Всех желающих прошу сюда:
http://www.thieveryut.com/patch13.html
Доступны 5 зеркал. Тут же скрины и описалово к патчу (я бы его лучше сервис паком назвал, поскольку вместе с изменением по традиции добавлены еще несколько карт, чтоб скучно не было). И снова в бой!
А стоит... ?
У меня версия 1.0 BETA, русская
Пойдет для обновления ?
Я давно купил Thievery (переведенную Фаргусом) на рынке. Версия была, как у тебя, да и небыло, по-моему, на тот момент другой. В этом отношении наши глубокоуважаемые пираты сработали просто отлично. После ставил все выходившие обновления. Работало и -тает нормально. Правда после самого первого апдейта, половина игры стала на инглише, но оно и понятно почему.
А в остальном, пашет. И весьма стабильно.
А в чём основные отличия нового патча от так называемого "сырья", которое нам предложили несколько месяцев назад? опишите пожалуйста. По сути, я не нашёл ничего общего с Thief в этом проекте, даже напротив...
Что такое Thievery? А? Объясните пожалуйста ...
(Добавление от 1:10 - 11 Апр., 2003.)
А ... Воровать на перегонки ... Эт неинтересно. Эт не духовная пища ...
(Добавление от 1:11 - 11 Апр., 2003.)
То есть естественно "наперегонки".
Нет, воровать вместе! Почитай статью на нашем сайте: http://darkfate.ru/projects/articles/thievery.html и вообще, я советую тебе побродить там... Найдешь немало полезного.
А стоит :)....
Что-то мне не очень. Что я зря CD брал?
Гхм ... мне детализация и дезайн уровней нравиться в Сивери !
Если собрать нормальную команду сиферов
и начать играть против комп. стражи 3-5 ворами класс !!!
П.С. непытаю я доверия к Адднону да ещё и Переведённому да и к томуже Фаргусом ....
я на модемчике за ночь скачал и теперь горжусь :) !
Цитироватья на модемчике за ночь скачал и теперь горжусь
Я тоже! Только у сервака, с которого я качал патч были глюки и не качалось какое-то время...
DonSleza4eЭто твое личное дело... Это же сыряк! Он настолько не доделан, что одному играть - очень скучно... Другое дело командой на команду!
Да, я понимаю...
Кстати, на мою бету этот патч поставится?
Да, всем - вы что думаете, что я смогу выкачать ЭТО в клубе и по ДИСКЕТАМ домой перетащить 80) ???
Я же тебе обещал диски прислать! Там и оригинальная версия будет и последние патчи для UT и Thievery...
Ладно, ладно. Жду с нетерпеньем.
Я говорил 1.3? Нет, конечно нет. Теперь уже качаем 1.4 Изменений куча, в основном исправления.
"Изменений куча, в основном исправления."
Железная логика :D
Не в обиду .... :embarassed:
П.С. патч правит в основном баги AI ....
Я скачал для коллекции :) :)
Баги :)...
Кстати, а можно, чтобы AI был вором тоже ?
А то когда они все стражники, а ты один вор....
А что нужно для установки самого Thievery? UT? Обычный? Английский, или любой? Его можно скачать сейчас, или прирйдётся покупать?
Фаргус выпустил независимый Thievery, который не требует наличия UT. Если скачивать отдельно ессно UT понадобится.
Другими словами:
Если от Фаргуса - то просто тупо ставь
Если качал, то
1. ставишь UT
2. ставишь скаченный Thievery
3. ставишь патчи, если нужно
А что в Thievery стрелы и т.д. найти нельзя или я плохо искал ???
Народ, а овчинка стоит выделки? Как он ваще, после Вора? А мечом там реально пару стражников при хорошей сноровке завалить хэд он хэд?
читай статью на сайте...
http://gamesmarket.narod.ru/view/review/n-t/t/thievery.html
Вот урод!:angry: Лажать Сифери исходя из суждений квакера какого-нибудь заигравшегося.
Цитировать(Добавьте к этому что кроме меча,дубинки,и лука с 7ю видами стрел ничего нет, ну разве что ещё только пузырьки и отмычки) - это развлечение превращаеться просто в нуднейший процесс.
Да, что с мудаков взять? Он же ещё и мейл свой не оставил, я так хотел ему написать, что он ТУПОЙ...
Я серьезно.
Люди помогите! Скачал ThieveryUT-Beta14 с http://gamefiles.blueyonder.co.uk
При установке выдает ошибку, что Installer поврежденный или неполный.
Что-то можно сделать? Может докачщик какой то другой попробовать?
Я думаю тут тебе ничто не поможет. Скачай с другого сервера...
М-м-м.. Вопрос.. А как установить на Thievery от Фаргуса патчи так чтобы текстуры не слетали...?
Я тебе в следующий раз принесу нормальную английскую версию.
А много в инторнете серверов с этой модификацией?
Slade05, зайди сюда http://forums.blackcatgames.com там найдешь всё необходимое (ссылки, общение и т.д.)
Slade05
Около 10-ти. Кажется было с пол года назад. Но играть невозможно - стражники отжираются, накупают турелей и световых гранат и все, полный дисбаланс. ИМХО, в фивери реально только вдвоем за воров против ии через локалку - тогда хоть какое-то удовольствие можно получить.
Пять серверов. http://www.thievery-customs.com там ссылка на Thievery Server-ы.
Маловата будит...
Для такой глючной и то много :biggrin:
12 марта вышла Thievery 1.6. (как пишут, небольшой апдейт).
Подскажите, такая проблема, когда запускаю игру выскакивает окошко "не найдена точка входа" сначало думал что это глюкнутая игра, но потом поставил другую тоже самое, но версия у игры 400 а Thievery просит 436, может из-за этого ?скачал патч 33 мега нодельта но он не ставиться не понятно почему, вот я идумаю что делать ??? (
kiselevigor@74.ru подскажите кто знает.
Надо обязательно патч 436.
А почему именно нодельта? Попробуй обыкновенный (7 метров).
http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php
Так тоже самое )), вы мне скажите, точно надо пропатчивать чтобы она пошла или на 400 тоже работает? Я скачал уже и версию 1.6 Тхиевери думал что дело в 1.5 версии а оно нет, вот и ломаю голову, ищу в инете ответ...
[Исправлено: Vodoley, 24 марта 2006 0:32]
Vodoley
Слушай, если ты скачал Фивери, то может 30 мегов патча тоже утянешь, а?
V Raptor,
Цитироватьскачал патч 33 мега нодельта
Елки зеленые, да что делать то, ничего не помагает уже на другой банке пробовал тоже самое
Добавлено позже
Кто знает какие патчи ставятся после 400 версии. Я нашел патч 420,425,428,432, но 420 тоже ставится отказывается может есть патч который ставится до него ?
Vodoley, надо ставить только патч 436. А вообще, очень подробно написано как и что http://www.thieveryut.com/faq.htm
Ясно, и последний вопрос, на какой UT она ставится? У меня UT 2004. Может надо просто UT?
Vodoley
Конечно на простой УТ!!! На других работать не будет по-любому...;)
Вот это номер :))) А я то ставил на 2004 ухаххахаха. Теперь буду искать простой UT...
Vodoley
Да... это номер. Я не удивлен, что у тебя ничего не заработало... а различий-то между УТ и УТ2004 всего ничего: 5 лет между релизами и разные движки... :joke:
Все, поставил, заработало, теперь с другом по локалке осваиваем...
Думаю не зря потратил время и деньги на эту "ВЕЩЬ"
Только плохо что в локалке нас всего 17 человек а играть максимум будут чела 4...
Всем спасибо кто откликнулся на мою просьбу о помощи. :)
Наткнулся на скрины http://www.endarkend.net/phpbb/projectscum.php :up: :yes:
Бету карту можно скачать здесь (http://www.thievery-customs.com/).
http://zerker.ttlg.com
Bafford's Manor (http://www.zerker.ca/files/utbafford.zip) (1.69 MB) для Unreal Tournament.
(http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford1s.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford1.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford2s.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford2.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford3s.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford3.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford4s.jpg) (http://www.zerker.ca/screenshots/utbafford4.jpg)
clearing, а это вроде старая тема же...
Да...? Значит я проехал :littlecrazy: Не видел.
Карта TH-EulenBurg (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=249), кто хочет потестить.
(http://f.foto.radikal.ru/0608/4f2ca88f3dd8t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?f06084f2ca88f3dd8jpg)(http://e.foto.radikal.ru/0608/5be2d6bdeddet.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?e06085be2d6bdeddejpg)(http://b.foto.radikal.ru/0608/a7da8cd6a438t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?b0608a7da8cd6a438jpg)(http://c.foto.radikal.ru/0608/5c984c9827d5t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?c06085c984c9827d5jpg)
(http://f.foto.radikal.ru/0608/c36a8d94704ct.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?f0608c36a8d94704cjpg)(http://e.foto.radikal.ru/0608/d3ae5229f85ft.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?e0608d3ae5229f85fjpg)(http://b.foto.radikal.ru/0608/9e4ebfe4f8a9t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?b06089e4ebfe4f8a9jpg)
Всем привет! Кто-нибудь играет в Thievery 1.6? Игра по-моему просто класс! И после вора смотрится отлично, все выдержано в нужном стиле.
Тут раньше писали что нужно ставить:
1 UT
2 Thievery
3 Патч
а по-моему (я так cтавил и все работает) правильнее сначало UT, потом патч, а потом уже сам мод Thievery.
[Исправлено: Upliftor, 10 нояб. 2006 8:35]
Upliftor, приветствую.
В версии 1.6 нет багов как в предыдущих версиях? А то у меня была 1.4 вроде, так я сквозь пол проходил, застревал и т.д. И какие карты хорошие?
Классные скрины и уровни тоже, но не подскажете где можно скачать нормальную версию Unreal Tournament, английскую оригинальную?
На http://www.oldgames.ru посмотри позже, сейчас что-то сайт не доступен.
clearing Доступен, просто адрес такой http://www.old-games.ru
:sly: Точно.
http://www.old-games.ru/game/716.html
Там уже патченный. Прочти.
А в каком виде там игрулина, образ, или архив с установленой игрой? заодно глянул Thief, вторая часть занимает 183мб, что-то маловато.
Народ, не ленитесь, попробуйте - не пожелеете. А пожелеете, сотрете ее на.. Только учтите - надо долго играть чтоб дибится результата, а поночалу вас будут дрюкать не по детски!:biggrin:
Добавлено позже
Кстати, вот самые топ карты: Grange, Gerome, Highway Inn, Nostalgia, Flats, Darkend Enlightment, Aquatone, Bourgeois, Asylum, Folly, Korman, Skeltston Head, Stronghold, Theatre.
Советую изучать их в оффлайн - singleplay. Потому-что в сетке на это времени не будет!:lol::yes:
clearing
багов нет.
Thievery 1.6 - абсолютно рабочая версия. Боты уже давно не тупые: с ними вполне можно тренироваться перед тем, как начать играть в online.
[Исправлено: Upliftor, 20 дек. 2006 20:48]
Upliftor, уже начали подумывать над версией 1.7: http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=9465
clearing
Здорово! Я вообще обожаю этот мод. Тока вот играть все никак не научусь. Тренируюсь пока в оффлайн. А то пару раз на сервак заходил и меня убивали через 1 минуту)
Winter Cat, скачал UT с oldgames? Если нет, то вот что вообще надо (может ещё кому поможет):
1. Unreal Tournament (разбит на части)
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.rar
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r00
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r01
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r02
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r03
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r04
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r05
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r06
2. Patch UT 4.36 (ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/utpatch436.exe), требует оригинальный диск
3. Patch UT 4.36 (ftp://ftp.icm.edu.pl/site/unreal/ut/UTPatch436nodelta.exe), не требует оригинальный диск
4. Thievery 1.6 отсюда (http://www.night-blade.com/ThieveryUT-16.exe) или отсюда (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=231)
5. MapPack-1.0 for TUT-1.6 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=236)
6. MapPack-1.1 for TUT-1.6 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=243)
Качать карты для тех, кто часто играет в online:
Custom maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=242&img=1&s_string=custom) набор карт в одном паке
Classic Maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=240&img=1&s_string=classic) оф. карты для thievery 1.3
Retro Maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=241&img=1&s_string=retro) оф. карты для thievery 1.4
Breakout v3 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=277)
Skelston Head v3.31 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=245).
Также качать карты:
http://www.thievery-customs.com
http://www.teamorj.net/d_tutmaps.shtml
http://www.endarkend.net/downloads/maps
http://www.thecrackaz.com/downloads/contrib/files
clearing
спасибо. Map Pack как раз искал.
@clearing: А че я тебя никогда в сетке не вижу?:confused:
Играл в оффлайне. Да и года два вообще не играл в Thievery.
Да лан, профи не рождаются а становятся, в последнее время много новичков прибавилось, так-что вылазий на Brody Challenge или Revenge, там частенько играют.:yes:
looool, прикол! Только что на офицальном форуме прочитал что в Thiever 1.7 будут маги!:up::yes: Они будут за охранников на некоторых картах.:cool::biggrin:
Ну и баги заодно пофиксят.
http://h1.ripway.com/keg/cHEAT.jpg
[off]Кстати, раньше был проект на Unreal Tournament-е.
Unreal System Shock: http://www.ttlg.com/usshock/index.htm [/off]
Прикольные скрины: http://smg.photobucket.com/albums/v629/Sinder_Velvin/Thievery/
clearing
а те, что белые - это что за скрины такие?
Круто! Нас уже трое - Upliftor clearing и VooDoo.
;)
[Исправлено: Upliftor, 12 янв. 2007 22:52]
Upliftor в каком смысле трое? Фанатов, регулярно играющих в Thievery? Не думаю, что clearing занимается ЭТИМ... :) Кстати, уже писали о том, КАК играть, точнее как КОННЕКТИТЬСЯ и куда...?
Force
просто надо установить thievery версии 1.6, зайти в игру, инет игра - список игр thievery. Там обычно 4 сервака постоянно работающих. Ну и заходить туда, где играют.
Добавлено позже
все недостающие компоненты скачаются в автоматическом режиме.
ок, спасибо
Цитироватьclearing написал(а) 11 янв. 2007 14:51
Прикольные скрины: http://smg.photobucket.com/albums/v629/Sinder_Velvin/Thievery/
ЫыЫ, помню помню, ето мы тогда с пацанами угарали, все что можно в игру вставляли, когда за карту улетаеш, то около нее в округе всегда находится SKYBOX, когда туда всякую хрень накидаеш, то это иногда видно с карты в огромных маштабах - как тот "маленький" охранник на Th-Grange.:biggrin::lol:
И ета странная карта с зеркалами етого-же пацана, для прикола ее сделал - попробуй там найди кого:lol: ЖЕСТЬ!:joke:
Кстате я там теперь не VooDoo а Alex-X-x или Alex-X-xander. Такчто если че, обращайтесь.:yes:
Кса Force. у тя ася есть? Моглиб терминьчик назначить, да сыграть разок!:rolleyes:
[Исправлено: VooDoo, 13 янв. 2007 14:33][Исправлено: VooDoo, 13 янв. 2007 14:35][Исправлено: VooDoo, 13 янв. 2007 14:38]
VooDoo, да, присмотрись к моим сообщениям. Есть пунктик ICQ.
Ну что кто-нибудь играет? Я там Verwo1f если что.
Здорово вот самые топ карты: Grange, Gerome, Highway Inn, Nostalgia, Flats, Darkend Enlightment, Aquatone, Bourgeois, Asylum, Folly, Korman, Skeltston Head, Stronghold, Theatre.
Советую изучать их в оффлайн - singleplay. Потому-что в сетке на это времени не будет!
Ок, спасибо за списочек, изучаю потихоньку.
good!:up:
Никто не занимался исправлением пид*%№стического голоса у одного из стражников (GermanGuard) путём импорта звуковых файлов из Thief1/2 в соответствующий .uax? Собираюсь нечто подобное проделать, так, может, у когонить уже есть?
ЖЖошь)
Меня особо поражает когда они какие-то песни горланят
Да лан, этож для прикола!:joke: Кстати чтоб "запеть" пишеш в конзоли thtaunt13 - смех, thtaunt14 - песенка, thtaunt15-песенка 2, самая длинная!:yes:
[Исправлено: VooDoo, 26 янв. 2007 1:31]
Попробую объяснить, как сделать loadout - при нажатии 1ой клавиши, вы сразу покупаете ВСЕ что вам нужно, и ненадо каждый раз покупать по новой.
В начале игры, вы покупаете ВСЕ что вам нужно, потом в томже меню идете в Loadouts, там будут 4 строки - если вы вор то там будит Thief 1-4, а охранник: Guard 1-4 кликаете правой кнопкой мыши например на Thief 1, все, ваш loadout сохронен! Теперь осталось указать клавишу, с помощью которой мы будим каждый раз закупаться - заходим в опции, установки клавиш, спускаемся в самый низ, там должна быть строка Loadouts, подней: Loadout 1, 2, 3, 4. Указываем любую в Loadout 1, закрываем опции, и при следующей игре, нажимаем эту клавишу - и обана! У вас все купленно.;)
Спасибо за мануал!
Незачто! Надеюсь помогло.:yes:
А, нехай будет...
ftp://djriff.homeftp.net/Projects/Thievery
Пока качаецца. Как только — так сразу ;)
[Исправлено: DJ Riff, 25 фев. 2007 10:26]
Gullonefox из blackcatgames работает над новыми моделями стражников, также он планирует заменить все модели в дальнейшем.:up::yes:
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=206555#post206555
http://img72.imageshack.us/img72/2482/armedguardpr3.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/3738/armedguard2ua9.jpg
http://img134.imageshack.us/img134/1866/armedguard3ia8.jpg
[Исправлено: DonSleza4e, 15 марта 2007 9:39]
Сначала подумал, что это для Night-Blade... Потом посмотрел на название темы :) :biggrin:. Круто!
Непонятно только, почему в моделях оружия полигонов больше, чем в самом чуваке. Полигонов должно быть больше там, куда человек смотрит в первую очередь, а это шлем - лицо и т.п. Хотя за одно лишь начинание челу респект. :yes:
VooDoo, спасибо за инфу, скрины на наш сайт добавил. Ещё будут новости, не забывай, пиши, ты там я вижу завсегдатай :yes:
hehe, да незачто! Конешно как ченить новенькое, так сразу! :yes:
кстати этот чувак собирается в ближайшем выпустить новую модель вора, потом переделанную карту Darkend Enlightment 2, ну а потом новое оружие и кулаки, с видом от первого лица!:biggrin::cool:
Добавил на сайт модели в цвете.
Да, в цвете оно поприятнее... Тепло так чувак одет...
Новинка!:o:yes:
http://img407.imageshack.us/img407/706/xbow1vw0.jpg
[Исправлено: VooDoo, 8 марта 2007 22:50]
[Исправлено: DonSleza4e, 15 марта 2007 9:39]
Ochen' найс. Все модмейкеры основательно пытаются отдалиться от стилистики Thief, не уходя их неё совсем... Ну, что ж, посмотрим, посмотрим...
http://img239.imageshack.us/img239/2087/hands02lb3.jpg
http://img370.imageshack.us/img370/9649/hands03hd3.jpg
Здаемсу!!!:joke::joke: Ручки супер!!!:yes::up:;)
[Исправлено: DonSleza4e, 15 марта 2007 9:38]
VooDoo Поменял картинки на ссылки - картинки уж очень большие, и не у всех разрешение достаточное для комфортного просмотра
Я их (картинки) добавил на сайт, в соответствующий раздел.
http://img168.imageshack.us/img168/6625/texturepreviewxa5.jpg
http://img442.imageshack.us/img442/2383/texturepreview2we6.jpg
no comments:up::yes:
Прикольно.
Еще чуток и...
http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot0000ev7.jpg
http://img239.imageshack.us/my.php?image=shot0001cf3.jpg :up:
В разработке карта для Thievery с рабочим названием Dark Cathedral. По скринам вроде не плохо.
(http://img514.imageshack.us/img514/5629/thdarkcathedral1ph2.th.jpg) (http://img514.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral1ph2.jpg) (http://img234.imageshack.us/img234/1918/thdarkcathedral2sd0.th.jpg) (http://img234.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral2sd0.jpg) (http://img174.imageshack.us/img174/6773/thdarkcathedral3tw6.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral3tw6.jpg) (http://img183.imageshack.us/img183/5482/thdarkcathedral4lq2.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral4lq2.jpg) (http://img264.imageshack.us/img264/4104/thdarkcathedral5qi4.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral5qi4.jpg)
(http://img256.imageshack.us/img256/9735/thdarkcathedral6fn6.th.jpg) (http://img256.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral6fn6.jpg) (http://img528.imageshack.us/img528/6075/thdarkcathedral7cm7.th.jpg) (http://img528.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral7cm7.jpg) (http://img125.imageshack.us/img125/888/thdarkcathedral8jp9.th.jpg) (http://img125.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral8jp9.jpg) (http://img237.imageshack.us/img237/5575/thdarkcathedral9zu8.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral9zu8.jpg) (http://img125.imageshack.us/img125/1371/thdarkcathedral10rq8.th.jpg) (http://img125.imageshack.us/my.php?image=thdarkcathedral10rq8.jpg)
Автор mcfarrel.
[Исправлено: clearing, 7 авг. 2007 19:22]
Очередное обновление модэльки охраников, все от того-же Gullonefox'a! Офигеть просто!:up::yes:
(http://img220.imageshack.us/img220/4028/underworldg1uy0kc5.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/my.php?image=underworldg1uy0kc5.jpg)
Классно :up: UrUkUs, я так понял всё новое будет в его карте Underworld?
Прикольное видео :lol: The "Elite" Thief (http://video.google.pl/videoplay?docid=1912342992225663847&q=thievery+ut&total=6&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=3).
Не, ты не понял! Thievery Underworld это addon к моду Thievery, новые модэли охраников, оружия, позже он планирует переделать модэльку вору.
Ага я недавно играл по инэту, почти точ также было, 2 вора в команде кракали по случайности друг-друга - crack arrow. Друг-другу мешали, вообще чуть от смеха не подох.:joke::lol: Жаль fraps не было.:laff:
ЦитироватьThe "Elite" Thief.
:lol::lol::lol::up:
(http://darkfate.ru/files/projects/thievery/screenshots/thumbnails/finalguard.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/projects/thievery/screenshots/finalguard)
а вот мы уже и ходить научились:rolleyes: http://www.youtube.com/watch?v=JE3kHsuseOg
Уважаемы Воры,в особенности clearing ,подскажите пожалуйста не вышли ли каке моды,модели,шкурки для Thievery? а ещё дайте плиз линк на самый активный(е) и популярыный(е) сервер(а), нсчёт моделек интерисует модель стражника(или хотя-бы только замена его шлема) и меча(у обеих команд(ну всмысле он же "один на всех")),остальное всё устраивает,Спасибо гигантске если поможете! :no:
Добавлено позже
Да и ещё,можно-ли как-нить хотя-бы немного увеличить расстояние на которое действует оружие БЛИЖНЕГО боя??? а то как-то не по справедливости в упор друг-друга дубасить(да,да я знаю чтьо там нало воровать,а не драться,но всё же)
Цитироватьне вышли ли каке моды,модели,шкурки для Thievery?
Моды выходят потихоньку. Здесь все патчи, моды: http://www.thievery-customs.com
А модельки, шкурки, пока нет. Я Thievery вообще не увлекаюсь, но за новостями слежу. Хотя может что и пропустил насчет новых моделей.
спасибо,но туда заходил,ничего там интересного нету(особо) кстати есть какие-нить фиксы для Thievery, ну там исправления для боевой системы,или самому можно что нить подправить? если да,то как?
если на том сайте нет, то знач нельзя
спасибо,жаль! :nono:
кстати может кто присоединится?,а то на всю россию помоему только я один играю,и ещё один русский из Германии. - UrUkUs мой друг и Камрад.
Уже трое при мне не выдерживали, и бросали грать, тяжело играть им :joke:
UrUkUs да ты говорил,просто не хватило усердия,5-10 раз сыграть и уже начинаешь играть лучше,ксати благодоря твоему "Гайду" по thievery картам ,один немец даже восхищается моей игрой,я просто постоянно на карте TH-Darkend enlightment довольно быстро книгу тырю и тем самым даю остальным время пособирть "Лут",правда мне больше за стражу нравиться я клавиши забиндовал и закупку определил оптимальную,только я считаю себя скорее "ловцом воров" у меня в инвентаре всего 1 мина и больше ничего "затрудняющего ворам прохождение" нет. Я не понимаю зачем там всякие "Трэпы" и мины,они нафиг не нужны ,опытные игроки их легко обходят,там вобще единственное что нужно это ловушка "свистелка" IMHO .за то Speed Potion'ы просто необходимы и ими я успешно пользуюсь,у меня комбинация есть,как только кого-нить замечу я делаю так 4(Fbolt),стреляю,затем сразу жму 3 (TagBolt) ,стреляю,затем я бытро жму Ctrl(SpeedPotion) и одновременно вытаскиваю меч и ВСЁ! от меня ни кто не уйдёт,если не "крэкнет" или не ослепит,но у меня ещё в запасе второй "SpdPtn" есть! ;) переубивал их куча,адреналина море!!!. P.S. чтоб вору меня крэкнуть нужно ещё преодолеть страх :sly: ,потому что когда на тебя несётся "укоренный" стражник с мечом или булавой на перевес ,а у тебя еще и "Обджэктивный лут" то довольно трудно не испугаться,у меня адреналин просо зашкаливает когда со мной подобное присходит, если я за вора играю,да и на серваках всё полне сбалансираванно сделали.минус только один у игры ,это плохо прорисованные модели Арбалета,Меча,Шлема,Лука.И "шкурка" Воров тоже не очень. а так всё ништяк.ну и пожалуй было бы клёво если бы у стражи был такой режим (Всматривания) ,когда в него входишь ты как бы слегка приседаешь и замедляешься но способен замечать воров на более дальной истанции ну естественно через какое-то время(для баланса) и ещё чтоб если вор был тобой замечен и бегает ты довольно отчётливо видел его пока он не завернёт за угол и не скроетя там в тени,а то тупо как-то что он у тебя прям перед носом исчезает ,когда действие TagBolt заканчивается :littlecrazy: а так игра супер,да и воров обнаружить не так уж сложно,только стёмно когда вор попадается "наглый" ,не убегает а драться с тобой начинает и глушить пытается,вот мы помню "файтились" с одним таким... жуть, я правда сам убежал когда мой шлем вдребезги разлетелся, но раз 5 по нему попал,почти убил ,но он успел пару "хелсов" выпить и с половиной жизней скрылся в тень,а я дал дёру ,у меня тогда ещё из инвентаря ничего не осталось,только "плюнул в него,на прощание" (ThTaunt 15,у меня "забиндована" на U ) :lol:
[Исправлено: Tom Dolgov, 27 июня 2008 19:28]
Добавлено позже
А ещё,скоро выйдет Thievery Underwold?
Добавлено позже
... насчёт самодовольства про карту,извините,но это правда.
Добавлено позже
на днях пойду умолять разарбов Thievery о непольших поправках,для поднятия популярности игры ;)
Добавлено позже
clearing страница про The "Elite" Thief открывается с ошибками,видео не выдаёт :no: или так только у меня? причём у меня все видео с You Tube так глючт а сам сат открывается ,но он какой-то странный стал,весь в текстовом виде и совершенно не то что я запрашиваю ,помоему я "проклят"! :lol:
Я-же говорил, что underworld новые модели охраны, оружия, были использованны для Nighblade Alpha, к тому-же они и до этого были готовы, но там была проблема, клиенты не видели новые модели, только сервер, так на этом и остановилось:embarassed:
А насчет умолять разрабов, планировался патч 1,7, но потом было решено бросить его, т.к. якобы им не охота возится для 10 человек, которые иногда играют. Вот такие вот пироги.:nono:
[Исправлено: UrUkUs, 29 июня 2008 8:14]
UrUkUs - да друг мой,ужас как обидно.
[off]Не понял... тут (http://thief-forum.ehost.pl/viewtopic.php?p=37074#37074) чё написано в подписи у Bandit-а?
clearing, zapraszam Cie do gry w Thievery! Пошли играть в Thievery? А причем здесь я?[/off]
http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=312 Вот поднастроил enbseries для двигла ut99, добавляет блум эфект в игру, освещение становится более ярким, и качественным. Используйте d3d9drv.dll, иначе не будет фурычить.
Thievery+Enbseries mod
(http://img246.imageshack.us/my.php?image=shot0008ln4.jpg)
(http://img246.imageshack.us/my.php?image=shot0014vs3.jpg)
(http://img246.imageshack.us/my.php?image=shot0011pk9.jpg)
Можно добавить как новость:yes::up:
http://www.tut.multimo.pl/forum/viewtopic.php?p=571#571
Скрины мои, если надо понаделаю еще
[Исправлено: UrUkUs, 3 дек. 2008 20:09]
Народ, уже 3-е русско говорящих играют в сивери, я и еще 2-е, подключайтесь!:yes: Если на серверах есть Alex-X-x (я), Tafferoid или Fatal_Error13, знайте что это русско-говорящие. Мы играем почти каждый день со дня до примерно 12ти часов ночи GMT+1
http://thievery.ovh.org/ Тут можно просматреть активные сервера, кто на них играет, а так-же на прямую законектиться к ним.
Для этого нужен плагин http://thievery.ovh.org/sb/plg/nputplug.zip для вашего интернет браузера (Firefox, Opera, IE), распакуйте и кидайте в папку plugins в папке браузера.
[Исправлено: UrUkUs, 1 фев. 2009 3:23]
в сивери гомно карта Th-Airship называется, кста что сам не играеш Martiy? И да, хотяб ограждение сделали за что держаться, ветром ведь сдует как пить дать!:biggrin:
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 6 марта 2009 11:12
в сивери гомно карта Th-Airship называется, кста что сам не играеш Martiy?
Жду, когда появится перевод. Я поднимал эту тему на этом форуме, но некоторые товарищи уж слишком неадекватно на это среагировали.
ЦитироватьИ да, хотяб ограждение сделали за что держаться, ветром ведь сдует как пить дать!:biggrin:
Об том и речь, я про это и говорю ;)
что так худо с английским?:undecided: Да ладно, перевидут они на русский, а с игроками всеравно на инглише общаться придется!:sly:
UrUkUs, было бы круто, если б действительно перевели. А игроки ж есть и русскоговорящие, не так ли? ;)
ЦитироватьMartiy написал(а) 7 марта 2009 11:01
UrUkUs, было бы круто, если б действительно перевели. А игроки ж есть и русскоговорящие, не так ли? ;)
Я и tafferoid, еще fatal_error был, он не появляется, а так 90% поляки, 5% немцы, 5% всякая остальная шваль типо америки, англии... Так-что без инглиша тяжело будит:nono:
UrUkUs, ну если б мы организовались, то могли бы создать собственное комюнити. Лиха беда начало, не так ли ;)
я пытался, в общем за 2 года около 10 человек приходило, 1 уйдет другой придет, никто толком не играл макс неделю а потом и след простыл:biggrin:
Кстати этот tafferoid земляк твой из Юкраин, он даже в клан один вступил, правно он один из клани и играет на данный момент:littlecrazy:
[Исправлено: UrUkUs, 7 марта 2009 23:32]
(http://img19.imageshack.us/img19/7096/tut170110.gif)
не давно был забит сервер на полную. Давайте к нам тафферы!
Где, блин, скачать этот UT вместе с патчем?
хз, но сцылки на ут готи и патч могу дать.
http://download.cnet.com/3001-7441_4-10247361.html?spi=59f7824405016fa287229175b5e7361c UT GOTY Trial + UT 436 NoDelta Patch http://official.beyondunreal.com/dl.php/official/ut/utpatch436nodelta.exe, делает из UT99 Trial полную версию )), причем все официально, что триальный УТ, что этот патч ))
[Исправлено: UrUkUs, 16 авг. 2010 13:28]
Demo-версия подойдет?
ЦитироватьLongShad написал(а) 16 авг. 2010 13:27
Demo-версия подойдет?
конечно нет, а что 300мб качнуть, не судьба?
Судьба. Дело не в UT, а в том, чтобы поставить его на Linux.
Дему и патч нашел, но не подходит. Ищу полную версию.
хз, по линуксам не ко мне, зачем люди геморятся с ним? Мне всегда на винде хорошо было.
Просто если кто-то найдет - дайте знать.
А то находятся только патчи и демоверсии.
а что он не инсталируется даже под линукс? Есть openGL renderer под УТ если что.
Поставил наконец Windows-версию, целый день мучался. UT, оказывается, под вайном прекрасно работает.
Одна проблема - в нек-х графических режимах Thievery падает, а иногда вообще не запускается. После начала игры звук отсутствует напрочь (даже в гл. меню). Это нормально?
[Исправлено: LongShad, 17 авг. 2010 0:22]
Нет. Все прекрасно работает. Выброси вайн и поставиь винду для игр, зачем все время пытаться залезть через задний проход куда-то? Иногда, в качестве разнообразия, можно и через парадную дверь войти.
ЦитироватьВыброси вайн и поставиь винду для игр, зачем все время пытаться залезть через задний проход
[off]Комп с виндой все время занят.[/off]
LongShad
Господи, поставь второй системой, купи себе мак и сделай параллели. Для старья вообще можно на помойке комп найти.
Поставил Windows-версию на Windows-компьютер. Проблем нет.
Честно, ожидал от любительской поделки немного меньше. Приятно удивлен насколько игра похожа на Thief. Все до боли знакомо.
Поделюсь впечатлениями. Графика приятно напоминает Deus Ex, но по качеству все равно хуже DarkEngine. Сейчас играю в одиночные миссии и удивляюсь их сложности. Прошел только первую (на дирижабле), с 6 или 7-ой попытки с Stupid-стражниками.
Кайф в том, что игра без сохранений - дают 5-7 жизней и за 20 минут нужно выполнить задание. Закупка снаряжения - руль, попробовал неск. новых штучек.
Еще при каждой новой игре меняется расположение лута. Я только мечтал об этом. Стражники зажигают потушенные факелы и иногда даже возвращают утраченный лут на место :biggrin::biggrin::biggrin:.
Еще прикольнуло что в качестве наблюдателей мы играем за мышек. Давно в Thief не играли роли, а тут за них нормально можно поиграть и даже кусать и прыгать на людей.
Самая слабая часть мода - звук. Говорили что звук распространяется во все стороны. Так и есть был свидетелем некс. раз - когда шел по комнате и слышал, как в соседней комнате стражник перешел с шага на бег. Почему разрабы не сделают фичу - чтобы звук распространялся только по воздушным брашам? И стены будут отражать звук и двери его преграждать. Внешняя музыка, создававшая атмосферу в Thief, напрочь отсутствует.
Еще что раздражает - подбирание лута. Его намного сложней подобрать! Наводишь курсор и не подсвечивается! Бесит посуда на столе в дирижабле - чтобы собрать ее всю без гемороя, пришлось наплевать на безопасность и просто бегать вокруг стола, щелкая наугад.
В общем, похоже на Thief, но неподходящий движок не передает той же атмосферы. Она другая, но все-таки это
стелс.
[off]Эти 2 игры еще раз породнились. Deus Ex сделан на движке Unreal Engine. Теперь на нем сделали Thievery. Когда Deus Ex сделают на движке DarkEngine? А то ведь через пару лет DX и T4 опять станут родственниками.[/off]
VorobЦитироватьГосподи, поставь второй системой, купи себе мак и сделай параллели. Для старья вообще можно на помойке комп найти.
[off]Только вороб со своим огромным ЖК-мониторищем может себе мак позволить. Старый комп есть, не хватает еще одного монитора и дополнительной комнаты. И кондиционер мне подари.
[/off]
Может рубанемся в сетку? Как вообще это организовать?
[Исправлено: LongShad, 17 авг. 2010 14:16]
очень просто, договорится когда и кто может, и айда на [TRS] ThieveryUT 3 in 1 Server, там сразу есть 3 вида игры, охрана против воров, кооператив и вор против вора. На остальных серверах есть только охрана против воров. В принцип я сегодня дома, есть у тебя ася LongShad? Вышли в пм.
Была бы ася, я бы ее в профиль записал.
[Исправлено: LongShad, 17 авг. 2010 15:52]
LongShad
В мониторах обычно 2 входа, свободно можно переключаться между входящими сигналами. И вообще нафиг вам сивери когда есть у т2 нормальный мультиплеер? Я с деспом прекрасно играю и красота.
Добавлю, что лестницы в игре немного глючные. Можно пройти сквозь них и потом на них уже не заберешься. Бесит, что все двери сами закрываются. Открыл металическую дверь, вышел вперед, осмотрелся... и тебя раздавило. На карте Arkham есть злополучный лифт. Кнопка, вызывающая лифт находится внутри него. А лифт изначально - на 2-м этаже. В результате - открываем дверь, заходим, нажимаем на кнопку. Лифт едет вниз, а двери закрылись :biggrin:. Ну а потом лифт давит вора. Пару раз накалывался. Единственное как опустить лифт - открыть двери, нажать на кнопку и сразу выбежать, пока двери не закрылись.
На месте авторов я оставил снаружи одну кнопку, по нажатии которой лифт опускался, а потом двери открывались. А то получается - надо отдельно открыть двери и опустить лифт, причем в неправильном порядке и не быть раздавленным.
ололо! Там ведь большие рычаги есть у дверей, жми их, и лифт отправляется на твой этаж, кстати карта зовется Th-Asylum
242
кста, чтобы тебе с нами в сивери не сыгрануть? LongShad в восторге(почти)
[Исправлено: DonSleza4e, 18 авг. 2010 11:23]
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 18 авг. 2010 0:16
242
кста, чтобы тебе с нами в сивери не сыгрануть? LongShad в восторге(почти)
Не, я в мульти не игрок...
ЦитироватьНе, я в мульти не игрок...
И что? Я тоже :). Можно спокойно играть в одиночный режим, проходя все миссии и набираясь опыта. Я так и делаю. Прошел пока первые 2 миссии. Почти прошел 3-ю.
Кайф в том, что нельзя сохраняться!
Завел irc-клиент.
Сервер:
irc.ru:6667Мой ник:
LongShadКанал:
#thieveryПрошел еще 2 миссии!
Обновил Wine:
1.0.10 -> 1.1.42В Thievery заработал звук. Ура! Теперь можно играть на обоих компьютерах.
[Исправлено: LongShad, 20 авг. 2010 15:03]
скачал фиг знает какую версию Thievery
Я уже 6 часов обновляю его :angry:
Вопрос:если я установил не финальную версию,она сама обновится до финальной ?
ЦитироватьЯ уже 6 часов обновляю его
Интересно, как ты это делаешь? Устанавливаешь все версии по очереди?
Финальная - 1.6
я захожу на сервер и оно качает - карты,объекты,текстуры
очень долго блин
но всё равно на сервах куда я пробовал зайти - играет 0 человек
(я туда захожу чтоб оно всё скачало)
[Исправлено: Shadowhide, 22 авг. 2010 20:52]
Цитироватья захожу на сервер и оно качает - карты,объекты,текстуры
Так должно быть. После установки доступно только немного карт и ресурсов. А на сервере установлен целый гигант. Поэтому игра их и качает. Сейчас ищу способ поставить все нужные ресурсы самому. Если хочешь помочь, ищи:
http://www.thieveryut.com/
http://www.thievery-customs.com/
Сейчас качаю "Dedicated Server Files"
[Исправлено: LongShad, 22 авг. 2010 21:04]
ЦитироватьShadowhide написал(а) 22 авг. 2010 20:51
я захожу на сервер и оно качает - карты,объекты,текстуры
очень долго блин
но всё равно на сервах куда я пробовал зайти - играет 0 человек
(я туда захожу чтоб оно всё скачало)
[Исправлено: Shadowhide, 22 авг. 2010 20:52]
удали инсталяцию сивери, http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=231 качай это и устанавливай.
и всё ? больше ничего скачивать не будет ?
А что это? Это и есть Thievery 1.6, только в виде архива, а не exe-файла.
А нет, это тот же самый exe-установщик.
[Исправлено: LongShad, 22 авг. 2010 21:20]
ЦитироватьShadowhide написал(а) 22 авг. 2010 21:18
и всё ? больше ничего скачивать не будет ?
нет, сервер сам даст скачть все что надо. Могу подкинуть d3d9 renderer, чтобы enbseries блум и бампмэппинг заработал.
http://img683.imageshack.us/img683/8564/shot0008a.jpg интересные орнаменты есть в сивери однако.:yes:
Со знакомством народ!
я друг UrUkUs
на досуге вот накатал ревьюху сивери
(http://www.thieveryut.com/Images/titlebar.gif)
(http://www.thieveryut.com/Images/cythedesktopthumb.jpg)
Игра: Thievery (Сивери или Сиэвери)
Дата выхода шестого издания: 12 марта 2006 (с этого момента до наших дней новых багов не было обнаружено!)
Разработчик: фаны игры Thief и Unreal Torunament (Польша, Германия, США, Румыния, Россия, Украина)
Хай всем!
Народ кто-нибудь хотел бы попробовать свои силы в мультиплеере, где она команда играет за воров, а другая - за охрану?
Предлагаю Вашему вниманию 3Дэкшн от первого лица Thievery (http://www.thieveryut.com), мод для Unreal Tournament (скачать мод (http://www.night-blade.com/ThieveryUT-16.exe), скачать карты уровней (http://www.tut.multimo.pl/files/MapPack-1.2_for_TUT-1.6.exe)).
Вашим основным противником будет такой же как и Вы человек. Это значит что следует ожидать и продуманных нападений, и панических отсуплений.
Тотальная нелинейность как в проникновении в запретные зоны, так и в путях отхода.
И персонаж вора, и персонаж охранника имеет свой набор боевых качеств, эффект которых можно усиливать эликсирами.
В инвентарь обоих персонажей входят всевозможные стрелы, ловушки. Причем все сбалансировано, и на каждый вид атаки найдется своя защита. А уловок просто не перечесть.
Кому не по вкусу скрываться от топающей рядом охраны уровня, пожайлуста, выбираем атакующий стиль.
Как в боях без правил нужно четко вырубить противника ударом дубинки по затылку. Само собой это подразумевает ближний бой: обманные движения против меча или булавы охраны. Чем не мортал комбат?
И ботам, и членам своей команды можно давать приказы (как по рации), а карта показывает, где находится свои (как в GPRS). Результат как одиночных действий, так и командной тактики можно посмортеть в этом канале ютюба Игры Бандита (http://www.youtube.com/user/BanditsGameplay). В ближайшее время выложу туда же ролики турнира №15 этого воскресенья (проводится гильдией Tomcats (http://thievery.ovh.org)).
Ключевые моменты с пояснениями собраны тут в галерее скриншотов thievery (http://www.flickr.com/photos/53599128@N02/show)
Прошу не пинать за качество (делалось с видео). Так как основное действие происходит все-таки в малоосвещенных пространствах, советую добавить яркости и контрасту Вашему монитору для просмотра реалистичных скриншотов :). Растянуть их на весь экран можно специальной кнопкой в правом нижнем углу или же F11.
А то так и не увидите полускрытого силуэта притаившегося персонажа вора. А ведь именно поиск этого противника и составляет саму суть игры. Такие вот прятки :)
Оглушение охранника
Последствие удара дубинкой по башке - опустившиеся руки.
Добыча вора - выпавший эликсир скорости.
(http://www.rinok-ua.com/4955748460_c23063d1c7_z.jpg)
Перестрелка
Четкий выстрел - и вор подсвечен стрелой-синявкой. В ответ он хочет дизориентировать охранника наркотической стрелой - нужно уворачиватся. И вот - зеленое облачко наркотика блокировало самого вора в этом проходе. Теперь он легкая мишень
(http://www.rinok-ua.com/4955747794_4052372598_z.jpg)
Ближний бой
Горящий вор пытается от отчаяния отбится дубинкой
(http://www.rinok-ua.com/4955749048_8679156752_z.jpg)
Видеоролики
- YouTube - Геймлей Thievery #01 (http://www.youtube.com/watch?v=xtaOfHyJUwM)
- YouTube - Геймлей Thievery #02 (http://www.youtube.com/watch?v=aUMYU4hM9rc)
- YouTube - Геймлей Thievery #03 (http://www.youtube.com/watch?v=ABPIYdjhiaY)
- YouTube - Шестой турнир по Thievery (классика) (http://www.youtube.com/watch?v=JMR9R7agcM0)
P.S. подумалось, что присутствуют элементы RPG, так как нарабатывается мастерство использования инвентаря, ведения боя, взаимовыручки в команде, знания уровней, уровня скрытности и знания уловок вора (когда играешь за охрану). [/size]
аа, ну велкоме, сивери-маньяк!:biggrin:
п.с. "жду остроумных" постов воробушка типо: кому это говно нужно и так далее.
[Исправлено: UrUkUs, 18 сен. 2010 1:37]
ну, беременных и адреналино-независимых на сходки все равно не затянешь:embarassed:
А к чему этот обзор? Кто захотел, тот поставил и познакомился, кому не понравилось - того калачом не заманишь.
Мне же больше понравились сигнплейерные миссии. В мультиплейере стелс почти не замечен.
Серверов мало, а gamespy (или как там его) иногда уходит в аут, приходится подключаться по IP. Даже на самом популярном сервере пропускной способности хватает на 8 человек, хотя играть могут 16. Основная лажа - тактика у вора - вырубить всех AI, (элементарно отличить от человека, потому что надпись), а потом за нехваткой охраны она не сможет контролировать всю территорию и все. И вместо пряток воры предпочитают бегать как угорелые и задержать преследователя газовой стрелой.
Веревочные стрелы толком не работают (вращаться на них не получается). Одним выстрелом в шею охранника не убьешь. Какой это стелс?
Охрана же стоит в ключевых точках и ставит ловушки на единственных проходах.
Играть 1 вор против 2-3 охранников или 2-3 вора против 1 охранника - смерть, нормальный вариант - 1-2 вора против 2-3 охранников. Бесит невозможность заюзать F-клавиши, в результате все время путаю оружие. Еще наши русские товарисчи любят общаться на своем русском, вместо английского. В результате и поляки болтают на своем и европейцы, случается. Так дело не пойдет. :(.
И я бы постеснялся выкладывать такие скриншоты. Уж лучше тогда никаких не выкладывать.
[Исправлено: LongShad, 18 сен. 2010 12:17]
Спасибо за критику - она наталкивает на размышления:
0. я этот обзор на всех доступных форумах геймеров оставляю, чтобы мое сообщество пополнялось новичками
1. синглплеер хорош, но интеллекта человека в нем не будет никогда.
2. потому и обзоры нужны, чтобы и серверов много было, и людей на них. А так тут в чате на http://thievery.ovh.org договариваемся о сходках.
Айпи у меня давно прописаны во вкладе "избранное" - нажимаю и подключаюсь не парясь.
И два человека в этой игрухе могут друг другу все нервную системы встряхнуть, если нужно :)
У вора 4 ударные стрелы (одной можно убить не встревоженного бота в спину, 3-4 стрелами - и встревоженного бота, и охранника-человека.
Тактика разная бывает:
а) увидев, что вор просто всех ботов мочит, я могу закупить кучу огненных стрел и отыграться на нервах вора (а там еще только 15 минут у вора есть на выполнение задания - можно не успеть - охранник-человек может спрятаться и его последнего никак не убьешь)
б) понятия нехватки ботов охраны обычно не существует :) (можно дать всем ботам приказы охранять стремные перекрестки - и вор потеряв бдительность попадет в кучу неприятностей)
в) кроме того, человек-охранник сам по себе крутая боевая единица (вроде ферзя в шахматах) - постоянно перемещаясь по карте отмечает места, где побывал вор и может выйти на его след (как наша доблестная милиция)
г) кстати можно увернутся от газовой стрелы обманными движениями - это ж не пули ;)
д) воры бегают как угорелые, чтобы воспользоваться любыми брешами в системе безопасности охраны - "хочешь победить - иди в бой за бабками" :)
е) бывалые игроки говорят, что большую роль играет фактор удачи, или другими словами просчет действий противника :))
ё) реально кучу удовлетворения можно получить пройдя миссию в режиме полного стелс (охрана бегала-бегала, охраняла-охраняла и никого не увидела :) - приятно знать, что "сделал" другого геймера, а тот сидит и бесится :))
ж) есть так называемые единственные проходы в главные комнаты, но они немножко не единственные :lol:, их бывает в количестве 4, 5 штук :)
з) чем больше людей в твоей команде, тем больше шансов, что когда тебя вырубят, не останется жизней в резерве (из-за неосторожных товарищей); есть автобаланс команд - воров меньше чем охраны (или столько же). При игре 1 вор против 2-3 охранников у команды охранников есть куча задач, которые нужно выполнить, чтобы "прикрыть" территорию. На больших картах у вора достаточно жизней, чтобы за 15 минут слить лаве с территории охраны.
У тебя левая рука на левой стороне клавиатуры? зачем тянутся за Ф-рядом - цифры ж ближе.
и) Наши русские товарищи базарят на английском и имеют боевой запас польских слов: как то "kurwa", "pizda", "piwko" :biggrin:
на цифровой клавиатуре у мну забиндены "месаги" : "нужна поддержка" (автоматом выдает и мое положение на карте), "обокрали" (то же указывает, где побывали воры или где не надо ходить моим напарникам-ворам - уже все стырено), "все на выход" (миссия почти выполнена, все уходим)
й) я уже извинялся за скрины в моем первом же посте, но раз мы такие грозные, то с лучшими скриншотами не задержу - скоро проведем турнир - я наснимаю боевых моментов. И если не нравится смотреть на скрины - милости прошу заценить геймплей в ютюбе (ссылку смотрим выше). Кто не знает можно посмотреть в высоком качестве, например вместо http://www.youtube.com/watch?v=xtaOfHyJUwM используем сссылочку http://www.youtube.com/watch?v=xtaOfHyJUwM&fmt=18 или приписываем суффикс &fmt=18
Ясно, что графика будет на уровне анриала - за что ее и уважаю - тут просто запредельные скорости игры получаются.
От меня риспект товарищу UrUkUs - он надоумил наше сообщество подключить более качественный графический наворот - скрины прилагаю ниже.
Конечно там нету типичных игровых моментов, но кого волнует дух игры, ведь самое главное это графика, я не прав? :lol:
(http://img515.imageshack.us/img515/9044/shot0023b.jpg)
(http://img269.imageshack.us/img269/3950/shot0024uak.jpg)
(http://img41.imageshack.us/img41/8894/shot0025jko.jpg)
(http://img41.imageshack.us/img41/198/shot0026g.jpg)
(http://img239.imageshack.us/img239/9561/shot0207.jpg)
thiefinthieveryЦитироватьУ вора 4 ударные стрелы (одной можно убить не встревоженного бота в спину
А вот как бы не так. Одним выстрелом никого убить не получается. Хоть в спину, хоть в шею.
Цитироватьа) увидев, что вор просто всех ботов мочит, я могу закупить кучу огненных стрел
Но только когда сам сдонешь.
Цитироватьб) понятия нехватки ботов охраны обычно не существует
Понятия нет, но факт остается. Переубивав комп. ботов, игра становится намного легче.
Цитироватьг) кстати можно увернутся от газовой стрелы обманными движениями - это ж не пули
Зачем уворачиваться, если можно выстрелить в дверной проход?
Цитироватьд) воры бегают как угорелые,
БЕСИТ!!!!
Цитироватье) бывалые игроки говорят, что большую роль играет фактор удачи, или другими словами просчет действий противника
Опыт и все, никакой удачи.
Цитироватьё) реально кучу удовлетворения можно получить пройдя миссию в режиме полного стелс
Рельно круче просто сидеть на месте. Миссию провалишь, зато все будут думать, что просто тебя не нашли.
Цитироватьи) Наши русские товарищи базарят на английском
Врешь! Английским отвечают только на английский, и то ломаным. Нужно писать на английском!
Цитироватьзачем тянутся за Ф-рядом - цифры ж ближе.
Вот что дико бесит! Цифры все в один ряд. А F-клавиши разеделены на 3 группы по 4 клавиши. Бесит меня, что дохну в основном потому, что не могу найти нужное оружие среди этих 1-0. В темноте же не видно - какую цифру нажал, а F-клавиши можно найти наощупь.
И не ставь так много смайликов, тошно становится.
Все равно, Thievery - это немного не то, что нужно.
LongShad я не знаю что у тебя там за страхи, насчет "русскава изыка", но даже когда мы с тобой в одной команде + еще Tafferoid, даже тогда ты побавиваешься ответить на родном языке, ты ведь знаешь что такое whisper? Чтобы другая команда могла не прочесть твое сообщение.
Вообще к этой игре нужно относится с большим оптимизмом чтоли, играть на релаксе для удовольствия, особенно пока не разогрелся, потом можно и попотеть.
Я не боюсь русского, просто глядя на вас все остальные тоже начинают писать на своем родном.
ЦитироватьЧтобы другая команда могла не прочесть твое сообщение.
А если в команде тот, кто не знает русского.
Просто надо привыкать писать на английском, тогда и проблем с ним не будет. И ничего что кто-то плохо его знает. Главное чтобы понимали. Для многих английский не является родным языком и все это понимают.
Лучше расскажи как назначить фразы на NumLock-клавиатуру.
ээ, в этом я не спец.
thiefinthieveryЦитироватьболее качественный графический наворот
Что за наворот такой?
Нормал-мэппинг для UT99?
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 18 сен. 2010 23:50
thiefinthievery
Цитироватьболее качественный графический наворот
Что за наворот такой?
Нормал-мэппинг для UT99?
bloom/hdr+bumpmapping
Если стрелять зажав маус один, то неожиданный выстрел в спину убивает бота-охранника.
У охраны есть столько жизней сколько есть ботов-охранников. Новый игрок просто заменяет собой охранника-бота. Убившись можно заново закупить вместо охраняющего арсенала более атакующий, и наказать вора-убийцу.
Когда вор убивает кого то то можно сориентироватся где это было и пойти найти убийцу там.
Зачем уворачиваться, если можно выстрелить в дверной проход?
Опыт в расчете на возможные действия или ошибки противника - это и есть расчет на удачу так сказать.
Если отсидется на месте то
1. поймут еще до конца раунда, что ты ничего не делаешь - тогда пойдут на место старта вора и выкурят его оттуда.
2. если есть напарник у вора, то напарник пройдет уровень сам. Интереснее вместе с напарникам двигатся - прикрывать друг друга.
Все умеют писать на английском. А польский иногда на русский похож местами.
Для использования клавиатуры желательно иметь слепой навык - экономит время в игре.
Чужой, наворот имелся в виду в смысле который не уменьшает ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ в игре. Когда играешь то на первый план выходит логика и драйв. На графику не успеешь внимания обратить - 15 минут раунд то. После 15-ой минуты - адреналин рвет нервы в клочья - не до графики. Отдышатся бы.
[Исправлено: thiefinthievery, 19 сен. 2010 1:39]
[Исправлено: thiefinthievery, 19 сен. 2010 1:40]
Короче - чем огорчает Thievery, что вместо тихого аккуратного воровства игра превращается в догонялку Tom & Jerry. Я тормоз, не скрываю (поэтому и люблю стелсы), но как раз из-за того, что охранники носятся как угорелые, я никак не могу попасть дубинкой по затылку.
Еще нужно хорошое знание всех уровней. Недавно я убедился что у многих уровней нет карты, а без нее играть намного сложнее - как гардам, так и ворам.
а кто тебе не дает медленно крастся по теням, при этом не пытаться накаутировать игроков дубиной?
Например немка BlueRocks, чисто играет в стиле ghosting, не вступает в драки с охраной, медлено крадется по теням, постоянно когда я играю против нее, мне кажется что она AFK (тобишь отошла от компа), но когда слышишь звук колола, означаещего что задание выполнено,в панике бежишь к выходу, и не всегда успеваешь опередить ее. Даже с моим слухом, когда я могу определить примерно где вор, я практически никогда ее не слышу.
то, что в игре не получается легко вырубить человека-охранника - это нормально (можно отложить эту задачу на более высокий виток мастерства)
с другой стороны появляется мотив подкрасться незаметно к человеку-охраннику, что вообще должно быть сложной задачей: нужно использовать тень, предугадать, где и когда остановится противник, может тот неожиданно обернутся, услышит ли звук?
нет ничего не правдоподобнее охранника бота, знающего только свой маршрут и оборачивающегося только на звук - вырубить такого легко. С человеком-охранником более реалистично - подкрадываешься-подкрадываешься, а тот раз и обернулся, почему? - непонятно, но смертельно опасно - а это и есть драйв!
[Исправлено: thiefinthievery, 21 сен. 2010 22:25]
thiefinthievery
Я очень давно (лет 10 назад :biggrin:) видел демку Thievery, в ней была такая фича: когда игрок из вражеской команды попадал в тень, он становился ПОЛНОСТЬЮ невидимым (т. е. делался абсолютно прозрачным, как будто его вообще нету). Мне интересно, такая фича сохранилась?
(сорри, если ответ уже был - когда в тексте много букв, мне становится влом их разбирать :))
ну конечно же:
вор попав в достаточно густую тень становится невидимым (если он не стоит, не бежит, не идет даже, не взял стрелу и лук, не достал меч)
даже охранник в самой густой тени может быть практически невидим (его броня не бликует)
реально круто, когда можно найти кусочек тени в помещениях среди освещенных пространств комнат - как в реальности, когда можно свои туловище и конечности так расположить в слабосвещенных местах, что сливаешся с окружающей средой
Когда починят веревочные стрелы? Сколько воров погибло из-за их глючности!
И лестницы - если подойти слишком близко, проходишь сквозь них.
И подбирание предметов. Так еще можно, а вот из положения "наклонились" подобрать лут очень сложно.
ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 13:08
Когда починят веревочные стрелы?
хороший вопрос, если разрабам нету дела до Nighblade, по сути продолжение сивери, то до сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
thiefinthieveryЦитироватьреально круто, когда можно найти кусочек тени в помещениях среди освещенных пространств комнат - как в реальности, когда можно свои туловище и конечности так расположить в слабосвещенных местах, что сливаешся с окружающей средой
То есть это все-таки реальная невидимость, а не полная?
Уточняю: в демке, которую я видел, отображение врага просто отключалось, когда он попадал в густую тень.
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 22 сен. 2010 14:26
thiefinthievery
Цитироватьреально круто, когда можно найти кусочек тени в помещениях среди освещенных пространств комнат - как в реальности, когда можно свои туловище и конечности так расположить в слабосвещенных местах, что сливаешся с окружающей средой
То есть это все-таки реальная невидимость, а не полная?
Уточняю: в демке, которую я видел, отображение врага просто отключалось, когда он попадал в густую тень.
непонимаю что ты имеешь в виду, советую установить сивери 1.6 и погамать, тогда вопросы отпадут ))
Играть я пока не хочу. Мне просто интересно.
В любой игре можно подкрутить настройки яркости/гаммы так, что объекты, расположенные в тенях, будут довольно хорошо видны. Очевидно, во избежание такого злоупотребления и было сделано полное отключение отображения врага, когда он попадал в тень.
Мне интересно, такая схема сохранилась или нет?
UrUkUsЦитироватьдо сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
Как это нет дела? А кто тогда целую кучу карт наваял?
Цитироватьесли разрабам нету дела до Nighblade
Так пускай разрабы NightBlade переходят в Thievery.
Chuzhoi, да вор на самом деле исчезает. Остается только звук, если он не стоит на месте.
Заходи, начинай играть. Народу и так по пальцам пересчитать :).
Чужой, невидмость ПОЛНАЯ
как ни крути яркость на телеке - увидеть не поможет)
а если не играть то ничего не видно вообще))
а вот так выглядит чуть большая невидимость
(http://farm5.static.flickr.com/4116/4955156467_cfed463804_z.jpg)
ЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше? а сейчас как? смог?
может погодишь пока про глючность веревочных стрел решать то?
четко выстрелить нужно, чтобя прыжком можно было выше крыши подниматся - может ты упираешся в козырек головой?
прыжок выжимать нужно полностью, а не тяп-ляп - тогда и на козырек подтянешся
с какими лестницами траблы? с вертикальными что ль?
давай так, ты в игре скажи, мол, не пашут лестницы и все мы пойдем и посмотрем что не так, и где
Алекс, не расхолаживай народ, ЛонгШад никак не может бота убить с одного раза, давай поможем новичку
[Исправлено: thiefinthievery, 22 сен. 2010 16:24]
ЦитироватьЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше?
Куда точно надо стрелять?
А веревочная стрела глючна в том, что:
- Вор не всегда зацепается за нее, как в TDP.
- Вращается вокруг веревки оооочень медленно.
Цитироватьс какими лестницами траблы? с вертикальными что ль?
давай так, ты в игре скажи, мол, не пашут лестницы и все мы пойдем и посмотрем что не так, и где
В Asylum лестница, ведущая в вентиляцию. Если не встать внутри прохода, а сидя идти прямо на лестницу, проходит сквозь нее. Чтобы залесть, надо отойти назад немного.
И еще все вертикальные лестницы, которые видел, составляются из лестниц меньшего размера. В конце каждого фрагмента (при переходе на сл. лестницу) предыдущая вдруг пропадает.
ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:13
UrUkUs
Цитироватьдо сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
Как это нет дела? А кто тогда целую кучу карт наваял?
Цитироватьесли разрабам нету дела до Nighblade
Так пускай разрабы NightBlade переходят в Thievery.
дооо? Значит так: регишься на blackcatgames.com. идешь и создаешь тему, разрабы найтблэйд, вернитесь к сивери!
Типо ты один тут такой умный, думаешь народ не пытался, там полно тем было про патч 1.7, про addon для сивери с новыми модельками стражи, оружия, но все в итое бпросалось, а оказывается все так просто, нужно лишь сказать чтобы разрабы вернулись к сивери!:up:
thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?
ЦитироватьVorob написал(а) 23 сен. 2010 9:37
thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?
Vorob что ты вообще в этой теме делаешь?
ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:54
Куда точно надо стрелять?
в спину
ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:54
А веревочная стрела глючна в том, что:
- Вор не всегда зацепается за нее, как в TDP.
- Вращается вокруг веревки оооочень медленно.
В Asylum лестница, ведущая в вентиляцию. Если не встать внутри прохода, а сидя идти прямо на лестницу, проходит сквозь нее. Чтобы залесть, надо отойти назад немного.
И еще все вертикальные лестницы, которые видел, составляются из лестниц меньшего размера. В конце каждого фрагмента (при переходе на сл. лестницу) предыдущая вдруг пропадает.
может у меня какой-то автоматизм выработался, но с лестницами ни каких запар нету
ну медленно вращается - ну и?
если бы можно было гонки вращения на веревке делать - можно было бы и бои там устраивать - раз все вращаются на ней шустро - и воры, и охрана - пока что бог миловал от таких извратов
я на ту лестницу не иду прямо, звиняй, за ней стена, как ты гришь сам
потому я иду к ней и сразу наверх - мне туда надо, а не за стену :lol:
ну кусок пропадает лестницы - и что? - и проскакиваю его, говорю "ой! яйца защемило!!" и двигаю дальше
"вор не всегда цепляется" - это конечно да, только зачем цеплять-то если вору туда точно не нужно? может вор мимо проходил?
а если нужно - пускай прямо на лестницу двигает, а не кое-как
как и в реальности, тут любителей паркура игра терпит пока они не обучаются хорошо владеть своими движениями - кто пробовал залазить на лестницу с косого разбега? сколько шансов (30 на 70, 60 на 40?), что не выходило?
я сколько раз попадал в боях рядом с лестницей - даже эта слабоцепляющая лестница мне "захватывала" и все - "ползи по мне, дорогой" ) и мну мочили жестоко:mad:
Добавлено позжеЦитироватьVorob написал(а) 23 сен. 2010 9:37
thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?
Уже объяснял выше, а ты что ценитель качественных скриншотов и только?
thiefinthieveryЦитироватьЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше?
Нет, не получается. Попаду в спину - кровь брызнет, вскрикнет и пойдет меня искать. Минимум - с 4-х стрел получалось убивать. И еще они все время ходят из стороны в сторону когда ищут - только отпустишь стрелу, они сдвинутся с места и стрела уже в стену попадет.
Цитироватьну медленно вращается - ну и?
Возникает такая проблема - запрыгиваешь на вереку, ползешь вверх, а наверху тебе надо спрыгнуть с другой стороны. Приходится оборачиваться вокруг веревки. Или запрыгивать на веревку с той стороны, откруда собираешься спрыгнуть, а это не всегда возможно. Еще один гемморой (правда редкий) - когда нужно поворачивать голову, чтобы не врезаться головой в козырек крыши или доску. А потом поворачиваться обратно, чтобы спрыгнуть.
Про лестницы еще немного не нравится, что с нее можно сорваться, если крутить головой. Как в Deus Ex на том же движке. И, также, в Deus Ex, Thief, Thievery есть проблемы:
- спрыгнуть с лестницы в сторону
- выпрыгнуть из воды на берег
ЛонгШад, на практике покажу как мочить гарда, только скажи, оки?
хоть сейчас)
как правило, должно хватать времени залезть на веревку с ПРАВИЛЬНОЙ стороны - эта игра не принц персии - не взыщи
кстати, кто в реале пробовал, вися на веревке, полный поворот сделать? сложновато поди
ЛонгШад, тут две крайности у тебя
1. то на лестницу легко не получается залезь
2. то осмотрется сидя на ней легко не получается
оба случая не должны связывать движения вора:
1. легко прошел мимо лестницы
2. легко спрыгнул с нее
и эти два маневра - это иногда вопрос жизни и смерти, когда тебя приследует охрана
Выяснил, что на веревке лучше не вращаться боковыми кнопками (A,D), а ползти наверх по диагонали. То есть как по винтовой лестнице.
ЦитироватьЛонгШад, на практике покажу как мочить гарда, только скажи, оки?
Сегодня после 20.00.
Цитироватькстати, кто в реале пробовал, вися на веревке, полный поворот сделать? сложновато поди
На то это и игра, что в ней должно быть легче, чем в реале.
а просто мышкой вращаться на веревке не судьба?
ну не все ж, Алекс, такие продвинутые
я, например, впервые за пару лет узнал, что можно колесо юзать
потому и стрэйфился на веревке, когда оказывался под самой крышей, чтобы не упасть
Цитироватьа просто мышкой вращаться на веревке не судьба?
В том-то и фокус, что спрыгнуть можно только в пределах 180 градусов. Сквозь веревку ведь не прыгнешь. Вот и приходится переползать на др. сторону.
[Исправлено: LongShad, 23 сен. 2010 17:33]
незнаю, мне в полне 180° хватает, и можно немного ускорить повороты на веревке, если двигаться не боком, а в перед, просто нужно аккуратно мышку передвигать чтобы не сорваться.
ЛонгШад, ты уловил в чем экстрим игры?
можно легко упасть с веревки, вися под самой крышей
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ )
Цитироватьthiefinthievery написал(а) 23 сен. 2010 21:41
ЛонгШад, ты уловил в чем экстрим игры?
можно легко упасть с веревки, вися под самой крышей
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ )
вово, веревка не лестница, в воре с нее трудно упасть. а в сивери даже стараться не нужно )
это правда, что в воре никто тебя не атакует, если ты на веревке?
в сивери, сидя на веревке, можно попасть) в историю
Не атакуют, если не могут достать. Так что надо забираться повыше. Там - безопасно (если забыть о том, что все равно придется слезать).
В Т1 не атакуют. В Т2 версии 1.18 и Т3 — бегут за лучником.
В T3 нет веревочных стрел. И лучников.
Лучники есть. Веревка, лестница, стена, штабель ящиков — без разницы, скрипт одинаковый.
Name: LongShad Server's
IP: 82.209.125.224:7777
пароль: вы и так знаете. а если не знаете - спросите в личку
пробуем, отписываемся
[Исправлено: LongShad, 25 сен. 2010 2:33]
нормуль!:up: пинг 128
хмм, маленько всеже лагает
[Исправлено: UrUkUs, 24 сен. 2010 23:26]
Адрес 192.168.2.104 не подходит вот почему - он входит в список адресов локальной сети какого-то там ранга, поэтому в интернете они не видны.
Сейчас попробую сам подключиться к серверу :).
И как зарегистрироваться на том польском сайте, где виден список всех серверов и есть чат? Чего-то кнопки Register я не вижу :(.
Ага, один игрок уже есть, вижу.
Тут вот как. Второй комп поключен к первому через NAT. Поэтому на нем сервер числится в списке LAN-серверов. С самого 1-го компьютера я подключиться не могу, поскольку звук. устройство занято.
[Исправлено: LongShad, 24 сен. 2010 23:30]
Чтобы появилась минюшка с картами,
http://www.filefront.com/9652544/BDB-MapVote-v3.04-Mod/ скачай и распакуй это в unreal tournament/system, с заменой файлов если спросит,
открой ThAux.ini, и добавь ServerPackages=BDBMapVote304 под [Engine.GameEngine] закрой и сохрани, теперь при запуске серверa, зайди mutators, найди Map-Vote 304 и добавь на сервер, поидее все. Еще не забуть отметить галочкой, always use this server mutator
[Исправлено: UrUkUs, 24 сен. 2010 23:48]
Ты про голосование за карты?
Сегодня (т. е. уже вчера) отменно поиграли на созданном сервере. Общались, я научился парой новых приемов для вора. Правда выбор карты не работает, приходится использовать консоль. И даже если все проголосовали за карту, сервер все равно выбирает случайную и почему-то (только у меня) игра-клиент почти всегда вылетает. Приходилось загружать карту до завершения текущей.
А так сервер работает.
Команды в консоли:
cv cm th-имякарты
Выдвинуть карту на голосование. Голосование длится пока все не проголосуют.
yes, no
проголосовать за или против карты.
Как я уже говорил, голосование срабатывает только во время миссии, после завершения сервер все равно выбирает случайную.
Сейчас поменял звуковое устройство в wine. Теперь при запуске сервера звук в системе остается. Осталось завести виртуального пользоваетеля для запуска сервера.
[Исправлено: LongShad, 25 сен. 2010 11:42]
Создал виртуального пользователя и поменял права. Сейчас буду пробовать.
[Исправлено: LongShad, 25 сен. 2010 12:10]
УРА! Получилось!
Запустил Thievery-сервер. Пришлось разрешить подключаться к моему X-серверу всем локальным пользователям:
xhost LOCAL:LOCAL
надо бы потом разрешить не всем, а только вирт. пользователю.
Добавил вирт. пользователя в группы audio и video, теперь и звук есть и играть я могу на том же компьютере, где запущен сервер. Вечером попробуйте зайти, посмотрим - есть ли проблемы.
Из игровых опций включил автомат. смену карт. Вряд ли это вылечит :).
[Исправлено: LongShad, 25 сен. 2010 13:17]
[Исправлено: LongShad, 25 сен. 2010 13:17]
о сивери ожил, 8 игроков на сервере, мяясо!
В ближайщие три недели будет проведен турнир.
Есть предложение вступить в русскоязычную команду и надрать полякам их полячьи задницы. :joke:
[Исправлено: thiefinthievery, 26 сен. 2010 23:04]
А что за турнир? Какие правила?
И вообще-то задницу они надерут нам, поскольку в большинстве случаев они нас сильно обыгрывали.
ЦитироватьLongShad написал(а) 26 сен. 2010 23:05
А что за турнир? Какие правила?
И вообще-то задницу они надерут нам, поскольку в большинстве случаев они нас сильно обыгрывали.
Турнир, вообщем почти что как обычная игра на сервере, народ делится на команды, каждый тренеруется со своей камандой, отрабатывая тактику, потом все по очереди играют каманда на команду.
Интерес в том, что игра усложняется, ибо когда просто простая игра на сервере, игроков кидает произвольно то в воры то в охрану, а тут, когда ты начинаешь игру в команде, с которй тренеровался, игра становится более тактичной, уже чувствуешь какую-то ответственность за то что делаешь, чтобы не быть лузером в команде.
Адреналина конечно порядочно, как ни странно, тупо убить всю охрану не проходит или редко, волнение не позволяет так легко расправлятся с охраной, как в простой игре, где тебе плевать на то, сколько ты потратишь жизней, чтобы завалить как можно больше охраны, в турнире каждая жизнь на счету.
Вообщем, если есть желание, увидеть сивери на другом, более высоком уровне, то турнир самое оно.
Помню один раз провели гостинговый турнир, т.е. нельзя было убьвать, и накаутировать стражников, вот тогда реально адреналин зашкаливал, играя за вора, даже очень опытные и давние игроки говорили, что давно так не волновались в игре. Жаль что многим это показалось слижком хардкорно, и идею забросили.
[Исправлено: UrUkUs, 27 сен. 2010 1:24]
Anti-scoutorb
(http://mphotos.live.com/p/antiscout2.JPG?url=http%3a%2f%2finternal.sn2.pvt-livefilestore.com%2fy1prph8MuJvzZhxfiV6Kwwq6OEM2pTesVDZ2Ia1dz-ZgrYQMbLEJkdztd4sCz5IZy6Rg9bygX3HAk0TjPCDVJ_tJA%2f%3fpsid%3d1&c=OG9xGlU8SEDi0JuudE3ermg6OQMtC%2f6Z4wG7xhyCqkA%3d&wid=403&hyt=464&mkt=en-US)
Ложная тень - обманка для вора!
(http://mphotos.live.com/bed0290a00a17367/l.aspx?rid=BED0290A00A17367%21146&mkt=en-US)
Шумовая стрела
(http://public.blu.livefilestore.com/y1pD3hAl4vYdHE5BkLJI37T1uud8Nt3HqcrnikqqTwOIJHhB_J2V38qYk11YGZIbrTQGGq3ItKCM7wMJTPZX8fxmA/kgcdecoyident.jpg?psid=1)
Маленькая свечка
(http://mphotos.live.com/bed0290a00a17367/l.aspx?rid=BED0290A00A17367%21151&mkt=en-US)
Идеальный способ обезопасить ценности от вора
(http://public.blu.livefilestore.com/y1pD3hAl4vYdHH7HCM1vhMLauLjG_MTSXy8eaYym_i2FnDuPV8meb-j-GdlF7LTZY77WVuMd68W0lvKQyeEy3SYbQ/kgcpresentsnailz.jpg?psid=1)
Лучшая маскировка - костюм стражника
(http://mphotos.live.com/p/spykit.jpg?url=http%3a%2f%2finternal.blu.pvt-livefilestore.com%2fy1pMeHMUfDpftlBVcOcaQQ9T2oK6ErOOtAa07mb8DAlVG8YevZKzd_lsvDSqfCyVB6VQC-X6wA0a1ZGvIwpoVJ3FQ%2f%3fpsid%3d1&c=O1%2fHzCSShvQpV5zonDb2G%2bUE5cNTBQdEiOo7HsLQ5M0%3d&wid=411&hyt=464&mkt=en-US)
Риспект автору http://mphotos.live.com/bed0290a00a17367/d.aspx?rid=BED0290A00A17367!142&mkt=en-US (http://mphotos.live.com/bed0290a00a17367/d.aspx?rid=BED0290A00A17367!142&mkt=en-US)
в рамках подготовки к турниру по Thievery теперь доступ сервер Ghosting. Это режим игры для вора, когда запрещено использовать атакующий стиль. Нет места для оглушения и убийств стрелами.
В ассортименте стрелы - водяные, мосс(чтобы бесшумно ходить) и шумовые. Напитки (максимум) 2 штуки для здоровья, 1 - невидимость, 3 - catfall (кошачьи), 4 - шара для подглядывания (scoutorb), 4 камня (чтобы нанести легкий ущерб охране)
и ВСЕ!!!... реальный хардкор не против тупых ботов, а против охраны с чуть ослабленным оружием
В курсе что новый выделенный сервер (http://forums.blackcatgames.com/showpost.php?p=245308&postcount=13) появился?
IP: 69.28.220.207:7777
Обсуждение - здесь (http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13308)
Может и мне свой сервер снова запустить? Хоть вспомню как это делается.
[Исправлено: LongShad, 31 окт. 2010 18:09]
ЦитироватьLongShad написал(а) 31 окт. 2010 18:06
В курсе что новый выделенный сервер (http://forums.blackcatgames.com/showpost.php?p=245308&postcount=13) появился?
IP: 69.28.220.207:7777
Обсуждение - здесь (http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13308)
Может и мне свой сервер снова запустить? Хоть вспомню как это делается.
[Исправлено: LongShad, 31 окт. 2010 18:09]
не нужно, TRS 3 in 1 самый популярный для европейцев, и новый Kondor для амеров и австралийцев. Там пинг у многих более менее одинаковый, чем на европейских серваках. Ты лучше сам на серверах светись иногда.
Цитироватьthiefinthievery написал(а) 21 окт. 2010 21:05
в рамках подготовки к турниру по Thievery теперь доступ сервер Ghosting. Это режим игры для вора, когда запрещено использовать атакующий стиль. Нет места для оглушения и убийств стрелами.
В ассортименте стрелы - водяные, мосс(чтобы бесшумно ходить) и шумовые. Напитки (максимум) 2 штуки для здоровья, 1 - невидимость, 3 - catfall (кошачьи), 4 - шара для подглядывания (scoutorb), 4 камня (чтобы нанести легкий ущерб охране)
и ВСЕ!!!... реальный хардкор не против тупых ботов, а против охраны с чуть ослабленным оружием
в продолжении темы о режиме "Призрака":
вчера была затяжная сессия в составе ТРИ вора ПРОТИВ ЧЕТЫРЕХ охранников
в достатке было времени на осторожное прохождение миссии, так как режим "Призрака" исключает игру напролом
что сказать еще?
АДРЕНАЛИН зашкаливал)
[Исправлено: thiefinthievery, 8 нояб. 2010 12:24]
http://www.themockers.org/
одна из самых давних, гильдия .:m - Mockers, сегодня обновила свой вебсайт, там можно найти видео с самых первых турниров по сивери.
Скукотища!!! Есть интересные моменты, но в основном - скукотища!!! И качество видео паршивое. :tonguewink: По-хорощему надо бы как - включить на сервере запись демо, а потом - выборочно монтировать нарезку из лучших моментов от вида разных игроков.
Не рекомендую смотреть!
так там тактичная игра, а не тупо мясо как в не турнирных играх, бывает пол часа ниодного вора не встретишь, а тут бац, тебе игра сообщает что воры набрали весь лут, и как угорелый несешся к выходу, чаще всего с опозданием.
может ты прямо скажешь и "Не рекомендую играть"?
прямо порекомендуй уж тогда играть против тупых ботов, которые запрограммировали создатели игр
жесть!
* играть против сыгранной команды из четырех опытных игроков
* учитывать действия напарников из своей команды
и это показывает то видео
для тех кто в теме, имеет опыт игры, умеет примерять на себя ту или роль в видеоклипе скучно не будет
потому что накладывается личный опыт переживаний на то, что видешь
другое дело есть ли он, этот игровой опыт
для полного новичка для беглого ознакомления с игрой любого плохонького видео достаточно - динамика видна и ладно
мы же не актеры Голливуда, чтобы красиво заворачивать конфетку тем, кто их и не ест
для тебя, Лонгшад, игровой опыт в сивери мне непонятно какая величина
вот скажи прямо когда ты последний раз играл против других игроков
хотелось бы понять сколько должно пройти времени, чтобы уже не играющий практически чел, пришел в тему, которая его и не волнует, я думаю, и написал дважды "Скукотища!!!"
Вот ты порекомендовал нарезать видео. Блеск! Совет приятно получать от людей, когда и выполнить его можно настолько же просто, как и дать. Взял бы ты и свой совет прямо к действию, а? По хорошему)
UrUkUsЦитироватьтак там тактичная игра, а не тупо мясо как в не турнирных играх, бывает пол часа ниодного вора не встретишь, а тут бац, тебе игра сообщает что воры набрали весь лут, и как угорелый несешся к выходу, чаще всего с опозданием.
Такое и в обычной игре не редкость.
thiefinthieveryЧего это вы набросились? Я просто говорю что ничего необычного в этом видео нет. С тем же удовольствием можно посмотреть видео на YouTube или любом другом видео-сайте.
Как летопись и воспоминания это конечно интересно. Но постороннему игроку, не учавствующему в турнире, на его запись смотреть так же интересно как на запись своей игры.
С видом из глаз наблюдателя, который каждый раз меняет игрока можно пропустить самые интересные моменты. В результате зритель может даже не поймет что это турнир, а не обычный матч. Должна быть видна разница в виде красивых оглушений и поимки вора (местами присутствует). Но только местами. Это с 3-4 игроками хорошо а за если 6-8, за всеми не уследишь.
Потом видео показывает только одного игрока в каждый момент, поэтому увидеть совместную работу напарников никак нельзя.
ЦитироватьВот ты порекомендовал нарезать видео.
Сомневаюсь что мне дадут видео хотя бы среднего качества, записанного из "глаз" каждого игрока.
ДщтпЫрфв ака LongShad
тыже у нас великий знаток англицкава иизыка? Тогда регестрируйся на это форуме http://forums.blackcatgames.com/index.php, и отпиши все тобою сказанное в это теме. http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?goto=newpost&t=13314
думаю им твоя критика понадобится на данном этапе.
UrUkUsПросто не стояло это говорить:
Цитироватьтам можно найти видео с самых первых турниров по сивери.
Я сразу побежал смотреть и ...
По большому счету это видео нужно самим участникам турнира. Они ведь помнят все как будто это было вчера. "Вот здесь я наколол этого <имя_участника>." "А вот здесь, блин я слепой, не заметил его и он меня догнал, гад" "Опять споткнулся и разбился насмерть, до сих пор не умею прыгать" и т. д. Так они вспоминают самые запомнившееся места.
Извините что опять затронул чувства верующих :).
[Исправлено: LongShad, 16 нояб. 2010 17:34]
ЦитироватьLongShad написал(а) 16 нояб. 2010 17:21
UrUkUs
Просто не стояло это говорить:
Цитироватьтам можно найти видео с самых первых турниров по сивери.
[Исправлено: LongShad, 16 нояб. 2010 17:34]
я так и не понял что тебя смутило про то что я сказал выше насчет видео по турнирам, и как мне следовало сказать?
[Исправлено: UrUkUs, 16 нояб. 2010 17:46]
О таком мусоре можно было вообще не упоминать.
Какие-то долбаки играют в сивери и снимают, окккккк.
Надеюсь я правильно изложил мысль лонгшарда, он просто стесняется сказать прямо.
ЦитироватьVorob написал(а) 16 нояб. 2010 21:58
О таком мусоре можно было вообще не упоминать.
Какие-то долбаки играют в сивери и снимают, окккккк.
Надеюсь я правильно изложил мысль лонгшарда, он просто стесняется сказать прямо.
[off]есть долбаки которые играют в майнкрафт, и постят скрины на 2000х1500 пикселей.
будем выяснять кто больший долбак, или разойдемся с миром?[/off]
[Исправлено: UrUkUs, 16 нояб. 2010 22:36]
UrUkUs в порыве гнева вставил неправильную ссылку.
[off]Warning, srasch attention![/off]
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=245534 вышло полу оффициальное дополнение к сивери, исправляет разлиные ошибки и эксплоиты
Что на данный момент сделанно:
Цитировать- Antiflash using sketchmap fixed
- Anticrack by lowering fps or netspeed temporarily or permanently fixed
- Behindview 1 for players disabled (changeable by admin)
- FrobWake Delay for KO'd humans/AI toggleable, adjustable duration in seconds
- Experimental new sound system to lower ability to hear thieves all over the map despite sound tweaks, with adjustable lockpicking sound radius
- Ability to adjust sensitivity when paralysed disabled
- Bow damage based on how far a bow is pulled back implemented
Что планируется на будущее:
ЦитироватьOur Aims:
Reduce the guarding imbalance in large public games by achieving the following:
- Scale back guarding hearing to what it was in earlier versions
- Set caps on trap buying to avoid impossible stacks of traps on single objective items
- Lower firebolt explosion radius slightly, make direct hits more damaging, and make it more difficult to constantly relight thieves that have watered themselves
- Reduce flare radius when thrown (holding a flare retains high radius)
- Increase supply chest timer restriction to avoid constant shadow bolting and flarescanning
- Make it dangerous once more for guards to go running about in deep shadow, and allow thieves to punish them for leaving loot unattended
- Alter speed potions so guards aren't as fast as a thief on speed, and modify speed based on weapon drawn (like normal gameplay)
Give thieves more options for stealthy play, and reduce DM ability slightly to make it require more skill and teamwork:
- Beef up the guard helmet so single charged hits aren't a KO
- Reduce the damage done by short pull broadheads
- Introduce a slow, soundless form of movement and undetectable catfall drinking (akin to water and vine arrows)
- Reduce lockpick sound radius
- Fix moss problems and perhaps introduce a more dynamic form of the arrow
- Potentially make breath potions provide a small window of immunity from crack clouds (which won't work AFTER you're cracked)
- Ultimately scale back the overpowered rush spawns for thieves, for instance the asylum stairs spawn, once guards aren't all powerful gods.
В кратце, планируется официальный патч 1.7, возможно его выпустят как патч 2.0, который исправляет различные ошибки, различные читерные способности, и пожалуй главная цель, сбалансировать игру на 5 против 5 игроков, так как на данный момент, у не профессионала нету шансов выиграть такой матч. Команда охранников имеет больше преимуществ.
Почему я перестал играть в Thievery:
1) Изолированность Сообщества
Недостаток малопопулярных мультиплееров - в них играет 20-30 задротов с прокаченными скиллами. Вписаться туда новичку просто нереально. Это для популярных игр есть сервер "для новичков", "для средняков", "для профи", "для чемпионатов". Для Thievery такого нет - посетителей мало и смысла разбивать сообщество на неск. серверов нет. Это у вас 2-3 сервера чтобы и игроков со всего света был нормальный пинг (тур с 6-8 игроками сервер уже с трудом держит, начинаются тормоза).
Вот и получается - я захожу, и челы играют в меня. Я чувствую себя тупым стражем, к которому сзади крадется вор или вор, которого мочит страж. Потом, богатые опытом помнят все карты, горячие и безопасные места, входы и выходы. Я же с трудом запомню 5 карт. Какой кайф?
2) Отвлекалово
Онлайн игры тем и онлайн, что в них не нажмешь на паузу. А тут, "садимся ужинать", "дай интернет", "сходи в магазин", "хочу спать". Нормально поиграть не дают. Да и редко есть возможность играть по 3-4 часа как вам. Вот одиночный режим - да. Можно нажать на паузу. А в обычных играх - еще и сохраниться.
мда, нашел к чему предратся, нельзя нажать на паузу в онлайн игре! :lol: ухаха, жжете товгаришь!
Это недостаток всех мультиплееров. Ты же не скажешь "не бейте меня, я схожу в туалет". Враг не будет читать - кто перед ним. У него кликательный инстинкт "враг -> вырубить/убить -> ой, он сходил в туалет?"
Цитата: LongShad от 23 ноября 2010 22:35:40
Это недостаток всех мультиплееров. Ты же не скажешь "не бейте меня, я схожу в туалет". Враг не будет читать - кто перед ним. У него кликательный инстинкт "враг -> вырубить/убить -> ой, он сходил в туалет?"
более опытный игрок спрятался бы в темноте, в удобном месте и пошел бы и утопился в туалете - никогда бы не нашли
разве что кикнули бы утопленника другие геймеры
кроме того можно охраннику спрятатся рядом со своими тиммэйтами
сама по себе ценность одной жизни ничтожна, ну ударят, ну еще раз попытатся можно
Цитироватьсама по себе ценность одной жизни ничтожна, ну ударят, ну еще раз попытатся можно
Ага. Жизни делятся на всю команду. Если игрока замочат 3-4 раза, кого все будут бить, когда игрок вынырнет из туалета?
И все равно охраннику спрятаться некуда.
Это все лирика, закончим с этим.
Если я не ошибаюсь, авторы забросили свое творение. А без развития и новых игроков, мое мнение, Thievery и его сообщество обречено на вымирание. Не хочется думать - что такая же судьба постигнет всех фановских проектов. Я не говорю что Thievery скоро умрет, а то, что он находится в "нищенском" состоянии. No parents, no home.
Цитата: LongShad от 23 ноября 2010 19:07:09
Почему я перестал играть в Thievery:
1) Изолированность Сообщества
Недостаток малопопулярных мультиплееров - в них играет 20-30 задротов с прокаченными скиллами. Вписаться туда новичку просто нереально.
3 месяца тренировок для новичка способного и 6 - для старающегося
а что? что то не так?
Цитата: LongShad от 23 ноября 2010 19:07:09
Это у вас 2-3 сервера чтобы и игроков со всего света был нормальный пинг (тур с 6-8 игроками сервер уже с трудом держит, начинаются тормоза).
9 игроков максимум играло _БЕЗ ТОРМОЗОВ_ - и я ждал пока кто-то уйдет чтобы сервер меня пустил
сложно было не забивать на Сивери до того как не попробуешь пару недель геймлей с таким количеством игроков, Лонгшад? Тормозов нет таких каких ты написал - "всегда и постоянно"
Цитата: LongShad от 23 ноября 2010 19:07:09
Вот и получается - я захожу, и челы играют в меня. Я чувствую себя тупым стражем, к которому сзади крадется вор или вор, которого мочит страж. Потом, богатые опытом помнят все карты, горячие и безопасные места, входы и выходы. Я же с трудом запомню 5 карт. Какой кайф?
А я как-то думал, что игры в том числе и память тренируют. Ты ответил на мой вопрос выше по теме, какой у тебя стаж в Сивери? Стало бы сразу ясно кое-что.
Кстати стаж и опыт относятся больше к тебе, чем к поведению других геймеров. Это твой скил и никак иначе.
Ты кстати можешь и зайти в сингл-плейер режим, и реально серьезно освоится перед мультиплеером.
Цитата: LongShad от 23 ноября 2010 19:07:09
2) Отвлекалово
Онлайн игры тем и онлайн, что в них не нажмешь на паузу. А тут, "садимся ужинать", "дай интернет", "сходи в магазин", "хочу спать". Нормально поиграть не дают. Да и редко есть возможность играть по 3-4 часа как вам. Вот одиночный режим - да. Можно нажать на паузу. А в обычных играх - еще и сохраниться.
раунды в Сивери по 15 и 30 минут
неужели сложно найти такой кусок времени, чтобы зайти к нам на сервер и развеятся?
в соседнем сообщении я написал, что можно сделать, если во время раунда нужно отойти
тем и удобна Сивери, что не нужно 30-60 минут проходить миссии и держать все в голове, если нужно отойти (как в ФМках)
Цитата: LongShad от 26 ноября 2010 16:56:31
Цитироватьсама по себе ценность одной жизни ничтожна, ну ударят, ну еще раз попытатся можно
Ага. Жизни делятся на всю команду. Если игрока замочат 3-4 раза, кого все будут бить, когда игрок вынырнет из туалета?
И все равно охраннику спрятаться некуда.
Это все лирика, закончим с этим.
Если я не ошибаюсь, авторы забросили свое творение. А без развития и новых игроков, мое мнение, Thievery и его сообщество обречено на вымирание. Не хочется думать - что такая же судьба постигнет всех фановских проектов. Я не говорю что Thievery скоро умрет, а то, что он находится в "нищенском" состоянии. No parents, no home.
Игрока которого замочили не замочат еще 2-3 раза, пока он не вынырнет из туалета, и не нажмет мышкой "я готов начать играть"
На счет развития
за последний месяц:
вернулась гильдия старожилов "Мокеры", они сделали сайт о своей гильдии, создали сервер "Крондор" (США), ведут тесты более сбаланисированой модификации геймплея "ПроМод" (у них есть свой программист) - вот обсуждение http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13317
после релиза мода будет выпущено 7-е обновление движка Сивери
Реально, Лонгшад, ты говоришь об этой игре по своим воспоминаниям? Подтягивайся назад к нам, давно тебя не видели.
видимо у пари просто трудный период, вот он критикует все подряд. Ты мне лонгшад ответь, моного-ли модов игр со стелсом существуют, которые ты мог бы выбрать из "огромного" количества? В том-то и дело что раз-два и обчелся.
Так-что либо прими все как есть, либо забудь все как страшный сон, либо попробуй то что не устраивать, своими силами улучшить.
Цитироватьвидимо у пари просто трудный период, вот он критикует все подряд
На мой взгляд слишком все хвалят. Нельзя ли покритиковать чтобы улучшить? И я не всегда пишу плохое.
И период не трудный, скорее скучный.
Цитироватьмоного-ли модов игр со стелсом существуют
модов мало. А вот сетевых игр со стелсом - предостаточно. По памяти Splinter Cell, какие-то новые 2 онлайн-игры про шпионов, названия не помню (Agency кажется). Для Deus Ex кажется есть 2 мода, склоняющиеся в сторону скрытного прохождения, разумеется только для одного игрока.
Цитироватьлибо попробуй то что не устраивать, своими силами улучшить.
У меня уже есть занятие. Зачем мне еще одно?
так а что толку критиковать, то что уже было давноооо заброшенно разрабами? Вот наклеыввается патч 1.7, я уже писал один раз, зарегестрируйся на оффициальных форумах по сивери, и отпиши всю свою критику в соотвествущей теме. Хоть какая-то польза от этого будет.
Цитата: LongShad от 26 ноября 2010 18:33:41
Цитироватьвидимо у пари просто трудный период, вот он критикует все подряд
На мой взгляд слишком все хвалят. Нельзя ли покритиковать чтобы улучшить? И я не всегда пишу плохое.
И период не трудный, скорее скучный.
Цитироватьмоного-ли модов игр со стелсом существуют
модов мало. А вот сетевых игр со стелсом - предостаточно. По памяти Splinter Cell, какие-то новые 2 онлайн-игры про шпионов, названия не помню (Agency кажется). Для Deus Ex кажется есть 2 мода, склоняющиеся в сторону скрытного прохождения, разумеется только для одного игрока.
Цитироватьлибо попробуй то что не устраивать, своими силами улучшить.
У меня уже есть занятие. Зачем мне еще одно?
по Деус Экс есть сайт plaentdeusex.ru - по наблюденям народ там любит ту игру за атмосферность (сюжет, шпионы, заговоры, киберприставки к человеку, навороты с оружием)
ближнего боя (подойти-вырубить противника; оглядыватся-увернутся чтобы не вырубили) там нету
анимация тел там напорядок проще, чем на двиге анриала
и мультиплеер там есть только в виде шутера (никакие тени там никто не использует)
Касательно 2 модов для скрытного прохождения - ты, Лонгшад, сам сказал - они для ОДНОГО игрока.
"Две новые игры" - слово "новые" не говорит ли что эти скороспелки 6-ти летнему Сивери не чета?
Вот и остается только шпионская серия (Сплинтер Селл и проч.) - а это далековато от атмосферы Вора, нет?
Цитироватьпо Деус Экс есть сайт plaentdeusex.ru - по наблюденям народ там любит ту игру за атмосферность (сюжет, шпионы, заговоры, киберприставки к человеку, навороты с оружием)
По наблюдениям там сейчас балду пинают, а главный админ постоянно форсит свой мод 2027, который никак не допилит. Это я к тому - что случается когда мод делает один человек.
ЦитироватьВот и остается только шпионская серия (Сплинтер Селл и проч.) - а это далековато от атмосферы Вора, нет?
Нет, но там уровни тесные, управление "большое" и большой дисбаланс в сторону охранников. Мультиплеер тоже заброшен, хотя игроков побольше и встречаются разного уровня.
Ладно, не будем о других.
Прив друзья.Пока играл в эту чудо игру появилось множество вопросов, ответы на которые в одиночку найти достаточно сложно.Решил запросить вашу помощь:
1)Нужно ли вообще использовать decoy стрелы или это ток для тех,кто скрываться не умеет ?
2)Целесообразно ли покупать меч вору?
2)Как я могу приконнектиться к тим спику?
3)Могу ли я забить свой набор в loadouts?
4)Вот тут ( http://www.youtube.com/watch?v=2D-_iAQCPBU ) представлено видео где поставлен какой то патч улучшающий визуально игру.По траве видно.Его где нить можно надыбать?
5)Стоит ли вообще пробовать играть в NighBlade или это всего лишь жалкое подобие TUT-а?
6)Судя по тому,что я видел за полгода,смею предположить что актив игры сейчас составляет не более 20 человек.Максимум 30.Неужели мод был настолько непопулярным или все завсегдатаи ушли в обновленные версии вора?
7)Могу ли я каким либо образом скачать карты с сервера для игры в соло режиме? Если я скачал,скажем,10 карт и поиграл на них,в соло почему то отображается только 3-5 карт.Вопрос.Куда я собственно тогда качаю остальное?
8)Могу ли я отказаться от закачки неких файлов с сервера если скорость их загрузки-0,8%\минута?Ждать чёрт знает сколько не хочется.С учетом того,Что обычно такие файлы идут по 3-5 штук.
9)Игру мне подарили очень давно,еще от Фаргуса,который благополучно сдох(Слава богу.Хреновы рыбы на рабочем столе заставляли дергаться левое веко).Я погамал-надоело.Инета тогда не было.Но вот я месяца 2 назад,как истинный фанат TUT-а(молюсь на тебя,родоначальник жанра) решил поиграться на сервах с людьми.Русских- раз-два и обчёлся.Юморка не понял.Решил залить в контакт в группы,посвященные Гаррету и серии Thief мувик Thievery Monthly Tournament VI.Очень впечатил.Спасибо Бандиту и его чудо каналу на ютюбе.Но это ЕДИНСТВЕННЫЙ ролик по TUT-у на 8(или сколько их там) с фигом миллионов человек(на весь контакт).Получил 2 коммента.Оба от каких то школоло.Типа "fuuuuuu" и "херня".БЛЯТЬ(сорри за мат).Дико обидно стало.Куча групп по Гаррету и ни одной о TUT-е.Хотелось бы создать группу,которая,возможно,привлечет новых игроков сюда.Но один я не потяну.Хотелось бы знать.Возможно кто то,кто есть в контакте,сможет помочь мне потянуть поднятие игрушки с колен в глазах русских пользователей.Кто сможет помочь и возьмется со мной за это дело?
10)Почему чёртова свистулька,которую покупают стражники,работает через раз?Или она тоже не "видит" в темноте?
11)Кто нибудь может подсказать алгоритм,по которому стражника можно завалить обычной стрелой?Помнится,в оффлайне задрочился таким способом всех валить.Сейчас навык испарился.И вот хочу узнать,куда лучше целиться,чтобы отправить служаку в небытиё.Бывают ситуации,что надо пройти а инвентарь пуст и остались только обычные стрелы.Ну не только же их дают,чтобы внимание ботов отвлекать?
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
Прив друзья.Пока играл в эту чудо игру появилось множество вопросов, ответы на которые в одиночку найти достаточно сложно.Решил запросить вашу помощь:
1)Нужно ли вообще использовать decoy стрелы или это ток для тех,кто скрываться не умеет ?
Незаменимы на сервере "Призраки(Ghosting)" - помогают оттащить ботов от нужных проходов. В обычных играх использовать декой стрелы может очень спокойный, терпеливый и расчетливый вор.
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
2)Целесообразно ли покупать меч вору?
Если пинг позволяет, то можно попробовать. В других случаях нужно обязательно тратить крэк и флеш для качественного использования меча.
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
2)Как я могу приконнектиться к тим спику?
Ventrilo 85.122.82.26:3784 (http://dl.qj.net/software/instant-messagers/ventrilo-v230-client.html)
Voice Chatter tomcats.homeip.net:7878 (http://www.voicechatter.org/downloads.php)
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
3)Могу ли я забить свой набор в loadouts?
да, правой кнопкой записывается в один из четырех слотов текущий набор
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
4)Вот тут ( http://www.youtube.com/watch?v=2D-_iAQCPBU ) представлено видео где поставлен какой то патч улучшающий визуально игру.По траве видно.Его где нить можно надыбать?
регаемся на форуме воров http://thievery.ovh.org/forum/
Thievery UT Bloom+Bump v1.01 Mod (updated d3d9) http://thievery.ovh.org/forum/viewtopic.php?t=158
Thievery UT More Realistic 3D Sound http://thievery.ovh.org/forum/viewtopic.php?t=222
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
5)Стоит ли вообще пробовать играть в NighBlade или это всего лишь жалкое подобие TUT-а?
этот проект закрыт - а проект Thievery развивается (http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=245679#post245679)
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
6)Судя по тому,что я видел за полгода,смею предположить что актив игры сейчас составляет не более 20 человек.Максимум 30.Неужели мод был настолько непопулярным или все завсегдатаи ушли в обновленные версии вора?
Пережив свой расцвет, гильдии самораспускались и закрывали свои сайты. Основной сайт не был приспособлен к развитию силами сообщества, так как владел им главный программист движка Сивери. Ему не было интересно развивавать движение фанатов его игры. Что будет дальше? Поживем увидим.
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
7)Могу ли я каким либо образом скачать карты с сервера для игры в соло режиме? Если я скачал,скажем,10 карт и поиграл на них,в соло почему то отображается только 3-5 карт.Вопрос.Куда я собственно тогда качаю остальное?
в папку Cache
вот коллекции карт Сивери
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=9502
http://www.thievery-customs.com/download.php?action=unkategorie&kat_un=1
хотя некоторые онлайн карты приспособлены только для игры в мультиплеере (игра зависает, если записать эту карту в папку Maps и попытатся выбрать ее в списке карт потом)
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
8)Могу ли я отказаться от закачки неких файлов с сервера если скорость их загрузки-0,8%\минута?Ждать чёрт знает сколько не хочется.С учетом того,Что обычно такие файлы идут по 3-5 штук.
на сервере TRS 3in1(c режиом "Матч Воров") некоторые файлы (раз в месяц скажем) подгружаются повторно. К сожалению. Особенно когда на том же сервере начинают играть в Контру (так как владелец того сервера - Контровод). Тогда скорость загрузки файлов крайне мала. Единственный выход скачать по ссылкам из предыдущего вопроса файлы и скинуть их в свою игровую папку. Хотя кое-что сервер TRS будет иногда пытатся заставлять скачать.
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
9)Игру мне подарили очень давно,еще от Фаргуса,который благополучно сдох(Слава богу.Хреновы рыбы на рабочем столе заставляли дергаться левое веко).Я погамал-надоело.Инета тогда не было.Но вот я месяца 2 назад,как истинный фанат TUT-а(молюсь на тебя,родоначальник жанра) решил поиграться на сервах с людьми.Русских- раз-два и обчёлся.Юморка не понял.Решил залить в контакт в группы,посвященные Гаррету и серии Thief мувик Thievery Monthly Tournament VI.Очень впечатил.Спасибо Бандиту и его чудо каналу на ютюбе.Получил 2 коммента.Оба от каких то школоло.Типа "fuuuuuu" и "херня".БЛЯТЬ(сорри за мат).Дико обидно стало.куча групп по Гаррету и ни одной о TUT-е.Хотелось бы создать группу,которая,возможно,привлечет новых игроков сюда.Но один я не потяну.Хотелось бы знать.Возможно кто то,кто есть в контакте,сможет помочь мне потянуть поднятие игрушки с колен в глазах русских пользователей.Кто сможет помочь и возьмется со мной за это дело?
Сам я сайтостроитель и раскрутчик по интернету. Есть у меня идея создать мультиязычный промо-сайт по сивери. Но не решены чуток вопросов:
1. Название для сайта?
2. Необходимость постоянно рассказывать на других сайтах об этом сайте.
Даже если использовать в-контакте для популяризации (хотя там и нет таких возможностей как на личном сайте), то все равно нужно идти к пользователям и рассказывать. Если конечно нет кучи друзей, которых уже сейчас можно пригласить.
Основная схема жизни гильдий - это друзья, которые постоянно общаются, играют в разные игры (в том числе и в Сивери :embarassed:).
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
10)Почему чёртова свистулька,которую покупают стражники,работает через раз?Или она тоже не "видит" в темноте?
Если вор стрельнет водяной стрелой в свистульку, то она уже не работает - ее нужно чинить с помощью RepairKit. Идеально свистульку поставить за стеной коридора, и через стену не промочить ее водяной стрелой и не видно вору, когда тот по коридору идет.
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
11)Кто нибудь может подсказать алгоритм,по которому стражника можно завалить обычной стрелой?Помнится,в оффлайне задрочился таким способом всех валить.Сейчас навык испарился.И вот хочу узнать,куда лучше целиться,чтобы отправить служаку в небытиё.Бывают ситуации,что надо пройти а инвентарь пуст и остались только обычные стрелы.Ну не только же их дают,чтобы внимание ботов отвлекать?
Максимально натянуть лук и попасть боту сзади (думаю в область сердца-спину-зад)). Бот должен быть невстревоженный.
Очень грамотные вопросы, спасибо.
Приятно, я тоже начинал с Фаргуса играть в Сивери.
thiefinthieveryЦитироватьVoice Chatter tomcats.homeip.net:7878
У меня вот это не работает. Пишет "Time out to connect server". Все данные записаны правильно, с Alex-X-x проверяли.
Чуть позже попробую первый сервер в списке.
Цитироватьа проект Thievery развивается
Не так. Скорее пациент жив, чем мертв.
ЦитироватьЧто будет дальше? Поживем увидим.
Тоже что с Night Blade :tonguewink:.
Цитироватьу меня идея создать мультиязычный промо-сайт по сивери
У меня тоже есть куча идей. Но ни одна из них ничего не стоит без реализации.
Мое мнение - не стоит рожать ребенка, если не в силах его зачать. Лучше развавай офиц. сайт (http://thievery.ovh.org/forum/), все равно кто захочет играть в Thievery придется знать английский язык. Вот есть же отдельный раздел (Polish Forums), почему бы не создать Rissian Forum?
DarkGreeDЦитироватьРусских- раз-два и обчёлся.Юморка не понял.Решил залить в контакт в группы,посвященные Гаррету и серии Thief мувик Thievery Monthly Tournament VI.Очень впечатил.Спасибо Бандиту и его чудо каналу на ютюбе.Получил 2 коммента.Оба от каких то школоло.Типа "fuuuuuu" и "херня".БЛЯТЬ(сорри за мат).
К сожалению, приведенные тобой комментарии выражают реальную популярность мода. Этот Thievery никому не нужен (кроме 2-х десятков помешанных).
Спасибо, DarkGreeD, за хорошие вопросы, гляди на FAQ наберется.
какие идеи, Лонгшад? конкретнее
офсайт - это http://www.thieveryut.com/ - именно с ним та ситауция, которую я описал выше
развивать предлагаешь на английском? а русских по боку?
развивать форум - это одно, а развивать сайт, где есть еще и статьи фанов - это полегче будет
Лонгшад, англ. язык знаю все вообще-то (в школе учат) и этого иногда достаточно
Сбавь мрачность, Лонгшад.
Не нужен сейчас - будет нужен потом.
Да я не тебе говорю, а всем. Под офиц. сайтом я имею ввиду тот, что в скобках, по развитию предлагаю создать русский подраздел на форуме, а про твои знания английского я ничего не говорил.
ЦитироватьНе нужен сейчас - будет нужен потом.
Ну тогда надейся на это.
Цитата: LongShad от 07 декабря 2010 19:49:00
Да я не тебе говорю, а всем. Под офиц. сайтом я имею ввиду тот, что в скобках, по развитию предлагаю создать русский подраздел на форуме, а про твои знания английского я ничего не говорил.
ЦитироватьНе нужен сейчас - будет нужен потом.
Ну тогда надейся на это.
я так понял про свои идеи ты рассказывать не хочешь все-таки
за реализацию своих идей я отвечать могу (навыки есть, а возможности изыщу)
извини офиц. сайт - это офиц. сайт и никак иначе
а то что ты имел в виду под этом - им не является, если бы ты пообщался там, как я, ты бы меня понял
на счет русского раздела на одном форуме одного сайта
посчитай, пожайлуста, Лонгшад, сколько игроков появилось на серверах Сивери, скажем за последний месяц
я имею в виду тех, кто пришел с форума даркфэйт в игру
это я к тому, что отдельно работающий сайт по данной игре может предложить больше мощностей по популяризации Сивери
а для того, чтобы новый геймер узнал про Сивери здесь ему нужно:
1. попасть на сайт ДаркФэйт
2. зайти на форум ДаркФэйт
3. зайти в тему/раздел Thievery
отметим, что на первых двух шагах посетитель ресурса даже и не догадывается, что есть такая штука, как Сивери.
приятно, что ты кстати говоришь всем (а не мне) "Скорее пациент жив, чем мертв.", "Этот Thievery никому не нужен (кроме 2-х десятков помешанных)". Ты просто наполняешь выражение "мрачный оптимист" свежим, обновленным смыслом.
thiefinthieveryЦитироватья так понял про свои идеи ты рассказывать не хочешь все-таки
Идеи по Thievery или в общем? Могу рассказать в личку.
Цитироватьпосчитай, пожайлуста, Лонгшад, сколько игроков появилось на серверах Сивери, скажем за последний месяц
Да, прибавилось 2,5 калеки. :yes:
Цитироватья имею в виду тех, кто пришел с форума даркфэйт в игру
Надо долго подумать. :confused:
Цитироватьа для того, чтобы новый геймер узнал про Сивери здесь ему нужно:
Посмотреть скриншоты, сказать фуууууууу и расстаться.
в догонку
знаний английского языка для игры в Сивери достаточно элементарных (для начала)
а для раскрутки английского сайта(форума) желательно получше знать инглиш
речь идет о том, чтобы привести русских новичков в игру - а ни русского сайта, ни русского форума для Сивери еще нет
не вести же мне русских на англ. или польский форум?
хм, я тебе про отдельный сайт, а ты мне про то, что кто-то может повестись на классный скриншот?
Так, как ты описал - знакомятся те, кто будут играть.
Так как я описал - знакомятся все остальные.
По-моему не стоит заставлять человека. Надо мультиплеерный стелс-экшен, найдет сам. Не надо - пошлет его подальше.
Цитата: LongShad от 07 декабря 2010 20:45:20
По-моему не стоит заставлять человека. Надо мультиплеерный стелс-экшен, найдет сам. Не надо - пошлет его подальше.
что значит не стоит заставлять? А кто заставляет-то, потом как?
Не надо "форсить" мод. Те, кому он не понравится, составят отрицательный отзыв и будут рассказывать всем "какое гавно мне пытались впарить" . Те, кто хочет подобного, зайдет в <любимый поисковик>, составит запрос и присоединится к проекту.
Считаю, надо копать в эту сторону.
Цитата: LongShad от 07 декабря 2010 20:45:20
Так, как ты описал - знакомятся те, кто будут играть.
Так как я описал - знакомятся все остальные.
По-моему не стоит заставлять человека. Надо мультиплеерный стелс-экшен, найдет сам. Не надо - пошлет его подальше.
заставлять и предлагать - это разные вещи
если предложить, а ему "не надо" - это одно дело
а если чел не знает, что такое "мультиплеерный стелс-экшен", то он его и послать то не сможет, так как не знает, что посылать то надо.
Тогда надо искать беженцев со всяких Splinter Cell: Versus Mode и переманивать на свою сторону.
Только не на фанских форумах.
Или сделать обзор всех мультиплеерных стелсов. И судить объективно, может даже Thievery окажется в середине, иначе вас раскусят. Почитавший обзор выберет что понравилось. А если опплюется на Splinter Cell, то попробует следующее из списка.
Цитата: LongShad от 07 декабря 2010 20:45:20
Так, как ты описал - знакомятся те, кто будут играть.
Так как я описал - знакомятся все остальные.
По-моему не стоит заставлять человека. Надо мультиплеерный стелс-экшен, найдет сам. Не надо - пошлет его подальше.
Ну ты и загнул.Да если народ начнет искать стэлс-экшн,то сначала ломанется в Splinter Cell.Сомневаюсь,что кто то будет искать инициативу.Даже супер-пупер Вор 3:Смертоносные Тени не будет совсем непопулярен в запросах типа "скачать stealh-action".Ведь мозги на стенку в Воре противнику не расплескать.Ну уж что тогда говорить о старой престарой игрушке с не самой крутой графикой.Шансы близки к нулю,если уже не сидят у него на шее :biggrin:
После того,как я опозорился перед кучей народа,играя за вора,я сумел найти во всем этом и хорошую сторону.Я имею ввиду то,что у меня появились некоторые вопросы,на которые хотелось бы получить ответ.
1)Насколько я знаю,есть "вида" стражников.Стражник в шлеме,стражник без шлема и стражник с бармицей.Так вот в чем вопрос.На последнего действует обычный удар по затылку или нужно использовать "шлемоломный"?
2)Заметил,что при использовании флешек не всегда враг слепнет.У меня есть несколько вариантов почему это происходит:
а)Просто я кривой и не умею этим пользоваться
б)Противник успевает отвернуться или сделать еще что то такое,чтобы максимально сократить время ослепления
в)Нужно быть внимательным на сервере и сразу обращать внимание на наличие про мода(или в про моде вообще флэш купить нельзя?)
Просветите идиота :joke:
3)Можно ли понять,куда ты движешься, когда находишься под эффектом от крэк стрелы?И вообще можно ли хоть как то противостоять вору,если не брать во внимание тактику тупого махыча мечом во все стороны?Возможно есть какая то тактика?
4)Скажем,я закрепил вайн стрелу(веревку) на какой-нибудь балке под потолком.Могу ли я убрать стрелу в тот момент,когда по веревке снизу уже ползет стражник,дабы он навернулся с высоты?
5)Если мне пришлось вступить в ближний бой со стражей лицом к лицу,то смогу ли я нанести ему хоть какой-то урон,молотя обычными и усиленными ударами по усатому личику?Или кроме как сбежать или пытаться достать до затылка,у меня вариантов нет?
6)Если в моих задачах указано спереть определённую сумму и,скажем,какой-нибудь камень,что мне предпочтительней будет сделать для облегчения прохождения миссии(С условием,что я знаю местоположение камня)?
7)Если меня убили,из меня выпадает лут.Сколько у меня есть времени,чтобы его вернуть(теоретически.Так как я знаю,что стражники все стразу хреначат себе в карман и потом делают вид,что никакого бабла они не находили).Ведь насколько я знаю,если я не заберу его через какое-то время,то все награбленное добро исчезнет(вроде бы вернется на свои места)?Так вот.Сколько времени у меня есть,чтобы все вернуть?Есть ли какое то фиксированное время или это задаётся самим сервером?
8)Если я завалю того,кто весть мой лут утянул,то я смогу его забрать?Выпадет ли он из стражника назад?
9)Если мне надо кого то убить стрелами а обычные давно кончились,какими я могу пользоваться с учётом того,что у меня есть все типы стрел за пазухой?
10)Есть ли какое-нибудь видео,в котором показаны секретные места на картах(Лично я знаю пасхалку и секретку на Theatre и еще на какой-то карте(забыл название))?Ведь не всегда в таких местах ты натыкаешься на фото разработчика или еще что-то типа этого.Иногда там лежат и вполне весомые драгоценности.
11)Вопрос по карте SkeltstonHead(не помню какая версия).За церковью находится подземелье.Но ключа туда я не находил.Обычный игрок туда вхож или же это всего лишь для антуража сделано?
P.S.
Хоть я и нуб,но забрасывать игру не собираюсь.Слишком уж она хороша.
P.P.S.
Кто знает ответы,будьте любезны,опубликуйте ниже.Заранее спасибо.
DarkGreeDЦитироватьПосле того,как я опозорился перед кучей народа,играя за вора
Добро пожаловать в нубы ;). Я тоже через это прошел. И даже сейчас еще прохожу.
Цитировать1)Насколько я знаю,есть "вида" стражников.Стражник в шлеме,стражник без шлема и стражник с бармицей.Так вот в чем вопрос.На последнего действует обычный удар по затылку или нужно использовать "шлемоломный"?
Стражник с бармицей может быть с шлемом или без. Смотри на голову - тип нокаутирующего удара зависит только от наличия шлема.
Цитировать2)Заметил,что при использовании флешек не всегда враг слепнет.У меня есть несколько вариантов почему это происходит:
а)Просто я кривой и не умею этим пользоваться
б)Противник успевает отвернуться или сделать еще что то такое,чтобы максимально сократить время ослепления
в)Нужно быть внимательным на сервере и сразу обращать внимание на наличие про мода(или в про моде вообще флэш купить нельзя?)
Думаю все 3 пункта в равной степени.
На следующие вопросы вряд ли ответят, чтобы не раскрывать секреты мастерства.
Цитировать3)Можно ли понять,куда ты движешься, когда находишься под эффектом от крэк стрелы?
Да, это точка, вокруг к-й вращается камера.
ЦитироватьИ вообще можно ли хоть как то противостоять вору,если не брать во внимание тактику тупого махыча мечом во все стороны?
Можно прыгать не переставая - трудней попасть дубинкой по башке. А лучше сразу, увидев вора, позвать на помощь (Vote -> Speech -> Thief Here!). Вызывается кнопкой
V. Враг вряд ли станет тобой заниматься и, скорее всего, убежит.
ЦитироватьСкажем,я закрепил вайн стрелу(веревку) на какой-нибудь балке под потолком.
Веревочные стрелы - очень глючные устройства. На них невозможно быстро вращаться и слезть с веревки на доску очень проблематично. Много воров погибло из-за того, что не смогли запрыгнуть на веревку и ли сорвались, убегая от преследователей.
Исп. веревочную стрелу только в абсолютно безопасной обстановке. Или усиленно тренируйся в ее использовании, чтобы не было осечек.
ЦитироватьМогу ли я убрать стрелу в тот момент,когда по веревке снизу уже ползет стражник,дабы он навернулся с высоты?
Падать на головы стражникам - излюбленный приём многих профессионалов. Но это надо найти подходящее место и ждать стражника-тормоза. Я часто попадался :biggrin:. Насчет "убрать веревку, когда по ней лезут"... это можно сделать только случайно. Договорись с кем-нибудь из наших о тренировке и попробуйте.
Цитировать5)Если мне пришлось вступить в ближний бой со стражей лицом к лицу,то смогу ли я нанести ему хоть какой-то урон,молотя обычными и усиленными ударами по усатому личику?Или кроме как сбежать или пытаться достать до затылка,у меня вариантов нет?
Один раз видел, как вор завалил стражника мечом. Один раз завалили меня. Больше такого никогда не видел. Намек ясен - лучше убегать. Меч пригоден против маленьких паучков, на к-х жалко тратить стрелы.
Цитировать6)Если в моих задачах указано спереть определённую сумму и,скажем,какой-нибудь камень,что мне предпочтительней будет сделать для облегчения прохождения миссии(С условием,что я знаю местоположение камня)?
Сразу бежать за камнем. Если сделаешь быстро, стража не успеет до него дойти. Затем отсиживаешься в темноте, а остальные пусть собирают лут. Но приём это одноразовый - стоит один раз схитрить, как остальные проймут ситуацию. Нек-ые игроки часто убивали доктора в Asylum раньше, чем кто-то успевал до него дойти.
ЦитироватьЕсли меня убили,из меня выпадает лут.Сколько у меня есть времени,чтобы его вернуть(теоретически.
Нисколько, если весь лут соберет стражник.
Цитироватьвсе награбленное добро исчезнет(вроде бы вернется на свои места)?
Нет, как только его подбирает стражник, лут сразу возвращается на место. Просто не сразу весь лут успевают собрать.
Цитировать8)Если я завалю того,кто весть мой лут утянул,то я смогу его забрать?Выпадет ли он из стражника назад?
См. выше. Вроде бы нет. При мне никогда такого не было. А вот напитки...
Цитировать9)Если мне надо кого то убить стрелами а обычные давно кончились,какими я могу пользоваться с учётом того,что у меня есть все типы стрел за пазухой?
Из стрел убивают только обычные. Остальные помогают это сделать мечом или дубинкой. Вывод - "вор - не убийца". Еще можно прыгнуть на голову. Хотя пару раз встречалось, как опытные воры мочили всех игроков-стражников и досрочно выигрывали.
Цитировать10)Есть ли какое-нибудь видео,в котором показаны секретные места на картах(Лично я знаю пасхалку и секретку на Theatre и еще на какой-то карте(забыл название))?Ведь не всегда в таких местах ты натыкаешься на фото разработчика или еще что-то типа этого.Иногда там лежат и вполне весомые драгоценности.
Не знаю. Спрятанный лут - да. А секреты - вряд ли. Единственное - если открыть игру в редакторе, иногда можно втретить какую-то неиспользуемую область. Открой, к примеру, Airship.
DarkGreeD, а ту откуда узнал об игре? Или сам нашел сайт darkfate.ru, а потом уже - эту тему. Или долго пребывал в гостях, а когда захотел поиграть в Thievery - зарегистрировался?
Ну когда у меня только появился пенек,я стал играть в игры.Но их было мало.И мой дядя вышел за чем-то в магазин.Пришел с TUT-ом от Фаргуса.Ну я поставил.И наверное именно в тот момент я стал тащиться от стэлс игр.Поиграл.Надоело.Снёс.Сидел очень долго без неё.Потом решил поставить заново.Но диск оказался затерт до дыр и изъезжен так круто,будто по нему болгаркой прошлись.Он у меня до сих пор лежит.Вот я и решил скачать и вспомнить шедевр.Но нигде не мог найти.Всё на английском(это не проблема для меня), но везде нет каких то файлов и очень путаный способ установки.Вот я искал в инете где можно надыбать все ссылки разом(на патч,сам мод,на UT99)нашел тут упоминание про способ установки.Вот зарегался чтобы почитать-покачать. :rolleyes:
Ну вот. Человек уже был Thievery-фаном и искал мод целенаправленно. :yes: Вряд ли кто-то найдет его случайно.
Ну если только не осталось народа,который предпочтёт UT3(Кстати классная вещь) UT99.Или где-нибудь на сайте,где выложены все модификации.Ну или если супер-мега-Гаррет-фан не начнёт копаться истории создания игры.Очень обидно,когда видишь рассказ про серию вора но нет даже упоминания вскользь о TUT-е.Современные фанаты живут в неведении о том,что есть такая классная игрушка.Кстати.А как часто тут вообще появляются новенькие и как часто они уходят?Ведь воровать тут довольно сложно.Небось,сейчас приход каждого новичка-это как вечеринка с бухлом и тёлками.А уход новичка-утро после этой вечеринки :(
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:06
После того,как я опозорился перед кучей народа,играя за вора,я сумел найти во всем этом и хорошую сторону.Я имею ввиду то,что у меня появились некоторые вопросы,на которые хотелось бы получить ответ.
1)Насколько я знаю,есть "вида" стражников.Стражник в шлеме,стражник без шлема и стражник с бармицей.Так вот в чем вопрос.На последнего действует обычный удар по затылку или нужно использовать "шлемоломный"?
что стражник без шлема, что стражник с уже потерянным здоровьем - все едино
встречал воров, которые постреливали в стражника, чтобы его потом легче было оглушить
(иногда хватало удара спереди - по лицу падлицу))
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:06
2)Заметил,что при использовании флешек не всегда враг слепнет.
если смотреть на вора не в упор, а как бы косится - то флешка не так слепнет (именно по этому вор должен прямо смотреть на стражника, чтобы четко кинуть в него флеш - прямо или чуть в сторону, смотря куда отворачивают свою морду стражник)
когда вор в упор смотрит на стражника, значит сейчас может полететь флеша - и последнему нужно вертется
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:06
3)Можно ли понять,куда ты движешься, когда находишься под эффектом от крэк стрелы?И вообще можно ли хоть как то противостоять вору,если не брать во внимание тактику тупого махыча мечом во все стороны?Возможно есть какая то тактика?
когда ты приседаешь, ты лучше видешь вора, так как тому нужно наклонятся при атаке
при крэке можно пальнуть файером себе под ноги, раскидать колючки и мины, свистульки, флэры
и прыжки тоже полезны бывают, правильно
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:064)Скажем,я закрепил вайн стрелу(веревку) на какой-нибудь балке под потолком.Могу ли я убрать стрелу в тот момент,когда по веревке снизу уже ползет стражник,дабы он навернулся с высоты?
можно сделать такой фокус
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:065)Если мне пришлось вступить в ближний бой со стражей лицом к лицу,то смогу ли я нанести ему хоть какой-то урон,молотя обычными и усиленными ударами по усатому личику?Или кроме как сбежать или пытаться достать до затылка,у меня вариантов нет?
если стражник потратил свое здоровье (в него стреляли свои и чужие, он падал с высоты, горел в огне, его кусали пауки, повреждали механизмы карты, били дубиной), то можно нанести маленький урон, которго может хватить для оглушения
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:066)Если в моих задачах указано спереть определённую сумму и,скажем,какой-нибудь камень,что мне предпочтительней будет сделать для облегчения прохождения миссии(С условием,что я знаю местоположение камня)?
смотри на охрану:
1. если она усиленно охраняет камень (стягивает туда все силы) - то будет потомт тяжело, лучше заранее взять камень
2. если она делит свои задачи 50/50 (камень/лут) - то по обстоятельствам.
3. если не охраняет камень (типа они крутые) - тащи камень однозначно
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:067)Если меня убили,из меня выпадает лут.Сколько у меня есть времени,чтобы его вернуть(теоретически.Так как я знаю,что стражники все стразу хреначат себе в карман и потом делают вид,что никакого бабла они не находили).Ведь насколько я знаю,если я не заберу его через какое-то время,то все награбленное добро исчезнет(вроде бы вернется на свои места)?Так вот.Сколько времени у меня есть,чтобы все вернуть?Есть ли какое то фиксированное время или это задаётся самим сервером?
думаю минута у тебя есть (или около того)
некоторые стражники не подбирают лут эту минуту, и лут не возобновляется, что бывает обидно (целую минуту!)
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:06
8)Если я завалю того,кто весть мой лут утянул,то я смогу его забрать?Выпадет ли он из стражника назад?
в типе игры "Матч Воров" можно подбирать лут из погибших воров
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:069)Если мне надо кого то убить стрелами а обычные давно кончились,какими я могу пользоваться с учётом того,что у меня есть все типы стрел за пазухой?
можно убить крэк стрелой ослабленного стражника (слабее крэк стрелы лозовая, далее водяная) про моховую и декой стрелу не знаю
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:0610)Есть ли какое-нибудь видео,в котором показаны секретные места на картах(Лично я знаю пасхалку и секретку на Theatre и еще на какой-то карте(забыл название))?Ведь не всегда в таких местах ты натыкаешься на фото разработчика или еще что-то типа этого.Иногда там лежат и вполне весомые драгоценности.
могу показать сам что знаю, а еще лучге рассказать (через ТимСпик)
Цитата: DarkGreeD от 09 декабря 2010 11:18:0611)Вопрос по карте SkeltstonHead(не помню какая версия).За церковью находится подземелье.Но ключа туда я не находил.Обычный игрок туда вхож или же это всего лишь для антуража сделано?
сам не знаю))
блин, я бы с радостью помог, но что-то реально такие длиные посты с вопросами напрягают, респект thiefу, ему это по силу! :yes: :up:
Ну для меня все эти ответы на вопросы-необходимость.Ну а для всех остальных-возможность освежить память и узнать что то новое.Да и новичкам(если такие будут кроме меня)эти посты помогут :yes:
можно тогда faq составить, выбрать наиболее самые интересные, и создать новую тему.
Я только за буду.Кстати.Вы каждый раз,когда вместе играете на канале в винте сидите или просто заходите в игру и врубаете связь?(авось кто зайдёт) :confused:
я же говорил, мы пользуемся voice chatter. В игре встречаемся, и потом обычно запускаем болталку, по настрению. Никто не обязан ее в рубать.
А где можно разжиться мап эдитором?Искал,не нашёл
Так это тот же редактор, уже входит в Unreal Tournament.
Надо запускать так
UnrealEd.exe INI=ThAux.ini
Ага спасибо.
Кстати.От нечего делать решил погонять соло карты.Нашел какую-то тренировочную. :joke: :lol:То того стоило.Помимо того,что в ящичках лежат патроны для ракетниц и флаеры,которые летят как гранаты,в одной из комнат я нашёл винтовку.Гаррет с винтовкой довольно весело смотрится.Особенно когда валит инопланетян с 4-мя руками.Карта весёлая.Если кто не видел,то советую поиграть.Ради того,чтобы свалить охранника пулей много чего можно отдать :cheesy:.
Карта называется Tut.
Вопрос.Кто в курсе,какое количество полигонов содержится в модели стражника в шлеме? Думаю,не более 700.Да и вообще,какое количество потянет игруля?
А почему вы спрашиваете? Вы чего, голова там мегакрасивая что ли? И голова не более чем из нескольких десятков полигонов состоит. И мне почему-то кажется что шлем - это кожа головы, а не отдельный объект.
Мне не шлем важен.Фиг с ним.Мне вся модель важна.Сколько там примерно полигончиков и скок игра держит по максимуму?
Цитата: DarkGreeD от 10 декабря 2010 18:11:21
Мне не шлем важен.Фиг с ним.Мне вся модель важна.Сколько там примерно полигончиков и скок игра держит по максимуму?
DarkGreeD, предлагаю тебе прогулятся на форум разработчика Сивери (http://forums.blackcatgames.com)
Боюсь там даже картинки стражников увидишь в полигональном виде.
Люди.Я ВООБЩЕ не могу погонять карты в соло режиме из нестандартного набора?Ведь есть какие-то мапы,которые после закачки можно тренить в одиночку.Чем обусловлен то факт,что некоторые "играбельны" в оффлайне а некоторые нет?Это задаётся при создании карты?
http://www.moddb.com/games/thievery-for-udk (http://www.moddb.com/games/thievery-for-udk)
Оффициально анонсирован ремейк Thievery под UDK.
Лидер проекта, один из давних игроков и маперов сивери, Chief Ему было выдано разрешение от самих разработчиков, на использование ресурсов Thievery. Надеюсь проект не увянет, а дойдет до финишной прямой.
Прикольно. Вижу старый концепт арт: http://media.moddb.com/images/games/1/14/13847/Gillan_bowshot.jpg
edit: Там скрины почти все старые.
edit: скопировал в новости.
Сегодня неплохо сыграли. Кое-кто, видимо, прочитал совет "не покупать меч" и все устроил. Раз 6 вор мечом стражника убивал. А меня - 2 раза. Тактика проста - ищем тупого игрока (то бишь меня), подбегаем, бьем, прячемся. Когда скроемся из виду, снова внезапно выбегаем, бьем и прячемся. Повторять до потери пульса.
Цитата: clearing от 11 декабря 2010 20:46:40
edit: скопировал в новости.
только грамматику проверь, я в ней не особо силен, в новости должно быть все четко. :biggrin:
Цитата: LongShad от 11 декабря 2010 22:35:52
Сегодня неплохо сыграли. Кое-кто, видимо, прочитал совет "не покупать меч" и все устроил. Раз 6 вор мечом стражника убивал. А меня - 2 раза. Тактика проста - ищем тупого игрока (то бишь меня), подбегаем, бьем, прячемся. Когда скроемся из виду, снова внезапно выбегаем, бьем и прячемся. Повторять до потери пульса.
в основном это устраивают 2 игрока, и то лишь потому-что, админов нет поблизости, поидее это портит многим кайф в игре, их в полне могут забанить ненароком.
а что такое UDK? :confused:
Unreal Development Kit? Нет? Угадал :biggrin:
Цитата: MAXHO от 12 декабря 2010 04:54:52
а что такое UDK? :confused:
а чем гугл не помошник?
Сегодня будете?
кстати, почему бы нам не обговорить день/дни, когда мы можем собратся вместе, тобишь я, Андрей, Тёма и Макс, я например могу играть каждый день, начиная с 16 gmt+1 часов.
Друзья, отпишите кто, когда, имеет возможность играть, а то так мы никогда не поиграем вместе. ;)
Так-же у нвс есть возможность использовать голосовую связь. Есть две программы,
VoiceChatter и
VentriloАдрес сервака для
Ventrilo:
ЦитироватьTRS Public Ventrilo server
IP: 85.122.82.26
PORT: 3784
требуется Ventrilo версии 2.3.0
Адрес сервера для
VoiceChatter:
ЦитироватьTomcats VC Server
Address: tomcats.homeip.net
Port: 7878
Your Name: Taffer (Вместо Taffer, пишем свой никнейм)
Login as: Guest
Хоть сейчас.
Цитата: LongShad от 13 декабря 2010 20:33:13
Хоть сейчас.
отлично, каждый день. в любое время?
Нет, вечерком, после 20:00. Иногда.
Цитата: DarkGreeD от 10 декабря 2010 19:45:07
Люди.Я ВООБЩЕ не могу погонять карты в соло режиме из нестандартного набора?Ведь есть какие-то мапы,которые после закачки можно тренить в одиночку.Чем обусловлен то факт,что некоторые "играбельны" в оффлайне а некоторые нет?Это задаётся при создании карты?
а ты уже пробовал эти карты?
Цитата: thiefinthievery от 07 декабря 2010 18:38:57
Цитата: DarkGreeD от 07 декабря 2010 17:48:39
7)Могу ли я каким либо образом скачать карты с сервера для игры в соло режиме? Если я скачал,скажем,10 карт и поиграл на них,в соло почему то отображается только 3-5 карт.Вопрос.Куда я собственно тогда качаю остальное?
в папку Cache
вот коллекции карт Сивери
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=9502
http://www.thievery-customs.com/download.php?action=unkategorie&kat_un=1
хотя некоторые онлайн карты приспособлены только для игры в мультиплеере (игра зависает, если записать эту карту в папку Maps и попытатся выбрать ее в списке карт потом)
могу дать тебе архив свой игровой папки, соло карты там такие
TH-2ORedux.unr
Th-Airship-Unlimited.unr
Th-Airship.unr
TH-Airship_FVB01.unr
TH-AncientRuins.unr
TH-Apprenticev2.unr
TH-Aquatone.unr
TH-Aquatone14Redux.unr
TH-Aquatone3.unr
TH-Aquatone3Redux.unr
TH-AquatoneClassic.unr
TH-Aquatone_TME.unr
Th-Archery.unr
Th-Asylum-2.unr
Th-Asylum.unr
TH-Bafford2.unr
TH-Bourgeois.unr
TH-Bourgeois2.unr
TH-BourgeoisClassic.unr
TH-Bourgeois_TME.unr
TH-Breakout-v2.unr
TH-Breakout-v3.unr
TH-Breakout.unr
TH-BreakoutRetro.unr
TH-Breandor.unr
TH-CharnsleyRedux.unr
TH-CityMuseum.unr
TH-Convent.unr
TH-Cult_Final.unr
TH-DarkCathedral.unr
TH-Darkened_Enlightenment.unr
TH-Darkened_Enlightenment3.unr
TH-Darkened_Enlightenment3Lite.unr
TH-District2.unr
TH-Eulenburg.unr
TH-Flats.unr
TH-Flats6.unr
TH-FlatsRetro.unr
TH-Flats_TME.unr
TH-Folly.unr
TH-Folly2.unr
TH-FollyRetro.unr
TH-Folly_TME.unr
TH-Gerome.unr
TH-Gerome3.unr
TH-Geromenew2.unr
TH-GeromeRetro.unr
TH-Gerome_TME.unr
TH-Grange.unr
TH-Grange2.unr
TH-Grange2Redux.unr
TH-GrangeRetro.unr
TH-Grange_TME.unr
TH-Hanse.unr
TH-HighwayInn.unr
TH-HighwayInn_FVB01.unr
Th-Kamasutra.unr
TH-Kamasutra_FVB01.unr
TH-KeepRedux.unr
TH-Kingsofthedesert_Finalv2.unr
TH-Korman.unr
TH-Korman2.unr
TH-KormanClassic.unr
TH-KormanRetro.unr
TH-Korman_TME.unr
TH-LakeShorePub30.unr
TH-Library_05.unr
TH-LordBeckv2.unr
TH-Mensch.unr
TH-Monastery76.unr
TH-Nostalgia.unr
TH-Nostalgia2.unr
TH-NostalgiaRetro.unr
TH-Nostalgia_TME.unr
TH-Occam.unr
TH-PJNew.unr
TH-Rectory.unr
TH-Semaiyo_FVB03.unr
TH-Sheriff.unr
TH-Sheriff_FVB10.unr
Th-SkeltstonHead-v21.unr
Th-SkeltstonHead-v331.unr
Th-SkeltstonHead.unr
Th-SkeltstonHead2.unr
Th-SkeltstonHead2B.unr
Th-SkeltstonHead2Lite.unr
Th-SkeltstonHead2LiteB.unr
Th-SkeltstonHeadRetro.unr
TH-SkeltstonHead_FVB01.unr
TH-SoulsHarbor.unr
TH-Spider.unr
TH-StolenCity-B04a.unr
TH-Stronghold.unr
TH-Stronghold2.unr
TH-Stronghold_TME.unr
TH-Theatre.unr
TH-Theatre2.unr
TH-TheatreRetro.unr
TH-Theatre_TME.unr
TH-ToB_Payback.unr
TH-Villa.unr
Th-Warehouse.unr
TH-Warehouse_FVB02.unr
а вот эти только для онлайн
TH-(T)_Bankjob8NG.unr
TH-(T)_MH)Build42.unr
TH-(T)_Nostalgia[RACE]06.unr
th-(T)_VerschD.unr
TH-2O.unr
TH-Apache71.unr
TH-Apprentice_Beta.unr
TH-Aquatone14.unr
TH-Aquatone[EMO].unr
TH-Aquatone_FVB03.unr
TH-Aquatone_FVB031.unr
TH-Asylum_FVB02.unr
TH-BFS.unr
TH-CharnsleyFinalAlpha.unr
TH-Chatspace.unr
TH-CountryAbode.unr
TH-CountryAbode2.unr
TH-CountryAbode_FVB01.unr
TH-Crates.unr
TH-Cult.unr
TH-DanteBeta.unr
TH-DarkCathedral.unr
TH-Darkened_Enlightenment_v2.unr
TH-DasaCellarsV2m.unr
Th-DCath_25_001.unr
TH-Desert013DELL.unr
TH-eTomb.unr
TH-Eulenburg.unr
TH-Eulenburg_070-06beta.unr
TH-Flats_SH.unr
TH-Folly_FVB01.unr
TH-Folly_FVB03Night.unr
TH-Folly_FVB04.unr
TH-GeromeRetro.unr
TH-Gerome_TME(SNOW)_(Rex)03.unr
TH-Grange(SNOW)_(GeT)01.unr
TH-GrangeRetro.unr
TH-Haven2.unr
TH-Intercept.unr
Th-Js_P1_05.unr
TH-Kamasutra_VT2.unr
TH-Keep3.unr
TH-KingsOfTheDesert_Final.unr
TH-LakeShorePub[Snow]1.unr
TH-Larceny.unr
TH-Library1.unr
th-Library_04_B.unr
TH-Library_F1.unr
TH-LordBeckB2.unr
TH-LostWoods.unr
TH-LostWoods03.unr
TH-Market(SNOW)v13.unr
TH-Market(SNOW)v16.unr
TH-Mausoleumt4b.unr
TH-Mausoleumt4b_01.unr
TH-Niwa.unr
TH-NostalgiaRetro.unr
TH-Occam4.unr
TH-Pirates.unr
TH-ProtFort96A.unr
TH-Scripts.unr
TH-Semaiyo.unr
TH-SkeltstonHead_FVB01(Ed2).unr
TH-SkyTownTest4b.unr
TH-T2_2mis_v001.unr
TH-Tavern_beta1.unr
TH-Theatre(SNOW)_(GeT)01.unr
TH-TheatreRetro.unr
TH-ThievesDen.unr
TH-TM-Market.unr
TH-ToB-SwordArena.unr
TH-TSF-CourtYard.unr
TH-Tut.unr
TH-Villa[FIX].unr
th-warship6.unr
TH-Wieza_Edit01.unr
TH-ZidAbodeV2.unr
Villa_14-001.unr
почему так пойду спрошу сейчас у админа TRS сервера
Его зовут Getty
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=245914#post245914
Voice Chatter for Linux
http://voicechatter.net/files/VoiceChatter-linux-1.4.5.tar.gz
За ответ по картам низкий поклон :rolleyes:
ЦитироватьVoice Chatter for Linux
http://voicechatter.net/files/VoiceChatter-linux-1.4.5.tar.gz
Ссылка - это хорошо, но исходники пусть идут лесом. Лишний гемморой мне не нужен. Вот если бы ты откопал официальный репозиторий...
Цитата: DarkGreeD от 14 декабря 2010 14:13:01
За ответ по картам низкий поклон :rolleyes:
получен ответ от админов Сивери:
админской програмуленой я переконвертирую файлы, которые обычно скачиваются с серверов, и выложу их одним архивом игры Thievery
ожидайте ссылку в скорости
играть в singleplayer любую карту теперь не будет проблемой
Цитата: LongShad от 14 декабря 2010 18:22:30
ЦитироватьVoice Chatter for Linux
http://voicechatter.net/files/VoiceChatter-linux-1.4.5.tar.gz
Ссылка - это хорошо, но исходники пусть идут лесом. Лишний гемморой мне не нужен. Вот если бы ты откопал официальный репозиторий...
то есть ни
http://voicechatter.net/files/VoiceChatter-src-1.4.5.tar.gz
ни
http://voicechatter.net/files/VoiceChatter-linux-1.4.5.tar.gz
не подходят?
как правильно мне спросить у разрабов:
"Can you give link to official repository?"
Извините, ложная тревога. Прога по ссылке работает, но та же проблема.
Просто везде где дают ссылки мне чудятся исходники :).
Как, кстати. в опциях настройки управления Option -> Preferences -> Controls очистить поле для назначенных клавиш.
Хочу убрать нек. действия, а никак.
Кроме вручную править ThieveryUser.ini, конечно.
ЦитироватьДрузья, отпишите кто, когда, имеет возможность играть, а то так мы никогда не поиграем вместе.
Если честно, я бы хотел попробовать. Но мне хотелось бы какое-нибудь факью (FAQ), где подробно, в предельно простой форме (для дебилов) написано что откуда качать, как настраивать, как запускать и т. д., и пару советов, чтоб не выглядеть в игре полным нубом.
Читай мои вопросы на странице 19-20 :biggrin: :joke:
Цитата: clearing от 27 декабря 2006 08:43:14
Winter Cat, скачал UT с oldgames? Если нет, то вот что вообще надо (может ещё кому поможет):
1. Unreal Tournament (разбит на части)
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.rar
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r00
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r01
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r02
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r03
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r04
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r05
http://www.fileden.com/files/2006/9/4/203363/put.r06
2. Patch UT 4.36 (http://ftp://ftp.infogrames.net/patches/ut/utpatch436.exe), требует оригинальный диск
3. Patch UT 4.36 (http://ftp://ftp.icm.edu.pl/site/unreal/ut/UTPatch436nodelta.exe), не требует оригинальный диск
4. Thievery 1.6 отсюда (http://www.night-blade.com/ThieveryUT-16.exe) или отсюда (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=231)
5. MapPack-1.0 for TUT-1.6 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=236)
6. MapPack-1.1 for TUT-1.6 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=243)
Качать карты для тех, кто часто играет в online:
Custom maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=242&img=1&s_string=custom) набор карт в одном паке
Classic Maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=240&img=1&s_string=classic) оф. карты для thievery 1.3
Retro Maps (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=241&img=1&s_string=retro) оф. карты для thievery 1.4
Breakout v3 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=277)
Skelston Head v3.31 (http://www.thievery-customs.com/download.php?action=popup&kat_id=1&fileid=245).
Также качать карты:
http://www.thievery-customs.com
http://www.teamorj.net/d_tutmaps.shtml
http://www.endarkend.net/downloads/maps
http://www.thecrackaz.com/downloads/contrib/files
Патч вот тут(если понадобится):
Цитата: clearing от 22 марта 2006 14:25:31
Надо обязательно патч 436.
А почему именно нодельта? Попробуй обыкновенный (7 метров).
http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php
Или можешь сделать как я:
1)Скачать Unreal Tournament 1999 с PirateBay(или с http://www.old-games.ru)
2)Установить патч 436(я качал с http://www.beyondunreal.com/main/ut/utessential.php как уже было сказано выше)
3)Скачать сам Thievery Mod 1.6(http://www.thieveryut.com/)
4)Играть
Цитата: Chuzhoi от 15 декабря 2010 03:11:41пару советов, чтоб не выглядеть в игре полным нубом.
хехе, тут одним советом не поможешь, разве что пограй побольше в оффлайне, чтобы примерно знать карты, и немного разобратся с игрой, тогда в онлайне легче, если заешь карты, только отсается скилл набить.
Ну хотя да.Вопросы и ответы более уточняющие,чем обучающие.Базовый навык ручками придётся.
ChuzhoiЦитироватьчтоб не выглядеть в игре полным нубом.
Извини, придется. Я бы советовал пройти 10 миссий в одиночном режиме, чтобы разобраться с управлением и механикой. Потом 1-2 недели наблюдать за игрой на серверах и задавать вопросы во время игры. А потом - уже самому потихоньку начинать играть.
Можно запустить свой сервер с паролем и пригласить туда Alex-X-x или Max-X-x, чтобы потренироваться. Толку от этой тренировки - немного. Так что покупаем хорошую мягкую клаву, недерганную мышь ( :mad:), наушники, сжимаем все это покрепче и с хорошим настроением заходим на сервер. Уходим побитые и с плохим настроением.
Alex-X-xЦитироватьтолько отсается скилл набить.
Не скилл, а шишки.
Сомневаюсь, что перечисленные лица создадут FAQ-тему "Как играть в мультиплеер в Thievery" и расскажут там все секреты. Наверное, опять самому.
Ну на небольшое FAQ вопросов уже вроде достаточно :cheesy:
Цитата: LongShad от 15 декабря 2010 18:10:49
Chuzhoi
Цитироватьчтоб не выглядеть в игре полным нубом.
Сомневаюсь, что перечисленные лица создадут FAQ-тему "Как играть в мультиплеер в Thievery" и расскажут там все секреты. Наверное, опять самому.
Готов рассказать и показать все секреты, что знаю (быстрее это будет в Тим Спике конешно, потому очень жду когда Лонгшад заполучит лут с микрофоном )).
Особенно меня пропер трюк с оглушением на противоходе, когда стражник выходит из двери, сканируя взглядом коридор слева направо (стандартное направление для всех людей) и поворачивает направо (это тоже обычная человеческая привычка - ходить направо или, скажем, маршрут строить по часовой стрелке). И тут я, такой себе терминатор, иду навстречу-мимо стражника с правой стороны (касательно стражника). Наши скорости (как при лобовом столкновении тачек) складываются. Стражник не успевает среагировать (повернутся ко мне фэйсом) и получает по, так естественно подставленному для моей дубины, уху.
Цитата: LongShad от 14 декабря 2010 22:29:36
Извините, ложная тревога. Прога по ссылке работает, но та же проблема.
Просто везде где дают ссылки мне чудятся исходники :).
Как, кстати. в опциях настройки управления Option -> Preferences -> Controls очистить поле для назначенных клавиш.
Хочу убрать нек. действия, а никак.
Кроме вручную править ThieveryUser.ini, конечно.
если ты используешь ту же клавишу на других действиях, то там где эта клавиша была она очистится (так как двум действиям одновременно клавиша не может быть назначена)
кстати можна сразу две клавиши одному действию назначить (кажется )), надо сходить проверить, хехе)
thiefinthievery
интересный факт.Что нить сможешь выдать в том же духе? :joke:Или придётся коннектиться к войсу и ждать Лонгшада?
Задача №97.
Дано:
Охранник-1
Вор-1
Воровской меч-1
Вопрос:Сколько ударов нужно чтобы завалить служаку?
Решение:
1)Охранник+меч+7 обычных ударов=Dead тело
2)Охранник+меч+6 обычных ударов+1 усиленный удар=Dead тело
Вывод:И в первом,и во втором случае нужно 7 ударов.
Вопрос из зала:
Скажите пожалуйста,на кой хрен тогда вору нужен усиленный удар меча? Спасибо.
:joke:
Задачка скушала мозГ, чем тебя усиленный удар не у страивает?
Может надо еще одну тему создать, для извращенцев? Будем супер-секреты раскрывать.
Кто-нибудь пробывал кнопку "блок"?
Хаха.Не.Я блок не юзал ни разу :cheesy:Насчёт ударов.Меня он не устраивает тем,что отнимает столько же хп,сколько и обычный.Либо я закончил школу криворучек ульяновского района(хз где это XD),либо усиленный удар ничем не отличается от обычного.Хп сносится столько же.
ЦитироватьИзвини, придется. Я бы советовал пройти 10 миссий в одиночном режиме, чтобы разобраться с управлением и механикой. Потом 1-2 недели наблюдать за игрой на серверах и задавать вопросы во время игры.
Пожалуй, у меня нет столько времени. Придется продолжать разбрасывать какашки на Биохазарде.
можно играть в онлайне хоть с самого начала, но вот не знание карт, реально по началу в тупик ставит.
Цитата: Alex-X-x от 15 декабря 2010 22:34:20
можно играть в онлайне хоть с самого начала, но вот не знание карт, реально по началу в тупик ставит.
Но поначалу никакого удовольствия :yes:. Не хочет человек - не заставляй.
А я сегодня неплохо поиграл. Даже 1 раз оказался на 1-м месте по числу набранных очков (чудом завалил 2 вора). Просто прыгал и лупил.
Цитата: LongShad от 15 декабря 2010 22:42:07
Цитата: Alex-X-x от 15 декабря 2010 22:34:20
можно играть в онлайне хоть с самого начала, но вот не знание карт, реально по началу в тупик ставит.
Но поначалу никакого удовольствия :yes:. Не хочет человек - не заставляй.
А я сегодня неплохо поиграл. Даже 1 раз оказался на 1-м месте по числу набранных очков (чудом завалил 2 вора). Просто прыгал и лупил.
LongShad ты люд то не пугай
Chuzhoi, в любом случае, ты должен сам опробовать Thievery, как в оффлайне, так и в онлайне, мнение поигравших хорошо, но свое важнее. Так что не напрягайся особо.
ЛоЛоЛо. 12 человек вчера на серве насчитал.Приятно удивило.
Цитата: LongShad от 15 декабря 2010 22:42:07
Цитата: Alex-X-x от 15 декабря 2010 22:34:20
можно играть в онлайне хоть с самого начала, но вот не знание карт, реально по началу в тупик ставит.
Но поначалу никакого удовольствия :yes:. Не хочет человек - не заставляй.
А я сегодня неплохо поиграл. Даже 1 раз оказался на 1-м месте по числу набранных очков (чудом завалил 2 вора). Просто прыгал и лупил.
я бы с удовольствием поменялся местом с каким-нибудь новичком
это ж классно ничего не знать и заново узнавать
такое все загадочное типа
все такие крутые и загадочные - просто охренеть от бешенства можно
новичок более старателен, умеет пугатся, пытается думать
а бывалый игрок - это просто комок инстинктов ниже пояса - его развести раз плюнуть
thiefinthievery
Если бы это было бы так классно,как ты говоришь,то тогда бы в Сиверии было намного больше народа.А так......Потренился новичок на ботах,зашёл на серв,его хардкорно вынес кто-то типа командора,который валит всё,что движется,ушёл новичок.Игра должна затянуть.Нужно быть либо её фанатом,либо фаном стэлс экшена.И иметь багаж терпения за плечами,дабы набраться опыта.А без интереса тут и делать нечего.А его обламывают почти сразу как ток ботов меняешь на людей.И удовольствия по нулям.Ток разочарование.Хотя.........У тебя мнение состоявшегося TUT геймера.Для новичков оно истинно до первого их проигрыша.
ЦитироватьНужно быть либо её фанатом
:no:
Цитировать,либо фаном стэлс экшена.
:yes:
ЦитироватьИ иметь багаж терпения за плечами
:angry:
ЦитироватьИ удовольствия по нулям.Ток разочарование.
:cry:
Max-X-x за один раунд вынес 17 стражников! Сам сдох только 3-4 раза. Когда заканчивалось снаряжение.
Цитата: LongShad от 16 декабря 2010 18:28:24
Max-X-x за один раунд вынес 17 стражников! Сам сдох только 3-4 раза. Когда заканчивалось снаряжение.
то были боты в основном
дык я ж просто подбирался к ботам, как в синглплеере, из темноты и глушил их - отвлекал внимание от напарника, который выполнял задания
все так смогут
Лично мне доставляет удовольствие не столько стянуть из-под носа стражи какой-нибудь скипетр,а именно навставлять люлей и убежать.Ей богу.Был бы тут реалирован стилет как в Deadly Shadows(кста,понравилась.Боялся проходить псих больницу.Не играл из-за этого месяц) :tonguewink:,я бы только с ним ходил. :cheesy:
Цитата: DarkGreeD от 16 декабря 2010 17:07:09
thiefinthievery
Если бы это было бы так классно,как ты говоришь,то тогда бы в Сиверии было намного больше народа.А так......Потренился новичок на ботах,зашёл на серв,его хардкорно вынес кто-то типа командора,который валит всё,что движется,ушёл новичок.Игра должна затянуть.Нужно быть либо её фанатом,либо фаном стэлс экшена.И иметь багаж терпения за плечами,дабы набраться опыта.А без интереса тут и делать нечего.А его обламывают почти сразу как ток ботов меняешь на людей.И удовольствия по нулям.Ток разочарование.Хотя.........У тебя мнение состоявшегося TUT геймера.Для новичков оно истинно до первого их проигрыша.
я отвечаю, новички приходили и уходили при мне (их количество невысоко было из-за отсутствия у нас адекватного игрового сайта, как этого)
единственная причина почему они ушли (через срок больше недели) - это нет устойчивого интереса к стелсу (либо жизненные обстоятельства) (из-за одного проиграша от нас уйдет только геймер-новичок, а не новичок-вор)
почему не прокатывает причина "меня сразу выносят" - если присутствует понимание "я тоже смогу-научусь как другие" (а за другими можно спокойно наблюдать в режиме "спектатора" - и секретов не будет), то новичок изыщет резервы терпения (кибер-спорт он тоже спорт, настойчивым везде дорога)
в любой игре есть препятствия, которые можно преоделевать
только в Сивери препятствия каждый раз новые, и это хорошо
то же Командор каждый раз пытается выиграть по-разному, так как постоянство - это предсказуемость (понаблюдайте за ним пару раундов, и попробуйте подумать почему он действует так или иначе)
Вы ребята видите в Сивери шутер+стелс, а я склоняюсь к варианту шахматы+шутер+стелс.
Цитата: DarkGreeD от 16 декабря 2010 18:42:13
Лично мне доставляет удовольствие не столько стянуть из-под носа стражи какой-нибудь скипетр,а именно навставлять люлей и убежать.Ей богу.Был бы тут реалирован стилет как в Deadly Shadows(кста,понравилась.Боялся проходить псих больницу.Не играл из-за этого месяц) :tonguewink:,я бы только с ним ходил. :cheesy:
поддерживаю))
под настроение и люлей хочется дать
и наоборот: весело кстати выставить стражников непонятно кем, если эти дуболомы бегали-бегали 20 минут и все равно не смогли... ничего
DarkGreeDЦитироватьмне доставляет удовольствие не столько стянуть из-под носа стражи какой-нибудь скипетр,а именно навставлять люлей и убежать.
Тогда тебе самая дорога играть за стражников.
thiefinthieveryЦитироватья склоняюсь к варианту шахматы+шутер+стелс.
Скорее Thievery = теннис + стрельба из лука + бег трусцой
Не.За стражников не круто.Мне нравится именно вдарить и свалить.А стражник,бегающий от воров и от товарищей-отморозок или даун :littlecrazy:
Выходит все новички - Дауны??? Как ты такое можешь говорить?
За стражей все равно придется играть. Добра без Зла не бывает.
Да я ничего про новичков такого и не думаю.А к игре за стражу отношусь фаталистически
Цитата: DarkGreeD от 16 декабря 2010 19:04:25
А стражник,бегающий от воров и от товарищей-отморозок или даун :littlecrazy:
де? А стражник бегающий под градом стрел, или тупо давая себя вырубить, пытаясь справится одновременно с несколькими ворами, тратя на этом почти все жизни, кто он тогда? Гений?
Цитата: Alex-X-x от 16 декабря 2010 19:28:19
Цитата: DarkGreeD от 16 декабря 2010 19:04:25
А стражник,бегающий от воров и от товарищей-отморозок или даун :littlecrazy:
де? А стражник бегающий под градом стрел, или тупо давая себя вырубить, пытаясь справится одновременно с несколькими ворами, тратя на этом почти все жизни, кто он тогда? Гений?
Перефразирую.А стражник,
бегающий от воров и
от товарищей-отморозок или даун.
Цитата: LongShad от 16 декабря 2010 19:08:25
Выходит все новички - Дауны??? Как ты такое можешь говорить?
За стражей все равно придется играть. Добра без Зла не бывает.
я бы попросил на счет Воров по-аккуратнее выражатся :joke:
скорее это стражники зло:
толпа жлобов, которые жмотятся поделится лутом, и которые всегда убивают больше, чем воры
"охраняют" раскиданый какими-то разгидльдями на видном месте лут (в большинстве случаев)
люди тут хотят подобрать все, что плохо лежит, а тут, на тебе, мечом и файрами лупят в ответ
нехорошо, товарищи
Цитироватья бы попросил на счет Воров по-аккуратнее выражатся :joke:
скорее это стражники зло:
Я это и имел ввиду.
Сегодня играем?
очередное обновление:
Thievery ProMod Thievery ProMod, это попытка фанатов мода, исправить ошибки в игре, а так-же перебалансировать сложность игры за воров, в часности при большом количестве игроков.
Ссылка на тему
ProMod в оффициальном форуме мода Thievery: http://forums.blackcatgames.com/showpost.php?p=245514&postcount=1 (http://forums.blackcatgames.com/showpost.php?p=245514&postcount=1)
Цитировать
Update 17 Dec - we are now at Version 22
Newest Changes:
- Catfall potions now make no sound when drunk
- Some general Blackjack code fixes
- BJ dynamic arc properly implemented
All changes to date:
- Flash and crack exploits fixed
- Behindview disable toggle
- FrobWake delay for guards, configurable
- New sound system
- Configurable lockpick sound radius
- Sensitivity locked when paralysed
- Scaling bow damage based on pullback duration
- Moss fixed, now properly dampens footsteps and landing sounds
- Silent movement for thieves based on speed threshold
- Chest resupply time increases based on guard player count
- Breath potions provide temporary immunity against crack clouds (not an antidote)
- New Flashbomb system with less punishing falloff vs distance
- Experimental fix to stop playermodels warping up/down on rope arrows and ladders
- Doublejump fix, consecutive jumps don't increase player speed
- Catfall potions are soundless to drink
- Some general Blackjack code fixes
- Blackjack KO radius changes based on Thief visibility, making guards in full light less likely to be downed
попробую сделать грубый перевод.
Новейшие изменения:Убран звук, распития напитка для бесшумной ходьбы.
Общие изменения в коде дубины для оглушения стражи.
Динамический радиус попадания/оглушения дубиной (чтобы вырубить охранника на свету, нужно зайти ему за спину, в тени возможно оглушить, если бить его с боку)Все доступные изменения на данный момент:-были исправлены способности, обходить ослепление от бомбы-вспышки и возможность уменьшить эффект "обкуривания" от стрелы с газом.
-полностью убран вид от "третьего лица"
-возможность разбудить лежащего охранника, лишь через заданное время
-новая звуковая система
-подкоректирован радиус звука отмычек
-форсированная чувствительность мыши, при попадании от парализующей стрелы.
-урон от лука, напрямую зависит от того, насколько туго была натянута тетева
-исправлен мох, тепрь он лучше заглушает шаги и звук от приземления
-полностью безшумное хождение, зависит от скорости ходьбы
-увеличенно время, позволяющее переснарядится у ящика с дополнительными запасами, время вариируется от количества игроков на сервере.
-напитки с кислородом, позволяют безпрепятственно пройти сквозь "газовое облоко"
-новая система бомб-вспышек, с меньшей дистанцией ослепления
-эксперементальная система, исправляющия лазание по веревкам/лестницам
-исправлен "двойной прыжок", теперь многократные прыжки, не позволяют ускорить скорость передвиженияпока оставлю так, со временем исправлю ошибки, перефразирую наиболее не понятные моменты.
То,что отрубили бани-хоп не есть гут.И то,что газ со слепой заглушили.А в остальном мне всё понравилось
мы играем прям ща
Лонгшад, заведи интернет мессенджер для приглашения тебя)
Цитата: DarkGreeD от 17 декабря 2010 19:07:17
То,что отрубили бани-хоп не есть гут.
ага, а ты прям только им м пользовался, меня раздражает, когда вор тупо ускакивает от тебя, как горный козел, а вот это не гут.
Честно говоря,не пользовался.Но всегда обидно,когда выплетают ниточки из твоей верёвочки.
заходите погамать
Лонгшааад? ты тут??
thiefinthievery
Слушай.Никак не могу взять в толк.Что у тебя на аватарке? Маринованый нелЧ или это огурец в банке с рассолом? :joke: :lol:
огурец
Лонгшад, захади
у нас тут мясорубка
Цитата: Vorob от 20 декабря 2010 15:14:54
огурец
Маринованный огурец
я вхожу в гильдию "Маринованные огурцы" (у меня в подписи написано ее название по польски, хотя у нас состав интернациональный)
Для обращения к конкретным участникам форума следует использовать личные сообщения.
наши рады тэфферов, пополнил новичек Volkodlak, если увидите его на серваке, думаю он не откажется от помощи на родном языке. :yes:
протупил. сорри.
А откуда он узнал про игру не в курсе?
как-то не спрашивал
DarkGreeD куда пропал, тебя давненько на серверах не видно было.
Да я по вашему совету учился популярные карты проходить рашем.А вообще я был на паре сборищ больших.Только под ником МоМо.Следил и запоминал.
Цитата: DarkGreeD от 22 декабря 2010 12:22:37
больших.Только под ником МоМо.
ах, вот оно че! Ясненько!
на Thievery ProMod сервере, 7 игроков. Заходь!
Мне, если что, пока некогда. Только на выходных. :eeeh:
Как то зачахло обсуждение :eeeh:
так все что можно, вроде обсудили. Я вот подумал, надобы опять попробовать собратся, в наиболее удобный для всех русскоязычных игроков день, и поиграть. Я в принципе каждый день дома.
Отписываемся, кто может на этой неделе, уделить пару часов сивери.
Цитата: DarkGreeD от 27 декабря 2010 08:08:15
Как то зачахло обсуждение :eeeh:
как прошел доклад, ДаркГреед? ;)
а так можем дальше обсуждать и тактику нашей "русской" мафии против других команд, так и создание своих карт для Сивери
наиболее "вкусный" для меня вопрос это создание сайта для Сивери,
мне бы красивое название сайта придумать для него, а дальше проще было бы
один амер дал ссылку на сайт http://www.projectstealthgame.com/gameinfo
можно было бы как то обыграть слово "стелс", чтобы завлекательно было
Доклад завалил нахрен.На счёт собраться-не знаю.Может и получится.А вот я первый раз слышу про 'нашу' мафию в сиверии.И уж тем более о её тактике.Кто состоит этом обществе и что за тактика?
все русские в деле, кто же еще))
прям щас стрела забита - стенка на стенку
всем-всем-всем-всем
Заметил за собой одну вещь.Иногда при сцепке с вором начинаю путаться в кнопках и достаю не то,что надо.
Цитата: DarkGreeD от 29 декабря 2010 14:05:41
Заметил за собой одну вещь.Иногда при сцепке с вором начинаю путаться в кнопках и достаю не то,что надо.
я когда только начинал водить машину, тоже частенько скорости путал, так что со временем пройдет, главное не сильно напрягатся при встрече с вором, иначе кучу ошибок делаешь.
С наступающим Новым Годом уважаемые воры(Вот интересно.Все у нас тут воры и состоят в воровских гильдиях.А вот хоть бы один состоял в доблестном полке стражников :rolleyes:).Побольше лута в ваши кармашки и мешки :joke:
всех ворюг и ворюжек с НГ, воруйте аккуратнее и не попадайтесь!
Ну наконец-то. Одним микрофоном стало больше.
:up: классно, теперь DarkGreed на очереди.
Да есть есть у мя микро.И в воис чаттере я подключён к каналу томкатов.Да вот только однажды удалось присоединиться,но никого не было.А потом пишет,что server timed out.
Цитата: DarkGreeD от 08 января 2011 12:19:00
Да есть есть у мя микро.И в воис чаттере я подключён к каналу томкатов.Да вот только однажды удалось присоединиться,но никого не было.А потом пишет,что server timed out.
ставь Ventrilo, обязательно версию 2.3, Tomcats Server в VoiceChatter давно уже офф!
Вот еще раз, адрес сервака где мы "вентрилимся"
ЦитироватьTRS Public Ventrilo server
IP: 85.122.82.26
PORT: 3784
Ventrilo version needed: 2.3.0
Заходи через Ventrillo, на другой сервер.
Вечерком, может, я тоже зайду. Во сколько вам удобно.
Цитата: LongShad от 08 января 2011 16:19:36
Заходи через Ventrillo, на другой сервер.
Вечерком, может, я тоже зайду. Во сколько вам удобно.
так уже пятеро гамают.
Я чуть по-позже подойду.
Отремонтировал игру. Завтра (т. е. уже сегодня :) ) попробуем. Файл с настройкой управления скопировал заранее. А вот ThAux.ini как раз похерился. Но не страшно, разрешение экрана, звук и скорость связи - быстро настроить.
А вчера неплохо поиграли. Впрочем, скорее поболтали :biggrin:.
Приводите DarkGreeD, скоро наберем команду.
Вот такой технический вопрос:
При OpenGL-рендеринге мигающий свет от фонарей вызывает горизонтальные полосы как на старом советском телевизоре. :confused:
Включить верт. синхронизацию не предлагать :biggrin:.
Да лан.Я сам приду.И в винт тоже.С удовольствием порублюсь с товарищами
Меня сегодня может не быть в связи с ДР сестры.
Наверняка затребует освободить компьюткр.
Цитата: LongShad от 15 января 2011 17:21:00
Меня сегодня может не быть в связи с ДР сестры.
Наверняка затребует освободить компьюткр.
DarkGreed буит за тебя, я надеюсь.
Не.Ток в воскресенье смогу
Цитата: DarkGreeD от 15 января 2011 21:34:24
Не.Ток в воскресенье смогу
ок, ток попробуй сегодня ventrilo настроить, чтобы завтра уже запустить и играть можно было, а не настраивать по ходу игры.
Напомню что нужно Ventrilo 2.3 версии, и адресок сервера:
ЦитироватьTRS Public Ventrilo server
IP: 85.122.82.26
PORT: 3784
Играем сегодня? Я и Dark Greed обговорили после 16.00 по GMT+1, кто прочтет, отпишитесь.
Поместите этот "UTCacheExtractor" в UT/Cache и запустите его (правой кнопкой, например), а потом переместите файлы в соответствующие папки
http://uploading.com/files/13mee648/UTCacheExtractor.jse/
Спасибо за утилиту.Славно погамали. :sly:Спасибо Алексу за помощь.
Думаю, многие уже смотрели эту юмореску.
http://www.youtube.com/watch?v=GooB0cRRe2c
Про веревки, кстати, правда.
Никак не могу выгадать время,чтобы с вами погамать да побазарить
Цитата: DarkGreeD от 26 января 2011 21:52:38
Никак не могу выгадать время,чтобы с вами погамать да побазарить
ну если в рабочии дни ни как, на выходные пару часиков убить?
Как насчет этой пятницы, можем в аське "сбазарицца"
Хорошая мысль.Буду подгонять свой график и выбивать из него свободное время
Давайте сегодня кого-нибудь ограбим!
Едва ли я смогу присутствовать
Момент, когда вор загнал большого паука на головы стражников. В следующую секунду двери лифта закроются и он (лифт) задавит их всех.
(http://img225.imageshack.us/img225/8188/4365w.jpg)
Карта Asylum (Асилум -это Морг)
Это когда случился такой мультикилл?
И, главное, это боты или люди такие тупые?
ой я не могу :lol:, мало было ему ботов лифтом давить, так он туда им еще паука закинул. Жость! :joke:
Народ, начинаем играть сейчас.
Кто не в курсе, игрок GrayFoxUa по русски понимает (он из Англии)
можем чатится транслитом, а кому в лом писать, присоединяемся к войс чату.
Комп занятъ :), то есть :(
Новые ручки и оружие для стражи. :up:
http://img151.imageshack.us/g/capture02012011214521.jpg (http://img151.imageshack.us/g/capture02012011214521.jpg)
можно пощупать сие на Thievery ProMod Testing Server.
Правда есть одно но: работает только на патче unreal tournament 436 версии, под 451 оружие не отображается и будет убрано из следующей версии Thievery ProMod.
Булава уродски огромная. Чего ж они так Thievery уродуют?
(http://img695.imageshack.us/img695/4709/capture02012011214444.jpg)
эээ?
Какая то она стрёмная.Не вызывает чувства уверенности.Такой ток гусям люлей вставлять,а не воров по чепчику валить.
не знаю, мне всяко лучьше, чем ты убожество, что мы имеем по сей день. А мечь-то ништяковский!
Да ну, убожество какое-то а не булава. И держит ее словно девушку за талию.
меч- ++++,булава- +-+-+-
:up: горячими аплодисментами приветствуем товарища Haxer'а с его сервером (координаты нового сервера у меня в подписи) и с модом "анти-файер-файер" от того же Haxer'а
И что это значит? Нельзя тушить свет или флаеры ограничены?
Цитата: DarkGreeD от 03 февраля 2011 08:13:27
И что это значит? Нельзя тушить свет или флаеры ограничены?
установлено ограничение для стражника применять огненные стрелы в 10 секунд
Еду в метро в вагоне поезда.Смотрю на ветку.Там станция русскими буквами и транслитом английскими.Читаю.ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ.Снизу.TEKNOLOGICHESKIY INSTITUT.
insti :yes: TUT :yes: .Меня пропёрло :lol: :joke:............ :confused: :littlecrazy:
Цитата: LongShad от 02 февраля 2011 11:17:27
Булава уродски огромная. Чего ж они так Thievery уродуют?
-О боже,они изуродовали булаву!!!!!!
-Сволочи!!!!!
Цитата: DarkGreeD от 03 февраля 2011 15:58:25
insti TUT
похоже на намек: инсталируй Thievery UT! :sly:
Парни.А вы щас играете по вечерам?Немного надоело одному бегать.Присоединиться возможно? :tonguewink:
Цитата: DarkGreeD от 24 февраля 2011 08:03:40
Парни.А вы щас играете по вечерам?
когда как, не часто.
все просто: перед тем как зайти на сервер, стучишься в аське ко мне, Максу, ЛонГШаду и Волкодлаку, кто может, присоеденится. Макс практически каждый день играет, ну и я частенько.
ну что, поиграем сегодня? Отпишитесь сюда или в аську кто хочет погамать.
В связи с возвращение старожилов Thievery жизнь снова бурлит на наших серверах!
Предлагаю для мониторинга активности на серверах программу utServerMonitor.zip (http://www.multiupload.com/3VMVT7P5S4).
Мониторятся сервера TRS/ProMod/Haxer/Brody(Challenge&Revenge)/Bandit(Tomcats).
Это самый легкий путь для поиска напарников в нашей игре!
ЦитироватьЭто самый легкий путь для поиска напарников в нашей игре!
Или убедиться что на серверах пусто как в колхозе.
Цитата: LongShad от 06 марта 2011 14:11:00
ЦитироватьЭто самый легкий путь для поиска напарников в нашей игре!
Или убедиться что на серверах пусто как в колхозе.
Чтобы было не пусто нужно две простые вещи:
1. иметь запущенным интернет мессенджер, чтобы договорится с друзьями о времени, и не пропустить момента, когда уже началась потасовка
2. иметь прогу с моего предыдущего поста - она не пропустит момента, когда народ только начинает сходится
3. и чуть не забыл, иметь включенный компьютер какое-то разумное время в течение суток, иначе первые два пункта не помогут
не играл уже недели 2.а в онлайне довольно давно.думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)
Цитата: DarkGreeD от 07 марта 2011 13:20:08
не играл уже недели 2.а в онлайне довольно давно.думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)
то у тебя времени нет, то ты решил в сплинтер играть. Так и скажи просто, что сивери не всталяет.
да, ладно, Алекс, ну не любит человек неожиданных действий противника и врагов с человеческим интеллектом
зато атмосфера проработана в конкурентах Сивери
хотя и была бы атосфера в нашей игре, я бы ее все равно не заметил
на нее просто нет времени, разве только, когда выжидаю противника, есть пару десятков секунд помедитировать на дизайн уровней
а все-таки реализм в игре - это лучшая компонента!
1)Я не сказал,что играю в Сплинтер.
2)Я не сказал,что мне срёмно гамать с людьми.Обычно я сижу за компом днём.Вечерами дела другие.
И вы ещё будете меня отчитывать,что я не захожу и боюсь соперничества.Это игра а не жизнь.И между виртуальным миром и реальным я предпочту реальный.
Вы же взрослые люди.Даже если мне сейчас не очень хочется играть,разве это плохо? И даже если я скажу,что мне больше не нравится TUT,то что это изменит? Собственно,ничего.Так что,если я захочу что-то подобное выдать,то выдам.И не надо тянуть меня за язык.
За резкость извините,но вы меня немного обидели :nono:
Сорри, ДаркГрид, мне еще нужно поучится культуре общения.
Так уж получается, что мы с Алексом смотрим на мир через призму сладкого наркотика "Сивери".
Не обижайся на корешей, Дарк, пожайлуста. В воскресенье играли весь день - практически по стандартам киберспорта. Теперь поневоле видим в каждом смертном геймера.
Цитата: DarkGreeD от 07 марта 2011 16:53:29
1)Я не сказал,что играю в Сплинтер.
2)Я не сказал,что мне срёмно гамать с людьми.Обычно я сижу за компом днём.Вечерами дела другие.
И вы ещё будете меня отчитывать,что я не захожу и боюсь соперничества.Это игра а не жизнь.И между виртуальным миром и реальным я предпочту реальный.
Вы же взрослые люди.Даже если мне сейчас не очень хочется играть,разве это плохо? И даже если я скажу,что мне больше не нравится TUT,то что это изменит? Собственно,ничего.Так что,если я захочу что-то подобное выдать,то выдам.И не надо тянуть меня за язык.
За резкость извините,но вы меня немного обидели :nono:
тогда к чему надо было писать про сплинтел селл? Тебя за язык никто не тянул.
Ты нас тоже немного обидел, мы и сами знаем прекрасно что thievery, мягко говоря далек от идеала, а ты на рану еще соли присыпал.
Цитата: DarkGreeD от 07 марта 2011 13:20:08
не играл уже недели 2.а в онлайне довольно давно.думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)
Ребята.Вы вообще между строк читать умеете?
не играл уже недели 2-понятно,что имею ввиду TUT
а в онлайне довольно давно-Понятно,что в онлайне TUT
думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)-в предыдущем предложении я писал о TUT-е.Значит речь идёт о нём и в этом.Тут я назвал вора лучшей стелс игрой,и после всего этого написал про сплинтер целл потому,что извинялся за то,что назвал его НЕ лучшим стелсом.Даже запятую поставил после этого.
Ну ребята.Ну вы что? Неужели никогда не читали книжки и стихи с выражением?Ну прочтите нормально-всё поймёте.А то какое-то идиотское недопонимание получилось после которого будем друг к другу хуже относиться.
Я тебя понимаю, ДаркГрид)) или стараюсь по крайней мере - вот себя часто понять не могу. С собой иногда просто бяда :joke: - вот откуда у меня могут быть не разговорные понятки
Кстати, выкладываю давно обещанную сборку для желающих поиграть в сингл-плеере (в одиночку поисследовать карты - там 150 штук). Прилагаю в подписи ссылку на архив с папкой игры с моего кампа. Со всеми замечаниями о работоспособности прошу обращатся в эту ветку.
У нас снова стали рабочими сервера админа Brody - это Челендж и Ривендж. Данные на один из них тоже у меня в подписи.
Кстати добавил эти два сервера и лежащий пока сервер Bandit'а в монитор серверов - utServerMonitor (смотрим подпись).
В одном из своих сообщений показывал карикатуры на игровой процесс - всех их, включая комменты на англицком художника UomO_Ombra*|MbR|* , можно посмотреть в моей галерейке (см.подпись)
Цитата: DarkGreeD от 07 марта 2011 20:19:43
Цитата: DarkGreeD от 07 марта 2011 13:20:08
не играл уже недели 2.а в онлайне довольно давно.думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)
Ребята.Вы вообще между строк читать умеете?
не играл уже недели 2-понятно,что имею ввиду TUT
а в онлайне довольно давно-Понятно,что в онлайне TUT
думаю,смогу уделить время лучшей стелс игре всех времён и народов(сплинтер целл,извини)-в предыдущем предложении я писал о TUT-е.Значит речь идёт о нём и в этом.Тут я назвал вора лучшей стелс игрой,и после всего этого написал про сплинтер целл потому,что извинялся за то,что назвал его НЕ лучшим стелсом.Даже запятую поставил после этого.
Ну ребята.Ну вы что? Неужели никогда не читали книжки и стихи с выражением?Ну прочтите нормально-всё поймёте.А то какое-то идиотское недопонимание получилось после которого будем друг к другу хуже относиться.
ладно, проехали тогда, непонятка вышла. Не совру если скажу, что буду рад тебя сново увидеть в сивери. ;)
Макс.Я вот только не понял,какая ссылка на твой пак карт?
Алекс.Всё путём.Сам оч хочу погамать.Одному уже скучновато.Я ООООООООчень надеюсь,что в среду вечером смогу зайти на сервы.
Кстати.А сколько русскоговорящих сейчас насчитывает TUT?
DarkGreed, у меня в подписи есть четыре ссылочки
первая из них - "скачать игру" - http://www.multiupload.com/NOO8WJDJZZ
это и есть то самое)
Цитата: DarkGreeD от 08 марта 2011 16:31:38
Кстати.А сколько русскоговорящих сейчас насчитывает TUT?
стабильно играют 3 человека, я, Макс и волкодлак. ЛонгШад иногда появляется, чтобы продемотнстрировать нам свой англицкий, и обычно через пару раундов сваливает. Так что у кого друзья есть, фанатеющие от вора, побробуйте подтянуть их к сивери.
Цитироватьи обычно через пару раундов сваливает
Нет, обычно сервер крашится и тафферы начинают бегать от одного к другому.
Вор в мультиплеере - это прикольно, даже если тебе надирают задницу. А что не нравится - это то, что поиграть можно "от случая к случаю". А я не собираюсь стоять и ждать у моря погоды.
Цитата: LongShad от 10 марта 2011 22:47:22
Цитироватьи обычно через пару раундов сваливает
Нет, обычно сервер крашится и тафферы начинают бегать от одного к другому.
А что не нравится - это то, что поиграть можно "от случая к случаю". А я не собираюсь стоять и ждать у моря погоды.
так, а по подробнее?
Сажусь поиграть в Thievery. Сервер пуст. Свободен, запускаю игру - все серверы пусты. Ага, вижу на сервере кто-то есть, а я занят. Что тут можно объяснять?
И еще в Thievery просто извращенское управление! Почему нельзя использовать функциональные клавиши?
Сегоночью здорово поиграли. Я изредка припомню случай когда вором выигрывал.
Когда я сидел в углу, а вы бегали в паре сантиметров... блин, я думал сердце выскочит. В ушах слышал как оно долбится!
Цитата: LongShad от 11 марта 2011 01:59:07
Сегоночью здорово поиграли. Я изредка припомню случай когда вором выигрывал.
Когда я сидел в углу, а вы бегали в паре сантиметров... блин, я думал сердце выскочит. В ушах слышал как оно долбится!
у меня почти всегда сердце выскакивает, на турнирах! Особенно на турнире по гостингу, тобишь, вору нельзя оглушать а темболее убивать стражу, я такого кайфа от сивери не разу не получал, как на том турнире.
LongShad, правила на то и есть првила, чтобы их соблюдали, а не тупо вламыватся во время игры, не спросив можно ли еще зайти за вора или стражу. Тебя ничего сверх нормы не просили, а ты начал качать права, типо а оно мине нада? Если тебя не устраивают введеные правила, на сервере тебя никто не держит,а коли ты вздумал там поиграть, будь добр - не нарушай их.
А я думал,что присоединяться можно всегда.Что тебе будут только рады.Терь буду спрашивать.
Цитата: DarkGreeD от 13 марта 2011 14:16:59
А я думал,что присоединяться можно всегда.Что тебе будут только рады.
ага, особенно если у команды воров, осталась 1 жизнь, и ты ее забрал когда вошел во время игры, тебя очень "похвалят" :applause:, когда кто-то из команды воров помрет, и его бросит в наблюдатели. Или когда остался 1 вор, против 3-4 стражников, и ты еще в добавок зайдешь за них. Тоже это всегда "радует" народ. :nosympathy:
Ну с этой точки зрения зашедшему можно дать в зубы :angry:
Я поимел командора! Я поимел командора! :yay:
На сервере такая буча поднялясь!
Кто у вас командор?
Главный псих и читер.
Он среди нас?
Нет, это я среди них.
командор - это ник, а не звание.
Алекс заставил почувствовать себя говном :zombie:
кому это интересно ?
Цитата: LongShad от 17 апреля 2011 23:30:22
Алекс заставил почувствовать себя говном :zombie:
вот он скатина!...
Блин, алекс, расскажи. А то люди сидят - ничего не поймут.
да я если честно тоже...
а что не так?
Лонгшад приложил одного "крутого" в сообществе сетевых воров
первый раз - он везде первый раз - запоминается надолго
человеку приятно, он поделился радостью
Цитата: Shadowhide от 17 апреля 2011 23:40:08
кому это интересно ?
мне интересно
мне так же интересно, если какая-либо причина(ы), по которой(ым) активное сообщество воров ДаркФэйта лихо избежало возможности потестировать воровство по мультиплееру
под активным сообществом я подразумеваю конкретно людей общающихся тут, скажем, с сентября прошлого года (это должны быть как минимум десятки геймеров)
ветка по мультиплеер-варианту Вора поддерживается активной с того месяца - не заметить ее сложно, думаю
можно и видео посмотреть по моду и банально установить Анриал Турнир+Мод Thievery и изучить механику игрового процесса, для начала с ботами самостоятельно
да есть такая "плохая" особенность мультиплеера - должны быть онлайн другие игроки
так в чем проблема? - можно выйти на меня с Алексом, будет организованы совместные боевые учения
чтобы еще больше народу было, можно выйти на связь с другими игроками этого мода
у меня кстати в универсальном мессенджере Миранде есть контакты с MSN, Yahoo, GG (польская сеть), есть ICQ, есть контакты в Facebook и Steam
есть чат+браузер актиновсти серверов
есть Windows-программка для мониторинга серверов
а когда начинается раунды по выходным для толпы народу, то можно вживую посмотреть наблюдателем, и конечно поучавствовать самому
однако итог неутешителен:
нашу лигу "Русская Мафия" пополнили целых !ДВА! человека с ДаркФейта
отсюда вывод
ну не хочет народ пробовать новое, неизвестное (я имею в виду по-настоящему распробовать)
не хочет и лишний раз выйти на общение (я имею в виду сообщество мультиплеерных игроков в Воровство)
сложно прочувствовать дух этого мода на прочность без противников людей - все равно что есть бутерброд без масла)
ладно, пусть с сентября прошлого года кто-то еще пробовал эту воровскую модификацию, и вот не задача что-то не понравилось
ау! люди Вы где? что у Вас не заладилось? отпишите пару строчек сюда впечатлений, выйдите на связь в конце концов, это же сайт геймеров-воров!
неужели почти за год никто больше не соблазнился обчистить карты на серверах Thievery?
все стали на путь исправления? "не укради" значит?
1-есть замечательный мультиплеерный патч для оригинальной игры
2-thievery больше похож на какой нибудь шутер в сеттинге Thief
3-
ЦитироватьАнриал Турнир+Мод Thievery
лично я предпочитаю поставить дум3+даркмод для одиночной игры
thiefinthieveryЦитироватьSteam есть
Только вот в стиме тебя нифига нет. На всей моей памяти - только один раз.
Как я и говорил ранее - Thievery не получит большой популярности. Причины уже названы.
Посмотреть (в режиме налюдателя) - можно. Но вот чтобы поиграть...
Сейчас есть 2 группы - профессионалы и ламеры. Мне с первыми играть совершенно неинтересно. А вот со вторыми... вполне чувствуешь себя на равных.
И, извините за нытье, я опять пожалуюсь насчет дурацкого управления :tonguewink:.
Цитата: Shadowhide от 18 апреля 2011 01:17:03
1-есть замечательный мультиплеерный патч для оригинальной игры
2-thievery больше похож на какой нибудь шутер в сеттинге Thief
3-ЦитироватьАнриал Турнир+Мод Thievery
лично я предпочитаю поставить дум3+даркмод для одиночной игры
оки, какой размер сообщества активных игроков мультиплеера для оригинальной игры?
"более похож на шутер" - это значит больше динамичности при каждом розыгрыше карты
опять же шутер со стороны охранника - это максимум 40% времени в игре, 20% времени - это удары мечом, остальные 40% - работа детектива (нужно расследовать и анализировать поведение воров).
а со стороны же вора - шутером и не пахнет
поскольку ни один здравомыслящий охранник не будет изображать "подушечку для иголок", а ботов охранники расположат так, что постреливать в них просто так не получится
скорее боты из неожиданных мест смогут подстрелить а потом и стереть в порошек неосторожного вора
вот скажи, Shadowhide, ты хоть раз вырубал охранника (не бота, а человека конечно же), когда у того меч или булава, а у тебя только дубина? и не осталось ни одного напитка (ни невидимости, ни скорости) ни даже флэши?
словами не передать что чувствуешь, когда после твоего обманного финта охранник пытаясь тебя зарубить подставляет хотя бы свой висок (черт с ним затылком) и дубина с грохотом раскалывает ему шлем, а тело, без сознания, отлетает в кувырке куда придется
ну не поднимается у меня рука назвать Thievery шутером)
если более половины боев - это нос к носу)
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 02:52:37
thiefinthievery
ЦитироватьSteam есть
Только вот в стиме тебя нифига нет. На всей моей памяти - только один раз.
Как я и говорил ранее - Thievery не получит большой популярности. Причины уже названы.
Посмотреть (в режиме налюдателя) - можно. Но вот чтобы поиграть...
Сейчас есть 2 группы - профессионалы и ламеры. Мне с первыми играть совершенно неинтересно. А вот со вторыми... вполне чувствуешь себя на равных.
И, извините за нытье, я опять пожалуюсь насчет дурацкого управления :tonguewink:.
тут ты прав я пока только учавствую в коллективных чат в Стиме
тебя устроит если будешь через фэйсбук связыватся со мной?
на счет профи есть предложение:
конечно когда играешь один против профи, то если играть осторожно, то профи вынужден выкладыватся, чтобы показать на что он способен, тогда получается более взвешенный геймплей - можно перенять игровой опыт профи в более спокойной обстановке
если же играешь на пару с профи против профей - то помимо осторожности можно использовать еще сотрудничество с напарником:
1. прикрывать ему спину пока тихо
2. когда на напарника напали - отойти от него подальше и там собрать золото
3. напарник штурмует с одной стороны - есть неплохие шансы для своего штурма с противоположной стороны
если появилось знание путей на карте то напарника можно прикрывать эффективнее
например, я преследовал вора, и тот решил убегать по пути на котором в тени "случайно" оказался его товарищ - и вот я в нокауте
еще раз повторюсь, все профи резко зауважают любого новичка, если тот будет играть тихо, безопасно и аккуратно, потому что:
1. его тяжело найти
2. тяжелее обезвредить
3. очень тяжело морально для профи получить от старающегося новичка на орехи (помнишь как с Командором было :yes:)
и кстати на счет управления - попробуй назначить на "колесо мыши вперед" прыжок
я не могу использовать эту фичу, так как уже привык к обычному управлению
а тебе может быть проще использовать это при игре вором
многие наглые профи используют такие прыжки
Когда я говорю о дурацком управлении я имею ввиду:
* Все оружие повешано на 1-9,0. Пока найду нужный тип стрел, меня замочат.
* "Убрать оружие" переместилось с ~ на 1. Сколько раз это мешало!
* Глючные и тормознутые веревочные стрелы! Я лучше по лестнице поднимусь. 1
* Глючные и бестелесные лестницы. Я лучше вообще не буду подниматься. 2
* Вообще нельзя использовать функциональные клавиши! Почему? В Deus Ex ведь можно, значит и в самом Unreal Engine - тоже!
1 Вращаться на веревках почти невозможно. Поэтому бесполезно запрыгивать с другой стороны веревки. Зацепание и отцепание от веревки - жутко неотлаженное. Чтобы спрыгнуть с веревки на балку, нужно потратить столько же времени, сколько на движение по веревки. И еще 50/50 вместо балки сорвешься вниз.
2 20/80 когда подходишь к лестнице, вор (именно чаще всего вор) проходит сквозь нее. В результате залезть на нее становится невозможно. Приходится отходить назад на достопочненное расстояние и подходить снова. А ухватиться за лестницу в прыжке... вообще нереальная мечта. Сколько раз я погибал из-за того, что не смог залезть на лестницу...
Вы бы, господа, написали бы фак в 1м сообщении. Что нужно, как ставить, в каком порядке.
Если там не выходят апдейты к нему каждый день, могу сделать portable версию.
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 11:55:04
Когда я говорю о дурацком управлении я имею ввиду:
* Все оружие повешано на 1-9,0. Пока найду нужный тип стрел, меня замочат.
* "Убрать оружие" переместилось с ~ на 1. Сколько раз это мешало!
* Глючные и тормознутые веревочные стрелы! Я лучше по лестнице поднимусь. 1
* Глючные и бестелесные лестницы. Я лучше вообще не буду подниматься. 2
* Вообще нельзя использовать функциональные клавиши! Почему? В Deus Ex ведь можно, значит и в самом Unreal Engine - тоже!
1 Вращаться на веревках почти невозможно. Поэтому бесполезно запрыгивать с другой стороны веревки. Зацепание и отцепание от веревки - жутко неотлаженное. Чтобы спрыгнуть с веревки на балку, нужно потратить столько же времени, сколько на движение по веревки. И еще 50/50 вместо балки сорвешься вниз.
2 20/80 когда подходишь к лестнице, вор (именно чаще всего вор) проходит сквозь нее. В результате залезть на нее становится невозможно. Приходится отходить назад на достопочненное расстояние и подходить снова. А ухватиться за лестницу в прыжке... вообще нереальная мечта. Сколько раз я погибал из-за того, что не смог залезть на лестницу...
по п.1
1-дубинка-безымянный палец
3-обычная стрела-средний палец
4-веревочная стрела-указательный палец
5-водяная стрела-указательный палец
6-наркотическая стрела-указательный палец
7-моховая стрела-указательный палец
по п.3
повернутся на веревке от стрелы на 45 градусов можно за 15-16 секунд
да согласен, умение запульнуть веревочную стрелу в козырек крыши/подоконника можно считать скиллом, который набивается от количества повторений
если правильно попал, то вертется на стреле уже не нужно - просто поворачиваешся в нужную сторону и спрыгиваешь
я сам, понаблюдав как профи каждый раз умело и быстро используют веревочные стрелы и передвигаются с их помощью, поставил себе цель сделать то же самое самому
и сейчас могу сказать, что четко пользоватся веревками проще чем научится делать нокауты в ближнем бою
я думаю, кстати что разработчики мода сделали веревки и лестницы именно такими из-за того чтобы было больше мобильности у игроков:
если ты слишком близко оказался от лестницы значит ты с нее спрыгнул (или хочешь пролететь вниз не цепляясь за нее) и сейчас отойдешь далее от нее;
аналогия с реальностью - плотно прижавшись к лестнице поднятся по ней тяжелее, нужно отодвинутся, чтобы появилась возможность шевелить коленями
и например, в реале, желая залезть на лестницу мы смотрим наверх
если следовать тому же правилу в игре - то и лестница "подхватит" игрока
я всегда "поднимаю" мышью взгляд вверх при подъеме по веревке, лианам, деревьям
и я обязательно это делаю при прыжке на середину лестницы - то есть в полёте, как ты писал
описанный и прочие веревочно/лестничные моменты на самом деле не так просты, чтобы сваливать вину на "глючность"
ведь вора в данной модификации можно атаковать на веревке и лестнице!
следовательно разрабов бы за шесть прошедших релизов мода закидало бы камнями постоянное сообщество игроков по вопросу веревки/лестницы
по п.5.
F - Flash - указательный палец
R - Speed - указательный палец
G - Catfall - указательный палец
V - Invis - указательный палец
H - Health - указательный палец
передвижение - WASD+Q,E,D,X Shift
отсюда вывод: тебе Лонгшад проще дотянутся пальцами до функциональных клавиш, чем "повесить" на указательный палец 5 напитков и 4 стрелы (ведь больше на эти функциональные клавиши вешать то нечего)
теперь вопрос: почему у тебя бездействует указательный палец? ведь если его подключить левая ладонь будет "парить" над левой часть клавиатуры (фактически на одном месте) - а именно так и должно быть
Цитата: Vorob от 18 апреля 2011 16:38:20
Вы бы, господа, написали бы фак в 1м сообщении. Что нужно, как ставить, в каком порядке.
Если там не выходят апдейты к нему каждый день, могу сделать portable версию.
у меня грядущии выходные, длинные будут, могу в ПМ чиркануть потом, что да как.
Цитата: Vorob от 18 апреля 2011 16:38:20
Вы бы, господа, написали бы фак в 1м сообщении. Что нужно, как ставить, в каком порядке.
Если там не выходят апдейты к нему каждый день, могу сделать portable версию.
я наверное против написания общего фака в 1 посте, если это конечно от меня хоть как то зависит
именно игнорирование такой вещи как фак позволило этой ветке нарастить хоть какое-то более-менее приличное количество постов (в том числе благодаря вопросам-ответам в ней)
беда в том, что вопросы задают 2-3 чела
а так как Thievery - это все-таки многопользовательская игра (в одиночку играть в нее нет особого смысла)
получается такой расклад, что
1. спрашивать особо некому
2. спрашивать не о чем
3. спрашивать неохота
то есть опять налицо уже помянутый мной ранее случай неохоты опробывать Thievery на деле - с онлайн-игроками
а касательно "разгоночного" вопроса, Vorob, как ставить-готовить, то первые страницы темы только этот момент и мусолят
если же посмотреть последние посты ветки на счет того, что сейчас обсуждают адепты игры, то можно и присмотрется к моей подписи, в которой УЖЕ находится ссылка на Portable версию
хотя зачем кому то присматриватся к моей подписи в форуме, когда есть такие вещи для продвинутых геймеров как торрент и гугл
первый даст найти и скачать АнриалТурнир99 с патчем 436
второй почти сразу даст наводку на сайт мода "Thievery (http://www.google.com/search?q=Thievery)"
опять же на сайте мода в разделе "Скачать/Files" читаем:
"If you're new to Thievery, make sure your UT is patched up to 436."
thiefinthieveryЦитироватьпо п.1
1-дубинка-безымянный палец
3-обычная стрела-средний палец
4-веревочная стрела-указательный палец
5-водяная стрела-указательный палец
6-наркотическая стрела-указательный палец
7-моховая стрела-указательный палец
Ты забыл еще про 8 и 9. Туда правой ногой тянуться?
К тому ж с 4-ки до 7-ки непросто дотянуться.
Цитироватьповернутся на веревке от стрелы на 45 градусов можно за 15-16 секунд
За это время тебя застрелят.
Цитироватьи сейчас могу сказать, что четко пользоватся веревками проще чем научится делать нокауты в ближнем бою
:suspect: Лучше бы ты учился делать нокауты.
Цитироватья думаю, кстати что разработчики мода сделали веревки и лестницы именно такими из-за того
что были мудаками и криворукими программистами.
Цитироватьаналогия с реальностью
Я что, дурак подходить к лестнице вплотную? Это что - игра или симулятор совственного тела? И какого фига игрок проходит сквозь лестницу и при этом может прыгать. Следуя твоей логике реальности, лестницы работают не очень реально.
Цитироватьи например, в реале, желая залезть на лестницу мы смотрим наверх
если следовать тому же правилу в игре - то и лестница "подхватит" игрока
я всегда "поднимаю" мышью взгляд вверх при подъеме по веревке, лианам, деревьям
и я обязательно это делаю при прыжке на середину лестницы - то есть в полёте, как ты писал
:littlecrazy:
Цитироватьследовательно разрабов бы за шесть прошедших релизов мода закидало бы камнями постоянное сообщество игроков по вопросу веревки/лестницы
Нет, "сообщество" пришло, посмотрело и ушло. Кому не нравится - тот либо стонет, как я, либо уходит.
ЦитироватьF - Flash - указательный палец
R - Speed - указательный палец
G - Catfall - указательный палец
V - Invis - указательный палец
H - Health - указательный палец
У тебя пять указательных пальцев? У меня только один (другой занят мышкой).
Цитироватьпочему у тебя бездействует указательный палец?
Он у меня не такой длинный чтобы тянуться через полклавиатуры.
Цитироватьесли его подключить левая ладонь будет "парить" над левой часть клавиатуры
Вот то-то и оно! "Парить"! А не "лежать". Все кнопки должны быть под рукой, а не где-то рядом с указательным пальцем.
Короче, если нет разумного объяснения, не надо курить траву, чтобы его придумать.VorobЦитироватьЕсли там не выходят апдейты к нему каждый день
И не мечтай :furious3:.
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06
Короче, если нет разумного объяснения, не надо курить траву, чтобы его придумать.
короче парень, сначала научись как надо со старшими разговаривать, ты так своим сверстниками хамить будешь ПОНЯЛ?!
Тебе тут никто ничего не должен, ЯСНО?!
А тепрь сам иди покури , и остынь...
Объяснить не можем, посылаем на xyz... стандартная реакция... :sly:
Вы проиграли господа :applause:.
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 23:14:09
Объяснить не можем, посылаем на xyz... стандартная реакция... :sly:
Хамло не заслуживает никаких объснений. Разве что с ноги...
Хорош сраться.
Срач закончился тем, что ребята выяснили - функциональные клавиши можно прописать вручную в ini-файле. Правда кривые лестницы и веревки это все равно не исправит :yes:.
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06Ты
забыл еще про 8 и 9. Туда правой ногой тянуться?
что у тебя на 8 и 9 такого нужного назначено?
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06К тому ж с 4-ки до 7-ки непросто дотянуться.
оки, с 4 до 7 непросто дотянутся; а как бы тебя устроило бы чтобы было? не может быть что до функционалок проще дотянутся?!
Цитата: thiefinthievery от 18 апреля 2011 22:28:57
повернутся на веревке от стрелы на 45 градусов можно за 15-16 секунд
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06За это время тебя застрелят.
да, застрелят; вертется имеет смысл если залез на веревку для того чтобы подтянутся в одну сторону, а потом передумал и решил двигать на другой карниз - речь идет не о боейвой ситуации конечно же
НО, вертется на веревке и не обязательно, как я уже говорил - достаточно сразу на нее забратся ПРАВИЛЬНО; разве это так сложно?
слабо верится, что в реале норматив у спецназа на упражнение "полный поворот вокруг своей оси вися на веревке" будет лучше, чем у вора в Thievery :joke:
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06что были мудаками и криворукими программистами.
ну программистов защищать вообще дело не благодарное)) спасибо и за то, что есть и такие, хехе;
хотя, если бы они запрограммировали полный симулятор реальности, типа Матрицы, мне бы это не понравилось)
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06Я что, дурак подходить к лестнице вплотную? Это что - игра или симулятор совственного тела? И какого фига игрок проходит сквозь лестницу и при этом может прыгать. Следуя твоей логике реальности, лестницы работают не очень реально.
у тебя глюки были с лестницами, веревками? скриншоты и видео в студию, плз
чтобы не подумалось, что сообщество Thievery не имеет своего видео про парня, который "не на ты" еще с игрой(включая веревки) прилагаю фан-видео - "Элитный" Вор (http://www.youtube.com/watch?v=GooB0cRRe2c)
а вот видео с трюками игрока-профи - Слая aka Sly (http://www.youtube.com/watch?v=PhuhWsCT2GE)
Цитата: LongShad от 18 апреля 2011 22:56:06Нет, "сообщество" пришло, посмотрело и ушло. Кому не нравится - тот либо стонет, как я, либо уходит.
вот когда ты посетишь форум сообщества Thievery - http://forums.blackcatgames.com/
тогда я буду воспринимать всерьез твои слова на счет означеного сообщества
Ура, товарищи!
открыт воровской чемпионат мира по футболу!!!
место проведения - карта TH-ConStadium на сервере TRS
(http://img838.imageshack.us/img838/2362/3536.png)
thiefinthieveryЦитироватьчто у тебя на 8 и 9 такого нужного назначено?
Моховая и газовая стрела, кажется (как по умолчанию). Я уже поменял раскладку :\
Цитироватьне может быть что до функционалок проще дотянутся?!
Может :yes:. По крайней мере, F2, F3, F4 гораздо ближе, чем 7, 8, 9.
Цитироватьвертется имеет смысл если залез на веревку для того чтобы подтянутся в одну сторону, а потом передумал и решил двигать на другой карниз
Быстрей спрыгнуть и запрыгнуть на веревку с нужной стороны.
Цитироватьу тебя глюки были с лестницами, веревками? скриншоты и видео в студию, плз
Как я тебе докажу что прошел сквозь лестницу? Она при этом нормально отображается. А уж видео снимать... я не настолько упрямый.
Цитировать"Элитный" Вор
Видео хорошее, но уже было и не раз.
Цитироватьвот когда ты посетишь форум сообщества
И что там скажут? "Не нравится - не играй" и что "тебе одному неудобно, никто не жалуется". Я как-то уже пробовал проделать этот трюк на форуме ДаркМода...
Цитата: LongShad от 19 апреля 2011 22:25:51
И что там скажут? "Не нравится - не играй" и что "тебе одному неудобно, никто не жалуется". Я как-то уже пробовал проделать этот трюк на форуме ДаркМода...
ну а что выкабениваться тогда? Не нравится - не играй, а коли есть интерес, так смерись с недостатками.
Ну вот, я же говорил :yes:
Цитата: LongShad от 19 апреля 2011 22:32:56
Ну вот, я же говорил :yes:
какой ты проницательный! :agree:
Появился сервер для новичков в Thievery! ПОД ПАРОЛЕМ! :yay:
так что ни один игрок-профи не попадет в игру без разрешения админа сервера
меня на этом сервере терпят пока я им помогаю освоится в игре - так что показывать весь свой класс я не заинтересован
вчера со мной также играл американец Demon (опыт 1 месяц)
итак, привествуем португальский клан Imperium Lusitanum
из опытных местных игроков только:
Shock - админ сервера, 2-3 года опыт игры в сингл-плеере Сивери
Altair - начал играть 7 лет назад - но с того времени не играл плотно
ветка посвященная нашему моду у них на форуме - http://imperiumlusitanum.darkbb.com/t172-thievery
как упоминается в ветке, клан использует голосовой чат - http://www.teamspeak.com/?page=downloads
данные - ts72.light-speed.com Port: 4168
португальцы общаются с другими геймерами на английском
если поздороватся и сказать, что ты новичок и вежливо попросить пароль
к этому приватному серверу, то могут пустить сразу
хотя я бы советовал сначала зарегистрироватся у них на форуме и поздороватся(рассказать о себе) там же http://imperiumlusitanum.darkbb.com/t172-thievery
ребята серьезно работают
никто не начинает играть пока капитаны команд не сформируют составы команд (для каждого раунда) и не поместят игроков в соответствующие комнаты голосового чата
то есть НЕЛЬЗЯ начинать играть, пока не скажут кому за кого играть (за воров или охрану)
вбиваем в список избранных серверов в браузере Thievery, а еще лучше в программку utServerMonitor (у меня в подписи ссылка на скачку) такие данные португальского сервера
85.246.151.214:7777
в начале была польская экспансия сивери, потом русскоязычная, теперь португальская. Хех сивери не перестает дивить.
ЦитироватьShock - админ сервера, 2-3 года опыт игры в сингл-плеере Сивери
ОМГ, вот это задрот :suspect:. Карты небось все знает наизусть.
Цитироватьесли поздороватся и сказать, что ты новичок и вежливо попросить пароль
А если поздороваться и сказать что я не новичок, а просто тормоз и играть не умею?
Цитата: LongShad от 23 апреля 2011 17:00:04
А если поздороваться и сказать что я не новичок, а просто тормоз и играть не умею?
скажут puto или как там...
ага, только два чела там (кроме меня и Демона) знают карты)
а остальные не знают ни карт, ни где тормозить надо
серьезно, Лонгшад отпиши им на форуме, что ты хочешь с ними поиграть, какой у тебя опыт
упомяни, что предпочитаешь работать в команде, а не как боец-одиночка
меня кстати Альтаир предупреждал уже, чтобы я двери закрывал
(даже когда я на секунду забегал, чтобы сразу вернутся назад)
запомнилось, что на Акватоне охранники так запугано в шахте лифта засели, что ни в какую ни могли терперь мои открытые двери
хотя только что мы грохнули вора с лутом и можно было спокойно ловить последнего вора, который в попыхах пытался собрать золото
и угадайте, кто поспешил этого вора найти и замочить в гостевых комнатах? :lmao:
кстати это и был админ сервера, Shock, который "типа" знает карты Сивери
вот только лампы он в коридоре повыключал зря, наверное привык против ботов, а не против людей играть - я то сразу просек, что там "пахнет" присутствием вора
пошел расследовать, а то что Shockа убил, когда ему негде там спрятатся было и у него ничего в инвентаре не осталось, то интересно было только моей команде
аа, как они вопили от восторга)
попытаюсь составить перечень советов начинающему игроку в сивери, чтобы эта толпа новичков на руках имела хоть какой-то тактический арсенал приемов
Цитироватьупомяни, что предпочитаешь работать в команде, а не как боец-одиночка
Как раз наоборот.
Цитироватьпопытаюсь составить перечень советов начинающему игроку в сивери, чтобы эта толпа новичков на руках имела хоть какой-то тактический арсенал приемов
Давно пора.
Цитата: LongShad от 23 апреля 2011 19:03:40
Цитироватьупомяни, что предпочитаешь работать в команде, а не как боец-одиночка
Как раз наоборот.
Цитироватьпопытаюсь составить перечень советов начинающему игроку в сивери, чтобы эта толпа новичков на руках имела хоть какой-то тактический арсенал приемов
Давно пора.
как раз одиночка должен быть профи(который сам по себе крутая боевая единица) иначе затопчут походя
так что хочешь быть в выиграше играй с командой
перечень советов опять таки будет учитывать действия напарников по команде - это приносит больше возможностей победить (так сказать тактическое преимущество)
в Сивери по-прежнему высоки шансы на победу у осторожного вора
а осторожность - это в том, числе и интерес к действиям напарников (просмотр карты, чат, взаимовыручка и т.п.)
вот сейчас играю по инету в другой мультиплеерный шутер на движке UT и безумно рад !
Цитата: Shadowhide от 23 апреля 2011 21:04:06
вот сейчас играю по инету в другой мультиплеерный шутер на движке UT и безумно рад !
и кому это интересно?
Цитироватьвот сейчас играю по инету в другой мультиплеерный шутер на движке UT и безумно рад !
Какой именно?
Tactical operations : assault on terror
очень неплохо,карты красивые,хотя сама игра слегка кривовата
Цитата: Shadowhide от 24 апреля 2011 01:04:39
очень неплохо,карты красивые,хотя сама игра слегка кривовата
почти тоже самое и в сивери.
очень неплохо, карты некрасивые,хотя сама игра слегка кривовата
Цитата: LongShad от 24 апреля 2011 15:28:15
очень неплохо, карты некрасивые,хотя сама игра слегка кривовата
это ты о Th-Breandor, Th-Stronghold, Th-Aquatone?
О всем том многообразии, в к-е мы не играем.
Цитата: LongShad от 24 апреля 2011 15:45:44
О всем том многообразии, в к-е мы не играем.
чета или ты не по русски написал, толи я чето русский подзабыл?
Последнее. Фаны играют в 10-12 карт, остальные 30 штук пылятся на полке.
Цитата: LongShad от 24 апреля 2011 17:15:37
Последнее. Фаны играют в 10-12 карт, остальные 30 штук пылятся на полке.
Цитата: LongShad от 24 апреля 2011 17:15:37
Последнее. Фаны играют в 10-12 карт, остальные 30 штук пылятся на полке.
ахаха, я уже понял, что большинство в сообществе даркфейта доверяет мнению Лонгашада :lmao:
"игра плохая, не стоит и пробовать"
действительно, теперь понятно почему с момента как я начал продвигать Сивери на форуме
в игре побывало 3-4 русских чела
это что такая особенность русского менталитета? - "мне лень самому попробовать, и зачем пробовать если проверенный чел Лонгшад попробывал и говорил, что Сивери туфта"
Да, плохая музыка, очень плохая музыка :yay:
Сколько раз туда заходил, раньше намного лучше было :super: :kruto: :drummer:
И народу мало...
Цитата: thiefinthievery от 25 апреля 2011 11:32:12
"мне лень самому попробовать, и зачем пробовать если проверенный чел Лонгшад попробывал и говорил, что Сивери туфта"
да не брось, лонгшад местный авторитет? Скорее наоборот, он частенько пишет посты в стиле: нипанятна не ухя!
Плейлисты для каждой карты персонально, в которых собраны все существующие видео (около 130 штук)
Незаменимая вешь для понимания тактики игры воров (маршрутов прорыва, отхода, запутывания преследователей) и критически важных точек для охраны всех популярных карт стражниками.
(http://imageshack.us/m/804/5818/youx.png) (http://www.youtube.com/user/thiefinthievery?feature=mhee)
а также удобно после некоторого перерыва в игре пересмотреть ролики для погружения в атмосферу Воровства - разогреемся, ребята, перед битвой!!!
ЦитироватьThievery is a remake of the original Thievery: Unreal Tournament by Black Cat Games using the CryEngine 3 SDK.
http://www.moddb.com/company/4-wheeled-husky-games (http://www.moddb.com/company/4-wheeled-husky-games)
(http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/3/2450/thumb_620x2000/shadow_source_menu_map.jpg)
Цитата: clearing от 20 мая 2011 12:56:18Thievery is a remake of the original Thievery: Unreal Tournament by Black Cat Games using the CryEngine 3 SDK.
Это печально...
Цитата: clearing от 20 мая 2011 12:56:18
ЦитироватьThievery is a remake of the original Thievery: Unreal Tournament by Black Cat Games using the CryEngine 3 SDK.
http://www.moddb.com/company/4-wheeled-husky-games (http://www.moddb.com/company/4-wheeled-husky-games)
(http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/3/2450/thumb_620x2000/shadow_source_menu_map.jpg)
а почему скриншот из Source мода ?
Цитата: Shadowhide от 20 мая 2011 18:44:28а почему скриншот из Source мода ?
Скорее всего тут слово Source не в том смысле что это валвавский движок Source, а в том что Source переводится как "Источник" :sly:
это 100% движок Source
На HL2 не похоже.
а даркмод похож на дум3 ?
Тени такие же острые.
Но скрин выше не понятен к какому движку относится.
ЦитироватьТени такие же острые.
и чё? я бы никогда не понял бы к чему это мод,если бы не знал,да и теней в дум3 почти не видно.а вообще причём тут тени ?
если бы тебе показали этот скрин :
(http://darkfate.ru/files/projects/darkmod/screenshots/beta10.jpg)
и ты бы не знал к чему это мод,ты бы понял-бы что это движок дум3 ?
а на этой картинке - (http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/3/2450/thumb_620x2000/shadow_source_menu_map.jpg)
загрузочный экран как почти в всех Source играх
(http://www.mobygames.com/images/shots/l/91259-half-life-2-windows-screenshot-main-menus.jpg)
(http://news.softpedia.com/images/news2/How-To-Play-Half-Life-2-on-Ubuntu-2.png)
+ непохоже это на CE3,там больше графических технологий типа пост процессинга,блума,HDR и прочего хлама
Я тебя иногда не пойму. Ты спросил
Цитироватьа даркмод похож на дум3 ?
Я ответил да, тени такие же острые. А ты начал мне скрины показывать. Я их уже насмотрелся.
А тот скрин как написано у 4-Wheeled Husky Games просто
Thief inspired main menu.
Цитата: clearing от 20 мая 2011 21:00:53
Я тебя иногда не пойму.
а его вообще тут кто понимает?
Цитата: Shadowhide от 20 мая 2011 19:07:18это 100% движок Source
Инфа 100%, или это такое твое ИМХО? :sly: А вообще, одно меню еще ни про что не говорит.
Они планировали в начале мая так вроде
"we're planning an engine move to CryEngine3 (the sdk that is, not crysis2)."
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=247142#post247142
а могли и передумать
да как тут передумать?
Да чё мы до скрина докопались. Это что угодно может быть, это просто Thief inspired картинка.
Новость, то в том, что Thievery будут делать (надеюсь) на CryEngine 3.
эх, не нравятся мне эти движковые прыжки. Помнится Nighblade, изначально делался под UTk3, потом перепрыгнули на UTk4 когда он вышел, делали-делали, и тут выходит UT3, и естественно разрабы с разбега прыгают на U3 Engine, при этом, ломая себе все кости.
Желаю, чтобы таже учесть, не постигла разработчиков Thievery под CryEngine3
Так всегда со свободными разработчиками. Используют самый навороченный движок, а когда работа закончится - оказывается что игра уже с плохой графикой.
я даю 95 % что Thievery под CE3 не выйдет
у них был опыт работы с UE , но nigtblade сделать не смогли,а тут совершенно новый движок,в котором даже отказались от BSP
Цитата: Shadowhide от 20 мая 2011 23:17:04
я даю 95 % что Thievery под CE3 не выйдет
у них был опыт работы с UE , но nigtblade сделать не смогли,а тут совершенно новый движок,в котором даже отказались от BSP
хз, сейчас разрабы новые, в большенстве это бывшие игроки Thievery, и лишь пара человек, из "старых" разрабов Thievery.
челы ведут разработку не давая выходу информации о ходе работ
рядовые игроки даже не могут зайти на, там, форум и сказать "маза фака быстрее давайте"
так что такие скрытные условия весьма комфортны для разрабов - можно работать в свое удовольствие, никто не подганяет
не знаю как для других проектов, но для найтблейда разработка была открыта для обсуждения-пинания фанами
наверное, того, и запинали: фаны - разрабов, а разрабы - проект
(http://ss.chiefwhosm.com/site_directory/content/ProgressBar.jpg)
будет со временем обновлятся, так-что примерно будем знать.
какой CE3 нахрен,они там чё,с ума сошли ? даркмод разрабатывался заняла 6 лет на базе дум3,отсюда в даркмоде дофига скриптовых функций из дум3
это сумасшедшие собираются делать игру на основе чистого СДК ! что они делаю ????77 пусть откроют свой форум,я собираюсь их троллить
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 00:05:31
какой CE3 нахрен,они там чё,с ума сошли ? даркмод разрабатывался заняла 6 лет на базе дум3,отсюда в даркмоде дофига скриптовых функций из дум3
это сумасшедшие собираются делать игру на основе чистого СДК !
ну во первых, у них дофига тех-же скриптовых функций из Thievery и Nighblade, а это уже облегчает дело, хотя безспорно планку они себе поставили ого как выскоко!
Цитироватьчто они делаю ????77 пусть откроют свой форум,я собираюсь их троллить
у них он есть, только он для "избранных". Разрабов и около плавующих.
Цитироватьну во первых, у них дофига тех-же скриптовых функций из Thievery и Nighblade, а это уже облегчает дело, хотя безспорно планку они себе поставили ого как выскоко!
в уе,свой язык,называются анреалскрипт,в СЕ3 это всё работать не будет,надо заного переписывать
Shadowhide
Да какое тебе дело до Тивери? Сиди давай на своем ДаркМоде.
Почему игру переносят на новый движок? Все просто - новую публику не привлечь графикой 12летней давности.
Цитата: LongShad от 21 мая 2011 00:52:07
Shadowhide
Да какое тебе дело до Тивери? Сиди давай на своем ДаркМоде.
Почему игру переносят на новый движок? Все просто - новую публику не привлечь графикой 12летней давности.
сиди давай на своём героине
а мне просто интересно
Цитироватьа не просто интересно
В этом случае тема перерастет в срач. Я гарантирую это :abuse:
http://www.moddb.com/games/thievery/images/extra-images4
оооо это шикарно,они талантливы,особенно круто выглядит на СЕ3
ЦитироватьВ этом случае тема перерастет в срач. Я гарантирую это
отстань троль
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 01:30:33
http://www.moddb.com/games/thievery/images/extra-images4
оооо это шикарно,они талантливы,особенно круто выглядит на СЕ3
лол что ты хочешь, от самопальных моделек 2003-04 года давности?
Цитата: LongShad от 21 мая 2011 01:08:09
Цитироватьа не просто интересно
В этом случае тема перерастет в срач. Я гарантирую это :abuse:
ага, трололололол :applause:
Цитата: Alex-X-x от 21 мая 2011 03:17:23
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 01:30:33
http://www.moddb.com/games/thievery/images/extra-images4
оооо это шикарно,они талантливы,особенно круто выглядит на СЕ3
лол что ты хочешь, от самопальных моделек 2003-04 года давности?
качества хотел...так если это модельки 03-04 года давности,то что они делают в галерее ?
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 03:32:10если это модельки 03-04 года давности,то что они делают в галерее ?
Ничего не делают, просто находятся там :sly:
Цитата: Martiy от 20 мая 2011 15:15:58
Цитата: clearing от 20 мая 2011 12:56:18Thievery is a remake of the original Thievery: Unreal Tournament by Black Cat Games using the CryEngine 3 SDK.
Это печально...
видимо тяжело было взять брошенное и доделать так как это уже выглядело погеморнее обычной работы (а не хобби как представлялось вначале)
с другой стороны сейчас время разработки такого продукта тянет полтора-два года (поправте меня)
может им в команду попали разрабы уже попробовшие на зуб новый двиг
кроме того команда явно хочет использовать не просто какой-то конкретного типа двиг, а средства разработки (картостроя и проч.) более шустрые, чем ранее попадавшие им ранее в руки (например UDK делает карты быстрее чем UT3)
и даже на шустрый UDK в частности пришлось забить, наверное, потому что там много спрятанного коммерческого кода
молодцы что хоть смогли связатся с адептами другого, альтернативного движка
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 03:32:10
Цитата: Alex-X-x от 21 мая 2011 03:17:23
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2011 01:30:33
http://www.moddb.com/games/thievery/images/extra-images4
оооо это шикарно,они талантливы,особенно круто выглядит на СЕ3
лол что ты хочешь, от самопальных моделек 2003-04 года давности?
качества хотел...так если это модельки 03-04 года давности,то что они делают в галерее ?
ты такие вопросы задаешь, еще спроси а что земля круглая, и почему она вертится?
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=135930
чувак,ты опоздал на 10 лет
Цитата: Shadowhide от 11 июня 2011 13:58:16
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=135930
чувак,ты опоздал на 10 лет
а ты не опоздал заценить этот мой пост?
Цитата: thiefinthievery от 18 апреля 2011 01:02:29
Цитата: Shadowhide от 17 апреля 2011 23:40:08
кому это интересно ?
мне интересно
мне так же интересно, если какая-либо причина(ы), по которой(ым) активное сообщество воров ДаркФэйта лихо избежало возможности потестировать воровство по мультиплееру
под активным сообществом я подразумеваю конкретно людей общающихся тут, скажем, с сентября прошлого года (это должны быть как минимум десятки геймеров)
ветка по мультиплеер-варианту Вора поддерживается активной с того месяца - не заметить ее сложно, думаю
можно и видео посмотреть по моду и банально установить Анриал Турнир+Мод Thievery и изучить механику игрового процесса, для начала с ботами самостоятельно
да есть такая "плохая" особенность мультиплеера - должны быть онлайн другие игроки
так в чем проблема? - можно выйти на меня с Алексом, будет организованы совместные боевые учения
чтобы еще больше народу было, можно выйти на связь с другими игроками этого мода
у меня кстати в универсальном мессенджере Миранде есть контакты с MSN, Yahoo, GG (польская сеть), есть ICQ, есть контакты в Facebook и Steam
есть чат+браузер актиновсти серверов
есть Windows-программка для мониторинга серверов
а когда начинается раунды по выходным для толпы народу, то можно вживую посмотреть наблюдателем, и конечно поучавствовать самому
однако итог неутешителен:
нашу лигу "Русская Мафия" пополнили целых !ДВА! человека с ДаркФейта
отсюда вывод
ну не хочет народ пробовать новое, неизвестное (я имею в виду по-настоящему распробовать)
не хочет и лишний раз выйти на общение (я имею в виду сообщество мультиплеерных игроков в Воровство)
сложно прочувствовать дух этого мода на прочность без противников людей - все равно что есть бутерброд без масла)
ладно, пусть с сентября прошлого года кто-то еще пробовал эту воровскую модификацию, и вот не задача что-то не понравилось
ау! люди Вы где? что у Вас не заладилось? отпишите пару строчек сюда впечатлений, выйдите на связь в конце концов, это же сайт геймеров-воров!
неужели почти за год никто больше не соблазнился обчистить карты на серверах Thievery?
все стали на путь исправления? "не укради" значит?
если на даркфейте не хотят и не умеют заценить Thievery, это еще не значит, что на других форумах у меня нет шансов найти рекрутов - например Unreal Playground (http://www.unrealplayground.com/forums/showthread.php?t=55971)
к тому же, что значит опоздал? я вложил достаточно своих усилий, чтобы собрать и выложить на youtube все видео о моде (почти две сотни) - чем сделал просмотр этих роликов в разы доступнее (не переживай, Shadowhide, не в первую очередь для контингента даркфейта)
Был сделан ранее такой навороченный видеоканал для Thievery? Нет? А у конкурентов Сивери? Я, например, не знаю. Мой пост тут о видеороликах НИКАК не откомметировали.
Значит можно спокойно взять и рассказать об этом игровом ивенте(событии) там где это МОЖЕТ принести результат, и упомянуть в добавок о возможно позабытом, но еще актуальном прошедщем ивенте.
Доступно написано? Осилил, чувак?
Брателло, зачем так много внимания к неудачнику? :eek:
Цитата: thiefinthievery от 12 июня 2011 16:19:46к тому же, что значит опоздал? я вложил достаточно своих усилий, чтобы собрать и выложить на youtube все видео о моде (почти две сотни)
Большое дело, выложил видосы. Лучше бы ты организовался и сделал бы полноценный перевод на великий и могучий этой модификации. Тогда бы уже говорил в духе "я приложил столько усилий, епта..."
Цитироватьнашу лигу "Русская Мафия" пополнили целых !ДВА! человека с ДаркФейта
ДВА !!! ОХРЕНЕТЬ,АЖ ДВА !!!1
ок
ЦитироватьА у конкурентов Сивери?
http://www.youtube.com/user/moddercove
Найте и показать тебе ещё 1 канал с фм для Т1/2 ?
ЦитироватьБольшое дело, выложил видосы. Лучше бы ты организовался и сделал бы полноценный перевод на великий и могучий этой модификации. Тогда бы уже говорил в духе "я приложил столько усилий, епта..."
перевод - это вещь мега бесполезная
Цитата: Shadowhide от 12 июня 2011 17:57:58
перевод - это вещь мега бесполезная
Братуха, ты не прав :cool:
Цитата: Shadowhide от 12 июня 2011 17:57:58
ЦитироватьА у конкурентов Сивери?
http://www.youtube.com/user/moddercove
Найте и показать тебе ещё 1 канал с фм для Т1/2 ?
найди, если руку не свело
а с этого канала меня должны "впечатлить" 20 штук видео? наверное так же как целых два русских рекрута??
может там каждое из 20 видео испещерено кучей комментов? ах, нет?
пока что 176 мультиплеерных-роликов дают фору синглплеерщкам, не правда ли?
масштаб чувствуется
Цитата: Martiy от 12 июня 2011 17:51:46
Цитата: thiefinthievery от 12 июня 2011 16:19:46к тому же, что значит опоздал? я вложил достаточно своих усилий, чтобы собрать и выложить на youtube все видео о моде (почти две сотни)
Большое дело, выложил видосы. Лучше бы ты организовался и сделал бы полноценный перевод на великий и могучий этой модификации. Тогда бы уже говорил в духе "я приложил столько усилий, епта..."
конечно большое дело, то есть для мультиплеерного сообщества это вообще не нужно?!
такое можно говорить только, если геймер четко укоренился в синглплеере
и зачем видео снимали наши ребята, а? "чтобы никуда не выкладывать!" :lol:
хм, бесполезная вещь или не бесполезная этот перевод
пока читаю, то что вижу:"....сделал бы перевод ...Тогда бы уже говорил..."
видно что сделал бы перевод и смог бы о нем сказать и что?
что тут особенного в том что перевод сделан?
и сказать об этом где?
здесь?? да и к чему это приведет(может привести)?
прочувствуй опять таки масштаб - видео понятно всем(и нерусской аудитории тоже, а ее не слабо больше вообще то), а перевод...
к тому же жжет меня подозрение, что перевод нужен "этой модификации" не так сильно, как другим
не чувствуется, что сказавший это играл в Thievery в принципе
ну, что? что? непосредственно в игровом процессе стоит перевода?
полноценного?? на великий и могучий? где же проявится эта могучесть и полноценность?
это же не стратегия, или там мморпг какая-нибудь
шутер! без сюжетных видеовставок
тут люди пользуются войс-чатерами, чтобы играть вместе
на фига им, и главное, где им всматриватся во что-то непереведенное?
Цитироватьнайди, если руку не свело
извини,надо искать,когда найду,дам ссылку
Цитироватьа с этого канала меня должны "впечатлить" 20 штук видео?
ёпт,для даркмода всего около 30 -ти миссий вышло,чё ты хотел ?
Цитироватьможет там каждое из 20 видео испещерено кучей комментов? ах, нет?
зачем мне комментарии ?
Цитироватьпока что 176 мультиплеерных-роликов дают фору синглплеерщкам, не правда ли?
ОООО,для Т2 существует больше 800 фм-ок,нахера мне твои бесполезные ролики из мёртвой игры (только не говори если вас там 8 человек играет,игра не мёртвая) ?
[off]ИМХО - онлайн игры, как общение на форуме/чате. Если там есть люди с кем интересно пообщаться, то это будет занятное времяпровождение, если нет - УГ.[/off]
господа недовольные -
пусть игроки, кому нравится Thievery, спокойно играют в то, что им интересно)
злостные споры, переходящие за определенные рамки, будут вычищаться )
Цитата: Shadowhide от 12 июня 2011 22:05:08
Цитироватьа с этого канала меня должны "впечатлить" 20 штук видео?
ёпт,для даркмода всего около 30 -ти миссий вышло,чё ты хотел ?
Цитироватьможет там каждое из 20 видео испещерено кучей комментов? ах, нет?
зачем мне комментарии ?
Цитироватьпока что 176 мультиплеерных-роликов дают фору синглплеерщкам, не правда ли?
ОООО,для Т2 существует больше 800 фм-ок,нахера мне твои бесполезные ролики из мёртвой игры (только не говори если вас там 8 человек играет,игра не мёртвая) ?
в чем проблема? для каждой карты неплохо иметь несколько видео
комментарии, если реально достаточно небольшого количества видео, покажут, что эти видео просматриваются часто и обсуждаются тут же
одно дело фм-ки, другое дело видео
никто на ютюбе фм-ки не просмотрит - нужно видео писать
фишка видео, я считаю, в том, что каждый раз карту можно по-разному пройти
так почему бы не обмениватся опытом с помощью роликов?
для Thievery, например, не проблема сделать каждое прохождение карты неповторимым, так как действия противника могут быть самые разные
даже для воровских синглплееров запросто можно несколькими вариантами пройти карту
и если каждое прохождение получится таким, что его стоит показать другим, почему бы и не записать видео? как бы ожидается, что не для таких "мертвых" как Thievery игрух, подборки видео должны быть очень не хилыми, правильно?
да, кстати на счет 8 играющих челов
вот статистика (http://thievery.pl/ServerStats/stats.html), новее пока нет
вроде у мультиплеерных воров такой фишки нет?
Не могу найти объяснения тому факту, что тут и на ttlg не найти сразу список из !700! видео
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124259
уж это полезнее для сообщества, чем сделать перевод на русский
конечно сходу сложно оценить насколько комментированное видео там есть, нужно смотреть
я имею в виду, что из этого списка ссылок на видео не видно что более популярно у зрительской аудитории
еще фмки
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=130439
и еще пара плейлистов
http://www.youtube.com/user/arthegor#g/c/F116C65AD12DA9C9
http://www.youtube.com/user/PLATOON72#g/u
http://www.youtube.com/user/ykcaks#g/u
на закуску ссылочка на комикс, найденная на ttgl
(http://datamexx.onlinewelten.com/fanart_all/doujinshi2/15/27115/38875/323866-thumb.jpeg) (http://animexx-en.onlinewelten.com/doujinshi/zeichner/18837/output/27115/kapitel/)
не могу понять что этот пост делает в теме Thievery)
Цитата: DonSleza4e от 17 июня 2011 12:52:16
не могу понять что этот пост делает в теме Thievery)
полагаю, иногда уместно писать о чистом синглплеере в мультиплеерной теме :bigsmirk:
тем более, этому сайту явно пригодился бы свой видео-канал с продуманными плей-листами в нем на Youtube
предлагаю ворам-старожилам открыть тему о видео потоке от Дарк Фейта
с рекомендациями: какие видео в каких плей-листах там просто обязаны быть
P.S. Полагаю, с ссылками на главной сайта на воровские сообщества в соц.сетях V-Kontakte, X-fire и Facebook плюс поток от Twitter тоже дело не заржавеет? :rolleyes:
НЕ НАДО! Только не это. Потом сами будете ворчать - "школота набижала, какие-то бараны пришли", а она будет ворчать - что за фигню вы им подсунули.
Цитата: thiefinthievery от 17 июня 2011 18:21:14предлагаю ворам-старожилам открыть тему о видео потоке от Дарк Фейта
Ты бы лучше не предлагал всякую фигню, а сделал бы перевод Thievery! Пользы было бы всяко больше, друже :)
Кому нужен перевод сивери? Там текста кот наплакал. Напоминает дебилойда с какого-то форума, которому был позарез нужен русик на UT.
Цитата: Martiy от 18 июня 2011 11:24:06
Цитата: thiefinthievery от 17 июня 2011 18:21:14предлагаю ворам-старожилам открыть тему о видео потоке от Дарк Фейта
Ты бы лучше не предлагал всякую фигню, а сделал бы перевод Thievery! Пользы было бы всяко больше, друже :)
слабо самому поиграть по сетке, можно быть наблюдателем и смотреть что воры делают, и никакой перевод не нужен.
Цитата: Martiy от 12 июня 2011 17:51:46
Цитата: thiefinthievery от 12 июня 2011 16:19:46к тому же, что значит опоздал? я вложил достаточно своих усилий, чтобы собрать и выложить на youtube все видео о моде (почти две сотни)
Большое дело, выложил видосы. Лучше бы ты организовался и сделал бы полноценный перевод на великий и могучий этой модификации. Тогда бы уже говорил в духе "я приложил столько усилий, епта..."
Цитата: Martiy от 18 июня 2011 11:24:06
Цитата: thiefinthievery от 17 июня 2011 18:21:14предлагаю ворам-старожилам открыть тему о видео потоке от Дарк Фейта
Ты бы лучше не предлагал всякую фигню, а сделал бы перевод Thievery! Пользы было бы всяко больше, друже :)
[off]у меня де жа вю
я конечно понимаю, что это только в Матрице одна и та же черная кошка может пройти перед тобой дважды соверешенно одинаково
следует ожидать появления Агентов Смитов?[/off]
однако вроде бы на форуме находятся не кошко-боты, а разумно мыслящие люди
которые вроде бы могут и среагировать на персонально адресованый им ответ
например, такой же какой я оставил и тебе (http://forum.darkfate.ru/index.php/topic,1163.msg132031.html#msg132031), Martiy
заметь, я смог обойтись, когда тебе отвечал, без такого ёмкого и всеобъемлющего термина как "
Цитата: Martiy от 18 июня 2011 11:24:06фигня
", который как известно не требует дополнительной агрументации, правда?
Цитата: Vorob от 18 июня 2011 11:37:06
Кому нужен перевод сивери? Там текста кот наплакал. Напоминает дебилойда с какого-то форума, которому был позарез нужен русик на UT.
Друже, не мешай извлекать еду (http://static.diary.ru/userdir/2/0/4/2/204287/46819942.gif)
Полезней будет польский язык выучить, раз вам вдвоем так скучно.
http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/12842-thievery-youtube-channel/
ты уже и тут со своим thievery :applause:
они все про это знают (почти все) ! твои попытки кого-нибудь привлечь не увенчаются успехом на Thief-форумах
пойди попиарь у любителей FPS
Цитата: Shadowhide от 19 июня 2011 14:29:06
http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/12842-thievery-youtube-channel/
ты уже и тут со своим thievery :applause:
они все про это знают (почти все) ! твои попытки кого-нибудь привлечь не увенчаются успехом на Thief-форумах
пойди попиарь у любителей FPS
тебе жалко чтоли? Пусть делает как считает нужным.
ЛонгШад, какими судьбами ты забрел на сервак сивери? :applause:
http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu (http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu)
у тебя есть уникальная возможность, посмотреть на себя в игре со стороны.
Цитата: Alex-X-x от 29 июня 2011 12:23:15
ЛонгШад, какими судьбами ты забрел на сервак сивери? :applause:
http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu (http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu)
у тебя есть уникальная возможность, посмотреть на себя в игре со стороны.
какое занудство :zzz:
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2011 00:02:36
Цитата: Alex-X-x от 29 июня 2011 12:23:15
ЛонгШад, какими судьбами ты забрел на сервак сивери? :applause:
http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu (http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu)
у тебя есть уникальная возможность, посмотреть на себя в игре со стороны.
какое занудство :zzz:
мне думается так: качал ты сивери качал, докачал, установил, залез на сервак, тебе таких прописали, что мама не горюй, ты весь в слезах к мамке плакаться побег. Вот от того ты и к сивери так относишься.
какое наивное рассуждение
всё было не так
я скачал УТ,скачал сивери
залез на сервер
ждал полтора (!) часа пока оно скачает всякий мусор
а на сервере 2 человека
и действительно ли ты думаешь что это :
http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu
лучше азиса мразиша уже смотреть чем на нискополигонального человечка который периодически становится невидимым
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2011 00:21:02
какое наивное рассуждение
всё было не так
я скачал УТ,скачал сивери
залез на сервер
ждал полтора (!) часа пока оно скачает всякий мусор
а на сервере 2 человека
и действительно ли ты думаешь что это :
http://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu
лучше азиса мразиша уже смотреть чем на нискополигонального человечка который периодически становится невидимым
так что тебя конкретно не устравивает?
играть скучно
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2011 00:46:24
играть скучно
это ты такой вывод сделал на серваке с 2мя игроками?
а больше ведь серваков небыло
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2011 15:37:39
а больше ведь серваков небыло
ну так как?
сейчас серваков опять достаточно
и TRS сервер вернулся,
на короткое время и Haxer свой сервер поднял
все что нужно, чтобы развеять скуку, так это дать мне какой-нибудь контакт своего интернет мессенджера
некоторые говорят, что они не социальны и не имеют привычки использовать мессенджеры
не удивительно, что потом спустя годы я слышу от них, что народа на серверах как правило не было
опять же один раз я предложу присоединится к баталии, второй, третий раз
- с нескольких попыток каждый может увидеть:
сколько есть собственного свободного времени, чтобы поиграть
регулярно ли имеется настроение для игры
в конце концов по моим приглашениям на игру, можно четко увидеть, какая в это время года интенсивность разборок на серверах
сколько раз в неделю/месяц и по скольку часов
если есть желание, можно самому связатся со мной и попросить собрать народ для игры
скажем на этот вечер, или через час-два
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2011 15:37:39
а больше ведь серваков небыло
:Durak:так ведь не в количестве серваков же дело. :doh:
Дорово всем.Ну как,вышли какие-нибудь чудо обновления для TUT-a? Обещали же возрождение в новой графике
дарова! Куда пропал? Велкам бэк. Апдейтов разве что promod, но я думаю ты его помнишь, это скорее сборка багфиксов, насчет графики, только enbseries могу посоветовать.
Цитата: DarkGreeD от 30 июня 2011 18:12:10
Дорово всем.Ну как,вышли какие-нибудь чудо обновления для TUT-a? Обещали же возрождение в новой графике
да, тотальное возрождения идет в полной тайне, известно только название дижка, который берут за основу
а так можно, если железо не старое, подключить графические эффекты драйвером, которые у меня в подписи есть среди прочих полезностей (там же и галерейка скринов с использованием эффектов рельефности/размытия)
вот видео, которое мы на днях записали с Алексом (и Лонгшадом :)
http://www.youtube.com/user/thiefinthievery#p/c/F84451246A2103B5
в общих чертах указано высокое/среднее/слабое качество спецэффектов и визуально видно насколько падает/увеличивается производительность при этом
тюнинговать эти спецэффекты можно плавно, чтобы fps устраивал
и паралельно с качеством графики в общих настройках графики в меню мода (высокое и среднее качество), а общая детализация это строчка
DetailTextures=True
в файле настроек ThAux.ini (или секция
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
или
[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
сам тюнинг ведем через файл enbseries.ini, руководствуюясь интструкцией http://enbdev.com/doc_ru.htm#presetdescription (там в начале страницы есть также советы и по АТИ, и по НВидиа)
если же не выходит по конкретным причинам использовать (железо не тянет, собственные драйвера видеокарты и она сама не слушаются), могу помочь советом
на крайняк можно выдавить максимум качества графики из самого быстрого драйвера для Thievery - OpenGL по этому методу
http://www.unrealtexture.com/General/Website/Forums/Forums01/viewtopic.php?f=23&t=718
Обновился кстати скрипт игровой статистики
http://thievery.pl/ServerStats/HaxersServerStats.html
жаль только следующие 2 месяца админ Haxer уедет на морэ
и набить таблички своими успехами и поражениями не выйдет
- скрипт привязан только к его серверу пока что
тоько ябы выставил TexDXT1ToDXT3=False на True и Coronas=False на True, не помню точно что первое, но встрое это влияет на освещение, DetailClipping=False тоже ставим на true, это влияет на детальные текстуры, более продвинутый метод. Просто чел решил понтануться своми "ВСЕ НА МАКСИМУМ!213213 установками, не доконца понимая всех параметров конфига.
Вчера сестра на весь вечер заняла комп. Не судьба :no:
Alex-X-xЦитироватьhttp://www.youtube.com/watch?v=my1m0xzHoFU&feature=feedu
у тебя есть уникальная возможность, посмотреть на себя в игре со стороны.
А я думал - почему Макс сказал "погоди, выйду из игры, хочу со стороны посмотреть".
Пока мне надо вспомнить управление и карты. За все время так и не исправили ни одного бага. Жаль.
Цитата: LongShad от 01 июля 2011 12:32:06
Вчера сестра на весь вечер заняла комп. Не судьба :no:
За все время так и не исправили ни одного бага. Жаль.
Ничего, у нас вроде всерьез пара новичков зависла - Basso и Soulie
играем с ними в спокойном стиле - чтобы ребята и атмосферу игры чувствовали и попутно обучались ремеслу.
Список лагов и желательно с их подтверждениями, пожайлуста, предоставь.
Скриншоты можно залить на http://imageshack.us/
Видео можно записать с помощью Фраппса http://www.multiupload.com/2UOVNTHPG1
На неделе скачаю-гамать начну с 8 числа.А пока займусь тем,что вспомню,поиграю....Модифицирую клиент
Жестко по меркам лета отожгли вчерась, в воскресенье
- отыграли две карты втроем ворами против четырех охранников,
и другие две карты уже ВЧЕТВЕРОМ против четверых стражников
http://www.youtube.com/watch?v=u4iboD32hP4
http://www.youtube.com/watch?v=pGECBwsQM94
http://www.youtube.com/watch?v=TS54uKceGFM
http://www.youtube.com/watch?v=jKLDtIF2u_U
сыграно было в стиле Лонгшада - "каждый за себя"
приятно было видеть, что эпизодические игроки (не из постоянного состава)
по первому зову пришли и совместно погудели
Господи, почему всё время в роликах ****** вид от 3 лица и какое-то неадекватное поведение камеры?
Цитата: Vorob от 04 июля 2011 14:47:55
Господи, почему всё время в роликах ****** вид от 3 лица и какое-то неадекватное поведение камеры?
В чем проблема? Запускаешь фррапс (тремя постами выше ссылка), запускаешь Сивери, заливаешь на ютюб свой ролик с адекватными поведением камеры и видом, мы смотрим и видим разницу, правильно? Да, чуть не забыл. Чтобы записать видео с участием игроков, нужно видеооператору быть на связи с ребятами.
Цитата: VorobГосподи, почему всё время в роликах ****** вид от 3 лица и какое-то неадекватное поведение камеры?
Потому что так работает режим зрителя. Режим от 3-го лица и свободная камера.
По здравому рассуждению склоняюсь к тому что есть зерно истины в вопросе от того какого вида видео снято.
Вот видео, где эта техника больше используется
http://www.youtube.com/watch?v=nqfR5M9VjSI
требуется определенная игровая квалификация, чтобы при съемке от свободной камеры, записалось достаточно интересных моментов
понятно, что зритель быстрее может переключать камеру с одного игрока на другого, чем при использовании свободной камеры
есть и другие преимущества:
1. зритель четко видит позицию наблюдаемого вора при его невидимости (достаточно покрутить мышкой вокруг невидимки - и видно будет вокруг какой точки идет вращение камеры)
2. большее количество уловок можно успеть пронаблюдать
3. не нужно прилагать усилия, чтобы следовать за наблюдаемым игроком
Stealth в Thievery довольно сложный. Не успеваю прятаться в ближайщий тупик, как тут же стражник использует свою flare...
Блэкджэком только чудом удается вырубить стражника...
В противном случае при попытке оглушения - я получаю по башне булавой...
А вообще мод прикольный. Особенно кооперативом...
заходите кто хочет. на brodys
ЦитироватьBrody's Revenge
Server location:Germany
IP: 195.200.192.250:7777
Никто не зайдет. Никто не хочет.
Цитата: LongShad от 30 августа 2011 19:41:50
Никто не зайдет. Никто не хочет.
ты за всех не говори, как никак 6 игроков уже играют, так что убейся.
6 игроков - :lol:
И все из России?
половина. 6 игроков для мертвой игры в полне ок.
Цитата: DiegoSan от 22 августа 2011 11:16:10
Stealth в Thievery довольно сложный. Не успеваю прятаться в ближайщий тупик, как тут же стражник использует свою flare...
Блэкджэком только чудом удается вырубить стражника...
В противном случае при попытке оглушения - я получаю по башне булавой...
Чуток реализмом несёт не так ли? Это Вам не картоные охраники от Лукин Глас.
Вот забецают гейм девелоперы искуственный интелект для ботов получше, Вы все будете плакатся по временам, когда охранники были тупые и над ними можно было стебатся пока не поплохеет.
Кста, какие то проблемы с тем, что мало людей в Сивери играет?
Вот те раз. А НАМ НЕ НУЖНЫ СЛАБЫЕ ИГРОКИ. Они не выживают просто там,
- где нужно просчитывать ходы продвинутого противника
- быстро планировать и быстро выполнять свое продвижение по карте
- четко владеть техникой игры.
Да, и чуть не забыл. Для озабоченных:
- перевод для Thievery не нужно делать. И так играбельная весчь.
Да, да, не для всех, мы в курсе. Достаточно регулярно в мясо рвём новичков из разных стран.
Из рунета с нами не связываются особо. Есть причины видимо. Конечно хочется верить, что не из боязни, что не потянут. Но кто знает наверняка, правильно?
Тест на вшивость - зацените инструкция по установке Thievery http://www.youtube.com/watch?v=I9XYukTAvro
А почему на вшивость?
а потому что видео на английском и видимо придется уметь читать/писать/понимать/говорить на языке, который использует большинство народу в мире, и пусть он не для всех родной
соответственно среди игроков Thievery кроме польского и немецкого в большем почете и английский:
- на форуме http://forums.blackcatgames.com/forumdisplay.php?f=9
- в чатебоксе http://thievery.ovh.org/
- в аудио-чатах http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13456
- и конечно же во внутреннем чате самой игры.
Мда, Сивери и вправду жжет...
Правда, иногда попадаюсь под меч/булаву и громко делаю хорошие комплименты стражникам... :furious3:
Цитата: thiefinthievery от 03 сентября 2011 16:25:56
А почему на вшивость?
а потому что видео на английском и видимо придется уметь читать/писать/понимать/говорить на языке, который использует большинство народу в мире
А я ведь давно говорил что нужно запилить русскую версию и не париться. Это куда проще чем потенциальным игрокам учить не родной для них буржуйский язык :joke:
Цитата: Martiy от 08 сентября 2011 10:20:30
А я ведь давно говорил что нужно запилить русскую версию и не париться. Это куда проще чем потенциальным игрокам учить не родной для них буржуйский язык :joke:
ответ:
Цитата: thiefinthievery от 30 августа 2011 23:10:03
Да, и чуть не забыл. Для озабоченных:
- перевод для Thievery не нужно делать. И так играбельная весчь.
Цитироватьбуржуйский язык
Это английский. Его каждый кто играет в игру должен знать...
Иначе будет смешно - играть с поляками, и пытаться че-то толдычить им на русском...
Цитата: DiegoSan aka Zoro от 10 сентября 2011 14:22:10
Цитироватьбуржуйский язык
Это английский.
слабо быть русским и быть буржуем в тоже время?
Цитата: DiegoSan aka Zoro от 10 сентября 2011 14:22:10
Это английский. Его каждый кто играет в игру должен знать...
Не должен. Может но не должен! Знать или не знать язык - дело лично-персональное.
ЦитироватьИначе будет смешно - играть с поляками, и пытаться че-то толдычить им на русском...
Не смешно. Пусть поляки сами русский и учат! Зачем под каких-то не русских еще и подстраиваться? Пусть они подстраиваются.
Цитата: Martiy от 15 сентября 2011 14:30:15
Цитата: DiegoSan aka Zoro от 10 сентября 2011 14:22:10
Это английский. Его каждый кто играет в игру должен знать...
Не должен. Может но не должен! Знать или не знать язык - дело лично-персональное.
ЦитироватьИначе будет смешно - играть с поляками, и пытаться че-то толдычить им на русском...
Не смешно. Пусть поляки сами русский и учат! Зачем под каких-то не русских еще и подстраиваться? Пусть они подстраиваются.
Ха!! Поляки и англоговорящие создали этот мод, русские игроки этого мода общаются с такими же язычными геймерами сегодня, говорят в теме ЭТОГО мода тут, на форуме, на каком языке общаются.
О каком русском языке в нашем моде ты говоришь и кому? "Пусть учат русский", "Дело личное"...
Ты понятия не имеешь ни о моде, ни о том, какие ребята в него сейчас играют.
И какие отношения установились у нас к нашим напарникам.
Просто админам форума слабо забанить тебе доступ в эту тему, где ты тупо тролишь, а не делишся РЕАЛЬНЫМ опытом о Сивери.
"Персональное дело" говоришь? Вот и оставайся в своем синглеплеере, а к мультиплеерщикам не суйся.
Тем более нечего упоминать про каких то там "не русских" таким тоном и упирать на то, что английский не стоит учить не столько из-за его распространности, а из-за того, что один русский типа исключительные права имеет для нас.
Поучи еще нас жизни, старожил форума Дарк Фейта, спокойно же вытирающий свои ноги о правила означеного форума:
"Вы соглашаетесь с тем, что при использовании данного форума не будете размещать на нем сообщения, являющиеся ...разжигающими ... межнациональную или ещё какую-либо рознь..."
thiefinthievery, да не обращай внимания на него.
Он походу считает, что кто-то ему тут что-то должен. Например, перевести игру на русский.
На самом деле это не так.
Martiy я тебя в на сервере ни разу не видел, что ты вообще в этой теме делаешь? Нужен перевод? Так дерзай! Гугль транслейтор в помощь. Когда будут какие-либу результаты по переводу, то отпишись.
Да ладно, Alex-X-x. Мало ли таких... Я видал и не одного такого человека, который придирался к какому-нибудь проекту, а сам его даже не попробовал...
А есть такой тип людей, который специально разжигает огонь войны в мирный час...
Не обращай внимания.
Лично я щас пойду подготовлюсь в TH-Nostalgia в Solo game перед вечеринкой по инету... :yes:
Вот придет сюда новичок какой-то и сходу не разберется кто в теме, а кто совсем нет.
И подумает не весть что.
Марти же не пишет о переводе на русский фильмов педофилов или инструкций препаратов о увеличении. Так что его как то не с руки в обычные лоховские спам боты записать, чтобы не обращать на него никакого внимания.
Дорово тафферы.Какой у вас сейчас режим собрания на игру? Хотел вспомнить былое-спецом игру скачал.Микро сейчас нет,но послушать ваши чудесные голоса было бы неплохо.И ещё.Через хамач не думали зарубиться на Breakout третьем например? Или это невозможно.
С любовью,вернувшийся DarkGreeD :yay:
Цитата: DarkGreeD от 15 октября 2011 16:45:50
Дорово тафферы.Какой у вас сейчас режим собрания на игру? Хотел вспомнить былое-спецом игру скачал.Микро сейчас нет,но послушать ваши чудесные голоса было бы неплохо.И ещё.Через хамач не думали зарубиться на Breakout третьем например? Или это невозможно.
С любовью,вернувшийся DarkGreeD :yay:
сработала!111 :yay:
заходи на бродис, я Макс и Гетти сейчас играем.
Блин.Раскатали меня в блин.Воровать не умею.Кто может научить? :eek:
Цитата: DarkGreeD от 15 октября 2011 18:10:52
Блин.Раскатали меня в блин.Воровать не умею.Кто может научить? :eek:
блины раскатывть? Да вообщем не сложно.
поиграл до тех пор пока синий экран весь кайф не обломал((
вижу - 3 недели без сивери - разучился игратьь :nono:
Парни.Нид хелп.Выходил из сиверии-что-то нажал.Теперь работает не на весь экран,а в отстойном оконном режиме.Энтер+альт не помог-щёлкание по кнопочке для разворота на весь экран результатов не принесло.Помогите советом :no:
А не.Шухер отменяется.Разобрался :yay:
Кстати, спасибо что напомнил. Седня выходной. Время для Сивери :angel:
я еще 2х русских подтяну, мы в скайпе будем, давайте устроим сегодня тут парти!
Алекс, позовешь по скайпу когда будете готовы, ок?
Цитата: DiegoSan от 12 ноября 2011 13:39:50
Алекс, позовешь по скайпу когда будете готовы, ок?
гудт.
Меня позовите.У меня хоть микро где-то жопе валяется,но послушать и дать коммент я могу.мой скайп kulkan6 :argue:
Алекс.А твоя ава не обозначает слуаем Armada Trance vol.2 ? Так,вопрос между делом
Цитата: DarkGreeD от 12 ноября 2011 15:08:15
Алекс.А твоя ава не обозначает слуаем Armada Trance vol.2 ? Так,вопрос между делом
Armed Assault 2 - игра, симуляция войны.
Не.Я кроме BF ничего не знаю.Об ассалте слышал мельком.Ну ничего,ошибся,бывает......... :embarassed:............. :eeeh:............ :Durak: :Durak:
Парни.1)Где можно надыбать музыку из игры? 2)Можно ли найти выкладку всех рангов,которые высвечиваются после конца карты навроде Blackjack happy,Shadow Lurker и за что они даются?
Никто не знает,или никто не хочет отвечать?
Да
Цитата: DarkGreeD от 13 ноября 2011 19:27:29
Парни.1)Где можно надыбать музыку из игры? 2)Можно ли найти выкладку всех рангов,которые высвечиваются после конца карты навроде Blackjack happy,Shadow Lurker и за что они даются?
стащил из исходников Сивери
Shadowlurker Award = highest shadow rating
Blackjack Happy = most KOs
Guard Bait = Killed most times by guards
Bloodlust = Most damage
Fat Cat = Most loot
Sharpshooter = Most shots that hit
ThiefsBane = ThiefKills>2 or ThiefKills>MostThiefKills
GuardsBane = GuardKills>2 or GuardKills>MostGuardKills
сори занят был)
Надо будет поиграть - прошлое вспомнить...Грустно на душе стало, может полегчает. Сейчас же переустанавливаю ThieveryUT
Прослушать треки можно на страничке в Myspace - Треки из Thievery (http://www.myspace.com/thieveryut#!/thieveryut/music/songs?filter=featured).
А скачать mp3 можно тут (http://www.multiupload.com/8XOFYCRHN4).
лол! Трэки сивери на майспейсе, жжешь бро! ;D :applause:
Цитата: Alex-X-x от 17 ноября 2011 17:38:24
лол! Трэки сивери на майспейсе, жжешь бро! ;D :applause:
агга, хочу обогнать по популярности группу Thievery Corporation
thiefinthievery,спасибо.очень помог :yay:
Прив ребята.Очень хочу погонять с вами,но у меня появилась проблема.Встроенная звуковая реалтековская карта выгорела(Realtek-гори в аду :mad:).Теперь остался без звука вообще.Куплю только ближе к НГ.Так что пока меня можете не звать.Сами понимаете,без звука там делать нечего.
Да без звука можно только кемпить))
хотя тоже эффективаня тактика
В планах сделать сайт о Сивери взяв за основу дискуссии с форума игры. На выходе будет более 300 статей.
Любопытно что мешает провернуть тоже самое на Дарк Фейте?
ЦитироватьВ планах сделать сайт о Сивери взяв за основу дискуссии с форума игры.
Причем давно.
ЦитироватьЛюбопытно что мешает провернуть тоже самое на Дарк Фейте?
Наверное ваше нежелание.
Цитата: LongShad от 20 января 2012 17:21:08
ЦитироватьВ планах сделать сайт о Сивери взяв за основу дискуссии с форума игры.
Причем давно.
ЦитироватьЛюбопытно что мешает провернуть тоже самое на Дарк Фейте?
Наверное ваше нежелание.
Я не в команде админов Дарк Фейта, Вы тоже. Как админ своего сайта о Сивери я могу предположить, что Вы некомпетентны в вопросе кто-что желает на счет развития проекта "Дарк Фейт".
И кстати раз Вы говорите, что планы сайта о Сивери были уже ранее, то я вношу поправку в свои слова - проект не просто планируется, а уже реализуется. К каким моим словам еще желаете прицепится?
Цитата: thiefinthievery от 20 января 2012 16:51:39
В планах сделать сайт о Сивери взяв за основу дискуссии с форума игры. На выходе будет более 300 статей.
Любопытно что мешает провернуть тоже самое на Дарк Фейте?
Можно обсудить. Есть где посмотреть наработки? Статьи, скрины и т.д.
ЦитироватьЛюбопытно что мешает провернуть тоже самое на Дарк Фейте?
Что именно? На сайте есть все что надо. Фан арт, ФМ, переводы. прохождения и т.п.
То есть ты считаешь, что материала из веток вашего форума на новые статьи не набрать?
и отдельный вопрос
Считаешь ли ты что сейчас статей на Дарк Фейте достаточно для его популярности? Что сайт и так достаточно популярен?
я сам считаю что больше новых статей делают сайт более популярным
Качество статей важнее их количества. Кто будет читать много букв, если они никому не интересны?
А за чем дело стало? Статьи можно составлять прямо тут, можно в разделе Сайт (http://darkfate.org/forum/index.php?board=13.0). Можно каждую статью отдельной темой, можно отдельными постами в одной теме — как вам будет удобно. Раздел для thievery на сайте есть (http://darkfate.org/view/details/files/projects/thievery/), как статья будет готова — перенесём на сайт с указанием автора, естественно.
Спасибо, Диджей Рифф. :)
DimaS, переспрошу свой вопрос:
Цитата: thiefinthievery от 20 января 2012 23:23:48
То есть ты считаешь, что материала из веток вашего форума на новые статьи не набрать?
у вас тут ветки форума интересны по содержанию?
если да то это содержание можно переписать в формат статьи
странно что мне нужно второй раз переспрашивать
не связано ли это с тем что я слышу это выражение:
Цитата: DimaS от 21 января 2012 11:13:54много букв
тебе лично будет интересна статья, где употребляются такие жаргонизмы интернета?
мне например нет
из веток можно выбрать лучшее, перекомпоновать материал, возможно переписать где-то своими словами
и какая проблема с количеством?
у меня будет 300+ статей
это не моя проблема, что на английских ветках Сивери осело столько осмысленной информации
неужели на форуме Дарк Фейта находится только один оффтоп?
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 12:22:35и какая проблема с количеством?
у меня будет 300+ статей
Никаких проблем. Можно распределить по подпапкам-подразделам с головной статьёй-оглавлением. При переводе статьи с английских сайтов желательно указывать ссылку на оригинал.
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 12:38:28
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 12:22:35и какая проблема с количеством?
у меня будет 300+ статей
Никаких проблем. Можно распределить по подпапкам-подразделам с головной статьёй-оглавлением. При переводе статьи с английских сайтов желательно указывать ссылку на оригинал.
точно
некоторые статьи настолько крупные, что их придется представлять в таком продвинутом виде
я когда начинал эту работу сделал ошибку - слишком круто резал из статейного материала стёбные интересные комменты обсуждаемой темы - их следует оставлять, надеюсь понятно почему
на счет ссылок на оригинал дело такое:
1. каждая ссылка с сайта на внешний сайт - это в принципе минус популярности в глазах поисковика
так как реально солидный сайт не будет на многих ссылатся
2. идея моей технологии в том, чтобы получить статью из ветки(ок) форума с той же идеей, но по-другому оформленной и переписаной
это делает статью непохожей на оригинал (ветку с оффтопом) - то есть уникальной, а значит более интересной в глазах поисковиков, что повышает репутацию статьи, как и сайта, разместившего эту статью
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 13:21:11
1. каждая ссылка с сайта на внешний сайт - это в принципе минус популярности в глазах поисковика
так как реально солидный сайт не будет на многих ссылатся
2. идея моей технологии в том, чтобы получить статью из ветки(ок) форума с той же идеей, но по-другому оформленной и переписаной
это делает статью непохожей на оригинал (ветку с оффтопом) - то есть уникальной, а значит более интересной для в глазах поисковиков, что повышает репутацию статьи, как и сайта, разместившего эту статью
1. Пофиг что там поисковик подумает. Авторство важнее. Если пользователь хочет узнать откуда у статьи ноги растут, мы не вправе ему отказывать в этой информации. В Википедии, например, к каждой статье по нескольку ссылок на источники и ничего, живёт проект.
2. Статья должна быть прежде всего удобной и информативной с точки зрения пользователя. Все заигрывания с поисковиками должны быть не в ущерб посетителям. Тем более, что поисковики всё больше шпионят за реальными пользователями, не полагаясь всецело на собственный анализ. У нас нет рекламы, так что количество переходов и плюс-минус пара позиций в поисковике погоды не сделают. В общем, статьи нужно делать прежде всего для посетителей, а поисковики пусть как-нибудь сами разбираются.
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 14:07:22
1. Пофиг что там поисковик подумает. Авторство важнее. Если пользователь хочет узнать откуда у статьи ноги растут, мы не вправе ему отказывать в этой информации. В Википедии, например, к каждой статье по нескольку ссылок на источники и ничего, живёт проект.
в том то и дело, что у статьи сделанной на основе, скажем, десятка внятных постов, каждый из которых раскидан по форуму, нет единого авторства
ну это так теория
а на практике - сколько, по твоему мнения, человек из ста поинтересуется предысторией создания статьи на воровскую тему?
не спорю, в Вики такая практика распространена, но это и особого рода сайт со своими масштабами и законами
мне слабо приводить ее как пример :)
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 14:07:22
2. Статья должна быть прежде всего удобной и информативной с точки зрения пользователя. Все заигрывания с поисковиками должны быть не в ущерб посетителям. Тем более, что поисковики всё больше шпионят за реальными пользователями, не полагаясь всецело на собственный анализ. У нас нет рекламы, так что количество переходов и плюс-минус пара позиций в поисковике погоды не сделают. В общем, статьи нужно делать прежде всего для посетителей, а поисковики пусть как-нибудь сами разбираются.
поисковики играют по человеческим правилам, куда ж они денутся:
1. статья уникальная, удобная, информативная - все это могут быть близкими по сути синонимами хорошей конкретной статьи
2. и я предполаю что статья от Дарк Фейта в любом случае будет содержать в себе слова "thief 2" и т.п.
обоих этих двух моментов достаточно, чтобы облегчить легконаходимость ресурса в целом и отдельных его статей в поисковиках по запросам "thief 2" и т.д.
и кстати сложно назвать подобной подход заигрыванием, правильно? хотя я и не отрицаю, что есть подобная техника заигрывания, но тут я ее пока не вижу
на счет шпионажа за посетителями сложно что-то знать наверняка, а значит можно не учитывать этот момент
рекламой считается и размещение уникальной статьи на любом игровом сайте с ссылкой на сайт автора, написавшем и попросившем разместить свою статью
этот метод доступен и перспективен
переходы и позиции в поисковике будут отражать стратегию развития сайта, которую наметили для себя владельцы ресурса
наши желания направляют наши дела
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52
в том то и дело, что у статьи сделанной на основе, скажем, десятка внятных постов, каждый из которых раскидан по форуму, нет единого авторства
Будет достаточно: "По материалам раздела М форума Н".
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52а на практике - сколько, по твоему мнения, человек из ста поинтересуется предысторией создания статьи на воровскую тему?
Пятеро. Это по статистике раздела "Статьи разработчиков Thief". Несколько больше, чем процент интересующихся thievery от общего числа игроков, игравших в UT, так ведь? Но дело даже не в этом, а в имидже сайта, который не ворует информацию, но помогает её распространять.
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52поисковики играют по человеческим правилам, куда ж они денутся
Я об этом же и говорю. Создавайте статьи прежде всего для людей, а не для ботов, а боты и сами приползут.
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 18:57:40
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52
в том то и дело, что у статьи сделанной на основе, скажем, десятка внятных постов, каждый из которых раскидан по форуму, нет единого авторства
Будет достаточно: "По материалам раздела М форума Н".
прошу прощения там только один раздел :)
получится тогда: по материалам "масло масленное" )
и кстати в моем случае форуму Н по барабану кто будет использовать идеи заложенные в его постах
(могу развернуто пояснить почему я так считаю)
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 18:57:40Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52а на практике - сколько, по твоему мнения, человек из ста поинтересуется предысторией создания статьи на воровскую тему?
Пятеро. Это по статистике раздела "Статьи разработчиков Thief". Несколько больше, чем процент интересующихся thievery от общего числа игроков, игравших в UT, так ведь? Но дело даже не в этом, а в имидже сайта, который не ворует информацию, но помогает её распространять.
да, согласен, дело не в этом - конкретная ситуация определит сколько людей из ста начнут напрягать автора об источниках идей описанных в статье
и вполне возможно автор сможет и пережить подобные напряги
отдельный вопрос о воровстве и распространении информации
так как я веду речь о переработаном текстовом материале, то можно определить авторскую принадлежность идей, которые описанны в статье, но не текста (текст то был переработан) - и не более того
так что текст непохожий на другие текста (другими словами авторский) УЖЕ принадлежит автору текста
а вот взятая (сворованная) идея(и) может принадлежать или не принадлежать автору свеженькой статьи - на словах легко судить можно
а взялся бы кто еще и доказать факт заимствования идей для статей в интернете
да боюсь только ограничены будут искатели подобной справедливости
1. в методах расследования
2. в своде правил позволяющих решать было воровство или нет
3. в своде правил позволяющих наказывать нарушителей
4. в методах наказания
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 18:57:40
Цитата: thiefinthievery от 21 января 2012 17:19:52поисковики играют по человеческим правилам, куда ж они денутся
Я об этом же и говорю. Создавайте статьи прежде всего для людей, а не для ботов, а боты и сами приползут.
ну серьезно, почему статьи должны создаватся для ботов, а потом уже для людей? :)
да некоторые так делают, но почему это тема всплыла здесь)
допустим отодвигаем ботов в сторону и к примеру задаем себе вопрос:
как, не сходя с места, можно узнать на какую тему можно создать несколько статей, которые были бы интересны СЕГОДНЯ людям, для которых мы "преждем всего" создаем контент?
и хотелось бы регулярно знать эту информацию и знать ее исчерпывающе
и в результате придется опиратся только на опыт общения (свой или чужой), который может быть и ошибочным
вера в свою непогрешимость это конечно хорошо, но я предпочитаю считать, что я могу ошибатся,
и для очистки совести обращаюсь, когда неуверен в себе, к данным, которые собирают эти же поисковики
зачем отказыватся от этого инструмента? от бесплатной помощи ботов, если люди могут и не дать мне ВОВРЕМЯ ВЕРНЫЙ совет
они и я ценим свое время
и это нормально ведь такова уж человеческая природа
thiefinthievery
Блин, чего ты взьелся за авторский права статей, которые еще не написал? Тебе что, деньги за статью платят?
Марш писать статьи! :abuse:
По-моему, мы спорим относительно совершенно несущественных деталей. Составь одну-две статьи, более-менее пригодные для выкладывания на сайт, тогда будет о чём говорить предметно.
Цитата: DJ Riff от 21 января 2012 20:48:40
По-моему, мы спорим относительно совершенно несущественных деталей. Составь одну-две статьи, более-менее пригодные для выкладывания на сайт, тогда будет о чём говорить предметно.
:up:
Здорово ребят. :yay:Рад вас снова увидеть\прочесть.На серверах ещё играете? А то там совсем пусто,как ни зайду
ЦитироватьНа серверах ещё играете?
Нет, наверное. Алекс свалил, Макс давно не писал. Других кто упоительно играл в thievery я не знаю.
Не переживай, так со многими малопопулярными играми. Иногда приходится весь день караулить ради одного геймера.
Всё грустнее и грустнее.Гонять в одиночестве по большей части(Жаль,что дружный состав из-за низкой популярности рассыпался.Ну хоть иногда кто-нибудь собирается или совсем глухо?
Я, DarkGreeD, не в курсе вообще.
Может,всех собрать попытаться? А там,видать,и втянутся обратно?
можно конечно, я напишу в шатбоксе, будет ли кто играть. Но как правило, обычно народ собирается внезапно. Сколько раз не пытались собрать людей, приходило от силы 4 человека, а не так давно нескольно дней подряд, играло около 8-10 человек.
:o Разве Thi4f уже вышел?
заходите на сервер, люд играет.
Кто-то сегодня в Thievery гамать собирался?
http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=249579#post249579 (http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?p=249579#post249579)
Thievery Десятилетний выпуск! Новые модели воров, стражей, улицы патрулируют охранники с собаками, новые звуки и различные фиксы багов!
Очень хорошо. МОжет в Дай з мне не получится сыграть, а вот Сивери на любом компе потянет...
Качаю!
Только ставить нужно на чистую инсталяцию unreal tournament! И старый сивери оставить отдельной папкой. Они не совместимы между субой!
GOTY версия сойдет?
аге
Можно где нибудь скачать полностью установленную версию игры. ? Никак не хочет запускаться под турнамент.
Цитата: Zmey от 30 июня 2012 01:40:51
Можно где нибудь скачать полностью установленную версию игры. ? Никак не хочет запускаться под турнамент.
Да что там париться... Возьми скачай тогда Турнамент GOTY с old-games.ru, потом установи Сивери на папку с недавно установленной УТ... Я так делал - у меня все работает.
А что, Thievery UT Server Browser отключили?
DarkGreeD, мы тут вообще не в курсе, тебе надо спрашивать на другом ресурсе.
Видали трейлер с новым Гарретом? :yay:
Нет. Дай ссылку.
http://www.youtube.com/watch?v=xjuX0gdS3fw
А при чем здесь тема про Thievery?
А я и не сказал ни слова про Thievery.Всё из одной лодки.Пускай те,кто сидят толко в этой ветке форума тоже узнают.
Нарцисс молвит. Сущность не наблюдала присутствия кого-либо тут, до появляния в теме <ThreadName=Thievery> сообщения от некого субъекта <UserName=DarkGreeD> о презентации новой части "Thief".
Одним словом - здесь почти никто не сидит...Может даже вообще никто не сидит.
И к тому же - новость очень яркая чтобы ее не заметить, о ней давно почти все знают.
Ребята! Нужна помощь в разработке сивери 2! Нужны практически все, тексурщики, кодеры, модельщики, мапперы, звуковики, аниматоры! Проект разрабатывается под UDK (бесплатный кит на движке UT3) Если кто заинтересован, пишите в личку, я состою в команде разрабов сивери 2.
уже был какой-то на краенджин3
вот то и дело что был. Сейчас идет разработка под УДК.
LongShad хм,не понял
Alex-X-x ну вот,как не стало Thievery на краенджине,так и не станет Thievery на УДК
команда разработчиков же новая,верно ?
Я в марте видел новость, но думал что ошибся. А нет. Почему так мечутся разрабы?
я хз. В любом случае уже есть билд сивери под удк. Процесс идет.
А можно на этот новый Thievery взглянуть? И, кстати, не проще ли было бы сделать нечто подобное, используя уже имеющуюся инфраструктуру (NewDark, TDM)?
код игровой механики можно было-бы скопипастить из старого Thievery,но я подозреваю что команда не та и исходников ни у кого нету
Цитата: Shadowhide от 14 апреля 2013 23:10:21
код игровой механики можно было-бы скопипастить из старого Thievery,но я подозреваю что команда не та и исходников ни у кого нету
у нас есть разрешение на использрвания большентсва исходников, лишь на некоторые карты не получилось их взять, ибо не удалось связатся с авторами.
Цитата: MoroseTroll от 14 апреля 2013 23:06:58
А можно на этот новый Thievery взглянуть? И, кстати, не проще ли было бы сделать нечто подобное, используя уже имеющуюся инфраструктуру (NewDark, TDM)?
нет не можно, закрытый деввелоперский билд. Не знаю что проще а что нет, не я голова в команде, видимо нет.
Цитата: Alex-X-x от 15 апреля 2013 00:06:20
Цитата: Shadowhide от 14 апреля 2013 23:10:21
код игровой механики можно было-бы скопипастить из старого Thievery,но я подозреваю что команда не та и исходников ни у кого нету
у нас есть разрешение на использрвания большентсва исходников, лишь на некоторые карты не получилось их взять, ибо не удалось связатся с авторами.
причем тут карты ? я имею в виду старый код стелс механики и тд.
по идее этот код и в на УДК должен заработать,ведь это все тот-же UnrealScript
кстати,а что делаешь в команде,какая у тебя должность ? :)
Цитата: Shadowhide от 15 апреля 2013 00:19:54
Цитата: Alex-X-x от 15 апреля 2013 00:06:20
Цитата: Shadowhide от 14 апреля 2013 23:10:21
код игровой механики можно было-бы скопипастить из старого Thievery,но я подозреваю что команда не та и исходников ни у кого нету
у нас есть разрешение на использрвания большентсва исходников, лишь на некоторые карты не получилось их взять, ибо не удалось связатся с авторами.
причем тут карты ? я имею в виду старый код стелс механики и тд.
по идее этот код и в на УДК должен заработать,ведь это все тот-же UnrealScript
кстати,а что делаешь в команде,какая у тебя должность ? :)
сказал же, есть сурсы практически на все, только нет для некоторых карт. Моя должность, буду писать музыку и работать со сзвуком.
Просматривал сейчас свои старые диски, нашел Thievery от Фаргуса 2in1, что самое забавное делал копии дисков на случай если оригиналы русский пираток попортятся, а оказалось наоборот все диски копии с наклейками поверх раскололись, а оригиналы целы целехоньки. И вебколл и фаргус и даже "спаси господи их убогие души" 7 волк. А говорили пиратки - фиговые диски. :applause:
:applause:
Ничего странного. Пиратки-то наверняка штампованные (срок хранения практически не ограничен), а копии - болванки.
Alex-X-x,держи в курсе нас.Я дмуаю,многим будет интересно узнать новости и,возможно,как то поучаствовать.Может,у проекта есть свой ресурс?
есть http://www.chiefwhosm.com/forum.php только он закрыт для посторонних глаз, только кто в дев команде состоит, видет.
Скачал последний билд, там только на 2 гига карт, портированных с сивери. До играбельного билда еще как до луны, увы...
Alex-X-x, есть хоть скрины?
даже если бы были, не имею право. Кстати это уже будет не мод, а самостоятельная игра. Могу лишь сказать, что кто играл в альфу найтблейда, вот в таком духе.
А кто кроме тебя играл в альфу Nigthblade? Я про то что это мало о чем говорит.
Alex-X-x ты бы вкратце набросал пару абзацев по развитию проекта, промошн никогда не был плохой идеей, особенно если по любому когда инфа утекает с проекта как сейчас, с уточнением деталей, не 2 гига, а например 30 карт по размеру сравнимых с площадью Скайрима, в общей сложности с высокочеткими текстурами (каждая по 50MB) занимающие на диске 2 гига, а то прям порциями какими то выдаешь ничего не понятно.
По хорошему если все должно быть за занавесом тайны, то уж если выдавать что-либо, надо делать это порционно, для поддержки интереса представить кейс стори (case story), и маркетинговый булшит, ведь это не категория AAA, когда куча поклонников с высунутым языком будут ждать подачки в виде какого либо тизера со свечой (thief4).
Да и не знаю, если честно любой малоизвестный проект только больше вызовет ажиотажа и в финале легко сможет конкурировать с блокбастерами только если будет постоянно на виду, ни на день не оставляя без внимания связь с общественностью, даже путем банального ведения дневников разработчиков.
какие дневники, какие блокбастеры? Кто тут кому что обещал? Я лишь объявил о наборе в команду разработчиков сивери 2, и вкратце упомянул, что прогресса практически на данный момент не наблюдается. С меня все.
Цитата: Alex-X-x от 29 апреля 2013 19:11:05
какие дневники, какие блокбастеры? Кто тут кому что обещал? Я лишь объявил о наборе в команду разработчиков сивери 2, и вкратце упомянул, что прогресса практически на данный момент не наблюдается. С меня все.
Ой, ну что ты в самом деле то. Взялся за гуж, не говори, что не дюж.
Ладно, на нет и суда нет. Я лишь предложил как лучше. Никто не силком не тащит.
ну спасибо что уточнил, а то я уж было переживать стал, не скажу, так расстреляют меня здесь в мнговение.
Чувак не парься, с чего ты удумал про расстрел. Мы ж вроде не в Северной Корее у нас как никак демократия и свобода слова, по крайней мере, пока не касается грязного белья российских отжимал миллиардеров.
:agree:
Как там дела с проектом?
Ребят,а на семёрку можно как-нибудь поставить Thievery? А то со старой XP приходится запускать,что весьма не удобно
А с чего бы она не работала под семеркой, этож мод для ут, а ут прекрасно идет под 7.
Thievery 1.7 http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13655
Омг, мод еще жив?!
Надо бы на главную.
Вот увидел,что ветка ещё не умерла,интересуются люди,значит поиграть хотят.Надеюсь,увидимся с кем-либо из старых знакомых в сети на новом моде.И кстати,там проект,которым занимался Ale-X-x ещё жив?
Я надеюсь Ale-X-x еще жив, на проект уже рассчитывать слишком.
Стоит ли ожидать обзора на последнюю версию?
Статьи Force и V-Raptor мне пришлись по нраву. :up: Хотелось бы почитать новый сравнительный анализ с непременной порцией острот.
Ты еще свой мод не доделал
Цитата: Joker от 11 января 2014 21:36:22Стоит ли ожидать обзора на последнюю версию?
Возможно, но очень маловероятно.
Цитата: Vorob от 09 января 2014 16:37:41
Я надеюсь Ale-X-x еще жив, на проект уже рассчитывать слишком.
не дождетесь! А причем тут я и проект?
Апдейтик норм, добавили крюк ворам, им можно цеплятся за потолки, и теперь прятатся можно буквально на головами стражи. Новый гаджет жук скоробей, в определенном радиусе, подсвечивает стражников зеленым облаком. Типо волхака. У стражи новая ловушка-веревка, парализирует вора на пару секунд, при касании. Ее можно крепить практически везде. от стены до стены или в дверном проеме. Переделана менюшка, стала покрасивше, удобнее и понятливее. Новые модельки вора, взято из найтблейда. Каждую субботу, на серверах броди, проводятся игры, собирается народ около 17:00 по европейскому или 19:00 по московскому времени. Есть один российский тимспик, можно будет желающим с дрокфейта погонять, там собиратся.
Цитата: Alex-X-x от 12 февраля 2014 16:33:47
Цитата: Vorob от 09 января 2014 16:37:41
Я надеюсь Ale-X-x еще жив, на проект уже рассчитывать слишком.
А причем тут я и проект?
Так ты же упоминал,что пишешь музыку для какого-то проекта,обновлённого вора.Больше же никто не говрил что занят чем-то похожим,вот и получается,что единственный источник информации о нём-это твои посты.Поэтому и привязали тебя сюда тоже.
Вопрос тут появился,ответьте,кто сможет.
Ставил последнюю версию Сиверии,не могу зайти на сервера Brody,при загрузке доп. файлов пишет "Package"ThieveryObject"version mismatch".
И так на обоих доступных серверах-Brodys Revenge и Brodys Challenge
Значит у них другая (может предыдущая) версия игры.
Вышла 1.7.1 убедись что у тебя она стоит.
Хотел поиграть. Захожу в мультиплеер, какая-то ошибка с Master Server'om (Master Server Failed: Timeout talking to the master server.)
Что это вообще за фигня?
Мастер-сервер - это сервер, выдающий список других серверов с игрой. Он в дауне или у тебя фаерволл блокирует игру, не дает с ним связаться.
у меня тоже не один сервак не показывает.
Ежели Thievery всё ещё кому-то интересен, то вот тут (http://forums.thedarkmod.com/topic/14411-thievery-mod-for-unreal-tournament/page__view__findpost__p__355639) дана полезная информация по поиску (http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=13685) и проверке (http://thievery.ovh.org/) играющих.
Попробуем подключиться
Расскажите чем закончилась история с сифери? Разрабочики разбежались? Игру кто-нибудь допиливал? Допилили? Сингл есть?
UPD: http://www.thieveryut.com/files.htm Вижу последняя новость в 2014 была. Куда все разбежались? В чем дело? Надеюсь на гог версию УТ встанет.