Полное собрание сочинений

Автор MoroseTroll, 27 августа 2016 21:30:37

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

HellRaiser

А ремастер можно считать оригинальным контентом? А то khvuser вроде как раз недавно закончил издеваться над звукомузыкой T1. Его не поддержал никто, вот он и забил. Возможно, если бы кому-то было надо, он на энтузиазме побыстрее бы с этим делом расправился.
С модельками и анимашками угадай, к кому попрутся?   :sly:
Прааально. Если твой вариант совпал с моим и "тот человек" вдруг не захочет помогать, то есть вон целая тема с телегами и табуретками. А чтобы уж совсем всё по-взрослому было, можно заодно Элвиса воскресить, ради такой благой для этого человечества цели.

nemyax

Цитата: HellRaiser от 30 августа 2016 16:23:28
С модельками и анимашками угадай, к кому попрутся?
В мире так много движков. И почти у всех у них с модельками и анимашками гораздо лучше.

Да, можно делать под ньюдарк:


Но ведь можно и не под ньюдарк:
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Zontik

ЦитироватьУбираете оригинальные миссии, заменяете все ресурсы LGS на самодельные, подкладываете ньюдарк, приклеиваете это всё к каждой FM-ке
Плюс меняем все имена и названия на придуманные от фонаря, плюс вычищаем поганой метлой всю историю, и получаем второй Dark Mod.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

HellRaiser

Цитата: nemyax от 30 августа 2016 16:37:32
Но ведь можно и не под ньюдарк
А тогда в чём, собсна, прикол? Я кажись потерял нить повествования наверное.

Призрак Boris'а3000

Цитата: HellRaiser от 30 августа 2016 16:23:28
khvuser вроде как раз недавно закончил издеваться над звукомузыкой T1. Его не поддержал никто, вот он и забил. Возможно, если бы кому-то было надо, он на энтузиазме побыстрее бы с этим делом расправился.
Он же вроде только видики Т1 от шумов вычистил. Разве делал что-то ещё? Я как раз пытался его подбить на аналогичную операцию с внутриигровыми звуками, главным образом с голосами, но энтузиазма не встретил.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

HellRaiser

Boris3000 да, точно ж! Он говорил только про ролики и некоторые sfx.
Значит, его надо продолжать склонять к работе над всей остальной звукомузыкой *аццкий смех* :devil:

MoroseTroll

Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12В основном не влияют. MIS - абсолютно точно, а вот оригинальные OSM (с номером миссии в имени файла) некоторые авторы используют в особых случаях, не удосужившись их переименовать. Но это как раз легко проверить для каждой отдельно взятой миссии - посмотреть список загруженных скриптов в редакторе.
А после просмотра этих скриптов трудно ли будет внести необходимые изменения?
Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12Но ведь ты, похоже, именно это и предлагаешь одним абзацем выше?
Понятное дело, что без данных из оригинальных игр ни одна FM не запустится. Я про другое: максимально усложнить работу тем, кому вздумается ныть, что, мол, "Вы сцуки распрастраняити нилигальный софт!". Представь какого-нибудь юриста где-нибудь на Западе, который взялся было узнать, что за сборку мы тут сделали. Он смотрит содержимое оригинальной игры и видит, что там есть определённый набор файлов, которых почему-то нет в нашей сборке. Догадается он, что crf - это просто zip-архив, ещё не факт, но даже если и так, то сможет ли он найти и открыть упомянутый мной гипотетический файл "FMBase.crf", если его снабдить атрибутом "Невидимый"? Кстати, Thief работает со скрытыми crf-архивами? Если да, то сей нехитрый фокус сильно осложнит работу неподкованным законникам.
Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12Хорошо, имеется урезанный дистрибутив. Без оригинальных миссий. Но с движком. С переписанным движком.
Thief2.exe можно переименовать во что угодно. А перед этим сжать его чем-нибудь (UPX или что-нибудь в этом роде), убрать сигнатуру из exe файла, и тогда его не распакует даже тот упаковщик, с помощью которого его сжимали. Я это уже делал - всё легко и просто.
Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12Возможно, со слегка измененным интерфейсом (а почему нет?).
Кстати, да, мысль неплохая.
Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12И с включенным по умолчанию FM-селектором. Остается только напихать ZIP-файлов в нужную папку и все упаковать. Никаких проблем ни с интерфейсами, ни с повторяющимися именами. Никаких проблем у игроков с запуском. Никаких моральных терзаний от объединения разнородного содержимого в одну кучу - оно остается сепарированным. "Продолжения" достаточно переименовать так, чтобы в списке Вообще никаких проблем, кроме потенциальных проблем с правообладателями.
Тоже вариант.
Цитата: Zontik от 30 августа 2016 10:43:12Но они потенциально возможны в любом случае, достаточно оставить хоть один файл из дистрибутива.
Если это будет файл конфигурации, то это не страшно.

MoroseTroll

#52
Цитата: nemyax от 30 августа 2016 16:37:32В мире так много движков. И почти у всех у них с модельками и анимашками гораздо лучше.
Всё бы хорошо, но для этого нам потребуется наш личный Джон Кармак, ибо работы будет даже не море, а океан. А его из Окулуса теперь даже за тестикулы не вытянешь.

В общем, сэры, я постепенно прихожу к выводу, что моя затея мало осуществима, по крайней мере, если ею буду заниматься именно я. Для того, чтобы сделать хотя бы один предлагаемый мной сборник, необходимо иметь серьёзный опыт работы с редакторами DromEd и T3Ed, коего у меня просто нет. Надеяться же на то, что кто-то многоопытный возьмётся за мою затею, было бы слишком наивно с моей стороны. Так что разрешите отблагодарить всех участвовавших в этой беседе :).

HellRaiser

Мороз! Да не расстраивайся ты так ;)
На первое время было бы достаточно обычного сборника самых годнявых ФМ различной тематики, которые больше всего обсуждаются местными. Детали я уже описал чуть выше.

Вот между прочим, в своё время мне попался некий сборник модов для халфы. Я его скачал, и начал пробовать по одному. Естиественно, какая-то часть была унылой, какая-то глючной или вообще не запустилась. Но "только благобдаря"(с) этому сборнику, я открыл для себя шикарнейший ХЛ-мод под названием "They Hunger". Соглашусь, это была полноценная игра на несколько часов, даже вечеров, поэтому я понимаю твоё стремление объединять миссии в кампании. Думаю, можно будет какими-нибудь хитрыми граблями это организовать (типа программки, которая, например,  между миссиями перезапускала бы NewDark и перезагружала миссии автоматизированно из заданного списка, чтобы пользователь не заметил ничего подозрительного).

Но тут есть одно толстое НО. Сортировка по жанрам не прокатит, потому что это будет уныло. Вот в оригинальной трилогии миссии чередовались: особняк-катакомбы-особняк-храм-что-то-ещё-интересное-город-ит.д. А тут получится, что всё в одном ключе идёт по порядку: особняк-особняк-особняк... или город-город-город... Так что, подборки должен делать очень опытный товарисч, переигравший как минимум в половину всех ФМ,  по своему личному усмотрению (но с разрешения авторов, конечно).

MoroseTroll

Я не расстраиваюсь так уж сильно. Идею высказал, с десяток человек её здесь обсудили - можно сказать, семечко посеял, авось прорастёт в чьей-нибудь голове.

Zontik

ЦитироватьА после просмотра этих скриптов трудно ли будет внести необходимые изменения?
Нет, конечно. Переименовать оригинальный скрипт и с помощью двух команд в редакторе заменить его. Но придется пересохранять mis-файл.
Или оставить один необходимый файл как есть, убрать только ненужные.
Но в случае выбора FM-селектора задача вполне осуществима даже для тебя одного. Делов-то: сделать рабочую копию игры, вычистить все лишнее, переименовать Thief2.exe, подключить селектор, раскомментировав одну строку, и напихать в папку миссий по своему усмотрению.
Проблемы возможны только: а) при выборе, что является лишним, а что нет; б) при попытках сделать невинное лицо, пряча известные файлы в архивы с неизвестными именами. С первым я могу помочь дистанционно. Но мне понадобится противовес в лице, скажем, Бориса, который хорошо разбирается в структуре файлов разных улучшателей и не даст мне соврать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Призрак Boris'а3000

#56
Цитата: Zontik от 01 сентября 2016 10:48:29
Проблемы возможны только: а) при выборе, что является лишним, а что нет; б) при попытках сделать невинное лицо, пряча известные файлы в архивы с неизвестными именами. С первым я могу помочь дистанционно. Но мне понадобится противовес в лице, скажем, Бориса, который хорошо разбирается в структуре файлов разных улучшателей и не даст мне соврать.
Все улучшатели, даже такие сложные и глобальные, как HDMod, используют для своего преобладания над стоковыми ресурсами лишь приоритет папок. Всё, что можно убрать из корня, из него убирается, запихивается в папку, и этой папке назначается приоритет над корнем. А убрать из корня можно всё, кроме Thief2.exe.
В качестве примера приведу свою папку с игрой:



Как видно, от оригинальной игры в корне остался только экзешник. Всё остальное - либо конфиги, либо вспомогательные библиотеки Нью-Дарка, либо вообще мной же созданные файлы. И если движок в первых шести папках (с первой по шестую) найдёт всё ему необходимое, то в папку с оригинальными ресурсами (7-RES118) он даже не полезет. Соответственно, с точки зрения улучшателей из оригинальных ресурсов можно выкидывать всё, что находится в папке 7-RES118 (справа), т. е. практически всю оригинальную игру.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

Zontik

Я не сказал бы, что конфигурация близка к стандартной, но идея понятна. Осталось только переименовать запускной файл в какой-нибудь Collection.exe - и... кому вообще в голову придет смотреть, что там  внутри?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

HellRaiser

Boris3000
Если папки зазиповать в *.crf, то ничего не сломается?

Призрак Boris'а3000

#59
HellRaiser
Вылетает после вступительного ролика к миссии. Значит, нельзя паковать то, что не было запаковано. Но даже если б и не вылетало, то любой файловый менеджер с функцией работы с архивами плюёт на расширение crf и спокойно входит в архив, так что это "защита" для детей...
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26