Note_1_11:"Припасы находятся на складе 4, код: 59004."
NoteOrder_1_11:"1"
//"Supplies are in utility storage 4, code: 59004."


Note_1_6:"Код доступа в ин-\nженерную рубку - в грузовом отсеке 2."
NoteOrder_1_6:"2"
//"The code for Engineering Control is in Cargo Bay 2."


Note_1_8:"Код доступа в ин-\nженерную рубку: 15061."
NoteOrder_1_8:"3"
//"The code for Engineering Control is 15061."


Note_1_13:"Найди способ произ-\nвести коррекцию на комп. упр. насосами."
NoteOrder_1_13:"4"
//"Find a way to override the Fluidics Computer."


Note_1_10:"Возьми у-во 45m/dEx на резервн. складе 5, код: 34760."
NoteOrder_1_10:"5"
//"Get unit 45m/dEx from aux. storage 5, code: 34760."


Note_1_9:"Установи устройство 45m/dEx в команд-\nной рубке."
NoteOrder_1_9:"6"
//"Install unit 45m/dEx in Command Control."


Note_1_7:"Исп. комп. упр. насо-\nсами в инж. рубке д/очист. коридоров."
NoteOrder_1_7:"7"
//"Use Fluidics Computer in Eng. Control to purge the tubes."


Note_1_2:"Очисти кор. охлаждения от радиации, чтобы по-\nпасть к гл. реактору."
NoteOrder_1_2:"8"
//"Purge radiation from coolant tubes to re-open Engine Core."


Note_1_4:"Перезапусти правую гондолу двигателя."
NoteOrder_1_4:"9"
//"Reset Starboard Engine Nacelle."


Note_1_3:"Перезапусти левую гондолу двигателя."
NoteOrder_1_3:"10"
//"Reset Port Engine Nacelle."


Note_1_5:"Перезапусти глав-\nный энергокомпью-\nтер."
NoteOrder_1_5:"11"
//"Reset Main Power Computer."


Note_1_1:"Включи подачу энер-\nгии с реактора, что-\nбы запустить лифты."
NoteOrder_1_1:"12"
//"Reset Main Power at the Engine Core to restart elevators."


Note_1_14:"Отправляйся на 4-ю палубу для встречи с доктором Полито."
NoteOrder_1_14:"13"
//"Get to Deck 4 to meet Dr. Polito."


Note_1_12:"Установи главный реактор на пере-\nгрузку, код: 94834."
NoteOrder_1_12:"14"
//"Set the Engine Core to overload, code: 94834."


Note_2_2:"Пройди через аварийный шлюз."
NoteOrder_2_2:"202"
//"Get through a secure airlock."


Note_2_10:"Заряди аккумулятор, чтобы открыть дверь в Мед. крыло."
NoteOrder_2_10:"204"
//"Recharge the power cell and use it to open the door to Medical."


Note_2_9:"Возьми карту экипа-\nжа у Грасси в Мед-\nотсеке, у Биопсии."
NoteOrder_2_9:"205"
//"Get a Crew card from Grassi.  He's near Biopsy in Medical."


Note_2_5:"Найди каюту докто-\nра Уоттса в отсеке экипажа."
NoteOrder_2_5:"206"
//"Find Dr. Watts' room in the Crew sector."


Note_2_3:"Ищи д-ра Уоттса в его офисе в отсеке И & Р."
NoteOrder_2_3:"207"
//"Look for Dr. Watts in his office in R&D"


Note_2_6:"Узнай у д-ра Уоттса код доступа к слу-\nжебной шахте."
NoteOrder_2_6:"208"
//"Get the Maintenance Access Shaft code from Dr. Watts."


Note_2_7:"Код доступа к слу-\nжебной шахте: 12451."
NoteOrder_2_7:"209"
//"The code for the Maintenance Access Shaft is 12451."


Note_2_1:"Отправляйся на 4-ю палубу для встречи с доктором Полито."
NoteOrder_2_1:"210"
//"Get to Deck 4 to meet Dr. Polito."


Note_2_8:"Код доступа к оружейной: 98383."
NoteOrder_2_8:"211"
//"The code to the Armory is 98383."


Note_3_2:"Найди и исследуй Токсин-А."
NoteOrder_3_2:"302"
//"Find and Research Toxin-A."


Note_3_3:"Помести Токсин-А во все 4 климатических регулятора."
NoteOrder_3_3:"303"
//"Place Toxin-A in all 4 Environmental Regulators."


Note_3_1:"Очисти шахту лифта от биомассы."
NoteOrder_3_1:"304"
//"Clear the biomaterial from the elevator shaft."


Note_3_4:"Отправляйся на 4-ю палубу для встречи с доктором Полито."
NoteOrder_3_4:"305"
//"Get to Deck 4 to meet Dr. Polito."


Note_4_6:"Код доступа к оружию: 13433."
NoteOrder_4_6:"401"
//"Weapons lockup code is 13433."


Note_4_2:"Перепрограммируй три моделирующих устройства."
NoteOrder_4_2:"402"
//Note_4_2:"Reprogram the three Sim Units."


Note_4_5:"Малик поставил ловушку у модели-\nрующего устр-ва 3."
NoteOrder_4_5:"403"
//Note_4_5:"Malick has booby-trapped Sim Unit 3."


Note_4_4:"Отправляйся на палубу развлечений."
NoteOrder_4_4:"404"
//Note_4_4:"Go to the Recreation Deck"


Note_4_3:"Отправляйся на командную палубу."
NoteOrder_4_3:"405"
//Note_4_3:"Go to the Command Deck."


Note_4_1:"Найди код к малой оружейной отсека МедНаука2."
NoteOrder_4_1:"406"
//Note_4_1:"Find the passcode for the MedSci2 sub armory."


Note_4_8:"Создай канал доступа к базам данных из Ком. Центра."
NoteOrder_4_8:"407"
//Note_4_8:"Create a data access channel from the Command Center."


Note_4_9:"Иди к главному реактору на инже-\nнерной палубе."
NoteOrder_4_9:"408"
//Note_4_9:"Go to the Engine Core on the Engineering Deck."


Note_5_8:"Экзооружие - на 2-м этаже в крыле экипажа, код: 11111."
NoteOrder_5_8:"501"
//Note_5_8:"An exotic weapon is on Level 2 of the Crew Annex, code 11111."


Note_5_6:"Код доступа к слу-\nжебному туннелю сада: 34093."
NoteOrder_5_6:"502"
//Note_5_6:"The code for the Garden maintenance tunnel is 34093."


Note_5_5:"Рубильник освещ. баскет. площадки - рядом с бассейном."
NoteOrder_5_5:"503"
//Note_5_5:"A circuit breaker for the basketball court lights is near the pool."


Note_5_4:"Запусти передатчик кодом, скрытым в арт-терминалах."
NoteOrder_5_4:"504"
//Note_5_4:"Activate Transmitter with code hidden in art terminals."


Note_5_7:"Найди передатчик и включи его."
NoteOrder_5_7:"505"
//Note_5_7:"Find the Transmitter and activate it."


Note_5_2:"Возвращайся на палубу управления."
NoteOrder_5_2:"506"
//Note_5_2:"Return to the Ops Deck."


Note_5_3:"Отправляйся на командную палубу."
NoteOrder_5_3:"507"
//Note_5_3:"Go to the Command Deck."


Note_5_10:"Найдена часть кода на дисплее арт-терминала:    [1."
NoteOrder_5_10:"510"
//Note_5_10:"Found art code: [1."

Note_5_11:"Найдена часть кода на дисплее арт-терминала:    4."
NoteOrder_5_11:"511"
//Note_5_11:"Found art code: 4."

Note_5_12:"Найдена часть кода на дисплее арт-терминала:    6]."
NoteOrder_5_12:"512"
//Note_5_12:"Found art code: 6]."

Note_5_13:"Найдена часть кода на дисплее арт-терминала:    10."
NoteOrder_5_13:"513"
//Note_5_13:"Found art code: 10."

Note_5_14:"Код включения передатчика: 14106."
NoteOrder_5_14:"514"
//Note_5_14:"The code for the Transmitter is 14106."


Note_6_1:"Найди карту дос-\nтупа к коррекции управления."
NoteOrder_6_1:"601"
//Note_6_1:"Find the Ops Override access card."


Note_6_3:"Иди в командный центр на палубе управления."
NoteOrder_6_3:"602"
//Note_6_3:"Go to the Command Center on the Ops Deck."


Note_6_5:"Встреться с д-ром Делакруа в груз. отсеке А."
NoteOrder_6_5:"603"
//Note_6_5:"Meet Dr. Delacroix in cargo bay A."


Note_6_11:"Код доступа в пункт охраны: 83273."
NoteOrder_6_11:"604"
//Note_6_11:"The code for the Security Station is 83273."


Note_6_10:"Карта доступа к че-\nлнокам - в пункте СБ, в каютах офицеров."
NoteOrder_6_10:"605"
//Note_6_10:"The Shuttle card is in the Security Station in the Officers' Quarters."


Note_6_12:"Отключи защ. поле вокруг челноков из рубки управления."
NoteOrder_6_12:"606"
//Note_6_12:"Deactivate the shields around the shuttles from the Control Chamber."


Note_6_13:"После отключения защитного поля уничтожь челноки."
NoteOrder_6_13:"607"
//Note_6_13:"Once the shields are down, destroy the shuttles."


Note_6_6:"Чтобы получить сим. резонатор, взломай репликатор в рубке."
NoteOrder_6_6:"608"
//Note_6_6:"Hack the shuttle control rep. to get a Sympathetic Resonator."


Note_6_7:"Подключи сим. резо-\nнатор к генератору защ. поля... и беги!"
NoteOrder_6_7:"609"
//Note_6_7:"Attach the Sympathetic Resonator to the Shield Generator... and run!"


Note_6_9:"Уничтожь челноки \nна этой палубе."
NoteOrder_6_9:"610"
//Note_6_9:"Destroy the shuttles on this deck."


Note_6_14:"Перейди на Рикенбакер через стыковочный узел на центр. станции"
NoteOrder_6_14:"611"
//Note_6_14:"Go to the Rickenbacker via the central tram station."


Note_6_15:"Разберись с Коренчкиным на мостике \"Фон Брауна\"."
NoteOrder_6_15:"612"
//Note_6_15:"Deal with Korenchkin on the bridge."


Note_7_4:"Уничтожь все яйца."
NoteOrder_7_4:"701"
//Note_7_4:"Destroy all the eggs."


Note_7_8:"Карта доступа к Гондоле B - за проломом в корпусе."
NoteOrder_7_8:"702"
//Note_7_8:"The access card for Nacelle B is beyond the hull breach."


Note_7_2:"Иди в гондолу B двигателя."
NoteOrder_7_2:"703"
//Note_7_2:"Go to Engine Nacelle B."


Note_7_6:"Реверсируй гравитр. генераторы, чтобы пройти в отсек 2."
NoteOrder_7_6:"704"
//Note_7_6:"Reverse the Gravitronic Generators in order to safely access Pod 2."


Note_7_3:"Отправляйся в отсек 2."
NoteOrder_7_3:"705"
//Note_7_3:"Proceed to Pod 2."


Note_7_1:"Встреться с капитаном Диего в лазарете."
NoteOrder_7_1:"706"
//Note_7_1:"Meet Captain Diego in the sick bay."


Note_7_9:"Диего спрятал в своей каюте что-то важное."
NoteOrder_7_9:"707"
//Note_7_9:"Diego hid something useful in his quarters."


Note_7_7:"Используй спасат. шлюпку на мостике, чтобы атаковать Множество."
NoteOrder_7_7:"708"
//Note_7_7:"Use the escape pod on the bridge to attack the Many."


Note_8_1:"Двери-сфинктеры управляются нерв-\nными узлами."
NoteOrder_8_1:"801"
//Note_8_1:"The sphincter doors are controlled by the nerve clusters."


Note_8_2:"У Множества есть центральная нервная система... найди и уничтожь ее!"
NoteOrder_8_2:"802"
//Note_8_2:"The Many has a centralized nervous system... find and destroy it!"


Note_9_1:"Останови SHODAN... как угодно..."
NoteOrder_9_1:"901"
//Note_9_1:"Stop SHODAN... somehow..."

