Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Философский раздел => Тема начата: UL от 06 июля 2003 00:45:13

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: UL от 06 июля 2003 00:45:13
Мне вот интересно, почему Вы стали играть в Вора. Не бросили это на превом уровне, скачиваете апдейты, тусуетесь на странном форуме. Неужели у всех нас есть определенная склонность к воровству и неподдельный интерес к возможному убийству? Как бы развилось далее жизнь, если бы не было этого необычного симулятора странной виртуальной жизни, где каждый из нас Гаррет, и каждый в одиночку спасает всех? Может у нас есть нечто общее, что есть в характере Гаррете. Выработавшаяся годами некая враждебность к внешнему миру и желание уединения и отрешенности от всяческих проблем, как правило невзрачных и бытовых, но вырастающих в патологию. (Кстати, что-то я давно не видел Вороба). И незачем говорить, что причина изящный подход, стиль, графика, офигенный музон. Нет. Есть мотив, побудивший вас продолжить и жить в выдуманном мире.

ТАК КАКОВ ВАШ МОТИВ...

(Отредактировал(а) UL - 0:51 - 6 Июля, 2003)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 06 июля 2003 10:11:38
ЦитироватьКстати, что-то я давно не видел Вороба
На этот вопрос ответ прост: Вор ему надоел и он играет во что-то другое. Такой он человек, и в этом нет ничего зазорного и удивительного.
Что же касается моей тяги к Thief, да, пожалуй он действительно позволяет ощутить это необычное чувство, что ты делаешь что-то, что не должен делать, нечто преступное, но одновременно не столь ужасное, чтобы кому-то стало плохо. Это как состязание с самим собой, сможешь ли ты сделать это и остаться невиновным в глазах окружающих... Получаешь некоторое удовлетворение, когда охранник проходит в нескольких сантиметрах от тебя, стоящего в тени, и ничего не подозревая бормочет себе под нос свои проблемы, о которых никогда никому бы не сказал.
Я, например, применил навыки Гаррета чтобы украсть немного чернозема для горшка с цветком с участка соседа. :) Если б не Thief, меня бы покусала собака... ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Guest от 06 июля 2003 15:40:40
>VOROB<
Хехе у меня щас экзамены в Университете ... так что не до сифа ...
НО если пройду :D :lol: :D :lol: :D :lol:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: UL от 07 июля 2003 22:37:56
Я например отождевствляю себя с главным героем в игре, потому как научился никому не доверять в таких ситуациях, да и один в тени это не один на плацу.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Wild от 17 июля 2003 09:51:20
Хотелось продолжения "жизни" из Quest For Glory... Только раньше я "смотрел со стороны", то в Thief прямо "попал" в эту жизнь, и помню, жутко испугалсяя..... А потом вот уже затянуло "по настоящему", когда философия пошла :))
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 18 июля 2003 00:34:02
"(Кстати, что-то я давно не видел Вороба)"
:lol:
Force & Wild - согласен!
Лично я люблю... люблю этот свист ветра на городских улочках. Этот смех из светлых окон прижавшихся друг к другу домов. Гэрретт - мелкий человек в огромном мире, населенным существами со своими проблемами и радостями. Для меня в Thief главное не воровать или прятаться в тенях, а исследовать игровой мир, его стиль, философию. Инога я понимаю, что жил бы в том мире с не меньшим удовольствием, чем в этом.
p.s. А я помню, как стырил молоток у моего школьного учителя по технологии :D А он кричал мне вдогонку: "The Hammer awaits thee!!!" :D:D:D
Edit: прошу прощения за опечатки - очень хочется спать.
(Отредактировал(а) dSpair - 0:36 - 18 Июля, 2003)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 18 июля 2003 07:32:05
ЦитироватьИнога я понимаю, что жил бы в том мире с не меньшим удовольствием, чем в этом.
Хе-Хе, а я не иногда понимаю, я даже специально задумывался над этим и понял, что да... Я был бы рад в нем жить! Еслиб мне дали право выбирать себе мир из нашего и из Thief, я выбрал бы второе в 100%-м случае. Если бы предлагали создать свой мир, он бы многое почерпнул бы из Thief... Я уже подумываю создать свою миссию :P (не надейтесь, что это будут кубы Apache, они ВСЕ меня бесят и я такого на за что не повторю. Я могу создать почти проффесиональный уровень для Quake 1 :), но для Thief - надо осваивать фишки редактора... Кстати, по поводу Apache, не в обиду будет сказано, но моя жутко навязчивая идея не дает мне покоя: Apache очень похожь на Vorob'а (естественно на мой взгляд)!!!)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 19 июля 2003 02:13:16
"Apache очень похожь на Vorob'а"
В каком смысле? Лично я к его миссиям отношучь терпимо, зато вороб ненавидит
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 20 июля 2003 08:05:32
Да не, не в миссиях дело. У них чем-то характеры схожи...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 21 июля 2003 00:47:41
"У них чем-то характеры схожи..."
А ты что - общался? :D
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 21 июля 2003 08:12:42
dSpair
Нет не общался, но поиграв в его миссии и посмотрев на их количество понял. Этот человек - Apache так же по-детски (в том плане, что забавно) настойчив, он несется вперед без оглядки на прошлое, и оглядывается только если у него очерезная сумасшедшая идея, бзик, либо просто ему кто-то что-то сказал. Ну, это так, в общих чертах. Конкретнее публично сказать не осмелюсь. :)

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 21 июля 2003 09:40:37
ЦитироватьQuote: from dSpair on 0:34 - 18 Июля, 2003
"(Кстати, что-то я давно не видел Вороба)"
p.s. А я помню, как стырил молоток у моего школьного учителя по технологии :D А он кричал мне вдогонку: "The Hammer awaits thee!!!" :D:D:D
:D :D Здорово! Учитель приобщился ?
А вообще, я играю в Thief за это:
"The essence of balance is detachment..." или "don't strike your chest or curse your evil fate but praise the builder that shapes thee" или "To know what others know is to know nothing..." или ~" we have struck ourselves with work and forgot that we were free.."
и за это:
"Join us, join us now.."; "Come out, come out, wherever you are!", ~"Hammer that was forged in fire, will chase away the prophet liar...", " Just make one mistake!"; "I shall walk the earth until my return to the eternal fire"; "Sneaksi boy"..
А также за пьяных охранников и многое-многое другое.
А философия Гаррета (моя версия) во многом мне близка :)

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 21 июля 2003 17:47:18
А что, так и есть. Каждый находит в игре, то что ему близко. Поэтому то она нам всем и нравится... по-своему.
----------------------------------
A refreshment, Mr.Garrett?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 21 июля 2003 18:09:55
Edler keeper - :up:
Force -
"так же по-детски (в том плане, что забавно) настойчив, он несется вперед без оглядки на прошлое, и оглядывается только если у него очерезная сумасшедшая идея, бзик, либо просто ему кто-то что-то сказал."
ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ :lol: :lol: :lol: :D :up: :up:
Абсолютно точная оценка. Могу заявить с полной ответственностью!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DonSleza4e от 23 июля 2003 19:03:52
Чего я начал играть в Thief?
Аналогов нету.
Но я играю не только в Thief.
Просто нужно остановиться на одной игре и мутузить ее до потери памяти.
Если бы это не был Thief, то была бы какая-нибудь другая игра...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Guest от 30 июля 2003 16:28:03
В 98 году я взапой зачитывался "Конаном". А когда увидел демку Вора, то первыми моими словами были: "Блин, это же он и есть, мир "Конана"...!". Те рассказы о Конане-воре, которые я читал, будто бы перенеслись из книжек в виртуальную реальность, и вдобавок дали мне самому почувствовать каково это оказаться в шкуре "настоящего" вора, постоянно испытывающего свою судьбу в играх со смертью. Черт, и это меня зацепило так, что не отпускает и по сей день! Интересено в 30-40 лет буду ли я так же одержим?
П.С. Жаль, Конан отошел на второй план, т.к. клепать истории для героя Говарда теперь не решается только ленивый, а те, кто решаются - чаще создают "еще один рассказ о Конане". Не больше.
П.П.С. DonSleza4e, полностью с тобой согласен. Но так уж получилось, что Вор я встретил первым.
П.П.П.С. Странно, что до сих пор нет современной игры о приключениях Конана. Ту очень старенькую в расчет не берем.
-------                    -------
       The Wayfarer
-------                    -------

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Guest от 03 августа 2003 07:08:26
Thief для меня больше чем игра, это тот мир о котором, я мечтал на подсознательном уровне. Моя душа давно искала, что-то подобное, не повторимое и мрачное. Я увлекаюсь историй ренессанса, меня привлекает индустриальная застройка, фантастика, а ВОР воплотил всё это в себе. Это целая философия паралельного мира, которого не существовало, но он был так реален, что меня манило к нему. Меня очень огорчили новости, что LGS развалилась, и что более никто не продолжит развитие данной вселенной, а если и продолжит то будет не способен воплотить всю ту атмосферу, что создали авторы. Гарретт, что был основным действующим лицом ВОРА, являлся воплощением всего того, чего бы я хотел достичь, но не достиг. А его быт, жизнь, интриги... этого мне не хватает. Это ТЁМНАЯ РОМАНТИКА одиночества, где ты ТЕНЬ, каждого создания в этом мире. Я конечно знаю, что сказок в реальном мире не бывает, но Гарретт это самая лучшая сказка за мою жизнь.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Guest от 25 августа 2003 02:58:47
Почему я играю в ВОРа?  Не знаю... Купился на статью в журнале... Купил... Принес... Установил... Гляжу: по графике - редкое уе.ство... Дай, думаю, ради приличия поиграюсь чуть-чуть... :undecided:А?!! Что?!! Уже кончилась? Чо так быстр... Ё-ё-ё-ё!!! Них... Двое суток не вылезая просидел (не беспокойтесь - на легком уровне)!
И сейчас, если бы меня спросили - "какая игра лучшая?" - я не раздумывая назвал бы ВОРа... Вторая часть - лишь продолжение первой - а вместе они и есть ИГРА. Эта атмосфера: завывающий ветер, странные звуки и голоса, звук шагов, кашель, музыка, безумие смешанное с разумом, безрассудство смешанное с рассудком, игра больного воображения, потерявшиеся законы физики,... Меня тянет туда, как больного... Я хочу сойти с ума в этих подворотнях, в этой темноте, ожидая удара в спину... Я...
Я хочу уйти за границы тех стен, что меня ограничивают... Я хочу жить в этом неспокойном мире... Я хочу болеть за него всей душой... Я болен этой игрой! Я хочу... Я требую продолжения!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(Добавление от  3:01 - 25 Авг., 2003.)
Это жизнь в тени! Это жизнь тени! Там где появляется свет - тень умирает!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dima от 25 августа 2003 03:32:02
А я сначала играл в Thief 2. Журналы я почьти не читаю и нечего про него не знал. Как-то пришли к папиному другу и его(друга) сын стал показывать мне свои игры. Он не мог пройти и второй миссии, и дал мне поиграть. Поначалу когда я играл у меня кружилась голова и укачивало, но потом я привык и меня не могли оторвать от компа (этот диск мне потом подарили). Через неделю как все прошел задумался "раз Thief 2, то где то и первый есть". И-нета небыло а там где я живу с ворами было плохо, наконец через год мучительных поисков, я вышел на черный Русский рынок и после этого еще месяц я не отходил от компа...........
И на вопрос
ЦитироватьПочему вы стали играть в Вора
отвечу, что это чистая случайность. Никаких ассоциаций у меня не было и до того как стал играть никогда о нем не слышал. Меня просто засосало в мир теней и я уже не могу и не хочу покидать его. И меня не волнует ни графика ни звук, просто хочется заработать побольше денег для Гаррета и отомстить всем кто ему мешает.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Wild от 25 августа 2003 13:11:38
:)) Вообще, впервые я узнал об этой игре в местной компьютерной газетке... Они даже не поняли эту игру, но статью написали :lol: :lol: :lol: Сейчас бы вспомнить - посмеяться... (что-то.. вор Гаретт будет выполнять задания, данные ему гильдией, а между миссиями возвращаться в город, чтобы покупать экипировку.) ГЕЙМЕРЫ :lol: :lol: :lol: Но в общем-то я полюбил эту игру ещё на Software.. (после Tomb Rider) А однажды показал друзьям - ну нифига не поняли :)))) Картинка плохая, звук на нервы действует... и вообще, ничем не отличается от других 3D игр.. Знаете, я даже не обиделся...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: UrZeit от 26 августа 2003 00:21:29
Мое знакомство с Вором вообще состоит из сплошых совпадений и загадок. Начать с того, что, благополучно проскочив, мимо первого ( у меня тогда и компьютера-то не было) второго я купил лишь спустя приблизительно год после его выхода. А если быть совсем точным даже не купил, а поменял на него какой-то диск (Вор был единственным диском, на который мне поменяли ту игру). Причем мне сразу попалась версия от седьмого волка, что, как ни странно не отбило охоту играть. Узнал же я про эту игру из журнала Игромания (была там крохотная статеечка, хотя, надо отдать должное, хвалебная), причем этот журнал попал ко мне тоже абслютно случайно! Странно вообще то, что я стал в него играть: я вообще не люблю 3D шутеры, и даже DeusEx не оставил в душе каких-либо эмоций, а вот Ворюга оставил...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 27 августа 2003 15:12:15
ЦитироватьВторая часть - лишь продолжение первой - а вместе они и есть ИГРА.
Слушай, крутая фраза! Положен конец всем этим дурацким спорам, какая часть вам нравится больше...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Hunter от 01 сентября 2003 00:39:57
Давно когда я ещё и не мечтал о том что у меня будет комп, я прочитал в журнале PCgames про великого Garretta, и понял что я просто обязан достать эту игру и проити...
С тех пор всё прохожу :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: katleen от 02 ноября 2003 21:47:23
Купила Вора совершенно случайно..
Искала бродилку от первого лица и чтоб не была как безсмысленная стрелялка из автомата.
А когда поняла, что сюжет средневековый, не удержалась и купила
и не жaлею !!! Уже 2 года как не жалею!!
:cheesy:
(Добавление от  21:52 - 2 Ноября, 2003.)
Я имела ввиду Вор 2 и он самый лучший!!!!
:up: :up: :D :D
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stone от 03 ноября 2003 15:33:05
Случайно попался диск с первым Вором лет этак не помню сколько назад и все, как отрезало, ничего другого не надо! После Вора все остальные игры кажутся глупыми до смеха, потуги вобщем. Замены Вору для меня нет, и думаю уже не будет. Создателям Вора удалось сделать наверное больше на порядок, чем они задумывали. Когда играешь, то вовлеченность в процесс такая, что забываешь что перед тобой компьютер, клава, крыса и др. причиндалы.
И теперь спасает то, что есть братья по разуму, создающие новые миссии и развивающие этот проект. Низкий им за это поклон!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Alex от 21 ноября 2003 12:55:05
Годика эдак 1.5 - 2 назад взял у друга первую часть "Вора".
И пошло-поехало, играл так что пятки из монитора торчали.
Что-то в нём мне сразу понравилось...не могу сказать, что. Что-то непонятное, делающее эту игру единственной и неповторимой,
ставящее все другие игры как минимум на планку ниже. Скорее всего, сама атмосфера. Какие-то непонятные звуки, в то же время
создающие невероятные ощущения. Непонятный и в то же время простой мир. Мне кажется, Thief постороен на многочисленных мелочах, а не состоящий из чего-то целого. Как карточный домик. И если убрать хоть одну, пусть даже самую незначительную карту, всё строение разом рухнет. Но играя, над этим как-то не задумываешься.
Просто затягивает и для тебя существует только Thief.
Вторую часть я покупал без раздумий.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 22 ноября 2003 02:47:54
помню, сколько месяцев я в свое время искал вторую часть :D. Наверное, на Горбушке  я ее в первый день купил как она в Москве появилась :). А. еще до этого на LGS искали тестера для Т2 (вот повезло каким-то забугорным тафферам!), я им такое письмецо накатал, что даже ответ прислали  - типа "принято к рассмотрению, внесено в базу данных" :D.
В общем, до сих пор рассматривают :D
Вот бы у них тестеров для Thief 3 не только в Штатах искали. Ведь за это еще и платят, причем по америкосовским стандартам! :D

(Сообщение отредактировал Elder keeper 22 нояб. 2003 2:50)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Phoenix от 19 декабря 2003 20:50:41
[off] Alex Hi, тезка!:cheesy: У меня почти такая же ситуация / это как наркотик - случайно попробовал а дальше понеслооо.......... К сожалению 2ой части у меня нет:( +может поделишься???+:D[/off]
Phoenix, по поводу где  достать - см и пости в  разделе "Где достать Thief", тут все ясно. Вообще сейчас днем с огнем не найти именно первого Thief, а второго можно найти и без напряга, на каждой второй "точке" c дисками. И, кстати, периодически происходят "встречи гильдии", где  новые лица только приветствуются.(Сообщение отредактировал Elder keeper 23 дек. 2003 22:24)
(Сообщение отредактировал Elder keeper 23 дек. 2003 22:26)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 21 декабря 2003 08:43:01
[off]
Цитироватьможет поделишься???
Так ты же не в BoENhoard'е живешь вроде... :lol:[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Cucuruza от 29 декабря 2003 22:48:14
Почему я играю в Вора? Странный вопрос. Чтобы выявить отличия этой игры, да? Все равно странно. Скажу так, нравится мне в этой игре то, что нужно думать, а не просто мочить всех из какого-нибудь пулемета ; ) Уж сколько раз я бегала за слугами в поместье Лорда Бэффорда, боязливо косясь на шахты со страшными существами внутри. Но крики типа "У него лук!" в какой-то момент прикалывать перестали. Я собрала нервы в кулачок и отправилась. И то хватило меня не надолго: никак не могу пройти шестую миссию. Может, поможет кто? (скорее, риторический вопрос)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 30 декабря 2003 06:55:44
Это тебе нужно пойти сюда: http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=1&topic=14 и задать вопрос там, если ты проходишь TG и эта "шестая миссия" называется The Sword (тренировку не считаем), либо создать новую тему в форуме Thief123 с названием своей миссии и спросить там, где конкретно ты застопорилась. ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 03 января 2004 08:44:20
Хватит оффтопить!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 03 января 2004 18:59:59
тафферы, сначала смотрим название темы и решаем, что можно написать по ней. Или создаем новую, если оч хочется. См в разделах "Общение" или "Где взять Thief"- куда уж проще?
(Сообщение отредактировал Elder keeper 28 янв. 2004 21:28)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NuwXP от 05 января 2004 18:45:08
Когда у меня появился первый комп тогда и появился первый Thief. Компьютерные игры тогда затягивали как трясина, и каждая казалась совершенством человеческой мысли. Но не долго я радовался – потому что мой первый компьютер был стареньким и морально устаревшим. Из 10 дисков, которые я пытался установить половина не шла. И вот однажды осенью пришёл я домой неся в кармане две игры: спецназ и Thief.  Сначала посмотрел  спецназ (никаких привилегий просто первый на глаза попался), он показал мне фигу – т. е. не запускался. Я мысленно плюнул на этих мужиков с автоматами и с сожалением посмотрел на ВОРа  - потому что мысль появилась, что и этот диск не «пойдёт». Но он «пошёл» или можно сказать даже побежал. Прошёл тренировку – понравилось, потом первую миссию, вторую, а на третьей застрял. Ну не мог я тогда рассмотреть треклятый проход к буррикам. Может света мало или ещё чего – не знаю. Из-за Бонхарда я чуть было не бросил игру! Так вот. Оставался последний вечер до того как я пошёл бы обменивать Thief, но этого не произошло – я наконец-то прошёл 3-тью миссию, а дальше...    ;)
До меня уже все описали – ЧТО СЛУЧАЕТСЯ С ЧЕЛОВЕКОМ СЕВШИЙ ИГРАТЬ В ВОРА.

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: ndk от 10 января 2004 21:28:26
После продолжительного перерыва наконец запустил Thief, смотрю как баран на новые ворота. :) Видимо придётся ещё раз проходить... :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 11 января 2004 07:53:37
ЦитироватьВидимо придётся ещё раз проходить...
Да, кстати, только вторую часть, а то я в первую что-то переиграл :)... А вот вторую реально уже так подзабыл, клево. Будет интересно! :):) Я рад.
Но не Shipping and Receiving!!! (во как я даже название помню, так она мне надоела!)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: UL от 11 января 2004 13:07:04

!!!Это тема не где вы не можете что-то пройти или чего-то найти, а ностальгия по тому времени когда вы взяли в первый раз в руки Вора.
[off]Оффтопик создан для того чтобы туда добавлять вот такие сообщения, а не писать в посте от и до под кавычками оффтопика.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: electronsr от 22 января 2004 18:10:26
Позвольте и мне понастальгировать.
У меня еще не было компа, а у друга уже стоял дома P2-266 полная крутата по тем временам. Они как раз тока появились.  (98год). И купил он первую часть Вора. (не помню, сразу или спустя какое-то время, не знаю когда игра на свет появилась).  Я заинтересовался игрой, когда увидел первую миссию - друг неумело хлабучил охранников и мы вместе смеялись над голосом переводчика (а перевод был профессиональный). На следующий день я пришел к нему, и заставил его проходить первую миссию. Он отнекивался и предлагал мне сесть и играть самому, но я отказался, куда интереснее было наблюдать за игрой. Через неделю мы уже приступили ко 2 миссии. Вот тут я и запал.........
Никогда не забуду то чувство, которое я испытывал передвигаясь в час по сантиметру по заброшенным шахтам. Звук в шахтах меня просто давил, расплющивал... Пугала неизвестность.
Вообще что меня заставило играть в эту игру - всякая нечисть, склепы, подземелья и вековая тишина.... Позже я полюбил и старинные замки, и старинные средневековые наряды героев этих приключений, и их жизненные проблемы, их беседы.
Уж не знаю, случайно ли придумали создатели игры, но возможность забиться в самый дальний угол здания и тихо, в закрытой, хорошо освещенной кухне сожрать все запасы мяса и овощей для меня опиум. (главное - точно знать что на кухню никто не войдет).
Самая моя любимая миссия - Бонхард. (причем любимая из всех игр T1, TG, T2). Музыка горна незабываема.  Игра вообще атмосферная, после нее я не проявлял интерес ни к каким другим популярным играм того времени (вроде Unreal: Return to Napali).
Игра Thief ШЕДЕВР.

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ragna Eifersuchtig от 30 января 2004 17:09:55
Потому что мой парень уделяет мне меньше внимания в постели, и мне приходится забираться к нему на колени (спасибо DonSleza4ee) и нажимать на всякие дурацкие кнопочки.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 30 января 2004 17:21:24
Ага! Ну щас я тебе покажу, кто в постели папа.
А играть сама стала - до сих пор помню:
-Катюш, пойдём.
-Отвянь!

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NuwXP от 30 января 2004 19:03:00
Во блин ПРИЧИНЫ! :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 04 февраля 2004 23:28:36
Ну у меня вполне приличные причины - это первая игра, где действительно хорошо проработано махание мечом, а я это занятие оч-чень люблю. А потом просто втянулся - чем-то похоже на полигонные "реальные" действия.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: chinchinbirin от 20 февраля 2004 14:08:16
Здравствуйте!
Так сложилось, видимо исторически, что на моём компьютере эта замечательная игра никогда не устанавливалась. Не  тянет Шелезяка ни первый Фиф ни второй. Так что наслаждаться этой игрой мне приходилось с компа моей подруги!!!
Игра мне понравилась сразу. Во-первых, потрясающая атмосфера, затягивает так, что потом возвращаясь ночью домой, жмёшся вдоль тёмных стен, ищещь укромные закойлки, и прислушиваешься к каждому шороху!!! Во-вторых сюжет. Он очень хорошо продуман и прописан таким образом, что всё время интересно, что тебя ждёт дальше по ходу игры. Хотя, думаю самое захватывающее, это возможность почувствовать себя, во время игры совершенно другим человеком, пожить в другом, выдуманном мире. Конечно, мир не настоящий, но тем не менее есть у тебя, играющего, настоящие, вполне ощутимые эмоции.
(Сообщение отредактировал chinchinbirin 20 фев. 2004 19:26)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Installero от 29 февраля 2004 01:52:43
Если копнуть совсем глубоко, то всё началось с того, как летом 199x (год точно не помню) одно моя подружка на даче предлжоила мне и ещё одному парню прогуляться в самую короткую ночь в году (22-23 июня). Встречу назначили в 2 часа. Ясен перец официально меня бы никто не отпустил в такое время. Поэтому прифлось выбираться из дома тайком.
В итоге мы клёво пошатались по улицам и поняв бессмысленность продолжать прогулки (в 4 часа уже рассвет). Разошлись сонные по домам. Но ощущения от той первой прогулки остались у всех троих. Я так и не понял, почему конкретно мне это понравилось, но гуляя по тёмным одиноким улицам, пытаясь не издавать ни звука, чтобы не разбудить собак (которых у нас на даче пруд пруди) я как-то совсем по-другому себя ощущаю. Мы такой опыт частенько повторяем теперь ... иногда даже в Москве.
Ну а когда я узнал, что есть такая игра как Вор, мне просто стрло интересно, сравнить ощущения ... я удивился, ибо иногда они даже сильнее, чем от реала. Хотя в реале наверное просто ни разу не приходилось встречаться с haunt'ами :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stein от 15 июля 2004 12:34:39
Сначала купилась на красоту Гаррета на обложке журнала :)) Вау!Мой типчик!А если серьезно-прочитала статью и обнаружилось-убивать-то никого не надо( ну можешь,можешь-но это для слабых духом).Скучновато мне убивать.Просто шутеры -в них все играют.Купила игру.И только пошел первый ролик поняла-мое.Стиль,господа.А когда первая улочка загрузилась,звон этот странный,люди ходят-ушла туда и пока не доиграла -в этом мире отсутствовала.Ем-думаю как играть буду,во сне прохождения снились( правильные ,причем),ну про мелочи вроде выглядывания из-за угла и говорить не стоит:))
Постановить:Всех времен и народов.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Yara от 15 июля 2004 16:12:19
Эх, ностальгия...:rolleyes: тоже хочу повспоминать. :cheesy: Моей любимейшей игрой долго был Heretic (да и сейчас иногда играю). А там на заставке мужик в плаще с капюшоном и чем-то светящимся в руках. А на обложке TDP - тоже. :cheesy:В общем, решила поиграть - вдруг понравится? Причем думала, что это ходилка-убивалка. Выбрала легкий уровень, тренинг пропустила (че, я монстров не мочила?;)), и пошла искать цель. Нашла стражников, наехала, и была тут же зверски ими порублена в капусту. После второй попытки до меня стало смутно доходить, что тактика должна быть какой-то другой:) и прошла тренинг, чтобы понять, что от меня вообще требуется. И начала проходить игру в новом для себя стиле... было жутко трудно и поэтому интересно. А еще было интересно собирать по кусочкам картину этого мира... из записок и случайно подслушанных слов, каких-то деталей, додумывать его историю... мне нравится, когда в выдуманный мир начинаешь верить. Причем до особняка Константина играла без видеовставок:) посмотрев на этот особнячок, поняла, что что-то упускаю и посмотрела ролики - оказалось, что у игры есть сюжет, а у главного героя есть характер! Это было очень необычно! не игра, а целая книга!!! В общем, до сих пор эту "книгу" "перечитываю" и каждый раз нахожу новые детали, или по-новому смотрю на старые.:) Ну, а ночные улицы, истории о призраках, чудесах и загадочных тварях мне всегда нравились:).
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ksenia от 22 сентября 2004 04:00:32
Как интересно читать посты остальных в этой теме! Похоже мы все испытываем к игре Очень похожие чувства!
(кстати, похоже, что чуть ли не больше половины фанов - это девушки!!! :))))
А я сначала прочитала статью Гоблина (Гоблин - пророк! :biggrin: ) в каком-то журнале (причем до этого компьютерных журналов у нас дома сроду не водилось, и этот появился непонятно откуда и почему-то в ксерокопии :confused: ). В общем я почитала, и поняла, что Вор обязательно должен мне понравиться. Купила, установила. С горем пополам дошла до пьяного стражника, стащила ключ и сиганула в колодец. И тут меня погнали делать уроки!!! :angry:
Ну в общем потом все сложилось как нельзя лучше - я заболела на пару недель и могла отдавать игре все свое время :biggrin:
Никогда не забуду, как меня напугал первый встреченный зомби, и как я радовалась, найдя наконец живых людей на подходе к фабрике(найденные хаммериты, правда, моего восторга не разделяли)
*ударилась в воспоминания*
Наверное Вор - это единственная игра, которая так созвучна моему характеру.
Очень люблю когда темно. Когда тебя никто не видит, а ты видишь.... Ну и так далее в том же духе...
(могу добавить, например, хотя это не совсем в тему, что я недавно специально устроилась на работу, чтобы накопить на апгрейд компьютера, чтобы наконец насладиться Т3.... А пока он лежит пылится:rolleyes:)
А вообще - подписываюсь под всем, что было сказано в этой теме!!! :)
*ударилась в воспоминания*
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 23 сентября 2004 00:22:30
Цитироватья недавно специально устроилась на работу, чтобы накопить на апгрейд компьютера, чтобы наконец насладиться Т3.
класс!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ksenia от 04 октября 2004 15:04:04
ЦитироватьElder keeper написал(а) 23 сен. 2004 0:22
Цитироватья недавно специально устроилась на работу, чтобы накопить на апгрейд компьютера, чтобы наконец насладиться Т3.
класс!
[off]Это еще что! Одна моя однокурсница в том году досрочно сдавала сессию, чтобы съездить в Финляндию на концерт Nigthwish :up:[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Kornholio от 05 октября 2004 21:35:53
Эх, расскажу и я свою историю знакомства с миром Thief :) .
Всё началось с того, что я купил в начале 2003 года Hitman 2. Игра меня довольно сильно увлекла. Было множество путей решения целей, скрытое передвижение и всё такое. Потом купил Splinter Cell, и с этого момента стал поклонником stealth игр. О том, что существует такая игра, как Thief я тогда и не подозревал.
Вообщем настал конец 2003 года и я купил Deus Ex Inwisible War. Игра мне довольно сильно понравилась (хех, это я просто тогда ещё не играл в оригинал :rolleyes: ), но, самое главное, там был видеоролик Thief III. Посмотрев его я был очарован атмосферой и музыкой мира Thief. Дождавшись выхода, я купил Thief III и был просто изумлён, какие великолепные атмосфера, графика, звук, диалоги, геймплей, видеоролики, музыка, сюжет (всего не написать). Захотел, я значит, первые части Thief. Скачал для знакомства порезаную версию TDP. Очень понравилось. Сразу же заказал в онлайн магазине Thief GOLD и Thief The Metal Age. Через две недели прислали диски по почте (но, один диск из Thief The Metal Age оказался неработоспособным - пришлось заказывать заново, в другом магазине).
Вообщем, теперь я преданный поклонник серии Thief.
Сейчас прохожу TG, не спеша, растягивая удовольствие :cool: .
P.S. Как великолепно урчит нежить - просто класс! :up: . Мне даже жалко их.
P.P.S. Часто люблю смотреть ролик о работе над Thief II (тот, что на первом диске Thief GOLD). Какие замечательные и весёлые ребята работали в LG, энтузиазм так и пёр. Жалко, что они разорились из-за низких продаж Thief The Metal Age :cry: .
(Сообщение отредактировал(а) Kornholio 5 окт. 2004 21:53)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 10 октября 2004 11:52:52
Kornholio, реально. Респект!!!
[off]
ЦитироватьЖалко, что они разорились из-за низких продаж Thief The Metal Age
Ну, не именно из-за этого, причин было много, но и эта тоже в их числе.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 14 октября 2004 20:02:01
Yara - замечательно написано, прекрасно. Могу подписаться под этими словами, все очень и очень близко к моим ощущениям. Мое почтение. :up:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Wild от 05 ноября 2004 11:41:01
После многократного прохождения Deus Ex, я уже во всех остальных любимых играх, таких как Kingpin и Unreal -- никого специально не убиваю. Только сражаюсь в крайних случаях. (всё таки, приходится...) Невероятно захватывающе... особенно в Unreal, попробуйте отвлекать монстров энергоразрядами.. и прятаться от патрулей за углами, слушать их шаги... Первые уровни обычно можно прокрасться незамеченным, если очень захотеть..
(Сообщение отредактировал(а) Wild 5 нояб. 2004 11:41)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 05 ноября 2004 15:05:53
А я прохожу на одном дыхании - заметили, так и рубиться, а не пятками сверкать. Save/load в Thief вообще надо отменить (ну или сделать ограничение на кол=во, как в Alien'vs'Predator).
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 05 ноября 2004 20:54:07
Stanislav49 - я как-то пробовал без load-ов. Дошёл до Bonehoard. После двух часов навернулся насмерть с кривой лестницы. Долго матерился.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dima от 05 ноября 2004 21:12:36
еще иногда не цепляется за веревки, вернее подпрыгиваит на них до небес и падает........
нихочется из-за такой ерунды часы тратить......
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 16 ноября 2004 08:28:25
Цитироватьеще иногда не цепляется за веревки, вернее подпрыгиваит на них до небес и падает........
Ну ты что в жизни так никогда не делал? Подходишь к верёвке прыгаешь, и аж до небес! :lol: Так пожизняк такое на каждом шагу! :lol: А один чел с лестницы упал, правда отделался всего лишь парой ушибов, но ведь ничего! И никаких вам Save/Load! :biggrin:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: sam от 24 декабря 2004 11:48:08
Это моё первое сообщение в форуме.
У каждого действительно своя история - играть начал в 1999 г. случайно. Игру увидел у коллеги по работе (собственно лучшего дружбана по жизни), а потом в обед когда ходили за едой, он заодно ходил менять компакты с играми которые не понравились.
Тогда этот компактец я у него и купил. И пошло. Собственно тогда я уже очень устал от стрелялок - хотелось PRG, но с реальным а не сазочным сюжетом. До вора долго возился с майт єн маджек (номер уже даже не помню), а тут сюжет не сказочный и не руболово.
Играл по вечерам на работе - дома компа не было. А играть на Р166 с 16меговой видюхой и 64 метрами памяти было просто кошмар. Но я уровень за уровнем двигался вперед. Загрузка сейва - 5 минут.
Кстати первое самостоятельное знакомство с игрой сейчас кажется просто смешным. Вначале я прошел по нормальному и застрял в уровне с собором (стань на камень - увидишь статую с огнем и т.п.)
пока обшаривал все очень поднаторел в битвах с краказябрами и зомбиками и именно тут вкурил тягу игры. я нашёл начки там где даже не подозревал -  игра приобрела совершенно другой смысл.
Хотя и изначально она меня просто очаровала - весь офис тупо гонял в Quake (я просто своё отбегал еще в dukе nukem).
Через несколько недель нашёл в инете описаловку прохождения (подсказкой воспользовался только один раз). В итоге прошел и первый и второй практически на одном дыхании. Только на потеряный город ушла наверное неделя.
В третий поиграть пока не удаётся (дома компа нет - точнее на работе и дома он один, но видюха 16 мег и все тут, проц и памать в порядке, но с видео ничего не получается).
Возникло неистребимое желание за невозможностью валять в 3-й найти gold и MA. Как я понял на Украине из шефов только DonSleza4ey, но на связь он что-то не выходит.:confused:

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Marla от 06 февраля 2005 14:56:46
Цитировать!!!Это тема не где вы не можете что-то пройти или чего-то найти, а ностальгия по тому времени когда вы взяли в первый раз в руки Вора.
Ностальгия сильна! Начала игру потому, что хотелось поиграть во что-то  серьезное, а не в стрелялки для убийства времени. И не ошиблась!:biggrin: Вор мне и снился, и днем я (когда не играла) постоянно думала о сюжете, додумывала какие-то свои детали, которые не были упомянуты в игре. Оговорюсь, что начала сразу с III Вора, в предыдущие весрии еще не играла.
Я влюбилась в Город, он такой... живой... реалистичный... Иногда хочется увидеть его при свете дня, [spoiler] поэтому прониклась тем моментом в финальном ролике, где Гаррет видит рассвет над Городом.[/spoiler] Хотелось бы просто погулять по улицам хоть раз безо всяких квестов.
Никогда не отличалась быстрой реакцией, нравится, что в Воре не надо никуда быстро бежать/палить из гранатомёта, а можно не спеша красться на карачках, наблюдать и слушать... Вообще я не геймер, но теперь хочется еще чего-то подобного.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: dSpair от 07 февраля 2005 21:00:37
Marla - если понравился Город, тогда нужно срочно играть в первые две части, там он немного другой и в плане стиля лично мне нравится чуть больше.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ahimas Velde от 11 июня 2005 19:36:08
Как я подсел на Thief?
Ну, год эдак 2000ый, у меня компьютер был тогда, конечно, мягко говоря, допотопный, и единственное, чем я мог гордится - наличием старенькой S3 Virge. Поэтому в компьютер я играл редко, больше в PSOne.Так вот, игра там была, Tenchu называется. Stealth-Action. Моей любимой игрой была. Потом решил что-нибудь для компьтера купить, поиграть наконец в него. Ну и купил. Назывался диск - Антология Looking Glass. Купил его, потому что там была игра Ultima Underworld. Ну я когда диск просматривал, там было любопытное название одно, Thief. Ну установил я его, настроил (он, гад, не хотел с поддержкой hardware загружатся).Прошел тренинг. Ну, ничего оссобенного, но зато фехтование с охранником тренировочным понравилось. Запустил Bafford's Manor. Первое впечатление было: "Ну так эт ж на Тенчу похоже!".Второе:"Так эт ж так же прикольно ка и Тенчу".И когда я схватил скипетр, и выполнил задание (играл на нормальной сложности) подумал, что это ж ЛУЧШЕ Тенчу. Незабываемые ощущения. Ну а когда я дошел до Костяных Захоронении, подумал что эта игра даже круче чем Resident Evil. Такие дела.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 12 июня 2005 14:49:33
Я тут недавно ещё раз впоминал как я первый раз засел за вора. И ужаснулся: я был на волосок от того, чтобы я потом не играл в него.
Просто случайно диск оказался в нужном месте в нужное время.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ahimas Velde от 12 июня 2005 16:13:18
Да уж. Так зачастую бывает с великими играми, т.е, попробовал их "случайно"
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 12 июня 2005 18:13:14
А я чесно этот диск спёр у друга. :biggrin: Потом, правда, потерял... :joke: И снова спёр у другого... :lol: (им всем он не понравился)... И ТОЖЕ потерял! Но у меня он был полностью на HDD, и я кинул его ищё и на болванку. Пока со мной.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ahimas Velde от 12 июня 2005 18:53:19
Цитироватьим всем он не понравился
Жаль ребят, искренне.:cry:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Arlett от 14 июня 2005 16:35:59
А я ничего не теряла/находила и случайности тоже не было. Как-то решила, почитав описания, что хочу именно эту игру, перевернула всю горбушку, но диски нашла - и 2, и голд. И поиграла. Все еще удивлялись, зачем мне такая старая 98-го года игруха, и отговаривали. Только моё упрямство победило.
А моим знакомым (не с этого форума) игра тоже не нравиться. Ничегошеньки они не понимают.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: p4ch от 14 июня 2005 23:35:49
что интересно, моим знакомым тоже не понравился Вор, и им почему-то было свосем не страшно в него играть....как такое возможно -не пойму...
Вообще,я всегда любил Stealth-экшены, но толковых очень мало, а тут весьма реалистичный, да еще и средневековый появился на горизонте в 2000-м году.Прочитал я про него (про вторую часть) в журнале Megagame, потом через какое-то время двоюродному брату дали погонять Первого Вора,  я его поставил себе, тогда еще на P150 , 32Ram и S3 Virge 3D :) .Поиграл, так и не смог осилить Крагслефт...Потом как-то запорол игру, даже не помню как именно, и она не грузилась.А диска-то уже не было при себе, потому пришлось довольствоваться Thief 2, шел он, естественно, далеко не идеально, но хоть что-то. Таким образом поиграл в Thief 2 раньше, чем в первый и в сюжет не очень-то въехал...
Сейчас,конечно, комп поновее, но все равно о Thief 3 мне пока только мечтать можно,ну да ладно...=) пока развлекаюсь FM-ками и созданием уровней в Dromed`e
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 15 июня 2005 06:56:46
Меня на работе считают вообще помешанным на сифе. И жена постоянно говорит: ты когда пройдешь то его? Сколько там уровней? :biggrin:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Angela от 26 августа 2005 22:04:31
Лично я стала играть в вора, увидев фотку Гарретта в журнале. Просто понравился парень и всё! :rolleyes: Решила, что игра хорошая, на знаю почему, и я не ошиблась!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 27 августа 2005 01:48:02
в 1999, что ли, году меня привлекло название The Dark project, оно выбивалось из стандарта и давало какие-то ассоциации, интриговало. Потому и взял диск у соседа посмотреть ) И с тренинг миссии понял, что скорбное "welcome" -  и  для меня
[Исправлено: Elder keeper, 27 авг. 2005 1:42]
Добавлено позже
Клиринг, непорядок! Давно бы ее приобщил к общечеловеческим ценностям. :yes: Моя даже на поинты ходит иногда, правда в Thief играла минуты 2 суммарно :), но уважает.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 27 августа 2005 23:40:40
ЦитироватьЛично я стала играть в вора, увидев фотку Гарретта в журнале. Просто понравился парень и всё!
[off]Эй! Я тоже симпатяга, хоть в жуналах меня и не печатали. Поиграем? :sly:[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: V Raptor от 28 августа 2005 23:23:17
Stanislav49 :lol:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 29 августа 2005 07:22:02
ЦитироватьКлиринг, непорядок! Давно бы ее приобщил к общечеловеческим ценностям.
Elder keeper, бесполезно. Уже пробовал. Зато сын вовсю играет. Бывает застряну где-нибудь. Через какое-то время он меня зовет: нашёл! нашёл!. И понеслось дальше... ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 14 апреля 2006 08:59:33
Блин, у меня такое дело... В первый раз такое. :suspect:Уже как две недели подряд, я не играю в Thief и FM-ки!!!!!!!!!!! :o Время катастрофически не хватает!
Вот такое у меня горе :angry:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: THIEF154 от 20 апреля 2006 11:35:39
Сочувствую
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 20 апреля 2006 11:53:49
THIEF154, сейчас ужо все в порядке :joke: Черная полоса прошла :joke:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Pier от 10 июня 2006 08:02:27
clearing, рад за тебя. :up:  Я сейчас прохожу GOld на последнем уровне трудности. Сложно. Особенно жалко что стрелы почти ненужны и за того, что убивать нельзя
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sus4niN от 10 июня 2006 14:12:36
Диск со Вторым Вором спер не помгю где, не помню когда и у кого, но давно это было. Диск бы жутко пирацкий, третья копия с шестой копии пирацкой копии, с обложкой отпечатаной на струйнике. И + на английском. И с багом в миссии с полицеским участком :cry: при открывании сейфа игра просто влетала. В коце концов этот диск разорвало в чьемто приводе :angry: но зато три пройденых уровня запомнились на всю жизнь.
А в декабре 2005 покупаю себе нову видяху и в коробочке лежит (о чудо) Зиф 3 :biggrin:
А вот первые два Вора до сих пор найти не могу, ни у кого нет, никто не видел и не слышал, и все молчат как партизаны. :angry:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: V Raptor от 10 июня 2006 15:37:59
Sus4niN
[off]На правах рекламы:
www.kupicd.net
Доставляют в любую часть России. Гарантия - 100%. ВОры есть...[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 10 июня 2006 15:40:15
[off]Я здесь заказывал http://www.kmzpub.ru/cd.asp?Stat=2 [/off]

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sus4niN от 11 июня 2006 15:42:26
[off]V Raptor:yes::up: разорюсь на 500 рублей счастья :)[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Pier от 12 июня 2006 15:16:00
Вопрос топа поставлен хорошо, но ответ дать трудно, по крайней мере в одном мессаге.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Little Chris от 09 июля 2006 19:13:56
ЦитироватьPier написал(а) 12 июня 2006 17:16
Вопрос топа поставлен хорошо, но ответ дать трудно, по крайней мере в одном мессаге.
Можно. Патамушта вставляет не по-детски. Я заинтересовался вором после статьи в "Компьютерной Газете" в году этак 98м. И понеслось - до сих пор не отпускает :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Freya от 25 июля 2006 17:54:09
Вспоминаю, как наглухо застряла в первом Воре в соборе хаммеритов. Билась 2 часа, потом позвонила брату на работу - что делать, всех вынесла, а меч не дают взять какие-то МОШКИ!!! Он злорадно похихикал, но сказал, что делать...
Когда впервые смотрела, как брат играл - не нравилось, что вид от первого лица. Потом, как-то, когда никого не было дома и комп был свободен, запустила попробовать (это был Thief 2). Меня завалили первые же два стражника, причем я была в восторге от фразы одного из них: "Не похож ты на крутого!" Когда пришли братья, процесс уже было не остановить. Я была во втором уровне и визжала от счастья, что можно было ВОРОВАТЬ!!!
Я пацифист и за мир во всем мире, посему никогда никого не убиваю, а женщин так даже не оглушаю, за что надо мной брат все время издевается. В этой игре есть все, что я вообще ценю в играх: средневековье, возможность бродить по замкам и домам, но главное - Сюжет, Атмосфера. Непроизвольные сворачивания в тень, когда идешь куда-нибудь вечерком - все это было...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 28 июля 2006 01:20:53
Поностальгировать, что ли...
Было это в 98 году, кажется. Комп Celeron 300, видео ATI Rage Pro 4Mb, звук ESS1868... Любимые игрушки тогда были Monster Truck Madness 2 (до сих пор иногда гоняю) и Quake1 демка. Где-то поиграл в полную версию, следующие уровни не понравились, так демку и оставил.
Знакомство с Вором началось как-то буднично. Просто застал двух друзей-одноклассников за разговором:
—... и вот, иду я знач, труп на плече тащу. Охранник мимо идет: "Как дела?" и дальше пошел! :lol:
— Гыы... а я к повару сзади подходил, все яблоки у него стащил, и нагло за спиной сожрал! Хруст деревянный, а тот стоит себе, песенки напевает... :lol::lol:
Естественно подошел, поинтересовался, и из школы уже шел, снабженный диском и парой спойлеров о том, что "людей сзади дубиной, а мертвяков святой водичкой или огненной стрелой". Пришел, поставил. Прзнаюсь, был тогда еще полнейшим ламером, и откопать на диске файл iv5play.exe было задачей непосильной... Результат, думаю, объяснять не нужно. Диск у меня скоро забрали, так что поэкспериментировать было не с чем (ролики остались на диске) Так всю игру и прошел, узнавая содержание роликов от тех же ребят. Проходил на "нормале", понравившиеся уровни переигрывал на Эксперте. Потом обнаружил, что все звуки валяются в папках, в обычных WAV-файлах (спасибо Вебколлу), и началось... Комп встречал меня зловещим шепотом, по папкам гулял ветер, менюшки поскрипывали ржавыми петлями, а из программ я выходил, громко хлопая дверью...
Потом... потом был небольшой апгрейд: видео Vanta 16M и звуковуха Vortex2. Вот тогда я на Вора действительно ПОДСЕЛ, и прошел его от корки до корки на эксперте. А тут и Вор-2 подоспел... запираченный по самое это, с ужасными видеороликами. Прошел его, как ни странно, довольно быстро и вернулся обратно к первому. Потом новый комп (со старой звуковухой), и где-то я услышал, что появился Третий вор (про фан-сайты я тогда еще и слыхом не слыхивал). Купил, на видеокарту ругается. Купил FX-5200. Роликов нет, только русская версия. Не пойдет (после кривого перевода Thief-2 решил, что буду играть только в английскую), пошел искать по знакомым. Нашел двухдисковое чудо с ужатыми роликами и английской версией. Поставил. Экран жутко мерцал разными цветами, играть было невозможно. Но я тогда уже ламером не был и знал, что если глючит — надо поиском по ixbt... И вот он, мой  первый пост (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:5525-67#2093) в теме, посвященной Вору. В той же ветке узнал про этот сайт. И покатилось... Теперь у меня стоит 7 версий воров, среди которых и та, самая первая, пережившая около десятка перестановок систем и гибель винчестера...
Возвращаясь к вопросу "почему"... а Трикстер его знает, почему!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Freya от 28 июля 2006 10:12:31
У меня, кстати, рабочий стол тоже весь фанатский:biggrin: Когда флешку или кабель подключаю, комп кричит: Who goes there? Speak!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Xionus от 28 июля 2006 14:32:12
Тоже хочу рассказать про свое знакомство с Гарреттом. Получилось все как-то буднично, потому как на работе (дома компа не было) стоял втрой пенек 400 MHz с видеопамятью в 2 Mb :biggrin:, и ничего-то на нем не шло тогда (в 1999 :confused: году), кроме Unreal и Half-Life и второй кваки. Ну так вот, зашел в один из ларьков в кинотеатре моего родного города, спрашиваю: "Есть чиво-то, чиво играет без ускорителя?" :joke: Не особо симпотная девушка-продавец (а такие обычно очень умные, шютка, не обижайтесь, красивые девчонки ;)) и как оказалось сверхопытная геймерша (ну еще бы, чем торгует) смотрит как на дикаря палеолитного, но похмурившись, называет несколько вариантов, в том числе какие-то стратегии :mad:, я из-за своих вкусовых привычек разумеется вежливо отклоняю ее предложения. Потом достает замечательную коробочку, у которой вместо картинки белая бумага с жирной единственной надписью THIEF (rus). Я ессесно спрашиваю: "Это чего?"  Она говорит:"Квест такой, но там с умом надо действовать". Ну я как любитель квестов (на счету уже были пройденные Tomb Raider'ы 1-4 :biggrin:) купил это дело, поскольку не требовало ускорителя. Вот так у меня оказался в руках TTDP - без описания, без роликов :cry:, еще бы - он жил на этом CD в треснутой коробочке вместе с какой-то стратегией про индейцев в виде самораспаковывающегося архива. Однако когда я запустил тренинг, прошел его, то уже был заинтересован - ощутил атмосферу так сказать, ну а фраза про медвежьи бои на самых первых минутах самой первой миссии подействовала как кодовое слово на загипнотизированного человека - я стал стратсным поклонником "Вора" и всего что с ним было связано. Невзирая на жуткую размазанную текстурку (поскольку был неизбалован в этом плане), я наслаждался пещерами бурриков в Бонхарде (никогда не забыть мне первой встречи с этими милыми зверушками), лабиринтами подвала Рамиреса, мрачными залами Потерянного города. На работе засиживался допоздна, а дома произносил такие фразы :"Молот принесет нам пламя...", "Кто это? Да вроде никого", "... призови ночь, призови черное" разными голосами (это я могу). Супруга слушала все это со всепрощающей снисходительностью, а пятилетняя дочь с некотрым страхом (но и с явным интересом) внимала хрипам и замогильным улюлюканьям зомби в моем исполнении. :joke: В общем, после прохода TTDP (правда, на уровне "Грабитель") я понял, что эта вещь кардинально отличается по своей специфике от разных красиво сделанных, но неглубоких шутеров, хотя они мне тоже нравятся. Когда увидел на лотке русскую версию Metall Age, сразу купил и тут начались мытарства - железо служебного компа не годилось для этого, у Бассо в самом начале видно было только кончик носа, а сам он выглядел папуасом, на буром небушке сияла уродливая коричневая луна, а окончательно все портила черепашья скорость. Но я умудрился пройти первую миссию и вызволить Женевьеву, хотя практически работал в полной темноте. В "Доках" не выдержал, пошел куплять ускоритель. Было 5 или 6 попыток установки, очень трудно было найти уже тогда (в начале 21 века) вудуху, однако купил-таки с памятью в 12 Мб и которая втиснулась в PCI-разъем капризного компа Dell белой сборки. Сыграл в Metall Age и только улучшил свое мнение об этой серии игр. Уже в Германии на своем собственном  Р4 прошел Deadly shadows и не изменил своего мнения, как многие (но не все, к счастью). Сейчас вот дошел до затерянного города в TG, которыю по кусочкам собрал по разным интересным и полезным ссылкам деятелей данного сайта - на русском языке и все дела. Я вообще-то не любитель еще раз чего-то проходить, но тут не удержался, это о чем-то говорит. И вообще, если б не форум Dark Fate, не знаю, смог бы я запустить TG и Metall Age из-под ХР, за быстрые и качественные советы и подсказки огромное спасибо корифеям (и корифейкам! ;)) сайта. Так что мир Гарретта - это не просто игра, это действительно Вселенная. Единственное пожелание тем, кто еще не успел приобщиться к этой замечательной игре - начните с Thief Gold , т.е. в хронологическом порядке, иначе можно все неправильно воспринять и получить неверное представление об одной из самых лучших игр :up::up::up:
[Исправлено: Xionus, 28 июля 2006 16:37]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: xxThief от 28 июля 2006 21:55:45
Хе. Я со второй частью жутко обломался. Поиграл, значится, в первую. Завлекло. Понравилось.
Увидел в магазине 2-ю часть. Купил. Прихожу домой, поставил, запускаю... "Хрен вам на вашем Virge3D я буду работать", - подумала игра и выдала тормозную картинку без текстур. Обидно было - жуть (не то слово). Пролежал у меня диск два (!) года в ящике, пока я не проапгрейдил комп. (Ну учился я. :( Не было денек.)
А уж потом я оторвался... Вся серия - супер.
В третью непривычно было играть, ведь все по-другому, но потом проникся.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: THIEF154 от 05 августа 2006 10:46:50
Теперь и мне пора рассказать как я познакомился с вором.
В вора я стал играть в 1999 году, когда мне его принес брат.
Ему вор жутко не понравился, потомучто на тот момент все уже
проходили ХЛ. И брат принес вора как ненужный хлам.
Сказав что там отстойная графа и отстойный сюжет.
Но когда я поставил вора, то я понял что лучше него нет ни одной
игры. Но при переезде из Германии в Петербург мой вор куда-то
заныкался. Уже в Петербурге я бегал по всем магазинам и искал вора, было очень обидно я успел пройти только 4 миссии, и
останавливаться на этом я не хотел.
И только в 2002-ом году в Москве я нашел Thief 2 и TDP.
T2 оказался от седьмого ВОЛЧАРЫ с тупым переводом.
А TDP вообще непонятно чей.
Потом я узнал о голде и стал искать его, и нашел оригинальную версию. Правда дромедом работать толком не научился.
И потом в 2003-ем году, когда я поехал в германию, то я
нашел за шкафом того вора которого мне принес брат.

 
 
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sana от 14 августа 2006 02:47:19
В далеком 2000-м году у меня еще не было компа, я всегда играла у друга. Так там ему достался винт стразу с игрой Thief на русском языке. Эта была моя первая игра!!!!! Она навсегда осталась моей самой-самой любимой, а сколько я пережила, чтобы в нее поиграть... Через год после знакомства мы ее случайно удалили, потом терзали себя еще год, пока у нас не появилась англ. версия, но для меня это было уже не то! Потом был Вор2, Вор3, у меня появился комп... И, наконец, в 2005 году добрый человек прислал нам из Москвы диск со всеми Ворами, и FM, в том числе русский первый Вор! Какая там озвучка! Ребята - гении, как живо они озвучилия... Я не могу играть на англ., для меня forever русская! Когда слышу "Эй, я завтра иду на медвежьи бои, хочешь со мной?" -
мурашки по коже и бешеная ностальгия! И эта лучшая на свете игра до сих пор со мной... :cool:;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 28 августа 2006 15:57:01
Впервые играть начал Thief: The Dark Project в 2001 году, версия была пирацкая со сборника в sfx-архиве с ангилйскими голосами, очень криво переведенными текстами, и в success.avi говорилось "Вы успешно выполнили задание!",а в death.avi - "Вам крышка!", осталньные ролики были нагло потерты, так что сюжет уловить не мог. На то момент игра для меня была очень сложная, миссии проходил за 2-3 дня, а замочить стражников охраняющих вход особняка Баффорда было невероятностю, сейчас же зная игру почти со всех сторон, для меня это и многое другое что раньше было трудностью не предстовляет проблемы. А узнал об игре случайно, вот как-то вошёл в комнату и увидел что братан гамается во что-то с средневековой атмосферой, игра показалась мне интересной и я стал наблюдать как он играет, через некоторое время когда он добрался до Бонхарда, застрял в пещере бурриков и забросил игру, вскоре её подхватил я, мне очень понравилась игра, понял что подобного чуда нету. Когда и сам добрался до Бонхарда, тоже был трабл в пещерах, не знал куда идти, а на самом нужный проход не замечал, наверное из-за дыхания бурриков, как только добрался до следущей миссии, не знал что с наёмными киллерами делать, я их глушил, миссия проваливалась, а надо было просто проследить за ними. Ещё трабл был в соборе призраков, не было понятно что Глаз говорит, куда встать, что зажечь, но скоро наткнулся на нужную дверь в стене, которая ещё не открывалась, но это была дверь, меч отбивался, и тут сообразил где пьедестал на который надо встать и статуя которую надо зажечь. В миссии где у хаммеров надо стырить талисманы не мог пройти долгое время потому что не находил всех переключателей, а именно в саду и в одной из могил, из-за кривого перевода в нужной свитке думал их только три, но первый вор я прошёл только после второго. Thief2 у меня появился 22.12.2001 от Neorecords, там ещё было написано "Граждане-геймеры!!! Покупайте диски только с качественным переводом. С уважением компания Neorecords.":lol:, но у перевод там был отстойный, можно было услышать фразу "Я могу подождать гадёныш!" грузинским голосом, свисты и бормотания у некоторых голосов были стёрты, более менее были переведены тексты, хотя хвалить перевод не могу. Прошёл игру быстро, о фансайтах, патче, редакторе, фанмиссиях тогда не подозревал, но пробовал перетаскивать звуки из первой во вторую часть, были не соответсвия, ну о звуковых схемах я тоже не знал. Позже не помню как узнал что есть улучшенная версия первого вора Thief Gold, я даже подумал что движо улучшен, но увы, и самое главное что узнал что он на двух дисках, а у меня второй на одном и понял что у меня очень попиленая версия. С большим удовольствием мечтал поиграть в TG какое-то время, но в июле 2005 года мечта сбылась, правда он был от Вебколла, а августе у меня появилась копия оригинального T2, оригинальный TG достал 30.12.2005 через фтп Shmarik-а.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 22 сентября 2006 13:42:10
Для меня существует только второй Вор. С него все началось и им все закончилось. Первый понравился, а третий восприняла как продолжение любимой истории, просто для того, чтобы ознакомиться и узнать, что там дальше.
Для меня Вор - это механисты, роботы и следящие камеры. Шестеренки и свитки. Первый городской банк и Шоалзгейт. Безумно прекрасная Анджелвотч, Каррас, слуги в масках. Лязг железа под ногами и подвыпившие гварды, тени, гаснущие факелы. Для меня Вор - это новый мир, новая жизнь.
Первый раз она попалась мне, пожалуй, в 2001. Дико страшно было ходить, сны снились а-ля Вор. Сюжет затягивает, так гармонично складываются вместе мувики, прочитанные свитки, диалоги стражников. В один прекрасный калейдоскоп мира Гарретта.
Русская версия форева!
Как ругаются стражники, ведет неспешные диалоги знать и молятся механисты.
Никогда не забуду три слова, которые произносит мой хороший вор, уйдя от засады.
"Дом, милый дом".
Играя за Гарретта чувствуешь то, чего не чувствовала играя за многих персонажей.
90% затестивших знакомых игру обозвали гадостью и тупостью.
А она просто гениальна, просто блиииин... нет слов!
:cool:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ahimas Velde от 23 сентября 2006 12:57:31
Пожалуй, подпишусь. Только вот
ЦитироватьРусская версия форева!
- это, кхм, сомнительно. Оригинальная версия жжетъ!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 23 сентября 2006 13:25:41
ЦитироватьДля меня Вор - это механисты, роботы и следящие камеры. Шестеренки и свитки.
Для меня викторианские текстуры и объекты, роботы, камеры, кодовые замки были неожиданностью, и это уменьшило чувство среднековой атмосферы. Я впервые из воров сыграл TDP как написал я выше, и воровская атмосфера у меня ассоциируется с той которая там: замки, склепы, туннели, светящиеся грибы, буррики, зомбари и тд. Но из дромедов впервые баловался с D2, и если хочется что-то поэкспериментировать тянет на него, а как поиграть фмки так тянет на первую часть. У тебя все началось как ты сказала со второго вора и поэтому воровская атмосфера залегла в душе твоей оттуда.
Цитироватьсны снились а-ля Вор.
а мне почему-то ни разу Вор не снился
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 24 сентября 2006 14:41:49
Цитироватьэто, кхм, сомнительно. Оригинальная версия жжетъ!
На вкус и цвет. :) Конечно, оригиналы всегда лучше, т.к. первоисточник собсна. Однако, когда весьма сомнительно знаешь английский, то русская рулит.
ЦитироватьУ тебя все началось как ты сказала со второго вора и поэтому воровская атмосфера залегла в душе твоей оттуда.
Да, именно оттуда. Как не то чтобы средневековье, а новый мир, в котором возможно многое. И вот еще! Самое главное. То, что охранные машины и роботы именно были неожиданностью в таком месте, а потому еще и больше пугали.
Цитироватьа мне почему-то ни разу Вор не снился
Не, мне частенько. Особенно, когда к ночи ближе пошарюсь и попугаюсь.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ahimas Velde от 24 сентября 2006 15:34:55
forestsouls
В любом случае, после озвучки 7wolf, я стараюсь брать игры только с оригиналбной озвучкой ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 24 сентября 2006 17:17:05
Ahimas Velde Мне повезло, знаешь, я знакомилась с игрой, озвученной вполне качественно. Особенно мувики и пословицы, диалоги. :cheesy: Просто повезло. Может, если бы я напоролась на озвучку от "волков", то мои впечатления были оч. смазанными.

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Flora от 24 сентября 2006 17:50:14
forestsouls Согласен. Русская озвучка - великая сила. Особенно в такой игре. Ну еще вспоминается Half-Life. Там тоже помнится когда едешь на тележке и женским голосом тебе расказывают про комплекс Black Mesa... А в TDP - это конечно разговор стражников про медвежьи бои. Я сразу понял - это любовь навсегда. Хотя атмосферу я первый раз прочуствовал на английской демо-версии. Там меня поразила возможность залезать на высокие препятствия. Такого еще нигде не было, максимум - с прыжка.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 24 сентября 2006 19:48:31
Flora Именно, когда тебе рассказывают про БлекМесу - игра захватывает с самого начала. Товарищи из Валв очень постарались - показали в начале игры очень много захватывающих вещей. Просто маст си для тех, кто неравнодушен к научной фантастике, радиации, идеям аварий на объектах.
Я почувствовала, что безумно хочу играть в Thief, когда моим глазам предстали чудеса в инсталл процессе и первый самый мувик, с драйвовой музыкой.
[Исправлено: forestsouls, 24 сен. 2006 19:50]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Pier от 08 октября 2006 05:58:49
Первый раз я обнаружил Thief на сборнике, называвшимся "Антология Eidos" там ещё было игр пять, жутко урезанных, обрезанных: Томб Райдер 3, что то там Данжеон (забыл название, акшен от третьего лица, можно выбирать одного из двух персанажей), Dominion (по-моему) и ещё какиетj. Брал я этот сборник ради Томб Райдер и потом просто решил переписать Thief. Я там нихрена не понял, так как весь звук был обрезан, перевода помоему небыло, сначала я подумал что это просто какойто "экшн на мечах" и бегал как дурак в тренировке (несомг её пройти, так как мне почему то неоткрывали ворота перед комнатой с тенями), а потом также тупо бегал с мечом у Баффорда. Мне естественно не понравилось...
Но потом случано мне дал друг СD Thief Gold от Фаргуса( помоему, не помню точно, там ещё Катти называют Каротышкой) и тогда началось... Я сразу влюбился в таинственный, мистический, притягивающий мир Thief, в городской гул в началах миссий, в фоновую музыку, в общем во всё, что есть в этой Игре. У меня дрожь по коже проходит, когда я играю, читаю, вспоминаю, или рассказываю кому-нибудь про Thief. Ну короче думаю, вы сами испытываете похожие чувства. Я вижу сине-фиолетовый логотип Thief и мне уже хорошо :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Invisible Zablikus от 14 октября 2006 14:24:47
На самом деле, игра  Thief для меня, как книга Шекспира (Шедевр), ее можно перечитывать раз за разом и всегда найдешь что-нибудь новое и интересное. Я играю в нее уже, примерно лет 8 (Thief 1,2,3).
и ничего, до сих пор ловлю от этого кайф, жду следующей части, надеюсь, что она будет в стиле 1 и2 вора, кстати никто не знает, как мне логотип приделать?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Flora от 14 октября 2006 15:06:41
Invisible Zablikus Добро пожаловать на форум. И что за все 8 лет ничего не слышал о Фан-миссиях? Скорей беги в соответствующий раздел. Получишь огромное удовольствие. Есть очень отменные ФМ-ки. А с логотипом - в технический раздел, и подробнее, куда приделать, что за логотип.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 14 октября 2006 16:57:49
ЦитироватьЯ играю в нее уже, примерно лет 8
Да.... Invisible Zablikus, восемь лет играть и не знать про фан-миссии. Есть не просто отменные, а превосходящие оригинальные миссии.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 17 октября 2006 12:29:42
А для меня ВОР начился как положено с 1-ой части и пока еще не закончился...Я растягиваю удовольствие,стараюсь как можно медленней проходить миссии.Щас играю во 2-ую часть.Узнал про такую игру от друга, мне тогда было лет 11-ть и увидев у него коробку с игрой спросил че за игра?Он ответил да фуфло,убивают быстро.Ну и я отложил, но когда я был постарше лет этак в 14-ть я взял у него Воришку поиграть,понравилось и все пошло поехало:biggrin:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 17 октября 2006 13:19:19
Цитироватьда фуфло,убивают быстро
:lol::lol::lol:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 17 октября 2006 14:38:18
DimaS, а что, так многие и говорят. Или же просто - "слишком сложно".  А многие просто не объясняя причин говорят - "говно, а не игра", хотя причины и так ясны - "слишком сложно".
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 17 октября 2006 14:58:33
Ну да, для них КВАКОДУМ - образчик всего, ну еще контра ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 17 октября 2006 17:36:14
ЦитироватьКВАКОДУМ - образчик всего, ну еще контра
Вот это у меня раньше было образчиком:joke:
А теперь вот повзрослел и стал играть в ВОРа и во все РПГ и стратегии.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: S.Siamsky от 17 октября 2006 18:04:30
А я вот Кваку по-прежнему пламенно люблю...
И ничуть не мешает одно другому.:biggrin:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: JestEr от 17 октября 2006 22:13:05
Мне всегда нравились такие игры где можно и нужно было быть одним целым с тенью-например Сплинтер Сэлл,но когда впервые поиграл в Вора понял,что  это именно та игра  где ты и тень-это синонимы.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 18 октября 2006 10:41:08
ЦитироватьА я вот Кваку по-прежнему пламенно люблю...
А у меня уже все,руки-крюки стали, и еще играя днями в вора пропала всякая реакция:joke:Чесноеслово!Ужас!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 18 октября 2006 12:59:18
ЦитироватьА многие просто не объясняя причин говорят - "говно, а не игра", хотя причины и так ясны - "слишком сложно".
99% всех, кому перепадали от меня диски второго Вора.
Непривычная сложность для тех, кто привык к громким экшенам и мощным пушкам типа бфг. Убогая (надо с болью признать) графика, хотя лично я ее не замечаю. И будь даже у стражника поменьше полигонов, а здания поквадратней - я не поэтому играю в Вора, меня атмосфера привлекает.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 18 октября 2006 13:09:46
ЦитироватьИ будь даже у стражника поменьше полигонов, а здания поквадратней - я не поэтому играю в Вора,
Золотые слова :yes: :up:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 18 октября 2006 14:42:10
Тоже поддерживаю!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 18 октября 2006 23:14:47
ЦитироватьА я вот Кваку по-прежнему пламенно люблю...
И ничуть не мешает одно другому.
Тут мне очень бы хотелось всех отослать смотреть на мой аватар... :cheesy:
Но Thief - это не просто игра, это целый мир, тут даже спорить бессмысленно. Глупо любить эту игру за что-то другое, если не за атмосферу. Это относится и к Thief 3, кстати. Он же убог, но он атмосферен, поэтому-то мы его любим.
Только сегодня думал о том, что игры про войну зачастую нагоняют невероятною тоску, поскольку лишены какого-нибудь вменяемого захватывающего сюжета. Но, как я уже не раз говорил, это лишь я... Хотя тут, наверное, не один я так считаю...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 18 октября 2006 23:39:22
Force
Если уж мы заговорили о сюжете в играх,то у меня к тебе такой вопрос: ты в Мафию играл?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 18 октября 2006 23:57:49
Нет. Но чувствую, что грамотный пересказ сюжета меня устроит вполне. Ибо времени нет...
P.S. Не скатись в оффтоп. Или лучше всего перейди в раздел "Игры", и опиши всё там, если желаешь.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 19 октября 2006 00:34:41
Force
Мне как то лень щас перелазить в другую тему,поэтому слушай:
В городке под названием Lost Heaven (Потеряный Рай) находящемся в Америке,живет скромный мужичек-таксист Томми Анжело.Работает на такси,живет один,еле-еле сводит концы с концами.
И вот в одну ночь когда он работал на своей машине,он остановился на перекур.Вышел из машины и принялся лювоваться ею, вдруг где-то на соседней улице послышался страшнейший визг колес и сильный удар.Из-за угла выбежал мужик с наганом в руке.Он сказал что ему нужна машина чтобы убраться отсюда,следом за ним выполз из-за угла его напарник.Как позже мы узнаем это Поли с наганом в руке и Сэм истекающий кровью.Ну и конечно главный герой Томми Анжело понял что надо отвезти этих джельтельменов туда куда им надо...
Честно говоря сюжет у игры отличный,его хватит чтобы написать книгу и снять фильм.
Если хочешь напишу продолжение.
Добавлено позже
А забыл указать,действие происходит как ты наверное догадался в 30-ых годах прошлого столетия.Томмиганы,сухой закон,огромные 3-х тонные автомобили с объемом 8 литров и т.д.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 19 октября 2006 00:35:22
NIKIFOR, пожалуй, нет, спасибо.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 19 октября 2006 01:34:12
Force
Что не понравилось?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 19 октября 2006 12:50:59
[off]NIKIFOR А я играла в Мафию и осталась ооочень довольна. Сюжет отличный, история показана просто потрясающе.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 19 октября 2006 13:11:27
Финальный ролик даже слезу пробил...
Сюжет Вора и в подметки не годится *сам на себе обиделся*
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: forestsouls от 19 октября 2006 14:11:47
[off]Думаю, тут зависит уже от того, кто какую обстановку любит - мрачное средневековье или послевоенное время в Америке... Лично я - средневековье. Просто восхищаюсь разработчиками Мафии.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Pier от 04 ноября 2006 11:25:51
ЦитироватьСюжет Вора и в подметки не годится
- да уж по-моему наоборот, в Мафии то сюжета как такого нет, только в конце не большой поворот. Там особо ничего не придумано - все нароботки украдены из гангстерских фильмов. В Воре разработан целый мир со своей атмосферой. Я бы не побоялся назвать концептуальный сюжет "вора" самым сильным в компьютерных играх.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 05 ноября 2006 10:13:18
ЦитироватьВ Воре разработан целый мир со своей атмосферой.
Обычный симпанк. Хотя сам по себе стиль спечифичен и редок. За то и люблю. Посему и играю.
[off]Что-то вы не то несёте. Мафия и Вор - разные игры. Мне они нравятся обе. Жаль только, что тот-самый-идеальный-мир для меня позднее Вор'а и раньше Мафии. (Переход Стимпанк-Дизельпанк)[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 07 ноября 2006 00:42:39
[off]
ЦитироватьЖаль только, что тот-самый-идеальный-мир для меня позднее Вор'а и раньше Мафии. (Переход Стимпанк-Дизельпанк)
И что же это такое должно быть?[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Stanislav49 от 07 ноября 2006 20:00:55
ЦитироватьИ что же это такое должно быть?
Что-то типа Arcanum.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 08 ноября 2006 01:02:54
Если ответить (см. сабж) коротко - то из-за DeusEx!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 16 ноября 2006 12:53:15
DimaS, спасибо, что вывернул  к сабжу.. :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 06 декабря 2006 17:37:24
В Вора начал играть, потому что это была первая игра.
А бросить не смог, потому что понял, что это Игра - то есть разработчики оставили частичку своей души.
До сих пор удивляюсь, как это "нечто неуловимое" можно записать на диск.:)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: MAXHO от 23 января 2007 08:17:18
Как начал играть? Случайно поиграл в демку ThiefDP. Был просто потрясён. Потом долго и мучительно искал диск с игрой на прилавках города, и, о чудо, подвернулся сразу Thief Gold, причем без перевода/искажений русскими умельцами. Оригинал. Помню продавец как-то странно на меня смотрел когда я понёсся с коробочкой домой. =)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 23 января 2007 16:57:26
MAXHO, да... чувства просто ошеломляющие, когда покупаешь какой-то редчайший диск, полную англ версию, которую искал года 2... Щас с этим проблем нет - в интернете можно всё скачать, и наболванить, а вот РАНЬШЕ... дааааа.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NIKIFOR от 25 января 2007 15:43:21
Я вот всех слушаю и удивляюсь,все так трудно всем досталось (не в коем случае не в обиду сказано) а у меня лучший друг играл в эту игру вот я у него ее и взял...У меня все сложилось легко,а вот со второй частью не очень.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 28 января 2007 15:56:03
Мне легко можно сказать достался TDP, оригинальный, английский, не было претензий кроме того что там два ролика были глюкнутыми, а вот TG долгое время не знал где достать, Thief2 у меня был с отвратительным переводом, хотелось оригинал который тоже долго не мог найти. Потом нашёл по местному инету чела у которого был TG, с вебколловским переводом кажется, но на первый раз и это было ничего, мне было интересно увидеть дополнительные миссии, но всетаки в оригинале в лучше, я продолжал искать, вскоре нашёл другого чела, у него оказался оригинальный Thief2, и так я впервые увидел и сам DromEd, для меня это была большая радость, даже несколько ночей ложился спать почти под утро так как нетерпелось узнать сущность редактора. Ну потом началось увлечение ФМ-ками, те что были сделаны для TG я играл на TDP + Thief Gold Patch, но в Keeper of The Bell так и не хотели отмечаться некоторые цели, я понимал что всетаки лучше оригинальный Thief Gold, и в его поисках я и наткнулся на этот форум, попросил чела(который мне раньше скинул вебколловский TG, у меня трафика столько не было, а у него анлим) скачать у Шмарика оригиналы и Thief Gold и  Thief2, был полностью доволён, нормально игрались все FM-ки, вроде все что надо уже ну а мне оказалось мало, я вспомнил про два глюкнутых ролика в TDP, DJRiff потом выложил для меня нормальные, ещё раз ему спасибо, смонтировал нормальный образ TDP и щас не знаю что уже дальше писать...
[Исправлено: Winter Cat, 28 янв. 2007 16:01]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 01 февраля 2007 22:27:55
не знаю, я, наверное, один такой счастливчик, т.к. первый Thief, в который я играл, был полный TG английской версии. И купил на обычном  московском  лотке в 1999 г. :) Наверное, потому, что глаз по умолчанию  отфильтровывал все так называемые переводы (разве что Jagged2 покупап буковский)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 02 марта 2007 16:18:17
Первым ко мне попал второй. Как попал? Один умник поиграл и выбросил. (Бывают же такие!) Другой увидел - подобрал. Сам играть не стал, предложил мне. Я приступил к инсталляции...
На этом этапе я и подсел навсегда. Кто помнит - во время инсталляции второго Вора появляются скриншоты с советами. Вот эти советы и сразили меня своей необычностью. Я вообще крайне предвзято отношусь к компьютерным играм, но тут мою предвзятость как ветром сдуло. Стало интересно. Правда, когда запустил игру в первый раз, ничего понять не мог, но помню сильнейшее потрясение, когда обнаружил, что не все персонажи - твои враги.
Да, диск был переведенный, без лицевой этикетки, так что кто переводил - до сих пор не знаю, но переведено и озвучено было классно, несмотря на не всегда легкий акцент некоторых персонажей. Второе, что потрясло - это стражники, разговаривающие сами с собой. Это была первая игра, где я почувствовал, что жизнь в ней продолжается, даже когда меня нет рядом. Или они думают, что меня нет.
Это было настолько необычно, что я и сегодня продолжаю думать, что это единственная игра в таком жанре. И буду думать, даже если появятся (уже появились?) клоны. Да и вообще, я бы сказал, нет такого жанра. Есть одна такая игра - вне всяких рамок, и это - Вор.
Третье потрясение было самым сильным и случилось всего-то год назад. Это когда я узнал, что прилагающийся редактор по имени DromEd годится не только для тупого разглядывания куба в трех проекциях. Но самым потрясающим было узнать то, что не я один так думаю...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Arlett от 02 марта 2007 16:35:09
Цитироватья, наверное, один такой счастливчик, т.к. первый Thief, в который я играл, был полный TG английской версии
Я тоже в числе счастливцев! Поехала на горбушку, купила одновременно и эру металла, и голд. Голд причем купила не сразу, а переворошив ВЕСЬ рынок. было оно только в одном месте, и на дисках вручную было написано - сиф голд. Возмущалась, но мне ответили что это тааакой раритет. :) нигде и не куплю кроме как "из под полЫ". Так они у меня и появились.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: false от 05 марта 2007 11:26:14
Ворохронология(без точных дат, коротко):
1. Установил tdp demo. Прошел. Оригинальнинько. Стер.
(0.5 года)
2. Установил tdp(вебкол) Дошел до Собора. Слишком жутко.:down:
( 1.5 года)
3.  Установил t2(7-волк) Проникся духом игры -Первая стадия фанатизма:littlecrazy:-прошел обе части ....
4. Поиски tds.... облом
(1 год, еще короче)5. Новый комп,  не пашет.:cry:
(еще 1 год)
6. интернет, [off]Dark Fate респект[/off], заработало :up:
7. ftp [off]DJRiff респект[/off], TG,T2,T2SoMA,TDS download
8. FM...
[Исправлено: false, 5 марта 2007 11:27]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Flora от 05 марта 2007 19:30:19
false Надеюсь 9-м пунктом будет DromEd или T3Ed или DarkModED? ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: false от 06 марта 2007 14:57:02
Мало вероятно, но зарекаться не стану.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 06 марта 2007 19:56:18
А я первый раз узнал об игре, когда посмотрел ролик Dark Project Preview на диске с Flight Unlimited 2.
"Странное название" - это почти все, что я тогда подумал. :)

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 06 марта 2007 23:41:38
Chuzhoi, а что в том ролике было? Это известный ролик?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 07 марта 2007 17:34:31
Я думаю, все знатоки видели этот ролик.
Он начинается со слов: "No rocket launcher... No bio-armor..."
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 07 марта 2007 18:29:15
А кто не видел, может посмотреть:
ftp://djriff.homeftp.net/Media&Texts/Original_Thief1-G/Video/EIDOS%20Trailer2.avi
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 07 марта 2007 19:27:10
А что там?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 07 марта 2007 19:33:34
Chuzhoi, ясно.
Winter Cat, есть две версии этого ролика. Старый и новый.
В этой статье они называются Trailer1 и Trailer2 соответственно:
http://thief-darkfate.narod.ru/projects/articles/scrvid.html
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 07 марта 2007 21:30:44
ЦитироватьВ этой статье они называются Trailer1 и Trailer2 соответственно
Это был Trailer1.
Добавлено позже
Было бы удивительно, если б у меня дома обнаружилось то, чего еще никто не видел :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 07 марта 2007 23:40:21
Chuzhoi, ну, например, как-то раз Вивек обнаружил видео о разработке первого вора... Уникально видео, надо сказать... Вот не знаю, сохранилось оно или нет... Надо поискать...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: THIEF154 от 15 марта 2007 10:05:31
Force
Сохранилось помоему где-то на форуме лежит, помнится что-то
такое я скачивал.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 15 марта 2007 20:09:27
Force
Это?
ftp://djriff.homeftp.net/Media&Texts/Original_Thief1-G/Video/PC%20Gamer.de%20Looking%20Glass%20Behind%20the%20Scenes.avi
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 15 марта 2007 21:02:58
DJ Riff, ага. Храни это как свое око, ибо у меня оно не сохранилось :).
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 15 марта 2007 22:06:09
Force
Лежит на диске с бакупом, и на отдельном — CRC к нему. Не пропадёт.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: THIEF154 от 16 марта 2007 00:14:58
Скачал этот ролик, и я точно его видел, где-то на форуме были даны
ссылки на его скачивание.
Кстате какого он года?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 16 марта 2007 00:35:14
DJ Riff, ок :biggrin:.
ЦитироватьКстате какого он года?
95-го где-то, я думаю...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 16 марта 2007 10:24:21
Так это ролик вроде и на Круге есть.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 20 марта 2007 13:43:27
Скачал с Круга размеров 12 мегов трейлер Thief2, а он оказался битым:eeeh: Предлагалось скачать также с thiefmissions, но вдруг будет тоже самое. У кого-то то видео работает нормально?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 20 марта 2007 19:55:10
Winter Cat, используй Virtual Dub для просмотра.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 20 марта 2007 20:01:44
Force Другие видео проигрываются, а это одно нет. Пишет ошибка по CRC, сам файл глюкнулся, даже распаковываться не хочет. Прийдется перекачать. Только вот откуда? Или это не важно и он глюкнулся во время скачки случайно?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 20 марта 2007 20:05:18
А, он там в архиве! тогда да - это косяк. Скачай у DJ RIff'а.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 21 марта 2007 10:03:35
Боюсь у DJRiff-а скачать не выйдет, не знаю как у других, а у меня оттуда очень низкая скорость. Другие видео тоже из архивов, но с ними всё ок. Наверное попробую скачать с thiefmissions.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Savar от 10 апреля 2007 18:22:41
Причина.
Игра затрагивает экстримные чувства - воровство дорогих изделий,убийство,силу и уверенность в своих силах.
Самое главное что меня привлекло в этой игре -  это готический очерк. Факелы,мечи,свечи,замки...я просто тащусь от таких вещей.
Ну и главное - это конечно умная постановка сюжета.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Natmira от 01 мая 2007 15:51:14
Я к "Вору" перешла от Hitman'a и Splinter Cell'a. Сейчас мне эти игры даже неприлично как-то с "Вором" сравнивать (учитывая, что Splinter Cell я так и не прошла до сих пор - не хочу).
Все началось в декабре 2004 года, когда я купила уцененный журныл с demo TDS на диске, прочитала короткий отзыв и поставила игру "на пробу"; интересно было, как в прятки играть от первого лица (первой моей игрой вообще был NOLF2) в средневековье и без гаджетов. Во время установки, помню, ляпнула: "Кажется, скоро Сэму изменю." :lol: После загрузки поняля, что ничего не вижу, и постоянно причитая "Где мой прибор ночного видения?", еле-еле прошла все demo, искала 100% лута.
Но мне жутко понравилось! Во-первых, никто тут не направляет действия игрока, поступай, как знаешь: перебей всех или никого не трогай. Все последствия опять же ложатся на совесть игрока. Во-вторых, никаких средств для упрощения жизни и органиченный арсенал. В-третьих, великолепная работа девелоперов в плане освещения - такой свето-тени я тогда еще не видела (хотя все тормозило до 14 fps). После этого я снесла demo и пыталась найти полную версию, лицензия стоила дорого, пришлось брать пиратку, играть на английском и без роликов :angry:. Английский не был проблемой, а вот сюжет я поняла, лишь распотрошив архив с субтитрами к роликам...
Ни в одной игре я пока не видела такого AI: различных по характеру совместных действий, разговоров друг с другом и с игроком (это же не RPG, все-таки). Некоторые обладатели AI сами по себе крайне неординарны, те же исполнители хранителей, куршоки (их аналогов не нахожу). Понравился и стиль steampunk, и атмосфера, и постоянное ощущение, что ты везде чужой. Все это создает настоящий мир, маленький (всего лишь один город) и одновременно огромный по своей глубине.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Elder keeper от 04 мая 2007 00:57:59
Savar, Natmira, :up::up: спасибо!
to all: это одна из самых ключевых веток на форуме, на мой взгляд.  
И да воздержимся от флуда в оной. :yes:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Gedren от 08 мая 2007 17:46:17
У меня на руках оказалась демка второй части. Когда я узнала, что в игре надо воровать, то подумала: "фи, воровать, как унизительно!" но всё равно установила. В первые же минуты успела шлёпнуться с крыши раз 10, пока наконец не додумалась прибавить яркости. Потом столько же наверно раз умирала от меча первого стражника, пока меня вдруг не осинило, что его можно оглушить сзади дубинкой. Странно, но даже после всего этого мне очень хотелось пройти демку до конца. Переиграв её с большим удовольстием несколько раз, я уже с нетерпением ждала покупки игры.
Чем так зацепило? Неповторимой атмосферой, геймлеем, что всё надо сделать осторожно, тихо, ну и конечно юмором))
[Исправлено: Gedren, 8 мая 2007 17:48]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Joker от 13 мая 2007 01:39:38
Началось всё с того,что я пришёл к другу как обычно поиграть(на дворе был 2005,середина где-то...)...Смотрю а он в Thief'a третьего гамается....тогда я конечно не знал,что эта за игра,она мне даже немного скучноватой показалась.Но через несколько часов я стал проявлять симпатии к этой игрушке,в первую очеред к картинке.Следующие дни,что я ходил к другу,я также наблюдал за Вором,периодически играл(всё-таки сами понимаете,что играть в вора по очереди как-то не очень,атмосфера и настрой меняется... это ж не Вормсы =) ) и всё больше втягивался в этот тёмный,причудливый мир средневековья.... Но счастье длилось не долго....Диск естественно оказался галимой пираткой и в переходах из района в район,игру либо выкидывало,либо она зависала....:cry:Сам я купить свою версию не мог в силу отсутствия компа(потом появился,но использовать его можно было только для инета,большей нагрузки он не выдерживал) и на целых два года Вора пришлось забыть....
Но вот в конце 2006 мне наконец купили мощный комп и я стал просить у друга этот заветный диск.Как оказалось,мой друг дал своему другу этот диск,тот  в свою очередь,дал ещё одному другу и тот его раздолбал...другу моего друга пришлось платить ему деньги.Пусть диск и бесполезный(спасибо вам "дорогие"пираты!),но наличку нужно всё равно отдать...моему друг было всё равно,что игры больше нет.он на эти деньги купил другую....а вот я смириться с такой участью не смог...Искал на прилавках автобусных остановок,просто в магазинах типа ооо и пбоюл...нигде нет...игра не такая уж и старая,а уже пиратами стала не востребована...Решил поискать в инете...хотя с ужасом думал сколько я это дело буду скачивать при скорости в 320 кб/с....
И вот наткнулся я на ваш сайт!пошарил по страницам,вроде ничего про Даунлоадс не написано...Дай думаю загляну на форум...И о чудо!нашёл ваш  ФТП!Так и началось моё счастье,которое я ждал где-то часов 15,после чего установил и начал получать удовольствие,те самые чувства которые я испытывал два года назад,и пронёс до сегодняшнего времени в своей памяти,мечтая о том дне,когда я лично смогу прикоснуться к этой великой игре!Эх,какая всё-таки здесь атмосфера,красота!Дома окрашенные в спокойные синие тона...Свет луны просачивающийся сквозь окна и озаряющий комнаты....таинственный..жемчужный....убаюкивающий....
вообще после этой игры хочется поспать,поэтому я люблю играть в неё вечером и ночью,чтобы лучше спалось....а когда ложусь,комне в темноте приходят разные фантазии,образы из мира Thief.
Отдельное хочу сказать спасибо  DJ Riff'у,за его чудесный ФТП,потому что если бы не он,не поиграл бы я Вора,может даже и никогда....
[Исправлено: Joker, 13 мая 2007 1:52]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: V Raptor от 13 мая 2007 02:16:42
Joker
Бобро пожаловать на форум. Если что - куча разделов с кучей контента к твоим услугам! А впереди у тебя еще ознакомление с Thief 1 и 2. Если примешь их (а отторжение может произойти из-за отставшей графики), то поймешь - вот оно счастье, а не TDS. ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Joker от 13 мая 2007 02:32:41
V Raptor
Спасибо!Thief 2:Metal Age уже скачал.Играю.Графика нормальная,всё-таки 2000 год,поэтому"дрожащих"человечков нету.Только сложна,по сравнению с третьей.В особенности из-за теней.Здесь либо есть тень либо нету.А в третьей "многоступенчатые"тени...в смысле фазы...поэтому при малейшем нырянии в тень ты в безопасности...а во второй надо попотеть...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: V Raptor от 13 мая 2007 14:59:19
Joker
Настоятельно рекомендую Т1 и Т2 пройти потом на эксперте. Очень сложно и интересно :up:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: фанатик от 14 мая 2007 18:34:11
ладно, и я отпишусь..  или я уже отписывался?)
если не изменяет память, 99год, dark project. сд-сборник с 5-ю игрулинами. не одной из них, кроме "т:дп" не помню))
на моей памяти, самая впечатлившая меня игрушка.
то есть, до етого я не видел ничего подобного. был просто удивлен.
во-первых - "средневековье" в 3д, во вторых - разнообразие разных примочек, свет и тень, сам брутально-спокойный геймплей.
у меня был пенёк 2х-сотый, играл без потдержки 3д сглаживания (и было ли оно вообще в "т:дп"?), разрешение 640на480. подтормаживало местами). а вот сама пяти-семи-минутная загрузка чего стоила! (и чем больше загружался, тем дольше с каждым разом). думаю, она способствовала попыткам играть "по-чесному", точнее привлекала серьезный подход).
а потом приславутый "бонхард" затянул меня в свою пасть. не мог пройти. постоянно смерть, постоянно недочеты с прыжками и зомби, бурриками и тп. а загрузки такие мучительные)).  и я поставил точку.. удалил.
спустя пару лет увидел сд т:голд. купил)
тут уже прошел до приславутого водоворота. продолжение уже писал, где-то в похожих топах..
вобщем, спасибо вору, за его атмосферу. :littlecrazy:

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 14 мая 2007 20:34:27
ЦитироватьНастоятельно рекомендую Т1 и Т2 пройти потом на эксперте. Очень сложно и интересно
А я рекомендую сразу проходить на эксперте. Сразу будет интересно :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 15 мая 2007 19:15:31
Вчера вечером гулял по пляжу и слышал у кого-то на радио музыку диджейского стиля, диджейского потому что более 10 минут длилась, в начале что-то мне в ней показалось знакомой, а потом услышал аккорды из музона в System Shock 2, который на уровне MedSci. Причём до этого я не слышал никакого упоминания о самой игре. Значит плагиат.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: GOW от 23 июня 2007 20:21:53
Моё представление об играх, с того самого момента, когда я стал играть в них было таким - тупые мозговышибалки от первого лица, нет атмосферы, нет загадок, нет сюжета, нет тайн...Thief The Dark Project показал мне другое: в одном только первом уровне содержалось столько атмосферы, столько энергетики и сюжета, сколько не было в 10 мозговышибалок, а то и в 20...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Imoen от 18 июля 2007 05:17:38
Впервые прочла о Воре в журнале, впечатлило, но игру найти не смогла... Забыла... Через много лет за вечерним пивом разговорились с мужем об играх и Играх, и тут он вспомнил о Воре. Рассказал, что увидел диск в магазине, прочел "сопроводиловку" и... украл диск к чёртовой матери! Естественно, диск этот по закону жанра у него увели. Естественно, мне был подарен другой. Что примечательно, с  очень похожей историей. И всё... И я пропала... Сумасшедшая игра.

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 18 июля 2007 09:37:13
ИМХО, Вор на то и игра, чтобы красть в ней, а не в жизни.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Garr3t от 08 августа 2007 11:08:48
Ооо. А я ещё в самом далёком 1998 году узнал про эту игрушку. Было дело: купил мой отец очередную игрушку. Этой игрушкой оказался "Thief: The Dark Project". Я увидел как он в неё играет и заинтересовался ей. Мне стало интересно бродить по средневековью и обворовывать богатых. Сюжет в игре просто класс. Правда, вся графика в игре была белая и любой лук не работал, так что я дошёл до Потерянного города, где нужно в статую огненную стрелу запустить. Шли года, и в 2002 году я прошёл её. Затем увидел в магазине вторую часть, купил, поиграл, а потом она почему-то забылась до 2003 года. Наверное, застрял где-нибудь. В 2003 я дошел до последней миссии, застрял и игра забылась до позавчерашнего дня. Я её сейчас прохожу и намерен пройти полностью. Итак, настал 2004 год, год выхода третьей части Вора! Я, естественно, купил диск с игрой, установил и ... мой компьютер не тянул эту игру. То и дело экран мигал чёрным цветом. 2005 год, купили новый компьютер и игра пошла! Я дошел до колыбели Шейлбридж и застрял. Затем, в 2006 году я наткнулся на очень хороший сайт (http://www.thief.nov.ru), ко мне пришло вдохновение, я поставил третью часть и прошёл её до конца. Затем ещё разок прошёл первую, потом услашал о Голде и недавно прошёл и его. Сейчас, как вы уже знаете, я прохожу вторую часть. Сколько я в эту игру не играю, она мне ничуть не надоедает! Наоброт, только ещё с большей силой назревает интерес к ней. Это моя история :yes:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 11 октября 2007 23:05:40
Сегодня на улице заметил у кого-то на куртке написано название новый FM-ки "Ultima Ratio" и просто обалдел.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 12 октября 2007 01:11:06
[off]Слишком известная фраза, чтобы из-за нее так волноваться. Да и снайперка есть такая в реальном мире.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 12 октября 2007 01:44:01
[off]DimaS Ну тогда ясно. [/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: elvis от 01 ноября 2007 18:34:04
Как я подсел на thief... :rolleyes:  Помню,помню...:yes: я был бедный студент, своего компа не было. При случае наведывался в гости к старшему брату, где и ознакамливался с волшебным миром игр.. Прихожу очередной раз, а он с порога и обьявляет, что есть игруля покруче чем Half, и трудно определить на что похожа. Сел, скептически оглядел... графа – отстой, экшена – ноль.. И че там крутого? Ладно, чутка побегаю.... МЛИН!!!  Бегаю до сих пор! Но, что самое печальное, среди своего многочисленного окружения единомышленников не нашел, и долгое время пребывал в  ошущении своей исключительности.;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 01 ноября 2007 19:09:01
elvis Тебе даже можно позавидовать, раз брат твой как и ты фанат Thief. У меня тоже есть брат, только он Thief вообще не любит, поливает постоянно грязью, мол чего я это старье играю, чего на харде коплю фанатские уровни и не удаляю их после того как сыграю, второй раз уже неинтересно играть. Ну странный вообще. :littlecrazy: Ни один настоящий фанат не станет удалять FM-ки, да и многие бывает интересно перейпройти.  Сам же братан регулярно качает новые игры, проходит, а иногда нет, но все равно потому удаляет даже не вникнув глубоко в них. Ему не то что не нравится Thief, у него вообще нет любимой игры которая глубока залегла в душу, поэтому у нас постоянные разногласия, причём не только в этом, а во всём другом.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 02 ноября 2007 10:25:49
ЦитироватьНи один настоящий фанат не станет удалять FM-ки
Настоящий фанат будет размножать копии FM и прятать их в разных укромных местах. И чем больше будет копий, тем больше беспокойства за их сохранность.
А для дромедера FMки - вообще безграничный склад мудрости и вдохновения. Удалять?!!! При сегодняшних-то объемах носителей информации???
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 02 ноября 2007 11:19:34
ЦитироватьИ чем больше будет копий, тем больше беспокойства за их сохранность.
Очень верно подмечено. Я бы сказал даже "болезненного беспокойства".
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: elvis от 02 ноября 2007 21:10:48
Winter Cat если бы... Этот ренегат давно со всем семейством ушел в линейку, а мне удивляется,как это я могу с ботами играть. Но я его строго не сужу - thief, как истинный шедевр, не каждому дано прочувствовать. С ним ,похоже, как с элитарным фильмом, либо въехал, либо нифига не понял;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 02 ноября 2007 22:00:21
elvis Вот вот, Thief такая игра что либо вообще не нравится до отвращения, либо нравится очень сильно.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 11 ноября 2007 11:34:41
Thief - это игра, которая побудила меня изучать средневековье.
На "музыкално-любительском" уровне, но всё-же.
Теперь хочу заказать Гайту (средневековая испанская волынка), и ещё кучу духовых той эпохи.
Про блок-флейты молчу - они очень доступны и с них-то всё и началось.
Да и в архитектуру я после Thief и ещё пары игр пошёл.
Чувтсво стилистики в Thief какое-то просто прям физически ощущаемое.
Вот эти виртуальные потёмки, которые снятся уже не первый год - ну как это описать?...
Думаю, я не один такой, кому снилось много раз, что я прокрадываюсь в каких-то замках, а с представителями стражи не то что драться - смотреть на них сложно ибо адреналин уж очень фигачит. =)

Вообще, в Thief'е есть тайна, темнота и ещё много чего, что можно назвать "что-то ещё".
Эта игра намеренно не имеет границ.
Вот именно из-за этого "чего-то ещё" (давайте не будем уминать в слова такое понятие), я до сих пор и играю в игру.
Да и форум тут очень грамотный.
Когда я передавал болванку с игрой, люди были в чём-то очень схожи.
То есть, печать Thief'а на них была очень видна мне, играющему в игра, и абсолютно не видна окружающим.
Что очень радует! =)
[Исправлено: Thief Ged, 11 нояб. 2007 11:41]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: elvis от 11 ноября 2007 12:55:07
Предлогаю открыть тему "как снизить THIEF-зависимость":biggrin: а то получил выговор за низкую исполнительность. Конечно она будет низкой, если все мысли о том, как бы соскочить домой и ... сами-знаете-что.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 11 ноября 2007 13:20:15
Thief Ged А в чём у тебя была схожесть с людьми которым те передал болванки?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 13 ноября 2007 05:09:37
[off]Они тоже были в лыжных шапочках и за решеткой :)[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: karmannica от 23 декабря 2007 01:53:45
помнится,году в 1999 принёс мне друг 2 игры-"золотого" и про штирлица что то...диск про вора был чужой....Так я потом чуть ли не на коленях вымаливала какого то парня,чей диск и был,чтоб он мне его продал(в маг. чё то не нашла)В итоге он мне его подарил:yes:И теперь этот самый первый"воровской"диск я храню как реликвию,хоть он и пиратский жутко,и озвучка смешная....но впечатления от игры того стоили!!!:yes:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Garr3t от 24 декабря 2007 12:40:56
У меня диск 99 года The Dark Project тоже как реликвия хранится. Сделал с него копию, а то вдруг что...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ilya RooT от 23 марта 2008 18:33:37
>Почему вы стали играть в Вора
Чисто случайно. Было дело давным-давно. Купил в палатке диск с Visual Studio .NET, только прийдя домой, понял, что я идиот, поскольку забыл, что она идет только на 2000/XP (был у меня тогда старенький комп с 64 метрами памяти, соответственно, эти ОС ставить смысла не было). Ну так вот, вернулся я к продавцу, сославшись на то, что диск не рабочий, попросил его поменять и взял первый попавшийся диск, чтобы деньги не пропадали. Диск оказался с Thief 2 Metal Age с переводом от 7 Wolf (или от City, City содрали перевод у волков). Позже диск этот я поменял на другой, о чем теперь жалею...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vorob от 23 марта 2008 21:33:30
Ilya RooT Почему? там перевод ужас. Вон у меня в подписи пример...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Ilya RooT от 23 марта 2008 22:05:26
Vorob, я в курсе, просто ностальгия + тогда плохо знал английский.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Burrick от 23 марта 2008 23:55:49
Диск появился у нас очень давно. Тогда у меня всё папа играл :).
Примерно год назад мне не во что поиграть было. Вот и попался в руки припылёный диск Thief. Начала играть, втянулась, очень понравилось. Три месяца назад на прилавках увидела Thief II, естественно купила. И, наконец, неделю назад приобрела Thief III. Стоит ли говорить, как мне эта серия понравилась....
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: coldcorpse от 24 марта 2008 12:51:25
У меня тоже не совсем обычная история.
Теща тогда работала в кинотеатре на кассе. И кто-то, когда брал билет, забыл у нее на "прилавке" кейк с самопально нарезанными дисками, среди который был TDS - обрезанный, без роликов, в котором еще не открывалась решетка в первой миссии. Так и началось знакомство :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 28 марта 2008 21:18:05
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 11 нояб. 2007 13:20
Thief Ged А в чём у тебя была схожесть с людьми которым те передал болванки?
Ну хз, как-то одинаково мы смотрели на средневековые поздемелья. =)))
Добавлено позже
Недавно послушал средневековые рождественские песнопения.
http://magnatune.com/artists/albums/shira-castle/10.m3u
Вообще, альбом получился мега-мега супер.
Послушать тут:
http://magnatune.com/artists/albums/shira-castle/hifi_play
Короче, ассоциайии у меня с ночным высоченным небом со звёздами, со средневековой архитектурой - ну а дальше почти всё по Thief. =)
Ещё в игре создан не просто информационный шум, а очень классный и продуманный фольклёр.
До сих пор не понимаю, как создатели игры так всё здорово сделали.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Nother Smith от 29 марта 2008 10:47:39
Красиво. А можно это как нибуть скачаь не платя 8 баксов?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 29 марта 2008 22:18:22
Я делаю так.
Прослушиваю, а потом беру из кэша, а если у кого это не работает - то можно на худой конец аудиорекордером воспользоваться.
Я не понял, чо они там зищищали, если они ЦЕЛЫЕ трэки вот так вот выкладывали.
В конце некоторых трэков тётя говорит, что это, мол, тут купить можно, а был это такой-то трэк такого-то альбома.
И это далеко не в каждой песне. =)
Ну и тэги пестрят адресом сайта.
Но это - голь перекатная, а не secure protection, особенно от русских.=)))))
[Исправлено: Thief Ged, 29 марта 2008 22:21]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Nother Smith от 29 марта 2008 22:35:57
Thief Ged
Аудиорекорд звук портит. А как ты из кеша берёшь?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 29 марта 2008 23:27:35
C:\Program Files\Opera\profile\cache4
=)
А как он может звук портить?
Надо как-то настроить, чтоб он без потери качества записывал, или как там чего, уже не помню - я лично разницы ни разу не слышал...
У меня Advanced MP3 WMA Recorder установлен.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DeaGLe от 02 апреля 2008 22:42:53
А ко мне Thief попал очень просто, в 2000 или в 2001 году я отправился за покупкой новой игры, продавец мне коротко и ясно описал в чём суть игры и посоветовал Thief 2.  После этого я подсел на него.
Thief по прежнему играю и буду играть. Первая любовь как говорится не ржавеет.
[Исправлено: DeaGLe, 5 апр. 2008 16:02]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Krackly от 18 апреля 2008 09:29:00
А я у подружки впервые увидела Thief 3 (ее брат где-то надыбал, но ни сам он, ни сестра  играть не стали), она мне дала, но игра не пошла (а что вобще могло пойти на первый пентиум с жестаком на 8(!) гигов), я терпеливо ждала еще год до покупки нового компа, и в первую очередь установила Thief 3, поначалу очень уж тяжелым показался (в первую очередь из-за того, что на английском был), первую миссию полмесяца проходила! Но потом втянулась, и особо больше нигде не стопорила, а когда прошла прямо таки чего-то в жизни нехватать стало, пришлось еще раз пройти, а потом Thief 2 купить, потому что на другие игры уже не тянуло. С тех пор я помешалась!
Самое странное, что я про эту игру нигде не слышала, но поиграть захотелось сразу, как только диск увидела. Наверное это судьба...:rolleyes:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: HellFier от 06 мая 2008 10:14:10
Году в 2005, мне знакомыый отдал несколько игр.  Среди них и был заветный диск с игрой, с неприметной графикой - тобиш с вором... Я по привычке, решил пройти до конца... Так я и подсел на сей "тяжёлый наркотик".
[Исправлено: HellFier, 6 мая 2008 10:16]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Dront от 07 мая 2008 13:59:22
Первого Вора мне купили в подарок на (не помню что) году где-то в 1999-м. И понеслось... До осени 2007-го включительно резался в него, создавал FM-ки, не всё время, конечно... Осенью 07-го наконец-то нашёл Thief 2, а в марте этого года - Thief 3.
Первый Вор приглянулся ещё на тренировке - жанр для меня был соверешнно новый... Собственно, этим, наверное, всё и сказано.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Arlett от 07 мая 2008 17:32:10
[off]Thief Ged а ты хитрый!
взяла на заметку, теперь буду "воровать" платную музыку из кэша! :up:
сэнкс![/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 08 мая 2008 09:35:38
Arlett
Тем же способом можно воровать ролики с Ю-туба, *.flv
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Arlett от 08 мая 2008 09:42:23
Спасиба!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Akx от 25 мая 2008 00:23:12
У меня первый вор появился, когда я учился в школе, это был один из первых релизов Вора "проект тьмы" (не голд) озвучка там на высоте была. Помню что первую миссию долго проходил, не мо ещё мыслить, после Дюка Нюкема и др. похожих игр, как надо мыслить в тифе. Оказалось, первая миссия мне не понравилась, по ходу игры я проходил миссию за миссией, и самый смак начался, когда я украл меч Константина из его дома. Дальше началось самое интересное, сюжет закрутился и я уже понял что я в нём :) Переиграв несколько дней подряд, я уже по улицам стал ходить и везде слышать звуки из вора.
 Вспоминаю своё первое знакомство с живыми мертвецами, на этапе спасения Катти, вот это меня просто задело :) Но самыми страшными в первом воре я считаю мертвых Хамеритов, вот уж по истине страшные персы, а какая у них улыбка :)
 Вообщем там ещё много приколов было, самой легкой миссией тогда я посчитал последнюю, с подменой глаза. Пробежал очень быстро. Самая трудная это побег, когда половины жизни нет, а надо пройти обезьян и другую тварь.
 Вообще первый вор взял меня своими роликами, сильное психологическое давление, что я играю человеком, который вершит судьбы. От действий которого зависит судьба хамеритов :) и мира в целом :)
 Через некоторое время преобрёл себе вор 2 "эра металла" не могу сказать что от этой части я был в восторге, придумали какие то камеры, роботов и другую ерунду, ну просто не смотрится, по сравнению с первым, где у тебя лук, дубина и меч. И всё как в жизни, а тут снадобье невидимости и другие примочки. Вообщем первое впечатление было ужасное. Но потом втянулся и уже на такие мелочи не обращал внимание.
 Потом нашёл у друзей голдовый тиф и его прошел, не вдохновил он меня, лучше обычного "проекта тьмы" нету релиза.
 И вот только недавно смог запустить вор 3, так как поменял свой МХ440 на 9800. Не понимаю почему тут нет веревочных стрел  и в музее нет сигнализации, которая даже была у барона, у которого надо было кошелек спереть :) а тут,в музее столько барахла и никакой сигнализации.... Что то не продумали, за то появились перчатки, которые помогают на стены залезать. Я так понимаю это альтернатива стрелам, но опять оригинальность вора теряется, может быть сказывается что уже над разработкой игры трудилась другая фирма, пусть даже спецы из "локинг глаз" перешли, всё равно сказалось что шеф другой и команда другая.
 Первый вор брал своей правдивостью, атмосферой и новизной. Остальные части переняли только атмосферу и то из третьего исчезло то, что мне больше всего нравилось в сериях вора, ролики перед и после миссии.
 Ну вот собственно в кратце и всё :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 25 мая 2008 06:45:47
ЦитироватьAkx написал(а) 24 мая 2008 16:23
 из третьего исчезло то, что мне больше всего нравилось в сериях вора, ролики перед и после миссии
Странно. Может у тебя пиратка без роликов?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 25 мая 2008 15:55:53
ЦитироватьПотом нашёл у друзей голдовый тиф и его прошел, не вдохновил он меня, лучше обычного "проекта тьмы" нету релиза.
Так Gold это и есть Dark Project + несколько других миссий, или как раз эти миссии тебя и не вдохновили?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Akx от 25 мая 2008 18:03:59
Белый кот,Мисси не вдохновили, как то из общего сюжета выбивались. В дарк проджект смысл прослеживается от начала и до конца, с самого начала игроку даётся попробовать себя в роли вора, а последующие миссии , начиная с меча Константина идут по сюжетной линии.
Уважаемый DimaS, игра хоть и пиратка, но роликов не так много, как в предыдущих версиях игры, и раньше в видео было что то вроде брифинга.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Garr3t от 25 мая 2008 18:49:18
... и они были рисованными, а не анимированными и наполовину анимешными, в которых Гаррет представлен не в виде сороколетнего дядьки вора-профессионала, а двадцатилетнего карманника :)
[Исправлено: Garr3t, 25 мая 2008 18:51]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Akx от 25 мая 2008 19:03:06
Если вспомнить все появления гарета на людях, т.е. кадры где мы могли разглядеть его лицо, то везде оно пряталось в тени. А в третей части, он в одном эпизоде мы его увидели, ИМХО я его другим себе представлял :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 25 мая 2008 21:37:35
Akx На самом деле Gold релиза не должно было быть, просто в Dark Project не успели все миссии подготовить, вот и дополнили в Gold, хотя и там не всё что планировалось.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Akx от 25 мая 2008 22:47:27
Winter Cat , я всегда считал Голд, сделан спецом из фан миссий.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Yulia от 22 октября 2009 16:30:59
Я тогда училась в школе и искала игру, в которой не нужно было бы никого убивать, а можно просто исследовать мир и жить в нём и обязательно со средневековым антуражем. В общем, Вор оказался именно тем, что мне было нужно. Почти один в один.)) Когда знакомый принёс диск и сказал, что вот средневековая игра, где убивать и сражаться ни с кем не нужно, я сразу естественно не поверила.
Начала проходить первую миссию. До сих пор помню свой восторг от непринуждённой беседы стражников. До этого я привыкла, что во всех играх, в которые я играла, диалоги повторялись, и никакой реалистичности в жизни персонажей даже близко не было. А тут сразу такое! В общем, я дослушивала все диалоги до конца, потому что было реально интересно, о чём супостаты могут говорить)))
Правда не обошлось и без казусов. Сразу до меня и не дошло, что я со своим мечом против своих противников вообще ничего не сделаю. Думала, обнаружат и ладно, покрашу в капусту. Но попытки ломиться как лось по кукурузе проваливались и до мена дошло наконец КАК надо играть. И с тех пор восторги мои не утихают по сей день:)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Mira от 20 декабря 2009 19:20:47
Интерес к воровской тематике появился, наверное, с сериала "Человек-невидимка" (в 2001 году). Далее цепочка событий, иногда очень даже случайных (даже не знаю, расписывать ли их), привела к покупке T3 в августе 2005. Это был пиратский диск, без роликов. Приходилось по субтитрам ориентироваться, но впечатления уже не те (хорошо хоть на английском можно было играть). В общем, понравилось, но тогда это прошло как-то спокойно (или меня память подводит, просто некуда было восторги приложить, так и завяло). Но в любом случае, если ли бы игра не зацепила, вряд ли бы я без раздумий купила T2 (апрель 2008, Новый Диск). Опять же случайно наткнулась - проходя мимо витрины с дисками, взгляд ухватил в разноцветии обложек нечто родное. К теперешнему удивлению тогда запускалась без проблем, хотя о существовании тумана даже не подозревала. Жаль, что был только русский, помню, с жадностью рассматривала непонятно почему оставшиеся английские ресурсы (типа карты или чертежи). Потом опять затишье до появления интернета. Через четыре месяца очередь дошла и первого Thief. Примочки для запуска нашлись там же, где и скачивала, на old-games. И где-то в середине игры симпатии переросли в нечто большее (то ли помешательство, то ли любовь). Это случилось ровно год назад, поздравляю себя с этим событием. А после того, как уже второй раз поиски решения проблемы привели сюда, так здесь и осталась

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: NeoN0Thief от 04 марта 2010 01:16:12
Если честно, то Вор - это моя первая 3D-игра. И когда я выбирал(ю) игры в магазине или I-netе я всегда ищу что нибуть похожее.
Короче, ВОР - для меня теперь не асоциируется с воровством, а с моей самой-самой лучшей игрушкой в жизни...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Marfa R от 04 марта 2010 21:38:32
В первый раз об игре я узнала от roon, страшно сказать, аж 4,5 года назад. Сначала мне промывали им мозг, в течение некоторого времени. Потом затащили домой, посади на стульчик рядом с компом и настойчиво показывали вторую частью, первые миссии, прерываясь на восторженные комментарии. Как человека, который до этого играл только во 2 и 3 варкрафт и игры от первого лица видом не видывал, к середине миссии по доки Марфу конкретно так укачало (у Гаррета еще и походка такая раскачивающаяся, так что не мудрено). После этого, памятуя неприятную муть в мозгах и желудке, я отчаянно отбивалась от всех предложений типа «а давай тебе вора поставим!»
Но через 3 года, играючи в Обливион, захотелось стэлса. Сильно так, и ни с того, ни с чего. Вспомнился вор. Вспомнилась тошнота. Идея организмом была отринута еще на 1,5 года. И вот как-то так спонтанно месяц или полтора назад ворюга был установлен, запущен и... началась любовь. Во-первых сам мир и атмосфера. Разработчикам удалось удивительно гармонично скрестить средневековый дух с эстетикой перовых машин и магических механизмов. А зомби, буррики и ракочелы – это ж прелесть что такое! :-) Про устройство мира я вообще молчу. Во-вторых Гаррет. Он душка ^_^ Циник, редиска и пофигист, да еще и с чувством юмора. В-третьих звуки. Без комментариев. Ну, и сам игровой процесс не похож на то, во что я раньше играла и очень близок мне по духу.
Вообще, вор – удивительная игра, в которой даже очевидные багги и нелогичности не только не раздражают, но и вызывают теплые чувства!

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Black Diamond от 24 июня 2010 21:33:21
А у меня знакомство началось с 3 части. У меня тогда только появился компьютер и я стала искать какие-нибудь игры.
И вот в журнале на странице с рекламой видеокарт я увидела диски с играми, идущими в комплекте. Там было 2 игры spellforce и thief3, т.к 1 я просто обожаю, то название второй тоже запомнила.
Позже в магазине я увидела диск с такой же надписью, только там было 3 игры ;) Продавец посоветовал мне вора 3, ориентируясь на характеристики моего компа.
Записала 2 диска с игрой, но почему-то 2 отказался читаться дома. И я забросила все это на полгода.
А через полгода он вдруг прочитался, а 1 я уже перезаписала, так это была rw болванка. Я пошла записывать отдельно 2 диск:lol: В итоге все заработало, игра понравилась сразу же, город даже снился.:biggrin:
Кстати версия несмотря на то что 2 дисковая, ролики все присутствовали. И перевод нормальный.
Эти 2 диска записанные на 7 рублевые болванки за 20 руб с надписью маркером thief deadly shadows лежат до сих пор, ностальгия...
Как же я потом жалела что не записала там 2 вора и первого, т.к купить было негде долгое время.
Потом я приобрела 2 и 3 вор от нового диска.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 24 июня 2010 23:05:07
Искал хороший стелс-экшен с низкими системными требованиями. На одном сайте посоветовали Thief: DP. Сначала подумал, что лажа какая-нибудь, но когда увидал случайно в интернете скриншоты и описание... понял - это как раз то, что я искал.
А потом скачал первого вора, а 2-го и 3-го от нового диска купил в интернет-магазине (у нас в городе такой редкости нет). 4 дня назад скачал Голд.
[Исправлено: LongShad, 24 июня 2010 23:06]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Black Diamond от 24 июня 2010 23:24:03
LongShad
Цитироватьтакой редкости нет
нет чего магазина? У нас обоих воров еще можно найти в продаже даже сейчас :biggrin:
Да вот когда не было 1 вора и голда ужасно хотелось поиграть, а вот сейчас лежат образы обоих и интерес что-то пропал. :angry:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: hard thief kyd от 24 июня 2010 23:26:20
Не знаю почему. Друган дал диск с эрой стали и понеслась...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 25 июня 2010 01:02:29
Black Diamond
Цитироватьнет чего магазина?
Игр старых нет. Ни Fallout,  ни Operation Flashpoint.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Schelfia от 06 июля 2010 18:40:23
Почему? Наверное, что-то в подсознании...Такого количества адреналина ни в одной игре не было))
Ну, и, если не в лом, почитать:
Игроманю я с 1995 года. Уже была пройдена куча игр, в т.ч. и Duke Nukem 3D, Doom, Half-Life, и Quake. В 1999 появился System Shock 2. Лицензия, на английском. Ох, и вымотала меня эта игра. И оторваться не возможно, и ощущения, как будто, всё на самом деле. Из-за компа выползала, как после тяжёлой работы. Прокручивая раз за разом ролик с титрами из System Shock 2, возник вопрос: "Что за загадочные,талантливые ребята из  Looking Glass ? И что ещё у них есть интересненького?" Интернета не было. Рылась в журналах. Обзор Thief: The Dark Project меня не впечатлил, да ещё попалась демка с зомби, в демонстрациях возможностей карты Sound Blaster. Зомби не вдохновили. После System Shock 2 просто тупо терзать зомби - последнее дело. Подумала я. И, задвинув эту тему, пошла играть в Half-Life. Но, потом...Потом мне попалась демка на диске журнала "Страна Игр". Thief Gold. Это была Thieves' Guild. Вначале, озираясь, я всё ждала появления зомби. Они где-то топтались рядом. Я их слышала! Но, увлёкшись процессом, гипнотизируя затылок стражника и, ещё не осознавая, что под гипнозом-то - уже я сама!, я, на карачках, вползла в ИГРУ. И всё. Я была готова. Собственно, на этой демке, урезанной и обкоцанной, я и оттачивала мастерство: стрелять из лука, красться, открывать двери. Это уже в дальнейшем высшим шиком, или куражём, было пролететь миссию, не использовав ни единой стрелы (ну, почти ни одной)). А потом был обзор в Навигаторе, интервью с Гоблином. Шикарная статья. И, уже как человек, крайне заинтересованный, отыскала демку второго Thiefа -  Life of the Party. Параллельно шли непрерывные поиски ИГРЫ. Вначале был Thief II: The Metal Age, пиратка, где стражники говорили с восточным акцентом, а стражница на посту гудела под нос песенку "...Видно не судьба, видно не судьба, Видно нет любви, видно нет любви,..."=) Мне было всё равно, что они бубнят. Я играла. Строго на эксперте. Отыскался Thief Gold. Вслушиваясь в обороты английской речи, со словарём наперевес, я играла. Проходило время, и меня тянуло туда снова и снова. В уютный, чужой город, к милым стражникам...=) Раз, второй, третий...В иной игре, сидя в нычке, порой думаешь: и какой чёрт загнал меня на эти галеры, щас выйду и снесу всё ... А тут можно хоть час просидеть, вслушиваясь в шаги стражников. Палкой не выгонишь. А вот третий Thief меня не впечатлил. Нет, я так же, затаив дыхание, прожила всю игру. Открыв рот от возникших красот обновлённого города, брела по улицам, обалдевая... Ну, и, собственно, всё. Больше, каюсь, я к нему не возвращалась. Но...вернусь!...Относительно недавно(так тоже бывает)) у меня появился интернет. Ну, и что я первым делом полезла искать? Правильно, всё, что на тему "Thief")) Натнувшись на DarkFate, увидев немерянное количество фан-миссий, я потеряла дар речи. Ребята, вы время даром не теряли... Роскошь неописуемая! Cпасибо. За то, что вы есть!))
П.С. А в DromEd-е я на первых порах заготавливала стрелы, но дальше дело не пошло, не разобралась(
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Shadowhide от 06 июля 2010 19:53:09
Цитировать...Видно не судьба, видно не судьба, Видно нет любви, видно нет любви,..."=)
:lol:
потрясающая озвучка
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Flora от 06 июля 2010 22:38:38
Schelfia, :up:
Добро пожаловать на форум!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Schelfia от 06 июля 2010 23:05:52
Flora, спасибо! Буду навёрстывать упущенное ) Уже навёрстываю =)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 07 июля 2010 09:38:38
Похоже, на возврат к третьему Вору жизни уже не хватит. Даже если пройти все FM, что есть на данный момент, за это время выпустят столько новых...
Я вот даже в первый раз все никак его не пройду.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: hard thief kyd от 07 июля 2010 11:44:28
[off]Zontik ты ни разу не прошел Deadly Shadows:o ???[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 07 июля 2010 14:06:10
[off]Но я собираюсь. Честно.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Unemployed от 07 июля 2010 14:22:25
Записали диск...
[off]Ничего страшного,я например не прошёл вора 2,да и не собираюсь, скучная а фан-миссии хорошие...[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: hard thief kyd от 07 июля 2010 14:55:11
[off]Вор 2 скучный? Чушь.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 07 июля 2010 15:11:28
[off]Кончено, скучный. Мечом толком не помахать, все прячешься и прячешься по темным углам. Скукота.
А вообще интересное мнение. Не чушь, нет. Но звучит интригующе.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 07 июля 2010 15:43:00
Zontik А в Т3 где застрял, что пройти дальше не можешь? По-мойму там всё проходится довольно просто.
Th1eF
ЦитироватьВор 2 скучный? Чушь.
В смысле Т1 интересней.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Shadowhide от 07 июля 2010 15:46:32
ЦитироватьTh1eF написал(а) 7 июля 2010 11:44
[off]Zontik ты ни разу не прошел Deadly Shadows:o ???[/off]
Я его тоже не прошёл и не собираюсь
Зачем ? Когда фм-ки ко 2-му дают Т3 ОГРОМНУЮ фору
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 07 июля 2010 16:14:05
[off]Winter Cat
Я нигде не застрял. Начал тренировочную миссию, и где-то на середине у меня банально закончилось время. Это было года два назад, с тех пор время так и не появилось.
В смысле - достаточно времени, чтобы пройти его не урывками, а по-человечески. Думаю, уж этого-то он стоит при любом к нему отношении.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Schelfia от 07 июля 2010 16:33:23
ЦитироватьZontik написал(а) 7 июля 2010 9:38
 Даже если пройти все FM
Ну, есть же приоритеты) Хотя, рейтинги делают всё же первопроходцы.:yes: Я, как человек отставший от "воровской" жизни, пока иду по списку лучших FM.
ЦитироватьВор 2 скучный
Первый Вор просто жёстче и, не побоюсь этого слова, брутальней, что ли...=) А во втором чуть расслабляешься, но кайфа там не меньше. Хотя играла наоборот. Но это моё мнение.:embarassed: А классику надо знать))

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: S.Siamsky от 07 июля 2010 17:03:03
Рейтинги миссий на западных сайтах далеко не всегда совпадают с нашими. Ибо недаром сказано: "Что русскому здорово - то немцу смерть".
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: hard thief kyd от 07 июля 2010 17:24:44
Извините за оффтоп, но:
ЦитироватьТ1 интересней
Эра стали - шедевр, и ничем не хуже Т1. Давайте все в тему "Любимая часть вора", там поспорим.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 07 июля 2010 19:17:12
Т1 более классический, своей таинственность и мрачностью. В Т2 всюду яркие цвета, роботы и тд.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Martiy от 28 июля 2010 18:01:30
Потому, что во всех играх серии можно действовать по принципу Воруй & Убивай :joke:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: THIEF154 от 28 июля 2010 22:45:58
А мне наоборот нравится, что можно никого не убивать.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 14:31:07
Чаще даже не можно, а нужно.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lynch от 01 февраля 2011 04:20:45
Эх, отмечусь.
Играть начал летом 2010 - потому что порекомендовал друг (правда, он рекомендовал вторую часть, которая меня пока что не зацепила особо и я её толком и не проходил ещё, так две миссии только выполнил на hard-e). Плюс ещё почитал, чего в интернете про сию игру пишут - и стало жутко интересно попробовать. Тем более, что старыми играми никогда не брезгую, а наоборот, очень даже их люблю.
Продолжил играть потому, что такого адреналину я не получал, наверное, ни с одной игры. Очень она меня зацепила своей непохожестью на весьма любимые мною Дум и Кваку.

[off]Сегодня впервые увидел Башню магов (Сиф Голд прохожу впервые, до этого только в оригинал играл). Пройдя её на эксперте без единого оглушения (хоть и не чистым призраком, в паре мест сильно нашумел - маги искали долго) испытал едва ли не гордость. Знаю, хвастаться нехорошо, но упс.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 01 февраля 2011 08:36:04
Так получилось, что люблю стелс. Наверное, с детства. Thief не был первой моей стелс-игрой, за несколько лет до него я купила STOLEN на радиорынке. Оно мне тогда понравилось, несмотря на однообразность, недоделанность и короткость. Летом 2010 брат скачал Splinter Cell, я решила попробовать. Он мне понравился ещё больше, прошла одним залпом все три части, на что ушло не больше месяца, а то ещё меньше. На глаза мне попалась статья с Игромании Лайт, той самой, что можно было бесплатно скачать с офф сайта, которая называлась "10 незаметных мужчин". Ей я и воспользовалась как руководством. До сорок седьмого руки так и не доползли, 4е Место - Сэм Фишер - пройдено, 3е - Солид Снейк, мой разум не принял настолько консольную игру, 2е - Assassin's Creed - не шёл на компе, 1е место - некий Гарретт, игра про вора в средневековье. Нашла торрент, раздача просто нямка - со всеми патчами и переводами от DarkFate. Но почему-то не решилась качать 1ю и 2ю, начала с 3й. Вошла во вкус не сразу, где-то ко второй миссии, но что первое бросилось в глаза - она нелинейная в плане построения уровней. Нет неведомым образом заваленных проходов, псевдодверей и специально построенных кем-то уступов, чтобы шпион мог пробраться на сверхсекретную базу. Мне даётся особняк и задание, я должна сама найти то, что мне нужно. Потом привлёк сюжет, атмосфера... Splinter Cell там и рядом не стоял. Когда я проникла на Девятый Вал, я не врубилась, что вообще происходит: мне... страшно? Такого я видела только в Silent Hill (имела небольшое знакомство с 4й частью), и то поверхностно. А уж когда познакомилась с Шейбриджской Колыбелью ^^
Когда прошла игру, было обидно, что она закончилась. Но к ФМ я решила приступить только, когда пройду первые две части.
Первой мыслью, когда я её запустила, (естественно, не сразу, но особых проблем с запуском не было, Sims и то больше проблем мне доставил в моём детстве) при виде квадратных объектов и жутких (как мне тогда показалось) текстур было: "Куда я вообще попала? Оно мне надо?". К Крагслефту я уже перестала обращать внимание на графику, к Бонхарту стало страшновато и интересно, а графика уже показалась симпатичной, сквозь "жуткие" текстуры проступили лица статуй, кирпичи, узоры, морды зомби и бурриков ) И к Thief я привязалась. Вот до сих пор помню, как накануне др, с температурой и больной головой я лезла за Рогом Квинтуса... Эх, хорошее было время )

Чёрт, а я собиралась всего пару строк написать  :joke:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DimaS от 01 февраля 2011 10:26:07
[off]Lolkab а среди этих "10-ти незаметных мужчин", нашлось место JC Denton-у?[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 01 февраля 2011 10:36:36
[off]А кто такой "сорок седьмой", до которого руки не доползли? Их же вроде всего 10 было?[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 01 февраля 2011 10:49:56
http://ru.wikipedia.org/wiki/Агент_47 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82_47)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 01 февраля 2011 11:06:29
DimaS, да, 6е место.
Я с местами немного попутала, но Гарретт точно на первом ) И с одной "т".

(http://s52.radikal.ru/i138/1102/24/109a7d660ab7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1102/24/109a7d660ab7.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i085/1102/f6/3db9150c41b9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/1102/f6/3db9150c41b9.jpg.html)(http://s60.radikal.ru/i168/1102/67/3d950af2ce28t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1102/67/3d950af2ce28.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i120/1102/53/d74ac5455013t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/1102/53/d74ac5455013.jpg.html)(http://s014.radikal.ru/i328/1102/34/f0ffdad336cdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i328/1102/34/f0ffdad336cd.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i085/1102/f4/bb2544c45062t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/1102/f4/bb2544c45062.jpg.html)

ИМХО, тут некоторые пункты притянуты за уши. Возможно, Аня Романова смотрелась бы на месте, например, G-Man'а. Но, похоже, идея была не в стелс-экшнах :undecided:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2011 11:24:07
Цитироватьно Гарретт точно на первом ) И с одной "т".
[off]В игре его зовут Garrett, но по-русски официально - Гаррет.[/off]

Статья здоровская, только вот последние 3 мужика (кроме Manhunt) - совсем не к месту. Лучше б они написали "7 невидимых мужиков", чем так исказить правду. Вообще-то сюда можно занести персонажей игр Saboteur и Velvet Assassin, того гляди и 10 наберется. Правда "Бархатный убийца" совсем не мужик...  :biggrin: Ну тогда 8 получается.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 01 февраля 2011 11:32:51
Ну тогда можно переименовать в "10 невидимых людей"  :biggrin:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: ManOK от 01 февраля 2011 12:55:52
Зимой 99-го друг с горящими глазами вручил мне диск на котором было написано "Вор" и изображен какой-то непонятный седой старец, одобряюще похлопывающий по плечу пацанёнка (ну эт ничего, несколькими годами позже я нашёл "Вора-2" и Легаласом на обложке)). Ну и понеслось...  :yes:
Название: 10 незаметных мужчин
Отправлено: маляр от 01 февраля 2011 12:59:53
"необъяснимая гибкость психики" Гаррета. Никогда не приходило в голову, все злоключения героя воспринимались как что-то само собой разумеющееся. А ведь действительно, родился Гаррет явно под несчастливой звездой! бедненький
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 02 февраля 2011 09:26:43
Да ладно, тогда все так жили. Ну, кроме знати.
А сейчас что, сильно по-другому?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 02 февраля 2011 10:10:57
Мир, где изобретены паровые машины и механический глаз - функционирующий протез глаза, но зато не изобретено огнестрельное оружие (t2x не в счёт - не официальное, роботы тоже - я о пистолетах и тэ пэ), лучше нашего.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 02 февраля 2011 11:19:29
Между прочим, компьютерные игры в этом мире тоже не изобретены.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 02 февраля 2011 11:37:56
Ну у нас их тоже не было всего лишь сто лет назад. Огнестрельное оружие было. А протеза для глаза нет до сих пор.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 02 февраля 2011 14:10:44
Я не спорю, просто тот мир не кажется мне настолько уж лучше. По крайней мере, от этого мира можно спрятаться в компьютерных играх. А какая отдушина есть в том?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Lolkab от 02 февраля 2011 14:50:22
Ну я и не говорю, что настолько лучше... просто немного лучше. Грязь, ложь, социальное расслоение есть и там.
Не знаю, можно ли сравнивать настоящее и прошлое - мир Thief у меня ассоциируется примерно с 19 веком (с историей я не в ладах, уж простите). В то время у нас тоже ничего не было, "отдушины". Как нет и в том мире.
Хотя, конечно, можно говорить о книгах и всяческих хобби.. но не мне об этом говорить, я всё свободное время провожу за компом и, следовательно, за играми. И тоже там прячусь.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Dront от 02 февраля 2011 15:10:12
Можно предположить, что многие искали отдушины в религии. Оттого и шли в Хаммериты, в Механисты, в Язычники...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Schelfia от 02 февраля 2011 15:44:26
Нет лучших миров, они просто другие. Отдушины были, есть и будут всегда. Было бы желание переключиться. В мире Гарретта рабочая магия и есть механисты.. Простор для фантазий налицо. А руководствоваться принципом: "Купите себе велосипед! Не пожалеете, если выживете!" - это, ведь, для нас, верно? ^)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 03 февраля 2011 09:39:42
ЦитироватьНет лучших миров, они просто другие
Пожалуй, да. Именно поэтому
ЦитироватьОтдушины были, есть и будут всегда
Может, это и есть окончательный и правдивый ответ на вопрос в названии темы.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2011 06:50:22
Играть в Вора я стал так как мой комп слишком слабый для других игр. Ну и к тому же в нем еще и хороший редактор пользовательских миссий. И гэймплэй тоже завораживает...(еще бы пару изменений, хотя это можно устроить в ФМ)

Но а вообще мне Вор очень сильно нравится. Обалдел так же и от Вора GOLD...Не смотря на графику как в 8-битке...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 07 февраля 2011 09:23:57
Цитироватьхороший редактор пользовательских миссий
Это спорный вопрос  :sly:
ЦитироватьНе смотря на графику как в 8-битке...
Зря ты так. В восьмибитку никогда не играл? Запомни, игру хотели перенести на DreamCast. А она чуть моложе 16-битной Сеги. Поэтому про 8 бит - вы преуменьшаете.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Martiy от 14 февраля 2011 03:58:44
Цитата: Dront от 02 февраля 2011 15:10:12Можно предположить, что многие искали отдушины в религии. Оттого и шли в Хаммериты, в Механисты, в Язычники...
Как в том так и в этом мире многие ищут отдушину в выпивке и продажных женщинах. Так было всегда и так будет всегда доколе жив человек на земле.

Религию же назвать отдушиной крайне сложно по той причине что она для этого попросту не предназначена.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Soul_Tear от 03 марта 2011 20:48:34
Мир Вора в некотором роде совершеннее нашего, в том плане, что там существует живая магия, влияние элементов.
Волшебство в живом виде поддерживает порядок, не дает жадному рациональному человеческому уму, не зная меры, грабить свой мир, т.е. вести бесполезное строительство, опустошать недры, загрязнять эгологию.
Потусторонние силы в Воре имеют большое влияние, и обрушиваются на головы жалких людишек, держа их в узде, чую в себе дух язычника. :sly:
Нежить также успешно поддерживает баланс.
Будь в нашем мире нежить и живая магия, мы были бы гораздо скромнее в своих мотивах и уважительнее относились к дарам этого мира. Увы, но по какой-то таинственной причине, Создатель нашего мир, дремлет, не вмешивается, не защищает свои владения и своих меньшей братьев, зверюшек. Надеюсь в 2013 году баланс восстановится. Все же игры играми, а притягивает в Воре именно модель мира, которую хочется видеть здесь.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Soul_Tear от 03 марта 2011 20:49:41
Цитата: Martiy от 14 февраля 2011 03:58:44
Как в том так и в этом мире многие ищут отдушину в... продажных женщинах.

А в чем ищут отдушину женщины?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Dront от 03 марта 2011 22:53:41
Цитироватьа притягивает в Воре именно модель мира
Во. Именно модель. То есть - "сферический конь в вакууме". Которого в реальности не существует. ;)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Fernan от 04 марта 2011 00:01:10
Ну модель то может и существует, только она как раз обычная: дуалистическая (в народе "между молотом и наковальней", в нашем случае, вероятно, каменной)) ).
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Thief Ged от 06 марта 2011 12:55:51
Мне нравится в Thief вот это углубление.
Это всегда второе дно.
Есть люди, но это не ряженые пустые куклы как в Шреке, а скорее персонажи Имени Розы, перенесённые в игру.
Есть воровство, но это и не стратежка на flash'е, это даже и не совсем воровство - это скорее попытка проникнуть в сложные интриги.
Есть архитектура - и тут есть своё "но".
Это не просто декорации, а своя средневековая эстктика и функция.

Графа и архитектура - это отдельный разговор.
Мне больше всего нравится графа второй части игры.
Кто занимается живописью/архитектурой - поймёт. =)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Clopik от 07 марта 2011 06:27:16
Почему мы стали играть в Вора?
Один знакомый тогда купил супер-пупер новый комп, в придачу к каким-то железкам (звуковухе, наверно) дали диск с Хитманом (а может, Фрути Лупсами) и Deadly Shadows. Воришка был англоязычный, меня попросили переводить. Как оказалось, это не так просто. Вначале местная письменность вызвала недоумение, потом у меня волосы встали по нормали к голове, а потом полопались глаза. Я переписывала эти записки, перечитывала, ломала моск, пока один друг не объяснил, что это за язык. К тому времени Вор уже захватил мой  разум, в первую очередь атмосферой. Мрачной, обволакивающей, густой, как кисель, и немного сладкой. Мысленно хотелось возвращаться в этот город, смотреть на луну, бродить по улочкам, ныкаться по подворотням. Но тот самый знакомый, который в него играл, делал все не правильно. Набигал и грабил, периодически выскакивал на врагов, так сказать, с дробовиком... Так нельзя относиться к такому произведению искусства! (да, уже тогда это было понятно, а ведь мы не прошли и трех миссий). Такая манера игры портит если не здоровье ГГ, то атмосферу - точно! Рвет на клочки этот тонкий мир таким же смелым росчерком сабли. Я так забредила несчастным, поруганным Вором, что тот же знакомый вскоре подарил мне руссифицированную полную версию. Надо сказать, и до этого в РПГ-хах я чаще выбирала персонажей с уклоном на болтовню и скрытность (ага, не думер я! Даже играя в Халфу, лазила на корточках, проверяла все уголки и комнатки). К тому же, я видела со стороны и Хитмана и Metal Gear. И вот, наконец, мне далась возможность воплотить в жизнь то, о чем я давно мечтала, глядя со стороны за насилием над вышеупомянутыми играми. К тому же, это все удалось воплотить в проекте бОльшем, более просторном, более глубоком... и таком вязком. Да, ликованию не было конца!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zoro от 07 марта 2011 09:58:54
Раньше мой брат любил гаситься в Вора 2, а особенно в Вора 3.

Теперь когда диск сломан, мне пришлось качать с локалки.
Ну ниче, скачали. Даже Thief Gold в придачу  :lol:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: The XendroX от 22 апреля 2011 23:44:36
Тоже решил написать) даже зарегился для этого) Как счас помню диск от Навигатора игрового мира с демкой первого Вора и как я тогда излазил с другом первую миссию вдоль и поперек, у меня тогда был печальный компьютер и графику как не занижай все равно были тормоза, меня поразила атмосферность и звуки в этой игре, а первая встреча с зомби вызвала жуткий страх особенно помню очень радовался хамеритам во второй миссии, долго не мог играть именно изза страха перед зомбями.. Они меня вводили в иступление своими завываниями и вздохами,дрейфовал перед ними аж до мурашек на спине)) Для меня в Воре была привлекательна идея поддержки баланса путем такой хитрой и не замысловатой подтасовкой фактов Гарретом, я помню как узнав о наличие на прилавках ТДС выпал из мира на двое суток, у меня монитор стоял на табуретке а слева и справа Pioneer cs5070, я полулежа на полу играл, выкрутил низы на колонках и обкакался когда подбежал к двери на чердак (привидение девочки- такой настойчивый стук изза двери) у меня стекла в окнах задребезжали, спустился по лестнице отошел от компа, выпил чаю и только потом решился открыть дверь на чердак...Не стыдно признаться но когда я прошел третьего вора и увидел финальную заставку уменя покатилась слеза, на полном серьезе, это я тот тип который сделал себе кольцо из золота по мотивам киперовского кольца из заставки первого вора.. Вот надеюсь не очень нудно и сумбурно)))
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 23 апреля 2011 06:50:10
Цитироватьэто я тот тип который сделал себе кольцо из золота по мотивам киперовского кольца из заставки первого вора
;)
http://darkfate.ru/?show=files/clearing/ring1_by_XendroX
http://darkfate.ru/?show=files/clearing/ring2_by_XendroX
http://darkfate.ru/?show=files/clearing/ring3_by_XendroX
http://darkfate.ru/?show=files/clearing/ring4_by_XendroX
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Clopik от 23 апреля 2011 17:37:59
 :applause: Надо наладить серийное производство!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: The XendroX от 23 апреля 2011 18:23:37
Спасибо, приятно, надо кстати  фотки  новые сделать у кореша классный фотик есть)) на авку поставить. Уже больше пяти лет его не снимаю))у меня ваще всего два кольца это и обручальное)) Вопрос не в тему а есть ктото из местных тафферов проживающих в Одессе?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Xionus от 25 апреля 2011 17:33:48
А я хочу кольцо Лесовика :embarassed:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 26 апреля 2011 20:08:05
Цитата: Xionus от 25 апреля 2011 17:33:48
А я хочу кольцо Лесовика :embarassed:

(http://darkfate.ru/files/images/fanworks/thumbnails/nalex_paganmedallion.jpg) (http://darkfate.ru/?thumbs=files/images/fanworks/nalex_paganmedallion)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vigrus от 03 мая 2011 22:42:02
Прошу прощения за свои "три копейки", но просто перечитал веточку, которой ужо лет восемь, как я заметил, вот и не удержался трепануть так сказать "и про себя любимого"
Для меня Вор стал во всех отношениях первым, первой игрухой на первом компе, когда толком и  клавишки-то тыкать не моглось :biggrin: И появился  диск TDP в довесок к проданному компу при том, что хозяин так и сказал "Вот те в нагрузку, новенкая ,правда фигня редкостная" ПРИКИНЬТЕ?!!! .... через четыре дня я забил на летнюю сессию, и полмесяца жил в другом измерении. Прошло 13 лет, а альтернатив нестареющему Гаррету я лично для себя до сих пор не нашел!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vaermina от 13 мая 2011 23:09:15
И у меня с Thief древняя душевная история. Где-то в середине 1997-го у меня появился PC, до этого я рубилась в удава на советской электронике. Первыми играми, которые я тогда попробовала, были гениальная Little Big Adventure и... Carmageddon. Сразу после них мне явился ОН. Папа принес диск, аргументировав это тем, что ему "понравился мужик в капюшоне на обложке, какой-то, видать, ниндзя". Стала играть. И впервые влюбилась. В Гарретта, в Бонхард, в хаммеритов, в дубинку, в Дом Константина - ВО ВСЕ! В тот период мне было всего 12 лет, я была очень шумной, подвижной, даже драчливой и всем всегда доказывала свое несомненное, как мне казалось, превосходство. Конечно, кое-какие шестеренки в моей башке по поводу того, что такое поведение не совсем рационально, уже крутились, но Гарретт очень быстро и безболезненно докрутил их до нужного состояния. Творцы, нет - демиурги! из Looking Glass научили меня спокойствию, вниманию и терпению. Не знаю, какой бы еще возможный на тот период жизненный перекрут смог бы так резко перестроить всю мою личность. Я тогда совершенно никого не слушала.

Потом втянулся мой лучший друг. С ним мы ржали над Константином, эм... подмывая его водяной стрелой после того, как пуляли в него газовую. Даже на даче ночью как-то играли на газоне в подмену глаза, нацепив кто капюшон, а кто какую-то замызганную меховую жилетку и рога.  ;D Мама постоянно выходила на улицу (дело было ночью) и говорила тому, кто в данный момент был константином "Хватит басить! Что? Какой глаз? Какая утроба хаоса?"

А на годовщину прохождения мной первого вора я вырезала из бумаги слово Thief с присущей ему шрифтикой (размером, кстати, почти в метр) и расскрасила его гелевой ручкой (их понадобилось по-моему штук 5-6), побрызгала каким-то дико едрючим папиным адеколоном, и мы с тем самым другом подожгли это дело вечером на улице (я давно заметила, что бумага с гелевыми чернилами горит зеленым пламенем). Было дико эффектно!

В честь чего провозглашаю Thief самой поучительной, интересной, смешной, атмосферной, гениальной, цельной и любимой игрой всей моей жизни. Похожий проект уже не будет рожден на нашей грешной земле!  :applause:

А уж сколько снов мне снилось...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 13 мая 2011 23:23:35
А где, собственно, ответ на вопрос?  :confused:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vaermina от 13 мая 2011 23:33:41
Эм... потому что влюбилась?  :)

Или логичнее будет звучать, стала играться, потому что принес папа. Но только истинная причина-то моего теплого отношения к игре и желания в нее играть - другая. Глубокая лично для меня. Я ее и описала.

Мои мозги бессознательно искали иной паттерн поведения, нежели, чем у меня. Игралась, чтобы учиться тем качествам, которых не доставало.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Martiy от 14 мая 2011 00:07:13
Цитата: Vaermina от 13 мая 2011 23:09:15"мужик в капюшоне, какой-то, видать, ниндзя"
Гаррет-ниндзя - это пять :lol:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vaermina от 14 мая 2011 00:11:16
Да-да! Потом, когда папа увидел суть, он стал называть его "Тихарь".
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Martiy от 14 мая 2011 00:24:06
Ну, это я к тому что если бы ты не сказала, то я бы в жизни не догадался что Гаррет для кого-то может быть похож на ниндзю... я, признаться, ниндзю несколько иначе себе представляю))
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Vaermina от 14 мая 2011 00:28:59
Ага. Пока игра ставилась, я все своим детским мозгом думала, что там все-таки наверное реально про нидзю, который эдак бережно обходит скрипящие половицы какого-нибудь сенсея  :lmao:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: clearing от 14 мая 2011 04:53:39
Цитата: Vaermina от 13 мая 2011 23:09:15
И у меня с Thief древняя душевная история. Где-то в середине 1997-го у меня появился PC, до этого я рубилась в удава на советской электронике. Первыми играми, которые я тогда попробовала, были гениальная Little Big Adventure и... Carmageddon. Сразу после них мне явился ОН. Папа принес диск, аргументировав это тем, что ему "понравился мужик в капюшоне на обложке, какой-то, видать, ниндзя". Стала играть. И впервые влюбилась. В Гарретта, в Бонхард, в хаммеритов, в дубинку, в Дом Константина - ВО ВСЕ! В тот период мне было всего 12 лет, я была очень шумной, подвижной, даже драчливой и всем всегда доказывала свое несомненное, как мне казалось, превосходство. Конечно, кое-какие шестеренки в моей башке по поводу того, что такое поведение не совсем рационально, уже крутились, но Гарретт очень быстро и безболезненно докрутил их до нужного состояния. Творцы, нет - демиурги! из Looking Glass научили меня спокойствию, вниманию и терпению. Не знаю, какой бы еще возможный на тот период жизненный перекрут смог бы так резко перестроить всю мою личность. Я тогда совершенно никого не слушала.

Потом втянулся мой лучший друг. С ним мы ржали над Константином, эм... подмывая его водяной стрелой после того, как пуляли в него газовую. Даже на даче ночью как-то играли на газоне в подмену глаза, нацепив кто капюшон, а кто какую-то замызганную меховую жилетку и рога.  ;D Мама постоянно выходила на улицу (дело было ночью) и говорила тому, кто в данный момент был константином "Хватит басить! Что? Какой глаз? Какая утроба хаоса?"

А на годовщину прохождения мной первого вора я вырезала из бумаги слово Thief с присущей ему шрифтикой (размером, кстати, почти в метр) и расскрасила его гелевой ручкой (их понадобилось по-моему штук 5-6), побрызгала каким-то дико едрючим папиным адеколоном, и мы с тем самым другом подожгли это дело вечером на улице (я давно заметила, что бумага с гелевыми чернилами горит зеленым пламенем). Было дико эффектно!

В честь чего провозглашаю Thief самой поучительной, интересной, смешной, атмосферной, гениальной, цельной и любимой игрой всей моей жизни. Похожий проект уже не будет рожден на нашей грешной земле!  :applause:

А уж сколько снов мне снилось...

Vaermina,  :applause:  :applause:  :applause:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Pier от 06 ноября 2011 07:45:04
Моё первое знакомство с Thief оказалось не самым правильным. В конце девяностых годов ко мне в руки попался пиратский сборник с концептуальным названием "Антология Eidos". Положившись на свою память, могу припомнить некоторые игры, которые там были - Dominion, Deathtrap Dungeon, Tomb Raider 3 и ещё какие-то две, помимо Thief. Вообщем, шесть игр на одном CD. Разумеется, содержимое этих игр было ужато и порезано - в Tomb Raider отсутствовали ролики, о чём я догадался в связи с тем, что полная, нормальная версия TR3 у меня в уже в тот момент была.
Хуже всего пришлось игре с таинственным названием Thief: The dark project - не было ни роликов, ни половины звуков+какойто корявый перевод. Понять хоть что-то в этой игре для меня в тот момент было невозможным. Я побегал как дурак с мечом, думав, что эта игра - типа "3D-action в средневековье". Ну и стёр, так как какой-то странной она мне показалась, дескать - врагов сложно убивать.
Но потом, спустя время, менялись играми с другом и он предложил мне диск с красивой обложкой - перевернув диск, я увидел скриншоты, которые сразу напомнили мне ту самую "3D-action в средневековье", только теперь она называлась не The Dark Project, а Gold. Ещё обложку украшала гордая надписть "Полная русская версия" (или что-то типа этого), что в тот момент внушала надежду.
И вот я пришёл домой, установил игру, настроил конфигурацию, изучил клафиши и нажал на "Начать игру". Игра предстала для меня в том свете, в котором мы её с вами знаем. Далее говорить уже и смысла нет, всё и так понятно :)

Кстати, озвучка была той, где Гарретт называл Катти "Коротышкой". К слову, что за контора переводила? Просто потом я купил себе вора от 7Волка, с традиционной озвучкой), а вон про ту я до сих пор незнаю, что это за перевод такой был.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: illness от 29 декабря 2011 13:20:49
знакомство с вором началось у меня со второй части, в 2007 году. знакомый дал диск со словами "какое то говно про средневековье... тебе понравится". И ПОНРАВИЛОСЬ! упарывался во второго вора все ночи на пролет пока в один прекрасный момент игра не слетела, а тогда у меня еще интернетов не было, а диск я уже отдал и пришлось сидеть и скулить. в 2008 мне поставили наконец таки интернет и лишь в 2010 я поиграл в первую и третью часть, но вторая уж больно запала мне в душу и по сей день является самой любимой игрой из всей серии, да и вообще.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Danielol от 30 января 2012 10:07:39
Знакомству с миром Вора я обязан журналу Game.exe выпуска февраля 2000 (или 2001? ) года, там была Демо миссии на крыше (В Энжелоутче было всего 2 этажа вроде и рекламка после выполнения :)
Затянула капитально. Это был не 3д экшен, это была не бродилка, это стало тем, что запомнилось мне надолго, мне стало настолько интересно что это за игра что я каким-то чудом отыскал старенький никому не нужный уже на то время диск от 7Волка (с грузинами ;) )в местном прокате и начал играть. ;) И верите нет - до сих пор в неё играю, 12 лет уже прошло омг.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Hellios от 30 января 2012 10:59:55
в 1999 году и выбора другого не было. осенью 98 купил свой первый комп, который был собран из пяти разных, числящихся в парке обанкротившейся в том кризисе фирмешки.
хз что какие бывают игры и где их брать...
кто-то посоветовал Quake II. Понравилось.
Посоветовали Unreal. Поставил, игра не запустилась и потребовала поставить видеокарту, на которую у меня не было денег (
в ноябре 98 года в Москве на CD распространилась пробная версия Half-Life. Никто понятия не имел что это такое и почему игра обрывается в самом начале )))
Ну и третьей игрой стал Thief. Вот где я офигел совершенно.
 
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: goldendust от 31 января 2012 15:33:34
топ 10 самых страшных игр
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: joara от 16 мая 2012 22:47:47
 
Мне вот интересно, почему Вы стали играть в Вора. Не бросили это на превом уровне, скачиваете апдейты, тусуетесь на странном форуме. Неужели у всех нас есть определенная склонность к воровству и неподдельный интерес к возможному убийству? Как бы развилось далее жизнь, если бы не было этого необычного симулятора странной виртуальной жизни, где каждый из нас Гаррет, и каждый в одиночку спасает всех? Может у нас есть нечто общее, что есть в характере Гаррете. Выработавшаяся годами некая враждебность к внешнему миру и желание уединения и отрешенности от всяческих проблем, как правило невзрачных и бытовых, но вырастающих в патологию. (Кстати, что-то я давно не видел Вороба). И незачем говорить, что причина изящный подход, стиль, графика, офигенный музон. Нет. Есть мотив, побудивший вас продолжить и жить в выдуманном мире.

ТАК КАКОВ ВАШ МОТИВ...

Да что -то подобное было ещё в детстве БЕЗ УБИЙСТВА конечно,лазил по закрытым корпусам пионерского лагеря,потом  в 90х сыграл в Вора,потом сменилось железо,теперь вот снова играю КАЙФ
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: LongShad от 16 мая 2012 22:53:22
Нормальный форум, это остальные форумы странные. У нас сплошь простые и адекватные люди.
Я вот отмычингом начал заниматься, пока не получается. Кто-то куриные ножки ворует из магазина, кто-то ко всем сзади подкрадывается. Обыденное дело.
Цитировать(Кстати, что-то я давно не видел Вороба).
Так он же говорил что в Данию уехал.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 17 мая 2012 09:34:17
Есть неподдельный интерес к игре, где убийство не только не обязательно, но и нежелательно.
Воровство - побочный эффект, с которым приходится смириться, поскольку без него не было бы игры.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Soul_Tear от 17 мая 2012 16:53:59
Цитата: joara от 16 мая 2012 22:47:47
Может у нас есть нечто общее, что есть в характере Гаррете. Выработавшаяся годами некая враждебность к внешнему миру и желание уединения и отрешенности от всяческих проблем, как правило невзрачных и бытовых, но вырастающих в патологию.

Скорее всего, сама игра и явилась следствием такого отношения к жизни.

ЦитироватьЕсть мотив, побудивший вас продолжить и жить в выдуманном мире.

Не выдуман ли и весь наш мир неким высшим разумом? То, что делают люди - создают тот же самый, но микрокосмос.

ЦитироватьДа что -то подобное было ещё в детстве БЕЗ УБИЙСТВА конечно,лазил по закрытым корпусам пионерского лагеря,потом  в 90х сыграл в Вора,потом сменилось железо,теперь вот снова играю КАЙФ

Да чего в детстве только не было. Вопрос в том, возможно ли стать таким же свободным как Гарретт и как к этому придти? В сегодняшней системе устройства цивилизации этому места нет, но может ли система сменится? Игры, какие бы интересные не были, все равно никогда не покажут истинную свободу исследования мира, а именно это и притягивает в них, но кроме того в Воре ты еще и незаметен. Почему хочется быть незаметным и при этом быть в курсе всех событий?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: joara от 18 мая 2012 00:47:30
Zontik воровство не побочный эфект,а осново полагающая идея, а игр где не надо убивать хоть отбавляй: квесты  раз, экономические симуляторы два,авто симуляторы три...
А пошарить по углам из любопытсва ради, БЕЗ КЛЕПТОМАНИИ, что может быть лучше, в школе у сына нашёл карандаш лежал в необычном месте весь в пыли.Без зазрения совести взял себе, в хозяйстве всё пригодится ;D ;D ;D
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 18 мая 2012 10:39:37
Для меня воровство - именно побочный эффект, который я терплю.
Игр без убийств действительно много, начнем с тетриса. Но сколько из них можно найти в режиме "Вид из глаз"? Про автосимуляторы не надо, когда мне захочется иметь колеса вместо ног, я прыгну под трамвай.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Clopik от 19 мая 2012 00:59:39
Для меня, наверное, эта причина в возможности рыскать по углам ;D  Я - достаточно любопытный человек, и в других играх меня просто убивает невозможность свернуть в сторону, хоть с дороги, хоть с сюжетных рельсов. Мне нравится, блин, исследовать помещения, забираться на крыши и горы, хватать и тащить всякую фигню! Мне кажется, воры рождаются от любопытства, а не от алчности или желания вогнать кому-то кинжал в пятый позвонок.

Цитата: joaraМожет у нас есть нечто общее, что есть в характере Гаррете. Выработавшаяся годами некая враждебность к внешнему миру и желание уединения и отрешенности от всяческих проблем, как правило невзрачных и бытовых, но вырастающих в патологию.
Ну и не без этого, конечно ;D
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Fernan от 19 мая 2012 07:49:44
Clopik
ЦитироватьМне кажется, воры рождаются от любопытства, а не от алчности или желания вогнать кому-то кинжал в пятый позвонок.
Адвокатом никогда стать не хотела? :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Scrp007 от 16 августа 2012 01:01:47
М...да...впервые зашел в этот отсек, почитал...вспомнил...накатило...

Так, все таки, почему..., и что он такое Thief? Внесу свой скромный вклад.

Ну, прежде всего - это, конечно, не игра. Это-другой Мир. Который живет сам по себе.
Что-то нечто "Глубины" (DEEP) Лукьяненко. Нырнул и там - живой мир.
Что убивает во многих играх - механистичность, просвечивающая через красивый внешний вид, безжизненность, стремление разработчиков все сбалансировать и разложить на составные части, кубики с параметрами, которые можно посчитать.
Thief же нельзя трепанировать и разложить на составные элементы.

Поэтому для меня Thief это:

Возможность думать неспеша,  размышлять, медитировать
Иная Философия
Иная Вселенная
Живой мир
Способ познания самого себя
И конечно...время, когда ты был моложе и ...Voodoo ускоритель  :lol:

P.S.
По некоторым гипотезам все, что можно представить, - где-то существует.
Не исключено, что Вселенная THIEF внушена и инкарнирована в наше измерение иным разумом для изучения Нас и возможности общения с Ним, а творчество в данной сфере - это их визуализация, навеянная в значительной степени голосом из подсознания...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Kolsy от 30 октября 2012 17:24:32
почему я стал играть в Thief - потому что это супер игра! я помню когда я первый раз поставил первого вора, то меня так затянуло, что до сих пор вылезти не могу. пускай там и графика убогая, но сама атмосфера настолько погружает в этот мир, что кажется ты сам находишься внутри игры. короче СУПЕР!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: spy от 30 сентября 2013 17:29:12
Впервые услышал про игру thief из какой-то игровой передачи, в конце 90х, вроде на НТВ шла. Сразу же загорелся идеей сыграть, хотя копьютера на тот момент у меня не было. После приобретения ПК, только лет через 5-6 купил 2х дисковое издание ТМА, помню как на стареньком мониторе выкручивал до предела яркость, и игрушка здорово тормозила на моем тогдашнем П2-350, но впечатления до сих пор самые теплые. Пределом мечтаний тогда было достать Т-1, до этого в 2001-02, по диалапу качал демку, которую я так и не смог установить, попорченный архив был чтоле.

Сейчас я очень благодарен Thief комьюнити за newdark, теперь появилась возможность без проблем играть в одну из самых удивительных игр, в истории игро-индустрии.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Rotten_Corpse от 12 декабря 2013 00:56:58
Хотел какого-нибудь Морровинда, т.е. махач на палочках и мечиках, попался Thief.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 12 декабря 2013 09:59:37
Разочаровал? Я имею в виду - как "махач на палочках".
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Rotten_Corpse от 12 декабря 2013 14:15:20
Как махач да, но потом понял что оно не надо, по-гуманному, без махача в разы интереснее. :up:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Xionus от 12 декабря 2013 14:24:24
Цитата: Rotten_Corpse от 12 декабря 2013 14:15:20
Как махач да
Жуть  :no2:
Цитироватьно потом понял что оно не надо, по-гуманному, без махача в разы интереснее. :up:
Ну слава Лесовику. Но тем не менее придерживаетесь мнения, что классику серии можно пройти как махач, всех завалив мечом?
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 12 декабря 2013 14:48:58
Rotten_Corpse, это для тя: http://darkfate.org/view/details/files/library/habittokill.pl
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Kolsy от 12 декабря 2013 15:30:10
никогда не любил убивать. единственное чем пользуюсь это дубинка, а остальным оружием только в крайней необходимости.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: nemyax от 12 декабря 2013 15:44:40
Цитата: Kolsy от 12 декабря 2013 15:30:10
единственное чем пользуюсь это дубинка
А я вот в миссии Escape дубинку не нашёл, пришлось почти всех замочить.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Rotten_Corpse от 12 декабря 2013 17:51:16
Ребята, вы не правильно поняли, меч я использую только что-бы рубать занавески. А вообще прохожу так что-бы меня не слышали и не видели (ну разве что совсем чуть-чуть).
Стараюсь в других играх придерживатся такого же принцыпа. Пару недель назад даже Postal 2 так прошёл (в смысле никого не трогая), хотя тут это и сделано по-тупому, но обещанное разрабами выполнимо.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 08 декабря 2014 20:35:48
Цитата: illness от 29 декабря 2011 13:20:49
знакомство с вором началось у меня со второй части, в 2007 году. знакомый дал диск со словами "какое то говно про средневековье... тебе понравится". И ПОНРАВИЛОСЬ! упарывался во второго вора все ночи на пролет пока в один прекрасный момент игра не слетела, а тогда у меня еще интернетов не было, а диск я уже отдал и пришлось сидеть и скулить. в 2008 мне поставили наконец таки интернет и лишь в 2010 я поиграл в первую и третью часть, но вторая уж больно запала мне в душу и по сей день является самой любимой игрой из всей серии, да и вообще.
Хорошая история :)
illness, Всё хотел спросить.... а что за мрак, боль и тлен всё время на аватарках? Просто любопытно :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Reiter от 02 мая 2015 22:38:02
Зимой 2000-го был с родителями в гостях,дабы как-то меня отгородить от взрослых разговоров посадили за компьютер,первый раз в жизни!Включили какую-то хрень,5 минут игры и хрень не понравилась,включили Вора,понравилось.Играл как только попадал в гости,ибо своего ПК не было,так месяц-два,потом не до игр стало.В 2009 году вспомнил,скачал,сыграл.Теперь раз в год месяц-два я в Воровском запое,чаще зимой.
Наверно психологическая травма детства,ШУТКА ;D!
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Александра от 20 июня 2015 19:12:16
всё началось для меня зимой 2007 года, когда я увидела на прилавке Thief: Deadly Shadows. название сразу меня заинтересовало- "вор: смертельные тени? хммм.. посмотрим, что это за фрукт" но играть я не спешила, ибо перед тем как начать я забила название в инете и выяснила, что есть еще 2 части. отложив TDS на потом, я заказала эти 2 диска через интернет-магазин. атмосфера меня поразила с интро. в основном я не сужу с первых секунд, но тогда меня покорил даже вступительный РОЛИК! не говоря об игре. одно я знала точно-играем за вора, значит крадемся тихо) эта атмософера, этот мир, эти звуки ночного Города, голос и характер Гарретта. всё это останется со мной до конца жизни в моей памяти. до встречи с Thief я к играм относилась как к развлечению. а тут меня будто подкосило, что то изменилось во мне. я видела в мире Thief даже большее чем пиксельные дома, люди и зомби. нет, это не просто игра, а игра которая захватит вас и не отпустит пока вы не испутите дух. я отношусь к этой серии, как к чему-то обыденному. этот мир...он.....составлен из мелочей. цитируя людей из других тем на этом форуме скажу, что мы больше чем "фанаты какого-то там малоизвестного стелса в котором даже махать мечом нельзя нормально". мы единое целое, мы верим в этот мир, мы живем в нем. но вернемся к вопросу, ибо меня уже понесло)) игрушка называется "Вор" и по этому я не задумываясь ее купила, потому что будучи ребенком я любила тыбзить вещи у одноклассников, со столов учителей, яблоки из школьной столовой, книги из книжного. всё это мне казалось по душе, быть правильной было для меня слишком скучно. но этого было не достаточно. и тут мне встретился он... Гарретт. фактически моё отражение, по этому сразу же заслужил мою любовь к нему)) характер, манеры, мировоззрение. наверно каждый Таффер играет только не потому, что атмосфера и геймплей дают о себе знать, а еще и о гг не стоит забывать. в общем с тех пор я полюбила этот мир и если бы меня спросили "какой мир бы ты выбрала?" я отвечу- "дурак что ли о таком спрашивать? конечно я выберу Город". этот мир не отпускает меня и по сей день. вот и сейчас я сижу здесь, вместе с вами)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Force от 20 июня 2015 21:18:23
Александра , я тоже когда-то мечтал жить в мире thief, наверное каждый мечтал хотя бы попробовать. Но сейчас, спустя почти 17 лет... пожалуй, скажу что нет. Жить бы я там не хотел. Скорее, иногда посещать. Потому что он, прочувствованный однажды, уже не забывается. Но к счастью, в отличие от реальных дорогих сердцу мест, он не исчезает, не меняется. Наверное, это наше маленькое счастье - иметь возможность вернуться в него когда угодно.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Scrp007 от 20 июня 2015 21:29:04
Александра рад, что ты с нами. То, что Вор не просто игра, конечно сомнений никаких. Иначе бы он столько не простоял.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sadovnik от 08 ноября 2015 20:10:38
Александра, а я думал, что только мне мечталось там пожить. Видимо не один я такой же помешанный )
Не буду повторять твои слова, у меня все ощущения были абсолютно такими же. Иногда кажется, что у создателей этой игры был некий коллективный духовный опыт, что на их головы так массово снизошло благословение из другого мира. А игра - как тень того мира, и все наши фан-миссии, и весь наш фан-арт есть попытка обрисовать этот мир.
Хотеть жить там это одно, а вот сделать что-нибудь, воплотить в творчестве это другое ;) Вдохновляет игруха реально сильно. Только я лодырь ленивый, а такие люди, как Зонтик, Клиринг, Раптор, Сиамски, Флора, Дронт, Ксионус (простите если кого забыл) вот они реально чё-то делают, или по крайней мере делали раньше. И это круто  :up:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 08 ноября 2015 20:25:40
Цитировать(простите если кого забыл)
Soul_Tear, например :)
Неужто не играли в The Keeper of Infinity или Lost in the Far Edges?

А насчёт
Цитироватьу создателей этой игры был некий коллективный духовный опыт, что на их головы так массово снизошло благословение из другого мира.
Конечно хорошо сказано, но многие из нас несколько субъективно накручивают себе. Если посмотреть видео о том как делалась Thief, то можно увидеть все эти не обременённые интеллектом пиндосские физиономии, всю эту типичную офисную гейм-дев эстетику жеманств и поверхностности как и у многих других студий. К сожалению, некоторые вещи, которые волшебным образом поселились у нас в душе по поводу этого мира — стали таковыми отчасти и по совпадению. Вот так... если рассматривать не предвзято и без фанатизма. А если посмотреть и глубже, то можно и поверхностность знания средневековья обнаружить и недостаток аутентичности в передачи предметов и ляпы в архитектуре и т.д.
В любом случае, круто что всё так совпало :) Во всяком случае, есть база, дан редактор. И время как бы передаёт всё в руки тех, кто быть может сделает что-то посерьёзней и расширенней, чем оригинал. И даже атмосферней.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 09 ноября 2015 04:50:11
Цитата: Maxim от 08 ноября 2015 20:25:40
Если посмотреть видео о том как делалась Thief, то можно увидеть все эти не обременённые интеллектом пиндосские физиономии, всю эту типичную офисную гейм-дев эстетику жеманств и поверхностности как и у многих других студий.
Так ничего удивительного в этом и нет - ведь большинство работников были обычными работягами, которые за заплату делали то, что им скажут. Да, каждый из них, видимо, имел какие-то способности, многие в той или иной степени были талантливы - иначе зачем их брать на такую работу -  но вряд ли каждый из них был гением, способным что-то генерировать в глобальном смысле. Да все и не должны быть гениями. Даже два-то гения зачастую плохо между собой уживаются, а уж если в достаточно большой коллектив нагнать одних гениев, то начнется такой разброд и шатание, что никакой игры мы не увидим... Почему же Thief получился таким, что мы считаем гениальным? Почему мы уже 17 лет не можем о нем забыть? Да, наверное, так сложилось. Видимо, вокруг гения или парочки гениев удачно сложился коллектив не-гениев, способный претворить в жизнь все их замыслы, не слишком мешая гениям "своим собственным видением". И когда кто-то начинает ругать движок или, там, модель, ссылаясь на то, что, дескать, в такой-то игре в том же году это было лучше, а эти лентяи и бездари не могли сделать хотя бы также... Да не было бы лучше. Далеко не факт. Ну, пришел бы в коллектив какой-то более способный программист вместо того, который работал над Dark Engine - да, возможно, что-то он и сделал бы лучше, но своим скверным характером внес бы в коллектив такой разлад, что игра бы получилась совсем другая. Такая, что мы бы все дружно прошли мимо.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 09 ноября 2015 05:56:15
Полностью согласен. Тоже ведь подход не романтический типа все там были проникнуты атмосферой и прям с великой идеей делали всё, от рутинного кода, то дизайна уровней. Там несколько лишь человек таких. Дизайнер уровней, автор сценария, композитор, художники. А этот  Рассел... Голос, конечно, подходит. Но слишком много хвалёности уж. Не было б его, понравился бы людям другой голос, потому что это прежде всего из Thief. И щас бы все хвалили какого-нибудь Джона Смитта с совсем другим тембром. И не факт, что если б Рассел был уже в ВорЧе, то все сказали бы, что он хорошо подходит.
И музыка ещё. Музыка крута действительно. Некоторые звуки, которые там созданы я до сих пор не могу воссоздать и вообще интересно как и из чего были сделаны. Это уж объективно. Лучшего и желать нельзя.

ЦитироватьДа не было бы лучше. Далеко не факт. Ну, пришел бы в коллектив какой-то более способный программист вместо того, который работал над Dark Engine - да, возможно, что-то он и сделал бы лучше, но своим скверным характером внес бы в коллектив такой разлад, что игра бы получилась совсем другая.
Ну... может бы мы тогда не были сегодня заложниками некоторой треугольности Вора и всяких ограничений типа зашитых ртов у NPC и их невозможность более-менее динамично вставать и выходить из поз. Может и редактор был бы получше.
А повлиять... Кто там может повлиять за зряплату? Это директора сверху давят, а муравьи рабочие должны работать и их личные там качества никого не колышат. А будет бузить и вносить разлад - его б просто уволили.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 09 ноября 2015 06:53:48
Цитата: Maxim от 09 ноября 2015 05:56:15
Ну... может бы мы тогда не были сегодня заложниками некоторой треугольности Вора и всяких ограничений типа зашитых ртов у NPC и их невозможность более-менее динамично вставать и выходить из поз. Может и редактор был бы получше.
Вот я как раз пытаюсь развеять это заблуждение, что было бы только лучше. Вот представь в порядке бреда такую ситуацию: в 1997 году id Software разоряется, и Джон Кармак устраивается в Looking Glass Studios ведущим программистом. Да, в результате игра получает гораздо более совершенный движок и редактор (правда, Зонтик про воздушные браши может забыть, ибо Кармак про них и слыхом не слыхивал). Так вот, Кармак, обладая определенными амбициями, харизматичностью и уже наработанным авторитетом, просто не может не повлиять на других членов команды, в том числе и тех, которые принимают ключевые решения. Я не говорю, что Thief полностью превратился бы в Quake. Но глупо было бы не признать, что игра получилась бы хотя бы немного другой - возможно, более мясной, кровавой, с меньшим упором на стелс и с большим - на махание мечом и отрубание конечностей. А если уж поголовно заменить всех остальных, кто сделал, с нашей сегодняшней точки зрения, что-то не так, на более талантливых и способных... То игра получилась бы настолько другой, что на данном форуме вместо нас сейчас тусовались бы какие-то совершенно другие люди. Фильм "Эффект бабочки" смотрел? Блин, ну что я сегодня второй раз про кино, ну что такое!

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 09 ноября 2015 07:17:29
Хм... Интересная мысль. Склонен согласиться.
А "Эффект Бабочки" смотрел, да. А матрица это не кино. Это шлак пиф-паф. В переводе Гоблина разве что поржать с моментов...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 09 ноября 2015 09:52:42
Уж лучше треугольники и воздух, чем ни того, ни другого.
А вообще интересные тут мысли проскальзывали. Такое ощущение, что нам дали слегка раскрашенную заготовку, а весь этот мир-аутентичней-некуда мы навоображали себе сами. И в нем теперь живем, думая, что так и было.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sadovnik от 09 ноября 2015 16:03:17
Ну а что если этот мир реально существует. А особо чувствительные натуры конечно не видят его, не слышат, но могут иногда ощутить его. В своих снах, например. Мистический опыт приобретают  ;D А потом в своём творчестве делятся этим миром с нами, не чувствующими.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 09 ноября 2015 17:11:10
И что тогда?
Хотя версия с медиумами выглядит слегка притянутой за уши. А в существование того мира верится куда больше, если не сосредотачиваться на этой идее. Как мерцание люминесцентных ламп, которое можно увидеть только боковым зрением.
И будь мы действительно такими бесчувственными пнями, сказали бы "да что за бред?!" и пошли бы дальше пить пиво у телевизора.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 09 ноября 2015 20:29:58
Цитата: Maxim от 09 ноября 2015 05:56:15Полностью согласен. Тоже ведь подход не романтический типа все там были проникнуты атмосферой и прям с великой идеей делали всё, от рутинного кода, то дизайна уровней.
Люди делали игру, в которую им самим было бы интересно играть. Мысленно ставили себя на место игрока и пытались доставить ему удовольствие непосредственно от игры, а не от её покупки. Это всегда чувствуется, и не только в играх.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 10 ноября 2015 02:06:11
Цитата: Zontik от 09 ноября 2015 09:52:42
Такое ощущение, что нам дали слегка раскрашенную заготовку, а весь этот мир-аутентичней-некуда мы навоображали себе сами. И в нем теперь живем, думая, что так и было.
Зонтик, твои ощущения движутся в правильном направлении. Ещё немного, и дойдёшь до понимания моддерства...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 10 ноября 2015 02:50:15
DJ Riff Подобный подход должен быть у всех разработчиков и руководителей разработчиков в мире  :yes:
Ну в идеале, естессно.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 10 ноября 2015 07:35:09
Цитата: DJ Riff от 09 ноября 2015 20:29:58
Люди делали игру, в которую им самим было бы интересно играть.
Я этого и не отрицаю, кстати. "Рядовой сотрудник, который выполняет то, что ему говорят" вовсе не означает полного равнодушия и пренебрежения к работе. Более того, я уверен, что все или почти все сотрудники были неравнодушны к игре и работали с энузиазмом и интересом к делу - иначе бы мы не имели того, что имеем. Однако каждый без исключения сотрудник фирмы, игра которой неожиданно нам понравилась, вовсе не обязан обладать какими-то совершенно выдающимися творческими способностями, высочайшим интеллектом, непревзойденным профессионализмом, глубоким видением и способностью генерировать глобальные в масштабах проекта идеи, а заодно показывать блестящую эрудицию, быть чертовки обаятельным и интеллигентным, носить на лице печать одухотворенности и вообще нравиться конкретно Максу. Собственно, Макс спросил: "Почему у них такие тупые рожи?" и я попытался на это найти ответ, только и всего.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 10 ноября 2015 09:49:48
Я не спрашивал. Я утверждал  :embarassed:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DJ Riff от 10 ноября 2015 09:57:16
Цитата: Maxim от 10 ноября 2015 02:50:15DJ Riff Подобный подход должен быть у всех разработчиков и руководителей разработчиков в мире  :yes:
Ну в идеале, естессно.
Такой подход очень сильно уступает модной нынче "продаже ожиданий" по соотношению выручка/затраты. С ростом числа дармоедов такой подход вообще перестаёт быть прибыльным.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 10 ноября 2015 10:09:57
Рифф, ну да. Известное дело :)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 10 ноября 2015 10:17:56
Цитата: Sadovnik от 09 ноября 2015 16:03:17
Ну а что если этот мир реально существует.

[romantic nonsense On]
Ну а он реально и существует. Я всегда говорил, что не рассматриваю Thief как искусственное образование, хотя всё на это указывает, если отбросить, казалось бы, романтический бред. По этой же причине не люблю когда начинают дотошно всё рассказывать как что делают в своих миссиях или как всё делалось в оригинале, или какие скрипты куда надо скопировать, чтобы игра запустилась или исчезла какая-то ошибка. Последнее, к сожалению, бывает необходимо, но всё равно неприятно...
В общем, он в любом случае существует. Всё, что вы видите и ощущаете, о чём имеете мысль — существует. Разниться может лишь состав и внешний вид миров. Если это мир, который мы видим через монитор — то это не отменяет его, эээ.... "мирности", ха ха. Гигантским камнем в огород этой теории, правда, может пасть простая мысль о том, что Not Playable Characters не могут жить своей жизнью без нашего участия. Тут я предпочитаю остаться в романтическом бреде, понимая что по-сути это механизм, заведомо программированные вещи. Вот такой мир.... очень относительно живой, видный только через монитор.

Это туманность Киля, запечатлённая спутником Хаббл:
(http://photoshtab.ru/wp-content/content/2012/nature/Galaxy/17.jpeg)

Это большая галактика с рабочим названием NGC 5194 со спиральной структурой:
(http://photoshtab.ru/wp-content/content/2012/nature/Galaxy/19.jpeg)

А это сверхновая супер-молодая звезда, вспыхнувшая на окраинах этой галактики:
(http://photoshtab.ru/wp-content/content/2012/nature/Galaxy/22.jpeg)

Туманность Кошачий Глаз:
(http://photoshtab.ru/wp-content/content/2012/nature/Galaxy/10.jpeg)

Можем ли мы видеть всё это без монитора в виде "Хаббл"?
Нет.
Но это не отменяет реальное существование этих субстанций.  ;)
[romantic nonsense Off]

Реакция Бориса3000, включившего и прочитавшего мой коммент.
(http://upic.me/i/po/fat-guy-falls-chair.gif)

Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: HellRaiser от 10 ноября 2015 11:46:26
Maxim, Sadovnik
что вы употребляете? Можно мне тоже этого по почте выслать, а то беседа про реально существующие миры, которых мы не замечаем обещает быть весьма интересной, да. Только на трезвую голову я её поддержать не смогу...
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Sadovnik от 10 ноября 2015 11:53:15
Аццкий, вот именно  :sly: Ибо трезвая голова способна рассуждать только в рамках скучной рациональности.
Макс, не думаю, что мир Гаррета если и существует, то в просторах нашей вселенной. Скорее где-нибудь в параллельной  :embarassed:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Scrp007 от 10 ноября 2015 12:43:00
Все, что можно представить, вероятнее всего где-то существует.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 10 ноября 2015 12:48:07
Это ещё древние сказали. А они были на фундаменте всех начал :)

ЦитироватьИбо трезвая голова способна рассуждать только в рамках скучной рациональности
Алкоголь приносит бред глупый. Ничего там нескучного нет. Особенно если на трезвую вспомнить :) Единственное в чём он хорош это отключение некоторых стоп-факторов. А там то и сидит несвязность таких фантазий.

Цитироватьчто вы употребляете?
Я, лично, пьянею от жизни.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zmabrik от 01 июля 2016 16:52:49
Почему? Всегда любил стелсы. В этом жанре не так уж и много игр. А легендарных игр так и вовсе меньше, чем пальцев одной руки. И Вор, конечно, одна из легенд. Мимо него невозможно было бы пройти, играя в стелсы. В любом обзоре на игры этого жанра обязательно было сравнение с Вором. При этом большинство стелсов связаны со спецслужбами и проч. И от всяких сплинтерселов уже тянуло блевать, если честно. А тут сеттинг чумовой. Лук, стрелы, стражники и ворье...)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Chuzhoi от 01 июля 2016 16:58:10
[off]Zontik, у тебя появился буквенный двойник.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Zontik от 01 июля 2016 17:13:50
[off]Мы такие же двойники, как и все китайцы.[/off]
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: бобромёт от 09 июля 2016 00:55:17
Около года назад прошел последнего сплинтерцела и задался вопросом где бы постелсить еще. Поставил третью часть Вора - первые две слишком древние. Серьёзно, что может предложить игра двадцатилетней(почти) давности? Хе хе хе хе. Поставил я в общем третью часть: прошел первую миссию, переиграл снова, в этот раз призраком — понравилось. Ну, думаю, ладно — сыграю по бырому первую часть, чисто для галочки, а потом наслажусь третьей. Короче говоря, ловушка захлопнулась и понеслось — лут, вино, буррики.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Артём от 01 декабря 2018 08:38:37
Всем привет! Я в тусовке тафферов с 2016 только) Хотел рассказать о своём знакомстве с серией)) Так вот:
Когда-то давно ещё на каком-то старом пентиуме я пробовал играть в Thief DS и мы почему то даже первую обучающую миссию не смогли пройти с другом.
Потом игра забылась и появились другие, тогда фаворитами для меня были игры Sega, на пк это - Dungeon Keeper, Jazz Jackrabbit и Captain Claw.
И вот спустя много лет я вспоминаю об этой игре, ищу название. Находя игру, плююсь от графики первых двух частей и решаю скачать сразу третью.
Игра настолько меня поразила, была очень мрачной с густой атмосферой и крутым сюжетом. Помню Колыбель Шейлбридж как проходил! Это было до мурашек. И ведь ничего не происходило, а этот криповый эмбиент заставлял постоянно шугаться и прятаться! Каждый раз боялся увидеть что-то за спиной, хоть и играл от третьего лица. Музыка в ней просто на 10/10. Когда игра закончилась мне стало грустно и я решил всё же скачать самую первую часть и к моему удивлению квадратный графон вообще никак не мешал игре, всё настолько круто, что на графоний совсем ноль внимания! Музыка, атмосфера, главный герой, мир игры настолько погружают.
Сейчас в данный момент прохожу Эпоху Металла и постоянно пытаюсь растянуть удовольствие на подольше забывая что есть ещё много крутых фан миссий для всех трёх частей, да и перепроходить их никто не запрещает!)) Прошёл так же и новую игру 2014 года. Это было полное разочарование, понравилось только две миссии + отсылки к прошлым частям. А так вы все сами знаете насколько отстойный, скучный вышел перезапуск.
И да, всех фанатов этой замечательной игры поздравляю с двадцатилетием The Dark Project!!!  :yay:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Maxim от 01 декабря 2018 11:35:14
Артём Приветствуем на Дарк Фэйт! Интересный рассказ  :up: И особенно то, что первые части реабилитировались на волне погружения в серию. Всегда приятно почитать как у кого что было.
Цитироватьпрохожу Эпоху Металла и постоянно пытаюсь растянуть удовольствие на подольше забывая что есть ещё много крутых фан миссий для всех трёх частей
Вы счастливчик, что тут сказать... :) Для вас всё только начинается. Мало того, что есть определённая степень реиграбельности серии, так ещё и целый ворох авторских миссий впереди!
Нам-то никто память не форматировал. Хотя я вот тоже, давно с Thief, а миссий прошёл не так уж много за всё время. Да, среди них на самом деле не так уж много шедевров (если по-чесноку говорить), особенно если у тебя требования завышенные, но всё равно, даже среди тех отменных работ, что вышли, я не всё ещё тоже пробовал.
А давние тафферы живут в основном в ожидании новых релизов. И потому проходят всё, что выходит, даже то, что явно от новичков и простецко в исполнении. А у нас есть ещё "запас", чтобы шикануть и воротить нос при случае, перебирая :joke:
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: DarkestDoor от 02 марта 2019 04:15:24
Ну что ж, люблю вселенную Вора, стимпанк, атмосферу первых трех игр. Именно из-за этого стал играть. Много крутых фишек у игры есть которые я не вижу в других играх и меня это радует.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Proktolog от 12 мая 2020 13:19:44
Если можно, то оставлю пожалуй свой обзорчик (Thief Gold), со стима: Моё первое знакомство со стелсом, состоялось именно с этой игры. И ВСЁ, а дальше... я уже определился с выбором своих предпочтений в играх и во, что я хотел бы играть)) ВОР - это прежде всего атмосфера, релакс если хотите)) Каждый ваш шаг, может стать последним и это в прямом смысле слова)) Противники, отлично видят и слышат, а некоторые, даже чуют, как вы в темноте, откладываете кирпичи))) Это игра не для тех, кто ищет экшен, тут торопиться не стоит, лишний раз нужно уметь "пересидеть" противника, чтобы проскользнуть, туда куда нужно или стащить, что от вас требуется. Это игра одна из основоположниц стелса и она, до сих пор, по многим моментам держит пальму первенства. Да...может не по графике и всяким плюшкам, но по реиграбельности и интересу это уж точно. кому приглянулась эта игра, она еще долго не наскучит. До сих пор, люди по всему миру, продолжают создавать, для неё фан-миссии и даже целые компании, которых насчитывается, уже порядком больше 5000 работ(для всех частей), и которые по красоте локаций, и геймплею, дадут фору оригиналу, но это уже совсем другая история. 10-ка игре, минусы - ищите сами)
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: qw от 12 мая 2020 18:51:08
Лично я просто стал слишком старый для более динамичных игр.
Название: Почему вы стали играть в Вора
Отправлено: Трофейщик от 25 мая 2020 17:07:31
Я стал играть в вора в 2008 году, как раз в мае, не помню какого чиcла, то ли 11-го, то ли 14-го (недавно отмечал моё 12-летнее знакомство перепрохождением второй части). В общем, тогда мне была очень интересна тема средневековья и я одновременно купил три игры: Medieval 2 Total war, Тамплиеры 2: портал тьмы и Thief 2 Metal age (все лицензионки, правда в medieval я уже играл на пиратке). Насчет вора сомневался покупать или нет, видел что 2000 год выхода и что графика судя по картинкам не ахти, меня подкупил лучник, целившийся с обложки (все-таки игр про средневековье, где был грамотно использован лук на 2008 год было немного, вернее я знал тогда немного.) В общем, сначала меня thief 2 не особенно зацепил, хотя помню как обыскивал корабль Дэвидсона при первом прохождении, потом временно забросил игру, потом снова начал в неё играть в сентябре, но была аллергия на что-то летом, глаза слезились и играл по полчаса в день. Застрял я на миссии курьер, когда на сложном уровне тревожил кого-то из стражи (кажется того, что проходил на балкончике рядом с мостом, хотя вчера при перепрохождении так и не понял как я тогда мог его тревожить). В общем, на миссии курьер я и забросил его тогда, хотя впечатления от второй части были уже довольно приятными. Ну, а когда я купил третью часть, в августе следующего года, то конкретно проходил с атмосферой и тотальным погружением в сюжет, так что именно третья часть меня зацепила сильнее всего.