Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief I, Thief II, Thief III, Thief (2014) => Тема начата: Alex от 01 Января 2004 11:22:11

Название: Thief III
Отправлено: Alex от 01 Января 2004 11:22:11
Вот, решил создать тему, чтобы разобраться - что же такое Thief III - Новая революция среди игр, или неудачная попыика разработчиков воплотить в жизнь задуманное, очередной отстой? Дело в том, что за последнее время наряду с описанием всяких новшеств, внесённых в игру, её неоднократно обливали грязью. Конечно, подобная реакция перед выходом игры всегда имеет место. Но, в то же время такие высказывания изрядно портят общее впечатление от ещё не вышедшей гамы. Думаю, что каждый, кто читает это, в любом случае будет покупать игру. Так вот, в этой темке я хотел узнать, кто что ждёт от Thief III, будет ли она лучше предыдущих частей, или это конкретно испохабленная фигня, которая не имеет права на существование. Я считаю, что игра может быть и лучше и одновременно хуже. Лучше по части графы - тут сомнений не возникает. По-моему, главное - чтобы осталась сама суть игры,чтобы она не превратилась в какую-нить аркаду или экшен.
Название: Thief III
Отправлено: dima от 01 Января 2004 20:05:45
Поживем увидем..........
Название: Thief III
Отправлено: dSpair от 02 Января 2004 02:41:08
Thief 3, наверное, будет таким же, как Deus Ex 2:
Разработчики изо всех сил стараются по мере возможности сделать его лучше, но в этом им мешают Eidos и Microsoft со своей Коробкой. Отсюда Thief 3 будет коротким, с маленькими уровнями, частой подгрузкой, низкой детализацией, слабым AI и т.п.
Но игра все равно будет хорошей, так как в ней все же будут чувствоваться отголоски былого величия Thief. Скажем так: Thief 3 будет нам нравиться, потому что во время любви в него нам будут вспоминаться бессмертные моменты первых двух частей. Это будет игра-ностальгия.
А может быть, не все так плохо?...
Название: Thief III
Отправлено: dima от 02 Января 2004 15:31:33
Оффтопик:
Цитировать
во время любви в него
игры?
Название: Thief III
Отправлено: Guest от 02 Января 2004 22:06:14
Я буду играть в третью часть исключительно из-за сюжета. Мне охота увидеть чем все закончится или быть может продолжится. Хех, если б эйдос или ионовый шторм выпустили трертью часть еще и в виде книги, то хрен бы я тогда купил игру. Мне бы хватило просто почитать, чтоб вновь забалдеть, как раньше. Главное чтобы это было добротное чтиво. А так на то, что выйдет мне уже с некоторых пор глубоко наплевать. Устал я надеется на что-то хорошее. Ибо то, что я увидел в роликах принесло мне одно разочарование.
The W...
P.S. Всех с Новым Годом!
Название: Thief III
Отправлено: UrZeit от 03 Января 2004 01:59:17
Цитировать
Thief III - Новая революция среди игр, или неудачная попыика разработчиков воплотить в жизнь задуманное, очередной отстой?
Революцией не будет точно, т.к. нечему там быть революционному. Что касается неудачных попыток, то это судить самим разработчикам - получилось у них или нет воплотить задуманное. Тут вообще было бы интересно узнать, считают ли в Ion Storm DeusEx:IW неудачной игрой...
Цитировать
Дело в том, что за последнее время наряду с описанием всяких новшеств, внесённых в игру, её неоднократно обливали грязью.
Да грязью ее особенно, кажется, и не поливали... Просто возникает масса вопросов, на которые разработчики пока не дают ответов...
Цитировать
Лучше по части графы - тут сомнений не возникает.
А у меня возникают... Не имеет смысла сравнивать Thief3 по качеству графики с предыдущими играми серии. Ее надо будет сравнивать с мастадонтами типа Doom3 или HL2, а им она проигрывает в чистую.
Цитировать
Разработчики изо всех сил стараются по мере возможности сделать его лучше, но в этом им мешают Eidos и Microsoft со своей Коробкой.
Жаль, что сил у разработчиков мало, а у Microsoft много... :(
На мой взгляд, третий вор будет продуктом среднего уровня, не провальный, но и звезд с неба не хватающий (причем, по видимому, ни по одному параметру). Надеюсь, что не сильно  поизмываются над звуком. Вообще этот вопрос меня волнует больше всего, X-Box приставка к телевизороу, колонки которого обычно располагаются строго впереди на довольно значительном растоянии, и об объемном звуке, полагаю, можно не мечтать. Не хотелось бы, что бы звук "убили". Также полагаю, что в игре будет добротный, хотя, наверное, достаточно стандартный сюжет. При отсутствии последнего, игре вообще ничего не светит.
P.S.  Если судить по DeusEx:IW и по роликам, еще в игре будут смешные трупы, которые своими нелепыми позами не раз будут вызывать приступы гомерического хохота...
Название: Thief III
Отправлено: Guest от 03 Января 2004 02:26:31
А все-таки - плохо ли, хорошо ли - когда выходит игра?
Или может все уже наигрались, а я только спрашиваю?
Очень хочется не обсуждать, а посмотреть что получилось ;)
Название: Thief III
Отправлено: ndk от 03 Января 2004 09:37:48
Цитировать
Ее надо будет сравнивать с мастадонтами типа Doom3 или HL2, а им она проигрывает в чистую.
Ну, знаешь, HL2 по многим параметрам проигрывает пре-альфа STALKER аж прошлогожнего разлива, но ведь игра от этого хуже не будет. :)
Название: Thief III
Отправлено: Guest от 03 Января 2004 11:44:47
Честно сказать - я очень удивлюсь, если Thief3 будет оригинальной игрой с ярким сюжетом... Они не смогли красиво, эффектно продолжить оригинальный Deus Ex, куда уж говорить о Thief, который, из за Metal Age, в десятки раз тяжелее истории террористов/корпораций...
Это скорее будет игрой на прохождение и выживание, чем философствование на картинах депрессивных тем...
Но будьте уверены в одном - все останутся довольны собой и веселы от комедии-игры! Кому из вас, при таком раскладе, ещё нужен сюжет? : lol :
(Добавлено 3 янв. 2004 11:44)
Хотя, возможно тяжесть идеи игры - спасёт её!
Название: Thief III
Отправлено: UrZeit от 03 Января 2004 15:28:48
Цитировать
Ну, знаешь, HL2 по многим параметрам проигрывает пре-альфа STALKER аж прошлогожнего разлива, но ведь игра от этого хуже не будет.
Дык, и лучше она от этого точно не будет... :)
Название: Thief III
Отправлено: dSpair от 04 Января 2004 03:18:53
Цитировать
dima написал(а) 2 янв. 2004 15:31
Оффтопик:
Цитировать
во время любви в него
игры?
Ну да. Оговорился :D
Название: Thief III
Отправлено: NuwXP от 04 Января 2004 16:26:09
 Ну вы и даёте: среднего уровня, плохая графика, подгрузки, слабые AI...
А чего тогда ждёте?
Зачем все эти разговоры? Или тут любят воду в ступе толочь?:(
Название: Thief III
Отправлено: UrZeit от 04 Января 2004 18:11:59
Цитировать
Зачем все эти разговоры? Или тут любят воду в ступе толочь?
Ну и что ты предлогаешь? Попрощаться и разойтись?
Название: Thief III
Отправлено: dSpair от 05 Января 2004 02:29:38
Цитировать
Зачем все эти разговоры?
А больше нам, увы, ничего не остается...
Название: Thief III
Отправлено: NuwXP от 05 Января 2004 17:53:54
Цитировать
Ну и что ты предлогаешь? Попрощаться и разойтись?
Нет конечно, но расписывать в этой теме ТАК ещё даже не вышедшую игру...?!:-\
Название: Thief III
Отправлено: katleen от 06 Января 2004 22:08:35
Так быстрее время пробежит в ожидании... :rolleyes:
Название: Thief III
Отправлено: Alex от 09 Января 2004 04:35:01
Цитировать
Нет конечно, но расписывать в этой теме ТАК ещё даже не вышедшую игру...?!
Эта тема была создана не для того, чтобы расписывать игру, а чтобы люди высказались, кто что ждёт от игры.:)
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 06 Марта 2012 02:20:22
Кхм, нашел эту тему через поиск, последний пост от 2004 года - не очень похоже, что тема посвящена третьей части. Есть еще "FAQ по серии Thief", но это не то, что мне нужно. Так где же все-таки обсуждался Thief 3 (если он вообще обсуждался)?

Но раз уж я начал, тогда выскажу, что собирался. Не за горами T4, и мне кажется не совсем правильно пропустить целую часть, ведь мне интересно не только появление новой игры, но и сюжет. И, скорее всего, сюжет четвертой будет тесно связан с третьей, но заставить играть себя в третью после столь навороченной игры будет еще сложнее. Поэтому, если играть в нее, то сейчас, но как же не хочется...
Так вот и думал почитать тему по Т3 в надежде найти положительные отзывы, а тут и нет ничего.
И кстати, кроме меня на форуме есть люди, которые в Т3 не играли/не осилили?
Название: Thief III
Отправлено: DimaS от 06 Марта 2012 02:50:36
Недавно Zontik проходил. Вот с середины http://darkfate.org/forum/index.php?topic=998.660
вот еще http://darkfate.org/forum/index.php?topic=948.0
Я кстати не играл, но мой сын прошел 2 раза.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 Марта 2012 04:31:50
Поэтому, если играть в нее, то сейчас, но как же не хочется...
Сосредоточься на освещении и фоновой музыке, и всё будет нормально. :biggrin: А ещё его проще проходить при нехватке времени, чем первые два. У всего есть оборотная сторона медали... Его покромсанность телепортерами позволяет как в книге - остановиться в конце главы и положить закладку.
Название: Thief III
Отправлено: Fernan от 06 Марта 2012 08:55:22
Soul_Tear, рекомендую сыграть, даже не для лучшего понимания 4й части. 3я часть ценна и интересна сама по себе. Да, она другая, но в то же время так похожа на своих предшественниц.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 06 Марта 2012 09:48:13
У Thief 3 определённо есть свой собственный аромат. Да, недостатки имеются (и довольно много), но если кто сомневается, проходить или нет, могу смело заявить: к прохождению обязательна. Надо лишь поставить себе внутреннюю дату на май 2004-го :).
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 06 Марта 2012 15:07:00
А я почти жалею, что прошел. Не потому, что не понравилось. Просто теперь в запасе ничего нет. А как было здорово держать на черный день не пройденную часть любимой игры и потихоньку гадать, что там да как, зная, что в любой момент можно это выяснить...
После всего вылитого на эту часть негатива можно не бояться эффекта завышенных ожиданий. Так что проходить надо обязательно, но вот когда... это лучше самому решить.
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 06 Марта 2012 18:30:13
но заставить играть себя в третью после столь навороченной игры будет еще сложнее.
Надо лишь поставить себе внутреннюю дату на май 2004-го :).
Это говорят те, кто играл в первые две части? )
Или вы не о технологической части? )

Если без шуток, Т3 очень неплохо выглядит даже сейчас, недалеко от многих новых игр, хотя почти 10 лет прошло.
Оффтопик: Намного лучше того же Morrowind, с которым у него разница всего в два года.
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 06 Марта 2012 19:27:33
КАК еще можно сомневаться, проходить Вор3 или нет?
Это все равно, что не играть деус2 фанату деусов. Деус2 не ок, но это частица мира. И к прохождению обязателен.
А вор3 даже очень ок. Хотя с первой несравним, но это другая история. И к прохождению даже очень обязателен.
Завидую тебе, Soul_Tear
Название: Thief III
Отправлено: Dront от 06 Марта 2012 19:55:10
Цитировать
И кстати, кроме меня на форуме есть люди, которые в Т3 не играли/не осилили?
Поднимаю руку. Из-за проблем с железом забросил в своё время. Теперь железо обновилось, но пропало желание. Подозреваю, очень зря пропало. Надо взращивать =)
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 06 Марта 2012 20:20:07
В Thief3 поиграть нужно. Но только один для коллекции раз.
Название: Thief III
Отправлено: DimaS от 07 Марта 2012 03:27:13
КАК еще можно сомневаться, проходить Вор3 или нет?
Это все равно, что не играть деус2 фанату деусов. Деус2 не ок, но это частица мира. И к прохождению обязателен.

Именно потому, что мне очень нравится DX я не могу играть в DX:IW. Пытался 2-раза, но бросал в начале.
Еще согласен с Dront. Раньше не играл из-за железа, а теперь уже не тянет, да и есть во что еще поиграть, а времени нет.
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 07 Марта 2012 09:31:23
DimaS
Оффтопик: Как можно не окунуться в частицу этого мира, даже в херовом исполнении (я о ДХ)? Хотя не спорю, возможно, просто я не настолько люблю ДХ, как ты  :yes:
Оффтопик: Из-за железа раньше многие не играли. Помню как ждал дх и вора, спрашивал каждый день на местной раскладке, потом купил и облом - карта ЖыФорс2 МХ400 (кастрат). Прошел обе только в 2007 году.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 07 Марта 2012 10:11:51
Надо лишь поставить себе внутреннюю дату на май 2004-го :).
Это говорят те, кто играл в первые две части? )
Или вы не о технологической части? )
Говоря о переводе внутренней даты на май 2004-го, я подразумевал то, что к тому моменту уже вышли Unreal Tournament 2004, Far Cry 1 и Painkiller, но ещё не вышли Doom 3, Half-life 2 и Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - это если говорить о технологии. Но даже это важно лишь во вторую очередь, тогда как в первую очередь надо помнить ещё и о том, что к моменту выхода Thief 3 ещё не было Thief 2 Extension: Shadow of the Metal Age и множества других знаковых (и не очень) фанмиссий. Если настроить себя именно так (причём я не утверждаю, что это легко), то, возможно, восприятие Thief 3 произойдёт более адекватно.
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 07 Марта 2012 19:18:38
Убедили :cool1:
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 11 Марта 2012 05:04:22
 Soul_Tear
Оффтопик: , а это не Ева у вас на аватаре случаем? Если да - можно перенести разговор в  соответствующую тему ;)
Название: Thief III
Отправлено: DimaS от 11 Марта 2012 05:13:15
Soul_Tear
Оффтопик: , а это не Ева у вас на аватаре случаем? Если да - можно перенести разговор в  соответствующую тему ;)
Оффтопик: Google confirmed - melissa parasite eve
  :yes:
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 11 Марта 2012 09:41:50
Оффтопик: DimaS, я не знаю, что за шайтан-машинка у вас, но думаю, что она должна быть запрещена законом в ряде стран)) Вроде Мелисса и Ева - одно и то же?
Название: Thief III
Отправлено: DimaS от 11 Марта 2012 19:03:20
Оффтопик: Я не в теме. Я выгуглил http://parasiteeve.wikia.com/wiki/File:Fmv974-26.jpg
  ;)
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 11 Марта 2012 19:52:21
Soul_Tear
Оффтопик: , а это не Ева у вас на аватаре случаем? Если да - можно перенести разговор в  соответствующую тему ;)

Оффтопик: Она самая, храню ее в памяти не только как игру, но и как идею, посему аватар здесь я никогда не сменю
:sunny:
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 30 Марта 2012 17:32:08
Авторитетный обзор на TDS:
http://www.youtube.com/watch?v=rt8jVDrMkGQ (http://www.youtube.com/watch?v=rt8jVDrMkGQ)

Оффтопик: Осторожно,
куча матов
Название: Thief III
Отправлено: Alex-X-x от 26 Мая 2012 13:54:41
http://youtu.be/QueVzr8aA-c возможно уже где-то обсуждалось.
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 26 Мая 2012 18:55:22
Наверняка разрабы просто прикольнулись.
Название: Thief III
Отправлено: katons от 02 Июня 2012 12:56:17
Не знаю куда написать,пишу сюда.Когда беру плетку девятиховстку в храме св эдгара,а после этого пытаюсь сохранится - выкидывает( Пробовал удалять все сейвы,оставляя только последний - не помогает.
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 02 Июня 2012 13:05:00
katons
Откуда игра? Чья в смысле?
Название: Thief III
Отправлено: katons от 02 Июня 2012 13:53:08
С торрентов скачанная,версия 1.1,репак от морозова.
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 02 Июня 2012 14:06:21
Цитировать
репак от морозова.
Ключевые слова.
Перевод чей? Попробуй поставь перевод с сайта. Думаю должно помочь.
А в идеале достань нормальную енглиш версию, поставь руссик с сайта. При таком раскладе никаких проблем нету.
Название: Thief III
Отправлено: katons от 02 Июня 2012 15:28:22
Перевод с сайта ставится только на оригинальную версию,а я без понятия где ее достать и как она выглядит...
Перевод вроде бы официальный от нового диска
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 02 Июня 2012 17:40:24
Цитировать
Перевод с сайта ставится только на оригинальную версию
Кто сказал? Я ставил на 2 пиратки.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 02 Июня 2012 22:25:48
katons русификатор с сайта должен ставиться на любую версию игры, самое главное при его установке, чтобы файл Kernel_GFXALL.ibt был оригиналный, который находится в директории - папка с игрой\Content\Maps\. Вот оригальный файл - http://files.mail.ru/U4OFSC Замени свой этим и попробуй русифицировать.
Название: Thief III
Отправлено: Nulzen от 06 Июня 2012 20:27:35
Здраствуйте уважаемые любители игры Thief. Прошу вас помощи. В общем на просторах инета столько версий этой игры что я не знаю какую ставить. Подскажите какую лучше версии поставить и с каким переводом? И еще на вашем сайте нашел перевод 2008 года и Неофициальный патч обновляющий текстуры. На какие версии это пойдет? Просто даже англ версии есть разные. Я запутался((( Какую версию поставить оптимально? просто где перевод просто ужасен.. и озвучка английская + я слышал что есть субтитры разговоров.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 06 Июня 2012 22:21:34
Самый простой вариант — от Нового Диска. Версия 1.1 + английская озвучка + русские тексты и субтитры (опционально английские, переключается в default.ini) + редактор уровней. Также в комплекте есть архив-англофикатор, восстанавливающий вместо русского прежние языки: французский, немецкий и итальянский (или испанский? брр, забыл…). Перевод тот же, что и у нас на сайте.

Вариант "Сделай сам": оригинальная 3CD или DVD версия, разницы нет. Патч 1.1 обязателен. Перевод с сайта ставится на обе. Для работы с редактором уровней или установки модов потребуется заменить T3MAIN.EXE на ту, что поставляется с редактором.

Вариант "Тёмная лошадка": Установщик с DVD-диска Complete Collection и им подобных: как правило, уже пропатчен до 1.1, с установкой перевода и модов — как повезёт.

Вариант "За деньги": Купить в Steam или GOG. GOG лучше, т.к. не требует активации и ничего не зашифровано. Моды и перевод ставятся нормально.

Вариант "В помойку": Различные русские пиратские сборки. В комплекте обычно кривой перевод (иногда даже не влезает в лимиты и игра падает нафиг), побитые скриптовые файлы и обрезанные ролики. Иногда лечится, иногда нет.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Июня 2012 22:33:23
DJ Riff а что в Steam-версии зашифровано? :o
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 06 Июня 2012 22:45:16
DJ Riff а что в Steam-версии зашифровано? :o
Когда только появилась, исполняемые файлы были зашифрованы. Сейчас уже нет?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Июня 2012 22:48:31
DJ Riff Т.е. зашифрованы, что ты имеешь ввиду?
Название: Thief III
Отправлено: Nulzen от 06 Июня 2012 22:52:00
Установил от Нового Диска игру. Вроде норм. Вот только вопрос что делать с default.ini? И еще. Стасить или нет неофициальный патч обновляющий текстуры на игру от нд? или они уже стоят там? Спасибо. А вообще это моя игра. Обожаю стелсы. Слветую Риддика поиграть и Кал Оф Ктулху и Пенумбру. Очень шикарные игры.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Июня 2012 22:55:59
Nulzen если ты поставил версию от НД, то ничего с default.ini делать не надо.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 06 Июня 2012 23:04:17
Установил от Нового Диска игру. Вроде норм. Вот только вопрос что делать с default.ini?
В разделе [Locale] есть строчки language=english, language=french и т.д. Активной является та строчка, перед которой нет точки с запятой. По умолчанию это language=french, и вместо французского установлен русский. Можно поставить точку с запятой перед language=french и убрать перед language=english, все тексты в игре станут английскими (актуально для фан-миссий на английском языке). Если восстановить оригинальные файлы из папки Install_Rus, то тем же способом можно будет переключаться между всеми четырьмя указанными там языками.

Ставить или нет неофициальный патч обновляющий текстуры на игру от нд? или они уже стоят там?
Нужно ставить.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Июня 2012 23:06:34
Nulzen если хочешь можешь поставить текстуры -  Collective Texture Pack 1.0.3 от John P. - http://www.john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml
Название: Thief III
Отправлено: Nulzen от 06 Июня 2012 23:20:10
Я уже скачал эти текстуры с вашего сайта. только вопрос в другом.))) при установке дают выбор с иконками. Все ли галочки ставить или нет? ну так оптимально? не будет комп грузить?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 07 Июня 2012 08:41:20
Все ли галочки ставить или нет? ну так оптимально? не будет комп грузить?
Видеокарта с 512 Мб и выше справится без проблем со всем вместе. Тут скорее вопрос вкуса: кому-то нравятся, например, лужи из текстур-пака, кто-то предпочитает оригинальные.
Название: Thief III
Отправлено: hiding от 15 Ноября 2012 16:54:05
поставил на windows 7 / 64, но во время загрузки сейва или старте уровня вываливается на рабочий стол, а потом обратно в игру
это как-то лечится или забить на проблему?
Название: Thief III
Отправлено: hiding от 15 Ноября 2012 16:56:17
видел в инете текст, что это проблема с вылетом на рабочий стол и обратно только на windows 7, кто-нибудь в курсе?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 15 Ноября 2012 17:11:50
Попробуй в свойствах ярлыка поставить совместимость с XP.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 15 Ноября 2012 17:45:52
В свойствах ярлыка или программы "Disable Desktop Composition", не помню как это в русской.
Название: Thief III
Отправлено: DonSleza4e от 15 Ноября 2012 18:40:01
В свойствах ярлыка или программы "Disable Desktop Composition", не помню как это в русской.
Отключить композицию рабочего стола
Название: Thief III
Отправлено: hiding от 01 Декабря 2012 04:39:19
спасибо, получилось
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 16 Января 2013 15:04:49
Сегодня снова установил Thief 3, и хотя сейвы сохранились, начну с нуля и очень надеюсь, что на этот раз пройду до конца :cool:
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 21 Января 2013 17:19:00
Определенно мне начала нравится игра. То ли время для нее пришло, то ли широкий экран и хайрес мод повлияли.  :up:
Особенно понравился эмбиент, обязательно буду использовать в своей фм.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 24 Января 2013 12:39:25
Особенно понравился эмбиент, обязательно буду использовать в своей фм.
Насколько я помню, он одинаковый на всю зону, в отличие от Т1-Т2, так что ещё успеет надоесть.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 24 Января 2013 15:20:07
Насколько я помню, он одинаковый на всю зону, в отличие от Т1-Т2, так что ещё успеет надоесть.
Насколько я помню, он настолько воздушный и ненавязчивый, что надоесть просто не может.
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 24 Января 2013 15:40:58
Оказывается Роксбург3 напичкан эмбиентом с Т3, я думал там что-то другое, ну что ж хорошо получлиось.

DJ Riff, вряд ли надоест, я даже эти мелодии вытянул и слушаю в режиме петли в винампе.

Играю медленно, но с каждым днем игра цепляет все больше, походу и правда время для нее пришло  :up:
Правда конечно есть несуразицы, которых не было в предыдщуих частях, остается только закрывать на них глаза. Пока самый большой минус - это ai, достаточно за угол завернуть и они уже тебя теряют из виду, в Т1-2, можно минутами от них бегать.
И еще, это баг офверсии или той, что у меня (?): иногда Гарретт после неудачных попыток прыжка, зависает в воздухе и скользит, нужно или свалится с уступа или загрузиться, чтобы он снова двигался.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 24 Января 2013 15:51:35
Цитировать
И еще, это баг офверсии или той, что у меня (?): иногда Гарретт после неудачных попыток прыжка, зависает в воздухе и скользит, нужно или свалится с уступа или загрузиться, чтобы он снова двигался.
Часто встречала упоминание, хотя у самой такого никогда не было. Вроде можно натянуть и опустить лук, тогда пропадёт.
А что за несуразицы?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 24 Января 2013 16:10:10
Soul_Tear это баг игры.
Clopik всё верно, помогает если спрыгнуть с уступа, натянуть лук либо перезагузка.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 24 Января 2013 16:11:42
Soul_Tear
Следующая кампания будет для Thief 3?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 24 Января 2013 16:13:01
Было бы неплохо. :up:
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 24 Января 2013 16:24:20
А что за несуразицы?

Респаун лута и стрел в городе; читать можно только открытые книги; Гарретт очень медленно двигается; нельзя оглушить ослепленнго врага; у всех охранников одинаковые лица, что у стражи, что у хаммеритов и все без бороды и усов; если выглянуть из-за угла на свет, становишься видимым; не нужно обыскивать каждый угол, лут видно невооруженным взглядом. Четыри миссии прошел, сразу собрав 100% лута, в Т1-Т2 даже при повторных прохождениях пропускал пару вещей.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 24 Января 2013 16:30:02
Цитировать
Респаун лута и стрел в городе
Вроде они появляются только на следующий день. Если просто бегать, то не появится.
Цитировать
если выглянуть из-за угла на свет, становишься видимым
Всё правильно, потому что у Гаррета есть вполне вменяемая физическая модель. Или более правдоподобным было то, что можно было из дверного проёма высунуться на середину коридора, оставшись невидимым?
С остальным согласна. Я думала, логические какие несуразицы, типа "если утопиться, то попадёшь в тюрьму"))
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 24 Января 2013 16:32:40
Soul_Tear
Следующая кампания будет для Thief 3?

Точно не будет :) Thief 3 сам по себе хорош, но я где-то уже писал, что все фм сливаются в серую кашу. Конечно все зависит от идеи, здесь больше подходят загадочные детективные сюжеты, где главной фичей будет не разнообразие областей, а нагнетание атмосферы. В Т2 текстуры на первом плане, они - основный элемент графики, в Т3 текстуры вторичны, сам движок уже довольно самодостаточен и независим, что одновременно идет и в плюс, и в минус.
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 24 Января 2013 16:37:32
Вроде они появляются только на следующий день. Если просто бегать, то не появится.

Но понимаешь, если я уже забрал кошелек квартиродателя шантажисту, то почему он там снова лежит на следующий день?


Цитировать
Всё правильно, потому что у Гаррета есть вполне вменяемая физическая модель. Или более правдоподобным было то, что можно было из дверного проёма высунуться на середину коридора, оставшись невидимым?

С точки зрения реализма вопросов нет, но игра не должна быть реальной, в Дисхоноред как в Т1-2 можно выглядывать оставаясь скрытым.

Цитировать
Я думала, логические какие несуразицы, типа "если утопиться, то попадёшь в тюрьму"))

Думаю, еще много чего зачему по ходу дела. Но точно, это не повлияет на итоговую оценку.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 24 Января 2013 16:42:01
Кошельки точно появляются почти сразу. Помню, я с одного горожанина, ходящего кругами, раз пять стягивал кошелек, сидя в темном углу. Потом надоело. Решил выследить, когда у него отрастает новый. Но при мне ничего не выросло. Надо же, стеснительные какие.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 24 Января 2013 16:43:53
Но понимаешь, если я уже забрал кошелек квартиродателя шантажисту, то почему он там снова лежит на следующий день?
Это объясняется тем, что шантажист, требует выплаты каждый день.

...я положил под решётку старой канализации в Мрачном Переулке, как захотел того этот подонок. Я ничего себе не смогу позволить, делая такие выплаты каждый день. (с) Дневник З. Уикета
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 24 Января 2013 16:54:57
Тогда с лутом все в порядке, кроме кошельков.

Кстати а кольца и ожерелья можно только силой отнять, стянуть нелья?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 24 Января 2013 17:01:03
Soul_Tear да, только разбой. :)
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 24 Января 2013 17:47:48
С точки зрения реализма вопросов нет, но игра не должна быть реальной, в Дисхоноред как в Т1-2 можно выглядывать оставаясь скрытым.
Да нунафиг. В Т1-Т2 меня тоже видно, если камень видимости светлый. В Дисхоноред вообще маразм: видимость из-за препятствий рассчитывается только по прямо стоящей модели. В TDS, во-первых в наклонном положении двигаться нельзя, во-вторых обратно он слишком медленно возвращается, в-третьих вообще не всегда возвращается, а остаётся на виду. Было бы нормально реализовано, видимость головы сама по себе не была бы проблемой. А так проще просто вбок выскочить на минутку — и быстрее, и надёжнее.

А самый удобный наклон сделан в Сталкере: никаких поблажек по видимости, но пользоваться при этом очень удобно и полезно.
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 25 Января 2013 03:30:00
Я думала, логические какие несуразицы, типа "если утопиться, то попадёшь в тюрьму"))

Дошел до этого места :) Это только когда тонешь сажают? Вообще конечно я в шоке был, хотя сама тюрьма понравилась.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 25 Января 2013 03:45:49
Soul_Tear да, только когда тонешь и только один раз.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 Января 2013 06:33:27
не нужно обыскивать каждый угол, лут видно невооруженным взглядом
TDS Tweaker в помощь. Инсталлятор текстур Джона П. тоже умеет убирать лут глинт. И ещё много чего в ТДС нуждается в редакции. Кое-чё из этого есть в Минималист-проекте, но он, к сожалению, на запчасти не разбирается. Или обязательно надо в нетронутую игру играть?

обратно он слишком медленно возвращается
В ини-ках можно подправить наклоны. Любые скорости можно сделать.

да, только когда тонешь
Кто сказал?? Я о тюрьме узнал случайно, когда меня стражник в городе прибил. И говорят, что в неё лучше попадать в последний день. Ещё не пробовал, не знаю, чё там будет. Но уж точно куда либо попадать надо лишь после того, как получил перчатки для лазания.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 25 Января 2013 07:35:16
да, только когда тонешь
Кто сказал?? Я о тюрьме узнал случайно, когда меня стражник в городе прибил.
Да точно, про это я забыл, но тоже только один раз, в остальных случаях вас просто будут убивать.
Цитировать
Но уж точно куда либо попадать надо лишь после того, как получил перчатки для лазания.
А вот перчатки насколько я знаю (+ сейчас прошёл тюрьму заново, с перчатками), там абсолютно ни к чему.

PS: кстати, обратили внимание, что при задержании Гаррета у него конфискуют всё личное имущество, но перчатки оставляют, нелогично-с...
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 25 Января 2013 14:06:04
TDS Tweaker в помощь. Инсталлятор текстур Джона П. тоже умеет убирать лут глинт. И ещё много чего в ТДС нуждается в редакции. Кое-чё из этого есть в Минималист-проекте, но он, к сожалению, на запчасти не разбирается. Или обязательно надо в нетронутую игру играть?

Такие штуки хорошо юзать при повторном прохождении.


PS: кстати, обратили внимание, что при задержании Гаррета у него конфискуют всё личное имущество, но перчатки оставляют, нелогично-с...

Тогда надо и трусы конфисковывать.
Название: Thief III
Отправлено: DonSleza4e от 25 Января 2013 14:24:18
они ж незнают, что он с ними лазает по стенам=)
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 25 Января 2013 14:29:09
PS: кстати, обратили внимание, что при задержании Гаррета у него конфискуют всё личное имущество, но перчатки оставляют, нелогично-с...
Тогда надо и трусы конфисковывать.
Soul_Tear ?? Перчатки для лазания - это воровское снаряжение и их должны были конфисковать вместе со всем остальным снаряжнием (с отмычками и т.д.). Я думаю обычные перчатки отличаются от перчаток для лазания. :) Даже если это обычные перчатки их в любом случае обязаны конфисковать.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 25 Января 2013 14:39:08
Да вообще должны забирать всю одежду и выдавать полосатую тюремную! В конституции Города так и написано. Ух, повсюду коррупция!
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 25 Января 2013 14:49:11
Zontik и не говори, деньги налогоплательщиков пошли совсем на другие нужды. :)
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 25 Января 2013 16:35:24
Дошел до этого места :) Это только когда тонешь сажают?
Нет, достаточно просто умереть где-нибудь в Городе. Действует только один раз, так что настоятельно рекомендую переиграть этот эпизод без смерти и умереть на восьмой (последний) день. Там будет веселее.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 25 Января 2013 16:57:24
DJ Riff только последний день девятый.
Название: Thief III
Отправлено: britania от 13 Июня 2013 23:03:50
Проходу T3 уже раз 4-ый и все равно какие-то новые лазейки откапываю)) Это действительно игра в которую так и тянет переиграть, кто-нить собирал везде 100% добычи?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 13 Июня 2013 23:33:12
Девять лет назад, когда я играл в T3 в первый раз, я собрал 100% добычи на большей части карт.
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 14 Июня 2013 07:27:13
Цитировать
Это действительно игра в которую так и тянет переиграть
Мало кого тянет. Коридоры давят на психику.
Название: Thief III
Отправлено: Трофейщик от 17 Июня 2013 20:02:28
Есть вопрос по 3 части. Можно ли найти композицию, которая играет при вступлении в игру?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 18 Июня 2013 00:08:17
Есть вопрос по 3 части. Можно ли найти композицию, которая играет при вступлении в игру?
В wav (http://files.mail.ru/EF20B86424BA499297B8E04242C36C72) (44100 Гц, 16 бит, Моно)
В wav (http://files.mail.ru/F40792A22A014693B5B75B69359AFB15) (44100 Гц, 16 бит, Стерео)
Название: Thief III
Отправлено: shb от 18 Июня 2013 02:51:30
Есть вопрос по 3 части. Можно ли найти композицию, которая играет при вступлении в игру?

И так, для справки - полный саундтрек (http://www.youtube.com/playlist?list=PLA2A92FB60C599CD4&feature=mh_lolz)
Название: Thief III
Отправлено: Sugary от 10 Октября 2013 02:58:10
чукча не читатель, чукча писатель
вывернуло на изнанку от респауна
есть ли мод отключающий эту ху"фичу"?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 10 Октября 2013 17:34:38
Sugary, Насколько мне известно — нет. Т.е. кто-нибудь из экспертов по T3ED, наверное может открыть локацию в редакторе, что-то там открутить и пересохранить, но нет никакой гарантии, что при этом ничего не поломается. Городские локации всё-таки сильно завязаны на события в игре и поэтому и без вмешательства могут изрядно подглючивать. Респаун только в городских локациях, в миссиях его нет. Да и там убитые не респавнятся вроде, только оглушённые. В городе всё равно делать особо нечего, можно и просто всех обходить, не трогая.
Название: Thief III
Отправлено: jo666 от 23 Октября 2013 21:47:20
Поделюсь и я своими впечатлениями. Сначала был пройден вор Третий - красивый, с шикарной музыкой, атмосферой, но Второй мне понарвился абсолютно так же сильно, даже не смотря на худшую графику и перевод. Это очень странно. Буду проходить и Первый обязательно, скорее всего, тоже не разочарует.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 24 Октября 2013 09:22:44
Потому что не в графике дело. Слава богу, хоть кто-то это понимает.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 24 Октября 2013 17:49:13
Странно, а по мне так в первых двух ворах шикарнейшая графика, единственный минус -  это угловатые модели, и тени гораздо хуже. Ну и может, левел дизайн хромает, в первом воре очень много пустых квадратных комнат  :)
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 24 Октября 2013 18:59:13
единственный минус -  это угловатые модели, и тени гораздо хуже.
И цвет 16-битный с острым дефицитом полутонов. А в остальном, прекрасная маркиза... Но как ни странно, картинка действительно всё равно симпатичная.
Название: Thief III
Отправлено: Shaver от 24 Октября 2013 21:03:30
Цитировать
Это действительно игра в которую так и тянет переиграть
Мало кого тянет. Коридоры давят на психику.

Коридоры? Не заметил.
Первый раз забросил TDS из-за того что стало неинтересно, нет неприятно играть...
Второй раз - когда почувствовал некое аутоизнасилование над собой...

Позади были уже Т1 и Т2, и мне было с чем сравнивать. Для меня лично Вор навсегда останется дилогией.
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 02 Ноября 2013 17:38:08
Не знаю, может уже публиковал кто, но я не видела. Может, у этой работы уже есть корни, и всё же:
chopin42 с TTLG работает над модификацией к TDS, ПОЛНОСТЬЮ превращающей её интерфейс в классический, включая оружие в том числе.
(http://imageshack.us/a/img811/3691/cimo.jpg)
Вольный перевод:
- Он хочет заменить все текстуры в игре на более и детализированные версии, включая и AI - Гарретта, стражу, хаммеритов и т.д. Уже готово 1600 из 2000 текстур.
- Полная замена интерфейса на классический. Собственно, он открыл тему на TTLG, посвящённую кастомизации хоткеев, где и рассказал о своей работе. http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142572
- Уменьшение лута в игре, новый-классический инвентарь, оружие, внутриигровые объекты больше не используются автоматически (ещё не реализовано)
- Отмычки в инвентаре, работающие освящённые водяные стрелы, зелье невидимости, масляные стрелы, верёвочные стрелы (ещё не реализованы), компас, как в классических играх (не показывающийся постоянно на экране).
- Сливание карт (уже реализовано Beleg Cuthalion), классические брифинги (в стадии беты) и дебрифинги (пример - http://www.youtube.com/watch?v=d2MovtLnFEU, остальные можно посмотреть  на его канале http://www.youtube.com/user/liszt17)
- Анимация, поведение AI и некоторые другие игровые механики are tweaked (флешбомба + блекджек = комбо, флешбомбы ослепляют игрока и т.д.)
- Зомби теперь ВЗРЫВАЮТСЯ после уничтожения
- Классический стиль меню и UI.
- прочее
Вещи, которые он хотел бы сделать, но ещё не сделал:
- Вода, в которой можно плавать (скорее всего, не выполнимо)
- Замена звука шагов и некоторых других звуков (пока не знает, как это реализовать, просит совета. Кстати, меня это тоже волнует - вскрики боли при замене персонажа тоже должны быть заменены, не так ли?)
- Работа над производительностью (О, как я бы этого хотела, 45 fps - не вкусно)
- И другие, ещё не пришедшие в голову идеи.

Немножко гемплейного видео (Вау)
http://www.youtube.com/watch?v=EJK3AsCWFZ0
http://www.youtube.com/watch?v=HwWQ613evIw
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 02 Ноября 2013 20:22:45
Впечатляет. :up:
Название: Thief III
Отправлено: spy от 02 Ноября 2013 20:33:16
"(О, как я бы этого хотела, 45 fps - не вкусно)" Что-за 45?
Если бы им еще удалось склеить уровни.  :rolleyes:
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 02 Ноября 2013 20:53:04
"(О, как я бы этого хотела, 45 fps - не вкусно)" Что-за 45?
Это у меня на карте, после расстановки NPC упало с 80 до 45. И, кажется, я ничего с этим не сделаю.
Цитировать
Если бы им еще удалось склеить уровни.  :rolleyes:
Уже ж ) Beleg Cúthalion, похоже, уже все переработал http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=128793
Да и я Колыбель склеила без особых проблем. Чуть сузила двор и башню, но это из идеологических соображений и некоторой архитектурной необходимости. Соответственно ;D
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 02 Ноября 2013 21:18:56
Задумка как минимум интересная, а может, даже и хорошая. Почему хорошая? Наверное, потому, что, в случае удачи, возможно, примирит определённую часть фанатов двух первых игр с третьей.
Название: Thief III
Отправлено: clearing от 02 Ноября 2013 21:44:58
Круто! Lolkab, спасибо за инфо. Надо на главную в новость добавить.
Название: Thief III
Отправлено: clearing от 02 Ноября 2013 21:55:00
Давно заливал скрины http://darkfate.org/view/simple/files/editors/t3ed/thief3mod/screenshots
Оказывается проект еще жив.
Название: Thief III
Отправлено: clearing от 02 Ноября 2013 22:05:16
chopin42 и liszt17 это один и тот же человек? Я про liszt17 упоминал ранее, как раз эти скрины от него.
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3154.msg135589#msg135589
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3352.msg135787#msg135787

edit: разобрался. Это он же.

создал папку в разделе проекты http://darkfate.org/view/simple/files/projects/thief3mod/screenshots
а не в разделе t3ed.
Название: Thief III
Отправлено: Tichrus от 03 Ноября 2013 01:35:56
Это просто шикарно! :up:
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 03 Ноября 2013 02:53:40
Цитировать
ПОЛНОСТЬЮ превращающей её интерфейс в классический, включая оружие в том числе.

Зачем? Если не конский размер шрифтов (что легко правится) с интерфейсом все ок.

Лайтгем из т2 смотрится просто нелепо, ровно как и щитки. Это как присобачить интерфейс первого дума к третьему.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 04 Ноября 2013 13:56:48
Lolkab Круто! А как пользоваться этими склеенными уровнями? Вот я скачал по ссылке выше *.unr файлики, а дальше что, просто заменить старые?  :rolleyes:
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 04 Ноября 2013 16:07:49
Вау! Брифинги смотрятся действительно классно, автор просто молодец! Интерфейс - кому как, мне и старый и новый из Т3 нравятся, а вот использование предметов самостоятельно, не автоматически - тоже куль. В остальном - соглашусь с Воробом - чушь, мне кажется. То же, что Тони Такия, который нанимал горничную для того, чтобы она носила наряды погибшей жены. Хотя... если некоторые ненавидят Т3 только из-за того, как он выглядит, то им такие косметические изменения должны пойти на пользу.
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 04 Ноября 2013 16:50:32
spy, нет, их нужно сначала конвертировать для игры (gmp и ibt - я пока не погружалась в этот вопрос), ибо unr - формат карт для редактора.
А после этого... теоретически да, просто заменить на старые с соответствующими названиями (там некоторые именуются ...gold.unr, так что и переименовать). Телепорт между половинками, похоже, реализован внутри самой карты (тоже не имела дело с их созданиями, наоборот, только сливала), так что эта замена не должна ничего изменить для течения игры в целом. Естественно, нужно это дело протестировать, всё может случиться, я ту тему всю не читала. И сама тоже пока не пробовала.
Хотя... если некоторые ненавидят Т3 только из-за того, как он выглядит, то им такие косметические изменения должны пойти на пользу.
[вброс]
Боюсь, я начинаю их понимать, несмотря на любовь к T3Ed  ;D
На физику и на то, как двигается Гарретт, без слёз нельзя смотреть. Одни только зависания в воздухе чего стоят. Конечно, обо всём этом забываешь в хорошей миссии, но их очень мало  :\
Оффтопик: Серии The Cabal и The Keeper, плюс ещё несколько могу выделить, да и оригинал хорош. Но это уже другая история, отпишусь, когда пройду все или почти все.
[/вброс]
Название: Thief III
Отправлено: spy от 08 Ноября 2013 12:56:42
Сейчас глянул скрины с заглавной страницы сайта, прежде всего обратил внимание на добродушные лица ситивотча и хамерайта, надеюсь он это тоже поправит, в Т1-Т2 лица хоть отличались разнообразием, а тут, словно все близнецы-братья/сестры.  :\   :)

Или это ограничение движка?
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 08 Ноября 2013 16:16:06
Кто его знает, чьё именно ограничение. Однако текстур рожи тут довольно-таки мало - во-первых. Скин включает рожу в том числе, но точных технических деталей не дам ибо недостаточно компетентна. В общем, нужно добавлять к моделям скины (в 3Ds Max 5.1 и только в нём), для которых рисовать текстуры, для которых нужны матлибы (не проблема, впрочем). Во-вторых, смена одной лишь текстуры дело меняет не сильно. По видимому, нужно менять ещё и модели, а как... ну чёрт его знает.
Пример. Изменена не только текстура, но и карта нормалей, причём довольно сильно. От оригинальных рож при этом отличается не очень:
(http://cs425617.vk.me/v425617506/2d26/uxX9-4vUSWY.jpg)
(http://cs425617.vk.me/v425617506/2d08/pHpIn3NdXy8.jpg)
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 01 Марта 2014 01:29:02
Наконец-то прошел TDS. В целом невпечатлило, хотя под конец стало интересно. Игре не хватило эпичности, какая была в первых двух частях. После нового Тифа перейду к фмкам.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 01 Марта 2014 11:56:06
Что-то мне подсказывает, что, по истечении определённого времени, ты станешь лучше относиться к T3 ;).
Название: Thief III
Отправлено: Vorishka от 01 Марта 2014 15:35:32
Мне тоже что-то подсказывает  :yes: :aaa: :cheesy:
Название: Thief III
Отправлено: Alex-X-x от 01 Марта 2014 15:55:26
опять вы про тиф? Ко врачу.
Название: Thief III
Отправлено: Vorishka от 01 Марта 2014 15:58:11
Вы в порядке?  :suspect:
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 13 Марта 2014 15:33:44
Слушайте, я помню когда сиф 3 только вышел на него был какой-то крутой (что редкость) патч с заменой текстур. Джон П чтоль какой-то его сделал. В общем щас этого сайта ужа нету, да и патч наврядли работает адекватно с стимовым/гоговым сифом. Нет ли обновленной версии?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 13 Марта 2014 16:25:41
Боюсь, как была версия 1.03, так она и осталась.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 13 Марта 2014 16:28:13
Похоже сники апдейт крут,

The readme file has a section on mod support. This is functional but unused in 1.1.3.x. It's the plan to later provide an additional installer containing the three major Thief 3 mods: The Minimalist Project, The Collective Texture Pack (John P) and the Gold Project.

Жду когда появится :) Искренне не понимаю почему в него по дефолту не включена опция по уменьшению размера шрифтов.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 13 Марта 2014 16:32:10
Да, snobel молодец!
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 13 Марта 2014 16:43:46
Меня еще заинтересовал проект по "сшиванию" разделенных локаций.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 13 Марта 2014 16:58:52
Vorob можно скачать с нашего сайта, Collective Texture Pack (http://www.darkfate.org/view/details/files/projects/johnp_collective_texture_pack_1_00/Collective_Texture_Pack_1_03.exe.url) отлично работает со Steam/GOG-версиями Thief 3, так и в связке со Sneaky Upgrade (http://ubuntuone.com/0Xpa3j00R5qlqSBGXthQjB).
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 13 Марта 2014 18:03:42
Что-то мне подсказывает, что, по истечении определённого времени, ты станешь лучше относиться к T3 ;).

Я к нему хорошо отношусь, просто он послабее других. Фан миссии обязательно посмотрю, как время появится. Начну с Савара.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 13 Марта 2014 19:15:43
Цитировать
Фан миссии обязательно посмотрю, как время появится. Начну с Савара.
Наш полк растёт  :sly: :up:
Название: Thief III
Отправлено: spy от 14 Марта 2014 19:27:43
Хочу установить перевод от даркфэйт. В случае установки, перевод затронет экзэшники? (у меня стоит сники_апгрэйд). Или можно ставить без боязни?
Нехотелось бы возиться с настройками заново.

Установил. Спасибо всем кто приложил руку к переводу. Заодно решились проблемы с косяками при прочтении книг, все чОтко и весь шрифт читабелен.  :yay:
Под в печатлением от выхода Т4 засел за прохождение Т3.
После всех настроек, игра выглядит очень симпатично, хотя да - управление...

В свое время Quake обвиняли в излишне коричнего-зелености, Т3 - весь синий  ;D


Glypher  Еще раз, огромное СПАСИБО за помощь!
До этого проходил на работе ;D несклоько лет назад, но толком не смог оценить всю прелесть третьего вора, теперь вот оценил.  :agree:

Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 14 Марта 2014 20:58:39
spy ставь смело. :)
Название: Thief III
Отправлено: spy от 18 Марта 2014 18:31:50
Такой вопросик, может у кого-нибудь есть полная карта Города из Т3 - нарисованная от руки или склеенная. Хотел сейчас набросать скетч, чтобы можно было лучше ориентироваться, но получается фигня. Думал может есть уже готовая :)
Городок конечно совсем крошечный в Т3.
Название: Thief III
Отправлено: anix от 30 Марта 2014 21:56:32
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143658
Жалко что Город так и остался порезанным на части.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 31 Марта 2014 17:27:30
Похоже, что Т3голд не дружит с переводом от Даркфэйт вместо русского текста какие-то каракули  :\  Или у меня просто руки кривые, с английской версией все нормально. Пак Джона Пи не работает также не работает.
Пробежал туториал и первую миссию - красота. Именно такими должны были быть оригинальные уровни!
Название: Thief III
Отправлено: anix от 31 Марта 2014 17:30:58
Как и для фмкок тут нужно патчить шрифты http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/translates/thief3/needful_stuff
Название: Thief III
Отправлено: spy от 31 Марта 2014 17:49:23
Как и для фмкок тут нужно патчить шрифты http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/translates/thief3/needful_stuff

Патч не затронет основную игру? Или придется патчить туда-сюда?  :)
Спасибо! Сейчас попробую.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 01 Апреля 2014 10:24:13
Тоже накатил сиф 3 голд, но чет меня в блад опал обеспокоил этот адовый тоннель из одной части замка в другую :(
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 31 Июля 2014 08:04:02
Состоялся релиз Thief 3 Gold. Скачать можно с нашего сайта - Скачать (http://www.darkfate.org/view/details/files/projects/thief3gold/t3gold_1.0.7z).
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 31 Июля 2014 09:30:51
Состоялся релиз Thief 3 Gold. Скачать можно с нашего сайта - Скачать (http://www.darkfate.org/view/details/files/projects/thief3gold/t3gold_1.0.7z).
"Reduced ambient fog to avoid the blue tint in many maps" - это можно будет вернуть обратно?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 31 Июля 2014 10:35:24
Решил потестить: стабильный вылет на загрузке "End of the bloodline". Смотрю, что ему не нравится...
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 31 Июля 2014 22:03:57
Ну что, хорошая весть :)! Надо будет попробовать.
Название: Thief III
Отправлено: sneaking human от 31 Июля 2014 22:06:33
Наконец-то прошел TDS. В целом невпечатлило, хотя под конец стало интересно. Игре не хватило эпичности, какая была в первых двух частях. После нового Тифа перейду к фмкам.
что, только сейчас ? серьёзно ?
3 часть имеет специфику- любится больше со временем.
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 31 Июля 2014 22:19:41
Все еще делаете мертвому припарки?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 31 Июля 2014 22:32:51
LongShad: Как говорится, "спасибо" тебе на добром слове! Люди старались, мучились годами, чтобы привести третью игру в более-менее божеский вид, а ты взял и плюнул им в лицо.
Название: Thief III
Отправлено: Fernan от 31 Июля 2014 23:11:21
LongShad - "главный ликвидатор розовых очков" нашего форума. :)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 01 Августа 2014 11:10:49
Люди, отпишитесь пожалуйста, у кого всё работает, а то складывается впечатление, что я с ветряными мельницами бьюсь :littlecrazy:
версию TDS для экспериментов не помню откуда брал, поэтому взял ту что от "Нового диска" с переводом от DarkFate...
откатывался на английскую, ставил Sneaky upgrade (от 1.1.0 до последнего) - результат одинаковый на w7 x86/x64 - первый склеенный уровень улетает на загрузке, при этом package.log говорит что всё ок (Done loading map [Castle1] in UGameEngine::LoadMap)

Что я упустил? может можно как-то "в лоб" проблему решить?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 01 Августа 2014 12:04:13
У меня вообще не получается вскрыть архив.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 01 Августа 2014 13:08:59
Нормально работает,  установил на работе, на ГОГовскую версию Т3. Правда на работе стоит ХП.
Вечером дома попробую поставить на 7-64, хотя беты работали без проблем.
Архив действительно, то ли - битый, то ли запакован экзотичным архиватором. Винрар выдавал ошибку, 7зип открыл без ошибок.

По игре показалось, что стражники стали чуть внимательней.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 01 Августа 2014 13:40:56
Винрар выдавал ошибку, 7зип открыл без ошибок
Смутно припоминаю, что винрар надо бы обновить. И уже давным-давно, раз смутно...
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 01 Августа 2014 16:14:55
что, только сейчас ? серьёзно ?
3 часть имеет специфику- любится больше со временем.

Почему "сейчас"? 1 марта.
Название: Thief III
Отправлено: shb от 01 Августа 2014 16:24:21
Винрар выдавал ошибку, 7зип открыл без ошибок
Смутно припоминаю, что винрар надо бы обновить. И уже давным-давно, раз смутно...

не надо мучиться (http://www.7-zip.org/)
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 01 Августа 2014 16:56:41
Решил потестить: стабильный вылет на загрузке "End of the bloodline". Смотрю, что ему не нравится...
У меня сейчас и в прошлый раз тоже так было. Тогда как и сейчас помогло удалить и поставить всё заново в таком порядке:

1. Удаляем всё.
2. Ставим игру.
3. Ставим Sneaky Upgrade 1.1.3.4 (http://www.darkfate.org/view/details/files/projects/t3sneakyupgrade/Setup_T3SneakyUpgrade_1.1.3.4.exe).

Примечание:
При установке советую ставить галочку напротив 'Specify the for fan mission installation'.

4. Ставим русификатор (http://www.darkfate.org/view/details/files/translates/thief3/thiefds_rus_2008_01_09.exe).
5. Устанавливем и запускаем Thief 3 Gold через FM Selector.

Примечание:
Если в игре вместо русского текста иероглифы, патчим Kernel_GFXALL.ibt. Для этого скачиваем Patch TDS FM (http://www.darkfate.org/view/details/files/fan-missions/translates/thief3/needful_stuff/Patch_TDS_FM.7z) и запускаем его в: Папка, которую выбрали для установки ФМ\T3Gold_1_0\CONTENT\T3\Maps.
Название: Thief III
Отправлено: Kolsy от 01 Августа 2014 18:34:42
а что в голде поменяли (я в английском не силен), кроме подзагрузок ?
Название: Thief III
Отправлено: spy от 01 Августа 2014 23:16:58
Винрар выдавал ошибку, 7зип открыл без ошибок
Смутно припоминаю, что винрар надо бы обновить. И уже давным-давно, раз смутно...

Спасибо Борис тритысячи!
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 02 Августа 2014 02:24:00
spy
Три тысячи раз пожалуйста.

не надо мучиться (http://www.7-zip.org/)
Да я не мучаюсь - у меня вообще плагин в FAR'е.
Название: Thief III
Отправлено: Danielol от 03 Августа 2014 18:08:07
Мне вор бороду приделал и не запускает миссию после тренировочной :) Пффффффффффффф Снова переустановки, я её тыщу лет не сносил :)
Название: Thief III
Отправлено: Danielol от 03 Августа 2014 18:30:36
Решил потестить: стабильный вылет на загрузке "End of the bloodline". Смотрю, что ему не нравится...
У меня сейчас и в прошлый раз тоже так было. Тогда как и сейчас помогло удалить и поставить всё заново в таком порядке:

1. Удаляем всё.
2. Ставим игру.
3. Ставим Sneaky Upgrade 1.1.3.4 (http://www.darkfate.org/view/details/files/projects/t3sneakyupgrade/Setup_T3SneakyUpgrade_1.1.3.4.exe).

Примечание:
При установке советую ставить галочку напротив 'Specify the for fan mission installation'.

4. Ставим русификатор (http://www.darkfate.org/view/details/files/translates/thief3/thiefds_rus_2008_01_09.exe).
5. Устанавливем и запускаем Thief 3 Gold через FM Selector.

Примечание:
Если в игре вместо русского текста иероглифы, патчим Kernel_GFXALL.ibt. Для этого скачиваем Patch TDS FM (http://www.darkfate.org/view/details/files/fan-missions/translates/thief3/needful_stuff/Patch_TDS_FM.7z) и запускаем его в: Папка, которую выбрали для установки ФМ\T3Gold_1_0\CONTENT\T3\Maps.
Не, нифига, всё равно ошибка :) "Инструкция траляля обратилась по адресу труляля, память не может быть рид" :) Что делать то? :)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 04 Августа 2014 11:03:32
Danielol
(а также всем, у кого не работает)

игре надо подпихнуть другой user.ini тогда вроде как начинает работать  :)
можно заменить user.ini в корне игры на user_patch.ini из архива  t3Gold, но правильнее  переименовать user_patch.ini в user.ini в каталоге с установленной ФМ t3gold.

http://darkfate.org/forum/index.php?topic=613.msg120469#msg120469 (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=613.msg120469#msg120469)

Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 11 Августа 2014 17:39:43
игре надо подпихнуть другой user.ini
Установщик ФМ должен делать это автоматически. Причём не подменять целиком, а добавлять новые настройки из user_patch, существующие заменять, а отсутствующие не трогать. Так что user_patch в общем случае это не полноценная замена user.ini, если только создатель ФМ не скопировал туда все настройки из user.ini, в том числе и не изменённые. Так что если установщик не обрабатывает user_patch.ini, то это мега-бажище, о котором надо отписывать разработчику.

Консольный ThiefLoader в настоящее время устарел, как каменный топор.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 27 Августа 2014 14:35:37
Удалось поставить и пройти Т3_gold_1.0. Весьма порадовала работа Beleg Cúthalion, особенно если прочитать файл с перечнем исправленных ошибок. Сшитие двойных карт в одну целую - просто долгожданный подарок. Также видно, что автор планирует сшивать карты Отель Гаррета с Южным Кварталом, Форт Ironwood со Старым Кварталом.
Очень хотелось, чтобы карты Стоунмаркета тоже были сшиты в одну. Эти загрузочные телепорты очень напрягают.

Для автора есть куча скринов по оригинальным багам TDS, а из глобальных хотелось бы отметить эти:

- после Музея, магазины скупщиков Олдейла, Стоунмаркета работают неправильно, Вор не может продать лут, и выйти из магазина.

- после Музея, города совсем пустые, без НПК и Ведьмы!
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 27 Августа 2014 14:52:26
Цитировать
Для автора есть куча скринов по оригинальным багам TDS, а из глобальных хотелось бы отметить эти:

- после Музея, магазины скупщиков Олдейла, Стоунмаркета работают неправильно, Вор не может продать лут, и выйти из магазина.

- после Музея, города совсем пустые, без НПК и Ведьмы!

Я вот этого пассажа не понял. Ты думаешь автор тут сидит?)
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 27 Августа 2014 16:12:16
Цитировать
Я вот этого пассажа не понял. Ты думаешь автор тут сидит?)
У меня есть его мыло. Касательно багов со скринами, я лично ему их и отправлю.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 27 Августа 2014 16:39:56
А, ну круто :)
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 27 Августа 2014 19:54:02
Savar
А чё там с туманом? Есть возможность оставить его в неизменном виде?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 27 Августа 2014 22:15:51
Как найду время тоже отправлю ему отчёт по багам. Слежу за проектом с самого начала, прошёл бету, релиз пока ещё не проходил кроме тренировочной миссии, но в бете было не исправлено очень много вещей + некоторые вещи наоборот были поломаны, в релизе уже кое-что исправлено и правится до сих пор, но всё равно исправлять нужно ещё очень много.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Августа 2014 18:22:19
Цитировать
А чё там с туманом? Есть возможность оставить его в неизменном виде?
Думаю есть. Туман  и все подобные эффекты сильно понижают fps, может автору пришлось ним пожертвовать. Я особо не заметил его отсутствия. В Шейлбридж он так и остался.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Августа 2014 18:50:12
Полагаю, речь шла не о тумане, а о голубоватой дымке :).
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Августа 2014 18:52:14
В дымке нет нужды, когда карты спаяны.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Августа 2014 19:24:59
Нет, я не про порталы для перехода с карты на карту, а просто про голубоватый оттенок, свойственный картинке в T3.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Августа 2014 20:09:05
MoroseTroll
Дай скрин...
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Августа 2014 20:43:31
Сейчас не могу. А ты что, совсем не помнишь, что картинка T3 знаменита этим самым оттенком? Сколько десять лет назад было воплей от тех, кому он была не по нраву.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 28 Августа 2014 20:53:00
Savar
вот это имеется в виду http://darkfate.org/forum/index.php?topic=5072.msg206182#msg206182 (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=5072.msg206182#msg206182)
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 28 Августа 2014 21:21:55
Туман  и все подобные эффекты сильно понижают fps, может автору пришлось ним пожертвовать
Нет, он его убрал кое-где из-за того, что он многим не нравился. Ссылу на скрины дал HellRaiser.
Причём вроде как есть выбор - либо с бесцветным туманом, либо без тумана вообще.
Исходя из обоих этих пунктов - наличия возможности выбора и потакания чьим-либо предпочтениям - буквально само собой напрашивается включить и третий вариант - оставить туман без изменений. Тем более что для его наличия делать не надо вообще ничего! Поэтому взять и безальтернативно выкинуть туман - это просто абсурд и навязывание своих (или чужих) предпочтений.
Раз ты связываешься с автором, то просьба разрулить и этот вопрос. Если я неправильно понял, и есть возможность оставить туман без изменений во всех миссиях и районах города, то тогда ОК. Если нет, то пусть к выбору между бесцветным туманом и его отсутствием добавит вариант "оставить как есть".

ты что, совсем не помнишь, что картинка T3 знаменита этим самым оттенком? Сколько десять лет назад было воплей от тех, кому он была не по нраву.
Уверен, что 90% этих воплей были не собственно из-за синего или какого-либо ещё оттенка, а из-за того, что картинка не имела ничего общего с первыми двумя играми. Имею в виду подсознательное восприятие. А так как первое, что бросается в глаза из отличий в стилистике - это этот синий оттенок, то на него и набросились.
Но теперь, как показывают скрины, ясно, что туман не имеет ни малейшего отношения к синеве. Так какой смысл его вырезать??
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Августа 2014 21:29:32
Уверен, что 90% этих воплей были не собственно из-за синего или какого-либо ещё оттенка, а из-за того, что картинка не имела ничего общего с первыми двумя играми.
Возможно. Но лично я не стал бы этого утверждать, даже будучи уверен всего на 90%.
Имею в виду подсознательное восприятие. А так как первое, что бросается в глаза из отличий в стилистике - это этот синий оттенок, то на него и набросились.
Претензий и без синего оттенка было полно: криво сделанный бамп-мэппинг, резкие, топором рубленные тени, вытаращенные, как при базедовой болезни, глаза у персонажей, и т.д.
Но теперь, как показывают скрины, ясно, что туман не имеет ни малейшего отношения к синеве. Так какой смысл его вырезать??
Так мы говорим о тумане или дымке? Туман - это то, что можно чуть ли ни ножом разрезать и подавать на стол, как мармелад, в первой части "Колыбели". А вот дымка - несколько другое.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Августа 2014 21:38:39
HellRaiser
Значит я всё правильно понял касательно тумана. Я был рад убрать этот туман в своей первой миссии. Лично меня его отсутствие совсем не напрягает. Белег исправил много ошибок и я надеюсь исправит ещё.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 28 Августа 2014 22:12:51
Savar
ну так то меня тоже его наличие/отсутствие не напрягает, но есть те, кому он небезразличен ;)
Мог бы ты сказать, как опытный разработчик ФМ-ок для Т3 или у автора полюбопытствовать, может быть можно как-то поиграться с этим туманом без перекомпиляции карты? Может быть в конфиге каком поправить можно или в самой карте НЕХ-редактором ковырнуть? 

кстати я находил в файлах .gmp флаги bDistanceFogStart, bDistanceFog и DistanceFogColor (просто по смыслу прикинул что это они), но их значения такие же как и в исходных файлах, значит в данном направлении тупик, а T3Editor ни разу в жизни не открывал...
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 28 Августа 2014 22:20:54
Так мы говорим о тумане или дымке? Туман - это то, что можно чуть ли ни ножом разрезать и подавать на стол, как мармелад, в первой части "Колыбели". А вот дымка - несколько другое.
Мне всё равно, каким словом это называть, лишь бы говорить обо одной и той же вещи. Разве с точки зрения технологий "дымка" и туман" это не одно и то же? Разве он не выпилил под корень саму эту технологию, о чём повествует скрин?
Мы говорим о том, чтоб была возможность оставить все миссии без визуальных изменений.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Августа 2014 23:05:12
HellRaiser
Настройки тумана я правил на самой карте. Не думаю что это можно делать без перекомпиляции карты.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 28 Августа 2014 23:11:14
Savar
Всё понял, спасибо.
Тогда ещё вопрос/просьба: а можно пример карты с дефолтными настройками тумана и модифицированными? я всё-таки HEX-редактором поглядеть хочу различия, может что-нибудь откопаю... И, мейби, на радость Бориса3000 и остальных приверженцев оригинального тумана накидаем патч, не напрягая автора?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 29 Августа 2014 11:24:34
HellRaiser
Поскольку в этом проекте я не принимал участия, я не имею карт Белега. И касательно его модифицираванных карт, лучше спросить его самого.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 02 Сентября 2014 13:49:32
Ошибка, которая видна во всех картах ( после установки руссика).
(http://i6.pixs.ru/thumbs/4/8/2/T3Main2014_4209125_13673482.jpg) (http://i6.pixs.ru/storage/4/8/2/T3Main2014_4209125_13673482.jpg)
Название: Thief III
Отправлено: shb от 06 Сентября 2014 14:37:07
А как сейчас "правильно" переигрывать в третьего Вора? У меня версия 2.0 с ГОГа
После пробежки по сусекам план таков:
1. Текстурный пак от Джона Пи
-- устанавливать чтобы красиво
2. Т3 tweaks
-- можно запустить, чтобы подкрутить сложность повыше
-- также можно подогнать разрешение экрана и улучшить элементы HUD, чтобы пол-экрана закрывали
3. Минималист
-- можно накатить с той же целью "поднятие сложности", и убрать яркое свечение лута за километр (есть настройка "подсвечивать на растоянии фроба")
-- можно подкрутить интерфейс еще лучше, но возвращаться к виду "а-ля первые две части" не хочу.
-- неизвестно, совместимо ли с п.2
4. Т3 Голд
-- можно убрать зоны загрузки
-- насчет остального не уверен - как-то сыровато выглядит пока.

Или уже есть ЧАВО по этому вопросу?
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 07 Сентября 2014 01:12:39
улучшить элементы HUD, чтобы пол-экрана закрывали
После накатывания Минималиста улучшать будет уже нечего...
Вся геометрия ХУДа правится руками в ини-ках.
А мне вот куда интереснее сбавить вечно ненормальную яркость лайт-гема, рассчитанную на игру под прожекторами. Но это-то как раз хрен сделаешь...

убрать яркое свечение лута за километр (есть настройка "подсвечивать на растоянии фроба")
Есть, только это не в Минималисте, а в паке Джона П, либо в твикалке. В Минималисте я каких-то настроек особо не просёк...

Или уже есть ЧАВО по этому вопросу?
Вроде нет пока.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 12 Сентября 2014 13:08:57
Не теряя надежды сделать конфигурабельный туман в Thief3/Gold на радость всем желающим постоянно захожу в тупик в своих изысканиях....
Парсить gmp-файл оказалось делом муторным и безблагодатным, т.к. размер объектов, лежащих внутри карты знает только движок, и вычислить смещение (правильнее - местоположение) всех "туманных" переменных в файле пока не представляется возможным, то я решил копнуть в сторону Unreal Script и...
Появились некоторые вопросы,  может кто писал моды для Анрыла, подскажет :rolleyes:
1) Есть ли возможность в принципе
 - заставить работать консоль в T3?
 - подпихнуть к игре собственный скрипт (если можно, то как и как заставить его работать в определённый момент времени, например при загрузке уровня)
2) Где взять совместимый с T3 UDE ?
Буду рад любым ссылкам по сабжу или консультацией в личке. Спасибо.
Название: Thief III
Отправлено: TheGhost1 от 13 Сентября 2014 06:27:14
Thief 3 ( Unreal Fog ) is not like Dark engine , is impossible remove it by .ini , the same for Thief 4 with Unreal 3  which i used ,
Thief 4 use 2 kind of fog , level fog ( in Thief 3 press F6 ) and emitters fog , winds , impossible  remove it by hex editor 

we are talking of volumetric fog which Thief 1 does not have.

This is "assassin" LGS original with a white fog , it is volumetric, it's deep , a bit more , you can't decide if keep or remove it by "Options " screens 

(http://i.imgur.com/QEeMUi0l.jpg)

p.s. it's possible wrote here without captcha  ?  can't remember how a rabbit is..ah..ok.. :yay:


Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 15 Сентября 2014 16:58:39
Оффтопик: Captcha is for very new members only. Nothing personal, just spam protection. 10 posts is a threshold... correct me if I'm wrong. Maybe less.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 21 Сентября 2014 12:33:35
приглашаю к обсуждению
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=5128.0 (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=5128.0)
Название: Thief III
Отправлено: TheGhost1 от 28 Сентября 2014 00:21:35
Hi

i know that, thanks  Zontik ..i never see a captcha like that  :up:


HI  , i've answered you there about the fog ,  i like talk about this things  :up:,  i like use 2 kind of athmosphere , emitters and fog, someting like this
and with unreal the result might be very interesting.


Thief 4 The Keeper Library in Thief 3  
(http://i.imgur.com/TuWH97Fl.jpg)

(http://i.imgur.com/vg4L20Pl.jpg)

(http://i.imgur.com/sJwIhtGl.jpg)

(http://i.imgur.com/YgyynsSl.jpg)

Unreal fog is very different i like give to the map a bit of fog,  we can continue here talking about it when i'm free and i would be glad to answer if you have any question
 :agree:

Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 18 Ноября 2014 10:19:40
По поводу Thief 3 Gold тоже интересно. Последнее что я видел, чувак закончил сшивать уровни и релизнул свой мод. А дальше что? Он там хотел что-то править, улучшать баланс. С туманом какая-то ерунда была. Это всё разрешилось или нет? Каков статус?)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 18 Ноября 2014 10:23:58
Vorob, В принципе всё вроде как работает. На данный момент есть небольшая "подкручивалка" тумана. Насчёт остального автор пока молчит.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 18 Ноября 2014 18:33:30
Я снова забыл, чувак, сшивая уровни, напортачил с туманом? Зачем?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 18 Ноября 2014 18:56:03
Чувак просто не знал как поступить, т.к. на родных несклеенных картах туман разный, а в склеенном варианте его надо как-то усреднять/подгонять, что тоже не ТруЪ.  Поэтому он решил не заморачиваться и выкрутил туман по-своему. Есть ещё версия, связанная с бурлением говн по поводу этого тумана среди фанатов 10 лет назад, которые негодовали и коллективно требовали от него избавиться...
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 20 Ноября 2014 21:52:49
Если бы не выплыли замечания по туману, я бы и не заметил его отсутствия. Ну а вообще ждём апдейта, будет видно что исправлено.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 06 Февраля 2015 01:33:57
Как ведёт себя ИИ стражников в городе Thief3 gold и как в миссиях на эксперте, кто играл ?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 07 Февраля 2015 23:04:21
Ressoro
Запусти мод и проверь это лично  :)
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 11 Февраля 2015 18:06:16
Вабще есть возможность улучшить ИИ в городе ?
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 11 Февраля 2015 18:33:07
А какие проблемы у тебя с ИИ?
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 11 Февраля 2015 20:09:49
А какие проблемы у тебя с ИИ?
ну ИИ можно только в миссиях настроить в ini файле, а в городе... не понятно как это сделать
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 Февраля 2015 21:20:53
Ressoro
Вроде б Sneaky Upgrade переводит бдительность городских стражников на уровень, аналогичный Эксперту в миссиях.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 11 Февраля 2015 22:50:55
С Sneaky Upgrade в Городе ИИ будет на том уровне, на котором проходил предыдущую миссию.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 12 Февраля 2015 22:23:08
С Sneaky Upgrade в Городе ИИ будет на том уровне, на котором проходил предыдущую миссию.
Ясно, я думал сники правит только визуальную часть.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 17 Февраля 2015 22:41:34
Подскажите, этот гобелен (текстура из T3ED) принадлежит Механистам? В TDS я не припомню его в самой игре.
(http://i10.pixs.ru/thumbs/1/7/7/crpt01D1jp_8178140_16094177.jpg) (http://pixs.ru/showimage/crpt01D1jp_8178140_16094177.jpg)
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 18 Февраля 2015 09:20:20
В TDS я и механистов не припомню. Ну и в TMA этот символ также нигде не встречается, так что вряд ли это связано с механистами.
Название: Thief III
Отправлено: Lolkab от 18 Февраля 2015 11:00:32
Мне кажется, этот символ ни к чему не относится. Не помню его в игре. Да и в T3Ed, если честно, тоже не попадался.
Название: Thief III
Отправлено: Трофейщик от 05 Марта 2015 00:45:35
Вот решил задать вопрос как фанат фанатам. А за что, собственно, мы любим третью часть, отличающуюся (хоть и не столь значительно от первых двух)? Я не навязываю никому свое мнение, но, по-моему, она наиболее атмосферна среди всех четырех. Какой фактор (или сочетание факторов) стал решающим при имеющихся недостатках (баги, урезание площади или нежелание Гаррета плавать). Неплохой сюжет? Хорошая озвучка мастером нашего вора-циника? Атмосферные (пусть и маленькие) уровни? Герой поневоле? Запоминающийся и просто берущий за душу саундтрек (стоит только вспомнить South Quarter, дом вдовы, Колыбель)?  Непрерванная сюжетная линия и ряд ностальгических отсылок к предыдущим частям ( "Он любил своих бурриков")? Что же стало определяющим в успехе (по моему личному мнению) Thief deadly shadows?
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 05 Марта 2015 05:02:07
Трофейщик
Вот те недостатки, которые ты перечислил, и определили его успех. Иначе он на консоли бы не влез...
Название: Thief III
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 Марта 2015 08:55:23
Boris3000,
   А можно возразить?
   Кроме китайских дэнди изредка, конечно, удавалось пересекаться с PS, но очень изредка. А вот знакомство с вором началось именно с этой части, как тут правильно кто-то отметил, это как первый сэ..э-э.. любовь. Я тогда не сильно  была избалована игровыми шедеврами, но кое-какое представление имела. Голос Гарретта и его издевки над всем и вся меня покорили с первого "слуха", а вот чем меня прибил вор окончательно (надобно повторить, что это была первая игра, в которую я играла из этой серии и представления о данной вселенной и ее мироустройстве имела чуть больше, чем никакое) это резким поворотом в сюжете, появлению мистики и началом "спасения мира". Игра про вора? Отлично! Бегаем, точнее ползаем, лут собираем. Язычники какие-то? Интересно! А что за ерь у них деревяная ходит? *кирпич* Так, что-то как-то не просто тут все с мироустройством. Ведьмы какие-то, девочки. Зомби.. ай! И так далее в том же духе.
   Он мне просто шаблон рванул в плане развития действия (потом, по мере прохождения других частей мне показалось развитие сюжета сильно более плавным, но тут может сказываться значение слова "первый").   В связи с тем, что для меня игра это что-то типа интерактивной книги-кина, то в первую очередь я подхожу в оценки с позиции харизмы героя и интересности (загадочности, выписанности, оригинальности и проч.) мира. Сам геймплей в конце списка. И именно с позиции героя и мира я оцениваю продолжения игр. Не вижу каких-то глобальных отличий или резких перекраиваний сюжета в третьей части, от которых игры часто страдают.

P.S. Ах, да, забыла про масло. Играла чертовски давно, но масло ассоциируется только с третьей.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 05 Марта 2015 10:14:03
Вот те недостатки, которые ты перечислил, и определили его успех. Иначе он на консоли бы не влез...
Он на консоль (одну, первый Xbox) влез бы в гораздо лучшем виде, если бы разработчикам не вздумалось переписывать рендерер с нуля и вставлять в него динамические пиксельные тени, а заодно избавиться от статического освещения вообще, оставив только динамическое. В итоге всё остальное пришлось резать, а уровни подсвечивать амбиентом.

А масло, оно и было только в третьей части.
Название: Thief III
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 Марта 2015 11:38:02
Цитировать
А масло, оно и было только в третьей части.

   Значит память еще ни с кем не изменяет. Вот и повод переиграть.
   Еще нравилось, что Гарретт научился прижиматься к стене. Вполне логичное действие для вора.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 05 Марта 2015 13:54:27
Он на консоль (одну, первый Xbox) влез бы в гораздо лучшем виде, если бы разработчикам не вздумалось переписывать рендерер с нуля и вставлять в него динамические пиксельные тени, а заодно избавиться от статического освещения вообще
Им не "вздумалось" - консольщики бы не поняли. Как ни крути, всё зло в консолях.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 05 Марта 2015 15:02:57
Цитировать
Как ни крути, всё зло в консолях.
Оффтопик: Вот эти слова, да золотом на шёлке вышить, да в рамочку вставить... А ещё лучше - выгравировать на мраморе!!!111
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 05 Марта 2015 15:26:04
Цитировать
Как ни крути, всё зло в консолях.
Оффтопик: Вот эти слова, да золотом на шёлке вышить, да в рамочку вставить... А ещё лучше - выгравировать на мраморе!!!111

У вас тут снова вспоминаются события канувшие в лету 11 лет назад?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 05 Марта 2015 16:30:02
Им не "вздумалось" - консольщики бы не поняли. Как ни крути, всё зло в консолях.
Как раз именно "вздумалось". Одному программисту, который решил, что так оно красивше, а про консольные ограничения не подумал. Поначалу действительно выглядело красиво и, главное, геймплей, осенованный на тенях, в динамических тенях выглядел свежо. За голову схватились, когда начали готовые уровни портировать, а движок перелопачивать обратно уже времени не было.

http://darkfate.org/view/details/files/library/dev_articles/krypt_flesh_engine.pl

У вас тут снова вспоминаются события канувшие в лету 11 лет назад?
А почему бы не вспомнить? Новые люди приходет, далеко не все в курсе происходившего тогда.
Название: Thief III
Отправлено: Xionus от 05 Марта 2015 16:40:48
У вас тут снова вспоминаются события канувшие в лету 11 лет назад?
Уж кто бы говорил! На других наезжаете, а сам - форумный археолог (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1610.msg220933#msg220933)  :yes:

А TDS - отличная игра, хотя и отличается от классики. Pеспаун и невозможность плавать раздражают, но зато тут классные язычники и их катакомбы, вот только за что им тут приписали напраслину с зомбями?  :\ А уж куршоки - супер!
Название: Thief III
Отправлено: spy от 05 Марта 2015 17:09:28
У вас тут снова вспоминаются события канувшие в лету 11 лет назад?
Уж кто бы говорил! На других наезжаете, а сам - форумный археолог (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1610.msg220933#msg220933)  :yes:

А TDS - отличная игра, хотя и отличается от классики. Pеспаун и невозможность плавать раздражают, но зато тут классные язычники и их катакомбы, вот только за что им тут приписали напраслину с зомбями?  :\ А уж куршоки - супер!

А что-за респон, мобы в Городе? Так если их всех переблекджачить, то был бы пустой крошечный городок. Плавать там вроде и негде :) (как написал однажды ст. о/у Гоблин - мы тут не в подводные лодки играем)
С новым патчем Т3голд, игра заиграла новыми красками, и смотрится совсем подругому.

Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 05 Марта 2015 17:15:30
Респаун уже обсуждался: в городе (какой бы он маленький ни был) никогда всех жителей не перебьёшь, и это логично. Периодически должен же кто-то ходить, натыкаться на груды бесчувственных тел и звать стражу. Так создавалось ощущение того, что город "живёт".  В замкнутых локациях (т.е. во всех основных миссиях) никакого респауна не было, что тоже логично.
Название: Thief III
Отправлено: Xionus от 05 Марта 2015 17:15:52
Плавать там вроде и негде
Почему негде? Было бы желание у разрабов - поплыл бы TDS-овский Гарретт как миленький.

Цитировать
как написал однажды ст. о/у Гоблин - мы тут не в подводные лодки играем)
Оффтопик: Хам, жлоб и слово на букву "гэ" в гейской азбуке  :veryangry: :down: Для меня он совсем не авторитет.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 05 Марта 2015 17:42:03
http://darkfate.org/view/details/files/library/dev_articles/krypt_flesh_engine.pl
Весело читается... Прям диверсант к ним закрался - сделал титаническую работу в кратчайшие сроки, о которой его никто не просил, а следовательно и не собирался платить. Да ещё зная, что через месяц уволится. Об ограничениях умолчал и смылся.
Да и по времени там как-то не сходится. Написано, что изначально ФлешЭнжин создавать не планировалось. А далее - что уже на ранней стадии разработки они обсудили динамические тени и дали задание этому диверсанту. Тот потратил всего несколько недель, то есть этот ФлешЭнжин был готов уже на всё той же ранней стадии. "Ранняя стадия" - это не относится к "изначально планировать"? И почему тогда не хватило времени, если новый движок был готов уже в начале?
Не знаю, как по мне, то это больше похоже на отмазку перед фанатами - нашли безымянного крайнего и всё на него свалили.
Или это просто перевод кривой?

И почему они принялись "резать направо и налево" вместо того, чтоб откатиться на исходный UE? Ну подвёл их диверсант, теперь выбор - либо тени, либо всё остальное. И встаёт всё тот же вопрос - почему выбрали тени?
Ну и наконец, насколько достоверно известно, что без этих теней Т3, сделанный по образу и подобию Т1/2, точно влез бы в консоль?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 05 Марта 2015 19:19:05
Boris3000: В те времена (2001-2004 гг.) весь ПК-игропром был под большим впечатлением от демо Doom 3, показанных в 2001-м и в 2002-м годах - динамические тени, бамп-мэппинг и всё такое. И каждому игроделу хотелось получить в своё распоряжение возможности, аналогичные показанным Doom 3. Посему вполне возможно, что один из программистов ISA заявил, что сможет довести UE2 до уровня D3, на что руководство и дало добро - полагаю, это произошло где-то на стыке 2001-го и 2002-го годов, потому что один из первых роликов по DX2, вышедший в 2002-м, уже содержал динамические тени и бамп-мэппинг. Всё бы хорошо, но, похоже, через какое-то время (полагаю, на стыке 2002-го и 2003-го годов) от Eidos поступила команда делать и XB1-версии игр, что привело обе команды в ужас - было создано огромное количество игрового контента, а теперь выяснилось, что половину или даже больше этого добра придётся вырезать, ибо откатываться на изначальную версию движка означало бы начать разработку практически с нуля!

Насчёт того, каким бы был T3 без теней и бампа на XB1: берём любую игру, сделанную на нетронутом UE2, и выпущенную как на ПК, так и на XB1: Splinter Cell 1&2 (третья игра использовала уже основательно перелопаченный UE2), Brothers in Arms, Unreal 2, Dead Man's Hand, Rainbow Six 3, Pariah и т.д. Средний размер уровней в них больше, чем в T3, раза в полтора-два. А если б T3 создавался на улучшенной версии Dark Engine, то размер его уровней точно был бы не меньше, чем в T2.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 05 Марта 2015 20:05:30
Ну вот теперь мне захотелось процитировать Михал Николаича...
А чего, спрашивается, они не могли делать нормальную версию для ПК и нанять несколько человек в команду, чтобы те параллельно рубили топором всю красоту и упихивали её со скрипом в ХэБокс?

Хотя вызывает подозрения цитата одного олдфага с одного известного ресурса:
Цитировать
стандартный по тем временам компьютер (P IV 1.5 ghz, 512 mb RAM, видеокарта уровня Radeon 9600/Geforce FX 5600) еле-еле тянул T3 даже на минимальных настройках.
:confused:
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 05 Марта 2015 20:35:54
"Ранняя стадия" - это не относится к "изначально планировать"? И почему тогда не хватило времени, если новый движок был готов уже в начале?
Планировался движок, в котором некоторые тени будут динамическими. Программер сделал движок, в котором освещение рассчитывается только динамическими алгоритмами. Ему могли и не сообщить, что делать надо в расчёте на XBox, а на компе всё работало и в таком виде, причём работало красиво, поэтому начали делать миссии под этот движок. Платили ему зарплату как обычно, он свой месяц-два отработал и ушёл куда-то ещё, это нормальная практика. Всё стереть и создать заново по-своему вместо того, чтобы разбираться в чужом коде, это вполне обычная практика программистов, если им чётко в ТЗ не прописали, что менять, а что не трогать. Так что программер сам по себе не очень-то виноват, проблема в руководстве прежде всего, которое неадекватно задачи ставило, а потом радостно в ладоши хлопало, вместо того, чтобы задуматься, а потянет ли консоль.

Почему резали — во-первых, удалять существующее всегда проще, чем создавать заново (а мы помним, что тех же лайтмапов из-за особенностей движка в миссиях предусмотрено не было, т.е. при переходе обратно на UE2 пришлось бы предусматривать их внедрение, вводить новый тип статических источников, расставлять их заново по комнатам, каждую тестировать, сколько в ней можно вместить таких и таких и т.д.). Во-вторых, штат программистов наверняка к тому времени уже сократили, решив что по программерской части "почти всё готово".

А чего, спрашивается, они не могли делать нормальную версию для ПК и нанять несколько человек в команду, чтобы те параллельно рубили топором всю красоту и упихивали её со скрипом в ХэБокс?
Майкрософту очень не понравится, что PC-шная версия сильно лучше консольной, не сертифицирует игру, и издатель приставочную аудиторию не получит.

стандартный по тем временам компьютер (P IV 1.5 ghz, 512 mb RAM, видеокарта уровня Radeon 9600/Geforce FX 5600) еле-еле тянул T3 даже на минимальных настройках.
Могу подтвердить. AMD 1,6 GHz, 3*256 RAM, Geforce FX5200 тащил игру на минимальных настройках в 640х480. Со сменой видеокарты на Ti4200 стало возможным переключить на 800х600. Для сравнения, эта же машинка неплохо тянула Everquest 2.
Название: Thief III
Отправлено: Xionus от 05 Марта 2015 20:36:22
Цитировать
стандартный по тем временам компьютер (P IV 1.5 ghz, 512 mb RAM, видеокарта уровня Radeon 9600/Geforce FX 5600) еле-еле тянул T3 даже на минимальных настройках.
Чё? На минимальных - и еле-еле? У меня P IV, правда, с частотой 3.2 gHz, но в качестве карты тогда была nVidia с памятью 256 mB и играл я отнюдь не на минималках, т.е. никаких слайдшоу  :confused:
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 05 Марта 2015 20:40:05
Xionus, Не путай RAM и Video RAM. 512 — это оператива, а память на борту видеокарт тогда была 64-128 Мб. Так что твой комп раза в 4 круче, а то и больше, т.к. частота шины тоже выше раза в полтора.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 05 Марта 2015 20:41:24
А чего, спрашивается, они не могли делать нормальную версию для ПК и нанять несколько человек в команду, чтобы те параллельно рубили топором всю красоту и упихивали её со скрипом в ХэБокс?
Опыта работы с приставками у ISA почти не было (DX1 переложили с грехом пополам на PS2, но там тоже далеко не всё было гладко), да и, подозреваю, новость о выпуске игр на XB1 была как снег на голову, а потому, видимо, решили сконцентрироваться именно на приставочных версиях, а для ПК сделать просто порт.
Касательно моего первого прохождения T3: у меня был довольно средненький Duron 1.2 ГГц, но зато видеокарта Radeon 9700 (переделанная из 9500). 1024*768 с максимальной детализацией - игра работала вполне приемлемо.
Название: Thief III
Отправлено: Xionus от 05 Марта 2015 20:43:20
Оффтопик: DJ Riff, извиняюсь насчет памятей - опять поторопился высказаться  :depress:
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 10 Марта 2015 12:12:12
Цитировать
Касательно моего первого прохождения T3: у меня был довольно средненький Duron 1.2 ГГц, но зато видеокарта Radeon 9700 (переделанная из 9500). 1024*768 с максимальной детализацией - игра работала вполне приемлемо.
я пробовал запускать на втором МХ-совом жифорсе... :eeeh:  :)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 10 Марта 2015 12:17:36
Получается, что они повырезали всё что можно, чтобы на завелось ИксБоксе, а это урезанное даже на ПК еле ворочалось? Неувязочка какая-то :nono:
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 10 Марта 2015 12:27:56
На МХ-овых точно не должно было запускаться, даже на MX440, из-за отсутствия шейдеров. Если только с эмулятором, но я не помню, чтобы такой тогда был.

Получается, что они повырезали всё что можно, чтобы на завелось ИксБоксе, а это урезанное даже на ПК еле ворочалось? Неувязочка какая-то :nono:
Движок сам по себе оказался тормозной и неоптимизированный, поэтому и еле ворочалось. Разрешение первого Xbox было 640х480, не больше, и на этом разрешении на компе уровня Xbox'а (Geforce 3, ЕМНИП) оно более-менее работало. Любое изменение картинки в сторону улучшения (увеличить разрешение, дистанцию освещения, применить сглаживание) требовало уже более мощного железа. Поэтому и речь о том, что виноват не XBox как таковой, а сам движок, который переделали абы как, а не под конкрентые требования.
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 10 Марта 2015 12:40:12
Цитировать
Если только с эмулятором, но я не помню, чтобы такой тогда был.
Была тогда популярна прога 3Д-анализер, с помощью которой на 4 жифорсе мх можно было запустить шейдерные игры с горем пополам. Второй жифорс не катил.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 10 Марта 2015 13:02:38
Geforce 4 MX — это был второй жираф, а не четвёртый. Цифра четыре там в качестве военной хитрости. Настоящие четвёртые были с буковками Ti.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 11 Марта 2015 11:54:39
(https://pp.vk.me/c622323/v622323184/282d8/XaUwtzvMGkc.jpg)

На моей эвм игра сильно тормозит. Еле еле она работает в 640х480, совершенно не понятно почему.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 11 Марта 2015 14:00:18
Видео слабенькое.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 11 Марта 2015 14:22:07
Как я уже тут писал, десктопная Ti4200 тащила кое-как 800х600, так что вполне логично, что 4200Go с меньшей тактовой частотой потянет только 640х480.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 12 Марта 2015 15:13:32
Жаль, сиф машина подводит. На самом деле там какой-то рандом, я убиваю все настройки (кроме разрешения) и фпс не меняется. Я снижаю разрешение с 1024 на 640 и сразу скачек.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 12 Марта 2015 18:56:48
Разрешение - очень важная для слабенькой видюхи вещь.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 16 Марта 2015 20:15:38
Программер сделал движок, в котором освещение рассчитывается только динамическими алгоритмами. Ему могли и не сообщить, что делать надо в расчёте на XBox, а на компе всё работало и в таком виде, причём работало красиво, поэтому начали делать миссии под этот движок.
Движок сам по себе оказался тормозной и неоптимизированный, поэтому и еле ворочалось. Разрешение первого Xbox было 640х480, не больше, и на этом разрешении на компе уровня Xbox'а (Geforce 3, ЕМНИП) оно более-менее работало. Любое изменение картинки в сторону улучшения (увеличить разрешение, дистанцию освещения, применить сглаживание) требовало уже более мощного железа.
Чё-то опять не сходится. Новый движок был готов в начале работы, миссии начали делать в расчёте на него, но каким-то образом умудрились не заметить, что малейшее улучшение картинки резко дропает ФПС?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 17 Марта 2015 00:47:48
Чё-то опять не сходится. Новый движок был готов в начале работы, миссии начали делать в расчёте на него, но каким-то образом умудрились не заметить, что малейшее улучшение картинки резко дропает ФПС?
На машинах разработчиков не дропало, в чём проблема-то? Не первая и не последняя игра, которая безбожно тормозит на бытовых игровых машинах, и сразу возникает вопрос, как разрабы этого не заметили. Ответ простой, на их машинах не тормозило, а портировать и всерьёз тестировать на бытовом железе им было лень.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 06 Апреля 2015 17:17:34
Лень, так не бывает. Бывает отсутствие ресурсов, времени, финансирования.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 06 Апреля 2015 17:37:25
Иногда требуется слишком серьезное финансирование, чтобы преодолеть лень.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 06 Апреля 2015 18:49:33
Играю потихоньку на работе в Т3Голд. Отличная игра, с помощью ТТЛГ твиков, подправил анимацию Гарретта, учитывая что на работе стоит совсем не игровой комп - играется просто отлично.  :) Не знаю, связанно ли это с Голдом, но такое ощущение, что яркость на всех картах разная, где-то светло - Южный квартал, где-то - как у негра в ... :) (Особняк Мойры).
Очень радует озвучка! В первых ворах ослепленные мобы тупо молчали, а здесь - целая гамма эмоций и воплей. "Май айз!", "Ай кэнт си, ай кэээнт сиии!".
Жаль что пропал фиолетовый туман.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 06 Апреля 2015 19:28:36
Цитировать
"Май айз!", "Ай кэнт си, ай кэээнт сиии!".
Да, вспоминаю. Прикольно они орут эту фразу.  ;D Чего ещё стоят одни только истории про рану на руке (или ноге, не помню) одного из стражей, который всё рассказывал про свои визиты к доку. Или как чувак прикинулся Гарретом и нанялся на дело украсть кинжал.
А ещё, в доках можно залезть в одно здание в комнату. Там есть какая-то психоделическая записка, будто бредни сумасшедшего. В частности там идёт отсылка к подводной лодке Механистов.

Как можно играть в игру, требующую погружения на работе — не понимаю. Это ж не шутер какой-то погонять.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 06 Апреля 2015 20:06:30
Жаль что пропал фиолетовый туман.
Никуда он не пропал: в последней версии Sneaky Upgrade есть возможность его прибавлять/убавлять как в оригинале, так и в Голде. Ах этот фиолетовый, который маскировал порталы? А зачем тогда жалеть о его отсутствии?
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 Апреля 2015 23:33:32
"Май айз!", "Ай кэнт си, ай кэээнт сиии!"
Запусти моховой стрелой им в морду.

ощущение, что яркость на всех картах разная
пропал фиолетовый туман
Может, потому и разная, что тумана нет. Не создано оно для этого.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 07 Апреля 2015 08:53:02
Цитировать
Как можно играть в игру, требующую погружения на работе — не понимаю. Это ж не шутер какой-то погонять.
Я же без фанатизма.  :) Погружение только дома.

Цитировать
Никуда он не пропал: в последней версии Sneaky Upgrade есть возможность его прибавлять/убавлять как в оригинале, так и в Голде

Имелся в виду Эмбиент фог. А где это настраивается? через сники-твикер чтоли?. Может быть не совсем точно выразился, раньше картинка Т3 выглядела фиолетовой/синей/сереневой,  не знаю за счет чего достигался такой эффект, туман или что другое. Но с последним релизом картинка стала обычной. Хотя может это у меня паранойя и ничего не изменилось :)

Цитировать
Запусти моховой стрелой им в морду.
Регулярно развлекаюсь таким вот образом, плюс масло.  :lmao:


И еще такой вопрос. Установлен Т3, на него установлен СникиАпгрейд_фатэдишн. Никак не могу понять, как теперь запустить оригинальную игру. Или для того, чтоб поиграть в оригинал, придется снести SU? :confused:
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 07 Апреля 2015 09:02:43
А где это настраивается? через сники-твикер чтоли?
Да.

раньше картинка Т3 выглядела фиолетовой/синей/сереневой,  не знаю за счет чего достигался такой эффект, туман или что другое. Но с последним релизом картинка стала обычной. Хотя может это у меня паранойя и ничего не изменилось :)

Картинка немного стала другой из-за тумана и склеивания карт, я уже говорил об этом. Но лично мне в глаза различия не бросались, когда я сравнивал оригинал с голдом.

И еще такой вопрос. Установлен Т3, на него установлен СникиАпгрейд_фатэдишн. Никак не могу понять, как теперь запустить оригинальную игру. Или для того, чтоб поиграть в оригинал, придется снести SU? :confused:
Голд это мод, как и прочие моды он включается/выключается в ФМсел.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 07 Апреля 2015 09:23:37
Регулярно развлекаюсь таким вот образом, плюс масло.
Масло опасно - они там могут и убиться на ровном месте. Но если виртуозно всё рассчитать, то можно глушить им там, где нельзя оглушать стандартным методом.

И еще такой вопрос. Установлен Т3, на него установлен СникиАпгрейд_фатэдишн. Никак не могу понять, как теперь запустить оригинальную игру. Или для того, чтоб поиграть в оригинал, придется снести SU? :confused:
Голд это мод, как и прочие моды он включается/выключается в ФМсел.
Что? Чё-то не понял ни вопроса, ни ответа... ФМСел в Т3?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 07 Апреля 2015 09:34:15
И еще такой вопрос. Установлен Т3, на него установлен СникиАпгрейд_фатэдишн. Никак не могу понять, как теперь запустить оригинальную игру. Или для того, чтоб поиграть в оригинал, придется снести SU? :confused:
Голд это мод, как и прочие моды он включается/выключается в ФМсел.
Что? Чё-то не понял ни вопроса, ни ответа... ФМСел в Т3?
Ну ФМ лоадер, или как он там называется - забыл, а под руками щас ни игры ни SU нету, чтобы уточнить...
Отключить ещё можно (как я понял) руками в SneakyOptions.ini
подробнее тут (http://darkfate.org/view/details/files/projects/t3sneakyupgrade) и тут (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607).
Название: Thief III
Отправлено: spy от 07 Апреля 2015 10:41:48
Цитировать
Голд это мод, как и прочие моды он включается/выключается в ФМсел.
У меня в папке Т3 сейчас такая каша, что фиг разберешь, что где установлено и что работает.  Проще наверное переустановить всё.

Boris3000, HellRaiser
Спасибо за ответы!
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 07 Апреля 2015 12:02:25
Имелся в виду Эмбиент фог. А где это настраивается?
SneakyTweaker: Sneaky Upgrade->Tweaks->Fog Factor
Цитировать
И еще такой вопрос. Установлен Т3, на него установлен СникиАпгрейд_фатэдишн. Никак не могу понять, как теперь запустить оригинальную игру.
SneakyTweaker: Tweaker (Mod overview)->Thief 3 Gold (снимаем галочку)->ОК
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 07 Апреля 2015 12:12:31
Я вот снова забыл в чем там проблема была с туманом в голде? На разных кусках уровня он разный или что? Почему с ним появились проблемы? Почему нельзя было склеить уровни не ломая туман?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 07 Апреля 2015 12:20:14
Оффтопик: попытка №3
Правильный ответ:
На разных кусках уровня он разный

А так-то вот тут (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=927.msg213463#msg213463) я уже отвечал на твой вопрос  :)
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 07 Апреля 2015 12:26:21
Непонятно, там в игре чаще всего переход между уровнями в виде тонеля, что мешает в одном кусе его сделать одним (туман), а в другом другим. Т.е. он останется ровно таким какой он в оригинале :)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 07 Апреля 2015 12:34:58
Это особенность движка: там на весь уровень (на всю карту) туман задаётся один раз. В более поздних версиях UE есть области с туманом и можно так сделать. Если найдётся гений, способный перетащить Т3голд на какой-нить UE3 или автор сники апгрейда расскажет как он конфигурит туман "на лету", то проблему можно будет попробовать решить (в первом случае в самой карте задавать области с разным туманом, во втором - с помощью каких-нить скриптов).

Думаю, что умелый модмейкер, который хорошо знает UE, вполне может запилить что-то подобное, или хотя бы прокомментировать ситуацию - реально это сделать через скрипты или нет.

Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 07 Апреля 2015 12:48:52
Т.е. он останется ровно таким какой он в оригинале
Вот берём замок: снаружи замка (одна половина) туман с параметрами "X", внутри с параметрами "Y". После склеивания туман на новой объединённой карте будет либо X либо Y, что для одной половины будет соответствовать оригиналу, а для другой нифига не будет.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 07 Апреля 2015 12:55:29
Слушайте, я вот помню, здесь показывали, как выглядит TDS без тумана, и как выглядит с белым туманом. Оба варианта, честно говоря, не очень, потому что чувствуется фальшь, и сами объекты всё равно отдают этой синевой. Внимание вопрос: откуда эта синева? Вроде сами текстуры при ярком освещении нормального цвета. Может, там ещё какое фоновое освещение есть синюшное?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 07 Апреля 2015 13:19:53
Именно так, Ambient light синего цвета.

http://darkfate.org/view/details/files/library/dev_articles/krypt_various.pl

Цитировать
В: А как насчет анимации? Почему нельзя было взять анимацию из игр от Looking Glass, сделанных задолго до Deadly Shadows? И зачем эти голливудские "синие тени"?

K: Все модели в TDS были абсолютно новыми, для которых нужно было сделать новую анимацию. Я не уверен, что проблема в самой анимации, за исключением разве что дерганности управления, что действительно оказалось неудачно. Сами анимации, на мой взгляд, выглядели нормально, за редким исключением, хотя мы не смогли реализовать столько вариантов, сколько хотели (статуи в конце игры, использующие человеческую анимацию — типичный пример).

Синий туман — это условность, показывающая игроку, где находятся переходы между картами. До их применения было невозможно сказать, где находится переход, поскольку он выглядит как обычный коридор. Это бы сбивало игрока с толку, поскольку он мог просто идти по коридору и вдруг наткнуться на переход зоны, недоумевая, откуда он взялся. Туман также помог скрыть факт, что на той стороне перехода ничего нет. Было бы непрактично создавать графику для местности, в которую игрок все равно не попадет, учитывая ограничения в производительности и памяти. Вторым вариантом включения перехода была кнопка, как в DXIW, что вряд ли кому-нибудь понравилось бы.


В: Я не имел в виду туман, я имел в виду подсветку в темных местах. В игре нет настоящей темноты, самые темные тени всего лишь темно-синие. Это даже рекламировалось Ion Storm как позитивный аспект.

K: Ой, извините, ошибся. Синяя подсветка была продиктована и техническими, и дизайнерскими решениями. Мы могли создать очень небольшое количество точечных источников света (обычно 5-7 шт. в видимой области), чтобы при этом сохранить приемлемый фреймрейт. Из-за этого, пришлось широко использовать простейший окружающий свет (ambient light) для освещения больших пространств. Если удалить окружающий свет, Doom3 покажется солнечным днем. Конечно, это преувеличение, но игра действительно либо станет невероятно темной, либо будет идти очень медленно, так как нам придется использовать больше источников света. Мы использовали синий цвет, потому что он подходит для ночного времени суток, а также он дает ощущение темноты, даже если предметы достаточно ясно различимы.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 07 Апреля 2015 21:25:54
Цитировать
В игре нет настоящей темноты, самые темные тени всего лишь темно-синие. Это даже рекламировалось Ion Storm
Ну, у кого нет, а у кого и есть. Даже несмотря на рекламу. Контрасту только потребовалось прибавить на мониторе относительно первых двух игр, и всё.

Цитировать
Мы использовали синий цвет, потому что он подходит для ночного времени суток
Всё правильно. У меня лично никаких претензий к освещению в Т3 нет. Местами оно даже пробирающе реалистично.
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 08 Апреля 2015 00:12:45
Борис, просто срок твоего мона закончился 10 лет назад, расслабься. У тебя и днем ночь.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 08 Апреля 2015 00:59:33
А меня вообще в Deadly Shadows в плане графики устраивает всё. Хотя и есть как будто некая пластилиновость. Освещение хорошее, синий свет - атмосферно. Меня даже устраивает управление, когда голова как "башня в танке", а корпус тела отдельно. Немного кажется неудобным поворачиваться на узких возвышенностях, но это даже добавляет как бы сложности. И вообще реалистично - повернул голову, а не всем телом поворачиваешься как в большинстве игр. Ноги видно, руки видно.
Всё хорошо. Но я бы этим всем конечно пожертвовал, включая 3е лицо (хотя какие скрины можно наделать со стороны с Гарреттом!) за умение персонажем плавать, за более просторные уровни.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 08 Апреля 2015 02:23:14
Хотя и есть как будто некая пластилиновость.
Это вариант очень стильной пластилиновости.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 08 Апреля 2015 03:05:43
У тебя и днем ночь.
За базар отвечаешь или где? Днём у меня может слепить так, что сложно смотреть. А если резко с тени на свет, то не зажмуриться уже реально невозможно. Поэтому, например, меня всегда бесит типа художественный приём - вставка яркого белого фона на переходе между двумя сценами, как в Принце Персии - Пески времени. Но в нём я уже научился вовремя закрывать и открывать глаза...

срок твоего мона закончился 10 лет назад
То есть срок службы ЭЛТ равен двум годам? Даже уёпищная последняя низконакальная апертура от Сони, которую они специально сделали, чтоб быстро дохла и не отжирала рынок у LCD, и то работала дольше.
Но тебе, по секрету, я скажу даже больше - мой моник сдох год назад. Скорее всего строчник полетел. Но яркость/контраст/цвета он держал как вкопанный даже в подыхающем состоянии. Если чё, у меня все настройки монитора для каждой игры записаны в вордовский файлик, и я каждый раз выставляю их одинаково. Поэтому не может быть такой ситуации, что я не замечу плавной просадки яркости или контраста.

Сейчас у меня уже другой экземпляр той же модели. Взял с рук за 300 рублей. Нравится цена? Так вОт, он ещё лучше предыдущего. Ещё ярче и контрастнее. Сведение и фокусировка вообще, что называется, "в иголку" - чёткость картинки выше, чем у стоящего в соседней комнате LCD. Из-за куда меньшего межпиксельного расстояния.
Короче, моник, судя по всему, практически не юзали, и он находится в идеальном состоянии. Так что отдыхай, Вороб - лет 10 можешь отдыхать. Вот через 10 лет придёшь и скажешь, что у моего моника срок службы закончился.
Потому что до сих пор есть в продаже едва обкатанные или даже вообще не юзаные ЭЛТ.

А в Т3 у меня установлено (для игры в темноте):
Яркость в игре - 6
Яркость на мониторе - 40%.
При этих настройках в самом тёмном углу еле-еле видно стену, в которую неподвижно упёрся носом, а бомбу-вспышку кидаешь отворачиваясь, иначе глазам будет очень больно... А также бесят своей яркостью субтитры.
И это всё при незадействованном режиме резкого повышения яркости и контраста (Highlight), предназначенного для фильмов.

Вороб, ты до сих пор не понял, что LCD превосходит хороший ЭЛТ только в размере диагонали и иногда в точности геометрии?
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 08 Апреля 2015 10:12:31
Цитировать
То есть срок службы ЭЛТ равен двум годам?

Гдеж ты нашел новый элт щас? О_о И какое у него разрешение на этот раз? В прошлый раз ты юзал в 21 веке 1024х768.

Цитировать
Вороб, ты до сих пор не понял, что LCD превосходит хороший ЭЛТ только в размере диагонали и иногда в точности геометрии?

Охоотно верю, самого бесит светящийся черный и я жду чертов ОЛЕД уже ДЕСЯТЬ лет.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 20 Апреля 2015 10:26:31
Может, не совсем в тему, но ближе ничего не нашел. Итак: мне нужно снять скриншот с миссии, где действие происходит в особняке вдовы. К сожалению, сейва у себя не нашел. Может, кто-нибудь скинет? Идеально было бы где-нибудь поближе к концу уровня, с зачищенной охраной.
Хотя в ресурсах TDS я вообще ни в зуб ногой, так что если не трудно - объясните, что делать с этими сейвами и куда их пихать.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 20 Апреля 2015 10:36:00
Zontik: Из видеопрохождения (http://www.youtube.com/watch?v=CEGvj2vzcVw) не подойдёт?
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 20 Апреля 2015 10:57:15
Вот сейв в начале миссии, если лучше не найдётся:
http://download.darkfate.org/saves/thief3/T3_lvl_5%28Seaside_Mansion%29.rar

Сейвы хранятся по умолчанию в папке "Мои Документы\Thief - Deadly Shadows" (Для Висты и выше — "Общие Документы\Thief - Deadly Shadows"). Всякие моды типа Sneaky Upgrade могут поменять расположение папки, например, поместить её в каталог самой игры. Её расположение всегда можно посмотреть в реестре по адресу "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows" (Для 64-битных систем "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows").

Если игра свежеустановленная, сделай хотя бы один сейв, чтобы видеть, где точно они лежат и в каком виде. Вкратце, там будет папка Current Save, в которую сбрасывается информация при переходе между зонами — её трогать вообще не нужно. Рядом будут лежать папки с именем в виде шестнадцатиричного кода, вот каждая из этих папок это один сейв. Рядом с ними кладёшь скачанный сейв в виде такой же папки. Затем удаляешь файл Saveindex.ion, чтобы при следующем запуске игра заново осмотрела папку с сейвами и нашла новый. Сортируются сейвы по дате, так что будь готов к тому, что скачанный окажется где-то внизу списка.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 20 Апреля 2015 15:51:12
Спасибо!
Попытался было пойти простым путем, но делать скриншот во время видеопрохождения - это примерно как фотографировать из окна автобуса, только хуже. Был один подходящий кадр, но, блин, с субтитрами поперек. А автобус уже поехал дальше...
Похоже, я вернусь в мир TDS раньше, чем собирался.
Вот еще что интересно: папка с сейвами у меня есть (причем каким-то хитрым образом она оказалась в папке с игрой, а не где-то в "Моих документах" - наверное, сам же и устроил это безобразие, но уже не помню), но таких вот папок с интересными именами там куда больше, чем сохраненок, доступных из игры. И вроде бы я сам смутно помню, что сохранений было несколько больше, чем одно. Может, у меня и есть то, что я ищу, только по каким-то причинам стало недоступно? Ладно, надеюсь, трюк с Saveindex.ion поможет.
P.S. не знаю, как там насчет низа списка - у меня в основном сохранились сейвы 2007 года (когда я только впервые пытался начать прохождение), а последний свежий - 2011-го.
Название: Thief III
Отправлено: sneaking human от 21 Апреля 2015 15:54:30
Цитировать
То есть срок службы ЭЛТ равен двум годам?

Гдеж ты нашел новый элт щас? О_о И какое у него разрешение на этот раз? В прошлый раз ты юзал в 21 веке 1024х768.

Цитировать
Вороб, ты до сих пор не понял, что LCD превосходит хороший ЭЛТ только в размере диагонали и иногда в точности геометрии?

Охоотно верю, самого бесит светящийся черный и я жду чертов ОЛЕД уже ДЕСЯТЬ лет.

Новых ЭЛТ мониторов давно нет, но,  к твоему удивлению, не все живут в МСК и перешли на "суперновыелучшиетехнологии", и всё таки ещё есть организвции, которые используют только ЭЛТ, и иногда продают их почти за даром. Я себе купил Филипс 22 дюйма летом этим.  Почти новый.
Хотя что говорить, и так ведь умнее всех на свете и всё знаешь.
А по поводу света в TDS - на то время- лучший свет. И сегодня (вспомним Ершуа с  никудышным  светом) не хуже. А с толковыми художниками- ваабшэ без вопросов.
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 29 Апреля 2015 04:38:54
А я его так и не прошел до сих пор :depress:
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 29 Апреля 2015 09:07:55
Stompario: T3? А почему?
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 29 Апреля 2015 10:05:12
Stompario: T3? А почему?

Ну я его когда он был в новинку пропустил немного так как компьютер не тянул, а потом уже пробовал когда как-то оно глючило чтоли. Не так давно может с годика 2 назад ставил последний патч на стим версию, но так толком и не разошелся. Раздражают сильно эти мелкие уровни, да и в принципе кажется что игра недоделаная какая-то вовсе...Незнаю вообщем надо будет допройти как-нибудь. В свое время он конечно поражал освещением, которое было просто крутое.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 29 Апреля 2015 10:53:03
Ну, если уж так сильно раздражают маленькие уровни, то рекомендую поставить T3 Gold, входящий в "толстую" версию Sneaky Upgrade (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607). Там все миссии склеены.
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 29 Апреля 2015 12:30:33
Ну, если уж так сильно раздражают маленькие уровни, то рекомендую поставить T3 Gold, входящий в "толстую" версию Sneaky Upgrade (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607). Там все миссии склеены.

Ага думал, вопрос только в том насколько это хорошо работает?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 29 Апреля 2015 12:33:39
Stompario я как-то гонял, правда недолго, но ничего подозрительного не заметил.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 29 Апреля 2015 13:35:01
Ну, если уж так сильно раздражают маленькие уровни, то рекомендую поставить T3 Gold, входящий в "толстую" версию Sneaky Upgrade (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607). Там все миссии склеены.
А у меня не получилось, Morose Troll. Как-то раз ставил Сники Апгрейд. Да, там убрались зоны подгрузки, но только, например, в таких местах как в первой миссии в замке. А вот те, что разъединяют проходы в разные части города - так и остались с синим туманом и загрузкой.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 29 Апреля 2015 13:40:26
Maxim, а город склеивать вроде никто и не обещал, только миссии.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 29 Апреля 2015 19:29:47
Ага думал, вопрос только в том насколько это хорошо работает?
Так может, стоит взять и проверить лично :)?

Maxim: На сколько я помню, HellRaiser дело говорит - речь шла о склейке именно миссий.

А вообще я не очень понимаю позицию некоторых игроков, прошедших T1, T2 и даже T2014, но в упор отказывающихся проходить T3, якобы из-за маленьких уровней. Сэры, T3 очень атмосферная игра, и если не проходить её в режиме горящей задницы, то через какое-то время просто перестаёшь обращать внимание на размеры.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 29 Апреля 2015 19:49:04
Всё просто, те, кто говорит, что T3 плохая, хуже прям во многом, не интересная и прочее - есть еретики и их нужно отправлять на каменоломни Хаммеритов для исправления.
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 29 Апреля 2015 20:00:42
T2014 таки свою функцию выполнил.  :up:
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 30 Апреля 2015 04:45:26
Ага думал, вопрос только в том насколько это хорошо работает?
Так может, стоит взять и проверить лично :)?

Maxim: На сколько я помню, HellRaiser дело говорит - речь шла о склейке именно миссий.

А вообще я не очень понимаю позицию некоторых игроков, прошедших T1, T2 и даже T2014, но в упор отказывающихся проходить T3, якобы из-за маленьких уровней. Сэры, T3 очень атмосферная игра, и если не проходить её в режиме горящей задницы, то через какое-то время просто перестаёшь обращать внимание на размеры.

Собственно я так и сделаю, как руки дойдут, просто этих игр у меня столько что даже будучи безработным в данный момент я всеравно не успеваю во все сразу играть) А про t2014 я уже говорил что невкатил он мне совсем с первого раза, да так что я его удалил даже. И кстати начиная с T3 я стал сильно замечать эти так сказать даунгрейды. Вот например отсутствие веревочных стрел. И кстати в 2014 их тоже нет, эти дурацкие балки из Tomb Raider не в счет. Короче говоря за T3 просто надо плотненько засесть чтобы вкатило я думаю, сомневаюсь правда что с T2014 такое же прокатит)
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 30 Апреля 2015 07:31:53
Верёвочные стрелы это для комиксов или фентези. Обсуждалось уже неоднократно. Перчатки это адекватный апгрейд, скорее (ибо кошка слишком сложна).
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 30 Апреля 2015 08:46:21
Слышал, Клиря
Цитировать
Верёвочные стрелы это для комиксов или фентези.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 30 Апреля 2015 09:06:19
Цитировать
фентези
На моем диске с TMA примерно так и было написано: "Главный герой - вор, который в фэнтези-мире борется против могущественного мага". Кто в данном случае подразумевался под магом - гадаю до сих пор.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 30 Апреля 2015 11:56:46
Не, ну если при выборе что взять с собой на дело вы бы предпочли верёвочные стрелы специальным перчаткам с шипами, то я бы постоял в сторонке с поп-корном и HellRaiser'ом наблюдая сие действо  :joke: Доброчёрт будет ждать прихода работки чтобы кого-то куда-то определить. Ну... при условии если высота будет достаточной :)

Zontik
А что наши неизбалованные жанрами и этой индустрией люди могут вообще написать? Если вон даже здешние инсайдеры в переводах пишут чушь. У меня подобное было написано к Thief III диску.
Я согласен на элементы фентези, конечно, но чтоб назвать это именно фентези миром это странно...
Хотя, с другой стороны у людей всегда при этом будет туз в рукаве. Они всегда могут сослаться на то, что фентези это по сути фантазия. А вся игра это фантазия.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 30 Апреля 2015 12:11:04
Да нет, это просто чтобы игра лучше продавалась.
Название: Thief III
Отправлено: shb от 30 Апреля 2015 12:32:51
Да нет, это просто чтобы игра лучше продавалась.

Именно так. Сейчас бы написали "стимпанк". И не потому, что ближе к игровому замыслу. А потому что мода на него.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 30 Апреля 2015 12:47:42
Правильнее даже было бы сказать не "игра", а "диск".
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 30 Апреля 2015 13:52:14
я бы постоял в сторонке с поп-корном и HellRaiser'ом наблюдая сие действо
:popcorn: :devil:
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 30 Апреля 2015 16:19:14
Если потолок в комнате деревянный, с помощью стрелы с верёвкой ты можешь оказаться в любой точке пространства этой комнаты. Если в ней каменные стены, то с помощью перчаток ты можешь только лишь ползать по плоскости стен. Вот в этом и есть принципиальная разница в геймплее между перчатками и стрелами. После того, как пипл схавал замену стрел на перчатки, вполне логичным оказалось дальнейшее урезание функционала в Т2014, где стрелы "вернули" в виде линейного перемещения вверх/вниз в заранее заданных точках.
Название: Thief III
Отправлено: shb от 30 Апреля 2015 17:08:04
Если в ней каменные стены, то с помощью перчаток ты можешь только лишь ползать по плоскости стен.

... лишь по тем плоскостям, на которых дизайнер уровня поставил флажок "можно лазить".
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 30 Апреля 2015 18:07:13
Цитировать
поставил флажок "можно лазить".
Какие флажки? Птичий помет в каждой игре...
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 30 Апреля 2015 20:00:43
Верёвочные стрелы это для комиксов или фентези. Обсуждалось уже неоднократно. Перчатки это адекватный апгрейд, скорее (ибо кошка слишком сложна).

Ну насчёт комиксов и фэнтези это конечно смешно, но что такое вселенная Thief?) Только ненадо говорить что это альтернативное паропанковое средневековье) А перчатки релизованы топорно, так как по сути ты можешь двигать в двух плоскостях используя перчатки. Тут дело не в том насколько оно реалистично как явление, а скорее насколько интересно реализовано. Вот стрелы в первых двух частях настолько интересно были реализованы, а кошки в третьей и стрелы в ребуте топорно.
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 30 Апреля 2015 20:05:41
Если потолок в комнате деревянный, с помощью стрелы с верёвкой ты можешь оказаться в любой точке пространства этой комнаты. Если в ней каменные стены, то с помощью перчаток ты можешь только лишь ползать по плоскости стен. Вот в этом и есть принципиальная разница в геймплее между перчатками и стрелами. После того, как пипл схавал замену стрел на перчатки, вполне логичным оказалось дальнейшее урезание функционала в Т2014, где стрелы "вернули" в виде линейного перемещения вверх/вниз в заранее заданных точках.

Вот примерно это я и хотел сказать. Для это серии такая деградация совсем неуместна я считаю, так как кинца на рынке итак хватает. Следующая итерация грозит превратиться в боевик с элементами стелса, причем не факт что эти элементы стелса будут лучше чем в например Uncharted 3))))
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 30 Апреля 2015 20:26:43
Цитировать
А перчатки релизованы топорно, так как по сути ты можешь двигать в двух плоскостях используя перчатки.
Вор не альпинист. А даже если Мастер Вор - то не волшебник. И не весит 20 грамм, чтобы по стрелочке, воткнутой хоть в краешек досточки лазить. В реале вы тоже будете перемещаться по этим плоскостям, а не как человек-паук. Если люди не продумали как сделать лазы такими, чтобы интересно было залезть и найти какой-то путь, пройти по карнизам или ещё что — это другая история, это не проблема самих перчаток.
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 30 Апреля 2015 20:39:43
Цитировать
А перчатки релизованы топорно, так как по сути ты можешь двигать в двух плоскостях используя перчатки.
Вор не альпинист. А даже если Мастер Вор - то не волшебник. И не весит 20 грамм, чтобы по стрелочке, воткнутой хоть в краешек досточки лазить. В реале вы тоже будете перемещаться по этим плоскостям, а не как человек-паук. Если люди не продумали как сделать лазы такими, чтобы интересно было залезть и найти какой-то путь, пройти по карнизам или ещё что — это другая история, это не проблема самих перчаток.

Блин эта игра не претендует на реалистичность. В реале никто не будет ползать в таких перчатках ни в какой плоскости.Хватит уже отрицать факт ущербности реализации этих самых перчаток.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 30 Апреля 2015 21:33:09
А речь не только о реалистичности, а скорее об адекватности. Иначе все могли бы городить что угодно, например Гарретт ходил бы на руках (в мире так этом, подумаешь!).
Цитировать
Хватит уже отрицать факт ущербности реализации этих самых перчаток.
Где факт? Какой? Чей факт? Не, скорее хватит поднимать вообще этот вопрос, ибо его обсуждение становится сквозь всё это время уж совсем цирком. В общем, не обсуждается уже.
Цитировать
В реале никто не будет ползать в таких перчатках ни в какой плоскости.
Ну, представить себе альпиниста в перчатках, а так же в обуви с шипами - я могу, а вот представить его, пуляющего стрелы в досточки уже смешно. Об этом и речь. Ну а эти баги с цеплянием к этой верёвке вообще отдельная песня. Повезёт не повезёт. Сама природа против потому что )))
Название: Thief III
Отправлено: DJ Riff от 30 Апреля 2015 23:06:11
Как я уже говорил наверное, если речь о реалистичности, могли бы сделать кошку. В Бэтмэне сделали и не обломались (там тоже движок unreal, кстати). Здесь решили схалтурить и урезать функциональность. Что самое неприятное, открыли при этом дорогу к дальнейшему урезанию, а это процесс бесконечный и, как правило, необратимый.

Ну, представить себе альпиниста в перчатках, а так же в обуви с шипами - я могу, а вот представить его, пуляющего стрелы в досточки уже смешно.
Тут следует начать с того, что человек, невидимый в тени прямо в упор, это уже смешнее некуда, со светящимся глазом к тому же. После этого можно уже и на руках ходить, и вверх по водопаду летать, и во времени путешествовать.
Название: Thief III
Отправлено: Stompario от 02 Мая 2015 05:17:47
Как я уже говорил наверное, если речь о реалистичности, могли бы сделать кошку. В Бэтмэне сделали и не обломались (там тоже движок unreal, кстати). Здесь решили схалтурить и урезать функциональность. Что самое неприятное, открыли при этом дорогу к дальнейшему урезанию, а это процесс бесконечный и, как правило, необратимый.

Действительно что толку с графики и детальности окружения если с этим окружением, кроме одного заранее определенного действия сделать ничего нельзя.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 04 Мая 2015 12:40:06
Миссия с Часовой Башней.
Могу ли я вернуться к стартовой точке? Недобрал лута, а залезть обратно не получается. Это то место, где Гарретт бормочет что-то вроде - "Вниз всегда легче".
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 04 Мая 2015 18:30:23
Миссия с Часовой Башней.
Могу ли я вернуться к стартовой точке? Недобрал лута, а залезть обратно не получается. Это то место, где Гарретт бормочет что-то вроде - "Вниз всегда легче".

Можешь. Прыгая по трубам добираешься до стены (что напротив мага), по стене ползёшь вверх перчатками до моста, что над вторым магом. дальше нужно перепрыгнуть на перпендикулярно расположенный мост, по нему до решётки, а за решёткой лестница на уровень вверх (где ходят два хаммерита).
Название: Thief III
Отправлено: spy от 05 Мая 2015 15:38:37
Можешь. Прыгая по трубам добираешься до стены (что напротив мага), по стене ползёшь вверх перчатками до моста, что над вторым магом. дальше нужно перепрыгнуть на перпендикулярно расположенный мост, по нему до решётки, а за решёткой лестница на уровень вверх (где ходят два хаммерита).

Спасибо. Там оказывается нужно было подпрыгнуть и зацепиться за выступ.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 06 Сентября 2015 01:10:06
Всем привет в какой последовательности ставить мод thief 3 gold и thief 3 sneaky upgrade ?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Сентября 2015 02:12:38
Ставь Sneaky Upgrade Fat Edition (http://www.moddb.com/downloads/start/78001).
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 08 Сентября 2015 04:43:35
не могу установить текстурный пак от джона пи, пишет что уже установлен, пытался в реестре найти ничего не получилось, помогите кто знает как решить проблему
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 08 Сентября 2015 10:08:48
Ressoro
"Если вы всё перепробовали, и ничего не помогает, то... прочтите, наконец, инструкцию."
Читаем инструкцию:
"ALWAYS UNINSTALL MY TEXTURE PACK BEFORE UN/RE-INSTALLING THE GAME! IF YOU UNINSTALL THE GAME AND FORGET ABOUT MY TEXTURE PACK, YOU WILL RUN INTO PROBLEMS IF YOU'D LIKE TO INSTALL MY TEXTURES AGAIN AT A LATER TIME:
Installer not showing options, or installer ‘wrapper’ not letting you install the Texture Pack:
If you have already had this release installed once, and uninstalled Thief: Deadly Shadows without uninstalling this pack first, and then reinstalled the game, you will find that when you then open the texture pack installer again, it will show either no options available (empty Install Options window), or it will only show the few options you didn’t install last time.
Or – the installer ‘wrapper’ won’t let you install the texture pack, but will give you a message box saying that the texture pack is already installed.
The reason for both these problems is that the installer will still read from the registry, where the option choices are stored. Since you didn’t uninstall my texture pack last time, those registry entries are still there, and so the installer “thinks” it’s still installed.
-After a full, successful install, the Install Options window is supposed to be empty, because there won’t be any more options left to install. And the ‘wrapper’ isn’t supposed to let you install the pack on top of an already existing install - this is normal. 
So the advice below only comes into play when you are experiencing problems because you are unable to reinstall this texture pack (since the Install Options window is already empty), or because the ‘wrapper’ won’t let you install the pack even though you know for a fact that you do not currently have the Texture Pack installed.
In such a scenario: if you can still find the Collective Texture Pack's uninstaller in its folder inside the Thief: DS root folder (it may not have been removed last time), you can run it, and when this release has been successfully uninstalled you can run the ‘wrapper again, and when it re-opens the installer, it will show all options again afterwards.
If, on the other hand, the folder where Thief: DS was installed has been removed, and this Texture Pack’s uninstaller with it, you can download a Cleaner file I have made that will remove the pack's old registry entries.
When that's done, you'll be able to install this texture pack again. This Cleaner file also works for my other packs (packs for Thief:DS and DX:IW), but is ONLY to be used if you are experiencing problems reinstalling a texture pack.
You can download this Cleaner file from here, but read the documentation before use:
http://www.john-p.com/textures/Cleaner.html"

Увы, но Джон П давно отошёл от дел. Тогда лезем в Гугль, и вот оно щасте - http://www.moddb.com/mods/the-collective-thief-deadly-shadows-texture-pack/downloads/texture-pack-cleaner-v112
Название: Thief III
Отправлено: anix от 08 Сентября 2015 10:23:06
не могу установить текстурный пак от джона пи
а зачем? он ведь идет в комплекте с
Sneaky Upgrade Fat Edition (http://www.moddb.com/downloads/start/78001).
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 08 Сентября 2015 12:26:16
Мне не нравится фат эдишн, напрмир в игре я не могу поменять разрешение, да знаю что в сники эдиторе можно в ручную, но ничего не меняется так и стоит 800 на 600 вроде, текстурный пак судя по внешности игры не поставился, а если и поставился то ничего не поменялось внешне, отредактировать не получается. Скорей конечно я что то не правильно делаю
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 08 Сентября 2015 12:27:27
Boris3000, спасибо разобрался с проблемой
Меня больше волнует ИИ стражников, ПОДСКАЖИТЕ их правит зиф голд или сники упргрэйд ?
Название: Thief III
Отправлено: anix от 08 Сентября 2015 13:41:12
Мне не нравится фат эдишн, напрмир в игре я не могу поменять разрешение
может просто путь сохранений был переназначен на папку с игрой, а она под uac? после установки sneakyupgrade игра даже широкоформатные разрешения начинает подхватывать.
текстурный пак судя по внешности игры не поставился, а если и поставился то ничего не поменялось внешне, отредактировать не получается.
моды нужно предварительно включать в конфигураторе.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 08 Сентября 2015 14:47:15
Skina в самой игре "ползунок" с разрешением совершенно не двигается, это нормально ?
Может только в конфигураторе можно разрешение поменять ( там вручную прописать )
Прописывал ничего не менялось (
Название: Thief III
Отправлено: anix от 08 Сентября 2015 16:36:36
это нормально ?
нет. версия в главном меню 1.1.5.х ?
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 08 Сентября 2015 18:15:11
это нормально ?
нет. версия в главном меню 1.1.5.х ?
1.1.5.2
Вабще меня интересует фактически ИИ мобов в игре, я так понимаю для этого достаточно поставить зиф 3 голд, я читал описание сники упгрэйд и зиф 3 голд, мой скил  в англ просто не ахти
Или крайне важно поставить и сники ? 
Название: Thief III
Отправлено: anix от 08 Сентября 2015 19:28:57
Сники нужен для склеенного крэйдл/музея.
А что не так с AI? Голд, конечно, исправляет пару маршрутов под гоустинг, но в основном он только карты склеивает. А SU, насколько мне известно, по AI исправляет только сбрасывание уровня сложности в городе.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 09 Сентября 2015 01:43:48
а что значит сбрасывает уровень сложности :? в сторону тупизны или зоркости ?)
Название: Thief III
Отправлено: anix от 09 Сентября 2015 02:38:57
В сторону легкого уровня сложности, но если смущает выбор гейм-дизайнеров относительно зоркости/слуха - секция Difficulty файла DEFAULT.INI к твоим услугам.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 10 Сентября 2015 00:31:46
А какой смысл сбрасывать на лёгкий уровень сложности??
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 10 Сентября 2015 03:35:36
А какой смысл сбрасывать на лёгкий уровень сложности??
Да не, это наоборот баг такой в игре - что в городе уровень сложности сбрасывается на лёгкий. SU его фиксит.
Ещё в версии игры 1.0 был аналогичный баг в миссиях - после загрузки сохранения уровень сложности получался "Нормальный". Его фиксит официальный патч 1.1.
Название: Thief III
Отправлено: Ressoro от 13 Сентября 2015 13:42:50
Подскажите что такое FM Selector какова его функция ?
Я так понял фан миссии
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 13 Сентября 2015 15:40:56
Да, для запуска фан-миссий.
Название: Thief III
Отправлено: XOPEK от 05 Октября 2017 00:46:38
 Подскажите пожалуйста, а на Sneaky update можно установить русификатор текста и роликов от ZOG ? И если можно, то как это сделать?  Спасибо!
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 05 Октября 2017 03:05:30
На ZOG наш русификатор.

После установки Sneaky Upgrade, не важно какой версии Update Edition или Full Edition, русификатор устанавливается в папку с игрой. Но во втором случае, если вы устанавливаете Thief 3 Gold, нужно будет пропатчить Kernel_GFXALL.ibt, который по умолчанию будет находиться - C:\ProgramData\Thief 3 Sneaky Upgrade\Installed Mods\Thief 3 Gold\Content\T3\Maps. Если при установке вы выбрали пункт "Customize the paths for savegames, fan missions or  mods", то в той папке, которую вы указали. Для этого скачиваем патчер (http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/translates/thief3/needful_stuff/Patch_TDS_FM.7z), помещаем в папку Maps, запускаем и нажимаем Start.
Название: Thief III
Отправлено: XOPEK от 06 Октября 2017 03:52:27
 Стесняюсь спросить, а в мувиках когда цитируют слова хранителей , должны быть субтитры, а то у меня нет, всё на английском? И ещё вопрос , поставил русские видеоролики, они тоже не работают, уже поди десять раз переустанавливал, но так как надо не робить  :(
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 06 Октября 2017 04:12:48
Стесняюсь спросить, а в мувиках когда цитируют слова хранителей, должны быть субтитры, а то у меня нет, всё на английском?
Должны, проверьте в настройках включены ли субтитры, и заодно проверьте ставили ли вы галочку напротив "Перевод звуков и возгласов" при установке русификатора (по умолчанию не стоит).
Цитировать
И ещё вопрос, поставил русские видеоролики, они тоже не работают, уже поди десять раз переустанавливал, но так как надо не робить :(
А вот эту хрень категорически не рекомендую ставить, если не хотите заработать психологическую травму.
Название: Thief III
Отправлено: XOPEK от 06 Октября 2017 17:26:40
 Русские ролики снёс, перевод переустановил с галочками , субтитров в роликах нету  :depress: Может что-то сломалось всё-таки с выходом крайнего sneaky update ?
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 06 Октября 2017 19:06:25
Русские ролики снёс, перевод переустановил с галочками , субтитров в роликах нету  :depress: Может что-то сломалось всё-таки с выходом крайнего sneaky update ?

Никто это не тестировал. Ты устанавливал сборку с торрента или сам патчил?
Название: Thief III
Отправлено: spy от 06 Октября 2017 19:14:19
А кто здесь шарит в Сники Апгрейде? У меня установлена довольно древняя версия и я подумываю, чтобы обновиться. Можно ли установить новую версию поверх старой? Я в конфиги вносил какие-то изменения, но за давностью времени уже не помню где и чего. Как быть?
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 Октября 2017 19:41:44
Я в конфиги вносил какие-то изменения, но за давностью времени уже не помню где и чего. Как быть?
Точно так же, как и при обновлении Нью-Дарка на Т1/2. Сохраняешь эти конфиги, потом сносишь всё и ставишь заново свежие версии, потом занимаешься сравнением старых и новых конфигов в Ворде.
Название: Thief III
Отправлено: XOPEK от 06 Октября 2017 22:59:13
Русские ролики снёс, перевод переустановил с галочками , субтитров в роликах нету  :depress: Может что-то сломалось всё-таки с выходом крайнего sneaky update ?

Никто это не тестировал. Ты устанавливал сборку с торрента или сам патчил?
С торрента
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 Октября 2017 23:22:56
С торрента
Качать очередную левую сборку, а кивать на sneaky update... Ставь оригинал по-человечески. За сборки тут никто не отвечает. Если и на оригинале не заработает, тогда уже можно будет строить предположения и вопросы задавать.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 07 Октября 2017 00:18:18
субтитров в роликах нету
Если вы поставили всё как надо и включили в настройках субтитры, всё должно быть в порядке.
Можно ли установить новую версию поверх старой?
Можно, SU при установке сам удалит старую версию и накатит новую.
Название: Thief III
Отправлено: XOPEK от 11 Октября 2017 01:20:52
С торрента
Качать очередную левую сборку, а кивать на sneaky update... Ставь оригинал по-человечески. За сборки тут никто не отвечает. Если и на оригинале не заработает, тогда уже можно будет строить предположения и вопросы задавать.
Я имел ввиду что качал с торрента , но устанавливал чистую без модов. И делал всё как положено и не один раз(и файл патчил и субтитры включал) - нет субтитров в роликах. А ещё на загрузочных экранах кроме русского слова "загрузка" всё остальное на французском . Я тут думаю что в конфигураторе сники апдейта, там где выбираешь какие моды включать надо что-то включить или отключить
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 Октября 2017 01:50:50
Я имел ввиду что качал с торрента , но устанавливал чистую без модов.
Я не про моды, а про оригинал там или репак.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 11 Октября 2017 16:17:47
Чёто очень знакомая ситуёвина с французским языком. Было у меня такое разок. Но причины и как вылечил вспомнить не получается.

Вы б хоть дали человеку ссылочку на православный оригинал. А то на тортах нынче чего только не найдёшь, куча всякой дряни под видом "оригинала" выкладывают.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 11 Октября 2017 16:24:27
HellRaiser
Ты как, переиграл уже или перетерпел? =)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 11 Октября 2017 16:30:04
nemyax
В данный момент всё ещё терплю. Сначала интернет отрубился в самый неподходящий момент, потом отвлекли. Ну как обычно, в общем :eeeh:

Вообще кто-нить в курсе, там город уже склеили до конца? Давно хотел в бесшовного Во3ра погонять :)
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 11 Октября 2017 16:47:11
Вообще кто-нить в курсе, там город уже склеили до конца?
Только отдельные локации (миссии).
Название: Thief III
Отправлено: spy от 11 Октября 2017 19:35:59
У меня такая же ситуевина с французским языком, если не ошибаюсь, это косяк Сники Патча. В какой-то момент появилась эта хрень, я не стал заморачиваться и оставил как есть.  :)
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 11 Октября 2017 19:58:10
Если играете в Thief 3 Gold, то чтобы на экранах загрузки был русский текст, надо удалить Quotes.sch из - C:\ProgramData\Thief 3 Sneaky Upgrade\Installed Mods\Thief 3 Gold\Content\T3\Books\English\String_Tags (по умолчанию).
Название: Thief III
Отправлено: spy от 11 Октября 2017 20:03:24
У меня так
https://imgur.com/a/bgj4U

https://imgur.com/fjVCY0M

https://imgur.com/n24BYiC


quotes.sch - такого файла нет, есть только misc.sch
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 11 Октября 2017 20:10:16
У меня так
https://imgur.com/n24BYiC
Удалить Misc.sch там же.
Цитировать
quotes.sch - такого файла нет, есть только misc.sch
Значит версия SU не 1.1.8, в ней должен быть.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 11 Октября 2017 20:13:38
Glypher, да, старенькая версия 1.1.5. Вообще я как-то крайне странно установил этот Сники Апгрейд, что обычная версия без голда даже не запускается, но это не точно.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 11 Октября 2017 20:18:27
spy, лучше обнови и если захочешь играть в обычную версию, то в SneakyTweaker просто снимаешь галочку с Thief 3 Gold.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 11 Октября 2017 20:51:16
Glypher, А где можно подрегулировать чувствительность мыши? в конфигах не нашел и в меню вроде тоже нет.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 11 Октября 2017 20:59:45
А где можно подрегулировать чувствительность мыши?
SneakyTweaker: Tweaks > Mouse Sensitivity Factor
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 16 Октября 2017 09:55:49
XOPEK
У тебя ролики с брифингами включены в Sneaky Upgrade? О них ведь изначально шла речь?
в мувиках когда цитируют слова хранителей , должны быть субтитры, а то у меня нет, всё на английском?
Так для них как бы и нет перевода.  А если есть, то я ХЗ где взять.
Позже отпишусь, что там с субтитрами в видеовставках но скорее всего, там никаких проблем не будет.

Забавный глюк словил: у меня было разных 2 копии игры,  экспериментировал с установкой/удалением на одну из них SU, вторая при запуске сильно тормозила и я её отложил. Потом, при попытке запустить любую из двух копий, игра виснет на выходе из первой (вводной). Вероятнее всего, что-то подломилось при деинсталляции SU, но это не точно.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 16 Октября 2017 12:03:52
HellRaiser
Где-то эти две копии пересекаются. Ты реестр правил для переноса папки с сэйвами из "моих документов" в папку с игрой?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 16 Октября 2017 12:19:47
Boris3000
Было так: я взял старую копию игры с другого компа. Кое-как запустил с тормозами(откуда и почему тормоза, я так и не врубился*). Поправил под неё реестр, чтобы SU накатить. Всё равно не получилось и я забил. После этого поставил ГОГ-версию, на неё русик и SU - голд заработал великолепно. Начал копать проблему, которую XOPEK озвучил. Потыркал настройки SU/T3, поковырял патчером кракозябры, потом решил глянуть что там в оригинале вообще было (а до первой встречи с Артемусом надо ещё доползти). Зашёл в старую папку, пошёл Inn(*тормоза исчезли, правда я драйвер переставил... Ну это ж смешно - драйвер старше игры на 10 с лишним лет - вряд ли в нём причина ), завис, ребутнулся. Забил на старую копию. Снёс SU, пошёл Inn в ГОГ-версии. Завис. Ребутнулся. Забил.

Поставил на другой машине оригинал без SU. Буду проходить, как минутка свободная появится и смотреть. Потом тоже самое проделаю с установленным SU. Потом снесу SU уже на этой (чистой) машине и гляну, приводит ли его удаление к таким последствиям.

Скорее всего, смысла ковырять нет, т.к. субтитры в роликах у меня всегда работали, а в T3G ролики совсем другие, с брифингами. Вот про них-то, как раз и писал XOPEK, если я правильно понимаю. Их никто, конечно же и не думал и не планировал переводить: последняя редакция русика на сайте датируется 2008-м годом, а голд вышел только в 14-м. Если кто-то где-то и выкладывал субтитры для роликов Голда, то я не помню, если честно.
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 16 Октября 2017 13:22:03
в T3G ролики совсем другие, с брифингами.
Это не в T3G, они идут отдельно, просто при установке (Full-версия > All mods или при их выборе), они будут включены в игре по умолчанию.
Цитировать
Вот про них-то, как раз и писал XOPEK, если я правильно понимаю.
Если так, то надо было так и говорить. На эти ролики нет субтитров, даже английских, т.к. это просто брифинги и перевод можно почитать после ролика во вкладке "Брифинг". А если хотим классику, то снимаем галку - SneakyTweaker: Overview > Briefing Videos. Остальные ролики будут с субтитрами.
Название: Thief III
Отправлено: Polite_Orc от 13 Января 2018 12:46:17
Добрый день!
Задумался о прохождении Deadly Shadows. Прошу подсказать - есть ли мод для игры наподобии модов Сталкера - когда к оригинальному набору локаций приклеиваются дополнительные карты и по ним пускается симуляция жизни, в результате интерес к игре возрастает в разы.

Поясню. Игра очень понравилась не в последнюю очередь Городом, по котором можно бродить, переходя целыми районами.
Но при этом размеры локаций и количество районов мало, а потенциал велик - добавить бы новые зоны, рынки, заброшенные районы а-ля Thief 1.
Неужели такого нет, или это технически сложно?
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 13 Января 2018 13:24:52
Технически это возможно. Однако для этого нужно хорошо потрудиться команде разработчиков или хотя бы одному плодовитому разработчику. Однако в мире уже практически не осталось TDS-разработчиков (все свалили в TDM или потеряли интерес, не в последнюю очередь благодаря низкой популярности сабжа). TDS - не Сталкер, в него миллионы не играют...
Название: Thief III
Отправлено: Polite_Orc от 13 Января 2018 15:13:11
Грустная история. Услышал, спасибо.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 17 Февраля 2018 20:07:54
Но никто не отменял миссии  :)
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 22 Февраля 2018 17:30:36
Начни с мода Thief III Gold, который город соединит и миссии. Меньше загрузок, логичнее повествование.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 24 Февраля 2018 18:24:05
Vorob, город, в смысле Стоунмаркет ???
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 24 Февраля 2018 18:49:25
Vorob
Город несоединяем.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 25 Февраля 2018 16:03:57
Boris3000 вот и я об этом. Хотя я очень бы хотел этого!
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 25 Февраля 2018 23:02:39
Город несоединяем.
От слова СОВСЕМ или с допущениями и оговорками всё же можно?
Покажте скрины проблемных мест, лучше прямо из редактора. Неужели там совсем ничего придумать неможно?
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 Февраля 2018 23:10:03
От слова СОВСЕМ или с допущениями и оговорками всё же можно?
На данный момент нельзя, а в будущем -- кто его знает. Об этом написано в документации то ли к Голду, то ли к Сники Апгрейду -- почитай.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 26 Февраля 2018 19:38:51
По объемам, я могу точно сказать, что связать две карты Стоунмаркета + Южный квартал + Олдейл + Доки и Гостиница Гарретта вполне влезет в одну карту. Но касательно связей дней и прочего я ничего не могу сказать.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 28 Февраля 2018 09:07:24
Город несоединяем.
Разве не было мода, который его склеивал? Что-то такое помнится.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 28 Февраля 2018 09:19:46
Разве не было мода, который его склеивал? Что-то такое помнится.
На моей памяти не было. Были только слюни по этому поводу перед выходом Голда.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 28 Февраля 2018 09:26:51
Ага, значит слюни запомнились.
В TDS разве не убраны редакторские браши из уровней?
Название: Thief III
Отправлено: Vorob от 28 Февраля 2018 13:32:49
А что там с переносом города на движок сиф 2? Как называлось? Что перенесли? Каков статус?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Февраля 2018 23:22:05
Цитировать
В TDS разве не убраны редакторские браши из уровней?
А конкретней, о чем речь?

Цитировать
А что там с переносом города на движок сиф 2? Как называлось? Что перенесли? Каков статус?
Помню про этот проект, но дальше той новости не приходилось видеть что-то новое.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 28 Февраля 2018 23:27:43
А конкретней, о чем речь?
В смысле тамошние карты можно просто открывать в редакторе и менять?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 28 Февраля 2018 23:53:29
nemyax
Конечно, я ведь делал моды и на базе оригинальных карт  :)
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 01 Марта 2018 00:05:53
Уточню: для этого нужны исходники в *.unr, которые поставляются вместе с редактором.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Мая 2018 15:51:27
Уже 11 голосов... Не так уж и плохо, как я рассчитывал.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 28 Мая 2018 16:05:44
Я поставил 8, потом посмотрел результаты и убедился, что не одинок.
Минус балл за неуклюжесть, минус балл за внезапную смену стиля и лица героя.
Перчатки, отсутствие веревочных стрел, меч-обрез и неумение плавать я отнес к неуклюжести.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 28 Мая 2018 16:13:51
7.
Мелкие карты, стрёмный вид от первого лица, и плавание было отрезать крайне некрасиво. А перчатки и кынджял мне понравились.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 28 Мая 2018 16:24:23
7.
+1. В смысле не 8, а тоже 7.
Почему не выше, все и так знают. Плюс, он тупо не оправдал моих ожиданий по геймплею, который не то что не превзошёл Т2, а даже откатился взад
(хоть и не в зад)
.
Почему не ниже -- у игры есть свой шарм, своё обаяние и своя атмосфера. Ну и всякие мелкие плюсы типа магазинов вместо закупки всем необходимым перед миссией в меню.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 28 Мая 2018 16:31:01
9. Просто потомушта никто столько не поставил. Косяки есть, поэтому не 10. А про ниже 7 Боря уже всё сказал.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 28 Мая 2018 16:36:26
Я поставил 8. Главное нарекание: малый размер миссий. Мелкие: не отключаемое (тогда) мерцание драгоценностей, смертоносная (кроме первого раза) вода и, конечно, отсутствие верёвочных стрел. С остальным я смирился.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 29 Мая 2018 00:21:43
А тоже поставлю 8. Согласен почти со всеми высказанными претензиями. Основным же недостатком вижу очень неловкую, неуклюжую физику перемещения игрока (персонаж двигается словно пьяный) - приходится даже лезть в конфиги и убирать раскачивание головы, чтобы хоть как-то это смягчить. Далее - упрощенный геймлей (особенно забавляет, как персонажи сами разворачиваются к игроку спиной, как только он заносит за ними дубинку). Также раздражали потасовки с криками и горой трупов, возникающие между NPC в особо людных местах и начисто убивающие атмосферу. Плавание, веревочные стрелы - это, конечно, тоже важно, но, на мой взгляд, в несколько меньшей степени (ведь Thief - это игра не про плавание; существуют много миссий, в которых вообще не нужно плавать - и ничего, играем, нравится). Также не особенно раздражало и деление на зоны (вон в Morrowind любая однокомнатная избушка - отдельная зона, и ничего, тоже играли) - хотя, несомненно, это тоже минус. А вот против кинжала не имею вообще практически ничего (это ж не Blade Of Darkness, здесь мы спасаем себя и мир другими, более бескровными методами, посему доставаемое лишь изредка маленькое холодное оружие, вероятно, куда практичнее длинного болтающегося на поясе меча). К лицу персонажа также претензий нет (и кто там вообще знает, какое лицо было у Гарретта), а вот прикид у него, согласен, несколько гламурноват - тем более что ему приходится карабкаться по стенам, что с голыми локтями должно быть довольно болезненно.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 29 Мая 2018 09:19:56
Хорошо, что SU исправил множество самых болезненных вещей, к которым тут претензии предъявляются. Плохо, что не исправлено всё остальное, но ТруЪ-таффер уже не будет на это остальное обращать внимания.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 29 Мая 2018 11:28:04
Цитировать
Хорошо, что SU исправил множество самых болезненных вещей, к которым тут претензии предъявляются.
Прям заинтриговали...
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 29 Мая 2018 12:52:45
Force: Я проходил T3 в последний раз где-то год назад, но без слитых воедино миссий из проекта T3 Gold. Если будет время, в этом году попробую именно Gold. Присоединяйся ;).
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 29 Мая 2018 14:39:38
прикид у него, согласен, несколько гламурноват
Хоть от плаща избавились. Глупейший предмет одежды для вора.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 29 Мая 2018 15:51:58
nemyax Не глупейший. Подумай ещё раз и представь возможные ситуации и применение. А так же не забывай манеры одежды того времени.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 29 Мая 2018 15:54:37
Я и представил. За него удобно хвататься страже при погоне, он легко цепляется за гвозди и углы мебели, уютно шуршит в тишине, ну и тогдалие.
Хотя как мешок для лута он тоже годится.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 29 Мая 2018 16:06:09
Погоня, гвозди и шуршание - удел непрофессионала. А настоящий профессионал не только не боится плаща, но и хорошо подкован.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 29 Мая 2018 16:08:41
Zontik
Ну вот в TDS он как раз раскован, а вприсядочку и вовсе борозды не портит. Но некоторым видитили такое претит.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 29 Мая 2018 16:33:39
Это плащ-палатка.

хорошо подкован
Теперь понятно, почему такой топот по кафелю и металлу.
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 29 Мая 2018 16:56:34
nemyax Ты забыл самое главное. Основное, я бы сказал. Возможность укрыться им во тьме. Так уменьшаются шансы быть замеченным по оголённым участкам тела — рукам и лицу.

(http://gamestracker.org/_ld/12/99618544.jpeg)

Так что наоборот плаща накидки не хватает. Капюшон есть, а плащ похерился. Капюшон + плащ + принятие позы для скрытности = профит.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 29 Мая 2018 17:46:47
Максимушка, где твой патриотизм, постить на дф каноничные скриншоты из вора, расположенные на других сайтах...   :eeeh: :no: :tonguewink: :suspect: :embarassed:
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 29 Мая 2018 18:33:20
уменьшаются шансы быть замеченным по оголённым участкам тела — рукам и лицу
Рубашку надеть ч0рную, не?
/me пойот: tengo la camisa negra траляля ляля патюпа
Название: Thief III
Отправлено: anix от 29 Мая 2018 21:45:00
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQsrVvyGCLrfQJF6g77ipuKBTy7j0UOtZhz8_s5sVqDmjf4Z8zx)
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 30 Мая 2018 08:33:53
Может и мне перепройти вор3а? Интересно посмотреть, что за Т3 Голдъ.
Название: Thief III
Отправлено: Burrick от 30 Мая 2018 11:08:13
Я тоже упустила этот момент, надо наверстать :depress: По нему тема есть? Можно в двух словах, какие отличия и как поставить?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 30 Мая 2018 14:09:05
Burrick: Ставим оригинальный Thief 3, накатываем на него Sneaky Upgrade Fat и колдуем с переводом, если без него никак.
Название: Thief III
Отправлено: Burrick от 01 Июня 2018 13:00:01
Спасибо :)
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 01 Июня 2018 16:13:01
Не пойму, речь об очередном апдейте Голда к Т3 или это поздняя реакция?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 01 Июня 2018 17:25:34
Насколько я понял, Thief 3 Gold всё тот же, что и раньше.
Название: Thief III
Отправлено: Frostbite от 02 Июня 2018 01:47:22
Хотелось 6 поставить, за жуткие лица (контраст создавался из за того, что перед этим играл в SH3 и UT2004), за надругательство над размерами города (особенно помня размеры предыдущих уровней в 1 и 2 воре и то, что перед вором вышла GTA 3 со своей свободой), за загрузки по полминуты, за тормоза, когда UT 2004 вполне себе неплохо летал, за сюжет, где Гаррет ради пророчества рушит часовую башню. Хранители которые гораздо симпатичнее смотрятся в фан миссиях ко 2 вору. Зато там есть танцующие пылинки в лунном свете.. Завораживающая анимация дубинки и кинжала. Дом вдовы  вызывающий приятную, легкую печаль и шейлбриджская колыбель которая оказывается кошмаром наяву. Все это оставляет приятные воспоминания и поэтому по моему субъективному мнению "7".
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 02 Июня 2018 09:58:29
Frostbite: Любопытное объяснение :biggrin:.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 02 Июня 2018 10:36:10
тормоза, когда UT 2004 вполне себе неплохо летал
В UT 2004 динамических теней не было. Хотя я и не утверждаю, что в третьем вору офигенный рендерер.
Название: Thief III
Отправлено: Scrp007 от 02 Июня 2018 11:26:00
Зато там есть танцующие пылинки в лунном свете.. Завораживающая анимация дубинки и кинжала. Дом вдовы  вызывающий приятную, легкую печаль и шейлбриджская колыбель которая оказывается кошмаром наяву. Все это оставляет приятные воспоминания и поэтому по моему субъективному мнению "7".
Ну за это не грех было бы набавить и до 8  ;)
Название: Thief III
Отправлено: Force от 04 Июня 2018 11:59:31
nemyax, это была революция на тот момент. Они, вроде как, успели даже раньше дума 3... Может быть даже раньше фар-края... Ну DX:IW - по-моему, точно первая игра с динамичесними тенями и бамп-маппингом. Но оттого, она и такая кривая...

Кстати, по этой причине, я считаю некорректно сравнивать игры эпохи "до" (GTA 3, UT 2004) и "после" (Thief 3, Far Cry, Doom 3). Технологии принципиально разные, на тот момент совсем новые и не обкатанные, с совсем другими требованиями к железу.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 18 Июля 2018 19:37:36
GameTech вспоминает Thief 3 (http://www.gametech.ru/articles/1105/). Обратите внимание на фразу о Thief 2014 ;D.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 25 Июля 2018 09:33:11
Перекинул игру с диска D на диск I, теперь при попытке запустить СникиТвикер ругается, что не может открыть конфиг по пути D. Вроде все пути исправил или нужно шаманить реестр? Есть ли быстрый способ привести игру в рабочее состояние, без переустановки?.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 25 Июля 2018 11:33:19
(http://img-fotki.yandex.ru/get/5603/glossword.a0/0_4a4fc_3011a6ec_XL)
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 25 Июля 2018 11:51:43
spy: Боюсь, теперь придётся поковыряться в Реестре. Где? Не знаю. Не проще ли было удалить игру и заплатку обычным способом, а потом установить заново?
Название: Thief III
Отправлено: spy от 25 Июля 2018 16:14:12
Да, спасибо. Уже разобрался. :)
Название: Thief III
Отправлено: ReddeR от 25 Июля 2018 18:23:14
spy
и как разобрался?
Название: Thief III
Отправлено: spy от 25 Июля 2018 22:13:19
ReddeR

Оффтопик: Пришлось немного покопаться в реестре. Исправил пути.  :)
Название: Thief III
Отправлено: Force от 26 Июля 2018 09:13:07
Цитировать
в реестре
:doh:
Название: Thief III
Отправлено: spy от 26 Июля 2018 15:03:20
Что не так-то?  :)  Все привел в норму за 5-10 минут. Переустановка и настройка игры "под себя" заняла бы пару часов.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 26 Июля 2018 16:34:03
Оффтопик: spy, мой фэйспалм относится к чувакам, которые настройки своих программ хранят в реестре.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 26 Июля 2018 17:28:34
Оффтопик:
мой фэйспалм относится к чувакам, которые настройки своих программ хранят в реестре
И ещё правильнее адресовать этот фейспалм Билли за само создание реестра.

поковыряться в Реестре
Не думаю, что одна из самых мастдайных запчастей Винды заслуживает написания с большой буквы. :biggrin:
Название: Thief III
Отправлено: spy от 26 Июля 2018 17:58:11
Оффтопик: spy, мой фэйспалм относится к чувакам, которые настройки своих программ хранят в реестре.

Оффтопик: Что значит "настройки своих программ хранят в реестре".  :lol: При установке любых приложений обычно все и записывается в реестр, и винда не спрашивает нужно тебе это или нет.  Другое дело, почему все игры стали хранить свои сэйвы в моих документах, и всякие настройки еще хрен знает где в AppDate, а не в папке с игрой.
Название: Thief III
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 26 Июля 2018 18:13:34
Оффтопик:
При установке любых приложений обычно все и записывается в реестр, и винда не спрашивает нужно тебе это или нет.
Нет, Билли тут какбэ и ни при чём. Если прога что-то куда-то записывает, то это она записывает, а не Винда. Винда выступает лишь в роли авторучки для пейсателя.
Та же установка второго Вора Тафферпатчем -- в реестре и следа не будет. Другое дело, когда проге для своей работы надо полсистемы перелопатить -- тогда уж деваться некуда. Но игры -- это не тот случай.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 15 Сентября 2018 15:28:30
О, тут какая-то голосовалка теперь.
Поставила девятку. Потому что это было моё первое знакомство с серией Вора, потому что я влюбилась с первого взгляда, потому что это была, наверно, первая АТМОСФЕРИЩА, которую я видела в играх. Ну... раньше я видела чертовски атмосферный Unreal, но в DS помимо атмосферы ведь был подходящий мне геймплей. Это было, как откровение. Нифига себе! Можно играть в игры, которые не заключаются в выбегании и стрелянии!
Почему не десятку? Потому что всё-таки в игре есть объективные недостатки, типа странного рагдолла и резни, устраиваемой энфорсерами и каменными статуями. Моделька Гаррета вполне секси, и уж точно лучше холодильника. Маленькие локации? Извините, посмотрите на соседние Метал Гир или Сплинтер Целл - там всё вообще состоит из коробок. С "неуклюжестью" как-то сразу подружилась. Отсутствие плаща и кинжал вместо меча - до сих пор считаю удачным решением. Верёвочные стрелы? Так они ещё менее реалистичны, чем перчатки "кошки" (это только потом я офигела, какую свободу дают стрелы). Зато посмотрите, насколько прекрасен третий Вор! Как лунный свет просачивается в окна (и пылинки, да-да), как бродят горожане под твоими ногами, какая отдельная история предстаёт перед нами в Колыбели, как каркаются язычники с молотоголовыми на улицах, и как пронзительно-печально в особняке несчастной вдовы Мойра... Нет, это почти десятка, почти... (ушла ностальгировать)

А чего там, золотое издание вышло?
Название: Thief III
Отправлено: Glypher от 15 Сентября 2018 15:40:54
А чего там, золотое издание вышло?
Уже давно, входит в состав Sneaky Upgrade Full Edition (https://darkfate.org/view/details/files/projects/t3sneakyupgrade).
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 15 Сентября 2018 18:06:20
Уже давно, входит в состав Sneaky Upgrade Full Edition (https://darkfate.org/view/details/files/projects/t3sneakyupgrade).
Спасибо ^_^ Надеюсь, там нет пластиковых текстур, типа как в третьем Doom?
Название: Thief III
Отправлено: spy от 15 Сентября 2018 18:14:04
пластиковых текстур, кстате , что это? там нету

и в третьем Doom-е тоже нет, наприДУМают себя невесть чо.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 15 Сентября 2018 18:49:37
пластиковых текстур, кстате , что это?
Видимо, спекулярки (карты блескучести), которые народ ласково называет салом.
Название: Thief III
Отправлено: spy от 15 Сентября 2018 18:57:58

Видимо, спекулярки (карты блескучести), которые народ ласково называет салом.

блескучесть же появилась после Д3?, я тут скачал себе тенебрэй шоб поржать
крайне сомнительная фича

к щастию, Т3 сумел избежать сией участи.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 16 Сентября 2018 20:31:39
Приятно что топик жив  :up:
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 16 Сентября 2018 22:11:30
3-я часть - худшая в серии. Узкие коридоры и кривой движок ее сгубили.
а 4-ая - вообще не часть серии.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 17 Сентября 2018 10:29:51
LongShad, зато великое счастье, что она состоялась и завершила трилогию! :yes: И хоть она и "худшая в серии", она не так уж и плоха сама по себе.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 17 Сентября 2018 12:29:38
Быть худшей в такой крутой серии не так плохо.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 17 Сентября 2018 14:17:53
В общем-то так и есть. Из любых трех игр любой серии одна неминуемо окажется худшей.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 17 Сентября 2018 15:18:25
Оффтопик: Zontik Это как в анекдоте про Чака Норриса: "Всем известно, что у мужчин, одно яичко больше другого. Но у Чака Норриса каждое яичко больше другого!"
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 17 Сентября 2018 15:55:07
Оффтопик: У Гаррета каждый глаз искусственнее другого.
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 17 Сентября 2018 21:42:04
По мне - она лучшая  :angel:
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 17 Сентября 2018 21:53:15
Savar: Стало быть, ты уже прошёл Thief 1&2?
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 17 Сентября 2018 22:11:16
MoroseTroll
Не могу я играть их...
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 17 Сентября 2018 22:17:43
Жаль. Так бы у твоих слов про лучшую игру в серии было больше веса.
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 11 Марта 2020 01:07:33
Thief: Deadly Shadows! Как много для меня в этом названии. Начну издалека. Первая попытка познакомиться с третьим "Вором" у меня началась где-то летом 2004, когда я купил двухдисковую версию игры. К тому времени у меня уже был опыт со стелс-экшенами — не без удовольствия прошёл первый Splinter Cell, поэтому игра заинтересовала. Но вот незадача: она отказалась запускаться, т. к. моя допотопная видюха geforce 2 mx 400 не поддерживала новую технологию pixel shaders. От безысходности я купил один из выпусков "Игромании" с Гарретом на обложке в надежде, что там будет какое-нибудь решение проблемы (наивность — 80 lvl). Там не было решения, зато там была мегавосторженная рецензия Олега Ставицкого о том, какая это крутая игра с ОГРОМНЕЙШИМИ уровнями (что говорит о том, что в предыдущие части автор явно не играл) и как она уделывает тот же Splinter Cell по всем статьям. Я продолжил искать способ запустить игру, даже пытался эмулировать пиксельные шейдеры с помощью проги 3D Analyze, но всё было тщетно. И где-то следующие полгода только облизывался, глядя на коробочку с игрой, перечитывал рецензию в журнале и мечтал о том, как буду всё-так однажды играть. Лишь где-то в конце 2004 года (или начале 2005? не помню) мне удалось скопить достаточно денег и наконец обновить карточку на Radeon 9700 (первый мой апгрейд ПК в принципе). Хорошо помню, как дрожащими руками запускал столь долгожданную игру... И надо сказать она не просто не разочаровала, но даже превзошла и до того довольно высокие ожидания.

Невероятная таинственно-мрачная атмосфера затянула с первых секунд, характер Гаррета вкупе с харизматичным голосом просто покорил, а уж графически, особенно в плане игры теней, третий "Вор" вообще казался каким-то волшебным. Играл я в него очень много, но особенно мне нравились вылазки в город, очень много времени провёл в этих райончиках. Тогда даже в голову не приходило, что они маленькие или какие-то не такие, атмосфера искупала абсолютно всё. И до сих пор, спустя много лет, для меня в видеоиграх есть 2 абсолютных эталона в плане атмосферности и затягивания в свой мир: Thief: Deadly Shadows и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. В них будто не играешь, а реально проживаешься и растворяешься.

Хотя первое прохождение DS было слегка испорчено небольшим нюансом: в моей двухдисковой версии хоть и был отличный перевод, но не было роликов! Где-то в середине прохождения я об этом догадался, но все же лелеял надежду, что финальный ролик таки покажут. Но нет, после того как я вставил Глаз в фонтан, то просто увидел титры, лол. Потом, конечно, взял трёхдисковую версию у одноклассника и отдельно скопировал ролики + перепроходил игру не раз, но всё равно...

Но это всё предисловие, потому что недавно я снова, впервые за чёрт знает сколько лет, перепрошёл DS на эксперте, сразу после недавних прохождений предыдущих двух частей (в первый раз). Несмотря на то, что я проникся уважением к первым частям, вполне получил удовольствие и в каких-то аспектах признаю их превосходство, Deadly Shadows всё равно остаётся для меня самым любимым из "Воров". Теперь по пунктам, уже имея за плечами опыт Gold и Metal Age, все плюсы и минусы.

ГЕЙМПЛЕЙ
+ 3D-моделька Гаррета и вид от 3-го лица. Получилось сделать довольно фактурный фейс, для меня Гарретт стал навсегда асcоциироваться именно с игровой моделькой. Очень часто во время игры наводил камеру на его невозмутимое лицо (первые мои прохождения были от 3-го лица) и сам ухмылялся.
+ Сбыт краденого и магазины в целом. Вообще пушка! Краденое автоматически не конвертируется в золото, его надо сначала сбыть! Это ОЧЕНЬ важная фича, на мой взгляд, она придаёт и атмосферность, и логику основному процессу. То, что её убрали в Ворче, очень показательно, не от большого ума явно. Это простительно в Dishonored, ибо некогда ещё и сбывать шмот, но никак не там, где гг — вор и вся игра на этом построена.
Ну и возможность закупиться на свой вкус перед миссией — отлично, это я ценить начал только после предыдущих Сифов; Гарретт, будучи мастером-вором, должен иметь возможность экипироваться по полной. Хотя в целом раскиданного по Городу лута хватает и так за глаза (я в основном закупал лишь водяные стрелы и вспышки), особенно если проходишь чистым стелсом, не злоупотребляя примочками.
+ Кинжал. Я вообще бы Гаррету нож дал, ну да ладно. Меч тупо не нужен, в первых двух Сифах юзал его очень мало (в основном против бурриков, обезьян и слуг Карраса в финале). Хотя кинжал я вообще не юзал (разве что в экспериментальных целях), но смотрится аутентичнее в разы.
+ Возможность прижиматься к стенке. Как ни странно, когда смотришь со стороны, как одноглазый дядя явно бандитской наружности прижат к стенке и пристально смотрит на охранников из темноты, кажется, что при обнаружении последние должны наложить в штаны, а не давать отпор.
+ Город. Районы маленькие, но довольно ламповые, + это прекрасная возможность отвлечься от основных миссий, когда нет конкретных целей и ты просто занят исследованием и, конечно, попутно мелким воровством. Ну и своя хата с единственным охранником в игре, который на тебя не агрится. Вообще, что-то есть такое приятное в играх, где у гг своя квартирка (сабж, VtMB, последние 2 Deus Ex) и туда можно/нужно возвращаться время от времени.
+ Баловство и троллинг. Для этого стало больше возможностей. Одно масло чего стоит: можно сделать так, что Кадука в первое посещение Библиотеки Хранителей подскользнётся и умрёт (и миссия будет провалена). Или вспышку при побеге можно не кидать, а выстрелить моховой стрелой в лицо стражнику. Видно влияние делишек Гарретта на мелкие события: если обчистить соседей — охранника уволят. Каждую ночь вывешивают статистику предыдущей по преступлениям. Доставляли стычки различных фракций или рас: можно шумовой стрелой свести куршоков с крысолюдьми и ухмыляться из темноты их бойне. Или убегая от охранника, встать за хаммерита, а когда охранник выстрелит стрелой и попадёт в него, а не в Гаррета, последний уработает стража молотом. Многих также, судя по отзывам, напрягала резня из-за энфорсеров, а по мне, это вносило движуху в спокойную ночную жизнь города, которую до этого баламутил только один Гарретт.

– Компактность уровней. В целом не беда, конечно, но жалко, что так вышло, но для меня главное — атмосфера. А она тут очень хороша. Мне иногда, честно говоря, вообще надоедало бродить по здоровенным и запутанным локациям TG и TMA, я таких за 18 лет активного ПК-геймерства никогда не видел. Но если честно, это всё же сказалось на погружении не в лучшую сторону. В первых двух частях прям было ощущение, как будто ты в реальности забрался в большое здание, чтоб ограбить. А после Затерянного города Цитадель куршоков кажется просто парочкой уютных пещер. Вполне могу понять тех фанатов, кого разочаровал TDS в этом плане.
– Секреты. Из-за предыдущего пункта их стало в разы — нет, не так, — в РАЗЫ меньше, чем в 1 и 2 частях.
– Прижимание к стенам. То, что это делает тебя почти невидимым для врагов, — жирнейший минус.
– Невозможность плавать. С другой стороны, воды тут не так много, это не Vice City, где люто бесило, когда гг тонул.
– Удар дубинкой. Теперь быстро не подлетишь и не ударишь, надо как-то точно подбираться и ждать, когда гг занесёт её.
– Кривой паркур и перемещение по узким поверхностям, баги. Не счесть, сколько раз Гарретт зависал в воздухе и я натягивал стрелу, чтоб сбросить баг.
– Отсутствие прям сильно выделяющихся креативных миссий/локаций и заданий с WTF-моментами типа "Дома Константина", "Башни магов", "Под прикрытием", "Подставы", "Банка". Тут всё как-то ровнее и попроще, не чувствуется челленджа и вопроса "как вообще можно умудрится ограбить такое место?". С другой стороны, нет и душных миссий, после которых хочется забросить игру ("Возвращение в собор", "Побег", "Саботаж в Соулфорже"). Вообще нет. Заброшенная психушка страшная, но если ты готовишься к миссиям, то идёшь туда упакованный по максимуму.

ГРАФИКА
+ Тени/темнота. Они тут какие-то уютные и живые, будто реально окутывают Гаррета и скрывают от вражеских глаз. Как там у Пехова?

...И только один не умрёт под мечами,
Один, что сам тени стал ближе, чем брат.


Очень красивый лунный свет, особенно когда он пробивается через окна. Ну и общая тёмно-синяя палитра приятно смотрится, хоть и делает игру слегка однообразной в целом. Тот же Ворч, как по мне, проигрывает картинке DS в плане приятности палитры и какой-то душевности.

– Иногда встречаются полоски синих просветов в зданиях.
– Ролики без единой стилистики с разным Гарреттом. Просто халтура и позор. Иногда вор вообще был похож на какую-то тётку с красным глазом.
– Стеклянные куполы на крышах у Мойры или в музее. Если выстрелить в них стрелой, то она улетит в небо, стекла там никакого нет.


ЗВУК
+ Диалоги и реакция НПС. Первые просто уморительны, а вторая настолько живая и часто в тему, что удивляешься даже сейчас, в 2020. Плюс диалоги редко повторяются, даже к концу игры появляются реплики от охранников, которые ты не слышал до этого. Позор современным разработчикам, которые пишут несюжетным НПС 3,5 строчки реплик.
– Звук и стелс. А вот тут я прифигел. На эксперте если Гарретт на корточках, то он почти ВСЕГДА бесшумен, раньше это просто казалось логичным. В 1 и 2 частях могли спалить, даже если ты на корточках и еле-еле передвигаешься, и это на харде! Мраморные полы, спасительные ковры — всё это тут утратило значение. Ползи себе и ползи, хоть в 10 см от противника. Опять же, до опыта первых "Воров" это казалось нормальным, но теперь видны отличия в сторону казуальности. Если долбануть дубиной по стене, охранники не отреагируют, реакция только на топот/прыжки Гаррета.

СЮЖЕТ
В чём-то похуже предыдущих частей, в чём-то лучше. Гаррет чуть ли не с первых миссий ворует для Хранителей в первую очередь, уже потом для себя. Нет каких-то надрывных моментов, как вырывание глаза или смерть Виктории. Миссии тоже обычно идут как по маслу, без форс-мажоров. Трудно даже выделить наиболее понравившиеся. Наверное, больше всего мне, что в первые прохождения, что сейчас, зашло шариться именно по Городу и районам. Также отметил бы довольно меланхоличный особняк Мойры и крипотный приют, куда уж без него.

По поводу концовки. Никогда не понимал, почему большинство так уверены, что Гарретт прям стал обучать какую-то девочку. Вообще не в его стиле, на кой чёрт она ему? Думаю, это просто такая отсылочка к началу и закольцовывание сюжета + способ показать, что Гарретт таки стал считать себя Хранителем (не исключаю даже, что это он так сам себя подъе... подколол). Ничего более.

Но, несмотря на все минусы, в игре невероятные атмосфера и уровень погружения, играется на отлично и в 2020. Убил я на игру 27 часов, меньше, чем на Gold c MA, при том, что много шарился по Городу и обчищал все нычки ценностей каждую новую ночь. Просто миссии тут не занимают по 2-3 часа, максимум час, больше всего занял приют — почти 2 часа, тут это рекорд.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 11 Марта 2020 09:26:32
В общем да, всё по делу. Мне понра :applause:

Цитировать
Тот же Ворч, как по мне, проигрывает картинке DS в плане приятности палитры и какой-то душевности
ДА! И это несмотря на технологическую пропасть в 10 лет!

Цитировать
– Секреты. Из-за предыдущего пункта их стало в разы — нет, не так, — в РАЗЫ меньше, чем в 1 и 2 частях.
Тем не менее, при повторных прохождениях мне хотелось обшнырять все-фсе-прифсе уголки игры, и я был очень сильно удивлён тому, что в первый раз недообследовал чуть ли не половину Города.
А ещё меня сильно опечалила невозможность выполнить (случайно) просранный квест на следующий день...

Цитировать
На эксперте если Гарретт на корточках, то он почти ВСЕГДА бесшумен
Он просто наконец-то нормальную обувь прикупил, учтя прошлый печальный опыт, ткскз  :biggrin:

Цитировать
Нет каких-то надрывных моментов, как вырывание глаза или смерть Виктории.
Зато полно твистов, щекочущих нервишки. Тот же нелепый и внезапный выпил Орланда сразу после того, как он "всё осознал", например.
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 11 Марта 2020 10:59:41
Цитировать
Тем не менее, при повторных прохождениях мне хотелось обшнырять все-фсе-прифсе уголки игры, и я был очень сильно удивлён тому, что в первый раз недообследовал чуть ли не половину Города.

Я больше секреты в самих миссиях имел в виду, а вот город действительно интересно исследовать. Ту же нычку на крыше в Южном квартале (рядом с решёткой, где арендатор оставляет деньги шантажисту) я нашёл прохождение на третье, наверное.

Цитировать
Зато полно твистов, щекочущих нервишки. Тот же нелепый и внезапный выпил Орланда сразу после того, как он "всё осознал", например.

Ну-у, на Орланда как-то плевать, честно говоря. Вот Викторию было жалко.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 11 Марта 2020 11:05:14
Цитировать
Плюс диалоги редко повторяются, даже к концу игры появляются реплики от охранников, которые ты не слышал до этого.
Хорошо помню, когда мы тут по модему выкачивали геймплейные ролики о Thief 3 с E3 и офигевали от графики и всего всего, когда их уже было просмотрено довольно много, я тоже писал об этом же :).

Да и вообще, Thief DS в стилистическом плане великолепен, каждый скриншот - как фанарт, звук и музыка - чарующе целостны и отточены. Пожалуй, только размеры миссий и недоработки геймплея не позволяют ему завершить серию бомбически-великолепно. Получилось просто хорошо. И хорошо, что хоть получилось и мы не остались с этим дурацким подвешенным "Tell me..." навеки! :)

Цитировать
По поводу концовки. Никогда не понимал, почему большинство так уверены, что Гарретт прям стал обучать какую-то девочку.
Это называется "открытый финал" :cheesy:.

Спасибо за отзыв! Ты своими прохожденческими постами, да и разбором характера Гаррета, прям порцию свежей крови влил в дрехлеющий механизм сообщества :).
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 11 Марта 2020 13:26:21
Цитировать
Да и вообще, Thief DS в стилистическом плане великолепен, каждый скриншот - как фанарт, звук и музыка - чарующе целостны и отточены
Да, игра очень красивая, особенно в городе в местах рядом с язычниками — у них там огоньки всякие горят и витают, фонтанчики есть, растительность. Душевно. И ещё они смешно общаются.

Цитировать
Это называется "открытый финал"
Да понятно, что это как угодно можно интерпретировать. Просто, по мне, это выбивается из характера Гарретта. Даже если натянуть вероятность, что он "стал мудрее" к концу трилогии и решил остепениться, созидать и обучать. Не-е, всё равно не верю. Гарретт останется верен самому себе, в этом его прелесть.

Цитировать
Спасибо за отзыв! Ты своими прохожденческими постами, да и разбором характера Гаррета, прям порцию свежей крови влил в дрехлеющий механизм сообщества :).
Да не за что, самому было приятно наконец осилить трилогию и узнать целую историю. Может, даже ещё ребутного "Вора" таки пройду и отпишусь, но тут уже не уверен, стоит ли оно того. Я так дальше завода и не продвигался никогда, а уровень в психушке смотрел на ютубе. Да и отзыв наверняка из негатива будет по большей части.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 11 Марта 2020 14:02:48
Darien
Цитировать
Да понятно, что это как угодно можно интерпретировать. Просто, по мне, это выбивается из характера Гарретта. Даже если натянуть вероятность, что он "стал мудрее" к концу трилогии и решил остепениться, созидать и обучать. Не-е, всё равно не верю. Гарретт останется верен самому себе, в этом его прелесть.
А мне кажется, что можно было бы построить классную историю-приквел к новой трилогии как раз на этом самом конфликте. Как в звездных войнах, только тут это была бы отдельная часть, типа спин офф - "изгой один", или Индиана Джонс с Шейей ЛаБафом. Хотя это всё равно основная сюжетная линия. Типа Гаррет, конечно, так сказал, но как ты и заметил, скорее он больше ностальгировал, нежели говорил всерьез. Подумал он так и свалил. А вот девчушка, оказалась действительно не промах и "уцепилась за свой шанс", нашла Гаррета и начала он него требовать научить, а он давай ей невыполнимых заданий наваливать, добыть то, что действительно сложно и самому влом, да и уже возраст не тот, чтобы так наизнос выкладываться, уже не 20 лет... А она возьми и добудь, да ещё как элегантно, неожиданно и даже со вкусом. И решил он, в конце-концов, а почему бы и нет? Тем более, в его мире связи такого рода - "услуга за услугу" - очень ценны, а тут фактически "очень большая услуга" так что, почему бы и нет?

Цитировать
Может, даже ещё ребутного "Вора" таки пройду и отпишусь, но тут уже не уверен, стоит ли оно того.
Я вот тоже так и не прошел, хотя, завод, кажется, осилил и даже что-то там дальше... Если честно, не помню, куда я там успел дойти... Есть мысли всё-таки осилить, но это пока только мысли и то, для галочки.
Название: Thief III
Отправлено: Soul_Tear от 11 Марта 2020 15:55:25
Может, даже ещё ребутного "Вора" таки пройду и отпишусь, но тут уже не уверен, стоит ли оно того.

Если ТДС определенно не стоил того, чтобы его впервые пройти в 2020-м году, то почему великолепный Thief 2014 этого не стоит? У меня в Стиме 156 часов, два полных прохождения. У Эйдоса вообще все игры заслуживают внимания. Единственное, что я пропущу - это Мстителей, совсем не воровская тема.

Цитировать
Да и отзыв наверняка из негатива будет по большей части.

Игра определенно качественная, рассчитана на интеллектуалов. Две последних миссии скучноваты, но в целом сюжет цепляет. Больница тоже не по моей теме, хотя если забыть, что это Вор, получился отличный хоррор.

Название: Thief III
Отправлено: Darien от 11 Марта 2020 17:09:01
Если ТДС определенно не стоил того, чтобы его впервые пройти в 2020-м году, то почему великолепный Thief 2014 этого не стоит?

Если это в мою сторону, то я проходил TDS впервые в 2005, если что. Ворча впервые запустил в месяц выхода в 2014 и забросил в миссии на заводе. Второй раз — пару месяцев назад. После того как я, преследуемый охраной, попытался на бегу закрыть дверь — включилась медленная анимация закрытия двери. Тут меня охранники и убили. После этого закрыл игру и удалил. Слишком много условностей, нет ощущения свободного геймплея.
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 13 Марта 2020 17:19:31
Нет каких-то надрывных моментов, как вырывание глаза или смерть Виктории.
А как же убийство Артемуса? Меня пробрало очень прям очень. И освобождение Лорил было довольно трогательным моментом.


А мне кажется, что можно было бы построить классную историю-приквел к новой трилогии как раз на этом самом конфликте. Как в звездных войнах, только тут это была бы отдельная часть, типа спин офф - "изгой один", или Индиана Джонс с Шейей ЛаБафом. Хотя это всё равно основная сюжетная линия. Типа Гаррет, конечно, так сказал, но как ты и заметил, скорее он больше ностальгировал, нежели говорил всерьез. Подумал он так и свалил. А вот девчушка, оказалась действительно не промах и "уцепилась за свой шанс", нашла Гаррета и начала он него требовать научить, а он давай ей невыполнимых заданий наваливать, добыть то, что действительно сложно и самому влом, да и уже возраст не тот, чтобы так наизнос выкладываться, уже не 20 лет... А она возьми и добудь, да ещё как элегантно, неожиданно и даже со вкусом. И решил он, в конце-концов, а почему бы и нет? Тем более, в его мире связи такого рода - "услуга за услугу" - очень ценны, а тут фактически "очень большая услуга" так что, почему бы и нет?
Примерно такую я хотела четвёртую часть... Причём играли бы за эту девочку.
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 13 Марта 2020 18:36:52
А как же убийство Артемуса? Меня пробрало очень прям очень. И освобождение Лорил было довольно трогательным моментом.

Да Артемус где-то за кадром отъехал, Гарретт вообще его смерть никак не прокомментировал.
Как ни странно, мне больше жалко было неагрессивного охранника в доме, которого уволили из-за того, что я грабил соседей.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 13 Марта 2020 20:27:41
Clopik
Цитировать
Примерно такую я хотела четвёртую часть... Причём играли бы за эту девочку.
Да, игра за девочку, разумеется. А вообще - тут изложен только первый акт, остальное не придумал :). Это я к тому, что игра должна быть минимум в три раза длиннее написанного и с крутой кульминацией. Придумать, конечно, можно, вот только зачем? Для тренировки? :)
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 13 Марта 2020 21:08:18
Придумать, конечно, можно, вот только зачем? Для тренировки? :)
Для Савара и остальных Т3-мододелов.  Получился бы охренительный Т3X, например
дадада, мечтать не вредно!
Название: Thief III
Отправлено: Force от 13 Марта 2020 21:56:39
Я, помнится, 17 лет назад писал "продолжение" Thief 2. Вот откопал ссылочку (пойду перечитаю, самому интересно стало :biggrin:):
https://darkfate.org/forum/index.php?topic=912.msg43648#msg43648

Цитировать
Для Савара и остальных Т3-мододелов.
Вообще, мало кто любит работать с чужими сюжетами, особенно бесплатно. Так что я бы не был так уверен ;).

P.S. Прочитал сюжет по ссылке.... и офигел. :o Неужели я написал это ночью за два с половиной часа? :aaa: Очень круто! Сейчас с таким трудом неделями вымучиваешь всякую фигню, а тогда - взял и написал... ночью... :eeeh: Где мои 18 лет?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 13 Марта 2020 22:28:45
Так что я бы не был так уверен ;).
А кто уверен? Кому надо, тот подхватит идею, просто пусть останется здесь, мало ли...
Где мои 18 лет?
... "На большом каретном"  :biggrin:
Название: Thief III
Отправлено: Force от 13 Марта 2020 22:41:14
Ну, тык вон - лежит, "бери - не хочу". А может кто-то и взял, но мы не знаем. Хотя, как я и говорил, люди обычно хотят реализовать СВОИ идеи, так что не вижу смысла даже напрягаться. Хотя, ты - смог бы. Я полтора своих варианта написал по миру Thief - теперь твоя очередь :yes:. Только не сливайся, напиши хоть что-нибудь, можно коротенечко даже. :up:
Название: Thief III
Отправлено: Savar от 15 Марта 2020 20:39:35
Цитировать
Для Савара и остальных Т3-мододелов.  Получился бы охренительный Т3X, например дадада, мечтать не вредно!
Спасибо конечно, но я выпущу финальную миссию и наверно на покой  :angel:
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 16 Марта 2020 08:58:11
Только не сливайся, напиши хоть что-нибудь, можно коротенечко даже. :up:
Я не сливаюсь, только вот написать особо нечего. Были какие-то обрывки мыслей, размазанные по 1.5 предложения по всему форуму, сам уже не найду... Если что-то действительно достойное в голову придёт, я обязательно со всеми поделюсь ;D Только вот чуется мне, что для вдохновения надо бы употребить немного какого-нибудь экзотического напитка, типа самогона из молока кеннийской козы, ну или чего-то подобного...
Название: Thief III
Отправлено: Maxim от 17 Марта 2020 09:09:25
Как насчёт абсента? Как раз для вдохновения :) Только приготовь так же воду. Я первый раз чуть не очертел. В фильме "Дракула" по попсовику Брэму Стокеру Гарри Олдман и В. Райдер так красиво изображали чувственность и романтику принятия абсента. В реале же было... иначе
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 17 Марта 2020 09:37:53
Как насчёт абсента? Как раз для вдохновения :)
Уже не берёт вдохновляет. Нужно что-то более экзотическое  :yes:
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 14 Апреля 2020 11:17:24
Всем привет, впервые прошел Thief и Thief 2, играл на эксперте. Вот теперь собираюсь проходить Thief 3 и у меня назрел вопрос про сложность. Хочу тоже на эксперте пройти, но меня смущает, что нужно на уровне собрать 90% лута, плюс еще какие-то особые предметы. В T1/T2 было не так брутально, там меньше надо было собирать. Не возникнут ли у меня с этим проблемы исходя из опыта T1/T2, лут не сильно спрятан? Играю с модом Sneaky Upgrade, он случайно не добавляет уровень сложности или в оригинале также 4 уровня и 90% лута на экперте? На какой сложности посоветуете играть, чтобы была сопоставима эксперту Т1/Т2?
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 14 Апреля 2020 21:29:54
Все эксперты куда-то подевались, наверное, низкая посещаемость этого раздела отпугнула последних могикан. Отвечу в меру своего незнания.
Во-первых, смотря как ты относишься к использованию прохождений. Можно завершить все задания, собрать ценностей сколько получится до наступления изнеможения, а потом потихоньку подглядеть в прохождении. Если возникнет необходимость, все-таки третья часть, как говорят, проще любой из первых двух. По мне, так в этом утверждении что-то есть, так что если проходил первые две части на Эксперте, здесь тоже стоит сделать так же. В первых частях тоже не все было просто с поиском последних монет, а TDS определенно в этом плане не сложнее.
Во-вторых, в оригинальной игре был такой глюк - то ли при загрузке, то ли при начале нового сеанса игры уровень сложности сбрасывался на начальный, но этот факт нигде не фиксировался. Это впослествии было поправлено каким-то патчем. Советую почитать эту ветку на предмет поиска информации, где-нибудь ближе к началу, когда игра уже вышла, но еще не устарела. Возможно, Sneaky Upgrade как раз это и делает, я просто не помню. Сам никогда модами не пользовался.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 14 Апреля 2020 23:46:53
Советую играть на эксперте. Ничего такого сложного в третьей части по сравнению с первыми двумя нет. Есть только один нюанс, так сказать, морального плана - в одной из миссий на эксперте становится невыполнимым побочное задание как раз из-за этих 90%. Но это не делает игру непроходимой.

Это впоследствии было поправлено каким-то патчем.
Не "каким-то", а официальным патчем. Sneaky Upgrade это исправление тоже вносит.
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 10:55:01
Все эксперты куда-то подевались, наверное, низкая посещаемость этого раздела отпугнула последних могикан. Отвечу в меру своего незнания.
Во-первых, смотря как ты относишься к использованию прохождений. Можно завершить все задания, собрать ценностей сколько получится до наступления изнеможения, а потом потихоньку подглядеть в прохождении. Если возникнет необходимость, все-таки третья часть, как говорят, проще любой из первых двух. По мне, так в этом утверждении что-то есть, так что если проходил первые две части на Эксперте, здесь тоже стоит сделать так же. В первых частях тоже не все было просто с поиском последних монет, а TDS определенно в этом плане не сложнее.
Во-вторых, в оригинальной игре был такой глюк - то ли при загрузке, то ли при начале нового сеанса игры уровень сложности сбрасывался на начальный, но этот факт нигде не фиксировался. Это впослествии было поправлено каким-то патчем. Советую почитать эту ветку на предмет поиска информации, где-нибудь ближе к началу, когда игра уже вышла, но еще не устарела. Возможно, Sneaky Upgrade как раз это и делает, я просто не помню. Сам никогда модами не пользовался.
Если бы в первых частях на эксперте нужно было собирать 90% лута, то я бы в какой-то момент бросил бы играть, в прохождения не люблю заглядывать, у меня сразу же пропадает интерес к игре. В T1/T2 с лутом все адекватно, не было таких моментов, чтобы я выполнил все задания мисси, а потом бегал искал лут до нужной суммы, в процессе все легко находилось.
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 11:02:31
Советую играть на эксперте. Ничего такого сложного в третьей части по сравнению с первыми двумя нет. Есть только один нюанс, так сказать, морального плана - в одной из миссий на эксперте становится невыполнимым побочное задание как раз из-за этих 90%. Но это не делает игру непроходимой.

Это впоследствии было поправлено каким-то патчем.
Не "каким-то", а официальным патчем. Sneaky Upgrade это исправление тоже вносит.
Сложность в плане нахождения лута, в T1/T2 не нужно же было почти все собирать, 70-80% с головой хватает чтобы сделать норму на эксперте, вот этот момент больше всего не нрав, а все остальное не важно. Не хочется после выполнения всех заданий бегать по всему уровню и искать хорошо припрятанное кольцо или особый предмет, в T1/T2 я нужную сумму собирал в процессе выполнения заданий миссии.
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 11:08:31
Советую играть на эксперте. Ничего такого сложного в третьей части по сравнению с первыми двумя нет. Есть только один нюанс, так сказать, морального плана - в одной из миссий на эксперте становится невыполнимым побочное задание как раз из-за этих 90%. Но это не делает игру непроходимой.

Это впоследствии было поправлено каким-то патчем.
Не "каким-то", а официальным патчем. Sneaky Upgrade это исправление тоже вносит.
Эта миссия?
"- Необязательное (через меню SU) исправление, позволяющее завершить Миссия вдовы Мойры (Приморский особняк) на ЭКСПЕРТЕ без кражи ее наследства."
В Thief 3 Gold это исправлено, надо в твикере SU найти и включить.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 15 Апреля 2020 11:18:00
По моим личным ощущениям - в TDS золото спрятано проще, что компенсирует разницу в процентах. Хотя из-за смены игровой миеханики может поначалу казаться неочевидным, в какие места можно залезть, а в какие нельзя.
В любом случае 90 - это не 100. Разница принципиальная. Мекжду 80 и 90 принципиальной разницы нет.
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 11:22:23
По моим личным ощущениям - в TDS золото спрятано проще, что компенсирует разницу в процентах. Хотя из-за смены игровой миеханики может поначалу казаться неочевидным, в какие места можно залезть, а в какие нельзя.
В любом случае 90 - это не 100. Разница принципиальная. Мекжду 80 и 90 принципиальной разницы нет.
Ну 80% это я где-то собирал, для нормы на глаз где-то 65-70% достаточно уже. Если уровни не такие огромные как в первых ворах, то это облегчит задачу, если наоборот, то усложнит.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 15 Апреля 2020 11:37:21
Я вчера взялся писать ответ, но потом передумал. Если вкратце - только эксперт. Потому что сюжет воров подразумевает прохождение именно на эксперте, поскольку некоторых событий на других уровнях сложности просто нет, а они потом могут упоминаться. Получается, если проходить не на эксперте - пропускаешь что-то, а потом недоумеваешь, о чём тут говорится, когда там не было ничего такого. Как-то так...
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 15 Апреля 2020 12:09:26
В Thief III лут более адекватного размера, и обычно спрятан не так хитро, как в первых двух частях. У меня всегда получалось найти эти 90% так же, "в процессе".
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 13:17:56
понял, всем спасибо!
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 15 Апреля 2020 13:20:05
Огромных уровней в TDS нет.
Название: Thief III
Отправлено: kozodoefff от 15 Апреля 2020 13:39:05
Огромных уровней в TDS нет.
ну тогда проще будет
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 15 Апреля 2020 19:26:15
Эта миссия?
"- Необязательное (через меню SU) исправление, позволяющее завершить Миссия вдовы Мойры (Приморский особняк) на ЭКСПЕРТЕ без кражи ее наследства."
В Thief 3 Gold это исправлено, надо в твикере SU найти и включить.
Да, она самая.

Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 15 Апреля 2020 20:05:20
Знаете, как бы сильно я ни любил собирать максимальное количество лута, красть "заначку" вдовы Мойры у меня как-то рука не поднималась. Неправильно это, особенно для такого вора, как Гарретт. Ведь "знакомые" и слуги и так весь особняк обносили и будут обносить, жалко. Я ведь даже ей бутылку вина принес в башню  :\
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 15 Апреля 2020 22:18:30
Думаете, разработчики по дурости своей сделали такое задание на Эксперте? Позвольте усомниться. Раз уж ты эксперт в криминальных делах или мнишь себя таковым - отринь жалость. Потому что нельзя быть наполовину беременным (ой!) или на четверть убийцей.
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 16 Апреля 2020 16:53:44
Ну а вино ты хоть ей отнес?  :)
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 16 Апреля 2020 17:17:27
А я при чем? Я вообще на Нормале играл, какой из меня эксперт. Вино отнес, конечно, причем доставка была бесплатной.
Более того, я нашел способ изменить ее судьбу на менее трагическую, продолжив историю по своему разумению.
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 16 Апреля 2020 17:22:28
О, как же? :suspect:
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 16 Апреля 2020 20:53:24
Вот так.
https://darkfate.org/forum/index.php?topic=6703.0
Побочная сюжетная линия третьего плана.
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 19 Апреля 2020 16:23:27
Наверное, я из немногих, кто спокойно обчистил Мойру (хотя выбора без Голда и не было на эксперте). Она всё равно блаженная и наверняка профукала бы деньги. Да и вполне это в характере Гарретта. Он спокойно обносит простых горожан в Городе, даже своего арендодателя, чего ему какая-то вдова. Раз всё равно начал обносить, так обноси до конца  :devil:
Название: Thief III
Отправлено: Трофейщик от 01 Мая 2020 03:25:37
Сегодня решил перепройти третью часть спустя, наверное, лет 5 после того как в последний раз играл и на десятке игра подтормаживает в момент вскрытия замков и сливания с тенями. Скачал версию 1.1 у всех так? Кто играл на десятом виндовс отзовитесь.
Название: Thief III
Отправлено: Трофейщик от 01 Мая 2020 21:56:07
А, все Sneaky upgrade помог, никогда его раньше не использовал... Красота...
Название: Thief III
Отправлено: sneaking human от 16 Мая 2020 11:43:57
Я тут| из немногих, кто оценивает на 10 thief DS.
Хоть и играл в порядке выхода, но 3 зацепила навсегда. Сюжет лучший, разве что Биошок И. может потягаться.
Мойре вина принес, тяжело что ли.
Причем играть на эксперте ваще жир, так, что бы никто тебя не увидел, никого не убить. Реакция персонажей радует, как живые. Жаль что убогие сделали продолжение. Если б по-настоящему развили, с девочкой той с улицы, а с современной графикой, да и размахом 1 и 2 частей.... У, тут Остапа понесло
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 16 Мая 2020 13:58:38
Это ты еще забыл упомянуть легендарную Колыбель. Бросиуса боготворить надо за те чудесные эмбиенты к миссии. Был прав, говоря, что "страх должен оставлять шрамы". До сих пор помню ту жуть и цепенение, когда проходил в первый раз. Страшно было неимоверно. Да и не тот страх - испугался и забыл, а такой, что действительно цапанет тебя так, что будешь всю жизнь помнить.  :o

/Звуковик Эрик Бросиус? Его надо сжечь, как колдуна./
Название: Thief III
Отправлено: Force от 03 Марта 2021 20:52:50
Про Джордана Томаса, Flesh Engine, второй Deus Ex и Deadly Shadows. (https://vk.com/@gothenxchannel-pro-dzhordana-tomasa-flesh-engine-vtoroi-deus-ex-i-deadly-sh) Статья от автора YouTube канала GothenX's channel, на котором он очень подробно разбирает нашу любимую серию и многие другие иммерсив симы.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 05 Марта 2021 20:04:11
Цитировать
GothenX's channel
Я всё ещё уверен, что это один из наших
а именно skina/anix
, но он категорически отрицает :)
Название: Thief III
Отправлено: Force от 06 Марта 2021 14:35:51
Цитировать
GothenX's channel
Я всё ещё уверен, что это один из наших
а именно skina/anix
, но он категорически отрицает :)
Откуда такая уверенность?
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 06 Марта 2021 17:58:52
Откуда такая уверенность?
Он первый дал ссылку на канал. А тематика на канале близка к нашему форуму (Вор, Дисх, шоки). Даже если это не тот, о ком я думаю (а хотелось бы верить, что некогда мы все общались с легендой  :biggrin:), то всё равно остаётся небольшая вероятность, что автором канала может быть кто-то из наших.
Название: Thief III
Отправлено: anix от 07 Марта 2021 21:41:56
Цитировать
а именно skina/anix
Оффтопик:
точно не он
Название: Thief III
Отправлено: Arthur Morgan от 12 Марта 2021 06:45:31
Приветствую!
Я хочу пройти Thief: Deadly Shadows, но у меня не получается это сделать. Сейчас объясню почему.
Впервые, установив SneakyUpgrade, я смог запустить игру, однако она работала крайне нестабильно и частенько вылетала. Я рассказал об этой проблеме своему знакомому. Выслушав меня, он отправил мне свой архив файлов, в том числе и SneakyUpgrade. Игра работала отлично до момента с замком. Там начались вылеты, проблемы с управлением. Игра стала неиграбельной. Я подумал, что дела в модификациях и их стоит удалить. Вновь загружаю SneakyUpgrade. Если раньше я мог настроить программу и запустить игру, то теперь даже программу установить не смог, вылезала ошибка. Поискав способы решения этой проблемы в сообществах ВКонтакте, я понял, что мне следует зайти на DarkFate и установить оригинальный дистрибутив и уже с ним проводить вышеперечисленные операции. Как указано в описании нажимаю на setup.exe. Некоторое время ничего не происходит, а потом выходит ошибка о нестабильном подключении к интернету. Спешу сообщить, что с интернетом у меня проблем никаких нет. Без открытия setup.exe запустить игру и что-то установить на неё невозможно. Говорят, можно попробовать ещё приобрести Thief: Deadly Shadows в GOG (на данный момент у меня Steam версия) и попробовать пройти её, но я пока не пробовал.
Кто-нибудь знает как решить эту проблему? За тот час который я провёл в обучении и замке мне игра понравилась, я не хотел бы её забрасывать.
Название: Thief III
Отправлено: HellRaiser от 12 Марта 2021 08:13:59
Chains
Для начала попробуй запустить setup.exe от имени администратора. Далее по инструкции (https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607). Единственная проблема, которая может возникнуть - это французский или кракозябры, но это тоже лечится (https://darkfate.org/forum/index.php?topic=6749.msg284043#msg284043).
Название: Thief III
Отправлено: Darien от 13 Марта 2021 13:13:56
Как же забавно перечитывать эту рецензию (https://www.igromania.ru/article/3829/Thief_Deadly_Shadows.htm) на DS спустя 15 лет.
Тут и присущая автору восторженность, (Ставицкий вообще забавный паренёк), и чрезмерное принижение Splinter Cell, и явные намёки на то, что это он впервые играет в серию.
Название: Thief III
Отправлено: nemyax от 13 Марта 2021 13:32:50
Как же забавно перечитывать эту рецензию (https://www.igromania.ru/article/3829/Thief_Deadly_Shadows.htm) на DS спустя 15 лет.
Фирма LGS у него английская, уровни TDS огромные, а не упоминать Splinter Cell товарищ побожился специально для того чтобы пнуть Splinter Cell 752 раза.
Название: Thief III
Отправлено: Михаил А от 13 Марта 2021 13:48:00
Похоже, перепутал Кембридж в Кембриджшире (где ещё находится Кембриджский университет) и Кембридж в Массачусетсе (где находится уже Гарвардский университет и MIT).
Название: Thief III
Отправлено: EpicFail от 13 Марта 2021 15:24:46
Как я прочитал где то в другой статье локации должны были быть больше чем есть в игре, их пришлось резать из за движка или из за памяти как я помню. А автор записал в плюсы появление третьего лица,  третье лицо в стелс играх это минус несколько баллов геймплею.
Название: Thief III
Отправлено: Arthur Morgan от 13 Марта 2021 15:29:07
Chains
Для начала попробуй запустить setup.exe от имени администратора. Далее по инструкции (https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138607). Единственная проблема, которая может возникнуть - это французский или кракозябры, но это тоже лечится (https://darkfate.org/forum/index.php?topic=6749.msg284043#msg284043).

Запускать от имени администратора я уже пробовал, не помогло. Решил попробовать установить игру на другое устройство. setup.exe открылся, всё установилось. Я обрадовался, что наконец смогу пройти игру, но всё оказалось не так как я ожидал. Для запуска игры требуется какой-то CD диск, насколько я понял. Без понятия что нужно делать в этой ситуации.
Ещё я хотел установить патч на новейшую версию игры, 1.1., чтобы потом можно было поставить SneakyUpgrade, но загрузить его с форума у меня просто не получилось.
Название: Thief III
Отправлено: Михаил А от 13 Марта 2021 16:01:29
Chains, мб есть смысл поискать гоговскую версию. Есть на торрентах, есть в гоге (нередко появляется на распродажах). И на неё накатить всё в этом порядке: https://darkfate.org/view/details/library/faqs/fm_install.pl#4 Моё замечание можно смело игнорить, просто мои пять копеек.

Цитировать
Ещё я хотел установить патч на новейшую версию игры, 1.1., чтобы потом можно было поставить SneakyUpgrade, но загрузить его с форума у меня просто не получилось.

Я спокойно ставил Сники на 1.1., там разве нужен ещё какой-то патч?


Вообще, в контексте сравнения со Сплинтер Селлами... мне кажется, что TDS вполне может побороться как минимум с первыми двумя частями, выходившими в то же время (для меня Т3 находится где-то рядом с Теорией хаоса, мб чуть хуже за счёт порталов внутри миссий и менее удобного движения Гарретта). Дело не так в сюжете/атмосфере (это более субъективные вещи - кому-то нравится играть за ЦРУ-спецагента, кому-то - за вора в стимпанке):

- в TDS в целом, уровни более открыты для исследования (не ограниченного скриптами), чем в SC 1-2 (или даже SC3); а в SC 1-2 , в среднем, практически каждый уровень - это линия, путь практически всегда очевиден;
- можно было возвращаться в уже пройденные части того или иного уровня; с выходом фанатского Thief 3 Gold исчезли порталы внутри миссий;
- субъективно, по мне, в DS было больше (по сравнению с SC 1-2) пространства для незаметного обхода вражин, даже учитывая то, что её уровни поменьше и попроще уровней первых двух Воров;
- плюс, есть город - серия хабов со своими квестами, локациями и стражниками;
- есть несколько десятков фан-миссий :)

Что на мой взгляд, в Т3 хуже:

- в первую очередь передвижение (особенно, в виде от первого лица): двигаешься так, словно преодолеваешь какое-то сопротивление; гораздо труднее стало взбираться на предметы; Гарретт часто застывает в определённой позе;
- физика объектов в целом: коробки стали как бы желатиновыми и "плавающими" в воздухе, теперь нельзя их тихо положить друг на друга; правда, справедливости ради - я не помню, чтобы в Сплинтерах было много интерактивных объектов...
- город  (к концу игра превращается в надоедливый спринт по зачищенным городским локациям, где нужно уклоняться от респаунящихся стражников);
- в SC больше новых интересных гаджетов...
Название: Thief III
Отправлено: Arthur Morgan от 14 Марта 2021 10:30:34
Цитировать
Ещё я хотел установить патч на новейшую версию игры, 1.1., чтобы потом можно было поставить SneakyUpgrade, но загрузить его с форума у меня просто не получилось.

Я спокойно ставил Сники на 1.1., там разве нужен ещё какой-то патч?

Похоже, я неправильно описал свою проблему насчёт патча. Я установил с форума оригинальный английский дистрибутив, загрузил по инструкции всё содержимое файла setup.exe. Дальше по той же инструкции необходимо обновить версию игры до 1.1., а на неё уже ставить Sneaky. Но проблема заключается в том, что я не могу установить этот патч. Видимо, ссылка нерабочая.
И насчёт GOG версии. Мне уже её отправили в личных сообщениях на форуме. Если ничего не поможет запустить игру, то загружу её.
Название: Thief III
Отправлено: Прихвостень2 от 14 Марта 2021 21:01:35
Логика работы Sneaky Upgrade с файлами игры менялась от версии к версии, от пропатчивания имеющихся в папке игры в момент установки SU (поэтому было важно установить патч 1.1), к перезаписи имеющихся и копириванию новых.

Единственное, что изменяет патч 1.1, это файл T3Main.exe и этот файл не используется SneakyUpgrade версии 1.1.7 и новее.
Т.е. для игры с SU патчить до 1.1 уже не имеет особого смысла, если не собираетесь использовать старый SU

Проверка на наличие диска находится в файле  T3.exe
SU версии 1.1.5.2 (и старее) патчит этот файл не затрагивая проверку, посему может потребоваться либо установка NoCD до установки самого SU либо диск
SU версии 1.1.6 обходит эту проверку
SU версии 1.1.7 (и новее) вообще заменяет этот файл (T3.exe), так что не должно возникнуть никаких проблем
Название: Thief III
Отправлено: Arthur Morgan от 29 Марта 2021 10:10:16
Логика работы Sneaky Upgrade с файлами игры менялась от версии к версии, от пропатчивания имеющихся в папке игры в момент установки SU (поэтому было важно установить патч 1.1), к перезаписи имеющихся и копириванию новых.

Единственное, что изменяет патч 1.1, это файл T3Main.exe и этот файл не используется SneakyUpgrade версии 1.1.7 и новее.
Т.е. для игры с SU патчить до 1.1 уже не имеет особого смысла, если не собираетесь использовать старый SU

Проверка на наличие диска находится в файле  T3.exe
SU версии 1.1.5.2 (и старее) патчит этот файл не затрагивая проверку, посему может потребоваться либо установка NoCD до установки самого SU либо диск
SU версии 1.1.6 обходит эту проверку
SU версии 1.1.7 (и новее) вообще заменяет этот файл (T3.exe), так что не должно возникнуть никаких проблем

Установил оригинальный английский дистрибутив. Установил всё содержимое файла setup.exe. При открытии T3.exe требует диск. Решил установить Sneaky по твоему совету. Установил в папку Thief Deadly Shadows которую создал setup.exe. Вновь открываю T3.exe и появляется ошибка "R6025". Может, мне стоит загрузить Sneaky в папку оригинального английского дистрибутива? Или туда же нужно было устанавливать файлы setup.exe?
Название: Thief III
Отправлено: Прихвостень2 от 29 Марта 2021 19:08:42
Начиная с Sneaky Upgrade версии 1.1.6 игра должна запускаться с помощью
...\(папка игры)\System\Thief3.exe
и именно такой ярлык появляется после установки SU. Попробуйте

Для T3.exe  Sneaky Upgrade создаёт линк с названием "Thief 3 UNpatched"    ;)
...\(папка игры)\System\T3.exe -orig
Название: Thief III
Отправлено: Arthur Morgan от 01 Апреля 2021 16:02:33
Начиная с Sneaky Upgrade версии 1.1.6 игра должна запускаться с помощью
...\(папка игры)\System\Thief3.exe
и именно такой ярлык появляется после установки SU. Попробуйте

Для T3.exe  Sneaky Upgrade создаёт линк с названием "Thief 3 UNpatched"    ;)
...\(папка игры)\System\T3.exe -orig

То есть, я сначала перетаскиваю содержимое архива с оригинальным английским дистрибутивом на рабочий стол, после выгружаю все файлы T3.exe в папку TDS, потом уже необходимо ставить Sneaky Upgrade новейшей версии в папку System? Я правильно понял?
Название: Thief III
Отправлено: Прихвостень2 от 01 Апреля 2021 22:21:49
Эээ?)
Замена  T3.exe  в папке с игрой до установки SU? Речь идёт о старом NoCD? Можно, но не обязательно.
При установке SU указывать папку с установленной игрой, без всяких System
Запускать ярлыком  "Thief 3 with Sneaky Upgrade"
Название: Thief III
Отправлено: Force от 24 Июля 2021 20:48:52
Цитировать
GothenX's channel
Я всё ещё уверен, что это один из наших
а именно skina/anix
, но он категорически отрицает :)
Я вот задумался, может это Михаил А? Слог похож.
Название: Thief III
Отправлено: Михаил А от 25 Июля 2021 01:30:44
Первый раз слышу про такой канал
Название: Thief III
Отправлено: Скай из тени от 25 Июля 2021 09:14:34
 
Оффтопик: обидно, что Готен в планы по обзорам на этот год поставил ВоРч, а не Дарк Мод.
:depress:
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 25 Июля 2021 12:14:53
Цитировать
GothenX's channel
Я всё ещё уверен, что это один из наших
а именно skina/anix
, но он категорически отрицает :)
Я вот задумался, может это Михаил А? Слог похож.
GothenX - это Иван Васильев, с моего города товарищ. Вероятно, эти люди слогом попросту похожи.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 25 Июля 2021 12:32:24
Aerion
Цитировать
GothenX - это Иван Васильев, с моего города товарищ.
Оффтопик: Так вы оба на острове Толкина живете? Так там ещё и разные города есть? Я просто не в курсе, расскажешь?
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 25 Июля 2021 12:41:16
Оффтопик: О каком острове речь?
Название: Thief III
Отправлено: Force от 25 Июля 2021 17:10:35
Оффтопик: Тол-Эрэссэа, опечатку исправил
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 25 Июля 2021 18:13:30
Оффтопик: Ну, имеется город Авалоннэ, а в черновиках есть и иные, условно говоря, "населенные пункты". Но я имел в виду Омск  :biggrin:
Название: Thief III
Отправлено: Force от 26 Июля 2021 09:51:59
Aerion
Оффтопик: О! А у вас так говорят?
http://risovach.ru/kartinka/9550274
http://risovach.ru/kartinka/11447859
http://risovach.ru/kartinka/11698287
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 26 Июля 2021 13:31:15
Оффтопик: Ну, похожие хохмы я слышал, но очень давно  ;D. Я больше по сибирским диалектизмам.
Название: Thief III
Отправлено: Force от 26 Июля 2021 16:23:27
Aerion
Оффтопик: Может ты тут участвовал?
https://www.youtube.com/watch?v=_qso8zgO1Bo
Название: Thief III
Отправлено: Aerion от 28 Июля 2021 12:42:02
Aerion
Оффтопик: Может ты тут участвовал?
https://www.youtube.com/watch?v=_qso8zgO1Bo

Оффтопик: О, видел это выступление, но не участвовал. Я ничем таким примечательным не занимаюсь.
Название: Thief III
Отправлено: Joker от 14 Августа 2021 15:29:24
Решил тут протестировать ВНЕЗАПНО ставший вновь актуальным эмулятор первого Xbox'а, на примере Thief Deadly Shadows:

https://youtu.be/bK3uF8MNBLQ

Идет вполне сносно, но до статуса "комфортно" еще не дотягивает. Игры с первыми "next-gen" плюшками даются эмулю пока трудновато...
Локализация для пиратского уровня тоже ничего, хотя тут и там вылезают забавные перлы. Но все лучше, чем начавшийся повальный промт на ПК.

Название: Thief III
Отправлено: Silentor от 11 Марта 2023 02:59:03
А у меня Setup_T3SneakyUpgrade_Full_1.1.10.exe пишет, что не является приложением win32. Как это?
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 16 Марта 2023 17:55:09
Windows какая? Если XP, то...
Название: Thief III
Отправлено: LongShad от 16 Марта 2023 17:58:47
Сегодняшние программисты даже не помнят что такое 32-бит.
Уже не пишут что прога 64-разрядная.
Название: Thief III
Отправлено: prabhu от 17 Марта 2023 07:29:36
Стоит проходить thief 3 тем, кто прошел первых двух воров? Говорят игра сильно отличается и вообще сам вор 3 по себе очень  темный.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 17 Марта 2023 10:14:17
А тебе что, не хочется узнать, чем закончилась история? Хотя бы ради этого стоит его пройти.
Насчет "темный" - это смотря с чем сравнивать. Но более темную игру, чем Thief 1, еще надо поискать.
Что сильно отличается - это правда. Движок другой, механика немного другая, еще много заметных отличий. Но это все-таки третья часть, тут от правды никуда не денешься.
Название: Thief III
Отправлено: prabhu от 17 Марта 2023 11:20:28
Понял. То есть  тебе лично понравилась игра после прохождения первых двух игр.
Название: Thief III
Отправлено: Zontik от 17 Марта 2023 13:04:32
За сюжет я ей готов простить любые недостатки. Которых там, к слову, хватает.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 18 Марта 2023 00:03:09
Сегодняшние программисты даже не помнят что такое 32-бит.
Уже не пишут что прога 64-разрядная.
Бывают и 32-битные exe-файлы, что не запускаются под WinXP/2K с таким сообщением, - это Microsoft "постаралась" в Visual Studio 2010 или 2012.
Название: Thief III
Отправлено: MoroseTroll от 18 Марта 2023 00:04:04
Gadavre: Thief 3 к прохождению обязателен. Желательно с фанатским патчем Thief 3 Gold.
Название: Thief III
Отправлено: Silentor от 18 Марта 2023 18:59:45
Определил, что для счастливых обладателей ХРюшечки подойдёт версия 1.1.8 SneakyUpgrade (а не 10-я актуальная).
Но у меня остаётся ряд проблем:
- тёмносудьбинный руссификатор не захотел запускаться (а он с нулевых, с ХР по определению не должен конфликтовать). Многие службы я поудалял (для безопасности, чтоб память не нагружали). Но с другими установщиками никаких проблем никогда не было. Нашёл решение через установку Новодискового издания с Вашим переводом.
- альт-таб по-прежнему не работает (игра затягивает обратно)
- перевод слетел. Патчер для ФМ-ок помог, но остаётся французский на загрузке.
- несчастный хозяин гостиницы представлен вот в таком виде (до SneakyUpgrade нормально лежали стражники, хотя когда они меня замочили, я тоже в такой позе пребывал):
(https://i.yapx.ru/VwrBDs.jpg) (https://yapx.ru/image/VwrBD)

Такие ещё вопросы:
- как вернуть коричневую подсветку Джона П. при замене на аквеновский пак. Что удалить?
- никого не коробит кривое расположение надписей на кнопках (по центру, но внизу) и тем более кнопка назад (консольный треугольник на чёрном кружке, нет, на чёрном обкусанном кружке, да ещё и внизу слева)?
- можно ли, если не смягчить края теней, то понизть их отображение, например, через увеличение прозрачности? А то страшно на это смотреть (в плохом смысле).
Название: Thief III
Отправлено: Clopik от 06 Июня 2023 13:20:46
Стоит проходить thief 3 тем, кто прошел первых двух воров? Говорят игра сильно отличается и вообще сам вор 3 по себе очень  темный.
Хоть прошло и много времени, но... ОБЯЗАТЕЛЬНО СТОИТ! Игра сама по себе шикарна (я с неё начинала знакомство с серией), а после первых двух частей изящно закольцовывает и закрывает сюжет. У неё немного другая атмосфера и несколько другие механики, но это - тот же Вор. Говорю вам, как фанат трёшки и единички  :yes:
Название: Thief III
Отправлено: zoog от 21 Июля 2023 16:01:50
Стоит проходить thief 3 тем, кто прошел первых двух воров? Говорят игра сильно отличается и вообще сам вор 3 по себе очень  темный.
Хоть прошло и много времени, но... ОБЯЗАТЕЛЬНО СТОИТ! Игра сама по себе шикарна (я с неё начинала знакомство с серией), а после первых двух частей изящно закольцовывает и закрывает сюжет. У неё немного другая атмосфера и несколько другие механики, но это - тот же Вор. Говорю вам, как фанат трёшки и единички  :yes:
Я, кстати, тоже с неё начинал - и подика-ты, даже не зная 1х 2х частей, тотальная кастрированность игры таки чувствовалась, иррациональная фантомная боль от обрезанных концов и казуальности. Последующие прохождение ТМА и ТДП - это подтвердили.
Так что однозначно начинать с 3ей части, пусть это и не ЛГС, но постепенная подготовка к волшебству имхо - лучший экспириэнс)
А вот проходить в обычном порядке - супер уныло: сначала убили бога, потом его главную (единственную?) жрицу, потом - Мари Делакруа а потом и всё волшебство вообще....
Название: Thief III
Отправлено: eisgottin от 01 Сентября 2023 07:42:05
Нужна помощь, в Fan-миссиях не нашла общей темы.

Во многих FM нужно выбирать тот или иной предмет и использовать (на I по умолчанию).
На видео-прохождений увидела что меню предметов тоже как-то прокручивается. Но как?
У меня на колесико крутится меню оружий.
А флешки, зелья и т.д выбираются на клавиши F1-F10.

По факту некоторые FM не смогла пройти из-за этого.
В последней части серии Хранитель - чисто случайно был пустой слот предметов и назначилось зелья исполнителя на F3. Но если выбрать что-то другое - на F3 уже зелье исполнителя не выберется.
Так и хожу, ничего не используя, чтобы выбор зелья не пропал)

В настройках 100500 раз посмотрела, так и не поняла как скроллить выбор снизу слева предметов.
Название: Thief III
Отправлено: Chuzhoi от 01 Сентября 2023 10:54:48
Точно не уверен, но, может быть, скобками квадратными получится?
Название: Thief III
Отправлено: eisgottin от 01 Сентября 2023 19:20:09
Офигеть! Спасибо!)
Действительно вращаются

Я наконец-то научилась ФМ запускать, а тут три миссии не смогла пройти из-за этих предметов. Думала это какой-то баг, что нужно использовать, например ключ, а нигде его выбрать нельзя))
Название: Thief III
Отправлено: ЗасланныйКазачок от 28 Декабря 2023 22:25:29
Один из самых крутых стелс-экшенов своего времени и одна из самых атмосферных игр, что я когда-либо играл. Честно говоря, очень не хватает сейчас игр в подобном сеттинге и антураже.