nemyax, это была революция на тот момент. Они, вроде как, успели даже раньше дума 3... Может быть даже раньше фар-края... Ну DX:IW - по-моему, точно первая игра с динамичесними тенями и бамп-маппингом. Но оттого, она и такая кривая...
Кстати, по этой причине, я считаю некорректно сравнивать игры эпохи "до" (GTA 3, UT 2004) и "после" (Thief 3, Far Cry, Doom 3). Технологии принципиально разные, на тот момент совсем новые и не обкатанные, с совсем другими требованиями к железу.