Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Force от 08 июля 2003 10:10:07

Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 08 июля 2003 10:10:07
Народ, у кого-нибудь есть английская 2-хдисковая версия? А то я купил, а диск оказался паленый. Может кто-нибудь запишет на болвань?
А то такая игра, а я её в глаза вообще не видел. Только на скринах....
Название: Серия Unreal
Отправлено: Guest от 08 июля 2003 19:27:58
Цитироватьа диск оказался паленый

А обменять ???
Цитироватья её в глаза вообще не видел
Везёт же некоторым ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 08 июля 2003 19:31:24
А то я купил, а диск оказался паленый
Позвони в службу тех поддержки ... тебе обязаны обменять диски ...
"у кого-нибудь есть английская 2-хдисковая версия"
Да её вроде ник-то и не локализовывал ... он всегда была английской ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 09 июля 2003 16:35:22
Да, тут такая ситуация... Я взял Unreal 2 про запас, чтобы у меня была английская версия (а то потом хрен достанешь), а харда у меня тогда ещё не было нормального. И короче, не проверил я его. А когда проверил оказалось дерьмище! Не ставился он. Архив оказался глючным. А взял я ессно пиратскую версию.
ЦитироватьДа её вроде ник-то и не локализовывал ... он всегда была английской ...
Если так - то круто, но я всё равно боюсь опять на паленые диски напороться.
Может кто-нить запишет на болванки?
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 09 июля 2003 17:11:04
Force

Это не уважительно покупать пиратские игры ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 09 июля 2003 23:00:32
"Это не уважительно покупать пиратские игры ... "
Че-го??????????????????
А делать под заказ хардверных контор уважительно к потребителю?
Хорошая игра, также как и хорошая книга должна писатся от души, дабы показать рульность идеи и тебя как автора воплощенной мысли. Если они хотят за это денего то пусть уважают Россию как страну и предлагают по выпуску релиза в своей стране, официально переведенную и в нашей. А так пускай пиз----ют по Малой Спасской большой колбаской.

(Добавление от  23:04 - 9 Июля, 2003.)
Извини Гуакамайо. Не выношу пижонов с кривыми программами.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 09 июля 2003 23:31:35
Я никогда не был человеком с принципами. Я никогда не держал ни на кого обиды. Я не виню людей, у которых эти принципы есть. И я не понимаю, зачем себя ограничивать этими принципами.
Я всегда был за то чтобы люди создавали нечто интересное для окружающих, а вот сколько они будут за это брать - это дело их принципа. Я бы скорее заслужил любовь и уважение окружающих, нежели нажился на них.
Сам не знаю, зачем я здесь это всё написал, но я считаю, что тратить 300 долларов за игру, на которую я только хочу посмотреть - не серьезно.
Кстати, (опять по поводу первого quake'а) знаете, что я прочитал в послании разработчиков Quake'а покупателям лицензионной версии?
Кривая цитата: "Никому не давайте этот диск, иначе он сможет насладиться этой игрой бесплатно".
Есть творцы, которым важнее эффект, а есть люди, которым нужны деньги.
Ничего личного. Это мое личное мнение, а чужое мнение я уважаю.
Моя просьба остается в силе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 10 июля 2003 09:09:07
"А так пускай пиз----ют по Малой Спасской большой колбаской. "

Угу какой нормальный человек будет давать России игры чтоб их потом за теже 2 бакса продавали ???
просто некоторые фирмы (не особо богатые) дают свои игры на локализацию чтоб хоть какието деньги с нас получить, а другие нет т.к. знают что мы всё своруем и пропьём! а им дадим гроши (за офиц. локализ) .... так что пока не замочат пиратство у нас никогда не будет норм. локализаций .... и не надо !!!

"Сам не знаю, зачем я здесь это всё написал, но я считаю, что тратить 300 долларов за игру, на которую я только хочу посмотреть - не серьезно. "
Легче своровать ....
Уменя нет телевизора но я хочу его посмотреть ... пойдука я его сворую у соседа ...
если хочеш глянуть на игру скачай демку ... они помоему для этого и созданы ..
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 10 июля 2003 10:29:14
:) :) :)
Есть вещи, за которые можно (хочется) заплатить..
А есть вещи, после которых у тебя остаётся чувство, что тебя поимели..
Неужели нада быть полным *****, чтобы жить лЕгАаально.
Но телевизор здесь не причём - это материальная вещь, и ТОЖЕ стоит своих денег.
Да, на западе главное правило: быть как все. Вдолбят ВСЕМ - и тебе за всеми придётся, иначе никто уважать не будет...
У нас IMHO, каждый больше за себя, и не обращает внимания на то, чем живут другие.. поэтому нам такая реклама, пропаганда кажется бесполезной и даже дикой.. Вот и посылают частенько таких пропагандистов легализации куда подальше..

(Добавление от  10:33 - 10 Июля, 2003.)
(и правильно делают) :lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 10 июля 2003 14:43:26
"У нас IMHO, каждый больше за себя"
Поэтому у нас и есть таки Су*и как Олегархи ...
Каждый хочет нажиться ... вот и живёт наша страна в Дер*ме !
"Неужели нада быть полным *****, чтобы жить лЕгАаально."
Скорее наоборот
"А есть вещи, после которых у тебя остаётся чувство, что тебя поимели.. "
Для этого существуют (но не у всех) 3 вещи
Демки
С.М.И.
МОЗГИ! !!!!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 10 июля 2003 15:36:38
Хватит. От таких разговоров стране легче не станет. Именно поэтому крайне важно быть за себя и не делать "лишних движений". (пусть будет легче хоть тебе - этим ты уже как-нибудь, да поддержись остальных, например не будешь никому мешать - тоже вариант..) всем будет более-менее "свободно".. Так, В ЦЕЛОМ, всё будет хорошо... главное только не терять голову и не паниковать.. (это всё, что от тебя зависит)
Да, и не беспокойтесь вы все за алегархав - чего вот тебя так вдруг тронуло?? Тебе до них далеко (и свободно)... Не тот уровень :))) По крайне мере скоро будут выборы - и за _избраным_ правительством последнее слово.. Не много, но всё же...
У той же U2 нет демки, сми НИЧЕГО не объяснят, а мозги будут желать посмотреть. Предлагаешь заплатить 50 баксов за лицензию или хорошо провести один РЕАЛЬНЫЙ день. Сэкономишь - заработаешь! Вот где мозги!!
(Добавление от  15:43 - 10 Июля, 2003.)
Вариант два:
"страна в дерьме", а ты тут о европейских лицензиях.. Совесть есть???
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 10 июля 2003 19:17:52
Wild
Тяжёлый случай ... демка давно есть :
http://www.ag.ru/cgi-bin/demo/demo.cgi?unreal2the
Пресаа буквально ВСЯ Опускает игру ...
http://www.ag.ru/reviews/unreal2
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 10 июля 2003 22:17:24

"Угу какой нормальный человек будет давать России игры чтоб их потом за теже 2 бакса продавали ??? "
Морровинд продают. Причем лицензию и по два бакса.

"просто некоторые фирмы (не особо богатые) дают свои игры на локализацию чтоб хоть какието деньги с нас получить, а другие нет т.к. знают что мы всё своруем и пропьём! а им дадим гроши (за офиц. локализ) .... так что пока не замочат пиратство у нас никогда не будет норм. локализаций .... и не надо !!!
"Сам не знаю, зачем я здесь это всё написал, но я считаю, что тратить 300 долларов за игру, на которую я только хочу посмотреть - не серьезно. "
Легче своровать ....
Уменя нет телевизора но я хочу его посмотреть ... пойдука я его сворую у соседа ...
если хочешь глянуть на игру скачай демку ... они помоему для этого и созданы .. "
Не путай идеи и вещи, идиотский пример.
Ну наверняка у Джолли лицензия WindowsXP professional (160$) - корпоративная, OfficeXP (499$)- корпоративный - лицензия. Adobe Photoshop тоже лицензионный(159$), Premier... тоже(300$), POwerDVD(69.99$) - тоже лизензия, переводчик любой, например PROMt GIGANT(499$)... Поздравляю вы вошли в десятку самых состоятельных людей мира! Ах, ну да ещё сама машина (1500$) c 6-месячным апгрейдом (200$). Плюс к этом дюжина "хороших" игр, на поверку оказавшимя полным д-----ом. Реклама на которую ВСЕ клюют. "Компьютер необходимая вещь в доме, без нее ваш ребенок станет идиотом" чьи это лозунги, продавцов программ (а не железа). Особенно поражает заявление учителей в школе. Работы принимаются только в распечатанном виде, только на лазерном принтере... "Сказка".  
Скажете- бедный, да?, не покупай!. Так это ущемление прав человека и нарушение рекламной деятетельности, за решение таких проблем не берётся ни один юрист, а по закону подающий иск его еще и оплачивает, и только в случае выиграша проигравшая сторона его оплачивает. Затейте дело против Микрософт, останетесь с голым задом, Затейте дело против 1C и вы продадите квартиру чтобы расплатится, поскольку проиграЛИ.
Пока есть возможность, и дай боже чтоб она осталась, пользуйтесь любым доступным софтом. Поэтому в страннах с бедным населением полно гениальных программистов, поэтому Америка выписывает их из России.
Это ваша свобода и выражение мысли. Если кто-то еще хочет за это платить пусть платит, но осуждать за то что я не плачу тому, кому не считаю нужным, извольте в САД.
И вообще программы это всего дишь вспомогательный интсрумент для полноценной работы компьютера, призванном выполнять совершенно определнные функции. Если я больше времени провожу "успокаивая" машину всякими заплатами, патчами, обновления. Я теряю своё драгоценнейшее время, необходимое для выпонения совершенно сторонних дел. Вот здесь производитель программного обеспечения скромно отмалчиваются или "узаконивают" свои недоделки, переделки и т.д. Хреново ездяющую машину покупать можно только на барахолке, а в компьтерной индустрии это считается совершенно нормальным.
Демки.... :(((
Операционной системы например. Это как? Бета -версия что-ли?, которую по диал апу не накачаешь.

Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 11 июля 2003 04:52:45
Кстати сказать.. я читал (и сам не знаю, насколько правда), что в китае MS официально сейчас продаёт Win и Office чуть ли не за 30 баксов.. чтобы создать конкуренцию бесплатному Linux.. Вот так вот.. "Подсадят на мастдай, а потом взвинтЯт по полной"...
Если это так, то цена программы - PR, а не реальная стоимость...
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 11 июля 2003 07:40:47
А теперь мнение программиста в студию! :) Итак:
1. Обидно программисту, если за его труд, а труд этот порою каторжный, не вознаградят. :(
2. Давайте разделять софт мелкомягких и софт других. Второе - это другой вопрос, а вот первое... Это монополисты, причём добившиеся такого положения грязными способами, которые пользуются по полной программе своим положением. Мне их абсолютно не жалко, а посему у меня нет никаких претензий к людям, потребляющих мелкомягкие продукты без оплаты.
3. Очень сложно оплатить всё и вся. Мне лично на это денег не хватит. Но какие-нибудь проги, которые мне очень полезны и которые разрабатываются в одиночку или маленькой группов могу и оплатить.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 11 июля 2003 08:53:31
Короче, я подвожу итог:
В России - каждому по средствам. Олигархи пусть берут лицензии, а мелкомягкие - пиратские версии! И всем будет хорошо и честно! :D
А теперь - ДАЙТЕ МНЕ UNREAL 2!!!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 11 июля 2003 09:36:01
Абсолютно поддерживаю мнение программиста ND. Труд ДОЛЖЕН поощеряться.. Правда, есть вещи за которые хочется "заплатить свою цену".. Пусть даже эта цена - хороший отзыв.
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 11 июля 2003 10:09:05
ЦитироватьА теперь - ДАЙТЕ МНЕ UNREAL 2!!!
М-м-м, ну я могу выкачать и тебе наложенным прислать. Устроит?
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 11 июля 2003 11:20:48
"А теперь - ДАЙТЕ МНЕ UNREAL 2!!!"
Слушай, ну чего ты пристал со своим Анрылом, не видишь здесь глубокая полемика...:D
По-моему на лотках ещё продаётся...:confused:
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 11 июля 2003 15:12:08
ЦитироватьСлушай, ну чего ты пристал со своим Анрылом, не видишь здесь глубокая полемика...:D
Сразу видно, кто за кого. :D А вот насчёт моих подозрений...они плавно превращаются из подозрений в некую увереность.
Подозреваемый, нафига ты это сделал?:|
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 11 июля 2003 15:57:25
Не нравятся мне твои выражения Энди...:(
Чего-то ты темнишь...:angry:

Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 11 июля 2003 23:38:51
Да у меня лицензионный и ВИН ХР и Офис !
потому что я уважаю труд людей которые парились работали ... а игры я покупаю только те которые мне нравяться ! вот я читал об анрыле 2 понял что полное ГАЛО и не стал брать ... зачем в пустую деньги тратить ...
П.С.
на  самом деле все пираты это теже официальщики ...
Фаргус >> Акелла
И работают они по сл. принципу :
Готика 2 : они издают её от лица фаргуса собирают бабки а потом на эти деньги покупают Лицензию и издают игру официально ещё раз получая бабки ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 11 июля 2003 23:56:38
Да, это весьма похвально. А мне анрыл например нужен чтобы выдрать оттуда текстуры и вставить его в вора. и при этом сама игра мне нафиг не нужна. вопрос, а нахрена мне платить за нее?
У меня кстатит тоже лицензионная XP и Office. Но мне глубоко противно возится каждый день с какой нить фигней класса патч заплатка, исправление системы безопасности 5 мегов (к примеру), а качать мне ее по часу надо, у меня обычный модем. Потом еще оказывается что SP1 на XP есл ине убивает систему тотормозит работу почти в 10 раз. Нафиг мне такой патч. Такие программы, как наркотик на которые специально подсаживают и имеют с этого постоянный доход. А мы словно спциально родились только для того чтобы платить и платить и платить. Нет, и пока есть возможность надо пользоваться любым доступным софтом. Тем более у пиратов не написано что диски у них "пираткие" поэтому я покупаю нормальный продукт по доступной цене. И по закону я абсолютно прав.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 12 июля 2003 02:31:10
Абсолютно разделяю точку зрения jollynew. :up:
"А мне анрыл например нужен чтобы выдрать оттуда текстуры и вставить его в вора. и при этом сама игра мне нафиг не нужна. вопрос, а нахрена мне платить за нее? "
Чтобы выдрать текстуры.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 12 июля 2003 04:55:33
Вот китайцы, по своему, молодцы - у них, наверное совесть за MS не болит.. Западный Warez клепают тоннами.. (на весь мир) А у нас всё душа, советь покоя не даёт :)) Вот, даже по непомерным расценкам готовы приобрести.. (хотя цены в Америке и Россие несопоставимы, и ТАМ прекрасно это понимают, когда У НАС показывают рекламу "наручников".) :(
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 12 июля 2003 08:23:01
Мля, мелкомягкие продукты покупают! Существует тысяча и один повод не покупать их продукты, а просто брать! Лично мои претензии:
1. Лицензионная политика. Используя своё монопольное положение они не дают шансов другим. Они навязывают разработчикам программных продуктов и производителям компьютеров такие соглашения, что они не могут использовать альтернативный софт. Например, есть тайное (секретность навязана мелкомягкими) лицензионной соглашение по которому производители компьютеров не могу устанавливать на компах другой софт, другие операционки и вообще другой загрузчик! Других вариантов они не предложили.
2. Пресловутый IE. История его распространения известна всем и пересказывать её не буду.
3. Смотрите второй пункт, но только относительно MediaPlayer.
4. Собственно подноготная второго и третьего пункта. Это скрытые интерфейсы. Много скрытых интерфейсов и протоколов в системе, которые дают фору мелкомягкой продукции. Как программист я осознаю всю серьёзность этого пункта.
5. Когда какой-нибудь конкурент пытается достичь справедливости в суде, то у него нет никаких шансов, т.к. денег никаких не хватит.
6. Легендарный SP5 к NT4... Это я про NSA... Ну кто знает, тот поймёт... :)
Вообще-то пинков немерянно и эти не самые серьёзные, написал на быструю руку. Есть целые сайты - хранилища пинков.:)
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 12 июля 2003 11:06:53
"Да, это весьма похвально. А мне анрыл например нужен чтобы выдрать оттуда текстуры и вставить его в вора. и при этом сама игра мне нафиг не нужна. вопрос, а нахрена мне платить за нее? "
Яж говорю логика вора

У меня нет телека но мне от туда нужен конденсатор, пойдука я его сварую ...
Какое нах* дело разработчикам до того, что ты хочеш ?
Я может Сурс код от СИФ 3 хочу ! пойду грабану Айроншторм ...
П.С.
"о мне глубоко противно возится каждый день с какой нить фигней класса патч заплатка, исправление системы безопасности 5 мегов (к примеру), а качать мне ее по часу надо, у меня обычный модем. Потом еще оказывается что SP1 на XP есл ине убивает систему тотормозит работу почти в 10 раз. Нафиг мне такой патч. Такие программы, как наркотик на которые специально подсаживают и имеют с этого постоянный доход."
К чему это было сказано не понятно ! что еслибы у тебя была пиратка ты не качал патчи ???
ПП.СС. у меня стоит SP1 и всё прекрасно бегает ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 13 июля 2003 03:55:49

> Легендарный SP5 к NT4... Это я про NSA... Ну кто знает, тот поймёт...
К сожалению не знаю, и поэтому не могу понять.. Можешь рассказать что это - NSA? И почему SP5 стал легендарным.. Мне очень интересно.. :confused:
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 13 июля 2003 10:33:46
Мелкомягкие облажались и забыли удалить отладочные символы из некоторых модулей SP5. А это значит, что видны все названия функций, глобальных переменных и много чего ещё интересного. Вобщем по количеству информации уступают самим исходникам. :) Вы даже не представляете как много монстров-программистов анализируют каждый новый модуль мелкомягких систем. Многие вкусные куски уже давно практически декомпилированны, кстати, большое спасибо за это создателям SoftICE и IDA Pro. :)
Так вот, в модулях аутенфикации и шифрования были найдены интересные названия переменных и функций "NSA"... А что такое NSA? Немного интриги...наберите в Google... :D
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 13 июля 2003 10:55:02
Короче, разговоре переходит в весьма странное русло, смысла которого я почти не понимаю, поэтому скажу одно - MICROSOFT MUST DIE!!!!!!!!!!!!!!!! :D
p.s. Когда же, наконец, кто-нибудь задавит эту мегатонную корпорацию, и у нас появится достойная конкуренция и достойные ОС? Нам нужны надежные операционные системы, которые будут асчитаны на доглие и долгие годы использования, а не на десять-двенадцать месяцев, как новые системы от Microsoft. Это штампование систем, которые вынуждены давить друг друга, отзывается в первую очередь на пользователях - несовместимость старых приложений и новых систем, узкоориентированность железа и софта... Если бы у нас было два "Microsoft", то ОС выходили бы куда как реже и были куда как надежнее, потому что каждую систему нужно было бы отлаживать и стабилизировать, иначе задавит конкуренция.  
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 13 июля 2003 12:22:00
Смешно, конечно, но MS, сейчас, зачастую приходится конкурировать "сама с самой"..
Сначала исторически создалась виртуальная свобода, а теперь они же пытаются засадить всех под строгий закон о копирайт'е.. (X-box, palladium)
Никогда не забуду как я ставил WIN ME.
1. Скандиск перед началом Setup лечит диск - "исправляет" ошибки. Перезагружаю установку - все ошибки остались на своих местах... (***) Он же сказал, что ВСЁ исправил..... (в 98 установке, Scandisk ошибки ИСПАВИЛ,  я проверял)
2. Ввожу имя компьютера - Переключаюсь с/на заглавные буквы - клавиатура отрубается.... (****, *******)
3. Началась установка.. Копирует, копирует, копирует... 10, 20, 30.. (да за это время 98 уже установился бы!!) а тут только 10% от всей установки...
Тут вспомнил о том, что в ME "выхода в дос нет", в общем мои нервы не выдержали..... поставил 98, пусть и без поддержки последнего Explorer, Media Player, DX9 - но это и не нада..
А! И вот ещё.. Прикололо меня в WinXp:
Нажимаю кнопку Power - ничего не происходит!! КАК!! Windows ЕЁ ОТКЛЮЧИЛ!!!! ЕМУ, видно лучше знать, когда мне МОЖНО её нажимать...
Это что-то, правда???
Особенно прикольно, что потом, после включения в родетку, компьютер, не обращая внимания, выключил ли систему виндовс, загружается вместе с питанием..
Или савсем мелоч - в шашках ТОЛЬКО "стандартные" фразы:
можно выбирать из вариантов
-Молдец.
-Как дела?
-Отлично.
-Я собираюсь поиграть на Zone.com!!!
-Я собираюсь поиграть на Zone.com!!!
-Я собираюсь поиграть на Zone.com!!!
-Я собираюсь поиграть на Zone.com!!!
И объяснение почему нельзя общаться нормально - "для вашей же безопасности"...
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 13 июля 2003 22:17:41
Цитироватьp.s. Когда же, наконец, кто-нибудь задавит эту мегатонную корпорацию, и у нас появится достойная конкуренция и достойные ОС? Нам нужны надежные операционные системы, которые будут асчитаны на доглие и долгие годы использования, а не на десять-двенадцать месяцев, как новые системы от Microsoft. Это штампование систем, которые вынуждены давить друг друга, отзывается в первую очередь на пользователях - несовместимость старых приложений и новых систем, узкоориентированность железа и софта... Если бы у нас было два "Microsoft", то ОС выходили бы куда как реже и были куда как надежнее, потому что каждую систему нужно было бы отлаживать и стабилизировать, иначе задавит конкуренция.  
...что в общем-то и доказывает несостоятельность ваших убеждений насчет оплаты труда программистов.
ЦитироватьК чему это было сказано не понятно ! что еслибы у тебя была пиратка ты не качал патчи ???
Качал бы, но с не с чувством что меня поимели за мои кровные 200 гринов.
ЦитироватьКакое нах* дело разработчикам до того, что ты хочеш ?
Так какое мне нах** дело до того, что они хотят за это денег, если мне это предлагают почти бесплатно. Наср**ь мне на тужащийся в попытках стать гением ум, который никогда им не станет!!
Плата за услугу, а именно в этом подразумевается программа (именно УСЛУГА), может быть ответной услугой, несоразмерно более ценной, чем оказанная. А берешь деньги - изволь отвечать по всей строгрсти закона, а не прикрываться вшивыми тряпками - отмазками (заплатки, патч).

Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 14 июля 2003 00:24:14
Цитировать
ЦитироватьКогда же, наконец, кто-нибудь задавит эту мегатонную корпорацию, и у нас появится достойная конкуренция и достойные ОС? Нам нужны надежные операционные системы, которые будут асчитаны на доглие и долгие годы использования, а не на десять-двенадцать месяцев, как новые системы от Microsoft. Это штампование систем, которые вынуждены давить друг друга, отзывается в первую очередь на пользователях - несовместимость старых приложений и новых систем, узкоориентированность железа и софта... Если бы у нас было два "Microsoft", то ОС выходили бы куда как реже и были куда как надежнее, потому что каждую систему нужно было бы отлаживать и стабилизировать, иначе задавит конкуренция.
...что в общем-то и доказывает несостоятельность ваших убеждений насчет оплаты труда программистов.
Хм, скоро-скоро вы кое-что увидете ;)...или не увидете...:)
ЦитироватьПлата за услугу, а именно в этом подразумевается программа (именно УСЛУГА), может быть ответной услугой, несоразмерно более ценной, чем оказанная. А берешь деньги - изволь отвечать по всей строгрсти закона, а не прикрываться вшивыми тряпками - отмазками (заплатки, патч).
А вот здесь UL ты не прав. Природа программного продукта такова, что невозможно написать программу без глюков. Программа - это продукт не имеющий аналогов в природе и физическими мерками подходить здесь абсолютно некорректно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 14 июля 2003 09:17:45
Зато можно написать программу, которая бы жрала ресурсы так, чтобы можно было оправдать покупку супернавороченной системы цены свыше 2000$. Когда как раньше, во времена рассвета действтовали с точностью до наоборот.. Так что по любому денег потратится *2 больше.. А ведь хотелось бы просто хорошо провести время, не гонясь постоянно за условным "прогрессом".. (вспомним тот же Unreal2, где даже на HiEnd системе FPS падает до отметки 10.) Хорошо хоть старая техника дешёвая.... - а всё новое, разрекламированное, давно не стоит своих денег... И последняя "ситуация" с 3DMark2k3 - только подтверждает это..
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 15 июля 2003 03:16:51
НЕЗнаю за мою жизнь у меня были и 95/98/МЕ/ХР и всё это были отличные операционки ... не глючили (пока я их сам не доводил) и т.д.
так что меня майкрософт устраивает а ХР для меня это вообще шедевр ... супер ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 15 июля 2003 07:06:44
:lol: Как системному программисту мне смешно. :lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 15 июля 2003 08:16:49
Да ладна, чего уж.. среднестатическому пользователю Win юзать - это щастье.. В этом случае даже не заплатки нужны, а хороший антивирус..
Название: Серия Unreal
Отправлено: jollynew от 15 июля 2003 10:04:42
Никогда не пользовался антивирусом !
И мои действия в виндах не ограничеваются простым кликаньем по ярлыку Thief.exe
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 июля 2003 16:49:58
Ну, jollynew, это уже конкретная наглость и открытый наезд. Ты просто проявил этим полное неуважение к некоторым людям. Пусть и мои "действия в виндах" уже давно не помнят о вожделенном ярлыке Thief.exe, но я же это с вызовом не декламирую!
Пустые слова ничего никогда не решат. Люди, вы бу лучше не спорили, а действовали, предлагали бы какие-нибудь дельные идеи.
А то только и знаете, как темы в оффтопики превращать...
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 15 июля 2003 17:31:24
"НЕЗнаю за мою жизнь у меня были и 95/98/МЕ/ХР и всё это были отличные операционки ... не глючили (пока я их сам не доводил) и т.д."
В том то все и дело, что доводят они себя сами при любом удобном случае.
"ХР для меня это вообще шедевр "
И почему на этом форуме нет смайлика блюющей рожицы?
" Как системному программисту мне смешно.  "
Как не системному и не программисту - мне тоже :D
"Ну, jollynew, это уже конкретная наглость и открытый наезд"
Force, думаю, это не наезд, а просто объяснение.
p.s. В том-то все и дело, что Win вроде как рассчитан на среднестатистических ламеров-юзеров, а профи польуются Юниксом и т.п. Только вот в итоге оказывается, что Win пользуются все, так как нет альтернатив, а все плюются, так как на самом деле Win рассчитан только на дедушку Гейтса и его карман.


Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 15 июля 2003 21:30:02
Цитироватьp.s. В том-то все и дело, что Win вроде как рассчитан на среднестатистических ламеров-юзеров, а профи польуются Юниксом и т.п.
М-м-м, как системный программист ответственно заявляю, что линейка NT/W2000/XP/W2003 является архитектурно более продвинутой по сравнению с Linux. Да, NT написан через :JGE, а Linux является шедевром, но шедевром деревяного зодчества и чисто потенциально NT несравнимо мощнее Linux. Другое дело как это сделали... :) Но если не рассматривать саму реализацию, а только архитектуру, то профи выбрал бы NT. :D
Хотя если сравнивать BeOS и NT, то профи выбрал бы BeOS, причём и реализация там ого-го. Прикиньте как надо уметь писать, если система функционирует на ужасном микроядре Mach и написана на чистом C++ без гвоздей (в смыле без асма) и позволяет на обычной тачке (2GHz + 512Mb) гнать шесть-семь окошек видео одновременно и без каких-либо тормозов! Чисто ради любопытства попробуйте это сделать у себя в Винде. :lol: Можно конечно сказать, что BeOS умерла, но это не совсем так, т.к. дело возродилось и пугают выходом BeOS 6 (Zeta). Вот за неё я денег не пожалею! Тем более самый навороченый вариант не будет стоить больше 50 низачтонипрочто убитых енотов. :D
(Отредактировал(а) ND - 21:32 - 15 Июля, 2003)
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 15 июля 2003 22:00:20
Кстати насчет BeOs. Прикольная система. Мне понравился как-то сразу дружественным интерфейсом (в отличии от загрроможденного Линукса. Ну все как обычно в Виндах. Ессно привыкнуть сложно, да и дрова на "изысканные" карты, класса Savage4 и Yamaha-724 были на момент 5.0 версии скажем так в весьма теоретическом существовании, то есть поддержки не было. Может это и можно как-нить конфигить и я бы с удовольствие м пользовался этой системой как мультимедийным комбайном, а Виндами, токмо для игр, ан нет. Не хочется в диалапе юзать миллион форумов чтбы узнать где и чего достать чтоб правильно заработало. А еще понравился встроенный Burn для дискоа (токмо подозреваю что DVD-R тама ничего нет) Кстати как там обстоят дела с Radeon9700Pro  и интегрированными многоканальными кодеками?
Форс
Кстати мне тоже кажется что это не наезд,  а личное мнение.
И почему не прекинули эту тему в оффтопик ... Модераторы, Ау-у-у. :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 15 июля 2003 23:16:04
ЦитироватьКстати как там обстоят дела с Radeon9700Pro  и интегрированными многоканальными кодеками?
Да вроде всё зашибись.
1. Создан проект OpenBeOS - реинкарнация BeOS в открытых исходниках.
2. Есть обновления, правда неофициальные: www.qube.ru
3. Будет BeOS Zeta! :)
ЦитироватьМодераторы, Ау-у-у.
Становись модером и все дела.:)
P.S. Кстати, UL, как тебе HalfQuake? :D Если есть мысли, напиши что-нибудь сюда: http://darkfate.far.ru/cgi-bin/forum/topic.cgi?forum=7&topic=13
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 16 июля 2003 05:53:06
ЦитироватьКстати мне тоже кажется что это не наезд,  а личное мнение.
Пусть даже так, но с каким вызовом оно оглашено!!! Не к добру это...
ЦитироватьИ почему не прекинули эту тему в оффтопик
Да, блин... Её бы в общение перенести и переименовать, но в форуме это сделать нельзя (поскорее бы сделать новую версию) а вручную муторно, но походу так и придется делать...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 16 июля 2003 12:19:24
О чём ваще спорить.... У каждого свои предпочтения.. Вот я, например, очень рад, что больше обыкновенных людей сможет овладеть компом.. И к этому относится не только "простота виндозы", но и низкие цены на морально устаревшую технику, и, конечно, пиратство...
Для меня ЭТО главное: что виртуальность для всех, а не только для специалистов "с IQ больше 200" и увесистым кошельком..
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 31 августа 2003 09:16:05
Короче, я таки достал Unreal 2!!!! Спасибо Деспу!
И, скажу я вам, очень доволен и даже ошеломлен!
Мне многие все уши пожужжали, что Unreal 2 - отстой! Да, блин, они даже готовы и сейчас подписаться под этой фразой! Но, я жутко доволем! Я не знаю, чем им так не понравился Unreal 2, но меня он впечатлил не меньше, чем первый!!! =)
Как там всё до жути грамотно!!!! Ух, вот это действительно дух захватывает! А битва в лесу чего стоит!!! Темно, туман, грохот выстрелов, крики боли, вспышки света, ты бежишь на помошь своему товарищу, хочешь выстрелить - но боишься сопасть в него, так как Skaarj бодошел слишком близко!! Вот это напряжение, ух!, давненько такого не было!
А когда я исследовал месность, осваивал особенности движка, наткнулся лицов к лицу на лежащего скаржа. Первая мысль - вот он лежит, похожь на живого. Потом я понимаю, что он смотрит на меня, ещё мгновение - ТАК ОН ЖЕ ЖИВОЙ!!! Лежит в засаде!!!! Это, знаете - как душа в пятки уходит! Открыл пальбу, паническую - без разбора, куда.
Вот это тоже, знаете ли есть за что похвалить! Противники стали умнее, реалистичнее!!!!! А главное, сама игра - жизненнее!!!
Всё продумано до мелочей! Вот, о чем не подумайте, там это продумано!!! Вот это действительно здорово!
Что касается движка, как я уже говорил в одной теме, где их обсуждали, движок Unreal - совершенен!!! Он же, как вы знаете, развивается с самой первой части игры, поэтому он на данный момент НАСТОЛЬКО оптимизирован, насколько это возможно! У меня на убогом GF4MX440 на средней детализации вообще не тормозит!!! Хотя большнство параметров выставлено на High!
Thief 3 разрабатывается на этом движке. Пусть они купили его немного раньше, пусть он не до конца оптимизирован, но ведь они тоже не дауны - они переписали рендерер, всю физику, модель оружия. Короче, почти всё. Не сомневаюсь, что Thief 3 будет так же грамотно оптимизирован, как и Unreal 2!
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 31 августа 2003 10:44:08
http://unreal.xaos.ru/4/908_1.php
Название: Серия Unreal
Отправлено: Guest от 31 августа 2003 23:27:38
Цитироватьhttp://unreal.xaos.ru/4/908_1.php
Да блин, знаю я всё! Можете считать, что тех, кому не нравится Unreal, я далеко и надолго... эээ, игнорирую. Мне НРАВИТСЯ, и меня ничто не переубедит.
Вы сначала создайте нечто лучшее, а потом критикуйте!
-------
Force
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 01 сентября 2003 08:56:24
А я и не собираюсь кого-то переуюеждать. Просто сообщил об альтернативном мнении. :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 01 сентября 2003 10:15:05
Да лаадна... может U2 и отстой, только вот чего-то лучше, чтобы на данный момент загрузить видеокарту, всё равно ничего нет :(

(Отредактировал(а) Wild - 10:16 - 1 Сент., 2003)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 01 сентября 2003 10:44:27
Да к тому же, он и не сильно то её загружает для своей-то навороченности. Даже моя тянет... В убогом Morrowind'е тормозило больше, хотя нечему в принципе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: DonSleza4e от 01 сентября 2003 13:00:16
Хачу U2 ! (всмысле, Unreal 2)
Нет времени блин... играю в NOLF2
Название: Серия Unreal
Отправлено: ndk от 01 сентября 2003 14:24:44
Спору нет, новый движок Unreal быстр, что не перестаёт меня радовать, т.к. уши движка T3 растут из него. Но U2 уж больно слаба. Если сравнить с UT2003, то сразу видна разница вложенного труда. Скажу по секрету, никогда не любил линейку Unreal, но UT2003 не поленился запустить на скачивание. :)
Насчёт новенького. 29 августа вышел Kreed. Попробуйте его. Только предупреждаю, одни говорят, что это круто, а другие, что отстой, ну а третьи, что первый блин не такой-то уж комковатый, но расти есть куда. :) Сам я ещё не видел Kreed. :(
Ещё есть Chrome, который я сейчас выкачиваю. Вообще сейчас начался период, который войдёт в историю как "Эпоха FPS". Вон, до HL2 меньше месяца осталось. Halo ещё. Блин, всего не перечислить. А потом куча модов и игр на базе их движков. А ещё T3 и D3 подоспеют. На базе D3 куча игр выйдет. Не успеем оглянуться, а в конце следующего года Q4 выйдет и пошло-поехало... :D Учитывая, что HL и Q самые модистые в истории, а уже анонсированно только под HL2 более 250 модов, то вкуснятины будет немерянно, гамать - не перегамать. ;) Как бы не обгаматься... :lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Wild от 01 сентября 2003 15:34:17

Скорее бы возродилось время RPG/Advanture/Quest.. В принципе, всё к этому и идёт.. зачем-то ведь нужна вся эта реальная физика, "живые лица"....
Уже близко - но нет.. не в этом поколении.... Наверное только в следующем, когда будет достигнут уровень фотореализма.. Т.е. ещё где-то через лет 5-10...

(Добавление от  15:51 - 1 Сент., 2003.)
Unreal1 рулит от того, что там чужой мир, и ты, в этом безумии учишься любить простейшие вещи, типа сна, тепла огня, замечать красоту неба, звёзд... А Unreal2, игра хорошая, но не напоминает о таких реальных чувствах...

(Отредактировал(а) Wild - 20:45 - 1 Сент., 2003)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 01 сентября 2003 18:35:49
ЦитироватьFPS - Л А Ж А
Вот только этого тут не надо!!! Свои резкие мнения советую оставить при себе, так как это может затронуть чувства других ( не только о себе надо думать). Меня так чрезмерно радует FPS, я в основном только в них и играю!!! Так что, мне будет чем заняться =)))))) Но Thief 3, естественно на первом месте!!!
Название: Серия Unreal
Отправлено: UrZeit от 01 сентября 2003 19:35:18
По поводу Крида.... Игра не плохая, но пожалуй не более того. Хорошая графика компенсируется плохим дизайном уровней (на первых уровнях все сводится к бегу по слабо освещным коридорам различных космических кораблей).  Зато эти коридоры хорошо проветриваются :), так как на каждом углу расположены вентиляторы (я понимаю, что одной из главных графических фишек являются реальные тени, отбрасываемые вентиляторами, но их там явно пербор). Правда, в обзороах, которые я читал обещают хорошие уровни во второй половине игры (эх, дожить бы до них). На мой взгляд в игре довольно посредственая музыка, да еще и довольно быстро надаедающая (один мотивчик на каждый уровень, а уровни там довольно большие). Попытки создать жутковатую атмосферу также разбиваются о музыку (ну не соответстует она духу игры).  Ничего нового ни в оружии, ни в монстрах нет, однако,  не смотря на все недочеты играть интересно... Хорошая игра мирового уровня, до грандов далеко, но учитывая, что это дебют кампании на поприще FPS, есть неплохие надежды на будущее...
P.S. А жаль, что Kreed не стал убийцей Doom'а :(((
P.P.S.S. Написал почти разгромный обзор хотя игра мне сильно понравилась, наверно сказались через чур завышенные ожидания...
Название: Серия Unreal
Отправлено: UL от 01 сентября 2003 20:58:13
Ждем Сталкера...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 10 декабря 2003 20:51:50
http://ag.ru/?files?demos?13223
кто скачает делитесь впечатлениями ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 07 мая 2005 14:48:53
Ребята с сайта 1Up предлагают всем желающим ознакомиться со статьей The Next Unreal Tournament, которая посвящена очередной игре из звездной серии UT. В этой связи есть три новости, причем явно хорошая из них только одна.
Во-первых, главным дизайнером очередного UT стал не знаменитый CliffyB, создавший в свое время уйму отличных карт, а Стив Полж (Steve Polge), работавший в свое время над ботами для UT. Причина такой замены держится в секрете, однако хочется надеяться, что Стив справится с работой не хуже CliffyB.
Вторая новость, и самая хорошая, состоит в том, что при разработке игры создатели будут ориентироваться на самый первый UT, что не может не радовать. Разумеется, игра сохранит все лучшее из UT 2004, но, по словам девлоперов, будет отличаться от него по технологическому и качественному уровню как первый UT от версии 2004-го года.
Ну а самая неприятная новость состоит в том, что игра вполне может сменить название с UT 2006, например, на UT 2007, что автоматически означает перенос даты релиза еще на год. Причина отсрочки заключается в каких-то заморочках с Unreal Engine 3. Так что нам остается только надеяться и ждать. И копить деньги на апгрейд.;)

Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 07 мая 2005 15:33:32
ЦитироватьВо-первых, главным дизайнером очередного UT стал не знаменитый CliffyB, создавший в свое время уйму отличных карт, а Стив Полж (Steve Polge), работавший в свое время над ботами для UT. Причина такой замены держится в секрете, однако хочется надеяться, что Стив справится с работой не хуже CliffyB.
Программист - главный дизайнер? Хм...
ЦитироватьНу а самая неприятная новость состоит в том, что игра вполне может сменить название с UT 2006, например, на UT 2007, что автоматически означает перенос даты релиза еще на год. Причина отсрочки заключается в каких-то заморочках с Unreal Engine 3. Так что нам остается только надеяться и ждать. И копить деньги на апгрейд.;)
Не факт. Они вполне могут выпустить игру и 2006-м, хотя название будет UT2007. Как это случилось с UT2003, который вышел в 2002-м.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 10 мая 2005 00:53:42
Вот вам еще порция супер-мега-нелегальных сканов, на этот раз из движка Unreal 3:
http://img195.exs.cx/img195/7864/ut27fi.jpg
http://img121.exs.cx/img121/6959/ut36eg.jpg
http://img211.exs.cx/img211/7170/ut58zw.jpg
http://img103.exs.cx/img103/4605/ut62my.jpg
http://img218.exs.cx/img218/2628/ut76wp.jpg
http://www.quake2evolved.com/blurforum/attachment.php?
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 10 мая 2005 15:23:14
Скриншотоподобный рекламный постер:
(http://img53.echo.cx/img53/8024/ut39fv6qp.jpg)
Добавлено позже
(http://image.com.com/gamespot/images/2005/128/reviews/928117_20050509_screen001.jpg)
(http://image.com.com/gamespot/images/2005/128/reviews/928117_20050509_screen003.jpg)
(http://image.com.com/gamespot/images/2005/128/reviews/928117_20050509_screen004.jpg)
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 12 мая 2005 14:54:00
Официальное объявление о выходе Unreal Tournament 2007.
Midway Games, разработчик, собирается назвать игру Unreal Tournament 2007, но ее выход ориентирован на 2006 год. UT2007 будет самой революционной игрой из серии UT. Так же, разработчики собираются изменить управление в игре и добавить большое количество нового оружия и уровней.
Так как игра сейчас на самых ранних стадиях разработки, компания Epic не может сообщить о новых функциях игры, потому что за 2 года многое может поменяться.
Игра должна выйти примерно через 16 месяцев и будет адаптирована для Windows Longhorn and WFG 2.0.
Вот примерные системные требования для игры с наибольшим качеством. Но это все еще только предположения:
4 GHz CPU
2 GB RAM
1 GB Video RAM
HD с 10000 RPM и 15 GB свободного места
Так же в игре будет предусмотрено так называемое "экстремально низкое качество". Это будет сделано, из-за того, что компания Epic не хочет разочаровывать людей с компьютерами из каменного века.

Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 12 мая 2005 16:08:33
Милые такие требования...
Интересно только - для чего.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 мая 2005 18:44:02
Да в принципе нормальные требования. Когда они доделают игру, такая конфигурация будет ширпотребом.
Правда, Video RAM немного смущает :)
[Исправлено: Chuzhoi, 12 мая 2005 18:47]
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 12 мая 2005 19:38:36
D 2006 году?
Вряд ли. Такая конфигурация будет нормой году эдак в 2008-2009.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 14 мая 2005 13:51:02
Руководство Epic Games видимо решило полностью монополизировать торговлю графическими движками. Так сегодня стало известно, что Epic Games выкупила все права на движок Reality Engine, а ведущего программиста Тима Джонсона (Tim Johnson) из Artifical Studios, создавшей этот движок, пригласила на работу к себе. Epic Games не намерена продавать лицензии на использование Reality Engine, но разработчики собираются использовать некоторые находки Artifical Studios в собственном Unreal Engine. Ну а тем, кто уже приобрел лицензию на Reality Engine, предложат за небольшую доплату поменять его на Unreal Engine 3. Такой довольно хитрый ход позволит Epic Games не только устранить конкурента на рынке графических движков, но и продолжить успешное распространение собственного детища.

Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 24 августа 2005 08:23:33
Кадры Unreal Tournament 2007 (http://www.shacknews.com/screens.x/ut2007/Unreal%20Tournament%202007/1/082205/082105_ut2007_1.jpg).
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 07 ноября 2005 13:37:08
Наконец стали известны спецификации UT2007.
Максимальные требования согласно www.beyondunreal.com:
Требования для комфортной игры на максимальном качестве (4x FSAA и 8:1 AF):
CPU: 3-4GHz
RAM: 1Gb
Video: Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI
Минимальные требования для запуска игры с максимальным качеством картинки:
CPU: 2.8 GHz
RAM: 512Mb
Video: GeForce 6 (полагаю серия 6200 в это число не входит).
Кроме того, игра будет поддерживать многоядерные процессоры, так что наличие в вашей системе процессора X2 так же положительно скажется на производительности игры.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 07 ноября 2005 18:17:10
[off]clearing, :lol:. У тебя случайно нет доступа к закрытым разделам форума? :laff:[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 07 ноября 2005 18:36:35
[off]У clearing-а есть доступ КУДА УГОДНО:) :biggrin:[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 12 декабря 2005 08:19:20
Это превью было опубликовано в свежем номере журнала PSM.
Повсюду улучшения
«Мы работаем над игрой около года» - говорит ведущий дизайнер проекта, Стив Полдж (Steve Polge). «Команда совершенствует основы геймплея, способы передвижения и оружие. В то же время мы возвращаемся к корням, к тому времени, когда были популярны прошлые части UT и другие легендарные FPS. Так или иначе, игра находится только на ранней стадии разработки». Но, судя по уровню, который мы видели, в это [начальная стадия разработки] не верится.
Полдж быстро рассказал об оружии, которое будет знакомым, но значительно улучшенным, перейдя к одному из главных элементов, которые смогли бы сделать UT2007 онлайновым killer app'ом - к транспортным средствам. «Мы приложили огромные усилия к работе над транспортными средствами. Думаем, что многие идеи реально претворяться в жизнь на этой приставке, это как раз тот случай, когда консольный контроллер лучше подходит для игры (нет, у Epic Games нет того самого бумеранга, ни одного, мы управляем дев-китом с помощью обычного dual shock 2)».
Большие пушки это хорошо. Большие тачки с большими пушками – еще лучше. В этот раз средств передвижения будет 18, тогда как в UT2004 было всего 6...
Дальше идет рассказ о средствах передвижения, упоминается, что они будут реалистично взаимодействовать с поверхностью, разработчики говорят о том, что жанр «экшн на машинах» испарился за последние годы и что UT2007 заполнит и эту нишу.
Режим Onslaught
Режим Onslaught – это то, на чем фокусируется разработчики игры. В сражении как всегда множество возможностей, которые уже известны бывалым игрокам UT, но конечно будут и новые фишки.
«Мы стараемся дать дизайнерам уровней как можно большую свободу для экспериментов в создании мультиплеерных карт для режима Onslaught. У нас есть множество идей, которые могут быть реализованы, но также есть и обязательные фичи, например, возможность подрыва мостов, они, разумеется, будут тщательно проработаны» - вещает Стив.
Джефф Моррис (Jeff Morris) – исполнительный продюсер UT2007 концентрировал наше внимание на следующем аспекте игры: «Играя в Onslaught, будьте уверены, что, выполнив одну задачу, вы перейдете к другой уже с новым классным средством передвижения». Они просто помещаны на своем транспорте!
Как же все эти вещи уживаются друг с другом и какова общая картина геймплея?
«Еще мы добавили в игру компанию, названную «Война» (Warfare). Исход одной битвы отражается на другой. Это придает игре еще больше драйва, будь то оффлайн или онлайн».
Команда дизайнеров также пытается дать геймеру как можно большую свободу выбора в битве. Полдж объясняет: «Мы не собираемся вводить классы персонажей. Мы хотим подтолкнуть людей отыграть какую-либо определенную роль, например: вы, можете пойти, взять снайперскую винтовку и стать снайпером на время, но если вам это наскучит, вы тут же сможете стать инженером, используя различные возможности, добавленные нами в UT2007.»
«Мины, энергетические барьеры - у нас много идей» - дразнит он.
Онлайн/оффлайн
«Хоть наша игра и онлайн-ориентированная множество людей играют в UT2004 в оффлайне» - к нашему удивлению произнес Моррис. «Мы всегда серьезно работали над синглом. Придание персонажам индивидуальности – это тот путь по которому мы пошли в этот раз». Боты будут взаимодействовать с игроком и друг с другом очень реалистично. В состав игры включат фирменный Epic'овский движок распознавания речи, для отдачи команд ботам. «Моя задача – сделать возможным даже юмор со стороны ботов. Например, я говорю боту «Займи такую-то позицию!», а он ответит «Ха, я не хочу», тогда я скажу в более грубой форме «Ты ОБЯЗАН занять эту позицию!!!» тогда он пойдет и выполнит приказ. Вот такие у нас новые боты» - говорит Джефф.
Также в UT2007 мы увидим глубоко проработанную систему создания персонажей, позволяющую настраивать множество физических характеристик.
О эта графика!
Итак, о геймплее игры нам известно многое. Теперь разработчики угостят нас информацией о технологии UT2007 (движок Unreal Engine 3), о том, как игра приняла такой потрясный вид. А мы так жаждали это услышать! В то время как исполнительный продюсер рассказывал и показывал нам, как выглядит технология на данный момент, мы были в осадке – это так классно, просто фантастично! Но разработчики, похоже, больше нашего думают о реальности. «Что действительно круто, так это то, что каждая деталь света и тени отлично проработана и от этого игра выглядит еще более впечатляющей». Morris демонстрирует, как классно смотрятся текстуры пола и потолка на 720p-дисплее.
Да, игра нацелена на то, чтобы ее запускали в разрешении 1280х720 (720p) на телевизоре высокой четкости. Мы спросили вице-президента Epic Марка Рейна (Mark Rein), который также представлял демо, о частоте кадров. Он ответил «Еще просто рано об этом говорить, но мы нацелены сделать ее как можно выше». Но примите к сведению, этот неоптимизированный билд, запускавшийся на менее мощном, чем PS3 железе, выдавал 49 кадров в секунду.
Мы также спросили Рейна об известной демке движка Unreal Engine 3, показанном на нынешней E3. Как тяжело было ее сделать и запустить? «Единственная хитрость, к которой мы прибегли – это смена режима работы движка с DirectX на OpenGL, для корректного отображения игры света и тени. Нет разницы где запускать этот движок, на PC (с видеокартой NVIDIA 7800GTX стоимостью более 500$) или на PS3, это действительно поразительно».
"Люди будут ошарашены, когда они заполучат PS3 и начнут играть на этой консоли. PC-геймеры привыкли иметь самую лучшую графику, консольным игрокам оставалось только сказать «Вау! ». Как, в конце концов, будут выглядеть игры на PS3? Они будут более привлекательными, чем на PC. Люди спрашивают меня «Что следующее поколение приставок сможет предложит кроме сногсшибательной графики?» а я говорю «Стоп! Сходи и еще раз взгляни на графику!» Не надо умалять ее значение. Геймеры тратят по 600$ на видео карту, чтобы получить более высокую производительность на PC, когда можно купить целую консоль всего за 500$!».

Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 декабря 2005 09:01:48
Я надеюсь, они не забудут включить в игру старый добрый режим deathmatch :biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 12 декабря 2005 18:14:57
Нехорошее это дело - перепечатывать журналы.
[off]Тем более... Кхм, ну ладно.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 13 декабря 2005 09:43:25
ЦитироватьЛюди спрашивают меня «Что следующее поколение приставок сможет предложит кроме сногсшибательной графики?» а я говорю «Стоп! Сходи и еще раз взгляни на графику!» Не надо умалять ее значение.
ХА! ЛОЛ. Кто бы говорил, что игры не деградируют?
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 17 декабря 2005 22:39:26
В Сети появился трейлер первой игры на UE3 по кличке Huxley. На разных сайтах льют по этому поводу слюни и сопли. Льют так обильно, что я не удержался и решил посмотреть. Что касается самой игры, то тут много говорить не стану: одна тысяча сто сорок пятая вариация на тему "убей их всех" максимально красиво. Какие-то непонятные декорации вроде как старинного, но красивого города соседствуют с автоматами и десантниками. Паукообразные существа. Странного вида женщины.
Самое главное, ради чего смотрел - движок. Конечно, по ролику судить рановато, но впечатление у меня осталось удручающее. Совершенно невыразительная анимация и особенно корявые модели. Ну да, шейдеры, ну да, бампмаппинг. Это мы уже видели.
А еще уже задрала до исступления эта идиотская анриловская светомузыка и стилистика. Сколько же можно?
Порадовала, правда, водичка и блики.
В общем, юмора я так и не понял.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 18 декабря 2005 15:02:08
Я тоже посмотрел ролик Huxley. Блин, похоже либо на трэш-фильм, либо на какую-то не шибко смешную шутку. Чушь, а не игра. Анимацию вообще ф топку (особенно, лицевую).
Цитироватьодна тысяча сто сорок пятая вариация на тему "убей их всех" максимально красиво
Неа, таким FEAR был, а здесь из-за анимации и дерганности происходящего даже и красиво-то никого не замочишь...
Вот что понравилось, так это в самом начале японские средневековые мотивы в архитектуре.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 19 декабря 2005 11:10:39
Все тут ролик обсуждают... А ссылку не дают. Я нашёл только старый на AG... Или это он и есть?
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 19 декабря 2005 11:39:31
Если тот что 90 метров весит (от корейцев), так тот ещё в ноябре был (если с выставки Е3).
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 19 декабря 2005 15:13:52
http://strimarena.ru/movies/?games_id=39
Тут их два. С Е3 и снятый видео-камерой-в-трясущейся-руке. Думаю (надеюсь!), мы обсуждает тот, что еще с Е3.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 19 декабря 2005 18:59:29
Не, говорят, какой-то новый. Ссылку брал на playground.ru. Щас искать лень.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 20 декабря 2005 08:11:16
Да, размер другой. И написано 17 декабря. Значит свежий. http://www.playground.ru/news/12136/
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 22 декабря 2005 10:11:26
Кажется, началось. В смысле, будущее уже почти с нами и, например, подписчики сайта FilePlanet уже могут скачать демку первой игры, сделанной на движке Unreal Engine 3.0! Думаю, программерам (да и не только им) было бы интересно узнать, что там такого придумала Epic Games и почему многочисленные студии разработчиков скупают лицензию на использование Unreal Engine 3.0, как какие-нибудь горячие пирожки. Ах да, игрушка называется RoboBlitz.
http://www.fileplanet.com/159419/150000/fileinfo/RoboBlitz-Demo-%5BUnreal-3.0-Engine%5D

Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 22 декабря 2005 14:31:56
V Raptor, это хрень. Где-то месяц назад видел скрины оттуда. Не понимаю, зачем на такую фигню тратить 800 000 баксов, покупая движок UE3, когда можно было обойтись тем же UE2...
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 22 декабря 2005 14:38:55
А что повально скупают лицензию на UE3 это точно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 10 января 2006 07:21:15
Epic порадовала заявлением, что следующая часть сначала появится на персональных компьютерах и только потом переберется на приставки. Помешать такой последовательности релизов могут лишь неожиданные проблемы, предвидеть которые сейчас невозможно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 10 января 2006 14:58:53
ЦитироватьПомешать такой последовательности релизов могут лишь неожиданные проблемы
Например, праведный гнев дяди Билла. ;)
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 14 января 2006 22:05:37
http://strimarena.ru/news/?id=1578
Скрины из Gears Of War на нереальном двигалове 3. ETQW смотрится лучше...
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 15 января 2006 00:09:31
Вот уж не сказал бы.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 15 января 2006 00:11:22
Да ладно тебе! Здесь просто все блюром и светом залито, вот и кажется круче. Модельки вытягивают только рельефные текстуры... Хотя, может, это из Хбокс360 версия?
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 15 января 2006 00:28:14
Модельки очень детальные и стильные, текстуры четкие. Открытые пространства открытые. Эффекты красивые. Дизайн весьма и весьма. Куда ж больше?
Впрочем, посмотрим вживую - сравним. Другое дело, что в ET:QW - сильно доработанный движок Doom 3 (двухлетней древности), а в GOW - типа brand new движок Unreal 3. А выглядит все примерно на одном уровне.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 26 января 2006 12:13:20
Все скриншоты Huxley (http://games.cnews.ru/trophy/huxley).
Появились свежие.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 26 февраля 2006 08:33:18
Согласно проведенной конференции (http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=9198) компанией Midway, выход UT 2007 планируется в период с декабря 2006 по февраль 2007-го. Издатель уверяет, что сроки выхода были согласованы с разработчиком Epic Games.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 28 февраля 2006 07:42:28
Свежие скрины (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32208) UT 2007. Графика действительно поражает.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 28 февраля 2006 12:13:43
В какое место?
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 28 февраля 2006 12:31:53
Во все. В отличии от прей, дум или квейк.
[Исправлено: clearing, 28 фев. 2006 17:32]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Slade05 от 28 февраля 2006 22:38:11
Я лучше в ку-один поиграю. Там ДИЗАЙН, МОНСТРЫ и МУЗЫКА. А новое утэ пока ничего кроме экспоненциального роста детализации предложить не смог.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 22 июля 2006 17:46:51
(http://nalicity.beyondunreal.com/images/maps/ut2k4dm/dm-1on1-orphanage/dm-1on1-orphanage_0.jpg) (http://nalicity.beyondunreal.com/images/maps/ut2k4dm/dm-1on1-orphanage/dm-1on1-orphanage_1.jpg) (http://nalicity.beyondunreal.com/images/maps/ut2k4dm/dm-1on1-orphanage/dm-1on1-orphanage_2.jpg)
Карта (http://nalicity.beyondunreal.com/map_hub.php?mid=8559) для UT2K4 ака Cradle.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 22 июля 2006 22:28:06
clearing - сам сделал?
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 22 июля 2006 22:52:30
Если бы :lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Slade05 от 24 июля 2006 19:34:36
И ни одного упоминания о Thief. Сраные плагиаторы! :D
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 24 июля 2006 20:28:02
Slade05, выбирай выражения. Там не должно быть никакого упоминания о Thief, так как это никоим боком с ним не связано.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 30 июля 2006 00:39:02
Это Voodarius, на сегодняшний день самый известный российский UT-мэппер. Он говорит, что делал по мотивам Silent Hill.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Mynos от 12 августа 2006 22:05:27
ЦитироватьSlade05 написал(а) 28 фев. 2006 22:38
Я лучше в ку-один поиграю. Там ДИЗАЙН, МОНСТРЫ и МУЗЫКА. А новое утэ пока ничего кроме экспоненциального роста детализации предложить не смог.
Да, много нового появилось в мультиплеере Q4 в отличии от Q3.....
А графика UT2007 по скринам действительно неплоха, вот только помнятся мне просто фантастические скрины и ролики из Обливиона. К тому же интересны и ее системные требования, веди речь идет о 64-х битном цвете и огромном количестве полигонов в кадре, но надо заметить движок UE всегда был очень демократичным.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 19 ноября 2006 12:51:04
Вышла антология Unreal, в том числе и в России!
http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&prod=unrealanthology
В антологию входят игры Unreal Gold, Unreal 2: The Awakening, Unreal Tournament (Game of the Year Edition) и Unreal Tournament 2004 (Editor's Choice Edition).
Также в антологию входят аудио-диск с музыкой из Unreal и регистрационная карточка для игры в Интернет.
В России антологию издает "Новый диск", и стоит это удовольствие всего-навсего 300-350 рублей. Побежал в магазин :biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Flora от 19 ноября 2006 18:30:33
Chuzhoi На английском языке... Не интересно. Разве что для коллекции.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 ноября 2006 00:35:41
Не интересно? Как раз это и интересно! Руссш в топиш!
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 20 ноября 2006 01:22:18
А как же чудеса вроде "vorob подстрелил Чудище из АСМД Шокомета"?)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 ноября 2006 01:45:51
dSpair жжошь су** непадецки!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Slade05 от 20 ноября 2006 02:14:25
Нельзя так на ночь, чуваги, нельзя. :D
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 ноября 2006 02:54:51
Slade05 Толик, спакуха, еще ток 3 утра
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 21 ноября 2006 22:57:01
ЦитироватьЧудище из АСМД Шокомета
:lol:
Чё-то не помню, чтобы такие мессаги ТАМ писались... Но всё равно угар! :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 26 января 2007 13:23:51
Теперь Unreal Tournament 3: http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=182114
New Teaser: http://media.xbox360.ign.com/media/746/746631/vid_1888511.html
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 26 января 2007 18:13:30
Видимо, переименовывать UT2007 в UT2008, а потом и в UT2009 было уже как-то не совсем удобно...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 27 января 2007 13:02:03
_Lynx 22:18 26.01.2007
Unreal Tournament 2007 переменовывается в Unreal Tournament 3

На пресс-конференции в Лас-Вегасе Midway официально подтвержила давно ходившие слухи о выходе UT2007 на xbox360, и, самое главное, смену имени игры на Unreal Tournament 3.
Кроме этого было объявлено, что дата релиза опять отложена - теперь релизное окно - вся вторая половина года.
Надо сказать, что вообще-то вся информация, которую Midway предоставила приглашённым на пресс-конференцию журналистам запрещено выкладывать в Интернет до 8 часов вечера пятницы по центрально-амерканскому времени (5 утра субботы у нас). Однако бравые ребята из IGN как всегда решили что они знают лучше и запостили всё раньше. Другие справделиво решив, что так нечестно тоже выложили ту же информацию, но в качестве источника указали IGN. :) Я тоже думал написать об этом завтра с утра, однако IGN решила за всех.
По поводу имени игры - вице-президент компании, Mark Rein, прокомментировал это решение так:  
Это не просто продолжение серии, это, по сути, Unreal Tournament следующего поколения. Это Unreal Tournament третьего поколения, на Unreal Engine третьего поколения".
Кроме того на конференции можно была играбельная версия, в которой был представлен один VCTF уровень. Один из участников пресс-конференции, hal с сайта BeyondUnreal.com поделился своими впечатлениями от игры:
Единственный доступный режим был VCTF, главного меню не было вообще, так что покопаться в нём не удалось. Мы несколько часов играли на VCTF-Corruption, карте в азиатском стиле, которая уже "засветилась" на некоторых официальных скриншотах. Это был матч Necris vs Axon и новый транспорт оказался весьма интересным. Проще говоря, играть транспортом Некрисов просто невероятно весело. Если вы ожидате игру из-за новой линейки транспорта, вы точно не будете разочарованы.  
Вы видели ролики, вы слышали рекламу, в общем всё это так: в игре уйма "отсылок" к первому UT. Доджинг почти такой как в UT, модели игроков такие же большие как в UT, смерть и прикидывание мёртвыми напоминают UT, оружие настолько же громкое и опасное как в UT. Ответ на главный вопрос века: да, оба режима стрельбы Shock Rifle очень близки к UT. Ну и конечно же игра выглядит просто превосходно.
 
Чтож, учитывая имеющееся теперь в запасе у Эпиков время, у нас есть все шансы, что мы получим отполированную со всех сторон игру. Учитывая же то, что Microsoft продвигает свою технологию Live на Vista, то можно ожидать что PC-игроки, в своём споре с консольщиками, смогут перейти от слов к делу.
Взято отсюда:
http://www.planetunreal.ru/modules.unr?name=News&file=article&sid=1453
Добавлено позже
И пара картинок (очень больших):
http://www.beyondunreal.com/staff/hal/ut2007/GD0107_02.jpg
http://www.beyondunreal.com/staff/hal/ut2007/GD0107_03.jpg

Название: Серия Unreal
Отправлено: Slade05 от 27 января 2007 20:17:57
О, особенно хороша т.н. тень на вырезе у madame.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 27 января 2007 21:18:12
ЦитироватьО, особенно хороша т.н. тень на вырезе у madame.
АГА!!!!!! Это разаблачающая тень! По ней можно определить, какой алгоритм использован в UE3. :rolleyes: :embarassed: :biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 08 июня 2007 23:42:33
Из свежего пресс-релиза компании «Новый Диск»:
Компания «Новый Диск» сообщает о готовящемся выходе на территории России, стран СНГ и Балтии игры Unreal Tournament 3.
Имеющие уши – да услышат, имеющие глаза – да увидят! Читайте и радуйтесь, знайте и ликуйте – Unreal Tournament 3 уже в пути! Меньше чем через полгода свершится то, чего мы ждали в течение трех долгих лет, – легендарный UT продолжит свое триумфальное шествие по планете. Шутер жил, шутер жив, шутер будет жить!
Икона киберспортсменов, лучшая сетевая «стрелялка», недосягаемый образец для подражания... Сильной стороной Unreal Tournament всегда был эталонный сетевой режим, прославивший творение Epic Games. Но Unreal Tournament 3 можно назвать революционной и в плане сингла – разработчики обещают нам также полноценную одиночную игру с проработанным сюжетом.
Next-gen-инкарнация культового Unreal Tournament, как и его предшественники, обещает стать флагманом жанра и заявить новые стандарты качества. Для его создания используется самый технологически навороченный на сегодняшний день игровой движок Unreal Engine 3, который будет также в полной мере использовать возможности новомодного DirectX 10, – лицензию на использование этого движка уже сейчас приобрели около сотни крупнейших издателей и разработчиков.
До наступления будущего осталось совсем немного!
Релиз игры состоится одновременно с мировым. Игра выйдет полностью на русском языке* Ориентировочная дата выхода – III квартал 2007 года.

*Выделено мною - Chuzhoi
Добавлено позже
PS. Я в депрессии.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 08 июня 2007 23:45:16
Chuzhoi
Очень хорошая новость! а то UT2004 подустал уже гонять:biggrin: локализация от нового диска меня только смущает! Наворочают чего-нибудь не так, а потом народ плеваться будет! Игру небрежным переводом можно разом испортить! Лучше бы оставили всё как есть, в оригинале! Ничего про это не известно? Будет ли Новым диском выпущена одновременно с локализацией, оригинальная версия игры, для желающих ее преобрести?
[Исправлено: GOW, 8 июня 2007 23:47]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 09 июня 2007 00:04:08
Тим Суини о системных требованиях UE3 и UT3
http://www.planetunreal.ru/modules.unr?name=News&file=article&sid=1487
ЦитироватьБудет ли Новым диском выпущена одновременно с локализацией, оригинальная версия игры, для желающих ее преобрести?
Будет. За рубежом :biggrin: Компанией Midway :biggrin:
[Исправлено: Chuzhoi, 9 июня 2007 0:08]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 09 июня 2007 01:11:53
Цитироватьлицензию на использование этого движка уже сейчас приобрели около сотни крупнейших издателей и разработчиков
Лицензия его стоит 600 000 $ x ~100 = ~60 000 000 $ не хило так... за 3 года. Хотя, раньше он вроде даже дороже был.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2007 10:15:08
Force: Верно, было время, когда он стоил $800 000, а в самом начале лицензирования (лето-осень 2004 г.), возможно, даже ещё дороже.
Насчёт $60 млн: цифра замечательная, без вопросов. Не помню где читал, что разработка самого движка обошлась им то ли в $10 млн, то ли в $20 млн. Так что всё окупилось с лихвой. Эпикам уважение и почёт:up:!
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июня 2007 10:53:33
Системные требования ничего так, за новым компом пора идти в магазин! Радует хотя бы тот факт, что поддержка DX9 имеется в наличии!
Кстати удивительный факт, самая главная игра от Epic выйдет только через полгода, а на ее движке уже бегает немалое количество игр (Double Agent, Gears of War...) и будет бегать (BioShock, Strangelhold, StarGate) интересный факт - очень много на движке UE3 заявлено онлайновых RPG! К чему бы это:confused: Правда всегда следует помнить, что сама по себе покупка движка ничего не решает, здесь всё от человека зависит и его талантов!
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2007 11:38:21
GOW: Насчёт того, что UT3 - главная для Epic игра, я бы не стал так уверенно утверждать. Далеко не факт, что UT3 продастся тиражом, таким же или большим, чем GeoW, хоть разработчики и утверждают, что первая "уделает" по красоте вторую. Лично мне кажется, что на PS3 UT3 будет продаваться так себе, на X360 - средне, и лишь на PC этой игре обеспечены более-менее приличные продажи.
Насчёт того, что на UE3 заявлено много онлайновых RPG: благодаря агрессивному маркетингу Epic буквально все теперь уверены, что лучше UE3 нет. На протяжении достаточно долгого времени последнее было верно, поэтому не мудрено, что среди сотни лицензиатов движка "затесались" разработчики онлайновых RPG.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июня 2007 11:53:35
MoroseTroll
Цитироватьпервая "уделает" по красоте вторую
Это все 100%! Gears of War была для меня красивой только до того момента, когда я не стал в нее играть! потом всё изменилось! текстуры в низком разрешении, бамп кривой какой-то или его просто много там...
Цитироватьблагодаря агрессивному маркетингу Epic буквально все теперь уверены, что лучше UE3 нет
А не получится ли много "одинаковых игр"? ощущения что перед тобой ЕЩЁ ОДНА игра на движке UE3...такое со мной уже было когда я играл в Prey...
[Исправлено: GOW, 9 июня 2007 11:54]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 июня 2007 12:47:33
ЦитироватьОчень хорошая новость! а то UT2004 подустал уже гонять локализация от нового диска меня только смущает! Наворочают чего-нибудь не так, а потом народ плеваться будет! Игру небрежным переводом можно разом испортить! Лучше бы оставили всё как есть, в оригинале! Ничего про это не известно? Будет ли Новым диском выпущена одновременно с локализацией, оригинальная версия игры, для желающих ее преобрести?
Интересно что в ут переводиться...
Добавлено позже
Мда целую статью долбанную написали нет чтоб просто минимальные, средние, рекомендуемые написать.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июня 2007 12:49:31
Vorob
ЦитироватьИнтересно что в ут переводиться...
Ну менюшки там всякие...
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2007 21:26:00
Vorob, GOW: Вроде планируется какой-никакой сюжет, значит, его и будут переводить. По поводу требований: они будут, думается мне, очень высокими. Как иначе объяснить расплывчатые объяснения Тима Суини на этот счёт?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июня 2007 21:57:34
MoroseTroll
Требования будут ровно такими, чтобы каждый поменял свою старую железяку на новою:biggrin: хотя думаю, можно будет обойтись апгрейдом старой, только потом придётся включить все графические настройки на минимум:biggrin:
А сюжет там будет такой: Если в предыдущих частях горняки крошили друг друга ради забавы или за деньги, то в третьей части крошить придётся и расу некронов, которые прилетели на землю с самой замечательной целью на свете - испепелить род человеческий как таковой под корень!
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2007 22:07:11
GOW: Какую ни возьми игру: землян всегда кто-то хочет изничтожить. Тьфу! Неужели не может быть ситуации наоборот?! Лет через сто наши предки прилетят в систему соседней звезды на расстоянии всего-то 20-30 световых лет и встретят кого-нибудь, находящихся в той же степени развития, что и мы, всего тысячу лет назад. Вероятность того, что земляне станут агрессорами, в этой ситуации практически равна 100%. Почему никто не сделает игру на эту тему?! Повторится та же ситуация, что и с индейцами, если не хуже... Определённо: жизнь - это болезнь материи.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июня 2007 22:29:37
MoroseTroll
В этом-то всё и дело! Разработчики игр сами навязали нам эту тенденцию! ИСТОРИИ ПРО ПОРАБОЩЕНИЕ ЗЕМЛЯН, ИХ ТРУДНАЯ ЖИЗНЬ ПОД ГНЁТОМ ИНОЗЕМНЫХ ЗАХВАТЧИКОВ...ГЕРОЙ ИЛИ МОГУЧАЯ КУЧКА ГЕРОЕВ, КОТОРЫЕ ПОТОМ ОСВОБОЖДАЮТ ЗЕМЛЮ!!! Идиотизм да и только! но самое весёлое, то что покупателям игр большого и не надо! будет катастрофа, если ЗЕМЛЯНЕ вдруг станут захватывать иноплатен! Игру просто никто не будет покупать! и разработчики это знают! они сами стали рабами на всю жизнь какой-нибудь там иноземной расы! Нужен пример? Я такой! и многие уже стали такими! Таковы реалии электронных развлечений, такими они и останутся!
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 09 июня 2007 23:22:22
[off]Ну почему же... вспоминается консольная игра Kill All Humans. Там главный герой - зелены человечег с бластером. Цель - убить всех на земле. Мясо и чернуха. Причем, подано под таким соусом, что пришелец делает Великое дело - истребляет человечество ради блага вселенной. Итог - ударные продажи и культовый статус. Сейчас под консоли ню ген делают вторую часть...[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 10 июня 2007 01:06:20
Цитироватьбамп кривой какой-то
Это параллакс, типа круче чем бамп. Оттого и кривой :).
И вообще, откуда инфа про ТАКОЙ сюжет? ссылки, плиз.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 10 июня 2007 11:44:25
http://www.gamershell.com/download_17483.shtml
По этой ссылке ролик Unreal Tournament 3, там и рассказывается в двух словах о сюжете игры (на английском языке)! Про вторжение некронов и прочее! ролик короткий, но очень содержательный!:biggrin:
[Исправлено: GOW, 10 июня 2007 11:47]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Fuzzy от 10 июня 2007 12:38:57
моя пс3 уже ждёт эту горяченкую игру =))
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 10 июня 2007 12:41:34
ЦитироватьЭто параллакс, типа круче чем бамп. Оттого и кривой
Вау, теперь я знаю, как называется то, что я видел в Сталкере. Эффект сногсшибательный... Почти. Если б еще этот параллакс не обрезался границами полигона... И если б он был еще чуточку "параллаксовее" :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 10 июня 2007 13:32:53
Chuzhoi
ЦитироватьЕсли б еще этот параллакс не обрезался границами полигона
Чего, чего?:biggrin: Не понимаю! такие труднопроизносимые технические термины!:lol:

[off]...PS3 ныне не в моде...поздновато она вышла чуток...спрос на неё упал...[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 10 июня 2007 20:31:48
[off]
ЦитироватьЕсли б еще этот параллакс не обрезался границами полигона
А для этого уже нужнен не параллакс, а тесселяция полигона с применением displacement mapping :biggrin:. Щас мы GOW'у уши в трубочку завернем. :joke:[/off] Кстати, изначально этот параллакс в UE3 назывался Virtual displacement mapping. То ли для понта, то ли названия parallax не существовало ещё... Но меня эта тема тоже в своё время нереально проперла. А щас почему-то обычный бамп больше нравится, видимо из-за этого косяка с границами полигонов, прям автоматом уже туда смотрю и не радует :littlecrazy:.

Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 10 июня 2007 20:51:40
[off] Мои уши...в КОНКРЕТНОЙ трубочке!:lol:[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Slade05 от 10 июня 2007 22:34:20
Посмотрел R6: Vegas и больше ничем на UE3 не интересуюсь, если только биошогом, потому что левайн. А от ролика Stranglehold вообще уписался: в 2001 году в макспейне летали пули, выглядящие как пули, а у джонву в 2007 непонятная светящаяся фигня. Лазеры-шмазеры, блин.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 14 июня 2007 17:56:32
Я собрал архив с самыми самыми картами для Unreal Tournament 2004!!! качал на разных сайтах, старался! общий архив теперь весит почти 2 гига! сжал всё дело в формат Rar! можно ли мне куда-нибудь залить этот архив, чтобы каждый не мучался, качая по отдельности каждую карту из нета, а получил всё сразу, качну мой архив? Будет ли это нарушениями авторских прав?!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 15 июня 2007 02:49:07
GOW
ЦитироватьБудет ли это нарушениями авторских прав?!
Как правило, Ридми, прилагаемые к картам, содержат примерно следущую строчку:
You MAY distribute this level through any electronic network (internet,
FIDO, local BBS etc.), provided you include this file
and leave the archive intact.
Это означает, что авторские права в твоем случае не нарушены.
Если тебе требуется персональное разрешение на DM-Launchpad, то я его даю :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 15 июня 2007 08:13:56
Chuzhoi
:up:Спасибо! твоя карта на первом месте в списке лучших!:biggrin: теперь осталось только это дело куда-нибудь залить! Но как?! Объём велик! разделю всё по архивам на Maps, Textures, Static Meshes...и попробую!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 июня 2007 11:20:05
GOW
Цитироватьразделю всё по архивам на Maps, Textures, Static Meshes...
А вот это уже нарушение авторских прав:
Цитироватьand leave the archive intact
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 15 июня 2007 15:31:59
Force Кто бы говорил об А.П. :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Fuzzy от 15 июня 2007 16:47:54
дели не по паакам а непосредственно по картам, по гигу штоб было, а потом можш на filefront.com выкладывать
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 июня 2007 19:39:30
Vorob, а в чем дело?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 15 июня 2007 21:29:57
Force
Fuzzy
И всё-таки тогда! как мне быть?! я же всю работу за геймеров сделал! для них же старался! всё по 6 архивам разложил! (maps, static meshes, textures, system, music, sound)! всего лишь делов-то распаковать в соответствующие папки в игру на хард и получать удовольствие! что мне тогда сделать? Все 6 архивов в одну папку и вперёд!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 июня 2007 21:39:23
GOW, тебе надо найти место, где это разместить, ибо объем довольно большой и вряд ли кто-то будет это делать просто так...
Свяжись с владельцем сайта с доп. миссиями для этой игры.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 15 июня 2007 21:46:15
Force
как всё сложно...неужели зря старался...3 месяца неудобств и лишений!!!:biggrin:
Спасибо за совет!
[Исправлено: GOW, 15 июня 2007 21:46]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 15 июня 2007 23:34:23
GOW
Цитироватьнеужели зря старался...3 месяца неудобств и лишений!!!
Лучше бы попробовал освоить UEd и свою карту сделать ;)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 16 июня 2007 09:10:41
Chuzhoi
да я пробовал! честно говорю! но при попытке открыть текстуры разработчиков, меня вежливо послали! Все карты для UT2004 деляться для меня на два типа! 1ый - карта использует текстуры самой игры и выглядит супер, 2ой - используют свои текстуры и главное страшненькие! и проблема в том, что как раз тектуры разрабов не открываются! пишет что нет доступа!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 16 июня 2007 14:10:03
GOW Ерунда полная. Все текстуры открываются. Ты чем их таким открывал? ;)
Если есть проблемы, можешь задать вопрос тут:
http://forum.cyberfight.ru/forumdisplay.php?s=1947ece4fa469245dfd6a445368cb239&forumid=34&PHPSESSID=9be627424633137718481c9a7b25ee4f
Или тут:
http://forum.planetunreal.ru/forumdisplay.php?s=58a7b529095bb2e58d3e712ebf9e3587&forumid=25
Или даже тут:
http://uxaos.ru/forum/forumdisplay.php?f=11
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 16 июня 2007 16:50:30
Chuzhoi
Да вроде открывал самим редактором! спасибо за ссылки!:yes: может и вправду свою карту сделаю! успею может ещё до выхода великого и ужасного UT3!:biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 июня 2007 23:00:42
Chuzhoi
Я тут экспериментировал с некоторыми картами и вот что обнаружил - при максимальных настройках игры некоторые любительские карты дают меньше кадров в секунду, чем другие! А с чем это связано? Вначале подумал, что используются текстуры в высоком разрешении, которые создаются самими пользователями (Romoon), но в то же время есть карты, которые в своём архиве содержат только один файл с раширением .ut2 то бишь одна карта, а значит все текстуры берутся из каталога textures самой игры...но тормоза всё равно есть? Почему? Текстуры-то вроде одни и те же! и в оригинальных картах тормозов нет!
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 26 июня 2007 23:29:54
в любительских картах нет оптимизации по количеству полигонов в кадре
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 26 июня 2007 23:36:57
GOW, ты сам напросился.
Дело в том, что современные видеокарты способны отрисовывать миллионы тектурированных треугольников с огромной скоростью, но стоит лишь усложнить задачу текстурирования каким-нибудь bump-mapping'ом скорость падает в разы, ведь количество расчетов на каждый треугольник возрастает в разы!
Вы говорите об UT2004? Там от силы есть только specular-lighting - блеск текстур от источников света, это наименее ресурсоемкая фишка из текстурных наворотов, но тем не менее, отнимает часть их. Так к чему это я? Ты, GOW, всё текстуры во всём винишь, а зря, надо винить треугольники и их количество в кадре + эффекты на этих треугольниках.
Кстати, если бы в TDS можно было бы отключать бамп, игра бы летала даже на GF4MX. Всё дело в высоченном overdraw, то есть мы перерисовываем те части уровня, которые не видны игроку (например, которые находятся за стеной, на которую смотрит игрок) и накладываем на них бампмаппинг. Как вы понимаете, это бесполезнейшая трата ресурсов...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 27 июня 2007 01:43:46
ЦитироватьКстати, если бы в TDS можно было бы отключать бамп, игра бы летала даже на GF4MX.
Вряд ли. В TDS 100% динамическое попиксельное освещение. Не думаю, что отключение бампа как такового тут сильно помогло бы. Тут нужна какая-нибудь другая, более древняя модель освещения - лайтмэпы, например. В идеале - Sector lighting, как в Дюке Нюкеме :biggrin:
ЦитироватьВсё дело в высоченном overdraw, то есть мы перерисовываем те части уровня, которые не видны игроку (например, которые находятся за стеной, на которую смотрит игрок)
Ну вообще-то в TDS есть зоны видимости и порталы ;)
GOW
Вот видишь, тебе почти все уже рассказали :rolleyes:
В принципе, я бы мог дополнить, но я устал и хочу спать. :biggrin:
Так что в другой раз :biggrin:
[Исправлено: Chuzhoi, 27 июня 2007 1:45]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 27 июня 2007 08:44:42
ЦитироватьВ TDS 100% динамическое попиксельное освещение.
Ах, а про главную проблему геймдева я и забыл! :lol: Конечно, тени, в ТДС они отжирают 50% производительности. Но в UT2004 это конечно не проблема вовсе :). Если отключить бамп с ТЕНЯМИ, тогда это поможет.
ЦитироватьНу вообще-то в TDS есть зоны видимости и порталы
Вообще, похоже, проблема разрабов как раз в том, что они тоже думали, что ТАКИЕ порталы им помогут... Но дело в том, что порталы там по ходу дела стоят очень редко и отделяемые ими зоны огромны (особенно в Городе ощущается), отсюда и overdraw (который, кстати, есть почти в любой игре, только где-то в большей степени, где-то в меньшей).
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 27 июня 2007 10:10:36
V Raptor
Force
Chuzhoi
Из всего вышеизложенного вами (спасибо вам большое) мне следует при разработки карты делать её менее нагруженной треугольниками! А не скажется ли это на детальности самой карты, на её красоте? Некоторые карты просто великолепно выглядят, используют так понимаю огромное количество полигонов (CTF-Scorbut из CBMP №2) и совсем не тормозят! или мне придётся кбрать освещение и т.д.? Спасибо, что вы мне помогаете! ибо пытаюсь творить!
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 27 июня 2007 15:18:44
Разумеется это скажется на детализации! :yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 27 июня 2007 16:11:10
Хорошо! Тогда ещё вопрос! А что такое оптимизация? И могу ли я её сам провести?
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 27 июня 2007 16:24:28
эээ... оптимизация в этом контексте - это умение нарисовать красиво с возможным минимумом полигонов. :yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 27 июня 2007 16:30:41
GOW, совет: всякие мелкие детали, которые не влияют на геймплей старайся запихивать в текстуры просто пририсовывай, тогда сэкономишь на полигонах. Только не переусердствуй, не надо идущие вдоль стены трубы рисовать на текстуре! :cheesy:
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 27 июня 2007 16:41:08
V Raptor
Force
Спасибо! Буду пробовать! Тяжеловато...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 27 июня 2007 20:47:26
GOW
Пара консольных команд, полезных для оптимизации карты (и изучения, как работает оптимизация на готовых картах)
rmode 1 (возврат в нормальный режим rmode 5)
stat render
(надеюсь, с командой stat fps ты знаком?)
И если уж решил творить, вот пара крайне полезных ссылочек:
http://udn.epicgames.com/Two/WebHome.html
http://wiki.beyondunreal.com/wiki/
А вот конкретно про оптимизацию:
http://udn.epicgames.com/Two/LevelOptimization.html
http://wiki.beyondunreal.com/wiki/Map_Optimization
Приятного штудирования :biggrin:
[Исправлено: Chuzhoi, 27 июня 2007 20:48]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 27 июня 2007 20:59:33
Chuzhoi
Спасибо огромное! Всё просмотрю! сейчас мучаюсь с проекцией карты в пространстве...
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 02 июля 2007 21:06:07
Стал делать skybox и получилась какая-то хрень...при тестировании видны его края на карте, причём БОЛЬШИЕ КРАЯ, получилось так - небо вроде большое по площади, но закрывается только оно на 1/4 самой текстурой!
Не подскажите как быть?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 02 июля 2007 21:36:24
GOW
Не совсем понял, что там у тебя такое. Ты не мог бы скриншотик выложить?

Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 02 июля 2007 21:49:30
Chuzhoi
Со скриншотом проблема...не научился я ещё их выкладывать...не получается!
А смысл в том, что я стал сам небо рисовать типа текстуры и получается, что когда его на карту гружу - чёрнота вокруг, а в самом центре такой ошмёток болтается...уровень у меня тупой: ящики наставил...всего один ярус...короче...полное...
практикуюсь...
постараюсь сам разобраться...
терпение и труд, как говорится...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 02 июля 2007 22:25:40
ЦитироватьСо скриншотом проблема...не научился я ещё их выкладывать...не получается!
Это очень просто. Регистрируешься на любом бесплатном хостинге - например, http://nm.ru - и у тебя появляется собственный сайт вида твоеимя.nm.ru. Естественно, этот сайт изначально пуст и ты можешь грузить туда что хочешь - картинки, файлы и т. д., а можешь создать полноценный сайт из веб-страниц и рассказать всему миру, например, какой у тебя крутой ноутбук и какая крутая клава :biggrin:
У меня, например, сайта как такового нету, а есть набор папок с файлами и все - http://hedonism.nm.ru
Если хочешь выкладывать только картинки, можно зарегистрироваться на каком-нибудь специализированном хранилище картинок. Я поначалу выкладывал картинки на uploads.ru, но данное хранилище благополучно скончалось :biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 02 июля 2007 23:13:55
GOW: Много-много лет назад, в 2003-м году один сайт под хитрым названием www.masterunreal.com проводил видеоуроки от начала до конца на тему создания карт в UT2003. Я, помнится, успел скачать всё, что было доступно (4 или 5 CD), но сейчас он почему-то не открывается. Поищи, может, что и найдёшь. Сам знаешь: лучше один раз увидеть, чем десять - услышать ;).
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 03 июля 2007 09:38:15
Chuzhoi
MoroseTroll
За советы большое спасибо!
Chuzhoi
Насчёт клавиатуры - у меня её теперь нет, отдал обратно с возвратом всей полной суммы, оставил свою старую - выправил её USB-разъём молотком, а так как он с трудом входить стал, я чтобы порт ноутбука не портить купил провод-удлиннитель для USB, шланг натуральный! :biggrin: зато всё работает:up: и ноутбук у меня не очень крутой, но всё равно спасибо! Отпраздную создание первой карты UT2004 покупкой ноутбука с полной поддержкой DX10:)
MoroseTroll
Видеоуроки - действительно круто! Но к сожалению ссылка не пашет...Видно прикрыли лавочку! как на зло!  

[Исправлено: GOW, 3 июля 2007 9:38]
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 04 июля 2007 16:08:22
GOW: Кажется, я нашёл какой-то FTP (http://doc.ldjjj.com/unreal/). Правда, там только первые два урока (01..10*.avi и SM01..SM11*.avi) из шести, но, думаю, для затравки хватит ;).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 05 июля 2007 21:51:22
Поставил на днях Roboblitz. Довольно симпатичная в целом игрушка, хотя и с простоватой, местами даже примитивной графикой. Жанр - аркада/головоломка. Мы управляем роботом по имени Blitz, который должен защитить космическую станцию от инопланетных захватчиков. Блиц умеет переносить предметы, соединять одно с другим, нажимать всевозможные кнопки, драться врукопашную и, естественно, стрелять :) А еще у него есть босс, который дает ему задания:
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboblitz1.jpg
А здесь Блиц занимается починкой лазерной пушки:
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboblitz2.jpg
Но самое интересное в Roboblitz - это первая игра, которая вышла на Unreal Engine 3. Более того, к ней прилагается самый настоящий UnrealEd 4 (или какая у него там версия):
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboeditor.jpg
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboeditor_generic.png
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboeditor_sm.png
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboeditor_material.png
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboeditor_particle.png
Поэтому игра рекомендуется в первую очередь тем, кто интересуется движком и редактором. Хотя, играя вчера в нее 2 часа, я получил массу удовольствия, несмотря на глюки (см. ниже).
Ссылочки по игре и  редактору:
http://www.roboblitz.com/
http://www.roboblitz.com/RoboBlitzEditorWiki/index.php/Main_Page
Сам редактор запускается командой:
RoboBlitz\Binaries\RoboGame.exe editor
PS. В игре на двух картах имеется очень странный глюк - чернота вместо текстур. В редакторе текстуры в соответствующих местах видны. Возможно, дело в дровах.
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboblitz_gluk.jpg
[Исправлено: Chuzhoi, 5 июля 2007 21:55]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 06 июля 2007 18:10:01
MoroseTroll
Полезную вещь посоветовал! Жаль, что уроков мало, а так :up: спасибо большое:yes:
Chuzhoi
А что там с системными требованиями Roboblitz?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 июля 2007 18:14:35
GOW
У тебя же крутейший бук! И ты еще интересуешься какими-то системными требованиями ;)
http://www.roboblitz.com/HTML_SITE/support/support.shtml#system_requirements
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 06 июля 2007 18:31:56
Chuzhoi
Ух-ты! По ссылке указана X800! Прям как у меня, а я-то думал, что моя видеокарта уже устарела! Одно печалит...UT3 с такими системными требованиями не будет!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 06 июля 2007 19:03:33
GOW Мэн, игра 2004 года, было бы весьма странно там увидеть карту более новую нежели игра :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 июля 2007 19:06:27
Vorob Это игра конца 2006 года.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 06 июля 2007 20:42:41
Chuzhoi
Во-во:yes:
а кто-то мне четвёрку хотел ставить...
Реальный знаток игр прям какой-то... :)

[Исправлено: GOW, 6 июля 2007 20:46]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 06 июля 2007 23:57:32
Chuzhoi GOW [spoiler]Товарищи. Мод сделан на игру UT 2004. Которая 2004 года выпуска. е2ли мод хоть что-то привнес в игру такого что может потребовать комп мощнее нежели требовал оригинальный ут. Ога?[/spoiler]
Тьфу, попутал ее с другой штукой. Извиняюсь.
GOW
Цитироватьа кто-то мне четвёрку хотел ставить...
Чел, реально у тебя все хорошо? 4ка это порядковый номер посе 3х а не оценка твоим знаниям. Им бы я и кол не поставил ;)
ЦитироватьРеальный знаток игр прям какой-то...
Он самый :o

[Исправлено: Vorob, 7 июля 2007 0:00]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 07 июля 2007 09:07:26
Vorob
Мэн, UT2004 сделан на UE2, а Roboblitz на UE3...что-то не то ты говоришь...какой ещё мод такой? Мод на движке за 800000$? ООО!!! и потом если БЫ это было модом, он был бесплатным наконец, а за него же берут 300 кровных рублей!
Насчёт четвёрки! Я её себе спокойно могу поставить и без твоей помощи! Так что... и потом мне больше нравится мой псевдоним офорленный вашим шрифтом :) СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ ЗА ШРИФТ! ДАВНО БЫ ТАК!:yes:;)

[Исправлено: GOW, 7 июля 2007 9:08]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 07 июля 2007 11:50:02
ЦитироватьМэн, UT2004 сделан на UE2, а Roboblitz на UE3...что-то не то ты говоришь...какой ещё мод такой? Мод на движке за 800000$? ООО!!! и потом если БЫ это было модом, он был бесплатным наконец, а за него же берут 300 кровных рублей!
ЦитироватьТьфу, попутал ее с другой штукой. Извиняюсь.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 07 июля 2007 12:09:06
А кто-нибудь в Unreal Tournament 2004 играет просто так? Для отдыха? Если да, то отпишите! Тренировка и мне не помешает! :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 09 июля 2007 02:06:41
ЦитироватьPS. В игре на двух картах имеется очень странный глюк - чернота вместо текстур. В редакторе текстуры в соответствующих местах видны. Возможно, дело в дровах.
http://hedonism.nm.ru/images/roboblitz/roboblitz_gluk.jpg
Разобрался. Оказывается, в прошлый раз не полностью сгенерились процедурные текстуры. Еще бы - паки Allegorithmic....Textures.upk вместо 123Мб весили всего 7Мб! Удивительно, что текстуры вообще были... Проблема решилась полным удалением игры с вытиранием папки (кроме SavedGames) и последующей переустановкой.
ЦитироватьА здесь Блиц занимается починкой лазерной пушки
Я наврал - эта пушки неремонтопригодна :)
Кстати, продолжаю проходить с большим удовольствием. И графика, кстати, весьма симпатична - она как раз такая, какой должна быть в этой игре. Побольше бы полигончиков местами...
ЦитироватьА кто-нибудь в Unreal Tournament 2004 играет просто так? Для отдыха?
Я когда-то играл через модем в UT99 и UT2003, пинг был 150-250, в сети тогда было полно модемщиков. Но потом у нашего провайдера произошло что-то непонятное, пакеты в Москву пошли через Франкфурт, пинг вырос до 400, и я перестал. UT99 мне нравится в игровом плане гораздо больше, чем UT2003/2004.
Сейчас играю в Quake 2 по сетке на работе.

[Исправлено: Chuzhoi, 9 июля 2007 2:17]
Название: Серия Unreal
Отправлено: false от 09 июля 2007 09:21:34
[off]Как некоторые люди умудряются играть на работе? У меня и работа постоянно есть, и вокруг народу полно.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 09 июля 2007 09:35:16
А мне наоборот больше нравится UT2004! Особенно всякие триксы типа walljump-ов, boostjump-ов и прочее! Игра невероятно динамичной из-за этого становится! Это даже не Q3 с его rocket jump-ами - это намного лучше! По крайней мере я так считаю :)
На работе играть можно и даже нужно, конечно же если обстоятельства позволяют:)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 09 июля 2007 15:08:20
false
ЦитироватьКак некоторые люди умудряются играть на работе? У меня и работа постоянно есть, и вокруг народу полно.
Для этого есть обед :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 10 июля 2007 22:47:30
[off]Chuzhoi
Можно с вами по сетке в Q2 играть?[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 11 июля 2007 02:53:19
[off]
GOW
К сожалению, нет. Сетка чисто локальная и выхода в инет не имеет.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: false от 11 июля 2007 11:14:10
[off]Для этого есть обед [/off]
А обедать когда?
А прикалываться с девчонками из соседнего отдела? :biggrin:
Не-е-е, у меня на работе играть времени нет.

Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2007 04:06:44
В прошлую пятницу 3-го августа в Москве прошёл Midway Summit Moscow - презентация новых проектов компании Midway огранизованная совместно с компанией "Новый Диск". В том числе 4-х игр на Unreal Engine среди которых была и, пожалуй, самая ожидаемая игра от Midway - Unreal Tournament 3.
http://games.cnews.ru/lenta/569350
Известный Unreal-игрок Veles берет интервью у президента Epic Games Майка Каппса - естественно, об Unreal Tournament 3:
http://www.cyberfight.ru/offline/articles/43412/
(источник информации - http://www.planetunreal.ru )

[Исправлено: Chuzhoi, 12 авг. 2007 17:35]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Ahimas Velde от 12 августа 2007 04:29:49
ЦитироватьUnreal Tournament 3.
? Его же вроде звали UT 2007? Или впоследствии сменили?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2007 05:01:23
Ahimas Velde С добрым утром. Да, сменили ;)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Ahimas Velde от 12 августа 2007 11:25:43
А почему интересно "3"? Если посчитать, то это уже четвертый ;) Хотя наверное тут не столько порядковый номер UT, сколько порядковый номер движка)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 12 августа 2007 11:28:32
Chuzhoi
А что там с Gears of War? Ничего не известно? Вроде игра тоже из линейки UT3,а точнее UE3! Blacksite ведь тоже на таком движке бегает!
Системные требования впечатляют! Но так или иначе я пока пролетаю! :) Всё равно у меня нет SM 3.0.! Надеюсь в сентябре уже обновлю свою железку, точнее поменяю!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2007 17:43:36
ЦитироватьА почему интересно "3"? Если посчитать, то это уже четвертый
Потому что UT2004 - это доработанный UT2003.

Добавлено позже
ЦитироватьGOW написал(а) 12 авг. 2007 11:28
Chuzhoi
А что там с Gears of War?
Откуда я знаю :)
Добавлено позже
По информации с того же planetunreal.ru, Gears of War на PC выйдет в конце декабря этого года.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Ahimas Velde от 12 августа 2007 18:39:59
ЦитироватьПотому что UT2004 - это доработанный UT2003.
Да ладно, по количеству добавленного/измененного UТ2004 превосходит некоторые сиквелы других игр.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 14 августа 2007 18:06:35
Купил тут себе Антологию Unreal от НД. А что? Приятно на полочке иметь первый Unreal с адоном и самый первый UT. Пользуясь случаем решил погонять Unreal 2 - в свое время так и не поиграл, комп не тянул. Я был в шоке. Игра - ужасающее гуано. Начиная от сюжета и заканчивая ощущением игрока "в игре". А еще на максимальной графике ухитряется грузиться минуты полторы, хотя даже современные игры у меня грузятся быстрее. В общем, ужасная игра.
Человек я не предвзятый, и качественный экшн оценить умею - даже не смотря на возраст игры. Но это... Бр... бяка \блюёт\
[Исправлено: V Raptor, 14 авг. 2007 18:08]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 14 августа 2007 18:14:21
V Raptor
:lol::up:
Давай по сетке в неё играть! Точнее в UT2004! Нас уже трое будет! Ты, Chuzhoi и я! Я же всем скоро сервак замучу! Немного только проблемы с провайдером утрясутся!
Chuzhoi
Похоже ты был прав! Грядёт чемпионат по UT среди участников Dark Fate! :biggrin:

Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 14 августа 2007 18:21:46
ЦитироватьГрядёт чемпионат по UT среди участников Dark Fate!
Тогда уж по Thievery.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 14 августа 2007 18:50:36
Не, спасибо. На онлайн время не трачу, нет его у меня столько. Игры игрыю не только "чтобы поиграть", но и чтобы напитаться сюжетами, персонажами и образами. В онлайне этого нет. Сорри.
PS Unreal 2 - гомно... :lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 14 августа 2007 22:33:33
ЦитироватьV Raptor написал(а) 14 авг. 2007 18:50
PS Unreal 2 - гомно... :lol:
А сколько радости ;)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 14 августа 2007 22:52:50
... и всё-таки мне вот U2 The Awakening понравился! Конечно игра эта глупая, без сюжета...но всё-таки! Нравится она прежде всего своим military-стилем - десантники, закованные в тяжёлую броню, их КВАДРАТНЫЕ морды, словно тесаком обработанные (нет они и вправду квадратные, у Epic вообще всё такое! Какую игру их не возьми) оружие, выполненное в том же самом M-стиле - огромное, детализированное,... а потом когда начинаешь стрелять так это вообще радость - оружие буквально трясётся от каждого выстрела! В плюсы могу отнести и постоянную смену локаций - от космического корабля рейнджеров до киберпланеты некой высокотехнологичной расы! Тут и своя доля атмосферы присутствует! Нет, серьезно! Уровень в лесу - ночь, дождь, молнии и гром, главный герой и несколько морпехов в помощь обороняют площадку для посадки транспортного корабля! Честно признаюсь, я тогда в восторге был! Или уровень на холодной планете...Нет, вы можете кидать в меня камни, но я не перестану говорить, что U2 не плохая, а даже чуть хорошая игра!

[Исправлено: GOW, 15 авг. 2007 8:52]
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 15 августа 2007 01:17:42
Ну... скажу так. Это СОВСЕМ не ТОТ Unreal - с Напали, нали, скаржами, средневеково-хайтековой атмосферой и потрясающе стильным оружием. СОВСЕМ не ТОТ Unreal. И поэтому не хочется в него играть, и даже, наверное, чуть обидно видеть эту игру. Вот. Надеюсь точно передал свои чувства.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 августа 2007 10:06:31
V Raptor
+1
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 17 августа 2007 17:45:25
...кстати со скааржами в U2 получилось совсем смешно! Они в игре были, но роль их была уже совсем другой :) гордый титул покорителей человечества они потеряли! Да и к тому же сама игра стала большим недоразумением для всех игроков! :) Новый герой, новый, кхм сюжет... :)

[Исправлено: GOW, 17 авг. 2007 18:04]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 24 августа 2007 09:31:47
http://www.utzone.de/
Ролик! Очень интересный! Показывает насколько новое детище Epic Games дружит с физикой! Правда как я понял только на одной карте, специально заточенной под какую-то ageia physics! Там же демонстрируется нехилая разрушаемость на уровне - стены и крыша амбара, слепленные из металлических пластин, от выстрелов rocket launcher-а превращаются в труху!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 24 августа 2007 10:29:59
Вот мы всё ждем будущего ждем, и нам обещают что ВОТ ОНО! Уже наступило!!! А оно всё не наступает и не наступает... Меееедленно так, как-то своим чередом, неспешно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 августа 2007 16:46:56
Что-то у меня с ноутом не то! Играю в UT 2004! Через минут 10 ноут начинает захлёбываться! Такого раньше не было! Играл на максимуме всегда! А теперь просто невозможно - тормоза и догрузки жуткие! У меня вопрос ещё! Может ли это вызвано жарой? В москве как никак сейчас под 30! И возможно ли подкупить для ноута какое-нибудь охлаждение? И вообще! С жарой это может быть связано?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 26 августа 2007 17:28:26
GOW Скорее всего перегрев. Установит что-нить для мониторинга Т видяхи. У тебя кажется радеон? Значит качай ATI Tray Tools там температура пишется в одной из закладок будет разгон, запускаешь и он помимо опций разгона Т указывает. А еще есть подставки для охлаждения.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 августа 2007 17:35:33
Vorob
Спасибо за советы! Ну я в компах не очень разбираюсь поэтому мне можно задавать немного туповатые вопросы...:) но всё-таки меня можно понять! Волнуюсь же! Этот самый перегрев не означает, что ноут всё...умирает? Это не значит что в нём что-то накрылось и теперь каюк! Спасибо за понимание!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 26 августа 2007 17:39:28
GOW Не значит. Еще вариант что система чем-то загажена, но это маловероятно. 100 пудов перегрев. Посмотри еще слоты охлаждения. Может там пыль? И КАКОЙ У ТЕБЯ РОСТ!?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 августа 2007 18:03:16
Загажена в плане вирусов что-ли? Или чем?! А слоты какие? Вроде решётка не пыльная! Мне надо днище открутить?
[off]А про рост уже ответил! В теме фото!  у меня - 1 и 72! :)[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 04 октября 2007 07:31:17
UT2004 Bonuspacks (http://geeks.beyondunreal.com/ut2004/bonuspacks-cbp2v1.php) :o
(http://geeks.beyondunreal.com/thumbs/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_01.jpg) (http://geeks.beyondunreal.com/images/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_01.jpg) (http://geeks.beyondunreal.com/thumbs/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_02.jpg) (http://geeks.beyondunreal.com/images/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_02.jpg) (http://geeks.beyondunreal.com/thumbs/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_03.jpg) (http://geeks.beyondunreal.com/images/ut2004-bonuspacks/cbp2vol1/DM-CBP2-Griffin_03.jpg)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 04 октября 2007 10:36:39
clearing, это было бы ":o", если бы было для мира Thief и каждое окно было бы прозрачным, а так в эти дома даже зайти нельзя.
Ладно, я бы простил окна и внутренности домов, если бы это был Thief-multiplayer... :cheesy:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 04 октября 2007 11:37:17
clearing Это ОЧЕНЬ старая карта, года 2004-2005. Беспантово.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 04 октября 2007 11:56:50
Цитироватьесли бы было для мира Thief и каждое окно было бы прозрачным, а так в эти дома даже зайти нельзя.
Соглашусь ;)
ЦитироватьЭто ОЧЕНЬ старая карта, года 2004-2005. Беспантово.
Жаль. На скринах красиво.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 12 октября 2007 17:35:42
Gears Of War издает 1c. Полностью на русском языке. Млин! Опять придется качать английскую и ждать русификатора от лицензии. Ну не катят русские голоса - не катят!
Кстати, релиз обещают под Новый Год.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 октября 2007 19:20:04
V Raptor Смешной ты человек.
Добавлено позже
Ща буду ху**ить http://www.ag.ru/files/demos/unreal_tournament_3#23870
Добавлено позже
Первое, ахтунговое, впечатление по UT3 – полное говно. Красивый такой пупс, все надутое и пузатое, начиная от пушек и жмуриков, заканчивая плиточкой на полу. Геймплей правда все тот же, но если в UT2004 все было имхо к месту, то тут уже явный перебор с графическими эффектами, всё такое пестрое и сочное. Пока явного мнения не сложилось, но то что красивости слабо вяжутся с игрой которая претендует на что-то там в кибер спорте, это очевидно. Хотя у нас все красивое сейчас. Даже говно, ыыы)
Буду смотреть дальше.
П.С. Спрайтовые взрывы в 2007 году это зло. Где тут агея?

Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 12 октября 2007 22:19:12
ЦитироватьGears Of War издает 1c.
Отстой какой-то! Я рассчитывал на Новый Диск! Они хотя бы всегда вместе с русской версией оригинальную добавят!
Vorob
Вряд ли когда-нибудь выйдет игра, которая тебе понравится :)

Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 октября 2007 22:24:38
Вышла демо-версия Unreal Tournament 3.
http://www.planetunreal.ru/modules.unr?name=News&file=article&sid=1530
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 октября 2007 22:52:15
ЦитироватьВряд ли когда-нибудь выйдет игра, которая тебе понравится
Биошок? Кодекс войны? Медаль 3? Энеми Теретори? Не?
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 13 октября 2007 01:18:30
Погамил демку.
ИМХО, по стилю игруха ничуть не изменилась со времен смены стиля самого первого UT. Графика красивая и быстрая. Геймплей непонятно-беготной. В общем, все тот же UT. Достойный и мне не до конца понятный. :biggrin:
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 13 октября 2007 21:44:32
UT3 в России будет выпускать "Новый диск":
http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&p...realtournament3
Выход локализации планируется на IV квартал 2007 года.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 13 октября 2007 22:28:31
V Raptor Возьмешь русскую версию ведь да? Подменишь текст, врубишь субтитры и поехали? :sly:
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 13 октября 2007 22:29:51
Vorob
Хахаха. )))
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 13 октября 2007 22:36:38
Надеюсь, по крайней мере они сделают нормальный русский чат.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 15 октября 2007 01:09:51
Поиграл в демку. Ужасно. Это и есть... игра?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 15 октября 2007 02:19:23
Chuzhoi Не понял? Там все 1в1 со старым УТ. Что тебя удивляет?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 15 октября 2007 10:32:42
Меня помню напрягло в ут2003 жуткая пестрота и пузатость... потом втянулся вроде, раз тут ещё пузатее и пестрее, чувствую, жесть ваще. Хотя я вряд ли это даже увижу :).
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 15 октября 2007 10:33:19
Chuzhoi
:confused: как же так. Что там такое?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 15 октября 2007 21:51:10
Пока я не знаю. Надо еще поиграть.
Но первое впечатление, мягко говоря, странное.
Из конкретных претензий - при игре через инет не показываются такие жизненно важные величины, как пинг, время конкретного чела в игре, frags per hour. Только фраги и смерти. Игровой чат почему-то запихали в отдельное окно. Такое впечатление, что разрабы живут в каком-то своем мире.
Сам же геймплей очень мало напоминает UT1. Толпа мелких пузатых фигурок, бегающих с сумасшедшей скоростью по огромным картам. Я бы сказал, что это не UT1, а UT2004, у которого увеличили скорость бега и убрали додж-джампы, обеспечив таким образом обещанное "возвращение к истокам". Тем не менее, геймплей мне показался довольно забавным. Нравится или нет - точно пока сказать не могу. Может быть, стерпится-слюбится.
Дизайн уровней симпатичен и, надо признать, даже красив, но графика в целом мутно-серая, особенно на карте Heat Ray, окутанной густым сизым туманом. Не помогает даже отключение постпроцессинга - эффект запотевшего в бане объектива, столь модный в современных играх, сохраняется и без оного. Подобная графика подошла бы для какого-нибудь хоррор-квеста, где нужна глубокая атмосфера, но никак не для игры, в которой нужно хорошо ориентироваться и метко стрелять. Вторая карта (забыл как называется) выглядит в этом отношении получше (вблизи - вообще замечательно), но все равно вдалеке сохраняется некая затуманенность, мешающая воспринимать обстановку.
(Сместив движок "World detail" полностью влево, можно убить графику, но... именно убить. Картинка меняется в корне, отбрасывая нас не то что на пару лет назад, а в далекие девяностые. Уж лучше с туманом. Хотя т. н. "прогеймеры", наверно, так и будут играть - видимость гораздо лучше)
Из плюсов: хороши некоторые модели оружия (особенно понравился шок-райфл). Впрочем, для "прогеймеров" это не плюс, т. к. первое, что они делают в настройках - это отключают оружие. Еще один плюс: замечательна вода (да, ее там можно найти, если хорошо поискать).
Выстрелы выглядят абсолютно ненатурально, я бы сказал мультяшно. Я так и не смог для себя решить, что же уродливее - сфера, зеленка или флэк-секондари. Пожалуй, флэк-секондари.
Звук маловразумителен, оружия очень похожи друг на друга по тембру выстрелов, что не позволяет их нормально различать (похожая ситуация была в UT2003, в UT2004 звуки улучшили). Голос анонсера звучит еще более попсово и уродливо, чем в UT2003. Фраза "First blood" звучит настолько дебильно, что хочется уступить право первого выстрела оппоненту. Голоса игроков не отличаются от аналогичных в  UT2003/2004, что также вызывает желание их выключить. Понравилась музыка в меню. Само меню не понравилось.
Из хороших новостей - неплохо оптимизирована игра по инету, при одинаковом пинге, как мне показалось, игра идет гораздо плавнее, чем UT1. Надо будет как-нибудь попробовать ночью (вечером отсюда играть вообще невозможно ни в UT1, ни в UT3).
Пока все.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 16 октября 2007 10:00:07
Chuzhoi
Разнос... :biggrin: Со звуком в Эпике пожизни проблемы. Даже самый первый унр страдал от нелепости своих звуков, которые потом с патчем заменили на более контрастные и насыщенные. Ладно, года через два, глядишь, ознакомлюсь с сабжем, оценю :)... :cheesy:
Название: Серия Unreal
Отправлено: coldcorpse от 16 октября 2007 14:45:31
Скачал демку, теперь надо дождаться окончания рабочего дня и домой, домой!... :cry:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 16 октября 2007 18:31:31
ЦитироватьСо звуком в Эпике пожизни проблемы.
Почему же? Я считаю, что в UT99 отличный для мультиплейерной игры звук. Каждое оружие звучит уникально, можно даже в непрерывной канонаде различить, кто где и из чего стреляет. Голоса игроков человеческие. Голос анонсера вызывает уважение и ощущение, что ты чего-то добился. В UT2004 звук тоже совсем неплох (мне не нравятся только игроки).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 16 октября 2007 19:35:39
Вот это жесть, никогда даже не задумывался о звуке в такой игре. Последняя вещь которая меня интересует тут
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 17 октября 2007 10:39:09
Vorob, я стал задумываться о звуке в играх, когда увидел/услышал первый дум на плей стейшан. :) Там звуки были настолько мощняцкими, что прям ощущалась этакая МОЩЬ оружия! Монстры рычали не как хриплые плоские чуваки, а как жуткие мутантские бульдоги. Басы - вот что играет важнейшую роль в объеме звука и его восприятии. Сравни звук выстрела из двустволки в первом квейке и в третьем... И подумай теперь, какое оружие тебе кажется более мощным? Из какого приятнее стрелять? Это же касается и звуков взрывов, выпускания ракет и пр. Звук - очень важная часть любой игры.
В качестве примера могу порекомендовать такой эксперимент. Возьми какую-нибудь новую или неизвестную тебе игру и начни играть в неё без звука, поиграв с часик, выключи её, включи звук и начни сначала. А потом сравни разницу...
Chuzhoi, ну первый УТ шел по горячим следам первого патченного унра. На 2003-м они опять забыли про звук, в 4-м исправили. в 2007-м снова забыли про звук. Исправят ли в 2008-м? :).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 17 октября 2007 18:07:10
Цитироватьникогда даже не задумывался о звуке в такой игре.
Звук в такой игре, в частности звук оружия и подбираемых девайсов как раз очень важен. По нему хороший игрок может определить местоположение противника, оружие, которое у него в руках, и многое другое. Недаром профи ходят на чемпы не только со своими мышками, но и со своими наушниками.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 01 ноября 2007 00:09:03
ЦитироватьIt's official! Midway has issued a press release stating that Unreal Tournament 3 has gone gold.
Midway and Epic today announced that Unreal Tournament 3 has gone to gold master for the PC. Developed by the team behind the critically acclaimed video game Gears of War, Unreal Tournament 3 is currently scheduled to ship in North America on November 19th for the PC with a suggested retail price of $49.95 and $59.95 for the collector's edition. The PlayStation3 and Xbox360 version will follow soon. Unreal Tournament fans can get a taste of the compelling first person shooter by checking out the previously released single-player trailer below, or download the beta demo.
Mark Rein adds that the game should ship in Europe on the 22nd.
Ну вот и дождались! Теперь уже немного осталось! Скоро приедет к нам!
http://www.beyondunreal.com/content/articles/206_1.php
Арт-композиции из нового UT3!

[Исправлено: GOW, 1 нояб. 2007 0:11]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 01 ноября 2007 09:38:15
ЦитироватьDM-TheDeck
Приятно видеть любимые карты в очередной раз реинкарнированными... ;)
Но на самом деле, очень жалко, что так любимый многими классический первый Unreal канул в лету. Чего стоит только извращенное изображение нового Krall'а, теперь мало чем отличающегося от остальных монстров, виденных на движке UE3. Кстати, странная особенность, не находете?
Добавлено позже
Вот если бы анонсировали нечто типа первого синглового анрила с тем же сеттингом + новые технологии, я бы апгрейд даже сделал (как, впрочем, и для нового Thief), а так, чушь одна выходит.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2007 21:03:38
Force: Дело за фанатами. Вон, один наш соотечественник сделал UT2C, то бишь перенёс UT99 на UT2004. Так что возможно всё ...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 02 ноября 2007 21:10:32
MoroseTroll Линк
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 02 ноября 2007 23:49:34
Force
Я так думаю, что кампания для одиночной игры в UT3 будет неплохая! Пусть и сюжет там уже давно всем известный! Зато будет на что посмотреть! А то что краллы похожи на других монстров, созданных на UE3, так это всё из-за того, что в своё время вся фантазия разработчиков пошла на другой проект...
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 03 ноября 2007 13:41:07
Vorob: UT2C: SE (http://www.ut2c.planetunreal.gamespy.com/).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 03 ноября 2007 15:41:29
GOW Мммм а чем же "одиночная компания" отличается от банального дэс матча с ботами?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 03 ноября 2007 19:20:25
MoroseTroll
Ух ты блин! А качать это можно бесплатно?
Vorob
Да ничем! А разве не всё равно? Главное, что она есть! :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 03 ноября 2007 20:00:05
GOW: Ну да. А разве там где-то шла речь о деньгах:suspect:?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 04 ноября 2007 16:40:28
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11170
Первые ревьюшки по UT3! пусть и не на английском! Хотя самое главное понятно :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 06 ноября 2007 10:46:40
ЦитироватьДа ничем! А разве не всё равно? Главное, что она есть!
Я имел ввиду нормальный Сингл, а не десматч. Матчи уже надоели, честно говоря. В локалке переиграл. Всё, проехали, отмерло.
Разве что может быть когда-нибудь в ку3 с Деспом бы ещё сыграл, но это неизвестно, когда случиться и случиться ли вообще. Я думаю, мы с ним будем примерно в одной и той же "не в форме" :).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 06 ноября 2007 14:19:48
ЦитироватьВ локалке переиграл. Всё, проехали, отмерло.
Ну и досвидания :) Какой нафиг сингл в мясе?:)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 06 ноября 2007 14:59:59
Vorob, а я не про UT3 говорил вообще, а про нормальную игрушку. Так сказать, выразил пожелание...
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 06 ноября 2007 21:19:58
ЦитироватьРазве что может быть когда-нибудь в ку3 с Деспом бы ещё сыграл, но это неизвестно, когда случиться и случиться ли вообще.
слушай, а мы разве играли с тобой?) не помню)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 07 ноября 2007 10:50:59
dSpair, "ещё" - означает не "ещё раз с Деспом", а "ещё раз в ку3". :) Мы не играли, но давно планировали :).
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 07 ноября 2007 13:53:49
ах, давно планировали...)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 13 ноября 2007 13:21:43
Ну что... ут3 вышел) качаю
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 23 ноября 2007 20:50:21
Скачал с торрента оригинальную английскую версию! честно говоря от UT3 такого не ожидал... Положительных впечатлений от часовой игры - 0, а вот отрицательных...! Chuzhoi, ты во всём был прав, когда отметелил озвучку игры! она такая что хочется выключить звук и играть в тишине! музыка за сердце не цепляет. кто там у нас писал её? какие-то непонятные выриации на тему транса и рока. Голоса у персонажей так это вообще... Топорные до жути. без эмоций. такое ощущение что их приглашали работать над озвучкой часиков так этак в 10 вечера и заставляли уходить в 2 ночи из студии. ну да ладно, но...ЭТОТ ДЯДЯ, голос UT-вселенной блин...матерных слов не хватает! говорит, что блюёт, извините за выражение! мало того ещё и игроков на это провоцирует...:down: ВСЕ УЖЕ РУГАЮТ РУССКУЮ ОЗВУЧКУ, ТИПА БЕЗ ЭМОЦИЙ...ОЗВУЧИВАЛИ ИГРУ 2 ЧЕЛОВЕКА, НЕ ЗНАЮ, НЕ ЗНАЮ НЕ СЛУШАЛ, НО ТО ЧТО ЗДЕСЬ - КОШМАР! Про одиночную кампанию говорить не стоит, ибо это банальная мясорубка, с сюжетом о том как ПАРЕНЬ Рипер должен стать ГЕРОЕМ и победить ПЛОХИХ ребят, защитить СЕСТРУ...вообщем идём дальше. С дизайном карт уже получше, но всё равно много и невменяемых карт и очень "бедных" по содержанию! Понравилась DM-Heat Ray, по-моему в демке ещё была и CTF-Omikron Dawn! больше ничего не запомнилось особо!
Что действительно понравилось так это дизайн стволов! Выполнен на все пять баллов! каждая пушка имеет свой неповторимый дизайн (хотя звук хромает - сразу и не отличишь выстрелы из нагана и минигана)!
выносить свой приговор игре не буду...может ещё что изменится, поиграю день-два, но пока... пока мне безумно хочется поганять UT2004 и не вспоминать ни о каком UT под номером 3...
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 30 ноября 2007 23:20:32
На неделе удалось поиграть в Unreal! в самый первый, ибо в своё время не успел поиграть! Впечатлён! не думал, что игра 98 года окажется ТАКОЙ! теперь я понимаю, почему некоторые люди на форуме её любят! ;) Даже признаю, что первая часть анрила лучше второй! Прежде всего, стиль игры! Он уникальнен! Космические корабли, подводные станции, средневековые замки, открытые пространства с озёрами и горами - всё гармонично связано и представляет собой единый мир! Разнообразие! сначала корабль-тюрьма, потом поселение нали (около 3 минут смотрел на небо и планету...наблюдал за живым миром игры и это-то в 98 году??? Тушканчики, в небе парят орлы, в реках и озёрах - рыба), далее подземные шахты, потом храм нали...помнится как во втором квейке бегал по этим серым и блеклым коридорам заводов и баз строггов и думал, что чего-то мне не хватает...недавно понял чего, поиграв в Unreal! Ещё что понрвилось так это, что каждый уровень имеет свою неповторимую архитектуру, дизайн! Одинаковых уровней вообще нет! Чего только карта Sunrise стоит - огромная скала, в которой находится самый настоящий дворец ( в этот момент подумал, что играю вовсе не в unreal, а в thief - тёмные комнаты, пауки :) ), а Nali castle? пять баллов за него! Особо понравилась карта, точно не помню как называется - Blacksmoke every, или типа того! карта, где на скале находится часовня нали, внизу вода и несколько островов с часовней и башней! стволы и их многофункциональность на высоте! Монстры :up: Титан особо :) Обязательно пройду игрушку до конца, как только время позволит! Жалею только об одном - не играл в неё раньше, а стоило ведь!  
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 01 декабря 2007 13:57:55
ЦитироватьОсобо понравилась карта, точно не помню как называется - Blacksmoke every, или типа того! карта, где на скале находится часовня нали, внизу вода и несколько островов с часовней и башней!
Скриншот с этой картой был на обложке журнала Game.exe - как они писали, это первый игровой скриншот, целиком вынесенный на обложку.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 03 декабря 2007 17:18:54
GOW: Эта карта называется "Bluff Eversmoking."
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 03 декабря 2007 20:36:56
GOW
Цитироватьпомнится как во втором квейке бегал по этим серым и блеклым коридорам заводов и баз строггов и думал, что чего-то мне не хватает...недавно понял чего
так не хватало Нали или тушканчиков?
ЦитироватьBluff Eversmoking
попробуй там пальнуть по налийскому кресту, торчащему из-за скалы)
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 03 декабря 2007 22:07:13
MoroseTroll
Точно! :) Так и называется!
dSpair
Скорее тушканчиков не хватало...:) хотя нет! Собственно ЖИВОГО мира! Ну в смысле, в небе - орлы, в воде - рыба, на земле - всякие зверушки! Но если так подумать, то в Q2 этого и не надо! там совсем другое! Суровая планета строггов, индустриальные ландшафты, адские монстры!
Q2 и Unreal - шедевры! И каждая игра берёт своим!
Добавлено позже
По кресту пальну! Прикол очередной разработчиков наверное! :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 03 декабря 2007 22:13:31
Собственно, думаю, теперь ты понимаешь, почему я тут недавно ТАК плевался, поиграв в U2. А дело в том, что до этого году в 99 прошел и U1 и addon к нему. Атмосфера, стиль... И такое разочарование от U2, ужасающе тупого боевика без единой концепции.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 03 декабря 2007 22:19:17
V Raptor
Оная концепция есть в U2! По крайней мере для меня! Ну...ты действительно хочешь ещё это раз услышать? :) Ладно! Сам не удержусь, напишу! МИЛИТАРИ СТИЛЬ :biggrin: Именно после U2 Epic стала поклоняться ему как своего роду идолу! а что? Вон уже вышли UT2003, UT2004, Unreal Championship 1 и 2, gears, ut3 и это видно ещё не предел...
Название: Серия Unreal
Отправлено: 242 от 03 декабря 2007 22:31:15
ЦитироватьGOW ые ландшафты, адские монстры!
Q2 и Unreal - шедевры! И каждая игра берёт своим!
Насчёт U Согласен, а вот насчёт Q2 не, с уходом Рамеры Квейк потерял атмосферу и хороший стиль.
Вот Q оригинальный, как и D1/2 - вечный зачёт :up:

[Исправлено: 242, 3 дек. 2007 21:34]
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 03 декабря 2007 23:29:44
242
Ромеро тут совершенно ни при чём! Мы его уже увидели! прежде всего как "ТАЛАНТЛИВОГО МЕНЕДЖЕРА"! все знают чем закончился его мегапроект ION STORM (Dallas)! с её "триумфальной" Daikatana и анахроноксом! Зря он тогда Кармака послал! ведб всё могло бы быть иначе! ан нет! сидит сейчас в сан-фране и клепает casual - игры...
Добавлено позже
Атмосферы в Q2 хватает, даже с избытком! но...это уже совсем другая история и тема...
Название: Серия Unreal
Отправлено: 242 от 04 декабря 2007 00:53:15
Кармак чистый программер, как дизайнер игр он никакой. А Ромеро таки дизайнер, по крайней мере был хорошим дизайнером, оригинальные Думы и Квейк  обязаны своей уникальной атмосферой прежде и больше всего ему я считаю.
Название: Серия Unreal
Отправлено: dSpair от 04 декабря 2007 00:57:36
V Raptor, U2 не то чтобы плохая, U2 просто совсем-совсем другая. Ее главный недостаток - непрекращающийся калейдоскоп миров; ты не успеваешь прилететь на однй планету (красивую, атмосферную изобретательную!), как тебя заставляют нестись на следующую, так и не позволив собственно проникнуться антуражем предыдущей.
А с точки зрения левел-дизайна Unreal 2 великолепен.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 декабря 2007 19:41:06
1. U2 банален и скучен.
2. Кармак хороший программер, но при чем тут вообще дизайн?
3. Ромеро хороший дизайнер, но хреновый организатор.
4. Клиффи хороший дизайнер, но то ли деньги его испортили, то ли...
А теперь по существу.
Скажите, кто играл, в UT3 действительно всего 14 DM-карт или карты открываются по мере прохождения?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 20 декабря 2007 18:54:52
Chuzhoi
Там действительно 14 DM-карт! Но разве это проблема? :) уже много карт вышло для UT3! Вот мне например особенно понравилась DM-Krodan! -
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11349
Очень красивая карта и главная сбалансированная!
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 22 декабря 2007 00:23:26
http://www.utzone.de/popup.php?img=content/images/fortsoftimepackvol2_01.jpg
http://www.utzone.de/popup.php?img=content/images/fortsoftimepackvol2_02.jpg
Новый набор карт для UT99! :up: Сегодня весь вечер играю на них! То что надо!
Добавлено позже
Для тех кому не хватает карт для UT3 ! ;)
http://insite.beyondunreal.com/map.php?id=1313
Отличный римейк одной из моих любимых карт!
Добавлено позже
...Предлагаю всем даркфэйтовцам (заинтересованным в вселенной UT) устроить мини чемп :) Желающие?

[Исправлено: GOW, 22 дек. 2007 0:24]
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 22 декабря 2007 00:30:52
С удовольствием.

Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 декабря 2007 19:33:08
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11412
Карты для UT3! Нечто просто!:up::up::up:
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 26 декабря 2007 21:21:52
Поставил на НД версию их же патч 1.1. Старфорс на месте. Как уважаемые софорумчане от него избавляются?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 26 декабря 2007 22:05:11
Ставить надо beta patch 1.1 - запустить один раз игру - потом полный 1.1 патч! beta и полный всё - english!
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 26 декабря 2007 23:56:59
Поставил 1.1 beta 4. Потом 1.1 НД. Требует диск. Надо было 1.1 english? Э?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 27 декабря 2007 00:39:51
V Raptor Логично. А вообще что ты такой тупень страшный? Скачал бы себе англ версию, ввёл бы серийник от нд и играл бы.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 27 декабря 2007 00:54:25
Vorob
Сейчас канал занят - качаю линукс другу по просьбе. :biggrin:
Как только - так сразу озабочусь )))
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 27 декабря 2007 11:18:52
У тебя кто провайдер? Какая скорость?
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 27 декабря 2007 13:28:06
Vorob
Стрим, 8 мб\сек. Уже качай UT3.
Кстати, переставил UT3. Влепил на него офф англ патч 1.1. Ни фига ))) Как русский был - так и есть. Ну и да ладно. Потом англ поставлю.
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 12 января 2008 16:25:31
Если здесь еще кто-нибдуь играет в UT3, то в тэг клана ставьте "Dark Fate"
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 января 2008 16:37:26
V Raptor Фигней-то какой занимаетесь...
Предупреждение за грубую лексику.
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 12 января 2008 20:23:50
Тэг поставил! Только я пока до UT3, так сказать, не добрался, но вот скоро...:)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 13 января 2008 00:54:40
Ну поставил.  И куда я с этим тэгом?
Название: Серия Unreal
Отправлено: V Raptor от 13 января 2008 01:02:54
Chuzhoi
Зайди в Комьюнити, друзья. Вбей V-Raptor, отправь мне приглашение. Тогда можно будет видеть сервера, где я сейчас нахожусь. Может, вместе погамаем, если пересечемся.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 13 января 2008 01:24:13
Очень симпатичная CTF-карта, сделанная нашим соотечественником:
http://nalicity.beyondunreal.com/map_hub.php?mid=9932

Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 13 января 2008 01:46:33
ЦитироватьПредупреждение за грубую лексику.
КАК!?? Счет обнулился?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 13 января 2008 20:02:24
Chuzhoi
Цитироватьhttp://nalicity.beyondunreal.com/map_hub.php?mid=9932
:up:
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 10 октября 2009 22:21:36
Chuzhoi, ещё играешь в UT3?!  
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 11 октября 2009 00:52:58
Иногда.
Но все реже и все хуже.
http://ut3stats.beyondunreal.com/player113395989/
Пинги у нас высокие. На фрешмите теперь от 140. На западных и то меньше.

Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 октября 2009 23:37:17
GOW, может, как-нить дуэльку сыграем?
Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 12 октября 2009 23:41:02
Chuzhoi
Ок! Кстати уже конкретно готовлюсь, помнится в UT99 ты меня  рвал как тузик грелку, а ведь по динамике UT3 схож с 99) так что... надо мне потрениться.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 октября 2009 23:45:48
Чего тренироваться-то? Стучи в асю прямо сейчас и сыграем ;)

Название: Серия Unreal
Отправлено: GOW от 13 октября 2009 00:02:39
Блин, совсем же ещё не врулил в процесс, можно сказать только неделю назад играть стал, до этого времени не было.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 13 октября 2009 14:40:05
Сэры! Подскажите, пожалуйста, есть ли среди виденных вами карт для UT3, смахивающие на мир Thief? Я увидел одну (http://paulmader.blogspot.com/2009/04/version-01-released.html), но вдруг есть ещё?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 24 октября 2009 19:36:20
Вампирус начал выкладывать свой Unreal Remix Project в свободное скачивание. Поклонникам классики - маст хэв. http://www.unrealremix.nm.ru/
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 ноября 2009 20:44:51
http://ut3stats.beyondunreal.com/player113395989/
998...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 06 ноября 2009 23:22:47
Chuzhoi Что ты пытаешься нам показать, что ты набрал 998 фрагов в игре в которую никто не играет?)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 ноября 2009 23:37:58
Vorob Ошибаешься. В данный момент я набрал 70797 фрагов - и все это живые люди :biggrin:
Добавлено позже
999...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 ноября 2009 03:52:42
1000!!!!!!
http://ut3stats.beyondunreal.com/player113395989/
[Исправлено: Chuzhoi, 7 нояб. 2009 3:54]
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 21 ноября 2009 09:36:40
На канале "Вести 24" время от времени появляется заставка со всеми дикторами канала. Всё бы ничего, но вот музыка, на фоне которой всё это происходит, сдаётся мне, была написана явно под влиянием Unreal 1...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 23 ноября 2009 10:47:14
Chuzhoi, Vorob, а куда смотреть-то надо и что эти циферки означают? Я ничего не понял.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 23 ноября 2009 14:05:49
Статистику его игры, всё очевидно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 23 ноября 2009 15:43:53
Мне не очевидно, что такое Elo Rating и Rank (место 10129 это типа круто считается? :biggrin:). И где там эта пресловутая 1000?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 23 ноября 2009 16:16:58
Force Тебе не всё равно? Мне вот наложить с высокой колокольни, что бы это ни было. Суть показанного в том, что он чего-то добился крутого в сетевой игре. Больше тут знать не нужно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 23 ноября 2009 23:54:11
Force 1000 биохазардов.
А вокруг объективности ELO рейтинга вообще много споров идет.

Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 24 ноября 2009 10:34:59
Я так понял, это какая-то награда, а за что она дается?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 24 ноября 2009 15:23:22
Заинтересовался.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 24 ноября 2009 15:45:11
Vorob, это ты мне сказал?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 24 ноября 2009 16:15:56
Лошадь по вам плачет...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 24 ноября 2009 16:30:14
Zontik, она его съест, а не меня!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 24 ноября 2009 17:10:27
Там очень худая и голодная лошадь, на картинке. Осторожно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 24 ноября 2009 18:12:21
:lol:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 24 ноября 2009 19:05:00
ЦитироватьЯ так понял, это какая-то награда, а за что она дается?
15 фрагов за матч из био. Кстати, там хинт есть, все награды расписаны.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 24 ноября 2009 19:36:51
Цитироватьэто ты мне сказал?
В этой теме только ты интересуешься :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Flora от 18 января 2010 00:58:49
Direct3D 10 и 11 рендеры для «классического» Unreal Engine  (http://nvworld.ru/news/unreal-engine-direct3d-10/)
...
Рендер протестирован со следующими играми на базе Unreal Engine:
Unreal
Unreal Tournament
Deus Ex
Rune
....
=======
Thief? :eeeh:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 10:31:56
http://www.cwdohnal.com/utglr/ а для простых смертных есть openGL и D3D9. С помощью D3D9, можно использовать Enbseries, добавляет bloom и ambient occlusion в игру. Есть так-же версия с bump mapping, но он жрет ресурсы, мама не горюй.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 января 2010 11:15:33
Цитироватьа для простых смертных
нищих чтоль?
Добавлено позже
ЦитироватьThief?
Сиф у нас на анриле сделан? Тогда откуда он тут?
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2010 11:35:04
Vorob: Это вздох по несбыточному.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 11:46:17
ЦитироватьVorob написал(а) 18 янв. 2010 11:15
Цитироватьа для простых смертных
нищих чтоль?
Добавлено позже
ЦитироватьThief?
Сиф у нас на анриле сделан? Тогда откуда он тут?
ты постоянно отвечаешь вопросами? Есть такая черта, у одного народа...
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 18 января 2010 11:49:06
Ещё скрины из Deus Ex: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1951496#post1951496
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 января 2010 11:58:16
ЦитироватьЕсть такая черта, у одного народа...
У русаков что ль?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 12:00:44
ЦитироватьVorob написал(а) 18 янв. 2010 11:58
ЦитироватьЕсть такая черта, у одного народа...
У русаков что ль?
эээ нет, не выкручивайся.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 января 2010 12:01:46
Я кстати не особо понимаю зачем этот рендер нужен. У меня никогда не было проблем с изображением в играх на двигле анрила.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 12:07:47
раз у тебя не было проблем, это не значит, что у других их нет, иначе тогда действительно, зачем его сделали?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 января 2010 12:39:36
Баги рендера так и не пофиксили
http://vorobfiles.narod.ru/nobugfix/nofix.htm
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 13:12:45
это зависит от настроек самого рендера в игре, параметры типа HighDetailActors=True, выручают.
[Исправлено: UrUkUs, 18 янв. 2010 13:14]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 18 января 2010 18:48:53
В первый Анрил лучше играть на Glide-эмуляторе. Картинка ярче и красивше.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 18 января 2010 19:04:10
http://oldunreal.com/patch/OMP-UT-V0.2.exe
Звуковые библиотеки OpenAL и FMOD для UT99, клевая вещь, для вледельцев Creative плат.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 января 2010 20:28:45
Chuzhoi Чем
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 20 января 2010 02:12:29
Vorob
Движок первого анрила изначально писался под глайд. Потом, когда появился d3d-рендер (представляющий, вероятнее всего, просто враппер), картинка в нем была более бледная, низкоконтрастная, текстуры были более размытые, чем в глайд-версии. Такая же картинка была по дефолту и в UT99. Решалось это установкой глайд-эмулятора.
Возможно, в новых рендерах и исправлены эти недостатки.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 10:36:05
да, они намного лучче чем стандартный d3d. В них можно настрить более детальные текстуры например.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 января 2010 11:49:07
Chuzhoi Я знаю о чем речь, жарил на вуде в своё время, никакой разницы не вижу. Мало контраста, добавь в дровах. Лучше сделай скриншот до и после.
Текстуры и на д3д детальные пашут.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 12:30:27
там они не двух слойные, как на d3d8/9 opengl.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 января 2010 13:47:55
В общем хочу скриншоты.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 16:38:27
поставь glide, и делай скрины сколько хочешь, а то как барин, тапочки ему подавай.:angry:
[Исправлено: UrUkUs, 20 янв. 2010 16:39]

[Исправлено: DonSleza4e, 20 янв. 2010 16:09]

[Исправлено: UrUkUs, 20 янв. 2010 22:20]

[Исправлено: UrUkUs, 20 янв. 2010 22:20]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 20 января 2010 17:01:58
Vorob А я не хочу.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 20 января 2010 22:42:15
Да потому, что нет никаких различий, лол. Неужели они в своём топовом движке оставили бы приоритетным дохлый, никому не нужны глайд как основной рендер? Как только 3дх откинлу копыта, сразу довели до ума д3д.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 22:53:27
в анриле есть, сам проверял. Псевдо HDR освещение.
[Исправлено: UrUkUs, 20 янв. 2010 22:55]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 20 января 2010 23:32:30
Vorob Речь про первый анрил. Там они ничего не довели.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 21 января 2010 00:11:43
Chuzhoi Кому нужен первый анрил когда есть анрил голд?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 21 января 2010 00:21:45
Vorob И в анрил голд ничего не довели.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2010 02:31:35
кому анрил нужен, если есть UT и oldschool?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 21 января 2010 11:58:50
Ут это какбе мультиплеер, на любителя. А олдскул это для старперов.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2010 14:19:25
нуп, олдскул позволяет играть синглплеерные миссии из unreal в UT, ну и многие другие...
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 21 января 2010 18:57:43
Зачем мне заниматься такой ерундой, когда я могу поставить анрил голд.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2010 19:04:42
ну и ставь на здоровье лол. Но 7 Bullets на unreal не погамаешь.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 02 февраля 2010 01:53:53
Попробовал что-то глайд и как-то совсем не...
http://vorobfiles.narod.ru/diff_forums/d3d.bmp
http://vorobfiles.narod.ru/diff_forums/glide.bmp
Правда взял первый попавшийся http://www.zeckensack.de/glide/
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 марта 2010 01:57:18
Вышла симпатичная стимпанк-карта для UT3. Называется - DM-Heart_of_the_mountain.  Авторы - Flint (http://flint.ucoz.ru/), Artrynk (http://artrynk.ucoz.com/)
(http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_01_small.jpg) (http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_02_small.jpg)
(http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_03_small.jpg) (http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_05_small.jpg)
(http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_06_small.jpg) (http://flint.ucoz.com/HOMwip/HOM_release/DM_HOM_release_Screen_08_small.jpg)
Еще скриншоты (http://flint.ucoz.com/index/dm_hom/0-18)
Скачать можно отсюда (http://www.fileplanet.com/210335/210000/fileinfo/dm-heart_of_the_mountain) или отсюда (http://ut3.game-maps.net/index.php?act=view&id=1591)

[Исправлено: Chuzhoi, 6 марта 2010 2:00]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 08 марта 2010 20:05:49
Да, этот бы талант в нужное русло, а не мёртвый мп шутер.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 08 марта 2010 20:13:22
Таланту не прикажешь. Талант может раскрыться только там, где ему хочется.
Добавлено позже
Кстати, по поводу "кто мертвее".
С 1999 года для серии UT вышло не меньше 10000 карт (по крайней мере, в 2007-м, когда упал Налисити, там их было порядка 9000).
Для серии Thief - около 1000 фан-миссий.
Получается, Thief в 10 раз мертвее?
Что же мы тут тогда торчим?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 08 марта 2010 20:35:29
значит мы все зомби!!1 RUN!:cry:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shaver от 10 марта 2010 02:07:17
Chuzhoi
Ну тут явно 1:1 брать нельзя!
Я думаю одна наша ФМ примерно 20-30 ихних мэ-пэ-карт стоит.
Опять же: скока их, а скока нас?
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 10 марта 2010 07:57:17
ЦитироватьЯ думаю одна наша ФМ примерно 20-30 ихних мэ-пэ-карт стоит.
:yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 10 марта 2010 09:36:33
Я бы тоже не стал сравнивать "карты" и FM.
Правда, среди FM "карты" тоже встречаются...
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 10 марта 2010 10:06:57
Chuzhoi: Есть возможность пригласить этих авторов сюда конкретно и в мир Thief вообще?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 10 марта 2010 13:56:34
ЦитироватьЯ думаю одна наша ФМ примерно 20-30 ихних мэ-пэ-карт стоит
По размеру разница - раз в 5.
Что касается геймплея, то структура хорошей мультиплеерной карты также скрупулезно продумывается.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 10 марта 2010 16:10:10
Цитироватьструктура хорошей мультиплеерной карты также скрупулезно продумывается
Разница в том, что в DromEd работа после этого только начинается.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 10 марта 2010 17:42:56
Zontik, ты будешь удивлен, но над мультиплеерными картами тоже приходится работать.

Добавлено позже
Например, вот один из ранних скриншотов DM-Launchpad:
(http://hedonism.nm.ru/images/early_launchpad.jpg)
Ты думаешь, что я случайно, для понта, забрался на цистерну и умер? Конечно, для понта - чтобы сделать скриншот. Но вообще, коллизия мешей в UT2004 для выстрелов задавалась одним образом, для игроков - другим, для трупов - третьим. То есть протестировать, правильно ли коллидирует готовый меш, нужно 1) пострелять со всех сторон по нему 2) побегать, натыкаясь на него и 3) забраться на него и умереть на нем. На DM-Launchpad их было больше 160, если не ошибаюсь. Каждый тестировался таким образом (учитывая, что UT2004 крайне капризен в плане качества моделирования, при некоторых - невидимых глазом - огрехах моделей коллизия просто не работает). Это не считая того, что меши еще нужно сделать и затекстурировать.
Но это карта с кастом-контентом. Если используется стандартный контент, то, конечно, проще, но и там забот хватает.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 11 марта 2010 10:58:32
Цитироватьты будешь удивлен, но над мультиплеерными картами тоже приходится работать
Я нисколько не удивлен. Любая работа, если к ней подходить серьезно, требует времени.
Просто хотел сказать, что для Thief требуется намного больше всего. Миссии там комплекснее (по крайней мере, могут быть).
Приведенный пример с коллидированием понятен, но для DromEd таких примеров можно привести - без преувеличения - сотни.
Разумеется, это все по желанию. Как для Unreal можно сделать карту за пять минут, так и для Thief.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 08 мая 2010 15:27:53
Есть возможность запустить Unreal  в хардовом режиме?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2010 16:43:37
Boris3000 Что значит в хардовом?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 08 мая 2010 17:19:29
Chuzhoi
Это значит не в софтовом. Он вроде только глайд древний поддерживает. Ну вот, можно под D3D или OpenGL запустить?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2010 17:46:42
Boris3000
Ставь Unreal Gold и не парься - там есть поддержка и D3D, и OpenGL.

Название: Серия Unreal
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 08 мая 2010 17:53:37
Chuzhoi
О. Так я не знал. Щас поищу. Сенькс.:yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 08 мая 2010 18:21:51
есть рендеры под самый первый анрил.
http://www.oldunreal.com/specialpatches.html смотри тут, новый звуковой драйвер и хард.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Ubermensch от 25 июля 2010 19:55:27
Гамал в:
Unreal, UT99, Unreal 2, UT3. Вот только второй Анрыл не особо понравился.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 25 июля 2010 20:33:09
молодец, возьми с полки пирожок
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 25 июля 2010 21:56:05
я в 2004м торнаменте, не могу боса скааржий замочить, он покруче хана из ут99 раз в десять будит.:littlecrazy:
Название: Серия Unreal
Отправлено: LongShad от 25 июля 2010 22:05:50
а ты его читами, читами. Против iddqd и idkfa никто не устоит :joke::joke::joke::joke:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 25 июля 2010 22:53:38
дану, я кроме готики 2, с читаме нигде не играю, и то в готике читю, когда надоедает после смерти грузиться, или f8 для полета, когда застреваю где-то, иногда еще чтоб неписий друг на друга натравить, для угара.
Название: Серия Unreal
Отправлено: DJ Riff от 27 июля 2010 00:29:26
ЦитироватьПротив iddqd и idkfa никто не устоит
Nightmare.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 27 июля 2010 00:36:34
кстати по анрил2004, вышла бэта версия найтблэйд, продолжение сивери, но его никто делать не будит.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2010 07:30:48
Ubermensch
ЦитироватьГамал в:
..........................UT3
Дуэльку?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 12 августа 2010 14:56:10
я не против дуэльки :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2010 17:02:19
Shadowhide Стучи в асю 380046349
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 14 сентября 2010 09:58:30
Для интереса. Просто скрины под средневековье:
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal1.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal2.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal3.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal4.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal5.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal6.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal7.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal8.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal9.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal10.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal11.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal12.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal13.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal14.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal15.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal16.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal17.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal18.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal19.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal20.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal21.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal22.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal23.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal24.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal25.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal26.jpg)
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal27.jpg)
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 14 сентября 2010 14:43:52
Последние несколько снимков - из альфа-версии UT3-мода под названием "Death's End" Пауля Мадера, работавшего в своё время, собственно, над самим UT3 и GeoW2. Таких людей надо рекрутировать в Thief-сообщество.

[Исправлено: MoroseTroll, 14 сен. 2010 16:59]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 14 сентября 2010 16:18:20
а где можно скачать эту альфу ?
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 14 сентября 2010 17:01:18
Тут (http://paulmader.blogspot.com/2009_04_01_archive.html). Инструкция по установке внутри архива. Рекомендую запускать не с ярлыка "Death's End", а из самого UT3, но не спешить вступать в игру, а просто полетать по уровню и насладиться его красотой.
Насчёт Thief Пауль уже в курсе, так что нет смысла ещё раз призывать его в ряды Thief-сообщества.
[Исправлено: MoroseTroll, 14 сен. 2010 17:02]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 14 сентября 2010 18:10:04
А в чем игровая суть этого мода? А то на сайте автора толком ничего не написано.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 15 сентября 2010 13:32:11
Chuzhoi: Игровой сути (пока?) нет. Просто автор так разминался. Можно, конечно, начать игру и побродить по городку, разглядывая его из-за плеча главного героя и уворачиваясь от недоделанных зомби, но толку в этом ноль. По мне лучше уж просто полетать в полном одиночестве в режиме ожидания.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 15 сентября 2010 16:17:39
ЦитироватьПросто автор так разминался
Неслабо для разминки :lol::up:
Вероятно, автору нужны хорошие геймдизайнер, скриптер или кто-нибудь там еще, кто придумает и реализует эту самую "игровую суть".
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 03 марта 2012 22:29:04
Закидываю зелеными какашками на Биохазарде!
Дека маст дай! Биохазард форева!
Обращаться в приват или ICQ 380046349.
Название: Серия Unreal
Отправлено: DimaS от 03 марта 2012 23:27:47
Цитата: Chuzhoi от 03 марта 2012 22:29:04
Закидываю зелеными какашками на Биохазарде!
Дека маст дай! Биохазард форева!
Обращаться в приват или ICQ 380046349.

Ты че пацан, драку вяжешь? =)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 04 марта 2012 18:12:53
Цитата: clearing от 14 сентября 2010 09:58:30
Для интереса. Просто скрины под средневековье:
(http://thief-gold.strana.germany.ru/Unreal19.jpg)
Деку записали в средневековье? Неожиданно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: clearing от 04 марта 2012 19:05:17
Временной провал в миссии по сюжету  :laff:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 06 июня 2012 00:24:13
какой Анрил Тонрнамент самый самый ?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 00:38:19
ут4
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 июня 2012 00:39:14
Дело вкуса. Я играю в последний (UT3). Самый-несамый, на мой вкус - UT2003/2004.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 00:47:58
я нигде такого адреналина не получал, как в УТ99 на серваке с темпом игры 150-200%. Такое крошиво, аж дурно становится. :aaa:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 06 июня 2012 00:52:33
думаю поставить 99 и 3
в 3 уже играл,но не зацепило как-то,думаю надо еще раз попробовать
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 июня 2012 01:13:56
Alex-X-x, на серверах есть чувак под именем типа AlexAlexAlex - это не ты?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 02:19:17
Цитата: Chuzhoi от 06 июня 2012 01:13:56
Alex-X-x, на серверах есть чувак под именем типа AlexAlexAlex - это не ты?

нет, это видимо заика.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 06 июня 2012 02:24:39
А ты под каким именем играешь?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 02:30:13
я не играю. Это просто воспоминания из прошлого. А так с тем-же что и на форуме.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 06 июня 2012 23:29:06
Самая-самая - 1999 года. Блин, помню вступительный ролик, где камера облетает район и повествуется о Unreal Tournament'e. Тогда просто дух захватывало от красоты))
Еще весьма неплох 2004. UT3 не понравился из-за скейтбордов (или как их там?..), а так - неплохо.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Alex-X-x от 07 июня 2012 00:05:20
в ут2004 мне понравилась кампания. Собирать команду, состязатся с другими. Кстати я так и не смог лидера клана скааржей победить. Как не пытался. Покруче Хана будет.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 07 июня 2012 00:48:39
А я не мог никак негра (уж не помню его имя) победить. Реакция и точность у него зашкаливала.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 01:15:57
это вы про сингл Unreal 2 ?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 01:46:40
Цитата: BenDer от 06 июня 2012 23:29:06
UT3 не понравился из-за скейтбордов (или как их там?..), а так - неплохо.
Какие еще скейтборды?

Цитата: Shadowhide от 07 июня 2012 01:15:57
это вы про сингл Unreal 2 ?
Нет, это они про кампании в Unreal Tournament.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 04:10:13
поставил УЕ3
готов всех рвать
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 04:22:43
Chuzhoi,это не ты там прыгал ? :)
(http://i46.tinypic.com/x5wakj.png)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 04:23:51
А, ну я угадал :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 04:33:40
удивительно !
вот это совпадение !
из тысячи серваков мы зашли на один и тот-же !
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 04:35:50
Эх, если б не дисконнект...

Цитироватьиз тысячи серваков мы зашли на один и тот-же !
Да, и - совсем уж невероятно - отсортировали перед этим список серверов по пингу!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 04:39:41
ну я вообще предпочитаю что нибудь более массивное...
какой-нибудь CTF
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 04:42:45
Не, я предпочитаю исключительно дефматч, и чтобы народу было не так много. Сегодняшняя мясорубка - это слишком. Сразу видно - у людей каникулы.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 04:49:52
ну да,карта маленькая,даже передышку не сделать
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 04:55:49
Статистику можно посмотреть вот тут:
http://ut3stats.beyondunreal.com/player393071778/

Цитироватьну да,карта маленькая,даже передышку не сделать
Это моя любимая карта, между прочим.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 05:01:54
на многих сервах вообще только боты играют.
можно ли их как-нибудь отсортировать сервера,чтоб сервера с ботами - считались пустыми ?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 07 июня 2012 05:14:43
Убери галку "Показывать пустые серверы".
Кстати, если число игроков с плюсиком - то там только боты. А если, например, 1+6 - то это один странный человек играет с шестью ботами.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2012 05:15:47
а ок,спасибо
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 11 июня 2012 02:20:31
ЦитироватьКакие еще скейтборды?
Там где флаги комуниздить нужно. Еще с них можно хорошенько шлепнуться.
Цитироватьэто вы про сингл Unreal 2 ?
Да, про компанию в UT2004, там нужно команду себе набирать, других команд выносить.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 10:39:23
Вопрос знающим людям: это правда, что для игры через Интернет в Unreal 1 требуется подключение к серверам GameSpy? Что насчёт других игр серии Unreal (включая и Tournament) и, скажем, серии Quake?
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 17 июля 2013 11:00:29
Цитата: MoroseTroll от 17 июля 2013 10:39:23
Вопрос знающим людям: это правда, что для игры через Интернет в Unreal 1 требуется подключение к серверам GameSpy?
Нет. Может, в каком-то разливе и требовалось, но это было давно и неправда. А версий первого нереала сейчас уйма (оригинальный Unreal, оригинальный Unreal Gold, стимошная, гогошная, разные oldunreal.com-ошные версии).

Цитата: MoroseTroll от 17 июля 2013 10:39:23
Quake
Для ку1—ку3 точно нет (насчёт ку4 без понятия). Тем более, что движков для ку1—ку3 вообще тысячи.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 12:56:28
Ясно. Спасибо!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 17 июля 2013 12:57:59
Я играл в UT99, Ut2003 и UT2004, не имея никакого представления о Gamespy. А вот в UT3 понадобилась регистрация учетной записи в этом самом Gamespy.

Однако я краем уха слышал, что Gamespy может показывать запущенные сервера Uneal Tournament (еще во времена старых версий). Это мне один знаток сказал. Что именно это означает - понятия не имею.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 13:09:59
Буду иметь ввиду.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 17 июля 2013 13:13:03
Вообще говоря, GameSpy закрылся в этом году.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 13:14:05
Его купила контора под названием GLU.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 мая 2014 02:40:25
Друзья, я щас скажу совершенно аморальную вещь, но я никогда толком не проходил первый анрил (аддон тем более). Хочу наверстать. Винила версию, разумеется.

Столкнулся с выбором версии:

- есть оригинал с гога
- есть оригинал + фан патч 227 который, якобы, создан при содействии с эпик
- есть оригинал + дх10 рендер (с 227 он не работает)

Что ставить? Как быть? Какие изменения каждый дает? Я вот не помню багов особых в анриле, да и с современным железом даже 226 работает ок, зачем ему 227 или рендер новый?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 мая 2014 02:45:35
Пока склоняюсь проходить оригинал ибо скажем тут вот:

http://kentie.net/article/d3d10drv/

Inreased depth precision (before after).

Я просто не понимаю куда смотреть. Никакой разницы.

Единственное что любопытно, в 227 включен опен ал звук и есть объемное звучание, отражения и т.д.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 мая 2014 02:59:49
Цитата: Vorob от 09 мая 2014 02:40:25
фан патч 227 который, якобы, создан при содействии с эпик
Если ты про сборки с http://oldunreal.com, то содействие эпиков заключается в том, что они дали тов. Smirftsch-у исходники, разрешили ему их пилить и предупредили, что если он не хочет лишиться яиц, то он эти исходники никому не покажет.
Там много разного багофикса, поддержка линукса и некоторое количество новых фич. Сингловый геймплей нисколько не испорчен.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 09 мая 2014 03:09:21
Оригинальный Unreal с D3D выглядел гораздо хуже (бледнее и с замыленными текстурами), чем с Glide, поэтому знающие люди играли через Glide-эмулятор. Сейчас я не знаю, какая ситуация. Думаю, что в последних патчах/рендерах все исправлено. На картинках с DX10 вроде все красиво. Я бы только не стал включать бамп и другие непонятно откуда взявшиеся эффекты, а сохранил бы картинку, наиболее близкую к оригиналу. Отражения, кстати, были еще в оригинальном Unreal образца 1998 года.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 мая 2014 11:01:07
Вот вот. Не знаю что там за загон про отражения. Глайд эмулятор встроен в гог версию. Я сравнивал, никакого отличия от д3д который в 226 версии. Потому я и не понимаю зачем это все.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 мая 2014 12:54:07
Про новый UT все в курсе? Будет бесплатным и только для Windows, MacOS и Linux.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 мая 2014 12:58:37
MoroseTroll
Опередил на 5 минут =)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 09 мая 2014 13:10:40
Цитата: Vorob от 09 мая 2014 02:40:25
я щас скажу совершенно аморальную вещь, но я никогда толком не проходил первый анрил (аддон тем более). Хочу наверстать. Винила версию, разумеется.
Позор!  :angry: Как это Вы умудрились - пропустить такое? Я гамал тогда (разумеется, на работе) какую-то пиратку, которая выпила из меня два гигалитра крови - сохранения были с браком и потом не загружались, тем не менее как-то добрел до конца, возможно, с бессмертием, ибо сохраняться реально было невозможно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 мая 2014 13:24:53
В общем решил играть с 227 и дх9 рендером. В оригинале почему-то звук заикался.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 09 мая 2014 15:32:47
С какого-то сайта:
ЦитироватьФанаты UT смогут создавать свои собственные моды, а также игровой контент и продавать все это в виртуальном магазине, который запустит Epic.
Интересно, как это будет выглядеть на практике. Заходишь на сервер, меняется карта и... "Вам нужно за эту карту заплатить. Добро пожаловать в магазин." Так, что ли?
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 мая 2014 15:36:30
Цитата: Chuzhoi от 09 мая 2014 15:32:47
Заходишь на сервер, меняется карта и... "Вам нужно за эту карту заплатить. Добро пожаловать в магазин." Так, что ли?
Ну или первая доза первый матч бесплатно, а дальше разлочиваешь через магаз.
Название: Серия Unreal
Отправлено: illness от 09 мая 2014 19:55:00
Жаль что как только игра появится то мультиплеер заполнят задроты которые не дадут нормально поиграть и будут устраивать черти что.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 мая 2014 20:28:16
Цитата: illness от 09 мая 2014 19:55:00
будут устраивать черти что.
Что например?
Ты заранее расстраиваешься, потому что собираешься играть, или тебе так, за державу обидно?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Shadowhide от 09 мая 2014 20:48:28
Цитата: nemyax от 09 мая 2014 20:28:16
Цитата: illness от 09 мая 2014 19:55:00
будут устраивать черти что.
Что например?
Ты заранее расстраиваешься, потому что собираешься играть, или тебе так, за державу обидно?
наверняка его просто рвать будут и он об этом знает :)
Название: Серия Unreal
Отправлено: illness от 09 мая 2014 22:52:35
Цитироватьнаверняка его просто рвать будут и он об этом знает :)
Вот это  :(
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 мая 2014 23:08:55
Ну надо свой сервак создавать для своих, и играй на здоровье.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 10 мая 2014 11:49:37
Не, что ни говорите, сейчас в первый анрыл играть невозможно.
В тдп - возможно, а вот в анрыл - нет.  :doh:
Потому что настолько все убогое и квадратное, да и геймплей думовский в общем-то.
Вот если бы была переделка первого на движке второго, с его моделями, техтурами и прочая и прочая - да, щетаю было бы достойно во всяком случае на заценить  :embarassed:
А так - увольте.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 10 мая 2014 13:04:35
ЦитироватьА так - увольте.

[off]Ну и х с тобой :)[/off]

Мне ок. Что анрил первый, что тдп, нормально щас идут благодаря архитектурному богатству.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Mithotun1 от 10 мая 2014 16:47:04
В анриал и сейчас с удовольствием можно пройти.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 10 мая 2014 20:12:02
Цитата: Mithotun1 от 10 мая 2014 16:47:04
В анриал и сейчас с удовольствием можно пройти.
Да еще бы. Я вон WoT не столь давно прошел, это тот же Unreal, только в фентезийном мире - вполне и вполне даже, и это безо всяких там текстур. Темой первой части проникся в свое время конкретно, более того - как получил на работе второй "пенек" в распоряжение, так тут же побег куплять Unreal, правда, диск был неудачный. Поразила возможность читать надписи на стенах, а также появление записей в дневнике и союзников-напалийцев - до 1997 года гамал только шутеры, поэтому кто-то дружелюбный или хотя бы нейтральный (как двуногие животины с детенышами) казался чудом. Хотя в Blood были ведь "павлики морозовы" - совсем безвредные, в Eradicator - бессмертные головоногие механики (пока их не трогаешь), а в Shadow warrior - китаянки и китайцы, но не все из них были мирными и уж никак со мной не союзничали - убегали, не обращали внимания или тупо пялились (стреляли исподтишка  :yes:). А тут - четырехрукий напалиец, который не из пужливых, в благодарность за спасение манит за собой: "Э таэно! Э таэно!" и потом открывает в стене что-нибудь хорошенькое  :yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 10 мая 2014 23:04:43
Проникся в свое время анрыл торнаментом. Первым - хоть тресни, вообще не проникся  :no: :nono:
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 10 мая 2014 23:30:39
А чего, старички, не погонять ли нам в UT99?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 11 мая 2014 00:03:47
Цитата: Vorishka от 10 мая 2014 23:04:43
Проникся в свое время анрыл торнаментом. Первым - хоть тресни, вообще не проникся  :no: :nono:

Это как сказать: "проникся вовом, а вот балдурсгейтом никак"
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 12 мая 2014 14:01:56
ЦитироватьА чего, старички, не погонять ли нам в UT99?

У меня компа нет  :depress: а так бы с удовольствием.
Вороб
Первый анрыл - сюжет говно, графон говно (даже по сравнению с торнаментом), геймплей говно, динамика говно; торнамент это вообще другое, это чистый адреналин. Наверное единственная гама, которую гамал по сетке; по крайней мере единственно понравившаяся в свое время сетевая точно  :agree:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 мая 2014 14:15:36
Ну это замечательно, а я придерживаюсь другого мнения. А ут это мультиплеерная игра и сравнивать ее с сингловой, мне видится, не разумно.

Почему у тебя компа нету? Ты вояка чтоль таки?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 12 мая 2014 15:07:35
Цитата: Vorishka от 12 мая 2014 14:01:56
Первый анрыл - сюжет говно, графон говно (даже по сравнению с торнаментом), геймплей говно, динамика говно
[off]Святая истина  :yes: :yes: :yes: А еще, как известно, весь мир - бардак, все баб... эээ, женщины... дальше сами продолжайте. И потом мы все сдохнем!  :yes:[/off]
Цитироватьторнамент это вообще другое, это чистый адреналин
[off]Адреналина мне всегда в быту хватало, вот еще - впитывать его с экрана монитора.[/off]
ЦитироватьНаверное единственная гама, которую гамал по сетке; по крайней мере единственно понравившаяся в свое время сетевая точно  :agree:
[off]До сих пор не понимаю, что интересного в сетевых играх, когда есть сингл-версии? В этом случае ты свободен и сам себе хозяин - прыгай, плавай, лазь, исследуй.  А стреляться с себе подобными и бегать от них, топчась в одной и той же локации - примитивно, контрол стрике какая-то  :down:[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 12 мая 2014 15:35:25
Цитата: Xionus от 12 мая 2014 15:07:35
[off]стреляться с себе подобными и бегать от них, топчась в одной и той же локации - примитивно[/off]
[off]Есть мнение, что это необоснованное враньё.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 12 мая 2014 15:44:59
Цитата: nemyax от 12 мая 2014 15:35:25
[off]Есть мнение, что это необоснованное враньё.[/off]
[off]Все может быть. Я же остаюсь при своем.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 12 мая 2014 16:03:23
[off]Xionus, ну ведь ничто не мешает футболу существовать одновременно с шахматами. Правда, последние выдержали испытание временем, в отличие от первого, но все же.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 12 мая 2014 16:17:27
Цитата: Zontik от 12 мая 2014 16:03:23
[off]Xionus, ну ведь ничто не мешает футболу существовать одновременно с шахматами. Правда, последние выдержали испытание временем, в отличие от первого, но все же.[/off]
ЦитироватьВсе правильно, но ведь при всех достоинствах футбола, который я не смотрю, заявлять, что шахматные фигурки, шахматные доски, шахматные турниры, шахматисты да и сама игра в шахматы со своей историей в несколько тысяч лет - г..., потому что просто не нравится, по крайней мере невежливо. Можно выразиться и конкретнее, но не хочу ни у кого отнимать лавры.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 12 мая 2014 16:27:53
Продолжая забавы с аналогиями: и в футболе, и в шахматах люди обычно играют с людьми, а не с машинами. Вы же не будете спорить с тем, что живой человек в мультиплеерной игре гораздо интереснее как противник, чем убогий болванчик в сингле?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 мая 2014 16:40:01
Что за наркоманское сравнение? С ботами в мультиплеере сравнивай пжлст. Мне мульт не упал ни с живыми ни с мертвыми противниками.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 12 мая 2014 16:42:46
Цитата: Vorob от 12 мая 2014 16:40:01
С ботами в мультиплеере сравнивай пжлст.
Ок. Ты тогда сравнивай вора с FIFA 2014.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 12 мая 2014 16:48:16
Цитата: Zontik от 12 мая 2014 16:03:23
[off]Xionus, ну ведь ничто не мешает футболу существовать одновременно с шахматами. Правда, последние выдержали испытание временем, в отличие от первого, но все же.[/off]
А что случилось с футболом?
(PS. Не люблю ни футбол, ни шахматы).
Название: Серия Unreal
Отправлено: HellRaiser от 12 мая 2014 16:50:08
Лет эдак N-цать назад, когда инет был диалапный, а сетевуха в домашнем ПК - редким явлением, а домашних локалок вообще не было,  потому что на весь двор 2-3 компа,  приходилось довольствоваться и ботами в Q3 и UT (не, ну это когда все синглы были перепройдены по 10 раз, а новых никто не приносил).
И ничего, рубились же  :up: Соревновались по очереди  кто быстрее deathmatch закончит, кто больше фрагов возьмет на время... забыли уже, да?  :yes:
Но бывало и так: в редких случаях договаривались, кто-нть приносил с собой свой комп в гости, брали сетевухи в аренду (по блату, за много пива в компутерном магазе или у кого-нть с работы) и устраивали PvP на вылет
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 12 мая 2014 16:53:54
Не надо смешивать жанры. В сингле и должны быть болванчики. Поставь туда AI с интеллектом Эйнштейна - так никто же играть не захочет.
Мультиплеер же - обычная веселая беготня. Там с болванами неинтересно, вся ставка на интеллект противника, ибо геймплей там еще проще футбольного.
Вот боты в Q - это как раз то самое смешение жанров, ужаснее которого сложно что-либо представить.
ЦитироватьА что случилось с футболом?
Да вроде пока ничего (если не считать того, что он стал профессиональным). Спроси снова через пару тысяч лет, тогда посмотрим, что с ним случилось в итоге.
P.S. Шахматы люблю, но играть не умею (практически). Так что у нас с шахматами любовь платоническая.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 12 мая 2014 16:57:17
Цитата: HellRaiser от 12 мая 2014 16:50:08
забыли уже, да?  :yes:
[off]Не играли, потому что было неинтересно и восторги тех, кто гамал "Думку" в дезматче и коллективно, были непонятны - ну, зажали сайбер-демона всей шоблой в угол, размозжили, ну и?[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 12 мая 2014 17:06:31
[off]Я пробовал. Первые три минуты было интересно. Затем наступило тупое уныние - когда до меня дошло, что конца у этого тетриса в принципе не ожидается.
До сих пор не понимаю восторгов тех, кто пытался меня на это подсадить.
Кооператив - это вообще какое-то редкостное по глупости смешение жанров. Сингл с полностью разрушенным игровым балансом.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: HellRaiser от 12 мая 2014 17:12:04
[off]
Xionus, что ж прям так категорично то? то время - самый расцвет копьютерных клубов, вся школота (и не только) там сутками зависала, клубы на каждом шагу появлялись, как грибы после дождя :yes:

Хотя лично мне тоже было не особо интересно, обычно шёл на базар, брал че-нть воодушевляющее, и вечерком, пока никто не мешает потихоньку убивал время :)
Так иногда,  в охоточку бывало, правда чаще наблюдал/организовывал, чем участвовал...
В ту же Q3 PvP было весело наблюдать, как крутые задроты, проходящие на найтмаре(дома в гордом одиночестве, до сих пор не понимаю - ЗАЧЕМ? ), нещадно сдувались перед теми, кто играл с живыми людьми (то есть кто в клубах тусил постоянно)... некоторые аж до слез расстраивались :lol:
Цитировать
Первые три минуты было интересно
вот - да, именно так)))
[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 12 мая 2014 18:12:40
Цитата: nemyax от 12 мая 2014 16:42:46
Цитата: Vorob от 12 мая 2014 16:40:01
С ботами в мультиплеере сравнивай пжлст.
Ок. Ты тогда сравнивай вора с FIFA 2014.

Зачем мне сравнивать разные жарны?

Ты говоришь что мульт с людьми это ок, а сингловая игра с сюжетом, атмосферой и компьютерными врагами говно. Где логика? В сингл идут за одним, в мульт за другим.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 12 мая 2014 18:30:25
Цитата: Vorob от 12 мая 2014 18:12:40
Ты говоришь что ... сингловая игра с сюжетом, атмосферой и компьютерными врагами говно.
Не приписывай.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 12 мая 2014 19:29:50
Всем привет  ;)
Поскольку развернулась нехилая дискуссия, поясню, чего первоначально подразумевалось.
Мне не нравились сетевые игры никогда.
Ну не цепляли, не понимал сам жанр - ни контру, ни старкрафт, ни чего другого, что в те годы доводилось видеть. Да и сама идея компутерных клубов, где в эти самые гамы можно было с окрестной школотой пошпилять, не нравилась.
Куда приятнее были синглы. В которых чего только нет, и красивости, и интересности, и лулзы, и пасхалки какие-то, и неординарности - и т.д. и т.п. К тому же гамание сингл предполагает некую уединенность, в противоположность быдлячеству прокуренного КП.
Так вот.
Эти две игры явились для меня: одна приятным исключением из правил (ут), другая - неприятным (у).
Сколь весел, адреналинов, интересен и притягателен команд тим в ут, столь же убог, беспомощен, стар и уныл сингл в у.
Как-то так.  :embarassed:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 12 мая 2014 19:56:41
Цитата: Vorishka от 12 мая 2014 19:29:50
убог, беспомощен, стар и уныл сингл в у.
То есть уже тогда, в 1997 году, синг был уныл, беспомощен ( :confused:) и, самое главное, стар? Или это проекция на современные реалии?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 12 мая 2014 20:30:21
Как бы сказать... увидел я халфу и анрыл где-то в конце 98 года (или весной 99), не помню уже.
Опять же, по сходным соображениям сравнивал их промеж собой.
Анрыл слил. Ну геймплей анрыловский - и впрямь чистый дум/квейк/дюк с некоторыми наворотами.
Как-то вот так получилось.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 12 мая 2014 21:42:46
Не-не, анрил рулит, а музыка трекерная там просто шикарная, даже рипнутая в mp3 до сих пор на ЖД лежит (рядом лежит из Deus Ex).
В анриле конкретно чувствуется одиночество, каких бы там напалийцев не было. Один-одинешенек на неизвестной планете, вокруг обломки корабля, скарджи снуют туда-сюда... Короч, анрил рулит :up:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 12 мая 2014 21:53:54
Okay.
Смотрю, одиночество тогда походу было вообще в моде.
Так же халва - то же самое одиночество.
Один ученый-задрот, на разгромленном научном центре (а потом еще и на ксене), нечисть снует тудым-сюдым и т.д.
(http://lurkmore.so/images/0/0e/Forever_Alone.png)
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 12 мая 2014 22:11:28
(http://cf.chucklesnetwork.agj.co/items/7/0/5/7/5/join-military-the-one-ugly-man-in-uniform.jpg)

А что, сингл (single ведь) какбэ не подразумевает геймплей в одиночку? :doh:
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorishka от 12 мая 2014 22:32:08
Ага. :yes: Но вы же говорили об атмосфере, так ведь?
А атмосфера оцзиночества у них сходная  :'(
Да и саундтрек у халвы не хуже (хотя саундтрек анрыла тоже люблю - CD-audio дисочек с анрыл антологии гоняем регулярно  :yes: )
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 12 мая 2014 23:03:30
Нереал довольно приятственен, но скучноват и затянут. Хотя кудва всё равно скучнее.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 13 мая 2014 10:32:55
Мне Unreal нравился. Строго до тех пор, пока я не поймал себя на мысли: "Когда же он наконец закончится?"
И знаете что? Я до сих пор иногда скучаю по Doom2, Wolfenstein (тот самый, первый) и некоторым другим старым играм. Но Unreal это почему-то не касается. Даже в мыслях никогда не было его перепройти.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 13 мая 2014 13:25:41
Есть некоторая вероятность, что в новом UT (UT4?) будет использована музыка композиторов, писавших её для старых игр серии. По крайней мере, авторы музыки для U1&UT1 (Мишель ван ден Бос и Александр Брэндон) и для UT2003&UT2004 (Кевин Рейпл) проявили (http://www.3dnews.ru/820051) соответствующую заинтересованность. Ура?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 13 мая 2014 15:12:07
Музыку анрила я помню, музыку ут нет. Впрочем последнее что меня волнует в ут это музыка. Мне главное чтоб очередная версия face 2 face была.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 мая 2014 23:03:12
Друзья, у меня чет тут ваще адовый затык с этим патчем, рендерами и прочим. Что в 227, что в 226, что в д3д, глайде, что на старом компе, что на новом, вижу такое вот говно:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Unreal%202014-05-18%2020-54-47-09.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Unreal%202014-05-18%2020-54-15-80.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Unreal%202014-05-18%2020-55-27-04.png

Это типа ок в игре считается?

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Unreal%202014-05-18%2020-55-32-95.png
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 18 мая 2014 23:20:34
Декали сквозь туман всю дорогу были, а остальное непорядок.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 18 мая 2014 23:27:27
nemyax

Ну во-первых декали появились только с перделками 227. А остальное есть даже на старом железе, т.е. тоже вроде как всегда было.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 19 мая 2014 10:16:46
В общем как я и думал, мне сказали что туман это известная бага, а текстуры это просто вот так вот уровни сделаны. Попробовал еще дх10 рендер, он решил некоторые проблемы (о которых я не писал), но добавил свои:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Unreal%202014-05-18%2023-15-57-25.png

--

И при этом, про 226 мне говорят:

ЦитироватьThis D3D is D3D7, which causes more and more problems on modern hardware.

Никогда в жизни не видел багов на старом рендере, о чем они?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 19 мая 2014 10:33:17
Рендеры какие-то... Я упивался новой графикой тогда, почти 20 лет назад, одна только вырастающая на глазах ягодка и безвредные домашние животные уже очаровали донельзя.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2014 10:33:40
Чем старше версия Direct3D, тем меньше ей уделяется внимания в тестировании и поддержке в новых драйверах и железе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 19 мая 2014 11:37:03
Цитата: MoroseTroll от 19 мая 2014 10:33:40
Чем старше версия Direct3D, тем меньше ей уделяется внимания в тестировании и поддержке в новых драйверах и железе.

Это все общие слова. Я ожидал что мне покажут глюки, из-за которых пришлось людям рожать дх8-9-10 рендер и огл переписывать. А глюков что-то невидать.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2014 12:38:01
И ты решил, что раз у тебя глюков незаметно, значит, их не было и нет в природе? Я считаю, что, раз народ занимался переделкой рендереров, значит, на то были причины.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 19 мая 2014 12:45:50
У меня в распоряжении большое количество компов с разными конфигами, нигде нет глюков.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2014 17:19:31
Везёт тебе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 24 мая 2014 23:42:31
И все-таки гениальная музыка в анрыле.
http://www.youtube.com/watch?v=9Z-hfGqjP0Q
Название: Серия Unreal
Отправлено: kudla от 29 октября 2014 15:43:04
Нашел хардкорную модификацию для Unreal Gold:
Unreal Nightmare
Новые: оружие, вещи, монстры, боссы, секретные локации, добавлена прокачка героя.
Можно играть как в сингл так и мультиплеер.

Из требований: 227i патч
Чтобы начать в сингле, введите в консоле: open NMXP?difficulty=3
Мод заточен под сложность Unreal, играть только на этой сложности.

Судя по всему проект заброшен но финал есть.
Автор хотел переделать все карты из оригинала + дополнения, но переделал только оригинал.
Трейлер (не самый показательный): https://www.youtube.com/watch?v=95EfsXiKZFc (https://www.youtube.com/watch?v=95EfsXiKZFc)
Также там можна найти не полное прохождение от автора.
Все детали на сайте автора: http://sfjake.zxq.net/unrealnmproject.html (http://sfjake.zxq.net/unrealnmproject.html)

В эту модификацию стоит играть тем кому Unreal на Unreal сложность кажеться легкой игрой. Все остальные будут страдать.
На момент написания нахожусь в игре на астероиде, наиграно порядка 12-ти часов.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 29 октября 2014 15:55:40
Я кстати начал игрулю проходить, за 15 лет так и не удосужился хоть раз пройти анрил целиком, теперь наверстываю. Хорошо что в ней нет сюжета, можно прерываться и возвращаться когда хочешь, ничего не потеряешь.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 08 января 2015 23:27:35
Прошел. 17 лет спустя. Полностью, на харде.

Понравилось, но без восторга чессгря. Десп вот любит поливать халф-лайф и плакать о забытом анриле, а я напротив убедился что все справедливо. Анрил при всей его масштабности и красоте, чистый дум. Бессмысленный и беспощадный. Половина уровней, это набор лабиринтов где ты носишься без всякой логики нажимая на плитки в попытках найти ту которая откроет тебе дверь 10 коридоров назад. Логика есть на технических уровнях, но там сами уровни говнище страшное, слава Богу их немного.

Халфа напротив, четкая и понятная. Если что-то где-то закрыто, ты сразу понимаешь почему оно закрыто и какие действия придется предпринять.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 08 января 2015 23:32:25
Никогда не фанател от Half-life. Да, игра очень качественная, все дела, но я не фанат. А вот Unreal 1 очень даже люблю.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 08 января 2015 23:50:51
Меня всегда удивляло, как в обеих играх могли допустить один и тот же маразм.
Раз:
(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTX50i2Wr75DNNMXwK5cd7zP65wlN9bvKDVGYscQ-Rh1zsyBT5A)

Два:
(http://1.bp.blogspot.com/-inFLiH5T9ak/TY2vA-SSVaI/AAAAAAAAAMo/9OWoBTZiPR0/s1600/Barnacle2.jpg)

Как эти прелестные создания могли попасть на потолок и каковы их шансы при их диете дорасти до размеров взрослой особи? А в нереале им ещё бесконечный запас хитиновых иголок из чего-то производить.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 09 января 2015 00:03:44
Любая игра - набор условностей. Тебя не удивила самоулучшающаяся "пукалка" на цифре 1 в U1? Или два солнца и луна там же?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 09 января 2015 00:09:32
[off]Или Гарретт в кованых башмаках :)[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 09 января 2015 00:10:31
Цитата: MoroseTroll от 09 января 2015 00:03:44
Тебя не удивила самоулучшающаяся "пукалка" на цифре 1 в U1? Или два солнца и луна там же?
Неа. Они же иголками не плюются и бошку не отгрызают.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 22 марта 2018 13:59:23
Господа, ровно 20 лет назад, 20 мая 1998 года, вышел Unreal. Вспомним.

(https://pp.userapi.com/c841537/v841537658/73d69/Kb2ls2dy-VA.jpg)
Название: Серия Unreal
Отправлено: HellRaiser от 22 марта 2018 14:35:46
Цитата: Vorob от 22 марта 2018 13:59:23
ровно 20 лет назад, 20 мая 1998 года
Эх.. Не мог пару месяцев подождать.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 22 марта 2018 14:47:41
Да, я дубина вообще. Март с маем перепутал. Сорян.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 22 марта 2018 15:25:01
Аццкий, ну что ж такое - дуче наконец-то напомнил о чем-то путевом, я только-только собрался поностальгировать по первой части и DLC к ней, а Вы!  :angry: Вот ведь дьявольская (или, может, скааржевская?) логика  :devil: Теперь еще два месяца ждать. Я, кстати, был совершнно без понятия о точной дате выхода, помню хорошо, как безбожно глючила честно купленная пиратка, отказываясь грузить сохранения.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Force от 22 марта 2018 17:30:32
Xionus, а у меня все уровни, где были улучшения на пистолет вылетали с ошибкой. В итоге я проходил их не по порядку, открывая прямо из папки с игрой :). И только потом...
Название: Серия Unreal
Отправлено: xxThief от 22 марта 2018 18:09:29
Стим пишет дату выхода 30 апр. 1998
А я ведь в нее так и не играл. Пропустил всю серию ваашпе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 22 марта 2018 20:08:03
Наверстать никогда не поздно. :agree:
Я тоже помню свою первое знакомство с На Пали, ох и деньки же были. Поражала в свое время графика и музыка. Некоторые треки до сих пор слушаю (например (https://www.youtube.com/watch?v=glnpnifV4Fk)). Примерно схожие чувства вызывает музыка Deus Ex, авторы же одни. Но в обоих случаях она трекерная и западает в душу. :biggrin:
Unreal входит в мой личный топ-5 видео-игр. Всегда там числился и будет числиться, т.к. повторить те самые чувства еще ни одна игра не смогла. ;D
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 22 марта 2018 21:11:06
xxThief: Боюсь, Steam чуток ошибается - речь о 22-м мая. Возможно, 30-м апреля просто датированы какие-то файлы внутри игры, вот и вышла накладка.
Насчёт самой игры: она была просто фантастически красива, и у неё не было в этом плане конкурентов в течение нескольких лет. Насчёт музыки уже сказали - она прекрасна. Сейчас игра запустится даже на самом слабом железе, так что, коли не лень, всячески рекомендую - приятные впечатления от неё можно получить даже теперь, спустя 20 лет.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 29 марта 2018 09:33:28
Сказ (https://www.gamasutra.com/blogs/DavidLightbown/20180109/309414/Classic_Tools_Retrospective_Tim_Sweeney_on_the_first_version_of_the_Unreal_Editor.php) о том, как появился UnrealEd первой версии. Тим Суини - гений не меньше (а может, и больше), чем Джон Кармак.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 29 марта 2018 14:32:58
Цитата: MoroseTroll от 29 марта 2018 09:33:28
Сказ (https://www.gamasutra.com/blogs/DavidLightbown/20180109/309414/Classic_Tools_Retrospective_Tim_Sweeney_on_the_first_version_of_the_Unreal_Editor.php) о том, как появился UnrealEd первой версии.
Клёвая тырвьюшка. Теперь мы знаем, из какого сора.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 29 марта 2018 17:04:34
Да, помню, когда я в первый раз в 1998-м или 99-м году запустил UnrealEd и он потребовал msvbvm50.dll, у меня был шок: неужели кто-то использует Visual Basic в таких серьезных целях, как игровой редактор?

Редактор, кстати, сразу понравился, несмотря на нестабильность. Правда, сочетания клавиш, которыми совершаются манипуляции над брашами, показались диковатыми - но зато в одном из окошек редактор выдавал картинку, не отличающуюся от той, которую мы видим в игре, чего я раньше не видел ни в одном редакторе.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 29 марта 2018 17:35:27
Цитата: Chuzhoi от 29 марта 2018 17:04:34сочетания клавиш, которыми совершаются манипуляции над брашами, показались диковатыми
Ctrl+S = CSG Subtract — бесценно!
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 29 марта 2018 17:40:13
Кстати, обратили внимание, как он признаёт, что Frostbite всё-таки лучше картинку выдаёт? Может, поэтому он был так зол в самом конце интервью, когда ругался на тех разработчиков, что пилят свои собственные движки, а не покупают уже готовый его производства?

P.S. Папа Frostbite совсем недавно покинул своё детище и устроился в Epic ;D.
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 29 марта 2018 17:46:25
Цитата: MoroseTroll от 29 марта 2018 17:40:13он был так зол в самом конце интервью
Да, финал шикарный:
Цитировать
— ...get the hell out.
— Perfect. Thank you for taking the time to talk with me.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 29 марта 2018 21:08:35
Цитата: nemyax от 29 марта 2018 17:35:27
Ctrl+S = CSG Subtract — бесценно!
Не только. Вот до этого я пробовал QuArK (любительская разработка на Delphi для Quake). Так вот, там, если выделить браш, вокруг него появлялись разные крутилки-таскалки, цепляясь за которые мышью, можно было совершать манипуляции с брашем. В Unreal же Ed для этого нужно было приноравливаться к всевозможным сочетаниям с Ctrl и Shift, что было куда менее интуитивно. Однако очевидные плюсы у редактора тоже были - это и субтрактивная геометрия (в QuArK, кстати, она потом тоже появилась, но в виде своего рода костылей, т. к. движок Quake это не поддерживал), и хорошая превьюшка (даже с анимацией текстур и источников света и даже с воспроизведением фоновых звуков!), и хорошая интеграция с движком в целом (компиляция и запуск карты непосредственно из редактора).
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 29 марта 2018 21:29:16
Chuzhoi: Если не секрет, сейчас в каком-нибудь современном игровом редакторе что-нибудь делаешь?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Frostbite от 29 марта 2018 21:43:31
20 лет Unreal'у удивительно.Хоть и сыграл я в него, после того как сыграл в Unreal Tournament, до этого он отпугивал своими требованиями и тормозами на моем пк.  Вот чего то вспоминая Unreal кроме музыки, графики, мне лично почему то приходит ассоциация с чужими. Вероятно потому, что после дума где монстры в одиночку не страшны, в unreal'e же казалось, что в скаржа надо выпустить весь арсенал и то не факт, что сдохнет.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 29 марта 2018 21:55:29
"Чужой" - икона фантастики, так что немудрено, что игры и тогда, и сейчас активно используют те или иные части его образа. А за шустрых скаров, если не путаю, отвечал Стивен Полдж, знатный спец по части игрового ИИ тех времён ;).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 29 марта 2018 23:16:06
Цитата: MoroseTroll от 29 марта 2018 21:29:16
Chuzhoi: Если не секрет, сейчас в каком-нибудь современном игровом редакторе что-нибудь делаешь?
Все там же, в Dark Radiant. Правда, пока затяжная пауза.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 30 марта 2018 13:03:03
Frostbite, какие же скааржи - Чужие? Он - родственники Хищника, даже "дреды" имеются  :yes:
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 30 марта 2018 13:10:02
Xionus: А ещё в Unreal 1 в одной из последних миссий приходится бороться с королевой, большой такой тараканихой, в окружении сотен таракашек (pupae) поменьше. Так что отсылка к "Чужому" имеет место быть. Кстати, вот цитата с Wikia:
ЦитироватьEach Skaarj are born as pupae that eventually mutate into the commonly seen lizard-like form. Their lifecycle is much more akin to that of insects.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 30 марта 2018 14:26:44
Да помню я эту королеву, но воины-скааржи своими прыжками, дредами и клинками на запястьях ассоциируются исключительно с хищнической расой. Про то, что они выводятся из каких-то там куколок, не знал во время игры и потом тоже не интересовался, только сегодня посмотрел в тамошней википедии. Жаль, что в Unreal 1 и ее дополнении нет какого-нибудь скааржа-ренегата, было бы интересно не бросаться в битву с этим воином, а побегать с ним в качестве помощника. Но разрабы и так уже сделали ого-го сколько, для меня и помощники-нали со своим призывным "Этайнэ!" и приглашающим жестом одной из четырех рук были откровением. Кстати, а ведь в качестве разумных противников там были не только скааржи, а и еще какие-то ребята, они еще в кости играли - я сам в прицел мега-оптики наблюдал. Кто это такие?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 30 марта 2018 16:21:24
Это были Кралли (Krall) - самые, наверное, уродливые монстры Unreal.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Frostbite от 31 марта 2018 13:32:51
Ну ассоциации с чужим еще и за того, что на чужой планете, сами скаржи вступали обычно в рукопашную, что свойственно было чужим поэтому наверно и казалось, что они чужие только обретшие разум. Да и чего то вот чужой казался каким то более пугающим и загадочным для меня, чем хищник. Хотя так то скаржи гуманоиды и больше похожи на хищника только, что супер оружия и невидимости нету. А краллы хорошо прорисованы в UT 3 я когда эти рожи увидел не соотнес их с unreal 1
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 07 мая 2018 19:12:44
Как мог бы выглядеть сейчас NyLeve's Falls (https://www.playground.ru/video/other/kak_vyglyadit_vossozdannyj_fanatom_uroven_iz_originalnogo_unreal-183967/).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 07 мая 2018 19:58:17
Слишком по-землянски :( Вода вообще печаль какая-то. Чуваку надо было больше ассетов нарисовать анриловских.

За фотореализм пятюню, а вот за воссоздание анриловской атмосферы три с плюсом.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 07 мая 2018 20:00:36
Думаю, дело в освещении. Именно оно создаёт ощущение "слишком по-землянски". Будь он труЪ-Анрил, то бишь всё такое... разноцветное, то и впечатление было бы другим.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 22 мая 2018 17:46:18
Теперь точно дюха. 20 лет. Через несколько часов игру будут бесплатно раздавать в гоге и стиме: https://twitter.com/EpicGames/status/998929411033399296

А еще смотрим настальжи обзор: https://youtu.be/ZjS6rLKnU0c
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 22 мая 2018 22:35:03
Фантастически красивая игра для своего времени, со столь же фантастической музыкой.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 22 мая 2018 22:47:58
Посмотрел обзор и расстроился, как же раньше все это казалось нереальным. ;D Эх, зажрались.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 22 мая 2018 23:11:42
Цитата: Vorob от 22 мая 2018 17:46:18
Теперь точно дюха. 20 лет.
Уррря!  :yay:  Дядь Дим, разливайте всем вино из чудесной ягоды На-Пали (а можно и настоечки на ней) - надо отметить юбилей игры, а заодно и здоровье поправить  ;) Да, чудо-игра была тогда, во всяком случае и мир, и палитра казались намного более живыми по сравнению со все той же второй Квакой.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Flora от 24 мая 2018 18:19:25
А я ведь так и не сыграл тогда... В момент релиза у меня еще компа не было, а потом уже HL вышел, и Thief... Погонять что ли?
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 24 мая 2018 18:29:02
Flora
Сейчас такое уже вряд ли зайдёт.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 24 мая 2018 18:55:23
Flora: Сыграй, от тебя не убудет ;). Если сможешь, включи в своём мозгу режим "первая половина 1998-го", т.е. представь, что ещё нет ни Half-Life 1, ни Thief 1, ни Sin, ни Shogo: MAD, ни Blood 2, ни Jurassic Park: Trespasser и т.д., а из известных игр есть лишь Quake 1, Quake 2, да Hexen 2.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 24 мая 2018 19:18:20
Flora, да чего ж ты еще спрашиваешь? Конечно, запускай и окунайся в ТУ САМУЮ игру!
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 24 мая 2018 21:26:57
Зайдет, зайдет. Я вот скриншоты иногда смотрю - до сих пор заходят.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 24 мая 2018 21:39:37
Да и я вот глянул Димин англоязычный обзор и прямо ошалел - неужели я был во всех этих невероятных местах на На-Пали? Сколько же воды утекло за двадцать лет... вместе с памятью  :\
Название: Серия Unreal
Отправлено: Flora от 24 мая 2018 23:53:27
Ладно пробегусь под godmode. Лениво рубиться...
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 24 мая 2018 23:59:45
Flora: God mode - отличный способ испортить себе удовольствие от "общения" с довольно умными противниками в Unreal 1. Но, как говорится, дело хозяйское...
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 25 мая 2018 00:04:04
Цитата: Flora от 24 мая 2018 23:53:27
пробегусь под godmode
Ты ещё забайндь куда-нибудь summon bigrock, чтобы бегать не мешали =)
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 25 мая 2018 01:16:31
Я анрил толком никогда не проходил и вот буквально три года назад собрался с мыслями и прошел. Хорошая игра, но недостатки в ней все же есть, в отличии от халфы. В частности все уровни с космическими кораблями ябы смело урезал на 70%.

Но хорошего в ней достаточно, так что смело проходи.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 25 мая 2018 02:06:28
Интересно, что в год выхода я прошел обе игры и считал их примерно равными - более того, Half-Life даже считал несколько более "крутой". Прошло несколько лет, и Unreal мне захотелось перепройти (что я с удовольствием и сделал), а Half-Life - нисколько. Пейзажи и архитектура Напали мне запомнились, а бетонные коридоры лаборатории Black Mesa совершенно выветрились из памяти. Равно как и Xen, который я когда-то посчитал "крутым".

Half-Life - неплохая, но слишком сухая, утилитарная игра. В ней мало красивого.

PS. А Godmode способен испортить любую игру.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 25 мая 2018 09:37:07
А я наоборот, мечтаю перепройти HL1. И это при том, что я хорошо ее запомнил. Но вряд ли когда-нибудь это сделаю. И даже если сделаю, есть опасения, что все будет уже не так. И есть еще одна причина, почему я ее скорее всего так и не пройду: это Xen, который мне и в первый раз смертельно надоел.
Про Unreal почему-то даже мысли такой не возникает. Все, что запомнилось - это красивая музыка из заставки и бесконечные каменные башни. Никакого желания туда возвращаться.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 25 мая 2018 10:25:22
Ну все дружно ждем: https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/?l=russian

Как выпустят свой крутой Xen, можно садиться проходить. Я с 2006 года жду неспешно.
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 26 мая 2018 09:40:20
Chuzhoi: Half-life 1 я в своё время прошёл с удовольствием, но его явно было меньше, чем я получил от прохождения Unreal 1, игры, которая навсегда поселилась в моём списке лучших ;). Так что я согласен с тобой насчёт этакой утилитарности Half-life 1 и малого содержания красот в ней :yes:.

Zontik: Ты же ведь прошёл Unreal 1 полностью, верно? Потому что "бесконечные каменные башни" - далеко не единственное и уж точно не самое яркое, красивое и запоминающееся, что есть в игре, где каждый уровень - произведение искусства в плане картинки.
Название: Серия Unreal
Отправлено: BenDer от 27 мая 2018 22:16:58
У меня тоже больше впечатлений было от Unreal, как в плане графы, так и в плане музыки. Сюжет, да, может и подкачал, но именно на На Пали я чувствовал одиночество (кто-то уже данную фразу озвучивал) и дух исследования. В конце-концов, не каждый день оказываешься на чужой планете совсем один (ну почти ;)).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 28 мая 2018 09:34:24
ЦитироватьТы же ведь прошёл Unreal 1 полностью, верно?
Конечно. Но что запомнилось - то запомнилось. А что не запомнилось - то забылось.
Объективно - игра, возможно, превосходит Thief в плане архитектуры. Но мне все равно больше нравится последний. А в HL архитектуры, по большому счету, вообще нет. Ну и что?
Название: Серия Unreal
Отправлено: HellRaiser от 28 мая 2018 10:52:20
А вот я наоборот: Анрыл ниасилил [spoiler](или таки осилил, но лишь однажды и в глубоком запое, т.к. ваще не помню про что оно)[/spoiler], а в первую халву периодически поигрываю. И аддончики про мента и солдафона тоже. Отака фигня...
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 28 мая 2018 16:11:45
Цитата: Zontik от 28 мая 2018 09:34:24Конечно. Но что запомнилось - то запомнилось. А что не запомнилось - то забылось.
Ясно-понятно.

HellRaiser: Не буду повторяться, что считаю игру фантастической практически во всех отношениях. Просто твоё игровое "образование", думаю, нельзя считать более-менее полным, если ты плохо помнишь Unreal 1 или бросил его посередине. Конечно, кому-то такое "образование" и вовсе не нужно (например, Зонтику), но, если бы ты спросил моего совета, то я однозначно порекомендовал бы пройти эту игру :).
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 28 мая 2018 16:22:11
Бывают такие фильмы, которые хорошо бы на монтажный стол, чтобы от них отчекрыжить треть (или половину) и попереставлять местами оставшееся, и получился бы шедевр. А бывают такие игры. Вот нереал как раз одна из них.

Цитата: Chuzhoi от 25 мая 2018 02:06:28
Интересно, что в год выхода я прошел обе игры и считал их примерно равными
Аналогично (хотя и на пару лет позже).

Цитата: Chuzhoi от 25 мая 2018 02:06:28
Прошло несколько лет, и Unreal мне захотелось перепройти (что я с удовольствием и сделал), а Half-Life - нисколько.
Отут наоборот.
Название: Серия Unreal
Отправлено: HellRaiser от 28 мая 2018 16:28:24
Цитата: MoroseTroll от 28 мая 2018 16:11:45
Просто твоё игровое "образование", думаю, нельзя считать более-менее полным, если ты плохо помнишь Unreal 1 или бросил его посередине. Конечно, кому-то такое "образование" и вовсе не нужно (например, Зонтику), но, если бы ты спросил моего совета, то я однозначно порекомендовал бы пройти эту игру :).
Да я тоже так считаю, и знаю кучу офигительных игр, прообразом которых (или даже родным папой) стал сабж. Поэтому при возможности обязательно затру этот пробел в своей видеоигробиографии  ;)
Кстати, кому нужны пояснения по сообщению выше или просто интересно: [spoiler]первохалф, а точнее даже не сам первохалф, а относительно мерзкий Blue Shift (и одновременно с ним -- годный Opposing Force) - мой первый ПК-геймерский секас, так что вряд ли что-то изменится после осознанного прохождения сабжа[/spoiler].
Название: Серия Unreal
Отправлено: Flora от 31 мая 2018 00:00:32
Эвон чо нашлось в домашней дискотеке:

(https://c.radikal.ru/c04/1805/ad/cfb80ddd5337.jpg)

:aaa:

наверное я в это даже играл... не помню ничего, хоть убейте! хотя не.. помню... ехал в вагонетке какой-то по тросу....  :cool:
Название: Серия Unreal
Отправлено: MoroseTroll от 07 июня 2018 21:03:55
Воспоминания разработчиков (https://www.rockpapershotgun.com/2018/06/05/unreal-retrospective-from-the-people-who-made-it/).
Название: Серия Unreal
Отправлено: Xionus от 08 июня 2018 09:05:54
[off]nemyax, поздравляю с аватаркой! Все-таки со временем в этом мире меняется все. Когда-нибудь и MoroseTroll прилепит к нику картинку, и Zontik заменит свою клетчатую гифку чем-то еще  :rolleyes:[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 08 июня 2018 09:10:51
[off]...и даже Xionus наконец перестанет прятаться за резиновой маской.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: nemyax от 08 июня 2018 09:33:47
[off]

Xionus
Спасибо! Встретил позавчера на улице вот эту красотулину и не удержалсо. Лучшей аватарки я бы себе не придумал.[/off]
Название: Серия Unreal
Отправлено: Zontik от 08 июня 2018 09:45:50
nemyax, так это не фотошоп?! А! Геодезический знак! А я принял за крышку колодца.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Frostbite от 04 сентября 2018 23:13:57
Если бы не это сообщение, мне др сих пор бы виделся люк.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Михаил А от 26 января 2019 19:54:03
Что-то в теме никто не пишет (на последних страницах, во всяком случае) про синглплеерные фан-модификации (отдельные миссии и кампании) для игр серии. Кстати, существует мод для UT2004, в котором почти точно воспроизведена сюжетная кампания оригинального Unreal 1.

Я прошел не так давно Xidia Gold (мод для UT99). Это кампания из двух эпизодов, по 7-8 уровней в каждом. Герои первого эпизода - морпехи терранских вооруженных сил - отправлены узнать, что происходит на терранском же форпосте на планете Ксидия, связь с которым внезапно оборвалась. Герой второй серии - шахтер Спенсер - пытается выбраться с Ксидии любой ценой. Его приключения начинаются синхронно с окончанием мытарств морпехов.

Это достаточно тяжелая в прохождении кампания, главным образом из-за уровней, в которых часты узкие коридоры, и обилия вертких врагов, опасных как издалека, так в рукопашной (и на них вечно не хватает патронов), из-за чего она заслужила в англоязычном фан-сообществе титул "хардкорной". Хотя уровни ее велики, но всегда довольно линейны. Сюжет в принципе неплох (во всяком случае, интересно играть до самого финала), шутерный геймплей бодр, да и выглядит Unreal Tournament 99 и сегодня сравнительно недурно (на макс. настройках графики). Что мне очень не понравилось - это когда тебя запирают в маленькой комнатке, где приходится нарезать круги в обществе босса уровня - это не так часто было в оригинальном Unreal, а здесь почти постоянно.  Под конец я очень устал, и чувствовал почти облегчение, что добил игру. Вероятно, в будущем, может поиграю в Alien Swarm (тактический сюжетный мод "вид сверху" для UT2004). Или в 7 bullets (сиквел Xidia). Вообще, было бы интересно послушать про них комментарии игравших.   
Название: Серия Unreal
Отправлено: DimaS от 26 января 2019 20:36:57
Михаил А  Alien swarm помню, но это кооп. В одиночку не пройти.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Chuzhoi от 26 января 2019 20:47:15
Цитата: Михаил А от 26 января 2019 19:54:03Кстати, существует мод для UT2004, в котором почти точно воспроизведена сюжетная кампания оригинального Unreal 1.
Это не тот, который в свое время Vampirus делал (Unreal Classic)? Я тогда принимал участие в тестировании. Правда, у него на тот момент всего одна карта - Chizra Nali Water God - была сделана.
Название: Серия Unreal
Отправлено: DimaS от 26 января 2019 21:28:20
Если говорить о других играх на движке анриал, то Killing Floor,  будет следующей после Deus Ex, по потраченному времени =)
Причем в кооп почти не играл, все время в сингл.
Название: Серия Unreal
Отправлено: Vorob от 26 января 2019 22:13:08
ЦитироватьКстати, существует мод для UT2004, в котором почти точно воспроизведена сюжетная кампания оригинального Unreal 1.

Где название то?
Название: Серия Unreal
Отправлено: Михаил А от 26 января 2019 23:12:06
А кажется, он так и называется: Unreal 1 game for UT2004. Я, правда, не знаю, тот ли это мод, о котором писал Chuzhoi.

Вот страничка на офиц. форуме, где он выкладывался:  https://forums.epicgames.com/unreal-tournament-2003-2004/user-maps-mods/full-releases/120581-unreal-1-game

Хотя я качал уже полный архив "все включено" отсюда: https://www.dropbox.com/s/rjlr780b1ammmqg/U1ToUT2k4.zip?dl=0
Название: Серия Unreal
Отправлено: Михаил А от 26 января 2019 23:29:20
DimaS, интересно, я, помню, начинал Alien swarm сольно (одну из тех кампаний в меню). Правда, я не продвинулся далеко, и забросил пока, отвлекся.