Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Vorob от 10 апреля 2015 16:40:51

Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 10 апреля 2015 16:40:51
Короч думаю пора уже тему ибо игра просто сок. Сок сок сок.

Новый трейлер в котором все собрали воедино: https://www.youtube.com/watch?t=273&v=nYwe_WHARdc
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 10 апреля 2015 17:50:33
"Не играл, но игра уже шедевр"
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Chuzhoi от 10 апреля 2015 18:05:23
Прикольно, что в официальном трейлере местами весьма низкий FPS.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 17 апреля 2015 18:16:45
ЦитироватьЧто же касается предварительного скачивания и установки игры, на текущий момент она доступна только пользователям Xbox One. Как бы то ни было, в ближайшее время доступ откроется и для обладателей PlayStation 4 и PC.
Размер установочного архива составляет около 50 Гб, поэтому у геймеров будет время неторопливо скачать внушительный по своим размерам комплект файлов.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая на Xbox One, PlayStation 4 и PC

Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 17 апреля 2015 20:52:10
50 гиг  :doh:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Hromis от 17 апреля 2015 20:59:39
Ничего нового, оконсоленая,пластилиновая графа как и последний вор4,вольфенштейн и многих современных игр..
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 17 апреля 2015 21:18:19
Это много? Dragon Age Origins весит 16 гигов со всеми дополнениями, притом что игра довольно не новая и графика не супер.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 17 апреля 2015 21:25:26
Цитата: Hromis от 17 апреля 2015 20:59:39
Ничего нового, оконсоленая,пластилиновая графа как и последний вор4,вольфенштейн и многих современных игр..

А в какой игре осталась настоящая, православная, ЭВМ графика?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 17 апреля 2015 21:55:02
Мне понравилась графика в Alien: Isolation, такую картинку нигде не наблюдал. Ну, разве что в Enreal Paris.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 17 апреля 2015 22:32:41
50 гиг, офигеть! Быть может, придется наконец снести клиент WoW... хотя нет, что это я) проще пару сериалов каких-нибудь вычистить)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 17 апреля 2015 22:58:32
Нормально - это до 20-25 гиг.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 17 апреля 2015 23:11:01
Vorob
ЦитироватьА в какой игре осталась настоящая, православная, ЭВМ графика?
В FEAR был приятно удивлен, увидев самую обычную человеческую графику без размываний, мультяшности и с чоткими тенями. Как в Half-life 2.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 17 апреля 2015 23:56:05
О каком замыливании речь? Тебе лесенки и резкие тени из начала нулевых нужны?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 апреля 2015 06:04:35
Цитата: LongShad от 17 апреля 2015 23:11:01
Vorob
ЦитироватьА в какой игре осталась настоящая, православная, ЭВМ графика?
В FEAR был приятно удивлен, увидев самую обычную человеческую графику без размываний, мультяшности и с чоткими тенями. Как в Half-life 2.
Не, там-то как раз графика была очень пластилиновой, совсем не человеческой, пусть даже без блюра, блума и с четкими тенями. Года два назад перепроходил, немного был неприятно удивлен, раньше там графика казалась чуть ли не эталонной (до выхода Крайзиса, конечно).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 22 апреля 2015 12:49:07
Ну шо, хлопцы и девчата, кто там уже предзаказал Ведьмака? Я то играть буду, когда его все уже пройдут. А вы как?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Scrp007 от 22 апреля 2015 13:28:25
Цитата: ReddeR от 22 апреля 2015 12:49:07
Я то играть буду, когда его все уже пройдут.
Ред, если после Ксионуса, то долго тебе ждать придется.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 22 апреля 2015 13:49:39
 ;D
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 22 апреля 2015 14:13:57
Я на гогчике взял. Но этот длц пак за ту же цену, прям "объеб на даллары".
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 24 апреля 2015 01:46:23
Цитата: ReddeR от 22 апреля 2015 12:49:07
Ну шо, хлопцы и девчата, кто там уже предзаказал Ведьмака? Я то играть буду, когда его все уже пройдут. А вы как?
В стиме с января лежит, ждем-с, благо, что осталось недолго.
P.S. Но Ведьмака я не так уж и жду, а вот B:AK очень - обидно, что перенесли на конец июня...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shaver от 25 апреля 2015 11:35:44
Качнул первого. Голд эдишн. Начнём по порядку.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 25 апреля 2015 14:06:35
Я вот решил подождать.. первых патчиков. :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Lolkab от 25 апреля 2015 14:45:48
Была у меня мысль постримить третьего. Увидела системные требования, поняла, что мне не только стримить, мне играть в него не на чем.

Как-то резко мой бюджетный ПК перешёл из "идет все на высоких" к "слайд-шоу на низких, если запустится". Новое поколение, чтоб его :с
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 25 апреля 2015 19:40:48
Shaver
Обе части не пройдены до конца ) Ждут в стиме своего часа.
Lolkab
Гонят. 4 гига озу и 2 гига видео с головой на средних играть.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 25 апреля 2015 22:08:13
ЦитироватьБыла у меня мысль постримить третьего.
зачем?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Lolkab от 25 апреля 2015 22:33:43
ReddeR у меня один видео Х)

Shadowhide, потому что почему бы и нет
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 25 апреля 2015 22:39:23
Цитата: Lolkab от 25 апреля 2015 14:45:48
Была у меня мысль постримить третьего. Увидела системные требования, поняла, что мне не только стримить, мне играть в него не на чем.

Как-то резко мой бюджетный ПК перешёл из "идет все на высоких" к "слайд-шоу на низких, если запустится". Новое поколение, чтоб его :с

Постримить? Для кого? Где?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 26 апреля 2015 00:16:20
Vorob
та ты сам то для 2-х зрителей трансляции на твиче вел,а но вопрос самого преданного зрителя ниразу не ответил
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 26 апреля 2015 11:55:46
Цитата: Shadowhide от 26 апреля 2015 00:16:20
Vorob
та ты сам то для 2-х зрителей трансляции на твиче вел,а но вопрос самого преданного зрителя ниразу не ответил

Ну я такой, да. Но я уникален. И трансляхи веду чтоб потом геймплей сохранить и на ютюб перелить, так что не надо. А твич страшне говно, потому я и не отвечаю там. Неудобно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 15 мая 2015 14:46:21
Друзья, ваще от души, запустил вам конкурс, налетайте:

http://thewitcher.softclub.ru/
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 15 мая 2015 20:24:08
Цитата: Vorob от 26 апреля 2015 11:55:46
Цитата: Shadowhide от 26 апреля 2015 00:16:20
Vorob
та ты сам то для 2-х зрителей трансляции на твиче вел,а но вопрос самого преданного зрителя ниразу не ответил

Ну я такой, да. Но я уникален. И трансляхи веду чтоб потом геймплей сохранить и на ютюб перелить, так что не надо. А твич страшне говно, потому я и не отвечаю там. Неудобно.

а зачем гейплей на ютуб переливать ?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 15 мая 2015 22:45:08
Оказывается, что уже несколько дней можно :idea:

(http://i59.tinypic.com/20h4nkz.png)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 15 мая 2015 22:57:23
Цитата: Shadowhide от 15 мая 2015 20:24:08
Цитата: Vorob от 26 апреля 2015 11:55:46
Цитата: Shadowhide от 26 апреля 2015 00:16:20
Vorob
та ты сам то для 2-х зрителей трансляции на твиче вел,а но вопрос самого преданного зрителя ниразу не ответил

Ну я такой, да. Но я уникален. И трансляхи веду чтоб потом геймплей сохранить и на ютюб перелить, так что не надо. А твич страшне говно, потому я и не отвечаю там. Неудобно.

а зачем гейплей на ютуб переливать ?

Ну, может там-то зрителей миллиона два будет?  ;D

P.S. А там и квартира в Москве не за горами :biggrin:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 мая 2015 04:26:16
Сравнение ПК версии (ультра настройки, заметьте конфигурацию компа в описании) и PS4. (http://www.youtube.com/watch?v=1fUGFmmikn4#t=17)
Честно говоря, я немного удивлен, насколько ничтожны различия между ними. Новых игр мы покупаем немного, получается, что все-таки консоль имеет смысл брать. Тем более, если есть хороший телевизор.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 18 мая 2015 07:30:41
BenDer
В том-то и дело что хотя новые консоли вышли, ПК они все равно не обогнали. А дальше будут только отставать.
А графику на ПК будут занижать чтобы люди консоли покупали, ведь они больше денег приносят и разработчикам не надо гемороиться со своими же недоработками.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Stompario от 18 мая 2015 20:10:56
Цитата: LongShad от 18 мая 2015 07:30:41
BenDer
В том-то и дело что хотя новые консоли вышли, ПК они все равно не обогнали. А дальше будут только отставать.
А графику на ПК будут занижать чтобы люди консоли покупали, ведь они больше денег приносят и разработчикам не надо гемороиться со своими же недоработками.

Я уже кажется говорил что несогласен насчет того что графика на ПК будет страдать именно изза консолей. Как ты хочешь чтобы я играл со своей 650ti скажем в игры с задраной планкой в плане графики? Ведь всеравно издателям(инди в том числе) очень важно продать как можно больше копий, важно чтобы игра пошла у большого кол-ва народу с приемлимой графикой и фреймрейтом. Не все же могут себе позволить две GTX980 к примеру.

А так да уже нет того ощущения что консоли MS и Sony куда-то движутся, действительно они просто тупо на месте топчутся. Ведь еще во времена ps3 постоянно орали про 1080p, а по факту было в лучшем случае 720p, а на деле у сони так вообще 540p в большинстве мультиплатформенных игр был стандартом. И это выглядит еще ужаснее в сравнении к примеру с тем что на ps2 была возможность запускать определенные игры в 1080i, Gran Turismo 4 если конкретнее. Нинтендо я не затрагиваю, так как там мультиплатформы мало и вообще там своя тема.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 мая 2015 07:53:02
Ад как тормозит у меня на ноуте, придется жарить на пс4.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2015 11:39:56
Владельцам GeForce рекомендуется обновить свой видеодрайвер до версии 352.86 (http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 мая 2015 15:12:39
Как всегда драйвер ничего, абсолютно, не поменял.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2015 15:39:14
[off]Возможно, ситуация изменится в лучшую сторону, когда если к игре выйдет DX12-патч.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 мая 2015 15:49:58
Вот вообще надеюсь :) Ведь ведьмак "куплен" майкрософтом, а они заинтересованы в хорошем пеформансе на хуане и, косвенно, на пк. Так что ждем дх12.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2015 20:38:44
Цитата: Vorob от 19 мая 2015 15:49:58Ведь ведьмак "куплен" майкрософтом
Можно поподробнее?
[off]
Цитата: Vorob от 19 мая 2015 15:49:58а они заинтересованы в хорошем пеформансе на хуане и, косвенно, на пк. Так что ждем дх12.
Боюсь, из железа XBO будет очень сложно выжать больше, чем сейчас, даже используя DX12. Там ведь за каким-то хреном засандалили ESRAM-буфер, с которым не так-то просто подружиться, довольно медленную DDR3 и, что самое скверное, в полтора раза менее шуструю, чем в PS4, графику.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 мая 2015 20:48:24
На ультра-высоких тормозит  :'( Играю на средних-высоких, графика, конечно, радует, но не думал, что настолько прожорливой игра будет.
Сама игра - шедевр, даже нотку Готики почувствовал, когда дали свободно перемещаться :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 мая 2015 21:39:34
ЦитироватьМожно поподробнее?

Куда уж подробнее, история такая же как с асскридом. Аскрид у юбцов был для майкрософт, потому мс занималась рекламой и т.д. Тоже самое с ведьмаком, упор на хбокс1.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2015 22:25:20
Я думал, что для XBO-версии игры будут какие-то эксклюзивные дополнения, а это просто реклама комплекта с приставкой.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 мая 2015 22:38:30
Хватит уже того что по ней подравняли все версии.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 мая 2015 23:12:13
Вот уже сложность пошла (играю на втором уровне сложности, всего их четыре). Нужно выгнать призрака с заброшенного поселения, только вот без специальных приготовлений туда соваться - себе погибель. Необходимо специальное масло на клинок, а вот ингредиенты от него хрен найдешь. Излазил округу, но таких растений не нашел... Зато мир очень радует, недавно обнаружил разоренное гнездо грифона с ништяками. А еще на дне озера какие-то портки :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 20 мая 2015 03:19:49
Как оказалось, не так уж и сложно призрака выгнать из поселения. Травки нужные нашел, масло сделал, оружие заточил и порубил заразу.
Первую локацию почти что всю вдоль и поперек излазил, не приступая к главному квесту, прохожу все побочки, которые, к слову, сделаны на высшем уровне. Часто офигеваешь, от того, к чему привел тебя квест :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 20 мая 2015 17:34:00
Ведьмак это же рпг? А в рпг как правило начинаешь игру совсем слабым щенком, который ничего не умеет.  А как дело обстоит в В3? Тут ГГ неипацца крутой с самого начала, или такой же неудачник как и обычные герои РПГ игр?
(Хотя, если мы играем за одного и того же персонажа, он уж должен был прокачаться по самое не хочу за две предыдущие игры)
В предыдущие игры серии я не играл, хочу начать ознакомление с третьей игры.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 20 мая 2015 17:47:31
ЦитироватьВ предыдущие игры серии я не играл, хочу начать ознакомление с третьей игры.
Что за позор?

ЦитироватьА как дело обстоит в В3?
Примерно так же, где-то ты проходишь, где-то тебе дерут жопу.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 20 мая 2015 18:09:48
Ясно, буду пробовать.

ЦитироватьЧто за позор?
Каюсь, каюсь.  :)

А есть ли возможность сделать ГГ каким-нибудь бородатым брюнетом или вообще поиграть за жп? Может мод какой?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 20 мая 2015 18:39:19
ЦитироватьА есть ли возможность сделать ГГ каким-нибудь бородатым брюнетом или вообще поиграть за жп? Может мод какой?
Зачем? :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 20 мая 2015 19:52:33
spy
ЦитироватьВ предыдущие игры серии я не играл, хочу начать ознакомление с третьей игры.
И слава богу. Я вот жалею что купил и поиграл в обе первые части. Убогие игры. Не понимаю за что люди их любят? За сиськи что ли?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 20 мая 2015 22:18:20
Цитата: LongShad от 20 мая 2015 19:52:33
spy
ЦитироватьВ предыдущие игры серии я не играл, хочу начать ознакомление с третьей игры.
И слава богу. Я вот жалею что купил и поиграл в обе первые части. Убогие игры. Не понимаю за что люди их любят? За сиськи что ли?
Мне сюжет понравился, да и геймплей тоже. Простой - да, но зато не надоедающий.

Вот парочку скриншотов из игры. Настройка графики - "высоко".
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246235531058558/0FE53D18D514E6DD2A795762097BAD788C25A693/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246235527990863/DFCCC880A4EE7CCBE558579A5B9B96F14F7C4F01/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246235531055611/A58D34FDB629FFF339C6E65A9BE5B2BE9491A119/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 21 мая 2015 09:17:25
Цитата: Vorob от 20 мая 2015 17:47:31Что за позор?
[off]Почтенный, себя лучше пожурите - купляемся на модные QTE-тренды, оставляя в стороне приличные игры вроде Г3 или серии Risen  :angry:[/off]

Цитата: BenDer от 20 мая 2015 22:18:20
Простой - да, но зато не надоедающий.
Повторюсь: простота - хуже воровства, все эти "холеры", "заразы", "курвы" и прочие смачно озвученные особенности польского менталитета коробят даже при чтении книг. Еще бы для смака навешать ядреных QTE в каждом закутке, а не только во время модобоев и битв с боссами, чтобы жизнь не казалась легкой  :depress:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 21 мая 2015 09:56:52
https://www.youtube.com/watch?v=P2pKSAzi-YM

На чертовой приставке нельзя проматывать диалоги. Потому когда меня убили 2 раза вначала я три раза смотрел чертов вступительный диалог на 7 минут.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 21 мая 2015 09:57:59
ЦитироватьОффтопик: Почтенный, себя лучше пожурите - купляемся на модные QTE-тренды, оставляя в стороне приличные игры вроде Г3 или серии Risen  :angry:

Почтенный, готика три была мною пройдена 9 лет назад. До ризена когда-нибудь руки дойдут.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 21 мая 2015 10:53:07
ЦитироватьИ слава богу. Я вот жалею что купил и поиграл в обе первые части. Убогие игры.
сильно много умных слов ?
ЦитироватьВ предыдущие игры серии я не играл, хочу начать ознакомление с третьей игры.
...
ЦитироватьОффтопик: Почтенный, себя лучше пожурите - купляемся на модные QTE-тренды, оставляя в стороне приличные игры вроде Г3 или серии Risen  :angry:
в W3 нет QTE,в W2 они отключаемы

прошел,игра ооооооок,только концовка не ок и импорт сейва не ок,переносил сейв за Ёрвета,в итоге Роше хороший друг
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 21 мая 2015 12:25:06
Цитироватьпрошел,игра ооооооок,только концовка не ок и импорт сейва не ок,переносил сейв за Ёрвета,в итоге Роше хороший друг
Неужели игра настолько коротка?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 21 мая 2015 12:56:12
Цитата: Fernan от 21 мая 2015 12:25:06
Цитироватьпрошел,игра ооооооок,только концовка не ок и импорт сейва не ок,переносил сейв за Ёрвета,в итоге Роше хороший друг
Неужели игра настолько коротка?
не,3 бессоных ночи + не все контракты и сайд квесты (но выполнил порядком)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2015 14:03:39
Shadowhide
проходил на ютубе?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 21 мая 2015 14:11:55
[off]Шадоухайд щас сочно показал что он бездельник, возможно малолетний. [/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 21 мая 2015 15:40:03
[off]
Цитата: Vorob от 21 мая 2015 14:11:55
Шадоухайд щас сочно показал что он бездельник, возможно малолетний.
Давай так: ты нам сбацаешь пару-тройку миссий для Thief или TDM, лучше тех, что он уже сделал, а потом получишь право обвинять его в безделье.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 21 мая 2015 15:59:42
Цитата: Vorob от 21 мая 2015 14:11:55
[off]Шадоухайд щас сочно показал что он бездельник, возможно малолетний. [/off]
[off]трудовую книжку показать ?[/off]

ЦитироватьShadowhide
проходил на ютубе?

на пека
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Zontik от 21 мая 2015 16:18:50
[off]
Цитироватьтрудовую книжку показать ?
Не показывай ему, она же у работодателя в сейфе должна лежать.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 21 мая 2015 16:52:48
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2015 10:53:07
в W3 нет QTE,в W2 они отключаемы
В W2 отключаемы сложные QTE, что я сразу же сделал. Но кейрановская хрень, когда тыками надо залезть на щупальце, неотключаема, из-за чего, задолбавшись, бросил играть.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 21 мая 2015 16:57:33
[off]
Цитата: Vorob от 21 мая 2015 09:57:59
Почтенный, готика три была мною пройдена 9 лет назад.
Достопочтеннейший, я раздавлен, уничтожен суровой правдой, корчусь в пыли, умоляя о прощении  :disappointed: Как я мог в Вас так ошибаться?!!
ЦитироватьДо ризена когда-нибудь руки дойдут
Свежо предание...[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 21 мая 2015 18:43:19
Цитата: MoroseTroll от 21 мая 2015 15:40:03
[off]
Цитата: Vorob от 21 мая 2015 14:11:55
Шадоухайд щас сочно показал что он бездельник, возможно малолетний.
Давай так: ты нам сбацаешь пару-тройку миссий для Thief или TDM, лучше тех, что он уже сделал, а потом получишь право обвинять его в безделье.[/off]

Это лишь подтверждает мои слова. У солидного взрослого человека нет времени играть 3 дня не разгибаясь.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nemyax от 21 мая 2015 19:01:21
Речь вроде как шла про 3 ночи, а не про 3 дня.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 21 мая 2015 19:36:53
[off]
Цитата: Vorob от 21 мая 2015 18:43:19Это лишь подтверждает мои слова. У солидного взрослого человека нет времени играть 3 дня не разгибаясь.
У фрилансера - легко. Да и у студента вуза тоже, если он уверен в своих силах.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: HellRaiser от 21 мая 2015 20:01:23
[off]Про отпуск ещё забыли. Тоже вариант[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 21 мая 2015 23:08:37
[off]Студент и фрилансер это вот стопроцентный бездельник, даже двух мнений быть не может.

Меня нельзя обвинить в нелюбви к играм, но брать отпуск под игрулю это клиника. [/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 22 мая 2015 04:32:50
Цитата: Xionus от 21 мая 2015 16:52:48
Цитата: Shadowhide от 21 мая 2015 10:53:07
в W3 нет QTE,в W2 они отключаемы
В W2 отключаемы сложные QTE, что я сразу же сделал. Но кейрановская хрень, когда тыками надо залезть на щупальце, неотключаема, из-за чего, задолбавшись, бросил играть.
возможно проблема в просадке ФПС ? не такой уж и сложный QTE вроде был
[off]

Vorob
забавно это слушать от чела,который работает пиар менеджером,или кто ты там
что ты делаешь ? работаешь на заводе ? улучшаешь экономику страны ? учишь ? помогаешь людям ? делаешь полезное дело ?
ты считаешь свою работу работой ?
ты в первую очередь сам получаешь бабки ни за что,думая что дофига работник(заметь,живи бы ты в каких-нибудь нижних еб*нях у тебя бы так не получилось),а рабочий класс ты называешь "сантехник вася"(не хочу лазить по форуму в поисках конкретных цитат,но подобные вещи проскакивали и не раз),хотя к примеру именно этот "сантехник вася" создает для тебя все комфортные условия существования,которые ты воспринимаешь как должное[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 22 мая 2015 09:29:47
Shadowhide
Последний абзац как будто не ты написал... Я аж слезу смахнул... Хоть и не на заводе тружусь, но учитель я... Спасибо за такие слова, друг.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 22 мая 2015 10:24:08
[off]Шэд, дедунька прав - совсем не твой стиль, неужто за маской гейм-трололо скрывается умная и чуткая натура? Удивил, удивил. А Горобцю так и надо, все сказано по делу  :up:[/off]

[off]
Цитата: ReddeR от 22 мая 2015 09:29:47
Я аж слезу смахнул...
Дiду, давайте вместе порыдаем, а?  :'( Вы - в силу похвалы прохвессии, я - при воспоминании о чтении в далеком уже детстве стишка из тонкой книжки (http://www.murzilka.org/izba-chitalnya/stikhi-i-rasskazy/aleksandr-blok/)[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 22 мая 2015 16:35:16
Цитироватьвозможно проблема в просадке ФПС ? не такой уж и сложный QTE вроде был
Shadowhide, проблема с Кракеном - известная беда, причем сколько я не шерстил форумы, толковой причины и универсального "лекарства" так и не нашел.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 22 мая 2015 23:37:12
Хм, вот сейчас на самом деле дали свободу передвижениям и я беру свои слова обратно. Сложно все-таки. В этом плане Скайрим (почему-то постоянно с ним сравнивают "Ведьмака") был легче из-за автолевелинга. Я же не могу найти мутантов, уровень которых приблизительно равен моему. Тут давеча василиск с 1 (!!!) удара положил... Печаль-беда, т.к. территория просто огромная, а из этого вытекает, что спавны монстров друг от друга находятся достаточно далеко. Зато бегаешь и глаза радуются, природа очень красивая, одна из самых красивых игр на сегодняшний день. Из последнего вспомню разве что только "The Vanishing of Ethan Carter".
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 05:06:34
Квесты в игре очень радуют. Пока не было ни одного задания "Пойди, убей, принеси". Есть заказы на разных именных мутантов, но они хорошо обыгрываются, а не бездушно, как в этих ваших Скайримах :)
Игра, кстати, обновилась до 1.03, в опциях добавили некий пункт - четкость. Особой разницы не заметил.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 25 мая 2015 07:21:26
BenDer
Цитироватьв опциях добавили некий пункт - четкость. Особой разницы не заметил.
Если влияет не на изображением, то может это значит что в игре четки появятся?
Или может игра просто условно стала чоткой и этого вполне достаточно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nemyax от 25 мая 2015 07:44:09
Цитата: LongShad от 25 мая 2015 07:21:26
может это значит что в игре четки появятся?
А чё, нннада?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 25 мая 2015 12:22:52
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 05:06:34
Есть заказы на разных именных мутантов, но они хорошо обыгрываются, а не бездушно, как в этих ваших Скайримах :)
Заказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 15:39:46
LongShad, я играю на wuxga, может быть на 2к или 4к это заметно.

Цитата: Xionus от 25 мая 2015 12:22:52
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 05:06:34
Есть заказы на разных именных мутантов, но они хорошо обыгрываются, а не бездушно, как в этих ваших Скайримах :)
Заказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
Ну ты же не играл в нового Ведьмака, так смысл философствовать? Совершенно не объективно. Я же играл в обе игры, должен сказать, что "Ведьмак" - более проработанный мир. Здесь более реальный мир и реальные проблемы, как глупо бы это ни звучало. Да здесь война как война, а не игры в песочке Имперцев и Братьев Бури...
По поводу заказов. Каждый заказ здесь уникальный, со своей историей, записками и прочей атрибутикой. Как можно сравнивать полностью Radiant Story (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story) Скайрим с этой прекрасной игрой? Это глупо и, как я уже сказать, абсолютно не объективно :lol:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 25 мая 2015 16:22:58
gtx 670 2гб, стоит ли мне заморачиваться?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 18:44:24
У меня 770 с 2 гб, все стоит на ультра, кроме теней и дальности прорисовки растений - они стоят на высоком. Еще хейворкс выключен.
Игра, кстати, довольно сильно нагружает процессор. Ну и оперативная память должна быть от 6 гб, наверное.
Игра обновилась до 1.04 :biggrin:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 25 мая 2015 20:01:07
spy: Твоей карты в этом тестировании (http://www.overclockers.ru/lab/68859/vedmak-3-dikaya-ohota-testirovanie-proizvoditelnosti.html) нет, но есть аналогичная по скорости, 760. А вообще, если кратко, то игра очень любит Maxwell (GeForce GTX 9xx).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 21:00:39
Попал в первый (но далеко не самый крупный) город. Безумно понравилась архитектура, да и сам город произвел некий "вау-эффект". Такой же, как в "Готике 2" произвел город Хоринис в далеком 2004...
Пару скриншотов города, плюс скриншот интерьера одного из домов:

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246588594436062/3B15188C0C0D25FF934C7F7147B367968486BEBD/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246588594435210/A99B66E2DC60B033471D69D97E074012C1E12E37/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246588594434554/1C285DB2E486412120355620C6B789222635743C/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 25 мая 2015 21:04:58
Красиво, да :). Удивительно, что такая объёмная и приятная глазу игра уместилась всего на половинке BD (24 ГБ).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 21:09:26
Ага, установленная весит чуть больше - 29 ГБ, что по современным меркам немного.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 25 мая 2015 21:24:21
хватило совести не напихать свай файлами игру

ЦитироватьЗаказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.

скайрим очень скучный и как уже было выше упомянуто - напловину сгенерирован
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 25 мая 2015 21:59:40
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 15:39:46
Как можно сравнивать полностью Radiant Story (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story) Скайрим с этой прекрасной игрой? Это глупо и, как я уже сказать, абсолютно не объективно :lol:
[off]Действительно лол, поскольку последнее высказывание откровенно субъективно  :yes: Ладно, не ставлю целью переубеждать тех, кто относился к TES V с априори-предвзятым отношением  ;)[/off]

Цитата: Shadowhide от 25 мая 2015 21:24:21
скайрим очень скучный и как уже было выше упомянуто - напловину сгенерирован
Кому как. Я вообще не скучал, прокачивался и даже манчкинствовал с удовольствием, не ощущая себя частью сгенерированного мира. А вот в W2 ощутил себя консолеманом, коим никогда не был и не буду. Судя по скринам, W3 не так уж сильно отличается, все то же самое, только более вылизанное. Где там особая красота? Ну да, антураж средневекового псевдо-западноевропейского града, и? Девок-то голозадых хоть показывают?  :bigsmirk: А Геральт почему арлекиной заделался?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 25 мая 2015 22:38:12
ЦитироватьА вот в W2 ощутил себя консолеманом, коим никогда не был и не буду.
облевон и скайрим - это как раз и есть детская консольщина,по сравнение с которой W2 - хардкор (QTE можно было и не делать конечно)
ЦитироватьСудя по скринам, W3 не так уж сильно отличается, все то же самое, только более вылизанное.
как минимум там открытый мир,так что отличия огромные
ЦитироватьГде там особая красота? Ну да, антураж средневекового псевдо-западноевропейского града, и?
так можно про любое творение искусства сказать,ну домики,ну деревца... кстати,по уровню визульного исполнения (речь не о текстурах высокого разрешения и полигонов на моделях,а о дизайне и художественной ценности) - скайрим и рядом не валялся с W2 и W3,да и с W1 тоже,вспомнить болота или murky waters
ЦитироватьДевок-то голозадых хоть показывают?
показывают,но это малоинтересно,как и возможность крутить виртульные романы
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 25 мая 2015 23:16:43
Цитата: Xionus от 25 мая 2015 21:59:40
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 15:39:46
Как можно сравнивать полностью Radiant Story (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story) Скайрим с этой прекрасной игрой? Это глупо и, как я уже сказать, абсолютно не объективно :lol:
[off]Действительно лол, поскольку последнее высказывание откровенно субъективно  :yes: Ладно, не ставлю целью переубеждать тех, кто относился к TES V с априори-предвзятым отношением  ;)[/off]
Ну, во всяком случае, я хотя бы с обеими играми лично ознакомился, а из этого следует, что я более объективен, а не субъективен, таки да :)
Мне Скайрим тоже нравился (да я и сейчас в него нет-нет, да и поигрываю, с модами, в стиме скринштов свежих куча). Просто выражение
ЦитироватьЗаказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
от человека не игравшего в сабж повергло меня в уныние ;)

И Shadowhide, кстати говоря, прав по поводу консольщины Скайрима. Вспомнить даже убогий инвентарь (исправляется модом).
ЦитироватьГде там особая красота?
В смысле? :confused: Гугль в помощь - "скриншоты Ведьмак 3". Все встанет на свои места.

ЦитироватьА вот в W2 ощутил себя консолеманом, коим никогда не был и не буду. Судя по скринам, W3 не так уж сильно отличается, все то же самое, только более вылизанное.
Когда все вылизано - это откровенный плюс, разве нет? Судить сабж по опыту второй части франшизы... ты втираешь мне какую-то дичь (С) (http://www.youtube.com/watch?v=YzdjlspmXyg) :lol: Наверное, зря все-таки я стал в DX:HR играть после Invisible War, ведь он таким ужасным был.
ЦитироватьДевок-то голозадых хоть показывают?
Исправно показывают, причем попы в игре высокогополигональные, а не как в этих ваших Скайримах. Ну ладно, прошло 3,5 года. В "Ведьмак 2" попы тоже были более гладкими (и наверняка более упругими), нежели в Скайриме.
ЦитироватьА Геральт почему арлекиной заделался?
Просто данный гамбезон отличался высоким показателем брони. Сейчас я его уже поменял.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 26 мая 2015 02:56:01
Низкий поклон локализаторам (http://www.youtube.com/watch?v=Fzpb3wKmfRo) :up:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 26 мая 2015 09:29:33
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 23:16:43
Просто выражение
ЦитироватьЗаказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
от человека не игравшего в сабж повергло меня в уныние ;)
Я критиковал в высказывании W2, а не новодел.

ЦитироватьИ Shadowhide, кстати говоря, прав по поводу консольщины Скайрима. Вспомнить даже убогий инвентарь (исправляется модом).
Да, неудобно. Но если игра нравится, то ко всему привыкаешь - и по неудобному инвентарю шарить, и правую кнопку крысы зажимать при перемещении, чтобы синхронизировалось с камерой (типа закос под олдскул  :yes:)

ЦитироватьИсправно показывают, причем попы в игре высокогополигональные, а не как в этих ваших Скайримах. Ну ладно, прошло 3,5 года. В "Ведьмак 2" попы тоже были более гладкими (и наверняка более упругими), нежели в Скайриме.
Ну что ты будешь делать, и тут перещеголяли, ядри их, псякревских зараз, матка боска к курвьей холерной матери! В Скае голозадых в принципе нет, это если поставишь голый мод, тогда будут. А эта франшиза не франшиза без голых девок и крутых курв (под курвами тут понимается не пшецкое ругательство, заимствованное из немецкого от слова Hure, а опять же немецкое слово Kurve - типа смачные кривые контуры  ;))

А вообще, я все - в предыдущую часть недоиграл и неизвестно буду ли когда-нибудь доигрывать, ибо не особо понравилась консольщина. И опять же, зачем, спрашивается, высказывать предположения насчет того, во что вряд ли будешь шпилить и смущать почтенных гуру-гамеров? Исчезаю  :hi:

Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nemyax от 26 мая 2015 10:30:48
Цитата: Xionus от 26 мая 2015 09:29:33
Исчезаю  :hi:
Из "Doom 4" исчезал-исчезал, да не исчез.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 26 мая 2015 11:43:48
Друзья, что у вас детский сад начала нулевых? Я уж думал пережил эти многостраничные срачи готика vs моровинд, ан нет, теперь ведьмак vs скайрим.

Все эти игры клевые и все клевые по своему. Готика / ведьмак это story driven игры, там клево проходить сюжеточку слегка отвлекаясь на побочку. В играх серии tes вся фишка в том чтобы прожить свою собственную виртуальную жизнь. Ты обзаводишься жилищем, обставляешь его, коллекционируешь книги, редкие камни и т.д. Тебе может быть совершенно наплевать на сюжет, но живешь ты там с удовольствием. Своя прелесть.

Что же до ведьмака 2 - замечательная игра, но 100% консольная. Начиная с идиотского интерфейса (включая невозможность переназначить клавиши внутри игры) и заканчивая боевкой.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 26 мая 2015 16:33:21
BenDer, MoroseTroll  Спасибо.

Хотя у меня интелкор5 первого поколения, с ОЗУ не должно возникнуть проблем - 16гб.
Вообще собирался сделать тотальный апгрейд ПК, но может еще потянет, главная проблема, что свободного места на ЖД совсем нет.  :)

пс. Смотрел прохождение от КрейзиАлекса, игра понравилась.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 26 мая 2015 17:31:19
ЦитироватьВ играх серии tes вся фишка в том чтобы прожить свою собственную виртуальную жизнь. Ты обзаводишься жилищем, обставляешь его, коллекционируешь книги, редкие камни и т.д.
идиотизм
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 26 мая 2015 17:50:50
Нее, это кайф ваще. Особенно в моровинде это было круто.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Scrp007 от 26 мая 2015 22:42:17
А мне лично и Обл и Мор запомнились прежде всего сюжетом. А вот сюжет что первого, что второго Ведьмака, сколько ни старался, вспомнить не смог. Какой-то он невыразительный, как и вся сага Сапковского.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 26 мая 2015 23:10:19
С оптимизацией все ок. тут чувак на 4 гигах ОЗУ и радеончике 7700 серии с 1 гигом видео играл на средних настройках 25-30 фпс.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 27 мая 2015 10:35:03
Да не, сюжет в серии tes традиционно хреновый. В обливионе особенно. Закрой 100500 одинаковых врат посмотри на схватку гигантов...

Но вот побочка, начиная с обливиона, очень хороша.

Справедливости ради, во втором ведьмаке сюжет тоже говно. Политическое говно. Что может быть скучнее политики?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 10:39:07
Народ, кто играет в лицензию, если не в лом, отпишитесь, пожалуйста, где брали игру (GOG, Origin, Steam, UPlay). Вот за что уважаю CD Projekt, так за то, что не навязывают покупателям собственный магазин, а продают свои игры и на конкурирующих площадках тоже, причём по одной цене.
Меж тем, вот вести с полей: согласно статистике SteamSpy, из полумиллиона копий, проданных в Steam на данный момент, 27,04% приходится на США (1-е место), 17,48% на РФ (2-е место), 6,61% на ФРГ (3-е место). Польши в том списке пока нет - возможно, потому, что игроки оной предпочитают GOG.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 10:41:57
Цитата: Vorob от 27 мая 2015 10:35:03Что может быть скучнее политики?
Политика в играх тоже может быть интересной: см. серии Deus Ex и, как говорят, MGS.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 27 мая 2015 10:55:09
Ой да какая там политика в деусе, там заговоры и тайные организации. Самый сок.

А я брал в гоге себе.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 27 мая 2015 12:06:45
ЦитироватьСправедливости ради, во втором ведьмаке сюжет тоже говно. Политическое говно. Что может быть скучнее политики?
игра про убийство короля,как там без политики ?
кстати,это в третьем ведьмаке сюжет говно,эльфы из парралельного мира гоняются за малолеткой потому-что у нее древняя кровь,побочку про политику и взаимоотношения с некоторыми персонажами тоже испортили,так как это все отрицает многие события W2
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 12:12:52
Shadowhide: Пользуйся спойлерами, пожалуйста.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 27 мая 2015 12:26:25
Цитироватьигра про убийство короля,как там без политики ?

В этом то и проблема, короли какие-то... "Очень" интересно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 16:07:31
В Steam внезапно упала цена на игру, аж до 699 рублей (http://store.steampowered.com/app/292030/).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nLast от 27 мая 2015 16:44:33
А что значит RU OLD? Любопытно, так как рядом есть и старый ценник.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 19:47:48
Не знаю. Похоже, это был какой-то сбой в работе Steam, потому как сейчас цена уже не 699, а 1199 рублей.

[off]Тем, кто ждёт Cyberpunk 2077, придётся, похоже, набраться терпения до 2077 2017-го (http://www.overclockers.ru/softnews/68916/do-2017-goda-vestej-o-cyberpunk-2077-mozhno-ne-zhdat.html). Смахивает на то, что другое отделение CD Projekt, занятое именно CP2077, пока что не справляется с работой, и ему на помощь идёт основное отделение, занимавшееся третьим Ведьмаком. Вроде бы это обычная практика в игропроме, но в любом правиле могут быть исключения - ведь мы все прекрасно помним, что получилось в итоге у одной монреальской конторы, после того как одна команда, выпустив очень даже приличную cyberpunk-игру, присоединилась к другой, занимавшейся stealth-игрой.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 27 мая 2015 21:36:01
MoroseTroll
ЦитироватьShadowhide: Пользуйся спойлерами, пожалуйста.
Зачем, если спойлерить нечего?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 27 мая 2015 22:22:57
MoroseTroll, я покупал в стиме, но, я полагаю, ты уже в курсе :)
Да что тут говорить и растекаться мыслью по древу, для меня "Ведьмак 3" - игра года. Пока что. Все играю-играю, да не надоедает, разработчики постоянно какие-нибудь плюшки подкидывают. Опять же хочется отметить побочные миссии, сделанные на совесть.
Ждем-с нового "Бэтмена", авось игра года достанется ему :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 27 мая 2015 22:58:02
Цитата: LongShad от 27 мая 2015 21:36:01Зачем, если спойлерить нечего?
Не согласен.

[off]
Цитата: BenDer от 27 мая 2015 22:22:57я покупал в стиме, но, я полагаю, ты уже в курсе :)
Честно говоря, я пока не изучал списки игр друзей на наличие свежевышедших хитов, хотя и заметил одну любопытную вещь: в нашей Steam-группе самой популярной является игра,
Спойлер
не имеющая в своём названии слова "Thief"
[свернуть]
;).
Цитата: BenDer от 27 мая 2015 22:22:57Ждем-с нового "Бэтмена", авось игра года достанется ему :)
Боюсь, эти игры принадлежат к разным категориям, а значит, конкурентами друг другу они не являются.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 28 мая 2015 02:23:23
Зачем в стим лезть? Тута дед спрашивал на первой странице, а на второй я уже ответил :)
Цитата: MoroseTroll от 27 мая 2015 22:58:02
Цитата: BenDer от 27 мая 2015 22:22:57Ждем-с нового "Бэтмена", авось игра года достанется ему :)
Боюсь, эти игры принадлежат к разным категориям, а значит, конкурентами друг другу они не являются.[/off]
Так тож я написал про себя. У меня игры не классифицируются по каким-либо категориям. Есть интересные, есть шедевральные.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 29 мая 2015 11:52:20
[off]
Цитата: BenDer от 28 мая 2015 02:23:23Зачем в стим лезть? Тута дед спрашивал на первой странице, а на второй я уже ответил :)
Извини, что-то я упустил, о какой игре ты говорил.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 31 мая 2015 23:48:35
Пустили в самый большой город - Новиград. Я даже не помню, когда в последний раз находил себя заблудшим в какой-либо игре. Город реально очень большой, с кучей разных развилок и самое главное - не повторяющийся, словно бы с настоящего средневекового города сняли 3D скан :)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033984603828/3D885AB5A01053F4B8F7BE8E04F34480059D47A6/)

Еще парочку скриншотов из игры. Должен сказать, что в игре самая красивая реализация погодных эффектов (разве что дождь в "Drive Club" выглядит лучше), на скриншотах можно заметить.

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033984609848/B35199DAD8C2E218D57907521CA444F89DF70F2E/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033985742950/029A8ED2DF1B860A0FFCDA29292A5B0F1FDB6A94/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033985610712/7D77EB7868B388C45DB61C8AC8F861EE8827121C/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033985746954/1833CAF1F5424BCE14C31DBCB06208569498E526/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35246588595422857/3279C4DD7B7C0A0DCC1135D923B5A8F3346A4BD5/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 04 июня 2015 12:54:46
Хочу привязать ходьбу/бег к правой кнопке мышки. А этот барбос отказывается ходить при такой раскладке. Как быть?
Не могу я бегать W, сколько играю, всегда пользуюсь ПКМ для бега во всех играх.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 04 июня 2015 13:48:35
Люблю даркфейт, тут всегда найдутся извращенцы. Один бегает мышкой, другой ставит фов 180...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: DJ Riff от 04 июня 2015 14:59:44
Цитата: spy от 04 июня 2015 12:54:46Хочу привязать ходьбу/бег к правой кнопке мышки. А этот барбос отказывается ходить при такой раскладке. Как быть?
Повесить каким-нибудь софтом клавиатурную клавишу на ПКМ?

Цитата: Vorob от 04 июня 2015 13:48:35Люблю даркфейт, тут всегда найдутся извращенцы. Один бегает мышкой, другой ставит фов 180...
Неужто сам никогда колесом мыши не стрелял?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 04 июня 2015 15:41:03
spy, играть удобнее на геймпаде. Перелазь :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 04 июня 2015 15:51:28
Цитата: DJ Riff от 04 июня 2015 14:59:44
Цитата: spy от 04 июня 2015 12:54:46Хочу привязать ходьбу/бег к правой кнопке мышки. А этот барбос отказывается ходить при такой раскладке. Как быть?
Повесить каким-нибудь софтом клавиатурную клавишу на ПКМ?

Цитата: Vorob от 04 июня 2015 13:48:35Люблю даркфейт, тут всегда найдутся извращенцы. Один бегает мышкой, другой ставит фов 180...
Неужто сам никогда колесом мыши не стрелял?

[off]Разве что использовал клаву вместо мышки, в 95й винде, когда родители наказывали за плохие оценки и отбирали оную, чтоб не юзал комп. Ну я и врубал гта 1.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: false от 04 июня 2015 16:25:03
Vorob    :)

У меня отбирали шнуры питания.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 04 июня 2015 16:55:00
ЦитироватьПовесить каким-нибудь софтом клавиатурную клавишу на ПКМ?
Можно чуть подробнее, что и как?


Помню, только в первом Волфе нельзя было бегать мышкой и в первой готике.  А тут, бег вроде и привязан к ПКМ, но герой не бегает, неужели так трудно было добавить поддержку бега мышкой?  :nosympathy:


Цитироватьspy, играть удобнее на геймпаде. Перелазь

Геймпада нет у меня.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 04 июня 2015 17:02:13
Кстати я в стратегиях часто переназначаю скролинг карты на WASD. Некоторые не дают этого делать и приходится юзать всякие хитрые утилиты, ктр дозволяют оное. Так что думаю реально повесить на пкм что хочешь.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: DJ Riff от 04 июня 2015 20:14:21
Цитата: spy от 04 июня 2015 16:55:00Можно чуть подробнее, что и как?
Ну эээ... Ищешь софт по строке "mouse to keyboard remapping (https://www.google.com/search?q=mouse+to+keyboard+remapping)", качаешь софтину, следуешь инструкциям. Обычно софтина либо висит в трее и мониторит процессы, подключая для каждой программы свой профиль, либо висит в трее и преобразует ввод для всего, пока её не выключат, либо отдельные профили создаются вручную для приложения и прога запускается вместе с игрой с указанием ей файла с профилем (например, с помощью CMD-файла). AutoHotkey использует последний вариант, ЕМНИП.

Геймерские мыши определяются в системе одновременно как мышь и клава, поэтому там ещё проще. Запускаешь настроечную софтину (поставляется в составе драйвера), указываешь, какую клавиатурную кнопку выдавать при нажатии мышиной клавиши, софтина это загружает в память самой мыши, после чего софтину можно закрыть и мышь сама будет посылать клавиатурные клавиши.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 05 июня 2015 07:02:47
DJ Riff, Спасибо.
[off]Попробовал "Key remapper" и AHK.  W3 их игнорирует и скрипты несрабатывают. Запустил Квэйк, там все прекрасно идет.
Буду учиться бегать с помощью клавиши W[/off]

На моем пека, кстати, игра на удивление шустро идет.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 05 июня 2015 18:19:27
Подогнали сабж, хотел проверить как идти будет. На моей 4 озу, 2 ядра, 7750 1 гиг  на средних отлично рулит. Ок. Спасибо пшекам за оптимизацию.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 05 июня 2015 18:53:26
Народ. Как там со свободой передвижения? Прыгать можно? (Я уж молчу о нырять/плавать).
Второго Ведьмака не осилила именно потому, что задолбалась нарезать круги по три километра из-за лежащей на тропинке веточки. Сначала думала, притерплюсь, но нет, бесило страшно и в конце концов выбесило. Хотя вроде и сюжетец развивался интересно, и вообще игра неплохая, но есть вещи, с которыми крайне сложно смириться.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 05 июня 2015 20:53:40
Прыгать, нырять и плавать можно :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 05 июня 2015 22:47:21
Если в игре прыгать нельзя - сразу на помойку?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 05 июня 2015 22:54:14
Стою на горочке,
плотва между ног,
смотрю на закат -
красота...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 05 июня 2015 23:58:59
Цитата: LongShad от 05 июня 2015 22:47:21
Если в игре прыгать нельзя - сразу на помойку?
Нет, не сразу. Можно сначала помучаться.

На самом деле зависит от личных предпочтений. Когда в игре нельзя прыгать, разрабы частенько ленятся рисовать логичные уровни и перегораживают игроку дорогу какой-нибудь веточкой. И вот это чувство беспомощности, когда враг перепрыгивает через отбойник/бревно/заборчик и удирает, а мой могучий всехубивайца стоит и тупит, потому что ножки не поднимаются... это чувство... оно БЕСИТ. Я уж молчу про всякое там погружение, которое разбивается вдребезги в таких ситуациях, фиг с ним, с этим никто сейчас не заморачивается, но необходимость обойти по кругу пол-локации просто потому, что на тропинке лежало бревно... это настолько тупо и нелогично, что просто бесит. Из-за этого я могу бросить и неплохую игру, такую, как второй Ведьмак. Просто не могу совладать с этим чувством беспомощности и необоснованности происходящего.

[off]Единственная игра без прыжков, которую я прошла - это Ворч. Ну там уж просто заставила себя, чтобы в случае чего аргументировать свое мнение собственным опытом. [/off]
Цитата: BenDer от 05 июня 2015 20:53:40

Прыгать, нырять и плавать можно :)
вот и славненько. Надо будет взять.  :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 06 июня 2015 00:50:26
[off]В Ведьмаке 2 прыгать то особо негде, да и незачем. И пол-локации, не помню, чтобы приходилось обегать из-за дерева.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 06 июня 2015 08:43:02
Yara
Там вместо ? должен был ! стоять, просто перепутал.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 07 июня 2015 18:56:14
После недельного "отпуска", опять принялся проходить игру.
В очередной раз поражаюсь проработанности квестов в игре. Масса различных вариантов прохождения одного и того же квеста заставляет часто пользоваться комбинацией save/load, причем развязка квеста часто поражает и удивляет одновременно ;)
Чего стоит один только побочный квест с маскарадным балом -  :up:
А тем, кто еще в это чудо не играл, советую обязательно ознакомиться с сабжем.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 08 июня 2015 11:23:34
Вчера грифона завалил, вот собственно и все :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soul_Tear от 12 июня 2015 15:36:19
Можно ли сделать камеру от первого лица?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 14 июня 2015 01:26:05
Да, иногда хочется взглянуть на эту красоту вблизи. Игра насыщена мелочами, которые не замечаешь большую часть времени, а в режиме первого лица все воспринималось бы по другому.
Как же много контента в игре! Миллион разных разговоров, ситуаций, интерактива вокруг, но до реализма толпы в AC:U ей, конечно же, далеко. Наконец, попал на остров. Это, ребятки, что-то. Помесь Skyrim и Far Cry 4, ей-Богу.
Вот еще парочку скриншотов природы:

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602936648735/918F95AB599B648B5C8709313DA364C6C92AA49B/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602931755690/1330DA7182AFD1BC763E2710ED2BE98DD564A094/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996520549807514/739B51250C8CC3261A267533D9D14E912C596F88/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602936653440/6FFCEB3DA86F8CF88B98D2F21DE1395E4A8A2906/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996520549812003/F6E85EC4E341137D0CCB9C30E135EDE52762E2A5/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 14 июня 2015 04:28:54
А знаете, игра очень похожа на третью "Готику", любителям оной "Ведьмак" рекомендуется люто-бешено. Только тут больше размах, да и сеттинг совсем другой.

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602937170230/4E7128EF88546478A2100B8410CA95B426B86585/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602937168900/0E55B839FE75B4401CD3428995E0326BC4852AEE/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602937167330/E30BCD3299BB346AE3D6CA09BD9FC8CBACA79C26/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602937322818/1D393B338C2C9FC8E8A886D9F2B5CD55486FFE60/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 14 июня 2015 13:21:53
(https://pp.vk.me/c624328/v624328184/354ba/nsJ55p5WScA.jpg)

Прохожу понемного. Интересно когда задания выполняешь, а слоняться просто так как-то не прет. Везде однотипные кучки врагов и т.д.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: HellRaiser от 14 июня 2015 15:11:21
Красиво, блин :applause:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 16 июня 2015 14:35:46
Игра, если честно, больше расстраивает чем радует. Вроде и картинка красивая, богатая и предыдущие игры были щедры на детали и интересности, но вот открытый мир разрабы не потянули. Он тупо скучный. Скачешь ты километр там стая собак, скачешь еще километр, здесь накеры, прошелся по берегу – утопцы, и так по всему Велену. Переодически заезжаешь в noname деревни где с тобой даже не разговаривает никто. Все что там можно сделать (в лучшем случае) послушать чужой разговор, продать говно в таверне/кузнецу и собрать объявления с доски. Доска это вообще зло. Значит вместо того чтоб сделать персонажей, написать диалоги и т.д. они наотъебись набросали пару строк на доску. А ведь можно было раздать эти задания людям в деревне, ониб с тобой поболтали, рассказали бы что да как.

Сюжет и квесты хороши. Интересно то что и в предыдущих частях на отлично было. А вот их в новшество с открытым миром факап. Скучно.

По поводу графики вообще смешно. Они потратили уйму сил чтоб нарисовать мне обычную жизнь. Скучно. Зачем мне польская глубинка? Зачем мне эти деревни? Я это и щас могу узреть. Мне надо что-то удивительно и необычное:

(http://cdn.shazoo.ru/56003_fgnm0SMOJc_blmt4rj.jpg) (http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140127180740/elderscrolls/images/a/a3/Dwemer_Ruin_(Online).jpg) (http://www.croftgeneration.com/imagenes/galeria/concept_art/TombRaider/bigimages/Concept_Art_TR_065.jpg)

Т.е. что-то совсем не от мира сего. А на деревню я могу и сам посмотреть, достаточно пару десятков км от Москвы отъехать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Flora от 16 июня 2015 14:56:58
А что насчёт секса? Можно боярыню соблазнить, как раньше?  :embarassed:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 16 июня 2015 15:03:06
Можно
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 16 июня 2015 16:56:15
ЦитироватьСюжет и квесты хороши
нет
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 16 июня 2015 22:44:31
Цитата: Shadowhide от 16 июня 2015 16:56:15
ЦитироватьСюжет и квесты хороши
нет

Мужик если уж там и квесты с сюжетом не хороши, играж говном выходит.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 17 июня 2015 16:10:10
Цитата: Vorob от 16 июня 2015 22:44:31
Цитата: Shadowhide от 16 июня 2015 16:56:15
ЦитироватьСюжет и квесты хороши
нет

Мужик если уж там и квесты с сюжетом не хороши, играж говном выходит.

сюжет там точно плох и у выборов больше нет последствий как это было раньше
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 17 июня 2015 17:20:12
Любопытно. Я сам пока на бароне толкаюсь. Поговорил с коллегой, фанаткой ведьмака, она тоже все обосрала. И что тогда в сухом остатке? Скучный открытый мир, отсутствие глобальных выборов и слабый сюжет. Чего тогда все надрачивают везде?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soul_Tear от 17 июня 2015 17:40:29
Вчера часик побродил перед сном, потихонечку привыкаю к миру и рпгАМ. Не мое такие игры, но знакомый голос Адама Дженсена (не знаю как зовут актера) у Геральда, красивые сцены диалогов и куча всяких мелочей не могут не радовать.
Также радует сложность: играю на самом легком (после Сюжета), но игру не знаю, механику не знаю, денег 0, три вурдалака из канавы чуть не вешали люлей - так что драйв есть, нескучно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 17 июня 2015 18:24:31
Цитата: Vorob от 17 июня 2015 17:20:12
Любопытно. Я сам пока на бароне толкаюсь. Поговорил с коллегой, фанаткой ведьмака, она тоже все обосрала. И что тогда в сухом остатке? Скучный открытый мир, отсутствие глобальных выборов и слабый сюжет. Чего тогда все надрачивают везде?

Цитата: Flora от 16 июня 2015 14:56:58
А что насчёт секса? Можно боярыню соблазнить, как раньше?  :embarassed:

^
онанисты наяривают на полуголых колдуний и малолетку на каблуках и ГРАФОООООН!11
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Scrp007 от 17 июня 2015 20:08:21
Чет сначала хвалили сабжа, а потом ругать начали. Пора слово Бендеру давать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 18 июня 2015 11:33:31
ЦитироватьКак же много контента в игре! Миллион разных разговоров, ситуаций, интерактива вокруг.

Совершенно не понимаю о чем речь. Куча одинаковых деревень где с тобой разговаривает только магазин (кузнец/бармен). На улицах можно подслушать несколько бесед, которые повторяются КАЖДЫЙ РАЗ как ты попадаешь в их поле зрения. Каждый чертов раз с слышу, что баба дрищет от сметаны или у Ёрсена сын опять камнями в курей кидается. Вот 15 раз проедешь через деревню, 15 раз услышишь этот треп. Нельзя что ль было ограничить?

Далее, по игре разбросаны деревни покинутые, если там убить монстров люди вернутся. Но что они там делают? Бьют молотком вечно. А деревня как была разрушенной такой и остается. Да что там деревни, у них и анимаций нет. Разведенный мост надо опустить? Жмем на кнопку, экран чернеет, и вот уже мост опущен. Гонимся за мужиком на лошади? Он чет там махнет и вот уже мы с ним на земле беседуем.

Но самое расстройство для меня это открытый мир который не интересно исследовать. Во-первых тебе, дурачку, все отметят значками, во-вторых нет никакого кайфа обирать очередной сундук, в нем будут ржавые топоры да спитовые бутылочки. Толи дело в моровинде найдешь запрятанный сундук, а там дэйдрические доспехи, ух!

В общем ведьмак 3 (ровно как и первые два) это исключительно история и побочные квесты. Прошел. Удалил. Никуда там сворачивать с изведанных троп не надо, будет копипаста и унылость.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 июня 2015 14:02:41
Я понял в чем дело.
Я уже какое-то время играю без HUD, оставляя только полоску здоровья. Поставь, впечатления будут незабываемые :)
Кстати, мини-карту, указатели цели и прочие подсказки в играх надо убирать, они убивают геймплей.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 18 июня 2015 14:53:04
Тут тема такая, 100500 лет назад в моровинде небыло никаких отметок, но персонажи тебе подробно объясняли куда идти. Мол выйдешь из города, по тропинке на лево до желтого камня, там сходишь с тропы и идешь к пруду, от него налево вдоль берега. Это было дико интересно и открывало множество мест.

Как только стали делать отметки на картах перестали давать такие описания пути. Выключить ты можешь эти отметки, но толку чуть ибо без них ничерта не найти ибо механика вся выстроена вокруг этих отметок.

Пути, кстати, я отрубил. Счастья это не добавило ведь между городами одна копипаста из стай врагов.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 июня 2015 10:21:31
Баг репорт :P

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/6b27/EbQHpHmY-H0.jpg)

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/6b3b/olWgzR-uJk4.jpg)

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/6b4f/OAVJIPsE--U.jpg)

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/6b59/pKvZ8qojmbY.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 22 июня 2015 11:26:44
Прошел квесты с Кейрой и Бароном. Вот прям крутые были. И выборы неоднозначные. Одобрямс.

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/7437/3o4tQlndAdw.jpg)

(https://pp.vk.me/c629530/v629530184/744b/PmKPgHywwwo.jpg)

Щас по Оксенфурту бегаю, унлый город, не лучше местных деревень, делать вообще нечего.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 22 июня 2015 11:31:38
Возле Оксенфурта взял квест на убийство чудовища которое разоряет военные обозы. Шаг за шагом понял что это не монстр, а эльфы. Оправдываются мол "нам же нужно что-то кушать, вот мы и нападаем". Ушастые ушлепки, всех убил.

(http://farap.ru/wp-content/uploads/2015/06/%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D0%BA%D0%B0.jpg)

Я вообще эльфов ненавижу, еще во втором ведьмаке их рубал. Трусливые ублюдки стреляют из своих сраных лучков исподтишка.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 22 июня 2015 17:57:42
Цитата: Scrp007 от 17 июня 2015 20:08:21
Чет сначала хвалили сабжа, а потом ругать начали.
Сначала ахнули от графона, потом разглядели контент? :cheesy:
Но все же открытый мир и свобода перемещения - это шаг вперед, по-моему. Ну а что интересных нычек нет - а у кого они сейчас есть-то? В общем, трудно судить, я пока не играла. Что-то никак не соберусь. Хотя за темой слежу с интересом ))
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: illness от 22 июня 2015 21:01:20
ЦитироватьВозле Оксенфурта взял квест на убийство чудовища которое разоряет военные обозы. Шаг за шагом понял что это не монстр, а эльфы.
В книгах что-то подобное было
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 22 июня 2015 21:34:08
Цитата: illness от 22 июня 2015 21:01:20
В книгах что-то подобное было
Да, там в первой книжке было, что люди выперли эльфов с насиженных мест, эльфам стало нечего есть, они начали воровать еду и посевы, а люди стали их за это убивать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 07 июля 2015 02:11:50
Матерь Божья, эта игра когда-нибудь закончится?! Не скажу, что плотно в нее играю, наиграл всего 92 часа, а концом и не пахнет. "Вот-вот сейчас закончится!", думаешь. А тут херакс - резкий поворот в сюжете, опять скачешь на Плотве через весь Скеллиге, попутно хватая еще десяток-другой квестов. Квесты - загляденье, в сотый раз повторю. Ни в одной игре не я видел такого разнообразия оных.
P.S. Если будете играть - выключайте весь HUD, здоровье можно оставить. Ощущения будут незабываемыми, в таком режиме я, например, замечаю куда больше различных деталей, щедро раскиданных вокруг.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 08 июля 2015 06:21:51
Рецензия на Zone of Games. (http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=35273) Качественная, доложу я вам.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 08 июля 2015 14:54:51
Вышел новый патч 1.07. (http://www.pcgamer.com/the-witcher-3-is-getting-a-very-large-update-in-version-107/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0)

(http://i60.tinypic.com/29nuibb.png)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 08 июля 2015 18:34:35
А я забросил игру, вроде игрушка понравилась, но эти манипуляции с управлением - убивают весь интерес. Хотелось бы попросить, если у кого есть желание,
Спойлер
я играю в "народую версию", может это из-за этого персонаж не бегает правой кнопкой мышки
[свернуть]
, попробуйте установить бег на ПКМ. Что получится? Или это действительно разрабы постарались.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 08 июля 2015 23:42:32
Проверил, все работает. В настройках напротив "Клавиша вверх" нужно нажать "Е", а затем ПКМ. Должно получиться как на скриншоте. Геральд сначала идет, затем разгоняется и бежит. Но показалось это дико неудобным, как, в принципе, и все управление с клавомышкой в целом. Геймпад рулит в Ведьмаке - это факт. Лично для меня.

(http://i61.tinypic.com/14t0zs7.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 09 июля 2015 15:51:35
BenDer Спасибо за тестинг! Сейчас попробую скачать патч 1.06 может будут какие изменения. Если не поможет, дождусь GOTY или Легендари эдишн.

Красота, обновился до 1.06 и Геральт побежал! :)  :yay:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 10 июля 2015 22:09:33
На днях 1.07 выходит.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 10 июля 2015 23:01:52
уже пофиг всем,игра отсилы среднячек
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 11 июля 2015 21:51:11
В 2015 таких "среднячков" не было. И вряд ли будет. Посмотрим, быть может Fallout 4 осенью расставит все точки над i.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 11 июля 2015 22:09:31
Shadowhide
Я жду. Мне шрифты нужны побольше на телек. Обещали пшеки сделать. С дивана плохо текст видно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 11 июля 2015 23:36:11
Так ведь шрифт же и так больше сделали, нежели в первой, в майской версии.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 12 июля 2015 15:12:02
Остап, а не помнишь в каком патче шрифт вырос?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 13 июля 2015 01:01:57
Тупо гугль: "Witcher 3 патч шрифт", самая первая ссылка. (http://game2day.org/ru/games/9844/krupnyi-patch-the-witcher-3-popravit-bag-s-ekspoi-malenkim-razmerom-shrifta)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 13 июля 2015 07:34:26
BenDer
В том то и дело что "тупо". Это то что обещали, а не то что сделали. Не вводи в заблуждение: на консолях шрифт был увеличен значительно, на ПК - чуть-чуть. И в каком-то интервью пшеки обещали подтянуть его еще немного.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 13 июля 2015 13:48:13
Мне лично показалось, что шрифты очень даже сильно выросли в размерах. Я чейнджлоги не читал, а в игре сразу же заметил.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 13 июля 2015 13:59:25
Специально включил интерфейс, чтобы проверить. Вот так выглядит у меня на 1920х1200

(http://i62.tinypic.com/qn7osy.jpg)
(http://i59.tinypic.com/28cgkls.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 13 июля 2015 17:27:03
[off]
Цитата: ReddeR от 13 июля 2015 07:34:26пшеки
Зря ты так - обижаются ведь.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 13 июля 2015 17:30:07
Вопрос по починке оружия/доспехов. Нашел несколько инструментов для починки, а как ими пользоваться? Ткнул в тул, он мне автоматом починил меч. А если мне нужно починить не меч, а доспех?
И второе, не могу понять как соединять мутаторы? Есть синие, а скрестить между собой почему-то не получается.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 13 июля 2015 18:47:33
MoroseTroll
[off]У меня два знакомых поляка - не обижаются  :) Но ты прав, здесь могут быть поляки и они будут обижаться.[/off]
Ничего не понимаю, игра обновлена в гоге до 1.6, а шрифт вроде поменьше. 1920×1080. Придвинул диван ближе  :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 13 июля 2015 23:34:01
spy
Если на геймпаде играешь, то проще - ткнул в ремонтный набор и выбрал вещь. На клаво-мышке, насколько я понимаю, нужно потянуть и опустить (Drag&Drop, короче). На YouTube вроде бы так и делали. Да, кстати, ремонтные наборы для доспехов и оружия различаются, может быть в этом и дело.
Управление клавомышкой лично у меня вызывает дискомфорт. Почти как в Darksouls первом, слишком уж топорное оно получилось.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 14 июля 2015 21:05:01
БенДер,
я разобрался уже, спасибо. Ловкость рук и все такое.
Но чёт что-то не то.


[off]За меньшее время, я гораздо больше продвинулся в Фоллауте3[/off]

[off]Енифер мне напомнила Лидию из Скайрима, только из-за этого решил взяться :)[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 июля 2015 21:37:24
А вот и патч подлетел  :)

(http://i62.tinypic.com/2lk6tmp.png)



Кстати, на консольки он поступил чуть раньше. (http://shazoo.ru/2015/07/17/31841/patch-107-dlya-the-witcher-3-dostupen-na-ps4-i-xbox-one) Странно...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 июля 2015 12:17:51
Балбесы ничего сделать нормально не могут. У кого-то есть патч, а у меня по прежнему 1.05

(https://pp.vk.me/c628024/v628024371/c11d/zY3VxkSyJkk.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 июля 2015 17:09:20
Кстати говоря, игра стала заметно шустрее работать. Раньше у меня все стояло на "Ультре", кроме nVidia Hairworks (выкл, так и оставил выключенным), дальности прорисовки растений (высоко, теперь же стоит ультра), теней (низко, теперь ультра), текстуры (высоко, теперь ультра).
И даже с такими настройками летает заметно быстрее, нежели пару дней назад! Молодцы поляки, жаль только, что графика все равно хуже, чем в геймплейном трейлере (http://www.youtube.com/watch?v=UIS5WHx4xDk). Особенно расстроили болота :\
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 19 июля 2015 18:35:08
я еще тяну патч...  :(
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 июля 2015 20:23:40
Кстати, ReddeR, на тех скриншотах (я сейчас проверил) стоял у меня маленький интерфейс. А можно было поставить большой и текст тоже был бы увеличенным раза в два. Это мне на моем 24" мониторе удобнее.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 20 июля 2015 07:42:45
На телеке он маленький, даже если в опциях стоит "большой". И да, теперь не нужно перебирать каждую книгу, когда ищешь новую добавленную среди старых  :yes: :yay:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 16 августа 2015 12:02:31
Камрады, подскажите, пожалуйста.
Я вот только сейчас начала первое прохождение. Немного похоже на первую часть: в самом начале - Каэр Морхен, потом - предместья Вызимы. Так вот я уже убила грифона в деревне, дальше попала в Вызиму, а там меня разом заслали в Велен, но проблема в том, что в предместьях у меня осталась куча необследованных мест - вся правая часть карты в вопросиках. Травницу, опять же, не нашла, хотя у меня полные карманы меда в расчете на выгодно ей толкнуть. Куча рецептов у других торговцев не выкуплено (с деньгами напряг). Скажите, я в ту деревню еще вернусь? Или всё же лучше отгрузиться назад, пока недалеко ушла?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 16 августа 2015 13:08:51
Вернешься, не волнуйся  :bigsmirk:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 18 августа 2015 00:03:48
BenDer спасиб) а еще подскажи, пожалуйста:
1) когда у меня заканчивается ласточка, я не могу приготовить новую, а в ячейке для эликсиров у меня вроде как пустая бутылка болтается, на которой написано 0/3 - не баг ли это? Только после того, как я бутылку выбросила, в меню алхимии стало возможно приготовить новую банку..
2) у мну сейчас квест - поиски дочки и жены барона, обшарила их комнаты, следующая область поисков - подвал с кухней и комнатой Цири. Так вот я там уже каждый дециметр обшарила - а задание не обновляется(( поговорила с Греткой, и больше ничего юзабельного нет, кроме шмоток на полу в комнате Цири, над которыми можно посидеть и повздыхать. Что делать?(
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 августа 2015 20:34:14
Цитировать1) когда у меня заканчивается ласточка, я не могу приготовить новую, а в ячейке для эликсиров у меня вроде как пустая бутылка болтается, на которой написано 0/3 - не баг ли это? Только после того, как я бутылку выбросила, в меню алхимии стало возможно приготовить новую банку..
Тут такое дело - в Ведьмаке новые зелья делать не надо. Ведьмак их сам готовит при медитации (после нее будет 3/3 баночки), был бы только Алкегест в инвентаре.
Но твой способ мега-оригинален :applause: Не догадался бы ни за что. Ведь так можно и вообще не медитировать вовсе ;D
Цитировать2) у мну сейчас квест - поиски дочки и жены барона, обшарила их комнаты, следующая область поисков - подвал с кухней и комнатой Цири. Так вот я там уже каждый дециметр обшарила - а задание не обновляется(( поговорила с Греткой, и больше ничего юзабельного нет, кроме шмоток на полу в комнате Цири, над которыми можно посидеть и повздыхать. Что делать?(
Пробовала переключать задания? В одном квесте может быть несколько заданий. И зачастую можно их выполнять в произвольном порядке. Сам я играю на геймпаде, нажатие на правый стик переключало активное задание.
Если несложно, сделай скриншот. Быть может нужно какой-нибудь другой выполнить квест, кто знает...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 18 августа 2015 23:36:35
BenDer а, так значит, нет необходимости собирать пачками всякие там мозги утопцев, охапки трав и прочие компоненты? А то ж я по старинке затариваюсь всяким барахлом - мало ли что пригодится :)
По второму вопросу завтра посмотрю, вдруг что пропустила. Но я ориентировалась на то, что, пока в комнате есть что-то необследованное - область поисков подсвечивается на мини-карте, а как всё осмотрела - так и область пропадает и появляется в другом месте дома. В данном случае, кухня и комната Цири по-прежнему в эпицентре поисков :(
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 20 августа 2015 03:01:11
Необходимость собирать компоненты определенно есть есть. Ну, во-первых, для других зелий пригодится. Во-вторых, частенько в рецепте, например, меча или брони присутствуют такие компоненты. Тем более в нынешнем патче убрали вес этих самых компонентов. Раньше они еще и весили прилично!
Не помню, хоть убей, как там надо было. Насколько я помню, без прохождения одного сюжетного задания, квест о поиске жены не завершится (с дочерью в городе нужно поговорить, по-моему). Без скрина сложновато сказать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 21 августа 2015 21:50:36
BenDer а, затык с квестом я уже решила - я там пропустила одну точку осмотра на лестнице, после которой квест двинулся дальше. Я в самом начале задания, никого еще не нашла :)
Вообще, вот что мне пока не нравится - так это сюжет! Ну блин. Ну вообще какая-то разлюли-малина. Геральт разыскивает Цири для Эмгыра? Ну что за бред-то =/ И Йеннифер туда же, помогает =/ Отдельным пунктом - мат в диалогах, раздражает =/ Ну ведь смогли же в первой части нормально адаптировать всю брань, почему теперь я должна вот это вот все читать? Я бы вообще мат в играх законодательно запретила, как в СМИ. Любую газету возьми - рядом с каждой заметкой издатель ставит возрастной ценз, чтобы недайбох дитя не прочитало чего-то взрослого - почему же в играх зато всё можно?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 22 августа 2015 10:31:24
Не могу вкурить как выполнить квест с ведьмами. Игра сообщает, что нужно поговорить с селянами - все молчат. Нужно подслушать разговор двух девиц - провалено. Нужно проследить за девицами - провалено.  :\
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 24 августа 2015 23:03:32
Гвинт с бароном бесит не могу как =/ Кто-нибудь вообще хоть раз побеждал у этого читера? Или, может, это я туплю и не знаю, что в любой момент можно перебрать колоду и выбрать себе любые удобные карты в руку? У этой скотины в каждой партии минимум 2 шпионских карты, обычно - три, а остальные падают парно - я про те, которые удваивают свой номинал, если лежат рядом.
Или, может, его в принципе нельзя побить колодой Севера, и нужно собирать колоду монстров, которая, судя по партии с кузнечихой, еще более читерская?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 05 октября 2015 18:28:09
(https://pp.vk.me/c624123/v624123716/54350/0WhjTn_xWSY.jpg)

Ведьмачка своего подписал у разрабов :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 05 октября 2015 20:41:59
Норм :up: Жаль не на коллекционном издании.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 05 октября 2015 20:49:08
Я чет не фанат коллекционок. Не беру просто.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 05 октября 2015 21:16:46
Потом на ебее бы продал за энную тучу бабок.
Кстати, соньки с установленной P.T. в 3 раза дороже стоят.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 06 октября 2015 00:54:54
Дареное не продают
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 09 октября 2015 15:16:53
Пишут, что сегодня выходит ядрёный патч версии 1.10 неприличного размера (6-15 ГБ, в зависимости от платформы).
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Fernan от 09 октября 2015 15:29:01
Цитата: MoroseTroll от 09 октября 2015 15:16:53
Пишут, что сегодня выходит ядрёный патч версии 1.10 неприличного размера (6-15 ГБ, в зависимости от платформы).
Там скорее еще файлы к выходящему аддону добавят.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LongShad от 09 октября 2015 17:47:03
Цитировать6-15 ГБ
Почему в Стиме отменили запрет установки обновлений?
Одно дело - качать кучу файлов, другое - когда обновление еще и сейвы засирает.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 11 октября 2015 18:44:01
Я прошел! Я прошел! Прекрасная игра!

Безусловно в ней полно проблем, это и копипастнутые дома и копипастнутые бандиты со стаями волков и абсолютно никчемная алхимия, но все же ярких квестов, интересной сюжеточки и проработанного мира больше чем недостатков.

Теперь жду когда можно будет активировать дополнение. Благо коробчан уже имеется, но код не активируется до релиза :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 14 октября 2015 09:39:46
дополнение вроде ок,чего про саму игру не скажешь,квесты ок,вернули единственную нормальную бабу из 1й части

(http://pix.academ.org/img/2015/10/14/b9b146882dddedac07495a0ead1e4091.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 14 октября 2015 09:42:46
Цитироватьдополнение вроде ок,чего про саму игру не скажешь,квесты ок,вернули единственную нормальную бабу из 1й части

Что может быть хуже бабы которая пытается всем помочь? Хорошо тут только стерва/сучка Йен.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 14 октября 2015 10:53:39
ЦитироватьЧто может быть хуже бабы которая пытается всем помочь?
она одна из немногих распологающих к себе персонажей
ЦитироватьХорошо тут только стерва/сучка Йен.
где тут ?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 14 октября 2015 11:09:57
Хотел сказать "ХорошА". А тут это в ведьмаке.

Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Shadowhide от 14 октября 2015 11:24:15
Цитата: Vorob от 14 октября 2015 11:09:57
Хотел сказать "ХорошА". А тут это в ведьмаке.

ты что ? я жалел о том что енифер нельзя завалить как и ту рыжую тварь и белобрысую малолетку... а ты мне говоришь что она мол хороша.Не говори так
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 октября 2015 13:23:42
Зона восточнее Новиграда до аддона и после:

(https://pp.vk.me/c623318/v623318184/552fd/gNxCa-A76Jw.jpg)

(https://pp.vk.me/c623318/v623318184/552f3/uDLS2vPW6hY.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 октября 2015 16:19:53
В аддон не играл, а в оригинале там (на картинке по центру, рядом с зеленым флагом), помнится, большое стадо коров паслось, а вдали озеро было. Ляпота :up:

UPD: Во, я закринил то место.

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/32996602931497972/95240D6CB246B0EB1D57223789C95D7DA95D3E1E/)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 19 октября 2015 16:37:40
BenDer

[off]Ты как опустился до того что в доту играешь? Днище же[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 24 октября 2015 11:23:20
Эх, а я так и не прошла. Комп мой уже не молод, и играла я на минимальный настройках, которые, в общем и целом, меня устраивали, только изредка игра немного подвисала. Это было терпимо. Но со временем кол-во подвисаний на один игровой час всё увеличивалось, и в итоге игра спотыкалась каждые полминуты и чаще - везде, и в меню, и в кат-сценах, просто жесть. Патч 1.08. Гуглила много и долго. Всякие системные чистки, переустановка всех драйверов, понижение фпс, игра в оконном режиме - всё без толку, не помогло ничего... 
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 24 октября 2015 20:18:19
Цитата: Freya от 24 октября 2015 11:23:20
Эх, а я так и не прошла. Комп мой уже не молод, и играла я на минимальный настройках, которые, в общем и целом, меня устраивали, только изредка игра немного подвисала. Это было терпимо. Но со временем кол-во подвисаний на один игровой час всё увеличивалось, и в итоге игра спотыкалась каждые полминуты и чаще - везде, и в меню, и в кат-сценах, просто жесть. Патч 1.08. Гуглила много и долго. Всякие системные чистки, переустановка всех драйверов, понижение фпс, игра в оконном режиме - всё без толку, не помогло ничего... 

Пройдешь потом, когда обновишь эвм :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Freya от 29 октября 2015 23:30:56
Я нашла способ играть :) я теперь выдираю проводок интернета из роутера, а комп предварительно перезагружаю - и могу играть почти без бесячих подвисаний :)
Лазаю сейчас по Скеллиге, эх, красиво, и Готику напоминает =)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nLast от 23 ноября 2015 11:50:01
А DLC "Каменные сердца" отдельно запускается или встраивается в текущую игру? Что-то я не вижу новых вопросиков.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 23 ноября 2015 14:34:05
Встраивается в игру. Ну и из меню, можно запустить напрямую.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nLast от 24 ноября 2015 19:09:51
Ага, спасибо, разобрался. Не знал, что на gog надо вручную устанавливать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 24 ноября 2015 19:30:31
Если что, на третьего Ведьмака сейчас в GOG скидка аж в 50% - всего 599 рублей.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 30 ноября 2015 20:34:09
Кто-нибудь уже пробовал набор текстур для камней (http://www.overclockers.ru/softnews/72338/moddery-vypustili-dlya-the-witcher-3-nabor-tekstur-vysokogo-razresheniya.html)?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 23 декабря 2015 00:56:14
Фух, прошла наконец-то. Ну то есть как "прошла" - закончила сюжетку и большую часть побочных квестов, ну и посетила примерно 80% вопросиков (без DLC). Впечатление от сюжетки -
Спойлер
какая ж дурында эта Цири!
[свернуть]
Ну да хрен с ней, не сюжетом игра сильна.
Понравилось бродить по миру. Очень понравилась вода, по-моему, давно уже ни у кого нет такого полного использования водных пространств. Плавать-нырять-нычки искать, да еще и на лодочках кататься, красота! Впрочем, по суше тоже бродить интересно. Понравилось, что нет никакого автолевелинга, можно наткнуться на бандитов 5 уровня, охраняющих меч 17 уровня, или на виверну 20 уровня, охраняющую подштанники 3 уровня, получить под зад от этой виверны, сбежать на последних процентах здоровья, а потом подрасти, вернуться и отомстить. :sly: И никакого QTE!

Побочные квесты очень хороши, даже ведьмачьи заказы. Кто их там сравнивал с радиант-квестами? Фи, как можно. Даже в самых простых заказах всегда есть работодатель со своей историей, и разные они все. А уж квесты, которые не заказы, прописаны тщательно все до единого. Ну, у меня, по крайней мере, осталось такое впечатление.
Однообразные нычки могут поднадоесть, но вообще-то типовые закольцованные подземелья Скайрима надоедают еще быстрее. А мне понравилось между квестами  по вопросикам бегать.

Основной сюжет так себе. Поначалу это просто цепочка маркеров, отмечают, куда пойти, чтобы стало интересно, а потом - интерактивное кинцо с неприличным перевесом роликов над геймплеем.
Спойлер
Да еще этой дурехе сопли утрирать, чтобы получить хорошую концовку. Веником по жопе ей надо, а приходится потакать во всем. :mad:
[свернуть]
К счастью, помимо основного сюжета, в игре еще есть чем заняться. А вообще, по-моему, лучше всего получился Велен. Без высокой политики,
Спойлер
эльфов-инопланетян
[свернуть]
, просто такая суровая сказка с очень живыми персонажами, бабами-ягами и прочим фольклором. Новиград нудноват, хотя побочные квесты там есть очень забавные. Скеллиге неплох, хотя показался слегка недоделанным. Но все же история барона - лучшая квестовая линейка в игре, по-моему.

Не понравились матюки. Могли бы и обойтись без этого. Ладно хоть, большая часть словечек сконцентрирована в начале, видимо, чтобы какую-то целевую аудиторию зацепить, уж не знаю, какую.
Цири БЕСИТ. Вообще весь ее образ, начиная с вечно размазанной косметики. Да и какая это косметика, глаза углем подведены. Неужели магички не научили ее краситься? Да и вообще она какая-то
Спойлер
плаксивая, капризная, безответственная, да еще приходится ей потакать. Разрешение на разгром лаборатории Авалакха - вообще бред, ну каким боком это "хорошее решение"? В общем, проконсультировавшись с прохождениями, сделала ее императрицей, авось Эмгыр ей мозги вправит.
[свернуть]
Йеннифер очень хорошо проработана, хотя со стервозностью переборщили, имхо. Впрочем, я и в книгах мотивацию персонажей частенько не понимала, в игре еще сложнее. Приходилось перед принятием важных решений поглядывать в прохождение, чтобы не вышло,
Спойлер
как с бароном
[свернуть]
.

Сладить с боевой системой оказалось нелегко. Сколько раз мне приходилось позорно драпать от толпы серых мобов, потому что Геральт в середине боя вдруг убирал меч и начинал драться кулаками! И ведь не заставишь меч снова вытащить, на что ни нажимай, приходилось панически убегать за соседний пригорок. Или он просто опускал меч и стоял столбом, пока его дубасили со всех сторон. В общем, почти каждый бой с толпой вызывал у меня кучу гневных воплей из серии "ты че делаешь, дебил!" Большую часть боев я сражалась не столько с врагами, сколько с боевой системой. В итоге играла на самом легком уровне, впрочем, ближе к концу сюжетки то ли попривыкла, то ли с патчами что-то поправили, легкий уровень стал казаться слишком легким. Приноровилась, наверно. :cheesy:

Ну а в целом, на удивление хорошая игра. Даже не ожидала такого от современного игропрома. Недостатки есть, но игр без недостатков не бывает. Общее впечатление - надо же, какой приятный сюрприз. Вот подумываю пока закрыть разные побочки и вопросики, а там и какой-нибудь голд эдишн подтянется.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soldi от 23 декабря 2015 07:13:22
Здорово. Я ещё пока иду. Раздражают дико длинные ролики после 5 минут самостоятельного действия. Ну, и боёвка, да, пока разберешься во всех этих снадобьях итд, помрешь 10 раз уже.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Vorob от 23 декабря 2015 07:40:12
Непонятно, ролики могут не нравиться только если тебе не интересен сюжет. А если не интересен сюжет, зачем играть в ведьмака? Эта игра исключительно про это, сюжет и интересные квесты.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 23 декабря 2015 11:27:47
Vorob они не то чтобы не нравятся, ролики сделаны хорошо, речь об их проценте в общем игровом времени. Потому что вся игра в целом - довольно бодрая бродилка-гулялка, но вот основной сюжет после
Спойлер
встречи с Цири
[свернуть]
потихоньку превращается в интерактивное кино, особенно ближе к концу, не всем это нравится. Вот в побочках соотношение роликов и геймплея весьма разумное, на мой субъективный взгляд. Да вообще побочные квесты, по-моему, лучше основного сюжета, но это нормально, то же самое можно и про Обливион сказать, и про хваленый-перехваленый Скайрим.

Soldi
ЦитироватьНу, и боёвка, да, пока разберешься во всех этих снадобьях итд, помрешь 10 раз уже.
Ну на моем наилегчайшем уровне сложности я почти ничем не пользовалась, кроме Кошки, Косатки и бомб-вспышек. :cheesy: Хотя знаки использую активно. Может, начну заново на другом уровне сложности, потому что когда приноровилась, стало как-то слишком легко. А поначалу-то был сплошной экстрим и много ругани с моей стороны. :cheesy:
Еще забавный момент со щитниками, как-то странно выглядит, когда голозадый бандит с деревянной дверью в руках вдруг становится неуязвимым для ударов, телекинеза, огня и чего угодно еще. Только с помощью вспышек с этими щитниками и справлялась.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 23 декабря 2015 22:46:56
ЦитироватьПобочные квесты очень хороши, даже ведьмачьи заказы. Кто их там сравнивал с радиант-квестами? Фи, как можно. Даже в самых простых заказах всегда есть работодатель со своей историей, и разные они все. А уж квесты, которые не заказы, прописаны тщательно все до единого. Ну, у меня, по крайней мере, осталось такое впечатление.
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 15:39:46
По поводу заказов. Каждый заказ здесь уникальный, со своей историей, записками и прочей атрибутикой. Как можно сравнивать полностью Radiant Story (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story) Скайрим с этой прекрасной игрой? Это глупо и, как я уже сказал, абсолютно не объективно :lol:
Был тут один такой дядя, судил о игре по скриншотам ;D
Сам все никак не могу добить игру, остановился в сентябре в Каер Морхене, почти всех союзников собрал. А там, глядишь, и конец скоро.
Лично мне кажется, что такую игру проходить на легком уровне не стоит, хотя бы потому, что становится просто и даже немного читерно. На сложном реализъм, каждая драка может стать последней или, например, здоровье не восстанавливается во время медитации - еда и напитки обретают смысл. Но есть существенный минус. Загрузок будет много, на слабом компе только на легком режиме играть.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 23 декабря 2015 23:08:43
Цитата: BenDer от 23 декабря 2015 22:46:56
Лично мне кажется, что такую игру проходить на легком уровне не стоит, хотя бы потому, что становится просто и даже немного читерно. На сложном реализъм, каждая драка может стать последней
ой, у меня и так многие драки становились последними. А как им не стать последними, если этот дебил ведьмак, опустил меч и смотрит задумчиво в ясно небушко, пока бандиты его со всех сторон охаживают. И все мои истеричные попытки пробудить его от задумчивости ни к чему не приводят. Или, например, в середине боя вдруг решает, что кулаками ему сподручнее, убирает меч и все, не достать его. Только убегать подальше и за пригорочком приводить этого мудака ведьмака в нормальное боевое состояние. Так что мне хватало экстрима и на самом легком уровне. Эти баги вылечились только после последнего патча.
В общем, пока с боевой системой не свыкнешься, легкий уровень - самое то. А уж потом можно потихоньку прибавлять себе геморроя челленджа.

Опять же, драка ведьмака и голожопого разбойника гарантировано может стать последней разве что для разбойника. За это я не люблю самые высокие уровни сложности - чувствуешь себя земляным червяком все время, даже по сравнению с самыми убогими противниками. Когда каждый таракан может закусать до смерти - это тоже не реализЪм. Средние уровни обычно сбалансированы лучше всего, если нет багов.

ЦитироватьА там, глядишь, и конец скоро.
Да, скоро. Там уже почти сплошное кино с небольшими перебежками. Правда, после окончания сюжета игра не заканчивается, можно и дальше гулять, что я и собираюсь сделать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 23 декабря 2015 23:48:22
Ну, не знаю. Я играю в Ведьмака с момента релиза - проблем с управлением не возникало вообще. Играю с геймпада, пробовал с клавомыши - ад еще тот, Геральд вертится и ходит как деревянный.
Кстати, в конце лета или осенью (точно не помню, но выше в теме про это писал) выпустили патч с альтернативным управлением, более, как говорили сами разработчики, "резким". Изменяется в настройках.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 24 декабря 2015 00:01:37
Цитата: BenDer от 23 декабря 2015 23:48:22
Играю с геймпада, пробовал с клавомыши - ад еще тот, Геральд вертится и ходит как деревянный.
Я играю как раз с клавомыши. :depress:

Цитироватьпатч с альтернативным управлением, более, как говорили сами разработчики, "резким". Изменяется в настройках.
надо будет глянуть.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 24 декабря 2015 00:32:36
Ну в общем, в настройках я нашла какое-то "время отклика при движении" и поставила "альтернативное". Не знаю, оно это или нет, особых различий не вижу. Вроде двигаться стал поживее, а может, я себя в этом убедила. Впрочем, некие проблемы с позиционированием остались, на Плотву сейчас залезла с третьего раза, никак не получалось так повернуть ведьмака, чтобы поймать эту кнопочку действия. Может, правда с геймпадом попробовать. Но к нему еще привыкать придется, кнопочки учить, эх...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 24 декабря 2015 08:36:44
Если есть в наличии геймпад, то почему бы не попробовать. А вот приобретать его ради одного Ведьмака - удовольствие сомнительное. И если уж покупать, то только стоящие модели типа геймпада от Xbox One, всякие китайские подделки (например, с алиэкспресса) даже не рассматривай - зря деньги и нервы потратишь.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: spy от 05 марта 2016 22:53:47
ЦитироватьВообще весь ее образ, начиная с вечно размазанной косметики
А в чем проблема? Отличный образ, я лично нашел, что размазанная косметика весьма ,кхм, ОК

Веником по жопе (с) )))
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 05 марта 2016 23:45:03
spy А я нашла, что ей как раз веником по жопе не хватает для вразумления. :joke: Ну правда, по ее роже можно сказать, что она не умывается никогда, а только спросонья подводит глазки очередной пригоршней угля. Да и зачем ей умываться, если этот уголь даже после бани не смывается... Высокие каблуки и ночнушка вместо доспеха тоже не к месту, ну да фиг с ними. Больше раздражает инфантилизм, который такой здоровенной тете совсем не идет, а еще больше раздражает, что ей надо потакать для хорошей концовки.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 06 июля 2016 21:40:52
Грядёт GOTY-версия. Если верить слухам, то в конце августа.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: MoroseTroll от 19 июля 2016 12:32:14
Тираж игры составил 10 миллионов копий.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Zmabrik от 24 октября 2016 21:40:22
Товарищи, просветите. Сегодня в обзоре услышал, что в Ведьмаке свободный мир только в третьей части появился. Так ли это? Ни в одну из частей не играл, пока не знаю - стоит ли. Склоняюсь к тому, чтобы купить Risen 3. Кто играл в обе - опишите впечатления) Не хотелось бы бабки не на то спускать.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 24 октября 2016 22:22:11
Zmabrik купи последнего Ведьмака, не прогадаешь. По-моему, Risen 3 до уровня Готики даже не дотянул. Скучноват, на мой субъективный взгляд. Ведьмак сделан гораздо качественнее, и да, мир открытый. Есть интересные квесты и персонажи. Там еще, говорят, аддоны очень хорошие, у меня руки не дошли до них, надо будет поиграть.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Тетушка Кайра от 25 октября 2016 02:02:57
Zmabrik
В Ведьмака 3 не играла, не скажу за его открытый мир, но к предыдущим двум понятие "рпг" сильно притянуто. Резину стоит брать только для ознакомления (на распродажах он, в принципе, стоит копейки), в этой игре опять мусолится все то же самое, все те же идеи и все те же грабли, что и в Готике, только Готика вышла в 2001, а Ризен в 2014. Персонажей там интересных нет, сюжета не завезли, "открытый" мир откровенно слаб - исследовать нечего, только что по пустым островам шариться, уже после того, как тебе позволят их "открыть". Поэтому даже будучи не знакомой с третьим ведьмаком, думаю, что в него играть будет поинтереснее.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: nLast от 25 октября 2016 06:35:57
Открытый мир в "Ведьмаке" тоже не идеален. Исследовать интересно только  первую половину игры, пока не понимаешь, что 90% всего самого интересного в мире прописывается в разделах "второстепенные квесты" и "ведьмачьи заказы". Вопросики на карте - это сплошь дополнительные ресурсы. Чего-то поистине уникального нет.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soldi от 25 октября 2016 07:14:07
Я вначале сыграл в 3-его (понравилось), а потом на появившемся интересе сыграл во 2-ого. Проследил, так сказать, пути совершенствования игры, хе-хе. Тоже вполне достойно. Мир не открытый, а туннельный, но в пределах туннеля ходить можно достаточно свободно. НО - два варианта игры, с разными сюжетными квестами. Тоже очень достойно.  :up:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 25 октября 2016 10:16:18
1-2 ведьмаки - кишка. 3-й - открітій. Но все три настоящие игрі. Инфа 100%.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 25 октября 2016 10:20:40
Недавно смотрел видос с Тохой жЫрным 10 из 10, так он поведал интересную вещь. Оказывается, если гнездо грифона найти самому до квеста на поиск, то часть квестов, связанных с его поиском, пропадет. Он советует сначала проходить основные квесты на определенной территории, потом лазить изучать мир в данной области. Чтобы не похерить некоторые квесты.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Zmabrik от 25 октября 2016 23:03:46
Спасибо, товарищи, за ответы. Все прочел. Решил купить Мафию и поиграть в Скайрим))
Может быть, попробую поиграть в будущем в ведьмака. Но судя по видео - атмосфера там несколько не та, которую бы мне хотелось.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 26 октября 2016 08:19:19
ЦитироватьРешил купить Мафию
Лучше бы ты Ведьмаки играл... Игра хорошая, но с мафией никак не связана. Кроме названия.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Zmabrik от 26 октября 2016 21:11:57
Цитата: ReddeR от 26 октября 2016 08:19:19
ЦитироватьРешил купить Мафию
Лучше бы ты Ведьмаки играл... Игра хорошая, но с мафией никак не связана. Кроме названия.
Я пока во вторую. Вроде ее меньше ругали, чем третью.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 26 октября 2016 21:52:09
Zmabrik
тогда ок.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 15 ноября 2016 13:34:35
В ЗБТ Гвинта что, никто не играет? Я вчера сел на 5 минут, поиграл 2,5 часа. Одна победа. В очередной раз убеждаюсь, какие коварные человеки живут на планете Земля. Хотя часто сам тупил. Я было уже выиграл партию, когда решил использовать карту, которая уничтожает самый сильный отряд на поле боя. НА ВСЕМ ПОЛЕ БОЯ. Так я уничтожил свой самый сильный отряд. Это как бежать марафон первым и перед самым финишем застрелиться. Гвинт как гвинт, но игра затягивает. 
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Yara от 15 ноября 2016 13:38:23
Цитата: ReddeR от 15 ноября 2016 13:34:35
Я было уже выиграл партию, когда решил использовать карту, которая уничтожает самый сильный отряд на поле боя. НА ВСЕМ ПОЛЕ БОЯ. Так я уничтожил свой самый сильный отряд.
:joke:  :joke: Я тоже так играю. Потому и не играю. Причем, чем старательней думаю, тем хуже получается. В общем, ну нафиг, для самооценки вредно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 15 ноября 2016 13:40:48
Цитироватьдля самооценки вредно
В том то и дело. "Ну сейчас я точно выиграю!" - говорю сам себе и начинаю новый бой. 23:00. Ну сейчас точно порву. 00:30. Завтра на работу, но еще раз...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Тетушка Кайра от 15 ноября 2016 15:03:59
Цитата: ReddeR от 15 ноября 2016 13:34:35
В ЗБТ Гвинта что, никто не играет?
ККИ, да? Чего-то меня всегда напрягало составлять колоды, я люблю больше на авось рассчитывать. Единственное, что интересно, чем Гвинт отличается от TES'овской ККИ.

ЦитироватьВ очередной раз убеждаюсь, какие коварные человеки живут на планете Земля. Хотя часто сам тупил.
Не-не-не, неправильно. Всегда нужно говорить, что всем виноват рандом и только рандом! И вообще у противника всегда рука лучше  :joke:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ReddeR от 15 ноября 2016 20:27:03
Тетушка Кайра
:)
ЦитироватьЧего-то меня всегда напрягало составлять колоды
еще бі знать КАК их составлять правильно, а не рандомно менять  :yes:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: фанатик от 13 октября 2017 08:39:12
Интересно, вы слышали про gwent?
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 07 января 2018 14:45:21
(http://i68.tinypic.com/fu5b8x.jpg)
В 2015 не закончил, решил заново взяться, благо выходные позволяют. Почти прошел только Велен, включая побочные квесты. На палубу корабля, идущего на Скеллиге, даже нога не ступала. :)
Давеча играл в Batman: AK, чот игры очень похожи: открытый мир, Плотва - Бетмобиль, почти тот же самый hack and slash, у Ведьмака всякие Аксии, а у Бетмана - гаджеты.
Конечно, сравнивать эти игры нельзя, но все же именно в чувственном восприятии - те же действия. :littlecrazy:
Что могу сказать, полякам :applause:. Во второй раз еще интереснее, но это для задротов. ;D Кстати, Xionus, зачем мучить мягкое место в Gothic 4, когда еще Ведьмак не пройден? Иль я ошибаюсь? ;D
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 07 января 2018 16:49:57
Да нет, не ошибаетесь. Но я во-первых как бы особо и не мучился, а во-вторых не скучаю по кат-сценовским мягким местам из "Ведьмака"  ;) Как-то пока не тянет после консольщины и кейранщины второй недоигранной части.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 07 января 2018 19:26:13
Так QTE же убрали. Игра больше похожа на Готику, нежели говноArcania. Играл в нее в момент выхода, понравилась только водичка, стекающая во время дождя. Остальное не зацепило.
Глюки в сабже есть, конечно ;D
(http://i63.tinypic.com/8y5a2t.jpg)
(http://i68.tinypic.com/4uf4fm.jpg)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 07 января 2018 19:38:37
Эк ее располосовало-то! Она потом раздевается?  :sly: А то, что QTE убрали - бесспорный плюс. Как знать, может, когда-нибудь...
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: ffs_ от 08 января 2018 00:07:48
Цитата: BenDer от 07 января 2018 14:45:21Почти прошел только Велен, включая побочные квесты. На палубу корабля, идущего на Скеллиге, даже нога не ступала. :)

Ты хочешь из Велена сразу на Скеллиге? ;D Насколько я помню, там еще немало в Новиграде/Оксенфурте проходить.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 08 января 2018 00:48:33
Цитата: Xionus от 07 января 2018 19:38:37
Эк ее располосовало-то! Она потом раздевается?
Нет.
Цитата: ffs_ от 08 января 2018 00:07:48
Ты хочешь из Велена сразу на Скеллиге? ;D Насколько я помню, там еще немало в Новиграде/Оксенфурте проходить.
Неправильно выразился. Я и Оксенфурт с Новиградом прошел.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 11 января 2018 01:22:50
ЦитироватьВ поле дремлют мотыльки,
Уж свернулся у реки,
Только котик все не спит...

Як же ж романтычно, чистаславянская колыбельная  :yes:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 18 января 2018 14:41:58
В общем, "когда-нибудь" случилось гораздо раньше задуманного, потихоньку знакомлюсь с материалом на сложном уровне - не на "Смерти", это для любителей файтингов и Dark Souls, я ненавижу всякие комбоотскоки  :nono: Что можно сказать - мир нарисован великолепно, тут польским разрабам можно дать все десять очков, эти дремучие дубравы, широкие поля, унылые болота и безбрежные морские дали, как бы сошедшие с картин... ну и т.д. И впрямь чувствуешь себя неким добрым молодцем на лихом коне, особенно при такой паутине дорог, троп, тропинок и тропиночек - "налево свернешь - псам на корм пойдешь, направо свернешь - костей не соберешь, а прямо поедешь - ну мы тебя предупреждали, сам виноват"  :yes: Геймплей мне тут напоминает не Готику, а, скорее, S.T.A.L.K.E.R. своими техническими заморочками, быстрым респом куч вражин в определенных местах и низким опытом за выполненные побочек. Честно говоря, не понимаю, зачем так надо было усложнять механику со всеми этими выборами бомб и прочая, у меня так и не получилось сменить "Картечь" на "Танцующую звезду", там написано, что надо нажать на среднюю кнопку мыша, жму - чуваку предлагают медитировать  :littlecrazy: Если я сменил клавишу для этого действия, то почему мне не показывают именно ее, а клавишу по умолчанию?  :angry: А уж всякие ветки способностей с мутагенами - это мозги можно сломать, сам ни за что не догадаешься, спасибо добрым людям за их описание. Много опыта дается только за основной квест ну и более-менее еще за зачистку покинутых поселений, тварюг издаля путем не замочишь, все знаки - ближнего действия, есть еще тупенький арбалет, но если развивать его, то можно забыть о развитии знаковых веток, а я хочу прокачать их до определенного максимума, частенько получается перегруз, тогда надо скакать на лошаке до ближайшего указателя или можно на лодке. Но тут опять возможны тупости - в одном месте качался у берега ялик, оттуда до Оксенфурта (кстати, почему название - чисто немецкое, означающее "бычий брод"?) рукой подать, так нет же - проливчик рядом перегорожен, хотя на карте нет ничего подобного, и доплыть на лодочке, не разрушив ее, можно только до моста с пропускным пунктом в Новиград. Какой в этом смысл? Решил добраться оттуда вплавь, но возле самой гавани попался какой-то совсем уж жуткий ушлепец - вырубил одним ударом, я даже дырболет вынуть не успел. Эти синие гады, кстати, вызывают просто жгучую ненависть, не могу дожаться, когда начну жечь уродов пачками, не помирая при этом. Отдельная лебединая песнь - это сокровищные квесты, где возле сундука трется здоровенная и злая "черепастая" бяка. Ничего не стоит малость словчить и увести "сокровище" у твари из-под носа, однако бывают исключения, об этом чуть ниже. Самое интересное, что заумный геймплей позволяет залезть куда-нибудь, где большая, на десять или больше уровней превосходящая тебя тварь не достанет, и зажарить ее оттуда более-менее прокаченным Игни (в случае с одним вонючим альгулем 13 уровня приходилось периодически долбить его еще Аксием, чтобы не регенерировал) - интересно, это предусмотрено или разрабы сами себя перемудрили? Против групп как бы рядовых противников (ага, кучи гулей или ушлепцев 9 уровня, а у меня - 6-й и всего-навсего простенькое маслице на двадцать ударов среброшашкой  :nono:) такое обычно не срабатывает, ты на горочке - а они не подходят, бегают где-то вдали, куда твой огнь не достанет, хотя в локации "Пристань" гули так тупили - подходили в зону действия и не атаковали, точнее, не успевали - я их беспрестанно жарил. Дырболетом так их тоже не подманишь, да и непрокаченный он способен послужить только товарищам на букву "з" - нет никакого удовольствия долбить в мечущуюся тушку, которой эти выстрелы - как слону дробина. Доски объявлений вызывают раздражение: прочтешь - и сразу на вроде бы исследованной карте магическим образом возникают кучи знаков вопроса  :nono: Денег путем тоже не заработать - уже карманы рвутся от каких-то там крон и соренов, которые можно обменять на нормальную валюту только в каком-то там банке Вивальди в Новиграде, а я не хочу, блинЪ, в Новиград - у меня куча неисследованных мест!  :angry: Хотя сам себе, похоже, усложняю и без того чумурудный геймплей - тупо долблюсь с превосходящими по силам вражинами, ну а что делать, раз есть возможность победить их? В одном месте нильфгардские дезертиры (кстати, а "черные" - это че, аналог немцев, типа такие с железной дисциплиной? Один чувак сказал "Ja?" при обращении к нему, слышна также фраза "Blöder Nordling!", то есть "глупый северянин") - а это ребята опасные, 14-16 уровня, арбалетчик убивает с двух выстрелов, а там были еще и двое со щитами  :nono: - держали в плену кузнеца из ближайшей деревни, ну я и взялся выручать. Но если еще арбалетчиков удалось выманить по одному и замочить в лесу методом закликивания, то с мечниками-щитарями дело шло туго. Однако не мне с моим закаленным серий TES манчкинством пристало отступать в таких ситуациях - для огненного мага везде отыщется лазейка, или это опять разрабы сжалились? Выманивал их опять же по одному - всего было трое чуваков 16 уровня против моего 6-го  :yes: - к хилому заборчику, который они почему-то не могли разнести одним ударом своих навороченных мечей, а пламя Игни он вполне выносил. Командир их сгорел сравнительно быстро, а вот щитари... Для меня и обычный-то хмырь с деревянным - проблема, до сих пор не понимаю, как можно их измотать или выбить щит, опять поди надо качать красную ветку умений, так что приходилось выжидать, пока нильфгаардский щитоносец повернется боком - и тогда уже жечь, временами наслаждаясь криками от возгораний, которые, собственно, и снижали жизненные показатели этих сильных противников. А теперь - скрин:

(http://ipic.su/img/img7/fs/witcher32018-01-1810-23-06-17.1516267881.jpg)

Как вам такой расклад для 6-7 уровня?  :littlecrazy: Причем непонятно про этот сокровищный квест "Кровавое золото" - ну, мотались перед полянкой четверо ушлепцев 9-го уровня, ну, на самой полянке вместе с зайчиками резвились еще штук шесть синих 4-го уровня, но откуда сложность для 18? Если там топталась какая-нибудь водяная баба этого уровня, то почему тогда она не зафиксировалась поблизости от искомого сундука?  :littlecrazy: В "Трофеи с поля боя" оная хотя бы имелась, но оказалась дура дурой - не смогла залезть ко мне на корпус полузатонувшей баллисты, сжег ее за милу душу и плевки грязью на меня почему-то не действовали в плане убывания здоровья. Еще квест того же уровня, "Дорогая ошибка" - тоже не понял, я прозевал там какого-то мега-ушлепца? Спокойно ведь нырнул за сундуком, все оттуда забрал и всплыл, и никто мне при этом не мешал  :confused: Чудес много в этой игре, тем не менее хотелось бы поподробнее рассказать о двух выполненных квестах этой серии - "Неуслышанная просьба" и особенно "Приданое". Вы спросите - как? А вот как. В первом случае, конечно, окосел от сумасшедшей кладбищенской бабы, у которой даже вместо уровня стояли два знака вопроса, как бы намек "куда ты лезешь, щегол?!" Естественно, она меня била насмерть одним ударом, но там вожделенный сундук лежал возле сгоревшей хаты, я, значит, сжег там пчелиные ульи, чтоб не мешали, сам засел в мешанине горелых балок, дождался, когда туда припрыгает баба и - понеслась потеха - продолжительностью на остаток игрового вечера и всю игровую ночь, но реального времени это заняло больше получаса, Игни был еще не прокачан. Чумовая баба сгорела, короче - медленно, но верно. А вот второй квест - это получилось нечто удивительное и до безобразия простое, там возле трупа с ключом и сундуком с "сокровищами" кружил василиск с таким же "вопросительным" уровнем. Долго пытался добежать до трупа и обыскать его - не получалось, дурак-ведьмак вытягивал меч и пытался биться, ходя враскоряку. Из чистого интереса стрелял по летающей на небольшой высоте гадине и выяснил, что одного болта достаточно, чтобы спустить на землю эдакую махину, тогда василиск агрился и подползал, пытался укрыться в переплетении нижних столбов сторожевой вышки и оттуда его жарить - не вышло, он все равно как-то доставал. И вот при очередной попытке сбивания случилось чудо чудное - я, косой-раскосой, на НВП выбивавший максимум "шестерки" или "семерки" при стрельбе из "мелкашки", умудрился сшибить васька так, что тот рухнул в море! И все - вражина вне игры, добить его нельзя - он вообще пропал с радара как агрессивная живность, лежит на воде в двух шагах от берега и верезжит так жалестно  ;) Так что завершить этот квест васек мне больше не мешал, а потом я пришел туда после победы над водной бабой - его уже нет, то ли сам утоп (ни туши, ни полезных останков на дне не обнаружилось), то ли ушлепцы сожрали. Вот такие, господа, полезные баги - не должно по идее быть подобного. Но есть и настоящая подлость со стороны разрабов, например, квест "Золото дураков" из какого-то там DLC, там четко значится 6 уровень, ну норм, я пошел выполнять - ага, а там по сюжету выныривает отряд нахеров с нахер-воином во главе, рядовые-то 6-го уровня, но вожак, мля - аж 12-го, красночерепастого  :mad: Это как же понимать?! Убежать нельзя - квест проваливается, биться против кучи - это надо быть специалистом по игре в Dark souls, т.е. так скакать и кувыркаться, чтобы нахеры когтями по тебе не попадали, а оно мне надо?  :angry: Раза два уходил в медитацию, благо было такое расстояние, где квест еще держался, а твари останавливались - делал "Танцующую звезду", чтобы жечь издали вожака, оттяпал ему где-то треть жизни - это четырьмя бомбами-то! - и только с энного раза кое-как додолбил гада закликиванием. И за такую вот каторгу дали всего-то 45 очков опыта!  :nono: А все эти сокровищные квесты - ну фигня-фигней в этих охраняемых сундуках: какие-то гамбезоны, чертежи штанов, перчаток, мечей... Нет бы что-то дельное подкинули - рецепт масла (до сих пор ведь нет его ни для инсектоидов, ни для огров), бомбы или какого-нибудь элексира - дебильный рандом  :littlecrazy:

Рожи неписей и неписинь прорисованы хорошо, задниц и прочих частей женских тел пока что-то мало было - медленно двигаюсь по основному сюжетному квесту, но я всегда так играл в РПГ. Раздражает, нет, просто бесит неприкрытый мат - в записках, в мужицких диалогах  :down: А чей-то у баб тутошних все так цивильно - только "сучка" да шутка про одну бабу, другу бабу и грабли, чего наши актриски-то не захотели материться? Или это так в польском оригинале? Не по эуропейски это, какая-то прям женская дискриминация  :yes:

Мир, как уже везде писано - огромен, я исследовал только жалкую неполную середину, причем любая хижина в лесу и развалины сарая могут означать застревание надолго и бой не на жизнь, а на смерть. Из всего пройденного улыбнул неагрессивный - если не угрожать - тролль-часовой, в остальном же - мрачно, кроваво и уныло. Тем не менее первым же делом отыскал мод на quickload - ибо считаю отсутствие такой функции в более-менее современной игре полным дебилизмом (как, кстати, и исчезновение рунных и знаковых камней после вынимания их кузнецом из оружия или брони  :littlecrazy:) и костыль, отключающий тупые, сразу же надоедающие ролики при каждой загрузке, причем там целый алгоритм отключения  :nono: Следующий отзыв будет нескоро - не тянет их оставлять, не получаю особого удовольствия от игры, хоть она в этот раз и без QTE и не консолистая вроде.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 29 января 2018 11:25:32
По-прежнему нет особого желания делиться впечатлениями, хотя "заядлого" РПГшника - коим меня считают некоторые собратья-тафферы - увлекают многоступенчатые квесты из основной сюжетной линии, точнее, процесс их завершения. Интересно то, что разрабы натыкали в городах целую кучу маленьких квестиков, которые выныривают в ходе прогулoк по Новиграду, Оксенфурту и их окрестностям, однако удивляет неравномерность получаемого за них опыта: значит, начистить рыло вручную трем мужикам и сходить с девахой до ее дома - это всего одно очко, а сделать ахалай-махалай а-ля бывалый джедай с помощью Аксия и уговорить плохишей или просто зарвавшихся товарищей не безобразить - уже как минимум сорок очей  :confused: Но, собственно, хотелось отметиться не про это, а про тупость иных ведьмачьих заказов, в частности с элементалем земли с погоняловом ФеРазин и, ядри его мать, c катаканом в Оксенфурте. Почему в случае с двумя этими тварями разрабы загоняют тебя в крошечное помещение, где не увернешься, а ведь один удар любой из них сразу же сносит простой щит Квена, следующий же гарантированно сносит почти всю жизнь? Вообще дарксоуловская составляющая, без которой не пройдешь игру, бесит - ну вот не нравится мне ближний бой, прокачивать арбалет - бессмыслица, какой толк тогда в знаках и какой ты тогда к чертям ведьмак?  :angry: Да и красные мутагены падают чрезвычайно редко и избирательно с каких-нибудь не так часто встречающихся тварей типа альгуля, беса или головоглаза. Однако, как уже упоминал, польские товарищи сами себя перемудрили. Если в бою со превосходящим тебя по уровню лешим можно откатиться, поджарив оного, попить водички и сохраниться, а кошмарную эккиму в склепе можно по желанию или подкарауливать у входа и жарить или, по той же методе, подняться по лесенке, где тревога спадает и там медитировать до опупения, пополняя запас вредящих ей "Чертовых грибов" (при этом шкала заказного монстра после перезагрузки не восстанавливается), то эти два гада не дают таких шансов. И тут на помощь в борьбе с тупо запрограммированными монстрами приходят тупые методы + полезные баги, а что делать, если они - тупые, но, тем не менее, убиваемые? Элементали и та горгулья на дальнем юге Велена - вообще мои "любимчики", всех каменюк, которые попались в плане охраны сундуков, благополучно оставил здравствовать, стибрив по-быстрому содержимое и даже не знаю, буду туда возвращаться, дабы справедливость восторжествовала или нет. Ну вот нет никакого желания участвовать в процессе, где любая ошибка может свести на нет все усилия, я голема-то в основной линейке еле-еле прошел со всеми этими перекатами (заодно при этом наконец-то понял, что в ходе боя можно пить "ласточку"  :biggrin:). В роликах на низких уровнях как-то фигачат их верхом, прожженные алфизики пьют елексиры и тоже как-то их достаточно быстро задалбывают. Я же решил развивать знаки, а на этих тварей самый разрушительный из них, Игни, почти совсем не действует, даже более слабые големы еле-еле горят (с одним, 19-го уровня, справился именно огнем - нашел удобную точку, где он топтался, а ближе подойти не мог, но это длительный и небезопасный процесс), у этих же вообще почти нет прогресса. Но поскольку в игре немало багов, причем порой весьма полезных, то с удовольствием ими воспользовался. Иногда, если Разину перепадало по каменному кумполу мастерской картечью, он как бы обижался и поворачивался мордой к стене, а ко мне - каменной задницей и стоял вообще не рыпаясь, так что к нему можно было приблизиться на определенное расстояние. Тем не менее в такой позиции что бомба, что арбалет, что Игни оказывали пробуждающий эффект - махина разворачивалась и хреначила. А вот создающий ловушки и, что самой важное, бьющий молнией Ирден оказался тем самым нудным, но зато и практически безопасным средством убиения этого тупого монстра - да-да, скастованный во втором режиме знак пять раз за сеанс отнимал у Разина в сумме 55 жизни, при использованном зелье усиления знаков - аж целых 65, прям ты че  :nono: Согласен, это тупо и медленно, но мне, целыми игровыми днями сидевшему в луже возле Сейда Нин ради прокачки средних доспехов и мочившему на корточках призываемых дремор в Вайтране, такие вещи по зубам  ;) Да, это заняло час, а то и больше реального времени, зато - никакой нервотрепки, которая была бы в противном случае обеспечена  :yes: Но с катаканом-тараканом такое просто не могло прокатить - в роликах мечники в черт-те какой там броне школы Кота или Медведя делали тварь в два приема, моя же улучшенная грифоновская почти нисколько не помогала: хрясь - и щит долой, хрясь-хрясь-хрясь - все, труп, а энергия просто не успевает восстанавливаться, чтобы поставить новый щит или же это я такой тупой и неловкий. Да, рекомендованный уровень заказа - 26, у меня - всего 18, уж не знаю, помогло бы мне то, если бы был нужного уровня, думаю, что нет. Опять же заприметил баг, коим и воспользовался - закатился в тот угол комнаты, где первоначально сидел кровосос, установил Квен-шар, он почему-то прыгал в противоположном углу и не приближался, а я, выпив отличной "Черной крови", которая также травила гада на определенном расстоянии, швырял в него "чертовыми грибами" и так и заморил в конце концов, ни разу не взмахнув покрытым нужным продвинутым маслом мечом и не полыхнув любимым Игни  :yes: То есть это доказывает, что любая премудрость имеет свои слабые места и обходные пути, хотя не доставляет ни малейшего удовольствия искать альтернативные решения таких дарксоуловских задачек  :nono:

Категорически не нравится играть за Цири - кстати, локализовали ее какой-то новой девахой, которая мямлит и говорит частенько почти по слогам, как будто обдолбанная  :littlecrazy: - ну ладно еще отмахаться от понарошечных волков, но когда прут трое-четверо мужиков, причем один со щитом (как, твою мать, их изматывать-то безо всякой премудрости типа бомб и знаков?!  :veryangry:), а в арсенале - только шашка и какая-то сомнительная способность долбать разом до пяти штук противников, возникая у тех за спиной, то чесслово, хочется материться, ну на фига мне дают задачи чистого мечника в ближнем бою, когда я качаю огненное чародейство?!  :mad:

Дуче тут когда-то радовался - дескать, вона как раздвинулись границы мира после DLC! Ага, раздвинулись они, но лучше бы разрабы на карте пометили эти области красным, как задания, там все вражины запредельного уровня выше 30 - и гули, и гарпии, и даже волки, молчу уже про разных сохатых и крылатых крупных гадин. Сбегал к некоторым знакам вопроса из принципа "ну хотя бы закартографирую" (все не DLC-шные "вопросительные" места давно оббеганы и обобраны), но потом подумал - да ну нафиг, какой смысл соваться туда непрокаченным, когда вон сколько заказов и других квестов, где мне по крайней мере противники по зубам или почти по зубам? Упорно шлют на Скеллиге, а я упорно засел в Новиграде на основной линейке - успеется еще на эти дурацкие острова, пускай там и обещают заказ на какую-то ехидну, отвар из которой вроде бы облегчает бои с боссами. Кстати, заказы в Новиграде на допплера-вора и суккуба выполнил с чистой совестью: первый напал на меня безо всяких разговоров, вторая людей убивала, так что нефиг  :yes: И да, по-прежнему продолжают улыбать дружелюбные скальные тролли, один из них - тезка нашего Борьки, голову эльфа мне подарил  :biggrin:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 06 февраля 2018 02:26:49
Все-таки удивляюсь неравномерности заданий этой игры. Взять тот же ведьмачий заказ на архигрифона 35-го уровня, на которого я вышел со своим 25,5-м. Возможно, сильно страдают те, кто приходит биться с ним с разницей в 20 уровней - эти ребята явно мазохисты  :littlecrazy: Меня он с лету тоже рвал в кровь, конечно, и хорошо так рвал, однако от редкой "пташки" можно было убежать за большой дуб, тогда птиц терял ко мне всякий интерес и уползал на поляну, не восстанавливая здоровье. И можно спокойно жрать, медитировать и т.д., правда, в тех местах возле "сокровищ" раньше тусовался первый встреченный за игру леший, с волками, разумеется, но моими стараниями его там давным-давно не стало, поэтому никто не мешал готовиться к следующему раунду с "птичкой". И кто там писал, что архигриф не горит? Еще как горит, а уж мастерская картечь уделывает его только так - пылает и верезжит, а показатель его здоровья стремительно уменьшается. В общем, на таких условиях убить его не составило почти никакого труда, это тебе не голем 29-го уровня и не заказной катакан, с которым запирают в крохотной хижине. А вот головоглаз 33 что ли уровня, тоже заказной, порядком утомил - его собратья горят факелами, этому же гаду - или все-таки гадине? - крутейший Игни наносит небольшой, скажем так, ущерб, то есть без меча с отличным маслом, пары выпитых эликсиров (в т.ч. совершенно необходимая в этом случае отличная "иволга", ибо полностью защищает от яда и даже лечит им) и прокачанного Игни там делать нечего, Ирден вообще не оказывает на ползучку никакого эффекта. В общем, бой был долгим и нудным, "иволги" позаканчивались, все пять штук, так что пришлось убежать - а это можно, пещеры-то вон какие огромные - сохраниться и даже помедитировать, так, на всякий случай. Неравномерность налицо. Наконец-то собрал все отвары, прокачал все масла (враждебные скальные тролли, чьи желудки являются ценным ингредиентом, попались только на некоторых островах Скеллиге) и бомбы до состояния "отлично" - некоторые рецепты купил у торговцев, но по большей части сам нашел, потому как много где лазил и нырял  :yes: Вот этот алхимический процесс с многоступенчатыми ингредиентами и раздобыванием разных трав доставляет настоящее удовольствие, а вот ни мечи, ни броню, кроме набора школы Грифона, не заказываю - зачем? Сундук почти лопается от кольчуг, гамбезонов и всевозможных мечей, добытых либо открыванием сундуков с "сокровищами", либо в ходе квестов-заказов. Бесит то, что для прокачки любимого сета нужно ждать достижение определенного уровня - что самое главное, собрал большую часть мастерского набора Грифона еще до того, как собрал чертежи для отличного, т.е. предыдущего - пофиг разные волколаки и циклопы с уровнем 30+,  у меня есть хорошо прокачанный Ирден, который можно устанавливать в воздухе, находясь на безопасной стене или вне зоны досягаемости монстричного сторожа и - жарься, свининка, жарься, а я с помощью  Игни могу помочь со стены процессу  :yes: А вот Аксий не радует - его перк "Марионетка" работает из рук вон плохо, когда нужно кого-то подчинить, дабы он атаковал своих дружков, получилось всего пару раз использовать его таким образом - зажимаешь Q, а он делает врагу просто оглушение, а не подчинение. В одном месте этот навык серьезно помог - три высокоуровневых призрака, которые втроем выносили меня в несколько ударов, поубивали друг дружку, точнее, остался один еле живой. А так знак практически бесполезен, ну разве что заставить замереть чувака со щитом, чтобы спалить его или атаковать со спины. Так что, полагаю, с не-DLCшными ведьмачьими заказами я практически справился. И еще радуют квесты, их тут целые россыпи, пускай иные и малоинтересные, и совсем коротенькие, но такое количество - это ж прямой вызов FNV  :yes:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 06 февраля 2018 23:06:16
В Ведьмаке, как и в почти любой РПГ с открытым миром, можно нарваться на высокоуровневого монстра и огрести люлей. ;D А там уж решаешь
Цитироватьтупо долблюсь с превосходящими по силам вражинами, ну а что делать, раз есть возможность победить их?
аль прийти позже.
ЦитироватьНеравномерность налицо.
Ты имел ввиду, что тварина 35 уровня убивается легко на 26, а вот с 33 уровнем совсем другой монстр рвет в клочья? На сложном уровне в первой половине игры любая тварь, выше уровней эдак на 6-7, ваншотит почти всегда. Это если квена нет. Опять же Готика вспоминается. Там, конечно, квесты не разделялись по уровням (видимо, в Ведьмаке это сделали для облегчения сложности игры), но ситуация очень знакомая. Единственные претензии у меня к игре - это гриндерный механизм, или, например, есть батя-гуль 20 уровня, а есть совсем юный, только выбравшийся из болот 2, причем выглядят они идентично. Тенденции с фронта ММОРПГ не радуют.
ЦитироватьВот этот алхимический процесс с многоступенчатыми ингредиентами и раздобыванием разных трав доставляет настоящее удовольствие, а вот ни мечи, ни броню, кроме набора школы Грифона, не заказываю - зачем?
Я, кстати, при прохождении старался собирать почти все ведьмачьи наборы, т.к. у каждого набора, есть свои преимущества. Алхимичить тож любил, всякие квебиты и ребисы. :biggrin:
А еще, при первом прохождении, я играл без интерфейса. Никаких миникарт и подсказок. Как в старой, доброй Готике. От как игра зашла. :up: Играл неполных 2 месяца, но остановился на общем собрании в Каэр Морхене, а дальше какие-то дела отвлекли и возвращаться, позабыв половину, не хотелось.
[off]Помнится, был и у меня похожий грешок - во второй Готике по нескольку раз зачищал Миненталь при прохождении, тупо выманивая опасных тварей по одному. :)
А был мод Возвращение еще - вот где хардкорщина во всей красе.[/off]
Ведьмак образца 2016 года с патчем 1.31, все же лучше ощущается. Первое и самое главное, багов много убрали (и наверняка завезли новых) и пошаманили с оптимизацией. Второе, сделали дополнения, которые по проработанности превосходят саму игру. Ну и последнее и тоже не маловажное, убрали вес у различного рода ингредиентов, хотя это сделали еще давно, если не ошибаюсь.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 07 февраля 2018 03:06:29
Цитата: BenDer от 06 февраля 2018 23:06:16
аль прийти позже.
Нафига позже, если есть возможность замочить сразу же, пусть и потихоньку? Я так поначалу воевал с драконами в DA:I, а тут вон какие-то квестовые духи выскочили в рассаднике чудовищ - крепкие, гады, огнем еле жгутся, даже на того самого архигрифона уровня ?? с острова Игни хорошо действует (правда, убить его не смог на 25-м - слабоват я для него, хотя можно было бы и побегать по идее, но сие заняло бы не меньше часа), а этим черным гадам в рассаднике чудовищ хоть бы хны - еле коптятся, но тем не менее запек всех четверых. Самый первый преследовал аж до ближайшей деревни, я его все-таки подкараулил на одной невысокой крыше и оттуда жарил вторым режимом Игни. Как выяснилось, и рассадник, и враги эти - квестовые, но ничего не знаю, они напали, я их потихоньку сжег  :yes:
ЦитироватьЭто если квена нет.
Не люблю Квен, пользуюсь мало - если только здоровье восстановить от ударов врага по нему.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 07 февраля 2018 14:33:51
ЦитироватьНафига позже, если есть возможность замочить сразу же, пусть и потихоньку?
Так я же и написал - каждый для себя решает сам, что ему делать. Я обходил стороной сильных мобов, параллельно проходя сюжетку и сайд-квесты. И в Готике 2 я уже не буду так по-задротски зачищать Хоринис, мне времени жалко, как и в Ведьмаке рубить гловоглаза по десять минут. Это не ведьмак получается, а Dark Souls какой-то. Квен, как раз-таки, даёт один дополнительный шанс выжить, а это для меня критично, мне не нравится загрузка в Ведьмаке 3.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 07 февраля 2018 14:51:04
Цитата: BenDer от 07 февраля 2018 14:33:51
Я обходил стороной сильных мобов, параллельно проходя сюжетку и сайд-квесты.
Я бы тоже так делал, если бы не прокаченный Игни - почти всегда найдется лазейка, позволяющая достать вражину, я так на 14-м что ли уровне коптил с телеги гулей и альгулей уровня 23-26. Да, муторно, но сжег же всех.
Цитироватьв Ведьмаке рубить гловоглаза по десять минут
Да, десять минут рубить - это тупая долбежка и ненужные нервы. Проще спалить  ;)
Цитироватьмне не нравится загрузка в Ведьмаке 3
Чем? Уж не картинками ли с голосом за кадром?  :sly:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 08 февраля 2018 16:54:31
Цитата: Xionus от 07 февраля 2018 14:51:04
Цитата: BenDer от 07 февраля 2018 14:33:51
Я обходил стороной сильных мобов, параллельно проходя сюжетку и сайд-квесты.
Я бы тоже так делал, если бы не прокаченный Игни - почти всегда найдется лазейка, позволяющая достать вражину, я так на 14-м что ли уровне коптил с телеги гулей и альгулей уровня 23-26. Да, муторно, но сжег же всех.
Цитироватьв Ведьмаке рубить гловоглаза по десять минут
Да, десять минут рубить - это тупая долбежка и ненужные нервы. Проще спалить  ;)
При первом прохождении знаки особо не развивал, пользовался, но только для галочки. Во второй же раз прокачивал Геральта так: 1/3 очков на алхимию, 1/3 знаки, остальное на боевку и самую малость на серые навыки. Вообще, в обоих случаях часто пользовался комбо: арбалет + удар (мощный или несколько быстрых, зависит от противника - сделали как первом Ведьмаке) + знак + бомба (северный ветер или самум) + удар. Противник часто не успевает очухаться.
ЦитироватьЧем? Уж не картинками ли с голосом за кадром?  :sly:
И этим тоже. ;D Но выключая оные, в будущем пропускаются и новые, вот в чем проблема.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 08 февраля 2018 17:27:51
Цитата: BenDer от 08 февраля 2018 16:54:31
При первом прохождении знаки особо не развивал, пользовался, но только для галочки.
Собираюсь развивать до последнего, точнее, уже развил Игни и Ирден до самого не могу, Квен и Аксий -так себе, до половины, все равно у Аксия "Марионетка" нормально не работает, фиг ли ее усиливать? А Квен мне как не нрaвился, так и не нравится. И второго прохождения не будет, мне и одного хватит.
Цитироватьбомба (северный ветер или самум)
Из бомб пользовал только картечь, "танцующую звезду", "ядовитый гриб" и "лунную пыль", двемеритовая показалась какой-то бесполезной - сколько бы ни кидал ее в рекомендованного врага, толку было фиг да маленько.
ЦитироватьНо выключая оные, в будущем пропускаются и новые, вот в чем проблема.
Ну и пускай пропускаются, зато смотреть эту фигню при каждой перезагрузке не надо.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 09 февраля 2018 13:19:47
С уровнем почти 30, отличным сетом школы Грифона и модом, дающим всегда максимальное количество очков опыта за побочки, уже становится гораздо свободнее дышать. Сходил в столь ужасавшие раньше зоны из DLC - все ?? вражины стали 35-37 уровня, вполне себе жгутся, особенно эти новые пауки-арахноморфы да и навороченные головоглазы тоже. С людями просто лепота - знай только поджаривай разных красных рыцарей, а щитарей - очаровывай Аксием, а потом тоже жарь Думаю вплотную заняться DLC-шными побочками, которые за 30, а то ведь совсем посереют. Магию прокачал всю, какую хотел, вот бы еще прокачать синергию из алхимической ветки, чтобы мощь знаков еще больше повысилась, но в дереве способностей уже нет свободных ячеек.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 15 февраля 2018 11:51:56
Прошел основную кампанию, чудом умудрившись получить хорошую - не идеальную - концовку, ну хотя бы Гера с Цирькой не откинулись  :yes: Но условия ее получения - наитупейшие, подглядывал в тырнете, чтобы не облажаться больше, чем уже облажался - блинЪ,
Спойлер
в снежки с ней надо было играть, к чародейкам одну отпустить побазарить, к папке Эмгыру не ездить (хорошо хоть еще догадался деньги у него не взять, а то бы точно после всех этих нервотрепочных битв "умер" на обрыдлом ведьмовском болоте)  :veryangry:
[свернуть]
Честно говоря, ждал более интересных концовочных картинок, их оказалось весьма мало, а повторяющиеся в финальных титрах шесть-семь штук моментально надоели. Ладно, теперь по боссам, т.е. по вожакам Дикой Oхоты. Все они они - отстойно-дарксоуловские  :down:, жгутся очень плохо, шашку им серебряную подавай, мочил практически только ей Имлериха и Эредина, да и Карантира (кстати, до чего же оригинальное имя "придумали" пшеки, они бы его еще Феанором назвали или Финродом Фелагундом, чтобы уж было совсем узнаваемо  :nono:), а спасался исключительно Kвеном, защищаясь от бомбежки на расстоянии и ледяных элементалей, Ирден устанавливать не получалось, эти гады не давали такой возможности ну или просто не успевал. Не знаю, как играют в такое на смертельно-сложном уровне, я со своей гроссмейстерской броней (да-да, уже был в Туссенте и затарился там ей, а то красная дробь 0/6 в наборе школы Грифона конкретно мозолила глаза, еле хватило денег на нее, но не зря же обнырял при сборе котрабаса все побережье Скеллиге  ;)) и уровнем 48 (да-да) еле-еле увертывался и вряд ли одолел бы эту троицу, если бы не Квен с "ласточкой" - надо бить и отпрыгивать, бить и отпрыгивать, кружась по замкнутой арене, а ведь еще есть риск в большинстве случаев сверзиться вниз и - все сначала  :angry: При бое с ведьмами бегал в роли Цири как карусельная лошадка Маруся по кругу внутри их гнусной кровавой пещеры, дабы восстановить жизнешку, потому как с простыми перемещениями за спины "красавиц" данный фокус не работал - они ж ведьмы, да еще втроем  :angry: В общем, в любом из этих мерзких боев всегда приходилось бегать, откатываться, ставить щит, делать несколько ударов и опять все снова-здорово. Один босс за другим - тоже не люблю такое, а так и было, без возможности помедитировать. Хорошо, что в дополнениях не надо играть за Цири, это радует. Однако в заданиях DLC 33 уровня бывают такие серьезные противники, что ой-ой-ой -
Спойлер
что жаба в канализации, что офирский маг заставили понервничать, первая вообще сносит щит Квена своим языком на раз и здоровье при этом ни фига не пополняется, второй делает из раздетого ведьмака кулебяку со своей песчаной магией, но обоих в конце концов зажарил, используя при этом читовое зелье Рафара Белого
[свернуть]
. В "Каменных сердцах" умилили "щирые украинцы" и "щирые украинки", они, конечно, выглядят не совсем канонично - ни шаровар, ни лент, только чубы и венки :biggrin: - но ассоциации были именно с ними. Польская свадьба как-то утомила и надоела, это, считай, самый скучный квест, если бы не смешные развлечения, пьянка трех ведьмаков в Каэр Морхене (кстати, крепость выглядит вполне узнавемо - сразу осознал, что именно в ней происходил самый первый бой в Witcher 1) понравилась несравнимо больше, юморок такой бухарский, прикольный  :biggrin: А вообще как-то хочется побыстрее закончить с "Каменными сердцами" и вернуться в Туссент - все эти северные земли очень унылы и мрачны (особенно во время грозы, бррр), а на зелени и солнце юга глаз прямо-таки отдыхает. В тырнете стоит, что максимально достижимый уровень в обычной игре (не в НГ+) - это 70, но очень сомневаюсь, что достигну его, несмотря на мод получения полного опыта от побочек, всех этих квестов на зачистку Туссента от помех людскому благополучию просто не хватит. А жаль - очень хотелось бы вставить в дополнительные ячейки, которые активируются в DLC "Кровь и вино", алхимическую способность "Синергия", якобы еще больше усиливающую знаки, но чтобы добраться в зеленой ветке до этой заразы, надо минимум 21 очко навыка, а я их все потратил на новую желтую мутагеноспособность "Вторая жизнь" - тебя убили, а ты не дохнешь и под надежной защитой Квена восстанавливаешь здоровье до 100%, жаль, что эта чудо-мутация работает только раз в три минуты. С другой стороны, есть возможность все это сбросить, что чревато потерей больших красных мутагенов - редкой вещи, а ближайшая "зеленая" способность из ветки мутаций - совершеннейшая фигня по сравнению с прокаченной "желтой", терять ее не хотелось бы. Читануть эти очки навыков, что ли?  :sly: Хотя в принципе почти и так Übermensch, но не в боях с боссами из DLC.
А, и еще воспользовался рунным зачарованием из DLC - наконец-то надоедливые арбалетчики со своими болтами не смогут больше мне повредить, это очень ценно и облегчает зачистку бандитских лагерей. Но если это зачарование постоянно висит на доспехе и о нем не надо думать, то для стального меча - постоянное улучшение доспеха и мечей после использования верстака бронникa и точила - надо периодически возобновлять, оно почему-то слетает время от времени, так и не понял до конца. А еще не понял, зачем дал этому загребущему мастеру рун целых 30000 крон на его лабораторию - не нашел для себя ничего ценного в рунах старших уровней, только потратил потом, кровью и нырянием добытые деньги.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soldi от 15 февраля 2018 18:38:19
Кси, опять ты нагнал воспоминания об игрушке... блин, хочу продолжение!
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 15 февраля 2018 18:50:52
Мне в этой игре больше всего нравится вся эта довольно сложная механика прокачки, ставшая еще более навороченной в DLC, все эти сложные компоненты для чего-то, получаемые в свою очередь из других компонентов, интересная алхимия (во второй части не было такого чувства). Сюжет, конечно, тоже закрученный, но все равно хмурая атмосфера давит, а открытый мат действует на нервы. Вот смотришь на этих краснолюдов и думаешь - да вроде бы это старые добрые дворфы-гномы, скажем, из DA-Вселенной, даже актер тот же самый озвучивает Золтана, который озвучивал старину Огри в DA:O. Но вот что-то неуловимо по-другому, в атмосферe витает какая-то  испорченность всего и всех, очень мало добра и светлого в этом польско-фэнтезийном мире, зато через край насилия, грубости и кровищи  :nono:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 16 февраля 2018 03:49:23
Цитата: Xionus от 25 мая 2015 12:22:52
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 05:06:34
Есть заказы на разных именных мутантов, но они хорошо обыгрываются, а не бездушно, как в этих ваших Скайримах :)
Заказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
Ну что, мнение поменялось? ;D

Цитата: Xionus от 15 февраля 2018 11:51:56
А жаль - очень хотелось бы вставить в дополнительные ячейки, которые активируются в DLC "Кровь и вино", алхимическую способность "Синергия", якобы еще больше усиливающую знаки, но чтобы добраться в зеленой ветке до этой заразы, надо минимум 21 очко навыка, а я их все потратил на новую желтую мутагеноспособность "Вторая жизнь" - тебя убили, а ты не дохнешь и под надежной защитой Квена восстанавливаешь здоровье до 100%, жаль, что эта чудо-мутация работает только раз в три минуты.
Очки всегда можно сбросить и перераспределить заново, есть зелье. Я раза 3 пил - "пересобирал" ведьмака. По итогу, выбрал боевого с хорошими навыками в алхимии и немного в магии. Но все равно держу в инвентаре пару бутылочек на всякий случай. Плюс редко переключаю навыки и мутагены, которые не получается вклинить в текущую прокачку. Пока из умений больше всего нравится комбо из ветки легких ударов.
"Вторую жизнь" можно заменить на дешевое "Бессмертие", главное, чтобы очки адреналина всегда были, а для этого есть масса способов. И никакого времени отката.

(http://i65.tinypic.com/ru3591.png)

Эта штука много раз спасала жизнь. А халявный Квен всегда в начале любой битвы получаю от зачарованного на это доспеха.

(http://)
При втором прохождении пользовался модами на улучшение графики, сам отдельно еще установил Reshade. Графика заметно повеселела, а серость меня тоже напрягала.
[off]После Dishonored 2 стараюсь почти на любую игрушку повесить - очень классная штука. Кадров жрет мало, а картинку выдает любую, какую только пожелаешь. Сравнения: раз (http://screenshotcomparison.com/comparison/132010), два (http://screenshotcomparison.com/comparison/132011) и три (http://screenshotcomparison.com/comparison/132012). Думаю, несложно догадаться, какой скрин с включенным Reshade и какой без.[/off]
Изменяющими геймплей модами (например, на читерный опыт или быстрое путешествие из любого места ;)) не балуюсь, поставил только подписанные зелья, дальность прорисовки и улучшенную траву. Ну, и погоду подкрутил.

Цитата: Soldi от 15 февраля 2018 18:38:19
Кси, опять ты нагнал воспоминания об игрушке... блин, хочу продолжение!
Только не будет его, поляки сейчас клепают Киберпанк 2077. А от Ведьмака они отреклись. :biggrin:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LibRus от 16 февраля 2018 10:33:49
BenDer
Гендир CDP с тобой не согласен.

На вопрос же одного из инвесторов касательно новой игры во вселенной «Ведьмака», генеральный директор CD Projekt RED Михаэль Качинский ответил следующее:

«,,Ведьмак" изначально задумывался как трилогия. В трилогии не может быть четвертой части, однако нам очень нравится эта вселенная. Мы вложили в нее 15 лет из жизни и кучу средств, так что мы, вероятно, еще подумаем о ней когда-нибудь. Только, пожалуйста, воспринимайте нас как разумных людей — да, у нас иногда появляются странные идеи, но в целом наше мышление очень рационально. У нас есть все права на игры ,,Ведьмак". Они наши. Мы вложили огромные средства в продвижение столь сильного бренда. Так что можете сами ответить на свой вопрос».
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 16 февраля 2018 10:58:34
Цитата: BenDer от 16 февраля 2018 03:49:23
Ну что, мнение поменялось? ;D
Насчет чего? Если о поселениях, то нет, это польская средневековая деревня, как считал, так и считаю. Города похожи на немецкие, фамилия каждого второго персонажа - немецкая, Оксенфурт - чисто немецкий городок, даже по названию. Задолбался уже фиксировать, сколько раз неписи произнесли "думме шайзе", пусть и слегка искаженно. Так что выскакивающее внезапно-славянское имя кажется зачастую абсолютно чужеродным. То есть я это к тому, что нет такоего своеобразия мест, архитектуры, внешнего вида NPC как в TES-Вселенной, все максимально приближено к средневековой Европе, а точнее - к Германии. И потом как-то уже привык, что в подобного рода играх есть смена природных зон, пускай резкая и смешная, но тем не менее. Здесь же выделяется только Туссент своим солнцем и яркостью красок, Боклер очень напоминает по палитре и внешнему виду Вал Руайо из DA:I и еще начальную "карамельную" Колумбию из BS:I, но тут братья-поляки просто сменили направление с немецкого на французское, то есть не отступили от канона европейских рамок, а природа Скеллиге с их псевдо-скандинавами точно такая же как и на материке. Заказы - а что заказы? Все однообразно - идешь по красным следам (кстати, надоело это делать уже до смерти  :no:), выныривает тварь,  если достаточно прокачан (разница меньше или равна 5 уровням) - бой будет простым, если больше - придется много бегать, прыгать и лечиться. Прыги-скоки и порционные атаки мечом, необходимые при битвах со многими сюжетными монстрами, бесят и выматывают,
Спойлер
вчера бодался с омерзительным дарксоулско-сайлентхилловским Ключником, мат рвался наружу самопроизвольно - ненавижу таких самоисцеляющихся монстров, убивающих тремя ударами  :mad:, водил с уродом хороводы вокруг колодца позади особняка и, естественно, не успевал замочить призраков, которые вылазят после снятия трети и двух третей шкалы его поганой псевдожизни, потому пришлось убивать его считай что два раза, все время квеня, чтоб не исцелился, бегая опять же кругами и используя методику убийства а-ля "капля долбит камень". Но тут хотя бы большой двор, есть куда отпрыгнуть и убежать, а могли бы запереть с ним в каком-нибудь сарае и вертись как хошь - спасибо, дорогие разрабы, что вы так не сделали  :nono:
[свернуть]

ЦитироватьОчки всегда можно сбросить и перераспределить заново, есть зелье. Я раза 3 пил
А то я не знаю. А то я его столько же или даже больше раз не пил и не перераспределял очки, недавно опять сбросил все, чтобы обнулить бесполезную и не срабатывающую "Марионетку". В инвентаре, правда, не таскаю эти бутылки, потому как практически определился с направлением прокачки, но, чую, все равно не наберу нужного количества очков для "Синергии", что весьма печалит  :depress:

Цитировать"Вторую жизнь" можно заменить на дешевое "Бессмертие", главное, чтобы очки адреналина всегда были
Говорю же, не люблю такое реалистичное рубилово в ближнем бою, где доспех играет более чем минимальную роль, а вероятность победы прямо пропорциональна твоим ловкости и реакции, это для любителей Dark souls, к которым не отношусь и которые на playground пускали слюни от Ключника  :nono: Я выбрал путь знаков и красную ветку совсем не прокачивал, потому весьма бесит, что в новых мутационных способностях нет такого желтого мутагена, который сочетал бы в себе алхимию и знаки, есть "алхимия - фехтование", есть "знаки - фехтование", есть сочетающие в себе все три ветки, а этой комбинации нет  :mad: "Вторая жизнь" - вещь полезная, но слишком ресурсоемкая, для нее пришлось учить две совершенно ненужных "красных" мутации, которыми никогда не буду пользоваться, но - надо, Федя, надо, вот ведь фигня какая  :angry:

ЦитироватьА халявный Квен всегда в начале любой битвы получаю от зачарованного на это доспеха.
Не зачаровывал, нафиг мне это одноразовое автоматическое срабатывание?

Цитироватьраз (http://screenshotcomparison.com/comparison/132010), два (http://screenshotcomparison.com/comparison/132011) и три (http://screenshotcomparison.com/comparison/132012). Думаю, несложно догадаться, какой скрин с включенным Reshade и какой без.
Нет, не угадал, не особо заморачиваюсь графикой, использовал улучшения только для SS2 (ибо там мобы выглядели ну совсем уж корявыми и древними) и для Морры, вот там действительно прогресс был налицо, даже на рыдване.

Цитироватьчитерный опыт
Почему это он читерный? Это заскок разрабов (как отсутствие quick load и уничтожение рунных камней после их вынимания), я често заработал свои 150-200 очков и неважно, какого уровня задание. Ладно бы еще за всякую ерунду при этом давалось бы по 2000 очков опыта, это уже был бы перебор.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 16 февраля 2018 11:01:09
Цитата: LibRus от 16 февраля 2018 10:33:49
У нас есть все права на игры ,,Ведьмак". Они наши. Мы вложили огромные средства в продвижение столь сильного бренда.
[off]Поляки, конечно, не умрут от скромности - если у них что-то получается, неважно, большое или малое, то они готовы превозносить себя до небес, очень заносчивый народец.[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 17 февраля 2018 01:25:18
Цитата: Xionus от 16 февраля 2018 10:58:34
Цитата: BenDer от 16 февраля 2018 03:49:23
Ну что, мнение поменялось? ;D
Насчет чего?
Ну, если конкретно, то вот две вещи:
Цитироватьвсе эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
Эльфы с краснолюдами не просто вкраплены, а стоят во главу угла, таки древние расы. Как и сопряжение в целом, тут матчасть читать надо. А сначала были враны. :biggrin: У Скайрима своя атмосфера, т.к. он является песочницей в некотором смысле, но подавляющее в нем количество квестов - банальное поди-найди-принеси-убей. Квестов годных много, а шлака еще больше.
И второе:
ЦитироватьА вот в W2 ощутил себя консолеманом, коим никогда не был и не буду. Судя по скринам, W3 не так уж сильно отличается, все то же самое, только более вылизанное. Где там особая красота?
Все на прежних местах осталось?
Цитироватьа природа Скеллиге с их псевдо-скандинавами точно такая же как и на материке.
Мы похоже в разные игры играли. :lol: Хотя точно, я же погоду подкрутил. :idea:
Я уже давно в этой теме писал, что по визуальному ощущению игра напомнила третью Готику: Миртана - Велен, а Скеллиге ассоциируется с Нордмаром, жаль по аналогу Варанта дают побегать только в одном сюжетном квесте.
ЦитироватьЭто заскок разрабов
Это не заскок, а фича. :cool1: Вот в Nox`e (https://ru.wikipedia.org/wiki/Nox_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)), например, чем больше убиваешь одинаковых противников, допустим, крыс, тем меньше с каждой опыта падает. Тоже фича такая, не очень приятная. Да и потом, может это как раз для баланса сделано было, кто знает, о чем думали поляки. Почему-то, по их мнению, к финалу игрок должен быть примерно 34-36 уровня, свободу в этом плане, конечно, подрезали, нет ощущения, что в этой игре ты пишешь историю, т.к. она уже написана и остается выбор-выбор-выбор. Потому что "Ведьмак 3" - сюжетно-ориентированная игра и вперед паровоза особо не побежишь.
ЦитироватьГоворю же, не люблю такое реалистичное рубилово в ближнем бою, где доспех играет более чем минимальную роль, а вероятность победы прямо пропорциональна твоим ловкости и реакции, это для любителей Dark souls, к которым не отношусь и которые на playground пускали слюни от Ключника  :nono:
Мне, например, реалистичное рубилово абсолютно не мешало, Dark Souls в десятки раз сложнее, учитывая тамошнее управление и игровые условия. Тем более есть у Геральта полезные навыки, например, тот самый автоматический квен или твой зачарованный доспех, отражающий все стрелы. Каждый сам выбирает по какой ему дорожке идти.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 17 февраля 2018 01:41:43
Не понял по первому, но мир ведьмака вторичен или третичен, в любом случае это угрюмая калька со Средиземья, есть эльфы, тролли, дворфы и даже свои хоббиты ("Только попробуй назвать меня Бэггинсом!"  :yes:), неоригинально. Матчасть читать не буду, прочитал выборочно только рассказ про Дуду, меня заинтересовал этот персонаж еще во время просмотра не особо хорошего польского сериала, хоть и играл его там какой-то лысый карлик. Но ясно одно - Пехов спионерил идейку у Сапковского для своего "Стража", разве что у него получился цикл чуть-чуть повеселее.
Цитата: BenDer от 17 февраля 2018 01:25:18
ЦитироватьА вот в W2 ощутил себя консолеманом, коим никогда не был и не буду. Судя по скринам, W3 не так уж сильно отличается, все то же самое, только более вылизанное. Где там особая красота?
Все на прежних местах осталось?
Нет, от этой игры не веет консольщиной так сильно, как от второй части, но баг с недосягаемыми, хотя и подсвечиваемыми ящиками преспокойно перекочевал оттуда.
ЦитироватьСкеллиге ассоциируется с Нордмаром
Какой это Нордмар, там снег только на вершинах гор.
Цитировать"Ведьмак 3" - сюжетно-ориентированная игра и вперед паровоза особо не побежишь.
Это чувствуется и это плохо, я всегда поднимал уровень сначала на побочках, хотя и здесь эта система неплохо сработала, особенно с модом полного опыта.
ЦитироватьМне, например, реалистичное рубилово абсолютно не мешало, Dark Souls в десятки раз сложнее
Если уж тут бои с сюжетными боссами не кажутся сложными, то не представляю себе, каково мне пришлось бы в Dark souls, эта игра уж точно не для меня, даже говорить о ней особо не хочется.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LibRus от 18 февраля 2018 08:58:35
Xionus

Опыт здесь за сюжетку дается. Как бы ты не играл , закончишь 35 +- 3 уровня.
А сложность Dark Souls сильно преувеличена в интернетах какими- то криворукими даунами или самими разработчиками ради рекламы.
Ничего сложного в нем нет к сожалению.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 18 февраля 2018 12:48:07
Еще раз - я играл с модом полного опыта за побочки - пять очков за задание Радовита совсем не устроили, поэтому бился с вожаками Охоты уже на уровне 47-48. Тогда непонятно, на что рассчитывали разрабы, присобачив новые ячейки способностей в DLC, ведь, не имея очков способностей, никогда не откроешь даже одну дополнительную ячейку, для этого надо учить две мутации, молчу уже про все четыре ячейки. У меня получилось сделать доступными только две и все, тут развитию и конец - могу нафармить достаточно мутагенов любого цвета, есть и деньги, и материал, и специальная трава, которая растет только в саду купленной винодельни, но нет очков способностей, а они даются за повышение уровня и при первом использовании мест силы, но таких халявных точек мало, везде, кроме Туссента, уже их обошел, не думаю, что оставшиеся спасут положение - после окончания DLC "Каменные сердца" надо еще как минимум 9 очков, чтобы дотянуться до вожделенной "Синергии", а где их брать? Разве что пробежать по всем местам силы (одно уже нашел в поисках гроссмейстерского доспеха школы Грифона), но мне-то хотелось выполнять побочки и поиски гроссмейстерских доспехов остальных школ уже во всеоружии, с максимально прокаченными знаками.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LibRus от 18 февраля 2018 16:59:21
Xionus
Про уровни я основную сюжетку имел ввиду, без длс.
А про пять очков опыта, этот мод кривой, там много где косяки.
Я бы вообще посоветовал Ghost Mod , в нем много поправлено, играть сильно приятней.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 18 февраля 2018 17:46:41
Цитата: Xionus от 17 февраля 2018 01:41:43
Не понял по первому, но мир ведьмака вторичен или третичен, в любом случае это угрюмая калька со Средиземья, есть эльфы, тролли, дворфы и даже свои хоббиты ("Только попробуй назвать меня Бэггинсом!"  :yes:), неоригинально. Матчасть читать не буду, прочитал выборочно только рассказ про Дуду, меня заинтересовал этот персонаж еще во время просмотра не особо хорошего польского сериала, хоть и играл его там какой-то лысый карлик. Но ясно одно - Пехов спионерил идейку у Сапковского для своего "Стража", разве что у него получился цикл чуть-чуть повеселее.
Не понял, так я повторю ;D
Цитата: Xionus от 25 мая 2015 12:22:52
Цитата: BenDer от 25 мая 2015 05:06:34
Есть заказы на разных именных мутантов, но они хорошо обыгрываются, а не бездушно, как в этих ваших Скайримах :)
Заказы как заказы. Скайрим - отлично проработанный мир с мега-историей, а все эти ведьмачьи поселения, отмеченные на карте глаголицей - польская деревня с псякревами и курвами, мужиками да девками. Ну еще и эльфы с краснолюдами вкраплены, чтобы никто не забыл о фэнтезийности мира.
Скайрим с мега-историей и проработанным миром, а мир Ведьмака - просто польские деревни и поселения, а прочие нелюди на отшибе где-то стоят. :lmao: Тем более я писал про заказы, а они здесь не просто "заказы как заказы", заказы в Ведьмаке 3 - уникальные. Историю и проработанность мира ты сам зачем-то сюда приплел.
ЦитироватьНет, от этой игры не веет консольщиной так сильно, как от второй части, но баг с недосягаемыми, хотя и подсвечиваемыми ящиками преспокойно перекочевал оттуда.
Справедливости ради, у меня за всю игру пару-тройку таких ящиков попадалось, почти все с определенной стороны все-таки лутаются.
ЦитироватьКакой это Нордмар, там снег только на вершинах гор.
Я вроде бы про снег ничего не говорил, тут соль не про визуальную часть, однако, и она здесь прослеживается. Побродив по Скеллиге, понял, что дух северного народа ассоциируется с народом Нордмара, все эти кланы и укрепления.
ЦитироватьЭто чувствуется и это плохо, я всегда поднимал уровень сначала на побочках, хотя и здесь эта система неплохо сработала, особенно с модом полного опыта.
Не знаю почему разработчики порезали опыт за побочки, но опять же повторюсь - так задумано, видимо.
ЦитироватьЕсли уж тут бои с сюжетными боссами не кажутся сложными, то не представляю себе, каково мне пришлось бы в Dark souls, эта игра уж точно не для меня, даже говорить о ней особо не хочется.
С ключкником, конечно, повозился, очень он уж непробиваемый и за счет лечения долгоубиваемый. Еще Голиаф попортил нервы, тоже бронированный как скотина,
Спойлер
пока я его одним выстрелом в глаз не убил. :littlecrazy:
[свернуть]
Про трех Ведьм и управление Цири в целом, вроде бы ты уже написал, я думаю, что у всех на этих этапах были определенные проблемы (не на легком уровне сложности, разумеется). Ну на то они и боссы, как бы. В былые времена бывали такие зубодробительные боссы в играх, что волосы шевелятся. А бывало и так, что обычные враги убивали в Ведьмаке.
Цитата: LibRus от 18 февраля 2018 08:58:35
А сложность Dark Souls сильно преувеличена в интернетах какими- то криворукими даунами или самими разработчиками ради рекламы.
Ничего сложного в нем нет к сожалению.
[off]Естественно самими разработчиками, боже, да именно из-за этой фичи игра и стала известной. Точнее серия игр, начиная с Demon's Souls (https://ru.wikipedia.org/wiki/Demon%E2%80%99s_Souls). По поводу сложности я бы поспорил, но не особо люблю серию Dark Souls, не стоит оно того. ;)[/off]
ЦитироватьЯ бы вообще посоветовал Ghost Mod , в нем много поправлено, играть сильно приятней.
Второй раз когда начинал проходить, надо было что-то такое поставить, жаль, что не услышал о моде ранее. :)
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: LibRus от 18 февраля 2018 21:18:26
BenDer
Этот мод категорически рекомендую, очень сильно меняет геймплей, в лучшую сторону конечно же.
Модераторы, простите, я тупой либо слепой,не пойму как оффтопик сделать :doh:
В Dark Souls сложность только в том, что сохраняться нельзя где хочешь.
Весь геймплей на таймингах, первый раз интересно, потом изи просто.
И да, про Demon Souls в курсе, жаль на пк не выпустили.
И еще добавлю для Xionus . Если любишь прокачивать перса, то попробуй все таки соулсы, не такие они страшные,серьезно.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 19 февраля 2018 02:35:24
Цитата: BenDer от 18 февраля 2018 17:46:41
Скайрим с мега-историей и проработанным миром, а мир Ведьмака - просто польские деревни и поселения, а прочие нелюди на отшибе где-то стоят. :lmao:
Так оно и есть, тем более что и эльфы местные, и люди появились в этом мире меньше двух тысяч лет назад, это, по-Вашему - мега-история? А про мир и якобы населявших его до них краснолюдов с низушками практически ничего непонятно из игры, разве что для этого надо углубляться в матчасть.
Цитировать"заказы как заказы", заказы в Ведьмаке 3 - уникальные
Ну не знаю, убийства многих заказных монстров происходили в очень сходных условиях.
Цитироватьпочти все с определенной стороны все-таки лутаются
Вот именно что почти все.
Цитироватьдух северного народа ассоциируется с народом Нордмара, все эти кланы и укрепления
А дух народа Нордмара ассоциируется со скандинавами, ага. Но мне Скеллиге Нордмар не напомнили - слишком много зелени, а структура кланов как-то не зацепила.
ЦитироватьЕще Голиаф попортил нервы, тоже бронированный как скотина
С этим было легко, жег да откатывался, вообще ни одной нервной клетки не потерял при этом.
ЦитироватьНу на то они и боссы, как бы. В былые времена бывали такие зубодробительные боссы в играх, что волосы шевелятся.
Хорошо, что я не играл в такие игры в то время  :yes:

Перетасовав еще раз очки способностей и специально оббегав все места силы в Туссенте (в процессе кое-как набежало еще одно очко опыта за зачистку убежищ ганзы и приведение в порядок купленной винодельни), сделал себе все-таки "Синергию", пожертвовав Игни, Ирденом и Квеном для 3-4 уровня - на третьем уровне они все на "четверке", а для четвертого уровня Ирден теперь совсем не прокачан. Зато сбылась мечта идиота - раньше общая сила знаков засчет мутагенов была +160, теперь же стала + 225, когда набежит еще одно очко, сразу же увеличу ее до +240. Что хотел, то сделал, но открыть хотя бы еще одну дополнительную ячейку для способностей вряд ли получится.
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: BenDer от 19 февраля 2018 22:50:13
Цитата: Xionus от 19 февраля 2018 02:35:24
Так оно и есть, тем более что и эльфы местные, и люди появились в этом мире меньше двух тысяч лет назад, это, по-Вашему - мега-история? А про мир и якобы населявших его до них краснолюдов с низушками практически ничего непонятно из игры, разве что для этого надо углубляться в матчасть.
Ну, каждый имеет право на свое мнение. ;) Про Вранов ты вообще не написал, поэтому вопросов нет. Мне, например, мир и его наполнение в Ведьмаке нравится куда больше, нежели похождения довакина. Даже целостней, что ли - из-за того, что игра только про одного определенного героя. В Готике и ТЕС играх был простор для воображения: у немцев был просто безымянный герой, а в ТЕС в этом плане полная свобода.
ЦитироватьНу не знаю, убийства многих заказных монстров происходили в очень сходных условиях.
Я сравнивал опять же со Скайримом, и писал про его Radian-квесты. Лично я ни в одной РПГ до Ведьмака не видел такие разнообразные, а главное объемные описания квестов (каждый описан в журнале отдельной историей), а это о чем-то, да говорит. "ЦэДэ Прокжект" сделали так, как никто еще не делал в РПГ играх, за что им большой поклон. :) Да и вряд ли скоро появится похожая качественная РПГ, которая так западет в душу.
ЦитироватьС этим было легко, жег да откатывался, вообще ни одной нервной клетки не потерял при этом.
Я потом сильно стал прокачивать алхимию, часто совмещал элексиры из катакана (критические удары и урон от них) и еще полный набор доспехов Кота давал дополнительные криты. В общем, из 10 ударов 9 были критическими. :devil: Далее уже легче стало, хотя боссы давали "прикурить".

Эх, если будет безрыбье, может через годок возьмусь заново, на самом сложном уровне и с вышеупомянутым модом (да и вообще с модами), дабы добить не выпавшие ачивки и попробовать Новую Игру+.

Кстати, вспомнил, что в игре миллион всяческих отсылок. :cool1:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 20 февраля 2018 02:49:43
Цитата: BenDer от 19 февраля 2018 22:50:13
Про Вранов ты вообще не написал
А что я мог про них написать без матчасти? Да, пару раз попался некий забытый меч вранов, и? Смотрел уже в википедии - да, были вроде какие-то ящеры еще до всех в этом мире, но это и все. Достойны ли они вообще упоминания? В "Таинственном Акавире" и то больше информации.
ЦитироватьМне, например, мир и его наполнение в Ведьмаке нравится куда больше, нежели похождения довакина
Это я уже понял и делать с этим ничего не собираюсь  :biggrin:
Цитироватьцелостней, что ли - из-за того, что игра только про одного определенного героя
Не уверен, что это можно рассматривать как преимущество.
ЦитироватьВ Готике и ТЕС играх был простор для воображения
Вот! Вот!  :yes: Вот этого мне не хватает в "Ведьмаке" - мир фэнтезийный, но не загадочный и не вызывающий полет фантазии. Да и не мудрено при обозримой истории в полторы тысячи лет.
Цитироватьобъемные описания квестов (каждый описан в журнале отдельной историей), а это о чем-то, да говорит
Ну да, говорит о старательности разрабов и о любви ими первоисточника. Интересно между делом почитать информацию, но основной проблемы (см. выше) этот факт не решает.
Цитироватьэлексиры из катакана
Фу, мерзкий катакан  :down: Самые отвратные воспоминания о "битве" с ним, но ничуть не жалею, что смог убрать его одними лишь бомбами. Я вообще алхимию начал качать только в "Каменных сердцах", до этого меня все усердно добытые отвары травили, но и сейчас ими практически не пользуюсь, потому что все было во имя "Синергии", единственное что начал пить - отвар из беса, который увеличивает переносимый вес, потому что лошадь уже надоела до смерти  :nono:

Цитироватьможет через годок возьмусь заново
Я прямо выступаю в роли ностальгатора - вот уже двое человек захотели переиграть

ЦитироватьКстати, вспомнил, что в игре миллион всяческих отсылок
Да уж - и на "Криминальное чтиво", и на "Эдвард - руки-ножницы", и даже на Виктора Менара из фильма "Нежная мишень"  :yes:
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2018 14:44:49
Доиграл DLC "Кровь и вино", а значит, на этом и конец моему знакомству с деятельностью польской команды CD Projekt RED - нет ни малейшего желания играть в две предыдущие части, тем более что уже знаком с их геймплеем, ни тем более переигрывать это дополнение ради альтернативной концовки. Должен сказать, очень, очень разочарован идеей польских разрабов
Спойлер
касательного финального босса в "Кровь и вино". Нет, я могу понять, что чувакам нравится серия Dark souls, но с какой стати каждому ценителю РПГ-игр, к которым они относят и свое детище, обязано нравиться это гнусное, риалистичное типа рубилово?  :angry: Нафига я прокачивался, вкладывал очки навыков во всякие там мутагены-гематогены - чтобы в битве с чокнутьым вампирелло почувствовать себя беспомощным, практически беззащитным щенком, которого в этот раз не спасает даже беганье по кругу, а вот ненавистыне прыг-скоки рулят?!!  :mad: На предпоследнем уровне сложности смог, разумеется, дойти только до второй стадии боя с Детлаффом, после штук шести-семи смертей четко понял, что не сумею с ним справиться и снизил сложность до простой, в этом случае еще сумел обрубить его поганые крылья. Но тут опять последовал сюрприз - третья стадия, где опять надо скакать от одного "сердца" к другому, не останавливаясь при этом, а автосохранение между этими уродскими стадиями боя, увы, не предусмотрено - точь-в-точь ситуация, которые я послал к чертовой бабушке из-за несохраняемой многофазовости - кулачный бой с вильдкарлами (кое-как с энной попытки вальнул двоих, третий, самый мордастый, свел на нет все старания - пошли нафиг :veryangry:) и рыцарский турнир (еле-еле добил в одиночку команду соперников, и тут - на тебе, вылазит безо всякой передышки бой с бывшим победителем - да идите вы куда подальше, я не мечник  :mad:). Выматерился и воспользовался консолью - мне не по силам и, самое главное, не по нервам совладать с дарксоуловскими боссами даже на низкой сложности, и так уже хорошо потратил их в "Каменных сердцах" на Ключнике и кошмаре Ирис, но там хотя бы можно было приспособиться и я пусть не быстро, но справился с ними на выбранной сложности. Здесь же - мега-отстой, от атаки летучих мышей не спасет ничто, кроме "атскокаф в нужный мамент", травись они дохлым конем  :down: Незачет за такое, жутчайший дисбаланс по сравнению с карамельными монстрами и мелкими боссами из DLC, в боях с которыми чувствуешь себя действитиельно царем и богом благодаря прокачке, все равно как в бокал вина с тончайшим букетом ливанули чего-то смрадно-бурого из котла вихта пятнистого, впечатление от дополнения испорчено точно так же, как это случилось с Ризен 1-2 из-за финальных / предфинальных гадин.
[свернуть]
Считаю, что именно прокачка, а не ловкость должна ставиться во главу угла в РПГ-играх, в противном случае они перестают быть таковыми. Опять же - вот дали в конце мутагеногенератор, ну ладно еще я играю все "мешком", уже с дополнениями, т.е. мог бы по идее сначала пройти "Кровь и вино", а уже потом отправляться добивать Дикую Охоту или выполнять побочки этого DLC. Но вот не делаю я так - сначала всегда прохожу все побочки, а уже потом - сюжетный квест, ну и нафига теперь мне эта непонятно как работающая прибамбаска - идти развлекаться со стаями волков / баргестов / ушлепцев? А смысл, какая польза-то, особенно для тех, кто играл в DLC уже после основной игры? Непонятно.

Ладно, можно много говорить про мало понравившиеся вещи "Ведьмака"-3, но не хочется этого делать. Могу лишь сказать еще, что это была тупейшая идея - растягивать фразы в русскоязычных диалогах так, чтобы они становились равным по длине изначально английскому оригиналу. Для Полины Чекан, и без того актрисы не от Бога (подумаешь, Джинни Уизли она озвучивала в горе-попперовской киноэпопее - слабый, практически безэмоциональный, ничем не запоминающийся голос), эта подгонка имела самый негативный эффект - голос "русской" Цири практически все время звучал как у обдолбанной наркоманки. Но сия чаша не обошла и других актеров - тянучие фразы наблюдались и у Геральта, и у Йен, и у Трисс, и еще у кучи. Считаю такое галимейшим идиотизмом и даже в некотором роде унижением - глупость ведь  :down: Во время игры неизменно радовали баги, например, резво пробегающие через скачущих всадников в роликах стада ланей, то же самое творится там и с людьми, в одном месте - это уже в геймплее - лошадь в Туссенте "отжималась" от перил моста, показалось смешно, хотел даже зафрапсить, но передумал - зачем? Попадание в картину, где все очертания смазаны (и где же это такое уже было, а?  ;)) и в мир сказок в некотором роде разнообразит геймплей и даже кажется местами смешным (имеется в виду сказочный мир), но только до определенной степени, потом уже получается польская версия "Шрека". Еще раз: самое ценное, помимо закрученного сюжета как основной игры, так и DLC - это прокачка с алхимией, невероятно увлекательно собирать компоненты для всяким бомб-отваров-масел и повышать магические навыки, которые реально работают (увы, не против боссов, там скакать надо  :nono:), расширенные ячейки в "Кровь и вино" тоже оценил (сумел открыть три штуки, для последней надо было 22 очка - ребят, вы чего, где я их возьму-то? В НГ+ прикажете играть, что ли?) Еще понравилось, что можно использовать разные штуки, пускай иные и весьма ограниченное количество раз - зеленый светильник, ценнейший рог для оглушения вонючих сирен и эхидн, маску Урубороса и прочая, это весьма разнообразит геймплей. Ну и графика, разумеется - она везде вылизанная, особенно в Туссенте, атмосфера квази-живого мира ощущается и в дремучих лесах Велена, и в сутолоке Новиграда с Боклером, и на виноградных просторах еще более непохожего на привычные фэнтези-игры княжества (краснолюды - только в качестве охранников в местном банке, эльфы - только в книгах и записках,
Спойлер
ожившие статуи в побочном квесте не в счет
[свернуть]
). В общем, я понимаю, почему фанаты так хвалят эту часть, но тем не менее духом серии не проникся, хотя "Ведьмак"-3 местами сильно напоминал DA:I  :yes: Засим прощаюсь с игрой и прочими работами этой польской конторы - было много положительных и интересных моментов, но есть и масса недостатков, испытал немало огорчений и разочарований.

[off]ЗЫ: приглядывался к финальным титрам "Кровь и вино" - ну точно, в одном списке с MAXIMом SAMOYLENKO там фигурирует некий DMITRY VOROBIEW, то бишь Десп и дуче в одном флаконе  :yes: Надо же, в каких проектах люди участвовали, даже поневоле начинаешь гордиться тем, что они с тобой, сявкой, изволили (и порой изволят) общаться на Даркфате  :rolleyes:[/off]
Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Отправлено: Soul_Tear от 28 октября 2020 14:28:55
Ну с какого они изменили название в библиотеке на русский?  :veryangry:
Было все красиво, по алфавиту: три ведьмачка в конце списка, а теперь третий в самом верху. Хоть с аккаунта удаляй :no: