Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Otto Katz от 26 декабря 2004 20:04:01

Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 26 декабря 2004 20:04:01
Пора уже открывать новую тему. 15 декабря JoWood официально анонсировала Gothic 3. Более ничего свежего.
От себя дополню, что проскочила где-то новость на 7-ом Волке, что Пираньям фанаты и менеджеры оттоптали все пятки и в результате игровый мир будет меньше, чем задумывался (а задумывался он в 5 раз больше мира Gothic 2), но больше, чем в предыдущей части.
Позаимствую с http://www.travel.ag.ru/gothic/ предварительные данные об игре:

ЦитироватьСостав команды разработчиков прежний.

Сюжет ещё не до конца разработан, хотя основное направление уже придумано.

Доработку сюжета разработчики начнут не раньше, чем завершат весь игровой мир.

Вполне возможно, что в Г3 будут встроены побочные подземелья повышенной сложности.

Размер игрового мира Г3 будет "ну оооочень большим!" Больше второй части.

Насчёт верховых животных пока ничего не известно достоверно.

ГГ больше не будет полным лохом с самого начала. Т.е. он уже будет немного, но недостаточно прокачан и известен по миру.

Ролевая система будет достаточно сильно изменена в лучшую сторону, но останется такой же интуитивно понятной как и раньше.

Движок будет фактически собран самими разработчиками, хотя в основе лежат некоторые уже готовые технологии.

Адд-она к Г1 не будет.

Музыка будет лучше, красивее и впечатляюсчее, но в приципе останется той же.

Будет ли отдельный сидюк с саундтреком, решат когда появится возможность его оценить. Но в обычные коробки с игрой его вкладывать скорее всего не будут.

Насчёт бумажной карты в упаковке с игрой ещё ничего не известно. В любом случае она туда не влезет.

Главная тема игры: "А какого хрена богам ваще нужно?" Хотя, конечно, в центре будут стоять такие мирские вещи, как вторжение орков. Обещано множество необычных поворотов сюжета. Возможно, Ксардас попридержал для себя некоторые важные куски информации.

Возможно, в Г3 встроят различные уровни сложности.

Самое главное во всей "готической" серии - живой игровой мир. Поэтому он останется.

Будет доработана (по сравнению с предыдущими частями) система вооружения.


Перевод: Koveras
 
20.11.03

Над Г3 работают сейчас 3 человека, остальные заняты аддоном и всякой фигнёй.
Графический движок уже лицензирован, но не говорят какой.
Все модели будут полностью переделаны. Лица должны быть лучше чем в ХЛ2.
Команда старается создать реалистичный мир, прежде всего анимация будет полностью переделана.
Будет переработано общение неписей, т.е. новости будут распостранятся "постепенно".
Сделали список всех населённых пунктов и областей, которые когда-либо упоминались и команда думает о том, какие из них включить в Г3.
По техническим причинам мултиплеера не будет в принципе.
Экстремально неофициальный релиз 3-й квартал 2005 г.
Герой встретит 5 старых друзей.
Команда работает над проблемой начала Г3. Они пытаются сделать героя сильным с самого начала, но не исключают, что герой может быть ослаблен каким-нибудь проклятьем.

Перевод: Aramis
ЖДЁМ, товарищи? Остался год. Всего лишь год. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 19 января 2005 06:40:47
Заимствую с того же сайта новости от 14 января.
Компания JoWooD готовит рынок к грядущей Gothic III. На территории России и Польши будет выпущен Add On Gothic II, что должно подогреть интерес к серии Gothic, перед выходом третьей части. Релиз состоится в первом квартале 2005 года. Сама Gothic III будет выпущена в конце 2005 года. JoWooD рассчитывает, что продажи третьей части превзойдут успех предшественников.

Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 19 января 2005 09:18:16
Че за addon? Ночь Ворона?, так мы ее уже купили даже на лицензии..
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 20 января 2005 06:35:28
UL
Имеется ввиду локализованный в России аддон от Акеллы. Он сейчас ещё в стадии перевода и скоро появится на прилавках.

Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 21 января 2005 14:13:44
Любительский видеоролик с презентации Gothic III в Бремене, демонстрирующий одного из монстров - Scavenger'a в течении 15 секунд (2 mb).
Качество отвратное :
http://gothic.gaming2.net/de/index.php?page=downloads.php&fileid=897
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 24 января 2005 03:56:09
clearing
Прикольно! По-моему, разработчики не обманули, что искусственный интеллект будет ещё более продвинутый.
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 27 января 2005 09:52:35
Помещаю кое-какую информацию с сайта http://www.travel.ag.ru/gothic о Готике 3.
Я смогу вернуться в Хоринис в Готике 3?
Нет, действие игры будет проходить совершенно в новом мире. Игрок прибудет на континент.  
Что из себя будет представлять континент?
На континенте будет пустыня, средняя полоса, знакомая по Готике 2 и холодная территория на севере. Это будут Варрант, Миртана и Нордмар.  
Я смогу попасть на южные Острова?
Нет, скорее всего их не будет в Готике 3.  
В Готике 3 будут знакомые персонажи из первой и второй части?
Да! Определенно, но кто именно, пока неизвестно.  
Было упомянуто, что гильдии станут менее важными. Что это означает?
Известно, что будет больше свободы. Например, вступление в гильдии не будет обязательным.  
На чем еще отразится эта свобода?
Например, на диалогах. В Готике 2 часто было необходимым поговорить со специальным человеком, чтобы выполнить квест. В третьей части это будет менее важно.  
Я смогу исследовать новый мир в самом начале или местность будет становиться доступной по ходу игры?
Как и в первых частях, мир будет почти полностью доступен в начале игры.  
Каким будет интеллект врагов?
Интеллект будет улучшен. Некоторые монстры будут нападать друг на друга. Распорядок дня NPC будет доработан, и они не будут застревать в стенах.  
Инвентарь будет ограничен?
Нет, только, если игрок сам его не ограничит.  
Управление инвентарем будет улучшено?
Появится возможность использовать мышь. Инвентарь будет частично взят из Готики 2, с сортировкой по категориям предметов.  
Будет ли потеря всех навыков, в начале игры, как в Готике 2?
Герой потеряет только некоторые навыки. Так что будет возможность бороться с сильными врагами в начале игры.  
В игре будут уровни сложности?
Да, этот уровень будет определять возможность борьбы с сильными врагами в начале игры.  
Система боя будет изменена?
Да, некоторые изменения будут.  
Какой движок будет использоваться в игре?
В игре будет использован лицензированный движок, доработанный под нужды Готики 3.  
Я смогу импортировать своего Героя из второй части в Готику 3?
Нет, это будет не возможно.  
Сюжет будет линейным?
Нет, в игре будет несколько альтернативных концовок.  
На чем будет основан сюжет?
Это пока не известно, но Боги будут играть важную роль.  
Насколько мир Готики 3 будет большим?
Примерно в четыре-пять раз больше Готики 2.  
Какие в игре будут профессии?
Будет много различных мест подобно пекарям, охранникам и плотникам. Игрок будет способен помогать NPC или делать работу сам.  
Что будет с оружием?
Различные типы оружия получат разные преимущества.  
Как степень сложности будет сказываться на игре?
На более простом уровне можно будет убивать врагов «одним щелчком».  
К игре будет прилагаться комплект по созданию модов?
Да, будет.  
Каким будет мир? На что он будет похож?
Мир будет более похож на Готику 1, чем на Готику 2.  
В игре будут щиты?
Если они будут хороши для геймплея, то они сыграют свою роль в поединках. Если в ходе испытаний щиты окажутся неудачным решением, их не будет.  
Будет борьба с двумя мечами в руках?
То же самое, что и со щитами. Если они будут хороши для игры, возможно, появятся и они.  
Система характеристик останется прежней?
Она будет доработана и увеличена. Но останется понятной, и не будет перегружена огромным количеством таблиц и статистики.  


Название: Gothic 3
Отправлено: Alex от 14 марта 2005 03:35:14
Готика 3 - это конечно круто... Кто-нить имеет представление о системках? Хочется знать, запустится ли игра на моих дровах (P3 800, 256 RAM, GeForce 2 MX 32MB)
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 14 марта 2005 08:09:18
Alex
Если мир будет в пять раз больше, да Пираньи сделают такой же неоптимизированный движок, как во второй Готике - слайд шоу или !ёжик в тумане" (отключение параметров видимости) тебе обеспечены. :( :( Ну да ладно - время есть ещё у тебя поапгрейдиться. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex от 14 марта 2005 16:05:51
[off]Дааа, жопа... Надо видео новое ставить, заодно и TDS заценю...[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 31 марта 2005 00:59:32
Информация с http://www.crpg.ru/article.php?sid=9008
Третья Готика выйдет в декабре этого года либо чуть позже. Блин, вместо пяти месяцев будем ждать восемь. :(  :( Можно расслабиться. :)
Спасибо No Remorse за то, что откопал эту новость.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 31 марта 2005 01:19:18
Меня вот что интересует :
См. первый пост -----  "Над Г3 работают сейчас 3 человека, остальные заняты аддоном и всякой фигнёй". Информация за 20 октября прошлого года.

Возникает вопрос.... на какой стадии находится разработка игры, если за год до релиза (релиз как-всегда сперва в Германии, затем все остальные) над ней (игрой) работает 3 человека?
Одна версия о статусе сабжа.
Исходя из этих новостей  http://www.crpg.ru/article.php?sid=9037  основной народ в JoWood работает над переводом и прочей фигней (тестирование и т.д.). Поэтому либо основная работа над проектом начнется после релиза англицкого адд-она, либо третья часть в основном уже готова и парится сотне человек по этому поводу не стоит, справятся и трое.
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 31 марта 2005 01:39:17
No remorse
Отсутствие фактов порождаем вымысел, точно. :( Думаю, надо дождаться хотя бы лета, тогда и начнут появляться первые скриншоты и концепт-арты.

Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 31 марта 2005 15:31:40
Концепт-арты и даже видео-ролики, демонстрирующие некоторых монстров (Падальщика, как минимум) появились, вроде как, еще в прошлом году.  К тому же, фраза "над Готикой 3 сейчас работают 3 человека" относиться к концу 2003 года. С тех пор уже прошло без малого полтора года. Да и JoWood, как издатель, имеет мало отношения к процессу разработки игры, коим заправляют Пираньи.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 31 марта 2005 19:16:34
Годом обшибся :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 01 апреля 2005 05:31:23
Нас начинают подогревать. :)
Новость от 31 марта (www.ag.ru):
Подписано  лицензионное соглашениена 2005/2006 годы между JoWooD и Game Factory Interactive Ltd. В соответствии с соглашением Game Factory Interactive Ltd гарантирует сумму минимум в 1 млн.USD, беря на себя полную ответственность за производство и распространение основных игр JoWooD, включая Hotel Giant 2, SpellForce 2 и Gothic 3,  на территории бывшего СССР. Эксклюзивным дистрибьютерским партнером GFI является Руссобит-М.
Цитировать"We are very happy about JoWooD's decision to continue the relationship with Game Factory Interactive and its exclusive distribution partner Russobit-M. This year's line up is by far the strongest JoWooD has ever had. The success of the 'Giant' series, as well as SpellForce and Gothic promises great potential for titles like Hotel Giant 2, SpellForce 2 and especially Gothic 3" said Viacheslav Plotnikov of Game Factory Interactive Ltd.

Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 01 апреля 2005 18:25:10
А еще в Готике3 наконец появятся лошади! А то карта большая, бегать задолбаешься.
[Исправлено: Flora, 1 апр. 2005 18:25]
Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 01 апреля 2005 19:45:08
Мда, худшей участи для Готики в России, чем попасть к Руссобиту, придумать трудно... Пора учить немецкий.
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 01 апреля 2005 21:19:55
Хехе, Руссобит - это замечательная фирма, ты прав :biggrin: :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 01 апреля 2005 23:25:07
Мда уж.... что Руссобит сотворил с первой Готикой :( Такого даже не пожелаешь каким-нибудь "Sims" (простите за осквернение этого форума таким словом  :)    )
[Исправлено: No remorse, 1 апр. 2005 23:25]
Название: Gothic 3
Отправлено: Kornholio от 02 апреля 2005 09:27:41
А мне понравилось как Руссобит озвучили первую Готику. По мне, так лучше чем Акелла вторую.
Не пойму, что вам не нравится в ней :confused:.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 02 апреля 2005 12:58:27
ЦитироватьFlora написал(а) 1 апр. 2005 17:25
А еще в Готике3 наконец появятся лошади! А то карта большая, бегать задолбаешься.
[Исправлено: Flora, 1 апр. 2005 18:25]

Это официальная инфа, про конячек?
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 02 апреля 2005 15:44:25
ЦитироватьKornholio написал(а) 2 апр. 2005 9:27
А мне понравилось как Руссобит озвучили первую Готику. По мне, так лучше чем Акелла вторую.
Не пойму, что вам не нравится в ней :confused:.
То как это реализовали и сам перевод (особенно озвучка главгероя и некоторых NPC)
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 02 апреля 2005 17:10:52
242 А-га, купился! На дату посмотри. :)
[Исправлено: Flora, 2 апр. 2005 17:11]
Название: Gothic 3
Отправлено: Kornholio от 02 апреля 2005 18:42:03
No remorse
Отторжения, лично у меня, она не вызывает. Хотя до этого играл и в английскую версию.
Голос ГГ вполне себе ничего. У Акеллы ГГ озвучен намного хуже.
Всё ИМХО, естественно ;).
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 03 апреля 2005 02:05:33
Ну дата, так про конячек слухи ходили ещё задолго до этой даты.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 03 апреля 2005 02:17:05
ЦитироватьKornholio написал(а) 2 апр. 2005 18:42
No remorse
Отторжения, лично у меня, она не вызывает. Хотя до этого играл и в английскую версию.
Голос ГГ вполне себе ничего. У Акеллы ГГ озвучен намного хуже.
Всё ИМХО, естественно ;).
Естественно :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 03 апреля 2005 23:52:37
Kornholio
[off]Брр, ГоГи "Руссобит'ы" озвучили как малолетнего имбецила, ей-богу. Ещё голос как-будто из далёкой зад**ы доносится. А в остальном так ничего. Достали меня ещё несостыковки в терминах из-за кучи переводов.[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 20 апреля 2005 03:30:01
Первые скрины из Готики 3!!!
http://www.travel.ag.ru/gothic/g3/0002.shtml
Что-то похожее на парк юрского периода... :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 20 апреля 2005 09:25:12
Не к добру вся эта красота. Чует мое сердце - в системных требованиях будет 2-х ядерный процессор, 1 Gb оперативки и 2*6800 в режиме SLI. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 20 апреля 2005 09:48:57
Да ну что ты, скорее всего побалуют нас красивыми технологиями, а потом и порежут все перед релизом как это обычно бывает... :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 20 апреля 2005 11:36:53
Если честно, я когда увидел скрины, то уже прикинул, что с летних отпускных пора уже откладывать. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 20 апреля 2005 12:42:56
Подробный сюжет Gothic III:
http://silaichest.deboshir.com/forum/viewtopic.php?t=552&sid=ea85c9d2f197390f0883d4d985a208ab

Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 20 апреля 2005 13:47:05
clearing
Не, это лишь очерк фанатов о том, какой бы они хотели видеть игру. Подобное есть и на ag.ru Сообщение-то от июня прошлого года.
Единственное достоверное, что можно сказать (судя по скринам) игра на сегодняшний день готова на 40%.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 20 апреля 2005 14:40:28
А... Понятно.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 20 апреля 2005 15:43:59
Да уж, архи-тяжёлое это дело игры типа морровинд или готик делать. Чем дальше тем больше времени занимает, мир ведь расширяется, квестов больше, возможностей, ну и графика ессно, детали там и всё такое..
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 20 апреля 2005 23:42:20
А теперь настоящие факты о сюжете Готики 3. Материал взят с
http://www.travel.ag.ru/gothic
Цитировать...в то время, как наш герой путешествовал по острову Хоринис (события Gothic 2), на материке разгорелась война между людьми и орками. В Gothic 3 мы впервые путешествуем по материку довольно больших размеров, на котором теперь правят орки. Они захватывают города и обращают людей в рабство. Теперь это не просто тупые монстры, а настоящая раса со своими целями и культурой. Кроме того, из мира исчезает магия. Этим разработчики достигают того, что герой не появляется на материке в виде суперпрокачанного во второй части игры мага. Но это не означает, что нужно начинать все с нуля. Герой уже к началу игры является испытанным бойцом с повышенным уровнем. Магия постепенно будет открываться нашему герою. Будет существовать три вида магии. В особых местах (напр. Алтарь) можно будет вызывать могущественных демонов.
Размер материка будет превышать размер Кориниса больше чем в три раза. Будут ли в игре ездовые животные или придется передвигаться только на своих двоих еще не ясно. На этот счет разработчики молчат. Материк разделен на восемь разных областей, например пустыни, снежные области, огромные леса, каждая со своими обитателями и монстрами. Монстры так же имеют свой тип поведения: ищут пропитание и охотятся в стае. Можно будет наблюдать за ними. По просьбе фэнов увеличено число поселений, теперь их целых 20 штук. Так как многие находятся под управлением орков, то можно будет поднимать восстания. Это должно осуществляться следующим образом: существует особое общее KI более высокого статуса, чем у каждого жителя. Если герой побеждает определенное количество орков, то это поднимает дух порабощенного населения, и оно начинает поддерживать игрока в борьбе. Подобные действия повышают статус героя и сопутствуют готовности очень сильных NPC сражаться на его стороне. Статус имеет большое значение. Героические поступки положительно сказываются на одни расы и отрицательно на другие. Отсутствует разделение на главы. Будут присутствовать различные линии развития сюжета.
Постоянной команды не будет, зато мы встретим в начале старых знакомых, например Диего. На этот раз у каждого будет своя история. Практически с каждым характером в игре можно торговать или составить команду. Разработчики хотят это ограничить, чтобы выделить более крутых персонажей, которые будут следовать герою до определенного момента. На континенте сосуществуют шесть рас. В отличие от предыдущих частей игры осуществить выбор между гильдиями придется гораздо позже. Кроме того, можно будет выбирать из 6 профессий, таких как кузнец или гладиатор. Для того чтобы стать гладиатором, придется начать с самого низа и постепенно улучшать свою квалификацию, начиная в кругу камней и заканчивая на больших аренах. В игре можно будет использовать щиты и вооружаться магическими посохами и оружием.
В игре будет значительно улучшен интерфейс и управление мышью. Так же будет очень много графических настроек, поэтому каждый сможет настроить игру под свою систему и мощность компьютера. Весь мир создан «от руки», без повторений и copy/paste-принципа.
Из мини-интервью с дизайнером Bjorn Pankratz:
Игроку будет предложен живой настоящий мир. Если понаблюдать за кузнецом, то можно будет увидеть все этапы его работы: ковку железа, поход к ведру с водой, охлаждение меча. После работы он идет в таверну за пивом, затем спать. Звери будут днем пастись на лугу, а ночью прятаться в кустах, пещерах и т.д. Не будет никаких закрытых дверей, для которых нужно найти ключ. Можно будет сразу хвататься за самые опасные задания, если вас не убьют очень сильные противники. Консольная версия пока не планируется. Если да, то скорее всего на Xbox 2. Пока же команда концентрируется на версии для PC. Моддеры тоже не будут забыты.  
Перевод: jsheb

Добавлено позже
Круто, конечно. Но не дай Бог этому не сбыться...:) А то за 8 месяцев до выхода игры такое обещать...
242
ЦитироватьДа уж, архи-тяжёлое это дело игры типа морровинд или готик делать.
Но они же не за бесплатно это делают... Думаю, им такие бабки повалят, если они сделают то, что обещали...:) :)
А что, в кайф...Приходишь на работу часам к 10-11и, наливаешь кофейка, справляешься у товарищей, кто что успел сделать, и в дружеской обстановке занимаешься своим любимым делом. Ещё и всё это оплачивается. :up:
[Исправлено: Otto Katz, 21 апр. 2005 10:40]
Название: Gothic 3
Отправлено: Grief от 21 апреля 2005 01:41:08
имхо это артворки, сканить можно в куда более хорошем качестве.
Добавлено позже
ой. а куда делась ссылка на скрины в которую я тока что тыкал??
Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 21 апреля 2005 19:13:05
ЦитироватьА что, в кайф...Приходишь на работу часам к 10-11и, наливаешь кофейка, справляешься у товарищей, кто что успел сделать, и в дружеской обстановке занимаешься своим любимым делом. Ещё и всё это оплачивается.
Ага, или встаешь в 6 утра, чтобы к 8 быть на работе, где тебе босс будет кричать, что игра должна была выйти уже вчера. И вот весь день сидишь и кодишь, кодишь, кодишь до ряби в глазах. И так на протяжении года. Потом игра выходит, ты заходишь на какой-либо сайт и читаешь фразы типа: "Ну что за криворукие у них программисты..."  Весела, однако, жизнь у разработчика игр.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 21 апреля 2005 20:08:14
[off]Работа, если она тебе по душе, затягивает почище любой игры. Проверено на себе. :) Иногда, как засядешь программировать - так за уши не оторвать, про сон и еду начисто забываешь. [/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 21 апреля 2005 21:16:33
ЦитироватьА что, в кайф...Приходишь на работу часам к 10-11и, наливаешь кофейка, справляешься у товарищей, кто что успел сделать, и в дружеской обстановке занимаешься своим любимым делом. Ещё и всё это оплачивается.
ЦитироватьАга, или встаешь в 6 утра, чтобы к 8 быть на работе, где тебе босс будет кричать, что игра должна была выйти уже вчера. И вот весь день сидишь и кодишь, кодишь, кодишь до ряби в глазах. И так на протяжении года. Потом игра выходит, ты заходишь на какой-либо сайт и читаешь фразы типа: "Ну что за криворукие у них программисты..."  Весела, однако, жизнь у разработчика игр.
Думаю, именно этим отличались ранняя Looking Glass от поздней Ion Storm.
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 22 апреля 2005 02:50:38
Мне кажется. что если ребята сами, добровольно взялись за создание аж третьей части (обратите внимание, что Piranha Bytes независимая студия и никому не принадлежит), да и учитывая ба-альшое различие между такими монстрами как EA и тихой австрийской JoWood, всё у них ровно. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 22 апреля 2005 20:25:01
С учетом того, что, если мне не изменяет память, у Пираний за душой кроме Готики никаких брэндов нет, не удивительно, что они взялись за создание аж третьей части...
[Исправлено: UrZeit, 22 апр. 2005 20:25]
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 23 апреля 2005 01:20:42
UrZeit
В любом случае, они живут лучше чем мы с тобой. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 23 апреля 2005 12:36:56
Я тут таких ужасов про Акелловский аддон начитался, что подумываю теперь о приобретении чисто англ. версии.
Они ПЕРЕПУТАЛИ музыку в заставке и вставили музыку из Daggerfallа (если я правильно помню). ))) Это вообще надо быть полными идиотами.
В одной из фраз Гланц ошибся, матюкнулся, и прочитал фразу заново. Ну и так далее.
[off]PS: ошибся темой.[/off]
[Исправлено: 242, 23 апр. 2005 11:38]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 23 апреля 2005 21:56:27
Только музыка из Sacred а не DaggerFall  a Гланц рально матюкнулся :)))

Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 28 апреля 2005 01:24:40
Опубликованы новые подробности о Gothic III, полученные из свежего номера немецкого журнала PC Games. Факты таковы:
Нас ждет порядка 50 различных видов монстров
Мышка наконец-то начнет играть ключевую роль в управлении

Также JoWood открыла официальные форумы игры.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 28 апреля 2005 18:52:24
Если кто на англ. или рус. версию текста или сканов наткнётся просьба свистнуть.
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 29 апреля 2005 03:27:45
Посмотрел сканы этого журнальчика с http://www.travel.ag.ru/gothic
Жаль, всё на немецком. По-новому выглядят краулеры...Понравилась фото Кая Розенкранца с гитарой в руках (музыку, блин, сочиняет) :)
Думаю, ребята с того сайта статьи переведут когда-нибудь, надо подождать.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 апреля 2005 03:34:54
[off]Вот была бы блин такая же беззаботная и длительная жизнь у команды Thief. Чтоб все три игры делали одни и теже люди, в одном и том же месте, без суматохи и стрессов. Красота![/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 29 апреля 2005 08:49:10
Так.. скачал ща через FineReader пропущу и в онлайн переводчик на английский с немецкого крайне еплохо переводит...
Кстати наверняка это надо было написать в новость ноя надыбвл один официальный ролик к Dark Project 2 с мухыкой Extremo (по крайней мере на наш с Гуа слух это именно они)
Краткая версия 7z перекодировано в жутком качестве 3 метра
Некраткая 27 с лишним
Название файлов DP2.
http://darkfate.ru:8080/FILEARCHIVE/MEDIA/VIDEO/Metal_Age/
Кто не верит зайдите на немецкий Eidos и в раздел скачать.. ЧТо удивительно не демо 130 метров (136 метров) а имено видеоролик. Ни на одном из других иностранных Eidos нет ничего подобного.
Я был просто в шоке. Интересно может у немцев и нет в нашем понимании классической музыки Thief2?
Добавлено позже
Не.. фигня какая то... Надо рисуки обрабатывать сейчас времени нет.. Плохое качество сканов...
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 30 апреля 2005 16:54:40
Обана))) А у нас тут Готика есть)))) А я просиживал на http://www.travel.ag.ru/gothic  постоянно по этой игре)))))

Закатал на DVD свежескаченные Акеловские Готику 2 с аддоном и в придачу первую)))

Жду 3-ю....
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 30 апреля 2005 22:17:56
Акелловская готика - халтура, похоже 4 актёра озвучивали, причём один из них явно программист :)
Но на безрыбье как говорится...
Была б у меня англ. Г2, я бы в неё из Акеллы только субтитры перенёс и было бы зашибись.

Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 01 мая 2005 13:41:18
Так закажи себе английскую... делов то рублей на 300
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 мая 2005 17:18:25
пиратку в смысле? Если оригинал, то оно значительно дороже будет стоить с пересылкой.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 03 мая 2005 18:08:21
Случилось, господа!   http://www.gothic3.com/    там же первые три скриншота
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 03 мая 2005 18:12:28
Блин.. ну что-ты воду мутишь.. Я думал бац и вышла. Только сайт открылся.. Справа написано первый квартал 2006 года....
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 03 мая 2005 22:31:14
Дык в том то и дело, что сайт наконец открыли... :)
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 03 мая 2005 23:03:49
Дык писать же надо..Я уж собрался все бросить с работы смытся  и бегом к пиратам...:biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 23 мая 2005 16:19:16
Новые подробности:

По площади игры Gothic III оставит всех далеко позади - нам обещана территория в 75 квадратных километров
Ориентация на три сюжетных линии по-прежнему сохранится, но теперь нам предложат на выбор: стать спасителем человечества, поддержать орков или же занять роль стороннего наблюдателя
Число NPC превысит 1000
Мы сможем побывать в городах орков
Различных монстров и заклинаний будет примерно поровну - свыше 50
Выход игры запланирован на первую половину 2006 года, тогда как демо ожидается уже в конце этого

Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 24 мая 2005 00:42:24
:o :tonguewink:
Fantastischlich! :up:
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 24 мая 2005 00:48:03
И не говори :)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 24 мая 2005 13:19:01
Цитировать
Число NPC превысит 1000

Вах, я с трудом В Готе2 имена NPC более менее всех запомнил только после 4-х месяцев игры. А в 3-й - это ж их и запомнить всех невозможно будет :)
Скрины новые видели и ролик к с Е3? Красота неописуемая.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 24 мая 2005 18:23:29
А денег то под эту красоту на новый комп то и нет :(
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 мая 2005 03:09:32
Пока оно выйдет, я так думаю самый конец весны '06, найдёшь :)
Тем более она сначала на нем. будет, а когда русская версия будет с более-менее хорошим переводом вообще одному богу известно
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 27 мая 2005 01:26:40
Цитироватьс более-менее хорошим переводом вообще одному богу известно
Поступило предложение - выучить немецкий. Как раз за полгода. Тогда и в хорошую игру поиграем, и знаний прибавится. Двух зайцев одним выстрелом, как говорится. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 27 мая 2005 02:29:52
между прочим имел место беспрецедентный случай когда фанат первой готики после выхода второй не стал ждать русского перевода а пошел на курсы немецкого!!!!!
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 27 мая 2005 07:23:07
Цитироватьпошел на курсы немецкого!!!!!
Вот это да....
Блин, я так и не купил пока вторую. Т2Х ведь.
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 27 мая 2005 17:45:42
Цитироватьмежду прочим имел место беспрецедентный случай когда фанат первой готики после выхода второй не стал ждать русского перевода а пошел на курсы немецкого!!!!!
Ну вот я, скажем, английский учил не столько в школе, сколько за компьютером:)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 27 мая 2005 22:20:07
Я слышал что кто-то ВЫУЧИЛ немецкий ради Готики.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 01 июня 2005 14:13:27
Gothic 3 E3 Trailer   http://worldofgothic.com/?go=dlfile&fileid=44     Красиво, но как-то мрачновато не находите?
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 01 июня 2005 20:40:17
ну так готика вообще не самая жизнерадостная игра... кстати и от вора там что-то в атмосфере есть - токо крадется герой как будто у него геморрой... у меня даже идея теплится фан-миссию воровскую по мотивам готики слепить... каково подкрасться тихонько к Гомезу и по тыковке его блекджеком...:lol:
вообще от третьей части я больше всего жду более качественного движения персонажей... а все остальное и улучшать не нужно... был кстати слух что там лошади будут... вот бы на полном скаку орку башку снести двуручником...:yes:
[Исправлено: snowworm, 1 июня 2005 22:43]
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 12 июня 2005 03:25:13
Свежие подробности:
Впервые в серии в игре будет реализована возможность одновременного использования двух экземпляров оружия
На одного персонажа будет приходиться порядка 12.000 полигонов
В игре будет около 20 "настоящих поселений"
Задержка английского релиза по отношению к оригинальному немецкому составит месяц
Перед релизом игроков ждут демо-версии с тем же временным интервалом
Разработчики надеются разместить игру на 1DVD
Разработчики подумывают о введении в игру возможности езды на лошади
Главный герой начинает игру не во время войны с орками, а уже после их победы
Для подчеркивания "нормальности" вашего аватара разработчики даже включили в игру анимацию почесывания им задницы
Формально выпустить игру планируют в 1-м квартале 2006 года, но я бы не стал на это слишком рассчитывать

Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 14 июня 2005 07:45:40
Цитироватьразработчики даже включили в игру анимацию почесывания им задницы
Быстрее бы сами разработчики её "почёсывали", чтобы бы увидели эту божественность побыстрее. :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 17 июня 2005 19:41:11
http://worldofgothic.com/?go=dlfile&fileid=45 новый ролик из игры. Вес всего 1 мегабайт
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 07 июля 2005 21:30:13
Вслед за Bethesda Softworks с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Larian Studios с Divine Divinity II, Piranha Bytes объявила о лицензировании технологии SpeedTree для отображения флоры в Gothic III. Теперь леса в игре приобретут еще более правдоподобный вид, а дата выхода будет еще больше отличаться от первоначально заявленного 1-го квартала 2006 года.
Так что  хрен нам, а не Готика 3 зимой...
[Исправлено: No remorse, 7 июля 2005 21:30]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 июля 2005 15:46:57
Так эта спидтри уже давно ими применяется для Г3. На самых первых скринах видны роскошные деревья...
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 08 июля 2005 21:36:21
Неа, они их вручную вроде ваяли
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 11 июля 2005 15:16:04
ага... похоже они там вообще все вручную делают, не только деревья... а потом еже вручную будут обложки для каждого диска рисовать... и пешком разносить по домам покупателей... так чтобы большая часть желающих передохла от старости...
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex от 11 июля 2005 16:45:48
:biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: V Raptor от 11 июля 2005 23:39:07
Скрины из третьей Готики:
http://www.fargus.com/index.html/path-Gallery/element_id-26091/letter-New#
Welcome! :joke:
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 13 июля 2005 17:30:36
ну скрины как скрины... небо как всегда отстой... прийдется другое ставить... деревья действительно не плохие... токо есть подозрение что такой лес повесит любую машину намертво... и потом нахрена столько носорогов ;))))))))))
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 14 июля 2005 04:01:00
да уж, небо какое-то... некачественное.
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex от 14 июля 2005 17:29:30
Да оно походу недоделанное. Просто для скринов слепили... во 2й части и то лучше.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 18 июля 2005 09:50:37
А Wallpapers у готики3 прикольные.
Добавлено позже
Может не все читали:
http://www.techlabs.ru/news/games/2821
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 18 июля 2005 12:57:02
not found
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 18 июля 2005 13:13:51
Блин, утром открывалось...
Добавлено позже
Открывается (надо, флеш в конце ставить) интервью со Стефаном Бергером
http://www.techlabs.ru/news/games/2821/
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 18 августа 2005 11:42:00
JoWooD Productions (http://www.jowood.com/) без особой огласки перенесла дату релиза проекта. Согласно информации на официальном сайте издателя, время выхода Gothic3 стало еще более размытым - теперь вместо указываемых ранее сроков выхода игры (среди них были и "январь 2006", и "первый квартал 2006") страничка игры сообщает лишь год - "2006".
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 18 августа 2005 19:27:23
clearing Ну вот, а вроде обещали в Лейпциге показать играбельную версию... :(
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 19 августа 2005 17:02:39
Цитироватьclearing написал(а) 18 авг. 2005 11:42
JoWooD Productions (http://www.jowood.com/) без особой огласки перенесла дату релиза проекта. Согласно информации на официальном сайте издателя, время выхода Gothic3 стало еще более размытым - теперь вместо указываемых ранее сроков выхода игры (среди них были и "январь 2006", и "первый квартал 2006") страничка игры сообщает лишь год - "2006".
Из-за внедрения технологии SpeedTree задержка (кто тут говорил что эта технология применялась и раньше ? :( )
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 19 августа 2005 17:27:42
Ссылка с сайта Готики на продавца:
http://www.rollenspiel-shop.de/infoart_partner.php?id=140&artno=JOW00013&second=1
Начало 2006 и цена 50 евреев...
Мне понравилась фраза
ЦитироватьПохоже, в стенах Piranha Bytes зреет серьезный конкурент Bethesd`овскому The Elder Scrolls IV: Oblivion.
:cheesy:

[Исправлено: UL, 19 авг. 2005 17:28]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 22 августа 2005 19:37:46
ну я считаю что даже самые сырые аддоны к обеим готикам уже сами по себе серьезные конкуренты Elder Scrolls.......
помниться даже статью видел где-то... называлась вроде *Elder Scrolls - мир PPG - каким он НЕ должен быть...*
черт - если бы английская локализация вышла пораньше...
:yes:
хотя если вспомнить - все готики и аддоны к ним я проходил в немецком варианте с русскими титрами... и перся по страшному...
и русские локализации нелюблю до сих пор...
ну согласитесь - какая прелесть... персонаж в игре обращаеться к тебе *arshloh* (сорри за вольный немецкий) а в титрах значиться *ах ты негодяй*... даже атмосферы придает...
:joke:
[Исправлено: snowworm, 22 авг. 2005 21:42]
Название: Gothic 3
Отправлено: Otto Katz от 23 августа 2005 00:46:35
Саундтрек к Готике 3 на http://www.travel.ag.ru/gothic/
Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 23 августа 2005 08:20:21
Вообщето их два  и ссылка вот эта http://www.gothic3.de/index.php?do=097099116105111110061109101100105097
А вот содержание:
Здесь живые записи трансляции оркестровой обработки для окружения Gothic 3. В целом будет 60 минут оркестровой музыки Бохумского симфонического оркестра, пользующегося хорошей репутацией и мы хотели бы познакомить вас с ними.   При этом речь идет, если быть точным о крайне сырых версиях.

Divine Powers (http://jowood.inode.at/gothic3/DivinePowers.mp3) 1.41 MB;
Gothic 3 Medley (vorlдufige Arbeitsversion) (http://jowood.inode.at/gothic3/Gothic3Medley.mp3) 3.22 MB

Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 23 августа 2005 13:55:05
http://www.playground.ru/forums/gothic2/17982/
Что удалось почерпнуть:
- Возможность менять уровень сложности по ходу игры;
- альтернативные сюжеты, а также разная концовка игры;
- очень большой инвентарь;
- инвентарь может быть разбит на несколько категорий;
- управление инвентарем с помощью мыши;
- в отличие от Г2 нет необходимости присоединяться к гильдиям, для продвижения сюжета;
- большая свобода игрока в прохождении миссий;
- нет возвращения в Хоринис;
- намного больше мультипликации, жестов и мимики персонажей;
- будут присутствовать убийцы;
- будут специальные методы обучения;
- будут три области: пустыня/арабский мир, средневековье (готический), скандинавский;
- в каждой из областей свои гильдии;
- Физический движок запатентован;
- английская версия игры «will show up sooner than the Germans may like».
Все, что не смог перевести:
fights will only be very easy in the easiest difficulty setting
unlike in G2 you should be able to kill an Orc right from the start on instead of being pure prey
stamina (relevant for sprints and diving)
Gothic series will continue after Gothic III, at this point, however, it's not decided yet how it's going to be done
Сюжет третей Готики начнется там, где закончился сюжет предшественника! Наш герой будет швартовать своё судно на одном материке, который по словам Gamesterа в четыре а то и пять раз больше мира Готики 2. Материк будет состоять из холмистой местности, отрезков джунглей и пустыни ... дюны, оазисы и расположенные поблизости города. Все это можно увидеть в форме E3 (раннего технического демонстрационного примера).
Разработчики еще не решили, будут ли в игре средства передвижение, такие как лошади или верблюды, все возможно в этом плане, но одно известно точно, водные запасы в игре будут играть не маловажную роль!
Некоторых готоманов может огорчить тот факт, что в начале игры герой потеряет часть своих способностей и вещей, но одно радует, мы не будем начинать игру полностью ослабленным героем как в Готики 2. Фракции будут играть главную роль в игре.По словам Gamesterа война с орками породила захват многих городов королевства Миртаны враждующими военачальниками. Игрок вероятно должен будет выбирать между помощью одной из враждующих сторон {гильдий} или альтернатива, помочь королю восстановить порядок в королевстве.
Относительно других элементов игры, зверьё, что будет бродить в выше описанной местности, будет иметь разного рода атак подобно прыжкам от камней, что затруднит прохождения игры. Искусственный интеллект был улучшен, чтобы живности из Готики 3 реагировало лучше на удары героя, а так же управление над героем будет осуществляться на основе мыши по умолчанию.
На днях в Германии состоялась презентация Gothic III. Некоторые высказывания разработчиков уже появились в сети. Обещают несколько альтернативных путей прохождения и разные финалы. Протагонист получит еще больше свободы действия. Можно выбирать уровень сложности, причем бои окажутся легкими лишь на самом простом из них. При этом мы начнем играть уже развитым персонажем, способным прикончить орка. Он сможет изучать и специальные удары. Рюкзак вновь разделят на категории (три), и там появится поддержка мыши. Количество переносимых вещей, возможно, будет ограниченным, в зависимости от установок. Появится параметр выносливости, уменьшающейся при беге и плавании.
В Khorinis мы уже не вернемся, вместо этого придется исследовать три новых глобальных локации: пустынную, выдержанную в арабском стиле; обычное европейское средневековье; нордические скандинавские пейзажи. В каждой из них находится гильдия, однако теперь присоединение к ним не является частью сюжета и станет опциональным. Для создания реалистичной физики используется лицензированный движок. Техническое ядро абсолютно новое, при этом оно содержит множество анимации, различных жестов персонажей и проработанную мимику.
Английская версия появится "быстрее, чем может понравиться немцам". В то же время авторы сообщают, что после третьей части существование серии не прекратится, хотя они еще не решили, в каком виде это будет.
Над Г3 работают сейчас 3 человека, остальные заняты аддоном и всякой фигнёй.
Графический движок уже лицензирован, но не говорят какой.
Все модели будут полностью переделаны. Лица должны быть лучше чем в ХЛ2.
Команда старается создать реалистичный мир, прежде всего анимация будет полностью переделана.
Будет переработано общение неписей, т.е. новости будут распостранятся "постепенно".
Сделали список всех населённых пунктов и областей, которые когда-либо упоминались и команда думает о том, какие из них включить в Г3.
По техническим причинам мултиплеера не будет в принципе.
Экстремально неофициальный релиз 3-й квартал 2005 г.
Герой встретит 5 старых друзей.
Команда работает над проблемой начала Г3. Они пытаются сделать героя сильным с самого начала, но не исключают, что герой может быть ослаблен каким-нибудь проклятьем.
Игра будет использовать новый движок, причем он будет частично лицензирован у сторонней фирмы, а все остальное разработчики допишут сами
Действие третье части будет происходить на основном континенте во время победоносного шествия армии орков
Главный герой останется тем же, но третья часть игры завершит его историю
Интерфейс и управление наконец-то станут стандартными "мышиными", но и старая схема управления тоже не будет исключена - игрок сам выберет более ему нравящуюся
Действие будет происходить на основном материке, размер которого в 4-5 раз больше виденного нами в Gothic II
Побочными эффектами войны с орками явились разруха и анархия, приведшие к взятию крупных городов под контроль различных лидеров. Игрок сможет либо присоединиться к одной из сторон либо помочь королю восстановить власть над всей страной
У хищников теперь несколько анимированных атак
AI теперь более грамотно реагировать на дистанционные атаки
Управление сразу ориентировано на использование мыши

Информация
Платформа PC
Офицальный сайт
Разработчик Piranha Bytes
Издатель Piranha Bytes
Жанр RPG
Дата релиза 2005-12-01
Мультиплеер Отсутвует
Системные требования
Система: Windows 98/ME/2000/XP;
Процессор: Pentium III 1 ГГц или аналогичный;
Память: 256Мб;
Видео-карта: совместимая с DirectX 9.0 c памятью 32 Мб;
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0;
Жесткий диск: 1200 Мб свободного места;
8-скоростной CD-ROM;
Клавиатура и мышь;
Взято с Пурги.
"Johann Ertl/Stefan Berger: The besser the game, the better the graphics. Thanks to continuously adjustable graphic effects, Gothic III will run on an usual computer (e.g.. Win XP/2k 2 GHz + GeForce 3 (not G4MX!) 512 MB RAM or more). However, every gamers is surely aware that more power will allow higher resolutions etc. and therefore make the game "better". You should be on the safe side with this configuration: CPU around 3 GHZ, 512 MB Dual Channel (1 Gig is of course better), a good graphics card like the GeForxe 5900 or 6600GT or the Radeon 9800 Pro or X600, a rather fast HDD and of course a good soundcard..."
Привет всем! Крутой у вас форум(по больше бы таких). Вот что я нашёл:
Не БОЛЬШОЙ FAQ по игре:
1.Я смогу вернуться в Хоринис в Готике 3?
Нет, действие игры будет проходить совершенно в новом мире. Игрок прибудет на континент.
2.Что из себя будет представлять континент?
На континенте будет пустыня, средняя полоса, знакомая по Готике 2 и холодная территория на севере. Это будут Варрант, Миртана и Нордмар.
3.Я смогу попасть на южные Острова?
Нет, скорее всего их не будет в Готике 3.
4.В Готике 3 будут знакомые персонажи из первой и второй части?
Да! Определенно, но кто именно, пока неизвестно.
5.Было упомянуто, что гильдии станут менее важными. Что это означает?
6.Известно, что будет больше свободы. Например, вступление в гильдии не будет обязательным.
На чем еще отразится эта свобода?
Например, на диалогах. В Готике 2 часто было необходимым поговорить со специальным человеком, чтобы выполнить квест. В третьей части это будет менее важно.
7.Я смогу исследовать новый мир в самом начале или местность будет становиться доступной по ходу игры?
Как и в первых частях, мир будет почти полностью доступен в начале игры.
8.Каким будет интеллект врагов?
Интеллект будет улучшен. Некоторые монстры будут нападать друг на друга. Распорядок дня NPC будет доработан, и они не будут застревать в стенах.
9.Инвентарь будет ограничен?
Нет, только, если игрок сам его не ограничит.
10.Управление инвентарем будет улучшено?
Появится возможность использовать мышь. Инвентарь будет частично взят из Готики 2, с сортировкой по категориям предметов.
11.Будет ли потеря всех навыков, в начале игры, как в Готике 2?
Герой потеряет только некоторые навыки. Так что будет возможность бороться с сильными врагами в начале игры.
12.В игре будут уровни сложности?
Да, этот уровень будет определять возможность борьбы с сильными врагами в начале игры.
Система боя будет изменена?
13.Да, некоторые изменения будут.
14.Какой движок будет использоваться в игре?
В игре будет использован лицензированный движок, доработанный под нужды Готики 3.
15.Я смогу импортировать своего Героя из второй части в Готику 3?
Нет, это будет не возможно.
16.Сюжет будет линейным?
Нет, в игре будет несколько альтернативных концовок.
17.На чем будет основан сюжет?
Это пока не известно, но Боги будут играть важную роль.
18.Насколько мир Готики 3 будет большим?
Примерно в четыре-пять раз больше Готики 2.
19.Какие в игре будут профессии?
Будет много различных мест подобно пекарям, охранникам и плотникам. Игрок будет способен помогать NPC или делать работу сам. 20.Что будет с оружием?
Различные типы оружия получат разные преимущества.
21.Как степень сложности будет сказываться на игре?
На более простом уровне можно будет убивать врагов «одним щелчком».
23.К игре будет прилагаться комплект по созданию модов?
Да, будет.
24.Каким будет мир? На что он будет похож?
Мир будет более похож на Готику 1, чем на Готику 2.
25.В игре будут щиты?
Если они будут хороши для геймплея, то они сыграют свою роль в поединках. Если в ходе испытаний щиты окажутся неудачным решением, их не будет.
26.Будет борьба с двумя мечами в руках?
То же самое, что и со щитами. Если они будут хороши для игры, возможно, появятся и они.
27.Система характеристик останется прежней?
Она будет доработана и увеличена. Но останется понятной, и не будет перегружена огромным количеством таблиц и статистики.
Впервые в серии в игре будет реализована возможность одновременного использования двух экземпляров оружия
На одного персонажа будет приходиться порядка 12.000 полигонов
В игре будет около 20 "настоящих поселений"
Задержка английского релиза по отношению к оригинальному немецкому составит месяц
Перед релизом игроков ждут демо-версии с тем же временным интервалом
Разработчики надеются разместить игру на 1DVD
Разработчики подумывают о введении в игру возможности езды на лошади
Главный герой начинает игру не во время войны с орками, а уже после их победы
Для подчеркивания "нормальности" вашего аватара разработчики даже включили в игру анимацию почесывания им задницы
Парни скидываю все интервью о Готике3 кто не читал читайте!
Опубликовано в июньском номере журнала "PC Games Hardware".
Немецкий вариант
Перевод с немецкого: Madrigal
Редакция перевода: akmych, TycoooN

PCGH: С тех пор, как AMD анонсировала Athlon 64, этот процессор у всех на устах. Ровно, как и неоптимизированное программное обеспечение к нему. Будет ли Gothic III поддерживать 64-битные процессоры?
Oliver Hцller: На самом деле, мы еще не настолько далеко продвинулись в разработке, чтобы смело отвечать на подобного рода вопросы... И, полагаю, что ответить сможем только, когда проект вступит в стадию бета-тестинга.
PCGH: Всем известно, что движок Gothic - это плод собственной разработки Piranha Bytes. Есть ли планы лицензировать что-либо на стороне? Скажем, внедрить в игру физический движок от Havok?
Carsten Edenfeld: Все верно. Готика, Готика 2, а также ее аддон полностью базируются на нашем собственном графическом ядре. Дополнительно мы лицензировали лишь Miles - систему объемного звучания. В третьей части все будет иначе. В графическом плане это будет смесь отдельных лицензированный модулей и SDK с нашей новой продвинутой технологией. Что касается полностью купленного и лицензированного физического движка, то для нас в данный момент это слишком дорого.
PCGH: В Готике 3 будет использована технология EMotion FX...
Oliver Hцller: Ага, мы ее лицензировали, чтобы обеспечить персонажам более качественную лицевую анимацию, по сравнению с предыдущими частями.
PCGH: А ты можешь рассказать поподробнее? Самое главное - насколько эта штука требовательна к ресурсам?
Oliver Hцller: Технология располагает всеми возможностями, которые можно ожидать от современной анимационной системы, включая Hardware-Skinning и Normalmap-Support. Количество используемых ресурсов при этом напрямую зависит от объема использованной анимации. Тем не менее, мы не думаем, что использование EMotion FX приведет к излишне высокой нагрузке на процессор.
PCGH: Какая версия DirectX взята за основу?
Kurt Pelzer: Как известно, первые две части и аддон базировались на DirectX версии 7.0. Готика 3 совершит впечатляющий прыжок с седьмой версии сразу на 9b. Пока это основа нашего программирования. Возможно, вскоре приоритетом станет 9с. Если до релиза нашей игры свет увидит новая версия DirectX, мы, в любом случае, это учтем.
PCGH: Будут ли в Gothic III использоваться пиксельные шейдеры? Если да, то какой версии?
Kurt Pelzer: Шейдеры будут использоваться, причем в очень большом объеме. В зависимости от выбора качества изображения и наличия приемлемой видеокарты, можно будет лицезреть шейдеры версии 1.1, 1.4, 2.0 и даже 3.0 (версию 3.0 поддерживает пока лишь линейка GeForce 6800). Основные функции шейдеров - это, конечно, более сложный расчет освещения, а также пост-расчет эффектов (Glow, Blur, объемный туман и т.д.)
PCGH: Какое уменьшение качества графики будет использоваться для слабых и старых видеокарт?
Kurt Pelzer: В зависимости от выбранного качества изображения и от железа, установленного на вашем компьютере, будет определен адекватный технологический уровень графики. Минимальный уровень – это качество 8-ого DirectX, например, шейдеры версии 1.1. Исходя из этого, наша игра будет поддерживать все чипсеты, начиная с последнего поколения и заканчивая GeForce3 (кроме GF4 MX) и Radeon 8500 включительно.
Опубликовано в журнале PC Action
Немецкий вариант
Перевод с немецкого: jsheb
Редакция перевода: TycoooN

PC Action [PCA]: Если бы вас попросили охарактеризовать Готику 3 одной фразой, вы бы сказали...
Bjorn Pankratz [BP]: Доселе невиданный мир, с уникальной игровой свободой и несчетными возможностями для игрока. Еще короче: Готика 3 - безграничный мир, который еще никто никогда не посещал (смеется).
[РСА]: Чем Готика 3 будет отличаться от предшественников?
[ВP]: Помимо большого числа технических и игровых обновлений, в Готике 3 довольно прилично увеличатся размер мира и детализация. В то время как в Готике 2 был лишь один обозримый остров с одним единственным большим городом, Готика 3 будет состоять из приличного участка материка с несколькими большими городами.
[РСА]: Скажешь нам что-нибудь, чего еще никто не знает?
[ВP]: Орки захватят владения людей и города. Только теперь они будут представлены не безликой толпой врага. Они будут обладать своей собственной цивилизацией и правилами. Как это скажется на истории и ходе игры, мы пока что не хотим рассказывать.
Опубликовано в журнале PC Action
Немецкий вариант
Перевод с немецкого: jsheb
Редакция перевода: TycoooN

PC Action [PCA]: Если бы вас попросили охарактеризовать Готику 3 одной фразой, вы бы сказали...
Bjorn Pankratz [BP]: Доселе невиданный мир, с уникальной игровой свободой и несчетными возможностями для игрока. Еще короче: Готика 3 - безграничный мир, который еще никто никогда не посещал (смеется).
[РСА]: Чем Готика 3 будет отличаться от предшественников?
[ВP]: Помимо большого числа технических и игровых обновлений, в Готике 3 довольно прилично увеличатся размер мира и детализация. В то время как в Готике 2 был лишь один обозримый остров с одним единственным большим городом, Готика 3 будет состоять из приличного участка материка с несколькими большими городами.
[РСА]: Скажешь нам что-нибудь, чего еще никто не знает?
[ВP]: Орки захватят владения людей и города. Только теперь они будут представлены не безликой толпой врага. Они будут обладать своей собственной цивилизацией и правилами. Как это скажется на истории и ходе игры, мы пока что не хотим рассказывать.

Добавлено позже

Опубликовано на сайте World of Gothic
Немецкий варинант
Английский вариант
Перевод: TycoooN, Strelok38

Мы поймали Пираний под самое Рождество, чтобы взять это интервью. Перед лицом рождественского ангела в лице нашего репортера Meditate они не смогли захлопнуть двери. Итак, мы сделали это снова. Вот ваше рождественское интервью.
Здравствуйте, Пираньи! Пришло Рождество. Вы в окно выглядывали? Уже немного заснежено. Но, наверно, вы и сами это знаете, несмотря на вашу интенсивную работу над следующей частью нашей любимой игры. Конечно же, вы уже приготовили все рождественские подарки. Нас вы не забыли, не так ли?
Мы были крайне хорошими, и есть еще маленькие люди, которые так терпеливо ждут игру, которой не будет под елкой до следующего Рождества. Итак, мы заслуживаем чего-либо, не так ли?
Что ж, теперь, когда мы уже заглянули в рождественскую мастерскую 2005, мы, конечно же, не уйдем, не задав нескольких вопросов. И, конечно же, не получив подарков.
WoG: Вы тут совсем одни? Нужна помощь? Или ободрение? Нанести вам визит?
Можете рассказать нам что-нибудь о положении дел на данный момент? Или, даже лучше, сказать, сколько времени осталось до релиза Готики 3?
KaiRo: Здравствуйте, Medi. Зима уже наступила? В нашем офисе специально нет окон, чтобы "Внешний мир" не отвлекал нас от работы. Спасибо за известие! Тем не менее, никто не покинет дом, но в рождественское время доставщики пиццы могут доставить также и вино...
Отвечая на ваш вопрос: да, прогресс есть. Если пройтись по офису, явно видно, что никто не бездельничает, сидя перед компьютером. Мы упорно работаем над всеми составляющими игры. Конечно же, мы получаем много поддержки от преданной и потрясающе мотивированной игровой общественности, которая с нами все это время. Это невероятное чувство и мы бы хотели поблагодарить вас.
Насчет визита к нам в гости: у нас совсем не осталось времени, чтобы заботиться о гостях. Так что это будет очень проблематично. Я прошу вас понять, что я не могу пригласить вас на публичное интервью. После того как игра будет закончена, мы естественно будем рады видеть вас в любое время.
Разумеется, мы не можем ничего сказать о том, сколько осталось времени ;0).
WoG: Хорошо, первый вопрос представлял собой целый клубок, но будем задавать их по-очереди.
Первый вопрос будет очень интересен для нашей общественности. Насколько важны все эти темы на наших форумах с предположениями, пожеланиями и мнениями относительно разработки игры? Все эти бесконечные предположения о дальнейшем развитии героя и мира Готики. Впечатлило ли вас что-нибудь? Понравилась ли вам какая-нибудь идея настолько, что вы решили использовать её?
KaiRo: Раньше мы читали все и каждое послание и отклик от нашей игровой общественности и дополнили этим продолжение. Тем же путем мы последовали и с Готикой 3. Разумеется, у нас есть совершенно ясное представление о том, чего мы хотим достигнуть, но многие вещи в ваших предложениях и пожеланиях важны для решений, которыми мы руководствуемся.
Но, вместе с тем, есть небольшая проблема.
Когда стадия разработки какой-либо вещи завершена, мы занимаемся её визуальной составляющей. Во время этого уже нет возможности делать большие изменения в игровом процессе, потому что мы не можем нарушать последовательность и связанность всего первоначального замысла. И часто бывает, что мы получаем письма типа "Пожалуйста, добавьте режим мультиплеера" за 3 месяца до релиза игры. Конечно, мы не можем принимать во внимание такие предложения.
Но мы уверяем вас, каждое ваше пожелание дополняет мир Готики каким-либо образом. Даже если идея кажется абсурдной, она может натолкнуть нас на открытие какой-либо другой идеи.
WoG: К настоящему времени, вы как создатели Готики, обрели культовый статус, а также большие запросы от фанатов. Каждое ваше заявление переводят, перепереводят, пересматривают и выкладывают на всеобщее обозрение. Вас еще не мучает бессонница от такого богоподобного статуса?
KaiRo: Меди, вы слишком преувеличиваете. Да, вы действительно правы в том, что наши заявления аккуратно записываются и переводятся. Вот поэтому мы и не можем сказать вам точную дату релиза т. к. вы, в таком случае, не сделаете нам одолжение и не забудете её в тот же момент.
Что касаемо культового статуса. В игровой индустрии к счастью нет культа личности, как например в киноиндустрии. Или вы можете назвать мне более пяти имен игровых разработчиков? На самом деле, для нас гораздо важнее то, что много игроков знают "Gothic" или "Piranha Bytes". Наши собственные имена вторичны.
WoG: Фанаты постоянно выискивают даже самые небольшие ваши комментарии и представляют их как новости о Готике 3. Разумеется, они не всегда отличают правду от предположений. Итак, микрофоны скрыты в брючных карманах и секретные видеокамеры готовы. Нравится ли вам это или, скорее, раздражает? Как вам удается оставаться таким немногословным? Я бы не ухитрилась остаться такой спокойной (естественно, ведь я же женщина).
KaiRo: Нет, это не раздражает. Иногда это просто значит, что мы должны быть более осторожны, чем бы нам хотелось. Все наши комментарии оставляемые на форумах, публикуются в тот же день на сайтах всех игровых журналов (в Германии). Так что мы должны быть осторожны и думать, когда и где выкладывать информацию. Лично я нахожу это слишком политическим, но, к сожалению, иного пути нет. Тем не менее, я не могу сказать, что такое поведение меня раздражает.
С другой стороны, это конечно невероятное чувство, работать над проектом, в который будет играть столько людей в будущем и который не будет пылиться на торговых прилавках. За это чувство мы легко согласны принять такую ситуацию.
WoG: Давайте поговорим о Готике 3. Может, я смогу выведать у вас что-нибудь. Или, по крайней мере, подтвердить некоторые слухи, предположения и иллюзии. Правда, что Готика 3 будет выпущена в 2006? В следующем году, под Рождество мы так же будем сидеть и грустить?
KaiRo: Здесь определенно нет причин для печали. На Рождество 2005 вы либо будете держать игру в своих руках, либо будете счастливы от осознания того факта, что до выхода игры осталось совсем немного.
WoG: Майк Ходж однажды назвал Готику трилогией. Однако на одном из форумов он сказал, что южные острова, возможно, не будут включены в Готику 3. Сможем ли мы когда-нибудь побывать на этих островах?
KaiRo: Есть несколько идей по реализации южных островов. Но сейчас мы не можем сказать, возможно ли это, и когда они могли бы быть реализованы.
WoG: Из доступной информации мы сделали вывод, что действие следующей части будет проходить на континенте. Значит ли это, что игровой мир будет не таким большим как раньше? Что отличает этот континент от Хориниса? Вы говорили о различном климате, высоких горах и пустыне. Не могли бы вы рассказать немного больше? Сможем ли мы вернуться и увидеть его в новом обличье? Ведь остров был нашим вторым домом в последние годы.
KaiRo: Континент, конечно же, будет не меньше чем Хоринис. Там будет хорошо знакомый по Готике окружающий мир, но с различными свежими добавлениями. Возвращение на остров Хоринис будет невозможным в Готике 3.
WoG: На опубликованных артах (artworks) можно увидеть восточный город в пустыне и, очевидно, одного из его воинов. Поначалу мы думали, что этот город расположен на южных островах, но поскольку их не будет в Готике 3, это может быть только Варант (Varant). Однако в историях о битве за Варант говорится о болотах. Не могли бы вы прояснить ситуацию?
Mike: Где вы это вычитали? Надеюсь, не из руководства к Готике 1, потому что там написано очень много ерунды. Все фаны Готики, которые заинтересованы в информации о мире Готики, не должны даже прикасаться к руководству Готики 1, потому что ее содержание, к сожалению, не было официально утверждено Piranha Bytes.
WoG: Будут ли присутствовать в Готике 3 локации, упомянутые в книгах или предыдущих играх? К примеру, город Сендор (Sendor), родной город Мильтена или огромные северные равнины, откуда пришли орки? Также в одном из диалогов Готики 1, который был убран из игры, было что-то сказано о вине из Архолоса (Archolos).
KaiRo: В игре определенно будут места, уже известные из предыдущих частей. Варант – одно из них. Однако я сомневаюсь, что деактивированный диалог из игры может служить надежным источником. ;o)
WoG: Мы надеемся, что Готика 3 будет обладать оригинальным мрачным, архаичным, средневековым духом первой части. Готика 2 была немного чересчур «современной» на вкус некоторых игроков (пушки и корабли 17го века, пираты 18го, городские фонари 19го века). Так или иначе, загадочная, мрачная, мистическая и практически легендарная атмосфера первой части была утеряна.
KaiRo: До сих пор каждая из частей Готики обладала своими собственными, особенными характеристиками, но обе они обладали схожими внешним видом и атмосферой. Третья часть вновь будет содержать достаточно много новых элементов. Я не могу понять критику по отношению к Готике 2. Все же каждая игра имела новые влияния, в то время как старые элементы не теряли своего права на существование. Но я говорю вам, что Готика 3 будет обладать атмосферой, схожей с первой частью.
WoG: Некоторые также критикуют Готику 2 за то, что в ней игрок слишком рано знает ель всей игры. Многие фаны надеются, что третья часть будет более похожа на первую в этом плане. Там было неясно, что делать в самом начале. Нужно было самому разведывать мир и искать цель. Мы надеемся, что Готика 3 будет сохранять интригу в течение длительного времени. Не могли бы вы еще рассказать нам об этом?
Mike: В этом мы согласны. Интересное развитие сюжета было одной из сильных сторон Готики 1. Но мы ничего вам не расскажем о сюжете Готики 3.
WoG: Майк говорил, что он хотел бы воплотить в жизнь идею о «схватках между монстрами». Он хочет улучшить анимацию лиц и жестов. Падальщик из нелегально отснятого ролика в Бремене наводит на мысль о том, что вы вкладываете много усилий в анимацию НПС. Многие предвкушают пушистых мракорисов и прыщавых троллей. Так что мы ожидаем действительно впечатляющей анимации. Каковы ваши успехи в этом направлении?
Mike: Я думаю, что мы совершим гигантский скачок вперед во многих областях. Но, пожалуйста, дайте нам время оценить то, чего мы достигли, прежде чем мы выйдем на базар и начнем кричать, какая великая у нас игра. Это одна из причин, почему мы так сдержанны в плане разглашения информации.
WoG: Можно ли будет, наконец, стать сторонником зла?
KaiRo: Конечно. Если вы найдете кольцо с двумя поблекшими драгоценными камнями, вы сможете выйти замуж за Ксардаса. Если серьезно, безусловно, будет возможно симпатизировать Белиару.
WoG: В то время как Готика 2 была довольно простой, аддон был слишком сложным. Насколько сложной будет Готика 3?
KaiRo: Рассуждения об уровнях сложности, боевой системе и силе врагов довольно бессмысленны до тех пор, пока мы не сможем объяснить во всех деталях, как вся эта система работает. А поскольку мы не хотим делать этого до релиза игры, вам остается только ждать.
WoG: Будет ли возможно создавать модификации к Готике 3? На текущем этапе разработки, вы еще не думали о публикации инструментов для разработки (development tools)?
KaiRo: Мы еще не решили. Ключевой вопрос заключается в том, насколько доступными будут наши development tools и какое количество работы придется совершить, чтобы расширить их настолько, чтобы модмейкеры могли достичь приличных результатов. Я думаю, что будет что-нибудь, но пока что не могу ничего обещать.
WoG: И еще один вопрос: будет ли мультиплеер или кооперативный режим (coop) в Готике 3, аддоне к ней, или может быть в ее продолжении?
KaiRo: У нас пока нет никаких планов касательно Готики 4 или аддона к Готике 3.
WoG: Некоторое время назад вы опубликовали два предложения о работе на вашем сайте. Нашли ли вы кого-нибудь? В описании вакансии программиста вы сказали, что желателен опыт в программировании для X-Box и PS2. Это привело к обсуждениям и спорам в общественности. Думаете ли вы о релизе консольной версии игры?
KaiRo: В настоящий момент мы работаем только над PC версией Готики 3. Будет ли также создана консольная версия, зависит от наших технических возможностей. Чтобы осуществить их оценку, мы искали людей с опытом в этом направлении.
WoG: Терпение не немецко-говорящей общественности уже испытывалось несколько раз. Есть ли надежда, что английская версия игры будет выпущена через короткое время после немецкой? И будут ли созданы английские версии инструментов для создания модификаций (mod-tools) для Готики 3?
KaiRo: Мы уже точно определились, что дата релиза английской версии игры будет очень близка к немецкой. Я не могу сказать ничего особенного по поводу инструментов для создания модификаций.
WoG: Довольно давно вы сказали, что хотели бы работать с реальным оркестром. Так что можем ли мы ожидать действительно классный саундтрек? Планируете ли вы выпустить отдельный аудио диск, который будет частью игры? Было ли у вас уже время для создания песен? И услышим ли мы In Extremo в Готике 3?
KaiRo: Недавно я приступил к созданию саундтрека, и уже есть первые отрывки музыки. Планы о работе с настоящим оркестром стали более определенными, но мы еще не пришли к определенному решению. Я буду сотрудничать с другими музыкантами, чтобы придать музыке особенный и уникальный характер.
Я еще не знаю, будет ли отдельный диск с саундтреком или нет. Маловероятно, что коробка с игрой будет содержать отдельный аудио диск, потому что у меня нет времени, чтобы создать диск до завершения работы над игрой. Но это возможность для специального издания.
Я не могу сказать, будет ли In Extremo в Готике 3. Мне нужно набраться терпения и ждать решения этого вопроса.
WoG: Раз уж мы заговорили о вашей работе, когда откроется официальный сайт Готики 3?
KaiRo: Я работаю над сайтом параллельно с моей работой композитора, так что, конечно же, не могу работать с полной скоростью. Но я дам вам знать, когда работа будет подходить к концу. Наверно, где-то в районе первого квартала 2005
WoG: Какое влияние будет оказывать физический движок на игру? Не могли бы вы привести несколько примеров? Например, стрела будет описывать физически правильную параболу? Будет ли влиять физика на геймплей?
Mike: В Half-Life 2 физика является неотъемлемой частью геймплея. Настолько далеко в Готике 3 мы не зайдем. Физика будет использована во многих областях для того, чтобы создать живой и достоверный мир. Стрельба из лука – это один из примеров. Но вам не придется жонглировать бочками, чтобы выполнять задания в игре.
Опубликовано в июльском номере журнала "GameStar".
Немецкий вариант
Перевод с немецкого: Madrigal

GameStar: Расскажи, как ты стал разработчиком?
Michael Hoge: Это все Михаэль Рюве (Michael Ruve). До этого я лишь имел удовольствие наблюдать, как другие добиваются всего в этой жизни.
GameStar: Совсем недавно было объявлено о разработке G3. Можешь ли ты поделиться какой-либо информацией о проекте? Нам, а также многочисленным фанатам очень интересно, в чем будут состоять различия со второй частью.
Michael Hoge: Больше свободы, более ясные цели и, в целом, больше возможностей для развития персонажа. Концепцию мы менять не собираемся, но улучшить ее - почему бы и нет? Укрепить, разнообразить - этим мы и занимаемся. Парочка новшеств, конечно же, будет, но я пока не вправе раскрывать карты.
GameStar: Мы все очень «любим» Готику за ее потрясающе неудобное управление. В третьей части все так и останется?
Michael Hoge: И в самом деле, управление... ммм... не всем пришлось по нраву. А инвентарь вообще напоминал навозную кучу. В G3 любое действие можно будет осуществить при помощи мышки. Хотя бы закликать жертву до смерти, как в Сами Знаете Где. Кстати, в опциях можно будет выбрать и классический вариант управления с клавиатуры. Мы, в любом случае, собираемся внедрить легко конфигурируемый интерфейс.
GameStar: А как насчет того, чтобы вновь повстречать Диего, Ли или ещё кого из старых знакомых?
Michael Hoge: Легко!
GameStar: Как ты определяешь целевую аудиторию для своих игр? Это хардкорщики или, все-таки, казуалы?
Michael Hoge: Скорее, все таки, хардкорщики, хотя и вторым, думаю, есть что ловить. Третья часть, я надеюсь, будет в этом плане наглядным примером. Всем любителям хардкора, которые в ужасе попадали с кресел, я скажу: все будет хорошо!
GameStar: Ты бы хотел когда-нибудь разработать что-то вроде ураганного нелинейного шутера?
Michael Hoge: Только если бы он напоминал Готику - Огромный мир, возможность убить того, кого захочешь...
GameStar: В чем ты видишь наибольшую проблему немецкой игровой индустрии?
Michael Hoge: Давай начистоту. Нет никакой немецкой игровой индустрии. Есть филиалы иностранных издателей и единая свободная арена разработчиков. Не может быть никаких проблем у того, чего просто не существует. Это что-то вроде автопилота - кто-то однажды упомянул про проблему и теперь все бессмысленно это повторяют.
GameStar: Каким ты видишь будущее компании?
Michael Hoge: Расти помаленьку! Постоянно развиваться, не изменяя при этом своим принципам. И радовать своих поклонников!
Опубликовано на сайте Gothic3.net
Английский вариант
Перевод: TycoooN

Q: Если бы вас попросили охарактеризовать Piranha Bytes одной фразой, вы бы сказали...
Mike Hoge: Главным образом безопасные.
Q: Сколько всего копий Gothic II продано до настоящего времени? И какова была эффективность продаж первой части?
Mike Hoge: В Германии приблизительно 120 000? Или даже больше? На самом деле, я не знаю точных чисел, потому что мы (как всегда) будем последние, кто их узнает ;) – игра все еще на полках магазинов, так что готов поспорить, что одна-две коробки еще будут проданы... В Германии было продано приблизительно 180 000 коробок Gothic I. У меня нет никаких надежных источников для других стран... Поскольку мы были членом большей компании, мы не получали ни одного дополнительного доллара за свои усилия (кроме нашей зарплаты), но поскольку мы находимся на своих собственных ногах с начала года, есть некоторый шанс, что теперь все изменится ;)
Q: Есть ли какие-нибудь новости/грубые подсчеты насчет релиза международной версии Gothic II?
Mike Hoge: Я не знаю, что эти парни делают с нашей игрой. Надеюсь, она будет на полках в мае/июне.
Q: Есть ли какие-нибудь различия между американской, английской и немецкой версиями?
Mike Hoge: Нет.
Q: Запись английской речи для Gothic II делалась в Англии?
Mike Hoge: Да, но большинство актеров были американцами.
Q: Сколько всего человек работало над Gothic II?
Mike Hoge: 13 членов команды и 18 актеров, занимавшихся озвучкой.
Q: Сколько времени заняла разработка игры? (от концепции до релиза)
Mike Hoge: Один год. (Так быстро, потому что мы знали, что нам нужно было делать, наши редакторы больше не находились в стадии разработки, и большая часть сюжетной линии была нам ясна еще до того, как мы приступили к разработке.)
Q: Вы уже намекали о Gothic III. Насколько далеко запланирована трилогия? Вы уже знаете, чем закончится третья часть, или же она еще находится на ранних стадиях разработки?
Mike Hoge: Да. Примерно так. Мы ПЛАНИРУЕМ сделать альтернативные концовки. (Мы еще ПОСМОТРИМ, возможно ли это)
Q: Управление и интерфейс в Gothic I подвергались наиболее жесткой критике. В Gothic II дело обстояло лучше. Тем не менее, есть ли какие-то аспекты/элементы, на которые геймеры жалуются больше всего, и которые будут изменены в третьей части?
Mike Hoge: Естественно. В Gothic III определенно будет стандартное управление мышью, но мы также оставим и управление только клавишами как альтернативу, которая нам потребуется, чтобы адаптировать игру для консолей.
Q: Вы также упомянули, что Gothic III будет использовать новый графический движок. Будет ли использовано ядро старого движка или же он будет абсолютно новым?
Mike Hoge: Мы частично лицензируем и частично сконструируем сами наш новый движок. Конечно, было бы куда удобнее купить сразу один большой game development engine с инструментами для создания игры и приступить к работе, но ведь такого просто нет. (хорошо, может быть и есть, но по далеко не разумной цене ;). Однако, есть несколько действительно хороших базовых систем. Мы возьмем одну из таких систем, и на ее основе создадим свой собственный движок.
Q: Есть ли еще что-нибудь, что вы можете сказать на данный момент о Gothic III?
Mike Hoge: Я уже рассказал достаточно м
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 сентября 2005 03:42:00
Гигапост :up:

Ну так как саундтрек? Оценил уже кто-то?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 10 сентября 2005 13:42:06
ЦитироватьВсе, что не смог перевести:
fights will only be very easy in the easiest difficulty setting
unlike in G2 you should be able to kill an Orc right from the start on instead of being pure prey
stamina (relevant for sprints and diving)
Gothic series will continue after Gothic III, at this point, however, it's not decided yet how it's going to be done
Ну ты даёшь :) Это же проще пареной репы :
- Бои будут очень простые если уровень сложности стоит на «лёгком».
- Теперь вам не придётся колупаться с орками на протяжении всей игры как это было в Г2 теперь их можно всех мочкануть с самого начала.
- Добавлен параметр выносливости. ( теперь герой только ограниченное время сможет быстро бегать и нырять.)
- После 3й готики, продолжения будут, правда пока не решено в каком русле мы будет направляться...

Название: Gothic 3
Отправлено: UL от 10 сентября 2005 17:03:05
Я ничего не писал из этого а просто копировал, так что то что не смог перевести кто-то из писавших так и осталось в цитате..
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 14 сентября 2005 04:58:31
Кстати, в Готике есть несколько ссылок на Вора.
Один из кодов респанящий 1000 ед. руды такой - GARRETT.
В Г2 есть персонаж Каррас, кажется маг какой-то. Ещё я ещё что-то находил, но сейчас забыл.
И известно что разрабы, когда только начинали делать Г1 в 96-м, были ярыми поклонниками Ultima Underworld, а вторства всё той-же LGS. Так что не сомневаюсь что они любители и Thief'а тоже.

Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 02 ноября 2005 13:36:46
Ну вот о появилась первая инфа о системных требованиях
Новость с http://www.crpg.ru/ :
На сайте World of Gothic опубликована выдержка из статьи декабрьского номера немецкого PC Gamer. По словам неназванных сотрудников Piranha Bytes для комфортной игры в третью Готику вам понадобится по меньшей мере следующая конфигурация:
Athlon 64 3000+/P4 2,8 GHz
1 GB RAM
Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro

А для, чтобы насладиться всеми красотами игры, понадобится видеокарта уровня Geforce 7800 GT/GTX и топовые модели Radeon X1000-ой серии (X1800, возможно X1600).

Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 02 ноября 2005 14:55:45
Ну слава богу, к этому я уже подготовился)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 02 ноября 2005 15:18:20
Разрабы на форумах уже несколько раз говорили  на каких конфигах она нормально бегает со всеми красивостятми. (R9800Pro, P42 с чем-то там, 512Мб ОЗУ) . В принципе X800 это одно и тоже что и R9800Pro примерно или нет?
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 02 ноября 2005 16:10:16
Эти видюхи разделяет одно поколение
И вообще, щаз выходит новое поколение ATI-карточек - X1xxx
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 02 ноября 2005 18:32:11
ЦитироватьВ принципе X800 это одно и тоже что и R9800Pro примерно или нет?
Да, только x800 почти в два раза быстрее :).
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 03 ноября 2005 09:26:29
ЦитироватьИ вообще, щаз выходит новое поколение ATI-карточек - X1xxx
Выход Radeon X1800XT запланирован на конец следующего месяца.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 03 ноября 2005 12:17:44
Хочу Готику 3!
Уже кучу раз переигрывал первые две части ;p
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 19 ноября 2005 14:10:28
И я, и я, и я того-же мнениЯ.
http://www.extreme-players.de/shownews.php?id=13778

Новые скрины, по-моему супер. Придётся наверное апгрейдик делать своей R9800Pro.
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 19 ноября 2005 14:52:21
[off]Охренеть! Каждый скрин больше мегабайта! Это надо быть фанатичными маньяками с гигабитными каналами, чтобы такие скрины выкладывать![/off]
А графика, кстати, не выглядит особо крутой... Так что апгрейдить вряд ли придётся... хотя, это уже зависит от пряморукости программеров.
Ни одной тени от объектов!
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 19 ноября 2005 16:13:53
Леса, озёра и т.п., ладшафты т.е. как живые, при чём видно на километры (ну эт. как настроить конечно) - это я про предыдущие скрины в т.ч.  Особо понравились метущиеся по лесу носороги среди старых :)
Правда и Г2 в отношении ландшафтов тоже не очень далеко отстала.
Если я делаю обзор и видимость объектов больше где-то 140%-160% то мой R9800Pro c включённым антиалиасингом даже во 2-й Готе уже неиграбельно тормозить начинает (дюже много полигонов на экране), а сам движок в Г2 ОЧЕНЬ плавный по скорости и безглючный, так чта....
А рил-тайм тени будут, не от всех объектов правда, иначе ни одна машина не потянет.
[Исправлено: 242, 19 нояб. 2005 15:16]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 19 ноября 2005 19:13:18
особенно впечатляет лысый болван старательно затачивающий на круге деревянную палку... дааа... не особенно в королевстве деле идут... явно требуется НАШЕ вмешательство в ход событий... :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 20 декабря 2005 14:13:19
Gothic 3 перенесена с начала на конец 2006 года. Основной причиной называется доработка и желание выпустить качественный продукт. Среди неофициальных версий наиболее вероятной остается недостаточное финансирование и как следствие поиск новых издателей.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 20 декабря 2005 21:38:15
Это кто-то утку пустил и непроверил, даже на одном из сайтов официальных появилось (Silver чего-то там UK [оно-же Кох Медиа UK] ).
Издатель уже опроверг эту инфу...
[Исправлено: 242, 20 дек. 2005 20:39]
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 20 декабря 2005 22:12:11
Ну, судя по тем скринам, доделать ещё много чего стоило бы...
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 20 декабря 2005 22:13:32
242 Ф-у-у-у-у-у, отлегло.
clearing Ты что творишь? Так же можно инфаркт схватить... :)
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 20 декабря 2005 23:26:06
Flora - такие "утки" с вероятностью в 99% в итоге оказываются официальными сведениями, которые кто-нибудь подтвердит недели через две-три. Запасайся валидолом. Стоит вспомнить хотя бы историю с Oblivion-ом.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 21 декабря 2005 03:10:22
Есть подозрение что Oblivion они затянули исключительно из-за Г3. Не было бы Г3, уже выпустили бы. А то раскритиковали их топорную анимацию например, а в Г3 мокап всё-таки. Они и испужались что Пираний лучше продукт получится.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 21 декабря 2005 07:17:47
Не знаю, я думаю gamemag-у можно верить:
http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=13058
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 21 декабря 2005 14:26:19
Похоже таки нельзя,
"по сообщению Piranha Bytes и Jowood" - не было такого заявления, это подтверждается ещё тем что они даже ссылку на источник не указали.
это появилось на англ. сайте издателя Г3 (или его отделения в Великобритании, точно не знаю), но сам издатель опроверг эту инфу.
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 21 декабря 2005 15:11:47
Есть подозрение, что Bethesda даже не знает, что такое Gothic...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 декабря 2005 03:12:41
ооооо, Бесезда не только знает, она выхода Г3 опасается. Особенно после того как Г2Голд была официально выпущена в Северной Америке.
Серии Готика и ElderScrolls это же прямые конкуренты и ближайшие аналоги друг друга.  Готика *очень* популярна в Европе (особенно в Германии и восточной Е.), раньше в Америке не раскручивалась и не рекламировалась почти совсем.
[Исправлено: 242, 22 дек. 2005 2:14]
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 22 декабря 2005 15:35:54
Не думаю, что Bethesd-у сильно заботит восточная Европа...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 декабря 2005 16:16:41
Зайди на любой форум по (c)RPG (наш, американский, европейский) и ты обязательно увидишь там флеймы Oblivion vs. Gothic3. Восточная Европа может и не заботит, но Готику начал в Штатах продвигать лейбл штатовский который зарелизил Г2Голд недавно и будет релизить Г3 на территории Сев.Америки. А то что Готика и так хорошо известна в штатах можно убедиться заглянув например на Gen. Game discussion форум ttlg и просмотрев тему "наиболее ожидаемые игры 2006 года". Через пост - Г3, а там большинство американцы.
Название: Gothic 3
Отправлено: dSpair от 22 декабря 2005 18:03:57
ttlg - специализированный форум, на котором обсуждаются игры как раз подобного типа. Arx Fatalis, Gothic и т.п. Да и Oblivion там ждут во многом потому, что в Bethesda ныне работает кто-то из бывшей Looking Glass, дай Бог памяти вспомнить имя.
Весовые категории у игр разные. Среди casual аудитории Oblivion в тыщщи раз более ожидаема и известна.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 декабря 2005 18:56:07
В США возможно, но не в тысячи раз более ожидаема (хотя денжищи за Обливионом огромные конечно, но как показывает опыт это часто не только не приносит никакой пользы, а работает даже во вред). Я думаю по меньшей мере половина из тех кто ждёт Oblivion, ждёт и Готику3 и собирается её купить. Но игры всё-таки сильно разные: Elder Scrolls намного ближе к RPG c кучей характеристик перса, более срого следует правилам ad&d, а Готика - это прежде всего Action, а потом уже несколько RPG. Мне например неподходит Elder Scrolls именно по вышеуказанным причинам, а Г.- то что нужно. Поэтому многие ждут только Г3, а не Обливион, и наоборот, но очень многим нравится и то и другое.  
[Исправлено: 242, 22 дек. 2005 18:09]
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 12 января 2006 09:35:29
Фотографии основных разработчиков Готики 3 (http://gallery.kamigawa.ru/thumbnails.php?album=7)
Фотографии записи саундтреков к Готики 3 (http://gallery.kamigawa.ru/thumbnails.php?album=8)
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 01 февраля 2006 11:59:48
10 новых скринов (http://games.cnews.ru/trophy/gothic3).
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 01 февраля 2006 12:12:23
всвязи с просмотров новых скринов возникает старый вопрос:
а за пределами этой крепости какие-либо разработки ведуться?
:biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 02 февраля 2006 00:22:03
Да уж, радует, что на этом форуме так хорошо обсуждается вторая моя самая любимая игра:) К сожалению, на форумах по Готике темы Вора едва 30 постов набирают:(
ЦитироватьЗайди на любой форум по (c)RPG (наш, американский, европейский) и ты обязательно увидишь там флеймы Oblivion vs. Gothic3
Да, но готоманы (это поклонник игры Готика в данном случае, а не люди с черными волосами и бледными лицами) тоже сильно переживают насчет судьбы Готики и боятся что Обливион победит. Вот вам пример одного такого топика:
http://www.allgothic.ru/forum/showthread.php?p=66378#post66378
Правда, он вчера создан и постов там еще мало.
snowworm
Цитироватьа за пределами этой крепости какие-либо разработки ведуться?
Похоже, что нет:( Правда, у разработчиков есть еще полгода на то, чтобы это исправить. А может, они просто томят нас неведением.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 02 февраля 2006 02:05:28
Взято с crpg.ru
"На официальном форуме Jowood было объявлено о том, что у каждого желающего есть возможность задать свой вопрос, одному из ведущих сотрудников Piranha Bytes, Каю Розенкарнцу. Последнее время девелоперы были слишком заняты разработкой игры и почти не раскрывали новых игровых подробностей. Теперь же, небольшой обет молчания будет нарушен.

Свои вопросы вы можете присылать на gothic.jowood@gmx.de. Модераторы форума отберут самые интересные, и Кай ответит на них в той же теме. Мы, естественно, будем следить за этой акцией и сообщать вам новые подробности о Gothic 3. Стартует это мероприятие уже 2-ого ферваля."

Может обсудим какие вопросы можно задать.... каждый предложит вариант, затем выберем лучший и вышлем на мыло т. Розенкарнцу?
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 03 февраля 2006 19:30:51
Свежатинка(содрано с http://travel.ag.ru/gothic ):
Цитировать
Готика 3 - Пираньи дают интервью. Серия первая
Вчера, 2–го февраля, стартовало Большое "народное" интервью с разработчиками Gothic 3. Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz aka KaiRo) появился на англоязычном форуме JoWooD и приветствовал посетителей. "Самое время для информации из первых рук", - сказал он. Другие Пираньи также будут подключаться к ответам на вопросы по мере необходимости. Конечно, все нам не расскажут, что-то останется тайной вплоть до выхода игры, но, надеемся, частично наше любопытство будет удовлетворено.
Итак, первая порция Q&A. Приводим кратко ответы KaiRo.
  * В третьей серии, как и в предыдущих, отсутствует классический этап создания персонажа. Как и ранее, игрок получает "базовый набор" навыков и атрибутов, затем по мере прохождения игры формирует свое "второе я".   * Новая система управления прекрасно приспособлена для контроля схваток, можно выполнять движения с помощью одной лишь "мышки". Вместе с тем, предусмотрена пользовательская настройка основных функций.   * "Декоративная" фауна Gothic 3 разнообразна – от бабочек, порхающих над овечками, до огромных животных.   * Каждый член команды, с которой герой прибыл в Миртану, играет свою роль в повествовании. В частности, четверо друзей протагониста – Лестер, Горн, Мильтен и Диего – будут временами присоединяться к нему в странствиях. Радостные встречи с бывшими соратниками запланированы, а вот примет ли герой их помощь и насколько, решать геймеру.   * По всей видимости, времени для прохождения игры потребуется больше, чем в Gothic 2, однако точно оценить пока трудно. Диалоги еще не озвучены. Ответ на этот вопрос можно будет получить, когда будет достигнута бета-стадия.   * В Gothic 3, подобно тому, как было в Gothic 1, игрок сразу сможет познакомиться с представителями разных групп, узнать о целях фракций и их взаимоотношениях.   * Нынешний официальный сайт можно уже не считать "тизером", скоро там появится гораздо больше информации.   * Об инновациях. В последние несколько недель Пираньям удалось воссоздать уникальную атмосферу Готики на базе новой технологии. Для Gothic 3 команда построила новый замечательный движок, позволивший, в частности, удачно анимировать схватки. KaiRo отмечает и продвинутые шейдерные эффекты, использующиеся для отображения воды и других поверхностей. Также он упоминает новую музыкальную систему и динамический оркестровый саундтрек.

Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 09 февраля 2006 12:45:01
Саундтрек. Дух пустыни Варант в музыке (http://download.piranha-bytes.com/gothic3/gothic3ethnomix.mp3), исполненная на этнических инструментах.
Ответы (http://forum.jowood.de/showthread.php?t=115197) Кая Розенкранца на англ.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 09 марта 2006 00:17:07
Gothic 3 задерживается

Не успели поклонники жанра RPG порадоваться скорому выходу The Elder Scrolls IV: Oblivion, как на головы свалилось очередное неприятное известие. Сегодня стало известно, что выход другой ожидаемой ролевой игры, Gothic 3, в очередной раз откладывается. Немецкая версия поступит в продажу не раньше сентября. Аналогичный срок выхода называют и для английской версии Gothic 3.
http://www.tothegame.com/game_pressrelease.asp?id=78
[Исправлено: Flora, 9 марта 2006 0:18]
Название: Gothic 3
Отправлено: V Raptor от 09 марта 2006 00:48:54
Ход правильный. :up: Все успеют наиграться в новый Скролл + разработчики сами на него посмотрят и, возможно, по-бырому что-нибудь изменят у себя в гаме. Молодцы! Г3 будет круче обливиона, почти уверен!
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 09 марта 2006 06:54:30
Тоже думаю что это специальный ход. (Многие авторы FM притормозили с выпуском своих миссиий перед выходом Т2Х).
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 24 марта 2006 13:53:44
Три новых скрина: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32847
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 27 марта 2006 06:57:47
Еще одна порция скриншотов: http://worthplaying.com/article.php?sid=32939
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 10 мая 2006 17:16:34
похоже ГГ времени даром не теряет ))) во какую задницу нажрал...
http://travel.ag.ru/gothic/g3/screens/51
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 14 мая 2006 18:03:19
"Игромания":
Ну и самая последняя игра выставки, которую мы решили оставить «на сладкое»: любимая нашим народом «Готика», а вернее последняя ее часть – Gothic 3. На скромном, 2х2 метра стенде американского издателя Aspyr, который находился «в подвале» выставки – в месте под названием Kentia Hall показывали главную надежу и опору всех PC-RPG. В общем, что мы имеем сказать по поводу игры... Это – супер. Это, друзья, действительно НАСТОЯЩИЙ ролевый next-gen (а не раскрученный и не оправдавший многих надежд, как в случае с The Leder Scrolls IV: Oblivion). У этой игры есть уже все: живой (по-настоящему!) мир, ОЧЕНЬ красивая и – что важно – не тормозящая графика, абсолютно новая боевая система, сотни разумных NPC, впечатляющая магия (по нашей просьбе разработчики заставили главгероя, натурально, разверзнуть небеса и обрушить на головы проходящих мимо орков чудовищный огненный дождь) и тэдэ и тэпэ. В общем, все кто ждет эту игру – продолжайте, пожалуйста, ждать с утроенной силой. Это – именно то самое ОНО, чего так много лет не хватало всему ролевому жанру.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 14 мая 2006 18:29:23
Movie trailer of E3 2006
http://www.gamershell.com/download_13745.shtml - низ. качество (13 Mb)
http://www.gamershell.com/download_13744.shtml - высокое (102 Mb)
Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 14 мая 2006 23:19:57
Что-что, а ролик никак не способствует утроению силы ожидания. От силы удвоению :). Может "в жизни" игра смотрится значительно лучше, но в ролике средне. В первую очередь притензии к анимации и спецэффектам. Первая создает ощущение буратинообразности персонажей (их движениям явно не хватает плавности), вторые чересчур "плоские" что-ли, короче, не смотрятся они. А в остальном, кажется, графика будет на уровне Oblivion'a (т.е. очень даже ничего).
А... В любом случае графика в Готике не самое главное... Но об остальных элементах геймплея по данному ролику ничего не скажешь.
Название: Gothic 3
Отправлено: Slade05 от 14 мая 2006 23:58:22
Кто-то еще верит ыкрофелии? Эти молодчики слишком любят оборот "а не". :)
Название: Gothic 3
Отправлено: V Raptor от 15 мая 2006 00:03:59
Первая мысль: картонно. Персонажи картонные.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 15 мая 2006 11:41:09
ЦитироватьUrZeit Может "в жизни" игра смотрится значительно лучше, но в ролике средне. В первую очередь притензии к анимации и спецэффектам.
Хороший признак. Значит игра хорошая будет :)
Цитировать
Кто-то еще верит ыкрофелии?
Я даже самому себе не верю, не то что Игрофилии или Агру :)
[Исправлено: 242, 15 мая 2006 10:43]
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 20 мая 2006 23:44:00
Маленькое видео. Герой дерётся с помощью меча и щита против ползуна, потом устав от ратных трудов, жарит себе на вертеле кабана: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=225

Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 22 мая 2006 14:53:33
clearing, :lol:. Ты так рассказал, что может показаться будто он усиленно дрался с этим ползуном, устал, и начал жарить себе кабана, которого достал из кармана. А ползун тем временем терпеливо и кротко ждал героя в сторонке. :lol::up:
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 22 мая 2006 14:54:55
:lol::lol::lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 22 мая 2006 16:23:59
А системные требования уже известны? А то у меня дилема: То ли апгрейдить одну видюху (хочу 1600Pro 256), то ли уже весь комп целиком, но возиться неохота больно. Хватит ей 768 оперативки и 2400 P4?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 мая 2006 17:18:59
Хватит, главное видимокарточку подходящую.
Я так думаю что Г3 менее прожорлива будет чем Obl., по крайней мере не более.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 05 июня 2006 09:31:36
http://www.myrtana.ru/gothic3
Издатель в России: GFI / Руссобит.
Локализатор: неизвестен, но скорее всего — Mist-Land South.

Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 05 июня 2006 11:17:56
Flora, если есть возможность, лучше возьми 6800GS - не дорого и КРУТО. Если, конечно ты не из тех, кто с принципами антиджифорс, или антирадеон... :littlecrazy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 05 июня 2006 17:37:20
Force Согласен, что круче, но и цена...
1600Pro - 4500, a 6800GS - 9000. К тому же у меня сейчас атишка стоит, не придется драйвера менять. В общем я на пробу возьму. У нас такое сейчас дают делать. Погоняю и ту и другую, если разница в приросте производительности будет ощутимой (как с ценой - в 2 раза :yes: ) - возьму жефорс.
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 05 июня 2006 22:37:12
Flora, не GT - а GS - это как XT и PRO у радеона! я такую брал за 6000 с чем-то! MSI! Шикарная весч!
Правда редкая... Проверь, если можно будет. и выбери сам.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 июня 2006 21:57:11
А что торопиться. Готика3 я думаю раньше зимы не выйдет. Оч большие сомнения по поводу осени.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 09 июня 2006 16:44:56
Зимой и выйдет, они ужо давно об этом сообщили
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 28 июня 2006 02:34:43
Поправка- На официальном сайте третьей Готики немного изменилась дата релиза проекта: теперь там значится сентябрь/октябрь 2006-ого года, вместо уже привычной надписи сентябрь 2006.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 30 июня 2006 01:29:31
No remorse а ты год правильно прочитал? уверен? ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 30 июня 2006 02:00:47
Там написано - немецкая версия - сентябрь 2006, остальные - чуть позже в зависимости от страны. Я думаю, в России это будет где-то "конец 2007", судя потому как переводили предыдущие части.
[Исправлено: Chuzhoi, 30 июня 2006 2:01]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 30 июня 2006 12:08:51
Сентябрь/октябрь - возможно, судя о тому как они настойчиво эту дату светят на сайте. А локализованная версия - взависимости от того, будут делать русскую озвучку или нет. Ели не будут, то месяца через три, как Обливион, а если будут - эдак через годик.

Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 27 июля 2006 11:49:42
По поводу локализации
"Компания GFI наконец-то подтвердила, что работы по локализации одной из самых ожидаемых ролевых игр, Gothic 3, начались. Запись в блоге Виталия Шутова:
Проект пришел таки на локализацию. Я-то наивный думал, что большего по объему проекта, чем The Fall не будет - оказывается, я ошибался. Одного текста под 1 тыс. страниц. Звука примерно столько же. Даже при ежедневной полной загруженности студии (12 часов) писать все это дело не меньше двух месяцев.
upd. Выяснилось что это еще не весь лок. кит, а только его первая часть...
Из комментариев к этой записи можно также почерпнуть информацию касательно сроков выхода локализации. По словам Виталия, мистлэндовцы (они таковыми остаются до 1-ого августа) планируют закончить работы над русскоязычной версией третьей Готики примерно в сентябре. Дальнейшее развитие событий, по всей видимости, зависит от Piranha Bytes и Jowood. "
взято с crpg.ru
[Исправлено: No remorse, 27 июля 2006 11:51]
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 09 августа 2006 08:01:00
Сейчас третья «Готика» выглядит очень внушительно, а разработчики полны решимости выпустить ее точно в срок — в этом сентябре. Помяните наше слово, если в итоге у них получится сдержать только половину своих обещаний, то можете смело забывать про Oblivion. «Готика» мощнее, «Готика», друзья, банально круче. Причем всех и сразу.
http://www.igromania.ru/articles/?106_FH1
Не плохая статейка.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 10 августа 2006 20:32:26
Издатели из JoWood спешат порадовать многомиллионную армию поклонников ролевых игр известием о том, что Gothic 3 окажется на прилавках европейских магазинов 13-го октября.
В настоящий момент разработчики из Piranha Bytes проводят последние проверки. Но уже через пару месяцев вы сможете окунуться в огромный красивый мир, где идет война между людьми и орками.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 августа 2006 22:47:45
Ню ню.
Не время ли переиграть Г2Ночь Ворона? :) Как раз месяца на 2.
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 13 сентября 2006 17:23:32
Только что позвонил мне дружбан (фанат Готики), выдал такую новость - "ГОТИКА УШЛА В ПЕЧАТЬ" ! ! !
Счас надо посерфить по инету - проверить, правда ли?
Добавлено позже
Сайт Piranha Bites
немецкий (http://www.pluto13.com/)
англ. (http://www.pluto13.com/index.php?navtarget=1&lang=en):
Цитировать2006-09-12 - Gothic 3 has reached Goldmaster Status
At 02:20 this morning Gothic 3 has been shipped to Sony Austria for replication. This means that after more than three and a half years of time development has been finished. Gothic 3 is scheduled for release on October 13th in various European countries.
На ag.ru (http://www.ag.ru/games/gothic_3):
ЦитироватьСтатус: игра ушла в печать, в продаже: 13 октября 2006 года
На crpg.ru (http://www.crpg.ru/)  
ЦитироватьGothic 3: Мастер-диск ушёл на золото!Сообщает официальный пресс-релиз
Вчера вечером на вебсайте разработчиков появился следующий пресс-релиз:
Сегодня, в 02:20, мастер-диск игры послали на тиражирование в Sony Austria. Это означает, что долгие три с половиной года позади, и разработка игры наконец-то завершилась. Европейский релиз Gothic 3 состоится 13 октября.
А это, сами понимаете, означает, что до выхода игры остался ровно один месяц.
УРРА !!!!!!!!!!!!!!
[Исправлено: RDS1976, 13 сен. 2006 16:29]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 сентября 2006 17:36:20
В России в продаже появится в начале ноября в лучшем случае.
Большое интервью с локализаторами -  
http://www.myrtana.ru/gothic3/interview21.php
[Исправлено: 242, 13 сен. 2006 16:36]
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 13 сентября 2006 20:30:51
Демо версию обещали еще на месяц раньше релиза, как обычно. Стал быть со дня на день выложат. Поглядим, поглядим...
Название: Gothic 3
Отправлено: The Wayfarer от 13 сентября 2006 22:44:56
А я как раз комп одному человеку собираю под Готику 3. Это было непременным условием для апгрейда.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 сентября 2006 23:05:48
ЦитироватьFlora написал(а) 13 сен. 2006 19:30
Демо версию обещали еще на месяц раньше релиза, как обычно. Стал быть со дня на день выложат. Поглядим, поглядим...
Да нет, разрабы демо не обещали вообще. У тебя неверная инфа.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 13 сентября 2006 23:47:01
242
ЦитироватьДа нет, разрабы демо не обещали вообще. У тебя неверная инфа.
Ну так уж прям конечно открыто и не обещали, но к первым 2-м частям - выпустили. Почему бы и не продолжать дальше в том же духе? Нормальный подход компании-издателя к продвижению игры. Думаю, они от своих традиций не откажутся.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 сентября 2006 23:57:19
Я на 100% не уверен, но кажется я несколько раз видел в интервью что демо версии по крайней мере ДО релиза точно не будет. По крайней мере на фан-сайтах её не ждут, так что это о чм-то говорит даже если мой скрезол меня подвёл :)
[Исправлено: 242, 13 сен. 2006 22:58]
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 18 сентября 2006 00:26:44
°Gothic 3 еще не вышла, а разработчик и издатель уже заняты производством аддона. "Уже началось размещение предварительных заказов на Gothic 3, и мы рассчитываем на очень успешный запуск этого продукта, - заявил Альберт Зейдл, исполнительный директор JoWooD Productions Software. - Мы сейчас работаем над дополнениями к сериям SpellForce и Gothic 3, которые будут частично выпущены уже в 2007 году"
Блин. Опять та же песня, как и с Готикой2. Сначала выпускается урезаная версия, а потом восстанавливается добавлением аддона.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 18 сентября 2006 00:32:25
Ну почему-же.. Гота2 была по-моему вполне самодостаточная и законченная игра и без аддона.
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 18 сентября 2006 11:03:01
242 вот вот, а аддон был, можно сказать, несколько высосанным из пальца.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 18 сентября 2006 13:00:54
Чешскому сайту Gothicz.net удалось приватно пообщаться с одним из программистов «Готики 3», Куртом Пельцером (Kurt Pelzer). На вопрос о том, исправлены ли все баги в игре, тот ответил: «Да, все основные баги исправлены. Но в дополнение к выходу игры, 13 октября 2006 г. появится ещё и патч».
Это означает, что разработчики (под влиянием издателей) решили выпустить игру без особо сильных и заметных багов, но с множеством мелких недоработок. Чтобы избавить от них игру, Пираньи весь оставшийся до начала релиза месяц будут работать над их исправлением, и выпустят в первый же день выхода игры и патч к ней.
«Последние 4 недели мы будем работать 7 дней в неделю, по 16-20 часов в день. 13 октября станет для нас настоящим праздником», — заявил Курт Пельцер.
myrtana.ru
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 18 сентября 2006 18:50:28
[]242[/b] А мне как раз Готика2 при старте показалась несколько ущербной, а вот после установки аддона - как раз стала той самой, которую я ожидал. Я правда без аддона недалеко ушел. Всего несколько дней поиграл и понял что лучше сразу с аддоном проходить.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 18 сентября 2006 19:47:56
Я прошёл Готу2 когда ещё русского аддона не было (а у меня не было вообще никакого), так что пришлось :) ессно с аддоном лучше, и сложность лучше.
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 20 сентября 2006 16:26:31
Системные требования Готики3
http://myrtana.ru/
ЦитироватьНемецкий сайт Krawall.de (http://www.krawall.de/) опубликовал собственное превью (http://www.krawall.de/artikel.php?s=c&artikel_id=21902) «Готики 3»; в этом превью также содержится и небольшое интервью с продюсером игры, Микаэлем Пеком (Michael Paeck). Отвечая на вопрос о системных требованиях, Михаэль заявил следующее: «Рекомендованная конфигурация компьютера такова: оперативная память в 1.5 гигабайта, процессор в 3.00 гигагерца, видеокарта GeForce 7800GT».
Такое заявление привело к очень оживлённой дискуссии на официальном немецком форуме JoWooD (http://forum.jowood.de/forumdisplay.php?f=253), так что Михаэль был вынужден уточнить (http://forum.jowood.de/showpost.php?p=1812976&postcount=60) своё высказывание: «Системные требования, про которые я сказал в интервью Krawall.de (http://www.krawall.de/) — это требования для наибольшей детализации (шейдеры 3 версии, высоко детализированные текстуры, тени и т.п.). Игра же очень хорошо идёт и на системах с процессором в 2.00 гигагерц, памятью в 1 гигабайт и старой графической картой. Естественно, на соответствующих настройках. Так что не стоит волноваться. Если ваш комп удовлетворяет минимальным требованиям, то это значит, что Г3 спокойно и без каких бы то ни было проблем пойдёт на нём».
Иван Эртлов (Ivan Ertlov), коммьюнити-менеджер форумов JoWooD (http://www.jowood.com/), также высказался по этой теме: «Я играл в «Готику 3» на такой системе: процессор Athlon 2800+, материнская плата Asus Deluxe NForce, оперативная память 1 гигабайт DDR 333 и видеокарта Asus GeForce 6600GT 128MB. Я играл на разрешении 1024*768 на средних настройках, и всё было просто отлично».
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 20 сентября 2006 19:44:35
Как 6600Gt соотносится с R9800Pro?
Название: Gothic 3
Отправлено: UrZeit от 20 сентября 2006 19:51:59
ЦитироватьКак 6600Gt соотносится с R9800Pro?
Чутка слабее.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 21 сентября 2006 00:33:36
на R9800Pro256 (пень4-2600 - 2 гига памяти - быстрый винт) у меня обливион тормозил страшно... так что для готики 3 думаю он однозначно не подходит... разве только разогнать его... токо стремно - вещь всеже не из дешевых...
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 21 сентября 2006 00:54:45
Я уже определился. Буду брать 6800GT. Вот только под AGP их что-то маловато уже... :(
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 21 сентября 2006 01:08:34
я бы посоветовал не брать AGP вообще... лучше уж поднакопить и взять уже и материнку с PCI-express... я через такое проходил... поменял R9200 на R9800pro и был недоволен масштабом перемен... все равно через несколько месяцев пошел на радикальный апгрейд...
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 21 сентября 2006 10:20:44
Дык вроде скорость у шины ничем не отличается? Или у тебя AGP4 было? У меня AGP8. По тестам на хоботе - разницы никакой.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 21 сентября 2006 11:36:32
Разницы никакой, но при замене материнки (это же придётся делать рано или поздно, скорее рано) AGPшную карту просто некуда будет втыкать..

ЗЫ: Как они запарили с постоянными сменами интерфейсных разъёмов (не только видео качается). Чтоб почаще люди апгрейд ВСЕГО делали, даже при смене чего-то одного - капусту рубят.
[Исправлено: 242, 21 сен. 2006 10:39]
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 21 сентября 2006 15:14:07
Цитироватьна R9800Pro256 (пень4-2600 - 2 гига памяти - быстрый винт) у меня обливион тормозил страшно... так что для готики 3 думаю он однозначно не подходит... разве только разогнать его... токо стремно - вещь всеже не из дешевых...
Уродливые тени отключаешь и вуаля! Ладно бы дейстыительно было что-то красивое, чем не хотелось бы жертвовать, так ведь голяк же! У меня комп послабее будет с той же видюхой, но обливион, после смены настроек стал идти довольно гладко путем минимальных потерь. Те величественные виды на километры вперед не были отключены, кстати. Правда вот с готикой тут бабушка вилами писала... Мыло в мешке... Короче, посмотрим :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 21 сентября 2006 20:45:49
ЦитироватьРазницы никакой, но при замене материнки (это же придётся делать рано или поздно, скорее рано) AGPшную карту просто некуда будет втыкать..
Апгрейд всего уже буду делать на 4-х ядерный процессор и ДДР3. Чего сейчас заморачиваться. Все равно в ближайший год в связи с выходом новой операционки с новым дирексом и общим техническим прорывом пойдет глобальная смена платформ. А видеокарта через пару лет и так устареет.
В Обливионе я траву отключал, так даже на стареньком 9500 довольно шустренько бегало все в 800х600. Но уже хочется и HDR и разрешение 1280*960 в связи с грядущей покупкой нового 19''ЛСД. Да и Dark Messia на подходе... Не говоря уже о Готике3. Осталось 3 недели... :)
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 22 сентября 2006 11:01:19
ЦитироватьОсталось 3 недели...
Могет больше... :(
«Готика 3». Релиз будет отложен?! (http://myrtana.ru/)
(http://myrtana.ru/gfx/gothic3notgold.gif)
ЦитироватьМихаэль Рюве (Michael Ruve), финансовый директор Piranha Bytes (http://www.piranha-bytes.com/), сообщил сегодня на официальном сайте (http://www.gothic3.de/) «Готики 3», что «золотой» диск игры, отправленный 12 сентября в печать на тиражирование, возвращён обратно! А это значит, что релиз игры с большой долей вероятности будет перенесён — хоть разработчики и заявляют, что дата выхода остаётся прежней.
«12 сентября мы отправили «золотой» диск «Готики 3» на тиражирование. Тем не менее, из-за некоторых проблем, с которыми мы столкнулись только после отправки игры на печать, мы решили сделать другую версию «золотого» диска. Сегодня, 21 сентября, мы всё ещё продолжаем над ним работу. Поэтому в данный момент никто не имеет доступа к той версии игры, которую мы начнём продавать с 13 октября 2006 г. во многих европейских странах. Никто ещё (кроме сотрудников компании) не тестировал эту версию игры. Поэтому все результаты тестов «Готики 3», опубликованные до сегодняшего момента, основаны на отвергнутом нами «золотом» диске, или же (в большинстве случае) на старых, предварительных версиях игры», — говорится в заявлении Михаэля Рюве.

Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 22 сентября 2006 19:25:27
Упс...
ЦитироватьПоэтому в данный момент никто не имеет доступа к той версии игры, которую мы начнём продавать с 13 октября 2006 г. во многих европейских странах.
Странное заявление. Т.е. 13 октября таки начало продаж? Интересно, что-то вырезали или что-то добавили? Подозреваю, что первое. :cry:

Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 23 сентября 2006 00:16:11
Да, порядок. Дата не сдвинется, вот:
Официальный сайт Gothic 3 сообщает, что, вопреки недавнему анонсу, игра так и не попала в печатный цех.
Мастер-диск, который отправили на тиражирование, содержал критические ошибки, поэтому разработчикам пришлось подготовить новую версию. В настоящий момент работы идут полным ходом, а издатели обещают, что технические проблемы не сдвинут дату релиза Gothic 3, запланированную на 13-е октября.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 23 сентября 2006 02:53:18
Угу, копии разосланные немецким игровым журналам оказались настолько глючными что по крайней мере один из них отказался давать игре оценку заявив что эта игра может получить любое число баллов от 50 до 99. Хорошо что так получилось, а то мы бы всесто журналов такое получили. Да и даже по последним роликам я видел что глюки присутствуют -  иногда было видно как "припаркованное" оружие  за спиной у NPC  колбасит непадецки, то самих NPC стоящих на месте дёргает, как будто они постоянно куда-то проваливаются, а потом их назад ставят.  
[Исправлено: 242, 23 сен. 2006 1:56]
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 28 сентября 2006 10:41:47
Ролевая система Готики 3 (http://myrtana.ru/gothic3/rolesystem.php)
ЦитироватьВ этой статье мы расскажем вам об основных аспектах ролевой системы «Готики 3»: уровнях, опыте, очках обучения, характеристиках, навыках и прочих ролевых моментах, а также об их отличиях от первых двух частей. Информация в данной статье пока носит предварительный характер, и основана на скриншотах, видеороликах, статьях и интервью разработчиков. После выхода игры все спорные моменты будут, безусловно, разъяснены и дополнены.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 28 сентября 2006 20:07:32
Цитировать«выносливость» (уменьшающаяся от действий персонажа, и увеличивающаяся во время отдыха).
И чем выше у вас значение атрибута, тем труднее будет отыскать специалиста, который смог бы помочь вам его повысить. Кроме того, каждый урок будет стоить определённое (и немалое) количество золота, чего ранее в «Готике» не было.
Вместе с фракциями в игре появляется и такой ролевой элемент, как репутация — показатель отношения к нашему протагонисту в разных фракциях и даже поселениях. В зависимости от ваших действий, ваша репутация у различных фракций игры будет изменяться.
Ох, много, много параллелей с Обливионом. :)
А то, что от выбора основной фракции будет зависеть концовка - супер! Можно будет игру 3 раза пройти. В первой разница была не сильной и только в середине немного.
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 29 сентября 2006 09:43:32
Flora да впервой разницы вообще почти не было. Зато во второй постарались и натолкали уйму мелочей, которые зависят от фракции.
А то, что паралеллей много - главное, чтоб хоршими они были.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 29 сентября 2006 16:54:39
Да нет, я про разные концовки. Во второй тоже концовка одна была. В первой Готике я 3 раза проходил 1 главу, а во второй Готике заломало... Зато в третьей точно оторвусь по-полной!
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 30 сентября 2006 20:43:31
Поглядел я ролик с выставки GC. Честно говоря не впечатляет. Совсем. Игра жутко забагована, ГГ застревает в объектах, NPC запрыгивают на заборы. Графика - полный отстой, что-то типа Conan, вода например больше похожа на асфальт с какими-то белесыми разводами, изображающими пену видимо. Анимация - убогая, ГГ плавает едва шевеля руками и наполовину выступая корпусом из воды. Кстати реализация плавания  - худшая, что мне доводилось видеть. Искусственный интеллект судя по демонстрации геймплея работает на 30 процентов. Враги почти не реагируют на удары и вообще выглядят картонными. Сильно надеюсь что это только наспех собраная версия, специально для выставки, а не реальная игра. В противном случае нас ждет разочарование года. Увы. :(
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 30 сентября 2006 21:59:36
ЦитироватьГрафика - полный отстой
Правда? А вот, кхм, кое-где писали совершенно наоборот.. Тоже, судя по всему, по впечатлениям с GDC. Вот и верь людям.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 октября 2006 12:17:56
Не знаю как ИИ - это играть надо, а графика по тем роликам что я скачал (3 части, там где один из разрабов показывает и комментирует на немецком) и по  скринам очень впечатляет. Красиво. Анимация персов тоже хорошая, ничего такого плохого сказать немогу кроме глюков с прыгающим иногда оружием за спиной и проваливающимися персами.
Странно что Florа не понравилось, большинству фэнов нравится...
Вообще преварительные оценки журналов неплохие - 80-90%. У Г2 например в районе 80 было. Так что сомневаюсь насчёт провала :)

[Исправлено: 242, 1 окт. 2006 11:19]
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 01 октября 2006 14:10:26
242 Вот интересно получается. Тот ролик, который разработчик показывал мне тоже понравился. А в последней Игромании был показан игровой процесс. Т.е. там 2 чувака из журнала бегали по одному из островов. Так вот я об этом. Ужас. Как будто 2 разных игры. Даже не знаю что и думать теперь.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 октября 2006 16:05:06
А, из Игромании не видел, так реально мрачно всё?
[Исправлено: 242, 1 окт. 2006 15:06]
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 01 октября 2006 16:57:48
Главное там же, в Игромании, написали что графика полный отпад, настолько крутатеньская..
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 01 октября 2006 18:50:19
Мож в игромании страя версия :rolleyes:. Хотя, как такое возможно с гоиткой... хм... в игромании всё время что-то да не так...:rolleyes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 04 октября 2006 20:55:25
Ну ладно. Вот несколько скриншотов из геймплея. Качество - экранное.
(http://www.olegborisich.nm.ru/G1.jpg)
(http://www.olegborisich.nm.ru/G2.jpg)
(http://www.olegborisich.nm.ru/G3.jpg)
[Исправлено: Flora, 4 окт. 2006 21:01]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 04 октября 2006 21:32:02
Flora, кроме низкого разрешения текстуры земли я что-то не увидел что в  них такого страшного...
PS: тем более это старая версия. На скриншотах уже довольно давно 3 статусных полоски расположены справа в углу, одна над другой.
[Исправлено: 242, 4 окт. 2006 20:33]
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 04 октября 2006 23:07:40
242 А вода тебя не смущает?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 октября 2006 11:31:24
Вода нет, а вот земля - да.
А они там писали с какими граф. настройками играли? Может у них бегунок детализации текстур на минимуме или посередине..
PS: Кстати, что-то вспоминается я читал-где что вода была доработана для последних билдов или для последнего.
[Исправлено: 242, 5 окт. 2006 10:34]
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 05 октября 2006 13:54:53
Почаще заглядывайте на myrtana.ru и про графику и про всё:
http://www.myrtana.ru/gothic3/article44.php
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 05 октября 2006 19:00:06
Спасибо, проглядел. Особенно понравилась фраза что на 1024 мБ оперативки игра "слегка подтормаживала" :) Но после доустановки еще 1024 мБ наконец забегала нормально.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 05 октября 2006 21:51:15
а мне особенно понравилось что после получения звездюлей от зверья можно полежать пока зверье не уйдет а после позорно подобрав оружие и втягивая сопли брести дальше в поисках приключений на свою задницу... сомнения вызывает только что к волк себя поведет также благородно как кабан... :lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: Slade05 от 06 октября 2006 03:11:11
Я бы как раз кабана больше боялся. :)
Нормальная, кстати, водичка, на современном таком уровне. Вот общее впечатление от картинки пока какое-то никакое. Тот же Oblivion пихал в кадр гораздо больше обьектов: и деревьев, и каменюк, и оленей всяких.
Добавлено позже
И травка там эдак забавно шевелилась. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 06 октября 2006 09:46:41
snowworm
Цитироватьсомнения вызывает только что к волк себя поведет также благородно как кабан
да уже, помнится в предыдущих частях волки, стервятники, крсы и вообще большинство живности начинало нас хавать после смерти. А вообще я как-то не понял, это че, теперь мы почти бессмертны? То есть самый частый тип смерти в Г1/2 от клыков хищников более не актуален?
Slade05
ЦитироватьИ травка там эдак забавно шевелилась.
ну, на скриншотах даже в обливионе травка не шевелилась.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 06 октября 2006 11:21:15
ЦитироватьSlade05 написал(а) 6 окт. 2006 2:11
Я бы как раз кабана больше боялся. :)
Нормальная, кстати, водичка, на современном таком уровне. Вот общее впечатление от картинки пока какое-то никакое. Тот же Oblivion пихал в кадр гораздо больше обьектов: и деревьев, и каменюк, и оленей всяких.
Добавлено позже
И травка там эдак забавно шевелилась. :)

Посмотри скрины на ag.ru или миртане, там и травка и олени и крокодилы и все дела. А это мутные скрины с экрана, на которых во-первых нарушена цветопередача, во-вторых граф. настройки точно не на максимуме, в-тетьих это вообще старый билд.
[Исправлено: 242, 6 окт. 2006 10:22]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 06 октября 2006 15:48:25
не в травке счастье... ( упс, каламбур-с :lol: )
кто из вас не выключил траву в обливионе после первых 10 минут игры? лично я выключил... это при радеоне х1800хт...
а вот если травку выкинут из сюжета готики я реально обижусь... (ну вы поняли какую травку я имею в виду)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 06 октября 2006 21:56:54
Цитироватьто из вас не выключил траву в обливионе после первых 10 минут игры?
Я не выключил. Даже на своем старом компе... и не вижу ни одной причины для этого.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 13 октября 2006 02:25:35
Умыкнули!
http://alt.bitreactor.to/details.php?id=5648&
Добавлено позже
Иопт, тут лучше версия, иопт
www.torrentbox.com
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 13 октября 2006 12:36:54
http://myrtana.ru/
ЦитироватьВиталий Шутов, руководитель компании GFI Russia (http://www.gfi.su/), занимающейся переводом «Готики 3» на русский язык, опубликовал вчера вечером в своём корпоративном блоге информацию (http://diary.mistforum.com/index.php?mode=viewid&post_id=183) о проектах студии, среди которых упомянул и так ожидаемую нами игру! Вот что написал Виталий:
«Зато на выходные ожидается такой вот нефиговый внутрикорпоративный флеш-моб под названием «всем играть в Готика 3!». К нам уже пришла первая русская сборка, а так как всякие там выносы из офиса не разрешаются, то в субботу с воскресеньем целая группа народа идет в офис к тестерам сидеть и рубиться! Если всё хорошо, то русский мастер уже рядом, так что весьма не рекомендую торопиться с пиратской версией, лучше пару недель потерпеть зато получить полное удовольствие от игры, ибо несколько десятков актеров, старательный подбор соответствия терминов предыдущим версиям да и куча другой весьма полезной работы явно лучше наспех переведенной промтом или еще чем похуже немецкой версии от пЕратов. Хотя конечно выбор за вами, на совесть давить не собираюсь».
Можем только присоединиться к словам Виталия Шутова: не покупайте у пиратов! Дождитесь честной лицензии.
Там же, см. ниже: (http://myrtana.ru/)
Цитировать...В целом, игру очень хвалят. Правда, рекомендуют при этом два, а лучше четыре гигабайта оперативной памяти, процессор за 3 ГГц и видеокарту из последних моделей — на остальных компьютерах игра будет тормозить, или же придётся отключать графические красоты...
:(
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 октября 2006 13:37:04
ЦитироватьRDS1976 написал(а)
Там же, см. ниже: (http://myrtana.ru/)
Цитировать...В целом, игру очень хвалят.
:(
А я наоборот заметил - непредвзятые обозреватели и тестеры говорят что с ТАКИМ количеством самых разнообразных багов игра практически неиграбельна. Один товарищь ан ag.ru уже поиграл и говорит что вродебы и графа хороша и музыка и атмосфера более-именее готична, но не цепляет и не погружает. Хоть тееритиория и огромна но уже нет того желани взобраться вооооон на ту горку, потому что скорее всего герой застрянет,или зависнет в определённой точке и начнёт медленно сползать вниз.
(Подтягиваться и взбираться на предметы больше нельзя - только подпрыгиывать на самые низкие, нырять под воду тоже нельзя).
Боёвка сводится к закликиванию противника и убийству мыши, во всяком случае намного хуже чем в первых 2-х.
ОБзоры самые разные - от 60% до 95%.
Вобщем скоро надеюсь посмотрим что Пираньи за чудо-юдо такое родили.

Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 13 октября 2006 18:24:38
Да... Занятно. А вроде обещали патч сразу к выпуску игры, который поправит все глюки?
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 13 октября 2006 18:57:30
На той же Миртане (http://myrtana.ru/):
ЦитироватьПатч весит 57.63 МБ, и ставится на любую европейскую версию игры (из тех, конечно, что официально выйдут в свет завтра). Изменения патча охватывают как отдельные квесты, так и незначительные проблемы взаимодействия игрока с огромным игровым миром. Также введён ряд улучшений системы управления и искусственного интеллекта персонажей. Поскольку многие изменения вступают в действие только в середине или конце игры, и игрок никак с ними лицом к лицу не столкнётся, полный список изменений патча не опубликован. Версия игры после патча — 1.07.25755.0.
Скачать патч, а равно узнать все его возможные зеркала, можно на сайте World of Gothic:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=254
Кстати:
Цитироватькомпания GFI сообщает, что локализация игры находится на завершающем этапе. Полностью русифицированная третья часть «Готики» появится на прилавках магазинов в самом ближайшем будущем. Локализованная версия будет содержать патч v.1.07.25755.0, который исправит незначительные ошибки, а также улучшит многие моменты геймплея.
И еще:
Статья о том как создавалась ГОТИКА 3 (http://myrtana.ru/gothic3/article48.php)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 октября 2006 19:12:54
практически никаких граф. глюков или глюков с ИИ этот патч несмотря на свой размер не правит. Т.е люди вообще не заметили чтобы что-то изменилось в данных областях.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 13 октября 2006 20:25:29
Да, я уже тоже нашел кучу информации. Действительно все жалуются на глюки, даже после патча. И рекомендуют ставить 4 ГБ оперативки! :sly: :littlecrazy:
Как-то это все не правильно. Раньше я покупал видюшку из средней ценовой категории и 3 года на ней шло все, что выходило. А теперь надо покупать самую распоследнюю навороченую конфигурацию, только чтобы поиграть в только что вышедшую игру с еле-еле нормальным fps. А между прочим совсем скоро нам светит DM of M&M и очень скоро Crysis. Не говря уже про новый DX10 совместимость железа с которым еще не совсем понятна. Эх...
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 13 октября 2006 21:39:26
_http://forum.fast.lv/img/Gothic.tar.aa - часть 1   -  2000000000 bytes
_http://forum.fast.lv/img/Gothic.tar.aa - часть 2   -  1383101440 bytes
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 13 октября 2006 22:26:38
Vorob Поиграешь, отпиши, а? Шустрый ты наш. ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 14 октября 2006 00:22:52
Я вот думаю покупать мне англ. версию или всё-таки ну её в баню.
В свете сообщений о забагованности, как то не хочется на полуфабрикат   деньги тратить. Пожалуй ещё подожду разных ревью и мнений особенно от игравших в предыдущие части.

Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 14 октября 2006 11:21:26
Цитировать_http://forum.fast.lv/img/Gothic.tar.aa - часть 1   -  2000000000 bytes
_http://forum.fast.lv/img/Gothic.tar.aa - часть 2   -  1383101440 bytes
Кстати пишут, что на диск поставлен новый тип защиты, который пока никто из виртуализаторов не берет. Так что - возможно фейк.
242
ЦитироватьПожалуй ещё подожду разных ревью и мнений особенно от игравших в предыдущие части.
Начинают потихоньку появляться восторженные отзывы. Похоже народ втянулся в игровой процесс и больше не обращает внимания на мелкие глюки. :) Все как обычно. :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 14 октября 2006 12:11:44
PDF(мануал) из игры на аглицком ;) :
www.kamerton.dn.ua/diff/eng-handbook.pdf (3,23 мб)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 16 октября 2006 22:25:07
Сыграл, идет отлично, играл мало (5 мин), версия нем с англ суб. Бои можно как всякие приемы, так и просто закликивать. Пойду играть дальше, шоты
http://vorob.nm.ru/Gothic3/
Спрашивайте в ЛС или Аську, отвечу на все. Так же могу сделать ролики иль шоты чего хотите... пошел...

Добавлено позже
Маха от 1 лица... криво... http://vorobfiles.narod.ru/rgrg.avi
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 16 октября 2006 22:48:12
Vorob
ЦитироватьСпрашивайте в ЛС или Аську, отвечу на все.
Играй, играй. Отрывать от процесса, только нарываться. :) Лучше как опупупеешь выложи впечатления. :joke:
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 16 октября 2006 23:09:09
По фактам:
- Не нравиться управление в бою, Гг какой-то тормозной, не поворотливый. Надо привыкать.
- Гоблины, начали бить, он только корчиться от боли и даже не пошевелишься.
- Сражался с 5 гоблинами сразу. Все почему-то стояли и смотрели и только 1 со мной бился.
- Не нравиться мне этот эффект, что задние пейзажи замутнены.
- ХДР тоже какой-то с перебором, все светом заливает стоит солнцу попасть в кадр
- Тени странные, не от всего отбрасываются http://vorobfiles.narod.ru/teni.avi
- Графика красивая
- Животные дерутся (кабан и волк) http://vorobfiles.narod.ru/kabanivolk.avi
- Артефакты на воде http://vorob.nm.ru/Gothic3/gothic3%202006-10-16%2022-34-09-90.jpg
- А еще игра свопит, не смотря на 2гб оперы, свопит... и это страшно бесит. Сама по себе летает, но своп бесит.

Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 16 октября 2006 23:28:41
ЦитироватьСражался с 5 гоблинами сразу. Все почему-то стояли и смотрели и только 1 со мной бился
это они ждали когда ты к управлению привыкнешь....
ЦитироватьТени странные, не от всего отбрасываются
ну так в обливионе тоже не от всего тени - это не страшно...
ЦитироватьНе нравиться мне этот эффект, что задние пейзажи замутнены
а этот парамент разве не настраивается?
а ты с патчем пробовал? вроде уже выпустили первый - кое-что фиксит...
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 октября 2006 00:35:36
Еще факты:
- При определенной сноровке можно вообще не дать противнику нанести удар.
- Гг никогда не убивает, только доводит до состояния не стояния, а потом мы уже можем прикончить. Пример: нашел домик, там чел, плотник и орки всюду, говорит мне он что его пленили, ну я пошел и поубивал всех орков (пользуясь сноровкой и п1) однако через минуту эти падлы встали... лоханулся. Не прикончил. http://vorobfiles.narod.ru/killorks_agk.avi
- Много графических артефактов, мерцающие рожи, текстуры тени... Объекты порой появляются когда ты к ним в притык стоишь и т.д. Но это правда мелочно, не бесит. Дрова поправят (думаю с 6.9 на 6.8 перейти, их же советуют в ридми)
- К замутнению дальних пейзажей привык
- Тени оказывается есть от всего. Супер. Кста когда в доме достал факел и все объекты стали отбрасывать тень, начало подтормаживать. http://vorobfiles.narod.ru/teni2_agk.avi
Игра атмосферная, правда почему-то иногда подглючивает звук (надо бы карточку отдельную прикупить) чувствуется жизнь. Супер. Пошел дальше играть.

[Исправлено: Vorob, 17 окт. 2006 0:43]
Название: Gothic 3
Отправлено: Slade05 от 17 октября 2006 02:13:03
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
ШЫКАРНЫЙ МУВМЕНТ У ВОЛКА
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 17 октября 2006 13:51:03
шо там с локализацией... *держаться нету больше сил*... если еще месяц будут тянуть - куплю пиратку :mad: кстати локализованую версию будут давать сразу пропатченную... если не врут конечно...
Название: Gothic 3
Отправлено: Slade05 от 17 октября 2006 16:29:15
БОЖЭ
КОМБАТ С ОРКАМИ ПРОСТО ТРУ
ОЗВЕРЕВШИЙ СЕЯТЕЛЬ НА ТРОПЕ ВОЙНЫ C ОВЕЧКАМИ
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 октября 2006 17:11:37
snowworm Через 2 недели кажсь. Да патченая. Я думаю просто стянуть звук и текст и не париться...
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 17 октября 2006 19:31:50
Ну блин, не зря значит народ говорил что надо 4 Гига оперативки...
У нас еще не продают даже пиратку. Ждем патча с оптимизацией скорости.

Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 18 октября 2006 11:34:04
У меня тихонько качается немка, и англ озвучку к ним брошу
Русская нужна по той причине, потому что там будет СтарФорс, а его обходить мы уже умеем)
[off]Вороб, дай софтику чтобы писать мувики с игры[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 18 октября 2006 12:42:09
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 18 окт. 2006 10:34
У меня тихонько качается немка, и англ озвучку к ним брошу
Русская нужна по той причине, потому что там будет СтарФорс, а его обходить мы уже умеем)
Как?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 18 октября 2006 12:43:04
DonSleza4e Чего? Тебе нужна игра т.к. там старфорс? А мне для того чтоб играть :))
http://vorob.nm.ru/4547.rar Фрапс, последней версии пароль - banan
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 18 октября 2006 13:44:43
242 немецкая запускается раз через раз у людей, каждый раз рестартят машину, новая игра не согзается - все играют только с сейвов.
Мне такой гемор не нужен, я скачаю русскую версию со Старфорсом, выдерну шлейф с DVDпривода и буду наслаждаться игрой без всякой фигни.
Конечно, если с последней версией Старфорса это получится сделать =)
Кроме того, немка медленно качается у мну, канал не такойц толстый
Vorobсенкью
Добавлено позже
Vorob скажи свою конфигурацию в долнение машины, или на какой странице она
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 18 октября 2006 14:51:06
У меня немка, субы англ включил за 5 сек, игра новая стартует. Все замечательно. Игра запускается 9из10
Два ролика с забавными глюками :)
http://vorobfiles.narod.ru/poprigunbug_agk.avi
http://vorobfiles.narod.ru/Tackabug_agk.avi
И еще открыл галерею (периодически буду обновлять, по шоту можно кликнуть для получения оригинального размера)
http://vorobfiles.narod.ru/G3
Конфа тут есть http://rapurimanka.livejournal.com/
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 18 октября 2006 19:36:35
Дима, про сюжет, про сюжет скажи. Как он? Вставляет?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 18 октября 2006 20:44:42
Нед, нед, я нэ играт по сюжет, мой жить жить...
По правде говоря я на него и в пред частях смотрел скептически, не особо интересный... Куда важнее жизнь, а она тут хоть куда :)

Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 18 октября 2006 22:47:55
Vorob, только с таким вот подходом интерес к игре пропадет уже через неделю... Я в Морре так отрывался, что называется дорвался... и как результат - так его и не прошел. Надоело.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 19 октября 2006 02:05:55
Схватка со скелетами, при зажженном факеле:
http://vorobfiles.narod.ru/Igrasvetaiteninaskeletonah_agk.avi
Просто, размочил лагерь орков:
http://vorobfiles.narod.ru/Raspravanadurkami_agk.avi
А вот это стоит посмотреть, на возвышенности, вывел скорпа из храма и натравил на орков:
http://vorobfiles.narod.ru/Supboina_agk.avi
Название: Gothic 3
Отправлено: Elegarret от 19 октября 2006 10:44:56
Force ну, по-моему, не стоит сравнивать деревяннй мир Морра и мир Готики:) Морр и в подметке даже первой Готике не годится по жизненности окружения, а уж третьей..
PS посмотрел на бой скорпа и орков. как-то не понравилось, что орки почтоянно назад откидываются, будто упасть собираются, но потом без промежуточной анимации снова на ногах.. Да и еще - мне показалось, или рэгдолла нет?
[Исправлено: Elegarret, 19 окт. 2006 10:45]

[Исправлено: Elegarret, 19 окт. 2006 10:48]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 19 октября 2006 16:59:57
Парочка моего имхо:
Бои с животными, мне кажутся сложными, в основном из-за того, что когда тебя атаковали, зачастую гг начинает колбасить и он не может ни убежать ни ударить, а тебя тем временем шпыняют и фи ты что сделаешь. Дерусь я правда как ламо, просто тупо кликаю и все, ничего больше. Еще узнал что если зажать кнопку блока и бить, гг наносит урон меньше но зато шанс что до тебя докаснутся минимален.
А вот что реально бесит, и я хотел бы у вас узнать как от этого избавиться, так это то что гг зачастую не убивает оппонентов, только если их из лука, а мечем, он зарубает, тот упадет, опыт начислят, а потом эта падла опять встает, а как прикончить его пока он лежит я не знаю.
Из багов, я могу только сказать про графические артефакты (думаю патчи и дрова, поправят это дело), иногда подглючивающий звук на моей встроенной звухе, и топорную анимацию.
- Если на ходу достать факел, гг начинает «ехать» по земле без движения
- Если достав факел от 3 лица, перейти на вид от 1, а потом обратно, то у факела исчезает пламя
- Такое ощущение что rag doll имеет место только небольшой промежуток времени после смерти, а потом модель застывает. Получается так что труп еще не упал как надо, физика отключается и он остается в весьма странном положении
В остальном все ок вроде, если не считать, что у меня однажды во время сохранения, игра вылетела с ошибкой мол память заполнена (КАК?!) и когда я пытался загрузиться сейв оказался битый. Пришлось всю игру заново начинать (теперь сейвлюсь в отдельные слоты)
Прокачка организована достаточно интересно, теперь надо не только LP и деньги иметь, но и связанные с поднимаемым умением, навыки должны быть на уровне. Скажем, имей мы достаточно пунктов и денег мы не сможем улучшить владение мечем, пока не увеличим силу, или не сможем взламывать более сложные замки пока не поднимем навык воровства.
Идея разрабов о том чтоб сделать 1 большую карту, вместе большой и нескольких мелких которые будут изображать детально каждый район, мне не понравилась. Так былоб куда реальнее и интереснее.
Речи журналистов о том что уровни идут один за другим а денег чтоб качаться нет, брехня. Играть надо уметь. Тучи пещер с барахлом, бандитов, урков с их дорогущем оружием и т.д. Конечно все это не на блюдечке но и не надо ломать клавиатуру со злости, все четко и равномерно.
Только вот не понимаю, раньше если ты заходишь в дом, хозяин сразу прибегал и начинал орать, а щас даже если хозяин в 2х шагах, он и ухом не поведет чтоб сохранить свое добро... Видимо из-за спешки не успели это довести до ума. Только редкие дома нельзя так обчистить.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 19 октября 2006 19:54:31
Насчет неубивания до конца - это еще в первых 2-х частях было также. Нужен завершающий удар. Типа "фаталити". Уж не знаю как реализован в 3-й части. Попробуй подойти к врагу после того как он упал и добить. Должна быть особая анимация.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 19 октября 2006 22:24:52
Ай да красота, бубен откладывается в дальний ящик, появился нормальный, рабочий крак. http://www.rapidshara.ru/2257
Добавлено позже
Ролик как я переплываю речку
http://vorobfiles.narod.ru/Cherezreku_agk.part1.rar
http://vorobfiles.narod.ru/Cherezreku_agk.part2.rar
И обновил галерею
http://vorobfiles.narod.ru/G3/
Название: Gothic 3
Отправлено: Slade05 от 19 октября 2006 22:28:33
А ЧЕ БЛЕКЛО ТАК
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 19 октября 2006 22:47:35
Где? Что?
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 20 октября 2006 02:28:19
А размытые объекты вдалеке - это и есть новомодный эффект "Глубина резкости"?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 20 октября 2006 16:42:55
Еще 2 хороших, правда коротеньких ролика с боевкой, от 1 и от 3его лица.
http://vorobfiles.narod.ru/Fastfight_agk.avi
http://vorobfiles.narod.ru/3dAction_agk.avi
А так же обновил галерею (как всегда самые отборные шоты)
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 21 октября 2006 01:20:48
ГЫ. :biggrin:
Вот и я счастливый обладатель Готики3
Залез public сети своего провайдера, а там уже какой-то молодчага выкинул образ с игрой + кряк и патч.
Качнул, установил, пропатчил, крякнул.
Все идет, англ. версия.
Все думал к выходу русской версии подшаманить комп. (не всмысле апгрейда, хотя тоже надо бы...) Типа освободить место, винду переустановить, дефрагментировать диски и т.п. А придется ужо сейчас это делать :biggrin:
У меня пень4 2400НТ
Мать интел865
памяти 2 * 512
видюха жефорс 6800 агп
Короче - апгрейд под игру надо делать! На средних (по дефолту) настройках тормозит прилично. Понятно - нужно поэксперементировать с настройками, с ини, патчей дождаться. В принципе все можно... Но я решил не эксперементировать (руки ж чешутся), поставил минимум, да и 800 * 600. Полчасика поиграл.
Кста, прыгать ГГ не умеет?! Жаль.
Из багов пока заметил графические артефакты - при определенном "взгляде" на небо (а может и не на небо, но так показалось) экран начинает мерцать белым цветом, пока не "отвернешься"...
Цитировать- Гг никогда не убивает, только доводит до состояния не стояния, а потом мы уже можем прикончить. Пример: нашел домик, там чел, плотник и орки всюду, говорит мне он что его пленили, ну я пошел и поубивал всех орков (пользуясь сноровкой и п1) однако через минуту эти падлы встали... лоханулся. Не прикончил.
Был там же ;) , правда замочили меня, с фаталити так и не разобрался.
ЦитироватьКак-то это все не правильно. Раньше я покупал видюшку из средней ценовой категории и 3 года на ней шло все, что выходило. А теперь надо покупать самую распоследнюю навороченую конфигурацию, только чтобы поиграть в только что вышедшую игру с еле-еле нормальным fps.
это,  да... Не радует.
Блин, памяти прикупить, что ли. Дык лишних денег нет... :(
Буду пока допереигрывать Готу1, благо счас уже в 3 главе. Потом вторую... А эта пусть попылится ;) на винте, буду ждать лицуху.
Пошел я спать.........
P.S. Не ;) чувствую - пылится не будет, завтра ж снова включу :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 21 октября 2006 12:42:56
RDS1976
ЦитироватьПонятно - нужно поэксперементировать с настройками, с ини, патчей дождаться.
У меня ожидается такая же конфигурация, когда видео проапгрейжу. Так что о результатах экспериментов рассказывай. Интересно.
Кстати глянул я скриншоты на слабых конфигурациях... Лес выглядит почище. :) Такого бурелома и нагромождения растительности, как на сильных конфигурациях не наблюдается. Может оно и к лучшему? Видно хорошо и далеко, ничего обзор не загораживает. :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 21 октября 2006 12:43:12
ЦитироватьRDS1976
Кста, прыгать ГГ не умеет?! Жаль.
Как раз он теперь не умеет карабкаться, а прыгает аки Серёга Бубка в период своего отрочества.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 21 октября 2006 12:52:44
ЦитироватьМожет оно и к лучшему? Видно хорошо и далеко, ничего обзор не загораживает.
Очень сомнительное утверждение, к тому же уровень растительности, можно регулировать даже на полной графике. ini файлы достаточно гибкие...
Действие заклинания «удар молнии»
http://vorobfiles.narod.ru/lightn_agk.avi
Помогаю уркам справиться с волками
http://vorobfiles.narod.ru/helpurksfightwolf_agk.part1.rar
http://vorobfiles.narod.ru/helpurksfightwolf_agk.part2.rar
И, как я мочил тролля (было их в пещере 5 штук, всех вынес именно таким способом) (это ролик особо рекомендую)
http://vorobfiles.narod.ru/Killtroll_agk.part1.rar
http://vorobfiles.narod.ru/Killtroll_agk.part2.rar

Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 21 октября 2006 13:26:29
А то за жуткие графические лаги с пропадающими орками, домами,  черным полом? Никто не может подсказать, как лечить?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 21 октября 2006 17:21:59
Ждать патча, новых дров. Или как вариант включить 1ю версию шрейдеров
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 21 октября 2006 23:39:37
На Geforce 4 Ti 4200 128 Mb пойдет?
[Исправлено: No remorse, 21 окт. 2006 23:40]
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 22 октября 2006 01:06:30
Vorob
C шейдерами не помогло.. Релизный патч тоже ;).. Попробую дрова обновить. Не знаешь случаем какая сейчас у Nvidia последняя версия?
Э... Я тут взглянул только что.. Неужели минимально необходимая видокарточка - Geforce 6800 GT?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 22 октября 2006 02:20:42
Ahimas Velde Вообще-то да... А про патч я имел ввиду второй, который щас делается.No remorse Смеешься?:)
Обновил, http://vorobfiles.narod.ru/G3/ на 3й стр спойлеры.
Название: Gothic 3
Отправлено: No remorse от 22 октября 2006 08:25:35
ЦитироватьVorob написал(а) 22 окт. 2006 2:20
Ahimas Velde b]No remorse[/b] Смеешься?:)
Теперь уже да
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 22 октября 2006 09:53:44
Ahimas Velde
Последняя версия: 91.47
от 14.9.2006
http://www.nvidia.ru/object/winxp_2k_91.47_ru.html
У меня стоят такие дрова, но глюки все равно есть! Думаю спец. для Готики еще выпустят.
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 22 октября 2006 10:33:17
ЦитироватьВообще-то да...
Тогда Готика у меня вообще не должна была запуститься..RDS1976
А у меня эти-то и стоят.. Они точно последние?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 22 октября 2006 11:06:11
Ahimas Velde Что мешает сходить на сайт nvidia и самому посмотреть какие там последние дрова?
ЦитироватьТогда Готика у меня вообще не должна была запуститься
Ну это оптимальные для игры. Можно и хуже но тогда придется резать графику жестко.
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 22 октября 2006 13:06:50
Vorob
Графику-то я "порезал" насколько возможно из графических опций..
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 октября 2006 20:10:03
ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 22 окт. 2006 0:06
Vorob
C шейдерами не помогло.. Релизный патч тоже ;).. Попробую дрова обновить. Не знаешь случаем какая сейчас у Nvidia последняя версия?
Э... Я тут взглянул только что.. Неужели минимально необходимая видокарточка - Geforce 6800 GT?
Минимально необходимая Radeon9700, насколько я знаю она слабее 6800 GT, как впрочем и 9800Pro. Хотя писали что на 9800Pro давало на средних настройках в городах 18-30к/с, на природе 25-40. Что меня порадовало, думал меньше будет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 22 октября 2006 21:57:30
О, ну значит ЖИВЕЕЕМ!!!! 9800 rules foreva!
Интересно, что именно там так умудряется жрать графу? Открытые пространства и в фар-крае были и кучи деревьев с кучай травы... и в стогах и так просто валялась... :biggrin: Там текстуры Hi-res? 2048х2048? Или больше? :rolleyes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 22 октября 2006 22:40:01
Force
Графика с максимально порезаными настройками наиболее напоминает Worms 3d ;).. При этом в бою 7-15 впс ;)..
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 22 октября 2006 23:21:00
Force Во первых никакой оптимизации, во вторых текстуры действительно зачастую очень качественные...
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 22 октября 2006 23:29:58
А проц какой нужен для комфортной игры? Или все в видео упирается?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 23 октября 2006 09:47:58
Вот уж не знаю :) На моей машине, вполне себе бегает со средним фпс 30-40
Русик: http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=15
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 23 октября 2006 14:09:38
ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 22 окт. 2006 21:40
Force
Графика с максимально порезаными настройками наиболее напоминает Worms 3d ;).. При этом в бою 7-15 впс ;)..
На чём, на 9800Pro что-ли?
[Исправлено: 242, 23 окт. 2006 13:08]
Добавлено позже
ЦитироватьVorob написал(а) 23 окт. 2006 8:47
Вот уж не знаю :) На моей машине, вполне себе бегает со средним фпс 30-40

Тебя мы не считаем. "Наши люди на такси в булочную не ездят!" (c) :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 23 октября 2006 17:48:45
242, :biggrin:. Да, ещё ж от ИИ многое зависит... Кстати, поэтому, скорее всего, и в Сталкере Зону поделили на части... Ибо многие ИИ не смогут жить во всей зоне СРАЗУ. Их надо разделять, тобы они мыслили не все сразу, а поочереди и через раз... :biggrin:
А раз без графики Готика тормозит нереально, то тут 2 варианта:
- либо ИИ мыслят все сразу, или многие из них (:lol:). CPU, короче не тянет.
- либо движок голимый (но это бред, поскольку он не может быть голимым, так как комманда с опытом + надо извратиться, чтобы заставить ТАК тормозить игру).
Вспомните Doom 3 - тестовый увернь lotsaimps.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 27 октября 2006 01:27:57
Побывал в пустыне, как обычно самые лучшие шоты в галерее ( http://vorobfiles.narod.ru/G3 ) и вот ролик небольшой, мочу зомбарей http://vorobfiles.narod.ru/Killinzombs_agk.avi
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 27 октября 2006 09:59:55
Vorob конфа твоего компа какая?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 27 октября 2006 21:25:29
Новый патч. Прямая ссылка, качать в 1 поток
ftp://gd4.regioconnect.net/gothic3/Gothic3_patch108.exe
- Исправлены ошибки приводящие к падению игры
- Производительность улучшена
- Улучшен/упрощён боевой AI для некоторых монстров (например кабана)
- Много исправлений AI (Реакция члена группы на убийцу исправлена, комментарии AI улучшены)
- Улучшена реакция AI спящих NPC
- Контроль камеры: изменение оси X теперь сохраняется
- Блик от солнца теперь сквозь горы и здания не сияет
- Rhobar и Zuben теперь мертвы после победы над ними
- Механизмы революций улучшены(?)
- Lester разговаривает даже когда не сидит около лагерного костра.
- Эпилог исправлен
- Провал миссии после 2 раз «недостаточно денег» - исправлено
- Vak и Gonzales остаются на местах после революции
- Увеличено количество оружия у торговцев и в сундуках
- Убраны раздражающие NPC с арены Faring'a
- Улучшены сюжет и миссии в Al shedim (че это еще такое? я туда пока не добрался)
- поправлен камень предков (ancestor stone) Snorre
- исправлены все проблемы с Hogar и южными орками
- поправлена торговля в Ronar
- уменьшено количество орков/монстров в Нордмаре
- Vibald теперь носит взрывающиеся стрелы
- поправлен диалог с Bogir'ом
- поправлен диалог с Osmund'ом
- улучшен механизм стрельбы из арбалета
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 27 октября 2006 23:26:11
Цитировать- Эпилог исправлен
Я еще ни разу не доходил до эпилога в Готике :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 27 октября 2006 23:44:00
Молчу
[Исправлено: Vorob, 27 окт. 2006 23:45]
Название: Gothic 3
Отправлено: Ahimas Velde от 28 октября 2006 19:07:22
ЦитироватьНа чём, на 9800Pro что-ли?
На Жыфорсе 6600 ГЭТЭ.
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 29 октября 2006 17:15:17
ЦитироватьНовый патч. Прямая ссылка, качать в 1 поток
ftp://gd4.regioconnect.net/gothic3/Gothic3_patch108.exe
А nocd к нему? Старый -
ЦитироватьАй да красота, бубен откладывается в дальний ящик, появился нормальный, рабочий крак. http://www.rapidshara.ru/2257
не подходит?
Пляски с бубном надо? :(
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 29 октября 2006 19:00:12
Запустил таки версию 1.08 вот инструкция http://vorobfiles.narod.ru/g3FQA.htm
[Исправлено: Vorob, 30 окт. 2006 1:57]
Название: Gothic 3
Отправлено: xxThief от 10 ноября 2006 10:31:44
На A64 3500+/1GB Ram/GF7600GT нормально пойдет?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 10 ноября 2006 14:53:57
Насчет проца не могу сказать (А амд не рублю) оперативки мало, это факт, хотя можно поиграться с тавиками, а видео, ну просто не ставь все на максимум в графике, а вообще советую полистать тут
Народ далится своей конфой и говорит как у них идет игра
http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=0&num=1160895594&view=all
Технический фак
http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=0&num=1159165828&start=0
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 10 ноября 2006 15:05:09
xxThief
Цитировать1GB Ram
Добей до 2-х, а лучше до 3-х. Тогда пойдет. А пока забудь про Готику3, лучше поиграй в "Санитары подземелий". Народ активно нахваливает.
AOT: На аг.ру уже лежит патч 1.09!! Это что, фейк?
[Исправлено: Flora, 10 нояб. 2006 15:10]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 10 ноября 2006 15:28:35
Flora уже 2 дня как...
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 10 ноября 2006 17:06:50
Цитироватьуже 2 дня как...
А чего никто не обсуждает? Может уже можно на 1 гиге поиграть нормально?
Добавлено позже
Все, нашел инфу. Патч правит только один глюк с запарывающимися сейвами. Обсуждать нечего.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 ноября 2006 17:53:53
На одном вроде можно нормально и так, инишник вроде как-то там есть оптимизированный для 1-го гига, люди клялись что почти не тормозит из-за свопа (конечно если сравнивать с Г3 "из корбки", как ОСОБО оптимизированной игры :) ).
[Исправлено: 242, 10 нояб. 2006 16:55]
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 14 ноября 2006 17:04:57
ЦитироватьНа одном вроде можно нормально и так, инишник вроде как-то там есть оптимизированный для 1-го гига, люди клялись что почти не тормозит из-за свопа
Выложил бы кто такой инишник!
а то докупать гиг памяти ;) ....
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 14 ноября 2006 23:35:48
На улице российских фанатов ролевых игр сегодня праздник. "Руссобит-М" и компания GFI сообщают, что в печатный цех отправилась локализованная версия одного из самых ожидаемых проектов этого года – Gothic 3.
Уже через несколько дней, 24 ноября 2006, года игроки смогут окунуться в огромный виртуальный мир, полный неожиданных встреч и опасных приключений. Ценителей ролевого жанра ждет безграничная свобода действий и большой выбор квестов.

[Исправлено: Flora, 14 нояб. 2006 23:49]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 14 ноября 2006 23:46:19
Надо еще сказать что игра обновлена до версии 1.9, последняя.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 15 ноября 2006 13:36:32
Всё равно через пару недель ещё один патч выйдет, а ещё через пару недель другой и т.д. При чём все они кумулятивные, то есть скачивать надо всё больший и больший объём. На фоне этого 50 мегами туда, 50-ю сюда - невелика разница ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 15 ноября 2006 15:52:24
242 Что?... Ты о чем? Игра пропатчена, адаптированного патча ждать не нужно пока. А так бы вышла игра и сидел бы ты ждал когда же они его адаптируют
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 15 ноября 2006 18:53:36
Vorob, ты думаешь они 1.09 сделали специально к релизу русской версии и теперь больше патчей не будет? :)
Ещё штук 5 будет. И придётся качать. А если прямо на русскую версию не будут вставать, то ещё пару недель ждать пока локализатор раздуплится. Вот увидишь через пару недель следующий патч 1.10 выйдет и русская версия потеряет актуальность в плане наличия в ней последнего патча.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 15 ноября 2006 20:32:43
242 Ты меня опять не понял. Еслиб они не включили 1.09, то купив локализацию тебе в место того чтоб играть пришлось ждать хренов патч 1.09, а так хоть первые пару недель можно по человечески поиграть, ничего не ожидая :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 15 ноября 2006 21:00:22
Цитироватьпервые пару недель можно по человечески поиграть, ничего не ожидая
Этот человек находит баги не в играх, а в списках исправлений при патчении, сразу видно! :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 16 ноября 2006 20:09:04
Force :suspect: чо?
Название: Gothic 3
Отправлено: Sergey K от 21 ноября 2006 23:34:36
Так-так...  Ну вот и мои загребущие руки добрались до сего шедевра :biggrin:. После запуска на своём 1GB ОЗУ сразу понял , что движки Пираньи так и не научились оптимизированные делать :littlecrazy:
Но что нам движок , хоть бы геймплей не запороли... Побежал срочно ещё за одним гигом ;) После неких дополнительных танцев с бубном вокруг ge3.ini добился-таки приемлемых подтормаживаний :yes:.
Да... сел после работы чуток поиграть... и очнулся где-то часа в 2 ночи :lol: По мне - так атмосферу серии сохранить удалось.
Из особо конкретных глюков пока наткнулся на такой - после превращения из зверушки обратно позади меня начинает висеть какой-то mesh непонятный :undecided: (1.08) (типа такого кстати помниться  и во второй готе было...). Мож знает кто, как лечить?
А то по Миртановским лесам токо кабанчиком и могу бегать, ибо зажують в момент.
Еще местами возле неписей какие-то куски рядом бегают :o (волосы, что ли?)
Играю магом, 18 уровень, терпимо вроде - всяко от волков с кабанами уже не шарахаюсь.
С бронёй конечно фигово как-то - не защищает она нифига, но мне - как магу - а ну её в болото, даже денег тратить не стал...
Квесты в принципе не скучные, хотя работать FedEx'ом по доставке оружия/молока/пшеницы/растений (нужное подчеркнуть) в каждом городе я уже подустал :angry:
З.Ы. Если ещё и Стерлино свой HoC2 в ближайшем будущем выпустит, вообще прощай покой и сон, и так не высапаюсь ни хр... очень...

Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 21 ноября 2006 23:43:38
Sergey K Какое видео? может в него артефакты упираются?
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 22 ноября 2006 00:41:12
Цитироватьможет в него артефакты упираются?
угу, ногами! :laff:
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 22 ноября 2006 12:13:35
ЦитироватьПосле неких дополнительных танцев с бубном вокруг ge3.ini добился-таки приемлемых подтормаживаний
Это на одном гиге?
или:
ЦитироватьПобежал срочно ещё за одним гигом
Уже с двумя?
Сбегал за вторым? ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Sergey K от 22 ноября 2006 12:44:10
ЦитироватьКакое видео? может в него артефакты упираются?
Radeon 9600 Pro. Может и видео виновато... Хотя Catalyst'ы на него я какие только не ставил... Посмотрим, я думаю патчей-то ещё мнооого будет... ;)

ЦитироватьЭто на одном гиге?
Да нет , уже на двух :yes:. Хотя конечно с двумя почти не тормозит, только изредка при подгрузке подтормаживает... А шаманить с ge3.ini пришлось, т.к. видюха у меня не фонтан.
Для интереса вообще вырубил своп в винде - Г3 сожрала 1,4 Гб ОЗУ :biggrin:
[Исправлено: Sergey K, 22 нояб. 2006 12:51]

[Исправлено: Sergey K, 22 нояб. 2006 12:59]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 22 ноября 2006 13:24:42
ЦитироватьSergey K написал(а) 21 нояб. 2006 22:34

Еще местами возле неписей какие-то куски рядом бегают :o (волосы, что ли?)
Ага, они - читал о таком глюке. Это писец :lol:
Причём вроде как не лечилось ничем кроме старта игры сначала.
[Исправлено: 242, 22 нояб. 2006 12:27]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 25 ноября 2006 00:16:24
ГЫЫЫЫ ))))) купил, принес, инсталирую...
хрен я в понедельник с утра вовремя поднимусь...
досвидания, товарищи......
:cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Sergey K от 25 ноября 2006 01:01:19
Вот , накопал где-то неплохой твик (кажись на ag). Спешу поделится... :biggrin:
Ставим в ge3.ini :
Threads.PVSPrefetcherCount=0
Render.EnablePVSPrefetcherThread=false
И радуемся жизни без постоянных рывков при движении. Мне реально помогло. Как я понял , фишка в том , что игра все время пытается "предсказать" направление движения ГГ и соотв. быстренько пихнуть чего-нить в кэш :yes:. Если эту байду отключить - жить станет намного легче :lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 25 ноября 2006 19:48:35
Как-то всё очень неоднозначно, с одной стороны многое хорошо, с другой - не очень. Вывод пока такой - лучше Обливина это точно, но хуже Г1/2. Атмосферка присутсвует.
Графика как по мне, так *очень* красиво. Глюки есть, но как грится не так страшен чёрт как его малютка.
На R9800Pro с 1гигом на средних настройках играть можно, но не комфортно - часто свопит и дёргается из-за этого, если б этих затыков не было, то можно было бы нормально гамать. На чём-то меньшем думаю играть малореально.

[Исправлено: 242, 25 нояб. 2006 18:49]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 25 ноября 2006 21:30:04
первый вопрос: что-то случилось с ГГ - полоска выносливости из желтой стала серой... теперь быстрее устает и дольше восстанавливается... спать не помогает... лечить отравление тоже... хуже всего что не обратил внимания в какой момент это произошло... че за фигня? межет колдунство какое?
242 я играю на аналогичном радеоне... тени отключи - жизнь наладится )))))
[Исправлено: snowworm, 25 нояб. 2006 23:31]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 25 ноября 2006 22:53:53
snowworm, у меня с выносливостью такая же шняга :)
У меня такое после того как ящер укусил. Тоже пробовал противоядие - не помогает. Х.з. как лечится...
Тени у меня на минимуме стоят, всё остальное на середине. Играть можно   б.м. нормально, если бы не частые затыки с подгрузками. А ещё если бы  закрузка квиксейва побыстрее была (у меня от 20сек до минуты) то было бы весьма играбельно, а так конечно не фонтан.
Кста размытие дальних объектов ака глубина резкости на r9800pro не работает (чёрные кубы какие-то появляются, может быть это эфеект тольок 3-их шейдеров), но и без неё задний план симпатичнее смотрится чем в Обливионе.

Название: Gothic 3
Отправлено: Sergey K от 26 ноября 2006 12:17:37
242, snowworm
Фигня с серой полоской выносливости лечится зельем снятия слабости - есть там такое...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 ноября 2006 14:55:57
Не понял юмора.
Сделал последним Алкоголем образ русской лицухи, образ в виртуалку через Daemon Tools, проинсталилил с образа. Без никаких шаманств проверка Starforce прошла с первого раза и игра запустилась :) Потом ещё разок запустилась, но чаще выдавало что "диск" типа нелицензионный и т.п.  После непродолжительных посиков был найден ~40килобайтный .mds с помощью которого проверка проходится всегда.
Короче говоря - копию Г3 русской можно элементарно сделать. Спрашивается зачем было Руссобиту с этой starforce вообще заморачиваться.

PS: собственно это как вариант noDVD можно использовать пока отучалки для русской версии нет, единственный минус - лишних 4,5Гб на винте сжирает.

PPS: У меня Г3 почему-то только раз за "сеанс" запускается. Ну то есть после включения компа до следующего резета можно запустить только один раз, если второй раз запускаешь - ошибка вываливается, что то там в gothic3.exe - надо перезапускать комп. Не важно, с фирменного диска я играю или с виртуалки - одно  и то же. Ни у кого такого странного глюка нет?

[Исправлено: 242, 26 нояб. 2006 14:05]
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 26 ноября 2006 20:46:55
ЦитироватьПосле непродолжительных посиков был найден ~40килобайтный .mds с помощью которого проверка проходится всегда.
Цитироватьлишних 4,5Гб на винте сжирает.
Если ты нашел образ в 40 кб, с которого играет, то зачем образ в 4 Гб на диске хранить?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 ноября 2006 21:02:27
Force, он обязательно должен быть. Два файла должно быть - mds и mdf, иначе не работает.
После 4-5-ти часов игры могу скать что Г3 жжет :) Пока даю 90-95% из 100. Красиво прям очень, цветовая гамма великолепная (после увеличения дефолтовой яркости :) ),  дизайн менюшек и экранов тоже очень хорош.
Куча новых навыков, "бесшовный" мир, живая природа, зверушек много: зайки, олени пасутся стадами, змеи ползают и т.д. и т.п. Как и раньше разные достопримечательности через каждые 100 метров, куда так и тянет заглянуть. Вобщем пока руль. Думал по отзывам хуже будет гораздо.
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 26 ноября 2006 21:30:40
а, а то я помню скачивал специальный образ для фар края на мегабайт, так он эмитировал первый диск и всё работало и так...
Название: Gothic 3
Отправлено: ReddeR от 27 ноября 2006 22:32:01
[off]Ссори что не в тему: как во второй готике убрать это гре***(!)ое автонаведение на врага - я се чсе нервы уже искалечил:littlecrazy:[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 28 ноября 2006 11:15:33
подскажите плз
Спойлер
революция в монтере - что нужно сделать чтобы хоть одна скотина помогала с супостатами бороться? а то рабов орки перебили сразу, горна убивают еще в тронном зале ну и мне что-то быстро кирдык наступает - а повстанцы сидят у костров и ганджубас покуривают... а безсмертный лавочник сволочь орудует только у себя на пороге и далеко не ходит... и это на самом простом уровне сложности...
[свернуть]
игра супер конечно... особенно порадовало что для того чтобы пожарить N кусков мяса не нужно N раз подходить к огню ))))))))
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 28 ноября 2006 13:36:52
ЦитироватьReddeR написал(а) 27 нояб. 2006 21:32
[off]Ссори что не в тему: как во второй готике убрать это гре***(!)ое автонаведение на врага - я се чсе нервы уже искалечил:littlecrazy:[/off]
Никак.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 28 ноября 2006 23:07:38
Мде.
Как бы ни было интересно и красиво, а на 1 гиге нормально в Г3 не поиграешь, я уже окончательно это понял полазив по окресностям Ардеи и Реддока - постоянные тормоза из-за подгрузки с винта, особенно когда гонишься за кем-то или убегаешь. Когда не подгружает, то у меня на r9800pro всё довольно плавно и играбельно. Надо обязательно 2-й брать, иначе это больше мазохизм напоминает чем игру.
Разнообразие фаУны впечатляет.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 29 ноября 2006 18:59:23
242 2 гига не особенно помагает... я уже попробовал... подгружает пореже - но все равно достает... более того: пробовал на работе проинсталить - там машина зверь... 2 гига быстрой памяти, пень Д950, радеон1800хт, винты быстрые, .... кароче жЫЫЫр... так вот - тормозит сцука, подгружает... не сильно но всетаки раздражает... особенно если вспомнить скоко бабла на машину потрачено (она год назад покупалась!!!)  думаю беда в радеоне... игра изначально заточена под жефорс... и видимо также под АМД... :mad:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 ноября 2006 21:00:19
snowworm, так при чём тут Радеон, если у меня проблем со скоростью _видео_ практически нет (ну относительно конечно). Когда винт молчит всё вполне играбельно. Проблема в том, что оно с винта постоянно подгружает если бежать где-то за городом допустим, или даже просто идти, гнаться за кем-то и стрелять вслед это настоящая проблема.

PS: Передвинул ползунок "кэш ресурсов" из среднего положения в максимум - кажется несколько помогло - вроде реже подгружать стало.
Эх, ещё б хотя бы полгига, чтоб до полутора довести.
Только с этим небольшая проблемка - у меня все 4 слота заняты (4X256), если брать 2x512 получится что 2X256 коту под хвост :(

[Исправлено: 242, 29 нояб. 2006 23:36]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 30 ноября 2006 14:29:37
Цитироватьгнаться за кем-то
:biggrin::biggrin::biggrin: у меня в основном обратная ситуация пока что... за мной все гоняються...
242 почти в любой небольшой фирме собирающей компьютеры можно с небольшой доплатой обменять 2х256 на 512
[Исправлено: snowworm, 30 нояб. 2006 16:31]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 30 ноября 2006 18:52:42
Вобщем ставьте все у кого гиг кэш в максимум - станет довольно сносно.
snowworm, не я уже приловчился - волков, падальщиков, кабанов, шныгов, гоблинов не боюсь (но записываюсь :) :) ). С ограми и ползунами ситуэйн несколько другой, но я их из арбалетика издалека. Кстати рекомендую - тот который с уроном 100 и прокачать хотя-бы до Арбалетчика.
давеча завалил дракона, даже двух - орлы-переростки какие-то, тупые как брёвна, но огнём плюются так что "достаточно одной таблЭтки" :)
Пока только до Кап-Дуна допёрся.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 01 декабря 2006 12:09:08
с драконами этими вообще глюк какой-то:
Спойлер
если стрелять в них с мостиков - не спускаться на дно пещеры - то эти кретины не плюються огнем, вообще не сопротивляються, как куры смерти ждут...
[свернуть]
арбалет я уже до максимума прокачал - но вот какая незадача - есть такие стрелы *острая арбалетная стрела* - их еще можно заточить на круге - так ГГ нивкакую не хочет ими пользоваться... арбалет чтоли специальный нужен для них - не пойму...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 декабря 2006 12:40:10
Я тоже не понимал, пока faq не прочёл :)
надо стрелы переместить в quickbar внизу, выбрать лук/арбалет, а потом нажать кнопку с цифрой нужной стрелы.
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 04 декабря 2006 16:48:32
NoDVD для русской версии Gothic III  (1.09) (http://www.kamerton.dn.ua/diff/gothic3_1.09_nodvd.exe) (1.41 мб)
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 04 декабря 2006 16:53:31
RDS1976, о спрасм! Можно ставить патч!... Блин... ээээ, а на англ. есть?
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 04 декабря 2006 18:57:08
http://gamefriends.kiev.ua/files/cracks/gothic3/Crack.rar
http://www.goldenbank.kiev.ua:8080/Games/Gothic%203%20-%20%C3%EE%F2%E8%EA%E0%203%20%28ENG%29/crack.rar
Попробуй эти....
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 декабря 2006 12:50:03
забрался в пещеру рядом с лагерем воров пшеницы к северу от Монтеры - ЁМОЁ. Гадов всяких - тьма. Ещё и 3-х троллей с другой стороны встретил, и рядом толппами глорхи пасутся. По-моему с количеством животины Пираньи явно погорячились..

А перед этим на меня ещё стадо бизонов наехало т.е. наскакало. Не будучи ещё знаком со всеми тонкостями фаУны в Г3 решил бежать. Потом оказалось что они мирные ;)
[Исправлено: 242, 5 дек. 2006 11:52]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 05 декабря 2006 14:02:55
Force На англ версию крака нет. Только на версию 1.7. Все. Только через образ
[Исправлено: Vorob, 5 дек. 2006 14:08]
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 05 декабря 2006 14:20:46
Так ломают же вроде 1.09 :confused:
В поисковике набираешь и:
Сделал я NODVD для себя следующим образом...
Установлена лицуха 1.09. Полная чистая установка. Сделал образ диска в отдельную папку с помощью Alcohol 120 1.9.6.4719, заменил файл .mds на свой. MDS файлик для замены брать здесь: http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=149
Никакого отключения приводов, хитрых манипуляций с драйверами, старфаками и пр. дрянью не проводил. Образ держу постоянно монтированным. С обычной проверкой физич. диска вылетало регулярно.

Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 05 декабря 2006 14:51:00
clearing Это да, с русской я скачал себе полную русскую в алкоголе и пашет без приколов. А на англ нет крака.
Название: Gothic 3
Отправлено: clearing от 05 декабря 2006 15:04:37
Vorob, как нет, а инет зачем? Вот здесь написано как прикрутить русский no-DVD к европейской версии игры:
http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=10&st=50
http://rapidshare.com/files/5894030/NODVD_1_09_ENG.rar

Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 06 декабря 2006 12:08:19
За рубежом молятся на нашего издателя, потому что можно в готику поиграть намано со Старом и ДТ 4.08 =)
Я пока не гамал, ща выделил бабки, заказал Asus geforce 7950gt + гиг оперативы (у меня гиг уж есть).
Надеюсь подарок на новый год себя окупит и я оторвусь в Готику =)
И чета патча нету долго 1.1 или как там его =(
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 06 декабря 2006 12:47:54
Лес к северу от Монтеры - жуть, что-то типа северного леса в Г2. Зомби, скелеты, рипперы, стада волков и глорхов, 4 тролля и т.д. С утёса наблюдал эпическую битву между волками и падальщиками. Волки победили :)
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 06 декабря 2006 20:27:56
242 возле храма у Тревиса по бережку погуляй... тока памперсы для взрослых надеть не забудь... ;)
Спойлер
надо бы попробовать троля с ти-рексом стравить... а лучше их стенка на стенку )))))))))
[свернуть]
[Исправлено: snowworm, 6 дек. 2006 22:29]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 06 декабря 2006 20:56:04
По бережку попроще - там хотя-бы видимость хорошая, видно куда убегаешь :)
Интересно, сколько надо доевнего знания чтобы тролля приручить? Было бы не хило :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 08 декабря 2006 01:56:42
Вот накопал. Для слабых конфигураций. Народ клянется, что все работает.
--->
    KoshaK (03:29 PM) :
Доброго всем дня или ночи. Я добился небывалого ускорения готики путем который
уже не раз обсуждался на форуме, это ивличение файлов из архивов в папке
Gothic3/Data. Я сам неожидал такого эфекта потому очень взвалнован. Прирост
производительности увеличися в 3 (ТРИ) раза!!!Сейчас у меня fps на природе
15-30, в городах таких как Монтера 6-15 и это на моем-то компе Althlon
1800+,ОЗУ 512мб, видео Ati 9600pro, версия Готики 1.7.25755. Это
KoshaK (03:29 PM) :
действительно единственный выход обладателям оперативки 512мб. Итак расказываю
по порядку:
1. Скачайте http://morpehus.nm.ru/Ini_For_Gothic3_LOW.rar - и скопируйте их так
-----
Скопируйте ge3.ini в "Ваша директория с игрой" / Ini
Скопируйте ge_default_1_4.fx to "Ваша директория с игрой" / Data / Materials /
ShaderMaterial / Effects
Скопируте UserOptions.ini в " Мои документы " / gothic3
-------
Обязательно при запуске игры измините
KoshaK (03:29 PM) :
разширение на 800х600!
2. Скачайте программу G3Explorer вот сдесь
http://www.gothic-3.ru/files/G3Explorer_Rus.rar
Спомощью ее вы сможите извлекать файлы из архивов.
3. Извлеките следующие архивы:
Lightmaps.pak
_compiledImage.pak
Music.pak*
_compiledAnimation.pak
Quests.pak
Speedtrees.pak
Speech_English.pak
Workspace.pak
Sound.pak
Strings.pak
Извлекайте их в туже директорию т.е. Gothic3/Data и незабывате чтобы папки
имели
KoshaK (03:29 PM) :
соответсвующие архивам названия!
*Внимание Music.pak это архив музыкальных файлов готики, при извличении музыки
в игре небудет.
4.После того как вы извлекли фалы, переименуйте эти архивы (или удалите).
http://morpehus.nm.ru/data.JPG - Вот как выглядит у меня директория
Gothic3/Data
5. Запустите игру, когда появится логотип Готики то через некоторое время
вылезет ошибка, просто нажмите ОК и игра будет грузится
KoshaK (03:29 PM) :
дальше.
ВHИМАHИЕ!!!
Все действия проводите очень внимательно чтобы неиспортить игру, вовремя игры
возможно появятся другие ошибки т.к. данный материал еще неокончателен.
KoshaK (03:29 PM) :
но этот тип не все архивы разархивировал
KoshaK (03:29 PM) :
а ты разархивируй все которые есть в папке data и всё будет пучком
                                          Best Regards, J.V.Gurin, 06
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 08 декабря 2006 11:11:45
Flora, молодца!!!
Цитироватьдействительно единственный выход обладателям оперативки 512мб
А для гига - тоже это актуально!?

Цитировать*Внимание Music.pak это архив музыкальных файлов готики, при извличении музыки в игре небудет.
Так и не понял. распаковывать или нет???
И еще. Flora, а ссылочку на первоисточник (всмысле откуда инфа взята) мона? Последить, что они там натестят.
[Исправлено: RDS1976, 8 дек. 2006 14:07]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 декабря 2006 17:36:40
Разархивирование архивов никакого прироста производительности не дало, по крайней мере по моим наблюдениям.
Что до инишников, то они конечно у него и могли дать 3-х кратное ускорение если предварительно он в игровых настройках всё по минимуму не выставил. По сути в них всё выкручено на минимум, чего можно добится и через настройки. Но играть в Г3 в таком это изврат. Текстуры на минимуме, тени отключены (а они ох как красоты добавляют особенно ночью с факелом), шейдеры вообще практически отключены, дальность на минимуме и т.д. В общем чудес не бывает. Тут с 1 гигом с огромным напрягом играю, а с 512-ю мегами лучше и не пытаться. Для нормальной игры нужно хотя-бы гига полтора.

[Исправлено: 242, 8 дек. 2006 16:38]

[Исправлено: 242, 8 дек. 2006 16:38]
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 08 декабря 2006 18:37:30
242, выкручиваешь всё на максимум, ну или почти на максимум... а тени отрубаешь совсем. И нормально играешь... Чудес не бывает, ты сказал :).
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 декабря 2006 19:01:26
Force, как уже многими было установлено (по крайней мере на Радеонах), включение теней (на мин.) минимально влияет на производительность в Г3 - можно их смело включать. С тенями даже на минимуме всё намного круче - здания, горы, большие камни и т.д. отбрасывают динамические тени от Солнца  и Луны, смотрится замечательно, не говоря уже о красоте когда ГГ с факелом бегает.
Что реально влияет на производительность на картах класса r9800pro так это 1) используемые шейдеры (на 1.4. на глаз виден прирост fps в городах, но картинка заметно хуже) 2) разрешение текстур (минимальные дают прирост, но они ужасны по качеству) 3) разрешение экрана 4) видимость.
Я лично играю на средних, только кеш на максимуме, шейдеры 2.0, эффект "отблеска", тени на минимуме(но не отключены).
Напрягает не столько производительность (хотя вот в Монтере она жутковатая, но играть можно), а почти постояный своп на гиге ОЗУ. Правда вдали от города становится значительно легче.
[Исправлено: 242, 8 дек. 2006 18:03]
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 08 декабря 2006 20:54:49
242, так ведь выше кто-то писал, что можно както своп убрать... Или это решение не для всех катит?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 декабря 2006 22:07:09
Force, никак его не уберешь.
Можно чуть-чуть уменьшить выставив ползунок кеширования на максимум с 1гб ОЗУ хотя он по умолчанию на середине - это явно помогает, хотя и не слишком. Вот если добавить хотя бы ещё 500 мег разница по отзывам ощутима уже явно и значительно. А с инишником баловаться чтобы своп убрать с 500 мегами или даже гигом бесперспективное дело, разрабы не дурнее нас.
И тут не в криворукости дело. Если б в Обливионе загрузок/выгрузок зон не было при заходе/выходе в дома и города, было бы тоже самое. Но несмотря на своп в Г3, мне цельный мир нравится гораздо больше сегментированного.
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 09 декабря 2006 00:13:32
RDS1976
Цитироватьссылочку на первоисточник (всмысле откуда инфа взята) мона? Последить, что они там натестят.
Из ФИДОшной эхи SU.GAME, если это тебе о чем-нибудь скажет. :)
242 До сих пор памяти не прикупил? :o Ну ты мазохист. :)

Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 09 декабря 2006 13:02:04
Flora, у понедiлок мабуть :) Я всё-таки надеялся что и с гиглм играть можно нормально. И действительно - без проблем, но только не в городах и их окресностях.
Природа конечно просто роскошная. Не знаю как в Варанте или в Нордмаре, а в Миртане до того красиво что прям аж прослезится хочется. Золотистые закаты это вообще сказка. Помнится Фрэнк Теран концепты территории язычников рисовал для Вора3, так вот в Г3 в игре красивее.
А побережье у храма Трелиса действительно что-то - 3-4 тролля, 3 ти-рекса, штук 6 горгулий и по мелочи. Троллей и ти-рексов я уже не боюсь, насобачился, а вот горгульи - самый сложный для меня противник пока. Сволочи такие что мечём их порубать категорически нельзя, клюнут раз и уноси готовенького. Играю на харде.
Встретил странников, друид ихний шарик прикольный выдал - камень превращения в риппера. Им троллей закусывать хорошо, хотя и оч медленно но надёжно :)

Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 09 декабря 2006 13:48:24
Добить противника кнопка "R"?
На полных настройках - КРАСОТА!!! :up:
С балансом чего то намудрили - завалить носорога! или кабана легче чем волка!!! Рядом с Монтерой есть волчья пещера, там какой то меч-кладенец спрятан и охраняет его (грёбаная) стая волков, как не изварачивайся они тебя грызут, а постоянная перезагрузка (минуты три) не для слабонервных.
Добавлено позже
При включении сглаживания небо начинает "смазываться", а вода совсем пропадает из виду :confused: , зато астольное :up:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 09 декабря 2006 17:19:14
Niks, добить - с нажатой правой кнопкой жмёшь левую.
Оно и на неполных настройках КРАСОТА :) Баланс да, волк действительно посложнее чем кабан, больше шансов что он перехватит инициативу. Перезагрузка у меня на гиге где-то 30сек. Стаю выноси по одиночке: медленно приближаешься к ближайшему волку пока он не прореагирует, стоишь на месте, и когда он нанёт бежать убегай, скоро он остановится, ты тоже остановись и т.д., вобщем повыманивай подальше от остальных, а потом уже 1 на 1 без особых проблем. С опытом будешь пачками ложить звёрье без частых перезагрузок, надо просто повадки и приёмы изучить, ну и подкачаться :)
Ты б видел какую я пещеру с нежитью и горгульями вынес к северу от Монтеры с алебардой (кстати рекомендую, она длинная) и арбалетом, эти волки показались бы зайчиками :)


[Исправлено: 242, 9 дек. 2006 16:20]
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 09 декабря 2006 18:04:06
242 Спасибо
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 10 декабря 2006 11:49:15
Алебарда приятно удивила, я её недооценивал, на расстоянии ей хорошо всех шинковать..... Рядом с пещерой волков есть пещера с мракосами, мрачно-кровавая такая пещера, с мечём меня сжирали не давась за две секунды, но с алебардой......:mad: :up:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 декабря 2006 13:01:46
Niks, алебарда явно получше огненного меча, хоть и урон у неё меньше. Кстати, "заточка оружия" весьма полезный навык - на 10 единиц урон увеличивает.
Вот бы найти ещё что-то такой же длины или больше и с большим уроном. Пока вроде не встречал, правда полуторный меч надо проверить..
Мракорисов тех я тоже вынес. Самые противные монстры для меня пока (невозможно вынести в рукопашку): зелёные зомби (не обычные, а такие быстро бегающие с булавами, рубят со скоростью газонокосилки), горгульи (ужас летящий на крыльях ночи) и драконы (слава богу большая редкость). Всех остальные встреченные мной разновидности выносятся алебардой.

[Исправлено: 242, 10 дек. 2006 12:07]
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 10 декабря 2006 14:21:28
242 Мракорисов алебарда берёт их на ура (по одному) Двух драконов встретил в пещере под Кап-дуном: первого сверху из арбалета (он даже не сопротивлялся!!! :o ), второго - я спрятался за колонну и пока он её поливал огнём арбалет опять не подвёл меня -AL оставляет желать лучшего, но думаю на открытом пространстве такое уже не прокатит...
Остальных пока не встречал, всё в переди.
Очень полезная карта (http://www.gothic-3.ru/files/WorldMap.jpg) мира Готики 3 (взято с оверов)
[Исправлено: Niks, 10 дек. 2006 14:36]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 11 декабря 2006 21:05:50
Обалдеть! Сыграл щас по человечески в локализацию готики патченную до версии 1.9 без всяких уродских краков, это что-то бегал по пустыне и городам ее, 60-80 фпс! Может конечно оно изменится когда я вернуть в леса и «зеленые» города, но пока я просто сидел с отвисшей челюстью.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 11 декабря 2006 21:35:33
В Варранте гораздо быстрее игра работает чем в Миртане - по многим отзывам - так что изменится :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 11 декабря 2006 22:11:43
У меня такой глюк. На открытой местности (не в городах и не в зданиях) при наклоне взгляда в землю экран начинает противно мерцать белым цветом. Глюк исчезает, когда идет дождь. Перепробовал кучу настроек, ставил свежайшие дровишки на видео - не помогло. Никто не сталкивался с таким?
[Исправлено: Chuzhoi, 11 дек. 2006 22:13]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 12 декабря 2006 13:17:55
Chuzhoiесть такое дело на радеоне 9800про... последний каталист помогает... и шейдеры на 2.0 поставь... у меня прошло...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 12 декабря 2006 14:00:32
Шейдеры - 2.0
Постпроцессинг - в среднее положение или же отключить, но в среднем - никаких глюков не замечено.
На r9800pro рекомендую такие настройки:
1024x768
дальность высокой и низкой детализации - минимум
кеш ресурсов - максимум
тени - минимум (выключать совсем не нужно - картинка сильно хуже становится)
качество текстур - среднее
шейдеры 2.0, постпроцессинг - середина
фильтрация - анизотропия
качество природы - среднее
детализация объектов - средняя

[Исправлено: 242, 12 дек. 2006 13:02]
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 12 декабря 2006 19:47:19
Кажется, я нашел лекарство - нужно включить постпроцессинг. От остальных настроек не зависит.
Я вообще-то не особо люблю постпроцессинг, вернее то, как он реализован в современных играх. Когда ореол образуется вокруг меча - то это можно только приветствовать, но когда точно такими же ореолами светятся лысины персонажей - это уже перебор. К счастью, в Готике ореолов не так много. Будем играть дальше.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 13 декабря 2006 14:10:28
Chuzhoi, вроде степень этого эффекта свечения можно править через конфиг файлы. Но мне нравится такой какой есть по умолчанию.
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 14 декабря 2006 19:49:12
Крякнула винда.......:no: переинсталил в ту же директорию, папка документ\сетинг..... сейвы сохранились :biggrin: , перегрузил некоторые дровишки, поле этого к данной папке пропал доступ :o
Я в шоке, всё что пройдено непосильным трудом, столько игр.................... пошёл вешаться........
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 14 декабря 2006 19:54:35
Niks Переставлять надо по человечески. Надо в свойствах папки, отключить "простой доступ к файлам" зачем на самой заблокированной папке сделать свойства и выбрать безопасность, а дальше вернуть права себе над ней.
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 14 декабря 2006 21:48:58
Меня вообще бесят игры, которые сохраняют в Мои документы. Что за дурдом?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 14 декабря 2006 22:36:07
Chuzhoi Значит тебя бесят все современные игры :)) Вполне нормально, особенно, предохраняет от случайной потери если папка с игрой вдруг исчезнет. У меня там было однажды.
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 14 декабря 2006 23:11:38
Vorob
У меня скорее исчезнет папка Мои документы
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 15 декабря 2006 20:26:36
не слишком увлекайтесь народно освоботительным движением... не перегните палку раньше времени... я вот перестарался... в главный город ассасинов мне лорога закрыта... нужно 75% уважухи... а орки вообще кидаються как только меня видят... таким образом потяряна огромная куча квестов и ссответственно экспы... не говоря уже об интереске... эх... буду с начала начинать...
вопрос: может кто знает где взять приличные доспехи (не в магазине)
[Исправлено: snowworm, 15 дек. 2006 22:28]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 15 декабря 2006 21:13:52
нельзя больше 2-х городов освобождать (или 3-х??). Ардея не в счёт естественно, Венгард тоже не считается, потому что он не захвачен. Иначе противоположная сторона кидаться начинает.
Приличные доспехи насколько я знаю только у продавцов. Почти в каждом городе кто-то их продаёт.
Для обычной брони нужно 10% репутации в соотв. фракции, для средней - 25%, для тяжёлой и паладинских доспехов - 50%.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 16 декабря 2006 01:38:16
видимо все-таки 3 города критическая точка... я отбил кап-дун потом монтеру потом не помню как называется на озере городок не далеко от окары... в тревисе мне главный орк сказал что орки что-то подозревают... но тревис я не брал... а потом пришел в шахтерский город (опять не помню названия - там шахт тьма и дракон в развалинах над городом живет) в этом городе все задания выполнил, добился 75% уважухи поплелся к гланому а он на меня кинулся... думаю это и есть ключевая точка - с главным нельзя разговаривать... вот с ассасинами мутная история - вроде все было путем - кучу заданий выполнил... везде честь и почет - потом освободил ватраса (само собой деревню вырезать пришлось) - и тут респект упал ниже 30... а заданий чтобы поправить уже нет - и 75 для доступа в ассасинскую столицу не набрать... короче пошел я копаться по готическим форумам - авось какой выход и найдется... а нет так сначала начну... теперь уже на самом сложном уровне... )))))
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 16 декабря 2006 11:50:45
Странно, вроде все до сих пор твердили что репутация в Г3 падать не может...
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 17 декабря 2006 14:16:41
Офф: Vorob всё намного хуже - винт крошится :no:
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 декабря 2006 15:05:52
Niks Откуда такая инфа?
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 17 декабря 2006 16:19:55
 [off]Vorob винда опять слетела и опять с ошибкой: в директории с:\windows\system32\cfg\system повреждён (накрылся медным тазом) ххх.DLL файл. Не восстанавливалась, на старое место не ставилась,  удалил директорию "С" - создал заново.... не форматит!!! (пробовал много раз) пишет, что либо плохо подключён либо повреждён (подключён нормально)......
  На загрузочном диске нашёл какуето программку (название не помню). Среди опций  выбрал full test HD - минут 40 смотрел на построение каких то графиков, перезагрузка......
Запускаю установщик винды, появляется раннее удалённый диск "С", да ещё и отформачиный, полный объём которого составлял 19383 Гб, свободного - 18...... Гб. В последствии всё установилось, даже Готика забегала быстрее и время загрузки уменьшилось, но третий!!! раз с самого начала :angry:
Есть подозрение на прогу ClockGen (дословно не помню), всё началось после её использования, т.к. после полного инстала винды запустил прогу отслеживающую состояние HD (с диска игромании) - по её данным всё впорядке!............[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 19 декабря 2006 19:09:33
1. подскажите плз как молиться  у алтарей... подхожу к алтарю инноса - гг говорит что ему чего-то не хватает... а то повысить хитпойнты нет никакой возможности... в пустыню к магам пока не хочу переться...
2. облазил весь нордмар в поисках одного из камней старейшин, перекрошил тонны мяса... оказывается камень вовсе не в нордмаре а в
Спойлер
городе фаринг
[свернуть]
ну и как скажите я должен был догадаться?
3. влияет ли на репутацию у орков вырезание орочьих лагерей (за пределами городов) враждебных/невраждебных? а также одиноких орков... а то была такая ситуация - по лесу бредет отбившийся от стада орк-воин... видит лагерь повстанцев (маленький - 4 рыла) и начинает им костылять... забил главного - у меня завален квест... пришлось загрузиться пораньше и тихонько бедолагу прирезать... теперь вот совесть гложет...
4. где взять еще один камень телепортации в столицу (точнее как его у мага отнять)? а то повстречал у варваров генерала ли - так он очень проситься королю морду пощупать, но мой один камень брать не хочет, просит еще один добыть...
5. и вдогонку еще вопрос: что будет если мы с ли (или я сам) убьем короля?
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 19 декабря 2006 19:29:46
Цитироватьsnowworm написал(а) 19 дек. 2006 19:09
гг говорит что ему чего-то не хватает
А конкретно?
Алтари по идее работают аналогично учителям - т. е. ты должен иметь достаточно очков обучения.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 20 декабря 2006 00:28:12
Chuzhoi воистину так ))))) нету очков... потратил... я думал что будет как в г2 - плати денежку и получай благодать )))))))))))
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 20 декабря 2006 14:12:26
Отвечаю на поставленные вопросы :).

Цитироватьsnowworm написал(а) 19 дек. 2006 18:09
1. подскажите плз как молиться  у алтарей... подхожу к алтарю инноса - гг говорит что ему чего-то не хватает... а то повысить хитпойнты нет никакой возможности... в пустыню к магам пока не хочу переться...
кроме денюх надо древнее знание - кнопка B показывает книгу заклинаний, там написано количество очков древнего знания необходимого чтобы овладеть каждым заклинанием. хитпойнты это здоровье, ты наверное имел ввиду очки опыта. и кроме древнего знания и денюх ещё нужно 5 очков опыта для каждого, насколько я помню.
Цитировать
2. облазил весь нордмар в поисках одного из камней старейшин, перекрошил тонны мяса... оказывается камень вовсе не в нордмаре а в
Спойлер
городе фаринг
[свернуть]
ну и как скажите я должен был догадаться?
а я как раз сейчас в фапринге побывал и камушек этот нашёл. Просто надо разговоривать со всеми - наверняка в Нордмаре кто-то упоминал об Али и о том, что он в Фаринг ушёл.
Цитировать
3. влияет ли на репутацию у орков вырезание орочьих лагерей (за пределами городов) враждебных/невраждебных? а также одиноких орков... а то была такая ситуация - по лесу бредет отбившийся от стада орк-воин... видит лагерь повстанцев (маленький - 4 рыла) и начинает им костылять... забил главного - у меня завален квест... пришлось загрузиться пораньше и тихонько бедолагу прирезать... теперь вот совесть гложет...
вырезание лагерей за пределами городов не влияет, как и одиноких ворков. И вообще, репутация УМЕНЬШАТЬСЯ в принципе НЕ МОЖЕТ.

Цитировать
4. где взять еще один камень телепортации в столицу (точнее как его у мага отнять)? а то повстречал у варваров генерала ли - так он очень проситься королю морду пощупать, но мой один камень брать не хочет, просит еще один добыть...
Я пока только в Готе нашёл единственный, сейчас как раз в столице, но в замок ещё не заходил -  с орками борюсь. Их количество внушает ужос. Всё поразрушали козлы :)
Цитировать
5. и вдогонку еще вопрос: что будет если мы с ли (или я сам) убьем короля?
Ну проверь ради интереса :)
[Исправлено: 242, 20 дек. 2006 13:14]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 23 декабря 2006 14:30:52
А между, извиняюсь конечно за выражение, прочим, вышел патч 1.12 для английской версии. GFI пока молчит.
Самое значительное исправление патча - усиление напарников ГГ, теперь на них можно будет положится в бою и не так бояться за их погибель. И вроде добавление амбиентных звуков, как то почему-то напрочь отсутсвующие в оригинале  звуки дождя, водопадов и пр.

PS: Снятие осады Венгарда - ацццкое рубилово!
[Исправлено: 242, 23 дек. 2006 13:33]
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 24 декабря 2006 09:59:51
Я кста себе таки купил 7950gt, ацкая карта, тянет готику на максимуме, но обрубил антиалиасинг и тени, чтобы в городе было приемлемо играть
Что касается 1.12 патча, лазил на форумы Jowood, амбиентные проблемы пофиксены только частично, звуков дождя и водопадов по-прежнему нет :( Чтобы пофиксить водопаты нужно поставлять весь файл мира, при этом патч будет весить 1 гиг :biggrin:
Хотя народ начал возмущаться, мол мы блин лучше скачаем один патч на 1 гиг, в котром все пофиксено, чем 10 патчей по 60 метров :)))
Короче чета пропало опять желание играть, пускай уже повыпускают патчи))
Добавлено позже

Да, конкретный линк
http://forum.jowood.de/showthread.php?t=134847&page=2
Glockenbeat
Assistant Community Manager
Sounds like the waterfall are not fixed by the ambient sound fix, cause this is another problem which would need to exchange the whole world file. Doing this would take much time wo work on and a patch which has a size of about 1GB download. Therefor this can't be done right now (and I can't promise that there will be such a patch in future).

Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 24 декабря 2006 12:59:36
Я блин на 9800Pro c тенями на минимуме играю, а ты на 7950gt обрубаешь, тычёвнатуре :) Включи!:) С тенями намного лучше картинка выглядит, и на Радеоне, например, мин. тени практически не влияют на производительность.
По поводу производительности в городах, я понял главную причину падения производительности в городах. Это совсем не проблема графики и несправляющихся с полигонами и т.п. видеокарт - это скопление AI. Они всё тормозят. При зачистке города, fps в нём РЕЗКО возрастает и видео становится почти таким же плавным как на природе.
Спецом ждать патчи чтобы играть я лично не буду. Мне и так нравиццца, временами надоедает, но на следующий день опять тянет :) Значит игра в принципе удалась, хуже конечно Готики1/2, но гораздо лучше многих других RPG.
Облазил где-то 6/8 Миртаны, осталось 3 города, в Варанте и Нордамре ещё вообще не был. Уже 41-й уровень, вчера купил броньку Паладина за 150 штук (50 репы у повстанцев как раз заработал) - все бабки потратил. Теперь я суперстар. Хотя она не очень то сильно и помогает :) Богом стать не удастся.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 24 декабря 2006 21:58:30
242 дык портовой квартал в хоринисе вспомни... конечно AI... токо ради повышения фпс вырезать город... а когда его повстанцы заселят тоже вырезать будешь? :lol:
тут кстати забавный глюк произошел: возле монтеры тусуються повстанцы которые хотят чтобы гг коров прирезал - так вот их главный так обрадовался гибели буренок что ломанул вштыковую на скотный двор!!! вот было ацкое мочилово ))))) правда его все равно убили... загрузил сейв - он уже никуда не побежал... и еще о монтере - на мельнице один раб (с именем - но не помню с каким) очень просил помочь ему смыться - я помог, ловел его до леса, он остановился, засчитал мне квест, экспы отвалил и... исчез, в воздухе растворился
:lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 24 декабря 2006 23:10:21
snowworm, не специально я конечно не вырезаю для fps, я просто заметил на примере Венгарда - после вырезания в нём всех орков fps сразу ощутимо вырос.
насчёт повстанца дающего квест о бурёнке: просто когда кто-то из наёмников/орков подходит слишком близко к стоянке повстанцев, он их видит и ломится мочить. Раз на раз не приходится вобщем. А раб с фермы после ещё один квест должен был дать:  довести его до Окары. Только там зверья - жуть. Ласты склеит 100% если без предварительной зачистки. Но я например вообще ВЕСЬ тот северный лес зачистил, это было что-то.
PS: Вдруг не знал - валяющиеся кое-где точильные жернова можно поднимать +5 к силе. Только нужно уже иметь 200-250 силы.

[Исправлено: 242, 24 дек. 2006 22:12]
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 26 декабря 2006 14:46:01
По поводу хинтов - приму к сведению)
Просто я все галки упер в крайнее правое положение, и начал думат - за счет чего бы снять подтрмаживаемость) качество текстур, детализация, растительность, дальность 'краивой' и 'слабой' прорисовки убирать жалка, тк же как и постпроцнссинг - уж больно нравится сглаживане заднего фона) Выбор остается небольшой - Антиалиасинг который вырублен, и тени)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 декабря 2006 15:50:04
DonSleza4e, когды ты убираешь тени картинка становится заметно более бедной - исчезают тени на домах, земле, тени от гор, в помещениях и т.д. А они реализма и красоты картинке сильно прибавляют. Лучше поставить дальность прорисовки на середину (что даст значительно больший выигрыш в производительности) чем тени полностью выключать.
PS: Разница в изменении т.н. "детализации" почти незаметна - это всего-лишь дальность на которой прорисовываются мелкие предметы, типа там книги и т.п. И эта разница в положениях ползунка порядка 5 метров или около того. Больше всего на производительность влияют качество текстур и дальность прорисовки.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 27 декабря 2006 16:10:21
О!  давно не следил за историей с noCD, однако на рождество католическое Razor 1911 выпустили кряк для 1.12 Готики. Напомню, предыдущая была для 1.07 в котором они сказали что не собираются делать след. патчи пока Гтика не станет по их мнению стабильной))
И вот, обладателям образа Готики от Руссобита можно поставить англ. патч 1.12 и поверх налепить кряк для англ версии :biggrin: Посмотрим, зацепит ли это русский язык игры =)
242 сенкс за очередной сет хинтов)
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 27 декабря 2006 22:11:32

Ну сперва я отрубил тест режим, который стоял по дефолту... Ибо при повержении первого противника я пошел жедать Ctrl+W и покавилась какая-то дебаг-ифна, Ctrl+Q начались линии показываться какие-то, Ctrl+H вообще левитация :lol:
Вощем, Готик Тюнер v1.2 рулит.
По совету 242 макс и мин качества дальность прорисовки опустил до середки, тени на макс - ниче так :)
Первый же бред - пошел по заданию Повтсанцев выносить патруль Орков... Так они хады стали кружком, и тока один дерется... Так я по одиночке их всех и перемочил :angry: Ацтой... Лучше бы как в первых готиках толпой на тебя...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 28 декабря 2006 13:25:14
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 27 дек. 2006 21:11

Первый же бред - пошел по заданию Повтсанцев выносить патруль Орков... Так они хады стали кружком, и тока один дерется... Так я по одиночке их всех и перемочил :angry: Ацтой... Лучше бы как в первых готиках толпой на тебя...

Поверь, если бы монстры в Г3 нападали толпой, были бы такие крики и маты от игроков, что Пираньям пришлось бы срочно выпускать какой-то патч фиксящий это. Зверья просто засилье, я не знаю сколько я уже вынес за месяц игры, но даже не побывав ещё в Варанте и Нордмаре я думаю замочил уже раза в 2 больше чем есть в Г2А. Просто национальный зоопарк какой-то :). Слава богу что они по одному нападают, они это не просто так сделали.

Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 28 декабря 2006 21:18:58
242 Ностальгия, как я выносил Орков Г2, ведущих осаду))) Впринципе, смысл есть, попробуем переосилить)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 декабря 2006 12:43:30
Алхимик-cклеротик в Гельдерне жжет :)
-Мне нужен пучок царского щавеля
-Я достану тебе его.
-Отлично.
через пару секунд
-У меня есть царский щавель!
-И зачем тебе понадобилось столь редкое растение?
-?! ... Проехали.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 29 декабря 2006 21:22:36
Я нашел сразу 2 царских щавеля сразу у входа стартового города - в Г2 пришлось бы попотеть его, иская - там их всего что-то около 15 шту на всю карту)
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 29 декабря 2006 23:15:09
242, "-У меня есть царский щавель!" я сначала не воткнул, подумал, что это алхимик говорит... :)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 30 декабря 2006 12:35:51
DonSleza4e, в Г3 вроде тоже ограниченное количество именно царского щавеля, но вот располагается ли он случайно по карте или как в Г1/2 - не знаю. Я уже штук 20-30 нашёл наверное. Точно не скажу ибо использую для зелий периодически. А перманентные зелья дают меньший эффект чем в Г2а - 2 очка для силы/охоничьего навыка и 4 для жизни/выносливости/маны. Но всё равно соотв. навыки советую изучить ибо травки сами по себе дают вдвое меньший эффект.
Force, я вообще не знаю как он там алхимиком работает - он даже не помнит как его зовут и чем он занимается :lol:

Нашёл шлЁм первого паладина
Спойлер
в Гельдерне
[свернуть]
. Хотя бонус защиты не ахти, и видеть шлём на ГГ в Готике довольно необычно :)
Перки изготовления яда и усиления мантии не учите - они не работают, глюк, хотя может патчами следующими поправят. Неплохо побыстрее поднять древнее знание до 100 и выучить "быстрое обучение" - +1 пункт к очкам обучения при каждом левелапе.
Рукопашники качайте силу, стрельцы - охотничий навык, маги - древнее знание, а потом уже ману. Все - здоровье, очень полезно для меньшей убиваемости, и удобно, т.к. все зелья и еда дают прирост здоровья в процентах.
Обворовывайте всё, читайте аналои, тягайте жернова, истребляйте фаУну.
Больше 2-х революций против одной стороны не устраивайте до конца игры.
Читами и багами не пользуйтесь, играйте на харде :)

[Исправлено: 242, 30 дек. 2006 11:56]
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 03 января 2007 19:14:41
Подскажите, как добывать руду - умение есть, кирка есть, но добывать не хочет?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 03 января 2007 19:48:08
Походишь и жмёшь левую кнопку мыши. Если есть кирка - будет добывать, умение вообще не обязательно, оно только для того чтобы добывать больше. Если не добывает, ты вероятно принимаешь что-то другое за кирку.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 05 января 2007 12:00:25
Поиграл, понял в чем цинус) начал новую игру, теперь более умнее гамаю)
Зачислит все сундуки и прочее Андеи, пошел по квесту к Лестеру, завалил его, дали 200 опыта, обыскиваю - а у него ключ какой-то- забираю, дали 2k опыта за завершение квеста Найди втрой ключ)
А пуха у Лестера тоже ценная =)
Отношение Зеленым осталось
Добавлено позже
Убить можно... тока воздержался)
После загрузки он опять с пушкой - ключая дубитнка ценй 1350 :) Прямо можно безконечно зарабатывать)
Добавлено позже
Всех вальнул по разу, за каждого 200 опыта, у Мильтена огненная чаща, у Горна Боевой топов Ваврваров Тяж2, 250 силы, 120 урова (но он старый, и только 60), цена 10500
У Диего фуфло оказалось - рапира коцанная с луком
Кто подскажет, старые вещи можно как-то чинить, возвращать старый урон?)
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 05 января 2007 12:17:01
DonSleza4e
ЦитироватьКто подскажет, старые вещи можно как-то чинить, возвращать старый урон?
Нет.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 января 2007 12:22:44
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 5 янв. 2007 11:00
Поиграл, понял в чем цинус) начал новую игру, теперь более умнее гамаю)
Добавлено позже
Всех вальнул по разу, за каждого 200 опыта, у Мильтена огненная чаща, у Горна Боевой топов Ваврваров Тяж2, 250 силы, 120 урова (но он старый, и только 60), цена 10500
У Диего фуфло оказалось - рапира коцанная с луком

Не советую таким заниматься, в игре и так будет валом всего. В частности вещи лучше покупать честно, и огненный меч за 1000 вначале не бери- разрабы забыли его убрать :laff:
И играть на харде надо, иначе слишком легко.

[Исправлено: 242, 5 янв. 2007 11:25]
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 06 января 2007 11:33:53
Угу, не взял) Тяжко магом играть)
Но древние знания довел до 105, ща паралельно начал уже и ману качать, думаю стабилизируется
Жалко что если берешь в напарники кого-то, и кастуешь скелета, то как при первом же бое скелет побежит мочить напарника... И скелет весьма слаб :(((
+ Не нашел многие заклялки. Я так подозреваю, нужно молиться божесву магов воды, не помню как он там называется, бог равновесия :) И хз де его статуя) Аданос вроде
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 06 января 2007 12:06:04
Статуй Аданоса нет, заклятия Аданоса нужно учить у друидов и у магов воды.
Если хочешь быть магом прежде всего поднимай ДЗ - чем оно выше, тем мощнее эффект от заклятий. Последние три заклятия какой-либо школы можно будет выучить только когда выберешь свой путь.


Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 06 января 2007 19:25:47
242 Спасибо, разобрался - я просто светящиеся кристаллы хотел добыть! :lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 08 января 2007 14:04:01
Как бы не пинали готику, пропатченная версия - просто чудо.
Квесты интереснейшие, в захлеб играю уже который день подрят. Обливин сосет по полной :biggrin:
Может недостаток - что все-таки квестов перебор, мало боев с монстрами, но зато можно нормально прокачаться тяжелым профам аля маг, избегая активных боев, и прокачиваясь в квестах до нужного уровня
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 08 января 2007 17:45:52
Не подскажете, для русской официальной версии был какой-нибудь патч?
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 08 января 2007 18:08:06
нет
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 09 января 2007 19:25:31
несмотря на многочисленные глюки таки выучил умение ковать оружие из ЧИСТОЙ руды... однако теперь вопрос - где брать для такого оружия ингридиенты? был уже везде кроме иштара (туда пока не пускают) - ни у одного торговца не видел заготовок из чистой руды как в прочем и самой чистой руды не видел...
и вот еще: у одного торговца в пустыне купил рецепт *меч мастера* который по идее добавляет уменее *мастер боя двумя мечами* но выковать такой меч не могу - хотя все ингридиенты в наличии... вопрос тем более актуальный что учитель этот живет в иштаре куда мне похоже не светит попасть (если только читами репутацию ассасинскую повысить...)
[Исправлено: snowworm, 9 янв. 2007 21:29]
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 09 января 2007 20:12:59
ЦитироватьНе подскажете, для русской официальной версии был какой-нибудь патч?
В связи с этим пытаюсь 2-ю неделю попасть на сайт локализаторов:
http://www.gfi.su
Че с ними? Никто не знает? У меня их сайт не открывается!
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 10 января 2007 01:34:41
У меня открывается. Дурацкий такой сайт, красный весь.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 10 января 2007 12:49:51
сюда стукай, на форуме
http://russobit-m.ru/forums/viewforum.php?f=74
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 10 января 2007 19:47:18
snowworm Интересует тот же вопрос - умение есть, ингридиенты есть, а заготовку не найти ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 10 января 2007 20:41:51
Аналогичный вопрос. Где взять молоко? А то рецепт есть (рагу из мясного жука), а молока нигде не видел. Не то чтобы очень хочется этого рагу, а просто интересно.

Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 января 2007 22:09:50
Ну у меня пара бутылок есть :) Набрал походу, где - сказать не могу. Рагу из себя ничего особенного не представляет, его и так найти можно, не делая.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 10 января 2007 22:54:57
Niks болванку дают
Спойлер
в клане огня за освобождение нордмара от орков...
[свернуть]
а вот где ты ингридиенты взял? у меня только болванка и умение... ну и желание конечно... чертежа нет...
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 11 января 2007 09:50:03
Рагу у гоблинов/орков вроде встречается в руках, имхо не вижу смысла лепить)
Молоко было в одной из 'сельских угодий' возле города, который левее Готы, не помню название. Но молоко там квестовое - пять боченков оттарабанить кладовщику. Впринципе, можно после квеста кастануть по неум Жажду крови, завалить и отобрать молоко :rolleyes:

З.ы., 260 древнего знания, 260 манны, и регенерацию вчера у Сатураса взял;)
Теперь возвращаюсь в леса и зачищать все квесты, а то уже небыло сил, не хватало мощи валить толпы вражин =)
Куплю вечером у Сатураса каст открытя замков (по идее у него должны быть) и голема, надеюсь он рульный =)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 11 января 2007 12:34:01
DonSleza4e, это не то молоко. Надо молоко в бутылках, не квестовое. Они иногда продаётся у отдельных граждан или с лежащих тушек собирается, или в хибарках/сундуках найти можно.
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 11 января 2007 13:32:48
snowworm Ничего не покупал - сплошное мородёрство :biggrin:, дальше Готы не ушёл, даже Монтеру не завоевал, бьют меня там, много их там. Собрал всё в окресностях - пещеры и т.д.
[Исправлено: Niks, 11 янв. 2007 13:34]
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 11 января 2007 21:36:44
242 аааааа кто учит заклинанию 'Вскрытие замков'
Я забадался - хожу, одни железные сункдуки, а я маг - фигу кину +20 в воровско чттобы сделать открытые тяжелых.... Рыскаю кто учитель)
Добавлено позже
усе, нашел, я впролете пока)
Имхо несправедливо сделали, маги сосут вплане замков - либо жди пока родишь чета по сюжету, либо учи скилы воровства....

Да, собственно
Спойлер
Если кому интересно, кто спеллам учит
Первые три у любого шрайна Инноса, после того, как принесешь на главный шрайн 5 артифактов Аданоса
1. Bless weapon
2. Meteor
3. Word of Dominance
Эти два учатся в шрайнах белиара, опять же, после того как принесешь в главный шрайн 5 артифактов аданоса
4. Night to day
5. Summon lightning
Последним трем спеллам учит Сатурас, после того, как уничтожишь 5 артифактов...
6. Open Locks
7. Time Bubble
8. Hailstorm

Тренеры по скиллам
Эти два можно выучить у Робара, после того, как отдашь 5 артефактов инносу
1. Paladin
2. Regeneration
Манарегену учит маг, в Венгарде
Дарк маг - Tizgar в Бакареше(я сам не проверял)
Друид - учит друид, на север от монтеры, в лагере
Ватер маг - учит Сатурас
[свернуть]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 12 января 2007 02:10:45
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 11 янв. 2007 20:36
242 аааааа кто учит заклинанию 'Вскрытие замков'
Я забадался - хожу, одни железные сункдуки, а я маг - фигу кину +20 в воровско чттобы сделать открытые тяжелых.... Рыскаю кто учитель)
Добавлено позже
усе, нашел, я впролете пока)
Имхо несправедливо сделали, маги сосут вплане замков - либо жди пока родишь чета по сюжету, либо учи скилы воровства....
Да в Г3 очков опыта незнаешь куда девать к середине, 20 - фигня вопрос :) И не знаю как у тебя, а меня свитков "вскрытие замков" уже штук 20. Я выучил только до вскрытия замков 2-го уровня, если попадаются 3-го уровня (редко) - свиток использую.
А вообще-то счас перерывчик небольшой с Г3 у меня образовался всвязи со скачкой новых игр и фильмов. Но скоро я продолжу ибо руль :) Ни в Нордмаре, ни в Варранте ещё не был, зато всю Миртану уже практически облазил, хотя тоже не до конца, а играл очень плотно где-то месяц. В общем ещё до конца далекоооооо

[Исправлено: 242, 12 янв. 2007 1:14]
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 12 января 2007 15:39:50
ЦитироватьНи в Нордмаре, ни в Варранте ещё не был, зато всю Миртану уже практически облазил, хотя тоже не до конца, а играл очень плотно где-то месяц. В общем ещё до конца далекоооооо
В том то и дело, что интересно :) Лазишь и лазишь) И у меня нет желания спешить к концу игры)
жалко что второй раз играть наверное не сильно будет хотеться)
Правда, жалко что иногда шахты 1 в 1 одинаковые бывают :( Копи паст
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 12 января 2007 18:44:55
DonSleza4e, да ты прав, Г3 второй раз проходить будет в лом. Очень уж она громадная. Поэтому я скурпулёзно играю, стараясь абсолютно всё обшаривать и выполнять все квесты - чтобы всё повидать за один раз.
Надеюсь что аддон для Г3 будет разворачиваться в новом "мире", и не будет встраиваться в Г3, как это было с Г2а, ибо 2-й раз Г3 ещё и со встроенным аддоном я не осилю..
Шахты бывают одинаковые, но благо что эти одинаковые всегда очень небольшие, так что проблем у меня с этим нет, а вот в О. были..

[Исправлено: 242, 12 янв. 2007 17:49]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 15 января 2007 11:45:55
уф... прошел... устал...
вывод такой - игра хоть и сырая и глючная - но однозначно шедевр... с таким же нетерпением буду ждать готику 4... также явственно пахнет полномасштабным аддоном... ну и конечно хотелось бы патч нормальный...
а то некоторые квесты остались не выполнены по причине необъяснимого исчезновения неписей...
еще огорчила невозможность мирным путем попасть в иштар (вариант с убийством магов воды для меня неприемлем - люблю я их)
ОЧЕНЬ порадовал третий вариант окончания
НЕ ЧИТАЙТЕ СПОЙЛЕР КТО ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ ИГРУ
Спойлер
забить болт на обоих богов - это рулез... кстати судя по всему по задумке авторов именно этот вариант и есть основной - с этого момента видимо будет начинаться готика 4...
[свернуть]
обязательно заново неторопясь пройду игру - но только после выхода патча (который видимо будет совмещен с аддоном)...
после просмотра финального ролика - заела мощная ностальгия - даже возникло смутное желание покурить ))))) - но вместо этого я достал из закормов диск первой готики и вознамерился пройти все с самого начала ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Название: Gothic 3
Отправлено: Sergey K от 16 января 2007 21:42:35
А я вот таки подумал - и решил забить пока с прохождением Г3 , до выхода как минимум нормального патча или аддона... Готоманы c ag.ru вот-вот неплохой мод для Г2 должны зарелизить - GlobalMod , вот с ним и пройду ещё разок вторую часть, пока суть да дело... А мож и первую тоже? Эээх, ностальгия :rolleyes:
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 16 января 2007 22:18:20
Sergey K Что за GlobalMod такой? дай плз ссылку почитать...
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 января 2007 12:42:38
Ну вот и пиши в теме про готику 2
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 17 января 2007 18:27:03
Воробу пора в админы! ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 17 января 2007 19:34:29
Force
Итак имхо уже перебор ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 января 2007 19:53:46
Chuzhoi +1 народа чуть ли не больше чем юзеров ужо :))
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 24 января 2007 11:34:06
Скучно стало - 400 древнего знания, 1k манны и валяются 55 очков еще нераскиданых - экспа течет рекой, когда вырубиваешь толпы зомби +200 опыта каждый...
Побырому пытаюсь пройти уже сюжетки - забадало лазать)
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 13 февраля 2007 13:36:36
Кстати патч 1.12 русский (http://russobit-m.ru/rus/downloads/patch/Gothic3_patch112ru.exe) уже 3 дня как есть (53.22мб)
А вот NoDVD ;) пока неет..
ААА вру!!! ЕСТЬ!!!!  Fixed file (http://rugcw.com/al/download/8d4615cf35d10dbfcca4cfa157903178/Gothic3_112.7z) (3,11 мб)
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 14 февраля 2007 14:53:23
RDS1976 nodvd от ангичанки подходит писали... Но я уже не играю так как прошел игру. Наверное если будет серьезный новый патч, или уже с аддоном поиграю
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 16 февраля 2007 17:12:06
C 1.5 Гб ОЗУ *намного* комфортнее стало в Г3, до этого 1Гб был - постоянный своп задолбал просто.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 24 февраля 2007 09:37:33
242 у меня шаг был больше 1 гиг и 2 гига ща. Время загрузки мягко говоря уменьшилось и свопа никакого. Игра спокойно сворачивается, и в таск менеджере пишет что хавает 1.4 гига в памяти.
Название: Gothic 3
Отправлено: Serge от 24 февраля 2007 23:59:31
Вот приобщился к великому, вопрос:
Недавно шкала выносливости стала фиолетово-синей (кажется после того как ящерка покусала), что енто вообще такое и как от ентого дела избавиться?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 25 февраля 2007 02:08:20
Отравили. Противядие выкушать надо, но не помню какого цвета бутылочка. Типа излечивает от болезней.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 25 февраля 2007 10:56:08
Serge белая бутылочка с синим крестом была, выпьешь ее - чуть манны убавится но вылечишься от хвори
Название: Gothic 3
Отправлено: Serge от 26 февраля 2007 22:18:39
Излечился. Теперь новая проблема, вернее вопрос: Почему шаманы такие злые, жарят меня так индюшку, за 2 попадания, может есть радикальный способ как с этим бороться?
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 26 февраля 2007 23:17:13
Serge
Если не ошибаюсь, это банальная недоработка игрового баланса. Как бороться - не знаю. Не связываться с шаманами :)
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 28 февраля 2007 12:23:30
Serge таскать защиту от огня, или че там)
Ждем нового , уже мега патча, дцумаю там чета будет решено
Название: Gothic 3
Отправлено: vavv alex от 28 февраля 2007 23:43:26
при запуске готики 3 у меня выдает ошибку "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module usp10.dll at 001B:75572645  Usp Free Mem () +82284 bytes" чтобы это значило...   помогите плииззз....
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 марта 2007 01:24:43
Лицензия? Сколько ОЗУ у тебя? Полазь по готичному форуму на AG.ru, там наверняка твоя пробоема встречалась и есть тех. FAQ.
Название: Gothic 3
Отправлено: Freya от 01 марта 2007 11:02:21
vavv alex, у меня то же самое было при запуске 1-й Готики. Тогда меня научили папку, куда игра устанавливается, назвать латинскими буквами, а не русскими. Без понятия, что от этого изменилось, но после переустановки все заработало :confused:
Название: Gothic 3
Отправлено: vavv alex от 01 марта 2007 11:52:27
Цитировать242 написал(а) 1 марта 2007 1:24
Лицензия? Сколько ОЗУ у тебя? Полазь по готичному форуму на AG.ru, там наверняка твоя пробоема встречалась и есть тех. FAQ.
ОЗУ- 1Гиг ; лицензия версия 1,09
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 марта 2007 12:14:03
vavv alex, Гугль даёт быстрые ответы на все вопросы, кроме философских.
22. Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?"
Что может помочь:
На самом деле "Where's the Guru?" - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. В случае, описанном в ФАК'е, внутри окна должно было стоять что-то про шейдеры.
Реально там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, чего-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п.
Т.е. метод решения зависит от того, на что ругается.
Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32. Если что-то с d3d***.dll - разобраться с дровами видюхи/DirectX.
И т.д.
Ссылка на usp10.dll

Или в гугле - Готика3 usp10.dll

Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 23 мая 2007 10:17:15
Вот и протелели все фанаты мимо патча, хотя надежды остаются...

http://www.ag.ru/news/id/id13166
ЦитироватьСтудия Pirahna Bytes объявила об окончании сотрудничества с издательством JoWooD Productions. Причина тому — неудачный итог переговоров о будущем ролевой серии Gothic, длившихся с ноября прошлого года. Сейчас неясно, какие игры выйдут под брендом Gothic в ближайшее время, гласит пресс-релиз, опубликованный на сайте компании.
Pirahna Bytes также сообщила о том, что не сможет выпустить давно обещанное обновление для Gothic 3, которое должно было внести серьезные изменения в игру. Первоначально авторы планировали вести разработку бесплатного патча параллельно с сиквелом или аддоном.
Напомним, права на Gothic находятся у фирмы Pluto13 GmbH, которой принадлежит студия Pirahna Bytes. Пресс-служба JoWooD уже готовит ответ на заявление бывших партнеров.

ЦитироватьЕдва Pirahna Bytes объявила о разрыве отношений с издательством JoWooD Productions, как их бывшие партнеры сделали ответное заявление. По их словам, они не смогли договориться об условиях дальнейшего сотрудничества с Pluto 13 GmbH, и посему решили подыскать другого разработчика для... Gothic 4.
Вот уже несколько недель кряду сваты из JoWooD беседуют со студиями, претендущими на разработку Gothic 4. Издатель подчеркивает, что ему очень важно получить качественный продукт без программных ошибок и с хорошим геймплеем, ведь будущий сиквел выйдет как на РС, так и на современных консолях. Релиз игры на приставках — часть новой корпоративной стратегии JoWooD.
Сразу после публикации этого пресс-релиза возник вопрос, кому же принадлежит популярная ролевая серия. По словам управляющего Piranha Bytes Михаэля Рюве, владельцем Gothic является Pluto 13, однако у JoWooD есть связанные с брендом права, позволяющие ей работать над Gothic 4. Он также заметил, что его фирма потеряла деньги на Gothic 3.

Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 23 мая 2007 11:59:50
Дааааа..... тяжёлый случай.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 мая 2007 21:41:49
Пошёл на радикальный шаг и снёс нафик вместе с сохранёнками. Обидно что потратил на неё до хрена времени и 2/3 где-то таки прошёл,  но понял что не закончу, много раз пытался добить - нудятина и недоделка просто необычайная. От Сталкера в 100 раз больше удовольствия получил, тут же всё мёртвое.
Г2НВ форева энд эва :)
[Исправлено: 242, 26 мая 2007 20:42]
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 27 мая 2007 16:44:37
242 тоже давно забросил, жду подходящего настроения... а его нету :biggrin:
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 31 мая 2007 09:22:10
242 я впринципе прошел) Собирался еще раз, после мега-патча...))
Что до сталкера - спорный вопрос, жду когда там тоже прогремят патчи, тож не все так гладко)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 31 мая 2007 12:58:47
DonSleza4e, аплодирую твоему мужеству :) а мегапатча то скорее всего и не будет. Нафиг он Jowood сдался, да непонятно кто его будет делать. То что не разработчики игры  это 100%.
[Исправлено: 242, 31 мая 2007 11:59]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 31 мая 2007 13:10:16
грустно... вроде собирались вместе с патчем выложить редактор... стало быть не светит поиграть в моды...
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 31 мая 2007 14:12:44
242 пишут что как раз Джовуд пытается юридически заставить Пираний клепать патчи как разработчика их игры, а Пираньи не хотят на халявку работать для Джовуда):cheesy:
Так что стало все с ног на голову, и уж фанаты сами незнаю за кого болеть :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 31 мая 2007 17:07:08
DonSleza4e, На G3 можно смело ставить крест, именно на 3-й части. Аддона тоже естественно не будет. А вот что там дальше будет с 4-й пока в тумане. Ну кто может РПГ сейчас сделать такого размаха как Элдэ Скроллз и Готика? Недаром такого масштаба серий в мире всего 2-е. Где они ещё откопают компанию способную на такое и почему либо до сих пор не составлявшую конкуренцию бесезде и пираньям? Кто возьмётся делать 4-ю часть чужого эпика? И т.п. Короче по-моему Джовуд слигком самонадеянна, и хрен они кого найдут вообще.


[Исправлено: 242, 31 мая 2007 16:08]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 августа 2007 21:10:07
Вышел community patch 1.4 (при поддержке Jowood).
Пофиксили кучу квестов, например теперь нельзя сделать революцию против орков в городе и потом ещё завалить конкурирующий лагерь повстанцев, и наоборот - соотв. задания автоматически отменяются, ну в общем по квестам - куча фиксов, плюс тепрь можно вроде как все навыки выучить. Ставится на 1.12. На русскую версию обязательно адаптирующий фикс добавить - 1.4.1.
И исходный код Пираньи передали фирме которая будет разрабатывать Г4, те обещали оф. патчи к Г3 выпустить.

[Исправлено: 242, 26 авг. 2007 20:13]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 27 августа 2007 11:35:27
:confused: шо опять с начала проходить ??? устал я... но видимо прийдется... так хочется в неглючную готику 3 поиграть...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 27 августа 2007 12:28:45
snowworm, ну глюки с движком все остались - пофиксены только квесты глючные и умения. Фаны ж не имеют доступ к исходному коду. И если по городу в день (все квесты выполнять), но по окресностям не лазить, то я так думаю шо за недели 2 её можно пройти...
[Исправлено: 242, 27 авг. 2007 11:29]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 28 августа 2007 12:06:29
242 ну 99% глюков как раз на квесты и умения и приходятся... с движком - я бы это даже и не глюками назвал - а так - шероховатости... в том же обливионе который так хвалят за движок - можно на полудохлой кляче забраться на почти отвесную скалу а потом безнаказанно с нее же и сверзиться... при всем своем несовершенстве готический движок таких вольностей не имеет... вот если бы кроме квестов еще и баланс пофиксили... а то как-то в одиночку брать города - это ж не квейк )))
Название: Gothic 3
Отправлено: Force от 28 августа 2007 12:17:56
[off]
Цитироватьа то как-то в одиночку брать города - это ж не квейк
:lol::up: Я помню в Морровинде мы с другом создавали персонажа-маньяка. Ходили и вырезали целые города... Жестокие мы были...[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 28 августа 2007 12:57:48
Да уж, взятие в одиночку Монтеры это было СУРОВО. 50 трупов во внутренней крепости точно было (картина достойная скриншота) - все туда сбежались со всего города.

Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 28 августа 2007 21:28:23
я на тяжелом уровне Фаринг вырезал... там вообще где-то 75% элитные орки... раза с третьего удалось... Иштар зачистил с первого раза... неее... баланс определенно слабое место...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 августа 2007 02:00:20
snowworm, да я счас убедился что только такой баланс и катит. Сделали бы сложнее и учитывая размер мира напряжная борьба с каждым противником вылилась бы в конкретный гимор. А так вроде и не напряжно и не слишком уж легко.
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 29 августа 2007 13:13:33
не согласен... взять к примеру баланс г2нв... пока ты слабый - не лезь куда не просят... +неписей с собой потаскать можно (точнее за неписями таскаться )))... и *небоевые* задания выполняешь... с пиплом знакомишься и с миром... как героя развиваешь - уже можно и в лес неглубоко сунуться... опять же НЕГЛУБОКО... а ну как мракорис или варг или того хуже орк! а интрига наростает... вроде и видел уже почти все - но дальше пройти пока силенок маловато...
а в г3... хочешь крепость вынести - легко... хочешь меч помощнее - наздоровье... хочешь к концу первого дня в нордмар прийти - а пожалуйста...
не... я не против... только такие взможности на легком уровне должны  быть... а тут захочешь посложнее - а нифига... больше раз по кабанчику саблей  треснуть нужно - это высокий уровень сложности... ???
к г2 кстати был мод, увеличивающий сложность... где для г3 ?
Цитироватьтолько такой баланс и катит
ага... для квейка катит... а рпг - малость не тот жанр...
Цитироватьучитывая размер мира
неделю времени потратить на то чтобы грамотно расставить монстров - уже иргать было бы намного интереснее...
перечитал - получается не нравится мне игра... нет! нравится! только доводки она требует... убрать мелкие глюки - это конечно хорошо... но баланс пошлифовать - это намного важнее... именно баланс для рпг главное...
в г2 тоже баланс был слабоват... но 1. выпустили патч, повышающий сложность... 2. в аддоне (нв) вообще очень сильно перелопатили баланс, добавили квестов - и просто СУПЕР игра получилась...
очень жаль что с г3 так не будет... полномасштабного аддона точно не будет... а исправлением мелких багов общее впечатление не исправишь...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 августа 2007 13:25:10
Цитироватьsnowworm написал(а) 29 авг. 2007 12:13

Цитироватьучитывая размер мира
неделю времени потратить на то чтобы грамотно расставить монстров - уже иргать было бы намного интереснее...

Только если так, если увеличить сложность при текущем кол-ве животин на карте это был бы кОшмар для прохождения. Ты с Г2А сравниваешь, там же живности раз в 100 меньше во всей игре, а ты сравниваешь... даже больше чем в 100. Представь если бы животины в Г3 были бы такимиже сложными как в Г2А, сколько понадобилось бы лет на прохождение и на каком месяце тебе бы это надоело? :)
Вот если увеличть сложность при РЕЗКОМ сокращении зоопарка (минимум в несколько раз), тогда другое дело. А то эти косяки волков, кабанов, ящериц, зомби и т.п. через каждые 10 метров задалбывают капитально.

Но зато КАКАЯ тут природа !! Леса и растительность вообще - это просто сказка.
Безулсловно самая красивая природа которую я когда либо видел в играх. Какие закаты, какое небо, текстуры, цвета.....
Всякие Фаркраи и им подобные просто туфта по сравнению с этим. Играю и не перестаю восхищаться этой красотой.

[Исправлено: 242, 29 авг. 2007 12:32]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 29 августа 2007 16:18:24
ЦитироватьНо зато КАКАЯ тут природа !! Леса и растительность вообще - это просто сказка.
100%
вот я и думаю - не нужно это все вырезать... пусть будет сложно... таким образом будешь убивать только тех зверей которых нужно...
сложно будет, да... вспомни - убил же в самом начале 4 кабанчиков возле лагеря повстанцев... и *пугливых* оленей там же недалеко... легко было? нет - дык на то она и охота ))) опять же респаун должен быть обязательно! я вот условно для себя вроде как *красную книгу* сделал - многих жувотных вообще не трогаю - а только тех за кого 300 и больше опыта дают (исключение - мясные жуки - обожаю их из арбалета расстреливать :lol:) - в результате у меня в лесах полно оленей, волков, кабанов и прочей мелкой сволочи - КРАСОТА...
Добавлено позже
и вообще - для друида зверей убивать - верх бычества... я бы такое исправление внес - с момента получения камня скажем волка - волков ибивать не моги ! например штраф -10 силы или древнего знания... вот это честно было бы... а то чувстуешь себя новым русским на сафари - из жЫпа на ходу палить во все что движется :mad:

[Исправлено: snowworm, 29 авг. 2007 18:21]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 27 октября 2007 19:14:29
Вышел Community Patch 1.5.
Правок квестов масса, а из более глобальных исправлений эти:
можно выбирать тип используемых стрел непосредственно в инвентаре
огневые и взрывные стрелы теперь всегда вопламеняют врагов (при выстреле с достаточной скоростью)
улучшение мантий работает (200% урон,150% длительность)
усиление доспехов работает
оправдывание более эффективно и завивит от прокачеи воровского навыка
призванные персы наносят больший урон
звук рек и океана
звук телепорта уменьшен на 6дБ
факела после использования убираются из инвентаря (теперь есть смысл их собирать)
для русской версии после инсталяции патча нужно скопировать файлы из NoDVD для русской 1.12 в каталог с игрой (3 файла).

Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 31 октября 2007 21:32:48
242
у меня в ридми написано так:
ГОТИКА 3
Версия 1.09
Последнее обновление: 08.11.2006
русская оригинальная (не пиратка)...
объясни плз как ставить эти патчи... и где их брать... на АГ ссылка дохлая...
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 31 октября 2007 21:45:00
snowworm Ну на форуме аг есть тема об этом патче, там его адаптируют под русскую локализацию.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 01 ноября 2007 11:54:56
snowworm, ставишь оф. рууский патч 1.12 (где взять ответит гугль).
Потом на 1.12 этот фанатский 1.5. Потом качаешь noDVD для русской 1.12 с rugcw.com и перекидывашь 3 файла из этого noDVD в соотв. папки с игрой заменяя файлы (иначе после 1.5 требует англ. диск :) ). Все изменения 1.5. работают кроме часов, которые 300 лет не нужны вобщем-то. 1.5 качаешь с готиковского форума Jowood. В пришпиленной теме на AG есть ссылка на этот форум.
Vorob, чего его адаптировать - он адаптированный уже изначально кроме защиты. А защиту допустим они переделают на старфорс и будет требовать русский диск. noDVD для неоф. 1.5 никто делать не будет. И нафик оно надо такое, лучше с noDVD играть, хоть последний выходивший noDVD и от 1.12.  

[Исправлено: 242, 1 нояб. 2007 11:01]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 10 ноября 2007 20:46:20
242
ЦитироватьnoDVD для неоф. 1.5 никто делать не будет. И нафик оно надо такое
ну наверно для тех кто не говниться и купил локализацию.
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 ноября 2007 23:42:14
Vorob, 2-е копии. 32$. Тут тя постигла невдача.

[Исправлено: 242, 10 нояб. 2007 22:42]
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 11 ноября 2007 00:45:34
242 чо?
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 декабря 2007 00:37:43
Ничо, даже 3 :) Одну Г3 подарил. И вообще вся Г. у меня лицензионная, G1, G2, G2A, G2Gold, G3.
Поздравьте, не прошло и 1,5 года игры в игру как я наконец после завершения все квестов во всех городах и весях Миртаны и Варанта добрался таки в Нордмар. Появилась надежда что я  Г3 добью! :)
Игра конечно несмотря на свою занудность безумно, нечеловечески красива. Каждый раз убеждаюсь когда играю. Думаю что на R9800Pro ничего красивее G3 из известных мне игр не выглядит. Природа просто потрясающая, в лесу совершенно фотореалистичная картинка, разве что немного более цветастая и тёплая чем в натуре. И Миртана и Варант и Нордмар все очень красивы.

Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 05 декабря 2007 12:16:35
красиво конечно... но вот только периодически опускается туман... и вся красота как рукой снимается... особенно противно это явление в пустыне и в нордмаре... может его как-то отключать можно... а то как раз планирую пройти игру заново с последним патчем и квестпаком... хочется чтобы ничто не напрягало...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 декабря 2007 12:26:35
snowworm, насчёт тумана - не знаю, меня как-то не напрягал особо, видимость только ухудшается сильно, ну так на то он и туман :) При переходе из Миртаны в Нордмар заметил как постепенно ambient lighting меняется с тёплых оттенков на холодные, небо становится хмурым и вкупе с похрустывающим снежком действительно возникает ощущение холода, хочется назад :)
А первый раз за сколько прошёл? Если задаться целью всё облазить и перевыполнять все квесты то игра просто аццкого масштаба, на год наверное. Вполне понятно что на интересные квесты и отладку времени не осталось, я так прикинул сколько они наворотили за 3 или 4 года и при том с таким качеством - это уже свыше человеческих сил по-моему. Местность то реально 'более вручную' сделана и с большей любовью и вниманию к мелочем чем в Обле.


[Исправлено: 242, 5 дек. 2007 12:32]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 05 декабря 2007 16:21:23
первый раз играл за ксардаса (люблю его с момента первой встречи)...
прошел не помню за сколько - но не так чтобы очень уж долго... пару месяцев наверное... правда пришлось очень много переигрывать поскольку увлекся освобождением городов как от орков так и от ассасинов... потом играл осторожно, выполняя по ходу все (почти) квесты... старался зря никого не убивать...
а туман как раз тем и раздражает что ничерта не видно... в том числе красоты ))) в нордмаре вдобавок еще и сильно затрудняет передвижение и охоту... это уже какое-то спортивное ориентирование... ёжик в тумане )))
да... играл на среднем уровне... переходил на легкий когда валил троллей и драконов... еще город короля зачищал на легком, так как слишком рано туда поперся...
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 05 декабря 2007 16:50:34
а я начал на тяжёлом, потом где-то на середине миртаны перешёл на средний, и теперь когда я уже 65-й уровень кажется снова перешёл на тяжёлый, слишком легко на среднем - с 400хстами очками древнего знания ледяным зарядом пальнул разок и большинство хЫщников тютю, "достачно одной таблЭтки". Да и на тяжёлом уже легко. Да, зачистка Венгарда и снятие осады орков это жесть, особенно если рано приперется без скиллов и подобающих характеристик. Их хорошо огненным дождиком поливать с древним знанием около 500-600 :)
[Исправлено: 242, 5 дек. 2007 15:51]
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 декабря 2007 00:11:47
Атмосфера и квесты нравятся больше всего в Нордмаре, причём намного. НО ё-моё, сколько же тут зверья и орков, это просто трындец какой-то, буквально через каждые 10 метров новая стая. 1 лагерь орков - 50 супостатов  :o:angry: Я уж думал что хуже кольца блокады вокруг старого лагеря в Г2 ничего быть не может. В Нордмар точно стоит соваться только когда уровней 50 хотя-бы набьёшь.

[Исправлено: 242, 7 дек. 2007 23:16]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 08 декабря 2007 00:58:56
242 зато зачистка нордмара от орков будет весьма достойно вознаграждена... ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 08 декабря 2007 19:52:19
snowworm, читал про болванку чистой руды - только проблема игры в том, что труднодобываемые и труднонаходимые бонусы в ней пости бесполезны. У меня сейчас меч мастера самовыкованный и заточенный (125 урон). Ну выкую я из этой болванки меч Предков (рецепт которого я очень кстати недавно нашёл) - будет положим 145, ну и плюс 5 к разной защите которые этот меч даёт. Какой вес имеют эти +20 к урону и +5 к защите, когда сила уже 400, и броня 160? Такие бонусы в начале игры хороши, а не в конце. Деньги тоже не знаешь куда девать, если всю требуху продать, думаю тысяч так 400 будет...
Но вообще, несмотря на большую недоделанность в плане игрового дизайна, всё равно намного больше нравится чем Обл.
[Исправлено: 242, 8 дек. 2007 18:55]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 10 декабря 2007 19:19:09
242 ну это уже манчкинство... я помнится в might and magic приперся в город драконов партией уровня эдак 50-го вынес всех к чертовой матери и когда один дракон предложил присоединиться я подумал - та нафига мне дракон ))))) даже тушки обшаривать не стал - хотя как известно именно в драконовых тушках лучшие артефакты лежат... та нафига мне эти артефакты ? нет в игре такого бонуса чтобы я его ощутил своей партией )))))
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 10 декабря 2007 20:12:25
snowworm, закончил все квесты что мог, кроме квестов на реаолюции/вынос городов, остались три квеста выбора пути. 76-й уровень кажись. 500 древнего знания, ~350 силы, ~200 ловкости, полное обмундирование - паладинская броня, аданосовские цацки, рунный щит, мечик Предков, ледяная стрела, огненный дождь, вызов демона. Все хоть сколько нибудь полезные навыки выучены (кроме Паладина и Восстановления жизни которым Робар учит после выбора пути), свободно 50 оч. опыта.
Геракакл  :)))
Сохранюсь отдельно чтобы все 3 концовки посмотреть.
[Исправлено: 242, 10 дек. 2007 19:16]
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 27 декабря 2007 18:36:24
русский патч 1.5.2 вышел (см. на АГ)... блин... когда руки дойдут... поделитесь впечатлениями кто будет играть...
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 29 декабря 2007 11:29:41
snowworm поставил, улучшений не заметил :( - противники по прежнему могут бегать под землёй и бить по ногам, а так же вылетает постоянно с ошибкой жалуясь на память.... достали танцы с бубном :angry:
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 декабря 2007 12:15:46
Niks, чтоб заметить надо readme к патчу прочитать. Изменений огромное количество.
[Исправлено: 242, 29 дек. 2007 11:16]
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 29 декабря 2007 12:35:42
242 с этим понятно, но стабильность игры... по-человечески, спокойно не поиграть... сохранения записываются потом вылетает игра с ошибкой.... загружаю сейв... 10сек ошибка - вылет..... раньше такого небыло :(
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 29 декабря 2007 16:49:56
Niks, ну кому поиграть, а кому не поиграть. У меня с 1.5 (1.5.2 не пробовал) и noDVD к 1.12 никаких вылетов не было.
Ты хоть 1.12 то поставил?
Название: Gothic 3
Отправлено: snowworm от 29 декабря 2007 21:51:34
Niks обнови дрова видеокарты... и вообще проверь стабильность работы системы тестами... у меня на разогнанной видяхе были проблемы... как убавил аппетит (понизил частоту видеопамяти) - прошел всю готу до конца без единого вылета...
Название: Gothic 3
Отправлено: Niks от 30 декабря 2007 10:41:14
242
ЦитироватьТы хоть 1.12 то поставил?
Что за вопрос....
snowworm Разгон уже убирал - не помогло... дрова наипоследнийшие.... думаю попробывать откатить их обратно
Название: Gothic 3
Отправлено: 242 от 26 февраля 2008 17:43:09
Вышел Official Community Patch 1.6. На этот раз сваян уже совместно community и Spellbound.
Ставится сразу на оригинальную версию, без необходимости патчить её оф. патчем 1.12 как было раньше в Community патчах + убирает проверку диска (в русской версии тоже убирается, проверял). Жаль что я игру уже прошёл :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Flora от 16 апреля 2008 22:17:34
На радость всем поклонникам ролевых игр JoWooD официально анонсировала первое дополнение к RPG Gothic 3. Издатели утверждают, что игра Gothic 3: Forsaken Gods станет связующим звеном между третьей и четвертой частями сериала.
Любопытно, что JoWooD не торопится называть разработчика аддона. Напомним, что автором Gothic 3 была Piranha Bytes, но после релиза игры отношения разработчика и издателя были разорваны.
Никаких официальных подробностей о Gothic 3: Forsaken Gods пока нет. Известно лишь, что нам вновь предстоит перевоплотиться в великого героя, спасающего человечество. В продажу дополнение поступит в конце 2008 года.
========================
Покинутые боги? Это что ж, решили, не к ночи будь помянут, про Спящего вспомнить? :lol:
Название: Gothic 3
Отправлено: RDS1976 от 17 апреля 2008 12:42:13
ЦитироватьВышел Official Community Patch 1.6. На этот раз сваян уже совместно community и Spellbound.
Подскажите, откуда слить???
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 17 апреля 2008 17:02:50
RDS1976 Ну на аг например. А вообще гугл кому дан?
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 22 июля 2011 03:22:44
сыграл в Г3 и думаю : как я мог пропустить такую классную игрушку !
только сейчас я понял каким говном был обливион,а ведь вышел он в том же году что и Г3 !
офигенно,все не линейно,большой,но не пустой мир,изобилие квестов (некоторые квесты вторичны) ! намного лучше чем Risen
Название: Gothic 3
Отправлено: фанатик от 27 июля 2011 04:48:36
как раз поставил на закачку г123..
еще ничего не видел.
первую вообще смотреть? или сразу на вторую
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 27 июля 2011 08:13:10
Первая самая лучшая
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 27 июля 2011 09:47:53
поиграй во все три. На третью обязательно накатай последний фанатский патч 1.7x который вышел

четвертую (арканию) - по желанию. Если не воспринимать игру как Готику - то вполне можно поиграть
После готик - пробуй Risen (от разрабов Готики), вполне в их духе игра
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 27 июля 2011 11:20:45
Цитата: Vorob от 27 июля 2011 08:13:10
Первая самая лучшая
как по мне - вторая
первая ограничена магическим барьером,вторая - нет . во второй больше квестов,больше миров для исследования и тд
а в первой их не очень много и последний квест - фейловый,напоминает корридорный шутер
в третью - играю уже неделю,очень нравится,все достаточно не линейно,свободы еще больше,хотя некоторые квесты - вторичны , к третьей есть еще дополноение,но пишут мол плохое оно
готика 4 - это вообще тихий ужас,это не рпг,а шутер
намного ближе к ориг. готике - Risen,но мне не очень понравился
Название: Gothic 3
Отправлено: Zoro от 26 августа 2011 10:10:49
Как-то играл в Готику 3...

По-моему самая лучшая игра. А четвертая часть просто бред какой-то...  :littlecrazy: Взяли испаганили... Если не ошибаюсь она называлася Готика Аркания.

Не, по мне так лучше третья и вторая.
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 26 августа 2011 11:13:40
копай историю )) права на готику 4 были у издателя (а не разработчика), и ее создание поручили другой компании
качество вышло соответствующее
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 11:14:33
Про первую согласен.
Хотя вторая мне тоже очень понравилась.
Третья и четвёртая - fail.
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 12:37:28
первая самая атмосферная, мне там все нравится, кроме города орков под землей, как то не нравится мне этот момент. Вторая с дополнением, наиболее интересная, 2 сюжетные линии, переплетающиеся в дальнейшем, просто дофига разных квестов, многие интересные, и не очень простые. Я просто фанател много лет по второй с дополнением, раз 7 прошел в ообщем наверное, с модами, без. Третью я так и не осилил, даже с комьюнити патчем. Не затягивает не фига как первые две. Как-то все выглядит сыро, уныло, скучная боевка. Хотя в графическом плане, игра очень не плоха. Арканью даже не пробовал, просто говно, завернутое в этикетку  готика.
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 13:24:26
На музыку, конечно, не поскупились.
В третьей части это какую-то гигантскую часть бюджета игры занимало.
Но таланта и атмосферы на хватило выехать только на музыке/концепт-артах.
И баги.

Есть ещё игра для мобильников - тоже крутая.
Для PDA подобных почти нет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 13:27:05
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 13:24:26
На музыку, конечно, не поскупились.


да, КайРо безусловно просто талантище!
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 13:32:47
Я имел в виду Corvus Corax и Gocoo.
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 13:33:41
г1 и г2 под конец превращаются в какой-то гребанный корридорный шутер как и risen,а так игры хорошие
и г3 хороша ! 2 раза прошел
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 13:47:58
а че нет ? в г1 ты идеш по гребанной длинющей пещере и налево и направо режешь орков и ищеш что-то
а в г2 ты приплываешь в пещеру на корабле с бандой которую сам насобирал,при это все предыдущие квесты ищезают и твоя задача идти вперед и резать орков и ящериц,ну и дракона
все это уныло и скучно
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 13:49:17
но причем тут шутер?
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 13:52:12
слэшер,шутер... какая разница ? там шотган,там меч-кладенец,но принцип тот-же
Название: Gothic 3
Отправлено: Zoro от 26 августа 2011 13:58:13
Цитироватьно принцип тот-же

Неа...Не согласен.
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 13:59:22
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 13:47:58
а че нет ? в г1 ты идеш по гребанной длинющей пещере и налево и направо режешь орков и ищеш что-то
а в г2 ты приплываешь в пещеру на корабле с бандой которую сам насобирал,при это все предыдущие квесты ищезают и твоя задача идти вперед и резать орков и ящериц,ну и дракона
все это уныло и скучно
Как ни странно, это куда интереснее, чем G3.
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 13:52:12
слэшер,шутер... какая разница ? там шотган,там меч-кладенец,но принцип тот-же
Это один из недостатков Готики. Перевешивают его огромные плюсы - сюжет и атмосфера.

Если не атмосфера/сюжет - зачем вообще в Готику1-2 играть?...
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 14:06:51
готика - игра хорошая,но реиграбельность не высокая так как много линейных сюжетных квестов которых пройти можно только одним способом
например "охота на драконов"
вот недавно прошел The Bitcher 2,так вот там практически вся игра - экшн,но развилки на каждом шагу и в каждом квесте
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 14:54:47
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 14:06:51
готика - игра хорошая,но реиграбельность не высокая так как много линейных сюжетных квестов которых пройти можно только одним способом
наприсер "охота на драконов"


да, но также смею на помнить, что можно пройти 3 раза, хотябы ради того, чтобы поиграть за все три гильдии, присутсвующие в игре.
Стать паладином, охотником на драконов или же магом огня. У каждой гильдии разные квесты, персонажи, оружее бронь, свои недостатки и преимущества по отношению к другой гильдии, даже при прохождении того-же квеста с драконами, есть разница, за кого ты играешь.
Как можно говорить о не реиграбельности, если сама игра уже изначально это предлогает? А сюжет на то и сюжет, у готики одна концовка, так смысл делать стопицот вариаций прохождения сюжетных квестов, если конец все равно один?
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 15:10:16
Цитироватьсмысл делать стопицот вариаций прохождения сюжетных квестов, если конец все равно один?
чтоб играть 2-й раз было интересней ! вот смотри как в г3 : ты можешь стать повстанцем или встать на сторону орков,в пустыне - ты можешь стать на сторону ассасинов или кочевников,ближе к концу игры ты можешь встась на сторону одного из 2-х богов или же сделать так как говорит Ксардас.Выбор одного из богов делает резкий поворот в сюжете.+ в игре 3 концовки.Я прошел г3 2 раза,вторичность конечно была,но тем не мение многое отличалось при втором прохождении
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 15:34:55
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
что это значит ? что за бред ?
когда я играл в the bitcher,у меня было ощущение, что я отыгрываю роль порно актера
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 17:36:14
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 15:34:55
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
что это значит ? что за бред ?
когда я играл в the bitcher

тогда уж the pimp'er
Название: Gothic 3
Отправлено: Zoro от 26 августа 2011 17:50:30
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 15:34:55
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
что это значит ? что за бред ?
когда я играл в the bitcher,у меня было ощущение, что я отыгрываю роль порно актера

очередной троллинг, eh?  :cool1:
Лично у меня ощущение будто бы я нахожусь не на darkfate, а на trollfate...
Причем здесь witcher вообще...
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 26 августа 2011 19:51:23
кстати а ризен мы упустили, вот его по сравнению с готикой 3 я прошел с удовольствием.
Название: Gothic 3
Отправлено: Thief Ged от 26 августа 2011 19:56:27
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 15:34:55
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
что это значит ? что за бред ?
Тролли...
Название: Gothic 3
Отправлено: Zoro от 26 августа 2011 20:27:49
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 19:56:27
Цитата: Asshole от 26 августа 2011 15:34:55
Цитата: Thief Ged от 26 августа 2011 15:31:40
Когда я играл в Г3, у меня было ощущение, что я отыгрываю роль коробки в программе 3D Max.
что это значит ? что за бред ?
Тролли...

Еще один аддекватный ответ...  :yes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2011 21:05:13
risen это вообще дичайшая игра
50% игры - залесь в пещеру,убей ящеров,возьми артефакт,вылазь
Название: Gothic 3
Отправлено: DonSleza4e от 28 декабря 2011 19:40:06
все готики можно купить сегодня за 6.24$ http://store.steampowered.com/sale/Gothic
Название: Gothic 3
Отправлено: illness от 28 декабря 2011 22:05:20
Цитата: s'Hole от 26 августа 2011 21:05:13
risen это вообще дичайшая игра
50% игры - залесь в пещеру,убей ящеров,возьми артефакт,вылазь
ты наверное с TES спутал
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 28 декабря 2011 22:12:44
Цитата: illness от 28 декабря 2011 22:05:20
Цитата: s'Hole от 26 августа 2011 21:05:13
risen это вообще дичайшая игра
50% игры - залесь в пещеру,убей ящеров,возьми артефакт,вылазь
ты наверное с TES спутал
TES - тоже говно еще то,но Risen страдает от того-же
Название: Gothic 3
Отправлено: illness от 29 декабря 2011 10:08:42
Цитата: s'Hole от 28 декабря 2011 22:12:44
TES - тоже говно еще то
соглашусь. убогий симулятор бега
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 14 мая 2012 12:56:57
купил в стиме, поставил патч 1.75, поставил текстурные моды, играю.

(http://img685.imageshack.us/img685/8787/2012051300003.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/685/2012051300003.jpg/)(http://img707.imageshack.us/img707/8219/2012051300021.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/707/2012051300021.jpg/)
(http://img542.imageshack.us/img542/3701/2012051300005.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/542/2012051300005.jpg/)(http://img809.imageshack.us/img809/2356/2012051300007.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/809/2012051300007.jpg/)
(http://img696.imageshack.us/img696/6946/2012051300008.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/696/2012051300008.jpg/)(http://img692.imageshack.us/img692/7138/2012051300016.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/692/2012051300016.jpg/)
(http://img825.imageshack.us/img825/4696/2012051300017.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/825/2012051300017.jpg/)(http://img600.imageshack.us/img600/9349/2012051300019.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/600/2012051300019.jpg/)
(http://img864.imageshack.us/img864/8159/2012051300020.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/864/2012051300020.jpg/)(http://img689.imageshack.us/img689/8426/2012051300032.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/689/2012051300032.jpg/)
(http://img35.imageshack.us/img35/3471/2012051300034.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/35/2012051300034.jpg/)(http://img19.imageshack.us/img19/8766/2012051300035.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/19/2012051300035.jpg/)
(http://img207.imageshack.us/img207/8649/2012051300036.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/207/2012051300036.jpg/)

http://imageshack.us/g/13/2012051300001x.jpg/ вот тут остальные.
Название: Gothic 3
Отправлено: Schelfia от 14 мая 2012 13:55:05
Alex-X-x, не играл разве? Или просто с новыми текстурками? Что-то особой разницы визуально не наблюдаю...
Хаха.. узнаю одно местечко. Снимая орков, забыла про сковородку на плите. Всё на ней сгорело. ._. Хорошо, никто не видел, не узнал.
Название: Gothic 3
Отправлено: Alex-X-x от 14 мая 2012 14:18:54
Цитата: Schelfia от 14 мая 2012 13:55:05
Alex-X-x, не играл разве? Или просто с новыми текстурками? Что-то особой разницы визуально не наблюдаю...
Хаха.. узнаю одно местечко. Снимая орков, забыла про сковородку на плите. Всё на ней сгорело. ._. Хорошо, никто не видел, не узнал.

играл, глючные пиратки попадались, бросал постоянно. Решил купить в стиме, недавно вышедший патч 1.75 к этому сподвег. Исправляет много глюков, оптимизирует игру, улучшает графику. Все летает на максимальных и отличны выглдят. Будто в другую игру играю.)

Хаха, веселые у тебя воспоминания с готикой) Значит так затягивает, что про все на свете забываешь)
Название: Gothic 3
Отправлено: LongShad от 14 мая 2012 14:20:42
ЦитироватьСнимая орков, забыла про сковородку на плите. Всё на ней сгорело. ._. Хорошо, никто не видел, не узнал.
Мама тоже так один раз в Цезарь 3 играла. А чайник был без свистка. Ну весь и выкипел...
Название: Gothic 3
Отправлено: Zontik от 14 мая 2012 14:31:22
Главное - вы сгущенку не варите за играми. А то устроите настоящий кухонный апокалипсис.
http://nevmenoz.ru/pictures/1064-vzryv-varenoy-sguschenki.html
Хотя это еще ерунда, я где-то видел куда более страшные фотографии, где от кухни практически ничего не осталось (кроме сгущенки).
Название: Gothic 3
Отправлено: Schelfia от 14 мая 2012 15:04:33
Так я, когда Готику3 прикупила, как раз накануне апгрейд сделала, вот и тестировала. Но тормоза кое-где случались всё же. Затягивало =))), но к концу уже скучновато стало. Тогда пришлось срочно новый ужин варганить, не до веселья уже было  :aaa:
Zontik, неужели это кто-то так заигрался?!!    :tonguewink:
Название: Gothic 3
Отправлено: Zontik от 14 мая 2012 15:38:25
Ну, рассуждая теоретически, хорошая книга тоже может затянуть.
Название: Gothic 3
Отправлено: Schelfia от 14 мая 2012 15:53:10
Крышку в потолке я бы так и оставила. Как элемент декора, так сказать.. Ну, и чтобы случайные гости прониклись уважением к хозяевам. Да и не заскучают они уже.
Так что, Alex-X-x, при взгляде на твои скрины навалились на меня воспоминания. Теперь, если где-то слышу про Готику3, так сковородка сразу в памяти маячит.
Название: Gothic 3
Отправлено: BenDer от 21 мая 2012 02:15:29
Цитата: Zontik от 14 мая 2012 14:31:22
Главное - вы сгущенку не варите за играми. А то устроите настоящий кухонный апокалипсис.
http://nevmenoz.ru/pictures/1064-vzryv-varenoy-sguschenki.html
Хотя это еще ерунда, я где-то видел куда более страшные фотографии, где от кухни практически ничего не осталось (кроме сгущенки).
[off]Хмм.. так и голову отрезать может. Все, теща, теперь будешь только сгущенку мне варить :DDD[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: DJ Riff от 22 мая 2012 11:00:29
Цитата: Zontik от 14 мая 2012 14:31:22
Главное - вы сгущенку не варите за играми. А то устроите настоящий кухонный апокалипсис.
[off]А что, где-то ещё продаётся сгущёнка, которую можно варить? Та, что сделана по ГОСТ Р 53436-2009, уже нормально не варится...[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Zontik от 22 мая 2012 14:02:41
[off]Не знаю, я вообще вареную сгущенку не люблю. Но когда варили в последний раз, проблем с этим не было. Дату, правда, не помню.[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 09 июня 2014 02:16:15
Здорово началось у меня знакомство с Г3 (поставил расширенную версию) - уж не помню сколько раз пытался запустить и ждал у черного экрана, пока прокешируется, ну, вы знаете - милое такое сообщение "Compile shader material code..." Потом плюнул и пошел ужинать, специально долго не подходил, наверное, минут сорок прошло, прихожу, а там - о чудо из чудес! - главное меню  :rolleyes: Еле вытерпел суровый вступительный ролик на немецком, а тут - сразу надо в бой! Растерялся и не сохранился чего-то, меня и замочили. Цвета какие-то карамельно-яркие (CP там уже интегрирован), тормозит довольно сильно. Пока погожу со всеми этими делами, никуда оно не денется теперь после кеширования-то  ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 09 июня 2014 10:25:50
На чем же ты играешь если она у тебя тормозит? Я помню в 2006 собрал комп и все ок было, а прошло уж 8 лет!
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 09 июня 2014 12:51:12
Цитата: Vorob от 09 июня 2014 10:25:50
На чем же ты играешь если она у тебя тормозит?
На утюге с кнопочками  :yes: Детализация средняя, экран в игре - 1024 х 768. Делайте выводы.
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 09 июня 2014 13:02:20
Тогда не ясно, как ты Скай прошел. Он-то тогда должен был тормозить еще круче.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 09 июня 2014 13:52:39
Скай подтормаживал, но чуть-чуть, во время боев с применением магии. По открытым пространствам бегал почти без трудностей. Чудо что за игруха!  :yes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 11 июня 2014 20:45:05
Скачал какие-то два инишника - вроде бы оптимизирующие Г3 на слабых компах. Так вот с "оптимизированным" UserOptions.ini запускается и видно меню, а при замене ge3.ini меню уже выдается слепое - без надписей. Пытался строчки, связанные с шрифтом (это которые GUI.DefaultFont) перенести в оптимизированную версию из первоначального файла - фигушки, не реагирует. Кому-нибудь известно решение? А то тормозит.
Название: Gothic 3
Отправлено: BenDer от 11 июня 2014 20:57:48
Была какая-то чудо-программа для тонкой настройки графики (плотность травы и пр.), но названия не помню.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 11 июня 2014 23:01:53
Кое-как завалил орков, огляделся, пообегал, пособирал. И... пошли баги: во-первых, пресловутое замедление времени (кошмар, неужели не получится поиграть и в эту часть без постоянных стартов игры?  :eeeh:), а еще - уж не знаю, баг это или как - иные диалоги без озвучки, вылазит только текст над башкой говорящего. Это как понимать? И еще - "быстрая" загрузка всегда такая "быстрая"?  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 11 июня 2014 23:06:24
(http://img.all-mods.ru/2011/11/Skyrim-HD-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B-%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%8C%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD-1.jpg)

Никого не напоминает?
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 11 июня 2014 23:22:02
ЦитироватьИ еще - "быстрая" загрузка всегда такая "быстрая"?  :\
Да, всегда. Зато какой стимул не умирать. :)

Xionus, с Community Patch играешь?
Название: Gothic 3
Отправлено: HellRaiser от 11 июня 2014 23:33:40
ЦитироватьНикого не напоминает?
[off]Maxim, первое что пришло в голову, в порядке убывания :joke:
1) Дарт Вейдер
2) Энфорсер из Т3
3) темный рыцарь (ну или рыцарь хаоса, только после Освенцима) из BoD

[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 12 июня 2014 00:46:10
Цитата: Fernan от 11 июня 2014 23:22:02
Xionus, с Community Patch играешь?
Да. Вообще-то уже разобрался, почему нет звука в иных диалогах - там установился Questpaket и для него как раз русской озвучки нет, но есть немецкая. Перепаковал специальной прибамбасиной Speech_German.mod в Speech_Russian.mod, теперь хотя бы шпрехать будут в этих случаях, а не тупо водить руками с надписями над головой  :littlecrazy: Еще бы замедление как-то побороть - интересный эффект, но ненужный, на нервы действует и лечится только перестартом  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 12 июня 2014 02:33:49
Цитировать2) Энфорсер из Т3
[off]Точно :)[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 12 июня 2014 05:32:09
Цитата: Xionus от 12 июня 2014 00:46:10Еще бы замедление как-то побороть - интересный эффект, но ненужный, на нервы действует и лечится только перестартом  :\
Бросай ты это дело, все равно иак играть-только мучаться. Делай апгрейд. Рано или поздно, как ни крути, это делать придется.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 12 июня 2014 10:25:10
Цитата: Scrp007 от 12 июня 2014 05:32:09
Бросай ты это дело, все равно иак играть-только мучаться.
Момент, еще раз: замедление времени - не тормоза, это - глюк Г3, когда перс и все остальные начинают перемещаться так плавно, как в замедленной съемке, прыгнул - и почти повис в воздухе как принцесса Фиона  ;) Такое может быть на любом компе.
ЦитироватьДелай апгрейд. Рано или поздно, как ни крути, это делать придется.
[off]Крякнется старый проц - тут уж ничего не попишешь, придется менять. Но до тех пор даже думать про это не буду, полно игр идет вполне и вполне на рыдване, а современные блестяшки... Всем прекрасно известно, что они по большей части горазды только ресурсы жрать. Да и вообще остыл я уже ко всему этому, к шутерам уж точно.[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 12 июня 2014 11:19:54
[off]Про замедление в Г3 что-то не помню, однако не важно глюк это или нет, все это по-моему попытка самовнушения, т.к.  тормоза все равно гарантированно должны на твоей конфигурации быть, их не может не быть. Вообще особенность пк в том, что при любой самой крутой конфигурации все ровно найдется игра, в которой он будет тормозить  :biggrin: Может ты просто свыкся со своей машиной и неохота ничего менять? У самого тоже было такое - купил новый копм по самому последнему что называется, а он простоял почти год, из-за нехватки времени и нежелания менять привычный уклад  ;D [/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 12 июня 2014 15:31:37
Цитата: Scrp007 от 12 июня 2014 11:19:54
Про замедление в Г3 что-то не помню, однако не важно глюк это или нет
Ну не скажите, глюки и тормоза - совершенно разные, по-своему приятные вещи  :yes:
Цитироватьтормоза все равно гарантированно должны на твоей конфигурации быть, их не может не быть.
[off]Не впервой, пробьемся как-нибудь. Не слайд-шоу же, как в Metro LL  :depress:[/off]
ЦитироватьМожет ты просто свыкся со своей машиной и неохота ничего менять?
[off]Ну что свыкся, это конечно, но самое главное - не особо надо, для определенных целей (а я на компе не только играю в "Готику" и Морру) рыдван вполне годится  :yes:[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 16 июня 2014 10:22:31
После некоторого перерыва решил побегать. Что могу сказать - почему-то все напоминает уже какую-то Халфу, причем Зен - лекарственные цветочки совершенно инопланетного вида, видимые из-за своих размеров аж на горизонте, а главное, ультрамариновая гамма. Из врагов пока повстречался с падальщиками, волками (стаей рвут меня в клочья), кабанами (драли группу бандюков, я  им помог  :yes:) и местным шершнем (гад и сволочь, быстро приближается, от лука дохнет не так быстро как хотелось бы, впрыскивает яд - черт-те сколько раз пользовался удручающей "быстрой загрузкой", пока нашел способ убить дрянь без использования магии и противоядия). А гад-Джек (это что, тот самый смотритель маяка? Как это он вперед меня успел на материк?), возле чьей новой башни развернулось это сражение, стоял и аплодировал (шершню, что ли?), когда неизвестный герой корчился в конвульсиях. В общем, так как-то, судя по всему, надо подаваться в близлежащий город - учиться чему-нибудь, а то в этой сельской местности пока одни лишь торгаши. Волки с оленями красиво бегают группами  :up: Два раза спонтанно возникало замедление времени, вычитал про изменение одного ключа в ge3.ini, исправил - вроде после этого не вылазил баг, но не факт, не факт. Зависаний намертво, как в двух предыдущих сериях, тоже еще не было - так, безобидные тормоза. Лук разочаровал - автоприцела теперь нет, а целиться в уязвимые места вражин я не успеваю  :\ Посмотрим, как оно дальше будет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 17 июня 2014 00:23:54
ЦитироватьА гад-Джек (это что, тот самый смотритель маяка? Как это он вперед меня успел на материк?)
Скорее всего другой. Это типа пасхалки: хранитель маяка - Джек (в Risen вроде продолжили эту тему), арестант в тюрьме - обязательно кузнец. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 июня 2014 10:41:00
Так, ну что же, вчера в NRW был религиозный праздник, сиречь - выходной, думаю - чего бы не побегать в Г3? Этот день ознаменовался убийством в одиночку целых восьми орков, правда, троих из них расстрелял с крыши (в т.ч. их предводителя Топорка), с бродячим патрулем вообще вышел конфуз - что за чушь, я повергаю противника, а он потом встает и без всякой агрессии возвращается к костру?!  :o Это же не наемник с фермы Oнара, который задирал меня, а орчара! Подсказки, которые уже надоели мелькать по поводу и без, в этот раз ничего не подсказали - вычитал в тырнете, что, оказывается, для завершения квеста их надо добивать, зажав аж обе клавиши мыши, а иначе шиш тебе вместо завершенного квеста  :littlecrazy: Первая же пещера, в которую довелось попасть, оказалась настоящей преисподней - шутка ли, сразу два ползуна + двенадцать гоблинов, огры (нафиг их сделали? Я без них совсем не скучал) группами по две-три штуки, на альтернативном выходе - троица шныгов и - та-дам! - целых два дракона  :o И весь этот зоопарк - против старых доспехов Диего и алебарды, стрел на такую прорву едва ли напасешься да и дальнобойное оружие очень дурное в этой части. Че-то перебор, по-моему, а простенькие доспехи куплять пока накладно - нету пока лишних 5000 злотых, избивать же торговцев или воровать их деньги - как-то низко. Силу прокачал на 50 пунктов, иначе без алебарды вообще был бы полный каюк, а тут очки опыта - раз! - и закончились. Квестить надо, квестить - опыт раздают щедро. Ну и зверье с монстрьем мочить тоже. Кстати, несмотря на все красивости и доделки, одна вещь осталась незыблемой во всех "Готиках" - твари в группе движутся абсолютно синхронно, собираясь напасть  :yes: Так смешно было наблюдать, когда вся шобла гоблинов в той пещере таким косяком попятились в сторону, абсолютно повторяя движения друг друга, да и огры не лучше.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 20 июня 2014 13:57:43
Цитироватьи - та-дам! - целых два дракона  :o
Дракона? А что это за пещера такая? Где находится?
Просто в третьей части я драконов не помню (только в аддоне).

ЦитироватьКстати, несмотря на все красивости и доделки, одна вещь осталась незыблемой во всех "Готиках" - твари в группе движутся абсолютно синхронно, собираясь напасть  :yes:
Xionus, а ты с альтернативной боевой системой играешь? Враги по очереди нападают или группой тоже?

Цитироватьдля завершения квеста их надо добивать, зажав аж обе клавиши мыши, а иначе шиш тебе вместо завершенного квеста  :littlecrazy:
У меня скролл мыши на добивание стоял. Игра не установлена, не проверю сразу, но там вроде клавиши управления менять можно было.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 июня 2014 14:31:50
Цитата: Fernan от 20 июня 2014 13:57:43
Дракона? А что это за пещера такая? Где находится?
Просто в третьей части я драконов не помню (только в аддоне)
У меня Г3 с квестпаком, там Мильтон в самом начале на чисто немецком как бэ намекнул, что рано нам прощаться с дракончиками-то, они тут тоже водются, ежели найдешь - сообчи мене  ;) Гад здоров - одного сумел закликать алебардой вообще без вреда, ко второму еще не подобрался - сунулся было лоб в лоб, он сжег меня двумя пыхами. За убийство такой твари дают 400 пунктов экспы. Неговорящие, даже  на дойче не шпрехают.

ЦитироватьXionus, а ты с альтернативной боевой системой играешь? Враги по очереди нападают или группой тоже?
Да, с альтернативным балансом - кидаются все скопом: и орки, и гоблины, и шныги.

ЦитироватьУ меня скролл мыши на добивание стоял.
Может, и у меня так же? Надо проверить.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 22 июня 2014 02:26:54
Все-таки в игре все криво и несбалансированно, одним словом - сырая, хотя и со всякими патчами. В Г3 никуда не залезешь, можно только неуклюже заскочить на какой-нибудь припещерный камень, и то если повезет. Выбегающие же из пещер твари как-то могут "проходить" сквозь камень и драть тебя из самой толщи  :\ Доспехов нормальных нет, точнее, есть, но за космические цены, от ярых зверей в предыдущих частях спасало только залезание и отстреливание, в кожанке (которая обошлась в 10000 кровных дукатов  :o) против саблезуба что с алебардой, что с двуручником - никаких шансов, он два раза прыгнет - и привет. То же самое касается и стай животных, хотя бы тех же волков. Тоска и тупой долбеж  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 23 июня 2014 10:36:33
Ваще круто - теперь главный орк в Трилисе требует 50000 ("Пятьдесят галактических единиц! Пятьдесят!" "Пятьдесят."  :biggrin: ) гульденов в уплату чертовым ассасинам. Да у меня с гулькин нос денег, каждый более-менее навык стоит 2500-5000, а тут такое  :o Разбираюсь со всеми бандюками до потери пульса (чего стоил подступ к Монтере!), захожу в каждую пещеру, изучил все навыки по трофеям, кроме снятия шкур с рептилий, но разве это спасет отца русской демократии? Как, ну как заработать-то столько? А доспехи еще всякие - это ж с ума сойти, цена 140000-150000 ну или 80000  :sly: В предыдущих играх давали доспехи за заслуги, тут же - не знаю, надо революции устраивать, а знатоки советуют - не устраивайте, а то лишитесь кучи квестов и, соответственно, экспы. Что же, так и воевать со всевозможной поганью во все той же убогой кожанке? Арбалет в Г3 - улиточный, пока вынешь болт, тебя уже порвут. Кисло. "Пошарь по окрестным фермам, собери с крестьян арендную плату" - собрал, в итоге вышло 3 тыщи. Наглые они, эти орки, пускай и не безмозглые учачаки, как в прошлых частях. Кто-то говорит: кузнечные навыки - прибыльные в плане денег, ну да, а где сталь-то брать? У торговцев после покупки она в товарах больше не появляется. Короче, играть можно, хотя и муторно ждать больше двух минут после очередной гибели, но в плане денег - полный пшик
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 24 июня 2014 00:43:04
ЦитироватьКто-то говорит: кузнечные навыки - прибыльные в плане денег, ну да, а где сталь-то брать?
Изучи навык "Рудокоп", сможешь руду добывать. В Нордмаре шахт полно. :)

ЦитироватьВаще круто - теперь главный орк в Трилисе требует 50000 ("Пятьдесят галактических единиц!
Это наверное была последняя ситуация, когда мне деньги пришлось специально дособирать для прохождения квеста. Потом уже денег было больше, чем у самого Робара.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 24 июня 2014 10:10:05
Цитата: Fernan от 24 июня 2014 00:43:04
Потом уже денег было больше, чем у самого Робара.
Есть навык, который при уровне алхимии 150 позволяет изготовлять деньги из чего хошь? Или за леворюции во всех городах Миртаны дают 300000 премиальных?
Вышел в Сильдене на арену, предварительно с легкостью сбив алебардой спесь с Темпака - так, что ли, звать лучшего бойца? А потом и он вышел на арену. Мда...  :depress:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 24 июня 2014 16:21:29
ЦитироватьИли за леворюции во всех городах Миртаны дают 300000 премиальных?
Революция столько не даст, а вот собирательство, воровство, грабежи и мародерство - наше все. :)
Вообще тяни до последнего с революциями, иначе действительно кучу квестов пропустишь. Орки, по-моему, автоматически станут врагами и не будут пускать тебя в свои города после 3 революций.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 24 июня 2014 16:51:55
Ну да, грабежи - "избей Горна (но не до смерти), забери его хороший меч, подожди чуток, опять избей...", и так до нужной суммы. Неприемлемо, как и в отношении торговцев и даже тех же орков. Собираюсь воспользоваться заклом "Сон" (выученным, а что делать?), чтобы укладывать всех красавцев спать, а самому забирать их выпавшее оружие - это и изящнее, и азартнее.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 25 июня 2014 00:57:06
ЦитироватьНу да, грабежи - "избей Горна (но не до смерти),
Таких людей трогать нельзя. :biggrin:
Кучу денег у орков достать можно. В Гельдерне, например.
Если пойдешь в Нордмар, то в инвентаре оставь одну лопату обязательно, там можно раскапывать могилки (увидишь крест, подходишь и копаешь). Не миллионы, но деньги легкие. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 25 июня 2014 10:45:19
Цитата: Fernan от 25 июня 2014 00:57:06
Кучу денег у орков достать можно. В Гельдерне, например.
Это как, красть или после леворюции?
ЦитироватьЕсли пойдешь в Нордмар, то в инвентаре оставь одну лопату обязательно
Да у меня в инвентаре какой только дряни нет, от косы до поварешки, лопата тоже имеется. Но не думаю, что сунусь туда раньше исследования (и освобождения) Миртаны, мне доспехи мало-мальски приличные нужны, опять же 50000 надо наскрсти ассасинам, шайтан их забодай  :angry:

Вот опять: пошел громить воров пшеницы, чтобы хоть чуть-чуть повысить репутацию в неподатливой Монтере, решил осмотреть пещеру возле их лагеря, которая, собственно, не пещера, а такой проход. Не буду в подробностях описывать те муки, которые понадобилось, чтобы уничтожить всю топчущуюся там нежить (штук десять скелетов, среди которых были два лучника + штук шесть сгнивших зомби) - часа два, не меньше, ибо даже двое поганцев делают из меня фарш, пришлось выманивать всю эту братию поштучно. И что, во имя чего там тусовалась такая неживая свора? Два сундука со всякой дребеденью, травки и грибочки  :\ У горгулий с ползунами в соседнем закутке и то хоть какие-никакие сокровища, тут же - пшик, ни тебе меча паладина, ни щита, ни кубка на худой конец. Эх, ну и баланс в Г3!  :nono:

Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 27 июня 2014 03:06:59
Все - не ищите меня ни на просторах Миртаны, ни в неведомых пока песках Варанта и снегах Нордмара. Я, прокачав ману до 240 и выучив заклинание "Сон", фактически прописался в Сильдене по адресу: второй дом у реки со скучающим рыбаком на веранде. Чем занимаюсь? Так известно чем: бодрствую в сутки от силы игровых полчаса-час, в остальное время сплю на кровати напротив двери лачуги, просыпаюсь четыре раза - утром, в полдень, вечером и в полночь. Каждое пробуждение и выход в "город" приносит доход в виде трех крэшей, итого 12 в сутки. Сейчас у меня где-то 70 тыс.злотых, значит, осталось до свершения великих целей 130. Это означает, что с учетом стоимости оркского топора (200 гульд.) пробуду там не менее 54 игровых суток с хвостиком, а совершить придется еще как минимум 216 вылазок (но надо больше, не оставаться же совсем без денег). Это тяжко, почти невозможно, к тому же не уверен, что во всей Миртане сыщется столько денег у торговцев. Но попробовать стоит - надоело бегать по полям и лесам в одной кожанке, подыхать от атаки двух скелетов или трех волков. Нужны нормальные доспехи, и все тут.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 28 июня 2014 01:53:27
Не удержался - все-таки столько виртуальных пота, крови и реальных нервных клеток было положено на Монтеру и сопутствующие репутации в ней квесты (в первую очередь это маленькая пещерка возле лагеря хлебных воров, а также небольшой зооцирк неподалеку от нее и, разумеется, банда на подходе к славному граду), решил "озеленить" всех ее теперешних обитателей, то бишь добиться 75%, что со сравнительной легкостью получилось в Кап Дуне и Трилисе. Но еще по приходу туда имел глупость отказаться от квеста про замену рабов, чем лишил себя заслуженных легких пунктов. Те, кто пишут, что это легко сделать и без данной цепочки квестов, бессовестно врут - если не знать подробностей и не закладывать Марику агента повстанцев, очень запросто можно профуфукать единственный шанс достичь нужного уровня репутации. Во-первых, надо навестить дурака-лодыря Трано (откуда знать, что о его расположении сообщают повстанцы? На него можно наткнуться лишь случайно) , а во-вторых - что самое главное - нужно "правильно побеседовать" с местным орком-кузнецом при наличии пяти кусков магической руды (хорошо еще, что они у меня были!  :angry:) и при определенных условиях. Лишь тогда достигается уровень ровно в 75% и повысить его уже никак не получится, если не хочешь иметь дело с работорговлей и предательством (первое отпадает, если отказался помогать Брэдли). Вот ведь как накрутили  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: Chuzhoi от 29 июня 2014 00:14:07
А я не доиграл в третью Готику. Но если первые две я бросал от скуки, то при игре в третью во время очередного боя с орками у меня сломался компьютер. После его починки я решил не продолжать. Может, зря?

Цитата: Xionus от 27 июня 2014 03:06:59
Каждое пробуждение и выход в "город" приносит доход в виде трех крэшей, итого 12 в сутки. Сейчас у меня где-то 70 тыс.злотых, значит, осталось до свершения великих целей 130. Это означает, что с учетом стоимости оркского топора (200 гульд.) пробуду там не менее 54 игровых суток с хвостиком, а совершить придется еще как минимум 216 вылазок
Что-то не помню, чтобы я хоть в одной игре (не только в Готике) занимался подобными вещами. Неужели нет другого, менее утомительного способа разбогатеть? И вообще, я не совсем понял, о чем идет речь. О рыбной ловле, что ли? 
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 29 июня 2014 02:59:44
Цитата: Chuzhoi от 29 июня 2014 00:14:07
Неужели нет другого, менее утомительного способа разбогатеть? И вообще, я не совсем понял, о чем идет речь. О рыбной ловле, что ли? 
Некоторые хвалят кузнечное ремесло, но для него нужна руда, а она в основном в Нордмаре, как я понял, идти туда пока не хочу. Принцип понятен - с прокачанным перком бегаешь время от времени по пещерам, где есть жилы, долбишь их и достаешь полезные ископаемые. Но это морока та еще, хотя кому-то на один укус. Речь идет о добыче халявного оружия - враг погружается в сон, оружие, которое он держит, валится на землю, бери - никто ничего не скажет. На рыбной ловле нипочем столько не заработать. Однако! В том же Сильдене, почему-то у совсем неопытных наемников - полуторные мечи, которые стоят 4000 (!), я же со своими 12 ходками в сутки за десять дней обегал одних и тех же орков с их алебардами и набиралось всего 24000, ад и мука, хотя и привык уже. А теперь - простейшая арихметика: в лагере, где мне можно ходить беспрепятственно, у четырех человек полуторные мечи, пускай и изношенные, но цена-то - ого-го! Т.е. эти 24 я могу получить одним махом, сагрив, а потом усыпив трех человек, и не надо никаких подъемов четыре раза в сутки  :yay: Уже больше 200000 в кармане, но твердо решил - пойду дальше только с тремястами штуками золота, а может, и со всеми пятьюстами, чтобы хватило аж на три супер-пупер-доспеха  :up: Наконец-то нашел источник обогащения, да здравствует залинание "Сон" и изношенные полуторные мечи, которые имеют привычку вновь возрождаться  ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 29 июня 2014 03:03:58
раза 3 прошел игру за разные фракции и с разными концовками и никогда ни для кого 50000 не собирал
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 29 июня 2014 12:21:53
Цитата: Shadowhide от 29 июня 2014 03:03:58
раза 3 прошел игру за разные фракции и с разными концовками и никогда ни для кого 50000 не собирал
Дело хозяйское, меня бесят долгие загрузки после гибели от стаи волков или трех глорхов. Лук - ерунда, арбалет - еле-еле заряжается, вражины могут проходить сквозь камни, на которых пытаюсь от них отстреливаться. Надоело, нужен приличный доспех. Насчет 50000 - я не сам придумал квест с такими чудовищными условиями, освобождать Трилис пока не собираюсь (равно как и проходить Г3 во второй раз), меня еще ждет Гота, от мыслей о которой поджилки трясутся. Деньги же совсем не помешают, ибо цены на хорошие вещи поистине безбожные.
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 30 июня 2014 00:04:03
Цитироватьвражины могут проходить сквозь камни, на которых пытаюсь от них отстреливаться
Ты фанатский патч поставил ?
ЦитироватьНасчет 50000 - я не сам придумал квест с такими чудовищными условиями
а он разве сюжетный ?
пройди за Ксардаса,там вроде это не нужно
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 30 июня 2014 10:21:01
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2014 00:04:03
Цитироватьвражины могут проходить сквозь камни, на которых пытаюсь от них отстреливаться
Ты фанатский патч поставил ?
Не знаю, что имеется в виду, у меня такая сборка: Extended edition, CM 1.75, Questpacket 4. А что, в этом патче зверюгам разрешается грызть камни?
Цитироватьпройди за Ксардаса,там вроде это не нужно
Вот еще, он мутный какой-то, этот Ксардас. А метода добывания денег теперь накатана, могу набирать этих мечей хоть на миллионы песо (правда, тогда уже другая проблема - у торговцев известной мне части мира кончаются деньги, приходится спать сутками) да и не будет поди уже таких "денежных" квестов.

А вообще - какая в Г3 именно сюжетная линейка квестов? В отличие от первых двух игр, молчу ужу про сeрию TES, я так до сих пор этого не понял. Бегаешь по городкам и лагерям, выполняешь квесты за тех и этих, собираешь очки обучения, ну и? Четкости никакой, за кого решишься воевать, вот это и будет дальнейшим развитием сюжета.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 30 июня 2014 14:25:39
ЦитироватьНаконец-то нашел источник обогащения, да здравствует залинание "Сон" и изношенные полуторные мечи, которые имеют привычку вновь возрождаться  ;)
Еще у странников луки дорогие. Можно попробовать также усыпить их. :)

Цитироватьа он разве сюжетный ?
пройди за Ксардаса,там вроде это не нужно
Shadowhide, там вроде бы деньги действительно необязательно отдавать, достаточно побить кого-то, хотя сам я всегда их отдавал (к тому моменту в кошельке уже лежала нужная сумма).
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 30 июня 2014 14:49:06
Цитата: Fernan от 30 июня 2014 14:25:39
к тому моменту в кошельке уже лежала нужная сумма
Эх, сумма-то есть, да еще какая - после отдачи 50000 осталось еще 450000  ;) Но вот репа... Что глава ассасинов, что кузнец Милок в Трилисе - всем надо 60% для супер-брони, а это означает вырезание либо повстанцев, либо магов воды / кочевников (про второй вариант знаю только с чужих слов, Варант пока вне темы посещения). У повстанческих торговцев, с которыми довелось вести дела, в инвентаре вообще нет брони паладина, а должна бы значиться, у кого ее искать, чтобы знать, где позже купить? Но это надо 60% репы у повстанцев (с альтернативным балансом), насколько я понимаю, убийством коров и ти-рексов такого уровня не достигнешь, придется освобождать городки, то бишь становиться заклятым врагом орков - Черным Моррой? А без освобождений это никак не получится?

Короче, сам поискал инфу о репутации у повстанцев, нашел. Эх, млинЪ, сколько же всего надо сделать-то... И без походов в Варант и Нордмар ну никак. И все ради паладиновской броньки  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: ReddeR от 30 июня 2014 22:17:00
Все никак не соберусь пройти.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 01 июля 2014 01:52:35
ЦитироватьИ все ради паладиновской броньки  :\
Самая хорошая бронька у орков вроде бы. Во всяком случае, если выбрать путь орков, то в конце они даже дают доспехи с регенерацией здоровья.
Если я не ошибаюсь, паладинские доспехи без революций не получить.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 июля 2014 03:22:37
Цитата: Fernan от 01 июля 2014 01:52:35
Если я не ошибаюсь, паладинские доспехи без революций не получить.
Судя по списку важных дел - можно, но трудно. Очень смущает то, что ни у одного торговца их нет. Неужели они только в Венгарде? Вот у Милока (или все-таки Милка?) в Трилисе есть в товарах тяжелые доспехи наемника, но их не купишь, пока не наскребешь 60% репутации у орков. У Анога же, который в лесу возле Сильдена, есть только какие-то штурмовые за 45000 и то без репы 40% их не купить. Ни за орков, ни за гашашинов играть не буду - уже сразу решил примкнуть к повстанцам, а против магов воды рука не поднимается, я с ними был в нормальных отношениях. Так что не надо мне ни регенерации, ни сопротивления ядам, дайте простую броню, чтобы хотя бы не бежать сломя голову от двух варгов! Но нет ведь, придется мучиться, чтобы хотя бы 40% заработать. Одно радует - игра тормозит, все в дымке, дали не просматриваются (ну понятно, графа - дрянь), но хотя бы не зависает, что постоянно случалось в Г1-Г2. Биться трудно, нервы тратятся при этом, но хотя бы не думаешь - сейчас зависнет и все последние достижения насмарку.
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 01 июля 2014 05:27:15
Цитироватьну понятно, графа - дрянь
:confused:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 июля 2014 10:08:30
Цитата: Shadowhide от 01 июля 2014 05:27:15
:confused:
Спокойно, Шэд - я имел в виду свою видюху, не графику Г3. Играю со средними текстурами и ваабче без всяких там сглаживаний-теней-рефлексий, а то была бы совсем каторга. Я видел ролики на тубе, сделанные на хороших машинах, так что хаять картинку не собираюсь.
Название: Gothic 3
Отправлено: Shadowhide от 01 июля 2014 10:31:04
так зачем себя так истязать ? лучше играй в The Witcher,он уж точно должен хорошо работать
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 июля 2014 11:11:43
[off]Шэд, я не мазохист, но и красивостями со скоростями не избалован  - привык уже, так что справлюсь. "Ведьмак" подождет, придет и его черед. За заботу спасибо  :agree: [/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 01 июля 2014 12:27:27
ЦитироватьУ Анога же, который в лесу возле Сильдена, есть только какие-то штурмовые за 45000 и то без репы 40% их не купить. Ни за орков, ни за гашашинов играть не буду - уже сразу решил примкнуть к повстанцам, а против магов воды рука не поднимается, я с ними был в нормальных отношениях.
В лагеря повстанцев ходил уже? В Окару и Реддок? У них и квестов добыть можно и доспехи купить (можно шлем дополнительно приобрести).
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 июля 2014 13:29:49
Цитата: Fernan от 01 июля 2014 12:27:27
В лагеря повстанцев ходил уже? В Окару и Реддок?
В Окаре еще не был - выполнял квесты Анога и Инога, пригонял беглых рабов к Фреману. В Реддоке все давно зелено, но и заданий повстанческих больше нет. Выполнил немножко квестов в Неморе.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 02 июля 2014 00:00:38
ЦитироватьВ Окаре еще не был - выполнял квесты Анога и Инога, пригонял беглых рабов к Фреману.
Я в Сильден вообще почти в самом конце бегал. :)
А повстанческие квесты в обоих повстанческих лагерях есть (как ни странно ;D), так что репутацию в Окаре поднимешь.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 02 июля 2014 10:29:30
Цитата: Fernan от 02 июля 2014 00:00:38
А повстанческие квесты в обоих повстанческих лагерях есть (как ни странно ;D), так что репутацию в Окаре поднимешь.
Почему в обоих? Повстанческих лагерей три, почему-то Немора в Вашем списке хронически отсутствует  :confused:

Да репа как бы и в Реддоке поднимается: приход туда с Горном, базар с тамошним главарем, набившие уже оскомину связки оружия - за все дается по скромненькой единичке. Зато за установление личности главаря Неморы - аж два пункта, за базар с Филом в Кап Дуне - тоже, за каждого приведенного спортсмена-любителя 30-х годов (имеются в виду беглые рабы) - по пункту, т.е. в сумме 5 как за освобождение городка! Приятно, конечно, но неравномерно - что такое пара-тройка кабанчиков и несколько шершней (ну, ужалят - вылечишься, я в Гельдерне еще пока не был) и пятеро орков (из которых трое арбалетчики), охраняющих главаря или, еще круче, шамана, которого надо убить? Убрал зверье с дороги и веди спокойно этих в грязных трусах и майках, а вот с орками до сих пор у меня тактика одна - выманивание по одному-по два, и то приходится глотать зелье / мясо во время боя, хорошо хоть вражины в это время не трогают.

Сейчас как раз в Окаре, там надеюсь набрать недостающие три пункта репы, чтобы хотя бы купить штурмовые доспехи, они все-таки на порядок выше того, что на мне сейчас ("эти доспехи плохо защищают от клинков и стрел, но хорошо от диких животных" - ага, конечно!  :\ Даже волки дерут в пух и прах, когда их три или больше, молчу уже про варгов и всяких там потрошителей). Кстати, когда набрал 75% в Сильдене, все зазеленели и агриться на магию сна перестали, я было расстроился - какое золотое дно пропало! Но потом создал им там предреволюционную ситуацию, когда враги стали настороженно-оранжевыми, а всякие рабы и порабощенные - зелеными и тогда негативная реакция на попытку колдовства опять вернулась
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 июля 2014 10:26:47
Ух, вот и он - жуткий лаг Г3, невзирая на CP 1.75  :nono: Соврешенно внезапно исчезли текстуры огромного куска земли к северо-западу от Монтеры и востоку от Сильдена Я ж там ходил - сначала в гости к ворам зерна, потом - уничтожать караван орков в Сильден. Теперь же все побелело как раз у их костра и дальше на запад - деревья с грибами порхают в воздухе, ступишь в пустоту - ухнешь вниз. Самое обидное, что где-то на этой территории сидит квестовый непись Кент, который должен идти в Окару и за отправку коего дается +1 к репутации у повстанцев. Перезагружался, телепортировался, выходил из игры и опять заходил, пробовал обойти с другой стороны - глухо, белизна остается. Чего-делать то теперь, а?  :\
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 03 июля 2014 17:22:17
Xionus

Мне кажется, или это именно ты еще недавно проходил моровинд (или скайрим) и тоже постил простыни о каждом своем чихе в игре?
Название: Gothic 3
Отправлено: LongShad от 03 июля 2014 17:32:37
Если игра в стиме - попробуй проверить целостность игровых файлов.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 июля 2014 17:50:56
[off]Vorob, и что? Вас это сильно напрягает? Я делюсь впечатлениями и спрашиваю совета, читать свои высказывания силком никого не заставляю.[/off]

Цитата: LongShad от 03 июля 2014 17:32:37
Если игра в стиме - попробуй проверить целостность игровых файлов.
Нет, не в стиме, увы. А другим путем нельзя проверить целостность?
Название: Gothic 3
Отправлено: nemyax от 03 июля 2014 17:52:27
[off]

Xionus ненавидит игры, про которые невозможно писать простыни =)[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 03 июля 2014 18:22:46
Цитата: Xionus от 03 июля 2014 10:26:47
Чего-делать то теперь, а?  :\
Говорили же - апгрейд неизбежен, как смерть.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 июля 2014 18:39:18
Цитата: Scrp007 от 03 июля 2014 18:22:46
Говорили же - апгрейд неизбежен, как смерть.
Да при чем тут апгрейд-то? Они же были, эти текстуры, сам по ним бегал, а потом их корова молочная языком слизала - наверное, в отместку за убийство невинных животных. Тут дело не в карте, а в игровом баге.
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 03 июля 2014 19:01:48
Цитата: Xionus от 03 июля 2014 18:39:18
Да при чем тут апгрейд-то?
Цитата: Xionus от 01 июля 2014 03:22:37Одно радует - игра тормозит, все в дымке, дали не просматриваются
Цитата: Xionus от 01 июля 2014 10:08:30
Играю со средними текстурами и ваабче без всяких там сглаживаний-теней-рефлексий, а то была бы совсем каторга.
:)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 июля 2014 20:22:08
Благодарю за цитаты. А где там про пропавшую землю? Повторюсь - на шкале требовательности мой уровень балансирует где-то в районе самого низа. Все вышеперечисленное еще вполне терпимо. Конечно, кто-то привык играть только на максималках, это его дело. Но когда ходить вообще невозможно, это уже за гранью. Даже в лаговом-перелаговом Fallout NV земля целыми штатами не исчезала, причем ни с того ни с сего.
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 03 июля 2014 21:06:43
Я не про землю, а про тормоза. По-любому это звонок для апгрейда. Все равно от этого никуда не денешься как себя не успокаивай.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 04 июля 2014 02:50:46
Вчера вечером включил Г3 и - о чудо! - текстуры вдруг вернулись, сами по себе  :o  Что это такое было - глюк при не очень удачном старте компа (потому как выходил и запускал игру еще раз), шутки старой оперативы или что-то другое, оно вдруг само собой "прошло". Ниче не понимаю :littlecrazy:
Название: Gothic 3
Отправлено: nemyax от 04 июля 2014 03:16:27
Скорее всего с памятью что-то, но не обязательно на аппаратном уровне.
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 04 июля 2014 09:04:49
ЦитироватьВчера вечером включил Г3 и - о чудо! - текстуры вдруг вернулись,
Это наверно у тебя уровень сложности такой особый - для ортодоксальных поклонников рпг  :joke: А так успехов конечно. Еще повоюем.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 04 июля 2014 10:11:03
Цитата: nemyax от 04 июля 2014 03:16:27
Скорее всего с памятью что-то, но не обязательно на аппаратном уровне.
Это хорошо, если не на аппаратном.
Цитата: Scrp007 от 04 июля 2014 09:04:49
Это наверно у тебя уровень сложности такой особый - для ортодоксальных поклонников рпг  :joke:
Мне как ортодоксу (хотя и не посещающему православную церковь  ;)) нравится такой титул. Но у меня другое объяснение: компьютерный бог (или ИИ всемирной сети, или как его там) иногда испытывает сирых и убогих - сначала выпугает того или иного юзверька-недогамера, а потом смилостивится над оным  :yes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 06 июля 2014 02:40:35
Хорошее, однако, белиаровское заклинание - "Жажда крови", жаль только, что на троллях работать отказывается (или это у меня не получилось?) Неважно, чем не удовольствие - сократить группу местных ежеподобных мракорисов с трех до одного, ничего при этом не делая? Стоишь и наблюдаешь, как они грызутся. Та же история и с волками, и сваргами, и с энтелодонами, пардон - потрошителями  ;) Прелесть, всегда любил стравливать врагов друг с дружкой  :up: Даже когда понадобилось уничтожить отряд нейтральных орков, разве не здорово наблюдать, как охранник с крэшем наголо кидается на вожака с воплем: "Покажи, на что ты способен, морра!"  :biggrin: Тот не выдерживает такого оскорбления и атакует в ответ, а я тем временем стравливаю между собой остальных. И на полянке возникает веселое месилово: орки валят друг друга, забирают денежки из карманов поверженных товарищей, жизни у всех - едва-едва. Тут я вбегаю в круг с магией "Волна огня", раз, раз! За что-то получаю 240 пунктов, а потом вижу несущегося на меня мракориса - они с дружком (подружкой?), оказывается, загорали совсем неподалеку. Орки начинаю драться с ежемрякой, а я добиваю доблестно павших бойцов. Вот такая интересная победа и все засчет "Жажды крови". Или вот, например, задание из квест-пакета: Брикс, левая рука главы наемников в Гельдене, обокрал нашего старого доброго друга Лареса (хотя таковым он стал для меня лично только в Г2, в Г1 меня к нему вообще не пустили), свистнул карту Хориниса, представляете? А она была так дорога супер-вору  ;) Да еще и доспехи магов воды! Ну это вообще уже непростительно, только вот незадача - чтобы забрать это у Брикса, надо либо уметь обворовывать во сне (а это черт-те сколько очков воровского навыка), либо повергнуть ниц в бою. А как это сделать, если при прямом нападении на тебя кидаются уже все? Я и так настолько проворовался в Гельдене, что еле-еле смог выполнить пару воровских квестов, так что ко мне там внимание очень особое, несмотря на репутацию  :sly: Вот и натравил Брикса сначала на уважаемого элитного наемника (которого он сделал одной левой, но здоровье при этом все же потерял), а потом уже - на самого себя, завалил и быстренько спрятал оружие, а то зеваки было зааплодировали, потом дружно достали мечи. Классный закл, столь же полезный как "Сон", не жалею, что взял. Вот заклинание забвения - штука левая относительно того же заклинания в Г2, если в городке все рыжего цвета (настороженные), то насылание забвения на кого-то из них ничего не дает - непись белеет, а потом сразу же рыжеет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 07 июля 2014 11:28:51
Тьфу ты, Гота - подумаешь!  :bored: Да по сравнению с той самой пещерищей без потолка возле воров зерна это райский уголок. Во-первых, дохлятину в поселке возле замка почти полностью зачистил с помощью оркского гарнизона. Во-вторых, там же Горн, а он - танк, вот только застревает иногда при сопровождении. Пока бравый мавр бодался с демоном Готы (!), я убрал тухлых паладинов, ибо не зря прокачивал умение изготовления огненных стрел, нашлепал их из найденной серы выше крыши, а когда добрался до главной нечисти, она была уже на последнем издыхании, три взмаха верной алебардой - и все, сдулся несущий проклятие демонюга  :yes: Вот орков вычищать было не в пример труднее - они нейтральные, ни мной, ни Горном до смерти не убиваются, приходится добивать павших, а тут уже наседают их алчущие мести товарищи. Все та же тактика - выманивание по две-три штуки, Горн помогает свалить, я - добиваю. Трудненько и довольно долго, но справились вдвоем.

Я тут решил собрать оставшиеся кубки огня, а для этого, увы и ах, пришлось тащиться в Варант. Днем пустыня на моей карте производит тягостное однообразное впечатление, где рыскают стаи шакалов с позорно-дешевыми шкурами, в оазисах обитают рои шершней (как же здорово, что яд мне теперь не страшен!), а возле одиночных скал и деревьев пасутся кучами ползуны, шныги и огры. Храм Мора Сул впечатлил, сам "город" - не особенно, хотя по размерам уже сравним с Хоринисом, не то что все эти крепостцы Миртаны (может, Венгард получше будет?) Но зато как же красиво в пустыне ночью, когда пески в свете луны становятся жемчужного цвета. Прямо физически ощущаешь прохладу  :rolleyes: Нахватал квестов в Мора Суле, кое-какие даже выполнил, но юг - это на потом, моей целью были кубки. Пошел-ка я в Фаринг.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 08 июля 2014 02:15:26
А вот я сунулся в Венард - да, это страх и ужас, да еще и ночью...  :o Это тебе не еле-еле ползущие гнилые паладины и скелетики-попрыгунчики - тут шобла прет стеной, злая и безжалостная  :depress:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 09 июля 2014 10:24:30
Да, знатная была бойня в Венгарде внутри барьера, особенно по выходу из храма  :eeeh: Все ополченцы пали смертью храбрых, в т.ч. и паладин Маркус, которого теперь придется либо оживлять, либо респавнить. Чуть было не профуфукал и Георга в этом месилове, но потом он у меня почти все время стоял и ждал в укромном уголке, поскольку полно полуразрушенных стен, на которые легко запрыгнуть и где орочьи твари не достанут крешами. А вот арбалеты и шаманская магия - другое дело, один ветеран войны заставил попотеть прямо перед входом в замок Робара - встал в плохо доступном месте, где его почти не доставали острые стрелы, а его болты отлично меня ранили. Шаманов же уничтожал вызовом молнии - я берег эти заклы после того, как увидел их в действии. И вот тут-то, на обломках стен то есть, мне пригодился тупой арбалет и собранные почти 900 простых болтов и почти 200 острых - стоишь и потихоньку уничтожаешь шоблу внизу, просто и безопасно. Но все равно не понимаю, почему за такую адскую битву дают всего два пункта репутации у повстанцев, я бы дал как минимум пять, а то и десять! Следующим пунктом моей программы является уничтожение орчар перед барьером, а их там поди не меньше, или все-таки не так много? Возьму Горна, но он, черт побери, смертен в Г3, так что надо будет повнимательнее, а "Лечение других" я выучил.
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 09 июля 2014 10:38:22
Xionus
Кому-нибудь вообще интересны эти отчёты? Каждый шаг расписываете и уже сами с собой ))) Не, на самом деле это действительно, правда, круто, когда получаешь удовольствие и постоянный интерес от мира. Мир Готики мне пришёлся не по душе исключительно по одной причине: наличию гипертрофированных фентезийных элементов в большом количестве. Если б это была реальность, похожая на нашу с минимумом фентезийщины, то я б тоже там бегал с удовольствием. Ещё помню когда первую часть устанавливал - отметил самобытность и обширность мира.
[off]Но право, у вас это уже попахивает каким-то задротством.... Без обид. Неужели жизнь так скучна?[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: HellRaiser от 09 июля 2014 10:48:02
[off]
Вообще, из этих отчётов можно извлечь пользу - налицо неплохой мануал по прохождению для гото-фагов. Поиском на сайт зайдут, почитают-полазят, может заодно и к святому приобщатся.
ЗЫ: старших коллег поучать нехорошо :devil:

[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2014 11:34:51
Цитата: Maxim от 09 июля 2014 10:38:22
наличию гипертрофированных фентезийных элементов в большом количестве.
Да вроде нет там фэнтезийных элементов в большом количестве, тем паче гипертрофированных. Паладины, маги, бандиты. Магия в минимальном объеме без фанатизма.
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 09 июля 2014 13:14:09
(http://gitaramagic.ru/wp-content/uploads/2012/02/Gothic3_171.jpg)
(http://newslab.ru/images/review/games/204848-1_1.jpg)
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2014 13:32:37
Так это ж не элемент. Так тролик небольшой  ;D. Домашний.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 09 июля 2014 13:49:04
Троллики эпично бьются друг с другом, если их стравить "Жаждой крови", огрики тоже неплохо - кистенями наотмашь, до полной победы. Какой дурак, кстати, перевел их каменный обух как "кистень"? Сразу видно, переводчик не дружит с родным языком, раз поняти не имеет о таком оружии. Очень жаль, что даже агрессивные орки / бандиты не убивают друг дружку до смерти под действием этого закла.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 09 июля 2014 17:34:12
Maxim:
ЦитироватьМир Готики мне пришёлся не по душе исключительно по одной причине: наличию гипертрофированных фентезийных элементов в большом количестве.
Если не брать "финальных боссов", то мир Готики как раз достаточно реалистичен. Тролли и прочие существа - это фауна того мира. Орки - не чудища, а просто другая раса, нация. Принцесс от драконов спасать не требуется, феечки не летают. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 09 июля 2014 18:11:22
Орки, как раз, ярчайший представитель дженерик фентези. Драконы туда же. Впрочем я за это игру не ругаю.
Название: Gothic 3
Отправлено: DJ от 09 июля 2014 18:30:35
Maxim цыц!
Пусть пишет.
ЦитироватьКому-нибудь вообще интересны эти отчёты?
Мне интересны
Непонимаю что плохого в том что человек делится своими эмоциями и опытом?
Это всё лучше и информативнее чем ваш взрослый "Мортал Комбат только с простынями"в теме "Притомился"
Сообщения основаны ни на чём  и  постоянное навязывание и вбивание в голову своих идеалов и точек зрения...
Никакой объективности  :littlecrazy:
Спойлер
и эти ваши размышления "как нужно жить " полный отстой! Каждый живет так как САМ считает нужным. И эти ваши убеждения "да ты не такой" или "так не правильно" не дадут ровным счётом ничего полезного. Только ещё больше запутают.
[свернуть]
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 09 июля 2014 20:10:23
[off]DJ Так, иди платье мерь. Скоро загс. Разумничалась тут  :joke:
"Мортал Комбат" взрослых куда важнее любых готик, потому что затрагивает жизнь. Когда будешь сама жить и развивать своё видение это моймёшь.
Сообщения там основаны на жизненных наблюдениях как раз. Поэтому для тебя (пока) это ни о чём :)
ЦитироватьИ эти ваши убеждения "да ты не такой" или "так не правильно" не дадут ровным счётом ничего полезного
Ошибаешься. Люди друг на друга влияют. Развивают и даже воспитывают. Любая подцепленная извне вещь, может быть принята или нет, но в сознании остаётся. Из мелочей создаются частицы видения покрупней уже.
Всё. И больше не говори подобное и не мешай дядькам заниматься глупыми битвами :) Особенно учитывая то, что у тебя нет никакой причины вообще высказывать недовольство по этому поводу. У тебя это всё кушать не просит, так что твоё раздутое возмущение просто так... лишь бы накатать :) Раньше я не говорил про это, но щас решил более подробно написать, ибо уж в который раз дядь и тёть ругаешь.
ЦитироватьМне интересны
Ложь. И ты это знаешь.
Ну как тебе платье?[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: DJ от 10 июля 2014 02:37:07
Maxim ладно ...всё  молодец ,уговорил  :devil: :)
:be-eh: :be-eh: :be-eh: :be-eh: и ничего я не вру.... :angry:
[off] я же сказала ,рано ещё...ты чем читаешь слушаешь?[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 10 июля 2014 10:28:58
Вот есть выражение: "В белый свет как в копеечку", типа стрелять мимо цели. А я вчера доказал, что эта пословица правильная  :cheesy: Итак, мы с верным Горном после длиннейшего и увлекательнейшего путешествия прибыли из Готы в Подвенгардье, где орчары стоят табунами перед магическим барьером. Внутри их уже нет - спасибо тупому арбалету, верной алебарде и чудесным острым стрелам, а также чуток Георгу, но он - сявка по сравнению с танком Горном, их бы штук пять и тогда целый отряд орков - не помеха  :yes: Но ладно, по теме - я, как обычно, ужаснулся, увидев всех этих сидящих, стоящих и бродящих горных воинов, ветеранов войны, а также завоевателей с могучими полководцами. Попытался подойти ближе и пальнуть - ринулась в атаку целая дюжина, Горн исчез в чаще крешей, я против четырех, естественно, не сдюжил. А там неподалеку есть разрушенная башня, при должном терпении можно заскочить куда повыше, что и было сделано. Однако как в поле зрения, так и в зону досягаемости лука попадали только два бродящих по лугу падальщика. Я примерно помнил, где стояли два стражника, дай, думаю, пальну в белый свет - а вдруг? И что же - после третьего выстрела в никуда там кто-то утробно заорал и ко мне ринулась целая толпа! На ветерана войны с арбалетом пришлось потратить ценный вызов молнии, с остальными - обычная история, знай пали, потом собирай не попавшие в цель стрелы. Жаль, что с этой башенки не попасть в другие отряды, даже вслепую - они уже совсем далеко.
Первый раз воспользовался консолью по-настоящему - среспил погибшего Маркуса, а что, 4000 дукатов и тыща опыта не  помешают.
Кстати, в Г3 сыграло немало дамочек, но нигде еще не находил возмущенных комментариев. Догадываетесь, о чем я? Нет? А о том, что тут совсем нет именных неписей женского пола, молчу уже про квестодательниц - одни наемницы, повстанки и рабыни без имени и родословной  :biggrin: Почему так - непонятно, возможно, какой-то мод вставляет теткам имена или даже теток с именами, но такое пренебрежение попахивает дискриминацией, да, девчонки?  :sly:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 10 июля 2014 17:16:20
ЦитироватьА о том, что тут совсем нет именных неписей женского пола, молчу уже про квестодательниц - одни наемницы, повстанки и рабыни без имени и родословной  :biggrin:
Банально не успели сделать женские модельки (детей вообще не встретишь). Пришел издатель и сказал, что крайний срок сдачи был вчера, поэтому при выходе игра совсем сырая оказалась. Про мод не слышал.

Я консолью не пользовался. Боялся "пристраститься". :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 10 июля 2014 18:26:31
Цитата: Fernan от 10 июля 2014 17:16:20
Я консолью не пользовался. Боялся "пристраститься". :)
Я консолью пользуюсь лишь в исключительных случаях. Ну вот жалко стало Маркуса, хоть он и трус (в Г2 позорно оставил рабочих и паладинов на растерзание ползунам, "пусть пришлют помощь, я тут погибаю!") или когда надо закрыть ненужный / зависший квест. Или же был такой баг - я добросовестно выучил изъятие трофеев из животных, навык в списке значится, а с тварей типа шершней и шныгов ничего не собирается, с кабанов - только мясо, тоже пару раз восстанавливал себе навык консолью, а что делать?
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 11 июля 2014 11:52:34
ЦитироватьЯ консолью пользуюсь лишь в исключительных случаях.
Ну это нормально. Я консолью только в аддоне раз воспользовался, когда от меня Ли за стену смотался. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 12 июля 2014 03:24:53
Прямо не  верится, что смог это сделать и до сих пор живой  :aaa: Миновал перевал, который мне показал нордмарец, выкупленный у орков в Сильдене. Вообще я одним глазом в Нордмар заглядывал - когда был квест на уничтожение каравана товаров, который везла орочья группа, то принял стан нордмарских орков за эту группу и всех замочил, а это были не они и вообще из другого квеста для неведомого мне до сих пор Клана Волка, там требовалось замочить только барабанщика  :biggrin: И вот, убрав с пути ледяного голема (мерзкая морозящая тварь!), нескольких гоблинят и саблезуба, направился по дороге как раз в Клан Волка, ибо хотел изучить навык "Убийца орков". Почти дошел до поворота, услышал звуки борьбы - волчью грызню и орочий рев, и тут слева нарисовалась пещера, в которой тоже стояли и сидели группы орков. Как только приблизился, за мной рванули охранники с крешами наголо, я от них отмахался - что такое, хочу посмотреть пещеру! - и взбудоражил группу у костра. Так, слегка помучившись (напротив пещеры есть хороший камень, куда орки не могут залезть), повернул внутри пещеры налево, надеясь увидеть стену... а увидел проход в долину, там, дальше - многочисленные костры с плотными кучками орков. Войдя в долину, растревожил ближайший костер, и вот тут-то они и поперли, как размножающиеся делением бактерии  :\ После некоторых успехов воспрял было духом, пока шаманы не полезли пачками. Тогда и заподозрил неладное: "Что, третий? Четвертый?! Пятый??? Шестой?!!!", потом сбился со счета даже на шаманах, трупы уже не обыскивал, а сосредточился на избиении орков по очереди. Четыре ценных закла "Вызов молнии" извел на шаманов, будь они неладны, для устранения простых и не стреляющих, тупо стоящих возле камня вояк пригодился неспешный арбалет. А потом вообще оборзел: выманивал шамана в сторонку, подальше от крепких ребят в синих польтах, чтобы не примчались помогать. Верх безумия: накинулся на группу из двух шаманов, кое-как по-быстрому прикончил одного, краем глаза замечая несущегося на подмогу ветерана войны, и - бежать, лечиться, чтобы опять вернуться и выманить каких-нибудь несознательных разведчиков. В общем, когда добрался до лавы, чувствовал себя уже в аду после всей этой долбежки. Венгард и Подвенгардье показались детской забавой по сравнению с этим долбиловом - и рядовые, и накаченные, и шаманы перли напролом, активно поддерживая друг друга. Вот так вот я нечаянно освободил - один! - кузницу и шахту Клана Молота, в который вообще пока не собирался. Длилась вся эта кампания у меня чуть ли не пять часов (да-да ;)), тем не менее когда оставшаяся масса орков дала стрекача с воплем "Отступаем!", был очень рад, хотя бы тому, что перестала играть тревожная музыка и встретил людей. Потом посчитал трофейное оружие: 56 оркокрешей на рукоятке, где-то сорок мечекрешей, тринадцать арбалетов орков (привет ветеранам войны), девять шаманских посохов  :nono: Вот такой мега-мочильный северный квест.

[off]Сегодня просмотрел собственный пост - вроде ничего не наляпал глупого, ибо, когда высказывался сегодняшним ранним утром, глаза буквально слипались  :yes: Последнюю фразу вообще написал сначала так: "Вот такой мега-мочильный северный ветер", но потом проснулся и исправил - засмеют же дядьку тафферы-гамеры, скажут - при чем тут ветер? Хотя, вероятно, мои "простыни" мало кто читает, а иным они даже действуют на нервы  :sly:[/off]
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 14 июля 2014 11:18:06
Чорд, ну что за чудная у меня версия Г3 - играю за повстанцев, а навороченной повстанческой брони в продаже ни у кого нет  :angry:  Какая угодно в наличии - ассасинская (бонус: защита от ядов, 140000), наемническая (150000), нордмарская (165000), а в Венгарде - только церемониальная (110000), которая по характеристикам уступает даже ассасинской!  :\ Куда паладинскую запсотили-то? Зарабатывал ведь эти тупые очки опыта, бился как проклятый в Венгарде и Подвенгардье, собирал эти дурацкие огненные кубки, наскреб ровно 60% репутации - и все равно шиш. Чушь какая-то, чесслово, в предыддущих играх все было четко и ясно: отличился - получай броньку, тут же - делай чего хочешь  :veryangry:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 14 июля 2014 12:48:34
ЦитироватьЧорд, ну что за чудная у меня версия Г3 - играю за повстанцев, а навороченной повстанческой брони в продаже ни у кого нет 
Брони вообще у продавцов нет, или ты купить ее просто пока не можешь?
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 14 июля 2014 13:15:17
Вообще нет нормальной - у Гелфорда в Реддоке всякая шелупень максимум 25000 стоимости, у Анога возле Сильдена - тяжелая броня повстанца за 45000 (репутация 40), в которой сейчас и бегаю, у Кельдрона в Венгарде - церемониальная за 110000. Денег столько, что могу купить три штуки паладинской брони, если она стоит 170000 (как это выглядело в ютюбном ролике и там продавал ее Гелфорд  :veryangry:), а ее нет!
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 14 июля 2014 17:03:59
Странно. У тебя вроде бы какой-то мод стоял? Может паладинские доспехи вырезаны в нем напрочь? Потому что в оригинальной игре у меня с покупкой (точнее нахождением) паладинских доспехов проблем не возникло.
Может тебе в Нордмар в храм Огня сходить?
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 14 июля 2014 17:18:49
Цитата: Fernan от 14 июля 2014 17:03:59
Может тебе в Нордмар в храм Огня сходить?
Так ходил и сломал рога на саблезубах и ледяных големах, молчу уже про волчаток и шаманов-гоблинов, после в Венгард вертался - ни у кого в монастыре, ни у Каррипто нету их   :depress:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 15 июля 2014 02:14:43
Нашлась броня, все-таки в моей версии она у Каррипто, а этот подлец провалился сквозь пол в своей башне и ходил по внутренней стороне барьера, периодически подлечиваясь. Вот на всякий случай личный рецепт (вроде работает) тем, у кого возникнет похожая ситуация, ведь старик учит какой-то там особой огненной магии:

1. Выясняем стопроцентно, что Каррипто провалился сквозь текстуры - а это очень легко, поскольку он всегда стоит в башне над тронным залом Робара у читального пульта, спать не ложится и вообще никуда оттуда не уходит. Если пришли, а его нет - все, считайте, что словили баг  :yes:
2. Что делать? Разумеется, активируем marvin и набираем после нажатия тильды или что там у вас под клавишей Esc: goto Karrypto
Важно: делать это лучше всего стоя у освободившегося пульта, т.е. из замка в Венгарде, потому что если сигануть к нему так издали - к примеру, из Нордмара - то происходит падение с большой высоты на барьер и смерть. По идее в этом случае можно запустить из консоли ту же команду, тогда приземлишься к нему без потерь, но в этом случае наблюдается другой баг - теперь вместе с Каррипто по внутренней полусфере барьера ходят все обитатели замка и его двора. Это чревато, ниже поясню чем.
3. Хотя и здоровье и мана становятся по нулям, но все равно не умираешь. Не знаю, является ли нужным разговор с Каррипто в таких условиях, сложно сказать. Ладно, берем камень телепорта в тронный зал и сигаем туда. У меня так два раза получилось вернуть старикана, но! Если пытаешься выдернуть его при наличии под текстурами замка других NPC, есть риск, что иные из них не появятся наверху. К примеру, после моей первой удачной попытки извлечения обнаружил, что в тронном зале пропал безымянный маг огня. В общем-то невелика потеря, но вместе с ним не стало и Кельдрона со двора, который учит и который помог заработать честный пункт репутации у повстанцев. Так что лучше читовать к нему так, как написано выше. Не знаю, как работает эта метода для других сборок и версий - с CM, QP, без оных - Г3, даже пропатченная, остается весьма склоннной к багам, особливо на квелых видеокартах, хотя не факт, что от этого происходят глюки.

Кто-то советовал не читить, а просто потелепортироваться туда-сюда: Миртана-Нордмар-Варант-Миртана, авось появится. Не знаю, мне просто не хватило терпения крутить эту шарманку, сколько раз ни прыгал туда-обратно, Каррипто как сидел внизу, так там и оставался.

Ну вот я и в броне паладинской  ;) Силу для ее ношения поднял отчасти учебой, отчасти - поднимаением жерновов. Посмотрим, на что она годится, хотя, думаю, местным зверюгам она абсолютно пофиг - волки поди и в ней загрызут в два счета, если набросятся стаей со всех сторон. Миртановские орки пока что меня не трогают, нет еще повода. Думаю помочь мужику из Клана Огня завалить каких-то орков. Пока перекур на пару дней, отдых  от Г3.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 15 июля 2014 14:32:45
ЦитироватьДумаю помочь мужику из Клана Огня завалить каких-то орков.
Осторожнее будь. Точнее спутника береги, они же те еще болванчики, а там орков и шаманов много.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 15 июля 2014 15:22:17
Цитата: Fernan от 15 июля 2014 14:32:45
Осторожнее будь. Точнее спутника береги, они же те еще болванчики, а там орков и шаманов много.
Речь о Клане Огня, не о Клане Молота  - ту шахту я один зачистил, всех самолично прибил, как сумел - до сих пор удивляюсь. Или орков в этом квесте опять дофига? Вообще-то взял с собой паладина с возвращенной магией - тоже без толку?
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 16 июля 2014 10:37:19
Эх, Нордмар (чуть не сказал - Скайрим), Нордмар, край охотников и воинов...  :\ С какого-то перепоя я решил, что гробниц предков там всего три (по количеству кланов), и одну, Берековскую, я с напрягом и большой тратой огненных стрел зачистил. А на самом деле их, блин, целых шесть. И лагерей орков аж пять, зачищать их, даже с восстановленным паладином, большой гимор - мочат его, хоть и не сразу, но кто же выдержит, когда тебя с трех-четырех сторон долбят? Паладин хорош при защите от стаи волков или отряда гоблинов, но против орчар или толпы скелетов малополезен, разве только как объект отвлечения внимания. Тактика боя с таким количеством врагов в сопровождении кого-нибудь изматывающая: убил пару-тройку орков, прислушался - спутник орет, значит, жив еще, сохраняешься; маленько еще подрался - ничего не слыхать и все бегут на тебя, значит, убили, тогда загружаешься, у него опять здоровье 100% и т.д.  :nono:

И, может, кто-нибудь из бывалых готеров объяснит, зачем вообще в Г3 нужна всякая паладинско-ассасинско-аладдинская броня?  :confused: Толк-то с нее какой? Если он есть, я его не ощущаю. В Г2 мне в такой не страшна была стая варгов и кучка скелетов и по крайней мере чувствовалось, что ущерб стал гораздо меньше, а здесь энтелодоны-потрошители дерут в куски двумя наскоками, то же самое касается и прочего зверья, и орков. Опять же обидная штука - бесполезные навыки, которые порой стоят 20 очков опыта. Не все, конечно, например, сопротивление ядам - полезнейшая и сразу заметная вещь, раньше обходил шершней по широкой дуге, теперь же отмахиваюсь от них как от кровавых мух из предыдущих частей. А сопротивление холоду - для чего оно, на что потрачены очки? Големище ледяное один раз пульнет - и все, выносите меня. Перк "Убийца орков" - ничего особого не ощущаю, как дохли долго и упорно, так и продолжают. Магия - вещь хорошая, тот же огненный шар выносит врагов, но для нее маны надо, в идеале с регенерацией, а где взять столько древнего знания? В общем, по стилю долбежного геймплея очень напоминает TR 2013 - убей толпу врагов и будут тебе счастье и очки опыта, единственная разница - можно сохраниться в любой момент.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 16 июля 2014 11:10:42
ЦитироватьА сопротивление холоду - для чего оно, на что потрачены очки?
Без этого навыка (как в Варанте без "Сопротивления жаре") быстро устаешь: выносливость быстро расходуется и медленно восстанавливается.

ЦитироватьПерк "Убийца орков" - ничего особого не ощущаю, как дохли долго и упорно, так и продолжают.
Он вроде бы срабатывает при использовании только оружия ближнего боя, хотя я тоже большой разницы не заметил.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 16 июля 2014 11:25:33
Цитата: Fernan от 16 июля 2014 11:10:42
Он вроде бы срабатывает при использовании только оружия ближнего боя, хотя я тоже большой разницы не заметил.
Так при зачистках лагерей в основном и приходится биться вблизи - залезть почти никогда никуда нельзя, только попробовать запрыгнуть по-ослячьи на недоступную вражинам скалу, но это долго - подстрелят или сожгут / заморозят. Эффекта при выученном перке - никакого, вот если взял топор, который дает возможность "Тяжелое оружие III", сразу видно - враги валятся от ударов. Кстати, тут кто-то говорил, что добивание можно повесить на среднюю клавишу мыши. Где и как это делается? В настройках управления этого точно нет, а пока надавишь правую, потом левую клавы, враг уже вскочит.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 22 июля 2014 12:42:29
Вчера с верным Фритьофом зачистили полторы гробницы, итого половина камней предков заложена в алтари. Все-таки толк от паладина с магией есть, жжет/морозит костлявых лучников и зверюг (огр на дороге запнулся за что-то, он его так и затыркал), а вот в ближнем бою весьма медлительный дядя. Ему бы четыре раза махнуть своим топором - и нет шкелетины, так нет же, возится с одним сто лет, орет, а вокруг меня стоят штуки три-четыре - ждут, пока подлечусь. Тем не менее с ним уже повеселее, стоишь в режиме инвентаря и ничего не делаешь, а спутник работает - мочит тех же гоблинов и их шелудивого шамана  :veryangry:, опять же отвлечение внимания такой крупной зверюги как рогатый черный тролль - великое дело. На днях решил найти обратную дорогу - из Нордмара в Фаринг, чтобы выбрести на чувака с камнем предков, эх, вот мы с Фритькой задолбались! Выбили две трети нордмарских зверей (особенно пострадали волчатки и саблезубики), уничтожили целые племена гоблинят, даже разгромили еще один лагерь орков, пока блукали по снежным серпантинам. Оказалось, что перевалов на самом деле целых четыре! А почему шли задом наперед - понятно, через Фаринг Фритьку не проведешь, на него сразу почему-то все бросаются. Вроде в Трилисе тоже есть паладин с возрожденной магией, его почему-то не трогают, странно. В общем, завис в Нордмаре, будем чистить гробницы и уничтожать лагеря орчар. Надо будет прокачать себе тяжелое оружие и купить неизношенный древковый крэш у какого-нибудь из ихних кузнецов - силы вроде хватает, может, им будет посподручнее сечь орчатину.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 23 июля 2014 13:37:33
До чего же тупыыыые эти квесты, причем оба, когда надо пострелять оленей!  :veryangry: В наличии на плато в Нордмаре паслось семь штук после дачи квеста, больше - не было! Мы с Фритькой обежали окрестности, пару раз возвращались, однажды даже заблудились - после каждого возвращения там чудесным образом нарисовывался "олень с плато". Потом потелепортировался в Миртану и обратно, поспал - без толку, звери уже начали возрождаться, но никаких тебе "платовых" оленей. Плюнули на это дело и рванули вниз, через три долины и два серпантина, вышли куда-то в глухой овраг, где растут кусты. Там паслись олени, большим табуном, навел на них арбалет - так, просто случайно вышло - и что же? Среди обычных там оказались два недостающих оленя с плато!  :littlecrazy: Одного удалось пристрелить, а второй ускакал в немаленькую соседнюю долину, укокошивание его стоило кучи нервов и одного файербола - надоело выцеливать, все время убегает. И с трусливыми оленями между Ардеей и Подвенгардьем та же петрушка - трое попались, двух остальных корова слизала языком. Не удивлюсь, если они бегают где-то за Кап Дуном, под Монтерой или вообще у Готы, но уж никак не на "востоке". Тупые квесты, ну тупыыыыые!  :mad:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 24 июля 2014 11:24:02
ЦитироватьТупые квесты, ну тупыыыыые! 
Квесты не тупые, а вот олени - те еще "олени". :)
У меня правда с ними проблем не возникло: качал лук, поэтому в Нордмаре валил оленя с 1-2 выстрелов и быстренько успевал нужное количество уничтожить. Еще, чтобы они далеко не убегали, я их особо не преследовал, одного-двоих убил, отошел, чтобы вернулись, и так необходимое количество повторов делал.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 24 июля 2014 14:05:19
Цитата: Fernan от 24 июля 2014 11:24:02
я их особо не преследовал, одного-двоих убил, отошел, чтобы вернулись, и так необходимое количество повторов делал.
Так если бы они еще возвращались! Но их там было первоначально только семь, не больше, потом появлялись из ничего. А отходили мы ой как далеко, толку-то?
Специально еще раз сходил на "восток" от того охотника-квестодателя, прошерстил весь участок от Подвенгардья до Ардеи: среспились падальщики, волки, шершни, бегают нетронутые обычные олени, трусливых - НЕТ. А времени-то прошло уже ого-го  :littlecrazy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 25 июля 2014 17:28:28
Цитата: Xionus от 24 июля 2014 14:05:19
Цитата: Fernan от 24 июля 2014 11:24:02
я их особо не преследовал, одного-двоих убил, отошел, чтобы вернулись, и так необходимое количество повторов делал.
Так если бы они еще возвращались! Но их там было первоначально только семь, не больше, потом появлялись из ничего. А отходили мы ой как далеко, толку-то?
Специально еще раз сходил на "восток" от того охотника-квестодателя, прошерстил весь участок от Подвенгардья до Ардеи: среспились падальщики, волки, шершни, бегают нетронутые обычные олени, трусливых - НЕТ. А времени-то прошло уже ого-го  :littlecrazy:
Квестовые "персонажи" не респаунятся. Скорее всего, они реально где-то застряли. :)
А ты у Ардеи нужное количество еще не убил? Если квест сдан, то они больше и не появятся.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 26 июля 2014 03:26:20
Цитата: Fernan от 25 июля 2014 17:28:28
Если квест сдан, то они больше и не появятся.
Это типа шутка? Неважно, будем считать таковой это высказывание  :biggrin: Нешто это моя первая РПГ-игра? Я как бы понял уже по Г3, что квестовых тварей с необычными названиями - ограниченное число и после убийства пугливые олени больше не появляются, равно как и совершенно уникальные молочные коровы  :no: Двух оставшихся пугливых удалось отыскать, но паслись они не к востоку, а к западу от круга камней, где сидит квестодатель Крис  :littlecrazy:

С трудом и скрипом, собирая по миру драконьи корни, которые пропустил или не нашел (адское занятие!) и варя зелья силы, удалось натянуть силу до 380 (и то благодаря моду - хорошо хоть у дракона возле Гельдерна росло целых три корня). Делалось это с единственной целью - суметь взять в руки новенький Краш Торагх, купленный за кругленькую сумму у главы немников Саммюэля из Гельдерна. Не пожалел драгоценных очков на абсолютно неинтересные навыки кузнеца, чтобы заточить лезвие орочьей алебарды - был урон 210, стал 220. Результат себя оправдал - при наличии жареного мяса, зелий лечения и Фритьки зачистка нордмарских гробниц становится не таким уж тягостным делом. С орочьими лагерями дело потуже, но все равно ихней алебардой (у меня прокачано тяжелое оружие III и урон оркам в ближнем бою) они кромсаются гораздо эффективней чем человечьей. С гробницами закончено - камни вставлены, четыре из пяти орочьих лагерей разгромлены, остался последний. Был у старого "друга" Ксардаса, побазарили, поприкалывался над его слугой-скелетом. Выяснил, что вызванная мной шкелетина существует неопределенно долго после вызова, т.е., считай, еще один дополнительный спутник. Очень жаль, что не хватает магии для вызова голема, думаю, с ним громить орков было бы еще веселее - если уж они всей толпой бодаются со скелетом, то более крупный противник надолго отвлек бы их внимание от меня и Фритьки. В общем, Нордмар без пяти минут свободен  :yes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 27 июля 2014 11:27:31
Нордмар освобожден!  :yay: Все-таки скелетик малоэффективен против толпы орков, вот против пары-тройки огров еще сгодится - пока одного отвлекает (и нехило так, оттяпал ему почти пол-жизни), я разбираюсь с двумя остальными тюфяками. Оказывается, его можно отпустить: "Ты свободен" - и все, нормальные мертвые кости. Не обошлось и без курьезов, если таковыми их можно назвать. По заданию Ингвара потопал сначала искать Петара. Кто-то скажет - а в чем, собственно, дело-то? Ступай к такой-то гробнице, его хижина наверху. Ну да, но такое работает для тех, кто от и до ориентируется в нордмарских плато и серпантинах, я это делаю с большим трудом, даже при наличии карты могил предков. В тщетных поисках добрел почти до Миртаны - там снег уже сменился зеленью, смотрю - кто-то топает впереди через мост, вроде человек, догоняю - Ларсон, ядри его бабку, один из тех к кому надо братиться за разрешением! Я-то думал, он спокойно кует себе в волчьем клане и с ним ломать башку не придется, а он вона где гуляет!  :o После вопроса "Как ты меня нашел?" я - не безымянный герой в озвучке Чонишвили - почти истерически расхохотался. В общем, дядя Ларсон увел меня из района местообитания Петара туда, где мы с Фритькой уже побывали. Хибару кузнеца-отшельника нашел совсем случайно - увидел на фоне неба крышу, стоя возле одного из бесчисленных мостов. Ну, думаю, теперь задаст, подлец, задачку вроде: "Принеси 10 жвал ползуна, 8 рогов оленей и 15 жал шершней", но нет, о чудо - старику понадобился всего-навсего рог ежемряки  :littlecrazy: Калан из Клана Огня, с которым до этого уже мило беседовал и которому дал 30 штук железных заготовок, бесследно исчез. Ну, думаю, та же история что и Каррипто, делаю marvin и goto Kalan - а он, оказывается, топчется на мосту у входа, увидал меня, чуть не облобызал: "Спасибо, что спас, мил человек!"  :o Чего? Я тебя от кого-то спасал?! В принципе, согласие получено, но заинтересовался его молотом и вообще ситуацией. По картинкам умных людей направился к тому пеньку, где Калан его "спрятал" и... что?! Орки?! Табуном, с командиром орды, завоевателем и руководителем рода?! Это в освобожденном-то мною Нордмаре??? И ведь главное - из ничего появились, подлецы, я ж в эту лощину ходил с охотником Лейфом, не было их там! В общем, Ингвар согласился учить ковать оружие из ЧИСТОЙ руды, но нафига тратить на это очки опыта, если урон от этого ЧИСТОГО - 160, при заточке станет 170, когда мой Краш месит всех с уроном 220? Очень порадовал Вибальд - единственный алхимик Нордмара, колоритный и забавный персонаж, но его шиш найдешь без наводки.

А теперь, о терпеливо читающие мои словоизлияния и раздраженно не читающие их алмазы моего сердца, ваш покорный слуга смиренно отправляется в знойные пески Варанта, чтобы заняться углубленными поисками и проникнуться интригами Магов Воды. Разумеется, я буду играть за них, но сначала - все по отработанной схеме: картографирование, репутация 75% в каждом городе (в Иштар меня не пустят, знаю, поскольку не собираюсь выполнять ассасинские зачистки), а уже потом - беседы с Сатурасом и все такое  :yes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 28 июля 2014 13:05:37
Мне Варант показался более простым в прохождении, кроме поиска артефактов в руинах (их все я так и не смог найти). Зато опять "травушку-муравушку" собирать можно будет. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 28 июля 2014 13:37:29
Ну самую мощную тварь Варанта - дракона - мы с Крузи уже вальнули, темные глорхи - не проблема, с пустынными монстрами и огненными големами тоже разберемся. Троллей в песках, надеюсь, нет? Жаль, что нельзя взять в сопровождение еще и Ангара - ух, силен, подлец, еле справился с ним на арене в Мора Суле. Втроем нам точно никто был бы не страшен. А насчет травки - в Варанте всего два драконьих корня, это ж надо было так исхитриться - набрести на один из них в бескрайних песках  ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 28 июля 2014 14:34:44
ЦитироватьА насчет травки - в Варанте всего два драконьих корня, это ж надо было так исхитриться - набрести на один из них в бескрайних песках. 
Я болотник имел в виду. ;)
А так действительно полезных травок там не особо много. Пустыня...
Троллей вроде нет, зато нежити порядочно.
Название: Gothic 3
Отправлено: sneaking human от 31 июля 2014 22:12:00
Цитата: Xionus от 27 июля 2014 11:27:31
Нордмар освобожден! 
по хорошему завидую. Какая радость была когда я освободил Нордмар, оооо..., это правда приключения. Такой огромной вселенной в одной игре больше нигде нет. Ребята-разрабы волшебники, умели делать же игры.
Полгода я в неё играл, точно приключения пережитые лично.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 31 июля 2014 23:13:37
ЦитироватьРебята-разрабы волшебники, умели делать же игры.
sneaking human, в момент выхода игры (до патчей) вошебниками их вряд ли называли. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 августа 2014 02:33:07
Оказывается, в моей QP-CM версии сборки имеются доспехи охотника на драконов, которые вроде даже круче паладинских, ибо дают защиту от огня. Но знать бы еще, где искать - надыбал совсем случайно, просто решил сплавать на острова возле Варанта. Дни ассасинов почти сочтены, круг потихоньку сужается. Ясен перец, что в Иштар меня не пустят, как и во внутреннюю крепость в Фаринге. Сделал себе регенерацию маны, стало повеселее. Сварил все четыре эликсира, а из них - эликсир стихий, прокачал чуть-чуть ненужное воровство и спомощью амулета вора (уж не знаю, квестпаковский он или как) смог выкрасть у Ингвара из Клана Молота вожделенные щипцы из магической руды. И вот, наконец, мечик стихий готов - выкован и заточен, в таком состоянии он бьет с силой 140, но я изготовил его исключительно для коллекции, равно как и доспехи из панцирей ползунов - разве идут они в сравнение с паладинскими или ОнДэшными? Так, приятное воспоминание о Г1, когда они действительно были очень-очень полезными, в Г2 уже тоже не понадобились, заказал их там Вольфу исключительно для понта  ;) Квесты из пакета, которые идут на немецком языке, потихоньку начинают раздражать - заставляют прыгать туда-сюда или опять приносить чего-то и сколько-то. По-моему, словил баг с Ватрасом в Лаго - пытаюсь говорить с ним, а Чонишвилька мычит: "Нееет!" и никаких диалогов  :confused:
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 01 августа 2014 12:22:13
ЦитироватьОказывается, в моей QP-CM версии сборки имеются доспехи охотника на драконов, которые вроде даже круче паладинских, ибо дают защиту от огня.
В оригинальной игре их не было точно.

Цитироватьи спомощью амулета вора (уж не знаю, квестпаковский он или как)
А вот амулет был.

ЦитироватьНо знать бы еще, где искать - надыбал совсем случайно, просто решил сплавать на острова возле Варанта.
Я читал, что там можно сектантов найти, "поклонников Ктулху", но нужно какие-то условия выполнить. Мне так и не удалось их увидеть, поэтому я там просто погулял, скелетов и живность поуничтожал.
Название: Gothic 3
Отправлено: sneaking human от 01 августа 2014 18:18:42
Цитата: Fernan от 31 июля 2014 23:13:37
ЦитироватьРебята-разрабы волшебники, умели делать же игры.
sneaking human, в момент выхода игры (до патчей) вошебниками их вряд ли называли. :)
есть такое...
у меня была видеокарта geforce 5500, 256 мб памяти. Помню как заходил в подземелье в Реддоке, а там вместо пещеры- чёрная дыра, с висящими в воздухе факелами, что то с отрисовкой и нормалями не то. Поверну камеру- гуд, вернёшь- снова космос
Были ещё орки застряющие в траве :) а в Готе неумираемые скелеты, тормоза стабильно,
ну всё равно, в сравнении с сегодняшним куском г, то была Игра. похуже 2, но размеры мира, количество квестов и история всё компенсировали. А графика дело 10-е.
Вот бы снова в те времена :guard:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 01 августа 2014 23:34:48
sneaking human, да даже и со всеми патчами наблюдаются баги: самый гадкий - прохождение врагов сквозь камни, еще наблюдал перемещающихся застывших неписей, ныряние под поверхность земли и опять выныривание, исчезновение огромного куска текстур почвы (плакался в жилетку несколькими страницами ранее), пропадание с концами нужных персонажей.
Ах да, чуть не забыл, самая главная гадость - ужасы сопровождения: это когда твой спутник резво дает задний ход и убегает туда, куда Макар телят не гонял  :veryangry: Сколько раз приходилось спихивать вручную упертых сопровождающих с какого-нибудь склона, пока они не оказывались на относительно ровной поверхности, где у них мозга за мозгу уже не заходит! А еще их невозвращение к точке постоянной дислокации: "Ты знаешь, где меня найти!" - ага, жду сутки, двое, трое, так никого и нет  :abuse: Тут помогает только супер-спелл goto, а как еще?
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 августа 2014 02:00:59
Были с Ангаром и демоном в храме Мора Сула. Правда, бормотало рогатое не пошло дальше первого проема - встал возле него и так и стоял, пока мы там внутри шарились по сундукам и корзинам. Потом выходим втроем - а на демона моего чего-то орки поперли всей толпой, в общем, началась заварушка. Решил проверить рогатого в деле, Ангарку убрал в сторонку, чтобы сгоряча не зацепили, а сам принялся наблюдать. Гляжу - мочат демона, причем только так, вообще-то неудивительно - вокруг него встали рыл десять с крешами наголо. Ладно, думаю, регенерация маны имеется, будем лечить зверюгу, т.е. спектакль продолжается... Но он оказался скучнющим донельзя - битва шла остаток вечера, всю ночь и только утром начали падать первые орки под ударами тупого огненного меча  :\ Вот разве что весьма эпичной вышла кульминация, когда толпа сместилась в самую большую палатку, рогатый встал там на топчан и косил орчар ударами  :biggrin: Потом решил и остальных орков затравить демоном - ушел еще один игровой день, закончилась катавасия только к рассвету, при этом на мою зверюгу кидались не только орки, но и тупые рабы. В общем, на следующеее утро из всего прежде многолюдного лагеря уцелели только единственный порабощенный солдат, не заметивший кутерьмы и продолжающий стучать киркой, ассасин-охранник - мастер клинка и Толстяк с Мезиром. Про последнего совсем забыл, но когда шли за полководцами нежити вместе с Мердарионом, старый археолог выскочил как черт из бутылки и побежал - сначала за магом, потом - в атаку на сгнивших зомби, потом - на моего демона, а когда перевызвал оного и отпустил - опять на Мердариона. Прибил его и усыпил - маг торопился, поэтому убежали и оставили Мезира спать в пыли. А вот с Толстяком не вышло - погнался с дубиной за Мердарионом, я его усыпляю, а жестокий маг бьет льдом спящего, так и укокошил совсем беднягу  :\ Где орки, там все время ненужные убийства, эх и отыграюсь я на них в городах Миртаны!
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 03 августа 2014 19:36:12
Аль Шедим зачищен, орков в этот раз жарил, Лестер помогал да и рогатый тоже отвлекал на себя внимание - они отступили как полагается, откуда-то вынырнули кочевники, поаплодировали, опять ушли. Сделал себе 250 древнего знания, хотя белая корона в сочетании с броней ОнД смотрится смешно, мягко говоря  :biggrin: Итак, Варант замер в ожидании революций, уже снабдил связками оружия (а куда ж без них?) дохляка-заговорщика в Иштаре, а вот с какого города начинать - черт ее знает. К Зубену прямой доступ - убивай не хочу, если смогу, конечно, там же толпа вышколенных ассасинов сразу набежит. Ладно, перекур пока.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 04 августа 2014 12:38:10
ЦитироватьАх да, чуть не забыл, самая главная гадость - ужасы сопровождения: это когда твой спутник резво дает задний ход и убегает туда, куда Макар телят не гонял   Сколько раз приходилось спихивать вручную упертых сопровождающих с какого-нибудь склона, пока они не оказывались на относительно ровной поверхности, где у них мозга за мозгу уже не заходит! А еще их невозвращение к точке постоянной дислокации: "Ты знаешь, где меня найти!" - ага, жду сутки, двое, трое, так никого и нет 
У меня эта проблема только в оригинальном аддоне проявилась. После патча же все как часы работать стало. В Г3 же изначально спутники были послушны. Может, это у тебя из-за установки модов?

ЦитироватьИтак, Варант замер в ожидании революций, уже снабдил связками оружия (а куда ж без них?) дохляка-заговорщика в Иштаре, а вот с какого города начинать - черт ее знает.
Xionus, а ты в заброшенном городе (названия не помню), где еще маги Воды раскопки ведут, древние реликвии искал?
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 04 августа 2014 14:42:30
Цитата: Fernan от 04 августа 2014 12:38:10
Xionus, а ты в заброшенном городе (названия не помню), где еще маги Воды раскопки ведут, древние реликвии искал?
Ну да, наткнулся на все эти фиговины и сразу появились квесты на их поиски  :depress: Скука скушная, может, потом займусь, надыбал полностью урны стражей мертвых и нечитаемые таблички жрецов, статуэтки воинов, рукописи богословов и кувшины целителей пока не в комплекте.

Есть в Г3 такой пасхальный квест - "Где же Гуру?", вот что значит шариться по островам  ;) Сундуки с забавными названиями с письмами дедушке самостоятельно найти почти невозможно - на второй наткнулся случайно, если бы не мелькнули огрские хари в диагонально-узком проходе, то и не подумал бы туда лезть. Самый чумурудный сундук - третий, что в высокогорных руинах в истоках реки возле Сильдена. Я как-то смог без акробатики долезть до валунов, где течет маленький ручеек, думал, по камням запрыгну и дальше, а вот шиш! Долго мучился, потом плюнул на это и спрыгнул с Нордмара  :biggrin: - просто вскарабкался там возле монастыря в примерно нужном направлении, а потом без потерь здоровья съехал на нужное плато, откуда без проблем достиг руин со скелетами и сундуком. Потом уже поисследовал и увидел, что этого места можно достичь, свернув налево от дороги на перевал или в неприметной лощинке вскарабкаться по скалам, но это ж надо знать - где сворачивать или лезть. Гуру - абсолютно пасхальное чудо, как там было написано в листовке у одного гипер-гоблина, "длинная история может оказаться короткой", всякие интересные примочки, что были в инвентаре у поверженных врагов - скорее смешные, чем ценные, равно как и местопребывание Гуру. В общем, шутка разрабов  :biggrin:

Что на самом деле оказалось ценным в QP-варианте, так это наличие квестов на истребление драконов и жрецов мертвых. В качестве награды можно взять посохи, которые при наличии способности "Магические посохи" без всякого обучения делают тебя огненным или темным магом, если взять их в руки, да еще и увеличивают максимальную ману! Сжег запросто двух ежат-мракорисов и даже не вспотел  ;)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 08 августа 2014 02:20:53
Разобрался с Варантом и чегой-то как-то нерадостно - если после тяжких боев в Нордмаре ощущался настоящий восторг оттого, что орчары бросают свои изношенные креши и драпают, чтобы навсегда исчезнуть, то тут... Хашишины все-таки люди, пускай и жестокие рабовладельцы, их жалко жечь (кроме темных магов, к этим никакого снисхождения). Беседовал ведь с каждым уничтоженным уникальным неписем, квесты выполнял, он меня хвалил, давал деньги, опыт, а я их всех (ну или почти всех) - того...  :depress: Был во всяком случае рад, что торговец Илья из Мора Сул избежал моего пламени и удрал с несколькими ассасинами, порадовался за танцовщицу, пристроившуюся в конце группы убегающих из храма Бакареша - тетеньки уцелели только во дворце Зубена (кстати, когда я там поднял восстание, ручные львы почему-то вдвоем накинулись на хозяина и на его рабынь), да в Мора Сул - одна из рабынь, которую кочевники потом все равно выгнали. А уникальные дамочки с именами, с которыми даже были связаны квесты - Айла, Алия, прекрасная Ясмин - все были найдены уже мертвыми. Я вернул их командой spawn - пусть оживляют опустевшие города, но они больше не танцуют - все время стоят на месте или сидят  :( А потом вообще начал оживлять павших доблестных именных неписей - они же после воскрешения дают опыт за взятие города, и нехилый такой. Процедура оживления муторная, но зато на воскрешенного приятно смотреть - ходит, ест, учит, разговаривает. А маги воды - сачки, нет бы побежать во главе кочевников на штурм - стоят себе в пещерах или руинах, таблички читают. Разочаровали они меня своим тупым безделием. В общем, получил у старого хрыча Ватраса за освобождение Варанта 12500, отпустил Ангарку в Мора Сул (уж не знаю, дойдет ли - ни разу еще сам не добирался, всегда приходилось искать с помощью goto), а сам - в Готу к Горну, нам с ним предстоит топать в Кап Дун, оттуда начнется освобождение Миртаны.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 11 августа 2014 10:29:23
Ну вот, Кап Дун, Гельдерн, Сильден и Трелис освобождены от гнета орков, но какой ценой! Первый населенный пункт - семечки после оркских лагерей в Нордмаре, Венцель где-то застрял, зацепился за косяк, наверное, я мочил орчню в команде с Горном, демоном и вором Серуком, в общем, даже и не заметил как освободил. В Гельдерне было уже гораздо сложнее - пытался стравить с помощью "жажды крови" шаманов между собой, но они все время начинали атаковать меня, а не товарищей, товарищи же из-за этого агрились. Начал зачистку стандартным путем - напустил на шаманов демона, пока они концентрировались на нем, порешил обоих, и тогда началось! Но в Гельдерне много крыш, куда легко заскочить, к тому же мне там помогали кроме Горна Ларес, алхимик Ператур - крепкий парень, маг огня Марис и еще пара местных именных неписей - другой алхимик и торгаш, оба погибли, пришлось воскрешать. В Сильдене бой был явно неравным, орки с наемниками и наемницами сыпались со всех сторон как горох, кое-как вскарабкался на высоченную крышу, комп тормозил от такого количества движущихся NPC, так что уничтожение файерболлами шло медленно и трудно. В рабском лагере не уцелел никто, Иног и толстый Гумболль тоже пали, мельница и дома рыбаков не были затронуты боем, потому там все уцелели, только Горн как-то еще остался жив, хотя его толпа зажала в угол. А вот Трелис... Я-то думал, что туда из Неморы помчится целый взвод повстанцев, как это было с кочевниками при освобождении поселений Варанта, ан нет - побежал один Финли, другой чувак идти отказался, потому как со мной уже был Горн. Когда прибежали в крепость, сумел добраться до тамошнего паладина Конрада и попросить его о помощи - орки разбирались с посольством ассасинов (после зачистки Варанта все ассасины Миртаны стали недружелюбными ко мне, а значит и ко всем и их везде мочили, сейчас их там вообще нет), потом смог еще как-то вызвать демона, после начался ад, хотя там нет шаманов. В общем, квест "Финли атакует Трелис" я успешно провалил - когда еще его лечить-то, самому бы в живых остаться! Беготня по верхнему ярусу вымотала, орки валялись кучами. Шлепнул Вака после очередного спрыгивания во двор, обернулся - мчится толпа, но после пары уничтоженных бойцов Трелис стал освобожденным и меня приветствовал молодчага Конрад Карлович, сумевший уцелеть. А вот каким-то образом присевший на лавку Горн оказался мертвее мертвого, уж не знаю, остался ли он столь же крепок после оживления? Может, отпустить его на все четыре стороны? Полагаю, что в Монтеру из Окары опять побежит один только Роланд, а Фаринг окажется гораздо более трудной целью, чем Трелис.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 12 августа 2014 02:42:42
Монтеру зачищал вообще без спутников - урод-паладин из Окары даже не пошел со мной, типа "придумай сам как пробиться"  :angry: Ну и придумал - лечил Санфорда, он мужик крепкий. На помощь прибежали главари трех групп повстанцев, что засели близ Монтеры, из них умудрился уцелеть дурачок Мэйсон - тот, который давал квест на убийство молочных коров. А так в целом пришлось оживлять семь неписей, рабы, разумеется, полегли все, Оско после оживления утопал на вожделенную ферму. А вот в Фаринг, на зачистку которого никто не дает квест, пошел вообще один. Ну и сделали мы их с демоном, правда, возились с полудня до ночи, при этом с десяток рабов прыгали на рогатого вместе с орчарами, ну и допрыгались - кого он замочил, кто попал под мои файерболлы. А так - вполне и вполне могу уже делать такие вещи и без спутника, ну еще бы - 80-й уровень  ;) Так что в Фаринге обошлись без оживления. Робар похвалил (но ничего не дал, гад), пошел я в Аль Шедим - отдыхать от боев и добирать реликвии в руинах. Потом - в монастырь в Нордмаре, к Инносу и... это все, как я понимаю.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 15 августа 2014 23:20:35
Убрав последних нейтральных орков, что ошивались возле гельдернских шахт (еще один торчал на разрушенной ферме возле Трелиса - не добил я его тогда), со спокойной совестью - освобождать, так уж совсем освобождать  ;) - сиганул в Аль Шедим, чтобы исследовать чертовы руины. И... все эти недостающие кувшины, статуэтки и свиток богослова нашлись как-то неожиданно быстро, сам не ожидал, что сумею сверху увидеть за разрушенными стенами такую мелочь как маленькая фигурка воина. Квест по исследованию руин закрылся только после того, как все пять комплектов реликвий оказались одновременно в инвентаре - туповато, но  предсказуемо. Рукодствуясь принципом "ни одного повисшего квеста", ограбил другую ферму возле Трелиса - открыл именной сундук, потом сиганул в Варант и хлопнул там вождя кочевников Хьюрита и "льва пустыни" Шакиора, чтобы выданные без всякого спроса квесты на их убийство закрылись, потом, конечно, оживил бедолаг. Ну, думаю, осталось самое интересное - камень телепорта для Ли! С чувством исполненного долга мчусь в Клан Огня, осужденный генерал исчезает с другим камнем, нахожу его в храме Венгарда, бежим в тронный зал (квест-пакет предложил надеть какие-то уродские доспехи наемника) и тут... все дружно агрятся на нас, невзирая на мои сверхчеловеческие заслуги!  :angry: Тупой, дебильный, идиотский и абсолютно ненужный квест, которой должен проваливаться, если я следую путем Инноса!  :mad: Я думал, у Робара с его бывшим генералом состоится серьезный разговор, потом придется выдержать бой с ним, а тут такая тупость... Оставил Ли у входа, сам забежал, сагрил короля жаждой крови, на верхней площадке башни разделался с ним и все после этого опять сагрились. Ладно, с трудом пробился во двор, никого не трогая, подбегаю к Ли: "Робар мертв!", а, хорошо типа, ну ладно, я пока тут постою - а двор полон красными рыцарями, паладинами и простыми трудягами с бывшими рабами, которые жаждут моей крови  :\ Вот ведь чушь какая, а? Не стал заниматься такой ерундой, плюнув на все и пошел докладываться Инносу, после чего некоторое время смотрел картинки и титры.
Что сказать - механика в Г3 мне совсем не понравилась, как и уродский баланс (правда, играл с альтернативным, может, такие навороты из-за этого?), красотой мира и прорисовками местности, увы, в силу слабости железа насладиться не удалось, толпы врагов, против которых приходится выходить практически в одиночку, раздражали всю игру, как и хаотичный сюжет. Мир больше, да, это вам не маленький Хоринис с Миненталем, но сумбурность геймплея все портит, от прежних двух "Готик" осталось не так уж много. Несколько жаль потраченного времени и нервных клеток, особенно последние - не стоит Г3 этого. Интересных квестов немного: в квест-паке - найди-собери-отдай-принеси, в самой игре - то же самое плюс мочилово больших групп противника. Хоть и выдержал и прошел до конца, но послевкусие все равно какое-то мутное  :nono:
Название: Gothic 3
Отправлено: BenDer от 15 августа 2014 23:24:00
Именно поэтому Г1 и Г2 - лучшие в серии, памятник поставил бы разрабам из "пираньи", знали б они, сколько я пар пропустил из-за их детища ;)
Да, кстати, если хочется еще приключений, то вперед в "Ризен", но, думается мне, железо все ж таки придется подкрутить.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 16 августа 2014 01:04:00
Половина прелести третьей готики это ее визуальная красота. Играть в нее на хреновых настройках это сродни просмотру экранки. Впрочем даркфейт с его выживанием на старом железе меня уже ничему не удивляет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Maxim от 16 августа 2014 01:46:40
ЦитироватьВпрочем даркфейт с его выживанием на старом железе меня уже ничему не удивляет.
ЦитироватьРаботаю на старом ноутбуке: Dell D800 (Pentium M 1600mhz / Geforce 4200Go 64mb / 1024mb ram / Windows XP)
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 16 августа 2014 12:18:07
Vorob, для Вас самое важное в играх - визуальная красота? Неужели Вы из этих самых... ну, Вы поняли? А экранки тоже можно смотреть, хотя я такое давным-давно не практикую.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 16 августа 2014 12:44:52
Цитата: Xionus от 16 августа 2014 12:18:07
Vorob, для Вас самое важное в играх - визуальная красота? Неужели Вы из этих самых... ну, Вы поняли? А экранки тоже можно смотреть, хотя я такое давным-давно не практикую.
Вороб в данном случае прав. В Готике 3 действительно очень красиво и... живо что ли все. Там приятно просто бежать по лесу. Поэтому играть нужно хотя бы на средних настройках.

Цитироватьот прежних двух "Готик" осталось не так уж много.
По мне, в ней остался дух Готики, плюс старые персонажи - это действительно знакомые люди, а не просто персы с такими же, как в старых частях, именами. :)
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 16 августа 2014 22:32:09
В третьей готике есть дух оригинала, игра просто не доведена до ума, к сожалению. Для меня главной горестью там было отсутствие связи между поселениями, в одном насрал, а в другом и ухом не повели.... Но, как правильно заметил Фернан, в игре просто приятно прогуливаться и любоваться красотами, а этот крутой перевод между песками, лесами и метелями, ммм...
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 16 августа 2014 23:57:37
Цитата: Vorob от 16 августа 2014 22:32:09
крутой перевод между песками, лесами и метелями, ммм...
:o :confused: Очепятка?
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 18 октября 2014 22:52:20
Наконец-то я добралась до этой игрушки. Когда-то я пропустила ее, потому что комп не тянул, а потом уже руки не дошли. Может, и к лучшему. Модели, анимация - убогие, полигонов хоть и побольше, чем в первых двух готиках, но полигоны сии потрачены зря. ГГ - горшок с ручками, прыгая, разве что не булькает от натуги, да и прыжками это назвать сложно, так, конвульсии какие-то. Хотя по сравнению с рабами хоть на человека похож. Чуточку. Боевку вообще не пойми во что превратили. Любой моб может бесконечно пятиться задом, отступая ровно на длину оружия, до тех пор, пока не упрется в текстуру, или пока в текстуре не застряну я. Стрелы летят вообще не пойми как, вроде как навесом, но на практике случается и в упор не попадать в неподвижную цель. Все тормознутое какое-то, ГГ бегать разучился, еле ноги переставляет, понимаю и даже сочувствую, трудно, наверное, быть горшком на подставке. На местных он тоже, кажется, произвел неизгладимое впечатление. Бандиты в пещере аж задом наперед побежали, завидев его светлый лик, просто потому что коридор у них сзади, а ГГ спереди, они не могли глаз отвести от него и вынуждены были бежать задом наперед.  А добил меня квест на орочий патруль, я их убиваю, получаю за них опыт, снимаю лут... а они встают и снова лезут в драку, кулаками... и опять... и опять... "только мертвый негр встал и пошееееел... играть в баскетбооооол..." Все глючно, медленно, неудобно, бррр. Ладно, пойду, попробую добить мертвых негров бессмертных орков. Но кажется мне, до очередной славной победы Безымянного над всеми я не доползу.
Название: Gothic 3
Отправлено: Fernan от 19 октября 2014 00:12:36
Yara, кажется, тебе с репаком не повезло. Таких проблем у меня не было, хотя и играл на достаточно слабеньком компе. Правда, я у меня уже пропатченная версия была установлена.

ЦитироватьА добил меня квест на орочий патруль, я их убиваю, получаю за них опыт, снимаю лут... а они встают и снова лезут в драку, кулаками... и опять... и опять...
Ты их убиваешь или просто оглушаешь?
Название: Gothic 3
Отправлено: BenDer от 19 октября 2014 00:19:46
Так вроде же лицензия стимовская, какие репаки?
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 19 октября 2014 01:00:59
Да, у меня стимовская.

Орков луплю топором, получаю опыт, снимаю с тушек лут... а потом мертвый негр идет играть в баскетбол они встают и начинают дубасить меня кулаками. Наверное, надо добивать, но я не пойму, как - правые-левые кнопки это не делают ни по одиночке, ни вместе, нужно что-то хитрое, что ли... ну неважно, я уже решила проблему, перестреляв их из лука.
Меня теперь волнует другой вопрос. Почему у меня игра в полоску? У кого игра в полоску, тот похож на папироску... какая досада. :rolleyes:
http://s014.radikal.ru/i326/1410/92/86f79e3f3fed.png
Название: Gothic 3
Отправлено: ReddeR от 19 октября 2014 01:11:44
ЦитироватьПроблемы видеокарт ATI серий HD5xxx-6xxx
В игре все текстуры выглядят в полосочку, как на скриншоте.
Решение:
- Отключить тени в настройках игры.
- Установить Gothic 3 Community Patch v1.74 или v1.75 и активировать метод обхода ошибки с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD (файл ge3.ini, параметр Render.DisableHWShadowMap=true).
с АГ
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 19 октября 2014 01:15:58
ReddeR спасибо. Я отключила третьи шейдеры в настройках игры, помогло. Пошла бодаться с игрой дальше. Но я уже вижу, что мы с ней не полюбим друг друга, она мне не нравится, а я ей. :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 19 октября 2014 02:26:03
Yara, на добивание комбинация по умолчанию - ЛКМ + ПКМ  :yes: Пока ты с фракцией не на ножах, они к тебе нейтрально настроены, т.е. если имеешь дело с "желтыми", придется добивать, такиъх заданий полно будет. Не сможешь доиграть - ну что ж, не судьба, но тогда и не жалей, что побывала на одном только Хоринисе, а ни севера с шерстистыми носорогами, ни юга с его руинами, ни даже Венгард с Робаром на троне так и не увидела  :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Scrp007 от 19 октября 2014 04:27:19
Цитировать"только мертвый негр встал и пошееееел..
негр афроамериканец =)

Советую всеж продолжить. Готика ведь из тех игр, где открытый мир и сюжет важнее всего другого.
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 20 октября 2014 15:19:00
В общем, как ни пыталась я проникнуться Готикой3, видимо, не судьба.  В ней все как-то не так.

ГГ- неуклюжее корявое буратино, неспособное нормально подняться на маленький склон. Бесит каждый его шаг и каждое движение.

Сюжет вялый, и утрачена фишка, которая мне так нравилась в первых двух играх, когда присоединение к одному из лагерей не означает немедленный экстерминатус другого. Если присоединились к красным, синие будут смотреть косо, но и только. В Готике3 возвращаемся к наистандартнейшей ситуации - выбери друзей и все остальные станут врагами. Тьфу. Личной мотивации у ГГ вообще никакой. Если в первой Готике он хотел выбраться из-под купола, во второй - уплыть с острова, а эпические подвиги совершал по необходимости, то тут никакого серьезного мотива нет.  Ты герой, вот иди и геройствуй, вот и весь мотив. Города освобождать не хочется, местные вполне довольны своим положением, даже рабы просят не создавать проблем. Повстанцы настолько беспомощные, что не вызывают вообще никакого сочувствия, ну что они всей кодлой не в состоянии завалить патруль из трех орков? Смешно даже. Неписей с характером вообще не заметила. В первых играх какие-то личности запоминались сходу, а тут куклы типовые какие-то.

Карта небольшая, что "хитро" прикрыто ну очень медленным перемещением. На скалы не залезть, вообще никуда не залезть, ну да, ГГ - полено, а поленьям лазить и не положено.

Боевка - кривая, глючная, тормознутая. Медлительность арбалета доведена вообще до абсурда. Ну фиг с ним с арбалетом, я все равно всегда предпочитала лук. Гораздо хуже дела с поведенческими скриптами. Один квест уже сломался: бандиты в пещере под Монтерой не просто убежали задом наперед, они убежали под текстуру, просочились в соседнюю пещеру с волками, один из них вместе с пачкой волков "взлетел" на вершину недоступной для меня скалы, я их как-то все же перестреляла, но в итоге один волк куда-то провалился. А у меня теперь квест на этих волков. И все. Он воет откуда-то из-под скалы, но добраться я до него не могу, квест завален. Ну ладно, фиг с ними, с багами, большие игры без багов не бывают, но именно в Готике3 все как-то складывается одно к одному: баги, боевка, перемещение, сюжет - все какое-то кривое, и все вместе накапливается в критическую массу.

Хорошо, что я не играла в нее раньше, сразу после прохождения первых двух Готик негативных эмоций было бы больше.

Может, попробую начать заново с учетом багов, присоединиться к оркам и перерезать бессмысленных и бестолковых повстанцев. Что-то злая я стала, совсем злая.

А насмотревшись на ГГ, я начинаю в реале все ронять и обо все спотыкаться, вот же дурной пример заразителен. :cheesy:
Название: Gothic 3
Отправлено: Zontik от 20 октября 2014 15:30:41
ЦитироватьА насмотревшись на ГГ, я начинаю в реале все ронять и обо все спотыкаться.
До этого момента я еще мог подумать, что просто не сошлись с игрой характерами. Ну всякое бывает. Но эта строчка - всё. Эпитафия.
Красиво написано, с душой. Хорошо знаю это чувство, когда квестовый волк воет из-под текстур. Встречался в других играх. Сочувствую. Но начинать снова? Это уже на мазохизм похоже. Я бы не смог, наверное.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 октября 2014 15:34:47
Цитата: Yara от 20 октября 2014 15:19:00
Повстанцы настолько беспомощные, что не вызывают вообще никакого сочувствия, ну что они всей кодлой не в состоянии завалить патруль из трех орков?
Повстанцы в Г3 действительно филонщики, из своих лагерей практически не идут воевать - ну, пошлют пару человечков зачистить крепость с двумя десятками орков, а так в основном вся надежа на "наших" в городе, на крепкого спутника и свои способности. Меня тоже удручали баги, особенно прохождения сквозь камни и стены, но потом как-то попривык, причем играл сразу после первых двух "Готик", выходит, я терпеливее тебя  ;) Но самое важное, несмотря на все корявости и псевдо-сюжет, здесь ты можешь одновременно неплохо овладеть и боем, и магией, чего напрочь лишены и Г1-Г2 и R1-R2, там совершенно четко "или-или" - либо маг, либо никак - купляй заклы и будь счастлив, а я ненавижу пользоваться магией только в виде свитков  :abuse:

ЦитироватьНа скалы не залезть, вообще никуда не залезть, ну да, ГГ - полено, а поленьям лазить и не положено.
Это да, отвратно, хорошее залазивание умерло у "Пираний" в Г2, в "Ризенах" можно вскарабкаться лишь в строго определенных местах. Но я и в Г3 умудрялся с разбегу запрыгивать на недоступное для орчар с крешами место, вот арбалеты и шаманы - это уже другое дело  :\

ЦитироватьМожет, попробую начать заново с учетом багов, присоединиться к оркам и перерезать бессмысленных и бестолковых повстанцев. Что-то злая я стала, совсем злая.
Тогда лучше уж бросай, но за орчар не играй, не будь предательницей рода людского как некоторые смелые наемницы в Г3 - мы тебе этого не простим :no: Прям вот представил - сидит такая девица у костра, рядом с косолапыми, волосатыми и остроухими, для которых мы - всего лишь жалкие морра без чести, подходишь к ней - идентифицируется как Yara. Ужос  :bigeyes:
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 октября 2014 15:36:00
Цитата: Zontik от 20 октября 2014 15:30:41
начинать снова? Это уже на мазохизм похоже. Я бы не смог, наверное.
Yara еще в самом начале пути, если переначнет - не много потеряет.
Название: Gothic 3
Отправлено: Zontik от 20 октября 2014 15:39:14
Вот не подумал бы. Редко какая игра так цепляет с самого начала.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 октября 2014 15:43:30
Цитата: Zontik от 20 октября 2014 15:39:14
Вот не подумал бы. Редко какая игра так цепляет с самого начала.
Это просто такая гамерская раборчивость типа  ;) Хотя игра действительно уступает по сюжету и по механике двум предыдущим частям. И баги выпрыгивают, несмотря на СM.
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 20 октября 2014 15:49:24
С начала не осилю, конечно, это я сгоряча сказала. Просто мне теперь недостает 5 пунктов репутации с Монтерой и взять их негде, потому что квест с волками непроходим, а квест с рабами я случайно запорола сама. К главарю не пускают. Остальные квесты сделала там, так что придется репутацию консолью добавлять. Меня немножко манит мысль перерезать всех повстанцев во главе с Робаром. Люди короля просирали оркам в первой игре, просирали во второй, окончательно просрали в третьей, и даже сопротивление организовать толком не в состоянии. Нафиг нужны такие бестолковые повстанцы со своим бестолковым королем, добить уж, чтоб не мучались. Но ради этой благой цели надо продраться через кучу багов, привыкнуть к кривой боевке и как-то научиться не замечать маячащую перед носом неуклюжую тушу ГГ - очень сложная задача. прямо-таки хардкор.

Xionus не то чтобы прям разборчивость, если бы это была не Готика, я бы пожала плечами, удалила бы игру и забыла бы про нее. Но это Готика, и мне ужасно обидно за все, что сделали с Безымянным и остальным миром.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 20 октября 2014 15:56:32
Цитата: Yara от 20 октября 2014 15:49:24
Просто мне теперь недостает 5 пунктов репутации с Монтерой и взять их негде, потому что квест с волками непроходим, а квест с рабами я случайно запорола сама
Во-во, я там тоже еле-еле обошелся без консоли, и все из-за тупого рабского квеста.
ЦитироватьМеня немножко манит мысль перерезать всех повстанцев во главе с Робаром.
Какие проблемы - или сама всех пореши в Венгарде (пладинов, рыцарей, торговцев, теток) с каким-нибудь крутым спутником, когда туда дойдете, или
Спойлер
ищи Ли в Нордмаре - у него как раз зуб на Робара  :yes:
[свернуть]
ЦитироватьXionus не то чтобы прям разборчивость, если бы это была не Готика, я бы пожала плечами, удалила бы игру и забыла бы про нее. Но это Готика, и мне ужасно обидно за все, что сделали с Безымянным и остальным миром.
Ты почитай, какую фигню сварганила та же шарашка, чтобы "слепить" "сюжеты" Г3 и Аркании. Я прочел, мысленно блеванул и больше к этой теме не возвращался.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 02 июня 2015 11:20:45
Друзья, кто-нибудь мне может в 2х словах рассказать что такое alternative a.i. и alternative balance?
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 02 июня 2015 15:34:21
Еще накатил дальность прорисовки. Просто конфетка:

(http://s27.postimg.org/y6j9f9lo3/Gothic3_2015_06_02_11_36_05_68.png)
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 02 июня 2015 15:50:06
А я так и не прошла ее. Добрела до пустыни и там что-то так скучно стало. Просто скучно,  и все. Какое-то время еще боролась, потом плюнула и удалила игру. Раздражает отсутствие глобальной цели и необходимость обязательно выбирать сторону с последующим вырезанием противоположной стороны. Я уже подружилась с кем только можно, отношение ко мне у всех - от хорошего до очень хорошего, и тут я начну этим кренделям стучать мечом по башке, да? Типа, ничего личного, ребят, вы мне тоже нравитесь, но я хочу дойти до финальных титров, поэтому я вас убью, несмотря на хорошие отношения. Глупость какая-то.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 02 июня 2015 15:55:38
Не погоди, выбор то это как раз круто. А когда ты выбрав одну сторону ты лишаешься другой это вообще огонь. Значит остается неизведанный контент другой стороны для последующего прохождения. Интересно же.
Название: Gothic 3
Отправлено: Yara от 02 июня 2015 16:22:07
ЦитироватьА когда ты выбрав одну сторону ты лишаешься другой это вообще огонь.
Ну в первых двух Готиках ты лишался квестов другой стороны, но это не значит, что тут же приходилось вырезать всех остальных. Я их прошла по два раза, первую Готику - за болотников и синий лагерь, как он там назывался, забыла, вторую Готику - за милицию и за наемников. Но в качестве мента мне не приходилось вырезать наемников и наоборот. Просто несколько другой набор квестов. А в третьей Готике как-то уж больно жестко вопрос ставят. Особенно жестким он становится, если я уже отношения со всеми прокачала и почти все квесты у всех сделала, и осталось только вырезать одних (которые хорошо ко мне относятся) и оставить других. При этом в захваченных городах новых квестодателей не появляются, они заселяются безымянными неписями. То есть нужно отгеноцидить одну сторону чисто чтобы галочку поставить "локация пройдена". Мне так не нравится.
Название: Gothic 3
Отправлено: Vorob от 02 июня 2015 16:53:54
Да, в этом беда 3й готики. Слишком пуста и однобока. Мало связей.
Название: Gothic 3
Отправлено: Xionus от 02 июня 2015 19:31:51
Yara, ну так выбрала бы себе тех, кто симпатишен, а с остальными бы просто не целовалась в десны и все тут. Я, к примеру, орков в Г3 возненавидел сразу, какое-то более-менее нормальное чувство было только к паре шаманов и одному кузнецу, остальные же - уроды уродами, мочил без жалости. Людей-приспешников было жалковато, равно как и ассасинов, но - сами виноваты, зачем предали идеалы человечества / захватили чужие земли? Зато какое облегчение, когда лагерь орков в Нордмаре или крупное поселение зачищены!  :yes: А отношение - фигня, я в поселениях, занятых орками и ассасинами, завоевывал расположение с единственной целью - набрать пунктов и пограбить там, куда иначе не пустили бы. Ну а че, одно другому не мешает  ;)