Dark Mod

Автор Drobolt, 13 декабря 2006 23:50:04

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.


Force Вроде с нуля, хотя фиг знает, я на шейлбриджкрэдл его заявку видел...


What we have (by TDM standards) is a very large cty mission, its built in a T1 style (very vertical and imposing) and is multi level from top to bottom (Thieves highway, apartments, streets, sewers and a large mansion).

Fair warning this mission is alpha atm, what I am after at this point is for some testers with mid to low end machines as I would like if at all possible for this to be playable for as many people as possible.

The mission geometry is 95% complete, I just have one location left and a couple of small detail passes to do in a few locations. I will make sure the some objectives are implemented so testers have something to do on their first play through."


Garrett42, если что, это была тонкая шутка. :)


Force Жаль,  :no: хотелось бы побродить по карте таких габаритов...


Цитата: Force от 21 января 2019 10:33:58
Garrett42, а чью ФМ он взял за основу?
Он хотел взять за основу карту Shadowhide: https://darkfate.org/forum/index.php?topic=4817 там последнее сообщение.


Главное, чтобы он написал, что карта была от Shadowhide. Там скачайте посмотрите, считай геометрия 95% сделана. Если будет релиз этой карты, то Байкер должен будет указать большими буквами, что он не делал, а доделал.