История короля

Автор Zontik, 12 октября 2009 09:32:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

ЦитироватьЕсли автор создал проект на 1.28 (так как там есть новые фичи), то игроку придется обновляться. Само собой, потом и придется играть во все предыдущие миссии уже на этой версии.
Именно так.

Greenhawk

Цитата: Soul_Tear от 07 мая 2026 15:18:55то игроку придется обновляться. Само собой, потом и придется играть во все предыдущие миссии уже на этой версии
Благо, на самом деле, всё же, не нужно обновляться, а достаточно просто положить в папку столько разных thief2.exe, сколько нужно.. ;-)

Цитата: Soul_Tear от 07 мая 2026 15:36:47Кстати, переделываю текстуры с помощью ChatGPT, там можно пакетно делать, быстро идет. Результаты потрясающие
Бездушный нейрослоп ! (шучу) ;-)

Greenhawk

Цитата: Zontik от 07 мая 2026 08:09:24А прохождение на 1.28 чем-то отличается от прохождения на других версиях, за исключением багов?
Конечно! Например, в новой версии можно проявлять чрезвычайную несдержанность в нажатии кнопки "сохранить" ;-)

Zontik

#888
ЦитироватьТы что предлагаешь ставить несколько сборок, чтобы играть в разные версии?
Вообще-то я сам так и делаю. А в чем проблема? Дискового пространства не хватает?
Благо игра не требует установки с пропиской в реестре, достаточно просто наделать нужное количество копий. Я, честно говоря, удивлен, что у такого завзятого игрока, как clearing, не стоят все версии одновременно. Даже у меня их несколько.
ЦитироватьРезультаты потрясающие
Вот это перешарпленное до пикселизации изображение и есть потрясающий результат? Или результат работы ИИ представлен слева?
Цитироватьна самом деле, всё же, не нужно обновляться, а достаточно просто положить в папку столько разных thief2.exe, сколько нужно..
Ох, вряд ли. Там же не только исполняемый файл, но и библиотеки, и еще что-то.
Цитироватьв новой версии можно проявлять чрезвычайную несдержанность в нажатии кнопки "сохранить"
"Можно" в смысле "нужно"?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Greenhawk

#889
Цитата: Zontik от 08 мая 2026 08:34:50Даже у меня их несколько
:agree:
Цитата: Zontik от 08 мая 2026 08:34:50Ох, вряд ли. Там же не только исполняемый файл, но и библиотеки, и еще что-то.
Библиотеки, идущие в комплекте, можно разделить на 2 типа: нужные только игре и общесистемные. Общесистемные приложены лишь для того, чтобы пользователю не нужно было бежать на сайт Мелкомягких, чтобы скачать и установить тот или иной C/C++ Redistributable Package, если вдруг в системе его нет. У меня, например, всё установлено, так что содержимое Microsoft.VC90.CRT, а также D3DX9_30.DLL и D3DX9_43.DLL из CONTRIB я игнорирую. Остаются следующие файлы:

7Z.DLL         1073664 04.10.2016 17:12
DARKDLGS.DLL   1902080 03.04.2018 21:07
FFMPEG.DLL     5600256 07.12.2017 01:32
FMSEL.DLL       930816 24.03.2015 14:27
IR41_32.DLL     169472 07.07.1997 11:32
IR50_32.DLL     222720 09.03.2000 20:17
LGVID.DLL        21504 22.02.2014 17:25
LIBMP3LAME.DLL  721408 01.03.2012 21:18
DROMED.EXE     7081472 15.06.2019 18:44
THIEF2.EXE     4638208 15.06.2019 18:50


Можно увидеть, что их дата создания раньше или сильно раньше чем дата создания исполняемых файлов (пример от версии 1.27). Т.е. даже если не знать, что, например, LIBMP3LAME.DLL это вообще сторонний проект, то разброс дат подсказывает, что при сборке исполняемых файлов сборка остальных файлов не осуществлялась. Фактически же, они все "сторонние", так что любая версия NewDark будет успешно с ними взаимодействовать.

Единственное, что на данный момент, всё ещё не до конца изучено, это то, успешно ли будет отрабатывать SQUIRREL.OSM со старыми версиями движка. На данный момент я ошибок не замечал.

Цитата: Zontik от 08 мая 2026 08:34:50"Можно" в смысле "нужно"?
Я чрезвычайно возрадовался этому нововведению, т.к. стараюсь не перезаписывать .sav-ки. После пары инцидентов просто установил себе такое правило :-)

Прихвостень

Хех, лично я чего-то опасаюс миксовать с новым squirrel.osm
ФМ для 128 на нём и тестируются, проблем не будет. А использовать новый squirrel.osm с 127 и старыми ФМ я чего-то опасаюс, чего и когда там может вылезти, мало ли...

Так-то да, разница между 127 и 128 (для самой игры, без DromEd) только в запускаемом экзешнике Thief2.exe и squirrel.osm
Благо это легко проверяется в изначальном компактном наборе NewDark нужной версии.
Побайтово можно по-быстрому сравнить в Total Commander (Файлы -> Сравнить по содержимому) или с помощью консольной fc

  • Thief2.exe  с нюансом - в 128 поставляемый набор Microsoft.VC90.CRT уже капитально бесполезен, с ним игра просто не запустится. Требуется установить Visual Studio 2008 SP1 C++ x86
  • squirrel.osm  в котором vfig обнаружил багулю
  • и ненужной-несущественной записью в cam_ext.cfg для прерывания по эскейпу загрузки в СистемШок

Greenhawk

Цитата: Прихвостень от 09 мая 2026 21:06:35Хех, лично я чего-то опасаюс миксовать с новым squirrel.osm
...
vfig обнаружил багулю
Да, с одной стороны, +1 в пользу "не миксовать", но с другой стороны, я тут глянул не сильно вооружённым взгядом (STRINGS из комплекта Sysinternal Suite) на разные SQUIRREL.OSM, и думаю он пишет про неработающие нововведения в 1.28, а не про старый функционал.. Т.е. миксовать, даже с этим багом, можно, т.к. старые миссии про новые возможности ничего не знают..

Soul_Tear

Цитата: Zontik от 08 мая 2026 08:34:50Вот это перешарпленное до пикселизации изображение и есть потрясающий результат? Или результат работы ИИ представлен слева?


Да что ты понимаешь. Выглядит потрясающе. Я лучше тебе разбираюсь в графике, я этим зарабатываю. Более уродливых текстур, как в "Короле" надо поискать. А уж те нелепые носки и современные папки в "Патриоте" - это даже ни дилетантством, а алкоголизмом несет. И завязывай уже с этим пацанским троллингом, для чувака под 60 - как-то не солидно. Ей-богу напоминаешь Ганса крота из Симпсонов "Кавабанга, парни" ;D

Zontik

Оригинальные текстуры действительно так себе, согласен. Но не в них счастье.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место