Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Flora от 12 марта 2018 22:02:02

Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 12 марта 2018 22:02:02
Игра-песочница для любителей исследований и задротов. Т.е. для нас с братом Ксониусом.

Хороший обзорчик (https://lenta.ru/articles/2018/03/11/subnautica/).
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 марта 2018 00:53:13
А это что, такая инди-игра? То есть не настоящая РПГ, а просто лазилка-нырялка?
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 13 марта 2018 03:37:15
Xionus, ну как сказать, исследовательская РПГ, без прокачки характеристик, но с возможностью прокачки оборудования и снаряжения. Есть сюжет и концовка. Очень симпатичная. Простое управление, но много всяких фишечек. Я успел раз 10 помереть пока нашел как и где добывать воду и еду. Играю правда в режиме выживания, можно включить попроще режим, исследовательский, без необходимости искать воду и еду. Оружия никакого не дают, пока сообразил как нож сделать, помер ещё раз 10. Кароче - рекомендую.  :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 13 марта 2018 04:06:47
Пособие для начинающих:

1. Делаем ручной сканер, он необходим для изучения того что там плавает, растет и валяется на дне. Даёт бесценную информацию по применению этого всего.
2. Делаем нож. Без него не отколупать большинство объектов, чтобы добыть образцы.
3. Соображаем как добыть свежую воду. Без этого - смерть на второй день.
4. Соображаем как добыть еду. Без этого - смерть на 3-й день.
5. Аптечки генерятся в спасательной капсуле, делать их на начальном этапе не обязательно.
6. Делаем запасной баллон с кислородом. Без него никуда не занырнуть.
7. Делаем противорадиационный костюм, без него не подобраться к рухнувшему кораблю.

Фууух. Дальше пока не знаю. Разбираюсь.

Да! Все необходимые на первом этапе ингредиенты, как-то светящиеся семена водорослей и залежи соли - находятся примерно на 2 часа от направления на правую оконечность рухнувшего корабля. На расстоянии около 220 метров. Там будет такой каньончик, в котором растут длинные водоросли с желтыми семенами и вот по краю этого каньончика - соль. Кварц - внутри труб и в пещерах. Титан в металлоломе и в известняковых булыжниках.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 марта 2018 10:12:22
Выглядит и вправду симпатично - похоже на первую Халфу, только под водой. Интересно в принципе, возьму на заметку. Понятия не имел о ее существовании.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 13 марта 2018 10:21:09
Цитироватьпохоже на первую Халфу
во-во! начало у меня вызвало те же самые чувства!  :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 марта 2018 10:24:42
Действительно вызывает интерес, пускай это и чисто исследовательская вещь - даже хищных гадов можно не убивать, а просто брать чего-то и убегать, пардон - уплывать, прямо как в "Ведьмаке"  :biggrin: Качну сегодня вечерком.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 13 марта 2018 15:57:10
Xionus, будешь накатывать патч, учти, что в середине процесса будет очень долгая пауза. Не паникуй. Жди. Он потихоньку будет шифровать твои файлы.  :devil: Он там что-то будет пересобирать. Я ждал около часа. Потом сразу быстро завершится и можно играть.
Название: Subnautica
Отправлено: TehcErorr от 13 марта 2018 18:31:04
Цитата: Xionus от 13 марта 2018 10:24:42
даже хищных гадов можно не убивать
Больше скажу - самими авторами всё задумано так, чтобы у игрока не было особых возможностей убивать всё и вся. Разработчики пытались вложить больше всего сил именно в исследование глубин, а не боевку. Многие люди в стиме и всяких социальных сетях очень сильно критиковали игру за это.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 марта 2018 10:28:45
Патч у меня накатывался не так долго как у команданте, тем не менее прогресс-бар тупо и долго стоял на середине, потом все установилось. Ну что же, поплавал, понырял - увлекательно, как и представлял себе. Поначалу ошарашил тот факт, что нельзя загрузить сохранение, но ввиду регена и компонентов, и аптечек, а также воскресания в спасательной камере забыл про этот факт - загрузка тут действительно ни к чему, тем более играю чистым исследователем, меня в S.T.A.L.K.E.R. неизменно бесил значок, что типа надо жрать или спать, хватит и ограниченного пребывания под водой. Сначала глаза разбегаются, конечно - ааа, чего тут куда, какой-такой титан и прочая резина? Первое, что сделал - это сканер, хотя по идее это мог бы быть небольшой подводный контейнер для хранения всяких штучек, потом дошла очередь до ремонтного инструмента, ножа, ласт, кислородного баллона, глайдера... Прямо-таки веет старой доброй халфой, когда чинишь поломанные устройства в капсуле или наблюдаешь за трудоемкой и не очень работой изготовителя. Интересно это все, вот только с драгметаллами напряг, считаю, что разрабы сжалились над новичками в подобных играх, разместив булыжники со свинцом и золотом сравнительно близко от капсулы. Только вот меня терзают смутные сомнения - заметил у глайдера и сканера некий счетчик энергии. А что будет, если там все подойдет к нулю - неужто штуковина самоуничтожится и придется делать новый экземпляр? Неясно, для чего надо сканировать живых существ и водросли, а также нафига нужны яйца - некоторые громадные, занимают чертову тучу места в хранилище, их можно только выбросить в океан. И все же, как бы ни было интересно, сделаю паузу - в этой игре спешка абсолютно ни к чему, тут надо наслаждаться процессом. Да и перед Кингами неудобно  :biggrin:: вчера из-за Субнавтики прочитал из "Спящих красавиц" всего пару страниц, а там наконец-то дело близится к развязке.
Название: Subnautica
Отправлено: Zontik от 14 марта 2018 10:49:38
Цитироватьнельзя загрузить сохранение
Каждый раз наивно думаю, что больше меня уже ничем не удивить. Нет, я был не прав насчет бессмертия. Жить вечно вовсе не скучно.
Вот как это понимать, а? Зачем тогда сохранения? Read Only - знаю такой режим, смысл понятен. Write Only - нет, не понимаю.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 марта 2018 11:28:47
В этой нырялке, если играешь чисто исследователем - как я - нельзя бесповоротно умереть. Утонул ты или погиб при нападении морских хищников - восстановишься в капсуле со стопроцентным здоровьем. А сохранение... Kогда в меню при старте там выбираешь "Играть", то появляется возможность выбрать либо новую игру, либо сохранение со всеми наработками. Насколько понимаю, автосейвов здесь нет, поэтому, если не сохраняешь состояние (а результаты сканирования и находки есть в инвентаре даже после гибели) и выходишь из игры, то в следующий раз все "загрузится" без последних достижений. Как-то так. Хотя выглядит странно и непривычно.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 14 марта 2018 13:16:04
Да, есть такой момент. Тоже не сразу сообразил, что после смерти загружается не последнее сохранение, а просто перерождаешься в капсуле со всей добытой информацией, но с потерей всех собранных ресурсов. Не сообразил из-за того что и сохранялся тоже исключительно в капсуле. Причем занятно, все эти ресурсы потом остаются на месте смерти и если точно помнишь где это случилось - можно вернуться и подобрать. Я так в одной пещерке задохнулся, забыл где, потом случайно снова набрёл, гляжу, опа! а там куча всякой хрени плавает под потолком, откуда, думаю? потом сообразил.  ;D

Блин игра реально доставляет. Починил радио, стало совсем интересно, сообщения приходят с других капсул, типа приводнились, вокруг какой-то ужас, выходить боимся, спасите! и координаты. туда доплываешь, а там развороченная капсула, никого нет, только КПК валяется, а там типа дневничок. что вот сидели, еда кончается, никто не приходит, надо как-то выбираться, не поминайте лихом...

Потом сигнал о помощи мой поймали какие-то добрые самаритяне с "Солнечного луча", летят меня спасать, уже место для посадки выбрали, спускаются... [spoiler]и тут какая-то сволочь бьёт по ним энергетическим лучом с поверхности. аааааа! ИИ сообщает что сигнал от корабля потерян, а на меня сыпятся обломки. вот жеж гадство!
А я еще хернёй какой-то заразился, самодиагностика говорит - вирус в крови. Блин.[/spoiler]

Ещё умудрился потерять в траве с трудом сделанный ребризер. Копался в инвентаре и наверное нажал случайно правую кнопку, он выкинулся, я не сразу заметил, потом уже место не смог найти. А на него серебра не напасёшься. Вообще с серебром засада. Оно выпадает только из песчаника с вероятностью 1/3, которого ещё поискать. Зато собрал грави-пушку (привет ХЛ!) с ней теперь можно разобрать завал на "Авроре" и посмотреть что там у неё в трюме осталось.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 15 марта 2018 01:01:41
В трюме много интересного, чертежи мотылька, добрался до реактора, там дело совсем швах, надо срочно чинить. Еще в одну комнату без лазерного резака не зайти. А я из 3-х чертежей нашел пока только 1. Всё в огне, извёл 2 огнетушителя, еще пиявки какие-то накидываются. Бррр.

Зато поразвлекался сегодня со строительством. Ох и занятная штука! Сначала строишь базу под водой, потом оборудуешь, потом внутрь заходишь, а тебе приятный женский голос эдак: "Добро пожаловать на борт, капитан!". Аж дух захватило! Жаль мало чертежей насканировал. Но и то всё что надо для жизни - оборудовал. Наконец-то у меня целая куча шкафов под минералы и прочие ингредиенты.
Базу сделал двухэтажную, с балкончиком над поверхностью воды.

(https://a.radikal.ru/a29/1803/b1/6f93ea61454c.jpg)

С балкончика открывается чудный вид на догорающую "Аврору", справа - моя спасательная капсула плавает.

(https://b.radikal.ru/b41/1803/a3/27e3ba1414f4.jpg)


С грави-пушкой добывать пропитание и воду - одно удовольствие. Не надо гоняться за вертлявыми рыбками. Знай себе тягай, да в карман складывай! Еще поставил грави-ловушку рядом с базой, она сама рыбок притягивает, но есть минус, на мелкую эту рыбку повадились сталкеры (хищник такой средний) охотиться. Но есть и плюс. С энтих сталкеров сыпятся зубы - весьма редкий ингредиент.

Блин, серебра реально не хватает. Не могу компас сделать даже.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 15 марта 2018 10:15:23
Так, все - меня тут не будет до конца недели, Florины картинки и рассказы вызывают слюнотечение  :drool:, а у меня на Субнавтику пока времени вечерами нет.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 марта 2018 02:38:14
Xionus,  да ладно тебе, заглядывай, одним глазком-то! ;)

Блин, игра - шедевр! Такого дикого восторга не испытывал наверное с тех пор как играл в Colobot. Реально продумана техническая составляющая на отлично.
Долго мучился с нехваткой кислорода, даже баллон запасной сделал, чтобы менять, но при глубинах ниже 100 метров уже настолько геморойно было спускаться/подниматься за воздухом, что руки опускались. Наконец насобирал материала на "Мотылька" - ну это ж просто сказка! Мини-субмарина с автономным питанием, мощным прожектором, скоростным винтом, ударопрочным корпусом (теперь не страшны всякие мелкие хищники) и самое главное - воздух там постоянный! Ох как я вздохнул, наконец можно спокойно дойти до интересного места, выйти наружу, хорошенько всё изучить, если надо - вернуться подышать. Красота!

А потом - вообще улёт. Нарыл чертежи комнаты сканирования, построил - не, ну что за молодцы! В комнате можно выбрать что хочешь найти (обломки с инфой, ресурсы любые, входы в термальные источники - в эти ещё не лазил), на карте показывает примерно точку, если не хочешь наобум, то запускаешь дрона с камерой - он наведётся по сигналу посмотрит что там такое и можно его так и оставить рядышком, чтобы по его сигналу уже наводиться на это место. Нашел таким способом наконец-то пропавшие спасательные капсулы и пару интересных крупных обломков "Авроры", которых иначе бы точно не откопал.

Еще пока плавал - набрел на остров (ага, суша тоже есть), а там ТАКОЕ...

(https://a.radikal.ru/a38/1803/2f/bd696c6f48c0.jpg)

Видать какая-то техногенная инопланетная хрень, сейчас полезу изучать.  :yay:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 марта 2018 13:59:52
Исследования продолжаются! ТА хрень и правда оказалась артефактом древней цивилизации. [spoiler]Она-то меня и сбила и "Солнечный луч тоже". Это какая-то система планетарной защиты[/spoiler]. А ещё нашёл на плавучем острове следы сгинувшей команды монгольского корабля "Дегази", они там успели закрепиться и прожить некоторое время. Даже огородничеством занимались (что мне здорово помогло, теперь развожу прямо на базе китайский картофель и луковое деревья и проблем с едой и водой больше нет).

(https://a.radikal.ru/a33/1803/e0/5614568b9e3d.jpg)

Но они там не долго протянули, судя по их записям на суше плохо со стройматериалами, ничего не построить толком, поэтому они ушли жить на глубины. Их покинутую базу я тоже нашёл в подводной пещере с медузными грибами. Она глубоко спуск туда только на мотыльке с модулем глубины.

(https://a.radikal.ru/a08/1803/76/6d8aa008ec89.jpg)

Там они тоже не прижились, т.к. нашли что-то интересное ещё глубже. Но туда мне пока не погрузиться, мотылёк мой не рассчитан на такие глубины.

Кстати разобрал я старый вариант базы, очень непрочная конструкция получается (спасибо разработчикам за реалистичную физику - нельзя построить нереально кривых и неустойчивых конструкций - всё развалится). Избавился от всех этих стеклянных элементов. Теперь только шлюз, прихожая, жилая зона, комната сканирования и док для "Мотылька". И это-то на пределе прочности. Ну и глубинных всяких растений посадил для красоты и пользы (чтобы не гоняться за их ресурсами потом).

(https://a.radikal.ru/a22/1803/b5/cc291103017d.jpg)

Сухой док - очень красивый и функциональный, подплываешь - тебя автоматика сразу стыкует, заряжает батареи и открывает доступ к апгрейду. Рекомендую строить в обязательном порядке!

(https://a.radikal.ru/a40/1803/f0/902c82fc1893.jpg)

Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 марта 2018 16:47:42
Ну, за чертежом "Мотылька", положим, я охотился и вчера собрал-таки его, однако аппаратик пока хрупкий, чуть крепче яичной скорлупки - с рыбой столкнется и все, на корпусе вмятина  :biggrin: Тем не менее сплавал на нем к одной довольно глубоко лежащей капсуле (это в которой потом отсылка на ближайшую сушу - так, оказывается, тоже живут опасные гады  :nono:) - плавстредство оставил на глубине где-то 190 м, а то оно сразу начинает трещать по швам, сам же в глубоководном шлеме полез в капсулу, возле нее оказался какой-то костюм для выживателей, мне такой не нужен, еще сосканировал какую-то комнату - в общем, после рабочей недели засиделся глубоко за полночь  :rolleyes: Хочется усовершенстовать "Мотылька", но тогда надо строить базу, а мне это как вострый нож - сразу вспомнился Фолл-4 с его тупыми стройками, вот не люблю строить и все, а разрабы заставляют это делать  :angry: Опять же чертежей нужных комнат все еще нет, равно как и алмазов для резака  :\
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 марта 2018 19:33:29
Алмазов полно на горном острове, там где инопланетная хрень. А строительство тут - просто удовольствие! И рекомендую сразу топать на Аврору и чинить реактор, чтобы радиация исчезла (там только ремнабор понадобится) я почему сдуру решил что будут нужны пласталевые слитки и не стал чинить, но они не нужны оказались. Только зря понаделал. Но для полного прохождения Авроры будет нужен лазерный резак, там много дверей надо будет вскрывать...

Мотылек - да, хрупкий, но это и не боевой аппарат, просто для комфортного исследования глубин. И его можно чинить ремнабором сразу по мере повреждения.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 18 марта 2018 17:07:37
    Похоже я тоже попал. Вот чувствовал, что не надо сюда заходить. Так и оказалось. Теперь тоже ныряю среди кораллов  :joke:. А если серьезно - игра бомба. Все грамотно, логично, думать заставляет на каждом шагу. Плюс полная свобода и никаких гламурных кэтэе и прочей шелухи. Плюс отличная физика плавания, реально ощущаешь, как плывешь под водой. Масса отлично реализованных деталей - например момент выныривания на поверхность, ну просто песня! И самое главное никуда не хочется спешить - процесс доставляет сам по себе. Я конечно еще на начальном этапе, но уже сканер, баллон, ремонтник, нож сделал, даже одного сталкера вальнул и жив остался. Однако много и вопросов возникло (что ессно тоже хорошо) - можно ли разобрать ненужные предметы на элементы? Кнопка для этого вроде предусмотрена, но как это сделать не пойму пока... Сделал также доп контейнер, выкинул недалеко от капсулы, но как его обратно к капсуле оттранспортировать с барахлом не ясно. В остальном все ок.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 18 марта 2018 17:53:18
ЦитироватьА если серьезно - игра бомба.
А я что говорил! Команданте плохого не посоветует!  :agree: Я просто в диком восторге от физики, от реализации игровой механики, сюжет увлекательный и убивать никого не надо!  :up:

Цитироватьможно ли разобрать ненужные предметы на элементы?
Если это создано в производителе - то нет. А вот детали интерьера, которые строятся строителем - им же и разбираются с полным возвратом деталей (Q на клавиатуре). Капсула в которой спускаемся - тоже неразборная, типа декор.

ЦитироватьСделал также доп контейнер, выкинул недалеко от капсулы, но как его обратно к капсуле оттранспортировать с барахлом не ясно.
Только разобрать и убрать в инвентарь, потом выкинуть. Хорош только на самом первом этапе, пока не построил первую базу. Даже элементарный прямой коридорчик с люком и шкафчиками уже не в пример удобнее чем спаскапсула.

Так что рекомендую строить базу, как только сделаешь инструмент "Строитель". Место для первой базы я лично выбрал в 250 метрах от капсулы строго на север. Недалеко будет и до затонувшей капсулы №3. Там как раз заканчиваются безопасные отмели и начинаются сразу 3 интересных биома. С водорослями, травяные плато и чуть дальше - грибной лес. И радиации нет. И материалов много валяется для строительства.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 18 марта 2018 19:53:23
Цитата: Flora от 18 марта 2018 17:53:18
ЦитироватьА если серьезно - игра бомба.
А я что говорил! Команданте плохого не посоветует!  :agree: Я просто в диком восторге от физики, от реализации игровой механики, сюжет увлекательный и убивать никого не надо!  :up:
Это  точно  :up:.  Вот щас думаю - прошел бы мимо - вот была бы потеря действительно. А подводный мир как реализован - разрабам пятерка однозначно!

Цитата: Flora от 18 марта 2018 17:53:18Если это создано в производителе - то нет. А вот детали интерьера, которые строятся строителем - им же и разбираются с полным возвратом деталей (Q на клавиатуре). Капсула в которой спускаемся - тоже неразборная, типа декор.
Понял, спасибо.

Цитата: Flora от 18 марта 2018 17:53:18
Только разобрать и убрать в инвентарь, потом выкинуть. Хорош только на самом первом этапе, пока не построил первую базу. Даже элементарный прямой коридорчик с люком и шкафчиками уже не в пример удобнее чем спаскапсула.
Ну я так и понял примерно, только никак его в инвентарь поместить не удавалось. Разберемся.

Цитата: Flora от 18 марта 2018 17:53:18Так что рекомендую строить базу, как только сделаешь инструмент "Строитель". Место для первой базы я лично выбрал в 250 метрах от капсулы строго на север. Недалеко будет и до затонувшей капсулы №3. Там как раз заканчиваются безопасные отмели и начинаются сразу 3 интересных биома. С водорослями, травяные плато и чуть дальше - грибной лес. И радиации нет. И материалов много валяется для строительства.
Записал. Сделаем, только вот серебра еще малость подсоберу  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Maxim от 19 марта 2018 01:50:46
Судя по всему, очень хорошая игра. И хорошо, что такие ещё делают.
Жаль, не буду сам пробовать — индивидуальная непереносимость подобной восково-мультяшной графики.
Красивое здание на первом скрине!  :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 19 марта 2018 02:43:50
Цитата: Maxim от 19 марта 2018 01:50:46
Судя по всему, очень хорошая игра. И хорошо, что такие ещё делают.
Жаль, не буду сам пробовать — индивидуальная непереносимость подобной восково-мультяшной графики.
Не, не, зря. Графика там не главное, хотя подводная биосфера и физика реализованы на пять. Но основное конечно сам процесс выживания и исследования неизведанного в глубинах океана. В динамике все совсем по-другому.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 марта 2018 10:27:07
Вчера, измучившись и изматерившись на русскоязычных выкладывателей роликов на тему "Как построить базу", с надцатой попытки наконец-то сварганил док, коридор, соединяющий его с многоцелевой комнатой и к ней опять же с надцатой попытки присобачил комнату сканирования, все это совсем недалеко от капсулы. Уж не знаю, какова ее прочность - не знаю, где посмотреть, но думать про это не хочу - и так наматерился на год вперед, ну не мое это - стройка, терпеть не могу, когда разрабы заставляют делать что-то против воли, хотя в данных условиях постройка базы выглядит вполне логично. Полез было на "Аврору", но там затык получился, пока не знаю, куда, чего и как, даже с местной гравипушкой. Потому сначала поплыл к острову с инопланетной базой и полюбовался фейверком - вот так меня спасли. Ползунчики в пещерах сильно действуют на нервы, посещение базы, а потом и еще одного острова (на котором, кажется, уже был), привнесло еще больше тайн. Еле-еле - уж не знаю, почему так туго шло, уже полез на youtube - нашел ту самую пещеру грибов-медуз [spoiler]с первой подводной базой этих самых "Дегази", искал именно ее (как оказалось, не зря)[/spoiler], но все время шарился где-то на окраинах - думал, будет какой спуск или туннель, там меня хорошо долбали акулы, несмотря на укрепленный уже "Мотылек". Что-то как-то мало пользы от комнаты сканирования - булыжники торчат повсюду в изобилии, там и сканировать нечего, а вот такой ценный компонент как магнетит попался всего раз на глубине, остальное все в глыбах, которые надо долбить каким-то буром "Краба". Вот разве что для сталкеров развлечение - они играют дрон-камерами как мячиками. Как я понял, компонент для эмалевого стекла можно добыть исключительно убийством оных? Flora, [spoiler]а тебе после постройки первого помещения явилась (и потом пропала) непонятная призрачная хрень с вопросом: "Что ты такое?"[/spoiler]  :o
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 19 марта 2018 11:05:58
Xionus, эх, не наше дело ролики в ютубе смотреть, наше дело самостоятельно разбираться в процессе. Вообще не рекомендую ничего читать особо, чтобы не потерять интерес к прохождению. Исследование - это самое интересное в этой игре, так зачем себя этого лишать?

А со строительством - вообще ничего сложного не увидел. Есть нюансы в последовательности действий. Скажем крупные объекты лучше строить сначала, а мелкие потом, я вот первый раз в многоцелевой комнате сначала грядки построил (см. скрин выше), а потом попытался в центре биореактор разместить - так он не вместился, пришлось грядки разбирать. Хотя и то и другое в обратной последовательности прекрасно разместилось.

ЦитироватьУж не знаю, какова ее прочность - не знаю, где посмотреть, но думать про это не хочу
прочность показывается строчкой текста вверху экрана при вводе нового объекта. Изначальная вроде 7, каждый объект примерно 1 (зависит от наличия хрупких элементов и размера). Ну и есть зависимость от глубины. На глубинах ниже 100 метров прочность будет падать. А когда прочность упадет ниже 0- база начнет разрушаться, появятся щели и затопится. Так что рекомендую учитывать этот момент.

Цитироватьпока не знаю, куда, чего и как
гы-гы. прелесть открытого мира. Можно лезть куда угодно, но пока не знаешь зачем. Лучше не спеши с путешествиями и осваивайся по мере развития событий.

ЦитироватьЧто-то как-то мало пользы от комнаты сканирования - булыжники торчат повсюду в изобилии, там и сканировать нечего, а вот такой ценный компонент как магнетит попался всего раз на глубине, остальное все в глыбах, которые надо долбить каким-то буром "Краба".
Булыжники с титаном - да, а вот песчанник, магнетит, всякие обломки "Авроры" в которых много вкусного, другие редкие вещи можно обыскаться. Магнетита будет много в [spoiler]медузной пещере, где база "Дегази"[/spoiler].


ЦитироватьВот разве что для сталкеров развлечение - они играют дрон-камерами как мячиками.
ага. есть такой момент.  :'( но зато на дронов всякая мелкая живность не нападает, типа камикадзе, от которых фиг удерешь и можно всласть везде пошариться, посмотреть что интересного где есть.

ЦитироватьКак я понял, компонент для эмалевого стекла можно добыть исключительно убийством оных?
Если бы ты внимательно читал описание сталкеров в базе данных и дневники выживших с Дегази, то сообразил бы что [spoiler]сталкеры теряют зубы, когда играют с металлоломом. Я лично поставил гравиловушку рядом с местом их обитания (чтобы заманить их поохотиться на мелочь) и подкинул пару-тройку кусков металлолома. Через полчаса там зубов этих нападало - хоть попой ешь. [/spoiler] ;)

что касается [spoiler]"а тебе после постройки первого помещения явилась (и потом пропала) непонятная призрачная хрень с вопросом: "Что ты такое?"[/spoiler]

то это, я так понимаю, сюжетный момент. и да, я тоже чуть не обоср...ся при встрече. Но мне это привиделось, когда я по острову гулял.

Я пока застрял немного. То что мне надо - на глубине 1200 метров. У "Мотылька" максимум погружения - 900. У "Краба" базовая тоже, у "Циклопа" - вообще - 500. Без модулей глубины не залезть. А на модуль нужна никелевая руда, которой я пока нигде не встречал.

Зато придумал хинт - таскаю с собой комплект материалов на комнату сканирования + люк + солнечная панель. Подплываю к интересному месту, быстренько строю, осматриваю окрестности, если ничего интересного нет - разбираю и плыву дальше.  :cool1:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 марта 2018 11:20:55
Цитата: Flora от 19 марта 2018 11:05:58
эх, не наше дело ролики в ютубе смотреть, наше дело самостоятельно разбираться в процессе
Flora, у тебя судя по всему все в порядке с нервной системой в отличие от твоего покорного слуги, ну или я просто отупел с возрастом - не понял, что база "Денгази" не в дальнем ущелье, а в пещере, совсем рядом. Опять же не дотумкал, что код на замке отсеков "Авроры" вводится исключительно наведением мыша на конкретную циферку, во всяком случае, не удалось интуитивно это понять, потому и свалил оттуда, чтобы посмотреть фейерверк. Вообще комната сканирования ищет зубы, но я почему-то думал, что в этом случае указываются сами сталкеры. А вообще, похоже, фиговый из меня исследователь - не хватает терпения и сообразительности доходить до всего самому  :depress:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 19 марта 2018 13:56:08
Xionus, не узнаю тебя, дружище. То ему не лень собирать по ...дцать каких-то квестовых предметов по всей карте разбросанных и хватает усидчивости по часу долбить каких-то толстых монстров, изобретая хитроумные пути отходов и схронов, то не влом строить какие-то защитно-оборонные сооружения и заселять туда народ (при всём при том что этого даже не требует основной сюжет), то вдруг
Цитироватьне хватает терпения и сообразительности доходить до всего самому
:\ Хотя в этой игре именно этот процесс и является самым доставляющим.  :yay: :up:

Цитироватьне понял, что база "Денгази" не в дальнем ущелье, а в пещере, совсем рядом.
на базу появится наводка с сигналом, после изучения соответствующих данных, после этого найти её не представляет труда. Случайно я бы точно не наткнулся, т.к. проход туда совершенно неприметный, хоть и совсем рядом со мной был.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 марта 2018 14:14:07
Цитата: Flora от 19 марта 2018 13:56:08
...дцать каких-то квестовых предметов по всей карте разбросанных и хватает усидчивости по часу долбить каких-то толстых монстров, изобретая хитроумные пути отходов и схронов
Насчет ста двадцати квестовых предметов - думаешь, нашел бы я их все без тырнета? Насчет монстров - так эти методы я сам изобретаю и там нет никакой хитрости. А вот когда ничего не сделаешь, если не знаешь, как правильно это делать - вот тут я пас, с интуицией у меня всегда было туго  :\

Цитироватьне влом строить какие-то защитно-оборонные сооружения и заселять туда народ
Если ты про Фоллыч - было очень влом это делать, просто мне стало жалко этих бедных чуваков и чувих, сидящих кучей вокруг фонящей лужи До сих пор бесит, что беседковцы замутили эту фигню с кучей поселений, которые надо обустраивать.

Цитироватьна базу появится наводка с сигналом, после изучения соответствующих данных, после этого найти её не представляет труда
Слушай, ну я ж не зря по острову денгазовцев пробежался. Виноват, данные из КПК не читал - не думал, что они могут оказаться столь полезны, но маячок приметил и даже красную подсветку сделал, а толку-то? Лазить без указателя по громадной карте - это бодрит, конечно, но тут я тупо не понял, что надо искать дыру на травянистой равнине и спускаться внутрь, потому что плавал к капсулам на глубине 250 и 300 метров и был твердо убежден, что и это жилище находится в сходном месте - где-то там за равнинами, склонами, тропой топтунов, но никак в двух гребках от леса водорослей. Или про пещеры грибных медуз тоде было в записях?
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 19 марта 2018 14:42:46
Цитироватья тупо не понял, что надо искать дыру на травянистой равнине и спускаться внутрь, потому что плавал к капсулам на глубине 250 и 300 метров и был твердо убежден, что и это жилище находится в сходном месте - где-то там за равнинами, склонами, тропой топтунов, но никак в двух гребках от леса водорослей.
ээээ. не понял, как можно искать сигнал маячка не там куда он указывает, а в другом месте?  :confused:  Его же видно на экране и расстояние до него показывает! Плыви себе по направлению, всего и делов-то!

Лично мне сложнее всего было найти капсулу #3, которая была первая без маячка и искать её надо было только по фотке с последнего места сообщения и небольшого пояснения (а компаса у меня на тот момент не было ещё). Вот я наплавался в тех краях (так и не нашёл), пока случайно не наткнулся, когда на "Аврору" шёл в очередной раз. Остальные капсулы уже чётко по компасу и указаниям находил.

Кстати, рекомендую тщательно обследовать любые крупные обломки "Авроры". Там обязательно будет лежать что-нибудь полезное! Наконец-то у меня есть чертежи манипуляторов "Краба" и можно полазить по горячим местам!  :yay:

Меня сейчас больше заботит прогрессирующая болезнь. Уже вторая стадия началась. Зелёные образования на коже, температура и пр. Вот я думаю, привязано это к игровому времени или к сюжетному продвижению? Если к первому, то времени изучать местность у меня уже совсем не остается. Будет очень обидно. Поэтому надеюсь что всё же второй вариант.

Ещё хинт: Если на базе поставить стул (любой) то при сидении на нём показатели воды и еды не снижаются!  :up: ;D Это полезно для случаев, когда надо не спеша почитать что там за данные насобирал, что насканировал и принять решение что делать дальше.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 марта 2018 15:01:32
Цитата: Flora от 19 марта 2018 14:42:46
не понял, как можно искать сигнал маячка не там куда он указывает, а в другом месте?  :confused:
Мое тупое объяснение ситуации ты тоже не понял  :biggrin: Смотри - вот маячок, я плыву к нему, расстояние неуклонно сокращается и - бэмс! - утыкаюсь носом в красные водоросли, дальше хода нет. Это я так ошалел в тот раз, когда пришли данные для глубоко лежащей капсулы, ну так я свернул с травяной равнины и углубился вниз, это оказалось правильным. В случае с жилищем "Денгази" мне не повезло наткнуться на нужную дыру, следуя по указателю, вот и кружил на глубине 250-280 м вокруг всего массива, ругаясь и злясь, но так и не просек насчет входа в пещеру, пока не увидел в ролике, куда надо спускаться.
ЦитироватьКстати, рекомендую тщательно обследовать любые крупные обломки "Авроры". Там обязательно будет лежать что-нибудь полезное!
А то я там не лазю и не режу, насканил так и зарядники для батарей / энергоячеек, бур для "Краба" и еще чего-то, в медузной пещере валялась последняя деталь для ядерного реактора. Единственно, для чего вообще пока ни одной части чертежа - это большой аквариум, но не знаю, нужен ли он мне. Увы и ах, но некоторые улучшения из контейнеров в заваренных отсеках повторяются и тогда дается все тот же надоедливый титан.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 марта 2018 18:32:43
Кстати, в игре прилично багов. Допустим, рыбки, шустренько плавающие над поверхностью воды в доке - это еще вещь совершенно безобидная. Попалось на глубине странное место - затянутый мономолекулярной пленкой проход, ведущий в сухие пещеры, где резвятся ползунчики, но так как все это находится под водой, то ничто не помешало костяной акуле вылезти прямо из стены и напасть, я ей в ответ термоножом врезал. Но была у меня под капсулой полезная куча, пока не построил базу с вместительными шкафами, я туда сваливал все - металлолом, титан, куски водорослей, ненужные мне питательные батончики. И вот в процессе строительства, дабы освободить место в инвентаре, положил туда же глайдер - одну из первых полезных поделок, он меня не раз выручал при подъеме с глубины, ну положил и положил. Когда мотался туда-сюда, он еще был на месте, но как-то подозрительно катался, а потом бесследно исчез - то ли течением смыло, то ли под текстуры завалился, то ли сталкеры уволокли  :\ Теперь придется клепать новый, а куда деваться?
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 19 марта 2018 20:15:35
ЦитироватьКстати, в игре прилично багов.
Как и в любых других играх. Но во-первых - это инди-проект от никому неизвестных ранее разработчиков, а не высокобюджетный проект издателя уровня Bethesda, а во-вторых тут тебе сразу предлагают возможность доложить куда следует по кнопке F8.

ЦитироватьТеперь придется клепать новый, а куда деваться?
Да, я тоже умудрился уронить и потерять ребризер, о чем очень сильно сожалел. Резюме - не кидайте ничего на дно. Оно там конечно может полежать, а может и провалиться под текстуры. На острове такое сплошь и рядом. Кусок титана у меня провалился аж на этаж ниже, где я его с удивлением и нашёл спустя некоторое время.  ;D

А на базе Дегази в медузной пещере меня как-то крабозмей ударом загнал сквозь стекло внутрь базы, где я от страха стал метаться и попал в плен к висячим жалам, т.к. думал что там стекла нет.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 20 марта 2018 19:04:05
Надыбал тут небольшой хинт - если подплыть к пузырям, которые испускает мозговой коралл, то запас кислорода можно полностью пополнить. Соответственно можно сколь угодно долго плавать на больших глубинах и не всплывать/возвращаться на базу для пополнения запаса воздуха. Кто-то его конечно тоже для себя открыл, но, елки палки, как же классно это открывать самому в процессе исследования!
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 20 марта 2018 20:05:20
Scrp007, ну это не хинт, а фича, но да, классно, я тоже очень радовался когда сообразил. Жаль только они редко встречаются. Хотя теоретически можно таскать с собой набор для постройки грядки и образцы коралла и сажать в нужном месте, но к тому моменту уже будет доступен "Мотылек" и проблема с кислородом решится раз и навсегда.

А я вот наконец сделал дистилляционный костюм чтобы воду производил и ласты-зарядки, которые устройства подзаряжают. Теперь не надо таскать с собой воду и запасные батареи.  :yay: :cool1:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 20 марта 2018 20:37:28
Scrp007, а я вот не дотумкал, хотя и плавал сто раз мимо этих здоровых пузырей. Говорю же, надо меня гнать из клуба исследователей  :biggrin:
Цитата: Flora от 20 марта 2018 20:05:20
ласты-зарядки
Эх ты, я тоже такие хочу  :rolleyes: Но чертежик поди на чертовой глубине, да? Ладно, не рассказывай, а то неинтересно.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 20 марта 2018 22:02:06
Цитироватьа я вот не дотумкал, хотя и плавал сто раз мимо этих здоровых пузырей.
дык там и тумкать не надо было, всё в базе данных написано. после сканирования. Или ты сканировать не дотумкал?  :lol:

А я вот вчера целый вечер потратил чтобы никелевую руду найти, почти отчаялся уже, однако вот, нашёл!  :yay: Она правда совершенно неприметно выглядит, просто светло зелёная клякса на тёмно-зеленой текстуре. Если бы не подплыл поближе, ни за что бы не нашел. Её есть некоторое количество [spoiler]под плавучим островом в биоме "Подземная река"[/spoiler] (надо поглубже нырнуть, там ещё скелет доисторического Левиафана).

(https://a.radikal.ru/a13/1803/51/4aedee3a6f8e.jpg)

И там же последняя база "Дегази".

(https://d.radikal.ru/d20/1803/c0/5bd0f2d968d1.jpg)

Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 21 марта 2018 05:27:52
     Вчера решил расширить базу (ага) - любовно все отстроил, а фундамент ставить не стал (глубина-то небольшая, ну думаю и так сойдет пока, если что потом укреплю). И вот проплываю как-то мимо, радуюсь как удачно все выглядит, смотрю а в квадратных больших иллюминаторах-то воды по-колено. Первая мысль - глюк движка, подплыл поближе - смотрю да воды много, опять текстуры штоле провалились, захожу через док - етишь твою мать - а  там воды уже по уши и стены все в  трещинах и дырках, база вот-вот рухнет! Я хвать за инвентарь, а ремонтного сварочного аппаратика-то и нет, на другой базе он, в шкафу! А стенки-то уже трещат... Мама дорогая я на ту базу-сварной в зубы-пулей обратно, давай дыры латать, а отсеки-то уже водой заполнились, в экстремальных условиях без кислорода все заварил, потом части элементов давай отстыковывать, чтоб вес конструкции уменьшить, тогда только вода стала уходить. Намаялся слов нет :Durak:  :yes: Хорошо старую-то базу не демонтировал, а то не знаю чтоб и делал, ресурсы все непосильным трудом нажиты, одних инопланетных артефактов ажно три штуки... Вот такие истории в Сабнавтике чуть ли не каждый день :joke:. Песня а не игра!
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 21 марта 2018 10:26:22
Строят же люди - несколько баз, переносная станция сканирования  :o Мне и одной базы на всю жизнь хватило, стоит она возле капсулы и пускай стоит, зачем строить на глубине - мне не влом до нее доплыть на "Мотыльке". Экстрим с затоплением не нужен, ибо вероятность какого-то там ремонта не привлекает, согласен исключительно на сюжетные починки. А вот никеля хотелось бы добыть, это да. Сделал "Краба", пошагал в нем чуток - с буром и пропульсионкой - как-то даже боязно соваться на своих двоих в неведомые глубины, пускай в этом костюме можно добывать больше материалов. Надо, наверное, построить "Циклоп" - пусть пока в нем стоит. Наделал себе радиомаяков, а то случайно обнаружил первое святилище Предтеч и в инвентаре не было скрижали, вчера весь вечер тупо лазил вроде бы в тех же самых местах - никак не найду и все, посмотрел уже ролик - как обычно, уродский, плюнул, опять нырнул - и сразу наткнулся на нужную пещерку. Теперь без радиомаяков - никуда, хоть один да надо таскать с собой.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 21 марта 2018 11:32:08
Кстати, господа тафферы-строители, а вот растолкуйте мне насчет фундамента - его делать желательно или как? Совершенно не планирую переносить базу с мелководья, тем не менее хотел бы подстраховаться - у меня комната сканирования стоит не на нем, а просто висит в воде, присоединенная к многоцелевой. У Florы на картинке она как-то ровно стоит на фундаменте, у меня же все время получается зазор между ними. Как посадить комнату ровно?
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 21 марта 2018 11:41:58
Scrp007, а я ведь предупреждал насчет прочности! Отслеживать это дело надо и запас иметь - пяток единиц, хотя бы, на случай случайной атаки агрессивной акулы или ещё кого.

Цитироватьа то случайно обнаружил первое святилище Предтеч
вот везёт! я уже обнырялся, но так и не наткнулся. А ролики не смотрю принципиально.

"Циклоп" - мощная штука. Даже гудок есть!  :yay: Чувствуешь себя настоящим капитаном!  :up: Только уж больно он огромный и неповоротливый... :( И без модуля глубины никуда особо не погрузиться. Но без него придётся своими ногами топать на "Крабе", а это не очень удобно, рельеф сложный, можно провалиться куда-нибудь, застрять и потом выбираться. Только время терять. А на модуль глубины никель нужен. А на продвинутый модуль - вообще кианит, который как раз в лавовой зоне в виде глыб для добычи буром и на глубине 1200.

А я вчера отстраивал новую базу перед погружением в лавовую зону. На самом краю, глубина 888 м - предельная для "Мотылька". Тоже намаялся. Света нет, растительности нет, населена призрачными скатами и детёнышами призрачного левиафана. Взял комплект для постройки термоэлектростанции (там рядом "черные курильщики"), так далековато оказалось, не хватило электропередачу протянуть, а на биореактор не взял ничего. 3 раза мотался за пластинчатым кораллом, которого наверху навалом было, я и в голову не брал что он такой ценный, а выращивать его внизу не получилось... В общем отстроился вроде. Но блин, как же тяжко на глубине без растительного материала! Зато с помощью комнаты сканирования  там нашлась никелевая руда! Без комнаты я бы её точно не нашёл, т.к. уже лазил там на "мотыльке" много раз.

(https://b.radikal.ru/b38/1803/1e/b021231a3aa0.jpg)

Цитироватьа вот растолкуйте мне насчет фундамента - его делать желательно или как?
Фундамент добавляет 5 единиц прочности кажись, это существенно. Да и грядки удобно размещать. А комната сканирования у меня всегда в подвешенном состоянии, либо на собственных ногах, т.к. она строится чуть ниже общей нижней линии, поэтому надо либо сразу строить всё повыше над фундаментом, либо пусть себе болтается.  ;)

Под конец даже успел на шару спуститься за кианитом, но мама дорогая, сколько же там агрессивной фауны! Не считая "Стражей" (те ещё телепортаторы, блин), детёнышей призрачного Левиафана (а "детёныш" может моим мотыльком в зубах ковыряться! представляю какова взрослая особь), каких-то личинок, которые присасываются к экзокостюму и сосут энергию (надо вылезать и термоклинком их отдирать), так ещё какие-то гады живут прямо в озёрах лавы и плюют оттуда лавовыми камнями! Короче убили меня быстро, даже кианита набурить не успел. Плюнул и спать пошёл. Сегодня на свежую голову буду не спеша по-шажочку, прячась за каждым камушком пробираться изучать.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 21 марта 2018 22:03:43
Цитата: Flora от 21 марта 2018 11:41:58
Scrp007, а я ведь предупреждал насчет прочности! Отслеживать это дело надо и запас иметь - пяток единиц, хотя бы, на случай случайной атаки агрессивной акулы или ещё кого.
Flora, тык я ж знаю про это, только где он индикатор прочности, в толк никак не возьму - данные о суммарной энергии вверху на базе видны, а показателя прочности нет нифига! Как тогда ориентироваться, превысил я прочность или нет? Вот и получается, что строишь наобум - то ли рухнет, то ли нет. И вот еще неясность - если поставить комнату сканирования к примеру на плиту фундамента, то коридоры и другие модули будут на весу (т.е. на небольшом расстоянии от плиты). Будет ли тогда эта опора играть роль или нет, хз. С другой стороны, если коридоры положить на основания, то большие круглые конструкции типа универсальной комнаты или комнаты сканирования, повиснут в воздухе. Тогда вопрос - какой вариант наиболее предпочтителен? Нигде пояснений на этот счет нет. По логике данные о прочности базы должны быть где-то в КПК, но пока этого не вижу.

Еще небольшая фича, если кто еще не знает, - если объект можно сканировать, в правом нижнем углу появляется индикатор сканера. Таким образом можно его лишний раз не вынимать.

Цитата: Xionus от 21 марта 2018 11:32:08
Кстати, господа тафферы-строители, а вот растолкуйте мне насчет фундамента - его делать желательно или как? Совершенно не планирую переносить базу с мелководья, тем не менее хотел бы подстраховаться - у меня комната сканирования стоит не на нем, а просто висит в воде, присоединенная к многоцелевой.
Xionus, фундамент по-любому лучше поставить - лишняя гарантия от обрушения. Строить же лучше до 100м (т.к. после сотни давление значительно возрастает), но  и не на мелководье, т.к. тогда к базе на Циклопе будет сложновато подойти. Имхо оптимально 25-50м. Но эт конечно в отношении основной, стартовой базы. Другие же, с зависимости от целей можно строить и на больших глубинах, придется только укреплять по-полной.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 22 марта 2018 00:26:32
Цитироватьтолько где он индикатор прочности, в толк никак не возьму
индикатора нет, есть сообщение, появляется на 10 секунд в левом верхнем углу мелким шрифтом при любой сборке/разборке чего-либо. Показывает текущий уровень прочности и сколько добавилось/убавилось с последним изменением.

Цитироватьесли поставить комнату сканирования к примеру на плиту фундамента, то коридоры и другие модули будут на весу (т.е. на небольшом расстоянии от плиты)
подозреваю что это баг. Некоторые комнаты по высоте не совпадают с общим уровнем. Тут придется повозиться. А комната сканирования у меня всегда болтается в воздухе.

Сегодня мучил свою глубоководную базу. Никак было док не пристыковать, после того как справился и вздохнул с облегчением - вылез другой баг. Ни строится станция модификации транспорта внутри него. В любом месте - красным цветом показывает. Не пойму как я добился такой высшей власти. В эти точки даже усиление не поставить, т.е. что-то конкретно скривилось. А мне репульсионная пушка на краб нужна.  :'(
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 22 марта 2018 03:02:20
Вот я тормоз! Никакой это не баг был! Просто когда строил транспортный модуль с одной стороны к нему еще люк приделал, да не достроил. И забыл про него. Всё норм. Пушку построил, готов к погружению в лавовую зону!

(https://a.radikal.ru/a22/1803/fe/127f655aae44.jpg)

Синяя линия - это я таки протянул энергопередачу к теплоэлектростанции. Уж больно биореактор монстровый.

(https://d.radikal.ru/d05/1803/bd/bcedf3398e85.jpg)

Лучше я аквариум поставлю и буду рыбок разводить! Они пока ещё не вылупились из яиц, надо подождать...

(https://b.radikal.ru/b17/1803/24/d1aa26db88b2.jpg)

Добрался я до лавовой зоны, пошарился там маленько, но там такой ужас-ужас-ужас плавает! Хочется спрятаться под кровать!

(https://a.radikal.ru/a04/1803/55/a9ef0c246ba5.jpg)

И совсем забыл я про еду, толком ничего не успел, пришлось возвращаться, по дороге ещё покоцали мне корпус, еле пробоины заделал и уже теряя сознание от голода дополз до дынек на базе, поел, полегчало.  Надо огород прямо на Циклопе развести, а то я так все батареи высажу, туда-сюда мотаться. Еще пиявки эти цепляются, энергию жрут...
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 22 марта 2018 03:35:53
Цитата: Flora от 22 марта 2018 00:26:32
Цитироватьтолько где он индикатор прочности, в толк никак не возьму
индикатора нет, есть сообщение, появляется на 10 секунд в левом верхнем углу мелким шрифтом при любой сборке/разборке чего-либо. Показывает текущий уровень прочности и сколько добавилось/убавилось с последним изменением.
Ну я это сегодня уже ущучил, когда укрепляющие пластины в корпус из лития ставил - успел сообщение прочитать. Но надо сказать это очень тупо они сделали, особенно в сравнении с остальными проработанными элементами - чего уж проще-то было одну цифру вверху добавить :angry: Превысил лимит прочности - цифра покраснела, все просто. А если б еще это и голос дублировал - совсем было б хорошо. Все больше пользы, чем пустые приветствия мне постоянно слать при входе на базу  :yes:

Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 22 марта 2018 10:43:12
Цитата: Flora от 22 марта 2018 00:26:32
есть сообщение, появляется на 10 секунд в левом верхнем углу мелким шрифтом при любой сборке/разборке чего-либо
Еще это сообщение мелькает при загрузке сохранения. Но я укрепил свою мелководную - два фундамента, две переборки, а то общая прочность из-за всяких прибамбасок была - караул! - всего 1,25; сейчас хотя бы 16 с чем-то.

Цитата: Scrp007 от 21 марта 2018 22:03:43
Другие же, с зависимости от целей можно строить и на больших глубинах, придется только укреплять по-полной.
Не, такой гемор не нужен, на кой такая база - в биоме, где плавают монстры, способные заглотить в один присест? Выйдешь наружу - темнота, нет насыщенных красок, так, всякая глубоководная флора и фауна в луче прожектора. Лучше построю "Циклоп" и буду использовать его как мобильную базу, он же для этого и задуман, вот только энергии много жрет, паразит. Ну ничего, меди и кислых грибов в достатке, наделаю запасных энергоячеек  :yes:

Никелевая руда - та еще штучка, при ее сборе не свет нужен, а очки, бинокль или какая-нибудь рыбка-ищейка. Не понял только, почему

Цитата: Flora от 20 марта 2018 22:02:06
просто светло зелёная клякса на тёмно-зеленой текстуре
Там же темно-серая текстура, где зелень-то? Это справедливо скорее для серы. Вообще прикольный там биомище, если бы не козлиный призрачный левиафан и эти кальмаро-крабы (я вроде как одного совсем убил, пока он был в стазис-поле) - призрачные скаты такие милашки, так плавно и вальяжно парят в толще воды, а красавцы какие - прямо создания из старого фильма "Бездна", самое главное - совершенно безвредные. Хочу такого себе в аквариум :rolleyes:

Познал также прелести сбора кристаллической серы, полез в зеленую лужу - ага, в обычном противорадиационном костюме  :biggrin: На последней базе "Дегази" нашел пару полезных вещиц, но профукал где-то там (а может, в пещере грибов-медуз) два (а может и больше) КПК, вернуться разве, дособирать?  :sly: Flora, ты как-то поздно дозрел до рыбок на базе, я вон как только большой аквариум отсканировал, тут же построил двухэтажный - мне ныряний за неорганическими ресурсами хватит выше крыши, пускай хоть органика растет под боком. Биореактор и теплоэлектростанцию строить не планирую, ибо не собираюсь жить на глубине, только лазить.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 22 марта 2018 11:11:53
Цитироватьпоздно дозрел до рыбок на базе, я вон как только большой аквариум отсканировал, тут же построил двухэтажный - мне ныряний за неорганическими ресурсами хватит выше крыши, пускай хоть органика растет под боком.
да мне долго не везло с чертежом на него, только совсем недавно наткнулся. а органика у меня и так на внешних грядках растет. В аквариуме будут рыбки чисто.

ЦитироватьТам же темно-серая текстура, где зелень-то?
ну так отсвет-то зеленый на нее, вот и смешиваются цвета.

ЦитироватьБиореактор и теплоэлектростанцию строить не планирую, ибо не собираюсь жить на глубине, только лазить.
ну тебе-то проще, вода/еда не нужна. А мне на базе комфортнее, не нравится мне жить на Циклопе, неудобный он. Да и не всё можно там строить, что надо для жизни. И батареи к нему тоже надо где-то заряжать. Не натаскаешься с собой энергоячеек чтобы в лавовую зону ходить, туда еще и не пролезешь на нём лишний раз, я полкорпуса ободрал, пока пролез.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 22 марта 2018 11:44:33
Цитата: Flora от 22 марта 2018 11:11:53
долго не везло с чертежом на него, только совсем недавно наткнулся
А на последней базе "Дегази" чего же не отсканировал?  :sly: Он же там есть - наверху, в многоцелевой - не чертеж, a сам аквариум.
Цитироватьорганика у меня и так на внешних грядках растет
Тоже вариант, однако пускай все колосится в помещении - не хочу наружу, хватит и придурочных вылазок за пластинчатыми кораллами для микросхем.

Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 22 марта 2018 13:50:18
ЦитироватьА на последней базе "Дегази" чего же не отсканировал?  :sly: Он же там есть - наверху, в многоцелевой - не чертеж, a сам аквариум.
так вот там и отсканировал. а еще в ящиках с данными мог попасться, но мне не свезло.

Чувствую надо еще генератор щита для "Циклопа" и сонар. А то уж больно страшные там в лавовой зоне плавают, покрошат меня в салат, а глазами из рубки "Циклопа" очень неудобно ориентироваться, обзор практически только вперёд и не далеко.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 23 марта 2018 01:32:54
 А я тут увлекся обустройством базы, что даже сюжетку на время отставил  :)
Теперь полный порядок, все по-полочкам, на своих местах.

(https://i.imgur.com/1E2tYmf.jpg)

(https://i.imgur.com/aZqFBss.jpg)

(https://i.imgur.com/9ic2li7.jpg)

(https://i.imgur.com/JSKSXB8.jpg)

А тут можно вечерами посидеть, отдохнуть, вспомнить о родной планете..

(https://i.imgur.com/z52g6nZ.jpg)

(https://i.imgur.com/MZKtnwB.jpg)

(https://i.imgur.com/IavIC48.jpg)

Как вам?  :joke:


Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 23 марта 2018 02:08:09
Scrp007, ай малацца! даже табличку "Не курить" повесил!  :agree:  :lol:  :applause:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 23 марта 2018 02:20:54
Flora, спасиб, старался  :)

Кстати выяснил такую вещь - укрепляющая пластина в элемент базы, не важно куда она поставлена, повышает прочность всей базы. Таким образом - несколько пластин и можно строить все без платформ, хоть на весу над пропастью  :) В общем больше ничего не рушится!
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 23 марта 2018 11:06:04
Цитата: Scrp007 от 23 марта 2018 02:20:54
укрепляющая пластина в элемент базы, не важно куда она поставлена
Это, я считаю, читовый элемент. Ладно еще фундамент - вон какую махину надо прилепить где-то снаружи, это ж рассчитать нужно. А переборочку из не особо редких материалов шлеп на любую стенку - и все в ажуре. Слишком легко. Хотя для выживальщиков, наверное, годится.

Скринить свою базу я не буду - там нет ничего эстетично-гармоничного, из всей мебели - только четыре больших шкафа и стол (и то сделал его исключительно ради игрушек с "Авроры"). Я Субнавтику поставил не из-за стройки, а для исследований, создания и улучшения полезных прибамбасок, а самое главное - ради встречи с неведомым  :rolleyes:

Таки повторно прошвырнулся по базам выживших с "Денгази" - после подбирания забытого КПК в пещере грибов-медуз (с удовольствием замочил там надоедливого крабозмея, потом - отсканировал) появился маячок на вторую базу в глубине, как будто ее так трудно найти  :sly: Туда мне тоже было надо - там [spoiler]оранжевая скрижаль[/spoiler]. Так вот, решился в этот раз на дальний спуск в "Крабе" - типа ж я такой крутой, забацал себе целых три разных манипулятора, в т.ч. рука-захват - ух, думаю, буду по скалам лазить!  :nono: Ну, ко дну-то костюмчик хорошо идет, просто заглядение, кислые озерца Забытой Реки ему тоже совсем не помеха, топал там как фон Барон, собирал кристаллическую серу, а уж когда наткнулся на глыбу никелевой руды, то оторвался по полной  :biggrin: - набурил ее выше крыши, уж не знаю, понадобится она мне еще в таких-то количествах. А вот потом, после [spoiler]обследования второго инопланетного тайника-святилища[/spoiler], когда решил вернуться, то тут-то и помянул такую-то матушку, причем много раз  :no: "Крабятина" - это тебе не "Мотыль" с полной свободой перемещения в каком хошь направлении, тута рассчитывать надо, а так как особой ловкостью не отличаюсь, то рука-захват почти совсем не помогала, может, позже приспособлюсь. Стражи-дряни тоже не дремлют - пасут и телепортируют, но я в эту дыру совался уже с запасом аптечек, поскольку могу их теперь наделать сколько хочешь, не выходя из базы, да и клинком я их рубил направо и налево, и костюм ныряльщика на мне укрепленный  :yes: Тем не менее, пока долез куда нужно и нашел ведущий наверх склон, зверски измучился - неудобно в "Крабе" совершать подъемы из глубин, даже и с прокаченным ранцем. Но эта вылазка все-таки окупилась - три ионных куба, новые инопланетные данные и совершенно замечатальная рыба-ласочка, которую не встретишь в открытом океане  :rolleyes: Других рыбок тоже наловил - пусть украшают аквариум, у меня теперь там все по одному экземпляру, лишних трусоватых скатов отпустил, а второго выведенного сталкера вытащил наружу и порешил. Кроме того, внимательно осмотрел локации Плавучие острова, Грибной лес и Дюны - делал это исключительно ради крупных обломков "Авроры", которые неожиданно попались и на глубине, в некоторых пришлось резать по две-три двери, но, к сожалению, никаких новых ценных улучшений в ящиках данных, только чертежи руки-захвата и еще двух аппаратов, которые вряд ли буду использовать - утилизатора ядерных отходов и водоперерабатывающей станции, первый нужен для использующих ядерный реактор в качестве источника энергии, вторая - для выживальщиков (а значит, мне совсем без надобности). Пришло время строить "Циклоп"  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 23 марта 2018 11:19:06
Цитироватьпоявился маячок на вторую базу в глубине,
опанка! а у меня не было маячка, хотя я вроде все КПК собрал. Значит не все... ай-ай-ай. А я-то эту базу искал чисто по наводкам... Придется тоже к медузам топать, видать...

А я вчера бродил по лавовой зоне. Ух и страшное место! Сначала убивали постоянно, но потом я быстро приспособился, лавовых ящериц - пропульсионной пушкой сразу отбрасываю подальше, как только рядом со мной оказываются (лучше сразу запулить в ближайшего стража, чтобы тоже ретировался) Со стражами посложнее, но они не сразу убивают, сначала норовят вытащить из краба, тогда ему в морду быстренько шариком из стазис-винтовки и пару ударов термоклинком, тогда они тоже сваливают подальше. Ну а если не телепортировал сразу, то буром его покромсать - сбежит как миленький. С драконом левиафаном - только из стазис винтовки если уже пасть раскрыл - и дёру.

(https://a.radikal.ru/a26/1803/28/0f217668fb15.jpg)

ХЫ-ХЫ! А я - в домике! Врёшь - не возьмёшь!  :lol:

Зато там оказывается можно [spoiler]открыть телепорты во все святилища, которые мне еще не попадались.[/spoiler] Уф, наконец-то можно свалить отсюда и больше сюда ни ногой. Надоело это место.

ЦитироватьПришло время строить "Циклоп"
Ты особо губу не раскатывай. Он конечно моща, все дела, но уж болшьно здоровый. И обзора нет. Очень сложно на нем по сложному рельефу ходить. Краба таскать куда подальше - да, к левиафанам в логово - да, а так - нет.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 23 марта 2018 11:59:25
Цитата: Flora от 23 марта 2018 11:19:06Краба таскать куда подальше - да, к левиафанам в логово - да
Так ради этого и собираюсь строить - в качестве транспортера "Краба", уж больно неудобно в костюмчике подниматься высоко вверх, чистый мазохизм. Вот построю, а потом поплыву собирать все возможные яйца на "Мотыле" - хочу видеть и газобрюха, и крабозмея, и электрического угря, и даже отстойного кальмарокраба в своем аквариуме  :yes: Вот только жалко очень, что нельзя ни поймать, ни найти яйцо призрачного ската - они красавцы, медузоскаты, их якобы родственники, яйца которых можно надыбать - не такие милашки, на червей похожи.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 23 марта 2018 15:18:36
ЦитироватьСубнавтику поставил не из-за стройки, а для исследований, создания и улучшения полезных прибамбасок, а самое главное - ради встречи с неведомым   
Так она тем и хороша, что каждый в ней найдет что-то свое и проживет свою неповторимую историю. В отношении встреч с неведомым - тут вопросов нет, но строить базу по своему проекту мне лично наоборот очень зашло. Тем более, что возможностей для творчества разрабы-молодцы предусмотрели более чем  :up:.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 24 марта 2018 01:22:57
Нда... [spoiler]В главном изоляционном комплексе вас ждёт встреча с ужасным на лицо но добрым внутри Морским императором.

(https://d.radikal.ru/d25/1803/56/69ce9e879eac.jpg)[/spoiler]

Ну и собственно после этого часа 3-4 на отключении планетарной защиты и постройку ракеты. Потом можно улетать. Прощай, 4546В! Капсула времени сброшена, все системы готовы! Поехали!

(https://b.radikal.ru/b09/1803/6b/03fbcf905a5c.jpg)

Игра - полный улёт. Одно жалко- очень короткая, даже если специально не спешить. Хотя я уверен там ещё много тайн, которые я не открыл, поэтому я ещё обязательно вернусь!
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 24 марта 2018 02:26:59
Первый, как грится, пошел  :) Ну а мы следом, чуток попозже. Мне же еще краба и циклопа скрафтить надо...
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 24 марта 2018 13:09:24
Команданте шагает впереди! Я бы на его месте не стал возвращаться, смысл-то в чем - расслабиться среди кораллов после рабочего дня или поискать инопланетные святилища? А  "Циклоп" - фигня какая-то по сравнению с "Мотылем" в плане обзора и маневренности, не понял - я эту дуру здоровую только-только склеил, а у него уже энергии 90%  :angry: Обзор - убогий, ничего вообще не видать, плывет как утюг - тупо и слепо. Блин, почему у "Краба" нет нормального винта или какого-нибудь глайдер-манипулятора?  :angry: Я вообще не представляю, как спуститься на этой субмарине на глубину 1.4 км  :confused: Вчера попробовал - как слепой котенок рванул куда-то, наверное, в геологически-мертвую зону, где тут же атакаковал призрачный левиафан, который тут же продырявил обшивку (это с улучшениями-то!)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 24 марта 2018 16:59:21
Цитата: Xionus от 24 марта 2018 13:09:24Вчера попробовал - как слепой котенок рванул куда-то, наверное, в геологически-мертвую зону, где тут же атакаковал призрачный левиафан, который тут же продырявил обшивку (это с улучшениями-то!)
Я на Мотыльке (у меня он Скорпион) где левиафаны, отстреливаю разбрасываю тепловые ловушки фальшфейеры. Местами помогает и тварей отвлекает. Плюс отвлекающие ловушки. А сам тихой ветошью, потихоньку =) Других вариантов все равно нет.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 24 марта 2018 17:45:17
Цитата: Xionus от 24 марта 2018 13:09:24
Команданте шагает впереди! Я бы на его месте не стал возвращаться, смысл-то в чем - расслабиться среди кораллов после рабочего дня или поискать инопланетные святилища?
Возможно смысл возвращаться и будет. Версии все время обновляются. Обещают и днк-конструктор, и некий мифический Атлас и еще много чего. Плюс по сюжету могут длц  или новые ветки появиться. 
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 24 марта 2018 18:42:22
ЦитироватьЯ бы на его месте не стал возвращаться, смысл-то в чем - расслабиться среди кораллов после рабочего дня или поискать инопланетные святилища?
скоро обещают DLC с арктикой. тогда и вернемся!  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 24 марта 2018 23:50:47
Цитата: Flora от 24 марта 2018 18:42:22
скоро обещают DLC
Ну разве что по этой причине. Поди надо будет клепать какой-нибудь подогрев для костюмчика, прибамбас, чтобы плавить лед  :rolleyes:

Кое-как, скрипя зубами, сумел спуститься на "Одноглазом" к Древу - только так можно назвать это чудное творение природы. Flora, ты вот все базы свои скринишь или чудищ с самой глубины, а как же красота?

(https://b.radikal.ru/b16/1803/69/964cefa62855.jpg) (https://radikal.ru)
(https://c.radikal.ru/c13/1803/ce/b0dda3cb358a.jpg) (https://radikal.ru)

Вот они, мои любимые призрачные скаты - парят, красавцы  :rolleyes: За этим можно наблюдать не знаю сколько времени.

(https://b.radikal.ru/b24/1803/92/72ad126a1efa.jpg) (https://radikal.ru)

Тут-то я и основал - не по своей воле, разумеется, так захотели разрабы - вторую и, надеюсь, последнюю базу. В ней сделал всего по минимуму - изготовитель, аптечечник, стыковочная, многоцелевая, два фундамента, две переборки. "Мотыль" выступал у меня в качестве поводыря - чалился и спускался на нем, а потом вел следом "Одноглазый". Пока что глубина позволяет и можно биться о скалы сколько хочешь, твари снаружи тоже вроде как не нанесли по пути существенного урона. Но, признаюсь - вздохнул с облегчением, когда привел неуклюжую посудину, управление которой предстоит осваивать, на глубину - в этот самый чудесный грот  :yes: Верный "Мотылек" висит на краю обрыва - вниз ему нельзя, трещать начнет по швам, так что между базой и "Одноглазым" курсировал с помощью глайдера, потому как ласты-зарядка - штука мееедленная, но они же как раз держат заряд маленького плавсредства на уровне 100%  ;) Пещера - не просто красоты неописуемой из-за Древа и скатов, там вообще золотое дно в буквальном смысле слова. Единственное, что понадобилось на этой почти километровой глубине - смазка, ну вот не растут там водоросли, но я туда чего только не волок - титан, литий, рубины, а этого там - в избытке, бури - не хочу. Запитал базу от ядерного реактора, причем стержни  сделал еще наверху и вообще приволок компоненты для разных разностей, хотя все, кроме водорослевых материалов, можно довольно легко и быстро добыть, самое главное - все рядом ну или надо чуток вскаракаться в "Крабе" к Забытой реке. В общем, готов дерзнуть и спуститься в водную преисподнюю, но не сегодня - чего-то устал да и боязно как-то  :o
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 25 марта 2018 00:12:29
Цитироватьа как же красота?
опанка! а мне эта красота не попалась, хотя вроде всё обшарил что мог. туда наводка какая-то есть?

Цитироватьну вот не растут там водоросли
грядку ставь и проблем нет!
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 25 марта 2018 00:34:35
Цитата: Flora от 25 марта 2018 00:12:29
туда наводка какая-то есть?
Ты инопланетный ЦИБ находил в большой пещере на Затерянной реке? Если от этого сооружения плыть строго вперед, то выйдешь на свет - проходы сами ведут, а вот если вниз, то с большой вероятностью наткнешься на грот. Я первый раз в этой локации его тоже не нашел, только кости и [spoiler]святилище[/spoiler], надыбал только в третий на "Мотыльке" и оставил там радиомаяк. Считаю это место своеобразным последним приютом на пути в кромешный ад.
Цитироватьгрядку ставь и проблем нет!
Семян не взял с собой - возвращаться надо будет, а как-то неохота, уже спустился так низко.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 25 марта 2018 01:33:59
ЦитироватьТы инопланетный ЦИБ находил в большой пещере на Затерянной реке? Если от этого сооружения плыть строго вперед, то выйдешь на свет - проходы сами ведут, а вот если вниз, то с большой вероятностью наткнешься на грот.
ааа... ну ясно. я наверное дальше ЦИБа не ходил. почему-то решил что там уже всё.
ЦитироватьСчитаю это место своеобразным последним приютом на пути в кромешный ад.
а я вторую базу сделал на краю перед лавовой зоной вход со стороны острова. там мотыль ещё как раз тянет. глубина 888 метров. и агрессивной живности нет никакой.

кстати рекомендую на Циклоп тоже установить изготовитель. пригодится!  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 25 марта 2018 12:34:42
Вчера, устыдившись собственной трусости (да еще и супруга не захотела поддержать при просмотре фильма по Кингу, так что решил не терять времени зря :bigsmirk:), совершил вылазку на глубину более чем 1 км, я назвал ее "Первой кианитской". То, что удалось там рассмотреть в толще вод с горе-субмарины, какая-нибудь русалочка Ариэль вполне могла бы назвать адом - пускай и не самым его средоточием, но уж предбанником или широкой приемной залой точно. Тьма, никогда не знавшая даже отдаленного проблеска лучей тутошнего солнца, едва рассеиваемая багровой лавой, отчего создается эффект, будто плаваешь в оранжево-сером дыму, т.е. читай - с рубки "Одноглазого" видно всего чуть-чуть побольше чем ни зги. Есть тут, как и положено любой уважающей себя преисподней, падшие души, младшие бесенята, большие огненные бесы, отвратительные в своих изощренных истязательствах черти и огромные, внушающие ужас демоны - две штуки, насколько мне известно  :sly: Морской дракон, появившийся в оранжевых лучах носового прожектора, не может не устрашить, вероятно, только по прошествии некоторого времени начну относиться к нему как к просто типичному, хе-хе, обитателю здешних вод  :nono: В общем, результатом этого весьма хаотичного плавания стали десять кристаллов кианита, но перенервничал здорово и так таращил глаза, пытаясь хоть что-нибудь разглядеть, что они до сих пор побаливают :littlecrazy: Реально боялся, что не дотяну до базы - гаденыши высосут всю энергию (как омерзительно выглядят эти золотистые точки на корпусе судна на датчике личинок!), а я заплутаю и не найду обратного пути (что неудивительно, спуск из древесного грота к лаве - довольно сложный, там более чем легко свернуть не туда), но каким-то чудом удалось найти нужный проход (разумеется, возле базы установлен радиомаяк, да еще "Мотыль" над обрывом семафорит голубеньким). По дурке включил разок щит "Циклопа" - пришлось переигрывать, когда увидел, что энергия упала за считанные минуты почти до нуля, так что потом время от времени тыркал в защиту на одну секунду, дабы скинуть гаденышей. Тем не менее, прибыв к благословенному Древу, обнаружил двух присосавшихся к корпусу личинок - сшиб их термоклинком, они вякнули и вроде как пропали и я почему-то подумал, что им кранты. Ага, счас: был "приятно" удивлен, когда хотел залезть в "Краба", а меня тскзть опередили - поганка с собственническим писком, в котором явно звучали нотки удовлетворения, уселась на глубоководный костюм!  :angry: Так что пришлось охотиться за двумя вонючками по всей огромной пещере, хорошо хоть они неловкие - а то прямо ощущение, будто плеснул в кристалльно-чистую воду родника помоев. Возникает тот же самый вопрос, который задал Сэм на комариных топях - чего же эти твари жрут, когда там нет энергетических объектов? Неужто фекалии морского дракона настолько калорийны?  :biggrin:
С прокачкой глубоководности для обоих плавстредств тоже вышло интересно - вынул было модуль №1 из "Циклопа", а махина мне сообщает: "Максимальная глубина - 500 метров", а мы на 900! Это чего же, думаю - пока доплыву до базы (хотя она под боком), пока проапгрейжу модуль и вернусь - субмаринка-то что, тю-тю? Латал я уже пробоину, оставленную после встречи с "существом", мы знаем каким - эх и дыра получилась. Сначала по дурке построил внутри стыковочной такую станцию, которая делает эти модули, ходил как дурак в "Крабе", собирал никелевую руду вокруг озер в гроте. А потом подумал - может, проканает вот какой вариант: у "Краба" минимальная глубина 900, залезу на обрыв, заберу модуль и усилю его, с этим-то точно ничего не случится. А для "Одноглазого" специально разберу станцию модификации и построю ее прямо у блока с его улучшениями, там же и подниму его глубоководность, времени это займет считанные секунды, авось ничего не разрушится? И действительно, все так и получилось, единственным неудобством стала сборка-разборка станции модификации, но это мелочи - материальчики-то никуда не деваются, в любом случае их в тех местах в избытке  :yes: Ну вот, стало быть, осталось только забацать теплозарядные модули для обоих глубоководных аппаратов, а не получится сие сделать без бензола и соляной кислоты. Так что поплыл я обратно - в мир красок и солнца, чтобы потом вернуться в царство мрака и ужаса :depress: А что делать - такой сюжет.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 25 марта 2018 13:19:50
ЦитироватьС прокачкой глубоководности для обоих плавстредств тоже вышло интересно - вынул было модуль №1 из "Циклопа", а махина мне сообщает: "Максимальная глубина - 500 метров", а мы на 900! Это чего же, думаю - пока доплыву до базы (хотя она под боком), пока проапгрейжу модуль и вернусь - субмаринка-то что, тю-тю?
гы-гы! а я то вот молодец, сразу сообразил что надо либо 2 модуля делать, что довольно проблематично, либо сразу апгрейдить первый до момента когда уже зайдёшь достаточно глубоко! Поэтому у меня и база вторая была до 900 м. И заползал я туда за кианитом первый раз без циклопа. Циклопа оставил на поверхности, а краба просто скинул в расщелину и мотыльком потом к нему сплавал, пересел, сделал модуль 3, поднялся поставил и больше не заморачивался.

ЦитироватьТак что поплыл я обратно - в мир красок и солнца,
зато так приятно потом там, на безопасных отмелях, среди таких добродушных и миролюбивых (по сравнению сами знаете с кем) сталкеров, аж душа радуется.  :yes:  :up:

ЦитироватьНу вот, стало быть, осталось только забацать теплозарядные модули для обоих глубоководных аппаратов,
кстати - мастхэв вещица! я как-то сразу сделал и проблема энергии в лавовой зоне меня не сильно напрягала. ещё у меня модуль эффективности стоял, так что щит не проблема была включить.

ЦитироватьТак что пришлось охотиться за двумя вонючками по всей огромной пещере, хорошо хоть они неловкие - а то прямо ощущение, будто плеснул в кристалльно-чистую воду родника помоев.
согласен, пренеприятные твари. Я их пропульсионной пушкой хватал и об стенку! обычно хватает.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 25 марта 2018 13:43:39
Цитата: Flora от 25 марта 2018 13:19:50
кстати - мастхэв вещица!
Ну да, для умных людей - в самый раз. А я, как не относящийся к данной категории, почему-то решил, что соляную кислоту делают из бензола  :littlecrazy: Залежей соли на глубине что-то совсем не видно, зато ее тьма-тьмущая на красных травяных равнинах, читай - восемьюстами метрами выше. Так что поплыл я... опять  :\
ЦитироватьЯ их пропульсионной пушкой хватал и об стенку!
Пушкой пользовался для борьбы с пещерными ползунами, она занимает слишком много места в инвентаре и очень быстро разряжается. Это если речь про не-"Крабовскую" - той вообще еще не пользовался.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 25 марта 2018 13:52:26
ЦитироватьЗалежей соли на глубине что-то совсем не видно,
если бы играл в режиме "выживание", у тебя обязательно стояла бы водоочистная станция. а она как раз соль производит в огромных количествах.

Но я в итоге тоже плавал обратно раза 3, т.к. то кораллов не хватало, то грибов кислотных/глубоководных, то вдруг медь кончилась, а известняка мало на глубине. Ну и для финального квеста всё равно придётся возвращаться, правда тут я как умная Маша очень предусмотрительно натаскал редких растений с разных мест (исключительно из эстетических соображений), они у меня первую базу украшали, оказалось - не зря. Всё в дело пошло, не пришлось по всей карте таскаться за ними.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 25 марта 2018 14:48:36
Цитата: Flora от 25 марта 2018 13:52:26
если бы играл в режиме "выживание"
Что тут поделаешь - не мой случай, потому что не люблю реализьм в играх. Да и все равно кубов ионных надо принести - мало ли что, я даже догадываюсь, из чего надо будет делать иные скрижальки  :yes:
Цитироватьгрибов кислотных/глубоководных
Кислотный гриб не растет на глубине, но он нужен чтобы делать батарейки, а те, в свою очередь - для термоячеек. Я их наделал кучу, чтобы была замена питания для "Одноглазого". Но барбос их знает, этих разрабов - а ну как понадобятся кислотные грибы в массовом количестве? Надо будет взять образцы на всякий случай. Кораллов в Затерянной реке полно на гейзерах, там с одной пластины две штуки падают, глубинных грибов тьма-тьмущая в гроте. Больше ничего как бы не надо, еще есть этот лиловый куст, который дает воду - не пригодится.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 25 марта 2018 23:19:51
"Вторая кианитская" увенчалась более чем полным успехом - набрал этого минерала выше крыши (команданте, как это тебе не удалось в первое посещение преддверия местного ада выбурить хотя бы одну залежь - ума не приложу, там же есть места, где плавают одни только присосучки, а атака лавовой ящерицы не смертельнее укуса костяной акулы. Ты туда неэкипированным модулями полез, что ли?) и [spoiler]нашел инопланетную ТЭЦ, хотя и не сразу, равно как и вход в нее  ;) [/spoiler]Теперь задачка - наковырять серебряной руды, в тех количествах, которые нужны, в древесной бухте ее залежей нет, там обычные булыжники с вероятностью 1/3, что погано и мало, да и те я все уже расколол. Это означает - да-да - третью экспедицию, бурильно-разведывательную, т.к. треба отыскать ворота уже в самый ад и пометить их, как пометил подъем к базе - задолбался его искать в "Крабе", думал уже, что не найду. А уже опосля - это после возвращения - поплывем на нашем драндулете, значицца. Пережил интересный момент: вскарабкался на более-менее высокую горку и - вот он, кошмар и ужас в стиле кадров из "Тайны двух океанов", "Тайны острова Бэк-Кап" и особенно "Вождей Атлантиды", громадная, заполняющая весь обзор драконья харя  :o Этот левиафан страшен, но и до невозможности вальяжен - величаво проплыл надо мной, подставив чешуйчатое брюхо, чем я воспользовался и даже чуток его побурил, он в ответ харкнул огнем куда-то вперед, вообще не в меня. Я все-таки решил не рисковать - по всей видимости, здорово повезло, развернулся от греха и решил свалить оттуда. Глядь - а перед стеклом опять здоровенная лапища с когтями, думаю - дело плохо, сиганул куда-то вниз, а мне вослед - разъяренный рев местного Смауга Ужасного  :biggrin:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 26 марта 2018 00:52:58
Цитироватьтам же есть места, где плавают одни только присосучки, а атака лавовой ящерицы не смертельнее укуса костяной акулы.
не знаю не знаю... наверное так и есть, но по началу стражи на меня нападали почти постоянно. Только начнёшь бурить, как вжух и ты уже телепортирован и на тебя несётся что-то зубасто-щупальцевое. И ящерицы могут пульнуть взрывающимся лавовым шариком. Да и когда дракон со спины заходит - тоже страшновато. И не забывай, что у меня запасы еды быстро кончаются, я не могу долго бегать. Чуток занырнул и надо возвращаться, а то помрешь от голода. А запас еды я с собой не беру, много места занимает и долго готовить. А еще не сразу понял что в лаву наступать нельзя. Сначала вроде пофиг, но Краб быстро ломается и оппаньки! Кстати костюм у меня дистилляционный - не термостойкий. Термостойкий на первой базе остался.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 26 марта 2018 10:46:14
Вот г-ну nemyax игра Arx Fatalis по вкусу - как и мне, это одна из наших немногих точек пересечения во мнениях. Рекомендую Субнавтику хотя бы к ознакомлению с помощью тьюба - да, там нет ни квестов, ни диалогов, ни забавных гоблинов с ограми, но процесс схожий - бродишь, точнее, плаваешь до опупения по разным местам, а чем глубже вниз, тем страшнее, опять же надо крафтить кучу предметов и собирать для этого кучу материлов по самым разным углам обширнейшей карты.
Название: Subnautica
Отправлено: false от 26 марта 2018 13:28:04
Давно искал игрушку аля Раст, но без пвп. Обязательно поиграю как руки дойдут.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 28 марта 2018 10:17:26
[spoiler]Встретившись наконец-то лицом к тскзть лицу с единственным разумным существом в игре (что в конечном итоге стало причиной его гибели) и оказав помощь при вылуплении детенышам доброго левиафана (и опять вся эта сцена с яйцами до боли напомнила сцену из Arx Fatalis с драконшей  ;))[/spoiler], а также в конце концов избавившись от [spoiler]нудной болезни[/spoiler], вывел "Одноглазого" из активной лавовой зоны - там противно и неинтересно, хотя и довольно светло, но хорошо хоть там каверна не такая огромная и сложно заблудиться, в отличие от предыдущей локации. Когда осторожно выруливал тем же путем, каким приплыл, мне отвесил пинка местный сторож - сделал в корпусе две пробоины, гад, при этом щит, пусть и питаемый теперь от ионных энергоячеек, как-то не сильно и помог, а вот заряд сразу скакнул со 100% на 98%, но это ерунда - в "горячих" местах посудина заряжается, так что прилипалы были не страшны, сидели на корпусе и сосали дармовую энергию, а когда уже выруливал к глубинной базе, то стряхнул их, и вся недолга. Тем не менее все-таки нахожу субмарину гораздо менее удобной, чем "Мотыль", использовать ее в качестве базы действительно некомфортно - источник энергии ненадежный и перезарядить ничего нельзя, да и любой левиафан курочит обшивку только так, хотя латать эти пробоины мне почему-то нравится: была такая дыра с рваными краями, ррраз - и снова ровная поверхность  :yes: А потом, [spoiler]уже не опасаясь стражей (хотя один лиловый урод почему-то телепортнул меня, причем с нанесением небольшого ущерба, хотя потом и не напал - баг?)[/spoiler], решил поискать последнее святилище, однако сделать это оказалось не так просто, как казалось. Почему-то думал, что то место, где все время видел кровавые водоросли и собирал их масляно-бензольные семена - это и есть зона кровавых водорослей, ан нет, это не она, это какой-то захудалый южный филиал. Настоящие заросли - на северо-западе (а не на юго-западе, как стоит в дуропедии  :littlecrazy:), но почему-то никак не мог их найти - все время грибной лес (опять же западный) выводил куда-то не туда - в основном в местные подводные горы, над которыми величаво проплывают левиафаны-жнецы. Только когда догадался оживить сигнал капсулы, аварийно опустившейся где-то в тех местах на глубине 500 м, смог найти эту зону и уж тогда набрел наконец на святилище, интересного там особо ничего нет - [spoiler]ионных кубов я теперь могу набурить сколько хочешь,[/spoiler] "Одноглазый", "Краб" и "Мотыль" запитаны от ионных энергоячеек, в ремонтном инструменте и стазис-винтовке - ионные батарейки. Tак просто - для галочки, ну и данные прочитать с инопланетного терминала. Однако эти блуждания все-таки не прошли даром - нашел в пещере со второй базой "Денгази" яйцо кальмарокраба (как же мерзко выглядит это тупое создание в аквариуме - желтоглазый газобрюх не в пример милее), а где-то в зоне Куш или схожем месте - яйцо гипнотизера. Яйцо лопаточника искать не стал - нафига, если он и так ловится? А вот яйцо экзотичного прыгуна пришлось крафтить консолью, потому как в природе их нет и само существо не поймаешь. Подумал было сделать то же самое с яйцом рифоспина, но потом отказался от идеи - такая махина, пусть и в уменьшенной версии, будет занимать слишком много места, да он и неинтересный. Зато попутно выяснил, что пропустил одну интересную экзотическую рыбешку - дырохвоста. А еще - простите, господа честные исследователи-выживальщики  :embarassed: - подсмотрел, где находится еще одно яйцо ласки, потому как по дурости выкинул такое из инвентаря на Затерянной реке после [spoiler]посещения святилища-лаборатории[/spoiler] - подумал, зачем мне два, я хочу по одному представителю фауны в аквариум, и не имел понятия, с яйцом какого существа имею дело. А когда вернулся туда и лазил "Крабом", то его и след простыл - толи куда-то кануло, то ли растворилось в кислоте. Главное ведь честно нашел его в какой-то глубокой дыре, предшествующей биому с Затерянной рекой и бросал на камни [spoiler]перед входом в лабораторию[/spoiler] - так нет же, укатилось. Так что пришлось подглядеть, где есть еще одно, ибо хочу иметь двух ласок на всякий случай - одна пускай плавает вокруг базы на мелководье, в другая остается в аквариуме  :rolleyes: Вот так вчера вечером развлекался, оттягивая неизбежное окончание игры.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 28 марта 2018 13:11:07
Цитировать"Одноглазый", "Краб" и "Мотыль" запитаны от ионных энергоячеек
вот молодец, а у меня руки не дошли переделать на ионки всё. как-то на обычных всё закончил. надо будет на будущее вернуться, да пересобрать. И дерево заодно пропущенное посмотреть. ну и базу свою перестроить покрасивше. зря я улетел так быстро.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 28 марта 2018 13:44:53
Прикинь, команданте, я в эту АЛЗ собирался как на Луну - сначала проионил все энергоячейки, потом в "Крабе" прочалил путь, разместив два радиомаяка, чтобы не уплыть на субмаринке кудa-нибудь не туда. К чести разрабов, если спуститься от моего глубинного лагеря в НЛЗ, то [spoiler]до кратера с проходом, ведущим в аццкий ад[/spoiler], плыть всего ничего - каких-то двести метров, а там уже не ошибешься. Думал, пока я там [spoiler]кубы бурю, предметы сканирую, слушаю левиафана и собираю травки[/spoiler], с "Одноглазым" что-нибудь случится - или личинки высосут, или драко вулканис все руинирует. Но нет, все осталось в целости и сохранности, лавовые ящерицы кружили поблизости, конечно, но даже ни один паразит не налип, их там чего-то не было. Зато потом, в НЛЗ - шлепки по корпусу со всех сторон  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 28 марта 2018 13:59:26
     А я особо не спешу, игра доставляет удовольствие по всем аспектам, поэтому совсем не хочется приближать развязку, да и интересно все исследовать, Флора, ты пожалуй, да, слишком рановато ушел, в игре еще много интересного и загадочного. Я ж пока освоился на средних глубинах, отстроил транзитные верфи и базы в местах концентрации ресурсов, обследовал большинство пещер, биология тоже увлекла, прокачался, готовлюсь к броску в темные пучины. Разобрался также с двумя нахалами-гарриками у Авроры - один после трех торпед и пары ударов буром в зубы ретировался и больше не появлялся  :yes: , а второй получил еще и буром в брюхо и приказал долго жить - получите ответку за двух моих потопленных Скорпионов :angry: . Циклоп конечно гроб с музыкой, неповоротлив, как батон за 28, по сути пригоден только для спуска на большие глубины и для транспортировки Краба и Мотылька, но внутри хорош, хожу и радуюсь :) . Однако по жизни, для коротких диверсионных вылазок или если куда надо быстро добраться и закрепиться комнатой сканирования с доком и биореактором, лучше прокачанного гидрокостюма с двумя максимальными баллонами все равно ничего нет (да и погибнешь - ничего не потеряешь, тоже плюс).  Видел, кстати тут, как один умник скрафтил Циклопа прямо над своей большой многоэтажной базой (с красивыми стеклянными переходами  :)), на которую он, после того, как дроны закончили свою работу... благополучно и рухнул всей своей тяжестью и покрушил там всего мама не горюй, надо было видеть, как он матерился и бегал в мокрых штанах, заделывая дыры и откачивая воду. Я ржал до потери сознания   :lol: :lmao:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 28 марта 2018 14:12:38
Цитироватьс "Одноглазым" что-нибудь случится - или личинки высосут, или драко вулканис все руинирует. Но нет, все осталось в целости и сохранности
где-то читал что при некотором удалении игрока от базы/средства передвижения, данное средство/база переходят в категорию естественных образований и перестают атаковаться агрессивными существами. Случайно конечно могут хвостом зацепить особо крупные.

ЦитироватьФлора, ты пожалуй, да, слишком рановато ушел, в игре еще много интересного и загадочного.
да там как-то сюжет вдруг резко затянул, [spoiler]так жалко было МИ, прям до слёз![/spoiler] хотелось уже больше-больше-дальше-дальше. но сохраненка осталась. а ракета постоит, никуда не улетит без меня...  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 28 марта 2018 14:55:13
Цитата: Scrp007 от 28 марта 2018 13:59:26
если куда надо быстро добраться и закрепиться комнатой сканирования с доком и биореактором
Опять, в который раз уже, нифига се - сколько же таких компактных закреп-точек?  :o И что значит - быстро добраться? На "Мотыле" к спасательной капсуле с глубины больше 800 м за пару минут, практически беспрепятственно - это разве не быстро? Смысл постройки множества баз как минимум из двух помещений мне не ясен. Вторую базу строил на глубине, т.к. разрабы к этому подвели, зависеть во всем только от шести энергоячеек "Циклопа" - это не жизнь. А столько ресурсов, как в Заброшенной реке и НЛЗ, не найти больше нигде, там нет только водорослей и кислотных грибов, но они прекрасно растут на внешних грядках. Вообще вы живодерствуете с этим своим выживанием - ну что мне сделали безвредные рыбки, что я их должен кромсать термоклинком, дабы тупо нажраться и не сдохнуть, или топить ими какой-то биореактор, когда на глубине тьма термоисточников и можно сварганить ядерный реактор? Как же хорошо, что разрабы сделали тут free-mode  :rolleyes:

Цитироватьодин умник скрафтил Циклопа прямо над своей большой многоэтажной базой (с красивыми стеклянными переходами  :))
Действительно, смешно - он не видел, как "Мотыль" с "Крабом" падают в воду после их создания?
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 28 марта 2018 20:12:53
Цитата: Xionus от 28 марта 2018 14:55:13
Опять, в который раз уже, нифига се - сколько же таких компактных закреп-точек?
На самом деле немного - всего две, в нужных местах. Остальные- по мере необходимости - поставил, решил все вопросы, - разобрал, поплыл дальше. Флора же тоже такую тактику применял, я только еще док добавил, ибо много удобств дает.

Цитата: Xionus от 28 марта 2018 14:55:13
И что значит - быстро добраться? На "Мотыле" к спасательной капсуле с глубины больше 800 м за пару минут, практически беспрепятственно - это разве не быстро? Смысл постройки множества баз как минимум из двух помещений мне не ясен.
Две минуты на Мотыле - это на самом деле долго и небезопасно (с такой то глубины), есть риск, что собьют, тогда теряешь не только Мотыля, но и все модули и скарб в грузовом отсеке, торпеды, а это уже удар по бюджету. Да и потом спускаться же надо не в пустоту, а куда-то. Промежуточный же форпост строится за 20-30 секунд, стоит копейки и все ресурсы легко умещаются в акваланге (которые еще и кстати не пропадут в случае чего). Зато на пути подьема из глубины (или погружения) всегда можно быстро заплыть в док, починиться, батареи там также автоматом подзаряжаются, использовать аптечку. Кроме того можно спускаться в разных комбинациях (например - сначала на Крабе спустился пристыковался, убедился, что его тут не покорежут и наверх за Мотыльком, а там в зависимости от целей садись на что хочешь и плыви дальше), что на мой взгляд удобней, тем более, что постройка модулей у меня никаких трудностей не вызывает, а даже доставляет удовольствие.

Цитата: Xionus от 28 марта 2018 14:55:13
Вообще вы живодерствуете с этим своим выживанием - ну что мне сделали безвредные рыбки, что я их должен кромсать термоклинком, дабы тупо нажраться и не сдохнуть, или топить ими какой-то биореактор, когда на глубине тьма термоисточников и можно сварганить ядерный реактор? Как же хорошо, что разрабы сделали тут free-mode  :rolleyes:
Я тоже играю во фри мод и топлю биореактор водорослями. Не то, чтобы я совсем пацифист, просто водоросли экономичней. Геотермальные станции мне как-то не зашли - слишком сложно искать источники, а биореактор делается в три секунды, свет ему не нужен, топи чем хошь, да и топлива везде навалом. Так, что биореактор маст хев. Ядерный еще все части не нашел. Ну а фри мод выбрал просто потому, что решил, что добывать воду и еду будет несложно, только время прохождения увеличится и все это будет от основной игры отвлекать. Фиг знает, может и не надо было...но щас уж поздно коней менять...

Цитата: Xionus от 28 марта 2018 14:55:13
Цитироватьодин умник скрафтил Циклопа прямо над своей большой многоэтажной базой (с красивыми стеклянными переходами  :))
Действительно, смешно - он не видел, как "Мотыль" с "Крабом" падают в воду после их создания?
Скорей всего он не предполагал, что Одноглазый из-за своей тяжести так сильно погрузится, да еще и с разгону, за что и был наказан с особым цинизмом :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 29 марта 2018 00:22:03
Scrp007, рад, что Вы пожалели рыбок - про водоросли как-то не подумал, потому что изначально не планировал строить биореактор. Значит, все-таки две основных станции, остальные - разборно-карманные? Идея понятна, хотя для меня неприемлема, но тут уж дело вкуса, свое мнение о стройках я уже высказывал и тут, и в теме с Фоллычем. Выпустил возле мелководной станции одну из ласок на волю - ой, до чего ж веселенькая и живенькая рыбка!  :rolleyes: Хотя какая она, к бесам, рыбка? Нет, это инопланетное создание, не поддающееся классификации и не уступающее в интеллектуальном плане собакам и дельфинам, а возможно, даже превосходящее их. Ну а потом начал строить последний технический объект - средство плавания между звездами  :yes: Разрабы хитрецы, конечно - [spoiler]если бы знал, что понадобится для последнего куска "Нептуна", т.е. кабины, то все скрафтил бы на глубинной базе и не понадобилось бы лишний раз к ней нырять - щит "Циклопа" делается только на его собственном изготовителе и нигде больше, а я его с глубины не выводил. Материлы для двух последних частей ракеты крафтил внизу, ибо тамошним требованиям по меди-золоту-серебру-литию полностью удовлетворяет лишь биом Затерянная река, а иначе - рыскай "Крабом" по всем средневодным локациям, авось чего найдешь и набуришь  :yes:[/spoiler] Подивился в очередной раз работе дронов-строителей - как у них ладно, точно и быстро все получается, вот ведь техника в будущем  :biggrin: Вот-с, а потом отчалил, потому как побывал хотя бы один раз в каждой локации и более-менее исследовал ее. Самые монументальные достопримечательности обнаружены и осмотрены, рыбы и яйца для аквариума практически все собраны, оставил в капсуле времени текст слегка иронического содержания и улетел на свежесобранном из подножных материалов "Нептуне". Теперь смысл еще раз запустить игру - исключительно ради DLC, я бы с удовльствием прошел и его тоже.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 29 марта 2018 02:21:10
Ну вот и второй...

Цитата: Xionus от 29 марта 2018 00:22:03
Подивился в очередной раз работе дронов-строителей - как у них ладно, точно и быстро все получается, вот ведь техника в будущем  :biggrin:
Это точно, подводные управляемые тоже хороши, разрабам лайк.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 31 марта 2018 00:07:22
Блин, не могу, вернулся. Переделал все стандартные батарейки на ионки, сплавал на 1 глубинную базу "Дегази", действительно пропустил аж 2 КПК. В одном инфа про вторую базу, а другой открыл много интересного по поводу Маргарет Мэйды. Баба с яйцами. [spoiler]Интересно, удалось ей выжить?[/spoiler]  :bigsmirk:
Прошёл путем Морских Топтунов, чьи экскременты оказались весьма хороши для биореактора.  :lol:
Ну и дошёл наконец до Дерева-укрытия. Красивейшее место!  :up: Не зря пёрся. И безопасное. Жаль только глубина не позволяет свободно добираться на "Мотыльке". 920 м, хотя если под самым потолком - наверное можно пролезть. На "Циклопе" очень неудобно, ходы все узкие, извилистые, всю обшивку обдерёшь... Тем не менее понял что хочу там базу. Место - просто сказка, полно ресурсов (даже пластинчатый коралл есть и магнетит), рядом горячая зона - можно поставить термогенератор и совсем нет агрессивных созданий, одни призрачные скаты плавают. Надо только за образцами водорослей и прочих полезных растений сплавать будет... Теперь только ждать DLC и остаётся...  :depress:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 марта 2018 00:23:48
Цитата: Flora от 31 марта 2018 00:07:22
[spoiler]Интересно, удалось ей выжить?[/spoiler]  :bigsmirk:
[spoiler]Чуваки на вики-странице по "Арктике" домысливают, что женский безымянный перс из DLC - это как бы она, выжившивая непонятным образом. Кто-то возражает: сделать это без криосна никак не возможно, т.к. события десятилетней давности. Вот если бы она проспала во льдах все это время, а потом проснулась... Или вылечилась каким-то инопланетным средством...[/spoiler] Теорий много, короче, почитай сам  ;)
Цитироватьдошёл наконец до Дерева-укрытия. Красивейшее место!  :up:
А я что говорил  :yes:
ЦитироватьИ безопасное
Что немаловажно. Хотя там один бледный мародер ошивался, у крайнего озерца внизу - приплывал иногда. Один раз бросился, когда я был в "Крабе" - буранул тварюгу, он взвизгнул и уплыл, но когда он напал вторично, то уже не выдержал - достал стазис-винтовку. Больше рыб этого вида возле глубинной базы не замечал  :sly:
ЦитироватьЖаль только глубина не позволяет свободно добираться на "Мотыльке"
Ну а что мешает тормозить "Мотылек" на обрыве, а самому туда-сюда, равно как и в "Циклоп" с базы - на глайдере-глайдере-бесконечном глайдере, ибо надеты ласты-зарядки?  ;)
ЦитироватьНа "Циклопе" очень неудобно, ходы все узкие, извилистые, всю обшивку обдерёшь...
На нем вообще все неудобно, но разве здоровенный проход из зоны Куш через Затерянную реку и мимо ЦИБа - узкий? Спуск в НЛЗ с этой базы на "Циклопе" требует осторожности, но вроде как приноровился и ничего не ободрал. Ты как-то туда неправильно добираешься, видимо, через проход из локации со второй базой "Денгази".
ЦитироватьТем не менее понял что хочу там базу
А уж это сам морской император велел - сажаешь водоросли, кислотный гриб (хотя при наличии ионных источников питания он нафиг не нужен), и живешь припеваючи :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 31 марта 2018 04:30:03
     Вот что до конца не могу понять - бывает одна и та же комната сканирования все время дает разный список объектов для поиска - то он большой, то маленький, и какие-то минералы (хоть они точно в радиусе 500м есть) из списка периодически исчезают. То ли это как-то связано с положением дронов (хотя и тут у меня показания разные), то ли глюк... А может это из-за перебоев с питанием, которое иногда происходит из-за остановки биореактора или падения запаса емкости солнечных батарей ... Бывает и так, что на интерфейсе костюма объекты видны, а на трехмерной карте КС нет... Ладно левиафан из зоны может уплывать и приплывать, но магнетит и литий, к примеру, или обломки Авроры где лежали, там и лежат. Где собака порылась в толк не возьму  :embarassed:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 31 марта 2018 11:02:56
Scrp007, есть такой глючок. Лечится таким образом, после того как комнату построишь, надо сделать вокруг неё круг почёта на мотыльке, поближе к дну. Можно несколько по развертывающейся спирали.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 марта 2018 13:25:44
А меня эти круги с чипа камеры сканирования все время нервировали. Попробовал было пару раз воспользоваться - не понравилось. Дрон-камеры постоянно утаскивают сталкеры. Да и зачем все это надо - на первых порах можно лазить в "Крабе" в поисках залежей, а дальше в известных локациях все находится без всяких сканеров.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 31 марта 2018 13:49:45
Цитата: Flora от 31 марта 2018 11:02:56
Scrp007, есть такой глючок. Лечится таким образом, после того как комнату построишь, надо сделать вокруг неё круг почёта на мотыльке, поближе к дну. Можно несколько по развертывающейся спирали.
Что, серьезно? Хы, похоже на магию :)

ЗЫ
Энергосистема Циклопа жутко убогая, садится, бегай потом заряжай, защиты и оружия тоже никакого, любая дизельная подводная лодка со своими аккумуляторами, шноркелем и вооружением времен ВОВ по сравнению с ним верх прогресса  :yes: Уж не знаю, может с ионными технологиями что улучшится, пока же одноглазый утюг утюгом, пригоден только для перевозки хлама и как мобильный док  :) Уж могли бы хоть пропульсионные пушки по бортам поставить или торпедные аппараты  :littlecrazy:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 31 марта 2018 15:45:52
Scrp007, поставишь щит, систему экономии энергии, систему подзарядки, торпеды расширишь и будет тебе счастье!  :cool1:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 марта 2018 15:56:06
Scrp007, ионные энергоячейки пятикратно увеличивают работоспособность "Одноглазого", т.е. с ними можно в пять раз дальше или глубже плавать. Но, естественно, энергия хорошо жрется щитом и этими стреляльными устновками тоже (их вообще ни на что не ставил - да ну, неинтересно торпеды делать, я лучше уклонюсь от встречи с левиком, а останутся дыры - заварю  :yes:), а подзарядка будет работать только возле гейзера или в НЛЗ/АЛЗ возле лавы, но там-то она нужна как воздух из-за прилипал.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 31 марта 2018 20:03:39
      Flora, Xionus, четыре мода уже на Циклопа поставил, осталась система тушения и переработки тепла (но для них надо нырять поглубже за недостающими ингредиентами, в ближайшее время достану).  А торпеды разве тоже можно ставить? Это хорошая новость! Правда на этой громадине пока развернешься... но тем не менее все же плюс  :up:

И вот еще есть такие мысли. Площадь карты в игре достаточно большая - 4х4 км, а в глубину порядка 7-8 км, есть масса интересного, хотелось бы все изучить детально. Однако разрабы карты в игре не предусмотрели. Думаю это все же зря, можно было бы открывать последовательно зоны, которые игрок сам нашел и изучил, интерес бы от этого имхо не пропал бы, а только добавился. Однако народ в инете это дело исправил - есть масса карт с указанием зон, глубин, обломков и т.п. и там есть интересные вещи, которые сам долго не найдешь...Я решил так - пока основной сюжет не пройду, смотреть не буду, но вот когда все цели миссий завершу, тогда повешу все карты на базе и в Циклопе (надеюсь все в курсе, как это делать - в папку "screenshot", где установлена игра закинуть jpg-файл и потом его вставить в фоторамку) и прямо в игре можно будет с картой сверяться. По данным картам все будет легко найти по координатам, которые в любой момент видны при нажатии F3.  Но это все малость попозжее  :cool:
Название: Subnautica
Отправлено: Привидение от 31 марта 2018 20:47:47
Цитата: Scrp007 от 31 марта 2018 20:03:39
в глубину порядка 7-8 км
8192 км :cofeemug:
Дальше пробивается дно,и выбрасывает на нулевую глубину)
(http://image.ibb.co/cxYjh7/image.png)
(http://image.ibb.co/mwjwvS/and_and.png)
(http://image.ibb.co/cTekpn/zzz.png)
(http://image.ibb.co/kmMO9n/image.png)

В вулкане красиво..темно,тихо,и лишь какие-то синие,очень навязчивые хмыри.:bored:)
Собственно там и делать нечего.
Однако,когда первый раз плывешь в темноте ,плывешь,плывешь,и даже не видишь стен...это заставляет задуматься)
Единственный плюс,пока спускаешься,слегка жутковато,можно прочувствовать)
Циклоп очень удобная вещь,если бы не энергия в выживалке,это да.Но можно и в выживалке играть,и чуть подшаманить.Благо все команды можно найти.
Тем-более,что,если строить кучу огромных баз(если вдруг понесет),могут начаться подлагивания.Да и странно выглядит игра,когда на периферии или в отдалении,мелькают недопрогрузившиеся костяки,сооруженных игроком зданий..[spoiler]И точно не стоит строить аквариумы в 20 этажей...[/spoiler]
                           :thinking2:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 31 марта 2018 22:23:05
так-так... пока мы тут тихой сапой бродим по мелководью, Привидение  уже на 8 км углубилось! А Привидение-то у нас с мотором!  :lol:  :up:

Я тоже видел ролик, абсолютное дно, как-то так, но там глубина была поменьше, вроде всего 3 км. и там чел провалился ниже уровня, т.е. увидел всю карту над собой.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 31 марта 2018 22:39:14
ЦитироватьНо можно и в выживалке играть,и чуть подшаманить.Благо все команды можно найти.
Можно, но это все ж не наш метод
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 марта 2018 23:09:05
Цитата: Flora от 31 марта 2018 22:23:05на 8 км
Не вижу абсолютно никакого смысла этого делать - чернота, полная призрачных левиафанов, не является предметом для исследований. Это все равно как консольной командой выйти за край карты в том же Скае и бегать там по серым текстурным горам и долам.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 01 апреля 2018 14:07:45
Кто плакал что карты нет? NexusMods в помощь.

Вставляется в раздел сигналы. Вызывается по "М". Можно смотреть геоскан, биомы, подземные и пещерные части, все сигналы и данные комнаты сканирования тоже. Очень удобно.

(https://d.radikal.ru/d32/1804/15/1fa7ff2232ef.jpg)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 01 апреля 2018 18:44:26
Цитата: Flora от 01 апреля 2018 14:07:45
Кто плакал что карты нет? NexusMods в помощь.
Ну тк тож мод, ясен пень нексус в стороне не остался  :) А вот разрабы чего не сделали, вопрос. Позже может поставлю. А вообще странно, что к SN мало модов. Вон к NMS уже столько наклепали, что будь здоров.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 01 апреля 2018 19:26:10
Я так и не понял, преследуете ли вы какую-нибудь игровую цель? Или вы просто плаваете-развлекаетесь?
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 01 апреля 2018 19:37:35
Цитата: Chuzhoi от 01 апреля 2018 19:26:10
Я так и не понял, преследуете ли вы какую-нибудь игровую цель? Или вы просто плаваете-развлекаетесь?
Нет, в игре четкая цель и сюжет. Но суть в том, что мир вокруг настолько интересен и реалистичен, что спешить никуда не хочется. По сути - признаки идеальной игры. В thief примерно те же ощущения.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 01 апреля 2018 20:03:34
Цитата: Scrp007 от 01 апреля 2018 19:37:35в игре четкая цель и сюжет
Не такая уж четкая цель - если не будешь читать документы, стремиться спуститься поглубже и плавать везде, исследуя все и вся, то не продвинешься ни на шаг. Квестовых маяков нет - только радиосигналы от затонувших спасательных капсул и двух заброшенных подводных баз.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 01 апреля 2018 20:27:09
Цитата: Xionus от 01 апреля 2018 20:03:34
Цитата: Scrp007 от 01 апреля 2018 19:37:35в игре четкая цель и сюжет
Не такая уж четкая цель - если не будешь читать документы, стремиться спуститься поглубже и плавать везде, исследуя все и вся, то не продвинешься ни на шаг. Квестовых маяков нет - только радиосигналы от затонувших спасательных капсул и двух заброшенных подводных баз.
Гы, тык это ж замечательно, четкая цель - это ведь не обязательно жирные зеленые указатели с линиями куда надо идти для любителей одной рукой играть, а другой пить пиво и жевать попкорн  :yes: ,  а четкая цель - это просто четкая цель. Вот как реализовано ее достижение - это уже другой вопрос. В thief вот тоже, если не будешь читать документы, никуда не продвинешься  :), хотя вряд ли кто усомнится, что там четкие цели, ну разве те же любители указателей... Но им тут делать нечего.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 02 апреля 2018 01:14:52
Фигасе! Думал везде был и всё видел, но тут случайно натыкаюсь на такое (по всей видимости метеорит):

(https://c.radikal.ru/c27/1804/9f/2f0f6cdd72df.jpg)

а рядом вход (за силовым полем, нужна сиреневая скрижаль) в ещё одно святилище Предтеч. и там ещё один терминал с инфой. Игра подкидывает сюрпризы!  :yay: :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 02 апреля 2018 02:49:42
Это я находил еще до посещения НЛЗ. Есессно, скрижалька в инвентаре была - после фиаскального тыканья в первое найденное святилище всегда таскал пару штук с собой. Тайник ценен тем, что там в терминале [spoiler]описание жизненного цикла инопланетянина - оказывается, их, долгожителей, как-то специально выращивали.[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 02 апреля 2018 16:44:20
   Вчера наконец спустился к местной Эйве, прекрааасное место, доложу я вам, друзья, сразу отстроил там базу - два дока для Скорпиона и Крабстера, КС и две МК со шкафами по кругу, которые сразу забил всеми возможными ресурсами под завязку, от тутошнего клондайка аж глаза разбежались. Поставил на Краба доп. грузовой модуль, чтоб меньше мотаться и, ох от души набурил руды, думаю теперь до конца игры всего хватит и останется  :biggrin:. В базу поставил биореактор (глубинные грибы оказались очень экономичны, да и вокруг базы их видимо-невидимо), и для страховки - одну термостанцию у вулкана, теперь энергии навалом. Естественно переборки поставил и все укрепил как следует - запас по прочности порядка 37 единиц. Теперь вот только за кианитом в ЛЗ лезть  :angry:. Еще проблема образовалась - [spoiler]оранжевой скрижали нет[/spoiler], а наводку на вторую БД я в пещере ГМ, как и Флора, нифига не нашел, так что придется заняться свободным поиском. В разрушенном комплексе прочел, что телепортаторы [spoiler]оказывается продукты генной инженерии, фактически киборги, почему и телепортируют[/spoiler], но стазис поле и ножик они, как выяснилось, не приветствуют, потому разговор с ними у меня короткий  :cool:. В ЛЗ чувствую будет жарко, но деваться некуда.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 02 апреля 2018 17:43:22
Scrp007, на стражей стазис не действует - они единственные из всех существ этой планеты способны выходить из поля. Так что тут или термоклинок, или бур, вероятно, еще "Одноглазым" их можно слегка протаранить, а вот убить гада так просто как, скажем, костяную акулу, крабозмея или мародера не получится - [spoiler]лучше уж вылечиться, чтобы отстали[/spoiler]  :yes: В НЛЗ будет действительно жарко, даже в "Крабе", да еще энергия будет падать без соответствующего модуля - кианита-то у Вас пока нету  ;) Насчет второй базы "Денгази" - внимательно осмотрите еще раз первую в пещере ГМ, Вы пропустили там КПК, который активирует сигнал.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 02 апреля 2018 19:08:06
Цитата: Xionus от 02 апреля 2018 17:43:22
Scrp007, на стражей стазис не действует - они единственные из всех существ этой планеты способны выходить из поля.
Xionus, ну да викия об этом пишет, но если быть точным - стазис поле на Стража действует, но он может из него телепортироваться, но для этого ему нужно время, поэтому я часто их в поле стазиса успеваю прймать и ножичком их родимых больно достать. После этого ретируются, аж только телепортатор сверкает :yes:. Ну и после этого так не наглеют. А вообще они нападают, потому, что мы [spoiler]подхватили местную инфекцию, а они на борьбу с ней заточены, а сами к хараа невосприимчивы[/spoiler].

Цитата: Xionus от 02 апреля 2018 17:43:22
Насчет второй базы "Денгази" - внимательно осмотрите еще раз первую в пещере ГМ, Вы пропустили там КПК, который активирует сигнал.
Дык вот два раза все облазил, не знаю, где уж и искать...
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 02 апреля 2018 21:32:59
ЦитироватьДык вот два раза все облазил, не знаю, где уж и искать...
[spoiler]загляни в самой первой комнате в полуоткрытый шкафчик, рядом с водоочистной станцией.[/spoiler]   ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 02 апреля 2018 22:21:47
Оба-на, вот туда-то я возможно и не заглянул! Придется быстренько еще раз смотаться ( хотя я и так уже предполагаю, что вторая БД где-то в районе [spoiler]висящих "футбольных мячей")[/spoiler]  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 02 апреля 2018 22:46:09
Scrp007, угадал. Но там можно долго шляться и не наткнуться. Хотя вот мне повезло, я там искал никелевую руду и наткнулся на базу Дегази и святилище Предтеч. Ежели что, никелевая руда выглядит вот так (просто светло-зеленая клякса на темно-зеленой текстуре) это ещё крупно:


(https://b.radikal.ru/b33/1804/20/0b163163169a.jpg)

Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 02 апреля 2018 23:23:25
Flora, возле второй базы разве есть святилище предтеч? Самое мелководное - это гораздо южнее, недалеко от малого филиала кровавых водорослей, [spoiler]слева от входа в пещеру там еще здоровенный обломок "Авроры"  ;)[/spoiler] А еще одно, которое задолбался искать - потому что искал не там - в [spoiler]большой зоне кровавых водорослей на северо-западе.[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 02 апреля 2018 23:31:00
Xionus, возле той базы, что на глубине 500 м. есть. чуток поглубже в зоне подводной реки. откуда же они тогда оранжевую скрижаль взяли? Хотя это наверное и не святилище вовсе, т.к. в нём нет никаких информационных терминалов. просто какая-то база.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 02 апреля 2018 23:31:50
Цитата: Flora от 02 апреля 2018 22:46:09
Ежели что, никелевая руда выглядит вот так (просто светло-зеленая клякса на темно-зеленой текстуре) это ещё крупно:
Спасибо, но я ее уже набурил в окрестностях райского дерева и скелета на 100 лет вперед  :joke:
***
А вот эти решетки алиенов подковырнуть никому не удавалось? Уже на третью натыкаюсь.
(https://i.imgur.com/a16cWXs.jpg)
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 02 апреля 2018 23:36:34
ЦитироватьА вот эти решетки подковырнуть никому не удавалось? Уже на третью натыкаюсь.
если туда влететь дрон-камерой, то попадешь в тупик. [spoiler]хотя по-сути, это внешние контуры системы вентиляции аквариума ГИК, просто разрабам лениво было их стыковать.[/spoiler] потом узнаешь по сюжету что это и куда ведёт. ;)


ЦитироватьСпасибо, но я ее уже набурил в окрестностях райского дерева и скелета на 100 лет вперед
аааа. ну это ты поперед батьки в пекло полез. там уже глубины >900 . при нормальном развитии событий, ты бы там должен был оказаться уже существенно позднее..  :embarassed:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 02 апреля 2018 23:39:29
Цитата: Flora от 02 апреля 2018 23:36:34
ЦитироватьА вот эти решетки подковырнуть никому не удавалось? Уже на третью натыкаюсь.
если туда влететь дрон-камерой, то попадешь в тупик. [spoiler]хотя по-сути, это внешние контуры системы вентиляции аквариума ГИК, просто разрабам лениво было их стыковать.[/spoiler] потом узнаешь по сюжету что это и куда ведёт. ;)

Надо будет отписать разрабам, чтоб сделали возможность их буром отделять и пробираться через систему вентиляции  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 апреля 2018 01:06:21
Цитата: Flora от 02 апреля 2018 23:31:00
Хотя это наверное и не святилище вовсе, т.к. в нём нет никаких информационных терминалов
В районе Затерянной реки - не святилище, а лаборатория за силовым полем, открываемым оранжевой скрижалью, там [spoiler]всякие образцы, растения и яйцо ласки  :rolleyes: [/spoiler] Ее найти значительно проще по сравнению с "Альфой", "Бетой" и "Каппой", а также [spoiler]четырьмя входами к телепортам, ведущим в ГИК  - но я на один таки натыкался ;)[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 апреля 2018 03:30:50
Достал-таки два яйца ласки, запустил в аквариум, скоро будет полагаю потомство  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 апреля 2018 09:28:32
Если считать потомством вылупление из яиц, то да. А размножаться в аквариуме они не будут, каждое яичко - бонус, их в игре ограниченное количество (штук пять, что ли), одно, говорят, вообще в какой-то капсуле памяти.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 апреля 2018 16:06:51
Цитата: Xionus от 03 апреля 2018 09:28:32
Если считать потомством вылупление из яиц, то да. А размножаться в аквариуме они не будут, каждое яичко - бонус, их в игре ограниченное количество (штук пять, что ли), одно, говорят, вообще в какой-то капсуле памяти.
Ну я подумал, что раз другие размножаются, если пару запустить, то и эти тоже будут. А на них значит ограничение поставили? Жаль, милейшие создания, дальние предки дельфинов, да еще и обучаемые, побольше бы таких.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 апреля 2018 16:11:26
Цитата: Scrp007 от 03 апреля 2018 16:06:51
побольше бы таких
Консольную генерацию яиц и взрослых ласок никто не отменял  :biggrin: Ну или можно сплавать за остальными яйцами, в вики написано, где они.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 06 апреля 2018 13:15:55
Баста, карапузики! В этом году нам ничего интересного больше в Сабнатике не светит.  :'( :'( :'(


===============
Инфа с вики:

DLC Арктика – это платный DLC для игры Subnautica. Дата релиза запланирована на начало 2019 года.
В настоящее время известно, что биом Арктика будет большой частью игры, возможно с полноценной картой. Известно также, что будет использоваться метеорологическая система изменений погоды.

На основе твита от директора игры Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), вполне вероятно, что расширение Арктика будет отдельным игровым режимом, поскольку он заявил, что главным героем будет ныне безымянный женский персонаж, а не Райли Робинсон.

Подтверждено

Характерные особенности, которые были подтверждены различными способами.

- Биом Арктика
- Женский персонаж
- Погодные условия
- Кит

Не подтверждено

Характерные особенности, по которым разработчики всё ещё экспериментируют. Могут не быть в окончательной сборке.

- Дробитель скал
- Транспорт на воздушной подушке
- Арктический рифоспин
- Pinnicarid
- Пингвиноподобное существо
- Кальмароподобное существо

=================

Эх, нет в жизни щастья.  :depress:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 06 апреля 2018 13:27:02
Ну чё же, и на том спасибо. Пущай разрабатывают. Интересно, а этот дробитель скал из каких левиафанов - мирных или агрессивных?  :rolleyes:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 06 апреля 2018 14:21:54
Ну то, что в этом году ничего не будет грустно конечно, но в остальном в общем ничего особо критичного. Главное, что продолжению быть, это уже плюс. При этом надеюсь, что женский перс будет альтернативным, мне как-то все ж мужским привычней. А вот этот пинникарид что за зверь такой?
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 06 апреля 2018 14:27:47
Цитата: Scrp007 от 06 апреля 2018 14:21:54
надеюсь, что женский перс будет альтернативным, мне как-то все ж мужским привычней
Мне тоже, но тут разрабы все делают без вариантов, значит - бабе быть  :biggrin:
ЦитироватьА вот этот пинникарид что за зверь такой?
Ничего особенного, сикильда какая-то (http://subnautica.wikia.com/wiki/File:Pinnicarid-Alex_Ries.JPG)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 06 апреля 2018 15:51:32
Цитата: Xionus от 06 апреля 2018 14:27:47
сикильда какая-то
Тоже гадость будет наверняка, только еще и морозоустойчивая.
А вообще чувствую в этом длц помимо еды и пищи еще понадобится добывать и дрова, чтобы топить печку и растираться спиртом для согрева  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 11 апреля 2018 14:35:22
     Вчера вернулся наконец из экспедиции в преисподнюю. И как вы думаете, что больше всего напрягало? Огнедышащие драконы, лавовые озера, раскаленные жерла вулканов, вездесущие стражи? Нет, больше всего достал этот гребаный пепелац и необходимость его постоянно чинить. Посвященные поймут о чем я. Вместо того, чтобы заниматься делом, я постоянно то тушил пожары, то заваривал автогеном дыры в корпусе, то менял батареи. И это при полном апгрейде субмарины. Да, автоматическая система пожаротушения конечно работала как надо, но в ряде случаев и от нее мало толку, поскольку в момент срабатывания все люки блокируются и выйти на поверхность для ремонта корпуса не получится. А пробоины-то тем временем текут и корабль медленно затапливается. В конце концов плюнул и завис перед кабиной снаружи с пропульсионной пушкой так, чтобы был виден индикатор корабля и повреждения/лавовые личинки на нем. Как только вижу, где проблема - сношу залпом паразитов или завариваю повреждения. И так, пока энергия не достигнет 100. Тактика себя оправдала. Таким образом все же спустился к ГИКу. Только все равно в конце концов пришел к выводу, что не стоило его туда тащить. Намного проще было бы [spoiler]рвануть сразу на глайдере в ГИК, открыть портал к острову, а потом телепортироваться уже оттуда в экзокостюме с пушками наперевес[/spoiler]. Только кто ж знал. Я ведь прохождений читать не стал и потому пришлось на грабли наступать  :). Обратно к  Эйве вернулся уже отремонтированный, но обнаружил в двигательном отсеке двух лавовых личинок, как они туда пробрались ума не приложу. Убил. Но экстрагировать наружу так ничем и не смог. Решил - поднимусь на поверхность, может рассосутся. Собсно так и случилось. Но что это было так и не понял до конца. По прибытии еще раз сплавал на Аврору - нашел еще одно спрятанное помещение с кодовым замком с черным ящиком Авроры и  напоследок сразился с Левиафаном. Битва была эпичной и игра в очередной раз подкинула сюрприз. После того, как снес ему пол жизни буром и ракетами, он все же ухватил экзокостюм зубами и бросил меня куда-то в темную глубину. Ну думаю, щас приземлюсь, выберусь на поверхность и разберусь. Однако не тут-то было. Постепенно все вокруг почернело, глубина растет, дна нет... 400-800-1000 м. По бокам ничего, зацепиться не за что. Ну, думаю, все, сейчас достигну предельной глубины, экзокостюм начнет трещать и разрушаться, а запаса воздуха в акваланге для того, чтобы выбраться на поверхность, может и не хватить... и вот на глубине порядка 1300 дно. И куда вы думаете он меня бросил? Прямо в под ноги к огнедышащему дракону у входа в АЛЗ! Как это вышло опять же ума не приложу, т.к. там где мы с ним сражались глубина была небольшая (где-то на середине пути между спасательной капсулой и Авророй, где малые подводные острова). Но нас голыми руками не взять.  Пришлось еще раз пройти путем [spoiler]детей императора[/spoiler], вернуться и таки отвесить моему визави по-полной. Вот такие приключения.
     Однако все дела практически завершены, [spoiler]корабль построен[/spoiler], осталось уложить вещи, выпустить животных на волю, перевести базу на аварийное питание, и можно собираться.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Цитата: Scrp007 от 11 апреля 2018 14:35:22менял батареи
Это какие - обычные энергоячейки или ионки? Вторые должны садиться в пять раз медленнее, а с учетом энергомода вообще быть почти вечными. Но путешествовать на "Одноглазом" в НЛЗ - отстой, я еще по первой вылазке понял, потому второй раз полез туда в "Крабе", а "чудо"-субмарину провел только в АЛЗ к ГИКу - по установленным вешкам-радиомаякам, чтобы не заблудиться. И зачем Вам нужна была эта каторга в НЛЗ?
Цитировать[spoiler]открыть портал к острову[/spoiler]
Я лично дальнейшие заходы в ГИК осуществлял из Затерянной реки, отправляясь с глубинной базы в "Крабе" - естественно после [spoiler]активации телепортов[/spoiler]. Там, правда, плавает детеныш-гаденыш призрачного левиафана и вероятность нарваться на него велика, но я тварюгу все время бурил и он вроде как отползал.
Цитироватьнапоследок сразился с Левиафаном. Битва была эпичной
А зачем с ними вообще сражаться? Для меня жнецы, призрачные и драконы - боссы, которых необязательно убивать и которых можно избежать, что я и старался делать, поскольку ненавижу бои с боссами.
Цитироватьна глубине порядка 1300 дно. И куда вы думаете он меня бросил? Прямо в под ноги к огнедышащему дракону у входа в АЛЗ!
Занятно получилось, прямо какой-то жнец-подхалим - решил угодить начальству и услужливо бросил несговорчивую добычу, типа "а это - Вам презент, Дракон Драконыч, угощайтесь!"  :biggrin: Но о таком спуске чуть ли не на самое дно даже не подозревал, неужто где-то там есть такая дыра, сквозь все биомы? Или все же игробаг?
Цитироватьможно собираться
Счастливо долететь! После титров - [spoiler]маленький сюрпрайз  ;)[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 11 апреля 2018 16:18:24
Scrp007, хм... странно. меня ломали конечно, но не так чтобы уж прям кардинально. Личинки щитом элементарно скидываются и атака левиафана тоже щитом отбивается. главное не гонять его постоянно, а только когда тот уже нападать собирается (там жёлтый треугольничек появляется) ну и по реву понятно. А так-то я тоже только до лавового замка на "Циклопе", а оттуда уже в "крабе" бегал и на станцию и в ГИК.

Кстати забавно, можно после открытия портала влететь мотыльком сразу в бассейн к МИ и хотя там глубина >1500, мотыльку - пофиг веники, пока не попытаешься подняться к поверхности (sic!) аквариума. Тут тебе сразу скажут что ты вдруг превысил максимальную глубину и Мотыль начнет разрушаться. Но если сразу же снова опуститься поглубже - всё опять станет норм. Вот такой забавный баг. ))

Эх... После игры прям трясет как хочется еще и побольше-побольше. ан - нет. (((
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 11 апреля 2018 22:26:54
Цитата: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Цитата: Scrp007 от 11 апреля 2018 14:35:22менял батареи
Это какие - обычные энергоячейки или ионки? Вторые должны садиться в пять раз медленнее, а с учетом энергомода вообще быть почти вечными.
Xionus , на тот момент ионок стояла только половина - три штуки, насколько кубов хватило, но с энергией-то как раз проблем особых не было, ниже 60-70 падения не допускал, а вот прочность корпуса пару раз после нескольких ударов монстров упала до 40%.

Цитата: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Но путешествовать на "Одноглазом" в НЛЗ - отстой, я еще по первой вылазке понял, потому второй раз полез туда в "Крабе", а "чудо"-субмарину провел только в АЛЗ к ГИКу - по установленным вешкам-радиомаякам, чтобы не заблудиться. И зачем Вам нужна была эта каторга в НЛЗ?
Согласен, только ведь попасть в АЛЗ без прохода по НЛЗ нельзя, поэтому и пошел. И припарковался в общем в относительно безопасном месте (повреждения-то получил в основном от огнедышащего, когда спускался к ГИКу), но все равно личинки и прочая агрессивная мелочь заставляли постоянно мониторить состояние обшивки, что вкупе с исследованием окрестностей основательно поддостало  :cool:

Цитата: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Я лично дальнейшие заходы в ГИК осуществлял из Затерянной реки, отправляясь с глубинной базы в "Крабе" - естественно после [spoiler]активации телепортов[/spoiler]. Там, правда, плавает детеныш-гаденыш призрачного левиафана и вероятность нарваться на него велика, но я тварюгу все время бурил и он вроде как отползал.
Ну от моей базы до портала у острова ближе, чем в ЗР, да и оттуда сразу попадаешь [spoiler]в сам ГИК [/spoiler],не тратя времени.
А детеныша призрачного я все же на обратном пути по ЗР трансплюкировал. Чтоб субмариной не рисковать, встал поодаль, десантировался на Крабе и успокоил.

Цитата: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Занятно получилось, прямо какой-то жнец-подхалим - решил угодить начальству и услужливо бросил несговорчивую добычу, типа "а это - Вам презент, Дракон Драконыч, угощайтесь!"  :biggrin: Но о таком спуске чуть ли не на самое дно даже не подозревал, неужто где-то там есть такая дыра, сквозь все биомы? Или все же игробаг?
Ну прихожу к выводу, что все же он меня так сквозь текстуры пробросил. Но каково приключение! :biggrin:

Цитата: Xionus от 11 апреля 2018 14:58:43
Счастливо долететь! После титров - [spoiler]маленький сюрпрайз  ;)[/spoiler]
Спасибо, посмотрю  :)

Цитата: Flora от 11 апреля 2018 16:18:24
Scrp007, хм... странно. меня ломали конечно, но не так чтобы уж прям кардинально. Личинки щитом элементарно скидываются и атака левиафана тоже щитом отбивается. главное не гонять его постоянно, а только когда тот уже нападать собирается (там жёлтый треугольничек появляется) ну и по реву понятно. А так-то я тоже только до лавового замка на "Циклопе", а оттуда уже в "крабе" бегал и на станцию и в ГИК.
Flora , ну я по радару тоже смотрел и в момент, когда он краснел и монстр приближался, шит врубал на короткое время, то же и с личинками. Но поскольку  время на  выход наружу и ремонт надо было тратить, несколько ударов пропустил. Предупреждали же в инструкции, что экипаж должен быть три человека... :)

Цитата: Flora от 11 апреля 2018 16:18:24
Кстати забавно, можно после открытия портала влететь мотыльком сразу в бассейн к МИ и хотя там глубина >1500, мотыльку - пофиг веники, пока не попытаешься подняться к поверхности (sic!) аквариума. Тут тебе сразу скажут что ты вдруг превысил максимальную глубину и Мотыль начнет разрушаться. Но если сразу же снова опуститься поглубже - всё опять станет норм. Вот такой забавный баг. ))
Действительно забавно, однако там все же особая аномальная зона, может так и должно быть  :embarassed:

Цитата: Flora от 11 апреля 2018 16:18:24
Эх... После игры прям трясет как хочется еще и побольше-побольше. ан - нет. (((
Да, те же ощущения, вот вроде почти все уже в основном исплавал, рельеф дна так в память врезался, как будто там сам в реальности был, и психологическая усталость уже наступила, но вот тянет все равно. Чертовски реалистичный мир.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2018 04:20:09
     Ну вот, и третий наконец пошел. Ключ на старт.

(https://i.imgur.com/w1LxOhk.jpg)

(https://i.imgur.com/v9ZaZi6.jpg)

     Перед тем же, как покинуть планету, вспомним еще раз этот такой порой недружелюбный, но прекрасный мир.

(https://i.imgur.com/Jz8Gt96.jpg)

(https://i.imgur.com/zTQtoi2.jpg)

(https://i.imgur.com/v7EDQ0I.jpg)

(https://i.imgur.com/z9BFHNg.jpg)

(https://i.imgur.com/qXiHeF3.jpg)

(https://i.imgur.com/8EwqBtC.jpg)

(https://i.imgur.com/lk5xSfR.jpg)

(https://i.imgur.com/sXYkHAD.jpg)

(https://i.imgur.com/PBSWW4E.jpg)

(https://i.imgur.com/RR5wDxf.jpg)

(https://i.imgur.com/2IeIuo6.jpg)

(https://i.imgur.com/rWf5q2V.jpg)

(https://i.imgur.com/UztjVnJ.jpg)

(https://i.imgur.com/HzFGlS2.jpg)

(https://i.imgur.com/BtjuiLB.jpg)

(https://i.imgur.com/S4YbJZs.jpg)

(https://i.imgur.com/lhwpk7Q.jpg)

(https://i.imgur.com/HLOpATY.jpg)

     Напоследок несколько слов об игре. Она их заслуживает. Сабнавтика - это невероятно реалистичный мир и физика подводного мира, правдоподобно воспроизведенные замкнутые циклы существования флоры и фауны на различных глубинах, плюс полная свобода и возможность делать что хочешь. Океан - неисчерпаемая кладезь ресурсов, поэтому вы можете добыть любые элементы и минералы и построить свои базы, глубоководные аппараты, средства выживания. Таких ощущений я пожалуй не испытывал со времен первого Thief и Deus Ex. При этом игру трудно на сто процентов с чем-то сравнить, поскольку по многим параметрам она просто не имеет аналогов. Однако для меня, например, по ощущениям, ближайшими являются System Shock, No man's sky, Archimedean dynasty, Aquanox (помните еще такие) и, как бы это ни показалось странным, - Prey 2017. Да, именно по ощущениям исследования и свободы. Ну и конечно по сюжету. Потерпев крушение на неизвестной планете, можно бесконечно долго исследовать окружающий мир и жить на безопасном мелководье, но чтобы выжить и вернуться рано или поздно придется отправиться в темные глубины, где столкнешься с такими тайнами и противниками, что...впрочем это надо видеть и ощутить самому. Океан огромен, поэтому, сколько его не исследуй, всегда найдешь что-то новое и этим мир игры берет больше всего. При этом здесь не будет никаких указателей и целей миссий. Никто не будет вести вас за руку и давать новое задание. У вас будет лишь та информация, которую вы найдете сами и сумеете проанализировать. А что с этим делать - решать вам. При этом, отправляясь в темную бездонную глубину нельзя сохраниться, а чем глубже - тем опасней. Кислород расходуется быстрей, монстры становятся больше и агрессивней. И сэйвгеймами с ними бороться не получится. Одного удара левиафана, если он вас заметит, порой будет достаточно, чтобы разнести ваш подводный аппарат в щепки. Поэтому адреналин зашкаливает. Однако вот, что интересно - ты понимаешь, что здесь это к месту и это не раздражает, как в других проектах, где надо по десять раз пробиваться к точке сохранения. Здесь страх настоящий, а не срежиссированный, и это дорогого стоит. Большая заслуга игры (на мой взгляд) также состоит в том, что она не наделяет игрока напрямую средствами уничтожения, а дает ему в основном средства обороны и выживания. Поэтому со временем, вместо желания как всегда крушить все и вся, приходит понимание, что этот мир таков, каков есть, он живет по своим законам и с ним надо сосуществовать, а не разрушать его. По мере же исследования мира и наследия бывшей цивилизации со временем осознаешь, что все еще сложней...
    Отлично. 10/10.
     
     П.С. Отдельное спасибо Команданте не только за то, что дал наводку на игру, но и за то, что дал ее в самый нужный момент - в момент релиза. Таким образом мы с Ксионусом не тратили время на всякие альфы, беты и ранние доступы, а сразу попали с корабля на бал  :)

Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 мая 2018 09:26:52
Scrp007, лучше не скажешь :up: Это, пожалуй, единственный симулятор, который в моих глазах имеет право на жизнь, ибо реалистичность зашкаливает. Только что-то подводные фотки у Вас из практически безопасноых районов, самый криминальный - зона Куш с этими фиолетовыми кустами, там акулы со электроугрями дико безобразят, да и гипнотизеры не дремлют. Но эти ребята - ничто по сравнению сами знаете с кем сами знаете где...  :sly: Взяли бы и там фоточек нащелкали  :bigsmirk:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 03 мая 2018 10:51:14
Scrp007,  :up: :agree:. Долго продержался!

На здоровье. Сам в диком восторге от неё, а удивить меня довольно сложно, а уж поразить в самое сердце - думал вообще невозможно, однако вот.

Тут попробовал по рекомендациям из стима еще несколько выживалок, сходных, думал может тоже понравятся (Surviving Mars, Stranded Deep, The Forest), но всё не то. Скука смертная, совершенно нет того ВАУ-эффекта как в Сабнавтике. Ждём DLC. У разрабов фантазия просто безграничная. Обещают орбитальную станцию с космическим лифтом, где и начнётся наша новая история.  :yay:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2018 13:42:29
Цитата: Xionus от 03 мая 2018 09:26:52
Scrp007, лучше не скажешь :up: Это, пожалуй, единственный симулятор, который в моих глазах имеет право на жизнь, ибо реалистичность зашкаливает. Только что-то подводные фотки у Вас из практически безопасноых районов, самый криминальный - зона Куш с этими фиолетовыми кустами, там акулы со электроугрями дико безобразят, да и гипнотизеры не дремлют. Но эти ребята - ничто по сравнению сами знаете с кем сами знаете где...  :sly: Взяли бы и там фоточек нащелкали  :bigsmirk:
Xionus, кадры "оттуда" конечно же тоже есть, но я подумал, что надо бы сохранить тайну для будущих первопроходцев, да и не хотелось превращать пост в огромный фотоотчет, хотя...что-то может и добавим.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2018 13:46:11
Цитата: Flora от 03 мая 2018 10:51:14
Scrp007,  :up: :agree:. Долго продержался!
Это да, правда пришлось сделать большую паузу на разные бытовые дела.

Цитата: Flora от 03 мая 2018 10:51:14
Тут по рекомендациям из стима еще несколько выживалок, сходных, думал может тоже понравятся (Surviving Mars, Stranded Deep, The Forest), но всё не то. Скука смертная, совершенно нет того ВАУ-эффекта как в Сабнавтике. Ждём DLC. У разрабов фантазия просто безграничная. Обещают орбитальную станцию с космическим лифтом, где и начнётся наша новая история.  :yay:
Flora, в качестве эксперимента советую попробовать NMS. Мне игра очень понравилась. Ты также оказываешься на неизвестной планете в разбитом корабле. Цель - выжить и достичь центра галактики. Также можно добывать ресурсы, апгрейдить и менять корабли. Жирнейшие плюсы игры - возможность лететь куда хочешь, строить базы, реалистично садиться на планеты и взлетать с них, погодные эффекты, кислотные дожди, радиация, холод, жара, бои с пиратами (отбив атаку, например, на авианосец, ты можешь пристыковаться к нему и пообщаться  с капитаном), общение с разными расами. На планетах также масса непонятных монолитов с иероглифами и артефактов, назначение которых до сих пор не ясно. Однако в игре, как бы это понятней сказать - нет сюжета. Возможно сейчас что-то и прояснилось (давно туда не заходил), но раньше была только цель достичь центра и возможность выживать. Возможно разрабы не успели прикрутить сюжет, может еще что... Однако все это ерунда. Знаете, что главное в игре на мой взгляд и что перекрывает все ее недостатки? Главное в том, что в игре миллиарды процедурно-сгенерированных планет разных размеров и биомов. Иначе грворя разработчики сами тоже не знают что может встретиться "там". Известно, что для тестирования вселенной была написана специальная программа и создан специальный бот, который летал в отдаленные системы и возвращался с отчетом. И вот эта неизвестность и есть самое крутое, что только есть. Ощущение того, что ты стоишь на краю обыва у берега моря неизвестной планеты и видишь заход неизвестной звезды, КОТОРЫЕ НИКТО БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ УВИДИТ, вызывает невероятные чувства. Да, ты понимаешь, что это сгенерированный мир и за спиной у тебя скорее всего ничего нет...но тем не менее он существует и ты возможно единственный, кто его видит. Дело в том, что теоретически сюда может прилететь еще и другой игрок (кстати вроде зафиксированы случаи встреч), но вероятность этого события крайне мала, поскольку разрабами заявлено несколько квинтиллионов планет... При этом планеты местами просто невероятно красивы. Но главное конечно дух первооткрывателя. Осознание того, что вот на той луне планеты Mins 2237 ты будешь не только первым, но возможно единственным побывавшим человеком, заставляет идти вперед и вперед... Ну а сюжет...может он тут действительно и не нужен, тем более, что вселенная огромна. Я во всяком случае сумел преодолеть только треть...
Название: Subnautica
Отправлено: Zontik от 03 мая 2018 14:51:22
Треть нескольких квинтиллионов?
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 03 мая 2018 15:08:02
[off]Scrp007, я на неё первым делом глянул, но ставить лениво было, почитал отзывы, посмотрел видосы, большинство почему-то недовольны. Вроде как всё так, квинтилионы планет, уникальные биомы, много крафта, но через 2 часа становится скучно, т.к. при всем разнообразии, делать там нечего, кроме многократного повторения одних и тех же действий, нарубил/накрафтил/проапгрейдился/перелетел в другое место/повторил. Есть еще Astroneer который побольше хвалят, но такой мультяшный графон не по мне. Может когда сюжет допилят - поиграю...[/off]
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 03 мая 2018 17:35:26
Цитата: Scrp007 от 03 мая 2018 13:46:11Дело в том, что теоретически сюда может прилететь еще и другой игрок (кстати вроде зафиксированы случаи встреч), но вероятность этого события крайне мала
Любопытно. То есть игра как бы онлайн, но как бы и не онлайн?
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2018 23:46:01
Цитата: Zontik от 03 мая 2018 14:51:22
Треть нескольких квинтиллионов?
Если быть более точным, то по данным разработчиков в галактике (все таки речь идет о галактике) 18 с лишним квинтиллионов планет =). Кто-то посчитал, что для того, чтобы их все посетить надо более 500 реальных лет. Я же говорил о расстоянии до центра, которое там составляет - порядка 170 тыс. световых лет. Соответственно я сумел преодолеть порядка 60-70 тыс. Потом терпение кончилось  :cool:

Цитата: Chuzhoi от 03 мая 2018 17:35:26
Цитата: Scrp007 от 03 мая 2018 13:46:11Дело в том, что теоретически сюда может прилететь еще и другой игрок (кстати вроде зафиксированы случаи встреч), но вероятность этого события крайне мала
Любопытно. То есть игра как бы онлайн, но как бы и не онлайн?
Дело в том, что сам Шон Мюррей (главный разработчик) и тот затруднялся с ответом. Но насколько знаю при выходе были зявлены и многопользовательский и однопользовательский варианты.  Я играл в стимовскую однопользовательскую версию. В многопользовательской же (при подключении к серверу), по информации разрабов, если планета кем-то уже открыта, предусматривалось соответствующее информировение игрока и теоретически можно было встретиться с другим геймером. Но особо про онлайн версию деталей не знаю и работает ли она сейчас тоже не факт, т.к. у разрабов с этим режимом были какие-то проблемы. Vorob прошел дальше, он думаю больше знает.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 04 мая 2018 14:30:09
Цитата: Flora от 03 мая 2018 15:08:02
[off]Scrp007, я на неё первым делом глянул, но ставить лениво было, почитал отзывы, посмотрел видосы, большинство почему-то недовольны. Вроде как всё так, квинтилионы планет, уникальные биомы, много крафта, но через 2 часа становится скучно, т.к. при всем разнообразии, делать там нечего, кроме многократного повторения одних и тех же действий, нарубил/накрафтил/проапгрейдился/перелетел в другое место/повторил. Есть еще Astroneer который побольше хвалят, но такой мультяшный графон не по мне. Может когда сюжет допилят - поиграю...[/off]
Flora - отзывы и видосы все же полного представления не дают. На меня вот тоже Сабнавтика после просмотра роликов и скринов особого впечатления не произвела.  В итоге чуть не пропустил лучшую игру года... Поэтому может и стоит попробовать самому, а потом сделать выводы. Тем более, что сюжет в игре таки есть (https://www.iguides.ru/main/games/razbor_kontsovki_no_man_s_sky_teoriya_simulyatsii_vselennoy_spoyler/).
Название: Subnautica
Отправлено: false от 08 июня 2018 20:26:32
В Стиме со скидкой 20%!
Название: Subnautica
Отправлено: false от 17 ноября 2018 00:30:26
а теперь 25%
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 29 ноября 2018 15:43:41
BELOW ZERO

Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 1)

Выходит в ранний доступ 30 января 2019

- трейлер + сайт
- Биом Арктические водоросли
- Биом Вулканические шпили
- Дырохвост-Титан + Симбиоты
- Арктический пискун
- Светокит

====================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 2)

Выходит 15 марта 2019 (дата не точная)

- Морской грузовик
- Биом Вулканических деревьев
- Биом пурпурных гейзеров
- Биом Глубоких извилистых мостов
- "Brinewing"
- Морская мартышка
- Кальмар-акула
- Установка-дрель (вытаскивает ресурсы из льда)

=======================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 3)

Выходит 30 апреля (дата вовсе не точная)

- Теневой левиафан
- Проигрыватель музыки
- Комната управления
- Большая комната
- Стеклянный потолок
- Комната метеорологии
- Маленький стыковочный отсек

======================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 4)

Выходит 15 июня 2019 (дата вовсе не точная)

- Открытые надводные локации
- Ледяной червь
- Снежный сталкер
- Новая большая птица
- Небесный скат (снова)
- Костюм от холода
- Нагревающий гель
- Нагревающее растение
- Нагревающая лилия
- Ховербайк (Песец)
- Ховерпад

==============================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 5)

Выходит 30 июля 2019 (дата вовсе не точная)

- База Предшественников "Изготовитель"
- Кеши предшественников (как в ориинале)
- Биом Острова кувшинок
- Биом Глубокие острова кувшинок
- Кувшиночник (это животное)
- Левиафан во льду
- Дробитель скал
- Noot fish
- Triops
- Discus fish
- Стрелочный скат
- Тристворник

====================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 6)

Выходит 15 сентября

- Лор про Маргэрит Мейду
- База Маргэрит
- Биом Арктика
- Биом Глубокая Арктика
- Айсберги
- Биом Кристальные пещеры
- Биом Глубокие кристальные пещеры
- Пещера с замороженными существами
- Chelicerate
- Ледяной дракон
- Воздушные сады
- ДНК передатчик

======================

Короче, до конца следующего года можно расслабиться.
Название: Subnautica
Отправлено: false от 29 ноября 2018 20:58:02
Я купил, собираюсь начать.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 29 ноября 2018 23:03:50
false, счастливчик!  :agree: Только не спеши! Быстро проскочишь - будешь локти кусать. Наслаждайся. :bigsmirk:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 30 ноября 2018 00:09:10

Flora, нда, список заманчивый, полагаю сюжет тоже не подкачает. Делать нечего, бум ждать. Оно того стоит. Надеюсь гель для согревания будет содержать спирт  :).
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 30 ноября 2018 10:06:16
Flora, растолмачь необразованному - какого числа надо ждать, чтобы использовать разные новые фишки по-максимуму? 15 сентября будущего года, что ли?
Название: Subnautica
Отправлено: false от 30 ноября 2018 10:26:54
Это будет за отдельную плату?

Цитата: Flora от 29 ноября 2018 15:43:41
BELOW ZERO

Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 1)

Выходит в ранний доступ 30 января 2019

- трейлер + сайт
- Биом Арктические водоросли
- Биом Вулканические шпили
- Дырохвост-Титан + Симбиоты
- Арктический пискун
- Светокит

====================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 2)

Выходит 15 марта 2019 (дата не точная)

- Морской грузовик
- Биом Вулканических деревьев
- Биом пурпурных гейзеров
- Биом Глубоких извилистых мостов
- "Brinewing"
- Морская мартышка
- Кальмар-акула
- Установка-дрель (вытаскивает ресурсы из льда)

=======================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 3)

Выходит 30 апреля (дата вовсе не точная)

- Теневой левиафан
- Проигрыватель музыки
- Комната управления
- Большая комната
- Стеклянный потолок
- Комната метеорологии
- Маленький стыковочный отсек

======================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 4)

Выходит 15 июня 2019 (дата вовсе не точная)

- Открытые надводные локации
- Ледяной червь
- Снежный сталкер
- Новая большая птица
- Небесный скат (снова)
- Костюм от холода
- Нагревающий гель
- Нагревающее растение
- Нагревающая лилия
- Ховербайк (Песец)
- Ховерпад

==============================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 5)

Выходит 30 июля 2019 (дата вовсе не точная)

- База Предшественников "Изготовитель"
- Кеши предшественников (как в ориинале)
- Биом Острова кувшинок
- Биом Глубокие острова кувшинок
- Кувшиночник (это животное)
- Левиафан во льду
- Дробитель скал
- Noot fish
- Triops
- Discus fish
- Стрелочный скат
- Тристворник

====================================
Планы разработчиков - Ранний доступ (этап 6)

Выходит 15 сентября

- Лор про Маргэрит Мейду
- База Маргэрит
- Биом Арктика
- Биом Глубокая Арктика
- Айсберги
- Биом Кристальные пещеры
- Биом Глубокие кристальные пещеры
- Пещера с замороженными существами
- Chelicerate
- Ледяной дракон
- Воздушные сады
- ДНК передатчик

======================

Короче, до конца следующего года можно расслабиться.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 30 ноября 2018 10:48:41
Xionus, я подозреваю, что не раньше НГ 2019-2020. Вряд ли они успеют к предполагаемой дате в 15 сентября всё сделать. За это время 100 раз всё поменяется. А там еще отшлифовать надо...

false, да. Это отдельная игра будет. Не DLC.
Название: Subnautica
Отправлено: false от 14 декабря 2018 19:28:13
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/subnautica/
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 14 декабря 2018 21:43:08
false, угу. забрал.  :agree:
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 15 декабря 2018 11:43:34
Захапал, позырил. А че, прикольно. Есть даже ощущение, что это первая игра за последние лет этак 15, где игрока держат не совсем за идиота.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 15 декабря 2018 15:03:51
Chuzhoi, да уж, за ручку водить не будут. Даже карту не дадут. Надеюсь ты играешь в выживание? С голодом и жаждой? Не так как некоторые халявщики?  :biggrin:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 15 декабря 2018 15:14:41
О, в нашем полку прибыло. Что ни говори, а хорошая игра всегда найдет своего игрока =)
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 04 января 2019 22:32:49
Цитата: Flora от 15 декабря 2018 15:03:51
Chuzhoi, да уж, за ручку водить не будут. Даже карту не дадут. Надеюсь ты играешь в выживание? С голодом и жаждой? Не так как некоторые халявщики?  :biggrin:
В выживание. С голодом и жаждой. Правда, без смерти (то, что там называется смертью - это так, маленький неприятный пустяк, что не добавляет азарта; хардкор я все же не рискнул начать - ведь там всего лишь одна смерть, и все, гейм овер).

Но вообще, игра великолепна. Я не берусь, конечно, утверждать, что это лучшее, во что я играл, но в двадцатку, а может, и в десятку самых запоминающихся игр она по моему личному рейтингу точно входит. Бывают нудноватые моменты (например, когда нужно куда-то далеко плыть), но все это компенсируется атмосферностью, исследованием мира, неочевидностью, необходимостью думать, анализировать полученную информацию, искать, строить и проверять предположения, догадываться. И даже юмор здесь есть - немного, но ровно столько, сколько нужно. Ну прямо как в старые добрые времена, когда игры еще не отмечали маркерами, куда нужно идти, и в то же время еще не были настолько серьезными. По атмосфере, кстати, я бы сравнил эту игру с System Shock 2, но под водой - насколько, конечно, уместно подобное сравнение.
Название: Subnautica
Отправлено: DimaS от 05 января 2019 23:40:22
Цитата: Chuzhoi от 04 января 2019 22:32:49
По атмосфере, кстати, я бы сравнил эту игру с System Shock 2, но под водой - насколько, конечно, уместно подобное сравнение.

Биошок, не?
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 06 января 2019 00:31:01
Тоже поставил, гоняю. Пока напрягает, что игра не отмечает барахло которое тебе нужно, а пиксельхантинг не слишком интересная тема. Вот просят семена водрослей какие-то. Я уже забыл как они выглядят, а игра еще и не подсвечивает их. Но вроде нашел :)

По интерфейсу тоже претензяха есть, хочу сделать сканер, он пишет что нужен титан и батарея, ок. Но почему бы сразу не написать что нужно для титана и батареи? Почему я должен носиться по меню туда сюда. И почему нельзя сделать предмет сразу, если есть все нужные детали. Он сам сделает батарею, сам сделает титан. Нет надо везде заставить меня кликать.

Сделал сканер, отсканил рыбу. Мне дают инфу почитать. Но игра не ставится на паузу. А потом я уже забуду чего я там видел и где. Я хочу здесь и сейчас почитать.

Еще по интерфейсу, у этого говна есть картинка: https://pp.userapi.com/c848732/v848732507/101129/rbeE_snkVbk.jpg
А у этого уже нет, почему: https://pp.userapi.com/c848732/v848732507/10111f/f9zVIuhHuZQ.jpg
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 06 января 2019 00:43:16
Дима, ныряйте глубже!  :bigsmirk: И не сачковать, а то воздуха не хватит или сожрут  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 06 января 2019 13:23:13
ЦитироватьМне дают инфу почитать. Но игра не ставится на паузу. А потом я уже забуду чего я там видел и где. Я хочу здесь и сейчас почитать.

Вся инфа в базе остается. Открыл и почитал в любое время. Обычно как раз читать сразу после сканирования-то и некогда. Кислород кончается, голод, жажда мучают. Я обычно сначала доплывал до базы, там садился на стульчик (чтобы голод и жажда не росли), открывал базу и спокойненько уже почитывал что я там такое насканировал...

ЦитироватьВот просят семена водрослей какие-то. Я уже забыл как они выглядят
открываешь свой планшет и смотришь. Там всё есть.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 06 января 2019 15:26:47
Цитата: Vorob от 06 января 2019 00:31:01
Тоже поставил, гоняю. Пока напрягает, что игра не отмечает барахло которое тебе нужно, а пиксельхантинг не слишком интересная тема. Вот просят семена водорослей какие-то. Я уже забыл как они выглядят, а игра еще и не подсвечивает их.
Здесь все ближе к реальности, это сложнее, но в этом и большой плюс. Потому, что игра дарит новые ощущения и заставляет думать и запоминать. Иначе говоря - если нужны семена водорослей - логично искать их в зарослях водорослей и нигде еще. Здесь все на своих местах. А если запомнить один раз, как выглядят и где растут, например, нужные кораллы, потом уже будешь их безошибочно находить и не потребуется даже лезть в планшет. То же и с изготовлением предметов - самый короткий путь здесь, просто запоминать, тогда и времени меньше тратишь на то, чтоб что-то сделать, и память тренируешь заодно =)). На больших же глубинах будет еще сложней - придется самому расчитывать - хватит ли воздуха, запаса аккумуляторов и т.п., чтобы просто вернуться назад. Труднее - да, но и ощущения от того, что что-то удалось, тут в разы сильнее  ;)

Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 07 января 2019 01:45:43
По мне так интересный игровой процесс в другом должен заключаться, а тут это как еслиб ты в сифе для взлома замка сначала искал материал для отмычек, а потом ковал их.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 07 января 2019 02:45:28
Ну, пардон - а вот если на самом деле нет отмычек в самом начале, то в чем проблема их отковать? Одноразовое дело ведь. Создаете сканнер, резак, ласты, скутер, "Мотыля" и - вперед, на поиски обломков и чертежей. Неужто влом создать необходимейшие вещи из материалов, ради которых даже не требуется нырять на большую глубину?  :confused:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 07 января 2019 05:09:50
Цитата: Vorob от 07 января 2019 01:45:43
По мне так интересный игровой процесс в другом должен заключаться, а тут это как еслиб ты в сифе для взлома замка сначала искал материал для отмычек, а потом ковал их.
Между прочим неплохая идея. Тем более в жизни оно ведь тоже так. А то казуальные игры народ совсем избаловали - везде указатели, карты, индикаторы, подсвеченные предметы. Все это хорошо, но до определенного предела. Потому как для того, чтобы куда-то развиваться, по-любому надо делать усилия, либо умственные, либо физические. И для того, чтобы с аппетитом поесть - сначала надо проголодаться. А если ты и сыт, и до полного холодильника только руку протянуть, - то никакого удовольствия. Поэтому искренне советую не заморачиваттся на сложности механики процесса выживания. Когда вникнешь в суть, все это будет воприниматься само собой.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 07 января 2019 12:23:48
ЦитироватьПо мне так интересный игровой процесс в другом должен заключаться, а тут это как еслиб ты в сифе для взлома замка сначала искал материал для отмычек, а потом ковал их.
Ну дык в финале T2 так и было. Помню я там какие-то машины чинил, что-то там плавил, отливал, соединял и компоновал, чтобы ключ получить.

Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 07 января 2019 12:27:31
Дык и в TDP / TG нужно было молоточек отлить, дабы потом его освятить. Чего-то Его Воробейшество то ли гонит, то ли троллит  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 07 января 2019 14:05:44
Цитата: Flora от 07 января 2019 12:23:48
Ну дык в финале T2 так и было. Помню я там какие-то машины чинил, что-то там плавил, отливал, соединял и компоновал, чтобы ключ получить.
Да и не только в финале, ибо ключ надо было изготавливать ещё в "Подслушивании", а в Соулфордже -- направляющий маяк, а также опционально мины, взрывчатку и т. д.


Цитата: Xionus от 07 января 2019 12:27:31
Дык и в TDP / TG нужно было молоточек отлить, дабы потом его освятить. Чего-то Его Воробейшество то ли гонит, то ли троллит
Половина местных тафферов уже давно забыли, как оригинал и выглядит, и чё там за сюжет, и проч. На TTLG с этим делом получше, но у нас по сути сообщество не по Вору, а по ФМ-кам к ДаркЭнджину. Sad but true.
Название: Subnautica
Отправлено: elvis от 07 января 2019 15:16:33
ЦитироватьПо мне так интересный игровой процесс в другом должен заключаться, а тут это как еслиб ты в сифе для взлома замка сначала искал материал для отмычек, а потом ковал их.
Ну дык.. в том и суть. Выживание. Робинзон, все надо мутить самому.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 07 января 2019 16:44:51
Ну во-впервых в сифачке это были разовые активности которые бодрили геймплей. А вот еслиб это надо было делать каждую миссию это стало бы унылой рутиной.

Но, на самом деле, я тут перегнул палку. Тут ведь вся игра про такую рутину. Главное чтоб она была сдобрена челенджем, а в начале его нет. Буду играть дальше.

Если чем-то и развратили меня современные игры, так это тем что тебе интересно каждую минуту, каждый шаг наполнен чем-то. А в таких вот выживастиках рутинных раскачка процесса идет ооооочень долго.
Название: Subnautica
Отправлено: elvis от 07 января 2019 17:03:48
ЦитироватьА вот еслиб это надо было делать каждую миссию]
Да, но тут же как раз и нет этапов-миссий. Хошь-мути , хошь - хоть три года живи как знаешь, обустраивай свой уютный уголок и корми аквариумных рыбок). Сам выбираешь челендж)
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 10 января 2019 00:50:41
Планирую минут 30-40 плавать, заходите на огонек: https://gaming.youtube.com/watch?v=eFeerusahDs
Тестовый стрим.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 10 января 2019 01:37:59
Цитата: Vorob от 10 января 2019 00:50:41
заходите на огонек
Газового резака?  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 10 января 2019 09:39:27
Нормас вчера играли, Мира и Оголтелый помогали, спасибо вам :)

Все нравится кроме поиска титана/меди/свинца и подобного, в одинаковых камнях лежит и непонятно по какой логике разбросано. Скажем не уловил зависимости что титан будет выше к поверхности, а свинец на глубине, но может она есть?

Корабль сделан ужасно, модель из 2х полигонов, текстура мутная, внутри я застревал в полигонах. Крайне удивлен такому положению дел.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 10 января 2019 10:14:04
Эх, Димчо, разве эти здоровенные кубы и глыбы с титаном/медью/свинцом/и подобным - проблема? Есть ведь еще крошечный магнезит, а также желаю удачи и терпения при добыче никелевой руды  ;) Корабль же - просто довесок к подводности, я его в процессе прохождения вообще рассматривал как декорацию с некоторыми ништячками и бесполезными безделушками на борту.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 10 января 2019 11:15:49
Цитироватьв одинаковых камнях лежит и непонятно по какой логике разбросано
обычный рандом. вероятность выпадения конкретного ресурса: 1/3
С никелем без подсказок намучаешься ещё! Я несколько часов шарился пока не наткнулся. И ведь не поймёшь как выглядит заранее...  :up: Всё как в жизни. Неизведанная планета - никто ничего заранее не знает.  :applause:

А вообще есть 3 разновидности скальных выступов:

- известняк (светлый угловатый булыжник) - даёт титан и медь,
- песчаник (тёмный гладкий булыжник) - даёт золото, серебро и свинец
- сланец (тёмный булыжник с прожилками, встречается на глубинах >300 метров) - даёт литий, золото, алмаз

титан выгоднее добывать из металлолома или при сканировании обломков.

Ну и когда построишь комнату сканирования, все ресурсы будут отображаться на дисплее шлема (надо ещё плату для шлема сделать будет).

На Аврору полигонов пожалели, это точно. А ещё мне показалось что высота точки зрения при хождении по ней установлена где-то на уровне пупка.  :lmao: Что касается застревания в текстурах - то это ты ещё в дно не заваливался. Оттуда вообще можно не выгрести при неудачном раскладе. Что поделать. Инди. У ребят банально не было лишнего миллиона долларов на тестирование всё и вся.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 10 января 2019 14:51:49
За литием и алмазами - к топтунам! Эти уж так наколотят - голову сломаешь, куда складывать все добытое добро  :yes: Только там возле них спрутсы пасутся - ой, нехорошие ребятишки  :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 10 января 2019 16:52:03
Цитата: Vorob от 10 января 2019 09:39:27
Все нравится кроме поиска титана/меди/свинца и подобного, в одинаковых камнях лежит и непонятно по какой логике разбросано. Скажем не уловил зависимости что титан будет выше к поверхности, а свинец на глубине, но может она есть?
Основная закономерность такая, что чем реже и ценнее минерал, тем на большей глубине он располагается, менее ценные и более расхожие - выше к поверхности.  А так, да, рандом. Но по виду они тоже хорошо запоминаются.  Полно минералов также в пещерах на островах. Но больше всего рулит, как правильно сказал Флора, комната сканирования. Ставишь КС с биореактором и все проблемы исчезнут. Заодно и как транзитный пункт на глубине можно использовать, где можно ресурсы пополнить, штаны просушить и акки перезарядить.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 10 января 2019 22:14:13
Все, теперь готов :)

https://www.youtube.com/watch?v=hhMrolHzRXs
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 11 января 2019 01:34:54
Готов - в смысле первая станция построена и на островах побывали?
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 11 января 2019 03:22:31
Зашел уже в конце, потом местами глянул запись, повеселился  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 11 января 2019 06:51:00
Вороб скучно играет. Без огонька. Как будто вынужден делать не особо интересную, но необходимую нудную работу. Я когда играл, просто от восхищения бывало зависал где-нибудь и любовался окружающим миром, как там пузыри поднимаются, или рифоспин проплывает... А у него - как будто кино на ускоренной перемотке. тык-тык, пробежали, собрали, сделали, пробежали.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 11 января 2019 08:41:58
Ну что поделать :) Хотя шары которые выталкивают землю на поверхность меня впечатлили. Я почему-то ожидал от этой игры феноменальную графику, а она любит подводить в этом плане:
https://pp.userapi.com/c851424/v851424680/8bf26/c4EYfeHl200.jpg
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 11 января 2019 10:23:29
Дим, еще раз: надземщина и всякое внутреннее убранство помещений - это в "Субнавтике" абсолютно вторично. Хотя я лично не заметил бедность графики на суше, уже поразил тот факт, что дают побегать чуток и по местным горам и джунглям, а не только по пещерам. А стрим не смотрел - так, протыкал бегло без наушников. Я знаю, голос у Вас хорошо поставленный, без дефектов ррречи, но Вы ведь действительно едите игры пачками и проходите РПГ в реально короткие сроки, в основном чихая на побочки и никуда особо не залазивая, верно? Так что команданте прав на все сто.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 11 января 2019 11:16:46
ЦитироватьВы ведь действительно едите игры пачками и проходите РПГ в реально короткие сроки, в основном чихая на побочки и никуда особо не залазивая, верно?

Я, скорее, иду по основному квесту разбавляя его встречающейся побочкой. Всё-всё я не пылесошу т.к. люблю повторно потом проходить игры, оставляю контент для второго захода. Вот и вся суть.

Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 11 января 2019 11:42:30
С этим проектом так не получится. Тут собственно и нет никаких побочек. Т.е. вообще нет. Ну, либо, наоборот, побочкой является весь процесс исследования. Это уж как посмотреть. Для прохождения игры вообще не требуется вдумчивое изучение биомов, наблюдение за существами, создание удобных баз в различных местах. Да и самого сюжета по большей части - кот наплакал. Даже НПЦ ни одного нет. Там реально можно было нагородить чёрти чего, благо мир реально большой и разнообразный, вкинуть тонны текста и сотни квестов, но тогда это была бы уже совсем другая игра...  :bigsmirk:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 11 января 2019 11:46:20
А можно поподробнее про наблюдение? Там прописана какая-то логика? Или наблюдение для чего-то нужно?

Я вот в начале видел слизней на "парящих" камушках. Думал: "что за фигня". А потом встретил этот огромный плавучий остров и этих слизней размером с машину и все стало ясно. Это мне показалось дико интересным :)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 11 января 2019 12:51:22
Наблюдение - это сканнером, сканнером. При таком воздействии на растения и животных не получишь ничего - просто появится запись в КПК с подробностями и картинкой. Ну а насчет сканирования запчастей к разным важным штукам Вы уже пронюхали, судя по стриму.
Опять же нужно лазить везде, где только можно, ибо там - части для разных вещей. Конечно, когда уже все отсканено, то вскрытие двери у какого-нибудь обломка на глубине - уже из чистого интереса, сканирование валяющихся там штучек ничего не прибавит. На базах Денгази можно найти много полезного в плане изучения.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 11 января 2019 13:56:59
Слухайте, а они из поздних версий убрали возможность копать?
https://youtu.be/K2Oq0FaUFmM?t=694
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 11 января 2019 13:59:05
Да. Слишком много глюков было. Там вообще полноценный терраформер был, как в NMS.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 11 января 2019 14:08:36
Да ну, нафиг нужна еще эта копалка. И без нее есть где полазить.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 12 января 2019 18:18:31
Заходите на огонек: https://youtu.be/NwzxPtvdaoA
Чутка разобрался в игре. Будем стоить буйки по краям карты, шоб ориентироваться.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 12 января 2019 22:20:52
буйки по краям не обязательно. достаточно маячка в интересном месте.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 12 января 2019 23:57:31
Что ж ты друг ситный сунулся в затерянную реку без подготовки? Мотылька потерял, место для базы выбрал под носом у Призрачного левиафана, титана запас не взял, воды одна бутылка... Ну нельзяже так опрометчиво!  :Durak: Эх... я помнится так не рисковал. Сначала хорошенько готовился.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 13 января 2019 01:03:24
     Да уж, Димыч экстремал - базу рядом с Левой ставить, да еще так невозмутимо, это надо придумать :lol:. А еще было весело, когда термогенератор на крышу базы устанавливал :). Но ниче, мы все через это прошли, как говорится "опыт, сын ошибок трудных..."  :cool:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 13 января 2019 02:45:47
Я все поставил. Все работает. Щас карточки ищу для двери с трупаками. Тсс.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 января 2019 12:20:44
[spoiler]Нет там особо трупаков-то - так, что-то заспиртованно-мумифицированное, не поддающееся идентификации. Ну и Стража расчлененного можно лицезреть в одном месте.[/spoiler]
Это ж надо - база рядом с детенышем и убитый "Мотыль"!  :nono: Я со своего пылинки сдувал и переигрывал, если вдруг чё.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 13 января 2019 12:40:20
Спору нет. Когда этот хрен сломал мотылька мне пришлось попотеть. +час к игровому времени.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 января 2019 13:21:08
Да он и станцию может поломать, если погонится при подплывании к ней. А местечко-то - кругом речные мародеры, гипнотизеры...  :no: Вот нет в Вас какой-то особой исследовательской жилки - что стоило проплыть чуток дальше и ниже? И узрели бы чудный, совершенно безопасный и вполне подходящий для глубинной базы грот  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 13 января 2019 16:48:30
...и вулканчик там рядом для геотермальной станции, а под зеленым туманом минералов разных...  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 13 января 2019 18:14:54
Заходите, заходите. Будем дальше разбираться. Вы мне все нужны.
https://youtu.be/2KnD5Ix52BM
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 13 января 2019 21:57:39
прикольненько. как будто сам второй раз поиграл. но лезть в неактивную лавовую зону без подготовки...  :doh: :Durak: опять раскатали...   :lmao:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 13 января 2019 22:57:45
Пока там было не интересно. Просто огромная пещера. А я думал история будет :(
Может пока не нашёл?
Название: Subnautica
Отправлено: Maxim от 13 января 2019 23:03:05
[off]А Dark Mod "на следующей неделе" это будет так же на выходных? Или где-то на протяжении недели? Если что, предупреди где-то на форуме. Мне интересно.[/off]
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 января 2019 00:11:13
Диме нашему, видать, в радость по-новой много раз создавать "Мотыль", "Краба", "Циклоп". Интересно, [spoiler]ракету он потом тоже специально подзорвет? [/spoiler] :bigsmirk:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 14 января 2019 00:27:45
ЦитироватьА я думал история будет :(
Может пока не нашёл?
А чего полез-то? Лезть надо, когда знаешь куда и зачем... ;)

На самом деле, ты почти нашёл. но в последний момент почему-то развернулся и пошёл обратно.  ;D
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 14 января 2019 00:36:32
Цитата: Flora от 13 января 2019 21:57:39
прикольненько. как будто сам второй раз поиграл
Да я вот тоже зашел, так чисто посмотреть, но есть она в сабнавтике магия какая-то, или потому, что я много под водой плаваю она так зашла, но вот глянул - каждый камень почти знаком, так все в памяти отложилось, опять туда потянуло...ностальгия  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 14 января 2019 00:37:58
Мотыль сделать плевое дело. А вот подлодка это ад, конечно. Она еще перегревается постоянно. Буду прокачивать и беречь.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 14 января 2019 00:39:11
ЦитироватьА чего полез-то? Лезть надо, когда знаешь куда и зачем...

Стопэ, по мне так тут прелесть в том что ты сам везде ползаешь, а игра тебе интересности дает. А если везде ходить только потому что направили, бее.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 14 января 2019 00:47:40
ладно, ладно... я так же везде шарился... без всяких целей, акромя исследования. просто готовился тщательнее. в неактивную лавовую зону полез уже с циклопом. и прокачанным по самое не балуйся. со щитом, зимним садом и модулем термогенератора. ну, по нормальному, когда полез. сунулся то естественно тоже первым делом на крабе с модулем глубины за кианитом. с таким же результатом.  ;D

но, к тому моменту у меня уже была нормальная база на входе в зону, на глубине 888 метров.
https://darkfate.org/forum/index.php?topic=6083.40
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 14 января 2019 09:12:28
Еду на циклопе можно растить. А воду делать?

И еще не понимаю последовательности сюжета. Нашел последнюю базу дегази и там была желтая карточка, она меня пустила в хранилище трупаков древних. Я ожидал что это какой-то толчок в исследовании даст, но я просто почитал интересное и все. Ммм?

Правда у меня еще остались неслушанные записи в лодке моей, может там будут ответы.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 14 января 2019 09:17:06
ЦитироватьЕду на циклопе можно растить. А воду делать?
можно. из соли на изготовителе. ;) вообще-то воду делает дистилляционный костюм.

по сюжету продвинешься, не волнуйся. просто никаких указателей уже не будет...
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 января 2019 10:14:38
[off]
Цитата: Vorob от 14 января 2019 09:12:28
Ммм?
Правильно, Дима! АО "На три буквы"  :biggrin:[/off]

Мы все как бы лазили без разных указок, погружались сначала исключительно по аварийным маякам. Тут никто никого никуда не направляет, можно энное количество часов пробултыхаться на мелководье, играя в пятнашки со сталкерами и щекоча газобрюхов  :yes: Не полезешь в глубину (в самую, где аццкий ад) - не продвинешься по сюжету, все просто.

И все-таки: строить много раз "Одноглазого" да еще жить на нем, полностью завися от шести ячеек - это "сильно"  :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 января 2019 10:37:44
Ни бура (тык-тык "крабовыми" захватиками в залежь кианита  :) ), ни пропульсионной пушки для костюма, ни даже стазис-винтовки  :no: Дим, Вам не рано еще даже в Затерянную реку-то? Молчу уже про обе лавовые зоны.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 14 января 2019 11:26:02
Ну то было просто пробой пера, посмотреть че там. Потом я откатился назад и все сделал. У меня уже и лодочка есть. Может сегодня продолжим.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 января 2019 12:17:09
С "Одноглазым" в НЛЗ аккуратнее - сами знаете, кто там плавает, он способен все расфигачить за считанное число атак. На мой взгляд "Краб" - оптимальное средство исследования НЛЗ, надо только поставить пару радиомаяков, чтобы найти подъем к чудесному гроту. А с "Циклопом" там неудобно и ничего не видно в мутной воде. Был безумно рад, что удалось сравнительно быстро пропихнуть его в АЛЗ, там он нужен  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 14 января 2019 12:43:41
Да, есть вещь хуже чем твоё коверканье названий - аббревиатуры. НЛЗ, АЗЛ...

И зачем маяки мне? Если речь еще о том месте где я был, то там линейная кишка. Не заплутаешь.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 января 2019 13:08:57
Так все сокращают, в официальной педии тоже так, почему я должен использовать сочетание из трех слов? Те, кто в танке, отлично понимают, о чем речь  ;)
Не знаю уж, какая там кишка, я в первый раз полез было на "Циклопе" и лишь ненадолго десантировался в "Крабе" за киантом. Мне было сложно вернуться, там внизу не один проход - еле-еле выбрался к тому самому подъему с почти разряженными энергоячейками и весь в пиявках. А установил маяк напротив нужного прохода - и уже преспокойно лазил везде в "Крабе".
Название: Subnautica
Отправлено: ReddeR от 14 января 2019 14:12:01
Vorob
[off]Димон, стримы Сабнавтики это от лукавого, давай Ершуа включай.[/off]
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 15 января 2019 22:06:02
Заходите, хочу сегодня максимально сильно продвинуться.
https://www.youtube.com/watch?v=YVFkDwzlu_g
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 16 января 2019 09:17:15
Уютно посидели вчера и, главное, не прошли игру. Накачал свою лодочку, спустился в активную зону вулкана и изучил термальную станцию. Теперь путь лежит в главный изоляционный комплекс. А еще со мной на связь вышло дерево и попросило заехать. Не знаю шутка это или нет, но сходим.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 16 января 2019 10:10:48
Какое еще дерево?  :confused: Можете и не ходить - [spoiler]так и плавайте с ядовито-зелеными бубонами на тушке. И взлететь не получится - собьют  :yes: [/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 января 2019 10:30:52
Цитироватьи, главное, не прошли игру.
это особенно радует.  :up:  ;D а ведь мог бы, если бы поднапрягся. Но тут какгриться, лучше день потерять...  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 16 января 2019 12:26:37
Я чета психанул и настроил 4 станции по генерации воды, провел жирное электричество и щас сижу на стуле жду влагу. Чтоб к финалу пойти заправленным водой доверху.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 января 2019 19:23:58
Я честно не понимаю, чего ты сразу не поставил пару грядок с луковыми деревьями. Не было бы необходимости в таких количествах воды и не надо было бы постоянно гоняться за рыбками... А дистилляционный костюм потребность в воде восполняет на 90%.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 16 января 2019 19:31:27
Какие ужасные спойлеры в этой теме. Не буду больше сюда заходить.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 января 2019 19:38:36
Chuzhoi
где ты увидел спойлеры? обычные хинты. Сюжет никто не раскрывает.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 16 января 2019 19:46:20
Ну здрасьте. Все эти "хинты" раскрывают все загадки, которые преподносит игра, и до решения которых уважающий себя игрок сам должен дойти. Не сюжетом единым...
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 января 2019 20:50:28
ЦитироватьВсе эти "хинты" раскрывают все загадки, которые преподносит игра, и до решения которых уважающий себя игрок сам должен дойти.
это не загадки, до которых надо "доходить". это вопрос выбора, который надо сделать. и который, как мне казалось, очевиден, однако вот... некоторые предпочитают не выбирать легких путей...  :lol:
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 16 января 2019 21:01:46
Естественно. Какой смысл играть, если тебе все расскажут, куда идти и что делать, что где строить и какие растения для чего сажать. Игра - про самостоятельное исследование, поиск, сбор и анализ информации. И принятие решений на основе этой информации. А теперь кто-то уже сообщил о том, какие решения нужно принимать. Это все равно что проходить Thief или какой-нибудь квест по солюшену.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 16 января 2019 22:05:54
С таким подходом тебе не стоит не только эту тему читать, а вообще кроме названия - лучше ничего не знать, даже системные требования. :lol: т.к. любая информация, которую не выяснил самостоятельно методом проб и ошибок лишает тебя "самостоятельного исследования".  :cheesy:

Хотя не. Название тоже нельзя знать, оно же раскрывает самый главный секрет: что игра про подводный мир.  :lmao:
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 16 января 2019 22:14:18
Давайте не будем мешать мух с котлетами.
Название: Subnautica
Отправлено: Привидение от 17 января 2019 00:17:45
(https://i.ibb.co/Fzhd9XM/fly.jpg) (https://ibb.co/Fzhd9XM).
Название: Subnautica
Отправлено: Maxim от 17 января 2019 01:44:49
Chuzhoi То есть получается, что ты ещё не играл, но хотел? Я тоже не играл, но на самом деле не думаю, что ты многое потерял. Мне интересно было посмотреть как Дмитрий (Вороб) играет. И всё-таки хватило. Ну прикольная игруха, но не без попсовеньких элементов. Порог вхождения у меня оказался выше по требованиям. Игра не дотягивает :)

Я бы ещё понял, если б это была страница вторая или третья, где можно увидеть просто общие "игра такая и сякая попробуйте сами", "я пробовал мне не/понравилось" и подобное. Но ты, получается, продолжал заходить в эту тему, когда она уже аж на 16-й странице. А чего ж ты ожидал? Естественно, на таком этапе уже начинается разбор каких-то деталей. Как пройти, что сделать. Тоже самое, что в темах миссий по Thief.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 17 января 2019 02:03:32
Нет, я играл. Просто хочу открытий, сделанных самостоятельно, типа: "Ух ты! А из этого растения, оказывается, можно получать воду!", нежели я уже целенаправленно буду искать именно это растение. К тому же Флора сам же говорил: никто за ручку водить не будет. И сам же водит за ручку некоторых не особенно далеких товарищей. Но, наверное, ты прав: на 16-й странице тут будет один сплошной спойлер. Наверное, при наличии впечатлений нужно сюда заходить, быстренько вставлять из буфера текст и уходить восвояси, не глядя, что говорят остальные. Иначе пол-игры можно будет себе испортить...
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 08:42:08
[spoiler]Добрался до центра исследований. Было дико интересно. А еще прикольно что они там наделали объектов в музей, которые больше нигде не используются. Спас детей здоровой рыбины. А еще я вылез через одно из окон наружу (телепорт) и долго не мог вернуться назад, тупо потерял выход. Думал смогу найти, но не нашел. Минут 30 плавал искал...

Теперь ракету осталось построить и пока.

К дереву так и не плавал.[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 января 2019 10:19:19
Цитата: Vorob от 17 января 2019 08:42:08
[spoiler]детей здоровой рыбины[/spoiler]
У Димчо по биологии явно была не "пятерка"  :yes:

БлинЪ - что за дерево?!  :angry: Все послания - [spoiler]от доброй левиафанши, единственного мыслящего существа в игре, кроме ГГ[/spoiler], нет там никаких разумных деревьев.

Цитировать[spoiler]Теперь ракету осталось построить и пока.[/spoiler]
Вот и еще одна игрулина почти что съедена, ага?  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 10:28:44
ЦитироватьБлинЪ - что за дерево?!
я присутствовал при этом моменте. Конечно это не дерево. Просто Воробу так показалось с перепугу.

Но сплавать к нему рекомендую. Там красиво.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 января 2019 10:32:26
Да был он там и сканировал его, судя по стриму, это место по-моему невозможно пропустить.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 10:39:13
Xionus
Я же пропустил! Я же с другого конца заходил. И как-то не сообразил что еще ответвления есть. Я и морских топтунов уже после прохождения основного сюжета нашел по наводке. Тоже как-то не наткнулся на них...
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 10:53:09
Я думал что мне еще эта штука шлет сообщения:
(https://pp.userapi.com/c849320/v849320524/1088cc/EXSzOpJ3ms4.jpg)
Но, видимо, ошибся.

ЦитироватьВот и еще одна игрулина почти что съедена, ага?
Нет, что ты. Я еще построю всё что можно построить, чтобы было. Соберу и выведу всех рыбок, потому что зря чтоль контент в игру завезли.

А если серьезно, наверно еще поплаваю, посмотрю локации. Но контента в игре малова-то, хотелось больше деталей игрового мира, более навороченной экосистемы.
[spoiler]Лодку так и бросил у замка, бесполезный тормозной кусок г.[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 11:30:11
Хотя ладно, аквариум я построил. [spoiler]Хочу посмотреть, если там будут больные рыбки, они излечатся если туда закинуть здоровую?[/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 13:15:34
ЦитироватьЛодку так и бросил
ыыыы... [spoiler]придётся вернуться! она тебе ещё пригодится.  :bigsmirk: [/spoiler] :lol:

Насчет контента я уже писал. Можно было туда напихать ещё на 10 таких историй, но видимо ребята и на такой-то успех не рассчитывали, а может просто уже наконец хотели что-то законченное сделать и закрыть. А то как с NMS бы получилось... огромный мир, делать в нём нечего, сюжет по чайной ложке добавляют раз в пару месяцев.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 13:24:12
Боюсь, что с десятью историями игра была бы перегружена. Типа туда падают все кому не лень и каждый пытается наворотить.

Я скорее о механике говорю. Скажем нужно тебе яйцо зверя и у тебя вариант пробраться в лютую пещеру, где полно опастностей, или как-нибудь изловить тварь и засунуть в аквариум, а потом ждать когда она снесет яйцо. На мой взгляд игре нехватает сложности, чтоб ты прям рвал задницу пытаясь куда-то попасть. И, при этом, имел вариант попроще и подлинее.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 13:38:16
Если бы ты застал ранний доступ, то понял бы что планов там было громадьё. Изначально так и планировалось. Очень сложная механика, с возможностью рыть песок, терраформингом, отбором ДНК у представителей флоры и фауны, с последующим изучением и вводом себе и другим существам с целью изменения характеристик, были многие приборы и устройства от которых решили отказаться в пользу более простых... ну много чего хотели, и слава богу что не стали делать, иначе релиза мы бы ждали до морковкина заговения.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 15:24:52
Да, звучит комплексно и интересно. Правда они упростили уж очень сильно. Щас ты реально тупо ползаешь по дну и пылесосишь элементы. Не надо ничего ждать, выращивать, синтезировать. Просто обшарился-собрал.

Терраформинг это крутота. Но опыт майнкрафта и НМС подсказывает что люди просто норы рыли бы :)
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 16:57:51
Совершенно не понял зачем в игре оружие и щиты. Там надо постараться чтоб тебя кто-то атаковал. А оружие не нужно. Видел миллион гайдов и вопросов как убить того-другого, но зачем это делать?

Я сторонник подхода когда все что есть в игре зачем-то используется. Если убиваешь врага - лут, если залез куда-то там записка или лут или еще что-то. А в этой игре много вещей просто так. Этой неприятной особенностью она мне напоминает сталкер который меня дичайше разочаровал, миллион мест и 0 смысла.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 января 2019 17:02:03
Я считаю, что бодаться с тутошними левиафанами, хотя бы со жнецом - пустая трата времени, совершенно ненужное занятие, гадин вполне можно обойти. Но вот когда со всех сторон пристают песчаные и прочие акулы, а также портят жизнь в пещерах прыгунчики, то почему бы и не пришибить тварей? А лавовых пиявок чем отчищали от обшивки - не носом ведь?
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 17:15:11
Цитата: Xionus от 17 января 2019 17:02:03
Я считаю, что бодаться с тутошними левиафанами, хотя бы со жнецом - пустая трата времени, совершенно ненужное занятие, гадин вполне можно обойти. Но вот когда со всех сторон пристают песчаные и прочие акулы, а также портят жизнь в пещерах прыгунчики, то почему бы и не пришибить тварей? А лавовых пиявок чем отчищали от обшивки - не носом ведь?

Во-первых зачем их очищать? От жары лодка заряжается быстрее чем пиявки сосут. Во-вторых пару раз я плавал и чикал ножиком их, но это скорее от незнания, что беды от них чуть. Плаваешь ты везде с этой хренью ускоряющей, никто угнаться не может. Ну кроме бомбочек, их я перетерпел просто.
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 17 января 2019 17:29:16
Цитата: Vorob от 17 января 2019 16:57:51
Совершенно не понял зачем в игре оружие и щиты. Там надо постараться чтоб тебя кто-то атаковал. А оружие не нужно. Видел миллион гайдов и вопросов как убить того-другого, но зачем это делать?
Большое достоинство игры в том, что она стимулирует не к разрушению, а к исследованию его флоры и фауны и пониманию его экосистемы. Редкое качество для современных игр. Хотя иногда оружие оказывается полезным - например, чтобы отбиваться от стражей стазисом и пропульсинкой, когда исследуешь обломки или собираешь редкие минералы вблизи баз предтеч, а залп ракетами в Левиафана нередко дает возможность спасти Мотылька. 

Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 17:50:35
Цитироватьа к исследованию его флоры и фауны и пониманию его экосистемы

Вот эту экосистему бы расширить раза в два. Я ее углядел только [spoiler]в сталкерах, которые жрут железо и теряют зубы. Вот тут есть механика. Топтуны еще более-менее логичны. Шарики выталкивающие на поверхность были интересной находкой, хоть и бесполезной. Ну и коралл который дает воздух. Остальные ребята там просто болтаются. Сканировать их нет смысла. Следить за ними нет смысла. [/spoiler]

Мне реально было интересно почитать [spoiler]про огромных тварей и записки людей / предтечей[/spoiler]. Вот это прям сок. А почему рыбка зеленая, а эта имеет треугольную форму такая себе инфа.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 17:53:50
Щит - полезная штука - сбрасывает пиявок, а на мотыльке - отпугивает всяких хищных тварей. Оружия же в прямом смысле в игре нет. Нож нужен в основном для добычи образцов, а стазис винтовка - это вообще не оружие. Удобно для изучения хищных и скоростных тварей. Тормознул и сканируй на здоровье!
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 января 2019 17:57:49
Дим, а что насчет [spoiler]рыбы-ласочки? Вы хоть одну вывели?  ;) [/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 18:09:24
Интересно, [spoiler]яйцо подбирал но где-то положил в ящик. Надо будет провернуть, тема с аквариумом прикольная, все же :)[/spoiler]

Игру прошел, [spoiler]лодка так и не понадобилась. Раве что я вернулся на нее т.к. там много редких минералов было, а пылесосить дно уже не охота было.[/spoiler]

ЦитироватьТормознул и сканируй на здоровье!
Я честно сканил всех, но после 5 описания раскрасок перестал. Только уникальные вещи удостаивались такой чести :)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 января 2019 18:35:14
Ну, сканить безвредных пестрых рыбок на мелководье скучновато, согласен, а вот хищники - совсем другое дело: крабозмеи, мародеры, кальмарокрабы, те же акулы с гипнотизерами... левики...  :rolleyes: Что же Вы их-то обошли, где же азарт - попробуй отсканируй меня, атакующего тебя? Нет, этого не делаем, зато внимательно изучаем окаменелые мослы в Затерянной реке. Все-таки факт - Вы не исследователь, точнее, на живую природу Вам плевать :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 19:37:41
ЦитироватьЧто же Вы их-то обошли, где же азарт - попробуй отсканируй меня, атакующего тебя?

Вот еслибы ты за это получил какой-то ценный минерал или ключ к пониманию экосистемы, инфа которая пргодится, тогда да. И, кстати, очень обидно что этого нет. А так ты потратишь время на убиение твари, а получишь инфу как про рыбок на мелководье.

Но это всё мелочи. Игра отличная и я получил свое удовольствие. В НМС, например, сюжет максимально абстрактный. Какие-то эфемерные товарищи тебе мозги промывают, скучно. А тут прям трогаешь историю. УХ!
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 17 января 2019 20:28:50
Цитата: Vorob от 17 января 2019 17:50:35
Вот эту экосистему бы расширить раза в два.
Это само собой. Но ребята считаю, имея такие ограниченные возможности,  и так через голову прыгнули, сумели-таки закончить проект создав свой неповторимый мир и добились главного -
Цитата: Vorob от 17 января 2019 19:37:41
Но это всё мелочи. Игра отличная и я получил свое удовольствие.
;)

Ждем продолжения осенью.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 января 2019 21:00:46
Цитироватьлодка так и не понадобилась
как же так? [spoiler]а модуль щита, который для ракеты потребуется? его только в циклопе можно изготовить![/spoiler] ;) что-то ты темнишь, братец...  :bigsmirk:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 17 января 2019 21:55:45
Видимо в этом дело:

[spoiler]Разве что я вернулся на нее т.к. там много редких минералов было, а пылесосить дно уже не охота было.[/spoiler]

Но я ее так на дне и бросил.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 18 января 2019 02:16:22
Нет, ну я "Циклопика"-то вывел в грот из АЛЗ - вот еще, зря строил и апгрейдил, что ли? А за [spoiler]нужной штуковиной пришлось плавать вниз, да  :\ [/spoiler]
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 30 января 2019 21:00:24
Через минуту вот тут: https://www.pscp.tv/w/1YqxoraOYeMJv и в steam тоже.

начнется прямая трансляция раннего доступа в Subnautica: Below Zero.  :yay:

спешите видеть!

Ранний доступ открыт. Народ уже вовсю гоняет. Есть даже часть сюжета, я было даже собрался тоже погонять ранний доступ, но подумав, решил - ну его нафиг. только впечатление портить. лучше будет забыть о S:BZ до конца года. Выпустят - тогда и в полной мере поиграем.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 января 2019 01:11:40
Flora, точняк  :yes: До конца года играть будет во что  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Scrp007 от 31 января 2019 10:25:19
   Да не, я тоже пас. Это все равно, что заранее заглянуть в пакет с рождественскими подарками. Никуда от нас ничего не убежит.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 11 февраля 2019 22:44:33
Не вынесла душа поэта... Чёт настроение было плохое, хотелось себя как-то порадовать. Запустил. Прошёл первую часть сюжетки. Неплохо-неплохо. Та самая старая-добрая сабнавтика, только ещё лучше. Сюжет интригующий и его реально в разы больше чем в оригинальной игре. Всё время знаешь что и зачем делать, куда бежать, что искать. Карты по прежнему нет, компаса тоже, поэтому ориентируемся по маячкам. Первый голод утолил, теперь точно подожду до релиза.  :cool1: разве что опять настроения не случится...  :biggrin:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 12 февраля 2019 01:50:47
Я читать не буду  :no:
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 12 февраля 2019 12:31:46
Суши ожидается много в этот раз или нет? Связь с базой постоянно есть или всё же одиночество.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 12 февраля 2019 20:47:17
Vorob

[spoiler]Суши в этот раз полно, есть льды и кувшинки (на данный момент не реализовано), на которые можно будет вылезти. даже почти сразу дают готовую продвинутую базу на суше, но, я так понимаю, что  долго ты на воздухе бродить не сможешь - быстро замёрзнешь (пока не реализовано). Связь с базой по мере развития сюжета, а не по нашему желанию. Так что одиночество присутствует. И его будет всё больше, судя по сообщениям в роадмап. [/spoiler]

Кстати, системные требования выросли. В оригинал играл на максимуме, сейчас только на средних тянет без лагов, хотя внешне не могу заметить прям убийственных графических улучшений. наверное просто не оптимизировано ещё... бум надеяться на это.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 10 апреля 2019 09:31:39
Дедуганчики вместе с няшной Ачивочкой ловят рыбку и поминают Субнавтику (https://youtu.be/i9ZArkDIt5c?list=PLmhEl1fgL6TABfHK4-8DEjBPhHGF6xA5g&t=467)  :rolleyes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 10 апреля 2019 21:44:21
Бонус-то как постарел...  :eeeh: Старички жгут, но что-то мало их. И сабнатики мало. Надо больше сабнатики!  :up: ;D
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 01 декабря 2019 19:27:37
Вышла полная русская озвучка оригинальной сабнавтики.  :yay: Скачать можно вот тут (https://www.gamesvoice.ru/subnautica) совершенно бесплатно. Новая студия, так пиарится пока. Кого останавливало только это - самое время играть!  :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 01 декабря 2019 20:39:23
Flora, а что, выпустили уже все эти полярные допы? Озвучка как-то не особо интересовала - и без нее справлялся.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 01 декабря 2019 20:47:14
А, нет - нифига еще не готово, точнее, не до конца, в дополнении Below Zero нету актов 4-5. Ясно, ждем окончательный релиз в первом квартале следующего года, в недоделки играть не привык.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 01 декабря 2019 21:48:56
Цитата: Flora от 01 декабря 2019 19:27:37Вышла полная русская озвучка оригинальной сабнавтики.  :yay:
Разве она была не русифицирована? Когдя я в нее играл в январе, кажется, там уже говорили по-русски.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 01 декабря 2019 22:01:44
Chuzhoi
Показалось тебе. Сабы русские. Голоса английские. Я тоже как-то, было дело, удивился что DISHONORED был без русской озвучки. Привык к сабам и перестал обращать внимание.

Что касется Below Zero, то в последнем обновлении уже полностью играбельный мир открыт, история только что без эндшпиля. А так уже весь контент в игре.
Название: Subnautica
Отправлено: Chuzhoi от 01 декабря 2019 22:21:31
Да, кажется, электронная тетка говорила что-то вроде "Welcome aboard, Captain!" Да, проверил - так и говорит. Показалось.
Название: Subnautica
Отправлено: Vorob от 03 декабря 2019 16:09:54
ЦитироватьЧто касется Below Zero, то в последнем обновлении уже полностью играбельный мир открыт, история только что без эндшпиля. А так уже весь контент в игре.

Расскажи чё там как? По мне так оригинал был довольно пустоват, нехватало связей между объектами, хотелось богаче экосистему игры. Тут глубже больше или нет?
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 декабря 2019 17:42:13
Flora, со спойлерами только объясняй!  :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 03 декабря 2019 21:38:56
ЦитироватьТут глубже больше или нет?
Да, и глубже и больше. Даже будут настоящие нпц.

Полностью пока не пройти, нет финала, но весь контент уже есть, с багами, но есть. Я играть пока не буду, подожду релиза...
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 03 декабря 2019 23:22:53
Цитата: Flora от 03 декабря 2019 21:38:56
Даже будут настоящие нпц.
Ну нифига ж себе!  :aaa:

ЦитироватьЯ играть пока не буду, подожду релиза...
Пральна-пральна  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 марта 2020 02:36:11
Так, вышел очередной апдейт S:Below Zero. Кто не успел поиграть раньше - многое потерял, т.к. тот сюжет что выложили в ранний доступ (где-то до половины) с новым апдейтом исчез и появился совсем новый сюжет с другой завязкой и другим развитием. Так что считай - новая игра.  ;D Вот как бывает...
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 марта 2020 13:08:06
Да и плявать, я буду ждать окончательной версии.
Название: Subnautica
Отправлено: Jakudzzzzza от 27 марта 2020 12:50:43
Цитата: Flora от 17 марта 2020 02:36:11
Так, вышел очередной апдейт S:Below Zero. Кто не успел поиграть раньше - многое потерял, т.к. тот сюжет что выложили в ранний доступ (где-то до половины) с новым апдейтом исчез и появился совсем новый сюжет с другой завязкой и другим развитием. Так что считай - новая игра.  ;D Вот как бывает...
подобная фигня в long dark была с выходом третьего эпизода, переписали немного первых два, и если проходил их ранее сразу в третий не пустят, перепроходи опять.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 10 октября 2020 09:10:24
Человек делает модель замороженного левиафана.

https://www.youtube.com/watch?v=CR4gPLkOMxQ

Заинтересует всех любителей поделок. Просто диву даешься насколько трудоёмкая работа. А УФ-пластик - заинтриговал, любопытный материал...
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 10 октября 2020 11:12:01
Ну японец и дает - сколько же умелости рук в это вложено!  :o :up:
Название: Subnautica
Отправлено: Force от 10 октября 2020 11:32:11
Flora
Офигенно! Я прям залип. Чел явно знает что делает! Приятно наблюдать за работой профи :up: Только, на мой взгляд, вышло как-то перегружено... Я думал, он остановится на одном левиафане, как делают большинство кукольников, но нет... он не остановился даже на диораме, когда положил его в лёд... :o
Название: Subnautica
Отправлено: false от 27 февраля 2021 00:16:56
 Subnautica: Below Zero is coming to all platforms on May 14th!

Ждем Ждем Ждем....
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 27 февраля 2021 00:21:44
false
Опередил!  :yay:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 07 мая 2021 15:04:31
Осталась неделя...
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 08 мая 2021 10:27:17
Угу.  :agree: Я готов. Даже апгрейд сделал.  :cool:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 13 мая 2021 13:31:25
Чуток просветился в преддверии выхода  :rolleyes: (в общем-то все как и в предыдущей части):

ЦитироватьSurvival — The player must manage health, hunger, thirst, oxygen and temperature. Upon death, they respawn, but certain items are lost from their inventory.

- так будет играть команданте и большинство тутошних водолазов

ЦитироватьFreedom Mode — Just like survival, but with hunger and thirst disabled.

- так буду играть я  :yes:

ЦитироватьHardcore Mode — Just like survival, but if the player dies, the player will no longer be able to respawn and the save file is permanently deleted.

- уровень сложности для мазохистов, особенно с учетом последнего условия  :o

ЦитироватьCreative Mode — Health, hunger, thirst, oxygen and temperature are disabled, all the crafting blueprints are acquired, and no resources are required to craft. Additionally, the submersibles, a Seaglide, a mobile vehicle bay, a knife, a flashlight, a habitat builder, a scanner and a propulsion cannon are provided. They do not need an energy source and cannot be damaged (unless the player damages them intentionally).

- ну это уж я не знаю для кого, для совсем уж кисейных барышень и нюнчиков  :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: false от 14 мая 2021 13:52:45
Below Zero 1.0 Released!
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 14 мая 2021 14:13:58
Тянем уже, тянем - причем portable version :rolleyes:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 17 мая 2021 12:33:34
Че-то как-то в этот раз труднее, что ли - и пути в нижние биомы шиш разглядишь сквозь переплетение щупальцеобразных коралловых мостов, это имеется в виду, если прыгать по ним в "Крабе", и мерзнешь на открытом воздухе, и для последнего улучшения уровня погружаемости "Моты...", пардон - "Морехода" - требуется аж кианит, а сие означает - будь любезен сходить сначала за ним к черту на рога опять же в "Крабе", для предпоследнего мода и то заставляют смотаться в милейшее местечко, где стаями плавают хищные левиафаны и гадкие твари помельче. Спрутсов вроде нет, равно как и никаких подводных топтунов, гадящих порой алмазами, потому за редкими материалами опять надо соваться черт-те куда, хотя в одном случае меня ожидал приятный сюприз, так что теперь знаю, где затариться по-легкому магнезитом  :yes: В северных водах колосятся те же самые водоросли, разве что с красными семенами, зато нет надоедливых сталкеров, а есть милейшие рыбы-обезьяны - сначала они [spoiler]отнимали все, что было у меня в руках - от ножа до сканера[/spoiler], но после определенного игрового момента почему-то [spoiler]изменили отношение и стали приносить полезные вещи - в основном сырье, в любом случае, спустившись на предельную для первого мода "Морехода" глубину, получил самую первую никелевую руду именно из лап мило скалящейся рыбы-обезьяны[/spoiler]  :rolleyes: И вообще в их гнездах можно найти немало полезных фрагментов - например, для таких нужных вещей как газовый резак или сборщик. A вот чертеж строительного инструмента нашел на глубине чуть ли не в 300 метров в громадной глубинной шахте, куда можно либо самому заплыть с ограниченным запасом воздуха, либо добрести в "Крабе", а это не так просто, особенно если разместил неподходяще маяк. B самый первый раз прорывался туда коротким путем через действующие вулканы, как ухитрился при этом не сгореть - загадка. А так в принципе все то же самое, вот разве что ГГиня [spoiler]практически сразу скорефанилась с инопланетным разумом и теперь получает маяки на всякие места именно от него[/spoiler]. Мелководную базу построил  - ну а куда деваться, иначе не дают доплыть ни к артефактам инопланетян, ни к прочим глубинным объектам, где сидят живые неписи.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 17 мая 2021 21:38:32
Ну не знаю.. Я лично наслаждаюсь, никуда не спешу, тщательно все закоулки осматриваю, спокойно строю базы везде где треба передохнуть и отдышаться и не форсирую сюжет. Помню, как быстро закончилась первая часть. Так что в ту же ловушку я не попаду. ;)

И кстати, сочувствую тем, кто не поиграл в ранний доступ. Там была своя история, совсем другая (т.к. по мере разработки сценарий кардинально поменялся). Считай упустили часть лора.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 18 мая 2021 02:28:33
Как будто я не осматриваю все закоулки - вот сейчас как раз выяснил, что пропустил аж два гнезда рыб-обезьян с фрагментами. Где-то еще заныкался последний кусок модуля-изготовителя для "Морехода" - может, он мне и не понадобится, но найти хочется, а шарясь по обезьяньим гнездам, надыбал еще и скоростное улучшение  :yes:  А ранний доступ - да подумаешь, и без него интересно, не стоит сочувствовать по этому поводу  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 18 мая 2021 09:51:31
Выяснил, что существовала еще два года назад сборка с неотличимыми на первый взгляд биомами. Как хорошо, что я в нее не стал играть - сейчас бы пришлось проходить одни и те же места, что на дух не выношу. Так что, команданте, это я тебе сочувствую - лор, может, и отличался, но локации одни и те же. И архитекторские артефакты поди в тех же самых пещерах  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 18 мая 2021 19:22:57
Ну, сочувствовать человеку, который получил в 1,5 больше за те же деньги по меньшей мере странно. А локации тогда были совсем другие и история совсем другая. И сканировались тогда не только артефакты, а каждая деталюшка. Артефактов как раз и не было.

Это как в знаменитой миссии для Thief  (запамятовал название, но все знают про что я) в которой на 3х  разных уровнях сложности было 3 разных варианта прохождения одних и тех же локаций.  :yes:  :up:

Магнетит, кстати, на раннем этапе игры легко найти [spoiler]на базе Фи. В пещере, в расщелине на заднем плане лежит несколько кусочков.[/spoiler]  :yay:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 19 мая 2021 01:11:26
А, ну если все было другое, то другое дело, но почему тогда локации в сборке от 2019 года так похожи на локации из релиза?
Не находил еще [spoiler]базу Фи[/spoiler], а свои экземпляры нашел в [spoiler]"мельнице" - ледяной пещере в здоровенном айсберге[/spoiler]. Наконец-то построил модули к "Мореходу", когда отыскал последний фрагмент модуля-изготовителя - эх и паровоз получился! Да, с таким в тутошние шкуродерни никак не вплывешь, в иные дыры даже "Краб" не пролазит. В "Мореход", разумеется, воткнуты уже ионные энергоячейки, теперь на повестке сбор компонентов для изготовления ласт-зарядок ну и поиск [spoiler]этой самой Фи[/spoiler] :yes: Кианит здесь нашелся на вполне приличной глубине, вот только [spoiler]там обитает всем гадам гад - даже не знаю, поддается ли он бурению[/spoiler]  :nono:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 20 мая 2021 10:14:13
Блин, где глаза мои были, когда совался в ледяную пещеру за "легким" артефактом? Все из-за этого мороза - ведь пробежал как бобик вдоль кромки льда, греясь у гейзеров, и на ту сторону заливчика глянуть не догадался - а она, станция "Фи", вон же - рукой подать! Но тогда у меня еще не было стыковочного модуля для трнаспортировки "Краба", а теперь как белый человек выпрыгнул и зашагал, не боясь мороза и не спеша все оглядывая. С удовольствием забурил двух попавшихся агрессивных снежных сталкеров (самая дикая мутация, когда рыбина, похожая на щуку-переростка, внезапно превращается в четвероногого косматого зверя, сходство только в длинной пасти) и отсканил все фрагменты "Полярного лиса" - можно строить сей корабь, но для этого наверняка нужен кианит, а его нету - надо нырять на 700 метров вглубь, да и свободных ионных кубов сейчас всего три штуки. Однако сначала надо бы исследовать всю эту сеть сухопутных пещер, там порой попадаются и объекты изучения, и КПК, и даже чертежи инструментов, о наличии которых не подозревал, да мало ли - вдруг ионные кубы где-то завалялись? Мне полый айсберг преподнес такой сюрприз, как знать, может, и тут повезет. А еще в одном месте, причем на суше, раздавалось снизу какое-то гнусное кряхтение, будто мое присутствие пробуждало некую тварь - похоже на вопль камикадзе, но это не он, хотелось бы выяснить, кто это там засел, с удовольствием забурю  :rolleyes: Метель снаружи очень мешает, но куда деваться - арктический биом все-таки  :yes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 20 мая 2021 19:48:30
ЦитироватьА еще в одном месте, причем на суше, раздавалось снизу какое-то гнусное кряхтение, будто мое присутствие пробуждало некую тварь - похоже на вопль камикадзе, но это не он, хотелось бы выяснить, кто это там засел, с удовольствием забурю
Ох, не зарекайся! Если это тот, о ком я думаю, то лучше уноси ноги, пока цел! ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 21 мая 2021 09:26:30
Да видел я уже [spoiler]этих снежных поганцев[/spoiler], когда перешел мост возле причала станции "Фи" - ну да, [spoiler]оттяпывают 25 единиц прочности у "Краба" одним пронзанием[/spoiler], и че? Утопал в безопасное место, достал ремонтный инструмент с ионкой, починился - можно шагать дальше ;) [spoiler]Забурить такого вряд ли удастся, это не косматый сухопутный сталкер[/spoiler], но уклониться от неприятной встречи и при этом не погибнуть вполне возможно, на суше это даже сделать проще, чем под водой  :yes: Я вот тут вчера впервые оценил робопингвинчика - шпиончика и собирателя, а еще сталкерощипателя :biggrin: Думал, так себе, бесполезная цацка вроде минералоискателя, а оказалось, что не совсем, по крайней мере очень прикольно управлять им. Самое главное, роботик имеет доступ туда, куда ГГиня ни в жизнь не пролезет, когда в одной такой пещерке манюня нашел два ионных куба, то я готов был его расцеловать, но восторги несколько поутихли, когда по соседству в нормальных размеров каверне обнаружились аж три кучи этого материала, над каждым экземпляром которого до этого трясся. Но все равно решил оставить робо-пиню в инвентаре - места занимает всего одну ячейку, ну ладно, с пультом - две, но это куда меньше, чем "Полярный лис" - вот построил этот глайдер и теперь таскаю с собой, фиг ее знает, нужен он или не нужен, самое главное, для чего - тупо носиться туда-сюда? В нем поди и сталкера-мохнача не протаранишь, а благодаря пине я изготовил теплый костюм, рукавички и шапку - не ушанку, что жаль, но с той же функцией  :)
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 22 мая 2021 21:54:38
Мое мнение после [spoiler]ныряния в мир Архитекторов на корабле вместе Ал-Аном[/spoiler] - все-таки по объему мира эта игра ближе к DLC. Да, тут много покрытой льдом и снегом суши, где можно торкаться по пещерам и затариваться титаном, серебром, медью и магнезитом; в иных местах Пиня может принести и штучки четыре алмаза, но нафига, если все вышеперечисленное можно наковырять в намного больших количествах на глубине? Погружение здесь не выглядит как в предыдущей игре, там не отпускало ощущение, что чем глубже, тем страшнее и загадочнее, в Below zero все сравнительно ровно, я уже готовился бурить кианитовые кучи в багровом аду или кромешной тьме - ан нет, даже сильно напрягаться не пришлось, если только не брать в расчет периодическое домогательство кое-кого здорового и мерзкого  :yes: Строить пришлось примерно столько же, я весьма рад, что обошлось в этот раз без громоздкой субмарины, однако "Полярный глист" разочаровал - слишком уж хлипенький транспорт, пару раз стукнулся - все, 60% прочности, так что он совсем не замена для "Краба" на суше. Хороша идея с дополнением основного плавстредства модулями, хотя иные из них, вроде жилого и аквариума, абсолютно бесполезны, а [spoiler]модуль телепортации мог по-настоящему пригодиться всего один лишь раз, но обошелся без этого[/spoiler], пусть и кряхтя  :yes: Пиня - больше забавная игрушка, чем необходимое устройство, но [spoiler]довести до конца расследование деятельности Сэм касательно вмерзшего в лед левиафана без него не получится.[/spoiler] Кстати, необходимый для этой цели [spoiler]антидот после часа лазанья по роще морозных акаций сам найти не смог, сдался и глянул видео - да блин, он совсем не там, где указано в КПК Саманты![/spoiler]  :angry: Думал, что тут и правда будет несколько неписей и связанных с ними задач, [spoiler]а их - всего двое, если не считать сторожевого сталкера Престона[/spoiler], по сравнению с предыдущей игрой это уже прогресс, конечно, но, тем не менее, ожидания в этом плане не оправдались. А так, по технике - почти все то же самое, несомненными очень полезными новшествами являются стыковочный модуль "Морехода", его же модуль-хранилище и торпедная установка "Краба"  :up: , много новой живности, но некоторые рыбешки типа пузыря и пискуна перекочевали из Субнавтики. Базой обошелся в этот раз всего одной - и замечательно, тут не так много биомов, чтобы строить еще и другие, а "Мореход" способен погружаться глубже "Мотыля" из предыдущей части при установке последнего мода  :yes: Сканировал все, что можно, что нужно и не нужно, моя гордость - вот эти два красавца:

(https://i114.fastpic.ru/big/2021/0522/28/4afd763888d3b7800a3f98f3e2d8ff28.jpg)

(https://i114.fastpic.ru/big/2021/0522/37/ba4d97888002e8211f3e04532cd69b37.jpg)

Особенно пришлось повозиться с хелицератиком - это безо всяких торпед, а простым методом пристраивания, полярная исследовательница-подводница удачно примостилась, отдав на растерзание черту бедного "Крабика" - как он еще цел остался, сканить ведь пришлось в три захода  :o

В общем, было интересно, но не покидало ощущение того, что "многое из этого я уже видел". Однако хотелось бы поиграть в продолжение - интересно, что придется делать [spoiler]в родном мире Ал-Ана?[/spoiler]  :rolleyes:
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 29 мая 2021 22:42:57
Да... Затягивал, как мог, но таки всё равно пришлось сваливать с этой планетки. Очень короткая игра. Раза в 2 короче основной.

Кстати, модуль телепортации мне не попался, я было даже решил что его и нет вовсе. И справился спокойно без оного, как и без торпедного аппарата. Зато бродя по горам наткнулся на пасхалку с какими-то табличками.  :cool: Очень жаль что [spoiler]Сэм не удалось найти, до последнего верил что в итоге Альтерра меня обманывала.[/spoiler]   :nono:

Ну блин, если они вторую часть в том же темпе будут делать, то ждать придется лет 5.  :angry:
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 29 мая 2021 23:10:11
Цитата: Flora от 29 мая 2021 22:42:57модуль телепортации мне не попался
Плохо ты лазил в глубоких расселинах возле фумарол, там должны валяться три обломка. Но этот модуль мне не пригодился, как уже отмечал выше.
Цитироватьбез торпедного аппарата
Можно и без него, пример - мое сканирование хелицерата  :yes: Но почему бы не использовать его против теневых левиафанов, если чертеж найден и аппарат собран? Гигантских гадов не убить, но хотя бы это даст время на то, чтобы смыться от них.
ЦитироватьОчень жаль что [spoiler]Сэм не удалось найти, до последнего верил что в итоге Альтерра меня обманывала.[/spoiler]
[spoiler]Но дохлого левиафана во льду ты ведь "вылечил"[/spoiler], так ведь?
Цитироватьесли они вторую часть в том же темпе будут делать, то ждать придется лет 5
Готов ждать, лишь бы по уровню исполнения она хотя бы не уступала этим двум  ;)
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 30 мая 2021 08:48:41
ЦитироватьПлохо ты лазил в глубоких расселинах возле фумарол, там должны валяться три обломка.
Ну я с одной стороны ждал наводок, а с другой стороны - не особо гонялся за этим. Ну и конечно подсказки в интернете не смотрел. Ни разу. ;)

Цитироватьтак ведь?
Разумеется! ;)

ЦитироватьМожно и без него,
Можно, теневого можно просканировать, забравшись в расщелину между кристаллами. Зверюга только зубами щелкает, а взять не может, а сканируется спокойно. Хелицерата - аналогично.


ЦитироватьГотов ждать, лишь бы по уровню исполнения она хотя бы не уступала этим двум
Только это уже будет на Subnautica.

В рамках лора игры можно ещё парочку DLC выпустить. Про Маргарет и про экипаж Меркурия. Но только наверное уже совсем скучно будет - в третий-четвертый раз то же самое изучать.
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 30 мая 2021 10:25:13
Цитата: Flora от 30 мая 2021 08:48:41с одной стороны ждал наводок, а с другой стороны - не особо гонялся за этим
А разве в этой игре когда-то были наводки на фрагменты чертежей? Я просто понял, что металлолом - только возле "Меркурия", а всякие другие плоские куски - явно фрагменты модулей "Морехода". Сам лично помучился в поисках кусков модуля-изготовителя, но нашел-таки. Мне просто неуютно, когда какой-то чертеж обозначен серым. Кстати, что недособирал, так это яйца существ, да ну и ладно, сверкающий кит в аквариуме - это перебор.

Цитироватьподсказки в интернете не смотрел. Ни разу. ;)
Когда [spoiler]в КПК написано, что антидот рядом с левиафаном, а он никаким числом вообще не рядом[/spoiler], то после часа топтания хочется знать, надурили тебя разрабы своим "рядом" или как. Я считаю, что надурили  :angry:

ЦитироватьМожно, теневого можно просканировать, забравшись в расщелину между кристаллами. Хелицерата - аналогично.
Насчет первого не так сложно додуматься, а насчет второго - не знаю, где ты его сканировал, я лично возле фумарол, а какие там кристаллы? Тварь совершенно спокойно подплывает и грызется, если бы не отвлекающее присутствие рядом "Краба", не видать бы скана.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 31 мая 2021 01:08:46
Цитироватьа насчет второго - не знаю,

Если подходящей расщелины - нет, она легко делается из подручного материала в виде скрепленных отсеков. ;) Эта фишка еще с первой части.

ЦитироватьА разве в этой игре когда-то были наводки на фрагменты чертежей?
На чертежи - нет, а на всякие артефакты - ждал. А мне фигушки! Сам ползай! :(
Название: Subnautica
Отправлено: Xionus от 31 мая 2021 09:59:01
Цитата: Flora от 31 мая 2021 01:08:46она легко делается из подручного материала в виде скрепленных отсеков.
Ух ты, вон чаво - ну это для любителей стройки, я даже и не додумался до такого.

ЦитироватьНа чертежи - нет, а на всякие артефакты - ждал. А мне фигушки!
А, ты не нашел все артефакты, так? Поэтому и не получил этот модуль + [spoiler]устройство возврата, работающее на ионных кубах (хватает всего на три раза  :\ )[/spoiler], ясно.
Название: Subnautica
Отправлено: MAXHO от 25 июня 2021 15:30:21
Заметил баг: можно избежать нападения любого левиафана, если вовремя бросать управление мореходом (к мореходу должен быть присоединён хоть один отсек). Видимо разрабы не предусмотрели сценарий, когда левиафан нападает на мореход, когда игрок в одном из отсеков, но не у руля.
Название: Subnautica
Отправлено: Flora от 25 июня 2021 19:24:05
MAXHO
Хм... У меня левиафаны даже краба раздалбывали в кристаллических пещерах, хотя я от него был за километр...