Играю всего несколько часов и просто балдею! Кто хочет полюбоваться красивой графикой - вперед!
Все. Я застрял. Придется идти на TTLG. Но миссия не хуже 7 кристалла и Rowen-ы.
Thanks!
Люди, где вы меч нашли, а то я уже торможу
Может не меч, а дубинку?
Посмотри на кухне.
Осталось выполнить две бонусные цели.
Все что хочу сказать это - тройка лучших для Т2:
The Inverted Manse, The 7th Crystal, Ominous Bequest.
нет, все-таки это должен быть пылающий меч со сложным названием, убивающий андедов на счет раз. А еще - у меня один охранник (который в склепе гуляет) превратился в андеда. Зачем и кто украл тело из саркофага?
"Дубинку" найти просто. А какой у нее звук .. мечта домохозяек :D :D
clearing, так ты прошел или нет?
Не, непрошел. Меч, кстати, тоже не нашел.
Я понимаю меч как-то связан с губкой (ну, включаешь hole water,активизируя фонтаны и святой водяной стрелой в камень, который нашел в оранжереи.)
Мне осталось найти меч и:
(Optional) Find a way to let Benny know what the captain's after.
(Optional) Looks like Robert's father Edward had some dark secrets. Try to find all parts of his diary.
Кстати, еще, как пройти во вход, который находится за одним из саркофагов в комнате с наклонной башней?
И как открыть стену в конце коридора, который начинается во рту головы в семейном склепе?
Почему Гарретт говорит хмм, когда я открываю гроб?
Похоже мне далековато до завершения.
Нее, дубинку я уже нашла, что я совсем маленькая...
В ханта у меня превратился хаммерит в склепе, когда я талисман жизни взяла, весело :)
А вот меч так и не нашла...
еще надо в аттик залесть, а где подходящую палку найти - не знаю... еще я играю на нормале, так что наверное не все задачи отображаются...
А еще нашла дневник Бенни - такой милый чел оказался, и ящик его набит пончиками :)
Гарретт говорит "хмм", скорее всего потому, что тела хозяина дома там нет
Палку для аттика можно взять в хранилище.
Играю всегда на эксперте.
где деньги всякие в больших количествах, у меня там не получилось дверь открыть, рычаги не могу правильно поставить, согласно картине
Я тоже там застрял. Я сделал так: распечатал картину и ключи. И на бумаге сопоставил. А так как нарисовать? Могу впринципе описать, если не сможешь.
ключи? ты имеешь в виду рычаги ? Да не надо, если долго мучится, что-нибудь получится... А там еще рычажок есть, поворачиваешь, звук открытия дверки, а ничего не видно, не знаешь, что это?
(Отредактировал(а) Guakamayo - 15:15 - 19 Авг., 2003)
Так это ветрина открывается под которой маски.
гы... Гуа, ты стала танком... А я ее сковородкой :)
я уже и не помню, как это - проходить на нормале.
Но здесь, друзья, я так далеко не зашел. Талисмана нет, картины нет, но ничего, я играл-то только всего 3 часа
Но зато я никаких спойлеров не читаю :D :D.
А кто-нть был уже на арене бурриков? Как туда попасть?
На арене не был (я так понимаю это уже будет под конец).
А меч все же я нашел.
Уф, прошел.
Миссия поинтереснее 7-ого кристалла.
Народ, как открыть потайной люк перед статуей в церковной галерее? Третий день уже каждый дюйм просматриваю с линзой!
Водной стрелой в младенца, огненной в смерть (окошки, когда едешь в лифте).
Спасибо огромное! А то я уже и в DromEd смотрел. Там люк управляется тригером, тригер в свою очередь двумя кнопками, которые замурованы в стену, и тут цепь обрывается!
гы... ну это ладно, просто как день, а я сейчас туплю и не могу попасть в храм механистов, когда Элизабет уже пытаются оживить, не очень это как-то... вроде нашла кнопку в крипте, по идее должен открыться секретных вход внизу, а он никак, знаете-ли не открывается, хоть убейся :(
Что-то не пойму
Цитироватьне могу попасть в храм механистов
После воскресения Кадара? Когда стоит энергетический барьер?
2clearing: Да именно на этом этапе Гукамайо застряла. Ну и соответственно я, как пасивный наблюдатель :( :confused: :cry: :embarassed:
Все очень просто. Надо возвращаться обратно (через арену бурриков).
Теперь решетка открыта (которая была закрыта в начале миссии, где пустые клетки бурриков). И в церковь через главные двери.
Скажите ведь OB миссиия под Thief 2?
Тогда почему в Darkloader`e она имеет икнонку первого Вора. Или это только у меня? Запускаться естессно не хочет. Как собственно и под первым тоже. Версия dark`a 4.1, а OB - 2.0b
Заранееспасибозаответ.
Попробуй скачать DFL и запустить в нем. Только качать надо версию не с сайта, а с форума. Найди последнюю версию на форуме и качай.
Хм, поробую, Force, спасибо. Но все-таки интересно что это за глюк? У тебя я понял такого нет, так?
Оказывается в конце можно инициировать еще две бонусные цели (когда все задания выполнены и можно идти на выход). Но как это сделать?
одну бонусную миссию в конце я выполнила, если ты про них:
положить тушку мертвой женщины обратно в саркофаг, а вот про вторую не знаю
Люди! Застрял! Как открыть решетку в коридоре выше канализации, который ведет к буррикам? Вроде других ходов туда нет. По идее мне теперь к ним, а от них в подземелье и т.д.
Решетка будет открыта, когда ты найдешь меч.
Спасибо, нашел. У меня меч уже был. Не было третьего камня - IceHeart, кажется зовется . Дальше как по маслу. Прошел до конца - жаль. Застрять бы еще где-нить, чтоб подольше побродить. Миссия суперская! Думаю еще вернусь к ней.
А с головой кто нибудь упражнялся? Пробовали ее разбить? Я под конец миссии решил устроить оттяг - натравил эту голову на охрану в доме, и началось...
Как правильно (без потерь) забраться на платформу в пантеоне, где шипованная платформа? Я проходя это место половину здоровья угрохал для разбега по шипам. Может сверху есть способ спуститься?
Там написано: одна из колонн издает звук.
Посмотри внимательно на одну из колонн.
А на балконе был?:)
Колонна-рычаг-люк это все понятно. Я не о том. Как забраться в дыру где сокровища? Снизу от пола не запрыгнешь. Вот я забрался на шипованную плиту. А с ней у меня только с разбега. А она кусается ...Полжизни хряп...
clearingЦитироватьА на балконе был?
Это где?
Насколько я помню тебе надо тушить факел. Затем огненной стрелой.
Потом статуя отодвинется и ты пройдешь по невидимому мосту над плитой (если ты про это).
Балкон- это где фонтан.
а там еще один путь вылезти есть: с платформы спускаешься и идешь в корридорчик - там налево - смотришь вверх - там деревянная балка - в нее, сам понимаешь, веревочную стрелу... только балку трудно заметить
Цитироватьсмотришь вверх - там деревянная балка - в нее, сам понимаешь, веревочную стрелу... только балку трудно заметить
Так ведь оттуда это единственный выход. Или ещё как-то можно?:confused:
наверное просто как всегда не поняла, о чем говорят, сорри...
Спасибки, clearing. Чувствовал, что что-то подобное должно быть. Стрелял огненными стрелами в статуи, а вот факел не тушил.
А на балконе этом я не был. Наверное тоже секрет есть? Ключ от двери на столике лежит на балконе. Надо охранника выманить. Пошуметь там что-ли?
(Добавление от 2:43 - 2 Ноября, 2003.)
На балкон можно с крыши спрыгнуть, предварительно "соломки" постелив. Прямо на столик. Тихо-мирно все забрать в т.ч. ключ и на выход.
Но все же один какой-то секрет я не нашел, а какой - не знаю.
(Отредактировал(а) Stone - 2:59 - 2 Ноября, 2003)
На балкон: попробуй зажечь свет в комнате где ты брал ключ от сейфа от картины дракона.
Насчет секретов. Ты находил секрет в проходе рядом с "головой-фонтаном"?
Все, с секретами разобрался. Пробежался еще разок и нашел - простенький:Golden Bone в библиотеке. А вот ценности нашел не все - 7645 из 8000. Где-то еще "склад" запрятан. Насчет балкона завтра попробую, только забыл - где я этот ключ брал. Пробегусь - вспомню.
А зачем висят четыре знака в комнате над обсерваторией?
clearingЦитироватьТы находил секрет в проходе рядом с "головой-фонтаном"?
Это где такой фонтан? Не встречал.
А этот с балкона такой - пошел типа свет выключать, экономный:)
"Голова-фонтан" - ну ты из неё вылазиешь после воскрешения Кадара.
Проходишь гробики, налево, начинаешь подниматься по ступенькам и там секрет.
Понял про что речь - где коридорчик с тремя черепами, это я в начале прохождения нашел.
Ждем опять с нетерпеньем Unholy Alliance от Eshaktaar-а:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?s=a044a029c27b4f04541ef4b916be7086&threadid=75010
Насчет заныканных материальных ценностей: Все запускали руку в большой кувшин в спальне с люком на чердак?
Как же все таки найти пресловутый Меч
В коридоре (как идешь к наклонной башне) внимательно посмтори на рисунки на стенах.;)
Народ, а кто-нибудь подскажет как люки на чердак открывать? А то половину заданий выполнил, а такую простую вещь никак не могу решить. И че-то дубину так и не нашел. И холодильная камера че-то закрыта. (не подумайте, я "Ворую" не первый день и даже не год). Просто на этот раз стормознул..
Хоть подсказки дайте.. пожалуйста.
Цитироватьне подумайте, я "Ворую" не первый день и даже не год
Да ладно, я уже 5 лет "ворую", как и другие, но эту миссию так и не прошел... Забил почему-то, а как недавно загрузил последний сейв, так ничего и не вспомнил :). Придется сначала начинать, только на этот раз втыкая в сюжет :).
[off]Блин, какое же это самохвальство... :puke:[/off]
а, вот уже нашел the pole (палку с крючком) и понеслось....
Я там около ГОЛОВЫ чуть заикой не стал.
Force, онкологично :). Вообще как-то забиваю, если что-то упорно не проходится
Ну вот, застрял. Не подскажет ли кто, что за ворота такие в церкви справа как входишь и где от них ключ. А там где башня слышу шипение пауков, но непонятно что в этой каменной яме нужно сделать. (проход есть, но он заканчивается какой-то заглушенной дверью, я так понимаю к ней вернусь позже).
И где моя любимая дубина???
дубине надо найти замену (на кухне поищи)
ключ к воротам получишь потом, в конце миссии
Guakamayo
Спасибо. Ух, кому теперь по лбу инструментом? :)
Заодно и ключ от морозилки нашел. Раньше я кухни сторонился, когда инструмента не было, шум боялся поднять.
Теперь осталось найти камень iceheart и талисман жизни. Что-то меня тянет под землю, чувствую, там кроется развитие сюжета. Пока плутаю по трем комнатам - где косая башня, семейный склеп и пустой гроб лорда Роберта Фарингтона. Вентиляцию открыл - на святую воду переключил. Тока где сам фонтан-то? И что там внизу за пауки шипят? Как с ними "пообщаться"? Намекни хоть отдаленно, что делать?
[spoiler]iceheart - морозилка
фонтан - церковь
талисман - где косая башня
Цитировать(проход есть, но он заканчивается какой-то заглушенной дверью
Подсказка: используй тело хаммерита.[/spoiler]
clearing, весь кайф челу обломал :lol:. Шучу... ;)
Надо помочь, а то бедный electronsr выполнил половину заданий без дубинки.;)
Ух ты.. А я этот наплыв в морозилке раньше видел. Посмотреть ума не хватило. Позор мне.
Сейчас отправился в подземелье. Уже понял как пользоваться телом. Стою сейчас перед открытой дверью. (аж дух захватывает). Ну сказано же мне было что только трупы туда ходоки. Люблю нечисть и подземелья.
Талисман жизни взял, но разве мог я предположить что брат Сорвен вздумает воскреснуть. Все бы ничего, но он такой звук издал, что захотелось сделать себе харакири прямо там, в чулане. С пауком разочарован - весь секрет скрывал только деньги :(
Дальше как по маслу - прошел ряд приключений и вернулся в склеп через стену. Запомнились твари в подземелье (не знаю как правильно они зовутся) которые мотали клешнями в религиозном экстазе. Вспомнилась вдруг "утроба хаоса".
Но опять препятствие - при выходе из подземелья магическая стена. А в церкви кто-то с шевелящимся комком на алтаре (может это Элизабет Фаринтон?) Как теперь оттуда выбираться? И нужно ли?
Плохо я знаю английский. Беда прямо.
Может кто из "бывалых" намекнет, что дальше делать?
(Добавлено 22 янв. 2004 13:56)
Ага, уже сообразил. Выбрался из подземелья и вошел в церковь через отстойник для барриков.
(Добавлено 22 янв. 2004 15:22)
Ну вот, застрял.. у кого-нибудь есть перевод Az'Achiel's journal? Там упамянается о каком-то мече, о причудливых ритуалах и о чьих-то широких шагах. Я так понимаю, хаотичные перемещения колдуна по залу (если ему дать по балде) можно как-то использовать в свою пользу? И что делать с книгой, висящей под потолком? Я к ней залез, но она не берется. У алтаря злостник тоже не убивается.
Подскажите пожалуйста.
Неужто никто не подскажет? Господа старожилы, Вы поймите меня правильно - не халявщик я, и не случайный гамер, которому диск в руки случайно попал. Пока играл в русифицированные версии - все шло замечательно, был "в сюжете", читал каждую бумажку. Сюжет почти наизусть знаю. Но как началась эпопея со скачкой FM, так и начал топтаться на одном месте. Просто с интернациональным языком беда (порой язык в текстах и английским-то назвать сложно, хоть я и не знаток оного). Вот и сейчас - торчу в церкви и слушаю магический бред злостника (я так понял это Кадар?). И хочет он вроде воскреснуть через ребенка. И чтобы его остановить, надо разрушить источник энергии, что питает его оболочку. Это все, на что хватило моего "английского" :((
Над головой парит какая-то книга. Может с ней надо что-то сделать?
Ну киньте хоть скупую подсказку, пожалуйста.
А рубани ты ее шашкой!
Так ты меч не нашел? Смотри внимательно на рисунки на стенах в проходе, который ведет к косой башне. Книга и не возмется.;)(Добавлено 23 янв. 2004 6:20
(Сообщение отредактировал clearing 23 янв. 2004 11:25)
Спасибо. Один упокоен нетуда. Нажал. Теперь чешу репу и читаю книги дальше. Написано что он в коридоре с тлеющими головешками (ну тут понятно, с тлеющими телами). Понял также, что его нужно макнуть в святую воду и что он дико разогреется. И тогда уничтожу источник энергии. Осталось тока сам меч найти. Кнопка это безусловно просвет, но все обежал - изменений не заметил. Ни в яме башни, ни в склепе, ни в пустой могиле. Но чую, уже близко...
Благодарю.
Ну надо-же еще хоть пару дней помучиться :)
ЦитироватьНи в яме башни
Посмотри внимательно.;)
Ох, какой я не внимательный. Простите люди добрые (если в этой конференции вообще есть такие) :)
Висю на веревочке у косой башни и вижу ход в стене. ЭЭЭхххх, понеслось...
(Добавлено 23 янв. 2004 12:48)
Ну вот, прошел. Теперь в бой, к новым миссиям.
Кстати, признаюсь во время прохождения я поступил не как хитрый и ловкий вор, а как "ботаник" рубящий в двоичном счислении. Произошло со мной вот что: в хранилище наткнулся на 8 тумблеров. Еще с винного погреба помню записку- чтото вроде как повстречаешь восемь тумблеров, посмотри на звезды и найдешь..
Посмотрел на грязный каменный потолок, звезд не нашел, но прикинул, что 8 тумблеров, у каждого 2 положения и того 2^8=256 комбинаций. Условился что логический "0" у вертикальных тумблеров положение "вниз", а у горизонтальных "влево". И понеслось. За младший разряд взял тот что слева сверху. На двести какой-то дверь открылась :)
Создателю миссии следовало поставить их хотя-бы 10. Так было бы 1024 комбинации.
ЦитироватьТеперь в бой, к новым миссиям.
Везет тебе. А я почти все уже прошел.Прохожу самые лучшие по второму, третьему, а может и четвертому разу.Щас в локализованные играю. Жду окончания перевода Руин Ориджинии. Если с англ. слабовато, лучше дождись локализации.А так в перед! В мир Thief FM!:)
Про 8 тумблеров: так ты картину с драконом не нашел?
(Сообщение отредактировал clearing 23 янв. 2004 19:02)
Нашел, с самого начала еще. Че-то асоциативное мышление у меня слабовато. Черт. За всю игру ума не хватило хоть раз посмотреть на картину. Да и потом, не особый я ценитель искусств, ВОР я.
Руины Ориджинии - здоровенная по размеру. Я качаю не более 10-20 МВ миссии. А уж потом и до больших доберусь.
Да и мелкату еще не всю прошел: по 200КВ-2МВ.
Да, миссия офигительная.:up::up:
Всем кто не прошел очень советую! Впечатлений - выше крыши.
electronsr, а с башкой хаунта не развлекался?
Stone
К сожаленю, когда она мне попала в руки, мочить было почти некого.
Я думал она для прохождения нужна. В гробнице, когда еще стена у фонтана была замурована,я все думал что в чашку надо что-то положить. Ну я и положил голову :) Она издала свой глубокий вздох, я в первый миг обрадовался, наконец-то сдвинулся с мертвой точки сюжет, но в итоге сдвигаться с мертвой точки пришлось мне, причем бегом :) Думаю загрузить сейвы и попробовать натравить ее на тварей с клешнями. Когда кидаешь ее с большой высоты, она медленно опускается по спирали. Позже также выяснилось, что и двери она умеет открывать. А своих не трогает. Нечисть поганая.
Я тоже дубинку не сразу нашел (кто бы мог подумать:)). Она мне и не пригодилась. Так никого не трогая в доме пошел дальше. Потом возвратился с башкой, и побегав по дому собрал весь народ на мои поиски. Напустил на эту толпу хаунта, так он их почти всех покоцал.
Мне осталось только ценности собрать.
Кстати, вот (http://clearing.strana.germany.ru/switches.jpg) наглядная, даже можно сказать красивая картинка в помощь к [spoiler]картине Дракона[/spoiler].
clearingЦитироватьiceheart - морозилка
Какая такая морозилка? Я получил его, сначала потушив водяной стрелой печь, а потом пульнул туда же огненой стрелой. А как попасть в морозильник так и не понял. Наверное тупой... :(
ND Читай спойлер
[spoiler]Ключ от холодильника ПОД лифтом на кухне. Запусти его вверх, будучи в кухне, и хватай ключик. Об этом написано в одной из записок... [/spoiler]
[off]Блин, какой же я тормоз! А ведь действительно читал, только память у меня короткая, вот и позабыл. Спасибо за помощь! :)[/off]
[Исправлено: ND, 18 июня 2005 21:16]
[off]ND,повился! Кстати самая лучшая FM. На первом месте.[/off]
[off]Да, полностью с тобой согласен, отличнейшая миссия! :up: А насчёт меня... :)[/off]
ND, ну что прошел? Неужто нигде не затормозился? Не верю.;)
Готова русификация!
Кому интересно - обращайтесь к Clearing'у:yes:
clearing
Пришли на мыло Force-у. Он на сайт потом зальет.
Суперская новость! Все качаем (http://clearingthief.strana.germany.ru/OminousBequestV3_rus.rar)! RDS1976, мож карты сделаешь?
Force, см. мыло.
[Исправлено: clearing, 21 дек. 2005 16:41]
ЦитироватьRDS1976, мож карты сделаешь?
Обязательно. Только я не помню счас - есть ли у меня исходник., т.е. сама ФМка.,?
Если вдруг нет, киньте ссылку где скачать!
Добавлено позжеАга! Есть
OminousBequestV3.zip
Сегодня и попробую!
[off]SSiamsky глянь приват, пожалуйста...[/off]
[off]RDS1976 см приват[/off]
ЦитироватьRDS1976, мож карты сделаешь?
Сделал!
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/translates/thief2/OminousBequestV3_rus.7z
[Исправлено: RDS1976, 23 янв. 2006 10:37]
И вот у меня счастье! :biggrin: Теперь моя лучшая FM полностью готова. СПАСИБО огромное! :up::up::up:
Однозначно лучшая фм-ка ))))))))) рулез.......
только секреты не все нашел... но это ерунда...
с первого раза всегда так... щас по второму пойду!!!!!!!!!
В первый раз я и не все бонусные цели выполнил.......
! ! !
ОБНОВИЛ:
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/translates/thief2/OminousBequestV3_rus.7z
Все то же, но добавил три перерисованные на русский текстуры - "Забастовка" , надпись на шкафчике Бенни и агит плакат Карраса :biggrin:. (Перевел не дословно, но вроде по смыслу. Агит плакат - он и есть агит плакат ;) )
Надо было бы сразу. Но встречаю по ходу игры и тут же стараюсь переделать. Мож что еще попадется...
[Исправлено: RDS1976, 23 янв. 2006 10:37]
[off]RDS1976
МаладецЪ!!!
Очень оперативно, не то что я:biggrin:[/off]
Блин, уже час туплю.
Прочитав все вышеизложеное в топике - понимаю, что я еще многого не прошел. И появятся еще задания.
Пока из основных целей - не найден один камень
[spoiler]на чердаке,[/spoiler]
где его там искать? И нет рога - он вроде под електр. защитой. Так что думаю надо к капитану попасть - ключа нет.
В склепах вроде чего еще? Вроде все облазил...
Help...
RDS1976
[spoiler]В комнате, через которую ты влез в поместье, есть тайная комната с телескопом. Там есть короб с проводами. Рубани их мечом, и электричество вокруг рога исчезнет.
Камень на чердаке. Чтобы туда попасть нужно найти палку-бугор, которой можно открывать чердачные люки. Где она лежит - не помню.[/spoiler]
[Исправлено: V Raptor, 25 дек. 2005 21:16]
В склепах - дофига всего, главное - поищи как следует:
[spoiler]Меч Кседормикост, гробница Любителя Загадок, Талисман Жизни ну и т.д. - я не знаю, что ты уже нашел[/spoiler]
Рог Длорена:
[spoiler]Лежит на самом виду в зале рядом с обсерваторией на втором этаже.
Единственно, взять его не так просто;)[/spoiler]
Камень:
[spoiler]На чердак - несколько входов. Ты все нашел?[/spoiler]
К Капитану:
[spoiler]Можно попасть через секретную дверь. Изнутри. Ищи лучше![/spoiler]
Удачной охоты!
Гы, ну нифига себе.. с проводами ступил.
ЦитироватьВ склепах - дофига всего, главное - поищи как следует:
[spoiler]Только Талисман Жизни нашел[/spoiler]
Остальное - туплю :mad:
Чердак
[spoiler]Нашел - три - в потайном ходе из библиотеки, потом тот где картина(думал что камень здесь) и возле кабинета на потолке - но там не могу залезть, открываю штырем лык, падает диадемка, но люк шкафом перегорожен, не залезть, хотя типа бага получалось. Я в него верев. стрелой, лезу и как бы головой внутри его. Стенки становятся прозрачными. Залезть не удается. Хотя камень увидел! Значит где то еще один вход!!![/spoiler]
К капитану - будем искать! ;)
[spoiler]Только Талисман Жизни нашел[/spoiler]
[spoiler]Там есть узкий коридор с усопшими (перед длинным спуском вниз). Поищи там (в коридоре) под потолком. Там есть секретная кнопка. Нажмешь ее и в одной из могил (там где спуск вниз) откроется проход. Чтобы залезть туда тоже придотся попотеть... [/spoiler]А вооще, от миссии мозги раком встают.
В склепах надеюсь ты нашел где переключать воду в фонтанах?
Если нет, то тогда пока нет смысла лезть за Кседормикостом.
[Исправлено: clearing, 26 дек. 2005 12:35]
Цитировать[spoiler]кнопка. Нажмешь ее и в одной из могил (там где спуск вниз) откроется проход. Чтобы залезть туда тоже придотся попотеть... [/spoiler]
[spoiler]Я про это записку читал. Напиано про разную лепнину на барельефах... кнопка сдвинет могилу.. и т.п.
И вот я нашел кнопку, но она открыла в стене дверь (с лутом). Ну думал про это и написали (только, блин как то инасказательно, а оказывается это про другую кнопку![/spoiler]
В склепах надеюсь ты нашел где переключать воду в фонтанах?
Ага, давно уже.
[spoiler]Хожу ессно со святой губкой ;) , а применить пока не на ком (вдруг она не только меч вытаскивает, а и хантов мочит :biggrin:[/spoiler]
А про чердак. [spoiler]Создатель миссии в записках мог упомянуть что палка для
дверей на чердак... А он написал палка для
двери. Вот я одну нашел, а это не она. Даже не подумал, что
дверей на чердак может быть несколько![/spoiler]
[spoiler]там где кнопка - все барельефы одинаковые - а один повернут в обратную сторону... +деревянные балки на потолке - веревочную стрелу втыкать ))) вообще после того как я пару вечеров слонялся по emily victor без малейшего представления что делать дальше у меня выработалась стойкая привычка на потолок смотреть...[/spoiler]
Какой код хранилища? не догоню ваще где брать
amsterdam, картину Дракона нашел? Понял зачем? Если нет, см. спойлер:
[spoiler]надо правильно поставить рычаги, согласно картине http://clearing.strana.germany.ru/switches.jpg
Картина Дракона в сейфе на стене, ключ от сейфа в соседней комнате[/spoiler]
Картину нашел, знаю, что она имеет отнашение к рычагам, но я до них еще не дошел. Дело в том, что я в само хранилище попасть не могу. Спустился по лестнице, смотрю дверь.. справа кодовый замок. Как его открыть?
А... вон оно что, не помню где было написано, но просто:
[spoiler]1234[/spoiler]
Потрясающая миссия, Седьмой кристалл тоже сделана красиво, но в этой заложена целая история, сюжетная линия выдержана в духе 1-го Вора и держит в напряжении до конца.
Вот, наконец-то, хоть кто-то разделяет мое мнение по поводу Пламенно Любимого Всеми 7-го Кристалла. У которого так и не удосужились доделать перевод. :lol:
По-моему, Ominous Bequest - на порядок круче!
Omenous Beques - одна из моих любимых FM. Сложная, яркая, сюжетная, атмосферная. :up:
Ominous Bequest - лучшая :yes: (http://thiefclearing.strana.germany.ru/lsvader.gif)
Блин, объясните мне кто-нибудь тупому идиоту. Где намек на то как эти рычаги в хранилище выставлять. Видел отличную картнинку - разгадку от т-ща clearing, но разве в игре мона так сделать? Как до такого допереть самому. Откуда взять наводки. Я уже всю голову сломал пока сию миссию проходил. Она логична до отупления.
The Wayfarer
[spoiler]Ищи картину "Hunting Dragon" - на ней расположены звезды. Поставь рычаги на места основных звезд и будет тебе счастье.[/spoiler]
V Raptor, поставь рычаги на места основных звезд. Это понятно. А как, например, отличить по этому созвездию какое положение рычага верхнее или нижнее нужно выставлять?
Чем руководствоваться. Я помню, что где то прочитал (в каком-то свитке, по-моему) подсказку. "When eight switches are blocking your way, look to the stars for guidance. Only then will you find the rest of me" Из этого ясно следует, что нужно взглянуть на звездного дракончега, но вот если бы в игре можно было наложить сей рисунок на ту головоломку с рычагами, то все стало бы гораздо яснее. Или так можно сделать? Я просто не нашел тогда способа как.
Об остальном.
Я все нашел, все открыл, осталось самый конец пройти. Открыть тайну магического ордена. Я чессно признаюсь, что положение рычажков подсмотрел в прохождении миссии. Сам допереть не смог. Вот теперь и спаршиваю подробное логичное объяснение у вас. Хочу увидеть так сказать, всю логическую цепочку при разгадки этого ребуса.
[Исправлено: The Wayfarer, 23 июня 2006 19:35]
Сегодня я закончил своё 3 летнее прохождение этой миссии. Я тысячу раз бросал ее, начинал заново, но она оказалась выше моих сил. Она как будто не хотела, чтобы я ее прошел. И с каждым разом вместо восхищения ее во мне крепла злость и угасал к ней инетерес. Сегодня я ее прошел. С подсказками. Но мне не стыдно в этом себе признаться. Я отомстил ей таким образом. Больше никогда в жизни я ее не запущу.
Мне не понравилось. Автор хотел многое постраться вместит в малом. У него не получилось. По моему скромному мнению. Ominous Bequest должна была родиться сериалом. Трилогией, пенталогией и т.д. Не важно.
Я очень много хотел сказать откровенно плохих слов в отношении нее. Но воздержусь. Я не дам ей такого удовольствия. Свое последнее слово в эту ветку форума я сказал.
The Wayfarer
Читаю твой пост, смотрю твой аватар и думаю: "Эка человека колбасит..." :lol:
The Wayfarer
Никак не согласен с таким мнением. FM-ка ОЧЧень запонравилась, из-за чего, собственно, и перевод доделал. Сравнить могу не с сериалом, а с хорошим крепким романом в стиле типа Fantasy. Конечно, подумать пришлось, но не так трагично. И, по-моему (не помню уже) обошлось без подсказок.
ЦитироватьЯ очень много хотел сказать откровенно плохих слов в отношении нее. Но воздержусь. Я не дам ей такого удовольствия. Свое последнее слово в эту ветку форума я сказал.
The Wayfarer, плиз, ну напиши мини-обзорчик, со всеми недостатками
Ominous Bequest. Очень хочется почитать.
Меня взбесила такая голимая загадка, [spoiler]где надо было огненной стрелой пальнуть в витраж[/spoiler]. Я не понимаю, как до этого можно было допереть самостоятельно, особенно по столь поверхностной наводке. Даже если бы я её и решил сам, я бы к тому времени уже разрушил половину особняка и носился бы с мечом как угорелый, и то не факт, что мне бы повезло, я обычно никогда не пользуюсь огненными стрелами. Я не такой маньяк, чтобы тратить столько времени на обдумывание нелепых загадок в какой-то там миссии... Бывает, что юзаемый проект настолько нравится, что ради него готов потратить и еучу времени, но ради фм-ки, какой бы она ни была... особенно если не цепляет крючьями за каждое ребро...
[off]Почему-то в Myst'е все загадки решались и было интересно.[/off] :rolleyes:
Оох, прошёл эту фмку на эксперте, по игре за 4 часа 44 минуты 40 секунд, а в реале целый день на неё потратил, но не зря, она огромная, сложная, интересная, короче автор хорошо намутил. Как начал играть думал где замена дубине, долго не мог найти то что надо, меня кучу раз замечали, убивать нельзя, глушить не чем было, пришлось кучу перезагружаться, короче по началу меня злила эта фм, но потом случайно наткнулся на сковороду. В какой-то момент я просто застрял, но подсказка Клиринга про окна дала мне толчок до самого конца миссии, спасибо огромное, тем более намек на эти окна в игре не нашёл, и без твоёй подсказки точно бы не прошёл. Статистика миссии показала что я нашёл 5955 лута из 8000 3 секрета из 8, при том что облазил везде где мог, хотя попасть в комнату капитана не смог, при том что перестукал всех стражей и всех обыскал но подходящего туда ключа не нашёл. Ещё для меня загадка как открыть секретную дверь возле шкафоф охраны, как попасть в башню напротив той что с телескопом?
Намек на окна:
Помоги молодому ростку, что едва пробился на поверхность, и освети путь тому, кто оставил этот мир.
Ключ от комнаты капитана у самого капитана.
[spoiler]Где проход (под ступеньками главного фойе особняка), когда ты в него залазеешь, посмотри наверх. Нужна стрела-веревка. Это где-то возле кухни, ты там должен был ещё найти первую часть дневника.[/spoiler] Ты там наверняка был ;) Просто многие не догадывалися посмотреть вверх. Хитрый ход автора. Про башню, напротив телескопа не помню :eeeh: Секретная дверь возле шкафов охраны - это где шкафчик Бенни с пончиками? Та там вроде как раз и вылезешь. А ты две бонусные цели выполнил?
Ага, понял как попасть капитану и даже как дать узнать Бенни у его замыслах. Бонусную цель положить Елизабет в её могилу выполнил, а другой бонусной цели нету, я проверил goals.str.
I'm sorry :undecided: Про Бенни, это не бонусная, а опциональная цель. Запамятовал.
(http://modetwo.net/users/brokenarts/Ominus.jpg)
ЦитироватьВодной стрелой в младенца, огненной в смерть (окошки, когда едешь в лифте).
[spoiler]Хм...двумя огненными стрелами непосредственно в люк и вся недолга...[/spoiler]
qwesta
О как! Неплохо... Это - по нашему! :up:
Прикольная миссия. Мне понравилась. Начинал ее год назад, но не доиграл, т.к. перевода у меня тогда не было. Отдельное спсибо С. Сиамский. Благодаря точному переводу записей трудностей почти нигде не возникло. Немного тормознул с 8-ю рычагами, записку про звезды помню, но вместо [spoiler]картины [/spoiler]побежал смотреть в телескоп :) ... ан нет. По сюжеты ИМХО слишком много всего намешано, под конец в голове уже каша, один использовал другого, что б тот в свою очередь использовал третьего, который в свою очередь использует меня (Гаррета). Тут кто-то высказывался, что миссию следовало разделить на несколько частей... Ну что ж поддерживаю. Первую часть я бы закончил, когда [spoiler]выбираешься из ловушки с бурриками[/spoiler] - классный момент, после прочтения записки. Золотишка собрал на 7200 (лень нырять было за слитками), тайнички 6 из 8 (может потом еще побегаю), про вход в комнату капитана прочел уже после прохождения, сам не заметил. Долго не мог поверить, что мне все-таки надо было [spoiler]вставлять камни в гнезда и книгу на алтарь ложить[/spoiler]. Ну не люблю я когда мне указывают. :) Не совсе понял шутку с альтернативным вариантом дубинки. Ну ради прикола врезать ей пару раз - это смешно :) А проходить с ней почти всю игру... это имхо перебор. Загадки и тайники после опыта полученного в серии "Ларсен" несложные и логичные, требуется только внимательность. В конце долго не мог [spoiler]книженцию под потолком разглядеть[/spoiler], знаю ведь, что рубить ее надо, а не вижу... все на алтарь смотрю. А вообще миссия хороша. В 10-ку лучших заслуженно входит.
Please. HELP :cry: Застрял на Ominous Bequest:cry: Где это чертово солнце, что охотничий рог должен открыть? не могу прониенуть в заколоченную комнату (хотя из соседней в нее явно тайный ход есть) и еще в храме хамеров одни лвери не вскрываются. Если кто помнит, отзовитесь, а то уже мозги кипят:tonguewink:
elvis Талисман у статуи раколюда вообще не взять. Он для красоты повешен.
[Исправлено: SSiamsky, 1 дек. 2007 7:54]
Подскажите,pls,кто помнит, надо ли у статуи крабочелов талисман жизни забирать, и как если надо. Не могу продвинуться дальше:tonguewink:
[Исправлено: elvis, 1 дек. 2007 5:40]
Цитироватьнадо ли у статуи крабочелов талисман жизни забирать, и как если надо.
Нет. Не возьмешь. Тебе надо идти дальше. [spoiler]Там люк есть за статуей крабочела.[/spoiler]
ЦитироватьГде это чертово солнце, что охотничий рог должен открыть?
Это потом, на арене бурриков.
Цитироватьв храме хамеров одни лвери не вскрываются
Туда пойдешь, когда все цели выполнишь. Вообще, я так понял ты настоящий талисман не нашел. Или нашел? А хранилище открыл?
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!:)) (действительно очень признателен за то, что мои вопросы не игнорируются):yes:Миссию прошел. Ужасно развеселило сообщение о чувстве драматизма (порыв сыграть на органе был искренним:cheesy:)
Цитироватьclearing написал(а) 19 авг. 2003 15:01
Я тоже там застрял. Я сделал так: распечатал картину и ключи. И на бумаге сопоставил.
Какую картину? Я так понял речь идет о телескопе и небе. Но у меня ничего не вышло.
Добавлено позжеЦитироватьForce написал(а) 16 июля 2006 1:47
Меня взбесила такая голимая загадка, [spoiler]где надо было огненной стрелой пальнуть в витраж[/spoiler]. Я не понимаю, как до этого можно было допереть самостоятельно, особенно по столь поверхностной наводке.
Бывают сложные миссии, но это задачка оказалась банальна :) : картинки и детальное описание, нечто подобное встречалось в еще в 1997 г. в Resident Evil.
У меня большие проблемы возникают из-за невнимательности.
ЦитироватьКакую картину?
Эту (http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Ominous_Bequest/screenshots/switches1).
Да не, где она висит-то? И что делать на арене с бурриками?
[spoiler]На арене с бурриками надо дунуть в горн.[/spoiler]
[spoiler]А картина не висит, а лежит в сейфе, в стене, за флагом.[/spoiler]
ааа, ну да, я ж ее нашел, но и не подозревал ее посмотреть - как украл, так и валялась, а я-то думал нужно искать какую-то еще картину в доме:) а на бурриков я сразу подул (после Боунхарда-то), но ничего не произошло, может не в том месте дул.
Добавлено позже
НУ конечно, помню, что сквозь ряды бурриков видел открытый люк, но потом меня убили, и загрузившись, люка не обнаружил - подумал что просто глюкануло от газов бурриков)
Добавлено позже
Подскажи где и как получить меч? И зачем нужна губка?
[spoiler]Меч. Иди к наклонной башне. Осмотри внимательной проход, который ведет к этой башне. Помнится есть записка типа что-то "Один упокоен не туда". Видишь саркофаг отличный от других? Осмотри его. Но перед тем как взять меч, тебе надо будет его "осветить" святой губкой. Тебе надо из губки сделать святую губку. С помощью фонтана в церкви. Включил святую воду?[/spoiler]
Это тот коридор, где лут в недоступном месте наверху в третьем ряду гробниц (кстати как его достать?:-). Ни кнопок, ни записок я там не нашел, только череп на полу. Саркофаги различаются по цвету, ну и тем, что некоторые криво стоят. Никаких догадок:no:
Добавлено позже
Может я какой-нибудь рычаг в другом месте пропустил?
Кстати у меня есть какой-то меч, но кажется это обычный, он появился одновременно со сковородкой:)
ЦитироватьСаркофаги различаются по цвету, ну и тем, что некоторые криво стоят.
Посмотри внимательно. Один упокоен не туда.
[spoiler]Видишь, на одном саркофаге голова в сторону башни, а у других в другую сторону. Стрельни стрелой-веревкой в балку, возьми лут и рядом убери камень, там будет кнопка.[/spoiler]
А записку там и не найдешь, она где-то в другом месте.
Спасибо, что разжевал, я бы, честно, вряд ли бы сообразил. На трупы эти долго пялился, но так и не догнал, в чем фишка. Честно говоря, это единственная задача, с которой я на 100% не спрявился. А так миссия несложная
[spoiler]Оказывается нужно было подпрыгнуть около головы трупа и выбить один камень, а потом стрельнуть в кнопку.[/spoiler]
Прошел. Интересная миссия, но мне больше понравилась часть в особняке. Вообще напоминает Боунхарт, не так атмосферно, но довольно-таки мило. Есть родство и с Проклятье Ровены, хотя Ровена мне больше понравилась: и глубже и загадочнее. Итак, нужно побыстрее пройти коротенькие эфэмки и тогда займусь Лордом Аланом.
На днях должна выйти Gold версия Ominous Bequest (улучшенные текстуры, чуток геймплея) короче посмотрим.
А после этого вскоре должна выйти Broken Triad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :up:
Как увидел слово "Gold", подумал что будет и для TG. Размечтался. :lol: А текстуры там итак красивые, что там можно ещё улучшать, вот лучше б побольше намёков и подсказок, а то фиг догадаешься как например с теми витражами.
Да лан, с витражами все просто было ;)
Если это просто, то что тогда сложно? :o На витраже ни намёка не было.
Записка про это есть понятная.
Тогда мне бы не пришлось тут спрашивать, видимо не очень уж она и понятная, очень туманных намёк.
Да но если бы намек был нетуманным, то играть было бы неинтересно, а так, находясь на противоположном конце карты, тупо шаря по одним и тем же местам, вдруг осознаешь, что нужно было сделать на самом деле :cool:
В записке сказано недословно, то, чем я руководствовался: выстрелить водяной стрелой в младенца, вода - рождение нового, росток, стрела, расположенная слева от статуи, а огненной - в смерть - упадок, конец, огонь - разрушение, стрела справа. Картинки на витражах хорошо ассоциируются с надписью на камне и еще эти две стрелы, зачем-то оставленные на видном месте.
По себе знаю, что порой недооцениваю книги и записки, принимая содержание просто за фон.
Ну тогда на вкус и цвет... Просто я не вчитываюсь в тексты, особенно когда там страниц 15-20, и как чаще оказывается какого-то бреда, а не важной для игры информации, тогда разумеется я вчитываюсь.
Не бреда, а кусочка мира Thief ;)
Ominous Bequest Gold вышел! Ура!
http://208.49.149.120/ThiefFMs/OminousBequestGold.zip
http://www.southquarter.com/fms/data/OminousBequestGold.zip
В основном были улучшены текстуры и несколько моделей, но также поправлены такие вещи, как самозакрывающиеся двери и пара выключателей, которые были уж слишком хорошо спрятаны.
Негусто, често говоря, лично я ожидал немного большего от Голд версии.
Было б классно если бы конвертнули на TG.
Не... не знаю кому как, но вчера загрузил (даже в Rocksbourg не стал играть), поиграл... для меня лучшая из всех миссия.
А Broken Triad пишут что вообще нечто. Один тестер 16 часов только проходил. Неспеша. Eshaktaar молодец :up:
Ну 16 часов это слишком, не у всех столько свободного времени. Ominious Bequest я проходил целый день, но я просто не знал что делать, а по игровому времени где-то 2,5 часа.
Помогите пожалуйста!!!
Все предметы нашел (меч, 3 камня, талисман жизни и т.д.). Как попасть на арену буриков (решетка в подвале в комнате с клетками буриков закрытая и не открывается). В храме хамеритов все спокойно (никого и ничего нету). Квесты все выполнены. Но знаю что чтото еще должно быть. Что мне делать, что пропустил? Да и как открыть стенку с умывальником в комнате с саркофагами всей семьи?
Добавлено позже
Сори, уже не надо прошел. Вот дубина. Я просто не пробовал пойти в канализацыю (я думал что ето конец мисии)
Да, сюжетец тут закручен лихо. Подозреваю что половина, а то и больше, игравших мало чего поняли ;) 84 .str файла для не такой уж гигантской миссии это по-моему перебор...
[Исправлено: 242, 31 мая 2008 17:12]
ЦитироватьПодозреваю что половина, а то и больше, игравших мало чего поняли
Для этого на сайте в разделе "Переводы" есть перевод этой миссии.
Цитировать84 .str файла для не такой уж гигантской миссии это по-моему перебор...
Это
почти как отдельная игра.
Ну, немалую часть этих str-файлов все-таки составляют всякие таблички, вывески и т. д. размером в 1-2 строчки.
Так что всё не так плохо. :)
Прошёл ещё раз. На тот раз уже внимательно вчитываясь в тексты, намек с витражами действительно довольно ясный, посложнее был намёк на кнопку открывающую ход к мечу, я думал имеется введу комната с саркофагами и секретным проходом над умывальником. Играл кстати не-Gold версию. Gold версию не качал и наверное не буду. Не вижу смысла, миссия должна быть миссией, это отличная миссия и без всяких там улучшенных текстур, объектов и тд. Теперь можно браться за Broken Triad.
Все задания выполнены, 2 опциональных задания выполнены
Не выполнено только одно - найти информацию о магах под особняком
нужно сказать, и их и не нашел, хз де вход)
Камни, талисман - все это есть...
ЦитироватьНе выполнено только одно - найти информацию о магах под особняком
[spoiler]В сейфе в библиотеке. Письмо антиквара.[/spoiler]
Кстати миссия напоминает Золотую Книгу, особняком например, да там ведь тоже большая часть уровня подземная.
ага пасиба, ключ я то нашел, а забыл про упомянутое...
А как увидеть этих самих магов, где проход?)[spoiler] А то все говорят про крабоменов, а я их в глаза не видел =)[/spoiler]
DonSleza4e, так ты ещё не все выполнил. На арене бурриков был? Если нет, [spoiler]иди опять в канализацию, там решетка должна быть открыта.[/spoiler]
очень в тему когда выполнени финального задания поиграть на музыкальном девайсе, появляется веселое сообщение =)
[spoiler]У тебя есть чувство драматизма, не правда ли?[/spoiler]
в точку =)
Добавлено позже
3 часа 17 мин 13 сек, Эксперт
6765/8000 голды, 5 из 8 секретов, 2 необязательные цели и 1 бонусная сделаны
[spoiler]Серьезные проблемы, на которых спойлер пришлось читать
1) Как достать меч - где секретная кнопка. пришлось всеравно поломать голову)
2) Любитель Загадок[/spoiler]
остальное сам допер вприницпе, либо просто по моему косяку - пропустил)
____
Название: Ominous Bequest
Автор: Eshaktaar
Тип:
универсал, есть все
(5 - нормально, 10 max, 0 min)
Сюжет 10
Архитектура 8
ИИ 10
Интерактивность 10
Текстурирование 10
Головоломки 8
Звук 7
Освещение 7
замечания:
+ очень красивое оформление Gold версии
+ интереснейший сюжет, необжиданные повороты
+ гиганская миссия, в то же время размер не напрягает (не заблудишься)
+ очень грамотное продвижение игрока по ходу миссии как с сюжетной точки зрения, так и с технической
- некоторые загадки, являющиеся обязательными для прохождения, весьма сложны для среднестатистического игрока.
[Исправлено: DonSleza4e, 14 июня 2008 20:05]
Возникла совершенно идиотская проблема. Не могу найти вход в канализацию.
Grimnir, [spoiler]в склепе, где могила Форрингтона (или как там его) посмотри вверх. Увидишь решетку.[/spoiler]
Огромное спасибо. А то я измучился уже совсем.
Чего-то я совсем туплю...
[spoiler]Картина Дракона в сейфе на стене, ключ от сейфа в соседней комнате[/spoiler]
Это в забитой досками, что ли? А как её открыть? А к другому сейфу этот же ключ подходит?
И ещё:
[spoiler]В кабинете на 2м этаже напротив двойных дверей, за которыми скипетр и рог, есть урна, её можно повернуть, но ничего не открывается. Что она делает?[/spoiler]
Блин, в этом особняке СТОЛЬКО всего запрятано... А, судя по всему, дальше - больше.
Да, и ещё вопрос:
[spoiler]Включил вентиляцию в гробнице под церковью. Что это даёт?[/spoiler]
Одно хоть утешает - уже больше половины лута нашёл =)
Так, с третьим спойлером более-менее разобрался, хотя бы нашёл нужное место. Переключил. Фонтаны теперь другие. Но всё равно в непонятках:
[spoiler]даже если и освятить образец, найденный в саду, он всё равно расти не станет. Хотя, не исключено, что это понадобится в другом месте...[/spoiler]
А на вопросы к 1му спойлеру всё равно ответы не нахожу... Нет, можно, конечно, подсмотреть картинку и понять ключевую комбинацию... но хотелось бы сначала найти её саму, точнее, ключ от сейфа, где она лежит.
[spoiler]Обидно - Талисман Жизни и ледышка у меня уже в руках, а последний третий камень так и пылится на чердаке...[/spoiler]
[spoiler]Освященный образец нужен будет потом, когда меч найдешь.
На чердак попадешь потом, когда в хранилище побываешь.
Как раз та урна, про которую ты пишешь и открывает секрет где ключ от сейфа. В той же комнате где урна осмотрись.[/spoiler]
[spoiler]Нашёл пока 1 камень в морозильнике, Не знаю как добраться до того, что в северо-восточной башне. И ещё не нашёл ключ от сейфа в библиотеке, и ключ от комнаты в храме, где вроде лежит камень жизни. Меч я достал без губки - с помощью бутылочки святой воды, и там сразу губку освятил, наверно она теперь не нужна.
А загадку в гробнице мне сестрёнка помогла разгадать - подошла и говорит дай из лука в игре пострелять, ну я дал. Она факел потушила, сказала мне что что-то открылось, ну а дальше я сам допёр. :joke:[/spoiler]
Эх, обидно, думал, на этом головоломки закончатся. Ан нет.
[spoiler]Застрял в чьей-то могиле со скелетом, лежащим на гробу (которая двумя wardstone'ами открывается). Вижу секретную дверь и нишу в потолке рядом с ней, но там каменный потолок, да и сама дверь явно не руками открывается. Что делать?[/spoiler]
[Исправлено: Dront, 5 июля 2008 3:15]
А, нет, всё, уже не застрял.
[spoiler]Сейчас по ту сторону "лица" в умывальнике в семейном склепе. Теперь, видимо, нужно идти за мечом.[/spoiler]
Добавлено позже
Фу! Прошлась. С кучей подсказок и всего иже с ними. 6575/8000 лута, половина секретов. Неплохо для первого раза, пусть и с помощью.
Кстати, sponge я тоже не использовал:
[spoiler]меч получил, стрельнув святой стрелой - как Nother Smith. Думал, она нужна будет, чтоб под потолок в храме забраться - ну кто просил писать в заметке, что если её полить, то она начнёт расти? Так и представил себе: стреляешь водяной стрелой в sponge, и она разрастается до потолка, влезаешь по ней и рубишь книжицу :joke: Хотя, если б это было возможно реализовать...[/spoiler]
[Исправлено: Dront, 6 июля 2008 2:27]
[Исправлено: Dront, 6 июля 2008 2:29]
Добавлено позже
Ну что точно верно - впечатлений куча (особенно от финальной сцены :up: ) - сам под ним всё ещё, вон кусками пишу да исправляю написанное :joke: Хотя, и правда, напихано многовато - если б не
[spoiler]возвращение в особняк перед самым концом[/spoiler],
я б вообще подумал, что это 2 разные миссии.
Ну, теперь можно и к Триаде приступать :cool:
Dront Ну, например, Rowena's Curse, по-моему, примерно таким же образом сделана. В смысле, первая половина совсем не похожа на вторую. Или Korrigans от Гаэтано.
Думаю, clearing сможет еще немало назвать.
Проходил в оригинале? (А то у нас давно уже руссик к ней есть)
Проходил в оригинале. И только для того, чтобы потом с чистой совестью и полным пониманием происходящего проходить Триаду. С нашим переводом, естественно. :)
Ура.
Повезло пройти сей шыдэвр в версии Gold.
Подброшу и свои камешки в и без того большую кучу впечатлений:
- офигительнейшая планировка и архитектура;
- крепкий, достойный сюжет и динамика его раскрытия;
- отличнейшие, просто прекрасные загадки и квесты, вполне себе разрешаемые с помощью разбросанных по уровню печатных материалов;
- прекрасные возможности для гостинга;
- юмор наличествует, и вполне достойный.
Опять-таки - мастплей.
[off]Окончательно созрело впечатление, что я - тормоз. Эту миссию я проходил две ночи (2х5-6 часов). Это, конечно от перфекционизма - пытаюсь проходить, никого не оглушив, и множественных перезагрузок, от которых никак не могу себя отучить. Но также интересно просто полазить, посмотреть по сторонам и проникнуться.
Это удручает - ФМок тьма, а времени - нет. Если так и дальше пойдет, дай Бог за год хотя бы основные шедевры пройти.
А как у вас?[/off]
[Исправлено: shb, 17 нояб. 2008 14:10]
[off]Старые - те, что у меня на DVD - прохожу по алфавиту. Дошел до буквы C. Те, что удалось скачать за последние года два, частично пройдены, а частично лежат мертвым грузом.
И уже начал понимать, что такой подход ошибочен. То есть на самое лучшее времени порой не остается. Но, с другой стороны, рейтинг рейтингом, а есть еще и собственный вкус. Есть вполне достойные (на мой взгляд) FM, которые тем не менее не пришлись по душе большинству. И наоборот... Так что, возможно, алфавитный подход и неверен, но существует ли верный?[/off]
[off]
ЦитироватьА как у вас?
Все давно пройдены. По третьему разу проходим почти все. Кроме сильно отстойных, которые не понравились. Таких мало.[/off]
[off]
ЦитироватьПо третьему разу проходим почти все
Это понятно, по третьему разу все шустро-быстро и шито-крыто. А вот по первому - медленно и вдумчиво.[/off]
Что бы это значило?:littlecrazy:
если в бараках стражи долго колотить сковородкой или мечом по двери туалета, то появится надпись - FOUND A SECRET!:confused: Это шутка такая?
Только что специально попробовал колотить по этой деревянной двери - никаких надписей. А зачем ты вообще начала колотить? Ведь дверь открыается без отмычек и ключей.
Да, это я Бенни выманивала :biggrin: Такой еще вопрос. [spoiler]Где найти палку для чердачной двери? Вроде бы прошлась по два раза по всем хранилищам и кладовкам. Какое хранилище ты имел в виду?[/spoiler]
Добавлено позже
Все нашла, ну и помучилась я с картиной :eeeh:
Добавлено позже
теперь новая проблема . не могу найти где [spoiler]бы забраться на крышу, чтобы попасть на чедак[/spoiler]
[spoiler]На чердак и крышу: через люк в потолке, который в главном фойе особняка. Поднимись по ступенькам, которые идут от главного входа и посмотри вверх.[/spoiler]
Спасибо, clearing!
Ты просто гуру воровского мира!:yes:
3 часа 25 мин 47 сек, Эксперт
7420/8000 голды, 6 из 8 секретов, 1 необязательная цель и 1 бонусная сделаны
играл +\- 8 часов...
Кстати, а прохождение и лут-лист есть где?
http://www.thiefmissions.com/walkthroughs/OminousBequestV3.html
http://www.thiefmissions.com/lootlists/OminousBequestV3.html
clearing, Спасибо!
Да, неплохая миссия, clearing, спасибо за рекомендацию :)
ЦитироватьСообщение от clearing, отправлено 3 июня 2007 16:37:
Выбери что-нить из этого,если вдруг не играл в некоторые:
Lord Alan's Fortress
Ominous Bequest
:))))
Тогда прошел её частично (как сейчас выяснил, меньше, чем на половину), поэтому сейчас шел по памяти. Все нашел. Не ясно только одно: [spoiler]где написано, про то что на арене надо дунуть? :)[/spoiler]
Напомнила и миссию "Меч Константина" (моя любимая миссия, наверное) и всю эту эпопею с глазом после неё (только в сильно уменьшенном масштабе) и "Emilie Victor".
Где же, черт её подери, палка от чердачной двери?!?!?
Облазил все поместье...
[spoiler]В хранилище. Вход в хранилище возде двух симметричных лифтов (как идешь в область к хаммеритам (где орган)). Этот вход надо открыть, стреляя нужные стрелы в нужные витражи. Витражи - которые, когда едешь на лифте.[/spoiler]
Спасибо, но не помогло. Вход уже был открыт, а дальше ведь код... Я застрял и думал, что все упирается в палку.
Камень у меня пока один (Ледяное сердце), меч есть. На внутреннем балконе был (ничего интересного), у капитана был, куда б теперь податься?
Из идей:
Чердак (нет палки)
Крыша особняка (пытался запрыгнуть по ящикам с внутреннего балкона - ну получается)
Заколоченная дверь (видно проходик из соседней комнаты)
Решетка в комнатушке с телескопом.
[Исправлено: Shaver, 27 марта 2009 15:22]
ЦитироватьВход уже был открыт, а дальше ведь код...
Картину совмещал? Решение: http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Ominous_Bequest/screenshots/switches1
ЦитироватьРешетка в комнатушке с телескопом.
[spoiler]Есть рычаг возле стола.[/spoiler]
ЦитироватьКрыша особняка (пытался запрыгнуть по ящикам с внутреннего балкона - ну получается)
И не надо. Потом с чердака попадешь.
ЦитироватьЗаколоченная дверь (видно проходик из соседней комнаты)
Это потом.
ЦитироватьКартину совмещал?
Я до рычагов еще не добрался...
Картину не видел.
Где это?
ЦитироватьЯ до рычагов еще не добрался...
[spoiler]Введи код 1234 (в библиотеке было).
Картина в комнате, которая слева от заколоченной двери. Там пустая комната с флагом на стене, рубани мечом флаг. Ключ от сейфа за флагом тоже в соседней комнате по другую сторону коридора (после маленькой кладовки). Там поверни мусорное ведро, оттодвинутся часы, за часами рычажок, откроется ниша в стене, там ключ. Ключом открывай сейф и дергай за рычаг.[/spoiler]
Б^@ха-муха, КОРЗИНА ! ! !
Объясните тупому, как рог взять. Вроде помню, провода надо перерубить где-то. Но в комнате с телескопом хрень открывающая доступ к проводам неактивна. Что делать-то? Или это в другом месте???
[spoiler]В комнате с телескопом поищи рычаг, вроде под столом, который открывает решетку, под которой провода.[/spoiler]
Есть вопрос - продвинулся вроди бы недалеко, но .....застрял
В коридоре к наклонной башне нашел чувака лежащего в другую сторону (из записки сорвена), кнопка шелкает таким звуком как "пустышка" и ничего не происходит.
Сразу попутный вопрос - где-то в замке провтыкал 4-ю часть записки (1-3 и 5 есть). Не могу попасть в комнату заколоченную (через чердак вход привелен шкафом).
Если я правильно понял то там д.б. меч какой-то иначе с ожившим сорвеном я справиться не могу.:confused:
Цитироватькнопка шелкает таким звуком как "пустышка" и ничего не происходит.
[spoiler]Оттодвигается гроб на одной из стен, где сама наклонная башня. Там и найдешь меч.[/spoiler]
УФ!!!!!!!!!, кажись вижу- без подсказки я точно не нашел, погнал дальше.
Добавлено позже
В запарках с неразберихи потратил святую воду чтобы вытащить меч, а позже сообразил что можно было юзать губку. Теперь стою и думаю - искать сейв или смогу пройти -(((((((
Можно и без святой воды. Я тоже в своё время её вместо губки использовал, и прошёл. =)
В общем как обычно все провтыки вылазят в конце уровня - подскажите как попасть в северо-восточную башню (Зеркальная от банши с телескопом) - не хвататет 3го камня.
Добавлено позже
у меня нет 3-го куска дневника .... (а так все вокруг обшарил по 2 раза)
Цитироватьне хвататет 3го камня.
А какие 2 у тебя?
у меня нет того который в с-в башне (искра солнца) -(((
Добавлено позже
3-й кусок дневника я уже нашел, но от него толку мало:littlecrazy:
Добавлено позже
кажись нашел -)))))))))
Ну в общем у меня как в анекдоте - или рог с дыркой или бурики глухие.
Кто скажет что делать на арене буриков - бублики бросал в рог дудел, ничего не помогает.
Цитироватьничего не помогает.
Странно. После того как подудел в рог, [spoiler]в полу откроется ход.[/spoiler]
Изумительная миссия. Стоит целой большой игры.
Типа Thief 2.5. :biggrin:
Кажись опять ступор - в общем вернулся уже к мертвому роджеру (прочитал дневник в котором и так все понятно) возле него рычаг от решетки лифта - для приличия дернул, но не могу понять что за решетка, вышел на балкон с буриками - чё делать????
Сходил через канализацию обратно в церковь - а там барьер на месте двери а ханулы все ожили.
В подвале там где стойла буриков была решетка закрытая - есть подозрение что рычаг именно её открыл, но где это ход - подскажите.
Добавлено позже
Есть еще подозрение что закрытая дверь в подвале в стойлах буриков как-то связана с ареной - но это только безпочвенное подозрение.
В цервки хамеритов - можно стрелами увалить 4-х прибежавших ханутов и видно что кто-то лежит на алтаре - но пройти туда не могу.
[spoiler]А идти надо не к алтарю.
Попробуй в церкви подняться до потолка. ;)[/spoiler]
Так я даже войти туда не могу - вместо двери струится типа капли воды преграда и пройти туда не получается.
[spoiler]Тот рычаг открывает решетку, которая была закрыта, ты её видел. Это где гроб Фаррингтона, где ты в люк залазил по веревке, где кнопка для святой воды от фонтана в церкви. Залезь опять туда по веревке.[/spoiler]
Это не совсем то про что я спрашивал, но уже нашел нужное и продвинулся дальше
прошел - миссия прикольная, очень порадовал перевод - у меня бывает в непереведенных фм-ках если много текста, то он наслаивается не оставля отпечатка и в конце миссии из найденых обрывок бумажек и записок просто бардак в голове
а тут приколько - все по полочкам, кто где с кем - в конце все прикольно сложилось
подкажите - сказали что есть продолжение чего-то там .......Traid - дайте название.
Broken Triad.
moreno31, эх, везет тебе, такую прелесть будешь проходить :up: Идеальная миссия.
У меня сразу вопрос - я не нашел русский перевод??? он есть или я не нашел?
http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/translates/thief2/BrokenTriad_Rus.7z
спасибо - выходные накрылись :littlecrazy:
Цитироватьclearing написал(а) 18 фев. 2010 18:02
moreno31, эх, везет тебе, такую прелесть будешь проходить :up: Идеальная миссия.
Ну не знаю... я бы поспорил...
Первый уровень ещё боль-мень, а дальше...
атмосфера далека от оригинальной,
вражины и их визуализация а-ля WarCraft III,
и вообще, ту мач Иджипт!
крепкая, добротная, эффектная, остроумная миссия, но, к сожалению, не идеальная...
[Исправлено: Shaver, 20 фев. 2010 1:14]
По сути все на любителя - тут только 2 варианта, или нравится или нет
Цитироватьmoreno31 написал(а) 20 фев. 2010 1:21
По сути все на любителя - тут только 2 варианта, или нравится или нет
Всего два? А из моего предыдущего поста понятно, какой из вариантов?
Конечно, понятно. Второй вариант.
ЦитироватьПервый уровень ещё боль-мень, а дальше...
атмосфера далека от оригинальной,
вражины и их визуализация а-ля WarCraft III,
и вообще, ту мач Иджипт!
Это все никак не признаки того, что тебе понравилось.
Цитироватькрепкая, добротная, эффектная, остроумная миссия
Ты просто пытаешься быть объективным. Но тебе все равно не нравится.
Ну и что, так и должно быть. Если бы у всех людей был одинаковый вкус, мы бы многого в этой жизни лишились.
У меня по миссии появились 2 вопроса:
1) Как из обычной водной стрелы сделать святую стрелу?
2) Что за гроб такой где кнопка находится? Я осмотрел все рядом с башней, но так и не нашел....
Добавлено позже
Так, с гробом разобрался, но каким образом сделать губку святой пока еще не понял....
ЦитироватьТак, с гробом разобрался, но каким образом сделать губку святой пока еще не понял
Похоже никто не помнит. Прошел?
[spoiler]не помню точно, что надо делать, но точно надо в коллекторе хаммеритов включить подачу святой воды. а вот что дальше... может в фонтан бросить? хотя нет... в церкви, у алтаря, положить губку на на умывальник-потир?[/spoiler]
Добавлено позжеА вообще все ответы да не в одном экземпляре даны на страницах топика :lol:
Цитироватьmoreno31 написал(а) 20 фев. 2010 1:21
По сути все на любителя - тут только 2 варианта, или нравится или нет
Трида-то на любителя? Я еще могу понять мнение антифэна серии :)
Интересно какая по-твоему идеальная?
KOOBZE, разумеется.
Интригующее название )
Хе, я счас тоже только до неё добрался)) спасибо всем за спойлеры и подсказки, а то без них застопорился в одном месте, - сейчас уже дальше продвигаюсь)
Третий раз прошел, все также круто, супер сбалансированный сюжет/геймплей :up:
Broken Triad отличается сильно... Уже не тот стиль в отличие от первой части...
-Решил скачать, вспомнить прошлое, по скучать по-старым временам :) :up:
Все-таки OE ФМ одна из Epic collection! ;)
ЦитироватьРешил скачать
Надеюсь Ominous Bequest Gold качал?
Цитата: clearing от 30 октября 2011 10:09:54
ЦитироватьРешил скачать
Надеюсь Ominous Bequest Gold качал?
Конечно :yes:
Как [spoiler]попасть в серверовосточную башню где третий камень хранится, ну который греется в лучах солнца?[/spoiler]
[spoiler]Крюком открываешь люк в потолке и там на чердаке через окно на крышу и далее опять в окно и там камень. Не этот?[/spoiler]
[spoiler]Этот взял (он тьмою сокрыт), другой ледяной в холодильнике, а который встречает лучи солнца не найду, всю крышу обшарил)[/spoiler]
Полазила по сейвам. [spoiler]Попасть туда можно из комнаты, которая заколочена досками. Туда попасть можно из соседней, южной комнаты - рычаг на чердачке за бочкой. В заколоченной комнате - сначала очевидный диван, потом рычаг в этой дыре[/spoiler]
:)Спасибо нашёл
Наконец-то прошел эту миссию. Очень много нервов угробил, достаточно много для меня [spoiler]скримеров[/spoiler] было.
Кое-как догнал смысл загадки с [spoiler]8 рычагами[/spoiler]. Это ужасно...
ВНИМАНИЕ!!! Картинка-спойлер
http://puu.sh/a3wWR/1538693f0f.png (http://puu.sh/a3wWR/1538693f0f.png)
Еле-еле догнал что плакат был непросто так для красоты. Оказывается он играл важную роль в игровом процессе.
Цитата: zoro от 09 июля 2014 16:04:57
Кое-как догнал смысл загадки с [spoiler]8 рычагами[/spoiler]. Это ужасно...
Ужасно - не читать подсказки, заботливо предумостренные автором. :cool:
А в "Триаду" ты уже играл?
Играл. Вторую миссию не прошел...
Тафферы, я прочитал все страницы топика, но так же как и DonSleza4e — в глаза не видал моих любимых раколюдов. Как к ним попасть? Пауков слышу внизу в склепе где-то копошатся... В канализацию ходил. Там только можно переключать воду на святую; только это делать не обязательно, так как можно просто выстрелить святой-водяной стрелой в губку, бросив её на пол.
Нашёл всё, кроме последнего камня "Искра Солнца". Видел, кажется, её в склепе над саркофагом с крышей, утыканной шипами. Да, я ходил по [spoiler]незримому мосту, но там не интересный секрет с лутом.[/spoiler] Когда выстрелил в факел водяной стрелой - [spoiler]открылась круглая ниша и там видел эту Искру[/spoiler], но как к ней подобраться туда наверх не знаю.[spoiler] А выстрелив огненной, ниша и вовсе закрылась снова.[/spoiler]
Так же не выполнено задание "найти информацию о магах под особняком". По информации со страниц этой темы это [spoiler]сейф в библиотеке.[/spoiler] Ключа у меня к нему нет. Где он может быть?
Так же я не знаю как проникнуть в кабинет, который на верхнем этаже. Ключа нет. И ещё не понятно зачем надо было пытаться проникать на балкон, если там ничего нет и просто ключ от его двери?
Лифт возле помещения со стойлами бурриков закрыт решёткой. Как её открыть? Про [spoiler]дудение рога на арене[/spoiler] уже прочёл, а вот попасть туда....
[spoiler]Где наклонная башня, там нашел вход к мечу? В записках сказано: один повернут не туда.[/spoiler]
ЦитироватьВ канализацию ходил.
[spoiler]В канализации два пути есть, проверь ещё раз канализацию.[/spoiler]
Да, я нашёл уже Кседормикост. Мне надо вот что я описал в вопросах. Надо ж, собственно, как то и открыть двери эти в церкви Хаммеритов, которые закрыты. Тут писали, что они в конце откроются.
Пойду гляну канализацию ещё раз. Видимо пробежался невнимательно.
Ну... бегаю я в канализации по колено в моч... воде. Туда спускаешься, затем направо, опять прямо, есть лестница наверх. Там решётка. Первый раз когда был Гарретт сказал что это, наверное, выход и что сюда надо будет вернуться.
В помещении рядом только переключения типа воды в фонтане. Больше никаких проходов в упор не вижу :( Плавал и в самих стоках, там тоже ничего, только сливные решётки глухо закрытые.
Что-то значит не сделал. Сейчас уже мелочи не вспомнить. Вот прохождение: http://thiefmissions.com/walkthroughs/OminousBequest.html
Прошёл наконец-таки! :)
Потрясающая миссия. Настолько близка к оригиналу, а в чём-то даже превосходящая его. Автор, конечно, немного перемудрил с историей, намешав кучу лиц, использующих друг-друга, да и есть там всякие нелепости, типа случайно выпавших страниц из книги, и то, как [spoiler]Феррингтон сел писать прямо записку перед кончиной[/spoiler] со старательным объяснением всего. В общем разные наивности и чутка "голливудщины".
Но если убрать это, а так же дебилизм с органом и токкатой и фугой Баха — миссия потрясная. [spoiler]Элизабет упокоил :)[/spoiler]
Спасибо
Clearing за помощь в прохождении.
Цитата: clearing от 22 мая 2006 18:32:00
Ominous Bequest - лучшая :yes: (http://thiefclearing.strana.germany.ru/lsvader.gif)
2006 год, ё-маё! :) История прямо. Ну что, Clearing, это положение поменялось? По-прежнему лучшая или обогнал кто? :)
Спасибо
S.Siamsky за очень хороший литературный перевод! Прямо удовольствие получил, читая книги и записки. Ну и сами они потому что интересные.
И человеку, который делал плакаты и внутре-игровые надписи.
---------
Если вы новичок в мире авторских миссий (FM) и читаете сейчас этот пост и раздумываете играть или нет — обязательно скачайте и поиграйте! Абсолютно must have.
Тааак-с. Что вы там говорили все... 7й кристалл? Надо запомнить.
А теперь пора проходить Разбитую Триаду. Следующий пост об FM'ках о ней будет.
А потом История Короля. Я еретик, до сих пор толком не играл, да. [off]Прямо стыдно перед Зонтей. [/off] :rolleyes:
ЦитироватьНу что, Clearing, это положение поменялось? По-прежнему лучшая или обогнал кто?
Тяжело такую миссию обогнать. Конкретно трудно сказать, что именно эта миссия самая первая. По своему, со своей атмосферой и чем-то цепляющем для меня на верхем уровне Lord Alan's Factory, Emilie Victor, King's Story, Broken Triad, The 7th Crystal, Rowenas Curse, The Seven Sisters, Tricksters Gem Mine, A Night in Rocksbourg может ещё что забыл...
clearing Bathory Campaign ещё. Никогда не забуду этот разрушенный мост
Bathory Campaign хороша, да много хороших. Но вот именно в верхушке топ 10.....
Интересно, что вообще для меня самая вспоминающаяся, атмосферная, интересная, завораживающая это миссия для первого вора, не для второго. Это [spoiler]Broadsword of Sheol.[/spoiler]
До сих пор содрогаюсь при одном воспоминании. Нет, это не в моем вкусе, но под каждым словом предыдущего поста готов подписаться.
clearing, а где эта миссия? Её ни на ТТЛГ нет, ни у нас.
[spoiler]Broadsword of Sheol[/spoiler] - вот это?
http://thiefmissions.com/m/ShadowofDoubt
Цитата: Al'akir от 13 августа 2014 16:00:52
[spoiler]Broadsword of Sheol[/spoiler] - вот это?
http://thiefmissions.com/m/ShadowofDoubt
Да, четвертая миссия кампании. Помню вроде Melan тоже про нее отзывался с трепетом.
Эту я играл, у Клиринга написано Broadsword of Sheol. Или так подмиссия называется? Не помню уже.
edit. Всё понятно.
Она для Thief Gold?
Ну так это отличный повод установить Gold, накатить HD текстурный мод тот (не то, что тот Т2!! блумовский) и опробовать миссию :)
Не вздумай никаких паков устанавливать! Испортишь миссию. Прелесть в тех мрачных пиксельных текстурах и заключается.
Понял. Хорошо, Clearing, я послушаюсь. Не буду на период этой миссии.
Цитата: Maxim от 13 августа 2014 04:50:36
Тааак-с. Что вы там говорили все... 7й кристалл? Надо запомнить.
Это точно хрень, она в топе только потому, что тогда еще не вышли "Сестры" с "Триадой".
Вот миссии, которые я храню на диске уже много лет, добавляя новые:
(http://savepic.net/6007362m.jpg) (http://savepic.net/6007362.htm)
Правда раньше список был больше. Некоторые проекты удаляются со временем. Например, такая судьба постигла The Inverted Manse.
Лорда Фишкилла надо бы тоже удалить: по дизайну ни о чем, но уникальная миссия.
Цитата: Maxim от 13 августа 2014 04:50:36
Тааак-с. Что вы там говорили все... 7й кристалл? Надо запомнить.
Первая миссия, которую я прошел, и одна из моих любимых.
Soul_Tear Спасибо за картинку. Сохранил.
Soul_Tear, а где у тебя Роуз Коттедж? Неужели не впечатлила сюжетом, графой и общим исполнением? Единственная миссия, на мой взгляд, в которой соблюдено буквально всё наше тафферское нытьё на тему "Какой должна быть идеальная ФМ".
Soldi, я храню только пройденные минимум дважды миссии, да и "Коттедж" - неформат, вряд ли когда-нибудь осилю. А так-то конечно впечатлил. Походил 10-15 минут, повпечатлялся и удалил.
ЦитироватьПоходил 10-15 минут, повпечатлялся и удалил.
Вот та же история! Прям один в один.
Побегал, посмотрел. Да, потратил автор время на лоск.
А ощущения такие: Красиво. Попсово. Скучно.
Не удивительно, что говорят, мол, в духе С. Кинга. Он же для масс, тоже попсовик.
Через минут 15 пришло ощущение скуки, наблюдая все эти сугубо личные вещи, привнесённые из жизни автора. Все эти [spoiler]дети, их рисунки, современные элементы типа фламастеров, тапочек-зайчиков. [/spoiler]Ну и нереалистичное освещение, показушное для дома-призраков, а не для нормального жилья людей, что сразу выглядит притянуто.
И вообще заметил, что когда берёшь такую популярную миссию, начинаешь наблюдать кучу пафоса, ярких заставок, обилие вступительного текста, пропитанного речами благодарности, чрез которое сквозит как же автор любит себя и долго делал показуху. 3 слова о миссии, 200 - о том, как автору было тяжко и кого он благодарит, включая своего кота, который зашёл к нему в комнату и посмотрел на него, пока автор корпел в редакторе (этого там не было, это я пример).
А бывает откроешь миссию, где нет всех этих патетичных элементов, она может быть даже какой-то простоватой на вид, а интереса больше.
Цитата: Soul_Tear от 17 августа 2014 12:50:10
Soldi, я храню только пройденные минимум дважды миссии, да и "Коттедж" - неформат, вряд ли когда-нибудь осилю. А так-то конечно впечатлил. Походил 10-15 минут, повпечатлялся и удалил.
Ну, не знаю... На мой взгляд - лучшая миссия в мире Т2 по целому комплексу качеств. НАСТОЯЩИЙ детективный сюжет, настоящие хоррор-приколы, четко выписанный дом и все остальные помещения (коих много, но в середине и конце миссии), последовательно построенная линия нахождения улик и продвижения по сюжету... Ползания, лазание, беготня от призраков - всё в полном комплекте... Когда миссию проходишь - получаешь ощущение, что реально проучавствовал во всём этом действии. И страшно, и смешно, и таинственно, и интересно, и загадочно - ЕСТЬ ВСЁ! Пройдя её первый раз, второй прошел только ради получения удовольствия, а потом позвал жену, которая в игры не играет и показал ей, что можно сделать. Так и она даже впечатлилась от увиденного... Прекрасный перевод есть, детективная линия раскручивается постепенно - бросить её через 15 минут? Вы что, просто походили по дому и всё? :depress:
ЦитироватьНу и нереалистичное освещение, показушное для дома-призраков, а не для нормального жилья людей, что сразу выглядит притянуто.
Эм... до конца я так понял, не дошел?
Ominous Bequest была первой (вообще-то, если точнее то либо третьей, либо четвертой) ФМкой которую я сыграл. Безусловно одна из лучших...
По поводу "Роуз Коттедж" - лично мне понравился. Мрачность, кое-какие моменты позабавили, да и вообще - просто приятно побегать по дому. (вспоминается еще Deceptive Perception 1, которая мне безусловно, просто без лишних мыслей понравилась)
elvis Нет конечно. После 15-20 минут блуждания почерпнул все заветы поверхностного ужастика, основанного на внешних элементах.
Пришло ощущение "что я тут делаю?" и скука. Сразу же удаление. Зачем мне продвигаться дальше ради каких-то там объяснений, когда я уже с порога вижу неприемлемость? Если всё начать объяснять то можно многое объяснить и оправдать. Когда ребёнок рисует дедушке картинки с просьбой прогнать монстра, уже становится нудно. И вообще, я не люблю когда Авторы от лени или ещё по каким причинам - суют в свои творения людей с форумов, или просят озвучить жену, дочке картинки нарисовать.... Бытовушность какая-то, не серьёзно это. Куда серьёзнее и ответственнее — сторонние приглашённые люди, а не по-быстренькому попавшиеся под рукой люди.
Я искушён, Elvis. Это проблема, да. Искушенность формирует чутьё и определённую систему ценностей. В общем — не моё.
ЦитироватьOminous Bequest была первой (вообще-то, если точнее то либо третьей, либо четвертой) ФМкой которую я сыграл. Безусловно одна из лучших...
Согласен. Зловещее наследство классная миссия. Выдержана в традиционном стиле по геймплею и вообще просто интересная.
Люди, ну нельзя же всерьез оценивать Rose Cottage по шкале Вора! Это же совершенно другая игра, просто на движке Dark Engine. В совершенно ином жанре. В этом смысле то, что Максим называет пафосом, с одной стороны - верно (особенно насчет кота - да, есть такое, особенно Mission X в этом плане показательна), а с другой - это не пафос, а намеренно выстроенная стена, отгораживающая мир Thief и дающая понять, что здесь все не так, все по-другому.
И если уж с чем-то ее сравнивать, то с играми того же жанра, а не с играми на том же движке. Здесь на форуме почему-то многим понравился "Шорох". Вдохновился оценкой, приобрел, прошел. А на второй день забыл. Вроде все есть, что требуется - и дешевые пугалки, и загадочный сюжет, и тревожная музыка, но - не цепляет! Потому что сделано без души, на "отвяжись". Rose Cottage в этом смысле легко переплюнул профессиональный продукт. Еще и движок надо записать в плюсы, который дает почти невиданную для квестов свободу.
Так что как образец жанра - Rose Cottage безусловно на высоте.
Другое дело, если сам жанр не нравится. Но тут уж авторы бессильны что-либо изменить.
Что же касается детских рисунков, жалоб дедушке и тому подобного - так это все каноны жанра. Для мира Thief это, может, и неприемлемо, но такая цель и не ставилась. А вводный видеоролик с титрами - вообще лучшее, что я видел в мире компьютерных игр за все время, что я там провел. Настолько стильно сделано, что ну совершенно не возникает ощущения "найма собственных детей". Не тот это случай.
ЦитироватьКогда ребёнок рисует дедушке картинки с просьбой прогнать монстра
ЦитироватьЧто же касается детских рисунков, жалоб дедушке
:vieux: Я не понял, кто что мне рисовал, кто жаловался?
Цитата: Zontik от 18 августа 2014 09:52:16
Здесь на форуме почему-то многим понравился "Шорох". Вдохновился оценкой, приобрел, прошел. А на второй день забыл. Вроде все есть, что требуется - и дешевые пугалки, и загадочный сюжет, и тревожная музыка, но - не цепляет! Потому что сделано без души, на "отвяжись"
Да нормально сделано. Русская озвучка главгероя разве что хренова. Вообще, я не очень верю, что в наше (ну, почти в наше) время три человека могут сделать игру на "отвяжись".
У тебя, наверное, сработал пресловутый синдром обманутых ожиданий. У меня в Шорохе он тоже был (кое-кто де написал, что в конце будет очень страшно, поэтому в конце-то я и не испугался). А так очень даже неплохо. Не шлак, точно.
Rose Cottage - совершенно верно, вне конкурса. Это абсолютный шедевр.
Цитата: Zontik от 18 августа 2014 09:52:16
На мой взгляд - лучшая миссия в мире Т2 по целому комплексу качеств.
Лучшая
неформатная миссия. Вот если бы так выглядело то же "Зловещее Наследство" или "Проклятье Ровены" - это точно были бы самые лучшие миссии. Насчет сюжета спорить не буду, поскольку не осилил его познать, уж больно ненавижу страшилки и головоломки, но самый большой недостаток для меня здесь - это одиночество. "Вор" интересен и любим тем, что Гарретт проникает в чужую личную жизнь, то есть рядом всегда находятся другие персонажи. Одинокое блуждание меня лично угнетает.
Насчет неформатной миссии я просто забыл дописать. Не спорю. :yes: Насчет одинокого блуждания - ну, это только первые 10-15 минут. Потом начинаетсяч такое "одиночество" что хоть стой, хоть падай. Только успевай пятки смазывать.
К черту форматы! Я играю для удовольствия, а не для формата.
Chuzhoi, все играют для удовольствия, но для каждой игры нужен свой настрой.
Да, наверное, тот самый синдром. Я-то ждал шедевра. А получил типичный середнячок. Ну, может, хороший середнячок.
Шедевры в моем понимании - это то, от чего и десять лет спустя мурашки идут по коже, и не обязательно от испуга. Так что критерий очень строгий, а "Шорох" планку не преодолел.
[off]стоит сказать что первая версия была еще страшней. Сначала какая-либо пугалка, затем появлялся призрак. В крематории - сначала крики и стук из гроба, подбегаешь - за спиной появляется призрак. И так по всем пяти. [/off]
Цитата: elvis от 18 августа 2014 15:07:03
[off]стоит сказать что первая версия была еще страшней[/off]
Ты про Rose Cottage? А что, вторую версию сделали нестрашной?
[off]
Цитироватьвторую версию сделали нестрашной?
финальную. Да, снизили градус. На чердаке - поднимаешься, стояло зеркало - из него на тебя вылетала НЕХ, потом появлялся призрак. Сейчас призраки сразу стоят. [/off]
Еще дождь был в первой версии.
Надо будет все-таки как-нибудь поймать настрой и пройти.
P.S. Скажу по секрету, на самом деле я не играл в него из-за красных диванов из ОМ, которые смотрятся нелепо рядом с красивыми кастум моделями. Неужели было трудно все модели привести в один вид?
ЦитироватьНеужели было трудно все модели привести в один вид?
А как ты сам думаешь - трудно это или раз плюнуть?
Это плюнуть два-три раза.
Цитата: Zontik от 19 августа 2014 09:39:20
А как ты сам думаешь - трудно это или раз плюнуть?
От тебя другого ответа я не ждал, ты точно также любишь "лениться". При твоем казалось бы скрупулезном подходе с графиками, схемами и блокнотами, используешь квадратные колеса и текстуры из прошлого столетия.
Что касается "Коттеджа", эта миссиия явно позиционирует себя как "лучшая", поэтому все в ней должно быть на уровне. Коли там такие роскошные светильники и видео-ролик, непонятно, что мешало автору утроить количество полигонов на примитивном диване.
Прошлое столетие как минимум на 100 лет ближе к средневековью, чем нынешнее.
Будь мы все бессмертными, я потратил бы на "Патриота" лет сто и добился полного совершенства. К сожалению, у меня нет столько времени. Да и у вас тоже. Поэтому приходится идти на разумные компромиссы. Да, для меня квадратные колеса - это разумный компромисс, поскольку считаю: раз игрок начал изучать форму совершенно никому не нужных предметов - значит, завлечь его мне не удалось.
Цитироватьраз игрок начал изучать форму совершенно никому не нужных предметов - значит, завлечь его мне не удалось
Ты перебарщиваешь. Есть такая вещь как "просто бросается в глаза". Вот я иду, проникаюсь всей твоей офигенной завлекающей атмосферой, и тут вдруг взгляд упал.... и дальше происходит всегда следующее: ощущение цифрового и условного мира растёт с геометрической прогрессией. Тоже самое случилось у меня в Дракуле. Хотя я про это потом забыл, отвлёкшись на другое (благо это шикарная кампания и есть на что отвелкаться), но когда увидел первый раз лошадей... ооо, такое "на отвали" просто поразило.
Цитата: Maxim от 22 августа 2014 12:11:59
когда увидел первый раз лошадей... ооо, такое "на отвали" просто поразило
Покежьте лошадей.
Maxim
Может, и перебарщиваю. Колеса должны быть как минимум восьмиугольными со сглаживанием. Квадратные - это слишком.
А что бы ты сделал на месте автора, не будь TDBonko с его шикарными моделями? Допустим, что без лошади в этом месте - никак. Потратил бы пару месяцев на освоение 3D-редактора, затем еще пару недель на создание лошади, похожей на лошадь? Или не стал бы тормозить выпуск миссии из-за несущественной мелочи? Ладно - лошади. Как насчет табуреток? Делал бы все сам или заказывал другим авторам и ждал месяцами?
Впрочем, не отвечай. Выйдет твоя СМ, тогда и посмотрим. Мне правда интересно, по какому пути ты пойдешь.
Сели в 23.30 и закончили в 4.30. БОМБИЧЕСКАЯ миссия. Завтра буду рассказывать и видос приложу. Спасибо всем кто был на стриме, без вас прохождение было бы вечным ):
На мой вкус тут перебор неочевидных моментов и пиксельхантинга, однако ПОСЛЕ прохождения об этом как-то особо и не задумываешься. После разгадки-то оно вопросов не вызывает, но ешкинж кот! В процессе местами знатно выбешивает. :mad:
Садишься в неё такой играть и думаешь - какая приятная компактная миссия с *домашней* уютной обстановкой. Рабочей такой, чужой домашней обстановкой ;) Благодушное настроение, практически медитативный созерцательный темп игры, что ещё надо для счастья) :smitten: Тащем-то всё ясно, нужная добыча и заметки раскиданы по дому, просто нужно внимательно всё осмотреть, учитывая кол-во запрятанных лазов и ходов. Только как эти чертовы люки на чердак открыть и как вообще туда попасть? Проходит пол часа и что-то как-то всё идёт не по плану и ожиданиям, чем дальше - тем больше. Через какое-то время начинаешь потихоньку офигевать от масштабов а снизу всё стучат не переставая. Слой за слоем) :o
№1 в категории эпичнейше обломанные ожидания. Причем крайне удачно, такой вкрааадчивый и постепенный накал, вплоть до полного выноса мозга)
По восприятию можно отследить в каких местах происходит смена обстановки/настроения, т.е. некоторая *секторность* тематики присутствует. Но ИМХО, если на этом не концентрироваться - оно в целом воспринимается весьма монолитно. Возвращаешься такой в особняк в финише после всей дичи и ловишь себя на мысли - фуух, как же тут спокойно и тихо... WTF, ЧТО вообще всё это было?777 OMG... :fingal: ;D
И этим FM'ка надолго врезается в память. Как грится - вернулся "весь грязный, ободранный, но довооольный"))
https://youtu.be/r5mqWWApBW0
5 часов, господа. Правда самое начало можно сильно промотать, мы там настраиваемся, выбираем фм и есть только болтовня.
Собственно Призрак сказал все что я хотел. С такой отличной командой не пришлось долго ломать голову, но все же согласен, некоторые решения весьма неожиданны, но интересны.
5 часов не осилю, но выборочно посмотрел. Хорошо получилось. :) Не то, что эта попса от ФенФеникса.
Цитата: Vorob от 01 мая 2017 04:43:06
БОМБИЧЕСКАЯ миссия.
Валяй дальше. Следующая Триада сама просится. Тоже одна из лучших.
Отличнейшая миссия :up:. Где-то здесь уже подмечали, что она выдержана в духе TDP, и я этим соглашусь. Пару моментов, конечно, тяжеловаты, без солюшена не разобрался бы. Прохождение заняло 4 часа и 20 минут, где-то один секрет все-таки пропустил.
Во вторую часть (Broken Triad) уже когда-то играл, давеча решил перепройти и заметил, что в меню написано "продолжение Ominous Bequest", собственно, так и познакомился с этой замечательной ФМкой. Теперь засядем в Broken Triad :yay:.
Ominous Bequest я вообще-то проходил очень давно (как и сиквел - кампанию Broken Triad), и тогда она казалась очень сложной и линейной. Сейчас я решил повторно заценить Триаду, и поэтому пришлось засесть за Наследство. Ну, сейчас я бы сказал, что у этой миссии есть свои хорошие и плохие стороны.
Хорошая новость в том, что пазлы тут не такие сложные, а уровень на самом деле более открыт, чем я думал (в моих воспоминаниях OB вообще представал как заскриптованый по самое не хочу хардкорный пазл - рад, что это не так): вообще, когда миссия предлагает задачки на "примени объекты", и "угадай конфигурацию рычагов" - это вполне приятная разминка для ума. Есть бонусные квесты.
Проблемы начинаются потом, поскольку эта миссия как-то очень сильно акцентируется на микро-переключателях, которые очень легко проглядеть. Причём они иногда важны для сюжета [spoiler](например, я не сразу увидел рычажок, открывающий проход в северо-восточную башню). [/spoiler]Я прекрасно могу понять тех, кто будет искать завещание по всему особняку, проглядев [spoiler]корзинку для мусора.[/spoiler] Общий недостаток для таких миссий - в какой-то момент они напоминают поиск иголок в стоге сена: блуждая в катакомбах я не сразу заметил [spoiler]вентиляцию [/spoiler]в склепе Фарингтона... Это, в принципе, не очень крупные минусы по отдельности, но из-за них приходится вдоволь побегать. Иными словами, чем ближе OB к финалу тем труднее не столько разгадывать пазлы, сколько понять что делать дальше и куда идти дальше (с чем не было особых проблем в особняке). В итоге процесс становится утомительным, а погружение сменяется метагеймингом на форуме/сайте с прохождением, где ты разгадываешь не столько конкретный пазл, сколько задуманный автором алгоритм действий.
За исключением этих вещей миссия выглядит неплохо. Современные миссии, типа "Дункана Малвейна", или "Дома запертых секретов" шагнули далеко вперёд, предлагая более необычные и интересные вещи, и реже зажимая в такой кейхант, но всё равно мне приятно было пройти OB. С моей стороны твёрдая 8 :up:
Я бы вот не сказал, что между Rose Cottage и Bequest есть вот прям радикальная разница. Это две пазловые миссии. Обе, по мне, на крепкую "восьмёрку" :) Просто Наследство не так сильно порывает с формулой скрытного прохождения, как Коттедж (где большую часть времени мы просто ходим по роскошному дому, пытаясь пробраться в новую область, и разузнать, в чём дело). Ну и головоломки тут вроде попроще. Хотя как сказать - я не припоминаю обилия маленьких рычажков в Коттедже.
В общем, в Коттедже акцент смещён в сторону решения головоломок (прятки начинаются уже ближе к концу, и, как ни удивительно, в это время Коттедж, по-моему, сильно теряет в драйве), в то время, как в Наследстве (и родственной Rowena's Curse) эти вещи более или менее уравновешены (что иногда раздражает - особенно, когда ты проглядел какой-то важный рычажок и нарезаешь круги по поместью/церкви, пытаясь понять, что делать и т.д. - а приходиться ещё и ныкаться от бдительной стражи :)). Хотя лично мне ближе классическая стелс-формула (к которой явно тяготеет Bequest), я тоже в итоге отдал бы небольшое преимущество Коттеджу из этих троих: просто за головоломки, визуальную часть, и атмосферу (даже несмотря на слабоватую развязку). В Ровене зато сюжет посильнее.
С Седьмым Кристаллом у меня было несколько фальстартов, и только сравнительно недавно я его прошёл. На 7,5. Это очень красивая даже сейчас миссия, местами даже сложненькая (если никого не оглушать). Проблема в том, что особняк какой-то... маленький (да и скучные маленькие катакомбы во второй части явно тянут миссию вниз), да и история повисла на полуслове (может, это и к лучшему, впрочем).