Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Fan-Миссии => Thief II: The Metal Age => Тема начата: Zontik от 01 апреля 2008 15:53:35

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 01 апреля 2008 15:53:35
(http://img248.imageshack.us/img248/2121/main1rusqv7.th.jpg) (http://img248.imageshack.us/my.php?image=main1rusqv7.jpg)
Скоро на экранах!
Почти готова к бета-тесту.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 01 апреля 2008 16:07:57
Класс :up:
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 01 апреля 2008 18:50:26
Ох, чувствую шедевр будет. :rolleyes:
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 01 апреля 2008 18:57:17
Zontik, не 1 апреля? ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 апреля 2008 09:12:55
Что не 1 апреля? Опубликовано 1 апреля. Это на тот случай, если вдруг что-то случится и... словом, для возможной отмазки: я, мол, пошутил.
А пока... пока думаю, чем сжимать видео. Вроде бы устраивает VP3 (кажется, им сжато видео в T2X?), но у меня нет кодера, только декодер. Ищу. А может, есть другие варианты?
Скоро (как только будет доделан перевод) приглашу на бета-тест.
А пока - вот:
(http://img240.imageshack.us/img240/6835/glhallrs7.th.jpg) (http://img240.imageshack.us/my.php?image=glhallrs7.jpg)

Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 02 апреля 2008 11:10:08
Zontik VP3 Compressor точно есть в ранних версиях K-Lite Codec Pack и, соответственно, K-Lite Mega Codec Pack.
Например, K-Lite Codec Pack 2.42 или K-Lite Mega Codec Pack 1.46.
Могу закинуть если надо.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 апреля 2008 11:14:47
Спасибо, кажется, отыскал сам. Проблема была в том, что везде написано "кодек", однако после загрузки оказывается, что он всего лишь декодер. Разозлило. Но все-таки нашел одну честную страничку.
Теперь следующий вопрос: он бесплатный или как? В том смысле, что можно ли вкладывать его в архив, или это будет уголовным преступлением?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 апреля 2008 11:49:36
Не надо кодек в архив. Просто дай ссылку на него в редми, как сделал Sterlino в Horns of Canzo.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 02 апреля 2008 12:00:29
Zontik Вот здесь про него все расписано:
http://www.divx-digest.com/software/on2_vp3.html
License: Open Source
А сейчас, кстати, из него кодек Theora сделали. Мне уже попадались такие ролики. Например, в игрухе "Братва и кольцо".
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 апреля 2008 14:05:12
Zontik, ложи кодек в zip и не парься.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 апреля 2008 15:17:23
Положу. Что такое еще полтора мегабайта? Когда без видео и без русского перевода занимает 35...
Хе. Я-то мечтал уложиться в 40 с видео... Мечтатель.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 апреля 2008 15:19:11
По нынешним меркам нормальный размер ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 апреля 2008 16:10:39
Тем не менее я уже предвкушаю отправку по частям.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 02 апреля 2008 18:17:04
ЦитироватьZontik написал(а) 2 апр. 2008 9:12
Что не 1 апреля? Опубликовано 1 апреля. Это на тот случай, если вдруг что-то случится и... словом, для возможной отмазки: я, мол, пошутил.
А пока... пока думаю, чем сжимать видео. Вроде бы устраивает VP3 (кажется, им сжато видео в T2X?), но у меня нет кодера, только декодер. Ищу. А может, есть другие варианты?
Скоро (как только будет доделан перевод) приглашу на бета-тест.
А пока - вот:
(http://img240.imageshack.us/img240/6835/glhallrs7.th.jpg) (http://img240.imageshack.us/my.php?image=glhallrs7.jpg)
По одному этому скрину видно что "Зеркало" войдёт в топ 10 лучших этого года, без преувеличений.
[Исправлено: Winter Cat, 2 апр. 2008 18:18]
Название: Зеркало
Отправлено: DeaGLe от 02 апреля 2008 19:09:43
Картинка интригует, ждём!

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 03 апреля 2008 09:22:49
Сжал вчера видео с помощью VP3. Не понравилось. Во-первых, сам кодек какой-то странный, возможно, версия старая: работает стабильно под Win98 SE, а под XP отказывается воспроизводить (!). Однако в Воре работает, хотя соотношение размер/качество оставляет желать лучшего.
Кто-нибудь может посоветовать что-то лучшее? DivX/XviD, может быть?
(http://img390.imageshack.us/img390/1937/embarkmnew9.th.jpg) (http://img390.imageshack.us/my.php?image=embarkmnew9.jpg)
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 03 апреля 2008 11:15:54
Zontik Большинство кодеков под Вором просто не работает без субтитров, некоторые - наоборот, с субтитрами вылетают.
Все надо проверять методом научного тыка.
К DivX и XviD это тоже относится.
Есть еще x264, соотношение размер/качество - отличное, но - по крайней мере, с той версией, что у меня, та же самая беда с субтитрами.
Есть хороший кодек Cool, работает и с субтитрами, и без.
В теме про T2X мы много про это обсуждали, если интересно, посмотри там.
Добавлено позже
Может быть, действительно проблема в старой версии кодировщика. У меня, например, сейчас 3.2.6.1.
В T2X - ролики отлично пожаты, и размер не гигантский, как в том же IndeoVideo.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 03 апреля 2008 13:25:09
Очень любопытно)
По поводу размера - в наше время чем его БОЛЬШЕ, тем круче =)
Тем более у тя большой послужной список, стянут за милую душу и русские и буржуи, тока бы на быстрый сервер залить :joke:
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 03 апреля 2008 13:38:47
Цитироватьчем его БОЛЬШЕ, тем круче =)
Это точно :yes:
Я временно на наш залью ;) И через несколько часов появяться зеркала.

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 03 апреля 2008 14:20:11
Размер увеличить - не проблема. Запихать все исходники, якобы по ошибке, перегнать звуки в стереорежим, видео не сжимать.
Только кому нужна такая дешевая крутость?
А потом, мне же самому отправлять. И не один раз.
Я даже из звуковых схем лишние строки повыкидывал. Из принципа. А из русской версии - те кусочки автокарты, на которых нет надписей. Так что 35 Мб - это честный размер, меньше невозможно.
Хотя... я запихнул туда Gen, Convict и еще кое-что, помня о приключениях с "Вечной Свечой" при тестировании.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 03 апреля 2008 14:40:32
Если использовал Telliamed и Nameless Voice скрипты, тоже закинь на всякий случай.
А то у многих разные версии. Sensut в своей Дракуле использовал не последней версии tnhScript 1.5.4 о чем сразу предупредил и сделал отдельную папку в zip-е.
NVScript-ы 1.0.9 последние.
Только GayleSaver одной версии (и то могу ошибаться, помниться были и с ними заморочки).
А насчет размера миссии - ну конечно хламом не стоит загрязнять, но пять метров сверху ничего страшного (звуковые схемы и кусочки автокарты мог бы и оставить). Единственное, что у тебя проблемы с инетом.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 03 апреля 2008 15:00:49
Zontik Кодек выслал.
Вот, из темы про T2X:
ЦитироватьDivX, XVID и x264 под игрой не работают без субтитров.
А при выборе английской версии субтитры отключаются, соответственно игруха вылетает с ошибкой.
Вполне нормальный результат дают все 3 версии стандартного Майкрософтовского кодека Microsoft MPEG-4 Video Codec (V1, 2, 3).
FourCC у роликов получаются соответственно:
mpg4, mp42 и mp43.
Ролики из под игры работают и с субтитрами, и без.
Качество - неплохое, хотя у меня лично без видимых потерь в картинке - не получилось. Зато размер небольшой.
В Indeo, если делать не в ущерб качеству (100%), сильно увеличивается размер роликов. Если места на винте много - самый приемлемый вариант.
Я лично себе перекодил Cool-кодеком (FourCC у него - COL1), он работает и с субтитрами, и без, и качество вышло очень приличное.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 03 апреля 2008 15:03:00
Я просто люблю, чтобы было чисто. Хотя если бы разрабочики не запихнули на диск часть исходников своего интерфейса, хрен бы я понял, как его менять. И с автокартой то же самое, в T2 она работает совсем не так, как в T1.
А скрипты положил, естественно. Оба. Сам ужасно не люблю, когда заставляют что-то докачивать.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 03 апреля 2008 17:07:20
Zontik Скрипты можешь в архив не ложить. В TG есть convict.osm, который оригинально ставится с игрой и другой с редактором, у кого-то он поставлен, у кого-нет, поэтому была проблема. У T2 с редактор скриптов нету, поэтому проблемы и не будет. Разве что можно различать скрипты патченные и непатченные, напиши просто в ридми что надо пропатчить.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 03 апреля 2008 18:21:55
Winter Cat, ну ёпрст :no: Многие авторы ложат скрипты, чтобы игрокам не париться. Сколько раз я переигрывал FM, которые не проходились моими скриптами, а проходились, со скриптами, которые были в архивах FM. Они чё много занимают?
Кстати, сейчас посмотрел HornsOfCanzo_part1_ALongWayUp_deluxe.zip там внутри есть кодек (VP3_VFW_Win). Sterlino любезно вложил.
И в A Night in Rocksbourg тоже есть кодеки (WM9Codecs) как для XP, так и для 9x, ME. DrK любезно вложил.
И в Дракуле (кампания) кодек вложен gdivx400_setup.exe Sensut любезно вложил.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 03 апреля 2008 19:04:27
clearing Да я ж про оригинальные скрипты, с ними париться не нужно, и раз уж они мало занимают то пусть Зонтик сам решает, мне все равно, потому у Зонтика по-любому выйдет шедевр, в этом и сомнений нету.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 04 апреля 2008 09:19:26
Вот уж на чем нельзя экономить совершенно.
Раз существует больше одной версии - все, не обсуждается. И кодек вложу. Если только найду его. Пока - ноль процентов успеха. VP3 устраивать перестал, как только я увидел, что он сделал с моим видео.
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 04 апреля 2008 11:46:23
Zontik, ну блин сделай тем же кодеком которым T2x видео сжимали - отличное качество. Или тебя для видео dvd качество нужно? :)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 04 апреля 2008 14:03:20
Тем же пробовал. Не получается. У меня видео совсем в другом ключе, больше движения, панорам, а не статичных картинок. Такое вообще сжимается хуже, и тут слабость VP3 вылезает со всей очевидностью.
DVD-качество, конечно, было бы неплохо, но у меня часть исходников в VHS, так что максимум, на что я рассчитывал - это чуть лучше, чем 320х240, 10 кадров в секунду.
В общем, проблема решилась благодаря ССиамскому и его чудесному кодеку. Минус только в том, что каждому игроку придется в принудительном порядке его устанавливать - думаю, мало у кого по умолчанию стоит Cool. Но оно того стоит.
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 04 апреля 2008 14:30:53
Zontik, так это огромный минус. Не все захотят ради паруминутного ролика кодек устанвливать.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 04 апреля 2008 15:38:51
Я пока подожду с возражениями. Кто-нибудь еще думает так же?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 04 апреля 2008 16:16:33
Все нормально :up: Помню с Rocksbourg-ом у кучи народу проблемы были (правда там пятиминутное видео). У многих не было того кодека. Устанавливали и смотрели, главное что миссия интересная. Не вижу проблемы. Спроси на ттлг, я думаю ответят что ничего страшного, просто начнут советовать всякие DivX-ы.
А DivX всё же был бы нормальный вариант. Точно из-за субтитров вылетает?

Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 04 апреля 2008 17:12:36
Zontik Ну зачем такая морока из-за хорошего качества? Сделай видео по качеству такой же как и для Золотой Книги, вполне будет нормально, а позже можешь выпустить версию с высоким качеством.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 05 апреля 2008 17:12:15
clearing
Точнее, из-за отсутствия субтитров. Не знаю, точно или нет, у меня не вылетает, а просто не показывает ролики. Раз не показывает у меня, значит, и у кого-нибудь еще не будет.
Winter Cat
Зачем делать 320х240, если Thief II позволяет 640х480?
В "Золотой Книге" даже субтитры читались с трудом. Сжатие в Indeo увеличивает объем раза в 4 по сравнению с MPEG4 (при том же качестве). В общем, мое мнение - видео должно быть настолько качественным, насколько это возможно при приемлемых размерах. Для меня это - примерно половина объема zip-файла без видео.
С MPEG4 (выбранный пока cool - из этой же разновидности) я укладываюсь в эти рамки легко.
Выпускать отдельную версию с высоким качеством - мо-моему, посто глупо. Во-первых, не такое уж оно и высокое изначально (не DVD даже), во-вторых, кто в здравом уме будет скачивать миссию заново из-за этого?
Да, а версия без видео не планируется вообще, ибо теряется смысл сюжета.
В общем, пока остановился на такой версии: кодирую cool, вкладываю кодек (меньше 200 Кб!) в архив и первой строкой в ReadMe пишу о том, что его надо установить и как это сделать.
Возражения и дополнения принимаются.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 05 апреля 2008 17:26:46
Цитироватькодирую cool, вкладываю кодек (меньше 200 Кб!) в архив и первой строкой в ReadMe пишу о том, что его надо установить и как это сделать.
Так и делай. Нормально :yes:
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 05 апреля 2008 18:12:30
Zontik FM-ка Mansion of Chaos обновлялась из-за видео, у Комага лежит 30мб, на Thiefmissions 10мб, я версию с улучшенным видео не качал, думаю там особых различий нету. Автор глупо поступил?
[Исправлено: Winter Cat, 5 апр. 2008 18:12]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 05 апреля 2008 19:30:23
Глупо.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 06 апреля 2008 10:47:22
Winter Cat, ты даже сам не захотел качать. Я не буду спрашивать, почему, так как ты уже ответил.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 06 апреля 2008 20:17:48
Zontik Не скачал не потому что глупо, а потому что я доволен видео с тем не очень высоким качеством, с которым ты можешь и своё видео сделать. ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 08 апреля 2008 09:24:48
Попробовал несколько разных MPEG4 кодеков. При сопоставимом качестве Cool все-таки лучше и показывает, и сжимает.
Но самое интересное - он, по-моему, использует для воспроизведения стандартные кодеки XP. Так что, может, ничего игрокам ставить и не придется. Остановился на нем окончательно. Он действительно Cool!
Вот еще одна спойлерная картинка.
(http://img208.imageshack.us/img208/995/hoteloj3.th.jpg) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=hoteloj3.jpg)

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 08 апреля 2008 09:34:45
Скрины офигенные :o :up:
Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 08 апреля 2008 20:02:35
Судя по последней картинке - миссия будет в современном стиле?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 09 апреля 2008 07:34:23
Garr3t, не совсем ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Flora от 09 апреля 2008 09:27:08
ЦитироватьСудя по последней картинке - миссия будет в современном стиле?
Миссия будет про перемещения во времени, типа колыбель Шейлбридж... :up: Угадал?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2008 09:44:52
Нет. Всё не то, чем кажется.
Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 09 апреля 2008 14:12:00
Гаррет будет искать магическое зеркало, телепортирующее не во времени, а по пространствам. Город - одно пространство, наш мир - другое. Причём оба они существуют в одно и то же время :joke: А главной целью будет вернуться в пространство Города :biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2008 14:19:07
Garr3t, мне очень понравилась твоя версия. Подожди еще чуть-чуть, миссия уже тестируется.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 09 апреля 2008 14:26:29
Цитироватьмиссия уже тестируется.
Если бы тестер ещё не застрявал с прохождением :biggrin:
Zontik, супер :up: Честное слово.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2008 14:46:08
Если бы тестер еще не застревал из-за ошибок автора...
(http://img374.imageshack.us/img374/2374/glworkerpm1.th.jpg) (http://img374.imageshack.us/my.php?image=glworkerpm1.jpg)
Не сталевары мы, не плотники. А... ?

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 24 апреля 2008 11:04:37
Смотрим новости.
Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 24 апреля 2008 11:56:08
В это надо поиграть! Уже качаю. Вечером поиграю, отпишусь :)
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 24 апреля 2008 20:18:39
Zontik Garrett W.Spector - это зачот. Это по-нашему. :up:
А шрифты русские почему ты решил старые использовать?
Есть же 3 новых шрифта, которые рисовал Force, они по-моему, гораздо больше похожи на оригинал.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 24 апреля 2008 20:43:47
Гуд, после Алана опробуем)
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 24 апреля 2008 20:46:43
Ох какая забава... :lol:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 24 апреля 2008 21:53:28
SSiamsky
Часть шрифтов использована из старой версии, часть - из новой. В книгах я особой разницы не обнаружил (или, может, у меня была недостаточно новая версия), но некоторые отличаются по ширине. Из этого критерия я и исходил.
Что касается остальных шрифтов, то из двух версий я выбирал те, которые мне больше понравились. Например, шрифт, которым подписываются названия предметов в инвентаре: новый изящнее, но некоторые буквы при высоком разрешении экрана читаются хуже. Остановился на старом.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 25 апреля 2008 00:17:43
Zontik Да, я говорю именно про интерфейсные шрифты, для книг у нас по-прежнему нет нормальных русских шрифтов.
Те, что смастерили новадискофцы велики, да и не особенно похожи, русские тексты получаются куда обширнее английских.
Раз ты выбирал из старых и новых - вопрос снимается.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 25 апреля 2008 14:27:58
Прошёл. Зонтик молодец. :up: Отличная миссия, в топ 10 лучших года войдёт. :yes: Продолжения как я понял не будет. Или будет? Пасхальных яиц нашёл
Спойлер
5. А сколько всего?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 25 апреля 2008 14:50:11
Winter Cat, вопрос. Ты Зеркало где нашел? И сколько раз проходил миссию при тесте.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 25 апреля 2008 15:12:41
При тесте прошёл один раз на normal, сейчас прошёл на expert.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 25 апреля 2008 15:19:52
Я спрашиваю ты в каком именно месте Зеркало нашел ;)
В одном?
Спойлер
В Святилище?
[свернуть]
Попробуй переиграй на том же эксперте ради интереса ;) В первые такое виже в FM. Zontik, очередной респект за новизну :up: А как это местоположение сочетается с историей :up:

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 апреля 2008 15:35:35
ЦитироватьВпервые такое вижу в FM.
Такое даже в ОМ было (в той миссии T2, где надо подслушивать разговор Карраса с Труартом). Правда, я больше чем уверен, что технически это было сделано совсем иначе.
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 25 апреля 2008 16:58:46
Как? Локация Зеркала случайная и не зависит от сложности? Тогда это ещё один плюс миссии и в топ 10 она точно войдёт.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 25 апреля 2008 17:21:40
Цитироватьдаже в ОМ
Я про FM.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 апреля 2008 17:27:26
Не знаю, было или нет, сам не видел, но я не так уж много FM прошел. Странно, если не было, потому что эта тема столько раз поднималась на TTLG, и все решения, которые там предлагались, были какие-то неимоверно сложные. Вплоть до создания в 3D-редакторе специальных объектов с меняющимися частями. Я точно знал, что никогда такого делать не буду.
У меня способ простой, как три копейки, но это тема для другого раздела.
Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 25 апреля 2008 19:06:13
Миссию скачал, бросил архив в папку с игрой, запустил darkloader, распаковал, запустил, жму кнопку "Новая игра", выбираю сложность, нажимаю кнопку "Старт" (или какая там? точно не помню), и вдруг экран становится чёрным, игра закрывается, вылетает отчёт об ошибке. Кодек ставил, пробовал устанавливать другие миссии - всё работает. Версия Вора 1.07. Может патч поставить или darkloader старый? ОС - XP.
[Исправлено: Garr3t, 25 апр. 2008 19:08]
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 25 апреля 2008 19:19:22
Garr3t В архиве лежит кодек нужной версии. Или ты его и ставил? Тогда не знаю чего вылеты, версия игры на это не влияет.
Название: Зеркало
Отправлено: zanuda от 25 апреля 2008 19:46:29
 Аналогичная ситуация, как и у Garr3t.
И кодек проинсталлил, и уже даже удалил из папки мувиков оба файла... Выбивает в черный экран.
Когда-то clearing мне помог советом (в другой миссии), но я забыл, что он тогда советовал:confused:

Добавлено позже
2 Zontik
А нельзя ли забабахать миссию без видео? Априори с пропуском и прямым переходом к игре...
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 25 апреля 2008 20:00:58
Да вы что! У всех нормально. CoolCodec в zip-е с миссией устанавливали?
Ну не знаю.
Для пропуска видео просто в директории Strings в файле MISSFLAG.STR вместо "miss_22: "no_loadout, end"
напиши "miss_22: "no_briefing, no_loadout, end"

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 апреля 2008 20:21:27
Ребята, сдается мне, что кодек тут ни при чем, просто у вас версия Вора немножко не та.
ЦитироватьВерсия Вора 1.07.
Я в этом плохо разбираюсь, кто из специалистов подскажет, что нужно сделать, чтобы догнать до 1.18?
Название: Зеркало
Отправлено: zanuda от 25 апреля 2008 20:30:03
Сенкс 2 clearing
Щас попробую
Версия таки 1.07

Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 25 апреля 2008 20:38:18
Цитироватьчто нужно сделать, чтобы догнать до 1.18?
Нужно разумеется пропатчить, но версия игры тут не причём.
Название: Зеркало
Отправлено: zanuda от 25 апреля 2008 20:40:14
2 clearing Не помогает!
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 апреля 2008 21:05:54
Цитироватьверсия игры тут не причём.
Уверен? У меня в архив вложены скрипты от 1.18.
А что еще может быть, если видео не виновато? Даже под Win 98 игру можно запустить (хотя будут проблемы с загрузкой).
zanuda, (скачивай и) ставь патч. Это точно ничего не испортит, а проблема может решиться.
Garr3t, как дела?
Название: Зеркало
Отправлено: zanuda от 25 апреля 2008 22:01:28
2 Zontik
Сенкс. Но это я был не прав. Вор у меня давно пропатчен под 18. Просто давно эо было. и я забыл. Так что дело все-таки в видео. Не пойму одного: раньше у меня было несколько таких случаев с выбиванием на видео. И совет от clearing всегда помогал (я вспомнил, что и раньше брифинг и видео обходились именно таким способом.) Но вот почему сейчас выбивает, как очумелый, понять не могу.
А ты еще что-то со скриптами делал?
И второй вопрос: выход на видео у тебя определен только в том текстовом файле? Или, может, еще что-то надо запретить, чтобы выходить прямо на экшн. Я подозреваю, что способ от clearing не проходит не потому что он не верен, а потому что за брифингом должен быть выход на задания. А я понял так, что заданий у тебя там сначала нет.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 апреля 2008 22:56:47
Если видишь что-то, чего быть не может - это обычно иллюзия. То есть задания, естественно, есть, без них бы игра не заканчивалась. Но - невидимые.
Так, хорошо. Поскольку я заменил еще и success.avi, попробуй и его тоже удалить и заменить на оригинальный (с диска или из архива DarkLoader). После этого (и правки текстового файла, естественно)никаких следов присутствия видео в ФМ не останется. Если и после этого будет вылетать - дело точно в чем-то другом.
С оригинальными скриптами я ничего не делал, да это и невозможно. Положил их в архив, потому что раньше были случаи несовместимости. Можешь тоже попробовать восстановить оригинальные, но тогда не факт, что миссия будет работать корректно. Это можно попробовать разве что с целью найти причину.
А нет возможности попробовать на другой машине?
Хотя боюсь, что с самой версией игры что-то не так. Хотя если ты большинство других ФМ запускал на такой же конфигурации... есть среди них и более требовательные.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 26 апреля 2008 05:20:01
Именно на эту проблему версия вора совсем не играет.
Я на днях на работе поставил win 2000 и не пропатчил вора до 1.18
Так я играл в Зеркало, что аж чуть с работы не уволили.
zanuda, Garr3t, вы точно распаковали CoolCodec.zip и нажали Infstall.exe?
А патч до 1.18 всё равно надо ставить на будущее, чтобы проблем не было с другими FM.

Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 26 апреля 2008 14:54:17
clearing
Цитироватьzanuda, Garr3t, вы точно распаковали CoolCodec.zip и нажали Infstall.exe?
Абсолютно!
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 26 апреля 2008 15:21:40
И редактирование MISSFLAG.STR не помогает?
Скопируй это в MISSFLAG.STR:
// Valid mission flags
//
// skip         This mission doesn't exist; it should be skipped.
// no_briefing  Skip the briefing movie
// no_loadout   Skip the loadout
// cutscene     Play a cutscene immediately afterward
// end          End the game when this mission is completed
//
miss_1: "skip"
miss_2: "skip"
miss_3: "skip"
miss_4: "skip"
miss_5: "skip"
miss_6: "skip"
miss_7: "skip"
miss_8: "skip"
miss_9: "skip"
miss_10: "skip"
miss_11: "skip"
miss_12: "skip"
miss_13: "skip"
miss_14: "skip"
miss_15: "skip"
miss_16: "skip"
miss_17: "skip"
miss_18: "skip"
miss_19: "skip"
miss_20: "skip"
miss_21: "skip"
miss_22: "no_briefing, no_loadout, end"
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 26 апреля 2008 21:37:59
Еще один вариант установки Cool Codec (на всякий случай, вдруг это срабатывают какие-то антивирусники или защитные проги):
Там есть файл с расширением inf. Шмякаем по нему правой мышой, в контекстном меню выбираем Установить.
Вообще, кодек отличный, и лично у меня никогда никаких проблем с ним не было. Хотя в некоторых плэйерах сделанное им видео переворачивается вверх ногами. :biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 27 апреля 2008 07:18:37
Мелкие замечания по русским текстам:
Файл redkey.str в русском варианте потерялся. Соответственно, берется английский текст.
При переносе на другую страницу вместо точки перед первой буквой, пожалуй, лучше бы все-таки использовать невидимый пробел (ALT+0160).

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 27 апреля 2008 07:39:13
pavlovscat написала небольшой обзорчик: http://www.thief-thecircle.com
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 27 апреля 2008 08:58:59
Почему-то у меня тоже не сработал камватор.
Спойлер
Но, попрыгав как следует, я нашел другой путь.
[свернуть]
Вроде, с версией игры и скриптами все нормально. :confused:

Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 27 апреля 2008 20:40:05
ящик - наше все!:up::biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 27 апреля 2008 21:06:59
Проблема камватора скорее связана со скриптами, так как в Вечной Свече уже была такая проблема.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 28 апреля 2008 09:27:31
На немецком форуме немцы убрали ссылки на скачку Зеркала: http://board.ttlg.de/thread.php?threadid=3078&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1
По их мнению присутствует звук из нацистской песни SND\SFX\W3.WAV
В свое время из-за этой песни был снят и Wolfenstein 3D в Германии.
Zontik, я могу перезалить новую версию, если ты вышлешь другой wav, который подойдет.

Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 11:00:18
Маразм крепчал... :lol:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 28 апреля 2008 11:01:53
Как раз только что хотел написать тебе об этом. Звук действительно присутствует, но кто мог подумать, что в нем есть что-то оскорбительное? Я во всяком случае не мог. Слов там нет, а догадаться по музыке у меня не хватило воображения.
Возможно, они немного перегибают, но это их право. Я в ближайшее время вышлю замену, но на этот раз согласую ее с более идеологически подкованными товарищами.
Надеюсь, немецкие любители Вора хотя бы не подозревают во всем этом злого умысла?
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 11:03:46
Как же тогда должны обижаться мы на фильмы про рюсскую мафию. ;)
[Исправлено: SSiamsky, 28 апр. 2008 11:04]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 28 апреля 2008 11:17:54
Давайте не будем раздувать международный скандал, потому что это именно то, чего хочет от нас Зеркало. Я заменю проблемную мелодию, а кто не согласен, может оставить себе старый вариант.
Кстати, кто может перевести?
ЦитироватьLeider sind nicht in allen Landern Nazi-Lieder verboten. Hier ist der Besitz schon strafbar! Da die FM aus Russland kommt, kann der Autor, glaube ich, nicht verantwortlich gemacht werden, sondern der Bereitsteller der FM! Nehmt die FM von eurer Homepage herunter!
[Исправлено: Zontik, 28 апр. 2008 11:21]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 28 апреля 2008 11:21:32
И назвать файл не Mirror ver.1.1, а Mirror_for_Germany.zip
Вот как переводит http://perevod.gala.net
К сожалению, нацистские песни не запрещены во всех Landern. Здесь уже наказуемо владение! Так как FM из России прибывает, на автора могут возлагать ответственность, я не полагаю, а готовая тарелка FM! Снимаете FM с вашей домашней страницы!

Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 11:48:21
К сожалению, не во всех странах запрещены нацистские песни. Здесь, у нас, такая бесноватость уже наказуема. Так как эта FM-ка - из России, я думаю, вряд ли нужно возлагать на автора ответственность за это, скорей всего, злого умысла не было.
Просто уберите ссылку на миссию с вашей странички.

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 28 апреля 2008 12:16:40
С польского сообщение от Henry: Прикольно слышать как Гарретт говорит по-русски :biggrin: http://thief-forum.ehost.pl//viewtopic.php?t=4609
И у французов все нормально: http://ariane4ever.free.fr/ariane4ever/viewtopic.php?f=2&t=3412


Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 17:55:57
Может просто пусть будет Зеркало мультиязычным и в случае выбора немецкого тот звук будет заменяться другим? Интересно каким? Странный народ походу, слушают Rammstein и ничего, а в тихой спокойной мелодии они нашли обиду и тут же национализм вспыхнул. Тогда по такой логики в России должны запретить многие американские фильмы, там же русские всегда с плохой стороны показаны, но почему-то мы смотрим и над этим не задумываемся. А в Украине сейчас вообще национализм к сожалению сильно разгорелся, хотят запретить российские каналы. :littlecrazy:
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 20:15:42
Winter Cat Давай хотя бы эту тему не будем развивать в этом направлении. ;)
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 28 апреля 2008 21:05:27
да они такие маньяки, что само наличие в zip файле может разозлить =)
проще сделать отдельную censored-версию =)
Добавлено позже
или вернее - полит-порректную версию
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 21:29:29
Zontik Где ты достал эту песню? Я пока проходил звук по-громче сделал чтобы лучше расслышать эту мелодичную песенку :biggrin:, и в голову бы не пришло что она нацисткая. :lol: На какую для немцев заменишь?
[Исправлено: Winter Cat, 28 апр. 2008 21:30]
Название: Зеркало
Отправлено: Flora от 28 апреля 2008 21:37:32
ЦитироватьНа какую для немцев заменишь?
Предлагаю заменить на "Священную войну" :joke:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 28 апреля 2008 22:19:40
Где ты достал эту песню?
Боже мой, это ж классика! Wolfenstein 3D. Вариант для замены возьму оттуда же, чтобы не нарушать стиль. Образец уже прошел согласование в высших инстанциях. Так что замена ничего не испортит. Заодно добавлю потерянный redkey.str.
А вот со "Священной войной" связываться не хочу. А то еще какие-нибудь скинхеды привяжутся.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 22:32:47
Эх, жаль, что уже все решили.
А то у меня еще был как вариант "Хаванагила".
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 22:35:39
Ну тогда понятно, просто Wolfenstein 3D я не играл, поэтому не знал. И ты будешь делать всеобщий апдейт или только для немцев?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 апреля 2008 07:51:12
Всеобщий конечно.
Чуть не забыл, добавил сюда (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=13&start=69).
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 апреля 2008 12:23:05
SSiamsky, можешь скачать новую версию. Вроде камватор должен нормально пройти и звук не нацистский.
И добавлен redkey.str в Rus.zip
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 29 апреля 2008 12:48:46
Обязательно скачаю, спасибо!
А то мне не дает покоя мысль про нацистскую песню. Прямо ночей не сплю, всё переживаю. ;)
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 29 апреля 2008 15:41:03
Что-то я не понял... Уже есть всеобщий апдейт только из-за немцев? Или будут два апдейты, один для немцев(с другой музыкой и каким-нибудь фиксом) и другой для остальных(с той же музыкой и каким-нибудь фиксом)? Совсем запутался...
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 апреля 2008 16:01:13
ЦитироватьУже есть всеобщий апдейт только из-за немцев?
Не только из-за немцев.
update
1. Replaced 'Nazi' song (thanks for everyone who noticed that).
2. Camvator fixed AGAIN. Not sure how it works now on yours PCs, but on mine it works perfectly.
3. Rat&Ring bug removed (now you can't shift the rat with arrow).
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 29 апреля 2008 16:08:26
Пункт 1 исключительно только для немцев.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 29 апреля 2008 19:36:07
Я что-то не пойму, а зелёный-то ключ где? :confused:
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 апреля 2008 19:55:25
Спойлер
У Клегга в здании, ищи на втором этаже.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 29 апреля 2008 20:35:16
вопрос снят, сорри за офтоп
[Исправлено: elvis, 29 апр. 2008 22:12]
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 30 апреля 2008 02:10:51
Цитироватьclearing написал(а) 29 апр. 2008 19:55
Спойлер
У Клегга в здании, ищи на втором этаже.
[свернуть]
Спасибо.Догадывался, но всё же искал ключ, а не тот вход , что есть.Ещё погулял,
Спойлер
колесо остановил, обшарил офис и заприметил искрящий кабель.Это всё просто прекрасно, не спорю. Но дальше-то что? Я уже начал закипать.:mad:Оббегал весь периметр ,почудил с колесом, хрен знает... С автором мы явно мыслим по-разному. Теперь уже я просто ума не приложу, как ещё повыдрючиваться и что сделать:confused:Там, в подвале у т.н. речки я уже встретился ранее с зеркалом,висящим у лестницы,но,поскольку на тот момент никаких предостережений не было, то я возле него вёл себя как муха на стекле до тех пор,пока оно не пропало:lol:Позже сказали:не смотрись! Но я же не помер,не сошёл с ума! Зеркало да, пропало.:sly:Может я как то ход событий этим нарушил?
[свернуть]
Короче, мозги пухнут,чо ещё сделать , не знаю, фантазия кончилась.Куда хоть идти - то теперь? Что делать?:tonguewink:
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 30 апреля 2008 05:59:35
Подумай где ещё может находиться Зеркало.
Спойлер
Может в подвале у Фроба, может на чердаке у Клегга, может у Стекольщиков? У каждого игрока оно может быть в разных местах.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 30 апреля 2008 09:13:24
Winter Cat
ЦитироватьПункт 1 исключительно только для немцев.
А также для русских, украинцев и белорусов, у которых свои счеты с нацистами.
Tichrus
Цитировать
Спойлер
заприметил искрящий кабель
[свернуть]
И что, неужели не возникло соблазна безнаказанно похулиганить?
А Зеркало, которое исчезло - это воспоминание. Флэшбэк, как сейчас говорят.
[Исправлено: Zontik, 30 апр. 2008 9:15]
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 30 апреля 2008 20:27:38
Zontik  ,
соблазн-то возникал, да только я так и не понял, чего я этим в итоге добился. На что это повлияло? Вроде ничего после этого взрыва не случилось...Или случилось?
Спойлер
С колесом всё равно не понял, что это дало?  Дверь (скрытую) в стене видел, обшарил все комнаты в поисках кнопки или рычажка, аж глаза повылазили, но на стол запрыгнул вообще чисто случайно, а тут она и открылась.Остальное уже прошло без проблем. Но вот сейф так и не открыл ,т.к. не нашёл комбинацию и в доме Клегга не открыл армори, т.к. нет ключа. Что-то ещё было не ясно, но сейчас уже и не вспомнить...Кстати, если в библиотеке не додумался бы залезть на шкаф и не прочитал бы о стекольщиках и о тайном пароле ( точнее ответе ) , то , думаю, разговор с вахтёром стекольщиков на входе (после прохода сквозь дверь,что вышло тоже чисто случайно и не с 1-го раза ) :lol:показался бы мне как минимум странным.Или он бы меня просто не пустил ? Поведение некоторых товарищей тоже осталось загадкой.Они то вообще игнорировали меня, то ни с того, ни с сего пытались меня мочкануть.Особо удивил ряженый дух в кабаке, куда я решил сходить за ключом от входа в дом Клегга после прочтения записки на двери ( балкон и крыша на тот момент уже достали, часто срывался:joke:).Мало того что я не нашёл у пьяного охранника ключа ( хотя может это был и не он вовсе ),так эта сволочь выскочила из-за стойки и своей булавой отходила меня до полусмерти( а сохранялся-то я о-о-очень давно!), хотя я ему ровным счётом ничего не сделал, а ведь вышел-то я из кабака без проблем.
[свернуть]
А вцелом , конечно, очень здорово. Огромное спасибо.А про сейф и оружейню всё же интересно было бы узнать.:confused:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 30 апреля 2008 22:22:23
Отвечу одним большим спойлером.
Спойлер
1. Добился того, что свет в городе погас. В домах. Включились автономные генераторы (в каждом доме - свой), но они достаточно немощные и не тянут освещение в полном объеме. В общем, там, где надо, свет теперь не горит.
2. Колесо при остановке отключило основные генераторы на электростанции и включило аварийные (две штуки под красными лампочками). Как следовало из переписки с главным инженером, один из этих двух неисправен (искрит). В общем, остановка колеса дала возможность перейти к пункту 1.
3. Комбинация для сейфа находится в той же комнате, что и сейф. Она не спрятана, нужно только понять, что это и есть комбинация. В русской версии это еще доходчивей, чем в английской.
4. От оружейной ключа нет, но есть ключ к решению этой проблемы - в комнате караульного, слева от окна, выходящего на парадное крыльцо, висит записка. Фактически это - почти прямое руководство к действию.
5. Содержание разговора с привратником у Стекольщиков зависит от того, знает ли уже игрок в этот момент пароль. Если нет - разговор немного короче...
6. Игнорирование начинается после того, как переоденешься в синий костюм. Однако те, кто успел тебя заметить (в общем, кого ты потревожил ДО костюма), запоминают этот факт и обмануть их не удается. Особенно сильно это проявляется на Эксперте, на Нормале они гораздо более забывчивые.
7. Трактирщик набросился на тебя по той же причине, по которой Стекольщики игнорировали: из-за синего костюма. В дневниках главных героев неоднократно подчеркивается, что в городе Стекольщиков не любят. Даже у статуи ханта в руках именно синяя голова.
8. Ключа у пьяного охранника ты не нашел просто потому, что он не держит его на виду. Он должен сам открыть дверь, это единственный способ.
[свернуть]
Вот и все. Надеюсь, я не сильно подпортил удовольствие. Еще надеюсь, что намеков, которые я дал кое-где вместо прямых ответов, окажется достаточно, но если нет - пиши.
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 01 мая 2008 00:09:51
Кхм... миссия уже пройдена, восторженные отклики посчитал излишеством - зонтик и так знает, что он гений:up:, вопрос один - как у крысы забрать колечко? фантазия иссякла...:biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 01 мая 2008 00:35:22
Zontik,ты что обиделся?Если да, то извини, я не хотел.Конечно же,удовольствие ты не подпортил, но я же и говорю: не все люди одинаково мыслят.Я ,например, что не понял,про то и спросил, а ты , видимо воспринял это как какой-то наезд ( судя по тому,что написано под спойлером).
Спойлер
1. После остановки колеса я побывал только на чердаке.В спешке я не заметил, что света стало меньше.
2. То же.
3.Попробую вернуться и подумать над этим.
4.Читал, но почему-то не подумал , что это про арсенал.( Пункт 3).
5.Ясно
6.и 7. Ясно, но там ,где я живу тоже кое-каких "стекольщиков" не любят ( понимаешь, да?), но это же не повод их убивать,правда? Так что просто не подумал, что всё так серьёзно.
8.Кто ж знал. А как сделать, чтобы он сам открыл дверь, я , к сожалению, не знаю...
[свернуть]
.
За ответы спасибо. Не думал, что вопросы вызовут такую реакцию.Впредь буду иметь в виду.Ещё раз спасибо.
З.Ы. Да, вот по поводу крысы тоже не понял.
[Исправлено: Tichrus, 1 мая 2008 0:38]

[Исправлено: Tichrus, 1 мая 2008 0:40]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 01 мая 2008 00:52:38
Tichrus, что бы ты сделал с человеком, которому, по твоему мнению, хватит?:biggrin:(я про пункт 8) По поводу света - в записках все разжевано более, чем толково. Миссия - титанище!!! я подобных эндорфинов давно не испытывал. Застопорился только в поисках синего ключа, но памятая про ружье на сцене, с подозрительностью исследовал здания с вывесками. жаль, что некоторые вопросы все же остались на разрешение игрока. Что же все-таки есть зеркало?

Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 01 мая 2008 01:07:49
elvis Если ты нашёл крысу с колечком, то и синий ключ ты тоже найдешь. ;) А чтобы взять колечко
Спойлер
нужно крысу отвести от него.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 01 мая 2008 01:30:06
Так ключ уже взят и использован по назначению:biggrin: ворпос в крыске, больно уж хочется лут подобрать:biggrin:
Спойлер
оно уже и подсвечивается, и крысу я стрелами сдвинул(не пропатченная версия;))но хотелось бы знать замысел автора. я спасовал...
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 01 мая 2008 02:05:03
elvis,
По поводу света я уже , кажется , написал.Повторять не буду, нет смысла.Разжёвано? Я рад, что вы всё поняли с первого раза.Более чем толково?Да. Но я не принял это настолько дословно. Ну, видимо, я слабоумный,- у меня синий ключ нашёлся сам, а вот с зелёным ( болотного цвета, раз уж я такой "невнимательный") кое-какие проблемы были,но не долго.
"Испытывать эндорфины" - это как?
ЦитироватьЧто же все-таки есть зеркало?
Дык ведь даже технология, по которой оно делалось, рассказана.Там объяснено,"что есть зеркало".
Winter Cat,
крысе бросал сыр.Она не среагировала.Стрелял в неё стрелой ,-её отбросило,(после пропатчивания она станет  дохнуть?) но кольцо не взялось.Решил,что вернусь к этому позже, но забыл.Как её отвести?
Цитироватьчто бы ты сделал с человеком, которому, по твоему мнению, хватит?
С чужим - ничего.До лампочки.А вот как заставить его идти к двери и открыть её? Если он не идёт сам, то что, оглушить и донести? Так ключа -то при нём вроде и нет, его ведь не видно.Спрятан? А как я узнаю, что это именно тот охранник,что нужен, и что ключ у него? Вдруг он его потерял?Нелогично. Он не откроет в таком состоянии,даже если я его на горбу допру.Что сделать, чтобы он пошёл, не знаю.Думаю,если б я догнался до его состояния, мы бы пошли к нему на работу и зеркало стало бы нашим не более, чем через полчаса.:joke:
[Исправлено: Tichrus, 1 мая 2008 2:19]

[Исправлено: Tichrus, 1 мая 2008 2:21]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 01 мая 2008 08:10:31
Спойлер
А если от крысы попробовать отодвинуть сыр? ;)
[свернуть]
Tichrus, чуть не понял тебя. Ты CamVator видел?
Спойлер
Ты до бутылки пьяного охранника дотрагивался?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 01 мая 2008 12:48:35
ЦитироватьДумаю,если б я догнался до его состояния, мы бы пошли к нему на работу
:lol:Вот и попробуй! у него (охранника) неплохой абсент.;)
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 01 мая 2008 15:00:25
Начал. Пока впечатляет, готель удался на славу.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 01 мая 2008 15:12:17
Tichrus, ну какие могут быть обиды?! Я просто выразил опасение, что разжевал слишком сильно, и это могло слегка подпортить удовольствие. Никогда ведь не знаешь, до какой степени человек застрял, может, его надо пинками гнать к выходу, а может, достаточно дунуть посильнее.
Всем, кто интересовался крысой:
Спойлер
то, что она отодвигается - ошибка, которая в пропатченной версии исправлена. Люди с TTLG предпочли радикальное решение - палили в нее огненной стрелой и думали, что попали. Я же считаю, что и обычной стрелы достаточно, только стрелять нужно не в крысу, которая никак не реагирует (ну или, по крайней мере, не должна), а в сыр.
[свернуть]
Так что не пугайся реакции, спрашивай. Я с радостью отвечу.
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 01:49:19
Ну что я могу сказать по этому поводу.
Зонтик, прекрасно. Почти 6 часов, и до конца было интересно. Недобрал 145 лута и не нашёл 2 секрета, правда один знаю где - у
Спойлер
стеклольщиков
[свернуть]
, но не знаю как его открыть, один раз пришлось обратиться за помощью к ttlg - не мог найти синий ключ, не заметил свиток с паролем, один который на виду нашёл, думал что больше там ничего нет.
Был почему-то уверен что посложнее будет с Зеркалом в конце.
Спойлер
Думал надо будет его вынести из дома и пронести до гостиницы или ещё куда. А для этого поотключать всё электричество - резервные генераторы в домах и уличное освещение в том числе, и потушить все факелы на пути. А оказалось всё куда проще :)
[свернуть]
Городу конечно не мешало бы больше внимания уделить - и архитектуре и оформлению, простовато выглядит по современным меркам, текстуры и объекты хотелось бы конечно тоже современные. Фильмы... не знаю, получилось определённо неплохо, но я предпочитаю в фмах либо их полное отсутствие, либо реально качественные рисованные, присутствие любительских съемок камерой как-то меня не вдохновляет совсем, но тут-то вполне нормально вышло ибо действие в нашем мире, а вот в Книге к примеру как-то не того - слишком по-любительски смотрятся. Но во всём остальном - просто прекрасно: и геймплей, и сюжет, и записки, и карта, и внимание к мелочам (ключик с номером, содержимое чемодана, карта города в гостинице, камватор и т.п., всё это в сумме очень влияет на восприятие). Оставляю в архиве, а там хранится только самое хорошее :up:

[Исправлено: 242, 2 мая 2008 0:56]
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 02 мая 2008 01:55:04
242
Спойлер
Выключатель к секрету у Стекольщиков в генераторной комнате.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 12:38:04
Я ещё не понял двух вещей: есть ли что-нибудь на чердаке,
Спойлер
там где буква ХУ и где мы встречаем стекольщика, возможно как раз там последний необнаруженный мной секрет
[свернуть]
и каким образом
Спойлер
Фробу удалось вернуть себе Зеркало после похищения оного Крегом?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: winter cat от 02 мая 2008 13:10:22
По поводу чердака
Спойлер
нет там никакого секрета, там может появиться Зеркало, а так ничего там нету.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 13:54:12
Так Зеркало
Спойлер
ещё и в 3-х случайных местах может появиться?
[свернуть]
:o
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 мая 2008 14:06:34
:yes: В том то и прикол.
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 14:26:44
clearing, классно, а записки как-же? Тоже некоторые меняются что-ли?
[Исправлено: 242, 2 мая 2008 13:27]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 мая 2008 14:46:42
Да. Конечно. Записки тоже чуть изменены.
Вот Зеркало на эксперте:
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror1.jpg
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror2.jpg
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror3.jpg
И про пасхальные яйца не забываем ;)

Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 14:57:12
Вроде ж
Спойлер
4 места для зеркала - ещё в подвале у Клегга. Или там не бывает на Эксперте?
[свернуть]
[Исправлено: 242, 2 мая 2008 13:57]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 мая 2008 15:11:46
Ну тогда уж и в Янтарной комнате.
Не знаю. Zontik вроде бы ограничился этими локациями.
Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 02 мая 2008 15:56:55
clearing
Спасибо :) Заработало.
[Исправлено: Garr3t, 2 мая 2008 15:59]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 мая 2008 18:46:56
242, вот цитата из дневника Фроба:
Спойлер
20 октября.
...
Чертов Клегг, будь он проклят! Я так и знал, что это его рук дело.
Ничего, через две недели он перестанет бросать на меня косые взгляды."
Последующие 11 дней в доступной игроку хронологии сознательно опущены - Фроб наверняка за это время нанял еще кого-нибудь, он явно намекает, что у него есть мысли по этому поводу; но этот кто-то мог потерпеть неудачу (Зеркало осталось у Клегга) или опоздать (Стекольщики пришли первыми).
Это единственноый нюанс, который игроку приходится додумать самостоятельно в зависимости от местоположения Зеркала; всю остальную хронологию событий можно воссоздать достаточно точно по книгам и запискам.
Что касается подвала Клегга и Янтарной комнаты (а также лаборатории Стекольщиков), то Зеркало было там, но значительно раньше. Игроку остались только воспоминания.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 02 мая 2008 23:13:15
Zontik, понятно
Спойлер
я ж не знал что Зеркало может быть в разных местах, поэтому подозрительно показалось что часть хронологии отсутствует, даже чомнения закраись - что то тут не то, так связно всё было да этого и внезапно оборвалось.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 04 мая 2008 01:43:22
:embarassed: Вот и я не рассчитывал на
Спойлер
то, что оно может быть в разных местах.Отложу другие уровни сложности пока "на сладкое".(Сейчас-то на нормале проходил, как и всегда начинаю с него).А история, конечно, интересная...Вот бы времени свободного побольше!:undecided:
[свернуть]
Спасибо, Zontik!
Название: Зеркало
Отправлено: Arlett от 05 мая 2008 11:35:52
перечитала ветку - так и не поняла как именно решилась (если решилась) проблема с вылетанием в черный экран с выдачей ошибки и последующим вылетом в винду. Тоже этим страдаю..
и фм для голда Castle of the Dead тоже вылетает точно также как эта фм-ка. Остальные фм - работают. :embarassed:
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 05 мая 2008 11:50:55
В архиве миссии Mirror.zip есть файл CoolCodec.zip
Распакуй его в любое место и нажми Infstall.exe
В файле TheMirror.rtf (http://www.darklurker.com/wxyz/Mirror.rtf) все написано (и на русском, просто ниже прокрути страничку).
Насчет Castle of the Dead не знаю.

Название: Зеркало
Отправлено: Garr3t от 05 мая 2008 12:02:35
Arlett
Лично мне помог только совет clearing'а:
ЦитироватьСкопируй это в MISSFLAG.STR (файл в папке intrface):
// Valid mission flags
//
// skip         This mission doesn't exist; it should be skipped.
// no_briefing  Skip the briefing movie
// no_loadout   Skip the loadout
// cutscene     Play a cutscene immediately afterward
// end          End the game when this mission is completed
//
miss_1: "skip"
miss_2: "skip"
miss_3: "skip"
miss_4: "skip"
miss_5: "skip"
miss_6: "skip"
miss_7: "skip"
miss_8: "skip"
miss_9: "skip"
miss_10: "skip"
miss_11: "skip"
miss_12: "skip"
miss_13: "skip"
miss_14: "skip"
miss_15: "skip"
miss_16: "skip"
miss_17: "skip"
miss_18: "skip"
miss_19: "skip"
miss_20: "skip"
miss_21: "skip"
miss_22: "no_briefing, no_loadout, end"
Пропадут ролики, но их можно посмотреть и вне игры..
[Исправлено: Garr3t, 5 мая 2008 12:08]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 05 мая 2008 12:06:08
Garr3t, ну тогда Arlett не увидит интересную вещь - видео.
Название: Зеркало
Отправлено: Arlett от 05 мая 2008 12:24:09
спасибо, вечером сяду чинить и играть :)
Название: Зеркало
Отправлено: 12OzMouse от 09 мая 2008 01:14:37
Отличная ФМ, минимум намеков, максимум неожиданностей и приколов :up: ,  прошел за 3 вечера (по ключу на каждый :biggrin: )
Zontik спасибо за интересную и запутанную миссию :)

Название: Зеркало
Отправлено: Vorob от 12 мая 2008 03:11:56
Друзья, а телик там это пасхалка, а то как-то уж очень мерзко получается?

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 12 мая 2008 06:09:46
Мерзко это как? Vorob, что за бредовые сообщения. Ты начни играть. Поймешь.

Название: Зеркало
Отправлено: Arlett от 12 мая 2008 13:24:23
:up:в праздники села и поиграла, помогла распаковка Кул кодека :) спасибо за помощь!
Маэстро Зонтик - вы гений!
Отличная миссия.
Спойлер
Правда пару раз застревала, - когда заблудилась на чердаке и не сразу нашла погибшего стекольщика с украденным зеркалом.
[свернуть]
Инета дома нет, и подсказку не посмотришь.. я уж было загрустила, но потом нашла!
А никто не замечал - если стрельнуть огненной стрелой в крутящееся колесо, он движется очень медленно, но не останавливается.. и ничего не обесточивается.
В остальном до всего можно додуматься - про отключение аварийного питания. А сильнее всего порадовало
Спойлер
возвращение стражника Эдди домой, со сносом дерева. И колоритный отпечаток ботинке на его спине! Это шедевр! :up: Я его несколько раз смотрела. Только при повторном прохождении меня трактирщик начинал бить, если тронуть бутылку Эдди. Он совсем офигел или так надо? В первый раз он не нападал!
[свернуть]
и насчет крысы - как ее отманивали?
Спойлер
тут почитала - сыр двигали? как?? я по-простому бахнула ее огненной стрелой. сыр в сторону, а мышь с воплем к себе в нору улетела. Кольцо я забрала :)
[свернуть]
и не смогла открыть дверь в оружейную. ключ не нашла.
Спойлер
а в конце - ролики не громко озвучены, я звук прибавила, а там как грохнет! Здорово!
[свернуть]
когда играла, под столом раздался некислый взрыв, чтото сверкнуло, гарью запахло.. ну думаю, комп накрылся. Оказывается всего лишь сгорел пилот. Так вот, первая мысль была о том, как жаль что доиграть не успела :)
:up:
[Исправлено: Arlett, 12 мая 2008 13:25]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 12 мая 2008 14:30:33
Arlett,
ЦитироватьТолько при повторном прохождении меня трактирщик начинал бить, если тронуть бутылку
Это, по всей вероятности, из-за
Спойлер
синего костюма, в который ты переодеваешься. Этот цвет в Городе не любят.
[свернуть]
Ты ведь зашла туда уже ПОСЛЕ посещения Стекольщиков, да?
Цитироватьне смогла открыть дверь в оружейную. ключ не нашла
Спойлер
У караульного, который смотрит в окошко, рядом с этим самым окошком висит записка. Это намек на то, как устроить диверсию в арсенале. А потом увидишь, что будет...
[свернуть]
Цитироватьсыр двигали? как
Простой стрелой.
Цитироватьпод столом раздался некислый взрыв, чтото сверкнуло, гарью запахло..
А вот такие у нас, гениев, пасхальные яйца!
Название: Зеркало
Отправлено: Arlett от 12 мая 2008 15:14:31
ЦитироватьТы ведь зашла туда уже ПОСЛЕ посещения Стекольщиков, да?
да, мои "посещения" когда переигрывала миссию были в другом порядке. :)
а насчет оружейной - это я не додумалась.. надо будет попробовать, вот тогда они попляшут!
и еще печалит, что по статистике много секретов не нашла. их там 7 если не ошибаюсь? кажется нашла штуки 4..
Спойлер
в дневнике пишут, что устроен тайник в старой части подвала банкира. я там полчаса прыгала. где он???
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 12 мая 2008 15:32:30
Цитироватья там полчаса прыгала. где он???
Да наверняка ты там была, просто под словом "тайник" в данном случае подразумевается не ниша в стене, а целая комната.
Спойлер
Проход туда - из чулана в лаборатории Алхимика, выключатель под полкой.
[свернуть]
Но как секрет не засчитывается.

[Исправлено: Zontik, 12 мая 2008 17:15]
Название: Зеркало
Отправлено: Arlett от 12 мая 2008 17:04:14
а, тогда была. зря я вокруг бочек прыгала :)
но что-то там еще есть, куда не добралась.
миссия очень классная.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 12 мая 2008 21:58:37
Поддерживаю. Миссия - супер. Даже при неоднократном прохождении.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 17 мая 2008 19:06:45
Zontik, :up: в каком списке Зеркало.
ЦитироватьFan missions like this one, The Mirror, A Long Way Up, Seven Sisters, Thief2X, The Flying Age and many more make me proud to be a part of this community.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1732716#post1732716

Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 15 июня 2008 14:10:19
1) если через окно комнаты в самом начале можно прыгнуть на соседний балкон - сделать это проще, а то и залезть в окно не всегда выходит, да и кусочек открытой ставни мешает пролезть, даже просто выпасть не всегда получается на улицу. Допрыгнуть не вышло. Имхо либо ввобще сделаь меньше окно чтобы не лезли, либо сделать более конфортным пролазывание)
2) если выйти из отеля и пойти на право, будет стоять лучник в углублении, в котором отсутствует звуковая браш. Не слышно ни реакции заметившего охранника, ни ударов дубиной по нем самим
да и стоит он скверно) при попытке  залезть на балкончик меня заметил) А оглушить его не так просто - не поворачивается, и зайти за спину не получится. Приходится пользоваться стандартные трюки - аля пошуметь в темноте, и оглушить ударом с наклона...

[Исправлено: DonSleza4e, 15 июня 2008 13:12]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 15 июня 2008 17:36:28
однако упарили меня эти стражники, везде стоят в куче света в углублениях, и фиг пройдешь мимо них, как и вынесешь, злит. Причем вверху пока никаких 'ходов' чтобы попасть не вижу
Добавлено позже
проехала мимо непонятно откуда взявшаяся дверь в месте где эскалатор у энергетической компании...
Добавлено позже
залез к лучнику у дома Фроба. Дважды разбивался, дважды шумел пры прыжке, только на 5й раз сумел тихо запрыгнуть. Сразу же увидел охранник внизу, рычаг открытия не активный, эта че каждый раз бегать через
Спойлер
водонапорную башню
[свернуть]
О_О?
Пролез по карнизу к открытому окну. А фиг туда пропрыгнешь, куча сейфлоадов пока всетаки как-то поместился, но понял что просто туда не пускает. На кой черт тогда туда вести карниз. Очень угнетает.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 15 июня 2008 19:02:39
Цитироватьокно комнаты в самом начале
Не надо прыгать. Посмотри на право от окна. Иди туда где этот лучник и оттуда к окну. Все просто.
Цитироватьпроехала мимо непонятно откуда взявшаяся дверь в месте где эскалатор у энергетической компании...
Такой баг я видел в нескольких  миссиях, но после перезагрузки (неоднократной) больше не мог увидеть этого бага. Не знаю что это. Кроме тебя я думаю этого никто не видел.  Хотя может ещё один игрок из сотни.
Цитироватьрычаг открытия не активный, эта че каждый раз бегать
Достаточно один раз. Просто прочитай записку на стене около двери, где эта решетка с рычагом.
ЦитироватьПролез по карнизу к открытому окну.
Попробуй проплыть ;)
Вообще у меня не было таких проблем с прыганьем, савелоадами.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 15 июня 2008 20:07:38
я нашел все эти решения, но меня бесит то как много раз мне _предлагается_ сделать ошибочный путь, которым всеравно нельзя пройти.
Зачем подводить карниз туда?
Зачем делать окно для пролезания?
Зачем делать рычаг неактивным, не лучше бы его вообще убрать?
Почему такие узкие места для прыгания в водонапорной башне
Почему такой высокий уровень сложности у копов?
Красный ключ я уже нашел, остальные нет. Поскольку упарило играть в save/load потому что охрана с чутьем охотничей собаки видит что я пукнул, которую вырубить нельзя, попробую читами обойти это. Сделать скажем безконечное число газовых стрел.
Имхо миссия совершенно не продума в мелких деталях, и ей бы стать 1.2 перед тем как претендовать на место среди грандов для Т2
З.Ы. дверей уже нашел 4 штуки, открывающихся не так как положено
[Исправлено: DonSleza4e, 15 июня 2008 19:11]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 15 июня 2008 23:54:36
Очередная, одна из множества ошибок..
Если нажать на кнопку в сейфе, когда он открыт, то все, игре конец, двень сейфа закрывается наглухо.
Налицо чертовски плохая работа тестеров :angry:
Добавлено позже
З.Ы.
Спойлер
как мог охранник сидеть в закрытом помещении полметра на полметра? Которое отрывается при входе в сейф. Ну совсем бред.
[свернуть]
Добавлено позже
Спойлер
на первом этаже банкира у камеры есть потайная дверь. кнопку не нашел. за 3-4 удара выносится мечом. там же другой выход этой же потайной, опять же мечом отрывается. Внутри ничего нет. В чем потребность такой потайной двери?
[свернуть]
Добавлено позже
в кабинете алихимика читается дневник-банка. на ярлыке банки чели целую кучу заметок сделал?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 июня 2008 06:36:16
ЦитироватьЕсли нажать на кнопку в сейфе, когда он открыт, то все, игре конец, двень сейфа закрывается наглухо.
Правильно. Есть другой выход оттуда.
На остальные реплики, автор лучше ответит ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 16 июня 2008 09:27:36
Потайная дверь (которая зачем-то выносится мечом): для тех, кто проходит в стиле Ghost и не нашел способа отключить камеру заранее. Через эту дверь можно быстро проскочить к нише, откуда вход в комнату с сейфом, пока камера не заметила.
Дневник в банке: страницы засунуты в банку. Чтобы не нашли сразу (не игроки, а тот же хозяин дома).
Окно для пропрыгивания: для выхода с обратной стороны на карниз. Не все проходят миссию одним и тем же способом.
Неактивный рычаг: было бы странно, если бы его вообще не было.
Лучник в нише: глушить совершенно не обязательно, можно совершенно спокойно пройти мимо (даже на Эксперте). Конечно, не прямо у него под носом, но можно.
Пролетающие двери и открывающиеся "не так, как положено" (а как?) - нужны конкретные адреса, прежде чем покушаться на 1.2. Во время многочисленных тестов ни одной неправильно работающей двери обнаружено не было, точнее, была одна, но ее исправили.
Неограниченное количество газовых стрел: достаточно того количества, которое вполне честно можно собрать на уровне, чтобы уложить практически всю охрану в проблемном доме. Но, конечно, требуется кое-какой опыт, чтобы использовать их рационально.
Насчет ложных путей: что, мастер-вор не может ошибаться?
Короче, почти все замечания уместны (некоторые ошибочны, но это легко объяснимо), но вот с этим согласиться не могу:
Цитироватьмиссия совершенно не продумана в мелких деталях
Продумано всё. Другое дело, что игрок не всегда это понимает. И уж тем более не всегда сразу.

Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 11:04:30
Спойлер
2 ключа нашел, синий находится у стекольщиков так понимаю, хз как туды пробраться. дыра у банкира в подвале не расширяется, в тупике. да, начал заново с включенным nokillgoalcheat. надеюсь это не убьет концовку игры со своим своебразными скрытыми заданиями По поводу арсенальной - и как это в режиме эксперт туда попасть?) Стрельнуть по мине, поднять ацкий шум и словить респнувшегося охранника, а дальше уносить ноги сквозь тонны поднявшейся на уши охраны?)
[свернуть]
Добавлено позже
просто бежал по 2-му этажу копов, чета очень громко бахнуло. хз чего и хз де.
Спойлер
крест на чердаке так и остался неразгаданным
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 16 июня 2008 11:06:48
Спойлер
DonSleza4e Типа, ложный шухер. Побегают и успокоятся.
А ключик-то - тю-тю...
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 11:20:08
Эта, Сиамс ты мне ничего конкретного не сказал, чтобы я сдвинулся с мертвой точки) Игра закрыто ибо запарило наматывать круги в бесплодных попытках найт выход, жду спойлера)
В дневнике вора сделали бы блин намек как попать на базу стекольщиков (хде вход ваще!), а не простую констатацию факта. Как сделали там же намек на как пробраться в библиотеку банкира (хотя
Спойлер
зачем туда лезть - ума не приложу, только письмо под потолком нашел да ключик от двери
[свернуть]
)
[Исправлено: DonSleza4e, 16 июня 2008 10:24]
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 13:01:32
DonSleza4e, миссия продумана в мелких деталях. Просто как и все миссии Зонтика, она СЛОЖНАЯ, и расчитана на внимательное прохождение с неторопливым исследованием, запоминанием, с внимательным прочтением записок. Этим непохожа на, наверное, большинство ФМок, которые рассчитаны чтобы скоротать пару часиков после напряжённого дня. Эта больше из разряда Lampfire Hills чем из разряда Running Interference.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 13:30:59
242 наматывание кругами среди кучи невырубаемых охранников, которые на ушах уже, постоянный сейв лоад меня доконали, в моем списке точно не будет в топе) Лапмфайр Хилз разве сложная? Не помню чтобы были проблемы
Добавлено позже
Ominous Bequest сложная? сложная. Вдумчивая? вдумчивая.
Те же подсказки постоянные в книжках, куча секретов.
Но. Совершенно по другому. Идеально. Вообще впринципе НИКАКОГО негатива не появляется. Но по чему тут я так себя некорфортно чувствую?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 июня 2008 13:40:00
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 16:04
Спойлер
2 ключа нашел, синий находится у стекольщиков так понимаю, хз как туды пробраться.
[свернуть]
Процитирую Zontik-а.
ЦитироватьДыра в полу, за ящиками в подвале - где оно может находиться географически? Человек-паук, откликающийся на имя Бенни (один из пленников Клегга) - где он был обнаружен?
На маленькой площади, у эскалатора, там, где стоит рыночная палатка - ни видел, чтобы кто-то пробегал? Осмотрел комнату за пожарным выходом. Кому она принадлежит? Короче, в этой истории вырисовывается третье лицо, у которого - судя по списку членов правления (на шкафу в той комнате, что за пожарным входом) - должен находиться третий ключ. В общем, Энергетическая Компания играет довольно важную роль. Остается подумать, с какой стороны к ней подойти. Синий ключ - пока недоступен. Значит, главное здание отпадает. Люк к водяному колесу заперт, ключа у тебя нет. Но есть в Городе еще одно здание, принадлежащее Компании (и одновременно - назовем уж вещи своими именами - Стекольщикам).
Кабельный склад. Строго напротив особняка Фроба с северной стороны, как раз там, где дыра в подвале. Совпадение?
Не сомневаюсь, ты его осматривал. Насколько внимательно? Не забывай, Стекольщики - люди с выдумкой, они создают предметы с любопытными свойствами: прозрачные двери, непрозрачные стекла... Пойми, что Клегг не нашел их убежище по той же причине, что и ты: он искал ТАМ, но не ТО. Некоторые вещи кажутся настолько очевидными, что на этом Стекольщики и построили свою защиту.
DonSleza4e, читай всё внимательно. Согласен с 242. Всё продумано.
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 16:04

Спойлер
крест на чердаке так и остался неразгаданным
[свернуть]
На чердаке МОЖЕТ быть Зеркало. Нашел стол на чердаке?
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 16:20
Спойлер
зачем туда лезть - ума не приложу, только письмо под потолком нашел да ключик от двери
[свернуть]
Осмотри ещё раз всё внимательно. Есть другая записка.
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 13:45:04
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 12:30
242 наматывание кругами среди кучи невырубаемых охранников, которые на ушах уже, постоянный сейв лоад меня доконали, в моем списке точно не будет в топе) Лапмфайр Хилз разве сложная? Не помню чтобы были проблемы
Добавлено позже
Ominous Bequest сложная? сложная. Вдумчивая? вдумчивая.
Те же подсказки постоянные в книжках, куча секретов.
Но. Совершенно по другому. Идеально. Вообще впринципе НИКАКОГО негатива не появляется. Но по чему тут я так себя некорфортно чувствую?

Ну у меня почему-то проблем с Зеркалом не было, на эксперте ессно. Какая там куча невырубаемых охранников? Кот наплакал на самом деле. Я бы предпочёл чтобы и на улице невырубаемые были на самом деле. Какой тогда смысл вообще AI на уровнях делать если первостепенной задачей становится по быстренькому вырубить всех и потом бегать по пустому уровню. Зачем тогда вообще мучаться, не лучше ли сразу без AI уровни делать, чтобы эту опостылевшую процедуру каждый раз не делать, которая уже до автоматизма доведена.
Цитироватьзачем туда лезть - ума не приложу,
Потому что Зеркало может быть в разных местах, определяется случайно.
ЦитироватьЛапмфайр Хилз разве сложная? Не помню чтобы были проблемы
Сложная. К примеру, ты уверен что сам нашёл чердак левитатора, ровно как и загадки все сам решил, вспомни, там их много. на самом деле таких людей единицы, которые её без подсказок прошли. И кстати, там ещё сверхчувствительные AI  :biggrin:

[Исправлено: 242, 16 июня 2008 12:57]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 июня 2008 13:47:51
Я тоже DonSleza4eа не узнаю. Нормальные AI.
Ну если хочешь их всех вырубить дубинкой, найди у Стекольщиков пасхальной яйцо на крайний случай.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 16 июня 2008 14:37:03
Я залеплю весь пост в спойлер, чтобы через строчку не выделять, хорошо?
Спойлер
ЦитироватьПо поводу арсенальной - и как это в режиме эксперт туда попасть?) Стрельнуть по мине, поднять ацкий шум и словить респнувшегося охранника, а дальше уносить ноги сквозь тонны поднявшейся на уши охраны?)
Можно и так. А можно затаиться и выждать. Дело вкуса.
Цитироватьпросто бежал по 2-му этажу копов, чета очень громко бахнуло.
Я знаю, что бахнуло, и мне это не нравится. Изредка случается такое. На прохождении не скажется, но одного сюрприза игрок в этом случае уже лишен. Честно говоря, думал о решении этой проблемы много дней, но в конце пошел на такой компромис: изредка будет бахать у некоторых, зато остальным будет приятно. Если интересно, могу рассказать в привате.
Цитироватькрест на чердаке так и остался неразгаданным
Для тех, кто догадается - это упрощение. Для тех, кто пытается пройти с наскока - останется загадкой. На самом деле это место, где надо прислониться к стене и идти вдоль нее в любю сторону, чтобы попасть в середину лабиринта. Большинство людей пытается обходить лабиринт по левой стеночке или по правой - кому как нравится, но в центр чердака таким способом не попасть. Кстати, на Эксперте я этот крест намеревался убрать, и если этого не сделал - значит, просто забыл.
Цитироватькак попать на базу стекольщиков
Пройти сквозь третью по счету дверь Кабельного склада.
Цитироватьзачем туда лезть - ума не приложу, только письмо под потолком нашел да ключик от двери
После Кабельного склада поймешь, чего тебе не хватает.
[свернуть]
ЦитироватьНо по чему тут я так себя некорфортно чувствую?
Вот это и есть ответ на все остальные вопросы. Просто не понравилось. Не в твоем вкусе. И это естественно.
Невозможно угодить сразу всем. Я делаю так, как было бы интересно играть мне самому, это же не работа на заказ.
Вот 242 желает, чтобы вообще никого нельзя было оглушить. С одной стороны, я его понимаю. С другой - сам бы так играть не смог. Мне именно "опостылевшая процедура" нравится. Но хотелось "изюминки". Отсюда - компромисс: оглушить нельзя, но если очень хочется, то можно избавиться.
Спойлер
Один игрок с TTLG вообще всех поубивал с помощью Кабельного склада. На Эксперте.
[свернуть]
Кстати, можно выбрать себе уровень сложность Hard и не париться. Все почти то же самое, но убийства разрешены.
Ай, в спойлере цитаты видно. Ну, извините, я для чтения поста бета-тестеров не приглашал.
[Исправлено: Zontik, 16 июня 2008 14:38]
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 14:49:36
Уточняю: я за то, чтобы *на эксперте* убить/оглушить в миссиях можно было по крайней мере не всех. Ибо в абсолютном большинстве случаев особой разницы в сложности между экспертом, хардом, и нормалом не наблюдается. Непринципиально - убить не намного леuче чем оглушить. Для тех кто в ФМы играет, а играют в них те, кто уже оригнальные игры прошёл и хорошо знает как оглушать, и всякие хитрости как этот процесс ускорить.
[Исправлено: 242, 16 июня 2008 13:50]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 15:21:31
Цитироватьclearing написал(а) 16 июня 2008 12:47
Я тоже DonSleza4eа не узнаю. Нормальные AI.
Ну если хочешь их всех вырубить дубинкой, найди у Стекольщиков пасхальной яйцо на крайний случай.
Понимаешь в чем проблема... В Framed, где тоже фактически нельзя вырубать противника, все достаточно просто - AI имеют достаточно низкую чувствительность, их достаточное количество. Т.е. баланс солблюден. Тут стражников больше чем должно быть, если столько и должно быть - чувствительность их слишком высока. Это выводит из себя. Я всегда играю с вырубанием всего и вся, Ghost - не мой стиль прохождения, не люблю так играть
clearing твои спойлеры ровным счетом не помогли
Только прямой спойлер Зонтика оказался полезным. К сожалению, хоть логика и ясна, я совершенно не одобряю такой подход ныкания двери, это слишком. Видимо у меня IQ сочень низкий, что я не могу допереть до подобных загадок Зонтика, честь и хвала ему в этом, тока пусть напишет заметку в readme - не для тупых

Добавлено позже
я бы никогда бы не додумался что туда подобный вход. ну это слишком
Добавлено позже
а пароля я всеравно незнаю, попробую чтоли порыскать в библиотеке банкира
Добавлено позже
хз де эта синя одежда, везде одна стража. Что через сейв-лоад экспериментально найти в какую сторону идти к одежде?) Да ну к черту, всех убью, не будет стекольщиков больше
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 15:24:03
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 14:04

Понимаешь в чем проблема... В Framed, где тоже фактически нельзя вырубать противника, все достаточно просто - AI имеют достаточно низкую чувствительность, их достаточное количество. Т.е. баланс солблюден. Тут стражников больше чем должно быть, если столько и должно быть - чувствительность их слишком высока. Это выводит из себя. Я всегда играю с вырубанием всего и вся, Ghost - не мой стиль прохождения, не люблю так играть
так кто ж с такими предпочтениями к сложности миссий играет на Эксперте? Те надо на Нормале играть, в крайнем случае на Харде, ты просто не тот уровень сложности выбрал. А с Framed сравнивать - это же  первопроходец, тогда всё было намного (!) сложнее, механика игры не была хорошо изучена, всякие там хитрости, и т.д.  А после 8 лет кучи ФМоr, разных кампаний и переигрывания оригиналов эта миссия Зонтика намного легче на Эксперте чем была Framed тогда.
Цитировать
я бы никогда бы не додумался что туда подобный вход. ну это слишком
Когда ты первый раз приходишь в тот район ты видишь как стекольщик убегает, вбегает в "стену" и исчезает. Не заметил что-ли?

[Исправлено: 242, 16 июня 2008 14:28]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 15:46:00
если взять сварочную маску у мастера, который чета делает у стекольщиков, то ее выбросить нельзя
Добавлено позже
ЦитироватьКогда ты первый раз приходишь в тот район ты видишь как стекольщик убегает, вбегает в "стену" и исчезает. Не заметил что-ли?
неа, не видел. Видимо через балкон лез к банкиру, и сработало
Играю всегда на эксперте,потому что частенько что-то вкусное доступно только на эксперте
Добавлено позже
если взять пику у чела где отливать нужно, выкинуть нельзя
я вроде гвоорил что тестирование отвратное?
Добавлено позже
в инвентаре куча стеклорезов без подписи. ненужных по ходу
вся эта фигня подбирается с трупов если включен режим автолута
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 15:51:03
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 14:46

Играю всегда на эксперте,потому что частенько что-то вкусное доступно
Ну ты уж многого захотел - и рыбку скушать и удочку не замочить :)
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 15:58:08
Спойлер
зеркало оказалось у меня на столе у стекольщиков, юмор оценил, черт знает как его взять) По идее зчем отлючать все эти колеса, когда зеркало вот, тут перед тобой... Или игра банально не закончилась по той причине что юзают nokillgoalcheat?
[свернуть]
Добавлено позже
Спойлер
зашел в энергетическую. дверь в главный офис конечно же открылась с помощью меча. это че тоже так задумано, или опять косяк тестеров?
[свернуть]

[Исправлено: DonSleza4e, 16 июня 2008 14:59]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 16 июня 2008 16:36:12
Дверь металлическая вроде была. Сколько раз пришлось долбить мечом? Эх, читеры вы...
ЦитироватьИли игра банально не закончилась по той причине что юзают nokillgoalcheat?
Нет, ты просто банально не понял условия своей единственной задачи. Все идет нормально.
Пойдешь, DonSleza4e, через годик в бета-тестеры? Приглашаю заранее.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 17:09:42
вобщем, поскольку водяное колесо остановлено (путь к чему я тупо прорубил через деревянные двери, ложив на поиск ключей), и поскольку нахождение зеркала не засчиталось из-за включенного чита на неубиение NPC, тожественно объявляю миссию пройденной, и как бы меня в этом не убеждали, наполенной недочетами
на мою оценку все могут ложить, но я ее опубликую, и как обычно попробую дать максимально беспристастные баллы невзирая на то что она меня не понравилась
(5 - нормально, 10 max, 0 min)
Сюжет 9
Архитектура 6
ИИ 5
Интерактивность 8
Текстурирование 8
Головоломки 7
Звук 9
Освещение 4
замечания:
+ интересная, оригинальная идея
+ необычное и любопытное начало
+ отличные ролики
+ много юмора :)
! прохождение на уровне Эксперт врядли понравится любителям вынести всех дубиной
- многочисленные проблемы с деталями: предметы, которые нельзя выбросить; летающие по уровню двери; открывающиеся мечом двери (врядле все они должны открываться)
- перебор с чувствительностью охраны в некоторых зонах, что на уровне Эксперт несколько усложняет прохождение, что выливается в  беcконечный save/load у определенного контингента игроков
Добавлено позже
Цитировать
Нет, ты просто банально не понял условия своей единственной задачи. Все идет нормально.
я несовсем понял зачем вообще нужно отключить воду.
Итог понятен - отключили колесо - пошла перегрузка на генераторы и не везде есть смысл. но зачем делать это - хз)
Цитировать
Пойдешь, DonSleza4e, через годик в бета-тестеры? Приглашаю заранее.
вполне если время будет
Добавлено позже
Спойлер
стоя прямо у генератора, водяной стрелой по искре гасанул. Типа взрыв произошел и меня вдолбило в лестницу - двигаться нельзя
[свернуть]

[Исправлено: DonSleza4e, 16 июня 2008 16:41]

[Исправлено: DonSleza4e, 16 июня 2008 16:53]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 16 июня 2008 17:15:28
1. Любой отзыв лучше его отсуствия.
2. Миссия не пройдена - незачет. Ссылка на включенный чит неправомерна. Зеркало не бралось, потому что условия задачи не выполнялись. Не выполнены они и сейчас. Если нужен спойлер - вот он.
Спойлер
Взять зеркало, не глядя в него, можно в темноте. Диверсия на электростанции может обеспечить достаточное количество темноты.
[свернуть]
3. Приглашение остается в силе. Как только будет что тестировать, я предупрежу.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 17:21:35
э, типа с взрывом генератора больше не работает лифт у стелкольщиков)
Спойлер
Как жо вернуцо к зеркалу)
[свернуть]
Добавлено позже
ооооо, точно бы не додумался) Тока всеравно незнаю как спуститься к зеркалу, света нету
Название: Зеркало
Отправлено: 242 от 16 июня 2008 17:27:02
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 16:09

я несовсем понял зачем вообще нужно отключить воду.
Ты судя по всему ничего не понял, в смысле сюжета, странно, вроде ж на русском миссия изначально :biggrin:
[Исправлено: 242, 16 июня 2008 16:27]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 июня 2008 17:28:04
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 22:21
э, типа с взрывом генератора больше не работает лифт у стелкольщиков)
Спойлер
Как жо вернуцо к зеркалу)
[свернуть]
Добавлено позже
ооооо, точно бы не додумался) Тока всеравно незнаю как спуститься к зеркалу, света нету
Ответ прямо рядом, возле лифта и брата! :lol:
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 16 июня 2008 17:40:25
242 ну чистал все эти истории что написано, кто у кого че тырил, инструкции всякие. Но ведь самое основное, связь между светом и зеркалом - это уже ложится на плечи игрока - додумается ли он что зеркало нужно взять в руки в темноте или нет. Я не догадался
Добавлено позже
clearing а вот обязательно нужно было бахнуть дубиной по двери чтобы охранник откликнулся что света нету?) Опять оставляют на то что Гаррет как полуумный будет все выносить дубиной.
Можно было бы просто диалог сразу при входе - брат, мол света нету, ты туда не хади ты сюда ходи)
кстати, внизу я мечом давно выбил дверь, и незнал куда лестница упирается. и вот сия тайна открылась....
Добавлено позже
все, миссия пройдена, оценки подрихтованны по причине нахождения логики
признаться, миссия совсем не для казуалов, слишком много приходится додумывать самому, что врядле хорошо
Название: Зеркало
Отправлено: EwerLord от 17 июня 2008 22:47:23
Помогите найти болотный ключ! Я совсем в ступоре. Все в участке облазил (нашел, правда, одну дверь, которая не открывается, на втором этаже), а ключа не нашел.
Спойлер
Кстати, костюм стекольщика в поместье банкира не берется, хотя, по логике вещей, должен.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 18 июня 2008 00:36:54
гм... ты рядом с ним, воспользуйся путем Санта-Клауса ;)   ЗЫ костюм возмется у стекольщиков.
[Исправлено: elvis, 18 июня 2008 0:37]
Название: Зеркало
Отправлено: EwerLord от 18 июня 2008 00:42:05
Сенкс, теперь дошло. Во я тупица!
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 18 июня 2008 01:03:09
ЦитироватьВо я тупица!
:biggrin: я думаю, в таких вопросах я чемпион, мне три часа понадобилось, что б понять, как в "сломаной триаде"
Спойлер
горящую свечу вынести..
[свернуть]
:embarassed:
Название: Зеркало
Отправлено: EwerLord от 18 июня 2008 11:17:10
ааа, ту самую. До меня, правда, доходило около получаса, что тоже ставит меня на призовое место.
А вообще, миссия очень классная, давненько не было миссии, которая держала бы в таком напряжении (Omnious Bequest разве что).
Спойлер
Вот только с болотным ключом я ступил: ведь сам тысячу и один раз лазил по каминам в поисках секретов в первом и втором ворах. Я просто посмотрел на "потолок" камина и мне показалось, что дырочка слишком маленькая и я в неё не пролезу. А водяная стрела оставалась одна.
[свернуть]
Чего, на мой взгляд, не хватает в миссии, так это полного отключения света на улице: окошки, фонари и тп. Я то, честно сказать, этого ожидал. Было бы очень эффектно.
Мои оценки:
Архитектура и планировка: 9
Сюжет: 9
Текстуры: 10
Головоломки: 8
Свет: 3
Звук: 9
Музыка: 10
Следуя примеру DonSleza4e'a напишу свои замечания:
- Некоторые головоломки ОООЧЕНЬ сложно решить, конечно, если повезет, то вы увидите подсказку к решению, а если нет? Например, я чисто случайно забрел на базу стекольщиков, чисто случайно залез на балкончик кабинета банкира (я просто очень люблю такие балкончики и открытые окошечки).
+ Много юмора (чего только стоили тот охранник с отпечатком ботинка на спине и сваленное дерево(наверно, он после каждого посещения таверны стукался об него, вот оно однажды и свалилось)).
+ Оригинальное, интересное начало (честно сказать, я ожидал, что миссия будет полностью в современном стиле, а судя по содержимому чемодана, ключу на подносе, выполненным в виде картинок, я подумал, что это будет такой старомодный квест в стиле Broken Sword 1, 2; Grim Fandango и тд).
В общем, миссию включаю в свой ТОП10 для второго вора. Браво, Зонтик!
[Исправлено: EwerLord, 18 июня 2008 11:18]
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 18 июня 2008 15:13:30
EwerLord:up:
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 06 июля 2008 18:33:49
кстати, давно хотел спросить. Учитывая , что я нашел не все "пасхалки"
Спойлер
не связанно ли что-нибудь с Эдди? Больно смотреть, как он дрыхнет на сквозняке.. А так дотаскиваешь его до кровати, и появляется сообщение(бонусное) "вы проявили настоящую мужскую солидарность"....:joke:
[свернуть]
zontik, и что же все-таки бухает (ударение на первый слог:biggrin:) на втором этаже?
[Исправлено: elvis, 6 июля 2008 18:54]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 07 июля 2008 11:00:57
elvis, увы, ничего не связано. Любое бонусное задание выглядело бы нелепо на фоне этой совершенно
Цитироватьособой
системы заданий...
Насчет бухает... ничего, это редкий баг. Один взрыв произошел случайно и раньше времени. Лучше перезагрузиться.
Спойлер
Это у Стекольщиков печка взорвалась: оператор вовремя не отключил подачу топлива и произошел перегрев. В принципе, система рассчитана на то, чтобы ею воспользовался игрок для получения бонусного алмаза.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Grimnir от 17 июля 2008 02:42:49
Синий лабсердак в тайнике у Фроба не берется. Это в норме?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 17 июля 2008 06:54:12
ЦитироватьЭто в норме?
Да.
Название: Зеркало
Отправлено: buzykin от 08 августа 2008 23:50:44
После того как беру бутылку абсента у стражника в харчевне, включается встроенное демо – в результате свободного полета упираюсь носом в факел, который над аркой. При этом решетка открылась, стражник продолжает базарить..., а управление движением отключается и игра подвисает. :confused:
Кто знает, как выйти из этой ситуации. Миссия работает с Thief II v. 1.07.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 09 августа 2008 07:03:28
Вообще для начала надо довести игру до финальной версии. Куча новых миссий требуют для нормальной работы именно финальную версию, иначе возможны всяческие глюки, подвисания, неотображение уже выполненных заданий и т.д.
У меня, кстати, был точно такой же глюк в первой версии этой FM-ки, потом Zontik выпустил исправленную версию, и всё стало нормально.
Название: Зеркало
Отправлено: buzykin от 09 августа 2008 08:52:45
Я пытался решить эту проблему след. образом: разбудил охранника дубинкой (бутылку не брал!) и ей же подвел его к арке с решеткой (тупо следует за тобой, нецензурно ругаясь); через какое-то время он испугался, в нее уперся и стал бежать в эту решетку. Я-то думал, что решетка среагирует на появление охранника. Не тут-то было!
Далее - пробежал через особняк банкира, спрыгнул с балкона, усыпил охранника газовой стрелой, протащил сквозь решетку и подбросил к двери околотка (в надежде понять, как открывается дверь). И тоже нет! --- Однако, однако, в миссии, по-видимому, какие-то др. внутр. взаимосвязи... :tonguewink:
И что интересно: его тело исчезает, как только кликнешь на эту злополучную дверь. Да, и  др.  дверь, действительно, вылетает из окна второго этажа (как только охранники, засуетившись, начинают ее открывать) и летит к противоположному зданию...
(на нее можно кликнуть и она исчезнет!)
Кстати, после апгрейда до версии 1.18 все фан-миссии не хотят запускаться с сохранялок и начинаются с начала - что делать и как избежать сего - не переигрывать же?
А где взять исправленную миссию? :confused:

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 09 августа 2008 09:10:38
Исправленная и есть по ссылке здесь http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief2/Mirror
Правда по не понятным причинам у некоторых все равно этот глюк появляется.
А после пропатчивания до 1.18 надо начинать с начала.
У меня при тестировании был такой же глюк. Что я сделал. Перед взятием бутылки я очистил дорогу до решетки от всех стражников.
Сохранись перед взятием бутылки и попробуй несколько раз. Но если не выйдет, есть обходной путь в тот дом, правда придется оббегать эту решетку каждый раз.
Название: Зеркало
Отправлено: buzykin от 11 августа 2008 13:24:11
Итак, благодаря советам SSiamsky и clearing, с горем пополам миссия пройдена. Ниже даны, мои оценки.
Общая оценка: интересная и оригинальная идея (особенно с зеркалом, которое в зависимости от того, куда попадаешь в первый раз, появляется то у стекольщиков, то у Фроба, то у Клегга), любопытное начало, хороший юмор, великолепные ролики и музыка, однако имеется ряд нелогичных и поэтому очень трудноразрешимых головоломок.
Сюжет: 10
Головоломки: 10
Архитектура и планировка: 5
Освещение: 5
Музыка: 10
Звуки: 9

Замечания и комментарии:
1.  Два свитка, в том числе один с паролем (еще и в углублении балки!), в кабинете Фроба лежат на балках под потолком (на свиток с паролем потратил полдня!!!). Что уважаемый банкир должен прыгать как обезьяна, чтобы туда добраться? Логичнее было бы поместить эти документы в тайник(и) где-нибудь на уровне человеческого роста.
2. Тоже самое касается и Great Hall в особняке Фроба: почему-то нет кнопки, для того чтобы открыть дверь из коридора и попасть на чердак, а надо лазить по балкам под потолком? Между прочим, одно из лучших место для хранения пароля!
3. Синий ключ почему-то считается ключевым и запрятан у стекольщиков в Sanctuary. Красный и зеленый ключи, вне сомнения, были на видных местах в особняках Фроба и Клегга. В принципе, по сюжету не должно быть какой-либо связи энерг. компании с Орденом стекольщиков! Поэтому логичным было бы размещение синего ключа где-нибудь в тайнике в комнате А. Linoge (после пожарного выхода), за стеклом, которое, например можно разрезать только стеклорезом.
4.  На чердаке Клегга тоже можно было бы разместить что-нибудь интересное или прикол, на худой конец. А то - унылое занятие перескакивать и рассматривать балки, если там ничего нет!
5.  В энергической компании логичнее было бы вызвать перегрев и взрыв генераторов сначала отключением генератора водяного колеса, а затем и водяного охлаждения. А по игре это не так. И зачем такая секретность с решеткой в глав. офисе, которая открывается только после того, как под грузом уйдет вниз фрагмент паркета?
7.  Конечно, город можно было бы наполнить малозначащими, но создающими Атмосферу предметами и помещениями - магазинчиками, подвальчиками, чердаками, где можно было бы разместить (или не разместить) разного рода подсказки.
8.  И, наконец, крыши! - полное разочарование - без них (к слову и подземелий!) – и Вор не Вор! Выскочив на нее - скользишь как на катке! Или, запрыгнув с башни - ни туда, и ни сюда... Осталось загадкой: как, например, добраться до слухового окна на крыше дома Linoge с улицы? Должен же быть второй путь в «цитадель» Клегга! Это же касается и подвала стекольщиков.

Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 11 августа 2008 13:40:58
buzykin А зачем, если не секрет, было проходить изначально русскоязычную миссию на аглицком? Для пущей атмосферности? ;)
Крыши - да... есть такое. Я тоже там все матюги собрал.
Однако, к слуховому окну добраться было вовсе не так сложно.
Есть там балкончик с неоткрывающейся дверью, а у него - перила широкие. Поставить на них "наше всё", и - полный вперёд.
Название: Зеркало
Отправлено: buzykin от 11 августа 2008 15:31:22
SSiamsky: Я так и думал - но попробовал раз пять и плюнул... :(
Откуда знаешь, что я играл англоязычную версию? Качал-то я ее с сайта Dark Fate.

Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 11 августа 2008 15:49:58
buzykin
ЦитироватьGreat Hall
Sanctuary
Linoge
Не припомню такого в русскоязычной версии. :biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 12 августа 2008 17:17:39
ЦитироватьВ принципе, по сюжету не должно быть какой-либо связи энерг. компании с Орденом стекольщиков!
За исключением того незначительного факта, что у них один и тот же руководитель.
С балкончика легко можно запрыгнуть на крышу БЕЗ ящика. Главное - точно рассчитать прыжок.
Все остальные замечания приняты к сведению.
Название: Зеркало
Отправлено: buzykin от 13 августа 2008 10:02:36
Zontik: забыл еще два комментария:
1. Свет почему-то гаснет не во всех помещениях - как у стекольщиков, так и у Фроба с Клеггом.
2. И концовка несколько тривиальна – может, все же поручить Гарретту донести зеркало до гостиницы со всеми вытекающими...

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 13 августа 2008 10:13:32
1 - объяснено достаточно подробно в книгах. Грубо говоря, отключается "вспомогательное" освещение, то есть не самое важное (с точки зрения обитателей дома).
2 - такая концовка уж слишком смахивает на начало новой истории (а кто он, кстати, такой, этот таинственный заказчик?), чего мне совершенно не хотелось делать. Так что тривиальна, да. Зато ее при желании можно трактовать как закрытую.
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 04 ноября 2008 20:09:30
Прошёл. На Норме, как обычно. Застрял 2 раза -
Спойлер
не понял, зачем нужен крест в лабиринте - а когда понял, оказалось, что Зеркало не там. :biggrin: Хотя замечу, что идти, прижась к стене - это что-то интересное... Я лично после миссии "The Sword" стен, наоборот, стараюсь не касаться.
[свернуть]
и
Спойлер
ни за что бы сам не догадался, что нужно пройти СКВОЗЬ дверь к стекольщикам. Даже когда назад оттуда шёл - сначала опешил: как это дверь теперь неактивна, а назад выйти как? :joke:
[свернуть]
Из "игрушек" не нашёл вообще ничего - 0 секретов, чуть меньше половины лута и, видимо, 0 пасхалок.
Куча вопросов и прочих непоняток.
1. Так это что же, взял Зеркало - и на этом конец? И что же с ним теперь делать?.. Концовка, я бы сказал, далеко не тривиальна. Даже скорее в голове не укладывается.
2. Надо понимать, одевать синий костюм необязательно? Во всяком случае, я специально его не одел - и миссия завершилась.
3. Не нашёл товарища с отпечатком ботинка и пьяного, у которого надо абсент попробовать. Где они?
4. Сверх... нет, даже гиперчувствительные AI. До сих пор помню картину: спускаюсь по винтовой лестнице на 1-й этаж у Фроба. Открываю дверь (стоя в тени). Страж за ней (он был повёрнут к ней спиной!) тут же (!!!) испугался и побежал звать подмогу. Результат - через пяток секунд на меня навалились 3 злобных стража. На Эксперте вообще можно ли пройти миссию чистым ghost-методом, никого не трогая? Очень сильно сомневаюсь. Аналогичная ситуация и с оружейной - прибегает страж и ищет. Я сижу в углу, снаружи стража встала на уши от взрыва... Естественно, "ключеносец" наткнулся.
5. Можно ли, прыгая с башни, забраться по крыше на трубу, из которой идёт дым, и залезть через неё внутрь? Крыша скользкая, зараза, да и прыжка толкового с края не выходит (а даже если б и вышел - всё равно шанс до трубы доползти мал). Но всё же.
6. Что находится в главном офисе Power Company и где ключ от него?
7. Как попасть за решётку в комнате, соседней с той, где водяной стрелой провод подрываешь?
8. Что-то было упомянуто про пасхальное яйцо в виде оружия, которым можно вырубать охрану в шлемах (в доме Клегга). Где оно?
9. Про многострадальную крысу с сыром. Где-то здесь было упомянуто, что нужно
Спойлер
сдвинуть сыр простой стрелой.
[свернуть]
Выстрелил раз, попал - крыса бегает по кругу. Выстрелил второй раз, попал - крыса бегает по кругу! Пробовал ей даже сыр из дома Фроба подкидывать - не берёт, ей тот подавай :joke:
Или нужно делать не это? Просто логику не очень вижу - зачем нужно привлекать внимание крысы к сыру, отодвигая (а не придвигая) его?
Пока вроде всё. Я ещё под впечатлением, если выйду из-под него и вспомню что-то ещё, допишу :biggrin:
[Исправлено: Dront, 4 нояб. 2008 20:12]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 05 ноября 2008 09:42:36
2. Конечно, не обязательно. Но с ним легче.
3. Это один и тот же человек. В гостинице, через которую ты попадаешь в Город, на первом этаже. Но появляется он там не сразу, а после того, как походишь по улицам.
4. Да, возможно, и на Эксперте, и Ghost'ом. Страж, "увидевший" тебя в темноте, скорее всего, был уже чем-то встревожен и испугался скрипа двери. Нужно было подождать, пока он успокоится. Оружейная: чтобы не ставить взрывом стражу на уши, нужно: 1) подождать, пока наворачивающие круги по кольцевому коридору патрульные уйдут подальше; 2) закрыть за собой дверь.
5. Очень надеюсь, что нет. В любом случае дырка в трубе слишком мала, чтобы туда пролезть, а под дыркой нет даже камина.
6, 7. Вопрос для уровней сложности Hard/Expert - насколько я помню, на последнем там находится
Спойлер
ключ от люка
[свернуть]
. Как туда пройти?
Спойлер
Снизу, через решетку. Сначала включить модель генератора, что сделает активной опускающуюся плиту в углу комнаты у письменного стола. Затем встать на эту плиту - плита опустится, а решетка поднимется. Дальше либо быстро бежать и подныривать под решетку, либо положить что-то тяжелое на плиту.
[свернуть]
8.
Спойлер
У Стекольщиков, в Святилище.
Рубани мечом по всем семи стеклянным предметам, стоящим на концах лучей звезды.
[свернуть]
9. Речь идет о той крысе, что у Стекольщиков в столовой, а не у Фроба в подвале. Логика: если ты - крыса, спокойно ешь сыр под столом, и вдруг этот кусок сыра куда-то улетает - ты останешься на месте или убежишь?
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 05 ноября 2008 20:22:32
ЦитироватьСтраж, "увидевший" тебя в темноте, скорее всего, был уже чем-то встревожен и испугался скрипа двери.
Гм... До этого момента я в данном крыле здания не был вообще. Но сорвался на нескольких стражниках у главного входа - пришлось убить. Главный холл и этот коридор друг от друга отделяются, кажется, 2 коридорами. Разве что страж услышал шум битвы. Или "по цепочке" - услышал ближний, передал следующему... но последнее, кажется, ни скриптами, ни свойствами реализовать нельзя...
ЦитироватьОружейная: чтобы не ставить взрывом стражу на уши, нужно: 1) подождать, пока наворачивающие круги по кольцевому коридору патрульные уйдут подальше; 2) закрыть за собой дверь.
А вот дверь-то я закрыть забыл... Попробую.
ЦитироватьРечь идет о той крысе, что у Стекольщиков в столовой, а не у Фроба в подвале.
Тогда пардон, снимаю вопрос. Пойду поищу у стекольщиков в столовой.
Добавлено позже
Но вообще, хочется ещё одно заметить: похоже, Зеркало я буду проходить на всех остальных сложностях, а не только на Эксперте. Во многих миссиях сложность Трудно как будто опускается, а здесь такого нет!
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 06 ноября 2008 06:32:26
Цитировать0 пасхалок
Спойлер
1. Апдейт дубинки (http://darkfate.ru/files/clearing/mirror_easteregg.jpg) (можно потом дубасить стражников у Клегга).
2. Пасхальная Улица (подставь ящик и перелезь через ограду. Это по карнизу с балкона Фроба).
3. Пасхальная область в отеле (http://thiefgold.strana.germany.ru/hotel.jpg) (перепрыгнуть перила, кинув под ноги чемодан).
4. Картина стражника в коридоре (у Клегга). Стукни картину мечом.
5. В чемодане (переверни книгу).
6. Также уничтожение печи у Стекольщиков.
[свернуть]
Ну и не забудь, что Зеркало может оказаться в разных местах, даже если ты играешь например на эксперте:
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror1.jpg
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror2.jpg
http://darkfate.ru/files/clearing/mirror3.jpg
Название: Зеркало
Отправлено: hiding от 12 декабря 2008 00:52:37
ЦитироватьGarr3t написал(а) 5 мая 2008 12:02
Arlett
Лично мне помог только совет clearing'а:
ЦитироватьСкопируй это в MISSFLAG.STR (файл в папке intrface):
// Valid mission flags
//
// skip         This mission doesn't exist; it should be skipped.
// no_briefing  Skip the briefing movie
// no_loadout   Skip the loadout
// cutscene     Play a cutscene immediately afterward
// end          End the game when this mission is completed
//
miss_1: "skip"
miss_2: "skip"
miss_3: "skip"
miss_4: "skip"
miss_5: "skip"
miss_6: "skip"
miss_7: "skip"
miss_8: "skip"
miss_9: "skip"
miss_10: "skip"
miss_11: "skip"
miss_12: "skip"
miss_13: "skip"
miss_14: "skip"
miss_15: "skip"
miss_16: "skip"
miss_17: "skip"
miss_18: "skip"
miss_19: "skip"
miss_20: "skip"
miss_21: "skip"
miss_22: "no_briefing, no_loadout, end"
Пропадут ролики, но их можно посмотреть и вне игры..
[Исправлено: Garr3t, 5 мая 2008 12:08]
Присоединяюсь. Помогло только это. ОС Win 2000 Thief пропатчен до 1.18, все кодеки и скрипты стоят, но игра вылетала, хотя видео в винде просматривается без проблем
Название: Зеркало
Отправлено: hiding от 14 декабря 2008 01:13:21
Замечательно. Особенно приятно, что соотечественник утер нос многим буржуям. Только что прошел на нормале, 5 секретов и три пасхалки
Спойлер
(на пасхальную улицу добрался после путешествия по крышам + снадобье замедленного падения)
[свернуть]
Абсолютно не согласен с обвинениями в излишней сложности и нелогичности. Сложность как раз в меру, секреты какие-то можешь и не найти, но пройти миссию это не помешает. Естественно остались кое-какие вопросы, особенно после прочтения этой ветки.
1) Не встречал я никакого пьяного стражника который должен ключем отрыть двери, а в участок попал просто
Спойлер
через балкон и окошко в чердаке
[свернуть]
2) не видал я костюма стекольщика. Я так понял из записей, что должен был его у Фроба найти? или у самих стекольщиков?
3) не понял как отрыть черный чемодан в ларце у того же Фроба (может костюм там?)
4) что есть камватор?
Очень понравились детали: выгоревший след от зеркала на обоях, хаммерит в очках, помидорчики на грядке, палач-великан и пр.
Что касаемо логики, то сначала согласился с мнением DonSleza4e
Цитировать" как мог охранник сидеть в закрытом помещении полметра на полметра?"
и такой же вероятно сидел возле арсенала, но потом подумал... а что если они там не добро стерегли, а именно в засаде вора ловили. Тогда и понятен маленький размер схрона, и что там у него не было кроватки или стульчика, и отсутствие реакции на шум :yes:
Короче, Zontik -у мои самые искрение благодарности и пожелания!!!:up:

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 15 декабря 2008 11:08:23
Особенно приятно, что, несмотря на мнения политиков, мы все еще считаем друг друга соотечественниками!
Вот ответы на вопросы.
1) и 4) Путь найден в принципе верно, но есть и альтернативный.
Спойлер
Сначала надо ткнуться в парадную дверь "участка", убедиться, что там заперто. После этого момента в "Голодный призрак" приходит стражник и там напивается. Если игрок вернется туда, то после выполнения им определенных действий сработает камватор и откроется тот самый альтернативный путь.
[свернуть]
2) И там, и там.
Спойлер
У Фроба в спальне (где женщина стоит у камина) в кабинке с занавеской под потолком есть переключатель. Это один из секретов. Костюм в шкафу, но висит он там исключительно для сведения игрока.
У Стекольщиков - просто висит на стенке в одной из комнат: после лифта - сначала первая дверь налево (из синего зала), затем - первая дверь направо (в коридоре). Этот костюм полнофункциональный.
[свернуть]
3) Никак. Это один из смущающих главного героя элементов (равно как и музыка в подворотне на Пасхальной улице, как и номер дома, из которого эта музыка доносится): намек на то, что все это весьма похоже на сон. Чемодан ведь тот самый (или такой же), что был у Спектора в самом начале.
Насчет охранника в тесном помещении - пожалуй, скорее действительно засада. Банкир со дня на день мог ожидать очередного ограбления, а гигантский сейф был не более чем приманкой.
Название: Зеркало
Отправлено: hiding от 17 декабря 2008 23:10:34
Zontik [off]да какие там мнения политиков, мнения реальных людей всегда важнее и всегда в конечном счете все приходит в природное равновесие, как бы американцы этот маятник не раскачивали[/off]
понял почему камватор не сработал:
Спойлер
я в дверь участка ткнулся - заперто, а потом видимо загружался с сохранения и к ней вообще не подходил (какой смысл два раза в запертую дверь ломиться :))
[свернуть]
поэтому молодец, что оставил альтернативный вход
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 27 января 2009 07:46:40
Zontik, опять камватор: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=935093&postcount=10

Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 02 февраля 2009 08:33:51
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1815442#post1815442
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 февраля 2009 17:10:06
Могу только пообещать, что в следующей миссии камватор будет сделан на принципиально новой основе, и если даже зависнет, то исправить это можно будет просто повторной загрузкой.
Название: Зеркало
Отправлено: Soldi от 13 мая 2009 09:36:48
Хочу поделиться впечатлениями. Сначала (в отеле "Mirror") - лёгкий ступор, ЧТО это? После приятной шутки с ключом всё стало на место.
Затем опять недоумение - а куда идти-то? Судя по карте - место есть, а сунуться некуда, всё закрыто. Окно напротив своего взялось с ходу. Глянув вверх, на дом Клегга, любой поймёт - раз есть бордюр, значит надо на него попасть. 5 прыжков с водонапорки - мимо, на 6-ой - ОК. Дальше - на автомате до кабинета Фробба, там (опять же, "любой";)таффер) увидит балки под потолком. Опыт Т1 и Т2 учит - видишь ДЕРЕВЯННУЮ балку под потолком, проверь, нет ли там чего-нибудь интересного? Видя двери - ткнись в них, на всякий случай. Поэтому к Стекольщикам попал довольно быстро. Дальше идёшь как по писаному, вживаясь в атмосферу интриг между боссами и просто людьми. Очень понравилось читать дневники и сравнивать их мнения. Класс. Бездна юмора. Поход Эдди из кабака на службу - просто прелесть! Я балдел от музыки, save-нулся и слушал музыку несколько раз. Zontik, подскажи, что за музон?
Подсказки хорошие, зеркало берётся, атмосфера миссии - классная.
Ни похожа ни на что сыгранное. Музыка - просто супер, ещё зацепила музыка у стекольщиков и у Клегга. Жалко, что быстро кончилась миссия, ещё бы поиграть...
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 13 мая 2009 09:59:47
Soldi
Ennio Morricone, "Addio a Cheyenne" (впрочем, не исключены опечатки в названии - давно на него не смотрел).
У стекольщиков - эксклюзив от Beauty Man с TTLG.
У Клегга - из игры "Wolfenstein 3D".
Спасибо за рассказ! Всегда было интересно, кто как проходит. Но люди обычно рассказывают только о том, где застряли, опуская при этом путь, который привел их в тупик.
Название: Зеркало
Отправлено: Vladimiroquai от 13 мая 2009 14:05:13
Несколько дней назад начал играть в FM Mirror.  Поначалу  мне эта миссия показалась не многообещающей, такое мнение у меня сложилось из-за графики, она была довольно простовата. Не смотря на то, что я уже был избалован красотой некоторых FMок я продолжал играть. И ни чуть не пожалел об этом.  Mirror попала и в мой Топ FM.

P/s Работник отеля такой продвинутый, юзает  Dromed :biggrin: :up:
[Исправлено: Vladimiroquai, 15 мая 2009 14:28]
Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 14 мая 2009 20:05:48
Я так понимаю, миссия должна быть на русском... Где взять?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 14 мая 2009 20:23:37
Внутри Mirror.zip есть Rus.zip

Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 14 мая 2009 21:25:17
Хм... Нашел на чердаке с деревянными балками зеркало. Взял, и миссия провалена. Так и должно быть???
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 15 мая 2009 06:04:25
Да. Подумай.
Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 15 мая 2009 12:34:23
Есть еще несколько вопросов. Нахожусь в доме, где красный ключ.
Спойлер
1. не могу найти ключ к запертой двери на втором этаже. За ней камера работала до отключения
2. Что за секрет в старой части подвала? Не могу найти
3. Есть ли проход из маленького подвала за комнатой алхимика. На вид он глухой, рычагов вроде не обнаружил, хотя все облазил.
4. Есть ли ключ от входной двери? По идее должен быть, но нигде не нашел.
5. Что это за спрятанная переписка в кабинете? Кабинет - это комната где куча стеллажей с книгами до потолка? И еще на столе кипа книг.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 15 мая 2009 15:28:37
2 и 3 - одно и то же. Посмотри
Спойлер
под полкой по диагонали от входа.
[свернуть]
5 - это так, библиотечка. Кабинет - это под пунктом 1.
Спойлер
Вход с улицы.
[свернуть]
4 - смешно, но я сам не помню. Кажется,
Спойлер
на поясе у сержанта, патрулирующего по всем дому...
[свернуть]
или нет? В любом случае для прохождения он не нужен, только для удобства.
Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 16 мая 2009 22:36:25
Спойлер
как попасть в городскую стражу? По идее, должен чувак сидеть в кабаке, но у него нет ключа на поясе.
как открыть секрет в святилище стекольщиков?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 мая 2009 22:54:48
Спойлер
После прочтения записки возле двери городской стражи иди в кабак. Там должен сидеть пьяный стражник. Попробуй стащить у него бутылку абсента. Как попасть к стекольщикам и в какой вообще они части города потом догадаешся из записок.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 17 мая 2009 00:19:28
все сделал. Стражник прошел в ворота . Я вишу в воздухе и ничего не могу сделать. Стекольщиков я уже давно нашел, свет вырубил. Просто интересно, как попасть к страже.
Добавлено позже
Спойлер
у стекольщиков как проходишь в святилище, где синий ключ слева внизу такой квадрат, который должен открываться. Как его открыть, не понял
[свернуть]
Добавлено позже
Блин!!! Я тупой!!! Оказывается я уже был в здании стражи в самом начале, только влазил через чердак. Я почему-то думал, это разные места. Топографический кретинизм.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 17 мая 2009 00:20:43
ЦитироватьСтражник прошел в ворота . Я вишу в воздухе и ничего не могу сделать.
Словил баг. Попробуй переиграть с ранней сохраненки. Но есть запасной, альтернативный путь к страже.
Спойлер
Заберись на крышу (балкон, напротив эн. компании). Квадрат у стекольщиков открывается с другой стороны (это просто тоже альтернативный лаз). Поищи рычажок в генераторной у стекольщиков.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Vova от 17 мая 2009 00:30:44
Спойлер
точно в генераторной? она маленькая, вроде нет там рычажка
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 17 мая 2009 00:34:13
Спойлер
Осмотри лампу на потолке.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 07 января 2010 23:29:18
Уф, я первый, аж с 17 мая, кто застопорился на этой фмке о_О
Подскажите, как попасть на станцию, открыть люк рядом и где найти ключ Клегга?
Как я понял задумка автора такова, что после какого-либо действия наступает продвижение сюжета в другом месте, но уж больно не хочется догадываться. Дайте чит к руководству :)

Добавлено позже
Фроба и Стекольщиков зачистил - ключи забрал..
Название: Зеркало
Отправлено: Soul Tear от 08 января 2010 00:02:14
ЦитироватьZontik написал(а) 16 июня 2008 14:37
Я делаю так, как было бы интересно играть мне самому, это же не работа на заказ
Не аргумент :) Это неправильно в случае, когда работа делается для людей. Для примера, возми любого выдающегося писателя - человек излагает волнующие его мысли для людей. Итог - люди довольны, получая свое. Если люди будут недовльны - книгу не будут покупать, хотя автора никто не и заставлял писать, это его инициатива. Делать для себя и выставлять для других - удел подмастерья :)
Мастер же учиться закладывать свое сокровенное, ориентируясь и на других. Мастерство - когда твой язык понимают. Это важно :)
Миссия классная в плане сюжета, но для среднестатистического юзера не катит, из-за своеобразной подачи материала или скажем так, dark engine имеет свои границы и передать свои идеи в нем, тем более такие многогранные, очень сложно. (Леди Ровена Форевер :)  А ведь серия "Вор" ориентирована на разных людей, за счет этого и ее успех.
ЗЫ. Автор, убирай дурацкие карницы, не ведущие к продвижению сюжета, и делай туннели коллекторов чуть шире, чтоб в них не застревать. Сложные загадки - это одно и это понятно, а вот усложнение геймлея - это никуда не годится;)



Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 11 января 2010 11:21:44
Это как раз аргумент, поскольку его содержание прекрасно изложено ниже.
В чем смысл моей фразы? В том, чтобы не пытаться делать то, что не интересно самому. Это - потеря времени.
Ориентироваться на других - да! Но не прогибаться, а именно ориентироваться.
С коллекторами - понял, а что за загадочные карнизы?
Помощь в прохождении, я так понимаю, больше не нужна?
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 11 января 2010 13:40:55
Soul Tear
Вот если бы такая критика исходила от человека, реально что-то сделавшего для дела Thief (намекаю - собственные фэн-миссии, модели, тексты, переводы, всякое другое)...
А иначе - это пустое сотрясение воздуха.
Я считаю, Zontik волен делать так, как ему нравится.
Если тебе захочется сделать по-своему - флаг в руки и барабан на шею.  
Название: Зеркало
Отправлено: zireal от 07 февраля 2010 17:45:28
Наконец прошел миссию. 2 секрета из семи, и значит есть повод сыграть еще ;)
Позабавила сценка с пьяным стражником, очень впечатлили
флешбеки.
Подсказки (дневники) реально помогают. Застрял несколько раз.
1. Когда искал зеленый ключ -
Спойлер
почему-то не потушился огонь,
я подумал, что так и надо и пошел искать в других комнатах.
[свернуть]
2. С синим ключом (не сразу его заметил).
3. Разумеется, с
Спойлер
прохождением витражей насквозь
[свернуть]
.
Была еще сложность со стражниками в участке. Многих поубивал, ибо редко играю в режиме ghosting.
Понравилось здание Стекольщиков, идея с переодеванием, ну и разумеется убежище, это просто фантастика! Отличная миссия! :up:
[Исправлено: zireal, 7 фев. 2010 17:53]
Название: Зеркало
Отправлено: elvis от 08 февраля 2010 10:58:39
ЦитироватьЕсли тебе захочется сделать по-своему - флаг в руки и барабан на шею.  
SSiamsky ДромЕд в руки, мануал на шею :biggrin:
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 08 февраля 2010 14:07:32
Ну да, где-то так.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 08 февраля 2010 14:41:48
Точнее, мануал в руки, Дромед на шею.
(Извиняюсь, не удержался.)
Название: Зеркало
Отправлено: Ben123 от 21 июня 2010 13:10:30
Отличная миссия - входит в мою топ 10 точно, лучше нее только 5-7 миссий.
Единственно некоторые вещи слишком уж не однозачные, но в целом все равно супер. :up:
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 21 июня 2010 21:28:55
ЦитироватьSoul Tear
Вот если бы такая критика исходила от человека, реально что-то сделавшего для дела Thief (намекаю - собственные фэн-миссии, модели, тексты, переводы, всякое другое)...
Право голоса имеет каждый, у кого он есть. А чтобы геймплей заценить необязательно самому делать миссии для Вора, достаточно быть поклонником этой игры, и просто творческим человеком.
По теме, существует много миссий, где к авторам никаких претензий не возникает. Но я уверен даже если они бы и возникали, авторы не смотрели бы на этих людей с презрением. Не надо лстить Зонтику. То что он из отечественных мапперов пока "самый самый" это ни о чем не говорит. До того же Роксбурга далековато. И попробуйте меня в этом переубедить. Точно также как и говорить, что я не имею права так думать - это на каком основании интересно?
ЦитироватьА иначе - это пустое сотрясение воздуха.
Мнение каждого участника форума важно, а не только пары наших мапперов и админа. Тем более я свои мнения максимально объективно излагаю, и в отличие от тебя на личности не перехожу только потому, что мне не импонирует мнение другого. Многие люди читают посты, прежде чем играть.
Просто не все умеют адекватно воспринимать критику. Но в любом деле человек становится мастером только когда его перестает задевать любая критика.
А я всегда буду критиковать то, что мне не нравится в пределах общепринятой нормы, точно также как и всегда буду хвалить то, чем восхищаюсь от души. И не надо мне для этого дром учить. ;)

[Исправлено: Soul_Tear, 21 июня 2010 21:52]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 22 июня 2010 09:28:20
Soul_Tear, SSiamsky, на чью реплику ты отвечаешь, не мэппер и не админ. Это так, к сведению.
И вот с этим не могу согласиться:
ЦитироватьНо в любом деле человек становится мастером только когда его перестает задевать любая критика.
По-моему, именно тогда человек и перестает быть мастером - когда начинает считать, что он выше всякой критики. Кажется, ты именно это и хотел сказать?
Да, раз уж речь зашла о критике, поясни, пожалуйста, вот это:
Цитироватьдурацкие карницы, не ведущие к продвижению сюжета
О чем вообще речь-то? Что надо убрать?
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 22 июня 2010 19:48:46
Zontik
Что бы это ни было, его лучше убрать.
Заодно надо убрать не менее дурацкие бойницы, темницы, десницы, блудницы и охцы-мохцы-череповцы. Потому что они тоже не ведут к продвижению сюжета.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 27 июня 2010 06:49:26
Сегодня попытался переиграть эту миссию.
В свое время начинал - но был глюк с тем  злосчастным камватором (когда стражник бежит под веселую музыку). Очень расстроился тогда - но проблема так и не решилась. Версия миссии последняя (1.1). Пришлось отложить.
Начал сегодня заново, и, после многочисленных проб и ошибок установил, что камватор глючит, если погасить факел над воротами (а в поначалу я его гасил). В этом случае стражник не входит в ворота, а игрок утыкается носом в потухший факел.
Буду играть дальше.

Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 14 сентября 2010 05:58:30
Написано с месяц назад под свежим впечатлением. Отредактировано сегодня.
===========================
Играл, играл. Играл, играл. Играл, играл. Бросал, проклинал все на свете, снова начинал. Клялся не глядеть в подсказки, все равно глядел и снова играл. И наконец-то доиграл.
Впрочем, нормально - почти 9 часов игрового времени. На некоторые миссии столько же уходило (чтобы уходило больше - не помню).
Понравилось:
1. Сюжет. Тексты. Интриги. Задумка в целом, что герою это приснилось - так можно объяснить любую сюжетную несуразность.
2. Головоломки в целом. Самая шикарная, после которой я решил, что обязательно доиграю эту миссию - это
Спойлер
первая, с ключом от номера 909.
[свернуть]
Нравится, когда задачу можно решить, подумав, почитав записки. Пример -
Спойлер
вход на чердак в доме Клегга
[свернуть]
3. Здоровая доля юмора и некоторой абсурдности сюжета (которая прекрасно объясняется тем, что это сон).
4. Из локаций хочу отдельно выделить базу стекольщиков - красиво и оригинально. Плюс та здоровая доза гостинга, которая мне по вкусу.
5. Неплохо озвучен Гарретт. Мне показалось, что лучше, чем в "Истории Короля".
(Конечно, голос не совсем гарреттовский, но кто ж откажется от соблазна сказать несколько реплик за самого Гарретта, не так ли?)
6. По визуальной части миссия хоть и выглядит простовато, но впечатление оставляет весьма цельное.
7. То же и по аудиочасти. Весьма неплохо. Сомнительна только MIDI-музыка в доме Клегга. Впрочем, к ней быстро привыкаешь.

Не понравилось:
1. Проклял все, когда был в доме у Клегга. Я не гостер, а играть на уровне ниже эксперта самомнение не позволяет.
Иногда охранники, которых нельзя вырубать, могут привнести дополнительный адреналин в игру - но не в таком же количестве.
Спойлер
К тому же, благодаря глюкам AI, игра в доме Клегга вообще отчасти превратилась в фарс - в предбаннике, где упал пьяный Эдди, после очередной погони остановился охранник и в дом просто стало невозможно незаметно зайти. В результате каждый заход в дом стал сопровождаться поднятием тревоги, с последующим удиранием и выжиданием на лестнице за пожарным выходом.
Кроме того, один из охранников застрял на столе в центральном зале - в результате нормальный (т. е. скрытный) осмотр этого зала стал невозможен.
[свернуть]
2. Некоторые головоломки. В частности, проход на базу стекольщиков.
Спойлер

Я могу все простить - кнопки миллиметровых размеров, предметы, запрятанные так, что никогда их не найдешь. Но проход сквозь стену или нарисованную дверь, практикуемые некоторыми авторами ФМ-ок - это уже совсем грубо и не по законам физики. Даже с учетом того, что это сон или сказка.
Также без подсказки не смог обнаружить записку с паролем. Впрочем, согласно предыдущему абзацу, я должен простить это - поэтому, куда уж денешься, прощаю.
Наконец, после отключения электричества остановился лифт у стекольщиков. Для меня это был почти шок. Перспектива искать альтернативный вход к стекольщикам после 9 часов игры меня совсем не радовала. Поэтому, пометавшись по коридору и зарубив мечом безропотного охраника прямо сквозь стекло с последующим провалом миссии (стекло, кстати, осталось целым), я опять полез на форум... Интересно, сколько бы времени заняло у меня самостоятельное решение этой задачи?
Зато потом последовал прекрасный диалог - "Эммм.. Лифт не работает!".
[свернуть]
3. Перепрыгивание с башни на карниз - об этом писал уже.
4. Несколько разочаровала концовка.
Спойлер
Я ожидал, что после взятия Зеркала его еще нужно будет доставить заказчику - в таверну, например. Или хотя бы покинуть здание, в  котором было Зеркало. Или что-нибудь еще. А тут сразу финальный ролик.
[свернуть]
5. Не совсем понятно, почему нужно
Спойлер
искать синий костюм на базе стекольщиков, и почему нельзя воспользоваться тем, который висит в доме Фроба, взяв его заранее с собой - но это уже, скорее, придирки.
[свернуть]
Ну и наконец, некоторые не совсем понятные мелочи.
Спойлер

1. Не понял, как попасть в оружейную. Попробовал взорвать мину, прочитав об этом на форуме. Ничего, кроме переполоха, это не вызвало - дверь осталась закрытой.
Я и до этого знал, что мину легко взорвать, но в моем не ищущем легких путей мозгу уже засела мысль, что мина понадобится для разрушения досок в генераторной. Кстати, можно ли попасть за доски, так и не понял.
2. Не понял, как попасть в помещение в центре тюрьмы.
3. На чердаке Клегга видел пробегающего стекольщика. Искал его потом - не нашел. Что это? Просто видение?
(Я бы согласился, что это стекольщик, только что из-под носа игрока выкравший Зеркало, если б не видел зеркало ранее - сначала через дырку в подвале Фроба, а потом у самих стекольщиков).
4. У Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует. Это выглядит довольно странно. Может, опять имел место какой-нибудь срыв диалога?
5. Нашел в фонтане секретный тоннель в дом Фроба, доплыл (с трудом, кстати - все время застревал) до люка, но открыть его снизу не смог. Удалось его открыть только сверху (не помню, каким способом). Непонятно тогда, зачем этот проход - просто на случай отступления?
[свернуть]

[Исправлено: Chuzhoi, 15 сен. 2010 0:44]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 14 сентября 2010 09:46:39
Вот несколько ответов.
Цитироватьпочему нельзя воспользоваться тем, который висит в доме Фроба, взяв его заранее с собой.
Считается, что острой необходимости брать его с собой игрок пока не испытывает. Откуда ему знать, что позже он может понадобиться?
ЦитироватьНе понял, как попасть в оружейную.
Именно так, как написано в прохождении. Что-то не сработало? Возможно, стоило подождать. А может, опять где-то возник эффект погашенного факела. Должен прийти охранник и отпереть дверь. Если он не пришел - это сбой.
Цитироватьмина понадобится для разрушения досок в генераторной. Кстати, можно ли попасть за доски, так и не понял.
Это даже не спойлер - доски, как обычно, разбиваются мечом.
ЦитироватьНе понял, как попасть в помещение в центре тюрьмы.
См. одной строкой выше.
ЦитироватьНа чердаке Клегга видел пробегающего стекольщика. Искал его потом - не нашел. Что это?
Если очень внимательно сопоставить записки, можно предположить, что это один из агентов Линожа, который собирался выкрасть Зеркало, пока оно еще было у Клегга, но немного опоздал.
Кстати, этот персонаж появляется не при каждом прохождении - зависит от размещения Зеркала.
ЦитироватьУ Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует.
Неужели опять факел? До сих пор баг ни разу не встречался (или, точнее, никто на него не жаловался, что не совсем одно и то же).
Спойлер
"Нашел в фонтане секретный тоннель в дом Фроба, доплыл (с трудом, кстати - все время застревал) до люка, но открыть его снизу не смог."
Открывается. Проверено.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 14 сен. 2010 9:47]
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 14 сентября 2010 17:42:15
ЦитироватьЭто даже не спойлер - доски, как обычно, разбиваются мечом.
Блин. Я и не подумал, что по доскам нужно ударить 8 раз, а не 2-3.
ЦитироватьУ Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует.
К счастью, у меня сохранился сэйв непосредственно перед этим местом. Я переиграл несколько раз - все нормально, стекольщик убегает. Что его остановило в первый раз - понятия не имею. Один из факелов в столовой действительно был погашен, но погасил его я уже позже, когда спустился вниз и увидел стоящего у дверей в кухню стекольщика. По крайней мере, гашением факела заранее со второго этажа не удалось воспроизвести этот глюк.
ЦитироватьОткрывается. Проверено.
С этим тоже разобрался. Когда я приплыл к люку, я тут же высунулся из воды (подышать) и уперся головой в люк. Люк при этом не открывался. Но стоило снова нырнуть - и люк нормально открылся.
[Исправлено: Chuzhoi, 14 сен. 2010 17:44]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 15 сентября 2010 09:35:16
Цитироватьпо доскам нужно ударить 8 раз, а не 2-3
5 раз - величина по умолчанию. С промахами, конечно, может быть и 8, и больше.
Кстати, сам я в чужих FM проверяю разбиваемость предметов (досок, дверей и т.п.) по летящим щепкам. Если они есть - однозначно можно стучать дальше.
ЦитироватьЧто его остановило в первый раз - понятия не имею
Возможно, сохранение/загрузка в неудачный момент? Ну и на крайний случай - бывают сбои просто случайные и необъяснимые.
[Исправлено: Zontik, 15 сен. 2010 9:36]
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 15 сентября 2010 09:55:59
ЦитироватьЕсли они есть - однозначно можно стучать дальше.
Еще звук меняется (скрип, потрескивания). Если звук не меняется - дверь мечом не открыть.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 ноября 2010 13:08:30
В брифинге кроме уровня сложности текста нет.
Так должно быть?
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 27 ноября 2010 13:25:18
Да.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 27 ноября 2010 13:33:07
LongShad, играй дальше  ;) Поймешь.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 ноября 2010 14:10:46
Я уже понял. Просто испугался что опять ФМ-ки не работают.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 ноября 2010 19:00:26
Посетил дом, по пути в к-й перечеркнутый знак. Обошел все, нашел:
Спойлер
место, где раньше висело зеркало
красный ключ
дырку с крысой и сыром
[свернуть]
и думаю как попасть во второй дом.
Нашел путь - 2 карниза
Спойлер
(один - с башни, другой - из окна дома),
[свернуть]
чтобы перепрыгнуть через стену. Но они настолько узкие, что никак не могу зацепиться. Как попасть во второй дом? В первом, как и думал,
Спойлер
зеркала нет.
[свернуть]


Нашел. Надо было
Спойлер
вернуться на башню, спрыгнуть на карниз и пойти направо, а не налево.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 ноября 2010 20:42:05
Мужик, который спрашивает
Спойлер
"Когда не светит свет?"
[свернуть]
очень глючный. Можно:
1) Опустить рычаг,
Спойлер
включающий свет
[свернуть]
2) Ослепить его вспышкой
3) Убить мечом сквозь стену
4) Взять труп и оставить снаружи.
Миссию качал с thiefmissions.com. Это баг (миссия старой версии) или фича?
И что делать дальше? В окно шерифа никак не запрыгнуть, высоко.

Усе, попал на балкон, нашел решение задачки.
Спойлер
Переоделся в голубую одежду,
[свернуть]
правда всех перебил, так как пошел самым неправильным путем.
К сожалению, у стеклолитейщиков (я думаю)
Спойлер
зеркала тоже нет
[свернуть]
. Жаль, будем искать.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 ноября 2010 23:04:36
Куда дальше? В окно
Спойлер
городского наблюдателя
[свернуть]
все еще не запрыгнуть. Пробовал с балкона запрыгнуть в окно на противоположной улице. Чуть-чуть... ну никак не могу зацепиться. Был бы напиток скорости...

Узнал что надо
Спойлер
вернуться в кабак и взять бутылку со стола. Кстати бармен считается нежитью, не порядок.
[свернуть]
После этого
Спойлер
"камера" летит вслед за пьяным стражником
[свернуть]
и, судя по всему, здесь какие-то баги. Либо я врезаюсь в факел, либо падаю на землю (если попрыгать).
Chuzhoi
ЦитироватьНачал сегодня заново, и, после многочисленных проб и ошибок установил, что камватор глючит, если погасить факел над воротами (а в поначалу я его гасил).
:yes: Пойду, попробую зажечь.

Сработало. "Обчистил" весь дом. Осталось найти зеленый ключ.
Нашел ключ. В доме Клегга, надо
Спойлер
потушить костер в камине на кухне чтобы попасть в запертую комнату.
[свернуть]

Открыл все 3 решетки,
Спойлер
открыл люк, выключил водяное колесо.
[свернуть]
Что дальше?
Спойлер
Открывать сейф?
[свернуть]
Подсказку нашел, но код не понял.

Так где зеркало? [off]Обошел все 3 гостиницы, изрезанной рукописи не нашел. Картрайт.[/off] Сначала был в большом доме, потом у стекольщиков, потом -
Спойлер
пьяный стражник привел в дом
[свернуть]
. Еще все говорят про какой-то деревянный чердак. Где это? Я даже не понял - был я там или нет.
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 28 ноября 2010 23:31:00
ЦитироватьТак где зеркало?
Ранее в теме написаны
Спойлер
все места, в которых может быть Зеркало. Если мне память не изменяет, оно либо у Фроба, либо у Клегга, либо у стекольщиков.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 28 ноября 2010 23:41:51
Последним заходил в дом с City Watch (Клегга?),
Спойлер
там было зеркало, какой-то призрак и зеркало пропало. Появилось задание "Найти зеркало, но не смотреть в него".
[свернуть]
Наверное, зеркало должно быть там,
Спойлер
куда заходишь в посл. очередь?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 28 ноября 2010 23:58:31
ЦитироватьНаверное, зеркало должно быть там,
Спойлер
куда заходишь в посл. очередь?
[свернуть]
Насколько я помню - нет.
Спойлер
Его положение выбирается случайно.
[свернуть]
То есть может оказаться именно там, а может и нет.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 ноября 2010 07:35:22
Цитата: Dront от 28 ноября 2010 23:58:31
Спойлер
Его положение выбирается случайно.
[свернуть]
То есть может оказаться именно там, а может и нет.
Да. Может быть в любом месте: 1 (http://darkfate.ru/files/clearing/mirror1.jpg), 2 (http://darkfate.ru/files/clearing/mirror2.jpg), 3 (http://darkfate.ru/files/clearing/mirror3.jpg).
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 29 ноября 2010 07:37:42
А смысл свет выключать? Зачем надо было искать 3 ключа?
clearing, как попасть в 2?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 ноября 2010 08:11:43
Цитата: LongShad от 29 ноября 2010 07:37:42
clearing, как попасть в 2?
Я так понял из твоего сообщения выше (про призрака), что ты был на чердаке.
Спойлер
Пройди чердак до конца и найдешь.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 29 ноября 2010 10:24:35
ЦитироватьМужик, который спрашивает... очень глючный.
Это баг (миссия старой версии) или фича?
Ошибка автора. До сих пор не исправлена.
ЦитироватьПодсказку нашел, но код не понял.
Такое возможно? Найти подсказку; понять, что это подсказка; но не вычислить код???
ЦитироватьА смысл свет выключать?
Чтобы случайно не взглянуть в Зеркало.
ЦитироватьЕще все говорят про какой-то деревянный чердак. Где это? Я даже не понял - был я там или нет.
Раз не понял - значит, не был.
Спойлер
Проверь ОЧЕНЬ внимательно спальню Клегга. Зеркало, по всей вероятности, именно на чердаке.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 29 ноября 2010 18:02:42
Нашел потайную дверь. Никогда бы не догадался
Спойлер
запрыгнуть на стол
[свернуть]
, если бы не сделал это по-привычке. Но на столе в конце чердака тоже ничего нет.
Может надо все
Спойлер
генераторы выключить?
[свернуть]
(остался 1, другой -
Спойлер
водяной стрелой в провод
[свернуть]
). Тогда почему на скриншотах
Спойлер
включен свет
[свернуть]
, а на mirror2.jpg еще стекольщик под ногами валяется?

Зато нашел
Спойлер
потайной ход
[свернуть]
в мастерской стекольщиков.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 29 ноября 2010 18:39:20
ЦитироватьНо на столе в конце чердака тоже ничего нет.
Значит в других местах. 1 или 3. Проверь.
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 01 декабря 2010 21:10:46
Первая ФМ до которй я добралась (вылетающие миссии к TDS не в счет). Хотела сказать большое-пребольшое спасибо за "Зеркало", когда пройду до конца, но с моим "невнимательность-стайл" это случится очень не скоро. Лично мне на эксперте играть сложно - ах, эти вездесущие стажники-параноики, невыключаемые лампочки (энергетическая компания, привет!), карнизы до которых не допрыгнешь и с пятого раза и подсказки явно не расчитанные на мозг, отупевший от компьютерных игр. Без форума точно бы увязла надолго. А все равно, так интересно... не оторваться. Очень порадовали записки, которые не несут чисто декоративную функцию, а действительно нужны для прохождения. Собственно, сюжет, проработанный до мелочей - главная причина восторга. Дифирамбов, конечно, уже пропето немало, но мне тоже хочется добавить свой восторженный визг голос.
Нашла уже все ключи, зеркало, только свет не отключила. И как я так шла?... так что теперь повторный забег по локации. Стражники до того надоели, что местами уже перехожу на дилетантское прохождение: с криком "Банзай!" мчаться напролом в надежде нырнуть по пути в какую-нибудь нору.

Два вопроса не дают мне покоя:
Спойлер
второй - как открыть люк возле энергетической компании? первый - в доме банкира, на столе, что в комнате с лестницей в подвал, выцарапано "IX / A" это просто элемент декора или хитро замаскорованный ребус?
[свернуть]

PS: Эдди и волшебная арфа поразили в самое сердце!
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 декабря 2010 09:14:41
2. Ключом, который находится внутри энергетической компании.
Спойлер
Кажется, для этого нужно прорваться на второй этаж офиса, для чего придется поиграться с моделькой генератора в углу... но не только.
[свернуть]

1. Это, насколько я помню, стандартная модель Thief. Так что вопрос следует переадресовать разработчикам оригинальной игры.
Если же я ошибаюсь и модель не оригинальная, значит, ее сделал кто-то с TTLG. Опять же ответ мне неизвестен.
И кто бы еще говорил о себе "невнимательность-стайл"!!!
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 03 декабря 2010 02:35:15
О, спасибо. А я ползала вокруг этого люка полчаса.
Очень интересная миссия! Я это уже говорила, да? ну не страшно
Конец просто прекрасен -
Спойлер
Гаррет все-таки взглянул в зеркало и увидел там свое истинное лицо)
[свернуть]

Флаг на здании городской старжи наверное можно отнести к пасхалкам. Или считать его подписью автора?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 03 декабря 2010 09:42:26
маляр
Сожалею, но это не конец. Вернее, конец, но неправильный.
А чтобы закончить правильно, надо решить простую загадку (в уме, даже не включая компьютер):
Спойлер
как взять со стола зеркало и не взглянуть в него, если знаешь, что заглянуть хочется и противостоять искушению невозможно?
[свернуть]
После этого станет ясно, что еще надо сделать.
Подпись появилась немного позже, чем этот флаг, так что считать его подписью нельзя. Скорее, этот флаг - указатель на то, что не все так однозначно и, возможно, именно ЭТА реальность на самом деле является сном. (На всякий случай уточню, что этот рисунок - текстура по умолчанию в редакторе для Вора. Если забыть покрасить какую-нибудь поверхность, в редакторе она будет выглядеть именно так, только, конечно, без волн. В игре она выглядит сплошным синим цветом, поэтому даже если забыть что-то покрасить, ни один игрок этого пестрого рисунка все равно не увидит, разве что во сне.)
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 03 декабря 2010 22:07:51
А, да. Это в первом варианте было, перепутала. Обнаружение зеркала в середине миссии так меня обескуражило, что я кружила вокруг него, пытаясь как-нибудь утащить и боялась оставить - вдруг сопрут.
Спойлер
А о загадке я думала вроде бы в правильном направлении, но пришла к неверному решению: пыталась ослепить Гаррета световой бомбой, и пока он ничего не видит хватать зеркало
[свернуть]
. Мне понравилась эта идея, жаль что не сработало
"Неправильная" концовка очень классная, веселая. А правильная навела мысль о том что если подтверждения реальности всего вокруг происходящего не найти, то стоит пойти от противного и поискать подтверждения нереальности. Главное не сильно увлекаться
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 03 декабря 2010 22:30:19
Я наверное уже всех достал. Ну не могу найти зеркало.
Давайте я дам сейв, дойдите до места с зекралом, сохранитесь и передайте сейв. Так я точно пойму где было зеркало.

http://exfile.ru/download/141139
(прямая ссылка, ФМ установлена без русификации на англ. версию 1.18).
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 03 декабря 2010 23:14:03
LongShad, не скачивается сейв ни в какую
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 00:16:05
он уже скачивается когда нажимаешь по ссылке (никакие окна не открываются).
Файл - quick.zip
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 04 декабря 2010 00:41:46
ни оперой, ни лисой, ни эксплорером.
вообще-то, у меня все равно русская версия игры, но чем черт не шутит, может и заработало бы

в 132 сообщении скриншоты - где может лежать зеркало на эксперте
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 00:49:23
Проверь, файл наверняка уже 50 раз сохранился на рабочий стол или в папку для закачек.
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 04 декабря 2010 00:54:06
LongShad, ты меня недооцениваешь :joke: я конечно тупица, но этому есть предел. Сохраняется, ага. Архив размером 0 Кб

если ты на эксперте, см. пост №132
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 01:00:37
ЦитироватьСохраняется, ага. Архив размером 0 Кб
Понятно. Ладно, вот http://zalil.ru/30074800
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 04 декабря 2010 01:29:29
Спойлер
зеркало было в месте, до которого ты еще не добрался. Для этого нужно было обчистить сейф в доме банкира
[свернуть]

вот, конечно, файл с зеркалом, но это уже конец миссии, это ж не интересно. И не честно) http://zalil.ru/30074899
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 02:15:07
Взял зеркало и что дальше? Куда его пристроить?
И все-таки этот затык с кодом. Откуда мне знать что
ЦитироватьHexahedron - это шестигранник
?
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 04 декабря 2010 02:23:23
например, воспользоваться англо-русским словарем, или папкой rus, находящейся в архиве с миссией

его не нужно никуда пристраивать. The end
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 09:56:36
Чего The End?
Взял зеркало, куда идти?
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 04 декабря 2010 13:13:22
Никуда. На этом всё должно закончиться.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 04 декабря 2010 14:52:06
А у меня ничего не происходит.  :confused:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2010 09:26:40
LongShad
ЦитироватьОткуда мне знать что Hexahedron - это шестигранник
Почему бы в таком случае не сыграть в оригинал (на русском языке)?
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 06 декабря 2010 17:19:40
Ладно, будем считать что миссия пройдена.
Все замечания уже высказал.

Автору:
Спойлер
Тебе следовало делать мод или карту для ролевой игры, а не для Вора. Ибо стелса немного, а неспецифичных ему вещей (диалогов, загадок) достаточно.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2010 17:28:34
В чем спойлер-то?
Буду благодарен, если подскажешь другой движок, позволяющий сделать нечто подобное. Только не ролевые игры - в них слишком много других неспецифичных мне вещей.
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 06 декабря 2010 17:38:12
LongShad, ага, всё что движется штабелями сложил.
Лично у меня стелса было хоть отбавляй
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 06 декабря 2010 18:14:42
Zontik
ЦитироватьБуду благодарен, если подскажешь другой движок, позволяющий сделать нечто подобное.
Думаю, много можно сделать в SDK для едитинга первого Deus Ex. Не знаю, не пробовал, подозреваю что многие "специфичные" вещи там делаются скриптами. А с диалогами проблем точно нет. И зачатки стелса хоть немного есть. Попробуй, если будет время.

маляр
Цитироватьвсё что движется штабелями сложил.
:biggrin:
Надоело ходить из здания в здание пока искал зеркало.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 16 декабря 2010 22:47:23
LongShad Есть такой жанр - "миссия-квест". Надо просто иметь в виду, что Zontik делает именно такие миссии. Этот жанр тоже имеет право на существование.
Если взять абсолютно шедевральный Rose Cottage - то это на 95 процентов квест и лишь на 5% стелс-экшн. Надеюсь, ты не будешь утверждать, что его стоило делать не для Thief, а для Deus Ex.

Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 10:47:48
Возможно, Rose Cottage - это единственная известная мне миссия, которая бы даже выиграла, если бы была сделана на Dark Mod. А что? Звуки там в основном пользовательские, а графика меньше нагружала бы процессор.
К тому же главный герой там ровно в такой же степени невнятен и неважен, как и в Dark Mod (и, чтобы избежать обвинений в придирках к Dark Mod, добавлю: как и в серии MYST). Богатое наследство в виде личности Гэрретта этой миссии совершенно не нужно.
Название: Зеркало
Отправлено: Скай от 08 апреля 2011 00:36:21
Миссия по идее неплохая, но во многих местах вызывала раздражение. Гаррет часто застревал, жутко неудобные карнизы, очень маленькая площадь (все необходимые здания для выполнения миссии находятся в десяти метрах друг от друга, нелогично как-то). Идеи с дверью стекольщиков и пьяным охранником уж слишком сложные. Сюжет довольно интересный, но догадаться самому до многих вещей очень сложно. В итоге миссия свелась к тому, чтобы просто обшарить каждый угол на этой маленькой местности. И то некоторые двери я открыть так и не смогла. С крысой делала все, что тут говорили, но так ничего и  не вышло
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 08 апреля 2011 00:45:04
ЦитироватьС крысой делала все, что тут говорили, но так ничего и  не вышло
Смотря с какой именно крысой. Которая у Фроба в подвале - с ней ничего и не выйдет.
У стекольщиков она.
Название: Зеркало
Отправлено: Zoro от 27 мая 2011 09:59:36
Где синий ключ искать?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 27 мая 2011 10:16:44
У Стекольщиков.
Спойлер
Пройди сквозь фальшивую дверь на складах.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zoro от 27 мая 2011 11:10:41
Ну хорошо, а что делать с зеркалом? Я беру его и "Гарретт сходит с ума". Одним словом - миссия провалена. Что же делать?
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 27 мая 2011 11:15:05
Надо
Спойлер
выключить свет, чтобы в зеркало нельзя было посмотреть. Где-то есть ход на электростанцию...
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zoro от 28 мая 2011 05:45:27
Спойлер
Остановил водяное колесо, но света кажется не уменьшилось... Может нужно что-то еще?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 28 мая 2011 06:31:22
Спойлер
Может водяную стрелу надо попробовать где-то использовать?
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zoro от 28 мая 2011 09:50:13
Спасибо clearing!
Спойлер
Турбина рванула так что я аж со стула соскочил!
[свернуть]
:lmao:
Название: Зеркало
Отправлено: goodman от 02 января 2012 01:59:42
Молодчина Zontik! Синий ключ еще не нашел, смакую, честно реально затянуло! Немного поскучал у сейфа..198 все знают, а шестигранник на английском слишком мудрено..Правда застревает тать в узких проходах иногда, но сюжет кроет изъяны с лихвой.
Название: Зеркало
Отправлено: goodman от 03 января 2012 02:26:46
Очень понравилась миссия! Правда, хоть убейте, не открыл чемодан в сундуке, секрет с арфой и маленькую секретную дверку
в светилище не открыл. Верзила-изувер порадовал..
Кстати, еще баг был, здесь не обсуждался: в подвале труп, (не тот что в воде с резцом в спине) а перед дверью, так вот, его можно взять на плечо, и он же останется лежать, а если этого "с плеча" бросить в воду то миссия закончится провалом, якобы ты кого-то убил..
Zontik как насчет Зеркало 2?
Название: Зеркало
Отправлено: маляр от 03 января 2012 03:11:38
goodman, зеркало "Зеркала"?) шедевры на то они и шедевры - уникальны и неповторимы
Название: Зеркало
Отправлено: goodman от 03 января 2012 17:53:41
Посоветуй какой-нибудь похожий шедевр..
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 03 января 2012 18:03:56
King's Story.
Название: Зеркало
Отправлено: goodman от 03 января 2012 19:13:53
Цитата: clearing от 03 января 2012 18:03:56
King's Story.
Спасибо, название многообещающее..
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 10 января 2012 09:47:03
Чемодан в сундуке и не должен открываться - он из другого мира.
Зеркало 2? Еще год назад я бы сказал, что это невозможно. Но сейчас уже примерно себе представляю, каким могло бы быть продолжение этой истории. К сожалению, этого мало для создания миссии. Идее надо дать отлежаться, а дальше она или сгниет, или дозреет.
Очень многие вторые части, кстати, грешат тем, что оказываются слабее оригинала (это не только про FM, а про игры/фильмы/книги в целом), так что есть и такое препятствие...
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 10 января 2012 21:58:09
По-моему, Зеркало нуждается по крайней мере в эпилоге - "Как я нес зеркало заказчику".

ЦитироватьИдее надо дать отлежаться, а дальше она или сгниет, или дозреет.
Интересно, а сколько времени в среднем у тебя отлеживаются идеи? И каково примерное соотношение сгнивших/дозревших?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 11 января 2012 09:16:13
[off]Четкой статистики не веду, тем более что дату рождения идеи не всегда возможно установить точно. Но факт, что многие идеи не успеют дождаться реализации, так как будут постоянно вытесняться другими, более удачливыми в этом плане. Никакой очередности не существует. Так, "История короля" должна была появиться раньше "Зеркала", но получилось наоборот.
Не знаю, радоваться или огорчаться, но идей у меня куда больше, чем возможностей их реализовать. Даже при условии бесконечной жизни у меня бы не было шансов, так как идеи появляются несколько чаще, чем надо. Так что время "дозревания" порой измеряется годами, и этот срок имеет тенденцию к постоянному увеличению.
Пожалуй, полностью сгнившие идеи, которые окончательно выбрасываются из списка - это скорее редкость. Вот изменение до неузнаваемости первоначального замысла - это в порядке вещей.
Что касается эпилога - то тут я полностью согласен.[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 11 января 2012 09:36:21
[off]
ЦитироватьТак что время "дозревания" порой измеряется годами
Спасибо. Я чувствую себя немного спокойнее - я думал, я один такой.[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 12 января 2012 11:55:29
Zontik
Спасибо за отличную ФМ. Кстати, может уже было но: вылетала на ролике. Оказалось новый к-лайт конфликтует с кул-кодеком. Снес к-лайт и все поехало. Винда 7.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 10 июня 2012 03:36:21
     Ув. господа тафферы, вот будто бы улеглись Зеркальные страсти.
Не трудно ли теперь каждому из вас, кто наткнётся на мою просьбу,
отметиться в этой теме ещё одним из четырёх возможных текстов:

1.   Я прошёл сам
2.   Я прошёл
3.   Я не прошёл, но хочу
4.   Я бросил

Мне кажется, что статистику по ответам никто не сможет предсказать
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 10 июня 2012 07:40:29
Не хватает пункта.
5. Я прошел несколько раз на разных уровнях сложности.
Название: Зеркало
Отправлено: DonSleza4e от 10 июня 2012 10:03:58
Я не помню )
Но вроде второй пункт
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 10 июня 2012 17:08:45
Цитата: clearing от 10 июня 2012 07:40:29
Не хватает пункта.
5. Я прошел несколько раз на разных уровнях сложности.

Тогда у меня пункт 6. Прошел, потом начал второй раз на другом уровне сложности и бросил :)
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 12:40:31
clearing, пожалуйста:  ПРОШЁЛ САМ или ПРОШЁЛ, то-есть не 5, а 1 или 2;

Soul_Tear, соответствует как пункту 4, так и одному из двух (1 или 2);

все прочие, подтягивайтесь, что за стеснительнось

спасибо.
Название: Зеркало
Отправлено: Shadowhide от 11 июня 2012 12:51:27
если быть честным,то 4
Название: Зеркало
Отправлено: Soldi от 11 июня 2012 13:51:12
Подтягиваюсь. У меня п. 1.
Название: Зеркало
Отправлено: shb от 11 июня 2012 14:14:14
3.   Я не прошёл, но хочу
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 11 июня 2012 14:56:52
lavinic49, я понял к чему ты клонишь. Трудно? Ну тогда задай такие же вопросы в половине тем в этом разделе.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 15:09:21
clearing, мне БЫЛО трудно, но я под пунктом 2, с другими темами пока подождём, меня заботит ЭТА, есть причины для этого
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 11 июня 2012 15:29:40
п. 5 :   А почему ви спрашиваете?
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 11 июня 2012 15:33:17
Моя был тупой, поэтому пункт 2.
Название: Зеркало
Отправлено: Fernan от 11 июня 2012 15:56:05
Начал и бросил, потому что переезжал, а в юные годы я действительно верил, что в том числе и зонтиковские миссии можно пройти за вечер. Оставил прохождение на более позднее время, так что пусть будет п.3 :)
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 18:03:06
Ув. гг clearing и S.Siamsky - НЕТ п 5., отвечайте как в ЕГЭ. Благоволите, ПОЖАЛУЙСТА ответить на вопрос, который задан. И без того есть подозрения, что у вас обоих есть интерфейс для ВНЕФОРУМНОГО и НЕФОРМАЛЬНОГО общения с Zontik`ом. А вы ещё и подтверждаете их своим упрямством. Если вас обоих интересует, учту ли я ваши ответы, отвечайте как на духу. Поверьте, у меня в мыслях нет обидеть Zontik`а или его FM (все - без изъятий), я на вашей стороне. Ответил же Soldi, и я ему сразу поверил. А вы тут с челночной дипломатией.

А почему "ми" спрашиваем, я говорил уже исчерпывающе - ЕСТЬ причины,
ваше любопытство - вторжение в частную жизнь. Впрочем отвечу
частично: Ближайшая задача - подогреть слишком рано остывший
интерес к FM.  Извините за необузданность.
Название: Зеркало
Отправлено: Shadowhide от 11 июня 2012 18:08:34
lavinic49,мне кажется,что ты ходишь по очень тонкому льду :)
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 18:11:33
Shadowhide, мы с Гарреттом одной крови
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 11 июня 2012 20:08:35
lavinic49, 2. Я прошёл
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 20:43:55
Спасибо, clearing, я и не сомневался. Пример подан, народ
увидит флаг и теперь уж пойдёт каяться толпой.
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 11 июня 2012 21:22:57
п.2
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 11 июня 2012 22:30:32
Ога, так все и ломанулись каяться.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 23:38:48
Ах, S.Siamsky, не сочувствие, но злорадство чувствую я.

Что ж, тема старая, но ещё не вечер, А Воры терпеливы.
Название: Зеркало
Отправлено: Shadowhide от 11 июня 2012 23:41:23
lavinic49,а интересно,ты по каждой фм-ке будешь делать такой опрос ? :)
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 11 июня 2012 23:50:56
Shadowhide, нет меня задела ЭТА, Зеркало ведь по разному
на людей, вот я пострадал так, патологическое любопытство
обострилось, да боюсь, не в заразной ли форме. Пока, прав
S.Siamsky, вопросов получаю больше чем ответов.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 12 июня 2012 02:04:09
Интересно, а какой пункт у Зонтика :vieux:
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 13 июня 2012 03:43:22
В смысле, мой пунктик - любопытство, а интересно, как сказалось
на нём? Тут сложно. Посмотрим, время покажет. Будем надеяться.

Или вопрос о пункте в моём неудавшемся опросе?
Так тут просто - лет пять должен помнить не только
что где, но и координаты объектов. Пять - не прошло.

Вопросик-то со вторым дном, не знаю, угадал-ли с ответом.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 13 июня 2012 09:30:48
Мне по понятным причинам было бы трудно попытаться пройти самому, поскольку у меня в подкорке уже зашит ряд спойлеров. Так что если выбирать из предложенного, то у меня пункт 2. Справедливости ради отмечу, что, не будь этих спойлеров, вероятность пункта 2 составила бы процентов 75... дело в том, что я делал под свой собственный вкус, а когда FM (или квест) мне очень нравится, я всегда пытаюсь обойтись без подсказок. До полного упора. Но вероятность застрять насмерть в собственной FM я оцениваю для себя лично в 25%.
Что касается собственно координат, то я не держу их в голове и забываю сразу после работы с конкретным предметом. Оставляю только условные координаты - своеобразные имена объектов, к примеру, или уникальные способы подключения. Что где находится - опять же, некоторые вещи, боюсь, я запомнил навечно - в основном те, над которыми пришлось долго думать. Но некоторые незначительные подробности уже начали выветриваться, так что не теряю надежды лет через... ну, скажем, не 5 (нереально), а 10... попытаться пройти собственную FM уже просто как игрок.
P.S. Склонность к пункту 2 гораздо больше зависит от человека, чем от FM. Есть категория людей, которые и особняк Баффорда не попытаются пройти без пошагового руководства. Для абсолютно простых FM, может, эта градация еще и имеет какой-то смысл, но в более сложных случаях это скорее личностный опрос, чем объективный. Т.е. почти с тем же успехом можно было бы спросить "Как вы проходите FM?"
Ну и, конечно, остаются еще случаи, подобные моим.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 13 июня 2012 12:58:17
Цитата: Zontik от 13 июня 2012 09:30:48
не теряю надежды лет через... ну, скажем, не 5 (нереально), а 10... попытаться пройти собственную FM уже просто как игрок.

Я читал один из последних постов frobberа, где он описывал, как мучился с прохождением своей кампании, поскольку почти все забыл. Мне бы тоже было интересно узнать, каково это забыть, что сделал сам  :eek:
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 13 июня 2012 14:51:41
Пока на этот счет просветить не могу. Но, наверное, секрет в том, чтобы делать много и часто, и еще - никогда не возвращаться к сделанному.
Но раз Фробберу удалось, может, и мне в конце концов повезет... Ну, если застряну - приду сюда спрашивать.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 20 июня 2012 22:19:15
   Вынужден признать правоту S.Siamsky. Мой опрос (Ответ #309 : 10 Июня 2012)
не дал результатов, пригодных для анализа,
хотя я честно дал 10 дней всем желающим. Ответы показали,
что выборка не может считаться репрезентативной. Слишком мало
ответивших, чтобы полагаться на статистику.

Тем не менее, я узнал то, что хотел. А узнать я пытался следующее:

помешает ли сносное описание прохождения этой FM кому-либо в
ближайшей либо отдалённой перспективе насладиться её достоинствами.


И сделал вывод, что такое описание не станет лишним и никому не повредит.

А вот и ссылка: http://exfile.ru/355027

срок действия ссылки - 30 дней со дня последнего скачивания.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 20 июня 2012 22:35:45
28 страниц? 13 февраля 2009 года? Офигеть.
Спасибо, что упомянул мое скромное имя.

PS. На портрете - Зонтик. Откуда я знаю? Знаю.
Название: Зеркало
Отправлено: Shadowhide от 20 июня 2012 22:36:36
Цитата: lavinic49 от 20 июня 2012 22:19:15
   Вынужден признать правоту S.Siamsky. Мой опрос (Ответ #309 : 10 Июня 2012)
не дал результатов, пригодных для анализа,
хотя я честно дал 10 дней всем желающим. Ответы показали,
что выборка не может считаться репрезентативной. Слишком мало
ответивших, чтобы полагаться на статистику.

Тем не менее, я узнал то, что хотел. А узнать я пытался следующее:

помешает ли сносное описание прохождения этой FM кому-либо в
ближайшей либо отдалённой перспективе насладиться её достоинствами.


И сделал вывод, что такое описание не станет лишним и никому не повредит.

А вот и ссылка: http://exfile.ru/355027

срок действия ссылки - 30 дней со дня последнего скачивания.


отличное описание !
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 20 июня 2012 23:28:05
lavinic49
Правильный вывод сделал. Благодарю.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 21 июня 2012 00:00:21
Chuzhoi, а чутьё-то и впрямь. За 14 минут поймать пост в теме,
где давно уже молчат, скачать, прочитать 28 страниц
и успеть осмысленно отозваться по двум поводам с первой и
последней страниц. Ты снова удивил. Только картинки смотрел,
сознайся.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 21 июня 2012 00:17:52
Точно. Я не очень люблю разбирать буквы, поэтому предпочитаю книжки с картинками.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 21 июня 2012 00:33:31
Chuzhoi, уж не принял ли ты к сердцу? Пойми, у меня такая
манера сдержанно похвалить. Просто это не сразу видно.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 21 июня 2012 00:44:20
Я дак вот не особо понял, пошто меня скрестили с Эдичкой, любителем абсента, но в целом афтар жжот.
:agree:
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 21 июня 2012 00:57:25
lavinic49
Цитата: lavinic49 от 21 июня 2012 00:33:31
Chuzhoi, уж не принял ли ты к сердцу? Пойми, у меня такая
манера сдержанно похвалить. Просто это не сразу видно.
А что произошло? Все нормально. Я действительно люблю разглядывать картинки - это чистая правда.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 21 июня 2012 02:01:44
Прости брат, S.Siamsky, просто нет ни у кого аватарки
красноречивее твоей, подходящей в то место.  А ты
к тому же человек, сидящий в памяти. Ну в общем ради
словца пал ты жертвой. Ещё прости. Ничего личного
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 21 июня 2012 07:35:27
Прикол в том, что в феврале 2009 года у меня была совсем другая овотарка.
Так что либо афтар как Ильич пронзал время взглядом, либо мы имеем дело с некоторой фальсификацией дат.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 21 июня 2012 09:03:00
Наблюдательность твоя обостряется с приёмом абсента.
Ты скоро Чужого по этому показателю обойдёшь.

OpenOffice.org 3.3 - свежий продукт. Файл и в самом
деле новее, чем выглядит. Просто искусственно состарен,
чтобы кракелюр появился.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 21 июня 2012 11:00:39
Прочитал весь текст. Времени потрачено много, но, ей-богу, жаль, что нельзя снова прочитать его впервые. Получил неописуемое удовольствие, а в некоторых местах откровенно ржал как лошадь, и это не преувеличение. Ну, почти.
Можно несколько комментариев? Молчание - знак согласия.
Цитироватьперевод, в котором не потерян ни один символ между страницами книг
Вот это, мягко говоря, неправда.
Поскольку FM изначально создавалась на русском, перевод осуществлялся на английский язык. Тогда я еще не был приучен обращаться к услугам профессионалов и сделал все сам. За что и получил в одном из обзоров, где эту FM признали едва ли не худшей в смысле перевода.
ЦитироватьИ еще ребус: Все охранники - мужчины. Женщин в городе - всего 5
Зато этот ребус прекрасно объясняет полное отсутствие детей.
ЦитироватьУзнавался почерк Иоганна Себастьяна Баха, полная глухота которого не мешала творчеству композитора
Сказано красиво, только, боюсь, слегка неверно. Глухотой Бах никогда не страдал, видимо, имелся в виду Бетховен (который, впрочем, не особо замечен в связи с органной музыкой).
Цитироватьомбреллон (так называлась местная валюта)
Я проникся.
Цитироватья не знаю способа попасть в дом с помощью "пары веревочных стрел"
Есть такой способ. Если смотреть на карту, то с левой стороны особняка Фроба, в самом дальнем углу, есть открытое окошко, и неподалеку - место для всаживания стрелы.
Ну вот, вспомнил. Так надеялся забыть...
По поводу ненужного секрета у Стекольщиков: есть очень большая часть правды в высказывании автора. Может быть, этот секрет действительно лишний или рассчитанный исключительно на повторное прохождение. А может быть, это шанс для людей, не способных распознавать голограммы. Не знаю.
ЦитироватьZontik не знает пощады.
Как говорил один мой друг, "вам не избежать пощады". Можно воспринимать это и как угрозу, и как индульгенцию. Дело вкуса.
Огромное спасибо автору за доставленное удовольствие.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 21 июня 2012 11:41:38
Попался, как мальчишка. Мне надо было написать
Людвиг Ван Бах, тогда бы точно прокатило.
Насчёт органа там тоже можно посомневаться.
Вероятно виолончель там басит. Впрочем слух
мой не лучше Гарреттовского.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 21 июня 2012 11:57:14
Залил http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/reviews
http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/thief2/mirror
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 21 июня 2012 13:55:37
Альтернативная реальность, так что мог быть и Ван Бах.
А вот "органная музыка" - нормально. Даже если это виолончель. Речь-то идет о восприятии, ничего больше.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 09:32:04
Цитата: Zontik от 21 июня 2012 11:00:39
Зато этот ребус прекрасно объясняет полное отсутствие детей.
А они есть вообще - дети - в мире Thief? Я видел только одного, и тот оказался подделкой.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 22 июня 2012 09:50:33
Это металлический ребенок, что ли?
Конечно, дети есть. В оригинальной игре - у язычников. В FM - у всех, даже порой у главного героя (Fables of Penitent Thief).
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 09:52:04
Цитата: Zontik от 22 июня 2012 09:50:33
Это металлический ребенок, что ли?
Нет, это Гамалл.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 23 июня 2012 15:37:44
Цитата: Chuzhoi от 22 июня 2012 09:32:04
А они есть вообще - дети - в мире Thief? Я видел только одного, и тот оказался подделкой.

В ряде миссий встречаются подростки, а в Night Watch еще и младенец. Да и старики тоже есть. Так что в мире Thief все чин чинарем.

Что касается "трактата о зеркале", автора которого я добавил в черный список, увы, ознакомиться не удасться, поскольку не имею привычки проникаться творчеством шутов.
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 23 июня 2012 17:50:31
ЦитироватьЧто касается "трактата о зеркале", автора которого я добавил в черный список, увы, ознакомиться не удасться, поскольку не имею привычки проникаться творчеством шутов.
[off] :up: Не бери в голову. Жаль тему в новостях закрыли. [/off]
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 23 июня 2012 18:00:53
[off]А я дак вот никаких особых признаков шутовства не приметил.
При таком раскладе у нас тут можно каждого второго в чорный список заносить.
Меня дак точно. Я тоже пошутковать люблю.[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 23 июня 2012 21:32:50
Не нашёл тот живительный источник, из которого привёл цитату ReddeR:

Что касается "трактата о зеркале", автора которого я добавил в черный список, увы,  ознакомиться не удасться, поскольку не имею привычки проникаться творчеством шутов.

Потому растерялся и напуган до дрожи. Но сердитый автор неубедителен.
Если "ознакомиться не удасться", то как он узнал, что имеет дело
с шутом. Или от секретаря узнал? Кажется он хочет обидеть меня словом
"шут", считая его последней цензурной возможностью "наставить" меня.
Будто все остальные, дожившие до седин и забавляющиеся игрушкой для
подростков намного меня серьёзнее. Собственно, все здесь за тем, чтобы
забавляться. Или это уже запрещено, а я просто не в курсе.
Я уважаю твёрдые привычки или даже их отсутствие. Ничего даже не имею
против нежелания читать. Но бравировать этим всё же не стал бы. Ну и
грозить, имея некоторые признаки человека культурного, не следует. 
Если я нарушил формальные статьи или только моральные нормы, готов
попасть "на карандаш" любому блюстителю нравственности. А так, стать
объектом угроз и хамства (пока - в лёгкой форме, но жду и более крутых
слов) со стороны НЕ читавшего - странно. На какую мозоль я наступил,
право не знаю. Что святое помял я неосторожным словом?
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 23 июня 2012 22:05:42
lavinic49
[off]Плохо искал. Автор постом выше  ;). Сам я "трактат" прочитал и мне понравилось. Ибо читается не как тупой солюшн, а как отдельная история. За проделанную работу, повторюсь, спасибо. Возможно я не прав, но со стороны в твоем диалоге со  Soul_Tear в разделе новостей проскальзывали нотки "я самый умный". Я тоже начал заниматься прохождением в ветке новостей. И когда Зонтик сделал замечание, я поддержал. Ибо был не прав. Джерк все перенес в соответствующую тему. Когда сделали тебе замечание, ты начал умничать:
ЦитироватьАх, заботливый Soul_Tear, ведь название ЭТОЙ темы "Strife Campaign"
и совершенно случайно, именно в ней проблемы с русификацией.
Чем же эта новость хуже других. Она вполне новая, сам проверь,
об этом никто и нигде не сообщал. И споткнутся о проблему все,
кто интересуется ЭТОЙ темой, которая всё ещё нова. И хотя бы
не начнут сносить игру, а поймут, что это не их проблема и надо
только подождать, когда Soldi решит вопрос.

Вот и не пойму в чём криминал. В какой теме надо писать об этом?
Или надо обращаться приватно?  Приму любую критику. А то
выглядит так, будто я нашкодил по слабоумию и получаю
нравоучение от воспитателя в школе для дебилов. Прошу прощения
за некоторую резкость. Но я ведь не нарушил (надеюсь) ни одного
правила из Устава. А выглядит, будто кругом виноват. Я учителей
сначала только терплю. А уважаю их потом, но не всех, а по
результатам кастинга. Снова извини.
Выглядит это, как будто пришел самый умный на детский форум.
ЦитироватьЯ учителей сначала только терплю. А уважаю их потом, но не всех, а по
результатам кастинга
Вот ты нас тоже сильно напугал.
Автор Soul_Tear. Может не видно сообщение из-за черного списка.
Дон, готовь корзину  ;)
[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2012 02:49:22
Не понимаю, чего плохого в профессии шута.
Вообще, самый заправский шут на этом форуме - это Зонтик. У него наиболее ржачные посты.

PS. lavinic49, не сочти за издевательство, но почему у тебя такие узкие тексты? Каким образом это достигается? Это наводит на мысль, что ты родственник не только Stanislav49, но и THIEF154.
Название: Зеркало
Отправлено: Shadowhide от 24 июня 2012 02:56:27
ЦитироватьPS. lavinic49, не сочти за издевательство, но почему у тебя такие узкие тексты?
стихи-же
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 24 июня 2012 03:55:02
ReddeR, Приведённый "Диалог с Soul_Tear" шёл о другой FM - о "Strife Campaign"
и в теме, посвящённой тоже "Strife Campaign".  Смысл моего сообщения: непорядок
с русификацией в "Strife Campaign
".  Soul_Tear посоветовал мне писать об этой
проблеме где-то ещё (не сказав где). Причём тоном учителя. Реакция моя - отсюда.
Если я дал в теме непроверенное, ложное, оскорбительно окрашенное сообщение
не по теме, вот тут ты меня и бей. А так - ничего по делу, но "пиши где-нибудь ещё".
А зачем теперь та "беседа" переехала в "Зеркало", - точно неясно, но не моя это
заслуга.

При чём же здесь "самый умный". Да, не все любят быть объектом воспитания.
Я - таков, жалею - но таков и не думаю, что кто-либо это изменит. И уважать
(не уважать) могу, руководствуясь своим опытом. Это только я и сказал в "беседе".
Имелось в виду: "хочешь учить - учи, но сначала выясни хотя бы тему урока".
Вероятно, многие воспринимают мой ник только в связи с "Зеркалом", а это не
верно. Похоже и ты не читал темы, где я сказал десяток необидных и осмысленных
(надеюсь) слов о русификации в "Strife Campaign". Потому поругиваешь меня
за "ум", не разобравшись. Да и попугиваешь будто.

Ум свой я, возможно, преувеличиваю. Но повод ли это кричать "шут, ату его,
ату". Не знаю, когда я кого-либо "пугал". Вот меня пугают не впервые, хотя
на форуме я три месяца всего. Волна что-ли кажется высокой и грозит размыть
привычные устои? Захотят убрать меня - уберут. Причём, не вдаваясь в степень
вины. И заживёте спокойно. А я погорюю, погорюю и стану играть в другие игры,
уж больно здесь строго.

Замечу, что источник, цитату из которого ты привёл, я по прежнему не нашёл.

PS. Нет у меня ощущения, что Soul_Tear нуждается в защите со стороны, не задел
ли ты теперь его заступничеством.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 24 июня 2012 04:08:08
Цитата: Chuzhoi от 24 июня 2012 02:49:22

lavinic49, не сочти за издевательство, но почему у тебя такие узкие тексты? Каким образом это достигается? Это наводит на мысль, что ты родственник не только Stanislav49, но и THIEF154.


Не понял, что издевательского мог я усмотреть.
Stanislav49 бросил меня с ребёнком, не оставив средств к жизни.
Не знаю пока, кто такой "THIEF154", не обращал как-то внимания на его стиль.

А по сути - люблю крупные буквы и не люблю горизонтальную прокрутку.
Или это нарушение? Тогда дай ссылку на "правильный регламент", освою
к утру.

Shadowhide К стихам и музыке - с детства непригоден.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2012 04:21:34
ЦитироватьИли это нарушение
ни в коем случае
у нас полная свобода
кстати,хочешь,научу быть родственником Shadowhide ?
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 24 июня 2012 04:35:22
Если процедура обучения не слишком болезненна.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2012 04:37:15
А все, урок окончен. Все необходимое содержалось в предыдущем посте.
Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2012 04:53:03
Итак, выводы дня. Точнее, ночи.

Ни для кого не секрет, что под именем Winter Cat писал Десп (есть, однако, версия, что это сам S.Siamsky, но это маловероятно), под ником Shadowhide развлекается MoroseTroll, Longshad'а вообще не существует, а THIEF154 - это вовсе не человек, а самолет. Наш новый знакомый lavinic49, которого я сначала принял за Stanislav49, на самом деле есть никто иной, как Зонтик. Да, да. Зонтик сам написал фанфик по своей миссии, тайно провел интернет к себе домой и теперь по ночам водит всех нас за нос, получая от этого неслыханное удовольствие.

Так что выходи, Зонтик. Мы тебя раскусили.

PS. Да, чуть не забыл. Я - clearing, если кто не понял.
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 24 июня 2012 07:50:32
Chuzhoi
:up: Ну ты Шерлок Холмс.
Сейчас придет Джерк и начнет вырезать срач сообщения.
lavinic49
О, уважаемый, похоже
Друг друга мы совсем не понимаем.
И мнение другого не очень уважаем.
Мне очень жаль.

Нам остается только
Решить все с помощью дуэли,
Если решить словами не умели.
Мне очень жаль.

Твое недоумение:
Откуда взял цитату я
И кто тот интересный человек?
Мне понятно. Объясню тебе.

Из-за того, что
Попал ты в черный список
Автора цитаты (возможно, и в моем ты тоже будешь)
Тебе не видно сообщений.
Но видно всем другим.

ЦитироватьPS. Нет у меня ощущения, что Soul_Tear нуждается в защите со стороны, не задел
ли ты теперь его заступничеством.
Здесь я не спорю.
Что новый день мне в сообщениях несет?
И как Soul_Tear мое заступничество воспримет?
Не знаю. Увидим.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 24 июня 2012 09:53:46
Друзья, давайте по теме "Зеркало" в этой теме.
lavinic49, интерсно было бы почитать подобный обзор к Истории короля.

edit: обзор на Зеркало скачало уже 120 человек.
Название: Зеркало
Отправлено: LongShad от 24 июня 2012 11:42:28
Chuzhoi
[off]Ты, случайно, не уехал сидеть до 5 часов утра? Даже я так поздно не ложусь.[/off]
clearing
ЦитироватьДрузья, давайте по теме "Зеркало" в этой теме.
[off] :rolleyes: Как чужой или шреддер, так "друзья", а как лонгшад или шадовхайд - сразу удаляем помои.
Предвзятость как-ни-как. Вывод - берите себе страшный ник. "Чтобы все дрожали, чтобы уважали!". А не непонятные слова, намекающие на трусливость и хитрожопость создателя.[/off]

Честно, я скачал обзор чтобы посмотреть картинки. Читать не буду - много букв.
Сомневаюсь что к-то-то кроме S.Siamsky скачал чтобы почитать, скорее из праздного интереса.
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 24 июня 2012 11:52:51
Ну вот я скачал, чтобы почитать.
Причём, не с сайта, а с файлообменника.
И кагбе нисколько не жалею. Написано ярко и необычно.
Название: Зеркало
Отправлено: lavinic49 от 24 июня 2012 12:31:09
Цитата: ReddeR от 20 июня 2012 23:28:05
lavinic49
Правильный вывод сделал. Благодарю.

Ты меня благодарил-то не прочитав что-ли? Или новая установка пришла? Тогда извини, подставил я тебя, напомнив о твоём промахе. Насчёт чёрного списка не возражаю, говорил же уже кому-то - плохо у меня со стихами. С трудом понимаю только Пушкина. А когда занесёшь меня в это жуткое место, то ведь и не увижу я их. Ну и хорошо.
Впрочем - это не запрет. Пиши хоть на Фортране 77. Только определяйся с позицией не так часто. Тяжело привыкнуть, я ведь пожил уже.

"Беседа", за которую ты пытаешься меня воспитывать (нет у меня здесь другого глагола), где лежала, там и лежит. Никуда не перенесённая. http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4124.msg152417#msg152417
Может скопировали посты и в другую тему. Не знаю. Но по прежнему уверен: если в новостях
анонсируется FM, то в ней не должно быть изъянов. А у этой есть. Поэтому я о них и сообщил там, где люди выбирают, а не там где проходят, потому что проходить пока можно только английский вариант. А раз анонсируется и перевод в той же новости, то и о нём - там же. Если против такой позиции есть аргументы, то и ты и твой подзащитный об этом ни полусловом не обмолвились. Сначала один, а потом другой стали объяснять, как же плохо я сделал. И всё. И сейчас вроде хотите убедить меня, что подобрав на помойке, умыли, одели, приютили и осталось вам только добиться чтобы я научился стоять во фрунт, услышав команду. А я такой неблагодарный и даже "умный".
Кстати слово шут имеет синонимы: клоун, скоморох, юродивый (синоним - отчасти, но зато сочное), петрушка. Пользуйтесь. Есть ещё одно - гоблин (недавно узнал из словаря    Soul_Tear`а)

За поддержку, впрочем, благодарю. Как ты Soul_Tear`a-то смело отбрил: "Не бери в голову. Жаль тему в новостях закрыли." Это когда он меня шутом-то окрестил. Ты ведь и тогда меня защищал. Или уже его? Или всех угнетённых. Во всяком случае - ты сама справедливость. Правда, почти сразу испортил впечатление, заявив что я пытаюсь всех пугать, а сам цитировал беседу, которая относилась вовсе не ко всем и в которой не было ничего пугающего.  Получается у справедливости твоей плавающий стандарт. Как у стаи с чужаком.


Кстати и загадочный автор проявился, которого ты цитировал. Ночью - не было. Не знаю уж, недолгая удача случилась, или длительное разочарование. Впрочем лгу. Я всё же рад видеть эту красоту слева.


Chuzhoi. Подписываюсь под всеми выводами.
А вот с уроком - не понял. Надо бы поискать ответ в форумах.


clearing. Я потеряю свободу, соглашаясь на предложение разъяснить, в чём подоплёка "Королевской истории" по заказу. При всём уважении и к тебе и к Zontik`у.
Ну и не задела она как-то меня. По моему, где-то после двух третей пути я остановился и даже снёс ее года полтора тому. Может и напрасно, но что сделано...

И потом переписка так затягивает, что два ночных часа уходят даром. И переписка, похожая на провокацию. Кто-то дал отмашку найти повод меня снять с регистрации? Он и так есть. Да можно и попросить аргументированно - сам уйду. А то на потеху всем пишем, пишем и всё пустое и скучное. Сам же я не подставлюсь всё равно.
Название: Зеркало
Отправлено: Schelfia от 24 июня 2012 13:32:26
lavinic49, замечательный обзор "Зеркала". Просто роскошный. Мне очень понравился :)
[off]Хи  ;)[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: ReddeR от 24 июня 2012 14:14:18
lavinic49
ЦитироватьИли всех угнетённых
Ок.
ЦитироватьА то на потеху всем пишем, пишем и всё пустое и скучное.
Да.
ЦитироватьВо всяком случае - ты сама справедливость
Спасибо.

lavinic49 пишет много букв,
И все посты его прекрасны.
Но только в каждого свой путь.
Не утруждайся. Все напрасно.

Подводя итог бурной ночи, скажу только одно: lavinic49 не пиши так много букв - шлонгшаду тяжело читать.
И не пытался я учить тебя, а только высказывал свое мнение. И доказывать чей ...й длиннее мы можем бесконечно. Каждый из нас останется при своем мнении. Мне больше не интересно говнобросание.
Всех благ.




Название: Зеркало
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2012 19:24:18
[off]
Цитата: LongShad от 24 июня 2012 11:42:28
Как чужой или шреддер, так "друзья", а как лонгшад или шадовхайд - сразу удаляем помои.
Конечно. Двойные стандарты - основа любой хорошо организованной системы.[/off]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 25 июня 2012 10:19:44
ЦитироватьДа, да. Зонтик сам написал фанфик по своей миссии, тайно провел интернет к себе домой и теперь по ночам водит всех нас за нос, получая от этого неслыханное удовольствие.
Chuzhoi, кажется, мне не по праву досталось звание лучшего шута на форуме. Вынужден уступить. Хотя бы вот за это (извиняюсь за повторное цитирование):
Цитироватьтайно провел интернет к себе домой
Это сильно!
Название: Зеркало
Отправлено: shb от 16 июля 2012 20:06:13
Решился-таки установить

На семерке, после тафферпатчера, программа вываливается при попытке проиграть видео.
Переименовал папку movies как обход проблемы, но вдруг там в конце миссии видео.
Уже обсуждено и решено?
Название: Зеркало
Отправлено: S.Siamsky от 16 июля 2012 20:12:06
Кодек из архива с миссией устанавливал? 
(CoolCodec.zip)

Там видео пожато кодеком Cool  - COL1 (FFmpeg DivX ;-) (MS MPEG-4 v3))
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 16 июля 2012 21:27:30
snb, всегда читай ридми к миссиям  :)
Название: Зеркало
Отправлено: shb от 16 июля 2012 23:06:55
S.Siamsky, clearing, спасибо. Давно не играл и отвык читать ридми файлы, хоть и догадывался про кодеки.
Название: Зеркало
Отправлено: Batman980 от 26 октября 2013 16:26:42
Понимаю что запоздал с вопросами но подскажите, как сделать апдейт дубинки?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 26 октября 2013 19:53:35
Цитата: Batman980 от 26 октября 2013 16:26:42
Понимаю что запоздал с вопросами но подскажите, как сделать апдейт дубинки?
На предпоследней странице намек: http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/thief2/mirror/TheMirrorWalk.pdf
Название: Зеркало
Отправлено: Batman980 от 26 октября 2013 20:06:56
Спосибо clearing.Все получилось.Разве можно самому до этого додуматься?
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 26 октября 2013 20:20:13
Это пасхалка. До пасхалок мало кто сам додумывается.
Название: Зеркало
Отправлено: illness от 26 октября 2013 20:59:02
Я извиняюсь за возможно глупый вопрос но в ФМку уже встроен русификатор? Скрины очень нравятся.
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 27 октября 2013 04:08:37
Русификатор внутри. Вообще это русская миссия. Автор русский.
Название: Зеркало
Отправлено: illness от 27 октября 2013 07:34:37
clearing, У вас тут на сайте ссылка битая. Своровал с thiefmissions, но там все на английском. Можете перезалить?
Название: Зеркало
Отправлено: Batman980 от 27 октября 2013 08:12:47
http://www.thiefmissions.com/search.cgi?search=Mirror&sort=release#m
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 27 октября 2013 09:58:33
Цитата: illness от 27 октября 2013 07:34:37
clearing, У вас тут на сайте ссылка битая. Своровал с thiefmissions, но там все на английском. Можете перезалить?
Поправил ссылку.
Внутри миссии есть файл Rus.zip Думаю знаешь как русифицировать?
Название: Зеркало
Отправлено: nemyax от 17 мая 2015 00:52:37
Нашёл зеркало
Спойлер
на чердаке Клегга
[свернуть]
, фробаю, вздыхаю, и миссия фейлится. Зачем фейлить-то? Можно же дать подсказку, куды дальше бечь.
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 17 мая 2015 13:53:12
nemyax, ну об этом же предупреждали. Трогаешь зеркало - нечаянно увидел себя.
Подсказка: как можно взять зеркало, не заглядывая в него?
Название: Зеркало
Отправлено: nemyax от 17 мая 2015 14:01:02
Его можно перевернуть или накрыть тряпочкой.
Я понимаю, что предупреждали. Это меня и напрягает. Мне заказали добыть зеркало. Я выяснил, что смотреть в него опасно, и делать этого не намеревался. Нашёл это грёбаное зеркало и готов получить свои деньги. И тут видитили оказывается, что фробнуть непременно означает посмотреться, без вариантов.
До этого момента всё очень нравилось.
Название: Зеркало
Отправлено: Dront от 17 мая 2015 14:27:44
Хорошо, а как ещё можно было бы сделать просмотр в зеркало? Фробнул один раз - тихонько взял к себе, фробнул второй раз - посмотрел? Зуб даю, что 75% игроков просто не успели бы фробнуть второй раз из-за сообщения "Mission Complete".
Подсказку всё-таки кину:
Спойлер
вырубить свет
[свернуть]
.
Название: Зеркало
Отправлено: nemyax от 17 мая 2015 14:49:20
Цитата: Dront от 17 мая 2015 14:27:44
Хорошо, а как ещё можно было бы сделать просмотр в зеркало?
Как в
Спойлер
"Истории короля" с тапками. Первый раз сказать что-то наводящее с подозрением, а на второй уже выполнять.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 18 мая 2015 09:44:38
Ну так опыт приходит со временем. "История" была позже. Возможно, сейчас бы я так и сделал... хотя не уверен, но по крайней мере рассмотрел бы как вариант.
Аналогия с кислотой понятна, но в ней не учтена одна важная деталь: сила искушения. Искушения выпить кислоту я не представляю. А вот посмотреть кое-куда и увидеть кое-что... это почти как не думать про белого медведя.
Спойлер
А может быть, Зеркало обладает собственным интеллектом и способно влиять на окружающее? Ведь даже его следы на стенах провоцируют видения.
[свернуть]
Поэтому безусловный провал. Может, действительно нужно было не сразу. Черт, теперь сомнение сидит как заноза.
Название: Зеркало
Отправлено: nemyax от 18 мая 2015 10:18:29
Между тем зеркальца в оригинальных играх таки попадаются =)
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 18 мая 2015 11:00:00
Но не отражают, как и вода.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 28 октября 2015 20:32:15
Возможно я не в тему, но какие именно манипуляции нужно произвести, чтобы скрипты заработали?
[off]А то у меня с ними неразрешимая проблема в начале ФМ Зеркало: в номере отеля я заглядываю в зеркало, свет медленно гаснет и... ничего не происходит!  Через Darkloader тоже не работает. [/off]
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 28 октября 2015 20:53:00
В архиве с фм лежат скрипты с расширением .osm. Проверь лежат ли такие же файлы в папке с игрой.
Как крайняя мера - переустановка игры.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 28 октября 2015 21:47:38
К сожалению ничего не помогает, даже прямая распаковка архива ФМ (с заменой) прямо в папку Thief2 свежеустановленной копии игры.
Название: Зеркало
Отправлено: Maxim от 29 октября 2015 00:06:16
Mike2379 Автор миссии Zontik завтра поможет. Действительно, что-то странное. У меня так не было. А миссия замечательная!
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 29 октября 2015 09:11:12
Тогда я еще не знал про возможные конфликты версий.
Если установлено через Dark Loader, тогда найди в архиве с миссией ВСЕ файлы с расширением OSM и скопируй их в папку с игрой С ЗАМЕНОЙ СУЩЕСТВУЮЩИХ. Вручную.
Если установлено через селектор, тогда точно не знаю. Вероятно, тогда эти файлы следует вставлять в ту же папку, где находится miss22.mis.
Видимо, просто мои OSM оказались с более старой датой, и Dark Loader отказался их заменять. Хотя почему отказался работать селектор - без понятия.
А то, что я выше писал насчет LUA, к описанной проблеме не имеет отношения. На момент создания FM модуля поддержки языка LUA еще не существовало.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 29 октября 2015 18:43:50
Как и посоветовали, скопировал OSM файлы из ФМ прямо в папку с игрой, не помогает! Что я делаю не так?
Всего таких файлов пять:
convict и gen - отличаются от тех, что в игре лишь более поздней (на 4 часа) датой последнего изменения: 27.03.2000 18.01 вместо 14:01,
NVScript и tnhScript - какой бы версии ни были, взяты именно из архива с ФМ,
и наконец - miss16.osm, который показался мне наиболее подозрительным, т.к. файл миссии: Miss22.mis, а не miss16.mis,
я даже пробовал переименовать этот файл в miss22.osm, но это тоже не дало никакого эффекта.
Я заново скачал эту ФМ, подумав, что мой архив мог быть повреждён, но на Thiefmissions лежит в точности такой-же.
Я реально в тупике! Уже несколько лет бьюсь об стену, пытаясь в неё поиграть, но никак не выходит!
Может кто-нибудь может дать мне сейвы (желательно на всех уровнях сложности, но можно хотя-бы на эксперт), записанные сразу после того как посмотришь в зеркало в номере отеля.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 30 октября 2015 09:23:25
Ну придется попробовать выручить, только теперь, наверное, после выходных.
На движке какой версии собираешься играть? Более новые сейвы не пойдут на более старых версиях. Да и наоборот нежелательно.
Miss16 - точно не помню, но, видимо, там какой-то уникальный скрипт, не присутствующий в других модулях. Взят из оригинальной игры и не переименован, то есть это не ошибка. А вот переименование вручную в miss22 уже было с твоей стороны ошибкой, это означает, что какая-то штуковина в игре гарантированно не сработает.
Признаться, я грешил на gen.osm - он более других замечен в критических отличиях разных версий.
Не уверен, конечно, что сейвы решат проблему - возможно, затык позже произойдет на другом месте. Хотя далеко не факт. За все время это первый такой случай (ну или люди молчали). Может быть, анализ сейвов, сделанных до и после заглядывания в зеркало, что-то даст? Адрес моей почты есть в readme. Я, кстати, не совсем понял, что означает "ничего не происходит". Экран остается темным? Какие-нибудь звуки? На клавиши реагирует? Просто есть сомнения, что эту ошибку мне удастся воспроизвести у себя, поэтому максимум подробностей не повредит.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 30 октября 2015 21:57:56
Zontik, Спасибо за готовность помочь и за замечательные ФМ (King's Story и Upside Down для меня одни из самых любимых :applause:), с нетерпением жду выхода кампании Patriot. :cheesy:
Играть желательно под NewDark (у меня пока 1.22, но обновиться до 1.23 не проблема), но меня устроит и 1.18 (у меня установлено сразу несколько версий, на всякий случай).
Miss16 я уже переименовал обратно, я догадывался, что всё сделано так как нужно (раз уж у остальных всё работает :doh:), просто экспериментировал от отчаяния. :Durak:
Вообще то, когда я впервые пытался установить эту ФМ (несколько лет назад), у меня неправильно работал лифт, но ручная установка скриптов (причём, по моему от GayleSaver, которых в ФМ вроде бы нет  :suspect:) решила ту проблему, но дальше номера в отеле я так и не продвинулся. :depress:
Ничего не происходит означает то, что экран гаснет, персонаж лишается возможности ходить, но может оглядываться и наклоняться, а так-же взаимодействовать с объектами в зоне досягаемости (само зеркало и выключатель, если наклониться). Всё это происходит в кромешной темноте, но если фробать зеркало, то проигрывается звук и появляется свет, который снова медленно гаснет, до очередного взаимодействия с зеркалом. Предполагаю, что я должен куда-то телепортироватся, но этого просто не происходит!
Сохранения уже отправил по указанному адресу, надеюсь что это поможет разобраться в проблеме.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 02 ноября 2015 09:21:58
Судя по всему, не сработали две вещи: телепортация и выход из затемнения. Почему - попробую выяснить, хотя шансов немного. Я уже посмотрел сеттинг, ничего сверхъестественного там не использовано. Пока единственное, на что есть надежда - это сделать сейвы после телепортации под 1.22. В ближайшее время я этим займусь.
Письмо сейчас получил, попробую воспроизвести эффект у себя.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 05 ноября 2015 16:46:28
Mike2379, я отправил почту. Дошла?
(Перенесли бы уважаемые администраторы последние полторы страницы в соответствующую тему, а?)
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 06 ноября 2015 05:52:23
Почту получил и уже отправил ответ. Если вдруг он не получен, то суть его в том, что проблема хоть и не решена на 100%, но я понял как её обойти. И эта проблема не в самой миссии, а где-то на моей стороне.
На всякий случай перешлю это письмо ещё раз, и благодарю за помощь, сам я так бы и не понял, что делать.
Извиняюсь, что написал не в той теме, прошу администрацию переместить эти сообщения туда, где им место, спасибо.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 07 ноября 2015 19:16:36
Ура! :yay: Я только-что её прошёл на эксперте (есть ли теперь смысл проходить на более простых уронях сложности или нет?  :suspect:), время: 2 часа 30 минут 13 секунд (на самом деле, побольше - раза в три :embarassed:), добыча: 1980
Спойлер
из 2320
[свернуть]
:'(, секретов: 3
Спойлер
из 7
[свернуть]
:doh:, хотя кажется, что уже  везде побывал и всё осмотрел. :o Придётся поискать, теперь ещё тщательнее. Кстати, несмотря на все предупреждения, в зеркало я всё-же заглянул :lol:, сразу-же как нашёл его. Пришлось перезагружаться несколькими минутами ранее, но оно того стоило. :biggrin:
Отличная миссия, она действительно стоит всех затраченных мной усилий на решение технических проблем, спасибо Zontik'у - и за техподдержку и конечно-же за саму миссию, которую я точно перепройду ещё не раз. Если кто-то ещё не играл, то однозначно рекомендую! :up:
Немного почитав тему, думал будет очень непросто, но серьёзных затыков (как при прохождении Золотой книги) у меня не было, хотя некоторые секреты ещё предстоит найти, что впрочем тоже хорошо.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 09 ноября 2015 09:32:40
Вроде я не делал такого, чтобы какие-то вещи радикально отличались на разных уровнях сложности. Некоторые трудности присутствуют только не Эксперте, некоторые отсутствуют только на Нормале. Каких-то бонусов в результате прохождения на меньшем уровне сложности ожидать не стоит. Новые области не откроются, головоломки не станут внезапно решаться совершенно иначе. Сейчас я изредка такое практикую, но тогда еще не настолько освоился в редакторе.
Перепрохождение имеет смысл по совершенно другой причине (особенно если ты не читал какие-нибудь чужие подсказки), но об этом лучше поговорить потом. Уровень сложности можно выбрать любой из трех, по желанию.
Название: Зеркало
Отправлено: goodman от 25 августа 2016 20:04:36
Цитата: Zontik от 10 января 2012 09:47:03
Зеркало 2? Еще год назад я бы сказал, что это невозможно.  Идее надо дать отлежаться, а дальше она или сгниет, или дозреет.

Первый раз я проходил твою миссию пять лет назад.. без перевода, и вряд ли на эксперте.
Я только начинал проходить фмки и видимо думал что они все одинаковые.. И `Зеркало` мне показалась хорошей миссией. Я ошибался. `Зеркало` великолепно и без изъянов .. сложная, с сюжетом, юмором и логикой  :up:
Так сгнила или дозрела
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 26 августа 2016 09:12:19
На удивление хорошо хранится.
Спойлер
И зреет потихоньку.
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: clearing от 03 сентября 2016 04:43:16
Цитата: Zontik от 26 августа 2016 09:12:19
Спойлер
И зреет потихоньку.
[свернуть]
:up: Не давно переигрывал Зеркало. Как второй части не хватает!
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 09 декабря 2017 12:42:21
Что-то я адски застрял.

Не пройти на кабельный склад.
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 09 декабря 2017 19:02:40
Цитата: qw от 09 декабря 2017 12:42:21
Что-то я адски застрял.

Не пройти на кабельный склад.

Просто надо
Спойлер
пройти сквозь дверь, будто её вообще нет
[свернуть]
, но сперва надо узнать пароль.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 09 декабря 2017 20:29:44
Mike2379, а напомни, где пароль искать?
Название: Зеркало
Отправлено: Maxim от 09 декабря 2017 20:33:53
Спойлер
Под потолком в библиотеке, где ещё робот-камера вращается. Надо залезть на книжные секции и пошарить над балкой. Там есть информация про "Свет не светит когда светло".
[свернуть]
Это и есть оно самое. После этого главный герой знает что сказать на входе.
https://youtu.be/OC0mERjlc9s?t=8857
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 09 декабря 2017 22:06:57
Maxim меня уже опередил, но вот ещё одна ссылка на ютуб:
https://youtu.be/kvzCIuMhTig?t=13550 (https://youtu.be/kvzCIuMhTig?t=13550)
Название: Зеркало
Отправлено: Maxim от 09 декабря 2017 22:34:05
Ага, мне L.Bathory показывала это прохождение ваше. Понравилось!  :up:
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 10 декабря 2017 09:43:24
Да в том-то и дело, что и сквозь дверь прошел, и записку на балке в библиотеке прочитал.

Стражник меня вообще ни о чем не спрашивает.

Блин, обидно, уже и зеркало нашлось.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 11 декабря 2017 09:26:03
Поломалось что-то в сценарии. Хочешь, скинь мне на почту сейв, я попробую исправить. Только скажи, какая у тебя версия движка.
P.S. Один сейв. Не надо всю папку.
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 11 декабря 2017 16:52:17
Отправил, спасибо!

Цитата: Zontik от 11 декабря 2017 09:26:03

P.S. Один сейв. Не надо всю папку.

Да я вроде, когда ты мне золотую книгу ремонтировал, отправил один сейв.

Мне бы и в голову не пришло отправить всю папку.

УПД  1.25 у меня версия движка.
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 11 декабря 2017 16:54:07
Цитата: Maxim от 09 декабря 2017 20:33:53

https://youtu.be/OC0mERjlc9s?t=8857

А где вы нарулили ключ от библиотеки? Я в нее с балкона влазил, изнутри закрыта.
Название: Зеркало
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 декабря 2017 17:17:06
qw
Если у тебя регулярно получаются битые сэйвы, пора железо на ошибки тестировать. В первую очередь винт и память. А то Зонтик так не наисправляется...
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 11 декабря 2017 17:20:55
Цитата: Boris3000 от 11 декабря 2017 17:17:06
qw
Если у тебя регулярно получаются битые сэйвы, пора железо на ошибки тестировать.

Не думаю, что дело в железе, с ним проблем нет, просто я играю в древнейшие фм, которые все давным-давно прошли,  через ньюдарк.

Сейвы у меня не битые, это сценарные ошибки.
Название: Зеркало
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 декабря 2017 17:23:02
Цитата: qw от 11 декабря 2017 17:20:55
это сценарные ошибки.
У других-то их нет (недавние летсплеи). И Зонтик почему-то правит твой личный сэйв, а не свою ФМ.
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 11 декабря 2017 17:42:50
Цитата: Boris3000 от 11 декабря 2017 17:23:02
Цитата: qw от 11 декабря 2017 17:20:55
это сценарные ошибки.
У других-то их нет (недавние летсплеи). И Зонтик почему-то правит твой личный сэйв, а не свою ФМ.

Я недостаточно компетентен, чтобы с тобой спорить.

Отчасти мой косяк, в прохождении капслоком писали, что надо сохраниться перед тем, как проходить ворота, а я протупил.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 11 декабря 2017 22:54:58
Цитата: Zontik от 11 декабря 2017 09:26:03
Поломалось что-то в сценарии. Хочешь, скинь мне на почту сейв, я попробую исправить. Только скажи, какая у тебя версия движка.
P.S. Один сейв. Не надо всю папку.

Кстати напомни, как сейвы править?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 12 декабря 2017 09:10:40
Soul_Tear
edit_load_game saves\quick.sav
После правки:
edit_save_game saves\quick.sav
Если все прошло успешно, в игре сохраненка сменит название на "From Editor"
qw, сохраненку получил, сегодня вечером попробую разобраться. А предупреждение насчет одного файла - это примерно как в инструкциях пишут, что тараканьи бега внутри техники не являются гарантийным случаем. Короче, один раз обжегся на этом, теперь прошу всех не тратить попусту мое время.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 14 декабря 2017 21:26:01
Zontik, сейв нужно править в той же папке, где установлена фм?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 15 декабря 2017 09:15:27
Не понял вопроса. Сейв нужно править в редакторе. В команде указывается относительный путь к сохраненке, от местоположения редактора (которое считается корнем) до конечного файла.
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 15 декабря 2017 18:08:54
Zontik

Письмо дошло, спасибо огромное, до сегодняшнего вечера потестить не было возможности.


С сейвом, действительно, все было хорошо, это я тупанул сильно, там на балках два свитка, я, судя по всему, какой-то не прочитал.

Извиняюсь за потраченое время.

Борис зря обвинял мою  память с винтом, хехе.



Название: Зеркало
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 15 декабря 2017 19:51:05
qw
Ну так обычный испорченный телефон: ты зря обвиняешь сэйв -- я зря обвиняю твоё железо. Поэтому я и предпочитаю, чтоб вместо объяснений просто заливали копию игры на обменник и всё.
И потом странная какая-то у тебя реакция по поводу "обвинений". Моё дело -- предупредить о возможных неисправностях железа, которые могут иметь куда более серьёзные последствия, чем побитая игрушка. А там уж смотри сам.
Название: Зеркало
Отправлено: qw от 15 декабря 2017 20:20:02
Цитата: Boris3000 от 15 декабря 2017 19:51:05


Да нормальная у меня реакция, я для смеха поехидничал просто, тебе вообще спасибо огроменное за все твои труды.
Название: Зеркало
Отправлено: Михаил А от 04 сентября 2020 14:32:05
В версии с Thiefmissions (там, кажется, всё ещё 1.0, архив называется просто Mirror, а не Mirror1.1) не открывались двери лифта в самом начале. В версии с даркфейта (где 1.1) пока всё работает.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 04 сентября 2020 14:47:27
Предупреждение, не являющееся спойлером: ни в коем случае не гаси факел над воротами! Будет отсроченный сбой скриптов.
Но если уж не удержался и погасил, и записался после этого - еще не все потеряно. Надо зажечь его снова.
Название: Зеркало
Отправлено: Force от 04 сентября 2020 15:28:24
Цитироватьни в коем случае не гаси факел над воротами! Будет отсроченный сбой скриптов.
Офигеть, до чего техника дошла! :biggrin: Жаль сбой не сопровождается бешеной дерготнёй ИИ, как в третьей части Сайлент Хилла или чем-то подобным.
Название: Зеркало
Отправлено: Михаил А от 04 сентября 2020 15:29:09
ладно
Название: Зеркало
Отправлено: Михаил А от 04 сентября 2020 15:36:25
Как вариант - его можно было бы сделать не тушащимся) Повесить какую-то блямбу про древние технологии Предшественников (ну или что-то другое, типа того). Наверное.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 04 сентября 2020 16:52:46
Есть с десяток вариантов исправления. Проблема в том, что невозможно убедить людей скачать новую версию только ради этого. Я же не Билл Гейтс.
Ну а наличие глюка объясняется просто: у некоторых игроков изредка почему-то не срабатывал один скрипт. Причину искали несколько лет, поскольку воспроизвести ошибку никак не удавалось намеренно, но в конце концов корни проблемы откопал Chuzhoi. С тех пор все или почти все знают, как это лечить.
Конечно, если бы и ошибка, и ее причина были выявлены до релиза или хотя бы сразу после - все это было бы исправлено немедленно.
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 04 сентября 2020 18:33:51
ЦитироватьПроблема в том, что невозможно убедить людей скачать новую версию только ради этого.
Возможно, если добавить в миссию новые возможности. ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Михаил А от 05 сентября 2020 02:16:23
Закончил. Как сказать, довольно неочевидный и необычный вход
Спойлер
на базу Стекольщиков))
[свернуть]
- про это в теме не писал, думаю, только ленивый, теперь и я написал) И ещё одно белое пятно - вся эта чехарда с зеркалом не слишком понятна поначалу:
Спойлер
вырубать свет и электричество во всём районе - просто для того, чтобы Гарретт мог спокойно взять зеркало (не опасаясь инфаркта, превращения в невидимку, исчезновения, сумасшествия)? Я имею в виду, что иначе трудно понять связь между а) отключением света и б) Зеркалом (и тем более чётко связать эти две логики воедино, чтобы понять, что делать и как идти дальше). Мб я не прав, но тогда как иначе одно связано с другим?
[свернуть]
А в остальном вполне нормальная городская миссия) Правда, Золотая Книга (при всех своих недостатках и шероховатостях) затягивала больше. Но это субъективные вещи.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 11 ноября 2022 09:53:13
Версия обновлена до 1.2.
Изменения:
- поправлены множественные ошибки, включая знаменитый баг с факелом;
- добавлены новые секреты;
- удовлетворены пожелания некоторых игроков по части "а нельзя ли сделать так, чтобы..."
Миссия теперь требует движка версии 1.25 или выше.
Скачать новую версию можно по ссылке:

https://drive.google.com/file/d/17iSNOVT8gFojB2JFv7ieNFKGxiG2wQm5/view?usp=sharing

Вопреки ожиданиям, на внесение всех исправлений потребовалось аж целых 9 месяцев. Почти как сами знаете что.
Огромная благодарность Glypher'у за многократное составление списка ошибок и невыносимо въедливое тестирование. Его критика всегда была более чем конструктивной.
Благодарю также упорного игрока по имени Odstavec за некоторые неожиданные идеи.
Да и вообще всех, кто играл в эту миссию и периодически ворчал на ошибки и несостыковки. Я вас услышал.
Название: Зеркало
Отправлено: Force от 11 ноября 2022 10:25:08
Zontik
Ты всё-таки сделал это! Поздравляю! :applause:
Название: Зеркало
Отправлено: Glypher от 11 ноября 2022 10:52:05
Отлично! :up: Всем играть!
Название: Зеркало
Отправлено: nemyax от 11 ноября 2022 11:37:11
Zontik
Моё почтение.
Название: Зеркало
Отправлено: Batman980 от 11 ноября 2022 11:37:48
Спасибо!!! :yay:
Название: Зеркало
Отправлено: Soldi от 11 ноября 2022 13:37:10
 :up: Ты молодец!
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 11 ноября 2022 16:33:15
Zontik, Спасибо, обожаю твои миссии, уже качаю!
Название: Зеркало
Отправлено: Marzec от 12 ноября 2022 01:32:24
Hi Zontik. Congrats on the release.

After reading of the description of changes, it's hard to decide if new version should be considered a new mission entry or just an update of existing one. The first option, will result in your mission added to Thief Guild database anew. The second, will just update the existing entry. Would you help me deciding which way we go with that?
Название: Зеркало
Отправлено: Nosfernsf от 12 ноября 2022 14:13:30
Хватаю бутылку у стражника. Он вскакивает ему становится плохо и он убегает. Далее начинается музыка. Камера плавно идет вдоль фонтана к воротам. Слышны крики, но никого нет. Камера останавливается у факела, музыка заканчиватся и все. Игра дальше не идет.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 16:31:03
Я не очень догоняю что делать с крысой в подвале дома Фроба ....    Она нарезает круги , а потом просто убегает в дырку  и всё ....     С другого сохранения  , когда я ухожу в противоположную часть подвала , она бежит за мной ...   Что я только с ней не делал !    Это вообще важно ????   
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 12 ноября 2022 17:08:50
Вчера по-быстрому пробежался по миссии, нашёл и роверил пару-тройку исправлений багов и напоролся на один новый (или не новый, но раньше я с таким не сталкивался), но пока не нашёл ни одного нового секрета, буду искать дальше...

Nosfernsf, вот этот новый баг я как раз и словил, скорее всего ты каким-то образом заблокировал дорогу стражнику и он просто не смог пробежать, что и поломало дальнейшее прохождение. Скорее всего ты стоял в дверном проёме, когда схватил бутылку.

Tichrus, если Zontik не придумал для этой крысы чего-нибудь новенького, то про неё
Спойлер
есть записка в логове стекольщиков
[свернуть]
, но она
Спойлер
ничего не не должна делать
[свернуть]
.
Название: Зеркало
Отправлено: Nosfernsf от 12 ноября 2022 19:55:11
Nosfernsf, вот этот новый баг я как раз и словил, скорее всего ты каким-то образом заблокировал дорогу стражнику и он просто не смог пробежать, что и поломало дальнейшее прохождение. Скорее всего ты стоял в дверном проёме, когда схватил бутылку.

Не. Я несколько раз переигрывал, садился с ним напротив. Но исход один. Он убегает. Потом идет кат сцена. Музыка, голоса, Лечу с бутылкой в руках камера движется и я могу ей вертеть и приседать. Все.  :\
Думал, что бы он пробежал за ворота. Но я их не смог поднять. Рычаг сверху неактивен.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 20:18:12
Mike2379 , по ходу пьесы
Спойлер
  я ещё не мог попасть в логово Стекольщиков , ибо меня грохнули бы на входе   :lol:   Хотя я и знаю где оно ...       Когда она слиняла в дырку с сыром и там застряла в текстурах , я от досады , что не могу достать ни сыр , ни её саму , пальнул туда огненной стрелой ...    :lol:   Эффект превзошёл все ожидания !!!     :joke:    Однако я так и не понял , как мне теперь попасть  к  капитану .   
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 12 ноября 2022 20:22:08
Nosfernsf Ну, тогда не знаю что именно не даёт ему пробежать, видимо надо спросить у автора. Но миссия всё равно остаётся проходимой, в
Спойлер
участок можно попасть и другими путями
[свернуть]
, напрмер
Спойлер
через тоннель из квартры Линожа
[свернуть]
, хотя, как мне кажется, было задумано, что надо наоборот, но на сюжет и логику миссии это не повлияет. Задача стражника не в открытии ворот, их можно легко обойти, а в
Спойлер
отпирании двери в участок
[свернуть]
.

Tichrus Пока не совсем понял, что там у вас произошло, надо проверить самостоятельно...
Попробовал... так и не понял, какой эффект
Спойлер
превзошёл все ожидания
[свернуть]
, у меня просто
Спойлер
Крыса погибла, а сыр пулей вылетел из дыры
[свернуть]
. А к капитану... Мы как раз с Nosfernsf это и обсуждаем: как положено -
Спойлер
у входа в участок есть записка, у кого ключ
[свернуть]
, но если вдруг приключится баг, то см. выше.
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 12 ноября 2022 21:08:48
Zontik, огромнейшее спасибо!

Первый прикол уже посмотрел. Дальше лифт не пускает...
Название: Зеркало
Отправлено: Nosfernsf от 12 ноября 2022 21:11:18
Спойлер
через тоннель из квартры Линожа
[свернуть]

Это как. Подскажи пожалуйста.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 21:36:11
Mike2379 , ну так именно это я и имел в виду . 
Спойлер
Вылетели оба , крыса крутилась волчком ....     Записку у двери прочитал , но товарища с ключом в баре нет ..   :confused:   
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 12 ноября 2022 21:44:31
Nosfernsf Это не вполне "правильный" путь, но раз иначе никак, то... Попробую объяснить:
Спойлер
заберись на водонапорную башню и увидишь переход между участком и соседним зданием
[свернуть]
, если этого мало, то внимательно осмотри
Спойлер
крышу этого здания
[свернуть]
. Если и этого мало, то я могу подробно оьъяснить, но пока, думаю, что этой информации вполне достаточно.
Tichrus Ключ
Спойлер
украсть не получится, но можно сподвигнуть его владельца самого пойти и отрыть её для тебя
[свернуть]
. А именно:
Спойлер
отнять у него бутылку
[свернуть]
.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 21:56:17
Mike2379 , где то я уже с таким сталкивался ...   :suspect:
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 22:25:08
И вот 
Спойлер
Надёжный тайник в старой части подвала я тоже пока не нашёл ...   Он там вообще то есть ???
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 12 ноября 2022 22:31:38
Кто уже нашёл первый прикол? ;)
Название: Зеркало
Отправлено: Mike2379 от 12 ноября 2022 23:02:41
Tichrus
Цитата: Tichrus от 12 ноября 2022 21:56:17
Mike2379 , где то я уже с таким сталкивался ...   :suspect:
Догадываюсь где...
Цитата: Tichrus от 12 ноября 2022 22:25:08
И вот 
Спойлер
Надёжный тайник в старой части подвала я тоже пока не нашёл ...   Он там вообще то есть ???
[свернуть]
Он есть, посмотри
Спойлер
за бочками, там есть небольшое оконце
[свернуть]
, но
Спойлер
попасть туда можно только другим путём
[свернуть]
.

Odstavec Первый? Это
Спойлер
комната за стойкой портье?
[свернуть]
. Мне кажется, что это специально для тебя сделано.
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 23:12:30
Mike2379 , осспаде !!!   
Спойлер
Я то думал !!!   Столько времени впустую ...    Я как раз - таки  с той стороны вчера в бочку эту палил теми же огненными стрелами , думая что это пороховая красная бочка  и надеясь проломить стену ...      :lmao:   Попал то я туда раньше , чем в этот подвал .    А что касается хранилища , так я и вообще думал вернуться в него позже ... До ключа то я белого от  лаборатории и так дотянулся без нежданчика этого ...    :lol:  И вообще , первое , что я нашёл в кабинете , залезши через балкон  и сгоняв за стрелами в соседний район ,  так это и было письмо
  под потолком ...
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Tichrus от 12 ноября 2022 23:33:27
Прикол !     
Спойлер
Закончил я все дела у Фроба , прихожу в Призрак ...  Всё по-прежнему .  Все бутылки наеактивны , а главное - нет стражника !    Что за дела ?    Тыркался-тыркался  -  ничего .
   И только потом допёрло , что я , наверное , после сохранения к двери то и не подходил и записку не читал , т.е. событие не произошло . Но я то знаю , что в ней написано !    Вернулся , прочитал , обратно в Призрак ...   Катсцена прошла нормально . Неясно только , кто ж ему открыл ворота ?  Дежурный то над воротами в отключке !   Ладно ,   пойду к  Клеггу ...    :biggrin:
[свернуть]
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 13 ноября 2022 00:03:37
Теперь спрыгивать с летающих платформ ещё проще!
Название: Зеркало
Отправлено: Glypher от 13 ноября 2022 04:22:22
Цитата: Nosfernsf от 12 ноября 2022 14:13:30
Хватаю бутылку у стражника. Он вскакивает ему становится плохо и он убегает. Далее начинается музыка. Камера плавно идет вдоль фонтана к воротам. Слышны крики, но никого нет. Камера останавливается у факела, музыка заканчиватся и все. Игра дальше не идет.

Это происходит из-за того, что был потушен факел над воротами - Эдди на него реагирует, что ломает кат-сцену. Этот баг был исправлен.

А происходит он потому, что в архиве миссии находится старая версия NVScript и у вас не установлен T2Fix.

Решение: если потушили и словили баг, зажгите факел обратно огненной стрелой или осветительной шашкой. Либо положите в папку миссии последнюю версию NVScript (https://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/needful_stuff/NVScript-T2.zip) или установите T2Fix (https://darkfate.org/view/details/files/projects/t2fix).

PS: Говорил же Зонтику, чтобы положил последние версии скриптов. :vieux: Обновил архив миссии.
Название: Зеркало
Отправлено: Nosfernsf от 13 ноября 2022 10:24:54
Цитировать
Решение: если потушили и словили баг, зажгите факел обратно огненной стрелой или осветительной шашкой. Либо положите в папку миссии последнюю версию NVScript (https://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/needful_stuff/NVScript-T2.zip) или установите T2Fix (https://darkfate.org/view/details/files/projects/t2fix).

Спасибо. Но факел не помог. Скрипты и Т2Фикс да. Но на старых сохранениях не работали. Пришлось начинать миссию заново. :nono:
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 13 ноября 2022 11:37:54
Прошёл! Отлично!

P.S.
Я предлагал Зонтику ещё две идеи:
1. Поставить у Стекольщиков стеклянный унитаз.
2. В ролике в конце миссии Гарретт смотрит на себя, а на нём костюм Стекольщика.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 14 ноября 2022 08:54:18
Marzec
It's an update, not new mission. Just replace the old one.
Остальное решили без меня, так что молчу.
Обновленная ссылка с последними версиями скриптов:

https://drive.google.com/file/d/17iSNOVT8gFojB2JFv7ieNFKGxiG2wQm5/view?usp=sharing

В изначальном посте про апдейт тоже обновил.
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 17 ноября 2022 16:58:39
Будут какие-нибудь мелкие обновления?
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 18 ноября 2022 08:07:37
Цитата: Odstavec от 17 ноября 2022 16:58:39
Будут какие-нибудь мелкие обновления?
А что логика подсказывает?
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 19 ноября 2022 21:43:52
Цитата: Odstavec от 17 ноября 2022 16:58:39
Будут какие-нибудь мелкие обновления?

Цитата: Zontik от 18 ноября 2022 08:07:37
А что логика подсказывает?

Ну вы жгёте :lol:

Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 19 ноября 2022 21:45:25
Из всех миссий Зонтика эта не понравилась, хотя прошел дважды. Но сам факт, что ты решился на апдейт - мне приятно видеть, мотивирует. Думал, что уже ничего не будешь делать в Дромеде :up:
Название: Зеркало
Отправлено: Odstavec от 19 ноября 2022 23:41:09
Цитата: ZontikА что логика подсказывает?
Я бы добавил конфету на столике в той комнате.
Название: Зеркало
Отправлено: Zontik от 21 ноября 2022 08:18:49
Odstavec, DML в помощь. Позволяет добавлять/удалять/модифицировать объекты, не меняя сам файл миссии.
Только не спрашивая меня, КАК. Я не знаю, мне хватает редактора.
Название: Зеркало
Отправлено: Аддектал от 24 апреля 2023 11:31:02
   Стоит сказать, что я проходил эту миссию 8 лет назад, но при текущем прохождении не помнил почти ничего, кроме иллюзорного витража и ещё нескольких мелочей.
   Решил играть на нормальном уровне сложности. Может быть, поэтому ответ на большинство загадок, таких как номер номера Гарретта, способ проникнуть в оружейную и стол с нажимной панелью лежал на поверхности. Автор постоянно подсказывает, что тебе нужно делать. Например, что бы попасть в полицейский участок, надо всего лишь прочитать записку на дверях, из которой ты поймёшь, что следует искать пьяного полисмена в таверне. Что касается стола с нажимной панелью, открывающей проход на чердак шерифа, подсказок было как минимум 3 - записка, текстура в стене и робот, пялящийся в неё. Лабиринт на чердаке был слишком запутанным для чердака, но слишком лёгким для лабиринта. Существование рычага для открытия секрета с синим одеянием банкира имплифицировал сам факт наличия шкафа в зашторенной нише. Правда, я немного застрял в поисках зелёного ключа, хотя камин - это классика, и не стоило игнорить кухню как нечто, не способное содержать секретов.
   По серьёзному же я застрял в поисках логова сектантов. Сначала я предполагал, что алхимик сбежал к ним через подвал, путь к которому лежит через его комнату. Уже позже, прочитав тему на форуме, я понял, что это было место для хранения зеркала, а тогда я думал, что это секретный проход  и мне надо найти микропереключатель в нанонише, как в комнате хранителя Йонаса. Через дырку в стене был виден подвал, так что я облазил его вдоль и поперёк, разбил все разбиваемые ящики и потушил все факелы. Когда это не помогло, я стал искать логово стекольщиков на улице и даже перепрыгнул в соседний район, но это был всего лишь секрет, где мне дали пару водяных стрел и деревянных ящиков. Тогда я впервые обратился к форуму, где Зонтик писал, что ответ лежит возле склада. Мне стоило догадаться об этом самому - ведь можно же было бы с помощью компаса оперделить местонахождение подвала банкира. Также существовала подсказка в виде списка заключённых, но я забыл перевернуть страницу и не увидел запись про спайдермена.
   На складе было 4 двери, но звуком импакта обладала только одна. Когда Гарретт замахнулся мечом, что бы сломать её, его туловище наклонилось и голова прошла через текстуру. Прошла голова - прошло и всё остальное. Остаток игры уже не представлял значимых проблем.
   Порадовало, что миссия состоит из загадок. IMHO, все FMs должны эволюционировать в этом направлении вместо гринда голды и пиксельхантинга. Но есть проблема - теперь придётся ждать лет 15, пока всё не выветрится из головы, что бы сыграть ещё раз.
Название: Зеркало
Отправлено: Soul_Tear от 26 апреля 2023 16:16:37
Цитата: Аддектал от 24 апреля 2023 11:31:02
Порадовало, что миссия состоит из загадок. IMHO, все FMs должны эволюционировать в этом направлении вместо гринда голды и пиксельхантинга.

Миссии Зонтика - исключение из правила, которому подчиняются 95% миссий.

ЦитироватьНо есть проблема - теперь придётся ждать лет 15, пока всё не выветрится из головы, что бы сыграть ещё раз.

Я каждый год переигрываю любимые фмки, есть те, которые пройдены по 10+ раз, например "Триада" и "Сестры".
Название: Зеркало
Отправлено: Аддектал от 01 мая 2023 12:38:59
Это о вкусах. Видимо, мои вкусы стали слишком специфичными.