5 - инди игр, который ВАМ, может посоветовать стелс задрот))

Автор Proktolog, 16 октября 2021 07:42:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Proktolog

Сам я ребят никогда не переваривал инди "шедевры". Но ознакомившись с этими играми, могу сказать, что Я БЫЛ - НЕ ПРАВ! Мне всегда нравилось в играх -  Стелс состовляющая. В фильмах - Непредсказуемая концовка. Но тут, я немного завис и хочу - ВАМ поведать игры, где это вроде бы, это всё есть :biggrin:

Возможно вы эти игры знаете :agree:

Little Nightmares
Просто милота, прекрасная атмосфера и отличная игра, анимация и эмбиент на высоте. Очень прикольно, что DLC связана с основным сюжетом. Помню ознакомившись, с пираткой, я это чудо, сразу купил, прошёл наверное её раза три и уверен, ещё пройду. Игра со смыслом, где каждый, найдёт его, для себя сам ;D

Little Nightmares II
Продолжение этой истории, но уже как привел, что-ли?
Концовка со смыслом, к визуальной составляющей  и сюжету(если таковой там есть  ;D), претензий нет, а вот то, что разрабы больше экшена добавили, мне не особо зашло, головоломок почти нет( Но, к концу истории, появляются очень открытые вопросы?)

INSIDE
Отличные визуальные эффекты, геймплей, атмосфера, неплохие головоломки, не особо сложные, но местами есть где подумать. Забавный такой сюр. Little Nightmares мне конечно понравилась больше, но этой игре, могу смело поставить - 7.5 из 10. Не особо понял, в чём там смысл, хотя и есть предположения.

LIMBO , Наверное многие в неё играли и можно конечно тоже сюда закинуть, но чисто по атмосфере и головоломкам.

A Juggler's Tale - Ну и последнюю ещё посоветую, которая недавно вышла
Очень милая и классная игрушка, с приятной графикой, со схожими механиками: little nightmares, Inside, limbo, прям было не оторваться. Отдельный респект переводчикам, которые переводили стихи.

P.s.
Если ещё найдёте подобные игрушки, то я их посмотрю, только не предлагайте мне: Unravel, Unmechanical, The Cave и ещё какая-то, не помню, со светом и тенью. Нет, они прикольные, но для меня - это не то :agree:

Михаил А

#1
Есть пара тактических стратегий, которые сделаны независимыми фирмами, и с сильным закосом под стелс:

Invisible, inc. - пошаговый roguelite: управляешь небольшим отрядом технически подкованных ниндзя в процедурно сгеренированных локациях. С каждым ходом обеспокоенность врагов растёт, а в конце каждой операции появляются агрессивные оперативники, уже знающие, где нас искать. Очень хорошая игра, дающая много острых ощущений.

Satellite Reign - позиционировалась, как наследница риалтаймовой тактики Syndicate, но, как мне кажется, с ней имеет мало общего (кроме похожего сеттинга). Гораздо больше сходных элементов с серией Commandos в открытом мире: специализация бойцов (кто-то взламывает терминалы, кто-то, пользуясь маскировкой, невидимкой проникает на вражеские базы и т.д.), избегание попадания в конусы зрения врагов. Плюс, агентов можно улучшать и прокачивать, покупая им новые умения и апгрейды.

Недавно, кстати, вышла индюшная же игра Unmetal (от творца Unepic и Ghost 1.0; что-то вроде трибьюта первым (которые ещё top-down view) частям Metal Gear). Но это, скорее, стелсовая метроидвания с видом сверху.

Darien

Aragami довольно годная. Во вторую часть не играл, пишут, сильно хуже первой.
Neon Struct и Filcher — обе явно вдохновлены Thief. Первый в стиле неонового киберпанка, второй — нуарная атмосфера начала ХХ века.
Picklock — стратегический стелс в изометрии, довольно приятная и расслабляющая вещь, несмотря на совсем простецкие механики.

Единственные стелс-инди, которые меня в принципе заинтересовали.

BenDer

Упомянутые на форуме:
Mark of the Ninja - 2-D платформер, атмосферный и очень классный :up:
Eldritch - 3-D рогалик с интересными механиками и графикой майнкрафта, чем может и отпугнуть (а зря), игра интересная :up:

Darien

Недавно открыл Wildfire — очень прикольный 2Д-стелс-платформер, завязанный на стихийной магии — огня, воды и земли. Как если б Thief был в формате Марио, а Гаррет пулял бы не стрелами, а прям стихией из рук. Причём чтобы что-то сотворить, конкретную стихию сначала нужно взять из окружающего мира — факелов/костров, водоёмов/снега, травы/кустарников. Стелс тут примитивный "кустовой", то есть в кустах прячемся, причём со временем кусты можно создавать где угодно с помощью земляной магии (да, есть тёмные уровни, где можно тушить свет, наводя панику на врагов и скрывая себя в темноте, но их мало); прямых боевых навыков у гг нет, а подыхает он с одной тычки (вернее, теряет сердечко, одно из 3-6). Если вы бежите или творите магию — враг рядом услышит.

Мир живёт по заветам имсимов и системного подхода, когда все механики взаимосвязаны и окружение реагирует на твои действия: всё, что горит, можно поджечь, горящее — тушить, а мёртвое (людей, животных или флору) — оживить; на льду враг подскользнётся, от бегущей горящей курицы словит панику, а если поймать его в пузырь и запустить в небо, то разобьётся о поверхность при падении. Ещё можно (нужно) ключи воровать с пояса, свистом отвлекать; также есть осколки метеорита с разными пассивными абилками — аналог костяных амулетов из Dishonored. Короче, очень занятная штука, автор(ы) явно знаком с Thief, в городских уровнях даже символ молота присутствует.




LongShad

#5
Цитата: Михаил А от 16 октября 2021 17:41:07Недавно, кстати, вышла индюшная же игра Unmetal (от творца Unepic и Ghost 1.0; что-то вроде трибьюта первым (которые ещё top-down view) частям Metal Gear). Но это, скорее, стелсовая метроидвания с видом сверху.
Ты чо! Никакая это не метроидвания!
Unmetal - пародия на стелс, поделенная на уровни.

Оригинальные Metal Gear - это не метроидвания, а стелс с элементами головоломки. Игра просто построена как одна большая локация без деления на уровни. Но умений в игре - нет. Этим первые 2 части меня и бесят - иногда авторы прямо издеваются над игроком, заставляя его возвращаться чуть ли не в самое начало игры, и по нескольку раз, чтобы только растянуть хронометраж.

Mark of The Ninja, из 2D-стелсов - самый лучший!