Знаете на что оно похоже? Я встречал уже эту технологию попиксельного освещения в модификации первого Quake'а Tenebrae. Можете скачать её здесь: http://tenebrae.sourceforge.net/index.php?page=download.txt (самая первая ссылка). Теперь я понимаю, зачем Thief 3 видео минимум GeForce 4 Ti. Зато освещение действительно рулит!
Блин, вам меня только растраивать...
Остался год для апгрейда...