Ну что - процесс, как говорится, пошёл (http://www.gametech.ru/news/49029/). Игра была объявлена ещё в 2012-м, но, кроме красивого компьютерного ролика (https://www.youtube.com/watch?v=5y9711pvZkc) с кибер-девушкой на улице футуристического города, особо новостей-то и не было. Учитывая то, что студия сейчас постепенно отходит от третьего "Ведьмака" и столь же постепенно переходит к CP2077, выхода последней раньше 2017-го (а скорее всего, и даже 2018-го), думаю, ждать не стоит. Для тех, кто не в курсе: это будет игра, как видно из названия, в жанре кибер-панк, ярчайшим представителем которого на данный момент является серия Deus Ex.
Какие поляки пшеки все-таки ;D Сами говорили, что они не приступят к Cyberpunk, пока не закончат с Ведьмаком. А для него еще одно выйдет крупное (по меркам CD Projekt, конечно же, они мелочиться не любят) дополнение, причем в 2016.
BenDer: Многие крупные фирмы так и работают: одна команда, постепенно уменьшающаяся в размерах, остаётся поддерживать только что вышедший проект, в т.ч. и разрабатывая дополнения, а другая, постепенно увеличивающаяся, занимается новым проектом. Что тут странного?
А то, что
ЦитироватьСами говорили, что они не приступят к Cyberpunk, пока не закончат с Ведьмаком.
Для поддержки третьего Ведьмака и разработки оставшегося дополнения достаточно небольшой части имеющегося у них персонала. Что прикажешь делать остальным, не задействованным в этом процессе? Сидеть и плевать в потолок?
В новостях пишут (http://www.gametech.ru/news/52488/), что сейчас над игрой работает больше народу, чем это было в случае с третьим Ведьмаком в самые напряжённые моменты. Это радует: значит, проект получится ещё более масштабным; а, зная подход CDPR к работе, можно надеяться, что новая игра затмит в т.ч. и серию Deus Ex.
Цитата: MoroseTrollможно надеяться, что новая игра затмит в т.ч. и серию Deus Ex.
Окстись, еретик! Чтобы переплюнуть Дэусъ, храни тебя господи, Экс, С2077 нужно было выйти лет 15 назад. Парни из CDPR дело своё знают крепко, но титул уже занят (играл только в первую часть). Интересно, они сюжет с нуля пишут или есть литературная база?
Цитата: бобромёт от 06 сентября 2016 14:12:35Окстись, еретик! Чтобы переплюнуть Дэусъ, храни тебя господи, Экс, С2077 нужно было выйти лет 15 назад.
Всё течёт, всё меняется. Вполне может статься, что по сюжетной составляющей CP2077 переплюнет любой DE.
Цитата: Xionus от 06 сентября 2016 13:06:04(играл только в первую часть).
Пуркуа? Зачем себя так ограничивать?
Цитата: Xionus от 06 сентября 2016 13:06:04Интересно, они сюжет с нуля пишут или есть литературная база?
Вроде как есть комиксы, но я их не читал.
Цитата: MoroseTrollВсё течёт, всё меняется. Вполне может статься, что по сюжетной составляющей CP2077 переплюнет любой DE.
Не спорю, за сюжетную составляющую можно не беспокоится. Мощнота Дэус Экса в том, что он вышел в нужное время, и с каждым годом его (Дэуса) крутость только растёт. Если бы Оруэлл написал "1984" только сейчас, ценность романа была бы несоизмеримо меньше.
Цитата: MoroseTroll
Цитата: Xionus от 06 сентября 2016 13:06:04(играл только в первую часть).
Пуркуа? Зачем себя так ограничивать?
Я думаю, Herr Xionis себя ни в чём не ограничивает )) Я же, каюсь, с Дэус Экс -ом только недавно познакомился. Да что там, я Вора-то в первый раз год назад запустил. В любом случае, новость хорошая: Ведьмака обожаю, первую часть прошел раз миллион, включая Full Combat Rebalance.
Постановочный ролик (https://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8). В ПК-версии защиты не будет. Как и в случае с Ведьмаком 3, деньги будут брать только за большие дополнения. Никаких микротранзакций! Игра будет строго одиночной. Дата выхода пока не названа - раз так, то это точно не 2018-й :(.
Одно ясно совершенно точно: из скриптовых роликов этой игры можно будет склепать полнометражный три-де фильм, как и из Witcher 3 :yes: А уж что за геймплей - кто знает.
Игровой процесс, надеюсь, будет приближен к серии Deus Ex.
Трейлер атмосферный, динамичный... Будем надеяться, что геймплей завезут как подобает, пусть не подкачают -- я в них верю. :up:
Подробный разбор трейлера (https://dtf.ru/games/21202-chto-treyler-cyberpunk-2077-govorit-o-mire-igry). Очень любопытное чтиво!
Теперь пересказ впечатлений сыгравших в игру журналистов (https://kanobu.ru/news/e3-2018-kucha-novoj-informatsii-ocyberpunk-2077-vid-otpervogo-litsa-redaktor-personazha-boi-405417/).
Краткая выжимка (http://www.gametech.ru/news/59612/).
И ещё (https://dtf.ru/games/21344-chto-my-uznali-iz-chasovogo-demo-cyberpunk-2077).
48 минут из демо-версии (http://www.gametech.ru/news/60449/).
Ну, ниче так. Настоящий Деус Экс-следующий номер. Слизали ведь почти всё. Играть буду.
Все киберпанк-игры, в той или иной степени, что-то "слизали" с соответствующих фильмов, книг и настольных игр, начавших выходить ещё в 60-е.
Я тоже буду играть, причём куплю сразу и именно в GOG, а не в Steam.
Охренеть. От деус экса и мокрого места не осталось. Первая игра с огромным миром и проработкой уровня лучших иммерсив симов. Я в восторге.
Кибер-Witcher с явным закосом под DX - стиль и все такое. Голые бабы detected :yes: Интересно, в общем. Наверное, "куплю" ;)
Xionus, учитывая что gog - это их контора, думаю, твоя "покупка" будет очень быстрой и качественной :lol:
Системные требования наверное будут зашкаливающие... :doh:
Сомневаюсь. Игра точится, в первую очередь, под нынешнее поколение приставок, так что минимальные требования для ПК, уверен, будут вполне терпимыми: 8 ГБ ОЗУ, 4-поточный процессор, DX11-совместимая видюха с 2 ГБ, 40-50 ГБ места.
Выглядит как-то запредельно сложно... Может привыкнуть надо?
Ты в Deus Ex хоть какой-нибудь играл? Тут будет приблизительно так же.
Уильям Гибсон был абсолютно прав: Cyberpunk 2077 — это не киберпанк. Правильнее всего отнести ее к посткиберпанку, то есть облегченной, более оптимистичной, комфортной и даже игривой версии жанра. Плохо ли это? Нет. Нисколько. Скорее всего, это даже лучше, чем если бы CD Projekt решила угореть по канонам и сделать чрезвычайно стильное, но параноидальное и мрачное произведение. (https://disgustingmen.com/games/cyberpunk-2077-is-not-cyberpunk)
Думаю, пока ещё рано судить, хотя определённая логика, конечно, в рассуждениях Отвратительных Мужиков есть. До выхода ещё не меньше года, а то и двух, так что разработчики могут и переиграть со стилистикой, или сделать её настраиваемой (вроде режима "Только ночь"). Кстати, такой режим, на мой взгляд, очень не помешал бы Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2 + Death of the Outsider.
Вышел новый видос: https://youtu.be/2SHmQNG44sI
Ну стопудовый деусэкс, даже думать не надо. Но, кажется, будет круче.
Опять же кибербабы (без всего!) ;)
видос - не геймплей. одно точно ясно - есть время проапгрейдиться. ;D
Осталось меньше месяца ожиданий. Может ли так сложится, что цена на релизе скакнет выше текущей 1999? Вроде бы и деньга есть взять сейчас, да не люблю я эти покупки про запас.
Больше месяца, ведь её перенесли на 10 декабря. Сам думаю взять и поиграть ближе к осени, когда игру отполируют нормально. Пока сабж для меня тёмная лошадка, несмотря на весь хайп.
Круто: Новые подробности о Cyberpunk 2077 (https://dtf.ru/games/263464-novye-podrobnosti-o-cyberpunk-2077?from=digest&date=241120)
Собрал особенно важные для себя моменты:
- Cyberpunk 2077 - более медленная и неторопливая игра, несмотря на наличие FPS боевки с разнообразным оружием, потому что это РПГ.
- Персонажи очеловечены. Это не простые NPC с парой фраз.
- Выбор есть везде. Игра постоянно дает возможность сделать то, что вы задумали разными способами.
- В игре много секса и сексуальных сцен.
- В игре нет никаких дурацких предметов коллекционирования.
- Практически все, что вы совершаете, действительно влияет на будущие сюжетные линии.
- Оружие производит сильное впечатление. Отдача, стрельба и т.п — на высшем уровне.
- Стелс-геймплей хорош, скрытые атаки всегда смертельны, в том числе и против врагов более высокого уровня.
- Население мира NPC было безумным, бары и забегаловки были заполнены до краев.
- Cyberpunk 2077 — это не GTA. Игра гораздо ближе к Deus EX.
- Побочные квесты лучше и интереснее, чем в Ведьмаке 3.
- Город дышит жизнью.
- Диалоги интересны. Очень много колоритных персонажей, с которыми просто хочется говорить без остановки.
- Механика стрельбы не уступает многим шутерам.
- Вид от первого лица действительно был правильным решением. Cyberpunk 2077 с видом от третьего лица была бы не такой хорошей игрой.
- Качество побочного контента на уровне Ведьмака 3, если не выше.
(Это печально, но похоже на правду)
- Цитата из поста: «я бы взял Cyberpunk 2077, заперся в своей квартире и играл в нее, пока снова не взойдет солнце, хотя бы для того, чтобы узнать, чем этот сюжет в итоге закончится.»
Цитата: Soul_Tear от 24 ноября 2020 14:15:54
- Cyberpunk 2077 - более медленная и неторопливая игра, несмотря на наличие FPS боевки с разнообразным оружием, потому что это РПГ.
- Персонажи очеловечены. Это не простые NPC с парой фраз.
Это хорошо.
Цитировать
- Cyberpunk 2077 — это не GTA. Игра гораздо ближе к Deus EX.
- Побочные квесты лучше и интереснее, чем в Ведьмаке 3.
- Выбор есть везде. Игра постоянно дает возможность сделать то, что вы задумали разными способами.
- Качество побочного контента на уровне Ведьмака 3, если не выше.
Это супер :up:
Цитировать- В игре много секса и сексуальных сцен.
Это пофиг (тем более там такие киборгизированные страшилы - от них и током дернуть может :biggrin: ).
Цитировать- Оружие производит сильное впечатление. Отдача, стрельба и т.п — на высшем уровне.
- Механика стрельбы не уступает многим шутерам.
Сто лет не надо.
Стиль киберпанк - не мое вообще-то, потому не читаны книги Дика, а все фильмы этого жанра вызывают дремотную скуку. И к игре присматриваюсь с большой осторожностью. Но уж больно с ней носятся и хвалят, потому любопытно поглядеть, что получится у поляков на этот раз и удержат ли они уровень "Ведьмака-3" (как бы ни хороша была игруха, все кибер-навороты меркнут перед фэнтезийными штучками).
ЦитироватьСтиль киберпанк - не мое вообще-то
Та же фигня... :embarassed: Как я недавно понял, system shock 2 дико зашел мне в своё время не потому что киберпанк, а потому что про заброшенность и одиночество. Недавно играл в
Ion Fury, так такая же "дремотная скукота", как ты говоришь, несмотря на все эти "прекрасные шутерные составляющие". Видимо, мы с тобой обречены пропустить этот грядущий шедевр мимо... :eeeh:
С другой стороны, раз там каждый находит что-то своё, может и мы найдём?
Надеюсь, что что-нибудь отыщется. Опять же кроме пострелушек есть стелс и есть куча разговорчивых неписей, это уже дарит надежду.
А кто знает, на машине можно ехать только от одной квестовой локации до другой или можно вот прямо где хочешь выйти и куда хочешь зайти?
Ну раз на кобыле в "Ведьмаке-3" можно было скакать вне городов где хочешь и останавливаться на ней где угодно, то почему бы полякам не применить эту возможность и к тачке тоже? Хотя это просто предположение, базирующееся на сухой логике :rolleyes:
Посмотрел на системные требования, стало грустно. :depress: У меня потянет только на минимальных, т.к. Win7. Да и проц старый и видео RX470, хотя и 8 Гб. Неужели у всех уже "Десятка" и крутые видюхи?
Цитата: Xionus от 24 ноября 2020 15:45:42Стиль киберпанк - не мое вообще-то
[off]О, у меня то же самое с фэнтези. Фильмы еще могу смотреть, а вот на книгах засыпаю (хе... как будто я читаю книги, да и фильмы как будто бы смотрю). Киберпанк как жанр нравится.[/off]
Цитата: Force от 24 ноября 2020 16:56:00
Недавно играл в Ion Fury
[off]Ого... Build Engine, 2019 год, 3D Realms. Я думал, данная фирма умерла где-то в 1998-м вместе с упомянутым Engine'ом...[/off]
ChuzhoiЦитироватьО, у меня то же самое с фэнтези.
[off]Если ты о всяких эльфах, гномах и драконах, то да, в эту сторону я даже не смотрю, тут у меня ещё хуже чем с киберпанком. А вот дарк-фэнтези - совсем другая тема...[/off]
ЦитироватьОго... Build Engine, 2019 год, 3D Realms. Я думал, данная фирма умерла где-то в 1998-м вместе с упомянутым Engine'ом...
[off]Думаю, этот проект родился только благодаря специфическому спросу последних лет на ретрошутеры. Я ознакомился только потому, что обзорщики прям ссались кипятком от него, хотя изначально особого интереса у меня к нему и не было. Но мир там вполне себе киберпанковский, по крайней мере в первых нескольких уровнях, что я успел пройти, так что если нравятся шутеры (особенно ретро-шутеры) и киберпанк-антураж, могу смело рекомендовать![/off]
Цитата: Force от 26 ноября 2020 10:08:46Если ты о всяких эльфах, гномах и драконах
[off]Да, именно о них. Что интересно, однако, к играм в этом жанре отношусь достаточно положительно. Дарк - не дарк, не особенно разбираюсь.[/off]
Цитата: Force от 26 ноября 2020 10:08:46так что если нравятся шутеры (особенно ретро-шутеры) и киберпанк-антураж, могу смело рекомендовать!
[off]Да ладно, я в шутеры как таковые наигрался, наверное, еще в 90-х. И в такое чрезмерное ретро тоже не особо тянет.[/off]
Цитата: Xionus от 24 ноября 2020 15:45:42
- Оружие производит сильное впечатление. Отдача, стрельба и т.п — на высшем уровне.
- Механика стрельбы не уступает многим шутерам.
Сто лет не надо.
Видимо, ты на клаве с мышкой играешь. На геймпаде это существенно: кровь кипит при отдаче - чувствуешь, что вражину внатуре завалил. ;D :up:
ЦитироватьСтиль киберпанк - не мое вообще-то, потому не читаны книги Дика, а все фильмы этого жанра вызывают дремотную скуку.
У меня нет предпочтений по антуражу, только по жанру. Ценю все шедевриальное и качественное, за редкими исключением. Главное, как было указано выше, размеренный геймплей, огромное разнообразие, и, само собой, богатая красками и деталями картинка. В ковбойчиков играть точно никогда не стану, какой бы там ни был реализм - абсолютно наплевать, пустыни и степи на дух не переношу, так же как и космос. А неоновые вывески и сексапильные телки - это то, что надо :up:
Вообще можно смело сказать, что Cyberpunk 2077 - это первая серьезная игра по киберпанку, которую увидит мир. Именно здесь этот жанр будет как следует раскрыт. Все, что было до того - детский лепет. Деус 4 - одна из немногих игр, которая сегодня еще выглядит современно, безнадежно устарела сеттингом со своими парой сайдквестов и одним единственном городишкой. После Cyberpunk переигрывать Деуса едва ли кто захочет.
ЦитироватьИ к игре присматриваюсь с большой осторожностью.
Слов нет с учетом твоего способа доставки. :devil:
ЦитироватьНо уж больно с ней носятся и хвалят, потому любопытно поглядеть, что получится у поляков на этот раз и удержат ли они уровень "Ведьмака-3" (как бы ни хороша была игруха, все кибер-навороты меркнут перед фэнтезийными штучками).
Какие такие фэнтезийные штучки? В конце смайлика не хватает, ибо необосновано :sly:
Ну разве я бы от фэнтези оставил зомбарей. Как-то эта тема близка моему сердцу, зомбям всегда и везде найдется место. Когда есть одни голые технологии, становиться тоскливо. Именно так было в Деусах.
Разумеется, Киберпанк не может и не должен быть похож на Ведьмака. Как и разумеется, что он не удержит Ведьмачий уровень, ведь Киберпанк со всеми своими примочками попросту его перепрыгнет :cool1:
Единственное, про что пока точно нельзя сказать, так это про персонажей. Будет ли такая любовь к героям, как в Ведьмаке?
У Ведьмака есть одно существенное преимущество - это трилогия. Герои перекочевывали из одной игры в другую, развивались сюжетные линии. В Кибере все новое, придется долго привыкать к героям, а героям придется долго завоевывать любовь игроков. Но я уверен, что все будет хорошо.
Цитата: Xionus от 24 ноября 2020 18:16:32
и есть куча разговорчивых неписей...
С которыми
нужно можно заняться сексом :biggrin:
Киберпанк жду и ссусь. Надеюсь ребята не подведут. Только переживаю что с выходом этой игры будет задан новый стандарт для иммерсив симов. Судя по их обещаниям у нас будет игра с проработкой мельчайших деталей аля Dishonored 2, а размах будет как у Ведьмака. До этого момента было или одно или другое.
Цитата: Soldi от 26 ноября 2020 08:23:37
Посмотрел на системные требования, стало грустно. :depress: У меня потянет только на минимальных, т.к. Win7. Да и проц старый и видео RX470, хотя и 8 Гб. Неужели у всех уже "Десятка" и крутые видюхи?
С железом-то понятно, оно дорогое. А с виндой в чем проблема? Я легально проапгрейдил семерку до десятки: затертая наклейка на системнике старого ПК позволила сэкономить деньги на ОС при покупке нового. 10-ка гораздо круче, одни плюсы и стабильность. Я ничего не потерял при переходе, и Воры, и Дромед - все работает отлично.
У меня Райзен 5 и РТХ 2060 - боялся, что устарело, но нет, по идее на высоте потянет.
Цитата: Chuzhoi от 26 ноября 2020 13:13:44
[off]Дарк - не дарк, не особенно разбираюсь.[/off]
[off]Можно сказать, что фэнтези - для детишек, а дарк фэнтези - для взрослых. В классическом фэнтези эльфы - благородный народ с красивыми традициями, в дарке - эльфов или нет, или только темные злые эльфы. Фэнтези - утопия, дарк фэнтези - антиутопия. В дарке все и всегда безнадежно и даже победа героев над злом не сулит ничем хорошим. Никаких заливных хоббитских лугов там нельзя найти.
Классическое фэнтези всегда четко разделено на добро и зло (которое всегда проигрывает). Дарк - это своего рода альтернативная реальность, как если бы Саурон победил, и только зло бы осталось в мире. А герои лишь выживают в этих адских условиях.
[/off]
Таки предзаказал, ждем-с 10 числа и уходим в отпуск, все с сентября переношу и переношу. ;D
Хотя, говорят, есть слушок, что 10-то она и не выйдет. :confused:
Soul_Tear [off]Ясно. Спасибо за разъяснение.[/off]
Никаких слушков, всё будет 10. Ждем.
Цитата: BenDer от 26 ноября 2020 16:44:28
Таки предзаказал, ждем-с 10 числа и уходим в отпуск, все с сентября переношу и переношу. ;D
А в чем смысл предзаказов? Какими-то плюхами сулят, вроде оружия и денег, убивающими баланс?
ЦитироватьХотя, говорят, есть слушок, что 10-то она и не выйдет. :confused:
Тем и отличаются слухи от офы.
ЦитироватьА в чем смысл предзаказов? Какими-то плюхами сулят, вроде оружия и денег, убивающими баланс?
Плюхи может какие и есть, а так предзагрузка и врываешься сразу по анлоку :) Если физика то еще бронируешь себе коробас, а то растащат. Я коллекторс взял!
Vorob
Купил или вам выдают?
Купил
ЦитироватьКупил
А чек потом в бухгалтерии оприходовал как целевые расходы, ога. ;D
Что такое "коробас"? :confused:
Soldi
коробочное физическое издание. Такие еще есть, да.
:cool:
(https://i.imgur.com/RTSxwIK.jpg)
Но радоваться рано:
(https://i.imgur.com/xKdAZgv.jpg)
ЗдОрово же у тебя все забито. Мне-то места хватит - больше 2 терабайт свободно. Но вот хватит ли интереса после обоих "Ведьмаков"? Как уже отмечал, сайберпанк и недалекое будущее - не сильно любимые мной темы, а тут еще и игрулина выходит расово-политкорректная.
А вот я предзагрузил, пока весит 57 Гб.
Цитата: Xionus от 07 декабря 2020 15:06:06
Но вот хватит ли интереса после обоих "Ведьмаков"? Как уже отмечал, сайберпанк и недалекое будущее - не сильно любимые мной темы, а тут еще и игрулина выходит расово-политкорректная.
Помнится, и Ведьмаки у тебя были "польскими деревнями с псякревами и курвами, мужиками да девками". Толи еще будет с киберпанком ;D
В деревнях - так оно и было, а что же еще там нарисовали разрабы? Средневековых польских крестьян. А в городах, Новиграде и, хе-хе, Оксенфурте / Быкоброде - закос под Германию. Но я все это отметил еще тогда, не понимаю, зачем это ворошить. Или я не прав?
Я в целом, это просто была цитата. Таки да, неправ был по поводу Ведьмака, в сравнении со всякими TES`ами, не в пользу первого. Разного полета игры, на оригинальный Скайрим теперь без слез не взглянешь. :biggrin:
Я к чему это все.
Цитата: Xionus от 07 декабря 2020 15:06:06
Но вот хватит ли интереса после обоих "Ведьмаков"?
Учитывая предыдущие игры студии, думается мне, что в ближайшее время таких игр не будет еще какое-то время, вон до Ведьмака, по-моему, никто так и не дорос. А посему в сабж уж точно будет играть интересно, даже за женщину с МПХ. :joke:
Всё. Уже загружаю предустановку, 57 Гб.
Давайте, давайте - играйте в свои ново-польские игры :biggrin:
Просто оставлю заголовок а остальное сами найдете
Cyberpunk 2077 вызвал эпилептические припадки у первых игроков
Речь идет о игроках у кого есть такие припадки из за света или цвета не знаю как правильно.
Из-за яркого и частого мигания всяких огней. Но, обычно об этом предупреждают в самом начале игры охрененными буквами. Не увидели или просто всё пофиг было?
Там где читал новость говорилось что такого предупреждения не было
Немного оффтопа кину.
В игре Half Life 1 есть явление когда игра вызывает тошноту и головокружение и это признали сами Valve, при очередном 5-6 прохождение наткнулся на это, а до этого никогда не было ничего подобного, локация была пещерообразная в мире Зен.
У меня тошноту вызывает просмотр чужой игры в стримах или в записи, особенно если в игре низкий FOV и у играющего манера резко мышкой водить в разные стороны. Хотя, бывало, что даже при самостоятельном прохождении чего-нибудь при низком FOV укачивало.
А предупреждения для эпилептиков, мне кажется, сейчас такая стандартная тема, как на пирожке из макдака - что он горячий, поэтому очень странно, что его нет в игре, где по умолчанию подразумеваются вспышки света при стрельбе и т.п.
Цитата: BenDer от 09 декабря 2020 01:29:04
Я в целом, это просто была цитата. Таки да, неправ был по поводу Ведьмака, в сравнении со всякими TES`ами, не в пользу первого. Разного полета игры, на оригинальный Скайрим теперь без слез не взглянешь. :biggrin:
Да и ненаоригинальный тоже. Я тут как-то
неделю моды настраивал, потом побегал пару часов и снес все нафиг. Всему свое время. То ли дело Воры :idea:
Цитата: Soldi от 09 декабря 2020 08:10:03
Всё. Уже загружаю предустановку, 57 Гб.
Начал загружать, 59.45.
Цитата: Xionus от 09 декабря 2020 10:44:22
Давайте, давайте - играйте в свои ново-польские игры :biggrin:
Как некрасиво, а еще на мат жаловался. :no:
Поляки с парой игр стали лидерами игропрома. Да и инди у них сильны. Пора столицу ЕС переносить в Варшаву ;D
[off]Эй, чего? Я вообще-то шутканул - вы все жаждете начать играть в ново-польскую игру, я сейчас играю в старо-польскую, при чем тут какая-то некрасивость и тем более мат? :confused: [/off]
Что за задница? Не ставится русская озвучка. Субтитры и интерфейс русские поставил, озвучку - нет. Ползунок ваащще не двигается...
Edit. Прочитал как установить... Ещё качать надо.
Soldi
Все комменты в стиме о русской озвучке и как её включить. Даже я, не имея игры, уже знаю о том как её ставить :cheesy:.
Да, сразу же и прочитал. :doh:
Ну что? Все уже гоняют, нет времени оторваться и черкнуть пару строк?
Пока не впечатляет. Не до конца разобрался с интерфейсом, больно уж он запутанный. Сканирование и взлом не понравились, больно уж много кнопок надо нажимать одновременно. Стелс какой-то нестелсовый. Наверное, привыкнуть надо. Посмотрим, что дальше будет. У Деуса и Дисха сразу всё зашло, а тут, видать, привычка будет нужна...
[off]
ЦитироватьВ игре Half Life 1 есть явление когда игра вызывает тошноту и головокружение и это признали сами Valve, при очередном 5-6 прохождение наткнулся на это, а до этого никогда не было ничего подобного, локация была пещерообразная в мире Зен.
У меня вся локация Zen вызывала (и вызывает до сих пор) тошноту. Без головокружения. Теперь понятно, почему.[/off]
Цитата: Soldi от 10 декабря 2020 10:38:56
Что за задница? Не ставится русская озвучка. Субтитры и интерфейс русские поставил, озвучку - нет. Ползунок ваащще не двигается...
Edit. Прочитал как установить... Ещё качать надо.
Уже игру засыпали негативными отзывами. Вместо того, чтобы играть, нужно ждать пока докачаются еще 5 гигов. :no:
Нет поддержки Дуалшока - сраные боксовские кнопари. Даже в инди Vigil она есть. :furious3:
Игра хорошая, но из-за излишне раздутой рекламы (поляки вложились по полной) возможны завышенные ожидания, местами не оправданные. Ну, у меня таких ожиданий нет - играть интересно. Озвучки русской нет, только субтитры.
Однако карточки по 14 рублей :)
Цитата: Drew от 10 декабря 2020 16:58:43Игра хорошая, но из-за излишне раздутой рекламы (поляки вложились по полной) возможны завышенные ожидания, местами не оправданные.
С рекламой порядок, ожидания же зависят от контингента игроков. Я в полном восторге. А тем, кто обсирали Вора 180+ страниц, ничем и никогда не угодить.
Цитата: Drew от 10 декабря 2020 16:58:43
Озвучки русской нет, только субтитры.
Как это нет? Ты из какой страны?
у меня нет
Пока настраиваю графон. У меня 2060: игра быстро запускается, сворачивается и разворачивается без подвисаний. :up:
Подключил пробную версию Dolby Atmos - разницы не замечаю.
Цитата: Drew от 10 декабря 2020 17:06:38
у меня нет
Выше же написали, как включить озвучку. Игры такого калибра всегда полностью на русском :)
Итак, первый скриншот:
(https://i.imgur.com/XR5yiuy.jpg)
Музыка в меню шикарная. :super:
Рискну начать на 3 (из 4) сложности. В Деусах и Дисхах высшая сложность не представляла проблем за исключением смерти с пары тычков, но для этого нужно было играть со связанными руками. :)
Soul_Tear
Ну, как настроишь графон, ещё час будешь перса настраивать. Наслаждайся! ;)
Ну что тут можно сказать, игра - вылитый Деус. Пока отложу, надо таки Vigil закончить, а то потом, разыгравшись, будет сложно переключиться на 2D :)
Уже багрепортами по шею завалили: https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-10/cyberpunk-bugs-deprive-cd-projekt-of-share-surge-from-pre-orders
Цитата: Zontik от 10 декабря 2020 15:27:38
[off]ЦитироватьВ игре Half Life 1 есть явление когда игра вызывает тошноту и головокружение и это признали сами Valve, при очередном 5-6 прохождение наткнулся на это, а до этого никогда не было ничего подобного, локация была пещерообразная в мире Зен.
У меня вся локация Zen вызывала (и вызывает до сих пор) тошноту. Без головокружения. Теперь понятно, почему.[/off]
Видимо есть какой то триггер связанный с вестибуляром и тому подобным.
Попробовал брейнданс. Очень интересная тема - проматывать через себя другую жизнь, сканировать, искать всякие тайники... Уровень, конечно же, повыше чем у Деуса, блин, даже обидно за него.
Да, как уже писали выше - Deus Ex, но в кубе. Играю второй день, не могу понять пока, контента выше крыши, как и багов, к сожалению. Жутко бесящий интерфейс (почти как в 3 Ведьмаке), я думаю, поправят. Без новых драйверов на видеокарту тут делать нечего. ;D Моя 1060 пыхтит, старается, но научилась выдавать 60 FPS при приемлемой графике, но, чувствую, для комфортной игры на "Ультрах" нужно что-то из последнего поколения видюшек. :)
Чуть позже будет более полный отчет о впечатлениях, на данный момент могу сказать, что поляки опять решили прыгнуть выше головы, но пока это не получилось, нужно подставлять табуретку. :lol: А вот через полгодика можно браться всем.
Много до чего приходится догадываться опытным путем. Оказалось, можно забираться вверх, ползать по трубам, прыгать по карнизам, хотя ничего не светится и не появляется никаких надписей. Можно удаленно вырубить чела, не с 1-ого раза, а раза со 2-ого, 3-его. Но, игра очень яркая, много цветов, глаза устают быстро, это не сумрак Т4 и приглушенные тона Дисха. Стелсить, оказалось, можно, но труднее, совершенно нет подсказок, всё как в реале... Система одежды совсем как в Ведьмаке3, такая же куча тряпья с разной степенью брони, хе-хе... и невозможностью её одеть, пока ты не достиг её уровня. Идем дальше.
А вот и первый патч подъехал, вроде бы обещают уменьшение фризов, багов и т.д.
Цитата: BenDer от 12 декабря 2020 01:19:51
А вот и первый патч подъехал, вроде бы обещают уменьшение фризов, багов и т.д.
У меня фризов не было, а баги видел такие: непись, зависшая в воздухе, непись, увязший по пояс в земле (спустя некоторое время он выпрыгнул наружу, возможно, в этом случае, дело в мощности видео-карты). Также было невозможно подобрать несколько айтемов, над которыми горели белые иконки. Плохо откалиброваны столкновения неписей на узком тротуаре. Завис квест "Поговорить с Виком": после получения смс от Джеки о встрече с Дексом, Джеки не оказалось в салоне у бабы-медиума. Повторно прошел - потом он появился.
Но это все фигня, игра - невероятный шедевр :)
Цитата: Soldi от 10 декабря 2020 22:15:15
Попробовал брейнданс. Очень интересная тема - проматывать через себя другую жизнь, сканировать, искать всякие тайники...
Сначала испугался этим новшеством, думал, ну все, загруз: вникать, разбираться. Оказалось все интуитивно понятно :)
ЦитироватьУровень, конечно же, повыше чем у Деуса, блин, даже обидно за него.
Головы на три-четыре. Но для себя отметил эту игру, как продолжение Деуса, что-то типа спиноффа :up:
Кстати, ранее я написал, дескать, в Деусов теперь не захочется играть, ан нет, очень захотелось перепройти как MD, так и даже HR. К слову в MD я нормально и не поиграл с 660-й, и DLC не смотрел. Возможно, прервусь на MD.
Первая игра, излеченная от сексизма. :kruto::applause: :thanx: :vieux: :satan:
Можно ли увеличить разрешение текстур? Оно довольно низкое. В настройках не нашел этого пункта, только уровень детализации - выставил на максимум, но видно пиксели.
Закончил Акт I. Это просто пипец! Блин, вот такого поворота в сюжете я совсем не ожидал! К сожалению, мой любимый ДеусЭкс скромно курит в сторонке... Пошла уже игра по-серьёзному... Сюжет - просто бомба, поляки просто молодцы! [off](Баги были, но только один раз, когда Джеки доставал из себя биочип и давал мне, вместо чипа он подал огромный пистолет, хе-хе.)[/off] Уффф, пошел дальше.
Цитата: Soldi от 11 декабря 2020 21:11:23
Много до чего приходится догадываться опытным путем. Оказалось, можно забираться вверх, ползать по трубам, прыгать по карнизам, хотя ничего не светится и не появляется никаких надписей.
Это же плюс, верно? Как в Ворах :)
Никакой унылой заскриптованности и подсветок для додиков.
Скучно играете - вроде как проходите в темпе, а в комментах - одни голые восторги и описание механики. Где погружение в жизнь этого самого Найт-сити, где описания приключений?
Где это в темпе? За два дня я прошел только вступительный уровень, куча второстепенных заданий как висела, так и висит. Только-только пошла основная интрига, хоть что-то понятно стало. Прокачка настолько запутана, что непонятно пока, что надо брать, а что - нет. Про приключения - уж потом.
DTF выложила обзор, в том числе и про прокачку. Кому интересно, можно взглянуть. https://www.youtube.com/watch?v=k1txA7Lsj1E&t=628s
Нет, я лучше поворошу пока что-нибудь из старого - а вдруг что-то классно-интересное или хотя бы занимательное для себя нарою, как уже случилось не один, не два и не три раза? А там, глядишь, дозрею и до новой расово-правильной польской игры :yes:
Отзыв с playground (судя по полному тексту, оставил его не школьник, не сумевший разобраться):
ЦитироватьТут даже нельзя перенастроить клавиши перемещения перса с WASD на курсорные клавиши
ЧТО?!! :o Это в 2020-м году и в такой распиаренной игре?!! Пилите свой недодел патчами, панове пшеки, пилите!
В общем, поглядев пару обзоров и прочитав кучу комментов, пришел к выводам: игра - хорошая, но не оправдавшая ожиданий многих и многих, океан багов и плохая в настоящий момент оптимизация - это не так страшно, главная проблема - избыточная распиаренность и куча невыполненных обещаний. Конечно, для тех, кто ее ждал и был уверен, что Киберпунк возьмет все топовые призы, негативные мнения ничего не значат, ну это их дело. Я ее не ждал, обгрызая от нетерпения ногти и костяшки пальцев, езда на машинах и прочей технике мне сто лет не нужна, риалистичнаятипастрильба с паркуром - туда же, в РПГ любил и люблю а) сюжет; б) нелинейность; в) прокачку - причем такую, чтобы выручала во всех возможных ситуациях, а не отключалась во время боев с боссами. А риалистичность - к чертям, я нахожусь в выдуманном мире и тот факт, что пистолет стреляет без отдачи, совершенно не колышет. Если путь к "Ведьмакам" 2-3 был тернист и долог, то только из-за того, что не доверял польским разрабам, считая эталонами фэнтезийные РПГшки от "Беседки" и ныне загнувшихся "Биоворов". Итого - не уверен, что возьмусь за Киберпунк даже через полгода, когда поляки выпилят все баги и, возможно, как-то еще разнообразят геймплей. Вряд ли это стоит сравнивать с Деусами, это что-то совсем другое, пускай и с имплантами.
ИИ в плане живости и реакций на действия игрока, похоже, на уровне игр нулевых (https://youtu.be/hjntgOWYb1M)
AI, конечно, в этом плане тоже непримечателен в последних Deus Ex и Dishonored, но там и не полноценные опенворлды.
ЦитироватьИИ в плане живости и реакций на действия игрока, похоже, на уровне игр нулевых
Это называется труба пониже, дым пожиже... Они банально не успели, мне кажется, да и игра у сдпр позиционируется всё-таки как рпг, а не песочница. Воч догс, помнится, тоже по всем статьям продувал гте5, хотя позиционировался в той же нише.
Цитата: Force от 14 декабря 2020 10:41:26
Они банально не успели, мне кажется, да и игра у сдпр позиционируется всё-таки как рпг, а не песочница. Воч догс, помнится, тоже по всем статьям продувал гте5, хотя позиционировался в той же нише.
C одной стороны, да. В той же Bloodlines мне до сих пор не мешают кайфовать 4 куцых района и нелепые НПС-болванчики (несюжетные). С другой — сейчас всё же не 2004 год, а CP2077 — чуть ли не самая расхайпленная игрушка последних лет с немаленьким бюджетом, предзаказы были открыты
за полтора года до релиза — следовательно и спрос соответствующий. Позиционирование РПГ — не означает РПГ по факту. Я читаю, что гг во всех трёх ипостастях по сути остаётся быдлом, и выбор предыстории не сильно влияет на его характер.
[off]От первых WD я, кстати, кайфанул больше, чем от ГТА 5, за счёт гг-мстителя (надоели бандюки) и адовых погонь от полиции[/off]
ЦитироватьC одной стороны, да. В той же Bloodlines мне до сих пор не мешают кайфовать 4 куцых района и нелепые НПС-болванчики (несюжетные).
[off]В
Bloodlines, к слову, праздношатающиеся нпс - это потенциальные доноры крови (главное подстеречь их в укромном месте в подходящее время). Плюс та игра была ближе к деусам, чем к открытым мирам типа ГТА, Ассассина или (видимо) сабжа по формату: небольшие хабы и отдельные миссии. [/off]
Мда, похоже,
Киберпанк вышел рановато, судя по всем этим отзывам про баги и т.д.
Цитата: Xionus от 13 декабря 2020 03:09:19
риалистичнаятипастрильба
Можно ли называть стрельбу реалистичной где урон зависит от прокачки персонажа.
Оружие должно оставаться оружием, не приемлю многие РПГ игры и шутеры только из за этого.
EpicFailЦитироватьОружие должно оставаться оружием, не приемлю многие РПГ игры и шутеры только из за этого.
Думай об этом как будто неопытный стрелок попадает только в жизненно-неважные органы, поэтому урон типа меньше: не хед-шот, а мочка-уха-шот и т.п. :biggrin:
Хуже было в морровинде, когда ты колешь мечом прямо в чувака, а тебе пишут "промах" :doh:.
[off]Форс, в "Ведьмаке-1" не лучше :depress: [/off]
Боевой геймплей:
Впервые воспользовался боевыми скриптами. Надо было раньше, на двух роботах у мальстремовцев. Я думал они вообще неубиваемые, но потом Джеки подсказал мочить в голову. А можно было скриптами.
Скриптовая боевка типа магии, только не надо ни подходить к врагу, ни наводить "спелл": стреляешь во вражину и одновременно пускаешь вирусню в мозг :)
Стреляю криво - довольно сложно наводить прицел со стика, зато опыт охрененный. :up:
Цитата: Force от 15 декабря 2020 13:05:53
EpicFail
ЦитироватьОружие должно оставаться оружием, не приемлю многие РПГ игры и шутеры только из за этого.
Думай об этом как будто неопытный стрелок попадает только в жизненно-неважные органы, поэтому урон типа меньше: не хед-шот, а мочка-уха-шот и т.п. :biggrin:
А как думать когда неопытный персонаж буквально в упор будет стрелять? :)
Получается костыль на костыле, что имеем в итоге: игрок с 5 метров держит на мушке голову врага, происходит анимация выстрела и дергания головы от попадание пули, но общий хп уменьшился только на половину к примеру.
Игра детализировано очень, проработаны мелочи, и тут происходить добавление ложки дегтя в виде аркадной системы урона.
EpicFail, а в том, что в игре нельзя справлять естественную нужду, нет ложки дегтя?
Там почти у всех импланты: бронированная кожа, регенерация. Кстати ГГ по сюжету стреляют в голову в упор, она (у меня) потом удивляется, что не сдохла, и непись объясняет, дескать, для летала калибр был маловат, а не "пуля не задела мозг". Урон прокачивается, и со временем лоховские враги будут на тычок.
Если бы враги дохли с одного выстрела - игра бы провалилась. Тогда и качать бы нечего было, а баланс пришлось бы компенсировать количеством врагов - тогда бы это чистой воды была аркада.
Нет, не надо в играх нездорового реализма. По этой причине и транспортные средства не разбиваются (от аварии можно только получить урон и помереть) и латексные шортики дают хорошую прибавку к броне :)
(https://i.imgur.com/WapQGVg.jpg)
Помним, что это игра, а не жизнь.
Ложкой дегтя можно назвать читерскую прокачку взлома: каждого врага или объект можно взламывать до бесконечности, получая по 50 опыта. Конечно, в игре такого уровня сидеть подолгу на одном месте не хочется, но вкачать пару уровней вполне можно. Так я качался скриптом "Запрос", который показывает ближайшие объекты, подключенные к сети.
Логично, что навыки можно использовать постоянно, только опыт следовало давать лишь за первое применение на уникальном объекте.
ST, а почему у тебя репутация меньше уровня? У меня вот сразу репутация вверх поперла и сейчас уже на 4 очка обгоняет уровень. И Джеки ещё жи... вы к Ёринобу, что, ещё не наведывались за биочипом?
Жадно проглотил первый акт и взял сюжетную паузу. Теперь решил покачаться и поделать разные квесты.
Мой второй опыт катания на мотике после Road Rash на первой Соне. Тяжко шло, но весело. Надо привыкнуть к поворотам стиком.
По началу скептически относился к езде, но это, как и все во вселенной, Цайбера, офигенно :)
Телепортами пока не пользуюсь: проехать два километра до квеста можно за пару минут, если не попасть в аварию. Пока едешь тебе кто-то звонит, какие-то смсы приходят. Вообще, заданий здесь
туева хуча много: пока едешь одно выполнять, еще десяток накидают. Езда - это мини игра, так что нескучно, адреналин присутствует. В поездке также могут и обстрелять какие-нибудь отморозки. Если повезет, можно на них наехать.
Сам пока не играю, занимаюсь другими делами. Везде обсуждают только проблемы с производительностью и прочую ерунду которую вообще обсуждать ненужно. Тормозит? Подожди патча. Тормозит по-прежнему? Купи нормальное железо. Но среди редких отзывов проскакивают темы что у игры проблемы серьезнее. Итак господа, любители ветвистых локаций, нелинейности, стелса и иммерсив симов. С вашей позиции как там все? Без спойлеров. Нашел один из отзывов, перевел через гугл Транслейт. Скажите, он прав?
ЦитироватьВсе до дыр затерли тему об ошибках и проблемах с производительностью, поэтому я не буду их повторять. Проблемы есть, и они серьезные, но, наверное, поправимы.
Что не поправимо, так это сама игра. В этой RPG нет ролевой игры. История перемещает вас от одной миссии к другой, а все три начальных пролога ведут к одному и тому же месту с одинаковыми результатами. Независимо от того, являетесь ли вы корпорацией или кочевником, ваш V будет вести себя как один и тот же уличный лорд, поэтому этот выбор не имеет значения. Здесь нет реальных вариантов диалога, у вас есть один вариант выбора и несколько дополнительных тем для разговора рядом с ним.
Все персонажи легко забываются, и часто непонятно, почему вы должны заботиться о них. Человек X хочет получить предмет Y, а Человек Z хочет, чтобы вы кинули с человека X и т.д. Я не чувствовал никакой связи с кем-либо или какого-либо понимания того, почему я делаю то, что делаю. Тут всё лишь по верхам. Диалоги тоже деревянные и не дают эмоций.
Мир впечатляет... сначала. А потом вы понимаете, что все это первое впечатление обманчиво и глубины тут нет. Вы едва можете разговаривать с мирными жителями, и они просто бездумно идут прямо вперед. Никаких взаимодействий или крутых сценок, как в GTA или RDR. Если вы выстрелите из пистолета, десятки NPC навсегда останутся в одной и той же анимации приседания. Копов можно победить стоя у стены, так как они всегда сравнятся позади вас. Никогда не возникает ощущения, что вы находитесь в живом мире, больше похоже на тщательно поставленную сцену, окруженную безжизненными роботами.
Игровой процесс тоже оставляет желать лучшего. Особое внимание уделяется перестрелкам, но ни одно оружие не приносит удовлетворения. Враги — это пулевые губки, и они почти не реагируют на выстрелы. По иронии судьбы, мечи ломают игру, оглушая заблокированных врагов. Стелс практически невозможно осуществить, а взлом - неуклюжее, поэтому это редко жизнеспособные варианты.
Больно признавать, но это плохая игра.
Цитата: Soldi от 15 декабря 2020 16:32:49
ST, а почему у тебя репутация меньше уровня? У меня вот сразу репутация вверх поперла и сейчас уже на 4 очка обгоняет уровень. И Джеки ещё жи... вы к Ёринобу, что, ещё не наведывались за биочипом?
Погодь... Ты же сказал, что первый акт прошел.
Спойлер
После кражи чипа, Джеки смертельно ранят, во втором акте его уже нет.
Я квесты почти никакие не выполнял, потому и репутации мало. Ее дают за добрые поступки :) Вон менту во втором акте помог выйти из депрессии, и накинули единичку.
Vorob, наверное, это игроки консолей прошлого поколения и пользователи гэтэиксов. На RTX ничего не тормозит.
Я такие отзывы не читаю. Это из серии, что ранее приводил наш немец. Игра аху... суперская. В пятом часу спать ложусь, и чую это не предел :no: Вот ЭТО действительно очень серьезный недостаток проекта. Просыпаться в пол второго дня и ходить обдолбанным зомби. Это проблема! Но все из-за того, что игра СУПЕРСКАЯ :kruto:
Впрочем, днем я не играю, работать тоже надо иногда :). Приходится на ночь переносить.
Пробка:
(https://i.imgur.com/ApLKwRK.jpg)
Кстати, водители в мире вежливые, никто не материться и битами не выбегает из авто, когда припарковываешь мотик поперек дороги и уходишь на пару часов. :biggrin:
Но могут ордер выписать.
Не, Vorob, игра реально крутая. Сюжет закрученный, эмоции прут, русская озвучка весьма достойная. Это, как бы, DX:MD, только на порядок круче. Вот, точно, круче... А присевшие от стрельбы неписи... Да и хрен на них, я это видел только один раз всего, пробегая мимо. Не, честно, это совсем другой уровень игр, я думал будет проще, что-то типа улучшенного ДХ, но тут... реально намного лучше, хотя и не без мелких шероховатостей.
Soul_Tear , Я рад что тебе и многим другим игра понравилось. Я просто привел факт из игры, ту сторону игры которая является определяющим для меня.
Да, там и вправду есть импланты которые бустят органы человека и это круто, и вполне допустима. Но даже с учетом этого это перебор столько тратить боезапаса. Ну и прокачивание урона это уже магия. Если в thief магия уместна и кстати там рациональная магия как бы это не звучало то в сетинге сайберпанка не то.
А там есть обычные люди без имплантов? Интересно было бы сравнить дамаг модель киборга и обычного человека.
Да уж, вот полезли и раздражающие баги - зависла система одевания. Напрямую не могу ничего поменять из одежды, всё заблокировано, приходится из рюкзака выбирать, хотя уровень брони меняется. Если посмотреть со стороны - то я в бинтах и босой. Если смотреть через рюкзак - то я одетый. ;D
Цитата: EpicFail от 15 декабря 2020 17:10:37
Но даже с учетом этого это перебор столько тратить боезапаса.
Адреналин зашкаливает, когда бегаешь с пп по подворотням от одного имплантированного выродка, а он никак не сдохнет. Да, Цайбер для тех, кто не боится трудностей. На 3 из 4 уровней сложности игра действительно очень сложна, как по стелсу, так и по боевке.
ЦитироватьНу и прокачивание урона это уже магия. Если в thief магия уместна и кстати там рациональная магия как бы это не звучало то в сетинге сайберпанка не то.
Какая магия? Обычная РПГ с прокачкой всего. Зачем искать проблемы на пустом месте?
ЦитироватьА там есть обычные люди без имплантов? Интересно было бы сравнить дамаг модель киборга и обычного человека.
Мне неинтересно стрелять в ребенка, чтобы что-то сравнить. Все враги киборги и роботы.
Сюжетное спойлерное видео. Погоня из начала второго акта:
"Бар Лиззи" и трэк "Найт Сити" по одноименному названию города - визитная карточка игры. Чувствуется, что находишься в реальном клубе. Басы типичные глухие клубные. Вот только танцевать нельзя, а жаль, в Бладлайнсе я любил поплясать. Диджей порадовала :)
Насчитал 5-6 уникальных трэков, потом устал считать. Вообще эксклюзивной неэмбиентовой музычки полно, в каждой тачке чего-нибудь да играет.
Обитательницы того же клуба:
(https://i.imgur.com/zjCCg1e.jpg)
(https://i.imgur.com/Amj9ot3.jpg)
(https://i.imgur.com/Wb9eTP5.jpg)
(https://i.imgur.com/7cYR0bH.jpg)
(https://i.imgur.com/2Rz9OWo.jpg)
(https://i.imgur.com/2abjxwh.jpg)
(https://i.imgur.com/33IyTM3.jpg)
(https://i.imgur.com/PwPvtVO.jpg)
Наткнулся на необычный взгляд на игру: В Cyberpunk 2077 нет настоящего киберпанка. Это просто фанфик с отсылками (https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/sunflight/2866792.html)
[off]Ну, можно сказать, что киберпанк, как направление, очень давно коммерциализировался, ещё с тех времён, когда его авторы начали заключать контракт с крупными издательствами на издание своих книг, и получать за это чеки с гонорарами и т.д. Т.е. в каком-то смысле стали идти против идеологии собственных же книг/игр/фильмов (забавно, что за многими вехами в жанре, критикующим разные ТНК обязательно стоит какое-нибудь транснациональное образование (ну типа CDPR здесь), издавшее/оплатившее/выпустившее этот продукт). Т.е. киберпанк неплохо так встроился/его встроили в существующую сеть отношений. А дальше все его образы стали просто набором клише, кочующим из одного продукта/произведения в другой (т.е. он стал работать на те самые корпорации, и капиталистов, которых пинает и критикует :)). [/off]
У эпиков распродажа началась. 1350р с купоном.
Купил, но пока играть не буду. До НГ точно )
Прочитал всю статью, но понял только одно: в ней слишком много слов. Мысль одна и достаточно простая, но вот разжевана она так, что уже и не проглотишь.
Нет, а чего вы ожидали? В XXI-то веке?
Что-то не складываются дела у Кибера: https://dtf.ru/gameindustry/290180-sony-vremenno-snyala-cyberpunk-2077-s-prodazhi-v-ps-store-i-vernet-dengi-za-igru-vsem-zhelayushchim
Мне, к примеру, глубоко безразлично, как складываются дела у Сони. На компе идёт и всё прекрасно. Да, замечаний много, багов уйма, но уверена всё придёт в норму. И вообще вся эта лабуда с приставками лишнее подтверждение тому, что играть можно и нужно только на компьютере, что бы там себе не думали всякие поклонники приставок . Это моё глубокое убеждение. И , если учесть, что компьютер - штука абсолютно универсальная, то любители приставок всё равно в проигрыше, потому что компьютер (в любом виде) в доме необходим, а потому и траты удваиваются. Кстати, это один из основных аргументов для любителей приставок. Мол приставка дешевле, апгрейд не нужен, купил и на несколько лет. Ерунда. У меня есть и то, и другое. С компом всё в порядке, а приставка 3. И? Новые не идут, а в старые уже не хочу. И к чему спрашивается эти аргументы с деньгами. Вот он и ненужный апгрейд, который, как оказалось тоже необходим. С той лишь разницей, что старая на помойку, а комп можно улучшить по частям или продать на запчасти.
Drew
Да, ты абсолютно права. Я в 2009-м купил первый core i7 и до сих пор он служит мне верой и правдой, только видюху менял, ссд поставил... Это вышло намного дешевле любой консоли, или даже серии консолей, которые выходили в течение этого периода. А если ещё и учесть стоимость игр для консолей (дороже раза в полтора-два), то можно вообще сказать что комп самоокупается :biggrin:.
Цитата: Force от 18 декабря 2020 14:53:47
Это вышло намного дешевле любой консоли, или даже серии консолей, которые выходили в течение этого периода. А если ещё и учесть стоимость игр для консолей (дороже раза в полтора-два), то можно вообще сказать что комп самоокупается :biggrin:.
[off]Это разные опыты. К тому же на консолях есть эксклюзивы.[/off]
Цитата: Михаил А от 18 декабря 2020 09:45:56
Что-то не складываются дела у Кибера: https://dtf.ru/gameindustry/290180-sony-vremenno-snyala-cyberpunk-2077-s-prodazhi-v-ps-store-i-vernet-dengi-za-igru-vsem-zhelayushchim
Ты ничего не попутал, дружок? Дела не складываются у Сони ;D
Цитата: Drew от 18 декабря 2020 11:41:37
Мне, к примеру, глубоко безразлично, как складываются дела у Сони.
Мягко говоря. :)
ЦитироватьИ вообще вся эта лабуда с приставками лишнее подтверждение тому, что играть можно и нужно только на компьютере,
Скорее всего, у многих консольщиков ПК есть, и некоторые даже покупают одну игру и на консоли, и на ПК. Что касается лагов - людям всегда нужен новый повод для нытья. Место, время и обстоятельства не имеют значения. Тем, кто хотел нормально поиграть - играют или займутся этим чуть позже.
Подкачался:
(https://i.imgur.com/zftBScA.jpg)
Любимая энергоснайперка:
(https://i.imgur.com/qT4Kcz3.jpg)
Цитата: Soul_Tear от 18 декабря 2020 18:27:13
Цитата: Михаил А от 18 декабря 2020 09:45:56
Что-то не складываются дела у Кибера: https://dtf.ru/gameindustry/290180-sony-vremenno-snyala-cyberpunk-2077-s-prodazhi-v-ps-store-i-vernet-dengi-za-igru-vsem-zhelayushchim
Ты ничего не попутал, дружок? Дела не складываются у Сони ;D
У всех нескладуха, но если Сони - крупная компания, у которой есть много других игр на их консолях, то Проджекты здесь - просто одна из фирм, у которой не заладилось с одной из платформ с их большим релизом (грубо говоря - кто такие Сони и кто такие CDPR). Недополученные деньги, плюс к этому прилагаются подвешенные теперь отношения с той же Сони.
Как в Т2 можно посмотреть на себя с камеры :)
(https://i.imgur.com/Nft9kf3.jpg)
Цитата: Михаил А от 18 декабря 2020 18:34:18
У всех нескладуха, но если Сони - крупная компания, у которой есть много других игр на их консолях, то Проджекты здесь - просто одна из фирм, у которой не заладилось с одной из платформ с их большим релизом (грубо говоря - кто такие Сони и кто такие CDPR). Недополученные деньги, плюс к этому прилагаются подвешенные теперь отношения с той же Сони.
Сони - лишь одна из возможностей поиграть в бестселлер. Людей интересует сам продукт, но не одна из возможностей в него поиграть. На возвращенные деньги игроки купят у конкурентов, кои сейчас потирают пухлые ручки.
Вообще такие обиды всегда выходят боком обижающимся. В долгосрочной перспективе Сонька пожалеет. В судах ищут не справедливости, а заработка те, кто не могут заработать честно.
Цитироватьу которой есть много других игр на их консолях,
На сегодняшний день реальность выглядит так: есть другие игры и есть
Cyberpunk 2077. Ты бы оторвался от фанатских модов и поиграл в
нормальную игру.
ЦитироватьПроджекты здесь - просто одна из фирм
Одна из фирм, штампующих Киберпанки? Совсем забыл, их же так много, каждый день выходит пара новых. :littlecrazy:
Я это вижу так: у игры возникли проблемы с консолями: людям некомфортно/сложно/бажно в неё играть на ПС4 или на чём там ещё у Сони. Они стали жаловаться, возмущаться, и Сони в виду крупных возможных репутационных рисков пошла на нетривиальный шаг и приостановила продажу игры. Люди, которые возмущались, вряд ли пойдут к конкурентам, у которых ситуация вряд ли лучше (плюс к этому вряд ли кто-то будет покупать две консоли/консоль и мощный пк впридачу - просто из-за денег). Для Проджектов это всё означает недополученные деньги и - уже - крупную репутационную потерю. Теперь и игроки, и Сони будут им это припоминать. А это уже определённый урон и потери (финансовые и репутационные) в будущем: меньше денег - меньше прибыль. Меньше прибыль - меньше денег, которые можно вложить в развитие там фирмы, Киберпанк 2078, Ведьмак 4 или как его там. Нет, я не верю, что студия свернётся, но это хороший удар, и надеюсь, хороший урок для поляков на будущее.
Здесь есть люди, на этом форуме, которым пофиг на консоли (мне тоже не так уж сильно это важно), я заметил, но это совсем не пофиг для самой фирмы-игродела - оказаться перед фактом неполучения денег от одной из самых распространённых сейчас игро-платформ в мире, которая гарантирует хороший шмат прибыли.
Киану Ривз засветился или случайное совпадение? И зовут его Джонни.
(https://i.imgur.com/6PXitoj.jpg)
(https://i.imgur.com/l41b8Eb.jpg)
(https://i.imgur.com/DTASkHq.jpg)
Soul_Tear, ты дамой играешь, что ли? Лишаешь себя многих интересных моментов. Я вот хочу и Джуди и Панам раскрутить... работаю, так сказать, в обе стороны...
Soul_Tear, да, это озвучивал и снимался Киану Ривз. По слухам - охрененный перс получился.
Soldi, в чём подвох? Блин, собираюсь начать, и хотела взять девочку.
Clopik, никакого подвоха нет. :biggrin: Всё как в жизни. Я мужик и не прочь подъехать к красивой дамочке. В игре это можно.
Разжился подозрительным скриптом "Сброс настроек": можно выключать врагов с большого расстояния. Перезарядка идет пару минут, применение стоит дорого, и чем выше уровень врага, тем дороже, но даже так выглядит, как читерство. Надеюсь, это не убьет баланс.
С другой стороны и в Деусах, и в Дисхоноредах можно также из безопасного места нейтрализовывать врагов усыпляющими дротиками, причем подряд, без перезагрузки. Пока непонятно.
Цитата: Soldi от 18 декабря 2020 19:55:28
Soul_Tear, ты дамой играешь, что ли? Лишаешь себя многих интересных моментов. Я вот хочу и Джуди и Панам раскрутить... работаю, так сказать, в обе стороны...
Так Ви же - би. Я на шлюхах проверил. :)
С Панам что-то не срослось, хотя брали комнату на двоих, и Ви на что-то намекала.
За мужика начну сразу же после первого прохождения, игра нелинейна и реиграбельна.
Цитата: Clopik от 19 декабря 2020 00:53:25
Soul_Tear, да, это озвучивал и снимался Киану Ривз. По слухам - охрененный перс получился.
Круто! Я не хотел гуглить и спойлить. Да, Джонни Сильверхенд - лучший перс в игре, дизайн, анимация, характер - превосходно, и конечно, его матерные остроты в каждом квесте, как бальзам на душу:
Спойлер
Ви к Хельману: "Данные у тебя?" Джонни: "Нет, блядь, у тебя! Нахуй он им сдался без данных?"
;D
Наш актер озвучки идеально совпал с персонажем :applause:
ЦитироватьSoldi, в чём подвох? Блин, собираюсь начать, и хотела взять девочку.
Бери того, кто нравится. Сюжет рассчитан для ГГ обоих полов, будут доступны разные персонажи и отношения.
У женской Ви, приятный голос, не очень вяжется с брутальностью наемника, но слух радует. Голос актрисы, которая озвучивала Эйприл Райан из The Longest Journey и Dreamfall, ну и многих других женских персонажей.
Кусочек моего стелс геймплея с использованием скриптов. На втором охраннике вышел конфуз. Странно, что в игре не реализовали возможность нейтрализации ослепленного врага спереди. Довольно глупо выглядят попытки его обойти, чтобы задушить. Что мешает герою просто дать врагу в лоб или развернуть? :)
Вышел хотфикс 1.05.
ЦитироватьЗадания
Джеки больше не будет исчезать в заданиях «Низвержение в Мальстрём» или «Пропуск в высшую лигу».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли посадить вертолёт в задании «Любовь как мотив».
Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура мог не звонить во время выполнения задания «Аудиенция».
Больше нельзя дважды запустить один и тот же диалог в задании «Номер один».
Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн отображался вверх ногами в конце задания «Реанимация».
Сол теперь корректно добирается до фургона в задании «Оседлавшие бурю».
Быстрое путешествие перед встречей с «Тигриными когтями» больше не мешает выполнению задания «Стражи беспорядка».
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продолжить задание «На перепутье», если было загружено автосохранение, сделанное сразу после прибытия «стилетов».
Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как вследствии боя не удалось выполнить задание «Два товарища».
Элизабет Пералес теперь перестанет часто звонить после того, как её предложение о работе было отклонено.
Сцена с Мисти и Джеки теперь корректно начинается после выхода из клиники Виктора.
Диалоги с Вакако больше не блокируются после завершения задания «Квартира 303».
Уход от Стефана в задании «Трансцендентный опыт» больше не будет препятствовать звонкам других персонажей.
Теперь можно корректно взаимодействовать с детонатором Брика, чтобы обезвредить его. Или наоборот, взорвать. Решать вам.
Двери лифта теперь должны корректно открываться в задании «Пропуск в высшую лигу».
Сол теперь корректно выходит из машины в задании «Оседлавшие бурю».
Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как игроки слишком далеко уходили от Фрэнка при выполнении задания «Корпоративная культура».
Джеки теперь корректно покидает фабрику после завершения боя при выполнении задания «Низвержение в Мальстрём».
Исправлена ошибка, из-за которой подкрепления «Милитеха» не появлялись, если игроки слишком быстро проезжали через ворота в задании «Линия фронта».
Пропуск времени в клубе больше не приводит к проблемам с выполением задания «Сыгранная роль».
Исправлены ошибки с началом задания «Заказ: Тепло, ещё теплее».
Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как игроки прерывали задание «Отпусти меня, глубина».
Исправлена ошибка, из-за которой ядро Деламейна уже могло быть сломано, когда игроки входили в комнату с ядром в задании «Реанимация».
Исправлены ошибки, из-за которых Деламейн не появлялся и ничего не делал за пределами клуба «Посмертие» при выполнении задания «Пропуск в высшую лигу».
Исправлена ошибка, из-за которой игра застревала на цели «Поговорить с Виктором» при выполнении задания «Город мечты».
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с вышибалами перед входом в бар «Лиззис» при выполнении задания «Шерше ля фам».
Для задания «Реанимация» добавлено описание в журнале.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сохраняться, использовать быстрые путешествия и разговаривать с другими персонажами после загрузки сохранения с активным звонком от Фрэнка в задании «Корпоративная культура».
Исправлена ошибка, из-за которой Панам не могла звонить, пока не будет завершено задание «Дорога в рай».
Исправлена ошибка, из-за которой Дум-Дум следовал за игроком после завершения задания «Низвержение в Мальстрём».
Игровой процесс
Улучшено время реакции укрывающихся персонажей.
Исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей во время боя на расстоянии.
Графика
Исправлена ошибка, из-за которой изображение Деламейна отображалось поверх собеседника во время телефонных звонков.
Рот Ви теперь закрывается после входа в космический шлюз при выполнении задания «Далеко от дома».
Исправлены некоторые ошибки с перекрывающими друг друга интерфейсами.
Ви теперь выглядит... приличнее в предварительном просмотре снаряжения после сцены полугодового монтажа ;)
Персонажи теперь появляются быстрее во время выполнения задания «Босс умер, да здравствует босс».
Добавлено немного тепла в HDR.
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи застывали в позе в виде буквы Т в заданиях «Организованная преступность: Скажи наркотикам нет» и «Заказ: Игра с огнём».
Исправлена ошибка, из-за которой после брейнданса можно было застрять с видом от третьего лица и без головы.
Иконки глушителя больше не показываются без изображения в снаряжении.
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия оставался на экране.
Панель снаряжения больше не закрывается немедленно после её первого открытия после выхода из машины.
Исправлена ошибка, из-за которой при доступе к терминалу быстрого перемещения не работала кнопка в правом верхнем углу, предлагающая открыть журнал заданий.
Производительность и стабильность
Множественные улучшения стабильности, включая исправления вылетов из игры.
Разное
Закадровые взрывы теперь сопровождаются звуками.
Исправления для ПК
[AMD SMT] Оптимизировано использование ядер и потоков для 4-ядерных и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen (tm). Никаких изменений для 8-ядерных, 12-ядерных и 16-ядерных процессоров — они уже работают так, как задумано. Эта оптимизация сделана в сотрудничестве с AMD и основана на тестах с обеих сторон, показывающих, что улучшение производительности происходит только на процессорах с 6 ядрами и меньше.
Исправлена ошибка со сбором необработанных входных данных.
Убрано использование набора инструкций AVX, что должно устранить вылеты, возникающие в конце пролога на процессорах, не поддерживающих эти инструкции.
Убрана консоль отладки, чтобы предотвратить использование функций, которые могут привести к вылетам из игры или невозможности выполнить задание. Это не значит, что мы не хотим поддерживать сообщество моддеров. Следите за нашими обновлениями, чтобы узнать об этом больше.
Отражения с трассировкой лучей больше не должны казаться слишком яркими по сравнению с окружающей средой.
Исправлена ошибка с вылетом оверлея Steam при завершении игры.
Удален файл memory_pool_budgets.csv, который не был связан с финальной версией игры и не оказывал на неё влияния. Это был не удалённый ранее файл, который использовался во время разработки для оценки использования памяти. Он не влиял на то, сколько памяти фактически выделялось. Ощутимое увеличение производительности после редактирования файла могло быть связано с перезапуском игры.
Панам раскрутил, с Джуди никак - она лесби. Но тут ко мне Ривер попытался клинья бить, блин, я чуть не мочканул его от возмущения. Вот хрен одноглазый!
Панам не хочет лесбияниться - а смысл тогда было ей помогать? Снайперка от нее зачетная досталась, но этого недостаточно :cool:
Про Джуди намекнул Джонни, но я еще не захватил "Облака".
Цитата: Soldi от 20 декабря 2020 19:39:32
Но тут ко мне Ривер попытался клинья бить, блин, я чуть не мочканул его от возмущения. Вот хрен одноглазый!
:aaa:
Наиграл 60+ игровых часов и 73 физических. Сюжет запутанный, интригующий и грустный. Теряем хороших персонажей:
Спойлер
Джеки, Ти Баг, Эвелина, теперь еще и Такэмура :(
Небольшое сюжетное видео:
Такое количество персонажей в одной сцене я прежде не видел. Проседает фпс, но терпимо. Анимации бесподобны: зацените танцовщицу на фоне рыбок. :)
Можно любую тачку угнать, отобрать или сесть в трофейную, правда они не будут принадлежать ГГ и вызвать не получится.
А вообще прикольно: едешь по квесту > по пути видишь преступление > останавливаешься посреди дороги > забегаешь в переулок > зачищаешь банду отморозков > садишься в их тачку или на мотик > и едешь дальше по квесту. :)
Во втором Терме понравился момент, когда Роберт Патрик проехался на мотике по ступенькам. Здесь так можно. Еще можно на большой скорости с возвышенностей прыгать.
Тачки, которые предлагаются к продаже, дорогие. Коплю на "Хавелин":
(https://games.mail.ru/hotbox/content_files/gallery/2020/12/14/f42742fb4911478f9541481bc6387206.jpg)
Я всегда был равнодушен к авто, но после этой игры изменил мнение. Дизайны машин потрясающие, хочется купить почти все. И всегда в каждом транспорте играет какой-нибудь крутой рандомный трэк.
Короче, безумная игра. Как сказал Билл Тернер: "Ты или безумец, или гений". "Это две крайности одной сущности", - ответил Джек. Это точно про разработчиков Сайбера.
Будет тяжко после ее завершения.
Поездка до клуба под крутую музыку:
Это была моя первая поездка. Сильно заносило на поворотах. Но уже приноровился и получаю удовольствие. :sly:
Короче, закончил я основную линию. Блин, грустно как-то стало. Окончание (один из вариантов) - как в Метро Исход. Вроде и жив пока, но ненадолго... :depress: ST, тебе маленький совет: если еще не закончил квест с Бестией (она должна "позвонить через день"), не иди в "Угли" на встречу с Ханако, подожди, там огромный кусок игры открывается. Я в первый раз не стал ждать, а после "Углей" нет возврата. Сейчас во-второй раз пошел с этого момента...
Цитата: Soldi от 22 декабря 2020 21:24:10
ST, тебе маленький совет: если еще не закончил квест с Бестией (она должна "позвонить через день"), не иди в "Угли" на встречу с Ханако, подожди, там огромный кусок игры открывается. Я в первый раз не стал ждать, а после "Углей" нет возврата. Сейчас во-второй раз пошел с этого момента...
Я после сообщения о невозврате сохранился перед входом, доиграл до альтернативной концовки, выбрал ее - достижение не дали. Вопрос - зачем она была нужна? Загрузился у входа в ресторан и продолжил играть по квестам.
Выполню самые интересные квесты и пойду Арасаку мочить. Такси, бои, гонки, киберпсихов и т.п. типовые квесты пока неохота выполнять. Если после прохождения сюжетки будет возврат в город, тогда доделаю остальное.
Понтовой тачкой разжился, 115.000 эди :cool1::
(https://i.imgur.com/K4qiaT6.jpg)
Заносит сильно. Поршик Джонни катается как по маслу, но дизайн не радует:
(https://i.imgur.com/hbCFqxn.jpg)
Soul_Tear, а у тебя всегда такое какчество изображения, или специально для скриншотов выкручиваешь?
Clopik, конечно всегда, потому я так сильно и полюбил эту игру - красота неимоверная :)
3 недели отыграл, а все не перестаю удивляться.
Для скриншотов я только отключаю метки заданий.
Побил свой рекорд Ведьмака 3 по продолжительности игры в 120 часов. Только в Ведьмаке я эти часики фармил в течение двух месяцев, а в Сайбере поглотил за три недели.
(https://i.imgur.com/PWOvCXS.jpg)
(https://i.imgur.com/CbQulTy.jpg)
(https://i.imgur.com/Qd0Kfxq.jpg)
Сюжетно игра шикарная. Наслаждаюсь. :embarassed:
Но недоработки эти прямо выбешивают иногда.
Самое бесячее - с полицией. По городу куча преступлений и полиции некогда их пресекать, што аж помощь ответственного гражданина в вашем лице нужна.
Но стоит шлепнуть какого-то гражданского - через несколько секунд тебя начинает прессовать полиция. Причем абсолютно неважно где ты это сделал - в центре города при всех, или в темной подворотне без свидетелей - "тоби п...да".
Даже в темном полуподвале с единственным входом... Сидишь палишь вход, чтобы дать отпор, а они "телепортируются" в глухой темный угол позади тебя и... "тоби п...да".
Все остальное вполне терпимо.
На GTX1066 в фулхд сносно тянет, без особых лагов. Причем первый час играл на минималках - графон кошмар. Подтянул до средних с динамическим разрешением - все ок, отличная картинка.
Забавно, иду по Чпок стрит, и рядом жена мужа отчитывает... Встретились на улице красных фонарей :biggrin:
:biggrin:
(https://i.imgur.com/zuoO9d2.jpg)
А, и еще один ахтунг - в игре очень много мата: и в письменном виде, и в озвученном.
Цитата: xxThief от 04 января 2021 10:01:07
еще один ахтунг - в игре очень много мата: и в письменном виде, и в озвученном.
Омерзительно :nono: Если вдруг соберусь играть когда-нибудь в это, то буду искать версию с немецкой озвучкой, к чертям собачьим все эти "перлы" :down:
Цитата: xxThief от 04 января 2021 09:59:55
:biggrin:
(https://i.imgur.com/zuoO9d2.jpg)
Превосходно! :applause: :biggrin:
Кси, мат можно отключить в настройках. На любом языке, кстати. Так что не парься, играй на русском, озвучка хорошая.
Цитата: Soldi от 04 января 2021 16:47:23
Кси, мат можно отключить в настройках. На любом языке, кстати.
:o
До чего дошёл прогресс... А я даже не догадался, что так можно.
Озвучка неплохая.
Цитата: xxThief от 04 января 2021 18:06:04
До чего дошёл прогресс...
Это можно было делать еще в Фоллауте. :)
В фото-режиме можно смотреть на перса спереди и делать прикольные скриншоты:
(https://i.imgur.com/f2NCple.jpg)
(https://i.imgur.com/HGuUDnc.jpg)
(https://i.imgur.com/NOPX045.jpg)
(https://i.imgur.com/vTukeaI.jpg)
Цитата: xxThief от 04 января 2021 10:01:07
А, и еще один ахтунг - в игре очень много мата: и в письменном виде, и в озвученном.
Интересно, для чего тогда пишут, что рейтинг 18+ и предупреждение о strong language при переходе на страницу с игрой в магазине? Расчлененка всегда была нормой в играх, а вот мат - это прям конец света.
Soul_TearЦитироватьРасчлененка всегда была нормой в играх, а вот мат - это прям конец света.
В целом согласен с таким лицемерием.
Но есть отличие. Расчлененка, убийства, сиськи - нарисованные, а мат - настоящий, произносится и пишется живыми людьми.
Наверное поэтому для нашей страны мат в играх и фильмах - самый страшный смертный грех.
Особенно смешно когда смотришь какой-нибудь боевик с убиствами, а там, оказывается, бандиты и полицейские материться не умеют, из всех ругательств знают только "черт" и "твою мать". Эх, уберегла мама от мата, научила что материться нельзя ни при каких обстроятельствах, а то что наркотики и убийства это плохо - не научила.
Цитата: LongShad от 06 января 2021 10:19:15
согласен с таким лицемерием
[off]Братец
LongShad, ну при чем тут лицемерие? Просто нет никакого желания слушать словесную грязь еще и в играх, ее достаточно в жизни. К псам собачьим эту риалистичность :down: [/off]
По впечатлениям, мат редко удачно бывает в тему, часто впечатление возникает, что автор/переводчик выделывается, чем что-то осмысленное хочет им сказать.
XionusСмех в том что у мата, получается, более высокий возрастной рейтинг, чем у всего остального.
Мне, например, очень странно видеть каких-то злодеев, которые чего только не вытворяют, но только ни слова матом. Атмосфера рушится.
Где вы в жизни видели людей (самых обычных), которые вообще не матерятся?
Хотя, возможно, зрители/игроки просто хотят увидеть сказку. Где добро побеждает зло, есть справедливость и никто не матерится.
Михаил АЦитироватьПо впечатлениям, мат редко удачно бывает в тему, часто впечатление возникает, что автор/переводчик выделывается, чем что-то осмысленное хочет им сказать.
Это как раз из-за того что люди не привыкли к мату с экранов. Тебе же не кажется что все кто матерятся - выделываются, а не просто так разговаривают?
Конкретно в игре понятно зачем нужна включаемая цензура - чтобы на twitch'е трансляцию не забанили.
Цитата: LongShad от 06 января 2021 10:29:18
Атмосфера рушится
[off]Нифига она не рушится.[/off]
Цитироватьпонятно зачем нужна включаемая цензура
[off]Плевать на мотивы, самое главное, что она есть.[/off]
Чего-то я не понимаю почему в Стиме у игры до сих пор держится довольно положительная оценка.
Багов куча? Есть. Обещания по игровым возможностям невыполнены? Есть. Системные требования завышены? Есть.
Если бы это был какой-нибудь ноунейм, давно бы уже говном закидали, как No Man's Sky.
ЦитироватьГде вы в жизни видели людей (самых обычных), которые вообще не матерятся?
Вообще-то, у нормальных людей так и должно быть, и так и бывает в жизни.
Но да, у нас так устроено всё, что большинство настолько внедрило эту дрянь в себя, что уже и представить не может обратное. Есть такая проблема...
Цитата: LongShad от 06 января 2021 10:36:49
Чего-то я не понимаю почему в Стиме у игры до сих пор держится довольно положительная оценка.
Багов куча? Есть. Системные требования завышены? Есть.
На баги всем плевать, это ни на что не влияет. Главное, квесты и механики работают. Остальное компенсируют плюсы. По этому поводу хороший отзыв на DTF: https://dtf.ru/games/366037-igra-goda-3-mesto-cyberpunk-2077?from=digest&date=050121? совсем согласен кроме тачек, научился водить и даже делать лихие повороты под 90 градусов.
ЦитироватьОбещания по игровым возможностям невыполнены? Есть.
А какие были обещания?
ЦитироватьСистемные требования завышены?
Загрузка мира в Exodus из главного меню у меня длится минуты две-три, тоже самое было и в Shadows of the Tomb Raider. Загрузка из меню Сайбера всего полминуты. Нет уж, парни, это игра передовая, надо и железо передовое ставить. Хотя моя RTX 2060 уже к таким не относится, но так или иначе любой работающий мужчина в состоянии заработать на нормальную карточку.
Цитата: LongShad от 06 января 2021 10:19:15
Но есть отличие. Расчлененка, убийства, сиськи - нарисованные, а мат - настоящий, произносится и пишется живыми людьми.
Наверное поэтому для нашей страны мат в играх и фильмах - самый страшный смертный грех.
Это ты совсем промахнулся. Для насилия и секса форма доставки совершенно не имеет значения. Здесь дело, скорее, индивидуальное. Например, старая дева, вышедшая из пуританской семьи сексистов, если увидит размалеванную деваху в мини (не микро) юбке, начнет ее крыть
матом. Конечно для благочестивой центральной Европы, где бюргеры привыкли вкусно есть и мягко спать, мат может и не приемлем. Но у нас в России с соседом-алкашом за стенкой, или сумасшедшей старухой, или подростками с музыкой, или ремонтом и капанием с потолка - освоишь мат за пару минут и на всю жизнь. Да у нас каждый ребенок мат знает: помню мальченку лет осьми-девяти в компьютерном зале при фудкорте, как он блякал на весь зал, когда не мог моба убить. Матом в России ругаются 90% говорящего населения. Осуждение мата - ханжество. Быть ханжей гораздо хуже, чем просто признать свой недостаток употребляющего мат индивидуума. Другое дело, что порядочный человек, где и когда попало матерится не станет.
Само собой, в Сайбере с матом полный порядок, там половина населения уголовники. Кстати, актеры озвучки, матерились от души, видно - наболело, нет сомнений, что свои люди :)
В Стиме у меня уже 169 часов. Сюжетка давно позади, снимаю вопросики с карты и штампую скриншоты.
Одна из самых красивых частей города:
(https://i.imgur.com/3edIbBB.jpg)
(https://i.imgur.com/v3PuNw3.jpg)
(https://i.imgur.com/I7jK4cc.jpg)
(https://i.imgur.com/id9VZFi.jpg)
(https://i.imgur.com/At7xWVH.jpg)
(https://i.imgur.com/mGCQ5nS.jpg)
(https://i.imgur.com/OKgT1o7.jpg)
(https://i.imgur.com/eQVu2Bp.jpg)
ЦитироватьМатом в России ругаются 90% говорящего населения. Осуждение мата - ханжество.
Ты живёшь в каком-то собственном выдуманном мире. Да, впрочем, большинству проще жить в собственных выдуманных мирах, чем пытаться как-то улучшить своё окружение... поэтому даже обсуждать это не хочу. Просто рад что моё окружение не соответствует описанной тобой реальности. А следовательно я не могу с тобой согласиться.
Согласен с Форсом, каждый выбирает окружение по себе. Если вокруг тебя 90% постоянно матом, ну значит сам такое выбрал. В моем окружении такие люди не задерживаются.
Как вам это удается? В моем окружении матоговорящих тоже нет (ну, почти). Однако слышу эти звуки постоянно, стоит лишь на улицу выйти. Вас окружение, что ли, окружает на каждой прогулке плотным кольцом?
Про 90% согласен, как ни странно, с поправкой на то, что, возможно, эта величина сильно занижена. Это в целом. Понятно, что ближайшее окружение каждый выбирает себе сам. Но оно далеко не полностью определяет звуковую атмосферу. Дело в том, что из окружения приходится время от времени выбираться. Я бы даже рискнул утверждать, что находиться внутри выбранного окружения удается достаточно редко.
А вообще пора уже ожидать появления каких-то принципиально новых нехороших слов для выражения недовольства. Очевидно, что мат с этой функцией уже не справляется, поскольку перегружен непрофильной работой.
Самое страшное что подрастающий человек часто не может выбирать свое окружение, со временем социализация происходит по правилам этого окружения, мат или что то еще там становиться нормальным, кто то потом осознает это и пытается поправить, ну а кто то не в силах осознать это. Скажем так, человечество в масштабах одного века не так давно достигло 7 с копейками миллиардов, а вместе с людьми множится и идеи которые у них закладывается в головах, соц напряженность только растет, и наконец то количество должно перейти в какое то качество
Надеюсь, игра хотя бы капельку и об этом?
Цитата: EpicFail от 12 января 2021 10:20:21
подрастающий человек часто не может выбирать свое окружение,
Подрастающий человек получает жизненный опыт. А вот детишки всяких галкиных-моталкиных, с которых пылинки сдувают, реально находятся в зоне риска.
Цитата: Zontik от 12 января 2021 10:35:13
Надеюсь, игра хотя бы капельку и об этом?
Игра идет бодрячком - и это самое главное. Людям нужен позитив, там его под 90% наберется, по сусекам еще пятерочку можно наскрести.
По мне, вселенная Дисхонореда куда менее аморальная, но получилась до жути злобной и отталкивающей. Сайбер при тотальной аморальности напротив вышел веселым и позитивным. Одна из неписей, уроженка Советского Союза (именно к нему по мнению разработчиков, или просто по чьей-то шутке, мы вернемся к 70 годам нынешнего века), рассказывает Ви, как она счастлива оказаться в Найт Сити, где постоянно стреляют и убивают, в отличие от унылого союза, где царит мир и покой (и по-прежнему бесплатная медицина).
По нашим меркам добра и справедливости мир Сайбера страшный и беспросветный. Но да, здесь есть мысль. Она ненавязчива и все время на поверхности.
Разработчики с юмором смотрят на собственную вселенную. Чего стоит вступительный ролик:
"Доброе утро, Найт Сити! Вчерашний подсчет трупов закончился на крепкой тридцаточке. Спонсор десятки - неутихающие войны в Хейвуде..."
Тема зашла. В игре напрочь отсутствует та гнетущая меланхолия Деусов или злобность Дисхонореда. То же самое с Томб Райдерами, Ассассинами и т.п. проходняком, где все преподносится слишком серьезно. А жизнь несерьезная, она живая.
Почему Сайбер шедевр? В том числе и благодаря юмору. Тут и, теперь уже, легендарный Джонни с матом, и аморальная реклама, и нелепые ТВ-шоу. Даже выбрасывание бандюганов в мусорные контейнеры свою лепту вносит.
Представьте Властелина колец без шуток Гимли или Пиратов Карибского моря без Джека, Гиббса, Пинтела с Рагетти, попугая мистера Коттона и мартышки-зомби, или уберите Тереона из сами знаете откуда - получим дорогую нудятину ни о чем, или, говоря по-русски, унылое говно.
Здесь нам не пытаются промыть мозги, но предлагают отличный способ провести время.
А еще в Сайбере показывают уважение к закону. Полицейские здесь не являются врагами, как в Дисхонореде. Есть несколько сюжетных квестов, где мы помогаем полиции. Также полиция нам платит за обезвреживание бандитов.
Патрульные очень сильны и защищены от скриптов, чтобы не было искушения в них пострелять. Если выдадут ордер на игрока, придется пробежать несколько кварталов, чтобы сбросить хвост.
Интересная инфа по Сайберу на 7:18 минуте у Дмитрия Пучкова:
Понятно. Черный юмор, говоря по-русски. Знаю две его разновидности: смешной и навязчивый. Здесь, похоже, первое.
Ну, под таким соусом можно протолкнуть любую глубокую мысль, только от противного, и сработает куда лучше, чем высказывание ее в лоб.
Цитироватьпо-прежнему бесплатная медицина
Вот это истинный образец
смешного черного юмора. "По-прежнему". Сильно сказано!
Уже на финише. Две концовочки просмотрены в разных вариациях. Третью прохожу. Радует, что они разные. Очень разные :up:
Этого и стоило ожидать. Понятно же, что сначала игра делается полностью, а потом из неё убирается пара-другая замороченных квестов, которые затем подаются как DLC. Маркетинг, ёпта! ;D
О левелдизайне киберпанка. Повторюсь, не покидает чувство что, они тупо не успели воплотить всё что хотели.
180 часов в Стиме, пока делаю перерыв, вернулся к фмкам.
Впрочем, музон всегда актуален.
Гимн Сайбера:
Заставка от Марцина Пшибыловича:
Безумная тема Джонни:
Откопал забытый труп Кибера - после просмотра чудного аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю», захотелось вернуться в Найт Сити.
Начал новую игру, на этот раз за женского персонажа, мужских криков в прошлый раз наслушался. В очередной раз могу похвалить за хороший подбор актеров озвучки. А город за мелочи и детали, жаль интерактивности и вертикальности так и не завезли, но патчи до сих пор выходят и добавляют что-то новое, последний вышел в начале сентября.