Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Fan-Миссии => Thief II: The Metal Age => Тема начата: Utgard-Loki от 17 ноября 2002 13:10:28

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Utgard-Loki от 17 ноября 2002 13:10:28
FM Т1T2 Calendra's...
Продолжаю победный марш самых, для начала, рейтинговых миссий.
Достойной стать и быть первой с моей точки зрения (кстати как и большинства игроков) модов именно эти.

На сегодняшний день существуют два мода к Вору.
Это Calendra's Cistern (честно говоря затрудняюсь перевести дословно Бак Каллендры), пак из нескольких уровней, для Вора1 (Голд). (скрины: http://www.keepofmetalandgold.com/screens/clndra/ssclndra.htm) (http://www.keepofmetalandgold.com/screens/cl/cl09.jpg)За что ей дан такой высокий рейтинг: прежде всего сюжет, изумительные видеовставки, отличный геймплей, графика (для первого вора) очень приличная. Не очень сложное прохождение со стороны нахождения секретов, но умело сделанная именно под стелс (невидимые) движения. Рубить всех направо и налево?, ну это же Вор!. Звук реализован с поддержкой ЕАХ, заметьте в большинстве миссий не поддерживается, а дает реальное ощущение точечного нахождения на уровне, и по нему гораздо удобнее ориентироваться. Хотя некоторые звукове карты (например Creative128, Yamaha724) иногда так паршиво работают в ЕАХ, что приходиться отключать в настройках эту функцию. Ах-да о сюжете еще четь чуть, чтобы не потеряли интерес. Во-первых сюжетная линия такая же запутанная как и в Воре, ни за что не догадаешься что-надо будет сделат в конце, во-вторых есть отдельные хорошо проработанные персонажи, а не просто ты и стражник, или ты и зомби. Непонятно кто хороший, кто злой. В целом выдержана по канонам самого Вор, вот за то и получает один из самых высоких баллов. Размер 32Мб с патчем и видеовставками:
http://thief.math.uh.edu/missions/calendra.zip


Второй пак. Calendra's Legasy. (Наследие Календры). Скрины: http://www.keepofmetalandgold.com/screens/cl/sscl.htm
(http://www.keepofmetalandgold.com/screens/cl/cl13.jpg)
Помимо всех идентичных достоинств прибвляется еще одно. Графика. Она лучше чем в оригинале. Куча изящных додумок, интересные подуровни, такие же как Дом Великана в Мече Константина, тот же город, и... это продолжение Calendra's Cistern. Все начинается в тот же вечер, или ту же ночь, на чем закончилась первая часть. Бэкгроунд звуковой просто великолепен, и несмотря на то, что много используется из классики (классическим названа сама игра Вор), все в меру, вовремя, и к месту.
Можно было бы сказать ну какой может быть сюжет из продолжения. О, брат вор, поверь фантазии у команды Календры (создавшей сий шедевр http://www.purah.com/) хватит не на один пак.
Именно эта миссия с момента своего появления потеснила все, что можно было, даже первую часть, и заняла самое первое место, получив 11 баллов из 10 возможных. Размер 322Мб (именно 322Мб):
http://thief.math.uh.edu/missions/Calendras_Legacy_v1a.zip

Кстати если вы заглянете на сайт Purah (http://www.purah.com), ессно на аглицком, во-первых наберитесь терпения, Flash-анимация все-таки, каждая страница по 300кб с копейками, во-вторых сможете заценить скрины, и полюбопытствовать насчет остальных вещей который делает этот Художник с большой буквы.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: voron от 17 ноября 2002 14:21:41
Э-э... Утгард-Локи, я как раз хотел сказать не так давно: если у кого то есть желание написать обзор о своей любимой миссии, то его (т.е. обзор, а не желание) можно выслать мне на мэйл, а я размещу на сайте, чтоб увековечить, так сказать...  ;D
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Utgard-Loki от 17 ноября 2002 14:31:47
Ворон, чернокрылый друг, э-э-э... так здесь народу больше. Это вообщем-то просто обзор на который как раз можно делать ссылку, если ты не возражаешь.  ;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: jollynew от 18 ноября 2002 13:57:42
Локи - ты пожиратель гигабайтов!!! Но все равно спасибо.... ::)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 04 декабря 2002 08:40:28
Все же я начал проходить наследие календры
(скачанная она у меня давно). И сразу застрял в первой миссии (встреча с Бассо). Что делать-то? Где его найти? Все излазил. Еще. Это глюк или нет? Играю на легком уровне (т.е. можно глушить стражников). Бью дубинокй - вылазит окно - миссия прервана - не убивай никого!!!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 04 декабря 2002 12:26:49
Встретил Бассо (он потом куда-то смотался).
Открыл гробницу (зажег факел).
Дальше что? Дверь с синим туманом. Я так понял надо набирать: желтый, красный и два раза синий.
Ничего не происходит.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 05 декабря 2002 11:40:39
Дошел до комнаты с черепом (который летает и стреляет). Как его одолеть? Или может его не не надо вообще убивать?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 11 декабря 2002 12:16:37
Прошел я таки первую миссию.
Вопрос по второй Act II: Midnight in Murkbell.
(а где вообще все? или не кто не играл?). Я возле музея. У меня есть конверт от Dr. Provost.
Я так понял можно его показать охранникам в музее и они меня трогать не будут (будут думать, что я Dr. Provost). Но, почему-то я не могу этого сделать (показать конверт). Посоветуйте.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Torch от 11 декабря 2002 12:16:39
Эх! Если-б мог помочь, помог бы, но я не играл в Календру. Так просто начинать пытался...
Тафферы! Неужели никто больше не играл в эту ФМ?! Неверю! Помогите вашему собрату блин...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Koshka от 11 декабря 2002 17:11:13
Ну, я например, не играла... Я еще во второго вора играю, пока вот только банк граблю и то застряла: хранилище не открывается... Придеться опять в подвал идти:)) Как доиграю в В2, так возьмусь за миссии...:)) И обязательно расскажу, как и что, если это будет еще актуально, и если мне самой не понадобится помощь:))
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 11 декабря 2002 19:12:18
А ты чего решил сразу во вторую играть?

На самом деле подуровень с черепом не обязателен для прохождения первой миссии, но зато закручен так, что голову приходится поломать. (Череп Дворкина, если кто помнит Дворкин- создатель Амбера у Желязны).
Про второй что-то не помню, все миссиии в голове перемешались, где застрял?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Torch от 11 декабря 2002 19:29:14
Дворкин?! Круто!! А что там с ним за прикол, вернее с его черепом: что-то с книгой Желязны связано??? Даже интересно что тут можно из Хроник Амбера вставить в ФМ!!!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 11 декабря 2002 19:41:16
Здесь покоится маг и волшебник Дворкин, так там указано, десятки опсностей и ловушек на пути к сокровищам возвышающихся над его гробницей.
Это конечно мое предположение, что это именно тот Дворкин, но я не знаю никого другого с таким именем, да и имя само по себе не распространненное.
А впихнуть можно много, сама атмосфера сродни Желязновской. Можно например обьединив все вороские миссии одной идеей придумать, что Гаррет одно из воплощений Вечного воителя (или его помощника) у Муркока, и т.д.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 15 декабря 2002 07:21:55
Во второй я застрял возле музея. У меня есть конверт от Dr. Provost.  Его надо (можно) показать охранникам в музее чтобы они меня не трогали (будут думать, что я Dr. Provost). Но, почему-то я не могу этого сделать (показать конверт).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ThiefIV от 16 декабря 2002 08:47:52
Всё. Я круто обломался. Оказывается для календры надо иметь пропатченный Thief2 вер.1.18.
А у меня он не патчится (1.07). Инфа взята с ttlg-форума. Ладно, будем продолжать проходит руины ориджинии (в которой я застрял в первой миссии).
Кстати патч нужен и для многих других FM.
Вот так. Вот это облом!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 16 декабря 2002 10:19:05
Чего облом-то? Я уже писал, что у тех у кого по каким либо причинам стандартный патч не ставится на Thief Stuff существует патч, который прекрасно работает. Если закачал Ориджинию, закачаешь и этот, по-моему 42 мега. (Если память не изменяет см. раздел ПЕРЕВОДНЫЕ НОВОСТИ) С Каллендрой помочь не могу, ну не помню я, хоть убей, что надо делать там. А желания ставить пока нет. Потому как я дорвался до NFS Hot Pursuit 2. Какое качество, вах, вах.!!!! (с умными настройками дров ессно)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Сhrist от 19 декабря 2002 01:12:06
к сведению>>

если версия пиратская, то патч на 42 мега, судя по всему, как правило, надобно не просто раcпаковывать в директорию с thief2, но и конфиг править (или же crf'ы), поcкольку иерархия папок в оригинальной и пиратской версиях, насколько я могу судить по своей пиратской фаргусовской версии, различна. Весьма вероятно, что и в других версиях вора2 иерархия не сходится с оригинальной.

И кста, даже после исправления конфига (darkinst.cfg), не уверен, что патч вступает в силу. Надо будет проверить: поставить календру, добежать до собора за 10 мин. и кинуть чего-то там в какую-то дырку =) (давно проходил - не помню) и если после этих действий одно из заданий в списке объектов, которые нужно выполнить в миссии, отметится зеленой галочкой как выполненное  -  то все ок.)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 19 декабря 2002 10:14:17
Крист ты недоверчив как моя бабушка :))
Проверял на трех версиях 21 век, 7 волк, фаргус. Да без небольших исправлений не обходится но помилуйте, если просмотреть иерархию папок и сравнить со своей проблем не возникнет. Зачем править конфиги??
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Сhrist от 19 декабря 2002 19:18:35
вообще-то да..)

с конфигом я, пожалуй, перегнул.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 01 января 2003 13:47:31
Народ тут такой вопрос скачал я себе Клендрас Легаси и начал играть через 20 мин был в шоке Я ПРОШЁЛ МИССИЮ причём я скарее смотрел город я проходил минут 3 чего там подошёл пабазарил с Басссо и пошёл поспал в товерне. НО я вспомнил слова создателя (в смысле создателя миссий) что на прохождение может уйти от 3 мин до 3 ЧАСОВ !!!!я начал досканально изучать миссию через редактор и  вдруг обнаружил какую то др. часть города в которой был какойто АМБАР и чел в бочке бегает ... Ктонибуть мне обьясни в чём дело ???

я так понял то что я пошёл это гл. задание НО помимо не го есть ещё куча других интересых мест на миссии Это так ???
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 01 января 2003 15:48:13
Абсолютно так. Советую зайди на улицу Дворкина.
Порыскай там чуть-чуть. Трех минут будет явно не достаточно.!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 02 января 2003 04:32:31
чёто я побродил твоей улицы не нашёл но нашёл какойто секрет там нужно огненой стрелой зажечь факел и откроется проход однако пройдя его до канца я не нашёл ничего ценного кроме кнопок издающих звон чё это

кто этот чел который берает в бочке  и что за стражичьи казармы  ...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 02 января 2003 14:31:23
Каллендра-то как раз и отличается повышенным содержанием сторонних элементов, вообщем никакого отношения к сюжетной линии не имеющих, но для побочной работенки весьма и весьма приятно. Чел в бочке, это постоялец гостиницы, которого раздели догола, и ему пришлось залезть в бочку. Вот он и носится. (только наверно глухонемой, потому что я б в таком случае еще и трехэтажным крыл на всю Дерибасовскую). Казармы? Н-да даже на простом уровне, нужно быть предельно внимательным чтобы посетить заветные сокровища, находящиеся внутри.
Попоробуй несколько вариантов проползновения кгостинице, если не ошибаюсь их пять или шесть. А двери которые звенят, так это только начало.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 03 января 2003 02:14:46
Слушайте я тут в катакомбы забрёл ( ну где ещё колокольчиками пороль набрать надо было) и там в самом конце стоит склеп а на нём череп лежит как к нему подхожу он сразу взлетает начинает грузить о чём то и мочить меня ... Я ДДДДДДДДДДДДолго думал как это пройти и вот меня осенило я сел на  корточки и САМЫМ медленным шагом к нему подкрался вытащил из глаз кристалы ну идугое золотишко спёр а потом отошёл от него и теперь когда я к нему (теперь уже пустому) подхожу у меня почемуто сиф в винды вабрасывает ... это глюк или может супер ловушка :))))))))))
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 03 января 2003 08:36:38
АГА! У меня такая же "суперловушка" случилась, когда я вчера Gathering at the Bar прошел. Всё, миссия кончилась, посмотрел статистику и нажал Continue. Сначала у меня всё повисло. После десятка надатий Ctrl+Alt+Del, я услышал звук, появляющийся при чтении какой-то книги (экран показывал меню с нажатой кнопкой Continue), подождав секунды три, я не выдержал и нажал Reset. Запустив свой сейв повторно, я вошел в то же меню статистики и нажал ту же кнопку, меня безболезненно выпроводили в винды. И чем это они там без меня занимаются?  ;)
Кстати, я где-то слышал, что Gathering at the Bar - самая первая фан-миссия. Это правда?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Indigriss13 от 04 января 2003 20:17:07
Ребята, я уже писал о том что необходимо для безболезненного запуска мисиий скачивать специальные скрипты, написанные нашим американским гостем GaylSaver. (находятся на сайте  thief.math.uh.edu в разделе Патчи)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 05 января 2003 14:38:09
Млин я уже 3 часа бегаю на этой 1 миссии такое ощущение что я уже всю её исследовал а на экране статистики показано что я собрал 1500 золота из 1600

может кто ещё расскаджет что-то такое чего просто не реально увидеть

и что ты там говорил про какуюто улицу Эээээ на Д...

начинается я на ней был ну так там просто порт и всё ...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 05 января 2003 15:31:58
Народ стартует сайт проэкта Гим есть уже некоторые наоработки в виде разделов новостей фалов скринов ... однако я не понимаю как это выложить ???

Делаю я в (только не бейте ) (И НЕ СОВЕТУЙТЕ ДР. ПРОГИ !!!!) ВОРДЕ и теперь у меня на харде имеются
файллы с расширением  *.htm короче всё в таком виде :

фаил

index.htm

и папка к нему

index.files

я в этом конечно 0 однако может ко подскажет как это выложить например на НАРОД.РУ
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ndk от 05 января 2003 17:41:09
Берёшь какой-нибудь Total Commander (бывший Windows Commander), подрубаешься к ftp://narod.ru, убрав галку анонима, потом указываешь логин и пароль. Далее просто копируешь.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Elder keeper от 21 июля 2003 19:45:24
Супер-миссия, где сначала все тихо-мирно, но после определенных событий на улицу выбегают орды разных undead-ов и выметают оставшихся людей. Их там очень много. Название забыл.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 22 июля 2003 09:27:08
Пффф... А если я, например, прочитав это, захотел в неё сыграть, что мне делать??? ;) Давай вспоминай, а то понабегут сюда разные Undead'ы и выметут отсюда нас всех. :D И будут в форуме одинаковые сообщения типа, "ууыыыыееэээ" или "аааауууууыыы"...:lol:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: ndk от 22 июля 2003 12:40:27
ыыыыууууууууыыыы :D:lol::D
(Отредактировал(а) ND - 12:41 - 22 Июля, 2003)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guakamayo от 22 июля 2003 14:13:02
напоминает мне это вторую миссию Календре для второго вора, там когда артефакт относишь в собор и к себе в комнату возвращаешься, после этого всякие зомбики со скелетами вылазят, да еще и всякие невидимые твари, млин стремная она, там еще пришлось на кладбище топать, чтобы ентих зомбей не стало
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 23 июля 2003 18:06:38
Оччччччень отдаленно напоминаетDeceptive perception,
Там тоже вконце андеады наваливаются, но оставшийся людя - ты :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 30 июля 2003 16:54:34
DonSleza4e, в Deceptive perception улицы нет и вряд ли даже Гаррет останется жить после такой бойни.
Elder keeper, ты хоть скажи для Thief 1 или Thief 2 она?
Wayfarer
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 31 июля 2003 14:01:56
Да пошутил, что я не понимаю :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Elder keeper от 01 августа 2003 17:09:06
Guakamayo, молодец! Это точно она! :cheesy:
(Добавление от  17:12 - 1 Авг., 2003.)
потому и забыл, что она была в составе кампании "Calendras legacy". Она настолько же страшная насколько сложнопроходимая :D
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 01 августа 2003 18:07:27
Блин, ща Force CD привезет, поиграю я в вашу календру ! :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: The Wayfarer от 01 августа 2003 21:06:37
DonSleza4e, и как-нибудь обязательно обруси (э..вообщем...то есть переведи) ее пжста. На заметку, есть там такая клевая папка goodies...
1З.Ы. Предлагаю чуть изменить название этого поста на, как уже выяснилось Calendras Legasy и как следует пройтись по этой миссии.
2З.Ы. Мне она в принципе понравилась, но я сужу только по первой ее части, ибо дальше играть не смог по причине периодического тотального личного кризиса, возникшего в отношении всех этих эфэмок. Знаете как бывает, в Вора играть не могу (уже как 3 года не к одной части не притронулся, это я специально делаю, почему не скажу), а поиграть в что-нибудь воровское хочется безумно. Тогда я ставлю какую-нить эфэмку, гамлюсь в нее, но через какое-то время понимаю, что все, дальше играть уже не могу. Появляется, страшно сказать, отвращение. Длится оно подолгу, месяц-два, бывает дольше, а потом ностальгия берет вверх (стоит где-то что-то увидеть или услышать и тут же возникают ассоциации с любимой игрой) и все повторяется заново. Замкнутый круг. А календра попалась как раз под горячую руку.
Но если отбросить все личные моменты, то миссия отличная. Автор (-ы?) проделали (-ли?) просто дьявольски сложную работу, раздвинув лимиты второго Дрома ширее некуда. Если взять графику и эффекты в общем, то ставлю 10 баллов из 5 возможных, архитектура уровня, читай города, 7 из 5 (1 спец. бал за то, что я увидел реальный Океан в Воре и даже сделал ему честь, утонув в нем 4 раза, 2-й - за пещеру Лича, о ней особый разговор, но единственное скажу, что при должной экипировке и обстановке, т.е. в темноте и в наушниках на полную громкость (All men play on ten), играя, можно местами поседеть, ну а полностью и бесплатно осветлится, как я понял получится после прохождения второй части).
Это все несомненно плюсы, но есть огромный черпак дегтя в этой бочке меда -гром, который портит все впечатление от прохождения своим постоянным неистовым громыханием. А в остальном крайне рульная миссия. Мда, прочитал  что написал и понял, основательно пройтись не удалось, но уверен у других получится.
4З.Ы.Ребят, такой вопрос, кто проходшел Календру и может знает. Зачем мне ключ от садика с выходом на океан. Неужели лишь для, того чтобы Гаррет там воскликнул "What a view!"?
О! Блин, ну вот опять началось. Так где там дарклоадер, а вот он. Календра? Ага, ясно. Окей, все готово. Here i go again...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 04 августа 2003 13:11:45
Wayfarer, после CoSaS в очереди стоят сначала Calendra Cistern для T1, а толкьо потом Calendra Legasy.
Конечно, если ты мне поможешь :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Elder keeper от 04 августа 2003 19:41:42
А из календры2 мне понравилась третья миссия :up: :up: . А первую в деталях не помню :(.
cosas -много шума из ничего. По сложности эта миссия ~ как Bafford scepter имхо, но  есть определенные заморочки (типа квестовые :down:). Понравилось - детализация, музыка и Маг :D

ЗЫЖ  Играйте в кампанию Belboz-a (называются с "TTGM:...") - Rulz. :D
(Добавление от  19:42 - 4 Авг., 2003.)
че-то смайлики понатыкались не в кассу...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 05 августа 2003 12:06:26
Чувак, если знаешь английский, то мог прочитать, что CoSaS: Garreting in the Inn является своего рода треннировкой, как первая миссия в воре.
Эта же целая кампания. Не будут же давать сразу же сложность как в последнем уровне вора 2 :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Elder keeper от 06 августа 2003 10:55:46
:D Да, чувак, но они могли бы и не верещать так, когда они выкладывали всего лишь пролог. И почему создатели вместо Гарретта, чья личность очень хорошо представляется, поставило какого-то новичка "Данте". Понимаю, что голос Гарретта мало кому удавался, но зачем же так? Выпендривались?
Делаются гениальные миссии и никто не бьет себя в грудь - посмотрите, мол, насколько я крут! - The 7th Crystal
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 06 августа 2003 12:03:53
А какого черта наши 'друзья' из России :) в великом и не начатом проекте использовали имя Гарвейн/Корвин ?
Или T2X, где вообще главный герой ДЕВУШКА???
А почему Гарретт? Его уже объелозили как могли!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Elder keeper от 07 августа 2003 08:55:23
потому что только этого персонажа авторы преподнесли в очень детализированном виде, близком, по крайней мере, многим из нас. Когда я играю в Thief, то могу отождествлять себя только с ним.
Мне интересно, кто как проходил тот эпизод Календры2, когда вылезают андеды всех мастей? Там их больше, чем в FM Dying Eve :up:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guakamayo от 11 августа 2003 12:00:09
Цитировать4З.Ы.Ребят, такой вопрос, кто проходшел Календру и может знает. Зачем мне ключ от садика с выходом на океан. Неужели лишь для, того чтобы Гаррет там воскликнул "What a view!"?
Это во второй Календре? Вроде там парочка моховых или водяных стрел валяется... А ты в подземелье Мерлина пробирался?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: The Wayfarer от 12 августа 2003 01:39:30
Куда? А это где? Территориально.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guakamayo от 12 августа 2003 09:30:13
Спойлер
Там недалеко от входа в канализацию небольшая пещерка заваленая камнями, там вход в гробницу со всякимим ловушками и сокровищами...
[свернуть]
Об этом подземелье говорится в книге, которая в доме недалнко от стартовой точки...
Elder keeper
я уже делилась методом прохождения... Гостингом занималась, никого не убивая пряталась в каналах, коих изобилие в том городе, просто маленькая Венеция
(Отредактировал(а) Guakamayo - 9:35 - 12 Авг., 2003)

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 24 августа 2003 19:45:50
Я считаю это лучшая FM. Вот вам пост с TTLG форума от Purah более чем годовалой давности. Сколько кто сделал/нашёл из этих пасхальных яиц/специальных квестов?  
=========================

Easter Eggs/Special Quests in CL. Have you ever...?
Have you:

spoiler:
1) Reassembled and used the Zjilich Amulet
2) Solved Arkhyn's Tomb
3) Figured out all the powers of Kharras Drahg
4) Found the Night Jewel
5) Found the Hammer of the Builder
6) Found the True Hand of Glory
7) Captured the flying scroll
8) Located the mission's "Ultimate Easter Egg" and the 100 fire arrows that come with it  
9) Broken into the Pawn Shop in Mission #3 w/o the skeleton key
10) Found all 5 routes into Murkbell
11) Summoned Herb the friendly ghoul
12) Killed a rocking horse ghost
13) Actually slain the Cardinal
14) Actually seen a ghost of the beast from Calendras Cistern
15) Seen the Cardinal by dropping a scouting orb down the chute when you deliver the Cylix
16) Made it into Vilrath's Garden
17) Picked Mercede's Pocket and read her diary
18) Found both entrances to the Gaston the Red's Guild
19) Actually found AND delivered Bob Grenadine's Lost Cat...and gotten a reward!
20) Discovered the secret exit from the Cardinal's Bedroom
21) Returned to the Cathedral post NLDE (night of the living dead event) to discover a key in the library...and then descended to the basements/crypts
22) Found Dr. Provost and then visited the Museum disguised as him
23) Accomplished the Museum under all three possible circumstances: a) in disguise b) by force c) post NLDE against the mummies. Note that if you go route a) you can ghost the museum
24) figured out how to slay the vampires and the vampire mist that greater vampires turn into when slain.
25) vanquished Bathsheba to the abyss and read the note she left behind
26) actually travelled to the cathedral via the "Croft Attic" and read "Lara's" journal on the way.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: UL от 24 августа 2003 23:46:29
Просьба в следующий раз по-русски писать. На мой взгляд, для этого ДаркФэйт и существует, в большей степени для этого. И форум к нему же.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 25 августа 2003 14:35:08
я бы по-русски написал, если бы оригинал на русском был, а сил переводить у меня не было. а так может кому интересно будет, кто разберётся. если есть желающие, то могу первести.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 26 августа 2003 16:19:23
После Calendra Cistern мы будем переводить Legasy и, возможно, это тоже :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 30 августа 2003 04:00:21
Переигрывать начал после прошествия года с первого прохождения.. И ещё раз убедился что до сих пор ничего более красивого чем "Встреча с Бассо" не сделали и уже сорее всего никогда не сделают на dark engine. Просто можно час ходить и любоваться особо ничего не делая. Думаю что недельку-другую переигрывать  буду, меееедленно так.
Дизайн, играбельность, внимание к деталям и атмосферка на 10 баллов из 10.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 01 октября 2003 14:58:48
Встреча с Бассо красива, но не сильна.
Вот когда я дошел до 3-го уровня, то чуть было не разочаровался в начале :)
Таккое все квадратное на улице вначале в снегу....
Но когда я надыбал на укрытие хранителей, то я долго не верил своим глазам
ТАКАЯ КРАСОТИЩА.......
Это однозначно премия за лучший дизайн в Thief!!!!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: UL от 01 октября 2003 21:06:33

(Отредактировал(а) UL - 21:07 - 1 Окт., 2003)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 05 декабря 2003 11:22:44
Уже неделю не могу пройти второй уровень в CALENDRA'S LEGACY v 1.a. Не ставятся голочки напротив заданий отнести кубок кардиналу и забрать шмотки из номера. Т.е. я их выполнил, как и все остальные, по всем пунктам кроме этих двух галки стоят, миссия не завершается. :(
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 05 декабря 2003 12:43:08
Нужно обязательно патчить.
У тебя какая версия?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 05 декабря 2003 12:58:01
У меня "русефицированная" версия, не знаю от кого, но стоит патч T2PremierPatch107-118. Родной пишет что не может найти инсталляцию игры.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 05 декабря 2003 13:17:31
Nightwalker ответил joanieS-у, у которого та же проблема (и у многих):
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?s=7edf383ea72bbb105453ba5c09f3822c&threadid=47274&perpage=10&highlight=Midnight%20Murkbell%20patch&pagenumber=30

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 05 декабря 2003 13:20:01
Вау! СПАСИБО!
А я и не знал про эту комбинацию :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 22 января 2004 02:57:10
Кто нить может подсказать ссылку на неродной патч 107-118. У меня тоже самое с галками на эти задания. Версия Т2 русифицированная (не знаю кем).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 22 января 2004 08:12:07
Stone, как раз с патчем эти глюки и возникают :). Чтобы закончить глючную миссию, нажми комбинацию клавиш "Ctrl+Alt+Shift+End", чтобы перейти к 3-й миссии.
Thief II Premier Patch, который не смотрит на "родословную пренадлежность" архивов игры можно скачать тут (http://thief-thecircle.com/download.asp?fid=423).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guakamayo от 22 января 2004 11:25:26
гы, "Кайфоломов и сыновья" получается...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 22 января 2004 14:06:20
Force, так у меня его не стоит. Поэтому вопрос - нужен патч вобще для игры? У меня только с Календрой такой облом.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: UL от 22 января 2004 21:56:37
Патч нужен. Только размер надо было указать.. 45 мегов
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 23 января 2004 02:56:38
Насчет размера. Качаю регетом. Показывает размер 43М, хотя на странице по ссылке Force - 45М. Кому верить?
(Добавлено 23 янв. 2004 2:56)
UL, насчет размера патча. Качаю регетом. Показывает размер 43М, хотя на странице по ссылке Force - 45М.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 23 января 2004 03:01:09
Guest это я. Что-то не сработало..
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 23 января 2004 04:12:34
версия 1.18, то есть патч для Calendras Legacy _ОБЯЗАТЕЛЕН_. без него -- глюки.
(Добавлено 23 янв. 2004 4:12)
stone -- после установки патча нужно рестартовать миссию.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 27 января 2004 03:28:27
Патч скачал, поставил, миссию (CL) переустановил - результат тот-же. Задания выполнены, галок - нет.:confused:
Мож еще какой нить танец с бубном сплясать? Кажись мне без оригинального Т2 не обойтись.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 28 января 2004 03:30:51
ты уверен что патч поставился?? это распространённый глюк когда версия игры не 1.18.
оно версию пишет на сиди панели когда диск с игрой в сд-драйв вставляешь. какая версия там у тебя написана?
(Добавлено 28 янв. 2004 3:30)
...а что значит "оригинального"? если у тебя там покоцанный нашими руссифекализаторами вершн, то тут я помочь не берусь.. бог его знает что они там сделали с игрой.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 29 января 2004 02:46:38
У меня от сидюка отучен. Когда диск ставлю показывает версия 1.18. Так что похоже поставился.
Guest
Цитироватьверсия 1.18, то есть патч для Calendras Legacy _ОБЯЗАТЕЛЕН_. без него -- глюки.
А какие еще глюки замечены (кроме невыполнения заданий) в Calendras Legacy без этого патча.
Оригинальный - я имел ввиду непокоцанный.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 29 января 2004 02:54:01
Guest это я. Что то не регистрит при входе.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Guest от 29 января 2004 03:24:11
странно... может каких файлов не хватает всё таки...
а как ты патч поставил на русскую версию??? он не ставится пока ты экзешник на оригинальный не заменишь.
какие глюки - не помню, но про галки точно помню, и было что-то ещё вроде..
но лучше конечно вор оригинальный заиметь, с gameoldа закажи чтоль.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 29 января 2004 04:08:35
Цитироватьон не ставится пока ты экзешник на оригинальный не заменишь.
Ставил так: запустил, указал где папка с игрой, потом дошло до замены файлов - подтвердил - для всех файлов. Не ругалось.  Когда ставился екзешник тож заменился и вроде пока все идет. Да кстати - а как определить локализатора, а то я давно у приятеля дистрибутив игры брал для копирования и не помню кто там переводчик?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: DonSleza4e от 29 января 2004 14:32:40
По шрифтам.
В Фаргусе все шрифты разные (всякие там рукописные и т.д. и т.п.), и все они 'синие', просвечиваются синим, что не есть красиво.
В webcoll шрифтов мало, но зато они достаточно красивы и не отливают синим.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 30 апреля 2004 07:46:56
Purah вот куда подался.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?s=05d3041a6d1efc67fe631e162bfd0e82&threadid=82168
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 07 июня 2005 09:57:48
Попробуйте проплыть по каналу (2 миссия) в дромадере возле кафедрального собора и вы увидете что-то необычное.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 07 октября 2005 15:10:45
Некий Aedryn поизвращался в Calendra's Legacy: Midnight in Murkbell:
(http://www.personal.psu.edu/users/a/u/aug124/Thief/FMs/Calendra's%20Legacy%202-1.jpg)
(http://www.personal.psu.edu/users/a/u/aug124/Thief/FMs/Calendra's%20Legacy%202-3.jpg)
(http://www.personal.psu.edu/users/a/u/aug124/Thief/FMs/Calendra's%20Legacy%202-4.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: V Raptor от 07 октября 2005 15:20:25
clearing
ЦитироватьПопробуйте проплыть по каналу (2 миссия) в дромадере возле кафедрального собора и вы увидете что-то необычное.
А скрин не снимешь, а? У меня, например, дрома нету...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 07 октября 2005 15:29:24
Короче там под водой огромный скипетр Лорда Баффорда.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: V Raptor от 07 октября 2005 15:32:35
clearing
:o:o:o
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 07 октября 2005 15:33:15
Цитироватьдрома нету...
А чё не скачаешь?:confused: Давно бы скачал.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: V Raptor от 07 октября 2005 15:46:14
[off]clearing
Ой, да ну его... а накой он мне? Я и без него отлично живу... к тому же, мой инструмент творчества это не дром, а MS Word! :cheesy:[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 10 апреля 2006 08:12:50
Глюк в 3-ей части. Летающая дверь и шестеренка:
(http://clearingthief.strana.germany.ru/cl3_flyingdoor.jpg) (http://clearingthief.strana.germany.ru/cl3_flyingdoor2.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 11 июля 2006 00:04:01
Я тут по просьбам общественности замутил перевод этой мега-FM-ки.
Поражает количество документов (вот ведь людям, а именно Пуре, было не лень!)
Если у кого-то остались какие-то наработки по ней (вроде, тоже ведь обсуждали в свое время) - просьба не скрывать и поделиться. И вообще - с интересом рассмотрю все предложения...;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 12OzMouse от 11 июля 2006 01:08:38
Отличная новость! :yes:
С радостью помог бы, да нет у меня таланта художественного перевода (поэтому пользуюсь промтом, не пытаясь его править :embarassed: )
[off]а 7 кристалл забросил? может выложишь что есть?[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 11 июля 2006 06:25:37
Nomad
[off]7 кристалл - разве что тебе могу выслать, выкладывать не стану - там изрядная часть - тоже машинный перевод (правда, Сократ, а не Промпт). Ну не лежит душа у меня к этой миссии, не прет, как говорится...[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 12OzMouse от 11 июля 2006 23:50:57
SSiamsky
[off]Высылай конечно [/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 14 июля 2006 23:42:58
Nomad
[off]Проверяй мылу.[/off]

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 15 июля 2006 08:42:57
Господа!
Помогите, плиз, разобрать диалог Мерседес и Г. в ролике CS21.avi (это кат-сцена после 2-ой миссии). А то делаю субтитры к роликам - хотелось бы поточнее все расписать...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 15 июля 2006 13:18:40
SSiamsky, кстати, у меня валялась где-то озвучка этой миссии Вивеком и Гуа, но записывали они на плохой микрофон, поэтому качество кхм... но в качестве того, что НАДО говорить - очень может пригодиться, если вдруг ты ещё до этого не дошел.
Добавлено позже
Такой каламбур с этим "качеством" :).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 17 июля 2006 10:59:04
Force
Если можно,ты просто послушай, что они там гутарят, а то по диал-апу, честно говоря, качать звук неохота...
А еще что-нибудь есть по ней (типа текста какие-нибудь, карты)?

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 17 июля 2006 11:22:14
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 17 июля 2006 9:59
Force
Если можно,ты просто послушай, что они там гутарят, а то по диал-апу, честно говоря, качать звук неохота...
А еще что-нибудь есть по ней (типа текста какие-нибудь, карты)?

В папке goods есть документ по дизайну CL написанный Purah - там почти все транскрипции диалогов и фильмов есть, только раскиданы неудобно. Документ был уже довольно старый к тому моменту когда игра вышла и многое что там написано было изменено в самой игре, но всё равно поситать весьма любопытно.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 17 июля 2006 18:23:41
242
А этого брифинга там как раз нету. Точнее, только его сценарий, без текстов. Почему и спрашиваю. На слух недопонимаю малость.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 17 июля 2006 19:07:26
I've been waiting for you all day
Come up for a drink
This seems too easy
I forgive.. but I never forget.
Remember that Inn on (Candywine? ) ?
Ahhh, perfect!
Just bring those jewels. Хихихи.
This is just what I was looking for.
Let's (have?)
хехе
Хихихи

:)


[Исправлено: 242, 17 июля 2006 18:11]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 17 июля 2006 19:51:52
242
Вот спасибо! :up: Это то, что нужно.
А можно, набравшись наглости, попросить посмотреть/ послушать еще финальный ролик Calendra's Cistern - что там Гарретт говорит?
Я так понимаю, эти 2 FM-ки - из самых твоих любимых?

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 17 июля 2006 20:31:11
Да, мои самые любимые. Ещё Autumn in Lampfire Hills того же автора.
It's lonely being a thief. I guess tonight I'm the Thief of Hearts, which I suppose was my plan from the start.  I don't like the design of the cylix, anyway.  It wouldn't match my decor.  Besides, the way it sounds, we may have to deliver it somewhere tomorrow night.  For now, I'll just let the city rot and enjoy the company I have.

[Исправлено: 242, 17 июля 2006 19:34]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 18 июля 2006 22:56:17
242
Ой, ну просто нечеловеческое спасибо! :up::up::up:
А в брифинге Мерседес и Гарретта ты одну фразочку Г. пропустил, я ее тоже чего-то разобрать не могу! Не посмотришь еще разок?
Autumn in Lampfire Hills - тоже, конечно, крута не по-детски. Я там DonSleza4eовский перевод так с легонца поправил, но, думаю, надо будет тщательно просмотреть. Такие миссии стоят качественного перевода!:yes:

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 19 июля 2006 00:38:54
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 18 июля 2006 21:56
242
А в брифинге Мерседес и Гарретта ты одну фразочку Г. пропустил, я ее тоже чего-то разобрать не могу! Не посмотришь еще разок?

I should write that down.

[Исправлено: 242, 18 июля 2006 23:39]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 19 июля 2006 01:17:54
242
Thanx!!!

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: RDS1976 от 23 июля 2006 22:38:55
Вопрос по картам!
Ни у кого не завалялись наработки Ishtarа?
См топик:
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=11&topic=4&start=15
Цитата оттуда:
ЦитироватьЕсли кто уже успел скачать и запустить в миссию первые две карты из "Полночи в Маркбеле", не спешите меня материть за вылетающий черный цвет - я уже заметил, профиксил и перезалил!
http://tomsk-sauron.pochta.ru/Kartograph/CalendraL/page001.pcx
http://tomsk-sauron.pochta.ru/Kartograph/CalendraL/page002.pcx
(Добавлено 14 нояб. 2003 20:37)
Поправка: Еще у меня ба-а-альшие проблемы с сайтом не портачатся токма ZIP'ы:
http://tomsk-sauron.pochta.ru/Kartograph/CalendraL/page001.zip
http://tomsk-sauron.pochta.ru/Kartograph/CalendraL/page002.zip
Т.е. часть уже сделана была!
А ссылки уже битые.
Заново, с нуля, что ли начинать? :(
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 30 августа 2006 15:50:02
Перевод этой МегаFM-ки идет полным ходом (стараниями Яры и немножко моими).
Кто-нибудь может помочь с переделкой карт?
(К сожалению, RDS1976 сейчас очень сильно загружен работой).
Или, может быть, кто-то все-таки скачивал себе те переделанные карты, о которых идет речь выше?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 13 сентября 2006 00:37:26
Перевод практически закончен. Yara жжет!!!
Осталось только собрать.
Ну что ж, видимо, придется без карт выкладывать, раз никто не хочет помочь с переделкой. :biggrin:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 13 сентября 2006 11:21:46
Почитать дайте, может предложения по правке внесу пока не поздно.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 13 сентября 2006 17:01:02
242, а не поздно никогда... Никто не запрещает обновлять архив после... и не однократно...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 15 сентября 2006 12:51:13
Я - за. Никогда не отказывался вносить разумные поправки.
Только вот практически никаких предложений по правке переводов FM-ок не поступает...
И кстати, 242, по поводу Calendra's Cistern тоже хотелось бы мнение знатока услашать.
Будет что поправить - обязательно поправлю!
242
Куда выслать перевод?
[Исправлено: SSiamsky, 15 сен. 2006 20:51]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: RDS1976 от 15 сентября 2006 13:02:28
[off]SSiamsky занят я теперь практически всегда.
Но если с какой то эфэмкой назревает перевод и нужны карты, то сразу ко мне на мыло!!!! Потому что счас не каждый день сюда захожу и могу что то пропустить или забыть! Вот про Календру и забыл :(
Займусь потихоньку. Но только дома.
Не стесняйся. Сразу мыль. Буду делать. Но правда не так быстро...
Работа...
P.S. так что так ни у кого и не завалялись наработки Иштара??? (см. мой пост выше). Жалко...[/off]

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 15 сентября 2006 13:24:53
[off]RDS1976
Отлично. Посмотрю названия и отправлю тебе.
Все равно единственная надежда - на тебя. :up:[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 25 октября 2006 10:45:18
Перевод закончен (текстовая часть) и выложен в файловый архив. Также переделана часть графики (спасибо RDS1976).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 12OzMouse от 31 октября 2006 01:25:10
Большое спасибо переводчикам! Наконец-то ознакомился с сюжетом этого замечательного произведения, что очень подогрело интерес к прохождению и как следствие нашел много чего интересного, например
Спойлер
6 способов сообщения между Merkbell и Lampfire
[свернуть]
Нашел пару очепяток: в конце титров к первому ролику "встретиться в Бассо", PLbooklegend "кучка кижин", EpEndGame "втоптанных в гряз"
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 02 ноября 2006 10:11:36
Nomad
Спасибо за оценку и за замечания. Обязательно поправлю, когда будем добавлять карты.
А что за очепятка в субтитрах к первому ролику? В упор не вижу...
[Исправлено: SSiamsky, 2 нояб. 2006 11:38]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 12OzMouse от 07 ноября 2006 00:42:15
ЦитироватьА что за очепятка в субтитрах к первому ролику?
b20.srt  
Цитировать27
00:02:16,521 --> 00:02:20,343
Надо только встретиться в Бассо,
сообщить ему, где бросить мое барахло,
с Бассо встречаемся
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 07 ноября 2006 00:51:47
[off]Бассо - это не чувак, это отель, созданный в стиле внутренних органов человека. Специальное место, где любят отдыхать высокопоставленные, но свихнувшиеся богачи. Цель миссии - ограбить одного из них и не свихнуться самому.
Отдам идею в хорошие руки. :lol:
:joke:[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 07 ноября 2006 06:27:55
[off]Force, а что, прикольно :yes: :biggrin:[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 07 ноября 2006 22:28:53
Ладно-ладно, скоро поправлю это трагическое недоразумение. Благо Yara переделала еще несколько картинок. :up:
Nomad
А ты не пробовал переводы DonSleza4eа? ;)

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 09:40:54
Нужны карты для этих FM'ок на моих ничего не видно....:nono:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 ноября 2006 09:44:58
Как это ничего не видно? Ты имеешь ввиду английский?
Графика русифицирована пока лишь частично. Для первой части карта по большому счету и не нужна. Играй пока в первую часть.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 09:55:23
Мне всёравно хоть на Татарском ;) у карт которые у меня есть цветовая палитра сбита! :cry: ну скинь плиз на мыло или покажи откуда скачать нормальные....:yes:

[Исправлено: HellFier, 22 нояб. 2006 9:55]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 22 ноября 2006 10:23:29
HellFier
Ничего не понял. Поподробнее, пожалуйста.
Ты поставил наш перевод, а там сбиты цвета в карте?
Или у тебя в английской версии цвета сбиты? (Я ж насколько знаю, переводы - это не для тебя... :cheesy:)
Если проблема в нашей - ну поставь обратно оригинал, только и делов.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 11:43:11
Нееее РУССКУЮ Хочется!:lol: И почему переводы это не для меня?
Перевод и FM'ка с сервера Dj Riff'а чей перевод незнаю
[Исправлено: HellFier, 22 нояб. 2006 11:44]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 22 ноября 2006 12:20:09
HellFier
Ну раз так хочется, то сделай сам. :biggrin:
Если я ничего не путаю, ты ж сам писал, что перевод Календры - это не для тебя.
В переводе обычно написано бывает, русским-по-жёлтому, чей он, и откуда...
А карту я проверю сегодня под игрухой, чё там за дела такие с цветом.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 13:45:52
Тогда это другой чел спрашивал про "Водохранилище Календры", я это имел в виду! Типа не для меня а для чела!:cheesy:
Добавлено позже
Кстати без карты я не могу найти Бассо :cry: 40 мин. на уровне лажу... и ничего кстати где ключь от сеифа в форте ;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 ноября 2006 13:53:04
Спойлер
Вообще первую часть можно пройти за пять минут. Быссо это чел, который стоит возле ворот. Подойди к нему и всех делов. Но ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ обойти ВСЮ миссию. Ключ от сейфа - посмотри за статуей.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 22 ноября 2006 14:39:02
HellFier
Так ты выдерни из FM-ки одну только карту для первой миссии да и поставь ее пока вместо этой.
Так-то карты RDS1976 делал, у него обычно с цветами все нормально бывает. Надо смотреть под игрой, вне игры она вполне прилично выглядит.
40 минут - это фигня. Я, помнится, много часов там лазил повсюду, пока все прочесал.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 14:41:11
На второй миссии та-же Фигня! :nono:
Кстати ключик та от сеифа где...:lol:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 22 ноября 2006 14:45:46
HellFier
Не, тогда это у тебя чё-то не так.
Потому что карта второй миссии еще не переделана.
Ты, пожалуй, FM-ку криво поставил. Или русифицировал.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 ноября 2006 15:18:10
ЦитироватьКстати ключик та от сеифа где...
Спойлер в моем сообщении выше глянь.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 16:10:59
ААА... Спасибо! ну насчёт FM'ки не знаю вроде нормально всё идёт... Только с картами глюк!:lol:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 ноября 2006 17:40:08
[off]Честно скажу - я картами вообще не пользуюсь, только ради посмотреть разик, что из себя примерно представляет уровень. Исключение Ashes to Ashes (часть из Ruins of Originia), ну не пройти там без автокарты. [/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 22 ноября 2006 20:14:04
Просто с картой удобней ориентироватся!
Кстати а от сеифа в ментовке где ключик? :biggrin:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 ноября 2006 21:05:30
Спойлер
Там же, в ментовке ищи. Если нет, то насколько я помню, надо сначала прочесть какой-то дневник.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 24 ноября 2006 23:40:23
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 22 нояб. 2006 14:39
HellFier
Надо смотреть под игрой, вне игры она вполне прилично выглядит.
Ну как проверил? Нормально видно?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 26 ноября 2006 09:59:33
HellFier
Я ж тебе говорю, раз у тебя такие же проблемы и во второй миссии, значит что-то не так установилось.
Потому что карты для второй миссии мы пока не трогали. Так что ты там видишь именно то, что положили туда афтары Calendra's Legacy. Просто у тебя почему-то палитра сбилась. Если не лень - сохрани сэйвы и попробуй переставить все заново.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 30 ноября 2006 12:47:45
Перевод обновлен, замеченные глюки поправлены, добавлено несколько переделанных картинок.
Как и предполагалось, никакой проблемы с картами не обнаружено. :biggrin:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 01 декабря 2006 13:28:03
Буду СНОСИТЬ! :lol: всем Гудбай.... кстати я её позавчера прошёл и без карты..... ;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 06 декабря 2006 23:15:18
Глюк тот-же даже после сноса.... Что очень странно, так как другие ФМ-ки идут без глюков.....:confused:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 08 декабря 2006 12:36:38
HellFier
Еще раз повторюсь, при любом раскладе карты второй миссии мы своим переводом подпортить ну никак не могли, потому что они просто еще не переделывались и в файле перевода их по этой причине просто нет.
Так что, думаю, дело не в переводе.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: RDS1976 от 08 декабря 2006 15:30:52
[off]
Блин, сколько время прошло, а я так и не смог переделать карты ко 2-й миссии. :( До этого в основном на работе делал. А счас - болт. Удается иногда на 3-5 минут с картой поработать, и все!!! А дома, после зае...стого дня хоцца отдохнуть. Готика3 есть, а не играю, фиры всякие есть и т.п.  - ничего не хоцца. Апатия. Хотя качнул Санитаров - затянуло!!! Но опять же -  в них часа\двух игры мало! Затягивают до утра :) , а утром - с такой :eeeh: головой на работу. А там...
Короче - мысли вслух. :)
Все равно постараюсь доделать.
PS Вон у DonSleza4e в Аське на работе в подписи:
"Заипался жутка ваще"
Себе, что ли так же написать? ;)[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 08 декабря 2006 16:28:10
[off]RDS1976, у всех бывает. Когда что-то насильно заставляешь себя делать. Делаешь на автомате какое-то время, а потом просто НЕ МОЖЕШЬ уже... Берешь перерыв (неделю, месяц, несколько месяцев... МНОГО месяцев...), потом проверяешь, можешь ли... и если да - понеслась по новой!!! :) Надеюсь у меня скоро начнется... :rolleyes:[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 12 декабря 2006 15:37:56
Да, но другие ФМки идут на ура ;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: snowworm от 18 октября 2007 16:49:20
черт... столько спойлеров открыто написано... :mad: там... на первых страницах темы... а теперь вопрос:
1 миссия: собрал около 200 лута... а пишет что больше 1600... где? похоже я крупную часть карты вообще пропустил...
2 миссия: где ключ от хранилища музей ?
Спойлер
судя по записке - служащий который ушел домой унес и ключ... а где он живет ?
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 18 октября 2007 18:21:31
snowworm, первую миссию можно пройти за пять минут, а можно и целый день играть.
Спойлер
Ты под землей был? Где за огромным валуном вход? Ключ от хранилища музея у стражника, который там же и шастает.
[свернуть]
Спойлер один сделал вроде всё нормально на первых страницах.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: snowworm от 18 октября 2007 20:57:47
Спойлер
ключ носил стражник с лампой... но я нигде не могу найти его тушку... обидно... уже полгорода от нежити зачистил... может где-то есть второй ключ ? или как-то кодом вызвать его... а могли нежити того стражника на куски разорвать ? может ключ просто на полу где-то валяется ?
[свернуть]
ну очень не охота с начала начинать...
[Исправлено: snowworm, 18 окт. 2007 23:15]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 19 октября 2007 00:18:45
snowworm
Кстати - ты ставил наш руссик? У тебя с отображением карт проблем не было, как у Hellfier'а?
[Исправлено: SSiamsky, 19 окт. 2007 9:37]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 19 октября 2007 05:56:45
Спойлер
SSiamsky, приглашение для того чтобы через главные двери в музей зайти, а ему надо ключ от хранилища, которое на 4-м этаже. Не путай. И как это ты стражников не застал, они там помню мешались сильно. А этот ключ о хранилища я вообще еле взял, охранник очень чувствительный и мраморный пол вокруг, надо использовать моховую стрелу иначе бесполезно. snowworm, так я не понял, ты же сам пишешь, что ключ носил стражник с лампой, значит ты его видел. Почему не стащил ключ? Или в чем проблема? Стражник исчез?
[свернуть]

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: snowworm от 19 октября 2007 16:27:46
SSiamsky не... руссик не ставил... я давно привык по аглицки играть... когда в игре (или программе) что-то пишет по русски - я просто не понимаю что делать )))))) force of habit блин...
clearing буду переигрывать... начну с того что
Спойлер
сниму ключ с этого стражника... дело в том что я в музей не совался... ни по пути в собор ни на обратном пути... сразу ломанул за своим добром - а потом весь город наводнила нежить и когда я добрался с боями до музея - там уже никого живого не было... а стражник с лампой и в мертвом виде отсутствовал... вот такая вот незадача...
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 19 октября 2007 20:14:10
Хм... интересный вариант :littlecrazy: Куда же мог этот стражник деться. Неужели баг? Автор не рассчитал на такой вариант прохождения? :confused:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 19 октября 2007 21:05:08
clearing
А я ж тоже так проходил, потому и стражи у крыльца не было. ;)
Но внутри страж порядка рассекал себе как ни в чем не бывало.
И картины Николаса Роериха на стенах...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: snowworm от 20 октября 2007 00:45:38
у меня остался в живых только 1 страж возле хранилища... еще одного на моих глазах добили... тот что с лампой - бесследно исчез... тот что у дверей стоял - на месте погиб...
да... еще... у меня остался только один кирпич здоровья... я услышал странный звук и помер... потом загрузился... отбежал в сторону... но через пару секунд снова помер... потом стал перебирать инвентарь...
Спойлер
и когда долистал до такой фиолетовой фиговины - типа true vision чего-то там... - увидел новую разновидность нежити, ранее невидимую... ну я шашку вон - и тут самое интересное - я его луплю - а у меня здоровье прибавляется !!!! короче зачистил весь город... периодически прибегал к новому знакомому "лечиться" )))))))) остались только такие облачка ядовитые - их не знаю чем бить... и новый дружбан... безсмертный он...
[свернуть]
только стражника с ключом все равно не удалось найти... так что начал с начала... тем более у меня там все равно был незачет по луту )))) а вот теперь по первой главе вопрос: проник я
Спойлер
под землю - в первый раз огненную стрелу пропустил - теперь взял... пролез внутрь - взял ключ от склепа - а дальше куда? по кругу брожу и нет выхода...
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 20 октября 2007 01:23:51
snowworm
Раз с английским без проблем, можешь глянуть вот это:
Спойлер
http://thiefmissions.com/walkthroughs/Calendras_Legacy_v1a/CalendrasLegacy1.html
[свернуть]
Потому что миссия настолько набита разными фишками, что все не упомнить. Да, и те книжки, что ты прочитал в самом начале миссии (а ты ведь их прочитал? ;) ), там неспроста положены. Ты в них почаще заглядывай.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: snowworm от 20 октября 2007 01:32:21
SSiamsky ой такое читать не буду !!! там же один громадный спойлер !!! да еще с картинками !!! лучше книги почитаю... я их в этот раз забыл прочесть... а первый раз читал неделю назад... забыл уже... если затуплю - спрошу еще... спасибо...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 20 октября 2007 06:05:08
snowworm кстати да, я тоже советую прочесть прохождение первой части. Ты ведь её прошел, а для того чтобы всё увидеть лучше почитай. Пропустишь просто много интересного. А вторую часть, если хочешь, можешь не читать.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul Tear от 23 марта 2008 00:52:41
Шикарная миссия :up:
[Исправлено: Soul Tear, 23 марта 2008 1:57]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul Tear от 29 марта 2008 18:41:25
Во второй части, после того как появляется нежить, нельзя попасть в ювелирный магазин. Это баг или задумка?
И еще, где взять клинок-вампир?. Непонятно как решетку открыть
[Исправлено: Soul Tear, 29 марта 2008 22:08]

[Исправлено: Soul Tear, 29 марта 2008 22:44]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 30 марта 2008 01:05:12
Задумка.
Решётку в садик? Кнопочку там видишь за решёткой, на стене? ;)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 31 марта 2008 11:55:33

ЦитироватьИ еще, где взять клинок-вампир?. Непонятно как решетку открыть
[translit]Posmotri Ochen' Vnimatel'no na vtorom этaje...[/translit]
[Исправлено: HellFier, 31 марта 2008 11:59]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul Tear от 31 марта 2008 13:22:43
242 про кнопку не смог догадаться, даже когда прочитал в описании, отметил, что задачка мне не по силам. Но на будущее буду внимателен. Вообще фан-миссии многому учат:up:
HellFier, и опять, осечка, я переводил в английского, и даже так не сразу понял, что имелся в виду факел, а не невидимая кнопка :)
Разумно.
Прошел эту красоту, правда с суккубом не дрался, хотя книги коснулся
[Исправлено: Soul Tear, 31 марта 2008 13:25]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: HellFier от 31 марта 2008 15:17:24
Поздравляю! Мишшн, зачотный! [off]Теперь поиграй в Lord Alan's Factory. заодно сразу и перевод проверишь ;)[/off]
[Исправлено: HellFier, 31 марта 2008 15:25]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul Tear от 02 апреля 2008 11:51:09
[off]HellFier, сразу после Руин Ориджинии:)[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: kudla от 05 апреля 2008 17:55:43
Всем здрасте! При прохождении компании у меня возникло несколько вопросов (вопросы касаются 2 мисии):
1. Амулет востанавливать обязательно? а то квеста такого нету, востанавливатся амулет у меня не хочет, но мисия проходится без него?
2. Магазин "The Gleaming Facet" вообще открывается или нет? Если да то как? (Етот магазин находится в верхнем-левом угле карты)
Спойлер
А то я одно такое заведение открыл хотя там не было никаких признаков что его можна открыть, внутри лежали полезные вещи
[свернуть]
3. Как открыть сейф в полицейском участке? (ВТОРАЯ мисия!)
4. Круто недобираю лут порядка 2000 хотя всю карту облазил, может что важное пропустил?
    Заранее благодарен
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 05 апреля 2008 18:04:52
Амулет восстанавливать НЕ обязательно. Хотя и полезно. Очень неплохо действует.;)
Магазин точно открывается (я там точно был). Возможно, ты пришел туда  слишком поздно.
Вообще чуть выше в топике есть ссылка на прохождение. Если совсем засада - почитай.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: 242 от 06 апреля 2008 01:40:27
kudla,
1) не обязательно, но с другой стороны зачем тогда вообще играть, 1-я миссия вообще при желании за 5 минут проходится, да и 2-ю можно в принципе пробежать быстро.
2) Gleaming Facet открыт до NLDE (Night of the Living Dead Event), т.е. ДО возвращения в снятую комнату после встречи с кардиналом. Кроме  GF есть ещё несколько мест доступных либо только до NLDE, либо только после NLDE. Медиум например.
3) Ключ в комнате с сейфом, под столом кажется) появляется после определённого момента, либо после NLDE, либо после того как сопрёшь у Мерседес при встрече кошелёк и кажется прочтёщь её дневник - появится бонусное задание.
4) В GF много, да и вообще Purah лут прятать был мастер, там куча мала всяких нычек в которых по мелочи разбросано. Монетка или две на мельнице, в канале под мостом пару монет, на рыночной площади у забочика около неоткрываемой двери монетка или две, в общем мест масса.  Смотри список лута если припечёт.
 
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: kudla от 06 апреля 2008 12:07:05
SSiamsky, 242
Спасибо за помощь! Амулет собрал (вещь супер), в магазин зашел, сейф в ментовке открыл, а лута теперь недобрал около 150. Спасибо еще раз
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Tichrus от 23 апреля 2008 17:49:52
Раньше всё как-то откладывал, а тут решил -таки её пройти. Но есть проблема.Бьюсь 2-й день.
Спойлер
Суть такова.3-я миссия .Начало зимы. Спустился вниз ,всё обошёл, побывал в Северном (?) Гроте (Забыл,а ключа-то уже нет,-не проверить),узнал пророчество,нечисть (я от неё убежал, но потом вернулся) исчезла , но оставила бредовую записку про то что встретимся,тьму и сладкую воду (намёк не понял).В библиотеке из башни забрал ключ от Южного грота, но вот его-то я найти и не могу. Где он? Я уже всё исходил.Нашёл лифт наверх, но статуя не даёт пройти,а ни один ключ не подходит. Потом вернулся наверх (в город),думал,может там где, так тоже не нашёл ничего такого...И Мерседес куда-то делась...Помогите, скажите, куда идти,что делать?
[свернуть]
.:cry:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 23 апреля 2008 20:07:57
Tichrus, советую почитать прохождение (http://thiefmissions.com/walkthroughs/Calendras_Legacy_v1a/CalendrasLegacy3.html), много всяких нюансов.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Tichrus от 24 апреля 2008 00:11:38
Всем большое спасибо.Почитал.Местами разобрался,хотя и не во всём.Я вот не понял только , почему я поисковиком искал по названию кампании ( и на русском и на инглише ) , но не нашёл? Спасибо, конечно, что перекинули моё сообщение сюда, но всё равно как-то странно...Я даже на старом форуме всё по Календре прочитал, а на новом только несколько упоминаний и то не в темах , а в постах.Тема не находилась.А как перекинули ,- сразу нашлась ( проверил ).
[Исправлено: Tichrus, 24 апр. 2008 0:18]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: mills от 08 августа 2008 23:08:08
Подскажите, после прохождения первой миссии, вместо запуска второй игра выходит в меню. В чем дело?
Миссию качал отсюда, руссификацию тоже, на остальных фм подобных глюков не наблюдалось....
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 09 августа 2008 06:55:49
Похоже на глюки с отображением субтитров.
Проверить это можно, временно переименовав файл субтитров к соответствующему ролику в папке MOVIES.
Если поможет - надо смотреть, что за прога отвечает за воспроизведение субтитров. Под игрой лучше всего работает VobSub версии 2.23, она есть на сайте, в разделе Разное.
Кстати, самих фэн-миссий на сайте нет (почти), есть только описания, скрины и ссылки на внешние ресурсы.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: mills от 09 августа 2008 14:49:30
к сожалению не помогло. :confused: Убрал русификатор, тоже самое. Возможно что-то не так с версией вора(в экранах меню нет шрифта, т.е пустые места).
Добавлено позже
всмысле русские шрифты пропали после утсановки данной фм.
Добавлено позже
хм, на англицкую версию все установилось :embarassed:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vova от 14 сентября 2008 19:04:34
подскажите, в 3 миссии после того как мерседес вошла в гриндл&боггс, она осталась стоять, так и должно быть? вроде она должна вход в sanctuary открыть...........
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 15 сентября 2008 07:56:59
Честно говоря не помню этот нюанс.
Собираюсь перепроходить полностью Календру. А то забыл уже всё.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 20 октября 2008 15:45:20
Vova, после встречи на мосту
Спойлер
(и разговора у горящей бочки под мостом) Мерседес просит Гаррета открыть решетку входа на фабрику Гриндл и Боггз и сама бежит туда. Причем забегает внутрь через закрытую решетку.
После того как Гаррет с помощью игрока забирается в Г+Б и открывает решетку рычагом, Мерседес таки открывает своим ключом (который я, блин, минут 20 безуспешно пытался стащить у нее с пояса) решетку входа в убежище хранителей. Этот люк в углу за тележкой рядом с решеткой, напротив двери в затопленный подвал.
[свернуть]
Добавлено позже
Мне посчастливилось впервые пройти этот пак, сразу же после Calendra's Cistern.
До этого я не понимал, о чем говорил clearing - "Есть ФМки гораздо лучше ОМок".
Я в шоке. Отличнейший пак, Пуре - памятник при жизни. Понятно, что сила впечатления обусловлена тем, что я пока и десятка ФМок не прошел, но скидка на это невелика.
Первая мисиия, которую действительно можно пробежать за пять минут, но можно бродить по ней пол-дня - красивейшее вступление, на ттлг ее так и назвали - "Миссия-пролог". Так же как и третья - миссия-эпилог.
Что же до "Полуночи в Мёркбелле" - это полный Абзац. Щастье. Разгул для исследований и приключений.
Честно говоря, мне сложно выкладывать впечатления перед людьми, уже прошедшими через Это, но...
Короче говоря: если вдруг сюда забредет неофит с вопросом "А стОит ли в это играть?", говорю - Ultimately Must Play!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 21 октября 2008 06:39:36
shb, есть ещё люди понимающие толк :up:
Интересно почему Пура не отметил Shadow of Lord Rothchest  http://purah.blogspot.com
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: hiding от 17 ноября 2008 11:01:52
В последней миссии не добрал 200 лута. Я так понял, что они находятся в сундучке который в нише над библиотекой, куда железный мостик ведет. Как их взять? Ящики нести? Или я что-то пропустил?
Так же не смог открыть кладовку с оружием у воров.
Я заметил, что у меня ключи пропадают, если две двери открываются одним ключом, то могу или одну открыть или другую (например в башне хаммеритов, там где они молот хранят, или дверь к ним в зал, или дверь на крышу.
Порадовала вторая миссия из пака. Я пока из храма за оружием шел, собрал все золотишко с бижутерией
Спойлер
и собрал супероружие - талисман, поэтому, когда нечести привалило, осталось только сбегать за урной и расплавить.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 17 ноября 2008 11:27:00
Цитироватьв сундучке который в нише над библиотекой... Как их взять? Ящики нести?
Это то самое "диджейское" рабочее место Интерпретатора Кадуки, которое мы видели в оригинальное кат-сцене "Is there no more trust between us?"
(http://home.online.no/~ajnilsen/hn/CL/CL3_files/image008.jpg)
Я обломался таскать ящички и не нашел другого способа, потому считил. Я на яблочках допрыгал, благо на кухне их лежит в огромном количестве. Техника Elevatoring рулит. :rolleyes:
Хотя товарищи говорят (http://home.online.no/~ajnilsen/hn/hn_CL3.htm), что таки есть легитимный проход.
Кстати, у меня почему-то
Спойлер
после расплавки аццкой урны нечисть осталась бродить по улицам города. Пришлось так проходить.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: hiding от 17 ноября 2008 12:58:27
shb
да, место именно это, но на яблочках-булочках-ключиках как-то неохота
Спойлер
(это, если не ошибаюсь, когда их себе под ноги бросаешь?)
[свернуть]
а как ты узнал, что "нечисть осталась бродить по улицам"? Вроде после бросания урны в ковш - "миссия завершена" пишут...
[Исправлено: hiding, 17 нояб. 2008 12:51]
Добавлено позже
ЦитироватьVova написал(а) 14 сен. 2008 19:04
подскажите, в 3 миссии после того как мерседес вошла в гриндл&боггс, она осталась стоять, так и должно быть? вроде она должна вход в sanctuary открыть...........
у меня там такой же баг был, пришлось переигрывать
во-первых: она не всегда его открывает
во-вторых: когда она мне его открыла, я решил пока не спускаться а побродить еще по уровню, забрать молоток и секреты поискать, возвращаюсь мерседеса :joke: нет, а люк заперт, пришлось почти сначала миссии переигрывать
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 17 ноября 2008 13:34:48
Цитироватьа как ты узнал, что "нечисть осталась бродить по улицам"? Вроде после бросания урны в ковш - "миссия завершена" пишут...
Я нарочно оставил невыполненным одно условие - не забрал из хранилища музея картину. Отчасти и потому, что
Спойлер
музей грабанул под видом профессора Про(х)воста, а снять ключик к хранилищу с охранника ой как сложно. Так что я его на растерзание мумиям оставил. )))
[свернуть]
Соответственно, после расплавки Урны миссия не закончилась. А вот толпы нежити на улице - осталась.
Конечно, было крайне смешно смотреть последнюю видеовставку, начинающуюся именно с вида расплавляющейся урны: я ведь после этого еще часа два реального (не игрового) времени по проклятому городу ходил, от тварей этих уворачиваясь.
Но мне настолько понравилась миссия, что особого отторжения это не вызвало.
Что до яблочек - имея в инвентаре три штуки, можно залевитировать на какую угодно высоту. Где-то в форуме было Elevatoring Know-How.
Спойлер
Вкратце технология такова. Выбираешь яблочко или другой предмет, например зелье, но важно чтобы его в инвентаре было не менее 3. Поднимаешь взгляд до упора вверх и бросаешь яблочко, но не правой ПКМ, а клавишей "выбросить" (по умолчанию - R). Яблочко остается лежать "на темечке". Потом на него запрыгиваешь. Просто нажимаешь "прыгнуть" (дефолтно - "пробел") два раза, потому что на первы раз яблочко окажется где-то в районе пупка Гаррета. Если это не первое яблочко, то есть к началу прыжка ты "стоишь" на предыдущем, то прыгать нужно, опустив взгляд строго вниз и одновременно с первым прыжком забираешь яблочко у себя из-под ног.
Так можно повторять до упора, главное - уловить технику и сохраняться почаще.
Если бы можно было посмотреть на результат со стороны, то получилось бы, что Гаррет стоит на висящем в воздухе яблоке, бросает следующее себе на макушку и забирается на него, снова-таки висящее в воздухе.
[свернуть]
[Исправлено: shb, 17 нояб. 2008 13:41]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: hiding от 18 ноября 2008 10:42:24
shb кстати, к месту, где лежит урна можно сходить и не получая ключи от кладбища у Мерседес. З
Спойлер
апертая дверь в храме выносится двумя огненными стрелами и попадаешь в подземелье, из которого потом можешь выйти в зал с урной и на запертое кладбище
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 18 ноября 2008 11:00:49
hiding, я к урне так и шел.
Правда, потом кусал локти:
Спойлер
огненные стрелы можно сэкономить, если внимательнопоискать ключ от этой двери под столом в кабинете у входа в подземелье. Он там появляется только после встречи с Мерседес.
А напрямую через кладбище за урной идти стремновато - я туда ходил уже после (кстати, после уничтожение урны вечеринка там все еще продолжалась) - поглазеть, лут собрать и с Епископом разобраться.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zontik от 20 января 2009 17:29:19
Закончил сегодня прохождение. Впервые. Один раз воспользовался подсказкой - не смог во 2-й миссии открыть решетку с клинком за ней. Слишком было темно, чтобы увидеть очевидное...
Удивительно, но никакого особого восторга я не испытал. Кто-то обещал жутко интересную историю, которая умудрилась-таки от меня ускользнуть. Ну, чашка, которая вызывает всякую нечисть и т.п. Ну, еще амулет с похожими функциями (как будто одной чашки мало!). Интриганка Мерседес, которая, как оказалось, работает на Хранителей. Плюс недописанный роман в библиотеке - еще одна история?
В общем, при всей закрученности сюжета (а был ли вообще сюжет как таковой?) я так и не проникся симпатией или хотя бы антипатией ни к одному из героев. Все они оставили меня равнодушным. Все настолько погружены в свои интриги, что игрок невольно ощущает себя лишним на этом празднике интеллекта.
Построено все безумно красиво, надо отдать должное. Был даже один момент, когда у меня захватило дух от восторга - в зале Интерпретатора (который мне все-таки показался просто очень большой библиотекой). Впечатляет и наводит на мысли, но вся эта громадность и головокружительная высота, не имеющая точек соприкосновения с сюжетом, фатически теряет смысл. Но... наверное, я просто плохой игрок. Насладиться всей этой красотой мне так и не дали возможности, потому что разглядывать все эти красочные городские пейзажи мне обычно приходилось из самых темных углов.
Во второй миссии я вообще не получил возможности просто побродить по городу и посмотреть на него. Сначала была бешеная гонка на время, причем фраза "до того, как колокола пробьют" оставляла довольно широкий простор для толкования. Словом, я бежал и даже боялся записываться, не будучи уверенным, что колокола не пробьют в следующую секунду.
Ладно, думаю, посмотрю на город позже.
Ага.
Улицы наводнила полиция, причем все ключевые позиции были ими старательно "обезврежены": на всех поворотах, перекрестках обязательно стоял какой-нибудь быстро вращающийся полицейский, которого мне просто нечем было успокоить. Хорошо, думал я, достану дубину и посмотрю наконец город!!!
Ага. Щас.
Вместе с дубиной пришло и осознание ее полной ненужности. Все персонажи, которых еще можно было нокаутировать, были безжалостно убиты. Вместо них улицы наводнила нежить, от которой находилось фактически только одно спасение: плюх в канал. А из канала на город как следует не посмотришь, и на берег в нужном месте не выйдешь. Обзорная экскурсия на гондоле, короче.
Плюс к этому - какая-то совершенно непонятная блокировка: в одни здания доступ разрешен только после выхода нежити на улицу, в другие - исключительно до. Кто не успел вовремя (как бы еще узнать заранее, куда именно надо успеть?) - тот навсегда опоздал.
Если бы была необходимость выставлять кампании оценку - я выставил бы одну из самых высоких. Потому что сделано с душой, качественно, местами даже продуманно. Но в целом - не задело. Хотя надо сказать честно: вины автора в этом нет. Просто вкусы у нас не совпали. Такое бывает.
Помню "Осень в фонарных холмах": городок поменьше, история попроще, без особых претензий. И - полная гармония формы и содержания! Вот эта маленькая (хотя как посмотреть...) миссия - совершенна! А "Наследство"... не знаю. Слишком претенциозно, на мой взгляд. Ну не стоила эта чашка того, чтобы так убиваться, ей-богу.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 22 сентября 2009 14:29:36
В первой части не пойму что
Спойлер
в гробнице с летающим черепом делать. Я уже и весь лут у него забрал, и рубиновые глазки повыковыривал...
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 сентября 2009 14:47:26
Спойлер
Он просто вроде там мешается. Хотя можно святой водой его штук 4, 5 раз стрельнуть. Или ты не можешь выйти оттуда? Где-то на полу есть место, куда можно положить что-то тяжелое.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 22 сентября 2009 18:16:55
О, спасибо! Я глюк поймал - при попадании водной стрелы вылетало в систему. Перепрошел. Вопрос: лут лист существует? Недобор 125, ну а учитывая особенность этой ФМ (один кошелек - 2-3 лута) это может означать ХЗ какую неизведанную территорию.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 22 сентября 2009 18:27:18
Лут лист: http://thiefmissions.com/lootlists/Calendras_Legacy_v1a.html
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 24 сентября 2009 22:45:17
Прошелся по второй части, почитал форум и понял... что ничего не понял.
Спойлер
В собор надо попасть за 15 минут реального времени?А как же исследование города, если учесть то, что некоторые двери ( в той же ювелирной лавке) после посещения собора становятся неактивными? Как узнать, что необходимо успеть посетить, а что можно потом?Методом научного тыка, т.е. многократного переигрывания?:undecided: Так даже самая гениальная FM надоест...К тому же, если не выслушивать болтовню старухи и пользовать веревочные стрелы, на территорию собора можно попасть мение, чем за минуту...
[свернуть]
[Исправлено: elvis, 24 сен. 2009 22:45]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 25 сентября 2009 00:39:00
Кстати, да.
Тоже бы хотел это выяснить. :yes:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 25 сентября 2009 06:14:45
Я думаю это для переигрывания сделано ;)
Хотя меня это напрягало.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zontik от 25 сентября 2009 09:51:45
А откуда вообще взялись эти 15 минут? В смысле - я не заметил, чтобы кто-то называл конкретные цифры. Помню только - "пока не пробьют часы". Хрен их знает, когда они пробьют...
Я что-то упустил?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Force от 25 сентября 2009 09:56:50
Zontik, угу, чтиво на TTLG :).
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zontik от 25 сентября 2009 10:57:35
А в самой миссии? Нет, я понимаю, что все проблемы решаются через TTLG... но Purah же не Акунин, чтобы так издеваться над игроками.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 25 сентября 2009 11:46:25
Проходил так:
Спойлер
Сначала шел "по сюжету": кабак - пробежка по городу - собор - гостиница - Мерседес Порше (:lol:) - ААААААА!!!!
Нежить не люблю.
Посему выбрал такой маршрут:
Кабак (старуху не слушать, бежать сразу) - гостиница (блекджек, моя прелесссссть) - пробежка по городу - собор - медленный поход по городу - нокаут, лут, лут, моар лут - музей по пропуску профессора Про(х)воста - убежище магов (кинжал, амулет) - гостиница - и нам не страшен серый волк.
Результатом доволен.
Особенно смешно получилось с заданиями: на эксперте необходимо украсть из музея картину, которая находится за запертой дверью. Ключ от двери - у оооочень чувствительного охранника. При первом посещении музея, через 15 минут бесплодных попыток стащить ключ с его пояса, я отложил эту цель на потом.
Чуть позже расплавил злополучную чашу - а нежить таки осталась бродить по улицам. Обидно. :no:
Зато в музее осталось расправиться с мумиями и найти труп стражника с необходимым ключом.
Миссия закончилась, как только я взял картину. Было очень смешно смотреть видеоролик, начинающийся с уничтожения чаши.
Так что исследовать город вполне реально, но по-любому только после посещения собора. А кто вам будет мешать - городская стража или нежить - выбирайте сами. Я предпочитаю "работать" с людьми :sly:
[свернуть]
Кстати, перед финишной прямой таки прочел прохождение. Упустить ничего не хочется, а переигрывать - это не по мне. Узнал много нового и не пожалел.
Надеюсь, что плащ Капитана Очевидность пришелся мне не по размеру :cheesy:
[Исправлено: shb, 25 сен. 2009 11:48]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 25 сентября 2009 17:10:39
Спойлер
А что, до посещения собора блэкджек есть в гостинице?:undecided:
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zontik от 25 сентября 2009 17:12:09
Тоже не понял. Разве нечисть вылезает не одновременно с приобретением дубинки?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 25 сентября 2009 17:48:39
Ээээ.... Могу ошибаться.
Год назад дело было. Проверить надо бы.
Но нежить появляется только после разговора с Мерседес, которая "приходит" в гостиницу после выполнения задачи в соборе.
Но даже если его там и не было, для меня такой маршрут был наиболее удобным - по мне лучше гостинг между стражниками, чем с дубинкой среди нежити.
По крайней мере, я весь город облазил ДО появления этой заррразы.
[Исправлено: shb, 25 сен. 2009 17:50]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 25 сентября 2009 23:46:20
Завернуцца. Поймал себя на мысли, что больше всего мне понравилось расправляьтся с нечистью.
Спойлер
Амулет собрал, когда убивать-то больше было некого. Белых мадам заманивал\скидывал в воду - тогда и облачко пропадало. Раздвижной мост по дороге на кладбище тоже хорош против них - застревают и исчезают. Зомби по вызову - замечательный девайс, после грязной работы благополучно "вмуровывается" в стену до следующего раза. Не открыл сейф в полицейском участке, но, как понял с форума, это можно только если у Мерседес кошелек стянуть.  
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 28 сентября 2009 11:20:44
Проверил.
Блэкджек в гостинице доступен ДО посещения Собора.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 28 сентября 2009 12:45:24
:confused: Гм... у меня там только 1 водная... я плохо искал или это от уровня сложности зависит?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 28 сентября 2009 13:23:36
Сундук же, you taffer!
Кстати, в каком-то прохождении встречал описание способа осторооооожненько, под стеночкой да по кроватке подкрадываться-наклоняться к сундуку, брать снаряжение и сматывать из гостиницы,
Спойлер
не включая триггер разговора с Мерседес и, соответственно, не выпуская на улицы орды нечисти.
[свернуть]
[Исправлено: shb, 28 сен. 2009 13:25]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 23 ноября 2009 19:39:07
shb
ЦитироватьПроверил.
Блэкджек в гостинице доступен ДО посещения Собора.
- не на уровне "Гарретт" ;)
Собственно, пытался разобраться в этой ФМ, накопал на форуме перечень.. гм.. скажем, ньюансов. Может, кто подсобит разобраться:
1) Reassembled and used the Zjilich Amulet - собрать и использовал Zjilich Амулет - ок.
2) Solved Arkhyn's Tomb - разобраться с гробницей - ок.
3) Figured out all the powers of Kharras Drahg - разобраться с кинжалом - ну, здоровье высасывает, а что еще?
4) Found the Night Jewel - ночной камень? - ок.
5) Found the Hammer of the Builder - найти молот строителя - доступно на легком уровне в 3 части - так и не нашел :embarassed:
6) Found the True Hand of Glory - найти настоящую рука удачи - это, собственно, гИдЭ?:confused:
7) Captured the flying scroll - поймать летающий свиток - ок.
8) Located the mission's "Ultimate Easter Egg" and the 100 fire arrows that come with it - пасхалка с сотней стрел??? :suspect: - в лут-листе намек: открыть site 0. Был в комнате с подобной табличкой ( в 3 части), но там только одна стрела..
9) Broken into the Pawn Shop in Mission #3 w/o the skeleton key - открыть ломбард универсал-ключом - не делал, но, в принципе, выполнимо.
10) Found all 5 routes into Murkbell- Найти все 5 маршрутов в Murkbell - через пролом в башне в воде; официальный через ворота, стрела-веревка+дерево возле "Черной костяшки", башня с телескопом на чердаке возле музея, а что еще?
11) Summoned Herb the friendly ghoul - это тот зомби, что камень вампира вызывает? - тогда, ессно, ок.
12) Killed a rocking horse ghostrocking horse ghost - убить игрушечного коня-качалку - точно не помню, помоему, просто нужно метелить до потери пусльса (у лошадки :biggrin:)
13) Actually slain the Cardinal - убить на самом деле кардинала - та же ситуация, что и с лошадкой. Тварь живучая, но в итоге загнулся :maniac: или он и после этого не умер?
14) Actually seen a ghost of the beast from Calendras Cistern - та тварюга, которую видно "глазом истинного зрения"? - как же, составляет компанию кардиналу и лошадке.. :Grobovschik:
15) Seen the Cardinal by dropping a scouting orb down the chute when you deliver the Cylix - увидеть кардинала орбом, при передаче чаши - ок.
16) Made it into Vilrath's Garden - это в 3 ч.? то зимний садик, куда выбираться через окошко? - тогда ок.
17) Picked Mercede's Pocket and read her diary - стянуть кошелек Мерседс (он же дневник) - ок.
18) Found both entrances to the Gaston the Red's Guild - найти два пути к Гастону - гм.. тот, что под статуей, скорее выход :undecided: или есть еще что-то?
19) Actually found AND delivered Bob Grenadine's Lost Cat - принести кошку - ок.
20) Discovered the secret exit from the Cardinal's Bedroom - легкотня - ок.
21) Returned to the Cathedral post NLDE (night of the living dead event) to discover a key in the library...and then descended to the basements/crypts- вернуться в собор после "Ночи живых мертвецов" чтобы обнаружить ключ в библиотеку - ок.
22) Found Dr. Provost and then visited the Museum disguised as him - прикинуться Провостом - ок.
23) Accomplished the Museum under all three possible circumstances: a) in disguise b) by force c) post NLDE against the mummies. Note that if you go route a) you can ghost the museum - три возможности визита в музей - ок.
24) figured out how to slay the vampires and the vampire mist that greater vampires turn into when slain. - как разбираться с вампирами - гм.. да так же, как с любой нечестью :embarassed: белых леди эффективнее заманить по возможности в воду - тогда и облачку хана. Или есть более читерский способ?
25) vanquished Bathsheba to the abyss and read the note she left behind - завлить суккуба? - ок, только что за сладкая вода упоминается в записке?
26) actually travelled to the cathedral via the "Croft Attic" and read "Lara's" journal on the way...and gotten a reward! - это там, где телескоп? см. п 10.
          Спасибо, что дочитали до конца! :biggrin:

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 23 ноября 2009 20:00:41
elvis, в свое время я прошерстил посвященный этому тред на ттлг - там есть ответы.
Вот то, что помню:
3) Figured out all the powers of Kharras Drahg - разобраться с кинжалом - ну, здоровье высасывает, а что еще?
Точнее - высасывает здоровье из жерты и добавляет персонажу. Еще он делает игрока более невидимым (если брать в руку) - в отличие от меча.
8) Located the mission's "Ultimate Easter Egg" and the 100 fire arrows that come with it - пасхалка с сотней стрел??? - в лут-листе намек: открыть site 0. Был в комнате с подобной табличкой ( в 3 части), но там только одна стрела..
Спойлер
насколько помню, там нужно отодвинуть ящик и пульнуть в какую-то табличку
[свернуть]
10) Found all 5 routes into Murkbell- Найти все 5 маршрутов в Murkbell - через пролом в башне в воде; официальный через ворота, стрела-веревка+дерево возле "Черной костяшки", башня с телескопом на чердаке возле музея, а что еще?
Спойлер
гробница же!
[свернуть]
12) Killed a rocking horse ghostrocking horse ghost - убить игрушечного коня-качалку - точно не помню, помоему, просто нужно метелить до потери пусльса (у лошадки )
Спойлер
таки да - но, кажется, там очень неприятные последствия
[свернуть]
18) Found both entrances to the Gaston the Red's Guild - найти два пути к Гастону - гм.. тот, что под статуей, скорее выход или есть еще что-то?
Спойлер
Кажется, тупо дверь еще. или с крыши где-то. дровишко в костерочке потухшем двигал?
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 23 ноября 2009 20:10:22
8)
Спойлер
видел там и другую табличку, желтую... пульнуть, значит. Гм...:sly:
[свернуть]
10) Ект!!!:doh:
18) Дровишко? Хммм... :sly:
Спасибо!!! А про молот и руку ничего не вспомнишь? я на TTLG закопался...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Mira от 23 ноября 2009 20:37:27
8)
Спойлер
если правильно помню, надо "открыть" табличку амулетом, появится шестеренка рядом с ведром, на неё действовать
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 23 ноября 2009 21:27:49
16) Vilrath's Garden - это всё-таки в первой части (в смысле, той, которая Night of the living dead). Садик, где маг выращивал кристаллы.
Спойлер
Там надо через решетку ворот пострелять в кнопку, открывающую ворота. У меня довольно легко получилось.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: elvis от 23 ноября 2009 21:43:10
Miraспасибо!
SSiamsky А! это этот.. да, был там. Пасиб!
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Camelot от 20 января 2010 04:35:26
Act I: A Meeting with Basso
Нахожусь в гробнице Аркайна, в помещении с 4-мя дверьми. Как я понимаю, восточная и западная – это возвращение назад и стена с шипами. В северном коридоре (после опускающего пола) нашёл около захоронения меч, маску и урну, а в южном – опять же урну и серебряный ключ на пьедестале.
А что делать дальше? Коридор с пьедесталом является частично ловушкой, но выйти оттуда просто: либо встать на пьедестал, выпить зелье скорости и быстро пробежать, либо поставить на пьедестале камень или трупные останки. А куда дальше идти? Восточная и западная дверь, как я говорил, никуда не ведут.

P.S.: Ха, разобрался... Надо было "активировать" одну из костей возле трупа в северном коридоре... ;)
[Исправлено: Camelot, 20 янв. 2010 4:47]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Camelot от 02 февраля 2010 15:25:14
А как выбраться из гробницы Аркайна? Дошёл до его черепа, собрал все сокровища в той комнате, а что дальше делать? Через главный вход не пройти, т.к. там путь преграждает огромный валун, а в этом помещении на потолке есть плита (люк) с лестницей, но она закрыта. Через неё и нужно выходить (при помощи "DromEd" проверил – путь ведёт на кладбище)? В данном помещении есть ещё какой-то камень (верхний правый угол), но при его активации почему-то ничего не происходит.

P.S.: Странно, но когда я взял из глазниц черепа Аркайна два красных камня, я почему-то внезапно умер. Вероятно, bug, т.к. череп и не потревожил, а позже ещё раз взял эти камни, но уже не умер...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 09 июня 2010 01:35:02
Подскажите пожалуйста как взять клинок Вампира, или на уровне "разбойник" его нет.
Спойлер
Здесь люди говорили что есть решетка и клинок за ней, а решетка открывается незажженным факелом. Факел в круглой комнате на втором этаже с картиной.
[свернуть]
Облазил все. Ни того ни другого не могу найти! Может глюк какой.
Кстати о глюках - у меня в музее на втором этаже через стеклянный пол было видно стражницу, стоящую в фонтане. И при определенном угле взгляда она то появлялась то пропадала.

[Исправлено: Stone, 9 июня 2010 1:37]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 09 июня 2010 15:37:08
ЦитироватьПодскажите пожалуйста как взять клинок Вампира
Как игрок уже бывалый я знаю как:lol:
Вот тебе два ответа, первый на соображалку, второй на несоображалку:
Спойлер
ищи секретный рычаг
[свернуть]
Спойлер
на втором этаже, в малой комнате-круге, что над входом, на стене факел
[свернуть]
Добавлено позже
Возможно дело в видеокарте, у меня Вор 2 очень темный, и даже в сумерках почти ничего не видно, иногда гамму на максимум ставлю.
Добавлено позже
Кстати как сейф открыть? :)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 10 июня 2010 01:57:57
242 писал
Спойлер
Ключ в комнате с сейфом, под столом кажется появляется после определённого момента, либо после NLDE, либо после того как сопрёшь у Мерседес при встрече кошелёк и кажется прочтёщь её дневник - появится бонусное задание.
[свернуть]
Soul_Tear
соображалка здесь причем, ты мой спойлер читал?
Вопрос то мой
Спойлер
где этот факел, у меня его нет в малой круглой комнате, висит картина и больше нет ничего. Тем более факел не такой мелкий, чтобы не заметить. Может какую то последовательность нарушил, или он появляется при определенных условиях?
[свернуть]
Гамма у меня выкручена чтобы все мелкие детали были видны в темноте.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 10 июня 2010 13:12:46
Спойлер
где этот факел, у меня его нет в малой круглой комнате, висит картина и больше нет ничего. Тем более факел не такой мелкий, чтобы не заметить. Может какую то последовательность нарушил, или он появляется при определенных условиях?
[свернуть]
Да, при условии что ты его найдешь :) Никакой последовательности там нет. Н по крайней мере я туда шел после начального квеста и посещения своей комнаты.
Может факел слился со стеной.
Спойлер
он правее картины выше уровня глаз
[свернуть]
Задание ты само взял-купил свиток до начала миссии? Но скорее всего да.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 11 июня 2010 11:43:42
Задания "взять клинок" у меня нет. Прохожу на легком уровне - "разбойник".
Спойлер
Нет там никакого факела ни справа ни сверху, нигде - картина и пустая стена. Слиться со стеной - факел имеет объем и при приближении подсветился бы.
[свернуть]
Но у меня нет заданий и других экспертных:
- взять картину и алмаз в музее.
- амулет Зилича собрать.
Я эти задания сделал без "заданий".
Хочется сделать максимум до NLDE (Night of the Living Dead Event).
Наверное придется  перепроходить на "эксперте".
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 11 июня 2010 13:43:39
Клинок только на эксперте дается ;)
Добавлено позже
Задания собрать Амулет Зилича в игре вообще-то нет :)
Добавлено позже
Я только у Мерседенс не украл кошелек и так не узнал, что в том сейве хранится :(

[Исправлено: Soul_Tear, 11 июня 2010 13:58]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Stone от 11 июня 2010 14:01:00
Прошел на эксперте. Все работает. Спасибо!
[Исправлено: Stone, 15 июня 2010 2:01]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Schelfia от 26 июля 2010 16:08:46
Act II: Midnight in Murkbell.
Как вели, так и пошла. Вернее, помчалась=( Сплошная беготня( о, как я ненавижу всё по таймеру делать !..)
Тем не менее, управилась. Но, город-то, потрясающе красивый, остался в памяти невнятной картинкой. Тут я согласна с Zontikом:
ЦитироватьОбзорная экскурсия на гондоле
. На форуме увидела, что есть вариант пройти с blackJackом .
Загрузила сейв, и после того, как скинула чашу в соборе, отправилась тырить дубинку, втихую от Мерседес. Получилось. Мерседес не появилась, триггер разговора не включился. Но радость была недолгой: что-то было не так, бубнили зомби ,но их не было видно, стражники нарождались :), как бы, вместо одного появлялось чуть ли не трое... Короче, миссия просто сломалась! Нагулявшись до отвала ( к слову сказать, сделано очень душевно! Понравилось местечко, куда можно добраться по бельевой верёвке=), там ещё такой симпатичный эмбиент...), вернулась к подруге Мерседес. Тут-то всё и закончилось. Оказалось,что кто-то успел скончаться :o, и обвинили, естественно, меня... Вывод: вольности в данной миссии допустимы, но наказуемы. Может, это у меня так вышло, не знаю. Зато город рассмотрела, чего и добивалась :) :embarassed:.  Экспериментировать больше не стала, доиграла 3-ю часть спокойненько, как автор желал, и так всё классно. Такие дела. Играю на уровне "Гарретт".

[Исправлено: Schelfia, 26 июля 2010 16:38]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 26 июля 2010 16:55:37
Ага, есть такое дело...
По ходу, это из-за того, что часть стражников и горожан после срабатывания определённых скриптов должна превратиться в зомбиков. Ну или что-то подобное... думаю, точнее могут ответить люди, шарящие в Дромеде.
А третья миссия, имхо, всё-таки слабовата - естественно, по сравнению с первыми двумя.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Schelfia от 28 июля 2010 06:56:16
ЦитироватьА третья миссия, имхо, всё-таки слабовата - естественно, по сравнению с первыми двумя.
Мне она показалась просто умиротворённее, что ли... После сумасшедшего драйва 2-й части автор притормозил:) Было ощущение классического второго Thief-а. А, вот, когда на крышу выползаешь, от панорамы города, и от снежной снежности аж дух захватывает.
Спойлер
И над мостом мотался "странный обрывок бумаги" :)
[свернуть]
Кинематографично.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: hard thief kyd от 19 января 2011 16:38:57
Весьма неплохая кампания, но меня особо не зацепила.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 19 января 2011 18:10:39
а что ты ценишь в миссиях ?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: hard thief kyd от 19 января 2011 20:34:43
Да много чего.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 19 января 2011 22:12:28
Кампания старовата, чтобы восхищаться ей в 2011 году. На мой взгляд она "холодновата", хотя, зачем здесь кавычки.
Самыя крутая миссия в паке, вторая, нежить в городе - бессмертная тема. Третья в стиле пророчества, интересна скриптами и кое-где архитектурой, но сюжет не затягивает. Мне больше нравится Calendra's Cistern  :up:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Vorob от 19 января 2011 22:21:00
ЦитироватьКампания старовата, чтобы восхищаться ей в 2011 году.

Надо было мне сказать своей учительнице по литературе, что как-то не ок восхищаться Пушкиным и ко. в 21 веке...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 20 февраля 2012 13:18:39
Нашел старый арт
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/thumbnails/calendraslegacy.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/calendraslegacy.jpg) (http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/thumbnails/clpromo1.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/clpromo1.jpg) (http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/thumbnails/clpromo2.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/clpromo2.jpg) (http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/thumbnails/mbalcony.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/mbalcony.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 20 февраля 2012 18:12:59
Цитировать(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/thumbnails/clpromo2.png)
СИСЬКИ !
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 20 февраля 2012 18:39:42
(http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/thief2/calendras_legacy/art/mercedbed7.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 20 февраля 2012 19:28:14
Shadowhide
ЦитироватьСИСЬКИ !

Ох и долго же ты думал!  :bored:
Сам додумался или тебе подсказали?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 20 февраля 2012 19:47:12
[off]Думаю, имел место звонок другу.[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 21 апреля 2012 16:13:05
как в первой миссии выбраться из гробницы,на входе в которую булыжник поворачивается ?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 21 апреля 2012 17:44:36
Забыл или не играл? :suspect:

Спойлер
После того как надаешь люлей черепу, выход будет над его саркофагом.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 21 апреля 2012 18:01:33
а где он ? меня постоянно телепортирует к тому камню когда я трогаю ожерелье
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 21 апреля 2012 21:24:06
так чё там делать ?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 21 апреля 2012 21:27:49
Там дофига, что можно пропустить, лучше посмотри: http://thiefmissions.com/walkthroughs/Calendras_Legacy_v1a/CalendrasLegacy1.html
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 22 апреля 2012 17:44:36
В записках, которые DarkFate переводил, все разжеванно, что делать. Как вариант, все ответы по два-три раза упоминались на ранних страницах темы.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2012 21:27:43
пытаюсь украсть сокровища черепа и меня выкидывает
не ок
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 09 мая 2012 23:33:26
Во второй части совсем не хочет ставить галки на выполненных заданиях...и амулет не склеивается..напрашивается на танец с бубном  :nosympathy:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 10 мая 2012 06:53:24
Версия Вора какая? 1.18?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 10 мая 2012 17:39:51
Да, 1.18..я уж начитался ветку, поэтому и удивляюсь. Бросил горшок в заборник( для картошки) за 8 минут донес, звонарь на колокольне еще спал, галки нет, потерся с Мерседес, заодно вещи забрал, - опять ничего. Колье китайское не работает, мечом всех порубил с помощью
полупрозрачного друга Айболита. Не могу закончить миссию. И ключа от сейфа нет.. :angry:
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 11 мая 2012 16:00:30
Попробуй поставить копию игры в другую папку, патч 1.18, таффер патч и фм.
Либо тоже самое для первой папки, только удали все, что там есть.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 11 мая 2012 19:11:00
Про Таффер патч поподробнее... его точно не ставил, только патчил до 1.18.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 12 мая 2012 22:11:22
TafferPatcher (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=131106)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 15 июня 2012 21:02:48
Миссия 3. Чем открыть люк в Grindle & Boggs?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 16 июня 2012 17:52:57
За решеткой, которую Мерседес открывает? Ключ может быть в этом же месте, хотя уже точно не помню. А значит пора мне снова перепройти.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 18 июня 2012 14:31:53
Блин, да вас что, склероз всех поразил?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zontik от 18 июня 2012 16:33:34
Умение забывать - ценнейшее оружие в арсенале требовательного игрока.
Хороших игр мало, остается только забывать и проходить их сначала, как новые.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 18 июня 2012 19:11:09
И чо мне теперь делать? Прохождение читал, не понятно.
На TTLG что ли народ трясти?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: S.Siamsky от 18 июня 2012 20:27:09
Update

Не, это я не про то ответил.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 18 июня 2012 21:09:30
Okay, find the stairway and descend to the gate level. Then pull the gate lever and "give Mercedes the signal." I had to move out in front of the wooden flatbed tram so Mercedes could actually see me after the gate was open. She then comes in and goes over and unlocks the locked grate the wacko in the basement is yakking about. The grate Mercedes unlocked is the entrance to the Keeper Darkwatch Sanctuary. (http://thiefmissions.com/walkthroughs/Calendras_Legacy_v1a/CalendrasLegacy3.html)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 18 июня 2012 21:32:17
Именно это прохождение я и читал. Какая лестница, какие ворота, какой рычаг? Внутри только 2 рычага - один открывает боковую решетку (вход), второй - взрывает сломанный лифт.
Я что-то пропустил?
Текущие задания:
Цитировать
[ ] Make sure Mercedes does not perish tonight
[ ] Find out what kind of prophecy the Keepres are hiding about you. Even if it is shite, you can probably find a way to use the information to your advantage.

Прохождение - говно, чел все время таскает с собой баскетбольный мяч и занимается фигней.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 19 июня 2012 13:45:52
Ключ по идее или там или где-то поблизости.
Спойлер
Рассуждай логически - Мерседес открыла решетку, далее надо открыть люк, вывод - ключ где-то там. Обыщи все внимательно. Помню, еще в этой же области нужно было прыгать на парапет и залезать через разбитое окно. Или это для того, чтобы Мерседес позвать? Еще там внутри странный мужик с ножом в подвале. Возможно, ключ от люка у того странного парня в канализации/подвале, а лестница к Хранителям будет за люком
[свернуть]
Это все, что помню об этом месте, все-таки года два не играл. Выложил бы скрин, было бы проще.

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 19 июня 2012 14:56:19
Мужика и пауков мы с Мерседес давно перебили, никакого ключа у них нет. Есть красный ключ на поясе у самой Мерседес, но он не фробабельный.
Может что-то сбойнуло и она должна была мне его отдать?
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 19 июня 2012 15:16:10
Попробовал пройти проникновение на фабрику еще раз. На этот раз все получилось - когда я открыл ворота, Мерседес вошла и открыла люк.
Видимо, в первый раз произошел какой-то глюк потому что ворота открыл кто-то другой и Мерседес вошла чтобы убить противников.
Блин, это мне опять придется обчищать логово Воров, как я с ними мучался - слышат и видят каждый шорох.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 19 июня 2012 16:33:32
[off]Почему иногда свой пост можно удалить, а иногда нельзя, хоть он и последний?[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: LongShad от 19 июня 2012 19:11:24
[off]Там стоит таймер, где-то через 5 минут удалить пост уже низя.[/off]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Zoro от 23 октября 2012 17:01:35
(http://cs417227.userapi.com/v417227274/81f/Qm98_BaXmpA.jpg)

Вероятно, здесь есть какая-то комбинация...Не знаю как открыть доступ + камень преграждает путь обратно...
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 23 октября 2012 18:30:10
Вероятно там есть какая-то записка, где черным по желтому разжевано, что делать  ;)

Спойлер
в записке что-то типа стишка, где в словах недвусмысленно зашифрованы цвета на портале
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 18 января 2013 23:43:12
Несколько раз проходил, а впервые вижу этого чела:
(http://savepic.org/2587529m.jpg) (http://savepic.org/2587529.htm)
Долго не мог понять, почему он изначально невидимый, не верилось, что просто для атмосферы, оказывается
Спойлер
это бесконечный источник для восстановления жизней
[свернуть]

Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 20 января 2013 20:56:34
Цитата: Soul_Tear от 18 января 2013 23:43:12
Несколько раз проходил, а впервые вижу этого чела:
(http://savepic.org/2587529m.jpg) (http://savepic.org/2587529.htm)

Это
Спойлер
призрак монстра-хранителя Кубка из первой части Календры
[свернуть]
. Смотри здесь за номером 14 (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=47257), и в этой же ветке даркфорума на 14 странице.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 11 марта 2015 21:50:40
Вторая миссия это что-то.. у автора просто неограниченное воображение..
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 12 марта 2015 01:10:46
Одна из лучших городских :yes: Хотя мне больше нравится первая.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 12 марта 2015 19:23:43
Цитата: Soul_Tear от 12 марта 2015 01:10:46
мне больше нравится первая.

Я так и не понял туда можно попасть? Бомж еще там терся шептал что-то..

(http://photos.streamphoto.ru/f/e/a/625225f83038d3a97c75a9422c52aaef.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Soul_Tear от 12 марта 2015 21:59:12
goodman, ты играл в первую часть, Calendra's Cistern? Это оттуда, чтобы игрок видел связь:
Спойлер
первая часть заканчивается в этом месте
[свернуть]
. Попасть туда нельзя, для атмосферы.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 13 марта 2015 13:38:33
Цитата: Soul_Tear от 12 марта 2015 21:59:12
Calendra's Cistern? Это оттуда

Ок, надо вспомнить.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: clearing от 13 марта 2015 14:32:50
Calendra's Cistern
(http://thiefclearing.strana.germany.ru/bridge1.jpg)

Calendra's Legacy
(http://thiefclearing.strana.germany.ru/bridge2.jpg)
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: shb от 13 марта 2015 14:52:19
Цитата: goodman от 12 марта 2015 19:23:43
Цитата: Soul_Tear от 12 марта 2015 01:10:46
мне больше нравится первая.

Я так и не понял туда можно попасть? Бомж еще там терся шептал что-то..

(http://photos.streamphoto.ru/f/e/a/625225f83038d3a97c75a9422c52aaef.jpg)

А, так это тут Мерседес Феррари Порше встречу назначила? Но ведь между Цистерной и Наследием была ночь, и какая! А Гаррет вернулся туда же.
И, кстати, окно самой Мерседес через речку, на стороне Наследия, а не Цистерны.
Неувязочка.

Но это я придираюсь, на самом деле пофиг где там окно и какая ночь была. Обе миссии мастплей.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 13 марта 2015 18:10:55
Цитата: shb от 13 марта 2015 14:52:19
тут Мерседес Феррари Порше встречу назначила

да-да что-то смутно припоминаю..секретная дверь открылась под лестницей, она была в черном комбидресе от кутюрье Т1
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Михаил А от 12 августа 2020 21:17:45
Сегодня, конечно, эта кампания смотрится не так ново, как в 2002-м. С тех пор вышло много более навороченных во всех смыслах слова миссий, да и, субъективно, более простой и компактный приквел для Т1 сегодня выглядит по-моему даже поинтереснее. Тут часто обсуждают сюжет, хотя по-моему, как раз сюжет тут прост и не представляет из себя ничего особого. Возникала ремарка о трудности сопереживания персонажам, плетущим интриги, и, в общем-то, я согласен.

Более того, много сюжетных поворотов тут выглядят просто как оправдания очередного  витка игрового процесса, который тут перетекает плавно из принудительного гостинга в (необязательные) разгадки головоломок древнего колдуна (первая миссия, Meeting with Basso),

а потом превращается в гостинг-стелс-забег на время (начало второй миссии, Midnight in Murkbell), после чего накал потихоньку снижается, и нас просто оставляют без снаряжения в огромном городе (но можно сколько угодно бегать, или зажимать себя опять в безальтернативный стелс - в середине той же второй миссии). Затем мы добираемся до снаряжения, но нагрянула новая опасность, и Midnight in Murkbell превращается в Night of the Living Dead. Например, очень интересно сравнить стелс-вылазку в музей "когда всё спокойно" и "когда вокруг мертвецы АААА" - дико различающиеся впечатления: тягучий стелс в первом варианте (на самом деле, тоже можно пробежать), и отчаянная пробежка галопом во втором, когда кругом идёт сражение, и - под ударами вампиров,  оживших мертвецов и музейных мумий - умирают последние защитники правопорядка. Впрочем, можно (но не обязательно) собрать чудо-оружие, и стать Безумным Максом Муркбелла, и даже победить главного злодея - только вот надо собрать компоненты этого чудо-оружия, и провести ритуал.

И в завершение, третья миссия (Winter's Eve), уже более традиционная, почти лишённая скачкообразных поворотов своих двух предшественников, даже скучнее их, зато с вертикальными, крышелазательными головоломками и прыжками,
Спойлер
и редкими отсылками к серии CoSaS
[свернуть]
и превращающаяся потом в игру в прятки с Хранителями, которые могут становиться невидимыми и полупрозрачными - вот игра опять выкинула очередной кульбит. В конце можно встряхнуться, и сразиться (без прямой необходимости) с демонессой-суккубусом - чтобы игра в очередной раз внаглую поменяла правила.

При этом CL в принципе ничего не запрещает в рамках правил - можно устраивать массовые побоища хаммеритов и разбойников в третьей миссии, или зомби и стражников во второй, например.
Спойлер
Гастона Красного можно бэкстабнуть, можно поставить мину, отследив его маршрут, можно взорвать, выстрелив в бочку со взрывчаткой огненной стрелой, стоя на входе.
[свернуть]
Уровни довольно открыты для исследования. По сегодняшним меркам они, конечно, маловаты, но зато сейчас редко кто-то пытается идти против течения, и ломать представления игроков - и главное, редко кто делает это хорошо. За это, за постоянные (частичные) изменения правил игры, за то, что к ним приходится привыкать, и уже менять их под себя, мне и нравится этот пакет миссий. Сюжет зауряден (набор простых макгаффинов, не всегда получающих логичное объяснение - к чему, например,
Спойлер
такая спешка в начале 2й миссии
[свернуть]
, или
Спойлер
почему могила Аркайна - всего в двух метрах от насыщенного жизнью причала города
[свернуть]
), графика проста (как будто от мода 2002 года к игре 2000 года можно ожидать графических прорывов...). Я понимаю, что людям могут не нравиться эти вещи - например, зомби-нашествие (которое сильно ломает привычный стелс-геймплей) - что в общем, отражает критику первого Вора, например. С другой стороны, эта кампания - открытый вызов, и всё время подбрасывает новые сюрпризы.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Скай из тени от 08 января 2022 08:59:15
Вот и закончила буквально на днях проходить эту мини фан-компанию. Точнее я её в первый раз начала проходить пол года назад, потом на второй миссии дойдя до середины решила от Thief сделать перерыв, и вот сейчас наконец завершила её прохождение. Вообще это редкий случай, когда ФМ удивляет за счёт не дизайна уровней, а за счёт проработки стелс-системы, да так что и без мода UDM может игроку бросить вызов, и это касается второй миссии «Midnight in Murkbell». А первая миссия может похвастаться подземельем с хорошо проработанными головоломками,
Спойлер
опять же благодаря книжке с подсказками, которую можно найти вначале миссии, ребус разгадать не сложно.
[свернуть]
Это на заметку как надо делать правильно головоломки в ФМ, а не обыщи все деревья в поисках сучка, побегай по городу и разбей стену с мхом. Плюс это подземелье проходить даже не обязательно, поэтому игрок если ленится решать загадки, может дропнуть данжен и идти дальше выполнять основные задания миссии.

Но по мимо достоинств есть и недостатки, но это уже область сюжета, и тут я скорее всего не скажу кардинально ничего нового:

Спойлер
По сути первая миссия является вводной, а третья миссия сюжетным филлером. По сути история про проклятый кубок логично заканчивается на второй миссии как и романтическая линия с Мврседас, а вот третья миссия имеет не совсем понятный финал. Во первых романтическая линия осталась не завершённой, точнее Пурах мог как и в случае с Calendra's Cistern, сделать финальный ролик с катсценой, впрочем вторая миссия итак имеет аналогичный финальный ролик. Во вторых невнятный сюжетный твист с суккубом, у хранителей в книгах и записках лишь есть описание демонов и упоминание про тайну из тайн. Зачем им сдалась суккуб в подвале тема осталась не раскрытой. Не говоря уже о том, что Гаррет в комнате с суккубом находит на стене слова пророчества намекающие на то, что он будет поддерживать баланс, и на этом квест с раскрытием главной тайны заканчивается. Вот блин, будто бы это для Гаррета было большим секретом. Короче третья миссия на мой взгляд могла существовать отдельно от первых двух под названием: «Новые приключения Гаррета и Марседас».
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Михаил А от 08 января 2022 16:28:14
Да, мне тоже нравится "необязательность" пазлов Аркайна. Получше поисков
Спойлер
кусков тела хаммерита
[свернуть]
из  Cistern. А третья миссия вообще какая-то незаконченная: город пустой, за вычетом
Спойлер
воровского логова
[свернуть]
и естественно, подземной
Спойлер
цитадели Хранителей
[свернуть]
. Мне кажется, в этом и была фишка третьей части -
Спойлер
столкнуть Гарретта с новыми оппонентами, и рассказать про пророчество (потом оно, видимо, и сбылось в конце ТДС, которая вышла через 2 года после "Наследия").
[свернуть]

Но в целом, Cistern мне нравится больше. Как-то более атмосферно и закончено.
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Скай из тени от 26 марта 2022 06:13:55
Написала пост в сообществе вконтакте.:writer:
https://m.vk.com/wall-19283471_39897
Кстати я выяснила, что это за трек в духе творчества «Guano Apes» играет в титрах. Это мало известная альтернативная команда «AGENT PROVOCATEUR», а трек называется «Red Tape». https://m.youtube.com/watch?v=OLXKn1Y1gZ8
А про электронные письма Рафаэля Калантонио, Пурах сам рассказал в этом видео https://m.youtube.com/watch?v=moagNipHPro&t=3114s
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 30 ноября 2022 13:56:14
А где клинок Вампир в новой версии? .. и третий глаз для амулета тоже найти не могу
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Скай из тени от 01 декабря 2022 08:26:18
Цитата: goodman от 30 ноября 2022 13:56:14
А где клинок Вампир в новой версии? .. и третий глаз для амулета тоже найти не могу
А разве вышла новая версия спустя 20 лет?
Инфа по луту вот здесь:
https://thiefmissions.com/lootlists/Calendras_Legacy_v1a.html
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 01 декабря 2022 12:36:47
Цитата: Скай из тени от 01 декабря 2022 08:26:18
Цитата: goodman от 30 ноября 2022 13:56:14
А где клинок Вампир в новой версии? .. и третий глаз для амулета тоже найти не могу
А разве вышла новая версия спустя 20 лет?


без понятия. но меча на прежнем месте нет
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Скай из тени от 01 декабря 2022 17:28:36
Цитата: goodman от 01 декабря 2022 12:36:47
Цитата: Скай из тени от 01 декабря 2022 08:26:18
Цитата: goodman от 30 ноября 2022 13:56:14
А где клинок Вампир в новой версии? .. и третий глаз для амулета тоже найти не могу
А разве вышла новая версия спустя 20 лет?


без понятия. но меча на прежнем месте нет

Баг вероятнее всего,  я два раза проходила вторую миссию на самом сложном уровне сложности,
Спойлер
и меч был у магов.
[свернуть]
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: goodman от 01 декабря 2022 18:32:07
Цитата: Скай из тени от 01 декабря 2022 17:28:36
Цитата: goodman от 01 декабря 2022 12:36:47
Цитата: Скай из тени от 01 декабря 2022 08:26:18
Цитата: goodman от 30 ноября 2022 13:56:14
А где клинок Вампир в новой версии? .. и третий глаз для амулета тоже найти не могу
А разве вышла новая версия спустя 20 лет?


без понятия. но меча на прежнем месте нет

Баг вероятнее всего,  я два раза проходила вторую миссию на самом сложном уровне сложности,
Спойлер
и меч был у магов.
[свернуть]

да, факел возле картины открывал дверь, теперь факела нет, да и двери тоже..
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Penumbra от 01 февраля 2023 00:27:11
друзья, какова хронология миссий?
начала играть с Наследия Календры, очень нравится =)
такая продуманность, нелинейность, детализация, свобода действий и атмосфера 💜
Название: Calendra's Legacy
Отправлено: Penumbra от 03 февраля 2023 21:17:52
upd: нашла