Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief I, Thief II, Thief III, Thief (2014) => Тема начата: DonSleza4e от 08 августа 2003 12:30:22

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 августа 2003 12:30:22
Йо, ребята и девчата :) !!!
Каким, вы думаете, будет T34, ой :), T4 ???
(свое мнение скажу позже!)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 08 августа 2003 14:58:14

В конце третьей части Гарретт лишится одной руки - зато у него будет инопланетный телескопический протез, позволяющий тырить предмета на расстоянии до 100 м, а также одного уха, вместо которого вмонтируют миниатюрный датчик андедной эктоплазмы. Вместо откусанной зомбями одной ноги он обзаведется протезом, совмещенным с металлоискателем драгметаллов пр-ва одноименной фирмы и откроет компанию по уничтожению мирового зла.
В начале четвертого Thief Буррики эволюционируют и захватят власть, превратив людей "в лишь это (Duracell)", но Гарретт по счастливой случайности отправится в прошлое, чтобы убить наседку бурриков, которая родит их будущего лидера В неравной схватке он мутирует, приобретя "второе дыхание".
Константина с черепно-мозговой травмой и врожденными пороками развития выпишут из склифа, в котором он пребывал в коме более 150 лет, он побреется, спилет рога и станет вести программу "Третий глаз", вспоминая молодость.
:rolleyes:

:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Keeper Garrett от 08 августа 2003 15:01:11
Смешно, конечно, но всё равно это святотатство!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 августа 2003 15:01:41
АААА убью даже не думайте о сиф 4 это будет АТСТОЙ ПОПСА !!! вот что они с сиф 3 делают а 4,5,6,?,
прям ТОМБ РАЙДЕР какойто !!!!
Моё мнение такое ПУСТИ НИКАКОГО СИФ 4 НЕ БУДЕТ !!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 08 августа 2003 15:12:04
Что, действительно попсню делают из третьего Thief??
Хотя мне покахзалась несколько аркадной стычка с охранником(?) в одном из роликов...
:angry: :angry: :confused:
По поводу 4-ого вора - к сожалению, не уверен, что он будет, если уж такой бюджет (размазанный тонким слоем на 4 года) дали под третий...
бивисам нужны лары крофт!

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 августа 2003 16:49:34
размазанным - так как поменялся разработчки и долго непонятно было о будущем.
Я не удвилюсь, если уже создаются наработки для T4 (не Terminator 4 :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 08 августа 2003 22:03:00
Прально.. Раз такую легенду, как "терминатор" уже продали за нескока миллионов, так теперь давайте продадим то, что осталось.. что ещё легендарного осталось? Давайте! Превратим всё в сплошной Tomb Rider.... Thief 4 - это только если Гаретт будет заботится.. о балансе.. на ТОМ свете.. (в гостях у Трикстера.. гы-гы-гыыыы)
ХВАТИТ НАСИЛОВАТЬ ГЕРОЕВ...

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 августа 2003 02:22:56
Да ещё матрицу вторую продали ... с потрахами !!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 августа 2003 15:00:06
Как вы думаете, на каком движке будет T4, и кто будет главным героем (кроме старого Гаррета) ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 августа 2003 18:47:43
"Как вы думаете, на каком движке будет T4, и кто будет главным героем (кроме старого Гаррета) ?"
господи ...
:undecided::undecided::undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 августа 2003 21:12:19
Я бы срадостью играл за спасителя мира DonSleza4eа :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garrett от 09 августа 2003 23:08:11
4-й Вор будет разработан под .Net, будет требовать как минимум Win2003Server, P5-10000, 2GB RAM ... и будет, наверное, отстой.
Хе-хе...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 09 августа 2003 23:26:57
DonSleza4e, а собственно какой ответ ты хочешь услышать? О сюжете, о графике, о геймплее? Сильно подозреваю, что и в третьем воре будет будет мало нового: графику подлатают, да напишут новую историю о похождениях Гарретта. Главное, что бы инструментарий к игре нормальный сделали, а об остальном фанаты позаботятся. :) А четвертый, скорее всего, выйдет лишь в случае комерческого успеха третьего. :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 10 августа 2003 11:15:35
А я наоборот думаю, что много будет нового.
Взять хотябы движок. Он приносит много чего нового и неизведанного.
Старые глюки можно забыть, а новые а-ля fire-arrow-jump опробывать :)
Далее новый разработчик. Именно так как он увидет T3, таким мы и увидем T3.
T3 не провалится. Нашлись же люди, которые торчат на Thievery, который дьявольски отличается от Thief. Так будет и на этот раз.
Даже если T3/4 будет попсой, все равну буду гамить! Даже ради хорошей графики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 11 августа 2003 18:47:05
ЦитироватьQuote: from UrZeit on 23:26 - 9 Авг., 2003
 А четвертый, скорее всего, выйдет лишь в случае комерческого успеха третьего. :(
я тоже так думаю - поживем-увидим.
Движок от третьего дума, надеюсь.. Главные герои - андеды
(Добавление от  18:48 - 11 Авг., 2003.)
или маги :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 августа 2003 23:14:26
Дело не в попсе, а в возможности переноса Вора на хорошую платформу и ядро. Хотя бы для нас. Потому как попса быстро надоедает и более месяца после анонса в попсу больше никто не играет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 12 августа 2003 01:38:21
Не надо нервничать. Никакого Thief 4 не будет. Он не нужен ни фанатам (потому что будет попсой), ни новичкам (по понятным причинам). Сериалы лучше делать из Санта-Барбары.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: The Wayfarer от 12 августа 2003 02:01:39
Ага, и вообще есть только один Thief это его первая часть, а все остальное будет ОТСТОЙ. Вторая часть это прекрасно доказала. Такое впечатление, что сами разработчики не хотели ее создавать, на что отлично намекает вот это письмо, которое можно обнаружить в первой миссии Thief 2:
Sometimes I think I miss the days when "crime ruled the streets", as the
Sheriff would have it. Either way, we walk in fear -- but before, we lost at
most a purse, while now we may be shut up in irons simply for seeing the wrong
thing at the wrong time. Give me the old days back again, and a pox upon Truart
and all his thugs!"
А пресловутый Труарт это Eidos, которые не дали LGS до конца выпустить Thief 1, а еще потом в сжатые сроки заказали продолжение. И вот что, получилось.
Вор (голд или не голд, он по сути один, просто Вор) обладает душой.
А Вор 2...ну, тут могло быть и хуже. Я честно, признаться до сих пор не доиграл в Thief 2, т.к. после банка у меня пропала вся заинтересованность к игре, которая в принципе начала таять  с самой первой миссии. И играть когда-н. вряд ли доиграю, лучше пройти Thief заново, уже 3 года как не притрагивался.
Ну а насчет Thief 4. Так пускай выходит, все равно ему не стать таким как его предок. Повторюсь Вор это только первая часть и точка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 12 августа 2003 05:04:00
Для многих эта игра стала образом кошмарного мира, и продолжение хорошо тем, что это продолжение Оригинальной игры... (пусть и не философии, но зато мира) Так что, если нада, пусть делают хоть 6, хоть 13 частей. :)))
Например, в моей любимой Quest For Glory целых 5 "серий"... и что? это одна длинная история, где просто "живёшь"...
Или, вот Space Quest... там 6 частей (на разных движках).... а игра - одна...
Так что в истории есть и положительные примеры...
(Добавление от  5:05 - 12 Авг., 2003.)
...которые идут на раскрытие мира, а не на самоповтор..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 августа 2003 12:01:51
Да, если бы маги, это было бы круто!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 12 августа 2003 12:41:41
The Wayfarer
Ты в корне не прав. Дело в том, что еще с самого начала LGS задумывала игру как трилогию. Поэтому Thief 2 они делали совершенно спокойно, безо всякого давыления со стороны. Наконец, первый Thief был не столь мега-продаваемой игрой, чтобы Eidos заказала быстрый сиквел. Более того, еще до выхода Thief 2 Looking Glass нарабатывала движок для третьей части.
Наконец, я не согласен с тем, что Thief 2 хуже, он просто совсем другой. Не попсовее, а другой. Я до сих пор не знаю, какая часть мне нравится больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 августа 2003 12:59:04
Мне плевать. Я буду играть и делать сайт :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 16 августа 2003 00:36:23
ЦитироватьQuote: from dSpair on 1:38 - 12 Авг., 2003
Не надо нервничать. Никакого Thief 4 не будет. Он не нужен ни фанатам (потому что будет попсой), ни новичкам (по понятным причинам). Сериалы лучше делать из Санта-Барбары.
А я вот в этом сильно не уверен: фанаты на то они и фанаты, что бы покупать любую игру со знакомым названием (знаю людей, которые заказывали боксовский Fallout:Tactics из-за бугра). А с новичками вообще пока ничего не понятно, т.к. судя по всмеу Eidos идет на сознательное расширение игровой аудитории, несколько упрощая геймплей (хотя о нем немного известно, но некоторые выводы из интерьвью и видео сделать можно). А если верны слухи о том, что в названии игры будет отсутствовать циферка 3, то многие новички вообще ничего не будут знать о существовании первых двух частей :(  К тому же сейчас на ура прошел Сплинтер Селл, а в Воре тоже можно будет в тени прятаться и по стенкам лазить :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 16 августа 2003 01:31:13
UrZeit, хотя Eidos и идет на такой сознательный шаг, все равно в игре будет отдушина для преданных фэнов обоих частей Thief в виде какого-нибудь суперсложного уровня (что-то типа Expert в оригинальных версиях игры).
А на счет выводов, какие тут могут быть выводы? На чем они основаны? На увиденном, НО не на прочувственном. Я хочу сказать, что мы только видели как это будет, но отвечать за свои слова мы начнем лишь после того, как установим и запустим игру. Скажи ты сразу профессионально овладел управлением в игре, ты сразу понял, как можно дубиной отключить мчащегося на тебя стражника, а стрелой из лука попадать в шею любому врагу, а орудовать мечом как заправский фехтовальщик, хотя Гаррет по описанию должен быть слабее любого, кто держит в руке клинок. Но что мы видим сейчас: каждый из нас может завалить мечом 5, а то и больше хаммеритов, а особо выдающиеся личности (хотя чего скрывать все мы таковыми и являемся ) этих хаммеров одной дубиной на тот свет отправят. Я это веду к тому, что на тех видео кто играли? Воот! А вот посади за клаву тебя или меня, и на эти ролики можно будет взглянут с совсем другого ракурса. Интервью, многого не дают. Воды там много. От этих интервью больше вопросов, чем ответов. А посему надо ждать ДЕМО и только ее. Вот тогда и вдоволь поплеваться, будет можно, хех, хотя уже будет по-моему поздно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 16 августа 2003 02:05:57
Будет ли игра называться Thief III или как-то по-другому, новички все равно  поймут о том, что что-то должно было предшествовать этой игре, а что они сами узнают. На этом сайте, например, или на десятках других, да и как по твоему будет выглядеть реклама игры в журналах? Трататата, ляляля, это ничто иное как продолжение выдающейся игры прошлого века имя которой Thief, тартатата. Все ключевое слово было сказано.
На счет Сплинтера. После выхода Вора 3, о нем никто и не вспомнит. Ну и что, что что-то там из Thief взято от SC. Да все эти игры, одна другую копируют в тех или иных фичах. Это все мелочи. И новички м/б не сразу, а постепенно разберутся и,наконец, поймут, что тот же Сплинтер был сделан с оглядкой на кого? Правильно! Но его Величество Thief!
Thief 4, будет. И знаете что? Это будет не продолжение, а предисловие, прелюдия к Темному проекту. Примерно как Hammerite Imperium. История появления в этот мир Глаза, Константина, Виктории, Ордена Хаммеритов, бурриков и т.д. и т.п.  Только естессно на другом движке. Это правда моя больная фантазия. Но мне бы очень хотелось, чтобы было именно так.
Taffers, я думаю, хоть многие из нас так негативно и высказываются о 4 продолжении Вора, уверен, что в душе, они ничуточки не хотят, чтобы любимая игра, закончила свое существование после 3 части. Думаю, на одних фэн-миссиях и кампаниях не проживешь. Как вы считаете?
Ребята, мы завязаны с Сифом, но что больше всего радует: об этом знают разработчики, и уж они не дадут пасть нашим сердцам в отчаяние. Тому пример возрожденный Thief III.
Я уверен, его возродили не для того, чтобы просто таки завершить эту грандиозную воровскую эпопею, а для того чтобы ознаменовать ее новую жизнь.
Ух, мдаа, ну я и наоффтопил, если сочтете нужным, режьте все к едрене фени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 16 августа 2003 02:10:16
Цитироватьзнаю людей, которые заказывали боксовский Fallout:Tactics из-за бугра
Не вижу в этом ничего странного. Кроме того, FT - совсем даже хорошая игра. Но это так, мелкий оффтопик.
ЦитироватьК тому же сейчас на ура прошел Сплинтер Селл...
Не вполне согласен...
Цитироватьнадо ждать ДЕМО и только ее
Демо - оно, может, и хорошо, а может и нет...
Цитироватьуже будет по-моему поздно
Вот именно!
Мое мнение такое: пока в Thief [3] мы видим весьма спорные нововведения (кроме, разве что, системы уровней сложности, что, на мой взгляд, просто великолпно, а также "городской схемы"), а старые проверенные вещи (типа наличия меча) зачем-то убирают. Еще раз говорю - пока для меня игра выглядит многообещающе (графика, тени и их влияние на геймплей (что, кстати, еще не факт), дизайн, мелкие нововведения), кое в чем - отлично (нелинейность, городская схема, система уровней сложности), но где-то она меня очень тревожит (легкость, идея с лазаньем по стенам (идиотизм, ИМХО), тупейший AI, разработка в первую очередь под X-Box, кривые модели...). Поживем - увидим, одним словом.

Дополняю:
ЦитироватьThief 4, будет
Не надо :D
ЦитироватьНо мне бы очень хотелось, чтобы было именно так.
А мне бы не хотелось. Это будет высосанным из пальца деньговыжимательством.
ЦитироватьTaffers, я думаю, хоть многие из нас так негативно и высказываются о 4 продолжении Вора, уверен, что в душе, они ничуточки не хотят, чтобы любимая игра, закончила свое существование после 3 части.
А искренне желаю, чтобы 3 часть была последней. Как я уже сказал, не надо делать из Thief Санта-Барбару. Кроме того, Thief слишком глубокая игра, чтобы, однажды пройдя ее, забыть и положить на полку. Хотите играть в Thief - играйте, у вас всегда будут три части и тонны фан-миссий! И каждый уровень можно переигрывать до бесконечности! Зачем еще одна часть?..
ЦитироватьЯ уверен, его возродили не для того, чтобы просто таки завершить эту грандиозную воровскую эпопею, а для того чтобы ознаменовать ее новую жизнь.
Thief был задуман изначально как трилогия. Thief 3 - окончание этой трилогии. И задуман он был еще в офисах Looking Glass в далеком 1996-м. Кроме того, я не уверен, что Thief 3 будет очень хорошо продаваться, все-таки не тот жанр... Splinter Cell если и был популярен, то прежде всего из-за антуража - супер-агент, модные гэджеты, приборы, микросхемы, военные базы... А играть за какого-то мужика в плаще с дубиной захочет далеко не каждый.

(Отредактировал(а) dSpair - 2:18 - 16 Авг., 2003)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 16 августа 2003 15:07:44
Guest, никто и не говорит, что игра будет простая, просто скорее всего в ней будет значительно проще освоится новичку (во втором многие, неигравшие в  первый, отсеились на первом же уровне).
Естественно, новички рано или поздно узнают, что были две первые игры, но сомневаюсь, что кто-то из них будет стараться разыскать игру конца прошлого тысячелетия только для того, чтобы узнать, о чем в ней рассказывалось. А отсутствие порядкового номера, как бы говорит: "Все тип-топ, ребята, ничего интересного вы не пропустили, лучше ждите продолжение банкета".
Вор, как бы горько это не звучало, уже не будет эталоном для сравнения, даже в гейплее: слишком много появилось игр со стелс элементами, и все игры очень неплохого качества (Splinter Sell, NOLF2, Metal Gear 2), обласканные прессой и вниманием игроков. А в третьем воре уже чувствуются заимствования из этих игр (одни лазанья по стенам чего стоят).
dSpair, я полностью с тобой согласен, что четвертого вора быть не должно (как не должно было быть третьего терминатора), но если третий вор оправдает возложенные на него надежды и принесет издателю прибыль, то скорее всего из него сделают сериал.
Оффтопик, а FT, неплохая игра, но это не fallout.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 16 августа 2003 20:47:44
Цитироватьне должно было быть третьего терминатора
:up: :up: :up:
Цитироватьесли третий вор оправдает возложенные на него надежды и принесет издателю прибыль, то скорее всего из него сделают сериал.
Увы... Именно поэтому я даже в глубине души хочу, чтобы Thief 3... не то чтобы провалился, но... не был бы бестселлером;)
ЦитироватьFT, неплохая игра, но это не fallout.
Правильно. FT - это не Fallout. FT - это Fallout Tactics. Как-то в одном из журналов было очень грамотно написано: "Нельзя винить игру за то, что она не RPG... Это точно так же, как кричать, что HMM - отстой, потому что не Might and Magic..."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 17 августа 2003 01:52:23
А мне все равно будет ли Thief "сериалом".  Если они будут делать каждую часть интересной, с новыми сюжетами, на новых движках то пусть делают хоть 100 частей, я всё равно буду играть в него. И меня не волнует сколько людей играют Thief, 1000000 или 100, если разработчики всё будут делать интересным!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 17 августа 2003 02:57:02
А по мне, так и третий части не должно было быть вообще! Если третья часть откроет собой бесчисленное количество вариантов, так за что винить 4 часть?? Так же, IMHO, не хотелось бы увидеть и Deus Ex 2.. оттого, что продолжением они "убьют" философию DX1 - слишком много тайн было в этой игре - и продолжение разрушит фантазии игроков, и тем самым, возможно разочарует...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 августа 2003 22:44:22
"Из пустого в порожнее"...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hunter от 19 августа 2003 02:16:47
Thief 4 будет на модернизированном движке UT 2003, и в нём будет обязательно девушка в прошлом Хамерит а в нынешним помощница Гарретта но в конце злобные Киборги придут за неи и убьют ( задушат пока она будет спать ) , в это время Гарретт использывал свои навыки чтобы пропитать семью и придя домои он видит ужасную картину, он клянётсья отомстить и так кончается Thief 4 и начинается пятая часть Супер хита от Eidosa. А ещё в Thief 3 будут следующие оружия :
1 Стрелы с термо-ядерным наконечником которые используются как универсальное оружие (ими уничтожают как маленькие деревни так и всякого рода авионосцы, подлодки, истребители).Поставщиком будет конучно не Виктория а Саддам Хуссейн поскольку у него ещё осталось что-то ядерное, так для личного пользования.
2 Самыи новыи писк воровского вооружения, самоноводящиися стрелы-змеи (жабы уже были).:cool:
3 Осадныи Арбалет хотя нет лучше был бы Mаксимов отечественого производства ;)
P.S. А если серьёзно то я обеспокоин, ведь не только Вору грозит страшная судьба Final Fantasy & Tomb Raider, грозит ещё это опасность мною любимому Legacy of Kain (Blood Omen & Soul Reaver):cry: :Grobovschik: :o
Garrett
А выидет в свет через сто лет!!! :undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 августа 2003 13:43:22
И так вывод - кто не хочет Thief 4, тот пусть даже не покупает CD с этой игрой в будущем. Остальные включая меня пойджут на базар за ним :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 21 августа 2003 09:28:16
мда, прогноз туманен :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 22 августа 2003 01:52:36
Господи, как вы можете спорить о 4 части, когда вы даже не знаете чем закончится 3! Просто поразительно! Зачем розливать сопли о том, чего нет и может статься и не будет?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 22 августа 2003 02:26:48
Guest, согласен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hunter от 22 августа 2003 02:30:42
Фантазируем, увы нечего другого не остаётся.
P.S.
Мечтать не вредно.
Не воспринимаите мои маленькии роман как отказ играть в Вор 4 !!! ЭТО НЕ ТАК!!!;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 22 августа 2003 12:37:14
:up: :down:
:confused:
T4 RULEZZ??????
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 22 августа 2003 13:46:18
Thief 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44-45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55-56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66-67-68-69-................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................-571-572-573-........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ - MEGA RULEZ !!!!!!!! :love:
А всем остальным противникам - :thefinger:
:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 23 августа 2003 00:02:44
DonSleza4e, ну да 500-х частей Вора мы не доживем, даже если их будут клепать по 2 в год. А вот серию эдак 40 и выше мы еще пообсуждаем. Тряхнем стариной, так сказать 40 лет спустя...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 23 августа 2003 19:04:40
Зря вы так на Третьего ополчились. Из него получится прекрасная игра, Воррен Спектор гений (хоть и еврей), вы посмотрите на 2-ой Деус Экс, это ж что-то, а какой сценарий? Офигеть! Так что я думаю Вор 3 в хороших руках. Насчет Вор 4. Я думаю клепаьт их раз в год не будут, а вот лет через 6 сделают, и будет это круто! 8) типа воспоминания Гаррета, кароче чето типа Дум3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 24 августа 2003 01:49:03
ЦитироватьВоррен Спектор гений (хоть и еврей)
Я бы написал по-другому: Спектор гений, потому что еврей...
Цитироватьпосмотрите на 2-ой Деус Экс
Ага. Особенно на его изуродованный интерфейс.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: The Wayfarer от 24 августа 2003 03:49:22
Я думаю клепать их раз в год не будут, а вот лет через 6 сделают, и будет это круто! 8) типа воспоминания Гаррета, кароче чето типа Дум3.
Хех, через 6 лет Гаррета уже не будет. От него останутся одни мемуары, если ему взбредет в голову писать нечто подобное на старости лет. Хотя нет, обязательно взбредет. Вести дневники в Городе эта давняя традиция. Их не ведут только буррики, ИБО письменности не обучены, а так дай им волю, они бы нам такое понасочиняли про свою подземную жизнь!
Так что, если мы хотим застать Гаррета в полном здравии тела и разума, то лучше чем через 1-1,5 Вора 4 ждать не придется.
Зря вы так на Третьего ополчились
А кто ополчился? Мы все с превеликим нетрпением ждем самую главную игру в нашей жизни.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 августа 2003 06:10:55
ЦитироватьМы все с превеликим нетрпением ждем самую главную игру в нашей жизни.
В Яблочко!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 24 августа 2003 15:28:43
ЦитироватьQuote: from dSpair on 1:49 - 24 Авг., 2003
Ага. Особенно на его изуродованный интерфейс.
Поверь мне, интерфейс идеален для такой игры, и его кстати, можно будет изменять... хотя когда я в него играл, мешало немного...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 25 августа 2003 02:39:01
Цитироватьего кстати, можно будет изменять
От души надеюсь.
Цитироватьхотя когда я в него играл, мешало немного
ВО ЧТО-ВО ЧТО ты играл???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 26 сентября 2003 14:43:07
Мне всегда казалось, что если игра действительно шедевр, то живёт она, ну, если не вечно, то о-очень долго. Примеры: Quake1, Heroes 3, StarCraft, многое другое.. (Кстати, Thief 1 и 2 здесь же) Даже сейчас, спустя много лет, эти игры не теряют своей привелкательности... Причём Quake 2/3, не смотря на свою техническую навороченность потерял что-то еле уловимое... ТО, что отделяло всё же их от первого плотной стеной, густым туманом былого очарования.. То же самое с Heroes 4, с той лишь разницей, что те оказались просто полнейшим разочарованием после ВЕЛИКОЙ (не побоюсь этого слова) 3-ей части...

Так нужен ли Thief 4? Ответ прост: в комерческих целях - да. В эстетических - нет. Настоящий шедевр игровой индустрии - это как вспышка. Это как новая свежая струя в затхлом болоте. Thief был и тем и другим. Thief 2 наверное сумел не отстать от старшего брата.. Что будет за Thief 3 - увидим.. но всему есть предел...
не исключаю, что в далёком, предположим, 2006, я лучше запущю старенький Metal Age, чем буду играть в опопселый до безобразия Thief 4...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 сентября 2003 22:02:59
Да, я только недавно всё-таки осознал что в первой части игры атмосфер была СОВСЕМ другой! СОВСЕМ! Это как Quake 1 и Quake 2. Абсолютно аналогичый случай! Это как Win 95 и Win 98. Это как перечисленные Voron'ом примеры! Короче, либо Thief 3 вспыхнет и на пике своей славы уйдет навсегда, либо он будет плавно, но верно опускаться в болото попсы.

Желать продолжения Thief 3 - это значит не уважать его дух! Это мое сугубо личное и несколько резкое мнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 26 сентября 2003 23:00:58
ЦитироватьЖелать продолжения Thief 3 - это значит не уважать его дух! Это мое сугубо личное и несколько резкое мнение.
А мне бы хотелось, чтобы история не кончалась и изредка были бы продолжения. Не хочется, чтобы Thief закончился. :( Так много ещё непонятного, так много ещё может быть, так много ещё хотелок. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 27 сентября 2003 00:23:23
Целиком согласен с ND.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guakamayo от 27 сентября 2003 09:45:02
да, главное чтобы на Лару Крофт похоже не стало (не к ночи будет помянуто)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 29 сентября 2003 01:40:36
2Guakamayo А ведь запросто, ты же понимаешь... Чем это Гаррет хуже Лары? Вот-вот... :undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 29 сентября 2003 03:42:26
Здесь уместно вспомнить серию Quest For Glory... там игра из 5 частей состояла, и каждая была по своему неповторимой.. (не бойтесь сиквелов, если их делают талантливые люди) Вот бы Гаррета отправли бы куда-нибудь в другой город счастье искать :))) Кстати, "кошмар Thief" - это даже не Tomb Rider, а X-FILES! Когда герои переигрывают - это позор...
Отдельное спасибо ION за переход на стандартный UNREAL ENGINE.. Правда вот Xbox :-\
Но главное, чтобы T4 не стал "работой над ошибками" T3... тогда всё нормально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 29 сентября 2003 08:27:22
ЦитироватьЧем это Гаррет хуже Лары?
А тело?! А пластика?! :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 29 сентября 2003 20:50:10
Почему я так против? А вы посмотрите сами. Идея Thief, судя по FM'кам вырождается. Люди уже не в состоянии придмать что-то захватывающее...
Блин, а может это я такой упырь и меня ничего не радует :(. SSSSSUCKS!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Counterspy от 29 сентября 2003 22:43:39
Я считаю, что мнение Wayfarer про Thief II: The Metal Age, не
правильное и субьективное. В продолжении вора, был сделан упор уже не
на атмосферу класической дарк готики фентази, с элементами техномагии
(техно нужно заменить на механик), а на дарк индастриал с элементами
мистики, что придало игре не повтоимый шарм и атмосферичность. И сюжет
так же был повёрнут в другую сторону, что по своему то же
привлекательно. Мнея бы лично взбесило разбираться с вернувшимся Лордом
Древа, или каким нибудь новым языческим богом хаоса, это бы выглядело
слишком банально, и не так уже интересно, а здесь свежий взгляд на
интригу с участием гения безумца... очень да же интересно, по крайней
мере не хуже первой части это точно, возможно в некоторых моментах да
же и лучше. Естественно первая часть Thief: The Dark Project это шедевр
и оспаривать её ни кто не будет, но продолжение выглядит вполне
достойным, что нельзя сказть про третб часть. По краней мере из
частичек сюжета, что обрывочно появляются на различных форумах и из уст
новых разработчиков, ясно, что пока ни чего не ясно (уловка), но есть
ряд серьёзных причин не доверять новому детищу. Первое это то, что
проект комерческий, а это как известно негативно сказывается на
творческом потенциале создателей, тоесть игра делается с единственной
целью, не подраить игрокам минуты наслаждения от гейплея, а срубить
неплохие бабки на новых фичах, рекламе, и движке... сюжет и
атмосферичность оттеснены на последние место. Начнём с того, что из
мувиков с различных сайтов, да и по скриншотам ясно одно, что игра
деградировала во временном периоде, если события первой и второй части
переносили игрока в так тонко прочувствованный и воссозданый на
каомпьютере мир индустриального ренесансса, с элеменами магии (в
облегчёном варианте, что есть гуууд) и технического прогресса, то
третья часть это помесь невнятного средневековья с упором на готику.
Что же персонажей из третий части то они вообще выглядят карикатурно и
комикообразно, а голоса так вообще заставляют задумываться, что за
плюшевые медведи из Диснея их озвучивали... тоесть рамку игры опустили
до совсем явно юного покаления, что разачаровывает и даёт понять, на
что-то особое и умопомрачительное с закрученным сюжетом лучше не
настраиваться. Из мувиков видно, что герой в основном бегает по
старинным замкам с архитектурой как в детских книжках страшилках, а
куда делись фабрики, склады, заводы, механические навороты и прочая
индустриальная часть мира?! Ренесанссом больше и не пахнет, осталось
средневековье в плюшевом варианте. Про дивжок ни чего говорить не беду,
так как вроде бы есть революционные моменты, но вот его реализация явно
страдает. А каким будет Thief IV, я не знаю... говном, если он
останется в руках нынешних разработчиков, вот если бы собрать LGS, но
это не збыточные мечты. Я бы посоветовал нынешние две части игры про
Гарретта переработать на новый движок, но ни чего не менять, тоесть
более детализировать и досовершенствовать в культовый бессмертный
формат... но не перенасыщать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 29 сентября 2003 23:23:05
Цитироватьболее детализировать и досовершенствовать в культовый бессмертный
формат... но не перенасыщать.
Благо удачных примеров движков на базе Quake достаточно. Будем надеяться, что когда-ниюудь откроют движок T1 и T2. А может снова начать доставать разработчиков, чтобы открыли-таки? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 30 сентября 2003 12:04:54
Counterspy, я с тобой во многом согласен, но ты немного неверно рассуждаешь. Ты видел только один единственный уровень (ну или 2) и то играл не сам, а судить опираясь на такое маленькое количество данных - неправильно. Я думаю рано что-либо критиковать, к тому же, это надо делать не здесь (если хотите, чтобы вас услышали разработчики идите на TTLG и объясните, что вас не устраивает).
Короче, мы ещё ничего не знаем. Но факт - если вы сами говорите, что сюжет Thief 3 вас не радует, то каким вы себе представляете Thief 4?????
По поводу переделать Thief 1 и 2 на движок 3-го это было бы просто мегарульно! Можно было бы исправить баги и пр. Хотя я считаю, что неплохо было бы и дополнить те уровни!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 30 сентября 2003 17:16:58
ЦитироватьПо поводу переделать Thief 1 и 2 на движок 3-го это было бы просто мегарульно! Можно было бы исправить баги и пр. Хотя я считаю, что неплохо было бы и дополнить те уровни!
Так как Гарретт теперь научился лазать по стенам, скорее всего, в третьем Воре архетиктура уровней будет сильно отличаться от превычной по первым двум частям. По этому, врятли получится поставить первых двух воров на новые рельсы...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 30 сентября 2003 17:44:53
Ну там лазить не везде будет возможно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 30 сентября 2003 19:35:11
мдя, Контерспай, точто ты написал бред полнейший, если б игру делали ради денег, то тогда бы сейчас реклама так и шла! и продавали бы куколок гаррета, люди которые там сидят, делают игру для интереса, иначе они бы не тратили так много времени на создание, в прочем, ноябрь решит....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guakamayo от 30 сентября 2003 20:45:40
Да по-моему, в нашем мире все делается ради денег, разница только в том, на каком месте деньги стоят в том или ином проекте... Я очень редко видела людей, которые делают что-то безвозмездно, ради других и не просят за это деньги, а разработчикам тоже кушать хочется... Другое дело, насколько они заинтересованы в том, что делают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 30 сентября 2003 21:10:08
Цитироватьв прочем, ноябрь решит....
Мдя? И что же, интересно, он решит???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 30 сентября 2003 22:45:49
Цитироватьесли б игру делали ради денег, то тогда бы сейчас реклама так и шла!
И как по твоему эта реклама должна выглядеть? Ролики по ОРТ, что ли пускать? А игра рекламируется довольно широко, большое количество трейлеров, достаточно частые интерьвью и пр.
Цитироватьлюди которые там сидят, делают игру для интереса
Ну конечно для интереса, о чем может быть речь, а по ночам сотрудники компании подрабатывают в макдональдсах и на автозаправках, чтобы наскрести денег на любимое хобби...
Цитироватьи продавали бы куколок гаррета
Ага, а потом бабочек Гарретта...  :)
Цитироватьв прочем, ноябрь решит....
ЦитироватьМдя? И что же, интересно, он решит???
По всей видимости, ноябрь решит все...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Counterspy от 01 октября 2003 01:14:01
2Guest:
Ну почему же бред... видимо ты плохо знаком с Eidos, так как знающий человек понимает, что такие акулы бизнеса, выжимающие из проекта всё, что можно, редко задумываются над его содержанием, тоесть реклама прошлого успеха игры ещё действует, значит можно дожать последние соки. Я хоть и не фанат Ларочки, расхитительнецы гробниц, но пример с печальной для фанатов участью этой игры, точнее последней части сиквела, очень хорошо показывает политику компании в целом, а ведь Лара Крофт, давольно известная личность... и если уж такие прокты редкостно попсеют и портятся, то чего ждать в нашем случае. Разве что переработаный движок, который в основном базируется на Havoc 2, Half-Life 2 уже демонстрирует отпадные эффекты, но в эфектах ли дело? Люди ждут не просто хорошего движка, а ещё и грамотной сюжетной линии и пронизающей атмосферы, которые не отделяются от чувств, пережитых фенами в пердыдущих частях. А на данный момент, то что я увидел, это всё что угодно, но не старый добрый ВОР... возможно это будет неплохая игра, но изюминку нынешние разработчики 100%-но потеряли. LGS - вот это действительно родители ВОРА, но ни кто другой. Игру делаю именно ради денег, иначе бы Eidos приложила все мыслимые и не мыслимые силы, что бы возродить LGS, но дешевле нанять новых ребят. Так что, пока LGS не возродиться, то ждать хорошего от 4-ой части точно не следует, по крайней мере, как я уже говорил, это будет уже совсем другой ВОР.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 01 октября 2003 03:25:12
Эй, откуда такой пессимизм? Вы что не верите ISA??? Вы посмотрите, какой они захватывающий видеоролик к DX2 выпустили.. Представляю, сколько труда вложили! Причём здесь реклама? Лучшая реклама - это сама игра! Игра, которую ждут тысячи игроков во всём мире.
Тем более, они предлагают "купить их сюжет", а историю, действие в игре по любому обычно думает уже сам игрок... (и никто за вас думать не станет) Играя, мы как бы общаемся с создателями игры.. Разве не интересно, как продолжили бы Thief  IS????? А как продолжил бы Thief каждый из нас????
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 01 октября 2003 07:29:22
Да что вы (мн.) так расстроились?! Вы (мн.) судите об игре, для которой нормальный ролик ещё не выпустили! Прикинте, все ролики в инете делали не сами разработчики, а посторонние люди!
Ну а если сама игра получится не очень, Так сто пудов всё это исправять FM-ками. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 02 октября 2003 16:06:24
От разработчиков DeusEx я жду как минимум прорыва в Thief...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Reaper от 04 октября 2003 02:46:47
А Дромадера случаем для T3 не намечается?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 октября 2003 16:44:32
Немножко не в той теме спросил :)
В Thief 4 - не знаю :)
А в T3 -
Думаю, будет UnrealEd или типа того.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 13 ноября 2003 12:29:15
В первой части мертвячины дофига было, во второй роботы и(!!!)
подлодки появились(в средневековье-то!). Слушайте, а может в
Thief 4 Гаррет в космос полетит?:D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 ноября 2003 07:18:46
Я думаю, Thief 4 не будет. Будут фишки, подобные Opposing Force и Blue Shift в Half-Life. Иначе это будет уже не Thief, а DeusEx.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 14 ноября 2003 20:26:30
нее, мертвечины, мертвечииины!! :D :D :D. +личей там, мумий, вампиров, гостов, скелетов-магов, гулей, костяных драконов!! и т.д. Это было бы круто!

(Сообщение отредактировал Elder keeper 14 нояб. 2003 20:28)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guest от 15 ноября 2003 03:57:23
Force, а лучше наверное будет сказать фишки типа Thief2x, COSAS или HI (Империя Хаммеритов). А то как-то не так получается. Мы ж не второй халфы здесь ждем. Хотя многие из нас и ее не меньше.
А я думаю четвертой части быть. Пройдет много лет, прежде чем миру явится еще один герой, который пошатнет баланс и Хранителям придется его восстанавивать. Но балансиром будет служить уже совсем другая личность. Нет так просто мы не отделаемся. Вор бессмертен. Один герой сменит другого. Так было и будет. Гаррет станет Хранителем в конце третьей части (есть у меня такое предчувствие) и в уже преклонном возрасте у него появится ученик (ца), которому (ой) время уготовило стать вторым Гарретом, а может (а это скорей всего, ведь техпрогресс в нашем мире,ммире компьютерных технологий не будет стоять на месте) и превзойдет своего учителя. Отгадайте как судьба их сведет вместе? ;) Этим кстати должна окончится третья часть Thief.
P.S. Потом будут вещи подобные COsas и др., и я может выпущу (по крайней мере надеюсь успеть) на ваш суд свой 3 дисковый бред, и через 3-4 года, т.е. где-то к 2008 мы возрадуемся до плеши узнав о том, что компания, например, Nival выкупила все права и лицензии на игру Thief и готовится подарить страждующему миру подарок судьбы, столь долгожданный и наконец-то обретенный. Аминь. ;)
---The W...

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 15 ноября 2003 08:41:09
[off]Wayfarer, что у тебя с аккаунтом??? Потерял пароль? Напомнить?[/off]
Цитироватьлучше наверное будет сказать фишки типа Thief2x, COSAS или HI (Империя Хаммеритов)
Точно!!!
А вообще, если провести аналогию по фильмам, то фильмов всегда 3. Back to the future, scream, terminatior... Это как-то удобно, 3 части... И деус собираются продолжать из-за того, что 3 части удобнее :)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 15 ноября 2003 10:42:47
Цитироватьто фильмов всегда 3
В принципе, согласен. По 10 частей делают те кто делает это
чисто ради денег. Например, если GTA III - это шедевр(для мясников:o), то GTA Vice City - это отстой(для - см. выше)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 15 ноября 2003 12:20:41
ЦитироватьGuest написал(а) 15 нояб. 2003 2:57
... и в уже преклонном возрасте у него появится ученик (ца)...
Прикольно, Wayfarer
Мы будем играть за его ученика, и изредка выходить вместе с Гарретом на работу :)
А на счет воспоминаний Гаррета - и в этом сюжет T4, то это будет явно слабо. Я горой за ученика :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 15 ноября 2003 21:25:33
ЦитироватьТочно!!! А вообще, если провести аналогию по фильмам, то фильмов всегда 3. Back to the future, scream, terminatior...
Не, Force, Терминаторов всего два :), а Матрица всего одна. А вообще, почти у всех "многосерийных" фильмов первая часть много лучше последующих, исключения можно перечислить по пальцам: Back to the future, дилогия Терминаторов, Индиана, который Джонс, да Звездные войны - первые "последние" три эпизода, еще несколько фильмов вот и все. Да и в играх тоже самое. Единственное отличие, что у игры, даже у культовой, не слишком большой срок жизни, через некоторое время остается лишь небольшая горстка поклонников...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 ноября 2003 00:35:42
[off]
ЦитироватьНапример, если GTA III - это шедевр(для мясников), то GTA Vice City - это отстой(для - см. выше)
на самом деле, я слышал, что изначально хотели сделать Именно Vise City, но для того, чтобы собрать побольше денег, сначала выпустили просто GTA3[/off]
Цитировать
Мы будем играть за его ученика, и изредка выходить вместе с Гарретом на работу
На самом деле, это было бы круто, я прямо вижу сюжет... НО! Если учесть скорость, с которой развивается их мир, они просто не смогут уклониться от эволюции, и родные меч и лук канут в лету. :( Им придтся придумывать новую эволюцию мира, нигде ранее не встречавшуюся, но если вспомнить их "артефакты, спасающие мир", видно, что им будет слабо придумать что-то стоящее...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 ноября 2003 15:56:59
Придумают, надеюсь, не ацтой :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 21 ноября 2003 10:52:35
Цитироватьнее, мертвечины, мертвечииины!!   . +личей там, мумий, вампиров, гостов, скелетов-магов, гулей, костяных драконов!! и т.д. Это было бы круто!
Дааааа! Мертвечины! А то я в T2 по жмурикам заскучал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 21 ноября 2003 22:35:23
А кстати там есть жмурики. В полицейском участке. В самом начале миссии, за забором стоят пара зомбиков разного пола.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 21 ноября 2003 23:47:08
Там еще есть Трупы в миссии Party(где по крышам надо ходить). Там в башенке куда через окно входят есть книга на верхнем этаже и если прочить её то появятся два мертвеца. Помню у меня шок был когда я их увидел :o .Они ведь у меня были первые.
И еще есть в доме шерифа Трюарта, в подвале.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 22 ноября 2003 07:56:17
ЦитироватьА кстати там есть жмурики. В полицейском участке. В самом начале миссии, за забором стоят пара зомбиков разного пола.
ЦитироватьТам еще есть Трупы в миссии Party(где по крышам надо ходить). Там в башенке куда через окно входят есть книга на верхнем этаже и если прочить её то появятся два мертвеца. Помню у меня шок был когда я их увидел  .Они ведь у меня были первые.
И еще есть в доме шерифа Трюарта, в подвале.
Эт я всё знаю:). Просто мало их, МААААЛО! Это вам не Бонхард...
Кстати, забыли упомянуть про зомбарей на кладбище в миссии с курьером.
UL, ты имеешь в виду Шоулсгейт? Я ничего подобного там не
видел.. Обьясни поподробнее, если не затруднит, где они находятся.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 22 ноября 2003 09:57:39
ЦитироватьОбьясни поподробнее, если не затруднит, где они находятся.
А это, по моему, как раз тот самый Easter Egg, если я не ошибаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 22 ноября 2003 10:30:33
ЦитироватьА это, по моему, как раз тот самый Easter Egg, если я не ошибаюсь.
Что? Какое такое Easter Egg?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 22 ноября 2003 10:57:46
В полицейском участке надо в начале миссии за забор кинуть шар который показывает что вокруг него (забыл как называется, Scouting Orb или что-то вроде этого).  
ЦитироватьUL, ты имеешь в виду Шоулсгейт
Это третья миссия - framed.
Вот посмотри вот тут в самом низу.
http://www.lytha.com/thief2/fr/secr.phtml
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 24 ноября 2003 11:04:41
Нашёл!!!:cheesy:
Круто, они бы ещё брейкданс станцевали!:dance:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NuwXP от 24 ноября 2003 20:17:49
Кстати а чего бы вам не хотелось видеть в 4 воре?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 ноября 2003 05:01:15
Тяжело сказать, особенно не зная, что будет в 3-м...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 25 ноября 2003 23:33:18
ЦитироватьКстати а чего бы вам не хотелось видеть в 4 воре?
Мне бы хотелось увидеть все. Мне все равно: роботы, трупы, люди - каждый по своему интересен. А еще лучше когда все вместе.

Но особенно особенно особенно особенно мне хотелось бы увидеть БУРИКОВ!!!!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 27 ноября 2003 14:05:44
В обновленном варианте :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 27 ноября 2003 18:51:52
[off]
ЦитироватьВ обновленном варианте
нет, в старом, треугольных!!! :lol:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 14 декабря 2003 10:26:07
[off]
Цитироватьнет, в старом, треугольных!!!
Уж лучше треугольных, чем в виде трофеев на стене, как в Т2:)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 марта 2004 08:32:22
Кстати, то что Thief: Deadly Shadows не последняя часть, заявлено почти официально. ТОГДА КАК БУДЕТ НАЗЫВАТЬСЯ СЛЕДУЮЩАЯ?????
Thief 2: Trikster Returns??????????? Или всё-таки Thief 4??? ОХ! Тогда бедные маленькие детишьки с приставочками не будут знать куда делись предыдущие части... У нас ведь такая великая игра, в неё будет играть всё население Земли!!!!! Ох, бедные маленькие детишки с приставочками, а если они спросят, куда делись предыдущие части?
ДА НА КОМПЬЮТЕРЕ ЭТИ ЧАСТИ БЫЛИ, ИДИОТЫ С КОРОБКАМИ!!! НА КОМПЬЮТЕРЕ!!!!!!!!!!
Или они вечно будут придумывать тупые названия, окончательно запутывая новичков?
Thief Gold: Deadly Shadows
Thief Platinum: Deadly Shadows
Thief (MEGA EXPENSIVE METAL): Deadly Shadows



Придурки эти маркетинговые упыри, а не маркетинговые упыри.
Они убивают игре будущее, сами того не желая...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 16 марта 2004 08:53:39
[off]Забей, Force, расслабься и попробуй получить удовольствие.[/off]
А по каким ты признакам определил "заявлено почти официально". Я не очень в курсе последних новостей T3. :rolleyes:
(Сообщение отредактировал(а) ND 16 марта 2004 8:54)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 марта 2004 09:14:38
Скоро статью размещу. Если размещу, и если скоро.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 16 марта 2004 16:31:49
ЦитироватьThief 2: Trikster Returns??????????? Или всё-таки Thief 4??? ОХ! Тогда бедные маленькие детишьки с приставочками не будут знать куда делись предыдущие части... У нас ведь такая великая игра, в неё будет играть всё население Земли!!!!! Ох, бедные маленькие детишки с приставочками, а если они спросят, куда делись предыдущие части?
ДА НА КОМПЬЮТЕРЕ ЭТИ ЧАСТИ БЫЛИ, ИДИОТЫ С КОРОБКАМИ!!! НА КОМПЬЮТЕРЕ!!!!!!!!!!
Или они вечно будут придумывать тупые названия, окончательно запутывая новичков?
Thief Gold: Deadly Shadows
Thief Platinum: Deadly Shadows
Thief (MEGA EXPENSIVE METAL): Deadly Shadows
Придурки эти маркетинговые упыри, а не маркетинговые упыри.
Они убивают игре будущее, сами того не желая...
Force - :up::up::up::up: Я тебя еще больше зауважал :up::up: Все сказанно крассиво и верно :up::up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 16 марта 2004 22:23:56
с Ag.ru вспомнилось
Цитировать"Same sh*t, different day"
сплошной "SIMS" :( Необходимость в этих продолжениях (как DXIW) ничтожно мала - все это прекрасно понимают... и целевая аудитория соответствующая..
Так чему удивляться.. раз выгоднее и проще сделать три по 49.9$, чем один за 60$..
Хмм.. зачем вообще делать сиквелы? Когда можно делать разные-одинаковые игры... и продовать три как один..
Это вам не Half Life 2..... или Doom 3...

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tim Burton от 28 мая 2004 00:08:57
Сиф 4..... Ну что б сильно все не испортить, я думаю можно сделать неплохой сюжет о том как Гаррет идет на пенсию... Скажем, игра начинается с нескольких простых уровней когда Гаррет мрачно пошучивая чуть не попадается .... А потом, бурча и матерясь, идет к себе в каморку где-то у Киперов в оффисах (предоставили ему за заслуги 3-ех разовое питание...ну на таблетки немножко...., но всеравно пенсию маленькую что б не расслаблялся).... И какой-нибудь молодой кипер наслышав о его мастерстве напрашивается Гаррету в ученики..., а тот весь в расстройстве от болячек (мол Зрение ни к черту и тп) берет и соглашается.... Гаррет начинает рассказывать молодому Киперу о самых своих лучших экзерсисах! И вот тут начинается самое интересное - Рассказ Гаррета.... В него могут войти самые лучшие и гениальные миссии из 3 частей (на новом движке).... уровни из молодости Гаррета, ну и чего-нить еще из фантазии разработчиков.... И тд и тп. Ну и заканчивается игра 1-ой вылазкой молодого Кипера на дело..... Уровень должен быть непременно сложным и с интересным сюжетом.... Ну, а для последнего приятного штришка можно добавить довольно помпезную смерть Гаррета с прощальной циничной шуточкой. Вот как я себе вижу часть 4.
О Сиф 5.... как бы громко это не звучало.... можно конечно начинать заново о преемнике Гаррета.... Но я бы хотел тут уже РПГ.... Мир Сифа прекрасен и огромен.... Блуждания по Мрачному городу и его окресностям - просто подарок. Даеш Сиф 5 - РПГ! Хотя это уже не совсем Сиф... но действие должно будет проходить в мире Сифа, ну и что б среди персов можно было сифов выбирать..... ну или там хаммерита, паганца... или даж механиста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 28 мая 2004 20:26:23
[off]Тим, твоя идея с 4-ым чем-то напоминает Hitman Contracts[/off]ПОчему преемнике??  У начего альтерэго все впереди, если второго глаза не лишат, конечно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tim Burton от 28 мая 2004 22:31:30
ЦитироватьElder keeper написал(а) 28 мая 2004 20:26
[off]Тим, твоя идея с 4-ым чем-то напоминает Hitman Contracts[/off]ПОчему преемнике??  У начего альтерэго все впереди, если второго глаза не лишат, конечно.

О! кстати действительно напоминает.... Но это лучший выход из положения... Так серия не опопсеет - фанам радость - так как миссии проверенные, а новичкам в кайф так как миссии действительно отличные + новые миссии порадуют и тех и других. Ну кроме того, что б серия не опопсела преемник необходим для тго что Гарретт вроде уже должен быть не совсем молод.... Иначе сильно много на его долю выпало.... и тд и тп..., а еще может произойти то же что произошло с погибшей серией фильмов о Бетмене...- вот чего я боюсь (если понимаете о чем я). ;)
А вот к серии о преемнике я отношусь сильно скептически. Можно ограничится лишь его триумфальным появлением в 4-ой части..... А ладно, это ведь всего лишь мечты...
P.S.: А лишат второго глаза - найдет он себе и 2-ой протез... :bigsmirk:
А вот чего мне уже не понравилось в Сиф3 так это костюмчик Гарретта.... На обоях и в концепте все СУПЕР! Но в игре эти голые руки с какимито кожанными щитками.... некрасиво... Или разработчики хотели пошиковаить бицепсами Гарретта? Зачем столько классного концепта если в игре совсем другое и не самое лучшее? Конечно это не сильно принципиально, но мне обидно что концепт просто пропал... на обоях Гарретт гораздо лучше.
Кстати качаем пока бесплатно эксклюзивные обои: http://www.gamewallpapers.com/wallpapers.php?titel=Thief%3A+Deadly+Shadows
(Сообщение отредактировал(а) Tim Burton 28 мая 2004 23:08)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Torch от 28 мая 2004 23:02:57
Ага! И будет она называться Thief4:Judgement Day!!! :biggrin: Терминатор возвращается Весь в протезах и со стальным черепом :cool:
Честно говоря Уж лучше бы Гаррет взял себе что-то типа ученика и игра шлабы от имени ученика, где эпизодически появлялся Гаррет. Ну и типа давал задания, наставлял на пути воровском и прочее и прочее!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 28 мая 2004 23:36:42
А потом пятую где у учиника появятся проблемы и он для их решения посадит мозг Гарретта в киборга.:cool: Будем играть за машину с мозгом вора, оружие все встроенное (пулемет, огнемет и т.д.).
Часть шестая - " Гарретт - Житкий Метал"(Т1000):cool:
Часть седьмая - " Виртуальный Гарретт" - Цель разоблочить и обонкротить Xbox и Microsoft тихо прокрадываясь в сети от компа к компу на ходу воруя исходники.:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tim Burton от 31 мая 2004 15:46:57
Во-во..с Гарриком пора кончать.... Все ж так ему и тетьку найти надо....(надеюсь ему Виктория только глаз оторвала).... детишки и тп... короче жизнь устраивать... Это все не входит в сюжет, который может быть интересен в данном сериале... Я за смерть Гаррика и появление в конце части ученика, НО НА ЭТОМ И КОНЕЦ.... не стоит делать серию про ученика ... Ну, не может же быть ученик столь же циничен как Гарретт.... иначе это будет его клон и копия..., а Гаррет интересен именно за свой цинизм и мрачный психологизм, а просто клонировать Гаррета и сказать что это не Гаррет, а его ученик.... не-не ужасный конец. А после смерти Гарретта - рпг в мире вора - лучший выход.... а потом, скажем... квест :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 31 мая 2004 15:57:48
Не, я считаю что три части хватит, любое другое на эту тему будет лишь опопсеванием и жалкой пародией.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tim Burton от 31 мая 2004 18:36:14
Ну это смотря как сделать..... А уж если как в Хитмэне - переделка классических миссий...., то как может быть попсой признанная классика?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 31 мая 2004 19:17:51
Ну тока если переделавать с абсолютно темиже деталями под новый движок то это ладно, но это не значит "вор 4", это просто "вор 1" с улучшенной графикой. Но добавлять что-то это вандализм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex от 03 августа 2004 05:31:50
А представьте себе такой сюжет. Первую миссию (мож тренировочную) , без предисловий (можно, в принципе, кинуть пару слов от чьего-то лица о том что был некогда мегавор - короче что-нить типа легенды) , без обьяснений, мы начинаем играть за какого нить начинающего карманника. Миссия лёгкая, цель - понатырить побольше и свалить. В конце парня зажимают в узком тупике несколько охров и собираются расправляться... Но тут из темноты появляется чел в чёрном плаще, рубит охров и исчезает. Через несколько лет баланс в мире снова нарушен и карманник (теперь уже профи) изучив легенды, понимает с кем он столкнулся однажды и приступает к его поискам. Когда он, наконец, находит Гаррета, ведущего тихое существование в маленькой каморке, тот уже стар и чуть ли не посылает главгероя подальше, мотивируя всё это тем что устал так жить да и вообще жить устал. Главгерой не собирается сдаваться и находит (в процессе миссий, разумеется) какой-нить артефакт, возвращающий молодость и былую силу и с этой штуковиной заваливается к Гаррету. К тому времени оживает кто-нибудь из давних "друзей" вора, Трикстер, или кто-то ещё. Короче, молодой вор на основе всех этих сведений убежает-таки старика, что без его помощи всем каюк. Вторую чась игры проходим за Гаррета. К чему я всё это сочинил? Просто интересно было бы увидеть возрождение Гаррета.  
(Сообщение отредактировал(а) Alex 3 авг. 2004 12:33)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Stein от 03 августа 2004 10:22:36
 Нет, не надо четвертой части.И новичков-воров всяких-я их пошлю куда подальше , как только они объявятся.Thief-это Гарретт,остальные могут обитать в других играх.
И про "молодильные яблоки"-не надо.Такой законченный мир и вдруг неуместная сказочность.А самое скучное-когда враги возрождаются.Прям как в голливудских фильмах.Это бесит.Не надо ломать легенду.
Круг завершен, точки расставлены.Не нужно ничего портить.Я не против игр а ля Вор. Но только-отдельно,не устраивая спекуляций.Суп -отдельно, мухи-отдельно.
Это ,ессно,не критика сюжета Alex-а, а мое личное мнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Rumpel от 03 августа 2004 13:47:16
Я понимаю, что нельзя запретить фантазировать на тему любимой игры. Могу показаться неадекватным. Но всё же. Хватит спекулировать на хорошей идее. Если бы не желание рубить неумеренно бабло, то в мире не было бы много всякой дряни. Не было бы второй и третьей "Матриц", третьего "Терминатора" и всякой прочей фигни. Потому что желание высосать идею до предела губило не одну гениальную задумку. В "Thief" хорош именно концепт. Выродясь в сериал, игра умрёт и тем самым убьёт еще часть мирового духа. Пока в игре нет спекуляции - это произвеение искусства. А так... Дерьма и так много, не будем превращать в дерьмо то, что пока еще является жемчужиной!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 20 октября 2004 22:20:08
В октябрьском номере "Навигатора игрового мира" появилась такая заметка...
Бывший сотрудник Eidos Int, а ныне глава Crave Ent, Роб Дайер в одном из своих многочисленных интервью проговорился о ближайших планах своего бывшего работодателя. <...> Новый эпизода знаменитого воровского симулятора покидает эпоху средневековья и перебирается в более близкие к нам времена. На столь радикальный сюжетный ход разработчиков подвигло то, что пора замков полностью изжила себя, геймерам куда интереснее «тырить» в современном мире. Благо, скачок во времени будет красиво обставлен тем обстоятельством, что в финале DS Гаррет откопал последний свиток, который и помог ему пройти сквозь пространство и бархатную пыль минувших столетий.
Просто слух...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 20 октября 2004 22:40:15
UrZeit: ну-ну, ещё не хватало... :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kornholio от 20 октября 2004 22:52:48
UrZeit
Цитироватьпокидает эпоху средневековья
Не совсем правильно перевели. В оригинале говорили, что игра перенесётся в НЕМНОГО более позднее время.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 20 октября 2004 23:05:12
Класс!!!!
Уже слюни текут............
А когда будут делать не сказали?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 21 октября 2004 00:11:26
в 2012 начнут
шутк :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 21 октября 2004 00:43:37
Трилогия - она и есть трилогия. Поэтому Thief 4 быть не должно. Хотя чего не сделают ради денег?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 24 октября 2004 23:36:29
А мне эта маза не совсем нравится, все впечатление какраз средневековье и производило. Готическая архитектура, стилистика, мрачность. Если 4тый перенесут хотябы в ренесанс, еще куда ни шло, но если в серые 20 года 20 века... нее всю игу испортят
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 октября 2004 00:00:23
Не знаю, а для меня как раз начало 20 века (20-40 годы) очень устроило бы. Правда ассоциация только с гигантскими темпами развивающейся Америкой...
Хотя тот мир еще даже не раскрыт. Только все глазами Гаррета, и то не до конца его жизни. и не сначала. Я - за то время, когда образовался барьер и появились зомби.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 25 октября 2004 01:06:46
UL: ну-ну - чтобы представить, что это будет, достаточно запустить Деус 2... :(
Хотя, с другой стороны, насчёт Thief: DS тоже были самые мрачные прогнозы... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 25 октября 2004 06:10:39
ЦитироватьНе знаю, а для меня как раз начало 20 века
Не скажи, это уже не Гаррет, эт наверно алькапоне какойто будет, мафия одним словом. Нее никак не совместимо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 29 октября 2004 22:01:18
Надеюсь, что будет Thief 4, 5, 6  с Гарретом в главной роли.
Какого хрена - постарел и т.д.? Сюжет каждого вора можно растянуть на несколько несяцев - но не на несколько же десятков лет!
Ну хорошо, прошло, скажем 10 лет с Т1 до Т3 - ну и что? Тогда теперь ему 25-28 лет с момента начала обучения у киперов.
Так вот.
И почему только трилогия, откуда эта информация?


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kornholio от 29 октября 2004 22:48:06
Я тоже надеюсь на продолжение Thief. Главное чтобы разработчики осталиcь в прежнем составе и не вносили никаких радикальных изменений в мир Thief.
Но скоро Thief 4 точно не выйдет. Т.к. ходят слухи, что Ion Storm сначала будет выпускать Deus Ex 3. Да и главный по звуку Эрик Бросиус сейчас занят в весьма любопытном проекте BioShock (идейный преемник System Shock). А звук в Thief играет одну из главных ролей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 31 октября 2004 00:30:59
ЦитироватьElder keeper написал(а) 29 окт. 2004 22:01
Надеюсь, что будет Thief 4, 5, 6  с Гарретом в главной роли.
Какого хрена - постарел и т.д.? Сюжет каждого вора можно растянуть на несколько несяцев - но не на несколько же десятков лет!
Ну хорошо, прошло, скажем 10 лет с Т1 до Т3 - ну и что? Тогда теперь ему 25-28 лет с момента начала обучения у киперов.
Так вот.
И почему только трилогия, откуда эта информация?
LGS еще давным-давно сами говорили, что Thief изначально замышлялся как трилогия. Поэтому Thief 3 идейно и сюжетно завершает серию. Потом, любой сериал по определению теряет целенаправленность и "хардкорность" (Deadly Shadows уже грешит этим), поэтому какие бы то ни было Thief 4, 5, 6 лично я буду рассматривать как катастрофу. Не нужно выжимать из лимона все соки, это будет выглядеть натужно и опорочит лицо великой серии. Лучше пусть сделают что-нибудь новенькое.
А BioShock обещает стать интереснейшим продуктом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 01 ноября 2004 23:15:53
да плевать, что они там говорили, я надеюсь только на продолжение Thief, в его первой ипостаси. Как много можно было бы еще сделать, придумать. Какие идеи воплотить...
Этот мир далек от небытия, что бы ни говорили разрабы. Найдутся другие.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 02 ноября 2004 18:46:51
Лично я смогу принять Thief 4 только в том случае, если он сюжетно будет сдедан в стиле Hitman: Contracts - типа, отдельные дела из жизни Гэрретта, не связанные общим сюжетом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 02 ноября 2004 19:26:51
А я наоборот. Если хочется не связанных сюжетом миссий то для етого есть ФМ.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 02 ноября 2004 22:47:49
К моему большому сожалению, мир Вора, такой какой он есть, практически полностью изжил себя. Разработчики выжали его как лимон, до последней капли. Десп правильно заметил, что Thief изначально задумывался, как трилогия.  К данному моменту мир показан со всех трех сторон, олицитворяющих собой разные начала. Любая попытка ввести, какую-либо новую силу будет напоминать рояль в кустах. Да и в четвертый раз рассказывать одну и туже историю о спасении мира - это уже через чур. Именно поэтому, появляются слухи о переносе Гаррета во времени (кстати, его тоже уже порядком поистаскали).
А вообще шансы на то, что Thief4 появится, при этом весьма скоро достаточно велики. Eidos славится умением гробить славные сериалы. На данный момент у них есть движок, за который уплачены немалые деньги, и бренд, непохо показавший себя на X-Box. Продолжение следует?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 02 ноября 2004 22:54:29
ЦитироватьК моему большому сожалению, мир Вора, такой какой он есть, практически полностью изжил себя
Практически, да не совсем. так что ещё можно "дожимать". :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 03 ноября 2004 07:41:10
согласен, еще можно поджать немного, все зависит от разработчиков, если захотят то можно еще класный сюжет сделать. главное что-бы он был не попсовый (борьба с мафией и т.д.), а новый и не ожиданный. сделать это тяжело но возможно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 03 ноября 2004 08:06:45
Цитироватьсделать это тяжело но возможно.
Ничего тяжелого, надо хорошенько отдохнуть, определиться с планами  и потом сильно захотеть сделать всё хорошо, а не вымученный продукт игроиндустрии.
Те же ребята с Пиранья Байтс "Готика": отдыхают, на встречах бурно обсуждают детали будующей игры, потом тыхэнько так делают то, что им нравится.
Только им противостоят мощные RPG игры вроде Морровинда и т.д., а у ребят с thief все дороги открыты: ни конкуренции, ни наседания во времени со стороны фанатов - красота...Посмотрим, вообщем...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 03 ноября 2004 23:18:23
UrZeit - да, только обычно по правилам лицензии покупается право на использование движка только в одном продукте. То есть для Thief 4 им придется покупать лицензию еще раз. За очень отдельные деньги.
Что касается мира - в принципе, я не совсем согласен, что он выжат, как лимон. Потенциал есть, и он, в принципе, очень велик, посмотрите хотя бы на фан-миссии. Но - как правильно сказал UrZeit, еще одна история про спасение мира или там концепция переноса игры в будущее будет просто бредом. Единственный более-менее сносный выход: создать сюжет, который не будет затрагивать каких-либо фундаментальных пластов игрового мира. Например, как я уже сказал, отдельные похождения Гэрретта без сюжетной связки. Или (dima, почему бы и нет?) как Гэрретт вступил в войну с каким-нибудь мафиозным кланом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dima от 03 ноября 2004 23:32:28
ЦитироватьИли (dima, почему бы и нет?) как Гэрретт вступил в войну с каким-нибудь мафиозным кланом.
Да потомучто процентов 50 игр и так об этом, в добавок процентов 75 фильмов.
У меня эта тему уже в одном месте сидит..... все игры и фильмы про это абсолютно одинаковы.
Но не забывайте того пацана(девчонку) который чуть не обворовал Гарретта. Уверен что если Вор 4 и будет, то будет связан с этим. Может Гарретт его все научит а тот станет используя это против Гарретта или что-то типа.......
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 04 ноября 2004 00:02:05
ЦитироватьUrZeit - да, только обычно по правилам лицензии покупается право на использование движка только в одном продукте. То есть для Thief 4 им придется покупать лицензию еще раз. За очень отдельные деньги.
Не совсем так. Unreal 2.0 обходится $350 тыс., за однакратное использование, плюс $50 тыс.  за каждый следующий проект, плюс 3% от "кассовых сборов" (либо $750 тыс. + $100 тыс. без процентов).
Eidos использовала его в DX:IW и Thief3. Сейсас разрабатываются Project:Snowblind и, судя по всему, DX3. Вообщем, оптом дешвле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 04 ноября 2004 16:54:03
UrZeit, да, возможно, ты прав. Давно не сверялся с финансовым аспектом покупки движков :biggrin: Просто я помню, что id как раз используют политику одна лицензия = одна игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 04 ноября 2004 22:29:48
ЦитироватьЕдинственный более-менее сносный выход: создать сюжет, который не будет затрагивать каких-либо фундаментальных пластов игрового мира. Например, как я уже сказал, отдельные похождения Гэрретта без сюжетной связки. Или (dima, почему бы и нет?) как Гэрретт вступил в войну с каким-нибудь мафиозным кланом.
Вот именно.
Сюжет трех повестей - да, исчерпан. И почему обязательно спасать мир? Почему вообще такая идея?
Можно спасать ребенка, женщину, найти отца и мать, узнать, кто был первым кипером на пути и пройти путь учителя, можно грабить королей и устраивать госперевороты, искать атлантиду и гиперборею, постигать замысел Создателя, кем бы он ни был в том мире.
Да по поводу только Lost city можно сделать не одну игру!
Каковы секреты Хаммеритов или истоки паганизма? Где Костя с дырой в голове? - не факт, что он умер, к тому же он не человек.

В мире Thief существует немеряный пирог сюжетов, благодаря личности героя и специфики его работы.
Я бы не сравнивал с Хитман контрактс, т.к. серия хитман действительно  исчерпала себя - необычные ситуации и заказы не так уж часты у людей той профессии, а обычные, рядовые, которые, конечно, тоже интересны, не вызовут интереса большинства.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 04 ноября 2004 22:52:05
ЦитироватьЯ бы не сравнивал с Хитман контрактс, т.к. серия хитман действительно  исчерпала себя - необычные ситуации и заказы не так уж часты у людей той профессии, а обычные, рядовые, которые, конечно, тоже интересны, не вызовут интереса большинства.
Конечно, это только у воров по самое горло заказов необычных, волнующих...
ЦитироватьИ почему обязательно спасать мир? Почему вообще такая идея?
Потому что помыслы у героя должны быть чисты, а цели благородны :).
А если серьезно, то все то, что ты перечислил уже не вяжется с самой идеей стэлс-экшена, с идеей симулятора вора. Свержение королей, поиск атлантид, далекие страны и захватывающие путешествия - все это хорошо для игры в мире вора, но, на мой взгляд, абсолютно не подходит для Thief4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 04 ноября 2004 23:14:51
ЦитироватьКонечно, это только у воров по самое горло заказов необычных, волнующих...
Да. Та подача, которая удалась LGS, предполагает немеряное развитие сюжета, любого.
По поводу стелс-экшна приведу примеры:
Lost city, Horn of Quintus - это не стелс экшн?
Assassins - тоже? (ликвидация "крестного отца")
Стелс-экшеном может быть какой угодно сюжет. Просто играть надо в стелсе :)


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 05 ноября 2004 20:49:46
Согласен с Elder keeper. Почти из любого сюжета можно сделать stealth-игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 09 ноября 2004 10:16:00
Мнда.. считайте, что ISA больше нет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 ноября 2004 15:24:36
Для меня её уже давно нет, сразу после выхода TDS оттуда почти всех поувольняли, остальные сами разбежались.
Скажем так, - тех людей которые делали когда-то T1/2 и даже TDS уже очень и очень вряд-ли когда-то соберёшь вместе. Так что всё надежа только на фэнов  если редактор выпустят, ну и может Eidos через некоторе время сподобиться либо же собрать ДРУГУЮ достойную команду для выпуска продолжения (хотя это в любом случае будет уже далеко не то - другие люди всё-таки), или же передаст разработку продолжения какой-нибудь не совсем отстойной студии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Wild от 10 ноября 2004 07:47:15
Да что там, никто так не умел представлять для мечты, как они... Когда соприкасаешься с вечностью и привязываешься к миру и чувствам людей, а не просто бегаешь по красивым комнатам в тяжёлом скафандре и восхищаешься действием. Все остальные студии, какие я знаю.. и близко по духу ничего не могут предложить.. Например, дождёмся Халф-Лайфа2, тому конечно поставят заслуженную оценку 100% и будем всем им бесконечное счастье... и море денег.
Кроме того, что у нас есть, у нас больше ничего нет... :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Klaus от 08 марта 2005 01:42:18
Thief ушел небобежденным. Dark Project - действительно стоящая вещь, а остальные части - лажа. Metal Age - бродилка с несколькими забавными миссиями, Deadly Shadows - просто пи***ц (бесконечно возникающие из ниоткуда стражники, падень в воду - смерть, "сложные" отношения с паганцами и хамерами).
Возможно кому - то удасться передать атмосферу первого Thief'а (главное, конечно, звук). Но пока ...
От того, который с апострофом: за неприкрытый мат будем больно бить

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 марта 2005 06:27:27
Klaus, полностью с тобой согласен.
И даже больше.
Метко ты выразился - Thief (Dark Project) ушел непобежденным.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 08 марта 2005 15:39:17
Считаю, что все три части равнозначно ценны, и лучшей или худшей выделить не могу. The Dark Project лучше только тем, что он первый.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 08 марта 2005 16:46:08
ЦитироватьThe Dark Project лучше только тем, что он первый.
В таком случае Thief: Deadly Shadows хорош только тем, что в названии содержит слово Thief...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 08 марта 2005 21:14:07
Ну, сколько людей - столько мнений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 10 марта 2005 00:11:27
Согласен с пастором, т.е. сорри, Клаусом :). Кстати, все не в кассу. Можно закрыть тему, тем более, что сабжа не предвидется
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 марта 2005 01:19:50
ЦитироватьМожно закрыть тему, тем более, что сабжа не предвидется
Я к теме отношусь нейтрально, пусть решают Ацы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 марта 2005 16:16:45
Ни хрена.. кто вам сказал что не предвидится..
Может EA наконец-то купить гребанную Eidos и мы получим Thief4 каким бы он не был.
Относительно Dark Project полностью за, что он непобежден! только б на движе хотя бы darkEngine3 наконец допортировать его.[off] А то XP вконец уже задолбала с постоянными отказами запускать  DarkProject. c MetalAge такого не происходит[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Reaper от 13 марта 2005 00:28:46
[off]Какие ещё отказы? У меня всегда запускает.Может это из-за SP2?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 апреля 2005 15:36:16
На game news:
Rob Dyer, ныне президент Crave Entertainment, сообщил прессе информацию о планах Eidos. Весной следующего года состоятся анонсы Deus Ex 4 и Thief 4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 13 апреля 2005 16:05:22
clearing
Ёпти! 3 счётчика, шеф... :) Это просто здорово. У нас отсрочка перевода Deadly Shadows ещё на год. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Arlett от 13 апреля 2005 16:16:42
clearing
Ух-ты ух-ты...
:eek:
А поподробнее? Можешь кинуть ссылку, надеюсь она не на английском?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 13 апреля 2005 18:18:04
Старые новости. Он говорил это еще в сентябре прошлого года. Вот ссылка с форумов PlayGround:
http://www.playground.ru/forums/thief3/39764/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 апреля 2005 21:43:31
На третье нажатие наконец-то явился оригинал интервью http://www.1up.com/do/feature?cId=3134177
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 апреля 2005 08:26:46
ЦитироватьСтарые новости.
А я что-то пропустил это интервью.
Что-то мне не очень нравится:
О второй игре (Thief 4) уже известно, что действие переместится в наши дни, а о средневековье можно забыть.
Вор без средневековья???
Про деус 4 - гон какой-то. Следующая должна быть третья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 апреля 2005 08:45:56
Цитироватьдействие переместится в наши дни, а о средневековье можно забыть.
Они ещё и про Thief 3 такое говорили... Бред, очередной сраный сплинтер целл или метал гер солид. Как люди ещё не задолбались играть в шпионов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 14 апреля 2005 09:27:50
Ну вот не знаю я, где доблесные переводчики с PlayGround нашли подобную фразу о Thief4. В оригинале она выглядит так: "We'll make that series more modern, though...the medieval thing's run its course." Может быть я чего-то не понимаю, но здесь ни слова о переносе действия в наше время.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 14 апреля 2005 15:39:19
Между прочим, точно такой же фразой можно прекрасно охарактеризовать The Metal Age. И действительно - не средневековье, а уже викторианский стиль, даже арт-деко. Так что "не нада гона"! :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 16 апреля 2005 03:14:54
И про dx и про thief - псевдо новости. Во-первых Даер говорил это только как предположение, при том не ясно про нашего ли любимого Вора или просто про какую-то новую игру на его идеях (последнее скорее всего), во-вторых он уже в eidos не работает, а в-третьих eidos уже продана другим владельцам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 16 апреля 2005 04:04:03
242
Ну вот, пришёл и убил Надежду. Убивец. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 16 апреля 2005 12:13:52
ЦитироватьНу вот, пришёл и убил Надежду.
Надежду? На издевательства над хорошей серией? Нет уж, спасибо, мне такая надежда не нужна, мне вполне хватает первых трех частей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 16 апреля 2005 12:26:14
Ну лично я надеюсь что Вор "4" (условно назовём так) когда-нибудь будет, в не слишком далёком будущем. Странно что ты этого не хочешь, и вместе с тем воспеваешь продолжение к Д3 весьма посредственного качества (на ag рейтинг читателей что-то вроде 60-70%), и 4-Й Квейк.
И потом, с какой стати он должен получится хуже чем предыдущие? Ведь ты же сам признал что TDS не хуже чем 1/2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 апреля 2005 13:03:57
После 3-й части... уже ничего нельзя испортить...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Otto Katz от 16 апреля 2005 14:22:05
Я настроен более оптимистично...Думаю, сейчас воротилы из SCI учтут все замечания поклонников Вора и будут вести себя более лояльно по отношению к разработчикам.
Однако, как ни крути, всё хреново. Например, независимая Arcane Studio (Arx Fatalis) во главе с Колантонио. который ненавидит "supressing police of Electronic Arts", тихо себе загибается или работает, чёрт их знает (денег-то не маjе, людям, которые живые, нужно зарплату платить и аренду за офис, а с каких...), с другой стороны Ubisoft процветает своими мыльными сериалами, в которых нет "души".  
Буду ждать. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 16 апреля 2005 22:15:33
ЦитироватьСтранно что ты этого не хочешь, и вместе с тем воспеваешь продолжение к Д3 весьма посредственного качества (на ag рейтинг читателей что-то вроде 60-70%), и 4-Й Квейк.
Во-первых, я уже объяснял разницу между Doom 4 и Thief 4.
Во-вторых, рейтинг читателей, и уж тем более на ag, точно не является для меня хотя бы малейше интересным/определяющим показателем качества игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 16 апреля 2005 22:29:52
Ну это неправда, про "хотя бы малейше".
Ag самый популярный российский игровой портал (самое большее колво хитов в день), и именно читательский рейтинг является прямым указанием на  качество игры и наиболее близок к истинному положению дел. Не один-два человека всё-таки, а тысяча+ самых разных игроков, и фанатов и нефанатов, пОдростков и взрослых.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UrZeit от 16 апреля 2005 22:35:29
Цитироватьс другой стороны Ubisoft процветает своими мыльными сериалами, в которых нет "души"
С другой стороны Ubisoft выпускает шикарные Beyond Good & Evil и Prince of  Persia: The Sands of Time. Чего-чего, а души в них хоть половником хлебай.
Добавлено позже
ЦитироватьAg самый популярный российский игровой портал
Как в свое время об ag сказал Гоблин (и я с ним абсолютно согласен) "сайт на котором дети пишут для детей".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 16 апреля 2005 23:39:15
А вот у чудо-телепрограммы "Аншлаг" тоже много зрителей, только, увы, это не красит программу "Аншлаг", а хорошо характеризует зрителей.
По поводу читательского ретинга - а вот рейтинги Resurrection Of Evil на западных IGN и Gamespot где-то около 90% в среднем. Истина где-то рядом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 апреля 2005 12:49:10
По поводу "истина где-то рядом"
90% на этих двух продажных сайтах для  аддона для Doom3 (который проходится без удовольствия за 2 дня и потом навеки благополучно забывается) - явное показание на нездоровый вкус или на проплату.
Если б оно реально стоило 90% среди большинства игроков, тогда зачем вообще новые игры делать, если игроки имбицилы. Такой аддон клепается максимум за пол-года. Наштамповать штук пять-десять таких и они неизменно получат 90%, ещё даже до своего выхода.

[Исправлено: 242, 17 апр. 2005 11:57]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 17 апреля 2005 13:42:38
242 - я со своей стороны вижу дальнейшее обсуждение этой темы бесмысленным ввиду собственной имбицильности. Потом, для этого давно есть другая тема.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 апреля 2005 17:22:53
Я не говорил что ВСЕ кто оценивают этот аддон в 90% имбицилы. Случаются и отклонения :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 апреля 2005 15:34:11
Thief 4 ждем ли?:biggrin:
(http://clearing.strana.germany.ru/t3cartoon.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 мая 2005 07:22:32
Тут наткнулся на картинку (http://greywolf.critter.net/images/ironclaw/minis/rat-thief.jpg), и пришла мысль, сделали бы  в сифе4 (в какой -нибудь одной языческой миссии или в FM) вооруженных крыс. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 12:58:19
А мне кажется, что надо темы Глаза и Предназначения Гаретта раскрывать. Благополучно угробить Гаретта во имя великой цели и поставить точку на серии, когда над Городом забрезжит "луч надежды". Несколько пафосно, но смотрелось бы хорошо... ИМХО
Добавлено позже
PS Kebab arrow - моя мечта. Эх, калчан бы таких... :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 мая 2005 13:47:17
Я предлагал ядерный взрыв (ессно в аналогии мира Thief):embarassed:... чего то никого не впечатлило:-\.. Ну может конечно поотму что осталось в живых совсем немного :biggrin: один зеленый росток - будущая Виктория..

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 14:26:44
UL
А как же Порядок? Получается, что победит Лес и Трикстер... А Баланс. Не, Вивек, вариант неплохой, но не вяжется с идеологией мира.
Добавлено позже
UL
[off]Кстати, давно спросить хотел. А что за моднючий ключ у тебя под аватаром?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 мая 2005 15:23:29
И ещё в четвёртый сиф механического зомби (http://people.freenet.de/graveyard/gallery/mechanist.jpg) добавить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 15:26:14
clearing
Ты не заметил, что тема плавно переросла в стеб над вором? :-\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 мая 2005 15:29:42
Почему. Нет, так не думаю. Представь, Кэрас такое зомби сделал.
А вооруженные крысы? Как классно Гайётан поиспользовал, например, гоблинов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 15:31:56
:lol:ЛЮДИ! ВЫЗЫВАЙТЕ СКОРУЮ! clearing-а В ОТДЕЛЕНИЕ МОЗГОВЫХ ТРАВМ ВЕЗЕМ!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 мая 2005 17:32:48
А я и не говорил что победил Трикстер...
Просто для пустого мира необходима растительность, она дает кислород без нее при развити тех Хамеритских технологий будет происходит ровно тоже что и происходит сейчас уровень кислорода в атмосфере достигнет той нормы когда человек начнет задыхатся.
А Виктория работала на Хранителей..собственно по этой причине она и осталаяь даже не она а ее семя

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 18:31:00
UL
Ты раскрыл секретный план Хранителей! Теперь тебе придется всех нас убить... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: snowworm от 26 мая 2005 18:45:02
ага, clearing, а уничтожать таких зомби - в лаву опускать ;)
и еще мега-зомби добавить - жидкометаллического (тоже в лаву)...
а главный злодей - это комп, который трансформирует реальность в мир thief4...
его конечно механисты собрали, для защиты от воров (то есть нас), ос на нем разумееться BUILDER 95 (c)
а видео конечно в переводе гоблина...
))))))))))))))) :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 19:01:11
snowworm
От себя добавлю лишь, что за этим всем стоят пришельцы с луны, уже давно точащие зуб на людей за сбыт к ним радиоактивных отходов (мутанты-строги прилогаются!). :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 мая 2005 19:10:13
Это уже Систем Шок.. собрат Сифа...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 26 мая 2005 19:38:08
UL - что System Shock? То, что snowworm и V Raptor описали - System Shock???!!!
Немедленно выкидываю игру из окна!!!
:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 26 мая 2005 20:36:07
dSpair
Нет-нет-нет! Не выкидывай SS2!!! Лучше поиграй... игрень, блин, атмосферная! Обязательно поиграй (если еще не)... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: snowworm от 27 мая 2005 02:11:41
SS2 рулит!!! там сильнейшая атмосфера!!! можно параноиком стать легко :confused:
кстати я имел в виду терминатора )))))
рисунок, который выложил clearing мне сильно напомнил побитого жизнью шварценегера под конец фильма (любого из трех)
потому и предложил плавить таких персонажей сталкивая в лаву или как вариант подрывать бомбой и огненной стрелой (как мы ворота подрывали в Т1 удирая из собора с глазом)
кстати о птичках: никто не в курсе как запустить SS2 на winXP?
а то слюни потекли от ваших разговоров...
[Исправлено: snowworm, 27 мая 2005 4:16]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 мая 2005 07:21:24
Цитироватькак запустить SS2 на winXP?
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=7&topic=93
На англ.: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=69958
[Исправлено: clearing, 27 мая 2005 13:19]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Profded от 28 февраля 2006 14:56:10
Моя идея такова, что тот пацан которого  Garrett поймал в конце 3-ей части будет у него незаметно учиться. Но разработчики люди ленивые, и 4-ю выпустят ещё не скоро:(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 февраля 2006 15:09:41
Profded, приветствую!
ЦитироватьНо разработчики люди ленивые, и 4-ю выпустят ещё не скоро
Crystal Dynamics если они будут, то не скажи.
Главное чтобы Eidos (если она будет) финансово поднялись, поэтому ждем чтобы Tomb Raider Legend хорошо пошёл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 28 февраля 2006 16:55:35
Profded
Это не пацан, а девка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 марта 2006 21:19:38
А как вам такое продолжение:
Гаррет - супер-вор! На груди у него большая буква Г (тоесть G), у него мини арбалет выстреливающий разрывными стрелами или эльфийской паутинкой (это Пехов придумал), дубинка с оптикой, а вдобавок свой личный гаррет-мобиль (типа тачки, бэтмобиля). Все происходит ближе к нашему времени (благо, эры меняются, а наш вор не стареет). Сюжет закручен вокруг който-там мегакорпорации, которая для чего-то там нанимает нашего вора :biggrin:
Это все я образно. ИМХО если сделают продолжение - будет попса-попсой. Дай Бог, что бы я ошибся...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 22:21:12
ReddeR
Чур меня, ЧУР!!! :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 марта 2006 22:55:00
V Raptor
Будем надеяться на лучшее;)
И не говорите что вор исчерпал себя - сюжет можно нехилый замутить. Но есть большое НО - приставочники рулят и рулить будут (исключение - некоторые игры шедевры) :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 23:58:36
ЦитироватьИ не говорите что вор исчерпал себя
Никогда этого не говорил. У вора потенциал ого-го. Вопрос: кому он попадет в руки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MiRRoR от 04 марта 2006 17:45:55
И обязательно мультиплеер. Х.з. как он будет выглядеть но быть должен. Интересно а можно такой патч для существующих частей создать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 04 марта 2006 18:10:45
MiRRoR Играй в Thievery и будет тебе щастье. Информацию наверное и сам найдешь, да вот хотя бы:
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=3&topic=3&start=all
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MiRRoR от 04 марта 2006 18:48:00
Прежде чем качать 200 метров 1 ворос: оно того стоит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 04 марта 2006 18:54:31
MiRRoR
Если нет локальной сети с кем-то, кто любит вора (и Unreal Tournametn английского, и патча для него до версии 436) - то НЕТ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MiRRoR от 04 марта 2006 19:01:52
Локальной? А выделенка не прокатит? Остальное - найти можно. И как оно вообще интересно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 04 марта 2006 19:18:43
MiRRoR
Интересно, если против САМЫХ крутых ботов вдвоем за воров. Хорошо, если сидишь играя в одной комнате - удобнее координироваться. Но это ИМХО. На thievery серверах мне игра не понравилась - хаос какой-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 марта 2006 06:40:34
Последняя версия 1.5, почитайте http://forums.blackcatgames.com одни глюки. Так что надо ждать очередного большого апдейта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Slade05 от 07 марта 2006 21:20:16
А я вот, пройдя заново Deadly Shadows, повторю: не надо нового вора. Серию идеально закруглили, одноглазый уходит.
В крайнем случае - другой герой и другой антураж. Гаррета как персонажа быть не должно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2006 22:03:41
ЦитироватьВ крайнем случае - другой герой и другой антураж
Женщина с молотком (Т2Х типа)? :biggrin:
[off]У мя было ощущение, что от удара забрызгается кровью монитор :biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Slade05 от 08 марта 2006 03:17:50
Антураж.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 14 апреля 2006 19:28:14
Хороше-бы было если в игре Thief 4 Гарретт овладел навыками Синоби (Ниндзя)! Например, хранители отдали его в ученики главному мастеру Нин-Дзюцу. Которого они якобы вызвали из Китая в их город, для обучения профессиональных хранителей. Для того чтобы уничтожить какого нибудь злого человека или монстра, а может сотню монстров. :cool:
Добавлено позже
К тому-же неплохо бы было разработать различные приёмы для драки. А не только махание мечом или дубинкой!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 14 апреля 2006 20:20:43
zmey
Господи... (хлопает себя ладонью по голове)
Не хорошо, конечно, цитировать себя, но...
ЦитироватьУ вора потенциал ого-го. Вопрос: кому он попадет в руки.
:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 15 апреля 2006 10:58:51
ЦитироватьВопрос: кому он попадет в руки.
Это точно! Пока над этим вопросом можно только гадать. [/quote]

[Исправлено: zmey, 15 апр. 2006 11:07]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Slade05 от 15 апреля 2006 22:40:06
В жопу, извините, все драки с ниндзями. Это чо, Rune, что ли?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 15 апреля 2006 22:42:09
Slade05
ИМХО, мой прошлый пост брызгал сарказмом... :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Slade05 от 16 апреля 2006 02:16:30
[рвет волосы на голове]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 апреля 2006 14:54:46
Рейтинг слухов Gamemag от 18.01.2006 (http://gamemag.ru/?act=showart&id=13282).
ЦитироватьDeus Ex и Thief получат продолжения.
В ближайшие 18-ть месяцев оба франчайза должны появиться на приставках последнего поколения. Анонс? Eidos/SCi вряд ли осчастливят нас раньше майской Electronic Entertainment Expo. А вот Уоррен Спектр выступит лишь в качестве независимого консультанта.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 27 июля 2006 15:00:47
А мне продолжение представляется красивым эпилогом: постаревший, безумно опытный и мудрый Гаррет выходит на свое последнее задание, от которого зависит все-превсе :blackjack:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 27 июля 2006 18:28:40
Freya
(открывает Страшную Тайну): оно таким казалось даже самим разработчикам, но что-то не заладилось... ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NIKIFOR от 17 октября 2006 12:40:20
 
ЦитироватьЧто касается "Thief 4", то игра предложит историю в современном мире, так как средневековье уже окончательно изжило себя. Видимо, последний свиток помог Гаррету преодолеть пространство и время.
В современном мире теперь будем воровать?!:littlecrazy:Я себе этого не представляю!Загубят вора...:cry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elejn от 17 октября 2006 12:46:21
Мдя... Thief3 уже был совсем не той игрой, а уж 4.... (( Интересно, роль Хранителей будет выполнять наша любимая ФСБ? =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 19 октября 2006 20:26:37
Да вор 3 это уже было совсем не то, да и вор 2 тоже был не очень
красив.
Вот вор 1 вот это для меня самая лучшая часть, а что такое будет
вор 4 я вообще не представляю.
Мне кажется что это не последняя часть, так-как вор бессмертен,
также как и ХЛ, вор будет вечно.
И не важно сколько про него напридумывают частей, одни ФМ можно посчитать за продолжение вора.
Люди будут любить вора также как и ХЛ.
Когда кончат выпускать продолжения, можно предположить
что это будет вор 4, то народ на этого же вора наделает ФМ-ок.
Кто на 4-го кто на 1-го, но всеравно наделают.
так что можно не волноваться последний ли вор 4 или нет.
Может еще и 5-ый будет.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 октября 2006 23:18:22
THIEF154, ты трезв? :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elejn от 20 октября 2006 21:55:15
Насчет того будет 4 или 5 будет влиять только популярность... Если на этом проекте сделают хорошие деньги, то бум ждать продолжение =) Альтруизмом в наше время никто не страдает
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Pier от 04 ноября 2006 11:06:48
Я сегодня прошёл третьего вора и непонимаю почему он многим ненравится. У меня эпитетов нехватит чтобы свой восторг описать. До того как я начал играть, я думал что третья часть будет слабой. Теперь я понимаю что это совсем не так, третья такая же достойная как и первые две. Хотя даже не хочится рассматривать "вора" по отдельности - для меня это как бы единая Игра
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 06 ноября 2006 14:14:41
Pier, просто все зажирели, да и Т3 появился в эпоху перемен, поэтому и орали все... Я тоже громко орал, признаю, и сейчас раскаиваюсь в этом, поскольку был не прав. Визуализация затуманила мне разум. Т3 - ничем не лучше и уж тем более не хуже первых двух. Это как срвнивать Шило с Мылом, Москвич с Жигулями, Дум 3 с Халфой 2. :cheesy: :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Slade05 от 06 ноября 2006 15:40:32
Как это не лучше?
А EAX, а на стену залезть, а грабить мирных жителей? :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 06 ноября 2006 22:17:59
EAX и в первом воре был.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 16 ноября 2006 17:41:39
ага -  а веревочные стрелы, а прыжки с разбегом, а миссии в десятки раз обширнее, чем в TDS?? А вода??
И AI в TDS тупее!! :cry:
Все это полетело в топку лишь в угоду графике и хбокс... Если такой дисбаланс не осознают, то Т4 будет красивой дешевкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 ноября 2006 18:25:21
AI в третьем воре не был тупым. Не тупее, чем в предыдущих частях... Я бы даже сказал, умнее. Ибо его нельзя оглушить, когда он на стрёме, он правильно комментирует свои события и реалистично ищет. Что ещё ты подразумеваешь под тупостью? То что он успокаивается быстрее? Ну, если бы это было не так, то тебе бы казалось всё невероятно усложненным, оглужить то их нельзя, вот и мучайся. И считаю баланс между новичками и профи в Ion Storm удалось подобрать идеально. Не каждому такое дано. Просто это привычка к ИИ первых частей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Elder keeper от 17 ноября 2006 17:37:52
буду краток :)
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=91818&highlight
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 ноября 2006 17:44:05
Не знаю, какие AI, какая графика и т.д. но смысл для меня в том, что решив поиграть ещё раз в Thief3 я еле прошел первую миссию и забил. :down: Вот смысл. Не прет. Единственное жду хорошей FM-ки и то наврятли :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 ноября 2006 18:01:07
Ну что ж, я вам сочувствую. лично я избавился от всех своих моральных проблем, связанных с Thief3 и ценю его таким, какой он есть. Мне он нравится и всё.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 20 ноября 2006 13:29:01
ЦитироватьElder keeper
И AI в TDS тупее!! :cry:
А вот это неправда.
То что AI "не видит" прижавшего к стене Гаррета, сравнительно быстро оставляет поиски и не читит как в T1/2 (когда AI частенько знает где находится Гаррет и идёт прямо к нему) не значит что AI в TDS тупее. На эксперте AI в TDS значительно более зоркие и подозрительные чем в T1/2 и избегать их (естественно если к стенам не прижиматься - думай об этом как о чите для игрока) и ТЕМ БОЛЕЕ оглушить значительно сложнее.
PS: попробуй поиграть в стиле no damage в TDS и в T1/2. T1/2 кажутся посде TDS на эксперте как будто на низком уровне сложности играешь.
[Исправлено: 242, 20 нояб. 2006 12:33]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 24 декабря 2006 11:53:44
Хачу T4) Пусть хоть за девочку, которую Гаррет в конце приметил)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 декабря 2006 23:21:55
DonSleza4e, а ФМ чё? Дарк мод...?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Miakhano от 25 декабря 2006 17:38:33
Ну можа ему именно полноценную кампанию миссий хочется...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 декабря 2006 19:10:59
Scourge, ну вот, да. В 2010-м году обещали начать разработку, так что всё будет!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 декабря 2006 12:01:20
Не, хочется продукт профессионального уровня, а не Фан Мишн, хотя среди них тоже есть уникальные, но как правлось больше 2-3 миссий сюжетных нет высокого урвня. Исклчение - Т2Х, но и она не дотягивает до уровня Календр, но зато большя история)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 декабря 2006 12:14:53
[off]DonSleza4e, сыграй в A Night in Rocksbourg (http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=115&start=52), ты скорее всего сильно удивишся ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 18 апреля 2007 10:28:14
И я тоже хочу полноценную кампанию Т4!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cry: :cry: :cry:
И я хочу её в стиле Т3 - очень СТАРЫЙ красивый готический город и много-много МАГИИ, и МИНИМАЛЬНАЯ технология аля Герберт Уэлс (НИКАК НЕ СОВРЕМЕННЕЕ!!!)...  :rolleyes:
Эх, если бы я могла хоть чуть-чуть призабыть Т3...
До того, как узнала о существовании редактора и ФМок, проходила Т3 от начала до конца 21 раз... :embarassed:
Правда, при создании своей ФМки мне это очень помогло - искать нужный эффект проще. :yes:
Сейчас играю в Т2 и у экрана меня держат ТОЛЬКО ДВЕ ВЕЩИ:
1) желание своими глазами увидеть "как всё начиналось"
2) превосходные секреты - ну просто МЕГА-РЕСПЕКТ создателям игры!
Остальное - полный отстой... :angry:
Увы, разочарование полнейшее... :mad:
ОЧЕНЬ надеюсь, что ФМки для Т2, которых я уже успела накачать, хоть как-то сгладят это впечатление... :no:
[Исправлено: Tiens, 18 апр. 2007 10:29]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 18 апреля 2007 10:50:10
Tiens а, что насчет Т1?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 18 апреля 2007 12:32:10
ЦитироватьTiens
Эх, если бы я могла хоть чуть-чуть призабыть Т3...
До того, как узнала о существовании редактора и ФМок, проходила Т3 от начала до конца 21 раз... :embarassed:
АААААААААААА........

Цитировать
Сейчас играю в Т2 и у экрана меня держат ТОЛЬКО ДВЕ ВЕЩИ:
1) желание своими глазами увидеть "как всё начиналось"
2) превосходные секреты - ну просто МЕГА-РЕСПЕКТ создателям игры!
Остальное - полный отстой... :angry:
Увы, разочарование полнейшее... :mad:

АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА.........
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 18 апреля 2007 14:06:24
Насчет Т1 ничего сказать не могу - еще не играла. Народ пишет, он более темный и мрачный - ОЧЕНЬ на это надеюсь! :cry:
Хотя судя по скринам он тоже слишком "лубочный"... :angry: Ночные улицы города 15-16 века не должны выглядеть так, будто увешаны неоновой рекламой! Даже в центре Москвы в сумерках изначальный цвет здания виден только там, где висит фонарь...
А враги?! :mad: С которыми можно ДРАТЬСЯ (!) дубинкой и ОГЛУШИТЬ (!) во время драки?! Но которые тебя видят в любой тени за километр и слышат сквозь потолок НАД тобой?! Макаки-переростки какие-то, тропические пауки... Мы что, в Индии, в Африке?! Тогда почему растительность этому не соответствует?! И почему люди одеты аля холодная Европа?!
Очень-очень-очень надеюсь, что в Т1 такой несуразицы НЕТ! :cry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 апреля 2007 14:27:32
Tiens, проблема в том, что ты мыслишь, чувствуешь, как человек, который СНАЧАЛА сыграл в Т3, а ПОТОМ уже в Т2/Т1. Ты навряд ли УЖЕ поймешь какой он этот Т1 (или Т2). Т1 -  в своё время был просто сказочно красив. Да, почему же в своё... для меня он и сейчас прекраснее любой новой красивой игры, в том числе и TDS. Это любовь навсегда. Поэтому ты наврядли поймешь меня и других (большинство здесь и на ттлг), почему Т1 и Т2 нравятся больше, чем Т3. Ещё раз приведу цитату The Wayfarer-а:
Надоела приторная красота второго вора. Думал, спустя столько лет, может быть меня зацепит как-нибудь по-особому. Так, что никогда не захочется вовзращаться обратно в Темную Эпоху. Думал, что красивые миссии заманят, соблазнят и растворят в своих объятиях, заставив забыть FM для Thief 1/G. Нет! Видимо не суждено мне никогда пройти ни все эфэмки для второго Вора, ни Thief2x и пр. компании и тем более Тhief 3. Милее всего на свете мне уродливая мрачная красота первой части. Наверное, эта любовь навсегда...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: false от 18 апреля 2007 14:44:26
ЦитироватьОчень-очень-очень надеюсь, что в Т1 такой несуразицы НЕТ!  
Зря, все это есть, и все это часть сюжета

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 18 апреля 2007 15:42:49
Tiens ну ты даешь! Мы не в Индии и не в Африке, скажу тебе по секрету - мы НЕ НА ЗЕМЛЕ!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 18 апреля 2007 16:37:12
Цитировать...проблема в том, что ты мыслишь, чувствуешь, как человек, который СНАЧАЛА сыграл в Т3, а ПОТОМ уже в Т2/Т1. Ты навряд ли УЖЕ поймешь какой он этот Т1 (или Т2)...
Чтож, Очень Даже Может Быть это так... Только читать, про то что эти детские раскраски - самые красивые-раскрасивые-прекрасивые и AI там - самый умный-преумный-умнее-некуда - уже ох как надоело! Объективность не помешает. Ты спроси любую бабуську лет от 60 и выше - раньше всё было лучше: и вода мокрее, и сахар слаще, и мальчики красивей... :sly:
ЦитироватьЗря, все это есть, и все это часть сюжета
Ну, порадовали... :undecided:
Эх, придется привыкать... :suspect:
Ну, пауки, это еще ладно... Предположим, из-за магии язычников или, наоборот, экспериментов механистов подросли... :lol:
Но МАКАКИ?! :littlecrazy:
Цитировать...Мы не в Индии и не в Африке, скажу тебе по секрету - мы НЕ НА ЗЕМЛЕ!...
А вот ЭТО уже недоказуемо и очень спорно! :angry:
И явно не для этой темы... :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 18 апреля 2007 16:44:19
Цитироватьы спроси любую бабуську лет от 60 и выше - раньше всё было лучше: и вода мокрее, и сахар слаще, и мальчики красивей...
[off]...и зомби страшнее, да и ГГ помоложе :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 апреля 2007 16:44:36
ЦитироватьА вот ЭТО уже недоказуемо и очень спорно!
:lol: К чему такая агрессия? Неужели и без этого не ясно, что Буррики, зомби и магия на земле не существуют? :yes: Другое дело, что мы этими словами называем какие-то ДРУГИЕ вещи... Короче, претензии к миру Thief человека, не игравшего во все части трилогии выглядят довольно наивно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 18 апреля 2007 17:09:04
Цитироватьбез этого не ясно, что Буррики, зомби и магия на земле не существуют?  Другое дело, что мы этими словами называем какие-то ДРУГИЕ вещи...
Докажи!
Где в каком-либо Воре написано:
Что это планета, предположим, Юпитер? (честное слово, найду, где укажешь, и прочитаю!)
Как именно работает магия?
Что из себя в разрезе и по происхождению представляют буррики?
И попробуй объяснить питекантропу, что электричество - это не магия, при условии, что он не знает никаких научных понятий!
Ну, в данном случае, в качестве питекантропа, которому будешь это объяснять, можешь взять меня. Разрешаю.
[Исправлено: Tiens, 18 апр. 2007 17:14]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: false от 18 апреля 2007 17:19:44
ЦитироватьКак именно работает магия?
Гудини, Копперфильд отзовитесь!:lol:
[Исправлено: false, 18 апр. 2007 17:20]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 18 апреля 2007 17:21:35
ЦитироватьГудини, Копперфильд отзовитесь!
Обойдутся! Я за них. :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: false от 18 апреля 2007 17:31:53
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=4&topic=43&start=all
-информация о бурриках.
Про планету в воре нет записей(или я ошибаюсь). Есть что-то про звезды и в T1 и в T2
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 апреля 2007 17:48:03
ЦитироватьТолько читать, про то что эти детские раскраски - самые красивые-раскрасивые-прекрасивые и AI там - самый умный-преумный-умнее-некуда - уже ох как надоело! Объективность не помешает. Ты спроси любую бабуську лет от 60 и выше - раньше всё было лучше: и вода мокрее, и сахар слаще, и мальчики красивей...  
Tiens, сколько было дискуссий по этому поводу. Неперечесть. Это вообще уже тема старовата. Объяснять ЭТО очень сложно человеку, который играл СНАЧАЛА в Thief 3. Раскраски, глупые AI - это не те доводы... Тут другое, и дело вовсе не в графике и тупизне AI (кстати, поставь патч, который делает AI "умными" или сыграй в Rowenas Curse для Т2, где AI просто шагу не дадут тебе сделать). Повторюсь большинство тафферов любят родимый Т1 и Т2, т.е. Dark Engine.
П.С. Твоя миссия мне понравилась не графикой, а головоломками. Люблю такой тип миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 19 апреля 2007 01:27:54
ЦитироватьTiens написал(а) 18 апр. 2007 16:09
Цитироватьбез этого не ясно, что Буррики, зомби и магия на земле не существуют?  Другое дело, что мы этими словами называем какие-то ДРУГИЕ вещи...
Докажи!
Где в каком-либо Воре написано:
Что это планета, предположим, Юпитер? (честное слово, найду, где укажешь, и прочитаю!)
Как именно работает магия?
Что из себя в разрезе и по происхождению представляют буррики?
И попробуй объяснить питекантропу, что электричество - это не магия, при условии, что он не знает никаких научных понятий!
Ну, в данном случае, в качестве питекантропа, которому будешь это объяснять, можешь взять меня. Разрешаю.
Мда, тут уже наверно ничего не докажешь... Хотя возможно я и ошибаюсь. Может в том месте, где живет Tiens люди ездят в булочную на бурриках, в подвалах домов стонет и грремит цепями нечисть, а в ближайшей посадке Трикстер с дриадами соревнуюся в волшебстве с гильдией местных магов!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 19 апреля 2007 05:48:23
clearing
Цитировать...поставь патч, который делает AI "умными" или сыграй в Rowenas Curse для Т2, где AI просто шагу не дадут тебе сделать...
Кинь ссылочку, пожалуйста!!! :yes: :yes: :yes:

false
ЦитироватьПро планету в воре нет записей(или я ошибаюсь). Есть что-то про звезды и в T1 и в T2
хорошо, поищу. пасибки за ссылку!

DimaS
Цитировать...Может в том месте, где живет Tiens люди ездят в булочную на бурриках, в подвалах домов стонет и грремит цепями нечисть, а в ближайшей посадке Трикстер с дриадами соревнуюся в волшебстве с гильдией местных магов...
что, завидно, да? :joke:
тогда объясни малышу четырех лет от роду, почему настольная лампа зажигается, когда её в розетку влючают, а ему также засветиться нельзя? кто так страшно воет из подвала и почему нельзя туда залезть посмотреть? почему деревья от ветра ветвями отмахиваются, а ему вместе с ними с ветром воевать нельзя? и почему ему нельзя поехать навестить Гарри Поттера? :sly:
только не забудь влючить воображение! а то малыш тебе на твоё неаргументированное "нельзя и всё!" такую истерику закатит... :sly:
может, после этого и ты, наконец, сообразишь, что для него слова "электрический ток" звучит примерно как "дяденька-волшебник, который ужасно сильный, больно кусается и умеет становиться невидимым"! :sly:

[Исправлено: Tiens, 19 апр. 2007 5:53]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 апреля 2007 07:48:15
ЦитироватьКинь ссылочку, пожалуйста!!!
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=1&topic=13&start=54
Ultimate Difficulty Mod для Thief1/Gold http://www.thiefmissions.com/patches/UltimateDifficulty.zip
Ultimate Difficulty Mod для Thief2 http://thief-thecircle.com/download.asp?fid=593
Вообще все пачти можно найти тут
http://thief-thecircle.com/media/patches/
http://www.thiefmissions.com/patches/
Также к теме по 1,2,3
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=93476
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=85736
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=84464
очень много тем.
Модератор с eidos-форума (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=624190#post624190) Peter Smith: Thank God for that, because dumbing down for a console (Xbox) was one of several design mistakes that made T3 a lesser game than the first two (in my opinion, at least). T1 and T2 are great games.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 19 апреля 2007 12:49:40
[off]
ЦитироватьTiens написал(а) 19 апр. 2007 4:48

DimaS
Цитировать...Может в том месте, где живет Tiens люди ездят в булочную на бурриках, в подвалах домов стонет и грремит цепями нечисть, а в ближайшей посадке Трикстер с дриадами соревнуюся в волшебстве с гильдией местных магов...
что, завидно, да? :joke:
тогда объясни малышу четырех лет от роду, почему настольная лампа зажигается, когда её в розетку влючают, а ему также засветиться нельзя? кто так страшно воет из подвала и почему нельзя туда залезть посмотреть? почему деревья от ветра ветвями отмахиваются, а ему вместе с ними с ветром воевать нельзя? и почему ему нельзя поехать навестить Гарри Поттера? :sly:
только не забудь влючить воображение! а то малыш тебе на твоё неаргументированное "нельзя и всё!" такую истерику закатит... :sly:
Мой сын в 4-е года смотрел отличные мультики про Семейку Почемучек (я кстати с большим удовольствием смотрел вместе с ним) + ему нравился канал Дискавери. Помню как он меня удивил, рассказав вечером о цепной реакции и принципе работы турбореактивного двигателя.
Но, я думаю тебе не 4 годика? :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 апреля 2007 16:13:57
ЦитироватьНо, я думаю тебе не 4 годика?
Точно. Кончаем оффтоп, господа!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 20 апреля 2007 00:18:42
Force, ты отдыхаешь... мы нашли для RMO главного критика - Tiens-а... :lol:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 апреля 2007 23:17:30
По поводу Земля / не Земля. Вот глобус из видеоролика:
(http://img443.imageshack.us/img443/5831/thiefglobefk3.jpg)
По-моему, на Землю не похоже.
Кстати, никто не мешает жителям называть свою планету Землёй, где бы она не находилась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 21 апреля 2007 12:08:12
DJ Riff
Да брось! Они даже город-то называют Городом... куда им париться такими мелочами, как название своей планеты. Есть дела поважнее... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 29 июня 2007 01:03:42
(http://img402.imageshack.us/img402/2218/t4ll9.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 29 июня 2007 10:02:35
О, Великий Строитель, упаси нас от несовместимых драйверов, бестолковых переводчиков и "Thief-4, перенесённого в более современный антураж"... :pray:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 29 июня 2007 12:57:23
А по мне - так пусть делают! Только не с Гарреттом, и не с Городом, и не с тем миром! Пусть делают Thief: "Urban Chaos \ Tokio Master"... и т.п. Пусть рестартят серию и творят чего хотят - чтоб бабла подсрубить. Только, чтоб, сццуки, оригинальный мир не трогали! :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 июня 2007 15:56:56
Будут трогать или нет - не так важно, все равно этот мир УЖЕ существует, и этого у нас не отнять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 29 июня 2007 18:30:15
Тронут. И Гаррета и Мир, если, конечно, будут делать :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 июня 2007 22:46:59
Ну, не знаю, что же такое надо курить, чтобы подвергнуть мир Thief "модернизации" (то бишь "осовремениванию")! Так недолго и Deus Ex перенести в средневековье, а ещё лучше - связать обе игры! И тогда Гарретт станет пра-пра(много раз)-дедушкой троицы Paul-JC-Alex Denton. Как вам идейка :joke:?
Если серьёзно, то, на мой скромный взгляд, Thief 4 вполне мог бы остаться в прежнем окружении, если, конечно, он в производстве.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 30 июня 2007 23:36:34
+1
имхо давить splinter cell. никогда не нравился, и если из Thief сделают sc-клон, это будет худшее из возможного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 01 июля 2007 15:55:05
Thief-мир +2000 лет? По-моему крутатень!) Хранители в черных шелковых костюмах и лакированных ботинках, хаммеры с аб-47 вместо молотков, язычники в джинсах и хиповых майках)) Опять же, пистолет Гаррета с восьмью типами патрон: один боевой, другой создает шум, третий водяной (стреляешь в факел, и свет гаснет)), моховый патрон, и.т.д. :littlecrazy: Мда, вообщем если такое будет, разрабам нужно уже сейчас закупать из Голландии нужное кол-во травы..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 02 июля 2007 07:46:28
MoroseTroll а как связать миры? Или тут Пехов поможет? Типа потанцевал Гаррет с Тенями и попал на матушку Землю :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: snowworm от 04 июля 2007 14:36:11
Будущее - почему нет ? в одной из ФМок (кажется, из серии tricksters' gem mine) Гарретт уже побывал в будущем... конечно будущее средствами старого движка выглядит несколько коряво - но идея неплохая...
еще помню в какой-то игре про вторую мировую войну - в конце герой попадает в будущее - там было очень приятно по киберфашистам из маузера шмалять )))))))))))
а вообще если с умом подойдут - не испортят... а они вцелом понимают что стелс - штука не массовая и привлечь много  новых фанатов врядли получится... так что нужно сосредоточиться на том чтобы не обидеть старых... думаю что темы аналогичные этой на многих форумах тщательно изучаются разработчиками... так что высказвая оригинальные идеи не забывайте о копирайте :lol:
и еще я бы не упускал из виду тему римейков... вот томб райдер как хорошо получился... я думаю что римейки - это большой и жирный кусок и издатели врядли пройдут мимо...
а что ? первый вор на каком-нибудь новом движке - интересно... лично я бы купил...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июля 2007 15:57:47
snowworm: Thief 4 в будущем? Ну, не знаю... Если только скрестить его с System Shock 2...
Та игрушка, где главный герой отправляется в будущее отстреливать фашистов, случайно, не Mortyr?
Насчёт того, что стелс - штука не массовая: позволю себе не согласиться. Те же серии Splinter Cell, Hitman и Metal Gear Solid - разве не массовые игры? Другое дело, что в случае с Thief тираж не так высок, что автоматически ставит под вопрос следующую игру серии. Увы и ах, средневековый стелс не слишком популярен :(.
Насчёт римейков Thief: было бы здорово, конечно, но Eidos, мне кажется, на это не решится.
[Исправлено: MoroseTroll, 4 июля 2007 15:58]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 04 июля 2007 21:35:27
Цитироватьпервый вор на каком-нибудь новом движке
Только не на движке Thief 3 :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июля 2007 21:47:19
Ahimas Velde: Если Thief 4 уже находится в производстве, то, скорее всего, он базируется на том же движке, что и Deus Ex 3. А это либо UE3, либо GameBryo, либо, на крайний случай, Source. Первые два варианта безусловно хороши, третий просто хорош :). Хотя, чем чёрт не шутит, может, Eidos решила сэкономить чуток и вручила Flesh Engine умельцам из Монреаля на доводку...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Natmira от 04 июля 2007 23:19:03
ЦитироватьGameBryo
Только не на движке Обливы - если не доглядят, глюков будет больше, чем в Thief 3.

[Исправлено: Natmira, 5 июля 2007 1:29]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 05 июля 2007 00:24:12
Natmira
Хм, вобщем-то говоря, Обливион с установленным Thieves Arsenal и так тянет на "младшего братца" Thief в плане воровских операций. И никаких вам досадных глюков..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 июля 2007 11:30:14
Natmira: Недогляд чреват последствиями в любом случае, какой бы движок ни использовался. Кстати, а что, в движке GameBryo замечены какие-то глюки? Или работа с ним труднее, чем с другими?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 27 июля 2007 15:23:20
буду бегать по квартире в истерике с сумасшедшим криком:
"ааааа! вор 4, вор 4, вор 4. я буду спасать Город я ГЕРООООЙ" :lol:
серьёзно))) главное, чтобы часть была с Гарретом, Городом и Средневековьем. чтобы системные требования позволяли мне играть на моём компьютере. нужен супер сюжет, звук, освещение, а также взлом замков ещё круче чем в третьей части! :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 27 июля 2007 22:48:40
Ага... и нужен разработчик НЕ_дебютант. Ну ничего, у новой студии есть время - они вот сейчас Deus Ex 3 испохабят, руку, так сказать, набъют... а там уж и до вора доберуться. Главное (!) главное (!!!), чтобы Eidos денег побольше срубили. :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: KeepeRRR от 05 августа 2007 22:55:28
мне кажется что сделают на манер какого нибудь Splinter Cell,а это уже не интересно((( куда интереснее использовать стрелы и всё такое. Даёшь "старину" в Thief IV
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 12 августа 2007 15:38:48
Срочно звоним бывшим директорам Looking Glass, восстанавливаем развалившеюся студию и делаем четвёртого вора на движке второго вора.
Затем то же самое проделываем с "Thief: Dark Project".
Потом выпускаем "Thief 2: Gold", третьего Вора на движке 2 Вора. Ну и, на последок, "Thief 3: Gold", "Thief 4: Gold"
А четвёртую часть я бы назвал "Возвращение Триксера" :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: GOW от 12 августа 2007 19:13:13
Ага, ага...к тому времени когда это выйдет (а это не выйдет в люблм случае) НАС ВСЕХ уже в живых не будет!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 13 августа 2007 10:05:25
да ладно тебе, лет за 5 сделаем :biggrin:

[Исправлено: Garr3t, 23 сен. 2007 20:38]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 августа 2007 15:21:00
Не вижу способа добавить к трилогии четвертую часть. В любом случае это будет другая история. Другая игра. Мне совершенно не по душе, что третья часть трилогии сделана на другом движке (поэтому идея сделать 3-го Вора на движке 2-го мне совершенно не кажется безумной или абсурдной), но в отношении четвертой части я бы подобную несправедливость легко пережил. Только называть ее 4-й частью уже было бы неправильно. Другая игра в старом мире -вот это ближе к истине.
Вся эта история мне напоминает так называемые "кампании" FM, когда первая часть - для одной игры, вторая - для другой... Это уже не кампания, извините. В лучшем случае - продолжение.
ЦитироватьА четвёртую часть я бы назвал "Возвращение Триксера"
А хоть бы и так. Только тогда пусть главным героем (вид из глаз) будет сам Трикстер!
[Исправлено: Zontik, 13 авг. 2007 15:25]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 13 августа 2007 16:46:32
ЦитироватьА четвёртую часть я бы назвал "Возвращение Триксера"
ЦитироватьТолько тогда пусть главным героем (вид из глаз) будет сам Трикстер!
И главной целью игры будет - вернуться :lol::lol::lol:. Представляю, бегает трикстер по утробе, перепрыгивает через потоки лавы и собирает кусочки энергии, которые соединившись дают ему бонусы. Чем больше бонусов набираешь, тем сильнее становишься. В каждом уровне есть мини-босс, типа гигантского вонючего растения, которое тебя травит. Или летающего ледяного кристалла, стреляющего в нас льдышками... А в конце игры - супер босс - огромный мужик в черном обтягивающем плаще :lol::lol:, который иногда машет гигантской дубиной, стреляет из лука разными видами стрел, а когда у него остается мало энергии, начинает стрелять из роботского глаза зеленым лучом, отнимающим сразу 50% энергии. :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 августа 2007 17:11:41
Force, когда я говорил "другая игра", я не имел в виду, что настолько другая. Это уж прям напоминает что-то... Нет, я видел это иначе. Трикстер - это обманщик, так? Вот на этом и можно построить сюжет. То есть уже не вор, но еще и не стрелок. Просто ОБМАНЩИК. По-моему, есть где развернуться сценаристам, а?
А мужик в черном плаще, совершенно никого мне не напоминающий, все-таки не тянет на роль супербосса. Что ж он прячется в тени?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 14 августа 2007 12:05:36
Force
:up::biggrin::lol::lol::lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 14 августа 2007 17:46:06
[off]
Цитироватьстрелять из роботского глаза зеленым лучом
- это надо в цитатник! :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Densky от 27 сентября 2007 01:45:32
Что я хотел бы видеть в Т4.
В Т3 я не играл, но в Т1 и Т2 есть на мой взгляд несколько неправильностей.
Очень странно то, что ходит Гаррет как лошадь (в смысле каблуки у него цокают :biggrin:) Почитайте книги о Средневековье - простолюдины ходили в деревянных башмаках, но такой уважающий себя человек как член гильдии воров на дело никогда не пошёл бы в "громкой" обуви. Далее, магазин в начале каждой миссии надо убрать и предоставить возможность герою покупать снаряжение в магазине (или магазинах) в городе (по ходу игры). Соответственно убрать из миссий валяющиеся там и сям стрелы, лекарства и т.д. и т.п. Вообще-то города в игре выглядят несколько пустовато - кроме стражников и пары жителей никого и ничего нет. Понятно, что ночь и все спят, но ведь должны же быть различные злачные места где можно посидеть подслушать где что плохо лежит, а заодно и прибарахлиться у хозяина "из под полы" например стрелами которые сразу валят готового вас убить стражника. Хотелось бы иметь возможность проникать практически в любые здания в городе , что бы что-то там стырить (жить-то на что-то надо :cool: ) Вопрос - кто-то в игре пользуется мечом? Я крайне редко. Да и смешно выглядел бы настоящий вор с полуторным лезвием за спиной!!! Меч из игры надо убрать! Длинный нож (кинжал) - это да!
В общем каждый может найти несколько таких неточностей!

Ну а по атмосфере Т4 должен быть как Т1, по графике - решайте сами :yes:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 27 сентября 2007 10:52:32
Densky, оооо, тогда сыграй в Thief 3, он тебя не оставит равнодушным! :) Разве что пожелание о валяющихся там и сям кристаллах там гипертрофировано и обратнопропорционально твоему, в жутком своем воплощении.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 сентября 2007 11:05:38
Мечом пользуюсь в основном против нежити. Ну и против пауков иногда.
Громкие шаги — это скорее абстракция, элемент интерфейса. Просто позволяет быстро понять, на какой поверхности ты находишься, это в какой-то мере заменяет осязание. Если судить по реакции стражников на его шаги, то ходит он как раз в весьма тихих башмаках :yes:. Если хочешь добавить реализма — найди звуки, отвечающие за шаги Гаррета, и уменьши их громкость в звуковом редакторе. Заодно и стражники не будут казаться глуховатыми.
Что ж до зелий и стрел, то почему бы им не быть внутри миссии, если их местоположение весьма логично. Например, в каком-нибудь шкафчике вполне может стоять целебное зелье, а в камине "вырасти" огненный кристалл.
А насчёт меча, думаю, стоит предоставить игроку выбор. Если я лезу в особняк, то, естественно, возьму кинжал. А вот если в катакомбы — нет уж, лучше меч, и пусть меня вся нежить в округе боится. Пусть наличие меча накладывает побольше ограничений: Гаррет движется медленнее, более заметен и т.д. (даже когда меч убран).
Кстати, советую всё-таки поиграть в T3 — там многое из того, что ты перечислил, реализовано, хотя кое-что доведено до абсурда (например, кинжалом можно отбиться от двух скелетов с молотами)
[Исправлено: DJ Riff, 27 сен. 2007 11:08]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 сентября 2007 14:44:30
А как же без меча баннеры рвать??? А выламывать двери?
Кинжал, IMHO - подленький инструмент, в отличие от благородного меча. Г. - тоже, конечно, не герой-рыцарь, но кинжал как-то сразу опускает его в моих глазах.
Сам использую меч в указанных целях плюс против нежити, а также при неожиданном (для меня) столкновении со стражниками. Потом, правда, всегда перезагружаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 сентября 2007 15:23:08
Zontik
Баннеры надо не рвать, а приподнимать, а выламывать двери — громко и неэффективно. Молотом веселее. А в случае неожиданного столкновения есть отточенный приём F6, Delete (вспышка себе под ноги).
[Исправлено: DJ Riff, 27 сен. 2007 15:42]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 27 сентября 2007 16:19:21
ЦитироватьF6, Delete
достать бомбу - убрать обратно :lol: (у меня так бы вышло на моей раскладке).
Вор - крыса, а не благородный спаситель мира. Сколько бы раз он ни спасал мир, пока он вор - он крыса. Поэтому кинжал - самое то. Другое дело Exploring Missions, типа леса язычников, лост сити. там - да, Гаррет уже не вор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 сентября 2007 16:42:18
Force
Потому и говорю, лучше всего пусть юзер сам выбирает, оценивая преимущества и недостатки каждого оружия.
[off]Убрать у меня тот Del, который на цифровой клаве, а тот, что на основной — выкинуть :lol:[/off]
Добавлено позже
Densky
Да, и Гаррет никогда не был ни членом Гильдии воров, ни каким другим её органом. Наоборот, в одной из миссий он надул обоих её лидеров и благополучно слинял.

[Исправлено: DJ Riff, 27 сен. 2007 16:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 27 сентября 2007 18:39:53
Цитироватьприподнимать,
Поподробнее).. Я что-то пропустил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 сентября 2007 22:38:13
Ahimas Velde
Нет, мы про Thief-4 мечтаем.
Хотя, есть такая штука как Banner Transmigration...
[Исправлено: DJ Riff, 27 сен. 2007 22:38]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 28 сентября 2007 10:32:30
ЦитироватьBanner Transmigration
Чё?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 сентября 2007 12:30:34
Один из вариантов:
https://home.comcast.net/~smithpd1/Bnr/Transmigration_Perfected.htm
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Ged от 23 октября 2007 10:04:25
А я бы хотел, чтоб в Thief 4 был город, как он был в Thief 2.
Вообще, вторая часть мне кажется наиболее цепляющей и стилевой.
Про третью пока помолчу - ей бы немного больше не-игрового духа, и была бы очень и очень.
А так как-то чересчур сбалансированно во многих местах.
Короче, город, который живёт своей жизнью, пусть и заскриптованной, но с такими интересными историями.
И чтоб для игроков осталось место.
Для их фантазий и воображения.
А то сейа игры пошли, копирайт чуть ли не на лбу у орка рисуют, а фантазию игрока скоро объявят нарушением авторских прав... =)
И хотелось бы вот этой вот тьмы, в которой рождаются и ужасы, и прекрасные вещи.
И помните склады во второй части?
Да там каждый уголок дышит атмосферой, всё пропитано этим духом средневековья - мрак, жесть, мясо, но ещё и что-то такое, что словами не описать, но это очень что-то прекрасное и чистое.
Я, кстати, на блок-флейте начал учиться играть после Thief.
Кстати, вот этот звуковой отрывок - хотелось бы и такую аутентичную музыку там слышать иногда:
http://users.iptelecom.net.ua/~ilarion/double_flute.mp3
http://users.iptelecom.net.ua/~ilarion/traubentritt.mp3
http://users.iptelecom.net.ua/~ilarion/La_quatrieme_estampie_royal.mp3
http://users.iptelecom.net.ua/~ilarion/prologo.mp3
Да и вообще, http://fontegara.narod.ru/medieval.html - там про блок-флейты написано.
Это я к тому, что наполнение музыкальное хотелось бы видеть ещё и средневековое.
Да, вот ещё что.
Я написал, что ИМХО, вторая часть самая лучшая, а вот почему.
Когда упор делается не на текстуры, а на форму - совершенно другой, более профессиональный подход.
Ну не было тогда супермегатекстур и аццких, как сейчас, ресурсов компов.
Но форма была такой, что вбирала в себя атмосферу и хотелось ещё и ещё стоять под мрачными стенами замка, или сидеть в тёмном кабинете начальника стражи, и слушать, слушать шаги, музыку.
И оживает этот мир, реальный и нереальный одновременно, в котором душа игрока и заперта и свободна одновременно.
И вот такие заморачивания в Thief - исключительно креативные и толкают фанатов на создание шедевров, пусть иногда и корявых.
Вот хотелось бы, чтоб игра рождала гамму такого рода чувств, а не кидала в игрока шейдерами вместо атмосферы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 23 октября 2007 17:30:00
Цитироватьна создание шедевров, пусть иногда и корявых.
Сильно сказано!
ЦитироватьВот хотелось бы, чтоб игра рождала гамму такого рода чувств, а не кидала в игрока шейдерами вместо атмосферы.
Кто не согласен - пусть и в меня первым бросит шейдер!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 октября 2007 10:39:33
ЦитироватьВот хотелось бы, чтоб игра рождала гамму такого рода чувств, а не кидала в игрока шейдерами вместо атмосферы.
ЦитироватьКто не согласен - пусть и в меня первым бросит шейдер!
А кто согласен с тем, что атмосфера зависит только от графики, и чем хуже графика - тем лучше атмосфера, тот пусть читает книги...
Вы бы ещё майонез с икрой сравнили, или стиральный порошок с автобусом. Атомосфера, графика, сюжет, геймплей зависят в первую очередь от того, какие цели преследуют разработчики и от того, насколько старательно они выполняют свою работу.
Так уж случилось, что современные технологии появились в момент перехода игр из качественного уровня в количественный. Поэтому люди, смотрящие на поверхность этого дела слепо привязывают технологии к плохому качеству игр. То есть для них аксиома - хорошая графика = плохой сюжет/атмосфера.
Короче, я не согласен с таким мышлением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 24 октября 2007 15:00:35
У меня есть парадоксальное предположение, что виновато банальное человеческое воображение. То есть игроку показывали сначала кучку пикселей, потом кучку полигонов и говорили, что это - человек, и игрок верил, т. к. воображение дорисовывало ему то, что в принципе игрок хотел сам увидеть. Хороший уже тогда звук и остальные аспекты помогали ему в этом. Нынешние же игры совсем ничего не оставляют для воображения... Поэтому и разочарование от нынешних игр больше.
Это всего лишь предположение :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 октября 2007 16:01:39
Chuzhoi, ничего парадоксального. Все так и есть. До какого-то момента мозг выполняет работу графического ускорителя, но когда он чувствует, что заняться ему нечем, почти все уже сделано - он демонстративно бросает работу. И мы получаем это "почти", ничем не приукрашенное.
Был такой опыт - сняли фильм без живых актеров, все нарисованные. Только не шреки и не инопланетяне - обычные люди. Очень похоже. Только, знаете, видел я этот фильм. Мое мнение - людоед Шрек куда больше похож на человека, чем эти человекоподобные уроды.
С играми то же самое: чем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Тем не менее, Force,
ЦитироватьА кто согласен с тем, что атмосфера зависит только от графики, и чем хуже графика - тем лучше атмосфера, тот пусть читает книги...
ты дважды абсолютно прав. Атмосфера не зависит от графики ну почти никак. Никакой графикой, ни самой убогой, ни сверхизощренной нельзя испортить атмосферу, ЕСЛИ ОНА ЕСТЬ. И второй раз ты прав - читать книги вовсе не такая плохая идея.
ЦитироватьТак уж случилось, что современные технологии появились в момент перехода игр из качественного уровня в количественный.
А не из-за технологий ли и произошел этот переход? Клепать игры стало проще, а выглядеть они стали - ну хотя бы на скриншотах - намного привлекательнее. Но это уже совсем другая тема. Хороших игр как выходило мало, так и сейчас выходит не больше, только теперь их задавила лавина плохих. Поэтому в старых играх (синоним - с плохой графикой) чуть меньше шансов натолкнуться на откровенный брак. Просто статистика, ничего личного. В самих шейдерах нет ничего плохого, проблема только в их доступности.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 октября 2007 17:10:31
Chuzhoi прав. Это известный мультипликационный прием. Когда я этого не понимал, я думал, почему в мультфильме "в поисках Немо" такие "угловатые" люди? Или почему в Мадагаскаре такое всё утрировано-угловатое? А в "черном плаще" так вообще дома все были "наоборот", расширялись к вершине...  Это стиль, подчеркивающий то, что перед нами другой мир, со своими правилами, которые диктует его автор. Когда же автор пытается слиться с реалиями нашего мира, мы, как только видим неточность, невольно начинаем уличать его в в неточности и неправильности, начинаем искать эти неточности...
Думается мне, некоторая мультяшность TDS спасла его от ещё большей критики любителей реализма. Так что игра всё-таки не должна прятать факт того, что она - игра.
Что же касается "простоты клепания игр", то тут всё упирается в денежную стезю, если раньше это была лишь небольшая ниша исключительных любителей, то с ростом технологий игры стали играть намного большую роль в техническом прогрессе. Под игры стали создавать целые системы, видеокарты, ускорители физики и пр... А есть спрос, будет и предложение. Как на помидоры, гнилые, спелы, старые, свежие, тухлые, маленькие, крупные, экзотические. Все их можно найти на одном рынке пройдясь лишь по доному из рядов... Почти все делают игры в надежде заработать денег, но кто-то всё-таки процесс и результат ставит выше денег. Тогда шедевры и получаются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 24 октября 2007 20:45:10
ЦитироватьДумается мне, некоторая мультяшность TDS спасла его от ещё большей критики любителей реализма
да нет там в помине никакой мультяшности
просто цветовая гамма подобрана таким образом, что картинка на экране телевизора выглядела сочно и контрастно, и все
чуть-чуть поубавьте цветастости - и все
thief 3 по сравнению с thief 2 ровно настолько же "мультяшен", насколько thief 2 "мультяшен" по сравнению с Thief 1
ЦитироватьТак что игра всё-таки не должна прятать факт того, что она - игра.
Истину глаголешь!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 октября 2007 11:59:45
ЦитироватьdSpair
да нет там в помине никакой мультяшности
просто цветовая гамма подобрана таким образом, что картинка на экране телевизора выглядела сочно и контрастно, и все
чуть-чуть поубавьте цветастости - и все

Ты отравлен Думами :)
Мультяшность там конкретная, так же как и в Био - ничем её не убрать. Дело не только в цветах. Модели (как ИИ так и предметы), архитектура, графика (ореолы, loot glint, слыды от стрел, текстуры).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 октября 2007 18:45:54
ЦитироватьС играми то же самое: чем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Занятно, занятно... Не об этом ли я писал тут ровно год назад?
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=18&topic=10&start=16
:lol: :lol: :lol:

[Исправлено: Flora, 25 окт. 2007 18:49]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 25 октября 2007 19:35:39
242, "мультяшности" в моделях и архитектуре там нет. Loot Glint и следы от стрел, опять же, сделаны исключительно для того, чтобы на экране телевизора, где картинка гораздо менее четкая и местами не столь контрастная, как на мониторе, этот самый loot и направление полета стрел были элементарно видны.
[Исправлено: dSpair, 25 окт. 2007 19:36]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 октября 2007 22:10:56
dSpair Персонажи в т3 резиновые. Сделаны паршиво. Не мультяшно, но паршиво.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 25 октября 2007 22:16:15
о, полку экспертов прибыло
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 октября 2007 23:30:42
ЦитироватьС играми то же самое: чем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Ну уж "вы вырите, врите, да не завирайтесь" :)
Ты в Сталкера играл, или в Сайлент Хилл, или ХЛ2, или Фаренгейт?
Вот сравни их графу с Вором3 или Био. В плане фотореалистичености - как небо и земля. Как худ./док. фильм и мультфильм.

[Исправлено: 242, 25 окт. 2007 22:31]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 октября 2007 10:41:11
ЦитироватьПерсонажи в т3 резиновые.
Это не из-за графики, а из-за примитивной физики, которая, если не будет давать объектам сильный отскок ("резиновый"), просто загнется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 26 октября 2007 15:11:21
ЦитироватьForce написал(а) 26 окт. 2007 9:41
ЦитироватьПерсонажи в т3 резиновые.
Это не из-за графики, а из-за примитивной физики, которая, если не будет давать объектам сильный отскок ("резиновый"), просто загнется.
Точно таже физика кстати в Bioshock - Также объекты разлетаются из под ног,  и часто магически приподнимаются если их тронуть, трупы качают конечностями. Движок, включая физический, судя по всему один и тот же и в TDS и в Bio- unreal+физ. забыл как называется? Движ - туфта надо сказать. Вот Source Engine (HL2, DMoMM) - прелесть.
[Исправлено: 242, 26 окт. 2007 14:12]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 октября 2007 15:19:50
[off]242: IMHO, не бывает плохих движков, бывают лишь программисты, не способные вовремя и качественно выполнить свою работу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 октября 2007 15:20:15
Я когда первый раз увидел как мне труп "махает" рукой я думал это так задумано (какой то квест, надо что-то в руку вложить :lol:), а потом через секунду, понял и вспомнил TDS :joke: Действительно физика в unreal мягко сказать странноватая.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Natmira от 26 октября 2007 16:26:59
Только, по-моему, за физику во всех приведенных играх отвечает один и тот же движок Havok, а графический движок у них разный. В случае с HL2 и DMoMM - это Source, для Bioshock - Unreal 3.0, для TDS - Unreal 2.0. Тут, как правильно сказал MoroseTroll, все зависит от криворукости программистов. Вон, TES IV: Oblivion сделан на GameBryo, а физика в нем - тот же Havok, что и в HL2, при этом графика в обеих играх отличная, а физика совершенно разная. К HL2 никаких нареканий нет, но "Облива" - хоть стой, хоть падай! Как там планирует отброшенный ударом ГГ или NPC :nono:, частенько застревая после этого в земле, как там выкорячиваются убитые пумы :suspect: и вращаются выпавшие из рук мечи и булавы, как от малейшего движения содержимое накрытого стола разлетается по всей таверне ["Я так еще долго могу" (с) А. Миронов]... Не хотелось бы, чтобы аналогично получилось с Thief 4, если его будут делать на GameBryo (а тут такое проскользало).
[Исправлено: Natmira, 26 окт. 2007 16:31]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 октября 2007 18:02:34
Графический не рассматриваем вообще, а вот физический у всех перечисленных (Кроме Unreal 2) - Havok. В TDS тоже Havok и в BioShock тоже (несмотря на то что в UE3 - PhysX). А вот то, как использовать физический движок - это уже программеры конкретной игры решают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 октября 2007 22:37:53
Ну Havok, Havok-у рознь их уже 5 версий, не считая промежуточных и вариаций...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 28 октября 2007 20:53:12
ЦитироватьNatmira написал(а) 26 окт. 2007 15:26
. В случае с HL2 и DMoMM - это Source, для Bioshock - Unreal 3.0, для TDS - Unreal 2.0. Тут, как правильно сказал MoroseTroll, все зависит от криворукости программистов.

Графику HL2, DMoMM, Сталкера c любыми программистами не сделать на UE2|3. Оно всё равно будет мультяшно выглядеть. Не только от людей всё зависит, а и от инструментов тоже немало.

[Исправлено: 242, 28 окт. 2007 19:56]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 28 октября 2007 21:30:13
да? а если использовать "немультяшные" текстуры и не столь пеструю цветовую гамму?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 29 октября 2007 19:02:46
Можно.
Ускоритель-то один и тот же, а именно он отрисовывает графику.
Конечно, лет 5 назад еще можно было спорить о возможностях того или иного движка, но сейчас большинство современных движков в принципе умеют одно и то же.
Например. Была такая карта для UT2003 - называлась DM-OblivionLost. Название вам ничего не напоминает? Выглядела она практически один в один как некоторые сталкеровские локации, вроде Агропрома, разве что не хватало современных наворотов вроде нормал-мэппинга.
К сожалению, автор не доделал эту карту. Знаете почему? Потому что его пригласили делать Сталкер :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Anselm от 26 ноября 2007 09:49:28
К графике Т3 претензий не имею.
Да, могло бы быть и лучше, но явной штамповкой не пахнет. Видно что делали с любовью и старанием. Возможно на физику и модельки не хватило программистких человеко-часов. Однако,  есть красивые эффекты "светлячков" лунного света, симпатичные бэкграунды города (очень понравилось!) и тд..
Конечно, этож мультиплатформа, что с нее взять? - Но могло быть и хуже.
Лично меня пока больше раздражает крупный шрифт - с трудом читаю брифинги:(
Т всегда был не титульным проектом, для своих времен у него были очень бюджетные движки, да и популярность у него была своеобразная... Очень на любителя, однако это и понравилось!
Я думаю, Т4 обязательно будет, но в другой игре:) Сеттинг "вор в фэнтези мире" очень распространен. Думается, в какой нибудь пятой части "Старых свитков" очень даже возможно будет отыграть роль Гаррета:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fox the Undead от 16 января 2008 00:21:49
Anselm
[off]Хе-хе... А что вам мешает установить пару плагов на stealth и Thieves Arsenal к Обливиону, назвать персонажа Гарретом и пойти воровать? ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 16 января 2008 00:39:57
Fox the Undead Особенно прикольно там наблюдать от третьего лица, как ГГ карабкается по стреле-лиане.  
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Natmira от 16 января 2008 01:38:31
ЦитироватьFox the Undead написал 16 янв. 2008 0:21
А что вам мешает установить пару плагов на stealth и Thieves Arsenal к Обливиону, назвать персонажа Гарретом и пойти воровать? ;)
В первую очередь - FaceGen :lol:. Ну а если серьезно, мешает "устройство мира"; в Thief совсем другая вселенная, без эльфов, даэдр и вообще... где в Oblivion стимпанк? Стимпанк вымер вместе с двемерами и Сотой.
[Исправлено: Natmira, 16 янв. 2008 1:55]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fox the Undead от 16 января 2008 07:42:29
[off]SSiamsky
Ну так. Там карабкание устроено как поднимающаяся невидимая платформа.
Natmira
Не совсем вымер... Помнится мне, есть замечательная утилита Morroblivion, которая перегоняет все неанимированные модели из Морра в Облу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 апреля 2008 08:12:03
http://www.joystiq.com/2008/04/04/thief-is-that-you-eidos-montreal-working-on-something-starting/
Eidos-Montreal что-то затевает...некую игру на букву "T".  Tomb Raider: Underworld? TimeSplitters? Thief 4?


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 05 апреля 2008 12:56:17
А на каком двигле они ваяют DEx3? Уж ни на UE3 упаси господи? А то если это то Т которого хочется, то это будет TDS 2.
[Исправлено: 242, 5 апр. 2008 11:59]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2008 16:31:15
clearing: Ставлю на T4, ибо TR:U уже давно в разработке, а в объявлении сказано о наборе команды.
242: Не-а, DX3 будет использовать движок от Crystal Dynamics, тот же, что и в TR:U. Не знаю, хорош ли он или плох по сравнению с тем же UE3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 апреля 2008 17:11:22
взяли бы darkengine и переписали бы рендер:tonguewink::joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 апреля 2008 17:29:43
DonSleza4e, это мечта многих фанов.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 05 апреля 2008 17:59:09
Осуществить мечту фанов - гарантия того что игра понравится  народу, тем самым принеся издателю немалую прибыль.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 05 апреля 2008 18:09:45
Winter Cat Ну очень спорное утверждение. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 05 апреля 2008 18:18:19
LGS из второй части убрали нечисть потому в первой части её раскритиковали, хотя истинным фанатам понравилась нечисть. Выходит LGS подстроились под тех кто вообще не въехал в игру, тем самым разочаровав истинных фанатов, поэтому T2 и принёс меньше прибыли чем T1.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 05 апреля 2008 18:48:52
Цитироватьclearing написал(а) 5 апр. 2008 16:29
DonSleza4e, это мечта многих фанов.

Рендер мало переписать. Я уже всю механику игры, как и ты, наизусть знаю. Нужно создание гораздо более сложной симуляции жизни AI (как пример - Готика, Сталкер, ессно с поправками на специфику игры) чтобы так сказать вдохнуть в геймплей 10-ти летней давности новую жизнь,
большая детализация архитектуры, моделей, снятие многих ограничений DE, физика, анимация на современном уровне и т.п.  
[Исправлено: 242, 5 апр. 2008 17:50]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 апреля 2008 20:13:28
242 ессна речь не идет о новой картинке о с официальным мишн-паком =)
Хочцо просто чтобы игра дышала орининалом, и при этом выглядела по современному + куча классных новых фич =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 05 апреля 2008 20:47:57
Цитироватьбольшая детализация архитектуры, моделей, снятие многих ограничений DE, физика, анимация на современном уровне и т.п.
 
Эээ... нет, братец. Это уже будет TDS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 06 апреля 2008 01:25:13
Winter Cat, не смеши мои тапочки :) Ничего этого кроме снятия некоторых ограничений DE (и одновременного накладывания ещё большего количества) в TDS нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 апреля 2008 07:59:40
242, согласен, понятно что рендер мало переписать. Хочется новый Dark Engine с офигенными возможностями, чтобы сегодняшний лимит забылся как страшный сон.
Цитироватьпросто чтобы игра дышала орининалом
Yes :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2008 15:22:30
Любопытненько (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1719847#post1719847):)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 апреля 2008 15:33:23
Ща облазил штук тридцать игровых и новостных порталов (чтобы достовернее новости на сайт написать) - блин, все уверены что "Т" - это Thief 4.
Неужели :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 06 апреля 2008 15:40:07
Ух ты! :up: Вот это новость! 2 проекта! Это просто праздник какой-то! :party1: Ну, как говорится: :xfingers:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2008 15:40:14
clearing: Ну, коли у Stephane D'Astous (General Manager at Eidos Montreal) на профиле в Facebook-е буковка T в стиле Thief, то, стало быть, очень даже возможно :).
P.S. Вот интервью (http://www.developmag.com/interviews/104/QA-Stephane-DAstous-Eidos-Montreal) с этим парнем (ссылка взята с TTLG).
[Исправлено: MoroseTroll, 6 апр. 2008 15:54]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 апреля 2008 17:26:57
Новость на главной это хорошо, но заголовок звучит очень утвердительно :) Я уж подумал что реально объявили О_о
Лучше поменяй на что-то типа "Deus Ex 3 и T... Thief 4 ?"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 апреля 2008 17:29:33
;) Поменял.
Просто насмотрелся на названия новостей на сайтах, почти в каждой статье в названии новости фигурирует Thief4 ;)



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DeaGLe от 06 апреля 2008 18:56:38
Не знаю... но у меня есть надежда на то что THief-4 оправдает ожидания не только фанов TDS. Существует несколько серий игры THieF  и они все хороши и плохи по-своему. Хоть TDS не оправдал моих ожиданий я совсем не сержусь на разработчиков или издателей этой игры.  Кто-то выше говорил что не должно было быть Terminator 3, а я вырос на Robocop 1-2. Robocop 3 меня не порадовал
впервую очередь тем что фильм был снят другим режиссёром, главного героя играл другой совсем мне неизвестный актёр. Terminator 3 тоже не оправдал надежд, но в главной роли всё тот же Шварценегер если бы на его роль утвердили другого фильм был бы гораздо хуже! В TDS героя тоже как и в I и II зовут Гаррет,  и озвучивает тотже Стивен Расселл, но это не помогло сохранить характер главного героя игры каким мы его помним. Одна из причин потери характера на мой взгляд это вид от 3-го лица. Вид от 1-го лица мне дал больше ощущений что я есть Гаррет а не тот что ко мне спиной или боком в TDS. Раннее Zontik говорил что:
Цитироватьчем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Я разделяю это мнение на все 100%, игра должна выглядеть как игра, копирование действительности не даёт тех ощущений что мы имели не только в играх от Looking Glass Studios, например в давно забытой игре Die by the Sword от Interplay графика тоже простенькая,  но эти игры при своей детализации давали массу приятных ощущений. Например когда я замахиваюсь мечом я знаю и чуть ли не чувствую что рву и рублю орка на мясо и кости, а не на силикон и резину или вообще на что-нибудь не осязаемое.
Будем надеяться что разработчики возьмут всё только самое лучшее что есть у имеющихся THieFов и откроют нам второе свежее и живое дыхание. ;)
[Исправлено: DeaGLe, 6 апр. 2008 20:15]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 апреля 2008 19:59:01
ХЕ хе :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 06 апреля 2008 20:29:59
242
ЦитироватьНичего этого кроме снятия некоторых ограничений DE (и одновременного накладывания ещё большего количества) в TDS нет.
В как раз нету в DE таких ужасных ограничений на размер пространства как в TDS. Кстати Зонтик очень кстати сказал:
Цитироватьчем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Тоесть все улучшения должны быть в меру.
[Исправлено: Winter Cat, 6 апр. 2008 20:30]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 06 апреля 2008 20:45:26
ЦитироватьFlora написал(а) 6 апр. 2008 14:40
Ух ты! :up: Вот это новость! 2 проекта! Это просто праздник какой-то! :party1: Ну, как говорится: :xfingers:
Праздник был бы если бы какая-нибудь команда более менее известных разрабов - фанов Вора сама изъявила желание, выбила разрешение и финанчирование Eidos и эксклюзивно занималась бы этим проектом.
А когда команду берут с улицы по разнарядке Eidos, да ещё и паралельно несколько игр делать будет, то это больше на фабричный конвеер смахивает. Оптимизма на самом деле мало по этому поводу. Честно говоря на TDM и ФМы на нём у меня гораздо бОльшие надежды, тем более что демка очень понравилась.
ЦитироватьЦитата: чем больше графика копирует действительность, тем меньше она производит впечатление настоящей. Добившись фотографической точности изображения, мы вынуждаем мозг придираться к таким деталям, о которых в эпоху Thief 1 и речь идти не могла. Выхода нет - фальшь неизбежна, а механизм распознавания образов чует эту фальшь за версту.
Категорически несогласен. В своё время был полностью "blown away" реалистичностью SH2, до этого почти 2 года только в Вора и играл, и тут такой контраст в графике. Казалось что всё по-настоящему происходит, полностью туда ушёл, потом ещё неделю отойти не мог.
А вот в реальность Биошока с мультяшной графикой не поверил ни на йоту.

[Исправлено: 242, 6 апр. 2008 19:52]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 апреля 2008 21:36:37
К слову, Лукинг Гласс не работала эксклюзивно над вором, о чем явно свидетельствуют переведенные журналы Риффом) Всего чуть меньше 30 человек)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 06 апреля 2008 22:07:45
242 Я сам когда начал играть Thief 3 был в восторге от графы и динамичных теней, реалистичной физики и тд. Позже мне стала ясна сущность движка. Да Thief 3 по сравнению с предыдущими частями что-то приобрёл, но больше потерял. Хоть и смотрится всё супер, это не закрывает такие критически недостатки как ограниченной пространство и глючные загрузочные зоны. Так что соглашусь с Зонтиком, если T1/T2 будут как T3, то они потеряют свою атмосферу, ностальгию, харизму, изюминку и тд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DeaGLe от 06 апреля 2008 23:37:20
ЦитироватьА вот в реальность Биошока с мультяшной графикой не поверил ни на йоту.
А как можно поверить в реальность таких игр когда движок этих игр базируется на нереальном(Unreal) или на его модификации :biggrin: Такие игры не могут претендовать на фотореалистичность графики по одной причине - в этих играх кричащая сочная я бы сказал что смачная цветовая гамма из-за которой вполне возможно вас ждёт визит к офтальмологу:o. При такой гамме ну ни как себя не почувствуешь в реальном мире. Но вполне возможно что многим по вкусу такая гамма и она просто прёт Generation Next.
[Исправлено: DeaGLe, 6 апр. 2008 23:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 апреля 2008 23:41:14
Знаете, в роботов работающих на магме тоже поверить сложно, тем не менее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DeaGLe от 06 апреля 2008 23:53:13
[off]Можно не только в роботов работающих на магме поверить, если разработчики постараются мы и в работающих на разбавленном самогоне верить будем[/off].

[Исправлено: DeaGLe, 7 апр. 2008 0:32]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 07 апреля 2008 00:02:14
[off]DeaGLe
Цитироватьв этих играх кричащая сочная я бы сказал что смачная цветовая гамма из-за которой вполне возможно вас ждёт визит к офтальмологу. При такой гамме ну ни как себя не почувствуешь в реальном мире.
- может, под LSD ваяли?:biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DeaGLe от 07 апреля 2008 00:38:24
[off]на счёт LSD - 100%[/off]

[Исправлено: DeaGLe, 7 апр. 2008 0:42]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Savar от 07 апреля 2008 01:30:32
clearing
Т.е. Т4 будет сделан тем же редактором что и ТDS ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 07 апреля 2008 02:08:22
Savar Сам понял что сказал?
А вообще думаю что будет тоже тумбовский движок использоваться как и в деусе 3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 апреля 2008 12:04:43
http://www.igromania.ru/GameNews/21045/Garret_snova_v_dele.htm
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 07 апреля 2008 12:14:08
Новость все о том же) И автор ее умно ставит везде вопросительные знаки, и ниодного утверждения)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 07 апреля 2008 12:18:06
Тумбовский движок мне показлся очень даже неплохим при прохождении TR:Anniversary. Неплохая графика и отличные физика и акробатика. Единственное что - там не было больших карт без подгрузок, по консольному всё на маленькие кусочки побито было.
А между тем по ""T" graphic has been abruptly replaced... "
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 апреля 2008 12:22:11
Всё хорошо, но, согласно словам Стефана Д'Асту, главного менеджера Eidos Montreal, работа на проектом T(4?) начнётся летом и закончится лишь через два года. Коли так, то T(4?) выйдет в лучшем случае в середине 2010-го года, а скорее всего ближе к концу. Осталось совсем немножко, каких-то два с половиной года...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DeaGLe от 07 апреля 2008 14:35:22
Действительно было бы не плохо если на тумбовском базировался новый THieF. В TR:Anniversary не понравилось как Лара контрастирует с окружающей средой. По моему она выглядит заметно ярче окружающий её среды. Вполне возможно дизайнеры хотели таким образом выделить её из окружающего мира, для того чтобы сильней привлечь к её формам внимание.  Но в средневековой атмосфере THieF-4 такие цацки не прокатят.
[Исправлено: DeaGLe, 7 апр. 2008 19:08]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 07 апреля 2008 16:34:18
Пускай делают и больше, главное чтобы результат был.
И за это время тумбовский движок не стал чем-то страшным и ужасным)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 апреля 2008 17:16:30
ЦитироватьИ за это время тумбовский движок не стал чем-то страшным и ужасным)
Не просто тумбовский движок, а улучшенный движок Tomb Raider Underworld. Так писали про Deus Ex 3.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 07 апреля 2008 18:58:39
Огромнейшие там уровни были в тумбе, детализированные. Вспомнить хоть Колизей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 08 апреля 2008 11:45:54
Vorob,  уровни большие в целом, НО разбиты на зоны. Как TDS, RE, SH, MGS и т.д. и т.п. Это не цельные карты со свободой передвижения по ним NPC и т.д.
[Исправлено: 242, 8 апр. 2008 10:46]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 апреля 2008 11:05:03
242 Я совсем недавно играл в Т:Энниверсари. Загрузки случаются между уровнями когда вылезает надпись с названием сл уровня, проходят они вообще не заметно, но даже если они и имеются между ними размер уровней очень большой. Вопрос в том как это движок обращается с маааленькой детализацией, надо будет поглядеть легенду еще раз...
А вообще т4 это хороший повод вновь сплотиться :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 апреля 2008 13:36:41
Vorob, суть в том что они логически разделены, NPC не могут перейти из одной зоны в другую. Даже если все зоны уровня вначале целиком в память грузятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 апреля 2008 16:12:33
242
В Oblivion неписи прекрасно переходят из одной зоны в другую, включая проход через двери здания. Это вопрос желания разработчиков — реализовать это или "пипл и так схавает".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 15 апреля 2008 22:29:14
Он пришел загадкой, он ее и уйдет.
Мне кажется 4 часть игры, ответит на многие вопросы, которыми мы задавались на протяжении предыдущих  частей. Тайны, оставлявшие беспокойными наши умы, сомненья, терзавшие наши плененные души, рассеются подобно капле росы под беспощадными лучами рассвета. Я очень надеюсь, что    мы все таки узнаем о подлинной истории Города, Ордена Хаммеритов, о Великой катастрофе и о многом другом. Хотелось бы, чтобы представили наконец карту Города и его окрестностей, а лучше всего того небольшого континента. Еще хочу чтоб это была заключительная часть Вора. Но уйдя после себя оставила вдвое больше загадок, чем было вначале. Хранители вечны. Их тайны не способен вместит даже океан. Многообразие темных культов, забытых богов и мистических артефактов - неохваченная, безбрежная мистерия. Это и многое другое хочу чтобы осталось. На память. О прекрасной игре.
[Исправлено: Vorob, 15 апр. 2008 22:30]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 15 апреля 2008 23:58:27
Vorob :up: Молодец! Еще немного и перейдешь на стихи... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 апреля 2008 00:24:01
Да я даже не знаю Флор, слово само на язык ложится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 апреля 2008 07:29:12
Стихи можно постить здесь: http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=17&topic=14&start=13
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Aira от 26 апреля 2008 14:50:44
Мне тоже очень хотелось бы увидеть 4 часть.Но меня терзают смутные сомнения по поводу продолжения.Хотя мне не хочется этого признавать,но кажется сюжет уже доведён до логического конца: Тёмный век остановлен,глифы теряют свою силу(вместе с ними хранители),сами хранители исчезают, и Гаррет приходит им на смену.:(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 26 апреля 2008 15:44:06
Aira, а кто сказл что оно будет назывться Thief 4 ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Aira от 26 апреля 2008 15:50:40
Цитироватьа кто сказл что оно будет назывться Thief 4 ?
:biggrin:Видимо я неправильно поняла вопрос.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 апреля 2008 16:10:13
Aira Когда одно зло побеждено, всегда может появиться новое- раз, всегда можно расширить сюжет флэшбэком - два, можно придумать совсем новую историю - три... Было бы желание, а мир Thief неисчерпаем...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 26 апреля 2008 21:46:01
...и это нам каждый день доказывают авторы фэн-миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 апреля 2008 23:05:12
SSiamsky
Цитировать...и это нам каждый день доказывают авторы фэн-миссий.
:up: То что ты налету схватываешь, я давно понял, но зачем людЯм самостоятельно мыслить не даешь? ;) Я хотел девушку плааааавненько так подвести... а ты - сразу в лоб!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 апреля 2008 15:59:33
SSiamsky Большая часть миссий обладают придурковатым сюжетом :) А другая часть миссий являются своего рода обрывками из жизни гарретта. А вот чтоб создать целую компанию, с единым сюжетом, это сложнова-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 27 апреля 2008 16:40:02
Есть такое дело, ага.
Но если привлекут к подготовке сценария Терри Бросиус, думаю, что-нибудь путное вполне может получиться. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 27 апреля 2008 21:21:21
Полностью согласен с Дуней... или Воробом (не знаю, какой ник на сегодняшний день главнее)
Поэтому я играл только в Т2Х.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 27 апреля 2008 22:43:55
Vorob
ЦитироватьА вот чтоб создать целую компанию, с единым сюжетом, это сложнова-то.
При условии что они создаются одним человеком в течении десятков месяцев, потянуть целую кампанию из 15-18 миссий просто нереально. Так что сюжет - тут не самая большая проблема. :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 00:42:04
Вот если б Зонтику поручили сюжет, то он был бы отличный. Зонтик - талант! :yes: Золотая Книга и Зеркало это доказали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 апреля 2008 15:30:27
Писать сюжет для Thief IV - в любом случае занятие неблагодарное, кто бы за это ни взялся. Марка слишком ко многому обязывает - раз. У каждого фэна собственные предпочтения - два. Завышенные ожидания - три. Результат предсказуем: все будут чем-нибудь недовольны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 17:36:56
Пока недовольных твоими миссиями не находилось, может таковых и нету...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 28 апреля 2008 20:12:37
Winter Cat Фэн-миссии (даже кампании) и целая новая игра - две большие разницы. Тем более, конкретных предложений, насколько я знаю, еще не поступало? ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 28 апреля 2008 21:53:18
Sledge, благодаря тому что разрабы заценили его творение Inverted Manse, участвовал в разработке Thief 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 29 апреля 2008 10:17:06
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 28 апр. 2008 20:53
Sledge, благодаря тому что разрабы заценили его творение Inverted Manse, участвовал в разработке Thief 3.
Стопудова, отправим Зонтика в ссылку делать миссии для Т4  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 апреля 2008 14:20:39
Встреча с работодателем состоится в маленьком северном городке...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 апреля 2008 21:04:36
Zontik: Слушай, ты серьёзно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 30 апреля 2008 10:29:32
Нет, это всего лишь почти цитата из "Зеркала".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 30 апреля 2008 11:16:51
Если бы серьезно, он бы так не говорил =) Подобные проекты связывают тысячами пунктов в договоре о неразглашении т.п. =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 апреля 2008 16:50:04
DonSleza4e: Ладно, я тоже не буду говорить ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Piafraus от 03 июня 2008 16:37:06
1
Добавлено позже
To be Thief 4 or not to be? Я черьезно? Времени прошло не мало. Тройку-то они клепали абы как. Там одного Гаррета только 3 или 4 "вида" в роликах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 03 июня 2008 17:26:08
Он только в ранней стадии препродакшна в лучшем случае, а то и препродакшн ещё не начали, и оф. заявление от eidos будет только в след.  году. А после ещё неизвестно сколько лет он будет в разработке. Короче раньше 2010 ничего из кардинально нового кроме DarkMod не светит, на который собсно (и на аффторов ФМок на нём) в любом случае надежды у меня куда  больше чем на T"4", по крайней мере демка оправдала все мои ожидания и даже больше.

[Исправлено: 242, 3 июня 2008 16:31]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 июня 2008 10:25:06
в данном случае важна не скорость а качество
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2008 14:02:06
Свежие X360-снимки из нового Tomb Raider-а (http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/screenshots_360_01.html). Так сказать, возможности движка, который...:sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 11 июня 2008 14:12:40
MoroseTroll, ого! Впечатляет! Если на таком движке будут делать Т4, графика и физика уж точно не подкачают. Лишь бы по сюжету че- нить нормальное слепили, ну и конечно побольше новых тварей :) [off] Очередной Tomb raider пожалуй тоже надо будет купить[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2008 14:59:44
Krackly: К любому движку, насколько б ни был он хорош, нужны прямые руки. Конечно, хотелось бы надеяться, что проект на буковку "T", о котором так таинственно молчит Eidos Montreal, оказался новым Thief, и чтобы движок от нового Tomb Raider-а был использован в нём на все 100%...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 11 июня 2008 15:18:50
ЦитироватьК любому движку, насколько б ни был он хорош, нужны прямые руки.
Прямые руки нужны абсолютно ко всему, но по- моему люди, для которых это работа, должны иметь если не очень прямые, то по меньшей мере опытные и старательные руки ( и головы естественно)
Цитироватьпроект на буковку "T", о котором так таинственно молчит Eidos Montreal, оказался новым Thief
Будем надеяться и молиться :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2008 15:35:54
Krackly: Надеяться - да, молиться - не знаю... Думаю, этим летом станет известно, что же это за проект на буковку "T."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tom Dolgov от 27 июня 2008 21:12:22
а как думаете что лучше? вид от "первого" или "третьего" лица ,просто по моему скрмоному мнению,одной из прицин "краха" вора 3 был именно вид от "третьего" лица З.Ы. "Краха" всмысле меньше поклонников чем например у второй части.
Добавлено позже
...нет естественно вид от первого лица в третьей части тоже есть,но играть с ним довольно нелицеприятно и не удобно
Добавлено позже
я к тому что не постигнет ли такая участь и проект на букву "Т" ,а о мне лично нравиться вид от первого лица,и я думаю многие со мной согласятся. Всё ухожу в тень...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 28 июня 2008 03:12:15
Не, по моему в третьей части возможность выбора- это супер. Вобще, я больше люблю от 3 лица играть, но и от 1 тоже не против. Только во втором воре мне было как- то не удобно, все время было ощущение, что Гаррэтт там на весь экран и в дверь не протиснется(при том в других играх от 1 лица такого ощущения не было). Лично мне со стороны на фигуру как- то удобнее смотреть. ИМХО, пусть в Т4 будет возможность выбора, чтобы все были довольны.
[Исправлено: Krackly, 28 июня 2008 10:13]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 28 июня 2008 09:38:27
Да, лучше возможность выбора, я использую чаще всего вид
от первого лица, но иногда включаю вид от третьего лица, чтобы
посмотреть на свои действия со стороны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 июля 2008 18:01:22
а слухи что сиф 4 будет в современном мире, не оправдались? Как-то давно читал в одном немецком форуме про этот слух.:littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 01 июля 2008 18:50:32
Т4 в современном мире??? Не дай Бог...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 01 июля 2008 21:26:33
Какой современный мир? Роботы в T2 уже был перебор, хотя иногда с ними весело, но сейчас не об этом. Как можно представить себе современный мир в Thief? Стражники будут с автоматами, а Гаррет по старой традиции с мечом и луком? Ну для FM-ки может и ничего, а оригинальный Thief должен быть Thief-ом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 01 июля 2008 22:49:49
Хочу, чтобы четвёртую часть выдержали в традициях первой :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 02 июля 2008 00:33:03
ЦитироватьСтражники будут с автоматами, а Гаррет по старой традиции с мечом и луком?
Для Гаррета будет специальный пистолет с глушителем, по типу того
что у хитмана.:biggrin:
Garr3t
Если третью часть сделали не похожей на предыдущие две, то
и четвертою сделуют не похожей на предыдущие три.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 июля 2008 07:09:35
Скрин из Thief 4 :joke:
(http://darkfate.ru/files/clearing/t2waffe.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 02 июля 2008 09:03:28
А что стражник то с мечем? Не честно :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 02 июля 2008 14:30:58
У него лазерный меч.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tom Dolgov от 02 июля 2008 17:19:30
ЦитироватьРоботы в T2 уже был перебор, хотя иногда с ними весело
- поподробнее пожалуйста,а то я ничего в них весёлого не вижу. З.Ы. Прикольно если бы мы в Т4 играли за сына Гарета или Дочку! :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nother Smith от 02 июля 2008 17:23:54
Цитироватьсына Гарета или Дочку!
За ту девочку которая была в конце 3й части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 июля 2008 18:46:33
зачем спойлить, я лично не одну часть до конца не прошел, все ФМкию:eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 02 июля 2008 19:35:06
Nother Smith
ЦитироватьЗа ту девочку которая была в конце 3й части.
Это будет уже не "Вор 4", а "Вориха 1".
Только Гаррет! Какие могут быть дети у Гаррета? Он ведёт такой образ жизни, что у него просто не может быть детей. Если у него будут дети, то его враги будут использовать их в целях шантажа или ещё чего-нибудь. Такая уж у него жизнь. Папой ему не быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 02 июля 2008 20:39:59
Garr3t
И по кабакам он не ходит, совсем-совсем?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 02 июля 2008 21:39:31
[off]Ahimas Velde, а еще он не курит![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 02 июля 2008 21:47:00
Ahimas Velde
Ну я имел ввиду быть отцом, который сможет нормально воспитать своих детей :undecided: А даже если и будут, то вырастут такие же оборванцы, как и он :biggrin:
Странно, но в Городе и за его пределами вообще никто не курит :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 02 июля 2008 22:10:49
Цитироватьно в Городе и за его пределами вообще никто не курит
Может в мире вора еще не догадались поджигать табачные листья и втягивать образующийся дым себе в легкие.. Это ведь еще придумать нужно!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 03 июля 2008 04:27:02
ЦитироватьЭто будет уже не "Вор 4", а "Вориха 1"
Ну тогда наверно не "вориха" а "воровка". А вобще ИМХО- врядли, разрабы не станут  рисковать популярностью игры. Если вобще будут еще ее делать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 03 июля 2008 06:53:05
Если уж игра выйдет, то, я думаю, все мы будем её проходить - хотя бы чисто из интереса, что ж там ещё понапридумывали. А что это будет... например, Гарретт на старости лет решит вспомнить молодость и опять спасёт Город от чего-нибудь. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 03 июля 2008 07:33:33
Нет, Гаррэтт будет вечно молодым, пока не умрет в героическом сражении! По законам жанра полагается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 03 июля 2008 15:38:15
Dront
Я бы с радостью поиграл, но она у меня не потянет. Ведь главным вложением в неё будет графика, а не атмосфера первых двух частей :no:

[Исправлено: Garr3t, 3 июля 2008 20:14]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 03 июля 2008 16:10:10
ага, почти все новые игры упираются на графику, а не на сюжет... Это печально.:cry::nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 03 июля 2008 16:28:08
Garr3t
Тогда правильней будет сказать "рано или поздно будем проходить".
Хотя, конечно, при таком опопсении даже от Вора уже ожидать придётся непонятно что...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Prodavec от 06 августа 2008 09:37:07
Не сетуйте на "опопсение". Большинству нравится графика и простой геймплей "одной кнопкой мыши". А еще лучше на консоли и с геймпадом, расслабившийсь на диване.
Разработчики отвечают на спрос предложением. Хорошие вещи никогда (вообще в любой отрасли) не будут востребованны массой овец... ой простите, потребителем :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Urolog от 07 августа 2008 12:35:46
Следущаю часть будет Hitman&Thief а вообще то хотелось бы заценить Вор в современном времени и городах....ну там в Москве, Питере....:yes::up::biggrin::lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: milana от 10 августа 2008 22:43:29
Добрый вечер всем! Прочла на сайте http://www.8disk.net/z1727/
статью "Игра Thief 4 - анонс совсем скоро!" Статья в апреле была.
      "Известная компания Eidos Montreal намекнула, что в их недрах разрабатывается еще одна игра... Пройдясь по всем былым играм от студии... можно смело говорить, что это игра Thief 4. ..... Анонс проекта ... состоится уже в этом месяце, и уже никто не сомневается, что это будет продолжение великолепной игры Thief 4"
  Кто-нибудь слышал об этом?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 августа 2008 06:44:23
milana, ну конечно все знают. Новость в апреле была: http://darkfate.ru/?news=04.2008
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 августа 2008 09:19:03
ЦитироватьDX3 is not using the Legend/Anniversary engine. DX3 is using a modified version of the Underworld tech (a shared in-house Eidos engine). There are shared components, but each game is unique and has different requirements so what you see in Underworld this November is being modified for DX3.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=791590#post791590

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 августа 2008 17:09:41
clearing: DX3 - это, конечно, хорошо, но нам бы что-нибудь про T4 :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 сентября 2008 15:47:49
ЦитироватьToday, we hear further chatter on the grapevine from Canada, which confirms to us that Eidos are indeed working on a new Thief game alongside Deus Ex.
http://play.tm/story/21528
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 сентября 2008 16:14:50
clearing: Слава Каррасу :beer1:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 сентября 2008 16:18:59
Я пока что-то не верю. Действительно Thief 4 в разработке? Почему Eidos Montreal plot Thief 3?
Добавлено позже
Думаю нам надо обязательно 3 Гига брать :joke: (имеется ввиду хостинг).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 сентября 2008 16:40:09
clearing: Может, очепятка?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 29 сентября 2008 15:49:53
ЦитироватьEidos are indeed working on a new Thief game
Сам Ейдос что-ли трудится над игрой? А разработчик-то кто?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 сентября 2008 08:59:23
Ahimas Velde: Разработчик - недавно образованная (в феврале 2007-го) внутренняя студия Eidos, расположенная в Монреале, Канада (www.eidosmontreal.com (//%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82)).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 сентября 2008 14:15:44
Трейлер Thief4!!!!!!!!!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=O7DeyrzBSsQ&feature=related
[spoiler]а я обрадовался[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 30 сентября 2008 15:37:14
По-моему это фейк.
Возможно, сделанный из материалов DM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 30 сентября 2008 15:59:03
Там написано, что это fan-made. А этот трейлер мне больше запал:
http://www.youtube.com/watch?v=5Orln1Z2CvQ&feature=related
Если это и правда будет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 30 сентября 2008 21:02:27
хаха, немцы как всегда жнут!:up::lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 октября 2008 06:06:28
http://thief.wikia.com/wiki/Unnamed_Thief_4_project
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fox the Undead от 08 октября 2008 12:22:45
Современный Вор? Нда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 октября 2008 14:24:09
Fox the Undead
ЭТО Планировалось еще компанией Ion Storm незадолго до ее закрытия. К слухам о разрабатывающемся в Монреале Thief-4 этот  проект отношения не имеет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 октября 2008 11:36:42
Цитата разраба DX3:
Цитироватьyou'll see that this element is still in the Thief series, and it is Eidos Montreal who are develloping it. Deal with it.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=80708&page=20
Кстати, Vorob там тусит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 октября 2008 00:39:05
это не разработчик, а просто модератор
ЦитироватьКстати, Vorob там тусит.
это не идет ни в какое сравнение с bono
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 октября 2008 06:22:30
Серьезно? А где я вчера видел что это также и разраб...
Цитироватьэто не идет ни в какое сравнение с bono
А чё это?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 октября 2008 10:37:13
clearing, это мужик из у-два.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 октября 2008 11:46:24
Круто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 октября 2008 16:16:16
bono это я
про разработчика написали на ттлг, где сами толком не разобрались в ситуации
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 октября 2008 16:40:50
Понятно. Модератору eidos-форума надо аккуратней с высказываниями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 31 октября 2008 14:42:31
Возникла такая мысль. Вор 4 мог бы оказаться... римейком! То есть сюжет всех трех первых частей на новом движке, с неизвестными ранее подробностями, ответвлениями и добавлениями. Возможно (хотя это спорно) - от лица какого-либо другого персонажа, тесно пересекающегося с Гэрреттом и постоянно наблюдающим за ним со стороны (Хранитель?). То есть это могла бы быть совершенно иная игра на старом сюжете, в старом мире, но по новым правилам.
Правда, такого никогда не будет, поскольку объем этой игры хоть и удовлетворил бы аппетиты самых отъявленных фанатов, но был бы четвертован любым маркетинговым отделом.
И я не уверен, что такая игра понравилась бы мне самому, но... раз эта мысль пришла в голову одному человеку, она же могла прийти и другому.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 октября 2008 14:51:41
Очень интересно. Я бы поиграл :biggrin: Да ещё на каком нибудь Dark Engine 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 31 октября 2008 15:49:55
Zontik: Мысль хорошая :yes:. Кстати, если Thief 4 действительно находится в разработке, то, не исключено, что с ним поступили так же, как с Deus Ex 3, т.е. делают его в качестве пролога. Кто там у Гаррета учителем был, не Артемус ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 31 октября 2008 16:39:27
[off]Представил себе Dark Engine 3. Наверняка лет через 10 после его выхода дизайнеры еще не устанут повторять: "Ну что это за идиотское ограничение на 100 000 объектов?! Ну почему в кадре не может быть одновременно больше 40 000 полигонов?"
Нам сколько ни дай - когда-нибудь и этого станет мало. И на Dark Mod авторы упрутся в ограничения раньше, чем им сейчас кажется.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 31 октября 2008 17:00:09
Цитировать40 000 полигонов
Смеешься? В Ureal Engine 3 Одна модель только из стольки полигонов состоит. :biggrin: 25-40. По крайней мере, так заявлялось во времена демонстраций.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 01 ноября 2008 11:04:25
Ну, во-первых, я имел в виду полигоны, из которых строится ландшафт в Dark Engine 1/2. Во-вторых, пусть будет 4 миллиона или 4 миллиарда - какая разница? Суть здесь в том, что абсолютное значение этой величины мало что решает. Модели с 40000 полигонов на каждую сожрут выделенное пространство настолько быстро, что дизайнеры, поспешившие сменить шило на мыло, еще с тоской вспомнят Dark Engine.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 01 ноября 2008 12:38:06
Не понимаю, о чем ты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2008 10:07:28
Демо-версия Tomb Raider: Underworld (http://www.fileshack.com/file.x/13193/Tomb+Raider:+Underworld+Demo). Скачиваем, разглядываем и оцениваем как технологическую основу сами знаете каких двух проектов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 08 января 2009 03:35:58
[spoiler]Registrant:
Eidos Plc
Domain Administrator
Wimbledon Bridge House
1 Hartfield Road
London SW19 3RU
GB
haithamr@eidos.co.uk
+44.2086363000 Fax: +44.2086363001
Domain Name: THIEF4.COM
Registrar of Record: Corporate Domains, Inc.
Administrative Contact:
Eidos Plc
Haitham Rowley
Wimbledon Bridge House
1 Hartfield Road
London SW19 3RU
GB
haithamr@eidos.co.uk
+44.2086363000 Fax: +44.2086363001[/spoiler]
Ну и что это?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 января 2009 14:11:33
Ahimas Velde
Домен thief4.com был куплен у владельца сайта southquarter.com сотрудниками Eidos месяца два-три назад.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 20 января 2009 01:17:14
- Is 'The T Project' still alive, Rene?
- I can't speak to the bigger picture, but everything at Eidos Montreal is just fine!

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=931772&posted=1#post931772
[Исправлено: dSpair, 20 янв. 2009 1:17]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2009 14:57:56
dSpair: Интересно, чего они так боятся сказать, что работают над Thief 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2009 22:18:33
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 20 янв. 2009 15:57
dSpair: Интересно, чего они так боятся сказать, что работают над Thief 4?
видимо знаю что гавгавно делают... А бабки то нужны...:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 марта 2009 15:45:20
Интервью с Stephane D'Astous: http://board.ttlg.de/thread.php?threadid=3650
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 17 марта 2009 16:15:34
в верху пишет у меня было небольшое общение с Stephane D'Astous через Facebook
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 марта 2009 15:37:29
UrUkUs: Я бы не стал делать поспешные выводы насчёт качества игры, которую даже ещё не объявили официально.
Кстати, а что тебя смущает в Facebook?
clearing: Уже хорошо, что хоть не отнекиваются.
[Исправлено: MoroseTroll, 18 марта 2009 15:39]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 марта 2009 16:38:52
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 18 марта 2009 16:37
UrUkUs: Я бы не стал делать поспешные выводы насчёт качества игры, которую даже ещё не объявили официально.
Кстати, а что тебя смущает в Facebook?
clearing: Уже хорошо, что хоть не отнекиваются.
[Исправлено: MoroseTroll, 18 марта 2009 15:39]
господи ты читать умееш?:lol: Перечитай еще раз мой потс за 17 марта...:embarassed:
[Исправлено: UrUkUs, 18 марта 2009 17:39]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 марта 2009 18:37:44
[off]UrUkUs:
Цитироватьгосподи ты читать умееш? Перечитай еще раз мой потс за 17 марта...
Мне просто интересно, зачем ты перевёл простенькое предложение с немецкого в самом начале. Там и так было ясно, как мне кажется, откуда взялась информация. Вот я и подумал, что Facebook тебя чем-то не устраивает. Короче, забей - я, должно быть, не так тебя понял.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 марта 2009 17:14:11
Фото Eidos Montreal: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=957103&postcount=319
Неплохо смотрятся коробочки с Thief ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 марта 2009 17:22:38
А где коробки с 4-м?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 марта 2009 18:07:04
:joke:
Скоро будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 31 марта 2009 17:31:54
Да, неплохие такие коробочки... :joke: Главное что не пустые ;) Хотя кто их знает, может там Гаррет рядом проходил... :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 апреля 2009 15:22:16
С одной стороны, то, что разработкой Thief 4, скорее всего, занимаются, это хорошо. С другой стороны, то, что об этом упорно молчат, как-то... настораживает, что-ли. Хотя, если призадуматься, это, может, и к лучшему...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 апреля 2009 16:44:02
ЦитироватьMartiy написал(а) 31 марта 2009 18:31
Да, неплохие такие коробочки... :joke: Главное что не пустые ;) Хотя кто их знает, может там Гаррет рядом проходил... :biggrin:
пол страны Гарреты и ее больше по этапам тук-тук-тук...:cry:
[Исправлено: UrUkUs, 1 апр. 2009 17:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 06 апреля 2009 10:48:11
А с чего такая уверенность, что "проект на букву Т" вобще thief 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2009 11:12:29
Krackly: Ну, Tomb Raider и так известно, что будет продолжаться, так что тайны из этого нет смысла делать. Опять же, по-моему, тот же Стефан д'Асту в своё время говорил, что Монреальское отделение Eidos займётся продолжением двух известных серий игр и одной новой. Про Deus Ex 3 они сразу сказали, поэтому логично было бы предположить, что "T" - это Thief 4, ибо в своё время Остинское отделение Eidos работало приблизительно так же: Deus Ex 2 (Invisible War) и Thief 3 (Deadly Shadows). Так что разночтений, на мой взгляд, тут быть не может.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 16 апреля 2009 17:39:59
Ура, товарищи! мне кажется не зря вся эта шумиха разрослась во круг проэкта Eidos... ;) скрестим пальцы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 16 апреля 2009 18:40:49
ЦитироватьMrBors написал(а) 16 апр. 2009 18:39
Ура, товарищи! мне кажется не зря вся эта шумиха разрослась во круг проэкта Eidos... ;) скрестим пальцы?
ага и на ногах заодно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 17 апреля 2009 00:28:33
Так скоро нуна будет создавать тему Thief...5 :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 апреля 2009 13:39:06
Ждем 11 мая: http://www.ps3center.net/news/2822/eidos-announcing-new-game-may-11/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 апреля 2009 14:44:16
Ждём ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 апреля 2009 22:36:07
Главное чтобы не на базе наработок Thief 3 :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 29 апреля 2009 00:52:34
чо-то даже как-то заволновался)
не ожидал раньше е3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 апреля 2009 07:29:29
[off]Интересно, если 11 мая будет анонсирован Thief4, а не другая игра, UL придет на наш форум?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 29 апреля 2009 08:57:55
во всяком случае будет наплыв "старой гвардии" :biggrin:
з.ы. клир, у тебя там очепятке небольшая на новостной - "действиетльности"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 апреля 2009 09:05:28
Исправил ;)
Force, на всякий случай готовься сделать раздел Thief4 на главной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 апреля 2009 09:42:29
DonSleza4e: Кто-то на TTLG поделился соображением, что Thief 4 может получиться таким, что игроки полюбят Thief 3. Не дай бог, конечно, но возможно всё.
dSpair: А что, 11-го мая E3 ещё не будет открыта?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 29 апреля 2009 10:08:36
MoroseTroll тогда уж пусть лучше и не анонсят)
Не думаю, что это будет Hitman, студия разработчик вроде занята другим проектом
Битва между Tomb Raider и Thief
И учитывая, что в ТомбРейдере не так давно появилась последняя часть, то под возрождение AAA-игры подходит только Thief =)
Скрестим пальцы)
Добавлено позже
Цитироватьclearing написал(а) 29 апр. 2009 7:29
[off]Интересно, если 11 мая будет анонсирован Thief4, а не другая игра, UL придет на наш форум?[/off]
[off]Ему вроде сильно не нравилось доменное имя наше) Типа как корабль назовешь, туда и поплывет)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 апреля 2009 11:36:27
ЦитироватьБитва между Tomb Raider и Thief
Есть ещё Timesplitters, но продолжение уже анонсировано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 29 апреля 2009 19:53:10
MoroseTroll, замечательный и крайне полезный в хозяйстве сайт google.com подсказывает нам, что е3 в этом году открывается...
а впрочем, можно самому посмотреть на google.com, когда она открывается
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 30 апреля 2009 11:14:53
[off]Корабль-то плыевет и плывет (развалюха эдакая). И будет дальше плыть, пока на нем плывут все, кто на нем плывет (логично :) ). Вопрос в том - КУДА? Ага, именно туда, где доменное имя :). И это факт - те кто раньше не, но захотел - стали, а те, кто не хочет больше - ушли. А корабль как плыл, так и плывет в том же направлении и мало что может ему помешать.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 30 апреля 2009 13:05:50
ЦитироватьForce написал(а) 30 апр. 2009 12:14
[off]А корабль как плыл, так и плывет в том же направлении и мало что может ему помешать.[/off]
[off]... цитата из бортового журнала капитана Титаника
[/off]

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 30 апреля 2009 13:35:37
Боженька, сделай так, чтобы это был hiTman!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 30 апреля 2009 14:46:17
ЦитироватьКто-то на TTLG поделился соображением, что Thief 4 может получиться таким, что игроки полюбят Thief 3. Не дай бог, конечно, но возможно всё.
Что, так трудно полюбить сиф 3 :confused:
Вобще, если и будет сиф 4, в том, что он будет совершенно не поход на придыдущие игры, имхо, даже сомневаться неуместно. Ну не могут сейчас сделать игру как 10 лет назад, пусть даже с лучшей рафикой, мода иная на игры пошла.
Добавлено позже
shb, ну че ты так недоволен-то? Ну представим даже, что игра будет совсем не по вкусу давним фанатам, но может и новые появятся. А потом, если кому не понравится, никто ведь играть в нее не заставит.  От того, что 4-я часть будет никак не может быть хуже, чем если ее не будет. Тем более, если ее скоро анонсируют, японского влияния можно будет избежать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 30 апреля 2009 15:07:56
shb если это будет Thief в модерн-версии, то как раз даже похоже на Хитман будет немного (вместо убийцы - вор, вместо пистолета с глушителем - электрошок или че там =))
Может даже дадут ограбить Обаму, или Абрамовича к примеру :joke:
[Исправлено: DonSleza4e, 30 апр. 2009 14:11]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 апреля 2009 22:19:03
Таки ОНО.
http://upload.worldofplayers.de/files3/06_2009_news.pdf
Кто у нас с немецкого может перевести?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 30 апреля 2009 23:51:25
DJ Riff, ну, самое главное то понятно:
... Thief 4 находится еще в стадии задумки. Концепт-арты конкретные детали или даже зарисовки по игре, все это станет доступно только через несколько месяцев, а вероятнее всего, так и вообще только следующем году...
Однако - да! Похоже ОН! :dance:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 мая 2009 01:11:57
ЦитироватьFlora написал(а) 1 мая 2009 0:51
DJ Riff, ну, самое главное то понятно:
... Thief 4 находится еще в стадии задумки. Концепт-арты конкретные детали или даже зарисовки по игре, все это станет доступно только через несколько месяцев, а вероятнее всего, так и вообще только следующем году...
Однако - да! Похоже ОН! :dance:
[off]sprechen Sie Deutsch?[/off]:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 01 мая 2009 04:12:22
Оффтопик: sprechen Sie Deutsch?
Зачем это было написано?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 мая 2009 09:29:14
ЦитироватьVorob написал(а) 1 мая 2009 5:12
Оффтопик: sprechen Sie Deutsch?
Зачем это было написано?
Зачем была создана тема "Задай вопрос Команданте!"?
[Исправлено: UrUkUs, 1 мая 2009 10:29]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 01 мая 2009 09:33:44
[off]Видимо он хочет пообщаться на языке Гёте.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 01 мая 2009 10:23:03
Таки будет праздник на нашей улице судя по всему, 1 мая однозначно удалось значит :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 мая 2009 14:09:46
Krackly: Я не про то, что Thief 3 - плохая игра. Я про то, что он хуже двух предыдущих или, если хочешь, не так хорош. Если тенденция к ухудшению будет соблюдаться, сама понимаешь, Thief 4 может получиться вообще худшей игрой серии. Оно нам надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 01 мая 2009 21:18:07
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 1 мая 2009 9:29
Зачем была создана тема "Задай вопрос Команданте!"?
чтобы ты спросил
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 мая 2009 00:16:43
ЦитироватьdSpair написал(а) 1 мая 2009 22:18
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 1 мая 2009 9:29
Зачем была создана тема "Задай вопрос Команданте!"?
чтобы ты спросил
ну вот, я спросил, можно удалять?:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 02 мая 2009 01:35:57
мы разберемся
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 мая 2009 13:47:38
(http://farm4.static.flickr.com/3295/3493799992_bc59cdf3f0.jpg?v=0) (http://media.giantbomb.com/uploads/0/1468/291679-thief_logo_large.jpg)
Обратите внимание на "выглядывающий" текст.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 02 мая 2009 13:53:29
это Thief 100%
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 02 мая 2009 14:06:09
Буква Е не вписывается. Или они стиль слегка поменяли...


[Исправлено: Flora, 2 мая 2009 15:10]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 02 мая 2009 14:15:28
Действительно на месте буквы Е что-то другое
(http://img26.imageshack.us/img26/9575/thieffont.jpg)[/URL]
[Исправлено: Vladimiroquai, 2 мая 2009 14:46]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 мая 2009 14:29:54
Хм, я уже в новостях написал...
(http://i43.tinypic.com/2zqv1p4.jpg)
Добавлено позже
Что-то действительно или они шрифт изменили...
Добавлено позже
Vladimiroquai, скрин побольше http://darkfate.ru/?thumbs=files/site/news/thief_font
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 02 мая 2009 14:47:50
имхо вор)
если в итоге будет не вор, то жесточайшего поведения над фанатами сложно себе представить) таких изощренных пыток еще поискать нужно)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 02 мая 2009 14:56:31
А может быть там каким-то образом вписана 4-ка?;)
(http://img2.imageshack.us/img2/7409/thief4.jpg)[/URL]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 мая 2009 15:49:56
а что если вместо буквы Е та 4-ка? Или они вместе слиты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 мая 2009 15:50:48
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/Scan2.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 02 мая 2009 16:06:15
clearing :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 02 мая 2009 16:20:26
clearing выглядит довольно убедительно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 мая 2009 16:51:06
[translit]i kstati na glif pohozhe[/translit]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 мая 2009 17:00:40
:joke: Это на ттлг сделали. Не я.
Но хоть что не подрисовывай, явно видно, что острые хвосты букв это из шрифта Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 02 мая 2009 20:05:18
Гаррет возвращается :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 03 мая 2009 03:28:43

[Исправлено: DimaS, 2 мая 2009 19:27]
Добавлено позже
ЦитироватьGarr3t написал(а) 2 мая 2009 12:05
Гаррет возвращается :)
Хорошо бы если он, а то вдруг будет та/тот девочка/мальчик?
Вот убрали разрабы из DX IW возможность играть за JC и игра многое потеряла ... для меня по крайней мере =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 03 мая 2009 16:08:54
DimaS
в процессе игры узнаем, что в жилах героя Т4 течет кровь Гаррета в N поколении :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 03 мая 2009 17:07:37
Цитироватьчто в жилах героя Т4 течет кровь Гаррета в N поколении
Ага. Сильно разбавленная японской... :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 03 мая 2009 17:35:23
ЦитироватьFlora написал(а) 3 мая 2009 18:07
Цитироватьчто в жилах героя Т4 течет кровь Гаррета в N поколении
Ага. Сильно разбавленная японской... :joke:
...сакэ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 03 мая 2009 17:58:00
Цитировать...сакэ?
Будем надеяться что и только... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 мая 2009 11:40:24
Даже если там будет не Гаррет, авторы фмок его по-любому туда вставят. Вы же всё равно только в фмки играете.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 04 мая 2009 22:59:59
Форс сказал как отрезал
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 04 мая 2009 23:13:12
Не все играют только в фмки
Не все играют в фмки
Все играют в Вор неэфэмку
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 05 мая 2009 00:11:35
Я вообще в FMки не играю и не жалею об этом :cool:
[Исправлено: Martiy, 4 мая 2009 23:13]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 05 мая 2009 00:17:25
ЦитироватьЯ вообще в FMки не играю и не жалею об этом
:o интересно, а почему не играешь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 05 мая 2009 01:33:12
Лениво просто. Так бы играл конечно ;)
Добавлено позже
ЗЫ ... и времени свободного особо нет в последнее время :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 05 мая 2009 09:33:29
Ну, не в обычного же вора играть в течение десяти лет! :suspect: А если играть умеренно, то какая разница как там да что? :) Ну неудачный, ну что ж, зато есть предыдущие крутые части с кучей доп. миссий. Вообще ж потерь никаких. Вам, считай, дают дареного коня, а вы в зубы ему смотрите, вот, мол, уж лучше хитман! Не, ну что за глупость? :)
Будет офигенский облом, если там вид будет только от 3-го лица, тогда, увы, я это даже не запущу у себя. А если всё как полагается - то почему нет? Даже если там воды не будет. Даже если там не будет стрел с веревками и волшебных перчаток "а-ля тараканище". Просто поглазеть бы и всё :). Что-то мне подсказывает, что это будет геймплейно-удачная часть ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 мая 2009 09:49:48
Консоли, братие и сестрие, до добра не доведут :eeeh:. Именно из-за этого Thief 4 в принципе не может получиться хардкорной игрой, как первые две. Нас ждёт Thief 3 с более просторными уровнями, но такой же упрощённый, если не более. Само собой, вид от третьего лица будет обязательно, но, хотелось бы надеяться, что не в ущерб виду от первого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 05 мая 2009 09:56:54
Почему бы ему (если это все-таки он) и не быть удачным, в конце-то концов? Третьим Вором так не интриговали. Видимо, есть повод. Есть что показать. Если же это обычный маркетинговый ход, за которым не стоит ничего реального... что ж, тогда в отделе маркетинга не зря получают свои деньги. Может, тогда этому отделу заняться в будущем выпуском Вора V ? По крайней мере эти люди достаточно оригинальны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 мая 2009 10:20:21
Опять же, Деуз 3 выйдет раньше, и по нему судить можно на сколько интересен с графической составляющей будет T4 =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 05 мая 2009 10:43:40
ЦитироватьТретьим Вором так не интриговали.
Ну конеееечноооо... А полгода висевшая на сайте thief3.com картинка?
ЦитироватьОпять же, Деуз 3 выйдет раньше, и по нему судить можно на сколько интересен с графической составляющей будет T4
Согласен. Опыт подсказывает что основные фичи движка будут одинаковыми... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 мая 2009 10:54:09
Zontik: Удачным? В коммерческом плане - да, возможно. В игровом плане - лично я сомневаюсь. Вполне возможно, что команда там в состоянии сделать отличную игру, не уступающую по качеству и атмосфере Thief 1 и 2, но, скорее всего, у этих ребят над душой стоит какой-нибудь дятел из отдела маркетинга и долбит им мозг мантрой вроде: "Assassin's Creed видели? Нам нужен такой же тираж!"
DonSleza4e: Согласен, по Deus Ex 3 можно будет судить о технической составляющей Thief 4. Правда, сомневаюсь я что-то, что обе игры в этом плане будут сильно отличаться от последнего Tomb Raider. Приставки, туды их в качель!, накладывают определённые ограничения и не факт, что специально для ПК будут создавать более детализированные текстуры. Последнее, правда, уверен, фанатами вроде Джона Пи будет исправлено в течение нескольких месяцев.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 05 мая 2009 11:51:57
ЦитироватьНас ждёт Thief 3 с более просторными уровнями, но такой же упрощённый, если не более.
вот все стесняюсь спрашивать - что в геймплее TDS было "упрощенное"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 05 мая 2009 11:52:26
Скажите, я один вспоминаю баян про спасшихся на необитаемом острове при крушении самолета пилота, штурмана и стюардессу?
[off]Когда через неделю пилот сказал:"Хватит разврата!" и убил стюардессу.
Еще через неделю штурман сказал:"Хватит разврата!" и закопал стюардессу.
А еще через неделю пилот снова сказал:"Хватит разврата!"... и выкопал стюардессу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 мая 2009 12:24:35
dSpair: Чересчур яркая подсветка того, что можно взять или с чем можно контактировать. "Блестючесть" лута. Намёк игры игроку с дубинкой: занос последней рукой Гарретта в подходящий момент и автоматическая коррекция позы оглушаемого. Это то, что запомнилось больше всего, если покопаться в памяти, может, ещё что вспомню.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 05 мая 2009 13:35:07
Придирки это все... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 05 мая 2009 13:54:34
ЦитироватьЧересчур яркая подсветка того, что можно взять или с чем можно контактировать. "Блестючесть" лута. Намёк игры игроку с дубинкой: занос последней рукой Гарретта в подходящий момент и автоматическая коррекция позы оглушаемого.
Где здесь упрощение?
Это адаптация интерфейса игры современным реалиям, но никак не упрощение.
Упрощение будет, когда нам запретят залезать куда угодно (как в Bioshock), гэрретт будет автоматически стрелять из лука, а наиболее пригодные для пряток тени будут подсвечиваться стрелочками.
А вот необходимость следить за тем, чтобы конечности главного героя не торчали на свету, использование полностью динамического освещения и игры с настоящей физикой ну никак не назвать "упрощением". Скорее наоборот.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 05 мая 2009 14:13:09
Не... Самый попс - это отметки на компасе для целей и лута! :littlecrazy: ДАешь упрощенный поиск! :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 мая 2009 14:34:35
dSpair: Понятное дело, что перечисленные мной особенности Thief 3 специально были сделаны для владельцев приставок. Конечно, можно их называть "адаптацией к современным реалиям". Так почему было бы разработчикам в своё время не сделать соответствующих опций, отключающих эти "адаптации"? Новичкам они в самый раз, а бывалым игрокам они совсем ни к чему, а потому большинство последних их приняло за упрощение.
К реалистичности освещения и физике у меня больших претензий нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 мая 2009 15:21:09
http://whois.domaintools.com/thief4.com
наверное боян, но домен зарегили
Created on..............: Tue, Dec 30, 2008
Registrant:
     Eidos Plc
     Domain Administrator
     Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road
     London,  SW19 3RU
     GB
     Email:
А Thief5.com ведет на http://southquarter.com/
т.е. делаем вывод что 5-го вора не будет, а будут только ФМ ки ) :joke:
thief6.com пока никто не осилил)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 мая 2009 16:00:09
DonSleza4e, Еще в прошлом году владелец southquarter.com сообщил, что к нему обратились сотрудники Эйдоса с предложением выкупить домен, на что он, разумеется, согласился. Новость не в этом, а в том, что раньше там была пустая страница, а сейчас сайт вообще не доступен: видимо, туда что-то загружают.
MoroseTroll
ЦитироватьЧересчур яркая подсветка того, что можно взять или с чем можно контактировать. "Блестючесть" лута.
Это из-за ограничений движка. В свое время Джон Пи и автор Минималиста пытались сменить шейдер подсветки: чтобы высветлял саму текстуру и позволял рассмотреть предмет, а не накрывал его сверху с полным обесцвечиванием. Не получилось. У разработчиков Т3, когда они это обнаружили, тоже не получилось, пришлось обозначить ценные предметы явным образом. В движке T3 довольно много "заглушек", которые предполагались к изменению/улучшению (растровый шрифт, контейнеры для текста и пр.), но по причине отсутствия времени и ухода того самого программиста остались как есть.
ЦитироватьНамёк игры игроку с дубинкой: занос последней рукой Гарретта в подходящий момент и автоматическая коррекция позы оглушаемого.
Удар дубинкой в Т3 сложнее, чем в предыдущих: ударить нужно именно сзади, а не сверху и не сбоку. В Т1-Т2 в случае промаха дубинка пролетала мимо и можно невозбранно бить второй раз, в Т3 велика вероятность попасть по плечу или толкнуть NPC с соответствующими последствиями. При том, что расстояние до объекта приходится определять по косвенным признакам. Впрочем, можно присесть и бить по заднице без всяких "заносов". Коррекция позы — это костыль, призванный улучшить работу анимации падения. К сожалению, работает плохо. При нажатии "атаки" компьютер первым делом решает, удалась она или нет, и коррекция позы — это следствие успешной атаки, а не причина ее. А плохо работает, возможно, из-за того, что импульс от удара дубинкой (как и кинжалом) направлен почему-то в сторону Гаррета, а не от него. И если для кинжала это хоть как-то подходит (типа перерезаем горло), то для дубинки выглядит как очевидный баг.
[Исправлено: DJ Riff, 5 мая 2009 16:04]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 05 мая 2009 16:09:02
ЦитироватьТак почему было бы разработчикам в своё время не сделать соответствующих опций, отключающих эти "адаптации"? Новичкам они в самый раз, а бывалым игрокам они совсем ни к чему, а потому большинство последних их приняло за упрощение.
Потому что это дополнительная работа (т.е. время, т.е. трата денег), которая не окупится, потому что уважаемые любители хардкора на ПК не любят платить деньги за игры, а предпочитают их воровать.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 мая 2009 16:28:27
ЦитироватьНовость не в этом, а в том, что раньше там была пустая страница, а сейчас сайт вообще не доступен: видимо, туда что-то загружают.
Ага. Проверяю каждый день.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 мая 2009 19:54:44
DJ Riff: Спасибо за разъяснения :)!
dSpair: Не такая уж это и большая работа - внедрить отключение тех или иных особенностей. Другой вопрос, что торопились и поэтому, скорее всего, забыли/забили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 06 мая 2009 14:45:05
Сомнений нет - это Вор.
Беспокоит другое: в одной только этой ветке форума столько же радости сколько и волнения. Как бы новый проект не обернулся грандиозным разочарованием для поклонников игры...
Ясен пень, что делать его будут не япошки, но именно на них лично я возлагаю большие надежды. Хочется, чтобы коммерческая составляющая проекта не завалила бы всю игру (как в случае с предыдущей попыткой Эйдос).
Йоши, мы держим за тебя кулаки.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 мая 2009 14:55:26
...и если что не так - эти кулаки попадут в цель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 06 мая 2009 14:59:25
[off]Ох не дочитал тему до конца... Тут уже все это обсудили.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 06 мая 2009 15:08:59
Цитировать...и если что не так - эти кулаки попадут в цель.
В смысле ударят себя по лбу, потом пальцы вырвут волосы, а изо рта при этом вылетит: "Опять эти [пииип] такую [пииип] сделали!" :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 мая 2009 15:16:42
Я бы посоветовал разрабам взять DromEd, снять с него ограничения и выпустить на Dark Engine (чуть более усовершенствованном) миссий так 16, огромных. И назвать это Thief 4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2009 15:20:35
clearing: Это и фанаты сами могут сделать, только называться по-другому будет - только бы исходники получить:biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 мая 2009 15:25:00
Вон Хроники Риддика, выпустили вторую часть, а за одно в Голд комплекте - римейк первой части, вышедшей в 2004 году - те же карты, но все современное - hi res текстуры, модельки и все такое. Очень симпотно смотрится. Чем Thief то хуже -)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2009 15:30:57
DonSleza4e: Thief ничуть не хуже. Думаю, если бы Eidos была уверена, что продаст римейки Thief 1&2 хотя бы по миллиону копий, мы бы их уже получили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 07 мая 2009 11:47:28
Ну, кое в чем уж Thief3 гораздо сложнее первых двух, а именно- в тупейших обобщенных картах без обозначения позиции игрока, надеюсь, в thief4 здесь дело будет получше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 07 мая 2009 12:11:01
А мне наоборот понравились наброски. И никаких обозначений.
В средневековье не было GPS, даже в паропанковском.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 мая 2009 13:07:46
О картах в Thief3 и не только (http://darkfate.ru/?thumbs=files/library/dev_articles/krypt_various.pl)
А еще в T2 можно было делать пометки на картах и еще был отдельный лист для заметок. Помнится, я псевдографикой нарисовал на карте маршрут Кавадора. И в Соулфордже всю конструкторскую документацию переписал, чтобы инвентарь не захламлять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 07 мая 2009 13:53:38
да, вбивать инструкции ручками, безусловно, проще, чем просто утащить с собой пару листиков
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 07 мая 2009 14:24:47
ЦитироватьА мне наоборот понравились наброски. И никаких обозначений.
В средневековье не было GPS, даже в паропанковском.
Если ты там что-то понял, я преклоняюсь перед твоим интеллектом. Мне было легче методично обходить все комнаты и держать план в голове, чем разбираться в этих набросках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 07 мая 2009 15:09:36
ЦитироватьЕсли ты там что-то понял, я преклоняюсь перед твоим интеллектом. Мне было легче методично обходить все комнаты и держать план в голове, чем разбираться в этих набросках.
Ну да, там где-то в среднем 10 комнат на одну карту. Безусловно, необходим высочайший уровень интеллекта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 07 мая 2009 15:39:53
Я в карты эти почти и не заглядывал. Первый раз - при первом запуске игры. Так, посмотреть, какие они. Второй раз - где-то в самом Городе. dSpair правильно подметил, для таких уровней вообще карты не нужны, всего лишь ненужная приблуда для сохранения традиций первых частей, в которых эти карты тоже служили понтом - можно играть и без них, а в запутанных уровнях по типа Потерянного Города или Гильдии воров они и вовсе ни к чему - ещё больше путают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 мая 2009 16:05:27
Один раз серъезно помогла карта, без неё бы не прошел. Но это было в FM, последняя сложнейшая миссия Руин Ориджинии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 мая 2009 20:59:46
Цитироватьда, вбивать инструкции ручками, безусловно, проще, чем просто утащить с собой пару листиков
Все еще хуже. Я эти листики стащил, переписал и положил на место. А то инвентарь скроллить мешали и выбирать нужный каждый раз в инвентаре было лень. А барахла я в тот раз сделал много, почти все сырье извел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 мая 2009 23:08:06
ЦитироватьВон Хроники Риддика, выпустили вторую часть, а за одно в Голд комплекте - римейк первой части, вышедшей в 2004 году - те же карты, но все современное - hi res текстуры, модельки и все такое. Очень симпотно смотрится.
Потому что все пруЦЦа от Вина Дизеля и от таких игр (в смысле жанра) и будут скупать игру пачками и будет издатель рубить капусту, и только немногим нравится сидеть с дубиной в темном углу, а это не выгодно издателю, потому что немногих очень мало...
Да пребудет с нами СИЛА!
ЦитироватьДумаю, если бы Eidos была уверена, что продаст римейки Thief 1&2 хотя бы по миллиону копий, мы бы их уже получили.
Она точно знает, что не продаст, так что римейков не будет.
Лучше возьмемся все за руки и помолимся, чтобы в 4-том воре кроме шейдеров был еще и сюжет и геймплей, или хотя бы тени оставили, а то вдруг приставочникам не впруху тени будут, они будут их бояться и тени запретят?...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 07 мая 2009 23:43:37
а я карты люблю, вечно в них смотрю)
В T2 ваще часто было полезно найти комнату, в которой не побывал, и тупо шаришься в поисках ненайденного =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 08 мая 2009 00:54:04
ЦитироватьЯ эти листики стащил, переписал и положил на место. А то инвентарь скроллить мешали и выбирать нужный каждый раз в инвентаре было лень. А барахла я в тот раз сделал много, почти все сырье извел.
Да, видимо, совсем нечем заняться было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 мая 2009 09:04:06
Цитироватьсовсем нечем заняться было.
На то мы и фанаты :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 08 мая 2009 12:10:48
ЦитироватьНу да, там где-то в среднем 10 комнат на одну карту.
Да в картах 3-го вора вобще комнаты не показаны, только некоторые части зданий, лестницы и несколько пометок.
Короче, я о том, что с подробными картами, на которых показано положение игрока играть легче, и мне бы хотелось, чтобы в Сиф 4 они были именно такими. Это если кто-то не так меня понял.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 08 мая 2009 13:20:06
ЦитироватьKrackly написал(а) 8 мая 2009 12:10
показано положение игрока
Но это уже не реализмъ!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 08 мая 2009 14:36:05
Мне вдруг подумалось, что Т4 может быть совсем не тем вором и совсем не в том средневековье, к которым мы привыкли. Ведь из прежней команды разрабов там, наверняка, никого не будет.
Никто не в курсе, для томб райдеров выпускали редакторы уровней?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 09 мая 2009 05:13:46
ЦитироватьAt least one employee of Eidos Montreal has been watching an online Thief 4 thread "with interest."
http://www.incgamers.com/News/16298/EidosMontrealWatchingThief4ThreadWithInterest
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 мая 2009 10:39:25
Force Не выпускали.
Интересно, как Гарретт не будет в средневековье, в будущее прыгнет?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 09 мая 2009 13:11:17
ЦитироватьVorob написал(а) 9 мая 2009 11:39
Force Не выпускали.
Интересно, как Гарретт не будет в средневековье, в будущее прыгнет?)
а кто тебе сказал что там будет Гаррет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 09 мая 2009 16:23:24
UrUkUs
(http://farm4.static.flickr.com/3295/3493799992_bc59cdf3f0.jpg?v=0)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 09 мая 2009 16:29:02
Буду изо всех сил терпеть до 11! А то уже не выдерживаю!11 :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 09 мая 2009 17:21:45
ЦитироватьdSpair написал(а) 9 мая 2009 17:23
UrUkUs
(http://farm4.static.flickr.com/3295/3493799992_bc59cdf3f0.jpg?v=0)
провел множество манипуляций с этой фотой, даже 1го намека на Гаррета не увидел:confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 09 мая 2009 17:40:28
хорошо...
(http://www.ljplus.ru/img4/d/s/dspair/gar.jpg)
надеюсь, так понятнее
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 09 мая 2009 18:06:59
если они отнесли Гаррета к десятке, то в таком случае мы будем играть сново в средневековье.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 09 мая 2009 18:35:34
ЦитироватьПотому что все от таких игр (в смысле жанра) и будут скупать игру пачками и будет издатель рубить капусту, и только немногим нравится сидеть с дубиной в темном углу, а это не выгодно издателю, потому что немногих очень мало..
[off]Ну это. Риддик как бы ничуть не менее стелс, и там тоже как бы надо много сидеть в углу, иногда даже как бы и с дубиной.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 10 мая 2009 08:49:36
ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 9 мая 2009 18:35

[off]Ну это. Риддик как бы ничуть не менее стелс, и там тоже как бы надо много сидеть в углу, иногда даже как бы и с дубиной.[/off]
ухху, сам сейчас ползаю между кучей охраны без намека на огнестрельную пушку в Риддике)
з.ы. 1 day осталсо =)
[Исправлено: DonSleza4e, 10 мая 2009 7:47]
Добавлено позже
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 9 мая 2009 17:06
если они отнесли Гаррета к десятке, то в таком случае мы будем играть сново в средневековье.
Лара Крофт узнает что она пра-правнучка Гаррета, и решает стибзить что-то грандиозное. Встречаем Thief 4: Tomb Raider :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 мая 2009 10:10:15
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 10 мая 2009 9:49
ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 9 мая 2009 18:35

Лара Крофт узнает что она пра-правнучка Гаррета, и решает стибзить что-то грандиозное. Встречаем Thief 4: Tomb Raider :joke:
в таком случае еду душить Джоли...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 10 мая 2009 11:08:22
UrUkUs А вот как к этому порыву отнесётся Брэд Питт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Born in USSR от 10 мая 2009 12:21:39
Ian Livingstone из EIDOS дал интервью www.gamingindians.com, в котором рассказал о некоторых сиквелах. Вот выдержка из интервью:
------------------------------
"Eidos Montreal работают над Deus Ex 3, а так же над секретным проектом?
Именно.

Может быть...Thief IV?
Может быть. Не могу комментировать это.

Хорошо, значит у вас в планах еще одна Thief игра?
Ну...мы посмотрели на все наши франчайзы, и Thief оказался самым востребованным...больше никаких комментариев."
--------------------------------
:yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 мая 2009 12:27:14
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 10 мая 2009 12:08
UrUkUs А вот как к этому порыву отнесётся Брэд Питт?
а я его бритвой по горлу и в прорубь...:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 мая 2009 13:54:04
наконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 мая 2009 14:34:41
Born in USSR, спасибо за ссылку!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 10 мая 2009 14:41:38
Цитироватьнаконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
Рискну предположить, что это еще один виртуальный подобраз Деспа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 мая 2009 14:52:48
ЦитироватьdSpair написал(а) 10 мая 2009 14:54
наконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
если ты пишешь юзерпик, не логичнее-ли написать юзернейм а не никнейм?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Born in USSR от 10 мая 2009 15:15:20
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 10 мая 2009 14:41
Цитироватьнаконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
Рискну предположить, что это еще один виртуальный подобраз Деспа.
Не совсем понимаю Вашего скрытого "наезда" :suspect:
В будущем - подумайте, прежде чем написать ерунду.:down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 мая 2009 15:16:08
Born in USSR, остерегайтесь, тут сплошь остроумные люди
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Born in USSR от 10 мая 2009 15:18:40
ЦитироватьdSpair написал(а) 10 мая 2009 13:54
наконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
Спасибо. Взаимно приветствую!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 10 мая 2009 15:30:17
Chuzhoi, не в бровь, а в глаз! :lol: :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 мая 2009 15:43:33
ЦитироватьBorn in USSR написал(а) 10 мая 2009 16:18
ЦитироватьdSpair написал(а) 10 мая 2009 13:54
наконец-то человек с отличным юзерпиком и никнеймом
добро пожаловать, Born in USSR!
Спасибо. Взаимно приветствую!
интересно вести беседу самим с собой?:littlecrazy:

[Исправлено: UrUkUs, 10 мая 2009 16:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 10 мая 2009 16:24:23
Тафферы, дайте мне ведро валерянки на спирту... Я не переживу этот день! :cry: ;)
[Исправлено: HellFier, 10 мая 2009 16:25]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 10 мая 2009 16:43:16
HellFier, всем тяжело. (http://e-lu.demiart.ru/emoticons/emotions.o3/a032.gif)
[страшным голосом] Что день грядущий нам готовит? (http://e-lu.demiart.ru/emoticons/emotions.o3/85295FFE40.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 10 мая 2009 16:46:38
... куда катится darkfate.ru :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 10 мая 2009 18:17:37
Кстати, насчёт того,куда может докатиться darkfate.ru. Вы задумывались над тем, что после анонса Thief 4 на этот сайт повалит огромное количество людей, не знакомых с вселенной Вора и попросту обычных геймеров? Я тут прописался недавно, но уже заметил что тут сплошь интеллигентные, умные и образованные люди (что не может не радовать ;) )А что, если с приходом новых лиц этот форум превратится в сущий балаган? :confused: Можно ожидать чего угодно... Мат, оффтопы, глупый трёп... :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 мая 2009 18:21:43
ЦитироватьМат, оффтопы, глупый трёп...
Ужо есть, так что хуже не будет :)
Никакой тролль-гастарбайтер здешних троллей не перетроллит. Местная аура их поглотит ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 10 мая 2009 18:26:06
Да, аура этого места оказывает ну просто исцеляющее действие! :yes: :up: Язычники отрабатывают свой хлеб... Но всё-таки - меня терзают смутные сомнения :undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glif от 10 мая 2009 18:53:11
http://www.ag.ru/news/10-05-2009#18763
во второй новости есть пару интересных моментов...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 10 мая 2009 20:53:56
представьте на минуточку - просто на минуточку - что born in ussr не является моим клоном, виртуалом или двойником
просто представьте
представили?
а теперь представьте, что он, born in ussr, сейчас обо всех вас думает

я как бы привык к тому, что форум давно превратился в сборище дегенератов
но нормальных людей, незнакомых с местной е***(!)утой публикой, жалко, честное слово
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 мая 2009 21:56:28
Господа? Наши шутки кончились, уже другой уровень. Оставьте в покое нормального человека.
[Исправлено: Vorob, 10 мая 2009 21:54]
Добавлено позже
Born in USSR Добро пожаловать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 10 мая 2009 21:57:44
Цитироватьа теперь представьте, что он, born in ussr, сейчас обо всех вас думает
А с чего ты решил что это "он"? Ты с ним знаком? ;) На пол в сообщениях не было никаких намеков... :lol:
Vorob, тут же только что были совсем другие слова? :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 мая 2009 22:08:47
ну  как говоритя дыма без огня... Уж слижком Born in USSR смел для новичка, не так-ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 мая 2009 22:21:57
Мыло хоть бы проверили, детективы млин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 10 мая 2009 22:34:49
На это способны только админы (всмысле проверить)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 мая 2009 22:49:21
небольшой поиск показал, что товарищ с ником "Рожденный в СССР"/Born in USSR и соответствующей почтой, существует в инете достаточно давно.
Вариантов вижу два: либо просто человек со стороны, и случайно попал под раздачу, либо друг/знакомый/приятель, послуживший инструментом очередной диверсии.
В первом случае - добро пожаловать.
Кстати, ничего личного, но господа dSpair и Vorob постоянно нарушают правила форума. В частности, пункт 2 и его подразделы. Может, пора вспомнить уже, что у форума есть правила? Для чего-то они писались, наверное?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 мая 2009 00:30:55
Цитироватья как бы привык к тому, что форум давно превратился в сборище дегенератов
Зачем же ты на него ходишь, на это сборище дегенератов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 11 мая 2009 01:03:50
Даже если мы такие как ты говоришь, то это только в пользу, ибо нас это обьединяет...:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 11 мая 2009 01:38:33
Чувствую, после сегодняшнего разглашения объединение будет ещё сильнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 11 мая 2009 02:25:19
ЦитироватьКстати, ничего личного, но господа dSpair и Vorob постоянно нарушают правила форума. В частности, пункт 2 и его подразделы. Может, пора вспомнить уже, что у форума есть правила? Для чего-то они писались, наверное?
А еще надо вспомнить, кто эти правила писал, хехе.
У нас ветеранская неприкосновенность.
ЦитироватьЗачем же ты на него ходишь, на это сборище дегенератов?
Ради еще оставшихся здесь пары нормальных людей.
Однако так как дегенераты бдят, нормальных людей здесь не прибавляется.
[Исправлено: dSpair, 11 мая 2009 2:26]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 мая 2009 02:40:20
Так. Born in USSR зарегистрировался (смотрим профиль) в 2005-м.
У Деспа поехала крыша (изучаем тему Общение) в 2006-м.
Беру свои слова обратно.
Извините, Born in USSR. Добро пожаловать в наш маленький сумасшедший дом :biggrin::yes:
[Исправлено: Chuzhoi, 11 мая 2009 2:48]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 11 мая 2009 07:18:27
[off]А админы могут редактировать профили форумчан?[/off]

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 11 мая 2009 11:16:14
ЦитироватьУ нас ветеранская неприкосновенность.
Так это-то и плохо. Закон должен быть один для всех, а иначе какой в нем смысл?
Ssanek именно :joke:
А вообще последние сообщения надо бы перенести куда-нибудь во флудильню, а то мы сильно от темы отклонились :joke:
[Исправлено: Yara, 11 мая 2009 11:19]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Во Кшаа от 11 мая 2009 11:39:58
А вы знаете, что на thief4.com появилась черточка, к чему бы это?
Ой, кто это был?.. И еще вон там... и еще... Ой... ААААААААААА!!!

(http://s48.radikal.ru/i121/0905/51/ddeab74cc53d.gif)
Кто все эти людиАААААААААА!!! :aaa: :chase:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 11 мая 2009 11:47:16
Vo Kshaa То-то форум тормозит дико :biggrin: щАЗ За последние 5 минут на форуме присутствовало 142 посетителя
На счет thief4.com :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 мая 2009 12:46:55
тема превратилась в свалку. Куда начальники смотрят?
ЦитироватьУ нас ветеранская неприкосновенность.
За ветеранство уважаю, за хамство нет. Мы все дегенераты?
Кажется у кого-то завышена самооценка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 13:18:40
[off]В ожиданий Thief 4: (http://i43.tinypic.com/xemumf.jpg)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 мая 2009 14:40:09
ЦитироватьКто все эти людиАААААААААА!!!
Никто не заметил, в какую тему они пошли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 14:46:21
Как-то так :joke:
(http://s60.radikal.ru/i168/0905/35/f140a8d3d461.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 14:52:37
Chuzhoi, в разные. :lol:
Вот кстати интересная статистика (http://www.statbrain.com/darkfate.ru/).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 11 мая 2009 14:56:57
Garr3t, отлично! вот только кулак больше головы... :biggrin: это чтоб лута больше взять, да?:biggrin:
Добавлено позже
Вот что я говорил!:suspect: Они уже здесь, пока, словно Хранители, следят за форумом, выжидая момента... но вскоре хлынут сюда толпой взбесившихся язычников и разрушат всё до основания! Трикстер не дремлет... :cry: Строитель, благослови нас...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 11 мая 2009 15:08:35
Garr3t жесть класс =)
MrBors такие грабли чтобы весь лут можно было унести)))

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 15:09:30
Garr3t, здорово, но голова непропорциональная и откуда этот выцветветший черно-белый цвет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 15:21:51
(http://i39.tinypic.com/4ieipj.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 15:22:54
Flora
Не знаю)) Я торопился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 15:26:12
О! Теперь еще задний план поменять, т.к. он уже утратил смысловое значение и вообще не понятно что там нарисовано - и в печать! ;)
Добавлено позже

http://www.eidosmontreal.com/en/index.html
Поставил на постоянное обновление... :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 15:45:29
(http://s47.radikal.ru/i118/0905/48/9b5c523f7dcd.jpg)
[Исправлено: Garr3t, 11 мая 2009 15:45]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 15:50:19
Garr3t, чем больше крупных недостатков уходит, тем больше бросаются в глаза мелкие. (с) :lol:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 11 мая 2009 15:52:00
Круто!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 15:52:13

Фон - отличный! :up:
Зато лицо теперь плохо видно, руки неестественной белизны, дубинка коротковата, дальняя рука крупновата и косоворотка не в тему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 мая 2009 15:58:54
По-моему вы тут все темой ошиблись. Причем тут исходники?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 11 мая 2009 16:03:30
 Прикольная картина получается, может стоит  буквам добавить Glow еффект, и глаз механический  :cheesy: зелёным обозначить?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 16:31:53
Flora
Сколько ты ещё будешь меня мучить :lol: В какую тему перейдём? Думаю, надо в оффтоп, потому как даже в теме с исходниками это будет мусором))
КСТАТИ! Чёрточка на сайте thief4.com! В азбуке морзе она обозначает букву T :cool: Я, конечно, Америку не открыл, однако они уже успели подсунуть нам небольшое easter egg
[Исправлено: Garr3t, 11 мая 2009 16:40]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 16:43:54
Вот моя версия... xD
(http://i41.tinypic.com/2wnogtk.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 мая 2009 17:30:48
Thief 4 Officially Announced!
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1852918
Добавлено позже
Форс, делай на главной раздел Thief 4.
Рифф, глянь приват.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 мая 2009 17:32:04
[size=9]THI4F ?![/size]
Эта писец...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 17:32:35
Ура! Он Вернулся!!!!

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vladimiroquai от 11 мая 2009 17:38:13
Ура! Тётя Ася, ой Дядя Гаррет приехал!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 мая 2009 17:39:02
А почему у нас в новостях ничего нет? Какие-то модели для дромед... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 17:41:52
ЦитироватьDJ Riff написал(а) 11 мая 2009 17:32
[size=9]THI4F ?![/size]
Эта писец...
ага.... да здравствуют китайцы! :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 мая 2009 17:43:27
УРА УРА УРА! http://www.thief4.com/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 17:44:58
Надо Alexa попросить сделать нам на главную страницу картинку:
Гаррэт вылазит из финального ролика, и заявляет: "АЙЛ БИ БЭК" и тут гиф меняется, и появляется лого тиф 4! :biggrin:
[Исправлено: HellFier, 11 мая 2009 17:46]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 11 мая 2009 17:53:45
Да-а... А я думал, "Thi4f" - это шутка юмора... К тому же на "литспике" букву Е заменяет тройка ;)
Ну да фиг с ним. Логотип логотипом, главное чтобы игру хорошую сделали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 17:55:46
ЕРШУА! ЕРШУА! ЕРШУА! ЕРШУА! ЕРШУА! ЕРШУА! ЕРШУА! ОН ВЕРНУЛСЯ! НУ МОЛИСЬ, СЭМ ФИШЕР
:biggrin: :joke: :MUSCLER: :VSwordThief: :applause: :balloons1: :blackjack: :bobby: :bow: :chase:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 18:02:42
теперь-то подумаете о новом скине для форума, приэтом оставив старый для староверов олололо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 18:04:13
Я так понимаю, кроме логотипа другой информации нет? Подробности, движок, сроки, хоть за кого играем известно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 11 мая 2009 18:07:07
(http://forums.eidosgames.com/images/Klepto/Thief4Header.jpg)
алилуя +)

[Исправлено: DonSleza4e, 11 мая 2009 17:20]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 мая 2009 18:10:21
ЦитироватьFlora написал(а) 11 мая 2009 18:04
Я так понимаю, кроме логотипа другой информации нет? Подробности, движок, сроки, хоть за кого играем известно?
Нет, пока только лого...:nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 мая 2009 18:13:42
Flora:
Двигатель от ихнего же Deus Ex 3, а он, в свою очередь, от последнего Tomb Raider.
Сроки они и сами не знают - сначала, когда контора только появилась, они говорили о максимуме в 24 месяца на разработку, а теперь эта цифра уже минимум. Думаю, в лучшем случае, в конце 2010-го (но это маловероятно), а более реальный срок - 2011-й.
Насчёт героя: лично мне догадка Деспа о Гарретте кажется вполне логичной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 18:18:06
Для меня главное:
1) Гаррет - главный персонаж
2) Стивен Рассел (озвучка) - ООООООООБЯЗАТЕЛЬНО!!!
3) Атмосфера!!!
4) Буррики, хаммериты, зомби, язычники, ТРИКСТЕР!

[Исправлено: Garr3t, 11 мая 2009 18:24]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 мая 2009 18:23:24
Garr3t: Актёра, озвучивающего Гарретта, зовут Стивен ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 11 мая 2009 18:26:59
ЦитироватьДвигатель от ихнего же Deus Ex 3, а он, в свою очередь, от последнего Tomb Raider.
Так-так... Значит после доработки движка (а это наверняка) можно считать минимальными требованиями для T4 - рекомендуемые для TRU:
==============
Системные требования:
Минимум:
Процессор: Intel Pentium 4.3+GHz or AMD Athlon 2.5+GHz
Память: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista)
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (и выше) / ATI 1800XT (и выше)
Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 9.0c
Привод: DVD-ROM
Место на жестком диске: 8 GB
Клавиатура и мышь: 100% Windows XP/Vista совместимые
ОС: Microsoft Windows XP, Vista
Рекомендуется:
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 GB
Видеокарта: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI HD4800
Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 9.0c
Привод: DVD-ROM
Место на жестком диске: 8 GB
Клавиатура и мышь: 100% Windows XP, Vista совместимые
Геймпад: Microsoft Xbox360 Controller
ОС: Microsoft Windows XP, Vista
===============
Не так все плохо...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 18:28:40
народ, ну что вы так прям завелись? Уймите пыл. Еще не известно что в итоге нам разрабы преподнесут, будете потом плеваться...;)
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=88491
тут делимся своими артворками.:biggrin:
[Исправлено: UrUkUs, 11 мая 2009 19:35]
Official Wallpaper:
(http://i636.photobucket.com/albums/uu83/T4Mod/wallpaper.jpg)

[Исправлено: UrUkUs, 11 мая 2009 19:38]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: xrust от 11 мая 2009 18:43:24
Я уже думал не дождусь этого дня :up: теперь осталось дождаться только релиза...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 мая 2009 18:46:44
Логотипчек конечно... Пахнет японией...
Добавлено позже
Стоп, это что у вас?
Вот же лого
(http://vorobfiles.narod.ru/t4.jpg)

[Исправлено: Vorob, 11 мая 2009 18:49]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 мая 2009 18:49:50
UrUkUs, это не официальный, это фанаты пытаются помочь разработчикам избавиться от l33t sp34k
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 18:53:25
Не официальный выглядит куда сноснее :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 18:55:28
я не знаю причем тут l33t sp34k, т.к. "4" на лит спике есть буква "А" Там-же Rene заверил фанов, что это лишь рабочее название, что-бы без паники как говорится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 мая 2009 19:03:22
DJ Riff, исправь в новостях Ваще сообщество ;)
Добавлено позже
Форс, делай раздел уже можно на сайт заливать http://eidosmontreal.com/files//images/thief4wallpaper.JPG
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 11 мая 2009 19:18:53
http://img6.imageshost.ru/imgs/090511/849fb95b5a26a8d61164dbbe0b68464b/704bded895be44e2c95ee0216256d287.jpg
убило в теме
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=88491

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 11 мая 2009 19:25:58
:lol: :lol: :lol:
И одним сообщением ниже:
Cool. Can we get some concept art too?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 19:35:28
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 11 мая 2009 20:18
http://img6.imageshost.ru/imgs/090511/849fb95b5a26a8d61164dbbe0b68464b/704bded895be44e2c95ee0216256d287.jpg
убило в теме
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=88491
:biggrin: эт я решил отжечь маленько. Главное не удалили ,уже как 2 часа висит:suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 мая 2009 19:46:46
UrUkUs Нашел где свой сортирный юмор сливать.
Добавлено позже
Размышляют кто гг должен быть:
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=88489
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 19:48:23
ЦитироватьVorob написал(а) 11 мая 2009 20:46
UrUkUs Нашел где свой сортирный юмор сливать.
разберемся... Главное люду смешно.
[Исправлено: UrUkUs, 11 мая 2009 20:49]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 мая 2009 19:54:13
Теперь, братцы, скрестим все пальцы какие есть, дабы гаррет не стал попрыгунчиком как лара.
[off]Кстати надыбал в журнале Радиоаматор фирму "Гарретт", которая выпускает металоисткатели.[/off]
Может вместо глаза будет металоискателб?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 мая 2009 20:04:49
Flora: В теории - да, не всё так плохо. Но есть один маленький, но гнусный нюанс, который может испортить весь праздник - качество портирования на ПК. Если у разработчиков не будет на это время или начальство им скажет: "Да забейте вы на ПК-версию, потом выпустим... наверное", то может получиться что-нибудь вроде Splinter Cell 4: Double Agent или GTA 4, когда на приставках всё замечательно или, в крайнем случае, хорошо, а на ПК - на троечку. А учитывая то, что движок всё-таки будут курочить, сие не исключено. Скрещиваю пальцы, чтобы так не получилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 мая 2009 20:16:35
MoroseTroll Томбрайдеры были прекрасно портированы. С гта4 пробем на пк нет. На античном железе просто не нужно играть и крак от фёдора юзать.
Добавлено позже
Некая виктория, тоже подтвердила что тайтал пока ворк ин прогресс.
It's just a working title for now.
We are using www.thief4.com and the name of this forum is Thief 4 not THI4F.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=88480&page=2
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 мая 2009 20:18:07
Vorob: Покупка более мощного железа - лекарство от кривых рук программистов, известное не только своей эффективностью, но и ценой. Не все, далеко не все могут себе позволить это. Можно, конечно, купить вместо этого приставку, благо, они постоянно дешевеют, но это несколько другая песня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 20:51:56
Vorob http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=987509&postcount=15
а ты говоришь туалетный юмор...:nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 мая 2009 21:12:11
UrUkUs Я говорил о какой-то говёной картинке с русским текстом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 11 мая 2009 21:35:40
thi4f
[size=10]НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ
УБИТЬ ВСЕХ
[/size]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 21:45:11
11111111111111111111111111111111111111111. ОНОТОЛЕ ЯРОСТЕ
Ершуа 4!!
[Исправлено: UrUkUs, 11 мая 2009 22:52]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 мая 2009 23:30:31
Cичф? Фичф?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 11 мая 2009 23:31:15
Поживем - увидим.
Пока солидарен с Дэспом. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 11 мая 2009 23:40:37
Хм, ну что ж... Осталось дождаться релиза и заценить. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 11 мая 2009 23:47:36
(http://s40.radikal.ru/i090/0905/a9/a8fe75a7a2e5.jpg) (http://www.radikal.ru)
Стивен Расселл не может скрыть своей радости

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 мая 2009 23:56:15
больше выглядит как omgwtfbbq?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 12 мая 2009 00:06:45
ЦитироватьCичф? Фичф?
ТХАЙФОРФ! :joke:

SSiamsky, ты наверное имел ввиду:
(http://i56.photobucket.com/albums/g187/silentcheesedude/Video%20Games/SmilingStephenRussell.jpg)

[Исправлено: Flora, 12 мая 2009 0:07]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 12 мая 2009 00:08:07
(http://s55.radikal.ru/i149/0905/b4/09fc4847e201.jpg) (http://www.radikal.ru)
- Так-так... а сколько, Вы говорите, это будет в долларах?...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 12 мая 2009 06:59:48
[off]О! А какие фильмы можете посоветовать с этим актёром?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 12 мая 2009 07:07:00
Ура! Теперь уже есть чего ждать! До 2011 попытаюсь накопить если не на новый комп, то хотябы на апгрейд :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 мая 2009 09:20:13
Каким бы вор не вышел, фифчем или сифчем, прямопортированым или кривопортированым (здесь согласен с Воробом - Томбрайдеры портированы нормально, так что проблем быть не должно) - все мы дружно будем в него гамиться, будет раздел на сайте, куча новых тем на форуме и т.д. Так че переживать?
Krackly
Со вчерашнего дня занимаюсь тем же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 мая 2009 09:42:43
ReddeR: Это да:yes:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 12 мая 2009 10:14:29
Начинайте заливать ст&#769;оящие материалы на сайт, открывать целый раздел из-за двух картинок смысла не вижу. Думаю открыть его, когда закончу перевод сайта на новый движок. Лучше молитесь, чтобы всё это получилось сделать вообще.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 мая 2009 10:47:51
ЦитироватьKrackly написал(а) 12 мая 2009 8:07
Ура! Теперь уже есть чего ждать! До 2011 попытаюсь накопить если не на новый комп, то хотябы на апгрейд :rolleyes:
только не выбрасывай старый, а то как тогда в сиф 1-2 играть будешь?
[Исправлено: UrUkUs, 12 мая 2009 11:48]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 12 мая 2009 11:53:11
ЦитироватьЛучше молитесь, чтобы всё это получилось сделать вообще.
Люди щас на несколько другие вещи, "молятся" :)
Добавлено позже
Цитироватьтолько не выбрасывай старый, а то как тогда в сиф 1-2 играть будешь?
Какая связь? У меня новый комп, играю замечательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 12 мая 2009 12:49:26
Цитироватьне выбрасывай старый
За кого вы меня принимаете :confused:
Выбрасывать комп- это не только с материальной точки зрения полный идеотизм (даже старейший комп имеет цену), но и с моральной- я ж его люблю :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 мая 2009 13:31:09

http://www.game-ost.ru/info.php?id=2397
Саундтрэк к Сиф 4, интересна дата релиза - Релиз состоится:
13.11.2010

[Исправлено: UrUkUs, 12 мая 2009 16:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 мая 2009 15:57:20
Ну и сама игра там))
http://www.game-ost.ru/games.php?id=884

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 12 мая 2009 16:10:32
Цитироватьдаже старейший комп имеет цену
Это какую-же?) Впрочем я видел как 3и пни люди продавали за деньги, в 2009г... Так что у нас всё имеет цену.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 12 мая 2009 18:12:29
Посмотрел на скрины Томб Рэйдера. Ну неплохо, пойдет... (хотя наверняка не у всех, хе-хе). Я на месте разрабов с графикой не сильно парился бы, а сконцертировал бы усилия на... РЕДАКТОРЕ УРОВНЕЙ!
Добавлено позже
Нужно создать темку "Вести с полей" или как-то так, где бы обсуждались обсуждения с "Thief 4 General Discussion"
Я вот например пока читаю ветку, где обсуждают, от какого лица д.б. Т4. Могу себя поздравить: подавляющее большинство ответивших считает что "Онли Фёст Персон". Прислушаются ли к ним разрабы???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 мая 2009 18:52:50
ЦитироватьShaver написал(а) 12 мая 2009 19:12
Посмотрел на скрины Томб Рэйдера. Ну неплохо, пойдет... (хотя наверняка не у всех, хе-хе). Я на месте разрабов с графикой не сильно парился бы, а сконцертировал бы усилия на... РЕДАКТОРЕ УРОВНЕЙ!
Добавлено позже
Нужно создать темку "Вести с полей" или как-то так, где бы обсуждались обсуждения с "Thief 4 General Discussion"
Я вот например пока читаю ветку, где обсуждают, от какого лица д.б. Т4. Могу себя поздравить: подавляющее большинство ответивших считает что "Онли Фёст Персон". Прислушаются ли к ним разрабы???
помоиму в Т3 оба варианта не плохи были, тебя менять камеру в "сирд персон вью" никто не заставляет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 12 мая 2009 19:53:44
Серьезным аргументом (а точнее одним из) сторонников 1-го лица является отсутствие необходимости затачивать (портить?) уровни под 3-е. А именно: делать много открытых пространств, больших комнат, в которых у камеры (за спиной вашего персонажа) не наступала бы клаустрофобия.  - Иначе представьте себе узкий проход (туннель), через который можно пройти только сидя, куда смотрит камера в этом момент? Вариантов два: либо в глаз, либо в жопу.
Возможность играть от З-его лица поганит игру (не только описанным выше образом), вот почему народ в массе своей хочет ОНЛИ фёст персон.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 мая 2009 20:05:42
не знаю, я в слинтел целл не гамал, но он ведь полюбому по тунелям лазил, а там вид от третьего лица
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 12 мая 2009 20:22:47
Прошел все сплинтеры, там свободно как открытые уровни, так и закрытые. Никаких проблем. Да и в т3 был вид от 3 лица, никаких проблем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 12 мая 2009 21:10:56
По-моему, в сплинтере вид от 3 лица сделан гораздо сноснее и в этой игре он в тему.
А сиф должен оставаться игрой от 1 лица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 12 мая 2009 22:00:29
Может еще голосование устроим ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 12 мая 2009 22:13:47
ЦитироватьПрошел все сплинтеры, там свободно как открытые уровни, так и закрытые. Никаких проблем. Да и в т3 был вид от 3 лица, никаких проблем.
Никаких проблем. Никаких проблем. Никаких проблем.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ahimas Velde от 12 мая 2009 23:27:04
ЦитироватьИначе представьте себе узкий проход (туннель), через который можно пройти только сидя, куда смотрит камера в этом момент?
Если камера нормальная, как например в Chaos Theory - смотрит она в таких случаях куда надо и как надо.
Что бы там хорткорные фанаты не говорили, хорошо (не как в TDS) сделанный вид от третьего лица это очень круто. И "(портить?) уровни" отнюдь не входит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 13 мая 2009 00:41:55
Ahimas Velde Это круто в сплинтере, хитмане. В сиф это не стоит пихать, так сказать detaches you from the character...
[Исправлено: Vorob, 13 мая 2009 0:42]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 13 мая 2009 08:48:49
Если они опять сделают "ТДС" Я не буду покупать игру.... А вобще, надо бы всем кто на нашем сайте "Ми инглиш - нихт ферштейн" завалится на форумы "ттлг" и "эйдос" и дать разрабам несколько советов: чего делать не стоит, а что обязательно должно быть...
P.S. clearing, создай пару тем с голосованием: какие нужны фитчи в игре, какие фракции должны быть и какие персы и твари...
Главное на english'е - потом скинем ссылку разрабам...
Почему голосование? - Потому, что очень сложно лопатить десятки страниц. Особенно когда там присутствует треп.... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 мая 2009 09:14:19
На english-е? На ттлг давно это уже создано. Зачем? Надо у нас создавать новые темы, голосования. А то всё в одной теме обсуждаем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 мая 2009 09:40:57
Главное, чтобы от первого оставили. А будет ли третье мне до фени. Я в ТДС только первым пользовался (хотя в Т3 первое лицо немного кривоватое, еслт сравнивать с Т1-2). Главное - чтобы был ВЫБОР.
[off]Читал на форумах как все плакались в рубаху, что в Обливионе фасттравел сделали. Блин, вам дали выбор - хочешь пользуйся, не хочешь - не надо.[/off]
clearing
ИМХО, нужно создать новую тему, типа "ВОР в разработке" и перенести все сообщения с 11 мая, а то тема огроменная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 13 мая 2009 09:49:54
А давайте ничего не будем обсуждать, а просто подождем молча! Тогда никаких проблем!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 мая 2009 09:57:13
А давайте делать ставки, господа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 мая 2009 10:08:53
Думаю, разработчики не зря затаились. И не зря выпустили довольно сомнительный логотип. Надеются почерпнуть свежих идей извне?
Так что, возможно, сейчас это все - не пустые разговоры. Через полгода может быть уже и поздно, а сейчас - самое время высказать свои мнения. Не исключено, что мнение подавляющего большинства все же сыграет роль.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 13 мая 2009 10:21:17
Я скорее поддержу Зонтика
Рене бы не отписывал на ТТЛГ о анонсе Thief 4. Наверняка будут прислушиваться к мыслям фанатов, которые по истечении 6 лет после выхода третьего вора "не передохли"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 13 мая 2009 10:22:38
Вот только мнение видимо должно быть соответствующим образом оформлено... И не на великом и могучем... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 13 мая 2009 10:28:17
Команданте, я думаю главные искры нашего словесного поноса уважаемые камрады типа clearing донесут, благо я регулярно вижу их посты на ттлг, если меня туда загносит =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 мая 2009 15:16:56
Игру своей мечты можно делать уже прямо сейчас, на базе TDM, а не ждать далёкий и не факт, что гениальный, Thief 4:embarassed:...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 13 мая 2009 21:12:29
Все очень просто: создаем несколько тем с голосованием на разные аспекты игры (обязательно новый раздел и возможность голосовать за все варианты по 1 разу за каждый пункт.) все голосование на английском + транскрипция на русском для тех, кто не понимает. И делать это надо сейчас! И чем быстрей, тем лучше!
Темы следующие:
1) Персонажи которые должны быть в Т4.
2) Фракции в Т4 (Молоты, механисты, хранители, язычники, маги)...
3) "Монстры\животные" (treebeast, frogbeast, burric, cryman, undead, hount, ghost и.т.д.)
4) Локации в Т4 (Лес, склепы, подвалы, подземелья, пещеры, туннели, соборы.... и.т.д.)
Очень прошу, не надо спорить - надо создавать сейчас, ибо потом будет поздно!
Лишним, это точно не будет!
:yes:
Добавлено позже
В добаво: ТТЛГ - это ТТЛГ. А мы Даркфейт! Это другая история, и чем больше мнений, тем легче убедить разрабов, что так правильно. А голосование, это самый лучший образ подачи такой инфы. Все просто и понятно, не надо вникать, что к чему - сразу видно, что надо фанатам и что делает Сиф - Сифом....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 13 мая 2009 21:31:54
Кстати, задам тупой вопрос: а вы уверены, что разрабы делают игру в старом ключе? Что, если ГГ Т4 - наш современник?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 13 мая 2009 21:45:14
Я Даже думать о таком боюсь!!!!! (может, это и грубовато но я ничего такого не имею в виду - Не Каркай! :biggrin:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 13 мая 2009 21:47:30
Дык.. и я боюсь :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 13 мая 2009 22:40:47
Да я думаю, все боятся :)
Только, я думаю, новый раздел тут вряд ли будет - clearing уже говорил на эту тему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 13 мая 2009 22:43:02
А зря, надо его убедить, ибо сейчас самое время пытатся повлиять на разрабов... И вовсе не обязательно новый разделю достаточно несколько голосований с возможностью голосовать за несколько вариантов...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 14 мая 2009 02:52:05
Тут не помешает поддержка (но только правильного устоя ;)):
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=990628#post990628
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 14 мая 2009 09:01:15
Цитироватьelvis написал(а) 13 мая 2009 13:31
Кстати, задам тупой вопрос: а вы уверены, что разрабы делают игру в старом ключе? Что, если ГГ Т4 - наш современник?
Перечитай еще раз:
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=1&topic=19&start=570 Подсказка в картинке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 мая 2009 09:37:20
ЦитироватьИгру своей мечты можно делать уже прямо сейчас, на базе TDM
Или на базе DE.
Можно. Серьезно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 мая 2009 09:45:59
Zontik: Может, и так. Но думовский движок всё-таки посовременней будет ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 мая 2009 10:05:34
ЦитироватьТут не помешает поддержка (но только правильного устоя ):
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=990628#post990628
ИМХО очередной холивар ни о чем. Проблема не столько в железе, сколько в выборе целевой аудитории.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 мая 2009 10:14:12
Цитироватьдумовский движок всё-таки посовременней будет
Будет. Но долго ли? И я почему-то сомневаюсь, что его станут так же сильно тянуть за уши, как Dark Engine, когда выйдет и его время.
А впрочем, посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 мая 2009 10:37:45
Zontik: Если Кармак сделает его свободным, то в техническом плане TDM, на мой взгляд, будет ничуть не хуже T4. Самое главное - запустить процесс создания ФМ на первом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 14 мая 2009 11:45:33
http://www.eidosmontreal.com/en/shop.html :joke: Покупаем маечки Thi4f!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 14 мая 2009 13:26:03
ЦитироватьHellFier написал(а) 13 мая 2009 21:12

В добавок: ТТЛГ - это ТТЛГ. А мы Даркфейт! Это другая история, и чем больше мнений, тем легче убедить разрабов, что так правильно. А голосование, это самый лучший образ подачи такой инфы. Все просто и понятно, не надо вникать, что к чему - сразу видно, что надо фанатам и что делает Сиф - Сифом....
1. Сколько денег рассчитывают заработать на российском/украинском игроке? Не думаю, что много, учитывая ситуацию с пиратством в наших странах, где лицензионки купит от силы 200-300 самых отъявленых фанатов. Нужно ли им наше мнение?
2. К сожалению, для разрабов правильно так, как больше тираж.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 14 мая 2009 14:22:38
Shaver, давай не будем с российским авось ок. Это надо сделать, а разрабы сами решат, что им важней... Но мы просто обязаны попробовать!
+ Наши мнения совподают с ТТЛГ и.т.д....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 мая 2009 14:32:26
Так это... что, новый раздел для T4 надо создавать? Нет? И зачем? Если тем всего несколько. Сейчас через неделю все попритихнет и будем раз в месяц ждать по скриншоту. А все необходимые пожелания уже высказаны на ttlg и eidos.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 мая 2009 14:39:05
ЦитироватьСейчас через неделю все попритихнет и будем раз в месяц ждать по скриншоту
:up::up::up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 14 мая 2009 14:47:58
[off]
ЦитироватьЭто какую-же?)
2700 за первый пень-тоже деньги...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 14 мая 2009 16:32:41
Нет, не новый, я выложу тебе скрипт опросов, а ты пристрой ок... я сейчас пытаюсь свою страничку поднять, но боюсь поздно будет...

[Исправлено: HellFier, 14 мая 2009 19:49]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 мая 2009 17:15:08
HellFier, во те заняться нечем... :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 14 мая 2009 19:29:46
Еще с год нечем... ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 16 июня 2009 21:30:17
народ, есть какие новости по сиву 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 16 июня 2009 22:12:47
нет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 июня 2009 09:43:04
Как только не называют нашего бедного Вора - сиф, сив, тиф, чиф... Брр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 июня 2009 10:16:05
ReddeR, а как надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 июня 2009 10:52:48
Force
Thief или Вор
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 июня 2009 11:46:23
ReddeR, на первое переключать влом, а второе может иметь прямое значение, а так сказал СИФ и тебя все поняли что это именно ТА САМАЯ ИГРА.
"Будешь в сифу играть?"
"Где? и на чем?"
"Здесь, в классе!"
"А где мы комп-то возьмем?"
"Да какой комп, тряпкой с доски. Лови! ХА ХА ХА, ты сифа!"
"Сифа четыре... раза... :eeeh:"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 июня 2009 11:58:30
Цитироватьвторое может иметь прямое значение
С большой буквы писать надо. тогда не будет.
Сив-Сива - тюремное погонялово.
Тиф - привет болезням.
Чиф - чиф-фирнем, господа!
(орфоргафию наф я имею ввиду восприятие на слух).
Цитировать"Сифа четыре... раза... :eeeh:"
точно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 июня 2009 13:49:44
Thief4 = Тхайевч
:arbitr:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 18 июня 2009 14:25:03
&#952;i&#720;f
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 июня 2009 16:24:39
01010100 01101000 01101001 01100101 01100110 0001 00110100
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 июня 2009 17:19:04
ершуа 4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 июня 2009 17:31:17
-  · · · ·  · ·  ·  · · - ·  · · · · -
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 июня 2009 20:53:52
Тхайев4 и ершуа4 - выбор названия надолго поставит издателя в тупик.
Force
Радиолюбитель или просто к куче?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 июня 2009 09:58:21
ReddeR, второе :).
Добавлено позже
Ershua Four: The Red Moon Omen.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: landser от 22 июня 2009 15:48:01
Где-то попалась инфа, что возможно, действия Вора будет происходить уже в современном городе:littlecrazy: Что это такое творится, товарищи??
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2009 15:49:46
landser
Это Ion Storm планировали еще в 2005 году, перед тем как сгинуть. Eidos Montreal о таком не заикались.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: landser от 22 июня 2009 15:54:30
Ну так может они "сюрприз" хотят устроить=)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 22 июня 2009 17:29:05
К чёрту такие "сюрпризы"!
[Исправлено: Garr3t, 22 июня 2009 17:29]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 23 июня 2009 08:55:22
ЦитироватьGarr3t написал(а) 22 июня 2009 17:29
К чёрту такие "сюрпризы"!
Ага, в след за Трикстером! вместе с современным городом и 3d person видом!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Joker от 16 сентября 2009 19:54:36
THI4F...настораживает...Знавали мы одного уродца,с таким же "креативным" названием.DRIV3R кличут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2009 20:14:19
Joker: При желании, определённые прогнозы о качестве Thief 4 можно будет сделать, взглянув на выходящий перед ним Deus Ex 3. Команды разработчиков у них, скорее всего, разные, но установки свыше наверняка одни и те же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 сентября 2009 10:32:05
Скрины увидим и всё поймем. Будет Thief Rider.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 сентября 2009 10:58:19
Titman...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2009 11:44:15
Force, DJ Riff: Типун вам на язык:sly:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 сентября 2009 13:42:40
А типун - это такая прищепка?
Добавлено позже
А нет, нашел вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/Типун
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2009 14:15:10
[off]Force: Я образно ;).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Reaper от 20 сентября 2009 21:53:51
Круто, оказывается и вправду делают, а я от жизни отстал
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 21 сентября 2009 10:04:43
Titman однако читается как титьман, от слова титьки :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 сентября 2009 12:34:13
DonSleza4e, дык и я о том же, TITS=HITS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 04 октября 2009 00:45:19
2007-й год.
Из интервью с одним из разработчиков Т3:
ЦитироватьЗаметьте, что несмотря на скромные продажи Deadly Shadows, вовсе не обязательно, что мы больше не у видим Гаррета. Возможно, он должен быть более тщательно подогнан для нужд более ограниченной аудитории. "Я верю, что в дальнейшем Thief будет выходить как эпизодический контент", — размышляет Джордан, — "Небольшими порциями и для небольшой, но очень устойчивой аудитории. Мне бы очень хотелось, чтобы серия продолжилась именно таким способом, но это зависит от людей, которые сейчас обладают соответствующими правами". В этом Thief: DS продолжает традиции предыдущих серий Thief. Он хоть и не был провалом в продаже, как иногда заявляют, но и никогда не захватывал массовую аудиторию, фокусируясь на формировании особого культа. "У них нестандартные интересы, они ищут нового, как в сюжете, так и в геймплее", — описывает Джордан игроков в Thief, — "Thief всегда создает хорошую встряску среди этой аудитории... но не более того. Люди, играющие в консоли, те, кто покупают Splinter Cell, не интересуются похождениями Вора в Средневековом Городе. И это печально"
Какая правильная мысль-то (я не про "печально" и не про "эпизоды" конечно)!
Есть надежда?..
[Исправлено: Shaver, 4 окт. 2009 0:56]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 октября 2009 10:11:13
Shaver: Надежда есть, но лично у меня она очень слабенькая. Думаю, Thief 4 повторит судьбу Thief 3, став слишком простым в прохождении из-за чьего-то желания максимально охватить аудиторию (а иначе нет никакого смысла выпускать его на приставках). В итоге получится этакий Splinter Cell в псевдо-средневековье (да-да, я уверен что вид от третьего лица обязательно будет, и что акцент будет сделан именно на него, ибо кому-то в Eidos обязательно захочется повторить успех Сэма или последнего Бэтмэна в психушке). Будут, само собой, и другие недостатки.
Насчёт эпизодичности: скорее всего, да, ибо Eidos уже так сделала с Tomb Raider: Underworld. Причём, вполне возможно, что оригинальный Thief 4 получится сверхлёгким в прохождении (пример - FEAR 2: Project Origin), а уже продолжение (эпизод) выйдет таким, как надо (пример - FEAR 2: Reborn).
Подводя итог скажу: лично у меня надежды очень мало. The Dark Mod - вот моя надежда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 08 ноября 2009 01:52:15
Для тех, у кого есть акаунт на Эйдос форумс: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1214470#post1214470 тут голосование (Для тех, кто не знает англ. голосовать за Yes ;))
Я как полный псих, решил попробовать "выпросить" у Эйдос Монтреал предварительную дэмку с наработками (хотя бы видео) (Шансов конечно мало, но чем древесный не шутит...) Да, я знаю, что вполне еще может быть рано...
П.С. Может кто кинуть на ТТЛГ?
Говорю сразу - не пинать. Меня все равно не исправить! :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 08 ноября 2009 15:36:41
Кстати, мне тут подкинули идею, создать петицию о том, что нам необходима русская версия Thief IV! А так-же, для того, чтобы быть уверенными, что Эйдос знает размер русского фан общества.... ;)
Кто может создать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 08 ноября 2009 18:58:27
Цитироватьпетицию о том, что нам необходима русская версия Thief IV!
Вопрос: а кто эту русскую версию будет делать? Подозреваю, многое зависит от ответа на этот вопрос.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 ноября 2009 20:28:43
а смысл?
сейчас на рынке все хиты в обязательном порядке вроде как локализируют, и Thief навряд ли будет пропущен.
а мнение фанатов на выбор локализатора мало как может повлиять
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 ноября 2009 00:26:14
Честно сказать, я думаю, что когда Джордан говорил о фанатах, он мение всего имел в виду рускоязычных. :biggrin: у нас пират на пирате сидит и им же погоняет. Хотя ради такого случая я безусловно куплю лицензионку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 ноября 2009 09:49:14
ЦитироватьКстати, мне тут подкинули идею, создать петицию о том, что нам необходима русская версия Thief IV!
Надо создать петицию о том, чтобы тексты и шрифты были в формате UTF-8. А с остальным сами как-нибудь разберемся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 ноября 2009 13:11:47
Уверен, Thief 4 выйдет уже локализованным, как и Tomb Raider: Underworld в своё время. Один движок, один издатель, одна стратегия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 ноября 2009 18:58:51
А какой движок будет в Thief 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 09 ноября 2009 21:12:33
а я-то думаю, кто же на тамошнем форуме создает все эти идиотские темы
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 09 ноября 2009 21:40:47
Конечно локализуют. Даже глупо как-то такой вопрос задавать)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2009 08:58:40
Chuzhoi: Тот же, что и в Deus Ex 3, а в нём, соответственно, от последней Лары Крофт (Tomb Raider: Underworld).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 ноября 2009 11:55:32
Eidos переименовали: http://kanobu.ru/blog/id20292
ЦитироватьЛинейка будущих проектов Square Enix Europe также вызывает массу положительных эмоций - в следующем году ждем Thief 4, Just Cause 2 и Deus Ex 3.
Что?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 12 ноября 2009 12:02:55
clearing, что "что"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 ноября 2009 12:04:42
Что
Цитироватьв следующем году ждем Thief 4
?
Добавлено позже
Ща поискал, автор сайта ошибся малость. Just Cause 2 в следующем году.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 12 ноября 2009 14:50:55
Цитироватьclearing написал(а) 12 нояб. 2009 11:55
Eidos переименовали
Вот твари. Название испортили.
А выйдет он ну уж никак не раньше 2011го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair от 13 ноября 2009 22:33:50
клиринг, коноби читаешь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 ноября 2009 22:35:13
После darkfate второй в избранном.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 ноября 2009 11:52:11
Информация с "дня открытых дверей" в Eidos Montreal.
ЦитироватьConcept art looks ace. Saw paintings of South quarter and other "untitled" parts of the city that the artists was working on during the day for people to see. All looks very steamy, dark and Thief-y. Some animations that were being worked on with the team look fantastic and they have animators that worked on Assassin's Creed and other big Ubisoft titles, which is only good for the animation.
Everyone I talked to was a huge fan and came to EM because they either wanted to work on Deus Ex 3 or Thief 4. From talking to Mario he said that all of the leads and senior team members know Thief inside out and are primarily focussed on creating a game that is really a part of the franchise, rather than just another game with the Thief name attached to it.
Progress is going well from talking to the team and they're in communication with previous devs as much as possible, with talks about a consultation contract underway, but unconfirmed.
Once I get the interviews transcribed and approved for the website I'll post links for anyone who's interested. In the meantime...
.....Stephen Russell was mentioned, though nothing confirmed....
ЦитироватьBut it is definitely coming out for consoles and PC. From talking to the Deus Ex team they are developing the game in parallel for every platform, though there was no mention of it from the Thief team so no conclusions there.
ЦитироватьI went and asked some questions too.
I brought up the topic of the Dark Mod to the Thief 4 dev guys, and they said something like: we are aware of the Dark Mod, we played it, what they did is astonishing, more over from a team that worked in their spare time and without any budget or payment.
They are very confident about Thief 4; they are motivated and know the Thief universe as much as we do, so I felt relieved. They also said that they want to cater to newbies as much as to hardcore Thief fans. I guess it poses interesting challenges for them.
Concerning the DX dev guys, a visitor asked if they were basing DX3 on DX1 or 2, and a level designer said : You know, I didn't go too far with DX2. I liked it, but a couple things bugged me right off the bat. We're pretty much following the DX1 vibe instead of the sequel.
[Исправлено: DJ Riff, 17 нояб. 2009 11:54]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 ноября 2009 12:14:19
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1218009#post1218009
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 ноября 2009 13:01:46
Стало быть, они как бы намекают нам, что Сичф в хороших руках... Ну-ну :). Пусть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 17 ноября 2009 15:24:25
Да, япошки сообразят Hello Garrett
Простите за неумение рисовать :D
(http://img694.imageshack.us/img694/648/hellokitty.png)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 ноября 2009 16:55:13
DonSleza4e, глаз перепутал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 17 ноября 2009 21:45:10
от этой пикчи, блевать тянет, фу!:angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 ноября 2009 07:47:07
http://thief4.ru
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 18 ноября 2009 08:29:46
Симпатичненько. Но что-то сильно попахивает коммерцией...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 ноября 2009 09:47:32
Этот явно более живой:
http://thi4f.ru/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 ноября 2009 09:54:42
:o :up:

Добавлено позже
Я ещё думал новость написать про день открытых дверей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 ноября 2009 11:28:17
clearing, ну тык, такое событие на главном русскоязычном сайте освещать ни к чему, все настоящие фэны и так всё знают! :cheesy::yes:
Update: заменил мутный бред на... шпильку. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 ноября 2009 16:45:29
а стоило бы на главной написать
а то одни ФМки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 ноября 2009 06:38:32
Цитироватьа стоило бы на главной написать
Сделано.
Спасибо shb (http://darkfate.ru/forum/profile.cgi?action=show&member=shb) за перевод :up:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 ноября 2009 07:07:03
ЦитироватьМарио сказал, что все руководители групп и старшие разработчики знают Thief как свои пять пальцев, и прежде всего сосредоточены на том, чтобы создать игру, действительно являющейся частью сериии, а не на том, чтобы сделать очередной проходняк, просто налепив на него лейбл Thief.
ага, да-да. Таки сразу и поверил! Пока сам не установлю эту игру, и не погамаю минут 10, ничему и не кому верить не буду!:nono:
[Исправлено: UrUkUs, 20 нояб. 2009 7:09]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 20 ноября 2009 14:06:29
эх взял бы нормальный фотик)
вот это бы хотелось бы в HiRes посмотреть)
http://darkfate.ru/?thumbs=files/site/news/CIMG1294
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 23 ноября 2009 12:25:22
DonSleza4e, для меня эта картинка тоже интереснее всего.
(http://img255.imageshack.us/img255/7356/cimg1294.jpg) (http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1218769&postcount=70)
Хотя люди все больше концепт-арт зумят:
(http://img.photobucket.com/albums/v302/Selisios/various/face.jpg) (http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1218807&postcount=71)
I am not sure but it looks like a face with a hood (profile in the yellow border) over a cauldron, papyrus or something else. You really can't tell for sure. I don't think it is a problem for EM to post the artwork here since it is no secret anymore... :lol: :lol: :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 23 ноября 2009 19:29:42
Что там? Тедди бир?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 ноября 2009 20:19:22
Не-а.. оранж-кола!:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 23 ноября 2009 21:23:05
Где они там лицо с капюшоном увидели? То, что обведено жёлтым, и правда больше на медведя или кошака похоже :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 23 ноября 2009 21:39:22
АААААА!!!   Это выхухоль!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Me Taffer от 23 ноября 2009 22:06:39
Ну и конспирология, блин... А общий вид этого арта есть? А если всмотреться, там либо трон в виде медведя, либо Трикстер. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 23 ноября 2009 23:57:59
Че вы там пытаетесь разглядеть?
Мне из этих картинок ясно только одно: Во4ра ждать еще лет 5...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 ноября 2009 09:26:49
Chuzhoi: 2012-й год, IMHO, т.е. всего два-три ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 24 ноября 2009 18:31:44
ЦитироватьЧто там? Тедди бир?
НЕТ, ПИЧЕНЬКИ, ПИЧЕНЬКИ, ПИЧЕНЬКИ, АААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
во4р это ПИЧЕНЬКИ!!!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 24 ноября 2009 19:11:52
Цитировать2012-й год, IMHO, т.е. всего два-три
Если это табло символизирует прогресс, то, я думаю, даже пятилетний прогноз довольно оптимистичен :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 ноября 2009 07:49:26
[url=http://games.siteua.org/РќРѕРІРѕСЃС,Рё_Р
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 ноября 2009 10:27:35
После реанимации мы встретим нового персонажа: Zombi thief Garrett.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 ноября 2009 10:28:41
Ну, сифа давно уже в аниме рисуют, так что не привыкать. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 ноября 2009 11:48:54
РЇРїРѕРЅСЃРєРёРµ FM - супер! Хочу Р'Рћ4 РІ С,РѕРј же СЃС,иле...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 ноября 2009 11:54:20
elvis, мог бы ты быть более уважительнее к участникам форума?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 ноября 2009 12:27:19
(http://www.rockpapershotgun.com/images/09/nov/ohgodthereisgoingtobegnashingofteeth.jpg) (http://www.rockpapershotgun.com/2009/11/24/fresh-from-the-rps-chatroom-dx3t4-news/)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 ноября 2009 13:09:54
Pervy raz poprobyval s telefona viyti. :)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 25 ноября 2009 18:25:12
elvis
Я тоже когда-то пробовал выходить с телефона. Но мне, по крайней мере, удалось найти тему "Оффтопик" ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 25 ноября 2009 18:30:40
ЦитироватьСтудия собирается рисовать CGI-вставки
Похоже Вор 4 станет покемоном.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 25 ноября 2009 18:32:55
elvis
ЦитироватьРЇРїРѕРЅСЃРєРёРµ FM - супер! Хочу Р'Рћ4 РІ С,РѕРј же СЃС,иле...
Ах, вот в чем дело.
PS. Дурная привычка читать снизу вверх дает о себе знать :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 25 ноября 2009 20:55:18
Дабы elvis-а не подозревали в чудовищных оскорблениях, вот перевод таинственной фразы:
Японские FM - супер! Хочу ВО4 в том же стиле...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MAXHO от 26 ноября 2009 04:30:56
Clearing "....Гаррет ну будет взирать на фанатов..."...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 ноября 2009 06:06:50
Исправил ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 ноября 2009 09:30:24
SSiamsky, на некоторых форумах даже за сообщения на транслите банят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 ноября 2009 10:31:27
у нас тут не ag.ru :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 ноября 2009 23:26:37
Что-то меня пробило поковыряться Cool3D...
Не знаю, имели ли это в виду разработчики, когда рисовали логотип, но получилась интересная штука...
http://i082.radikal.ru/0911/05/c4491bd6456b.gif  1,3 Мб.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 ноября 2009 23:41:13
Ну еще такая анаграмма: The_If? :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 26 ноября 2009 23:41:34
:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 27 ноября 2009 03:52:39
ЦитироватьКроме того, Токийская студия также хочет поработать и над Thief 4. Будем надеяться, что компромис между востоком и западом будет найден и Гарретт не будет взирать на фанатов широкого раскрытыми глазами
о:suspect: типо, анимэ-сифу быть? :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 ноября 2009 07:03:14
DJ Riff, прикольно :)
UrUkUs, ещё точно не известно для Thief 4: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1222802&postcount=54
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 27 ноября 2009 15:38:41
Так, начинаю делать запасы напалма (В Монтреале) - Так, на всякий случай... [spoiler]Пусть только запоганят игру! [/spoiler] :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 27 ноября 2009 17:06:59
Цитировать[spoiler]Пусть только запоганят игру! [/spoiler]
Будем надееться что не испортят. А если испортят,
то мы их молотами закидаем.:biggrin:
[Исправлено: THIEF154, 27 нояб. 2009 17:08]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 27 ноября 2009 17:26:04
шутки шутками, а присутсвие япошек, мягко говоря, напрягает.:littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 27 ноября 2009 18:55:59
Ну и я про что... Японцы хорошо делают только технику и аниме... :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 27 ноября 2009 19:24:20
hate anime:mad::down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 27 ноября 2009 22:35:58
а может сделают хентаи :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 27 ноября 2009 23:00:53
Черт, почитаешь эту ветку - и действительно становится СТРАШНО за судьбу Thi4f... уже сейчас... :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 28 ноября 2009 01:51:41
Thi4f: Hentai - БУГАГА!!!!! :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 28 ноября 2009 02:28:11
будем надеяться это какое-то недоразумение, анимешный вор - это будет слишком, даже для меня :lol:
ненавижу аниме и вообще всю японцкую культуру :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 ноября 2009 08:07:55
http://www.incgamers.com/News/19849/thief-4-coming-along-in-leaps-and-bounds
Цитировать«Позвольте заверить, наша девелоперская команда гигантскими шагами продвигается на фронте создания Thief 4. Честно говоря, я за всю свою профессиональную карьеру еще ни разу не видел, чтобы на такой стадии разработки (середина пре-продакшена) команда находилась в таком отличном и мотивированном на работу состоянии».
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 28 ноября 2009 16:16:13
Одноо бла-бла-бла, у нас все путем, вы офигеете... Обычно кто так говорил, много обещал, выходили дерьмовые игры.:nono: Надо делать, а не трепаьтся. Когда результат будет, показать, а то я боюсь, ослепну, когда первый скрин вора 4 увижу.:eeeh:
ЦитироватьHamerite написал(а) 28 нояб. 2009 2:28
будем надеяться это какое-то недоразумение, анимешный вор - это будет слишком, даже для меня :lol:
ненавижу аниме и вообще всю японцкую культуру :angry:
их культура, мне по барабану, а вот аниме, тоже ненавижу, мозгопожирающая xрень. BRAAAINS!!!:angry:

[Исправлено: UrUkUs, 28 нояб. 2009 16:17]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 ноября 2009 17:00:24
Да не будет аниме. Не дураки же там сидят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 ноября 2009 22:18:00
та и стеб один идет пока)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 28 ноября 2009 22:58:32
Цитироватьclearing написал(а) 28 нояб. 2009 17:00
Да не будет аниме. Не дураки же там сидят.
вот на это, я бы не надеялся.... :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 29 ноября 2009 00:25:08
Какой примерно процент людей любит аниме?
Какой примерно процент игроков любит Thief?
Сколько процентов фанатов Thief любят аниме? И сколько ещё народу можно пригвоздить, если сделать Вора4 анимешным?
Если порыться в этих цифрах, наверное, ответ на вопрос "выгодно ли это" может стать очевидным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 ноября 2009 00:25:12
Может не чисто анимэ, но какие-то элементы могут присутсвовать. Не верю, что япсы не повлеяют на сиф, не добавив анимешности.:nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 29 ноября 2009 01:05:30
Ага идём в храм хентаи воруем скипетр наруто Потом нас предаёт сасуке и извлекает наш глаз чтобы пикачю(аналог Трикстера)Мог использовать его в своих целях !!!:tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 ноября 2009 03:09:43
хмммм... Пожалуй яб такое купил.:biggrin: Чисто для лулзов.:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Krackly от 29 ноября 2009 03:56:11
А я придумала, как я буду выражать свой протест, если Thief4 выйдет слишком японизированным :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 ноября 2009 06:35:00
ЦитироватьKrackly написал(а) 29 нояб. 2009 3:56
А я придумала, как я буду выражать свой протест, если Thief4 выйдет слишком японизированным :sly:
не ужто, пара ядерных боеголовок в подвале завалялись?:sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 29 ноября 2009 09:41:46
Эх, Цусима-Хиросима!
Жить совсем невыносимо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 29 ноября 2009 09:46:52
Гаретт оглушил стражника, тот падает.
Гаретт: ня!:lol::lol:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 29 ноября 2009 14:37:23
Цитироватьclearing написал(а) 25 нояб. 2009 12:27
(http://www.rockpapershotgun.com/images/09/nov/ohgodthereisgoingtobegnashingofteeth.jpg) (http://www.rockpapershotgun.com/2009/11/24/fresh-from-the-rps-chatroom-dx3t4-news/)
=
(http://img697.imageshack.us/img697/3007/palka.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: V Raptor от 30 ноября 2009 04:29:27
А почему на фото результата Флора-неудачник из параллельной вселенной? :confused::confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 30 ноября 2009 10:36:00
тема приколов над япошками наскучила
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NuwXP от 30 ноября 2009 17:28:25
А всё же какие будут требование к системе, хотяб предположительно?
Добавлено позже
http://www.youtube.com/watch?v=O7DeyrzBSsQ&feature=related
Небольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 30 ноября 2009 18:18:57
ЦитироватьNuwXP написал(а) 30 нояб. 2009 17:28
А всё же какие
Небольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?
lulz, а то прям с ходу не понятно, что это фор 3 а не дарк?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2009 09:19:36
NuwXP: Движок у Thief 4 будет тот же, что и у Deus Ex 3. А у Deus Ex 3 будет тот же, что и у Tomb Raider: Underworld. А поскольку, что бы там ни говорили в Eidos, Deus Ex 3 и Thief 4 выйдут и на консолях (X360 и PS3), как и Tomb Raider: Underworld, то, соответственно, системные требования будут весьма невысокими: 1 ГБ оперативной памяти (хотя возможно, что хватит и меньшего объёма), видеокарта с 256 МБ и шейдерами 3.0, желательно двухядерный процессор (любой) или быстрый одноядерный.
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 9:28]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 декабря 2009 09:43:05
ЦитироватьДвижок у Thief 4 будет тот же, что и у Deus Ex 3.
Точно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2009 09:52:20
clearing: Я уверен в этом на все 100%, ибо какой смысл одной студии делать две игры, находящиеся в определённом родстве с точки зрения игрового процесса (я про stealth), на разных движках?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 01 декабря 2009 10:36:08
MoroseTroll с Thief 3 и Deus Ex 2 тоже думали, что будет один, а на деле - хоть и определенное родство было, но все же Thief 3 двигло порядочно перекрутили в итоге. Ошибаюсь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 01 декабря 2009 11:52:16
NuwXP
ЦитироватьНебольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?
Если ты о нарисованных видео-вставках, то тут гремучая смесь второй и третьей части + куча фан-мейда. Если ты об игровом процессе - то тут показан умерший NightBlade причем еще на движке UT 2004. Так-то.
UrUkUs
любишь ты болтать невпопад
DonSleza4e
ЦитироватьMoroseTroll с Thief 3 и Deus Ex 2 тоже думали, что будет один, а на деле - хоть и определенное родство было, но все же Thief 3 двигло порядочно перекрутили в итоге. Ошибаюсь?
Ошибаешься, "перекрутили", но довольно поверхностно, небольшие оптимизации провели но не более того, движок один и тот же. Это как Дум 3 и Квейк 4. MoroseTroll прав в плане точки зрения разработки. Но вот относительно системных требований, я весьма сомневаюсь, так же как сомневаюсь, что в техническом плане движок от TR:U останется неизменным и в этих играх. Я думаю, его сильно модернизируют. В 2011-м (а то и в 2012) году выпускать игру по графике уровня 2008-го весьма не выгодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2009 12:10:34
DonSleza4e: Не-а, у DX2 и T3 один и тот движок (Flesh Engine), причём едва ли в нём что-то делали специально для T3.
Force: Сильно модернизировать движок DX3/T4 в угоду ПК-пользователям, уверен, не будут. Да, кое-что подкрутят, ускорят и т.д., но вряд ли будет что-то кардинальное, ибо мультиплатформа есть мультиплатформа - приходится делать так, чтобы всё выглядело одинаково на всех поддерживаемых платформах, а они такие разные... Вон, Valve до сих пор не может научиться работать с PS3, придумывая всякие отговорки, тогда как разработчики первого эшелона (не без помощи Sony) умудряются делать вполне прилично выглядящие игры (Guerilla, Naughty Dog, Insomniac).
Но есть ли среди мультиплатформенных (ПК/X360/PS3) игр хоть одна, выглядящая так же хорошо, как и эксклюзивы? Едва ли. Скорее всего, и DX3 вместе с T4 ждёт та же участь - средненькая, в лучшем случае - на четвёрку, графика.
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 12:14]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 01 декабря 2009 12:15:25
Ты прав, хотя DX3 был первой выпущенной коммерческой игрой с бампмаппингом и динамическими тенями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2009 14:20:43
[off]
ЦитироватьForce написал(а) 1 дек. 2009 12:15
Ты прав, хотя DX3 был первой выпущенной коммерческой игрой с бампмаппингом и динамическими тенями.
Толку-то :(. По мне бы выпустили обе игры на нетронутом UE2, со статичными освещением и тенями, даже без бампа (но лучше - с ним), но с картами более-менее приличного размера, сравнимого с оригинальными из DX1 и T1&T2.[/off]
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 14:21]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 01 декабря 2009 15:08:12
MoroseTroll, но они этого не сделали. Хотели-то как лучше. А вон хл2 был как раз тем, о чем ты говоришь. мне сейчас кажется, что это было бы куда вкуснее... Посмотри хотя бы на тот же NightBlade.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2009 15:18:51
[off]Force: Мечты:eeeh:...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 01 декабря 2009 16:26:41
Проблема обычно всегда во времени :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glif от 01 декабря 2009 19:07:27
http://www.eidosmontreal.com/files/images/news/Eidos-Studio-2009-03-LE.jpg
Кто нибудь знает разработчиков в лицо? Интересует наличие на фотографии звуковиков: Эрика Брозиуса и Стивена Рассела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 01 декабря 2009 19:20:42
На ттлг пишут, что ни Бросиуса, ни Рассела в команде сейчас нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 01 декабря 2009 19:21:30
Glif Стивен Рассел - приглашенный актер. Вряд ли у него есть резон постоянно торчать в команде разработчиков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 02 декабря 2009 10:02:06
а что играть опять Гарретом будем?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 02 декабря 2009 11:19:51
Действительно, сколько можно уже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 декабря 2009 11:35:49
ага, пора бы за его сына, или дочь погамать.:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 декабря 2009 11:47:58
DonSleza4e, ты к тому, что в новостях написано Гарретт? Я думал написать "персонаж", потом решил "Гарретт", красивее и повод для обсуждений :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 02 декабря 2009 12:38:56
(http://i074.radikal.ru/0912/11/08ff656bb2ad.jpg) (http://www.radikal.ru)
Папашку моего героического помните?!

[Исправлено: SSiamsky, 2 дек. 2009 13:34]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 02 декабря 2009 12:46:51
SSiamsky А-А-А!!! не убивай!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 02 декабря 2009 13:26:07
clearing та просто столько раз говорили о перезапуске сеттинга, о его "более современной" версии...
Точно будем знать только после официального объявления (трейлера, интервью) кем будем играть =)
Мало ли что они там придумают)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 декабря 2009 15:51:26
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 2 дек. 2009 12:38
(http://i074.radikal.ru/0912/11/08ff656bb2ad.jpg) (http://www.radikal.ru)
Папашку моего героического помните?!

[Исправлено: SSiamsky, 2 дек. 2009 13:34]
(http://img6.imageshack.us/img6/9204/bfi1244211065y.jpg)
помним
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 02 декабря 2009 16:46:06
ААААААААА!!!!! Чё за жесть вы тут валите!!!!!!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 02 декабря 2009 17:41:07
(http://s49.radikal.ru/i124/0912/e2/32ddb306cbee.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 декабря 2009 18:06:41
Бери Выше ;)
Добавлено позже
Гаррет осматривется
(http://img697.imageshack.us/img697/6325/20748766014b087ab00171d.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 декабря 2009 19:03:16
АХАХАХА! Мой мозк из дэд!:lol: Фу, ну и пакость, это аниме...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 декабря 2009 19:20:55
Да уж у меня внутри локальной сети много человек тащится от аниме так что картинок могу достать ОЧЕНЬ много.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 02 декабря 2009 22:00:11
(http://lurkmore.ru/images/thumb/9/98/Anime_zaebalo.jpg/416px-Anime_zaebalo.jpg)
Пардон за ненормативную лексику, но это цитата.
[Исправлено: Flora, 2 дек. 2009 22:00]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 02 декабря 2009 22:08:26
Flora , xD это точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 декабря 2009 22:41:15
да!:yes::up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 декабря 2009 16:18:59
Трикстер
(http://img706.imageshack.us/img706/2914/trikster.jpg)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 03 декабря 2009 17:00:24
Потому что в форме буквы Т?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 декабря 2009 17:25:28
и не только :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 03 декабря 2009 20:11:08
Смотрите, таким макаром действительно беду накаркаете...:sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 03 декабря 2009 20:12:53
мой комп, серано сиф 4 не потянет, так-что я особо не переживаю :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 03 декабря 2009 21:34:44
UrUkUs да ладно? Неужто ради такой игры (если она действительно получится достойной) не обновишь комп? Я то думал здесь все фаны зифа, и ждут 4ую часть как маны небесной (как я). Тем более кто знает когда она выйдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 03 декабря 2009 22:30:47
я не жду, ибо на 50% уверен, что будет, мягко говоря не то. Потом финансы не позволяют. Вон себе в прошло месяце 1ТБ ЖД купил, радости полные штаны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 03 декабря 2009 23:08:59
Ну финансы это уже другая проблема. Насчет того что будет - поживем увидим. Надеемся на лучшее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 03 декабря 2009 23:26:46
Думаю, к тому времени, как он выйдет, все компы по нескольку раз обновят/сменят...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 04 декабря 2009 01:12:23
на крайняк, если игра реально рульная выйдет, можно и комп для этого дела своровать.:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 декабря 2009 06:29:22
(http://darkfate.ru/files/images/fanworks/international/various_artists/Garrett_the_Master_Thief_by_SandsOfTimeTrilogy.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 04 декабря 2009 06:46:37
:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 декабря 2009 11:18:18
Повторюсь: поскольку игра, уверен, выйдет и на консолях (X360 и PS3), то системные требования Thief 4 будут относительно невысокими даже по нынешним меркам: желательно двухядерный процессор, 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с третьими шейдерами и 256 МБ на борту. К моменту выхода игры этим требованиям будут соответствовать даже нетбуки;). Так что без паники.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 декабря 2009 14:18:47
(http://www.conchardes.com/bitmap/ia_current/thief4.jpg)
Кто это?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 04 декабря 2009 14:20:58
Гаррет поменял пол?:eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 декабря 2009 14:21:26
ReddeR, новость от 20 апреля посмотри: http://darkfate.ru/?news=04.2009
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 декабря 2009 14:26:27
clearing
Проверка запоминающих устройств.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 09 декабря 2009 21:00:03
Вот достойный ответ Дентона на предложение японских аниматоров
(http://images.encyclopediadramatica.com/images/7/7f/Shoopex.jpg)
IMMA FIRIN MAH LAZOR!!!

[Исправлено: shb, 11 дек. 2009 0:52]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 декабря 2009 22:32:37
:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 13 декабря 2009 16:34:47
*лицорука.жпг*
Да, панике нет предела...
Я не хочу ни с кем спорить, но можно договориться?
Можно если Скверы не облажаются и т.п. я громко-громко посмеюсь демоническим смехом?
shb, что за предложение японских аниматоров-то?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 18 декабря 2009 01:20:09
Writer, японские аниматоры предложили анимировать
Делать ролики
Для начала - к третьему Дэусу (IMMA CHARGIN MAH LAZORR!!)
А попозжа - и к четвертому Вору (IMMA FIRIN MAH LAZORR!!)
ЦитироватьМожно если Скверы не облажаются и т.п. я громко-громко посмеюсь демоническим смехом?
Облажаются они или нет - покажет только время.
А сейчас можно всласть попаниковать, потроллить, и посмеяться.
В остальном смысла не вижу, ибо фанаты сами по себе, а разработчики (точнее, их заказчики) - сами по себе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 декабря 2009 13:27:03
shb
Всё-таки Квадрат - довольно уважаемая контора, и их достижения в CG весьма известны. Так что ничего страшного лично я не вижу...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2009 15:48:01
Writer: Спору нет, CG замечательно получается. Волнует немного другое: учитывая то, что последний Tomb Raider занимал двухслойный DVD на 6 с лишним гигабайт, делаем вывод, что и Deus Ex 3 с Thief 4 займут не меньше. Вопрос: где будут храниться ролики? Ответ: на другом DVD. Пока что ничего страшного, верно? Изюм в том, что для XBox 360 приходится отстёгивать Microsoft за каждый DVD, входящий в комплект игры. Как бы не получилось так, что на ролики и сертификацию второго DVD для XBox 360 уйдёт денег столько, что придётся чуток отнять от собственно самой игры, сэкономив, скажем, на качестве портирования или, упаси господь!, на выпуске и поддержке редактора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 18 декабря 2009 16:27:26
MoroseTroll, ну не придумывай ты заранее какие-то странные проблемы! Ролики теперь вообще можно прямо на движке игры делать, так они тогда совсем места не займут!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 декабря 2009 16:33:18
Ролики для Thief на движке игры надо делать так. Рисуем красивую картинку. Накладываем ее на плоскую поверхность. Программируем плавное движение вращение камеры над этой поверхностью. При необходимости можно добавить немного шума, немного поиграть с освещением. Повторить с остальными картинками, записать звук. Собственно и все. Только вряд ли SQE так делать будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 декабря 2009 17:08:41
вечная дуристика, делают мувики на движке игры, а потом оцифровывают с никаким качеством
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 декабря 2009 17:30:02
MoroseTroll
А разве Икс-Гроб использует не новые модные HD-DVD, что по 40 Гб на брата? :confused: Или я что-то пропустил?
Добавлено позже
DJ Riff
Э... Это по-моему не "на движке игры"...
Квадрат (SquareEnix) скорее всего сделает перерендеренное видео. Но хочется верить, что и старым-добрым видео в стиле Т1-Т2 место найдётся... Иначе это не то, да.
Впрочем, тут в игру вступает куча мала факторов, которые пока неизвестны
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 декабря 2009 17:33:16
Writer HDDVD внешние только были и на данный момент выпуск прекращен. А так только dvd
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 декабря 2009 17:45:42
DonSleza4e
Ясно. Ну что ж, тогда это ещё один показатель, по которому Гроб проигрывает ПС3 (ибо у той как ни крути - БлюРейки)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2009 10:53:26
Flora: Не спорю, ролики действительно можно и даже нужно делать на движке игры. Вот только зачем для этого привлекать головную контору, известную своими CG-фильмами/роликами? Так что, сдаётся мне, Deus Ex 3 выйдет на двух DVD и один из них будет с CG-видеороликами высочайшего качества. Надеюсь, однако, что Thief 4 минует чаша сия.
Writer: Верно говорит DonSleza4e, HD DVD-приводы у XBox 360 были опциональными, а не встроенными - жаль. Ёмкости, правда, у HD DVD-дисков немного другие были: 15 ГБ - однослойный, 30 ГБ - двухслойный, 51 ГБ - трёхслойный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 декабря 2009 10:55:21
а причем тут сиф 4?:confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2009 13:04:42
ЦитироватьЭ... Это по-моему не "на движке игры"...
Почему? Как раз на движке. Из ресурсов имеем только статические картинки, если "в лоб" в качестве текстуры такие не ставятся, то их можно порезать на части и совместить. Все остальные эффекты — движение камеры, шум освещение рендерятся движком в реальном времени. Сцена по сути несложная для движка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 19 декабря 2009 18:14:39
А если выпуск hd-dvd плееров прекратили, то как в новые игры на таких дисках играть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 декабря 2009 19:31:52
[off]Lakor не должны выпускаться, этот формат является устаревшим, его уже никто не продвигает[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 декабря 2009 10:17:09
[off]Lakor: Microsoft выпускала (не сама, а её подрядчики) внешние HD DVD-приводы для XBox 360 с той лишь целью, чтобы с их помощью можно было смотреть соответствующее кино. Она никогда официально не утверждала, что на HD DVD начнут выпускать игры для XBox 360. Правда, ходили упорные слухи, что что-то такое затевалось с привлечением Toshiba (автор формата), но, увы, HD DVD проиграл битву формату Blu-Ray от Sony, а жаль :(. Если бы HD DVD эту битву выиграл, все бы уже год или два как повсеместно пользовались им как в компьютерах, так и в плейерах, ибо перевод производства с DVD на HD DVD стоил сущие копейки по сравнению с переводом на Blu-Ray. Скажем за это отдельное "спасибо" жадной Sony:mad:![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 20 декабря 2009 10:24:27
[off]Ну майкрософт не менее жадная. Где-то проиграли, где-то выиграли. Просто я думал, что игры для него на хд-двд делают. А на самом деле на обычных 8гб?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 декабря 2009 10:29:26
[off]LakorДа, причём, из 8 ГБ для игры доступно реально около 7 ГБ - остальное занято какой-то служебной информацией.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DaoKakao от 24 декабря 2009 08:39:37
А я вот был бы рад до усрачки, если Т4 будет портом Т1 и Т2 на новый движок с какой-нить супердетализацией (как моделей так и окружающего мира) Главное - атмосфера..:yes: и и сюжет!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2009 09:22:04
Думаю, многие были бы рады, но в таких случаях к названиям проектов обычно добавляют не следующий порядковый номер (в данном случае "4"), а слово "Revamped" или что-то в этом роде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DaoKakao от 24 декабря 2009 10:14:39
Ни с одним проектом подобного рода не сталкивался!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 24 декабря 2009 10:59:47
HD это называется обычно. Сомневаюсь, что кто-то еще обрадуется старой версии, с новой графикой. Ты и сам написал, что не графика самое главное. По-моему лучше что-то новое, чем 10 раз пройденное проходить еще раз, только с новой графикой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2009 11:33:13
Lakor: Да, и HD тоже :). Графика всё-таки в играх серии Thief хоть и считается менее важной, чем игровой процесс, но недооценивать её я бы не стал. А теперь представь, что Eidos в кои веки возьмёт и сделает римейк Thief 1&2 на движке Thief 4! Разве ж плохо будет, если старые игры обретут текстуры высочайшего качества, лишатся угловатости (там, где это действительно надо) и т.д.? Такой подход запросто может привлечь в ряды Thief-сообщества множество молодой, так сказать, паствы.
[Исправлено: MoroseTroll, 24 дек. 2009 15:06]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 24 декабря 2009 12:00:11
MoroseTroll, в Т1 и Т2 не было угловатости ! ! ! Не было и точка!
Да находились (и по сей день появляются) индивиды, которые умудрялись даже подсчитать кол-во этих углов/полигонов. Но я лично ничего подобного в Игре не наблюдал. Может быть, вышеупомянутые индивиды изучали всего-лишь изображения со скриншотов? Тогда возможно.
Но когда это двигалось, играло, и звучало скриншотная угловатость улетучивалась за пол-секунды.
Вот что ценно!
Смогут в Т4 так сделать? А?
[Исправлено: Shaver, 24 дек. 2009 12:03]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2009 15:05:42
Shaver: Говоря об "угловатости", я, возможно, не так выразился: недостаток полигонов. Смогут ли разработчики Thief 4 достичь высот Thief 1&2? Вряд ли - скорее всего, игроков ждёт TDS 2, т.е. вроде бы Thief, но явно не дотягивающий по качеству до первых двух.
[Исправлено: MoroseTroll, 24 дек. 2009 15:09]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 24 декабря 2009 15:29:43
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 24 дек. 2009 13:33
Lakor: Да, и HD тоже :). Графика всё-таки в играх серии Thief хоть и считается менее важной, чем игровой процесс, но недооценивать её я бы не стал. А теперь представь, что Eidos в кои веки возьмёт и сделает римейк Thief 1&2 на движке Thief 4! Разве ж плохо будет, если старые игры обретут текстуры высочайшего качества, лишатся угловатости (там, где это действительно надо) и т.д.? Такой подход запросто может привлечь в ряды Thief-сообщества множество молодой, так сказать, паствы.
[Исправлено: MoroseTroll, 24 дек. 2009 15:06]
Боюсь прихода молодой "школоты". Хотя это пожнимет продажи. Надеюсь хоть на форум она не попрет кричать что-нибудь типа -мИтОл гУир лучше!!!111111одын:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2009 16:27:04
Lakor: Мне кажется, на Dark Fate не может зайти человек, не игравший в Thief и не полюбивший его. Иными словами, Dark Fate - уютный кабачок для своих, в тёмном тупичке, вдали от шумных и ярких улиц ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 декабря 2009 16:42:38
Зайти-то может. Но вот останется ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 24 декабря 2009 18:03:20
Так зайдет, поспамит и уйдет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 24 декабря 2009 19:53:08
Zontik
ЦитироватьЗайти-то может. Но вот останется ли?
Ну так Урукус зашел и даже остался... С Фанатиком на пару... :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2009 11:19:07
Zontik: У нас нет и не может быть никаких гарантий того, что Thief 1&2&3 будут привлекать новую "паству". Первые два графически устарели, третий выглядит чуть современнее, но и он едва ли выдержит визуальное сравнение с любой современной игрой. Понятное дело, Thief - это Thief (в смысле: графика - не главное), вот только, мне кажется, выйди Thief 1&2 на новом или обновлённом движке, и у них появится множество новых поклонников из тех, кому нравится Splinter Cell, Dark Messiah и другие игры с элементом скрытности, но которые про Thief 1&2&3 либо не знают (таковых, думаю, будет большинство), либо их не привлекает внешний вид наших любимых игр (такие тоже есть). А будут новые (значит - молодые) поклонники, будут и новые FM для Thief вместо карт для Counter Strike или во что там сейчас рубится молодёжь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 25 декабря 2009 12:37:04
Ты сам сказал, что графика не главное. И в зифе их не графика должна привлечь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 декабря 2009 14:46:11
Я не скажу, что так уж жажду сыграть в FM, сделанную поклонниками Splinter Cell или Counter Strike. Так что идея миссионерства мне совсем не кажется сколько-нибудь важной. Одно дело - привлечь на свою сторону кого-нибудь из своих знакомых, чтобы расширить круг общих интересов. Совсем другое - закинуть невод и тащить весь планктон. Ему это не надо, и мне, честно говоря, тоже.
И еще. Я больше чем уверен: выйди Thief 1/2 на новом движке - и с тем Вором, которого мы знаем, можно будет распрощаться, поскольку нет ни малейших сомнений: выйдет обязательно что-нибудь другое. Пусть лучше или хуже, но - другое.
У меня есть маленькая надежда, что Thief IV получится игрой неплохой. Хотя бы на один раз. Может быть, даже на два. Ожидать большего - значит проявлять неблагодарность. Действительно, у нас уже были две (для кого-то три) прекрасные игры. Нам повезло. Скажем "спасибо", но ожидать продолжения в том же духе уже просто невежливо.
Или, как говорил Винни-Пух, "а что, у вас еще что-нибудь есть?"
[Исправлено: Zontik, 25 дек. 2009 14:46]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2009 16:16:49
Lakor: Молодёжи сейчас подавай в первую очередь графику, желательно с физикой на все сто. Покажи сейчас Thief 1&2 кому-нибудь из тех, кому приглянулись другие игры с элементами скрытности, многие просто испугаются именно графики. Конечно, есть исключения, но они очень, очень редки. Между тем, будь у Thief 1&2 внешний, так сказать, вид более современным, новая волна поклонников будет неизбежна. Как говорил Антон Павлович: "В человеке должно быть все прекрасно: и лицо, и одежда, и душа, и мысли." С душой и мыслями у Thief 1&2 полный порядок и куда лучше, чем у многих остальных игр, а вот с одеждой...
Zontik: Counter Strike я привёл лишь для примера - конечно, маловероятно, что прожжённый каунтер-страйкер полюбит Thief и возьмётся делать для него нечто эпическое. Но любителей Splinter Cell, Dark Messiah, Riddick и подобным им игр на самом деле не так уж и мало, и все они потенциальные тафферы.
Касательно миссионерства: лично я не согласен и считаю это важным. Давай-ка пересчитаем вас, создателей FM, из Рунета: раз, два и обчёлся, на уровне какой-нибудь Венгрии или Болгарии. И это в странах с общим населением в 300 миллионов человек! А вот если б вас был хотя бы десяток-другой, то, думаю, не мы бы занимались переводом FM авторов из-за рубежа, а наши коллеги с TTLG - переводом FM наших, местных авторов. Чтобы такое произошло, нужно накопить критическая массу, а чтобы её накопить, нужна "свежая кровь." Кроме того, лично я считаю, что Thief обладает определённым воспитательным эффектом, поэтому он будет особенно полезен тем, кто ещё молод, ибо современные игры мозг практически не напрягают, в отличие от.
Насчёт того, что Thief 1&2 на новом движке будет чем-то другим. Если сравнить, скажем, оригинальный Doom 1 и то, что сделали фанаты с его движком за всё это время, то абсолютное большинство поклонников, уверен, скажет, что стало лучше. Разве это плохо? Опять же, никто ведь не будет заставлять поклонников оригиналов играть в их косметически обновлённые версии.
[Исправлено: MoroseTroll, 25 дек. 2009 16:36]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 декабря 2009 16:46:06
Есть рациональное зерно в твоих рассуждениях. Хотя насчет переводов мне все представляется несколько иначе. Да, в России мало активных поклонников Thief. Зато в той же маленькой Великобритании их просто навалом. В Италии, Германии -  тоже. Интересно, почему?
У меня такая версия: Вор изначально англоязычный. И с этим уже ничего не поделать. Во всех перечисленных странах (кроме UK) английский язык изучается почти как второй родной. Так что национальные пропорции скорее всего сохранятся независимо от общего числа участников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2009 16:57:02
Zontik: Англоязычность Thief - не проблема. Все три игры имеют переводы, даже по нескольку. Так что лично мне корень проблемы видится именно в нашем малом количестве. Есть, конечно, и кое-какие другие нюансы, свойственные только бывшему Союзу, но они всё менее заметны у тех, кто родился и вырос после 1991-го. Именно об этой поросли я и говорю, ибо именно она, при должном уходе за ней, даст второе дыхание нашему Thief-сообществу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 декабря 2009 17:11:38
По-моему, это в некотором смысле выдавание желаемого за действительное. Второе дыхание сообществу? Возможно. Но нашему...
Вежливо сомневаюсь в этом слове.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 25 декабря 2009 18:25:21
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 25 дек. 2009 18:16
Lakor: Молодёжи сейчас подавай в первую очередь графику, желательно с физикой на все сто. Покажи сейчас Thief 1&2 кому-нибудь из тех, кому приглянулись другие игры с элементами скрытности, многие просто испугаются именно графики. Конечно, есть исключения, но они очень, очень редки. Между тем, будь у Thief 1&2 внешний, так сказать, вид более современным, новая волна поклонников будет неизбежна. Как говорил Антон Павлович: "В человеке должно быть все прекрасно: и лицо, и одежда, и душа, и мысли." С душой и мыслями у Thief 1&2 полный порядок и куда лучше, чем у многих остальных игр, а вот с одеждой...
[Исправлено: MoroseTroll, 25 дек. 2009 16:36]
Испугаются графики как раз фанаты всякого модерн варфайр 2го. А нам такие фанаты не нужны. Тот кто полюбит зиф за душу, того графика не отпугнет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 декабря 2009 09:21:37
Zontik: Говоря о втором дыхании, я подразумевал творчество поклонников, а более точно - создание FM. Активных создателей, повторюсь, раз-два и обчёлся. Вот и объяснение.
Lakor: Возможно. Хорошо, вот другой пример: много ли найдётся парней, готовых познакомиться с девушкой, которая, обладая великолепными душевными качествами (добрая, заботливая и т.п.), перестала следить за своим внешним видом, носит старую одежду и т.д.?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 28 декабря 2009 16:52:50
MoroseTroll
Встречают по одёжке. Эт точно.
А вот интересно: ну, допустим, портируют классику на UE3, к примеру. А делать ФМ на чем проще/удобнее?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 28 декабря 2009 21:20:01
Ну не знаю, мне графика не важна. Главное геймплей, и графика меня не оттолкнет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 декабря 2009 09:41:33
Shaver: Честно говоря, мой опыт игрового творчества ограничивается двумя-тремя Deathmatch-картами для Shadow Warrior в далёком 1997-м году - ни DromEd, ни UnrealEd я ни разу не запускал. Про UnrealEd говорят всякое, кто-то хвалит, а кто-то и пинает. Думаю, более-менее объективную оценку мы можем получить от тех, кто достаточно поработал в обоих (например, от Digital Nightfall). Опять же, надо учитывать то, что UnrealEd придётся адаптировать к нуждам Thief-подобной игры (нечто аналогичное сделала команда TDM с редактором для Doom 3) - кто знает, что получится в итоге. Но я думаю, никто не будет портировать T1&2 на UE3. Логичней было бы предположить, что Eidos портирует их на движок для Thief 4, который разработан Crystal Dynamics, но и это чертовски маловероятно.
Lakor: Все люди разные, спору нет. Вот только, извини за, возможно, глупое сравнение, взор представителя одного пола падает на представителя другого в первую очередь из-за внешних данных. Повторюсь: нет ничего плохого в том, чтобы выглядеть хорошо, если есть такая возможность. Если её нет, то тут уж не попишешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 29 декабря 2009 13:16:54
а какой движок будет использовать thief4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 декабря 2009 13:25:57
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=1&topic=19&start=861
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 29 декабря 2009 14:09:12
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 29 дек. 2009 11:41
Lakor: Все люди разные, спору нет. Вот только, извини за, возможно, глупое сравнение, взор представителя одного пола падает на представителя другого в первую очередь из-за внешних данных. Повторюсь: нет ничего плохого в том, чтобы выглядеть хорошо, если есть такая возможность. Если её нет, то тут уж не попишешь.
По-моему я это уже комментровал
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 10 января 2010 23:16:43
Надеюсь в Thief4 будет ОЧЕНЬ страшно, чтобы был хоть какой-то повод для прокрадывания и старания быть незамеченным. А то обычно в воре если Гаррету надоело красться, он может просто пол города вырезать... на него не будет управы
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 января 2010 19:01:14
Eidos не будут делать игру, к-я понравится только фанатам. Тем более, их новое Montreal-отделение. Посмотрите - Looking Glass и Ion Storm делало узконаправленные игры и где они сейчас? в Ауте. Потому что их игры не были популярны. Делать игру такой, чтобы фанам понравилось - 100% провал. Игру все равно будут делать не лучше T3, чтобы не прогореть, а чтобы не прогореть, игра должна быть легкой, простой, а AI не сильно умным.
Делать умный AI и сложную игру - большой гемор не только разработчикам, но и игрокам, к-е не хотят быть тупее и слабее охраны. В парочке Thief-миссий приходится сохраняться на каждом шагу и загружаться после неудачного выстрела. Завалить же миссию в T3 очень сложно, только если коньки откинуть. А чтобы коньки откинуть, надо потратить все вспышки, газовые стрелы и перерезать ножом 3-4 человека, потратив все лечилки, вот тогда и коньки можно откинуть.
А не думаю что T4 сильно уедет от T3 в лучшую сторону.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 января 2010 22:42:54
думаю Сиф 3 был последней каплей того вора, остальное будет шлак
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 января 2010 23:55:06
Цитироватьдумаю Сиф 3 был последней каплей того вора
Не, посл. каплей того вора был T2X и TDM, но уже из другого ручейка. Надеюсь, что последней только на данный момент.
Потому как невыгодно делать подобную игру по уже описанным причинам. T4 не будет сравним ни с 1, ни со 2-ой частью.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 января 2010 10:26:32
переливание из пустого в порожнее, мы даже хоть каких-то артов не видели, уже смерть предписываем нерожденному продукту)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 12 января 2010 11:37:29
ЦитироватьLooking Glass и Ion Storm делало узконаправленные игры и где они сейчас? в Ауте. Потому что их игры не были популярны.
Не согласен. Thief и System Shock были популярны и неплохо пополнили бюджет Looking Glass благодаря своей уникальности. Подкосили их как раз стандартные продукты типа Terra Nova, Flight Unlimited, Jane's Attack Squadron, которые хоть и были ориентированы на широкую аудиторию, но выглядели блекло по сравнению с конкурентами. Деньги от Thief-2 поступили уже напрямую в копилку Эйдоса, который вовремя подсуетился, обанкротил компанию и загреб себе все права на игру. TDS, как и DXIW провалились не столько из-за своей нишевости (про Deus EX то уж точно этого сказать нельзя), сколько из-за очевидной их недоделанности. Недоделанность вышла во многом из-за жесткого дедлайна, который поставил тот же Эйдос, вероятно заранее планируя закрыть компанию после выпуска игр и опять весь доход забрать себе. Кстати, сам Эйдос, выпускавший весьма популярный Томбрайдер, где теперь? Все в том же Ауте. Довыёживались.
Повторюсь, Deus Ex — вполне себе продукт для широкой аудитории с соответствующим бюджетом. При этом его движок, модели и AI вполне пригодны для Thief с некоторыми переделками, что значительно удешевляет его себестоимость и позволяет сделать нишевый продукт. Тут вопрос не столько в самоокупаемости, сколько в жадности и недальновидности маркетинга.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 января 2010 20:50:17
DonSleza4e
Цитироватьпереливание из пустого в порожнее,
А мы не переливаем, просто делаем выводы исходя из текущей ситуации, предыдущих проектов и сделанных обещаний. А обещания, как известно, со временем лучше не становятся, а наоборот.
DJ Riff
ЦитироватьThief и System Shock были популярны
Популярность бывает относительной. Это самые популярные игры Looking Glass, но не самые популярные игры вообще среди остальных им подобных. Куда более популярны Splinter Cell и MGS.
Ну, ладно не будем ностальгировать, ждем, как сказал DonSleza4e, "фактов" насчет T4, хоть ждать придется долго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 января 2010 23:05:39
Зашел на сайт EidosMontreal. Куча народу!
Впечатление что они сейчас сачка давят, ничего не делают. Все довольные такие. Подозрительно что для DX3 больше команда, чем для TH4. Считаю это нехорошим знаком для DX3, больше народу - больше споров и расслабухи. А вот для TH3 команда подходящего размера. Хотя на обоих лежит одинаковая по объему работа - всем все разрабатывать заново.
Я бы на месте новой компании с оголтелым энтузиазмом бросился разрабатывать игру. У меня ощущение, что они ждут когда фанаты успокоются со своими требованиями тизеров и скриншотов, а будут спокойно ждать - тогда можно будет работать. Хотя, возможно, они все еще собирают мнения, пожелания и хвалебные песни. А может движок только пишут и отлаживают. :confused:
Один Бог знает
[Исправлено: LongShad, 16 янв. 2010 23:06]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 января 2010 07:41:46
ЦитироватьWe're delighted to announce that Earcom's director, Paul Weir, will be directing and producing the audio for Eidos Montreal's Thief 4.
http://www.earcom.net
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2010 09:42:45
LongShad: Игры сейчас делают в режиме конвейера: как только художник/аниматор/программист/кто-то ещё сделал свою часть работы в данном проекте, ему подкидывают работёнку из следующего. Думаю, так же обстоят дела и в монреальском отделении Eidos. Поэтому лично я не вижу ничего необычного в том, что разработчик уделяет больше сил той игре, которая выходит раньше. Как только DX3 выйдет, часть его разработчиков, уверен, перекинут на T4 или третий проект, а другую часть - на DX4 и/или загружаемые дополнения для DX3 (что нынче очень модно) ;).
clearing: Жаль, конечно, что это не Эрик Брозиус :(.
[Исправлено: MoroseTroll, 18 янв. 2010 9:45]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 января 2010 12:53:37
Видео делает непонятно кто, звук делают Трикстер знает где... Какой-то тяни-толкай получается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 января 2010 13:02:09
В новости надо это? Про Paul Weir-а?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2010 16:42:59
DJ Riff: Надеюсь, у Монреальского отделения хватит твёрдости устоять перед соблазном своих японских коллег и сделать самим атмосферное видео в стиле Thief 1&2. А вообще, конечно, да, немного тревожит тенденция сия :(.
clearing: Почему бы и нет? Это же имеет прямое отношение к Thief 4 :)!. Я бы так и написал:
"Несмотря на мольбы Thief-сообщества принять на должность звукорежиссёра Thief 4 Эрика Брозиуса, ответственного за звук трёх предыдущих игр серии Thief, руководство Eidos Montreal решило по-своему, приняв некоего Пола Уийэра (помню, был учёный с такой фамилией в ужастике "Event Horizon"), работающего в настоящий момент тем-то там-то. Нам про этого товарища пока ничего неизвестно ни хорошего, ни плохого, но "звоночек", согласитесь, тревожный, ибо звук в Thief значит куда больше, чем в любой другой компьютерной игре, а значит, им должен заниматься не просто профессионал в своём деле, а талант или даже гений вроде Эрика Брозиуса."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 января 2010 17:32:36
ну а если с Эриком договориться не получилось)
К примеру он занят над каким-либо проектом на текущей работе
Только не нужно говорить, что все должны бросить свою текущую работу, чтобы вернуться в ненадежный эйдос чтобы сделать продолжение пусть даже великой игры thief)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 января 2010 19:56:52
Ок. Новости добавил. Как правильно его по-русски? Вир?
Кстати
ЦитироватьСамым выдающимся произведением Вира можно назвать музыку к Discworld Noir - игроизации произведения Терри Пратчетта.
http://www.gamemag.ru/news/48260

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 18 января 2010 22:46:15
Не знаю даже что и думать, явно новичок может дров наломать.
Хотя может будет и лучше, но пока обо всем можно только
догадываться. Главное чтобы этот Пол не был посланником
Трикстера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MAXHO от 19 января 2010 04:49:58
ЦитироватьTHIEF154 написал(а) 19 янв. 2010 5:46
Главное чтобы этот Пол не был посланником
Трикстера.
Или наоборот - был им. И звукси бис крипси-зифси. :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 января 2010 09:27:01
DonSleza4e: Насчёт ненадёжности Eidos: тоже верно.
clearing: Я смотрел Event Horizon в оригинальном английском варианте, так там они произносят скорее как "Уиэ". Но, думаю, и "Вир" вполне подойдёт.
THIEF154: Пол Вир, если это он автор музыки к Discworld Noir, едва ли новичок. Другое дело, что у него может быть другой взгляд на звуковое сопровождение такой игры, как Thief. Вполне возможно, что он выполнит свою работу достаточно качественно, но это будет "не то" на взгляд Thief-сообщества. Впрочем, гадать на эту тему сейчас бессмысленно, ибо всё станет ясно не раньше выхода игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 января 2010 09:43:58
Цитироватьибо всё станет ясно не раньше выхода игры.
Поэтому
ЦитироватьПоживем, увидим... вернее послушаем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 19 января 2010 11:06:32
Или хотя бы с выходом тизеров.

[Исправлено: Lakor, 19 янв. 2010 23:15]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 января 2010 13:00:03
Цитироватьтизеров
коих еще долго не будет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Durinda DBry от 19 января 2010 14:17:53
ЦитироватьЗашел на сайт EidosMontreal. Куча народу!
Впечатление что они сейчас сачка давят, ничего не делают. Все довольные такие.
Там livecam что ли? :) Такое надо в государственных учреждениях сделать - следующий шаг для повышения прозрачности работы властей :)
Про аудиодиректора - если не ошибаюсь, для Thief:DS Эрик Б. тоже не сразу им стал, поначалу кого-то другого заявили. Кстати, по моим ощущениям стиль в DS значительно отличается от DP/TMA (несмотря на то, что некоторые наработки переиспользованы). Возможно, что сейчас Эрику уже не очень интересно повторять снова...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 января 2010 14:41:52
жаль мне вас, кто питает какие-то надежды на сиф 4, я просто о нем не думаю, для меня сиф это 1-2, ну и частично 3, ничего хорошего для закоренелых фанов вора не будет.
Слушаю трэк 13. Constantine Atmos Если в таком стиле будет музон к сиф 4, пожалуй качну саундтрэк.:biggrin:
[Исправлено: UrUkUs, 19 янв. 2010 14:43]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 15:16:10
ну тогда и не пиши тут)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 января 2010 15:48:22
Кстати, Пол Вир зарегистрировался на TTLG под ником Guvnor_P (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1954861#post1954861) и уже вовсю обсуждает звук в Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 января 2010 15:55:53
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 19 янв. 2010 15:16
ну тогда и не пиши тут)
да так, зашел лулз словить, потом ушел )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 19 января 2010 19:25:35
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 19 янв. 2010 17:48
 Guvno (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1954861#post1954861)
мда
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 января 2010 20:07:37
совподение.:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 19 января 2010 20:25:05
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 19 янв. 2010 14:41

Слушаю трэк 13. Constantine Atmos Если в таком стиле будет музон к сиф 4, пожалуй качну саундтрэк.:biggrin:
Да, я тоже обратил внимание: довольно-таки качественный ширпотреб, попса, симфонический оркестр и все такое. Классно, нра, но не очень похоже на то, что хотелось бы услышать в Т4. Без панк-составляющей Вор - не Вор, а какой-то Дэдли Шадоус? (это я не о саунде, а в целом)

А! Пардон.
Это я слушал 10. Constantine In-Game и 07. Constantine Intro Sequence.
13. Constantine Atmos - ниче так, очень похоже.
И ещё 03. sfx - Constantine Intro - оч.хорошо.
А что это за Костян такой - из одноименного фильма с К.Ривзом что ль? Или же...
[Исправлено: Shaver, 19 янв. 2010 21:00]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 января 2010 21:11:32
игра судя по всему
[Исправлено: UrUkUs, 19 янв. 2010 21:11]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 января 2010 00:11:47
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 19 янв. 2010 21:11
игра судя по всему
Игра по фильму "Константин".
[Исправлено: Shaver, 20 янв. 2010 0:31]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 января 2010 09:28:56
ЦитироватьИгра по фильму "Константин"
http://news.playground.ru/28589/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 января 2010 09:43:07
Мне вот этот диалог понравился:
ЦитироватьDeadly Shadows - это попсовая казуальная игрулька)) по сравнению с первым и вторым Ворами
Цитироватьда нет, это кульминация серии. видать, начитанный ты, не более^.....^
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2010 09:45:39
Lakor: Не ищи скрытого смысла, это просто британское слэнговое слово (http://lingvo.yandex.ru/en?st_translate=on&old_text=Gouvnor&text=Guvnor&st_translate=0&encyc_redir=on), не более :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 10:33:46
[off]2) папаша, дяденька
пахан епта![/off]:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2010 10:54:34
[off]UrUkUs: По-моему, просто "дядя Паша".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 января 2010 10:58:46
[off]Или, скорее, вольное сокращение от Governor (губернатор).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 20 января 2010 11:53:28
Да ладно вам, мы все знаем, что это значит:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 января 2010 12:07:47
ЦитироватьZontik написал(а) 20 янв. 2010 9:43
Мне вот этот диалог понравился:
ЦитироватьDeadly Shadows - это попсовая казуальная игрулька)) по сравнению с первым и вторым Ворами
Цитироватьда нет, это кульминация серии. видать, начитанный ты, не более^.....^
Да тролли это.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 20 января 2010 12:39:34
ЦитироватьDJ Riff написал(а) 20 янв. 2010 12:07
ЦитироватьZontik написал(а) 20 янв. 2010 9:43

Да тролли это.
На ПГ больше никого и нет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 января 2010 14:55:59
Оттуда же, в исполнениии того же чорта:
Цитировать1 и 2 часть это убожество без теней и нормального освещения. без суперской озвучки и диалогов. без поддержки 5.1. это разминка перед DS.
Разминка. Даже нет слов. Пожалеть? И то не хочется
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 20 января 2010 15:28:50
Он хоть знает в каком году 1ая и 2ая часть вышли?:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 15:46:49
[off]вопрос скорее в том, он хотябы раз 1-2-3 часть играл?:yes: И да, с каких это пор, уделяется такое внимание троллям, лям-пам-пам?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 20 января 2010 16:33:24
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 20 янв. 2010 15:46
[off] И да, с каких это пор, уделяется такое внимание троллям, лям-пам-пам?[/off]
Ну они же кладезь лулзов:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 20 января 2010 20:40:10
Цитировать1 и 2 часть это убожество без теней и нормального освещения. без суперской озвучки и диалогов. без поддержки 5.1. это разминка перед DS.
Тот кто это писал есть сам убожество и Строитель его покарает.
Многое слышал в адрес первых двух воров, но чтобы их
называли разминкой перед третий частью, это что-то новое.
Ведь когда создали первого и второго вора о третем даже
речи не шло, а тут "разминка".

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 января 2010 23:09:08
Ну... и шейдеров там нет... Ваще ацтой :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 января 2010 23:46:35
у звук, нету EAX5 HD:undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 января 2010 09:55:01
Да нет же, все не так. Это третья часть была разминкой перед четвертой. Вот увидите.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Roon от 21 января 2010 14:21:26
А четвертая - перед пятой..)):tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 января 2010 14:50:27
T1/T2 разминка перед FM для T1/T2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 января 2010 15:06:01
Или все Воры - разминка перед Dark Mod.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2010 15:12:00
Цитироватьclearing написал(а) 21 янв. 2010 14:50
T1/T2 разминка перед FM для T1/T2.
+100.500!!! Согласен адназначна!
Добавлено позже
ЦитироватьZontik написал(а) 21 янв. 2010 15:06
Или все Воры - разминка перед Dark Mod.
не, но darkmod разминка перед darkmod fm'ками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 21 января 2010 16:05:35
Или нет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 21 января 2010 16:07:07
Все FM-ки для T1/T2 -- разминка перед культовой FM Koobze!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 января 2010 16:22:59
Эволюция игр:
(http://s57.radikal.ru/i157/1001/db/3c8b3f107fa1.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 января 2010 16:37:22
вообще не то:nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 января 2010 17:04:10
Zontik, :lol: :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 21 января 2010 18:10:25
Точно:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 22 января 2010 20:29:17
А DromED здесь как оказался?
Это же эволюция частей Thief, а DromED тут причем?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NuwXP от 22 января 2010 20:38:09
ЦитироватьDromED тут причем?
Очень даже нужен. Хомосапиенс от каменного ножа перешёл к нанотехнологиям. Таффер от нервного и конвульсивного дёргания в 98ом играя в Т1 перешёл к ваянию собственных уровней на свой вкус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 23 января 2010 09:46:31
Тогда еще сюда надо T3Ed добавить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 12:07:01
dark radiant
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 15:35:05
unreal editor
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 15:43:14
машинно-строительный завод №9
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 23 января 2010 17:53:32
ЦитироватьShadowhide написал(а) 23 янв. 2010 15:35
unreal editor
Не в тему:undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 17:57:04
почему не в тему,возьми тот-же T3ed....

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 18:18:43
ЦитироватьLakor написал(а) 23 янв. 2010 17:53
ЦитироватьShadowhide написал(а) 23 янв. 2010 15:35
unreal editor
Не в тему:undecided:
а на каком двигле, пусть переработанным, сделан thief 3?:cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 23 января 2010 18:35:23
Да, но роли важной это не играет? Unreal editor тут косвенно. Gears of War тоже на UE, как и T3, ну его же не написали)
[Исправлено: Lakor, 23 янв. 2010 20:37]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 18:39:04
gears of war на ue 3 а t3 на ue 2
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 18:41:34
^win!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 23 января 2010 18:47:34
ЦитироватьShadowhide написал(а) 23 янв. 2010 20:39
gears of war на ue 3 а t3 на ue 2
\
И? UT 2?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 18:50:01
?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 18:50:41
ну да utk3-utk4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 18:52:43
 Killing Floor
Unreal Tournament 2004
Unreal II
Red Orchestra: Ostfront 41-45
Swat 4
Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory
Postal 2
Land Of The Dead
Pariah
Devastation
Tribes: Vengeance
XIII
тоже связаны с thief :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 23 января 2010 19:20:42
Ребят, вы заметили как в Thief DS есть ограничение на инвентарь, тоесть Гаррет не может носить более 15-ти огненных стрел, 25 водяных, 5 газовых и т.д. И в тоже время он может носить бесконечное количество награбленных предметов(кубки,подсвечники и т.д.) Хотелось бы чтобы в Thief 4 такого парадокса не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 19:29:32
я на формух предлагал фичу с рюкзаками/мешками, в спавне у вас неско мешков, допустим до 80кг веса. Набрав лут на 80 кг идем на спавн, бросаем полный мешок, берем пустой. С мешком ГГ медленный, его легче заметить в тени, и он всегда шумит, но это слижком хардкорный способ, и разрабы не одобрили, один из  них (( И это какбы намекает, что игра будет УГ...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 23 января 2010 19:32:46
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 23 янв. 2010 21:29
я на формух предлагал фичу с рюкзаками/мешками, в спавне у вас неско мешков, допустим до 80кг веса. Набрав лут на 80 кг идем на спавн, бросаем полный мешок, берем пустой. С мешком ГГ медленный, его легче заметить в тени, и он всегда шумит, но это слижком хардкорный способ, и разрабы не одобрили, один из  них (( И это какбы намекает, что игра будет УГ...
В T1, 2, 3 этого нету, и что, УГ? Да и побегаешь с холодильником на спине:joke:
[Исправлено: Lakor, 23 янв. 2010 22:03]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 23 января 2010 20:50:13
Цитироватьпобегаешь с холодильником на спине
Или тележку за собой тащить=)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 января 2010 20:53:26
не припахать осла
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 января 2010 21:42:09
ЦитироватьLakor написал(а) 23 янв. 2010 19:32
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 23 янв. 2010 21:29
я на формух предлагал фичу с рюкзаками/мешками, в спавне у вас неско мешков, допустим до 80кг веса. Набрав лут на 80 кг идем на спавн, бросаем полный мешок, берем пустой. С мешком ГГ медленный, его легче заметить в тени, и он всегда шумит, но это слижком хардкорный способ, и разрабы не одобрили, один из  них (( И это какбы намекает, что игра будет УГ...
В T1, 2, 3 этого нету, и что, УГ? Да и побегаешь с холодильником на спине:joke:
[Исправлено: Lakor, 23 янв. 2010 22:03]
и чато ч0 нет? Не должны же они клоны делать, полезные нововедения только принесут плюсики!

[Исправлено: UrUkUs, 28 янв. 2010 19:22]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 января 2010 19:17:14
(http://i106.photobucket.com/albums/m268/ares7777/paulmario_small.jpg)
Кто слева, не узнаете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 28 января 2010 19:21:21
они смотрят на нас как на Г.:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 января 2010 21:15:39
По поводу движка:
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=99867
Цитировать(Me): The Tomb Raider: Underworld engine?
(EMG): No, it's something state-of-the-art.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 января 2010 22:23:23
Я бы в Thief 4 хотел вот чего.
В предыдущих частях все деньги тратятся на снаряжение. Н-р, среди заданий есть "украсть не меньше 500 добычи", но эти 500 пойдут на оружие для следующей миссии. Получается "программирование ради программирования". Ну еще и спортивный азарт остается.
Хорошо было бы так, чтобы из добытых денег вычиталось 500, а остальное ушло на снаряжение к следующей миссии. Получается 500 - обязательно, а остальное - на любителя. Ведь в T2 в ролике к миссии "Погрузка и отправка" (Shipping and Receiving) сказано, что "лендлорд торопит меня с арендной платой", стало быть мы должны отдать часть накопленных денег этому лендлорду, однако в след. миссию мы попадаем со всеми найденными деньгами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 29 января 2010 00:21:58
Цитироватьстало быть мы должны отдать часть накопленных денег этому лендлорду, однако в след. миссию мы попадаем со всеми найденными деньгами.
Что-то я запамятовал, а разве 5 мешочков специй, которые мы по заданию найти должны, плюсуются к общей добыче? Я всегда думал, что выручка от них и пошла лендлорду, как в Т1 выручка от рога Квинтуса на отмычки.
Кстати, я частенько оставлял "на текущие расходы" сумму в 200-300 ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 января 2010 00:25:15
а кто слева кстати?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2010 06:01:56
UrUkUs, см. на сайте новость от 18 января.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2010 09:06:48
clearing: Насчёт движка тот не назвавшийся парень из EM, как мне думается, несколько преувеличил. Если для DX3 используется движок TR:U (пусть и с добавками и/или изменениями), то и для T4 будет использоваться он же. А вот у прогуливавшего свою собаку форумчанина Pyronox-а фантазия совсем разгулялась, когда он упомянул движки Anvil и Dunia. Ну кто будет продавать свои внутрифирменные движки, специально разработанные для своих конкретных игр, своим заклятым конкурентам:lol:? Насчёт UE3 и CE3 - не исключено, но на месте Eidos я бы так делать не стал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2010 09:16:42
CE3 на демо скринах супер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2010 09:38:55
clearing: Спору нет. Я про то, что было бы несколько нелогично внутри одной студии делать две stealth-игры на двух разных движках. Впрочем, я это уже говорил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2010 09:50:08
Моя мечта, чтобы Вор 4 был на Dark Engine. Пусть даже в таком виде как сейчас, токо поменьше ограничений. И типа что-то T2X, штук 15 миссий как Календра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 29 января 2010 11:05:27
clearing
Это останется (не только твоей) мечтой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 января 2010 12:26:20
Цитироватьclearing написал(а) 29 янв. 2010 9:50
Моя мечта, чтобы Вор 4 был на Dark Engine. Пусть даже в таком виде как сейчас, токо поменьше ограничений. И типа что-то T2X, штук 15 миссий как Календра.
лол, ну это уже из области фантастики и прочей нечести:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 января 2010 15:12:36
clearing, дождемся OPDE и сделаем своего Thief 4. Без всяких там "Thi4f" и прочих глупостей.
У Dark Engine 1, 2 все же есть недостатки - с перегрузкой они плохо справляются. То есть при сегодняшних возможностях компьютеров можно было бы иметь совершенно другую графику с тем же внутренним наполнением. Однако стоит только перегрузить уровень деталями - и даже если движок не рухнет, он начнет неоправданно сильно тормозить.
Dark Engine 4 мог бы решить проблему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 января 2010 20:06:48
DJ Riff
Цитироватьа разве 5 мешочков специй, которые мы по заданию найти должны, плюсуются к общей добыче?
Плюсуются, они имеют свою ценность (как добыча). К тому же специи не требуется найти на сложности Normal.
clearing
Цитироватьштук 15 миссий как Календра
:o Так это целая кампания? Во втором Воре.
Zontik
ЦитироватьDark Engine 4 мог бы решить проблему.
Это ты имеешь ввиду 4-ую часть? Так в T3 совсем другой движок!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 01 февраля 2010 10:23:13
Календра - отдельная миссия для T1 и продолжение - кампания из трех (если не ошибаюсь) миссий для T2. Clearing имел в виду 15 миссий такого же качества, как любая из миссий Календры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 февраля 2010 15:24:44
Стефан д'Асту о DX3 и T4 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=11140).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 10 февраля 2010 13:02:01
Разработчики выбрали правильный подход. Популяризация Тифа расширит сообщество фанатов в десятки раз, что приведет к массе интересных проектов в будущем. Не сектер, что мир Тифа очень уникальный и сложный. Это огромная параллельная реальность, абсолютно независимая от нашего мира. Раскручивание этой реальности может быть гораздо более продуктивным, чем мы видели до сих пор.
Насчет того, как бы это выглядело, можно пофантазировать.
Например, в Ти4ф могло бы быть нескольких режимов прохождения, расчитанных на разных видов игроков – классический режим, интересный существующему сообществу поклонников, а также экшен режим, где также бы присутствовали загадки, но процесс происходил по принципу шутеров, эдвенчуров и рпг.
То есть как вариант игра могла бы предлагать на выбор 2-3 персонажей, имеющих отношение к сюжету, к Гаррету и т.д.
Такой вариант безусловно бы поляризировал игру. Никто бы ничего не потерял. Графика, звук и атмосфера оставались бы привлекательными для всех типов игроков. Только классические тафферы играли бы «вором», а новички брали бы какого-нибудь «священника хаммеритов», «взбунтовавшегося капитана Городской стражи», «шамана язычников», «хаунта» или «новую модель дитя Создателя, вооруженную пулеметом гатлинга».
Не хочешь голову ломать, и прятаться в тени, бежишь на пролом крамсая врагов либо. Как-то так =)
Реально можно было сделать игру конкурирующую с Диабло 3 , только с приоритетом не в рпг, а в стеалс.
Все зависит от энтузиазма, таланта и отношения разработчиков. А денег, думаю, им хватит на любые затеи.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 10 февраля 2010 14:18:32
ЦитироватьSoul_Tear написал(а) 10 фев. 2010 13:02
Все зависит от энтузиазма, таланта и отношения разработчиков. А денег, думаю, им хватит на любые затеи.
Все зависит от денег, в первую очередь. Отсюда и грядущее расширение (а я бы сказал РАЗЖИЖЕНИЕ) аудитории.
И зачем из игры находящейся вне конкуренции делать могущую конкурировать с Дъябло 3?!?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 февраля 2010 14:46:52
К сожалению, все зависит не только от денег, но и от времени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Asmodey от 10 февраля 2010 14:47:34
Цитировать«священника хаммеритов», «взбунтовавшегося капитана Городской стражи», «шамана язычников», «хаунта» или «новую модель дитя Создателя, вооруженную пулеметом гатлинга».
Ну так может еще и для поклонников авиасимов/стратегий/гонок, что-нибудь придумать? Че уж, охватывать аудиторию - так охватывать.
ЦитироватьПопуляризация Тифа расширит сообщество фанатов в десятки раз
Вопрос: откуда появляются фанаты (вообще)?
И что-то не припомню чтобы после выхода "поляризованого" Thief 3 фанатское сообщество увеличилось на порядок, ибо не из-за чего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 10 февраля 2010 15:02:43
ЦитироватьAsmodey написал(а) 10 фев. 2010 14:47

И что-то не припомню чтобы после выхода "поляризованого" Thief 3 фанатское сообщество увеличилось на порядок
Я и еще 2 моих друга.:up:
П.С. Поляризованого?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 февраля 2010 15:30:25
Парализованного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 февраля 2010 15:38:22
2 парализованных друга?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2010 15:46:39
Если я ничего не путаю, у Soul_Tear речь идёт о популяризации, а не поляризации.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 фев. 2010 15:48]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 10 февраля 2010 16:43:17
Дело пахнет керосином >_<
Популяризация - это ведь почти то же, что опопсение, нет? =_=
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 10 февраля 2010 20:09:53
Ойтыхосспади.
Вы что, классику (http://www.youtube.com/watch?v=lGZA-KDy87Q#t=2m23s) забыли?
Tell'em i'm through.
Tell'em it's over.
Tell'em Garrett is done.

[Исправлено: shb, 10 фев. 2010 20:11]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2010 22:01:22
Возможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
Чего сейчас людям надо? Графики и кайфа. Вот поиграв во 3 и 4 часть, игроманы заинтересуются первой и второй. И может быть сыгают в них не для удовольствия, а хотя бы "за компанию".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 10 февраля 2010 22:16:13
ЦитироватьВозможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
Чего сейчас людям надо? Графики и кайфа. Вот поиграв во 3 и 4 часть, игроманы заинтересуются первой и второй. И может быть сыгают в них не для удовольствия, а хотя бы "за компанию".
Лично мне (и, думаю, не только мне),  играющему уже достаточно давно, до этого дела особого нет - мне хочется адекватного продолжения любимой игры, а не завлекалки для новичков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 10 февраля 2010 23:09:01
ЦитироватьВозможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
К сожалению, велика вероятность того, что добрая доля "подсевших" на 3-ю и 4-ю часть при виде первой и второй убежит так, что только пятки сверкать будут, обратно в свои уютненькие "новинки".
...И разделится сообщество на тех, кто за первых 2-х Воров, и те, кто за последних двух. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2010 23:31:52
Thief Holy Thief
ЦитироватьЛично мне, ... играющему уже достаточно давно, ... хочется адекватного продолжения любимой игры.
Неужели тебе фан-миссий и Дарк Мода не хватает? 4-ого Вора скорее не ждут, а просто интересуются - что получится.
Dront
Цитироватьвелика вероятность того, что добрая доля "подсевших" на 3-ю и 4-ю часть при виде первой и второй убежит
Но не все. Я, например, о Фаллауте узнал только когда услышал про третью часть. А потом уже узнал про первую и вторую, которые фанам нравятся больше третьей. Правда, пока я ни в то, ни в это не играл. Но не выйдя 3-ий Фолл, я бы им не заинтересовался. Особенно когда говорят, "вот, третья, конечно красивая... но ей не сравниться с первой и второй. Имхо, игра что-то потеряла". С этого то и заразился интерес к этой игре. Уверен, что и у остальных будет также.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 10 февраля 2010 23:39:45
ЦитироватьНеужели тебе фан-миссий и Дарк Мода не хватает? 4-ого Вора скорее не ждут, а просто интересуются - что получится.
Лучшие фан-миссии для Т1/Т2 давно уже пройдены и перепройдены, да и действительно (хотя бы просто) интересные крайне редко попадаются. Все-таки отдельные миссии - это одно, а полноценная новая игровая кампания (я про 4го Вора) - другое...
Дарк мод - да, возлагаю большие надежды, с нетерпением жду "больших" миссий.
А 4го Вора лично я жду, а не просто "интересуюсь что получится" :cool:
[Исправлено: Thief Holy Thief, 10 фев. 2010 23:40]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 февраля 2010 01:13:38
Цитироватьотдельные миссии - это одно, а полноценная новая игровая кампания (я про 4го Вора) - другое...
Ну да, это недостаток ФМок - все они по отдельности и собранные деньги после миссии "пропадают зря". Кампании редко встречаются.
[off]Я вообще думал - почему бы не объединить десяток подходящих по духу миссий в кампанию. Изменить то надо совсем чуть-чуть. Правда, сюжет останется бессвязным.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 11 февраля 2010 01:36:58
Всем брать пример с Леди Ровены! И "Проклятье" и "Сёстры" идеально вплетены в сюжет игры.
Ну и чтобы выйти из оффтопа - я когда минут 15-20 "Сестёр" поиграл, остановился шокированный и подумал: робяты (это я про ЭйМонт), почему ОНА до сих пор не с вами????? Бегите к ней срочно, упадите на колени и умоляйте возглавить команду разработчиков Т4!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 февраля 2010 08:59:53
http://www.ttlg.com/FORUMs/showthread.php?t=126947&p=1883683&viewfull=1#post1883683 :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 11 февраля 2010 10:54:59
кста а разрабы шадоу оф метал ейдж, не русские? Или кто ей дал имя Зая? Филип Киркоров не вылно всплывает со своей "Зайка моя".
Бтв, не так уж и плох выбор Юли, на роль воровки.:yes::up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 февраля 2010 12:19:45
ЦитироватьТо есть как вариант игра могла бы предлагать на выбор 2-3 персонажей, имеющих отношение к сюжету, к Гаррету и т.д.
Такой вариант безусловно бы поляризировал игру. Никто бы ничего не потерял. Графика, звук и атмосфера оставались бы привлекательными для всех типов игроков.
На самом деле, было бы интересно, если для каждого персонажа была бы своя история. Что-то наподобие Aliens vs Predator (очень понравилась возможность играть за Чужого). Но тут встанет вопрос целесообразности и распределения времени разработчиков. Есть ли смысл полировать стелс-механику, если ею будут пользоваться от силы 20% игроков? Есть ли смысл прорабатывать AI или достаточно будет запрограммировать отдельные скриптовые сценки, а произвольные действия AI ограничить перемещением из угла в угол и агрессией по отношению к игроку? На мой взгляд, при таком подходе стелс-механика и AI останутся где-то на уровне Fallout 3, а для Thief это слабовато.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 12 февраля 2010 01:35:18
Да ну, о чём речь вообще? Это же почти то же самое что желать параллельной стилс-ветки в следующей части Half-Life :biggrin:
разница тока в том, что у экшена вродекак больше фанов чем у стилса
LongShad
Цитировать4-ого Вора скорее не ждут, а просто интересуются - что получится.
Я тоже очень даже жду его :yes:
как уже говорил, не считаю 3-ю часть идеальным продолжением серии Thief, но в ней для меня было меньше нервирующих антилогичных вещей. Играя в неё, я получал удовольствие от самого процесса и то того что чуствовал себя вором в средневековье, а не от нелогичной сложности, создающейся охранниками-телепатами, шумными сапогами и тому подобным. А добавить в 3-ю часть дневные миссии да локации попросторней - вообще не знаю о чём тут ещё спорить можно было бы :cheesy:
[Исправлено: Hamerite, 12 фев. 2010 0:41]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 февраля 2010 02:18:22
наивные, те кто ждут вора 4, а не просто ради интереса 1 раз глянуть.:nono:
[Исправлено: UrUkUs, 12 фев. 2010 2:18]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 февраля 2010 05:59:11
Цитироватьнаивные, те кто ждут вора 4, а не просто ради интереса 1 раз глянуть.
Ты что здесь делаешь на форуме? :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 февраля 2010 09:42:17
общаюсь какбе:biggrin:
а вообще мне 3х воров хватает, каждый хорош по своему, а вор 4 напрягает, ибо полюбому не будет, хоть отдаленно напоминать те 3 части вора, которые у нас есть.:cool:
[Исправлено: UrUkUs, 12 фев. 2010 9:44]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 12 февраля 2010 11:36:49
По мне, так лучше уж Т4 был бы похож на DMMM. С современной графикой конечно же. Вспомните засыпанный песком замок Паука? А подвалы, зомбяки, как "у нас"? Даже режим "вора" у Саррета был, ублюдочный, конечно же, но всё равно был. А верёвочные стрелы были слизаны у нас один в один. Это, конечно, экшн, но если бы к нему добавить "нормальный", Гарретовский "стелс", то вышло бы зашибись, по моему. А как вы думаете, господа тафферы?;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 12 февраля 2010 12:15:37
ЦитироватьSoldi написал(а) 12 фев. 2010 11:36
По мне, так лучше уж Т4 был бы похож на DMMM. С современной графикой конечно же. Вспомните засыпанный песком замок Паука? А подвалы, зомбяки, как "у нас"? Даже режим "вора" у Саррета был, ублюдочный, конечно же, но всё равно был. А верёвочные стрелы были слизаны у нас один в один. Это, конечно, экшн, но если бы к нему добавить "нормальный", Гарретовский "стелс", то вышло бы зашибись, по моему. А как вы думаете, господа тафферы?;)
Я что-то не понял, что он хочет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 февраля 2010 12:16:23
Саррет? Может Гаррет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 12 февраля 2010 12:21:26
Э-э-э, господа, вы что в ДМММ не играли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 12 февраля 2010 13:12:36
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 12 фев. 2010 12:16
Саррет? Может Гаррет?
Он не понимает, что нужно нормально название написать.
(http://www.ozon.ru/multimedia/audio_cd_covers/1000405783.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 февраля 2010 14:21:44
я слышал про эту гаму, но еще не играл, так значит ГГ зовут Саррет? Меняем первую буквочку, и вуаля! Саррет превращается в Гаррет!:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 12 февраля 2010 15:38:00
Не открою Америки, если добавлю, что там есть хорошо спрятанный костюм супер-вора с большущей буквой G на груди.
И ещё - что в компании, делавшей игру, работает Purah.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 февраля 2010 15:45:24
SSiamsky: Как его зовут?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 12 февраля 2010 15:51:56
Purah зовут Antony Huso, если не ошибаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 февраля 2010 16:06:24
Dront: Верно! Я совсем забыл, что в списке FM на Dark Fate значатся как псевдонимы их авторов, так и их настоящие имена.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 марта 2010 12:18:52
Цитироватькстати, ресерчеры с форумов eidos убеждают, что thief 4 делается на unreal engine 3
http://dspair.livejournal.com/440334.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 марта 2010 13:16:08
Первоисточник:
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1292274&postcount=552
Добавлено позже
Цитировать- Development of the gameplay prototype and the editor from scratch, based on C#/WinForms/XNA.
- Improvements in the game editor (Unreal 3) for gameplay and level-design needs.
Думается мне, что редактор UE3 он модифицировал для того, чтобы дизайнеры уже могли создавать базовую геометрию уровней и, возможно, меши для AI, пока непосредственно редактор для Вора еще в разработке. Потом можно будет портировать результаты их работы и продолжить в новом редакторе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 18 марта 2010 13:30:24
c# мой язык :joke:
правда все-равно исходники фиг с два зарелизят :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 марта 2010 14:11:23
С одной стороны, UE3 не так уж и дорого стоит (250 тысяч долларов) в сравнении с объёмом средств, затрачиваемых в среднем на одну игру класса AAA - десятки миллионов долларов. С другой стороны, движок Tomb Raider: Underworld едва ли чем-то сильно хуже UE3, да тем более он свой, фирменный. Так какой смысл тратиться на стороннюю технологию, если и своя вполне на уровне?
DonSleza4e: Насчёт исходников Thief 4 согласен - их не откроют независимо от того, на каком движке игра будет сделана. Может, если только лет через десять после выхода...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lakor от 18 марта 2010 15:19:18
Где это видано, чтобы исходники новой игры открывали:undecided:. Может еще исходники хеви рейна, да хало 3го откроют?:joke:

[Исправлено: Lakor, 18 марта 2010 17:25]

[Исправлено: Lakor, 18 марта 2010 17:30]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 марта 2010 16:18:19
Lakor: Со временем. Никто и не требует: "вынь и положь прямо щас!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 марта 2010 21:55:20
а у вас есть уже исходники первых воров?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 марта 2010 09:00:02
UrUkUs: У меня - нет;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 марта 2010 10:07:02
UrUkUs просто приятно знать, что редактор будет написан на современном языке
c++ я никогда не знал, и врядли буду изучать, так как он мне никогда не понадобится скорее всего :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 марта 2010 13:34:28
Я тут подумал, что разработка Thief 4 на основе Unreal Engine 3 не лишена логики. Если принять во внимание тот факт, что игроки потребуют редактор для Thief 4 сразу же после его выхода, то логично было бы предположить, что адаптированный редактор UE3 будет всё же лучше, чем внутрифирменный, от движка Crystal Dynamics. Ещё, кстати, неизвестно, существует ли последний вообще как таковой, а то, может, вся геометрия делается в обычном 3D-пакете вроде 3DS Max/Maya, а всё остальное - чуть ли ни ручками в текстовом редакторе. Кто-нибудь, кстати, в курсе: для Tomb Raider: Underworld был выпущен редактор? По-моему, нет, и это настораживает, потому что означает, что и Deus Ex 3 будет без редактора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 25 марта 2010 21:45:54
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 19 марта 2010 10:07
UrUkUs просто приятно знать, что редактор будет написан на современном языке
c++ я никогда не знал, и врядли буду изучать, так как он мне никогда не понадобится скорее всего :)
Ты мне за это ещё ответишь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 марта 2010 10:06:05
[off]ND c++ деды всегда будут считать c# девелоперов нубьем :joke:
проверено, мой "учитель" сосед, 12 лет назад помогавший освоить компьютер, недавно с едкой ухмылкой отреагировал, что я работаю с asp.net c# - "аэспи дотъ нетъ, си шарпъ говоришь..." - он на c++ лепит программы для оборудования[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 26 марта 2010 23:37:41
[off]Да не, шарп - хорошая хреновина, но намёк про "несовременность" C++ выглядит странным, на фоне выхода нового стандарта. :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 19 апреля 2010 11:23:57
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/IMG_9010.JPG)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2010 11:35:51
ухх скоко журналу лет?
[Исправлено: UrUkUs, 19 апр. 2010 11:36]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 апреля 2010 11:44:05
Это откуда?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 апреля 2010 11:57:52
по ходу Thief Gold в немецкой весии)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2010 12:19:30
+бонус диск с "дас ист фантастишь, о я я!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2010 12:45:23
Какое всё это имеет отношение к Thief 4:suspect:?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2010 13:03:15
дык я о томже!:angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 19 апреля 2010 13:50:29
Гайд по 4му томб райдеру, реклама эйдос)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2010 21:43:29
ЦитироватьVorob написал(а) 19 апр. 2010 13:50
Гайд по 4му томб райдеру, реклама эйдос)
а Лара Крофт тут каким боком, она с Гарретом обвенчена?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 20 апреля 2010 21:29:25
UrUkUs Она тоже от эйдос
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 апреля 2010 23:37:07
ЦитироватьVorob написал(а) 20 апр. 2010 21:29
UrUkUs Она тоже от эйдос
и что спрашиваетя?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 23 апреля 2010 18:02:29
UrUkUs Ты туп?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 24 апреля 2010 08:07:20
ЦитироватьVorob написала 23 апр. 2010 18:02
UrUkUs Ты туп?
после всех твоих псевдо тем, со скриншотами, и титьками Шварцнеггера, я уже боюсь с тобой общаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 апреля 2010 16:51:56
Официальный бук гайд по томбрайдеру, игре изданной эйдос. Там и реклама сифа. Всё очевидно и без шварца.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 24 апреля 2010 17:04:12
так что из этого скана относится к сиф 4? Обведи для меня красным кружочком, будь добр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 апреля 2010 17:36:29
Вообще ничего не относится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 24 апреля 2010 17:38:51
ага... как-то странно, что ты не создал для этого отдельную тему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ssanek от 24 апреля 2010 17:59:53
Thief 4 еще нет и скорее всего еще долго не будет, а в теме уже 75 страниц...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 24 апреля 2010 18:05:59
так ты посмотри когда была создана тема.:confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 24 апреля 2010 19:49:21
Ещё до выхода Thief 3, значит пора заводить тему Thief 5. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2010 04:40:37
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 24 апр. 2010 19:49
Ещё до выхода Thief 3, значит пора заводить тему Thief 5. :joke:
эй, зачем по русски мовишь, вороб же поймет1:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 апреля 2010 13:03:34
ЦитироватьАААА убью даже не думайте о сиф 4 это будет АТСТОЙ ПОПСА !!! вот что они с сиф 3 делают а 4,5,6,?,
прям ТОМБ РАЙДЕР какойто !!!!
Моё мнение такое ПУСТИ НИКАКОГО СИФ 4 НЕ БУДЕТ !!!
Я был не в духе в 03м
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 июня 2010 08:17:53
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/thief-4/1094574p1.html
На E3 не будет: http://connectedconsoles.com/blog-No-Thief-4-Appearance-At-E3-Eidos-Montreal-Fully-Dedicated-To-Deus-Ex.cfm
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 июня 2010 09:22:25
особо нечего показывать наверное за год работы
деуз поболее в разработке находится
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июня 2010 10:18:49
Несколько настораживает такой подход разработчиков к своей работе. В далёком 2007-м EM клялась и божилась, что над каждой из трёх игр будет работать отдельная, независимая команда. Сейчас же создаётся впечатление, что все людские ресурсы брошены на DX3. Это называется аврал. А если так, то, выходит, дела в EM поставлены не на должном уровне. И мы, кажется, это уже проходили с DX2 и T3 :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 июня 2010 10:27:49
http://www.eidosmontreal.com/en/games.html
Посмотрите и убедитесь, что толпа, работаютщая над DX3 раза в 2 больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июня 2010 11:38:59
LongShad: Дело не в том, сколько народу работает над DX3, а в том, что у T4 есть своя, хоть и небольшая, но отдельная команда, которая занимается игрой уже как минимум год, и которая, если уж на то пошло, могла бы показать если не снимки из игры, то хотя бы концепт-арт. Год с момента анонса прошёл, а кроме не самого оригинального логотипа "Thi4f" вообще ничего нет.
[Исправлено: MoroseTroll, 4 июня 2010 11:39]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 04 июня 2010 13:27:13
http://www.allgamesbeta.info/2010/06/thief-4-announcement-for-ps3-imminent.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 июня 2010 13:29:20
Vorob, ссылка ведь выше есть про PlayStation.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SG от 04 июня 2010 15:41:48
MoroseTroll а вы заметили, что в команде работающей над thi4f нет ни одного азиата? я думаю это многое объясняет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 июня 2010 18:31:02
Меня поражает, какими толпами ныне делаются игры. Каких-нибудь 15 лет назад приличную игру можно было сделать вчетвером. Что же будет еще через 15 лет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 04 июня 2010 18:56:22
http://www.eidosmontreal.com/en/games.html
Они все похожи на рок музыкантов :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SG от 04 июня 2010 22:04:58
Chuzhoi зато когда нет недостатка в людских ресурсах игры делаются быстрее и качественнее. разве это плохо? наоборот, больше, больше народу надо привлекать! я не собираюсь так долго ждать выхода Thief4, а то еще блин интерес пропадет.
и надо обязательно азиатов задействовать! :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 04 июня 2010 22:21:55
чем меньше народа, тем искустнее получается продукт, вон готику 2 вообще чуть-ли не 5-10 человек лепили, а игра очень любима фанатами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SG от 04 июня 2010 23:12:10
Цитироватьчем меньше народа, тем искустнее получается продукт
ну это спорное заявление. надо принимать во внимание всё: организаторские качества руководителя проекта, сплоченность коллектива, рвение, терпение, боевой дух, интерес к работе, профессиональные навыки и т.д. и т.п.
в конце концов в большом коллективе потеря одного из членов команды (по каким либо причинам) не так страшна как в маленьком. к тому же здесь большее разделение труда - меньше нагрузки на каждого участника. :yes: я вообще за большие коллективы - надо довести их до 400-500 человек (пригласить китайских программистов:biggrin:)! работать непрерывно, круглосуточно, чтобы за месяц-два можно было собрать высококачественный продукт! :biggrin:
[Исправлено: SG, 4 июня 2010 23:13]

[Исправлено: SG, 4 июня 2010 23:14]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 04 июня 2010 23:24:46
Не самое лучшее предложение. Во-первых, люди работают не на голом энтузиазме, деньги любят все. Пятистам человек платить заработную плату - несколько разорительное занятие. Деньги издателю придется потратить огромные. Во-вторых, за большим количеством народа не уследишь, контроль работы над проектом будет не самый лучший, качество получаемого продукта будет только падать. В-третьих, не факт, что срок разработки уменьшится. Порядка ста человек работали над Half-Life 2 около пяти лет. Сейчас в индустрии, насколько мне известно, это обыденное количество человек, используемых в работе над определенной игрой. Для крупных компаний, естественно. В-четвертых, количество не всегда перерастает в качество.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SG от 04 июня 2010 23:40:11
ЦитироватьВо-первых, люди работают не на голом энтузиазме
а китайцы (95% команды) могут работать и за еду :biggrin:
Цитироватьза большим количеством народа не уследишь
можно организовать специальный отряд комбайнов с электродубинками - ну вы поняли :biggrin:
Цитироватькачество получаемого продукта будет только падать
опять таки электродубинки! :biggrin:
ЦитироватьПорядка ста человек работали над Half-Life 2 около пяти лет
это видимо никакого порядка не было. у них вроде даже какой то там программный код выкрали из-за расхлябанности программистов
короче всё можно устроить и организовать. была бы железная рука да умная башка :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 июня 2010 23:42:32
Может, у они еще работников не добрали... И еще. Если не допилили ядро игры, то и показывать будет нечего.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 05 июня 2010 09:41:09
Цитироватьа китайцы (95% команды) могут работать и за еду
Плохо ты знаешь канадских китайцев.
Цитироватькороче всё можно устроить и организовать. была бы железная рука да умная башка
Мужик, ты че коммунист?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 05 июня 2010 14:10:11
ЦитироватьSG написал(а) 4 июня 2010 23:12
Цитироватьчем меньше народа, тем искустнее получается продукт
ну это спорное заявление. надо принимать во внимание всё: организаторские качества руководителя проекта, сплоченность коллектива, рвение, терпение, боевой дух, интерес к работе, профессиональные навыки и т.д. и т.п.
в конце концов в большом коллективе потеря одного из членов команды (по каким либо причинам) не так страшна как в маленьком. к тому же здесь большее разделение труда - меньше нагрузки на каждого участника. :yes: я вообще за большие коллективы - надо довести их до 400-500 человек (пригласить китайских программистов:biggrin:)! работать непрерывно, круглосуточно, чтобы за месяц-два можно было собрать высококачественный продукт! :biggrin:
[Исправлено: SG, 4 июня 2010 23:13]

[Исправлено: SG, 4 июня 2010 23:14]
you can't be serious...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 июня 2010 18:52:45
deus 3 выйдет гораздо раньше thief 4
выпустят его, и многие сотрудники перейдут на другой продукт. возможно часть из них - и на thief 4.
не верится что такая толпень будет работать над deus ex 4 (должны убедиться в коммерческом успехе игры сначала), да и многие ненужны для начальных этапах создания игры, как к примеру актеры для озвучки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 июня 2010 12:57:18
Vorob: Уверен, T4 выйдет как минимум на X360 и PS3, причём на них он соберёт кассу, на порядок большую, чем на ПК.
SG: Да, все эти китайцы, японцы, корейцы и прочие вьетнамцы - трудоголики от рождения, спору нет. Но стоит всё же различать их невероятную, по нашим меркам, способность чуть ли ни целыми сутками качественно делать однообразную механическую работу и то, чем занимаются при создании компьютерных игр. Пока что последнее хорошо получается только у японцев, но надо учитывать и то, что их творчество порой весьма специфично и нравится далеко не всем. Так что будут азиаты в команде T4 или нет - на мой взгляд, особого значения не имеет.
Насчёт того, что больше народу - лучше качество игры: количество не всегда переходит в качество (тут я согласен с MrBors на все 100%) или даже так - девять женщин не смогут родить одного ребёнка за месяц, как ни старайся.
Насчёт расхлябанности программистов: без преувеличений, пожалуйста. Альфа-версию HL2 с исходниками украли не потому, что её кто-то выложил на сервере, не защитив паролем, а потому, что какой-то ярый поклонник успешно взломал сеть Valve, причём не за пять минут. А исходники и раньше воровали, взять ту же id со случаем воровства исходников Quake 1 в 1997-м. Никто не совершенен.
Chuzhoi: Сами игроделы далеко не в восторге от раздутия штатов и, соответственно, бюджетов, но, похоже, здесь всё, как с фильмами. На DTF, кстати, есть замечательная статья (http://dtf.ru/articles/read.php?id=55387) на тему, как можно делать хорошие игры совсем небольшими коллективами. Для справки: над Assassin's Creed 2 работало 450 человек (четыреста пятьдесят). Над монструозными GTA 4 и Read Dead Redemption, думаю, не сильно меньше; а про бюджеты скажу, что, по слухам, обе эти игрульки обошлись по сто миллионов американских рублей каждая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 июня 2010 19:53:35
Картинка отсюда: http://www.eidos.com/games/thief-4
(http://www.eidos.com/data/extensions_data/eidos_videos/c/1/6/a/5/31//screenshot.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 июня 2010 20:17:06
Надеюсь, описка не говорит об "особом" отношении к разработке игры? :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 июня 2010 22:19:25
ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 6 июня 2010 12:57
Vorob: На DTF, кстати, есть замечательная статья (http://dtf.ru/articles/read.php?id=55387)
Хорошее интервью :up:
Кстати, этот чел - первый на моей памяти производитель софта (т. е. заинтересованное лицо), который заявил правду об этих так называемых "убытках" от пиратства. И - до кучи - о всевозможных старфорсах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 июня 2010 22:40:16
[off]http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=6&topic=51&start=1860[/off]

[Исправлено: LongShad, 9 июня 2010 22:45]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 10 июня 2010 00:47:27
"Comig Soon"?? :joke:
как-то тихо верится что эта опечатка случайная, да и где там ему быть Soon когда даже ни одного трейлера пока не вышло? ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 июня 2010 09:35:35
А мне больше эта нравится:
(http://www.eidos.com/data/extensions_data/eidos_protected/1/8/2/b/e/33//protected.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 июня 2010 10:37:58
clearing, Hamerite: В свете аврала, устроенного Eidos Montreal со сдачей Deus Ex 3 в эксплуатацию, как-то слабо верится, что публике будет представлено действительно что-то интересное. Ставлю на пару-другую концепт-артов.
Chuzhoi: Согласен, Брэд Уорделл - один из немногих игроделов, кто честен не только с собой, но и с игроками. Производители и издатели игр сами толкают игроков на воровство непомерными ценами на свою продукцию.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 июня 2010 10:38]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 июня 2010 10:53:18
А я ставлю на "Comig soon".
У американцев какое-то странное представление о слове "скоро". По-моему "скоро" - это не дольше чем через 2 недели. А они пишут "Coming soon" везде, где не попадя, выходит, что по ихнему это "ждите, блин, может лет через 10 увидите" или "да, да, мы не забыли, скоро примемся за работу".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 июня 2010 11:04:37
LongShad: Thief 4, равно, как и Deus Ex 3, делают не американцы, а канадцы ;). Но в общем и целом, наверное, ты прав, подход ко многим вещам у них одинаков. Всё же лично я не стал бы слишком уж надеяться на этот самый "coming soon", ибо нечего им показывать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 июня 2010 11:40:25
MoroseTroll, на картинке не coming soon, а comig soon.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 июня 2010 12:05:16
Блин, а я и не заметил очепятку:biggrin:. Они, что, прикалываются над нами?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 10 июня 2010 14:52:12
единственный вариант который напрашивается - comig - искаженный comic
а так хз что и думать)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 10 июня 2010 18:52:04
возможно опечатка не спроста, и что-то будет после долго периода молчания
хоть какие-то картинки :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 11 июня 2010 10:43:56
Не думаю, что опечатка. Под картинкой написано
ЦитироватьTitle: Thief 4 Coming Soon
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 26 июня 2010 15:59:24
http://stealerguy.com/media.htm первые скрины
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 июня 2010 19:04:38
что делает это в теме о T4?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Unemployed от 28 июня 2010 22:37:46
Не огорчусь если в ней будут элементы РПГ :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 18 августа 2010 09:51:57
Братья-тафферы! На сегодня запланирован выход Thief4! (По крайней мере, на сайте релизов 7 Волка стоит именно эта дата). А онлайн-продажи уже идут. Интересно, выйдет или перенесут опять?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 августа 2010 11:21:37
Soldi: Седьмой волк "чуток" ошибся:lol:. Лично я не жду Thief 4 раньше 2012-го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2010 11:50:22
MoroseTroll
согласен
У Deus Ex 3 есть уже куча роликов,скриншотов, а релиз только в 2011-ом
А по Т4 есть только постер и всё , больше никакой информации  
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 августа 2010 15:45:47
Вот будет прикол, если разрабы на самом деле работали на игрой и она выйдет вместе с DX3, просто все это время молчали. Кстати, кроме названия известен еще новый звукорежиссер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 октября 2010 18:26:48
Никаких новостей про Thi4f нет. Разработчики клянутся что работа идет активным ходом. Но на самом деле, как считают многие, Eidos просто ждет выхода DX:HR чтобы получить первые отзывы об игре и ее движке прежде чем поручать отделению работу над еще одной игрой.
А концепт-арт, сюжет, персонажи наверняка уже придуманы, просто еще не внесены в игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 ноября 2010 08:33:07
LongShad: Работа началась ещё в 2008-м. Так что Eidos Monreal, действительно, ждёт выхода Deus Ex 3, но не для того, чтобы начать работу над Thief 4, а чтобы новости о Thief 4 не заслонили собой выход Deus Ex 3. Каким бы ни был этот подход "нехорошим" с точки зрения игроков, с точки зрения разработчика он имеет право на жизнь. Уверен, разработчикам Thief 4 наверняка уже есть, что показать, кроме концепт-арта, просто у EM, судя по всему, такая стратегия: пока не вышла одна игра, никакой информации о другой. Не паникуй, Thief 4 обязательно выйдет ;).
[Исправлено: MoroseTroll, 1 нояб. 2010 8:59]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 ноября 2010 16:51:33
я бы лучше паниковал, когда Т4 выйдет, ибо это многих огорчит, наивно надеяться, что Т4 будет достойным продолжением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2010 10:57:03
UrUkUs: Сдаётся мне, получим мы нечто вроде Batman: Arkham Asylum, т.е. третье лицо, практически бессмертного героя и прочие облегчайзеры для казуальных игрокофф.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 ноября 2010 11:28:14
Было бы просто отлично, если бы на диске с Thief 4 разрабы положили бы в папку Bonus исходники Dark Engine. Тогда бы уж точно было бы пофиг какой он будет этот Thief 4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2010 11:52:21
clearing: Им нет смысла делать нечто подобное. Рене в своё время говорил, что если исходники найдутся, то Eidos хотела бы выпустить специальную коллекцию всех трёх игр под названием "Thief: Keeper's Collection/Edition". А лично я уже предлагал и Рене, и Кайлу опубликовать исходники в день рождения одной из игр: либо 30-го ноября, либо 21-го марта. Ноль эмоций от обоих :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 02 ноября 2010 12:17:36
clearing
ЦитироватьТогда бы уж точно было бы пофиг какой он будет этот Thief 4
Может, тогда им просто продавать диск с исходниками по цене Thief 4? :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 ноября 2010 13:05:40
:laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 ноября 2010 16:15:26
ЦитироватьБыло бы просто отлично, если бы на диске с Thief 4 разрабы положили бы в папку Bonus исходники Dark Engine. Тогда бы уж точно было бы пофиг какой он будет этот Thief 4.
Спасибо, мы учтем ваши пожелания. Тогда фанаты купят любое ***** какое у нас получится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 ноября 2010 16:53:57
ЦитироватьLongShad написал(а) 2 нояб. 2010 16:15
ЦитироватьБыло бы просто отлично, если бы на диске с Thief 4 разрабы положили бы в папку Bonus исходники Dark Engine. Тогда бы уж точно было бы пофиг какой он будет этот Thief 4.
Спасибо, мы учтем ваши пожелания. Тогда фанаты купят любое ***** какое у нас получится.
так и есть :yes: все купят Т4 и неважно какое ***** это будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: winter cat от 02 ноября 2010 18:01:22
А если на диске не окажется исходников, то сразу станет важно, как ***** будет. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 02 ноября 2010 20:45:15
Если не окажется, то заранее зная какое T4 *****, можно
диск вообще не покупать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 ноября 2010 18:48:37
ЦитироватьEidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the "sneak" toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it's difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued...
http://nofrag.com/2010/nov/07/36150
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 07 ноября 2010 18:58:23
Цитироватьclearing написал(а) 7 нояб. 2010 18:48
ЦитироватьEidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the "sneak" toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it's difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued...
http://nofrag.com/2010/nov/07/36150
Поясните, как это понимать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 07 ноября 2010 19:04:11
большая часть игры будет от 3-го лица :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 07 ноября 2010 19:17:50
и 90% игре не будет связанно со стелсом. Ну вот. первые фэйлы на лицо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 07 ноября 2010 20:08:33
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 7 нояб. 2010 18:17
и 90% игре не будет связанно со стелсом. Ну вот. первые фэйлы на лицо!

Мощный ты вывод сделал из прочитанного :)))

Что реально беспокоит из этих данных, так это что два уровня в которые играли информаторы чрезвычайно линейны. Как бы они Thief Cell не сделали вместо Thief IV.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 07 ноября 2010 20:39:23
Цитировать242 написал(а) 7 нояб. 2010 20:08
ЦитироватьUrUkUs написал(а) 7 нояб. 2010 18:17
и 90% игре не будет связанно со стелсом. Ну вот. первые фэйлы на лицо!

Мощный ты вывод сделал из прочитанного :)))

Что реально беспокоит из этих данных, так это что два уровня в которые играли информаторы чрезвычайно линейны. Как бы они Thief Cell не сделали вместо Thief IV.
а ты все наивно предполагаешь. что сиф 4 не выйдет какашкой?:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 07 ноября 2010 20:55:40
Цитироватьбольшая часть игры будет от 3-го лица
Это не проблема, если можно будет переключаться между видами, как в Т3. А вот если вся игра с третьим видом, это уже плохо...
Цитироватьи 90% игре не будет связанно со стелсом
А вот это просто п**дец. Что же это будет? CS с луком?? :confused: :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 07 ноября 2010 21:17:23
Цитироватьи 90% игре не будет связанно со стелсом
Цитировать
А вот это просто п**дец. Что же это будет? CS с луком?? :confused: :veryangry:

Ну усё, понеслось. Сейчас ещё в новости других сайтов попадёт про 90%  без стелса :))

[Исправлено: 242, 7 нояб. 2010 20:31]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 ноября 2010 21:33:34
:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 ноября 2010 23:15:25
ЦитироватьEidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the "sneak" toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it's difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued...
Eidos-Montreal в настоящее время приглашает людей для тест-драйва Thief 4 на X360. Несколько шпионов связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим "скрытности": в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности! Продолжение следует...
Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 07 ноября 2010 23:31:24
а я уж начал думати. что у меня с инглишем туго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 ноября 2010 00:15:49
ЦитироватьА вот если вся игра с третьим видом, это уже плохо...
Не такая уж и проблема, наверняка прикрутят патч типа Минималиста даже для тех ситуаций, где изначально от первого лица не предполагалось. А вот линейные уровни и специально включаемый "стелс-режим", это реально пц.
Добавлено позже
Цитироватьв этом режиме можно обнаружить тело
Имеется в виду, что в режиме от первого лица также есть физическая модель тела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 08 ноября 2010 02:17:45
Цитировать
Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).
При чём тут скрытность, 90% с видом от 3-го лица играли эти подопытные, не знаю уж почему, либо произвольно от 1-го нельзя в принципе, либо они не нашли как включить.

[Исправлено: 242, 8 нояб. 2010 1:20]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 ноября 2010 07:16:01
Я о последнем предложении:
ЦитироватьAfter all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 ноября 2010 07:26:27
Цитировать-They are not using the modified TRU engine used for HR, developped in-house over the years, but another one entirely.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1519250#post1519250
(http://c0013529.cdn1.cloudfiles.rackspacecloud.com/x2_329b857)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 ноября 2010 09:35:59
Будем мы восхищаться Ершуа 4 после выхода или поливать дерьмом, но каждый из нас игру хотя бы разпройдет. Ведь не зря мы здесь собрались. Даже если сделают стратегию с елементами рпг с пошаговым стелсом.
Цитироватьудивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности!
Слава богу, хоть 10 процентов оставили, для фанатов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2010 11:20:01
То, что Thief 4 не будет использовать Crystal Dynamics Engine, хорошо, потому что есть вероятность, что вместо оного используется Unreal Engine 3, а значит, что, скорее всего, редактор к игре возможен. Всё остальное плохо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Savar от 08 ноября 2010 11:59:41
Два года ожиданий...буду ждать!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 ноября 2010 12:05:52
Боже, еще 1.5-2 года...
показали ультра раннюю версию, какие-то тестовые уровни для демонстрации текущего прогресса начальству... и народ уже начинает вопить что какашка, фейл, и т.д. и т.п...
радуйтесь что выделают аж 2 года на разработку (учитывая, что разработка уже идет порядочное время)
Добавлено позже
спросил бы парень от сырцах у Eidos штоле...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2010 12:16:39
Конец 2012-го года... Т.е. как минимум четыре года разработки на готовом движке командой в полторы сотни людей. А в итоге получим стимпанк-вариант Splinter Cell. Массы-то, спору нет, это слопают, да вот только это уже будет не Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 ноября 2010 12:20:34
MoroseTroll и чем плох длительный срок разработки?
получим игру с неколько устаревшей графикой?
а если предположить, что за пару лет они вылижут игру как нужно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2010 12:54:26
DonSleza4e: Народ вопил как раз из-за того, что даже в тестовых уровнях не увидел то, что ожидал. Учитывая то, что часть разработчиков Thief 4 работала в своё время над Splinter Cell, нетрудно догадаться, что получится в итоге: ещё один Splinter Cell (с видом от третьего лица, само собой), но уже в стиле стим-панк. А поклонники Thief ждут совсем не этого!
Длительный срок разработки плох тем, что время идёт, а с ним уходит и время игры. Устаревшая графика - один из минусов, хотя надеюсь, что разработчики создадут не менее привлекательную картинку, чем в Batman: Arkham Asylum.
Насчёт вылизанности игры: я был бы чертовски рад, если б глюков в игре почти не было. Вот только мне почему-то кажется, что большую часть времени разработчики потратят на рисование уровней, текстур, моделей и прочих красивостей, а игровой процесс упростят до неприличия, как в том же B:AA, а то, упаси господь, какой-нибудь приставочный игрок не соберёт все 100%. Да, я такой пессимист: в лице Thief 4 нас ждёт предельно упрощённый Thief от третьего лица, больше похожий на Splinter Cell.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 ноября 2010 13:12:10
все в руках разработчиков)
хардкорная, заточенная на узкий круг игроков игра не будет коммерчески успешной.
10000 фанатов thief не окупят трехгодичный срок разработки.
поэтому thief 4 будет таки или иначе дружественным по отношению к обычному игроку
НО! Есть такое понятие - как уровни сложности. Если при изменении уровня сложности будет действительно значительно меняться игровой процесс - то это будет правильным шагом.
На самом простом уровне сложности неподготовленный игрок мог бы спокойно зарубить пятерых стражников - так решается вопрос о казульности.
Но на максимальной сложности игра должна вынуждать прятаться в тенях, т.к. встреча со стражей могла бы завершиться фатально. Это могло бы устроить нас
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 08 ноября 2010 13:16:19
ЦитироватьLongShad написал(а) 8 нояб. 2010 6:16
Я о последнем предложении:
ЦитироватьAfter all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking!
Да я понял, понял. А где тут говорится о том что 90% игры (или даже испытанных 2-х уровнях) будет/были без скрытности? 3-е лицо != отсутствие скрытности.

ЗЫ: Я кстати ничего хорошего от этой игры не жду, есличё.
ЦитироватьВот только мне почему-то кажется, что большую часть времени разработчики потратят на рисование уровней, текстур, моделей и прочих красивостей, а игровой процесс упростят до неприличия, как в том же B:AA, а то, упаси господь, какой-нибудь приставочный игрок не соберёт все 100%.
Средняя приставочная игра на мой взгляд сложнее чем средняя PC игра.
[Исправлено: 242, 8 нояб. 2010 12:20]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 ноября 2010 13:18:24
http://dspair.livejournal.com/500138.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 ноября 2010 13:44:28
ЦитироватьEidos-Montreal в настоящее время приглашает людей для тест-драйва Thief 4 на X360. Несколько шпионов связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим "скрытности": в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности! Продолжение следует...
А не рано ли делать какие-то выводы? Ведь еще целых два года разработки впереди.
Я вообще удивлен, что они что-то показали. У меня даже есть подозрение, что это утка :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 ноября 2010 15:56:50
Chuzhoi
Ха! Ты их раскусил :) Я тоже думаю, что это кря-кря. Рано еще выводы делать.
ЦитироватьУстаревшая графика - один из минусов, хотя надеюсь, что разработчики создадут не менее привлекательную картинку, чем в Batman: Arkham Asylum.
От Бэтмена тоже особо ничего не ждали (многие говорили, что будет очередной провал, ух), но получилась прекрасной во всех планах игруля. Так что рано плакать.
ЦитироватьЗЫ: Я кстати ничего хорошего от этой игры не жду, есличё.
Вот человек правильно поступает. Не нужно надеяться на то, что от тебя не зависит. Я вот ждал сильно Арканию. Дождался полной деградации. Сравните 1-2 Готики и Готику 4, такое же будет с Вором 1-2 и Вор4ом (или как там).
ЗЫ: Одно хорошо, что только какой-то разраб пернул, у нас сразу тема оживает. Плохо, что мусолим одно и тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2010 16:02:11
DonSleza4e: Оно, конечно, было бы очень хорошо, если Thief 4 получится таким, как ты говоришь (дружественным к обычному игроку и серьёзным испытанием для игрока серьёзного), да только что-то я сомневаюсь, что так будет.
Мои наблюдения говорят мне о следующем: не жди серьёзного игрового процесса от игры, которая выходит на консолях. Возьмём, к примеру, FEAR 1 и 2. Вроде бы, игры из одной серии и сделаны на одном движке, но первую делали с прицелом на ПК, а вторую - на консоли. В результате вторая стала гораздо легче, чем первая (это потом поправили, но только потом). Что оказалось ещё хуже, так это яркая раскраска противников, которые стали больше похожи на клоунов, чем на солдат. А всё в угоду любителям играть у телевизора!
Нет, я прекрасно понимаю причину ориентации на консоли серьёзных разработчиков игр: доходность там как минимум на порядок выше. Просто, как мне кажется, Thief 4 получится сверхпростым даже на самом высоком уровне сложности - и именно по изложенной мной причине.
242: Средняя, может быть. Но взгляни на игры, которые перебрались на консоли с ПК (Thief, Deus Ex, FEAR), и ты увидишь, что они стали проще, чем были. Вот чего я боюсь в Thief 4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 08 ноября 2010 16:46:43
ЦитироватьReddeR написал(а) 8 нояб. 2010 15:56

Я вот ждал сильно Арканию. Дождался полной деградации. Сравните 1-2 Готики и Готику 4, такое же будет с Вором 1-2 и Вор4ом (или как там).
ух? Как можно было ждать это. Ты не знал что ее делали не пираньи? Я как узнал еще до начала разработки, что пираньи с джовуд похерились, и что они не будут участвовать в разработке аркании, для меня "готика 4" забылась как страшный сон.
Такая-же ситуация с операция флэшпоинт 2, я этот кал не ждал, ибо его не богемия интерактив делала, и как оказалось не зря.
Сиф 4 может не будет полным фэйлом, но большим разочарованием, для тех кому графика в современных играх еще не съела мозГ, а он по прежнемму восхищается фанатскими фмками к сиф 1-2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 ноября 2010 17:22:56
ЦитироватьДва уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности! Продолжение следует...
Это, конечно, звучит ужасно - понимаю, мода и всё такое: SC Conviction, Assasin's Creed II, но не Thief же!:nono:
НО. Было упомянуто, что до окончания разработки КАК МИНИМУМ два года. Многие игры разрабатываются целиком за это время, а тут, как видно, движок уже в рабочем состоянии. И для его демонстрации достаточно тестового линейного уровня, который, возможно, не будет иметь отражения в игре. Час игры - два уровня?! Это же просто смешно.
Хотелось бы сказать, как будущему программисту, что это полдела касаемо самого движка, но не буду. Ибо это 10% (
За два года можно воплотить много чего, остаётся лишь ждать, что нас не разочаруют.
ЦитироватьСредняя приставочная игра на мой взгляд сложнее чем средняя PC игра.
Средняя температура по больнице, как известно, 36 и 6
[Исправлено: Lolkab, 8 нояб. 2010 17:24]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 ноября 2010 17:40:22
MoroseTroll
Цитироватьна готовом движке командой в полторы сотни людей
Это у DE:HR столько людей, у Ерш4а - около 50 (сейчас может и больше).
(http://www.eidosmontreal.com/files/images/news/Eidos-Studio-2009-03-S.jpg)
DonSleza4e
Цитироватьхардкорная, заточенная на узкий круг игроков игра не будет коммерчески успешной.
ЦитироватьНО! Есть такое понятие - как уровни сложности. Если при изменении уровня сложности будет действительно значительно меняться игровой процесс - то это будет правильным шагом.
Вот на это я и надеюсь. Что игру оптимизируют и под консольщиков и под фанатов. :yes:
Прочитать остальное не осилил. В такие моменты форум напоминает бабок на скамейке. Вышел кто-то из подъезда на 3 секунды и его обсуждают целые полчаса.
Завтра помянем все остальные стелс-экшены, еще раз сравним с 3-ей частью и обматерим Eidos. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 ноября 2010 18:43:29
[off]А с фига ли их поминать, их по пальцам пересчитать можно :biggrin:[/off]
[Исправлено: Lolkab, 8 нояб. 2010 18:43]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 ноября 2010 19:11:39
ЦитироватьЭто у DE:HR столько людей, у Ерш4а - около 50 (сейчас может и больше).
Судя по информации с "дня открытых дверей", планируется расширить команду до 150.
На Деусе, по-моему, толпа человек в 300.
ЦитироватьВ такие моменты форум напоминает бабок на скамейке.
Это точно :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 08 ноября 2010 19:45:18
ЦитироватьВ конце концов, было очень удивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности!
В конце концов, было бы очень удивительно, если бы 90% игры "Вор" проходилось без скрытности!

И потом, какое отношение имеет эта фраза к предыдущей части сообщения совершенно не понятно. Видимо автор написанного почему-то приравнивает вид от 3-го лица к "отсутствию скрытности".

[Исправлено: 242, 8 нояб. 2010 18:47]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Black Diamond от 08 ноября 2010 20:02:21
Ну, в общем RIP. А вообще, интересно так звучит, 4 часть Thief вышла спустя без малого 10 лет:lol:
Интересно, о ней хоть кто-нибудь вспомнит в 2012г.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 08 ноября 2010 22:24:21
Вы все так говорите как будто Splinter Cell это что-то плохое. Первые три части мне очень понравились, я бы сказал не меньше чем первые две части Thief! Вот только по моему не стоило бы сравнивать эти игры, ибо они разные! Не хуже или лучше, просто разные и хорошо бы вам с этим уже смириться, а то ей богу попахивает говеным фанбойством.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 ноября 2010 23:06:00
Цитироватьпо моему не стоило бы сравнивать эти игры, ибо они разные
В этом-то и дело, а вот разрабы почему-то решили, что новый Thief будет лучше смотреться с геймплеем от Splinter Cell или разбойника из WoW.
ЦитироватьВидимо автор написанного почему-то приравнивает вид от 3-го лица к "отсутствию скрытности".
Вид от первого лица включается при использования "режима скрытности" (что бы это ни значило) -> 90% времени игрок провел в виде от третьего лица -> 90% времени игрок не пользовался стелсом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 08 ноября 2010 23:46:19
Вход в режим скрытности по нажатию кнопки (если я все правильно понял) это ИМХО не есть гуд. Раньше ведь как было? Залез в тень потемнее и замер затаив дыхание, спрятался! А сейчас как получается? "Надел кольцо Саурона" и тебя сразу никто не видит... :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zanuda от 09 ноября 2010 00:33:45
Доброго всем времени суток! Давненько я у вас не появлялся. Риал Лайф, как говорится)))
Так вот. Как экономист по профессии, не могу не согласиться с пессимистами. Тут дело в том, что чем больше затраты на игру, тем больше требуется окупаемость. Камикадзе, тратящие чужие деньги ради заведомо безуспешных проектов остались в прошлом. Менеджмент подрос, и сделать игру ради кучки фанатов, недоступную пониманию и не приносящую удовольствия рвотным массам игро-дебилов, уже никто не даст. Поэтому таки следует ожидать коммерческое дерьмо.
Вы же должны, все-таки, понимать, что вы аналог кучки интеллигентов-диссидентов времен развитого социализма. Все шли на Первомай, и только вы на кухне читали вслух условно запрещенных Булгакова или Набокова. Узок ваш круг и далеки вы от народа)))
Вопрос в другом. В движке и в возможности и целесообразности им воспользоваться в целях настоящего воровского игрового процесса. Или коммерциализация идеи уйдет настолько далеко, что на этом загадочном движке проще будет сварганить любительский NHL2013, чем нечто подобное Вору?
Мое предположение пессимистическое(((
Добавлено позже
Я имею в виду создание фан-миссий на этом движке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 09 ноября 2010 01:34:57
Ну, понимаешь ли в чем тут загвоздка, ведь изначально когда тот же Splinter Cell был ничем и звали его никак то есть марка была не раскрученной его с самого начала делали сугубо чтобы срубить баблоса! Но как его делали? С талантом и с умом, потому собственно он и привлек массы. Не сюжетом (который идиотский), не торговой маркой (Том Кленси к игре ничего и никак не приложил), а непосредственно игровым процессом и чего уж греха таить вполне годной на то время графикой. Вот этот самый геймплей и графика первые три серии не только вытянули но и принесли не иллюзорный профит, ибо пипл захавал и попросил еще. А вот дальше серия скатилась в унылое дерьмо. Спрашивается почему? Да потому, что умные дядьки начали менять игровую механику и прикручивать к ней квадратные колеса и прочие свистелки и перделки, чтобы как ты говоришь угодить широким массам быдла. Ну так елки-моталки изначальна то игра и не на элиту была рассчитана! Какого было что-то менять и упрощать спрашивается?
Так же и с воровской серией. Никто, повторяю никто не делает изначально убыточную игру рассчитанную на кучку фанатов. Все делают игры ради получения профита, так было как раньше так есть и сейчас. Просто есть кривые руки, жадность и отсутствие таланта. Вот и все.
ЗЫ Единожды найденный рецепт годного геймплея все же они зря поменяли, ибо то что не сломано ИМХО чинить не надо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 ноября 2010 09:30:32
Вчера всетаки сходил к местной циганке-гадалке. Долго она мне парила мозги про маркетинг, игровые движки и стелс. И карты сказали - жди, но не надейся. А хрустальный шар засветился ярким и показал мне сотни страниц на ттлг и даркфейте, где каждое сообщение было пропитано матом и криками души. И я испугался...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 ноября 2010 09:33:52
А разве форумные гадалки когда-нибудь ошибаются?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 ноября 2010 10:17:51
ЦитироватьНу, понимаешь ли в чем тут загвоздка, ведь изначально когда тот же Splinter Cell был ничем и звали его никак то есть марка была не раскрученной его с самого начала делали сугубо чтобы срубить баблоса!
Первый Thief, как ни странно, тоже. Причем точно так же игра имела успех и принесла прибыль. Вот только из-за растущих затрат на производство игры охват аудитории сейчас требуется на порядок больший. Чтобы продать 1-2 миллиона, достаточно игры для "диссидентов". Настраиваем подходящую наживку и ловим в прикормленном месте. Чтобы продать 20 — придется охмурять всех без разбору и любые средства хороши. Тут нужны крючки сразу всех мастей, а лучше сеть и динамит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 ноября 2010 11:59:55
Точно. Взять например квесты. Квестовиков мало и продажи мизерны в общем. Но затраты на создание очень маленькие и клепают их по несколько в день. Вот адвентюра компани и живет себе тихонько. Ловит рыбку в прикормленном месте. Пусть мелких карасей, зато ловится постоянно, в любую погоду.

[Исправлено: ReddeR, 9 нояб. 2010 11:01]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 ноября 2010 13:04:19
LongShad: Читаем внимательно то, что написано по ссылке clearing-а (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1519250#post1519250):
ЦитироватьFor instance, I gathered the following on Thief:
-Release is minimum 20-24 months away.
-The team currently sizes at 95, with an expected steady peak of 150 for most of the remaining cycle.
Уже сейчас, на момент визита того парня в Eidos Montreal, - а было это в прошедшее воскресенье, 7 ноября, - разработчиков Thief 4 насчитывалось 95 человек. Более того, большую часть производственного цикла численность будет 150 человек. Так что фото сильно устарело, равно как и сведения о 50 человеках.
Martiy: Splinter Cell - очень хорошие игры, по крайней мере первые три, которые я играл. Но это игры с несколько другой механикой, нежели Thief. Простой пример: человек хочет скушать грушу, а ему подсовывают яблоко. Оба фрукта вкусны, но хочет-то он грушу, а не яблоко. Нам же, судя по всему, подсунут какой-то гибрид, который на вид и запах будет грушей, а на вкус окажется яблоком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 ноября 2010 14:57:25
[off]Ни в коей мере не поспорю с тем, что Splinter Cell - хорошая игра, мне тоже понравились первые три части. Но зачем нам ещё один клон?
Да чёрт побери, я куплю лицензию, если они сделают стОящую вещь[/off]

[Исправлено: Lolkab, 9 нояб. 2010 18:38]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 ноября 2010 15:00:05
http://twitter.com/sdastous
Цитироватьeidos-montreal open house was (again) a great success, more than 600 visitors and 150 speed interviews
Надо погуглить, неужели никто не сфоткал какой-нить скетч.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 ноября 2010 18:57:12
Так, не выполняем программу. Не сравнили еще с Hitman, забыли про новые Saboteur и Velvet Assassin. И обосрать Eidos надо успеть.
Вот так и распространяются слухи. Кто-то краем уха услышал / глаза увидел, а потом по этим слухам бабульки изобретают всякие домыслы и придумываютневероятные подробности. Как уже говорили про исходники "нечего делить шкуру неубитого медведя", так и я говорю - рано делать какие-то выводы и тем более делать какие-то выводы. До первых скриншотов и трейлеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 09 ноября 2010 20:04:27
доо. по скриншотам, ты можешь большое представление о геймплее составить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 ноября 2010 21:14:33
Ты не представляешь как много можно предположить, имея одни скриншоты :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 09 ноября 2010 21:22:29
Думаю, надеятся можно на лучшее, но ожидать следует худшего:down:
Особенно если игру изначально затачивают под консоли, и особенно не следует ожидать ничего хорошего тем, кто играл в Т1-2, да и 3, наверное, тоже.
Но!
Возможно, вор-4 сделают и на кинект? интересно, было бы попробовать

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 ноября 2010 21:54:43
а че, взять в руки палочку, и ей как мечом махать - час поиГраешь - зарядка супер наверное :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 09 ноября 2010 22:19:22
с кинектом даже палочки не нужно!
а как с кинектом можно было бы красться или лазить, подтягиваться? выглядывать из-за угла? пользоваться приближающим глазом? Любопытненько.
скоро поедем в финку покупать новинку! (о, случайно рифма получилась)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 ноября 2010 14:01:55
Цитировать
Возможно, вор-4 сделают и на кинект? интересно, было бы попробовать
С кинектом нужно чтобы в помещении было довольно светло, что как понимаешь плохо для такой игры как Вор. Вибратор больше подошёл бы.
[Исправлено: 242, 10 нояб. 2010 13:02]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 ноября 2010 14:17:27
Ну, знаете ли...
когда-то и о технологии подобной кинекту не думали, а теперь?
все это только начинается.
за 2 года может чего-то придумают, не кинект, так какую-нибудь другую приспособу к кинекту или сонька что-нибудь выдаст. надо ж конкурировать с х-коробкой.
я на это (на жадность производителей) очень сильно рассчитываю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2010 15:14:47
LongShad: Рано делать выводы, говоришь? Ты читал превью DX3:HR по впечатлениям от увиденного на Игромире или как оно там называется? Эта игра от первого лица содержит в себе столько от третьего, что впору изобрести и дать ей новую категорию - игра от второго лица (потому как среднее арифметическое от одного и трёх будет два). А делает та же самая фирма.
Далее, отдельные (не?)счастливчики, которым (не?)посчастливилось поиграть в альфу T4, говорят, что в ней полным-полно вида от третьего лица. Как прикажешь это понимать? Или ты считаешь, что всё будет в порядке и третьего лица в T4 не будет вообще, или будет, но в терпимых дозах, вроде Хроник Риддика?
Всем: Предлагаю Microsoft и Sony сделать специально для Thief 4 специальный причиндал, чтобы игрок ходил или бегал по нему, как на беговой дорожке, и изображал Гарретта. Чем компактней он скорчится, тем меньше Гарретт будет заметен для врагов в игре. Для европейских пользователей, озабоченных сбережением энергии, рекомендую выпустить особую версию этой приблуды, которая будет не забирать электричество из розетки, а наоборот - выдавать в неё:sly:.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 нояб. 2010 15:16]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 ноября 2010 15:19:03
ну уже откровенный бред пошел. Давайте играть в вора 4, с джойстиком для авиа симуляторов, чтобы было убэр хардкоре!1111!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2010 15:28:23
UrUkUs: Это не бред, а шютка:biggrin:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 ноября 2010 15:29:06
ЦитироватьMicrosoft и Sony
вместе?
это из области фантастики.
Цитироватьпричиндал, чтобы игрок ходил или бегал по нему, как на беговой дорожке
Цитироватьс джойстиком для авиа симуляторов
это и впрямь странные фантазии.
а речь идет о том, чтобы камера могла в темноте или сумраке различать игрока, вот собственно и все.
по-моему, научить этому камеру вполне возможно, и это вопрос времени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2010 15:38:44
Sneaky Aniza: Повторюсь, это была шютка. Технически, это, может, и выполнимо, но специально для Thief 4, думаю, никто этого делать не будет, ни Microsoft, ни Sony, ни вместе, ни по отдельности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 ноября 2010 15:42:58
Цитироватьшютка
да понятно, что это хи-хи
Цитироватьспециально для Thief 4
конечно, не только для него!
сколько есть замечательных консольных серий, которые нужно играть в темноте! Resident Evil (кроме последней), Silent Hill, Dead Space и т.д. и т.п.
Для них тоже!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 10 ноября 2010 16:12:36
мде, уж чего, а вот какой-то палки для вора 4, вот чего реально не хватает!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2010 16:15:09
Sneaky Aniza: Но ничто не сравнится с реальностью! Только представь: Winter Cat в роли Бенни, ты, я или кто другой - в роли Гарретта. Ночь, фонарь, в руке дубинка, а Winter Cat-он-же Бенни стоит, оперевшись на стену, икает, и что-то пьяным голосом распевает. Задача: спереть ключ... ну и остальное все и так знают:joke:.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 нояб. 2010 16:16]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 ноября 2010 16:50:49
Цитироватьпалки для вора 4, вот чего реально не хватает
спору нет, клацать по кнопкам гораздо реальнее!
а если все-таки камеру , тот же кинект, приспособят для темноты, то ни палки , ни джойстики, ни дорожки не будут нужны! теперь подтягиваясь на уступ, не только Гаррет будет пыхтеть!
ЦитироватьНо ничто не сравнится с реальностью!
это точно! толкиенисты-ролевики-реконструкторы с тобой полностью согласятся!
кроме того, наблюдается определенная тенденция. сначала уход от реальности, создание вымышленных миров - изобразительное искусство, музыка, книги, театр, кино, видеоигры, комп. игры. дальше попытки сделать вымышленную реальность более реальной - кино с компьютерными эффектами, звук вокруг, 3Д , 4Д, Wii, Sony Move, Kinect...


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 ноября 2010 17:19:10
ЦитироватьДавайте играть в вора 4, с джойстиком для авиа симуляторов
Очень удобно, кстати. Только джойстик удобнее для левой руки, а в правой по-прежнему мышь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 11 ноября 2010 06:06:53
ЦитироватьНо ничто не сравнится с реальностью!
описание реального мира с точки зрения гейм-дизайна: "графика - зашибись, текстуры невероятные, fps зашкаливают, звук трехмерный, но какой же убогий геймплей!"
Цитировать
ЦитироватьЦитата: палки для вора 4, вот чего реально не хватает
спору нет, клацать по кнопкам гораздо реальнее!
обычно удобно то, к чему привыкаешь. меня, например, джойстик не напрягает, а передвигаться кнопками W-A-S-D - очень. вся наша жизнь - дело привычки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 ноября 2010 09:46:11
Цитироватьдальше попытки сделать вымышленную реальность более реальной - кино с компьютерными эффектами, звук вокруг, 3Д , 4Д, Wii, Sony Move, Kinect...
Заявленная цель - только прикрытие для совершенно бессовестного вышибания денег.
При желании и умении "реальность нереальности" достигается куда более простыми средствами.
Например, с помощью слов.
Но Thief 4 никакие простые средства не грозят, можно спать спокойно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 12 ноября 2010 04:06:12
Хех, вот почитал весь этот бред про палки-втыкалки и прочие кенекты которые вы тут предлагаете и невольно вспомнил о Wii... если игра выйдет на этой платформе, то представляю как "здорово" там будет мочить всяких Бенни по темечку этим вашим навороченным нунчаком :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 12 ноября 2010 13:34:20
ЦитироватьMartiy написал(а) 12 нояб. 2010 3:06
Хех, вот почитал весь этот бред про палки-втыкалки и прочие кенекты которые вы тут предлагаете и невольно вспомнил о Wii... если игра выйдет на этой платформе, то представляю как "здорово" там будет мочить всяких Бенни по темечку этим вашим навороченным нунчаком :lol:

Я тут подумал..... в Вора с поддержкой Мува было бы весьма интересно поиграть. Дубинка, меч, лук, взлом замков - всё это было бы очень уместно эмулировать Мувом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 ноября 2010 16:48:11
Цитировать242 написал(а) 12 нояб. 2010 13:34
ЦитироватьMartiy написал(а) 12 нояб. 2010 3:06
Хех, вот почитал весь этот бред про палки-втыкалки и прочие кенекты которые вы тут предлагаете и невольно вспомнил о Wii... если игра выйдет на этой платформе, то представляю как "здорово" там будет мочить всяких Бенни по темечку этим вашим навороченным нунчаком :lol:

Я тут подумал..... в Вора с поддержкой Мува было бы весьма интересно поиграть. Дубинка, меч, лук, взлом замков - всё это было бы очень уместно эмулировать Мувом.
кажется я стал улавливать тонкие лулзы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 ноября 2010 19:34:11
(http://www.letechnophile.net/wp/wp-content/uploads/Eidos_Thief4.jpg)
See you next year.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 ноября 2010 19:54:51
clearing: Боюсь, в следующем году нам покажут лишь ролик, нарисованный японцами, как это было с Deus Ex 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 ноября 2010 20:06:58
Интересно почему женская рука.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 13 ноября 2010 20:27:51
А кого ловит за руку Гарретт в финале Т3? Если девочку, то все понятно... ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 ноября 2010 21:01:20
Подозрительная картинка.
(http://afficheur.climoilou.qc.ca/blogue/wp-content/uploads/2010/09/jeuvideo.jpg)
http://afficheur.climoilou.qc.ca/blogue/?m=201009&paged=3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 ноября 2010 21:33:24
А что подозрительного? Assassin's Creed 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 14 ноября 2010 00:04:23
ЦитироватьLongShad написал(а) 13 нояб. 2010 21:33
А что подозрительного? Assassin's Creed 3.
не совсем, brotherhood больше как 2.5
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 14 ноября 2010 00:32:26
Цитироватьelvis написал(а) 13 нояб. 2010 19:27
Если девочку, то все понятно...
Женская рука на двери с лейблом Зифа, не однозначная концовка третьей части, слухи об кардинальных изменениях геймплея - все это наводит на определенные мысли. Неужто старину Гаррета таки отправили на пенсию, а японцы собрались под шумок перезапустить франшизу?)))
Добавлено: до релиза еще далеко, а потому гадание на кофейной гуще продолжается :joke:
[Исправлено: Martiy, 13 нояб. 2010 23:33]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 19 ноября 2010 23:53:27
В общем это очередной дебилизм индустрии. 20 месяцев (+ сколько уже времени ушло), да еще и в лучшем случае. При команде в 90 человек, а в дальнейшем 150 — это самый настоящий маразм. Студенты любители из 4 человек Пенумбру сделали, а тут 20 месяцев 90 человек в отлаженной системе... Как обычно вместо работы сидят плюют в потолок. И, разумеется, не нужно никаких аргументов, мол игры делаются долго и качественно, не знаешь - не суди, это многоэтапный процесс и т.д. Это объективно не то что долго, а маразматически долго и неправильно. И ладно бы мы знали что ждём не исковерканного Вора, так в добавок ко всему — неизвестно еще и что будет в итоге. Ждать 2 года возможного говнеца.... ну и перспектива-с...
Отдельно хотел в очередной раз сказать спасибо замечательному сайту Darkfate. Всегда обновления, последние новости. Не нужно лазить выискивать. Молодцы вы ребята.
[Исправлено: KEEPER, 19 нояб. 2010 23:59]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 ноября 2010 00:07:37
Так, Eidos обосрали. Осталолось вспомнить все существующие стелс-экшены.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 декабря 2010 14:12:25
Цитировать"Of course, as Eidos Montreal's general manager, I don't want to put all my eggs in one basket. It's risky if you focus too much on one technology, so Deus Ex uses Crystal Dynamics tech, while our other project, Thief 4, won't.

"It's certainly much easier to recruit people if you use a standard external third-party tool, so we have looked at this for Thief."
http://www.develop-online.net/features/1070/Square-Enix-Breaking-Through
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 декабря 2010 15:41:27
Варианты следующие (в порядке убывания вероятности):

Unreal Engine 3.5;
CryEngine 3;
GameBryo;

Ставлю на UE3.5 :biggrin:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 декабря 2010 17:45:26
ЦитироватьСтавлю на UE3.5 !
+1
UE3 видела, когда брат играл в Mirror's Edge. Впечатлило. Свет красиво падает, не подглючивает, и с редактором будет проще разобраться после T3Ed ^^
CryEngine я видела только второй, а про GameBryo в первый раз слышу.

А откуда такие прогнозы? )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 декабря 2010 10:19:57
GameBryo - достаточно известный движок. Не так популярен, как UE3, но если приглядеться к списку (http://ru.wikipedia.org/wiki/Gamebryo), где он используется, то станет ясно, что он, как вариант для T4, вполне возможен.
CryEngine 3 уже почти два года как лицензируется, так что не исключено, что выбор разработчиков T4 мог пасть и на него.
Насчёт UE3 в Mirror's Edge: стильно и, быть может, даже красиво, но есть вероятность того, что T4, если будет построен на UE3, будет больше похож по внешнему виду на Batman: Arkham Asylum. И насчёт редактора лично я не стал бы обольщаться. Реальность игропрома наших дней такова, что значительно выгоднее не выпускать редактор для игры, а потихоньку скармливать игровой общественности маленькие кусочки-дополнения за небольшую плату (те самые DLC). Посему лично я уверен, что Eidos не выпустит редактор для T4. Будут петиции, требования, даже мат, но эту корпорацию ничем не проймёшь, IMHO. Так что основная надежда теперь, IMHO, это TDM и обновлённый T2, воссозданный буквально из пепла энтузиастами. Если последнему прикрутят новомодные фишки вроде рельефных текстур, проекционных теней и прочих штучек, он будет жить вечно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 16 декабря 2010 17:08:17
Цитироватьрельефных текстур, проекционных теней и прочих штучек, он будет жить вечно.
мне бы хватило расширение лимита брашей и текстуры с разрешением 512
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 декабря 2010 17:13:56
Как только станет возможным 512, захочется 1024. Ну хотя бы чтобы рисунок на стенах не повторялся.
Простое расширение лимита тоже ничего не даст без серьезной оптимизации движка (кроме, быть может, диких тормозов).
Главное, чтобы из T2 не сделали второй DarkMod.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 16 декабря 2010 17:27:33
Цитироватьиз T2 не сделали второй DarkMod
Все в руках авторов. Думаю, Ровена и в даркмоде замутила бы шедевр. Хотя лично мне ближе есть и останется Дром.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 декабря 2010 09:12:07
Большие текстуры, по большому счёту, не так уж и сильно просаживает производительность. Главное, чтобы они были в сжатом формате (S3TC/DXTC). Насчёт остальных лимитов тоже можете не сомневаться: если энтузиасты соберут exe-файл, все лимиты будут сняты - ваяй не хочу. Но в идеале, конечно, движок нуждается в кардинальной переработке, а это займёт несколько лет плотной работы достаточно большой командой.
Zontik: То, что ты не в восторге от TDM, я понял давно, но не мог бы ты сказать, что именно ты имел в виду, говоря "Главное, чтобы из T2 не сделали второй DarkMod"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 декабря 2010 09:40:22
Цитироватьчто ты не в восторге от TDM
Не в восторге от беты TDM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 17 декабря 2010 10:39:33
Цитата: MoroseTroll от 17 декабря 2010 09:12:07
Большие текстуры, по большому счёту, не так уж и сильно просаживает производительность. Главное, чтобы они были в сжатом формате (S3TC/DXTC). Насчёт остальных лимитов тоже можете не сомневаться: если энтузиасты соберут exe-файл, все лимиты будут сняты - ваяй не хочу. Но в идеале, конечно, движок нуждается в кардинальной переработке, а это займёт несколько лет плотной работы достаточно большой командой.
Zontik: То, что ты не в восторге от TDM, я понял давно, но не мог бы ты сказать, что именно ты имел в виду, говоря "Главное, чтобы из T2 не сделали второй DarkMod"?

Фишка в том, что примеров рендера достаточно. Так что, если не упрёмся в сборку exe-шника, то свистелки и перделки появятся намного раньше нескольких лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 декабря 2010 12:04:59
[off]Будем надеяться, что со сборкой фанатского Thief2.exe особых проблем не будет.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 18 декабря 2010 03:11:17
Цитировать"Главное, чтобы из T2 не сделали второй DarkMod"
Мне тоже бы хотелось узнать, каким образом из Thief может быть получен второй Даркмод.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 декабря 2010 06:24:54
Я думаю все прекрасно понимают, что хотел сказать Zontik  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2010 09:58:17
[off]Zontik: Не нравится TDM - ради бога! Но зачем же из него делать жупел, употребляя его название, как будто это нечто неприличное или отвратительное?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 21 декабря 2010 01:05:30
ЦитироватьДумаю, Ровена и в даркмоде замутила бы шедевр

[off]есть уже 1 пример,Fidcal :шедевры в дроме и уг в даркмоде[/off]

Цитировать
Я думаю все прекрасно понимают, что хотел сказать Zontik  ;)

я не понял. Что хотел сказать Zontik этой фразой ?

ЦитироватьНе в восторге от беты TDM.

этого я тоже не понял,неужели качество миссий вырастет с обновлением мода ?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 21 декабря 2010 09:05:51
 :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 декабря 2010 09:33:13
Shadowhide, ты не в то русло полез мыслями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 21 декабря 2010 12:53:46
Качество миссий вырастет когда люди перестанут применять умения дромадера в радианте. Строят кубы какие-то и радуются. Мод тут вообще не причем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 декабря 2010 14:02:50
Ну вы как маленькие, это дураку понятно, что от автора всё зависит.
Ведь также зависит бета ли это мода или альфа ли. Будут ли с появлением исходников переработка квадратных теней и прочего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 декабря 2010 18:51:19
(http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs937.snc4/75080_10150299498750366_776860365_15559852_7859997_n.jpg)
На facebook Eidos Montréal http://www.facebook.com/group.php?gid=81350002691
это чё за картинка? Или там тупо любой может добавить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 21 декабря 2010 19:03:03
Цитата: clearing от 21 декабря 2010 14:02:50
Ну вы как маленькие, это дураку понятно, что от автора всё зависит.
Ведь также зависит бета ли это мода или альфа ли. Будут ли с появлением исходников переработка квадратных теней и прочего.

т-е тени станут мягкие и сразу качество готовых миссий вырастет в разы ? я правильно понял ?

вот например tears of saint lucia самой лучшей на сегодня миссией к тдм,практически всё остальное - УГ
и не важно что tears of saint lucia была альфой мода
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 декабря 2010 19:15:05
Цитироватьт-е тени станут мягкие и сразу качество готовых миссий вырастет в разы ? я правильно понял ?
Конечно не правильно понял.
Не забываем, что дарк мод, это мод для авторов. Задача авторов делать миссии, а задача разработчиков делать мод. Поэтому я повторяю не в ту сторону у тебя мысли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 декабря 2010 11:10:39
[off]Shadowhide: Мне не нравятся игры серий CoD и GTA. Значит ли это, что они плохие? Не обязательно. Значит ли это, что я должен унижать их разработчиков, говоря о том, какую хрень они делают? Не обязательно. Просто это не моё.
В случае же с TDM ситуация куда напряжённее, потому что разработчики CoD и GTA хотя бы отлично зарабатывают на своём труде, нравится ли его результаты кому-нибудь или нет, а TDM-щики вкалывают седьмой год абсолютно бесплатно, и единственная награда, которую они могут получить, это просто одобрение со стороны игровой общественности.
Пойми меня правильно: я вовсе не призываю петь оды TDM и орать с притворной улыбкой на весь мир, какой распрекрасный получился мод. Я лишь призываю к элементарной вежливости, заложенной, уверен, в каждом человеке, но почему-то ещё не проснувшейся у отдельных людей. О чём именно я говорю? Когда в детстве мы все получали подарки на Новый год, мы просто радовались и, скорее всего, мало задумывались над тем, откуда они берутся. Время шло, и в какой-то момент мы узнавали, что на самом деле подарки нам дарит не Дед Мороз, а наши родные мамы и папы, дедушки и бабушки, дяди и тёти, причём за свои собственные деньги. А теперь представь, что несколько твоих знакомых (быть может, даже друзей) решили выступить в роли этакого коллективного Деда Мороза и занялись изготовлением подарков самостоятельно. Для тебя, для меня, для всех нас. Абсолютно бесплатно. Получается пока, быть может, не ахти: конфеты не такие вкусные, как хотелось бы, шоколадка не такая большая, как хотелось бы, вместо двух апельсинов всего один мандарин, нет зефира, но есть яблоко. И тут выскакиваешь ты и говоришь, что подарок-то хреновый, и что вручен он был тебе без соответствующей церемонии (т.е. не так, как ты привык, а просто, без изысков), что в нём нет твоих любимых сладостей, да и упакован он в обычную бумагу.
Лично мне элементарная вежливость подсказывает, что я просто обязан поблагодарить за такой подарок, потому что его подарили его мне просто так, от души. Причём, напоминаю, подарили его не взрослые, а твои/мои ровесники (может, не друзья, а просто знакомые), и сделали это с одной целью - порадовать тебя/меня. Да, подарок пока не выглядит так замечательно, как тебе/мне того хотелось бы. Да, в нём не хватает любимых тобой/мной вкусностей, а те, что есть, пока не такого высокого качества. Но значит ли это, что я или ты должны его выбросить на помойку и начать трезвонить о том, как он тебе/мне не понравился? Лично мне элементарная вежливость подсказывает: нет, ибо таким образом очень легко обидеть людей до глубины души.
Я не считаю себя образцом воспитанности и идеального поведения, но лично я не настолько не воспитан (и не настолько жесток, будем говорить открыто - чего уж стесняться), чтобы бросить самодельный бесплатный подарок своих знакомых им в лицо и сказать, что он никуда не годится, как это делали и делают некоторые местные и бывшие форумчане. Да, подарок не идеален, но он от чистого сердца. Твои/мои знакомые знают или догадываются, что их подарок уступает покупному, но они делают всё, что могут, чтобы улучшить его к следующему Новому году. Более того, они готовы принять тебя/меня/любого другого в свою компанию, если кто изъявит желание помочь. Так зачем же плевать людям в душу в ответ на то, что они хотели от чистого сердца порадовать тебя или меня, но не смогли из-за недостатка опыта? Зачем вести себя, как взбалмошный и испорченный ребёнок? И не пора ли повзрослеть?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 22 декабря 2010 12:10:21
Ну я снимаю шляпу, хорошо расписал. Моду правда нужна критика, но не в духе "че за говно вы делаете тут. "
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 декабря 2010 12:25:44
MoroseTroll, такие сообщения не надо в тег оффтоп.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 декабря 2010 12:39:47
Так речь-то ведь не по теме ("Thief 4").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 22 декабря 2010 13:46:06
[off]Про "не Дед Мороз" надо было в сполер брать [/off]:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 декабря 2010 14:09:29
Цитата: clearing от 21 декабря 2010 18:51:19это чё за картинка? Или там тупо любой может добавить?

Кто-то из участников группы нарисовал к Хэллуину.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 10:29:32
ЦитироватьТо, что ты не в восторге от TDM, я понял давно, но не мог бы ты сказать, что именно ты имел в виду, говоря "Главное, чтобы из T2 не сделали второй DarkMod"?
Чувствую, что остался непонятым. Разъясню.
Поводом к созданию Dark Mod стали вовсе не ограничения движка, а убогость графики оригинальной игры. Соответственно при создании DM упор делался именно на графическую составляющую.
И при всем моем уважении к деду Морозу мне бы не хотелось, чтобы с Thief 2 произошло то же самое. Графику в нем можно и нужно улучшить, но это не должно стать главным. Главное - обеспечить совместимость и оптимизировать движок, после чего можно будет убрать некоторые ограничения. Я не знаю, возможно ли это в принципе, но это именно то, чего бы я хотел от деда Мороза.
Но если все силы будут брошены на повышение разрешения текстур любой ценой, внедрения чуждых самому миру Thief* всяких bumpmappings и динамических теней - мы как раз и получим второй Dark Mod. Что не есть хорошо просто потому, что один Dark Mod уже есть, и второй - это излишество.
Певый и единственный Dark Mod - для поклонников и ценителей хорошей графики. Я к таковым не отношусь, мне главное, чтобы игра цепляла. Излишества вредны всем, но Thief 2 они могут убить.
[off]Буквально на днях я столкнулся с категорической невозможностью заставить AI в Dark Engine намеренно упасть (скажем, в яму). Они предпочитают ходить по воздуху или вообще отказываются идти в заданном направлении, но падение исключено в принципе. (Я не имею в виду случайные падения - с этим как раз полный порядок, AI с любой башни может свалиться, если его не заставлять.) Никакие уловки и обманы не срабатывают. И такие вот "особенности" реально мешают, а вовсе не ограничение на размеры текстур. С последним можно жить, а вот поведение AI явно оставляет желать лучшего.[/off]

*Имеются в виду Thief 1 и 2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 декабря 2010 11:37:59
Кажется, я тебя понял :). Ты - Thief-пуританин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 14:19:33
Ну, близко к этому.
Все, что выбивается из стиля, должно быть изничтожено.
Или должен быть другой стиль.
Thief в своей стильности уникален.
Впрочем, есть еще Rose Cottage и Fables... - это довольно удачные попытки сделать игру на движке Thief в совершенно ином стиле.
Пожалуй, единственное, на что еще можно надеяться в отношении Thief 4 - это то, что там будет присутствовать некий собственный стиль. Но он не будет прежним, это уже очевидно.
Вот почему я с опаской отношусь к улучшениям - ведь ими так легко все испортить. Особенно когда они отдельные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 27 декабря 2010 15:23:48
Хм... Я наверное тоже Thief-пуританин..
Цитироватьесть еще Rose Cottage и Fables... - это довольно удачные попытки сделать игру на движке Thief в совершенно ином стиле
А мне они какраз мягко говоря не понравились, особенно Fables.. (http://yoursmileys.ru/tsmile/bad/t2107.gif) (http://yoursmileys.ru/t-bad.php?page=)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 17:00:36
Просто стиль - понятие глубоко индивидуальное. Кому-то и Thief не нравится именно из-за стиля.
Fables - очень стильная штучка, и хотя не совсем в моем вкусе, отдаю должное: у авторов получилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 января 2011 18:05:30
http://www.gamasutra.com/view/news/32255/GDC_2011_Adds_Battlefield_3_Failure_Workshop_Thief_Talks.php
Цитировать- In 'Stealing Sound: Generative Music in Thief', Eidos Montreal's Paul Weir will make the first public presentation regarding the upcoming fourth iteration in the noted stealth franchise, based around the fact that "innovative audio has been at the heart of the original Thief titles".
http://schedule.gdconf.com/session/12242

ЦитироватьInnovative audio has been at the heart of the THIEF titles and Eidos Montreals new THIEF is no exception, this presentation will mark the first time that the game has been spoken about publicly. This talk will argue for the benefits of using generative music in games and will present a theoretical framework for its justification. Developers should more enthusiastically embrace alternative music models to resolve ongoing issues with linearity and to create a musical aesthetic that pushes away from the shadow of film. I will show our custom generative system (GRAMPS), demonstrate its key design features and suggest some best practice techniques. Ill also discuss how using a single person as the composer, sound designer and audio director on a AAA title can help create a unified sound field, blurring the lines between sound design and music.
TAKEAWAY:
- The benefits of using a live generative music system over pre-rendered music from both a practical production perspective and for enhancing the user experience.
- A music theory approach as to why generative music can solve some issues regarding music, structure and its relationship with time.
- A challenge to composers to explore alternative composition models.
- The first public insight into Thief and its generative music engine.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 января 2011 21:03:52
Добавил в новости. Спасибо 242 за перевод  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 января 2011 07:34:20
Хорошо если бы добавили паркур, и ИИ улучшены были до способностей прыжков и тактических приемов...

Было бы здорово.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 января 2011 11:59:38
Сладко поёт этот соловей Weir. Интересно, как оно всё будет на самом деле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 07 января 2011 16:21:26
Вы меня все простите, но в топку паркур, имхо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 07 января 2011 16:44:11
в топку Thief 4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 08 января 2011 08:31:45
в топку эту фразу про "в топку Thief 4"

Thief 4 будет! И я надеюсь нас не огорчят геймплейем...
Нет, я понимаю, графика будет клевая по-любому, что касаетсо
геймплэя и разных интересных приколов, то не все стараются...
Будем надеяться на лучшее...  :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 января 2011 15:43:09
в Thief 3 играл ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 09 января 2011 08:00:16
Цитата: Shadowhide от 08 января 2011 15:43:09
в Thief 3 играл ?

Довелось как-то...Ниче так...

Особенно интересно что по городу можно гулять...А если убьют стражники, то ты в тюрьме оказываешься...
Давно это было...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 января 2011 18:19:23
Заказываем!  http://cgi.ebay.com/THIEF-4-XBOX-360-/110582944250?pt=Console_Giochi&hash=item19bf41d1fa

:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 12 января 2011 23:17:59
Цитата: clearing от 12 января 2011 18:19:23
Заказываем!  http://cgi.ebay.com/THIEF-4-XBOX-360-/110582944250?pt=Console_Giochi&hash=item19bf41d1fa

:joke:

Торговать несуществующим товаром наверное очень прикольно.
Интересно, что они мне привезут если я это закажу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 января 2011 23:47:11
Плакат с картинкой. Одному знакомому привезли коробку, забитую просто барахлом вместо системника.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 января 2011 01:10:13
Посмотрите как работают в Eidos Montreal:
Eidos Montreal on TV (Deus Ex 3) (http://www.youtube.com/watch?v=tm0hVJ0etYo#)

Впрочем, это старое видео и, кажется, под рождество.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 30 января 2011 06:26:31
Нифига! Целая контора...  :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tim565 от 30 января 2011 14:22:33
Паркур это хорошо, неужели не понравилось по крышам бегать в первом (или во втором..) Воре?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 30 января 2011 14:52:04
Просто паркур - это спорт, а Thief - игра. Не спортивная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 января 2011 15:21:33
Паркур - это не только по крышам прыгать. По ним я ещё раз с удовольствием полазаю. Образно говоря, по крышам каждый дурак прыгать может.
Игры про паркур в моем понимании - это Принц Персии и Assassin's Creed. Вор - не был игрой про паркур и ему незачем в нее превращаться. Гарретт - не супергерой. Ему не так легко подтягиваться, а тем более он не может карабкаться по уступам на стене, как Альтаир. И он может умереть от двух-трех ударов, как нормальный человек. За это я и люблю Thief.
Но это мое скромное мнение, другие, наверное, думают иначе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 30 января 2011 15:58:05
ЦитироватьГарретт - не супергерой
В принципе да, он не супермен, но если вспомнить через что он прошел, то я бы сказал - он сверхчеловек. Крайне опасная личность как минимум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 января 2011 16:50:59
Ну не знаю, я бы не назвала его сверхчеловеком. Хотя да - очень выносливый и сильный духом человек. Многие бы на его месте сломались, свихнулись или погибли. Кто-то, может, ещё до Собора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 30 января 2011 21:08:57
Выносливый - да. И в прямом и в переносном смысле.  ;)
А вот дух - это от игрока зависит. Кто слабый духом тот к зомби не полезет.
Например мой Гарретт - не вор, а скорее шпион + авантюрист.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 января 2011 21:37:04
Ну не совсем.. как ни противно признать, я бы на месте Гарретта ни в Собор, ни в Колыбель, ни даже в Крагслефт бы не полезла )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 30 января 2011 21:37:28
А мой иногда анестезиологом подрабатывает :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 15:42:18
 :cry: Как они могли?!  :cry: Как могли они отдать нас в руки консольщиков?! Неужели мы не служили добром и любовью честному воровскому делу?! :cry:
Как они могли?!
(крик души)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 февраля 2011 15:45:30
Ну как могли? А вы знаете что за консолями - будущее? Не знаете? Я тоже.
А вот те кто "знают", те и делают игры для консолей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 17 февраля 2011 16:00:48
Потому что как минимум в США и Канаде дети в основном шпилят на консолях.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 17 февраля 2011 16:55:36
ЦитироватьА вы знаете что за консолями - будущее? Не знаете? Я тоже.
Да к чертям такое будущее. У нас, слава богу, есть настоящее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 17:55:36
Какие, нахрен, дети?! Я ж про нас говорю! Про тех, кто еще помнит, что такое 98-й год (ага, комп я тогда видела только издалека, ито раз в неделю.) Про тех, кто полюбил Вора такого, каой он есть!
У НИХ был Солид Снейк, у нас - Гаррет... Ну зачем нас было отдавать в этот зловонный лагерь?! :cry: Да, я знаю, что этот лагерь сделал немало гениальных или просто хороших игр. Но НАС-то зачем было им отдавать?! :cry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 февраля 2011 18:02:01
мы это вот
http://darkfate.ru/ (http://darkfate.ru/)
вот
http://ttlg.com/ (http://ttlg.com/)
и вот
http://thedarkmod.com/ (http://thedarkmod.com/)
никаких консолей
у нас есть даркмод и фм
зачем нам консольный Т4 в котором большая часть игры будет проходить от 3-го лица?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 18:27:24
В том-то и дело, что НЕЗАЧЕМ!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 17 февраля 2011 18:37:04
ЦитироватьКакие, нахрен, дети?!
а что, дети уже в Thief не играют?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 18:43:17
Вот о них и подумали. А не о нас... А мы... Мы столько лет вынашивали эту любовь, а родят творение для кого-то другого...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 февраля 2011 19:18:42
Цитироватьа что, дети уже в Thief не играют?
По ESRB у второй и третьей части (про первую не знаю, но думаю тем более) рейтинг M, то бишь 17+. Так что не должны :biggrin:
Но ни для кого не секрет, что для русских детей рейтинг значения не имеет - в 10 лет уже вовсю играют в GTA )

А что произошло, и почему я не в курсе? Когда это объявили, что T4 будет только на приставках? :undecided:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 февраля 2011 19:23:37
оно будет не только на приставках
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 19:26:18
Поправлюсь: разве ЭТИ ДЕТИ требовали добавки? Разве эти консольные дети делали моды, которые не давали игре загнуться все эти годы? Разве это они с надеждой сидели возле мониторов, отслеживая каждую мысль, каждый намек?! Разве они днями и неделями размышляли, что должно быть в этой игре, а чего не должно быть? По-моему, эти дети сидят с открытым ртом, как кукушата, и ждут, что им в рот положат. Сожрут они все, но что-то одобрят, а про что-то скажут "кака".
И уж отчно ни фан-миссий делать не будут, ни стихи писать, ни картины не напишут.
P.S. Бывают, конечно, исключения...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 февраля 2011 19:47:00
Ну и правильно. Кукушата сами искать не будут - надо, чтоб они увидели что-то яркое, кажущееся родным и в красивой обёртке. Чтобы разворачивая, уже предвкушали сладость.
А остальные.... Остальные - фанаты, проглотят не жуя любую гадость.
Будь я вредным геймдизайнером, подумал бы примерно так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 февраля 2011 20:31:05
Цитата: Lolkab от 17 февраля 2011 19:18:42Но ни для кого не секрет, что для русских детей рейтинг значения не имеет - в 10 лет уже вовсю играют в GTA )
Также не секрет, что у буржуев рейтинг M ставится для того, чтобы привлечь детей. Уважающий себя тинэйджер не будет афишиировать, что играет в игру с рейтингом Т — засмеют.

Цитата: Lolkab от 17 февраля 2011 19:18:42А что произошло, и почему я не в курсе? Когда это объявили, что T4 будет только на приставках? :undecided:
Не только, но проблема в том, что сейчас не принято добавлять фичи, которые бы улучшали игру только на компе. Даже простейшиие, типа ввода комментария к сохранениям или хоткеев к второстепенным предметам в инвентаре. Потому что иначе консольщики обидятся и купят более дешевую PC-версию или даже скачают её бесплатно. Кстати, из-за этого в том числе и приставочники — обладатели контроллеров с клавиатурой и/или мышью сосут толстый кабель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 февраля 2011 20:32:54
Цитироватьоно будет не только на приставках
Ну тогда всё не так критично. TDS также выходил на xbox'е. У нас есть, да и ладно. (Хотя мне просто невероятно трудно представить, как можно играть не только в Thief, а вообще игры жанра action на приставке).
Другое дело - то, если разработка ведётся для XBox 360, PS3 или, ещё хуже, Nintendo Wii. Эти приставки уже не первой свежести, а к выходу Thief 4 они сильно устареют. И это опять будет означать маленькие карты, ограничения и тэ пэ. Ведь жертвовать, к сожалению, будут отнюдь не графикой.

Clopik, полностью с Вами солидарна. К сожалению, теперь геймдиз рассчитан именно на них, а не на нас, абсолютное меньшинство.
Dront, скорее не вредным геймдизайнером, а хорошим издателем. А хороший издатель думает о чём? О хороших деньгах.

И нам, к сожалению, придётся со всем этим смириться. Ибо не в наших это силах. Будем надеяться, что подобные прогнозы не оправдаются: сейчас иногда всё же бывают неплохие игры. И что в игру всё-таки вставят режим от 1го лица - это абсолютно возможно в техническом плане, и вовсе не трудно.

ЦитироватьНе только, но проблема в том, что сейчас не принято добавлять фичи, которые бы улучшали игру только на компе. Даже простейшиие, типа ввода комментария к сохранениям или хоткеев к второстепенным предметам в инвентаре. Потому что иначе консольщики обидятся и купят более дешевую PC-версию или даже скачают её бесплатно. Кстати, из-за этого в том числе и приставочники — обладатели контроллеров с клавиатурой и/или мышью сосут толстый кабель.
Ну почему? Добавляют. GTA, Mirror's Edge и другие выходили на ПК с улучшениями. Но дело в другом - выходили они через полгода. Когда издатель уже сорвал полный куш с приставочников и теперь рассчитывает на ПК. Хочет ещё.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 17 февраля 2011 20:49:19
Дело в том, что игру Начали Делать именно для консолей... Конечно, ее адаптируют, под PC, но вопрос в том.... Ну как же так?! Это же был наш, персональный, интимный, такскать, Вор!
(не посчитайте, пожалуйста, троллингом, я на самом деле рыдаю!)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 февраля 2011 20:53:24
ЦитироватьДругое дело - то, если разработка ведётся для XBox 360, PS3 или, ещё хуже, Nintendo Wii. Эти приставки уже не первой свежести, а к выходу Thief 4 они сильно устареют. И это опять будет означать маленькие карты, ограничения и тэ пэ. Ведь жертвовать, к сожалению, будут отнюдь не графикой.
Это некстгенные приставки,там локации уж точно маленькими не будут
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 февраля 2011 22:58:05
ЦитироватьDront, скорее не вредным геймдизайнером, а хорошим издателем.
Да, пардон.
Плохо разбираюсь в этой терминологии.  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 18 февраля 2011 00:50:57
Цитировать(Хотя мне просто невероятно трудно представить, как можно играть не только в Thief, а вообще игры жанра action на приставке).
Посмотри на ютубе Halo Reach.

Выручка - вот причина мультиплатформенности. Издатель рискует своими деньгами,  естественно он хочет отбить во время релиза максимум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2011 11:36:53
Размеры уровней в Thief 4 будут, конечно, меньше, чем в Thief 1&2, но, уверен, больше, чем в Thief 3. В качестве ориентира можно взять средний размер уровня в средней игре, сделанной на UE3, поскольку предполагается, что Thief 4 делается именно на нём.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 18 февраля 2011 20:05:26
Если это действительно так (и если нет - тоже), будем надеяться на выпуск редактора. Рано или поздно.
Лично я буду рада редактору Unreal. Внешне редактор UE3 очень похож на второй и на T3Ed. :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2011 11:47:13
Общественности точно пока неизвестно, на самом ли деле для T4 используется UE3; так, лишь по косвенным признакам (было объявление, что требуется спец по UE3 при наёме на работу в EM).
Насчёт редактора лично я не стал бы питать иллюзий: хотя Eidos допустила выпуск оного для предыдущих трёх игр, далеко не факт, что она сделает то же самое и с четвёртой. Нынче модны всякие загружаемые дополнения (downloadable content, DLC), за которые берутся хоть и небольшие, но денежки. Так вот, эти самые DLC выгоднее выпускать самому издателю и, соответственно, получать за них деньги, нежели позволить фанатам игры выпускать их бесплатно (по сути, все до единой фан-миссии и разнообразные улучшайзеры для Вора - это DLC). Ведь далеко не факт, что платные DLC от издателя будут выше по качеству, чем лучшие бесплатные DLC от фанатов, по крайней мере, в случае с Вором.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 февраля 2011 11:53:28
ЦитироватьТак вот, эти самые DLC выгоднее выпускать самому издателю и, соответственно, получать за них деньги, нежели позволить фанатам игры выпускать их бесплатно (по сути, все до единой фан-миссии и разнообразные улучшайзеры для Вора - это DLC).
А ви думаете EM выпустит редактор для T4? Как бы не так. На моей памяти редактор выпускают когда проект уже сдох или не приносит прибыли.
Даже если это и UE3, разрабы все равно внесут изменения в движок (как с Deus Ex), чтобы "обычным" редактором нельзя было работать.

[off]Кошмар, Thi4f еще не вишел, а ужэ фан-миссии випускать собираються.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2011 12:17:39
Ясен перец, что разработчики T4 в последнюю очередь будут беспокоиться о каких-то там фанатах игры. И да, я думаю, что редактора лучше не ждать, хотя в случае с T4 на UE3 будет определённая, не шибко большая надежда, что фанаты адаптируют под него стандартный редактор из UDK.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 19 февраля 2011 12:27:57
с одной стороны хорошо что к Т4 редактор скорее всего не выйдет :)
ведь жалко будет выбрасывать даркмод на свалку :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 19 февраля 2011 13:49:06
[off]По такой логике, с выходом Даркмода можно было выбрасывать первые три Вора на свалку.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 19 февраля 2011 14:08:49
старый Т1иТ2 никто вытеснять не собирался
разработчики даркмода хотели сделать Thief на новом движке
а если у даркмода будет аналог,более качественный,то нафига даркмод будет нужен ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 20 февраля 2011 15:03:07
Цитата: Shadowhide от 19 февраля 2011 12:27:57
с одной стороны хорошо что к Т4 редактор скорее всего не выйдет :)

Слава богу если не выйдет, иначе бы редактор Т2, как вид искусства умрет.
Т4 никогда бы таким не стал. Сегоднящние технологии ориентированы исключительно на бизнес. Да и в любом случае 3Д графике развиваться еще сто лет, чтобы потрясать сознание игрока реализмом. Уже 2011 год а растительный мир в современных играх как 10 лет назад представлял собой несколько плоских текстур, так он их и представлят. А голимые прямоугольники, тени и силиконовые губы - меня не вдохновляют ни на йоту. Старую добрую деревянную куклу с нарисованным гуашью лицом тупые боты и клоны не заменят :cool:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 февраля 2011 16:12:15
Он не умер с выходом редактора T3 и Даркмода. Что ему сделается то?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 февраля 2011 11:35:20
Цитата: Soul_Tear от 20 февраля 2011 15:03:07
Уже 2011 год а растительный мир в современных играх как 10 лет назад представлял собой несколько плоских текстур, так он их и представлят. А голимые прямоугольники, тени и силиконовые губы - меня не вдохновляют ни на йоту.
Не хотелось бы приводить в пример уже основательно набивший всем оскомину Crysis, но, похоже, в этот раз без него никуда. Поверь, в случае с этой игрой всё гораздо лучше, чем ты говоришь, но, разумеется, при включении максимальных настроек. Гораздо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2011 14:44:30
[off]90 страниц, посвященных игре, которая даже еще не вышла.
Будет ли эта тема так же популярна после?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 февраля 2011 10:52:26
Уверен, да. Ибо T4 сравнивать будет с чем: T1, T2, T3, TDM. Да и просто случайных игроков, не игравших и даже не слышавших о предыдущих играх и проектах, будет превеликое множество.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 февраля 2011 12:11:00
И все они будут здесь. О, ужас.
Нет, они нас не найдут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 22 февраля 2011 14:29:51
Неужели это так страшно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 22 февраля 2011 16:43:56
 :lol: Тафферы уподобятся бабулькам на скамейке, будут сидеть в своем уютненьком форуме, заходить в тему Thief4 (или СиЧф, уж черт с ним!) и бурчать про то, "какая нынче пошла молодежь", "а вот раньше было..." и т.п. Не в обиду, просто ржу. Я тоже так буду делать.
Zontik, они нас найдут, ведь мы тут наследили 90 страниц!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 22 февраля 2011 16:45:39
Chuzhoi, это просто отвратительно.

Найдут, найдут. Darkfate второй по запросу яндекса thief после википедии.
Радует лишь то, что останутся лишь те, кто реально заинтересовался и предыдущими частями тоже. Мне бы не хотелось видеть, что такой замечательный и культурный форум будет переживать наплыв чертей, похожих на фанатов WoW. Это как сравнивать поклонников Flёur и фанаток Otto Dix.. нет, это в сто раз хуже.
Но я катастрофизирую. Я всё-таки уверена в том, что каким бы отвратительным на наш взгляд не вышел бы Thief 4, подобного сброда здесь не будет. Да и надеюсь, что четвёртая часть будет хорошей. Если это будет так, куплю лицензионку.

Clopik, как ни странно, я тоже ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 февраля 2011 17:31:48
ЦитироватьМне бы не хотелось видеть, что такой замечательный и культурный форум будет переживать наплыв чертей, похожих на фанатов WoW.
Да, как раз по этой причине ушли Force и dSpair. Просто напоминаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 февраля 2011 17:44:31
Цитата: LongShad от 22 февраля 2011 17:31:48
и dSpair. Просто напоминаю.

ага и периодически тролит этот форум, он так и не ушел, а лишь отошел в тень, чтобы от туда иногда устраивать набег на форум с очередным указом, или прочим говном.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 февраля 2011 18:01:54
Просьба не волноваться, всё будет хорошо. Наплыв новичков неизбежен, хочет этого кто-нибудь или нет. Так что просто ждём T4 и надеемся, что среди оных (новичков) будут вполне приличные люди.
Кстати, не знаю, кто как, а лично я априори не стал бы обзывать называть всех новоприбывших быдлом. Вообще мне слово само чертовски не нравится, потому что от него за версту разит высокомерием (а я, честно говоря, не жалую высокомерных людей).
Thief располагает в наблюдениям, неторопливости, вдумчивости. Если мы, давние его поклонники, будем вести себя так же не только друг с другом, но и с новичками, то, уверен, и они рано или поздно переймут подобный стиль общения и, кто знает, может, попробуют вести себя так же не только на данном форуме, но и вообще в Сети, а если чертовски повезёт  - то и в жизни.
Так что ждём новые, свежие, и вполне возможно, что горячие головы :). Где-нибудь через полтора-два года.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 февраля 2011 18:10:49
Ещё немного по теме: скорее всего, T4 делают на основе UE3, хотя достоверно об этом, увы, неизвестно. Так вот, ежели кто желает приступить к изучению данной технологии, то рекомендую не ждать выхода собственно самой игры, а скачать бесплатный вариант движка под названием UDK (http://udk.com/download) и посмотреть на 3D Buzz (http://www.3dbuzz.com) соответствующий курс молодого бойца. Поверьте, за эти занятием оставшиеся полтора-два года пролетят незаметно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 февраля 2011 19:05:35
MoroseTroll, если не лень, расскажи - что доступно в бесплатной версии. Может кого и заинтересует.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 23 февраля 2011 15:39:21
ЦитироватьChuzhoi, это просто отвратительно.
Не вижу ничего плохого в наплыве новых посетителей.
Если его не будет, то форум будет медленно, но верно превращаться в сборище старых пердунов "кому за 30" и постепенно вымрет сам по себе. Thief 1 и 2 уже не могут сами по себе заинтересовать современную молодежь ввиду - да, да - графики. А так - кто нибудь из новичков может быть и классикой заинтересуется и пройдет хотя бы Thief 3. А большинство "фанатов WoW" как пришли - так и уйдут.

ЦитироватьMoroseTroll, если не лень, расскажи - что доступно в бесплатной версии. Может кого и заинтересует.
Я не MoroseTroll, но я расскажу. UDK - это вполне полноценная версия Unreal Engine 3. Как говорят знатоки, в ней отсутствуют некоторые специфичные тулзы, но, тем не менее, эта версия вполне пригодна для создания полноценной современной игры.

Самое интересное - для того, чтобы начать легально продавать игру, сделанную на UDK, достаточно заплатить $99. Потом, правда (по достижении дохода в $50000) нужно будет отстегивать 25% прибыли. Но ни о каких сотнях тысяч долларов, как это было каких-то 5 лет назад, речи не идет.


EDIT: Уже не пять тысяч royalty-free, а пятьдесят (http://udk.com/licensing). Месяц назад было пять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 24 февраля 2011 07:03:07
ЦитироватьЕсли его не будет, то форум будет медленно, но верно превращаться в сборище старых пердунов "кому за 30" и постепенно вымрет сам по себе.

Логично...Было бы печально если бы Darkfate умер бы...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 февраля 2011 10:24:04
Цитироватьчтобы начать легально продавать игру, сделанную на UDK, достаточно заплатить $99.
Нет желающих основать собственный LGS?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 февраля 2011 10:38:44
Я хочу :biggrin:
Учиться, учиться и ещё раз учиться
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2011 10:52:03
Ну, Десп в довольно высокомерной форме нам уже намекнул, что студия Arkane, к которой, предположительно, недавно примкнул Digital Nightfall (и давно - Purah), возможно, станет новой LGS. Добавьте сюда движок id Tech 5 и приличное финансирование от Bethesda/Zenimax и получите нечто особенное как минимум.
С другой стороны, Arkane если и занята чем-то Thief-подобным, то это однозначно коммерческий продукт. Если же речь идёт о формировании некоммерческого междусобойчика (вроде TDM), тот тут UDK, без сомнений, является одним из лучших вариантов, ибо движок отлаженный, хорошо документированный. Есть, наверное, и какие-то недостатки, но, судя по более чем сотне купленных лицензий на него, игроделов со всего мира они (недостатки) не останавливают. Учитывая то, что новое поколение консолей появится, по моим прикидкам, не ранее 2014-го года (а, скоро всего, даже позже), то Unreal Engine 3.x с нами, игроками, будет ещё очень и очень долго.

P.S. Хотя лично мои симпатии на стороне CryEngine 3...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 февраля 2011 14:15:51
C одной стороны - да, Thief и его производные могут быть только некоммерческими (кивок в сторону DarkMod).
C другой - а почему бы не придумать нечто совершенно новое, не Thief? И почему бы, раз уж на то пошло, не заработать на этом?
Наверняка кто-то уже занимается подобными вещами, вряд ли вся сотня лицензий была куплена исключительно из любви к искусству.
С третьей стороны - до 2014 года не так уж и много времени. Практически его и не осталось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 февраля 2011 14:30:55
А что планируется в 2014?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 февраля 2011 16:32:14
ЦитироватьУчитывая то, что новое поколение консолей появится, по моим прикидкам, не ранее 2014-го года
Это не я сказал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2011 16:40:46
[off]По моим прикидкам, новое поколение консолей поступит в продажу не ранее 2014-го года. А разговор об этом я завёл с одной лишь целью: высказать догадку, что UE3 (в т.ч. и в лице бесплатного UDK) ещё долго будет играть ведущую роль в игростроении. На конференции GDC 2009 Тим Суини, автор UE, заявил в одной из презентаций, что на создание игры на UE4 уйдёт как минимум пять лет, указав следующий интервал: 2009-2014. Логика подсказывает, что UE4 уже готов в той или иной степени, и та команда, что разрабатывала Unreal Tournament 3, сейчас активно занята приручением новой технологии, а чуть позже к ним присоединится команда разработчиков Gears of War 3. Какое-то время Epic будет выпускать под своим именем продукцию бывшей People Can Fly, т.е. Bulletstorm 1&2, да стричь купоны за свой UE3, а к 2014-2015 выкатит что-нибудь действительно новое.
Так что, как ни кажется, что времени уже нет и поздно, на самом деле всё не совсем так. Время есть, и желающие уже давно могут начинать.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 февраля 2011 15:09:05
Ждем 3 марта http://www.vg247.com/2011/02/28/this-weeks-gdc-2011-whats-happening-and-what-to-expect (http://www.vg247.com/2011/02/28/this-weeks-gdc-2011-whats-happening-and-what-to-expect)
ЦитироватьThief 4 (4.30pm PST, 7.30pm EST, 12.30am GMT, 1.30am CET) – Eidos Montreal's Paul Weir is giving a talk entitled, "Stealing Sound: The Application of Generative Music". Square's already confirmed that this will include a first look at Thief 4, but don't get too excited. You will see something of the studio's reboot of the classic stealth IP, but quite what you'll see may not exactly blow the roof off. And you very well may not see anything at all: the session will only be recorded in audio form, which suggests there'll be a strict no filming or photo policy. This will be a serious developer session which is likely to show a little of Thief 4′s play to illustrate the use of audio. Don't expect a full-blown "reveal," put it that way.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 28 февраля 2011 15:52:59
Блииин! Очередной баттхёрт на ближайшие три дня! Все, я больше не буду смотреть в эту тему. До выпуска игры я сюда не загляну!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 февраля 2011 22:42:00
Ну что ж, посмотрим - что нам покажут 3-го марта.
Надеюсь если не видео, то хотя бы скриншоты или концепт-арт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 28 февраля 2011 23:10:05
Цитироватьконцепт-арт
кому он нахрен нужен ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 01 марта 2011 01:08:31
Цитата: Shadowhide от 28 февраля 2011 23:10:05
Цитироватьконцепт-арт
кому он нахрен нужен ?

по концепту можно примерно прикинуть, как будет выглядить сама игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 марта 2011 12:21:22
ЦитироватьWARNING !!!!!!!!!

i've got some informations about the playtest related to the screenshot:

someone who has participated said:

no rope arrow but a hook----> http://www.google.be/imgres?imgurl=h...:0&tx=37&ty=19

-no animals, maybe some birds.
-garret ran too quick and with the xbox control it was difficult to play well
-the method to steal is difficult (i'll ask him some information about this)
-graphics (design) looks good
-not a lot of weapons
-difficult tom target an ennemy with the bow due to the head of garrett that hide the view.

that's all ithe info i've got for the moment.
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1575673&postcount=383
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 марта 2011 12:36:35
Смахивает либо на дезу, либо на впечатление стороннего тестера, которому дали погонять кусок уровня в тестовом прототипе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 03 марта 2011 02:58:46
DJ Riff, верно подмечено.
А если собрать воедино всю официальную, околоофицальную, слегка официальную и неофициальную болтовню, то картина будет примерно такой:

Эй, народ, разуйте ухи!
Скоро выйдет Сиф часть Ча!
Он, как утверждают слухи,
На движке от Москвича.

Нам покамест неизвестно,
Что, куда, когда и как,
Все ж, однако, чьи-то руки
Сверху нам явили знак!

По скриншоту ясно видно:
Гарретт трижды сменит пол,
Обретёт супер-способность
Через АДАМа укол,

Заимеет тепловизор,
Чтоб открылся третий глаз
И прямой портальчик в Тартар
Заработал в тот же час;

Сварит Зелье Сверх-Везенья,
Чтоб спасти наш бренный мир;
И пройдёт обряд крещенья,
Приняв имя Альтаир.

В рюкзаке несёт он лазер,
Миномёт, винтарь, ТэТэ,
Три гибрида баобаба
И помойного котэ.

Будут в качестве укрытья
Телеграфные столбы,
А витрины, все в неоне,
Будут ярки и грубы.

Чей-то блог спешит делиться:
Вот дем-тестинга инфа!
Камера переместится
В область около пупа,

Главный Злыдень будет Ктулху,
А у вора на пути
Встанут демоны Забвенья,
Чтоб не дать ему пройти.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 03 марта 2011 08:17:10
 :up: :lol:
И совершенно согласна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 марта 2011 10:04:43
Tiens: Полный отпад :laff: :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SG от 03 марта 2011 11:20:20
Tiens,  :up:

Но легенды пахнут фарсом
Интернет брюзжит слюной
Ведь недавно нашим массам
Кто-то скрин явил дурной

Эй поклонник! Торопися!
Раскачать строкой ковыль
Ведь на сайтах очень быстро
Разнеслася споров пыль

Вот, смотрите, эта точка
Явно что-то значит там
А вон парень в уголочке
Неспроста смеется нам

А экран размыт порою
Стало быть движок не тот
Думается нам с тобою
Да не думается впрок

Старожилы ноют тихо
Мол уже совсем не то
Что ж, скажу я вам без крика
Время то давно ушло

Игромир сменяет краски
Корпорации - людей
Нам лишь только бы дождаться
Чтоб ся часть пришла скорей!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 03 марта 2011 11:37:00
 :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tiens от 05 марта 2011 06:30:21
[off]Рада, что понравилось. В качестве знака одобрения также принимаю лут.  ;) :biggrin:[/off]
В продолжение разговора о слухах вокруг будущего Сиф4:

Вору спец-броню подгонят:
Защитят не хуже лат
Стринги "Ярко-Красный Слоник",
Броне-лифчик, броне-зад,

Черный клёпаный ошейник,
В виде звёзд очки, клобук,
Белый кружевной передник
И тату "Мишень" на лбу.

Будет у вора задача
Бронь качать и вверх расти
Аж до левела сто двадцать,
Чтоб конец игры пройти.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 марта 2011 12:23:10
Кто с польского переведет? http://gameplay.pl/news.asp?ID=57604
Уже пятое число, а о Thief на GDC ничего нет. Только на польском нашел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 марта 2011 12:26:27
Шутишь? На английский переводи и все понятно сразу.

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ru&ie=UTF-8&sl=pl&tl=en&u=http://gameplay.pl/news.asp%3FID%3D57604&prev=_t&rurl=translate.google.ru&twu=1&usg=ALkJrhjwK08PH8BuE-SxjJr6YEVINwfdMg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 марта 2011 12:29:05
Я думал Winter Cat поможет.

edit: новость не о чем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 марта 2011 12:31:01
Господи, динамическая музяка, оно было в giants еще, а эти проснулись.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2011 12:44:14
"К сожалению, ни на каком этапе этой лекции не будет показано ничего о непосредственно Воре, так что если кто-то пришёл только за этим, то им лучше сразу выйти". Журналист поверил и вышел.  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 марта 2011 12:54:01
Где скачать PC Gamer March 2011 именно UK Edition?
Везде только US. В американской версии нет заметки о Thief 4. Хочется посмотреть английскую версию.
http://www.avforums.com/forums/pc-gaming/1425937-thief-4-a.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 марта 2011 15:50:05
clearing: Так вроде тамошний модератор говорит, что информация о Thief 4 будет лишь в апрельском номере.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 марта 2011 11:54:51
Презентация Paul-а Weir-а доступна в ppt: http://www.gdcvault.com/play/1014482/Stealing-Sound-The-Application-of
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 апреля 2011 07:11:41
Хочу Thief 4 примерно такой:
(http://fc04.deviantart.net/fs71/i/2011/090/d/5/project1guiscreen_by_fizbop-d3cx6h3.png)(http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2011/090/f/2/project2guiscreen_by_fizbop-d3cx6g8.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 апреля 2011 12:02:09
(http://img203.imageshack.us/img203/4662/pcgameru.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 апреля 2011 12:51:30
Ждём 13-е число.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 апреля 2011 19:25:10
надеюсь не будет бла-бла-бла вокруг да около )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 апреля 2011 22:22:57
Ты про статью или про форум?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 08 апреля 2011 22:42:26
Цитата: LongShad от 08 апреля 2011 22:22:57
Ты про статью или про форум?

да он так, о чем-то своем...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 апреля 2011 23:22:09
LongShad

Ну естественно о про статью, Господи. Всё очевидно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 14 апреля 2011 14:15:32
ну что там, журнальчик появился в сети уже?
нужная страница )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 апреля 2011 14:17:43
Да чё то нету  :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 апреля 2011 14:20:04
Журнальчик, появился, но о Воре в нём нет ничего. Фанатов На :depress: ли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 апреля 2011 14:49:40
PC Gamer как-то не хорошо поступил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 апреля 2011 14:54:00
Возможно статью просто не успели написать. Либо EM обещала дать интервью, но передумала.
Не волнуйтесь, нам не привыкать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 апреля 2011 15:28:49
Если бы не успели написать, объявили бы, что будет в следующем номере. А так видимо действительно отменили интервью. Только не EM, a SE.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 апреля 2011 15:39:23
Кто как, а лично я вижу в этом дурной знак. Похоже, разработчикам показывать или даже рассказывать журналистам особо нечего. Иными словами, игра, скорее всего, находится даже не в альфа-версии, что наводит на мысль, что 2012-й год для Thief 4 - несбыточная надежда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 апреля 2011 22:46:28
Цитата: MoroseTrollКто как, а лично я вижу в этом дурной знак. Похоже, разработчикам показывать или даже рассказывать журналистам особо нечего.
Да нет, просто разрабы не хотят говорить о второй игре, пока не выйдет первая. А то получится "наболтали кучу всего, а ничего не сделали".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 15 апреля 2011 05:12:31
..или, говоря обывательским языком, - попросту обделались.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Joker от 17 апреля 2011 20:02:04
Мне кажется он никогда не выйдет....Время уже не то...А если и выпустят то будет что-то богомерзкое типа Отсасин Крид)
Ведь балом сейчас правят приставки,где все легко,весело и...Экш0н,Экш0н,Экш0н!
Посмотрите во что превратили Сэма Фишера?А он ведь был можно сказать пра-правнуком Гаррета.
Кстати судя по разведанным скриншотам,это всё фейк...взяли третью часть и чтоб без палева,сняли в паре метров от экрана.
Печально это все...печально....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 апреля 2011 20:05:43
Давайте закопаем разработчиков когда выйдет игра, а не заочно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 апреля 2011 12:32:25
Цитата: Joker от 17 апреля 2011 20:02:04Кстати судя по разведанным скриншотам,это всё фейк...взяли третью часть и чтоб без палева,сняли в паре метров от экрана.
В Т3 надписи LIGHTING NEEDS TO BE REBUILT не бывает, так что это всё-таки UE3. Модели и текстуры действительно могли портануть, чтобы отсутствие моделей не мешало тестировать игру. Будут заменять на новые по мере их создания.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2011 07:48:26
Может что-то готовят? Новую картинку или может что другое? http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1602909&postcount=1916
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2011 08:33:41
Статья старая, но чё то я не видел:
(http://i13.photobucket.com/albums/a289/damien0013/Thief5_copy.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 апреля 2011 09:04:58
Да вряд ли. Такое было уже. Либо у того хостера проблемы с сервером, либо срок аренды закончился. За два года не удосужились картинку на свой сайт перебросить. Дебилизм. :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 апреля 2011 13:46:14
Гарретт гопник, гыы :joke:

Хотя я себе примерно так его и представляла, если бы Thief 4 был в будущем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 апреля 2011 19:48:15
Вах! Они наконец сподобились переложить картинку на собственный сервер!  :eclipsee_gold_cup:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2011 20:46:14
Ага.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 апреля 2011 21:08:58
Top 10 Most Wanted Features in Thief 4 (http://www.gameranx.com/features/id/1769/article/stealing-time-top-10-most-wanted-features-in-thief-4/).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 апреля 2011 22:13:08
Цитата: clearing от 25 апреля 2011 21:08:58
Top 10 Most Wanted Features in Thief 4 (http://www.gameranx.com/features/id/1769/article/stealing-time-top-10-most-wanted-features-in-thief-4/).

Вот это

#9 Role-playing Elements

Garrett, or whoever the protagonist of the next Thief game is, should grow in skill and expertise as he (or she) ventures through the story and comes to command experience. Allowing the player to specialize the player character in specific skills would allow for the game to be experienced in a myriad of different ways in each subsequent playthrough.

Полный фэйл. Сиф тем и выделялся что без всяких сраных циферок и скиллов затыкал по отыгрышу роли другие рпг. Так что не надо нам такого счастья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 апреля 2011 22:51:30
Цитата: Vorob от 25 апреля 2011 22:13:08Полный фэйл. Сиф тем и выделялся что без всяких сраных циферок и скиллов затыкал по отыгрышу роли другие рпг. Так что не надо нам такого счастья.
Согласен. В самих РПГ-то это скорее костыль, потому что лучше ничего не придумали. Зачем это пихают в игры других жанров — мне не понятно. Вор прежде всего требует прокачки мозгов и скиллов самого игрока, а не персонажа. Ну никакая прокачка "в максимум" не даёт того удовлетворения, как когда проползаешь по железным плитам, которые по идее должен был обойти, а Наставник даже ухом не ведёт.

"Развитие" можно сделать, распределив доступность некоторых инструментов на разных уровнях (как отмычки давали через несколько миссий или там стрелы-лозы вместо обычных верёвочных). Но если начнётся бодяга "учись либо магии, либо механке", с заранее определёнными способами прохождения для каждого "билда", это будет реально фэйл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 апреля 2011 22:55:18
А может сделают вора как в Oblivion?

Сомневаюсь что разрабы выполнят больше 25% обещаний. Уж слишком слащавые и желанные вещи они написали. Половина пунктов точно не сделает из игры топового проекта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 апреля 2011 23:00:03
Это не обещания разрабов, это непонятно чьи пожелания.
ЦитироватьGameranx has come up with a list of ten things we'd like to see in Thief 4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 апреля 2011 23:03:55
А ну тогда понятно. Прямо гора с плеч.  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2011 23:16:48
Цитата: LongShad от 25 апреля 2011 23:03:55
А ну тогда понятно. Прямо гора с плеч.  :biggrin:

это ктож тебе ту гору наложил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 26 апреля 2011 03:07:55
Да, ролевые элементы втопку! Остальное - самое то. Еще надо добавить про плавание и веревочные стрелы :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 апреля 2011 09:55:38
Насчет циферок очень точно подмечено.
Я-то никак не мог взять в толк, почему мне так не нравится System Shock и одновременно так нравится Thief... Теперь понимаю.
Но если у 4-й реинкарнации Гэрретта плохо будут расти собственные ноги, ему однозначно прикрутят костыли. Это и к гадалке ходить не надо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 апреля 2011 10:07:31
В сисшоке идеальная прокачка, все гармонично. Там даже стелс есть, но странный http://www.youtube.com/watch?v=U0CP8AgKGaM
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 апреля 2011 10:25:45
Не, идеальная прокачка — в Jagged Alliance 2. Стреляешь — повышается меткость, ремонтируешь — повышается механика, пинаешь ворон — повышается сила и ловкость. Не хватает навыка делать элементарные вещи — нанимаешь учителя. А прокачка хакинга путём убиения зомбей или разведывания местности — это маразм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 26 апреля 2011 10:33:49
ЦитироватьПолный фэйл.
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 апреля 2011 20:55:15
http://www.eurogamer.net/articles/2011-04-27-thief-4-development-supersedes-deus-ex
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2011 20:59:25
ЦитироватьHe added: "I cannot say anything about the game apart from that it'll rock your shorts."
:lol:
Скорее всего их разорвут вылетающие кирпичи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 28 апреля 2011 14:48:06
Блииин! Мне вот так не нравятся подобные заявления: "вы будете потрясены...", "да это будет что-то нечто!" Не надо нас шокировать, просто дайте нам нашего Вора!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 апреля 2011 15:13:21
Увы, разработчики просто не имеют права говорить о собственной игре иначе, чем: "Вы просто обалдеете!". Так что просто ждём, надеемся, верим...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 апреля 2011 22:30:37
Дословно JJB сказал что "[она] разорвет ваши шорты".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Black Diamond от 28 апреля 2011 23:51:52
А лично я не против ролевых элементов, может на ведьмака будет похожа... главное чтобы в целом игра была интересной, а так предубеждений против стилевых элементов нет, да хоть мини-игры и наем войск :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 апреля 2011 23:57:16
Цитироватьда хоть мини-игры и наем войск

Щито? Чтобы было все вверх дном?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 апреля 2011 01:04:16
Цитата: Black Diamond от 28 апреля 2011 23:51:52
наем войск :biggrin:.

это что за войско может нанаять вор? Но вот от возможности подкупить стражника, чтобы он на секудну отвернулся в сторону, когда ты будешь лесть в окно, ябы не отказался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 апреля 2011 01:24:44
Нет, если можно нанять армию, то это будет AC3.
Или M&B.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 29 апреля 2011 01:45:48
Цитата: Alex-X-x от 29 апреля 2011 01:04:16
Цитата: Black Diamond от 28 апреля 2011 23:51:52
наем войск :biggrin:.
Но вот от возможности подкупить стражника, чтобы он на секудну отвернулся в сторону, когда ты будешь лесть в окно, ябы не отказался.
о,это отличнвя идея для фм
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 29 апреля 2011 09:19:14
Цитата: Black Diamond от 28 апреля 2011 23:51:52да хоть мини-игры и наем войск :biggrin:.
Если бы игра называлась "The City: Blackbrook Wars", то я бы и в RTS с удовольствием порубился, а раз уж назвали Thief, то пусть уж лучше делают нормального Вора, без заимствований из других жанров по принципу "чтоб было".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 13 мая 2011 21:48:22
"Что-то хакеры в последнее время совсем озверели. Несчастная Sony до сих пор не может оклематься от атак на свои онлайновые сервисы. А теперь беда пришла к Square Enix, а точнее — к сайту Eidos Montreal. Впрочем, потери от этой атаки не идут ни в какое сравнение с потерями «соньки».

Представитель компании заявил, что, во-первых, неизвестные хакеры смогли прочитать примерно 350 резюме соискателей вакансий. Всем соискателям уже пишутся письма с глубочайшими извинениями и просьбами простить (простить, разумеется, разработчиков, а не хакеров, которых бог простит после того, как дьявол зажарит их на любимой сковородке).

Во-вторых, утекли и 25000 электронных адресов людей, зарегистрированных на сайте. У них тоже попросили прощения и заодно разъяснили, что ничего, кроме адресов, враги не получили. Поэтому за ценную персональную информацию можно не опасаться.

Напомним, что Eidos Montreal разрабатывает Deus Ex: Human Revolution и Thief 4. Поклонники обеих игр наверняка от себя добавят хакерам добрых пожеланий короткой несчастливой жизни."

http://stopgame.ru/newsdata/12795
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 мая 2011 22:16:10
Эх, вот засранцы. Сайт взломали, а ничего полезного стащить не смогли? Варвары, а не хакеры  :abuse:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 мая 2011 10:35:35
Толку-то от того, если б спёрли действительно что-то "полезное"? Нахрена нам, общественности, исходники DX3 и T4? А вот если б спёрли исходники T3, было б совсем другое дело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 мая 2011 12:45:13
ЦитироватьНахрена нам, общественности, исходники DX3 и T4?
Ладно, каждый думает о своем, полезном.
Да и откуда исходники T3 в Eidos Montreal?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 мая 2011 10:33:05
Цитироватьдобрых пожеланий короткой несчастливой жизни
Это действительно слишком доброе пожелание.
Вот длинной и несчастливой - это да, я понимаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 мая 2011 12:16:05
LongShad: Ion Storm Austin в своё время была подразделением Eidos, но была расформирована вскоре после выхода Thief 3. Eidos Montreal, как видно из названия, тоже является подразделением Eidos и тоже работает над игрой из серии Thief. Было бы логично, на мой взгляд, со стороны Eidos передать все имеющиеся наработки по вселенной Thief тому единственному разработчику, кто занимается продолжением серии в данный момент. Логично? На мой взгляд, вполне.
А вот исходники DX3 и T4 нам, общественности, действительно, на хрен не нужны. Кому стало легче из-за нечто подобного, что произошло в своё время с альфа-версией Half-life 2 в 2003-м? Зачем портить себе сюрприз?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 мая 2011 08:29:24
Фамилия русская: http://www.matroskinworks.com/resume.html
Vladimir Dergachov
Eidos (Montreal)
Level artist
Modeler / Texturer
Thief

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 24 мая 2011 08:36:20
Дык этож Канада.
Вот еще резюме http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Ignatieff
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 мая 2011 08:39:01
DimaS, я в курсе, что в Канаде много русских, особенно украинцев. Я именно про Thief4 пишу здесь, что в Thief наш.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 24 мая 2011 09:24:03
Лучше бы там был Спектор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 мая 2011 09:26:35
Не плохо было бы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 мая 2011 09:50:25
У Спектора уже был шанс сделать своего Вора, и он им воспользовался, дав нам Thief 3/Deadly Shadows. Уж лучше бы он занимался очередным Deus Ex. Кстати, сэры, не знаю, почему, но многие думают, что Спектор был одним и отцов первого и второго Воров, хотя это совсем не так, как утверждает Рэнди Смит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 мая 2011 10:27:07
К созданию Thief он не имеет никакого отношения. Единственная связь - посмотрев первую демонстрацию геймплея Warren Spector отказался участвовать, сказал что это не торт и пошел делать свой торт с пятью свечками. Сейчас, как фанаты не стараются, еще один DX он делать не хочет. В любом случае игру будут сравнивать с первой частью и в любом случае сравняют с землей. Он уже сделал игру своей мечты, а тянуть резину и делать игру ради денег ему неохота.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 24 мая 2011 22:45:43
ЦитироватьЕдинственная связь - посмотрев первую демонстрацию геймплея Warren Spector отказался участвовать, сказал что это говно и пошел делать своего блекджека со шлюхами.
[off]Есть люди, напоминающие подростков, которые только что научились матюкаться и демонстрируют это к месту и не к месту.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 24 мая 2011 22:50:11
Цитата: DimaS от 24 мая 2011 22:45:43
ЦитироватьЕдинственная связь - посмотрев первую демонстрацию геймплея Warren Spector отказался участвовать, сказал что это говно и пошел делать своего блекджека со шлюхами.
[off]Есть люди, напоминающие подростков, которые только что научились матюкаться и демонстрируют это к месту и не к месту.[/off]

я сомневаюсь что слово "люди" может асоциироваться у кого-либо с ЛоШандром
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 мая 2011 22:50:26
Ну если не нравится - исправлю.
Пожалуйста, так лучше?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 мая 2011 22:30:16
Цитата: LongShad от 24 мая 2011 22:50:26
Ну если не нравится - исправлю.
Пожалуйста, так лучше?

помоему как не напиши, лучше уже всеравно не будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 мая 2011 00:11:29
Купил игру через знакомого, называется Во4ръ: Саляка

(http://dl.dropbox.com/u/24912219/thief4_gift_fake.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 30 мая 2011 01:20:59
Саляка ололо?!!!

Опаньки евойный гешефт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 июня 2011 19:28:11
Голосуем: http://www.computerandvideogames.com/301173/e3-2011-games-thief-4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 02 июня 2011 19:49:13
проголосовал за ассассина конечно же!









ну и за сиф 4 заодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 июня 2011 20:06:59
за мп3,за рэйдж,скайрим,за хамлоHD,за хитман5 и за гта5
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 июня 2011 21:09:17
ЦитироватьLikelihood of E3 2011 showing: Certain
:suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 июня 2011 21:17:39
Да, для меня это тоже не понятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 июня 2011 21:54:34
Вот список игр от SE на E3:

http://gematsu.com/2011/06/square-enix-announces-e3-2011-lineup

Нету там Вора, да и быть не может, т.к. там выставляется Deus Ex. Так что та статья есть бред от начала до конца.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 июня 2011 06:17:00
Странно, что этот бред выложен на computerandvideogames.com
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 июня 2011 13:29:19
Changing Times – The Benefits of Generative Music within Games (http://www.earcom.net/thoughts/files/aalto_2011_slides%20-%20generative%20music.pdf).

ЦитироватьRelationship between sfx and music even more important, in Thief all the sound effects are entirely original, there are no library fx
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 июня 2011 13:34:05
С одной стороны, это вроде бы хорошо, что все звуки будут оригинальными, а не взятыми из общедоступных звуковых библиотек. С другой стороны, Эрик Брозиус отлично поработал в предыдущих трёх играх, и лично я думаю, что Полу Виру будет ох как непросто соревноваться с ним в плане качества звукового оформления. Может, лучше было бы кое-что взять и воспользоваться (пусть даже сделав ремикс) тем, что уже есть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 июня 2011 11:45:13
Один из разрабов, Jasmin Roy: http://ca.linkedin.com/in/jasminroy

Level Designer on Thief 4 Eidos
Public Company; Computer Games industry

January 2011 – April 2011 (4 months)

• Designed 1 level of the game
• Created layouts using Visio
• Created collision mesh and environment using Unreal 3
• Planned the different game play patterns and situations.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2011 12:29:10
Жасмин (Жасмен?) Руа. Похоже, это девушка. Итак, ещё одно подтверждение тому, что четвёртого Вора стругают на UE3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 июня 2011 12:32:14
ЦитироватьПохоже, это девушка.
Если она похожа на Gaetane или Lady Rowena, будет классно  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 июня 2011 12:37:37
Она ушла, сделав всего один уровень. Не знаю, сможем ли мы самостоятельно определить, какой именно, когда игра выйдет. Да и не факт, что он попадёт в финальную версию игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 июня 2011 14:58:51
Цитата: clearing от 09 июня 2011 12:32:14
ЦитироватьПохоже, это девушка.
Если она похожа на Gaetane или Lady Rowena, будет классно  :)
какие-же ты иногда наивные и глупые вещи пишешь...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 июня 2011 15:12:22
и ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 июня 2011 15:16:45
И будь проще. Иногда я хохочу от твоих сообщений. Но держу себя в руках.
ЦитироватьYeah but there have been some notable recruitments based on FM/mod work. Sledge of Inverted Manse fame, Purah of Calendra fame and I'm sure there is some (now) big name who worked on T3 that used to be an UT modder/mapper.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 июня 2011 15:22:08
ок

ЦитироватьCreated collision mesh and environment using Unreal 3
U3 это плохо,нигде нет более ужасной работы с брашворком чем в UE,так что архитектура создаётся в каком-нибудь 3D Max или ещё где-нибудь
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 июня 2011 23:22:47
Цитироватьнигде нет более ужасной работы с брашворком чем в UE
Бред какой-то.
Нет ничего прекраснее брашворка в UE.
Нет ничего ужаснее, чем брашворк в движках от id. Хотя нет, вспомнил, где брашворк еще ужаснее: в Serious Sam.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 июня 2011 23:28:55
ЦитироватьНет ничего прекраснее брашворка в UE.
тогда почему на форумах T3ED появляются туториалы как изменить форму комнаты  ? и почему тогда уровни - в основном статик меши ? 
ЦитироватьХотя нет, вспомнил, где брашворк еще ужаснее: в Serious Sam.
а что там ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 июня 2011 00:10:30
Цитироватьтогда почему
Почему? Потому что из брашей получаются только квадратные комнаты как в T1/2.
Цитироватьа что там ?
Поставь и посмотри.
Опять пилоты судят о летательных св-вах пепелацев только по их внешнему виду, не летамши.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 10 июня 2011 00:14:03
Цитироватьтогда почему на форумах T3ED появляются туториалы как изменить форму комнаты  ?
Никак не могу понять, что там может быть сложного. Взял и изменил.
Субтрактивно-аддитивная геометрия аналогична той, которая применяется в Dark Engine. Ну может быть есть какие-то нюансы - я глубоко в Dromed не влезал. Но для человека, привыкшего в Dromed, работа в T3Ed не должна вызвать сложностей. Ну кнопки другие - но к ним же можно привыкнуть.

Цитироватьи почему тогда уровни - в основном статик меши ? 
Как и везде. Любая современная игра напичкана моделями, сделанными в 3d-редакторах.
Возьмем, например, движок из другой оперы - TES. Брашей как таковых там вообще нет, есть только земная поверхность, на которой можно устанавливать модели. Дом - набор моделей. Пещера - набор моделей. И так далее. И все модели сделаны в Max или еще где-нибудь.

Цитироватьа что там ?
Там ужас. Нет, я зря качу бочку на кармаковские движки. В Serious Editor действительно ужас. По крайней мере в первых двух SS, в остальные не играл.
Впрочем, этот ужас компенсируется прекрасной работой с игровой логикой (пути AI, триггеры и т. п.) Но брашворк - ужас. Я как-нибудь расскажу, если будет настроение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 июня 2011 00:16:28
ЦитироватьПочему? Потому что из брашей получаются только квадратные комнаты как в T1/2.
ок
http://darkfate.ru/?thumbs=files/projects/darkmod/fm/Return_to_the_City/screenshots
учень удиветельно что говоришь :
ЦитироватьОпять пилоты судят о летательных св-вах пепелацев только по их внешнему виду, не летамши.
хотя сам судишь о летательных св-вах пепелацев только по их внешнему виду, не летамши
тыж кроме дромеда ничем не занимался ?
я кстати пытался работать в UED,не получилось
ЦитироватьПоставь и посмотри.
звчем ? можно спросить
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 июня 2011 00:22:39
Цитироватьтыж кроме дромеда ничем не занимался ?
почему, я тоже
Цитироватья кстати пытался работать в UED,не получилось
могу это сказать. Не знаю как так можно - "провобал -> нипалучилос -> говно".
Сел за штурвал ИЛ-15, полетел, разбился. Все, больше не буду на нем летать.

А на приведенных тобой скриншотах не только браши, а еще и кривые поверхности и выступы, вот тебе!  :Durak:

Люди ставят и смотрят сами чтобы составить свое мнение о сабже, а не кормиться чужими баснями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 июня 2011 00:32:24
ЦитироватьА на приведенных тобой скриншотах не только браши, а еще и кривые поверхности и выступы, вот тебе!
а по твоему эти кривые поверхности не BSP что-ле ? или ты думаешь что это модели ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 июня 2011 00:45:08
Речь идет о брашах, я понял, ровных прямоугольных (треугольных, многоугольных) кирпичах.
Покажи мне современную игру, сделанную только из брашей и не выглядившей как помои. В любом случае архитектура будет именно такой по сравнению с качеством текстурок. Брашами, кажись, сейчас только основную архитектуру делают (скелет здания), бетонные плиты, стены, пол и потолок, дверные проемы. Остальные украшательства - уже вешаются на стену.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 июня 2011 12:00:38
Кто в здравом уме что-то сейчас делает из брашей? Работаешь с брашами, получается кубизм оригинальных воров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Ged от 12 июня 2011 05:32:14
Вот именно по-этому я хотел поговорить про редактор.
Желание игры делать есть, а желания делать недо-кубо-фан-сопли - никакого. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 июня 2011 17:36:32
На официальном форуме опубликовали имена некоторых разработчиков Thief 4

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=118236
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 июня 2011 20:31:12
Специально для забаненных на Гугле:

Producer - Mario Aguera (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,78304/)
Art Director - Nicolas Cantin (http://www.giantbomb.com/nicolas-cantin/72-59455/credits/)
Audio Director, Composer & Sound Designer - Paul Weir (http://www.earcom.net/)

Ahmad Saad (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,353414/) (Senior Game Designer)
Nicolas (viag) Ferrand (http://www.redwhirlpool.com/3.html) ( Senior concept artist at Eidos )
J-N Bucci (http://ca.linkedin.com/in/jnbucci) ( Sr. Environment Artist | Sr. Level Artist )
Frederic Blattmann (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,202644/) ( Technical Scripter )
Fabien Houlmann (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,253795/) ( 3D Programmer )
Adrien Annesley (http://elgrizzly.blogspot.com/) ( Animator )
Patrick Saucerotte (http://www.giantbomb.com/patrick-saucerotte/72-54688/credits/) ( Technical Director Animation )
Marie-Chantal Larocque (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,115268/) (3D Animator)
Jacques Fregault (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,272771/) (Junior Generalist Programmer)
Dan Blomberg (http://www.danglerbomb.com/) (Senior Concept Artist)
Vincent Joyal (http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/index_artist.php?uid=12563) (Senior Level Artist)
Carl Boulay (http://www.imdb.com/name/nm1966980/) (Senior Animator)
Ayrald Anneron (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,23064/) (Technical Director)
Martin Fontaine (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,161240/) (Senior Character Modeler)

Mathieu Pasteran (http://www.giantbomb.com/mathieu-pasteran/72-95550/) ( Marketing Brand Strategy)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 21 июня 2011 22:07:00
Така радість, така радість. Можно подумать это кому-нибудь тут интересно. Лучше бы выложили скринов или арта по четвертому Зифу! Толку было бы больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 июня 2011 22:15:08
Цитата: Martiy от 21 июня 2011 22:07:00
Лучше бы выложили скринов или арта по четвертому Зифу! Толку было бы больше.

так уже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 21 июня 2011 22:17:01
Цитата: Alex-X-x от 21 июня 2011 22:15:08
так уже.
Гиде? Акромя единственного скрина снятого из-за спины бета-тестера кажись вроде не было ничего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 июня 2011 22:42:50
Цитата: Martiy от 21 июня 2011 22:17:01
Цитата: Alex-X-x от 21 июня 2011 22:15:08
так уже.
Гиде? Акромя единственного скрина снятого из-за спины бета-тестера кажись вроде не было ничего.

ааа... ну да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 21 июня 2011 22:49:06
Цитата: Alex-X-x от 21 июня 2011 22:42:50
ааа... ну да.
Таки да. Так что сам понимаешь, список разрабов мало кому сдался, в отличии от медиа-контента ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2011 11:09:20
Целых полтора десятка разработчиков! Да с такими темпами мы и в 2015-м игру не увидим!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 12:05:42
Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 11:09:20
Целых полтора десятка разработчиков! Да с такими темпами мы и в 2015-м игру не увидим!
Это "главари" же. Хуже то, что у всех опыт в основном консольных игр. Проскакивает разве что Siberia, да C&C.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 22 июня 2011 12:48:11
Ха, зато теперь понятно, кого придётся дерьмом закидывать, когда игра выйдет. Надо ещё  их личные дела в сеть выложить с домашними адресами, чтоб познали потом на своей почте всю силу мирового гнева. (если игру слажают).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 13:01:10
Цитата: Soldi от 22 июня 2011 12:48:11
Ха, зато теперь понятно, кого придётся дерьмом закидывать, когда игра выйдет.
Эти все люди подневольные, за исключением, может быть, последнего в списке. Так что лучи поноса направлять надо прежде всего в сторону маркетолухов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:05:29
Цитата: DJ Riff от 22 июня 2011 12:05:42
Это "главари" же.
Т.е. рядовых (без "Senior") просто не стали упоминать? Как-то не слишком честно получается... Ну да ладно, им самим виднее.
Ещё меня смущает то, что среди этих орлов нет ни одного бывшего разработчика первых трёх игр. Я всё понимаю: Канада - не США, хоть и рядом, но всё же другая страна, и небось нужно разрешение на работу и всё такое. Но всё равно как-то не по себе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 13:18:09
Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:05:29
Т.е. рядовых (без "Senior") просто не стали упоминать? Как-то не слишком честно получается... Ну да ладно, им самим виднее.
У рядовых может быть сильная текучка кадров.

Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:05:29Ещё меня смущает то, что среди этих орлов нет ни одного бывшего разработчика первых трёх игр. Я всё понимаю: Канада - не США, хоть и рядом, но всё же другая страна, и небось нужно разрешение на работу и всё такое. Но всё равно как-то не по себе.
Явно минимизируют расходы, используя малоопытный (читай: низкооплачиваемый) персонал. Т.е. есть шанс, что от игры не будут требовать тиража в несколько десятков миллионов копий. Хотя это и не гарантирует, что маркетолухи в конце разработки вдруг не потребуют добавить в игру побольше сисек и крови, т.к. по их мнению, это якобы сразу добавит игре пару миллионов покупателей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:28:10
Текучка кадров - признак жадности или непрофессионализма работодателей. Я знаю, что сейчас в игропроме это стало чуть ли ни нормой жизни (вон, буквально на днях писали про сотню уволенных разработчиков L.A. Noire, чьи фамилии так и не попали в титры игры), но норма эта плохая.
А минимизация расходов - палка о двух концах. С одной стороны, низкооплачиваемый персонал обходится дешевле. С другой стороны, результат может получиться весьма и весьма посредственным, особенно при разработке продолжения культовой игры, ориентированной на специфичную аудиторию. Сиськи, кстати, на самом деле могут повлиять на популярность Thief 4 (представь, что Виктория ожила/переродилась, представ перед Гарреттом в весьма соблазнительном виде), а вот крови нам не надо вовсе. Но, если я ничего не путаю, сиськи - это ограничение по возрасту, а значит, потенциальное снижение продаж.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nario-san от 22 июня 2011 13:35:16
Похоже точную дату выхода никто не знает,  жаль. Но я сильно опасаюсь что это будет уже не та игра, которую мы знали , и которая всем так нравилась.
Цитироватьпотребуют добавить в игру побольше сисек и крови,
Вот это будет финиш. Хуже ничего нельзя придумать.. :(
Для Thief, я имею в виду..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 14:06:41
Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:28:10
Текучка кадров - признак жадности или непрофессионализма работодателей.
Жадности — да, непрофессионализма — нет, к сожалению. Обрати внимание, представленные нам фигуры — сплошь пошли на повышение, т.е. над Вором они сейчас будут пахать как проклятые, оправдывая свою новую должность. А как устанут — можно будет набрать новых, со схожей мотивацией. Это вполне успешный способ управления, осознанно принятый на вооружение.

Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:28:10Сиськи, кстати, на самом деле могут повлиять на популярность Thief 4 (представь, что Виктория ожила/переродилась, представ перед Гарреттом в весьма соблазнительном виде)
Если решение будет принято в последний момент, то Викторию никто добавлять не будет. Просто разденут всех женских персонажей, как раздели Гаррета в Т3.

Цитата: MoroseTroll от 22 июня 2011 13:28:10Но, если я ничего не путаю, сиськи - это ограничение по возрасту, а значит, потенциальное снижение продаж.
Путаешь. Ограничение по возрасту поднимает продажи среди тех, на кого это ограничение распространяется. Особенно, если это ограничение должным образом разрекламировано каким-нибудь скандалом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 22 июня 2011 14:39:07
Цитата: DJ Riff от 22 июня 2011 14:06:41
Просто разденут всех женских персонажей, как раздели Гаррета в Т3.
Где это в третьем Зифе раздели Гаррета? Что-то я как-то не заметил чтобы там вообще хоть какая-то обнаженка присутствовала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 14:44:25
Martiy, сравни одежду Гаррета на концепт-артах, его старой модели в видеороликах в игре, и конечную игровую модель. Ведь кому-то же приспичило заменить её в последний момент, уже после того, как модель была почти готова (ну, кроме лица) и с ней даже уже отсняли ролики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 22 июня 2011 15:10:51
Цитата: DJ Riff от 22 июня 2011 14:44:25
Martiy, сравни одежду Гаррета...
Это не делает Гаррета раздетым!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 июня 2011 15:17:40
Ну да, снятие одежды только с рук не делает его раздетым. Но тем не менее, мотивация изменения модели была именно сделать его "more sexy", как обмолвился кто-то из разрабов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 22 июня 2011 15:35:45
Цитата: DJ Riff от 22 июня 2011 15:17:40
Ну да, снятие одежды только с рук не делает его раздетым.
Ну, пока Гаррет не стал разгуливать в прикиде Рэмбо, старой гвардии фанатов об этом не стоит беспокоиться, ибо для беспокойства и так причин хватает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 22 июня 2011 16:25:54
ЦитироватьЕщё меня смущает то, что среди этих орлов нет ни одного бывшего разработчика первых трёх игр.
Однако третим дэусом многие уже довольны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 июня 2011 11:44:46
С одной стороны, это хорошо, что кто-то доволен спёртой версией DX3. С другой стороны, лично мне никто и ничто не заменит личных впечатлений, а я предпочёл бы составить их по финальной версии игры.
Касательно T4 скажу вот что: это будет вторая игра Eidos Montreal, и как знать, может, над ней они будут не так сильно стараться, как над первой (DX3): текучка кадров и всё такое. Впрочем, это я сейчас брюзжу ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: I_Ramiz от 23 июня 2011 17:51:18
Чисто формально, ради дешевой популярности можно женщин-паганов раздеть, не сильно будет выделять из их образа. Не то, что бы я этого хотел, и не то чтобы в третьем Деусе пользовались этими приемами (впрочем, сужу только трейлерам, стыренную бету не стал смотреть). Не думаю, что будут так уж кардинально по-разному пиарить DX3 и T4. Хотя, кто их знает, может в случае слабых продаж Деуса решат, что дело было не в утечке, а в отсутствии эпатажа в трейлерах :idea:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 20 июля 2011 10:23:07
"Ой, страшно мне девки, страшно" (с) советский фильм. Страшно за то, что может получится из Т4.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 июля 2011 15:26:13
http://translate.google.ru/translate?hl=ru&sl=fr&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fwww.play3-live.com%2Fnews-ps3-quelques-deetails-sur-thief-4-33522.html
Оригинал: http://www.play3-live.com/news-ps3-quelques-deetails-sur-thief-4-33522.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 21 июля 2011 15:37:53
Всегда нравились автопереводы.

ЦитироватьНичего больше для помещения в зуб на данный момент, но, несомненно, мы имеем право на видео-игр в ближайшие годы ...

Цитироватьтам, в один прекрасный день в эту игру? м очень интересно, потому что

:))

А вот это даже поэтично:

ЦитироватьОчень тихое течение очень долгого времени, очень робко Thief 4 возвращается сегодня
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 21 июля 2011 21:33:03
Эм, а нормальный перевод? А то,  этот даже "НД" уделал...  :o Я даже близко не понял смысла этого текста.....   :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 июля 2011 21:43:20
На правах К.О. намекаю, что с французского автопереводить лучше на английский.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 22 июля 2011 14:21:37
Ааааа.... ну так бы сразу и писали.... А то, французский, французский, а русскому человеку "Филькина грамота" при переводе выдаётся....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 июля 2011 20:48:33
Да уж... они думают, что это скрины из Thief4? http://pix.playground.ru/thief_4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 июля 2011 22:16:49
А что им еще думать? Скриншоты очень похожи, я бы не отказался если бы они были скриншотами к Thi4f.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 июля 2011 22:25:51
Это плод коллективного бессознательного. Любой зарегистрированный юзверь может загрузить туда картинку, поставить к ней тег Thief 4 и она появится в этой галерее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 июля 2011 23:13:32
какой ужасный сайт
такого количества вылазяших окон,нет даже на гребанном радикале !
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 28 июля 2011 05:52:47
Ошибаешься, на Радикале больше ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 28 июля 2011 10:10:44
складывается впечатление, что некоторые не в курсе про существование баннерорезок
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 июля 2011 10:19:37
В современных версиях браузеров даже баннерорезки не нужны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 28 июля 2011 10:24:02
ЦитироватьOops! Google Chrome could not connect to pix.playground.ru
Suggestions:
Go to playground.­ru
Try reloading: pix.­playground.­ru/­thief_4
Search on Google: pix playground ru thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 июля 2011 10:33:37
Ну лежит сайт, потом поднимется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 июля 2011 08:36:12
http://www.rubenfarrus.com/thief

http://mgnews.ru/read-news/thief-4-mozhet-stat-perezapuskom-serii-1107301700
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 июля 2011 15:18:34
http://www.strategyinformer.com/news/13703/square-enix-na-teasing-new-announcements
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 июля 2011 19:01:11
Цитата: clearing от 31 июля 2011 08:36:12
http://www.rubenfarrus.com/thief

http://mgnews.ru/read-news/thief-4-mozhet-stat-perezapuskom-serii-1107301700


Что за перезапуск? Как в этом контексте правильно перевести reboot?

Thief 4: продолжение или все же перезапуск? http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=1103877
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 июля 2011 19:07:41
А фиг знат. clearing ты же  знаешь - одно и тоже слово в англ. языке можно трактовать по-разному и выражать может разные мысли.
Вот DX:HR тоже можно назвать перезапуском утонувшего спутника. Про глубину этого перезапуска и что будет стерто с лица земли - будет известно только когда боеголовки уже приземлятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Schelfia от 31 июля 2011 20:07:27
Ну да, что-то типа Деуса, это не так страшно, как если это будет что-то типа Дюка  :biggrin:  Franchise — в прямом переводе означает - льгота, право, привилегии, вольность — права на производство и продажу продукции фирмы. Устойчивый английский деловой термин, он не имеет в русском языке точного аналога. Перезапуск френчайза это ещё возможность возвращения старых тайтлов. Подозреваю, что это будет новая/старая игра, с новым (обновлённым  :suspect:) персонажем (может, ещё кого туда втиснут) и новым сюжетом, возможно, превращение во что-то совершенно другое, что фанатам Thief и даром не нужно =) Так обсуждали же тут.. мы уже догадываемся, догадываемся...   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 августа 2011 13:19:28
На страничке Рубена сказано о новом эпизоде игры, а не о перезапуске серии. Может, он успел поправить своё сообщение?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 августа 2011 13:26:19
Он исправил. Вначале было написано "reboot".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 01 августа 2011 13:35:55
тогда вероятно, все же понимать как "возрождение серии", т.к прошло 7 лет с выхода Т3 - порядочное время
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 августа 2011 13:44:31
Или он написал как есть, но Эйдос/СЭ решили, что время для массового бурления фанатов ещё не пришло :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 августа 2011 17:00:02
Фрагмент выступления Пола Вира на GDC 2011 с образцами озвучки:
ftp://djriff.homeftp.net/projects/thief4/GDC_2011_Paul_Weir.mp3 (ftp://djriff.homeftp.net/projects/thief4/GDC_2011_Paul_Weir.mp3)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 августа 2011 17:19:58
Слышу отрывки амбиента. Интересно. Откуда взял? Кто знает разговорный? Что там в кратце? Надо в новости добавить.
В 8:36 сек. интересно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 08 августа 2011 17:27:16
я так понял, звук разбит на дорожки как в секвенсере, и можно комбиноровать их в реальном времени, указать темп, громкость, панораму. Кто знает готику 1-2 думаю поймет, там похожая система.

Непонимаю к чему эти понты? Сиф 3 великолепно играется с уже срендеренными композициями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 августа 2011 00:16:39
Цитата: Alex-X-x от 08 августа 2011 17:27:16указать темп, громкость, панораму.
Вернее, указать диапазон их изменения. Система будет их варьировать на лету, создавая уникальную фоновую музыку для каждой зоны и/или события.

И это не понты, это экономия. Можно взять звуки из открытых банков, зарядить в эффект-процессор и готов амбиент. Да и памяти и места на диске меньше занимать будет, чем цельные композиции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 09 августа 2011 00:31:08
Да и звучит оно лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 09 августа 2011 00:31:53
да и возни с этим больше...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 августа 2011 14:02:09
Цитата: DJ Riff от 09 августа 2011 00:16:39
И это не понты, это экономия. Можно взять звуки из открытых банков, зарядить в эффект-процессор и готов амбиент. Да и памяти и места на диске меньше занимать будет, чем цельные композиции.

Замечательно, ещё осталось уровни по тому же принципу генерировать и выйдет замечательная экономная игра. И дизайнеров нанимать не нужно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 августа 2011 16:38:27
Цитата: 242 от 10 августа 2011 14:02:09Замечательно, ещё осталось уровни по тому же принципу генерировать и выйдет замечательная экономная игра. И дизайнеров нанимать не нужно.
Уровни генерируют заранее из готовых моделей и кусков, и немного причёсывают. Обливион и Фоллауты 3-НВ во многом так и делали, не удивлюсь, если и здесь это применят, особенно в городских локациях и подземельях, если будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 23 августа 2011 04:11:11
А может сделают T4, как T3... Прям так же как вышел T2 который является "большим аддо-ном" для Т1...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 августа 2011 04:20:58
в каком смысле как Т3 ? Т3 мог бы стать отличной игрой если бы он не был заточен на хбокс.хбокс был весьма слабоват
Т4 100% будет заточен на современные консоли которые уже помощнее.На картинке уже видно вид от третьего лица
а вот что пишут про Т4 :
Цитировать• Formulating the design guidelines for "extreme situations"; memorable
scripted sequences with altered controls, camera and/or gameplay rules.
вот это - ужасно
на ум приходит катсцена в которой ГГ убегает от стражника в заставке,а игроку нужно нажать вовремя кнопку чтобы ГГ не врезался в бочку
вообщем - скорее всего получится что-то типа assasins creed
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Martiy от 23 августа 2011 21:18:27
Цитата: Asshole от 23 августа 2011 04:20:58вообщем - скорее всего получится что-то типа assasins creed
Ничего не имею против Ассасина, но это печально :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 августа 2011 14:06:41
Первый Assassins creed невыносимо скучен, в топку.
Всё равно будут ориентироваться на приставки, и на PC нормально не портируют. А это - дурацкое управление и отсутствие человеческой системы сохранений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 24 августа 2011 14:10:34
мне кажется что Т4 будет хорошей игрой,но слово Thief будет лишним в названии
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Ged от 27 августа 2011 21:18:17
Мне понравился первый Assassin's Creed.
Потом понавертели перделок, а сюжет стал туповатее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 сентября 2011 09:59:24
Согласно информации, опубликованной в канадском издании La Presse Affaires, компания Square Enix получила грант провинции Квебек в размере $2 миллионов канадских долларов на расширение студии Eidos Montreal.
На данный момент в студии занято 330 сотрудников. К концу 2012 года планируется увеличить рабочий штат на 100 человек, а к 2015 году еще на 250. Таким образом Eidos Montreal (680 сотрудников) станет третьей по величине студией в Монреале после Ubisoft (2100 сотрудников) и Electronic Arts (800 сотрудников).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2011 11:17:52
Эх, у нас бы так заботились об игрострое :(...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 02 сентября 2011 11:18:41
Цифры радуют...
--
Хотя, как я вижу Thie4 никак не получится построить из чистого золота...
...если он вообще хоть когда-нибудь...(тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо)
--
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2011 11:35:21
Я раньше думал, что Thief 4 будет хуже Thief 3, но сейчас, глядя на отзывы народа по DX3:HR, у меня появилась надежда, что Thief 4 окажется как минимум не хуже Thief 3, а может, даже и лучше. Просто нам придётся немного подождать. Годика два.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 03 сентября 2011 00:51:46
Не повторилась бы история второй мафии, хочется верить, что T4 будет лучше чем T3.
Но ввиду недостатка информации, об этом говорить пока рано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 сентября 2011 00:53:31
хоть бы движок был нет от dx3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 сентября 2011 09:55:21
Про двигатель, вроде, уже косвенно говорилось, что это будет UE3.x.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 03 сентября 2011 13:38:17
Сейчас играю в DX:HR, я приятно удивлён, особенно после "инвизибл вор" - которая хоть и хороша, но всё же, не совсем DX.
Я считаю, что Т4 похоже в хороших руках... :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 03 сентября 2011 13:40:08
Цитата: HellFier от 03 сентября 2011 13:38:17
Я считаю, что Т4 похоже в хороших руках... :yay:

Его совсем другая команда делает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 03 сентября 2011 13:52:01
Блин, дай людям надежду!  :doh:
А если сдрьёзно, я думаю(надеюсь), что подход у этой команды будет таким-же...  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 03 сентября 2011 13:53:43
Цитата: 242 от 03 сентября 2011 13:40:08
Цитата: HellFier от 03 сентября 2011 13:38:17
Я считаю, что Т4 похоже в хороших руках... :yay:

Его совсем другая команда делает.

Если другая, то наверное Т4 не будет похожа на Т1-3...
Не звуками, не Ambience...И наверное закос под экшн даже сделают (не дай бог)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 03 сентября 2011 14:02:35
Цитата: DiegoSan от 03 сентября 2011 13:53:43
Цитата: 242 от 03 сентября 2011 13:40:08
Цитата: HellFier от 03 сентября 2011 13:38:17
Я считаю, что Т4 похоже в хороших руках... :yay:

Его совсем другая команда делает.

Если другая, то наверное Т4 не будет похожа на Т1-3...
Не звуками, не Ambience...И наверное закос под экшн даже сделают (не дай бог)
Чур тебя, чур!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 03 сентября 2011 14:07:29
ЦитироватьИ наверное закос под экшн даже сделают
Тогда их Строитель покарает. :biggrin:
Я даже не представляю себе вора с закосом под экшен.
Смысол тогда будет от стелса, если всех можно будет убить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 03 сентября 2011 14:12:13
ЦитироватьСмысол тогда будет от стелса, если всех можно будет убить?
Всех и сейчас можно убить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 03 сентября 2011 14:39:56
Цитата: DiegoSan от 03 сентября 2011 13:53:43

Если другая, то наверное Т4 не будет похожа на Т1-3...


На 1/2 не будет, на 3 - скорее всего будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 03 сентября 2011 15:52:06
Не знаю как другие, а я просто поделился своими наблюдениями о DX:HR. И о том, что они выпустили достойное продолжение DХ. И надеюсь, что к Вору отнесутся так-же ответственно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 сентября 2011 19:07:47
Думаю, понятие команды в случае с T4 несколько расплывчато. Современный игропром устроен таким макаром, что один и тот же человек вполне может работать над двумя проектами одновременно или попеременно переключаться с одного на другой по мере надобности. По крайней мере, изучение списков авторов большинства игр Monolith привело меня именно к этому выводу. Да, ответственные за геймдизайн и прочие важные аспекты у T4 - это другие люди, но, думаю, так или иначе обмен идеями в том или ином виде внутри одной студии обязательно существует. Опять же, обязательство выпускать только AAA-игры - это, уверен, не просто лозунг начальства Eidos Montreal, а жизненная необходимость, иначе студию просто расформируют. А что мы видим в последнее время? Это вполне положительные, основном, отклики на DX3 и практически мгновенная реакция материнской конторы в виде обещания расширить штат ещё на несколько сотен человек, что, по логике, должно служить сигналом разработчикам T4: дескать, робяты, делайте достойного продолжателя серии, и будет всем счастье.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 сентября 2011 06:42:02
Из короткого интервью с Stephane D'Astous:
Nick:
You are a hard one... you wont tell me anything about Thi4f! Isnt it?!
Stephane D'Astous:
sorry Nick, all i can say is that, we are working hard on it ... it needs to be great!

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 30 сентября 2011 07:08:22
Цитата: clearing от 30 сентября 2011 06:42:02
Из короткого интервью с Stephane D'Astous:
Nick:
You are a hard one... you wont tell me anything about Thi4f! Isnt it?!
Stephane D'Astous:
sorry Nick, all i can say is that, we are working hard on it ... it needs to be great!

Звучит многообещающе  :yes:
Ну что ж, осталось только надеяться...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 30 сентября 2011 08:48:31
В общем, и в то же время ни о чем:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 сентября 2011 09:05:09
Пусть вкалывают. Глядишь, в 2013-м и выпустят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 30 сентября 2011 12:05:09
Интересно, для него разогнанного до 4-4.5 ГГц Q9650 хватит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 сентября 2011 12:35:32
Много раз уже говорилось: игра создаётся и для консолей тоже, да к тому же на UE3, весьма оптимизированном движке. Всё это означает, что Thief 4 будет работать практически так же, как и все остальные игры на данном движке (http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3), т.е. вполне прилично даже на среднем или слабеньком компьютере.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 октября 2011 14:59:54
ЦитироватьFeerick, one of the concept artists, dressed in a Mocam suit for Thief 4
(http://i55.tinypic.com/2yw96h3.jpg)
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=126564&p=2091816&viewfull=1#post2091816
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 октября 2011 09:51:23
Молодца мужичок - и рисует, и захватом движения занимается. Всё это хорошо, но нам бы хоть какую-нибудь картинку, пусть даже концепт. Помнится, разработчики BioShock 1 ещё за три года до выхода игры опубликовали первые наброски, и это пошло игре только на пользу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 октября 2011 12:01:13
Цитата: clearing от 26 октября 2011 11:46:27
В галерею художников добавлены работы от Marlon Deane (http://www.blogger.com/profile/07806453772857361545).


(http://darkfate.org/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thumbnails/thief_pg1.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thief_pg1.jpg) (http://darkfate.org/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thumbnails/thief_pg2.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thief_pg2.jpg) (http://darkfate.org/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thumbnails/thief_pg3.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thief_pg3.jpg) (http://darkfate.org/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thumbnails/thief_pg4.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/fanworks/international/marlon_deane/thief_pg4.jpg)

Рисунок 1 - 1, классическая тема Вора - вор, дождь, гаргулья)
Рисунок 1 - 2, вор смотрит через окно на дамочку. Какие-то странные пальцы )
Рисунок 1 - 3, тоже самое, только со стороны дамочки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 октября 2011 12:04:07
Из нарисованного хоть видно, что действие происходит не в современности - что хорошо))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 октября 2011 12:05:52
Кстати, Marlon Deane Senior Storyboard Artist at Goldtooth Creative (которые работали с Square-Enix на DX:HR trailers/cutscenes) http://www.linkedin.com/pub/dir/Marlon/Deane

ЦитироватьКакие-то странные пальцы
http://www.letechnophile.net/2010/11/12/sijmsommet-international-jeu-montreal-2010
(http://www.letechnophile.net/wp/wp-content/uploads/Eidos_Thief4.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 октября 2011 12:11:14
ну на 3й картинке не похоже на женщину)
Ну может посчитали, что у воров должны быть тонкие длинные пальцы, чтобы вытягивать денюшку из кармашков )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 октября 2011 12:11:46
Это официальные картинки от разработчиков?
Какой-то странный стиль. Особенно вор - дендроид какой-то.
Возможно, в этом что-то есть, но это не Thief, а какая-то другая игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 октября 2011 12:17:22
ЦитироватьЭто официальные картинки от разработчиков?
В теме новости я написал Fan art. Но интересно, потому как автор сих картинок не просто фанатат, а работает в игровой индустрии по сторибордам.
Blog: http://marlondeaneart.blogspot.com
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 октября 2011 13:21:24
First Images of Thief 4 Sneak on to the Net: http://www.screwattack.com/news/first-images-thief-4-sneak-net
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 26 октября 2011 18:55:00
странноватые скетчи, но пока судачить нечего ибо концепт
что настораживает:
- слишком уж нуар, прямо Sin City какой-то.
- слишком уж ниндзя-позы враскоряку
- пальцы

Ну да рано судить, посмотрим что дальше
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 октября 2011 02:05:32
ЦитироватьКакие-то странные пальцы
Арахнодактилия.   :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 октября 2011 06:56:55
Цитата: Chuzhoi от 26 октября 2011 12:11:46
Это официальные картинки от разработчиков?
По ходу всё же официальные. На многих сайтах идет слово "leaked".
Например: http://dominus.ttlg.com/?p=321 и т.д.
На оф. форуме eidos тему про это удалили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 октября 2011 08:38:49
я как-то не расстроен :)

Мне главное чтобы было эдакое средневековье, а не современный мир с братками да пациками )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 28 октября 2011 13:14:30
про современный мир заявленный якобы самими айдос, все было вранье и слухи. Так что насчет этого можешь ен париться. :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 28 октября 2011 13:40:26
Я за средневековье... За мир Сифа с новой графикой, приключениями, тайнами и трюками...  :cool1: :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 октября 2011 13:46:56
Мне пофиг какой, лишь бы Eidos включили на DVD с Thief 4 папку, а в ней bonus - исходники T1, T2 и новые DromEd и thief.exe к ним.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 28 октября 2011 13:51:46
Цитироватьновые DromEd
Новые? Вообще-то только старые есть...Не знаю не про каких новых..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 октября 2011 14:59:59
Надеюсь скоро будут новые DromEd.exe и Thief.exe
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 28 октября 2011 15:29:31
DromEd with unlimited brushes. Oh yeah, baby!  :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 28 октября 2011 16:04:41
Цитата: clearing от 28 октября 2011 13:46:56
Мне пофиг какой, лишь бы Eidos включили на DVD с Thief 4 папку, а в ней bonus - исходники T1, T2 и новые DromEd и thief.exe к ним.

а разрабам сиф 4, пофиг на bonus - исходники T1, T2 и новые DromEd и thief.exe к ним, лишь бы игра хорошо продовалась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 28 октября 2011 16:06:16
этопичально... НО ЗАЧЕМ СРАЗУ все  ожидания срывать, Алекс  :abuse:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 октября 2011 12:35:26
а зачем надеется на то, чего не будет с вероятностью 99%?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 октября 2011 12:46:18
Помечтать нельзя?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 29 октября 2011 13:13:06
Цитата: Alex-X-x от 29 октября 2011 12:35:26
а зачем надеется на то, чего не будет с вероятностью 99%?

Ты так уверен песимист?  :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 октября 2011 20:46:30
(http://a.yfrog.com/img877/7867/sulsz.jpg)
Logo нормальное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 29 октября 2011 21:03:09
Цитата: clearing от 29 октября 2011 20:46:30
(http://a.yfrog.com/img877/7867/sulsz.jpg)
Logo нормальное.

Стоят такие какбы обсуждают: так какой банк брать то будем, епт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 30 октября 2011 14:04:19
Я надеюсь в Thief 4 будет свобода выбора - Куда хочешь, туда и идешь...

Кстати, вот этот скриншот настоящий? -
http://darkfate.org/view/simple/images/screenshots/thief4#

Если да то тогда почему б другие скрины не показать...Или все таки это не Сиф 4?  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 30 октября 2011 14:27:57
скрин настоящий, а другие когда придет время, покажут. Меньше знаешь - крепче спишь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 31 октября 2011 11:18:29
Я сначала спросонья прочитал на футболках "Thief V"...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 31 октября 2011 14:46:56
Цитата: Alex-X-x от 29 октября 2011 21:03:09
Стоят такие какбы обсуждают: так какой банк брать то будем, епт?

Да это не как у нас школьников игры делать набирают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 ноября 2011 20:13:11
(http://img12.imageshack.us/img12/7835/pcgamerthiaf.jpg)
Из PC_Gam_Uk_2011_12.pdf
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 декабря 2011 13:21:12
Eidos Montreal нужен программист ИИ (http://www.eidosmontreal.com/jobs/101)
Кто пойдет и наведет порядок?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 29 декабря 2011 16:00:22
Им бы не подошел даже Джон Кармак, ибо требуется диплом об университетском образовании.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 29 декабря 2011 17:33:07
Им бы не подошл Джон Кармак, ибо он не разбирается в программировании ИИ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 декабря 2011 14:13:34
Thief 4 to have online multiplayer, will use Unreal Engine 3?
http://www.gamepur.com/news/6618-thief-4-have-online-multiplayer-will-use-unreal-engine-3.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 декабря 2011 14:24:25
Цитата: clearing от 31 декабря 2011 14:13:34
Thief 4 to have online multiplayer, will use Unreal Engine 3?
http://www.gamepur.com/news/6618-thief-4-have-online-multiplayer-will-use-unreal-engine-3.html
нахрена?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: маляр от 31 декабря 2011 14:33:32
не очень поняла о чём речь. Ходят непроверенные и весьма туманные слухи ,что в Thief4 может быть будет мультиплеер?
Цитироватьнахрена?
да ты что! Классно же, друг у друга добро тырить, от реальных людей прятаться

вообще, с учетом количества информации о четвёртом воре, даже слухи радуют
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 декабря 2011 19:38:42
Если вы имеете в виду "online and offline tools" в резюме одного из разработчиков, то это скорее речь о сетевых средствах разработки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 03 января 2012 13:37:19
не дай бог чтобы была такая же ситуация как с HL ep3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 января 2012 21:45:42
ЦитироватьПользователь форума NeoGAF под ником Nirolak "покапался" в резюме разработчиков Thief 4, и нашел пару интересных вещей. Скорее всего, игра будет иметь онлайн-поддержку. Это будет первая игра в серии, в которой будет функции подключения к интернету. Так же, вполне возможно, что Thief 4 создается на движке Unreal Engine 3. В различных резюме прямо говорится, что члены команды работают с движком Unreal Engine, в то время, как другие резюме, говорят, что это будет именно Unreal Engine 3. О том, что игра использует популярный движок, написали старший технический левел-дизайнер проекта Евгений Куцерепа (Eugene Kuczerepa), Стефан Бонетти (Stephane Bonetti) и программист, имя которого не указано. Последний также отметил, что работает над некими «новыми особенностями» игровой системы патрулирования. Старший левел-дизайнер, имя которого также неизвестно, указал, что с января по сентябрь 2011 года работал над дизайном The City (Города), что позволяет предположить, что действие Thief 4 развернется в знакомом окружении. Онлайновый программист Колас Флевет (Colas Flevet) в своем резюме написал, что занимается реализацией «онлайновых и оффлайновых функций» Thief 4.

и че ? сейчас ВСЕ чисто синглплеерные игры требуют онлайн активацию
предпологать что Т4 не будет соеденятся с интернетом было просто глупо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 января 2012 19:18:04
Цитироватьи че ?
Ни чё. Просто новость на главной сайта.

Organizers of the 2012 Game Developers Conference have debuted a trio of new talks in the show's Artificial Intelligence Summit, spanning games from Thief 4 through Double Fine's Happy Action Theater to Hitman: Absolution and beyond.
http://www.gdconf.com/news/gdc/gdc_2012_details_new_ai_summit.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: VitalikVV87 от 08 января 2012 03:16:13
Clearing, Вот только совсем не факт, что будет движок Unreal Engine 3, а не 4. Как нашел тут одну вдохновляющую цитату:
"в 2008-м году вице-президент компании Square Enix сказал "We've seen the next Unreal Engine (Unreal Engine 4), and we cannot wait to get our hands on it" (дословно: "Мы видели Unreal Engine 4, и ждем-не дождемся когда сможет начать делать что-то с его помощью"). А как известно, спустя год после этих слов была анонсирована разработка Thief-4."

Так что будем надеяться на прогресс и на офигенную графику в 4м Воре!  :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 08 января 2012 12:19:35
Вор в онлайн? Это чтож получается, 30 Гарретов против 100 стражников и все в банк ломятся? Или как это ВОООБЩЕ может выглядеть?
Вот я думаю что если бы Вор-онлайн был типа как Обливион,(уклон естественно только на стрелковое оружие а не на магию ) то это было бы наверное круто. Как считаете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 08 января 2012 13:00:57
Я ожидаю что это будет нечто похожее как в Thievery...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 января 2012 18:27:15
Да ну?
Я ожидаю, что это будет какая-нибудь хрень вроде "сбора достижений".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 января 2012 21:01:40
с такими темпами как они его делают, я наверное успею стать 40 летним девственником
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 08 января 2012 21:03:26
Терпение - лично я надеюсь что Вор 4 выйдет вместе с фильмом "Хоббит"

К тому времени уже успею обновить дровишки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 января 2012 21:09:38
Цитата: Cirno от 08 января 2012 21:03:26
Терпение - лично я надеюсь что Вор 4 выйдет вместе с фильмом "Хоббит"

К тому времени уже успею обновить дровишки
т-е тебе нужны месяца чтоб обновить дрова ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 08 января 2012 21:12:13
Цитата: s'Hole от 08 января 2012 21:09:38
Цитата: Cirno от 08 января 2012 21:03:26
Терпение - лично я надеюсь что Вор 4 выйдет вместе с фильмом "Хоббит"

К тому времени уже успею обновить дровишки
т-е тебе нужны месяца чтоб обновить дрова ?

Да мне и годов не хватит ;D А что тут переживать...Если что у друга поиграю...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 08 января 2012 23:13:28
Цитата: VitalikVV87 от 08 января 2012 03:16:13
Clearing, Вот только совсем не факт, что будет движок Unreal Engine 3, а не 4. Как нашел тут одну вдохновляющую цитату:
"в 2008-м году вице-президент компании Square Enix сказал "We've seen the next Unreal Engine (Unreal Engine 4), and we cannot wait to get our hands on it" (дословно: "Мы видели Unreal Engine 4, и ждем-не дождемся когда сможет начать делать что-то с его помощью"). А как известно, спустя год после этих слов была анонсирована разработка Thief-4."

Так что будем надеяться на прогресс и на офигенную графику в 4м Воре!  :cool1:
Студия Epic Games ведет активную работу по созданию нового графического движка Unreal Engine 4. Об этом официально сообщил глава компании Майк Кэппс (Mike Capps). Дата выхода движка пока не сообщается, известно лишь, что он станет доступным перед стартом консолей следующего поколения. Так что, врядли Т4 будет на движке UE4, но вот на улучшенном UE3 скорее всего да, так как Epic Games постоянно совершенствует UE3, не так давно обновила движок и добавила новые возможности, в том числе поддержку Mac OS X и iOS, теперь с помощью его можно создавать проекты, работающие как на Windows-ПК и консолях, так и на компьютерах Mac или же портировать уже существующие игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 января 2012 13:31:13
Цитата: VitalikVV87 от 08 января 2012 03:16:13Так что будем надеяться на прогресс и на офигенную графику в 4м Воре!  :cool1:
Не надейся. Я уже много раз говорил в этой ветке и повторюсь ещё раз: Thief 4 в визуальном плане едва ли превзойдёт самые приятные на вид игры, сделанные на UE3. Объяснение для этого очень простое: игра многоплатформенная (Win/360/PS3), а раз так, то и движок для неё будет использоваться соответствующий. В DX3 использовался CDE и, судя по всему, он чем-то не устроил разработчиков T4, потому что стали появляться слухи о потенциальном использовании UE3. Но какой бы из этих двух движков не использовался, выше носа (то бишь консолей) не прыгнешь. Было бы, конечно, здорово, если б для T4 использовали CryEngine 3 (лучший из имеющихся вообще на свете, IMHO), но в списке лицензиатов оного ни Square Enix, ни Eidos, увы, не значатся. Зато про UE3 такого не скажешь (http://www.unrealengine.com/news/square_enix_licenses_unreal_engine_3_for_multiple_games/).
Касательно аппаратных требований: на нынешних игровых ПК абсолютно все UE3-игры работают вполне прилично, если не выпендриваться с полноэкранным сглаживанием и/или PhysX. Так что без паники, дамы и господа: T4 будет требовать для своей работы приблизительно то же, что DX3, причём работать будет даже чуть быстрее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 января 2012 21:35:08
а почему игры на консоли выглядят так хорошо ? ведь там же всего 512 мб оперативки !
знаю,есть открытый доступ к видео-памяти,но что это дает ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 января 2012 21:57:07
Цитироватьа почему игры на консоли выглядят так хорошо ?
С чего ты это взял? Скриншоты чаще всего делают на ПК или мощном железе, а в реале получается мыло как всегда.
Цитироватьведь там же всего 512 мб оперативки !
Ну и что? Ты что, не знаешь - сколько человеку не дай, ему все мало. Вон, железячники продвигают x64-платформы, никаких достоинств для пользователя кроме >4 Гб памяти там нет. Зачем нам больше 4 Гб? Затем что если "можно больше, то почему нельзя".
Потом вспомни сколько памяти жрет ВиндаСемь и XP.
Цитироватьзнаю,есть открытый доступ к видео-памяти,но что это дает ?
Чего тут непонятного? Любишь ходить в туалет через посредника? Консоли же однозадачные, это на ПК ты можешь браузер открыть, музыку слушать, играть в WoW и контрстрайк сразу. На консолях - только один процесс-игра, зачем разделять адресные пространства, операционная система и какие-то API?
Просто представь что ты - писатель и пишешь книгу, к-я сразу издается, а не проходит через проверку орфографии, редактора и издателя прежде чем выйти на полки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 января 2012 22:06:09
ЦитироватьС чего ты это взял? Скриншоты чаще всего делают на ПК или мощном железе, а в реале получается мыло как всегда.
постпроцессинга там хватает,да
но и все остальное - ок тоже
текстурки и детализация - весьма ок
ЦитироватьЧего тут непонятного? Любишь ходить в туалет через посредника? Консоли же однозадачные, это на ПК ты можешь браузер открыть, музыку слушать, играть в WoW и контрстрайк сразу. На консолях - только один процесс-игра, зачем разделять адресные пространства, операционная система и какие-то API?
Просто представь что ты - писатель и пишешь книгу, к-я сразу издается, а не проходит через проверку орфографии, редактора и издателя прежде чем выйти на полки.
а разве там помимо игры не работает ОС и прочий софт для показа видео и тд ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 января 2012 00:54:27
Команда разраслася:

(http://cdn2.netops.eidosinteractive.com/pringo4-all/data/assets/montrealpr/images/pictures/offices/47-3.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 января 2012 13:45:26

TDS != T3
DX:IW != DX2
страус != птица
...

DX:HR = DX3
Thi4f = ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 января 2012 14:12:56
А разве DX:HR это не DX0?

А что Thi4f = TDS 2 это вроде очевидно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 января 2012 14:26:11
Боюсь ошибиться, ничего же еще не известно кроме одного сообщения, движка и первого скриншота.  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 января 2012 14:32:52
Цитата: s'Hole от 09 января 2012 21:35:08
а почему игры на консоли выглядят так хорошо ? ведь там же всего 512 мб оперативки !
знаю,есть открытый доступ к видео-памяти,но что это дает ?
с блюром любое говно выглядеть хорошо будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 января 2012 14:36:27
Цитата: DJ Riff от 11 января 2012 14:12:56
А что Thi4f = TDS 2 это вроде очевидно.
:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 11 января 2012 21:02:47
[off]Да и DE:HR = DX2 скорее, а не DX3 =)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 января 2012 21:17:42
Цитата: DJ Riff от 11 января 2012 14:12:56
А что Thi4f = TDS 2 это вроде очевидно.

И все-таки надежда умирает последней.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 января 2012 11:10:51
Гм... Теперь я больше склонен предполагать, что T4 будет больше похож на DX3, чем на T3. Хотя, возможно, одно не исключает другого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2012 20:10:22
http://schedule.gdconf.com/sessions/track/ai-summit
ЦитироватьUsing examples from the games Hitman: Absolution, Reckoning, and Thief, this lecture will show methods for improving character movement by utilizing character animation to help determine navigation.

Если прикручивание камеры к анимированной модели на примере TDS они считают "импрувментом", то этаписец.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 января 2012 20:39:49
Полная модель тела - более погружабельна для игрока, но для нее нужно много высококачественной анимации и состяковка с объектами. Иначе будет заметно что при лазаньи по карнизу ноги висят в воздухе и на лестницах ноги идут не по ступенькам, а по горке.

По игровому ИИ последнее время много лекций или выступлений, но это из-за того что область недостаточно изучена.
Или я не понял о чем речь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2012 21:09:50
Цитата: LongShad от 16 января 2012 20:39:49Или я не понял о чем речь?
Речь о привязке управления игрока к набору его анимаций. Ты удираешь от охранника, тыкаешь по двери, у тебя отбирают управление, герой вальяжно подходит к двери, осторожно её открывает, заглядывает в проход, поводя носом туда-сюда, после чего управление тебе возвращают и погоня продолжается. Ты лезешь вверх по приставной лестнице, добираешься до верха, персонаж вальяжно вскарабкивается, охранник выхватывает меч, персонаж делает эффектную стойку на руках, охранник вовсю машет мечом, управление возвращается уже к трупу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 января 2012 22:17:14
ЦитироватьРечь о привязке управления игрока к набору его анимаций.
Без этого никуда не деться, если ты не хочешь видеть как перс дергается из одной позы в другую. Любая анимация должна воспроизводиться только из одной позы.
Единственный выход - делать много мелких анимаций.

Вот например лезешь по вертикальной лестнице, нажал "вперед", перс ухватился за след. поручень. Как бонус скорость воспроизведения анимации (и след-но время отбирания управления) может зависить от модификаторов "ползти  / идти / бежать". Или ты хочешь чтобы при отпускании "вперед" перс замирал на месте как каменный?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: VitalikVV87 от 16 января 2012 22:53:43
Цитировать
Без этого никуда не деться, если ты не хочешь видеть как перс дергается из одной позы в другую. Любая анимация должна воспроизводиться только из одной позы.
Единственный выход - делать много мелких анимаций.

Вот например лезешь по вертикальной лестнице, нажал "вперед", перс ухватился за след. поручень. Как бонус скорость воспроизведения анимации (и след-но время отбирания управления) может зависить от модификаторов "ползти  / идти / бежать". Или ты хочешь чтобы при отпускании "вперед" перс замирал на месте как каменный?

Чувствуя я, мы уже никогда не увидим той четкости и реалестичности управления - как в старых играх, тех же первых двух Thief'ах.
Хотя уверен, не пройдет и года после выхода Thief 4 - как старые добрые фанаты выпустят Minimalist Project и уберут всякую фигню, типо той же кривой анимации (если конечно же это будет противоречить духу истинного Вора)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 января 2012 23:15:42
Гадалки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 января 2012 23:26:45
Ты думаешь? В средневековье были гадалки, но как их вплести в сюжет Вора? Таких еретиков молотоносцы на костер посадят. Только если это будет тайный агент хранителей, тогда поверю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 января 2012 00:27:24
Цитата: LongShad от 16 января 2012 22:17:14Вот например лезешь по вертикальной лестнице, нажал "вперед", перс ухватился за след. поручень.
Чушь. Должна быть возможность остановиться в любом положении, чтобы сразу же нырнуть обратно, если заметил опасность. Хвататься вообще можно за боковины лестницы в любом месте.

Цитата: LongShad от 16 января 2012 22:17:14Как бонус скорость воспроизведения анимации (и след-но время отбирания управления) может зависить от модификаторов "ползти  / идти / бежать". Или ты хочешь чтобы при отпускании "вперед" перс замирал на месте как каменный?
У тела должна быть масса, у поверхности коэффициент сцепления. Исходя из этого должно рассчитываться ускорение и замедление. Причём в момент торможения управление не должны отбирать, т.е. игрок в этот момент должен иметь возможность снова ускориться или отпрыгнуть вбок, например. Скорость анимации должна зависеть от текущей скорости, а не наоборот. Выпил зелье скорости — частишь ногами, ничего страшного в этом нет. В большинстве MMO у персонажей куча модификаторов на скорость и это вполне нормально выглядит. Как пример хорошей анимации персонажа с физикой без ущерба для управляемости обычно приводят Mirror's Edge, но я сам руками не мацал, так что точно не могу сказать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 17 января 2012 13:19:25
LongShad
:lol: Ну ты Петросян.
Нравится наблюдать, как люди обмусоливают любимую игру. В итоге выходит совсем другой продукт. И начинается на форумах перепалка.
Как бы не вышли аркадные гонки на гаррет-мобилях во вселенной вора. Ибо такова воля Со(И)здателя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 13:34:33
DJ Riff
ЦитироватьЧушь.
Не чушь, а игровая реальность.
ЦитироватьКак пример хорошей анимации персонажа с физикой без ущерба для управляемости обычно приводят Mirror's Edge
В этой игре вообще нет физики, а вся интерактивность сводится к выбиваю дверей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 января 2012 16:51:21
Цитата: LongShad от 17 января 2012 13:34:33Не чушь, а игровая реальность.
Пример приведи. Неинтерактивное лазание (тыкаем на лестницу, смотрим мультик, оказываемся на другой стороне) видел, полностью интерактивное видел (даже в TDS), а вот чтобы дискретно по ступенькам — не видел ни разу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 17:06:26
Цитироватьа вот чтобы дискретно по ступенькам — не видел ни разу.
Ты может не понял, я имею ввиду вертикальные лестницы с балками, а не винтовые со ступеньками.
ЦитироватьПример приведи.
Splinter Cell: Chaos Theory, Deus Ex: Human Revolution.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 18:48:48
Вот как выглядит лазанье по лестницам в этих играх:

http://www.youtube.com/watch?v=KwOIGwzvXnU
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 января 2012 20:45:22
Цитата: LongShad от 17 января 2012 18:48:48Вот как выглядит лазанье по лестницам в этих играх:

http://www.youtube.com/watch?v=KwOIGwzvXnU
Спасибо. Это называется "У нас так получилось, делать что-то более сложное нам откровенно лень, поэтому мы теперь будем всех убеждать, что это improvement, повышающий immersion".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 20:51:26
Почему "нам лень", для третьего лица это лучший вариант, чем видеть как персонаж замирает на месте. Другое дело - разворачивается ли анимация в обратную сторону сразу как только меняем направление движения, или только после того как закончит воспроизводиться анимация.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 17 января 2012 21:47:20
Всем привет. Может заинтересует http://stopgame.ru/newsdata/14187 (http://stopgame.ru/newsdata/14187)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 22:09:21
Мы уже знаем :yes:
Разве могут фанаты что-то узнавать не в первую очередь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 января 2012 22:35:14
Цитата: LongShad от 17 января 2012 20:51:26
Почему "нам лень", для третьего лица это лучший вариант, чем видеть как персонаж замирает на месте.
Как раз если вдруг услышал шаги стражника, то лучший вариант это замереть на месте. Руку при этом можно поставить на боковину лестницы, благо она там всегда есть, а нога пусть себе висит (типа не хотим издавать лишних звуков).

Цитата: LongShad от 17 января 2012 20:51:26Другое дело - разворачивается ли анимация в обратную сторону сразу как только меняем направление движения, или только после того как закончит воспроизводиться анимация.
А вот тут уже "нам лень" встаёт в полный рост. И это касается не столько лазания по лестнице, сколько залезания на поверхность, открытия дверей и выглядывания за угол — там не прерываемая анимация может быть ещё длиннее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 22:57:29
Цитата: DJ RiffКак раз если вдруг услышал шаги стражника, то лучший вариант это замереть на месте. Руку при этом можно поставить на боковину лестницы, благо она там всегда есть, а нога пусть себе висит (типа не хотим издавать лишних звуков).
Этот вариант лучше предоставить режиму creepy. Если игрок держит Ctrl, значит он хочет двигаться тихо с замиранием в любой момент. Тут пусть он замирает на лестнице и на середине шага.
В обычном режиме ходьбы и во время бега анимацию лучше воспроизводить полностью, не останавливая (будет странно если перс замрет как вкопанный посередине бега).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 17 января 2012 23:15:45
Цитата: LongShad от 17 января 2012 22:09:21
Мы уже знаем :yes:
Разве могут фанаты что-то узнавать не в первую очередь?
Хорошо, просто мне было лень предыдущие страницы просматривать, я  только вроде 2-3 просмотрел)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 января 2012 09:34:50
Цитата: LongShad от 17 января 2012 22:57:29Этот вариант лучше предоставить режиму creepy. Если игрок держит Ctrl, значит он хочет двигаться тихо с замиранием в любой момент. Тут пусть он замирает на лестнице и на середине шага.
Если перемещение игрока изначально привяжут к анимации, то это будет невозможно. Замедление лишь приведёт к тому, что анимация будет проигрываться ещё дольше и создавать ещё больше неудобств.

Цитата: LongShad от 17 января 2012 22:57:29В обычном режиме ходьбы и во время бега анимацию лучше воспроизводить полностью, не останавливая (будет странно если перс замрет как вкопанный посередине бега).
О да, и особенно реалистично это будет выглядеть при остановке с упором в стену или объект. Повторяю, ускорение/замедление должно определяться массой персонажа и сцепными свойствами поверхности, и этим должна определяться скорость анимации, а не наоборот.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Во Кшаа от 18 января 2012 09:55:37
Рифф, пройди ещё раз по той ссылке и прочитай внимательно название конференции. Хотя ладно, я сюда напишу, мне не трудно:

AI Summit
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 января 2012 14:25:50
Ну так что порешили? Какой анимация должна быть в Воре 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 января 2012 14:34:51
Над AI пусть издеваются как им угодно. Что порешили — узнаем, если что-то с GDC утечёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 января 2012 14:57:56
Эх жаль.
А то сидят, не делают - никак не могут решить как лучше. Вот решили бы мы сейчас, я бы позвонил в Eidos Montreal и сказал как нужно.
Поди устали ждать когда им помогут или подскажут.

И потом им все еще нужен AI-Погроммист, без него они не сделают выдающийся ИИ. Ну так кто пойдет и наведет порядок?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 января 2012 16:38:22
Цитата: LongShad от 19 января 2012 14:57:56Эх жаль.
А то сидят, не делают - никак не могут решить как лучше.
В смысле управления персонажем игрока и его анимации? Если кровь из носу нужен вид от 3-го лица, то пусть смотрят в сторону Fallout 3, Если вид только от 1го — то пусть качают Даркмод.

Цитата: LongShad от 19 января 2012 14:57:56И потом им все еще нужен AI-Погроммист, без него они не сделают выдающийся ИИ.
Код поведения ИИ могут как есть взять из TDS. Дальше там работа дизайнеров, чтобы не забывали настраивать бдительность и настойчивость населения в соответствии с обстановкой, да раскидывали побольше маркеров на места, которые могли бы заинтересовать NPC. Хотелось бы конечно вкусняшек типа способности взять потухший факел, пойти к ближайшему источнику огня, зажечь от него и пойти обшаривать тёмные закоулки, или накопительная память о различных подозрительных ситуациях, заставляющая ИИ более внимательно смотреть по сторонам и информировать коллег. Но я подозреваю, что на это взъестся "высокое начальство", ибо "80% идиотов всё равно ничего не заметят", "проца много жрёт, а нам физику взрывов и сисек надо обсчитывать" и вообще "нефиг кормить программистов, менеджеры больше денег приносят".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: goldendust от 31 января 2012 18:20:06
Неужели правда, что другой композитор будет? Это оооочень плохая новость. Просто шок
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 января 2012 19:58:58
"Композитором" там будет твой проц, музыка автогенерируемая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 01 февраля 2012 09:55:14
Цитироватьмузыка автогенерируемая
Это что, серьезно?
Тогда уж и уровни надо сделать автогенерируемыми. С целью возможности переигрывания. К черту дизайнеров и композиторов, у нас есть процессоры!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 01 февраля 2012 10:00:29
Не, он имел ввиду что музыка меняется в зависимости от действий игрока (как я понимаю - ищет ли игрока Стража, насторожена ли она, или все спокойна), от текущей локации и т.п.

композитор конечно же пишет мелодию для каждого такого типа
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 01 февраля 2012 10:54:59
Нельзя так пугать. Я ведь почти поверил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 февраля 2012 11:26:42
Я имел что имел. Звуковые файлы будут представлять собой набор небольших заготовок-сэмплов, которые игра будет микшировать в реальном времени, варьируя скорость и тональность в зависимости от параметров, заданных дизайнером и с некоторой долей случайности.
Цирк с конями Интервью звукаря с примерами (ftp://djriff.homeftp.net/projects/thief4/GDC_2011_Paul_Weir.mp3).

Цитата: Zontik от 01 февраля 2012 09:55:14Тогда уж и уровни надо сделать автогенерируемыми.
Пробовали уже, народу не понравилось.

Цитата: Zontik от 01 февраля 2012 09:55:14С целью возможности переигрывания.
Этого как раз сейчас пытаются всячески избегать — мешает продавать дополнения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 01 февраля 2012 11:40:17
ЦитироватьНе, он имел ввиду что музыка меняется в зависимости от действий игрока (как я понимаю - ищет ли игрока Стража, насторожена ли она, или все спокойна),
Я скептически к этому отношусь. Везде, где я видел... пардон, слышал такую музыку, это было как-то слишком навязчиво. Как будто кто-то сообщает тебе: вот сейчас ты должен быть спокоен. А теперь ты должен начать бояться. А теперь пора бы разозлиться ужо.

Вот, нашел ассоциацию: закадровый смех в комедиях (причем, согласитесь - такой смех вставляют только в глупые комедии).

Единственное исключение: игры с пошаговым режимом боя, в котором режим боя четко отделен от режима ходьбы. Вот там смена музыки всегда кстати.

Ага, UPD:
ЦитироватьЯ имел что имел. Звуковые файлы будут представлять собой набор небольших заготовок-сэмплов, которые игра будет микшировать в реальном времени, варьируя скорость и тональность в зависимости от параметров, заданных дизайнером и с некоторой долей случайности.
Следующий этап - автогенерируемый из набора словосочетаний сценарий. Хотя нет, не выйдет - это помешает продавать дополнения.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 февраля 2012 11:42:40
Поиграйте Oddworld: Abe's Odyssey или Oddworld: Abe's Exoddus. У меня в топе 3. Я думаю примерно такое может быть. Примерно. Там музыка меняется в зависимости от ситуации. Прикольно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2012 11:50:27
ЦитироватьЯ скептически к этому отношусь. Везде, где я видел... пардон, слышал такую музыку, это было как-то слишком навязчиво. Как будто кто-то сообщает тебе: вот сейчас ты должен быть спокоен. А теперь ты должен начать бояться. А теперь пора бы разозлиться ужо.
Нет, тут смысл немного другой, информационный. Например, ты не заметил как за спиной тебя заметил стражник, но по музыке об этом догадался. Или воюешь с врагами, но не знаешь когда они кончатся.
Смена мелодии в зависимости от ситуации - нормальная вещь. Взять, к примеру, опять же SC:CT и DX:HR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 01 февраля 2012 11:53:53
ЦитироватьНапример, ты не заметил как за спиной тебя заметил стражник, но по музыке об этом догадался. Или воюешь с врагами, но не знаешь когда они кончатся.
И зачем же мне такой музыкальный спойлер?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2012 12:33:32
Ну не хочешь - выключи музыку совсем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 01 февраля 2012 13:09:07
Цитироватьвыключи музыку совсем.
Не хочу. Хочу играть с музыкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: маляр от 01 февраля 2012 13:20:02
Что-то подобное помню в Dead Space, который по идее должен был быть ужастиком. Кровь стынет в жилах, когда заходишь в комнату, начинает играть тревожная музыка после чего "неожиданно" выскакивают чудовища.
Это читерство какое-то

"не нравится не ешь" тоже мне вариант...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2012 13:38:21
Chuzhoi
ЦитироватьНе хочу. Хочу играть с музыкой.
Тебя не поймешь. Тогда лезь в ресурсы и заменяй все "тревожные" мелодии на обычные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 февраля 2012 13:43:50
Цитата: LongShad от 01 февраля 2012 12:33:32
Ну не хочешь - выключи музыку совсем.
Люблю такие умные ответы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 01 февраля 2012 14:02:26
ЦитироватьКак будто кто-то сообщает тебе: вот сейчас ты должен быть спокоен. А теперь ты должен начать бояться. А теперь пора бы разозлиться ужо.
Вообще-то в фильмах это прекрасно работает. Тем более что при наличии таланта и "спойлерность" можно хорошо обыграть.
Но в игре типа "Вор" - не знаю. Как бы привыкли к несколько иному...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 01 февраля 2012 17:40:44
Лучше чтобы музыка менялась при смене помещений, как это сделано в TDS.
Так будет атмосфернее, ну во время боя можно вставить тревожную музыку, а так лучше особо не мудрить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 01 февраля 2012 21:22:52
Цитата: Chuzhoi от 01 февраля 2012 11:40:17
Везде, где я видел... пардон, слышал такую музыку, это было как-то слишком навязчиво. Как будто кто-то сообщает тебе: вот сейчас ты должен быть спокоен. А теперь ты должен начать бояться. А теперь пора бы разозлиться ужо.
По-мойму в Звёздных войнах всё на ура сделано. Там правда музыку писать не надо было, надо было только уже готовую порезать, да и уровня она там такого, что другим играм (да и большинству фильмов) и не снилось. Поэтому, как ни сделай, всё будет круто.
Но для Вора смена музыки ни к чему, т. к. в идеале никаких боёв вообще не должно быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 февраля 2012 22:01:37
Думаю, сделают тоньше: будет немного зависеть тональность от освещённости, высоты потолка, наличия воды поблизости, материала окружающих предметов и т.п. Т.е. музыка будет определяться местностью, а не отношениями с AI. В общем, как в Т1-Т2, только менее навязчиво за счёт отсутствия повторяющихся фрагментов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 01 февраля 2012 22:17:42
ЦитироватьДумаю
опять пошли гадания на гуще... :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2012 22:37:43
Boris3000
ЦитироватьНо для Вора смена музыки ни к чему, т. к. в идеале никаких боёв вообще не должно быть.
Тогда зачем тебе выдают меч и стрелы?
ReddeR
Цитироватьопять пошли гадания на гуще...
Если не нравится, можешь не участвовать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 02 февраля 2012 02:16:31
Цитата: LongShad от 01 февраля 2012 22:37:43
Тогда зачем тебе выдают меч и стрелы?
Для того же, для чего и дубинку, но для тех врагов, которых убивать можно. Всё равно это остаётся быстрым и незаметным снятием противника, а не боем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 02 февраля 2012 09:36:33
Цитироватьобщем, как в Т1-Т2, только менее навязчиво за счёт отсутствия повторяющихся фрагментов.
Не понял - как это без повторяющихся фрагментов? Или имеется в виду, что их будет настолько много, что мы все равно не запомним?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 06 февраля 2012 07:17:33
Цитата: LongShadThiefНапример, ты не заметил как за спиной тебя заметил стражник, но по музыке об этом догадался. Или воюешь с врагами, но не знаешь когда они кончатся.
И в чем смысл игры, если тебе обо всем говорит музыка? Честно - меня это в TES раздражало! Давайте уж я сам пойму, кто тут меня увидел, а кто нет. Помимо музыки здесь присутствует функция: головной мозг. Если уж чувак панически забегал со стрелой в шее, то наверняка это означает ##@#*#. И наверняка если я шлепнулся со второго этажа на металлическую решетку, то меня кто-то услышит (а если НЕ услышит, то я удостоверюсь в этом сам).
Ну ТЕСу простительно, но Вору... Ну фиг знат :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 февраля 2012 10:03:22
Я думаю, здесь просто все не так категорично.
Музыка, конечно, это спойлер, но кто на втором часу игры все еще обращает на нее внимание? Разве что тестеры. Я думаю, она здесь призвана действовать скорее на подсознательном уровне. Как это делается в хороших фильмах. То есть идея такова, а что касается реализации - тут уже возможны различные степени хромоты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 06 февраля 2012 10:15:55
ЦитироватьДавайте уж я сам пойму
Clopik поменяла пол?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 06 февраля 2012 11:07:31
Цитата: ZontikМузыка, конечно, это спойлер, но кто на втором часу игры все еще обращает на нее внимание?
Кто угодно! Если музыка меняется на "тревожную", то по-любому будешь сидеть за скалой/в сундуке, либо, напротив, шустро бежать далеко.

Цитата: Chuzhoiпоменяла пол?
Нет :) Но вор-то мужского пола! (хотя, да, я в тайне надеюсь, что за девчонку дадут поиграть)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 февраля 2012 14:08:35
ЦитироватьЕсли музыка меняется на "тревожную"
Это ведь можно сделать совершенно по-разному, не обязательно методом "тупо в лоб". Хотя, конечно, последнее более вероятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 06 февраля 2012 18:57:45
Цитата: Clopik от 06 февраля 2012 11:07:31
Цитата: ZontikМузыка, конечно, это спойлер, но кто на втором часу игры все еще обращает на нее внимание?
Кто угодно! Если музыка меняется на "тревожную", то по-любому будешь сидеть за скалой/в сундуке, либо, напротив, шустро бежать далеко.

:yes: Я из-за спойлера отключаю музыку в Deus Ex, хотя она мне очень нравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 февраля 2012 12:17:29
http://megatopgame.ru/thief-4-igrat-onlin
ЦитироватьThief — Эта игра позволит каждому почувствовать себя в средневековье,и не просто в средневековье,а вы будете там вором.
В последней версии Thief 4 многих игроком очень огорчал,слишком маленький арсенал оружия,но это покрыло то что в игре появилась динамичная игра теней и света.
Не сменным разработчиком является компания «Eidos-Montreal».
Эта компания радует нас уже не первый год своими новинками и самыми хитовыми играми.
Уверенно можно сказать,что игра Thief 4 будет построена на движке «Unreal Engine 3».
Этот движок порадовал нас очень многими играми которые были на нем построены.
Что еще порадовало так это то, что Thief 4 будет выпущена как браузерная игра,
вы сможете играть онлайн.
Как заявили разработчики в игре будет присутствовать черный рынок на нем можно будет взять любое оружие,
тоесть вы уже будете побеждать врагов не просто ножиком и сюрикенами а можно будет купить самодельное огнестрельное оружие.
Разработчики обещали что за игрой можно будет отдыхать и наслаждаться геймплеем и сюжетом, много разных персонажей будет встречаться вам на пути,
если вы мечтали попасть в средневековье и увидеть все своими глазами то эта игра то что нужно,в нее можно будет поиграть у нас на сайте вы увидите ее в разделе браузерные игры.
В общем новинка 2012 будет нести в себе много нового.
Вы отправитесь в мир приключений и воин средневековья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 13 февраля 2012 12:24:24
Ну да, без сюрикенов совсем никуда... :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 13 февраля 2012 12:34:27
Рекламный текст под копирку по ключевым словам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 февраля 2012 12:54:53
Вот что происходит когда текст новости набивают без знания информации. Практически в каждом предложении - фактические ошибки, к-е можно поставить под сомнение. Такая новость даже вредна, поскольку вводит в заблуждение.
Судя по кол-ву информации и свободных вакансий в Eidos Montreal на сайте, Вор 4 мы увидим еще ОЧЕНЬ не скоро. Так что можно успокоиться и не искать даже мизерные новости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 февраля 2012 13:01:45
ЦитироватьПрактически в каждом предложении - фактические ошибки
Да там грамматических ошибок уйма, про фактические можно и не говорить. S.Siamsky, только не надо, что это сайт Котэ  :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 13 февраля 2012 13:43:15
Это не новость даже, а чистой воды надувательство, чтобы данный сайт появлялся в поисковиках по запросу "Thief4".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 февраля 2012 15:32:56
ЦитироватьЧто еще порадовало так это то, что Thief 4 будет выпущена как браузерная игра,
вы сможете играть онлайн.
И что это значит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 13 февраля 2012 15:38:48
[off]clearing, да у меня и в мыслях не было... вот ежели б в энтой заметке шла речь про кацапо-хохлятские отношения, букву ЙО и финно-угорские наречия - тогда да...
А так - не, ни в одном глазу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 февраля 2012 15:41:35
ЦитироватьИ что это значит?
Это значит - текст предназначен для поисковых роботов, людям читать не обязательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 февраля 2012 15:53:48
Хе-хе. Понятно.
Цитироватьпро кацапо-хохлятские отношения, букву ЙО и финно-угорские наречия
Котэ, котэ...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 февраля 2012 09:55:54
Утащено из поторохов сайта eidosmontreal.com

(http://data.imagup.com/12/1144521805.jpg)

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1727361#post1727361
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 февраля 2012 10:11:04
Ну и что? Такую фигню может любой пикельхудожник намалявать за 2 часа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 февраля 2012 11:44:18
Цитата: LongShad от 22 февраля 2012 10:11:04
Ну и что?
Есть надежда, что у Thief 4 всё-таки будет нормальный логотип, а не то литспик-убожество, которое сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 февраля 2012 12:54:48
Не понял, как он её (картинку) вытащил?

edit:
ЦитироватьHTTrack рекурсивно создает все директории сайта
т.е. вставляешь url, он тебе сохраняет, что там может быть (все скрытые директории)? Это как?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 февраля 2012 13:01:07
PrintScreen, вырезание в паинте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 февраля 2012 13:44:39
Цитата: clearing от 22 февраля 2012 12:54:48
Не понял, как он её (картинку) вытащил?
Где-то на сайте листинг файлов в каталогах был не запрещён.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 22 февраля 2012 22:30:37
Цитата: DJ Riff от 22 февраля 2012 11:44:18
Цитата: LongShad от 22 февраля 2012 10:11:04
Ну и что?
Есть надежда, что у Thief 4 всё-таки будет нормальный логотип, а не то литспик-убожество, которое сейчас.

Вам логотип нужен или лучшая игра в stealth жанре?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 февраля 2012 23:28:26
Цитата: DimaS от 22 февраля 2012 22:30:37Вам логотип нужен или лучшая игра в stealth жанре?
Если они даже не могут понять, какой логотип подходит для Thief, а какой нет, то скорее всего они не понимают, что такое есть stealth жанр и какая у него целевая аудитория, или намеренно от них отступают.


Цитата: clearing от 22 февраля 2012 12:54:48
Не понял, как он её (картинку) вытащил?
Оказалось, всё ещё проще. В числе прочего на сайте есть описание стилей:
http://eidosmontreal.com/data/assets/montrealpr/css/components.css
В ней и содержатся стили новостных блоков для нескольких игр, включая и заготовку для Thief:
http://eidosmontreal.com/data/assets/montrealpr/images/buttons/btn_news_thief.jpg
Дата картинки: 18 августа 2011 г. 20:51:04.
Дата css-файла: 03 ноября 2011 г. 22:17:18.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 февраля 2012 05:31:02
http://www.vg247.com/2012/02/22/rumour-first-thief-4-trailer-complete
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 23 февраля 2012 10:03:16
будем ждать )
пора бы уже подкидывать новости об игре )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2012 11:36:54
Говорю же - новостей не ждите. У них еще команда не полностью сформирована.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 февраля 2012 15:06:45
Цитата: LongShad от 23 февраля 2012 11:36:54
Говорю же - новостей не ждите. У них еще команда не полностью сформирована.
Команда там перенабирается в процессе работы всё время. В этом месяце программер нужен, в следующем не нужен, через месяц снова нужен — никто его лишний месяц на зарплате держать не будет. Кроме того, работники на испытательном сроке обходятся дешевле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2012 19:02:06
Ага и потом в титрах будет 200-300 человек для солидности.
Знаю, ты можешь объяснить что угодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 23 февраля 2012 19:13:48
Потому что так игры и делаются
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 февраля 2012 19:35:17
LongShad, ты чё такой брюзга?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2012 20:20:32
Если не нравится, могу просто говном засыпывать как раньше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 февраля 2012 11:04:23
ЦитироватьУтащено из поторохов сайта eidosmontreal.com
Это называется нормальный логотип?
Ну хоть бы пальцы посчитали. Четыре должно быть, ЧЕТЫРЕ!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 февраля 2012 23:41:41
Загадываю:
ЦитироватьХопа, вот вам сразу игра через месяц. Без шумихи, обещаний и скриншотов. Сюрприз! Учитесь хранить секреты...
Боюсь:
ЦитироватьНифига мы еще не сделали, только по ушам ездим. Игра выйдет где-то в 2014 году, не раньше. Ж. Д. И. Т. Е.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 28 февраля 2012 00:39:37
Игра может и выйдет в 2014, но только при условии, что в декабре 2012 не будет конца света  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 28 февраля 2012 09:32:11
Цитата: Soul_Tear от 28 февраля 2012 00:39:37
Игра может и выйдет в 2014, но только при условии, что в декабре 2012 не будет конца света  :biggrin:

[off]А вы верите в это? Уууу... А теперь вспомним предыдущие концы света которых помоему было несколько. Еще совсем недавно конец света должен был произойти кстати...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 февраля 2012 09:42:25
[off]это был только стеб[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 марта 2012 07:44:19
Кто переведет? Что там про консоли? http://www.branchez-vous.com/techno/actualite/2012/03/annonces_de_jeux_retardees_a_m.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 16 марта 2012 09:40:54
пока только так ))

http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=fr&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.branchez-vous.com%2Ftechno%2Factualite%2F2012%2F03%2Fannonces_de_jeux_retardees_a_m.html

или сразу на русский, но больше ошибок

http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=fr&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fwww.branchez-vous.com%2Ftechno%2Factualite%2F2012%2F03%2Fannonces_de_jeux_retardees_a_m.html

Так понял - размышляют над вопросом - игра будет для текущего поколения приставок или для следующего
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 марта 2012 09:54:32
В общем опять языком воздух пинают.
Где "почтиготовый" трейлер, кстати?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 марта 2012 09:56:56
"Дыма без огня не бывает. Так, согласно последнему слуху, студия Eidos Montrèal готова выпустить первый видеоролик по создаваемой ею игре Thief 4. Стефан д'Асту, директор упомянутой Eidos Montrèal, сказал, что недавно разработка Thief 4 миновала важный этап, после чего у студии возник вопрос: для какого поколения консолей надо выпускать игру - для текущего... или следующего?"
Дальше идут слухи о том, что у нового XBox, возможно, не будет привода для лазерных дисков и тому подобное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 марта 2012 11:32:50
Цитироватьвопрос: для какого поколения консолей надо выпускать игру - для текущего... или следующего?"
Если второе, то фм-строителям можно не волноваться - спрос на фм-ки будет еще долго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: фанатик от 16 марта 2012 11:37:17
я бы не стал забегать наперед с фм-ками. главное чтоб игра была не тупой консольщиной  :bored: типа как вор 3)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 16 марта 2012 11:39:28
ну нам выгоднее чтобы для следующего поколения
меньше резать будут, меньше ограничений)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 марта 2012 11:42:34
Я о том, что ее еще долго будут делать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: фанатик от 16 марта 2012 12:01:07
я не спешу. благо, есть во что поиграть.. лучше долго и качественно чем быстро
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 марта 2012 12:08:05
Thief всегда был, есть и будет игрой не для всех. Делать очередную игру этой серии к старту новой консоли - значит, попытаться преодолеть это сложившееся само собой мнение большинства игравших. Это будет провал, ибо мало того, что тираж будет маленьким (меньше, чем у DX3), так ещё и денег на адаптацию к новой консоли уйдёт куда больше. Надеюсь, у Square Enix хватит ума (и жадности) оставить Thief 4 на нынешнем поколении консолей и ПК.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 16 марта 2012 12:08:54
Ну, я лучше подожду...

В Thief 3 помнится уровни тоже были изначально большие, а их потом разрезали в итоге

Зачем мне такой же Thief 4 коцанный
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 марта 2012 12:17:16
Вообще-то UE3 позволяет создавать довольно большие уровни (см. Batman: Arkham Asylum & Arkham City, Bulletstorm) даже в прокрустовом ложе 360&PS3. Да и UE2 тоже был способен на такое, пока его не изуродовали и не превратили во Flesh Engine.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 16 марта 2012 12:54:58
Ну я всегда за более новое
Когда меньше всяких ограничений
Когда те же текстуры не режут в угоду ограничениям консолей
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 марта 2012 13:32:00
Цитата: LongShad от 16 марта 2012 09:54:32Где "почтиготовый" трейлер, кстати?
Ожидается на E3.

Цитата: MoroseTroll от 16 марта 2012 12:08:05Надеюсь, у Square Enix хватит ума (и жадности) оставить Thief 4 на нынешнем поколении консолей и ПК.
Есть неиллюзорный шанс протолкнуть игру в качестве демонстрационной к приставкам, тогда игру фактически купят производители консолей и об объёме продаж придётся заботиться в меньшей степени. Кроме того, если выход T4 придётся на период уже после выхода следующего поколения консолей, их производители могут начать активнее использовать своё право вето, запрещая использование некоторых технологий на старых консолях, чтобы игры на новых выглядели значительно лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 марта 2012 13:40:47
Это тема - как машина времени. Каждый раз здесь говорят одно и тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 16 марта 2012 15:04:23
Да уж. Будет совсем не то, что хотелось бы нам, тафферам, как это не печально. По аналогии: DX(шедевр) ->DX2(унылое дерьмо) -> DX3(просто дерьмо). Молодежь (на Западе в большей мере, у нас тоже начинает) тормозит по нарастающей, издателю нужны только деньги => игра выйдет не для НАС, а для НИХ - огромного стада тупоголовых, жующих и жаждущих БЫСТРОГО ДЕЙСТВИЯ (потому что мир ускоряется) подростков. Помните я забабахал викторину про наш возраст? Ответы ещё раз посмотрите, всё станет ясно про нас. Не надо себя утешать - "мол, они сделают..., будет как раньше..., PC и консоли..." Будет, к сожалению, большая Ж...ПА, которая нам совсем не понравится. Мы, просто, всё ещё там - в 98 году, а издатель рвется в будущее, которое нам до фени. Мы будем сравнивать Т4 с Т1/2 и с лучшими ФМ, а сопливые дебилы будут сравнивать с чем-то другим. Мы проиграли, не начав сражаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 марта 2012 15:37:00
Я не считаю себя проигравшим. Отнюдь.
У нас есть все, что нам нужно. Вот те, которым ничего не нужно, на которых и рассчитывает издатель - вот они проиграли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 16 марта 2012 15:39:03
Цитата: Zontik от 16 марта 2012 15:37:00
Я не считаю себя проигравшим. Отнюдь.
У нас есть все, что нам нужно. Вот те, которым ничего не нужно, на которых и рассчитывает издатель - вот они проиграли.

Поддерживаю точку зрения!  :up:
Те на кого издатель рассчитывает понятия не имеют что это за великолепная игра - Сиф. Многие может быть даже не видели прошлых частей...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 марта 2012 16:02:37
Цитата: DJ Riff от 16 марта 2012 13:32:00Есть неиллюзорный шанс протолкнуть игру в качестве демонстрационной к приставкам
Маловероятно, IMHO. Для демонстрации возможностей новой консоли нужен собственный движок. Он у Eidos вроде бы есть (Crystal Dynamics Engine), но я более чем уверен, что новая версия CDE если где и блеснёт, то только в очередной версии Tomb Raider. Если же предположить, что Thief 4 делается на UE3 (твоя, кстати, мысль), то не факт, что он (UE3) на новых консолях даже запустится. Кстати, кто будет портировать старый движок под новые консоли? Разработчику движка это вовсе не нужно - ему надо новую версию продавать, а значит, устраивать внутреннюю конкуренцию между старой и новой версиями ему нет смысла. Разработчику игры на это потребуется какое-то время, да и не факт, что получится что-нибудь путное. Переход на новый сторонний движок (тот же CryEngine 3 или Unreal Engine 4) потребует ещё больших затрат и времени. И всё ради игры "не для всех", вместо любимой Square Enix Final Fantasy?

Цитата: DJ Riff от 16 марта 2012 13:32:00Кроме того, если выход T4 придётся на период уже после выхода следующего поколения консолей, их производители могут начать активнее использовать своё право вето, запрещая использование некоторых технологий на старых консолях, чтобы игры на новых выглядели значительно лучше.
Маловероятно. Была бы на рынке только одна консоль, тогда - да. Но сейчас на рынке две конкурирующие модели (Wii - это немного другой класс), а в конце года прибавится ещё одна, чуть более мощная (Wii U). В таких условиях если кому-нибудь из платформодержателей придёт в голову мысль начать ограничивать разработчиков игр в красотах и/или иных прелестях на текущем поколении, то последние просто плюнут в морду первым и уйдут на конкурирующие платформы.

Цитата: Soldi от 16 марта 2012 15:04:23Да уж. Будет совсем не то, что хотелось бы нам, тафферам, как это не печально. По аналогии: DX(шедевр) ->DX2(унылое дерьмо) -> DX3(просто дерьмо)
Зря ты так. Да, DX3 получилась не такая крутая, как DX1, но это не значит, что она "просто дерьмо". Не шедевр, но вполне качественная игра.
Цитата: Soldi от 16 марта 2012 15:04:23Молодежь (на Западе в большей мере, у нас тоже начинает) тормозит по нарастающей, издателю нужны только деньги => игра выйдет не для НАС, а для НИХ - огромного стада тупоголовых, жующих и жаждущих БЫСТРОГО ДЕЙСТВИЯ (потому что мир ускоряется) подростков.
С этим ничего не поделаешь.
Цитата: Soldi от 16 марта 2012 15:04:23Будет, к сожалению, большая Ж...ПА, которая нам совсем не понравится.
Теперь, после выхода DX3, лично я уверен, что выйдет вполне приличный проект, лучше T3.
Цитата: Soldi от 16 марта 2012 15:04:23Мы, просто, всё ещё там - в 98 году, а издатель рвется в будущее, которое нам до фени. Мы будем сравнивать Т4 с Т1/2 и с лучшими ФМ, а сопливые дебилы будут сравнивать с чем-то другим. Мы проиграли, не начав сражаться.
Дети растут такими, какими растим их мы, взрослые.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 марта 2012 16:31:52
Цитата: MoroseTroll от 16 марта 2012 16:02:37Если же предположить, что Thief 4 делается на UE3 (твоя, кстати, мысль), то не факт, что он (UE3) на новых консолях даже запустится. Кстати, кто будет портировать старый движок под новые консоли?
Движок постоянно совершенствуется. Промо ролик последней версии как раз рекламирует его мультиплатформенность, включая переносные устройства. Думаю, что с новыми консолями дело будет даже проще, если уже не решено.

Цитата: MoroseTroll от 16 марта 2012 16:02:37Но сейчас на рынке две конкурирующие модели
Конкуренция есть, пока выполняются условия "дилеммы заключённого". Всего две консоли на протяжении 7 лет — это у них конкуренция? Не верю. Кстати, использование мыши в качестве манипулятора запрещают оба, а клавиатуры — Sony совсем, а Microsoft не далее набора текста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 марта 2012 16:37:45
Элементарно - выпустят версию для новой и старой консоли. А чо, Хитман вон выпускают на PS2 и PS3 и СЦ: Двойной Агент тоже.
ЦитироватьТеперь, после выхода DX3, лично я уверен, что выйдет вполне приличный проект, лучше T3.
Не судите так сразу, команда другая. И в отличие от команды DX3, от этих - ни слуху ни духу.

Цитата: SoldiПо аналогии: DX(шедевр) ->DX2(унылое дерьмо) -> DX3(просто дерьмо).
Цитата: MoroseTrollно это не значит, что она "просто дерьмо".
Фу, как вам не стыдно! Взрослые люди, постыдитесь. :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 марта 2012 11:16:57
Цитата: DJ Riff от 16 марта 2012 16:31:52Промо ролик последней версии как раз рекламирует его мультиплатформенность, включая переносные устройства. Думаю, что с новыми консолями дело будет даже проще, если уже не решено.
Повторюсь: я сильно сомневаюсь, что Epic будет портировать UE3 на новые консоли. Более того, думаю, что Sony и Microsoft просто не разрешат никому делать нечто подобное, дабы не портить имидж своих новых приставок графикой предыдущего поколения. Ведь иначе просто пропадает смысл в их покупке.

Цитата: DJ Riff от 16 марта 2012 16:31:52Конкуренция есть, пока выполняются условия "дилеммы заключённого". Всего две консоли на протяжении 7 лет — это у них конкуренция?
Можно, конечно, назвать это более уместным понятием "дуополия", но в любом случае две платформы лучше, чем одна. Да и Wii, хоть она и самая слабая, тоже можно, при желании,  внести в список конкурирующих платформ, ибо и на ней выходило и выходит некоторое количество тех же CoD-ов и иных многоплатформенных проектов.

Насчёт мыши и клавиатуры: это немного другая песня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 марта 2012 12:16:16
UE3 вполне подходит для новых консолей (http://fudzilla.com/home/item/26414-epic-thinks-ue3-engine-will-still-be-the-norm), как утверждает Epic. Похоже, многочисленные лицензиаты UE3 настолько надоели Epic с просьбами портировать оный на новые консоли, что последней ничего не осталось, как ответить "Ладно!"
Что всё это значит для Thief 4? То, что слова о выпуске оного на новых консолях - не просто разведка, а вполне осязаемая перспектива, как выразился DJ Riff. Честно скажу, что лично я очень надеялся увидеть игру к концу этого года. Но, похоже, речь уже идёт даже не о 2013-м, а о 2014-м годе :(. У меня нет слов...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 20 марта 2012 19:26:31
Цитироватья очень надеялся увидеть игру к концу этого года.
А я вот нет, сразу было видно, что она выйдет не раньше 2014-го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 марта 2012 10:10:30
Студия, работающая над несколькими проектами и выпускающая их "раз в пятилетку", долго не протянет. Вместо того, чтобы ускорить процесс разработки, как делают их коллеги из BioWare (Mass Effect 1 = 3,5 года; Mass Effect 2 = 2,5 года; Mass Effect 3 = 2 года), Eidos Montrèal растягивает сроки до неприличных 4-5 лет. Не есть хорошо, ибо Ion Storm в своё время нахимичила с Unreal Engine 2, превратив его во Flesh Engine, затянув разработку на 1,5-2 года, да ещё и основательно подпортив обе вышедшие на нём игры.
Лично я не сильно против выхода Thief 4 на новых консолях. Я против увеличения сроков разработки и появления искушений вроде "реализовать крутую возможность" (а-ля бамп и тени во Flesh Engine) в ущерб игре. Как знать, не увлекись Ion Storm в своё время этими "крутыми возможностями", мы, возможно, получили бы DX2 и T3 на год-два раньше срока, а саму Ion Storm, может, и не расформировали бы. Тише едешь, дальше/дольше будешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 марта 2012 11:04:29
Цитата: MoroseTroll от 21 марта 2012 10:10:30
Студия, работающая над несколькими проектами и выпускающая их "раз в пятилетку", долго не протянет. Вместо того, чтобы ускорить процесс разработки, как делают их коллеги из BioWare (Mass Effect 1 = 3,5 года; Mass Effect 2 = 2,5 года; Mass Effect 3 = 2 года), Eidos Montrèal растягивает сроки до неприличных 4-5 лет.
По "нормальному" циклу они сейчас создают Tomb Raider и Hitman. Эти игры были объявлены позже Thief, а выйти вполне могут раньше. Thief это экспериментальный и рискованный проект, поэтому делается по принципу "выстрелит — хорошо, провалится — и хрен с ним" c соответствующими сроками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 марта 2012 11:13:11
ЦитироватьПо "нормальному" циклу они сейчас создают Tomb Raider и Hitman.
Откуда такая инфа? На сайте в разделе TEAMS только команды уже вышедшего DXHR и Thi4f, а в разделе JOBS - "Третий проект", "Четвертый проект", "Пятый проект". Никаких вышеназванных игр.
ЦитироватьЭти игры были объявлены позже Thief
Никаких анонсов еще не было, либо они пролетели мимо моих ушей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 марта 2012 12:08:46
Цитата: DJ Riff от 21 марта 2012 11:04:29По "нормальному" циклу они сейчас создают Tomb Raider и Hitman. Эти игры были объявлены позже Thief, а выйти вполне могут раньше. Thief это экспериментальный и рискованный проект, поэтому делается по принципу "выстрелит — хорошо, провалится — и хрен с ним" c соответствующими сроками.
Новый Tomb Raider делает Crystal Dynamics. Насчёт того, что новый Hitman выйдет раньше Thief 4: вот это будет номер!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 марта 2012 12:14:01
Цитата: LongShad от 21 марта 2012 11:13:11Никаких анонсов еще не было, либо они пролетели мимо моих ушей.
Эээ... А это что:
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=117702
Scheduled for release in 2012, HITMAN ABSOLUTION will be showcased by invitation only at the upcoming Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, California from June 7-9.

http://eidos.com/games/laracroftandtheguardianoflight
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 марта 2012 13:20:38
Ну и где написано что их делает именно Eidos Montreal? Хитмонами традиционно занимается IO Interactive, а Eidos выступает как издатель. Никаких ссылок что 6-ой хитман делает Eidos Montreal - нету.
Лару Крофт черным по белому написано делает Crystal Dynamics.

ЦитироватьНасчёт того, что новый Hitman выйдет раньше Thief 4: вот это будет номер!
Абсолюшен точно выйдет раньше, ибо уже давно анонсирован, сняты трейлеры, имеются подробности.
А вот насчет 6-го хитмана - неизвестно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ubermensch от 21 марта 2012 15:41:08
ЦитироватьDX(шедевр) ->DX2(унылое дерьмо) -> DX3(просто дерьмо)
Что-то мало вы в игры играли, батенька. Насчет первой не отрицаю, но чем вам остальные 2 не угодили?
ЦитироватьБолее того, думаю, что Sony и Microsoft просто не разрешат никому делать нечто подобное, дабы не портить имидж своих новых приставок графикой предыдущего поколения. Ведь иначе просто пропадает смысл в их покупке.
Вспомни первые игры на новые консоли. Немало первых игр на Xbox 360 уступали в графическом плане некоторым играм на Xbox (Модели в Chronicles of Riddick, к примеру, выглядели лучше, чем в Condemned).
Насчет PS2 даже - сравни скриншоты Summoner и Killzone. Пока потенциал новых консолей раскроют, мы уже бородой обрастем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 марта 2012 17:42:37
Цитата: LongShad от 21 марта 2012 13:20:38Ну и где написано что их делает именно Eidos Montreal?
Извиняюсь, протупил. Никак не привыкну, что SE продолжает издавать игры под логотипом Эйдоса.

Ах да, из новостей: Пол Вир ушёл из проекта, и в EM теперь открыта вакансия для нового аудиодиректора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 апреля 2012 12:27:56
https://twitter.com/#!/sneaky_bastards/status/192512916447170560/photo/1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2012 12:29:13
Не густо. Лучше бы интервью у разработчиков взяли и статью забабахали, как Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 апреля 2012 12:52:05
DE HR в качестве образца? Помнится, там выбросили зависимость скрытности от освещённости и наклоны, т.к. прятаться можно за объектами, а за противниками смотреть от третьего лица. Ну-ну...  :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 18 апреля 2012 16:18:08
Больше, чем стелс - прям заинтриговали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 апреля 2012 23:00:07
Больше, чем stealth - это ghost.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 19 апреля 2012 01:05:19
Цитата: DJ Riff от 18 апреля 2012 12:52:05
DE HR в качестве образца?

Где там про DE HR в качестве образца?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2012 11:11:44
242: "... we are going to respect the spirit of the franchise like we did Deus Ex". DX3 получилась хорошей игрой, но то, как её разработчики переосмыслили stealth, сделав его MGS-подобным, наводит на мысль, что и в T4 может получиться нечто подобное. Но если в DX3 такой подход ещё был более-менее уместен, то в T4 он совершенно неуместен (я про рукоприкладство с боевыми приёмами вместо банального удара дубинкой по темени).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 апреля 2012 11:51:03
Нет-нет-нет, все не так, MoroseTroll.
Цитироватьмы ожидаем дух франшизы как мы это сделали с Deus Ex
То бишь он говорит что хотят создать новую игру, но в тоже время с духом оригинала. Считай это как переосмысление игры в современное время. Разумеется, на качестве стелса и ИИ положительно это никак не отразится.
ЦитироватьНо если в DX3 такой подход ещё был более-менее уместен, то в T4 он совершенно неуместен (я про рукоприкладство с боевыми приёмами вместо банального удара дубинкой по темени).
Значит будет дубиноприкладство и приемы с дубинкой  :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 апреля 2012 11:53:55
Цитата: Soul_Tear от 18 апреля 2012 16:18:08Больше, чем стелс - прям заинтриговали.
Маркетинг же. Если игра "больше, чем стелс", значит в ней меньше стелса. Это как ножи, "не требующие заточки", которые и правда невозможно заточить по причине уродской конструкции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 20 апреля 2012 16:52:46
Цитата: clearing от 18 апреля 2012 12:27:56
https://twitter.com/#!/sneaky_bastards/status/192512916447170560/photo/1
ЦитироватьNo more hiding in the shadows
o_O  во дают
Эйдос такие Эйдос
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 апреля 2012 17:05:34
Цитата: hard thief kyd от 20 апреля 2012 16:52:46
Цитата: clearing от 18 апреля 2012 12:27:56
https://twitter.com/#!/sneaky_bastards/status/192512916447170560/photo/1
ЦитироватьNo more hiding in the shadows
o_O  во дают
Эйдос такие Эйдос

No more hiding in the shadows

где там такое написано ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 20 апреля 2012 17:18:48
Цитата: MoroseTroll от 19 апреля 2012 11:11:44
242: "... we are going to respect the spirit of the franchise like we did Deus Ex". DX3 получилась хорошей игрой, но то, как её разработчики переосмыслили stealth, сделав его MGS-подобным, наводит на мысль, что и в T4 может получиться нечто подобное. Но если в DX3 такой подход ещё был более-менее уместен, то в T4 он совершенно неуместен (я про рукоприкладство с боевыми приёмами вместо банального удара дубинкой по темени).

Там всего-лишь написано что они собираются уважать дух серии как они это делали с DX, а не что-то переосмыслять. А случиться может всё что угодно вне завиимости что они говорят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 20 апреля 2012 18:07:16
Не совсем по теме, но какой общий дух между Т1-Т2 и Т3? Если оставить жанр и сюжет, довольно сильно разнится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 апреля 2012 14:20:30
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1752054&postcount=609
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/dan_blomberg_08_MaybeThief4.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 апреля 2012 14:58:46
 :o Ствол?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 апреля 2012 15:25:10
Какая разница из какой модельки в игрока стреляют - лук, арбалет, или подобие оружия?
Лишь бы был геймплей проработан

Тем более наличие ножа на оружии, и меча - намекает что от средневековья далеко не убежали
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 апреля 2012 15:38:37
В армии РФ тоже есть нож на оружии.
Впрочем, я и не отрекаюсь от средневековья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 26 апреля 2012 17:01:46
Кто сказал, что это оружие? Может, это кошкометатель за место веревочных стрел, кои являлись абсурдным снаряжением.
Интересно, это концепт будущей модели или просто - веревка на поясе приятно смотрится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 26 апреля 2012 17:45:29
Нет, это кинжал, похожий на пистолет.
Или в игре будут неомеханисты-китайцы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 26 апреля 2012 19:03:47
Цитата: ReddeR от 26 апреля 2012 14:58:46
:o Ствол?!

Роботов же приняли с пушками. Это может быть и тросомёт кстати.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 26 апреля 2012 19:26:11
Цитата: LongShad от 26 апреля 2012 17:45:29
Нет, это кинжал, похожий на пистолет.

Это SquareEnix решила реинкарнировать фирменный меч Сквола Леонхарта  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 апреля 2012 20:22:15
Цитата: ReddeR от 26 апреля 2012 14:58:46
:o Ствол?!

ОБЧРы!!
(http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2008/10/dan_blomberg_07.jpg)

Фошысты!!!
(http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2008/10/dan_blomberg_09.jpg)

А пистолеты ещё в T2X были, и никого это не парило.

Ах да, ссыль на оригинал (http://conceptartworld.com/?p=611).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 апреля 2012 20:38:14
Цитировать:o Ствол?!
Я бы спросил не так.

(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/dan_blomberg_08_MaybeThief4.jpg)

:o Гарретт?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 26 апреля 2012 20:54:00
Противная рожа :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 26 апреля 2012 21:26:09
Что-то не очень на Гаррета похоже, а рожа действительно противная.
Причем в ней узнаются черты японского самурая, и меч туда же.
Насчет ствола не понятно, рукоятка как у пистолета, а стрелять может чем угодно,
на кошку не похоже, от неё наконечник должен торчать.
А вообще я удивляюсь, как нам ниндзю еще не показали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 26 апреля 2012 23:11:12
Присоединяюсь по поводу дурной рожи. И мало того, что дурная, так ещё и холёная - с фигурно-выстриженными усиками и бородкой. Так и представляю себе Гарретта, который перед рейдом в очередную грязную клоаку сидит перед зеркалом с бритвой и мыльным раствором... А потом натягивает капюшон поглубже, чтоб всего этого художества не было видно (а то вдруг узнАют), и идёт на дело. :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 26 апреля 2012 23:56:29
Chuzhoi
Цитировать:o Гарретт?!
Нет-нет-нет, только не эта :no: :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 апреля 2012 23:50:17
этого чувака нужно засунуть в мешок и бить бамбуковыми палками
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2012 00:01:55
В приципе да, тогда станет похож на Гаррета  :devil:.

THIEF154
ЦитироватьПричем в ней узнаются черты японского самурая, и меч туда же.
Ничего удивительного. Издатель Square Enix, поэтому Эйдос опять лижет жопу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 апреля 2012 09:30:43
ЦитироватьЭто может быть и тросомёт кстати
Это вор или бетмен?
ЦитироватьЛишь бы был геймплей проработан
Ну вот выдадут тебе подобие Фишера с проработанным гемплеем и зарежут мир, который мы любим. А от арта тянет дурным запашком...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 апреля 2012 10:02:38
Ну, если он примкнул к хаммеритам, трудно ожидать полного отсутствия сходства.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 27 апреля 2012 16:15:09
Цитата: ReddeR от 26 апреля 2012 14:58:46
:o Ствол?!

а как-же, сейчас понтово использовать огнестрел. Ассасинс крид 2, ризен 2, маунт енд блейд - огнем и мечем и тд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 апреля 2012 20:50:54
Слева с усиками - стражник, не понятно что-ли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 27 апреля 2012 21:16:17
ЦитироватьНичего удивительного. Издатель Square Enix, поэтому Эйдос опять лижет жопу.
Вот и я о том же.
ЦитироватьА от арта тянет дурным запашком...
Да, я уже давно думаю, что прежнего мира мы не увидим, и вообще интересно, какая-нибудь связь с
предыдущими частями будет? А то пока складывается такое впечатление, что нам предложат
махать самурайским мечем. При всем моем уважении к Японии, я не хочу, чтобы вор переплыл туда.
Ну никак мне не видится Гаррет в кимоно и с самурайским мечем.
ЦитироватьНу, если он примкнул к хаммеритам, трудно ожидать полного отсутствия сходства.
Что-то плохо верится в то, что хаммериты в новой части остануться, и вообще какие-нибудь фракции из прошлых
частей. Может только хранители. Как я понял, разрабы делают полностью новую игру и связей с предыдущими
частями не будет,а если и будут, то какие-то незначительные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 28 апреля 2012 00:34:54
Арт в самом деле официальный? Даже если да, это ж всего лишь концепт, все еще могут поменять... я надеюсь. Потому что арт прямо скажем напрягает.
Во-первых рожа Гаррета (?!). Во-вторых недопистолет (кстати не надо Скволла, ружьемеч - вполне себе реально (хоть и недолго) существовавшее оружие). Меч кстати не самурайский, не надо. На крайняк китайский уж тогда.
Кстати, обратите внимание на знак в виде глаза, фигурирующий в дизайне обоих оружий. К чему бы это?
Дизайны полного обмундирования тоже не вдохновляют. Первый уж очень "фентезийная навороченная броня из овер 9000 элементов". Я требую вернуть простое, но куда более реалистичное обмундирование из первых частей! Второй вариант больше подходит вору, но что за недосерп на палочке в руке? И на боку... это веревка или все-таки... кнут?..
EIDOS. I AM DISAPPOINT
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 28 апреля 2012 01:16:57
Цитата: 242 от 27 апреля 2012 20:50:54
Слева с усиками - стражник, не понятно что-ли.
Непонятно, ибо шрам, пересекающий глаз - налицо, извините за каламбур...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 апреля 2012 09:10:38
 это просто арт у одного из разрабов, работающих в Eidos Montreal/Square Enix, выцепленный непонятно где )

никакой метки "официальный" тут нет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 28 апреля 2012 09:29:32
Ну будем надеяться.
Кстати, я понял еще почему напрягает пистолет - поскольку никакого глушителя тут быть не может, это слишком шумное оружие, едва ли подходящее вору. Так что лук, и только лук!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 апреля 2012 09:19:39
Очень похожие недосерпы были у энфорсеров... нет?
ЦитироватьКак я понял, разрабы делают полностью новую игру
А, ну тогда Фаррелл им в помощь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 28 апреля 2012 11:30:41
Цитата: Zontik от 28 апреля 2012 09:19:39
Очень похожие недосерпы были у энфорсеров... нет?

Нет. Совершенно другие. У энфорсеров были метательные (?) штуки, вообще не похожие ни на одно из известных мне реальных оружий. Что-то типа серпа, но с рукояткой повернутой в другую сторону...  К сожалению, никак не могу найти картинку >:[
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 28 апреля 2012 14:51:09
ЦитироватьМеч кстати не самурайский, не надо. На крайняк китайский уж тогда.
От этого не легче, в Китае Гаррету тоже делать нечего, но меч-то ладно,
может это просто одно из разновидностей оружия. Напрегает рожа,
по шраму действительно можно подумать что это Гаррет, и еще пистолет,
выглядящий сильно современно.
ЦитироватьКстати, я понял еще почему напрягает пистолет - поскольку никакого глушителя тут быть не может, это слишком шумное оружие, едва ли подходящее вору. Так что лук, и только лук!
Я думаю если захотят, то сделают и глушитель, для них врядли это проблема.
А заместо лука могут снайперку запилить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 29 апреля 2012 00:08:41
Ой мамочки... Ой маааамочки! Я очень надеюсь, что эти арты выкинут на помойку и ничего не влепят в игру.
"Недосерп" напоминает кукри, но в обратную сторону :littlecrazy:  А вот меч... Может, это - ремикшированный меч Константина? http://s019.radikal.ru/i601/1204/12/1383a7d1c1e1.jpg. Ну рожа конешно - ужОс!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 29 апреля 2012 14:41:37
Цитата: Boris3000 от 28 апреля 2012 01:16:57
Непонятно, ибо шрам, пересекающий глаз - налицо, извините за каламбур...

там же было написано city watch. там откуда рисунок взяли. А Гарретт (или новый герой) справа в капюшоне.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 апреля 2012 16:56:47
Значит это очередной подражатель Гаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 30 апреля 2012 00:53:01
http://eidos.com/games/thief-4
ЦитироватьGenre: Action Adventure
WTF?!.

Цитата: 242 от 29 апреля 2012 14:41:37
там же было написано city watch. там откуда рисунок взяли. А Гарретт (или новый герой) справа в капюшоне.
Это где?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 апреля 2012 01:00:52
Цитата: Writer от 30 апреля 2012 00:53:01
http://eidos.com/games/thief-4
ЦитироватьGenre: Action Adventure
WTF?!.

У них в базе нету отдельного жанра Stealth, подобрали что ближе было. У Хитмана тот же жанр стоит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 30 апреля 2012 01:07:58
Цитата: DJ Riff от 30 апреля 2012 01:00:52
Цитата: Writer от 30 апреля 2012 00:53:01
http://eidos.com/games/thief-4
ЦитироватьGenre: Action Adventure
WTF?!.

У них в базе нету отдельного жанра Stealth, подобрали что ближе было. У Хитмана тот же жанр стоит.

Фух, я уж испугался, что это они там мутят ._.
А вообще, как это так нету? Непорядок D:<
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 апреля 2012 01:33:45
Цитата: Writer от 30 апреля 2012 01:07:58А вообще, как это так нету? Непорядок D:<
У них фоновая картинка от сайта thief4.com 2 года болталась на сайте временных ресурсов дизайнерского агентства, где они её заказали. Когда она наконец похерилась, они её дня три восстанавливали. На исправление надписи "Comig Soon" у них вообще месяца два ушло... В общем, экономят по-чёрному на зарплате вебмастеров, сисадминов и прочих IT-специалистов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 апреля 2012 09:13:55
ЦитироватьУ них в базе нету отдельного жанра Stealth, подобрали что ближе было. У Хитмана тот же жанр стоит.
:doh: (http://partnerusa.net/images/smilies/facepalm.gif)  :eeeh:  :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 30 апреля 2012 09:18:19
Цитата: Writer от 30 апреля 2012 00:53:01
http://eidos.com/games/thief-4
ЦитироватьGenre: Action Adventure
WTF?!.

Да лан, там всякую фигню стандартную пишут

Тут к примеру http://eidos.com/games/deus-ex-human-revolution
Genre: Action Adventure

И что можно делать выводы что DE:HR и T4 одного типа игра?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 30 апреля 2012 10:03:17
Любители погонять гарета делятся на три группы: 1 - олдгеймеры, фанаты 1 и 2 частей (их где-то 25% из общей массы фанов); 2 - те, кому по...й 1, 2 или 3 часть, главное гарет и дубинка, мир. Начинали они с третьей части (их где-то 50); 3 - молодняк, которому что подашь, то он и съест (оставшиеся 25%).
Первой группе никогда не угодишь, они всегда будут ныть. Плохо восприняли 3 часть, страшно подумать за 4-ю. Второй группе нужен новый третий вор, в крайнем случае желательно не хуже 3-го. Третья группа будет играть даже если главгероем будет Дональд Дак. 
Делаем ставки?
Кстати, я буду ныть всегда, что первых двух частей уже не повторить. :eeeh: :eeeh: :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 апреля 2012 12:41:22
Ставлю на то, что повторится история с Deus Ex. Ремейк 1й части, новая игра "по старой школе", но не совсем то.
Я на днях прошла DXHR и DX первый, причем начав с третьей части. Удивляясь, насколько в HR перенесли столько вещей из первой. Начиная от того, насколько похожи балконы Детройта в закоулках на балкон в отеле 'Ton, и заканчивая, черт побери, тем, что в обеих частях [spoiler]подорвали вертолет с нашим любимым и верным пилотом[/spoiler].
Так что, учитывая успех Human Revolution, думаю с Thief они поступят также.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 30 апреля 2012 12:42:25
ЦитироватьКстати, я буду ныть всегда, что первых двух частей уже не повторить.

А зачем их повторять? Они есть и вполне самодостаточны. Каким будет Т4 мне конечно интересно, но многого от современных игр я не жду, принцип коммерческих проектов давно всем понятен: меньше для народа - больше для кошелька. Посему лично мне куда важнее, каким будет Роксбург 4-5. :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 30 апреля 2012 12:44:19
Цитата: Lolkab от 30 апреля 2012 12:41:22
Ставлю на то, что повторится история с Deus Ex. Ремейк 1й части, новая игра "по старой школе", но не совсем то.
Я на днях прошла DXHR и DX первый, причем начав с третьей части. Удивляясь, насколько в HR перенесли столько вещей из первой. Начиная от того, насколько похожи балконы Детройта в закоулках на балкон в отеле 'Ton, и заканчивая, черт побери, тем, что в обеих частях [spoiler]подорвали вертолет с нашим любимым и верным пилотом[/spoiler].
Так что, учитывая успех Human Revolution, думаю с Thief они поступят также.
не стоит забывать,что ДХ ХР - плохая игра
система укрытий,регенерация здоровья,боссы,отвратительная концовка,твои поступки мало влияют на игровой мир и тд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 30 апреля 2012 12:45:22
Цитата: Lolkab от 30 апреля 2012 12:41:22
Ставлю на то, что повторится история с Deus Ex. Ремейк 1й части, новая игра "по старой школе", но не совсем то.

Ставлю на то, что будет совершенно новая игра с ненавязчивым напоминанием об известных фактах :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 30 апреля 2012 12:47:30
Цитата: Shadowhide от 30 апреля 2012 12:44:19
не стоит забывать,что ДХ ХР - плохая игра
система укрытий,регенерация здоровья,боссы,отвратительная концовка,твои поступки мало влияют на игровой мир и тд.

[off]Не преувеличивай так насчет плохой, игра топовая по современной планке, хотя я ее не осилил...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 30 апреля 2012 12:48:29
ЦитироватьПосему лично мне куда важнее, каким будет Роксбург 4-5. :cool1:
:up:
Цитироватьсистема укрытий,регенерация здоровья,боссы,отвратительная концовка,твои поступки мало влияют на игровой мир и тд.
этого я и боюсь
[off]
Цитироватьигра топовая по современной планке
Для кого? Для тех кто перепроходил 100 раз первый деус?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 апреля 2012 14:43:33
Цитироватьсистема укрытий,регенерация здоровья,боссы,отвратительная концовка,твои поступки мало влияют на игровой мир и тд.
А я не боюсь этого. Я готов это увидеть и сдержать блевотные порывы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 апреля 2012 20:06:07
Цитата: Shadowhide от 30 апреля 2012 12:44:19
не стоит забывать,что ДХ ХР - плохая игра
система укрытий,регенерация здоровья,боссы,отвратительная концовка,твои поступки мало влияют на игровой мир и тд.
Я очень люблю плохие игры, честно. Мне DA2 понравилась.[off] Правда, со второго раза.[/off]
Не сказала бы, что система регенерации как-то спасает от того, когда тебя укладывают с первого выстрела.
[off]Да она кое-как оправдана тем, что повышение планки здоровья зовется "повышением болевого порога". Т.е. Адам не умирает, а испытывает болевой шок... Но черт знает, что там на самом деле, кто я такая, чтобы анализировать[/off]
В первом DX поступки тоже не очень сильно на что-то влияют. [spoiler] Как должны тебя взять в плен, так и возьмут. Я добралась до вертолета всеми правдами, пришлось возвращаться к Гюнтеру. Бери меня, я готовенький  ;D[/spoiler]

А концовка да, вообще никак и ни о чем, согласна совершенно. Очень разочаровало.

Не будет плохо, если Thief4 сделают хотя бы на таком уровне. Как бы не хотелось потешить себя надеждами, лучшего нам всё равно не дождаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 мая 2012 19:43:56
Это что значит?
Keyframe Animation for Takedowns.
(http://img11.hostingpics.net/pics/346989TAKEDOWN.jpg)
http://www.linkedin.com/pub/steve-bouliane/8/216/721
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 мая 2012 19:52:24
это похоже на то,что они будут делать такие же говнотейкдауны как и в DX3,вместо классического блекджека
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 мая 2012 19:55:49
Цитата: clearing от 11 мая 2012 19:43:56
Это что значит?
Keyframe Animation for Takedowns.
А что это может значить? Анимация по ключевым кадрам для скриптовых сценок оглушений и убийств, как в DE:HR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 мая 2012 20:00:37
 :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 мая 2012 20:06:08
Если это будет сделано в дополнение к обычным способам (как пошаговый бой в Fallout 3), то и фиг бы с ними, можно просто не пользоваться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 мая 2012 21:56:40
Представляю как это выглядит - вор подкрадывается сзади, дубинкой в живот, по ребрам, в спину и, наконец, сносит затылок вместе с мозгами. А ля Manhunt 2.
А соседние стражники ничего не услышат.

Кста, clearing, почему в новости не запостишь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 мая 2012 09:10:09
Ну и что ?
В Деузе разве эта фича не отключается?

Тыкнул галку и забыл об анимации при оглушении
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 мая 2012 09:35:19
Извиняюсь, если вопрос покажется глупым... но эта animation for takedowns не может быть тем же самым, что подставление затылка в TDS?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 12 мая 2012 09:45:03
Цитата: DonSleza4e от 12 мая 2012 09:10:09
Ну и что ?
В Деузе разве эта фича не отключается?

Тыкнул галку и забыл об анимации при оглушении
В Дэусе (DEHR) вообще нет другого способа ближнего боя. Можно не пользоваться ближним боем вообще, да.

Цитата: Zontik от 12 мая 2012 09:35:19
Извиняюсь, если вопрос покажется глупым... но эта animation for takedowns не может быть тем же самым, что подставление затылка в TDS?
Нет. Это называется Hit Animation и Death Animation. Takedown это вполне определённая скриптовая сцена, включающая в себя запрограммированные действия для нападающего и жертвы без контроля со стороны игрока.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 мая 2012 10:23:18
DonSleza4e
ЦитироватьТыкнул галку и забыл об анимации при оглушении
Ха! Нет, нельзя отключать ТейкДауны. Ведь как уже сказали -
ЦитироватьВ Дэусе (DEHR) вообще нет другого способа ближнего боя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 мая 2012 10:47:19
Боже, ну пусть делают эти фенечки, чего вы к ним прицепились)
Все-равно найдут фанаты как отрубить их если будут надоедливыми - даже если не предусмотрят выключалки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 мая 2012 11:45:03
ЦитироватьTakedown это вполне определённая скриптовая сцена, включающая в себя запрограммированные действия для нападающего и жертвы без контроля со стороны игрока.
Понял, хотя после занесения дубинки в TDS поворот жертвы и опускание дубинки точно так же не контролируются игроком. Наверное, имеется в виду что-то куда более серьезное - резкий облет камеры с показом всей сцены от третьего лица, например... Возможно, если это так, я наконец излечусь от своей привычки всех глушить.
Я еще могу понять, когда в сюжетно важных сценах игрока лишают управления. Но когда это становится нормой, то получается какой-то видеоквест. Два шага сделал - сиди, смотри кино. Дотронулся до лестницы - сиди, смотри кино. Интерактивность б/у. Не проще ли просто фильм снять?
Нет, это уже не фенечки. Это позиция.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: coldcorpse от 12 мая 2012 11:56:56
Цитата: LongShad от 11 мая 2012 21:56:40
вор подкрадывается сзади, дубинкой в живот, по ребрам, в спину и, наконец, сносит затылок вместе с мозгами. А ля Manhunt 2.
А соседние стражники ничего не услышат.
* записывает в блокнотик *  :lmao: :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 12 мая 2012 12:28:32
Цитата: Zontik от 12 мая 2012 11:45:03Наверное, имеется в виду что-то куда более серьезное - резкий облет камеры с показом всей сцены от третьего лица, например... Возможно, если это так, я наконец излечусь от своей привычки всех глушить.
Как правило, да. Но ключевой момент это именно отсутствие у игрока управления в момент сценки. Т.е. пока тело падает, нельзя отбежать в сторону, нельзя подхватить тело, нельзя подставить ногу под меч, чтобы не гремел и т.п.

Цитата: Zontik от 12 мая 2012 11:45:03Дотронулся до лестницы - сиди, смотри кино. Интерактивность б/у. Не проще ли просто фильм снять?
Нет, это уже не фенечки. Это позиция.
Это называется no-player game. Игрок задаёт начальные условия и довольно продолжительное время любуется результатом. Несколько другой жанр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 мая 2012 13:14:04
Да вот именно, что другой жанр!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 мая 2012 13:25:03
DonSleza4e
ЦитироватьБоже, ну пусть делают эти фенечки, чего вы к ним прицепились)
Ну да, правильно. Ерунда какая. Ну заменят подкрадывание с ударом по затылку эффектными вставками. Хорошо - больше крутости.
Сделали вид от 3-го лица - замечательно, будет удобнее в дверные проходы заглядывать.
Добавят огнестрельное оружие - ну это давно напрашивалось.
Сократят стелс - так ничего страшного.
Упростят ИИ - легче будет обманывать.
Разнообразят RPG-элементами - молодцы, свежее веяние!
Дадут Гаррету самурайский меч - к лучшему, ведь он длиннее.
Появится бумеранг - ваще выгода, не надо будет за стрелами бегать.
Добавят игроку заклинания - отлично, теперь можно взламывать дверь отмычками на расстоянии и тырить кошельки телекинезом.
ВСЕ ХОРОШО, нам не о чем волноваться.

ЦитироватьВсе-равно найдут фанаты как отрубить их если будут надоедливыми - даже если не предусмотрят выключалки
И будет игрок бегать по уровню и всех оглушать одним ящиком...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 13 мая 2012 09:29:05
игру не видел, а уже такие замечания идут )
ты ж незнаешь как там на самом деле)
будет бета - будешь плеваться)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 мая 2012 12:16:09
Издание Siliconera опубликовало информацию, которая, якобы, имеет отношение к игре, создающейся студией Eidos Montreal, разработчиками успешного проекта Deus Ex: Human Revolution. Конкретных указаний на сеттинг представлено не было. Зато рассказывалось об основных персонажах и их взаимодействии.

Один из персонажей – «30-летний исследователь», влюбленный в девушку по имени Nova. Обстоятельства сложились таким образом, что его возлюбленную необходимо откуда-то спасать. Тут на сцену выходит третий персонаж – 25-летняя наемница, агрессивная соблазнительница, задира и роковая женщина. В процессе спасения Новы, она будет флиртовать с героем. На этом своеобразном любовном треугольнике будет построена часть сюжетной базы проекта.

Такое описание, теоретически, может подойти как игре Thief 4, над которой сейчас полным ходом идет работа в студии, так и таинственному неанонсированному проекту по новой IP, работа над которым была подтверждена в финансовом отчете Square Enix год назад.
http://mgnews.ru/read-news/sluh-lyubovnyj-treugolnik-v-novom-proekte-eidos-montreal-1205111333
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=37762463
http://www.siliconera.com/2012/05/10/new-eidos-montreal-game-focuses-on-an-explorer-searching-for-a-way-to-save-his-love
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 13 мая 2012 12:43:28
Цитата: clearing от 13 мая 2012 12:16:09Такое описание, теоретически, может подойти как игре Thief 4, над которой сейчас полным ходом идет работа в студии, так и таинственному неанонсированному проекту по новой IP, работа над которым была подтверждена в финансовом отчете Square Enix год назад.
На Thief-4 не похоже, скорее что-то новое в духе Final Fantasy.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 13 мая 2012 20:35:07
Романтики Thief не хватает, было бы неплохо для разнообразия что-то подобное закрутить, но больше похоже на другую игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 13 мая 2012 21:05:39
лав стори имхо точно не надо )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 мая 2012 21:20:18
Хм, неплохо. Почему бы в новости не запостить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 13 мая 2012 22:50:54
[off]сожалею что не хватает логики разделить - что должно оставаться на форуме, а что - поститься на новостную ))[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 мая 2012 23:50:36
Вору вообще должно быть пофигу на все любовные делишки. С Викторией переспал и хватит.
Я даже не знаю что можно придумать чтобы как-то связать историю 1-2-3 воров с четвертым. Может опять будет приквел, до хранителей?

[off]DonSleza4e, опять спамишь?  :down:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 14 мая 2012 07:21:17
Цитата: Soul_Tear от 13 мая 2012 20:35:07
Романтики Thief не хватает, было бы неплохо для разнообразия что-то подобное закрутить
Продавщица с очень завлекательным голосом из магазина на Каменном рынке уже пыталась заигрывать с Гарреттом...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 мая 2012 09:36:37
Да нет, не настолько же издатели с катушек съехали, чтобы свести сюжет легендарной игры к простому треугольнику. Да, романтики можно было бы добавить, но именно добавить, а не заливать ее в паровой котел вместо воды.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 мая 2012 17:30:45
Цитата: LongShad от 13 мая 2012 23:50:36
Вору вообще должно быть пофигу на все любовные делишки. С Викторией переспал и хватит.

Вору может и пофигу, а тем, с кем он перестал нет :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 мая 2012 17:40:22
Цитата: LongShad от 13 мая 2012 23:50:36
Вору вообще должно быть пофигу на все любовные делишки. С Викторией переспал и хватит.

Вору может и пофигу, а тем, с кем он перестал нет :)

По мне так лучше вообще был бы женский ГГ, дамы сильнее зависимы от чувств, и это существенно бы повлияло на сюжет, причем необязательно в плохом смысле. Просто надоело что Гарреет все время колючий или равнодушный, на все один ответ и ничего о нем интересного неизвестно - его мировоззрение, его планы на семью, изменения, которые с ним произошли после всех приключений, это же все сильно должно было повлиять на психику.
Так что или Гарретт духовно вырастет или должен появиться новый персонаж с совершенно другой харизмой.
Тогда это в каком-то смысле ответит на вопрос:

Цитировать
Я даже не знаю что можно придумать чтобы как-то связать историю 1-2-3 воров с четвертым. Может опять будет приквел, до хранителей?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 мая 2012 17:47:15
ЦитироватьТак что или Гарретт духовно вырастет или должен появиться новый персонаж с совершенно другой харизмой.
Однако возможен и третий вариант...
Цитироватьизменения, которые с ним произошли после всех приключений, это же все сильно должно было повлиять на психику.
В точку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 мая 2012 18:04:31
Цитата: Zontik от 14 мая 2012 17:47:15
Однако возможен и третий вариант...

Гарретт с двумя механическими глазами? :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 мая 2012 18:12:44
С тремя  :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 мая 2012 09:41:35
Еще один механический глаз как знак духовного роста?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 мая 2012 10:34:26
Я все таки настаиваю на разбавлении скучного стелса аркадными гонками на гарретт-мобилях. И мир хочу открытый. И чтобы в каждый дом можно было зайти. И чтоб при перестрелках (вроде же стволы будут) была система укрытий как в ГирсОфВар. И чтобы был любовный восьмиугольник (СИСЬКИ!). Эх, мечты-мечты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 18 мая 2012 23:50:52
И чтобы можно было перекатываться и стрелять с плеча :lmao:

Да хоть бы просто бордель запилили. А то действительно волком взвоет наш герой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 мая 2012 23:54:55
ЦитироватьДа хоть бы просто бордель запилили. А то действительно волком взвоет наш герой.
Сомневаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 20 мая 2012 17:01:28
Цитата: Clopik от 18 мая 2012 23:50:52
Да хоть бы просто бордель запилили.

Лучше не надо, потому что если и запилят, все равно там ничего "сделать" будет нельзя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 20 мая 2012 18:40:01
ЦитироватьЛучше не надо, потому что если и запилят, все равно там ничего "сделать" будет нельзя.
А помните, в Т2Х был бордель? Там было можно подглядывать. Та что придумать можно что-нибудь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 мая 2012 18:45:54
ЦитироватьТа что придумать можно что-нибудь.
что придумывать то ? мы разве игру разрабатываем чтоб придумывать ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 20 мая 2012 21:58:48
Где-то писалось, что игра от третьего лица. Вот это точно печально. Какой может быть Вор от третьего лица? Сплинтер селл какой-то дешёвый тогда получится...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 мая 2012 00:00:59
Цитата: Garr3t от 20 мая 2012 21:58:48
Где-то писалось, что игра от третьего лица. Вот это точно печально. Какой может быть Вор от третьего лица? Сплинтер селл какой-то дешёвый тогда получится...
Вот уж CameraDistance=0 или как его там в UE3 обязательно прикрутят при необходимости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 мая 2012 02:16:37
Ага, и будет камера вращаться в противоположные стороны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 21 мая 2012 09:23:16
Кто и где писал?
Пока не будет офиц. скрин шотов, или прочей достоверной инфы - мы лишь можем гадать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 мая 2012 09:24:29
InvertMouse обычно есть в настройках игры, даже в конфигах копаться не надо.

Цитата: DonSleza4e от 21 мая 2012 09:23:16
Кто и где писал?
Пока не будет офиц. скрин шотов, или прочей достоверной инфы - мы лишь можем гадать
А что тут гадать? Игра выходит на приставках -> экран во время игры далеко от глаз -> угол зрения будет около 60°–70° -> чтобы хоть как-то ориентироваться в пространстве вокруг себя, будет вид от 3-го лица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2012 09:50:57
В том, что будет 3-е лицо я также уверен, как в завтрашнем восходе солнца. Тут гадать ничего не нужно.
Garr3t
Ты прошел 3-й вор? Ну скажи, только честно, что ты не пользовался видом от 3-го лица? Ну, чтобы подсмотреть где не надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 мая 2012 10:14:03
Я прошёл 3-го Вора восемь лет назад и ни разу не пользовался видом от третьего лица, даже не включал. Честно говоря, я о нём и не вспоминал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 мая 2012 11:08:57
А я пользовался видом от третьего лица, но чисто в познавательных целях. Просто иногда вспоминал, что можно посмотреть на себя со стороны. Поскольку в T1/2 такого не было, я использовал новую возможность и смотрел. Не пользовался, а именно смотрел. Разглядывал. Интересно же.
Заглянуть за угол? Как-то даже в голову не пришло. Ну, насколько я помню.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 21 мая 2012 11:22:03
я играл с видом от третьего лица из-за ужаса под названием body awareness,за который нужно засунуть разработчиков в мешок и бить бамбуковыми палками преимущественно попадая по пяткам
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 мая 2012 11:25:55
Цитата: ReddeR от 21 мая 2012 09:50:57
Ты прошел 3-й вор? Ну скажи, только честно, что ты не пользовался видом от 3-го лица?
Я переключал туда-сюда, чтобы центрировать ноги по взгляду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 мая 2012 12:35:40
Уже было (http://www.gametech.ru/news/28187/)? Thief 4 выйдет в 2013-м.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 21 мая 2012 13:02:06
Ну это вполне логично
По-прежнему ни слуху ни духу о Т4, так что 2012 отметается и так почти наверняка
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2012 13:10:59
ЦитироватьЯ переключал туда-сюда, чтобы центрировать ноги по взгляду.
:yes: Ага, было дело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2012 13:11:47
Когда Е3? Есть надежда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 мая 2012 13:32:30
Четыре года делать игру на готовом движке :abuse:! Eidos Montreal есть у кого поучиться: Bioware - Mass Effect 1 = 3 года, Mass Effect 2 = 2,5 года, Mass Effect 3 = 2 года; Rocksteady - Batman Arkham Asylum = 3 года, Batman Arkham City = 2 года; Epic Games - Gears of War 1&2 = по 2 года, Gears of War 3 = 3 года (и то лишь из маркетинговых соображений).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 21 мая 2012 20:30:14
Цитата: Soldi от 20 мая 2012 18:40:01
А помните, в Т2Х был бордель? Там было можно подглядывать. Та что придумать можно что-нибудь.

В фан-проекте можно запилить, что угодно, а в коммерческих обычно максимум цензуры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 21 мая 2012 20:33:46
Цитата: MoroseTroll от 21 мая 2012 13:32:30
Четыре года делать игру на готовом движке :abuse:! Eidos Montreal есть у кого поучиться: Bioware - Mass Effect 1 = 3 года, Mass Effect 2 = 2,5 года, Mass Effect 3 = 2 года; Rocksteady - Batman Arkham Asylum = 3 года, Batman Arkham City = 2 года; Epic Games - Gears of War 1&2 = по 2 года, Gears of War 3 = 3 года (и то лишь из маркетинговых соображений).

Dragon Age 2 меньше двух лет делали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 21 мая 2012 20:38:45
Цитата: Soul_Tear от 21 мая 2012 20:33:46
Цитата: MoroseTroll от 21 мая 2012 13:32:30
Четыре года делать игру на готовом движке :abuse:! Eidos Montreal есть у кого поучиться: Bioware - Mass Effect 1 = 3 года, Mass Effect 2 = 2,5 года, Mass Effect 3 = 2 года; Rocksteady - Batman Arkham Asylum = 3 года, Batman Arkham City = 2 года; Epic Games - Gears of War 1&2 = по 2 года, Gears of War 3 = 3 года (и то лишь из маркетинговых соображений).

Dragon Age 2 меньше двух лет делали.
и игра получилось отвратительным говном,как и масс дефект 3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 21 мая 2012 20:47:34
Быстрота - не всегда показатель качества. Пускай делают хоть 5 лет, хоть 10. Лишь бы игра получилась хорошая, а не "никакая" (о которой забудешь, едва пройдя).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 мая 2012 22:09:56
Assassin's Creed тоже клепают как пирожки. Люди хавают.
Но тут полюбому разрабы не пойдут этим путем - люди еще не знают вкус нового блюда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 22 мая 2012 15:36:58
Срок говорит только об одном - как скоро игроки получат игру. А качество в любом случае не гарантирует интересность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 мая 2012 16:25:46
Цитата: Soul_Tear от 21 мая 2012 20:33:46Dragon Age 2 меньше двух лет делали.
Есть некоторые подозрения, что DA2 запустили ещё до выхода DA1.

Цитата: Shadowhide от 21 мая 2012 20:38:45и игра получилось отвратительным говном,как и масс дефект 3
Тебя послушать, так практически все игры "не ок". Как ни цинично это звучит, но сейчас самое главное при разработке игры - максимальная прибыль от её продажи. В этом смысле у ME3 полный порядок - три с половиной миллиона копий всего за три месяца продаж (http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Mass+Effect+3).

Цитата: Dront от 21 мая 2012 20:47:34Быстрота - не всегда показатель качества. Пускай делают хоть 5 лет, хоть 10.
С одной стороны, верно. С другой стороны, особо затягивать тоже не стоило бы. На мой взгляд, 4 года - слишком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 мая 2012 22:12:09
Цитата: Zontik от 21 мая 2012 11:08:57
Поскольку в T1/2 такого не было, я использовал новую возможность и смотрел.
А как же посмотреть на Гаррета во 2 части, используя глаз? ;)
А серьезно если, я 3 часть не видал и даже не представляю, про что там (там вроде как все вернулось на круги 1 части?). Слышал, что другие разработчики делали, но дух не посрамили тем не менее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 24 мая 2012 07:14:56
Сдается мне, после этих слов могут возникнуть некислые бурления...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 мая 2012 09:26:20
ЦитироватьА как же посмотреть на Гаррета во 2 части, используя глаз?
Ну, не будем же мы сравнивать примитивную имитацию с натуральным видом со стороны.
(Надеюсь, это не было спойлером. Вроде бы все уже знают, что шар разведки - это наглый обман.)
[off]А кстати. Только что пришло в голову. Кто-нибудь пытался бросить шар разведки, плавая в воде?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 24 мая 2012 15:21:37
Цитата: ReddeRТы прошел 3-й вор? Ну скажи, только честно, что ты не пользовался видом от 3-го лица? Ну, чтобы подсмотреть где не надо?
Прошел целиком, включал пару раз чтобы убедиться, что вид от 3-его лица - очень неудобно.
А подсмотреть, что находится за углом, всегда можно кнопками q и e )

Цитата: ZontikВроде бы все уже знают, что шар разведки - это наглый обман.
В каком смысле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 мая 2012 15:28:09
Цитата: Garr3t от 24 мая 2012 15:21:37А подсмотреть, что находится за углом, всегда можно кнопками q и e )
q и e очень неудобны, потому что:
1) медленно, A и D быстрее;
2) (главное) довольно часто не возвращается обратно, застревая снаружи угла, на свету и на виду у AI. Приходится срочно убираться всё теми же A или D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 мая 2012 15:57:48
Garr3t
Шар разведки показывает не главного героя, а чучело, которое помещается на его место во время использования шара. И этих чучел всего два: сидячее и стоячее. Плавающего варианта нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 25 мая 2012 04:43:37
Цитата: Garr3tА подсмотреть, что находится за углом, всегда можно кнопками q и e )
Третий Вор ужасен и преступен тем, что у Гаррета есть своя моделька, обладающая физическими свойствами, как то вес, надежность, освещенность. Поэтому, выглядывая за угол вполне можно было брякнуться с карниза (потому что Гаррет при этом выставляет ножку вбок) или попасть в лучик света. В отличие от первой части, где можно было при должном желании высунуться из дверного проема хоть на середину коридора, и остаться незамеченным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 мая 2012 21:47:29
Цитата: Clopik от 25 мая 2012 04:43:37В отличие от первой части, где можно было при должном желании высунуться из дверного проема хоть на середину коридора, и остаться незамеченным.
Это как раз единственный плюс модели Гаррета в TDS. Плохо как раз то, что нельзя быстро вернуться обратно, до того, как стражник раздуплит, что это там выглянуло. В Сталкере, кстати, это сделано как надо, хотя от 3-го лица выглядит немного неказисто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 10 июня 2012 19:40:32
Третий Вор вообще оказывается такое УГ в сравнении с 1 и 2. Раньше считал наоборот и не понимал, как можно играть в первые части с 8-битными текстурами, теперь не понимаю, как я прошел 3-й с его глухими и слепыми AI, подзагрузками, тесными уровнями, без веревочных стрел, возможности разгонятся до диких скоростей, нажимая одновременно вперед+вправо+шифт+прыжок (особенно в 1й части) и открывания дверей взглядом  ;D. В общем, если в первых частях тратишь время на поиск цели, то в третьей на загрузку, которая одинаково долгая, что для новых уровней, что для быстрых сэйвов.

Надеюсь в четверке вернут, все что было выпилено в третьей части, и добавят еще каких-либо фич немного облегчающих прохождение, но при этом добавят реализма, например: возможность переодевания в одежду стражников (но чтобы не узнали в лицо нужно держать расстояние), лом для вскрытия хлипких дверей если нет ключа (расплата за это - шум, который может привлечь внимание гуардов), мягкая обувь которую можно будет покупать в магазе и т.д. и т.п. Вот если бы была возможность донести идеи до разработчиков...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 июня 2012 19:46:13
ЦитироватьНадеюсь в четверке вернут, все что было выпилено в третьей части, и добавят еще каких-либо фич немного облегчающих прохождение
непременно добавят,а именно невидимые стены,низкий FOV,вырвиглазную постобработку
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 10 июня 2012 19:59:45
Я имел в виду положительные черты 1-2 частей, зачем нам вырвиглазная постобработка? Хотя ради них готов со всем этим смирится  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 10 июня 2012 22:23:35
Самое главное, чтобы дали мощный редактор, а какая будет кампания не столь важно, все равно фанаты сделают лучше, был бы ресурс.

khvuser, а если правильные фмки к Т2 посмотришь, Т3 покажется еще большим примитивом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 июня 2012 22:54:43
Цитата: Soul_Tear от 10 июня 2012 22:23:35
Самое главное, чтобы дали мощный редактор, а какая будет кампания не столь важно, все равно фанаты сделают лучше, был бы ресурс.

khvuser, а если правильные фмки к Т2 посмотришь, Т3 покажется еще большим примитивом.
какой редактор,ты что шутишь...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 10 июня 2012 23:18:26
Странно, моё сообщение выпилили... :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 июня 2012 23:32:23
Цитата: HellFier от 10 июня 2012 23:18:26
Странно, моё сообщение выпилили... :confused:
если бы твое сообщение выпилили - оно бы было в корзине
не было никакого сообщения
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 11 июня 2012 00:35:41
Хм, глюки? Только вот чего - форума или браузера...... :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 11 июня 2012 15:27:11
Сообщение мне запили!  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 11 июня 2012 22:23:38
Цитата: khvuser от 10 июня 2012 19:40:32
возможность переодевания в одежду стражников (но чтобы не узнали в лицо нужно держать расстояние)
лом для вскрытия хлипких дверей если нет ключа (расплата за это - шум, который может привлечь внимание гуардов)
мягкая обувь которую можно будет покупать в магазе и т.д. и т.п.
1. В ТДП (и планировалось в Т2 Голде) есть миссия где Гаррет в маскировке))) Имхо этого вполне достаточно - если будет возможность переодеться в любой момент, убьется весь геймплей
2. Опять же, в Т1/2 можно выбивать деревянные двери мечом - шумно, но метод верный))
3. Гаррет вроде бы намеренно носит жесткую обувь, давать ему мягкую и бесшумную, опять же - убийство геймплея
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 13 июня 2012 12:26:45
Цитата: Shadowhide от 10 июня 2012 22:54:43
какой редактор,ты что шутишь...

Ты меня успокоил, Thief 2 Forever ;D

Цитата: Eidos Montreal от 10 июня 2012 22:54:43
Я думаю, если люди тратят 60 долларов за игру, они хотят получить нечто большее

[off]Это какая же должна быть зарплата, чтобы игры по 60 долларов брать? [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 13 июня 2012 19:22:27
Цитата: Soul_Tear от 10 июня 2012 22:23:35
а какая будет кампания не столь важно, все равно фанаты сделают лучше, был бы ресурс.
Вы мне только что шаблон разорвали.  :o Поскольку не играл ни в одну фанатскую миссию/кампанию/модификацию, у меня вполне серьезный вопрос: а что, кроме шуток, они для серии Вор действительно лучше оригинала  :suspect: Честно говоря, игр, где фанатское наследие лучше оригинала, вообще видеть не доводилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 13 июня 2012 19:43:02
Цитироватьа что, кроме шуток, они для серии Вор действительно лучше оригинала  :suspect:
Vorishka, таких фанмиссий не очень много, но их и не две штуки, но это, конечно, и дело вкуса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 июня 2012 21:30:20
Цитата: Vorishka от 13 июня 2012 19:22:27
Цитата: Soul_Tear от 10 июня 2012 22:23:35
а какая будет кампания не столь важно, все равно фанаты сделают лучше, был бы ресурс.
Вы мне только что шаблон разорвали.  :o Поскольку не играл ни в одну фанатскую миссию/кампанию/модификацию, у меня вполне серьезный вопрос: а что, кроме шуток, они для серии Вор действительно лучше оригинала  :suspect: Честно говоря, игр, где фанатское наследие лучше оригинала, вообще видеть не доводилось.
скачать-поиграть - трудно ?
а ты в моды к халфе играл ? там тоже такие есть
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 13 июня 2012 21:32:11
Цитата: Vorishka от 13 июня 2012 19:22:27
Вы мне только что шаблон разорвали.  :o Поскольку не играл ни в одну фанатскую миссию/кампанию/модификацию, у меня вполне серьезный вопрос: а что, кроме шуток, они для серии Вор действительно лучше оригинала  :suspect: Честно говоря, игр, где фанатское наследие лучше оригинала, вообще видеть не доводилось.

Через этот стереотип мышления проходит большинство новичков.  :)
Я тоже был одиним из них, и возможно где-то на этом форуме хрянится мой пост со скептическим отношением к фм.
Но любовь к игре вынудила меня исследовать мир фм, и я был поражен. Да, есть фм, которые оставили оригинал The Metal Age далеко позади, как по графике, так и по скриптам, геймплею и прочему. Именно это открытие сподвигло и меня на разработку собственной фм. Ну и конечно не будь фм, едва ли этот форум вообще посещался, поскольу если убрать разговоры о слухах по Т4 и пони, остальное в той или иной мере касается фан-проектов.

По моему грубо субьективному мнению более 50% фм говно, около 40% хороший середнячок, остальные 10-15% можно рассматривать наравне с оригиналом, и даже наберется с дюжину, которые переплюнули оригинал. Единственное чем оригинал не был переплюнут это количеством уровней, однако эти аддоны абсолютно самодостаточны и полноценны. Моды для большинтва игр ничего собой не представляют, но к Thief это не относится.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 июня 2012 21:42:18
ой,только не надо оригинал возвышать
Т1 и ТG - да,полностью шедеврален
а вот половина OM Т2 - полное говно
Цитироватьболее 50% фм говно
да ну ? я бы сказал 20-25%
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 июня 2012 22:04:22
ФМ это как система жизнеобеспечения игры, которая давно в бессознательном состоянии. Ибо прошли вдоль и поперек овер 9000 раз. Да и престарелая она. Не было бы фм - загнил бы форум. И разве не интересно проживать все новые и новые приключения нашего воришки? И какая бы фм не была (Ок или говно) она питает оригинал жизнью. И я очень рад этому. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 13 июня 2012 23:45:55
Цитата: Shadowhide от 13 июня 2012 21:42:18
Т1 и ТG - да,полностью шедеврален

Т1 да, а ТG-миссии явно слабее.

Цитироватьа вот половина OM Т2 - полное говно

Караз-дин и последняя не понравились, хотя не одну бы говном не назвал.

Цитироватьда ну ? я бы сказал 20-25%

Тогда так, есть говно, а есть просто слабые работы.
Но про фм точнее всего может сказать clearing и другие, кто играл во все без исключения. Я все же в ряде случаев ограничивался лишь скриншотами, хотя заставляя себя поиграть в некоторые из таких фм, убеждался что скрины не врут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 14 июня 2012 00:06:54
Кстати, очень показательно сравнение кол-ва FM к "Вору" с кол-вом FM к "Систем Шоку-2", сделанному на том же движке. К "Шоку" с 1999 года вышло дай бог с десяток нормальных играбельных миссий, всё остальное - какие-то недоделки и прочая хня. Вот что значит "открытый" сюжет против "закрытого".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 июня 2012 06:21:54
Leaked video of Thief 4: http://kotaku.com/5918203/thief-4-is-that-you

edit: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=139546
http://www.youtube.com/watch?v=u8zQ7trMrXA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 июня 2012 07:39:00
У-у-у! Ну, ничего, впечатляет. Но ведь это же кусок трейлера какой-то? С игры то записи нет. Но хоть лицо Гаррета узнаваемо (его подбородок). Всё же, 1-ое лицо или 3-е?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 14 июня 2012 08:41:07
Кусочек трейлера без звукоряда (музыку закидывали кто какую захотел)
Ну что хорошо - выдержано в стилистике Thief - монохромное видео, демонстрирующее деятельность вора
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 июня 2012 09:22:01
ЦитироватьФМ это как система жизнеобеспечения игры, которая давно в бессознательном состоянии.
Как-то, по-моему, чересур пессимистично. Сразу приходит в голову мысль о целесообразности эвтаназии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ndk от 14 июня 2012 09:57:14
Блин, сделали какую-то манерную балерину с даэдрическим луком. Я всегда считал, что Гаррет очень практичный в плане лишних телодвижений и лепнины на орудиях труда. :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 июня 2012 10:48:31
Гарретт похож то-ли на нинзю,то-ли на латентного гея
трудно сказать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2012 10:51:58
Ужос. Вор-ниндзя с говнолуком. 
ЦитироватьБлин, сделали какую-то манерную балерину с даэдрическим луком
Тоже самое пришло в голову после просмотра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 14 июня 2012 11:10:14
минусы: пафос, манерность движений (как он вынимает отмычки и лук? это же неудобно!), лук-из-рукава
плюсы: это же THIAAAAAAAFFFFF!!! ну и шрамы на правой части лица
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 июня 2012 11:13:18
Цитата: shb от 14 июня 2012 11:10:14
плюсы: это же THIAAAAAAAFFFFF!!! ну и шрамы на правой части лица
ну да,до релиза ДХХР все тоже говорили мол настоящий деус будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 июня 2012 12:09:58
Цитата: Soul_Tear от 13 июня 2012 12:26:45[off]Это какая же должна быть зарплата, чтобы игры по 60 долларов брать? [/off]
[off]Насчёт зарплаты не скажу, но темой подушевого среднего дохода раньше интересовался и запомнил, что на одного американца приходится около 2 000$ в месяц. В Москве приблизительно такой же показатель, а в Тамбовской области, где живу я, он в 4-5 раз меньше.[/off]Касательно Thief 4: все читали это (http://kotaku.com/5918203/thief-4-is-that-you)? Очень неприятные вещи пишут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 14 июня 2012 12:24:44
Цитироватьдо релиза ДХХР все тоже говорили мол настоящий деус будет
Насколько я понял из отзывов (сам не играл), ДХ не профукали там все ок.

ах, да, касателно ролика, как правильно заметили на форумах Эйдоса - наконец-таки BOW UPGRADE!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 июня 2012 12:28:52
ЦитироватьНасколько я понял из отзывов (сам не играл), ДХ не профукали там все ок.
а чего не играл то ? уже почти года как вышло
Цитироватьах, да, касателно ролика, как правильно заметили на форумах Эйдоса - наконец-таки BOW UPGRADE!
его вероятно (как и прочий инвентарь) можно будет апгрейдить в самой игре :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kaktus от 14 июня 2012 12:57:33
мда. но, с другой стороны, превращение сурового вора-нигилиста в жеманного ниньзя-эстета было неизбежно. постмодернизм незатейливо родил нового Гаррета в соответствии с духом нашего времени и массовым тенденциям у обеспеченной части населения. былое не вернуть уже. пусть же оно останется в наших сердцах, как сладкое воспоминание к нашей горькой действительности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 июня 2012 13:29:13
А чего все разнылись-то? Всё равно все будут играть. Кто-то будет плеваться, кто-то  - нет, но играть то будут! Если бы я продвигал проект, то я бы до выхода игры напустил бы кучу слухов, о том, какая игра плохая, тем самым бы подогрев к ней интерес. Вспомните, что было за год до выхода ДХ3? Тоже нифига. Я думаю, будет классная игра от 1-ого лица, с отмычками, тайниками, сейфами, зомбяками, хаммеритами, раколюдами и Трикстером в придачу. А стрелы будут с лазерным наведением! Во!  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 июня 2012 13:30:27
ЦитироватьВспомните, что было за год до выхода ДХ3?
куча инфы : гейплей трейлеры,обычные трейлеры,скриншоты
Цитировать
Я думаю, будет игра от 3-ого лица, с отмычками, без веровочных стрел, анимированными тейкдаунами, клип-брашами, новыми-дурацкими фракциями и лав-стори в придачу.

fixed :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 июня 2012 13:31:20
Значит Т4 выйдет не через год, а через два, а скриншоты итд. появятся через год.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kaktus от 14 июня 2012 13:52:40
куш сорван, все копии проданы, игра утопает в аплодисментах голодных зрителей, руководство подсчитывает прибыль. и вроде бы все довольны. но кто будет играть в деус экс 3 через лет 10? не знаю. меня хватило на одно прохождение. было тоскливо, но терпимо. когда видишь что-то красивое, но без души. 4-я часть скорее всего будет именно такой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 14 июня 2012 15:28:08
Что-то трейлер не внушает оптимизма.
Казалось бы, маска ниндзя, лук-трансформер и манерные пальчики - детали, мелочи, но по ним видно восприятие игры самими авторами.

P.S. Алсо, лук у Гаррета тут не "даэдрический", а механический, на манер современных спортивных луков - обратите внимание на двойную тетиву и то как он "раскладывается". То есть что-то типа вот:
(http://www.partnermaster.ru/images/catalog/goods_middle/f_1171263089.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2012 15:29:57
Клиринг, что ты наделал... зачем кость бросил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 июня 2012 15:49:44
Похоже, механисты снова решили подкупить нашего героя. Сначала пытались глазом, теперь вот - bow upgrade.
А что касается маски, то где вы видели Бэтмена с открытым лицом? В комиксах как в комиксах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 июня 2012 16:01:13
Цитироватьчто касается маски, то где вы видели Бэтмена с открытым лицом?
Batman:Arkham City
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 июня 2012 16:07:56
Не по уставу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 14 июня 2012 16:17:47
По фигуре сразу заметно давно своим ремеслом занимается )) Ворует всё и ворует  :biggrin: Надеюсь капитал долго еще не сколотит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2012 16:32:24
Почему в новостях название видео thiaf написано? Скрытый смысл?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 июня 2012 16:47:11
ЦитироватьПо фигуре сразу заметно давно своим ремеслом занимается )) Ворует всё и ворует   Надеюсь капитал долго еще не сколотит.
Долго, долго не сколотит. За аренду чертову ведь надо же платить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 14 июня 2012 16:48:40
Цитата: ReddeR от 14 июня 2012 16:32:24
Почему в новостях название видео thiaf написано? Скрытый смысл?

как называется на оригинальном сайте, так и оставили

В любом случае, это не официальный трейлер, а какой-то кусок, work in progress. Возможно, мы его нигде больше и не увидим
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 июня 2012 20:55:50
По-моему, в этом ролике довольно трудно что-то разглядеть. То, что Г. похож на ниндзя, и все это напоминает какой-то балет - это, конечно, не радует.
Лук странный, да. Клокпанк какой-то. Хотя в этом что-то есть.
Ожерелье на шее у дамы понравилось.
В любом случае соглашусь с предыдущим оратором - выводы делать рано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 июня 2012 22:08:20
Ролик красивый и атмосферный, но обычный и предсказуемый, яркий фантик не более.  :tonguewink:

Цитата: MoroseTroll от 14 июня 2012 12:09:58
В Москве приблизительно такой же показатель, а в Тамбовской области, где живу я, он в 4-5 раз меньше.[/off]

[off]Коммерческие профессии и начальство, большинство москвичей и 1к не получают.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Danielol от 14 июня 2012 22:10:40
Чёрт, а ведь всё что нужно сделать Эйдос это игру с хорошим движком, да пусть хоть Т2 переделают на новую графу, насрать с каким сюжетом, и дромеду нового поколения под это дело, чтобы ещё лет 10 наслаждаться фан-приключениями вора на новый лад, а то с т3 как-то не плучилось у них.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nario-san от 16 июня 2012 21:38:18
Гаррет здесь на ниндзя похож..  :Durak: Переборщили..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 17 июня 2012 08:40:28
Пока толком из видио ничего не понял, но графа на высоте.
ЦитироватьГаррет здесь на ниндзя похож.
Если только внешним видом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 17 июня 2012 13:52:55
Цитата: Shadowhide от 13 июня 2012 21:30:20
скачать-поиграть - трудно ?
а ты в моды к халфе играл ? там тоже такие есть
Честно говоря, это такая бездна, нырнув в которую потом и не вынырнешь. Лучше поберегу силы.
В халфомоды не играл, доводилось видеть моды и миссии под оперэйшен флэшпойнт. Оригинал они не переплюнули. Любой оригинал хорош тем, что это законченное целостное произведение, а не объедки с барского стола, как бы коряво это ни прозвучало.
Фанаты вынуждены довольствоваться уже созданной технологией (движок, сюжет, сеттинг и др.) и творить уже на ее основе, то есть такой вот априорный баг если хотите. Никуда то есть от этого не уйти. А часть всегда меньше целого. Такие вот соображения на этот счет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 июня 2012 09:32:09
То есть некоторая вторичность присутствует. Согласен. Но на самом деле у редактора настолько широкие возможности, что можно сделать на том же самом движке что угодно, хоть совершенно другую игру. Некоторым это удавалось. Сюжет и сеттинг - понятия, которые облегчают жизнь авторам, но никак их не ограничивают. Разве что движок не перепишешь. Поэтому априорность бага здесь должна быть с большим вопросительным знаком.
Ну а насчет банального "больше - меньше", то, как и в литературе, и в любом другом искусстве, здесь существуют различные жанры. Помимо романов бывают еще и рассказы, и некоторые из них очень хорошие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 18 июня 2012 19:41:07
Блиииин! Ну мне конечно нравится этот ролик стилистически... И здесь есть обнаженные руки Гаррета... Но че, блин, это за балет? Че за сейлормуновские жесты? :nono: Все страньше и страньше. Как сказали выше: по этому ролику можно уже судить не об игре, но о подходе разрабов к ней.
Кстати, здесь уже дважды привели ссылочку на статейку о том, что "пора беспокоиться". А перевода нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 июня 2012 19:53:47
ЦитироватьКстати, здесь уже дважды привели ссылочку на статейку о том, что "пора беспокоиться". А перевода нет?
в оригинале прочитать не судьба ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 18 июня 2012 19:59:03
ЦитироватьЧестно говоря, это такая бездна, нырнув в которую потом и не вынырнешь. Лучше поберегу силы.
Нырять совсем не обязательно. Я вот играю по одной ФМ-ке в сезон. Причем выбираю самое лучшее. И вполне доволен. Умер, не поиграв в какую-нибудь Календру? Да, плохо. Но не намного хуже, чем просто умер.
Некоторые ФМ-ки действительно настолько хороши, что достойны называться самостоятельной небольшой игрой. И даже слово "небольшой" в отдельных случаях можно смело вычеркнуть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 июня 2012 00:10:21
Цитата: Clopik от 18 июня 2012 19:41:07Но че, блин, это за балет? Че за сейлормуновские жесты?
Да было и раньше, просто не анимировано:
(http://images.wikia.com/thief/images/c/c8/T2_B11_05.jpg)

(http://images.wikia.com/thief/images/a/ac/T2D_B11_15.jpg)

Шуметь-то не хочется, приходится иногда изворачиваться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 июня 2012 09:26:44
ЦитироватьА перевода нет?
Голосую за перевод. Soldi переведи. Заработаешь спасибо  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 июня 2012 09:51:42
ну тут написали в сокращенном варианте
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=25872
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 19 июня 2012 12:57:02
Простите, я ,наверное, немного не в тему и невпопад,но там на Ютьюбе рядом ещё один ролик был ( вот этот :http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=G6ueVMwkNFY&NR=1  (http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=G6ueVMwkNFY&NR=1)  ). Ролик старенький , но как-то раньше не попадался .  Музыка понравилась ,  может кто знает , кто это и где найти ? 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 июня 2012 13:21:27
Там же написано, что за музыка - The track is 'Back Door' by Clan of Xymox (from the album 'Medusa').
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 19 июня 2012 13:35:56
Спасибо. Блин , и правда ... Смотрел и в упор не видел. :sleep:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 19 июня 2012 14:05:41
Цитата: DJ Riff от 19 июня 2012 00:10:21
(http://images.wikia.com/thief/images/a/ac/T2D_B11_15.jpg)

Эта картинка всегда мне казалсась, какой-то странной. А вообще слайдшоу-стайл лучше самых дорогих роликов, настоящее искусство, и динамики достаточно, чтобы не скучать, и атмосфера загадочности лучше воссоздается.
Даже страшно представить, во что вревратиться атмосфера, если перед каждым уровнем Т4 будет что-то типа этого нового трейлера. Разработчикии отнюдь не идоты, но жадность может сделать свое дело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 19 июня 2012 14:29:53
Цитата: Vorishka от 17 июня 2012 13:52:55
Честно говоря, это такая бездна, нырнув в которую потом и не вынырнешь. Лучше поберегу силы.
В халфомоды не играл, доводилось видеть моды и миссии под оперэйшен флэшпойнт. Оригинал они не переплюнули. Любой оригинал хорош тем, что это законченное целостное произведение, а не объедки с барского стола, как бы коряво это ни прозвучало.
Фанаты вынуждены довольствоваться уже созданной технологией (движок, сюжет, сеттинг и др.) и творить уже на ее основе, то есть такой вот априорный баг если хотите. Никуда то есть от этого не уйти. А часть всегда меньше целого. Такие вот соображения на этот счет.

Судить о чем-либо, имея скуднейшие представления, а у тебя именно такие, раз ты не играл в фм, по меньшей мере глупо. Фанаты не довольствуются оригинальным сюжетом и сеттингом, а придумывают собственные. Сюжетов и сеттингов разработоно неимоверное множество. Единственное, что не переделали фанаты - это движок. Но на то они и фанаты, чтобы поддерживать старый движок.
Продолжим этот разговор, когда ты соизволишь пройти, хотя бы одну хорошую фм. А пока просто демагогия танкиста, без обид :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 19 июня 2012 19:14:28
Извиняюсь, что опять отвлекаюсь от темы.
Понимаю, что на вкус и цвет, но все же, какие из указанных миссий могли бы посоветовать изучить перво-наперво?  :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 июня 2012 19:28:53
Будет прикол если нам показывают одно, а игра будет в 21 веке современным вором.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 19 июня 2012 19:48:36
Vorishka
Для 2-го Вора навскидку:
Broken Triad, Ominous Bequest, Calendra's Legacy, T2X: Shadows of the Metal Age, Rowena's Curse, The Black Frog, The Seven Sisters, Rose Cottage, King's Story, The Mirror, Dracula Reloaded, Bathory Campaign...

(Это первое, что пришло на ум)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Danielol от 19 июня 2012 22:02:19
Странный спор, для меня настолько странный что я склоняюсь к мнению о том что товарисч просто не смог у себя ни одну такую запустить.
Мне например из топов понравились все. Ну кроме тех где авторы откровенно страдают гигантоманией и пустыми кусками карты которые не несут в себе никакой смысловой нагрузки, или ещё где каждый долбаный сундук заперт на самый "долгий" замок (реально бесит).
Дело в том что если уж ты поклонник серии и тебе нравится геймплей то ты наверняка полюбишь качественные фм, другое отношение является не логичным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 20 июня 2012 09:52:16
Мне сегодня приснилась первая миссия из Thi4f. Итак, первые впечатления: игра будет отличная! Возьмите все лучшее из Thief:DS и добавьте еще столько же! Мир, герой, все проработано до мелочей. Превосходная графика дает возможность полностью окунуться в мир игры. Стильные видеоролики отлично передают сюжет, запутанную историю, держащую игрока в напряжении до финальных титров. Звук всегда был на высоте в предыдущих играх серии и здесь он не подкачал. Более того, осмелюсь заявить, что это лучшая работа со звуком. Отличная музыка дополняет происходящее на экране. Видно, что разработчики старались угодить армии фанатов, много лет поддерживающих свою любимую игру фан-миссиями. И они это сделали. Игра вполне заслуживает 9 из 10 балов. Браво!  :applause:
     
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 20 июня 2012 12:20:26
ReddeR, ты не прав! Судя по твоему описанию  - это 10 из 10.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 июня 2012 12:44:39
Вот ты молодец! Может обзор напишешь? Хочется узнать твое авторитетное мнение  :cool1:.
И да, какие колеса надо принимать, чтобы высшие силы мне тоже дали поиграть в Thi4f?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 июня 2012 13:39:15
эх,какая графика... она же еще и на консоли выходит...
но графика это конечно дело пятое,главное чтоб дизайн был хороший
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 20 июня 2012 18:07:40
LongShad
Потерпи, будет тебе полный обзор. Когда мне приснятся все миссии. Подожди. Пока боюсь резко дозу повышать. Нынешней дозы хватает только  на одну миссию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 июня 2012 16:05:07
Если посмотреть вакансии, то практически во всех требуется диплом высшего образования по специальности и/или опыт работы в этой же области.
Самая простая в смысле требований - вакансия Тестера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 21 июня 2012 19:43:11
ReddeR, молодца! :up: Продолжай потихоньку дальше проходить и делись с нами впечатлениями)) А то, боюсь, сединою покроюсь, пока игра официально выйдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 июня 2012 19:58:22
ЦитироватьЕсли посмотреть вакансии, то практически во всех требуется диплом высшего образования по специальности и/или опыт работы в этой же области.
Это проблема? У тебя нет высшего?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 21 июня 2012 20:35:24
Цитата: ReddeR от 21 июня 2012 19:58:22
ЦитироватьЕсли посмотреть вакансии, то практически во всех требуется диплом высшего образования по специальности и/или опыт работы в этой же области.
Это проблема? У тебя нет высшего?
у него,как и всех нас (ну кроме Чужого и Зонтика) нет самого главного - скила делать что-то толковое
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 июня 2012 21:38:03
Shadowhide
[off]Господи, как ты прав. Зонтика будут помнить следующие поколения по его отличным миссиям-квестам. Солди по его переводам. Клиринга как Отца Всея Форума. Наш форумный срач забудут через неделю. Этопичально. Мы ничего толкового после себя не оставили в мире Вора. Да и бестолкового тоже...  :eeeh:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 01:59:41
Цитата: ReddeR от 21 июня 2012 21:38:03
Shadowhide
[off]Господи, как ты прав. Зонтика будут помнить следующие поколения по его отличным миссиям-квестам. Солди по его переводам. Клиринга как Отца Всея Форума. Наш форумный срач забудут через неделю. Этопичально. Мы ничего толкового после себя не оставили в мире Вора. Да и бестолкового тоже...  :eeeh:[/off]


[off]я кстати забыл упомянуть Дронта и Змея... кого еще забыл ?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 05:53:56
Цитата: Shadowhide от 22 июня 2012 01:59:41
я кстати забыл упомянуть Дронта и Змея... кого еще забыл ?
Себя :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 июня 2012 09:42:25
Shadowhide
Цитироватьу него,как и всех нас
Ой-ой. Не надо ложной скромности. Во-первых, ты уже сделал кое-что. Во-вторых, надеюсь, еще сделаешь. По крайней мере, красивые скрины уже есть.
Для всех: очень многие кое-что делают. Пусть не по-крупному, но без них многого бы не случилось. Даже одна фраза, озвученная в FM, порой дорогого стоит.
И главное: не будь игроков, не было бы и FM. Возможно, первую свою я бы все равно сделал из чистого любопытства, но, не будь обратной связи, вряд ли бы двинулся хоть на шаг дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 22 июня 2012 17:53:28
Цитата: Vorishka от 19 июня 2012 19:14:28
Извиняюсь, что опять отвлекаюсь от темы.
Понимаю, что на вкус и цвет, но все же, какие из указанных миссий могли бы посоветовать изучить перво-наперво?  :suspect:

A Night In Rocksbourg 3 (лучшая по графике), Broken Triad, Calendra's Legasy, The Seven Sisters - первым делом.

Mission X - вкупе к классной графике, новый элемент гемплея рация с возможностью разговаривать сразу с несколькими персонажами.
В Bathory и других встречается газовая граната.
В Broken Triad и Insanity Cresedo имеется ручной телепортер.
В миссиях Sterlino, также есть новые элементы геймплея, например противогаз и стрела-кошка.
Мне интересно, что еще нового можно придумать в Т4, чего не придумали в фмках? Разумеется придумать можно бесконечное множество вещей, только каково воображение разработчиков?


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 22 июня 2012 18:20:15
Цитата: ReddeR от 20 июня 2012 09:52:16
Мне сегодня приснилась первая миссия из Thi4f. Итак, первые впечатления: игра будет отличная! Возьмите все лучшее из Thief:DS и добавьте еще столько же! Мир, герой, все проработано до мелочей. Превосходная графика дает возможность полностью окунуться в мир игры. Стильные видеоролики отлично передают сюжет, запутанную историю, держащую игрока в напряжении до финальных титров. Звук всегда был на высоте в предыдущих играх серии и здесь он не подкачал. Более того, осмелюсь заявить, что это лучшая работа со звуком. Отличная музыка дополняет происходящее на экране. Видно, что разработчики старались угодить армии фанатов, много лет поддерживающих свою любимую игру фан-миссиями. И они это сделали. Игра вполне заслуживает 9 из 10 балов. Браво!  :applause:
     

Кстати, любая отдельно взятая личность способна влиять на коллективное сознание, как напрямую так и косвенно. Пока игра находится в зачаточной стадии разработки, вполне реально отправляя подобные ментальные сообщения в информацинное поле вселенной, влиять на этот процесс косвенно.
Наверное в наш век ни для не кого не будет секретом, что идеи беруться не из мозга, а из какой-то более глобальной среды, к которой собствевнно и подключен мозг. Когда игра или что-либо другое получается удачным в глазах потребителя, это заслуга не только производителя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 25 июня 2012 01:31:49
А откуда ролик? На thief4.com пусто. Может, это результат работы какого-нибудь фаната-дауна? И музыку взяли из первых двух частей. Серьезно, Гаррет превратился в гастарбайтера (помните озвучку второй части от седьмого волка? они теперь просто обязаны озвучить четвёртую часть!) с гомосексуальным видом и движениями. Видели, глаза накрашенные? :confused: :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 июня 2012 07:51:03
Цитата: Garr3t от 25 июня 2012 01:31:49
А откуда ролик? На thief4.com пусто. Может, это результат работы какого-нибудь фаната-дауна? И музыку взяли из первых двух частей. Серьезно, Гаррет превратился в гастарбайтера (помните озвучку второй части от седьмого волка? они теперь просто обязаны озвучить четвёртую часть!) с гомосексуальным видом и движениями. Видели, глаза накрашенные? :confused: :eeeh:
Вот оригинал:
ftp://djriff.homeftp.net/media/video/thief4/Garrett_is_back.mp4
Ролик из портфолио Эрика Вонга, работающего в компании, которая делает видеоролики для Thief 4. Есть ещё вариант, переснятый с youtube, с наложенной другой музыкой — скорее всего, ты его и выдел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 июня 2012 08:16:47
Не увидел пост Риффа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 25 июня 2012 09:51:43
Этот ролик делали-делали, но так и не дали ему ход
А значит он не официальный =)
Будет таким, если увидим трейлер готовым
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 26 июля 2012 21:53:29
Конечно это всё утопия и неосуществимые мечты но я бы понастоящему ждал эту игру если бы:
:angel:
1. Игра делалась на CryEngine 3 
Вы тока посмотрите на эти скрины к примеру, вот такой я хочу видеть эту игру!!!
http://www.moddb.com/mods/letters-upon-a-page/images
2. Полная поддержка мододелов. Редактор. Сайт (этакий "нексус мод")
3. Расчленёнка!!! Везде где есть возможность помахать мёчем должна быть (обязана) качественная расчленёнка + кровища. Знаю знаю, не за это мы любим вора, но всё же.
4. Взлом замков как в даркмоде.
Эхх не любят нас разрабы. тока бабло наше любят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 26 июля 2012 22:01:42
Ок, я позвоню команде разработчиков и передам ваши пожелания.
А повозки с золотом грабить надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 26 июля 2012 22:11:52
Нуу не такая уж утопия, Crysis вышел аж в 2007. А нас до сих пор кормят пласстмассовой или мультяшной графой. А в средневековом сеттинге игр и подавно нету нормальных. пожалуй могу вспомнить Дарк Мессию тока.
Ушло время таланта, щас время конвеера. Дисхоноред вот жду тока. А эти аркады типа Ассасин грид и ведьмак 2, хрень
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 27 июля 2012 01:39:03
Цитировать3. Расчленёнка!!! Везде где есть возможность помахать мёчем должна быть (обязана) качественная расчленёнка + кровища.
Сейчас придёт DJ Riff и настучит по голове за такие слова =) Насилие не должно поощряться, в том числе красивыми визуальными эффектами вроде смачного разлетания очередного бедного туловища на части с похлюпыванием.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 июля 2012 06:42:27
Цитировать1. Игра делалась на CryEngine 3 
что это даст ?
ЦитироватьДисхоноред вот жду тока.
ага,главное чтоб они перерисовали город из хл2 и нарисовали нормальные текстуры для пк версии... ну еще пускай магию уберут
ЦитироватьА эти аркады типа Ассасин грид и ведьмак 2, хрень
зря ты так,Ведьмак ДАЛЕКО не аркада,и 2-й асасин - хороший
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 июля 2012 07:38:39
Идеально, если бы делалась на Dark Engine Pro.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 июля 2012 09:28:34
Цитата: Dront от 27 июля 2012 01:39:03
Сейчас придёт DJ Riff и настучит по голове за такие слова =) Насилие не должно поощряться, в том числе красивыми визуальными эффектами вроде смачного разлетания очередного бедного туловища на части с похлюпыванием.
А я-то почему? На мой взгляд, зомби в Т1-Т2 вполне смачно разлетались, и ничего страшного в этом не вижу. Другое дело, что расчленёнка с одноручным мечом выглядит неправдоподобно: для этого нужен двуруч, топор или что-то в этом роде. Зомби или там скелеты какие-нибудь или големы пусть себе разваливаются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 27 июля 2012 12:28:54
ЦитироватьА я-то почему?
Да просто вспомнил, как при обсуждении ожиданий того, что должно быть в Thief 4, один товарищ хотел добавить кучу всяких фич, связанных с непосредственным боем, а в ответ от тебя всё время шла фраза "насилие нельзя поощрять".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 27 июля 2012 19:13:29
Цитата: Shadowhide от 27 июля 2012 06:42:27
Цитировать1. Игра делалась на CryEngine 3 
что это даст ?

Потрясающе красивую картинку, для средневековой игры со всякими замками, соборами, гобеленами и мебелью это было бы очень приятное зрелище. И большая погружаемость в мир.
Да и вообще если сделали шаг вперёд в плане техниологичности и графики  CryEngine 3, то зачем делать все игры на более отсталом. Какой вообще в этом смысл? Это как смотреть чернобелые телевизоры когда изобрели цветные. Или сидеть на ЭЛТ мониторах когда изобрели жидкокристалические.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 июля 2012 19:44:26
Robert
Ты ошибаешься
играл в Warface ? за такой CE3 хочется руки оторвать...
но даже в Крайзисе втором - графон не очень,в первом - да,а второй он мультиплатформенный
вор4 тоже мультиплатформенный,так что будь там хоть СЕ5 - текстурки будут размыты
[off]Ваномас детектед :>)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 30 июля 2012 13:18:48
Миша фсе фингя, давай по новой!

Главное чтобы
Цитата: LongShad от 26 июля 2012 22:01:42

повозки с золотом грабить
можно было!12
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 августа 2012 14:30:18
Thief 4 'switched to next-gen consoles' (http://www.computerandvideogames.com/362035/thief-4-switched-to-next-gen-consoles).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 августа 2012 14:39:13
О ! значит там будет графика лучше ! уже хорошо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 августа 2012 14:39:42
переведи
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 августа 2012 15:41:59
вор4 делаю для консолей нового поколения делают
если это правда конечно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 августа 2012 16:44:58
Что за лажосайт вы откопали? Там даже опечатки в тексте.
Не верю я такому источнику!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 августа 2012 17:47:48
ЦитироватьНе верю я такому источнику!
http://www.videogamer.com/news/thief_4_to_skip_current_gen_for_xbox_720_claims_report.html (http://www.videogamer.com/news/thief_4_to_skip_current_gen_for_xbox_720_claims_report.html)
http://www.gamepur.com/news/8828-thief-4-will-launch-xbox-720-ps4-oxm-rumor-section.html (http://www.gamepur.com/news/8828-thief-4-will-launch-xbox-720-ps4-oxm-rumor-section.html)
http://beefjack.com/news/thief-4-to-be-an-xbox-720-launch-title/ (http://beefjack.com/news/thief-4-to-be-an-xbox-720-launch-title/)
http://thegamershub.net/2012/08/thief-4-could-be-next-gen/ (http://thegamershub.net/2012/08/thief-4-could-be-next-gen/)
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-08-thief-4-now-a-ps4-and-next-xbox-game-report (http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-08-thief-4-now-a-ps4-and-next-xbox-game-report)
http://www.examiner.com/article/report-thief-4-pushed-to-ps4-xbox-720 (http://www.examiner.com/article/report-thief-4-pushed-to-ps4-xbox-720)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 августа 2012 17:56:15
Это увеличение срока разработки?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 августа 2012 19:12:06
Я только за :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 августа 2012 22:43:13
Дон, пока они Вор4а сделают, у дедушки комп станет говном... :eeeh:
(Сейчас начнется про своевременный апгрейд...)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 августа 2012 09:02:34
Да лан, мне не нужен очередной Thief 3 с куцыми локациями
Есть надежда, что у next-gen консолей лучше будет в этом отношении, и получится достойная игра
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 августа 2012 09:04:00
я лучше подожду пока допилят, а там или пусть выпускают хит, или вообще отменяют проект (если полная лажа)

Ведь все-таки лучше не получить Thief 4 вообще, чем получить унылую игрушку на 1 вечер
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 09 августа 2012 09:06:19
ЦитироватьВедь все-таки лучше не получить Thief 4 вообще, чем получить унылую игрушку на 1 вечер
Неужели правда?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 августа 2012 09:34:02
Даже унылую игрушку мы пройдем 100500 раз. Так что выпускать хит им не обязательно. Унылая игра = хит для школоты. Вы еще ждете чуда? Ждите...
ЦитироватьВедь все-таки лучше не получить Thief 4 вообще, чем получить унылую игрушку на 1 вечер
Джерк врет ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 09 августа 2012 09:44:36
Писать можно, конечно же, всё что угодно, НО всё равно ведь все купят и будут играть, какой бы лажой игра не оказалась. Если будет шедевр (чего хочется, но слабо верится) - будем писять от восторга, если будет унылая лажа - будем плеваться, но играть. Потому что это ВОР4, это Гаррет, это Город.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 августа 2012 09:49:40
Цитироватьэто Гаррет
Уверен?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 09 августа 2012 11:59:55
Перегаррет. (=Сверх-Гаррет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 августа 2012 12:09:03
Боюсь, будет приблизительно так: игру выпустят на XB3 и PS4, но когда народ запустит её на этих новых консолях, то начнёт задавать вопрос: а что, собственно, в ней такого крутого, что нельзя было выпустить на предыдущем поколении? Разве что текстурки и, возможно, модельки будут более качественными, да добавят десяток-другой гигабайт фирменных роликов от анимационного подразделения Square Enix. Про размеры уровней можно не говорить: их и на нынешних консолях можно забабахать ого-го какие.
А разработчики в ответ будут мычать: да мы-то чо, мы ничо, нам сказали nextgen, вот и сделали из того, что было. Но вот в следующей игре мы точно исправимся, зуб даём.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 августа 2012 12:18:30
MoroseTroll

меня бы устроили цельные здоровенные карты размеров T1/2 и больше )) Без разрезаний на кусочки как в T3 ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 августа 2012 12:35:27
Сделать большие карты даже на нынешнем поколении консолей - не проблема. Проблема в том, как заставить нынешнее поколение консольных игроков не заблудиться или, хуже того, не уснуть на этих картах без компаса и взрывов небоскрёбов и Эйфелевой башни. А игрок этот очень избалован всякими CoD-ами и прочими пострелушками, в которых можно просто зажать две кнопки ("вперёд" и "выстрел"), чтобы пройти игру целиком, получив заодно огромное количество всяких наград. Ведь даже в BioShock 1&2, прости Господи, запихали компас, а ведь там и заблудиться-то негде!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 августа 2012 12:39:02
MoroseTroll
:agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 августа 2012 15:05:14
Разработчики игр еще долго не отвыкнут от клепанья тесных уровней.
Даже на новых консолях, я уверен, будут ставить на графон, а не на свободные пространства и получатся те же тесные уровни.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 августа 2012 15:42:41
Цитата: MoroseTroll от 09 августа 2012 12:35:27
Ведь даже в BioShock 1&2, прости Господи, запихали компас
В Thief 1/2/3 тоже был компас :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 августа 2012 16:16:44
А там карта была плохая, действительно можно заблудиться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 августа 2012 07:34:54
Цитата: clearing от 26 апреля 2012 14:20:30
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1752054&postcount=609
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/dan_blomberg_08_MaybeThief4.jpg)
Расширенный арт:
(http://img15.imageshack.us/img15/7207/danblombergmaybethief4.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 августа 2012 09:09:20
Этот пистолет меня добивает... :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 августа 2012 12:27:33
Цитата: ReddeR от 10 августа 2012 09:09:20
Этот пистолет меня добивает... :eeeh:

А ГГ его носить и не будет, я так думаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 августа 2012 13:08:16
Ну были же в Т2Х у стражников пистолеты, да и мини-арбалеты механистов в Т2 по сути мало чем от арбалетов отличаются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 августа 2012 14:02:42
Цитата: Chuzhoi от 09 августа 2012 15:42:41В Thief 1/2/3 тоже был компас :)
Который, во-первых, надо было самому выбирать из инвентаря, а во вторых, он показывал географические направления, а не путь к текущей цели. А ведь совсем разные вещи!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 10 августа 2012 14:24:09
Стало быть Thi4f ещё пару лет ждать придётся, даже три
Новость
Xbox 720 появится в продаже в 2014-м году http://news.playground.ru/36885/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 августа 2012 14:29:48
Вполне возможно. Хотя, если слухи про задержку Thief 4 до новых консолей верны и Eidos Montreal расстарается выпустить игру прямо на их старте, то ждать придётся не два года, а год с небольшим. Ибо, если вспомнить, нынешнее поколение консолей (360, PS3, Wii) было выпущено осенью, что наводит на мысль, что и следующее поколение соблюдёт это же правило.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 10 августа 2012 22:53:36
Ну если так подумать - они правильно делают
Если видят и так, что проект надо еще полировать эдак год, и к тому времени выйдет новое поколение консоли, то продажи игры под старую консоль будут ниже, чем могли бы быть - народ то уже побежит скупать новую консоль

А если игра будет в списке стартовых (ну или появится в течение пары месяцев с момента старта консоли) - то это гарантированно высокие продажи - игр то не так много будет в парке для новой консоли (хотя по идее запускать игры старой консоли по идее можно будет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 августа 2012 22:57:42
Цитироватьхотя по идее запускать игры старой консоли по идее можно будет
нельзя будет
ПС
на говнобу говорили,что мафия3 и вор4 выйдут осенью 2013-го года,вместе с ПС4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 10 августа 2012 23:05:09
Надеюсь конца света не будет, охота в четвёртого вора перед смертью успеть поиграть...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 августа 2012 11:59:05
Судя по коэффициенту интересности DX3 (моя оценка 4 из 5) от той же конторы, особого откровения от T4 ждать не приходится. Будет просто визуально навороченная игра, с чёткими текстурами, качественными моделями и...с предсказуемым сюжетом. Но это всё мелочи, главное - чтобы был редактор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 августа 2012 18:28:56
Если PC пролетает, то возможно с Thief в ближайшем будущем придется распрощаться, ведь ни модов, ни даже локализации не будет. В лучшем случае, какой-нибудь криворукий пират снизойдет перевести заглавными буквами убогим шрифтом и гнусавой одноголосой озвучкой, как это делалось для PS2.
Консоль нового поколения из-за Thi4f я покупать не стану, для меня это невозволительная роскошь, тем более если наступит конец света, денежки лучше приберечь для более полезных вещей ;D




Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 14 августа 2012 18:37:12
Цитата: MoroseTroll от 14 августа 2012 11:59:05
Судя по коэффициенту интересности DX3 (моя оценка 4 из 5) от той же конторы, особого откровения от T4 ждать не приходится. Будет просто визуально навороченная игра, с чёткими текстурами, качественными моделями и...с предсказуемым сюжетом. Но это всё мелочи, главное - чтобы был редактор.

Редактора не будет 100%. Какая в этом выгода? Это не примитивный Т2. Лучшее, что могли бы сделать зажравшиеся толстосумы, это несколько различных концовок и дополнительные фишки после первого прохождения. Но почему-то я настроен на полный пессимизм.

PS. DX3 - это что?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 августа 2012 18:49:19
Цитата: Soul_Tear от 14 августа 2012 18:28:56
Если PC пролетает, то возможно с Thief в ближайшем будущем придется распрощаться, ведь ни модов, ни даже локализации не будет. В лучшем случае, какой-нибудь криворукий пират снизойдет перевести заглавными буквами убогим шрифтом и гнусавой одноголосой озвучкой, как это делалось для PS2.
Консоль нового поколения из-за Thi4f я покупать не стану, для меня это невозволительная роскошь, тем более если наступит конец света, денежки лучше приберечь для более полезных вещей ;D
на счет локализации это ты конечно пошутил

но зачем покупать консоль нового покления,если игры выйдет на пека ?

ЦитироватьPS. DX3 - это что?
хрень полнейшая
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 августа 2012 12:35:59
Цитата: Soul_Tear от 14 августа 2012 18:37:12Редактора не будет 100%. Какая в этом выгода? Это не примитивный Т2. Лучшее, что могли бы сделать зажравшиеся толстосумы, это несколько различных концовок и дополнительные фишки после первого прохождения. Но почему-то я настроен на полный пессимизм.

PS. DX3 - это что?
Есть определённые сведения (слухи?), что для Thief 4 используется UE3. Если так и есть, то вероятность выпуска редактора довольно высока. Чёрт, даже если редактор и не выпустят, то, уверен, под это дело рано или поздно приспособят редактор из UDK, ибо движок-то тот же.
Насчёт выгоды от выпуска редактора: самому издателю от этого прямой выгоды мало, если, конечно, он не задумал в течение нескольких лет подряд регулярно скармливать игрокам платные дополнения.
DX3 - третья игра из серии Deus Ex. Можно было бы, конечно, называть её коммерческим именем (DX:HR), но первый способ короче :). Хотя некоторые предпочитают Thief 1 называть TDP вместо T1, Thief 2 - TMA вместо T2, а Thief 3 - TDS вместо T3. Дело вкуса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 15 августа 2012 14:07:32
А мне кажется, да, что Т4 будет самой классной игрой последних лет. Будет всё - и геймплей и управление, и видухи будут классные. Во! Стоить будет 20 баксов. Но сначала, кто-нибудь, обязательно сольет бэту. Это сто пудов. Но в бэту никто из наших играть не будет. Мы будем тихо-мирно ждать релиза. Зато потом, на целых полгода форум будет занят обсуждением всех прибамбасов игры. Вот увидите, так и будет.  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 августа 2012 14:37:14
Soldi,  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 августа 2012 14:44:06
ЦитироватьНо в бэту никто из наших играть не будет.
Скорее уж поверю, что он будет лучше T1/T2. Это более правдоподобно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 15 августа 2012 16:04:53
ЦитироватьЕсть определённые сведения (слухи?), что для Thief 4 используется UE3. Если так и есть, то вероятность выпуска редактора довольно высока. Чёрт, даже если редактор и не выпустят, то, уверен, под это дело рано или поздно приспособят редактор из UDK, ибо движок-то тот же.
да ну,вон сколько игр на УЕ3,и к тем,к которым нет официального редактора - нет никакого и УДК не помогает
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 августа 2012 12:08:14
Боюсь, ты недооцениваешь Thief-сообщество ;). В своё время оно выпросило редактор для Thief 3, хотя, кажется, его выпуск не был в планах Eidos. А вот для Deus Ex 2, игры сделанной на том же движке и той же самой командой, редактора выпущено не было, AFAIK. Так что можешь не сомневаться: даже если к Thief 4 редактор и не будет выпущен официально, попытки по адаптации редакторов из других UE3-проектов обязательно будут производиться и весьма настойчиво.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 августа 2012 12:28:23
Soldi, из твоего сообщения только это
ЦитироватьЗато потом, на целых полгода форум будет занят обсуждением всех прибамбасов игры
правда. И то, ключевое слово полгода. Я бы еще добавил максимум. Такой вот я пессимист.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 17 августа 2012 09:53:31
Я тоже думаю, что их нового вора ничего интересного не будет. Если не будет редактора,
то игра вообще может быстро забыться. Ведь предыдущие части фактически живут тем, что имеется возможность
для них что-то создать, ну и атмосферой конечно. Если в Т4 этих двух составляющих не будет, то игра быстро забудится.
Даже если они сделают офигенный сюжет, то без редактора все зайдет в тупик.
Еще не хотклось, чтобы повторилась та же история, которая случилась с мафией 2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 августа 2012 23:06:28
Цитата: MoroseTroll от 16 августа 2012 12:08:14
Боюсь, ты недооцениваешь Thief-сообщество ;). В своё время оно выпросило редактор для Thief 3, хотя, кажется, его выпуск не был в планах Eidos. А вот для Deus Ex 2, игры сделанной на том же движке и той же самой командой, редактора выпущено не было, AFAIK. Так что можешь не сомневаться: даже если к Thief 4 редактор и не будет выпущен официально, попытки по адаптации редакторов из других UE3-проектов обязательно будут производиться и весьма настойчиво.

А мне кажется что нет.
После того,как выйдет Т4 без редактора - то его уже не выпросят 100%,даже если будут петиции.Вон даже Мадонна писала у себя на спине "Pussy Riot",а их таки посадили.
На счет адаптации я вот что скажу : безусловно,воровское сообщество кое-что умеет - фм-ки,модельки там,но тягать браши в дромеде и вертексы в 3д редакторе - это не код писать.А сколько в Thief сообществе кодеров ? Да их можно по пальцам пересчитать.Кодеры конечно есть у ТДМщиков,но им редактор для Т4 точно не нужен,так как есть DarkRadiant.Так что кто будет заниматься адаптацией редактора к другой версии движка,да еще и с закрытым кодом ?
Вон для Bloodlines недавно вышел более-менее рабочий редактор,с обрезанными функциями (отсутствие возможности просмотра моделей и тп.).А казалось бы - движок Source,бери простой СДК второй халфы,настрой иначе и готово,но нет,такое не прокатит ! А написать редактор удалось только потому,что в 2003-м году в сеть утекла бетка хл2 с исходниками,а версия движка Bloodlines наиболее близка к этой бетка...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 августа 2012 11:01:26
Да, не спорю, адаптировать редактор из другого UE3-проекта к Thief 4, будет чертовски трудно. Ну да время покажет, что и как получится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 11 сентября 2012 20:53:32
Да наверное проще свою студию собрать и делать игры, какие душе угодно, нежели добиться редактора от япошек, которые прежде всего представляют интересы PS.

Или может действительно лучше идти опытом TDM, не насилуя серию? Среди фм-мэйкеров довольно мало талантливых дизайнеров и еще меньше сценаристов. Порой даже задевали выходки фмщиков, "оскверняющие" мир Thief безобразием и безвкусицей. Не лучше ли издеваться над неофициальным миром?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 сентября 2012 21:20:40
Раньше игры делались для денег и души. Теперь только для денег. Поэтому просто так "свою студию собрать и делать игры, какие душе угодно" не получится. Да, есть всякие Kickstarter-проекты, финансируемые истосковавшимся по старым играм игроками, но ещё не факт, что большинство подобных проектов доживёт до выхода, а сами игры окажутся именно тем, что хотели получить игроки.

А вот насчёт поиздеваться над TDM, вместо Thief, скажу вот что: возможно, TDM-щики будут этому только рады. С рекламой у проекта очень и очень плохо, а практически вся Thief-аудитория, увы, не обращает внимания на изредка выходящие TDM-миссии, хотя их технический уровень будет всё же повыше, чем у многих Thief-миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27
ЦитироватьРаньше игры делались для денег и души. Теперь только для денег. Поэтому просто так "свою студию собрать и делать игры, какие душе угодно" не получится. Да, есть всякие Kickstarter-проекты, финансируемые истосковавшимся по старым играм игроками, но ещё не факт, что большинство подобных проектов доживёт до выхода, а сами игры окажутся именно тем, что хотели получить игроки.
к слову - кикстартер "пропускает" только проекты тех,кто раньше в сети засветился со своим творчеством :)
ЦитироватьА вот насчёт поиздеваться над TDM, вместо Thief, скажу вот что: возможно, TDM-щики будут этому только рады. С рекламой у проекта очень и очень плохо, а практически вся Thief-аудитория, увы, не обращает внимания на изредка выходящие TDM-миссии, хотя их технический уровень будет всё же повыше, чем у многих Thief-миссий.
на счет технического уровня ТДМ фм-ок не согласен.
первые фм-ки к ТДМ (которые вышли сразу после релиза) были неимоверно убоги,с прошествием времени выходили и хорошие миссии,но так-же продолжали выходить и убогие.Многим ТДМ игрокам вообще плевать во что играть,они любой отстой шедеврами называли (http://darkfate.org/view/details/files/projects/darkmod/fm/knighton_manor/screenshots - вся убогость видна даже на скриншотах,хотя на ТДМ форуме писали что визуальная часть - "Near Perfect").Я им не раз говорил об этом лично,что послужило одним из поводов избавится от меня.
И ни одна ТДМ миссия точно не круче шедевров Т1/2.Лучшая ТДМ миссия дотягивает максимум до уровня хорошей миссии по меркам Т1/2,да и скриптов,всяких задачек и диалогов в ТДМ миссиях попадается намного меньше чем в.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 сентября 2012 21:56:24
Цитироватьно ещё не факт, что большинство подобных проектов доживёт до выхода, а сами игры окажутся именно тем, что хотели получить игроки.
Вот поэтому мало доверия к всяким  кикстартерам. Ибо сменилось даже мировоззрение людей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 сентября 2012 12:23:35
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27к слову - кикстартер "пропускает" только проекты тех,кто раньше в сети засветился со своим творчеством :)
Однако, согласись, это ещё автоматически не гарантирует высокого качества финансируемых игроками проектов. Даёт определённую надежду? Да. Но не гарантирует.
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27первые фм-ки к ТДМ (которые вышли сразу после релиза) были неимоверно убоги
Как и первые FM к Thief.
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27с прошествием времени выходили и хорошие миссии,но так-же продолжали выходить и убогие.
Как и к Thief. Только хороших миссий к TDM настолько мало, что кажется, что они все до единой неважного качества, а это не так.
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27Многим ТДМ игрокам вообще плевать во что играть,они любой отстой шедеврами называли
Слыхал поговорку: "На безрыбье и рак - рыба"? То, что TDM-игроки хвалят чуть ли ни каждую миссию для своего проекта, говорит лишь о том, что они поощряют, как могут, авторов творить и дальше. Крайность? Возможно. Но вспомни, в какую крайность впадал ты сам, когда только и говорил "Boring!". Думаешь, твоя крайность была продуктивнее?
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27(http://darkfate.org/view/details/files/projects/darkmod/fm/knighton_manor/screenshots - вся убогость видна даже на скриншотах,хотя на ТДМ форуме писали что визуальная часть - "Near Perfect").
Возможно, тебе просто не нравится внешний вид этой миссии. С технической точки зрения, она, может и не хватает звёзд с неба, но и убогой её назвать тоже нельзя.
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27Я им не раз говорил об этом лично,что послужило одним из поводов избавится от меня.
Говорить тоже можно по-разному. Можно это делать грубо, чуть ли ни плюнув автору миссии в душу, а можно говорить мягко и вежливо, но критиковать при этом конструктивно, т.е. без плевков в душу.
Цитата: Shadowhide от 11 сентября 2012 21:55:27И ни одна ТДМ миссия точно не круче шедевров Т1/2.Лучшая ТДМ миссия дотягивает максимум до уровня хорошей миссии по меркам Т1/2,да и скриптов,всяких задачек и диалогов в ТДМ миссиях попадается намного меньше чем в.
Согласен. Но это не значит, что для TDM невозможно создать шедевры, аналогичные созданным для Thief. Это лишь говорит о том, что своеобразная критическая масса, когда количество переходит в качество, в TDM ещё не набрана. Причин для этого много: и отсутствие харизматичного главного героя (а отсюда и минимальный интерес со стороны Thief-аудитории), и другая, более сложная в освоении технология, и кое-что ещё. Словом, какой-то заколдованный круг. Быть может, выход грядущей кампании как-то поможет разорвать его.

Цитата: ReddeR от 11 сентября 2012 21:56:24Вот поэтому мало доверия к всяким  кикстартерам. Ибо сменилось даже мировоззрение людей.
Может, у людей и в самом деле сменилось мировоззрение, но на мой взгляд они просто хотят (и всегда хотели), чтобы разработчики и издатели услышали их и перестали штамповать бездушные клоны, похожие друг на друга, как близнецы. Kickstarter даёт на это некоторую надежду. Получится ли что-нибудь из этого хорошее? Очень хотелось бы надеяться. Я даже подозреваю вот что: спустя какое-то время после выхода Thief 4 и неизбежного разочарования от него (будем честны с собой - четвёртому Вору не превзойти по уровню интересности первые две, а может, даже и три игры) появится группа энтузиастов и скажет, что сможет сделать правильного Вора на деньги игроков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 12 сентября 2012 13:36:15
На Кикстартере один проект подаёт большие надежды. "Chivalry Medieval Warfare"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 сентября 2012 16:32:11
   Robert
Надежду они ВСЕ подают. А вот результат какой будет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 12 сентября 2012 16:55:31
Старый ворчун)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 сентября 2012 21:43:26
 :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 19 октября 2012 05:30:46
Чаво ето все замолчали? В Дисхоноред играют?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 19 октября 2012 07:36:36
Цитата: Clopik от 19 октября 2012 05:30:46
Чаво ето все замолчали? В Дисхоноред играют?

А сколько можно об одном и том же? Никаких новостей, а обсуждать старую инфу - бесполезно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 октября 2012 15:35:33
Как я уже говорил, из-за полного отсутствия информации по игре, которая разрабатывается аж с 2008-го года, лично я не исключаю, что её могли просто отменить, а вместо неё сосредоточиться на DX4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 19 октября 2012 19:11:01
Цитата: Clopik от 19 октября 2012 05:30:46
Чаво ето все замолчали? В Дисхоноред играют?

мда,тут дисхоноред,1.08,1.19,а он вспоминает про какую-то консольную дрянь,которая фиг знает когда выйдет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 20 октября 2012 02:03:54
Цитироватьа он

Кто он? :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 20 октября 2012 03:01:12
Цитата: ZoroST. от 20 октября 2012 02:03:54
Кто он? :confused:
Clopik, наверное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: CreatorCray от 29 октября 2012 02:57:08
для TDM надо команда наподобие той, что делала уровни для Black Mesa.
Тогда развернётся во всю ширь потенциала.
Пока уровни реально убоги. Те что стоит пройти - по пальцам пересчитать можно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 29 октября 2012 03:07:02
Цитата: CreatorCray от 29 октября 2012 02:57:08
для TDM надо команда наподобие той, что делала уровни для Black Mesa.
Тогда развернётся во всю ширь потенциала.
Пока уровни реально убоги. Те что стоит пройти - по пальцам пересчитать можно.
а причем здесь Thief 4 ? :)
можно список тех,которые стоит пройти,пожалуйста ? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 15 декабря 2012 16:36:52
ребзя, а чоа тама слышна пра зиф читири? Вроде как уже давно пилят, а новостей вообще никаких, может я что упучтил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 15 декабря 2012 16:44:00
Цитата: Alex-X-x от 15 декабря 2012 16:36:52
ребзя, а чоа тама слышна пра зиф читири? Вроде как уже давно пилят, а новостей вообще никаких, может я что упучтил?

Да, ты упустил уроки русского языка в школе. Но, дерзай, и всё у тебя получится.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 декабря 2012 20:34:11
Официально - ничего, кроме туманного намёка на то, что работа над игрой активно ведётся и что, скорее всего, игра выйдет на новом поколении консолей. Учитывая тот факт, что работа началась ещё в 2008-м, скоро будет уже пять лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 декабря 2012 00:53:51
Цитата: MoroseTroll от 15 декабря 2012 20:34:11
Официально - ничего, кроме туманного намёка на то, что работа над игрой активно ведётся и что, скорее всего, игра выйдет на новом поколении консолей. Учитывая тот факт, что работа началась ещё в 2008-м, скоро будет уже пять лет.
походу очередной долгострой намечается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 20 декабря 2012 04:08:23
У я уже и забыл про него... вспоминаю когда тема на глаза попадается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 декабря 2012 09:13:16
Eidos Hiring For Next-Gen Thief, Unannounced Game (http://www.cinemablend.com/games/Eidos-Hiring-Next-Gen-Thief-Unannounced-Game-50711.html).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2012 12:24:17
Гм... 2014-й год? "Чудненько" :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 24 декабря 2012 12:28:20
Путь делают сколько нужно
Новые консоли это же прекрасно. Или вы хотите очередной Thief 3 ?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 декабря 2012 13:48:49
Джерк, ті купишь новую консоль?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 24 декабря 2012 13:51:47
нет, я просто не хочу PC версию с маленькими уровнями из-за ограничений консолей старых
А так будет надежда, что они ужиматься сильно не будут, и сделают чего хотят
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 24 декабря 2012 20:56:49
Цитата: DonSleza4e от 24 декабря 2012 12:28:20
Путь делают сколько нужно
Новые консоли это же прекрасно. Или вы хотите очередной Thief 3 ?)
а ты хотя бы знаешь на что способны текущие консоли ?
открою тебе секрет : игры на консолях выглядят не хуже чем на ПК,а ПК версии игр тормозят на намного более мощном железе только потому что в них специально добавляют вирусные программки,которые понижают производительность если на компе не топовое железо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 24 декабря 2012 21:02:00
троля кормить не планирую
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 24 декабря 2012 21:05:21
крайзис первый прекрасно работает на ПС3,если тебе это о чем то говорит
где ты тут троллинг увидел я вообще не понял,видать... а ладно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 декабря 2012 14:39:55
Цитата: DonSleza4e от 24 декабря 2012 13:51:47
нет, я просто не хочу PC версию с маленькими уровнями из-за ограничений консолей старых


А что, уровни в Far Cry 3 или GTA4 или Silent Hill: Downpour или Batman: AC или Assassin's Creed 2/3 и т.д. были как-то ограничены из-за консолей старых?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 декабря 2012 15:29:20
242
:up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 25 декабря 2012 16:29:33
я не могу воздействовать на руководство Eidos, чтобы они нанимали пряморуких программистов
но факт остается фактом, уровни T3 разрезали именно из-за ограничений консоли в свое время
И мне бы не хотелось чтобы из-за из-за чьей-то криворукости приходилось резать контент опять
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 декабря 2012 17:19:05
242, конечно! Все ж текстуры размытые!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 декабря 2012 17:58:18
Цитата: DonSleza4e от 25 декабря 2012 16:29:33
я не могу воздействовать на руководство Eidos, чтобы они нанимали пряморуких программистов
но факт остается фактом, уровни T3 разрезали именно из-за ограничений консоли в свое время


Да, было дело. Но ситуация с пыс360 совсем другая чем была с предыдущим поколением. Тогда разница в памяти была критической. В пыс2 было 32мб памяти, в то время как в компах уже по 1 гб было к 2004-му, разница в 30 раз (!), ну пусть с учётом излишней прожорливости компов уменьшим в 3 раза разницу, всё равно в 10 получается  + не было винта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 25 декабря 2012 18:47:10
лады)
но если игра будет в стартовой линейке нового поколения консолей, то это обеспечит ей высокие продажи
высокие продажи - хорошие барыши, и возможность задуматься об аддоне, или разработке 5й части в будущем)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2012 20:22:12
Цитата: DonSleza4e от 25 декабря 2012 18:47:10но если игра будет в стартовой линейке нового поколения консолей, то это обеспечит ей высокие продажи
Боюсь, всё будет наоборот :(. У разработчиков консолей есть такой термин, "install base", который отражает количество имеющихся у покупателей приставок. Так вот, чтобы Thief 4 на самом деле стал популярной покупкой, нужно чтобы, либо intall base был большим, либо чтобы сама игра стала т.н. "system seller"-ом, т.е. продуктом, из-за которого приставку и покупают.
Уверен, Thief 4 не светит большой тираж ни в случае выхода ни на текущем, ни на следующем поколении приставок. Просто Thief всегда был, есть и будет нишевой игрой. На нынешнем поколении игра будет просто мало кому интересна и получит где-то половину тиража, который был у Deus Ex 3 (~ 3 млн делим пополам = 1,5 млн, для игры, находящейся в разработке пол-десятилетия, это провал). На новом поколении приставок, теоретически, возможен эффект новизны ("ух ты, новая приставка!"), но, учитывая нишевую ориентацию серии, продажи будут ещё меньше, ибо далеко не Call of Duty и даже не Assassin's Creed.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 декабря 2012 22:12:40
Цитата: MoroseTroll от 25 декабря 2012 20:22:12Боюсь, всё будет наоборот :(. У разработчиков консолей есть такой термин, "install base", который отражает количество имеющихся у покупателей приставок.
Если игра пойдёт в комплекте с новой приставкой, как в своё время шёл Dark Project в комплекте с Sound Blaster, то тираж оплатит Майкрософт и издателю будет глубоко пофиг на реальные продажи.

Цитата: MoroseTroll от 25 декабря 2012 20:22:121,5 млн, для игры, находящейся в разработке пол-десятилетия, это провал
Игра делается явно по остаточному принципу: кого-то набирают, они какой-то кусок делают, потом их выгоняют или переводят на другой проект, через время набирают новых и так далее. Если считать по оплаченным человеко-часам, выйдет полтора-два года, как обычно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26
Цитата: MoroseTroll от 25 декабря 2012 20:22:12
Просто Thief всегда был, есть и будет нишевой игрой.

Тот Тиф делали совершенно другие люди в совершенно другую эпоху.  Сейчас игрой занимается не маленькая контора, а крупная корпорация. У корпораций не может быть нишевых игр, все должно блестеть и благоухать на тысячи миль, каждый продукт должен еще выше поднимать престиж и укреплять власть фирмы на рынке.

Цитироватьдля игры, находящейся в разработке пол-десятилетия, это провал


Сомневаюсь, что она столько лет в разработке, скорее всего просто числилась в плане на последних страницах, а реальная разработка (если вообще существует) началась недавно. Если уж эти конторы решат что-то сваять - они это сделают быстро и по четкой схеме, но это все равно будет не тот Тиф.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 декабря 2012 15:34:06
Цитата: DJ Riff от 25 декабря 2012 22:12:40Если игра пойдёт в комплекте с новой приставкой, как в своё время шёл Dark Project в комплекте с Sound Blaster, то тираж оплатит Майкрософт и издателю будет глубоко пофиг на реальные продажи.
Думаешь, такое возможно? Очень сомневаюсь. Для этого, во-первых, игра должна быть притягательной для большой аудитории (а это, как мы знаем, далеко не так в случае с Thief), и во-вторых, она должна быть готовой к выходу консоли (сие планируется сделать в конце 2013-го или в начале 2014-го), что тоже маловероятно, учитывая факт, что сейчас, в конце 2012-го, EM только ищет сценариста.
Цитата: DJ Riff от 25 декабря 2012 22:12:40Игра делается явно по остаточному принципу: кого-то набирают, они какой-то кусок делают, потом их выгоняют или переводят на другой проект, через время набирают новых и так далее. Если считать по оплаченным человеко-часам, выйдет полтора-два года, как обычно.
Похоже, так и есть.

Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26Тот Тиф делали совершенно другие люди в совершенно другую эпоху.
Да, было такое дело. Но разве это что-то сильно меняет?
Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26Сейчас игрой занимается не маленькая контора, а крупная корпорация.
У этой самой корпорации, кроме Thief 4, полным-полно других проектов, к которым она питает куда более тёплые чувства. Я вообще сомневаюсь, что Thief 4 входит хотя бы в десятку приоритетных для скворцов игр.
Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26У корпораций не может быть нишевых игр
Пожалуйста, не будь таким наивным. У каждого издателя есть пачка т.н. бюджетных игр, на разработку которых выделяется минимум средств и времени. Сейчас, понятное дело, от убыточных проектов стараются избавляться, концентрируясь на самых прибыльных, но этот фокус получается не у всех, и в итоге некоторые издатели вылетают в трубу, как, например, недавно сделала THQ.
Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26все должно блестеть и благоухать на тысячи миль, каждый продукт должен еще выше поднимать престиж и укреплять власть фирмы на рынке.
Это в идеале. А на практике всё бывает, как бог пошлёт. Видел, как "удачно" выступил последний Medal of Honor? А ведь всё, казалось бы, было сделано по удачному рецепту.
Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26Сомневаюсь, что она столько лет в разработке, скорее всего просто числилась в плане на последних страницах, а реальная разработка (если вообще существует) началась недавно.
Если игра не находится в разработке, то о ней просто не сообщают общественности и всё. Я к тому, что, коли было объявлено весной 2009-го, что Thief 4 находится в разработке, значит, так оно и было.
Цитата: Soul_Tear от 26 декабря 2012 11:31:26Если уж эти конторы решат что-то сваять - они это сделают быстро и по четкой схеме, но это все равно будет не тот Тиф.
Боюсь, к скворцам это не относится вообще. Всем известно, как долго находились и находятся в разработке последние серии финалок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 26 декабря 2012 17:35:49
Цитата: MoroseTroll от 26 декабря 2012 15:34:06Да, было такое дело. Но разве это что-то сильно меняет?

Меняет. Игра будет попсовой, неживой, схематичной - ее цель не тебя порадовать, а бабла срубить.

По остальному, откуда у тебя столько уверенности? Ты аналитик? Фактов слишком мало для выводов, можно лишь догадки строить, причем пессимистичные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 декабря 2012 21:31:22
Ну, насчёт того, что игра будет "попсовой", можно не сомневаться. С другой стороны, учитывая качество первой игры этой студии, логично будет предположить, что Thief 4 получится хоть и хуже первых двух, но зато лучше третьего. А это, думаю, не так уж и плохо.

Насчёт моей уверенности: я, так же, как и ты, лишь делаю выводы из того, что вижу. А анализировать факты или их отсутствие никому не запрещено ;). Да, фактов очень мало - вернее, их почти нет.

Однако давай попробуем сопоставить процесс разработки DX3 и T4. Когда EM объявила DX3, меньше чем через полгода последовал тизер. И потом потихоньку информация потекла: скриншоты, интервью с создателями, видео. А что мы имеем в случае с T4? Ничего, кроме объявления о том, что работы над игрой идут, и идиотского названия "Thi4f". А ведь скоро четыре года с момента объявления и пять лет с момента старта разработки. Выходит, разработка T4 если и ведётся, то очень вялыми темпами. Об этом можно судить как по полному отсутствию информации по игре за все эти годы, так и по заявлению одного из её разработчиков, который сказал, что команду T4 наконец-то поселили на место команды DX3, чья игра только что вышла (это было сказано год назад), и что теперь-то за T4 возьмутся всерьёз.

А о чём свидетельствует столь вялый темп разработки? Думаю, именно о том, что я говорил - скворцам эта игра просто не очень нужна. Когда разработка T4 только начиналась (2008-й), это была инициатива Eidos. Через год её поглотила Square Enix и - как знать! - та, может, решила, что T4 - не самая первоочередная игра для EM. А ввиду полного отсутствия информации по T4, я не исключаю даже худшего - игру просто отменили в том виде, как она была. Конечно, начальство EM как-то раз заикнулось, что EM достигла больших успехов в разработке T4 и, возможно, выпустит её на новых консолях. С учётом того, что EM ищет сейчас сценариста для T4, можно сделать вывод, что если T4 и был готов хоть в какой-то степени (а это ещё далеко не факт), то его ждёт масштабная переделка (наподобие той, что устроили для Splinter Cell 5: Conviction). Можно, конечно, утверждать, что, мол, пусть переделывают и делают, как надо, но, блин, сколько же можно?! В итоге, мы, скорее всего, получим уже не Thief 4, а Thief 5, но под номером 4. Сейчас, понятное дело, мне нечем доказать свои слова, но если игра всё-таки выйдет, а её разработчики выпустят постмортем, уверен, в некоторых местах он будет способен вызвать слёзы на глазах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2012 09:13:54
Интересно, что бы мы подумали об авторе FM, который объявил бы анонс с 90-процентной готовностью и одновременно сообщил, что ищет сценариста?
Я бы решил, что он просто неадекватен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 27 декабря 2012 10:02:10
Раньше такое в играх было сплошь и рядом, сейчас скорее всего такого нету )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2012 10:16:15
То есть еще недавно такой подход считался профессиональным?
Мне больше нечего сказать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 27 декабря 2012 10:22:20
ну помню точно, что в Half Life 1 сюжет был сформирован лишь к концу
я не могу прувы дать, но где-то читал
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 декабря 2012 18:37:58
Цитата: Zontik от 27 декабря 2012 09:13:54
Интересно, что бы мы подумали об авторе FM, который объявил бы анонс с 90-процентной готовностью и одновременно сообщил, что ищет сценариста?
Я бы решил, что он просто неадекватен.
Меняет сценариста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 декабря 2012 09:18:52
=> меняет сценарий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 декабря 2012 10:19:03
Цитата: Zontik от 28 декабря 2012 09:18:52
=> меняет сценарий.
Сценарий обычно меняется на протяжении всей разработки, это нормально. Поэтому и нужно постоянное присутствие сценариста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 декабря 2012 11:01:15
Цитата: DJ Riff от 28 декабря 2012 10:19:03Сценарий обычно меняется на протяжении всей разработки, это нормально. Поэтому и нужно постоянное присутствие сценариста.
Ты про случай со сценарием Thief 2? Так это ж было в прошлом тысячелетии! Думаешь, и сейчас используется такой же подход: "делайте, робяты, уровни, какие вам взбредёт, а уж сценарист как-нибудь их свяжет"? Очень сомневаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 декабря 2012 11:31:26
Цитата: MoroseTroll от 28 декабря 2012 11:01:15Ты про случай со сценарием Thief 2? Так это ж было в прошлом тысячелетии! Думаешь, и сейчас используется такой же подход: "делайте, робяты, уровни, какие вам взбредёт, а уж сценарист как-нибудь их свяжет"? Очень сомневаюсь.
— Здесь можно сделать проход через крышу или все игроки должны обязательно сначала пройти через подвал?
— Спрашивай сценариста...
— Здесь нужна записка, в которой будет код от двери. Кто из игровых персонажей должен быть её автором?
— Спрашивай сценариста...
— Вот этот персонаж в игре всегда присутствует или ранее он может быть убит/покалечен или другим образом выведен из игры?
— Спрашивай сценариста...

И так далее. Даже если сценарий не меняется, консультировать разработчиков по разным мелочам он должен постоянно. Так что если сценарист ушёл, таки да, надо в любом случае нанимать нового.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 декабря 2012 15:25:16
Спору нет, если старый ушёл, то нового обязательно надо нанимать. Думаю, однако, что в толково написанном диздоке многие вещи, упомянутые тобой, заранее уже должны быть описаны в более-менее подробной форме. Видел диздок первого Кризиса? Там описано практически всё, что есть в игре (кроме начала). Спрашивается: можно ли менять на ходу сценарий игры? Технически, да, но, думаю, очень и очень не рекомендуется, ибо такие вещи надо прописывать заранее, чтобы у команды было время сосредоточиться и выполнить задание с максимальной точностью.
Если же сценарий будет постоянно меняться или хотя бы постоянно уточняться, то в результате можно получить лоскутное одеяло вместо цельной картины. Именно поэтому лично я убеждён, что основную работу сценарист должен делать на этапе проработки (preproduction), а не во время отладки уже сконструированных, но ещё не заселённых уровней игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 декабря 2012 15:45:49
я думаю как там как раз и период preproduction
часть девелоперов работают над самой сутью - стелс, AI и подобное
модельки, текстурки, движения (на основе общей информации набросков сценаристов)
может какие-то карты. но не больше
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 декабря 2012 17:19:20
О чём и речь! Нулевая информация об игре - признак того, что ею ещё не занялись всерьёз, а если и занялись, то, прошу прощения, не всерьёз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 декабря 2012 21:33:46
Нулевая информация об игре — признак того, что до её выхода больше года, не важно по какой причине. Может правда ничего не сделали, может делают местами и кусками потихоньку, может до выхода новых консолей придерживают.

Цитата: MoroseTroll от 28 декабря 2012 15:25:16Видел диздок первого Кризиса?
А как думаешь, сколько раз он за время разработки переписывался и эти самые детали уточнялись? Разработка игры это процесс итерационный. Если какой-то участок сценария портит геймплей, то сценарий надо обязательно изменять, а не упираться в него, как в священную корову.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 28 декабря 2012 22:09:29
Цитата: Zontik от 27 декабря 2012 09:13:54
Интересно, что бы мы подумали об авторе FM, который объявил бы анонс с 90-процентной готовностью и одновременно сообщил, что ищет сценариста?
Я бы решил, что он просто неадекватен.
Я надеюсь, это было не преднамеренное высказывание :)
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=140607&p=2160423#post2160423
Один в один! И кто пишет - Ricebug!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 декабря 2012 10:06:07
Я не знал. Цифру 90% взял с потолка, как верх допустимого абсурда.
Чудны дела твои, Господи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 29 декабря 2012 11:08:25
Тема ожила. Подумал, что Во4р уже вышел и все рубятся. Оказалось, гадаете на кофейной гуще. Не надоело?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 29 декабря 2012 11:27:41
а что еще остается, никакой инфы нет. только догадки и предположения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 декабря 2012 11:50:22
[off]Кажется, где-то я уже слышал это:[/off]
Цитировать- Ну что, гадаете на кофейной гуще?
- А что еще остается.
[off]Тема каждые 3-4 страницы идет по кругу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 декабря 2012 18:49:17
Цитата: DJ Riff от 28 декабря 2012 21:33:46А как думаешь, сколько раз он за время разработки переписывался и эти самые детали уточнялись? Разработка игры это процесс итерационный.
С этим не спорю.
Цитата: DJ Riff от 28 декабря 2012 21:33:46Если какой-то участок сценария портит геймплей, то сценарий надо обязательно изменять, а не упираться в него, как в священную корову.
Если речь идёт о каких-то маловажных деталях, то да, сценарий имеет смысл чуть-чуть поменять. Если же речь идёт о чём-то серьёзном, то это либо косяк сценариста, не сумевшего предусмотреть подобную ситуацию, либо криворукость дизайнера миссии, не вникшего должным образом в задумку первого или не реализовавшего оную. И если растяпу-дизайнера относительно просто заменить, то растяпу-сценариста заменить, думаю, довольно сложно. Потому как придёт новенький и накалякает такого, что потом команда будет лопатой разгребать, когда поймёт, что он там наворотил. Второго растяпу-сценариста тоже уволят и наймут третьего, а игра всё равно ни на шаг не приблизится к завершению. Именно поэтому лично я считаю, что сценарий - всё равно что архитектурный план строящегося здания: накосячишь в самом начале, здание либо не построят, либо оно рухнет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 декабря 2012 15:55:21
Собственно, объявление о вакансии вовсе не означает, что сценариста сейчас в команде нет или что-то собираются менять. Это может быть просто проверка рынка труда или внутренний шантаж: смотри, мы можем в любой момент нанять такого же, раза в полтора дешевле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 декабря 2012 16:47:40
или может сценарист побочных заданий
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 31 декабря 2012 00:57:23
DJ Riff: Должен отметить, что у них несколько странные и довольно жёсткие методы.

LongShad: Может быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 января 2013 11:01:57
хотел зайти на thief4.ru и вот что мне выдало:

(http://s019.radikal.ru/i625/1301/c9/0b12481024f9.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 января 2013 11:30:15
ну такие домены специально покупают
вполне могут бяку закинуть)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 января 2013 15:15:45
Меня иногда смешат сообщения, выдаваемые браузерами для чайников.
Цитировать"Веб-страница атакует компьютеры"
Как обычный документ может атаковать? Это же не программа и не человек. Написали бы "эта страница содержит ссылку на вредоносную программу". К тому же, если не запускать браузер с правами администратора и выключить Java-скрипты, то риск подхватить какую-то бяку становится минимальным (только если самому скачать программу и установить ее на компьютер).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 января 2013 15:58:07
[off]потому что это написано для чайников
то что ты предлагаешь - слишком сложно для них[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 января 2013 15:04:08
Thief 4 Confirmed To Have a Multiplayer (http://www.game-debate.com/news/?news=3470&game=Thief%204&title=Thief%204%20Confirmed%20To%20Have%20a%20Multiplayer).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 23 января 2013 15:11:38
лучше цитату Producer Joe Khoury, of Eidos Montreal,

Who knows, it's certainly possible. I think that in the future communication between players is important
(Кто знает, это несомненно возможно. Я думаю, что в будущем будет важна коммуникация между игроками)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 23 января 2013 15:35:07
Что это за скрин по ссылке?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 23 января 2013 16:01:23
думается просто картинка с фанарта какого-то
скрины с реальной игры бы уже разлетались бы
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 23 января 2013 16:20:35
сдается мне, это будет еще не скоро.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 23 января 2013 16:31:06
Цитата: Soul_Tear от 23 января 2013 15:35:07
Что это за скрин по ссылке?
Soul_Tear - http://paulmader.blogspot.com/2009/04/first-screenshots.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 23 января 2013 18:29:29
Эх, был таким ДаркМод,  :up:
Название: Thief IV уже умер???
Отправлено: Mithotun1 от 26 января 2013 19:43:50
Несколько "шпионов" связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим "скрытности": в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры "Вор" проходится без скрытности! Продолжение следует...
Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).

Какое 3 е лицо вы что спятили??? Где эти разрабы????
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 января 2013 19:48:35
Ну а где ссылки на материал ))
В Т3 многие играли от вида третьего лица, и ничего, вроде нормально )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 26 января 2013 19:50:37
http://thief4.ru/2010/11/29/91/

Надеюсь всеже на 1 лицо!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 января 2013 20:01:52
информация очень старая и на уровне слухов
Паниковать будем, когда выйдут официальные скриншоты, обзоры на версии игры для журналистов или подобном ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 26 января 2013 20:06:06
УФФ чуть кондрат не хватил!  УФФФ!!! Подсознательно видно ожидаю какой-нибудь подляны. Так как жду не дождусь игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 26 января 2013 20:06:44
что за сайт http://thief4.ru ? пишет что вредоносный адрес и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 26 января 2013 20:14:09
Кстати считаю от 3-го лица игра не игра. Вообще бы запретил игры от 3-го лица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 января 2013 20:26:01
Цитата: Hromis от 26 января 2013 20:06:44
что за сайт http://thief4.ru ? пишет что вредоносный адрес и т.д.
какой-то фанат сделал
или файл скриптов зараженный какой-то на сайте, или рекламу показывал сайта в списке подозрительных (так тоже можно попасть в этот список)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 26 января 2013 20:38:43
некоторым наоборот интереснее играть от 3 лица, но я предпочитаю только от 1.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 26 января 2013 23:19:27
[off]Каждая игра хороша по-своему. Например, Mirrors Edge выглядела бы ущербно с третьего лица, а вот Бетманы - с первого. Какая разница? Главное, чтоб игру не слили.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 27 января 2013 01:16:11
Цитата: Mithotun1 от 26 января 2013 20:14:09
Кстати считаю от 3-го лица игра не игра. Вообще бы запретил игры от 3-го лица.

[off]Хорошо, что ты не решаешь такие вопросы  :)[/off]


Цитата: DonSleza4e от 26 января 2013 20:01:52
информация очень старая и на уровне слухов
Паниковать будем, когда выйдут официальные скриншоты, обзоры на версии игры для журналистов или подобном ))

Я играю от 1, но в некоторых местах делаю 3, обычно чтобы заскринить. А вообще согласен с BenDer.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 27 января 2013 11:23:11
В Бэтмена Аркхем пытался играть (да интерес там есть) но всеже на любителя. С точки зрения постановки камеры - 1 лицо всегда выгоднее по "вживаемости" в персонаж. Если есть первое лицо всегда прохожу от первого к примеру Severance: Blade of Darkness или Enclave. Некогда баловался UDK и все время, что бы я не делал, получается близкое к средневековью и древней магии. Но далеко это баловство не заходило. Как и многие стопорился на скриптах и проч. На данный момент выкинул из головы всякие разработки игр.  Низко преклоняюсь перед модостроителями на данном сайте, мне бы их упорство. Шедевр от Looking Glass Studios навсегда был и останется в сердце. Вообще я любитель секретов в играх. И как правило долблюсь над ними скурпулезно выискивая все местечки. От Вора 4 просто требую сохранения атмосферы первых двух частей ( у разрабов есть все! все уже придумано: вселенная проработана от и до) главное не испортить. Аминь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 января 2013 11:24:41
Разрабы уже 2 года пьют коньяк и гуляют с женьщинами, какая игра?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 января 2013 13:33:12
О-о-о... Опять кто-то вброс сделал... Тема давно протухла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Птичка от 29 января 2013 20:37:55
Птичка пропела, птичка улетела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2013 21:08:30
Про Viag-а перевод?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Птичка от 30 января 2013 02:50:13
Это не перевод, оригинальный пост с одного из крупных российских арт-форумов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 30 января 2013 02:56:17
это вообще ничего не говорит,вот если бы он сливал инфу по игре - тогда да
хотя-бы кинули ссылку на его девиант,а то вдруг он сбежал из студии Артемия Лебедева
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 января 2013 06:06:47
Цитата: Птичка от 30 января 2013 02:50:13
Это не перевод, оригинальный пост с одного из крупных российских арт-форумов.
Попросил его выложить какой-нибудь набросок, ответил: выйдет игра - покажу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 января 2013 06:03:20
Как сказал этот художник концепт стадия уже позади.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 31 января 2013 11:00:43
О, теперь дело за малым...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolt971222 от 01 февраля 2013 12:33:48
Все лень читать))) Так будет 4 thief или нет?))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 01 февраля 2013 12:46:49
Мне Вор4 напоминает конец света: будет, но не в этот раз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2013 13:31:01
Появился слух (http://www.overclockers.ru/softnews/52224/Eidos_obyavit_Thief_4_posle_anonsa_XBOX720_i_PS4.html), что Thief 4 объявят для новых консолей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 19 февраля 2013 13:53:22
упоминалось нечто подобное выше вроде как
Ну тогда вполне логично молчание, ибо как анонсировать игры для новых консолей, которые сами по себе и не анонсированы )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 21 февраля 2013 10:22:58
PS4 анонсирована
теперь вполне могут и анонсировать игру на какой-то ближайшей выставке )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 21 февраля 2013 11:26:01
да уж, хотелось бы получить хоть какую то информацию, а то уже складывается ощущение что это просто миф.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 21 февраля 2013 11:28:10
если игра не делается, или отменена - обычно делается соотв. заявление
а тут как бы идут косвенные намеки время от времени, что что-то да движется
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 21 февраля 2013 11:31:29
вот в том то и дело, что дальше косвенных намеков у них не доходит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 февраля 2013 12:20:00
А не ждет ли Вор4а судьба Деда Спейса 3? Ибо он (дед спейс 3) вроде как торт, но уже точно не тот. (Вброс от дедушки :devil:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2013 14:58:39
Что его ждет - так это довольно кислая реакция. Фанатам он не понравится в силу привычки, а остальным - просто не понравится.
Причем такая реакция практически не будет зависеть от того, насколько он будут плох или хорош.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 21 февраля 2013 17:49:14
Информации нет из-за интриг и бюрократии в компании, они 100500 бумаг должны подписать, прежде чем что-то начнет произходить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 февраля 2013 20:57:49
Лично я, пообщавшись кое с кем, склонен верить в то, что игра находится в активной фазе разработке, хотя уверенности в том, что игра выйдет именно в этом году, у меня всё же нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 21 февраля 2013 23:30:05
Я немного побаиваюсь, что японские издатели могут сделать вора этаким ниндзя. Июньское видео огорчило меня. По видео видно, что главный герой расстался со своим капюшоном. А поклонникам хочется, чтобы стиль игры сохранился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 февраля 2013 23:40:19
Июньское видео не было официальным. Это просто "фантазия на тему" одного из дизайнеров, желавшего устроиться на работу. Иными словами, нечто подобное мог сделать любой желающий, владеющий навыками создания CGI.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2013 22:15:15
слухи, интриги, домыслы (http://shazoo.ru/user/anovergy/blog/12571-Anons-Thief-4-cherez-neskolko-mesjacev)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 23 февраля 2013 22:39:18
"Конечно здесь нет ни слова именно про Thief 4, но на то он и не анонсированный проект, чтобы быть чем угодно"
Ну-ну...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 23 февраля 2013 22:49:42
как всегда неоднозначно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 23 февраля 2013 23:24:48
Цитата: Трофейщик от 21 февраля 2013 23:30:05
Я немного побаиваюсь, что японские издатели могут сделать вора этаким ниндзя. Июньское видео огорчило меня. По видео видно, что главный герой расстался со своим капюшоном. А поклонникам хочется, чтобы стиль игры сохранился.

Игру делают америкосы, япошки издают. Хотя неисключено, что те оставят пару пасхалок типа FFXX на постере в Деусе3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 февраля 2013 23:40:22
LongShad: Особенно мне понравилось слово "зайтятого". У автора заметки насморк?

Boris3000: Собственно, ждать осталось не так уж и долго. Есть информация, что Microsoft объявит о новом XBox в начале апреля, так что вполне возможно, что через какое-то время после этого Скворцы объявят о Thief 4. Да и что ещё это может быть, как не Thief 4? Deus Ex 4? С такими темпами работы, как у Eidos Montreal, вряд ли.

Kolsy: Увы и ах, точная информация есть только у начальства Скворцов.

Soul_Tear: Игру делают не американцы, а канадцы, как минимум половина которых, кстати, франкоязычная. Однако это не имеет особого значения, ибо, в отличие от Assassin's Creed, Thief имеет строгую гетеросексуальную псевдо-средневековую/викторианскую европейскую ориентацию. Пытаться сделать из него что-то другое - всё равно что добавлять карамель в борщ. Делать это можно, но есть никто не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 23 февраля 2013 23:44:58
ЦитироватьДелать это можно, но есть никто не будет.
:sly: Будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 февраля 2013 23:47:29
[off]Брешешь :biggrin:! Я б не стал.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 февраля 2013 00:07:07
[off]Ты, я и еще пару сотен человек не станут. Остальные купят.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 24 февраля 2013 00:52:34
[off]
Цитата: ReddeR от 24 февраля 2013 00:07:07
[off]Ты, я и еще пару сотен человек не станут. Остальные купят.[/off]
Эти сотни то как раз и купят первыми.. ну или "утащат" на худой конец. :biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 февраля 2013 01:51:11
 :applause: :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 09:01:37
Сегодня явно что-то объявят ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 05 марта 2013 09:02:40
MoroseTroll, почему именно сегодня?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 09:04:29
См. форум EM ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 марта 2013 10:14:51
Дайте угадаю - "в связи с новыми тенденциями в игру будет добавлено больше экшена, катсцен и казуальности".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 10:18:03
Ихь вайс нихьт ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 05 марта 2013 12:11:17
[off]Балин, объявят-не объявят, но у них там на форуме так много вкусняшек! Вот эта, например http://imageshack.us/photo/my-images/40/evidence600x300.jpg/  , вот что это? Написано, мол, улика, а смахивает ведь на четвертого? Или может смахивать...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 05 марта 2013 18:03:46
Дадададада кажется оно! *Бегаю по пололку* http://gamemag.ru/news/pervie-skrinshoti-novogo-thief-84980

[off]Иии тока не говорите, что это не оно. Потому что это меня повергнет в уныние на неопределённый срок снова.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 05 марта 2013 18:13:06
Да ну, туфта. Дисхоноред какой-то. Фантазии самопальных художников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 марта 2013 19:52:20
наконец хоть какая то информация. правда на Thief не очень похоже. вот этого я и боялся, и это разочаровывает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 марта 2013 19:53:06
будем ждать релиза, а там посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 марта 2013 19:56:59
То, что игра будет в стиле Dishonored - это точно. Моя главная надежда - что уровни будут просторными в связи с переходом на новые консоли.
Кста, я вижу магическую штуку в руках персонажа, она наверняка телепортирует ценности сразу в лавку к скупщику краденного как я и предполагал!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glif от 05 марта 2013 20:49:05
Официальный сайт обновился. Так что скриншоты настоящие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 марта 2013 20:51:19
Dishonored  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 05 марта 2013 20:59:57
картинки абдуленные
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 марта 2013 21:22:38
Если будет хотя бы на уровне Mark of the Ninja в 3D, то будет хорошо. Но тогда игра провалится в продажах, потому что казуальщики не хотят прятаться. Они хотять рубить ножом и стрелять с плеча. И кровищиииииииии!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 05 марта 2013 21:25:41
Цитата: Kolsy от 05 марта 2013 19:52:20
наконец хоть какая то информация. правда на Thief не очень похоже. вот этого я и боялся, и это разочаровывает.
смотря что для сравнения брать, если 3-ий то похожа а если 1-ый то визуально и не должна быть похожа, так как ты выводы сделал?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 марта 2013 21:32:38
Мне нравится почти все, кроме одежды.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 21:36:11
Посмотрел полутораминутное видео и услышал ключевую фразу: "пусть игрок играет так, как хочет". Ну что ж, дамы и господа, судя по всему, нас ждёт ещё один Dishonored, но под другим названием. Должно быть, с фантазией у EM совсем туго, если решили выбросить к чертям практически всё, что было создано в трёх каноничных играх (и в более чем тысяче фанатских миссий!) и взять под копирку проект, который сам создавался под большим влиянием первых Воров! Очень "умно" :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 05 марта 2013 21:48:51
Прощай мой любимый вор. Прощай...  :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 05 марта 2013 21:52:06
а мне пока все нравится,даже это полутораминутное видео гейминформера
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 05 марта 2013 21:53:46
Цитата: ReddeR от 05 марта 2013 21:48:51
Прощай мой любимый вор. Прощай...  :eeeh:
будем играть в 1-ый  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 05 марта 2013 22:04:05
Цитироватьпусть игрок играет так, как хочет
Это должно так же значить, что игрок сможет пройти игру гостом как и раньше. И смотреть от первого лица. Крутить сложность. А какие там дополнительные фичи будут это уже не так важно. Теоретически в предыдущих Ворах тоже можно было не нычкариться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 05 марта 2013 22:07:08
Кто это тут у нас? Это же Гарретт Аудиторе да Фиренце! А, не не не, я знаю кто это - это ж Альтаир ибн Ла-Гарретт!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 22:29:21
Yulia: Не факт. Вполне возможно, что это значит совсем другое: "хочу - иду незаметно и никого не убиваю, а хочу - режу глотку/сворачиваю шею всякому, кто стоит у меня на пути". Т.е. именно так, как в Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 марта 2013 22:30:37
Цитата: Hromis от 05 марта 2013 21:25:41
Цитата: Kolsy от 05 марта 2013 19:52:20
наконец хоть какая то информация. правда на Thief не очень похоже. вот этого я и боялся, и это разочаровывает.
смотря что для сравнения брать, если 3-ий то похожа а если 1-ый то визуально и не должна быть похожа, так как ты выводы сделал?
я имел ввиду все скрины вкупе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 05 марта 2013 22:39:40
Мультяшечная примесь в графике бесит. Если говорить о картинке, то лучше хреново снятое кино, чем крутой мультфильм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 22:59:08
Boris3000: Вообще-то не всегда. Мультяшный стиль вполне приемлем в некоторых случаях (Tron 2.0, XIII, тот же Dishonored), особенно когда надо выделиться из огромной толпы как две капли похожих друг на друга игр. Однако, между мультяшностью и тупым копированием стиля всё-таки есть большая разница. Давай зададим сами себе вопрос и попробуем ответить на него честно: если б упомянутые картинки и снимки были опубликованы не под маркой Thief 4, а Dishonored 2, разве стал бы кто-нибудь из нас в этом сомневаться? Лично я - нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 05 марта 2013 23:05:16
Вы заражайте меня своим пессимизмом. Это плохо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2013 23:17:16
Мой жизненный опыт в количестве 39 лет говорит мне: лучше не иметь надежд на что-то и получить от судьбы приятный подарок, чем надеяться, но прогадать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: VitalikVV87 от 05 марта 2013 23:29:55
Тут Thief 4 анонсировали, а мужики то не в курсе ))
http://riotpixels.com/temoy-svezhego-game-informer-stal-thief-4/

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MrBors от 06 марта 2013 00:53:21
www.gameinformer.com/thief
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HpRsOQ4MS_8

Статья с подробностями: http://www.mediafire.com/?qdmz3xzix0xqxpc

Всё очень, очень, очень печально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 06 марта 2013 03:25:02
Не знал бы ничего о Thief "4" дальше - и спал бы спокойно... Эх...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 марта 2013 07:14:47
Смотрю новость появилась на главной и скриншоты залили. Значит вчера это был не сон!  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 марта 2013 07:27:39
Интересно, что скрины появились в вконтатке до ре-анонса на западе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 марта 2013 08:13:08
Моё мнение такое: у разработчика возникли "разброд и шатания" по поводу Т4 годик назад. Они решили, как крутые маркетологи, запустить пробный шар - выпустили "Дисхоноред". Посмотрели на реакцию рынка, а она оказалась сугубо пользительной и решили всё-таки дальше работать на Т4. Только нахрена они Гаррету лук сперли из Кризиса3 ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:14:02
А я все как всегда проспал, блин. По скринам голимый консольный нехстгендисхоноред, с бабенциями в подвязках, чертовым крусис-луком, системой взлома замков как в обливионе, супер-видением вора с подсветом ценностей, блин, а мне ведь даже блястящий лут в третьем не нравился, неизменным уровнем в борделе, непонятным Гарретом непонятной ориентации, а мужику ведь уже под полтаху лет, блин, ну за что мне это?! А так, вроде, атмосферненько, крыши, все дела... А лук небось еще и апгрейдить можно будет, прости бже...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 марта 2013 08:19:25
Апгрейд лука - это же святое!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:21:41
Я всегда хотел апгрейд лука, пока это не стало такой заезженной темой, что расхотел. Откуда это Гарретт вернулся, что его там в свою веру местные нетрадиционалы обратили?! В том ролике с гей-информера показали его личико, блин, оно мне теперь в снах будет сниться, надеюсь что в традиционной ориентации снах, о мой воровской властелин!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:25:37
А на другом скрине руки держат бутылочку с плазмидами из БиошогИнфините, Гарретт её опустошит и научится мерцать на балконы, блин... И зачем он руки постоянно держит так, как будто хочет чью-то нетрадиционно плоскую грудь пощупать?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:26:18
Лучше бы они новый деусекс анонсировали...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:28:08
И все хвосты с ученицей Гарретта подрезали небось, а ведь такая благодатная тема была бы... Вернулся, виш ты, в Город, Барон-тиран, виш ты...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 марта 2013 08:34:13
А какже без зомби и бурриков?  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:41:35
Зомби сто пудов будут годные, чумные, дисхоноредные, а бурриков еще в третьем не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 08:44:02
Я б всех этих придумывальщиков самих чумой заразил бы, чтоб неповадно было к сеттингу руки тянуть. Молотов не будет, язычников тоже, их заменят "свежие, неординарные новые фракции", и говорю я не о каких то там механистах. Пожалуйста, пожалуйста, пускай они хотя-бы фракции сохранят... Они, я уверен, даже Бенни уже забыли. А если не забыли, то найдут счастливые игроки могилку где-нибудь, с надписью "здесь покоится бравый страж порядка, погибший от вспышки политически-интрижной чумы"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 06 марта 2013 09:35:21
Бурриков еще и во втором не было (кроме головы над камином)

А Бенни мол для них точно никакого значения не имеют - пофиг на фанатов бывших Сиф серий. Ведь это даже не Thief 4, это просто Thief... Хотя б имя герою другое дали и город другой что-ли...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 марта 2013 09:44:41
 :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 09:45:59
Перезапустили б серию, это же современная мечта любого издателя, еще один прибыльный франчайз! Новый нетрадиционный герой типа Данте из последнего Крик Дьявола Мей, а все остальное -- дисхоноред в сеттинге сиф, и дело в шляпе. А Город вообще б не трогали, у них же есть не заезженный Блэкбрук... Чтоа?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 09:48:09
Хотя дисхоноред это и есть подобие сиф в сеттинге дисхоноред, но это мелочь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 09:51:36
А интересно, кто будет этого гееватого "Гарретта" озвучивать? Не Рассел же? Не может он. Он и так опустился ниже некуда, в скуриме озвучивал сотню персонажей, но этого нетрадиционного Гарренте?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 09:56:31
Хоть вид от первого лица оставили, не придется на этого сладкого весь игровой процесс смотреть. Ведь мыши плачут, плюются, но все равно скачивают с трекеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 06 марта 2013 09:58:04
[off]А вы не пробовали все писать в одном сообщении?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 10:01:15
[off]А я не знаю даже, как лучше, все в одном на полстраницы, или куча коротких тоже на полстраницы.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 марта 2013 10:10:29
Эк тебя проняло-то...   :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 марта 2013 10:12:04
Пусть делают :)
Т3 тоже был не очень, и ничего - пипл схавал, фанаты именно этой части имеются)
И в любом случае привлечет внимание к Т1-Т2, может кто-то и откроет для себя эту серию, поиграет )
Так что не вижу повода ныть и паниковать )
Ныть как раз стоило бы, если игру так и не анонсировали бы в итоге, и умерла она у недрах студии)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 06 марта 2013 10:33:02
ЦитироватьДанте из последнего Крик Дьявола Мей
А я думал, это только мне, старому, показалось...
А чего плакать? Судя по перезапусках всяких серий толкового почти ничего нету. А если и есть, то далеко от оригинала. Я уже перестал плакать. Вор 3 вором не считаю.
А плакать надо будет если Зонтик (и не только он) вдруг забросит ДрумЕд. Жду выхода очередной миссии к Т1-2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 марта 2013 10:55:02
А я не увидел ничего особенно катастрофического. Оно там наверняка есть, но на картинках этого не видать. Ну изменился облик чуть-чуть. Не все ли это равно в игре от первого лица? Ну не будет игра похожа на T1-2. А что, кто-то всерьез этого ожидал?
Ну да, лук смешной. Но не с деревяшкой же бегать в век шейдеров. Надо же показать, на что способно наше железо, на какую детализацию и прорисовку!
Все равно сыграем все. Хотя бы раз.
Вот только что означает "Барон возвращается"? Он что, уходил куда-то?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Avedare от 06 марта 2013 12:36:01
На самом деле, сейчас по одним скринам нельзя судить игру. Дизайн-документ может меняться вплоть до окончания разработки тысячу раз, а я уверен, что создатели будут следить за реакцией фанатов Гаррета, и соответственно кое-что менять.
Главное, чтобы не утратилась динамика игры - стелс-экшн. Гаррет не тот, кто будет рассекать по крышам и стенам, как Альтаир, он будет лезть тихо и незаметно, в тени. А в рукопашной с двумя-тремя стражниками должен быть провал, так как Гаррет - вор, а не воин. Уверен, что создатели не упустят такие важные детали, которые создают весь стиль игры.
Девочку из концовки третьей части, если и вернут, то сейчас о ней точно никому не скажут, разработчики о таких приятных моментах любят умалчивать.

По началу, когда вышла TDS, я тоже огорчился, что нет стрелы с верёвкой, но цепкие перчатки оказались достойной заменой и отлично вписались в стиль игры. Любая игра в своём продолжении должна развиваться. Очень правильно в TDS заменили меч на кинжал, подчеркнули Гаррета, как персонажа. Разработчики на то и разработчики, чтобы разрабатывать новые идеи и решения, а не просто улучшать графику в старой игре. Уверен, что при сохранении атмосферы и стиля Вора, все игроки останутся довольны, не смотря на изменения в инвентаре и т.д.

ИМХО, Dishonored - Assasin's Creed в ночи и от первого лица, и он даже близко по атмосфере с Thief'ом не стоит. Гаррет - не убийца, а вор в тени, и это важная деталь. Он не может зайти в комнату с четырьмя стражниками и всех порешить.

Плакаты с Гарретом - это ведь концепты, ещё не факт, что он будет выглядеть именно так. Кстати, лазить с плащом по крышам - не практично как-то, вроде :-)

Я - большой фанат серии Thief, и когда вышла 2-ая часть без особых изменений в геймплее, без новых фишек, было печально. ИМХО.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 06 марта 2013 12:53:18
Люди добрые, а перевод статьи на русский не планируется случайно? :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 06 марта 2013 13:03:05
http://riotpixels.com/temoy-svezhego-game-informer-stal-thief-4/#more-17771
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 06 марта 2013 13:08:13
Спасибо! :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Savar от 06 марта 2013 13:26:09
Скрины шикарные!!!  :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 06 марта 2013 13:31:00
Скрины напоминают Dishonoured, но команды совершенно разные, студии разные, думаю просто внешнее сходство, да и движок же вроде другой (?).

Радует что mocap используют.

Вобщем я не разочарован.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 марта 2013 13:50:02
hi-res версия http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/thief_gi_cover.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 06 марта 2013 13:53:15
Народ! А вот скажите, а кто мешает взять потом редактор от 4-го ,и сделать уровни под именно НАШЕГО  "Holy Thief 1-2-3" или как в ДаркМоде? Конечно будет для меня ДИКО ПЕЧАЛЬНО, если надо будет убивать в нём, а не Крастся... Вот тут думаю они тогда лоханутся, если так сделают. Испортят всё в нутри моей души.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 марта 2013 14:01:59
Цитата: Hagal78 от 06 марта 2013 13:53:15
Народ! А вот скажите, а кто мешает взять потом редактор от 4-го ,и сделать уровни под именно НАШЕГО  "Holy Thief 1-2-3" или как в ДаркМоде? Конечно будет для меня ДИКО ПЕЧАЛЬНО, если надо будет убивать в нём, а не Крастся... Вот тут думаю они тогда лоханутся, если так сделают. Испортят всё в нутри моей души.


Выпустили бы еще редактор для начала )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 06 марта 2013 14:03:21
Выйдет - посмотрим. Может, не так уж и плохо. Надеюсь, без пафоса, с сохранением атмосферы и норм озвучкой. Вот уж сюжет еще какой выйдет, в 3й части по сути логично закончилась серия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 06 марта 2013 14:14:43
А вообще я зря бросил надежду... Может все-таки будут улучшать концепт Сифа со временем...
Зря я так рано перешел к сарказму, еще год целый ведь...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 06 марта 2013 14:18:39
Цитата: STZoro. от 06 марта 2013 14:14:43
еще год целый ведь...

А может и 2.

Только бы бы копипаста дизайна/карт и задач из уровня в уровень не было, как в dishonoured. Очень надеюсь что нежить и другие сверхъестественные ИИ будут, и животные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 06 марта 2013 14:29:29
Я как старый фэн Thif 1и2 части, давно бы взялся за Друмэд какой-нибудь, но к сожалению, с глазами не оч хорошо по жизни вышло. Вот и приходится что только играть иногда и мечтать. А вот прикиньте, если бы взять к примеру двигло Скайрима, огромную команду и сделать Thief как типа скайрим, но только с его фичами. Лук, стрелы разные большущие миссии, Молотов, Хамеритов, Язычников... И всё это в мир Скайрима. НО БЕЗ МАГИИ ВСЯКОЙ! Чисто ВОР- НО ОГРОМНЫЙ. Вот это было бы мооощно!,а?:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 марта 2013 14:48:27
ЦитироватьНовая Thief не продолжает историю трех предыдущих игр серии
ЦитироватьЧтобы игроки не заблудились, специальная отметка указывает им, как пройти к цели задания.
ЦитироватьОблегчить жизнь также призван режим «Focus». Он делает картинку ярче и выделяет ключевые объекты
ЦитироватьРазработчики хотят сделать так, чтобы игроки не загружали «сейв» всякий раз, когда их замечает охрана — мол, современное поколение не любит проходить многократно один и тот же фрагмент.
О нет, только не это!  :no:

ЦитироватьВласть в безымянном Городе, где свирепствует чума, захватил тиран
ЦитироватьПослушав беседу охранников, вор узнает, что этим вечером верховный городской архитектор Теодор Эствик отправится в подпольный бордель
Dishonored :yes:

ЦитироватьДеньги, вырученные от продажи краденого, Гарретт тратит на более совершенное снаряжение.
Апгрейд лука?  :devil:

ЦитироватьИзбавиться от него Гарретту помог все тот же «Focus». На теле противника появились несколько отметок, обозначающих уязвимые точки. Например, если выбрать ту, что расположена на туловище, герой оттолкнет врага и выиграет несколько секунд.
:no2:
ЦитироватьЗадайте несколько точек сразу, и вор выполнит комбинацию ударов
:badidea:

ЦитироватьНад внешностью героя работал дизайнер Николя Кантен, в прошлом приложивший руку к облику Альтаира из Assassin's Creed.
Похож на илидана из Warcraft 3. Какая-то смесь темного эльфа и вампира, судя по коже, буэээ  :puke:
Наверное так сделали, чтобы стража пугалась когда увидит игрока и у него было дополнительное время смотаться. Это в 1-2 пугаться было нечего - какой-то летающий кубик.
А так долго молчали наверное потому что сначала делали игру под текущие консоли, а потом вдруг решили под новые. И они только-только определились с концепцией и игра выйдет в 2014, то она получится очень короткой. Интересно что они до этого 3 года делали? Пасли баранов?

Ну и нежити, как выяснилось, тоже не будет. Незачем казуальщиков пугать, а то испугаются высокополигонной нежити и бросят играть. А цифры 4 нет потому что игра выйдет на новых консолях, а там нет ни 1, ни 2, ни 3 части (с TDS было так же). Короче это перезапуск как Tomb Raider и как будет со 4-ой частью Deus Ex.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 14:53:04
А сиф он без магии совсем? Или ты имеешь ввиду чтобы магия была уделом избранных, как и было во всех трех частях? Да, а Молоты это вроде же из ДаркМод, если не ошибаюсь? Я так думаю, нынешние задумки разрабов включают в себя аграмена-скуримообразный Город, но нелинейные, проработанные до мелочей, но все равно, кхе-кхе, линейные и ограниченные уровни, за счет чего и достигается проработанность, это же фишка вора, а ОГРОМНЫЙ ВОР превратится в ососин скрид, со шхерением в тенях от каждого из десятков сотен тысяч сделанных под копирку стражей без их уникальных диалогов, что, в общем-то, тоже фишка вора. Балин, да у этого нового Дантерретта глаз задымился от того, что он в этой статейке прочел. А меча, или хоть кинжала Гоморретту не оставили? Только уязвимые точки в режиме "Чпокус"? Хоть блэкджек оставили...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 марта 2013 15:06:25
Забавно, как, отрекаясь от сюжетного наследия прошлого, разработчики все же решили отказаться от магии. Что является совершенно прямым и логичным продолжением TDS.
Вывод: правильно говорят - верь половине из увиденного и ничему из услышанного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 06 марта 2013 15:07:40
ЦитироватьДа, а Молоты это вроде же из ДаркМод, если не ошибаюсь

:doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 15:10:09
Цитата: STZoro. от 06 марта 2013 15:07:40
ЦитироватьДа, а Молоты это вроде же из ДаркМод, если не ошибаюсь

:doh:
Что?! Я Хаммеритов знаю, а Молотами их только во вступительном ролике первого вора Гарретт назвал, блин. Критикан.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 06 марта 2013 15:20:20
А вдруг Викторию -- язычницу возродят! Вот бы было здорово. А что, "Dishonored", похож на Вора немного? Стоит сыграть? Кстати слыхал когда-то в волосатых 90-х, что собирались про Гарретта кино снимать. Про город Дэйпорт и его обитателях. Но потом Реж. видно понял что мороки много, да и те, кто не играл не поймут кто такие Хамериты и прочие, и забил на это.
А вообще, что-то от статьи этой о (четвёртом) плохо делается с сердцем. Неужто ипоганят?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 06 марта 2013 15:28:27
Уже испоганили, очевидно же. А ведь есть же еще и Дэйпорт, взяли бы его, не трогали бы многократно спасенный Город, и устроили бы там свой дисхоноред с Дантрреттом, чумой, злым Бароном и без нежити с бурриками. И вообще, надо переименовывать тему, теперь это не THI4F, это THIEF(tm)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 06 марта 2013 15:40:26
Ага. Дело говоришь. А вообще, я думаю что в Бурриках и мертвяках вся сила. Буррики это же вкусно :) И ведь наверняка можно было сделать что и последователи Карраса остались. Затаились там где-то в своих подземельях.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 06 марта 2013 16:23:55
Что-то не впечатлило... это - типичная погоня за визуальностью (спец. эффекты, графика, fps и т.д.)  взамен играбельности.  Думаю, никакого вразумительного сюжета не будет! ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 06 марта 2013 16:35:19
Цитата: 242 от 06 марта 2013 14:18:39
А может и 2.
Оптимизм помогает жить (а может и 5)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 06 марта 2013 16:51:47
Тоже напишу пару слов. Сначала как увидел скрины, реакция была не очень положительной, Dishonored (даже не то, что Dishonored, хотя отчасти и в этом, а за сам факт подобия) + мини-игра по взлому замков из Risen 2. Недавно все-таки решил пройти до конца, сам себе сказал, что в тогда еще Т4, будет что-то подобное и не ошибся, а вот хорошо это или плохо пока еще не решил, но склоняюсь к тому, что скорее плохо. Про башню тоже угадал. :)

Но потом посмотрел на все немного со стороны. Мы предполагали, даже можно сказать заранее были уверены в том, что Т4 уже никогда не будет тем "самым" Вором, даже не в духе Т3, что уже говорить о Т1/Т2. И какую мы ожидали увидеть игру на U3 (в итоге может и на U4), на том же самом движке что и Dishonored? Давайте представим, что такой игры как Dishonored просто нет, конечно можно сказать, но она же есть, но все же. Думаю, что скрины смотрелись бы уже в немного ином свете, и реакция была бы более положительной. Все же "мультяшности" здесь поменьше, чем в Dishonored.  Немного удручает тот факт, что все опять начинается с медальона, говорит о том, что у разработчиков нет фантазии. Но если они сделают захватывающий сюжет, если передадут дух викторианской эпохи и стимпанка, оставят Хаммеритов и Хранителей, или введут новые, не менее интересные фракции, также очень важную роль будет играть музыка, окружение, озвучка, диалоги и т.п.

Говорить конечно пока рано, опираясь только на первые скрины, но пока все не слишком оптимистично, но как говорится будем посмотреть, чем же нам приготовит Город Цепей. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 06 марта 2013 16:59:45
может они сварганят трейлер геймплея, тогда и будет видно ЧТО это такое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 06 марта 2013 17:49:08
Эти еще и перезапуск делают, ясен пень трилогию им не переплюнуть никогда, так можно было б какое-никакое продолжение сделать, но нет, эти душевнобольные решили "давай сначала"

Цитата: LongShad от 06 марта 2013 14:48:27
ЦитироватьНовая Thief не продолжает историю трех предыдущих игр серии
ЦитироватьЧтобы игроки не заблудились, специальная отметка указывает им, как пройти к цели задания.
ЦитироватьОблегчить жизнь также призван режим «Focus». Он делает картинку ярче и выделяет ключевые объекты
ЦитироватьРазработчики хотят сделать так, чтобы игроки не загружали «сейв» всякий раз, когда их замечает охрана — мол, современное поколение не любит проходить многократно один и тот же фрагмент.
О нет, только не это!  :no:

ЦитироватьВласть в безымянном Городе, где свирепствует чума, захватил тиран
ЦитироватьПослушав беседу охранников, вор узнает, что этим вечером верховный городской архитектор Теодор Эствик отправится в подпольный бордель
Dishonored :yes:

ЦитироватьДеньги, вырученные от продажи краденого, Гарретт тратит на более совершенное снаряжение.
Апгрейд лука?  :devil:

ЦитироватьИзбавиться от него Гарретту помог все тот же «Focus». На теле противника появились несколько отметок, обозначающих уязвимые точки. Например, если выбрать ту, что расположена на туловище, герой оттолкнет врага и выиграет несколько секунд.
:no2:
ЦитироватьЗадайте несколько точек сразу, и вор выполнит комбинацию ударов
:badidea:

ЦитироватьНад внешностью героя работал дизайнер Николя Кантен, в прошлом приложивший руку к облику Альтаира из Assassin's Creed.
Похож на илидана из Warcraft 3. Какая-то смесь темного эльфа и вампира, судя по коже, буэээ  :puke:
Наверное так сделали, чтобы стража пугалась когда увидит игрока и у него было дополнительное время смотаться. Это в 1-2 пугаться было нечего - какой-то летающий кубик.
А так долго молчали наверное потому что сначала делали игру под текущие консоли, а потом вдруг решили под новые. И они только-только определились с концепцией и игра выйдет в 2014, то она получится очень короткой. Интересно что они до этого 3 года делали? Пасли баранов?

Ну и нежити, как выяснилось, тоже не будет. Незачем казуальщиков пугать, а то испугаются высокополигонной нежити и бросят играть. А цифры 4 нет потому что игра выйдет на новых консолях, а там нет ни 1, ни 2, ни 3 части (с TDS было так же). Короче это перезапуск как Tomb Raider и как будет со 4-ой частью Deus Ex.
Тут согласен с тобой, Длинный

Цитата: DonSleza4e от 06 марта 2013 10:12:04
Т3 тоже был не очень
Цитата: ReddeR от 06 марта 2013 10:33:02
Вор 3 вором не считаю.
(http://i.imgur.com/Cs3knK4.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 марта 2013 18:19:40
Переведите вот еще, пожалуйста, кому не лень. Я имею ввиду скрины перед комментариями.

http://sneakybastards.net/theobserver/thief-revealed/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 марта 2013 18:54:55
Цитата: VitalikVV87 от 05 марта 2013 23:29:55
http://riotpixels.com/temoy-svezhego-game-informer-stal-thief-4/
"Гарретт решает заглянуть в журнал трансвестита"
:doh: Сразу же публичные дома, трансвеститы... И как же раньше Гарретт без них жил... Ну, "сиськи" пипл получил. Осталось добавить мясца... Учитывая, что в тамошнем голосовании о любимой части Вора ТДС лидирует с оооочень большим отрывом, то фсё в общем ясно. :down:

Цитата: MoroseTroll от 05 марта 2013 22:59:08
Мультяшный стиль вполне приемлем в некоторых случаях (Tron 2.0, XIII, тот же Dishonored
Для меня он неприемлем в любой изпервоглазой бродилке - хоть Вор, хоть Батла. Для квеста бы сгодился, а здесь просто сразу же рубит на корню, скажем так, чисто визуально-слуховую вживаемость в тот мир. Меня просто выкидывает пинком под зад обратно за клавиатуру и мышь, когда взгляд натыкается на первую же мультяшную деталь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 06 марта 2013 19:09:24
Господи, сколько всего понаписали-то...  :tonguewink:
Расстрелять их всех, разработчиков этих, пусть сделают современную копию TDP!!!!!!11111111  :zzz:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 06 марта 2013 19:12:30
за столько лет, можно сказать первая информация. вот у народа и накопилось.   ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 06 марта 2013 19:43:02
Цитата: Boris3000 от 06 марта 2013 18:54:55
Цитата: MoroseTroll от 05 марта 2013 22:59:08
Мультяшный стиль вполне приемлем в некоторых случаях (Tron 2.0, XIII, тот же Dishonored
Для меня он неприемлем в любой изпервоглазой бродилке - хоть Вор, хоть Батла.
Интересно, а у первого-второго вора не мультяшный стиль? Ну явно там далеко до фотореализма. Да и третий тоже... пластилиново-кукольный.
Кстати, скриншоты вообще выглядят скорее не как скриншоты, а как арт. Такое впечатление, что они были сильно обработаны-подрисованы.

Собственно, по скриншотам. К архитектуре и интерьерам претензий нет. Но персонажи... Вообще (даже если попытаться отбросить навязчивые ассоциации с Dishonored), интересно, сколько лет прошло, что мода так кардинально переменилась? Должно пройти как минимум лет 50. Но Гарретт (а судя по глазу, просматривающемуся сквозь этот жуткий макияж, это именно Гарретт, а не его внук), по-прежнему молод, строен и уверенно карабкается по веревкам.

Вообще, печально, что игре, которая была родоначальником жанра, придают стиль, характерный совершенно для другой игры. Да еще и цифру, в соответствии с последними веяниями моды, убрали. Теперь многие будут думать, что Вор - это такая новая игра, которая является клоном Dishonored. То ли действительно у разработчиков фантазии нет, то ли это было сделано намеренно. Чтобы скормить фанатам Dishonored еще одну игру а-ля.

PS. А может, это и не продолжение Вора? Может, это, так сказать, ремейк? Новая адаптированная версия. Просто переписанная заново. Без Константина, хранителей, хаммеритов и зомби.

PPS. Некоторые тут опять упоминают движок. Еще раз повторю, что движок тут не при чем. Движок не обязывает всех персонажей делать стройными, как спички, и одевать их в одежды строго определенного фасона. Да, движок может повлиять на картинку, но не настолько, чтобы две игры выглядели совершенно одинаково.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 марта 2013 19:57:15
Chuzhoi
ЦитироватьДа еще и цифру, в соответствии с последними веяниями моды, убрали.
Я же говорил - игра выходит на новых консолях, а там 1,2 и 3 части нет. Ну и...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 06 марта 2013 20:33:58
Цитата: Chuzhoi от 06 марта 2013 19:43:02
Интересно, а у первого-второго вора не мультяшный стиль?
Нет. Там он недоношенный, а не мультяшный. С технической точки зрения. Это как раз то самое "хреновое кино", которое лучше крутого мультфильма. Причём если поднастроить картинку - яркость, там, контраст, цветность, то местами выходит очень даже реалистично. А здесь именно намеренно-типахудожественная мультяшность. Отличия от просто технического несовершенства я не могу описать - я не художник. По-крайней мере, техническое несовершенство (до известной степени) не выкидывает меня из виртуального мира. Ну нихачю я играть в мультфильм, нихачюююю... :Durak: Я уже вырос из 5-тилетнего возраста. ;D

Цитата: Chuzhoi от 06 марта 2013 19:43:02
Да и третий тоже... пластилиново-кукольный.
Что в нём пластилинового?? После рубленых топором углов Т1, Т2 скруглённые углы кажутся непривычными? Ну так у камня это наоборот более реалистично. Короче с ТДС всё то же самое, что и с первыми двумя, только выражено в меньшей степени из-за развития технологий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 06 марта 2013 22:35:54
Ну, по одному фото об игре не судят.В 2014 году узнаем: провал или достойноя часть в серии. В принципе многие сомневались в thief 3, но страхи не оправдались. Так что оттачиваем мастерство на предыдущих частях.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 06 марта 2013 22:49:38
Вроде пару новых скринов добавили: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/06/exclusive-thief-screenshots.aspx "тёмные века" канули в лету, судя по одёжке...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 марта 2013 22:56:24
Подробности из GameInformer: http://www.playground.ru/news/thief_4_pervie_podrobnosti_iz_gurnala_game_informer-39110
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kormag от 07 марта 2013 01:19:46
Уффф.... друзья  мои! Не может быть! Думал не дождусь)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: doom123 от 07 марта 2013 03:04:42
Хотел было написать, что судя по моделькам персонажей игра будет казульная, но потом подумал, персонажи может и сойдут.

А это вообще пушка.
Цитата: LongShad от 06 марта 2013 14:48:27
ЦитироватьЧтобы игроки не заблудились, специальная отметка указывает им, как пройти к цели задания.
надеюсь его можно будет убрать. исследовать разные уголки и пути стимула не будет. тогда не будет нормальной проработки второстепенной информации о игровых персонажах. в 3м воре ее тоже толком не было.
ЦитироватьОблегчить жизнь также призван режим «Focus». Он делает картинку ярче и выделяет ключевые объекты
если все легко будет находиться с фокусом, то станет совсем не интересно, не надо будет вообще понимать где находишься и опять же глубоко вникать во второстепенную информацию. хотя в фмках с этим - прятанием предметов - иногда перебор, но в оригинальной игре вроде был нормальный баланс.
Тогда нужно, чтобы ряд предметов, и некоторые ключевые для интереса, имели защиту антифокус.

ЦитироватьИзбавиться от него Гарретту помог все тот же «Focus». На теле противника появились несколько отметок, обозначающих уязвимые точки. Например, если выбрать ту, что расположена на туловище, герой оттолкнет врага и выиграет несколько секунд.
ЦитироватьЗадайте несколько точек сразу, и вор выполнит комбинацию ударов
опять это замедление времени, достало оно во всех играх. Не реалистично и казуально как-то.

Короче той суровой холодной атмосферы уже не будет. Хотя, судя по темным скринам,  возможно будет другая доставляющая атмосфера. Хорошо, если им удастся сделать так, чтобы интересно было все же исследовать местность.
Деус я ждал долго, поиграл немного и дропнул, не впечатлило. Для игры слишком киношно все, нету ощущения реалистичности происходящего, а для интерактивного кинца слишком много вкладываться надо, ни так ни так удовольствия не получить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 07 марта 2013 03:32:51
Цитата: doom123 от 07 марта 2013 03:04:42
опять это замедление времени, достало оно во всех играх
Кроме Звёздных войн. Ну что ж, Гарретт потихоньку превращается в джедая. Да пребудет с ним Сила...
Кстати на фоне растущих джедайских навыков, утверждение о том, что магии практически не будет, выглядит странным. Видимо имеется в виду, что у врагов единственное оружие - булыжник пролетариата, в то время как сам Гарретт сможет убивать всех налево и направо одним взглядом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 07 марта 2013 04:31:18
Интересая новость. Долго ждал свежих новостей, а тут сразу с видеороликом и скриншотами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 07 марта 2013 04:55:57
Ну что? Мы видели Thief от LGS, потом от Ion Storm, посмотрим, что выйдет у Eidos Montreal.

Чума и политика - видны уши deus ex, но я не против, только жаль пропавший средневековый антураж, главное чтобы за сюжет отвечала не женщина, как в deus ex: hr.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 марта 2013 09:23:20
Правильно, место женщины - на кухне, а не сценарии писать!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 07 марта 2013 11:17:59
Все понимаю, но статуя Хранителя в борделе... :doh:
Хранитель целомудрия наверно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 марта 2013 11:53:15
Угу, безработный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 07 марта 2013 12:47:56
Цитироватьв утиль немало идей, среди которых даже вид от третьего лица и своеобразный паркур
Спасибо хоть паркур выбросили
ЦитироватьFocus можно будет улучшать, увеличивая его область действия. С его помощью также можно находить уязвимые места противников.
ЦитироватьFocus умеет замедлять время, что увеличивает шансы успешного взлома или банальной кражи.
ЦитироватьОтпечатки пальцев подскажут, в каких из них может находиться что-нибудь полезное.

Господи, что за бред? И навигатор для нубов сделали, где же та романтика бродить час по кругу?! :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fritz от 07 марта 2013 12:48:33
Одной из ключевых особенностей перезапуска Thief будет продвинутый искусственный интеллект противников. Они наконец-то научатся грамотно использовать архитектуру уровня, а значит, смогут устраивать засады и отступать в случае возникновения опасности. (http://www.overclockers.ru/softnews/52540/Pervye_podrobnosti_o_novom_Thief.html)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 07 марта 2013 13:17:27
Вора 4 не будет. Будет совершенно иная попс-игра которую почему-то назвали Вор. ОК..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 07 марта 2013 13:25:35
Как я понял это не прямое продолжение серии, а спин-офф. Этим разработчики оставили себе место для маневра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 13:29:30
Чертовы обсос монтреал, они не могли придумать уровень получше борделя с трансвеститами для демонстрации? Вспомним дему второго, крыши, крыши, крыши, крохотная башенка механистов, ну это же лучше чем сотни демок с однообразными борделями "Золотая вошка"! Хотя, нетрадиционному вору только у трансвеститов и красть белье нижнее, и щупать плоскую грудь постоянно протянутыми к вожделенному руками. Будьте вы прокляты, канадцы, нет для вас ничего святого. Они же не думают, что к выходу THIEF(tm) все те, кто когда-то любили настоящего вора, вымрут, а неофиты с промытыми мозгами схавают любую поделку, лишь бы только она содержала уровни с трансвеститскими борделями "Голубая устрица"? Мне уже плевать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 13:35:24
ЦитироватьМне уже плевать.
:up: Ждем новых фан-миссий под 1.19.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 07 марта 2013 13:37:58
Ага, схавают и будут потом считать  "оригиналом",  а на нормального вора будут смотреть "Фууу, что за ацтой был? Подделка на эту игру" и т.п.  :mad:
Хотя окончательно об этом говорить еще рано, выйдет и посмотрим. За год может еще чего поменяют
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 13:40:30
Цитата: ReddeR от 07 марта 2013 13:35:24
Цитировать:up: Ждем новых фан-миссий под 1.19.
Ваистену. Как-то жили миссиями и без этого THIEF(tm), не думаю, что с появлением этого говна на горизонте их станет меньше. Надеюсь, не станет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 13:42:36
А нехай и не думают смотреть, старый вор будет маленькой и уютной утопической тайной для посвященных.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 07 марта 2013 14:54:28
Цитата: Boris3000 от 06 марта 2013 20:33:58
Цитата: Chuzhoi от 06 марта 2013 19:43:02
Да и третий тоже... пластилиново-кукольный.
Что в нём пластилинового?? После рубленых топором углов Т1, Т2 скруглённые углы кажутся непривычными? Ну так у камня это наоборот более реалистично. Короче с ТДС всё то же самое, что и с первыми двумя, только выражено в меньшей степени из-за развития технологий.
Ну, скажем так, персонажи из TDS слегка напоминают мне ожившие восковые фигуры - частично из-за внешнего вида, частично из-за анимации. А вся картинка в силу некоторых причин отдает некоторой (совсем небольшой) "игрушечностью".
Это нисколько не означает, что графика в TDS плохая. Мне она очень нравится. Она стильная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 07 марта 2013 15:35:01
Принимаю волевое решение подходить к игре как просто к новой от уважаемого разработчика. Думаю, что будет хорошая игра. Не буду даже пытаться сравнивать со старой. Тех ощущений уже не будет, но это не значит, что надо закрываться для новых.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: xomak от 07 марта 2013 15:57:08
Цитата: G0uhau от 07 марта 2013 13:42:36
А нехай и не думают смотреть, старый вор будет маленькой и уютной утопической тайной для посвященных.

Ну просто настолько согласен что ух!
Эх демка Второго Вора с Мега гейма-это было что-то!
Действительно Вор был и есть доброй уютной игрой-мне кажется в нем даже температуру и сырость ощущаешь при игре
Вот что значит люди душу вкладывали
Даже не знаю как написать по нормальному-но ведь раньше в играх как то всегда монстриков было жалко даже-и в Зифе чтобы никого не тронуть, и в Готике например жалко всех животных, и в Деус Иксе по возможности тоже
Потому что там чуствовалось что они как бы живут в том мире
у Вас еще и аватарка с Деусом-огромный респект
Похоже все мы такие)Воорюги))

а насчет четвертого -слов нет просто-какая то жуть
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 07 марта 2013 16:24:31
[off]Раньше вообще деревья зеленее были. :)[/off]

А так по большому счету надо демки дожидаться, чтобы понять, что за "фрукт" нас ожидает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 17:38:13
Я уверен, в демке игрунам дадут насладится плоскими Жао-Жаоиными грудями в процессе постижения уникального опыта обворовывания - та-да-да, встречайте, впервые на мониторах! -Борделя "Розовая мошка" с применением революционного режима "Чпокус", с помощью которого все, что требуется от тебя, геймер, это нажать кнопку Х и выиграть! Ах, да, еще они дадут тебе возможность модернизировать свой лук на десять сантиметров!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 07 марта 2013 18:10:08
Thief 4. Первые детали. Реакция комюнити:
(http://i.imgur.com/EOCCl9s.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 марта 2013 18:10:31
Как бы нам не было обидно, разработчики прежде всего думает о своём кармане. Сейчас уже есть несколько игр stels action и вор уже не эксклюзив. А из за некоторых ленивых, жирных, тупых американских игроков, любящих автоприцел, замедление, неуязвимость и как огня боящихся самостоятельный поиск вещей(без навигации), разработчики боятся сделать хоть какую нибудь  игру, предусматривающую серьезный подход.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 07 марта 2013 18:11:52
просто интересно, а на каком железе эта демка пойдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 18:18:33
А как на геймпаде без автоприцела? Консольные воены перестанут быть военами, если не смогут в стелс-экшене лихо прописывать хедшоты каждому встречному-поперечному. Из модернизированного лука. Трансвеститам. Консольные воены, они такие, не любят трансвеститов. Особенно в борделях. Ох-х-х...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 марта 2013 18:49:08
Вот ведь довели клиентов до исступления эмоций (С). Никто жы у вас не забирает те части вора, которые вам нравятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 19:03:23
Не клиентов, а пациентов, и вообще, речь ведется о THI$F же! В смысле о ЧЕТВЕРТОМ, черт подери, ВОРЕ. Это могла бы быть такая благодатная почва для вытаскивания серии с того дна, на котором она находилась с момента выхода третьего, ан хрен, залили котлован шейдерно-некстгенным цементом. Смердящим ворванью. Но старые-добрые части серии никто не отнимает, твоя правда. Пойду перепройду даркпороджект гольд и пущу слезу, надеждам на светлое будущее серии нет, и не было места в этом мрачном даркфентезинуар мире. Да и серия разделилась уже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 марта 2013 19:06:27
Не отбирает, не вопрос, но серию жалко.
Похоже, будет сляпанный на коленке приставочный шутерок со стелс-элементами.

На этом фоне даже мрачное будущее, спрогнозированное в клипе Риффа, кажется светлым, но увы, нам, видимо, и такого не дождаться.

Ибо игра явно делается по следующему рецепту:

берется история: хранители, язычники, хаммериты, маги, буррики, раколюды, куршкоки, нежить - и выкидывается в помойку
берется продуманная стелс-система - и выкидывается в помойку
берется более-менее популярная игра и тырится визуальный стиль (с добавлением трансвеститов, ага)
берется худшее из приставочного геймплея - и вуаля! готов продуктик к выходу новой приставки! И провалить не жалко - на разработке-то не напрягались...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 19:15:18
Ну, игра делается уже черт-те сколько лет, и я не думаю, что они только-только намазали свои поделки на свежий движок и сразу же поделились первыми деталями. Это все темный проект, очень темный. Тысячи консольных девочек-геелюбок сейчас небось бьются в исступлении, как пара придурков, что маются на форуме ерундой, брызжа слюной по поводу консольности и спин-оффности, и безбурричности, и обмазываясь вылизанными дисхоноредовидными скриншотами. Чего сейчас париться по поводу безблагодатности поделки, когда её выхода еще даже на горизонте не предвидится? Может ситуация будет как с недавним Aliens: Colonial Marines? Вот тогда те придурки станут пророками. Хотя что я несу, какими нафиг пророками, это же очевидно, что ситуация будет наподобие, без сомнения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 марта 2013 19:19:11
А я думаю, что по обычной практике игра была отложена в долгий ящик, а теперь руководство вдруг срочно потребовало что-то сварганить. Ну и сварганили...
G0uhau ты высказался так изысканно, что мне пришлось три раза перечитать абзац, чтобы хотя бы притвориться, что я что-то понимаю :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 19:20:14
Нда, я в приступе истерики становлюсь очень красноречивым, может даже слишком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 19:42:03
Люди, кто тусует на ттлг, какая там реакция за бугром? Можно вкратце.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 марта 2013 19:46:06
Цитата: ReddeR от 07 марта 2013 19:42:03Люди, кто тусует на ттлг, какая там реакция за бугром? Можно вкратце.
На ТТЛГ разделились на тех, кому не нравится, и тех, кто ржёт над теми, кому не нравится. На официальном — на тех, кому не нравится, тех, кому нравится всё и всегда, и тех, кто "всё так, как я и предсказывал".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 19:48:16
Короче, бурление началось...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 19:56:31
АГ.РУ
ЦитироватьБлижайшим аналогом Thief 4 разработчики называют Dishonored. Однако директор Eidos Montreal Николас Кантин (Nicolas Cantin) отмечает, что игра его студии будет больше ориентирована на скрытное прохождение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 20:14:51
На скрытное? Неужели? Да что вы говорите, больше на скрытное прохождение ориентирована? Ну все, покупаю. Блин, они серьезно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 07 марта 2013 20:16:32
Не надо сравнивать нового Вора с предыдущими. Даже 3-я часть (теперь уже считается, что) вышла достаточно давно - если игру выпустят как обещают, то разрыв составит 10 лет. Десять лет. Сколько всего произошло за это время в мире игр? Понятно, что широкие массы, играющие по несколько игрушек в месяц, позабыли уже всех Воров и воспоминания о них. Давайте просто будем надеяться на то, что игра получится на уровне Dishonored, и их двоих будут сравнивать, приплюсовывая рядышком Деус Экс.
Блин, почему-то очень тянет сказать, что время таких игр, как Вор, попросту прошло. Такие игры сейчас невыгодно выпускать. Хочется верить, что я неправ. Но что-то подсказывает...
Короче говоря, начинается активный вброс сами знаете какой субстанции на вентилятор. Пострадают все, даже те, кому пофигу  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 марта 2013 20:20:14
Интересно, зачем Гаррету макияж и женская талия. Веяния времени?
Я не знаю, что куда прошло, просто пока настраиваюсь не воспринимать эту игру как продолжение того Вора. Это просто отдельная игра, эксплуатирующая то, что осталось от популярности серии. А что у них получится... да фиг знает, но в лучшее верится с трудом. :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 20:23:16
Я уже вроде предполагал, что Гарретта Жао-Жао отжаожаоил, что он теперь в макияже и за фигурой следит. Или... Может быть, это и не Гарретт вовсе? Может, они не забыли про его ученицу, и в Город явилась она, косящая под своего наставника? М? Не? Не может быть такого? Я бы простил им такой произвол, хоть честное имя Гарретта сохранили б.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 07 марта 2013 20:43:28
бурление говн было и с третей частью, и ничего, вышла - играли, есть фанаты
тоже самое будет и с четвертой
незнаю чего такая паника )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 07 марта 2013 20:47:56
да честно говоря и третий не фонтан, я один раз прошел и второй раз переигрывать большого желания нет. а вот первого и второго уже раз по 5 переиграл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 07 марта 2013 20:59:01
ЦитироватьМожет быть, это и не Гарретт вовсе? Может, они не забыли про его ученицу, и в Город явилась она, косящая под своего наставника?
Это было бы слишком круто. А современные девелоперы очкуют рисковать. Точнее не девелоперы, а издатели.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 21:17:16
Насчет 3-го вора я как Kolsy. А один из форумчан под ником клиринг (если я не ошибаюсь) вообще его не прошел :yes: Или прошел?
Жаль, вдохновляются они не 1-3 вором, а Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 07 марта 2013 21:30:47
ЦитироватьА один из форумчан под ником клиринг (если я не ошибаюсь) вообще его не прошел  Или прошел?
Ещё как минимум одного забыл ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Oversight от 07 марта 2013 22:00:54
Цитата: Трофейщик от 07 марта 2013 18:10:31
Как бы нам не было обидно, разработчики прежде всего думает о своём кармане. Сейчас уже есть несколько игр stels action и вор уже не эксклюзив. А из за некоторых ленивых, жирных, тупых американских игроков, любящих автоприцел, замедление, неуязвимость и как огня боящихся самостоятельный поиск вещей(без навигации), разработчики боятся сделать хоть какую нибудь  игру, предусматривающую серьезный подход.   
Архисогласен! Деградация - она повсюду в наше время.. И навязывается верхами, увы, везде, против воли мозг-имущих... Но во все времена - были есть и будут, сохранившие ясность и трезвость разума ТАФФЕРЫ!!!!!!!! Друзья, мы - не одиноки!  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 07 марта 2013 22:23:01
А ведь на том арте, где "Гарретт" прилепился к стене, аки Спайдермен, сжимающий в руке крусис-лук +3, на фоне дисхоноредного моста, он ведь даже на себя слегка похож! Ну, для полноты образа ему бы еще говнодавы такие тяжелые, с подкованными подошвами, а не эти ниндзя-носки, но все же. Нет, я не говорю, что признаю этого нетрадиционального Дантеррета, он дерьмовый, как и вся грядущая поделка, но те канадские геелюбки, что мастерили его образ, по крайней мере поверхностно ознакомились с оригиналом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 марта 2013 22:42:07
Вот разрабы зайдут на дрокфейт, почитают и опомнятся...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yulia от 07 марта 2013 22:50:10
Для меня показателем удачного продолжения серии будет ощущение, что я в Городе. И только оно. После запуска игры должно быть забыто всё. Забыт Дисонорд, все срачи, никаких левых ассоциаций, и никакие новшества и приблуды не должны перебить то чувство, что я снова в Городе. И не важно как он изменился за это время и кто отстроил ему часовую башню.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 марта 2013 00:09:31
Прошу, продолжайте. Очень приятно читать  :lmao:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 08 марта 2013 00:15:46
"О, Великая язычница Виктория! Восстань из пепла! И вразуми этих БЕСЧУВСТВЕННЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ!"
"О, Великий Каррас! Восстань из небытия! И проучи этих!"
"О, Великие Хаммериты! Поднимите свои молоты и образумьте нечестивых! Дабы Пал на них гнев Ваш!"
        =надпись, на половину в крови, найденая на развалинах студии Eidos-Montréal=

А вообще конечно злит ситуация. Неужели там, в Америке, нет такихже нормальных людей как у нас?
Может всётаки прислушаются к голосам?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 08 марта 2013 00:53:37
Тьфу-тьфу-тьфу! не играла в Дисхонед - Бог миловал! А теперь до выхода новой игры к ней и близко не подойду. никаких ассоциаций, дежавю и т.п. Радости от этого мало, но все-таки: мелочь, но приятно. поиграем в нового вора - тогда увидим и оценим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 08 марта 2013 00:59:12
Хэйгал, Монреаль в Канаде, на родине девочек-геелюбок и нетрадиционного Ганте. Ох, как бы я хотел ощущения пребывания в Городе, а почему Цепей, кстати? Я единственный город цепей, тире Клетку, знаю Сигил. Эти крыши, Южный Квартал, упавшую часовую башню... Кстати говоря, я подозреваю, что башня так и осталась лежащей в развалинах, и Дантрре обустроил в щебенке свою хазу. Или его ученица, выдающая себя за него. Пожалуйста, пусть это будет ученица, не Гарретт, тогда я прощу вам, Обсосы Монреаль, даже режим "Чмокус". Нажрусь, пожалуй, и поставлю ректальную свечку за это. Хотя, если эту ученицу будет озвучивать Стивен Рассел, то, пожалуй, не буду ставить свечку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 08 марта 2013 01:34:47
А никто не заметил, что знамена на том позапрошлогоднем скрине с фигурой в капюшоне, натянувшей лук, и нынешних скринах и артах совпадают по стилю? Значит ли это, что THIEF(tm) долгострой, или же, цитирую: "сляпанный на коленке приставочный шутерок со стелс-элементами"? Я надеюсь на лучшее, пускай самобытное, прости бже, спиноффное, но все же первое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Oversight от 08 марта 2013 04:17:24
Цитата: Hagal78 от 08 марта 2013 00:15:46
А вообще конечно злит ситуация. Неужели там, в Америке, нет такихже нормальных людей как у нас?
Может всётаки прислушаются к голосам?
Есть, и не мало.. как и во всем остальном мире. И уже прислушались, даже небось, сами сподвигнулись .  Проблема в том, что не всегда здравый смысл шёл одним курсом с коммерцией. Так под её знаменами чаще оставались в тени настоящие таланты, их идеи и голоса...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 марта 2013 05:42:53
Пару видео:
http://www.dailymotion.com/video/xy1at0_goals-and-inspirations-v02_videogames
http://www.dailymotion.com/video/xy1asc_motion-capture-v01_videogames
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 08 марта 2013 07:57:17
Господа, ну вам лишь бы поистерить. Я обычно не пишу ничего, а только читаю, но тут не выдержал. Eidos Montreal молодцы, ибо слепили хороший DXHR. И Вора хорошего слепят, говорю вам. Вон, я сегодня вдумчиво перепроходил первые этапы этого DX и нашел кучу мелких деталей - записки, переговоры по электронной почте, вещи всякие. Все собирается в интересную мозаику, просто это незаметно при первом-втором прохождении, имхо. Так будет и Вором - на первый взгляд покажется клоном Дисхонореда, а если приглядеться, то вот он Вор во всей красе. Вот. Мне тоже не нравятся некоторые детали - викторианский стиль и тухлый сюжет, но вдруг еще переделают. Видно же, что люди стараются и долго думали, что же показать публике. Перестаньте кричать и наблюдайте за происходящим, должно быть интересно. Ну и надеюсь на звук/музыку, да, иначе будет совсем не то.
Уф, надеюсь, что ничего особо нелепого не понаписал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 08 марта 2013 09:03:52
Я тоже читаю форум с 2008 года, но ничего не пишу))).
А мне не понравилось ничего. На скринах не увидела нормальных теней, но есть тьма свечей (видно каждую задувать надо или проходить в стиле Рэмбо). Сначала обрадовалась, что будут большие локации, (третий расстраивал теснотой), но потом закрался страх, что они будут не проработанными, с не интересными сайд квестами. Ну и вид Гаррета: я все понимаю... но зачем этот шлейф за спиной? Что бы его легче схватить было? Что бы пригвоздить арбалетом к стенке? Дизайнер зря свой хлеб ест, тем более образ, в целом, взят из третей части (Но спасибо ему за не выделяющийся гульфик :tonguewink:).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 марта 2013 09:41:06
Цитата: clearing от 08 марта 2013 05:42:53
Пару видео:
http://www.dailymotion.com/video/xy1at0_goals-and-inspirations-v02_videogames
http://www.dailymotion.com/video/xy1asc_motion-capture-v01_videogames
второе видео прямо таки спойлерит слегка сцену игры ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 08 марта 2013 11:42:39
Цитата: Hosaka от 08 марта 2013 07:57:17
Вон, я сегодня вдумчиво перепроходил первые этапы этого DX
А что за DX? Это Дисоноред? чтоли?
Ну и надеюсь на звук/музыку, да, иначе будет совсем не то.
Уф, надеюсь, что ничего особо нелепого не понаписал.
[/quote]
Да, звук это ОЧЕНЬ важно. Ну думаю тут они не подкачают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hagal78 от 08 марта 2013 11:52:55
Я думаю что второе видео это или ролик будет, или сама анимация персов прорабатывается. Хм, хотя ни слова не понял что оин там сказали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Pauni от 08 марта 2013 12:11:00
Классно, всё супер современно выглядит! Скриншоты супер, всё отлично, очень стильно всё сделано! Жду не дождусь эту игру! Спасибо за предоставление информации, очень порадовала!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 марта 2013 12:17:52
Даааа, никто не остался равнодушен, даже те, кто только читают форум с 2008 года.
Так, давайте еще 7 страниц и хватит. Хорошего по-немножко.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 марта 2013 12:34:06
LongShad
Какой ты суровый ;D
Такой ведь отличный повод для общения. Как говорила Масяня: "главное, чтобы жизнь кипела".

Pauni
Что там современно выглядит? Трансвеститы? Или подведенные глазки Гаррета? Ну, каждому свое, как говорится.
Я не против "осовременивания", но хочется более деликатного подхода к теме, что ли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 марта 2013 12:36:37
Цитата: Speavy от 08 марта 2013 09:03:52А мне не понравилось ничего. На скринах не увидела нормальных теней, но есть тьма свечей (видно каждую задувать надо или проходить в стиле Рэмбо).
Судя по статье в журнале, стиль будет такой: тормозим время, врываемся в комнату, судорожно тыкаем во всё, что подсвечено, подхваченный лут восстанавливает ману, позволяя подержать остановку времени подольше, опционально пинаем жителей, прячемся в специально помеченную нычку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Pauni от 08 марта 2013 12:59:03
Yara Никого не хочу обидеть! Просто я хотел сказать, что современно-технически выглядит, а то бывают делают игры и они получаются на уровне 10 летней давности, а не то, что там кто как одет, хотя я к одеянию персов ничего против не имею, вполне подходит под тот период времени, на который похожа игра, тем более что в каждой части и в фан дополнениях, каждый по разному одет, для меня главное сама атмосфера в игре, я думаю разрабы в этом плане не подкачают, по крайней мере я на это надеюсь, так как люди вроде опытные делают! Я думаю вы меня уже поняли!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 08 марта 2013 15:16:08
Dishonored 2, ничего от Thief  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 марта 2013 15:23:52
Да на дисхоноред слегка похоже,но выглядит более мрачно и атмосферно
Говорить что нет ничего от Thief - это тоже самое что сказать что "в DX3 нет ничего от DX"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15
Посмотрел скриншоты и убедился, что как-то пока ГЛАМУРНЕНЬКО,  слишком детализировано и уровни перегружены излишком предметов. И для чего на экране, по задумке авторов, эти назойливые РУКИ?


А всех Воровок и Ворих с праздником!  :flower:  :willing:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 марта 2013 15:51:22
Цитата: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15И для чего на экране, по задумке авторов, эти назойливые РУКИ?
Вместо Light Gem, как в первом Деусе
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 08 марта 2013 16:00:37
Все уже отметились или нет ещё? На сколько ещё запала хватит?  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 марта 2013 16:11:48
Ладно, не хотите переводить - сам переведу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 марта 2013 17:18:54
[off]Однако, какое оживление. Сколько "читающих" сразу зарегистрировалось...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 08 марта 2013 17:33:25
[off]Про меня забыли! ;D[/off]
И правда, Dishonored`ом пахнет, нет, я бы даже сказал, воняет. От второй части не отказался бы, но не ждал этого от Вора. Хотя, если подумать, за год многое может измениться. Не хотелось бы магии :) Хочется увидеть старый добрый лук с веревочными стрелами :)
Кто-то тут говорил, что нынче не выгодно выпускать игры а ля Thief и Thief 2. Для этого придумали Kickstarter. Только нужно желание самих разработчиков и большое количество олдгеймеров/фанов Вора :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 08 марта 2013 18:04:10
Цитата: Chuzhoi от 08 марта 2013 17:18:54
[off]Однако, какое оживление. Сколько "читающих" сразу зарегистрировалось...[/off]
Ну я тут года два уж как наблюдаю, с другого акка писал раз, но потерял его, потом этот зарегал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 08 марта 2013 18:42:42
Вот вы говорите, мол, DXHR, прям так сохранили атмосферу оригинального Deus Ex? Ничего они не сохранили, даже сравнивать нечего. Трейсер Тонг и Боб Пейдж? Присунуты непонятно зачем. Зашел в SI в женский толчок, и получил едкое замечание от одмина всея сети? Расчет на фанатов. Атмосфера ТОГО киберпанка? Оживленные улицы Хенгша говорят обратное, прямо так и пышут жизнью. Так что как самостоятельная игра Химен Революсьон прокатит, так же, как и IW, но той атмосферы там уж точно нет, есть другая атмосфера, тоже неплохая, впрочем. Я уверен, этот THIEF(tm) как самостоятельная игра, если не учитывать "ближайшим аналогом будет ДИЗОНОРЕД, только больше ориентированный на скрытное прохождение"(это значит, что здоровье будет восстанавливаться не моментально, а по прошествии десяти секунд), будет вполне себе ничего, но ждать ТОЙ атмосферы, и тех ощущений просто незачем. Своя атмосфера по скринам вроде наблюдается, хоть я и не очень люблю образ Нью-Йорка середины девятнадцатого века. А второй из представленных видосов спойлерит наличие огнестрельного оружия наподобие мушкетов. Блин... Надеюсь, эти мушкеты работают на порохе, у меня аллергия на китовый жир.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 08 марта 2013 19:35:13
G0uhau, вы не могли бы упырить мел немного?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 08 марта 2013 20:48:15
Скажите кто из сообщества прошел Дисхоноред до конца? Там меня просто убили текстуры. Конечно стильно это без бэ, но почемуто бросаешь на 2 -3 уровне. Игра не заставляет ни думать ни сопереживать. Наверное наигрались за эти годы. Думаю так: будет нечто о средних веках , даже с вниманием к деталям, к тем что без надобности (украшениния, супер отражения, супер анимация, супер пупер тени и пр.) - упор на некс ген, но с убогим управлением, парой кпнопок для шайтанкоробок. Пресловутая же"атмосфера" оригинала, уж извините, не будет её, взамен покажут как развивается плащ и раскладывается самострел! Batthief!!! как насчет thiefmobil-я???? 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 08 марта 2013 21:02:34
ЦитироватьВот вы говорите, мол, DXHR, прям так сохранили атмосферу оригинального Deus Ex?
Пфф, G0uhau, почитай здесь (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1487.msg157421#msg157421). Это только на нашем небольшом форуме. А в целом, очень много народа не считает, что DXHR хоть чем-то похож на DX. Но обе игры, конечно же, стоящие, обе прошел с удовольствием. Очень надеюсь, что с Вором будет так же (или даже еще лучше!).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 08 марта 2013 23:31:40
Цитата: Mithotun1 от 08 марта 2013 20:48:15
Скажите кто из сообщества прошел Дисхоноред до конца?

Прошел, и даже два раза, игрой доволен, добавить бы туда прятки "свет/тень", сложность, карты побольше да позамысловатее и "воровской" сюжет  - был бы почти идеальный Т4 для меня (естественно, если Dishonored проходить "вором"). Вот только сомневаюсь, что все это будет в Т4 (ну может кроме первого пункта).
Тут как бы не случилось, что игра будет хуже Dishonored (который тут и так большинство оплевывает)  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 08 марта 2013 23:40:25
Цитата: Mithotun1 от 08 марта 2013 20:48:15
Скажите кто из сообщества прошел Дисхоноред до конца?   

Прошел для галочки, сделал скриншотов на всякий случай. И Т4 тоже пройду для галочки.

P.S. Кстати когда там новые крутые фм выйдут для Т2?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 00:09:24
Конечно прошел, с трудом. Не в смысле сложность высокая - а засыпал от скуки, на морально-волевых.
Но вы не переживайте, ведь главное в игре - это графика, а не геймплей или сюжет. Так что продажи будут отличные! :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 00:38:40
Так, Hosaka, ничего умерять и не подумаю. Далее, BenDer, на вкус и цвет, естественно, но в принципе полностью с тобой согласен, плюс я не требую, чтобы THIEF(tm) был тем самым ВОРОМ, с дотошностью копирующим оригинальную дилогию, я просто очень не хотел бы получить на руки упрощенный "больше ориентированный на скрытное прохождение" консолеватый дизхоноред в сеттинге сиф. Да, Mithotun1, я прошел, одной бессонной ночью, и сразу же снес с винта, потому как даже сейчас возвращаться на второе прохождение желания нет. Хотя, думаю если пойти по мокрушному пути, прохождение будет слегка иным, но слишком уж там все компактно, я уверен, дизайн уровней не сильно изменяется при высоком уровне хаоса, да и счастье получить мрачный финал не стоит мук умышленного низведения населения уровней, что в общем-то претит моей миролюбивой корыстолюбной натуре. Вот снять все кошельки с поясов стражи, да отправить пару мажоров на рудники, это мне по нраву. Оффтоп, а как у Корво работает зум-оптика, когда он маску снимает? В пабе, напрмер...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Oversight от 09 марта 2013 00:43:42
Цитата: LongShad от 09 марта 2013 00:09:24
Но вы не переживайте, ведь главное в игре - это графика, а не геймплей или сюжет. Так что продажи будут отличные! :up:
А сарказм-то в тему.. Чую, не пройдет и полгода, и выстрелят по отработанной уже, и пятая и шестая части, сдобренного новыми веяниями, теперь уже полностью политкорректного Гаррета.. И будет он порхать на пуантах аки Ди Ди из Декстера.. И проникнется новое поколение, и примет новый порядок вещей.................. А мы с вами останемся.... летописцами..... И внесем эту главу в книгу смут..... Чет меня понесло.... В общем Хранители.. Те точно никуда не денутся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 00:46:40
Куда мы денемся, из борделя-то... Слишком много глубокомысленных многоточий....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 09 марта 2013 00:54:15
Всех так задевает бордель-тема. Надеюсь ее оставят, чтоб всяким привередам неповадно играть было.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 00:56:59
Тема всем хороша, да вот только подцепили эту гадкую болячку все девы, что клепают аркадный стелс-шутер в псевдовикторианском антураже. Ах, да, "больше ориентированный на стелс прохождение аналог дизоноред", или как-то так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 09 марта 2013 00:59:33
Цитата: G0uhau от 09 марта 2013 00:56:59
"больше ориентированный на стелс прохождение аналог дизоноред"
Игра еще не вышла, а вы уже делаете выводы. Да вы, батенька, либо телепат, либо я не знаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 01:00:48
Ноу оффенц, но это не мои выводы, это практически дословная цитата.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Oversight от 09 марта 2013 01:06:26
Цитата: G0uhau от 09 марта 2013 00:46:40
Куда мы денемся, из борделя-то...  Слишком много глубокомысленных многоточий....
Так мысль-то...глубока.... И не торопимся мы никуда... Причем здесь бордель?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 09 марта 2013 01:07:17
Что нужно исправить чтоб Дисхоноред стал хорошей игрой?
Я считаю, что:
Добавить использование темноты в стелсе (это сделают).
Урезать силовые возможности игрока (это тоже сделают, как я понял).
Улучшить ИИ, сделать его слышащим и видящим, а не армией телепатов (в DXHR были зачатки такого ИИ, в Воре надо будет только немного их развить).

Чего вам еще надо? Сеттинг еще будет переделываться, однозначно. И чем вам не нравится, например, наличие большого города? У меня, например, дух захватило от скриншота с панорамой крыш - это ж столько возможностей проворачивать темные дела. Вы видите только худшее, а на хорошее закрываете глаза. Лицемерие, блин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 01:10:59
Я же прямым текстом написал, что на скринах оскриненная атмосфера ощущается, но это только скриншоты, никто не отменял невидимые стены для сохранения куцей консолькиной памяти, отсутствие вдумчивого наполнения. Я бы не променял насыщенность тех же самых моих любимых крыш на кастрированное подобие паркура, от которого, славсь Строитель, девы таки отказались. Ты так говоришь, Хосака, будто уже ассоциируешь THIEF(tm) с дизоноред) Это сделать, это урезать, и будет идеальный THIEF(tm)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 09 марта 2013 01:16:20
Цитата: G0uhau от 09 марта 2013 01:10:59
никто не отменял невидимые стены для сохранения куцей консолькиной памяти, отсутствие вдумчивого наполнения.
В PS4 будет 8гб GDDR5, что будет весьма производительно и позволит держать целиком какой нибудь Мухосранск с парой сотен активных персонажей. Я уж не говорю о топовом процессоре и видеокарте, что позволит, при должной оптимизации, выдавать картинку уровня последнего Крайзиса с вышеупомянутым масштабом действа.
Цитата: G0uhau от 09 марта 2013 01:10:59
Ты так говоришь, Хосака, будто уже ассоциируешь THIEF(tm) с дизоноред) Это сделать, это урезать, и будет идеальный THIEF(tm)
Вы начали его сравнивать, не я.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 01:21:15
В первую очередь с дизонхоред его сравнили сами "разработчики", в частности некий Николас Кантин (Nicolas Сantin), так что я ни в коем разе не первый начал это сравнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Natmira от 09 марта 2013 01:32:00
Наконец-то нам показали визуальный сопроводительный материал. Прямо аж на сердце потеплело.
Даже если новый Thief будет похож на Dishonored, я не расстроюсь. Главное, чтобы стелс остался стелсом, и чтобы такие промахи Диса, как вариативность-ни-к-чему, тут не повторялись, в противном случае будет очень грустно.
Разработчикам теперь выгодно сравнивать свое детище с Dishonored, потому что The British Academy of Film and Television Arts дали той игру года, несмотря на все ее косяки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 09 марта 2013 02:01:23
Цитата: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15
слишком детализировано и уровни перегружены излишком предметов
"Слишком детализировано" это как? По сравнению с чем? С видом из собственного окна? Или с предыдущими играми? Я понимаю, что первые два Вора, конечно, лучшие, но уж совсем в фанатизм вряд ли стоит вдаваться...

Цитата: DJ Riff от 08 марта 2013 15:51:22
Цитата: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15И для чего на экране, по задумке авторов, эти назойливые РУКИ?
Вместо Light Gem, как в первом Деусе
А может, Гарретт теперь слепой? :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 02:01:52
да уже все вопят что на дисхоноред похоже
уверен,что это уже увидели и скрины,для следующей партии сделают с каким-нибудь другим пост-фильтром,чтобы было не так похоже
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 09 марта 2013 04:23:22
Фуф! Отошла от шока, и теперь пытаюсь внятно говорить.
Теперь я поняла, почему меня всегда смущало слово "стимпанк" по отношению к Вору. Да хотя бы потому, что Thief был в средневековьи, а теперь... А теперь его запихнули в сеттинг ребята, поверхносто слышавшие о Воре. Право, забавно кто-то отметил, мол "четвёртый вор сделан по Dishonored, создатели которой вдохновлялись старыми Ворами". А что будет, когда другие разрабы вдохновятся новым Воришкой, котрый вдохновлён игрой, вдохновлённой старыми Ворами... Ну не Астрал ли?
Я тут что-то хотела написать про режим "чпок", да сил уже нету. Всё уже Длиннотень сказал.
Справившись с мыслью, что даже в самые любимые игры будут играть дебилы, найду силы всё-таки ждать нашего любимого но нелюбимого уродца. Действительно, граждане, всё могло быть куда, куда хуже!
Ах да, Дисхонорд2 я теперь точно буду ждать больше, нежели этого, прости Строитель, Вора)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 09 марта 2013 05:05:26
    Два дня по голубому весеннему небу плыли на юго-восток красивые, изменчивые, белые, пушистые 3D-облака в хорошем разрешении. И в них можно было за пять минут собрать гораздо больше информации к размышлению о судьбе и свойствах нового "Вора", чем у нас имелось за пять последних лет. Легко можно увидеть скриншоты и трейлеры по своему вкусу. И фотографии авторов выглядят похоже. Нужно только голову поднять и не заслонять обзор пивной банкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 марта 2013 06:36:47
Цитата: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15
слишком детализировано
Я, кажется, понял, в чем проблема реального мира. Он слишком детализирован. Поэтому мы от него бежим в более примитивный виртуальный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 марта 2013 06:43:00
lavinic49
Фотографии авторов похожи на облака? Или на пивную банку?
Твоя метафоричность, как всегда, просто убивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 09 марта 2013 07:04:17
Да мои фотографии пивных банок больше похожи на дисзхоноревд, похожий на вора, чем этот ваш THIEF(tm)! Давайте уже забудем про это недоразумение и будем дружно любоваться слишком детализированными облаками в отшейдеренном 3D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 09 марта 2013 12:22:48
Цитата: Chuzhoi от 09 марта 2013 06:43:00
lavinic49
Твоя метафоричность, как всегда, просто убивает.
Очень бы не хотелось летальных исходов. Тебе жить и жить ещё. Ты ещё в шестого Вора поиграешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 марта 2013 14:10:47
Цитата: Hosaka от 09 марта 2013 01:07:17
Что нужно исправить чтоб Дисхоноред стал хорошей игрой?
Я считаю, что:
Добавить использование темноты в стелсе (это сделают).
Урезать силовые возможности игрока (это тоже сделают, как я понял).
Улучшить ИИ, сделать его слышащим и видящим, а не армией телепатов (в DXHR были зачатки такого ИИ, в Воре надо будет только немного их развить).

Дизайн уровней, их разнообразие, размер карт, сделать мир живым (Dishonoured мёртвый),  разнообразить  противников, добавить атмосферы. Короче исправлять надо всё, но легче с нуля чем Dishonoured за отправную точку брать.

И я не сторонник UE, мягко говоря. Мало в нём динамики, какое-то всё мёртвое получается и детализация топорная. Мелкие предметы, типа ножниц например или кошелька или кнопок или рычагов - в полроста человека. Наверное можно размер любым сделать, но во всех играх на UE которые могу вспомнить вот эта проблема с детализацией и размером мелких предметов. Не знаю на каком движке Tomb Raider сделан, наверное самодельный, но движок судя по всему просто охренителен. Буйство динамических приятных теней, партиклов и т.п. Всё движется, всё шевелится, гнётся, притом очень натуралистично. Прямо физически ощущаешь что дует ветер и брызги на лицо попадают. При этом зверская граф. детализация и отличные высококачественные текстуры.
.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 марта 2013 14:47:03
[off]242: Последний Tomb Raider сделан на фирменном движке Crystal Dynamics, но то ли основательно переработанном, то ли написанном заново под новую Лару.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 09 марта 2013 14:52:08
"Гарретт, вернувшийся в Город, который охвачен чумой политических интриг и заговоров, за которыми стоит тиран" - с такой завязкой попахивает фейлом. В Дисхоноред тоже самое, уж не Бетеста ли курирует проект?  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 09 марта 2013 15:33:08
Цитировать"Гарретт, вернувшийся в Город, который охвачен чумой политических интриг и заговоров, за которыми стоит тиран" - с такой завязкой попахивает фейлом.
Это не завязка - это слова маркетологов.
Ребят, простите, но говорить об атмосфере будущей игры по представленной информации как-то пока глуповато. Это все равно, что судить о фильме по нескольким кадрам, интервью с продюсером и актерами.
Скажу так, восторг пока от не испытываю, но интерес к проекту не подевался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 марта 2013 16:10:41
ЦитироватьЭто все равно, что судить о фильме по нескольким кадрам, интервью с продюсером и актерами.
В большинстве случаев мнение после выхода фильма не меняется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 16:15:50
Если чел уже надел разбитые очки, то даже красивый город будет казаться помойкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 16:43:01
ЦитироватьДизайн уровней, их разнообразие, размер карт, сделать мир живым (Dishonoured мёртвый),  разнообразить  противников, добавить атмосферы. Короче исправлять надо всё, но легче с нуля чем Dishonoured за отправную точку брать.
дизайн уровней и их разнообразие - это да,а вот сделать мир живым может обычный маппер в редакторе (в дромеде и даркрадианте можно),добавить в дисхоноред атмосферы - очень легко,достаточно заменить текстуры на мрачные и подкрутить освещение.Ах да,его еще надо динамическим сделать,а то в дисхоноред оно статичное.Еще сделать чтоб ГГ не был Кашпировским с возможностью телепортироватся и останавливать время
ЦитироватьИ я не сторонник UE, мягко говоря. Мало в нём динамики, какое-то всё мёртвое получается и детализация топорная. Мелкие предметы, типа ножниц например или кошелька или кнопок или рычагов - в полроста человека. Наверное можно размер любым сделать, но во всех играх на UE которые могу вспомнить вот эта проблема с детализацией и размером мелких предметов. Не знаю на каком движке Tomb Raider сделан, наверное самодельный, но движок судя по всему просто охренителен. Буйство динамических приятных теней, партиклов и т.п. Всё движется, всё шевелится, гнётся, притом очень натуралистично. Прямо физически ощущаешь что дует ветер и брызги на лицо попадают. При этом зверская граф. детализация и отличные высококачественные текстуры.
УЕ - супер движок
в УДК можно с нуля любую игру собрать
в новой игре про бомжиху все локации маленькие и их немного,не удивительно,что там все так детализировано
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 18:05:03
Кста, заметили вот на этом скриншоте?

http://darkfate.org/view/simple/images/screenshots/thief4#pp[1]/11/
(12/18)

Два источника света, а тень у стражника так, как будто лампа висит напротив него. Это вместо того чтобы сделать 2 тени от каждого источника света в отдельности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 18:13:15
LongShad ты че,нормально ссылку кинуть не можешь ?
ЦитироватьДва источника света, а тень у стражника так, как будто лампа висит напротив него. Это вместо того чтобы сделать 2 тени от каждого источника света в отдельности.
ну правильно,оптимизация
это-же тебе не дум3,где все-все-все сввязонное со светом и тенью - честное
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 марта 2013 19:13:13
Мой вариант: при лампах на скриншоте оказалось слишком темно, и для эффектности воткнули посередине яркий источник света. Тени от ламп вырубили (иначе получилась бы каша из теней). И на Doom3 такое сделать - раз плюнуть. Чего тут невозможного-то?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 марта 2013 19:26:23
http://community.eidosmontreal.com/blogs/What-Goes-Around
ЦитироватьТо, что появившиеся скриншоты Thief-4 оказались очень похожими по стилистике на Dishonored стало причиной нападок на разработчиков, поэтому они выпустили специальный пресс-релиз, где признают, что все разработчики играли в разные вышедшие стелс-экшены, однако вдохновение они черпали в т.ч. из первых трех частей Thief :)
http://thief4.ru
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 19:37:55
И чо? Они фактически признаются что все играли в Dishonored и хотят сделать такую же вещь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 марта 2013 19:39:12
Цитата: LongShad от 09 марта 2013 19:37:55
И чо?
Ни чо. Просто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 19:52:28
clearing
То есть, ты хочешь сказать что они хоть как-то реагируют на наше нытье?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 09 марта 2013 20:45:40
Цитата: LongShad от 09 марта 2013 19:52:28
clearing
То есть, ты хочешь сказать что они хоть как-то реагируют на наше нытье?
ну так это хорошо что реагируют :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 марта 2013 21:01:29
Не на наше нытьё, а на общее - по всему миру. Не заметил внешнего сходства Thief 4 с Dishonored только слепой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 марта 2013 21:28:51
Цитата: Shadowhide от 09 марта 2013 16:43:01
в новой игре про бомжиху все локации маленькие и их немного,не удивительно,что там все так детализировано

есть и не меньше или не сильно меньше любой карты Позорника, напр. дерёвня в горах, сверху смотришь - объём оч большой, уверен что и больше можно сделать при желании. А какие миссии на природе можно было бы в Воре на этом двигле сделать....ммм.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 21:36:36
ЦитироватьА какие миссии на природе можно было бы в Воре на этом двигле сделать....ммм.....
какие ? с подзагрузками каждые 2 шага,как в бомжихе ? или как городские кварталы в деусе3 на этом же движке ?
как будто УЕ3 не может отрисовать подобную картинку: http://www.youtube.com/watch?v=8q8ZqPRNFdU
заметь,это было сделано любетелем,если бы анимировать деревья и добавить партиклов - было бы не хуже чем в бомжихе
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 марта 2013 21:47:14
MoroseTroll
ЦитироватьНе на наше нытьё, а на общее - по всему миру.
Так я под "нами" понимаю не конкретно форум, а тафферское сообщество в целом из поклонников 1 и 2 частей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 марта 2013 22:19:45
Цитата: Shadowhide от 09 марта 2013 21:36:36
какие ? с подзагрузками каждые 2 шага,как в бомжихе ?

Никаких подзагрузок через каждые 2 шага нет.


Цитироватькак будто УЕ3 не может отрисовать подобную картинку:

Не может и близко. В видео всё статичное и заметно хуже чем в бомжихе. и видимо это кто-то ну очень постарался, в играх на УЕ такого практически не увидишь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 22:37:37
ЦитироватьНикаких подзагрузок через каждые 2 шага нет.
есть,подзагрузки спрятаны за катсценами и теми моментами,когда бомжиха пролазит между скалами и тд.
ЦитироватьНе может и близко. В видео всё статичное и заметно хуже чем в бомжихе. и видимо это кто-то ну очень постарался, в играх на УЕ такого практически не увидишь.
ну вот тебе еще видео:
http://www.youtube.com/watch?v=tPRttFZQohc
http://www.youtube.com/watch?v=Fj-YCKDBjiw
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 марта 2013 23:00:29
[off]Кто такой "Позорник" и почему?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 марта 2013 23:03:55
[off]я так понял что "позорник" это Dishonored :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 марта 2013 23:16:55
[off]Просто я подумал, где в Dishonored была деревня и не смог её вспомнить. Должно быть, речь шла о новом Tomb Raider...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 10 марта 2013 00:10:26
[off]Не, UE - по моему мнению, самый гибкий и лучший движок на сегодняшнее время (1998-2013), всякие Фростбайты курят. Да на нем хоть 2D платформеры можно клепать, хоть вещи типа Бетмана, али, например, Mirror's Edge, ту же батлу можно сделать не хуже (в общем, примеров тысяча). Да и система скриптов там очень продумана, логически понятна и удобна.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 марта 2013 20:35:46
Перевод первой части обзора в журнале здесь (http://dl.dropbox.com/u/24912219/thief%204/journal%20p1.txt). txt-файл, виндовая кодировка,
Ждите вторую часть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 марта 2013 21:24:58
По мне, думается один из самых нежелательных факторов - родство будущего Т4  с приставками. Третья часть уже от этого много потеряла, как ни крути.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 марта 2013 21:33:27
Цитата: Scrp007 от 10 марта 2013 21:24:58
По мне, думается один из самых нежелательных факторов - родство будущего Т4  с приставками. Третья часть уже от этого много потеряла, как ни крути.
хаха,потерять миллионы прибыли ради старых фанатов ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 марта 2013 22:10:13
Цитата: Scrp007 от 10 марта 2013 21:24:58
По мне, думается один из самых нежелательных факторов - родство будущего Т4  с приставками. Третья часть уже от этого много потеряла, как ни крути.
Третья часть выпускалась на приставку, которая была уже в конце жизненного цикла и во многом уступала тогдашним игровым ПК, в следующем году как раз вышло следующее поколение. Эта игра планируется на будущее поколение, которое ещё даже не вышло, так что большая часть разработки и тестирования шла на PC, и портировать на приставку будут уже практически готовую игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 марта 2013 22:20:39
Но все равно этот долгострой выйдет не раньше выхода xbox720. Мелкософт не даст. Думаю, где-то в конце 2014 года.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 марта 2013 22:28:53
какое отношение микрософт имеет к этой игре ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 марта 2013 23:20:40
Никакое. А по-твоему эта компания позволит выпустить игру на PS4 в обход xbox720? Да и смысл разработчикам терять почти половину аудитории?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 марта 2013 23:30:26
а что,выпустить на ПС4 а потом на 720 нельзя ?
а кто ее вообще делает ? square enix ? так это же эти,якудцы,у нит там в азии все на ПС4 играют
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 11 марта 2013 14:53:47
Цитата: Scrp007 от 10 марта 2013 21:24:58
По мне, думается один из самых нежелательных факторов - родство будущего Т4  с приставками. Третья часть уже от этого много потеряла, как ни крути.

У меня в компе уже 4-ре года 2Гб ОЗУ и в бОльшем количестве на данный момент не вижу необходимости, в пысе3 512Мб ОЗУ (причём вместе с видео ОЗУ) и нормально все совр. игры идут - и Far Cry 3 и Ватман и Лариса Тамбовская и Позорник т.д.

В пысе4 будет 8Гб. лет на 15 должно хватить - темп роста требований к ОЗУ резко замедлился последние лет 10 и тенденция будет продолжаться.

ЦитироватьОффтопик: Не, UE - по моему мнению, самый гибкий и лучший движок на сегодняшнее время (1998-2013), всякие Фростбайты курят. Да на нем хоть 2D платформеры можно клепать, хоть вещи типа Бетмана, али, например, Mirror's Edge, ту же батлу можно сделать не хуже (в общем, примеров тысяча). Да и система скриптов там очень продумана, логически понятна и удобна.

Ну, я уже писал что почти сходу узнаю игры на УЕ по какой-то статичности и слабой детализации. В них почему-то почти нет мелких высокополигональных и хорошо тектурированных объектов, все мелкие объекты какие-то переростки. Ну напр. ключ, который на другом движке был бы норм. размера с ладонь, на УЕ с полруки почему-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 марта 2013 17:34:31
Цитата: buzykin от 08 марта 2013 15:24:15
слишком детализировано и уровни перегружены излишком предметов.
Цитата: 242 от 11 марта 2013 14:53:47
Ну, я уже писал что почти сходу узнаю игры на УЕ по какой-то статичности и слабой детализации.
Забавно. Один жалуется на переизбыток деталей, а второй сетует на их недостаток.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 11 марта 2013 22:44:56
Цитата: Chuzhoi от 11 марта 2013 17:34:31
Забавно. Один жалуется на переизбыток деталей, а второй сетует на их недостаток.

При виде такого количества деталей, возникают сомнения по поводу содержания. В Thief почти нету деталей - а погружение в атмосферу и сюжет невероятные. 95%, что Т4 не дотянет до него. И 95%, что будет лучше Дисхонуред. =|
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 12 марта 2013 09:36:32
Цитата: Soul_Tear от 11 марта 2013 22:44:56
При виде такого количества деталей, возникают сомнения по поводу содержания. В Thief почти нету деталей - а погружение в атмосферу и сюжет невероятные
Малое количество деталей и движения проявляется особенно хорошо в тех миссиях, где нельзя ни оглушать, ни попадаться. Там приходится всё время подолгу ждать, пока враги пройдут, и всё это время сидишь и таращишься в одну точку, а в этой точке и глазу не за что зацепиться. В итоге это достаточно быстро приводит к утомляемости.
Всё же детальность лишней не бывает. В Воре вообще надо делать, чтоб из всех точек засады открывались красивые виды. А то, что сейчас техническими фишками заменяется содержание - это уже веяние времени...

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 12 марта 2013 17:58:37
Boris3000
ЦитироватьВ Воре вообще надо делать, чтоб из всех точек засады открывались красивые виды
Вор всегда был игрой для терпеливых. И, мне кажется, специально развлекать игрока во время засады - это лишнее...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 12 марта 2013 18:51:28
Chuzhoi
Не, ну не прям уж развлекать, а просто, чтоб взгляд не натыкался на абсолютную пустоту с голыми стенами, полом и потолком с текстурами в 3 пикселя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 12 марта 2013 19:19:25
Если б жизни было так! Если б архитектор и дизайнер интерьеров болели душой за бедного вора, сидящего под столом...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 12 марта 2013 19:36:22
Почитал последние комменты к новому вору, и что-то совсем грустно стало за ИГРУ  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 марта 2013 19:47:56
А чего грустить-то? Даже если Thief 4 получится не торт, FM к первым трём играм и TDM с производства не снимут ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 12 марта 2013 19:48:29
Цитата: spy от 12 марта 2013 19:36:22
Почитал последние комменты к новому вору, и что-то совсем грустно стало за ИГРУ  :\
тут паникеры собрались имхо )
игра еще далека от релиза, зато ее успели списать в отстой)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 марта 2013 19:50:20
Цитата: MoroseTroll от 12 марта 2013 19:47:56
А чего грустить-то? Даже если Thief 4 получится не торт, FM к первым трём играм и TDM с производства не снимут ;).
хоть одно радует, что это у нас не отнимут. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 12 марта 2013 19:56:12
Цитата: DonSleza4e от 12 марта 2013 19:48:29
тут паникеры собрались имхо )
игра еще далека от релиза, зато ее успели списать в отстой)

Да, тут некоторые прямо пеной исходят, что будет когда например первые игровые видео дадут - страшно даже представить...  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 12 марта 2013 20:15:20
Цитата: Chuzhoi от 12 марта 2013 19:19:25
Если б жизни было так! Если б архитектор и дизайнер интерьеров болели душой за бедного вора, сидящего под столом...
В жизни взгляду всегда есть за что зацепиться. Даже если его вооружить микроскопом...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 12 марта 2013 20:45:15
Цитата: MoroseTroll от 12 марта 2013 19:47:56
А чего грустить-то? Даже если Thief 4 получится не торт, FM к первым трём играм и TDM с производства не снимут ;).

Согласен, особенно в свете последнего патча ;)

Цитата: Kolsy от 12 марта 2013 19:50:20
хоть одно радует, что это у нас не отнимут. ;)

Тут тоже согласен ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 марта 2013 23:16:45
Да все будет нормально, все купим на торрентах. А потом в стиме на распродаже. Будет куча длц по 10 баксов. Все вам будет. И в предзаказе будет пару новіх дубинок и можно будет менят цвет костюма. И куча ачивок. Все будет добрэ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 марта 2013 09:37:19
Boris3000, пожалуй, я согласен. Не то чтобы так уж развлекать, никто же и не просит вешать напротив места засады экран с мультфильмами, но учитывать долгое сидение на  месте все-таки надо. Поскольку сидеть даже три минуты в кубическом помещении без выступов, углов, арок и других декоративных излишеств невыносимо скучно. Да, Вор - игра для терпеливых, но подвергать это терпение преждевременному износу совершенно незачем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 13 марта 2013 23:47:09
мне кажется, десп вполне лаконично собрал все наши фанатские чаяния в этой статье (http://ru.ign.com/feature/2805/10-things-for-new-thief).
остальное - домыслы, опасения и шкура неубитого
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 13 марта 2013 23:55:25
Цитироватьмне кажется, десп вполне лаконично собрал все наши фанатские чаяния в этой статье.
Много букв, поэтому смотрел только на цифры. По цифрам - все будет хорошо. Не поверил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 14 марта 2013 01:07:35
Мне для "паники" достаточно уже официально заявленных фактов. Мистики не будет. Супер. Убрать нежить – это не только зомбей вырезать – это и «Join us now!» и призраки.. представьте первого вора без колдовства – без уровней Бонхард, Меч (особняк Константина), Затерянный город с его фаерболами, Возвращение в Собор, Побег, Хаос...  Лучшие ФМ-ки и те на мистику завернуты – 7 сестер, Роксбург, Триада. 
    Вопрос не в том чтоб закидать какашами дисхонорд-2, вопрос в том что нам то пообещали «Вор-4». Пообещали, дали надежду... А вся преемственность в итоге будет только в имени и шраме на морде ГГ... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 марта 2013 01:18:19
а что,официально заявили что мистики не будет ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 марта 2013 16:09:28
Цитата: Chuzhoi от 13 марта 2013 23:55:25Много букв, поэтому смотрел только на цифры. По цифрам - все будет хорошо. Не поверил.
Вероятности-то перемножаются. Даже по его цифрам получается, что в средней выборке половины необходимых фич не будет. А они мне кажутся изрядно завышенными, особенно в свете последних новостей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 марта 2013 17:13:32
Перечитал с удовольствием, еще раз осознал, какой замечательной игрой нас осчастливили 10... да нет, уже 15 лет назад. Ждать такого же события второй раз за жизнь по меньшей мере наивно.
А поражающие своей круглостью проценты со всей очевидностью взяты с потолка. Особенно если учесть, что "все будет хорошо" - критерий... ну как бы сказать помягче... не вполне математический. Но это же не истина в последней инстанции, а всего лишь дарующая надежду статья. Не перемножайте вы вероятности, а то совсем расплачетесь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 марта 2013 18:36:21
[off]На мой взгляд, в материале Деспа словосочетание "напущенное духовенство" как-то странно выглядит. Может, "напыщенное"?[/off]
А в общем и целом лично я согласен с тем, что он там говорит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 марта 2013 21:43:26
Цитата: MoroseTroll от 14 марта 2013 18:36:21
[off]На мой взгляд, в материале Деспа словосочетание "напущенное духовенство" как-то странно выглядит. Может, "напыщенное"?[/off]
[off]Видимо, писалось с планшета с автоматической проверкой орфографии, а у тамошнего софта русский словарный запас до сих пор маловат[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 марта 2013 21:45:33
[off]Похоже, так и было.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 марта 2013 06:30:05
Цитатник Рунета: http://bash.im/quote/421644
ЦитироватьОбсуждение новостей по Вору 4
xxx: Барона с именем Baron свергнет Вор с именем Thief в городе The City. Ну офигеть вообще, кто у них там сценарист?
:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 15 марта 2013 08:09:28
да уж  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 марта 2013 09:03:33
Ногти накрашенные?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/th2.jpg)

edit: по последним новостям черные ногти убрали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 марта 2013 09:24:41
Ну да, при этом ему будут препятствовать стражники по имени Guards. А слуги по имени Servants будут нервничать и звать полицейских по имени Cops.
Притянуто за уши, тем более что у главного героя вроде как есть имя... забыл, какое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 15 марта 2013 09:48:55
И глаза подведённые.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 марта 2013 11:23:19
ЦитироватьНогти накрашенные?
ЦитироватьИ глаза подведённые.
:eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 13:24:11
"Эх вы, серость! Это ж бубль-гум!" :biggrin: Иными словами, так EM пытается привлечь к Thief 4 современную мОлодёжь, которую хлебом не корми, а дай выделиться из толпы. Если Гаррет/Гэррет станет готом, то, будьте уверены, его подружка (Виктория?) будет вовсе не зелёной, а розовой - эмо! А игру, в которой главные герои выглядят так круто, обязательно ждёт успех, полагают в EM. В среде готов и эмо, уточняю я :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 15 марта 2013 13:29:32
Это всё как раз фигня, фанаты перерисуют, даже без редактора. Вот если стелс-систему из "свет-расстояние" превратят в "я в домике", будет реально фейл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:03:24
Фанаты - да - перерисуют, но первоначальное впечатление от игры будет сильно испорчено, для кого-то даже навсегда. Проплаченные журналисты, конечно, все расхвалят нового Вора, каким бы он ни был, но та часть, которая представляет hardcore-аудиторию, обольёт игру дерьмом высочайшего качества и такой же концентрации, и вот это тоже будет настоящий провал.
Ну а систему видимости/невидимости, надеюсь, оставят гибкой, то бишь специально для старых игроков оставят классический способ, а неофитам предоставят способ Риддика. Но если в игре будет только одна, последняя система, то количество фекалий превысит, боюсь, все разумные пределы на порядок-два. И поделом!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 15 марта 2013 14:06:21
Если они сделают нормальный редактор, то на многое станет пофиг.
Перед глазами пример Обливиона, в который оригинал без модов играть было не совсем то(правда в Скайрим я даже с модами долго поиграть не смог).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:10:39
На редактор лично я не стал бы сильно надеяться. Хорошо, если игру делают на UE3, ибо тогда будет ненулевая возможность адаптировать редактор из другой UE3-игры или UDK, если EM не выпустит его сама. Но если игру делают на Crystal Dynamics Engine (все Tomb Raider-ы, а также Deus Ex 3), то про редактор можно будет смело забыть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 марта 2013 14:15:03
Цитата: clearing от 15 марта 2013 09:03:33
Ногти накрашенные?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/th2.jpg)

edit: по последним новостям черные ногти убрали.
Меня больше пугает его туловище   :lmao:

Цитата: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:10:39
На редактор лично я не стал бы сильно надеяться. Хорошо, если игру делают на UE3, ибо тогда будет ненулевая возможность адаптировать редактор из другой UE3-игры или UDK, если EM не выпустит его сама. Но если игру делают на Crystal Dynamics Engine (все Tomb Raider-ы, а также Deus Ex 3), то про редактор можно будет смело забыть.
Разве DXHR не на UE3?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 марта 2013 14:18:01
Либо я старею, либо современные игры и правда не очень. Я не получаю никакого удовольствия от современных игр. Зато с удовольствием переигрываю старье. Тех же Рейнджеров из ветки про игры. Да что там говорить: вот недавно прошел Дюну на эмуле сеге на псп. Уже даже не знаю сколько раз.
Все наши разговоры пустой треп. Из вора будут выжимать максимум бабосов. И современное поколение воспринимает это как норму. Я просто помню времена, когда игры делались не только ради денег. И смириться с тем, что воришка станет готом, эмо или геем я уже не смогу (не играл в ДМС, но главгерой меня уже бесит, глядя лишь на скрины). Развитие игр остановилось. Точнее развивается только графон. С остальным полный застой. Печально.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:21:48
Lolkab: Нет, DX3 сделан на модифицированной версии Crystal Dynamics Engine, использовавшейся в Tomb Raider: Underworld (2008). В Tomb Raider 2013 используется тот же движок, но более современная его версия (кодовое название - Tiger).

Кстати, начальник Thief 4, Николя Кантен (он франкоязычный канадец), поспешил заявить (http://www.gametech.ru/news/33339/), что новая игра будет очень напоминать предыдущие, и что никакой ориентации на готов (и эмо?) не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:24:08
Цитата: ReddeR от 15 марта 2013 14:18:01
Либо я старею, либо современные игры и правда не очень. Я не получаю никакого удовольствия от современных игр. Зато с удовольствием переигрываю старье.
Такая же фигня, так что не расстраивайся, ты не один :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 15 марта 2013 14:53:15
Цитата: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:10:39
Хорошо, если игру делают на UE3, ибо тогда будет ненулевая возможность адаптировать редактор из другой UE3-игры или UDK, если EM не выпустит его сама. Но если игру делают на Crystal Dynamics Engine (все Tomb Raider-ы, а также Deus Ex 3), то про редактор можно будет смело забыть.
Что игра будет на Unreal Engine об этом разработчики говорили и не раз, да и это и так видно.
ЦитироватьНа редактор лично я не стал бы сильно надеяться.
Согласен, даже не смотря на то, что игра будет на UE.
Цитата: ReddeR от 15 марта 2013 14:18:01
Либо я старею, либо современные игры и правда не очень. Я не получаю никакого удовольствия от современных игр. Зато с удовольствием переигрываю старье.
Цитата: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:24:08Такая же фигня, так что не расстраивайся, ты не один :).
Нас уже как минимум трое. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 марта 2013 15:39:43
Клуб еще не закрыт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 15 марта 2013 15:58:39
Eidos Montreal: заявление о том, что Гаррет будет «мейнстримовым», неправильно поняли
http://www.playground.ru/news/eidos_montreal_zayavlenie_o_tom_chto_garret_budet_meynstrimovim_nepravilno_ponyali-39248/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 марта 2013 16:00:40
Цитата: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:21:48
Lolkab: Нет, DX3 сделан на модифицированной версии Crystal Dynamics Engine, использовавшейся в Tomb Raider: Underworld (2008). В Tomb Raider 2013 используется тот же движок, но более современная его версия (кодовое название - Tiger).
[off]Моя жизнь никогда не будет прежней )[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 15 марта 2013 16:12:53
Цитата: MoroseTroll от 15 марта 2013 14:24:08
Цитата: ReddeR от 15 марта 2013 14:18:01
Либо я старею, либо современные игры и правда не очень. Я не получаю никакого удовольствия от современных игр. Зато с удовольствием переигрываю старье.
Такая же фигня, так что не расстраивайся, ты не один :).

Я получаю. XCOM: Enemy Unknown, Tomb Raider, RE4-6, Dead Space, Heavy Rain, Valkyria Chronicles, Stalker, God of War , Demon's/Dark Souls, Legend of Grimrock, Penumbra, Silent Hill Downpour, The Walking Dead, Uncharted 1-3 и много ещё, просто превосходные игрули, не оторваться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 марта 2013 16:28:33
[off]242
Доставил только Legend of Grimrock. Игры с ЗЫ не играл.
Zontik
Всегда рады[/off]
Цитироватьнеправильно поняли
Они что, экспериментируют и смотрят на реакцию?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 16:39:41
Цитата: Zontik от 15 марта 2013 15:39:43Клуб еще не закрыт?
Присоединяйся!
Цитата: Kolsy от 15 марта 2013 15:58:39Eidos Montreal: заявление о том, что Гаррет будет «мейнстримовым», неправильно поняли
Стандартная "отмазка".
Цитата: Lolkab от 15 марта 2013 16:00:40[off]Моя жизнь никогда не будет прежней )
Это точно. Но не обязательно расстраиваться по этому поводу.
Цитата: 242 от 15 марта 2013 16:12:53Я получаю.
Я рад за тебя. Из перечисленного играл только в Dead Space. Остальное либо не моё, либо просто недоступно (покупать приставку, а потом игры к ней по 60-80$ я просто не могу, ибо не настолько богат).
Цитата: ReddeR от 15 марта 2013 16:28:33Они что, экспериментируют и смотрят на реакцию?
Кажется, да. И именно из-за этого игру легко могут задержать до 2015-го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 марта 2013 17:07:32
ЦитироватьПрисоединяйся!
Join us now?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 17:34:54
Да! ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 15 марта 2013 17:46:23
Цитата: Kolsy от 15 марта 2013 15:58:39
Eidos Montreal: заявление о том, что Гаррет будет «мейнстримовым», неправильно поняли
http://www.playground.ru/news/eidos_montreal_zayavlenie_o_tom_chto_garret_budet_meynstrimovim_nepravilno_ponyali-39248/
Восхитительно. Если они понимают готику исключительно как маникюр, то у них большие проблемы со вкусом. Теперь и я окончательно разочаровался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 15 марта 2013 17:52:32
Я тут подумал и мне кажется что от Сифа "4" мало чего хорошего можно ожидать. Не думаю что они выпустят редактор и возможность клепать ФМ, да и вообще любимые "старые" вещи уберут и заменят...модной дешевкой...

Посмотрим...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 15 марта 2013 18:06:55
Гламурно-готичный Гарретт при маникюре и стрингах сражается с противным Бароном за запрет истребления бурриков, защиту прав зомби, равноправие религий и легализацию однополых браков....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 марта 2013 18:31:05
elvis:  :lmao: :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 15 марта 2013 19:37:24
Цитата: elvis от 15 марта 2013 18:06:55
Гламурно-готичный Гарретт при маникюре и стрингах
Ах он старый развратник...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 15 марта 2013 21:18:13
Цитата: clearing от 15 марта 2013 09:03:33
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/th2.jpg)
(http://i.piccy.info/i7/66c5fe35c50dc6c2fed1fc5fbeb2a93a/4-55-508/54290666/usachevwndr.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 15 марта 2013 21:45:57
Этот парниша снизу выглядит почти что натуралом по сравнению с борцуном за истребление однополых зомби-бурриков и равноправные апгрейды крусисного лука. У него даже маникюр воровской, годный, чорный. Ах, уже не чорный, уже не мейнстрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 марта 2013 23:27:23
Мама родная, помогите мне это развидеть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 15 марта 2013 23:53:00
та не будет такого, эт фантазии дизайнера просто ) уже отмели )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 16 марта 2013 00:11:11
Какое-то сборище гомофобов. Товарищи, толерантнее надо быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 16 марта 2013 01:26:23
Какая тут толерантность, когда из Гарретта чуть было не сделали того, к кому надо-бы быть толерантнее? Если кому нужен такой ворюга, пускай он(а) лезет на девиантарт и пускает слюни на сотни пикч, изображающих Гарра в обнимку с Каррасом с разных ракурсов, но толерантное тафферское общество не понимает и не одобряет подобное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 марта 2013 01:52:22
Ну а что. Как известно, семь процентов людей и других представителей человеческой расы — Каррасы. И правда, почему вас так заботит личная жизнь тов. Гаррета?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 16 марта 2013 04:41:36
Я ревную, ясное дело! Только недавно первого Карраса одолели, так тут еще семь процентов нарисовалось. В противных позолоченных стрингах с возможностью модификации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 16 марта 2013 05:21:25
чего то по моему вас не туда понесло. зациклились на какой то нездоровой теме.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 16 марта 2013 16:17:52
Увидел ногти - хотел написать что это фейк (работа кого-то из разгневанных фанов), а тут такое...

(http://savepic.ru/4317989.jpg)

Наглое и циничное враньё или дурь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 16 марта 2013 18:05:16
Этот Николай Жестянкин просто стрелки переводит на неопытных новеньких дизайнерш персонажей, которые и были инициаторами маникюра и подводки глаз у главного героя. Самого его больше занимал высокотехнологичный лук, или, может быть, как половчее удалить лайтгем, чтобы можно было любоваться на полудурочно вытянутые "я такой скрытный, что аж крадусь" руки в немодных перчатках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Natmira от 17 марта 2013 12:49:05
Сдается мне, зациклились вы на толерастии больно. Взгляните по-другому: ногти просто грязные, а под глазами фингалы от недосыпа и авитаминоза. По-моему, аутентичнее некуда.  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 17 марта 2013 13:45:47
Цитата: Natmira от 17 марта 2013 12:49:05
Сдается мне, зациклились вы на толерастии больно. Взгляните по-другому: ногти просто грязные, а под глазами фингалы от недосыпа и авитаминоза. По-моему, аутентичнее некуда.  :biggrin:
А что, тоже версия...  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 марта 2013 15:34:26
Музыка из трейлера: http://darkfate.org/view/details/files/media/audio/thief4/thief4_coverage_trailer.mp3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 17 марта 2013 16:17:17
Цитата: clearing от 17 марта 2013 15:34:26
Музыка из трейлера: http://darkfate.org/view/details/files/media/audio/thief4_coverage_trailer.mp3
Обычная посредственность. Дешевка. Такая музыка не создает нужную атмосферу, а только раздражает. Буду надеяться, что ее только в заставках будут использовать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 17 марта 2013 18:26:35
Ну, не такая уж и дешёвка. Гламурненько... :biggrin: И оркестр, как никак, а не электронщина. Может и не совсем настоящий, но уж как минимум сэмплерный точно. По крайней мере я сто раз предпочту слушать это, чем, к примеру, Петрушку Стравинского, которой только соседей доканывать... Но это не для фона, конечно, музон. И судя по налёту патетичности, Гарретт всё же собирается стать немножко Рэмбо на старости лет...

ЗЫ. Музон очень подходит к тому скрину, где Гарретт к стене прилепился (и судя по развевающимся за ним плащу, сделал это с размаху...)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 17 марта 2013 20:24:49
В трилогии был прекрасный эмбиент, написанный прекрасным композитором.  С финансами сквер эникс можно было пригласить и Циммера и Эльфмана. Все же надеюсь, что музыка и ролики будут стилизованы под прежние части вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 марта 2013 21:40:41
Цитата: Speavy от 17 марта 2013 20:24:49Все же надеюсь, что музыка и ролики будут стилизованы под прежние части вора.
Возможно, но маловероятно, IMHO, если судить по упомянутому выше звуковому ролику. С Deus Ex 3, да, стилизация удалась, но то была музыка. В Thief 4, боюсь, подражание в эмбиенте предыдущих игр серии сделать будет сложнее. Работа со звуком, проделанная Эриком Брозиусом в Thief 1-3, гениальна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 17 марта 2013 23:21:36
Работа, проделанная Девидом Торном - тоже.

Цитата: Speavy от 17 марта 2013 20:24:49...надеюсь ... ролики будут стилизованы под прежние части вора.

и т.д.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 марта 2013 01:35:09
Цитата: MoroseTroll от 17 марта 2013 21:40:41Работа со звуком, проделанная Эриком Брозиусом в Thief 1-3, гениальна.
Согласен. Без Эрика Брозиуса и Стивена Расселла это уже не Вор.

Хотел написать еще раз, как я и говорил раньше это не прямое продолжение серии Тhief 1-3, это не Thi4f/Thief 4, это просто Thief, т.е. либо спин-офф либо перезапуск серии. И теперь мои опасения потвердились - The History of the Thief Reboot (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/15/the-history-of-thief-39-s-long-walk-out-of-the-shadows.aspx).

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/eidosinteractive/thief/HistoryProject610.jpg)

"Our cover story announcing the Thief reboot marked the studio's emergence from the shadows with a focused and promising new game."

"Watch the video below to hear the leaders of the team explain why they announced the game so early, the missteps along the way, and why they are now confident in their new vision for Thief."

Видео #1 - Meet The New Garrett For The Thief Reboot (http://www.youtube.com/watch?v=Uq_AnPQiYtM)

Видео #2 - Why Has Thief Taken So Long? (http://www.youtube.com/watch?v=qajw2DuyttY)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 марта 2013 04:24:44
Как же вы ведетесь на все эти пресс-релизные словечки...  :zzz:

Как я понял, имеется в виду перезапуск не всей истории TDP/TMA/TDS, а просто изменения по сравнению с ранними наработками, сделанными после анонса в 2009 году - типа они только сейчас твердо знают, что хотят сделать: "the leaders of the team explain why they announced the game so early, the missteps along the way, and why they are now confident in their new vision for Thief."

Начну паниковать только когда увижу игровые видео  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 марта 2013 09:43:13
Цитироватьсемь процентов людей и других представителей человеческой расы
Ну заинтриговал! Давай уже, не томи, рассказывай: что это за существа - представители человеческой расы, не являющиеся людьми?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 марта 2013 10:41:15
Thief Holy Thief никто и не ведется, просто делюсь общей информацией.
Цитата: Thief Holy Thief от 18 марта 2013 04:24:44
Как я понял, имеется в виду перезапуск не всей истории TDP/TMA/TDS, а просто изменения по сравнению с ранними наработками, сделанными после анонса в 2009 год...
И это тоже. Мое мнение, что это не будет продолжением серии в любом случае.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 18 марта 2013 15:35:20
Zontik http://www.youtube.com/watch?v=c6LUvgbd4SA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 18 марта 2013 15:41:00
У Нолана перезапуск франшизы Бэтмена вполне получился. Особенно вторая серия, с новым Джокером.
Посмотрим что получится у франко-канадцев.

Если в игре не будет Хранителей, можно будет относиться к этому как к приквелу ТДП.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 18 марта 2013 16:08:40
Цитата: Glypher от 18 марта 2013 10:41:15
Мое мнение, что это не будет продолжением серии в любом случае.
Фонзи, это стало очевидно страниц 15 назад

Игруха будет "молодец против овец", тобишь матерая по сравнению с большинством других игр, а против молодца(трилогии) и сам овца.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 18 марта 2013 16:37:33
ЦитироватьИгруха будет "молодец против овец", тобишь матерая по сравнению с большинством других игр, а против молодца(трилогии) и сам овца.
По-моему, один из наиболее здравых прогнозов в этой теме за последнюю пару страниц =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 марта 2013 17:25:47
Цитата: hard thief kyd от 18 марта 2013 16:08:40
Фонзи, это стало очевидно страниц 15 назад
Это было очевидно с самого начала, поэтому и написал это еще раз, т.к. некоторые до сих пор позиционируют новый Thief, как Thief 4, т.е. продолжение серии.
ЦитироватьИгруха будет "молодец против овец", тобишь матерая по сравнению с большинством других игр, а против молодца(трилогии) и сам овца.
Так и есть. :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 марта 2013 18:04:29
Моя логика проста: если это четвёртая по счёту игра в одной и той же вселенной, значит, ей спокойно можно присвоить номер 4. В этом смысле лично для меня DX:HR всегда будет DX3, хотя, как мы знаем, действие игры происходит задолго до DX1.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 марта 2013 18:13:54
MoroseTroll согласен можно присвоить ей номер 4, но от этого 4-ой она так и не станет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 марта 2013 20:17:48
Ну раз ты сказал, значит, так и будет  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 19 марта 2013 04:19:31
Если не появятся бесшумные ботинки (пускай они и будут стоить 9000 монет) и не вернут верёвочные стрелы, я в ней разочаруюсь.

Цитата: Speavy от 17 марта 2013 20:24:49
Все же надеюсь, что музыка и ролики будут стилизованы под прежние части вора.
В крайнем случае  выдернем эмбиент из первой части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 19 марта 2013 08:13:06
"В крайнем случае  выдернем эмбиент из первой части."

А так же некоторые самоделкины говорят, что сделают модели зомби и буриков , уберут читерское "зрение", и вообще отдайте им редактор уровней. А вот я хочу полноценную 4 часть. Я жду ее с лета 2004 года. Я хочу, что бы разработчики считались с моими фанатскими чувствами. Меня так бесит этот скинхэд (Стэфан Рой, кажется) из видео про разработку игры. Даже плевать на его раздражающий акцент. Поведение его наглое и развязное (даже маты проскакивают), типа он и без нас знает как игру делать, он же босс. Не зря ему бабло из месяца в месяц платят . Я сомневаюсь, что он вообще хоть одну игру прошел. В тех же видео показывают куски из первой миссии DP. А дальше вы игру прошли, господа специалисты из Монреаля?
P.S. Верните хранителей, язычников и хаммеритов!!! :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 марта 2013 11:01:01
ЦитироватьВерните хранителей, язычников и хаммеритов!!!
Конечно вернут. В 5-том длц 6-ой части вора. Долго ждать? Неет, если ЭТА часть принесет бабло, то следующие будут вырастать как КалОфДюти каждую осень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 марта 2013 11:57:08
Цитата: khvuser от 19 марта 2013 04:19:31Если не появятся бесшумные ботинки (пускай они и будут стоить 9000 монет) и не вернут верёвочные стрелы, я в ней разочаруюсь.
Бесшумные ботинки уже были в TDS и в DXHR, вряд ли в Т4 что-то изменится. Вместо веревочных стрел будет кошка, в лучшем случае работающая как в Batman: Arkham ___, в худшем — как лестницы в DXHR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 19 марта 2013 18:19:30
ЦитироватьВ крайнем случае  выдернем эмбиент из первой части.
1-редактора не будет
2-если он даже будет - вы ничего делать не будете (как обычно)

ЦитироватьА так же некоторые самоделкины говорят, что сделают модели зомби и буриков , уберут читерское "зрение", и вообще отдайте им редактор уровней. А вот я хочу полноценную 4 часть. Я жду ее с лета 2004 года. Я хочу, что бы разработчики считались с моими фанатскими чувствами. Меня так бесит этот скинхэд (Стэфан Рой, кажется) из видео про разработку игры. Даже плевать на его раздражающий акцент. Поведение его наглое и развязное (даже маты проскакивают), типа он и без нас знает как игру делать, он же босс. Не зря ему бабло из месяца в месяц платят . Я сомневаюсь, что он вообще хоть одну игру прошел. В тех же видео показывают куски из первой миссии DP. А дальше вы игру прошли, господа специалисты из Монреаля?
P.S. Верните хранителей, язычников и хаммеритов!!! :depress:
+1,а у этого Стэфана бездарность на роже нарисавана
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 19 марта 2013 18:45:38
Цитата: Shadowhide от 19 марта 2013 18:19:30
ЦитироватьВ крайнем случае  выдернем эмбиент из первой части.
1-редактора не будет
2-если он даже будет - вы ничего делать не будете (как обычно)

ЦитироватьА так же некоторые самоделкины говорят, что сделают модели зомби и буриков , уберут читерское "зрение", и вообще отдайте им редактор уровней. А вот я хочу полноценную 4 часть. Я жду ее с лета 2004 года. Я хочу, что бы разработчики считались с моими фанатскими чувствами. Меня так бесит этот скинхэд (Стэфан Рой, кажется) из видео про разработку игры. Даже плевать на его раздражающий акцент. Поведение его наглое и развязное (даже маты проскакивают), типа он и без нас знает как игру делать, он же босс. Не зря ему бабло из месяца в месяц платят . Я сомневаюсь, что он вообще хоть одну игру прошел. В тех же видео показывают куски из первой миссии DP. А дальше вы игру прошли, господа специалисты из Монреаля?
P.S. Верните хранителей, язычников и хаммеритов!!! :depress:
+1,а у этого Стэфана бездарность на роже нарисавана
Ну нас уже двое! :agree: А нет... трое! Еще вот это металлист ( http://www.youtube.com/watch?v=namZ9xWhPZY) собирается Стефану запихнуть в глотку жунал game informer.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 19 марта 2013 19:04:53
Цитата: DJ Riff от 19 марта 2013 11:57:08
Бесшумные ботинки уже были в TDS
Хде??
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 марта 2013 19:05:58
На ногах :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 19 марта 2013 19:14:03
Цитата: Speavy от 19 марта 2013 18:45:38
Еще вот это металлист ( http://www.youtube.com/watch?v=namZ9xWhPZY) собирается Стефану запихнуть в глотку жунал game informer.
А, Рэйзорфист. Наш чувак хехе))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 марта 2013 19:31:30
Цитироватьeidosmontreal used my fan made "Thief - The Dark Artbook" for research/inspiration on Thief 4!
https://twitter.com/Dominuz/status/312461735120490496

Thief - The Dark Artbook http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1954.0
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 марта 2013 22:59:58
Вот вам полностью переведенная статья (http://dl.dropbox.com/u/24912219/thief%204/journal.txt) из журнала.
Читать было неприятно, но интересно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 марта 2013 06:17:03
LongShad,  :applause: спасибо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 21 марта 2013 21:17:34
"Гарретт входит в Дом Цветов незамеченным. Богатые посетители в плену опиума широко разлеглись на специальных кушетках. Легко одетые женщины гуляют и флиртуют с мужчинами в дорогих нарядах. Сильней всех разложился в разврате владелец Дома Цветов, трансвестит Сяо-Сяо, встречающий гостей.... Дом Цветов находится под землей, это высококлассный бордель для богатых и знаменитых..."  :yay: :yay: :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kormag от 21 марта 2013 22:45:13
" Игрокам не нравится встречаться с нежитью или разгуливающими динозаврами, к-е были в ранних тайтлах Вора."
  Вот и первые  разочерования.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 марта 2013 23:53:29
Цитата: Kormag от 21 марта 2013 22:45:13" Игрокам не нравится встречаться с нежитью или разгуливающими динозаврами, к-е были в ранних тайтлах Вора."
Читаем между строк: "нам лень делать неантропоморфные модели и нестандартную анимацию".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 марта 2013 07:17:31
DJ Riff, неплохая догадка, без анимации нежити и бурриков останется только анимация гуманоидов. Полностью будет достаточно Motion Capture и не надо нанимать лишних аниматоров для ручного создания анимации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 марта 2013 07:46:02
ЦитироватьПолностью будет достаточно Motion Capture
Можно и под зомби прикинуться  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 марта 2013 11:05:42
ЦитироватьТеперь у него есть крюк
Бетмен... :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 марта 2013 11:10:55
Цитата: clearing от 22 марта 2013 07:46:02Можно и под зомби прикинуться  :biggrin:
Да не будет никто "прикидываться". Motion Capture они снимают только для скриптовых сцен, а игровую анимацию просто возьмут из других игр или общих банков. Если буррикам придётся ползать, как роботам в DXHR, то лучше уж пусть их совсем не будет, правда.

Цитата: ReddeR от 22 марта 2013 11:05:42
Бетмен... :nono:
Это тоже бэтмен?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief1/t1-darkposter3.jpg)

Другое дело, что работать будет, скорее всего, только в специально отведённых дизайнерами точках. Примерно как лестницы в DXHR, только с текстурой верёвки и невидимые, пока к этому месту не подойдёшь и кнопочку не нажмёшь подсказанную.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 марта 2013 11:43:32
Цитироватьскорее всего
В том то и дело, что неизвестно точно как оно будет работать. Хотя кроме стрелы меня ни один вариант не устроит. Дымовые стрелы... А ну да, нужно показать прелести графы: объемный дым, который шевелится, если через него пробежать (или как там эта фишка в бетмене называлась) и т.д.
Кстати, статью не дочитал, расплакался... Будут ли в игре маркеры заданий? А то если не будет на экране крестика куда надо идти, то уже наверно и не смогу играть... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 марта 2013 13:38:43
Цитата: LongShad от 22 марта 2013 07:17:31
Полностью будет достаточно Motion Capture и не надо нанимать лишних аниматоров для ручного создания анимации.
Очень наивно полагать, будто после захвата мошен капчой не требуется серьёзная работа аниматора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 марта 2013 13:54:24
Цитата: nemyax от 22 марта 2013 13:38:43Очень наивно полагать, будто после захвата мошен капчой не требуется серьёзная работа аниматора.
Вопрос в человеко-часах и квалификации, что в конечном итоге существенно влияет на стоимость разработки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 марта 2013 14:01:19
Игрокам не нравится встречаться с нежитью или разгуливающими динозаврами, игрокам нравится встречаться с трансвеститом Сяо-Сяо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 марта 2013 15:16:58
Это большой шаг в сторону реализма. Кто бы в реальной жизни предпочел встретиться с зомби?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 марта 2013 15:21:49
(http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%87%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-190691.jpeg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 марта 2013 15:23:16
но с другой стороны встречаться с трансом Сяо-Сяо большого желания тоже нет.  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 22 марта 2013 16:53:48
весёлая темка  ;D
я видимо один кому по большому счёту пофиг вобще что там выйдет, ведь лучшее под маркой Thief уже всё равно никуда не денется от этого, да и к тому же четвёртой части вообще могло и не быть, а так хоть что-то  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Danielol от 22 марта 2013 18:05:00
чёрт, кто же им сказал что "игрокам не нравится встерчаться с зомби и бурриками"!?
да там эта всякая тема о магии, религии, древности и прочей мистики пол игры делает >_>
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 марта 2013 18:21:24
Danielol
Цитироватьчёрт, кто же им сказал что "игрокам не нравится встерчаться с зомби и бурриками"!?
Они же и сказали. Игроки в смысле.
Вы что, не помните T2? Там тоже удалили нежить потому что было много обосравшихся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 марта 2013 18:29:15
А в T3 вернули, ибо народ опять потребовал нежить назад. Опять же, неспроста ведь "Возвращение в кафедральный собор", "Кровавый след" и "Колыбель" считают не только самыми страшными, но и самыми запоминающимися миссиями серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 марта 2013 18:46:42
http://kotaku.com/5991886/thief-infiltrates-pax-east
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 марта 2013 18:57:23
Что за Робокоп?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 марта 2013 18:59:48
Даже не знаю в новости добавить или нет?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 марта 2013 19:17:26
Была такая тема - что мы хотим увидеть в Т4.. Хоть одного человека волновало во что будет одет ГГ? Или насколько апгрейдженным должен быть лук? WTF, на что разрабы деньги тратят? Неужели в Канаде нет ни одного фаната кто бы им настучал блекджеком?.. :depress: А костюмчик с недостатком - золотые стринги плохо видно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 марта 2013 19:52:10
Лук ужасен, но в остальном нормальный воровской костюм, если представить его черным.
Я вообще перестаю понимать суть большинства придирок, бред какой-то  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 марта 2013 19:52:53
Больше смахивает на Нановора. Ну вы помните... и лук тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 марта 2013 20:36:28
Цитироватьперестаю понимать суть большинства придирок
смысл в том что 100% предоставленной разрабами инфы относится к полной ерунде. К тому что в оригинальной игре было абсолютно не существенным. Нам расписывают со всех ракурсов чЮдненький лук с прототипом, и не слова про то чем он будет стрелять. Ах, да дымовые стрелы.. вроде что то было сказано вскользь .. Эти костюмы от кутюрье.. не все ли равно в чем ходил Гарретт в Т1-T2-T3? По мне - хоть в бабушкиных панталонах.. на игру это никак не влияло. Смысл в том что разрабов штормит совсем ни в ту сторону, в том что им нечего сказать, раз все внимание отдано мишуре, а не геймплею. Забрали - магию, мистику, классические фракции (ибо хаммериты не допустили бы никаких борделей), зомбей, хантов, раколюдов, заброшенные города, гробницы и соборы Дали - крЮтой такой раскладной лучик, золотые стринги, узоры на пальцах, маникюр, трансвеститов и кунг-фу в замедленном режиме....  Я ничего не имею против такой игры. У нее тоже есть право на существование. Только му..аки-разрабы, не смейте называть это THIEF!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 марта 2013 20:52:21
ЦитироватьДа не будет никто "прикидываться". Motion Capture они снимают только для скриптовых сцен, а игровую анимацию просто возьмут из других игр или общих банков.
да ну,это же не какое-то инди говно,а проект ААА класса
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 22 марта 2013 20:58:23
Цитата: clearing от 22 марта 2013 18:59:48
Даже не знаю в новости добавить или нет?  :)
добавляй :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 марта 2013 21:00:11
Цитата: elvis от 22 марта 2013 20:36:28
смысл в том что 100% предоставленной разрабами инфы относится к полной ерунде. К тому что в оригинальной игре было абсолютно не существенным. Нам расписывают со всех ракурсов чЮдненький лук с прототипом, и не слова про то чем он будет стрелять. Ах, да дымовые стрелы.. вроде что то было сказано вскользь .. Эти костюмы от кутюрье.. не все ли равно в чем ходил Гарретт в Т1-T2-T3? По мне - хоть в бабушкиных панталонах.. на игру это никак не влияло. Смысл в том что разрабов штормит совсем ни в ту сторону, в том что им нечего сказать, раз все внимание отдано мишуре, а не геймплею.

Ну в приводимой тут где-то статье было написано достаточно (для начала), и про геймплей вроде тоже что-то было. Просто бесноваться, увидев пару скриншотов и внешний вид героя - это как минимум "преждевременно". Я сам не питаю особых иллюзий, но пока не показали игровой процесс - не вижу поводов кричать, что "это не Thief". А уж про то, как устроен там будет "мир", вообще судить можно будет только по выходу игры (ну или по факту обнародования более подробной информации).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 марта 2013 21:17:40
Пока не вложу перста в рану его... А логику включить? Нет зомби - значит нет заброшенных территорий и склепов. Нет магии - значит нет элементных стрел. Я как раз пока основываюсь на "паре" скриншотах, роликах и статье.. Баланс явно не в пользу старой школы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 марта 2013 22:53:38
хоть Т3 и не особо вставляет. но хотя бы атмосферу вернули. а в T4 или в reload series какой то сяо-сяо?. теперь о юзерах вообще не думают. только деньги !!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 марта 2013 23:13:22
Цитата: Kolsy от 22 марта 2013 22:53:38теперь о юзерах вообще не думают. только деньги !!!
Таковы законы современного игрового бизнеса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 марта 2013 23:47:59
и это разочаровывает. неужели сейчас все решают деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Halif163 от 23 марта 2013 00:43:12
Вопрос не по теме но может кто знает почему не спонсировали долгое время вора?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 марта 2013 01:17:50
Цитата: Halif163 от 23 марта 2013 00:43:12Вопрос не по теме но может кто знает почему не спонсировали долгое время вора?
У Эйдоса были хронические финансовые проблемы, потом её с потрохами купила Square Enix и долго разбиралась с тем, какие из франшиз пустить в дело. Вор в итоге одним из последних пошёл как наиболее рискованный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 марта 2013 01:18:52
Официальной информации нет, есть лишь догадки. Вроде бы принято считать, что Thief 3 (Deadly Shadows) продался гораздо меньшим тиражом (0,33 млн), чем любая из двух предыдущих (>1 млн), что автоматически заставило поставить крест на продолжении. Однако, в какой-то момент времени у Eidos, похоже, завелись кое-какие деньги, и она решила, что, может, пора возродить некогда знаменитую серию. Взгляд был брошен на Канаду, где уровень жизни не так высок, как в США, но рабочая сила столь же квалифицирована. Так, в 2007-м, появилась Eidos Montreal, громко обещавшая всему миру, что её игры будут разрабатываться не более двух лет. Как обычно это и бывает в игрострое, все сроки оказались самым наглым враньём - Deus Ex 3: Human Revolution был в разработке 4,5 года, а Thief 4 - уже 5 лет (к моменту выхода будет 6 или даже больше).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 23 марта 2013 01:33:01
Цитата: elvis от 22 марта 2013 21:17:40
Пока не вложу перста в рану его... А логику включить? Нет зомби - значит нет заброшенных территорий и склепов. Нет магии - значит нет элементных стрел. Я как раз пока основываюсь на "паре" скриншотах, роликах и статье.. Баланс явно не в пользу старой школы.

Про отказ от зомби читал, а все остальное... Упоминались ледяные стрелы для тушения огня, дымовые стрелы, наверняка еще будут разновидности - вот вам и замена элементальных стрел. Про отсутствие привычных фракций в статье вообще ни слова, сами с потолка взяли. Про отсутствие магии - в статье какой-то медальон с мистическим свечением... Так что не стОит сгущать краски  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 марта 2013 01:35:37
еще как стоит переживать :

Fighting against four or more guards in combat won't go well

Navigation beacon shows players where to go

Focus lights up the screen and highlights pipes you can climb + candles you can put out

Can upgrade Focus

Use Focus while pickpocketing to slow time

Focus will show a number of attack points on enemies

Can also string together a number of points to perform a more debilitating attack

The staff experimented with featuring a new character, making it a third-person game

"At one point in development, the game had so many third-to-first-person transitions that the constant camera shifting was making people sick."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 23 марта 2013 05:35:10
Ничего уже не поделаешь. :(
"Thief" будет очередное попсовое г**** 21-го века. Тут уже до следующих новостей и писать то не о чем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 23 марта 2013 11:21:24
Цитата: STZoro. от 23 марта 2013 05:35:10
"Thief" будет очередное попсовое г**** 21-го века. Тут уже до следующих новостей и писать то не о чем.

Да, ладно... Хоть в "высококлассном борделе для богатых и знаменитых" побываем! :dance:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 марта 2013 12:01:23
Мы там уже побывали, в Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 марта 2013 12:12:38
MoroseTroll
ЦитироватьТак, в 2007-м, появилась Eidos Montreal, громко обещавшая всему миру, что её игры будут разрабатываться не более двух лет.
Не менее. Не менее двух лет. Они противопоставляли себя другим компаниям, к-е клепают игры как пирожки и сказали что будут делать игры качественно в угоду времени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ultam от 24 марта 2013 00:15:11
Чем ожидать худшего, кнопку отключения навигации, по крайней мере, можно попросить. (В Dishonored что-то похожее было.)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 марта 2013 00:25:47
Цитата: LongShad от 23 марта 2013 12:12:38Не менее. Не менее двух лет. Они противопоставляли себя другим компаниям, к-е клепают игры как пирожки и сказали что будут делать игры качественно в угоду времени.
Виноват, ты прав. Но лично я считаю, что DX3 за 4,5 года, а T4 за 6 лет - это явный перебор. Три года - самый максимум. Раз не успевают сами, значит, пусть лучше планируют процесс разработки и передают, в случае надобности, часть работ другим филиалам. Иначе T5 нам придётся ждать лет 10. Оно нам надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 марта 2013 00:26:26
Цитата: Ultam от 24 марта 2013 00:15:11
Чем ожидать худшего, кнопку отключения навигации, по крайней мере, можно попросить.
Они такие просьбы выполняют так, чтоб люди пожалели, что попросили. Например, влепят квест: найти в районе чувака, оглушить и притащить. Вот только чувак по внешности ничем не выделяется из толпы и куда конкретно его положить, чтобы засчиталось, тоже не особо ясно. А так, отключайте на здоровье, кто ж мешает. А потом ещё статистику покажут: 99,99% игроков хотя бы один квест проходили с включённой навигацией, так что мы всё правильно сделали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ultam от 24 марта 2013 00:38:47
Это же не игровая особенность, а скорее, часть интерфейса. Может, изначально и задумано "выключение".
Насчёт отключения фокуса (способности) даже спрашивают
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=135775
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/03/19/ask-us-your-thief-questions.aspx?PageIndex=7
(вопросы для разработчиков)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 марта 2013 01:32:40
[off]Один плюс с Вор4а: новички грянули. Авось некоторые подсядут на классику.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 24 марта 2013 13:24:41
А новые реплики Г, если к озвучке привлекут Степана? Ещё плюс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nosfernsf от 24 марта 2013 20:38:35
Бля, как появились первые скриншоты 4 Вора, в соц сетях начали появляться комменты от школоты видевших лук только в кризисе, ларе крофт и фаркае! Комменты 2х видов! Луууук как это оригинально.... и игра смахивет на Дишоноред (или как там его не осилил!) Пипец зае....ли! Извините легче стало! )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 24 марта 2013 21:26:27
так,вы матом не ругайтесь
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 24 марта 2013 22:08:41
ЦитироватьХоть в "высококлассном борделе для богатых и знаменитых" побываем!
А это не тот ли бордель, что в Dishonored был?  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Halif163 от 24 марта 2013 23:22:39
Как начнем играть в вора 4 по ходу ток про бордель все сообщения будут а не про игру:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 марта 2013 23:55:44
В T1 и T2 игроки восхищались страшными и крышастыми уровнями. А в T4 будут восхищаться борделем с трансвиститами. Воровать у мертвых гнусно, у богатых - слишком стандартно, а вот у трансвестита - самое то, даже совесть не замучает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 марта 2013 00:16:56
Цитата: LongShad от 24 марта 2013 23:55:44
В T1 и T2 игроки восхищались страшными и крышастыми уровнями. А в T4 будут восхищаться борделем с трансвиститами. Воровать у мертвых гнусно, у богатых - слишком стандартно, а вот у трансвестита - самое то, даже совесть не замучает.
почему не замучает ? еще как замучает
трансвеститы тоже люди
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 марта 2013 08:02:20
А бордель-то еще в T2X был, может быть, даже с трансвеститами в секретных комнатах  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 13:07:36
Цитата: elvis от 22 марта 2013 21:17:40Нет зомби - значит нет заброшенных территорий и склепов. Нет магии - значит нет элементных стрел.
...

Вместо них - ледяная (сухой лёд кажется?) и дымовая.

Странно, но именно после упоминания о стрелах картинка в голове сложилась окончательно: нет элементных стрел, нет магии, нет старых (любимых) фракций, но есть бордели, секс меньшинства, упомянутые "реальные" стрелы, китайцы в конце концов... - извините, но это ДРУГАЯ ВСЕЛЕННАЯ.
Не изменённая старая, а откровенно другая.

Под вопросом только имя ГГ и его механический глаз, но это кажется просто спекуляция.

А теперь вопрос: а та ли это игра?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 марта 2013 13:22:46
Той игры уже не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 15:12:58
Я не об этом.

Я имею ввиду, что, например, на ДаркФейте Thif(tm) должна оказаться в разделе "Другие игры", а не там где она есть сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 марта 2013 16:14:41
Цитата: Shaver от 25 марта 2013 13:07:36
нет магии, нет старых (любимых) фракций

Да где вы это взяли?  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 марта 2013 16:52:22
Цитироватьнет старых (любимых) фракций
Механисты были лишь в одной части, причем не в первой даже, что не помешало им стать для кого-то "любимой". :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 17:06:34
А в какой части были китайцы и трансвеститы?!

Вы основной меседж-то улавливайте! А то щас начнётся: с чего ты взял, что Cяо-Сяо не китайское имя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 25 марта 2013 17:07:43
Цитата: Thief Holy Thief от 25 марта 2013 16:14:41
Цитата: Shaver от 25 марта 2013 13:07:36
нет магии, нет старых (любимых) фракций

Да где вы это взяли?  :littlecrazy:

Паранойя иногда наведывает, уж извините...
Магия тем более там будет (ая тот мистический амулет), но теперь не в таком огромном количестве. Все-таки, немного логичности для Thief'a не повредит...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 марта 2013 17:08:26
Ну в первой негров не было, во второй появлись. Большая проблема?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 марта 2013 17:29:32
Я понял мысль. Механистов не было в первой части, но со второй они прижились.
С трансвеститами, надо полагать, будет так же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 17:35:37
Цитата: Shaver от 25 марта 2013 13:07:36
нет магии, нет старых (любимых) фракций
Цитата: Thief Holy Thief от 25 марта 2013 16:14:41
Да где вы это взяли?  :littlecrazy:

Перечитал статью. Виноват, додумал.

DJ Riff
Точно, были негры. И мне это не нравилось, впрочем как и роботы стреляющие ядрами. Всё это делало тот мир ближе нашему. И это было нехорошо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 марта 2013 17:39:47
Shaver, все в очередной раз сводится к вкусовщине. А о вкусах не спорят. :)
Если изменения обоснованы и продиктованы сюжетом, а не являются изменениями ради изменений, то почему бы и нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 марта 2013 17:53:14
Ну, механисты-то были очень органично вписаны в мир, они же не с неба свалились.
А трансвеститы, бордели... Ну, видимо, таковы последние веяния, так сказать... Придется смириться  :tonguewink:
Хотя как можно было додуматься делать уровень в борделе, если только-только вышла игра с таким же уровнем, причем тоже ориентированная на стэлс  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 25 марта 2013 18:15:42
Ребята, ну хватит, годик подождем - может че изменят...  :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 18:40:53
Вы правы, девушка. Но я б сказал так: может ещё че изменят...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 25 марта 2013 18:50:12
[off]пора менять название темы на "Шкура неубитого невыпущенного".  :sly:
А по делу - в раздел Новостей.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 25 марта 2013 19:08:47
Я не думаю что Eidos Montreal насколько глупы, я уверен что все будет как нужно. Поэтому, лучше уж подождать все-таки.
А вот если хаммеритов и вправду не будет - облом... Ну посмотрим.

ЦитироватьВы правы, девушка.
[off]Несколько месяцев назад я мог сказать тоже самое Soul_Tear'u [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 25 марта 2013 19:16:06
[off]А что, он тоже балуется аватарками... или бросается фразами про "Паранойю"?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 26 марта 2013 05:44:10
Парочка новых скриншотов:

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364264975-thief_vore_3-30kb.jpg) (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Thief/Thief_Vore_3.jpg)

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364265425-thief_vore_4-38kb.jpg) (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Thief/Thief_Vore_4.jpg)

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364265623-thief_vore_5-34kb.jpg) (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Thief/Thief_Vore_5.jpg)

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364265743-thief_vore_6-24kb.jpg) (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Thief/Thief_Vore_6.jpg)

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364265843-thief_vore_7-31kb.jpg) (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Thief/Thief_Vore_7.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 26 марта 2013 06:50:21
Атмосферненько :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 26 марта 2013 08:29:47
На последнем арте я Гаррета не сразу увидела))) Какие-то улицы слишком широкие для трущоб, и башня в стилистику деревянных сараев вокруг не вписывается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 26 марта 2013 08:42:59
Speavy как я понимаю это не трущобы, а Стоунмаркет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 марта 2013 09:07:35
Супер пока.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 26 марта 2013 09:26:43
Глаз радует. Уж чем-чем, а с графикой не должны облажаться точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 марта 2013 10:53:28
Цитата: Speavy от 26 марта 2013 08:29:47башня в стилистику деревянных сараев вокруг не вписывается.
Это в Воре всегда было:
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief1/t1-hammertower.jpg)

Кроме того, в этот раз башня считается проклятой, поэтому в ближайших домах народ наверняка селится не очень зажиточный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 марта 2013 10:54:07
Не скриншоты это, а концепт-арты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 марта 2013 11:35:35
Цитата: MoroseTroll от 26 марта 2013 10:54:07
Не скриншоты это, а концепт-арты.
Хм. Скорее всего да. Значит надо будет потом перенести на сайте в другую папку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 марта 2013 11:38:56
Увеличенная часть скриншота концепт-арта
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/BURRICK.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 марта 2013 11:51:49
Очень похоже, причём именно на оригинальный концепт-арт. Только выглядит так будто её туда пририсовали, как и людей и другие объекты. Так что неизвестно, будет ли она в реальной локации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 26 марта 2013 12:47:16
Цитата: DJ Riff от 26 марта 2013 10:53:28
Кроме того, в этот раз башня считается проклятой, поэтому в ближайших домах народ наверняка селится не очень зажиточный.

А вот это интересно. Статьи не читал, потому не в курсе - это уже дизайнеры/сценаристы о таких деталях рассказывают?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MAXHO от 26 марта 2013 13:04:29
Ну даже если будут делать дизайн локаций по этим концепт-артам, то я не против. Кстати город на них очень напоминает кадры из финального ролика thief gold...  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 26 марта 2013 13:50:55
Цитата: DJ Riff от 26 марта 2013 10:53:28
Кроме того, в этот раз башня считается проклятой, поэтому в ближайших домах народ наверняка селится не очень зажиточный.
На вашем арте дома беленькие, чистенькие из камня.
Цитата: Glypher от 26 марта 2013 08:42:59
Speavy как я понимаю это не трущобы, а Стоунмаркет.
В DS Стоунмаркет был достаточно зажиточным районом, торговля все такое. Но раз Стефан Рой сказал, что это Стоунмаркет, значит это он.

Очень понравился арт, где наш вор под мостом. Я прям запах чувствую... :) Еще очень интересен первый арт. Если все дома соединены такими многоуровневыми лестницами и балками - это же раздолье для воров, головорезов и насильников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 26 марта 2013 15:24:35
такие новости могут быть опасными
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=28157
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 марта 2013 15:40:38
Цитата: shb от 26 марта 2013 12:47:16А вот это интересно. Статьи не читал, потому не в курсе
Да там (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/25/the-world-of-thief.aspx) и читать-то почти нечего.
Цитата: shb от 26 марта 2013 12:47:16это уже дизайнеры/сценаристы о таких деталях рассказывают?
Да, главный по части дизайна, Николя Кантен. Кстати, есть надежда, что вся игра будет выполнена в виде абсолютно бесшовного мира, если верить этому парню.

Цитата: MAXHO от 26 марта 2013 13:04:29Ну даже если будут делать дизайн локаций по этим концепт-артам, то я не против.
Обычно концепт-арт для этого и делают ;).

Цитата: DonSleza4e от 26 марта 2013 15:24:35такие новости могут быть опасными
"Чудесно", туды их в качель :angry:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 26 марта 2013 16:30:42
Новые скрины это или концепт-арты, пох, главное - они офигенные, клянусь синхрофазотроном
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 марта 2013 16:46:04
hard thief kyd: Ты же ведь слышал про поговорку: "Гладко было на бумаге, да забыли про овраги"? Так вот, боюсь, никто не может гарантировать, что игра будет выглядеть так же замечательно, как и на концепт-артах, и причин тому может быть немало: недостаточно мощное железо целевых платформ, недостаточное умение дизайнеров уровней, да даже просто пересмотр диздока с целью поменять (иногда - улучшить, а иногда - и ухудшить) что-либо в игре или в её внешнем виде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 26 марта 2013 17:45:37
Цитата: MoroseTroll от 26 марта 2013 16:46:04
никто не может гарантировать, что игра будет выглядеть так же замечательно, как и на концепт-артах
Холмс, я это понимаю, в данный момент я просто захавал сочные картинки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 марта 2013 18:08:58
hard thief kyd ну ты же понимаешь,что разработчики думают что Гарретт - готический серийный убийца
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 26 марта 2013 18:11:15
Гламурненько! :yay: Однако, что говорят разработчики - все локации будут доступны для гейминга?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 26 марта 2013 23:44:30
А что кстати многие к борделю-то прицепились?) Или забыли где Труарт любил досуг проводить?)) Так здесь не только расскажут, но и покажут) а последний арт да, - вселяет немножечко оптимизма, хоть бОльший уход в мрачное средневековье, чем в Дихонордовское напыление викторианства..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 27 марта 2013 03:53:50
(http://s019.radikal.ru/i615/1303/64/65b5a89a2c16.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 27 марта 2013 04:56:48
Ну, это уже повтор.
http://darkfate.org/view/simple/images/screenshots/thief4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 27 марта 2013 06:11:28
это я просмотрел.  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 27 марта 2013 19:55:55
Наткнулся давеча на один трекер. Трейлер там представленный интереса не представляет, т.к. это тот "украденный" 30-секундный ролик. А вот ещё в раздаче было парочку скриншотов. Или они уже выкладывались и я их проглядел, или они откуда-то "неоттуда" или... кто что думает?  (http://img.seedoff.net/s10012c38d5c73f65aee611b858cb65ab6ce572953.jpeg) (http://img.seedoff.net/s20012c38d5c73f65aee611b858cb65ab6ce572953.jpeg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 марта 2013 20:09:34
ManOK, слишком медленно.
Это не оттуда, даже по гамме понятно. Кроме того, было 100 раз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 27 марта 2013 20:16:10
ManOK это концепт-арты от Paul Mader'a (http://paulmader.blogspot.com/2009/04/first-screenshots.html).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 27 марта 2013 20:46:31
это по моему просто чего можно сварганить на анриловском движке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 марта 2013 08:29:37
Отредактировал новость про скриншоты.
Перенес в папку wallpapers.
Все арты заменил на hi-res. Авторы Viag и Mathieu Latour-Duhaime.
http://darkfate.org/files/images/wallpapers/thief4/viag_sm2-cg1finv3fin.jpg
http://darkfate.org/files/images/wallpapers/thief4/viag_sqsewers-cg1end.jpg
http://darkfate.org/files/images/wallpapers/thief4/viag_tavern-finaleend.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/matlat_clocktower.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/matlat_hideout.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 марта 2013 08:44:38
Фотки из офиса Eidos Montreal:
(http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/thief4_em_office1.jpg)
(http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/thief4_em_office2.jpg)
(http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/thief4_em_office3.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 28 марта 2013 08:53:14
Что за гот на дверях лифта? Похож на вокалиста Cradle Of Filth без маски и капюшона.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 28 марта 2013 09:57:50
больше похоже на ниндзя-трансвестита  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 марта 2013 11:56:32
О Фокусе: http://gamer-info.com/news/detalnee-o-sisteme-fokusa-v-novom-thief_8697
О луке: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/27/building-garrett-39-s-bow-bringing-thief-39-s-deadly-weapon-into-the-real-world.aspx
О первом лице: http://community.eidosmontreal.com/blogs/Light-Camera-Hey
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 28 марта 2013 11:58:26
Цитировать7. Система Фокуса опциональна? Можно ли ее выключить или просто не использовать вообще?
На данный момент, только от игрока зависит – использовать Фокус или нет. Если игроки хотят проверить свое умение, полагаясь лишь на базовые способности Гарретта – это их выбор.

10. Можно ли отключить подсветку объектов?
Все, что я могу сказать – в игре будет много настроек, которые позволят получить удовольствие от геймплея даже любителям «чистого Thief».

нормально, чо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 28 марта 2013 13:30:21
Оба интервью обнадеживают, если конечно это не пустые слова. "Focus" по-прежнему напрягает, но если действительно можно будет пройти игру от начала до конца без него (включая доп.задания, тайники и т.д.) - будет очень здорово. А то в опциях Дисхоноред, например, тоже можно было выключить все подсказки, но вот без магии было невозможно в некоторые места забраться...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 марта 2013 14:03:05
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/guyjin_thief4_1.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/guyjin_thief4_2.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/guyjin_thief4_3.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/wallpapers/thief4/guyjin_thief4_4.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 марта 2013 14:13:58
А это уже вообще дементор какой-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 марта 2013 14:15:27
Это из портфолио художника. Т.е. всё может поменятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 марта 2013 15:27:01
Да я не против, пускай хоть на метле летает.
Но плащик надо бы заштопать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 28 марта 2013 16:02:28
Цитироватьплащик надо бы заштопать.
Ни в коем разе. Это нарочито порванный плащ (как джинсы) от кутюрье..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 марта 2013 16:17:02
Понятно. Художественное вранье... то есть рванье.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 28 марта 2013 16:20:13
Последние две картинки многообещающие, большая вероятность, что разработчики все-таки будут использовать эту тематику Вора (склепы, подземелья, захоронения и т.п.) - огромный же кусище игры можно на этом построить, и выдумывать ничего не надо, все необходимое проработано в предыдущих сериях.
А вы всё про шмотки  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 28 марта 2013 16:45:52
Если выбирать между трансвиститом и дементором, то лучше пусть старый дементор, чем готический трансвистит :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 28 марта 2013 17:02:28
Мда, мастер-вор, а на плащ без дырок наворовать не может. Последний арт меланхолически прекрасен. Скорее бы видео с гемплеем, а то я тут не молодею :depress: :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 28 марта 2013 17:16:59
Нет, Гарретт - не зажористый вор (в законе который), а народный и честный, поэтому ворует так, чтобы выжить (кварплата, долги). А плащик вроде как даже в некотором роде каноничный. Но лицо...вот лицо-то какое жалостливое, таких кругов под глазами я, вероятно, никогда не видел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 марта 2013 17:23:57
Цитироватьтаких кругов под глазами я, вероятно, никогда не видел
Ну как же! А Фестер Адамс?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 28 марта 2013 17:25:56
Оно и понятно. Почки-то уже - ни к чёрту. Часами в засаде сидеть... без возможности отлучиться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 марта 2013 17:29:09
Все никак не найду вопрос на ответ - "Это Гарретт или нежить какая-то?". С каждым днем все больше склоняюсь ко второй версии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 28 марта 2013 17:47:33
хотя бы один кусок из геймплея и сразу станет все понятно. а по этим артам все конечно красиво, но только нет никакой конкретики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 28 марта 2013 19:05:50
ЦитироватьНет, Гарретт - не зажористый вор (в законе который), а народный и честный, поэтому ворует так, чтобы выжить (кварплата, долги)
ага, а еще у него подагра глАза и он верит в санта клауса
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 28 марта 2013 20:33:16
Цитата: BenDer от 28 марта 2013 17:16:59
Нет, Гарретт - не зажористый вор (в законе который), а народный и честный, поэтому ворует так, чтобы выжить (кварплата, долги). А плащик вроде как даже в некотором роде каноничный. Но лицо...вот лицо-то какое жалостливое, таких кругов под глазами я, вероятно, никогда не видел.
Ладно, может он и народный :lol: Но кусок полотна стащить нельзя? Штору там сорвать у лорда Баффорда...
Я понимаю почему плащ в дырках. Когда Гаррет бегает этот шлейф за все цепляется. Я думаю, его не раз охранники за него хватали, мастер-вор вырывался, а клочки ткани оставались в руках представителей закона. Короче, бесполезная деталь.

Глаза с синяками Гаррета это наследие готической концепции. В этой студии работает куча народу и никто не сказал дизайнеру, что это отстой. Но если игра от первого лица, то сойдет.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 28 марта 2013 21:01:04
А зачем вообще Гарретту прятаться среди этих развалин, грязи и местных бомжей (http://www.darkfate.ru/forum/index.php?topic=4428)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 марта 2013 21:59:48
Цитата: buzykin от 28 марта 2013 21:01:04А зачем вообще Гарретту прятаться среди этих развалин, грязи и местных бомжей (http://www.darkfate.ru/forum/index.php?topic=4428)?
Может, они занимают 80-90% Города?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Halif163 от 29 марта 2013 00:24:03
А в "средневековых"городах где царствует чума разве красота и чистота как будто:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 29 марта 2013 02:45:14
Намекают что 2 апреля будет что-то интересное? :-) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HMDEcqj_1M4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 29 марта 2013 04:43:22
Видел вчера, посмотрим, что нам покажут во вторник.

"The coolest thing about this video is that it was completely captured in-engine, in real time. And YES, I can confirm that what you're seeing is Garrett's actual 3D mesh that is used in the game."

Еще один арт (изъят с оф. сайта thiefgame.com (http://thiefgame.com/)):

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364517170-back-33kb.jpg) (http://thiefgame.com/data/assets/thiefpr/images/news/back.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Prodavec от 29 марта 2013 08:00:16
Давно меня тут не было, а вот DJ Riff помню до сих пор :) Увидел последние картинки на тему Вора, нельзя оставаться в нему равнодушным после этого.
Цитата: Zontik от 29 апреля 1974 09:08:23quote author=BenDer link=topic=909.msg166375#msg166375 date=1364476619]
Нет, Гарретт - не зажористый вор (в законе который), а народный и честный
Как-то по "ивански" звучит, как будто он ваня-лох, которого обводит вокруг пальца первый встречный еврей :) Вор не может быть "народным и честным" по определению, иначе это не вор, а лошпед и фраер, который сам должен быть обворован нормальным перцем, который свое дело знает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 марта 2013 08:43:46
AI на этом (http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_006.jpg) скрине похожи на этих (http://img839.imageshack.us/img839/3757/sketchm.jpg)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 29 марта 2013 09:39:36
[off]
Цитата: ManOK от 29 марта 2013 02:45:14
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HMDEcqj_1M4
This was a triumph.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 29 марта 2013 11:56:26
ЦитироватьВор не может быть "народным и честным" по определению, иначе это не вор
Так-то оно так, но на деле совсем по-другому. СтОит переиграть франшизу, начиная с первой части - наш Гарретт в каждой части спасает мир и обворовывает исключительно врагов народа (различные Каррасы, хаммериты, механисты и прочие недруги). Хм... Да и в истории таких "не могущих по определению" преступников полно, некоторые убивали за честность и народ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 29 марта 2013 15:16:21
Цитата: Glypher от 29 марта 2013 04:43:22
Еще один арт (изъят с оф. сайта thiefgame.com (http://thiefgame.com/)):

(http://clip2net.com/clip/m7549/1364517170-back-33kb.jpg) (http://thiefgame.com/data/assets/thiefpr/images/news/back.jpg)

Это же из Т3 фм-ки "The Bridge", разве нет?  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 29 марта 2013 17:15:59
shb
ЦитироватьЭто же из Т3 фм-ки "The Bridge", разве нет?  :confused:
О том же самом подумал, когда увидел арт. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 29 марта 2013 17:19:50
shb очень похоже. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 29 марта 2013 18:32:50
Цитата: ManOK от 29 марта 2013 02:45:14
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HMDEcqj_1M4
Лихо он ее...

Цитата: Prodavec от 29 марта 2013 08:00:16
Цитата: Zontik от 29 апреля 1974 09:08:23quote author=BenDer link=topic=909.msg166375#msg166375 date=1364476619]
Нет, Гарретт - не зажористый вор (в законе который), а народный и честный
Как-то по "ивански" звучит, как будто он ваня-лох, которого обводит вокруг пальца первый встречный еврей :) Вор не может быть "народным и честным" по определению, иначе это не вор, а лошпед и фраер, который сам должен быть обворован нормальным перцем, который свое дело знает.
Не ну красава ваще вася! Правильно базариш братюнь, а то фраеров вася развелось...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 29 марта 2013 20:42:14
На новых рисунках Гарретт тянет, как минимум, на местного прощелыгу или алкаша, который в воры пошел для того, чтобы на новый плащик бабла собрать... а супер-лук с такими причудливыми колесиками, скорее всего, прихватил из местного музея-кунсткамеры... :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 30 марта 2013 05:42:22
http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/guyjin_thief4_2.jpg Слушайте, а этот бодрый старичок-алкаш мне нравится, понятно, чем он за бугром занимался. Не со всякими там азиатами, в стрингах... Тока я не понял, ему полрыла так расчекрыжили, чтобы глаз было проще в стакан с водой на тумбочке перед сном класть? А рядом вставную челюсть. Ах, это всего навсего концепт, рано радуюсь...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Prodavec от 30 марта 2013 07:40:54
Даа, сделали из Вора 4 почти дедушку-алкаша. Печально.

Цитата: BenDer от 29 марта 2013 11:56:26
Так-то оно так, но на деле совсем по-другому. СтОит переиграть франшизу, начиная с первой части - наш Гарретт в каждой части спасает мир и обворовывает исключительно врагов народа (различные Каррасы, хаммериты, механисты и прочие недруги). Хм... Да и в истории таких "не могущих по определению" преступников полно, некоторые убивали за честность и народ.
Ага, идет какой-то дурачек по улице с лопатником или девочка вкусная, или мент, конечно же "Робин Гуд" не должен их пощипать по-чуть? А "спасает мир" он дабы никто не вопил, что "мы все умрем"(с) с большой-большой неохотой. Кроме того у нищебродов брать особо нечего, какой резон проводить чес у какого-нибудь подмастерья? Риск высок, навара мало. Другое дело - особняки. Просто потому что там есть чем поживиться.

Обрати внимание что фактически всеми делами в Городе заправляет или как минимум сильно вляет на принятие решений именно протагонист.

И какого черта Хаммериты, накачаные спортивные ребята стали вдруг врагами народа? И кто этот самый "народ"? Там небольшая доля людей, которые не замешаны в каком-нибудь дельце.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 30 марта 2013 08:28:06
[off]Гаррет не алкаш...ну так, пару-тройку стаканов fine вина пропустит после/до/во время миссии, а так, почти не пьющий.[/off]

Мне больше нравился тот концепт где он похож был на ниндзю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 марта 2013 09:47:35
Вы чего? Этот арт не совпадает с текущим, в первую очередь - лицом. Хотя уж лучше бы чтобы Гаррет выглядел как бомж, а не вампир.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 30 марта 2013 13:17:14
В ожидании Вор4а:
:argue:  :furious3:  :abuse:  :zzz:  :nono:  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 марта 2013 14:38:45
Redder молодец, дал очень емкое описание.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 30 марта 2013 17:52:07
А не надоело ещё перетирать-то?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 30 марта 2013 19:24:28
Цитата: Soldi от 30 марта 2013 17:52:07
А не надоело ещё перетирать-то?

Так каждый умник просто-таки считает своим долгом отписать что-либо про плащ, лицо, маску или костюм... За всё время "обсуждения" с момента выхода той самой статьи и пары картинок буквально несколько постов более-менее нормальной критики, за всё остальное даже как-то неудобно за отписывающихся...  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 марта 2013 19:26:20
А вы не помните сколько страниц слюней развели на оффоруме после первого "скриншота"? Больше 5-ти точно.
Так что....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 30 марта 2013 19:54:54
Не говорите. Как бабки на базаре.
Вот мне не нравится новомодное слово "франшиза". Какое идиотское слово! "Переиграть франшизу". Кошмар какой-то.
Кстати, на какой слог нужно ставить ударение? Если на последний - тогда все понятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 30 марта 2013 20:19:02
Граждане неперетирающие, а стоит тогда заходить сюда и урчать? Таким образом вы и сами становитесь невольными участниками (перетираете перетировщиков). Да и делать до выхода Вора нечего, потому и перетираем :)
ЦитироватьВот мне не нравится новомодное слово "франшиза".
Ну, можно использовать такое не модное слово "серия". Или же просто в мозгу воспринимать как "серия". В чем проблемс-то? :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 марта 2013 20:34:19
Thief will have a mode with online component: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=531858
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 30 марта 2013 20:52:12
И этот режим будет единственный. Без онлайна он и не запустится - не надейтесь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: joara от 30 марта 2013 21:35:42
Наши умельцы обязательно игру "сломают" и на торрентах раздадут, так что это вопрос времени и качества :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mira от 31 марта 2013 00:38:12
Интервью http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2013/03/29/special-edition-podcast-thief.aspx
Основные вопросы/ответы - http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1893348#post1893348
(Light Gem; игру можно пройти никого не убивая/оглушая и прочее)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 31 марта 2013 03:07:49
Всем привет. Перевёл заметки этого товарища о прошедшем подкасте  ;D


В начале автор предупреждает что конспект может быть не на 100% точным, так как он писал его пока слушал.
Да, будет камешек видимости
В сочетании с системой которая позволяет пользователю понять на свету он или нет (что-то связанное с плащём?). Они пытаются сделать это настолько ненавязчивым насколько это возможно.
Насколько линейно?
В основе игры история, но не только. Будет много вариантов выбора и решений проблем. Будет дано множество возможностей ислледования.
Почему Гарретт, а не новый персонаж?
Они предполагали такой вариант, но почувствовали что Гарретт слишком центричен во вселенной Thief, так что в итоге решили не отходить от него.
Будут ли отсылки к оригинальным кат-сценам?
Он сказал что это всё ещё в плане, но колебался с точным ответом. Им нужно прикинуть как и будет ли это сделано.
Редактор уровней?
Без комментариев.
Сможет ли игрок индивидуализировать своё убежище?
Будет немало уникальных/значимых объектов которые Г крадёт, и эта коллекция будет расти по мере прогресса игры. «Оригинальный Thief был не таким уж и РПГ-шным», так что главный фокус сосредоточен не на украшении дома.
Будут ли моральные выборы или разветвления сюжета?
В основном они сказали что сюжет будет сюжетом, но моральные выборы (такие как кража у бедных) будут предоставлены на выбор игрока.
Как next-gen скачок изменил разработку?
Ранняя разработка по большей части вращалась вокруг планирования и next-gen качество только даст им преимущество в создании более захватывающей игры. Они хотят чтобы игрок мог понюхать улицу (не буквально). Он звучал очень радостным говоря о возможностях next-gen.
Команда Thief сравнительно мала, влияет ли это на разработку для next-gen?
Есть много сложностей, но и преимуществ хватает. Команда не будет расти из-за скачка к next-gen.
Мультиплеер, кооператив или соперничество?
Короткий ответ: мультиплеера на будет. Слишком важно оживить и проявить уважение к франчизе так что мультиплеер будет отвлекать. Несмотря на это, есть планы включть онлайн-компонент. Они на самом деле хотят сконцентрироваться на синглплеере и предоставить лучшие впечатления при игре в нём.
Можно ли пройти игру без убийств или оглушения людей?
ДА. Это игра о краже вещей, а не об убийствах людей.
Появятся ли хаммериты и язычники?
Мы видели отсылки к ним в архитектуре House of Blossom, но гораздо больше информации об истори будет раскрыто в ближайшем будущем. Они хотят позволить сценаристу дать нам объяснение. Сюжет – не приквели и не сиквел, скорее что-то вроде ответвления. Больше будет раскрыто в скором времени.
Общий дизайн Мира:
В оригинальных играх была магия. Они используют это, но сконцентрируются больше на «мистицизме» нежели на «огненных шарах». Они хотят осуществить погружение, но при этом сохранить ощущения игр Thief. Мне больше показалось что они более тонко подходят к магии.
Сторонние квесты, испытания, предметы коллеционирования:
Игра протекает в «Городе» и вы СМОЖЕТЕ просто пойти прямо чтобы завершить историю, но там будет много углублений и наград для тех кому нравится исследовать.
Насколько жестокой / взрослой будет игра?
У неё будет рейтинг М. Сюжетная линия для зрелых людей, не обязательно из-за жестокости, скорее она просто для зрелой аудитории. Да, мир жесток, но это не главная цель игры.
Wii версия Thief?
В данный момент, официально объявлено об PS4, PC и других консолях следуюущего поколения. Понимайте как знаете. Но они фокусируются на ПК потому что там у них скоцентрированы фаны.

Дата релиза – всё ещё 2014.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 31 марта 2013 03:43:56
Hamerite , спасибо . Насечёт концентрации на ПК мне немного согрело душу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Prodavec от 31 марта 2013 04:13:13
Hamerite
Спасибо за информацию, очень интересно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 31 марта 2013 05:44:55
Спасибо за перевод  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 31 марта 2013 08:28:58
Hamerite спасибо !
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 31 марта 2013 10:23:34
Hamerite
:up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 марта 2013 11:02:35
Онлайн компонент, это я так понял "Загружаемые материалы". Вот уж не понимал зачем это в играх. Не проще воспрользоваться браузером и посмотреть все в интернете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 марта 2013 11:03:23
Tichrus
ЦитироватьНасечёт концентрации на ПК мне немного согрело душу.
Ну да, ну да, разрабы DX:HR тоже самое говорили про ориентированность на ПК, а в результате на ПК портировали не они, а посторонняя контора (Nixxes).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 31 марта 2013 11:14:38
Цитата: LongShad от 31 марта 2013 11:02:35
Онлайн компонент, это я так понял "Загружаемые материалы". Вот уж не понимал зачем это в играх. Не проще воспрользоваться браузером и посмотреть все в интернете?
повышение прибыли
Ну пускай себе будет, чем больше денег заработают, тем выше вероятность Thief 5
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 31 марта 2013 12:55:33
А я думаю что онлайн-компонент - это стандартные ачивки для стим. Популярная штучка, да и лёгкий удар по пиратству.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 01 апреля 2013 10:07:32
ЦитироватьА я думаю что онлайн-компонент - это стандартные ачивки для стим. Популярная штучка, да и лёгкий удар по пиратству.
+1
Hamerite, спасибо за перевод  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 01 апреля 2013 18:01:09
Цитата: Flora от 31 марта 2013 12:55:33
А я думаю что онлайн-компонент - это стандартные ачивки для стим. Популярная штучка, да и лёгкий удар по пиратству.

Для ачивок онлайн не нужен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 апреля 2013 21:26:45
242: Чтобы хвастаться перед всеми и попадать на доску почёта - нужен. Да и всеми "любимые" DLC + микротранзакции, как в Dead Space 3, - чем не повод засандалить оный онлайн-компонент? Хочешь перчатки другого цвета? Их есть у нас! Хочешь более длинную дубинку? Не вопрос! Хочешь более длительный и/или навороченный "фокус"? С вас 10 баксов ;D!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 01 апреля 2013 23:19:19
[off]
Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2013 21:26:45
Хочешь более длинную дубинку? Не вопрос!
Хачю хитсканную дубинку неограниченной дальности. Почём нынче такое?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 02 апреля 2013 04:48:51
.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 05:02:46
Ролик стырили бразильцы, оф. еще нету :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 02 апреля 2013 05:07:30
Клир может быть, хотя выложен на оф. странице. По идее 1 апреля уже прошло. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 02 апреля 2013 05:45:45
Так, что это было? Я не совсем понял, это очень официальный ролик, стыренный бразильским Гарреттом при помощи приготовлений, расчета, умения не оставлять следов да и вообще образа жизни? Или это второй апрель стучит в дверь и гасит свечи?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 05:50:00
Уже официально выкладывают на игровых сайтах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 02 апреля 2013 05:52:06
Нях, не верю. В ролике персонаж слишком уж на бразильца похож, подделка, вероятно. Мда, и правда, выкладывают... Рассела больше не будет, все, староват дяденька стал похоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 05:54:54
Честно ожидал большего  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: G0uhau от 02 апреля 2013 05:56:51
Может еще пару трейлеров выкинут, ролики длиной меньше полутора минут называются тизерами. Балин, да видели все это уже, добавили пару лишних кадров и пусканули аки ветер. Ну да, не менять же из-за одной утечки целый клипан минутный, это же так разорительно!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 02 апреля 2013 06:14:45
А ничего так. Маникюр уже убрали - осталось убрать макияж.
В целом, уже больше на Вор похоже. Есть надежда, что разработчики не совсем идиоты, чтобы не прислушиваться к мнению поклонников франш... тьфу! Серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 02 апреля 2013 06:23:53
Цитата: clearing от 02 апреля 2013 05:54:54
Честно ожидал большего  :depress:
От ролика или что так мало показали? :)
Цитата: Chuzhoi от 02 апреля 2013 06:14:45
А ничего так. Маникюр уже убрали - осталось убрать макияж.
Как я понимаю ролик был отснят уже давно, и поэтому маникюр в стиле дарк так и остался, только в конце где он платок снимает и рука загребущая уже без маникюра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 06:26:06
ЦитироватьОт ролика или что так мало показали?
Мало. Ниче не понятно как играть, думал геймплей чуток будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 02 апреля 2013 07:34:38
Ну вот, в очередной раз убеждаюсь, как ловко работает отдел маркетинга. Как я уже писал, все будет просто замечательно. Информацию подают маленькими порциями, тщательно дозируя, вбрасывая положенное количество дезы. Тафферы нервничают, пишут на форумах всякую фигню. Называется "АЖИОТАЖ". МолодЕжь, вот, подключилась. Всё путем.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 02 апреля 2013 07:44:13
честно говоря мало что понятно. так надеялся что хоть что то проясниться, а тут опять ничего нового.  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DimaS от 02 апреля 2013 07:57:00
А вор-то помолодел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 02 апреля 2013 08:13:09
Зашла только на Drkfate, увидела ленту новостей - закричала на всю квартиру. Дура я, что думала геймплей покажут(((.
Где-то я уже этот ролик (в недоработанном виде) уже видела :eek:
Голос Гаррета не айс. До этого был такой уверенный, бархатистый...ммм... С тем Гарретом бегала на миссии как на свидания. А тут - первого попавшегося актера нашли (и не факт, что актера).

А то, что он помолодел - могло быть еще хуже. Вон Ларка опять студентка (хотя даже в самой первой части ей 27 лет было).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 02 апреля 2013 08:16:03
Тоже надеялся хотя бы на маленький кусочек игрового процесса. Ну, подождем  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 02 апреля 2013 08:39:27
Меня вполне устраивает)

Вора-гота нету; лицо вполне нормальное, с исскуственным глазом; озвучка пусть и не Стивен Рассел - но вполне ничего; в ролике вор ворует, избегает драки и убегает а не рубит налево и направо
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 11:29:08
Если что, смотрим ролик на главной заново. Теперь с субтитровой локализацией!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 02 апреля 2013 13:29:46
Больше нравится, чем нет. Жду дальнейших новостей. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 02 апреля 2013 13:41:51
Честно говоря, мне ролик понравился. Желает ожидать только самое лучшее в будущем, пусть даже некоторых старых элементов и не будет (включая любимой озвучки ГГ Стивеном), все равно - пока что внушает. :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 апреля 2013 14:11:39
Цитата: clearing от 02 апреля 2013 06:26:06
ЦитироватьОт ролика или что так мало показали?
Мало. Ниче не понятно как играть, думал геймплей чуток будет.
может непонятно не как,а во что играть ? :)
как играть будет понятно сразу и всем
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 апреля 2013 14:16:05
Shadowhide, ну ты понял про чё я.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 02 апреля 2013 14:21:44
Цитата: Speavy от 02 апреля 2013 08:13:09
Зашла только на Drkfate, увидела ленту новостей - закричала на всю квартиру. Дура я, что думала геймплей покажут(((.
Где-то я уже этот ролик (в недоработанном виде) уже видела :eek:
Голос Гаррета не айс. До этого был такой уверенный, бархатистый...ммм... С тем Гарретом бегала на миссии как на свидания. А тут - первого попавшегося актера нашли (и не факт, что актера).

А то, что он помолодел - могло быть еще хуже. Вон Ларка опять студентка (хотя даже в самой первой части ей 27 лет было).


Так новый TR это приквел.

По ролику, не понравилась атмосфера и молодая морда "Гаррета"со светящимся в темноте аки маяк глазом. На улице слишком многолюдно, наш Город более располагал к одиночеству чем этот. Хотелось бы что-то более мрачное и загадочное, с более драматичной музыкой, а это слишком банально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 02 апреля 2013 14:47:20
Цитата: 242 от 02 апреля 2013 14:21:44
На улице слишком многолюдно, наш Город более располагал к одиночеству чем этот.
это же просто тизер. не думаю что в самой игре народу будет как в большом мегаполисе в час пик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 02 апреля 2013 15:10:50
ЦитироватьТак новый TR это приквел.
А глаз и шрам из будущего?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vernoux от 02 апреля 2013 15:34:37
Новый Гаррет чертовски похож на Майкла Уинкотта. И голос... Это очень здорово, ИМХО!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 02 апреля 2013 15:38:49
Цитата: Fernan от 02 апреля 2013 15:10:50
ЦитироватьТак новый TR это приквел.
А глаз и шрам из будущего?  :)

За 30 часов прохождения не заметил у ларисы мех. глаза :))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 02 апреля 2013 17:18:18
Что-то меня печалит этот трейлер.
Как минимум, потому что не Рассел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 02 апреля 2013 18:44:31
Цитата: Glypher от 02 апреля 2013 04:48:51
.
(http://i.imgur.com/6KutOdu.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 03 апреля 2013 00:57:01
Цитата: 242 от 02 апреля 2013 14:21:44
Так новый TR это приквел.
Так уже официально сказали, что это не приквел, а спин-офф:
"The story is not a prequel and not a sequel, it's more of a 'side-thing'."

hard thief kyd ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Old Dirty Bastard от 03 апреля 2013 01:47:47
считаю неуместным связывать эту игру со вселенной thief 1, 2, 3 со всеми вытекающими отсюда последствиями
это самостоятельный отдельный проект
перефразируя известное выражение: "любое сходство с реальным гарретом и реальным городом случайно"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 03 апреля 2013 02:34:48
Цитировать"The story is not a prequel and not a sequel, it's more of a 'side-thing'."

Точно. Скорее как ФМ, только от официальных разработчиков. xd
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 03 апреля 2013 02:57:01
Thief (Stephen Russell version) :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 03 апреля 2013 05:50:04
Эта версия однозначно лучше. Правда, я не помню, где Гарретт говорил именно такие фразы - он же скромняга, чтобы так себя расхваливать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 апреля 2013 07:12:48
По поводу Рассела - глупо будет озвучивать молодого парня голосом старика.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 03 апреля 2013 07:30:54
Во-первых, я бы не сказал, что Г. тут очень молод. Во-вторых, возраст у него и в предыдущих сериях был довольно неопределенный - в роликах так, в игре сяк. В-третьих, его еще могут взять и состарить. Ну а в-четвертых, голос далеко не всегда соответствует внешности - иногда поговоришь с человеком по телефону, а потом как встретишь... и офигеваешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 03 апреля 2013 08:17:58
да, этот голос более родной.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 апреля 2013 10:28:50
Цитата: Vorob от 08 августа 2003 15:01:41
АААА убью даже не думайте о сиф 4 это будет АТСТОЙ ПОПСА !!! вот что они с сиф 3 делают а 4,5,6,?,
прям ТОМБ РАЙДЕР какойто !!!!
Моё мнение такое ПУСТИ НИКАКОГО СИФ 4 НЕ БУДЕТ !!!


Всё по делу человек сказал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 апреля 2013 10:34:36
Вот это я понимаю вброс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 03 апреля 2013 11:49:38
Цитата: Old Dirty Bastard от 03 апреля 2013 01:47:47
перефразируя известное выражение: "любое сходство с реальным гарретом и реальным городом случайно"

LOLWUT?
начинаем загибать пальцы:
- само имя ГГ и увещевания разработчиков о том, что "мы тут постараемся сохранить дух классики"
- механический глаз. эксклюзивный механический глаз. или в новом Воре такие у всех мастеров-воров будут?
- "what's yours is mine" цитата или плагиат?

заявления "старый вор тут ни при чем" неуместны
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 03 апреля 2013 11:52:07
Цитата: LongShad от 03 апреля 2013 07:12:48
По поводу Рассела - глупо будет озвучивать молодого парня голосом старика.

ээээ мне одному показалось, что в тизере у Гарретта правый глаз уже механический?
если механический - значит, сюжет раскрывается ПОСЛЕ Т1, и голос Расселла был бы вполне уместен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 03 апреля 2013 12:26:36
[off]А вы не подскажете кого озвучивал Рассел в Скайриме?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 03 апреля 2013 12:36:23
Mercer Frey / Clavicus Vile / Barbas / Cynric Endell / Belethor / Mallus Maccius / Additional Voices

Подробнее, думаю, можно в ролике Credits глянуть.

Да, вот ещё:   Arch-Curate Vyrthur (Snow Elf vampire), Enthir (Bosmer sorcerer), Lucan Valerius (Imperial pawnbroker), Viarmo (Altmer bard) и Erikur (Nord warrior).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 03 апреля 2013 13:45:31
Цитата: S.Siamsky от 03 апреля 2013 12:36:23
Mercer Frey / Clavicus Vile / Barbas / Cynric Endell / Belethor / Mallus Maccius / Additional Voices

Подробнее, думаю, можно в ролике Credits глянуть.

Спасибо большое. Нормальный голос! Могет еще Рассел. Я думаю, ему предложат - не откажется. Вон один и тот же актер уже 20 лет озвучивает Стоббартта из Broken Sword - и ничего еще так.
Короче, на этот раз разработчики будут оправдываться перед фанатами насчет актера т.к. каждый первый комент под трейлером на ютубе " верните Рассела!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 03 апреля 2013 13:56:36
http://www.stephenrussell.com/

(шутка юмора)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 03 апреля 2013 14:00:36
Ролик понравился, особенно с уже знакомым голосом :biggrin: Надеюсь, все-таки в игре он и будет озвучивать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 03 апреля 2013 14:14:30
To learn more about the trailer, I spoke with Narrative Director Steven Gallagher and Audio Director Jean-Christophe Verbert to answer a question that we know has been on the minds of our fans.

So, I'll cut right to the chase here... On behalf of the community, I have to ask: was Stephen Russell ever considered for the role of Garrett?

Steven: Yes, absolutely, Stephen was considered quite heavily. We actually had him in for some preliminary vocal recordings in fact.

Jean-Christophe: Yes, it was actually very early during development at that time that we had him involved, before we made the decision to record our actor's voices and their movement at the same time using a full performance capture technique.

So, back to Stephen Russell then. Why did using a full performance capture technique affect your decision?

Steven: With the new visual of Garrett we'd created, we found that there was a disconnect that we couldn't ignore between the concepted character and Stephen's voice today.

Jean-Christophe: Yes. And to answer your question directly, the actor playing Garrett needed to be able to perform his own stunts. Garrett's a really athletic guy. We could have pasted Stephen's voice on top of the actions and stunts of someone else, but this wouldn't appear natural. It really wouldn't make any sense to capture the full performance for our other characters, but not for our star.

Steven: We're absolutely huge fans of Stephen's work on the classic Thief games. But when it came down to it, we ultimately realized that holding onto Steven as the voice of Garrett just for the sake of our nostalgia would be like wanting to cast Sean Connery again in the new 007 movies... It's a nice thought, but honestly, it wouldn't make sense for anything else other than nostalgia.

Out of the Shadows (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Out-of-the-Shadows?theme=thief)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 03 апреля 2013 14:40:18
Беда :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 03 апреля 2013 14:58:32
007 и Шон Коннери - неплохой пример :)

Повторюсь, текущий голос меня устраивает, он не настолько сильно отличается
И в T3 Гаррет уже звучал для меня несколько поиному... Время не стоит на месте
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 апреля 2013 15:01:20
Цитироватьit wouldn't make sense for anything else other than nostalgia.
Бред. Имя Гаррета и шрам сохранять можно, а голос -нет?... :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 03 апреля 2013 15:24:35
Ну так если герой совершенно другой, было бы странно оставлять ему прежний голос. Если он вообще остался прежним (даже у живых людей он может меняться со временем).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 03 апреля 2013 15:45:10
Цитата: Glypher от 03 апреля 2013 14:14:30
Out of the Shadows (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Out-of-the-Shadows?theme=thief)
Насколько тупорылые эти ослы? Ответ: ОООчень тупорылые
Цитата: DonSleza4e от 03 апреля 2013 14:58:32
007 и Шон Коннери - неплохой пример :)
Нет бля, хреновый это пример, там прошло 51 и 30 лет а тут 15 и 9, Коннери - 82 это старая развалина, а Стивен еще мужик в силе я уверен
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 03 апреля 2013 15:50:35
ЦитироватьMercer Frey is a Breton rogue, and the initial guildmaster of the Thieves Guild.
The voice for Mercer is provided by Stephen Russell, who has also voiced Garrett, a Master Thief and the protagonist of the Thief series of games.

Выходит, в Скуриме - можно, а тут - низзя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 апреля 2013 15:55:08
ЦитироватьНу так если герой совершенно другой, было бы странно оставлять ему прежний голос
Абсолютно согласен!! Другой герой как и другой Джеймс Бонд должен иметь свой собственный голос. Но если вы оставляете шрам, глаз - то что за выеживания с голосом? Или шрам - это так, для привлечения фанатов первых воров? Так давайте ГГ еще и имплантанты вставим - глядишь, фанаты Деуса подтянутся...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 03 апреля 2013 16:15:44
elvis, потише. Не дай бог услышит кто из разработчиков. Про имплантанты, я имею в виду.
А шрам - ну да, ты прав, он для того же, для чего и название Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 апреля 2013 16:28:14
не забудьте подписать :
https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 03 апреля 2013 16:30:18
Раз уж глаз оставили, надо и голос.
"Разработчики заявляют об относительной открытости мира, игрок может свободно изучать мир, между выполнением заданий, подобная система была в TDS. Город будет огромный, как в GTA." (http://ru.wikipedia.org/wiki/Thief_(2014))
Thief и GTA это круто :D Интересно, а машины телеги можно будет угонять? И пинать прохожих в кустах  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2013 18:02:05
Посмотрел официальный ролик. Потом ещё раз. И вот мои впечатления:
1) Голос. Новый всё-таки уступает старому доброму, в лице Стивена Расселла. Большой минус.
2) Графика, если игровая, то хороша. Плюс.
3) Начинаю подозревать, что, вместо игры про вора, мы получим игру про европейского псевдосредневекового ниндзя. Да, я помню, что в первых трёх играх Гарретт обладал великолепным зрением, позволяющим хорошо видеть ночью, световыми бомбами и, может, ещё чем, условно относящимся к атрибутике ниндзя (перчатки-когти в третьей игре?). Но, блин, зачем же в четвёртой игре превращать его в ниндзя целиком? Чего ещё не хватает для полноты картины: сюрикенов и противников-самураев с дикими боевыми криками? Что потом: распитие зелёного чая в дивном сакура-саду, в обнимку с гейшей? Ничего не имею против ниндзя (и японской культуры вообще), но мне такой Гарретт-сан не нужен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 03 апреля 2013 18:40:27
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2013 18:02:05
Посмотрел официальный ролик. Потом ещё раз. И вот мои впечатления:
1) Голос. Новый всё-таки уступает старому доброму, в лице Стивена Расселла. Большой минус.
2) Графика, если игровая, то хороша. Плюс.
3) Начинаю подозревать, что, вместо игры про вора, мы получим игру про европейского псевдосредневекового ниндзя. Да, я помню, что в первых трёх играх Гарретт обладал великолепным зрением, позволяющим хорошо видеть ночью, световыми бомбами и, может, ещё чем, условно относящимся к атрибутике ниндзя (перчатки-когти в третьей игре?). Но, блин, зачем же в четвёртой игре превращать его в ниндзя целиком? Чего ещё не хватает для полноты картины: сюрикенов и противников-самураев с дикими боевыми криками? Что потом: распитие зелёного чая в дивном сакура-саду, в обнимку с гейшей? Ничего не имею против ниндзя (и японской культуры вообще), но мне такой Гарретт-сан не нужен.

Было это уже всё - NOLF 2. Понятно, что ничего этого не будет. Не надо поддаваться панике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 апреля 2013 18:51:39
А что случилось?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 03 апреля 2013 18:53:58
все эти ролики это конечно хорошо, но пока не увидишь геймплей, все это не актуально. в ролике можно нарисовать все красиво, а главное как это будет смотреться в игре. это как реклама фильма - по отрывкам просто супер, а как посмотришь весь фильм, ну такая тягомотина.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 апреля 2013 19:52:06
Цитата: Shadowhide от 03 апреля 2013 16:28:14
не забудьте подписать :
https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#
Да да, не забываем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 апреля 2013 20:41:07
Из нем. журнала: http://img820.imageshack.us/img820/1248/thief4a.png
PS4 и Thief рядышком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 апреля 2013 21:47:13
Цитата: Glypher от 03 апреля 2013 14:14:30
To learn more about the trailer, I spoke with Narrative Director Steven Gallagher and Audio Director Jean-Christophe Verbert to answer a question that we know has been on the minds of our fans.

So, I'll cut right to the chase here... On behalf of the community, I have to ask: was Stephen Russell ever considered for the role of Garrett?

Steven: Yes, absolutely, Stephen was considered quite heavily. We actually had him in for some preliminary vocal recordings in fact.

Jean-Christophe: Yes, it was actually very early during development at that time that we had him involved, before we made the decision to record our actor's voices and their movement at the same time using a full performance capture technique.

So, back to Stephen Russell then. Why did using a full performance capture technique affect your decision?

Steven: With the new visual of Garrett we'd created, we found that there was a disconnect that we couldn't ignore between the concepted character and Stephen's voice today.

Jean-Christophe: Yes. And to answer your question directly, the actor playing Garrett needed to be able to perform his own stunts. Garrett's a really athletic guy. We could have pasted Stephen's voice on top of the actions and stunts of someone else, but this wouldn't appear natural. It really wouldn't make any sense to capture the full performance for our other characters, but not for our star.

Steven: We're absolutely huge fans of Stephen's work on the classic Thief games. But when it came down to it, we ultimately realized that holding onto Steven as the voice of Garrett just for the sake of our nostalgia would be like wanting to cast Sean Connery again in the new 007 movies... It's a nice thought, but honestly, it wouldn't make sense for anything else other than nostalgia.

Out of the Shadows (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Out-of-the-Shadows?theme=thief)
На русском: http://gamemag.ru/news/razrabotchiki-novoy-thief-obyasnili-pochemu-oni-svoey-igre-ne-budut-ispolzovat-golos-aktera-ozvuchivavshego-garreta-rannih-igrah-serii-85637
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2013 22:32:05
Цитата: Soldi от 03 апреля 2013 18:40:27Было это уже всё - NOLF 2.
Это не совсем одно и то же. Актриса, озвучившая Кейт в NOLF 2, выполнила свою работу не хуже, чем её предшественница для NOLF 1, но NOLF 1, считаю, был завязан на голосе Кейт куда в меньшей степени, чем любая из трёх игр серии Thief - на голосе Стивена Расселла.
Цитата: Soldi от 03 апреля 2013 18:40:27Понятно, что ничего этого не будет.
Ты про сюрикены, сакуру и гейш? Надеюсь, что нет. Но не гарантирую, что Гарретта не начнут называть на японский лад, Гарретт-сан.
Цитата: Soldi от 03 апреля 2013 18:40:27Не надо поддаваться панике.
Я не паникую. Просто мне неприятно то, что из полюбившегося и весьма уязвимого героя (встреча даже с одним стражником на эксперте лоб в лоб - либо длинный забег, либо быстрая смерть) делают какого-то ниндзю, замедляющего время, наносящего точечные удары и спокойно выпрыгивающего из разбитого окна с третьего этажа.

clearing: Про то, что, дескать, старый Стивен Расселл не смогёт выполнять всякие каскадёрские трюки - по-моему, полная чушь. Для трюков есть каскадёры, для озвучки - актёры. И пусть каждый занимается своим делом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 апреля 2013 22:40:31
Цитировать"Благодаря новому визуальном облику Гаррету, который мы создали, мы обнаружили, что существует разрыв между персонажем из концепта и настоящим голосом Стивена, который мы не могли проигнорировать."
Я же говорю, Рассел слишком стар чтобы озвучивать молодого персонажа. Вы что, не помните? У него в TDS голос был уже с заметной хрипотцой.
Про Шона Коннери разрабы тоже мягко намекнули что Стив уже старик, как ни прискорбно.

MoroseTroll
Я тоже боюсь что Eidos Montreal по указке японского начальства посадит в игру какую-нибудь японскую халтуру, как это было в DX:HR с постером Final Fantasy и последним анимешным боссом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 03 апреля 2013 22:43:10
Цитата: LongShad от 03 апреля 2013 22:40:31
Я же говорю, Рассел слишком стар чтобы озвучивать молодого персонажа. Вы что, не помните? У него в TDS голос был уже с заметной хрипотцой.
Про Шона Коннери разрабы тоже мягко намекнули что Стив уже старик, как ни прискорбно.
поддерживаю
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 апреля 2013 22:45:00
сколько ему лет ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 апреля 2013 22:48:03
Shadowhide
По-моему ты уже раз 5 об этом спрашивал. Зайди в википедию и найди если забыл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 апреля 2013 22:48:14
Цитировать"Благодаря новому визуальном облику Гаррета, который мы создали, мы обнаружили, что существует разрыв между персонажем из концепта и настоящим голосом Стивена
Ну так и меняйте свой ...аный "визуальный облик", криэйторы тыквенные, а Рассела оставьте!  :abuse: Нарисовали ниндзю-транса, а потом - вау, а ведь голос не подходит...Удивительно если бы подходил...  более 500 подписёв - это интересно за какое время? За сегодняшний день?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 апреля 2013 22:54:51
LongShad
там не написано
а ты уже 5 раз говорил о том что слишком стар,хотя сам не знаешь его возраст
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 апреля 2013 22:59:23
Shadowhide, я точно знаю что Рассел слишком стар, а ты слишком толст, так что не спорь с очевидными фактами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 03 апреля 2013 23:06:32
Цитата: LongShad от 03 апреля 2013 22:59:23
Shadowhide, я точно знаю что Рассел слишком стар, а ты слишком толст, так что не спорь с очевидными фактами.
откуда ты знаешь ?
че ты вообще несешь ? стар РАЗГОВАРИВАТЬ ? или стар выполнить несложные прыжки и движения для анимаций (я же надеюсь эти твари не будут делать сценки где Гаррет занимается прокуром) ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 03 апреля 2013 23:16:05
Цитата: Shadowhide от 03 апреля 2013 22:45:00
сколько ему лет ?
На момент выхода игры ему исполнится 60 лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 апреля 2013 23:21:42
быстрее всего прокур будет :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2013 23:22:40
Цитата: LongShad от 03 апреля 2013 22:40:31Я же говорю, Рассел слишком стар чтобы озвучивать молодого персонажа. Вы что, не помните? У него в TDS голос был уже с заметной хрипотцой.
Помним. Но неужели нельзя было создать, как говорится, роль под актёра? Что было бы плохого в том, что Гарретту в четвёртой игре было бы, скажем, под 50? Не понравилось бы новой аудитории? Не факт. А делать из осторожного, пугливого и очень уязвимого вора какого-то ниндзю-терминатора, способного на паркур-забеги по крышам - это будет совсем другая игра, средневековый Mirror's Edge. Thief - игра по определению неторопливая, даже медленная, а значит, всякие шухеры (прошу прощения за мой французский) в виде паркура по крышам и битв со стражей в "замедло" ей строго противопоказаны.

Цитата: LongShad от 03 апреля 2013 22:40:31Я тоже боюсь что Eidos Montreal по указке японского начальства посадит в игру какую-нибудь японскую халтуру, как это было в DX:HR с постером Final Fantasy и последним анимешным боссом.
Постер - это нестрашно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 04 апреля 2013 00:06:47
Цитировать"Мы безусловно являемся большими поклонниками работы Стивена в классических играх Thief. Но когда дело дошло до сути, мы в конечном итоге осознали, что удерживание Стивена в качестве голоса Гаррета только ради нашей ностальгии будет походить на желание вернуть снова Шона Коннери в новые фильмы про агента 007... Это хорошая мысль, но, честно говоря, для всего остального, кроме ностальгии, это не было бы разумным выходом."
все это делается для современного потребителя. а на людей которые начинали с первого ВОРА, им наплевать.  :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18
Читаю сообщения, и создается такое впечатление, что не будь Рассела, то серия была бы совсем не торт. Первый раз играл во вторую часть с Новодисковой озвучкой, что не помешало мне стать поклонником игры.
Недовольство было бы понятно, если бы голос подобрали абсолютно другой, сильно отличный от уже знакомого по предыдущим частям, но этого нет. К тому же, надо понимать, что актер, как и его голос, это не константа, они изменяются как с возрастом, так и под влиянием других факторов, так что не факт, что сейчас Рассел идеальная кандидатура (если отбросить ностальгические нотки) на данную роль.

ЦитироватьНо неужели нельзя было создать, как говорится, роль под актёра?
Не согласен с таким подходом (во всяком случае в видеоиграх).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Old Dirty Bastard от 04 апреля 2013 02:13:21
Цитата: shb от 03 апреля 2013 11:49:38
Цитата: Old Dirty Bastard от 03 апреля 2013 01:47:47
перефразируя известное выражение: "любое сходство с реальным гарретом и реальным городом случайно"

LOLWUT?
начинаем загибать пальцы:
- само имя ГГ и увещевания разработчиков о том, что "мы тут постараемся сохранить дух классики"
- механический глаз. эксклюзивный механический глаз. или в новом Воре такие у всех мастеров-воров будут?
- "what's yours is mine" цитата или плагиат?

заявления "старый вор тут ни при чем" неуместны

при чем здесь плагиат?
у eidos все права на игру и все что с ней связано
это ПЕРЕЗАПУСК серии, где разработчики оставили только название, главного героя, ну и еще девиз упомянутый
оставили это скорее всего для фанатов вроде нас
к тому же, разве тот самый thief это всего лишь главный герой?
конечно же нет
это история, город, атмосфера, фракции и многое другое к чему мы так привыкли
без всего этого новый thief будет совсем другой игрой
хорошей или плохой - узнаем сами знаете когда :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 апреля 2013 07:33:04
MoroseTroll
ЦитироватьЧто было бы плохого в том, что Гарретту в четвёртой игре было бы, скажем, под 50? Не понравилось бы новой аудитории?
В 4-ой части MGS был старый снейк, но это игра целиком нацеленная на фанатов. В целом молодежь не будет играть за старика, персонаж должен быть такой, чтобы его можно было проецировать на себя, а противников - на своих знакомых.
А самое главное - старик не будет бегать по крышам, ветер подует и его радикулит схватит. Хотя на мой взгляд вор-старик отлично вписывается в ограничения стелс-геймплея (нельзя бегать, сражаться, двигать тяжелые предметы и высоко прыгать).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 апреля 2013 08:32:40
60летний воришка бегает и тырит вещи ))
Оййййй мой ревматизм, аааа, тяжело уже нынче лезть по веревкам )))

Зачем старить Гаррета раньше времени, когда эту франшизу можно доить и доить ))))
Лару Крофт тоже убили в свое время, потом пришлось извращаться с воспоминаниями всякими, или что там было))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2013 08:58:32
Им надо было назвать персонажа не Гарретт. Это было бы честнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 апреля 2013 09:09:58
тогда зачем ее называть thief ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2013 09:17:15
Чтобы "доить франшизу".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 апреля 2013 09:46:38
Меня смущает другое. Если трюки в игре таковы, что 60-летний (всего лишь!) Стивен Рассел не может их выполнить, то... сможет ли игрок? Не получим ли мы акробатический рок-н-ролл, рассчитанный на виртуозное владение джойстиком?
При всем моем относительном равнодушии насчет того, на что будет похож этот Вор, такой прогноз пугает даже меня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 апреля 2013 10:12:14
Цитата: Zontik от 04 апреля 2013 09:46:38Меня смущает другое. Если трюки в игре таковы, что 60-летний (всего лишь!) Стивен Рассел не может их выполнить, то... сможет ли игрок? Не получим ли мы акробатический рок-н-ролл, рассчитанный на виртуозное владение джойстиком?
Если трюки выполняет актёр, значит игроку на них останется только смотреть со стороны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 апреля 2013 10:33:02
Мы же вроде не о кино говорим? Любой трюк потребует какого-то действия со стороны игрока. Больше трюков - больше действий, сложнее трюки - сложнее комбинации. В FM для Т2 тоже порой хватало акробатики, но здесь ее, по-моему, пытаются возвести на пьедестал. Которого она не заслуживает.
Буду рад, если ошибаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 апреля 2013 10:36:18
ЦитироватьЕсли трюки выполняет актёр, значит игроку на них останется только смотреть со стороны.
Скорее всего: быстро жмем "Х", потом быстро "Y". Потом "◄" и "►".  Так и воруем.
Цитироватьсложнее трюки - сложнее комбинации
Ну да, комбинации будут намного сложнее
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 апреля 2013 13:57:52
Вполне логичное решение сменить актера.
Да, Рассел, скорее всего, не сможет выполнять те трюки, что он него требуют. Но пока еще и геймплей не показали, так что подождите с громкими высказываниями.

А тем временем, Eidos Montreal назвали нового актера.

(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/ThiefRomano.jpg)

Им стал канадский актер Романо Орзари.
48-летний актер играл в таких популярных сериалах, как "Никита" и "Читающий Мысли".
Когда студия-разработчик проводила катстинг, Романо решил принять в нём участие и уже с первых фраз так понравился сотрудникам Eidos Montreal, что был сразу же утвержден на роль. Разработчики даже нашли сходство во внешности актера и его игрового персонажа.

Игрокам он известен ролью Джовани Аудиторе в Assassin's Creed II. В этой игре он озвучил персонажа, а так же стал его "лицом".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2013 14:11:39
Я, может быть, чего-то не понимаю, но глупо требовать от голосового (!) актера выполнения трюков. Скажем, в том же Bioshok Infinite (см. фильм о создании в соотв. топике), Элизабет озвучивала одна девушка, прыгала другая, а внешность сканировали с третьей. Да и в кино вполне обычна ситуация, когда играет один актер, озвучивает другой, а трюки выполняет каскадер.

Что касается переориентации франшизы (тьфу!) на акробатический экшен... Полгода назад я писал рецензию на одну из новых версий Шерлока Холмса:
ЦитироватьБух! Бац! Кия! Бабах! Хрясь, хрясь, хрясь! Бум! Бац! Дыщ, дыщ! Тратататата! Трататататататататата! Бабах! Шмяк!
А потом добавил, что обстановка в фильме похожа скриншот из нового Thief.

Как в воду глядел. Совершенно аналогичная с фильмом ситуация, кстати.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 04 апреля 2013 14:42:31
Цитата: Chuzhoi от 04 апреля 2013 14:11:39
Я, может быть, чего-то не понимаю, но глупо требовать от голосового (!) актера выполнения трюков. Скажем, в том же Bioshok Infinite (см. фильм о создании в соотв. топике), Элизабет озвучивала одна девушка, прыгала другая, а внешность сканировали с третьей. Да и в кино вполне обычна ситуация, когда играет один актер, озвучивает другой, а трюки выполняет каскадер.
Вот я тоже не понимаю, почему актер который озвучивает должен и двигаться как дикая рысь? А раньше до моушен актеры голоса случайно на компе в ручную анимацию не делали? Нет? Как так! Фу! Тогда голос не подходит!
И чем этот... похож на Гаррета? Недельной щетиной?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 апреля 2013 15:18:21
Performance Capture делают для придания реалистичности персонажу. Будет же странно, если он, после получаса бега, прыжков и т.п. спокойным голосом будет беседовать с другими :) В данном же случае, он исполняет трюки и сразу же пишет голос.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 04 апреля 2013 15:47:43
Цитата: Acid Burn от 04 апреля 2013 15:18:21
В данном же случае, он исполняет трюки и сразу же пишет голос.

Кризис, экономия на всем. Если актер одновременно делает трюки и пишет голос - его гонорар можно сократить вдвое, в случае почасовки.
ПРОФИТ!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 апреля 2013 16:12:52
Цитата: shb от 04 апреля 2013 15:47:43
Кризис, экономия на всем. Если актер одновременно делает трюки и пишет голос - его гонорар можно сократить вдвое, в случае почасовки.
ПРОФИТ!

Или наоборот удвоить за объем работы, возможные (в данном случае - неизбежные) травмы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 апреля 2013 17:03:41
Цитата: Zontik от 04 апреля 2013 10:33:02Мы же вроде не о кино говорим?
О нём самом. Только с кнопочкой "Далее".

Цитата: Chuzhoi от 04 апреля 2013 14:11:39Скажем, в том же Bioshok Infinite (см. фильм о создании в соотв. топике), Элизабет озвучивала одна девушка, прыгала другая, а внешность сканировали с третьей. Да и в кино вполне обычна ситуация, когда играет один актер, озвучивает другой, а трюки выполняет каскадер.
Именно. Поэтому студия, которая смогла освоить технологию, позволяющую одновременно записывать анимацию тела, лица, а заодно и звук, будет выделяться из общего числа и может себя с этой позиции рекламировать. А фанаты своими воплями ей в этом помогут, бесплатно причём.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 апреля 2013 17:33:37
Acid Burn, я так понял издавать Thief 4 будет Новый Диск?
Я не собираюсь обсуждать предстоящую локализацию, просто хочу убедиться что зарегистрировались вы не только из-за интереса к игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 апреля 2013 18:14:30
Цитата: LongShad от 04 апреля 2013 17:33:37
Acid Burn, я так понял издавать Thief 4 будет Новый Диск?
Я не собираюсь обсуждать предстоящую локализацию, просто хочу убедиться что зарегистрировались вы не только из-за интереса к игре.
Пока не могу дать подтверждения. Но всё возможно :)
Хотя, интерес к игре есть очень большой!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 04 апреля 2013 18:15:53
Нормально. Чем дальше - тем больше уверенности в том, что игра будет суперклассной. Фанаты кипят, говнометы работают, не переставая, во всем мире. Чего и добивались. Игру будут рубить все - и те, кто ждал Т4, и те, кто вообще ничего об игре не знал. Шумиха, поднятая в игровом мире - верный признак подготовки к релизу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 апреля 2013 18:21:55
Добавил в новости новые скрины.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 04 апреля 2013 18:33:34
Клир опередил. :)

Вот еще один:

(http://clip2net.com/clip/m7549/1365085722-t7-30kb.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/thief-pc-1365078996-013.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 апреля 2013 18:37:56
Ща обновлю получше качеством.
Ещё
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/14/1365082132-x7.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 апреля 2013 18:45:10
(http://i.imgur.com/VVKN2AR.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 апреля 2013 18:53:50
Нда.. блэкджек теперь можно носить разве что в качестве талисмана...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 04 апреля 2013 18:55:26
больше на какого то гладиатора похож.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 апреля 2013 18:57:13
очень красивые
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 04 апреля 2013 19:00:51
Romano Orzari

6:06 - 6:11 вроде ниче так...

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 апреля 2013 19:05:44
ЦитироватьНда.. блэкджек теперь можно носить разве что в качестве талисмана...
Нужна бронебойная. Или дубинка-шокер. Срач поднялся неимоверный и уже в этой суматохе и не вспомнить, а была ли вообще где-то речь о дубинке?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 04 апреля 2013 19:07:46
Лук

(http://i.imgur.com/8C37npj.jpg)

Стрелы

(http://i.imgur.com/wxh1407.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 апреля 2013 19:20:41
Цитироватьа была ли вообще где-то речь о дубинке?
ну вот тут нечто похожее в руке держит... правда походу он ей дерется как кастетом а не использует по предназначению..
http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_018.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 04 апреля 2013 19:22:35
Стрелы прям какой-то дисхоноред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 апреля 2013 19:28:52
ЦитироватьХочешь перчатки другого цвета? Их есть у нас! Хочешь более длинную дубинку? Не вопрос! Хочешь более длительный и/или навороченный "фокус"? С вас 10 баксов !
Кстати я просек фишку.. Хочу голос Рассела. Готов выложить 10 $
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 апреля 2013 19:30:40
Обновил все скрины на сайте (теперь большие), добавил арты, некоторые тоже большие, сам Гарретт и
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/viag_tavern_big.jpg
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/viag_sqsewers_big.jpg
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/matlat_hideout_big.jpg
арты кстати как-то по цвету другие, поэтому оставил и те, которые поменьше, потому что они с сайта самого автора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 апреля 2013 20:21:23
Garrett, hi-res версия (10418x14700): http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/garrett.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 04 апреля 2013 20:28:45
Цитата: elvis от 04 апреля 2013 19:20:41
Цитироватьа была ли вообще где-то речь о дубинке?
ну вот тут нечто похожее в руке держит... правда походу он ей дерется как кастетом а не использует по предназначению..
http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_018.jpg

я прям вижу сцену оглушения а-ля deusex3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2013 20:36:35
Блекджеком теперь бьют в другое место.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 апреля 2013 20:37:08
(http://savepic.org/3210359.jpg)
Глаз дымит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 апреля 2013 20:42:33
Acid Burn
Вам нельзя ничего говорить о локализации до анонса, знаю. Ничего, подождем.

Обсудим скриншоты. Набрали слюны и понеслась!
(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_018.jpg)
Аааааа, моиии яйцааааааа...
А это что такое? Д У Б И Н К А ??? Это больше смахивает на жезл гаишника или товар из сексшопа.
Дубинка должна быть больше, чтобы можно было вдарить по затылку со всего размаха, не промахнувшись.

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_019.jpg)
Какой я крутой мастер-тиф!!!

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_020.jpg)
Dark Mod отсасывает.

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_021.jpg)
Черт-побери, опять Дарк-мод. Слишком похоже чтобы было случайностью.

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_022.jpg)
Dishonored

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_023.jpg)
Прогнозирую миссию "побег из горящего здания".

Если гама будет больше похожа на Дарк Мод для отсталых, то я за. Лучше чем Дисхоноред с читами.
Что мне не нравится в современных играх "высокого класса" - это "мы сделали игру для консольных дебилов, а хардкорщики... ну пусть сами себе усложняют жизнь, пункты в меню мы им оставили".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2013 20:47:36
ЦитироватьЧерт-побери, опять Дарк-мод. Слишком похоже чтобы было случайностью.
Дизайн стрел содрали с ТДМ. Сто процентов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 апреля 2013 20:52:22
Если гама будет больше похожа на Дарк Мод для отсталых, то я за. Лучше чем Дисхоноред с читами.
Что мне не нравится в современных играх "высокого класса" - это "мы сделали игру для консольных дебилов, а хардкорщики... ну пусть сами себе усложняют жизнь, пункты в меню мы им оставили".

Shadowhide
Не дай бог это действительно анимация тейкдауна, надуюсь это просто постановочная сцена, Так прям и вижу, бесшумно оглушает дубинкой, а смертельно режет ножом.

Redder
ЦитироватьГлаз дымит.
Он же механический, не должен нагреваться. А вот если туда впаяли микросхемы, то можно будет объяснить любой визуальный бред - и черные пятна по краям экрана и выделение объектов в режиме фокуса, и видимость противников через стены. Это же глаз кампании Sarif Industries, сам Сариф дал поносить за кредит в 10 алмазов!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 апреля 2013 21:11:46
Цитата: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18Читаю сообщения, и создается такое впечатление, что не будь Рассела, то серия была бы совсем не торт.
Думаю, для абсолютного большинства игравших в Thief это так.
Цитата: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18Первый раз играл во вторую часть с Новодисковой озвучкой, что не помешало мне стать поклонником игры.
Я все три части играл только в оригинале, хотя были доступны и переведённые.
Цитата: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18Недовольство было бы понятно, если бы голос подобрали абсолютно другой, сильно отличный от уже знакомого по предыдущим частям, но этого нет.
На вкус и цвет... Мне новый голос нравится куда меньше.
Цитата: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18К тому же, надо понимать, что актер, как и его голос, это не константа, они изменяются как с возрастом, так и под влиянием других факторов, так что не факт, что сейчас Рассел идеальная кандидатура (если отбросить ностальгические нотки) на данную роль.
Я всё прекрасно понимаю, поэтому и предлагаю (виртуально, конечно) адаптировать игру под Гарретта в годах, тем более что по сюжету трёх предыдущих игр это вполне подходит. А сколько там по голосу ему лет, 50 или 60, заметит далеко не каждый. Вон, Тому Крузу уже полтинник, а выглядит на тридцать пять. А Джиму Парсонсу, исполнителю роли Шелдона Купера в "Теории большого взрыва", уже сорок. Нет, кивки разработчиков на возраст Стивена Расселла - просто отмазка.
Цитата: Fernan от 04 апреля 2013 02:07:18Не согласен с таким подходом (во всяком случае в видеоиграх).
Пуркуа? Раз оставили прежнего главного героя, то логично было бы продолжить его историю, а не делать модную нынче перезагрузку, чаще всего за которой скрывается элементарное желание не развивать историю, а переписать её с нуля, или даже хуже - неумение продолжить оригинальную историю. А ведь у Гарретта история вполне себе заслуживающая развития. Скажем, разработчики четвёртой игры могли бы взять за основу концовку третьей и предложить игроку выбирать, кем проходить миссию: пожилым, но по-прежнему циничным Гарреттом, либо его учеником/ученицей-салагой. Да можно было бы даже не предлагать выбор, а просто сделать несколько миссий за салагу, спешащего на помощь учителю - просто чтобы узнать реакцию игроков на нового персонажа, потенциального главного героя пятой игры. Но ведь делают-то по-другому: предлагают нам нового, улучшенного Гарретта, с другим голосом и приёмами ниндзя/ассассина.

Цитата: LongShad от 04 апреля 2013 07:33:04В целом молодежь не будет играть за старика, персонаж должен быть такой, чтобы его можно было проецировать на себя, а противников - на своих знакомых.
Спорное утверждение, IMHO, и весьма. Тебя послушать, так сильная половина человечества не должна была играть в те же NOLF 1&2 только потому, что, видите ли, придётся проецировать на себя знойную шпионку. А что насчёт Tomb Raider, где главный герой тоже девушка? Извини, я с твоим доводом в корне не согласен. Играть можно за кого угодно, главное - чтобы было интересно. А последнее целиком и полностью зависит от мастерства игроделов.
Цитата: LongShad от 04 апреля 2013 07:33:04А самое главное - старик не будет бегать по крышам, ветер подует и его радикулит схватит. Хотя на мой взгляд вор-старик отлично вписывается в ограничения стелс-геймплея (нельзя бегать, сражаться, двигать тяжелые предметы и высоко прыгать).
Ну вот, сам себе же и противоречишь! Да и зачем по крышам бегать? Гарретт всю жизнь перемещался по ним медленно и осторожно, никакого паркура а-ля Mirror's Edge.

А касательно выбора Романо Орзари вместо Стивена Расселла скажу вот что: первого взяли на роль Гарретта не из-за его каких-то невероятных атлетических способностей, а из-за того, что нынешние разработчики Thief 4, бывшие в прошлом разработчиками Assassin's Creed 2, уже работали с ним. Иными словами, не в обиду Романо Озари, его просто взяли по блату. Болтовня же насчёт старости Стивена Расселла и его неспособности выполнять каскадёрские трюки - чистой воды отговорки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 04 апреля 2013 21:21:00
Да понятно, что будут переводить Новый Диск, по этой новости http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4436
Они ж опубликовали на своем канале трейлер с субтитрами к Thief 4 :)

Но да, конечно же нужна официальная новость)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 апреля 2013 22:09:31
ЦитироватьЭто же глаз кампании Sarif Industries
Тогда все понятно. Значит через стены мы тоже будем видеь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 апреля 2013 22:10:23
MoroseTroll
Рад бы ответить на твои замечания, да неохота.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 05 апреля 2013 01:04:58
ЦитироватьПуркуа? Раз оставили прежнего главного героя, то логично было бы продолжить его историю, а не делать модную нынче перезагрузку, чаще всего за которой скрывается элементарное желание не развивать историю, а переписать её с нуля, или даже хуже - неумение продолжить оригинальную историю.
Я имел ввиду подгонку сюжета и геймплея игры под конкретного актера. С тем, что история должна развивать или хотя бы разумно дополнять историю первых трех частей, спорить даже не пытался, это логично.

ЦитироватьНу вот, сам себе же и противоречишь! Да и зачем по крышам бегать? Гарретт всю жизнь перемещался по ним медленно и осторожно, никакого паркура а-ля Mirror's Edge.
Но хорошая физическая форма для героя всегда была обязательной: плавание, бег, подтягивания, прыжки - все это было в каждой части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 05 апреля 2013 03:46:46
Гламура много. Дизайн тут работает больше на "вау-эффект" чем на передачу ощущения.  Всё какое-то малоестественное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Oversight от 05 апреля 2013 04:10:12
Цитата: 242 от 05 апреля 2013 03:46:46
Гламура много. Дизайн тут работает больше на "вау-эффект" чем на передачу ощущения.  Всё какое-то малоестественное.
Полностью согласен. Если провести аналогию с кино, то предыдущие части больше вписывались в Арт-Хаус.  Последняя же, хоть и недоработанная, уже оставила впечатление "коммерчески успешной" развлекательной голливудской патоки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 05 апреля 2013 14:35:20
Чёрт побери, да они издеваются!

"Предыдущие части Thief в плане управления были далеко не такими простыми, какими мы видим игры сегодня. Студия Eidos Montreal собирается упростить управление в новой Thief, будучи уверенной, что сложной должна быть сама игра, а не раскладка клавиатуры.

«Сегодняшние геймеры не такие терпеливые, – говорит главный левел-дизайнер игры Дэниел Шмидт. – Они требуют от разработчиков намного больше в плане возможностей и тому подобного. Даже меню должны быть простыми. Простым должно быть множество вещей, которые раньше были не слишком хорошо проработаны. К примеру, управление. Его изучение отнимало много времени. Цифры 1, 2, 3, 4; были даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз. Все эти вещи были очень сложны и они работали у хардкорщиков, но большинство людей из-за этого очень рано бросили игру. Мы хотим поддерживать тот же уровень сложности, но поддерживать его будем при помощи самой игры, а не при помощи ее управления».


Ждём press x to win?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 апреля 2013 14:38:00
ЦитироватьЦифры 1, 2, 3, 4; были даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз. Все эти вещи были очень сложны
Все это было бы очень грустно, если бы это не было так смешно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 апреля 2013 14:43:38
только не понятно как они это собираются сделать. все эти команды зарядить на одну кнопку и пользоваться прокруткой, или вообще от них отказаться.  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 05 апреля 2013 14:44:04
а чего, правильно пишут
у меня никогда нехватало кнопок для управления, поэтому часть я не использовал совсем )
К примеру не ходил в Т2, либо бег, либо очень медленно )
Наклоны все эти в самые разные стороны - это вполне можно решить тем же нажанием на Alt, а дальше - WASD для наклона в нужную сторону)) По факту использовал лишь наклон вперед в итоге из-за переизбытка клавиш
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 апреля 2013 14:44:42
Цитата: JackThompson от 05 апреля 2013 14:35:20Ждём press x to win?
Да не, просто отдельных кнопок для наклонов не будет. Нужно будет подойти к углу и упереться в него лбом — тогда Гаррет сам выглянет из-за угла, или ему надо будет немного помочь движением в сторону. Если упереться лбом во что-то подвижное, то Гаррет наоборот начнёт это отодвигать:
(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_020.jpg)


Цитата: DonSleza4e от 05 апреля 2013 14:44:04Наклоны все эти в самые разные стороны - это вполне можно решить тем же нажанием на Alt, а дальше - WASD для наклона в нужную сторону)) По факту использовал лишь наклон вперед в итоге из-за переизбытка клавиш
Ну вот ещё. А двигаться тогда при этом как? Это ж ключевая особенность Вора (И Сталкера заодно) была: Наклониться и выползать потихоньку из-за угла, а когда охранник встрепенулся, просто отпустить кнопки, чтобы сразу оказаться опять за углом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 апреля 2013 14:47:11
Цитата: DJ Riff от 05 апреля 2013 14:44:42
Да не, просто отдельных кнопок для наклонов не будет. Нужно будет подойти к углу и упереться в него лбом — тогда Гаррет сам выглянет из-за угла, или ему надо будет немного помочь движением в сторону. Если упереться лбом во что-то подвижное, то Гаррет наоборот начнёт это отодвигать:
Я думаю, что интерфейс будет состоять из одной кнопки "вперед".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 05 апреля 2013 14:55:22
Как здесь уже упоминали, не "Вперед", а "Далее".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 05 апреля 2013 15:12:47
вот что еще было написано в Rock, Paper, Shotgun :
Цитировать"Thief's greatest crime could be that it does not 'borrow' enough from its predecessors,"

"it's disappointing to hear that the peculiar linguistic traits of The City have become a thing of the past"

"the slang and accents that ran through The City as strongly as mortar and water are perhaps being dismissed as something allusive and on the level of footnote or in-joke"

"The Focus ability may cause purists to squirm (I am one and I did)"

"Plucking the rings from somebody's ears is preposterously silly"

"Even if he is capable of slaughtering every guard in a level"

"The weirdness, that not-quite steampunk ahistorical off-kilter sensibility, was lacking."

"Garrett spends more time climbing than he has previously, which leads to the already-maligned third-person viewpoint when he attaches to a wall."

"Garrett's newfound agility and his collapsible bow ... will make him a less subtle knife in the dark at times,"

" But that 'if' is very important. It's possible to play a game for an hour or two and to seize, or be offered, the wrong end of various sticks, and while I feel much more optimistic about this reboot than I did before seeing it in action, that's all that has happened."

и в Game On :

ЦитироватьThat's the basis of stealth in the new Thief, and while it cleaves to the gameplay mechanics of the original games it also seems to rely heavily on dumb enemy AI.

Perhaps the coolest part of the demo was when Garrett went into a full sprint to reach his destination in time: the sprint morphed into a parkour sequence of sorts that was extremely reminiscent of Mirror's Edge.

For now, color me skeptical on whether Thief 4 can retain and improve upon what made the series important in the first place.

моя реакция : http://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc&t=33m35s (ОСТОРОЖНО МАТ 21+)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 05 апреля 2013 15:13:14
Лишь бы инвентарь человечий запилили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 апреля 2013 15:40:15
ЦитироватьВ новой части серии Thief 4 не будет соревновательного мультиплеера. Эту информацию подтвердил исполнительный продюсер Стефан Рой (Stephane Roy). Он заявил, что на данный момент у компании нет никаких планов по созданию мультиплеера в Thief. "Мы не собираемся следовать примеру новой части Tomb Raider и добавлять в игру мультиплеер», - сказал Рой. Впрочем, Стефан не исключает, что в Thief могут появиться некоторые мультиплеерные элементы вроде "доски лидеров" или аналогия режима "контрактов" из Hitman: Absolution.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 апреля 2013 17:27:46
Цитироватьбыли даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз.
ЩИТО? Писавшему срочно перепройти оба Вора!!!  :abuse:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 апреля 2013 17:34:43
Да, у меня тоже возник вопрос, что за выглядывание вверх.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 05 апреля 2013 17:57:39
Цитата: Chuzhoi от 05 апреля 2013 17:34:43
Да, у меня тоже возник вопрос, что за выглядывание вверх.

Похоже кривой перевод, в оригинале - "peeking upside down"

http://www.vg247.com/2013/04/04/thief-dev-wants-the-challenge-to-be-in-game-not-in-the-controls/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 05 апреля 2013 18:21:10
ЦитироватьЦифры 1, 2, 3, 4; были даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз. Все эти вещи были очень сложны


Это в подпись надо завсегдатаям на форуме eidos и SE. Новый мем родился.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 апреля 2013 18:26:05
Фотки лука:
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/bow_image1.jpg
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/bow_image2.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 апреля 2013 18:29:46
Я не знаю, почему многие ругают лук. Мне нравится. Вполне соответствует эстетике стимпанка. Только выемки под пальцы не надо было делать - слишком они его современят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 05 апреля 2013 19:50:50
Этот лук должен быть очень тяжелым - в нем куча металла. Что-то мне слабо верится, что вор, идущий на дело по ночным крышам города возьмет с собой этот огромный, тяжеленный, неудобный лук, который будет скрипеть, ржаветь, звенеть, цепляться за все углы, демаскируя хозяина. Это лук тяжелого стимпанковского пехотинца, а не быстрого, юркого, незаметного вора.  Красиво, но не для Гаррета.  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hosaka от 05 апреля 2013 19:58:37
Он дюралевый, гыгы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 05 апреля 2013 20:18:02
Цитата: Soldi от 05 апреля 2013 19:50:50
Это лук тяжелого стимпанковского пехотинца, а не быстрого, юркого, незаметного вора.  Красиво, но не для Гаррета.  :down:

:yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Old Dirty Bastard от 06 апреля 2013 01:27:58
да уж... лук килограмчиков на 10-15 потянет...
плюс ещё канистра машинного масла  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 апреля 2013 09:39:01
Вы ещё прикиньте, сколько весит пара тыщ натыренного за миссию лута, вообще диву дадитесь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 апреля 2013 10:07:33
Цитироватьно большинство людей из-за этого очень рано бросили игру
:doh:  вы ради кого игру делаете? ради бросивших или ради фанатов? У бросивших есть 100500 других игр...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 06 апреля 2013 19:19:32
(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thief_018.jpg)
Н-да, эта дубинка это ваще вася..  Гарретт шел шел шел самотык нашел...

Кста, навеяло:
   Heartless Perry: Hey Garrett, where did you get this new blackjack?
   Garrett: From dildos megastore.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 06 апреля 2013 19:52:10
ЦитироватьВ интервью порталу VideoGamer продюсер из Eidos Montreal Стефан Рой (Stephane Roy) поведал, что на PS4 стелс-приключение Thief будет работать на 30 кадрах в секунду. Это сделано для того, чтобы получить лучшую физику.

"Для шутера это и так ясно. Чем выше частота кадров, тем лучше", - ответил Рой на вопрос, будет ли его команда стремиться достичь высокого fps на next gen консолях. Но Thief - не шутер, для него частота кадров не так важна: "Я не хочу дополнительно заставлять команду делать то, что не требуется. Если геймеры не видят разницы, возможно, я предпочел бы иметь лучшую физику и что-нибудь еще подобное, а не 60 fps".

ахахахах ПС4 нектсген  :lol:
ну это скорее глумление над Sony,чем над Т4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 06 апреля 2013 20:00:26
дубинка зачем нужна? Бить по подзатыльнику, дабы оглушить
Она должна быть здоровой? Нет, может быть и компактной

Может ли Гаррет  лазать по стенам и скакать по балконам, имея на поясе здоровенную дубину и огромный лук до пола?
Имхо, все довольно логично. Девайсы у вора должны быть компактными
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 апреля 2013 20:02:51
Цитата: DonSleza4e от 06 апреля 2013 20:00:26дубинка зачем нужна? Бить по подзатыльнику, дабы оглушить
Она должна быть здоровой? Нет, может быть и компактной
Именно, достаточно кожаного мешочка с чем-нибудь тяжёлым.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 апреля 2013 20:27:01
ЦитироватьЯ не знаю, почему многие ругают лук. Мне нравится.
Да не то чтоб ругаем. Скорее досада от того что разрабы формой заменяют содержание. Взять хотя бы захват мимики. Стесняюсь спросить - наш герой вор или диктор на ТВ? Он если и снисходил до общения с Хранителями - то обычно со спины и с низко надвинутом капюшоном. Ну такой у него стиль.. Зачем тогда эта новая фенька, если даже на концепт-артах он в маске? Я все надеюсь прочитать в новостях что стража будет реагировать на пропажу коллег и лута, или что непотревоженные АИ будут заняты делом, а не слоняться из угла в угол, или что квартал будет включать в себя больше чем 1-2 дома как в Т3...
А в место этого получаю апгрейд-бов и мимику.... Не этого я ждал от игры нового поколения.  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 апреля 2013 21:08:55
Интересно, что за символы на концепт артах
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/SewerMysticMaybe2.jpg:original)
(http://img687.imageshack.us/img687/267/fragmentk.png)
(http://img542.imageshack.us/img542/1913/iconlv.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2013 21:21:08
Это они по-своему пытаются подражать трём предыдущим играм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 06 апреля 2013 21:32:56
Сначала надеялся, что будут все-таки глифы, а так похоже на какой-то культ/секту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 06 апреля 2013 21:34:13
Цитата: DJ Riff от 06 апреля 2013 20:02:51
Именно, достаточно кожаного мешочка с чем-нибудь тяжёлым.
А что, если у оглушаемого на голове каска? Тут мешочком уже точно не обойдёшься, нужна дубинка, налитая свинцом.
Цитата: DonSleza4e от 06 апреля 2013 20:00:26
дубинка зачем нужна? Бить по подзатыльнику, дабы оглушить
Она должна быть здоровой? Нет, может быть и компактной
Может ли Гаррет  лазать по стенам и скакать по балконам, имея на поясе здоровенную дубину и огромный лук до пола?
Имхо, все довольно логично. Девайсы у вора должны быть компактными
Компактными, но не до такой же степени! Ну вот что Гаррет сможет сделать такой палочкой? Ей даже по рукам противнику не дашь, чтобы тот меч выронил. И вообще советую задуматься, насколько неудобной такая дубинка будет в обращении - она же запросто может выскочить из руки, если ей наносить прямые удары, как на скрине.

Похоже, разработчики решили что старый блекджек недостаточно гламурен для нового вора, вот и они нарисовали это. Осталось только стразы добавить, блин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 апреля 2013 22:13:08
Это символ новой фракции - "Бомжи"... :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 апреля 2013 01:32:36
Цитата: JackThompson от 06 апреля 2013 21:34:13А что, если у оглушаемого на голове каска? Тут мешочком уже точно не обойдёшься, нужна дубинка, налитая свинцом.
На голове может быть что угодно, лишь бы основание черепа открытое было. Тяжёлая дубинка по каске — это убийство, а не оглушение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 07 апреля 2013 10:45:56
В Т2 все помнят охранника Труарта в каске, которого нельзя было оглушить ударом дубины ?)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 07 апреля 2013 12:01:33
Цитата: DJ Riff от 07 апреля 2013 01:32:36
На голове может быть что угодно, лишь бы основание черепа открытое было. Тяжёлая дубинка по каске — это убийство, а не оглушение.

Мне кажется, мастер-вор может точно рассчитать силу удара так, чтобы только оглушить противника. Хотя, скорее всего если Гаррет кому-то случайно и проломит череп, то он не сильно расстроится :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 апреля 2013 12:23:55
Цитироватьесли Гаррет кому-то случайно и проломит череп, то он не сильно расстроится
Зато я очень расстроюсь если Гаррет сотворит не то, чего я хотел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 07 апреля 2013 13:22:26
Цитата: elvis от 06 апреля 2013 22:13:08
Это символ новой фракции - "Бомжи"... :joke:

:laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 07 апреля 2013 17:01:17
(http://s020.radikal.ru/i714/1304/3b/f6137706dfe7.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 07 апреля 2013 17:49:51
Может оффтоп, задам сообществу вопрос: "А в чем вы именно больше всего в игре реально испытываете кайф????" Какие элементы игры "до усрачки" приковывают к экрану? Это именно завлекло и не отпускает годами. Атмосфера (погружение) или может составляющие геймплея, или раскрытие секретов, тайных комнат, и .т. д. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 апреля 2013 18:51:32
Цитата: Mithotun1 от 07 апреля 2013 17:49:51
Может оффтоп, задам сообществу вопрос: "А в чем вы именно больше всего в игре реально испытываете кайф????" Какие элементы игры "до усрачки" приковывают к экрану? Это именно завлекло и не отпускает годами. Атмосфера (погружение) или может составляющие геймплея, или раскрытие секретов, тайных комнат, и .т. д. 

А всяким засланным казачкам мы этого рассказывать не будем! Все эти маркетинговые расспросы мы давно уже проходили! ТАФФЕРЫ навсегда!!!  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 07 апреля 2013 21:35:34
Цитата: JackThompson от 07 апреля 2013 12:01:33
Мне кажется, мастер-вор может точно рассчитать силу удара так, чтобы только оглушить противника. Хотя, скорее всего если Гаррет кому-то случайно и проломит череп, то он не сильно расстроится :)
интересно каким образом. это придется делать шкалу на силу удара, а оно тебе надо ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 апреля 2013 21:49:27
[off]
Цитата: Kolsy от 07 апреля 2013 21:35:34
это придется делать шкалу на силу удара
Как у червей, ага. Но тогда и базучку бы.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 апреля 2013 07:29:05
(http://img833.imageshack.us/img833/3891/fragment.jpg)
(http://img838.imageshack.us/img838/176/sketchzj.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 апреля 2013 08:45:37
ЦитироватьЭто символ новой фракции - "Бомжи"... :joke:
Елвис как в воду глядел судя по картинкам выше
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 апреля 2013 14:20:30
Никаких зомби в новой части Thief!
http://www.gametech.ru/news/33752
http://dream-x.ru/news/nikakikh_zombi_v_novoj_chasti_thief/2013-04-09-6863
http://shazoo.ru/news/13307-Novyj-Thief-s-mistikoj-no-bez-zombi
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 09 апреля 2013 14:48:42
чем дальше в лес, тем больше дров. к концу года они сделают заявление : Никакого Thief в Thief не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2013 15:02:37
Да вы посмотрите на этих бомжей! Какие еще зомби вам нужны?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 09 апреля 2013 15:13:54
Пора новую петицию делать, чтоб зомби вернули  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 09 апреля 2013 16:21:33
Блин, вор без нежити...
Я так понял, Язычников и Хаммеритов тоже не будет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 09 апреля 2013 17:47:01
Правильно поняли..   :suspect:

«Я думаю, мы отлично понимаем, какой должна быть правильная игра серии Thief, - заявил он. - Слишком много я сказать не могу, иначе у меня будут проблемы, но я надеюсь, что вы умеете читать между строк».

Читаю: я не играл в вора, я вообще не люблю такие игры. Мне подавай бабло и высокую должность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 09 апреля 2013 18:07:18
Обзор на РУ-ИГН (http://ru.ign.com/preview/3085/thief-stepping-out-of-the-shadows)
Опрос в блоге редактора "Страны Игр" (http://darkwren.livejournal.com/1351804.html)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 апреля 2013 18:18:34
Вот уже который раз читаю, что вместо магии в Thief будет мистика. Расскажите мне, чем мистика отличается от магии. Магия - это разве не мистика?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 09 апреля 2013 18:55:19
Режим СПГС включен:
Ми́стика (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0) (от греч. μυστικός — «скрытый», «тайный») — вера в существование сверхъестественных сил, с которыми таинственным образом связан и способен общаться человек; также — сакральная религиозная практика, имеющая целью переживание непосредственного единения с Богом (или богами, духами, другими нематериальными сущностями).

Ма́гия  (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F)(лат. magia, от греч. μαγεία) — понятие, используемое для описания системы мышления, при которой человек обращается к тайным силам с целью влияния на события, а также реального или кажущегося воздействия на состояние материи[1]; символическое действие или бездействие, направленное на достижение определённой цели сверхъестественным путём

Я думаю, что в интервью говорят о мистике, чтобы избегать слишком частого повторения слова "магия". А еще, наверное, в игре никто не будет кастовать файерболлы, но будет Непонятное.  :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 апреля 2013 19:31:20
Мне кажется или у Гарика (ибо это не Гарретт, тот остался в настоящих Thief) судя по артам отобрали все колюще-режущие? Если так - тогда ясно почему разборки со стражой будут на кулаках, и ясно почему нет зомбей (ханту кунг-фу особо не покажешь...).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 апреля 2013 20:29:57
С оружием вообще идет минимизация. Раз обули в кожаные чуни - прощайте моховые (прощайте вообще все элементные кристаллы - как злобное порождение магии). Стрелы будут со съемными наконечниками -обычный боевой заменяем на механические двух видов - с синим и оранжевым содержимым. Тот что оранжевый - аналог огненной стрелы, однако если установить его на земле - сработает как мина - это видно по роликам. Синий - сухой лед, я так понял. Веревочные заменили на коготь - это на него Гарик накручивает веревку в начале ролика и это коготь лежит в сумке на правом бедре. Вопрос - будут ли аналоги газовых дел и вспышки. Меча, кинжала - нет. Ну а дубинка - Гарик шел, шел, шел - что в доме терпимости валялось - то и нашел.
PS ...а зомбарей я им не прощу...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 09 апреля 2013 23:09:24
ЦитироватьPS ...а зомбарей я им не прощу...
И бурриков тоже! :joke:
Правда их со второго вора уже нету...

Но без фракций хаммеритов и язычников что-то уже совсем не то. Ладно еще без хранителей, учитывая события 3го вора можно предположить, но эти-то куда могли деться?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 апреля 2013 23:16:44
Вроде что-то типа бомбы-вспышки он держит в руке на одном из скриншотов...
По поводу стрел не особо переживаю, как и по поводу магии, мистики вполне хватит, если разработчики правильно понимают это слово :)
Но вот что зомби совсем не будет... Я все-таки думал, что оставят их, хотя бы как часть мира игры, как это сделано было в TMA.

Хотя любые изменения (отсутствие магии, фракций и т.п.) вполне можно вписать в общую историю серии, было бы желание... Это я не в оправдание разработчикам, а так, мысли вслух...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Halif163 от 09 апреля 2013 23:44:10
Зомбяков не жалко.а вот стрелы это интересно уже.а то после миссии с глазом мне этот глаз хотелось дяде Косте в одно место затолкать и к нежити в гости отправить
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 10 апреля 2013 00:02:36
Цитата: clearing от 09 апреля 2013 14:20:30
Никаких зомби в новой части Thief!
http://www.gametech.ru/news/33752
Золотой ты человек Юрий Бенедиктович Стефан Рой, всё о Thief думаешь.. не бережешь ты себя.. отдохнуть тебе надо...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 10 апреля 2013 00:12:46
да,пускай отдыхает,я бы путевку в ад ему прописал
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 апреля 2013 06:59:48
Музыка из последнего трейлера:
http://darkfate.org/view/details/files/media/audio/thief4/rob_dougan_-_born_yesterday.mp3
http://darkfate.org/view/details/files/media/audio/thief4/rob_dougan_-_born_yesterday_instrumental.mp3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 10 апреля 2013 11:36:31
Цитата: clearing от 10 апреля 2013 06:59:48
Музыка из последнего трейлера: http://darkfate.org/view/details/files/media/audio/thief4/rob_dougan_-_born_yesterday.mp3

Спасибо, клиринг
На трубке так (http://www.youtube.com/watch?v=uHxdxANQkdY), а то и вовсе со словами (http://www.youtube.com/watch?v=Xw9rYr0GPWc).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 апреля 2013 21:51:13
В интервью StrategyInformer продюсер нового Thief – Стефан Рой, в очередной раз подчеркнул, что PC версия Thief не будет портом или копией с next-gen консолей PS4 и Xbox 720. По словам Роя, игра на PC будет значительно отличаться по геймплею, чем на консолях. Связано это с тем, что игрокам на PC доступна клавиатура и мышь, и Eidos намерены использовать весь потенциал данной комбинации.

"Несомненно, что для нас PC-версия играет огромную важность. Игра в Thief с КиМ – это совершенно иной опыт, и мы делаем все, чтобы он был отличным. Разрабатывая игру для PC мы подходим к ней как PC-геймеры, для консолей – как консольные. Это одна из центральных задач – сделать PC не просто копией или портом."

Занимается ли разработкой игры для PC сама Eidos Montreal – не сообщается. Ранее все портирование передавали сторонней студии Nixxes, и с Deus Ex: Human Revolution они справились хорошо, так же как и с Hitman: Absolution/Tomb Raider (хотя в последнем случае были проблемы на Nvidia).

Учитывая тот факт, что новые консоли имеют очень схожую архитектуру с PC, вполне возможно, что Eidos сделает все сама, без помощи сторонних команд.

http://shazoo.ru/news/13315-Eidos-Montreal-Thief-na-PC-ne-budet-konsolnoj-kopiej
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 апреля 2013 08:55:46
(http://img51.imageshack.us/img51/9154/p1020959n.jpg)
(http://img9.imageshack.us/img9/1925/p1020957b.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 11 апреля 2013 14:59:54
Цитата: Chuzhoi от 09 апреля 2013 18:18:34
Вот уже который раз читаю, что вместо магии в Thief будет мистика. Расскажите мне, чем мистика отличается от магии. Магия - это разве не мистика?

[off] Философское или теологическое толкования терминов Ми́стика (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0),  Ма́гия (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F), очевидно не годятся, учитывая специфику обсуждаемого вопроса и личность автора утвердающего: "Мистика, а не магия — разница может показаться тонкой, но для дизайна Thief очень важен реализм".

В разговорной речи "мистический" означает то же, что и у греков - "таинственный" (оттенки - необъяснимый, непознанный или даже непознаваемый). Бытовые примеры: дельфины, активно (не удивлюсь, если у них есть и методика) помогающие детям с аутизмом и многими иными отклонениями; собаки, синхронно воющие в связи со смертью собаки же или человека в радиусе до 200-300 метров от умирающего; способность человека воспринимать текстовый вариант "Войны и мира" с той же степенью детализации (или с ещё большей), что и одноимённый фильм Бондарчука (в тысячи раз больший по объёму); сперматозоид массой в миллионные доли грамма, содержащий половину хорошо упакованной копии человека. Оцените плотность информации, притом что это lossless-сжатие, если ДНК не повреждается радиацией или реагентами. Продолжите сами. Эти вполне мистические примеры реальны и подтверждаются опытом (почти без потерь распаковано 7 000 000 000 ныне живущих копий из упомянутых микроархивов).
Наука обещает докопаться до всего и мистику исключить, хотя сколько бы не надувались учёные, они могут объяснять поведение только грубых моделей малых кусочков реального мира, но не его самого. И никто не знает, почему разность энергетических уровней электрона в атоме кратна постоянной Планка (если она и в самом деле постоянна). Хотя бесконечно более сложное описание первых секунд "большого взрыва" с лёгкостью делается многими спустя 13.5 миллиардов лет (поди проверь). Мистике всегда останется место.
Однако мистика с религиозным или оккультным уклоном (например, медитация в целях прямой связи с кем то мудрым, могучим, добрым либо злым) постепенно становится предметом пародирования (как Пэй Мэй из "Убить Билла"). Все эти "выпускники" Шаолиньской фабрики не смогли бы прокормиться там, если бы были реальны. Есть наш фильм "Тридцатого уничтожить", где Ливановы в борьбе с врагами государства то и дело общаются в астрале со своим "Пэй Мэем". Тоже выглядит пародийно. Однако связь народа с "Главным" деревом или индивидуальный телепатический контакт с личным драконом в "Аватаре" пока ещё считается допустимой дозой мистицизма. Так что староверы (язычники) в Thif`е вероятно могут быть сохранены.

Магия на бытовом уровне представляет собой экстраспособность (вызвать дождь в засуху или ураган в хорошую погоду; приворотить или отворотить; вылечить или сгубить; превратить в жабу или обратно). Мистицизм здесь только предполагается, поскольку под сомнением само наличие экстраспособности. Если она есть, она несомненно мистическая, но ничто не может её подтвердить. Потому, что реальность причинно-следственных связей между воздействием мага и результатом абсолютно неочевидна и является скорее следствием веры, а не наблюдения. Отсюда так много "магов" и "целителей" во все времена, когда колдовство не наказывается сжиганием на костре. Но круг магического сужается по мере роста осведомлённости людей (гром гремит из-за проявлений атмосферного электричества, ружья стреляют из-за взрыва пороха, дождь над Москвой не идёт в День города из-за йодида серебра, заурядное лицо на время резко похорошело из-за скальпеля хирурга-пластика). А то, что ещё числится за магами, ушло в детские (3+) мультфильмы. Дети 8 лет уже знают, что хорошая рогатка ночью эффективнее файерболла, не говоря уже об электрошокере или бластере. А "реализм важен", тем более что файерболла того никто и в глаза не видел.
Всё это написано не с целью комментировать будущий Thief. Это просто попытка ответить на вопрос (есть у людей способность с лёгкостью спрашивать о сложном).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 апреля 2013 15:14:33
lavinic49
Спасибо за разъяснение. В случае с Thief, я думаю, картина выглядит так: зомби - это магия (потому и убрали). А вот макияж под глазами главного героя - это уже мистика. Потому что вроде бы все объяснимо и понятно, но невероятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 11 апреля 2013 15:35:02
  Не уверен, что макияж - навсегда. Источники не вызывают доверия. Хотя соответствует веяниям.
 
  Зомби - не подтверждённый наблюдением элемент реальности. Отнести их к магическим явлениям не могу (затрудняюсь). Но если их кто-то видел, несомненно сказал бы: "мистика". Думаю, в команде разработчиков просто не было таких очевидцев. Да и то, что зомби не будет в Воре - вилами по воде (облаками по небу).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chernojar от 11 апреля 2013 17:30:21
Блин, всё никак не могу переварить, что не будет Язычников с их магией и идеологией. И нежити.
Призраки хаммеритов доставляют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 апреля 2013 17:36:05
Цитата: Morgil от 11 апреля 2013 17:30:21
Блин, всё никак не могу переварить, что не будет Язычников с их магией и идеологией.
Перевелись. Костю ещё в первой серии завалили, а второго пришествия они ждать устали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 апреля 2013 19:21:40
http://kanobu.ru/articles/thief-vpechatleniya-365648
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 11 апреля 2013 20:05:01
(http://u.kanobu.ru/tmp/images/61aa2506-4dc3-4337-b952-d14880845b52.jpg)

это же нано-компас!!!11
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 апреля 2013 00:27:20
Уже пусть лучше ногти накрасят...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 12 апреля 2013 02:49:51
Нет, компас на жидких кристаллах - это все-таки лучше, чем маникюр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 12 апреля 2013 05:50:16
Цитата: shb от 11 апреля 2013 20:05:01
это же нано-компас
Немного фосфоресцирующей смеси (много составов известно с 18 века, вспомните Баскервильскую собаку из 19-го) и из этого получится такое же "нано":
(http://www.geodus.com/globe-map/grand/am_CO012.jpg)
  Думаю, clearing нашёл фото подарка Гарретту от Воровской Гильдии на пятидесятый год рождения. И светиться этот подарок будет минут 5-10 после засветки от любого источника света. А нанокомпас должен быть похож на мобильник с 3D-проектором.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 апреля 2013 09:27:04
Письмо от Russell-а: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=32&p=2180167&viewfull=1#post2180167
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=33&p=2180211&viewfull=1#post2180211
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 апреля 2013 09:50:39
ЦитироватьИ светиться этот подарок будет минут 5-10
После чего начнет светиться сам Гэрретт. И тоже недолго.
Вы думаете, Гильдия станет вечно терпеть такого конкурента?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 апреля 2013 10:02:32
А вообще-то, учитывая т.н. "перезагрузку" серии, не факт, что Thief 4 Гильдия вообще будет присутствовать :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 12 апреля 2013 10:48:50
вы уверены что это компас? Там же вроде в описании было что гарик в борделе свистнул медальон который светился... мож это он?

А можно в общих чертах - что в письме?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 12 апреля 2013 11:56:13
Цитата: clearing от 12 апреля 2013 09:27:04
Письмо от Russell-а: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=32&p=2180167&viewfull=1#post2180167
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=33&p=2180211&viewfull=1#post2180211
А это его аккаунт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 апреля 2013 12:21:40
 :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 12 апреля 2013 14:46:29
  Не очень понятно, почему имея свою регистрацию надо было писать ещё и письмо (причём не копию своего сообщения) "дорогому" Dia. Dia организовал эту петицию? Или он его агент?
  Вообще, "любящий  оставаться в тени" Рассел похоже, переоценив свою популярность, заломил цену за новый контракт и ему показали, что незаменимых нет. Ссылки на его почтенный возраст (кстати, я не нашёл в сети прямых данных о дате рождения) - отговорка. Тем более, что заменять его будет тоже не юноша.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 апреля 2013 16:33:23
lavinic49: Читаем внимательнее! Dia всего лишь обратилась (это "она") к Стивену Расселу через Facebook, причем не напрямую, а в страничку театра, где он работает. А зашёл он на TTLG под своим ником лишь потому, что, судя по всему, вспомнил, что когда-то там был зарегистрирован - да-да, у него довольно насыщенный график (игры, спектакли и даже фильмы, см. тут (http://www.imdb.com/name/nm1592197/?ref_=sr_4)). Иными словами, пока ему Dia не сообщила о происходящем вокруг Thief 4, он просто не был в курсе.
Насчёт "переоценил свою популярность": прошу прощения, конечно, но это бред сивой кобылы, ибо он отнюдь не голливудская звезда, чьё имя у всех на устах, а гонорары за роль исчисляются десятками миллионов тамошних тугриков. Объяснение тому, что EM отказалась от его услуг, есть и очень простое: нового Гарретта, Романо Орзари, взяли, как говорится, по блату старой памяти, ибо верхушка команды Thief 4 работала в своё время над Assassin's Creed 2, где упомянутый Романо исполнял роль Джованни Аудиторе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 12 апреля 2013 16:54:36
Очень жаль, что не будет Рассела, озвучка Бенни была просто великолепна  :\   Фаны могли бы скинуться и уломать Рассела сделать альтернативную озвучку Гаррета  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 апреля 2013 16:58:35
А вы поставьте себя на место Расселла. Бесплатно делать - банально нет времени. А брать деньги с фанатов - значит разрушить легенду.
Безвыходное положение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 апреля 2013 17:27:06
Расселл наговорил достаточно текста, энтузиасты могут склепать синтезатор и сделали замену голоса ГГ в Thi4f.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 12 апреля 2013 17:38:23
Это будет не Расселл... это будет Хокинг.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 12 апреля 2013 17:38:52
Цитата: clearing от 12 апреля 2013 09:27:04
Письмо от Russell-а: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=32&p=2180167&viewfull=1#post2180167
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216&page=33&p=2180211&viewfull=1#post2180211
(http://i.imgur.com/dvwB0A3.gif)
Ох нихренасе, сам Стивен откликнулся!!
Там дальше MoroseTroll все по делу сказал, сам хотел почти то же накатать, подписываюсь.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 апреля 2013 17:40:53
Цитата: LongShad от 12 апреля 2013 17:27:06
Расселл наговорил достаточно текста, энтузиасты могут склепать синтезатор и сделали замену голоса ГГ в Thi4f.
Угу, в духе https://www.youtube.com/watch?v=Vxi7JRJrod4
He responds to the phrase "Iron cock." Beans might be useful.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 апреля 2013 18:07:06
spy: Безусловно, очень жаль. Надеюсь, здесь все в курсе, что именно поэтому поклонники SR организовали соответствующую петицию (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#) :)? Потому что если кто-то ещё не подписался, но всё же хочет, чтобы SR вернули в Thief 4, то сейчас самое время.
Насчёт "скинуться на озвучку": да, идея неплохая, и она уже приходила в голову другим поклонникам SR. Лично я мог бы пожертвовать на это дело некоторую сумму (сотню долларов - легко).

Zontik: Почему это у SR нет времени сделать озвучку для Thief 4, пусть даже и неофициальную? Если человек понимает и чувствует, как он важен тысяч подписавшихся, то почему бы ему и не пойти им навстречу, пусть даже и не бесплатно? Главное - чтобы согласился, а нужную сумму, уверен, поклонники легко наберут через тот же Kickstarter. И когда это произойдёт - надеюсь, в EM кому-нибудь оторвут яйца голову за одно из самых тупорылых, прошу прощения за мой французский, решений - отказаться от услуг SR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48
Цитата: MoroseTroll от 12 апреля 2013 16:33:23
lavinic49: Читаем внимательнее!
Видимо, внимательности то и не хватило. Поэтому я и сказал: "Не очень понятно...". Спасибо, про Dia и её "случайную" связь с Расселом я понял. Не понял только, почему именно она инициировала процесс переписки. Ведь на TTLG.en 12000+ пользователей. Есть  ещё TTLG.de и англо-подготовленная часть darkfate. Но списалась с уходящей легендой Dia (предположительно - она, возможно, ты знаешь лучше, хотя вариантов много).
  Про "озарение" с внезапно возникшим в памяти аккаунтом, о котором он забыл за текучкой - совсем неправдоподобно. Если не ходишь куда-то, то вспомнить логин/пароль нереально для пожилого актёра (это мы с вами продвинуты и храним свои аккаунты в специально организованной базе, закрытой от других).
  Про "блат" - не более убедительно, чем про "гонорар". Так же предположительно. В альтруизм и бескорыстие киноактёра (есть у него 4 фильма, я знал это) и аудио-актёра с приведнным тобой послужным списком (тоже не было тайной) я не верю. Вопрос гонорара для них немного важнее, чем у FM-дизайнеров. Возраст (официальная причина расставания с актёром), похоже не считается достаточным основанием и тобою. Можно гадать и спорить, но поскольку я не фанат Рассела, готов на твой вариант. При этом думаю, что петиция ничего не изменит. Свои центы считать все умеют. А уж если это вопрос "спаянности коллектива" - Расселу и совсем не на что надеяться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 12 апреля 2013 20:22:22
ЦитироватьМожно гадать и спорить, но поскольку я не фанат Рассела
(http://gifhouse.ru/uploads/posts/2012-12/1356029736_shok-niggershi.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:39:32
  Dia так удивляется моей холодностью к Расселу. Или это новая аватарка Shadowhide?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 апреля 2013 21:07:10
Classic Mode: http://gamefreaks365.com/newsarticle.php?sid=4724
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 апреля 2013 21:37:50
То, что Рассел не будет озвучивать по сравнению с тем, что уже они творят с игрой, дело десятое. Есть проблемы намного важней. Больше всего меня беспокоит ориентирование на Дизоноред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 апреля 2013 22:21:05
Да все тут понятно. EM дали задание - перезапустить Вора. У директора не было никаких идей, ибо 3 года мусолили свои пантолоны. И тут выходит Dishonored, директор поиграл, ему понравилось... и тут появилась идея!

- Всем делать как в Dishonored! Ясно?!
- ОК  :eeeh:

Classic Mode:
Все казуальные игры, пытаясь угодить старперам выглядят как появление девушки на корабле. Я уже говорил - среди разработчиков хардкорников нет, поэтому они не знаю КАК делать. Что получается? "Давайте ботов добавим, смерть от 2-3х попаданий, уберем гуи... и все, готово. А в остальном они сами себе усложнят жизнь."
Даже в общепите лучше готовят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 12 апреля 2013 23:04:06
  Оптимисты могут не читать текст между полосами. Тем более, что спорить с ними я не стану. Жизнь рассудит.


  Сдаётся мне, что кроме решения о выборе движка никаких других окончательных решений не принято вообще. Результатов, кроме эскизов и набросков, которые показывают в последние месяц-полтора - тоже нет. Комментарии от разработчиков и ими уполномоченных говорунов по поводу этих набросков расплывчаты и неопределённы. Срок окончания 2014 - выдуман, за два года до финиша должны предъявляться не мультики, а записи фрагментов прохождения с озвучкой, элементами интерфейса,  арсеналом. Весь информационный шум - только средство пополнить бюджет. И дай Бог, если долгов ещё нет. Вкладываться в такой проект станут только сумасшедшие.
  Так что не о чем беспокоиться, Вор4 обязательно станет хорошей игрой. Жаль, не все доживут. У SR могут быть проблемы ещё и с этим. Да и мы с вами не мальчики уже. Смиритесь.


Играйте в FM-ки. Попадаются очень неплохие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 13 апреля 2013 00:03:07
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 23:04:06
Результатов, кроме эскизов и набросков, которые показывают в последние месяц-полтора - тоже нет.
Геймплей видели обозреватели. Так что результаты есть. Только показывают их не вам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 апреля 2013 02:17:35
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Спасибо, про Dia и её "случайную" связь с Расселом я понял. Не понял только, почему именно она инициировала процесс переписки. Ведь на TTLG.en 12000+ пользователей.
Ты имеешь что-то против Dia?
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Есть  ещё TTLG.de и англо-подготовленная часть darkfate. Но списалась с уходящей легендой Dia (предположительно - она, возможно, ты знаешь лучше, хотя вариантов много).
А в чём, собственно, дело? Да, Dia первая догадалась/не поленилась достучаться до небес почитаемого всеми нами актёра. Это лишь говорит о степени её смекалки, не более. Не приди эта идея в голову ей, через какое-то время она обязательно пришла бы в голову кому-то ещё.
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Про "озарение" с внезапно возникшим в памяти аккаунтом, о котором он забыл за текучкой - совсем неправдоподобно.
Ой ли?! Функцию восстановления пароля ещё никто и нигде не отменял. Тебе это, я так понимаю, в голову не приходило?
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Про "блат" - не более убедительно, чем про "гонорар".
Есть одно маленькое "но": на стороне моей версии неопровержимые факты, на стороне же твоей версии... прости, ничего, кроме домыслов. Человек участвовал во всех трёх играх Thief, а также в нескольких других (Fallout 3, Oblivion, и т.д.) в третьестепенных ролях, и ты набрался наглости обвинять его в алчности?
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Так же предположительно. В альтруизм и бескорыстие киноактёра (есть у него 4 фильма, я знал это) и аудио-актёра с приведнным тобой послужным списком (тоже не было тайной) я не верю.
Интересно, почему? Много ли ты знаешь актёров провинциальных театров (будем честны сами с собой: SR не звезда Бродвея), которые заламывают невероятные (и неподъёмные) цены на свои услуги при озвучке компьютерных игр? Желательно, полные имена и место жительства.
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Вопрос гонорара для них немного важнее, чем у FM-дизайнеров.
Даже если и так, какое это имеет значение?
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Возраст (официальная причина расставания с актёром), похоже не считается достаточным основанием и тобою.
Верно. Свою версию я уже привёл.
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Можно гадать и спорить, но поскольку я не фанат Рассела, готов на твой вариант.
Неприличный вопрос: а ты вообще играл в Thief с озвучкой SR? Прошу понять меня правильно: я не стараюсь начать или продолжить охоту на ведьм, а лишь пытаюсь понять, что мы говорим об одной и той же ценности: голосе SR.
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48При этом думаю, что петиция ничего не изменит.
Да-да, четыре года назад мне говорил это в лицо почти каждый. Тем не менее, v1.19 и выше не смогли бы выйти без петиции, сочинённой мной, переведённой Dront-ом и поддержанной тысячами тафферов.
Цитата: lavinic49 от 12 апреля 2013 20:10:48Свои центы считать все умеют. А уж если это вопрос "спаянности коллектива" - Расселу и совсем не на что надеяться.
Речь не о надеждах мистера Расселла, а о наших собственных.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28
  Вообще, мне казалось, что 1.19 появился усилиями французского программиста-энтузиаста (или, скорее, группы таковых). Исходники открыли? Так бывало и раньше с устаревающими и бесхозными играми, либо из-за банальных конфликтов между участниками разработки. Без петиций. Например Quke1. Darkplaces - мод Q1, котрый ещё лет 10 позволит играть в Q1 на любой машине и с любым видеоадаптером (пока DirectX не уйдёт). И со вполне современой графикой. И ID не рассыпа'лась как LG, когда появился этот мод. Конечно, я снова наношу рану (сожалею), но думаю,  исходники утекли из LG не вследствие петиций. Потому что корпоративная информация не подвержена таким влияниям. Пока она корпоративная. К тому времени петиции уже просто некому было читать. Namless Mod (не знаю ничего об истрии создания кроме семилетней пахоты над проектом) тоже как то появился на свет.
   В Воров играл во всех (раньше многих оппонентов) и образы тех CD лежат в каких-то дальних директориях. Гарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля). Согласен насчёт третьеразрядности (Рассела конечно). Потому и не убиваюсь. Придёт другой и его дикция тоже не будет образцом.
  Функция восстановления паролей - верное средство. Но и актёр немолод. Слышал ли он о ней? Сможет ли воспользоваться? Вот вопросы. Или он так продвинут, что подобно нам не теряет аккаунтов.
  Насчёт "обозревателей", которые видели, да от меня скрыли - махровый оптимизм. Потому, что задача таких показов - не скрыть, а дать информацию. И если видят только "обозреватели", пусть и на успех надеются они. Я подожду.
  Но как обещал,  nemyax`а отговаривать не стану. И спорить - тоже. Пока просто не о чем. Так - шум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 13 апреля 2013 08:41:27
[off]Ну вообще-то Darkplaces, это не мод для Квейка, это движок(engine) основанный на исходниках, которые ид софтвэа, официально выпустили. Если бы у Кармака не было этой политики, - выпускать исходники своих игр через некоторое время, -была бы ситуация аналогичная Вору[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 13 апреля 2013 09:32:16
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28
Гарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля). Согласен насчёт третьеразрядности (Рассела конечно). Потому и не убиваюсь. Придёт другой и его дикция тоже не будет образцом.
я понял. просто надо было тебя на озвучку пригласить.  :biggrin:  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 13 апреля 2013 12:26:19
Цитата: spy от 13 апреля 2013 08:41:27
[off]Ну вообще-то Darkplaces, это не мод для Квейка, это движок(engine)[/off]
Это правда. В 6 часов утра я не был точен. Писал на скорую руку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 апреля 2013 12:45:55
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Вообще, мне казалось, что 1.19 появился усилиями французского программиста-энтузиаста (или, скорее, группы таковых).
Тайна сия покрыта мраком ;).
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Исходники открыли?
Нет. Eidos ни в какую не хочет этого делать.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Так бывало и раньше с устаревающими и бесхозными играми
Устаревающими? Возможно. Бесхозными? Едва-ли. Никто не открывает исходников игр, если у тех нет поклонников. У Quake и Thief поклонники есть.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28либо из-за банальных конфликтов между участниками разработки.
Весьма цинично, кстати, рассуждаешь. Примеры-то есть - именно исходников и именно из-за конфликта разработчиков?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Без петиций. Например Quke1. Darkplaces - мод Q1, котрый ещё лет 10 позволит играть в Q1 на любой машине и с любым видеоадаптером (пока DirectX не уйдёт). И со вполне современой графикой. И ID не рассыпа'лась как LG, когда появился этот мод.
id - пионер в этом деле и достойнейший пример для всех остальных. И для справки: той id, что в своё время делала игры-иконы, уже давно нет, осталась лишь вывеска. Насчёт распада LGS: не было ничего подобного. Eidos просто зализывала финансовые раны от чудовищной махинации Джона Ромеро, а LGS попалась ей под горячую руку.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Конечно, я снова наношу рану (сожалею), но думаю,  исходники утекли из LG не вследствие петиций.
Повторюсь: я знаю, о чём говорю, ибо был непосредственным участником этих событий.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Потому что корпоративная информация не подвержена таким влияниям. Пока она корпоративная. К тому времени петиции уже просто некому было читать. Namless Mod (не знаю ничего об истрии создания кроме семилетней пахоты над проектом) тоже как то появился на свет.
Я очень высокого мнения обо всех модах к Deus Ex 1, но, прости, к теме данного разговора они не относятся.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28В Воров играл во всех (раньше многих оппонентов) и образы тех CD лежат в каких-то дальних директориях. Гарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля).
Прости, быть равнодушным к озвучке SR, как мне кажется, просто невозможно.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Согласен насчёт третьеразрядности (Рассела конечно).
Я не говорил от третьеразрядности кого или чего-либо. Отнюдь! SR - актёр высшей пробы, но при этом он обычный, скромный человек, живущий в маленьком городке и работающий в провинциальном театре. И последнее ничуть не делает его третьеразрядным актёром. Та же песня с Валерием Кухарешиным: он, вроде бы, и снимался в каких-то фильмах, но я не помню ни одного, но бог мой, его озвучка доктора Хауса в версии Lostfilm/Кравец просто великолепна! Значит ли это, что он третьесортный актёр? Ты скажешь - да, а вот я скажу, что он просто недооценённый. Увы, так бывает в жизни, что люди раскрывают свой талант не сразу или его какое-то время не замечают другие. Но это не делает их третьесортными в своём деле.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Потому и не убиваюсь. Придёт другой и его дикция тоже не будет образцом.
Неужели ты так и не понял, что вся эта шумиха вокруг Thief 4 по большей части поднялась именно из-за того, что игроки-то как раз и считают голос SR образцом, который очень трудно или даже невозможно заменить?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 06:11:28Функция восстановления паролей - верное средство. Но и актёр немолод. Слышал ли он о ней? Сможет ли воспользоваться? Вот вопросы. Или он так продвинут, что подобно нам не теряет аккаунтов.
Даже если SR с компьютером на "вы", он в театре работает не один, и там наверняка есть более молодые и продвинутые сотрудники, способные помочь своему пожилому коллеге. В конце концов, у SR могут быть дети и внуки, за помощью к которым он мог обратиться. Что, такие варианты тебе не приходили в голову?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 13 апреля 2013 18:45:50
Цитата: lavinicГарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля).

Это тот стучай, когда следует признаться что "ляпнул с горяча" либо "неудачно пошутил", иначе прийдётся иметь весьма глупый вид, если попросют аргументов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 13 апреля 2013 19:15:05
Цитата: Shaver от 13 апреля 2013 18:45:50
Цитата: lavinicГарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля).

Это тот стучай, когда следует признаться что "ляпнул с горяча" либо "неудачно пошутил", иначе прийдётся иметь весьма глупый вид, если попросют аргументов.

[off]Наверное это можно объяснить тем, что автор поста, в 6 часов - еще толком не проснулся[/off]   :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 13 апреля 2013 19:32:01
Судя по опубликованному им же фильму, lavinic49 играет в Thief с русской озвучкой, поэтому с озвучкой Рассела он вряд ли знаком.

Что касается меня, то я впервые проходил Thief также с русской озвучкой (к счастью, частичной - голоса охранников были оригинальными), что, однако, не помешало игре стать любимой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 апреля 2013 20:05:01
Shaver: А ведь я его специально спрашивал, играл ли он в Thief с оригинальной озвучкой.

spy: Может быть. Но, раз чувствуешь, что не в форме, зачем тогда продолжать спор?

Chuzhoi: Да, много кто играл без озвучки SR. Но это лишь говорит о том, что игра замечательна сама по себе. А озвучка SR делает её ещё лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 13 апреля 2013 21:47:52
Моей первой игрой был thief-2 с неизвестной озвучкой (русской), диск до сих пор сохранился.  Двух дисковое издание, но полюбился именно после озвучки Рассела(точнее, после того, как поиграл в оригинал) . Сейчас уже трудно сказать, как бы я относился к ИГРЕ если бы не было СР.  Но Рассел рулит однозначно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 апреля 2013 21:55:44
я тоже играл впервые с русской озвучкой
голоса были отвратительные,Гаррет голосом смахивал на педофила,стражники напевали песни эпохи VHS 
в общем людей,которые предпочитают русскую озвучку для вора - я считаю ментально больными
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 апреля 2013 22:00:08
Цитата: Shadowhide от 13 апреля 2013 21:55:44в общем людей,которые предпочитают русскую озвучку для вора - я считаю ментально больными
Не надо так утрировать. Наряду с отстойной озвучкой, есть и вполне приличная, может, даже не одна. Да и опять же, о вкусах не спорят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 13 апреля 2013 22:24:44
Офф, А чего собственно добивается Лавинич? Доказать, что Вор был бы без Рассела тем же самым Вором? Озвучка имеет очень важное значение. Играя в ТДМ очень бросается в глаза (в уши) озвучка, -  отличная от привычной ИГРЫ.

[off]Озвучка тех обезьянок, из первых двух игр, просто гениальная.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42
  Конечно, я многословен. Но навалились то не по детски. Другой, не такой, не наш. Нет - только другой.

  Не горячитесь Герои. Вы что то уж очень посерьёзнели. Разочарую, все Thief`ы я проходил со всеми возможными озвучками. Потому, что первые из них всегда шли с оригинальным звуком. Прошёл и всё, что хоть отдалённо напоминало Вор (был такой период, сами знаете). Не ловите меня на этом, господа "профессионалы".
 
  Историю Короля проходить в английском варианте - просто извращение и неуважение к автору (считаемого мной,  да и вами тоже, одним из лучших). Поэтому, разумеется, его прохождение записано в фильме по русски (да и для русских).  Жаль, что Zmey и Shadowhide сделали только английские  версии своих FM. По моему - не туда прогнулись.
 
  У меня почти всегда установлены два Thief2 (к другим, я как-то остыл, хотя иногда по некоторым скриншотам тянет установить TG из-за иных FM). Один - англоязычный с оригинальным английским звуком (хотя и есть альтернатива от английских фанатов, но её не пробовал), который мне не кажется хорошим (но большинство FM - с TTLG, поэтому пользую, какой есть). Второй - русскоязычный - для FM у которых есть перевод (увы - не часто, но в любом случае - спасибо прогрессирующему с каждой миссией Soldi). Жаль, звук при этом, если автор что то озвучивает - в диссонансе с текстом. В смысле, что надо бы Soldi научиться и говорить за несчастную Bathory, русифицируя текст.
 
  На слух не жалуюсь, и угадать мелодию могу раньше многих из вас по меньшему числу нот. Но не греет меня SR и не шутка (и уж тем более, - я не "ляпнул" сдуру), что Zontik (не актёр) в роли Гаррета разочаровал меня ничуть не более, чем SR (актёр более чем средний, с Панинской дикцией). Каких обоснований надо от меня здесь требовать, да ещё и пугать этим? Разве обязан я покупать журнал в пользу детей Поволжья? Единственный пример озвучки, которая мне  понравилась во втором Воре (включая и оригинал и все пройденные FM на всех языках) - это все фрагменты S.Siamsky всё в той же русской Истории Короля. Это был Голос. И слова смог бы разобрать даже китаец.
 
  Не разделяю я как-то фанатских восторгов и предпочитаю свои оценки. Когда такая экзальтация наблюдается в мужской среде - и вовсе странно. Для Dia - куда ни шло. Но мы то - холодные, северные мужчины. Держитесь своей точки зрения, не возражаю. Меня только переделывать не надо. Смысла нет.

  Насчёт участия в событиях: непосредственный участник событий в обнародовании исходников - тот, кто нажимает кнопку "отправить" в диалоге сброса архива на Deposit (Letitbit....). Читал ли он петицию в переводе Dront`а и по зову совести отправил, приказали ли ему это сделать сверху находящиеся в шоке (от пинка коленом) руководители после чтения петиции или руководители сделали это постфактум для облагораживания своего лица. Есть тут варианты. Обычно программеры вылетают за ворота первыми в таких ситуациях. Но всегда - с исходниками, потому, что дома работают больше, чем в офисе. Все софтовые утечки - по этому сценарию. Как об этом потом говорят (в ID, LGS,...) - PR его знает.
 
  По поводу "неопровержимости фактов", взятых из сети, замечу: в окне вашего браузера лишь один достоверный факт: он - в адресной строке. Всё остальное - комментарии комментариев и способ продать рекламу, то-есть "красные словца" и их комбинации. Впрочем, мы то с вами пишем эти словца бесплатно. Самовыражаемся (проще - флудим). Игра такая.  Да - я изрядный циник. Но слишком уж серьёзны оппоненты.

  На форму я вроде бы не жаловался. "Неточность" - упоминал, было. В шесть утра я тогда ещё не ложился. Да и спор не продолжаю. Спор - это надежда достигнуть согласия. Но я же не наивен. Знал с первых слов - нет такой надежды. Я просто желаю среди толпы оставаться собою. И только даю это понять. Не настаивая, что моя точка зрения правильнее иных. Просто - моя и всё.

  Всё ещё не верю в общественную активность (хотя помню времена её рацвета и лучших "общественников", за "идею" поломавших не одну жизнь и карьеру). Не верю в грядущий успех Вора4 (разве в 2017-м) и вопрос о Расселе поэтому не считаю важным. И, увы, по прежнему равнодушен к его голосу. Ну что ж уж тут сделаешь?
 
  Играть же люблю. И не только в Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 апреля 2013 00:35:37
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Но навалились то не по детски.
Да кто ж тебе виноват, если ты сам начал спор?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Другой, не такой, не наш.
Ага, всё верно.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Нет - только другой.
Это ты так думаешь. А вот 1692 человека, подписавших петицию, думают иначе.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Не горячитесь Герои. Вы что то уж очень посерьёзнели.
Представь: ты - гурман, который просто обмирает по какому-нибудь блюду. И тут заваливается некто и начинает утверждать, что какая на хрен разница, есть ли в твоём любимом блюде ингредиент, который придаёт ему особый, неповторимый вкус, или нет. С чего он взял, что лучше знает, что мне нравится, а что - нет?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Разочарую, все Thief`ы я проходил со всеми возможными озвучками.
Прошу прощения, но я всё же повторюсь ещё раз: быть равнодушным к озвучке Стивена Расселла просто невозможно. Что Гарретт, что Каррас, что Бенни - все они озвучены просто потрясающе. Если на этот счёт есть какие-то сомнения, нужно просто ещё раз сыграть с оригинальной озвучкой, либо расписаться в равнодушии к игре или даже отсутствии вкуса.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Историю Короля проходить в английском варианте - просто извращение и неуважение к автору (считаемого мной,  да и вами тоже, одним из лучших). Поэтому, разумеется, его прохождение записано в фильме по русски (да и для русских).
Оригинальная игра с оригинальной озвучкой и фанатская миссия, пусть даже и очень качественная, но без оригинальной озвучки SR - это разные вещи.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Жаль, что Zmey и Shadowhide сделали только английские  версии своих FM. По моему - не туда прогнулись.
Им, как авторам, виднее.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42На слух не жалуюсь, и угадать мелодию могу раньше многих из вас по меньшему числу нот.
А вот этого мы не можем ни подтвердить, ни опровергнуть. Такое, в принципе, может заявить кто угодно.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Но не греет меня SR
Ничуть не сомневаюсь. Но вот незадача: как же так - человек, который хвастается своим слухом, утверждает, что озвучка SR посредственна, тогда как тысячи людей по всему миру подписывают петицию с одной лишь целью - только бы их не лишили изумительного, на их взгляд, голоса SR в T4. Как же это объяснить?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Каких обоснований надо от меня здесь требовать, да ещё и пугать этим?
Кто и что требует? Кто и чем пугает?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Единственный пример озвучки, которая мне  понравилась во втором Воре (включая и оригинал и все пройденные FM на всех языках) - это все фрагменты S.Siamsky всё в той же русской Истории Короля. Это был Голос. И слова смог бы разобрать даже китаец.
С этим не спорю - Сиамский справился со своей ролью замечательно.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Не разделяю я как-то фанатских восторгов и предпочитаю свои оценки.
Думаю, все остальные люди тоже предпочитают свои собственные оценки. Просто так уж получилось, что эти их оценки в подавляющем количестве случаев не совпадают с твоей собственной.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Когда такая экзальтация наблюдается в мужской среде - и вовсе странно. Для Dia - куда ни шло. Но мы то - холодные, северные мужчины.
Я, конечно, дико извиняюсь, но это вообще какой-то бред.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Держитесь своей точки зрения, не возражаю. Меня только переделывать не надо. Смысла нет.
Речь не о переделке/перековке тебя лично в самого ярого поклонника SR. Речь о том, что ты упорно не хочешь понять простой вещи: все люди разные, а значит, могут иметь мнение и вкусы, отличные от твоих. Пример с гурманом я тебе уже приводил.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Насчёт участия в событиях: непосредственный участник событий в обнародовании исходников - тот, кто нажимает кнопку "отправить" в диалоге сброса архива на Deposit (Letitbit....).
Да, да, расскажи-ка мне, как оно всё было, ведь тебе-то уж завсегда виднее. А я послушаю.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Читал ли он петицию в переводе Dront`а и по зову совести отправил, приказали ли ему это сделать сверху находящиеся в шоке (от пинка коленом) руководители после чтения петиции или руководители сделали это постфактум для облагораживания своего лица. Есть тут варианты.
Да нет тут никаких вариантов. Повторю ещё раз: я знаю, где, как и с чьим участием это происходило, а ты - нет. Но ведь для тебя существуют только два мнения: твоё и неправильное. Угадал?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Обычно программеры вылетают за ворота первыми в таких ситуациях. Но всегда - с исходниками, потому, что дома работают больше, чем в офисе. Все софтовые утечки - по этому сценарию. Как об этом потом говорят (в ID, LGS,...) - PR его знает.
Общие фразы и ничего конкретного.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Да - я изрядный циник.
Это хорошо, что признался.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Но слишком уж серьёзны оппоненты.
См. мой пример с гурманом и его гостем.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Я просто желаю среди толпы оставаться собою.
Не знаю, кого ты здесь называешь толпой, но лично я уверен, что все до единого, что постоянно общаются на данном форуме, люди развитые выше среднего (кое-кто - значительно выше), все до единого имеют свои, особенные, не обязательно совпадающие с другими вкусы. Иными словами, интеллигенция. И вот они-то как раз не имеют с понятием "толпа" ничего общего. Откуда я это взял? Ответ прост: невозможно играть в Thief, и быть при этом человеком из "толпы", ибо эта игра, кроме того, что доставляет невероятное удовольствие, заставляет ещё и работать мозги. А человеку из "толпы" последнее строго-настрого противопоказано. Вывод: здесь нет никакой толпы.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Всё ещё не верю в общественную активность
А разве можно ожидать чего-то другого от циника? Ведь он по определению ни во что и ни в кого не верит, кроме себя. Но на всякий случай всё-таки напомню: именно благодаря запросам общественности LGS в своё время выпустила DromEd. Именно благодаря общественности ISA выпустила T3Ed. Именно благодаря общественности стал возможен выпуск новых патчей для T1&T2&SS2. Но, поскольку ты в это не веришь, значит, ничего этого нет и не было, верно?
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Не верю в грядущий успех Вора4
Как это ни странно, множество других игроков придерживается того же мнения, но, правда, по другим причинам.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42вопрос о Расселе поэтому не считаю важным.
Твоё право.
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42И, увы, по прежнему равнодушен к его голосу.
Говорят, о вкусах не спорят. Что ж, так и запишем в твоём досье: равнодушен ;).
Цитата: lavinic49 от 13 апреля 2013 22:57:42Играть же люблю. И не только в Вора.
Я тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 апреля 2013 00:50:02
Последние два поста уже внешне вызывают такую бурю эмоций, что даже читать их не обязательно. Эмоции уже получены.

ЦитироватьЧто Гарретт, что Каррас, что Бенни - все они озвучены просто потрясающе.
Мне кстати, Каррас не нравится. Чрезмерно карикатурен. Переиграл мистер Расселл.

А вот Гарретт великолепен, да. И при чем тут дикция? Что, вор, большую часть жизни проводящий в одиночестве, должен говорить как Кириллов, что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 14 апреля 2013 00:55:22
Цитата: MoroseTroll от 13 апреля 2013 02:17:35
v1.19 и выше не смогли бы выйти без петиции, сочинённой мной, переведённой Dront-ом и поддержанной тысячами тафферов.
Поясни, пожалуйста. Согласием на петицию никто не отвечал. Обнаружение дримкастошных исходников никак с ней не связано, а просто произошло на фоне вялого бурления на ттлг. Стало быть что помешало бы выйти пересборкам?
Если публично нинадабы, то хотя бы в личку.
[off]
Цитата: spy от 13 апреля 2013 22:24:44
Офф, А чего собственно добивается Лавинич?
Самолюбованием занимается, чё.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 14 апреля 2013 10:19:55
[off]Вот опять сегодня, зайдя на форум, узнал о себе много нового. Прежде узнавал только от Винтер Кэта.[/off]

lavinic49, в качестве ответной похвальбы: у тебя удивительный стиль письма.
Нет, даже так: Стиль Письма. Очень интересно читать. По крайней мере, мне.

По поводу русской озвучки. Когда-то меня не отвратила от игры даже вот такая удивительная озвучка (http://www.sendspace.com/file/k8ksq2). Это брифинг к первой миссии TDP (в гостях у лорда Баффорда).

А вот здесь (http://www.sendspace.com/file/eh6ait) - первый ролик TDP (встреча с Артемусом и всё такое).
Кто производитель этого славного шедевра - не знаю, но это явно культовая вещь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 14 апреля 2013 11:38:47
Мдя уж заспорили, соглашусь в том что озвучка решает, но право каждого играть так как ему нравится опять же. Тогда супер вопрос: те, что тупят в английском - что им делать, только субтитры? или есть что нить стоящее по русски???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 14 апреля 2013 11:54:26
Вот кстати еще гемор из роликов: вездесущие руки!!!! Теперь на каждом углу руки вылазить будут???? Типа я выглядываю из-за угла держась за стену, или того хуже наталкиваясь на любой предмет Гаррет будет руки протягивать???  Вот же шит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 апреля 2013 11:58:34
Цитата: S.Siamsky от 14 апреля 2013 10:19:55
По поводу русской озвучки. Когда-то меня не отвратила от игры даже вот такая удивительная озвучка (http://www.sendspace.com/file/k8ksq2). Это брифинг к первой миссии TDP (в гостях у лорда Баффорда).
Офигеть. И ты начал играть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 14 апреля 2013 12:23:59
Chuzhoi, таки да, начал. Выбора не было.
На деле всё оказалось не так страшно, потому что усердия неизвестных гениев озвучки хватило лишь на несколько роликов. Фразы в игре они озвучивать не стали. Типа ниасилили.

Для полноты ощущения - вот ещё ролик INTRO.AVI (http://www.sendspace.com/file/zb92a2) оттуда же.
А также ролики DEATH.AVI (http://www.sendspace.com/file/jvoglz) и SUCCESS.AVI (http://www.sendspace.com/file/r6cnc6).

На Ютюбу намеренно не выкладываю - дабы сохранить сие чудо в таком виде, в каком оно предстаёт в игре.
С пикселями в пол-экрана и перегруженным по самое не хочу звуком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 апреля 2013 13:37:11
S.Siamsky
Шикарно. Давно такого не слышал.
Смех смехом, а во времена всевозможных 7-х волков добрая половина игр так озвучивалась...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 апреля 2013 13:56:39
Да уж... Очень интересно, какая фирма так постаралась.  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 14 апреля 2013 14:30:00
ребята явно с чувством юмора.  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 апреля 2013 14:41:02
А мне кажется, они вполне серьезны.
Особенно порадовал голос во вступительном ролике. Чувствуется, что человек ну очень старался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 14 апреля 2013 14:49:58
Цитата: clearing от 14 апреля 2013 13:56:39
Да уж... Очень интересно, какая фирма так постаралась.  :lol:
Русский проект?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18
  MoroseTroll,
  если я начал спор, который так тебя раздражает, прости великодушно. Но мне кажется, что высказывание гипотезы о возможной причине отстранения Рассела не может считаться поводом или приглашением спорить. Спор начался только со следующего за этим поста (строгого такого, отеческого, хорошо, что я линейкой по затылку не получил). Но и потом я не навязывал своих оценок, а только озвучивал их. Не пытался оценить или оскорбить чей то вкус или пристрастия. Не употреблял негативных и просторечных оценок по отношению к оппоненту ("нагло", "ляпнул" - первое слово - твоё, второе - от Shaver`а). Shaver же, к слову, грозился и аргументов попросить, если я не отрекусь. Примерно в такой форме: "иначе прийдётся иметь весьма глупый вид, если попросют аргументов" (орфография - авторская). А ты за упоминание об этом меня почему то снова отчитал. Не все посты читал? Я "глупого вида" не хотел и с этого момента был так напуган, что уж и не помню, что писал дальше.

  "гурман, который просто обмирает" - опять слово "экзальтация" в ум пришло. Я вот и к пище вполне прохладен. Я даже пельмени могу есть иногда. Но люблю - рыбу, причём не под вино цвета рыбы, а под пиво. Только после него вы сможете написать хороший пост без лишней жёсткости. И снова не приглашаю делить эти мои "странности" с остальными. Замечу, пельмени от котлет по киевски легко отличаю, так что не надо ставить оценок, не трудись. А читатели - сглотните. Рано об этом задумываться, даже в воскресенье.

  "тысячи людей по всему миру подписывают" или "А вот 1692 человека, подписавших петицию, думают иначе" - не знаю, такие аргументы меня всегда  настораживают, в 1938 миллионы немцев кричали "хайль" (с сотнями тысяч интеллигентов), а некоторые одиночки НЕ кричали. Кто прав? Может и войну они проиграли из-за этих одиночек? А то бы жили мы сейчас, не тужили в United Europe?
  К слову, ведь похоже, "тысяч" была только одна. Разве только округлить сначала. Между тем, только зарегистрированных на форумах фанатов Вора - на порядок больше. А в реальности - на пять надо умножать. Гости - тоже люди.  Остальные (за вычетом "тысяч") - либо не фанаты SR, либо не верят в общественную активность. Я - среди и тех и тех. Выродок просто.

  В интеллигентности большинства "постоянно общающихся" (человек 200-250 по моим оценкам) я, конечно же, не сомневаюсь (и никак в этом смысле не высказывался), но толпа и множество интеллигентов вполне могут пересекаться. И объём пересечения может быть очень большим (до 100%), в зависимости от цели. Иногда интеллигенты толпу только возглавляют.

  "их оценки в подавляющем количестве случаев не совпадают с твоей собственной" - это же хорошо и я, помнится, не настаивал на этом. Я сказал только, что я не его фанат. Это вторая точка где спор (начатый, конечно, мною) разгорелся. Я даже не подозревал что во мне сидит такой ловкий провокатор. И циник. И человек без вкуса. И без слуха. И без ума (это - подсказка на будущее). Вот же не повезло тебе опровергать весь мой "бред" (последнее слово - тоже твоё) Спор ли это "интеллигентов" или "какая на хрен разница", со мной и так сойдёт?.

  "Как это ни странно, множество других игроков придерживается того же мнения, но, правда, по другим причинам." - Причин неуспеха разработки я не называл (вероятно, банальное безденежье, не знаю). Потому эту фразу просто не понял. Почему другие причины у них, если я не называл никаких? По определению, что ли. Я говорил, что шумовые проявления не дают пока надежд на успех. Всё, что видно от айсберга, говорит не о том, как идут дела, а о том, как они должны идти в такой хорошей фирме.

  Я также думаю, Каррас и Бенни озвучены плохо даже по американским меркам. Там откровенная нехватка вкуса. Хотя, это скорее всего не вина SR. Начальники... 

  К слову - объём Расселовской озвучки в Thief2 во всех ролях - менее 3% от общего объёма звука в игре. Немудрено, что за полтора-два часа можно услышать 5-10 секунд его голоса. А то и не услышать - и тогда что, прощай гурманское послевкусие? Нет, без особых усилий я в таких случаях остаюсь нордически спокоен. По мне - только гнетущая скука на форуме оправдывает столь горячий разговор о столь незначительном предмете. Овчинка - явно не руно, от которого судьбы мира зависят (это - снова частное мнение, я отнюдь не хочу оскорбить чувства верующих?).

  Теперь о хорошем - хаммериты у Рассела неплохи даже на мой вкус. Но они теперь так редко попадаются. Особенно художественный свист хорош (3 мелодии просто зовут задуматься о Строителе). Но насвистел ли сам SR? - Не знаю.

  Замечательная погода наблюдается уже дней пять-семь из моих окон. Подсохло. Ноги женщин удлинились на 5 дюймов без всяких каблуков. Вороны гуляют пешком парами и собирают сухие листья на свой медовый месяц.
  Жалею всех нас, убогих, способных предаваться этим глупостям у монитора, вместо прогулки по ближайшему парку.
  Схожу, пожалуй, наигрался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 апреля 2013 19:24:00
Цитата: Chuzhoi от 14 апреля 2013 00:50:02Мне кстати, Каррас не нравится. Чрезмерно карикатурен. Переиграл мистер Расселл.
Дело вкуса. Да и потом, я не говорил, что озвучка SR должна нравится всем подряд, я говорил, что к ней невозможно быть равнодушным. Тебе хоть голос Карраса и не понравился, но ты к нему всё же неравнодушен. В отличие от.
Цитата: Chuzhoi от 14 апреля 2013 00:50:02Что, вор, большую часть жизни проводящий в одиночестве, должен говорить как Кириллов, что ли?
Вот это был бы номер - Гарретт с голосом Кириллова :biggrin:!

Цитата: nemyax от 14 апреля 2013 00:55:22
Поясни, пожалуйста. Согласием на петицию никто не отвечал.
Это не так.
Цитата: nemyax от 14 апреля 2013 00:55:22Обнаружение дримкастошных исходников никак с ней не связано
Согласен, не связано.
Цитата: nemyax от 14 апреля 2013 00:55:22а просто произошло на фоне вялого бурления на ттлг.
Люди, участвовавшие тогда в тех бурлениях, иного мнения ;).

Цитата: Mithotun1 от 14 апреля 2013 11:38:47Мдя уж заспорили, соглашусь в том что озвучка решает, но право каждого играть так как ему нравится опять же. Тогда супер вопрос: те, что тупят в английском - что им делать, только субтитры? или есть что нить стоящее по русски???
Речь не о том, чтобы все до единого играли только в "православной" озвучке (то бишь, от SR) - это как раз никто не подвергает сомнению, пусть каждый играет так, как считает нужным - а о том, что некто утверждает, что SR справился со своей работой посредственно или даже плохо. На мой аргумент, что за возврат "плохо" выполнившего свою работу SR люди тысячами подписывают соответствующую петицию (а на форумах бьются, как на войне), этот некто выкладывает мысль, что мнение общественности - ничто, приводя в качестве аргумента фашистскую Германию, но напрочь забывая о том, что речь идёт о произведении искусства, и что люди, подписывающие петицию за SR, являются гражданами самых разных стран и континентов, да к тому же говорят на самых разных языках и являются носителями разных культур.

Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18если я начал спор, который так тебя раздражает, прости великодушно.
Не вопрос :).
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Но и потом я не навязывал своих оценок, а только озвучивал их.
Ты довольно твёрдо их отстаивал, в упор отказываясь принимать мои аргументы.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Не пытался оценить или оскорбить чей то вкус или пристрастия. Не употреблял негативных и просторечных оценок по отношению к оппоненту ("нагло", "ляпнул" - первое слово - твоё, второе - от Shaver`а).
Зато ты оскорбил своими подозрениями человека (SR), которого здесь не было, и которого, если ты до сих пор не понял, очень любят многие поклонники Вора во всём мире. Думаю, вполне логично было бы с твоей стороны допустить, что кто-нибудь из этих поклонников обязательно вступится за SR, раз уж он не может сделать это лично. Ты задел кого-то за живое и цинично ждёшь, что не получишь сдачи?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18"гурман, который просто обмирает" - опять слово "экзальтация" в ум пришло.
Лично я в этом слове не вижу ничего плохого, если речь идёт о психически здоровом человеке. Людям свойственно испытывать экзальтацию в той или иной степени, когда они видят или делают что-то приятное для них самих; а некоторые её испытывают, делая добро другим. Это совершенно нормально. А вот обратное - признак уже тревожный.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Я вот и к пище вполне прохладен.
В каком-то смысле тебе повезло. Лично я к пище неравнодушен, и потому страдаю излишним весом :).
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18"тысячи людей по всему миру подписывают" или "А вот 1692 человека, подписавших петицию, думают иначе" - не знаю, такие аргументы меня всегда  настораживают, в 1938 миллионы немцев кричали "хайль" (с сотнями тысяч интеллигентов), а некоторые одиночки НЕ кричали.
Извини, я забыл, что ты циник, а следовательно, ни во что и ни в кого не веришь. Но вот что странно: если тебе на самом деле плевать на всех и вся, что ты тогда делаешь здесь, на форуме, посвящённой одной-единственной серии игр, к которой, судя по-всему, ты не испытываешь вообще ничего? Как-то это подозрительно выглядит, не находишь? А может, дело в том, что ты сам не веришь в то, что говоришь, а просто любишь поговорить на какую-нибудь тему да подковырнуть собеседника, чтобы скучно не было?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Кто прав? Может и войну они проиграли из-за этих одиночек? А то бы жили мы сейчас, не тужили в United Europe?
Не-а, не дождёшься :biggrin:. Я знаю, зачем ты здесь, и на твои разводы вестись не собираюсь.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18К слову, ведь похоже, "тысяч" была только одна.
Хочешь поспорим, что на следующей неделе тысяч будет уже две?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Между тем, только зарегистрированных на форумах фанатов Вора - на порядок больше.
Мы же все взрослые люди и понимаем, что факт наличия регистрации кого-либо на форуме вовсе не означает активного участия оного в жизни этого форума.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Остальные (за вычетом "тысяч") - либо не фанаты SR, либо не верят в общественную активность.
Что может быть проще, чем просто взять и проголосовать? Никто не будет проводить никаких репрессий, никто не будет устраивать публичных дознаний, кто и как проголосовал. Тем не менее, против SR проголосовало всего трое, один (на самом деле - одна) из которых - засланный казачок thiefessa, сотрудница EM (формально - нет, фактически - да), на форумах EM известная как администратор Viktoria. Какой из всего этого можно сделать вывод? Ни первый, ни даже второй твой вариант, а третий: остальных устраивает тот счёт, который есть: 117 - за, 14 - всё равно, 3(на самом деле 2) - против. Но ты ведь, как настоящий циник, не согласишься с этой точкой зрения, верно?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Я - среди и тех и тех.
Твой голос - твоё право, которого никто и никогда у тебя не отнимет.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Выродок просто.
Выродок - это кто насилует детей и женщин, грабит стариков и делает прочие мерзости, которые отвратительны любому нормальному человеку. Если ты ничем подобным не занимаешься, то ты самый обычный порядочный человек.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18В интеллигентности большинства "постоянно общающихся" (человек 200-250 по моим оценкам) я, конечно же, не сомневаюсь (и никак в этом смысле не высказывался),
Хм... тогда как понимать твои слова о том, что ты хочешь выделиться из толпы?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18но толпа и множество интеллигентов вполне могут пересекаться.
"Софистика, пастор, софистика" (©, Штирлиц)
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18"их оценки в подавляющем количестве случаев не совпадают с твоей собственной" - это же хорошо и я, помнится, не настаивал на этом. Я сказал только, что я не его фанат.
Для того, чтобы сказать, что ты не являешься поклонником SR, достаточно было одного предложения. Но нет, ты зашёл в ветку, посвящённую ещё не вышедшей игре, в которой, предположительно, не будет любимого многими SR, и начал довольно пространно рассказывать о том, как плохо и третьесортно этот актёр работает. Не нужно иметь семи пядей во лбу, чтобы догадаться, с какой целью ты это сделал :biggrin:. Чуть ниже ты сам, хоть и шутя, но признался в этом.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Это вторая точка где спор (начатый, конечно, мною) разгорелся. Я даже не подозревал что во мне сидит такой ловкий провокатор. И циник.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18И человек без вкуса. И без слуха. И без ума (это - подсказка на будущее).
Да-да, я знаком с таким понятием демагогии, как "сведение к абсурду", дальше можешь не продолжать.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Вот же не повезло тебе опровергать весь мой "бред" (последнее слово - тоже твоё)
А вот, дамы и господа, ещё один приём демагога, который от скуки не знает, чем заняться: выдернуть часть цитаты и повернуть её против оппонента. Как насчёт привести мою цитату целиком?
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Спор ли это "интеллигентов" или "какая на хрен разница", со мной и так сойдёт?
Пожалуйста, сэр, приведите и эту мою цитату целиком.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Я также думаю, Каррас и Бенни озвучены плохо даже по американским меркам. Там откровенная нехватка вкуса. Хотя, это скорее всего не вина SR. Начальники...
Извини, но я как-то не склонен доверять твоему мнению. Зато с мнением почти двух тысяч, подписавшихся под петицией, склонен согласиться.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18К слову - объём Расселовской озвучки в Thief2 во всех ролях - менее 3% от общего объёма звука в игре.
А перца, чеснока, базилика или ещё какой специи в блюда добавляют и в куда меньших дозах, зато вкус оного меняется кардинально и практически всегда в лучшую сторону.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Немудрено, что за полтора-два часа можно услышать 5-10 секунд его голоса.
Если тебе нужно кино, спектакль или просто монолог, то ты обратился не по тому адресу. Thief - игра, а не то, что я только что перечислил, и потому твоё обвинение в малом количестве озвучки SR относительно всей остальной просто неуместно.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18По мне - только гнетущая скука на форуме оправдывает столь горячий разговор о столь незначительном предмете.
Да нет здесь никакой гнетущей скуки, это просто тебе нечем заняться. Приглядись внимательнее: многие, кто сюда заходит, хоть чем-то, но заняты: создают FM, пишут патчи, переводят и корректируют переводы, рисуют модели и текстуры, обслуживают сайт+форум+хранилище, ведут тайные переговоры. Эти люди любят игру, в отличие от.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Замечательная погода наблюдается уже дней пять-семь из моих окон. Подсохло. Ноги женщин удлинились на 5 дюймов без всяких каблуков. Вороны гуляют пешком парами и собирают сухие листья на свой медовый месяц.
Весна всегда была, есть и будет порой пробуждения от зимней спячки, как в прямом, так и в переносном смыслах.
Цитата: lavinic49 от 14 апреля 2013 17:14:18Жалею всех нас, убогих, способных предаваться этим глупостям у монитора, вместо прогулки по ближайшему парку.
Спасибо, конечно, за сочувствие, но, сдаётся мне, оно уместно лишь тогда, когда человек на самом деле попал в беду (упаси бог, конечно!). А лично я не считаю увлечённость Вором бедой - отнюдь, уверен, найдутся люди, которые скажут, что Вор им каким-то образом помог в своё время справиться с неудачей или даже бедой. Но ты же ведь ни за что в это не поверишь, даже если я тебе предоставлю соответствующие ссылки, верно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 апреля 2013 22:04:10
Ой, простите, сил не хватило дочитать до конца!  :embarassed:  Всё это как-то к Т4 имеет отношение?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 апреля 2013 23:04:21
Частично - а именно там, где речь идёт об отсутствии SR в T4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2013 10:07:39
А не кажется ли вам, что голос Расселла - больше привычка, чем культ? Так, размышление вслух. Оригинал всегда ценен именно тем, что он - оригинал, а не копия. Озвучь его тогда, 15 лет назад, Элтон Джон - сейчас бы писали петиции с просьбой вернуть Джона. Потому что герой в представлении армии фанатов был бы совсем другим. И фанаты, возможно, были бы другими, ведь наверняка Джон собрал бы несколько иных последователей.
Я тоже за то, чтобы не менять коней на переправе. Хотя Вор, который не 4 - уже как бы и не продолжение, а, следовательно, в некоторой степени имеет право отличаться. Но все равно. Помните первые бразильские и мексиканские сериалы? Наверняка многие смотрели, пока это было в новинку. Так вот, в одном из них однажды прямо посреди сюжета взяли и заменили половину актерского состава. Шок от этого был - как от хорошего удара блэкджеком. Поэтому я все-таки за Расселла. Мне его голос нравится, но сильно подозреваю, что процентов семьдесят этого "нравится" - просто привычка. А дубинкой по голове я получать не хочу.
Что касается "третьесортности" или "первосортности" - оставляю право судить профессионалам. У меня к голосу претензий нет, если бы я заказывал ему озвучку - был бы полностью доволен и не просил бы переделать. Хотя не оставляет смутное подозрение, что будь тот, другой актер приглашен на роль Гэрретта изначально - сейчас ситуация повторилась бы с точностью до наоборот.
Что поделаешь, фантазий много, а реальность только одна. И в этой реальности Расселлу выпал первый номер. Теперь этот номер хотят отнять и отдать другому. Кому такое понравится?
А, да, еще.
ЦитироватьПочему это у SR нет времени сделать озвучку для Thief 4, пусть даже и неофициальную?
MoroseTroll, мы с тобой не актеры и даже представления не имеем, сколько нужно времени, чтобы озвучить профессионально целую роль. А у человека работа, семья (возможно) и, не исключено, еще и какие-то личные интересы. Помимо всего прочего, это делается не дома, перед микрофоном, а в студии, которая стоит довольно приличных денег, так что бесплатный вариант, по всей вероятности, автоматически исключается.
Кроме того, я бы рассмотрел и такую возможность: для Расселла Гэрретт представляет совершенно не ту ценность, что для нас. Возможно, он не так уж и расстроен отказом. Не исключено, что по большому счету ему даже все равно. Нельзя же отождествлять актера и его роль.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 апреля 2013 11:33:38
Zontik: Речь с самого начала шла об оплате работы SR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2013 14:09:18
Ну да, просто для меня не очевидно, что сам Расселл был бы в восторге от такого предложения. Возможны варианты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 15 апреля 2013 14:23:49
[off]MoroseTroll,
кажется я был неоправданно суров в нашем диалоге по поводу SR. Жалею, что слово - не воробей. Сработала рефлекторная реакция на снисходительный тон и повелительное наклонение, которые показались мне недопустимыми при первом обращении к незнакомому человеку. Признаю - чрезмерно острая. Ничего против тебя лично у меня нет. Предлагаю откатиться на исходные позиции для зализывания моральных ран.


Цитата: Soul_Tear от 14 апреля 2013 18:32:45
Цитата: Shadowhide от 13 апреля 2013 21:55:44
людей,которые предпочитают русскую озвучку для вора - я считаю ментально больными

А я считаю вас с лавинцем недобитыми тролями. Жаль админы добрые здесь...
Soul_Tear,
я с пониманием отношусь к твоему желанию сказать тёплые слова в мою сторону и не сдерживаю тебя, валяй. Но зачем же Shadowhide то было приплетать сюда, тем более что под ментальными больными он ведь явно не тебя имел в виду. Нелогично как то. Неужели дело в этом: Курица (http://thiefmissions.com/search.cgi?search=%2bauthor=Shadowhide#m) Яйцо (http://thiefmissions.com/search.cgi?search=%2bauthor=Soul_Tear#m)
Я уж и не знаю тогда, что такое субординация.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 15 апреля 2013 15:46:42
Т.е. всё-таки "ляпнул с горяча"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 15 апреля 2013 16:54:08
Zontik, прямо слова с языка у меня снял. :up: :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 15 апреля 2013 18:20:40
Цитата: Shaver от 15 апреля 2013 15:46:42
Т.е. всё-таки "ляпнул с горяча"?

  Суров я был только с тем, к кому обращался. С тобой же, похоже, был неоправданно мягок.
  Для твоего вывода никаких оснований не дал. Как ты его сделал? Исходные позиции - это каждый при своём, не так ли? И сожалею я не о том, что высказал, а о том что не промолчал, видя безнадёжность спора с первых его слов.
  PS. взгляни, может пригодится когда:учиться никогда не поздно (http://slovari.yandex.ru/~%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8/%D0%9E%D1%80%D1%84%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/%D1%81%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%87%D0%B0/)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 апреля 2013 18:50:01
Zontik: SR - актёр, причём актёр, судя по всему, очень хороший (плохой актёр не сможет озвучить такие персонажи, как Гарретт, Бенни и Каррас; более того, по словам Майка Кржижановски, LGS в полном составе валялась на полу от смеха, прослушивая Бенни). Сам подумай: когда это хороший актёр отказывался от исполнения роли, за которую его уже любят миллионы человек во всём мире? Плюс, ему за это ещё и заплатят. Единственной причиной отказа в данном случае я вижу лишь плохое здоровье актёра или семейные обстоятельства, требующие его постоянного внимания. Если этих причин у него не будет, то запись его голоса вполне возможна. А занятость в спектаклях - дело поправимое.

lavinic49: Перемирие? Согласен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 15 апреля 2013 19:38:06
Цитата: lavinic49 от 15 апреля 2013 18:20:40учиться никогда не поздно (http://slovari.yandex.ru/~%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8/%D0%9E%D1%80%D1%84%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/%D1%81%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%87%D0%B0/)
Тоже так считаю. Спасибо за "тык".
Поблагодарил бы и за мягкость, да как-то не ощутил.

На каком основании вывод?
Ну, во-первых, это не вывод - там в конце вопросительный знак видел? это, отец, предположение. С твоей-то придирчивостью и не заметить!

Во-вторых, закоментил я твою цитату из вашего с MoroseTroll'ом "диалога", касающуюся Стефана Рассела, "по поводу которого ты был неоправданно суров" и сожалеешь и пр.

Чем же не основание для предположения?

Я не давал тебе никаких советов или рекомендаций и тем более не угрожал. Просто описал своё отношение к той ситуации, в которой, на мой взгляд (впрочем тут же выяснилось, что не только мой), ты оказался употребив в своём посте такую фразу:
Цитата: lavinic49Гарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля).

Я ещё могу понять это как шутку... а если серьёзно, то это всё-равно как утвеждать, что чёрное и белое - суть одно.
Существуют же какие-то неоспоримые вещи: соль солёная, вода мокрая (в жидком состоянии, на всякий случай), если человек здоров и органы восприятия у него работают нормально. Наверное есть и "клиника", составляющая исключения из этих истин.

Даже если, считать, что Zontik великолепный актёр (не хуже СР), нельзя не заметить, что связками он не вышел (как актёр на роль Гарретта. Так - обычный человек, обычный голос). Как я, например, не вышел "фактурой" на роль Конана (варвара).
Физиология-с.
Тут просто негде спорить!

Вот я и говорю: может ляпнул, а может пошутил, а в свете того, что ты после понаписывал, такое утверждение (цитата выше) и вовсе выглядит как чистый троллинг.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 апреля 2013 20:13:37
Клиринг, срочно давай новости о Во4р. Видишь, что творится... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 15 апреля 2013 20:36:49
Так с новостями еще хуже будет...  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 15 апреля 2013 20:43:08
и весь этот беспредел начался благодаря одному человеку, имя которому LAVINIC
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 15 апреля 2013 21:06:17
И Zontik -у досталось... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 15 апреля 2013 22:41:44
Цитата: Mithotun1 от 15 апреля 2013 21:06:17
И Zontik -у досталось... 
Ни-ни!

Zontik, без обид! Да, я думаю, ты и не стал бы.

Написал бы я, что ФМки Zontik'a мне нравятся не больше, чем ФМки Стефана Рассела - тут да: явный повод для обиды (хоть и правда).
Для справки: я, как и lavinic49 не фанат Стефана Рассела. Мне просто очень нравится его работа в Thief. И я не фанат Zontik'а, но в восторге от его ФМ.

По поводу "привычки" к голосу SR и 70-ти процентов: целиком согласен с Zontik'ом. Добавлю лишь, что если бы в далёком 99-м, когда привычка ещё не выработалась, мне на выбор предложили бы попробовать озвучку от Элтона Джона, Романо Орзари и Стефана Рассела, я бы точно остановился на последнем. Джон не в кассу, у Романо Орзари красивый и в общем-то подходящий вору голос, но очень уж простой на фоне Стефана Рассела. Впрочем, тут уже работает "нравится-не нравится".


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 15 апреля 2013 23:17:58
Цитироватьи весь этот беспредел начался благодаря одному человеку, имя которому LAVINIC
Беспредел? Нет, это СПАРТА!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 апреля 2013 00:06:17
Цитата: Shaver от 15 апреля 2013 19:38:06
Даже если, считать, что Zontik великолепный актёр (не хуже СР), нельзя не заметить, что связками он не вышел (как актёр на роль Гарретта. Так - обычный человек, обычный голос).
А мне кажется, что у Зонтика прекрасный запоминающийся тембр. Но, во-первых, он плохо подходит Гарретту, а во-вторых, Зонтик все-таки... не профессионал. Из того многообразия русских голосов в ФМ (спасибо опять же Зонтику), что я слышал, профессионально говорит лишь расскромничавшийся Сиамский.

Цитироватьу Романо Орзари красивый и в общем-то подходящий вору голос, но очень уж простой на фоне Стефана Рассела.
Точно! Удивительно исчерпывающая характеристика.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 16 апреля 2013 02:22:07
Разбавлю что ли ожесточённый спор о голосе ГГ картиночкой :) (http://24.media.tumblr.com/e9156b79f263fd77e06427d015eca40c/tumblr_mlb91gE2Rh1s5hkrgo1_1280.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 16 апреля 2013 04:38:11
[off]
Цитата: MoroseTroll от 15 апреля 2013 18:50:01
Перемирие? Согласен.
Спасибо



Shaver,
Представь себе на минутку, что я люблю русскую церковную хоровую музыку, а ты высказался, что не фанат этого направления. Даёт ли это МНЕ хоть какие-то основания просить у тебя объяснений и обещать выставить тебя в смешном виде, если объяснения не убедят меня (притом, что я же оценивал бы и качество объяснений). Уверен, ты назвал бы это "угрозой" либо "шантажом". И заявил бы, что это твоё ЛИЧНОЕ дело. Я так и назвал твои попытки объясняться с позиции силы. Это - именно угроза и никак иначе. И тут не важны ссылки на любое большинство единомышленников. Я не обязан ничего объяснять, если не хочу. Классика. А ты говоришь: "не грозил". Или угроза - это когда утюг, наручники и пластырь?

Твоё "предположение" с вопросительным знаком на конце называется "риторический вопрос". Это, когда спрашивающий знает ответ и предполагает такое знание за остальными. Не проходит твой вариант "перевода". Знак я, разумеется, видел. Ты оценил мои извинения, как проявление слабости, хотя это, скорее, -  дань уважения, поскольку оппонент боролся не за свой мнимый престиж, как мы с тобой. Поспешил "добить", ведь тогда было самое время. Не сошлось.

Очередной пост (здесь) (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg167358#msg167358) уже выглядит приглашением поспорить. Но о чём? Об SR я вроде бы подписался оставить своё мнение при себе, да и сказано мною достаточно: "я – не фанат". Как не фанат Димы Билана. Дом-2 и Comedy Club я, более того,  даже и не люблю. А болею всегда против "Челси", с кем бы он ни играл. И Дима Билан поёт не лучше Zontik`а (особенно – Билан без фонограммы). Прости Zontik, больше не буду. Это вполне нейтральные утверждения. Я вправе не быть фанатом кого угодно. И все утверждения – не шутка, и я не "ляпнул это сгоряча". Хотя девочки-фанатки из Диминого окружения (а может и мальчики – не знаю) вполне могли бы порвать меня за это на 490 lavinic`ов не Конан`овской комплекции. Но их религию я и не стал бы обижать. И выходит - исчерпан предмет.
  Тем более, ты уже всё решил и даже в этом же посте уже и оценки расставил "не различаю цвета", "клиника", "понаписывал", "троллинг". Против такой аргументации нет смысла возражать. Не греет такая скучная перспектива. Хотя слов такого рода я знаю больше. Поверь


  О большинстве. В последнее время в теме часто упоминалось "большинство", как мерило истинности. Считаю, что мужчина отвечает за себя сам и мотивирует любой выбор исходя из своего опыта. Ссылка на мнение определённого лица не исключается, если мнение интересно. Ссылка на безликое большинство не имеет смысла, если не указан механизм определения большинства. Оно может не оказаться таковым. Десяток высказавшихся на форуме - не большинство точно. Двести - не знаю.

  Упряжка из четырёх лошадей – развивает самую большую мощность (3.2-3.4 ЛС). У шестёрки – меньше трёх. У одной – 1.3. У всякой рабочей группы есть предел эффективной численности, выше которого – хуже.  Весь прогресс – дело рук одиночек. Обычно только они незаменимы из-за уникальности. Они же и наиболее эффективны в конкретной деятельности. Большинство может правильно принять решение (проголосовать) только при наличии хоть какой-то компетентности. Пример (не с фашистами): с приблизительно равных стартовых позиций начали строить новую власть и новую экономику Польша и Украина (Польша начала на год раньше). Любопытные могут сравнить по годам (ВВП, ВВП на душу населения, средний годовой доход на душу). Источников много.
  Никогда истина не рождается голосованием. Её находят одиночки, остальные подтягиваются.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 апреля 2013 06:17:57
(http://img692.imageshack.us/img692/2548/thief41.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 16 апреля 2013 09:20:09
Ура, новые картинки!
Не пойму только этой любви к рукам. Ладно, когда заглядываем за угол, держимся за угол руками. Когда тащим золото, хватаем его руками. Когда боремся - тоже не силой мысли это делаем :) Но здесь-то руки зачем нужны? Для определения расстояния? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 апреля 2013 09:49:20
Мне лично эти руки напомнили Doom (1, 2). Наверное, так выглядит экран, когда колчан пустеет.
MoroseTroll
ЦитироватьСам подумай: когда это хороший актёр отказывался от исполнения роли, за которую его уже любят миллионы человек во всём мире?
Подумал. Действительно, в большинстве случаев соглашаются, но очень часто при этом - скрипя зубами. Сколько было таких случаев, когда артист невольно становился заложником одной роли? Леонову не хотели давать драматических ролей. Джим Кэрри кривляется все время одинаково - думаете, по-другому не умеет? Нет, просто он теперь - на всю жизнь Маска.
Так что обожание фанатов - вещь обоюдоострая. Рад, что по этой линии мне ничего не грозит. И голосом своим пользуюсь только по одной причине: это единственный голос, над которым я могу позволить себе издеваться до упора. Ну то есть пока не станет окончательно ясно: лучше уже - никак. Сиамского я уже, наверное, достал своими придирками, если еще нет - скоро это сделаю. Кто тогда останется? Так что судьбы Расселла в этом смысле я не пожелаю никому.
Я бы никогда в жизни не осмелился даже пытаться подражать его голосу, потому что... совершенно справедливо заметили две вещи: 1) ну не актер я; 2) связками не вышел. Для меня это давно не секрет, так что никаких обид тут быть не может. Но, к счастью, первой моей версией Thief была русифицированная TMA, где голос главного героя был также достаточно неплох. Вот его я и избрал в качестве примера для подражания. Это было не так нагло.
Вот, рад, что наконец-то расставили все точки над i. Вывод: мой голос вам, к сожалению, придется еще немного потерпеть (и не только вам - мне тоже), но, возможно, на фоне грядущего отсутствия Расселла это будет не так уж и страшно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 апреля 2013 10:46:35
Приведу такой пример. До съемок первого фильма о Бэтмене в 80 годах официально объявили Майкла Китона на главную роль Уэйна и Бэтмена. Среди фанатов комиксов было полно недовольных, ведь Китон до этого снимался в комедийных фильмах, но не в боевике по комиксам. Тем не менее, сыграл он отлично.
Так что не факт что кто-там-теперь-озвучивает сделает свою работу хуже Рассела, а вполне возможно что сделает даже лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 16 апреля 2013 11:39:50
Извините, всё не уймусь.
[off]
Цитата: lavinic49 от 16 апреля 2013 04:38:11
Твоё "предположение" с вопросительным знаком на конце называется "риторический вопрос". Это, когда спрашивающий знает ответ и предполагает такое знание за остальными. Не проходит твой вариант "перевода". Знак я, разумеется, видел.
Хорошее пояснение. А как ты понял, что я "знаю ответ"? Я только надеялся на положительный ответ, не более. С тем и спрашивал. Впрочем тут всё бездоказательно и сводится к твоему и моему восприятию. Но я, как автор этого вопроса, утверждаю: он не риторический. А задан - да, очень вовремя.

Цитата: lavinic49Ты оценил мои извинения, как проявление слабости, хотя это, скорее, -  дань уважения, поскольку оппонент боролся не за свой мнимый престиж, как мы с тобой.
Да с чего ты взял-то? Если оппонент неправ (явно неправ, как в случае твоей неоднократно упомянутой мною цитатой), я отнушусь к его извинению, как к проявлению силы и ума. И только слабак (коего до сих пор я в тебе не предполагал) станет живописно изворачиваться и вертеться как уж на сковороде.
Про пресиж вообще смешно, хотел даже написать "сколько тебе лет, чувак?", да не стал.

Цитата: lavinic49"я – не фанат"
...
Я вправе не быть фанатом кого угодно.
Я и не настаиваю. Тоже не фанат. И предельно ясно высказался об этом в предыдушем посте.

Цитата: lavinic49А ты говоришь: "не грозил". Или угроза - это когда утюг, наручники и пластырь?
Что за дурацкая манера такая - передёргивать?
Вот как было дело:
Цитата: Shaver от 13 апреля 2013 18:45:50
Цитата: lavinicГарретт от Расселла нравится не больше чем от Zontik`а (озвучка в русской версии Истории Короля).
Это тот стучай, когда следует признаться что "ляпнул с горяча" либо "неудачно пошутил", иначе прийдётся иметь весьма глупый вид, если попросют аргументов.
Угроза — проявление агрессии, обещание причинить кому-либо вред, зло. (из wiki, если не возражаешь)
Так где же агрессия? Где обещание причинить тебе вред? Это, дружище (ничё, что я тебя так?), было дружеское предостережение. А вред ты наносишь себе сам, без посторонней помощи.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 16 апреля 2013 12:59:20
Цитата: Dront от 16 апреля 2013 09:20:09
Когда боремся - тоже не силой мысли это делаем :) Но здесь-то руки зачем нужны? Для определения расстояния? :)
Ещё четыре версии:
  1. Левая рука гасит фонарь у третьего справа. Телекинетически, а перчатка способность к телекинезу усиливает
  2. В перчатку встроена специальная воровская клизма с радиусом поражения 7 метров. Сейчас станет темно, трое справа уснут, а четвертый будет спасён. И появится зелёная птичка в списке целей
  3. надо же показать что критика маникюра подействовала, теперь просто ногти
  4. художник любит красивые перчатки, раз нельзя любить маникюр
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 апреля 2013 14:50:45
[off]Скучновато стало... Погода прекрасная. Тепло. Взять дочурку и пойти погулять? Ведь за окном некстген графон. дх11 во всей красе. Не Крузис конечно, но все таки... [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 16 апреля 2013 23:51:30
Слишком современное всё на скрине. Смахивает на 20-й век.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 апреля 2013 00:21:10
Да, полицейским не хватает нацистских повязок, а челу слева - ушанки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 апреля 2013 00:35:55
Ничего-то вы не понимаете в колбасных обрезках :joke:! Вы же ведь читали или даже слышали признания разработчиков Thief 4, что все они большие фанаты серии и точно знают, что и как делать? Следовательно, нам, несчастным, глядючи на последний скрин, полагается издать возглас приятного изумления и хором подумать: "И вправду - им виднее" :laff:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 17 апреля 2013 06:34:53
действительно больше на нацистов похожи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 апреля 2013 09:06:53
MoroseTroll
Цитироватьпризнания разработчиков Thief 4, что все они большие фанаты серии
Ну да, ну да, тоже самое говорили разработчики DX:HR. Так говорить положено по уставу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 17 апреля 2013 10:04:53
А по-моему, и без нацистских повязок все очевидно.
Кстати, мне одному кажется, что они стоят вокруг виселицы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 апреля 2013 10:14:16
Цитата: Zontik от 17 апреля 2013 10:04:53
Кстати, мне одному кажется, что они стоят вокруг виселицы?
Нет, не только Вам, я "глаголь" пресловутую тоже сразу углядел. Ну точно сценка - пойманный красный партизан перед повешением, только конвойных не хватает  :yes: Кстати, на предыдущих страницах этой огромной темы увидел картинку и обомлел - Гаррик дает под дых стражнику из Dishonored! Еще подумал - это прикол такой, кто-то побаловался, а оказывается, это скрин из будущего геймплея  :aaa:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 апреля 2013 10:36:47
Xionus: Да, по-моему, даже не под дых, а ниже ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 17 апреля 2013 10:56:07
Ну, не знаю, каким местом они дышат в "Thief без номера", но удар был явно не в солнечное сплетение.
Если, как в T2 1.18, они дышат животом, то удар как раз "под дых".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: фанатик от 17 апреля 2013 15:30:38
Цитата: S.Siamsky от 14 апреля 2013 10:19:55

По поводу русской озвучки. Когда-то меня не отвратила от игры даже вот такая удивительная озвучка (http://www.sendspace.com/file/k8ksq2). Это брифинг к первой миссии TDP (в гостях у лорда Баффорда).

вобщем, не так уж плохо.
у меня вообще первое знакомство было без роликов, версия в каталоге других игр на диске.

в который раз убеждаюсь - ужасное качество картинки пробуждает фантазию.
сейчас уже не вспомню где, но было и такое, что пересмотрев некоторые материалы в лучшем качестве, посещало разочарование. тоесть, ожидалось (во время поиска) другое качество текстур и детализации оригинала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 апреля 2013 18:37:02
Я знаю человека, который долгое время играл в игры вообще без звука. Звук его отвлекал. Мешал фантазии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 17 апреля 2013 19:36:41
[off]Играл под спокойные песни Раммштайна. Ибо  первый Вор2 был без озвучки и роликов. Вот тогда я в него и влюбился.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 апреля 2013 20:08:43
[off]Ну, я тоже в своё время играл без звука, правда только в Wolf3D и Doom 1&2. Но потом, когда появилась SB-совместимая звуковуха, я понял, что со звуком и музыкой будет лучше :).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 18 апреля 2013 03:15:41
[off]
Вообще, игра без звука понижает (иногда - сильно) шансы героя на выживание во всех известных играх. Кроме пасьянсов. Фантазия мало поможет, особенно в мочилове от ID, начиная с Wolf3D. Желателен хотя бы стерео-звук. Chuzhoi, видимо, нафантазировал от скуки. (Сгорела моя шапка). Вот на джойстике можно было экономить, хотя и он не мешал. Да я - о другом.
Выложил сюда (http://video.yandex.ru/users/lavinic/view/24/) самый поздний фильм, где снимался SR (2009). Звук - оригинальный. Качество картинки - ниже критики. Источники-то есть, да раздающих нет. Торренты (штук пять закачек взял) повисели вхолостую три дня и я их удалил (хотя в выходные шансы выше, да не стал ждать). Но один - закачался (13-14 Кб/сек, как в 1995). Выкачивал я его из любопытства по поводу возраста Главного Вора, о чём не нашёл прямых данных. Единственная в сети фотография неизвестно когда сделана (в этом посте) (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1928.msg115542#msg115542). Рассудил я, что по виду в фильме можно сделать хотя бы косвенные выводы (с пятилетней поправкой). Но был ранен не на шутку, не найдя его среди полуторачасового фильма. В титрах есть,  в фильме - не нашёл. То есть, какие-то гипотезы есть, но пока придержу, чтобы не влиять. Жду помощи знатоков.
  Кстати - рейтинг IMDb у фильма слегка растёт в последние дни, с чего бы? Казалось бы волна от Thief влияет, да IMDb-рейтинг SR, наоборот, падает (и быстро).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 18 апреля 2013 04:16:26
Цитата: lavinic49 от 18 апреля 2013 03:15:41
Но был ранен не на шутку, не найдя его среди полуторачасового фильма.
Рассел - бородатый мужик, подвозивший двух женщин на телеге до маяка, появляется на 23:04. Сам бы, естественно, не узнал. Но на 24:24 произносится имя водителя телеги (Jedidiah Snow, the driver). Не знаю, попадается ли он где-нибудь еще (смотрел очень фрагментарно - исключительно в поисках Рассела).

А фотки, если постараться, можно и другие найти. Например, здесь:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=59626&page=3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 апреля 2013 08:35:56
(http://img404.imageshack.us/img404/5507/ps41.png)
(http://img708.imageshack.us/img708/1804/ps42.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 11:03:46
Боже, "Гаррет". Ты все страшнее и страшнее. А говорили что в игре не будет нежити.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 апреля 2013 11:12:19
(http://lh3.ggpht.com/-PSaJgaxJ1tM/UWL7ug5GpFI/AAAAAAAAZqE/lMQxuF_wp2s/kramer%25255B3%25255D%25255B3%25255D.gif?imgmax=800)
Глаза!!!! Что за глаза, мать вашу!!! эмо...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 11:42:07
Зачем ему повязка на лице? Хочет спрятать от нас рот, полный гнилых зубов и плесени?
Или в конце повязка раскроется и мы узнаем что "Гаррет" - вампир?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 апреля 2013 11:48:45
Цитироватьчто "Гаррет" - вампир?
задел для длц
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 18 апреля 2013 12:09:01
Не, повязка для того, чтоб яблоки на кухне в борделе не грызть. И сыр, и огурец, и оленью ногу (вроде так). и морковку. Расстройство желудка а то потом будет :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 18 апреля 2013 12:14:32
это не эмо. это больше на зомби похоже.  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 апреля 2013 12:18:15
Ну значит Лонгшад прав. Зомби вернули!! :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 апреля 2013 12:34:34
Цитата: lavinic49 от 18 апреля 2013 03:15:41
Выкачивал я его из любопытства по поводу возраста Главного Вора, о чём не нашёл прямых данных.
Я уже писал, что на данный момент ему 59 лет.
Цитата: LongShad от 18 апреля 2013 11:03:46
А говорили что в игре не будет нежити.
Цитата: Kolsy от 18 апреля 2013 12:14:32
это не эмо. это больше на зомби похоже.  :confused:
Согласен, вылитый зомбак.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 18 апреля 2013 12:44:31
Цитата: ReddeR от 18 апреля 2013 12:18:15
Ну значит Лонгшад прав. Зомби вернули!! :yay:
вернуть то вернули, только не туда куда надо.  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 12:49:43
Есть, правда, еще один подходящий вариант. "Гаррет" не моется. Совсем. И прикид свой не снимает. Тоже совсем. Не ест, не пьет, только золотишко ворует, а все вырученные деньги тратит на стрелы.
Хотя все равно в таком режиме выживет только нежить. Живой быстро загнется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 апреля 2013 13:14:08
http://www.youtube.com/watch?v=I0xSvzPqlgg только 600 просмотров у русскоязычной версии трейлера сиф 4? Не густо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 апреля 2013 13:22:47
Alex-X-x скорее всего потому, что многие успели его посмотреть еще до выхода с русскими сабами, кстати с русской озвучкой есть (http://www.youtube.com/watch?v=aZCxyYjzuW4).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 18 апреля 2013 13:29:34
Цитата: Chuzhoi от 18 апреля 2013 04:16:26
Рассел - бородатый мужик, подвозивший двух женщин на телеге до маяка

А фотки, если постараться, можно и другие найти. Например, здесь:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=59626&page=3

Спасибо, но почему на телеге? Экипаж не хуже "Запорожца". Кто же героинь возит в телегах? Сам я тоже на "мужика" подумал.
До этих фоток я уже как-то "достарался". Но все, кроме той, что приводил Clearing (и на которую я ссылался) - именно "фотки". В смысле оценок возраста они меня не сильно продвинули. И все опубликованы там в 2008-м. А сняты неизвестно в каком.


Цитата: Glypher от 18 апреля 2013 12:34:34
Цитата: lavinic49 от 18 апреля 2013 03:15:41
Выкачивал я его из любопытства по поводу возраста Главного Вора, о чём не нашёл прямых данных.
Я уже писал, что на данный момент ему 59 лет.
Как то пропустил, извини. Но "прямы" ли эти данные? Можно подробнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 13:35:15
"Гаррет через 15-лет после смерти встал из могилы. Он пойдет и вернет себе весь лут, сворованный из могилы всякими Фишерами, Хитманами и Снейками а также заткнет за пояс всех новоявленных новичков. Он покажет что нежить способна не только на многое. Играйте в 2015 году - Вор4а: Месть Мертвеца".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 18 апреля 2013 13:44:29
Цитата: LongShad от 18 апреля 2013 13:35:15
"Играйте в 2015 году - Вор4а: Месть Мертвеца".
звучит ужасающе.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 18 апреля 2013 14:22:01
Цитата: Alex-X-x от 18 апреля 2013 13:14:08
http://www.youtube.com/watch?v=I0xSvzPqlgg только 600 просмотров у русскоязычной версии трейлера сиф 4? Не густо.
На официальном канале ролик русский был долгое время скрыт. Потому и мало просмотров. Многие смотрели на канале НД
http://www.youtube.com/watch?v=d3yTCc1zWwQ
А тут уже 8,5к просмотров. Ну и многие сайты встраивали английскую версию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 апреля 2013 14:24:29
Чувствую, в таком случае неизбежна схватка с Джеком Воробьем. Тоже один из как бы перезапущенных.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hamerite от 18 апреля 2013 14:33:53
мне новая внешность Гарретта напоминает тёмных джедаев из KOTOR:  :joke:
(http://static.giantbomb.com/uploads/square_small/13/134659/2265679-ajunta_pall_spirit.png)
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090819070539/starwars/images/5/5d/Dark_Jedi_(gray_robes).jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 апреля 2013 14:42:52
Цитата: lavinic49 от 18 апреля 2013 13:29:34
Как то пропустил, извини. Но "прямы" ли эти данные? Можно подробнее.
Прошу прощения, 59 лет это его не точный возраст. Меня ввел в заблуждение один сайт биографий (сейчас никак не могу его найти), наподобие такого (http://www.omnilexica.com/?q=Stephen+Russell), только там биография "нашего" Расселла была почему-то объеденена с датой рождения уже другого Расселла. Правда думаю, что у него примерно такой же возраст, плюс-минус пару лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 18 апреля 2013 15:17:40
  Да, есть ещё "мошенник и гей" 57-года рождения, верхний в списке во всех поисковиках. А другой - бриллианты продаёт в Нью-Йорке. И другие. Но сойдёмся на "плюс-минус семь". Актёрская внешность (а у нас - только она и без отметки времени) обманчива.
  То-есть забраться на полутораметровый ящик и тут же правильно сказать: "ХЕК" в верхней точке ему и впрямь не просто (уже после 45 это весьма вероятно). Даже при такой спортивной внешности (это - не ирония, и не сгоряча). Если звук пишут, так как говорят, и впрямь нужно кого-то другого. Но тот, другой (что с нею стал), выглядит не убедительнее. Вопрос мотивации такого выбора - загадка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 апреля 2013 15:34:24
ЦитироватьЕсли звук пишут, так как говорят
Да-да, а когда записывают шаги, то гонятся за героем с микрофоном, держа его у земли и катя звукозаписывающую студию на тележке. Все фильмы именно так и снимают, а игры чем хуже?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 18 апреля 2013 15:51:14
  Игры хуже гонорарами актёров. Рассел Курт не польстится. Разве из благотворительности. Или если голоса тафферов понадобятся, чтобы избраться в губернаторы (вслед за одним актёром) или президенты (вслед за другим).
  И тележки катать за актёрами - не по карману, особенно десять или (сколько уже там набежало) лет подряд как молоды мы были (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg43510#msg43510).
 
 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 18:39:23
Во всем виноваты разработчики. 3 года чего-то мусолили-мусолили... и теперь им придется выпустить мегапопсятину чтобы окупить затраченное время и деньги.
Разумеется они нацелились на эксклюзивы для новых консолей - они расходятся как горячие пирожки вместе с консолями, даже если пирожки будут несъедобными.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 апреля 2013 19:07:46
всегда поддерживая нелюбителей консолей! (стоит только вспомнить сиф 3)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 апреля 2013 20:58:41
(http://img191.imageshack.us/img191/5522/79414388.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 18 апреля 2013 21:02:34
Тоже хотел ее запостить, потом подумал, что лучше качеством будет.

Вот еще одна:

(https://imageshack.us/scaled/medium/19/thief43.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 апреля 2013 21:22:29
Первый похож на Assassin's Creed, второй - на одну из карт AvP 2010.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 18 апреля 2013 23:17:51
второй помесь крида с ларой крофт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 апреля 2013 23:55:17
Alex-X-x: Не просто "Creed"-а, а "Assassin's Creed-а". А то ведь наши выпускали в 2003-2004 гг. две игры из серии "Kreed" ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2013 00:13:05
ну сам сказал, игра 2004гг. А Ассасинчик 2012гг. :) так что говорим крид, подразумеваем ассасинчика. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 апреля 2013 07:49:03
Eidos Montreal:
В Thief 4 не будет экранов загрузки.
Также авторы обещают, что сильно поработают над так называемым "эффектом присутствия". Как и в реальной жизни, игрок то и дело будет видеть конечности персонажа. Есть надежда, что не будет читерского режима от третьего лица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 апреля 2013 07:58:03
(http://img577.imageshack.us/img577/9418/sketchmch.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 апреля 2013 08:44:06
Партизаны перед расстрелом?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 19 апреля 2013 08:51:39
ЦитироватьТакже авторы обещают, что сильно поработают над так называемым "эффектом присутствия". Как и в реальной жизни, игрок то и дело будет видеть конечности персонажа.
А, ну вот и объяснение этой любви к рукам. Для подтверждения этой новости достаточно скрина, где мы смотрим под ноги, и при этом пол-экрана занимает туловище Гарретта :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 19 апреля 2013 09:00:41
ЦитироватьА, ну вот и объяснение этой любви к рукам. Для подтверждения этой новости достаточно скрина, где мы смотрим под ноги, и при этом пол-экрана занимает туловище Гарретта :)
А что - класс, на мой взгляд. Такое было только в незабвенной Arx Fatalis и мне пришлось очень по душе. Не ну серьёзно, меня всегда удивляло, о каком вживании может идти речь, если смотришь под ноги и ног не видишь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 19 апреля 2013 09:01:35
ЦитироватьПартизаны перед расстрелом?
ну справа-то молодой Ильич, однозначно!  :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 19 апреля 2013 09:22:11
Цитата: Flora от 19 апреля 2013 09:01:35
ЦитироватьПартизаны перед расстрелом?
ну справа-то молодой Ильич, однозначно!  :Durak:
Я бы поспорил. Не такой уж и молодой. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 апреля 2013 09:37:54
Похожи на русских рабочих времен империи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2013 10:04:13
Чую, к выходу игры от неё останется лишь одно название да имя ГГ...

P.S. Про Ильича, кстати, в точку ;D!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 апреля 2013 10:04:33
Семки есть? А если найду?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 апреля 2013 10:09:46
ЦитироватьКак и в реальной жизни, игрок то и дело будет видеть конечности персонажа.
О какой реальной жизни тут идет речь? Я, например, редко держу свои руки на уровне глаз. По крайней мере, на ходу. Если, конечно, я не в полной темноте. Но и тогда их не вижу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2013 10:17:37
Ну, если уж честно, то меня т.н. body-awareness (т.е. когда мы видим тело ГГ) не сильно напрягает. Будет и будет, шут с ним.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 19 апреля 2013 10:21:15
Меня устраивают конечности только когда я атакую или опускаю камеру вниз. Все остальное  Гаррет - мумия ходит с вытянутыми руками.
Последние скрины напомнили трилогию "Принц Персии".  Жители слишком современные, и сейчас можно найти бездомных одетых почти так же.  Всю уникальную атмосферу вора убили, а в замен предложили корявый  гибрид из популярных игр. Т.е. НИЧЕГО. :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 апреля 2013 11:12:38
Меня тоже не напрягает, напротив, даже забавно было в TDS, но высказываться в таком духе... ну игроки же не совсем чокнутые, чтобы не помнить, как выглядит реальная жизнь!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 апреля 2013 11:36:48
Цитата: Speavy от 19 апреля 2013 10:21:15
Всю уникальную атмосферу вора убили
Своеобразие визуальной составляющей первых воров достигнуто не в последнюю очередь тем, что архитектура угловатая, а персонажи — позорные каляки-маляки. Всю атмосферу дорисовывало воображение (в этом нет ничего плохого, если что). Понятно, что при таком раскладе у каждого создаётся своя картина того, как должно быть. Ещё неизвестно, во что детализировались бы оригинальные аи, если бы аппаратные ресурсы были другими в 1998 году.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 19 апреля 2013 12:25:30
Цитата: Flora от 19 апреля 2013 09:01:35
ЦитироватьПартизаны перед расстрелом?
ну справа-то молодой Ильич, однозначно!  :Durak:
сначала нацисты, теперь партизаны. кто следующий ? мне уже страшно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 19 апреля 2013 13:54:28
Только сейчас понял, кого мне напоминает Гаррет на новых скринах. Он же смахивает на Разиеля из Soul Reaver!

(http://world-of-games.co.uk/PS2/album/Legacy%20of%20Kain%20-%20Soul%20Reaver%20II-h.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 19 апреля 2013 17:53:59
Цитата: LongShad от 18 апреля 2013 11:42:07
Зачем ему повязка на лице? Хочет спрятать от нас рот, полный гнилых зубов и плесени?
Или в конце повязка раскроется и мы узнаем что "Гаррет" - вампир?

Повязка нормально, светомаскировка, он же не негр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 19 апреля 2013 18:15:10
Цитата: clearing от 19 апреля 2013 07:58:03
(http://img577.imageshack.us/img577/9418/sketchmch.png)
- Уборка конюшен?
- Я!
- Чесать яйца?
- Я!!
- Кроме того...
- Я!!!
- Да подождите вы, гражданин! Для вас сегодня персональный наряд...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 апреля 2013 19:38:35
Второй слева и второй справа - братья-близнецы походу
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 19 апреля 2013 19:55:51
(http://i47.fastpic.ru/big/2013/0419/3d/b2e01aed3d21e8ace03b98d5d9e86e3d.jpg)
  Но как же тщательно скрывают это. У левого глаза выкатываются. Правый - под китайца косит. Но нос и зубы подкачали
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 19 апреля 2013 22:16:34
Цитата: S.Siamsky от 14 апреля 2013 10:19:55
По поводу русской озвучки. Когда-то меня не отвратила от игры даже вот такая удивительная озвучка (http://www.sendspace.com/file/k8ksq2). Это брифинг к первой миссии TDP (в гостях у лорда Баффорда).

А вот здесь (http://www.sendspace.com/file/eh6ait) - первый ролик TDP (встреча с Артемусом и всё такое).
Кто производитель этого славного шедевра - не знаю, но это явно культовая вещь.
Цитата: S.Siamsky от 14 апреля 2013 12:23:59
Для полноты ощущения - вот ещё ролик INTRO.AVI (http://www.sendspace.com/file/zb92a2) оттуда же.
А также ролики DEATH.AVI (http://www.sendspace.com/file/jvoglz) и SUCCESS.AVI (http://www.sendspace.com/file/r6cnc6).

На Ютюбу намеренно не выкладываю - дабы сохранить сие чудо в таком виде, в каком оно предстаёт в игре.
С пикселями в пол-экрана и перегруженным по самое не хочу звуком.
Угарно. DEATH.AVI ваще убило [spoiler]"Вам крышка!"[/spoiler]. Хочется сказать на буржуйском - this shit is hilarious
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 апреля 2013 02:08:55
Наткнулся давеча... Гаррет Поттер что ли?
(http://i.imgur.com/t0b6y9M.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 20 апреля 2013 18:39:04
Цитата: clearing от 19 апреля 2013 07:58:03
(http://img577.imageshack.us/img577/9418/sketchmch.png)

Визуальный стиль Дисхоноред все больше и больше просматривается... Печально, что разработчики ничего своего не могут предложить...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 20 апреля 2013 19:06:23
Цитата: Thief Holy Thief от 20 апреля 2013 18:39:04

Визуальный стиль Дисхоноред все больше и больше просматривается... Печально, что разработчики ничего своего не могут предложить...

а лишь достаточно было оглянутся назад, на дедушку сиф 2 и прадедушку сиф 1. Там ведь столько всего подчерпнуть и дополнить можно было!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 20 апреля 2013 20:37:37
Цитировать
Для полноты ощущения - вот ещё ролик INTRO.AVI (http://www.sendspace.com/file/zb92a2) оттуда же.
А также ролики DEATH.AVI (http://www.sendspace.com/file/jvoglz) и SUCCESS.AVI (http://www.sendspace.com/file/r6cnc6).

Шедевр!  :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 апреля 2013 20:41:18
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/bow_image4.png)
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/bow_image5.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 апреля 2013 21:16:31
Народ, а у всех на картинке со стрелами (http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/arrows.jpg) при просмотре 1:1 и дальнейшем увеличении цвета разъезжаются и изображение кажется не резким?

Я немного пошаманил с цветовыми каналами, вроде стало лучше:
(http://s10.postimg.org/ignsrk8g9/T4_Arrows_preview_orig.jpg)

(http://s1.postimg.org/mcwb6dn33/T4_Arrows_preview_resync.jpg)

Полная картинка:
http://postimg.org/image/l426bkzzr/full/

Или это только у меня глюк?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 20 апреля 2013 21:26:03
Ага, так же
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 20 апреля 2013 21:40:24
DJ Riff
Презабавно. Может, это специальный фильтр такой, имитирующий хроматические абберации (для пущей "естественности")?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 апреля 2013 21:47:32
Цитата: Chuzhoi от 20 апреля 2013 21:40:24
DJ Riff
Презабавно. Может, это специальный фильтр такой, имитирующий хроматические абберации (для пущей "естественности")?
Вряд ли. Скорее кто-то мышкой случайно двинул в режиме редактирования каналов, и не заметил. Аберрации должны быть по контуру, а тут просто линейное смещение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 апреля 2013 00:45:20
Может они собираются делать эту игру в стерео-3D?  :sick:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 21 апреля 2013 01:12:13
Ага. Для трехглазых.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 апреля 2013 15:15:52
А вдруг?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2013 15:52:38
Цитата: DJ Riff от 20 апреля 2013 21:16:31

Полная картинка:
http://postimg.org/image/l426bkzzr/full/

Или это только у меня глюк?
Даже видно без увеличения.

Залил на сайт, пусть будет две версии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2013 15:59:41
Thief Logo (3108x968) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thief_logo_black.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 апреля 2013 19:39:57
Точно. На перчатке Гарретта виден глиф:
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_018.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 21 апреля 2013 19:48:33
мда, видно что сиф уже совсем плох и совсем не тот. Если бы я не был почитателем серии, подумал, что это гибрид ассассина с дисхонорел. Нафига было эти дурацкие импеские каски, времен первой мировой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 апреля 2013 20:49:33
Действительно. Но какова вероятность что он там только "для красоты"? Я думаю что, увы, высока.
Это про глиф
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 22 апреля 2013 12:04:23
Кстати, если присмотреться к скриншотам и концепт артам, можно заметить повторяющиеся два символа.
Первый - стилизованная буква W, напоминающая чем то глаз. Эту эмблему можно увидеть на знаменах, объявлениях и одежде стражников. Вполне очевидно что это эмблема городской стражи.
Второй символ - перечеркнутый крестом круг, нарисованный белой краской. Его можно увидеть на изображении с более бедным/заброшенным районом, где Гаррет, судя по всему, встречается с каким-то типом, а также на деревянной "броне" одного из граждан на арте с 5 товарищами различной степени интеллигентности.
Напрашивается предположение, что конфликт хаммеритов и язычников в новом воре сменит конфликт властей Города (представленным городской стражей) и какой-то другой группы, вероятнее всего повстанцев или криминала.
И мне это почему-то совсем не нравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 апреля 2013 14:28:48
Нравится-ненравится, ешь моя красавица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 22 апреля 2013 15:26:16
НЕТ! Я НЕ ХОЧУ ЭТО! (http://www.youtube.com/watch?v=TbckMNgkicQ)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 апреля 2013 15:29:52
Да игры сейчас вообще в целом уже не торте.
Так что ничего удивительного.
Времена меняются.
Сначала были молоты. Потом механисты. И т.д. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 16:38:36
Зачитал до дыр английское превью в журнале, и по мелочи небольшие новости появляющиеся тут и там со времен Thief 3. И хотя я большой нелюбитель третьей части с точки зрения движка, если это не будет тоже самое увальневое управление все пока выглядит неплохо, хотя вообще не представляю Thief без магии и зомбей. Это ж какой кусман вырезали из мира, впрочем путем DLC все вернется, главное чтобы вышел уже поскорее. И черт подери, Гаррет выглядит как "п...ас" по артам, прям как в душу насрали.
Кстати играл в Dishonored, убрать читерский телепорт и прекрасный сиф получился бы, чего его не жалуют так.
Очень надеюсь что на сложном уровне все читерские "фокусы-покусы" будут отключены,  а то как-то глупо, как они говорят самим выбирать пользоваться или не пользоваться инструментом. Ясен пень, пользоваться если есть возможность, вот только удовольствие потеряешь от всей игры, поэтому вся надежда на максимальный уровень сложности без фокусов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 17:14:18
именно из-за телепорта, я не стал играть в дисхоноред. А просмотрев стрим по новому длс, где он прыгает еще на 10 метров в воздух и наносит удар падая на врага, темболее не буду, даже по пьяни. Если в сиф 4, будет возможность телепортироватся или прыгать высоко в воздух, то я даже пиратку качать не стану. Буду в дрокмоде играть, он хоть больше сиф чем тот же сиф 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 22 апреля 2013 17:18:01
Уж лучше пишите "чиф", а то "сиф, сиф".  Прям сифилис какой-то...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 22 апреля 2013 17:28:53
[off]Неа, просто Thief лучше все-таки... Никаких "сифов" или "чифов"
Или лучше "тиф" с приглушенным звуком "т"[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 апреля 2013 17:41:09
Цитата: Soldi от 22 апреля 2013 17:18:01
Уж лучше пишите "чиф", а то "сиф, сиф".  Прям сифилис какой-то...
Ой мэйтс, давайте "фиф". Кокни стайл.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=4fRY6J6lD7k#t=30s
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 17:46:04
Сиф так испокон веков тафферы называли Thief, несмотря на то, что не таких букв для воспроизведения на русском как на английском звучит. Об изменениях прошедших с той пор не ведаю.

Телепорт, да жутко читерская шутка, но азарта добавляет дай боже, ведь веревочных стрел нет, так что не так уж все и страшно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 апреля 2013 18:31:49
Сиф это как сифак что ли? А чиф - это мастер чиф?  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 18:51:39
 :eeeh: Как говориться, " у кого чего болит...". Хотя я вижу и так всем понятно, что "Сиф" это транскрипция английского "Thief".
:argue:  Постебатся конечно ты можешь относительно "сифака", но лично меня не прёт по этой теме уже лет десять, а если тебя прёт, вперед - на баррикады, может кому еще смешно будет, от меня не убудет.  :zzz:

  :cool: Сиф произошло из за оглушения согласной "з", так как с русским акцентом говориться "зиф", после оглушения в разговорном получается "сиф".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 18:57:10
Цитата: STZoro. от 22 апреля 2013 17:28:53
[off]Неа, просто Thief лучше все-таки... Никаких "сифов" или "чифов"
Или лучше "тиф" с приглушенным звуком "т"[/off]

шторо еще не знает, что тиф это белезнь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 апреля 2013 18:57:51
[off]
Цитата: UL от 22 апреля 2013 18:51:39
согласной "з"
Лолшто.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:09:24
Чувак, "з" это между "ж" и "и" в алфавите.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 апреля 2013 19:10:32
[off]
Цитата: UL от 22 апреля 2013 19:09:24
Чувак, "з" это между "ж" и "и" в алфавите.
В фонетическом алфавите IPA, маэстро?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 апреля 2013 19:13:37
Предлагаю говорить "вор". Коротко и ясно :idea:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:15:54
nemyax В русском алфавите.
Vorishka Идея здравая, но фаны тем и отличаются от не фанов, что у них есть набор непонятных/cмешных/двухсмысленных словечек.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 апреля 2013 19:20:26
Ни чиф, ни тиф, сиф или фиф не передают правильное произношение этой игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 19:25:57
символы на руке они тоже украли из дисхоноред
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:27:47
Разумеется не передает, но есть устоявшееся фанское название. Никто не обязывает его использовать, если оно вышло из моды, опять же никто не может запретить его использовать, даже если для современной когорты это анахронизм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:29:22
Никто ничего не крал, символы выдуманные, хотя и похожие. И разработчики дисха и не скрывали, что многое заимствовали из сифа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 19:31:30
Цитата: UL от 22 апреля 2013 19:29:22
Никто ничего не крал, символы выдуманные, хотя и похожие. И разработчики дисха и не скрывали, что многое заимствовали из сифа.
а разработчики 4-го сифака воруют из дисхоноред,а символы на руках у главных героев как раз в дисхоноред и появились
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:38:34
Вообще-то странно говорить о сифе что он ворует, он просто забирает что плохо лежит, особенно то, что по определению его. Глифы были неотъемлемой частью третьей части в том числе если мне не изменяет память как раз на руке Гаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 19:41:02
не мы такие, жизнь такая! Все друг у друга воруют!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 19:42:08
Цитата: Shadowhide от 22 апреля 2013 19:31:30
Цитата: UL от 22 апреля 2013 19:29:22
Никто ничего не крал, символы выдуманные, хотя и похожие. И разработчики дисха и не скрывали, что многое заимствовали из сифа.
а разработчики 4-го сифака воруют из дисхоноред,а символы на руках у главных героев как раз в дисхоноред и появились

реально ты что-то напутал. Глифы во всю в третем воре были, если что...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 19:46:07
Да глифы были вовсю с первой части. Я даже когда то все найденные глифы в таблицу составил и выложил, а может даже статью писал, не помню, вообщем глифы это чуть ли не основная составляющая игры начиная с дарк прожекта. А поскольку глифы собственно магия, я так и не понял как они решили избежать это в четвертом воре, говоря, что магии не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 апреля 2013 20:10:36
ЦитироватьНи чиф, ни тиф, сиф или фиф
Правильно Во4р. Если о новом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 20:14:46
boar или воар?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 20:15:19
Было заявлено, что 4-ка не будет использоваться ни в названии ни где-либо в маркетинге. Название банальное до безобразия, просто "Thief".

(Хотя на мой взгляд Thief: Четыре стихии, в духе первых 3х частей, было бы куда уместнее, чем такая банальщина.
Вместо "Четырех Стихий" может быть что угодно, просто первое, что пришло на ум)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 апреля 2013 20:17:50
Боятся спугнуть номером "4" консольную аудиторию. Собственно, для неё и делают, поскольку она и будет основным покупателем :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 апреля 2013 20:34:45
Цитироватьконсольную аудиторию. Собственно, для неё и делают
Пекари воруют масштабно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 20:44:22
Цитата: UL от 22 апреля 2013 20:15:19
Было заявлено, что 4-ка не будет использоваться ни в названии ни где-либо в маркетинге. Название банальное до безобразия, просто "Thief".

(Хотя на мой взгляд Thief: Четыре стихии, в духе первых 3х частей, было бы куда уместнее, чем такая банальщина.
Вместо "Четырех Стихий" может быть что угодно, просто первое, что пришло на ум)

ну с последним томб рейдером, такая-же байда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 апреля 2013 20:47:41
Ну соб-но:

Thief 1,2,3 -> Dishonored -> Thief 4

Разрабы просто вернут свои вещи на базу.
С другой стороны игра называется "Вор", отчего бы не наворовать из разных игр?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 20:52:15
 Думаю корень проблемы еще проще. Насколько я знаю, в Китае цифра четыре созвучна со словом смерть. Уж не знаю, насколько китайская аудитория расценивается как потенциальная покупательница сифа, но такая история имеет место быть.
По крайней мере издатель может использовать для отмазки при обвинении в трансформации Thi4f ->Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 20:55:36
были такие названия Thief: Dark Project->Thief Gold->Thief II:Metal Age->Thief: Deadly Shadows (PC, mobile part 1, part2)->не понял причем тут дисха->Thief... пустота в мозгу маркетологов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 апреля 2013 21:07:28
UL: Китай вообще тут не причём. В случае с Thief 3 была та же самая песня: разработчики, дабы не спугнуть консольную аудиторию (XBox 1), специально убрали цифру "3" и добавили приписку "Deadly Shadows". Уж ты-то должен помнить ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 21:20:06
тоже такую историю помню.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 22 апреля 2013 21:24:58
Эм... глупый вопрос
Цитироватьmobile part 1, part2
Где-то Т3 выходил на мобильники?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 22 апреля 2013 21:28:12
Выходил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 21:34:17
MoroseTroll  Не-е , вааще не помню, но наверное так и было, впрочем это и не важно.
Что меня коробит, так это то, что "чистое" название Thief как будто плюёт на другие части, будто их никогда и не было, предствляясь как единственная и неповторимая часть, остальное все подделки.
На мой скромный взгляд, Сиф, это устоявшаяся франшиза и было бы правильно никогда не присваивать номеров частям, а просто добавлять субназвания (как это и было в линейке названий до сих пор). Это огромное подспорье для франшизы в целом, поскольку не отделяет прошлого от настоящего, разжигая интерес к покупке других частей, создает вотум доверия и не вызывает батхерда среди нубов и старпёров.

Burrick  было-было я написал об этом упущении, об отсутствии информации на головном сайте Dark Fate.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 22 апреля 2013 21:42:42
Вот как! Спасибо, теперь, возможно, погоняю на мобильнике :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 апреля 2013 22:22:35
Цитата: UL от 22 апреля 2013 21:34:17На мой скромный взгляд, Сиф, это устоявшаяся франшиза и было бы правильно никогда не присваивать номеров частям, а просто добавлять субназвания (как это и было в линейке названий до сих пор).
Как говорится, ещё не вечер, и вполне возможно, что EM припишет подназвание вроде "Out of the Shadows", "The comeback of Garrett", "Garrett vs. Baron" или что-нибудь в этом роде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 23:06:26
с фейсбука сиф: как думаете, для чего эта машина в дебрях дома Блоссомс?

(http://24.media.tumblr.com/e0a76e50289b66696752b69c7bf8880d/tumblr_mlo7dbiEBx1s5hkrgo1_1280.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 23:18:27
самогон гнать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 22 апреля 2013 23:24:33
Опиум?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 апреля 2013 23:25:28
Писали же в обзорах, опиум качает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 23 апреля 2013 00:59:59
самогонный аппарат. как пить дать.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 апреля 2013 09:00:46
Наткнулся в вконтакте
(http://img254.imageshack.us/img254/6664/dishonoredu.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 апреля 2013 09:21:03
Так это довольно растространённый знак:
http://theslenderman.wikia.com/wiki/The_Operator_Symbol
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 апреля 2013 11:17:36
Братва, объясните несведущему: почему все вспоминают этот дисхонред? К его разработке причастны лупинг-глаз что ли? :confused:
И вот еще к размышлению: 4вор, 4vor, вор4, воры4, more, 4more...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 12:23:24
Потому, что при создании Dishonored разработчики направо и налево толкали речь, что их игра вдохновлена Сиф. Я даже больше скажу, скорее всего именно по этой причине ( успеха дисха ) мы видим сейчас в живых разработку сифа. Дисх доказал упертым баранам из Эйдос интерес аудитории к стелсу, и не воспользоваться таким моментом - эйдос просто заплевали бы аналитики. Поэтому Эйдос достала из архивов пылившийся проект Thi4f переименовав его в Thief, чтобы не оставлять сомнения что это самый единственный и самый правильный стелс и прародитель стелса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 апреля 2013 15:36:17
ну какбэ сиф 4 еще в 2011 а то и 2010 анонсировали, набор команды и все такое. Тогда дисхоноред и не пахло. Другое дело что дисхоноред, мог повлять на разработку сива, после своего успеха.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 16:05:13
Сиф4 был объявлен о разработке в 2009. Потом положен на полочку. И как только дисха раскочегарился эйдос почапала на запашок вкусняшки, а так ему там лежать и лежать было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 апреля 2013 16:35:27
Первый скриншот игрового прототипа и информация от сторонних тестеров просочилась в феврале 2011 г. Дисхоноред был объявлен в разработке только в июле 2011.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 апреля 2013 16:58:15
вот вот.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 17:29:18
 :nosympathy: цитата "Thief is the upcoming fourth title in the Thief series, currently in development at Eidos Montréal and to be published by Square Enix. Since early 2008, several rumors had been circulating regarding a fourth Thief game, which was allegedly under development. Eidos Montréal's General Manager Stéphane D'Astous commented in an interview for Deus Ex: Human Revolution that confirmation of the company's second "AAA title," which its website states "begins with the letter 'T'," would occur "over the next year" or so.[4] The game was officially unveiled on May 11, 2009, originally titled as Thief 4.[5]"

Даже дата точная 11 мая 2009. Не забывайте что анонс, релиз, прототип, в разработке это все разные вещи.

Bethesda Softworks first announced Dishonored as a first-person, stealth, action-adventure game for Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360 platforms on July 7, 2011. Dishonored is the first Arkane Studios game Bethesda published after Bethesda parent ZeniMax Media bought Arkane in August 2010. Arkane Studios founder Raphaël Colantonio and Deus Ex developer Harvey Smith were the game's creative directors,[2] and Deus Ex designer Ricardo Bare was its Lead Designer.[1] Visual design director Viktor Antonov, who designed Half Life 2's City 17, and art director Sebastien Mitton lead the art team.[2][42][43] Smith, Colantonio, Antonov and Mitton spent three years in pre-production. Bethesda approached Arkane and asked them to develop a new game and a new intellectual property. The team already had ideas for developing a similar game, but until Bethesda approached them, Arkane had no specific ideas.[44] Mitton contacted Antonov in May 2009 to ask for his help to establish an artistic identity for a new intellectual property.[43] The full Arkane team—including their offices in Lyon, France, and Austin, Texas—worked on the game.[9]

Аркан студия занималась фигней пять лет разрабатывая похожую игру пока Беседа не взяла ее по крыло и не придала той похожей игре четкие очертания это был  Дисх. Обратите внимание на дату май 2009 года. Удивительное совпадение.

Впрочем это мое личное мнение. Если второе относительно Дисха может выглядеть как притянутое за уши, ибо я не проверял источники. То уж про 11 мая 2009 я более чем уверен. Подозреваю даже это был тот день когда я после долгого отгула заглянул на даркфейт, правда не логинясь ибо лень пароль было вспоминать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 апреля 2013 17:59:57
Про анонс в 2009 я в курсе. Я вот с этим не согласен:
Цитата: UL от 23 апреля 2013 16:05:13Потом положен на полочку. И как только дисха раскочегарился эйдос почапала на запашок вкусняшки, а так ему там лежать и лежать было.
Как раз в 2009-2010 разработка велась, и в 2011 были приглашены тестеры помучать нечто уже играбельное. Так же активно разрабатывались видеоролики и трейлер. А вот после июля 2011, когда был объявлен в разработке Dishonored, информация по Вор4у исчезла совсем вплоть до появления официальных артов на GameInformer. Так что Dishonored скорее не подстегнула, а приостановила разработку Вора, видимо EM+SqE решили посмотреть, как пойдёт и подкорректировать свои решения на эту тему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 18:26:10
Разумеется разработка велась иначе зачем было анонсировать игру. Как и положено год-два протянули ничего путного не получили, положили на полку (по современным меркам 2 года на игру это уйма потраченного времени). И как раз на горизонте забледнелся Дисх, который, более чем близко заявлял о своих тафферских корнях. Решили посмотреть, что получится и как только Дисх созрел дали отмашку на продолжение проекта. Движок в Сифе старенький, а это значит со времени анонса ничего особого не изменилось к сему моменту. Что что-то накропали, это и подтверждает утекший скрин с луком. А вот то, что о продолжении разработки возвестили в начале этого года, а анонс еще ой как далеко, говорит о том что Сиф остался на том же уровне 2011 года альфа версии, и продолжение разработки началось именно сейчас. Вот и вся моя история заговора.
Похоже это или нет на правду, мне вообщем-то все равно, кроме как инсайдер никто не может это подтвердить или опровергнуть, просто успех Дисха вполне очевиден, и бац, следующим всплывает богом забытый проект Сиф, который во временным меркам даже первого сифа уже должен был выйти в 2011.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 апреля 2013 19:03:40
Цитироватькоторый более чем близко заявлял о своих тафферских корнях
Два мастера приложили руку Purah и Digital Nightfall.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 апреля 2013 19:10:18
А дисхонрд этот сильно годный?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 19:14:02
[off] :yay: Годный-годный, только используй стелс. Вор будет мерещится на каждом углу. И блекджек и шлюхи, все есть. Сюжет слабее, но это только по сравнению с самим Вором.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 23 апреля 2013 19:15:37
Мнения на форуме сильно разнятся, большинство кричит "фи, кака", но большинство из этого большинства предвзяты :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 19:21:04
Ну ясно же, обидно, выпустили отличный стелс, но это не Вор, а Вор хотя и был анонсирован раньше, канул в небытие на тот момент. Потому и презирают не чистокровного. Но это все от лукавого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 апреля 2013 19:31:35
фига выдал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 23 апреля 2013 19:38:51
Люблю теории заговора, так что UL  :applause:
А вообще, возможность того что Дисхоноред мог повлиять на Вора отрицать однозначно имхо нельзя
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 апреля 2013 20:46:39
Цитата: UL от 23 апреля 2013 18:26:10А вот то, что о продолжении разработки возвестили в начале этого года, а анонс еще ой как далеко, говорит о том что Сиф остался на том же уровне 2011 года альфа версии, и продолжение разработки началось именно сейчас.
Летом 2013 г. выйдут новые консоли + полгода людям на раскачку, чтобы покупательская база наросла. Если будет мало продано консолей, ещё отложат. А игра может быть уже и готова, запросто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 апреля 2013 21:12:37
[off]UL: Arkane фигней не занималась. Сразу после Dark Messiah она взялась за четвёртый эпизод к HL2 (третий, судя по всему, уже был в разработке у другой конторы), но, после отмены третьего и четвёртого эпизодов в 2007-м, переключилась на необычный проект под названием "The Crossing", почти довела его до ума, но так и не нашла для него издателя. Параллельно, только чтобы выжить, студии приходилось шабашить при разработке BioShock 2 и, возможно, некоторых других проектов.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 21:14:44
Осенью выйдет PS4. Самое-то было успеть к выходу, в первые игры на новых консолях попасть. Там же хавать будут все, что продается на PS4 (на Xbox само собой но по времени судить надо по последней новой выходящей приставке). Беспроигрышный вариант. Да и еще не остывший труп дисха сильно подсобил бы. Не-е. Не похоже на правду.
Если бы к осени готовилась или была готова, уже сейчас был бы массовый вброс "утекших" скриншотов, и как минимум была бы показана рабочая версия на выставке, а так все классически выглядит, пара стендов с околоигровой шелухой, начало сброса арта, все как раз к весне будущего года подтягивается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 21:16:05
[off]MoroseTroll Фигня и есть, что из того, что они делали вышло? Ничего. Это и есть фигня для коммерческой фирмы.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 апреля 2013 22:18:09
[off]UL: Тебе легко рассуждать. А вот почитал бы то, что писал об этом времени Рафаэль Колантонио, может, и не стал бы делать столь поспешного вывода. В какой-то момент Arkane была на волоске от закрытия. И каким бы плохим, на взгляд некоторых, ни был Dishonored, его сейчас могло бы и не быть вовсе. А теперь давай вспомним, как часто нас балуют достойными stealth-играми? Два, максимум три раза в десять лет.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 апреля 2013 22:46:36
[off]MoroseTroll Вообще-то я как раз оцениваю Dishonored на 9.5/10 баллов, я кстати так же большой поклонник Arx Fatalis, а вот Dark Messiah of Might and Magic, -какашка.
Сам же пишешь, что они были на грани закрытия. Фигня в контексте моего сообщения имело отношение к производству фирмой того, что должно окупать ее существование. То есть они не делали ничего пять лет, чем бы можно было похвалится на рынке игровой индустрии, это и есть фигня (даже не знаю как выразить более коректно, фигня не имеет негативного оттенка в отношении продуктов, идей студии, это оценка их коммерческой деятельности и реализации идей как компании). Спасибо кстати Беседке, хотя они сами криворукие, за то, что разглядели серебряный шилинг на задворках на ладан дышащей студии. Впрочем, Беседка может быть тем же Эйдосом (будь он неладен) с Looking Glass.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 апреля 2013 23:00:58
[off]UL: Про Dark Messiah ты зря :). Обе народных оценки на AG и Metacritic у Dark Messiah чуть выше, чем у Dishonored, с чем я, кстати, полностью согласен.
А насчёт "фигни" скажу вот что: не ошибается только тот, кто ничего не делает.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 23 апреля 2013 23:06:55
[off]мне дорк месия тоже не понравился, а вот аркс я буквально на прошлой неделе в стиме купил, диск потерялся, аркс реально офигенная игруля.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 23 апреля 2013 23:37:50
Когда Е3? Наверняка покажут много интересного о Вор4е.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 апреля 2013 23:47:37
Цитата: UL от 23 апреля 2013 21:14:44Осенью выйдет PS4. Самое-то было успеть к выходу, в первые игры на новых консолях попасть. Там же хавать будут все, что продается на PS4 (на Xbox само собой но по времени судить надо по последней новой выходящей приставке). Беспроигрышный вариант.
Вариант проигрышный потому что:
1. Консоли будут покупать вяло.
2. Майкрософт обидится и не разрешит выпускать на своей, а хочется сразу на обе консоли отправить.
3. Sony хочет много денег за дозволение выпустить игру к открытию PS4, а Майкрософт наоборот может купить часть тиража и раздавать игру бесплатно вместе с консолью.
4. Square Enix считает объём продаж ниже 5 млн в первый месяц "провальным".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 апреля 2013 06:45:41
http://www.explosion.com/30090/no-mod-allowed-for-thief
ЦитироватьNo editor is currently scheduled, under any form. Apparently the team is taking total control on the final product; considering this last game as a reboot they want to set a new benchmark for the revived franchise. And this might mean to retain a certain creative monopoly on the level and character design to establish a controlled new look of the series.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 09:34:55
clearing Для не владеющий английским надо было сделать краткую выжимку,

В настоящее время редактор игры не планируется, ни в какой форме. (все дальше какая то гнилая отмазка).

З.Ы.: Хотя Unreal engine 3, не так уж и нужен будет особый свой.

DJ Riff
Новое поколение приставок это PC архитектура, это огромный плюс как для производителей игр, так и для покупателей. Рынок США и других хомячковых стран более чем великодушно примет достаточно низкую объявленную цену в 400 енотов на такой игровой мультимедийный компьютер (можно назвать его по старинке консоль). Xbox дополнительно будет иметь преимущество помимо в наличии OS Win 8.1 (один из слухов).
Sony хочет много денег не сразу а потом, а если чистый экслюзив еще и донатит не по хилому.
Микрософт сейчас будет цеплятся за все, у нее сейчас черная полоса. Обижаются только дети.
Square Enix может считать что угодно, не вижу какое отношение это имеет к консолям или сифу в частности. Есть рынок PC, PS3, Xbox 360, Steam + будет рынок PS4, Xbox 720. Aх да, Unreal Engine 3 отлично себя чуствует на планшетах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 апреля 2013 10:13:34
UL  :up:
ЦитироватьДля не владеющий английским надо было сделать краткую выжимку,
[off]Сколько раз я уже плакал по этому поводу. Учил немецкий, английский знаю очень поверхностно, а гугл переводит так, что опять слезы наворачиваются... Не ленитесь в двух словах перевести. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 апреля 2013 10:53:44
Цитата: UL от 24 апреля 2013 09:34:55Новое поколение приставок это PC архитектура, это огромный плюс как для производителей игр, так и для покупателей. Рынок США и других хомячковых стран более чем великодушно примет достаточно низкую объявленную цену в 400 енотов на такой игровой мультимедийный компьютер (можно назвать его по старинке консоль). Xbox дополнительно будет иметь преимущество помимо в наличии OS Win 8.1 (один из слухов).
11 миллионов суммарно для PS и Xbox к концу 2014 года (http://www.gamepur.com/news/10852-analyst-predicts-11-million-ps4-and-xbox-720-sales-end-2014.html). Для компании, которая хочет продать игру объёмом 5 млн. копий это очень маленькая база.

ЦитироватьSony хочет много денег не сразу а потом, а если чистый экслюзив еще и донатит не по хилому.
Так игра-то не эксклюзив.

ЦитироватьМикрософт сейчас будет цеплятся за все, у нее сейчас черная полоса. Обижаются только дети.
Я имел в виду, что Майкрософт не будет выпускать на своей консоли игру, которая уже вышла на другой платформе несколько месяцев назад. Все, кто хотел, её уже купили, хвалебные отзывы рекламщиков и журналистов сменились недовольными от игроков.

ЦитироватьSquare Enix может считать что угодно, не вижу какое отношение это имеет к консолям или сифу в частности. Есть рынок PC, PS3, Xbox 360, Steam + будет рынок PS4, Xbox 720. Aх да, Unreal Engine 3 отлично себя чуствует на планшетах.
Дату выхода, планируемый объём продаж и платформы определяет SqE. PS3 и Xbox 360 не варианты, т.к. во-первых они хотят сделать по-настоящему бесшовный город и изрядно обновить физику и AI, что текущие консоли не потянут, а во-вторых, производители консолей не хотят прямой конкуренции между поколениями обного бренда. PC и планшеты это в лучшем случае 20% тиража, причём по сниженной цене. Так что будут ждать у моря погоды, никуда не денутся.

Цитата: ReddeR от 24 апреля 2013 10:13:34
[off]Сколько раз я уже плакал по этому поводу. Учил немецкий, английский знаю очень поверхностно, а гугл переводит так, что опять слезы наворачиваются... Не ленитесь в двух словах перевести. [/off]
[off]С английского на немецкий и обратно Гугль переводит очень неплохо.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 24 апреля 2013 10:54:19
Цитата: clearing от 24 апреля 2013 06:45:41
http://www.explosion.com/30090/no-mod-allowed-for-thief
ЦитироватьNo editor is currently scheduled, under any form. Apparently the team is taking total control on the final product; considering this last game as a reboot they want to set a new benchmark for the revived franchise. And this might mean to retain a certain creative monopoly on the level and character design to establish a controlled new look of the series.

В настоящее время не планируются никакие работы по созданию редактора, ни в каком виде. По всей видимости, команда (разработчиков) полностью контролирует конечный продукт. Ввиду того, что эта игра - перезапуск серии, они стемятся установить новую планку для возрожденной франшизы. И это может обозначать сохранение определенной монополии на дизайн уровней и персонажей, чтобы контролировать то, как выглядит новая серия игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 апреля 2013 11:06:37
Выпустить редактор - поставить крест на всяких длц-аддонах? А так капусту можно стричь
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 24 апреля 2013 11:09:44
Гарретт-Чегеварретт... принц нищих... :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 11:27:39
"11 миллионов суммарно для PS и Xbox к концу 2014 года. Для компании, которая хочет продать игру объёмом 5 млн. копий это очень маленькая база."

11>5 + несколько миллионов PC+ пару тройку мильёнов на новых консолях. Если все будет за.сь выйдет на Андрюше, там только держи карманы, лови баксы. Не сходится арифметика.

"Так игра-то не эксклюзив."
Я не говорил что Сиф экслюзив, я сказал, что Сони нехило донатит экслюзивы.

"Дату выхода, планируемый объём продаж и платформы определяет SqE. PS3 и Xbox 360 не варианты, т.к. во-первых они хотят сделать по-настоящему бесшовный город и изрядно обновить физику и AI, что текущие консоли не потянут, а во-вторых, производители консолей не хотят прямой конкуренции между поколениями обного бренда.."
Thief is expected to release on PC, PS3, Xbox 360, as well as the PS4 and the next generation Xbox, on 2014. и это только одна из множества ссылок http://www.explosion.com/30090/no-mod-allowed-for-thief (как раз ссылка по поводку редактора)

"PC и планшеты это в лучшем случае 20% тиража, причём по сниженной цене. "
Н-да, это не PC и планшеты по сниженной цене, это консоли по завышенной цене, а еще надо учитывать, что стоимость портирования на еще не вышедшие консоли требует крайне мало изменений по сравнению с кодом PC особенно для такого брутально двигла как UE3, а на нынешные консоли работы начались еще в 2009, то есть бабки вложены рынок терять ой как не выгодно. Миллионам копий пофиг на цену.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 11:54:06
No editor is currently scheduled, under any form. Apparently the team is taking total control on the final product; considering this last game as a reboot they want to set a new benchmark for the revived franchise. And this might mean to retain a certain creative monopoly on the level and character design to establish a controlled new look of the serie

В том виде в каком я понял:

В настоящее время редактор игры не планируется ни в каком виде. По-видимому команда (могут быть и разработчики, может быть и издатель) хочет выжать из конечного продукта все соки; учитывая, что игра это римейк,  а представить (новый) Thief надо отправной точкой для франшизы (необходимо застолбить место в жанре стелс сегодняшнего пошиба). Скорее всего это означает несомненную монополию на создание каких-либо новых уровней или дизайна персонажей серии ( из-за своего ограниченного творческого потенциала, не желая быть по качеству перебитыми какой-либо из работ фанатов). (Обращаю внимание что основной ответ это редактор не планируется ни в каком виде, все остальное домыслы новостника по ссылке, в скобках мое упрощенное понимание этих домыслов).

З.Ы. Где тег цитата?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 апреля 2013 12:30:31
ЦитироватьЗ.Ы. Где тег цитата?
(http://savepic.net/3570074.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 12:43:30
[off]ReddeR Мега сенкс, не допетрил, искал что-либо << >> такое, хинты как то замучился читать. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 апреля 2013 12:53:28
UL
[off]Чаще нужно к нам на огонёк заходить  ;) [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 апреля 2013 14:55:21
Гаррет-Чегеварет,
Гаррет-Четвертарет,
Четвертушка-Гаррет,
Гаррет-Четвертной.

Че-то парит Гаррет,
Чебаркуль ошпарит,
Ассасин зашкварит
Только не со мной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 15:01:59
[off]тогда уж ГарЮшка-чекушка[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 апреля 2013 15:09:17
Ну да, в общем-то это четверостишье так и называется  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 24 апреля 2013 15:58:29
Что, совсем уже дописались?  :lol: А что дальше-то будет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 апреля 2013 16:22:18
Дальше будет, видимо, 207-я часть шкуры неубитого медведя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 24 апреля 2013 18:21:46
или из Гаррета сделают ассасина. что скорее всего в этом ремейке и будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 апреля 2013 19:00:43
Титановый лук: http://www.hephaiestus.com/portfolio/garretts-bow-titanium-bow-thief-4-eidos
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 24 апреля 2013 20:08:37
Красота, если на сварочные швы особо внимания не обращать выглядит отлично, пора менять деревяшку на darkfate на этот. Тем более что там вроде и не родной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 апреля 2013 20:25:52
Титановый лучище!
Свинцова морковища!
Злата картофанища!
Цирконьевый шпинат!

Когда-то ты был проще,
Проворней был и ловче,
А коль случалось - жестче
Вражье крошил в салат.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 24 апреля 2013 23:11:57
 :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 24 апреля 2013 23:40:41
Хмм, что дальше? Наномеч? Атомная граната? Автоматические щипчики для ногтей на паровом ходу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 апреля 2013 07:19:04
Самое прикольное - почему титановый? Гаррет что, тарелку пришельцев сбил огненной стрелой и этих материалов попросил знакомого кузнеца сковать лук?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 25 апреля 2013 18:13:03
Титан в середине прошлого века тока начали использовать как металл в промышленности, но механисты то все умеют, так что здесь все гладко, вот тока самих механистов, как говорят слухи, не будет. А жаль. Механисты рулят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 25 апреля 2013 21:51:06
Цитата: clearing от 24 апреля 2013 19:00:43
Титановый лук: http://www.hephaiestus.com/portfolio/garretts-bow-titanium-bow-thief-4-eidos
Цитата: UL от 24 апреля 2013 20:08:37
Красота, если на сварочные швы особо внимания не обращать выглядит отлично, пора менять деревяшку на darkfate на этот. Тем более что там вроде и не родной.
Man, tell me you did not just said that
не делайте глупостей, не надо вешать этот кусок дерьма на главную
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 апреля 2013 22:17:15
 :nosympathy: Не сцать, никто ничего не будет менять, дизайну сто лет в обед (лет десять прошло), я честно говоря был против и этого дизайна который сейчас, но большинство  решило так. Гамно не гамно, по мне дык ета шелезяка практичней и красимше.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2013 22:51:29
(http://25.media.tumblr.com/6b12c3b31ca45fc8d3d652ffc266e1d5/tumblr_mltqsi13PH1s5hkrgo1_1280.jpg)

вот это уже похоже на сиф.

Уже начинают зудить руки. Так и хочится по крышам побегать :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 апреля 2013 23:01:20
ЦитироватьТак и хочится по крышам побегать
аки асасин 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2013 23:19:18
Цитата: ReddeR от 25 апреля 2013 23:01:20
ЦитироватьТак и хочится по крышам побегать
аки асасин 

а во втором воре, мы разве по крышам не прыгали?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 апреля 2013 23:21:05
Цитироватьвот это уже похоже на сиф.
Скорее похоже на Дисхоноред. Где ты в Воре видел такую графику?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2013 23:33:07
Цитата: LongShad от 25 апреля 2013 23:21:05
Цитироватьвот это уже похоже на сиф.
Скорее похоже на Дисхоноред. Где ты в Воре видел такую графику?

где? В караганде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 апреля 2013 23:42:11
один из первых скриншотов Thief 4, ему уже пару месяцев, даже на сайте есть. (http://darkfate.org/view/simple/images/screenshots/thief4#pp[1]/11/)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 25 апреля 2013 23:45:49
почем купил, за столько продал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 апреля 2013 23:59:22
Цитироватьа во втором воре, мы разве по крышам не прыгали?
я о однокнопочных прыжках. пресс "Х" и гаррет полетел по крышам...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 26 апреля 2013 00:07:28
Цитата: ReddeR от 25 апреля 2013 23:59:22
Цитироватьа во втором воре, мы разве по крышам не прыгали?
я о однокнопочных прыжках. пресс "Х" и гаррет полетел по крышам...

аа, ну а как иначе) Нынче другие времена, сейчас в трейлере любой игры, нельзя без дубстёба, и нельзя играть без "пресс икс ту вин"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 апреля 2013 00:08:33
Цитироватьнельзя без дубстёба
это точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 09:42:48
Цитироватьа во втором воре, мы разве по крышам не прыгали?
только во втором воре недолет до карниза на 0,5мм карался срывом и с криком АААААА!!!!!! переломом всех костей и вот таким вот :scull1: экранчиком.
В сасасине он сам за все чепляется. Ох уж мне этот упростизм  :nono:
Кстати, не доводилось юзать третьего вора и пока не представляю, что это за игра.
Есть опять же многочисленные холивары на тему третий вор vs классические воры, но тут опять же трудно что-либо понять и принять какую-то сторону (сторонников или противников).
Так вот на днях услыхал такую метафору из уст одного знатного игрозадрота, который столько всего прошел и повидал, что к его мнению глупо не прислушаться по крайней мере: третий вор против классики это как фоллаут-тактикс против классических фолов и как оперейшейн флэшпойнт драгон райзинг против классических частей.
Если все так и есть - хреново блин  :no: потому что если все так - туда даже заглядывать не стоит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 апреля 2013 09:55:01
Цитироватьтретий вор против классики это как фоллаут-тактикс против классических фолов и как оперейшейн флэшпойнт драгон райзинг против классических частей.
Точнее и не скажешь.  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 10:12:41
Жаль блин  :'(
Видел ролики на ютубе - там звуки как в классике: когда задание выполняешь, когда золотишко тискаешь, ну думал, что не только со звуками порядок, что во всем остальном тоже дань уважения классике отдана. Похоже ошибался. :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 апреля 2013 10:18:26
Цитата: Vorishka от 26 апреля 2013 09:42:48
Кстати, не доводилось юзать третьего вора и пока не представляю, что это за игра.
...опять же трудно что-либо понять и принять какую-то сторону (сторонников или противников).
Возьми да сыграй, что за комплексы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 апреля 2013 10:31:28
Цитата: nemyax от 26 апреля 2013 10:18:26
Возьми да сыграй, что за комплексы?
Вот именно, если есть интерес к серии вообще. Некто абдуленный выдает рецензии, которые и не поймешь, не будучи с повернутой на играх крышей, а Вы ему верите на все сто?  :o Должно быть свое мнение - поставил, дальше как получится - гамаешь до полной победы или плюешься через 10 минут и бросаешь. По мне так TDS совсем не плох, хотя сильно отличается от первых двух частей, не пожалел, что сыграл и считаю его более-менее нормальным продолжением серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 апреля 2013 10:36:48
Цитата: Alex-X-x от 25 апреля 2013 22:51:29
вот это уже похоже на сиф.
Уже начинают зудить руки. Так и хочится по крышам побегать :yay:
Да не, все эти скрины после картинки с ударом "под дых" стражнику Дануолла, ох, прошу прощенья - стражу, патрулирующему улицы Города - теперь воспринимаются мною как сцены из геймплея Dishonored, а антагониста в этом "продолжении" зовут Гаррик и никак иначе  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 апреля 2013 10:39:08
[off]Эх, робяты, не сочтите за каркание, но, сдаётся мне, как выйдет четвёртый Вор, то третий покажется просто идеалом. Впрочем, я уже повторяюсь...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 апреля 2013 10:47:46
ЦитироватьПо мне так TDS совсем не плох, хотя сильно отличается от первых двух частей,
Мне нравится последний флешпоинт - ред ривер. Но это ничего не меняет, если сравнивать с первым флешпоинтом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 12:10:47
Хм. Что мешает?  :rolleyes:
А в самом деле! Хотя, наверное все же не хочется время терять (в случае если игра окажется фуфло, а в пользу этого говорит все больше и больше сведений).
Ведь так бывает обломно, когда наконец добираешься до игры, о которой так много накричали (или которая так долго ожидалась), а она оказывается полным провалом. Поэтому выход игр вообще не жду в последнее время.
Есть ведь однозначные бесспорные несомненные хиты. Подозреваю, третий к ним не принадлежит. Просто хорошая игра наверное, правда?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 26 апреля 2013 12:24:00
Цитата: Vorishka от 26 апреля 2013 12:10:47
Подозреваю, третий к ним не принадлежит. Просто хорошая игра наверное, правда?

[off]Как можно понять, не сыграв? И какая разница - "шыдэвр" или нет, если понравится?
Мои впечатления о Т3 (со спойлерами конечно) - по ссылке в подписи.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 26 апреля 2013 12:38:17
Vorishka не надо ориентироваться только на слухи. надо просто взять и самому сыграть. тогда поймешь. знаешь как говорят - вкусы у всех разные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 26 апреля 2013 12:47:02
Цитата: Vorishka от 26 апреля 2013 12:10:47
Просто хорошая игра наверное, правда?
Лично для меня так и есть, игра пришлась по душе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 апреля 2013 12:57:28
[off]
Vorishka
Не понравится — бросишь. Тебе не говорили, что ты странный таварезч?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 13:07:59
[off]Это вы за пробу пера так на меня?  :suspect:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 26 апреля 2013 13:34:26
Цитата: Vorishka от 26 апреля 2013 12:10:47
наверное все же не хочется время терять

А глядеть ролики на Youtube, здесь вступать в ожесточённые дискуссии на тему играть/не играть, - не пустая ли трата времени? Даже смешно как-то..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 13:38:05
[off]Да норм. Мне ж уже диагноз поставили, что я странне товаритч, так что порядок  :yay:
Хм, а может это просто атеншн-вхоринг?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 апреля 2013 13:55:24
MoroseTroll, и для четвертого, видимо, придет время реабилитации. После выхода ThieV.
Мне третий в целом понравился. Ну да, он немного другой, но, во-первых, продолжение сюжета, во-вторых... да и в третьих, и в-четвертых - оно же. Хотя на FM для него совершенно не тянет, именно из-за того, что он другой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 26 апреля 2013 14:01:30
ЦитироватьА в самом деле! Хотя, наверное все же не хочется время терять (в случае если игра окажется фуфло, а в пользу этого говорит все больше и больше сведений).

Ну пока игра не вышла любые сведенья могут быть таким же фуфлом. Есть такие игры, где обещали золотые
горы, но с выходом все оказывалось наоборот. А время врядли ты сильно много потратишь на игру, которая тебе не понравится.
Поэтому лучше все же дождаться выхода, а потом поиграв понять, что это за игра.
Тем более действительно мнение у всех будет разное, полюбому найдуться и те кому понравится, и те кому не понравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 14:10:48
ЦитироватьНу пока игра не вышла любые сведенья могут быть таким же фуфлом.
[off]Да это я про третий рассуждал если что. :nosympathy:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 26 апреля 2013 14:27:51
[off]Блин, вот что значит после работы на форум лезть. :biggrin: Бошка похоже совсем ту ту. :biggrin:[/off]

Ну тогда еще проще, поиграй, и сам все поймешь.
Вдруг понравится? Мне третий конечно не так понравился, как
первый и второй, но всеже это достойное продолжение первых двух частей,
и вполне интересное.
Я, например, сомневаюсь, что 4-я часть лучше всех предыдущих будет, но когда выйдет, тогда и
посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 26 апреля 2013 15:49:03
3й, конечно не без недостатков, но, на мой взгляд, вполне в духе 1 и 2. Да, чуть проще по сравнению с предыдущими.
По мне так не важно какой движок и графика (не всегда же одной игре строго быть только на одном движке), но атмосфера должна сохраняться. По управлению, конечно, хочется как в первых двух, подтягивание, например, а не читерское нажатие кнопки или когда он автоматически цепляется. Но, сейчас всё облегчают :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 апреля 2013 16:00:18
[off]Больше всего меня убил в 3-м воре читерский вид от 3-го лица. Можно не включать? Сам факт, что он есть + из-за 3-го лица кривоватое вышло первое[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 26 апреля 2013 16:04:09
[off]3е лицо это да, читерство, и прижимание к стенам. А еще лицо Гарретта от 3го лица выглядит как кощей какой-то (да еще в роликах он "омолаживается"). [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 апреля 2013 16:25:14
Вот смотрю я на скриншоты и думаю, с каких это пор Город стал таким черным?
Камни черные, дерево черное, кирпичи черные, черепицы черные, дым черный, небо черное, все черное, черное...
Там что, дядя кота Матроскина поселился? У которого гуталина "ну просто завались", вот и натирает им что попало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 апреля 2013 16:36:15
Writer: Как думаешь, откуда взялось понятие "смог"? Из Лондона, где в своё время туман был настолько пропитан дымом от промышленного производства, что долгое время по ночам не было видно звёзд на небе, а всё вокруг было основательно этим смогом прокопчено, то бишь покрыто сажей. Ну а поскольку разработчики решили взять за образец Лондон XVIII-XIX веков, то выбранная гамма и расцветка выглядят вполне уместно, IMHO. Непохоже, конечно, на предыдущие игры, но в стиле "прокопчённый Лондон" вполне уместно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 17:18:18
Блеять!  :o Так что действие воры оказывается все это время в Лондоне происходило?!?!  :zombie:
В Лондоне? Да, в Лондоне. Ну это где чай, чипсы, дрянная еда, отвратительная погода, Мэри, .бать ее в сраку, Поппинс! (с)  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 апреля 2013 17:34:51
Цитата: Vorishka от 26 апреля 2013 17:18:18Так что действие воры оказывается все это время в Лондоне происходило?!?!  :zombie:
В первых трёх играх действие происходило, разумеется, не в Лондоне, а в некоем Городе, стилизованном под фэнтезийно-средневеково-викторианский Лондон. В четвёртой игре разработчики, похоже, решили убрать "фэнтизийную" и "средневековую" компоненты, оставив лишь "викторианскую".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 апреля 2013 17:50:21
Нет это был не Лондон, хотя за основу был взят реальный средневековый город, на TTLG или мы проводили исследование. Нашли карту города.
Черный это копоть, так же все на углях работает, механист их за ногу.
Уже в третьей части говорилось :"А ты видел хоть одно дерево в своей части Города?" Собственно и сюжет вокруг этого крутится. Вокруг только метал и камень. Собственно чем там воздух очищать?
В четвертой части действие будет происходит в этом же городе, который не позеленел с последнего крестового похода нашего мастера Теней.
Неизлазанных там еще добрых 4/5 части, если карта та верная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 апреля 2013 17:52:45
А что за городок? Брюгге?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 апреля 2013 17:56:53
[off]
Цитата: UL от 26 апреля 2013 17:50:21
Уже в третьей части говорилось :"А ты видел хоть одно дерево в своей части Города?"
Вафтарой. В ответ на подколку про "не бывать этому на моём раёне".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 апреля 2013 18:03:07
MoroseTroll Старый я, не помню, наверняка тут на форуме пылится.
nemyax  Мохёт быть, хотя слава богу такой перевод "не бывать этому на моём раёне" (подозреваю 7 волк (дебилы)) душа поэта не вынесла.
Угу только что проверил во втором CS05 видео ролик. "Скажите есть хоть какие-либо деревья в вашей части города"

P.S.: Для меня Webcoll был идеалом перевода, но сейчас слушаю, тихий ужас, впрочем все равно гораздо лучше Фаргуса и уже того поболе 7го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 апреля 2013 18:07:52
Цитата: MoroseTroll от 26 апреля 2013 17:52:45
А что за городок? Брюгге?
Gorinchem или Goricvm или Gorkum
(http://historic-cities.huji.ac.il/netherlands/gorinchem/maps/braun_hogenberg_I_21_3_b.jpg)

UL, вот твой пост: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=10995&page=86&p=1334818&viewfull=1#post1334818
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 апреля 2013 18:09:12
Во второй части деревья выпиливали механисты походу, в третьей деревья кое-где появились (тем более что язычники стали потихоньку в Городе обосновываться). Но Город первых трех частей никогда не был таким прокопченным как ни крути.
И вообще мне кажется что сделать целый город НАСТОЛЬКО монохромным никакой смог не в состоянии.
Просто меня бесит что разрабы вместо того чтобы воскресить атмосферу оригинала пытаются навязать нам какую-то приторно-готишную отсебятину, тем не менее упрямо называя игру "Thief". Назвали бы ее там "Stealer" и объявили "духовным преемником" Вора - я бы слова не сказал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 апреля 2013 18:10:20
Цитата: UL от 26 апреля 2013 18:03:07
такой перевод "не бывать этому на моём раёне" (подозреваю 7 волк (дебилы)) душа поэта не вынесла.
Не, я про переводы не в курсе. Это вольный пересказ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 апреля 2013 18:15:10
clearing: Понял, спасибо!

Writer: В этом-то весь смак :biggrin:. Называем игру старым именем, запихиваем в неё всё, что сочтём нужным - не важно, к месту оно или нет - и вуаля! Перезагрузка готова - фанаты судорожно покупают в надежде испытать приятные чувства, а неофиты с удовольствием носятся по уровням, аки олени, убивая по пути всех и вся. Вы хотели новую игру? Так не нойте, а радуйтесь, что получили хоть это.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 18:28:59
Кстати так и не понял, зачем механисты деревья выпиливали, ведь с деревьями проще было бы сдетонировать местность. Или они были не в курсе замысла Карроса?  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 апреля 2013 18:36:09
 clearing  Угу он. Правда не помню чем история закончилась и кто нашел.

[off]Хосподи сколько же у меня тут имен. И Logan и Lord Vivek и Utgard-Loki, а ведь хостя сайт я исправлял. Сдается мне после взлома откатили к старой версии или Форс переписал движок.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 апреля 2013 18:38:38
Vorishka А почему это с деревьями проще сдетонировать  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 18:46:14
Емнип, пердежный газ этот, вырабатываемый культиваторами, генерился за счет органики. Вроде как животного, так и растительного происхождения.
В свете этого глупо было попилить все дерева.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 апреля 2013 18:50:44
Vorishka А ну может быть, хотя Thief одна из тех игр, где все взаимосвязано и случайностей вроде как и нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 апреля 2013 19:06:09
MoroseTroll  :depress:
Vorishka, таки никто из Механистов не знал о замыслах Карраса. Каррас ведь и своих приспешников собирался под газ пустить, для чего и отправил их на "пару деньков" в семинарию, оставшись сидеть в герметичном (и защищенном от газа) соборе в окружении роботов и кучки "избранных" механистов, на которых (явно против их воли) были нацеплены контролирующие маски.
Впрочем, нигде в игре не говорится что механисты активно выпиливали деревья - может растительность вне садов знати сама стала загибаться от загрязнения воздуха или еще чего.

ETA: Даже Кавадор (!) не знал, зачем Каррасу понадобился ржавый газ и сильно недоумевал по этому поводу в своих записях. А Кавадор, между прочим, был человеком, возглавлявшим экспедицию механистов в потерянный город за масками, культиваторами и ржавым газом. Если даже он не знал, что уж говорить о рядовых механистах?
И вообще вроде бы в игре было довольно много записей недоумевающих механистов на тему того зачем Каррасу понадобилось что-либо, но успокаивающих себя тем что мол Каррас гений и пророк и простым смертным его великий ум не понять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 апреля 2013 19:46:00
[off]А нафига Карросу-то кстати это надо было?  :littlecrazy:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 апреля 2013 20:26:29
[off]Так он же считал что Строителю омерзительна вся органика, и верил что если он выпилит все живое, оставив только камень, металл и механизмы, то "очистит" землю для пришествия Строителя. И Строитель за деяния его поставит его рядом с собой.
Прошу при этом всем учесть что у Карраса в голове странным образом переплелись религия Хаммеритов, которую Каррас довел до экстримального абсолюта, и его собственное чсв, раздувшееся до невероятных размеров.
Как кто-то уже замечал - обратите внимание на голоса "Детей Строителя/Карраса" - фразы для сообщения информации людям разбиты на маленькие кусочки для экономии "пространства", в то время как молитвы идут сплошной записью, так как Каррас предполагал что люди все будут уничтожены, а его "Дети" будут вечно ходить по земле и прославлять Строителя... и Карраса.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 апреля 2013 06:12:53
На-английском: http://kotaku.com/seems-like-thief-really-is-in-serious-trouble-482915418
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 27 апреля 2013 09:36:18
На самом деле Kotaky лишь пересказывает то, что написано в Polygon (источник откуда Kotaku взял сведения)
Это из серии скандалы, интриги, расследования.

Почти дословный перевод с удалением совсем лишнего из источника. Домыслы и комментарии в скобках.

Раздутые издержки производства, неразбериха в управлении департаментами, постоянная ротация кадров препятствует выходу Thief, так озаглавлен пост в игровом журнале Polygon, и уже успевшего найти перепост с небольшими аналитическими ньюансами в Kotaku. Впрочем обратимся к источнику. http://www.polygon.com/2013/4/26/4269912/thief-reboot-impeded-by-office-politics-high-level-departures

Игра разрабатывалась с 2008 года и относится к проектам класса AAA (блокбастер). В игровой индустрии принято создавать вертикальный срез (vertical slice, это что-то вроде прототипа игры), чтобы показать ее возможности, для этого обычно не требуется большая команда и почти не требует постоянного контроля над процессом. Вертикальный срез Thief (далее "срез") был готов уже через 9 месяцев.

Будучи проектом AAA класса разработка игры подразумевала огромный штат. Хотя в разработку включились дизайнеры и программисты со всего мира, топ-менеджеры в Монреале быстро набрали под крыло местечковых дизайнеров и людей других специальностей, откровенно занимаясь протекционированием. Согласно неназванному источнику, игра в любимчиков разделила проект на множество негласных групп. Должности ведущего и старших дизайнеров менялись настолько быстро, что никто не задержался на них более двух лет. Разумеется, каждый вновь пришедший имел свое видение и концепт игры, перекраивая все и вся по собственному усмотрению. Такая же ситуация продолжается по настоящее время. Сразу после громкого анонса в Марте 2013 в журнале Game Informer кресло ведущего дизайнера покинул Доминик Флери.

Тот же неназванный источник признал, что проект привлек множество разработчиков уже знакомых с франшизой и испытывающих более, чем просто симпатии к серии Thief, но этот же факт привел к полной неразберихе в управлении и контроле над проектом, приведя к череде отклонений и неудач.

Поджимающие сроки сдачи к началу рекламной компании, заставили активно заниматься проектом в течении последних 10 месяцев, с конца 2012 по 2013 год. Именно за это время была подготовлена пресс-релизная демо, которая и была показана журналистам Game Informer. Из десяти шесть месяцев, это тот срок, в который были вовлечены абсолютно все члены команды.

Текущая версия Thief едва напоминает первоначальную концепцию, срез уже невозможно загрузить в нынешнем модифицированной, состоящей сплошь и рядом из костылей (именно это имеется ввиду по тексту) версии Unreal Engine 3. Использовалось огромное количество программных уловок только чтобы заставить работать пресс-релизную демонстрацию игры. Одна из множества нерешенных проблем, отключение не используемого AI, поэтому когда на экране множество персонажей, начинаются проблемы.

У издателя Square Enix наблюдаются финансовые проблемы, чистый убыток при заявленных 37 млн. долл составит почти 138 млн.долларов. Это было охарактеризовано как "чрезвычайные потери" и финансовый директор подал в отставку. Уже назначен преемник, который приступит к обязанностям в июне этого года.

Несмотря на все это, была проделана достаточная работа, чтобы к пресс-релизу можно было выложить на суд общественности footage (видео-ролик на игровом движке). Однако по причине недостаточного количества кадров (неиграбельных fps) на уровнях, эта идея была отклонена. Планируется впрочем все-таки показать видео на игровом движке уже в июне на выставке E3.

Перевод: UL
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 апреля 2013 10:14:30
Нет слов :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2013 10:34:33
UL, можно было ограничиться одним словом "бардак".
Но это и так понятно. Что можно делать 3 года и ничего не родить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 27 апреля 2013 10:58:15
LongShad Даже 5 лет (2008-по н.в.). К релизу вообще 6 будет. 2008-2014 (хотя честно говоря я первый раз вижу дату 2008, что впрочем подходит, 11 Мая 2009-9 месяцев=сентябрь 2008).
Бардак можно написать, но причины и последствия не менее важны для не владеющих английским, но в целом это даже не бардак, это пиз.ц!!
Почти такой же какой был с Thief3 жутко лаговым и хромоногим когда вышел, про тонущего как топор Гаррета из-за бездарности програмистов и предствавивших баг как фичу я вообще молчу. Хотя судя по тексту звучит еще хуже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 апреля 2013 13:13:49
Цитата: UL от 27 апреля 2013 09:36:18
На самом деле Kotaky лишь пересказывает то, что написано в Polygon (источник откуда Kotaku взял сведения)
Это из серии скандалы, интриги, расследования.

Почти дословный перевод с удалением совсем лишнего из источника. Домыслы и комментарии в скобках.

Раздутый штат, неразбериха в управлении департаментами, постоянная ротация кадров препятствует выходу Thief, так озаглавлен пост в игровом журнале Polygon,


Про раздутый штат там нет, подчёркивается периодически только высокая текучка (в том числе с ключевых должностей). Но между прочим, при разработке 1-го Вора тоже высокая текучка была. Хотя лично я в новый Вор не верю, не любимый мной тормозной движок, да и концепты и скрины не радуют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 27 апреля 2013 13:23:01
А епть, ты прав, каюсь. Пока правил текст раздутые издержки производства, превратились в раздутый штат, что впрочем не умаляет раздутого штата, который балансирует от небольшой команды до полностью занятого персонала студии 2012-2013, речь насколько понимаю идет о студии в целом, а не только о команде, но это из раздела - за скобками.

Исправил в тексте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 27 апреля 2013 13:28:37
аки западный сталкер, его тоже все строили и ни как не могли достроить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2013 13:31:54
Что самое ужасное (как я уже говорил) - чтобы окупить затянувшуюся разработку им придется сделать мегапопсятину для расширения аудитории.
Это не может не "радовать".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 апреля 2013 13:33:27
Alex-X-x: Есть куда более ранний пример - Daikatana, выпуск которой подзадержался, если не путаю, на два с лишним года.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 27 апреля 2013 13:52:01
LongShad Меня вполне устроит на максимальном уровне сложности как в первых сифах, нельзя никого убивать. И запретить использовать подсказки, в данном случае Focus и иже с ним, подсказки (правда текстовые) тоже не показывались в первых частях на максимальных (может еще и средних) уровнях. И все, обычный кейс не требующий внесения каких либо изменений в коде игры (базируется на заявлении что можно пройти всю игру никого не убив).
На остальных уровнях пусть делают попсятину я не против, пусть кому мясца хочется порубятся со стражниками.
Хотя я бы ужесточил до уровня DarkSouls прямые схватки (сложность DarkSouls не очень то отпугнула фанов, и даже наоборот привлекла слишком высокая, даже таких нелюбителей прямого контакта как я. С удовольствием прошел. И на мой взгляд самые реалистичные сражения с противниками особенно с драконами в DarkSouls, реалистичные в смысле умираешь от одного дыхания дракона или одному прямому попаданию врага по своему телу, что есть реалистично. Вот это нормально, и это доставляет. Даже несмотря на то что приходится чапать от точки сохранения, это позволяет в следующий раз десять раз подумать как простелсить мимо вместо того чтобы быть опять убитым одним махом.) Я бы ввел такую фичу даже на базовом уровне Thief. (но вот этого скорее всего как раз и не будет).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 апреля 2013 13:57:31
UL, спасибо за перевод. Печалька.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 27 апреля 2013 14:47:52
Т2ФМ навсегда! Делайте сами, делайте без нас, делайте лучше нас! Такими темпами, ещё долго народ будет лабать фан-миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 27 апреля 2013 14:50:40
Цитата: UL от 27 апреля 2013 13:52:01
LongShad  Даже несмотря на то что приходится чапать от точки сохранения, это позволяет в следующий раз десять раз подумать как простелсить мимо вместо того чтобы быть опять убитым одним махом.
Вот тока сохранения если будут такие - в контрольных точках, то "сливай воду". Напоминаю, что это отхождение от классики Thief, и это просто не приемлемо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 апреля 2013 16:17:07
Цитата: Mithotun1 от 27 апреля 2013 14:50:40
Вот тока сохранения если будут такие - в контрольных точках, то "сливай воду". Напоминаю, что это отхождение от классики Thief, и это просто не приемлемо.

Ну странно как народ не хочет получить "мегапопсятину" и при этом отстаивает произвольное сохранение - это как раз и есть один из элементов мегапопсятины, Автосохоанения не только заставляют играть внимательнее и более расчётливо т.к. не дадут сохраняться перед каждым оглушением например, но и избавляют от отвлечения от игрового процесса: даже когда это требует нажатия одной клавиши, всё равно игрок подспудно думает "надо сохраниться", а это вырывает из мира игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 27 апреля 2013 19:32:00
Цитата: UL от 27 апреля 2013 09:36:18
http://www.polygon.com/2013/4/26/4269912/thief-reboot-impeded-by-office-politics-high-level-departures (http://www.polygon.com/2013/4/26/4269912/thief-reboot-impeded-by-office-politics-high-level-departures)
(http://i.piccy.info/i7/8747686c498c5d948b88f8430d47fcce/4-48-816/47022912/FacepalmR2.jpg)

А перевод литературный, даже очень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Ultam от 27 апреля 2013 23:26:09
Мне кажется, ещё в прошлой серии история зашла в тупик. Было бы интересно дать герою погулять по книжке Пехова (там и шикарные гробницы, и прогулки на воздухе; почти нет тесных улиц). Вот перезагрузка. Нынешние метания за призраками успеха ничего не дадут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 28 апреля 2013 08:01:47
Цитироватьпо книжке Пехова
Пехов испоганил Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 28 апреля 2013 09:20:22
Я бы назвал это более толерантно, у него свое видение за пределами мира того, с каким мы знакомы. Это нормально, когда человек творческой профессии слишком увлекается и выходит за рамки, установленных чем-либо. Начальные главы были неплохи, с ними можно ознакомится здесь на форуме, а следующие... опопсели. В принципе да, испоганил "нашего" Гарретта, но как самостоятельный персонаж не имеющий отношения к миру Thief, он хоть и классичен для большинства подобной литературы но одновременно и сериально популярен.
Не шедевр конечно, но поскольку я лично не имею писательских талантов, всегда уважаю кого-либо с кем имело место общение, кто имеет писательский талант, именно поэтому "испоганил" звучит довольно грубо для меня. Связная речь, это очень немаловажно. Поддерживать тему, идею и оставаться в определенных пределах очень мало кто может, у Пехова не получилось, но посмотрите на фан-арты Вора, много ли тех, которые соответсвуют вашему видению? Работа Пехова такой же фан-арт, но той оригинальности, что присуща заморочкам в Сифе там нет, также как и характер настолько далек от оригинала, что это абсолютно точно два разных персонажа, объединенных лишь именем Гарретт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 28 апреля 2013 09:27:18
Согласен, звучит грубовато. Каюсь. Скажу больше, прочитал историю  Пехова 2 раза. Пока с читалки не удалял. Это говорит о том, что мне понравилось. Но только в том случае, если читать и не думать что это знакомый мне гаррет. Вот самое точное определение
Цитироватькак самостоятельный персонаж не имеющий отношения к миру Thief, он хоть и классичен для большинства подобной литературы но одновременно и сериально популярен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 апреля 2013 09:38:08
Вот к чему приводят занятия некрофилией. Дюка пытались возродить, теперь Гаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 28 апреля 2013 09:44:01
У Пехова  танцующего в тенях начало многообещающее, но когда куча товарищей, Кли-кли и проч отправляются в путь - начинается такая тягомотина, что понимаешь история выдохлась... Читал давно, но это осталось в памяти.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 28 апреля 2013 22:52:30
Кому интересно добавил на сайте комментарии к видео Thief 4, и к многим скриншотам и арта Thief 4. Для того чтобы увидеть комментарии нажмите подробнее.

На неделе расположу в порядке котором они следовали. С описанием того-что происходило.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 01 мая 2013 06:37:08
- Из последней странцы PC Gamer May 2013 (UK) :)

(http://clip2net.com/clip/m7549/1367374780-d18c2-347kb.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 01 мая 2013 09:26:17
Это не шутка? Что это вообще такое!? Недоделанное окно прокачки deus ex human revolution? Мало того, что по концепции идей своих нет, так и дизайн меню вторичный. Интересно, из какой игрушки шрифт стащат?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 мая 2013 09:42:10
Это директор DX:HR шутит над директором Thi4f.

АУГИ

СОЦИАЛЬНЫЙ - Удаляет ваш голосовой модуль, снижая риск случайно сказать что-нибудь.
РУКИ - Уменьшает длину рук, делает вас менее заметным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 мая 2013 09:43:37
ЛЕГКИЕ - Отключает дыхание, уменьшает шум от дыхания.
ОБНАРУЖЕНИЕ - Предотвращает обнаружение камерами безопасности, так что можете больше не думать о них.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 мая 2013 09:43:47
ЗРЕНИЕ - Ставит жалюзи на глаза, основанные на том что если вы их не видите, то и они вас не видят.
БЕГ - Уменьшает шум от бега, но больше не позволяет бегать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 мая 2013 09:43:56
НОГИ - Ноги удалены, чтобы устранить возможность выйти из тени.
ПЛАЩ - Удаляет оставшиеся части тела для полной невидимости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 01 мая 2013 09:48:39
Уф... все-таки шутка)) Ну наверное, чувство юмора единственное спасение, когда в разработке Thief такой бардак.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 10:07:39
 Нашел оригинал в формате PDF, там довольно обширная статья с 56-61 страницы, но на самом деле ничего особо нового не рассказывающего. Автор Nathan Ditum, писатель фрилансер, по тексту так и непонятно посещал ли он офис лично, общался ли напрямую с кем-либо из Thief команды или действительно просто собрал все воедино, представив это в таком стиле как будто ознакомлен с кухней изнутри. Может я чего где пропустил в тексте.
Однако вот этот последний скриншот впролне имеет право как доказательство какого то прямого контакта с разработчиками. Это скриншот гугловской почты, в которой директор проекта Deus Ex пишет директору Thief, о возможности адаптации Deus Ex системы модернизаций к стелсу Сифа.
Добавил в зарисовки Thief 4 http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/
Письмо директора Deus Ex директору Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 10:49:24
Улучшение общения. Удаляет гортань, чтобы уменьшить риск сморозить какую нибудь глупость.
Улучшение рук. Уменьшает размер рук, чтобы их было сложнее засечь.
Улучшение дыхания. Удаляет легкие, чтобы избежать шума, когда не хватает воздуха.
Улучшение обнаружения. Уменьшает риск быть обнаруженным камерами, убеждая, что их еще не изобрели в твое время.

Улучшение Зрения. Ослепляет тебя, так как если ты не видишь их, они не видят тебя.
Улучшение Бега. Уменьшает шум создаваемый при беге, путем запрещения бега
Улучшение Ног. Избавляемся от ног, лишая возможности выходить из тени.
Улучшение плаща. Избавляемся от оставшихся частей тела, получая постоянную невидимость.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 01 мая 2013 11:03:39
Отличная шутка  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 01 мая 2013 15:30:22
Цитата: Glypher от 01 мая 2013 06:37:08
(http://clip2net.com/clip/m7549/1367374780-d18c2-347kb.jpg)
(http://i.imgur.com/BQ2B20R.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 15:50:05
Занялся переводом вот этой статьи http://gamingeverything.com/42090/thief-tons-of-details-from-game-informer/.
Перевод начинается с пунктов AI и ниже, всё, что выше AI собственно представляет из себя пошаговое прохождение промо-уровня, которым был удостоен только GameInformer (Есть статья гораздо лучше описывающая процесс, в смысле текста. Поэтому надеюсь будет переведена позже)

Пока переводил просто слезы наворачивались на глаза. Похоже это еще большая кака чем T3.


Какие детали известны на сегодняшний момент.

AI

- Гарретт не боец. (КЭП)
- Сражение с 4-мя!!! и более стражниками ничем хорошим не закончится для него.  :doh:
- Охранники и другие NPC "Знают" карту местности и начнут искать там где кто-либо мог бы спрятаться  :applause:
- Стража "понимает" топологию уровня и будет искать там, где лучше всего спрятаться.  :applause:
- Разные NPC будут искать по разному.  :applause:

Игровая механика.

- Стрелкой будет подсвечено куда идти  :Durak:
- Разработчики хотят чтобы игроки исследовали окружение так как заложено ими  :Durak:
- Несколько проходов и выходов из каждого помещения  :applause:
- Разные варианты прокрадывания   :eeeh:
- "Концентрация" (Фокус): многовариантность использования, включая ориентацию на открытых пространствах  :doh:
- Концентрация подсвечивает экран, трубы по которым можно карабкаться + светильники которые можно гасить (также других интерактивных предметов, подтверждено из другого источника)  :Durak:
- Способность Концентрация можно улучшать  :littlecrazy:
- Улучшение увеливает радиус действия Концентрации.  :bored:
- Система отпечатков пальцев: дает подсказки где что искать  ::applause:
- Все ящики можно открыть  :applause:
- Карманные кражи есть   :applause:
- Концентрацию можно использовать для замедления времени во время карманной кражи, и влияет на количество украденных денег, 3x прирост по сравнению с неиспользованием концентрации  :furious3:
- Деньги можно использовать для улучшения инструментов и ингридиентов  :heh:
- Различные артефакты разбросаны по уровню  :suspect:
- Добытые сокровища можно будет использовать как украшение в убежище Гарретта.  :nosympathy:
- Мотивация Гарретта, получение острых ощущений от кражи того, что другим украсть не по плечу  :lmao:
- Использование концентрации покажет места куда надо атаковать врага  :furious3:
- Можно выбрать конкретную точку на теле (например грудь) чтобы оттолкнуть и выиграть мгновение чтобы сбежать   :applause:
- Можно также выбрать несколько точек для проведения "изнуряющего" (комбо удара)  :furious3: :doh: :Durak:
- Разработчики пытаются найти баланс между возможностями дать игроку вступить в бой или получать удовольствие от боя.  :furious3: :doh: :Durak:
- Основная механика (присущая предыдущим частям по видимому) на месте (не вся, см ниже Коготь)   :heh:

Инструменты

- Дубинка: подкрадываешься сзади и оглушаешь  :embarassed:
- Лук: может быть использован вне боя (пример для стрельбы по бутылкам в соседней комнате чтобы отвлечь охрану, попасть в рычаг, который запрет стражника внутри)  :doh:
- Особые стрелы: Ледяные стрелы (начинка из сухого льда), работают также как Водяные; Дымовые стрелы (замена Огненных скорее всего), прикрытие и отвлечение  :cool1:
- Коготь (крюк. кошка): цепляется только к определенным точкам   :furious3: :Durak:

Общее.

- Дизайн Гаррета разработан директором игры Nicolas Cantin  :confused:
- Шрам Гаррета указывает на тянущиеся из прошлой жизни последствия  :confused:
- Эйдос очень смутно представляет насколько команда честно следует фактам из предыдущих частей  :confused:
- Множество магических элементов из серии нивелированы  :argue:
- "Эйдос сравнивает разработку игры со столкновением сверхскоростных поездов исскуства и технологий."!!  :doh:
- Коллектив разработчиков долгий период оставался небольшим, а игра в течение длительного времени оставалась на стадии прототипа  :no:
- Новые образ объединяет в себе игру от третьего лица и взбирание а-ля Assassin's Creed (подтверждено из еще одного обзора)  :doh:
- "На данном этапе разработки перемещений камеры в виде от третьего лица настолько много что это выводит из себя игрока.  :furious3: :Durak:
- Множество экспериментов за первые три года разработки  :applause:

Почти каждый пункт это ахтунг какой то.  :furious3: :doh: :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 01 мая 2013 16:17:11
Цитировать- "На данном этапе разработки перемещений камеры в виде от третьего лица настолько много что это выводит из себя игрока.
надеюсь что в итоге первому лицу уделят побольше внимания.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 16:53:33
Скорее всего ничего менять не будут, был проведен опрос среди приглашенных журналистов, им нравится как выглядит перспектива от третьего лица, и каждый м...к ответил да, это лучше чем от первого лица как например в Dishonored. Ясен пень картинка лучше, так мне не картинка нужна, мне играть надо и ныкаться а не Гарретовское еб..о рассматривать, и не в театре сидеть получая картинку из-за угла как будто туда дрона закинули с камерой.

На сегодняшний момент от первого лица всё не связанное с карабканием куда-либо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 01 мая 2013 18:03:39
Ну, будем надеяться, что не все так плохо окажется при выпуске игры. Всё-таки это промо. Может обучалка была какая-нибудь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 18:13:20
Тут только надежда и остается. Журналисты еще такие журналисты, а уж переводчики как исковеркать могут, неправильно одно слово перевел и бац совсем другой смысл (это я о себе).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 01 мая 2013 19:11:46
Про наличие секретов не упомянуто. Нафига апгрейды намутили. Весь лут походу не собрать, если множители зашиты. Зачем так делать? И акробатика с ударами и комбо - в топку!!!! Молотов на них нету!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 01 мая 2013 20:00:19
Цитировать« Ответ #3177 : Сегодня в 13:50:05 »
Этого стоило ожидать: типичная современная мультиплатформенная игра для масс, в которой главное графон (и то пока не факт). 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 20:11:15
Да на фоне этого петиция по поводу голоса Гарретта какой то детский лепет.
Надо петицию,

Удалить third person вид,
Оставить концентрацию только на самом базовом уровне, и назвать уровень Для дебилов. (в американской версии можно назвать Для американцев)
Вернуть модификацию веревочной стрелы до кошки, но без привязки только к каким то точкам.
Стрелку куда идти оставить только на уровне, Для имбицилов.
Вернуть взад всю магию.
Быть убитым с двух ударов любым стражником.

Больше ничего особого от них не требуется. Только не испортить сам сюжет, который из-за трансвеститов, революционеров, и какого то вшивого правителя Города, уже попахивает.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 мая 2013 20:13:36
Цитата: UL от 01 мая 2013 20:11:15Вернуть взад всю магию.
Звучит несколько двусмысленно, но, кажется, в духе нового Вора :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 01 мая 2013 20:15:22
ЦитироватьДля американцев
Если сделать как ты говоришь, тогда Оно играть не сможет
ЦитироватьТолько не испортить сам сюжет, который из-за трансвеститов, революционеров, и какого то вшивого правителя Города, уже попахивает.
Тогда Оно будет не интересно. А это низкие продажи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 20:15:25
[off]Ясен-красен двусмысленно  ;), я ж не зря Локи часть имени ношу.[/off]

Жили вроде как-то раньше без этих небесного цвета. Без революционеров тоже обходились, по крайней мере хватало мозгов, как-то еще их обозвать. А правитель плохой? Ну епть, ну и чё у нас в играх Сауронов, революционеров и больных мало? Это уже не Вор, это штамповка с честно спи...ной торговой маркой Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 01 мая 2013 23:23:40
Оокей. Предварительный перевод, вот этой статьи http://gematsu.com/2013/03/next-gen-thief-detailed-in-game-informer . Надо подправить косноязычные места и собрать существующие скриншоты в указанном тут по прохождению порядке. Кто хочет поучаствовать скриншоты есть на сайте. http://darkfate.org/view/details/files/images/screenshots/thief4 Поскольку нумерации там нет можно указывать размеры.

(В марте 2013 журналистам Game Informer был показан игровой процесс демо-версии Thief. Многие скрины, появившиеся после этого в сети являются скриншотами этого прохождения. Перевод дословный, комментарии в скобках)

Эпизод начинается с появления героя предыдущих серий Гарретта в родном городе. За время его длительного отсутствия город вступил в стадию зыбкого благосостояния (melting prosperity, мозг сломал в адаптации на русский, Гуа подсказала). Железной рукой Барон (Northcrest - Северный Пик) управляет городом, держа в страхе его жителей при помощи военизированной охраны. И только избранные могут рассчитывать на снисхождение.

В глазах Гаррета жестокая власть лишь ширма жажды наживы. Для него доблесть и геройство пустые слова, он снедаем желанием заполучить то, что другим не под силу. Позади крытого экипажа он примечает проход в район Каменного Рынка (StoneMarket). Там и сям по углам улиц попадаются трупы, жертвы чумы (в играх недостаточно чум!). Стража усмиряет силой небольшие гражданские очаги недовольства (революция!, демократия! задолбали). А зажиточные горожане тем временем, совершают прогулки с личной охраной.

Два стражника разговаривают о богатом человеке, по имени Теодор Иствик, главном архитекторе. По заказу Барона возводящего в городе множество зданий в готическом стиле (что-то у разработчиков это больная тема какая-то, какая нафиг готика? Откуда?). Из разговора стражников следует, что Иствик будет в Цветущем Доме, нелегальном борделе, тайном доме удовольствий для избранных, на другом конце города.

В полночь, подобравшись близко к воротам дома, Гаррет проникает за них. Укрывшись за ящиками, темень обволакивает экран, надежно укрывая от посторонних глаз. Он кидает бутылку, чтобы отвлечь охранников, и карабкается по трубе на углу здания. Движется вдоль крыш, прячась под экипажами и столами торговцев, перепрыгивает в окна соседних зданий. Тем временем, Иствик попадает в Цветущий Дом через тайный ход.

Гаррет проскальзывает вслед незамеченным. Внутри полно богатых клиентов и полураздетых дам, флиртующих и развлекающих мужчин. Мадам (в мужском роде) Сяо-Сяо приветствует гостей. Иствик затерялся где-то впереди в толпе, в это время Сяо-Сяо возвещает о том что, в целях усиленной безопасности, все кто имеет что-либо ценное, могут сдать на сохранность в сейф в его кабинете. Будучи вором Гаррет решает наложить лапу на столь лакомый кусок.

Изучив журнал Сяо-Сяо Гарретт выясняет куда направился Иствик. В данном случае, в какую из спален. Но сначала сейф, который Гарретт отпирает мини-игрой-с-отмычками. Однако прежде чем он успевает открыть его Сяо-Сяо входит в офис, Гарретт быстро перекатывается в темный угол подальше от глаз, оставляя Сяо-Сяо в неведении относительно попытки кражи.  (?? нах оно заходило? по запаху учуяло?)

Сяо-Сяо выходит из кабинета, и Гарретт наконец открывает сейф, чтобы обнаружить внутри инкрустированную бриллиантами фамильную драгоценность. Он не может выйти через дверь, по ту сторону Сяо-Сяо разговаривает с одной из его девочек. Однако ситуацию спасает обнаруженный тайный ход.

Используя разветвленную сеть проходов внутри стен, Гарретт в конечном счете находит комнату Иствика, входит и крадет медальон. Используя Концентрацию (особую способность), медальон указывает на иллюзорный бледно голубой светящийся глиф, начерченный на стене, который удивительным образом совпадает с символом на медальоне. Гаррет поворачивает шкалу медальона так, чтобы символ и глиф оказались на одной линии, пока энергия глифа на стене не начинает пульсировать призрачным светом и на символе в медальоне. Четыре прилегающих комнаты и четыре других глифа, совпадающие с нарисованными на медальоне. Последний символ выставлен, медальон начал вращение (машина времени? зомбо ящик?). Иствик вскоре обнаруживает пропажу, и зовет на помощь. Сяо-Сяо приказывает охране обыскать каждый угол.

Пока охрана ищет, Гарретт навострился в задние комнаты борделя. Ранее он слышал как две служанки обсуждали трагедию (трагедия? или комедия?), которая случилась после того как в вентиляцию каким то образом попал  опиум (кто-то ныкал там). С этой мыслью Гарретт забивает вентиляцию запасами опиума из борделя (точно Гаррет и был), погружая обитателей дома в беспробудный сон. Гаррет тем временем, должен задержать дыхание и побыстрее выбираться.

Но охрана вскоре окружает Гарретта (но как??? они в противогазах?). Он  прячется за созданной стеной дыма и стреляет из лука в статую над дверным проемом. Статуя падает и смерть настигает двоих охранников, однако остался еще один, который оттесняет его к стене. Гарретт включает режим Концентрации (я супернинзя!), хватает за руку охранника, делает рывок через плечо, повергая его оземь. Теперь когда он свободен, цепляет "кошку" к ближайшему воздухоотводу и направляется вниз к городским каналам.
(все продолжение игры может быть плодом воображения, потому что Гарретт надышался и теперь ему все остальное будет чудиться.)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 02 мая 2013 08:46:40
Цитировать(все продолжение игры может быть плодом воображения, потому что Гарретт надышался и теперь ему все остальное будет чудиться.)

Гы-гы-гы, это точно!  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2013 09:59:33
Намедни прочел интервью продюсера игры Стефана Роя и редактора сюжетной линии Стивена Галлахера. Цитата -"Это точно не приквел и не сиквел. Обратите внимание на название игры - Thief. Точка. Никаких подзаголовков или порядковых номеров. Мы хотим перезапустить франшизу". Конец цитаты. :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 мая 2013 10:01:59
Ну да, Thi4f поэтому и переименовали в Thief. Это будет римейк со своим блекджеком и шлюхами (на самом деле).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 мая 2013 10:20:39
Обычно то, что работало, отрезают и выбрасывают. Придумывают всякую ерунду и скотчем приматывают к тому, что осталось целым. Это называется "перезапуском".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2013 11:22:02
"Бивисам" нужен "фокус", чтобы знать куда ударить или крюк забросить (здравствуй Fallout NV и Batman), когда одна рука поп-корном занята. Беда в том, что их большинство :popcorn: :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 03 мая 2013 12:37:13
Цитата: Scrp007 от 03 мая 2013 11:22:02
"Бивисам" нужен "фокус", чтобы знать куда ударить или крюк забросить (здравствуй Fallout NV и Batman), когда одна рука поп-корном занята.
Почему только Fallout NV? В третьей "карамельной" части тоже работал V.A.T.S., причем по той же схеме. Ну не знаю, я их не просил о такой фиче, на первых порах очень помогает и экономит боеприпасы, потом опять же удобно отстреливать ляжки гадским когтям смерти и крылья мерзким касадорам  :yes: Но метка для закидывания крюка - это перебор, конечно, равно как и стрелка с указанием цели. А Бивис - клевый чувак, намного круче Баттхеда, Тодда и, само собой, Гаррика  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 мая 2013 19:42:28
Цитироватьмне играть надо и ныкаться а не Гарретовское еб..о рассматривать
ну как же так? Они специально захват мимики для этого сделали и очень гордятся... это ведь очень круто и необходимо...
Для меня точку поставило заявление что в случае успеха планируют продолжать серию. ВСЕ. Дальше можно не распространяться. Истории - той Истории с большой буквы что была в первых играх, таинственной, с кучей недомолвок и загадок не предвидится. Что там пипл хавает? Сиськи, драгз и рок-н-ролл? Получите публичный дом, опий... Зачем что то самим придумывать? Зачем творить шедевр если можно скопипастить макдональдз? Сюжет? Открываем Вики на странице "стимпанк" и тупо сдираем - Викторианская эпоха, чума, революция и раскладной лук. Это же так вкусно и рентабельно... Плевать что в 3-й части стимпанка не было. У нас свой путь. И вообще нам пох на ваши левые фракции и сюжетные линии. Получите шрам на жопе морде, анизокарию и будьте добры сказать спасибо...
Прав был Вороб. Вор 4 не нужен. Ибо то что сейчас готовят - кощунство над игрой и плевок в сторону фанатов. Желаю разрабам самим давиться собственным дер...ом... Я - пас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 мая 2013 19:49:22
А что не так с шрамом? Нет ну ясен красен он не такой красивый как должен был получится когда тебе со всей дури в глаз веткой зах..чивают, но с ним то как раз вроде особого несоответсвия не вижу. Все остальноe согласен. Лично я в шоке. А вообще выйдет, посмотрим а то уж боюсь себе все нервы испортить в ожидании.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 мая 2013 20:15:17
Шрам - это как сухая обглоданная кость голодной собаке вместо справедливо ожидаемого органичного продолжения серии. Забрали элементные кристаллы, хантов, зомби, затерянный мир, хаммеров, язычников, бурриков (вообще всю фауну), киперов, магов, склепы - гробницы (ибо как же там без зомби?), голос Рассела и т.д. и т.п..... Оставить на этом фоне имя "Гарретт" и шрам - это такая дешевская спекуляция что аж тошнит...   Петиция на мой взгляд должна одна быть - "Ребята, идите в тундру с таким "Thief"! 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 мая 2013 20:18:56
Эмоционально, но, как говорится, в точку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 03 мая 2013 20:30:09
Даа, золотые слова Юрий Бенедиктович elvis.. Надеюсь к разработчикам придет Голубой Абобо и изнасилует их.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 03 мая 2013 20:30:39
согласен на все сто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 мая 2013 20:37:07
ЦитироватьНадеюсь к разработчикам придет Голубой Абобо и изнасилует их.
В ролике интервью с разрабами есть один тип - тот который повторяет "It's Thief! It's Thief!" - судя по его слащавой мордашке он только рад будет...  :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 мая 2013 22:20:13
Не знаю, кто такой голубой Абобо, но тоже согласен ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 мая 2013 05:47:17
Обои:
(http://darkfate.org/files/images/wallpapers/thief4/city_fog.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 мая 2013 05:51:49
Гарретт, tga формат: http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/garrett_alpha.tga
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 04 мая 2013 08:12:35
Я так понимаю это с фан кита Thief который был заявлен на официальном сайте вчера http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-Fan-Kit?theme=thief Размер для скачивания 29МБ
В первый фан-кит для ФАНСАЙТОВ входит:
- Высокого разрешения рендер Гаррета. (тот 12.1МБ tga файл , который в png занимает всего 1.04МБ, п...ц куда катится разработка игр, если такое наплевательское отношение в экономии размеров файлов)
- Логотипы (белый и черный, аналогичная фигня с размерами файла, бездарная трата пространства на диске)
- 10 скриншотов (все уже есть на нашем сайте, почти все в более высоком качестве)
- 10 концепт-артов (зарисовок все уже есть на нашем сайте почти все в более высоком качестве)
- Задний фон (та синяя хрень которую можно использовать как обои)
- Файл прочти (или умри) с правилами использования

Прямая ссылка для скачивания http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/ThiefFanSiteKit.zip

Как резюме, еще одна сухая обглоданная кость.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 04 мая 2013 08:54:38
Обратил внимание, что на скриншоте с отмычками, идея явно сворована с Обливиона  :yay: ;D  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 06 мая 2013 09:33:09
Цитироватьпока энергия глифа на стене не начинает пульсировать призрачным светом и на символе в медальоне. Четыре прилегающих комнаты и четыре других глифа, совпадающие с нарисованными на медальоне. Последний символ выставлен, медальон начал вращение
Магию, говорите, убрали? А это тогда что? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 10:03:43
Это лишь лёгкий её налёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 06 мая 2013 10:08:18
Теперь это называется "мистика".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 10:30:09
Я, конечно, не такой уж прям фан серии, и за мной не числиться игра в первую часть при ее выходе и так далее... Может, поэтому я смотрю на ситуацию несколько иначе ,нежели все, кто здесь игру поливают заранее грязью.
Приведу аналогию с не менее культовым Duke Nukem 3D и Duke Nukem Forever. Четвертого Дюка делали почти 13 лет. На выходе мы получили того же старого Дюка, но с похорошевшей графикой, фактически, ничего нового он не внес. Но те, кто ждали, видели в новом Дюке кучу противоречий старому и тоже агрились. В тоже время, те, кто не ждал игру, сыграв, ругались, мол, фигня и так далее, "будто бы из 90-х". Цимес весь в том, что игра понравилась в основном тем, кто и ждал старого доброго дюка, не надеясь на изменения. И их оказалось меньшинство.
Разработчики идут по правильному пути - они пишут историю заного, действую по новым и модным течениям. Почему? Да потому, что надо угодить хоть кому-то. И они рассчитывают на большинство. Я ничего плохого в уже известном не вижу - да, игра оказуаливается, становится проще, есть такое. Но в сложное сейчас не хотят играть.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 10:46:37
LionGoodway: Посмотри, пожалуйста, вот этот ролик (http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU) и всё поймёшь ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 10:57:07
MoroseTroll, забавно, конечно, но где гарантия, что тоже самое будет с четвертой частью вора? Это утрировано, на мой взгляд)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 06 мая 2013 11:00:41
LionGoodway, просто того, что уже было показано, уже достаточно, чтобы сделать какие-либо выводы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 11:07:12
Chuzhoi, как знать - геймплея еще не было)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 11:27:00
LionGoodway: А ты почитай, что пишут разработчики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 11:46:58
MoroseTroll, ну, если бы Вы прочли мое первое сообщение в этой теме повнимательнее, то увидели бы, что я уже это прочел. И не вижу в этом ничего плохого. Причины так же были обозначены.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 12:23:03
LionGoodway: Хорошо, говорю прямым текстом: четвёртая игра будет "Press X to win".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:50
MoroseTroll, я тоже говорю прямым текстом, хотя, кажется, и раньше говорил:
1) достоверно это неизвестно, оказуаливание может и не будет настолько шизанутым.
2) Ничего плохого в действиях разработчиков я не вижу. Они делают продукт, который понравится массам. А так как это перезапуск, то  отчет старым фанатом ни уже давать не должны. Расчет на них делаться будет, но куда больший расчет будет на новых фанатов, на массы
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 06 мая 2013 17:06:48
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:50
А так как это перезапуск, то  отчет старым фанатом ни уже давать не должны. Расчет на них делаться будет, но куда больший расчет будет на новых фанатов, на массы
вот это то и плохо. новые ФАНАТЫ все равно не поймут эту игру так как старые. а старые, все равно будут сравнивать с серией ради которой был создан этот сайт, и этот форум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 мая 2013 17:06:51
Цитата: MoroseTroll от 06 мая 2013 12:23:03
LionGoodway: Хорошо, говорю прямым текстом: четвёртая игра будет "Press X to win".
Именно.
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:50
2) Ничего плохого в действиях разработчиков я не вижу. Они делают продукт, который понравится массам. А так как это перезапуск, то  отчет старым фанатом ни уже давать не должны. Расчет на них делаться будет, но куда больший расчет будет на новых фанатов, на массы
Я тоже посчитаю как ты, что ничего плохого, что нацисты убивали людей в концлагерях и золотые зубы собирали, они искренне верили в свои идеалы и делали это ради своего народа, который абсолютно свободно выбрал фашистскую партию на выборах. Только почему то другая сторона, выступающая в данном случае "потребителем"(топливом) этих специфических услуг, навязываемых нацистами была очень даже не согласна с идеалами немецкого народа. Если аналогия не ясна, я вряд ли смогу проще. Плохо то, что под маркой Thief выходит игра ПО МОТИВАМ THIEF (как у Пехова, только Пехов не называл свой продукт Thief)
Перезапуск это тот же римейк, просто красивое название под банально другой продукт под уже известной маркой, правильно с точки зрения бизнеса, что они вовсю хотят распилить купленную торговую марку, но при этом не напрягаются.
Нам вообще никто ничего не должен. Мы проголосуем рублем. Было ваше, стало наше - девиз Thi4f. Просто последуем этому девизу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 мая 2013 17:18:49
Что ж вас тут нацысты-то так возбуждают? Чуть ли не на каждой странице в Годвина (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%93%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B0) наступаете.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 мая 2013 17:35:15
[off]Возбуждают? Экие у вас странные предпочтения.
Нацисты, как символ истории известны каждому, кто и как оценивает их деяния другое дело. В данном контексте употреблены чисто для абстрагирования сравнения поведения разработчиков к потребителям серии, подтверждающая "хорошо для бизнеса", и "плохо для старых клиентов" (про ценность старых клиентов думаю можно опустить обсуждение). К закопаному на заре интернета закону, возникшему даже не в интернете, упоминание о нацистах никаким боком не имеет. (перейдите по своей же ссылке). [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 мая 2013 17:39:51
[off]UL
Никто закон Годвина не закапывал. Принцип "Гитлера помянул — в лужу бздонул" здравствует и поныне (слашдот и мн. др.).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 мая 2013 17:47:20
[off]Мы с вами в разных интернетах видимо живем. Разные авторитеты и приоритеты источников, разный круг общения итп, ничего страшного, пользуйтесь этим законом на здоровье, я детально расписал, что, к чему, и почему. Ежели по вашей закону это остановит спор почему сегодняшний Thi4f плохо, но почему он же и хорошо, это даже замечательно, ибо это и было целью использования абстрагирования на примере нацистов.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 мая 2013 17:52:51
Цитата: UL от 06 мая 2013 17:47:20
спор почему сегодняшний Thi4f плохо, но почему он же и хорошо
Нету ещё Thi4f-а. А покуда его нету, это напрасный спор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 мая 2013 17:56:12
Есть хохлосрач, есть сталиносрач, а у нас - Thief4срач!  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 06 мая 2013 17:58:16
UL, Думаю, сравнивать отношения наци и разработчиков игр несколько... Хм, нецелесообразно. Да и не Вы ли пару страниц назад писали "А в версии для американцев заменить уровень сложность "Для Дебилов" на "Для Американцев""? Поэтому, давайте не будем приводить такие примеры.
А лучше, приведем примеры из индустрии игр же - это будет куда более верно. От DMC нового все фанаты тоже плевались, а разработчики их не особо слушали.. И что же мы получили на выходе? Хороший продукт, пришедшийся по вкусу и новым массам, и старым игрокам. Не всем, а всем и не угодишь, разве нет? Ранее я привел пример ситуации с Duke Nukem Forever. Именно поэтому, я не вижу ничего плохого в действиях разработчиков, более того, я считаю неверным заявлять, что игра будет, пардон, мусором, еще до появления хотя бы трейлера с геймплеем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 мая 2013 18:31:41
Ну раз вы увидели связь, то целесообразность более чем оправдана. Про американцев, совершенно верно, именно так я и писал, перевожу если смысл непонятен. Для каждой группы потребителей сделать СВОЙ уровень сложности. Если американская выборка показывает то, что хотят всучить мне - пусть играют на своем уровне, для меня это уровень для дебилов, для них для американцев, хотя это слишком притянутое название, можно заменить любым другим. Например любители шутеров. А меня как и старых фанатов ограничивать в выборе читерских тулов. назначить экстрим сложный уровень. Называться "Классический сложный". Это сложно? Возможно, но разработчики даже не пытаются выкрутиться. Вместо это просто ПЕРЕЗАПУСКАЯ франшизу. (уже писал выше что это такое)
Можете приводить пример на Duke Nukem сколько угодно, меня этот жанр не интересует, и жанр не изменился с выходом новой версии, а вот сколько игр которые делались чтобы привлечь массы, пылятся на задворках рейтингов игроков вы думали?  Thi4f же предлагает смену жанра стелс на action-стелс а то и адвенчуру. И это простите не одно и то же. Даже пусть в НОВОМ жанре это будет достойная игра, (Дисх мне очень понравился но это экшн стелс), а речь идет о фекализации классического СТЕЛС Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 18:35:27
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:50MoroseTroll, я тоже говорю прямым текстом, хотя, кажется, и раньше говорил:
1) достоверно это неизвестно, оказуаливание может и не будет настолько шизанутым.
Во-первых, оно будет - одно это уже плохо. Во-вторых, не хочу подымать уже тысячу раз упоминавшиеся штучки-дрючки, вроде паркура (бег на время - и это в Thief, где средняя скорость перемещения игрока по уровню в разы, если не на порядок медленнее, чем в среднем FPS!), режима "Фокус" ("замедло" уместно в FEAR, но здесь-то зачем?), перекаты из одного укрытия в другое (привет Kill.Switch, Gears of War и прочей консольной братии!), постоянные смены камеры с первого лица на третье и назад. Если это не "шизанутое" оказуаливание, то что тогда?
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:502) Ничего плохого в действиях разработчиков я не вижу. Они делают продукт, который понравится массам.
Thief никогда не был игрой для масс. Необычно большие тиражи двух первых игр объяснимы лишь отсутствием в те времена Splinter Cell, Assassin's Creed и прочих CoD, да относительной новизной игрового процесса. Как только на рынке появились игры-жвачки, всё - ареал игроков Thief сдулся (продажи третьей игры это наглядно показали). Лично я совсем не против того, чтобы Eidos Montreal делала отличную массовую игру для самой широкой аудитории. Я просто не понимаю, зачем её называть Thief, если от прошлых игр в новой останется лишь одно название да странной ориентации наружности главный герой, своим новым видом и голосом совсем не вяжущийся с образом в предыдущих играх серии?
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 16:13:50А так как это перезапуск, то  отчет старым фанатом ни уже давать не должны.
"Что позволено Юпитеру, то не позволено быку". Кристоферу Нолану было позволено сделать перезапуск Бэтмэна, ибо его прежние работы внушали-таки уважение. А вот за нынешними разработчиками Thief ничего, кроме жвачки в лице Assassin's Creed, не значится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 мая 2013 18:40:43
Цитата: LionGoodway от 06 мая 2013 17:58:16От DMC нового все фанаты тоже плевались, а разработчики их не особо слушали.. И что же мы получили на выходе? Хороший продукт, пришедшийся по вкусу и новым массам, и старым игрокам.
Может, игра и хорошая вышла, да только на 360 и PS3 - основных платформах, создающих прибыль - продано было всего-то 0,71 миллиона копий. Да, времени прошло мало, но пик продаж уже прошёл. А это значит, что игра провалилась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 мая 2013 21:16:34
 
ЦитироватьНичего плохого в действиях разработчиков я не вижу. Они делают продукт, который понравится массам. А так как это перезапуск, то  отчет старым фанатом ни уже давать не должны.
Да не вопрос. Успехов им в их нелегком труде. Сотни фирм ежегодно делают множество игр  - как хотят и для кого хотят.
ЦитироватьРасчет на них делаться будет, но куда больший расчет будет на новых фанатов, на массы
А вот это извините зачем? Зачем спекулировать именем героя и названием игры, если из того что вы делаете и 5% нет от оригинала? Назовите "Ассасин 6", героя Барретт - и у меня не будет вопросов. В противном случае получайте ведро помоев от фанатов которых обманули.. Все честно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 мая 2013 21:28:01
Те 5% что присутствуют - возможность вскрыть замок отмычками, ныкаться в темноте и стрелять из лука - есть и в других играх, например Обливион. Но Обливион не назвали "Thief" - и претензий к ним соответственно нет. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 07 мая 2013 09:34:20
ЦитироватьВо-первых, оно [оказуаливание] будет - одно это уже плохо.
ЦитироватьThief никогда не был игрой для масс.
А как можно обойтись без "оказуаливания" (ну и словечко), если Вор никогда не был игрой для масс? Как его тогда приблизить к массам?
И я пока не вижу (объективно), от чего плеваться. Геймплейных роликов вроде ещё не было, не? А словеса-обещания по поводу кучи фич для тупых... главное, чтобы они были отключаемыми. Не хочешь играть с фокусом и выглядеть дураком - не играй с фокусом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 мая 2013 10:22:47
Да я не знаю, все чего-то ждут от этой игры, чего-то такого, чего в природе не бывает. То есть даже в самом лучшем случае нашим оптимистам светит эффект завышенных ожиданий. Людям почему-то нравится самих себя обламывать. Нет бы сразу смириться с тем, что ждать нечего, и принимать как подарок судьбы все, что не совпало с прогнозом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 мая 2013 19:10:35
Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20
Геймплейных роликов вроде ещё не было, не? А словеса-обещания по поводу кучи фич для тупых... главное, чтобы они были отключаемыми. Не хочешь играть с фокусом и выглядеть дураком - не играй с фокусом.

Было уже промо-демонстрация для журналистов из нескольких игровых изданий (промо означает что большая часть фич уже устаканена, дизайн и т.п. утверждены. Могут быть лишь незначительные изменения из рабочих вариаций которые есть на настоящий момент). Скриншоты гулящие по интернету именно из этого первого игрового уровня римейка Thief. Все что озвучено, это результат того что есть на данный момент. И скорее всего ничего изменено уже не будет в игровом плане. Осталось чуть меньше года до выхода. Геймплейных роликов я писал почему не было, его хотели выложить еще в марте 2013. (слишком низкий игровой fps)

Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20
Не хочешь играть с фокусом и выглядеть дураком - не играй с фокусом.

Ну да, конечно заставь себя не использовать его, если ты тупо застрял, и никто не смотрит. Это как убийства на  легком уровне. Можно не убивать никого а можно всех замочить. Только над строго зарепорченным не убивать придется голову поломать как прокрасться, а при опции, плюнешь замочишь и дальше пойдешь.
Может быть, может. когда ты пройдешь игру один а то и два раза, может ты сможешь не использовать концентрацию, но это при очень большом условии что сюжет будет достойным. Пока я даже этого не вижу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 07 мая 2013 19:16:00
ЦитироватьНадо петицию,

Удалить third person вид,
Оставить концентрацию только на самом базовом уровне, и назвать уровень Для дебилов. (в американской версии можно назвать Для американцев)
Вернуть модификацию веревочной стрелы до кошки, но без привязки только к каким то точкам.
Стрелку куда идти оставить только на уровне, Для имбицилов.
Вернуть взад всю магию.
Быть убитым с двух ударов любым стражником.
...


Отлел маркетинга ЕМ читает петицию фанатов Thief:

(http://i.imgur.com/ELEQp5h.jpg)

Слово петиция можно заменить на тему Thief... 4!!! на Darkfate, принцип тот же.
Увы...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 мая 2013 19:29:04
Ну только разница в том, что вольные казаки это как раз мы, а они там обвязаны с ног до головы жаждой золота.
Только вот уже не смешно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 07 мая 2013 19:31:45
Оношение к фанам. Я об этом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 мая 2013 20:32:37
Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20А как можно обойтись без "оказуаливания" (ну и словечко), если Вор никогда не был игрой для масс?
Может, этого и вовсе не надо делать. Раз серия игр нишевая, то пусть так оно всё и оставалось бы.
Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20Как его тогда приблизить к массам?
Просто введя соответствующую сложность для альтернативно одарённых обычных игроков: можно убивать налево и направо, ценности можно собирать лишь наполовину, и прочие поблажки.
Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20И я пока не вижу (объективно), от чего плеваться. Геймплейных роликов вроде ещё не было, не?
Были, только их показывали журналистам, а не широкой публике. И эти самые журналисты и рассказали, что в игре будет паркур, режим "фокус" и прочие прелести, от которых за версту несёт оказуаливанием.
Цитата: Dront от 07 мая 2013 09:34:20А словеса-обещания по поводу кучи фич для тупых... главное, чтобы они были отключаемыми.
Опыт обращения поклонников к разработчикам DX:HR говорит о том, что последним глубоко плевать на первых. Просили ведь ввести возможность отключения этих идиотских мини-сцен с нейтрализацией противников от третьего лица, но нет, не убрали. Такая же песня, чую, будет и в T4: нейтрализуем стражника - смотрим крутую мини-сцену, делаем какой-нибудь кульбит, убегая или уклоняясь от стражника - смотрим ещё одну, перекатываемся из одной тёмной зоны в другую - смотрим ещё, цепляемся крюком и лезем вверх/вниз - опять что-то смотрим. И так до посинения.

Цитата: Zontik от 07 мая 2013 10:22:47Нет бы сразу смириться с тем, что ждать нечего, и принимать как подарок судьбы все, что не совпало с прогнозом.
Используй Thief-сообщество твой подход, то, возможно, DromEd 1 &2 и T3Ed вообще не были бы выпущены на волю - и последствия этого, сам понимаешь, были бы просто катастрофические. Не было бы моей петиции, мы бы до сих пор восстанавливали по кусочкам компоненты движка, которых очень не хватало в утекшей версии исходников с сайта поклонников Дримкаста. Я клоню к тому, что никогда нельзя сдаваться и поддаваться отчаянию. Пока есть хоть один шанс на миллион или даже миллиард того, что что-то можно изменить, этим шансом обязательно надо воспользоваться. А наше нытьё по поводу того, что T4, судя по опубликованной информации, будет каким-то не совсем православным, и есть тот самый шанс исправить ситуацию к лучшему. Мы ноем, создаём об игре не самое приятное впечатление и подталкиваем, тем самым, других игроков задуматься, а всё ли так хорошо с T4, как нам говорят разработчики. И если игрок решает подписать петицию о SR, то он увеличивает тем самым шанс того, что разработчики T4, может, всё-таки обратят внимание на наши вопли и, возможно, хоть немного прислушаются к ним. Называй это теорией хаоса, эффектом бабочки, как угодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 07 мая 2013 22:16:20
Ребят, я извиняюсь, основные фазы становления vor4осрача и весь праздник жизни пропустил  :embarassed:
Мог бы кто тезисно вкратце, основные за и против какие там? :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 мая 2013 22:25:38
Vorishka, прошу, не надо опять по 10-му кругу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 мая 2013 22:28:43
Цитата: Vorishka от 07 мая 2013 22:16:20Мог бы кто тезисно вкратце, основные за и против какие там? :rolleyes:
За: 1) Игра называется Thief; 2) Главного героя зовут Гарретт.
Против: Всё остальное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 мая 2013 22:42:15
Чувак, история же есть. Поглянь на пред страницы.
За - то что новый Thief, это копия нового Tomb Raider, и может быть настолько же хороша,
Против, все остальное, но главное, что это вообще другой жанр, а ни фига не стелс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58
Лично мне с некоторых пор совершенно по барабану, какая будет игра. Более того, я считаю, что Расселу не стоит порочить свое доброе имя, влезая в озвучивание свежепредложенной версии Thief. Поэтому никакую петицию подписывать не собираюсь. Если уж и подписывать петиции, то начинать надо с убирания макияжа... хотя нет, конечно, такая мелочь ничего не даст. Начинать надо с капитальной перекройки мозгов у тех, кто командует всем этим парадом. Но это невозможно, как вы сами понимаете. Курс уже взят. Немалые деньги вложены (и уже потрачены). Огромное количество народа трудится (несравнимое с тем, которое трудилось над играми 15 лет назад) и хочет стабильного заработка. И окупить это все можно только той самой казуализацией, а никак не "нишевостью" в угоду горстке старых пердунов (т. е. нас с вами).

Самая забавная вещь в том, что меня все это совершенно не оскорбляет и не волнует - пусть делают, что хотят. Немного обидно только, что игра называется Thief, а главный герой носит имя Гарретт. Хоть бы имя изменили для приличия - пусть бы это был не Гарретт, а какой-нибудь его праправнучатый племянник, что ли. Именно поэтому я оставляю за собой полное право стебаться по поводу очередного выложенного скриншота или интервью. Не люблю, когда мне подсовывают фальшивку.

И еще более забавная вещь заключается в том, что я совершенно не исключаю, что игра мне понравится. Понравился же мне DE:Human Revolution. Правда, тогда разработчики поступили честнее - они создали совершенно другого героя (с другим именем) и изобразили другое время, не начихав на то, что было в предыдущих сериях...

PS. Пока тут сочинял, много чего напостили, поэтому извините, если что невпопад. Это был ответ на большой пост MoroseTroll'а.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 08 мая 2013 09:28:09
ЦитироватьUL: Было уже промо-демонстрация для журналистов из нескольких игровых изданий
ЦитироватьMoroseTroll: Были, только их показывали журналистам, а не широкой публике. И эти самые журналисты и рассказали, что в игре будет паркур, режим "фокус" и прочие прелести, от которых за версту несёт оказуаливанием.
Журналисты - это одно. Увидеть своими глазами - другое. К тому же, при "вкусном" (для масс) промо-ролике сам продукт вполне может оказаться негодным (для масс). Для нас получится наоборот. Но это да, это уже на уровне надежд.
ЦитироватьМожет, этого и вовсе не надо делать. Раз серия игр нишевая, то пусть так оно всё и оставалось бы.
Если серию оставить нишевой, то, боюсь, придётся смириться с тем, что нового Вора полноценная игровая студия делать не будет. И в таком случае останется лишь продолжать то, что делаем - ФМ, Dark Mod, патчи 1.19+ и т.д.
Или всё-таки существует какой-то изворот, при помощи которого можно так же сделать игру, как делают их сейчас, но при этом для узких кругов? Выглядит похоже на игровой "андеграунд" :) Интересно, такое явление вообще существует?
ЦитироватьОпыт обращения поклонников к разработчикам DX:HR говорит о том, что последним глубоко плевать на первых.
ЦитироватьПока есть хоть один шанс на миллион или даже миллиард того, что что-то можно изменить, этим шансом обязательно надо воспользоваться.
С обоими пунктами согласен. Но разве у нас осталась возможность что-то изменить, если (судя по промо-показу) изменения могут быть разве что незначительными в рамках того, что натворили?

Ну хорошо, в конце концов, побуду оптимистом и тоже повоняю:
Название Thief - зачем? Только потому, что главного героя зовут Гарретт? А где всё остальное, я вас спрашиваю?!
Если уж перезапускать, то перезапускать хотя бы с канонiчными элементами. (Хотя, боюсь, в таком случае язычники в нём будут наркоманами, хаммериты - военными с квадратно-гнездовым способом мышления, Хранители - просто психами с элементами шизофрении и т.д.) Сюжет промо-ролика дико притянут за уши, хотя и типа должен захватывать. Правильно, думать головой не надо, когда тебя несёт по течению "сюжета". Вот что самое страшное: теперь не надо будет думать головой. Хрен с ним, с отсутствием обыкновенных воровских примочек вроде долгого ожидания патрульного, неспешного исследования места и сбора спрятанного лута. Теперь уже не надо будет думать над теми или иными игровыми загадками хотя бы геймплея, потому что в обязательных местах будут висеть крупные подсказки в стиле "потайная дверь здесь --- а кнопка к ней вот здесь, и смотри не задерживайся - она открыта ограниченное время!"
Ладно, это всё догадки. Может, всё-таки будет по крайней мере некий уровень сложности в стиле "хардкор для фанатов", где хотя бы частично подобные штуки (опять-таки, согласно моим догадкам) будут убраны. Может быть.
Наконец, последний "благодарный отзыв" в виде ушата помоев в адрес разработчиков. Во время ожидания четвёртого Вора я был в предвкушении в том числе его перевода. Так вот, от этих всех полученных данных переводить расхотелось. Пускай это делают лохализаторы, труЪ-фанатам Вора такая игра просто не нужна. Она позорит честь серии Thief.
Так нормально? =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 08 мая 2013 09:40:07
MoroseTroll, по сути ты прав, так что спорить не хочу. Вот только время сейчас другое. И о редакторе уже даже речи не идет. Тогда, годы назад, еще была надежда, что у людей, занимающихся выпуском игр, сохранились остатки разума. Сейчас... ну, у меня лично этой надежды уже нет. Надеюсь, впрочем, на то, что я не прав.
Выйдет - сыграю. Наверное. Хотя если они добавят туда еще и сохранение строго в чекпойнтах - для меня это будет полный и окончательный конец серии. Но я готов к этому еще с момента завершения TDS.
Кстати: петицию я так и не подписал. Может, по той же причине, что и Чужой: не уверен, что Расселлу следует в это дело соваться. Да, Гэрретт спасал город неоднократно, но это же игра. Сумел бы Расселл спасти игру? Он же просто человек, не супергерой.
Может, и стоило подписать, просто из солидарности. Но не могу избавиться от ощущения, что мы пытаемся оживить мертвеца, поставив ему градусник, когда его следовало бы просто отнести на кладбище и закопать.
Нет, с исходниками было совсем не так. Это было такое же безнадежное дело, но с весьма радужной перспективой, за которую стоило побороться. Здесь перспективы нет. Бороться просто за то, чтобы какая-то чужая игра стала чуть-чуть лучше, у меня нет желания.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 08 мая 2013 09:50:28
я хоть и подписал петицию, но думаю что один голос Рассела не смог бы спасти то большое ведро помоев, что они нам предлагают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 мая 2013 14:40:47
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58Более того, я считаю, что Расселу не стоит порочить свое доброе имя, влезая в озвучивание свежепредложенной версии Thief. Поэтому никакую петицию подписывать не собираюсь.
Хозяин - барин.
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58Если уж и подписывать петиции, то начинать надо с убирания макияжа...
Так, может, стоит донести до разработчиков своё мнение на этот счёт, зарегистрировавшись на форуме Eidos и отметившись в соответствующей ветке?
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58хотя нет, конечно, такая мелочь ничего не даст.
Как говорится, копейка рубль бережёт. Быть максималистом можно, наверное, только по отношению к себе лично. В отношении других людей это просто невозможно, если у тебя нет рычагов давления на них. Но значит ли это, что стоит отказываться от достижения мелких побед, если нет возможности выиграть по-крупному?
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58окупить это все можно только той самой казуализацией, а никак не "нишевостью" в угоду горстке старых пердунов (т. е. нас с вами).
Насчёт этой самой казуализации могу привести антипример в лице Dark Souls, сложнейшей игре, продавшейся на 360 и PS3 тиражом более 2 миллионов копий. Так что спрос на хардкор всё-таки есть, и, судя по успеху Dark Souls, он не падает, а растёт. Вот только это почему-то напрочь отказываются понимать в EM.
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58Самая забавная вещь в том, что меня все это совершенно не оскорбляет и не волнует - пусть делают, что хотят. Немного обидно только, что игра называется Thief, а главный герой носит имя Гарретт. Хоть бы имя изменили для приличия - пусть бы это был не Гарретт, а какой-нибудь его праправнучатый племянник, что ли. Именно поэтому я оставляю за собой полное право стебаться по поводу очередного выложенного скриншота или интервью. Не люблю, когда мне подсовывают фальшивку.
Выделенные мной фрагменты несколько не согласовываются друг с другом, ну да это лишь моя придирка. Я всё-таки склоняюсь к тому, что тебе на Thief 4 не плевать :).
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58И еще более забавная вещь заключается в том, что я совершенно не исключаю, что игра мне понравится.
Возможно, но, подозреваю, что маловероятно.
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58Понравился же мне DE:Human Revolution.
Фирма-то хоть и одна, да команды разные.

Цитата: Zontik от 08 мая 2013 09:40:07Может, и стоило подписать, просто из солидарности.
Хозяин - барин.
Цитата: Chuzhoi от 07 мая 2013 22:48:58Здесь перспективы нет. Бороться просто за то, чтобы какая-то чужая игра стала чуть-чуть лучше, у меня нет желания.
Чужая для конкретно для тебя? Вполне возможно. Но что, если то, что тебе лично кажется совершенно незначительным, для кого-то другого может стать той самой пушинкой, которая, опустившись на одну из чаш весов выбора, склонит их в пользу "Я принимаю игру", вместо "Я её отклоняю"? Лично я думаю, что Thief 4, каким бы оказуаленным он ни оказался, будет всё же ближе сердцу даже самых упёртых поклонников серии, если главного героя будет озвучивать именно SR. И, как я уже говорил, эта самая пушинка, в теории, может стать толчком к довольно активному превращению Thief 4 из "игры для всех" в "игру, какой бы мы хотели её видеть". Ведь даже с Thief 3 было нечто аналогичное (Minimalist Project).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03
ЦитироватьТак, может, стоит донести до разработчиков своё мнение на этот счёт, зарегистрировавшись на форуме Eidos и отметившись в соответствующей ветке?
Не хочу. Во-первых, лень и нет времени. Во-вторых, я абсолютно не верю в успех - мнение какого-то хрена с горы совершенно не повлияет на разработчиков. Ну а в-третьих - самое главное - менять надо не макияж, а сам подход разработчиков. Полностью. И, вероятнее всего, самих разработчиков (на таких, которых уже нет в природе).

ЦитироватьВыделенные мной фрагменты несколько не согласовываются друг с другом, ну да это лишь моя придирка. Я всё-таки склоняюсь к тому, что тебе на Thief 4 не плевать
Прекрасно согласовываются. Они означают лишь, что как только игру или хотя бы главного героя переименуют, я полностью угомонюсь.

ЦитироватьЛично я думаю, что Thief 4, каким бы оказуаленным он ни оказался, будет всё же ближе сердцу даже самых упёртых поклонников серии, если главного героя будет озвучивать именно SR.
По поводу Рассела (чтоб окончательно внести ясность).

Когда я посмотрел ролик, на который наложена озвучка SR, я сначала сконцентрировался целиком на звуке. Естественно, звук мне понравился. О чем я даже написал здесь восторженный отзыв. Однако потом я посмотрел этот ролик - именно посмотрел. Несколько раз. И понял, что то, что я слышу, совершенно не стыкуется с тем, что я вижу. Ну не может новоявленный герой - с такой внешностью и телодвижениями - говорить голосом Рассела. Это совершенно другой персонаж, которого по какому-то странному недоразумению назвали Гарреттом.

Так что разработчики правы - голос Рассела здесь совершенно неуместен. Наоборот, если насилу прицепить его голос к новому персонажу, это будет выглядеть намного безвкуснее, чем сейчас. Так что пусть озвучивает уже тот, кого наняли. Тем более, как выяснилось, он и прыгать умеет - а это теперь для голосового актера чуть ли не решающая способность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 мая 2013 16:07:01
А не может так быть, что это - все-таки не наш старый добрый Гарретт, а просто его тезка / однофамилец?  :biggrin: Может, это ваабче происходит в другом измерении и имена двух инкарнаций совпадают? Или все-таки разрабы настаивают (извините, не читаю по-английски), что все происходит именно в Городе, а Гаррик - не кто иной как Гарретт, только в макияже и с телепортом от "Outsider Inc." ?  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 мая 2013 16:10:05
Цитата: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03Не хочу. Во-первых, лень и нет времени.
У тебя нет лишних пяти минут :aaa:?
Цитата: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03Во-вторых, я абсолютно не верю в успех - мнение какого-то хрена с горы совершенно не повлияет на разработчиков.
Безусловно, это твоё право - верить или не верить, - но, боюсь, с таким подходом, мы, сообщество, на самом деле ничего не добьёмся. Т.е. мы, скорее всего, и так ничего не добьёмся, но то будет с вероятностью 99,(9)%. С твоим же подходом вероятность равна 100%.
Цитата: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03Ну а в-третьих - самое главное - менять надо не макияж, а сам подход разработчиков. Полностью.
Как говорится, ещё не вечер ;). Я покамест веду душевные беседы с некоторыми бывшими разработчиками первых трёх Воров, и кое-кто из них оценил разработку т.н. "народного" Вора в 8-10 миллионов вечнозелёных тугриков. Да-да, речь идёт о финансировании игры через Kickstarter. Названная сумма довольно велика, но если взять, к примеру, некоего Криса Робертса, собравшего за полтора года именно такую сумму для своего проекта Star Citizen (если точнее, то более 9 миллионов), то, честно говоря, эта затея лично мне уже не кажется такой уж невыполнимой, если за дело возьмётся один из отцов Вора. Сейчас, понятное дело, публика ждёт первых роликов с игровым процессом, но, подозреваю, что когда оные будут показаны, некоторая часть поклонников серии начнёт задумываться о "народном" Воре вполне серьёзно. И лично я прямо сейчас бы мог пожертвовать на это дело 200-300 тугриков.
Цитата: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03Тем более, как выяснилось, он и прыгать умеет - а это теперь для голосового актера чуть ли не решающая способность.
В точку :biggrin:!

Xionus: Лучше б так оно и было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 08 мая 2013 16:22:53
Цитата: Vorishka от 07 мая 2013 22:16:20
Ребят, я извиняюсь, основные фазы становления vor4осрача и весь праздник жизни пропустил  :embarassed:
Мог бы кто тезисно вкратце, основные за и против какие там? :rolleyes:

не парься, я давно эту тему почти не читаю )
все-равно переливание из пустого в порожнее)
будут новые новости - будем смотреть дальше)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 мая 2013 17:05:30
[off]Какое, кстати, у форумного движка ограничение на кол-во страниц?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 мая 2013 17:06:11
Из вконтакте
#EIDOS Нас всех на #YOBA ла с #FAKE #THIEF - инфа и срины из фальшивой демки для прессы, которую за 9 месяцев кое как склепали.

Демка, которую показывали прессе, даже не использует актуальный движок игры - Unreal Engine 3, и чтобы ее вообще запустить, понадобились танцы с бубном и куча программерских трюков, так что можете смело забыть все скриншоты, что вы видели и все эпитеты игрожура, что вы слышали!

Это 3.14здец товарищи!

В этом году просто волна жестких наЙОБАк - #Aliens , #BioshockInfinite , #TombRaider и даже #FarCry3 - а теперь вот еще и ВОР оказался фальшивкой.

Последнее время просто тренд какой-то пошел - несколько лет ничерта не делать, кроме как проЙОБАвать бюджет, потом срочно к Е3 клепать демку на другом движке или вообще выдавать за демку пререндер, в которой все коротко, красиво, но заскриптовано до ужаса, заверять что это реальный геймплей, затем садиться делать настоящую игру за год-два, переносить лишь часть показанного в демке на актуальный двиг или переносить это с ухудшенной графикой и упрощенным геймпелеем, потому что показанное в демке они в установленные скроки не успевают сделать так же хорошо и сложно, и высерать продукт, который все покупают на основе ложных впечатлений от старой Е3 демки, от которой в финальном продукте разве что 5 минут сильно упрощенного геймплея и 1 урезанная локация и даже движка того нет.

А теперь подробней о Воре:
Если помните, я раньше говорил, что почти во всех Монреальских студиях все ключевые позиции заняты бывшими выходцами из #Ubisoft Montreal, как плохими, так и хорошим.хотя чаще все же плохих (к примеру пара лучших креативных директоров ушедших из Юби - Патрис Десиле - 2ой папа принца и папа первых двух Ассассинов, а так же Клинт Назинг - папа сплинт целла 1 и3 и Фар Края 2 - ныне безработные, в то время как другие ребята, завалившие кучу игр юби своими решениями - работают припиваючи в крупных конторах) . Когда-то эта студия делала лучшие игры - принца персии, сплинтер целл и еще ряд других, но последнее лет 7 она скатилась в #YOBA говно, как и многие ее старые сотрудники и только расстраивает своими высерами, которые все хуже с каждым годом, но кроме того, ее бывшие сотрудники с уже сформированымся ЙОБА сознанием уходят в другие монреальские студии и ойобившаяся Юби монреаль как рак дает свои метастазы по всем монреальскому геймдеву, с печальными последствиями для большинства игр монреальских студий (метастазы уже дошли и до Торонто и Квебека).
Так вот, Ейдос Монреаль с первых дней своей открытия была забита такими метастазами из Юби, которые так же вместо того чтобы принимать новых талантливых сотрудников, занимались фаворитизмом и перестаскивали всех друзей их юбисофт Монреаль в студию, выдавая им все "блатные" позиции, а потом уже добирали недостатки кадров "чужаками", которым доставалсь менее кошерные позиции и зарплата.
Благодаря таком подходу в Эйдос монреаль создалась нездоровая атмосфера с разделение сотрудников на несколько лагерей с конфликтующим интересами и видением. В такой обстановке группа отвечавшая за #DXHR кое-как смогла высрать финальный релиз, хотя и крупно обхезалась (но тупому быдлу, хомячкам и фанбоям похер, they asked for this djva goda je!) а группе Вора не так повезло.
С самого начала игры все ведущие позиции были текучими, и одни ведущие дизайнеры уходили немного поработав над игрой , вместо них приходили другие и каждый своим уставом и новым видением лез в чужой монастырь и едва успев прийти выкидывали все старые идеи, уровни, игровую механику и начал игру фактически с нуля. Даже в этом году, едва только вышел первый пресс обзор последней версии игры, ее главный гейм дизайнер - Доминик Флори покинул студию в том же месяце, так что новый ведущий геймдизайнер наверняка еще раз переиначит игру на свой лад и то что вы знаете о ней сейчас уже не очень актуально.
От игры, которую начали разрабатывать в 2008 году по сути ничего не осталось, да и игры по сути до сих пор нет, текущая техническая демка это лишь наспех слепленные для прессы прототип, причем дошло до смешного - прессе запретили публиковать видео из этой демки показанной на GDC, после всех статей о ней, та как Эйдос Монреаль внезапно оказались неудовлетворены текущим качеством игры и не хотели, чтобы сам гейплей демки увидели игроки. В ней даже NPC, как оказалось, жутко глючат и для показа прессе большинство пришлось отрубить.
Вся информация предоставлена "близким к эйдос монреаль источниками, пожелавшими сохранить анонимность", то есть теми людьми, который свалил из Эйдоса или еще работаю, но дабы не гневить альма-матер нарушением #NDA - анонимно сетуют на дерьмо происходящее внутри студии.

На мой взгляд игру надо отменить, продать права энтузиастам, которые знаю что такое настоящий стелс и в чем суть игры Вор и не гневить фанатов, ибо с таким подходом они наспех высрут очередную пародию на игру, которую мы когда-то любили, так же как это было с Tomb Raider 2013 и Hitman Abomination.
Квер и Эйдос лушче бы прислушаться к русской пословице - НЕ МОЖЕШЬ СРАТЬ, НЕ МУЧАЙ ЖОПУ!

А вам, йобаны и антийобаны, #Thief лучше не ждать, ведь уже понятно, что ничего хорошего не выйдет у этих разработчиков... я сам уже не жду.
(http://i.imgur.com/wZDK5P1.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 мая 2013 17:19:22
Точь-в-точь повторяется ситуация с Duke Nukem Forever. Долгожданчик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 08 мая 2013 17:20:50
Ну все что тут пересказано, все содержалось в оригинальных превью промо-версии.
Фактически это еще более вольный перевод той статьи, которую я переводил http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4480 с несколькими неточностями относительно незапуска и NPC, и переводом моментов из оригинальной статьи которые я посчитал ненужным. Хотя может этим языком более понятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 08 мая 2013 17:54:49
столько лет и все через одно место. я так понимаю что это та же статья, только на английском - http://kotaku.com/seems-like-thief-really-is-in-serious-trouble-482915418
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 08 мая 2013 18:04:21
Чувак там ссылка в переводе ) Kotaku перепостил
Источник http://www.polygon.com/2013/4/26/4269912/thief-reboot-impeded-by-office-politics-high-level-departures
Та, воощем пофиг. Главное содержание.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 08 мая 2013 18:21:35
ЦитироватьТа, воощем пофиг. Главное содержание.
тем более такое содержание.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 мая 2013 18:45:38
Цитата: clearing от 08 мая 2013 17:06:11
Из вконтакте
...
игру надо отменить, продать права энтузиастам, которые знаю что такое настоящий стелс и в чем суть игры Вор и не гневить фанатов
Простите, а что случится, если прогневить фанатов? Ёж будет напуган?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 мая 2013 18:48:59
nemyax
ЦитироватьПростите, а что случится, если прогневить фанатов?
Появится еще 10 страниц "обсуждения" на форуме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 08 мая 2013 19:12:54
Дохлый лысый ёж будет внутри того, чем вы собирались пугать его.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 мая 2013 19:17:40
[off]
Цитата: UL от 08 мая 2013 19:12:54
Дохлый лысый ёж
Он умрёт от разбитого сердца? Нипаняаатнааа.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 мая 2013 19:18:24
Тем не менее игру все же собираются показать на E3.

И вообще у воров не всегда была довольно радужная разработка. Студии после них разваливались.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 мая 2013 19:21:54
Цитата: illness от 08 мая 2013 19:18:24
Студии после них разваливались.
Только после одного — второго. Но вообще да, это пример того, что бывает, если делать ставку на нишевость =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 мая 2013 19:26:52
Цитата: clearing от 08 мая 2013 17:06:11
А вам, йобаны и антийобаны, #Thief лучше не ждать, ведь уже понятно, что ничего хорошего не выйдет у этих разработчиков... я сам уже не жду.

Вот, уже одного довели :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 08 мая 2013 19:29:08
[off]
Цитата: nemyax от 08 мая 2013 19:17:40
Цитата: UL от 08 мая 2013 19:12:54
Дохлый лысый ёж
Он умрёт от разбитого сердца? Нипаняаатнааа.
Просто решил не травмировать психику воображением не лысого и не дохлого[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 08 мая 2013 19:42:59
Цитата: LongShad от 08 мая 2013 17:19:22
Точь-в-точь повторяется ситуация с Duke Nukem Forever. Долгожданчик.

Ну, не совсем повторяется, ведь Дюка клепали все 14 лет, а Вора по-быстрому решили слепить на коленке после выхода Дисхоноред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 мая 2013 20:10:22
[off]
Цитата: UL от 08 мая 2013 19:29:08
Просто решил не травмировать психику воображением не лысого и не дохлого
(http://pix.academ.org/img/2013/05/08/60ecb2efa76d3f21b5612705c34647d0.png)
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 мая 2013 22:15:52
Да...разрабы всего-то показали какого-то "подкрашенного румына" с луком, а уже 218 постов! :argue: А что будет дальше?
Хотя ответ в общем известен всем - мы все все равно, ругаясь и отплевываясь, :Durak: сыграем в эту игру
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 мая 2013 23:25:28
Цитата: Scrp007 от 08 мая 2013 22:15:52
Да...разрабы всего-то показали какого-то "подкрашенного румына" с луком, а уже 218 постов! :argue: А что будет дальше?

Ой, дальше все просрут. Можешь не играть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LionGoodway от 09 мая 2013 01:33:46
Было не до продолжения того срача, но так вставлю свои пять копеек...
Я считаю, что пока что все выглядит неплохо. По меньшей мере глупо, на мой взгляд, ждать "ТОГО САМОГО" вора спустя, пардон, почти десять лет с выхода последней части, которая, кстати, тоже сделала шаг в сторону от предыдущих двух. Сейчас каждая компания хочет прибыль, и это вполне нормально. В конце концов, мы говорим не о том, какие деньги ставились во времена первого и второго Thief'а. Сейчас прибыль и вложения исчисляются цифрами с парой дополнительных нулей. А по поводу того, что плевали на фантов и так далее... Как верно было сказано, игра была нишевой - а значит, фанатов у неё отнюдь не так много было. Если бы они решили выпустить тоже самое, но с графикой получше - это бы просто-напросто не окупилось бы, полагаю. Поэтому, вполне логична их большая направленность на массы. Повторюсь - лично я не собираюсь поливать игру и разработчиков помоями, пока не увижу самой игры, геймплея то бишь. И остальным не советую, но, дело ваше. Спорить даже не буду, ибо спорить тут уже не о чем - лишь высказал свое мнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 мая 2013 12:08:37
ЦитироватьВ этом году просто волна жестких наЙОБАк - #Aliens , #BioshockInfinite , #TombRaider и даже #FarCry3 - а теперь вот еще и ВОР оказался фальшивкой.

Каким боком тут TR совершенно непонятно, да и FR3 который намного лучше предыдущей части вышел наксколько я понимаю.
Вообще это всё было уже, насколько я пониаю это вольный пересказ того что запостил не так давно какой-то разраб бывший.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 мая 2013 12:16:04
ЦитироватьБолее того, я считаю, что Расселу не стоит порочить свое доброе имя, влезая в озвучивание свежепредложенной версии Thief.  Если уж и подписывать петиции, то начинать надо с капитальной перекройки мозгов у тех, кто командует всем этим парадом. Но это невозможно, как вы сами понимаете. Курс уже взят.
+1
ЦитироватьИ понял, что то, что я слышу, совершенно не стыкуется с тем, что я вижу. Ну не может новоявленный герой - с такой внешностью и телодвижениями - говорить голосом Рассела. Это совершенно другой персонаж, которого по какому-то странному недоразумению назвали Гарреттом.
+1
20-летний унисекс на концеп-артах с голосом Рассела - не тру.  Я подписывал не столько ради голоса сколько обратить внимание разрабов на приверженность фанов к классике. Но сейчас ясно вижу что это бесполезная затея.
clearing
Цитироватьнесколько лет ничерта не делать, кроме как проЙОБАвать бюджет
Конечно. - Хде деньги, робяты? - Ну как же - мы же наняли модельеров для костюма и самоделкиных для лука...  - вот почему я это так в штыки принял.
ЦитироватьСамая забавная вещь в том, что меня все это совершенно не оскорбляет и не волнует - пусть делают, что хотят. Немного обидно только, что игра называется Thief, а главный герой носит имя Гарретт. Хоть бы имя изменили для приличия - пусть бы это был не Гарретт, а какой-нибудь его праправнучатый племянник, что ли. Именно поэтому я оставляю за собой полное право стебаться по поводу очередного выложенного скриншота или интервью. Не люблю, когда мне подсовывают фальшивку.
+1, но меня всеж таки задело - по одной причине. Вначале то обещали (http://s017.radikal.ru/i431/1305/eb/f1e8e9e37ca9x.jpg), а потом вдруг получите (http://s002.radikal.ru/i197/1305/02/a0a67221d382.jpg) Ощущение, что развели как лоха...  Поэтому так и хочется запостить что то навроде - (http://s020.radikal.ru/i701/1305/8e/310bf19d544a.jpg)....  но надо расслабиться. Все это бесполезное сотрясание воздуха. А ждать стоит Патриота, 5-й Роксбург и КоСаС 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 мая 2013 21:28:09
Арт от мегатрона (Props Art Director Eidos Montreal).

(http://fc06.deviantart.net/fs70/i/2011/279/3/2/weapons_by_megatrong-d4c031t.jpg)
ЦитироватьWell, I was just trying to get myself into the style of Thief.... This was a practice concept illustration.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 мая 2013 22:17:21
Цитата: Chuzhoi от 08 мая 2013 15:41:03Я покамест веду душевные беседы с некоторыми бывшими разработчиками первых трёх Воров, и кое-кто из них оценил разработку т.н. "народного" Вора в 8-10 миллионов вечнозелёных тугриков. Да-да, речь идёт о финансировании игры через Kickstarter. Названная сумма довольно велика, но если взять, к примеру, некоего Криса Робертса, собравшего за полтора года именно такую сумму для своего проекта Star Citizen (если точнее, то более 9 миллионов), то, честно говоря, эта затея лично мне уже не кажется такой уж невыполнимой, если за дело возьмётся один из отцов Вора. Сейчас, понятное дело, публика ждёт первых роликов с игровым процессом, но, подозреваю, что когда оные будут показаны, некоторая часть поклонников серии начнёт задумываться о "народном" Воре вполне серьёзно. И лично я прямо сейчас бы мог пожертвовать на это дело 200-300 тугриков.

Идея уже как то обсуждалась и кажется достаточно перспективной.
Во всяком случае 200-300 зеленых готов пожертвовать на общее дело, но только с правом участия, наравне со всеми, в принятии каких-то решений и оценке результатов разработки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 мая 2013 23:13:39
Цитата: Scrp007 от 09 мая 2013 22:17:21Идея уже как то обсуждалась и кажется достаточно перспективной.
Если и обсуждалась, то, наверное, не всерьёз.
Цитата: Scrp007 от 09 мая 2013 22:17:21Во всяком случае 200-300 зеленых готов пожертвовать на общее дело, но только с правом участия, наравне со всеми, в принятии каких-то решений и оценке результатов разработки.
Подозреваю, что участие или, вернее, влияние на процесс разработки игры будет сведено к минимуму, иначе игра просто напросто никогда не выйдет из-за "хотелок" всех, вложил в неё свои деньги. Это может быть участие в опросе (например, процентное соотношение разных типов миссий: улицы/особняки/подземелья/...), благодарность за особо большой взнос (реальное имя игрока появится не только в титрах, но и, скажем, в самой игре - в качестве имени владельца особняка или банка, и т.п.), возможность посетить студию, и т.д. Бета-тест тоже, думаю, может быть доступен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 мая 2013 23:21:32
Цитата: MoroseTroll от 09 мая 2013 23:13:39
Подозреваю, что участие или, вернее, влияние на процесс разработки игры будет сведено к минимуму, иначе игра просто напросто никогда не выйдет из-за "хотелок" всех, вложил в неё свои деньги. Это может быть участие в опросе (например, процентное соотношение разных типов миссий: улицы/особняки/подземелья/...), благодарность за особо большой взнос (реальное имя игрока появится не только в титрах, но и, скажем, в самой игре - в качестве имени владельца особняка или банка, и т.п.), возможность посетить студию, и т.д. Бета-тест тоже, думаю, может быть доступен.
Этого уже немало, главное стратегию правильно обеспечить.
Во всяком случае ничего невозможного, как представляется, здесь нет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 мая 2013 23:32:16
Цитата: MoroseTroll от 09 мая 2013 23:13:39
Подозреваю, что участие или, вернее, влияние на процесс разработки игры будет сведено к минимуму, иначе игра просто напросто никогда не выйдет из-за "хотелок" всех, вложил в неё свои деньги.
У Браена Фарго с Wasteland 2 на этом поприще всё получается неплохо. Тут всё зависит от того, что за люди возмьмутся делать игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 мая 2013 23:34:59
Цитата: nemyax от 09 мая 2013 23:32:16У Браена Фарго с Wasteland 2 на этом поприще всё получается неплохо. Тут всё зависит от того, что за люди возмьмутся делать игру.
Верно - кадры решают всё.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 мая 2013 11:57:59
(http://img254.imageshack.us/img254/7038/thief024.jpg)
(http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/279/1/6/weapons_by_megatrong-d4c006v.jpg)
http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-262020188 (http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-262020188)
http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261550320 (http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261550320)
http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261550728 (http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261550728)
http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261551045 (http://megatrong.deviantart.com/art/Weapons-261551045)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Prodavec от 10 мая 2013 13:40:00
Эта самая пресловутая Концетрация может играть за игрока, если он не справляется с прохождением?

На счет вида от третьего яйца, даже не надейтесь. Это проект, ориентированный на консоли, т.к. с них основная прибыль. А гейсоли и 3rd person view навеки друзья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 мая 2013 15:53:35
clearing , вот это шестопер! А стражник слева чего делает - творит мелкую дисхоронскую магию или просто запрещает проход?  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 10 мая 2013 18:42:55
И шестопер хорош, и "дверь" на другой руке. Как говорится, сведение риска к абсолютному минимуму.
Как с ними драться-то? Только перепрыгивать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 мая 2013 19:52:23
Цитата: zireal от 10 мая 2013 18:42:55
И шестопер хорош, и "дверь" на другой руке. Как говорится, сведение риска к абсолютному минимуму.
Как с ними драться-то? Только перепрыгивать.
Или напускать двух призрачных (призванных) ассасинов, пускай он с ними пока разбирается, а мы - тихонечко так, слегка замедлив время - вдоль стеночки, вдоль стеночки, вооон там маячит маркер для "кошки"  ;) ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 11 мая 2013 10:02:20
http://ru.myalbum.com/index.php?m=fto&a=73&id=332962386&key=WW4FL3HC (http://ru.myalbum.com/index.php?m=fto&a=73&id=332962386&key=WW4FL3HC)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 мая 2013 10:59:24
rope arrows заменены claw то есть фактически есть как бы
а вот water arrows нет, есть dry ice arrows (впрочем фунция одна и та же)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 мая 2013 18:06:09
Xionus
ЦитироватьА стражник слева чего делает - творит мелкую дисхоронскую магию или просто запрещает проход?
Думаю просто рассматривает руку на свету.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 мая 2013 00:25:30
Цитата: Xionus от 10 мая 2013 15:53:35
clearing , вот это шестопер! А стражник слева чего делает - творит мелкую дисхоронскую магию или просто запрещает проход?  :biggrin:
Это не шестопер, а штука под названием "Монгернштерн", в переводе дословно "Утренняя звезда" (наши предки были не без иронии). Использовался в средние века в Западной Европе в виде булавы с наконечником с шипами или в виде кистеня - такого же ударного груза, но на гибком подвесе (как правило - цепи). А шестопер - це нечто другое - это древнерусское холодное оружие, разновидность булавы с ударными элементами в виде лепестков (как правило - шесть или восемь)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 15:04:23
(http://img13.imageshack.us/img13/4935/guyjin.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 мая 2013 15:15:21
clearing, это что за пастораль?
Случайно не "прачки" Э.Дега?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 15:22:30
Не знаю.

Залил hi-res версии оружия:
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/megatrong_poison_dart.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/megatrong_crossfire.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/megatrong_crossfire1.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/megatrong_crossover.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/megatrong_mace.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 мая 2013 15:41:40
Что такое Crossfire в общем понятно (перекрестный огонь)
А вот что такое будет Crossover? Дословное толкование ясности не вносит :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 мая 2013 15:44:21
Все это похоже на модульную конструкцию с универсальной рукояткой
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 мая 2013 04:06:05
Мне кажется это на нового вора набирают.

http://community.eidosmontreal.com/blogs/Playtesters-Wanted

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 мая 2013 08:45:10
illness: Не факт. В EM есть специальный отдел для тестирования всех игр Square Enix.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 мая 2013 11:18:17
Народный прогноз (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141257&p=2180494&viewfull=1#post2180494) :lol:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 мая 2013 17:10:06
Та какая разница. Все равно набирают только из Монреаля (города). Тестирование может быть на день, а может на месяц. Правда если вы за свой счет приедете, будете оплачивать проживание и все остально может и возьмут, так там написано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 мая 2013 18:05:03
Так там же есть глюки. Флики. Как их там, гликсы, в общем такая каляка-маляка на стене чтобы можно было телепортироваться из России в Монреаль и обратно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 мая 2013 18:20:50
Гарретт окститесь, это не Город, это real life, на заборах дох.ра глифов, но ни один не работает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 мая 2013 18:54:07
Вы просто как-то не так их использовали. Вон, вчера был в Китае на свалке, стащил пару Айфонов:

(http://telefon-tv.ru/images/iphone_f003.jpeg) (http://www.mobilkitai.ru/products_pictures/big_iphone_4g.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 мая 2013 18:59:04
Да уж, хрен выкрутишься с такими фактами.
Лана, как только найдешь глиф телепорта, что мгновенно переносит, кинь ссылку, тоже скачаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 13 мая 2013 19:02:50
[off]QR-глифы?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 мая 2013 06:07:33
Лого чуть поменяли: http://www.unigamesity.com/thief-packshot-and-garretts-portrait-revealed
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/thief_logo_onblack1.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 мая 2013 06:17:10
Hi-res на белом: http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/thief_logo_onwhite1.png
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 мая 2013 09:50:15
"Было ваше - стало наше".
Square Enix (c)
В точку!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 15 мая 2013 13:10:45
Да уж, по-русски слоган звучит комично. ВОР: Было ваше, стало моё  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 15 мая 2013 13:37:59
Чего комичного-то?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 мая 2013 16:03:08
Утащили у нас любимого героя, да еще и хвалятся!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 мая 2013 16:28:33
 :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 15 мая 2013 16:38:59
Как-то односторонне звучит слоган. Типа обчистил и все. Больше в игре ничего нет, кроме стырить. Это же позор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 15 мая 2013 17:04:10
И помолился я Строителю, да спросил насчет нового вора. И ответил мне Строитель: "Хватит ныть! Будь мужиком блеать!"
А мораль сей басни такова - смотрим Е3, а уж потом атака забросай их яйцами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 мая 2013 17:30:11
(http://i.imgur.com/zwE4IFU.jpg)
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090716214240/shrek/images/d/d4/Logo.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 мая 2013 17:31:15
Интересно, что игра с такой фразой есть
(http://abload.de/img/monaco-2013-01-11-10-q6j9o.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 15 мая 2013 17:44:55
Названия Monaco: What's Yours is Mine и Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows уже забиты. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 мая 2013 20:10:30
А чо, им понравилось, они своровали.  :agree:
Как и с Дисхоноред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 мая 2013 20:12:01
Кстати, монако клевая игра, покруче ваших Тивери.
Единственная жопа - последние уровни передрочены охраной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 мая 2013 20:56:13
Просто, похоже, кое-кто из разработчиков Thief 4 настолько уверовал в свою гениальность и непогрешимость, что решил в наглую воровать из других игр не только их внешний вид и причёмчкики, но даже и части названий. Вот что значит - за дело взялись настоящие "таланты" :eeeh:...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 16 мая 2013 12:55:25
Цитата: Glypher от 15 мая 2013 17:44:55
Названия Monaco: What's Yours is Mine и Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows уже забиты. :)

Я что-то путаю, или "Было твоё - стало моё" - это фраза еще из рекламы первого Вора?
Если да, то при чем тут Монако (хотя игра интересная)?
Преемственность поколений как есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 мая 2013 00:58:31
(http://s020.radikal.ru/i712/1305/c2/92d3fb019192.jpg) (http://www.radikal.ru)

Что находится в руке Гаррета?

Указать правильный вариант ответа:
1. Электрошок
2. Цилиндр фараона
3. Часть тренажера
4. Средневековый двусторонний фалоимитатор
5. Жезл ГАИшника
6. Руль от велосипеда
7. Нунчаку
8. Массажер для спины
9. Ручка от насоса
10. Допотопный пестик от ступки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 мая 2013 04:35:53
Цитата: shb от 16 мая 2013 12:55:25
Я что-то путаю, или "Было твоё - стало моё" - это фраза еще из рекламы первого Вора?
shb фраза "What Is Yours - Can Be Mine" из трейлера к Thief: Deadly Shadows. И это всего лишь "похожая" фраза (из контекста), а не название.
ЦитироватьЕсли да, то при чем тут Монако?
Monaco тут совершенно ни при чем и никто не сомневается в преемственности поколений, просто речь идет о том, что эта фраза уже используется в названии другой игры и Eidos Montreal вряд ли теперь сможет использовать ее либо другую в названии своей игры, а если захочет, то как бы ей не пришлось судиться с Pocketwatch Games или с Red Fly/Activision. Хотя думаю вряд ли до этого дойдет. А также возникает вопрос имел ли место быть плагиат и с чьей стороны.

Scrp007 не знаю о чем думали разработчики, но это наверно первая "дилдодубинка" с ярко выраженной рукоятью, которая больше ударной части. Думаю, что про центр тяжести разработчики врядли слышали. Про общий размер и внешний вид вообще молчу.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 мая 2013 08:29:26
Судя по неадекватной для дубинки позе стражника, ответ №4, хотя это может быть оторванная "часть" стражника.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 17 мая 2013 10:16:23
4-й ответ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 мая 2013 10:28:30
Цитата: Scrp007 от 17 мая 2013 00:58:31Что находится в руке Гаррета?
№ 12
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/53/BLW_Coshes_and_bludgeon.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 мая 2013 11:43:19
Цитата: Scrp007 от 17 мая 2013 00:58:31
Что находится в руке Гаррета?
Похоже на гидрофон. То есть специальный микрофон, работающий под водой. На подводных лодках такие стоят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 мая 2013 12:54:52
Цитата: DJ Riff от 17 мая 2013 10:28:30
Цитата: Scrp007 от 17 мая 2013 00:58:31Что находится в руке Гаррета?
№ 12
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/53/BLW_Coshes_and_bludgeon.jpg)
Этой фигней разве реально кого либо оглушить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 мая 2013 13:18:03
Цитата: illness от 17 мая 2013 12:54:52Этой фигней разве реально кого либо оглушить?
Как раз именно такой "фигнёй" и оглушают. Применяемая в играх и фильмах (в том числе и в Thief 1-3) из эстетических соображений "не-фигня" скорее нанесёт тяжёлую ЧМТ с очень вероятным летальным исходом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 17 мая 2013 14:57:16
От этой шняги(№12) летальный исход тоже достаточно вероятен, а ЧМТ вероятность процентов с 90, так что это все либо детские пукалки либо вполне серьезное оружие. Оглушать(или скорее усыплять) нужно руками - путем удушения и/или давить на нужные точки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 17 мая 2013 15:04:56
ЦитироватьОглушать(или скорее усыплять) нужно руками - путем удушения и/или давить на нужные точки.
Короче, в свете реализма без "фокуса" - никуда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 мая 2013 15:47:31
Цитата: hard thief kyd от 17 мая 2013 14:57:16От этой шняги(№12) летальный исход тоже достаточно вероятен
Естественно, и этой шнягой с умом нужно пользоваться. Тем не менее, по сравнению с дубинками Thief 1-3 эта выглядит более реалистично для того результата, который предполагается в геймплее. Но тут ещё надо будет посмотреть, как сделают анимацию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 мая 2013 17:15:21
Насколько все-таки проще было и в TDP и в TMA, и даже в TDS - попал кому-то сзади по башке / по хребту, в зависимости от силы удара ожидай реакцию - либо объект нападения повержен, либо успевает что-то прохрипеть перед потерей сознания, либо ты шумнул при подкрадывании и противник "оборачивается", либо вообще промазал и блэкджек свистнул в воздухе, не достигнув цели. А тут - точки удушения, анимация, реалистичное дубье... Даешь продолжение Thi4f - "Нано-вор" 6-го поколения с софтом на базе новейших технологий Apple, полированного и в серебристом плаще, с неимоверно чуткой к прикосновениям кожей - определяет личность того, кто его трогает, даже сквозь одежду  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 17 мая 2013 19:39:07
Это прекрасно: Яцзы читает памфлет (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jim-yahtzees-rhymedown-spectacular/7301-The-Quest-Not-Taken) про любимую долгожданную франшизу (инглишь).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 мая 2013 19:39:33
Цитата: hard thief kyd от 17 мая 2013 14:57:16
Оглушать(или скорее усыплять) нужно руками - путем удушения.
:lol: :lol: :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 17 мая 2013 22:49:42
ага, я шутник 80-го левела
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 мая 2013 13:46:01
Собрались эксперты по оглушающим дубинкам :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 мая 2013 17:40:44
Разработчики о перезапуске Thieft: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t876798
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 19 мая 2013 18:27:59
  Не очень слежу за темой, но картинки начинают повторяться (или у меня дежавю?) не в первый раз. Сколько их всего? Штук 30, если не считать модификаций по размеру и разрешению. И такие же необязательные слова о том как надо бы сделать нового Вора. Маловато, чтобы надеяться на 2014.
  В сегодняшних новостях (здесь (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4506)) - очень своевременная иллюстрация того, как далеко от концепт-артов до готовой игры. В том числе - по времени. И насколько второе отличается от первого. А там была более успешная команда, заточенная под совместную работу. И с большей кассой, чем у нынешних пиарщиков.
  Лет пять еще придётся поиграть в Вора 2. Или всегда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 мая 2013 21:09:40
ЦитироватьЛет пять еще придётся поиграть в Вора 2
Что многих вполне устраивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 19 мая 2013 21:17:27
ЦитироватьДля тех же, кто жаждет серьезных испытаний, существуют опции вроде режима "Олдскул", в котором полностью отключены Фокус и вспомогательный интерфейс.

Годно!

Но чес, я не вижу ни имен, никаких либо подтверждений, что это не компиляция известных фактов с вбросом трольных придумок относительно олдскул и Swoop.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 мая 2013 21:24:41
В третьем воре есть первая рожа, но покажите мне того, кто не переключался на 3-ю, чтобы посмотреть есть ли кто за углом...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 мая 2013 21:31:10
Я не переключался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 мая 2013 21:32:22
Цитата: ReddeR от 19 мая 2013 21:24:41но покажите мне того, кто не переключался на 3-ю, чтобы посмотреть есть ли кто за углом...
Было бы выглядывание нормально сделано, не было бы необходимости переключаться. Выглядывание в T3 работает хуже, чем простое движение вбок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 19 мая 2013 21:57:23
я тоже привык к первому лицу. в 3 как то неудобно, поэтому ни разу его не включал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 19 мая 2013 21:59:23
Chuzhoi Kolsy
:sly: Так и ни разу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 19 мая 2013 22:03:11
а зачем выглядывать когда и так все слышно есть кто нибудь за углом, или нет. иногда бывало правда вылетал на охранника, но он был далеко и его просто не было слышно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 мая 2013 22:53:15
Цитата: ReddeR от 19 мая 2013 21:59:23
Chuzhoi Kolsy
:sly: Так и ни разу?
Ни разу. Пользовался стандартным выглядыванием. Я как-то недолюбливаю игры от третьего лица (за очень редким исключением), так что у меня даже мысли такой не возникло.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 мая 2013 23:54:55
Цитата: Chuzhoi от 19 мая 2013 22:53:15Ни разу. Пользовался стандартным выглядыванием. Я как-то недолюбливаю игры от третьего лица (за очень редким исключением), так что у меня даже мысли такой не возникло.
+1.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 20 мая 2013 00:00:16
Тоже ни разу не использовал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 20 мая 2013 00:17:30
И я ни разу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 мая 2013 00:33:04
А без звука кто-нибудь проходил вора?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 20 мая 2013 00:53:42
без звука игра потеряет весь смысл. я начинал играть в 1 вора без звука, даже три миссии прошел. потом переиграл со звуком и понял что это день и ночь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 20 мая 2013 00:58:03
Цитата: nemyax от 20 мая 2013 00:33:04
А без звука кто-нибудь проходил вора?
Не мог не родиться вопрос: а с одним только звуком, без монитора - слабо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 мая 2013 01:45:43
Цитата: lavinic49 от 20 мая 2013 00:58:03
Не мог не родиться вопрос: а с одним только звуком, без монитора - слабо?
Ну а почему нет. Прёт же людей гостинх.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 20 мая 2013 02:12:43
Цитата: lavinic49 от 20 мая 2013 00:58:03
Цитата: nemyax от 20 мая 2013 00:33:04
А без звука кто-нибудь проходил вора?
Не мог не родиться вопрос: а с одним только звуком, без монитора - слабо?

Че то мужики вас куда-то совсем в абстракцию понесло :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: lavinic49 от 20 мая 2013 03:04:23
  А разве эта тема не посвящена чистой абстракции? Что уж может быть абстрактнее? И ничего, пописывает народ иногда (с 2003-го). Сага о правильном Воре. Идеалисты - серьёзны и озабочены, материалисты - сочувствуют, но довольствуются тем, что есть.  Тоже игра своего рода. Вполне конкретная. Как водится, идеалисты ведут с крупным счётом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 мая 2013 09:01:23
4300! (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 мая 2013 09:32:51
Я тоже никогда не выглядывал третьим лицом. Но иногда переключался, да - просто из любопытства: ну как я там выгляжу? Раньше же не было такого в Воре. В практических целях - нет, никогда, прежде всего потому, что мне это ну совершенно никаких преимуществ не дает, одни неудобства.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DonSleza4e от 20 мая 2013 10:10:35
Цитата: MoroseTroll от 20 мая 2013 09:01:23
4300! (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4)
А, эт петиция....
Я то думал, что они действительно "bring back" его
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 20 мая 2013 10:22:47
Цитата: Zontik от 20 мая 2013 09:32:51
Я тоже никогда не выглядывал третьим лицом. Но иногда переключался, да - просто из любопытства: ну как я там выгляжу? Раньше же не было такого в Воре. В практических целях - нет, никогда, прежде всего потому, что мне это ну совершенно никаких преимуществ не дает, одни неудобства.

ну после того как "официальное выглядывание" стало причиной парочки падений и обнаружений стражниками, я выглядывал "третьим лицом".
кто больше читил - я или разработчики, теперь уже все равно.
но выглядывание шагом вбок, со всеми вытекающими - это показалось мне немного неправильным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 мая 2013 07:29:07
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_026.jpg)
Спасибо Glypher-у за ссылку на скрин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 мая 2013 08:14:47
Так и вижу сцену горящего здания, внутри Гарретт и задание "у Вас есть 2 минуты, чтобы покинуть здание" и начинается quick event с бегом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 мая 2013 10:54:44
UL: Кстати, весьма реалистичный сценарий ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 22 мая 2013 11:41:30
Цитата: UL от 22 мая 2013 08:14:47
Так и вижу сцену горящего здания, внутри Гарретт и задание "у Вас есть 2 минуты, чтобы покинуть здание" и начинается quick event с бегом.
Не надо утрировать. Даже во всеми ненавистном Far Cry 3 такого не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 22 мая 2013 13:28:39
Цитата: clearing от 22 мая 2013 07:29:07
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_026.jpg)
Спасибо Glypher-у за ссылку на скрин.



Uncharted 3.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BGpy-n4NtpM#t=64s
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 мая 2013 17:25:57
На TTLG (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141146&p=2189226&viewfull=1#post2189226) усмотрели связь с Assassin's Creed :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 мая 2013 18:24:08
Цитата: illness от 22 мая 2013 11:41:30
Цитата: UL от 22 мая 2013 08:14:47
Так и вижу сцену горящего здания, внутри Гарретт и задание "у Вас есть 2 минуты, чтобы покинуть здание" и начинается quick event с бегом.
Не надо утрировать. Даже во всеми ненавистном Far Cry 3 такого не было.
Ну насчет фэйла не было. А вот орущая чтобы ее побыстрее спасти девка и горящий дом и квик эвенты были в Far Cry 3. Да и квик эвент провалишь - усё, переигрывай.

В Ассасинах 3 вот как раз в миссии с горящим фортом и было. И квик эвенты, и по времени фейлы. Так что все впереди.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 мая 2013 19:25:57
Залил hi-res версию последнего скрина.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 мая 2013 20:17:25
Знатные спецэффекты. одно могу сказать - к такому пламени без спецодежды ближе чем на 50 метров не подойдешь. А уж бегать внутри... проще сразу в микроволновку залезть...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 22 мая 2013 21:39:22
Походу объемный дым, что не может не радовать. Эмиттеры с искрами - дань моде. Люстра упала справа - надежда на физику.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 мая 2013 22:16:43
[off]Хоть к Thief 4 это напрямую и не относится, вот вам пример борделя (http://www.crydev.net/newspage.php?news=108881), выполненного на CryEngine 3.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 мая 2013 08:40:02
Скучно стало. Хде свежие новости по Вор4у?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 мая 2013 09:16:24
Ждём E3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 мая 2013 10:06:01
Когда EEE?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 мая 2013 13:02:46
В начале июня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 25 мая 2013 18:31:53
Если точно, то 11-13 июня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 мая 2013 23:38:15
Стишок-памфлет о Thief 4 (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jim-yahtzees-rhymedown-spectacular/7301-The-Quest-Not-Taken) :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 мая 2013 13:43:38
Цитата: MoroseTroll от 14 апреля 2013 19:24:00Тем не менее, против SR проголосовало всего трое, один (на самом деле - одна) из которых - засланный казачок thiefessa, сотрудница EM (формально - нет, фактически - да), на форумах EM известная как администратор Viktoria. Какой из всего этого можно сделать вывод?
thiefessa забанили на ттлг.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 30 мая 2013 15:57:40
за что ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 мая 2013 18:38:58
clearing: Да, я заметил это два-три дня назад.

Shadowhide: Не знаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 мая 2013 18:48:21
Не понятно за что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 мая 2013 18:49:34
Может, она сама попросила. Может, сама напросилась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 июня 2013 12:14:14
Что то совсем не понятно. На твиттере EM говорится о том что они на E3 будут показывать новый Deus Ex. А как же Thief?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июня 2013 12:21:20
Тайна сия покрыта мраком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 июня 2013 12:32:18
Это будет очень грустно если покажут новый Deus Ex, а на Thief болт положат.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июня 2013 12:50:36
Подождём недельку, а там видно будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 05 июня 2013 18:10:46
Новый Deus Ex онли для планшетиков и яблофона.

http://youtu.be/p1b8k469DbY
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 июня 2013 18:59:41
Какого банана это делает в теме про Thi4f? Не смешивай одно говно с другим!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 июня 2013 11:13:28
Thief 2 в режиме "Фокус" (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141375&p=2191325&viewfull=1#post2191325) :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 июня 2013 13:37:19
http://www.dsogaming.com/news/thief-pc-is-part-of-amds-gaming-evolved-program-will-be-ported-by-nixxes
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 06 июня 2013 14:18:24
Ну практически все РС игры скверов делают Nixxes. Стандартная практика :)

Скоро Е3 и она, как бы говорит: "Скучали по мне?" ;) 
Новости скоро пойдут. Очень скоро.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 июня 2013 15:44:23
Цитата: clearing от 06 июня 2013 13:37:19
http://www.dsogaming.com/news/thief-pc-is-part-of-amds-gaming-evolved-program-will-be-ported-by-nixxes
Портировать будут те же ребята что и HR? Лол, а говорили что пека версия не будет портом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 06 июня 2013 16:26:48
Это не порт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 июня 2013 18:54:00
11 июня: http://www.vg247.com/2013/06/05/twitch-to-livestream-e3-demonstrations-next-week-full-schedule-inside
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 июня 2013 19:19:26
И чего там будет? 13 минут медленной болтовни и ролик в 2 минуты, собранный из кусочков пред. трейлеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 июня 2013 12:42:08
Цитата: LongShad от 06 июня 2013 19:19:26
И чего там будет? 13 минут медленной болтовни и ролик в 2 минуты, собранный из кусочков пред. трейлеров.
Игру покажут, прикинь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июня 2013 13:59:39
illness: Не факт. Могут сделать, как с Agni's Philosphy в прошлом году: покажут заранее записанное видео, все ахнут и начнут спрашивать, ну когда же выйдет игра. И воспоследует ответ: точно не знаем, но к 2016-му постараемся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 07 июня 2013 15:38:03
http://gamestar.ru/article/thief_interview.html

Друзья, внимательно читаем интервью, проводил десп. Не шучу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 07 июня 2013 15:57:26
Цитироватьтак что блуждание часами по уровню, пожалуй, будет одним из элементов геймплея
Романтика останется, это хорошо.

Звучит всё неплохо и интересно. Посмотрим как на деле ещё будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 07 июня 2013 16:18:06
Судя по интервью, у нового Вора есть все-таки большой плюс по сравнению с Dishonored - герой будет "разговаривать" в игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 июня 2013 16:52:12
Что то я не допер про "бросок". Будет такая же херня как в Dishonored или как в Tenchu: Shadow Assassins? В последней можно было то же кататься по укрытиям, но только если они находятся недалеко от вас и если они вообще есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 07 июня 2013 16:57:43
Е3 трейлер :)


http://www.youtube.com/watch?v=xAvNx-rnobA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 июня 2013 17:01:52
Добавил в новости. Спасибо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 июня 2013 17:04:00
Цитата: Acid Burn от 07 июня 2013 16:57:43
Е3 трейлер :)


http://www.youtube.com/watch?v=xAvNx-rnobA

Вроде, живые артисты? Или это графика такая? Непохоже...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 июня 2013 17:25:05
Только сейчас заметил то что у Гаррета глаз дымится. Новый актер кстати ухо не режет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июня 2013 17:32:18
Цитата: illness от 07 июня 2013 17:25:05Только сейчас заметил то что у Гаррета глаз дымится.
Механический - значит, требует машинного масла для смазки. А Гарретт, небось, забыл залить свежего.
Цитата: illness от 07 июня 2013 17:25:05Новый актер кстати ухо не режет.
Это если под музыку ролика. А без оной разница с SR ох как заметна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 июня 2013 17:33:22
И все же, все же...не хотелось бы придираться к мелочам, но из них складывается правдоподобие целого мира. Поэтому никак не могу воспринять все эти телескопические амортизаторы, пружины, винты в луке (фактически абсолютно современной конструкции), современные цилиндровые замки, изобретенные только в 20 веке -
(http://i053.radikal.ru/1306/44/7f5fd818964b.jpg) (http://www.radikal.ru)
Там, где наступает технология, отступает магия. Хорошо ли это? Посмотрим. Но думается можно было бы аккуратней и бережней что ли встраивать современные технологии в мир чеф. Ну хотя бы, как шар разведки, о котором уже писали...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июня 2013 17:37:18
Цитата: Scrp007 от 07 июня 2013 17:33:22Но думается можно было бы аккуратней и бережней что ли встраивать современные технологии в мир чеф.
Разработчики вполне прозрачно дали понять, что им глубоко насрать плевать на поклонников игры. О какой аккуратности и бережности может идти речь, если всю серию просто взяли и выкинули на помойку, нагло обозвав свою дорогую поделку для консолей перезагрузкой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 июня 2013 18:31:44
Вот взять хотя бы замки. Тогда не то, что цилиндровых, так и сувальдных то не было.
(http://s017.radikal.ru/i432/1306/77/8fdf43700660.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s54.radikal.ru/i143/1306/01/2c9ca4f3ef40.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s002.radikal.ru/i198/1306/91/5fb37bb86ffe.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s017.radikal.ru/i404/1306/74/5f3ffda1aa26.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s017.radikal.ru/i439/1306/cf/4d3f3e18e921.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s020.radikal.ru/i718/1306/1f/2d363bb86f32.jpg) (http://www.radikal.ru)

Секретность в основном обеспечивалась за счет особой конфигурации ключа
(http://s019.radikal.ru/i635/1306/a1/1cbd7b2651c1.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s020.radikal.ru/i704/1306/78/8d80ec7fafd7.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s020.radikal.ru/i714/1306/57/baaabe914e57.jpg) (http://www.radikal.ru)

А это настоящие средневековые отмычки
(http://s42.radikal.ru/i095/1306/aa/deaf45a181c7.jpg) (http://www.radikal.ru)

Ну а это - замок на Храме Гроба Господня в Иерусалиме
(http://s017.radikal.ru/i415/1306/8b/4a69392ec1d0.jpg) (http://www.radikal.ru)

Вот где вдохновение черпать!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 07 июня 2013 19:21:00
какие идиоты,у них разруха,а они продолжают деньги на CGI ролики тратить
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 июня 2013 20:54:19
Очень пафосное, но очень литературное пиар-описание ролика.
Правда "легендарная" ни к селу ни к городу. Может перепутали с оригинальной Eidos? Или Looking Glass?

Ролик понравился, но "Все твое - моё" лучше было бы для русскоязычной аудитории как Было ваше - стало наше.

Прочитал интервью, ни о чем, ни на один из интересующих меня вопросов не ответили, ничего нового из того о чем мы не знали нет, кроме еще одного скопированного с Дисхоноред элемента
ЦитироватьНовой для серии механикой станет так называемый «Бросок» — кратковременное ускорение, которое позволит вам быстро перескакивать из тени в тень или избежать непредвиденной встречи со стражей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 июня 2013 23:58:33
Ну и гиде гейплей-видео? Даже в 2 минуты не уложились, лоботрясы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 08 июня 2013 00:39:39
ЦитироватьПрочитал интервью, ни о чем, ни на один из интересующих меня вопросов не ответили
Я вот читал и тоже удивлялся: как разрабы умудряются ответить на вопрос не ответив на него? Вроде ответил, но ничего не сказал по существу. Все довольны, кроме тех, кто это интервью читать будет.
ЦитироватьНу и гиде гейплей-видео
Геи есть, плея нету :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 июня 2013 01:11:14
Цитата: LongShad от 07 июня 2013 23:58:33
Ну и гиде гейплей-видео? Даже в 2 минуты не уложились, лоботрясы.
11 числа покажут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 08 июня 2013 01:45:44
Цитата: Shadowhide от 07 июня 2013 19:21:00
какие идиоты,у них разруха,а они продолжают деньги на CGI ролики тратить

Мне показалось или там по меньшей мере половина ролика тупо натурные съёмки?

Вообще, тизер никакой, и под никакой я имею ввиду нулевую художественную ценность и нулевое представление о будущей игре. "Вы скучали?" как бы спрашивает неизвестный товарищ у нас, чего Гаррету никогда бы в голову не пришло сделать. "По тебе - нет", как-бы хочется ответить.

Твоё-моё одним словом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 08 июня 2013 02:36:16
Scrp007
Ничего такие замочки. Мне понравились.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 08 июня 2013 09:12:18
ничего нового. надеюсь хоть 11 что нибудь покажут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 08 июня 2013 10:41:09
Это видео немного лучше, чем предыдущее.
Больше плаща (скрывающего дурацкий корсет), больше теней и морщин - и вот перед нами уже не мальчик-гот, а вполне себе [spoiler]Какаши-сенсей[/spoiler].

Ради интереса глянул трейлер к Т3 - похоже, вдохновение разрабы черпали оттуда.
"Тайна, тишина, тени - мои инструменты" - > "Одежда, которая меня маскирует, инструменты, которыми я вооружен..."
"Я - Гарретт, лучший в мире вор" - > "Я всегда добиваюсь того, чего хочу".

Цитировать"Вы скучали?" как бы спрашивает неизвестный товарищ у нас, чего Гаррету никогда бы в голову не пришло сделать
Это, наверное, "психологические проблемы" героя, о которых говорил С. Галлахер.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 июня 2013 15:14:41
http://www.youtube.com/watch?v=UIg2j2y91rA

C Расселом
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 08 июня 2013 16:36:08
ЦитироватьC Расселом
Посмотрел с Расселом.. и цепануло.. тот же саунд, глифы, голос... вот в этот Вор4 я поверил..   жаль что реальность будет иной..  :nono: 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 08 июня 2013 18:15:44
Романо, чисто говорит без наложенных эффектов, Рассел же с таким конкретным room ambience эффектом. Музыка разная, оценивать сложно, сравнивать можно, пожалуй теперь соглашусь. Голос Романо бесцветный, ну а Рассела более жесткий и цепляет, но скорее цепляет потому что связан с воспоминаниями о 3Сифах.
А вот человека с незамутненным горлом глазом вряд ли смутит что-то. Вон, я как увидел тот самый первый промо ролик, восемь лет не играя в Сиф, мне понравилось, и я даже не вспомнил бы что это не Расселл (да и честно не особо когда придавал этому значение), пока не пришлось зачекаться на форуме, чтобы спросить помощи в установке Сиф, и не увидеть гневные петиции по этому поводу. Ну, можно будет слегка исправить ситуацию используя пару эффектов на звуковых файлах, чтобы привести к тембру Рассела после выхода игры, а вот бесэмоциональность, это уже сильная заявка на отстойное впечатление.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 08 июня 2013 19:27:09
Цитата: Acid Burn от 07 июня 2013 16:57:43
Е3 трейлер :)


http://www.youtube.com/watch?v=xAvNx-rnobA
(http://i.imgur.com/Vo37gf1.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 08 июня 2013 21:09:22
Кстати, улыбнуло... в расселовской версии нет фразы "I'm Garrett!"... потому что и так понятно, где настоящий Гарретт, а где фрикин фэйк...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 июня 2013 14:09:56
Баннер на E3
(http://img.cnbeta.com/newsimg/130610/10511241065479445.jpg)
Ключ от номера
(http://img.gawkerassets.com/img/18qbs4h1gwsw4jpg/ku-xlarge.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 июня 2013 18:22:26
ЦитироватьКлюч от номера
Чей?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 июня 2013 18:46:13
На ключе же фото есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 10 июня 2013 19:07:06
ну судя по рисунку на ключе, это наверно мастер ключ от всех дверей.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 июня 2013 19:46:48
Цитата: ReddeR от 10 июня 2013 18:22:26
ЦитироватьКлюч от номера
Чей?

Этого чувака: http://boxyblogs.com/visit/?v=5563474864746778634b773d
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июня 2013 00:14:09
наконец то хоть какое то геймплей видео - http://www.gametrailers.com/videos/7h5jx0/thief-e3-2013--stealth-gameplay-demo--stream-
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 11 июня 2013 01:06:28
Опыт :doh: да ещё и за убийства. :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 01:12:26
Средневековый Риддик/Корво лупит стражу при помощи дилдо...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 июня 2013 01:44:08
Ну не знаю - "Гарретт" со сверхспособностями... И духом "Без гонора" все пропитано, это точно, хотя и физиономии у стражников не карикатурно-крысьи. Нет, все таки "Thief" без основных фракций - не "Thief", а так, навороченная современная имитация. От серии осталось только имя (данное ГГ, совсем не соответствующему полюбившемуся образу) да водяные стрелы, ну и еще незаметное обкрадывание с подсветкой кошельков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 июня 2013 07:25:48
Легкое порно в духе TDS, разве что отдает запахом Dark Mod'а и Dishonored. Когда, блин, перестанут выходить игры с рентгеновским зрением и подсветкой предметов? Со времен DX:HR уже задолбала эта фигня во всех играх.
Коридоры, самотык вместо дубинки, руки постоянно висят в воздухе. И где охрана? Те болваны что есть просто стоят и ждут раздачи. Сомневаюсь что они вообще за мной побегут в догонку, просто сделают 2 шага и все, "Черт, ушел".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 11 июня 2013 08:29:59
Все понравилось, кроме слабоватой реакции стражи, когда она заметила ГГ - как-то вяло они его атакуют... А так - вполне ничего, ожидал гораздо хуже  :)

Хватит ныть - ну не может быть в 2013 году игры, похожей на игру 15-летней давности  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 11 июня 2013 09:52:44
А мне понравилось. Чего-то такого и ожидал. Подсветка, конечно же, удивила, ну и хрен с ней. И с ней сыграем. А дух прежних игр всё-таки чувствуется.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 10:32:18
Цитата: LongShad от 11 июня 2013 07:25:48разве что отдает запахом Dark Mod'а
Можно узнать, что именно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 11 июня 2013 10:45:04
Стражники тупы до безумия. Уберите руки. И уберите всякие подсказки. Остальное вроде потянет. И что за боевка от фаллаута чтоли, типа куда ударить. Бред. Да и чувствуется что чекпоинты поставили - нет быстрого сохранения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 11:22:29
Как говорится, "Здравствуй, консольный Вор!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 11 июня 2013 11:28:18
Не нравится мне как он к задам стражников подкрадывается, то с длинным фало дубинко-имитатором, то с вытянутыми руками.
Тени там какие то жиденькие, я их почти не вижу.
Из ролика видно, что стражник обращает на тебя внимание, только если ему по заднице дилдо дубинкой заедешь.
Прокачка за убийство - кошмар! Вора поощряют за хэдшоты!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июня 2013 11:30:14
а красные лампочки у охраны над головой это что означает ? что они тебя заметили и готовы атаковать, так это вроде бы и так понятно.  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 12:22:31
Speavy: "Прокачка - наше фсё" :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 12:23:02
Kolsy: Это для самых тупых новеньких игроков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 12:23:37
TTLG издевается (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141713&p=2192526&viewfull=1#post2192526).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 июня 2013 12:31:04
ЦитироватьСредневековый Риддик/Корво лупит стражу при помощи дилдо...
заметили тонкий нюанс - ГГ так ни разу никого и не оглушил им!  :biggrin: Когда игру делают люди не имеющие и малейшего представления об оригинале, то....   :laff: А вообще конечно круто. Меню оружия на весь экран, всякие индикаторы на дубовых стражниках, визуализация шума - все так способствует погружению и атмосфере..
Заметьте, в Т1-2 ГГ не был супергероем, шинковали нас в капусту в первое время на раз-два... а тут рывок, подсказки, пресс икс и эпик вин - то что надо! Мне пожалуйста еще картошку и молочный коктейль...   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 12:41:54
Если кратко. То да, это консольный вор  :depress:
Это же видео с PS4? Хочется посмотреть ролик на ПС.
Завтра ещё видео должно быть про театр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 июня 2013 12:56:49
Цитата: Thief Holy Thief от 11 июня 2013 08:29:59
Хватит ныть - ну не может быть в 2013 году игры, похожей на игру 15-летней давности  :tonguewink:
Буду ныть, потому что это не Гарретт и живет он не в Городе, а в средневековой версии Дануолла. И ходит как дурак с растопыренными руками. А игру можно сделать похожей на золотую классику, плевать когда ее выпустят - в 2013 или 2017 году, если, как уже тыщу раз отмечалось, к процессу создания подключены не набивщики консолей без всякого понятия о первоисточнике, а люди знающие. И после такого чуда еще будут гнать на TDS с его прекрасными роликами и атмосферой предыдущих игр! Во всяком случае там никто не покусился на фракции как в грядущем мигашыдэвре  :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 13:04:06
Я не сильно расстраиваюсь, потому что есть NewDark и будет много миссий для T1, T2.
Если выйдет Thief 4 и в этот же день выйдет кампания от Зонтика, во что я буду играть? Как вы думаете?
Так что все нормально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 11 июня 2013 13:16:45
Кружки на стражниках светятся, мечи перед ударом сверкают, ляпота. Комбо бы ещё с десяток разнообразных, было бы совсем классно. Бой вообще потрясающий (я так понял это способность какая-то?) - время останавливается, стражники стоят как истуканы, ГГ выбирает точку по которой ударить, интересно же!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июня 2013 13:19:29
из этого ролика очень сильно раздражают руки на экране. такое впечатление что это не Stealth а какой то 3D Action.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 11 июня 2013 13:23:50
Цитата: Thief Holy Thief от 11 июня 2013 08:29:59
Хватит ныть - ну не может быть в 2013 году игры, похожей на игру 15-летней давности  :tonguewink:

Ну From Software делает же. Dark Souls - те же King's Fields 1/2/3/4 10-15-летней давности, но на новой технологии и без всяких подсветок и т.п.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 13:24:24
242: Это называется привет от "Шерлока Холмса" Гая Ричи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 13:24:50
Kolsy: Собственно, так оно и есть: action прикидывается stealth.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 июня 2013 13:26:30
Здравствуйте!

Я беседовал в аське с одним из наших тафферов и по договоренности с ним решил выложить сюда свои впечатления от просмотренного видеоролика.

Force: я посмотрел это видео 3 раза и каждый раз в лучшем качестве :). начинал с ютуба, а самый последний раз смотрел в HD здесь:( http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/live.html начиная с 2 часа и 34 минуты). Сначала мне не очень понравилось, я даже лайт гем не сразу заметил, потом уже разглядел все атрибуты и даже обстановку. Ну если опустить невероятную топорность ИИ, игра-то еще в разработке и эти чаваки явно будут совершенствоваться, то в общем и целом, атмосфера игры - замечательная и очень соответствует духу оригинала (по крайней мере то что мы видели)... Этому очень способствует превосходная графика, кстати.
Геймплей. Если отбросить все новые фишки - то он, пожалуй, точно такой же как и в оригинальном воре, причем файтинг и взаимодействие очень круто реализованы, прямо так как надо - как в первом воре, с блоками и очень инерционными движениями, которые можно контролировать.... но... всё "портят" новые фишки... Это нацеливание на точку удара, замедление и прочие современные навороты... Хорошо, что все эти вещи не обязательны, думаю, это спасет всё положение дел... Ими, как уже кто-то из разрабов сказал, можно просто не пользоваться, а можно и пользоваться иногда, чтобы разнообразить геймплей. ;)
Ну, лут блестит как и в 3-й части, от этого вроде не умер никто :). А вообще, думаю, разрабы идут верной дорогой, они достигают (или уже достигли), пожалуй, идеального компромисса между старой гвардией и современными "хомячками геймплея", все старые вещи на месте, плюс новые фишечки. Фокус - это чистая дань моде, сейчас, кажется не делают игр без этого :). И да, эти все "фишечки", к сожалению, никто не даст отключить, если даст, это будет невероятное благо! :)
Так что в итоге, мне кажется, получится продукт значительно лучший нежели Thief 3. По крайней мере геймплейно и визуально. Историю игры мы пока не знаем, но ЛИЧНО Я не вижу трагедии в отсутствии хаммеритов, язычников и хранителей. Скорее, мне больше нравились миссии, никак не связанные с этими фракциями, в самых обыкновенных особняках, в заброшенных территориях и пр. Так что, думаю, будет КРУТО :). Тем более обещают рассказать откуда у Гаррета есть способность вызывать фокус, это интригует, значит сюжет не будет плоским (надеюсь).

MoroseTroll: А как тебе самотык в качестве дубинки?

Force: Я так думаю, это универсальный инструмент. То есть он им и оглушает и бъет торцом... может быть даже клинка не будет в связи с этим... не знаю что сказать по поводу его формы и удобства. :)
Сейчас, когда всё это проанализировал, понял, что я действительно начал интересоваться проектом :)

MoroseTroll: Историю "фокуса" и я могу рассказать: Риддик попал в тюрьму, потом сбежал, а потом встретился с преподобным отцом Джо, который и сделал ему глаза. Ой, это я о Риддике? :-D Нет же, это я о НовоГарретте, который тоже попадёт в неприятную ситуацию, встретит кого-нибудь, и тот (те) изменят ему глаз, что наделит ГГ необычными способностями.

Force: м, ну, вдруг, будет что-нибудь более интригующее? :)

MoroseTroll: Особенно меня "впечатлила" возможность защищаться самотыком от меча и не быть при этом поражённым насмерть.

Force: :) ну, такими тупящими ИИ немудрено :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 11 июня 2013 13:32:04
Руки, как я понял, Гаррет растопыривает, когда идет на корточках. Когда он стоит, рук не видно. Бой со стражниками мне не показался тормозным - стражник видит в руках у ГГ какое-то оружие (дилдо ?) и осторожничает, видать не хочет по репе получить. Вот иконки, да, удивляют и раздражают. Но, вроде бы, говорили уже, что их можно будет отключать. И не забывайте, на консолях играет одна школота, они не знали оригинала, а для PC, надеюсь, интерфейс поменяют. А город - классный! Темнота, переулки, туман - всё понравилось. Жалко, не показали работу отмычками, а карманы и лут - всё похоже. Я считаю, игра будет достойной.
Кстати, камень невидимости есть, как все и хотели.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 13:37:56
Да уж, дилдо в руках - признак серьёзных намерений :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июня 2013 13:42:41
естественно, человек с подведенными глазами, да еще и с дилдо в руках. все в панике разбегаются.  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 июня 2013 14:37:59
Из за геймплея сложилось впечатление что это будет идейное продолжение TDS. Не понравился тупящий ИИ, вот эти пострелушки в хэд из лука, тейкдауны и дилдо вместо дубинки. Очень будет хорошо если можно будет как в опущенном не использовать всякие хреновины типа волхаков и т.д. и без них спокойно пройти игру. Насколько я понял из твиттера это еще не все. Они сегодня че то еще будут показывать. В целом ожидал худшего.

Ах да, не понимаю на кой хрен они делают игру для новых консолей, если сама игра вообще не тянет на некст-ген.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 11 июня 2013 15:05:39
Понравилось:
-Архитектура.
-Взаимодействие с объектами (вентиль, лут).
-Знакомые фразы ("This is your last chance!")

Не понравилось:
-Фокус - это важная часть сюжета, если я правильно понял. А хотелось бы иметь возможность его отключить.
-Всплывающие надписи. Надеюсь, их тоже можно будет отключать.
-Круговой экран выбора стрел (особенность версии для  PS4?)
-Мелькающие цифры лута.
-Опыт. Я даже ради лута не всегда стараюсь, а ради какого-то ""опыта"...

ЦитироватьКстати, камень невидимости есть, как все и хотели.
Где?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 июня 2013 15:21:01
[off]осталось деспа вернуть[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 11 июня 2013 15:42:55
Круг в нижнем левом углу это и есть детектор видимости?
Возможно, его упростили до нельзя: видно\не видно((
Понравилось, что теперь можно нормально забираться на уступы.
Понравились улицы в стороне и обнаженные статуи)) Надеюсь, их не оградят, делая лишь фоном коридорного стелса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 16:05:26
Более качественный арт
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/garrett_loot.jpg
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/garret_closeup.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 июня 2013 16:18:07
Не нойте, будет бомбезная игруха.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 11 июня 2013 16:20:46
Прямо так и представляла вора-зомби, крадущегося с вытянутыми руками: мозгии-мозгии кошелькиии, кошелькииии

(http://cs323721.vk.me/v323721506/62e4/WOcfuRVG2sU.jpg)


Upd: а визуально да, понравилось )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 июня 2013 16:30:07
Люди, прилепите сабы к ролику, родина вас не забудет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 июня 2013 16:34:14
ой какое говно... :eeeh:
моя реакция на увиденное словами святого человека (внимание мат 21+) : http://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc&t=33m35s
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июня 2013 16:40:07
Ролик геймплея могу описать одним выражением, "найдите десять отличий от Dishonored", особенно если учитывать, что Дисх совсем другой жанр игры, хоть и схожий.
С другой стороны если подумать Дисх мне понравился, если попробовать отрешится сознательно от соответствия предыдущим частям, то Thi4f это DLC от Dishonored и я с  удовольствием поиграю.
Ну, а сравнивать Thief4 с самой худшей частью трилогии Thief3 вообще странно, слава богу, что хоть выглядит лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 июня 2013 16:42:28
Подкрашеный эмо, крадущийся руками к заду с самотыком.
Разрабы не извращенцы, случаем? Чему эта игра детей научит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 11 июня 2013 17:01:07
Цитироватьhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0tAZg2NR_qY
ххахах это провал
(http://i.imgur.com/AOAq6bd.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 июня 2013 17:58:18
Я несколько разочарован реакцией посетителей сего форума, такое впечатление что чуваки сами не знают чего хотят, поэтому нескончаемым потоком пишут о фаллосах, провале и прочей чуши. В общем, думаю, я ничего не потерял, отсутствуя тут такое продолжительное время. Конструктивного обсуждения не получится?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 июня 2013 18:07:39
Цитата: UL от 11 июня 2013 16:40:07
Ну, а сравнивать Thief4 с самой худшей частью трилогии Thief3 вообще странно, слава богу, что хоть выглядит лучше.
Да как бы оно не выглядело - сами же пишете, что это DLC "Без гонора", а не 4-часть "Thief". Не знаю, для меня 3-я часть - точно такая же серия, пусть там и по-другому немножко, но за город куршоков, Стражей язычников и кошек я готов простить буквально все, даже нелепых крысолюдов. И ролики, повторюсь еще раз, замечательные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 18:12:00
Первый раз глядел ролик, - был очень разочарован. Но потом, посмотрев ещё пару раз, для себя решил: если можно будет опционально убирать все "казуальные костыли", - подсветки, индикаторы агрессии стражи, фокусы и прочее, - разрабы идут по нужной дороге и увиденное (если отбросить эту отвратительную мишуру) мне лично очень приглянулось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 июня 2013 18:21:07
А что конструктивно обсуждать? Некую абстрактную игру, которую назвали Thief вместо Dishonored? Не охота..    :bored: Да, и прицел для лука - это тоже супер.. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 июня 2013 18:27:45
Цитата: Force от 11 июня 2013 17:58:18
такое впечатление что чуваки сами не знают чего хотят
Хотим дух прошлых игр, а не консольную красоту, Гарретта, а не Гаррика, Город, а не Дануолл, нормальный механический глазон, а не зеленую дымовушку... Можно так перечислять до бесконечности, но толку-то - народ (те, что помоложе) уже хавают за обе щеки и пускают слюну в ожидании, а нам, старикам, остается только ворчать  :nono: Но спасибо UL - теперь можно представить, что это действительно аналог средневекового Корво, тогда чувство разочарования немножко отступает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 июня 2013 18:40:50
Цитата: Xionus от 11 июня 2013 18:27:45
Цитата: Force от 11 июня 2013 17:58:18
такое впечатление что чуваки сами не знают чего хотят
Хотим дух прошлых игр, а не консольную красоту, Гарретта, а не Гаррика, Город, а не Дануолл, нормальный механический глазон, а не зеленую дымовушку... Можно так перечислять до бесконечности, но толку-то - народ (те, что помоложе) уже хавают за обе щеки и пускают слюну в ожидании, а нам, старикам, остается только ворчать  :nono:
Ээм, а что мешает пойти и вот прямо сейчас сыграть в Thief 1, 2, 3?
Цитата: elvis от 11 июня 2013 18:21:07
А что конструктивно обсуждать? Некую абстрактную игру, которую назвали Thief вместо Dishonored? Не охота..
Все ясно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 июня 2013 18:48:41
Thief 1998 - о, а оказывается дубиной и убить можно  - после 12-15 ударов
Thief 2014 - о, а оказывается дубиной и оглушать можно... если подкрасться сзади...
почувствуйте разницу...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июня 2013 18:51:43
Цитата: Force от 11 июня 2013 17:58:18
Я несколько разочарован реакцией посетителей сего форума, такое впечатление что чуваки сами не знают чего хотят, поэтому нескончаемым потоком пишут о фаллосах, провале и прочей чуши. В общем, думаю, я ничего не потерял, отсутствуя тут такое продолжительное время. Конструктивного обсуждения не получится?

Если есть какая то конкретика для обсуждения и ты готов потратить время на знакомство с мнениями других на форуме путем прочтения предыдущих постов (достаточно знать дату выхода первого официально промо ролика чтобы знать откуда начинать читать) я не против. Однако той скудной информации, которой накормлено сообщество единоразово за несколько последних месяцев недостаточно для поддержания интереса, и даже засланные казачки не предоставляют свежачка (за что при всем моем уважении, им отдельно фу). Ну а фаллосов, провалов и тем более чуши под маской конструктивизма лично мне не надо, могу сказать еще за пару человек здесь, им тоже не гож. Факты, сравнительный анализ, умозаключения и теории заговоров всегда пожалуйста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 июня 2013 19:21:11
Цитата: Shadowhide от 11 июня 2013 16:34:14
ой какое говно... :eeeh:
моя реакция на увиденное словами святого человека (внимание мат 21+) : http://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc&t=33m35s
[off]как же я люблю его, черт возьми :з
можно его каждый обзор вставлять и припысывать мол "мнение эксперта".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 июня 2013 19:35:54
Если все новомодные фишки на эксперте можно будет отключить - игра будет стоящая. Не могут они ее угробить полностью. Не могут. Это будет не шедевр, но быть в коллекции фаната - достойна. Мне тоже много чего не нравится, но делать вывод о игре по короткому ролику... Вот дождемся релиза, сыграем (а сыграют все на форуме, я уверен), тогда посмотрим. Мне, как и Форсу, тоже грабить корованы особняки нравится больше всего. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 июня 2013 19:49:27
http://www.gamespot.com/e3/stage-1-day-1/

Вот тут какой то таймер идет и ходит слух что тут покажут аж 20 минут Вора, а то что мы видели это была как бы затравочка. Довольно хреновая, могли бы и лучше момент найти.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 20:45:42
Вроде две миссии покажут, - бордель и театр..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 20:47:39
Это они у нас как всегда взяли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июня 2013 20:48:18
Есть уже http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4527.msg170335#msg170335 оно же в новостях на сайте. Clearing постарался. Там есть и другие новые.

Мне кажется или концепт-арты выглядят гораздо более детально чем скриншоты?
Кстати я офигеваю над работой художника, сколько же времени на это должно уходить. (Видно конечно что за основу взяты фотографии на некоторый концептах а потом сильно обработаны, вроде как известный приём, но все равно объем работы поражает, если предположить что там, у разработчиков сотни таких)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 20:48:31
Цитата: clearing от 11 июня 2013 20:47:39
Это они у нас как всегда взяли.
Ага, на главной не увидел, выпилил)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 20:49:31
Скрины и арты пока только у нас. В гугле не найдете.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 20:53:27
Привык просто что новое появляется сначала в этом топике, а потом уже на главной :) Кстати лично меня радует всё больший уход от викторианства в средневековье, первые арты и скрины борделя оптимизма не внушали вовсе..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 июня 2013 20:55:28
Цитата: ManOK от 11 июня 2013 18:12:00
Но потом, посмотрев ещё пару раз, для себя решил: если можно будет опционально убирать все "казуальные костыли", - подсветки, индикаторы агрессии стражи, фокусы и прочее, - разрабы идут по нужной дороге и увиденное (если отбросить эту отвратительную мишуру) мне лично очень приглянулось.

Согласен, только вот вспомни хотя бы один проект, где разрешалось что-либо отключать. Я думаю "отключение" фишечек - это сладкая самоподпитываемая иллюзия фанатов с несбывшимися ожиданиями. Что делать? Не питать иллюзий, а просто принять то что есть. Да, иногда можно повлиять на какое-то решение и даже на процесс разработки, но если фишка сложнореализуемая или сложновыпиливаемая, её никто не даст убрать или отключить. Чисто логический вывод.
Цитата: UL от 11 июня 2013 18:51:43
Факты, сравнительный анализ, умозаключения и теории заговоров всегда пожалуйста.
Ну, сравнительный анализ я уже писал чуть выше. На мой взгляд, здесь реализован практически полный геймплей оригинальных воров. Добавлена и гора современных геймплейных фич, из них невыключаемые (то есть которые сразу есть на экране) - указание, где находятся враги, заметившие нас, "мрак" - появляющийся по краям экрана туман, подчеркивающий наше нахождение в тени, двухрежимный индикатор видимости - видно/невидно вместо старого с плавной градацией. Есть и режимные фичи - фокус и весь его расширенный функционал. Плюсом является то, что мы прекрасно можем без него обходиться, просто не пользоваться.
Умозаключения. Вспомните геймплейные превьюшки третьего вора. В них ситуация была очень схожая, жутко тупящие стражники, мочилово с убийствами и кучей стрел. Но в релизе стражники были уже нормальными не стояли толпой и столбами... Но в то же время многие уже реализованные вещи остались без изменений, хотя мы и мечтали об отключаемом блеске лута, о смене подсветки объектов и пр... Из этого следует вывод, что вряд ли что-то разрешать отключать, но если разрешат - это будет вин!

Цитата: illness от 11 июня 2013 19:21:11
[off]как же я люблю его, черт возьми :з
можно его каждый обзор вставлять и припысывать мол "мнение эксперта".[/off]
[off]Да, если уши свои на помойке нашел, то можно, безусловно...[/off]

Цитата: ReddeR от 11 июня 2013 19:35:54
Если все новомодные фишки на эксперте можно будет отключить - игра будет стоящая. Не могут они ее угробить полностью. Не могут. Это будет не шедевр, но быть в коллекции фаната - достойна. Мне тоже много чего не нравится, но делать вывод о игре по короткому ролику... Вот дождемся релиза, сыграем (а сыграют все на форуме, я уверен), тогда посмотрим. Мне, как и Форсу, тоже грабить корованы особняки нравится больше всего. 
Очень важный момент: смотреть ролик надо в HD only. На это мыле с ютуба вообще ничего не видно и складывается довольно унылое впечатление, а в полной версии можно разглядеть детали и даже увидеть огненную стрелу, которую вырезали в короткой версии, и как чел хочет ей выстрелить... Кстати, она не освещает игрока, когда он заряжает её в лук :eeeh:...

Цитата: illness от 11 июня 2013 19:49:27
http://www.gamespot.com/e3/stage-1-day-1/

Вот тут какой то таймер идет и ходит слух что тут покажут аж 20 минут Вора, а то что мы видели это была как бы затравочка. Довольно хреновая, могли бы и лучше момент найти.
Чуваки, основной показ вора будет в среду в 0:30 по Москве или во вторник в 13:30 по лосанжелесскому времени. Об этом клиринг постил в этой же теме...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 11 июня 2013 21:01:01
Презентация Thief пройдёт с 02:20 по 02:40 по МСК.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 21:02:07
Цитата: Force от 11 июня 2013 20:55:28
Согласен, только вот вспомни хотя бы один проект, где разрешалось что-либо отключать. Я думаю "отключение" фишечек - это сладкая самоподпитываемая иллюзия фанатов с несбывшимися ожиданиями. Что делать? Не питать иллюзий, а просто принять то что есть. Да, иногда можно повлиять на какое-то решение и даже на процесс разработки, но если фишка сложнореализуемая или сложновыпиливаемая, её никто не даст убрать или отключить. Чисто логический вывод.

Это я предполагаю на основании слов одного из разрабов. Он в каком-то интервью говорил о режиме "для старых фанов". Дословно не помню, врать не буду, но надеюсь что под этим он и имел ввиду опциональное отключение всей ненужной ерунды.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 июня 2013 21:13:39
Кстати, сделали прикольно на http://www.thiefgame.com
Покрутите мышкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 июня 2013 22:00:53
Похоже что Хаммеритов сменили проповедники и свидетели Иеговы  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 июня 2013 22:01:05
Опять покажут бордель... В игре смотреть больше нечего? Почему разрабы в первую очередь делают бордель?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 июня 2013 22:20:10
Цитата: LongShad от 11 июня 2013 22:01:05Опять покажут бордель... В игре смотреть больше нечего? Почему разрабы в первую очередь делают бордель?
Секас - универсальный "мёд" для всех пчёл игроков. По крайней мере, так думают разработчики. Отсюда и бордель, и дилдо, и самолюбование ГГ своим внешним видом и одёжкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 июня 2013 22:35:21
MoroseTroll
:lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 июня 2013 23:16:22
Цитироватьа сыграют все на форуме, я уверен
Сказать честно? Нет. По крайней мере не раньше чем посмотрю проходилово на Тьюбе. Ежели в сердце  что екнет - то пожалуй.. но думаю навряд ли..

Цитироватьздесь реализован практически полный геймплей оригинальных воров
Герой двигается, приседает, выглядывает из-за стены и подтягивается на препятствиях. Ок, хотя особой гордости нет - на это способны практически все новоявленные игровые персонажи. Готов отметить положительный аспект - взаимодействие с кошельками - вентилями руками, а не силой мысли - за это плюс.  :up:
           Рывок в тень, да еще к тому же бесшумный (судя по ролику) - фу.... если раньше надо было трижды подумать, как обойти шумную поверхность - то теперь у нас есть бравый рывок..  жмем Х ту вин :down:
           Стрельба из лука. Если раньше было необходимо самому целиться, то теперь есть белый кружок для криворуких...  жмем Х :down:
           Фокус.. режим замедления времени хорош в шутере, где толпы вражин. Пихать его в стелс игру...  :littlecrazy: Теперь ясно почему нет бомб вспышек. Зачем? Загнали в угол? Разделяй включай фокус и властвуй.. Уделай 4х охранников не отрываясь от поп-корна!  :applause: Особо понравилось как блестит лут в фокусе.. аки маяк посреди ночи.. прощай, лут-хантинг..
           Дзю-до... У Гая Риччи все было пучком - Шерлок слышал что противник шаркает ногой, значит хромает, значит болит колено.. или у него одышка - значит надо бить в солнечное сплетение и.т.д. Здесь же непонятно с какого бугра у противников всплывают белые кружки.. Горло, левое колено! Давай, жми Х!  гм.. Почему левое? Почему не правое? Чегеварка такой тонкий аналитик? Довольно "левая" фишка, неуместно впихнутая по капризу разраба.
           "Информашки", всплывающие тут и там... Зачем? Раньше степень встревоженности охранника было понятно по фразам... теперь над ним будет летать виртуальный светофор? Зеленый - спокойный, красный - ищет?... браво..   :down: Не говоря уже про панель оружия на весь экран и прочая...
           
           
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июня 2013 23:23:34
А у нас и не мыло на сайте закачано, в HD качестве все, вот только второе с E3 закачать не удается на сайте 90MB хз почему, на жестком уже полдня лежит, ожидая закачки.

По поводу "просто не пользоваться" только ленивый не написал, включая меня, что это полная херня, обоснование выше в постах.
И в одном из интервью, все-таки озвучили, что это гамно на сложном уровне, также как и указание куда идти и возможно еще другие функции будут отключаемыми.

В Thief3 ровно также и остались тупящие стражники, невозможность плавать, веровочные стрелы и иже с ними, то есть все убожество что было до осталось и в релизе, то есть грубо говоря о чем недоговаривали и увиливали от ответов того и не оказалось.
А вырезание подсветки это не требование и лишь пожелание было, ибо подсветка точно также была и в первых частях, а вот интенсивность подсветки отрубалась в настройках, за кои благодарность анрыловскому движку. Новая версия анрыла будет и в этой части, поэтому вот как раз за такую фигню я лично меньше всего волнуюсь.

"Гора современных фич", это уютно выложенные пешеходные дорожки с режимом бессмертия между рядами колючей проволоки при взятии побережья с водной поверхности, делающих из увлекательной игры в прятки сюжет телешоу "убей их всех если сможешь", тебе еще и икспу дают и прокачку на эту экспу, не удивлюсь если там еще кнопку прикрутят поделиться в твиттере.

Тема теории заговоров не раскрыта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июня 2013 23:28:15
Цитата: clearing от 11 июня 2013 21:13:39
Кстати, сделали прикольно на http://www.thiefgame.com
Покрутите мышкой.
Ох ты клево, а я сколько ни заходил там ничего такого не было, и сегодня там был. И вроде и линк тот же самый. А, да точно у меня флеш был наказан и выключен.

Интересненько, столько много арта которого на сайте нету и пара любопытных фактов из мира.
UPD: Выдрал все ресурсы в оригинальном качестве. Выложил в разделе зарисовки Thi4f http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4 (все те у которых 0 или малое количество просмотров)

Как всегда вызывают вопросы такие вещи как
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/p2-blackjack-15c03811d9b0d74cb2f4d7b40528a17e.png всем полюбившееся дилдо Гарретта
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/p4-bg2-bef3d7344bf7fa90a065096c50578928.png образчик современной радужной культуры
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/p3-bg3-804905105b475e5cf35a55a5b4a2a755.png Старый знакомый Бассо
http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/p1-bg2-e02f4f771b6474d3a51f1bda0eb43c72.png Ленин живее всех живых
и тому подобное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 12 июня 2013 00:23:21
Про бассо, удивило - Basso's trusty familiar, Jenivere, is a thieving magpie who makes an apt messenger to Garrett's clock tower hideout.  Я то всегда думал, что Женивер - это возлюбленная бассо  :)

Ленин конечно же позабавил.

С руками разработчики явно переборщили. В принципе ролик понравился, за исключением рук и всех этих новомодных штучек-дрючек. Надеюсь что будет возможность убрать туман.

И очень надеюсь, что уровни будут огроменные, в духе первых двух игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 июня 2013 02:40:16
Тьфу. Только что показывали геймплей. Показали тот же уровень, только чуть дальше. Вернули стрелы с веревкой, атмосфера чувствуется, голос не режет слух. Вот бы фокус убрать и эти МИНИ-КАРТЫ и вообще 10 из 10 было бы. Собаки там кстати есть. Что то мода пошла у всех этих собак в игру добавлять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 12 июня 2013 02:43:01
Показали один уровень с собаками(!) и подробной картой-компасом(!!!)  :doh: Хоть верёвочные стрелы и фомка для открытия окон в кассу, а так   :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 июня 2013 02:58:12
Цитата: ManOK от 12 июня 2013 02:43:01
Показали один уровень с собаками(!) и подробной картой-компасом(!!!)  :doh: Хоть верёвочные стрелы и фомка для открытия окон в кассу, а так   :o
Что то мода пошла на этих собак. Сначала в гта, потом в код, теперь в воре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 12 июня 2013 03:58:30
Thief - E3 2013 Stage Demo

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 12 июня 2013 08:27:58
Все нормально. Не понравилось перетаскивание тел (почему не оставили классическое "на плече"?) + стражники все-таки туповато пока выглядят. Ну фокус - но он вроде включается самим игроком, так что можно не использовать и все искать самому. Озвучка гг хороша, веревочные стрелы хороши, сбор лута и воровство хороши. Даже руки на экране понравились  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 июня 2013 09:52:34
http://www.youtube.com/embed/XMqdNzCNl5Q

вот ищо геймплейчик. Вроде все тоже самое.

Не понравились эти имперские каски как в дизхоноред, что за фетиш такой пошел на них?

Так-же не понравились супер быстрые перебежки, слижком быстрое лазание, когда он залезал на стену. И в целом, все активные моменты, будь-то лутание непися или взятия предмета, все как-то слижком резко и рубленно.

В целом не плохо, но по особого желания по играть не вызвало. Но думаю, если бы я не знал о серии вор, то для меня это возможно было бы чем-то новым, и даже захотелось бы в нее поиграть.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 июня 2013 09:56:17
Цитата: Thief Holy Thief от 12 июня 2013 08:27:58Даже руки на экране понравились  :)

помнится в альфе сталкера, у гг так-же были ростопыреные руки, как и тут, но их переделали, выглядит глупо - будто рептилоид какой то. Надеюсь их переделают.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 июня 2013 10:01:58
MoroseTroll
Насчет борделя был вопрос риторический, не надо было на него отвечать.

Alex-X-x
Цитироватьвыглядит глупо - будто рептилоид какой то.
Вот и я о том же. Будто норовит схватиться за задницу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 12 июня 2013 10:07:41
По-моему, всё нормально. Стрелы-веревки есть, любимая фраза стражника "I'll find you!" - есть, даже перебежки мне понравились - в реальной жизни так сделать можно, почему же нельзя сделать в игре? Стилистика, как уже отмечалось, в духе Т3. Преёмственность, как обещали, присутствует. Фокусом пользоваться не будем, вообщем, будет бомба! Уверен, даже те кто ноют сейчас, всё равно втихаря будут играть.  :yes: Нормалёк. Худшие ожидания, как я уже говорил тыщу раз, не оправдались.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 июня 2013 10:14:10
Окей, рассматриваю то что логично и не логично в игре. Еше раз напоминаю о том что все прекрасно понимают что это ДРУГОЙ ЖАНР игры, и никакого отношения к первым сериям не имеющим, но это нисколько не мешает радоваться НОВОМУ ЖАНРУ и НОВОЙ ИГРЕ, но при этом рассматривать в свете СТАРОГО ЖАНРА (это специально замечание для тех кто вваливается в тему без знакомства с мнением участников высказанных ранее).
Стрела в металлический шлем и убийство наповал. Ну и зачем тогда шлем нужен если даже от стрел не защищает так от меча и подавно. Звука попадания в металл нет, отскока нет. Не было и в оригинале а вот в Dark Mod есть и я считаю это отличнейшим решением. -1 балл Thief4
Подсветка всех возможных действий и способов проникновения. Бред, это же ключевое действо из-за чего часами можно было носится по уровню выясняя как можно незаметнее оригинальнее и вообще сколько всего способов проникновения. -10 баллов Thief 4.
Плавность движения +5 баллов, тяжеловестность движения -4 балла.
Замена индикаторами видимого  оружия в руке и кристалла видимости, фантазии не хватило что ли больше чем на иконки от телефона?. А цифры количества стрел на пятую часть экрана, писдетс какая важная информация для постоянного показа на экране. Перекрыты одни из самых важных зон обзора экрана. -20 баллов. Интерфейс гавно.
Детализированы движения рук (то есть занимает время в отличии от предыдущих частей) это однозначно улучшение реалистичности +5 баллов, другое дело насколько это скриптовано и будет ли как обычно невозможность что-либо делать пока этот скрипт срабатывает тогда это -15 баллов.
Скорость лазания, опять паркур? Мы не Эцио млять. -10 баллов.
Иконочное представление карманных краж? Опять что ли фантазии не хватило как это реализовать чтобы выглядело натурально? -3 балла.
Подсветка лута даже без фокуса помоему еще только усилилась по сравнению с Thief3, выглядит как прожектор в ночи за несколько километров. Я говорил что это неважно потому что скорее всего интенсивность можно будет снизить за счет анрыловского движка, но как факт это уже вообще больше на аркаду смахивает даже не на линейных экшн с элементами стелса, которым на настояший момент является Thi4f. -5 баллов.
Господи теперь и звуки шагов можно будет слушать в концентрации. Помимо того что нам вырезали мозг, изменили голос, теперь обрезали еще и уши. Жесть. -20 баллов.
Приятно что что-то остается неизменным. Тупость и такая же пассивная реакции стражников с небольшими изменениями на подозрительные действия, особенно в свете того что все на стреме имеено в этой миссии. 0 баллов.
Подозрительность в виде иконки над головой стражника привет Assassins Creed, но пилять это не Accасинс Крид. -3 балла.
Вскакаивающие попап сообщения с анимацией убогих иконок (хотя бы в виде глифов кастомизировали) уепище чистой воды, это не интерфейс SKYPE, это игра, и не надо отрывать игрока от адаптации с миром. Еще -20 баллов.
Быстрое перемещение по теням, чистый чит, упрощающий и без того элементарное прохождение. -10 баллов.
Никакой работы со звуком перемещения Гарретта (аля деревянные каблучки), В полный рост не в полный рост, камни земля звук одинаковый. Один из важнейших элементов игры -30 баллов.
Судя по всему опять по деревьям лазить нельзя, а ведь такой замечательный способ разнообразить геймплей (не было в оригинале, было лишь в паре фан миссий второго вора) -1 балл.
Угол кидания предметов как и в  любом современном экшн жанре, опять минус элемент сложности оригинального геймплея -5 баллов.
Элементы Томб Райдер, куда и только туда стрелять веревочным стрелами, важнейший элемент геймплея, можно было стрелять в любую деревянную поверхность даже если путь вел в никуда -30 баллов.
Опять тупейшие загадки что сбить из разово интерактивных предметов чтобы пройти по тому подсвечивающемуся пути, разумеется ведущему куда надо. -5 баллов.
Качество текстур ужасное, уровня Thief3, модели такие же угловатые, простительно для Дисха, в котором заявлена анимешность отображения, но не в Thief. На дворе 2013 год млин. -20 баллов.
Взлом фомкой, ну наконец-то!!! созрели. Потребовалось всего лишь 15 лет чтобы дойти до самого очевидного, самого известного инструмента домушника. +20 баллов (надеюсь работает на всех окнах а не только по пути следования)
Прицел стрелы, заипало ей богу, опять важнейшие элемент геймплея, без комментариев -20 баллов.
Сохранено выглядывание из-за угла, лазание (неизвестно на все ли можно забираться или только в строго отведенных местах или областях), набор стрел и похожее взамодействие (но не то), карманные кражи, оглушения, ныкание по теням, сохранено имя Гарретт. 0 баллов (то есть это даже не обсуждается как плюс или минус)
Итого минусов даже по тем доступным описаниям геймплея и видео геймплея пока значительно больше, если рассматривать Thi4f как Thief 4, если рассматривать как Dishonored : DLC Thief, все чики пока, отличнейшее дополнение, с небольшим отличием от оригинала (Dishonored).





Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 июня 2013 10:25:36
UL

ЦитироватьЗамена индикаторами видимого  оружия в руке и кристалла видимости, фантазии не хватило что ли больше чем на иконки от телефона?... Интерфейс гавно.
Это отладочный ГУИ, для вида. Окончательный вариант всегда делают перед выходом игры.
ЦитироватьБыстрое перемещение по теням, чистый чит, упрощающий и без того элементарное прохождение.
Аналог Blink видать.
ЦитироватьНикакой работы со звуком перемещения Гарретта
Дык, сейчас в большинстве игр перс - это летающая камера с вытянутыми руками. Заметь, в видео ни разу не посмотрели под ноги, потому что, скорее всего, их просто нет. А отсутствие звуков шагов еще больше усиливает такое ощущение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 июня 2013 10:30:01
дизайн уровня в целом понравился, но как то совсем все легко, особенно при помощи фокуса и самонаводящегося прицела Rope Arrow. так что какое то двойственное чувство. но особого желания сыграть в него нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 июня 2013 10:43:35
Цитировать
ЦитироватьЗамена индикаторами видимого  оружия в руке и кристалла видимости, фантазии не хватило что ли больше чем на иконки от телефона?... Интерфейс гавно.
Это отладочный ГУИ, для вида. Окончательный вариант всегда делают перед выходом игры.

Дело в том, что такие элементы должны быть как минимум спрятаны, а не всплывать по каждому идиотскому "пуку", а если и видимы, то являться частью тела Гарретта, не требуется большое количество полигонов для внесения в сцену, более того GUi и так отделен от сцены. Но, я согласен, это может  быть добавлено, однако на фоне других "улучшений" что-то подсказывает мне что опять фантазии не хватит.

Дизайн в целом неплохой, но масштабности совсем не чуствуется, более того выглядит абсолютно линейно, как у любого современного экшна, основной путь с парой присобаченных коридоров в которых ачивка лежит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 июня 2013 11:14:55
ЦитироватьUL
На чем основанны эти баллы? Какой у них порог? Кто и как их определяет, как узнать сколько баллов нужно дать, тому или иному?

Про шлем согласен, недороботка. Это минус.
Про подсветку согласен, это минус, но ведь нам ясно сказали, что ею пользоватся никто не заставляет - это плюс.
Детализация рук, безусловно плюс, но их реализация, большой минус.
Плавность движения, в целом согласен, но тяжеловестность движения? Это как?
Про HUD согласен, это минус, сраные две полоски, ни в какую не вписываются в селенную. Большая иконка стрел, меня особе не напрягла.
Скорость лазания упомянул выше, согласен, это минус.
Про кражу, мне так-же не понравилась ее реализация, это минус.
Подсветка лута - бред, минус.
Не слышны шаги, возможно это просто не доработали, хотя упомянулось, что от поверхности по которой ты ходишь, зависит громкость твоих шагов. Если сделают, это жиренйший плюс.
Туповатось стражников не углядел. Темболее мы не знаем пока, каковы они в бою. Может будет благодарить бога, что они нас не так просто замечают, если в боевке их будет очень сложно одолеть. Если посмотреть еще раз, один стражник, в поисках Гаррета открыл двери в саду, (что-то наподобии кладовки?) Нельзя будет спрятся от стражи в сарая у них под носом. Это плюс. В целом не согласен.
Иконки над головами, аки отсосин - опять же говорилось, что они зависят от уровня сложности игры. На сложном уровне, их не будет. Не согласен.
Быстрое перемещение по теням, согласен. Тупость. Это минус.
Если сделают лазание по деревьям, все сразу начнут ныть, что идею стырили у 3го отсосина, не согласен. Лично мне, этого нафиг не надо.
Угол кидания согласен, это минус. Возможно на повышенной сложности, этого не будет.
Про то что нельзя стрелять вревкой куда угодно, не согласен. Он и не пробовал стрелять куда-то еще. Возможно есть еще места.
Насчет загадок норм. Сиф вроде бы не квест, чтобы там пол часа ломать голову, как мне попасть в то или иное место. Не согласен.
Качество текстур действительно так себе. Есть надежда, что на ПЕКА, будет лучше. минус,
Про взлом плюс.
Прицел конечно убожество, должны доработать. Минус.

То что можно собирать и употреблять цветочки, чтобы восстанавливать здоровье и ману (подстветку) ты намеренно не упомяну?




Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF4 от 12 июня 2013 11:43:08
Все отлично выглядит без минусов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: The XendroX от 12 июня 2013 12:13:10
Да гоните Вы, рано радоваться и рано крест ставить до 2014 года еще все раз 5 поменяться может, мне по атмосфере сие действо бетмена напомнило. Один куй када выйдет все минимум по разу пройдут, а если эдитор будет то осовремененные фм'ы это лучше чем ностальгическая угловатость прошлого века ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 12:19:17
The XendroX: Выход редактора под очень большим вопросом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: The XendroX от 12 июня 2013 12:25:10
Ну без редактора будет грустно (((
Но я вот лично в т3 на последнем ролике слезу пустил, когда он кипером стал, и был уверен что новые частит будут с героиней жп и без гаррета, а вот рестарт серии это облом для меня много больший чем какието фичи или недоработки(((
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 июня 2013 13:23:04
интервью с Роем - http://www.youtube.com/watch?v=7KJYPOkBvmY
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 12 июня 2013 13:30:49
ЦитироватьКачество текстур действительно так себе. Есть надежда, что на ПЕКА, будет лучше. минус,

Как бы хуже не было, 12-16 Гб ОЗУ далеко не у всех. В графике ничего особенного не вижу, вполне под силу этому поколению, лариса например выглядит не хуже.

На сайте приятно было увидеть Бассо и Crippled Burrick Inn.

А Дженивер стала сорокой? :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 12 июня 2013 13:52:57
Раздражают руки посреди экрана, в Дисхонорелд бесило, теперь и в Тифе. Так руки держат только в некоторых восточных единоборствах. Люди так не передвигаются. Разрабы хоть бы себя представили на месте героя...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 14:22:20
Цитата: 242 от 12 июня 2013 13:30:4912-16 Гб ОЗУ далеко не у всех.
Сдаётся мне, требования по памяти у игры будут вполне вменяемые - 4 ГБ, максимум 8 ГБ. Другое дело, что она может потребовать 64-битную версию Windows, а оная установлена далеко не у всех.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 июня 2013 14:32:33
Цитата: 242 от 12 июня 2013 13:30:49
ЦитироватьКачество текстур действительно так себе. Есть надежда, что на ПЕКА, будет лучше. минус,

Как бы хуже не было, 12-16 Гб ОЗУ далеко не у всех. В графике ничего особенного не вижу, вполне под силу этому поколению, лариса например выглядит не хуже.

На сайте приятно было увидеть Бассо и Crippled Burrick Inn.

А Дженивер стала сорокой? :)



причем тут текстуры и озу? Или я ничего не понимаю?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 июня 2013 14:32:41
MoroseTroll, к тому же двиг уже вроде как говно мамонта.

Как уже кто-то говорил: игра совсем не тянет на какой-то там некстген.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 12 июня 2013 14:34:01
Посмотрел видео. Вроде как и атмосфера есть, но не то. И горы услужливо растущих ото всюду костылей энтузиазма не вызывают.
Затемнение экрана при заходе в тень - интересная фишка с той точки зрения, что Гаррету по идее в темноте тоже должно быть хуже видно, но реализована как-то так себе.
Press X to take Guard down!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 июня 2013 15:23:37
Переодетый Гарретт (пошутили на ттлг)
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/p4-bg2-bef3d7344bf7fa90a065096c50578928.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 июня 2013 15:37:01
ЦитироватьСдаётся мне, требования по памяти у игры будут вполне вменяемые - 4 ГБ, максимум 8 ГБ. Другое дело, что она может потребовать 64-битную версию Windows, а оная установлена далеко не у всех.
А разве 4-8 гиг оперы и 64 бита не связаны между собой? У всех, у кого больше 4 гиг установлено 64 битная винда. Ибо смысла тогда в большом озу нету.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 12 июня 2013 15:55:00
Цитата: clearing от 12 июня 2013 15:23:37
Переодетый Гарретт (пошутили на ттлг)

Гариетта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 июня 2013 16:05:47
Цитата: clearing от 12 июня 2013 15:23:37
Переодетый Гарретт (пошутили на ттлг)
Боюсь ошибиться, но по моему это переодетыйпедофил пидарас трансвестит нехороший человек :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nosfernsf от 12 июня 2013 16:09:32
Посмотрел Геимплэй Вора! Хер знает про игру! Если можно фокус отключить, то можно поиграть! Главное, что бы стелс вхламину не упрастили!

Не понравился интерфейс! Слишком ультра-современный для такой атмосферы игры! Ну зачем так? Это же не Ассасинкрид! Не деузэкс!  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 12 июня 2013 16:52:40
ЦитироватьХер знает про игру!
Ну хоть кто-то знает толком об игре. Чей хоть хер?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 12 июня 2013 18:27:20
Я так понял стражники или русские или сербы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 июня 2013 18:30:33
Цитата: Nosfernsf от 12 июня 2013 16:09:32
Не понравился интерфейс! Слишком ультра-современный для такой атмосферы игры! Ну зачем так? Это же не Ассасинкрид! Не деузэкс!  :littlecrazy:
Интерфейс вообще как то отвратно выглядит. Будто за 15 минут состряпали че то до призентации и все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 июня 2013 18:35:45
(http://s58.radikal.ru/i162/1306/44/d9ec268f111f.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s001.radikal.ru/i195/1306/e0/9b21ce8035c7.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 июня 2013 18:49:05
Цитата: Alex-X-x от 12 июня 2013 11:14:55
На чем основанны эти баллы? Какой у них порог? Кто и как их определяет, как узнать сколько баллов нужно дать, тому или иному?
То что можно собирать и употреблять цветочки, чтобы восстанавливать здоровье и ману (подстветку) ты намеренно не упомяну?

Баллы основаны на нуле. "Нуль" это нейтральное впечатление, соответствующее ожиданиям минимума соответствия предыдущим частям.
+ выше ожиданий, - ниже ожиданий.
Тупость стражников видна как при боевке, так и при поиске (как обычно мы ищем только в одной горизонтальной плоскости, ну зачем искать хотя бы чуть выше уровня глаз?), зачем поджигать обратно факелы, когда можно просто пялится на них... зачем нападать когда можно подождать концентрации Гаррета чтобы он своей дилдой отразил "нехороших мальчишек".
Я еще много чего не упомянул, ни едва заметного ослабления здоровья от нескольких прямых ударов мечом стражника, ни смены камеры и вида от третьего лица, скриптованного скорее всего, ни собак заместо бурриков, ни убогого освещения, ни эффектов от стрел. Ни пидараса в виде ВладелиЦА борделя лепестков (пидарасы всех стран будьте довольны толерантностью нового сифа), ни способа открытия замков, и т.п.
И так достаточно минусов, от большего его количество сила минусов не анигилируется, а чтение поста да.

ЦитироватьНу хоть кто-то знает толком об игре. Чей хоть хер?
Того радужного владельца конечно, с чего бы ему в борделе быть таким особенным, об этом наверняка целый уровень будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 19:21:09
Цитата: illness от 12 июня 2013 14:32:41MoroseTroll, к тому же двиг уже вроде как говно мамонта.
Не двигатель красит игру, а игра - двигатель. Я к тому, что движок сколь угодно может быть старым и/или кривым, но если он попал в заботливые и трудолюбивые руки, то покажет чудеса. И наоборот: попади даже самый распрекрасный движок в руки двоечников и лентяев, результат будет отвратный.
Цитата: illness от 12 июня 2013 14:32:41Как уже кто-то говорил: игра совсем не тянет на какой-то там некстген.
Для того, чтобы создавать nextgen-игры, нужно создавать движок под свои собственные нужды. Так делают CryTek, DICE, Epic, Guerilla и ещё несколько фирм. Вот у них nextgen получится высшей пробы. У всех же остальных, кто пользуется покупными движками, nextgen-игры будут, скажем так, не сразу и не столь крутыми. У Eidos Montreal своего движка нет и не было, и следовательно, nextgen-игры данной конторы не произведут впечатления "Ух-тыыы!"

Цитата: ReddeR от 12 июня 2013 15:37:01А разве 4-8 гиг оперы и 64 бита не связаны между собой?
Связаны, но не на все 100%. Дело в том, что существует огромное количество компьютеров, у которых ОЗУ равно 3 или 4 ГБ, но Windows 32-битная. Следовательно, EM может выпустить Windows-версию Thief 4 в качестве 32-битного приложения, а не 64-битного. Это обеспечит значительно более широкий охват игровой аудитории, а значит, есть надежда, что так оно и будет. К тому же, UE3, что в основе Thief 4, не настолько жаден до ресурсов, чтобы требовать огромного объёма ОЗУ (4 ГБ и выше).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 июня 2013 19:30:36
Цитата: hard thief kyd от 12 июня 2013 18:16:15
Цитата: Glypher от 12 июня 2013 03:58:30
Thief - E3 2013 Stage Demo


(http://i.piccy.info/i7/49f6e514e6778250785c14b9bbca037d/4-61-173/62467615/tumblr_misaj9ceUV1rhc793o1_500.png)

Не.

(http://farm8.staticflickr.com/7349/9012418252_56d6eb22c3_o.jpg)

Или

(http://farm3.staticflickr.com/2874/9012663052_8670c4b4e9_o.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 12 июня 2013 19:31:59
ЦитироватьТак делают CryTek, DICE, Epic, Guerilla и ещё несколько фирм. Вот у них nextgen получится высшей пробы.
ерунда,ничего не будет,никто ничего не делает
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 июня 2013 19:33:59
64-bit связано с адресацией памяти выше лимита в 3 с гаком гига, однако есть решения позволяющие работать с почти неограниченным объемом оперативной памяти и на 32-bit системе.

Впрочем кроме как на увеличение почти вдвое системной папки 64битная версия Win никак не повлияет, также как и наоборот. До сих пор очень мало чистых 64битный приложений и у меня преогромнейшие сомнения, что кроме как на обложке диска в разделе совместимости, где то реально будет использоваться 64bit адресация. Хочется надеяться что хотя бы многопоточность на этот раз включат по умолчанию.

Движок да, устаревший, анрыл третьей версии, но все зависит от моделера и художника как игра будет блистать.
Пока что, я вижу обычную для Thief ситуацию когда к моменту выхода игры, графика морально устарела. И как обычно изза долбанных консолей предыдущего поколения первый патч будет HD текстуры. Рекомендация 4-8 гига без HD пака лишь показатель большого количества костылей и заплаток движка, о чем в интервью и говорили про Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF4 от 12 июня 2013 19:53:57
http://gamebomb.ru/gbnews/6834
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 июня 2013 19:58:55
Цитата: THIEF4 от 12 июня 2013 19:53:57
http://gamebomb.ru/gbnews/6834
ЦитироватьРазработчики Thief хотят вернуть себе корону жанра стелс игр
ну ну. флаг им в руки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 июня 2013 20:04:22
Цитата: UL от 12 июня 2013 10:14:10
Подсветка всех возможных действий и способов проникновения. Бред, это же ключевое действо из-за чего часами можно было носится по уровню выясняя как можно незаметнее оригинальнее и вообще сколько всего способов проникновения.
+ В Thief 1,2 подсветка тоже была но ее надо было найти и можно было не заметить под самым носом. Иначе говоря - надо было шевелить мозгами.

Цитата: UL от 12 июня 2013 10:14:10
Скорость лазания, опять паркур? Мы не Эцио млять.
+ Плюс маразматическая возможность запрыгивать на препятствия высотой до 3 метров, а с крюком - и выше, а-ля Бетмен и Хищник. Диагноз - полное разрушение геймплея  :down:

Цитата: UL от 12 июня 2013 10:14:10
Элементы Томб Райдер, куда и только туда стрелять веревочным стрелами
+ За такие вещи - уши отрезать :down:

Цитата: UL от 12 июня 2013 10:14:10
Сохранено выглядывание из-за угла
Правда выглядывание дебильное, с ненужными театральными жестами

Цитата: Thief Holy Thief от 12 июня 2013 08:27:58
Все нормально. Не понравилось перетаскивание тел (почему не оставили классическое "на плече"?)
Во тут можно не согласиться. Тащить по земле все же удобней. Взвалить на плечо бесчувственное тело в жизни - это подчас невозможная задача.

Цитата: Alex-X-x от 12 июня 2013 09:56:17
помнится в альфе сталкера, у гг так-же были ростопыреные руки, как и тут, но их переделали, выглядит глупо - будто рептилоид какой то. Надеюсь их переделают.
+ Выглядит глупо - мягко сказано. Такой вид по мне уместен только при плавании под водой.

Цитата: Soldi от 12 июня 2013 10:07:41
По-моему, всё нормально. Стрелы-веревки есть, любимая фраза стражника "I'll find you!" - есть,
Soldi, + 10 за оптимизм. Твоими бы устами...

Цитата: Soul_Tear от 12 июня 2013 13:52:57
Раздражают руки посреди экрана, в Дисхонорелд бесило, теперь и в Тифе. Так руки держат только в некоторых восточных единоборствах.
Точно. А конкретнее - в Тай-цзы и Цигун. Только при какой п... здесь чеф?

Цитата: THIEF4 от 12 июня 2013 11:43:08
Все отлично выглядит без минусов.
У косого Егорки глаз больно зоркий. Одна беда - глядит не туда.

Цитата: UL от 12 июня 2013 18:49:05
Я еще много чего не упомянул... собак заместо бурриков
Господи, неужели и это?  :Durak:

P.S. И кстати - что за две дебильных полоски в индикаторе невидимости, навроде теста беременности. Тфу ты. Что они значат-то хоть, кто знает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 20:11:54
[off]
Цитата: Shadowhide от 12 июня 2013 19:31:59ерунда,ничего не будет,никто ничего не делает
CryTek делает Ryse (и не только), DICE делает Battlefield 4 и Mirror's Edge 2 (и не только), Epic делает неназванный пока проект (мультяшная хрень про зомби - не в счёт), Guerilla делает Killzone: Shadow Fall (и не только).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 12 июня 2013 20:14:16
а какже команда сиди прожект? Я хз какое у них двигло, вроде своего цеха, в полне достойное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 20:17:48
Alex-X-x: Да, и эти тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Birm от 12 июня 2013 20:35:43
Цитата: Kolsy от 12 июня 2013 13:23:04
интервью с Роем
Из другого интервью
"We learned that technical limitations could be a good thing. For example, Thief, it's a gameplay with light and shadow. Long time ago it was dark or light and not really [much] in between."
За такую наглую ложь можно и в лицо получить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 12 июня 2013 21:57:16
ЦитироватьCryTek делает Ryse (и не только), DICE делает Battlefield 4 и Mirror's Edge 2 (и не только), Epic делает неназванный пока проект (мультяшная хрень про зомби - не в счёт), Guerilla делает Killzone: Shadow Fall (и не только).
[off]ME2 делают?? Это как ж я пропустил-то?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 июня 2013 22:10:55
[off]BenDer: Тыц (http://www.gametech.ru/news/34888/).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 12 июня 2013 22:30:27
Во втором ролике (с интервью) хоть один раз промелькнуло нормальное оглушение сзади и отмычки. (http://planetivy.com/wp-content/uploads/2012/08/obama-not-bad-campaign-poster-620x350.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 12 июня 2013 23:47:21
Ещё в самый первый раз глядя на руки сразу вспомнилось это:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 13 июня 2013 01:15:30
Цитата: MoroseTroll от 12 июня 2013 22:10:55
[off]BenDer: Тыц (http://www.gametech.ru/news/34888/).[/off]
ЦитироватьВот это я точно буду ждать, нафиг Thi4f не сдался :devil: Вы посмотрите на графу, посмотрите на гееймплей, который, похоже, не изменили! Жду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 13 июня 2013 11:48:07
Просто народ желает видеть Thief 2,5, а не Thief 4, в принципе имеет право.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 июня 2013 11:58:57
ЦитироватьЯ понял, во всем виновата Looking Glass, они, засранцы, распались и всё запороли!
:yes: :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 13 июня 2013 12:30:13
А что до сиф 4, то я переживаю за одну простую вещь, очевидно что структура новой игры будет сродни бусам. Мы будем двигаться из точки А в точку Б линейно, переодически попадая в небольшие открытые пространства (двор перед домом), (улица перед входом на миссию), (подвал здания через который нужно пробраться на верхние этажи) где у нас будет нелинейность.

Ничего из того что было раньше, когда мы оказывались на огромной миссии и вольны были шляться часами, тут не будет.

А то что стрелять веревкой можно исключительно в обозначенное место, что появился слоумоушен и гг позлает как альтаир, это все ерунда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30
Всем привет из солнечного Лос-Анджелеса.
Сегодня весь день на Е3 провел с офигенными ребятами из Eidos Montreal. Много общались, гуляли, смотрели.

Пока много деталей не сообщу - засыпаю уже. Вернусь обратно - попробую расписать в деталях и ответить на вопросы.

Перейду к основному. Удалось сегодня поиграть в Thief на PS4. Игра выглядит шикарно. Как в графическом, так и эстетическом исполнении.
Пока игра находится в пре-альфа стадии, но даже скептики, которые не верили в нового Вора выходили довольные из кинотеатра. Повторяется история с Deus Ex Human Revolution. Поначалу было много визга, но потом все дружно замолчали (ага, я понимаю, что сейчас пойдет много постов на тему "мне DXHR не понравился").

Игра очень умная и тяжелая, так что не надо тут про оказуаливание. Даже Фокус не сильно облегчает передвижение.
Новый голос - даже не обращаешь внимание, а это важно. Как известно, если ты постоянно отвлекаешься на голос главного героя или звуковое сопровождение - значит работа звукового дизайнера выполнена плохо. Романо Орзарио органично вписался в образ Гаррета.

Больше деталей будет на следующей неделе.

Ну и пока фотка моего ключа от номера в отеле и часть наград за 2 дня.

(http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg)

На этом ухожу спать. Завтра последний день е3 и много чего надо успеть :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 13 июня 2013 12:49:41
Acid Burn, интересно. Лично я жду подробностей.
ЦитироватьИгра очень умная и тяжелая
Особенно вот по этому пункту. Что понимать под "умным" и "тяжёлым"? Хотя без спойлеров будет тяжеловато выразить, придётся по-умному (каламбурчик).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 июня 2013 13:00:58
Acid Burn, ждем подробного отчета  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 13 июня 2013 13:17:48
Первый наш человек, поигравший в нового ВОРа! Круто! Ждём!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 13 июня 2013 14:01:44
Acid Burn а фотоотчет будет ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 июня 2013 14:14:56
Тем временем всея русского игрожура Тоха Жирный делится впечатлениями об игре.
(http://cs310627.vk.me/v310627008/e36/-mTn5g0s5N0.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 13 июня 2013 15:39:23
Кстати, еще из личной переписки.

Выяснил, что наличие Рассела в проекте для большинства - основополагающий фактор и что чисто по человечески тафферы гнобят проект фактически на ровном месте, несмотря на то что многие вещи в нем уже реализованы согласно вишлисту на форумах Эйдос (к сожалению, ссылку не дам, ибо нет у меня ее). Получается что в проекте есть почти всё, кроме Рассела, а он, проект, всё равно вызывает резкое отторжение большинства. Загадочно?

Почему рестарт? Еще негодование вызывает факт того что серию решили начать сначала, а не продолжить. Рассуждения самые разные даже с интересными вариантами продолжения, причем есть довольно любопытные с учеником-Романо в качесте протеже старого Гаррета-Рассела. Ну, мои соображения были такими, что финансово это не выгодно и что Расселу придется работать удаленно из-за проблем с визой (кстати, это объясняет, почему он не сможет выполнять трюки :) ), и что возможны затруднения в участии Рассела во второй части обновленной серии (куда нынче без продолжений). Но эти соображения посчитались несущественными по причине наличия положительных прецедентов в виде работы отечественных студий с зарубежными актерами по удаленке и о баснословных деньгах УЖЕ вбуханных в разработку THIEF. Мне показалось что рестарт с новым актером выглядит убедительнее рестарта с новым актером. И в то же время продолжение без старого актера выглядит не убедительно. Продолжение со старым актером? Гаррет не староват ли? Ему уже под полтинник должно быть. Рестарт со старым актером? Сложно сказать, опять же опасность "потрерять" Рассела в продолжении - это еще больший фэйл чем начать новую серию с новым. Нет ничего хуже смены актеров на протяжении серии, даже если это сюжетно обыграно, имхо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 13 июня 2013 16:00:35
Цитата: Force от 13 июня 2013 15:53:22
Alex-X-x, да прошу прощения, что мог показаться бестактным, но не следовало мои слова относить только на свой счет, это же касается и Вивека в том числе. Говорил я в первую очередь о постах тех, кто никак не аргументировал свои мнения. Я понял свою ошибку, впредь просто не буду отвечать на абстрактные сообщения, давно в форумах не общался, эээм, в общем-то все свое время отсутствия здесь не общался на форумах :).
бывает, я сам только вчера в первые за пол года - может меньше, заглянул. Именно чтобы с русскоязычным комьюнети пообщатся) С пендами оно как-то вообще не то, к с кхм... резиновой бабой наверно. ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 июня 2013 16:15:54
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30
Всем привет из солнечного Лос-Анджелеса.
Сегодня весь день на Е3 провел с офигенными ребятами из Eidos Montreal. Много общались, гуляли, смотрели.

Пока много деталей не сообщу - засыпаю уже. Вернусь обратно - попробую расписать в деталях и ответить на вопросы.

Перейду к основному. Удалось сегодня поиграть в Thief на PS4. Игра выглядит шикарно. Как в графическом, так и эстетическом исполнении.
Пока игра находится в пре-альфа стадии, но даже скептики, которые не верили в нового Вора выходили довольные из кинотеатра. Повторяется история с Deus Ex Human Revolution. Поначалу было много визга, но потом все дружно замолчали (ага, я понимаю, что сейчас пойдет много постов на тему "мне DXHR не понравился").

Игра очень умная и тяжелая, так что не надо тут про оказуаливание. Даже Фокус не сильно облегчает передвижение.
Новый голос - даже не обращаешь внимание, а это важно. Как известно, если ты постоянно отвлекаешься на голос главного героя или звуковое сопровождение - значит работа звукового дизайнера выполнена плохо. Романо Орзарио органично вписался в образ Гаррета.

Больше деталей будет на следующей неделе.

Ну и пока фотка моего ключа от номера в отеле и часть наград за 2 дня.

(http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg)

На этом ухожу спать. Завтра последний день е3 и много чего надо успеть :)




Цитировать
Twitter:
    http://twitter.com/news_nd
VKontakte:
    http://vk.com/ndgames

ну естественно игра хорошая,ведь вам надо будет вашу русскую версию как-то продавать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 июня 2013 18:47:28
Цитата: Shadowhide от 13 июня 2013 16:15:54
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30
Всем привет из солнечного Лос-Анджелеса.
Сегодня весь день на Е3 провел с офигенными ребятами из Eidos Montreal. Много общались, гуляли, смотрели.

Пока много деталей не сообщу - засыпаю уже. Вернусь обратно - попробую расписать в деталях и ответить на вопросы.

Перейду к основному. Удалось сегодня поиграть в Thief на PS4. Игра выглядит шикарно. Как в графическом, так и эстетическом исполнении.
Пока игра находится в пре-альфа стадии, но даже скептики, которые не верили в нового Вора выходили довольные из кинотеатра. Повторяется история с Deus Ex Human Revolution. Поначалу было много визга, но потом все дружно замолчали (ага, я понимаю, что сейчас пойдет много постов на тему "мне DXHR не понравился").

Игра очень умная и тяжелая, так что не надо тут про оказуаливание. Даже Фокус не сильно облегчает передвижение.
Новый голос - даже не обращаешь внимание, а это важно. Как известно, если ты постоянно отвлекаешься на голос главного героя или звуковое сопровождение - значит работа звукового дизайнера выполнена плохо. Романо Орзарио органично вписался в образ Гаррета.

Больше деталей будет на следующей неделе.

Ну и пока фотка моего ключа от номера в отеле и часть наград за 2 дня.

(http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=240444244a5587e0a6fb76c0f4ca541f_zps462f1c26.jpg) (http://i285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/th_094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg) (http://s285.photobucket.com/albums/ll69/_acid_burn_/?action=view&current=094e9650a408af1a4c539765ae56dbab_zpsa0e5530f.jpg)

На этом ухожу спать. Завтра последний день е3 и много чего надо успеть :)




Цитировать
Twitter:
    http://twitter.com/news_nd
VKontakte:
    http://vk.com/ndgames

ну естественно игра хорошая,ведь вам надо будет вашу русскую версию как-то продавать
Ох да, она же завтра выходит уже.

Из текста про "те же переходы на вид от 3 лица" - SERIOUSLY?
Таких моментов в игре будет минимальное количество. За всё Демо был всего один случай и то секунд 15, не более.
Догадки про перезапуск забавные. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 июня 2013 19:50:18
Acid Burn
Ждем от тебя деталей. Только не тяни, а то форум сходит с ума. Догадки и предположения плавно переходят в воросрач.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 июня 2013 19:55:50
http://vk.com/wall-52026211_452

Вот тут можно почитать чьи то впечатления с E3 по поводу вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 июня 2013 20:05:58
illness  :up:
Вроде ничего, но это мне сильно не понравилось:
Цитировать"focus'' расходует ману
ЦитироватьКстати, в игре есть и RPG система - за различные действия игрок получает опыт, например, за взлом замков или убийства.
ЦитироватьЗдесь игра становится похожа на Uncharted.
Посмотрим дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 июня 2013 20:09:10
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30
Всем привет из солнечного Лос-Анджелеса.
Сегодня весь день на Е3 провел с офигенными ребятами из Eidos Montreal. Много общались, гуляли, смотрели.
И вам привет. Не назовёте должности тех, с кем общались? Имена не нужны. Спрашиваю не просто так, а чтобы воспользоваться вашими связями.
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Перейду к основному. Удалось сегодня поиграть в Thief на PS4. Игра выглядит шикарно. Как в графическом, так и эстетическом исполнении.
Насчёт графического исполнения не сомневаюсь - снимки из игры и даже 360p-видео дают понять, что картинка будет приятной. Насчёт эстетического исполнения спорить не буду, но замечу, что у разных людей разные критерии.
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Пока игра находится в пре-альфа стадии, но даже скептики, которые не верили в нового Вора выходили довольные из кинотеатра.
Верю на слово, но было бы здорово получить хотя бы одно фото с кем-нибудь из этих самых скептиков, где он сидит и наслаждается игрой в нового Вора.
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Повторяется история с Deus Ex Human Revolution. Поначалу было много визга, но потом все дружно замолчали (ага, я понимаю, что сейчас пойдет много постов на тему "мне DXHR не понравился").
Зачем вы так цинично о людях, которых совсем не знаете?
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Игра очень умная и тяжелая, так что не надо тут про оказуаливание.
Кому как. Уверен, среди нас найдутся такие, которые с первого раза легко и просто пройдут то, что лично вам показалось "умным и тяжёлым". Кстати, "умная" стража из нового Вора проходит сквозь друг дружку, а также страдает остеопорозом, раз не может поднять голову, чтобы увидеть ГГ, сидящего сверху, на арке.
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Новый голос - даже не обращаешь внимание, а это важно.
Коренным образом не согласен. Голос, на который не обращаешь внимания, просто не запоминается, и следовательно, невозможно дать точную оценку, хорошо ли он сработал актёр за кадром или нет. Вывод: голос Орзари сер.
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Как известно, если ты постоянно отвлекаешься на голос главного героя или звуковое сопровождение - значит работа звукового дизайнера выполнена плохо.
Извините, но я и здесь с вами не соглашусь. На голос ГГ отвлекаешься лишь тогда, когда он неприятен игроку. Если же он приятен, то им просто наслаждаешься. Так вот, не знаю, как вам, а лично мне голос Стивена Расселла в роли Гарретта очень по душе. Думаю, и не только мне, судя по результатам петиции (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#), а также голосований на TTLG (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216) и iXBT (http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=pollsall:25:5525).
Цитата: Acid Burn от 13 июня 2013 12:46:30Романо Орзарио органично вписался в образ Гаррета.
Вы забыли добавить "IMHO". Иначе, извините, эта фраза звучит как часть рекламы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 июня 2013 20:22:15
ReddeR, с фокусом наоборот хорошо. Меньше юзать будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 июня 2013 20:42:42
illness
Да мне и сам фокус не нравится, не то что манна.Но что сделаешь, сейчас он в каждой игре, грубо говоря. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 июня 2013 21:12:15
Держи пять MoroseTroll.  :applause:

Концентрацию уже объявили, что не будет на сложном уровне, также как и указателей цели, после нашего предложения, думаю, что и это уже прогресс по сравнению с другими играми. Вообщем-то всё, что не хочется отключать разработчикам, можно и просто добавить в файл настроек, скрытый где-то там в недрах системы, возможность включать выключать флаги состояний. И черт подери, DarkMod выглядит куда более кошерным, чем этот, по своему привлекательный римейк Thief. Кстати "пре-альфа" в оригинале звучало случаем не как "early stage"?
А уж сколько можно было понапридумывать и с карманными кражами, и с оглушением, и с лазанием (абсолютно не согласен про деревья, лазать по деревьям куда более логично чем запрыгивать на высокометровые заборы, это отличное решение и то что оно используется в Ассассине тем более не должно останавливать римейкодельцев) и много чего еще, и даже прикрутить все это к новой системе апгрейдов, да полно идей и их несложных реализаций.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 июня 2013 21:15:57
Redder, залетный дятел ничего не скажет, работа у него такая.
Если игру поделят на кусочки из пряток и "экшона" - будет жопа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 июня 2013 21:22:24
Вот ещё ролик (https://www.youtube.com/watch?v=9PLou_ADEas) с практически тем же видеорядом, где в самом начале Stephane Roy представляется как Стефан Руа, а не Рой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 июня 2013 22:05:53
Ну он же француз, если бы на русском, то вообще Стеф'ан Рой был. Видно, что сильно устал, круги под глазами, он уже с трудом на английском базарит, акцент ужасный по сравнению со всеми предыдущими интервью. Пожалеть чувака надо. Он даже Гаррета Гавветом обозвал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 июня 2013 22:36:13
[off]UL: Я про то, что, по правилам французского языка, "Roy" произносится именно как "Руа" (пример: претендентку на пост президента Франции в 2007-м зовут "Сеголен Руаяль"/"Segolene Royal"). Англоязычным корреспондентам, что брали у него интервью, на это глубоко на$рать, но мы-то должны хоть немного соблюдать правила произношения другого языка. И да, другого франкоязычного канадца (который вечно в шапке) из EM зовут не Николас Кантин, а Николя Кантен.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 июня 2013 23:49:56
Цитата: MoroseTroll от 13 июня 2013 21:22:24
Вот ещё ролик (https://www.youtube.com/watch?v=9PLou_ADEas) с практически тем же видеорядом, где в самом начале Stephane Roy представляется как Стефан Руа, а не Рой.
Ух ты! Иконки над бошками стражи в видео нет, а еще я заметил что они могут на верх палить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 июня 2013 00:10:05
Цитата: illness от 13 июня 2013 23:49:56Ух ты! Иконки над бошками стражи в видео нет
Похоже, эти самые иконки - признак отладочной версии игры. Раз так, то Стефан Руа мог бы специально сказать об этом, дабы не вызывать бурление говн в Интернете, но почему-то не сказал.
Цитата: illness от 13 июня 2013 23:49:56а еще я заметил что они могут на верх палить.
Да, я тоже заметил. Потом. Но, как сказала бы Эвелин Харпер, "слишком мало и слишком поздно!" Не нужно иметь семи пядей во лбу, чтобы предположить, что фанаты разберут по косточкам каждый кадр и выльют тонну дерьма на любой из них, что, по их меркам, не соответствует их ожиданиям. Во всех демонстрациях игры, что были выложены в сеть, присутствовал один и тот же уровень "The Heart of the Lion", проходившийся почти по одному и тому же сценарию. Но вверх посмотрел только один стражник и только в одной демонстрации. Я понимаю - альфа-версия есть альфа, - но, блин, почему нельзя было бросить камень или бутылку с высоты, чтобы стражники посмотрели вверх скопом, и тогда у внимательных игроков было бы меньше поводов считать AI тупым. Ведь трюк с отвлечением внимания стражи был!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 июня 2013 00:55:08
Force - по поводу твоего поста http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg170480#msg170480.
   С моей точки зрения никакого нытья в критических мнениях нет, а есть озабоченность по поводу продолжения великой игры, как бы это высокопарно не звучало, которое небезразлично многим. Большинство замечаний, кстати, по делу. При этом никто не оспаривает очевидных положительных сторон показанной версии - левел-дизайн, освещение, анимация, взаимодействие с окружением - да хорошо сделано и дай бог. Возможно мало об этом говорим, согласен. Создается впечатление, что зануды и критиканы собрались. Но. Есть вещи, мимо которых нельзя пройти. Чеф это целая эпоха, мы с ним жили, познавали себя, любили и любим прежде всего за интеллект, нестандартность мышления, возможность поставить тебя в тупик нетривиальной задачей, и прежде всего - за отсутствие перевернутых ответов на кроссворд и предоставление возможности пораскинуть своими мозгами. А нам предлагают подсветить места, куда надо веревкой стрелять. Это разрушение геймплея. Принципиальный момент. Мне это напоминает плакат в салоне автомобиля блондинки "СНЯТЬ С РУЧНИКА". Еще важней то, что это делается не для улучшения игры, а для ее упрощения. А почему? А потому, что интеллектуальный уровень большинства упал и ему надо показать куда стрелять и в каком направлении двигаться. Иначе продажи упадут.
   При этом соглашусь с тем, что пустая критика малоэффективна. Ну так давайте как на TTLG подготовим петицию и отправим ее разработчикам. Уверен, если это правильно сделать к нашему мнению прислушаются. В особенности, если увидят, что это мнение большого количества фанатов, которое не стоит игнорировать. Обобщить все претензии и предложения по улучшению и обосновать все по пунктам. Главное позитивно, по делу.
   Например так:
   Уважаемые разработчики  Thief 4!
   Прежде всего от имени сообщества российских поклонников игры, оставившей неизгладимый след в мировой истории компьютерных игр, хотели бы выразить Вам слова глубокой признательности за ту важную, сложную и ответственную работу, которую вы проводите по возрождению легендарной серии! Не сомневаемся, что на тернистом пути создания игры Вас ждет немало трудностей и крутых поворотов, которые Вы, вне всякого сомнения, с успехом преодолеете! Гарантией тому - большое количество талантливых личностей, прилагающих неимоверные усилия по сохранению гениальных находок игры и ее удивительного самобытного псевдосредневекового мира, потрясших миллионы фанатов по всему миру и трепетно любимых многими из них и поныне. Не случайно Вы были избраны судьбой для этой Великой Миссии, посколько только Вы способны сохранить и приумножить те гениальные наработки, которыми блистали Thief 1 и Thief 2. Нет нужды говорить о том, что игры серии Thief прежде всего славились отсутствием ортодоксальных подходов и примитивных методов заигрывания с игровым сообществом в стремлении снискать незаслуженную славу, и кому, как не Вам, с Вашим опытом, знаниями и талантом не знать об этом.
   Тем не менее, учитывая нашу горячую заинтересованность в совершенствовании разрабатываемой Вами игры и вознесении ее на пьедестал парфенона компьютерных игр, хотели бы высказать ряд замечаний, которые просили бы Вас, с присущей Вам способностью аккумулировать все лучшее и позитивное, рассмотреть и, при отсутствии замечаний и предложений, воплотить в трепетно любимым нами и Вами проекте игры:
   1. Целесообразно обеспечить возможность попадания в нужную точку уровня не только посредством стрельбы стрелами-веревками в подсвеченные элементы интерьера (что без сомнения здорово освежает и разнообразит геймплей), но и оставить возможность стрельбы в любые деревянные части уровней, с возможностью дальнейшего взаимодействия и использования альтернативных путей проникновения в нужный пункт. Такая возможность сохранит значительное количество сторонников, являющихся приверженцами традиционного консервативного метода прохождения. Неплохо было бы обеспечить возможность отключения подсвеченных указателей, в зависимости от уровня сложности.
   2. Великолепно детализированные руки Гаррета большинством российских фанатов встречены с горячим нескрываемым одобрением. Поистине - современные технологии, помноженные на талант и чувство вкуса способны творить чудеса. Однако, считаем целесообразным довести до Вашего сведения, что многие (и таковых к сожалению немало) привыкли к старому интерфейсу и пока еще не готовы на подобные революционные изменения, тем более, что в ряде случаев красиво расставленные руки несколько диссонируют с окружающей обстановкой и изредка отвлекают от процесса  своими изящными линиями и великолепно скроенными перчатками. В связи с этим просили бы Вас сохранить возможность использования старого интерфейса и предусмотреть возможность выключения анимации рук на экране. Подобная дополнительная опция позволит также значительно ускорить вывод графики на экраны мониторов слабых ПК, имеющих малопроизводительный процессор и видеочип, что даст возможность приобщиться к игре значительному количеству владельцев низкобюджетных машин, и, вне всякого сомнения, увеличит количество Ваших сторонников, а также (что немаловажно) повысит уровень прибыли от продаж. 
   Далее по тексту...   
   
   С глубоким уважением, сообщество российских фанатов Thief4.
   Подписи. Дата.


[off]П.С. Кстати ФМ-строители в обсуждении также присутствуют. В частности Shadowhide, Soul_Tear, возможно и другие.[/off] 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 14 июня 2013 03:53:17
MoroseTroll, мне еще понравилось как стражники чуть что сразу начали обыскивать ближайший шкаф. Ну такие вещи конечно бывали например в hitman или manhunt, но... черт, вот не знаю как объяснить. Вот в Manhunt и в Hitman BM если шуршать в самом шкафу никто тебя за шкварник не вытащит оттуда, а тупо начнут палить по тебе. А тут вот ближайщий шкаф открывают, смотрят вверх еще. EM не соврали когда говорили что аи будет просматривать ближайщее место куда бы Гаррет смог затарится. Я удивлен если честно. Вроде как и ориентируются на каких-то даунов (людей которым надо подсвечивать всю игру и так очевидные вещи по другому назвать нельзя) но завозят такой аи... Такого я еще не видел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 14 июня 2013 09:33:17
Поддерживаю написание письма. И лаконично и по делу. :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 июня 2013 09:39:39
Scrp007, отличнейший пост и письмо, спасибо за разумную критику! :) Я за отправку такого письма, предлагаю только свести к минимуму наигранный шутливый пафос (а то не воспримут всерьез) и собрать все замечания, обнаруженные нами. Причем лучше всего делать это после E3, когда перестанут показывать новые ролики, чтобы мы могли собрать как можно больше вещей, которые нам не нравятся.

По поводу рук - они являются частью тела Гаррета (да, в последнем выложенном ролике видно его тело), поэтому убрать их совсем не получится, но попросить чтобы постоянно не маячили на экране - можно, как в Thief 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 июня 2013 10:16:30
Из этого http://vk.com/wall-52026211_452 письма

ЦитироватьЕсть стрелы с повышенной точностью "Broadhead Arrows" или же специальные "Blunt Arrows" для того, чтобы разбить стеклянную вазу на осколки, тем самым привлекая внимание стражи.
Загадочно, обычные стрелы пробивают металлический шлем но не могут разбить вазу и для этого ввели новый тип стрел? Может чел просто чего-то не понял?

Цитировать"focus'' расходует ману
Ну ок, за удовольствие надо платить. Предлагаю радикальное средство - восполнять фокус за убийства и только, как в максе пейне, тогда пользоваться им будут только те, кому плевать на скрытность, ну таким образом отделятся мухи от котлет.

Кстати, вспомните в оригинальных играх - приближение лука. Здесь эта роль отводится фокусу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2013 10:48:46
ЦитироватьПредлагаю радикальное средство - восполнять фокус за убийства и только, как в максе пейне, тогда пользоваться им будут только те, кому плевать на скрытность, ну таким образом отделятся мухи от котлет.
:up: Это следует включить в петицию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 июня 2013 10:50:40
Force - рад, что в целом моя идея находит понимание. Кстати, я писал абсолютно серьезно, ирония появилась в процессе написания как-то спонтанно. В итоговом документе конечно следует сохранить деловой стиль. Однако из всего сказанного считаю позитивным, что ты вольно или невольно запустил конструктивный процесс, который может дать результат. Поэтому думаю надо писать. Возможно подумать о том, чтобы подключить представителей игровой прессы, их влияние в игровом мире имеет важную роль и к их мнению прислушиваются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 июня 2013 11:45:50
ReddeR, только пусть это будет не петиция, а коллективное письмо. Как-то петиции... ммм, ну не знаю, не действуют?

Scrp007, да, вроде как у кого-то даже связи были, может и выгорит что :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 14 июня 2013 12:28:09
ЦитироватьПредлагаю радикальное средство - восполнять фокус за убийства и только
Если фокус уже "объяснён" даже сюжетом, то подозреваю, что механизм его восполнения уже создан и работает.
Я за письмо. Но, согласен, побольше конструктива и поменьше едкой иронии. Если что, могу перевести окончательный вариант.
Какие ещё коллективные мысли, которые можно включить в письмо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 14 июня 2013 13:26:11
Цитата: Alex-X-x от 13 июня 2013 16:00:35
бывает, я сам только вчера в первые за пол года - может меньше, заглянул. Именно чтобы с русскоязычным комьюнети пообщатся) С пендами оно как-то вообще не то, к с кхм... резиновой бабой наверно. ;D

Та что ж ты мучался так долго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 14 июня 2013 13:54:09
Я полностью поддерживаю и готов изложить в очередной простыне, но только после того, как объявится ответственный, готовый провести письмо через все этапы до получения разработчиками. А так потеря времени, идея написания письма обсуждалось неоднократно в теме, собирались идеи и мнения, но особого развития не получила.
Со своей стороны конструктив в форме моего старого поста http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg170376#msg170376 пока не будет "флаг в руках и на амбразурах капитан",
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2013 15:34:14
UL ,Force
[off]Что же вы все о себе думаете? О письме кто думать будет? :yes:[/off]
Dront переведет на инглиш. Кто будет организатором? Получится, не получится - попытаться стоит. Кроме времени, затрат никаких. 
Кстати о руках: их видно только когда крадешься или постоянно?   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 14 июня 2013 15:52:36
ЦитироватьКстати о руках: их видно только когда крадешься или постоянно?

Кто-то выше советовал читать все посты по теме. Вроде было уже...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 июня 2013 16:16:20
ReddeR, только когда крадешься.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 14 июня 2013 16:21:20
Цитата: MoroseTroll от 13 июня 2013 22:36:13
UL: Я про то, что, по правилам французского языка, "Roy" произносится именно как "Руа" (пример: претендентку на пост президента Франции в 2007-м зовут "Сеголен Руаяль"/"Segolene Royal"). Англоязычным корреспондентам, что брали у него интервью, на это глубоко на$рать, но мы-то должны хоть немного соблюдать правила произношения другого языка. И да, другого франкоязычного канадца (который вечно в шапке) из EM зовут не Николас Кантин, а Николя Кантен.
Я правда не придаю особого значения коверканию фамилий, мою тоже иностранцы коверкают, как только могут в силу произношения и особенностей записи звука по своим правилам. Но если это как-то затрагивает вопрос уважения к незнакомому человеку, пусть будет как по ихнему. К тому же, когда такая неразбериха, это неприятно сказывается на оформлении документов и понимания носителей разных языков.  Так что, ты уж поправляй тогда. Получается, что правильно СтефАн РуА? (прописными буквами ударения).

[off]PS: Прибрался.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 июня 2013 17:40:56
Я не понимаю смысл писать петицию. Честно. Разработчики может и читают "что там фанаты написали", но шанс что они действительно поступят так, как им посоветовали фанаты - мизерный.
Единственный смысл - перебросить обсирание с нашего форума на забугорный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 14 июня 2013 18:20:13
Успокойтесь, ситуация аналогичная деус эксу, показали всякое, старая гвардия засуетилась, но в итоге вышла хорошая игра. Немного другая, в духе времени, но хорошая. Тоже самое будет с сифом 4. Лучше пишите петиции о разработке инструментария.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 14 июня 2013 18:30:38
Цитата: MoroseTroll от 14 июня 2013 00:10:05
Цитата: illness от 13 июня 2013 23:49:56Ух ты! Иконки над бошками стражи в видео нет
Похоже, эти самые иконки - признак отладочной версии игры. Раз так, то Стефан Руа мог бы специально сказать об этом, дабы не вызывать бурление говн в Интернете, но почему-то не сказал.
Цитата: illness от 13 июня 2013 23:49:56а еще я заметил что они могут на верх палить.
Да, я тоже заметил. Потом. Но, как сказала бы Эвелин Харпер, "слишком мало и слишком поздно!" Не нужно иметь семи пядей во лбу, чтобы предположить, что фанаты разберут по косточкам каждый кадр и выльют тонну дерьма на любой из них, что, по их меркам, не соответствует их ожиданиям. Во всех демонстрациях игры, что были выложены в сеть, присутствовал один и тот же уровень "The Heart of the Lion", проходившийся почти по одному и тому же сценарию. Но вверх посмотрел только один стражник и только в одной демонстрации. Я понимаю - альфа-версия есть альфа, - но, блин, почему нельзя было бросить камень или бутылку с высоты, чтобы стражники посмотрели вверх скопом, и тогда у внимательных игроков было бы меньше поводов считать AI тупым. Ведь трюк с отвлечением внимания стражи был!

похоже никто мой пост не читал, про иконки я уже говорил, сказали что они отключаются,  зависит от уровня сложности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 14 июня 2013 20:43:06
ЦитироватьЛучше пишите петиции о разработке инструментария.
Точно. Редактор в студию!
[off]В понедельник утром уезжаю на пару недель. Так что если петиции/письма не будет к этому времени, на меня уже не рассчитывайте.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 14 июня 2013 21:46:12
Вот нихрена не понял с этим ворчом, без обид  :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 14 июня 2013 22:20:48
ЦитироватьВот нихрена не понял с этим ворчом
Никто и не поймет, пока не сыграет через год-два. А пока пишем, пишем, пишем... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 15 июня 2013 16:03:06
ЦитироватьТочно. Редактор в студию!
Рискну спросить - а надо ли? Поясню - бестиарий Т1-2 не только хорош сам по себе - на его основе авторы лепили чудиков на свой вкус. Treebeast стал основой для демонов у Drk-a и оборотня у Sensut. Зомби  - прокаженные у Ровены и пепельные призраки в Триаде. Из фаерболов получились чудные летучие мышки и т.д.
А тут редактор где одни только люди..  Боюсь, все ФМ будут различаться лишь архитектурой и количеством противников... :bored: хотя может я и не прав..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NuwXP от 15 июня 2013 16:42:55
Так какую "машину" готовить для игры в вора 4?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 июня 2013 16:50:43
По моим предположением из того что видно на экране
Sony PS4
Xbox One
ну а для PC все проше, любое середнячковое десктопное оборудование 5-6 летней давности по сегодня.
Единственной помехой может стать ниже 2 ГГц проц и менее чем двухядерный (HT не в счет), интегрированная графика конечно тоже не в счет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: NuwXP от 15 июня 2013 16:55:41
Как раз мой комп в 2014 станет середнячковым  :smile:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 15 июня 2013 16:56:30
Цитата: NuwXP от 15 июня 2013 16:42:55
Так какую "машину" готовить для игры в вора 4?
на рынке Hardware простой и пожалуй до конца года толкового ничего не будет, так что может пока голову этим не забивать. Кстати не думаю, что требования будут высокими.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 июня 2013 17:18:45
Цитата: ReddeR от 14 июня 2013 15:34:14Кто будет организатором?
Ежели никто не возражает, то я могу попробовать себя в этой роли. Но список пожеланий должен кратким и очень точным, чтобы занятый человек (т.е. разработчик) смог прочесть его в течение полуминуты. В противном случае, список будет просто проигнорирован.

Цитата: UL от 14 июня 2013 16:21:20мою тоже иностранцы коверкают
Это неизбежно. Но стараться произносить и/или писать правильно, думаю, всё же надо.
Цитата: UL от 14 июня 2013 16:21:20Получается, что правильно СтефАн РуА? (прописными буквами ударения).
Да, во французских именах и фамилиях ударение ставится на последний слог.

Цитата: Alex-X-x от 14 июня 2013 18:30:38похоже никто мой пост не читал, про иконки я уже говорил, сказали что они отключаются,  зависит от уровня сложности.
Извини. Выходит, я невнимательно читал и смотрел.

Цитата: LongShad от 14 июня 2013 17:40:56Я не понимаю смысл писать петицию. Честно. Разработчики может и читают "что там фанаты написали", но шанс что они действительно поступят так, как им посоветовали фанаты - мизерный.
Одно дело - прочесать тысячи страниц в поисках хоть капли полезного, и совсем другое, когда список "хотелок" подаётся в компактной и предельно ясной форме, да ещё и посредством личного сообщения.

Насчёт инструментария к игре: я бы не стал сильно на это надеяться. Да, попросить, конечно, можно, но надеяться, думаю, не стоит. Square Enix правит железной рукой.
Насчёт конфигурации ПК для Thief 4: как минимум четырёхпоточный или четырёхядерный процессор, видеокарта среднего уровня, памяти минимум 4 ГБ и 64-битная версия Windows Vista/7/8. Есть небольшая надежда на выпуск игры для 32-битных версий Windows Vista/7/8, но она довольно мала. Про Windows XP, думаю, к выходу игры лучше забыть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 15 июня 2013 17:29:40
С зонеофгеймс:
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=28771 (http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=28771)
ЦитироватьСлешер Ryse, и так выглядящий не слишком хорошо, временами «играет» сам в себя без участия игрока. К такому выводу пришел журналист Kotaku, который сначала отметил легкость QTE, а позже выяснивший, что нажимать на кнопки в процессе созерцания зрелищных сцен не нужно вовсе.
Процесс проверки оказался прост: сначала намеренно нажимались неверные кнопки, а потом геймпад был отложен в сторону совсем. На соответствующий вопрос представителю Crytek было отвечено, что это не баг и не ошибка, а намеренный ход разработчиков. По их мнению, игрок слишком сильно расстраивается, когда ему не удается завершить QTE-сцену с первого раза.
Дожили... В ворЧе такого не замутят?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 июня 2013 18:53:58
Цитата: MoroseTroll от 15 июня 2013 17:18:45
Ежели никто не возражает, то я могу попробовать себя в этой роли. Но список пожеланий должен кратким и очень точным, чтобы занятый человек (т.е. разработчик) смог прочесть его в течение полуминуты. В противном случае, список будет просто проигнорирован.
Не очень улавливаю почему именно полминуты.
Хорошо начнем:
- Выборочное отключение любого элемента интерфейса и подсветки любого объекта (на сложном уровне и/или через правку ini файла)
- Звук перемещения Гарретта и реакция на взаимодействие с разными поверхностями и разными NPC
- Плавание под водой (никто не знает есть ли поэтому пусть будет)
- Веревочные стрелы должны втыкаться в любую деревянную поверхность
- Стражники единоразово заметив Гарретта должны искать его до посинения, а не "опять мышь" и через 15 секунд возвращаться обратно
- Маршрут и реация стражников должна меняться после любого алерта.
- Методов проникновения должно быть больше чем два
- Стражники должны зажигать потухшие факелы
- Стражники должны искать выше своей головы
- Стражники должны сходить с дорожки и искать в углах
- Стражники должны хоть как то реагировать на контейнер размером с человека упавшей с приличной высоты и подбитый взрывающейся стрелой
- Неотраженный удар стражника должен убивать ГГ
- Стражники не должны ждать перезарядки концентрации ГГ а нападать, и все вместе, это не спаринг
- Карманные кражи должны быть интерактивными (первый уровень срезание кошелька - автоматический алерт стражника через некоторое время, второй уровень навыка - вынимание из кошельки без срезания - алерт стражника через более длительное время по обнаружении, третий уровень навыка подкладывание приблизиетльно груза по весу содержимого кошелька - очень малая вероятность алерта стражника)
- Оглушение может производиться и руками и дубинкой опять же интерактивно, нацелился куда бить (безо всяких посказок) и бей, если место в которое пришёлся удар неэффективное - несрабатываение оглушение и алерт.
- Стрелы также как дубинка должны отскакивать от доспехов, шлемов стражников вызывая довольно громкий звук и разумеется никак не вредя стражнику. Попадание только между доспехами с логичного расстояния может наносить смертельные раны если нанесены в уязвимые места
- Любая стрела попавшая в любую поверхность должна иметь звук которые будет или не будет в зависимости от расстояния услышан стражником
- Слоу моушн для сражения со стражниками должен иметь возможность быть отключенным, особенно на сложном уровне
- Убрать чит быстрого перемешения по теням на сложном уровне
- Значительно снизить скорость карабкания на препятствия выше пояса ГГ
- Переработать анимацию particle effects тушения водяной и взрыва огненной стрелой. Дорисовать приличную текстуру верёвки верёвочной стрелы
- Убрать перекрестие для стрельбы
- Внести нестабильность прицеливания, угол стрельбы зависящий от расстояния
- Возможность отключения показа трактории бросания предметов
- Внести возможность оглушения убийства довольно увесистыми предметами и использования вместо дилдо дубинки
- Реагировать на тень отбрасываемую Гарретом
- При перемещении изменять видимость Гарретта существенно, на свету до критичной
- Изменить тембр голоса Гарретта до Расселоского. Пинками заставить Романо проявлять хоть какие либо эмоции при произношении фраз
- Вызов интерфейса не должен останавливать время в игре
- Во время скриптованных анимационных действий Гарретт должен иметь возможность мгновенно отказаться от продолжения работы скрипта перейдя под контроль игрока по любой кнопке
- Заменить собак на бурриков
- Вернуть зомби, магию, хранителей, хаммеритов и все аналогичное из первых серий.
- Увеличить значительно детализацию текстур до уровня современных видеокарт
- Вернуть меч или ввести кинжал для быстрого устранения стражника
- Обеспечить возможность лазания и прятания в деревьях
- Обеспечить стражников набором снятия ГГ с деревьев и уступов
- Обеспечить стражников мозгами, чтобы они могли забираться на выступы, по верёвкам или хотя бы сторожа внизу, вызывали лучников с горящими стрелами, для освещения места и убийства нарушителя.
- Обеспечить более фотореалистичные лица NPC, не выглядящие как оные со времен Обливиона
- Убрать трансвеститов из игры и завуалировать революционеров[off] Других методов свержения диктаторов несуществует? А потом удивляются откуда появляются революционерытеррористы и 911. [/off]
- Обеспечить отжатие слабых дверей фомкой которая отжимает окна.
- [off]Придумать хоть чтолибо оригинальное отличающее Thi4f от Tomb Raider или Dishonored.[/off]
... это малое начало, потом еще добавлю

Цитировать
Насчёт инструментария к игре: я бы не стал сильно на это надеяться. Да, попросить, конечно, можно, но надеяться, думаю, не стоит. Square Enix правит железной рукой.
Говорили что будут DLC, на которых планируется поднимать деньги, и как показывает практика других игр - неслабые деньги, но ничего плохого в том что, чем раньше будет подана петиция тем больше шансов, что DLC корова будет выдоена и о релизе редактора вспомнят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 15 июня 2013 19:01:29
На E3 крашнулся xboxone и на экран вывел windows 7. Оказалось что почти все тамошние игры работали как бы на ПК. Когда разработчиков Thief спрашивали мол "почему ваша игра так плохо выглядела?" они сказали что они единственные кто запускал свою игру на настоящей консоли.

Вот пруф собственно:
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ge4eb/false_advertising/cajdi2i
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 июня 2013 19:05:49
А чего непонятного? Консоль еще не вышла, стало быть как вообще что-то можно запустить на "новой XBox" на выставке? Если бы там была настоящая консоль, ее бы сразу стырили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 июня 2013 19:12:23
Выход консоли и наличие оной у разработчиков игр под next gen это очень сильно разведенные по времени события.
Ну а безопасность такого рода предприятий, в свете ни разу не виденного мной стыренного прототипа хоть какой либо игры с E3, думаю, что более чем высока, чтобы "ее бы сразу стырили". К тому же обеспечить физическую недоступность помещения (ведь достаточно провода или даже вафли) обеспечить элементарно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 июня 2013 19:15:06
[off]UL: Представь: ты - разработчик Thief 4, который вкалывает над ним дённо и нощно, который не помнит, когда в последний раз у него был хоть выходной, чтобы его не вызвали на работу, которому начальство прокомпостировало все мозги. И вот он получает список наших "хотелок". Как думаешь, у какого списка больше шансов задержать его внимание и не быть отправленным в корзину: у длинного или короткого?[/off]

Насчёт трансвеститов и прочей LGBT-хрени: это - часть стратегии по привлечению "широких игровых масс", кроме того, похоже, кое-кто из руководства EM принадлежит к это братии, а это значит, что просить убрать LGBT-хрень из игры просто бесполезно.
Насчёт ИИ: толковый ИИ довольно сильно нагружает процессор. Хоть UE3 и оптимизирован под многоядерность, есть подозрения, что исполняемый UnrealScript-код вертится всего на одном потоке. А у новых консолей ядер хоть и много (8), но каждое из них, скажем так, довольно слабенькое. Возможно, именно поэтому ИИ не блещет сообразительностью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 июня 2013 20:04:12
Ну, я очень сомневаюсь, что это письмо попадет именно разработчику, тому, который как раз вкалывает, даже если и попадет, по всем логичным размышлениям будет передано в административный сектор. В идеальном случае из административного сектора на стол руководителя, потом к экономистам, и уже только после этого в сильно отредактированном (читай -99%) вырезанном виде к тем кто и ответственен за что-то, что можно будет увидеть, услышать, пощупать в игре.
3 секунды, в случае с электронной версии будет потрачено на прочтение названия письма, знакомство с началом и между решением спам, удалять или оставить. Про краткость изложения хотелок я согласен, но вот чтобы выбирать какие оставить какие нет, это неправильно. А что если мы удалим те, которые как раз было более чем легко исправить.
Вся задача сделать так чтобы за эти три секунды было принято решение не удалять.. Сколько потом времени прочтение займет уже не важно.
У меня нет ни стратегии студии, ни бизнес плана по этому проекту, ни бухгалтерских отчетов, понятия не имею ни сколько они там работают, ни какой оклад, ни какой штат, ни контакта с исполнительным звеном, ровным счетом ничего за исключение зрительно восприятия сильно посредстсвенного результата, говорящего как минимум о кризисе идей. Будь у меня эта информация, я без сомнения в течении месяца двух представил бы полный технологический план производства и ответил бы что возможно а что нет. Ничего плохого если хотя бы часть письма натолкнет на какую либо идею или заставит отказаться от чего либо. Каков бы не был шанс, он равен нулю, если не пробовать. Потерь и затрат с нашей стороны немного, кроме времени, лишь часть нервных клеток, померших от ох.ения состояния игры и остаивания права на мнение в котором нервные клетки ох.евают от результата.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 15 июня 2013 20:25:14
Насчет ИИ  - печаль.. именно в этом хотелось видеть прорыв.
Имею большое подозрение что из арсенала выпилены бомбы-вспышки в пользу фокуса. Выходит что в критический момент тебя толкают на убийство. Жаль, вспышки - фирменная фишка Thief. Да и концепции игры это противоречит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 июня 2013 20:50:43
[off]UL: Письмо попадёт прямо в руки тамошнего менеджера по связям с общественностью. И если оно того заслуживает, то он ознакомит с ним своих коллег, сидящих в том же здании.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 июня 2013 21:08:48
Важно не сколько подписей будет под одной петицией, важно как часто ответственный за связь с общественностью будет видеть одни и те же жалобы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 июня 2013 23:23:37
Цитата: MoroseTroll от 15 июня 2013 20:50:43
UL: Письмо попадёт прямо в руки тамошнего менеджера по связям с общественностью. И если оно того заслуживает, то он ознакомит с ним своих коллег, сидящих в том же здании.
Тебе решать, пытаюсь выяснить я работает ли на практике полминуты или это предположение? В 3 секундах уверен абсолютно я, насчет последующего временного промежутка нет, но лишь  потому, что сам внимания не обращал на это. Вопрос не праздный, а потому, что в полминуты, что можно вобрать и как? А как быть с остальным, даже если органично вплести удастся весь сюжет из предыдущих серий, игра по прежнему лишь в тени экшн с элементом стелса будет, как было с thi3f.

И кстати LongShad прав, возможно имеет смысл постоянно троллить с письмом? Тогда лишь постараться каждому из нас, и по примеру первого слать письма, пока не обратят внимание. Опубликовать адрес куда троллить, и приблизительно как. Но в очередной раз попробовать все же стоит с коллективным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 июня 2013 23:46:13
UL: Троллить разработчиков игры - не самая лучшая затея.
Насчёт полминуты: это предположение. Просто я попробовал представить себя на месте чертовски уставшего человека. Может быть, лимит времени будет и больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 июня 2013 23:46:57
UL
Иди спать, у тебя уже язык заплетается.

MoroseTroll
Чел просто посмотрит на портянку что ему накатали, скажет "нунах" и пойдет спать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июня 2013 00:56:11
   Думаю писать стоит хотя бы для того, чтоб продуктивные мысли сообщества не остались сотрясением воздуха и не пропали даром. Опять же мы не челобитную царю передать собираемся, в 21 веке живем, не думаю что это будет так сложно, тем более принимая во внимание энергию многих членов форума. Уверен, при должной настойчивости нас услышат. Ибо сказано: стучитесь и отворят вам. Немаловажно также написать, что это мнение представителей форума крупнейшего российского сайта по вселенной чеф - Даркфэйт. Я бы еще сразу отправил в несколько адресов - например еще в редакции крупных игровых изданий - Игроманию и т.п. Их знают за рубежом, они издаются на английском, к их мнению соответственно прислушиваются.   
   По поводу предложений:
Цитата: MoroseTroll от 15 июня 2013 17:18:45
Но список пожеланий должен кратким и очень точным, чтобы занятый человек (т.е. разработчик) смог прочесть его в течение полуминуты. В противном случае, список будет просто проигнорирован.
Точнее важен объем -  одна, максимум полторы страницы. Это точно проверено. Причем чем выше чиновник - тем меньше он читает.
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Выборочное отключение любого элемента интерфейса и подсветки любого объекта (на сложном уровне и/или через правку ini файла)
- Звук перемещения Гарретта и реакция на взаимодействие с разными поверхностями и разными NPC
- Плавание под водой (никто не знает есть ли поэтому пусть будет)
- Стражники должны искать выше своей головы
- Карманные кражи должны быть интерактивными (первый уровень срезание кошелька - автоматический алерт стражника через некоторое время, второй уровень навыка - вынимание из кошельки без срезания - алерт стражника через более длительное время по обнаружении, третий уровень навыка подкладывание приблизительно груза по весу содержимого кошелька - очень малая вероятность алерта стражника)
- Стрелы также как дубинка должны отскакивать от доспехов, шлемов стражников вызывая довольно громкий звук и разумеется никак не вредя стражнику. Попадание только между доспехами с логичного расстояния может наносить смертельные раны если нанесены в уязвимые места
- Любая стрела попавшая в любую поверхность должна иметь звук которые будет или не будет в зависимости от расстояния услышан стражником
- Слоу моушн для сражения со стражниками должен иметь возможность быть отключенным, особенно на сложном уровне
- Убрать чит быстрого перемешения по теням на сложном уровне
- Значительно снизить скорость карабкания на препятствия выше пояса ГГ
- Переработать анимацию particle effects тушения водяной и взрыва огненной стрелой. Дорисовать приличную текстуру верёвки верёвочной стрелы
- При перемещении изменять видимость Гарретта существенно, на свету до критичной
- Вернуть меч или ввести кинжал для быстрого устранения стражника
- Обеспечить стражников набором снятия ГГ с деревьев и уступов
- Обеспечить отжатие слабых дверей фомкой которая отжимает окна.
- Методов проникновения должно быть больше чем два
- Стражники должны хоть как то реагировать на контейнер размером с человека упавшей с приличной высоты и подбитый взрывающейся стрелой
Поностью поддерживается
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Стражники не должны ждать перезарядки концентрации ГГ а нападать, и все вместе, это не спаринг
- Стражники единоразово заметив Гарретта должны искать его до посинения, а не "опять мышь" и через 15 секунд возвращаться обратно
- Маршрут и реакция стражников должна меняться после любого алерта.
- Стражники должны зажигать потухшие факелы
- Стражники должны сходить с дорожки и искать в углах
- Оглушение может производиться и руками и дубинкой опять же интерактивно, нацелился куда бить (безо всяких посказок) и бей, если место в которое пришёлся удар неэффективное - несрабатываение оглушение и алерт.
- Убрать перекрестие для стрельбы
- Внести нестабильность прицеливания, угол стрельбы зависящий от расстояния
- Возможность отключения показа трактории бросания предметов
- Внести возможность оглушения убийства довольно увесистыми предметами и использования вместо дилдо дубинки
- Неотраженный удар стражника должен убивать ГГ
Согласен, но надо быть реалистом, от таких феней все попкорновцы разбегутся, поэтому только на сложном уровне, в особенности последнее
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Веревочные стрелы должны втыкаться в любую деревянную поверхность
Согласен полностью. При этом эти зоны не должны быть подсвечены на сложном уровне.
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
Придумать хоть что-либо оригинальное отличающее Thi4f от Tomb Raider или Dishonored.
Сюда я бы предложил его величество Крюк. Вот за что стоит бороться! Только за это я бы простил Чефу4 все остальные недостатки. Поясню свою мысль. Ведь что такое веревочная стрела? По большому счету это не только чит, но и нонсенс с точки зрения реализма и элементарной логики. Во-первых  ни одна воткнутая стрела не выдержит вес человека. Во-вторых привязывать к каждой стреле веревки длиной метров по десять и таскать с собой...да и механизм крепления нужен такой, чтоб стрела летела ровно - в общем в реальности такое невозможно, точнее возможно только в подводном ружье в конструкции гарпуна с линем (и то в воде гарпун ровно летит максимум на 7-10 метров), но это совсем другая история... А вот крюк, совсем другое дело. В реальности крюк с веревкой забрасывают раскручивая веревку, или при стрельбе из арбалета. Сделайте мне так, чтобы эти способы были реализованы в игре (тем более, что арбалет как раз хорошо вписывается в мир чеф), при этом так, чтобы можно было не только попадать в определенную цель, но и регулировать траекторию и силу броска - и все мне больше от вас (разработчиков) ничего не надо!!! Потому, что это дает возможность невероятно интересного геймплея. Представьте - вам надо залезть куда-то наверх, на крышу. Вы раскручиваете и забрасываете крюк. В первый раз он цепляется, но ненадежно и при попытке подняться по веревке крюк срывается. Во второй раз он не цепляется и падает с грохотом о мостовую, как в первый раз, и стражники бегут к вам. Прячемся выжидаем. И только в третий раз крюк цепляется куда надо и вы поднимаетесь, покрываясь холодным потом. Представляете какая играбельность! И главное для этого же не надо невероятного АИ, вот вам многовариантность прохождения на ровном месте. На если будет арбалет, да еще с крюком!
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Реагировать на тень отбрасываемую Гарретом
Сюда я бы добавил - силуэт Гаррета на светлом фоне. Ситуация, когда Гаррет стоит в тени, но на фоне света и стражник его не видит в двух метрах - полный абсурд.
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Вызов интерфейса не должен останавливать время в игре
Хотя бы на сложном уровне пусть сделают  - уже хорошо
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Заменить собак на бурриков
Будем реалистами - это вряд ли. Собаки уже встроены в игру. Пусть хотя бы добавят в некоторые уровни бурриков. Уже будет найс.
 
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Вернуть зомби, магию, хранителей, хаммеритов и все аналогичное из первых серий.
Хе,хе! Ну и просьба! Сомневаюсь я однако. Хотя...
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Обеспечить возможность лазания и прятания в деревьях
Ну это святое  ;D
Цитата: UL от 15 июня 2013 18:53:58
- Обеспечить стражников мозгами, чтобы они могли забираться на выступы, по верёвкам или хотя бы сторожа внизу, вызывали лучников с горящими стрелами, для освещения места и убийства нарушителя.
Кстати, после просмотра геймплейного ролика с Е3 по-моему это как раз реально сделать(тем более, что еще во время второго чефа нам это обещали). Думаю тоже надо включить в список.

   Еще бы добавил:
- более открытый мир, магазин в в самой игре (возможность покупать еду, оружие) и убывание здоровья при долгом бодрствовании и голодании, возможность иметь и покупать свой дом, что может добавить свободы и стимул воровать, чтобы выжить и повышать свое благосостояние и вооружение;
-  возможность переодеваться в одежду стражников для проникновения на определенные территории;
- возможность конструирования ловушек и их размещения не только на полу, но и на стенах, потолке;
- возможность общения с НПС и использования напарников

Дальше подумаем...

[off]Портянка тоже получилась большая, так, что звиняйте если что[/off]



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 июня 2013 02:17:33
Вот тут кстати пацаны уже поиграли и теперь их распрашивают что и как.

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=138032
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июня 2013 09:43:27
ЦитироватьБудем реалистами - это вряд ли.

Коллективное письмо это не тот категоричный документ под названием петиция. Поэтому можно желать любые хотелки.

Цитировать-  возможность переодеваться в одежду стражников для проникновения на определенные территории;
Полностью поддерживаю

Цитировать- более открытый мир, магазин в в самой игре (возможность покупать еду, оружие) и убывание здоровья при долгом бодрствовании и голодании, возможность иметь и покупать свой дом, что может добавить свободы и стимул воровать, чтобы выжить и повышать свое благосостояние и вооружение;
По поводу дома вроде говорили, что у Гаррета будет какая-то берлога с расставленными по полочкам трофеями. Чутка смахивает уже на realtime survivour или RPG, впрочем почему нет.

Цитировать-  и использования напарников
Использование напарников для мультиплеера да, тогда уж в такой формулировке как мультиплеер предлагать

ЦитироватьСюда я бы предложил его величество Крюк.
А в Thi4f и был изначально крюк, который цеплялся только к специально отведенным местам, по настоянию общественности заменили на веровочные стрелы. Один из примеров когда просили вернуть веровочные стрелы, вернули но вторую часть проигнорировали относительно втыкания в  любую деревянную поверхность, потому и выглядит так тупо.
На самом деле крепкая стрела с привязанной шелковой верёвкой способна выдержать и вес человека и верёвка может быть достаточно длинной. Нет необходимости наматывать все, большая часть удерживается на земле. Конечно в контексте того размера текстуры веревки что показывают это не очень реалистично.
Так что если возвращать крюк, надо писать чтобы он цеплялся ко всем и деревянные и каменным и металлическим поверхностям.

ЦитироватьНа если будет арбалет, да еще с крюком
C cамой первой части не понимал почему именно лук, ведь мощнее и компактнее арбалет, но списал на тот период, когда его еще не изобрели. Да и стрельба с учетом угла попадания более увлекательна.

ЦитироватьСогласен, но надо быть реалистом, от таких феней все попкорновцы разбегутся, поэтому только на сложном уровне, в особенности последнее
Я более чем реалистичен, насколько понимаю под давлением недовольства уровень "сложный" только для олд-фанов, поэтому хотеть на этом уровне можно всё что угодно.
Все остальные уровни пусть квакеры бегают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июня 2013 10:51:42
UL - со всем согласен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июня 2013 11:23:05
Цитата: illness от 16 июня 2013 02:17:33
Вот тут кстати пацаны уже поиграли и теперь их распрашивают что и как.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=138032

Просто удивительно как можно рассказывать все то что уже известно, при этом не добавляя ничего. Заговор какой-то.
Нет все таки есть что-то новое. Теперь известно что QTE есть точно - пиз.ец. Еще меньше различий с Tomb Raider.

Не очень понимаю почему руки вызывают столько вопросов, разве когда мы сидим на корточках руки где-либо кроме как на коленях или спереди свисают? Это же не элемент UI, как раз более реалистично что мешают выглядывать что-то (поэтому необходимые UI можно расположить именно в этих местах). Ноги видны тоже если смотреть вниз, но я и не против если тело можно будет отключать.

Из хотелок
- XP за аккуратные карманные кражи, за незаметные и заметные оглушения (количество варьируется), за взлом замков, вообщем именно за стелс а не за убийства.
- Стражники должны очухиваться через какое-то время сами, или быть "разбужены" обнаруженными другими стражниками. Тела должны быть находимы даже если в полной темноте, но стражник проходит по телу.
- После убийства должна оставаться кровь на полу, которую будут замечать стражники.
- Стражники должны иметь большой шанс заметить то чего спер Гарретт с видного места, и разумеется искать до посинения.
- При наличии снега, песка, луж и тому подобное Гарретт должен оставлять следы за собой на которые реагируют стражники
- Стражники должны сомневаться при звуке шагов Гарретта, не их ли товарищ идет, а не однозначно идентифицировать свой -чужой.
- Собаки должны определять Гарретта даже в темноте и не только визуально, но  и по звуку, и по запаху (многократно превышая те же самые пределы стражников), соответственно Гарретт должен иметь инструмент притупляющий запах, отравленное или с сонным препаратом мясо, намазываться вонючим лосьоном, с отбивающим собакам обоняние, но с большой долей вероятности обоняемым стражниками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 16 июня 2013 13:44:17
UL, практически все описанные хотелки писали на форумах ещё в 2009-м, когда впервые анонсировали 4-го Вора. Лишний раз напомнить разрабам, конечно, не помешало бы, но список такого размера они могут и проигнорировать - именно из-за размера и, возможно, трудной реализуемости (?) предлагаемого. Может, оставить только самое существенное? Скажем, стимул запаха или следы после снега можно при желании сделать и в DromEd (а если вдруг с игрой выйдет и редактор - то и там найдут, как). Или тот же крюк...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июня 2013 14:13:55
Не надо делать поблажку на труднореализуемость, тяжелые условия работы индийцев в аутсортинге, никто кроме разработчиков не знает насколько это труднореализуемо. А вообще все идеи были реализовано еще в текстовых играх далеких 80x (и уж наверняка еще ранее в настольных), только текст это не совсем, то что изображение. Прошло более чем достаточно времени чтобы видеть что из года в год одно и тоже графика улучшается, а интерактивность только ухудшается и ладно бы просто управление до QTE уровня падало (привет электронные игры класса "Ну погоди!") так и свобода взаимодействия игрока ограничивается все больше и больше. Как в конечном виде будет выглядеть письмо это дело второе. Никому же не выдали ограничение на число хотелок которые будут помещены в тело, список не такой и большой, распечатать красиво с выделением каждого пункта делов то. Обеспечить читабельность текста. В наших силах хотеть, в их силах реализовывать или нет, инструментов давления нет.

Пара интересных моментов есть в этом интервью http://www.youtube.com/watch?v=HZj1IDGhK0Y&feature=player_embedded в геймплее оглушение при выходе из шкафа, и кража водяных наконечников для стрел лежащих в шкатулке.

Список интервью размещенный на оф сайте http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-at-E3-2013?theme=thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июня 2013 17:27:03
UL, Dront, думаю высказанные предложения следует пока рассматривать как черновой материал, который надо изрядно отфильтровать. Там много лишнего и повторов. Я бы послушал еще что народ предложит. Потом можно все это просто обобщить, выложить и выбрать голосованием основные главные 8-10 пунктов, которые устроят большинство.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 июня 2013 22:16:02
http://store.steampowered.com/app/239160/?snr=1_4_4__105_4

Правда без предзаказа пока
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июня 2013 22:54:47
Ответственность за доставку письма взял на себя MoroseThroll, что он скажет так и будет.
Редактирование? Разумеется. Выборка? Я уже приводил доводы против. Более того в случае сокращения списка, особенно до 8-10 пунктов статус письма не больше, чем сотня раз заданные подобные вопросы на выставках, форумах интервьюверами, иноязычными тафферами. На мой взгляд его ценность в таком виде будет равна нулю спаму.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 июня 2013 22:59:48
Сэры, настоятельно рекомендую ознакомиться с информацией в соответствующем разделе TTLG, ибо там в некоторых темах уже подтверждены кое-какие моменты. Будет очень глупо просить разработчиков о чём-то, что ими уже сделано или заявлено.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июня 2013 23:16:34
UL - разумный выбор и фильтрацию все равно придется проводить, иначе документ нереальных объемов получится. Именно это имею ввиду.
Morose Troll -можно ссылку дать, чтобы долго не искать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июня 2013 23:24:18
Цитата: MoroseTroll от 16 июня 2013 22:59:48
Сэры, настоятельно рекомендую ознакомиться с информацией в соответствующем разделе TTLG, ибо там в некоторых темах уже подтверждены кое-какие моменты. Будет очень глупо просить разработчиков о чём-то, что ими уже сделано или заявлено.
Из того, что я написал ничего нет, уже проверял перед написанием. Более того за время рассмотрения письма информация может обновится поэтому ничего страшного и глупого не предвидится. Опять же мы не то, что исправить надо пишем, а то, что хотим видеть в игре.
Ничего, прочитают, не сломаются, тем более "по связям с общественностью" и не такие объемы переваривает (известно не понаслышке), а уж то, что есть на настоящий момент в списке, курам на смех а не объём.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 июня 2013 00:12:36
Scrp007: Там это раскидано сразу по нескольким темам, однако при беглом просмотре найти, думаю, будет не очень трудно, ибо авторы выделяют плюсы и минусы в списки, сразу же бросающиеся в глаза.

UL: Дело не в том, сколько может переварить мозг менеджера по связям с общественностью, а в том, захочет ли он вообще передать список разработчикам, а если и захочет, то на какой секунде отвлёкшийся на его приставания разработчик потеряет интерес к нашим "хотелкам". Так что лично я не стал бы так категорично утверждать, что написанный тобой список усвоится усталым мозгом разработчика легко и быстро. Погнавшись за всеми зайцами сразу, мы можем не поймать вообще ни одного.

Давайте, сэры, так: выделите самое-самое главное (можно со степенями важности) в первый список, а менее главное - во второй или даже в третий. Если человеку "там" будет трудно или просто лень читать, он хотя бы "зацепит" самое важное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 июня 2013 00:23:42
Полный вариант придётся переводить уже без меня - завтра с утра уезжаю. Но, я полагаю, вступление письма навряд ли поменяется, так что давайте хотя бы его перетолмачу.

Dear Thief 4 developers!
First of all, on behalf of Russian fan community of the game which left an indelible mark on the world computer game history, we would like to express our words of deep appreciation to you for that important, complex and demanding challenge which you are meeting - the challenge about rebirth of the legendary series! We do not doubt that on this thorny way of creating the game you meet much difficulty and many tight corners which you, without any doubt, will successfully come over! The guarantee for that is - a lot of talented persons who make incredible efforts for saving genial game finds and its wonderful distinctive pseudo-medieval world which stunned millions of fans around the world and which is reverently loved by many of them nowadays. You were not accidentally chosen by fate for this Great Mission as only you can maintain and multiply all the genial know-hows which Thief 1 and Thief 2 were shining with. There is no need in saying that Thief game series were famous for absence of orthodox approaches and primitive methods of playing with a game community in an effort to ingratiate undeserved fame in the first place. Who else but you, with your experience, knowledge and talent, does not know about it.
Nevertheless, taking into consideration our hot interest in perfecting the game developed by you and its ascension on a pedestal of Parthenon of computer games, we would like to express a number of remarks which we would ask you to consider - with your inherent ability to accumulate everything best and positive - and, in the absence of your remarks and suggestions, implement in the game project reverently loved by you and us:

(дальше по тексту замечания. Полагаю, в идеале тоже с аргументацией?)

With deep respect,
Russian Thief4 fan community.
Подписи. Дата.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 июня 2013 01:09:30
Цитата: MoroseTroll от 17 июня 2013 00:12:36
Давайте, сэры, так: выделите самое-самое главное (можно со степенями важности) в первый список, а менее главное - во второй или даже в третий. Если человеку "там" будет трудно или просто лень читать, он хотя бы "зацепит" самое важное.
Просьба - определи срок, так больше порядка будет и остальные подтянутся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 июня 2013 01:13:37
Dront, надолго уезжаешь? Если недели на две, может не торопиться? Здесь все же главное качество, а не скорость.
С переводом здорово получилось  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 июня 2013 07:37:22
Ага, на две недели.
Ну и хорошо, если можно медленно. Главное - не забыть за это время, что и зачем мы делаем :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 июня 2013 09:20:47
Торопиться не вижу смысла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 17 июня 2013 11:47:13
я тоже мало верю что от этого письма что то поменяется, но попробовать можно. в принципе хуже то от этого никому не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: britania от 17 июня 2013 12:20:03
Посмотрела я гемплей http://www.playground.ru/video/thief_2014/thief_4_geympley_e3_2013-19757/#scrollTop=0 (http://www.playground.ru/video/thief_2014/thief_4_geympley_e3_2013-19757/#scrollTop=0),  у меня одной такой ощущение, что это похоже на Ассассин Крид? И по круглой  менюшке которая вылетает и прыжки сверху... :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 17 июня 2013 13:54:47
Эх. Я бы предложил в список чего-нибудь геймплейного, но... У меня только одно принципиальное требование - чтобы это был не этот дурацкий перезапуск серии, который мы видим сейчас, а продолжение старой серии, с Хаммеритами и прочим.
Та игра, которую разработчики делают сейчас - это не та игра, не про того Гаррета и не в том Городе, не с той атмосферой и не с той эстетикой. Так что мне по большому счету все равно какой там геймплей, пусть хоть бластеры и инопланетян делают. Это не та игра, которую я ждал и готов был ждать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 июня 2013 15:56:25
Слишком много воды, содержание письма перед списком не более двух не сложносочиненных предложений.
Далее выделенный списком длинный список предложений, хотелок, улучшений.
После списка можно хоть признание в любви написать.
Что нить типа этого.

Hallo Taffer's Gods,

This is list of suggestions on polishing Thief project by russian Thief game support community.
Take a look and decide if it deserves yours time.


Interface:
-
-
-
-

Visual:
-
-
-
-

Sound:
-
-
-
-
-

Interaction:
-
-
-
-

Playability:
-
-
-
-
-

Improvements for next stealth projects:
-
-
-
-

Best regards, crossing fingers for a future of Thief project,
DarkFate Team http://www.darkfate.org

Signs of members:
Далее имена подписавшихся участников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 17 июня 2013 16:12:05
Цитата: UL от 17 июня 2013 15:56:25
russian Thief game support community
Почему support community? 0_o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 июня 2013 16:14:16
Есть у меня лично подозрение что на fan у них уже аллергия, и support звучит чуть более презентабельно.
К тому же, чем мы не support? Статьи с решением проблем есть, патчи есть, проблемы помогаем решать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 17 июня 2013 16:21:29
Цитата: UL от 17 июня 2013 16:14:16
К тому же, чем мы не support?
А вас не ..ут и премии не лишают, если ваши солюшены не работают =)
Серьёзно, http://darkfate.org — не саппорт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 июня 2013 16:34:06
Ну найди определение в котором support обязан брать деньги. Найди правовой статус сайта и определи различия между fan и support. в третьих значение слова более обширно
http://ru.dictionarist.com/support
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 июня 2013 16:35:21
Ссылку на Даркфейт вообще лучше в шапку перенести, чтоб сразу позиционировали от кого письмо (возможно они сразу классифицируют письма при отборе - на письма от организаций и частных лиц). А классифицировать по разделам идея правильная, так информация быстрее дойдет до нужного исполнителя
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 17 июня 2013 16:52:51
Цитата: UL от 17 июня 2013 16:34:06
Ну найди определение в котором support обязан брать деньги. Найди правовой статус сайта и определи различия между fan и support.
Дело не в деньгах, а в аффилированности с разработчиком. У опенсорса, например, денег не дают (как правило), но сообщества шевелятся под присмотром и с благословения разработчиков, которые в свою очередь заинтересованы в фидбеке. А когда сюда в последний раз заходил Кен Левин или там Стефан Руа? Тотажы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 17 июня 2013 17:28:08
Образец письма не содержит ни одной незаконной строки. Support в полном праве использовать по прямому назначению этого слова.
Если кого-то вдруг по какой либо странной причине смущает это название,
а) ответственный выберет свою формулировку
b) Thief game я дал название сайта еще когда Thief3 только был в проекте. thiefgame.blogspot.com. (это если есть желание придраться к словам)

Продолжаем дальше добавлять хотелки в письмо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: hard thief kyd от 17 июня 2013 19:43:23
Цитата: UL от 17 июня 2013 17:28:08
Продолжаем дальше добавлять хотелки в письмо.
Хочу чтоб можно было прыгнуть в фонтан, разбить бутылку об голову и заорать: "За ВДВ!!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 июня 2013 20:02:16
Хочу по крайней мере половину уровней типа Бонхорда, Собора с призраками и Потерянного города, соотв. с зомбями, ловушками, буриками, хонтами, огненными шарами, человекокрабами. Но не будет ни одного.

PS: ЗАГАДКАМИ !!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 июня 2013 20:22:50
Цитата: Writer от 17 июня 2013 13:54:47
Эх. Я бы предложил в список чего-нибудь геймплейного, но... У меня только одно принципиальное требование - чтобы это был не этот дурацкий перезапуск серии, который мы видим сейчас, а продолжение старой серии, с Хаммеритами и прочим.
Та игра, которую разработчики делают сейчас - это не та игра, не про того Гаррета и не в том Городе, не с той атмосферой и не с той эстетикой. Так что мне по большому счету все равно какой там геймплей, пусть хоть бластеры и инопланетян делают. Это не та игра, которую я ждал и готов был ждать.
Такого не может быть ибо трешка положила конец всей истории.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 июня 2013 03:03:38
Цитата: illness от 17 июня 2013 20:22:50
Такого не может быть ибо трешка положила конец всей истории.

Было бы желание.
Тема нового статуса Гаррета не раскрыта. Тема дитя из финала не раскрыта. Тема магов не раскрыта. Тема некромантов не раскрыта. Тема неописанных времен не раскрыта.
Надо оно все раскрывать или нет - вопрос отдельный, но развивать историю при желании еще было куда.
И видимо так оно изначально и планировалось, судя по несуразному "Thi4f". Но как известно, текучка высокопоставленных кадров, каждый из которых делал вот такой жест (http://www.youtube.com/watch?v=TbckMNgkicQ) и перепиливал весь концепт, привела к тому что мы имеем сейчас.
Да чего уж там, даже перезапуск серии можно было бы сделать более близкий по духу к оригинальной трилогии чем то что есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 июня 2013 22:34:09
Спокойно, работа идет по плану. Спешка здесь не нужна. Ответственность за координацию взял на себя Morose Troll. В теме UL, Dront и К. На все думаю надо недели полторы-две. Лично я начну с того, что обобщу  все предложения по этой ветке. Работа кстати немаленькая. Дальше надо будет привести все к единому знаменателю, убрать повторы, адаптировать текст, классифицировать по разделам, что накидал UL. Потом неплохо выслушать мнение сообщества, перевести все, решить куда и как направлять, кто будет подписывать ну и т.п. Кто готов помогать - подключайтесь, только сиюминутного результата ждать не стоит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 июня 2013 00:10:43
Новая информация на сайте Игромании:
http://www.igromania.ru/articles/210169/Thief.htm
http://www.igromania.ru/articles/210170/Thief_intervyu_s_prodyuserom_proekta.htm
Вот еще тоже нюанс - по мере появления интервью с разработчиками ряд предложений придется корректировать или снимать. Во всяком случае уже ясно, что напарников не будет - ГГ будет работать в одиночку. Но фокус можно будет отключать. Это плюс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 июня 2013 00:57:21
Хотелось бы чтоб убрали Slow-mo. Фиг с ним с фокусом, но хоть это снимите и верните вспышки..  Однако знаю что этого не будет - тогда разрабам и ГайРиччи-Файт придется выпилить, а они очень гордятся этим "нововведением"...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 19 июня 2013 07:29:48
Фокус можно было отключать с самого-самого начала, об этом ясно было сказано.
Речь шла о том, что бы он был принудительно отключен на сложном уровне без возможности включения.
О том же речь с паузой (slow motion) и броском  в тень. На других уровнях сложности пусть хоть гору читов насыпают.
О того, что напарников не будет, кому-то не перестанет хотеться напарников.

Если письмо имеет статус жалобы и указания на недоработки, то я абсолютно соглашусь, желание дочитать его дальше первого абзаца у меня лично бы не вызывало, даже при становящимся очевидными в данном случае (и только в данном случае) попытками сократить параграфы.
У нас письмо с "хотелками" - пожеланиями, а не указанием на недоработки идущей на поводу press X to win игр разработчиков, впрочем указать на недоработки всегда можно в завуалированной форме хотелок (в этом весь и фокус). Именно так лично я вижу статус письма.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 июня 2013 20:47:06
UL - о принудительном выключении фокуса на сложном уровне в интервью Руа насколько я понял речь и идет.
А что касается статуса жалобы - вроде никто о такой форме и не говорил. По-моему обращние изначально и планировалось как перечень конструктивных идей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: buzykin от 20 июня 2013 10:20:20
А я мне понравилось на последнем демо-видео, как Гарретт открывает двери, шкатулки, взаимодействует с кнопками, рычагами и вентилями, снимает кошельки с пояса стражников  :up:  Однако, вот, архитектура какая-то перегруженная лишними деталями. Интересно какие у игры будут требования  к железу :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 июня 2013 11:35:50
Цитата: buzykin от 20 июня 2013 10:20:20
А я мне понравилось на последнем демо-видео, как Гарретт открывает двери, шкатулки, взаимодействует с кнопками, рычагами и вентилями, снимает кошельки с пояса стражников  :up:  Однако, вот, архитектура какая-то перегруженная лишними деталями. Интересно какие у игры будут требования  к железу :confused:
Если опущенный пошел, то thief тоже должен
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 июня 2013 15:31:52
[off]illness, кто есть "опущенный"? Dishonored что ли?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 июня 2013 16:34:38
Цитата: Xionus от 20 июня 2013 15:31:52
[off]illness, кто есть "опущенный"? Dishonored что ли?[/off]
[off]Ну да[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 20 июня 2013 17:46:11
Цитата: buzykin от 20 июня 2013 10:20:20
А я мне понравилось на последнем демо-видео, как Гарретт открывает двери, шкатулки, взаимодействует с кнопками, рычагами и вентилями, снимает кошельки с пояса стражников  :up:  Однако, вот, архитектура какая-то перегруженная лишними деталями. Интересно какие у игры будут требования  к железу :confused:
Не понравилось ни првязка к скриптованной анимации двери, открытия шкатулки. Кнопки посредине стены, вентиль, это все классика характерна для Thief 1, ничего нового, рычагов не помню в видео. Смотрит в зад стражнику с кружочком заполнения, не уловил, что из этого действия относится к кошелькам (больше походит на ожидание подгрузки контента из гузки стражника, хотя бы было забавно). Архитектура примитивнейшая, чуть менее, чем достойная во времена Thief 3. Требования к железу при сохранении уровня интелекта AI, графики уровня Thief3, и подобному "интерактиву" думаю любой современный планшет потянет.

P.S.: Dishonored переводится как Обесчещенный, от слова честь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 июня 2013 19:19:15
ЦитироватьP.S.: Dishonored переводится как Обесчещенный, от слова честь.
[off]в любом случае "опущенный" - гораздо ближе к истине,вон некоторые товарищи вообще игру "Без Гонора" обзывают[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 июня 2013 20:07:45
Теперь вор будет еще и на 360 и на третьей плойке.

http://youtu.be/o5hUpc4mvhI
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 июня 2013 20:22:01
Цитата: Shadowhide от 20 июня 2013 19:19:15
[off]вон некоторые товарищи вообще игру "Без Гонора" обзывают[/off]
[off]Не "Без Гонора", а "Без гонора", это две большие разницы  ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 20 июня 2013 21:19:06
Цитата: illness от 20 июня 2013 20:07:45
Теперь вор будет еще и на 360 и на третьей плойке.

http://youtu.be/o5hUpc4mvhI

Логично, я всё никак не мог понять зачем ей обязательно nextgen раньше требовался. Стандартный current-gen движок, графика по роликам мне показалась хуже TR например.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DemenceoPerseverazzi от 21 июня 2013 00:18:38
Всем здрасьте! Хочу высказать скромную идею относительно реализации карманной кражи. Мне тоже не нравится "смотреть в зад стражнику с кружочком заполнения". И хватает он кошельки слишком резко, как бы срывая с корнем - этого нельзя не почувствовать или заметить в реальности. Настоящий карманник выуживает кошелек медленно аккуратно. В предыдущих частях нужно было подойти достаточно близко (очевидно, на расстояние вытянутой руки), чтобы дотянуться до кошелька, и нажать кнопку, чтобы выполнить действие кражи. Так почему бы не анимировать это самое действие, раз руки запихали в экран. Например, Гаррет подкрадывается с протянутой рукой, и тогда мы сами видим, на каком расстоянии от кошелька находится рука, и когда он дотрагивается до кошелька, хватает его. Или даже лучше одной рукой держит, а  второй обрезает ножом шнур или ремешок, на котором держится кошелек. Это и есть те действия, на которые тратит время Гаррет, и которые символизирует "кружочек заполнения". А если, например, кошелек схватил, но не успел срезать, а охранник заметил, что его "шмонают", и повернулся передом, значит опоздал  - ножик охраннику в бедро и тикать :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 июня 2013 09:18:29
DP-внесем в реестр
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DemenceoPerseverazzi от 21 июня 2013 15:02:29
Цитата: Scrp007 от 21 июня 2013 09:18:29
DP-внесем в реестр
Я рад. И буду счастлив, если увижу это в игре. Вообще, я готов дать письменное обязательство разработчику\издателю купить лицензионный диск с игрой, если там будет реализован тот список, который вы составляете :) А может, приложить к вашему письму такое коллективное торжественное обещание? :) Мне кажется, если "старая гвардия" хочет получить ориентированный на нее продукт, то единственный способ повлиять на разработчика\издателя, дать ему в той или иной форме гарантию, что мы это купим. Хотя сделать это реально будет, наверно, не очень просто...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 июня 2013 22:40:40
Иногда полезно возвращаться немного назад.
Цитата на мой взгляд примечательного поста DJ Riffа от мая 2009г.
Прошу обратить внимание на выделенные мной фрагменты:
Цитата: DJ Riff от 11 мая 2009 18:15:34
(http://darkfate.org/files/site/news/thief4banner.jpg)

Говорит Rene, сотрудник Eidos Montreal (с форума TTLG (http://www.ttlg.com/forums)).

Главная тайна игрового мира выходит из тени! Теперь, официально объявлено: Thief 4 находится в разработке у Eidos Montreal.

Прошу прощения за отсутствие активности, но мне приходилось хранить молчание, пока некоторые люди строили догадки. Но теперь я здесь! Для начала, загляните на www.thief4.com (http://www.thief4.com) и на официальный форум (http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=268). Не волнуйтесь, я не собираюсь переносить туда весь форум TTLG (http://www.ttlg.com/forums).

Ваше Сообщество потрясающе, и мы в Eidos Montreal следили за активностью на протяжении нескольких месяцев. Спасибо за все ваши труды, что позволяют Сообществу Thief жить и развиваться все эти годы. Я всего лишь новичок, в то время как вы, ребята, работали все эти годы, и мы в студии высоко это ценим. Thief жив во многом благодаря вам!

Теперь я здесь в качестве пресс-секретаря. Я сижу в студии среди людей, работающих над Thief и Deus Ex, так что я могу быть проводником информации между командой разработчиков и Сообществом. Конечно, бывают периоды, когда я не могу о чем-то говорить, но меня можно пинать, как некоторые уже делали. Я фанат первых игр серии, и хотя я не был активным членом сообщества, я был с вами с самого начала!

Мы видели множество пожеланий о том, что нам делать и чего не делать, и, хотя пока я многого сейчас не могу сказать, думаю, вам понравится. В то же время мы видели просьбы о выпуске редактора, и тоже их рассматриваем. Пока никаких обещаний, но эти пожелания не останутся без внимания.

Я очень рад появиться здесь. Если вы хотите связаться со мной, воспользуйтесь приватными сообщениями здесь (http://www.ttlg.com/forums/member.php?u=45045) или на официальном форуме (http://forums.eidosgames.com/member.php?u=94708).


А тем временем петиция (http://www.petitiononline.com/ThiefSrc/petition.html) за открытие исходного кода игр Thief1 и Thief2 собрала 290 подписей и продолжает пополняться.

В связи с этим такие вопросы:
1. Знает ли Эйдос о сообществе Даркфэйт. Если нет, полагаю это надо исправить. Нас, если не ошибаюсь,...- порядка двух с половиной тысяч!
2. Здесь мы каким-либо образом обозначены или нет? http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=269
3.Какова судьба петиции TTLG?
https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#share
Кстати подписались уже более 4700. До 5000 требуется 235 человек. Можем поучаствовать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 июня 2013 04:36:56
я уже свой голос отдал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 июня 2013 10:10:25
a. Это трафаретные фразы, за которыми может крыться все что угодно, кроме того что сказано.
b. 2009 и 2013 это разные команды, разное управление, разная политика студии. Об этом как раз и было сказано во всех вышедших интервью в 2013. Грубо говоря, обо всем, что было сказано ранее марта 2013 можно забыть.
c. Думаю достаточное количество из нас представлены на TTLG (как центру наиболее международного языка для общения), на форумах Эйдоса тоже, как минимум clearing.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 июня 2013 11:33:52
Все так. Но Даркфэйт - это сила и мы должны это использовать. Получится, не получится - там время покажет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2013 13:28:49
Scrp007: Я бы не стал принимать так близко к сердцу слова человека, чья единственная работа - говорить поклонникам то, что они хотят услышать.
Насчёт знает ли Eidos Montreal о DarkFate: да, знает.
Насчёт судьбы петиции о возвращении Стивена Расселла: EM глубоко на неё плевать, равно как и на то, что поклонники очень хотят редактор. Да, когда игра выйдет, два-три игровых сайта, наверное, вскользь заикнутся о том, что фанаты, де, хотели в своё время Стивена Расселла вместо Романо Орзари, но на этом всё и закончится, ведь в кошельках журналистов будут весело звенеть золотые Eidos. Народ весело схавает расхваленного нового Вора и забудет его через неделю, до выхода следующей игры серии, в которой у Гарретта глаз станет метать молнии, а лук станет круче, чем у Пророка в Crysis 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 июня 2013 13:53:17
Да я в общем тоже не идеалист а скептик. Более того. Учитывая, через что в жизни пришлось пройти, можно было бы стать самым заядлым циником. Однако. В какой-то момент понимаешь, что неверие никуда не ведет. В конце концов можно будет сказать потом самому себе - я пытался что-то сделать и не сидел сложа руки. Кроме того жизненный опыт свидетельствует о том, что никакое позитивное действие не пропадает даром. Любое сказанное слово. Даже мысль.Где-то это даст свои ростки. Пусть не сразу, а позже.  И Уоррен Спектор и Стив Джобс когда-то были простыми клерками, но то позитивное, что некогда зародилось в их головах, в конечном счете дало свои плоды.  И может быть незаметный клерк в офисе эйдос, который прочтет умные мысли, тоже потом станет легендой игрового мира и воплотит многие мечты в жизнь. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 24 июня 2013 18:40:18
Знаком мне это пессимизм перед выходом очередной части какой-нибудь серии. Никому ведь не хочется чтобы атмосфера сошла на нет. Но вот меня радует, что спутя 10 лет выходит новая часть. Если она не удастся, то ничего такого не произойдёт - предыдущие части никуда не денутся ( мы будем ценить их ещё больше).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 июня 2013 19:05:59
А известно кто работает над саундом к игре? В трех частях была 10/10 и атмосферная была такая, до сих пор не могу найти похожее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 июня 2013 19:38:16
Цитата: illness от 24 июня 2013 19:05:59
А известно кто работает над саундом к игре? В трех частях была 10/10 и атмосферная была такая, до сих пор не могу найти похожее.
Известно. Не он.
Над первыми 3мя частями работал Эрик Бразиус, имени нового не помню.
[off]Если нравится озвучка, советую послушать Dark Ambient, например, таких исполнителей как Nightech, Velehentor, Interior Disposition, и пр. Там далеко не всё на ту же тему, но должно понравиться.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 24 июня 2013 20:09:38
Ого, Velehentor здесь даже знают  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 24 июня 2013 20:43:05
Вообще от саундтрека много зависит. В предыдущих частях атмосфера на него опиралась. Так что если будет достойный саунд, то считай,что треть победы уже есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 июня 2013 20:50:24
Цитата: Lolkab от 24 июня 2013 19:38:16
Известно. Не он.
Над первыми 3мя частями работал Эрик Бразиус, имени нового не помню.
[off]Если нравится озвучка, советую послушать Dark Ambient, например, таких исполнителей как Nightech, Velehentor, Interior Disposition, и пр. Там далеко не всё на ту же тему, но должно понравиться.[/off]
Ну ясен пень что не он. Мне интересно кто у них там все же будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 24 июня 2013 21:12:56
да кто бы не был, главное чтобы саунд не подкачал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 24 июня 2013 21:15:15
Был Paul Wier, а сча хз кто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 июня 2013 22:26:36
Ну по крайней мере то что я слышал во всяких трейлерах мне очень понравилось
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 июня 2013 07:13:58
А мне вообще почти все трейлеры нравятся, в отличие от игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 27 июня 2013 11:49:32
Тут, кстати наткнулся у гоблина - "Если на "нормале" будучи оглушенными они так и валяются до самого конца, то на "харде" в самое ненужное время приходят в себя и затевают поиски, что крайне добавляет азарта."  не понятно, в какую версию он (ст/у - Гоблин) играл, но идея здравая.  :)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 27 июня 2013 13:53:39
[off]
Цитата: spy от 27 июня 2013 11:49:32
Тут, кстати наткнулся у гоблина - "Если на "нормале" будучи оглушенными они так и валяются до самого конца, то на "харде" в самое ненужное время приходят в себя и затевают поиски, что крайне добавляет азарта."  не понятно, в какую версию он (ст/у - Гоблин) играл, но идея здравая.  :)
В STOLEN так было ) Только они в любом случае вставали. От одних оглушалок быстрее, от других - медленнее.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nario-san от 27 июня 2013 21:39:35
Хм..Смотрю тут арты...Почему на шлеме стражника российский герб? :confused:
(http://s41.radikal.ru/i093/1306/1c/cf30ea0e16ef.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 июня 2013 07:20:18
Что попалось в интернете, то и нарисовали. Художники, они же не будут разбираться что изображено. А потом, когда выйдет игра, окажется что таинственная надпись - это ругательства на каком-нибудь узбекском.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 28 июня 2013 09:26:10
Если двуглавая птица - не значит герб россии, если присмотреться то отличия очевидны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 28 июня 2013 14:18:56
Цитата: Lolkab от 27 июня 2013 13:53:39
[off] В STOLEN так было ) Только они в любом случае вставали. От одних оглушалок быстрее, от других - медленнее.[/off]

[off]А что за столен? Миссия?. Мне эта идея все больше начинает нравится. И хорошо бы, если бы они сделали возможность изменять FOV, играть с современным FOVом-65, просто невозможно[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 28 июня 2013 15:15:45
Изменение FOV доступно в любой игре на Анрыловском движке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 28 июня 2013 15:58:34
[off]
Цитата: spy от 28 июня 2013 14:18:56
[off]А что за столен? Миссия?. Мне эта идея все больше начинает нравится. И хорошо бы, если бы они сделали возможность изменять FOV, играть с современным FOVом-65, просто невозможно[/off]
Нет, один относительно старый стелс-экшн. Не очень интересный, на самом деле, но в 14 лет я прошла его с удовольствием, т.к. в Splinter Cell не играла жо этого. http://ru.wikipedia.org/wiki/Stolen[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 29 июня 2013 00:55:12
Так, ребята - если со Столеном разобрались, то что такое FOV  и тем более FOV-65 пока решительно не ясно. What this?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 29 июня 2013 01:50:59
FOV - field of view. В градусах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июня 2013 00:45:26
 Понял. Тогда да, 65 маловато будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 июня 2013 09:43:54
Field Of View - Поле обзора
Конкретно этот параметр устанавливает горизонтальный угол обзора камеры. У человека он ~100 градусов, но дисплеи намного меньше, поэтому ограничиваются значением около 60. Слишком маленькие значения дают узкий угол обзора, а слишком большие создают ощущение что персонаж "под колесами".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 июня 2013 11:52:01
Цитата: LongShad от 30 июня 2013 09:43:54Конкретно этот параметр устанавливает горизонтальный угол обзора камеры. У человека он ~100 градусов, но дисплеи намного меньше, поэтому ограничиваются значением около 60. Слишком маленькие значения дают узкий угол обзора, а слишком большие создают ощущение что персонаж "под колесами".
Не так. Для естественного восприятия угол обзора в игре должен соответствовать углу, который занимает монитор в поле зрения человека. Если монитор в полметра шириной расположен в полуметре от глаз, угол обзора в 100° будет выглядеть нормально: искажения на плоской картинке будут компенсироваться разницей расстояний от глаза до центра монитора и до края. Если 5-метровый экран расположить в 5 метрах от глаза, то будет то же самое. Если же в 5 метрах расположен меньший экран, то и угол зрения в игре нужно уменьшать соответственно. Отсюда и стандартные "приставочные" 60°, которые на близко расположенном компьютерном мониторе выглядят так же "под колёсами", как и 100° на телевизоре в другом конце комнаты.

Ах да, и устанавливается обычно всё же вертикальный угол, а горизонтальный варьируется в зависимости от соотношения сторон монитора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 30 июня 2013 12:26:59
F.O.V это Field Of View иначе русскими словами Поле Обзора (или Угол Обзора). 65 является стандартным. Чем выше FOV, тем больше можно отобразить за раз на экране. Используются различные техники. От сферического смещения точки обзора игрока, до банальной дорисовки необходимых областей путем отдаления точки обзора игрока в игровом мире. Разумеется это в той или иной степени влияет на искажение геометрии объектов (но нивелируется у большинства(?) игроков восприятием) и на ощущение расстояния (опять же должно нивелироваться восприятием)
В играх вместо дефолтового 65, рекомендуется ставить FOV=80. Я также считаю это наиболее заметным увеличением обзора без дискомфорта геометрических искажений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июня 2013 16:15:01
Ну собственно зависимость та же, что в фотографии. 60-65 градусов это фактически уже широкоугольник с фокусом порядка 35мм, но без особых искажений. Поэтому - до 80 думаю искажения не будут раздражать. Широкоугольники, которые захватывают 120 и тем более 180 искажают уже серьезно. Однако плюс - можно вплотную подойти к останкинской башне, щелкнуть и она вся будет в кадре. Раньше был аппарат Горизонт - захватывал 120, сейчас - навалом объективов типа "рыбий глаз" вплоть до 180, однако по жизни достаточно и 60-80 градусов за глаза, чтоб не отбегать на 10 метров для сьемки большой кампании.

Цитата: LongShad от 30 июня 2013 09:43:54
У человека он ~100 градусов
На самом деле больше - 180. Каждый глаз наружу видит на 90, вовнутрь - на 60. Сумма с перекрытием дает 180. Однако в реальности все намного сложнее - оптимальный угол - порядка 50.
В игре же все фиксировано, поэтому наверно и  подбирают оптимум.

[off]Кстати точно помню были игры в которых угол обзора можно было менять, но где упомнить уже не могу[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 30 июня 2013 16:48:12
[off]
Цитата: Scrp007 от 30 июня 2013 16:15:01
[off]Кстати точно помню были игры в которых угол обзора можно было менять, но где упомнить уже не могу[/off]
В большинстве игр можно. Нельзя только если разработчик сделал всё возможное, чтобы ты этого не мог. Как в дедспейсе, например.
Цитата: Scrp007 от 30 июня 2013 16:15:01
подбирают оптимум
Да щяз. Сокращают количество геометрии в кадре.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 июня 2013 17:35:06
ЦитироватьScrp007
ЦитироватьНа самом деле больше - 180.
Ага, при условии что твои глаза косят наружу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июня 2013 19:01:08
Цитата: LongShad от 30 июня 2013 17:35:06
Ага, при условии что твои глаза косят наружу.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5_%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 июня 2013 19:24:41
Текст слишком мелкий, не читается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 01 июля 2013 12:46:32
Я вернулся. И, как понимаю по этому сообщению -
Цитата: Scrp007 от 18 июня 2013 22:34:09
Спокойно, работа идет по плану. Спешка здесь не нужна. Ответственность за координацию взял на себя Morose Troll. В теме UL, Dront и К. На все думаю надо недели полторы-две. Лично я начну с того, что обобщу  все предложения по этой ветке. Работа кстати немаленькая. Дальше надо будет привести все к единому знаменателю, убрать повторы, адаптировать текст, классифицировать по разделам, что накидал UL. Потом неплохо выслушать мнение сообщества, перевести все, решить куда и как направлять, кто будет подписывать ну и т.п. Кто готов помогать - подключайтесь, только сиюминутного результата ждать не стоит.
- пока итоговый текст собирается, и переводить пока ещё нечего?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 01 июля 2013 15:13:54
Понимаешь правильно. Завтра-послезавтра выложу результаты обобщения (раньше не получалось - на работе запарки). Время, как обычно, быстро летит :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 июля 2013 17:31:11
Пока вы пишите петиции, разрабы уже весь геймплей сделают и будет поздно менять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 01 июля 2013 19:24:56
Будем стараться быстрей. Но сырой документ тож мало, что даст.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 02 июля 2013 08:54:29
Да не надо никуда торопиться. Лучше толково отшлифовать с задержкой в несколько дней, чем суетиться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 03 июля 2013 18:35:37
Привет.

С огромным удовольствием представляю полностью локализованный трейлер THIEF.

Да, игра будет полностью на русском.

Озвучить такого героя, причем сделать это стильно – задача, достойная настоящего профессионала. Такого, как Александр Носков, голосом которого в кино уже говорили Джанго, Лютер Вест и Зеленый Фонарь!

http://www.youtube.com/watch?v=hYmZ3d7r-5w
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 03 июля 2013 19:44:39
Мне голос нравится.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 03 июля 2013 19:47:32
Ну, ничё так. Голос достаточно молодой. Пойдёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 03 июля 2013 19:54:16
На главную надо бы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 03 июля 2013 20:01:40
Я вот все понять не могу. Озвучивает тот же актер что и вторую часть или другой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 июля 2013 20:18:05
Неплохо. Но.
У оригинала бесцветный голос, тут же наоборот исключительная жизнерадостность и задорность, оба в крайности вдаются относительно "классического" Гарретта. Впрочем мы рассматриваем в контексте перевода этого римейка Сифа.
Создается впечатление, что сейчас комеди клаб начнётся и шутки направо налево посыпятся, а на сцене Гарретт. Фразы помпезны (как и в оригинале) но довольно точно переведены, тембр хорошо подобран (всегда бы так). Неплохо, но все же больше циничности и депресняка в голосе, ибо Гарретт язвителен и саркастичен, a не клоун и рубаха парень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 03 июля 2013 20:19:47
Классно. UL, добавь в новость.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 июля 2013 20:25:42
Добавил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 03 июля 2013 20:26:46
Слишком мОлодо и жизнерадостно и "поставлено", не верится такому Гаррету.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 июля 2013 20:47:50
Цитата: 242 от 03 июля 2013 20:26:46Слишком мОлодо и жизнерадостно и "поставлено", не верится такому Гаррету.
Так это "ребутнутый" Гаррет, ему можно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 03 июля 2013 22:11:13
Голос уж слишком знакомый (и порядком приевшийся) по переводам фильмов. Кстати, сначала услышал, а потом прочитал комментарий к ролику - но голос моментально узнался (а текст до ссылки я прочитал в последнюю очередь, т. к. читаю снизу вверх). Ну да, и это рубаха-парень какой-то, а не суровый Гарретт. Хотя стоп, я совсем забыл - меня же совершенно не волнует, какая будет игра. Так что пусть делают что хотят (и озвучивают как хотят)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 июля 2013 23:21:37
В общем понравилось. Искра есть. Но понятно, что большинство смущает. Слишком наверное стереотипно, академично. Отлично подходит для блокбастера, боевика, триллера. Но Гаррет немного другой. Он харизматичен, но одновременно он - исключение, олицетворение протеста, противопоставления себя всему и всем. Тут надо чего-то анти. Немного диссонанса. Септаккорда. Хотя...в общем это все изыски. В целом ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 июля 2013 00:49:32
Цитата: Scrp007 от 03 июля 2013 23:21:37
В общем понравилось. Искра есть. Но понятно, что большинство смущает. Слишком наверное стереотипно, академично. Отлично подходит для блокбастера, боевика, триллера. Но Гаррет немного другой. Он харизматичен, но одновременно он - исключение, олицетворение протеста, противопоставления себя всему и всем. Тут надо чего-то анти. Немного диссонанса. Септаккорда. Хотя...в общем это все изыски. В целом ок.
Ох*еть просто. Голос который прям калька с Рассела у нас говно, какой то педик на русской озвучке это ОК. Я в шоке просто. Скажите что вы шутите.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 июля 2013 01:11:03
А по-моему, голос не как у представителя меньшинств, наоборот - эдакий залихватский ковбой-мачо, похваляется - вот я какой крутой, а ну, скорей любить меня, вам крупно повезло!  :yes: Не играл с оригинальной озвучкой, потому не знаком с голосом Рассела, но на первый взгляд голос из грядущей игры гораздо лучше чем у того Гарретта, с которым я лазил еще в версии TDP без роликов. Помню, ежился, когда слушал прочтение заклинания на могиле Муруса в исполнении товарища с его южнорусско-украинским акцентом. Пускай будет мачо - тут хоть профессиональный актер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 июля 2013 01:18:54
Самодовольство. Одно лишь самодовольство...
Это все что я слышу что в En, что Ru версии....
....каждая заклепка, каждый шов приближают меня куда-то-там... носите джинсы Levis!....

Мне просто интересно с какой бы интонацией рассказывал, к примеру, ветеран о своих подвигах. Не молодой рекрут,чудом переживший первый бой, а именно ветеран. Уместно было бы самолюбование? Не "удешевила" ли такая интонация его заслуги?

Для ребута сие наверно тру... да и без разницы как оно... для ребута -то...

Для Т4... "...Я Гарретт! Скучал по мне?" - нет уж, распальцованный поцык, ни разу ты не Гарретт... Шел бы ты мимо.. и не касался памяти о великой игре....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 июля 2013 01:31:23
Цитата: elvis от 04 июля 2013 01:18:54
Самодовольство. Одно лишь самодовольство...
Точно! Мои мысли читаешь. Сам хотел примерно то же написать еще с тех пор, как вышла англ. версия ролика. Но решил не суетиться - ведь мне же по барабану, какая будет игра...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 04 июля 2013 06:48:59
по крайней мере, это не самый плохой вариант голоса. могло быть и хуже. а этот вроде ничего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 04 июля 2013 09:31:12
Носков никогда не был профи и не будет, и голос абсолютно не подходит, самодовольный и пафосный, можно сказать даже профанский, кал оф дути бл..ть какоето. Разочарован. Дайте оригинал и субтитры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 июля 2013 09:36:35
Acid Burn ,
Цитата: Acid Burn от 03 июля 2013 18:35:37Да, игра будет полностью на русском.
В Стиме будут насильно впихивать русскую или выбор будет?


Цитата: Mithotun1 от 04 июля 2013 09:31:12голос абсолютно не подходит, самодовольный и пафосный, можно сказать даже профанский
Так он в оригинале у нового Гаррета такой же, так что это не к локализаторам вопрос. Они-то как раз очень точно идею разработчиков передают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 июля 2013 09:42:32
Цитата: DJ Riff от 04 июля 2013 09:36:35
Acid Burn ,
Цитата: Acid Burn от 03 июля 2013 18:35:37Да, игра будет полностью на русском.
В Стиме будут насильно впихивать русскую или выбор будет?
Это уже от Square Enix зависит. Во всех последних релизах от SE был выбор языка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 июля 2013 09:55:56
Цитата: Acid Burn от 04 июля 2013 09:42:32Это уже от Square Enix зависит. Во всех последних релизах от SE был выбор языка.
Спасибо!
[off]С английской аккаунт проще продать[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 04 июля 2013 10:40:06
Не выдержал, решил зарегестрироваться здесь и написать... На то, во что превратили мою самую любимую серию просто больно смотреть. Гарретта из хладнокровного профессионала, превратили в какого то подростка с комплексом неполноценности, который  самолюбованием и самовосхищением пытается восстановить самооценку... А что сделали с музыкой?  Да, именно с тем гениальным, восхитительным эмбиэнтом Эрика Броциуса, из которого и состояла атмосфера ВОРА? Вместо этого какое то блеклое асасиноподобное издевательство над ушами фанатов....

Я изложу моё виденье игры, собственно, так я представлял себе четвёртую часть после выхода третей... Я эту же идею выкладывал на ПГ.ру.

Сюжет (черновой вариант):

После третей части проходит 8 лет. Естественно Гаррет чуть постарел, поэтому голос пожилого Стивена Рассела ему как раз бы подошёл.
Гарретт, как вы помните из финального ролика Т3, стал хранителем и взял себе ученицу. Она тоже стала одним из хранителей, и очень полюбила (как отца) Гаррета, который её удочерил и питает к ней теплые отеческие чувства. Идилия продолжается почти 8 лет. Гарретт уезжает на неделю по делам ордена в соседний город, и в это время ВНЕЗАПНО на хранителей вероломно нападают. Агрессоры используют какой то до сих пор неизведанный вид магии, против которого хранители и энфорсеры бессильны. Орден повержен, а приёмная дочь Гарретта исчезает. Вернувшись, Гарретт обнаруживает пепелище. Однако осталось несколько выживших хранителей, которые расказывают ему о происходившем. У Гаррета появляется огромное желание отыскать дочь, и разобраться в случившемся. Гарретт, оставшись без дохода, во время поисков дочери и распутывая паутину заговора и интриг, вынужден опять начать воровать.
Вор выясняет, что за всеми безобразиями стоит таинственный человек, которого называют Инквизитором. Он собирает вокруг себя армию солдат, обучая их искусству этой странной магии... Солдат производят из похищеных людей, "промывают" им мозги, и они становятся послушными жестокими и исполнительными рабами. Так же Гарретт выясняет что его дочь похищена самим Инквизитором, который считает, что она обладает каким то даром, необходимым ему для так называемой "финальной трансформиции мира" В итоге, Гаррет естественно рушит планы мерзавца, спасает дочь, и восстанавливает орден, становясь его главой.
В сюжете так же будут присутствовать хаммериты, возможно даже будут чем то помогать Гарретту в борьбе с Инквизитором.

Первый обучающий уровень мы прходим за дочь Гарретта. И теперь нас обучает сам Гарретт. Это очень логично, ибо обучалка в игре нужна, а проходить обучалку за матёрого мастера-вора, как то глупо. Поэтому первый уровень мы будем играть за девочку.
После обучалки, смотрим ролик, как Гарретт уезжает по делам, и в это время нападают на Хранителей. Все остальные уровни играем за Гарретта.

Геймплей:
Ни какого открытого мира. Игра делится на уровни, но ОГРОМНЫЕ уровни! По размеру в два - три раза превышающие Бонхорд из первой части.
Магия, Краболюды, Нежить, Ханты, Зомби, Приведения, всё это будет. Количество "монстрийных" миссий примерно как в первой части. И конечно же БУРРИКИ!!! :-)
Никакого сверхзрения, никаких подсветок ценных предметов, карта накарябана от руки, как в первой и второй части.
В консоло версиях, естественно, на самом лёгком уровне сложности, будет подсветка, и динамическая карта. Возможно даже, что для особо недоразвитых консололо будет запилено "сверхзрение"
Верёвочные стрелы будут.
Так же будут присутствовать три уровня сложности: Норма (можно убивать) Сложно (убивать только врагов) Мастер Вор (никого не убивать. Естественно кроме нечисти) Так же на максимальной сложности будут доступны дополнительные задания.

Вот о такой игре я мечтал всё это время.
Такую игру я сделал бы, будь у меня на неё права, и финансовые возможности :-) И если так получится, что у меня это всё будет, я восстановлю для этих целей всю команду Лукинг Гласс. Ибо только эти ребята способны сделать того вора о котором мечтают истиные фанаты!
А то что делают сейчас, это уже не ВОР, это уже совсем другая история...
Я бы выложил эту идею на кикстартер, однако, у меня есть только идея, но нет навыков програмирования, команды и опыта содания игр.... Может коть фанмишн пак кто нить такой сделает? :-)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Robert от 04 июля 2013 12:36:15
Такой сюжет получше, в силу того что Гаррет беспринципный, он бы со своей дочуркой обокрал неожиданно орден хранителей и исчез, А потом б например дочка обокрала бы папу (кинула) и свалила б от него в неизвестном направлении. И ему пришлось бы "зарабатывать" по новому.
Должна быть мрачная холодная беспринципная игра ближе к реалиям, без всякого голивудского приключенского пафоса.
Без всяких штампов типа Главного злодея и прочего, востание, чума того что уже приелось. И конечно без всяких современный казуально консольных фич.
Надежды на уникальную атмосферу нету. Как обычно и бывает с играми шедеврами первая часть идеальна, а продолжения всегда хуже. эмм кроме фаллаут 2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 04 июля 2013 12:41:40
SuperheroM, боюсь сразу разрушить все надежды, но...
Цитироватьнет навыков програмирования, команды и опыта содания игр.... Может коть фанмишн пак кто нить такой сделает? :-)
Такие идеи были. Возможно, их сейчас даже реализовывают. Но если оно и будет готово именно как ФМ-пак - то очень нескоро: на одну нормальную ФМ уходит в среднем около года.
Если появилось желание что-то сделать, то наилучший вариант - сделать это самому, в случае тугих затыков прося помощи у сообщества.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 июля 2013 13:14:52
Цитата: SuperheroM от 04 июля 2013 10:40:06
Нежить, Ханты, Зомби, Приведения
Когда же народ наконец осознает, что что привидение может привИдеться, а не привЕдиться!  :doh: Ну да ладно, с этим, похоже, уже ничего не сделаешь - рунет не признает грамматику. Меня другое интересует - чем "Нежить" отличается от "Зомби", разве это не одно и то же? Хотя в игре встречались и неразложившиеся ходячие трупы, в одежде, которые при приближении к ним рычали и поднимались. Это они имеются в виду?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 04 июля 2013 13:37:15
SuperheroM Во-первый приветствую, ну, а во вторых (без обид плиз) предложенный сюжет (даже в сильно черновом варианте) настолько уже заезжен и в киноиндустрии и в игроиндустрии, что я не заметил и доли того, чтобы могло бы придать интереса новому Сифу. Опять же эти сопли взаимоотношений, дочкой-шмочки, партнерским духом чужды внутреннему миру Гарретта, это модная ныне фича, но это не тот герой и не та игра. В целом заменив имена в идее на любые другие можно узнать давно выпущенные игры и фильмы, ну а из мира Сиф с более жизнерадостным восприятием жизни и темами "мсти" и бабами есть довольно большой и интересный пак из 12 миссий T2X. Подавляющее большинство больших фанмиссий в той или иной степени отвечают озвученному сюжету.
Вот с Robert согласен. Циничность, замкнутость, депресняк (даже разработчки thi4f отметили эту черту пытаясь сделать Гарретта готом), беспринципность, хладнокровность, и никакого пафоса, никаких публичных главных злодеев, только серые кардиналы, и разумеется гнетущая усталость временем в новом Воре. Революции, чумы, диктаторы, спасти помидорку, ну ей богу сколько можно то уже. Пожалуй могло бы быть любопытно если действительно дочурка оказалась бы копией папаши, только не такой простофилей а манипулирующей сукой, подставила бы Гарретта, слиняла бы с баблом и при каждом удобном случае пыталась бы его прибить, а главный сюжет мог бы вертеться вокруг глифов и бытии Гарреттом хранителем, там тебе и поиски утраченного ковчега глифа, и артефактов, и разграбление гробниц, и путешествие в нищете с необходимостью добывать пропитание в каждом новом городе... такое наверняка тоже было, но хотя бы больше похоже на Вора.
Xionus http://ru.wikipedia.org/wiki/Нежить (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C) Нежить это видовой класс, а Зомби даже не вид а разновидность являющаяся частью этого пантеона.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 04 июля 2013 13:50:17
Цитата: DJ Riff от 04 июля 2013 09:36:35
Acid Burn ,
Цитата: Acid Burn от 03 июля 2013 18:35:37Да, игра будет полностью на русском.
В Стиме будут насильно впихивать русскую или выбор будет?
В крайнем случае можно скачать репак и заменить стимовские файлы. С дэусом я делала именно так (ибо файлы всё равно были в наличии :D)

Голос брр... у нас рекламу и игры озвучивают одни и те же люди. Не сомневаюсь, что и тут появится этот чувак, который озвучил Аида в мультике про Геракла, чей голос я уже на протяжении десятилетия слышу в тысяче реклам. [off]Ни во что не могу играть с русской озвучкой, за исключением Warcraft, Team Fortress 2 и Splinter Cell, в которых она даже лучше оригинала (когда играла в SC оригинальный голос Сэма показался мне слишком безэмоциональным, даже для Сэма). Ну и Метро, конечно - тут выбора нет, это оригинал : D[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 июля 2013 14:01:47
[off]Забавно, многие детали "сюжета любимой игры" совпали с "Патриотом". Именно детали, глобальных совпадений не обнаружено.
Видимо, не зря играл все эти годы и общался тут, на форуме. Кое-что из этого вынес. Однажды внесу все это обратно.[/off]
Идея возродить Looking Glass, боюсь, бесперспективна, если нет машины времени. Сегодня все эти люди уже стали другими, и время также изменилось. Вряд ли Вор, такой, каким мы его знаем, мог бы появиться сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 04 июля 2013 14:08:01
[off]
Цитата: Zontik от 04 июля 2013 14:01:47
Забавно, многие детали "сюжета любимой игры" совпали с "Патриотом". Именно детали, глобальных совпадений не обнаружено.
Видимо, не зря играл все эти годы и общался тут, на форуме. Кое-что из этого вынес. Однажды внесу все это обратно.
На то она и фанмиссия, к авторам самостоятельных модов какие претензии могут быть, хоть бы какой, более или менее сюжет был бы, лишь бы не просто лут собирать, тем более нахаляву, а вот как отдельная игра не-е нафик я б не купил. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 июля 2013 14:32:27
Кстати, по поводу Носкова согласен с Риффом. Как ему показали так он и сделал.
В моем видении должен быть холодный жесткий повествовательный тон, без капли пафоса. Как у закадрового голоса в фильмах Гая Риччи. На фразе "скучал" можно было добавить нотку теплоты. Получилось бы вкусно.
А то что есть сейчас... "Я такой крутой, всех порву... "..... Гарретт никогда таким не был. Достаточно прослушать оригинальные брифинги, дабы понять... но разрабам пофиг... у них свое уникальное видение...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 июля 2013 17:39:04
elvis
ЦитироватьКак у закадрового голоса в фильмах Гая Риччи.
Ага, когда видел пару фильмов, так и кажется что Гаррет разговаривает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Reaper от 04 июля 2013 17:47:58
А я так был бы рад услышать в русской версии, чувака который озвучивал Гаррета в версии от вебколла
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 июля 2013 18:46:32
Цитата: elvis от 04 июля 2013 14:32:27
Как у закадрового голоса в фильмах Гая Риччи.
У Риччи за кадром сидит сиплый кокни. Ты уверен, что у Гаррета такой голос?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 июля 2013 19:08:23
Я про голос, который по-русски говорит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 июля 2013 20:08:36
У Ричи за кадром каждый раз сидят разные люди: Алан Форд ("Карты, деньги, два ствола"), Джейсон Стэтэм ("Спи#дили" и "Револьвер"), Марк Стронг ("Ронкролльщик"). Но, кстати, русский голос главного героя в "Револьвере" просто обалденный, хотя, правда, не знаю, подошёл бы он к роли Гарретта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 июля 2013 20:23:47
ЦитироватьУ Риччи за кадром сидит сиплый кокни.
я не о темборе, я об подаче материала.
Гарретт крут. Крут настолько, что это самой собой разумеется. Поэтому его голос должен звучать ровно, а не как бахвальство тинэйджера на дискаче перед телками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 04 июля 2013 23:00:04
Все правильно конечно, все так и с элвисом я согласен. Но хочу также сказать вот о чем. Постараюсь проиллюстрировать свою мысль на примере. Ну...вот хотя бы на таком. Был фильм 90 года Пола Верховена "Вспомнить все", где главную роль исполнял харизматичный Шварц. Лучшего кандидата на эту роль я честно говоря представить себе не могу. Но вот в 2012 сняли ремейк, кде ту же роль сыграл в общем неплохой, но уже не такой харизматичный и запоминающийся, более субтильный Колин Фаррелл. Повторить успех первого фильма уже не удалось. Естественно не только но и в том числе потому что главный герой уже не тот и голос тоже не тот. А теперь представим себе что К. Фарреллу приставили голос крутого Арни. Представили? И что получится? Да, голос будет лучше, тот самый, но кто им будет говорить? Ясно, что такая метаморфоза у одних вызовет только еще больше улыбок, а у других - больше раздражения, если не сказать больше. Поэтому в контексте 2012 года голосом главгероя может говорить только Фаррелл и никто другой. Соответственно актеры,которые дублировали фильмы 90 и 12 года тоже вряд ли взаимозаменяемы.
С чефом 4 та же история. Герой уже не тот и мир, в который его инсталируют тоже другой. Голос у этого героя может быть только таким и актер (возможно будучи солидарным с мнениями тафферов) в данной ситуации сделал то, что должен был сделать - не только поофессинально озвучить героя и отразить по возможности характер Гаррета, но и соотнести его с тем персонажем (уже достаточно далеким от истинного Гаррета), которого мы видим на экране. Так что Расселовский голос великолепен, но этому "персонажу" он не подходит. Скажу больше - для "нового Гаррета" даже тот голос, который нам показан в английском и русском вариантом кажется слишком крутым. Чего уж говорить о чем-то большем!   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 04 июля 2013 23:20:27
Никто и не предлагает к новоявленному персонажу прикрутить голос Расселла. Вернее, кто-то там предлагает, но уж точно не я (и, надеюсь, не Элвис).
Речь идет о критике игры в целом. О выбрасывании старого мира (вместе со старым героем) на помойку и создании нового - с какими-то другими приоритетами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 04 июля 2013 23:44:43
Ну во-первых предлагают и не кто-то, а несколько тысяч, иначе и петицию на ттлг писать бы не стали. А во вторых-во многих высказываниях это все же предполагается. Именно это я и имел ввиду.  Грустно конечно, что разбазаривают такой богатый неисчерпаный мир, но это реальность, которой уже не миновать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 июля 2013 23:50:58
Нет, Чужой прав. Я смирился с отсутствием Рассела и критиковал новую озвучку беспристрастно. А герой действительно новый. Вместо стелса мы теперь лихо уворачиваемся от стрел и выносим окна плечом. Вор стал грабителем. Но это не мой герой...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 05 июля 2013 00:02:34
В недавнем геймплейном ролике стэлса вполне хватало, не надо перегибать палку :) Да, дали теперь и силовой вариант прохождения, ну вот так теперь делают игры, чтобы сразу всем угодить, хрен с ним, никто же прятаться не мешает.
Озвучка не особо волнует  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 05 июля 2013 00:42:10
Цитироватьникто же прятаться не мешает.
Угу. О том и речь. Экшн-игру (а именно такую сейчас строгают) при большом-большом желании можно будет пройти стелсом... Ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 июля 2013 00:48:06
Будет там стелс, не будет, и если будет, то какой - какая разница? Существует немало игр, в которых стелс в той или иной степени присутствует. Почему мы должны париться именно об этой игре? Только потому, что она по какому-то недоразумению называется так же, как и та, которая нам когда-то нравилась?

Вот, допустим, вы в юности были влюблены в девушку по имени Наташа. И вот теперь, спустя 15 лет, вы снова встречаете девушку по имени Наташа. Правда, это уже другая девушка. Та Наташа была среднего роста, стройная, брилась наголо и имела татуировку на заднице. Нынешняя Наташа два метра ростом, 120 кг весом, длинноволосая и без татуировки. Между двумя Наташами можно найти много общих черт. Например, их одинаково зовут. У них одинаковая профессия - парикмахер (правда, новая стрижет собак, но это детали). И, более того, они даже являются какими-то дальними родственницами в четвертом поколении.

И что же? Встретив новую Наташу, вы должны сразу влюбиться в нее, как в ту, 15-летней давности? Или, может быть, вы будете уговаривать ее обриться наголо и сделать татуировку на заднице (для пущего сходства) - и тогда ваши чувства всколыхнутся с той же силой, что и 15 лет назад?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 05 июля 2013 01:48:39
....ну что могу сказать, прав конечно... Просто никак не могу отказаться от мысли что это продолжение THIEF.... Все время забываюсь...
Может потому что эта тема называется Thief...4!!!....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 05 июля 2013 09:16:46
Chuzhoi, очень точно подмечено. Только один нюанс упущен: нам изо всех сил пиарят мозги, что сегодняшняя двухметровая Наташа - та же самая, что и 15 лет назад. Хотя и слепому видно, что это не так... но поверить-то хочется!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 05 июля 2013 22:10:40
Thief 4 некоторые ответы на вопросы от игравших. http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-Community-QA-Wrapup (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-Community-QA-Wrapup)

Стражники реагируют на открывшиеся двери и изменяют маршрут чтобы эта дверь была под присмотром.

Стражники реагируют на потухшие факелы и зажигают их вновь.

Стражники смотрят вверх и конус зрения охватывает определенную высоту, если что-либо или кто-либо блокирует конус зрения то стражник не будет видеть.

QTE да есть, но не более однократного нажатия кнопки, совсем отключать и не использовать QTE нельзя, это обязательный элемент, встречавшийся по одному или паре раз в демо уровне.

Замки имеют степени сложности, какие то легче вскрыть какие то невозможно.

Осмотр ящиков сундуков и тому подобное происходит в варианте открыл заглянул вживую без каких либо всплывающих меню или автоподбора содержимого.

Физический движок распространяется на стулья, столы, еду, тарелки, бутылки и т.п. Все можно уронить.

В заданном вопросе относительно отличия от Дисхоноред интервьювер показывает полную неосведомленность в самой игре в которой по-видимому избрал способ тупой мясорубки. Во всем длинном описании, вроде как указывающее на различия на самом деле нет ничего соответствующего истине и ни на йоту не проясняется хоть какое либо фундаментальное отличие, от современных игр с элементами стелса, в результате есть лишь указание на различие в оформлении! предметов и действий.

Про Концентрацию наверное не слышал только ленивый, но почему-то по прежнему этот вопрос задается. Отключается в настройках и не требуется для прохождения игры. (На основании предыдущих данных также на максимальном уровне сложности отключена по умолчанию).

Про диалоги стражников (не сюжетные) отвечают что well-written, хорошо проработаны (очень сомнительно, потому что хорошо проработаны относительно чего? Тишины?)

Можно ли во время вскрытия замков осматриваться вокруг? Да, можно.

Вопрос мутно сформулированный относительно того, будет ли игрок тупо биться об стену решая в какую сторону пойти чтобы добраться до сцены (такой метод классический для Thief1/2), получает такой же мутный ответ в стиле ни о чем. Основные задания будут указаны (в том числе на карте?) а второстепенные нет, давая возможность типа исследовать область.

Про карманные кражи красиво подается прием, используемый в большинстве сегодняшний игр с элементами стелс, что теперь необходимо потратить некоторое время чтобы срезать кошелек (все видели в видео как это херня выглядит, но вообще-то необходимость траты времени вполне реалистично). Более никакого отличия от старых версий сифа, кроме добавленного времени на снятие кошелька. Отменить карманную кражу достаточно нажать кнопку выхода из режима.

Есть ли различие в перемещении по разным типам поверхностей? Есть, по траве тише, по камню и дереву громче (если бежать!), тоже самое и по воде, менее шумно если только очень медленно двигаться. Мутный ответ поскольку никак не отвечает реагируют ли стражники на это и насколько далеко слышен шум.

Реализована ли система напоминания игроку о событиях которые разработчики считают важными чтобы мы обратили внимания?. А-ля постоянно попадающиеся записки с одним и тем же текстом, чтобы быть уверенным что пропустив одну не пропустишь слелующую. Да, такая фигня есть.

Вроде больше ничего интересного не увидел (возможно еще есть на форуме Eidos, но слишком много читать, тонны повторяющихся вопросов, банально лень). Кого не напрягает можно перейти по ссылке http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=269 (http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=269) ессно на аглицком.



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 05 июля 2013 22:37:45
Пасиб.
ЦитироватьЕсть ли различие в перемещении по разным типам поверхностей?
тут понятно - есть фокус...
ЦитироватьРеализована ли система напоминания игроку о событиях которые разработчики
т.е. 10 записок с кодом от сейфа...   
Ладно, спасибо разрабам и на этом..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 05 июля 2013 22:58:22
Так, в догонку. Внутри студии Eidos. Любопытно посмотреть на атмосферу внутри.



.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 05 июля 2013 23:14:40
Я бы во всей этой банде только одному французу обрадовался - Drk-у...  :biggrin:  Но - мечты, мечты...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 июля 2013 01:02:08
Цитата: elvis от 05 июля 2013 01:48:39
....ну что могу сказать, прав конечно... Просто никак не могу отказаться от мысли что это продолжение THIEF.... Все время забываюсь...
Может потому что эта тема называется Thief...4!!!....
А никто и не говорил что это продолжение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 июля 2013 01:07:16
Ну да. А искусственный глаз - эт ему в кабаке по пьяни вышибли..  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 июля 2013 12:32:20
Цитата: UL от 05 июля 2013 22:10:40Физический движок распространяется на стулья, столы, еду, тарелки, бутылки и т.п. Все можно уронить.
Врут. Физика есть в одном специальном месте, когда бежишь по горящему мосту, здание опрокидывается и всё, что было на полу, скатывается на стену. Во всех остальных случаях предметы пришпилены к земле, и если и двигаются, то только по скриптованным траекториям. Видимо, физика и активный AI плохо между собой совместимы. Бутылки кидать можно, разве что.

Цитата: UL от 05 июля 2013 22:10:40Реализована ли система напоминания игроку о событиях которые разработчики считают важными чтобы мы обратили внимания?. А-ля постоянно попадающиеся записки с одним и тем же текстом, чтобы быть уверенным что пропустив одну не пропустишь слелующую. Да, такая фигня есть.
Об этом не писали. Писали, что есть много записок, но их никто не читал, времени не было.

Ещё игравшие очень аккуратно обходят тему загрузочных зон. Поначалу убедительно кивали, что загрузок вообще нет и из конца в конец можно ходить совершенно без помех, под ручку с AI. Когда же их несколько раз ткнули носом в сцену взлома окна, которое подозрительно напоминает паузу для подгрузки локации аля Missing Link, они признались, что в обратную сторону проходить не пробовали ни разу, так что неизвестно, как эта сцена будет выглядеть с другой стороны, придётся ли "взламывать окно" или там разбирать баррикаду каждый раз по входу-выходу или вообще обратно не пустят, как в миссии Tiens.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 июля 2013 12:54:53
Ролик про внутренности EM неплох. Бородач - тот ещё приколист.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 июля 2013 13:24:11
ЦитироватьВрут. Физика есть в одном специальном месте, когда бежишь по горящему мосту, здание опрокидывается и всё, что было на полу, скатывается на стену. Во всех остальных случаях предметы пришпилены к земле, и если и двигаются, то только по скриптованным траекториям. Видимо, физика и активный AI плохо между собой совместимы. Бутылки кидать можно, разве что.
Пруф в студию. Я не утверждаю, что это неправда, просто привычка доверять только источникам подтверждающим информацию.

ЦитироватьОб этом не писали. Писали, что есть много записок, но их никто не читал, времени не было.
Возможно. Я понял в контексте двух ответов, что  речь во втором идет именно о multiply (нескольких)  повторяющихся (поскольку вопрос вполне конкретный, а если бы ответ не подразумевал ответ на  конкретный вопрос, должно было бы быть указанно в какой либо  форме, что  нет не знаю, но вообще на уровне есть свитки для чтения). А  то, что он не читал никак не опровергает того что текст был одинаков. Достаточно запоминать расположение нескольких выхваченных из контекста слов на бумаге, чтобы иметь возможность утверждать что они идентичны. Впрочем из правил бывают исключения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 июля 2013 15:30:09
Цитата: UL от 05 июля 2013 22:10:40
Стражники смотрят вверх и конус зрения охватывает определенную высоту, если что-либо или кто-либо блокирует конус зрения то стражник не будет видеть.
Какой-то сдвиг. Вопрос как это реализуют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 июля 2013 17:06:41
Это не сдвиг, это уже реализовано было на момент выхода демоуровня и показа журналистам и если присмотреться к известным видео геймплея, там как раз видно что стражник все-таки смотрит наверх, просто результат этого никакой, поэтому я и добавил в хотелки что стражники должны смотреть наверх, находить наверху, залезать наверх и звать подмогу которая поможет снять издалека застранца.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 июля 2013 21:18:08
То, что стражники смотрят наверх я ессно видел, просто из поста понял, что что-то новое сделали. Хотя, по логике, если смотрят наверх ясно, что какие-то действия и реакции предусмотрены.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 06 июля 2013 21:22:59
не-не-не. Это не список исправлений или нововведений, это список того, что уже есть в игре, но можно было бы увидеть только сыграв вживую. Собственно каждому игроку было выделено по часу игры в демонстрационный уровень и вопросы задавались этим игрокам, которые честно (или не очень) пытались ответить на вопросы которые остались нераскрытыми для простых смертных, которым доступны лишь огрызки в виде видеозаписей геймплея и мутной информации от разработчиков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 июля 2013 00:33:58
Цитата: UL от 06 июля 2013 13:24:11Пруф в студию. Я не утверждаю, что это неправда, просто привычка доверять только источникам подтверждающим информацию.
Двух видео прохождений недостаточно? Там ни один ящик не шелохнулся, кроме того, который надо специально сбить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 июля 2013 00:59:52
Кстати после просмотра ролика становится ясно, откуда у Нью-Гаррета такая внешность. Гендиректор проекта Н.Кантин - полная копия. Ну а активный бородач - фактически копия героя DE HR :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2013 10:24:01
Цитата: Scrp007 от 07 июля 2013 00:59:52Кантин
Кантэн. А вообще да, кое-кто в EM от скромности явно не умрёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 июля 2013 10:56:59
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 10:24:01А вообще да, кое-кто в EM от скромности явно не умрёт.
Реального человека сейчас проще отмоделировать, чем рисовать с нуля.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 июля 2013 12:28:37
Цитата: DJ Riff от 07 июля 2013 00:33:58
Цитата: UL от 06 июля 2013 13:24:11Пруф в студию. Я не утверждаю, что это неправда, просто привычка доверять только источникам подтверждающим информацию.
Двух видео прохождений недостаточно? Там ни один ящик не шелохнулся, кроме того, который надо специально сбить.

Нифига это не пруф, там нет ничего такого, чтобы могло их заставить двигаться (может я пропускаю что-то?), вес ящика, сопротивление трения без дополнительно приложенных усилий не позволяют ящику двигаться, что логично. Да и на примере только одних ящиков судить о перечисленных предметах неправильно. Аргументы в обоих случаях не имеют под собой достоверного основания, думаю стоит оставить этот довольно маловажный момент до момента, когда это действительно можно будет пощупать или заставить кого-либо на видео провести эксперимент. В ответах озвучены ровно те предметы которые были подвержены физическому движку это со слов игравшего, я ничего не приукрашивал и не распространял на большее количество предметов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2013 13:42:26
Цитата: DJ Riff от 07 июля 2013 10:56:59Реального человека сейчас проще отмоделировать, чем рисовать с нуля.
Не спорю. Но для этих целей можно было бы подобрать кандидата не из начальства или даже вообще не из фирмы-разработчика, дабы не получать потом в свой адрес обвинений в нескромности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 июля 2013 13:57:00
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 13:42:26
дабы не получать потом в свой адрес обвинений в нескромности
Каких обвинений? Всем пофигу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2013 14:25:20
Цитата: nemyax от 07 июля 2013 13:57:00Всем пофигу.
Мне - нет. Стать моделью ГГ только потому, что являешься одним из начальников, - это, конечно, верх "скромности". И если в случае с DX:HR прототип модели ГГ обладал хоть какими-то примечательными внешними признаками (высокий, хорошо сложенный, не урод), то в случае с T4 мы имеем какого-то тщедушного, ничем не примечательного типа. А для компьютерных игр последнее однозначно плохо, особенно когда персонаж, сделанный с такого типа, будет щеголять более-менее крупными планами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 июля 2013 14:32:20
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 14:25:20
Цитата: nemyax от 07 июля 2013 13:57:00Всем пофигу.
Мне - нет.
Да я так смотрю — что на darkfate.org, что на ttlg, вообще любят Драму.
(http://static.tumblr.com/ergwfn1/oa6li7acv/calculon-scene.png)

Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 14:25:20
в случае с T4 мы имеем какого-то тщедушного, ничем не примечательного типа
ГГ кагбе вор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2013 14:44:09
Цитата: nemyax от 07 июля 2013 14:32:20Да я так смотрю — что на darkfate.org, что на ttlg, вообще любят Драму.
Просто мне, в отличие от некоторых, не всё равно, что делают со вселенной моей любимой игры.
Цитата: nemyax от 07 июля 2013 14:32:20ГГ кагбе вор.
Тогда пусть хотя бы сделают ему запоминающееся лицо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 июля 2013 15:21:24
Цитата: UL от 07 июля 2013 12:28:37В ответах озвучены ровно те предметы которые были подвержены физическому движку это со слов игравшего, я ничего не приукрашивал и не распространял на большее количество предметов.
Ну да, а это:

Цитата: UL от 05 июля 2013 22:10:40Физический движок распространяется на стулья, столы, еду, тарелки, бутылки и т.п. Все можно уронить.
Во-первых не всё, а только предметы в специально спроектированной для этого комнате на линейном участке прохождения, а во-вторых, не уронить, а само падает по сценарию. Не факт, что после падения те же предметы можно будет сдвинуть.

А аргумент один единственный: производительность текущих консолей. Будут либо куцые локации и выборочно активные предметы, как в DE:HR, либо открытые локации, но практически без физики вообще, как в Batman Arkham City. Ну или как в демке, дадут поиграть с физикой в специальной комнате.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 июля 2013 17:35:01
ВсЕ это не ВсЁ, относится к перечисленным предметам чего непонятного. Насчет специальной комнаты этого я не знаю, но да момент с падением просходил на каком то этапе игры, и каждый раз результаты падения были разные. Это слова игрока.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 июля 2013 18:20:26
Цитата: UL от 07 июля 2013 17:35:01ВсЕ это не ВсЁ, относится к перечисленным предметам чего непонятного.
Непонятно, что "стулья, столы..." это не все стулья-столы, а только те, что в той комнате для демонстрации физики. Если бы физика была бы столь же активной, как и в этой комнате, игрокам бы это обязательно продемонстрировали.

Цитата: UL от 07 июля 2013 17:35:01Насчет специальной комнаты этого я не знаю, но да момент с падением просходил на каком то этапе игры, и каждый раз результаты падения были разные. Это слова игрока.
Да я и не спорю, что конкретно в том месте физика работала, и наверное можно было подставиться под падающий предмет и он бы куда-то отлетел. Вот будет ли то же самое в открытых локациях, это большой вопрос. На текущих консолях из вариантов: хорошая графика, детализированные уровни, умный AI, реалистичная физика — можно выбрать любые два с половиной. Чем-то обязательно пожертвуют. Я пока склоняюсь к тому, что игра будет больше всего похожа на Бэтмена.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 07 июля 2013 18:36:00
Эх, хорошо было бы на отходе забаррикадировать дверь столом и навалить на него барахла! Даже если дверь откроют, то ИИ не сможет обойти валяющийся мусор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 июля 2013 18:58:06
Цитата: LongShad от 07 июля 2013 18:36:00Эх, хорошо было бы на отходе забаррикадировать дверь столом и навалить на него барахла! Даже если дверь откроют, то ИИ не сможет обойти валяющийся мусор.
Отодвинет, как будто там и нет ничего. Они даже игрока отодвигают, что им мусор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2013 20:28:52
Посмотрите, какую красоту (http://www.crydev.net/newspage.php?news=110498&sid=4fbcf8289c18144c8f72919cc5f4c908) можно делать на CryEngine 3 :angel:... Кстати, снимки из раздела "Foggy Weather" никому ничего не напоминают?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 июля 2013 21:21:39
Цитата: DJ Riff от 07 июля 2013 18:20:26
Непонятно, что "стулья, столы..." это не все стулья-столы, а только те, что в той комнате для демонстрации физики. Если бы физика была бы столь же активной, как и в этой комнате, игрокам бы это обязательно продемонстрировали.
Да я и не спорю, что конкретно в том месте физика работала, и наверное можно было подставиться под падающий предмет и он бы куда-то отлетел. Вот будет ли то же самое в открытых локациях, это большой вопрос. На текущих консолях из вариантов: хорошая графика, детализированные уровни, умный AI, реалистичная физика — можно выбрать любые два с половиной. Чем-то обязательно пожертвуют. Я пока склоняюсь к тому, что игра будет больше всего похожа на Бэтмена.

Вполне возможно и вероятно, что так и есть как ты описываешь, но давай не будем торопиться с какими-либо выводами, я просто довел до сведения содержимое статьи, вышедшей на официальном сайте. Насчет влияния костыльного анрыльного энжайна на новое железе к сожалению даже ванговать не могу. Пока пытаюсь привыкнуть к мысли, что в нашей вселенной появится что-то странное под именем которое мы знаем. Даже TDS for Windows Mobile Part1/2, которые мне так и не удалось запустить на своем смарфоне, не вызывали такой диссонанс (впрочем выход этих игр прошел сильно мимо сообщества).


ЦитироватьЭх, хорошо было бы на отходе забаррикадировать дверь столом и навалить на него барахла! Даже если дверь откроют, то ИИ не сможет обойти валяющийся мусор.
Вот, кстати полностью поддерживаю! В оригинальных сифах так и делал периодически, а чет в новых играх (не сиф) не проканывает такой трюк.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 07 июля 2013 21:54:35
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 20:28:52
Посмотрите, какую красоту (http://www.crydev.net/newspage.php?news=110498&sid=4fbcf8289c18144c8f72919cc5f4c908) можно делать на CryEngine 3 :angel:... Кстати, снимки из раздела "Foggy Weather" никому ничего не напоминают?
Мб с введением новой линейки NV и новыми консолями, такое начнут в играх делать?... :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 07 июля 2013 22:24:12
Цитата: UL от 07 июля 2013 21:21:39
Даже TDS for Windows Mobile Part1/2, которые мне так и не удалось запустить на своем смарфоне, не вызывали такой диссонанс (впрочем выход этих игр прошел сильно мимо сообщества).
Я так на S40 проверял, норм. Хотя проходил на компе через KEmulator Lite v0.9.8.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 июля 2013 02:20:31
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 10:24:01
Кантэн
Если уж быть точным, то не обязательно. Если это английский вариант прочтения - то может быть и Кантин. На большинстве сайтов так и пишут
http://gmbox.ru/news/eidos-v-novoy-thief-my-hotim-sdelat-garreta-bolee-meynstrimovym
http://mgnews.ru/read-news/thief-vse-taki-ne-meynstrimovyy-govorit-eidos-montreal-1303161817
Кстати, Николас - американский вариант греческого Николаус и славянского Николай (пример Nicolas Cage). По французки - Николя.
Во французском же варианте - сочетание на конце in - конечно "эн"
Docendo discimus. :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 июля 2013 10:06:35
[off]Прикольно, наверно, руководить проектом, название которого даже выговорить нормально не можешь.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 июля 2013 13:08:37
[off]
Цитата: Scrp007 от 08 июля 2013 02:20:31Если уж быть точным, то не обязательно. Если это английский вариант прочтения
Нет, обязательно, ибо он франкоязычный канадец. Все остальные варианты произношения его имени неверны по определению. И эту прописную истину некоторым англоязычным корреспондентам было бы неплохо усвоить: хоть я и не в восторге от того, что EM делает со вселенной Thief, мне было немного обидно за Стефана Руа, когда его везде и всюду представляли как Рой. А в одном из роликов он от этого даже вздрогнул.

Цитата: nemyax от 08 июля 2013 10:06:35Прикольно, наверно, руководить проектом, название которого даже выговорить нормально не можешь.
Ну, японские разработчики, например, вообще редко говорят на английском, а их произношение ещё хуже.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 июля 2013 13:34:49
[off]Morose Troll - я прекрасно знаю, что Кантен франкоязычный канадец и что в Канаде говорят по французски. Сам учил французский и в целом сносно на нем общаюсь. Однако, если ты заметил, в ролике они говорят на английском. А английский вариант не требует строгого соблюдения французской граматики и произношения. Именно поэтому многие корреспонденты, не только англоязычные, произносят Кантин. В англоязычных странах это считается допустимым, как Nik  вместо Nikolas. С этим я не раз сталкивался в штатах. Впрочем это мое субъективное мнение.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 08 июля 2013 13:36:59
Цитата: BenDer от 07 июля 2013 21:54:35
Цитата: MoroseTroll от 07 июля 2013 20:28:52
Посмотрите, какую красоту (http://www.crydev.net/newspage.php?news=110498&sid=4fbcf8289c18144c8f72919cc5f4c908) можно делать на CryEngine 3 :angel:... Кстати, снимки из раздела "Foggy Weather" никому ничего не напоминают?
Мб с введением новой линейки NV и новыми консолями, такое начнут в играх делать?... :confused:
вау :yay: ну надо же ;D даже не верится :limp:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 июля 2013 13:52:52
[off]
Цитата: Scrp007 от 08 июля 2013 13:34:49А английский вариант не требует строгого соблюдения французской граматики и произношения.
Интересно: почему?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 июля 2013 14:04:37
[off]Да просто потому, что они (англоязычные) говорят на свой манер и считают это нормальным, а франкоязычные к этому относятся снисходительно (хотя конечно это не соответствует требованиям грамматики :biggrin:)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 июля 2013 17:09:57
Цитата: nemyax от 08 июля 2013 10:06:35
[off]Прикольно, наверно, руководить проектом, название которого даже выговорить нормально не можешь.[/off]
[off]Всегда называл тиф. Тошнит от эти убогих зиф, зэф.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 08 июля 2013 17:16:12
[off]Чем "зиф" убогее "тифа"?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 июля 2013 21:18:57
[off]А я всегда называл (и сейчас называю) "Вор". "Зиф" или "сиф" звучит противно (похоже на начало разных нехороших слов), немецкое "Dieb" ("диб" с удлиненной "и") на мой взгляд гораздо приятнее, но уж "тиф" - это какой же? Брюшной или сыпной?  :o[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 09 июля 2013 01:02:30
Цитата: Zontik от 08 июля 2013 17:16:12
[off]Чем "зиф" убогее "тифа"?[/off]
[off]Тем что "зиф".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 09 июля 2013 09:19:00
[off]А-а. Теперь понятно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 июля 2013 10:07:48
[off]И мне тоже  :suspect:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 14:12:02
     Итак уважаемые тафферы!
     Проделана следующая работа.
     Изучена вся ветка Thief4, все предложения  в нередактированном виде сведены в таблицу в хронологическом порядке. Затем предложения были частично отредактированы, после чего их получилось в целом более 70. После повторного редактирования, удаления грамматических ошибок и исключения повторов их получилось 57.
     Предложения были сгруппированы по категориям и даны по-возможности в единообразном стиле изложения. Постарался учесть все, даже самые незначительные. Важно: предложения не расставлялись в порядке приоритета и ничего не удалялось с точки зрения целесообразности или нецелесообразности или применительно к тому, что уже учтено разработчиками в игре. Что удалять, что нет должны решить члены форума. Единственно, в итоговом документе (приведен последним) мной были отредактированы некоторые предложения (например, предложение удалить вид от третьего лица заменено на возможность переключения с первого на третье и.т.п.) и частично отредактированы предложения в пунктах 14, 16, 22, 36, 37, 49 (предложено их реализовать на высоком уровне сложности, что представляется более реальным). Также маловероятно, что будут реализованы пункты 3, 56, но я их внес, поскольку они были озвучены.
     Что еще хотелось бы отметить. На мой взгляд смысла сильно сокращать список нет. Чем больше прочтут, тем больше возможно найдут для себя полезного. Об этом по-моему уже писал UL. И вот еще что. Я наверно один из немногих, кто прочел более 3700 сообщений за небольшой срок. Чего только не писали! Мнения тафферов в течение времени менялись от гнева до радости, от  безысходности до оптимизма, от одобрения до ненависти. Вот хотя бы одна из цитат: «"О, Великая язычница Виктория! Восстань из пепла! И вразуми этих БЕСЧУВСТВЕННЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ! О, Великий Каррас! Восстань из небытия! И проучи этих! О, Великие Хаммериты! Поднимите свои молоты и образумьте нечестивых! Дабы Пал на них гнев Ваш!".
     Однако чего не было в прочитанном, так это равнодушия. И это самое главное. А вообще очередной раз утвердился в мысли, что надо настраиваться на конструктив и созидание, а не голую критику, т.к. это не продуктивно. Конечно велико искушение еще раз написать, что толку от этого не будет и разработчикам на наше мнение наплевать. Сам такой. Однако, когда читаешь это в сотнях  сообщений возникает ощущение безысходности. А хочется верить в хорошее. Поэтому прошу - по-возможности циничные замечания свести к минимуму, во всяком случае в отношении петиции и сильно эту затею, кто не согласен, не пинать. Не исключаю того, что все это может оказаться никому не нужно. Однако, во первых я обещал предложения обобщить,  и собственно  это сделал. А во-вторых делать это все равно полагаю стоит. В связи с этим приведу две цитаты.
ЦитироватьMorose Troll - «Пока есть хоть один шанс на миллион или даже миллиард того, что что-то можно изменить, этим шансом обязательно надо воспользоваться».
ЦитироватьUL - «Ничего плохого если хотя бы часть письма натолкнет на какую либо идею или заставит отказаться от чего либо. Каков бы ни был шанс, он равен нулю, если не пробовать».
Вот в итоге, что получилось:
     Предложения в том виде, в котором озвучены тафферами в частично адаптированном виде (для читабельности) без изменения смысла:
(http://s55.radikal.ru/i147/1307/4e/c4eacfe22daa.jpg) (http://radikal.ru/fp/c0f50f0666a642e9aa133944c90631d7)
(http://s018.radikal.ru/i505/1307/25/9f81a0ef2df8.jpg) (http://radikal.ru/fp/4c4b5730364e458b928062cad2bc9a9f)
(http://s019.radikal.ru/i638/1307/42/c9745ae5eac8.jpg) (http://radikal.ru/fp/84560c611d05468e84e013b38c324d51)
(http://s019.radikal.ru/i634/1307/ef/88a0c6c9d458.jpg) (http://radikal.ru/fp/1799b0cb8d0f43db9cca0d7438c3bcaa)

     Обобщенные и отредактированные предложения форума (со сквозной пунктуацией) с исключением повторов и распределением по основным разделам (естественно наименования и последовательность пока рабочие):
Цитировать
Предложения Даркфэйт

Playability
Стиль прохождения

     1. Предусмотреть возможность прохождения игры разными стилями (стелс, экшен, РПГ), а также возможность прохождения разными персонажами со своими уникальными историей и квестами.
     2. Возможность апгрейда навыков Гарретта и начисления очков опыта HP/XP за аккуратные карманные кражи, незаметные оглушения, взлом замков,  в общем именно за стелс, а не за убийства.
     3. Сохранить фракции хаммеритов и хранителей из предыдущих частей Thief. Предусмотреть магию, зомби, бурриков, глифы и все аналогичное из первых серий.
     4. Методов проникновения должно быть больше чем два.
     5. Вернуть меч или ввести кинжал для быстрого устранения стражников.
     6. Из количества украденных средств часть  должна уходить «заказчику», а оставшиеся и украденные деньги и ценности «сверх задания» - должны идти на оружие и пополнение боезапаса для следующей мисси. Это создаст стимулы для прохождения дополнительных квестов в игре. 
     7. Предусмотреть запрет на максимальном уровне сложности на убийства стражи, а также на использование:
- подсказок;
- focus;
- концентрации;
- подсветки всех возможных действий, способов проникновения и  лута (на дальней дистанции);
- быстрых перемещений по теням;
- slow motion;
- показа траектории бросания предметов.
- перекрестия для стрельбы.
     8. Здоровье при долгом бодрствовании и голодании Гарретта на высоком уровне сложности должно убывать.
     9. Восполнять focus только за убийства, тогда пользоваться им будут только те, кто не собирается прокачивать скрытность.
     10. Обеспечить возможность отжатия слабых дверей инструментом,  которым  Гарретт отжимает окна.
     11. Предусмотреть магазин в игре (возможность покупать еду, оружие, боезапас, инструменты, карты и т.п.).

Взаимодействие со стражей

     12. Предусмотреть бомбы-вспышки или аналогичные средства нелетального воздействия на стражников.
     13. На высоком уровне сложности ГГ должен быть убит с двух ударов любым стражником.
     14. Шлем стражников должен защищать от стрел и ударов мечом. После удара мечом и попадания стрел в шлем и доспехи стражи должен быть соответствующий звук и отскок стрел.
     15. На высоком уровне сложности стражники единоразово заметив Гарретта должны искать его постоянно.
     16. Маршрут и реакция стражников должны меняться после любого алерта.
     17. Стражники должны зажигать потухшие факелы.
     18. Стражники должны искать выше своей головы.
     19. Стражники при тревоге должны сходить с маршрутов патрулирования  и искать во всех подозрительных местах.
     20. Стражники должны реагировать на падение предметов, являющееся причиной каких-либо действий Гарретта.
     21. На высоком уровне сложности стражники не должны ждать перезарядки концентрации Гарретта, а нападать все вместе.
     22. Карманные кражи должны быть интерактивными (первый уровень срезание кошелька - автоматический алерт стражника через некоторое время, второй уровень навыка - вынимание из кошелька без срезания - алерт стражника через более длительное время по обнаружении, третий уровень навыка подкладывание приблизительно груза по весу содержимого кошелька – очень малая вероятность алерта стражника).
     23. Предусмотреть возможность визуализации процесса кражи предметов у стражников посредством анимации рук, а не «шкалы заполнения».
     24. Стражники должны реагировать на тень, отбрасываемую Гарреттом.
     25. При перемещении видимость Гарретта для стражи должна существенно изменяться, а на свету - до критичной.
     26. Необходимо обеспечить стражников способностями забираться на выступы, в том числе по верёвкам, или хотя бы сторожа внизу и вызывая лучников с горящими стрелами для освещения места и убийства нарушителя, а также возможностями снятия Гарретта с деревьев и уступов.
     27. При нахождении Гарретта  в тени, но на фоне освещенных поверхностей ГГ должен обнаруживаться  в поле зрения стражников.
     28. Гарретт должен иметь возможность переодеваться в одежду стражников для проникновения на определенные территории.
     29. Оглушенные стражники должны «приходить в себя» через какое-то время сами, или быть "разбужены", будучи обнаруженными другими стражниками.
     30. Тела убитых/оглушенных стражников должны быть находимы даже в полной темноте, если другой стражник проходит по телу.
     31. После убийства стражника должна оставаться кровь на полу, которую будут замечать другие стражники.
     32. Стражники должны иметь большой шанс заметить то что украл Гарретт с видного места, и искать украденное до обнаружения.
     33. При наличии снега, воды, крови Гарретт должен оставлять следы за собой на которые реагируют стражники.
     34. Стражники должны сомневаться при звуке шагов Гарретта, не их ли товарищ идет, а не однозначно идентифицировать свой-чужой.
     35. На высоком уровне сложности собаки и другие животные должны определять Гарретта не только визуально, но даже в темноте, по звуку и  запаху (многократно превышая те же самые пределы стражников), соответственно Гарретт должен иметь инструменты и возможности для отбивания запаха и отравления или усыпления животных.

Visual, Interaction
Графика, физическая модель и взаимодействие с окружающим миром

     36. Переработать анимацию particle effects тушения водяной и взрыва огненной стрелой.
     37. Дорисовать приличную текстуру верёвки верёвочной стрелы.
     38. Внести нестабильность прицеливания, угол стрельбы зависящий от расстояния.
     39. Во время скриптованных анимационных действий Гарретт должен иметь возможность мгновенно отказаться от продолжения работы скрипта перейдя под контроль игрока по любой кнопке.
     40. Предусмотреть возможность обеспечения необходимой силы удара при оглушении противника, а в случае ее превышения – наступления летальных последствий. На высоком уровне сложности предусмотреть возможность оглушения не только дубинкой, но и руками при попадании только в определенные места без их подсветки. В случае, если место в которое пришёлся удар неэффективное - несрабатывание оглушения и алерт. Также предусмотреть возможность   оглушения/убийства   увесистыми  предметами вместо дубинки.
     41. При влезании на препятствия предусмотреть возможность подтягивания, т.е. сделать этот процесс управляемым, а не просто автоматическим.
     42. Значительно снизить скорость карабкания на препятствия выше пояса Гарретта.
     43. Предусмотреть крюк, который можно забрасывать куда угодно раскручивая веревку или стреляя из арбалета, обеспечив при этом возможность его цепляния за различные препятствия (деревянные, каменные и металлические поверхности)  в соответствии с реальной физической моделью.
     44. Веревочные стрелы должны втыкаться в любую деревянную поверхность.
     45. Предусмотреть возможность лазания по деревьям и прятания в деревьях.
     46. Гаррет должен уметь плавать под водой.
     47. Убрать растопыренные руки Гарретта при перемещении.

Interface
Интерфейс
     48. На высоком уровне сложности вызов интерфейса не должен останавливать время в игре.
     49. Меню выбора стрел/оружия не должно закрывать основную часть экрана.
     50. Рассмотреть возможность включения старого интерфейса с индикатором видимости по центру экрана.
     51. Убрать ограничения инвентаря на количество переносимых предметов, оружия и запаса стрел.
     52. Разделить инвентарь на несколько мешков/рюкзаков определенного веса (чтобы их можно было переносить отдельно) и установить ограничения на скорость передвижения и возможность быть обнаруженным в зависимости от переносимого веса.
     53. Обеспечить возможность сохранения в любом месте уровня.
     54. Включить возможность переключения между видом от первого и третьего лица.

Sound
Звук
     55. Звук должен отражать характер поверхности по которой перемещается Гарретт и положение его тела (в полный рост, сидя).
     56. Изменить тембр голоса Гарретта до Расселовского.

Редактор уровней

     57. Предусмотреть полноценный РЕДАКТОР к игре.

Далее слово старожилам – Morose Troll, UL, Drontу и др. Исходные файлы с нередактированными и редактированными предложениями скину вам на почту. При необходимости можно посмотреть предложения в оригинале и все, что надо изменить, убавить/дополнить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 09 июля 2013 14:24:37
Это что такое?
Половина из написанного скорее всего уже учтена разработчиками. Например стражники еще в Бэтмене могли лазить всюду, кроме вентиляций.

Редактора не будет, и слава богу...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 14:38:42
Я же написал выше - пока ничего не фильтровал с этой точки зрения. Просто обобщил все предложения членов форума. Удалить что-то всегда несложно. Однако я не стал этого делать, поскольку мнения разных членов форума не по всем вопросам однозначные. Так что тут думаю решат UL и MT.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 июля 2013 14:44:51
Эм.. а что делать остальным?   :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 14:50:41
Остальным участвовать. Желательно активно. :cool: Просто MT взялся непосредственно координировать проект, Dront - его перевод. Т.е. взяли на себя основные оранизационные функции. Поэтому я на них и ссылаюсь. Только и всего. Все предложения думаю они учтут. Я пока только основную механическую часть работы сделал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 09 июля 2013 15:39:23
Scrp007, вот это мощный объём работ!
Сейчас погляжу, что в итоге набралось. Но мимо одного не могу пройти:
Насколько я помню, наиболее живо желаемые внедрения в нового Вора обсуждались почти сразу же после объявления о его разработке.
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1073.msg51324#msg51324 - примерно с этого поста сформировался общий список и началось более-менее здравое его обсуждение. По-хорошему, там тоже стоит порыться. Но я ещё даже не начал читать общий список - возможно, будет много повторов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 09 июля 2013 15:52:23
Можем ли мы положится на гадание на кофейной гуще "скорее всего учтено разработчиками"? Нет.

И что, что где то в Бетмане лазили в воду?
Вон в Thi3f с водой проблемы. Откуда мы знаем что в Thi4f такой проблемы нет?
Ни один ролик не показывает интерактив с водой, ни одно интервью не содержит ответа.

И я бы еще упростил текст, например такие фразы
" Предусмотреть возможность прохождения игры разными стилями (стелс, экшен, РПГ), а также возможность прохождения разными персонажами со своими уникальными историей и квестами."

->"
- Разные стили игры (стелс, экшн, гранатомет),
- Несколько ГГ, за которых можно играть.
- Сюжет каждого ГГ свой."
(чем короче формулируется идея тем больше шансов ее донести. да и на английский проще переводить)
"Предусмотреть" наверное имеет смысл вообще убрать из текста, слово паразит в данном случае.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2013 16:11:51
Дамы и господа, ежели вы более-менее регулярно заходите в раздел Thief 4 на TTLG (http://www.ttlg.com/forums/forumdisplay.php?f=159), то знаете, что там в кои-то веки начал появляться сотрудник EM по связям с общественностью, под псевдонимом b1skit. Именно ему я и планировал отправить наше коллективное письмо. Но раз он стал отвечать на TTLG на вопросы, которые мы, здесь, уже начали обсуждать, то позволю себе наглость настоятельно порекомендовать вам ознакомиться с тем, что уже обсуждено на TTLG, в ветках E3: Thief Community Interview (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141869) и Questions for Eidos M's Community Manager (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141890).
Более того, думаю, что в моих услугах по передаче письма нет более нужды, ибо считаю, что любой из нас может опубликовать на TTLG список наших пожеланий и принять дальнейшее (т.е. на TTLG) живое участие в обсуждении. Главное - это скорректировать список, приведённый Scrp007 (большое ему спасибо за проделанную работу :beer1:!) и, разумеется, более-менее прилично его перевести на буржуйский.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 июля 2013 16:17:57
В свете последних сведений о геймплее.

— Возможность прыгать в любом месте без ограничений с соответствующими звуками и влиянием на видимость. Все ограничения падений с высоты и подсказки по дистанции прыжка оставить для режима Фокуса, если это так необходимо.

А вообще, у меня стойкое впечатление, что нашу записку они внимательно прочитают, выделят самое главное и сделают специально так, чтоб вызвать у нас рвотные позывы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 17:00:30
Morose Troll- не, не, ты давай не устраняйся, а то дело наперекосяк пойдет  :biggrin:, на ттлг выложить надо без вопросов, но и послать эйдосу, чтоб хотяб заявить о себе тоже необходимо :cool:
Dront - естественно я много мог упустить, светлые головы думаю дополнят.
[off]Кому доковские файлы нужды давайте адрес почты, скину (как в личном кабинете вложения делать все никак не пойму).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 17:10:33
UL - Внес правки. По-возможности либо убрал, либо заменил синонимами термин "предусмотреть".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 09 июля 2013 17:15:31
Scrp007 великая работа, перелопатить столько страниц, но да, получился большой список который в принципе надо отсеить. но в о общем и целом Scrp007 молоток  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 17:23:23
[off]Спасибо. Главное, чтоб не зря.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 17:31:50
Кстати, в ходе обобщения информации выписал некоторые предложения с ТТЛГ (конечно это не все и в общем ничего нового, но может кому будет интересно):
Цитировать
- возможность подобрать все, что видишь в домах, на телах животных и людей (доспехи, одежда, деньги, различные предметы, такие как бутылки, чашки, вилки :lol:, кружки, ожерелья, кувшины, кольца, ложки :lol:, оружие);
- возможность иметь два вида оружия, таких как топоры, кинжалы, ножи и мечи;
- возможность держать и использовать щиты :doh:;
- умение плавать;
- возможность включать команду консоли через (~) тильду (отключить, включить опцию);
- возможность сохраняться  всякий раз по-желанию, даже во время кампании, выполнения отдельных миссий и квестов;
- возможность давать свои наименования  сохраненной игры для РС-версии Thief 4;
- целесообразно использовать физический движок от Nvidia PhysX  и программное обеспечение Development Kit (SDK); физический движок Havok по мнению некоторых членов форума TTLG является ужасным;
- поле зрения (FOV) должно регулироваться ползунком в пределах XX-90;
- возможность выбрать соответствующие опции графики в меню DirectX 11  в пределах: off, очень низкая, низкая, средняя, высокая, очень высокая, Ultra, сверхвысокой, максимальная;
- инструменты для моддинга (программное обеспечение) для редактирования уровней, карт, скинов, текстур и т.п;
- озвучить голос Гарретта голосом Рассела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 июля 2013 17:53:58
Scrp007
С какого бока таблицы картинками,

унасчто
форумтаблицы
неподдерживает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 июля 2013 17:59:15
Цитата: Soul_Tear от 09 июля 2013 14:24:37
Редактора не будет, и слава богу...
Это почему же?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 09 июля 2013 18:04:01
ТТЛГ это конечно хорошо, но кому надо и так там сидит, а у кого с иностранным не очень тут.
Письмо надо перевести на английский (французский?) и выложить на ТТЛГ в теме тогда уж.

Насчет таблиц, нахрена оно тебе в таблицах форума?. Не каждому дано удовольствие получать от tr td /tr /td table проставлять и отслеживать где че закрыто и что зачем идет. Картинку залил ссылку дал, все, никаких проблем с кривизной форума.
Если сильно надо тебе же предлагают на почту выслать в docx формате.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 18:05:29
LongShad -Просто так оказалось проще. Править все равно потребуется последнюю простыню.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 июля 2013 18:13:21
Цитата: Scrp007 от 09 июля 2013 14:12:02
     3. Сохранить фракции хаммеритов и хранителей из предыдущих частей Thief. Предусмотреть магию, зомби, бурриков, глифы и все аналогичное из первых серий.
Ну или хотя бы придумают, почему их нет, если у них не хватит времени или возможности встроить их в уже почти готовую игру (там, например, развалились хранители без глифов, без хранителей перессорились хаммериты с язычниками, а барон попёр их ко всем чертям/устроил им геноцид, и теперь в Городе нет религии) и передать эту историю в разбросанных текстах.
Цитировать
     8. Здоровье при долгом бодрствовании и голодании Гарретта на высоком уровне сложности должно убывать.
Вы меня возбуждаете
Интересная идея, но при большинстве вариантов исполнения попахивает симсом. В том же Скайриме я поставила realistic мод, дабы вновь получить интерес внесением данного хардкора и интересного элемента, но вырубила эту дрянь через пару часов, ибо задолбли меня сообщения от него.
Я бы сюда ещё добавила отработку ранений. От двух ударов умирает, а от одного пошатывается, истекает кровью и хватается за стены и я умру счастливой.
Цитировать
     16. Маршрут и реакция стражников должны меняться после любого алерта.
     17. Стражники должны зажигать потухшие факелы.
     18. Стражники должны искать выше своей головы.
     19. Стражники при тревоге должны сходить с маршрутов патрулирования  и искать во всех подозрительных местах.
     20. Стражники должны реагировать на падение предметов, являющееся причиной каких-либо действий Гарретта.
Мне показалось, или они и так это обещали?
Цитировать
     35. На высоком уровне сложности собаки и другие животные должны определять Гарретта не только визуально, но даже в темноте, по звуку и  запаху (многократно превышая те же самые пределы стражников), соответственно Гарретт должен иметь инструменты и возможности для отбивания запаха и отравления или усыпления животных.
[off]"Тебя выдаст смрад, исходящий от твоего тела" ©  ;D[/off]

Цитировать
     52. Разделить инвентарь на несколько мешков/рюкзаков определенного веса (чтобы их можно было переносить отдельно) и установить ограничения на скорость передвижения и возможность быть обнаруженным в зависимости от переносимого веса.
Тяжело, придётся думать ещё над тем, что наш старый Гарретт таскал такие запасы золота, что при данной опции он не сдвинулся с места. То есть, необходимость выбрасывать деньги, конечно, очень интересный элемент, но тут нужна конкретная балансировка с тем, чтобы не столкнуться с ситуацией, когда вес необходимого для завершения миссии золота превышает силы Гарретта. Современная аудитория свихнётся, а разработчикам это ещё и гора работы, на которую нет времени - сроки жмут, издатель лютует, баги не фиксятся ) Хотя идея крайне интересная, если бы я делала свой стелс-экшн с блекджеком и шлюхами, я бы такое реализовала.
Цитировать
     53. Обеспечить возможность сохранения в любом месте уровня.
Предлагаю выделить это большим жирным шрифтом красного цвета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 09 июля 2013 18:17:53
Цитата: Lolkab от 09 июля 2013 18:13:21
Я бы сюда ещё добавила отработку ранений. От двух ударов умирает, а от одного пошатывается, истекает кровью и хватается за стены и я умру счастливой
что как в Medal of honor 2010 :littlecrazy:  а пока ты падаешь тебя порежут на кусочки  и сделают шашлык :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 июля 2013 18:19:21
Цитата: DJ от 09 июля 2013 18:17:53
что как в Medal of honor 2010 :littlecrazy:
[off]я вообще не в курсе, что там такое есть о_О[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 09 июля 2013 18:22:24
Цитата: Lolkab от 09 июля 2013 18:19:21
я вообще не в курсе, что там такое есть о_О
ну конечно есть  :biggrin: [off]почаще играйте в шутеры  :angel: они тоже бывают полезными[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 июля 2013 18:26:32
Цитата: DJ от 09 июля 2013 18:22:24
ну конечно есть  :biggrin: [off]почаще играйте в шутеры  :angel: они тоже бывают полезными[/off]
[off]Часто играю, я их люблю, но во всё не переиграешь )[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 09 июля 2013 18:29:07
Lolkab
ЦитироватьЧасто играю, я их люблю, но во всё не переиграешь )
это точно :yes: ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2013 18:36:02
Дамы и господа, простите за наглость, но всё же разрешите мне ещё раз напомнить: Thief 4 создаётся для массовой аудитории. Именно поэтому из названия убрали четвёрку. Именно поэтому столь любимую нами вселенную буквально изнасиловали и вышвырнули опозоренной на тротуар. Иными словами, разработчики T4 сделают игру настолько простой и лёгкой, что играть в неё можно будет всего одной рукой на геймпаде (в другой, я так понимаю, будет либо банка пива/колы, либо охапка попкорна). Посему, думаю, нет смысла увлекаться расписыванием моментов, которые бы усложнили игру. Дай бог, если б сохранили хоть половину того, что было в трёх предыдущих сериях...:(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 июля 2013 18:43:43
Цитата: Chuzhoi от 09 июля 2013 17:59:15
Цитата: Soul_Tear от 09 июля 2013 14:24:37
Редактора не будет, и слава богу...
Это почему же?
Ну а если будет, то что? =)
Вот выпустят они собственный разлив UnrealEd-а, а контент для миссий кто будет делать? Большинство вон даже моделирование в блендере не могут освоить (это не про тебя, есличё). А кубизм, который был к месту в миссиях для T1 и T2, в воре 2014 года уже не прокатит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 июля 2013 18:45:59
Цитата: nemyax от 09 июля 2013 18:43:43
Цитата: Chuzhoi от 09 июля 2013 17:59:15
Цитата: Soul_Tear от 09 июля 2013 14:24:37
Редактора не будет, и слава богу...
Это почему же?
Ну а если будет, то что? =)
Вот выпустят они собственный разлив UnrealEd-а, а контент для миссий кто будет делать? Большинство вон даже моделирование в блендере не могут освоить (это не про тебя, есличё). А кубизм, который был к месту в миссиях для T1 и T2, в воре 2014 года уже не прокатит.
да не выпустят,им надо будет ДЛЦ продавать
да и вообще,к какой последней новой игре выходил редактор ? кроме SDK краенджина
ЦитироватьБольшинство вон даже моделирование в блендере не могут освоить
:(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 09 июля 2013 18:52:11
вот сдается мне что было даже в первых двух, не говоря уже про три части, что этого ничего не будет. это же (не люблю это дешевое слово РЕМЕЙК) даже по геймплею видно что будет совершенно другая игра. так что придется (если кто хочет) привыкать к современным разработкам (как это не печально).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 июля 2013 18:58:25
Цитата: Shadowhide от 09 июля 2013 18:45:59к какой последней новой игре выходил редактор ? кроме SDK краенджина
id Studio для RAGE (35-гиговая жесть), редактор комнат второго портала (гыгы).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 09 июля 2013 19:00:43
Kolsy на счет привыкания к "современным разработкам":а что поделать!? [off]при том что это занятие довольно приятное для глаз [/off] ГЛАВНОЕ:ЧТО БЫ ОНИ ИЗ "ВОРА" НЕ СДЕЛАЛИ ПОДОБИЕ "АСАССИНОВ"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 09 июля 2013 19:04:47
Цитата: nemyax от 09 июля 2013 18:58:25
Цитата: Shadowhide от 09 июля 2013 18:45:59к какой последней новой игре выходил редактор ? кроме SDK краенджина
id Studio для RAGE (35-гиговая жесть), редактор комнат второго портала (гыгы).
а,точно
а на этой 35-гиговый жести есть проекты ? мне его даже качать его было лениво
[off]вообще этого шизоида Кармака давно уже пора упечь в психушку
сначала рейдж,потом дум3 без теней,потом пиар 3д шлема с разрешением 640х480,а потом еще 35 гиговый сдк[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 09 июля 2013 19:07:54
Цитата: Shadowhide от 09 июля 2013 18:45:59
да и вообще,к какой последней новой игре выходил редактор ?
Еще навскидку REDKit (The Witcher 2: AoK), Creation Kit (TES V: Skyrim), Galaxy Editor (Starcraft 2).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 июля 2013 19:09:15
ЦитироватьПосему, думаю, нет смысла увлекаться расписыванием моментов, которые бы усложнили игру. Дай бог, если б сохранили хоть половину того, что было в трёх предыдущих сериях...
золотые слова.. если раньше мечталось о бОльшем, теперь мечтаешь чтоб оставили то, что было..  дожили...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 июля 2013 19:14:02
Цитата: nemyax от 09 июля 2013 18:43:43
Вот выпустят они собственный разлив UnrealEd-а, а контент для миссий кто будет делать? Большинство вон даже моделирование в блендере не могут освоить (это не про тебя, есличё). А кубизм, который был к месту в миссиях для T1 и T2, в воре 2014 года уже не прокатит.
Если концепция вдруг окажется хорошей, понравится народу, почему бы и нет. И моделирование как бы не особо нужно, даже в третьем Thief их дофига и больше, чтобы практически что угодно можно было состряпать, а с текстурами большой проблемы не возникнет. Да и если прижмёт, 3D художники всегда есть, да и самому теоретически подучиться можно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 09 июля 2013 19:17:10
Цитироватьна счет привыкания к "современным разработкам"
:а что поделать!?
при том что это занятие довольно приятное для глаз
а где ностальгия ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 июля 2013 19:22:29
Не хочется никого обижать, конечно (тем более, что сам не участвую в составлении "списка", да и не вижу особого смысла, будем реалистами), но многие из этих "советов" уже нехило запоздали (например, старые фракции - уверен, что концепция, мир и сюжет игры уже продуманы и составлены), про некоторые можно сразу забыть (как кто-то писАл, игра ориентирована на широкий круг геймеров, впрочем, как и почти все современные игры), некоторые уже присутствуют в игре (по крайней мере, по словам разработчиков), например, "фокус" по желанию.
Если уж требовать от разработчиков внимательного отношения к советам игрового сообщества, то и самим надо отвечать тем же и сопоставлять советы с текущим положением дел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 09 июля 2013 19:53:46
Scrp007 - Пожелание про очухивающихся стражников изначально было у Локи, я вроде как сбоянил  :)

Цитировать- Несколько ГГ, за которых можно играть.
- Сюжет каждого ГГ свой."

А зачем все это? Это же не РПГ,
Один герой, одна цель, достигуть которую можно различными способами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 июля 2013 20:20:45
[off]Вы как старые бабки на лавочке у подъезда... [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2013 20:58:59
Thief Holy Thief - замечание правильное ( относительно того, что что-то уже реализовано и надо исключить), но я естественно на себя такой ответственности не взял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 июля 2013 21:28:14
Цитата: spy от 09 июля 2013 19:53:46Один герой, одна цель, достигуть которую можно различными способами.
Цели разные в каждой миссии. Где-то пробраться и украсть, где-то пробежаться по горящему мосту и выбраться живым, где-то расстрелять из пулемета арбалета толпу, где-то взорвать или поджечь дом и т.д. Так вот пусть это делают разные персонажи, чем это всё заставят делать Гаррета с притянутой за уши мотивацией.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 09 июля 2013 21:33:17
Цитата: Thief Holy Thief от 09 июля 2013 19:22:29
Не хочется никого обижать, конечно (тем более, что сам не участвую в составлении "списка", да и не вижу особого смысла, будем реалистами), но многие из этих "советов" уже нехило запоздали (например, старые фракции - уверен, что концепция, мир и сюжет игры уже продуманы и составлены), про некоторые можно сразу забыть (как кто-то писАл, игра ориентирована на широкий круг геймеров, впрочем, как и почти все современные игры), некоторые уже присутствуют в игре (по крайней мере, по словам разработчиков), например, "фокус" по желанию.
Если уж требовать от разработчиков внимательного отношения к советам игрового сообщества, то и самим надо отвечать тем же и сопоставлять советы с текущим положением дел.

Уже все обдумали заранее.
Чуть ранее я предложил разделение хотелок по темам (оно же ушло в docx вариант разосланный кому хотелось) (тот же способ использовался и в других подобных письмах) Посмотрите внимательно на название последнего пункта, да это именно туда запихивать всё, что по ощущениям нельзя запихнуть в этот проект.

А все сопоставления с так называемыми реалиями лишь являют собой очередные гадания на кофейной гуще "КАК у них там" это реализовано, реализовано ли вообще. Поэтому не надо гадать.

Фактически это письмо - законспектированный результат приёма "мозговой штурм", любезно предоставляемый нами - необлагороженным фантазией усталым умам разработчиков.
А мы даже не просим благодарить нас за это.  Мы в равноценной ситуации. Они готовы предложить нам то-то и то-то, ожидая, что мы заплатим за продукт с такими функциями, мы же говорим нет, мы готовы заплатить если будет это-и то-то. Если договоренность не будет достигнута, мы этот продукт не купим а они будут продавать продукт тому кто купит. Нормальная ситуация. Что здесь плохого ну убей бог не вижу. Никто их не оскорбляет всерьез, не угрожает расправой, денег у них не вымогает, они там взрослые люди, а не сахарные барышни готовые расплакаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 09 июля 2013 21:40:03
те. хошь стелс - играй гарреттом, хошь экшн - варваром? ну это же совсем иная игра будет... к тому же ГГ у нас одиночка.. даже с учетом подобранной попрошайки..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 июля 2013 21:45:15
Цитата: elvis от 09 июля 2013 21:40:03те. хошь стелс - играй гарреттом, хошь экшн - варваром? ну это же совсем иная игра будет... к тому же ГГ у нас одиночка.. даже с учетом подобранной попрошайки..
Да не будет никто спрашивать хочешь — не хочешь. Они нарисовали прекрасный эпизод с горящим мостом, в котором они демонстрируют, как хорошо они умеют делать огненные спецэффекты, и они заставят всех игроков по нему бегать. Вот пусть лучше игроки бегают не Гарретом, который непонятно зачем туда полез, а какой-нибудь крысой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 09 июля 2013 23:59:46
Накипело, понимаешь  :Durak:
Русский трейлер отстойный. Напоминает рекламу Жилет какой-нибудь.
Дух олдскула убит начисто (сравнить хотя бы со вступительными роликами к 1 и 2 воре).
Какое-то эморевско-педовское действо.
Все.
Досада. :bigeyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 июля 2013 01:05:24
[off]Бери легче. Почитай Екклесиаста. Часто помогает.
"Суета сует, - все суета!
Что пользы человеку от всех трудов его, которыми трудится он под солнцем?
Род проходит, и род приходит, а земля пребывает во веки.
Восходит солнце, и заходит солнце, и спешит к месту своему, где оно восходит.
Идет ветер к югу, и переходит к северу, кружится, кружится на ходу своем, и возвращается ветер на круги свои.
Все реки текут в море, но море не переполняется: к тому месту, откуда реки текут, они возвращаются, чтобы опять течь.
Все вещи - в труде: не может человек пересказать всего; не насытится око зрением, не наполнится ухо слушанием.
Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем".
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 10 июля 2013 11:28:56
Цитата: Kolsy от 09 июля 2013 19:17:10
Цитироватьна счет привыкания к "современным разработкам"
:а что поделать!?
при том что это занятие довольно приятное для глаз
а где ностальгия ?
а ...ээээ как-то не подумала  :\ хотя у меня ностальгия появилась тогда когда после 3-х летнего перерыва я включила третьего Вора ...увидела меню...и расплакалась .Вроде бы тот же Гарретт ,тот же голос ...но атмосфера таинственее  :sweetheart:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 10 июля 2013 16:17:25
Мои предложения по шлифовке списка.
Во-первых, умерить аппетит. Всего, что мы хотим, разрабы не воплотят. MoroseTroll высказал совершенно здравую мысль, о которой в пылу хотения можно забыть - это будет игра для масс.
Во-вторых, учесть уже известные сведения - так, будет немного странно просить возвращения хаммеритов и иных канонiчных фракций, если уже было сказано, что их нету. (В таком случае я бы трансформировал в "объяснить, почему их нет", как уже предложила Lolkab.)
В-третьих, я бы добавил ещё чуть-чуть :)
Ниже красным - мои замечания/добавки.

Предложения Даркфэйт

Playability
Стиль прохождения

     1. Предусмотреть возможность прохождения игры разными стилями (стелс, экшен, РПГ), а также возможность прохождения разными персонажами со своими уникальными историей и квестами. - Не уверен, что разработчики станут создавать сторонних главных героев при готовом сюжете. Боюсь, при такой возможности придётся смириться, что это всё будет один Гарретт.
     2. Возможность апгрейда навыков Гарретта и начисления очков опыта HP/XP за аккуратные карманные кражи, незаметные оглушения, взлом замков,  в общем именно за стелс, а не за убийства.
     3. Сохранить фракции хаммеритов и хранителей из предыдущих частей Thief. Предусмотреть магию, зомби, бурриков, глифы и все аналогичное из первых серий. Поскольку фракции не сохранены, объяснить их отсутствие.
     4. Методов проникновения должно быть больше чем два. Немного видоизменю: бОльшая вариантивность самого прохождения. Разрабы могут понять это буквально, в итоге в одной какой-нибудь миссии будут три способа проникновения, а способ ухода/добычи нужного предмета/устранения нужного человека только один?
     5. Вернуть меч или ввести кинжал для быстрого устранения стражников.
     6. Из количества украденных средств часть должна уходить «заказчику», а оставшиеся и украденные деньги и ценности «сверх задания» - должны идти на оружие и пополнение боезапаса для следующей мисси. Это создаст стимулы для прохождения дополнительных квестов в игре. Лично я не согласен. А если человек наберёт 0 денег (или просто сумму меньше положенной) за уровень? Я почти уверен, такие будут.
     7. Предусмотреть запрет на максимальном уровне сложности на убийства стражи, а также на использование:
- подсказок;
- focus;
- концентрации;
- подсветки всех возможных действий, способов проникновения и  лута (на дальней дистанции);
- быстрых перемещений по теням;
- slow motion;
- показа траектории бросания предметов.
- перекрестия для стрельбы.
     8. Здоровье при долгом бодрствовании и голодании Гарретта на высоком уровне сложности должно убывать. Это простимулирует скоростное прохождение на максимальной сложности, которая вместе с тем должна быть наиболее "стелсовой", т.е. прохождение должно занимать больше времени. Еда на уровне ограничена. А как, простите, можно себе представить сон вора на деле? Нет, не согласен. Это уже больше напоминает сложность Nightmare! во всяких думах и квейках.
     9. Восполнять focus только за убийства, тогда пользоваться им будут только те, кто не собирается прокачивать скрытность. Спорный момент. А если человек (новичок) хочет проходить стелсом, мана для фокуса в таком случае будет постоянно убывать, восполнить ничем не получится. Итог - принудительное стимулирование к "насильственному" способу прохождения. Не согласен.
     10. Обеспечить возможность отжатия слабых дверей инструментом,  которым  Гарретт отжимает окна.
     11. Предусмотреть магазин в игре (возможность покупать еду, оружие, боезапас, инструменты, карты и т.п.).

Взаимодействие со стражей

     12. Предусмотреть бомбы-вспышки или аналогичные средства нелетального воздействия на стражников.
     13. На высоком уровне сложности ГГ должен быть убит с двух ударов любым стражником. Так конкретизировать я бы не стал. Скорее сформулировал бы так - на наивысшем уровне сложности ГГ должен погибать от повреждений, в 2-3 раза слабее летальных на сложности, следующей перед "хардкорной".
     14. Шлем стражников должен защищать от стрел и ударов мечом. После удара мечом и попадания стрел в шлем и доспехи стражи должен быть соответствующий звук и отскок стрел.
     15. На высоком уровне сложности стражники, единоразово заметив Гарретта, должны искать его постоянно.
     16. Маршрут и реакция стражников должны меняться после любого алерта.
     17. Стражники должны зажигать потухшие факелы.
     18. Стражники должны искать выше своей головы.
     19. Стражники при тревоге должны сходить с маршрутов патрулирования  и искать во всех подозрительных местах.
     20. Стражники должны реагировать на падение предметов, являющееся причиной каких-либо действий Гарретта.
     21. На высоком уровне сложности стражники не должны ждать перезарядки концентрации Гарретта, а нападать все вместе.
     22. Карманные кражи должны быть интерактивными (первый уровень срезание кошелька - автоматический алерт стражника через некоторое время, второй уровень навыка - вынимание из кошелька без срезания - алерт стражника через более длительное время по обнаружении, третий уровень навыка подкладывание приблизительно груза по весу содержимого кошелька – очень малая вероятность алерта стражника).
     23. Предусмотреть возможность визуализации процесса кражи предметов у стражников посредством анимации рук, а не «шкалы заполнения».
     24. Стражники должны реагировать на тень, отбрасываемую Гарреттом.
     25. При перемещении видимость Гарретта для стражи должна существенно изменяться, а на свету - до критичной.
     26. Необходимо обеспечить стражников способностями забираться на выступы, в том числе по верёвкам, или хотя бы сторожа внизу и вызывая лучников с горящими стрелами для освещения места и убийства нарушителя, а также возможностями снятия Гарретта с деревьев и уступов.
     27. При нахождении Гарретта  в тени, но на фоне освещенных поверхностей ГГ должен обнаруживаться  в поле зрения стражников.
     28. Гарретт должен иметь возможность переодеваться в одежду стражников для проникновения на определенные территории.
     29. Оглушенные стражники должны «приходить в себя» через какое-то время сами, или быть "разбужены", будучи обнаруженными другими стражниками.
     30. Тела убитых/оглушенных стражников должны быть находимы даже в полной темноте, если другой стражник проходит по телу.
     31. После убийства стражника должна оставаться кровь на полу, которую будут замечать другие стражники.
     32. Стражники должны иметь большой шанс заметить то, что украл Гарретт с видного места, и искать украденное до обнаружения.
     33. При наличии снега, воды, крови Гарретт должен оставлять следы за собой, на которые реагируют стражники.
     34. Стражники должны сомневаться при звуке шагов Гарретта, не их ли товарищ идет, а не однозначно идентифицировать свой-чужой.
     35. На высоком уровне сложности собаки и другие животные должны определять Гарретта не только визуально, но даже в темноте, по звуку и  запаху (многократно превышая те же самые пределы стражников), соответственно Гарретт должен иметь инструменты и возможности для отбивания запаха и отравления или усыпления животных.
     35+i. Коллективное взаимодействие между NPC в игре: так, сильно раненный охранник должен бежать на помощь за товарищем, после чего на Гарретта должны наброситься они оба.

Visual, Interaction
Графика, физическая модель и взаимодействие с окружающим миром

     36. Переработать анимацию particle effects тушения водяной и взрыва огненной стрелой. Лично для меня некритично, но если очень-очень хочется...
     37. Дорисовать приличную текстуру верёвки верёвочной стрелы.
     38. Внести нестабильность прицеливания; угол стрельбы, зависящий от расстояния.
     39. Во время скриптованных анимационных действий Гарретт должен иметь возможность мгновенно отказаться от продолжения работы скрипта перейдя под контроль игрока по любой кнопке.
     40. Предусмотреть возможность обеспечения необходимой силы удара при оглушении противника, а в случае ее превышения – наступления летальных последствий. На высоком уровне сложности предусмотреть возможность оглушения не только дубинкой, но и руками при попадании только в определенные места без их подсветки. В случае, если место в которое пришёлся удар неэффективное - несрабатывание оглушения и алерт. Также предусмотреть возможность   оглушения/убийства   увесистыми  предметами вместо дубинки. - По поводу выделенного куска: такое жёсткое наказание за промах наверняка лишит игрока всякой охоты применить этот приём, если есть и так "бесконечная" дубинка, которой просто нужно правильно замахнуться. Против выделенного кусочка.
     41. При влезании на препятствия предусмотреть возможность подтягивания, т.е. сделать этот процесс управляемым, а не просто автоматическим.
     42. Значительно снизить скорость карабкания на препятствия выше пояса Гарретта.
     43. Предусмотреть крюк, который можно забрасывать куда угодно раскручивая веревку или стреляя из арбалета, обеспечив при этом возможность его цепляния за различные препятствия (деревянные, каменные и металлические поверхности)  в соответствии с реальной физической моделью.
     44. Веревочные стрелы должны втыкаться в любую деревянную поверхность.
     45. Предусмотреть возможность лазания по деревьям и прятания в деревьях.
     46. Гаррет должен уметь плавать под водой.
     47. Убрать растопыренные руки Гарретта при перемещении. Разрабы уже много раз повторяли, что руки они не уберут ни за что.

Interface
Интерфейс
     48. На высоком уровне сложности вызов интерфейса не должен останавливать время в игре. Спорный момент. А если, пардон, в туалет приспичило, или еда готова, или телефон звонит? Против.
     49. Меню выбора стрел/оружия не должно закрывать основную часть экрана.
     50. Рассмотреть возможность включения старого интерфейса с индикатором видимости по центру экрана.
     51. Убрать ограничения инвентаря на количество переносимых предметов, оружия и запаса стрел. Лично мне было бы интересно, но я почти уверен, что эти ограничения убирать не будут.
     52. Разделить инвентарь на несколько мешков/рюкзаков определенного веса (чтобы их можно было переносить отдельно) и установить ограничения на скорость передвижения и возможность быть обнаруженным в зависимости от переносимого веса. С обязательной припиской: ограничения должны быть достаточными для прохождения уровня со сбором абсолютно всего, что плохо лежит.
     53. Обеспечить возможность сохранения в любом месте уровня.
     54. Включить возможность переключения между видом от первого и третьего лица.

Sound
Звук
     55. Звук должен отражать характер поверхности по которой перемещается Гарретт и положение его тела (в полный рост, сидя).
     56. Изменить тембр голоса Гарретта до Расселовского. Боюсь, здесь тоже разрабы уже чётко обозначили: никакого Рассела. Г. помолодел, о канонiчном Воре фанатам дружно забыть.

Редактор уровней

     57. Предусмотреть полноценный РЕДАКТОР к игре.

Ваши комментарии?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 июля 2013 17:40:13

:Durak: Черт мне кажется, я сейчас покажусь грубым, но:

Нехрена вырезать ничего!. Если есть хотелка к разработчикам и она отлична от тех, что описаны, приводим в читабельный вид, заполняем и добавляем в письмо. Нефиг обсуждать "надо/не надо", добавляй и всё, это чьё-то желание и надо уважать его.

Для тех кому нужен "умеренный аппетит" заполняйте те пункты, которые идут ДО группы Improvements for next stealth projects. У кого нет проблем с пониманием, что это коллективное письмо ("список хотелок") пишите всё, что угодно.


Цитировать"Разрабы уже много раз повторяли, что руки они не уберут ни за что."
:doh:
Да, срать на то, что они говорили, мы (сообщество) хотим и всё, пусть игнорируют пункт, в чем проблема-то, зато знать будут что МЫ ХОТИМ и всё тут, а то какие шансы у какого либо из пунктов быть реализованным не наша забота.

Цитировать" двух ударов
" и другие красные я так и не понял, они уже были предложены именно в таком виде как описаны, за исключением 35-i, которое если эта твоя хотелка добавляй без зазрения совести в текст безо всяких вопросов.

:applause: Никаких проблем, супер, прекрасно, личное мнение это здорово, его можно обсудить здесь в топике, но исправлять письмо в соответствии с ними не надо.

Цитироватья бы трансформировал в "объяснить, почему их нет", как уже предложила Lolkab
Какой толк от объяснения? Выйдет игра или интервью в котором будет ответ узнаешь. Наша задача сказать МЫ ХОТИМ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 10 июля 2013 19:08:25
Забавно твои посты читаются с учетом того, что это "коллективное письмо сообщества"  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 июля 2013 19:37:31
А зачем подсказки вырезать? В свое время очень радовали дополнительные малявочки, которые можно было за денег немного раздобыть.
Траектории бросания будут? Как в Сэме Фишере что ли?
Цитироватьо канонiчном Воре фанатам дружно забыть
Вот этим наверное можно все и подытожить.  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 июля 2013 19:54:03
Не уловил ни в чем заключается сарказм, ни чего-либо забавного, в том, что  в очередной, двадцать пятый раз исходит предложение о сокращении письма на основании каких-то личных предположений, что там творится за океаном, и в головах разработчиков. Мы все в равных условиях добавляем личные пожелания, но оспаривать - добавлять или нет это не дело, а вот обсуждать и уточнять конечный вариант сомнительного пожелания здесь на форуме всегда пожалуйста. Именно изъявляя волю всех это и будет коллективное письмо а не ползание на коленках униженно вымаливая сделать то, что они не собираются делать.

Короче будете отправлять, вот мое решение насчет подписи под всем этим делом.

Я ЗА коллективное письмо без удаления любого пункта из письма (преобразование в читабельный вид разумеется должно быть) и подпись ставить можно.
Я Против и не согласен подписывать под подогнанное под какие-либо ограничения письма от избранных, даже если будет подписано большинством (и в этом случае я абсолютно разделяю идею относительно бесполезности этого прошения)

Надеюсь со мной вопрос исчерпан.



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 10 июля 2013 19:55:40
UL, спокойно. Грубость не задела абсолютно. Всё, что я хотел вырезать, оставляю (и добавляю свой один пункт). Понято.
Цитировать"двух ударов" и другие красные я так и не понял
Это моё кривое оформление :) После этих пунктов мой комментарий: в чём не согласен с написанным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 июля 2013 20:18:11
Dront спасибо за понимание.

Судя по комментариям не очень понятен смысл тех хотелок, что я описывал. Все пожелания для режима максимальной сложности, для остальных вариантов лично мне пофиг как там будет работать.

13. Насчет двух ударов. Смысл в том, что два-три удара пропущенные мимо защиты (а защита у Гарретта BDSM костюмчик) это совершенно очевидно смерть, а не легкое недомогание (которым грешат большинство сегодняшних проектов). Это однозначное придание реалистичности для хардкора и стимуляции стелсить, а не с воплем "ЗА ВДВ" и голой попой на саПельку.

48. За покакать и пописать в реале отвечает кнопка пауза, я не ее предлагал упразднять. А то замедление времени, которые мы видим с этим выбором точек на стражниках, или активация какого-либо анимированного скрипта (может оно конечно в скриптах и не останавливается, но лучше сразу заявить что останавливать и задерживать время нельзя).

40. Не вижу почему это должно отталкивать, наоборот будешь лучше планировать нападение чтобы попасть по кумполу или по шее, а не в воздух рядом с плечом и не по спине, которое обычно засчитывается за оглушение.

56. Изменять тембр это программная фича аудиоредактора (и да скорее всего с бесцветным голосом нового озвучимучителя это бессмысленно, но хоть чуточку ближе)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DemenceoPerseverazzi от 10 июля 2013 20:29:25
Лично я поддерживаю UL. И считаю, что,  если что-то из Списка не будет или уже даже не может быть реализовано, то все равно мы должны сказать ВСЕ хотя бы во имя Thief 5. Допустим, что это не последняя игра в серии. Тогда, возможно, следующая часть будет создана на основе наших желаний. И вообще мысль материальна. Нужно посеять наши зерна, и не важно сколько из них взойдет сейчас - остальное вырастет позже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 июля 2013 01:46:27
Dront - можно согласиться с озабоченностью по ряду пунктов. Да, по ним есть вопросы. Но те предложения, которые даны, пока, к сожалению, ничего нового не вносят, а в ряде случаев существенно усложняют их понимание и приводят к противоречиям. Я специально старался дать редакцию в максимально понятной и лаконичной форме.  Насколько это получилось - другой вопрос.

п.4. Если способов проникновения два, то как способ ухода может быть один? Сколькими путями пришел, столькими и ушел (конечно, если иного не запланировали разрабы). Вспомни хотя б миссию "Меч Константина". Какими путями к мечу можно было подобраться, такими же и уйти. Далее неясно по поводу "способов добычи". Как правило он один - подобрался и украл (взял). Способов подобраться только много.

п.6. Неясно с чем не согласен. Если сверх задания ничего не наворовал, то и не на что будет кучу стрел и всякого барахла закупить. И придется в следующей миссии тяжело. Прикинься ветошью и прячься в тенях. Как в жизни. По- моему все разумно. Главное, чтоб миссия была проходима. Однако проблема баланса это не наша проблема, а проблема разработчиков.

п.8. Во-первых почему-то никто не обращает внимание на то, что многие пункты, и в т.ч. и этот,  предусматривают высокий уровень сложности. Согласен, что убывание здоровья будет многих раздражать, как вампиризм в Обливионе. Тогда давайте заменим кнут на пряник - пусть будут стимулы. Например возможность за дополнительные средства попасть в закрытый квартал или возможность приобрести дом с видом на главную площадь города N. Предлагайте.

п. 9. С фокусом честно говоря тоже не догнал. Если кто-то хочет проходить стелсом, то зачем ему мана и фокус? Кого бить? Шум, раненые и стрельба - это всегда брак разведки, а не крутизна, которую превозносят в топовых боевиках и триллерах. Профессионалы  достигают своих целей тихо, без шума и выстрелов.

п.13. Твоя  формулировка фактически о том же, но настолько сложна, что с трудом понял только после третьего раза. Смысл менять?

п.35i. Собственно это уже в первом и втором ворах было реализовано. Раненый стражник убегал и звал на помощь.

п. 40. В данном пункте идет речь о том, что при вынужденном отсутствии "бесконечной" дубинки профессионал сможет оглушить противника, при должном умении, посредством аккуратного попадания кулаком по конкретным болевым точкам. А любитель нервно закурит и скажет, "ну нафиг" и пойдет в обход. Поэтому это не лишит игрока охоты применять данный прием, а напротив будет стимулировать желание овладеть им и получить исключительные способности. Если данная мысль не до конца точно сформулирована - предлагайте редакции. 

п. 47. Неважно, что говорили разработчики. Надо дать им понять, что анимация рук идея неплохая и во многих случаях уместна (в особенности при  взломе и воровстве кошельков у стражи, если это реализуют). Однако растопыренные руки при движении, в особенности в крадущемся положении, полный дебилизм. Это не симулятор зомби. Надо это четко обозначить.

п. 52. Приписка вряд ли нужна. Суть предложения - можно перенести все, но не сразу а частями. Решай, что тебе нужно в первую очередь, остальное заныкай и вернись потом. Так интересней, чем просто все сложить в бездонный рюкзак и аля-улю.

П.С. Думаю, что надо забросить ЭМ все по-максимуму. Чем больше предложений отправлено, тем больше шансов, что что-то учтут, или хотя бы увидят здравые идеи. Суть в том, что если эти идеи не будут противоречить их концепции и не потребуют существенных вложений и большого количества раб.времени - они это с большой вероятностью могут включить в игру. А такие предложения у нас есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 июля 2013 01:48:00
Цитата: DemenceoPerseverazzi от 10 июля 2013 20:29:25
Лично я поддерживаю UL. И считаю, что,  если что-то из Списка не будет или уже даже не может быть реализовано, то все равно мы должны сказать ВСЕ хотя бы во имя Thief 5. Допустим, что это не последняя игра в серии. Тогда, возможно, следующая часть будет создана на основе наших желаний. И вообще мысль материальна. Нужно посеять наши зерна, и не важно сколько из них взойдет сейчас - остальное вырастет позже.
Этими бреднями только подотрутся. Я очень надеюсь на это.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 июля 2013 09:24:24
Цитировать48. На высоком уровне сложности вызов интерфейса не должен останавливать время в игре. Спорный момент. А если, пардон, в туалет приспичило, или еда готова, или телефон звонит? Против.
А что считается интерфейсом?
В принципе, я тоже против, хотя не категорично. Есть один нюанс - это книги. В Dark Mod, если не ошибаюсь, чтение книг не останавливает время. Это вроде бы выглядит жизненно, НО: никак не стимулирует к внимательному прочтению. По мне, так это реализм, который никому не нужен. Как если бы главного героя заставили, пардон, время от времени бегать в туалет с угрозой потери здоровья. Конечно, идея понятна: читая книгу, нервно озираться по сторонам. Но что в таком случае из прочитанного останется в голове? Честнее было бы вообще отказаться от книг.
Поэтому, не зная, что называется интерфейсом в новой игре, я не могу так уж категорично утверждать "за" или "против". Но я однозначно против того, чтобы длинные записки и книги не давали нормально прочитать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 июля 2013 09:49:05
Цитата: Zontik от 11 июля 2013 09:24:24
Конечно, идея понятна: читая книгу, нервно озираться по сторонам.
А на практике: сделать скриншот, запаузиться, свернуть окно и спокойно прочитать на скриншоте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июля 2013 10:48:05
я думаю что чтение записок и книг лучше оставить как раньше, это не столь принципиально, чем делать скриншоты и сворачивать игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Paladin от 11 июля 2013 11:18:52
По поводу пункта 8 - это большая ошибка всех мододелов. И если в игре с открытым миром это худо-бедно прокатывает (раздражая всех кроме автора), то в Воре... В среднем человек бодрствует 16 часов в сутки. То есть установить порог прохождения миссии без потери здоровья в 16 часов? Это смешно. То же и с едой. Конечно, есть надо каждые 3 часа, но это не повод для превращения Вора в пропаганду здорового образа жизни. Не надо подкидывать эту идею разработчикам, особенно для высших уровней сложности.
И пункт 40. Идея жизненная, не спорю, сила удара - это круто и все такое. Но как реализовать? Продолжительность нажатия - это только сделает дольше сам замах, что глупо. Ползунок, заранее определяющий силу удара - все сразу рассчитают оптимальную силу, да и лишний элемент управления жизни не красит.
Вообще-то нельзя жертвовать простотой игры в угоду куче свистелок. Это сгубило не одну хорошую модификацию к старым хардкорным играм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 июля 2013 11:26:05
Кстати, давненько подумываю об одной вещи и удивляюсь, почему ее в играх до сих пор никто не реализовал.
Это возможность распечатки на принтер необходимых материалов из игры - текстов, схем, картинок, карт и т.д. и т.п.
Очень не хватало всегда подобного в квестах, ну а в игре типа ворыча - и подавно.
Был бы безмерно рад, если бы разрабы такое сделали.
Прямо кнопочка с изображением принтера маленькая везде, где хошь, хоть на скриншоты обзора внутреннего пространства.
Я джва года хочу такую игру  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 июля 2013 12:48:47
Цитата: Vorishka от 11 июля 2013 11:26:05
распечатки на принтер необходимых материалов из игры
Печати на какой принтер с какими параметрами? Про это тебе не подумалось? =)
Или промежуточным результатом нажатия кнопочки должно быть вот такое?

(http://www.pix.academ.org/img/2013/07/11/baad4d890a5ecf11de0e319833febd25.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 11 июля 2013 13:00:02
Коллега имел в виду чтобы карту, к примеру, распечатать и потом пройти её как положено - по всем комнатам. Особенно когда карта олдскульная, а не пару прямых коридоров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 11 июля 2013 13:06:38
так можно сделать скрин с картой а потом его просто распечатать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июля 2013 13:28:44
Цитата: Vorishka от 11 июля 2013 11:26:05
Кстати, давненько подумываю об одной вещи и удивляюсь, почему ее в играх до сих пор никто не реализовал.
Это возможность распечатки на принтер необходимых материалов из игры - текстов, схем, картинок, карт и т.д. и т.п.
Очень не хватало всегда подобного в квестах, ну а в игре типа ворыча - и подавно.
Был бы безмерно рад, если бы разрабы такое сделали.
Прямо кнопочка с изображением принтера маленькая везде, где хошь, хоть на скриншоты обзора внутреннего пространства.
Я джва года хочу такую игру  :'(

:idea: А любопытная идея! Я бы тоже не прочь распечатать текстовку игры (пусть и на виртуальном принтере в файл) и почитать по дороге с работы например или посмотреть на карту, упоминание какой используется в записках, планируя маршрут. На смартфоне самое оно. Можно и в виде приложения сделать. По аналогу приложений для WoW (видел у жены).
А про бумажный принтер любой который стоит, о каких таких там особенных настойках должная идти речь, если используется обращение к системной библиотеке операционки а она уже передает управление на печать. Одна строчка ей богу добавить в коде для вывода на печать (хотя по идее Prt Scr должна была бы это делать и так) если принтера нет, то либо дефолтовый XPS у Винды либо умолчальный  PDF от Foxit Reader, файл на смартфон или на флешку и распечатать там где есть, если нужна бумажная версия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 июля 2013 13:52:02
Ну кому очень хочется, может нопесать PowerShell-ный скрипт и прицепить его к хоткею через какую-нибудь стороннюю назначалку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 11 июля 2013 15:47:52
Хорошо, что откликаетесь!
Цитата: Scrp007 от 11 июля 2013 01:46:27п.6. Неясно с чем не согласен. Если сверх задания ничего не наворовал <...>
Так это при условии, что соответствующее задание "награбь на ... ценностей" существует? Тогда это нужно добавить в формулировку.
Иначе получится - цели нет, человек ничего не собрал, а в начале следующей миссии ещё в минусе остался.

Цитироватьп.8. Во-первых почему-то никто не обращает внимание на то, что многие пункты, и в т.ч. и этот,  предусматривают высокий уровень сложности. Согласен, что убывание здоровья будет многих раздражать, как вампиризм в Обливионе. Тогда давайте заменим кнут на пряник - пусть будут стимулы. Например возможность за дополнительные средства попасть в закрытый квартал или возможность приобрести дом с видом на главную площадь города N. Предлагайте.
Возможность за доп. средства попасть в новое место - это отличная идея! Двумя руками "за". Повторюсь, предыдущие игры серии по времени ограничены не были - можно было бродить сколько угодно. А этот пункт по сути ставит насильственное ограничение по времени. Пусть даже оно будет щадящим, но это не лучшая идея, IMHO.

Цитироватьп. 9. С фокусом честно говоря тоже не догнал. Если кто-то хочет проходить стелсом, то зачем ему мана и фокус? Кого бить? Шум, раненые и стрельба - это всегда брак разведки, а не крутизна, которую превозносят в топовых боевиках и триллерах. Профессионалы  достигают своих целей тихо, без шума и выстрелов.
Ну, если верить описанию фокуса, то он помогает не только в драке, но и в скрытности - увидеть, куда дальше ползти/где чего стырить и т.п. Если человек впервые играет в стелс-игру и пытается её проходить стелсом, то он будет пользоваться фокусом в таком виде. И если не восполнять его за "скрытные" действия, то это убьёт всю тягу к подобному стилю прохождения. (Я просто пытаюсь подумать не только о стереотипных игроках, но и о нормальных людях, которые просто не знают о серии, и это будет первая подобная игра, которая к ним попадёт.)

Цитироватьп.13. Твоя  формулировка фактически о том же, но настолько сложна, что с трудом понял только после третьего раза. Смысл менять?
Ну если на "пред-хардкорной" сложности Гарретт будет умирать с 10 ударов, а на "хардкорной" - сразу с 2-х, то разрыв вполне может показаться игроку слишком суровым. С 3-4 (в зависимости от того, в какое место получил) - уже получше. Опять-таки, подохнуть после 2 ударов ножом по шее или после 2 лёгких ударов ножом по руке - довольно странно иметь одинаковый исход. В идеале, если добавить зависимость повреждения от места, в которое тебя повредили, тогда наиболее точная и универсальная формулировка была бы такая: с 2 ударов в самые уязвимые места, с 3 - в одежду и с 4 - в защищённые места.

Цитироватьп.35+i. Собственно это уже в первом и втором ворах было реализовано. Раненый стражник убегал и звал на помощь.
Верно. Просто а) не заметил, реализовано ли это здесь; б) реализовать это надо с бОльшим приоритетом AI на данное действие. Раз убежал - нашёл и привёл, а не остановился на полпути и не начал искать непонятно кого.

Цитироватьп. 40. В данном пункте идет речь о том, что при вынужденном отсутствии "бесконечной" дубинки профессионал сможет оглушить противника, при должном умении, посредством аккуратного попадания кулаком по конкретным болевым точкам.
А где-то говорилось, что дубинка будет недоступна в игре в тех или иных местах?
Впрочем, бог с ним - для подстраховки оставляем. Убедили.

p.s. Да, насчёт остановки времени при чтении книг и нажатии Esc в игре (я полагаю, именно это и имелось в виду под "вызовом интерфейса"): я ЗА. Хотя бы потому, что я не знаю, будет ли игра поддерживать функцию паузы. А заморачиваться с тем, чтобы заскринить книжку, выйти из игры, прочитать книжку, зайти в игру обратно... блин, ну от этого же всё погружение насмарку! Читай - всё удовольствие от игры сойдёт на нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 июля 2013 16:45:15
Dront

п.6. А когда в миссиях не было заданий? :biggrin:
п.8. Согласен, думаю надо скорректировать на стимулы. В Готике было неплохо реализовано - чтобы попасть в новый район города надо было потрудиться.
п.9. Надо разобраться повнимательней в чем в деталях суть фокуса, тогда скорректируем предложение. Кто владеет информацией пишите.
п.13. Такими формулировками, как "пред-хардкордной" разработчиков думаю грузить не стоит.Не поймут точно. ИМХО в существующем виде предложение сформулировано максимально
точно.

По поводу остановки интерфейса думаю имелось ввиду, что это должно работать при выборе оружия, предметов из инвентаря и т.п. Чтения книг конечно не должно касаться, т.к. возможность неспешно рассуждать и думать всегда была сильной стороной Thief. Тут согласен полностью.

Добавление функции "распечатать" откровенно говоря настораживает. Так дойдет до того, что внизу на панели в игре будут кнопки Твиттера, ФСБука, ВК, реклама сериала "Воронины" и возможность чекиниться. Блин, но это же Thief! :abuse:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 июля 2013 16:58:27
"Theif: перезагрузка в контакте."
Да, так, скорее всего и будет. Надеюсь, еще не в этот раз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 июля 2013 19:24:17
ДА! ДА!  :yay:
И вконтактиковые и фейсбучиковые кнопочки тоже неплохо было бы!
Правда не понимаю, нахрена оно вообще нужно (а мне так и не нужно), но это мировой тренд и от этого некуда не уйти.
Скоро все игры будут такие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 11 июля 2013 20:58:25
С кнопками "в контакте" вы наверное шутите... да и принтер не уместен, а так используйте Fraps. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 июля 2013 21:14:59
Ну отчего же неуместен? Мне вот всегда обычно игровых интерфейсов мало - так или иначе беру листок и делаю пометки для себя (особенно в квестах).
А то было бы это автоматизировано - все что нужно спецом отметил и тут же на принтер отправил, потом необходимое еще карандашом дорисовал (отметки какие-то) если что.
Красота по-моему  :up:
А про вконтакты помяните мое слово: не говорю, что мне это сильно нравится, но скоро так оно и будет повсеместно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 11 июля 2013 21:48:23
Давайте еще и 3D-принтер добавьте.
Цитата: Vorishka от 11 июля 2013 11:26:05
Это возможность распечатки на принтер необходимых материалов из игры - текстов, схем, картинок, карт и т.д. и т.п.
Это все можно распечатать напрямую из текстовых и графических файлов игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 июля 2013 23:08:09
Цитата: Glypher от 11 июля 2013 21:48:23
Давайте еще и 3D-принтер добавьте.
Цитата: Vorishka от 11 июля 2013 11:26:05
Это возможность распечатки на принтер необходимых материалов из игры - текстов, схем, картинок, карт и т.д. и т.п.
Это все можно распечатать напрямую из текстовых и графических файлов игры.
Цитата: nemyax от 11 июля 2013 13:52:02
Ну кому очень хочется, может нопесать PowerShell-ный скрипт и прицепить его к хоткею через какую-нибудь стороннюю назначалку.

Да чё мелочиться, можно и игру самому написать, или копаться с утра до вечера выискивая в недрах анрыловского движка где-чего, да еше ненужные проги ставить, Fraps (небесплатный), PowerShell (нахрена козе баян). А чтобы совсем удобно было запустить в ArchLinux без графичксой оболочки Wine и гамать там. Охренеть как удобно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 июля 2013 23:27:09
[off]
Цитата: UL от 11 июля 2013 23:08:09
ставить ... PowerShell
Уже стоит. Проверь свою семёру.
Цитата: UL от 11 июля 2013 23:08:09
Охренеть как удобно.
Ну примерно как дромед.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 июля 2013 09:01:48
зачем все это ставить когда игра сама делает скриншот. ну на крайний случай есть PrintScreen.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 июля 2013 11:20:27
В моем Linux Mint 15 не стоит.
Дромадеру уже скоро второй десяток лет пойдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 12 июля 2013 12:42:48
Цитироватьп.9. Надо разобраться повнимательней в чем в деталях суть фокуса, тогда скорректируем предложение. Кто владеет информацией пишите.
Насчёт того, что делает фокус, нашёл только две наводки:
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg166059;topicseen#msg166059
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg165772;topicseen#msg165772
Но в них написано, что при скрытном прохождении он помечает, куда можно залезть и что можно потушить. Выглядит как помощь для тупого, но я по-прежнему настаиваю на своём: за убийства фокус НЕ восполнять. Хочешь проходить легче, с ещё бОльшим количеством подсказок - играй стелсом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 12 июля 2013 12:53:13
Цитировать47. Убрать растопыренные руки Гарретта при перемещении.
Ребят успокойтесь.. :angel: Растопыренные руки-это результат того что разработчики поместили камеру не на уровне головы как обычно а на уровне шеи [spoiler]нуу или ещё чуть ниже :bored:[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 июля 2013 15:27:41
А мы и не беспокоимся. Тем более, что положение камеры никак не связано с положением рук.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 июля 2013 15:39:46
Dront - идея не восполнять фокус за убийства возможно ближе к истине. Плохо то, что при при получении возможности использовать фокус игроку будет легче не только совершать кражи и стелсить, но и убивать. Однако от этого уже никуда не уйти. Неплохо, чтобы высказал свои соображения автор идеи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 12 июля 2013 15:52:03
Цитата: Scrp007 от 12 июля 2013 15:27:41
А мы и не беспокоимся. Тем более, что положение камеры никак не связано с положением рук.
Scrp007 но зато это объясняет то что....[spoiler]разрабы тупые криворукие упрямые ослы!!!![/spoiler] и больше ничего  :type:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 12 июля 2013 19:09:59
Цитата: Scrp007 от 12 июля 2013 15:39:46
Неплохо, чтобы высказал свои соображения автор идеи.
Автор идеи - Force, появившийся тут только один раз...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 15 июля 2013 15:54:09
Поскольку больше активных возражений не последовало, приступил к переводу.
И вот что вышло.

Darkfate suggestions

Playability

     1. Possibility to playthrough with different styles (stealth, action, RPG), also possibility to play for different characters with their unique stories and quests.
     2. Possibility to upgrade Garrett's skills and gaining experience points by successful stealth actions - careful pickpocketing, unnoticed knockouts, lock picking, - not for murder actions.
     3. Keep on Hammerite, Keepers and Pagans factions from previous Thief series. Provide for magic, zombies, burricks, glyphs and everything analogous from the first parts.
     4. Playthrough variability: more than two methods of achieving the main objectives, such as infiltration, getting to key object etc.
     5. Give back the sword or bring into a dagger for quick guards elimination.
     6. If there is an objective to get a certain amount of loot, some amount of the stolen loot should go to «customer», the rest of the loot «over sum» goes as cash for getting weaponry and equipment for the next mission. This will make stimulus for completing side quests.
     7. On maximum difficulty level, player should be prohibited to kill guards, also the following should be off:
- Tips;
- Focus;
- Concentration;
- Highlighting all the ways of where to go and loot (at large and medium distance);
- Quick movements from shadow to shadow;
- Slow motion;
- Showing a potential trajectory of throwable items.
- Crosshair.
     8. On maximum difficulty level, you can gain access to a secret area that is inaccessible by other means by buying a mean for the access.
     9. Get "mana points" for Focus only by stealth actions, not by successful open confrontations.
     10. Provide a possibility to open slimpsy doors by a tool using which Garrett pushes up windows.
     11. In-game shop (possibility to buy food, weapons, equipment, tools, maps etc).

Guard interaction

     12. Give flashbombs or similar tools for non-lethal effect on guards.
     13. On maximum difficulty level, Garrett should be killed by two hits of any guard.
     14. Guards' helmets should protect against arrows and sword blows. After a sword or arrow hitting a helmet or armor there should be appropriate sound and arrow bounce.
     15. On high difficulty levels, guards, once they have noticed Garrett, should search for him constantly.
     16. Guards' patrol route and reaction should change after each alert.
     17. Guards should light up a doused torch.
     18. Guards should search also the area above their heads.
     19. When alerted, guards should leave patrol routes and search in all the suspicious places.
     20. Guards should react to falling items, which were consequences of any Garrett's activity.
     21. On high difficulty levels guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together.
     22. Interactive pickpockets (first skill level - automatic alert of pickpocketed AI after some time, second skill level - taking out an item without cutting it off - AI alerts after more time, third skill level - swapping the item for similar one (in mass) – very low probability of AI alert).
     23. Visualisation of pickpocketing process by hands animation, not «progress bar».
     24. Guards should react to shadow cast by Garrett.
     25. When Garrett moves, his visibility for guards should increase sufficiently, when moving on light - increase greatly up to critical.
     26. Giving guards an ability to climb up on obstacles, including ropes. At least a guard should wait for player and call for guards with fire arrows for illuminating the place and killing the intruder, also giving the ability to get Garrett down from trees and ledges.
     27. If Garrett is in shadow but near illuminated surface, he should be detectable when in guards' field of view.
     28. Garrett should be able to change for guards' clothes for some intrusions.
     29. Knocked out guards should «regain consciousness» after some time by themselves or be "woken up" if discovered by other guards.
     30. Bodies of dead/knocked out guards should be detectable even in complete darkness if other guard walks on the body.
     31. After a murder of a guard blood stains on the floor should be left, which should be detectable for other guards.
     32. Guards should have a big chance to notice that Garrett has stolen something on display and look for the stolen thing until they find it.
     33. If Garrett walks on snow, water or blood Garrett should leave footprints behind, which guards react to.
     34. When hearing Garrett's footsteps, unalerted guards should doubt whether their mate goes, not unambiguously identify "friend or foe".
     35. On high difficulty levels, dogs and other animals should detect Garrett not only visually, but also because of sound and smell in complete darkness (sensitivity levels should be much higher than the corresponding guards' ones), Respectively, Garrett should have tools and abilities to deodorize or poisoning and/or mercy killing the animals.
     36. NPC in-game interaction: e.g. a wounded guard should run away for help, after that both of them should attack him.

Graphics, physical models, interaction

     37. Rewrite particle effects animation of dousing with water arrow and fire arrow explosion.
     38. Draw the appropriate texture for ropearrow rope.
     39. Aiming instability; firing angle dependable on distance.
     40. During scripted animated actions Garrett should have an ability to reject the script scene continuation immediately (to go back under player's control) by pressing any key.
     41. Ability of providing the necessary blow power to knock out a foe, if there is excessive use of force there should be lethal consequences for the victim. On the hightest difficulty level, if a blackjack is absent, provide for an ability to knock out with hands blow when hitting only the specific joints without their highlighting. In the case if the joint was incorrect, knock out does not happen, the victim is alerted. Also, provide for an ability to knock out or kill with heavy items instead of a blackjack.
     42. Mantling should be not an automated process but controlled by the player,
     43. Greatly decrease the climbing speed for obstacles which are taller than Garrett's belt.
     44. A hook which can be thrown anywhere (either by throwing a rope with it or shooting it with a crossbow) to cling to various obstacles (wood, stone and metal surfaces) in accordance to real physical model.
     45. Rope arrows should be stick to any wooden surface.
     46. Climbing trees and hiding on trees.
     47. Garrett must be able to swim underwater.
     48. Remove outstretched Garrett's hands during moving.

Interface

     49. Weapon selection screen should not cover majority of the screen.
     50. Provide for switching to the old interface with visibility indicator at the center of the bottom of the screen.
     51. Remove inventory limitation for carried items quantity: weapons, tools, arrows, other items.
     52. Divide the inventory into several sacks/backpacks for specified weight (so that they can be carried separately) and set limits for movement speed and probability to be detected depending on carried weight. In this way, everything can be carried out but not in one sitting.
     53. Provide with an ability to save game in any point of the game.
     54. Ability to switch between first and third person view.

Sound

     55. Footstep sound should reflect the surface Garrett moves on and his body position (i.e. full-length or crouching).
     56. Change Garrett's voice timbre to Stephen Russell's.

Level editor

     57. Release a complete level editor with the game.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 15 июля 2013 18:57:30
1. Неплохо бы чтобы сохранения  на самом сложном уровне не работали для прохождения на более легких.  То есть иду я на легком и задумал пройти на более тяжелом - пожалуйста иди. Но обратно, никак: иду я на сложном, не могу справиться с какимто заданием, начинается соблазн пройти уровень на более легком - хрен там!

2. Статистика всего и вся на уровне обязательно (после завершения уровня).

3. Расчлененка и физ модель трупов и оглушенных тел.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 июля 2013 20:25:27
Ну-с, все изучаем перевод на английский. Как только скажете "добро", я отправлю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 15 июля 2013 21:31:02
Цитата: Mithotun1 от 15 июля 2013 18:57:301. Неплохо бы чтобы сохранения  на самом сложном уровне не работали для прохождения на более легких.  То есть иду я на легком и задумал пройти на более тяжелом - пожалуйста иди. Но обратно, никак: иду я на сложном, не могу справиться с какимто заданием, начинается соблазн пройти уровень на более легком - хрен там!
Вот это ни к чему совершенно. Вспоминаем Deadly Shadows, миссия Seaside mansion.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 15 июля 2013 22:05:28
Цитировать(stealth, action, RPG)
Sneak, Slain, Speak.

Цитироватьkey object
quest object / item

Цитироватьhis visibility for guards
to guards

Цитироватьblow power
strike power

Цитироватьfor obstacles which are taller than Garrett's belt
for obstacles which are higher than Garrett's waist

Цитироватьshould be stick to any wooden surface
be
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июля 2013 04:37:38
В целом со всем согласен.
Несколько соображений:
1. В начале письма должна быть краткая преамбула, нечто  типа того, что предлагал UL
"Hallo Taffer's Gods,
This is list of suggestions on polishing Thief project by russian Thief game support community.
Take a look and decide if it deserves yours time."
2. Пункт 9 думаю следует исключить, т.к. он не несет ничего нового.
3. Неясно, зачем в пп. 45 и 53 выделены "any". Если и выделять, то все существенно- важное, либо ничего.
4. В письме следует отразить, что это предложения подавляющего числа пользователей крупнейшего российского сайта по вселенной Thief - Darkfate . (думаю для такого утверждения есть основания, поскольку категорических возражений со стороны большинства зафиксировано не было). Причем это следует указать в начале, а не в конце, т.к. до конца могут не дочитать.
Только в этом случае на данные предложения обратят внимание.
5. При направлении петиции следует руководствоваться древней мудростью : "Капля точит камень не силой, а частотой падения". В этом случае больше шансов на какой-то позитивный исход. Отсюда вывод - целесообразно увеличить число адресатов, а возможно и продублировать предложения основным адресатам через определенное время.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 июля 2013 11:55:05
Цитата: Scrp007 от 16 июля 2013 04:37:382. Пункт 9 думаю следует исключить, т.к. он не несет ничего нового.
Да весь список не несёт ничего нового. Эти все предложения звучали довольно часто на официальном форуме Эйдоса, многие вошли в аналогичный список от сообщества TTLG. Так что пусть остаётся как есть.

Цитата: Scrp007 от 16 июля 2013 04:37:383. Неясно, зачем в пп. 45 и 53 выделены "any". Если и выделять, то все существенно- важное, либо ничего.
В данном случае слово any означает "любой" и как раз является важным. Т.е. если на уровне есть что-то деревянное, стрела должна в это втыкаться, независимо от полезности верёвки в этом месте. Вот я представляю себе троллфейс разрабов, когда они это реализуют без возможности забирать стрелы.

Цитата: Scrp007 от 16 июля 2013 04:37:38Только в этом случае на данные предложения обратят внимание
Внимание обратят, если подписавшихся будет хотя бы полмиллиона. Пока что по всему миру со скрипом 5000 наскребли (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 июля 2013 12:28:43
[off]
Цитата: DJ Riff от 16 июля 2013 11:55:05
Внимание обратят, если подписавшихся будет хотя бы полмиллиона. Пока что по всему миру со скрипом 5000 наскребли (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141216).
А надо было не со скрипом, а со скриптом =)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 16 июля 2013 12:49:50
С учётом поправок, замечаний; плюс сам посмотрел ещё раз и исправил свои мелкие ошибки:

Hello Taffer's Gods,
This is a list of suggestions on polishing Thief project by the biggest Russian Thief game support community - Darkfate.
Take a look and decide if it deserves your time.

Darkfate suggestions

Playability

     1. Possibility to playthrough with different styles (Sneak, Slain, Speak), also possibility to play for different characters with their unique stories and quests.
     2. Possibility to upgrade Garrett's skills and gaining experience points by successful stealth actions - careful pickpocketing, unnoticed knockouts, lock picking, - not for murder actions.
     3. Keep on Hammerite, Keepers and Pagans factions from previous Thief series. Provide for magic, zombies, burricks, glyphs and everything analogous from the first parts.
     4. Playthrough variability: more than two methods of achieving the main objectives, such as infiltration, getting to quest object/item etc.
     5. Give back the sword or bring into a dagger for quick guards elimination.
     6. If there is an objective to get a certain amount of loot, some amount of the stolen loot should go to «customer», the rest of the loot «over sum» goes as cash for getting weaponry and equipment for the next mission. This will make stimulus for completing side quests.
     7. On maximum difficulty level, player should be prohibited to kill guards, also the following should be off:
- Tips;
- Focus;
- Concentration;
- Highlighting all the ways of where to go and highlighting loot (at large and medium distance);
- Quick movements from shadow to shadow;
- Slow motion;
- Showing a potential trajectory of throwable items.
- Crosshair.
     8. On maximum difficulty level, you can gain access to a secret area that is inaccessible by usual means by buying a special mean for the access.
     9. Get "mana points" for Focus only by stealth actions, not by successful open confrontations.
     10. Provide a possibility to open slimpsy doors by a tool using which Garrett pushes up windows.
     11. In-game shop (possibility to buy food, weapons, equipment, tools, maps etc).

Guard interaction

     12. Give flashbombs or similar tools for non-lethal effect on guards.
     13. On maximum difficulty level, Garrett should be killed by two hits of any guard.
     14. Guards' helmets should protect against arrows and sword blows. After a sword or arrow hitting a helmet or armor there should be appropriate sound and arrow bounce.
     15. On high difficulty levels, guards, once they have noticed Garrett, should search for him constantly.
     16. Guards' patrol route and reaction should change after each alert.
     17. Guards should light up a doused torch.
     18. Guards should search also the area above their heads.
     19. When alerted, guards should leave patrol routes and search in all the suspicious places.
     20. Guards should react to falling items, which were consequences of any Garrett's activity.
     21. On high difficulty levels, guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together.
     22. Interactive pickpockets (first skill level - automatic alert of pickpocketed AI after some time, second skill level - taking out an item without cutting it off - AI alerts after more time, third skill level - swapping the item for similar one (in mass) – very low probability of AI alert).
     23. Visualisation of pickpocketing process by hands animation, not «progress bar».
     24. Guards should react to shadow cast by Garrett.
     25. When Garrett moves, his visibility to guards should increase sufficiently, when moving on light - increase greatly up to critical.
     26. Giving guards an ability to climb up on obstacles, including ropes. At least a guard should wait for player and call for guards with fire arrows for illuminating the place and killing the intruder; also giving the ability for them to get Garrett down from trees and ledges.
     27. If Garrett is in shadow but near illuminated surface, he should be detectable when in guards' field of view.
     28. Garrett should be able to change for guards' clothes for some intrusions.
     29. Knocked out guards should «regain consciousness» after some time by themselves or be "woken up" if discovered by other guards.
     30. Bodies of dead/knocked out guards should be detectable even in complete darkness if other guard walks on the body.
     31. After a murder of a guard blood stains on the floor should be left, which should be detectable for other guards.
     32. Guards should have a big chance to notice that Garrett has stolen something on display and look for the stolen thing until they find it.
     33. If Garrett walks on snow, water or blood, he should leave footprints which guards react to.
     34. When hearing Garrett's footsteps, unalerted guards should doubt whether their mate goes, not unambiguously identify "friend or foe".
     35. On high difficulty levels, dogs and other animals should detect Garrett not only visually, but also because of sound and smell in complete darkness (sensitivity levels should be much higher than the corresponding guards' ones), Respectively, Garrett should have tools and abilities to deodorize himself or for poisoning and/or mercy killing the animals.
     36. NPC in-game interaction: e.g. a wounded guard should run away for help, after getting his mate that both of them should attack Garrett.

Graphics, physical models, interaction

     37. Rewrite particle effects animation of dousing with water arrow and fire arrow explosion.
     38. Draw the appropriate texture for ropearrow rope.
     39. Aiming instability; firing angle dependable on distance.
     40. During scripted animated actions Garrett should have an ability to reject the script scene continuation immediately (to go back under player's control) by pressing any key.
     41. Ability of providing the necessary strike power to knock out a foe, if there is excessive use of force there should be lethal consequences for the victim. On the hightest difficulty level, if a blackjack is absent, provide for an ability to knock out with hands blow when hitting only the specific joints without their highlighting. In the case if the joint was incorrect, knock out does not happen, the victim is alerted. Also, provide for an ability to knock out or kill with heavy items instead of a blackjack.
     42. Mantling should be not an automated process but controlled by the player,
     43. Greatly decrease the climbing speed for obstacles which are taller than Garrett's waist.
     44. A hook which can be thrown anywhere (either by throwing a rope with it or shooting it with a crossbow) to cling to various obstacles (wood, stone and metal surfaces) in accordance to real physical model.
     45. Rope arrows should stick to any wooden surface.
     46. Climbing trees and hiding on trees.
     47. Garrett must be able to swim underwater.
     48. Remove outstretched Garrett's hands during moving.

Interface

     49. Weapon selection screen should not cover majority of the screen.
     50. Provide for switching to the old interface with visibility indicator at the center of the bottom of the screen.
     51. Remove inventory limitation for carried items quantity: weapons, tools, arrows, other items.
     52. Divide the inventory into several sacks/backpacks for specified weight (so that they can be carried separately) and set limits for movement speed and probability to be detected depending on carried weight. In this way, everything can be carried out but not in one sitting.
     53. Provide with an ability to save game in any point of the game.
     54. Ability to switch between first and third person view.

Sound

     55. Footstep sound should reflect the surface Garrett moves on and his body position (i.e. full-length or crouching).
     56. Change Garrett's voice timbre to Stephen Russell's.

Level editor

     57. Release a complete level editor with the game.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 июля 2013 14:14:25
А не слишком ли много чести - называть разработчиков богами?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июля 2013 14:25:45
DJ RIFF
- по поводу п.9 предлагал убрать не потому, что он не учтен, а потому, что он не до конца логичен. Впрочем это лишь частности;
- то, что слово "любой" важно, не вопрос, поосто режет глаз когда выделяют два слова в тексте, так в официальных документах не пишут, тем более других важных слов тоже хватает;
- помиллиона мы не собрали, но несколько тысяч членов форума тоже сила, почему об этом не написать?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 июля 2013 14:36:54
п.9 Идея была шуточной, впику того что фокус вообще есть в игре и как сделать так, чтобы им не было стимула пользоваться тем, кто играет в режиме стелс (хотя они и так не будут, если не захотят). Побочный эффект очевиден, как уже высказывались - наубивать жертв для пополнения фокуса и стелсить дальше :). Тут палка о двух концах - если пополнять за стелс, то фокус будет вечный в режиме стелса, если за убийства - придется убивать в ситуации, когда нужен фокус, а это уже дисбаланс. Логика подсказывает, что пополнять фокус надо всё-таки за стелс, как сейчас и сформулировано. И кстати, как я понял, очки за убийства и очки на фокус - это не одно и то же. Я не прав?

И кстати, да. Я считаю идею со списком хорошей в плане составления упорядоченного списка пожеланий. Было бы правильно поместить этот список в общий доступ, чтобы любой желающий мог легко его найти и ознакомиться. Причем можно этот список даже усовершенстовать: в случае, если пожелание уже реализовано где-нибудь, можно указать, где и каким образом. По типу сайта со штампами, который здесь уже постили (ссылка (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Thief?from=Main.Thief)).

Но идею письма я не разделяю. Только в виде копипаста готовой странички, реализованной как описано выше и ссылкой на неё (потому что список наверняка будет постоянно пополняться). Чтобы разрабы знали что есть такой список и он всегда был бы у них под рукой. Время коммерческих проектов строго лимитировано и вряд ли они будут заморачиваться внедряя потенциально новый функционал, который нужно специально тестировать целой командой тестеров. Думаю, это уже тут обсуждалось.

В качестве противовеса. Если идея уже где-то реализована, то по некоторым соображениям её могут не реализовать специально дабы не повторяться или чтобы попробовать её представить в другом виде (наилучший вариант). По крайней мере я сделал бы именно так. Другой вопрос, что о некоей крутой фишке "забыли" с незапамятных времен и тогда - да, список будет полезен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 июля 2013 15:04:18
Цитата: Force от 16 июля 2013 14:36:54И кстати, как я понял, очки за убийства и очки на фокус - это не одно и то же. Я не прав?
Если речь о том состоянии, в котором игра предстала на E³, то да. XP начисляется за различные действия (убийства, оглушения, кражи, найденные нычки) и идут на апгрейды умений и снаряжения. Пока не конкретизировали, что будет апгрейдиться, но по аналогии с DXHR можно предположить, что можно будет выше/дальше прыгать, оглушать стражников в шлемах, видеть сквозь стены, видеть вещи внутри шкафов и т.д. Фокус восполняется просто сбором и употреблением местных галлюциногенов, как фрукты в Dark Project или там зелье дыхания.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 16 июля 2013 15:09:58
Не знаю упоминали ли об этом, но хорошо бы разработчикам вернуть классическое перетаскивание тел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 июля 2013 15:13:30
ЦитироватьФокус восполняется просто сбором и употреблением местных галлюциногенов, как фрукты в Dark Project или там зелье дыхания.
Ну, если так, думаю - это наилучший вариант в данной ситуации.

Пункт 9 можно исключить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 16 июля 2013 15:39:33
ЦитироватьА не слишком ли много чести - называть разработчиков богами?
Такое вступление предложил UL. За неимением лучших вариантов я его и оставил. Как-нибудь более формально, может?
Цитата: Force от 16 июля 2013 15:13:30
ЦитироватьФокус восполняется просто сбором и употреблением местных галлюциногенов, как фрукты в Dark Project или там зелье дыхания.
Ну, если так, думаю - это наилучший вариант в данной ситуации.
Пункт 9 можно исключить.
+1
Итого минус один пункт, но ещё плюс два:
1) Статистика в конце миссии
2) Классическое перетаскивание туловищ
Верно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 июля 2013 15:56:09
Цитата: Dront от 16 июля 2013 15:39:33Такое вступление предложил UL. За неимением лучших вариантов я его и оставил. Как-нибудь более формально, может?
Есть такое греческое слово "демиург", которое, как мне кажется, вполне может подойти. Более того, можно, думаю, сделать недвусмысленный намёк разработчикам, обратившись к ним "Builders".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 июля 2013 16:05:38
Цитата: MoroseTroll от 16 июля 2013 15:56:09
можно, думаю, сделать недвусмысленный намёк разработчикам, обратившись к ним "Builders"
Это будет обращение к их сервакам компиляции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 16 июля 2013 17:38:59
ЦитироватьИтого минус один пункт, но ещё плюс два:
1) Статистика в конце миссии
2) Классическое перетаскивание туловищ
Верно?
поддерживаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 июля 2013 19:39:50
Цитата: MoroseTroll от 16 июля 2013 15:56:09
Цитата: Dront от 16 июля 2013 15:39:33Такое вступление предложил UL. За неимением лучших вариантов я его и оставил. Как-нибудь более формально, может?
Есть такое греческое слово "демиург", которое, как мне кажется, вполне может подойти. Более того, можно, думаю, сделать недвусмысленный намёк разработчикам, обратившись к ним "Builders".

Taffer Gods!=Gods
Это был лёгкий и не самый удачный способ потроллить разработчиков, пришло в голову просто как пример. Насчет Builder могут и не понять, вряд ли они так глубоко знают мир Вора, хоть и трясут ручонками, что мол фанаты. Демиург супер, правда не уверен что канадские французы часто в обиходе используют такое слово, но можно и попробовать (правда слишком много чести на мой взгляд)

А насчет переведенной на английский версии я бы конечно пропустил через кого-либо для кого английский родной, потому что в текущем случае это просто дословный перевод с русского с сохранение порядка слов в русском языке без учета правил в английском языке, да и сами слова по большей части только русский поймет. Могу перевести с английского на русский, но вот обратно не возьмусь править. А вообще конечно работа проделана объемная по классификации хотелок, за что огромное спасибо тем кто взял на себя ответственность за эту работу.

Так и не понял где тот момент ради которого я бился головой об стену. Ideas for next gen projects (future projects), идеи для будущих проектов. Туда должны были отсеяться все идеи, которые нельзя применить к нынешнему проекту римейка Сиф, такие как добавление RPG стиля, плавание в фонтане с воплями и тому подобное. Вместо этого они все распиханы по основным классам письма.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июля 2013 20:08:51
Force - последний абзац твоего письма как раз говорит за то, что письмо надо направлять.
UL - идея в пследнем абзаце не совсем ясна. О чем речь? РПГ вроде в первом пункте упоминается, а остальное да разложено по категориям, как и предлагалось.

+
-богами конечно называть не стоит, просто заменить эквивалентом в деловом стиле;
-классическое перетаскивание - это очевидно на спине? Такие предложения были в списке, но их исключили, поскольку на самом деле классическое-это перетаскивание по земле и оно реализовано. На спине нам просто привычней из прошлых частей, однако от реальности это далеко - попробуйте взвалить бесчувственное тело на спину и поймете чего это стоит. Однако если такой способ дорог, как память - пуркуа бы и не па.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 16 июля 2013 20:34:10
Цитата: Scrp007 от 16 июля 2013 20:08:51

-классическое перетаскивание - это очевидно на спине? Такие предложения были в списке, но их исключили, поскольку на самом деле классическое-это перетаскивание по земле и оно реализовано. На спине нам просто привычней из прошлых частей, однако от реальности это далеко - попробуйте взвалить бесчувственное тело на спину и поймете чего это стоит. Однако если такой способ дорог, как память - пуркуа бы и не па.

Разве на спине? Мне всегда казалось, что Гаррет взаливал бесчуственное тело на правое плечо, хотя в принципе не принципиально (на плече или на спине) :) Но волочь по земле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 июля 2013 20:39:16
Цитата: spy от 16 июля 2013 20:34:10
Разве на спине? Мне всегда казалось, что Гаррет взаливал бесчуственное тело на правое плечо
Да, на плечо. И на картинке в TDP/TG/T2, и на виде со спины в TDS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 июля 2013 21:28:52
[off]На картинках много чего есть. Правда жизнь от этого нередко далека. Хотел бы я посмотреть как в афгане наши бережно в  сторону трупы душманов относят. И непременно на плече. :up:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 16 июля 2013 21:41:18
Цитата: UL от 16 июля 2013 19:39:50
Так и не понял где тот момент ради которого я бился головой об стену. Ideas for next gen projects (future projects), идеи для будущих проектов. Туда должны были отсеяться все идеи, которые нельзя применить к нынешнему проекту римейка Сиф, такие как добавление RPG стиля, плавание в фонтане с воплями и тому подобное. Вместо этого они все распиханы по основным классам письма.
Честно говоря, тоже (опять? снова?) не уловил суть.
Идеи писать в виде отдельного письма? И куда его потом, тоже разрабам? Или тихонько повесить где-нибудь в Гугл Докс - пускай остальные дописывают свои самые смелые идеи?
Словосочетание "Ideas for next gen projects (future projects)" в этой ветке точно раньше звучало, но то ли я тупой, то ли было непонятно сказано, как именно эти идеи предполагается преподнести. И кому.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 июля 2013 12:38:05
Дубль три. Демиурги + количество фанатов (хотя тут кривим душой) + минус один-плюс два пункта (номера 30 и 55).

Hello Taffer's Demiurges,
This is a list of suggestions on polishing Thief project by two thousand members of the biggest Russian Thief game support community - Darkfate.
Take a look and decide if it deserves your time.

Darkfate suggestions

Playability

     1. Possibility to playthrough with different styles (Sneak, Slain, Speak), also possibility to play for different characters with their unique stories and quests.
     2. Possibility to upgrade Garrett's skills and gaining experience points by successful stealth actions - careful pickpocketing, unnoticed knockouts, lock picking, - not for murder actions.
     3. Keep on Hammerite, Keepers and Pagans factions from previous Thief series. Provide for magic, zombies, burricks, glyphs and everything analogous from the first parts.
     4. Playthrough variability: more than two methods of achieving the main objectives, such as infiltration, getting to quest object/item etc.
     5. Give back the sword or bring into a dagger for quick guards elimination.
     6. If there is an objective to get a certain amount of loot, some amount of the stolen loot should go to «customer», the rest of the loot «over sum» goes as cash for getting weaponry and equipment for the next mission. This will make stimulus for completing side quests.
     7. On maximum difficulty level, player should be prohibited to kill guards, also the following should be off:
- Tips;
- Focus;
- Concentration;
- Highlighting all the ways of where to go and highlighting loot (at large and medium distance);
- Quick movements from shadow to shadow;
- Slow motion;
- Showing a potential trajectory of throwable items.
- Crosshair.
     8. On maximum difficulty level, you can gain access to a secret area that is inaccessible by usual means by buying a special mean for the access.
     9. Provide a possibility to open slimpsy doors by a tool using which Garrett pushes up windows.
     10. In-game shop (possibility to buy food, weapons, equipment, tools, maps etc).

Guard interaction

     11. Give flashbombs or similar tools for non-lethal effect on guards.
     12. On maximum difficulty level, Garrett should be killed by two hits of any guard.
     13. Guards' helmets should protect against arrows and sword blows. After a sword or arrow hitting a helmet or armor there should be appropriate sound and arrow bounce.
     14. On high difficulty levels, guards, once they have noticed Garrett, should search for him constantly.
     15. Guards' patrol route and reaction should change after each alert.
     16. Guards should light up a doused torch.
     17. Guards should search also the area above their heads.
     18. When alerted, guards should leave patrol routes and search in all the suspicious places.
     19. Guards should react to falling items, which were consequences of any Garrett's activity.
     20. On high difficulty levels, guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together.
     21. Interactive pickpockets (first skill level - automatic alert of pickpocketed AI after some time, second skill level - taking out an item without cutting it off - AI alerts after more time, third skill level - swapping the item for similar one (in mass) – very low probability of AI alert).
     22. Visualisation of pickpocketing process by hands animation, not «progress bar».
     23. Guards should react to shadow cast by Garrett.
     24. When Garrett moves, his visibility to guards should increase sufficiently, when moving on light - increase greatly up to critical.
     25. Giving guards an ability to climb up on obstacles, including ropes. At least a guard should wait for player and call for guards with fire arrows for illuminating the place and killing the intruder; also giving the ability for them to get Garrett down from trees and ledges.
     26. If Garrett is in shadow but near illuminated surface, he should be detectable when in guards' field of view.
     27. Garrett should be able to change for guards' clothes for some intrusions.
     28. Knocked out guards should «regain consciousness» after some time by themselves or be "woken up" if discovered by other guards.
     29. Bodies of dead/knocked out guards should be detectable even in complete darkness if other guard walks on the body.
     30. Possibility to carry bodies like it was done in previous Thief series (on Garrett's back).
     31. After a murder of a guard blood stains on the floor should be left, which should be detectable for other guards.
     32. Guards should have a big chance to notice that Garrett has stolen something on display and look for the stolen thing until they find it.
     33. If Garrett walks on snow, water or blood, he should leave footprints which guards react to.
     34. When hearing Garrett's footsteps, unalerted guards should doubt whether their mate goes, not unambiguously identify "friend or foe".
     35. On high difficulty levels, dogs and other animals should detect Garrett not only visually, but also because of sound and smell in complete darkness (sensitivity levels should be much higher than the corresponding guards' ones), Respectively, Garrett should have tools and abilities to deodorize himself or for poisoning and/or mercy killing the animals.
     36. NPC in-game interaction: e.g. a wounded guard should run away for help, after getting his mate that both of them should attack Garrett.

Graphics, physical models, interaction

     37. Rewrite particle effects animation of dousing with water arrow and fire arrow explosion.
     38. Draw the appropriate texture for ropearrow rope.
     39. Aiming instability; firing angle dependable on distance.
     40. During scripted animated actions Garrett should have an ability to reject the script scene continuation immediately (to go back under player's control) by pressing any key.
     41. Ability of providing the necessary strike power to knock out a foe, if there is excessive use of force there should be lethal consequences for the victim. On the hightest difficulty level, if a blackjack is absent, provide for an ability to knock out with hands blow when hitting only the specific joints without their highlighting. In the case if the joint was incorrect, knock out does not happen, the victim is alerted. Also, provide for an ability to knock out or kill with heavy items instead of a blackjack.
     42. Mantling should be not an automated process but controlled by the player,
     43. Greatly decrease the climbing speed for obstacles which are taller than Garrett's waist.
     44. A hook which can be thrown anywhere (either by throwing a rope with it or shooting it with a crossbow) to cling to various obstacles (wood, stone and metal surfaces) in accordance to real physical model.
     45. Rope arrows should stick to any wooden surface.
     46. Climbing trees and hiding on trees.
     47. Garrett must be able to swim underwater.
     48. Remove outstretched Garrett's hands during moving.

Interface

     49. Weapon selection screen should not cover majority of the screen.
     50. Provide for switching to the old interface with visibility indicator at the center of the bottom of the screen.
     51. Remove inventory limitation for carried items quantity: weapons, tools, arrows, other items.
     52. Divide the inventory into several sacks/backpacks for specified weight (so that they can be carried separately) and set limits for movement speed and probability to be detected depending on carried weight. In this way, everything can be carried out but not in one sitting.
     53. Provide with an ability to save game in any point of the game.
     54. Ability to switch between first and third person view.
     55. Statistics at the end of each mission showing as many useful information as possible.

Sound

     56. Footstep sound should reflect the surface Garrett moves on and his body position (i.e. full-length or crouching).
     57. Change Garrett's voice timbre to Stephen Russell's.

Level editor

     58. Release a complete level editor with the game.

С идеями для следующих проектов по-прежнему не понял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 12:59:14
Теперь претензий не имею. Голосуйте. Ежели будет коллективное "одобрям-с", то отправлю в одну минуту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 июля 2013 13:38:29
Я за. Единственно - может где-то конкретный адрес нашего сайта и форума указать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 13:40:06
Само собой, укажу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 июля 2013 15:41:33
Новостей нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 июля 2013 16:40:51
Перед отправлением не помешает показать это англоговорящему. Я, конечно, стараюсь перевести максимально грамотно, но я всё-таки русский :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 июля 2013 19:14:31
Dront: Покажу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 июля 2013 14:51:05
Ну что, отправляем или пока ждём одобрения остальных?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 18 июля 2013 16:16:22
Если что, мне все нравится. А если что и не нравится, то не факт, что разработчики это примут. Поэтому пусть будет как есть. Вроде все по делу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 июля 2013 18:25:47
Дамы и господа, ежели всё, то я отправляю. Итак: всё?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 июля 2013 18:49:46
Да, наверно надо отправлять. Активность невысокая - видимо большинство в отпусках. Будем исходить из того, что молчание - знак согласия. Тем более, что по прошествии времени можно будет  модифицированный вариант продублировать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 июля 2013 19:32:00
Scrp007
ЦитироватьБудем исходить из того, что молчание - знак согласия.
Реакцию разрабов тоже так будем определять?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 18 июля 2013 22:58:24
Отправляйте все на мази!!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 июля 2013 23:32:12
Отослал на проверку. nickie согласилась помочь, но, поскольку она сейчас занята, результат будет готов не раньше понедельника. Кстати, не исключено, что она и сама сюда заявится, дабы задать уточняющие вопросы ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 июля 2013 01:19:35
Очень любезно со стороны nickie. А, кстати, кто это такая?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 19 июля 2013 07:17:20
Цитата: Scrp007 от 19 июля 2013 01:19:35
Очень любезно со стороны nickie. А, кстати, кто это такая?


nickie - это очень старый участник ТТЛГ и Шейлбриджа, она гуру бета-теста и помогает в переводе на английский всем неанглоязычным строителям миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 июля 2013 10:43:44
Добавлю: она из UK. Так что будет чистый английский, без примесей.
Но приготовьтесь к длительному диалогу, поскольку "сдать" готовый текст Nickie бывает не проще, чем экзамен по сопромату.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 июля 2013 11:36:27
Приятно, когда в сообществе такие достойные дамы  :agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 июля 2013 12:20:32
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-at-SDCC?theme=thief
На Comic Con повезли
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 19 июля 2013 12:51:03
может вы читали уже но:
ЦитироватьОтказ от услуг Расселла Eidos Montreal объяснила тем, что его голос уже не соответствует образу Гаррета. К тому же создатели Thief одновременно с записью голоса считывают мимику актера для анимации персонажа. Человек, озвучивающий Гаррета, должен уметь выполнять трюки и при этом не задыхаться, произнося фразы. Расселл этому требованию не соответствует.
вот :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 19 июля 2013 13:26:32
постарел немного раньше чем хотелось бы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 19 июля 2013 13:57:03
 :cry: :no2:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 июля 2013 14:07:24
Enter the shadows as the Thief development team unlocks the secrets of how to steal a city. Nicolas Cantin (game director) and Steven Gallagher (narrative director) shed some light on their hero creation process, expose what makes The City tick, and provide an in-depth look at the game in action.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 июля 2013 14:32:36
DJ: Ну, информация о том, что Стивен Расселл чем-то не устроил создателей нового Вора, известна уже давно (с полгода, как минимум). Остаётся только догадываться, чем и о чём думали в EM, когда вот так резко, как серпом по тестикулам, они отказались от актёра, чей голос полюбился подавляющему большинству игроков (89%). Должно быть, это как-то связано с... нестандартностью начальства нового Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 19 июля 2013 16:12:46
MoroseTroll эх... правильнее сказать не чем ,а каким местом там "думали" и думали ли вообще .И всё-таки мне кажется что найдутся такие упорные люди которые всё равно переозвучат Гаррета так как требует "народ",а не так как захотелось создателям.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 июля 2013 16:18:49
Цитата: DJ от 19 июля 2013 16:12:46правильнее сказать не чем ,а каким местом там "думали" и думали ли вообще .
А я так и сказал, только выразился чуток по-другому.
Цитата: DJ от 19 июля 2013 16:12:46И всё-таки мне кажется что найдутся такие упорные люди которые всё равно переозвучат Гаррета так как требует "народ",а не так как захотелось создателям.
Возможно, так и будет. Только вот плохо то, что такая озвучка уже не будет считаться каноничной, а значит, её услышат далеко не все покупатели нового Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 июля 2013 00:10:03
Пока что nickie не зарегистрировалась у нас, но у неё уже возникли кое-какие вопросы:
ЦитироватьI was able to get started this afternoon and I've got all my questions ready and done most of the amendments. There aren't that many. Most of it makes good sense and is good English!! My compliments to Dront is it, who translated? And to Zontik!

But he's right, I can be a real pain in the ass. I just always want to try and get things perfect.

As I can't join darkfate, I thought I'd post the questions here. I hope you can make sense of what I'm asking. Some things will seem very obvious to you but I need to be sure I'm being accurate for what you want.

What does Demiurges mean? If I remember in your first pm, you are writing to the T4 developers, is that right?

Playability

1. The three playing styles - what do you mean by Slain and Speak? Can you confirm that you want to be able to play as different characters, as well as playing as Garrett and do you mean being able to play a different game, or perhaps swap character in the game.

4. Could you explain this a little more? Are you using 'infiltration' and 'getting to a quest item' as examples of main objectives?

5. Do you mean you want to have a sword or a dagger in the game?

6. When you say 'some amount of the stolen loot should go to the customer, who do you mean by customer? Do you want the leftover money available to buy weaponry etc?

8. Can you confirm that you mean you can buy something special to get access. Do you mean the 'something special' wouldn't be possible on other levels? Or would it mean that the secret area wouldn't be accessible on other levels?

9. What does slimpsy mean? You've said 'possibility of opening slimpsy doors with a tool which Garrett can use to push up windows'. Do you mean the 'tool' could open doors and windows? (slimpsy - perhaps you mean flimsy or lightweight doors?)

Guard Interaction

20. On high difficulty levels, guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together. I don't understand about Garrett's concentration to reload. Could you explain the possible scene?

21. I don't understand what is meant by 'cutting it off'.

22. I don't think I understand properly. Do you mean you don't want a progress bar to tell you when you've picked the pocket? Again, could you describe what you see the hands doing.

28. What is the difference between >> and "?

34. 'Not unambiguously identify "friend or foe' - not quite sure what is meant. Do you mean they shouldn't say 'Is that you Jored' and carry on with their patrol ignoring what they heard or saw?

Graphics, physical models, interaction

41. On the highest difficulty level, if a blackjack is absent, provide for an ability to knock out with hands blow when hitting only the specific joints without their highlighting. In the case if the joint was incorrect, knock out does not happen, the victim is alerted.

I think this means that you want Garrett to be able to use his hands to knock someone out, but only in particular places on the body and if he misses, then the victim is alerted. And you do not want the 'particular' spots to be highlighted. Is that correct? Perhaps you mean something else by 'joints'. I can think of 3 places you can knock someone out - back of the head, punch to the face, punch to side of the neck. Are there more?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 июля 2013 00:18:22
Ok, I'll try to answer on your first question, nickie: What does Demiurges mean? If I remember in your first pm, you are writing to the T4 developers, is that right?
When I've mentioned the "Demiurges", it was just a word to express a simple thought: "You, who create the NuThief world." Some of us has earlier offered the "Taffer Gods", but wouldn't that be too good for those, who, I think, are raping the Thief canon?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 21 июля 2013 00:40:54
Цитировать
1. The three playing styles - what do you mean by Slain and Speak?
"Slain" should be "slay", of course. They meant the stealthy, violent and dialogue-driven gameplay styles.

Цитировать
5. Do you mean you want to have a sword or a dagger in the game?
They'd prefer the sword, but they wouldn't mind the dagger.

Цитировать
9. What does slimpsy mean? You've said 'possibility of opening slimpsy doors with a tool which Garrett can use to push up windows'. Do you mean the 'tool' could open doors and windows? (slimpsy - perhaps you mean flimsy or lightweight doors?)
They meant flimsy or fragile.

Цитировать
21. I don't understand what is meant by 'cutting it off'.
Probably snatching the purse instead of stealing the contents.

Цитировать
28. What is the difference between >> and "?
Russian punctuation traditionally uses angled quotation marks.

Цитировать
I think this means that you want Garrett to be able to use his hands to knock someone out, but only in particular places on the body and if he misses, then the victim is alerted. And you do not want the 'particular' spots to be highlighted. Is that correct?
Yes, pretty much.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 21 июля 2013 13:34:50
Отвечаю. На три вопроса ответить затрудняюсь (6; 22; 41). Авторы этих идей - если я правильно помню, соответственно: LongShad, UL, UL. Идеально будет, если они сами и ответят.
Цитата: nickie от 21 июля 2013 00:10:03
1. The three playing styles - what do you mean by Slain and Speak? Can you confirm that you want to be able to play as different characters, as well as playing as Garrett and do you mean being able to play a different game, or perhaps swap character in the game.
Slain is like 3D-shooter playing style. Speak - like RPG-style (talking to NPCs and getting quests from them).
Most of us would like to play as different characters, in spite of the fact it would really be another game.
Цитировать4. Could you explain this a little more? Are you using 'infiltration' and 'getting to a quest item' as examples of main objectives?
Yes, we do mean this. We don't want the missions to be linear -- one way of infiltration, one way of getting quest object, one way of leaving -- and no steps aside. We would like to see more than two ways of getting into manor (via roof, basement, waterway, undercover etc.), and so with other main mission objectives.
Цитировать5. Do you mean you want to have a sword or a dagger in the game?
Yes. Preferably a sword, at least a dagger.
Цитировать6. When you say 'some amount of the stolen loot should go to the customer, who do you mean by customer? Do you want the leftover money available to buy weaponry etc?
Затрудняюсь ответить. Идея  LongShad'а, что он что скажет? На последний вопрос ответ - да.
Hard to answer. It was LongShad's idea, I think he can answer. Answer to the last question - yes.
Цитировать8. Can you confirm that you mean you can buy something special to get access. Do you mean the 'something special' wouldn't be possible on other levels? Or would it mean that the secret area wouldn't be accessible on other levels?
Yes. Yes. Yes. The secret area wouldn't be accessible on other levels. Only on the highest difficulty you can acquire, say, a Keeper key that can open this secret area.
Цитировать9. What does slimpsy mean? You've said 'possibility of opening slimpsy doors with a tool which Garrett can use to push up windows'. Do you mean the 'tool' could open doors and windows? (slimpsy - perhaps you mean flimsy or lightweight doors?)
Yes. Wrong word. "Flimsy" would be better.
Цитировать20. On high difficulty levels, guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together. I don't understand about Garrett's concentration to reload. Could you explain the possible scene?
On a gameplay video it was shown the following: when Garrett is under attack of several guards, he turns "Concentration" on and tries to fight. After unsuccessful attempt, guards do NOT attack him but wait... for something. We thought they were waiting for the same time that took Garrett's "Concentration" ability to highlight the necessary spots on guard's body again (i.e. "reload"). This is implausible.
Цитировать21. I don't understand what is meant by 'cutting it off'.
Again, my wrong word :) Seems like Garrett usually takes the whole purse from victim's belt. I just supposed it is attached to NPC's belt. An unskilled thief would cut the purse off while more skilled one would manage to take it without cutting off. Does that make sense?
Цитировать22. I don't think I understand properly. Do you mean you don't want a progress bar to tell you when you've picked the pocket? Again, could you describe what you see the hands doing.
Опять затрудняюсь с ответом. И забыл, чья была идея... UL?
Again, it's hard to answer. I forgot whose idea was that... UL?
Цитировать28. What is the difference between >> and "?
It is my carelessness :) >> are nearly always used in Russian, just forgot to change them to " .
Цитировать34. 'Not unambiguously identify "friend or foe' - not quite sure what is meant. Do you mean they shouldn't say 'Is that you Jored' and carry on with their patrol ignoring what they heard or saw?
Let's consider a Thief 2 guard.
On alert level 1, he asks "Is that you?" and goes on patrolling.
On alert levels 2 and 3 (if he heards something strange) he immideately begins to search for... whom? He is not sure if he hears a thief or one of his mates. Could it be one of his friends who is just walking behind him? No, the guard is already sure: it is a thief.
The suggestion is, if he hears (only hears) footsteps, even on high alert, he should continue asking "Is that you?"s. Only if he sees a suspicious person, he will begin to search. So, the answer is "yes".
Цитировать41. <...> I think this means that you want Garrett to be able to use his hands to knock someone out, but only in particular places on the body and if he misses, then the victim is alerted. And you do not want the 'particular' spots to be highlighted. Is that correct? Perhaps you mean something else by 'joints'. I can think of 3 places you can knock someone out - back of the head, punch to the face, punch to side of the neck. Are there more?
Yes, we don't want the 'particular' spots to be highlighted. Again, 'joint' is not quite correct here, 'spot' is more appropriate.
Would there be more places? Personally I don't know, perhaps the idea author can answer more. If remember correctly, it was UL.
P.S. Thank you for the compliments :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 июля 2013 14:08:21
     Насколько я понял nickie скрупулезно подошла не только к тонкостям перевода, но и к содержательной части самих предложений разработчикам.
     По первой части есть смысл разбираться ессно тем, кто хорошо знает английский.
     По второму же вопросу желательно кратко изложить суть замечаний на русском. Лично я учил французский, а переводить переведенное только время тратить. Таких наверно и кроме меня немало. В противном случае обсуждение примет слишком камерный характер. Во всяком случае из того, что я понял nickie пытается уточнить суть предложений, а с этим лучше не спешить. Попытка в таких вещах что-то улучшить приводит часто к обратному результату.
     
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 июля 2013 15:49:23
Scrp007: Ну, nickie пишет, что лишь пытается понять, что именно мы хотели сказать. Если поймёт она, значит, поймут и те, кому мы это письмо написали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 21 июля 2013 16:09:18
Цитата: MoroseTroll от 21 июля 2013 00:18:22
Ok, I'll try to answer on your first question, nickie: What does Demiurges mean? If I remember in your first pm, you are writing to the T4 developers, is that right?
When I've mentioned the "Demiurges", it was just a word to express a simple thought: "You, who create the NuThief world." Some of us has earlier offered the "Taffer Gods", but wouldn't that be too good for those, who, I think, are raping the Thief canon?

Hi guys, I apologise for my complete lack of knowledge of the Russian language. Please forgive me, google translate is not that good to use.

I think that the opening of this letter should be formal and very polite as you want to get their attention and keep it. So I am suggesting simply using Developers.

To clarify 9. I also wanted to know whether Garrett would also use the tool on the flimsy doors.

Edit. It works!! :D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 июля 2013 16:13:01
nickie: It's nice to see you here :flower:!
About "Developers" vs. "Demiurges": I personally don't mind.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 21 июля 2013 16:22:59
Thank you. I'm not sure they would understand Demiurges.  I've googled it now so maybe Thief Creators might work. They might not like to be thought of as 'originators of evil'.  :laff:

http://www.thefreedictionary.com/demiurges
Цитировать3. Demiurge A deity in Gnosticism, Manichaeism, and other religions who creates the material world and is often viewed as the originator of evil.

I will be back later. I think my questions have been answered now, thank you.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 21 июля 2013 18:39:18
1. Slay - would this be fighting but not necessarily killing? I was thinking 'combat' might be the best word.

Edit. If this question could be answered, then I will have finished.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 21 июля 2013 23:12:54
ЦитироватьWhat does Demiurges mean? If I remember in your first pm, you are writing to the T4 developers, is that right?
(I told it would be not clear)
At first it was sort of easy trolling of Thi4f developers, as many of us not satisfied with the work they showed to us, so I called them Taffer's Gods. But I do hope there are exists more understandable trolling name without being offensive.

Цитировать1. The three playing styles - what do you mean by Slain and Speak? Can you confirm that you want to be able to play as different characters, as well as playing as Garrett and do you mean being able to play a different game, or perhaps swap character in the game.
No mine idea but as I understand, yes it is a wish of being played by different character and also different style, not only action or stealth.

Цитировать5. Do you mean you want to have a sword or a dagger in the game?
Yes I want, constantine sword is absolutely superb tool to strike with zombies, haunts, even if Thi4f devs said there are will be no zombies or haunts I want sword back (can be replaced with dagger to suit new Thi4f appearance of main characted named Garrett.

Цитировать6. When you say 'some amount of the stolen loot should go to the customer, who do you mean by customer? Do you want the leftover money available to buy weaponry etc?
He meant client, those who ordered assassination or robbering. So some part of treasure must go to client.

Цитировать9. What does slimpsy mean? You've said 'possibility of opening slimpsy doors with a tool which Garrett can use to push up windows'. Do you mean the 'tool' could open doors and windows? (slimpsy - perhaps you mean flimsy or lightweight doors?)
Meant pinch-bar, the tool Garrett using to opening windows in gameplay video.

Цитировать20. On high difficulty levels, guards should not wait for Garrett's concentration to reload and attack all together. I don't understand about Garrett's concentration to reload. Could you explain the possible scene?
Three guards attacking Garrett, while Garrett concentrates on one guard to select points, other guards just freezed, doing nothing against of attacking. So even if there are numerours guards going to be attack main character formaly Garrett strking only face to face to one of them. That is pretty silly, noobie, and cheapie way of action ingame.

Цитировать22. I don't think I understand properly. Do you mean you don't want a progress bar to tell you when you've picked the pocket? Again, could you describe what you see the hands doing.
Instead of primitive progress showing, it must be animated by Garrett hands how he steals, cuts pickpockets, or replacing it contains. We can detect if pickpocketing is successfull right after animation of that action ended

Цитировать28. What is the difference between >> and "?
No differences, in Russian << >> is the same to " ".

Цитировать34. 'Not unambiguously identify "friend or foe' - not quite sure what is meant. Do you mean they shouldn't say 'Is that you Jored' and carry on with their patrol ignoring what they heard or saw?
It is correct, but I would suggest another example. When Garrett sneaking in shadows and suddenly something cracking under his leg, if there are no alarm guard must not detect it is Garrett, he must doubt that it probably one of another guards. something like that. Just one of situation but can be various of that. That describes by "friend or foe" phrase pretty clear.

Цитировать41. On the highest difficulty level, if a blackjack is absent, provide for an ability to knock out with hands blow when hitting only the specific joints without their highlighting. In the case if the joint was incorrect, knock out does not happen, the victim is alerted.
I think this means that you want Garrett to be able to use his hands to knock someone out, but only in particular places on the body and if he misses, then the victim is alerted. And you do not want the 'particular' spots to be highlighted. Is that correct? Perhaps you mean something else by 'joints'. I can think of 3 places you can knock someone out - back of the head, punch to the face, punch to side of the neck. Are there more?
This is correct too, we doesnot need cheats, like places to show where to kick guard (lets they left that on newbie or intermediate level of playing, our level is highest difficulty), the same as guard must not be knocked out even if "dildo" kick his spine or an air near his head. There are must be not visible but logical, based on real life, spots of the body where knocking will for sure knock out guard (for sure helmet and high neck armor must prevent from being knocked too).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 21 июля 2013 23:28:31
Thank you. No matter what we feel about T4 developers, I think that to use a trolling name would be wrong. They will not bother to read your suggestions unless you are polite. Google can usually explain everything so it would be bad if there was a word that they could read something rude into.  I understand the temptation but I would suggest that it was straightforward and a trolling word wasn't used. But I will look, in the morning, to see if I can find something other than Demiurges. :)

I have read what you have said and will make a few small changes in the morning and then I will post the finished letter. Everyone should feel free to question me about anything I have written, and to ask me to change something if you want.

Thank you everyone for the help.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 июля 2013 07:09:37
Чуваки, изьясняйтесь по-русски или общайтесь с иностранцами на ИХ форуме. А то я вас не понимаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 июля 2013 08:28:56
Вышел из отпуска... нифига себе сколько читать...

Пока арт в более высоком разрешении, чем был до этого
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/guyjin_garrett.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 июля 2013 09:42:06
Согласен с Nickie - кончайте прикалываться, вы хотите, чтобы на ваше письмо обратили внимание, или желаете продемонстрировать свое тонкое знание английского? Обращайтесь по-деловому, как это принято в официальных кругах. Соответственно и отношение к вам будет более серьезным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 22 июля 2013 13:37:59
clearing, thief пару дней назад на comic con возили
ничего не известно че там они показывали?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 22 июля 2013 14:54:07
Here is the 'finished draft' of the letter.

Edits are highlighted in blue. Most edits are grammatical, e.g. changing Number 48. 'Remove outstretched Garrett's hands whilst moving' into 'Remove Garrett's outstretched hands whilst moving'.

The opening paragraph has been edited quite a bit. Bigger edits for clarity, or for explanation are in Numbers: 1, 4, 6, 8, 9, 21, 34 and 41.

I have added a line at the end.

I do not think that I have changed the meaning of what you want to say but please do ask any questions.

Hello Thief (Creators or Developers or something)

The two thousand members of Darkfate, the biggest Russian Thief series support community, have been following the news on the new Thief game with interest, and would like to offer some suggestions for your consideration. We would be very grateful if you would take the time to read them.


Darkfate Suggestions

Playability

     1. The possibility of playing in different styles: 'Sneak, Slay, Speak' (i.e. 'stealth', 'combat' or 'dialogue-driven' gameplay). Also the possibility of playing as different characters with their own unique stories and quests.
     2. The possibility of upgrading Garrett's skills and gaining experience points by successful stealth actions, e.g. careful pickpocketing, unnoticed knockouts, lockpicking, - but not for lethal actions.
     3. Retain the Hammerite, Keeper and Pagan factions from the previous games in the Thief series. Provide for magic, zombies, burricks, glyphs and everything analogous from the first games.
     4. Variable play: more than two methods of achieving the main objectives.  For example, an objective to 'enter a manor' could be achieved by a number of choices: entry through a roof, or a window, or a sewer etc.
     5. Bring back the sword (preferably) or a dagger, for the quick elimination of guards.
     6. If Garrett is given an assignment by a client and there is a separate objective to get a certain amount of loot, some of the stolen loot should go to the 'client', and the remainder of the loot could be counted as cash for buying weaponry and equipment for the next mission. This will create a stimulus for completing side quests.
     7. On maximum difficulty level, the player should be prohibited from killing guards. Also the following should not be available:
- Tips;
- Focus;
- Concentration;
- Highlighting all routes and highlighting loot (at medium and long distances);
- Quick movements from shadow to shadow;
- Slow motion;
- Showing the potential trajectory of  items that can be thrown.
- Crosshair.
     8. On maximum difficulty level, the ability to gain access to a secret area that is usually inaccessible, by being able to acquire special means to do that. This area would not be available on other levels.
     9. Provide the possibility of supplying a tool such as a pinch bar capable of opening flimsy doors, which Garrett could use to push windows up.
     10. In-game shop (possibility to buy food, weapons, equipment, tools, maps etc).

Guard Interaction

     11. Provide flashbombs or similar tools for a non-lethal effect on guards.
     12. On maximum difficulty level, two hits from a guard should kill Garrett.
     13. Guards' helmets should protect against arrows and sword blows. After a sword or arrow hits a helmet or armour, then there should be an appropriate sound and arrows should bounce.
     14. On high difficulty levels, once guards have noticed Garrett, they should continuously search for him.
     15. Guards' patrol routes and reactions should change after each alert.
     16. Guards should light up a doused torch.
     17. Guards should also search the area above their heads.
     18. When alerted, guards should leave their patrol routes and search all likely places.
     19. Guards should react to falling items caused by any of Garrett's activity.
     20. On high difficulty levels, guards should all attack together and not wait for Garrett's 'Concentration' to reload.
     21. Interactive pickpockets. Example: On a first skill level - the automatic alert of the pickpocketed AI after a short time has passed. Second skill level – the ability to take an item without cutting it off resulting in a longer period of time before the AI alerts. Third skill level - swapping the item for a similar one (in mass) which would have a very low probability of AI alert).
     22. Visualisation of the pickpocketing process by hands animation rather than a 'progress bar'.
     23. Guards should react to Garrett's shadow.
     24. When Garrett moves, his visibility to guards should increase and when moving into light, should correspondingly increase up to a critical level.
     25. Give guards the ability to climb up on obstacles, including ropes. At the least, a guard should wait for the player and call for guards with fire arrows to illuminate the place and kill the intruder; also give the ability for them to force Garrett down from trees and ledges.
     26. If Garrett is in shadow but near an illuminated surface, he should be detectable when in guards' field of view.
     27. Garrett should be able to change into guards' clothes for intrusion purposes.
     28. Knocked out guards should 'regain consciousness' by themselves after some time, or be 'woken up' if discovered by other guards.
     29. Bodies of dead/knocked-out guards should be detectable even in complete darkness, if another guard walks on the body.
     30. Have the possibility of carrying bodies as it was done in previous Thief games (on Garrett's back).
     31. After the murder of a guard, blood stains on the floor should be left and should be detectable by other guards.
     32. Guards should have a good opportunity of noticing that Garrett has stolen something on display and look for the stolen item until they find it.
     33. If Garrett walks on snow, water or blood, he should leave footprints which guards react to.
     34. When hearing Garrett's footsteps, guard responses should be realistic. They should not immediately suspect a thief but should be suspicious and question who has made the noise. A guard should continue to question but not go into search mode unless a suspicious person is actually seen.
     35. On high difficulty levels, dogs and other animals should detect Garrett not only visually, but by sound and smell in complete darkness (sensitivity levels should be much higher than the corresponding guards' levels). However, Garrett should have the tools and abilities to deodorize himself or for poisoning and/or mercy killing the animals.
     36. NPC in-game interaction: e.g. a wounded guard should run away for help and after getting another guard, both of them should then attack Garrett.

Graphics, Physical models, Interaction

     37. Rewrite particle effects animation of dousing with a water arrow and a fire arrow explosion.
     38. Draw the appropriate texture for the rope of a rope arrow.
     39. Aiming instability: the firing angle should depend on distance.
     40. During scripted animated actions, Garrett should be able to stop the script scene immediately (so the player retakes control) by pressing any key.
     41. Ability of providing the necessary strike power to knock out a foe. If there is excessive use of force, there should be lethal consequences for the victim. On the highest difficulty level, if there is no blackjack, provide for the ability to knock someone out with a blow from the hands, only being able to hit specific spots. These spots should not be highlighted. If the correct place isn't hit then the knock out doesn't happen and the victim is alerted. Also, provide for an ability to knock out or kill with heavy items instead of a blackjack.
     42. Mantling should be not an automated process but controlled by the player,
     43. Greatly decrease the climbing speed for obstacles which are higher than Garrett's waist.
     44. Provide a hook which can be thrown anywhere (either by throwing it with a rope or shooting it with a crossbow) to cling to various obstacles (wood, stone and metal surfaces) in accordance with a real physical model.
     45. Rope arrows should stick to any wooden surface.
     46. Ability to climb trees and hide in trees.
     47. Garrett must be able to swim underwater.
     48. Remove Garrett's outstretched hands whilst moving.

Interface

     49. The weapon selection screen should not cover the majority of the screen.
     50. Provide for switching to the old interface with the visibility indicator at the centre of the bottom of the screen.
     51. Remove inventory limitation for the quantity of carried items: weapons, tools, arrows, other items.
     52. Divide the inventory into several sacks/backpacks of a specified weight (so that they can be carried separately) and adjust for movement speed and probability of being detected depending on the weight being carried. In this way, everything can be carried out but not in one go.
     53. Provide the ability to save at any point in the game.
     54. Be able to switch between first and third person view.
     55. Statistics at the end of each mission showing as much useful information as possible.

Sound

     56. Footstep sound should reflect the surface Garrett moves on and his body position (i.e. standing up or crouching).
     57. Change Garrett's voice timbre to that of Stephen Russell's.

Level editor

     58. Release a complete level editor with the game.

Regards from the Darkfate Community
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 22 июля 2013 15:36:24
nickie, very nice  :up: I don't see any changes in general sense of the letter.
I have one question left: in No.22, why 'rather than' should be used? (I mean, why not 'not the', as it was originally?) Just curious.
Vorishka, ну читай хоть чуть-чуть внимательнее :) Предыдущее сообщение - финальный черновик письма. Что из этого следует - отправлено оно или нет? ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nickie от 22 июля 2013 16:13:56
It's hard to say, Dront. I didn't check with you whether a progress bar was shown as being in the game and I should have. But it is a very subtle distinction and to do with what is implied.

Original:  '22. Visualisation of pickpocketing process by hands animation, not «progress bar».'  It would be more correct to say '. . . not a 'progress bar'.

But the first case, 'not a' is suggesting that: you've not given us anything yet but when you do, we want animation not a progress bar.

Using 'rather than' is saying: you've given us a progress bar and we want animation instead.

So, if they haven't given you anything yet then 'not a' would be fine. If they've given you a progress bar but you want animation then 'not the' would also be fine. I can't remember the video now so I don't remember if there is a bar or not.

I hope that explains. I had to think hard!!  :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 22 июля 2013 23:20:55
Цитата: nickie от 22 июля 2013 16:13:56
I hope that explains. I had to think hard!!  :laff:
Yes, it does make sense. Thank you! :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 июля 2013 23:29:09
Некоторые мысли, похоже, витают прямо в воздухе. Полюбопытствуйте (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141998), ежели не лень.

P.S. У Eidos Montreal поменялся руководитель: Стефан д'Асту покинул свой пост 19-го июля, его заменил Давид Анфосси (начальник DX:HR).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 июля 2013 04:39:20
Ну, если уж эстонца проняло :joke:
А Azaran просто повторил мои мысли - даже новый голос для Г. слишком хорош :cool1:
Понравились также идеи про лазерный целеуказатель и устройство невидимости (это для вора-то!) :lol: :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 23 июля 2013 09:28:17
Да уж, товарищ отжёг  :joke:
Но если серьёзно -- это открытое письмо посылать нельзя. По сути это тот же троллинг. Толстый.
С разрабами надо говорить по-серьёзному. А вот соседняя тема (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141962) в этом смысле мне нравится гораздо больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 23 июля 2013 19:20:58
Цитировать
What does Demiurges mean?

(http://pix.academ.org/img/2013/07/23/28599b34bc97c484384c5cabfd5cb613.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 июля 2013 10:37:04
Мой контакт в EM не ответил на последние три мои письма к нему. Сами понимаете, этой плохой признак. Делаю вывод, что отсылать ему наше коллективное письмо просто бесполезно. Боюсь, мне ничего не остаётся, как умыть руки и сказать, подобно римлянину: сделал, как мог, и пусть кто может, сделает лучше. Иными словами, нужно найти другой способ достучаться до команды T4. Я пока вижу три:

1) Поручить передачу письма Acid Burn (если он, конечно, не возражает), являющемуся сотрудником Нового Диска и, если не путаю, модератором на форумах Eidos. Он же, кстати, был одним из приглашённых, кому было дозволено сыграть в альфа-версию Thief 4 на E3.
2) Опубликовать письмо в соответствующей ветке на форуме Eidos. Есть, правда, некоторая вероятность, что его по привычке быстренько там удалят, но она не стопроцентная.
3) Опубликовать письмо в соответствующей ветке на форуме TTLG. Там его не удалят точно, но нет вероятности, что кто-либо из команды T4 вообще хотя бы узнает о его существовании, потому что, судя по всему, сотрудникам EM поголовно запрещено (кроме PR-менеджера) посещать форумы, имеющие хоть какое-то отношение к разрабатываемым ими играм, тем более такой оппозиционно настроенный, как TTLG.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 июля 2013 10:46:25
Все три варианта, однако, не исключают самого первого. Кто тут говорит о бесполезности? Я считаю - сначала надо отправить письмо (пускай даже в черную дыру), а уже потом умывать руки. Пусть мизерный, но это все-таки дополнительный шанс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 июля 2013 11:31:33
Мне нетрудно это сделать, просто по прошлому опыту я знаю, что это абсолютно бесполезно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 июля 2013 12:01:06
Отсылать в ЕМ надо обязательно, просто несколько раз с интервалами в несколько дней.
Еще пара вариантов.
1. Отослать на личные е-мейлы Кантену и другим руководителям (если возможно). У них есть личные страницы в фейсбуке, твиттере и т.п.
2. Выложить на...ютубе. Для этого правда придеться сделать видеоролик. Однако, если он получится интересным, то привлечет огромное количество сторонников. И замолчать его точно не удастся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 июля 2013 12:41:03
Отослать на мыло не вопрос. Вопрос - получить нужное мыло. Я пока что не нашёл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 июля 2013 14:35:41
Отправка ведь не сделает хуже? Я так понимаю, что надо цепляться за любой шанс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 24 июля 2013 16:55:58
Видео?! Интересно а как это будет выглядеть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 июля 2013 17:19:44
да хотя бы так http://www.youtube.com/watch?v=GGQX-5bxGSM
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 июля 2013 17:22:44
или так http://www.youtube.com/watch?v=TMm2ROjoonU
И главные плюсы - наглядность и миллионная аудитория.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 июля 2013 19:34:21
Стефан Дастус (Stephane D'Astous), основатель Eidos Montreal, покидая свой пост развеял слухи о проблемах в разработке новой части Thief. Глава студии признал, что в процессе разработки команда испытывала различные трудности, однако слухи об этом были сильно преувеличены.

По слухам, команда потратила на разработку перезагрузки стелс-экшена слишком много сил, времени и финансов, что ставит релиз игры под угрозу. Более того, по некоторым данным руководство не обращало никакого внимания на работу над игрой. Как бы то ни было, все эти слухи остаются лишь слухами.

«Разработка Thief растянулась на долгое время. Некоторые из публикаций о разработке игры были немного грубыми. Если посмотреть на различные элементы в статьях, каждый из них был в некотором роде раздут. У каждой ААА игры есть свои взлеты и падения, и я считаю, что мы всегда честно признавались, когда были в самом низу. Это было очень давно», - отметил бывший глава студии.

«Команда и продюсер прошли самый сложный момент и отлично поработали. Я больше всего сожалею о том, что уже не являюсь главой студии, которая выпустит Thief», - заключил он.

В конце прошлой недели Дастус отработал свой последний день в студии Eidos Montreal. В настоящее время он отправился на отдых и в ближайшее время не планирует искать новую работу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 июля 2013 00:01:11
ЦитироватьСтефан Дастус (Stephane D'Astous), основатель Eidos Montreal, покидая свой пост развеял слухи о проблемах в разработке новой части Thief.
Какие проблемы? Никаких проблем. Сидим третий год в офисе и плюем в потолок, отбывая номер.
ЦитироватьПо слухам, команда потратила на разработку перезагрузки стелс-экшена слишком много сил, времени и финансов, что ставит релиз игры под угрозу.
Правильно, как можно потратить много сил, заплевывая потолок? Да и денег на пиво не много уходит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 июля 2013 00:38:09
illness: У мужика фамилия д'Асту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 июля 2013 01:43:53
Цитата: MoroseTroll от 25 июля 2013 00:38:09
illness: У мужика фамилия д'Асту.
Не шарю во французском, инфу скопировал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 июля 2013 02:31:16
Цитата: MoroseTroll от 24 июля 2013 12:41:03
Отослать на мыло не вопрос. Вопрос - получить нужное мыло. Я пока что не нашёл.
Попробуй здесь:
http://vimeo.com/user2479523
http://www.behance.net/NCantin
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 июля 2013 14:42:07
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Wanted-Garrett?theme=thief#blogs/Wanted-Garrett
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 июля 2013 17:16:46
Собственно ничего нового, что все и предполагали. Я надеюсь что в новой игре хорошо раскроют Гаррета, а то о нем практически ничего не было известно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 июля 2013 17:20:03
illness: Боюсь, некоторые детали НовоГарретта, как персонажа, смогут вызвать недоумение и даже стыд в умах и сердцах не очень крепких духом...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 25 июля 2013 17:22:08
Цитата: illness от 25 июля 2013 17:16:46
А то о нем практически ничего не было известно.
И уже не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 июля 2013 17:26:37
Цитата: MoroseTroll от 25 июля 2013 17:20:03
illness: Боюсь, некоторые детали НовоГарретта, как персонажа, смогут вызвать недоумение и даже стыд в умах и сердцах не очень крепких духом...
Почему? У меня с английским не очень хорошо, может что то упустил. Что там не так?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 июля 2013 17:45:59
Дело не в английском, а в предпочтениях некоторых разработчиков игры. Мы все видели, как выглядит НовоГарретт (подведённые глаза, чёрные ногти, весь в коже и заклёпках), что он берёт с собой на дело (дубинку, подозрительно похожую на [spoiler]фаллоимитатор[/spoiler]). Плюс, этот/эта/это трансвестит Сяо-Сяо, заведующий публичным домом, показанном в демо-версии игры. Внимательному человеку всех этих намёков достаточно, чтобы предположить, что в новой игре нас ждут сцены однополой любви (привет, Mass Effect и Dragon's Age!) или, как минимум, намёки на неё. Вполне может оказаться, что и Бассо окажется не только и не столько другом Гарретта, сколько его партнёром по утехам. Это Канада, дамы и господа, где всем всё позволено.

P.S. Прошу понять меня правильно: лично я ничего не имею против того, что каждый взрослый человек утешается так, как считает нужным. Я лишь против пропаганды альтернативных способов развлечений. В Библии сказано, что до добра это не доведёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 25 июля 2013 22:38:30
ЦитироватьЭто Канада, дамы и господа, где всем всё позволено.

А при чём тут Канада? Игра выпускаться будет world-wide. Поэтому она, по идее, должна соответствовать всем.

Цитироватькак выглядит НовоГарретт (подведённые глаза, чёрные ногти, весь в коже и заклёпках), что он берёт с собой на дело (дубинку, подозрительно похожую на фаллоимитатор). Плюс, этот/эта/это трансвестит Сяо-Сяо, заведующий публичным домом, показанном в демо-версии игры.
Ужас какой...  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 26 июля 2013 06:08:21
Ну вы загнули, конечно, MoroseTroll
Не могли создатели к этой (!) игре сознательно подходить таким образом. Пусть даже "это Канада".

Что там людям кажется — это просто что на уме, то первое и лезет в ассоциации.
Нынче это модно выискивать всякие подоплёки, проводить визуальные сравнения, сексуальные подтексты, все эти демотиваторы и прочее.
Только дай что-нибудь, а в инете уже исковеркают.

-----
Насчёт "косметики" Гаррета — вы ничего не понимаете... это маскировка!  :joke:
Кстати, у меня мысль тут возникла, что вообще-то ему следовало бы красить кожу во что-то темное перед уходом на дело. Кожа белостью выдаёт во тьме.

А вообще, конечно, тупо. Не нравится мне, что Гаррета сделали в антураже на массу. Эдакий ниндзя с кучей "штучек". Сплинтер селл'овщина. Аутентичности нет. Нынче всё изначально делается не ради самого искусства, а заранее планируется в плане сколько бабла соберёт. И руководители на верхах занимаются бизнесом. Раньше было больше хардкора и продуманностей. Этому есть объяснение, но это уже другая тема.
В общем.... сделали гАтичнАвА Гаррета, к которому уже легче в голове у людей будет клеиться образ дилдо, вместо блэк-джэка.
А еще я давно заметил, что у создателей (всех частей) реальные проблемы со статичностью образа лица Гаррета. Обратите внимание, что у него вечно лицо отличается что в концепт-артах, обложках, что в видео-роликах заставок. Только общие черты прослеживаются. Но интересно (и мне это понравилось) что в 3й части Гаррет (как и должно по идее) выглядит старше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 26 июля 2013 11:36:06
ЦитироватьНасчёт "косметики" Гаррета — вы ничего не понимаете... это маскировка!  :joke:
Кстати, у меня мысль тут возникла, что вообще-то ему следовало бы красить кожу во что-то темное перед уходом на дело. Кожа белостью выдаёт во тьме.
ну что сразу "накрашенный"-то  :embarassed: .Ну не выспался чувак подумаешь [spoiler]по-другому язык не поворачивается назвать "этот ужас летящий на крыльях...тумана?![/spoiler]...или под "кайфом" после перовой миссии [spoiler]ну там какой-то газ же ...опиум по моему надо было распылить.Вот и надышался наш Гаррет  :lmao: [/spoiler] а ногти.... он отбил когда приземлялся или дверью прищемил. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 июля 2013 12:20:42
Цитата: The Keeper от 26 июля 2013 06:08:21А еще я давно заметил, что у создателей (всех частей) реальные проблемы со статичностью образа лица Гаррета. Обратите внимание, что у него вечно лицо отличается что в концепт-артах, обложках, что в видео-роликах заставок. Только общие черты прослеживаются. Но интересно (и мне это понравилось) что в 3й части Гаррет (как и должно по идее) выглядит старше.
Это как раз нормально. Гаррета никто толком не видел, поэтому мы его видем как бы в таком виде, каким его представляют разные художники и летописцы.

Дубинка у Гаррета в этот раз, как ни странно, самая правильная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 июля 2013 16:56:07
Цитата: The Keeper от 26 июля 2013 06:08:21
Насчёт "косметики" Гаррета — вы ничего не понимаете... это маскировка!  :joke:

У меня тоже была мысль, что макияж - это маскировка. Но как объяснить маникюр, изначально придававшийся к этому макияжу в комплекте?

Я, кстати, совершенно не против эмо, готов, "боевой раскраски" и прочих способов самовыражения. Более того, один из моих любимых музыкантов выглядит так (https://www.google.ru/search?newwindow=1&safe=off&biw=1680&bih=896&q=robert+smith&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.49784469,d.Yms,pv.xjs.s.en_US.MpiVkF51mpA.O&um=1&ie=UTF-8&hl=ru&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=h3DyUcPyAoLUswa84YHADQ). А другой так (https://www.google.ru/search?newwindow=1&safe=off&biw=1680&bih=896&q=robert+smith&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.49784469,d.Yms,pv.xjs.s.en_US.MpiVkF51mpA.O&um=1&ie=UTF-8&hl=ru&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=h3DyUcPyAoLUswa84YHADQ#um=1&newwindow=1&safe=off&hl=ru&tbm=isch&sa=1&q=brian+molko&oq=brian+&gs_l=img.3.0.0l10.73014.83060.0.84103.10.9.1.0.0.0.129.956.2j7.9.0....0...1c.1.22.img..0.10.961.tdlzgzdOjhI&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.49784469,d.Yms&fp=4b8c8d719064a041&biw=1680&bih=896).

Но какое отношение все это имеет к Гарретту и Theif?

Да бог с ним, с макияжем. Макияж - это только вершина айсберга. Убрать его - ничего не изменится. Вопрос в том, что вместо скромного, неприметного и сильно помятого жизнью вора, вынужденного заниматься воровством отнюдь не от хорошей жизни (напомню, Гарретт был беспризорником, и воровство - единственное, чему смогла научить его улица), нам под тем же именем подсовывают совершенно другого персонажа - жадного, самовлюбленного, придающего чрезмерное значение имиджу и любящего выставлять напоказ свою "крутость". Посмотрите, например, на движения его рук, когда он вскрывает замок отмычками - это не работа профессионала, а шоу. Красиво и круто, блин. Детишки в восторге.

Ну и окончательно убивает мой интерес к этой игре то, что вместе со старым героем выброшен на помойку старый сюжет и старый мир. Теперь у нас нет бурриков, хаммеритов и зомби (и, похоже, никогда и не было). Теперь у нас есть барон, эпидемия и бордель. Ну прямо как в другой успешной игре, вышедшей незадолго до.

И, еще раз повторю, что я вполне допускаю, что я эту игру пройду и даже получу удовольствие. Но какое-то воздействие на разработчиков, составление челобитных, размышления на тему "что можно подправить" - все это мне представляется делом совершенно бессмысленным. Для меня это всего лишь другая игра из того же жанра, и не более того. Как та экранизация Шерлока Холмса с драками - можно посмотреть и похихикать вечером под пиво (при отсутствии других занятий), но как, скажите, воспринимать все это серьезно?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 26 июля 2013 16:58:19
Цитироватькак кто-то здесь предположил, предназначался для того, чтобы его не узнали, то это оказалось явно не лучшим вариантом, потому что вариант с маской а-ля ниндзя был бы куда предпочтительнее.

Верно, в таком случае, выбирая меньшее из двух зол, я бы предпочёл ниндзю. Да и потом... они схожи тематически и по задачам.

Цитироватьнарочно выполненная для привлечения готов, эмо и прочей нестандартной братии.
Вот это извечная ошибка людей. Когда думают, что прямо, сидят и специально планируют привлечь ту или иную прослойку социума. Тоже самое как все эти теории заговора, что люди прямо специально тайно управляют миром :)
Всё дело в том, что изначально всё происходит естественно, а затем общество формирует рамки, придаёт узоры. Вот только в угоду своему воображению или желаниям.
Уверен, что задача была не само привлечение определённой прослойки субкультур, а просто сделать его "модным" и "симпатичным" вообще для массы. Это плохо, так как не аутентично и несерьезно. Но для того, чтобы предположить реальность вашей гипотезы, нужно предположить и о том, что разработчики провели маркетинговое исследование и выяснили какой прослойки им не хватает для больших продаж. А то что они это делали мне кажется маловероятным.

Насчёт "дилдо" — опять же. Смотря на скрин, я прихожу к выводу, что раньше дубинка была простой, да и Гаррет, типа, "проще". Теперь же Гаррет "новый", как сказали разрабы это не продолжение (к несчастью и будущему провалу игры), а что-то типа возрождения. Гаррет более технологичный, дубинку себе "пересмотрел" и переделал, учитывая "прошлый опыт" ))) И она стала более специализированной. Короткий такой глушак.
Но то что он выглядит тупо - я согласен :) Хотел бы старую.

PS:
ЦитироватьА педофилы-то тут при чём?
Поддерживаю.
А вот за отсылку к песне, чтобы барышня вдруг интереса ради послушала - упрекаю.

PS2: Да пошутил я про маскировку, ну!  ;D И смайлик же такой " :joke:"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 июля 2013 17:00:52
Воспринимать игру (любую!) серьезно - это вообще своего рода диагноз.
Увы, мы все тяжело больны. Вот и сходим с ума по поводу того, что и яйца выеденного не стоит. ИМ этого не понять, они-то глубоко нормальны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 26 июля 2013 17:10:37
Я опять полностью согласен с Чужим. Как будто мои мысли озвучил тоже :)

Тоже считаю что будущее это игры таково: Мы её то пройдём. Просто потому что это очередная часть любимого мира. Но... заодно.

И бессмысленно, конечно, писать петиции. Потому что костяк игры уже сформирован, сценарии написаны. Если мы уже видим демонстрации из игры! Так что можно надеяться лишь на незначительные косметические изменения на финальной стадии последних штрихов.
Да и вообще, если честно, я ни разу не встречал, чтобы все эти петиции сыграли какую-то решающую роль. И читают ли их вообще.....

И да, я не считаю это игрой. Лично для меня это отдельный свой параллельный мир. Всегда так чувствовал и это одно из того, что меня погружало. Можно удариться в философию и разбить всё по полочкам и пикселям/скриптам и говорить, что это всего-лишь игра. И быть правым. А можно и в другую плоскость - в предположение существования этого мира, потому как он создан, существует в своём виде. Одно с другим вполне ужиться может.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 июля 2013 17:17:36
Цитата: Chuzhoi от 26 июля 2013 16:56:07
какое-то воздействие на разработчиков, составление челобитных, размышления на тему "что можно подправить" - все это мне представляется делом совершенно бессмысленным
А вот золотые слова, Юрий Венедиктович. Есть мнение, что перекроить вора на свой вкус вам мог бы помочь уж точно не Eidos Montreal, а команда NewDark-а. И это ей имело бы смысл писать прочувствованные письма с нумерованными списками.
Однако темпы разработки и слабость к Завесам Тайны таковы, что и тут вряд ли выйдет что-то дельное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 июля 2013 18:01:11
Цитата: Zontik от 26 июля 2013 17:00:52
Воспринимать игру (любую!) серьезно - это вообще своего рода диагноз.
Серьезно - это до той степени, чтобы делать какие-то телодвижения.
Нет, конечно, я не буду пить валидол, как это делала пожилая соседка во время показа сериала "Богатые тоже плачут".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 июля 2013 13:43:59
Опубликовал (http://www.eidosforums.com/showthread.php?p=1939224#post1939224). К бою готовы? Ежели да, то подтягивайтесь, ибо один не справлюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 28 июля 2013 14:15:22
Оо, конечно! Надо зарегистрироваться...
А пунктов не слишком много? Не, я заведомо с каждым согласен :)  Просто это может вызвать то, что разработчики (тем более что читать будет кто-то один) утомятся и будут просто пробегать глазами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 июля 2013 15:11:14
Наверное, можно было бы всё сократить до одного пункта, но, боюсь, его содержание мало понравилось бы разработчикам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 28 июля 2013 15:19:28
теперь остается только ждать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 июля 2013 15:28:12
Не хочется повторяться, но всё же: судя по тому, что EM запланировала и уже показала в T4, степень её внимания к поклонникам первых трёх игр, боюсь, равна нулю. Т.е. те, кому за это платят, и дальше будут "вешать лапшу" нам на уши, твердя "мы сохранили ДНК" и прочие мантры, да только слова так и останутся словами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 28 июля 2013 15:29:42
А чем чёрт не шутит? А вдруг? Это надо было сделать и это сделано.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 июля 2013 16:10:01
 :up: Посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 28 июля 2013 17:47:54
Скорее всего ничего не учтут, однако это ничего не меняет.
Мы сделали то, что должны были сделать. Любое позитивное начинание никогда не пропадет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 июля 2013 18:45:15
Прочитал где-то половину. Слишком толсто.
Предлагаю самые важные пункты поставить в начало, чтобы их нельзя было пропустить (вне зависимости от того к чему они относятся). В конец поставить всякую мелочь и ерунду вроде "давайте редактор".
А вообще было бы лучше написать 3 отдельных письма по конкретной теме с перерывом в 2 недели каждое. Несколько коротких сообщений читать легче, чем простыню, пусть и короткую.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 28 июля 2013 19:21:43
Morose Troll, Clearing - может все же в конечном виде опубликовать письмо на форуме и в новостях, чтобы все, в т.ч. те, кто недостаточно осведомлен, не искали, а могли сразу прочитать? Событие все же нетривиальное.

Цитата: LongShad от 28 июля 2013 18:45:15
А вообще было бы лучше написать 3 отдельных письма по конкретной теме с перерывом в 2 недели каждое. Несколько коротких сообщений читать легче, чем простыню, пусть и короткую.
Я думаю лучше одно письмо с перерывом в две недели. И лучше в несколько адресов. А дробление ничего не даст. Сами запутаемся и других запутаем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 июля 2013 19:22:56
Я не против. Что скажет clearing?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 июля 2013 19:31:08
Без проблем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 28 июля 2013 20:20:02
Цитата: MoroseTroll от 28 июля 2013 15:11:14
Наверное, можно было бы всё сократить до одного пункта
"1. Заверните, пожалуйста, по...ться."? =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 28 июля 2013 20:31:10
Пунктов действительно слишком много. Однако они все нужны.
Для того, чтобы обратили внимание и прочитали что-то — необходимо:

1) Представлять информацию в несколько этапов. Сначала что-то одно, например часть по геймплею, затем через неделю/две другое. Такое прочесть легче, к тому же убивается второй заяц — показывает нашу заинтересованность и преданность серии.
2) Использовать форматирование в послании. Нужные акценты подчеркнуть (но без фанатизма) для визуального удобства, а еще хорошо использовать пропуски строки, отделяя абзацы.
3) Сжать каждый из пунктов так, чтобы было кратко и ёмко.
[off]4) Настаивать. Смотреть на это оптимистично, верить в лучшее. Пусть хоть сейчас и не такое радужное. Это нужно и для впечатления разработчиков.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 июля 2013 23:18:30
Дамы и господа, не стесняйтесь, отвечайте на вопросы, что задают нам здесь (http://www.eidosforums.com/showthread.php?t=138712) и здесь (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141890&p=2202734&viewfull=1#post2202734). Тем более, что среди вопрошающих есть и наши соотечественники.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 29 июля 2013 16:39:00
http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=269
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 29 июля 2013 17:29:31
Цитата: DJ от 29 июля 2013 16:35:46
Dront можно ссылочку на форум
В частности вот эта тема:
http://www.eidosforums.com/showthread.php?t=138712
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 июля 2013 17:52:24
Dront
ЦитироватьThe Keeper, LongShad - ну вы вовремя проснулись
Я и не спал, просто высказываю что почаще и по-меньше лучше, чем один раз и навсегда.
С большинством претензий я согласен, а насчет остальных - всем не угодишь. Лично мне с разговорным английским трудно справиться без словаря своими чисто техническими познаниями. Оттого общение на "международном" будет долгим и муторным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июля 2013 02:09:10
по форумам ЕМ и TTLG:
Цитата: knox140That sentence makes you sound like some kind of secret organisation XD
Круто. Нас уже в секретную организацию записали. Предлагаю не разубеждать, и назвать ее как-нибудь типа "New Black Dawn". Может ЕМ испугается :biggrin:

Цитата: deadoptimist
Still I hope EM will notice that a big community of fans outside of ttlg and this forum asks for exactly the same things as we, and, maybe, they will even tweak something in the final game. Though it seems unlikely, and I do not know if minor tweaking is enough to save the new Thief.
У парня классный ник!. И приятно, что мнение ДФ в целом совпадает с TTLG

Цитата: FrankCSIS
makes me laugh. Who would've known, the Russians want the same things we do! Let's merge forces, and create a wonderful world together!
Прям слезу прошиб. Предлагаю дружить форумами :agree:

Цитата: deadoptimist
The original games didn't have this kind of progression, and I, personally, wouldn't want it. This is more fitting for Deus Ex-influenced games, such as Bioshock and Dishonored.
Приятно, что они бережно относятся к вселенной. Думаю им следует пояснить, что мы все это предполагаем при сохранении основных канонов Thief и не хотим нового A.Creed.

Иногда эмоции ярче в нередактированном виде: ;D
Цитата: TTK12G3
"Поверьте мне, они знают о нашей ныть. Существует так много, что они перестали заботиться. Это трагично, потому что ныть увеличивается с каждым мостом, который сжигается, и ныть топлива горение."





Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 30 июля 2013 03:31:34
А мне вот не очень понравилось.
Потому как они (весьма типично) ведут себя так, словно Россия это другой мир. Типа, что это за русские тут пришли? Эй, Русские! Во экзотика, давайте дружить. И как бы ничего, что Дарк Фэйт более 10 лет существует.... А наши предложения, типа мы проснулись тут, появились вдруг с предложениями.
Посему я написал более резко
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Specter от 30 июля 2013 07:29:17
Здравствуйте всем!

Простите меня, я плохо говорю по русскйи.

Keeper, вы сказали что вы написал более резко... и это правда, но я хочу сказать что это моя ошибка. Здесь много Thief fans, и я не знал о Dark Fate перед вечером. Жаль.

Но, по моему, это очень важно что все люди здесь бывать форума Eidos Montreal, потому что Eidos нечего не знает о Thief.  Нечего не знает о рассказ Thief, характер Thief, или мир Thief. Кажется, новый Thief от Eidos толко беда, и мы нужен все голосов. Отличный Английский язык, или очинь плохо, не важно. Все люди вместе еще сильнее чем один.

Пожалуйста, зкажи EM c много голосом что мы хочем правилно Thief, а не Assassins Creed.

Наконец, извените ещё раз за мой плохо русский язык.   :\

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июля 2013 09:27:44
 Specter  - рады видеть вас на форуме Darkfate!
К сожалению язык не только средство общения, но и средство разобщения.
Однако, несморя на это мы одинаково понимаем и чувствуем мир thief , а это главное!
Заходите к нам почаще!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 30 июля 2013 10:57:59
Цитироватьведут себя так, словно Россия это другой мир
А это не так?
Да, меня тоже слегка зацепила реакция - типа "ой, русские! Надо же!" Хотя ничего оскорбительного в "давайте дружить" я не нахожу, просто очередное напоминание о том, что мы не такие, как все. Констатация факта.
А за такую реакцию надо просто сказать спасибо некоторым соотечественникам, а не тем, кто эту реакцию проявляет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 июля 2013 11:18:38
Specter: It's nice to see you here :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 июля 2013 11:26:12
Цитата: Scrp007 от 30 июля 2013 02:09:10Круто. Нас уже в секретную организацию записали. Предлагаю не разубеждать, и назвать ее как-нибудь типа "New Black Dawn". Может ЕМ испугается :biggrin:
Я уже это сделал. Мы теперь тайное отделение КГБ ;D.
Цитата: Scrp007 от 30 июля 2013 02:09:10И приятно, что мнение ДФ в целом совпадает с TTLG
А это намёк EM, что она движется явно не в том направлении.
Цитата: Scrp007 от 30 июля 2013 02:09:10Прям слезу прошиб. Предлагаю дружить форумами :agree:
Шутки шутками, а "их" понимание "нас" очень сильно отличается от нашего восприятия самих себя. За примером далеко ходить не надо: все видели фильм "Армагеддон" (небритый русский космонавт в ушанке ломом или кувалдой чинит орбитальную станцию) и прочая, прочая, прочая, а последний - не к ночи упомянутая Company of Heroes 2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 30 июля 2013 11:34:43
Цитата: Scrp007 от 30 июля 2013 02:09:10
Цитата: knox140That sentence makes you sound like some kind of secret organisation XD
Круто. Нас уже в секретную организацию записали. Предлагаю не разубеждать, и назвать ее как-нибудь типа "New Black Dawn". Может ЕМ испугается :biggrin
Мне больше понравился ответ на выше указанное сообщение :D
Цитата: Tryst
They are Russian, did you expect anything less?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 30 июля 2013 12:10:18
У немцев нас принимали более нормально, в любом случае без эксцентричных высказываний. А тут сразу у кого-то щелкнуло стереотипное клише - типа среди нас секретные агенты или колдуны-вампиры - потомки Григория Распутина  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 июля 2013 13:14:05
Zontik-в точку. Правда я бы добавил один момент. Поскольку про нас пишут "Русские" (с большой буквы) - это еще говорит о том, что нас по-прежнему побаиваются и уважают. А стены непонимания сносит именно такое общение и народная дипломатия, которая в данном случае имеет место. Так,что уже один положительный (пусть и побочный) эффект от петиции есть  :biggrin:
Цитата: MoroseTroll от 30 июля 2013 11:26:12
Шутки шутками, а "их" понимание "нас" очень сильно отличается от нашего восприятия самих себя. За примером далеко ходить не надо: все видели фильм "Армагеддон" (небритый русский космонавт в ушанке ломом или кувалдой чинит орбитальную станцию) и прочая, прочая, прочая, а последний - не к ночи упомянутая Company of Heroes 2.
Это Голливуд. А обычные американцы в общем нормальные люди и сами смеются над этой чушней.
ЦитироватьThey are Russian, did you expect anything less?
:lol: Да...как говорил Бендер "учитесь Киса, красиво излагает, собака".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 июля 2013 14:35:23
Цитата: Scrp007 от 30 июля 2013 13:14:05Поскольку про нас пишут "Русские" (с большой буквы) - это еще говорит о том, что нас по-прежнему побаиваются и уважают
Это просто правила языка. У них так же с большой буквы пишутся названия языков, а ещё месяцы и дни недели. А по поводу "экзотики" — американцы могут так же сказать про своих же жителей некоторых штатов и городов. У многих наций есть свои "чукчи".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 30 июля 2013 17:24:45
Specter
Hello!
No need to apologize. Russian language is very complex and diverse. Therefore, each more or less understandable appeal is like a mini heroic deed :)
Thank you for posting here.
Despite the fact that we live in different countries and have different mentality - we all want the same thing — an interesting game in its best traditions. And this is the very thing that brings us together...
Please, show this topic to your friends and to those who care about the Thief's world . We believe our list of proposals is very important, so we need every vote and support!  :agree:

[spoiler]Zontik
ЦитироватьА за такую реакцию надо просто сказать спасибо некоторым соотечественникам, а не тем, кто эту реакцию проявляет.
Это типичная само-отмазка. Придумали себе объяснение. Но эти некоторые, кто "ведут себя не так там" не составляют особо главное впечатление о нас. Вместо того, чтобы делать что-то положительное по этому поводу - некоторые предпочитают просто опустить руки и всё свалить на "некоторые соотечественники виноваты". Но поверьте, очень многие люди в других странах, в т.ч. и С.Ш.А. так не думают и весьма положительно относятся к нам, некоторые любят.

Xionus
ЦитироватьThe Keeper, Вы что, умеете не только спикать, но и шпрехать? Но, похоже, столь же "профессионально" как и я, "Es ist eine Chance" как-то не звучит, несмотря на правильный артикль.
Пока только спикать... Немецкий я только начал изучать  :embarassed: Мне очень нравится Германия, немецкий язык. Но английский был вначале. Так что, конечно же я пока весьма по-нубски излагаю. И спасибо за поправки!  :agree:
Цитироватьс работы и вообще из Германии
Завидую...  :sick:

MoroseTroll
ЦитироватьЯ уже это сделал. Мы теперь тайное отделение КГБ ;D
Вот вам смешно... А между тем, это одно из того, что до сих пор удерживает стереотипы о нас. Казалось бы мелочь... просто шутка. Нет, надо было пошутить про КГБ и опять прозвенел колокольчик и опять частично возвращаете к тем же образам, что складываются о нас.

Scrp007
ЦитироватьПоскольку про нас пишут "Русские" (с большой буквы) - это еще говорит о том, что нас по-прежнему побаиваются и уважают.
А вы где-то видели, чтобы они писали обращение к другим национальностям с маленькой буквы? Это норма их языка. Впрочем, DJ Riff уже сказал :)  Зато "Эй, Русские" или "Они же русские! Вы ожидали чего-то другого?" по-моему куда нагляднее в плане отношения... :eeeh:[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 июля 2013 05:25:18
Есть какие либо новости? Твиттер молчит подозрительно, даже старые арты которые не видел только самый последний слоупок не выкладыают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 июля 2013 07:07:40
illness
ЦитироватьЕсть какие либо новости?
Какие могут быть новости когда поменялся арт-директор и директор студии? Когда все переделают, тогда снова пойдут новости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 31 июля 2013 10:35:57
ЦитироватьЭто типичная само-отмазка. Придумали себе объяснение. Но эти некоторые, кто "ведут себя не так там" не составляют особо главное впечатление о нас. Вместо того, чтобы делать что-то положительное по этому поводу - некоторые предпочитают просто опустить руки и всё свалить на "некоторые соотечественники виноваты". Но поверьте, очень многие люди в других странах, в т.ч. и С.Ш.А. так не думают и весьма положительно относятся к нам, некоторые любят.
Не очень понял, о чем тут речь. Самоотмазка для кого? И что тут можно сделать после "некоторых соотечественников", которые, как ни крути, а все-таки определяют общее отношение - как там, так и, к сожалению, здесь? Идти на контакт и рушить стены непонимания? Это и так делается. Но подпорченный имидж этим не восстановить. Что же до нормальных людей, которые не ведутся на пропаганду Голливуда и которые способны еще терпеть поведение "некоторых соотечественников" - то к ним особо и стучаться-то не надо, дверь открыта, заходите. Короче, кто уже находится в плену стереотипов - их трудно будет вызволить оттуда, а кто им не поддался - тех и не надо спасать.
И есть еще такая вещь, как юмор. Американцы, например, обожают шутить по поводу КГБ. До сих пор (а в России уже многие не знают, как это расшифровать). Но это именно шутки, они сами смеются над собственными стереотипами. Так что же мы, русские, у которых с чувством юмора генетически все в порядке, делаем попытки на это обижаться?
Я думаю, что во всех приведенных англоязычных цитатах немного больше иронии, чем может передать Google translate. И она не направлена острием в нашу сторону.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 июля 2013 17:29:49
ЦитироватьКакие могут быть новости когда поменялся арт-директор и директор студии? Когда все переделают, тогда снова пойдут новости.
Ты наверно что то путаешь. На должность директора студии поставили арт-директора DE:HR. Арт-директора Thief не меняли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 июля 2013 18:44:56
illness
Нет, это ты что-то путаешь. Директором студии стал продюсер DX:HR, а арт-директор просто поменялся.
Я не представляю себе JJB на руководящем посту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 июля 2013 23:18:56
Цитата: LongShad от 31 июля 2013 18:44:56
illness
Нет, это ты что-то путаешь. Директором студии стал продюсер DX:HR, а арт-директор просто поменялся.
Я не представляю себе JJB на руководящем посту.
Такое чувство что Thief будет такой же долгострой как например последний дюк. Т.е выйдет хорошая игра, но слишком устаревшая и ничем не удивляющая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 01 августа 2013 01:17:34
ЦитироватьТ.е выйдет хорошая игра
А вот это весьма сомнительно...
Что касается устарелости — мы до сих пор играем в 1 и 2 части и строим FM.
Мне, лично, графики TDS почти достаточно для подобного плана игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 августа 2013 01:28:22
illness: Thief 4 уже долгострой, потому как находится в разработке 5 лет. За такое время можно было сделать две игры, а они с одной будут ковыряться ещё год.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 01 августа 2013 01:55:17
Цитата: MoroseTroll от 01 августа 2013 01:28:22
illness: Thief 4 уже долгострой, потому как находится в разработке 5 лет. За такое время можно было сделать две игры, а они с одной будут ковыряться ещё год.
Ну одну сделали уже, лол
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 01 августа 2013 12:39:54
Вы на странице новостей косплей видели?  :'(
Это пипец, граждане!
Гаррет - бабо?!? Но зачЕЕЕЕЕМ? (где тут смайлик фейспалма?)
Типа новые тенденции? Сексизм какойта. В грядущем продолжении Гаррет тоже будет женского полу?
И это еще, надо было ей глаз почетче подбить уж, чтоб уж наверняка  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 августа 2013 13:04:46
Цитата: Vorishka от 01 августа 2013 12:39:54Гаррет - бабо?!? Но зачЕЕЕЕЕМ? (где тут смайлик фейспалма?)
TITS = HITS
Девушки, косплеящие Гаррета — неплохая реклама, бесплатная притом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 августа 2013 13:48:13
Цитата: Vorishka от 01 августа 2013 12:39:54
Вы на странице новостей косплей видели?  :'(
Это пипец, граждане!
Гаррет - бабо?!? Но зачЕЕЕЕЕМ? (где тут смайлик фейспалма?)
Типа новые тенденции? Сексизм какойта. В грядущем продолжении Гаррет тоже будет женского полу?
И это еще, надо было ей глаз почетче подбить уж, чтоб уж наверняка  :lol:
А что тут такого? Косплей как косплей, просто "немного" неточный.
То есть, я не вижу ничего страшного в том, чтобы создать аналогичный женский образ. Костюм сделан хорошо, девушка симпатичная, что ещё для счастья надо?  :cool:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 01 августа 2013 15:18:43
Цитата: Lolkab от 01 августа 2013 13:48:13
что ещё для счастья надо?  :cool:
К черту костюм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 августа 2013 15:20:07
Цитата: illness от 01 августа 2013 01:55:17Ну одну сделали уже, лол
Тебе-то смешно, а вот начальству в Лондоне или в Токио, уверен, наоборот: студии исполнилось уже шесть с половиной лет, в ней работает более 550 человек, а она за всё это время выпустила всего одну игру (DX:HR создан на готовом движке, т.е. EM не требовалось времени и средств на его разработку, а мелкая доработка на ходу - не в счёт), тогда как вторая игра (T4, тоже, кстати, на готовом движке, хоть и другом) планируется к выходу всего лишь в следующем году (на языке игропрома это значит: "может быть", "наверное", "возможно" или даже "не исключено").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 01 августа 2013 16:06:35
Цитата: Vorishka от 01 августа 2013 12:39:54
Вы на странице новостей косплей видели?  :'(
Это пипец, граждане!
Гаррет - бабо?!? Но зачЕЕЕЕЕМ? (где тут смайлик фейспалма?)
Типа новые тенденции? Сексизм какойта. В грядущем продолжении Гаррет тоже будет женского полу?
И это еще, надо было ей глаз почетче подбить уж, чтоб уж наверняка  :lol:
Vorishka, что за паника? Разберемся спокойно.
В сообществе достаточно много женщин/девушек, которые успешно играют во все части thief и по достигнутым результатам многим тафферам могут дать значительную фору.
Многие из них создают отличные ФМ (леди Ровена например), а ГГ в ряде фм-миссий является женщиной, что только разнообразит геймплей.  Наконец женщинам легче идентифицировать себя с ГГ, если он одного с ними пола. Если это сделано с бережным отношением к вселенной thief, то у меня в целом принципиальных возражений не возникает. Так, что страшного тут ничего нет. А вот когда в сообщество воров в законе пытаются проникнуть женоподобные мужчины - это уже повод для беспокойства. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 01 августа 2013 16:48:28
Цитата: Scrp007 от 01 августа 2013 16:06:35
вот когда в сообщество воров в законе пытаются проникнуть женоподобные мужчины - это уже повод для беспокойства. :biggrin:
Встречный вопрос, из чистого интереса (не в защиту стильнава такова имммиджа Гарре... пардон, Гаррика, не подумайте обо мне плохо, мужики  :biggrin:) - а когда начинают проникать мужеподобные женщины, это как, ничего? У нас они как-то не вызывают особого раздражения, наоборот - что за колоритная гром-баба эта трактирщица, что несет посетителям в ручищах сразу шесть кружек пива, а на груди держит поднос с закусками! Пехов вон тоже не стал исключением - у него в первой части "Сиалы" есть такая тетка, содержательница притонов для любителей дури, вооруженная огромной скалкой. А кто-нибудь спрашивал прекрасную половину Thief-сообщества, нравится им такое или нет? Понятно, все женщины солидарны между собой, есть даже тайное мировое сообщество, которое вот уже много лет планирует свержение дискриминаторов-мужчин  ;), но все-таки?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 августа 2013 17:17:17
Цитата: Xionus от 01 августа 2013 16:48:28
Встречный вопрос, из чистого интереса (не в защиту стильнава такова имммиджа Гарре... пардон, Гаррика, не подумайте обо мне плохо, мужики  :biggrin:) - а когда начинают проникать мужеподобные женщины, это как, ничего? У нас они как-то не вызывают особого раздражения, наоборот - что за колоритная гром-баба эта трактирщица, что несет посетителям в ручищах сразу шесть кружек пива, а на груди держит поднос с закусками! Пехов вон тоже не стал исключением - у него в первой части "Сиалы" есть такая тетка, содержательница притонов для любителей дури, вооруженная огромной скалкой. А кто-нибудь спрашивал прекрасную половину Thief-сообщества, нравится им такое или нет? Понятно, все женщины солидарны между собой, есть даже тайное мировое сообщество, которое вот уже много лет планирует свержение дискриминаторов-мужчин  ;), но все-таки?
Мне норм  :cheesy:

Если милые, нежные, гламурные, женоподобные женщины начнут проникать в индустрию, нам от этого будет дурно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 01 августа 2013 17:23:18
Цитата: Lolkab от 01 августа 2013 17:17:17
Если милые, нежные, гламурные, женоподобные женщины начнут проникать в индустрию, нам от этого будет дурно.
А вот такие наоборот велкам:

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080709192415/thief/images/f/f4/Gamall_revealed_19.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 01 августа 2013 17:30:46
В T2X тоже тетка была, и ничего нормально. никто не жаловался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 августа 2013 17:38:28
Glypher
ЦитироватьК черту костюм.
Точно, даешь девушку без костюма!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 01 августа 2013 17:52:29
Цитата: nemyax от 01 августа 2013 17:23:18
Цитата: Lolkab от 01 августа 2013 17:17:17
Если милые, нежные, гламурные, женоподобные женщины начнут проникать в индустрию, нам от этого будет дурно.
А вот такие наоборот велкам:

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080709192415/thief/images/f/f4/Gamall_revealed_19.jpg)

Ооо сия барышня само Очарование! От таких просто голову сносит! Причём, по приведённой "фотке" и в прямом смысле тоже  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 01 августа 2013 17:57:32
Роковая женщина. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 01 августа 2013 21:17:13
Из твиттера:

In Eidos-Montreal's THIEF, Basso has a magpie named Jenivere. Does anybody know WHY?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 августа 2013 21:47:22
Это ж перезагрузка! "Что хочу, то и ворочу"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 02 августа 2013 01:15:20
Ух ты
(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/DXSite/Concept_gma.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 02 августа 2013 01:55:08
А что "ух ты"? Весьма попсовенько. Тут наблюдается понатыкали лишь бы смотрелось хаотичней и гАтичней.
Далеко от городского жизненного уклада. Скорее напоминает разбомбленный авиацией город.
И понятно, что это просто арт. Но судя по роликам, там недалеко от этого ушло. Ну и эти глянцево-готичные цвета.... пфф  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 02 августа 2013 02:23:56
на артах и драгонэйджи всякие красиво выглядят
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 02 августа 2013 08:55:21
Assassin's thief
Crysis thief
Thief raider
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 02 августа 2013 10:20:42
На мой взгляд, гАтичная картинка - вылитый Thief Metro 2033: First light - юный сталкер Гаррик со станции "Южный рынок" в своем первом рейде на поверхность отстал от группы опытных товарищей и теперь мучительно соображает, что ему делать дальше  ;) Совсем не "ух ты" - арт еще одной новой глянцевитой игрухи для пятишейдерных граф.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 02 августа 2013 10:43:30
Очень глубоко прячущийся во мне оптимист считает, что эта картинка может означать миссию, которой собираются нас попугать.
Вот только, думаю, ничего из этого не выйдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 02 августа 2013 19:12:37
В ЭТОМ Городе все очень большое, гигантское даже, широченные улицы, огромные баннеры и т.п. Пока что смахивает на полный клон Опущенного визуально. Оригинальный город в T1 был очень уютным и камерным, с узенькими петляющими улицами, тёмным и источающем тайны.

ЦитироватьIn Eidos-Montreal's THIEF, Basso has a magpie named Jenivere. Does anybody know WHY?

Для доставки сообщений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 02 августа 2013 20:25:50
ЦитироватьОчень глубоко прячущийся во мне оптимист считает, что эта картинка может означать миссию, которой собираются нас попугать.
А вам эта картинка кажется пугающей? :)
Я вот уже боюсь. Только не картинки, а боюсь, что это будет та миссия, в которой мы "должны будем" бояться  :confused:

[spoiler]
ЦитироватьНу там одна фотка почти топлес имеется, так что все норм  :yay:
Оффтопик: И все же, что может быть прекраснее молодых девичьих сисечег  :aaa:
Что может быть? Например человек вообще.
Сисько-мания какая-то у людей, мда...[/spoiler]

Админам: Предлагаю выделить время и почистить тему от водянистых, ни о чём, не относящихся прямо к Thief постов, тем самым сократив в теме чудовищное количество страниц.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 02 августа 2013 20:43:23
UL'а на вас нету... Он бы быстро тему почистил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 августа 2013 17:22:10
если кому интересно творчество Эрика Бросиуса - http://eddiejapan.bandcamp.com/music
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 05 августа 2013 18:16:27
Цитата: Kolsy от 05 августа 2013 17:22:10
если кому интересно творчество Эрика Бросиуса - http://eddiejapan.bandcamp.com/music
Говно какое-то играет. Лучше бы дарк эмбиент делал. Это у него шедеврально получалось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 августа 2013 20:42:03
Это Eddie Japan. Там же написано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 августа 2013 10:25:15
На обложке журнала.
(http://31.media.tumblr.com/26d271992f810927a06344892fc7bc3a/tumblr_mr2r2fNvTE1s5hkrgo2_500.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 06 августа 2013 11:03:38
Если кому надо - статья (http://files.mail.ru/1F137FDECFBA488F932C6B4E8C228C5F).

(http://clip2net.com/clip/m7549/1375772539-t4pc-83kb.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 августа 2013 12:01:19
Там что то новое есть или просто пишут что и так всем известно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 августа 2013 12:13:46
Пишут, что прыгать можно в специально отведённых местах, фокус на высшей сложности отключается, а за стелф дают высокий рейтинх.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 августа 2013 12:14:34
Цитата: nemyax от 06 августа 2013 12:13:46
Пишут, что прыгать можно в специально отведённых местах
Это как? :|
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 августа 2013 12:19:35
- Thief понравится не всем (а мы и не сомневались)... Minor use of QTE (ну хотя бы minor). ... Контекстно-зависимое управление, что значит, что вы можете прыгать, когда игра считает, что вы можете прыгать.  :mad:
- "Город всё ещё готичная, plague-infected (что бы это ни значило) адова дыра.
- Город - открытый исследовабельный хаб между миссиями.
ВНЕЗАПНОСТЕ:
- Я стал карабкаться вверх по стене - современные стелс-экшны вроде Опущенца научили меня что поверху всегда безопаснее. И понял, что это тупик. Эти стены никуда не ведут. Just like ooold times, Shepard.

Хах, а ногти прорисованы до тошнотворности.
- Столкнулся со стражем, он заверещал, зовя друзей, я стукнул его по голове и был забит до смерти. А потом снова и снова и снова. (скажите мне, что он играл не на высшем уровне сложности). Попытался использовать фокус, убил одного, его убил другой стражник. Это игра не об убийствах, если хотите убивать, вам нужно изолировать противника от других. Thief всё ещё Thief, десятилетие новых стелс экшнов не заставило его свернуть с пути тени.
- Звуки "как в оригинале" - ходьба по различным поверхностям отличается: бег по траве не делает много шума, но если побежите по воде, будет много всплесков (я бы удивилась, если бы это было не так)
- Индикатор показывает, находитесь вы на свету, частично на свету или полностью в тени.
- Любой фанат Thief будет беспокоиться о типе поверхности. Но если вы будете просто красться всё время, вам не придётся. (damn) Один путь может быть по траве, но на свету, другой по металлу, но в тени.
- винный погреб с ловушками со стрелами
- Я подошёл к краю, и мне сообщили, что можно перепрыгнуть.
А потом эта фраза и идёт.
Цитата: nemyax от 06 августа 2013 12:20:14
ЦитироватьJumping is now a context-sensitive action. "Jumping, bouncing up and down, kind of broke the immersion," says Schmidt. "We didn't want you to be the master thief and you just tend to fall off stuff all the time."
Зацените маразм.

Час в Thief (по порядку):
- Крались вокруг стражи
- Промахивались стрелами (? хз, правильно ли я перевела)
- Попадали стрелами (аналогично)
- Погибали в бою
- хз что
- Бежали из горящего здания (в гробу я видала спойлеры)
- Карабкались в режиме от третьего лица
(http://img856.imageshack.us/img856/7135/o3s7.jpg)

- Общупывал руками раму картины, пока не нашёл магический переключатель, открывающий тайную дверь (ну это мы уже слышали, не могу сказать, что меня не радует такая возможность)
- Поместье огромное с несколькими путями входа и путешествия по зданию.
- Игра оценивает мои действия. Рейтинг за то, был ли я замечен и прошёл ли без убийств.
- Going to be challenge. (сложная фраза примерно с таким смыслом, то есть, испытания нам обещают).

О, и я знаю, вы хотите услышать это:
- Есть опции сложности. Эти опции включают old school mode, который: повышает сложность, выключает UI Helpers (подсказки?) и ПОЛНОСТЬЮ выключает Фокус: "entirely removes Garrett's new Focus abilities".
- Мы не балансировали игру с Фокусом в мыслях (with Focus in mind, так скажем, учитывая Фокус или как-то так), мы балансировали её БЕЗ него. Фокус - фишка для игроков, а не для левел-дизайнеров.


- "Мы не сможем сделать каждого счастливым", - говорит Даниэль -  "Это просто жизнь, обрадовав одного, другого мы выведем из себя, и наоборот. Если всем есть, на что пожаловаться, мы будем рады, потому что это значит, что суть (core) не сломана".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 августа 2013 12:20:14
ЦитироватьJumping is now a context-sensitive action. "Jumping, bouncing up and down, kind of broke the immersion," says Schmidt. "We didn't want you to be the master thief and you just tend to fall off stuff all the time."
Зацените маразм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 августа 2013 12:45:55
Цитата: illness от 06 августа 2013 12:14:34Это как? :|
Batman: Arkham City, Ведьмак.

Цитата: Lolkab от 06 августа 2013 12:19:35plague-infected (что бы это ни значило)
Основной сюжет — чума в Городе, как в Dishonored или в изначальном сюжете Thief-2.

Цитата: Lolkab от 06 августа 2013 12:19:35- Я стал карабкаться вверх по стене - современные стелс-экшны вроде Опущенца научили меня что поверху всегда безопаснее. И понял, что это тупик. Эти стены никуда не ведут. Just like ooold times, Shepard.
Это как раз скорее плюс. Было бы совсем уныло, если каждое залезательное место обязательно вело бы к какой-то цели. В Thief всегда было много мест для того, чтобы банально осмотреться и спланировать дальнейший маршрут.

Цитата: nemyax от 06 августа 2013 12:20:14Зацените маразм.
Ну а что он может ответить? "Мы спёрли движок из другой игры, там прыжок не работает и мы не знаем, как его добавить"? Естественно, будет выкручиваться и заявлять, что так лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 августа 2013 13:07:23
Цитата: Lolkab от 06 августа 2013 12:58:36- Бежали из горящего здания (в гробу я видала спойлеры)
Не из здания, а по мосту. Просто это две демо-секции, связанные телепортом специально для тестирующих. Вылезаешь из здания — оказываешься на горящем мосту, вот они и путаются. А вообще, в гробу я видал все эти мини-игры из разряда "а давайте забудем про Вора и поиграем в Super Mario (Pac Man, Lode Runner, Space Invaders...)".

Цитировать- Промахивались стрелами (? хз, правильно ли я перевела)
- Попадали стрелами (аналогично)
Правильно. Акцентируют внимание на том, что промахов было вдвое больше, чем попаданий. А то народ боялся, что будет навязчивый Auto-Aim или убогий Hitscan.

Цитировать- хз что
Имеется в виду взлом замков, но, судя по общей фразе, аналогичному взлому будут подвержены и другие механизмы. Этакий стимпанк-хакинг.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 августа 2013 13:08:23
Цитата: DJ Riff от 06 августа 2013 12:45:55
Ну а что он может ответить? "Мы спёрли движок из другой игры, там прыжок не работает и мы не знаем, как его добавить"?
Да знают они, как прыжки в UE3 добавлять. Дело-то не в этом.
(http://www.pix.academ.org/img/2013/08/06/15a881d019d3b1d873cba2af9fb24415.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 августа 2013 13:13:04
Меня смутило то что нельзя прыгать куда заблагорассудится и то что Гаррета нифига не слышно будет если он ползти будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 августа 2013 13:17:46
Цитата: DJ Riff от 06 августа 2013 13:07:23
Правильно. Акцентируют внимание на том, что промахов было вдвое больше, чем попаданий. А то народ боялся, что будет навязчивый Auto-Aim или убогий Hitscan.

Цитировать- хз что
Имеется в виду взлом замков, но, судя по общей фразе, аналогичному взлому будут подвержены и другие механизмы. Этакий стимпанк-хакинг.
Благодарю.
Радует, а то автоприцеливания нам для полного счастья ещё не хватало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 августа 2013 13:21:40
Цитата: nemyax от 06 августа 2013 13:08:23Да знают они, как прыжки в UE3 добавлять. Дело-то не в этом.
Да ну ерунда. Причины удаления базовой механики либо технические (не работает, нет анимации и т.п.) либо маркетинговые: пользователи, выкладывающие геймплей на Ютуб, показывают игру с "неправильной" стороны. Что нужно "обычному" пользователю, значения особо не имеет, он свои деньги уже отдал.

Цитата: illness от 06 августа 2013 13:13:04Гаррета нифига не слышно будет если он ползти будет
Это ещё в Thief-2 было. В Gold тоже можно, но надо долбить по кнопке. Вопрос не столько в самой возможности, сколько в скорости. 30% "полного хода" в Deadly Shadows это был явный перебор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 августа 2013 15:48:43
ЦитироватьЭто ещё в Thief-2 было. В Gold тоже можно, но надо долбить по кнопке. Вопрос не столько в самой возможности, сколько в скорости. 30% "полного хода" в Deadly Shadows это был явный перебор.
Разве? Там вроде как было слышно какое то шуршание, даже если по железу ползешь слышны шаги немного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 августа 2013 15:58:06
Есть специальная клавиша для "третьей скорости" - вот на ней он движется совершенно бесшумно. Если это можно назвать "движется".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 августа 2013 16:34:52
Цитата: illness от 06 августа 2013 15:48:43Разве? Там вроде как было слышно какое то шуршание, даже если по железу ползешь слышны шаги немного.
Насколько я помню, в наборе клавиш Thief 2 default bindings есть особо медленный шаг на клавише S. Если его совместить с клавишей замедления (Shift наверное или Ctrl), то Гаррет будет очень медленно "плыть" без шагов. Впрочем, если стучать по клавише обычного шага (не бега!), то получается и бесшумно, и быстрее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 августа 2013 17:52:42
Просто без прыжка нельзя будет залезть туда, кода создатели уровней и не предполагали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 августа 2013 18:07:35
Какая разница, если туда всё равно никто не лазает, а кто лазает - не осудит.
http://cs417116.vk.me/v417116506/39e5/LhTGFOFXwNk.jpg - Bioshock Infinite. Сложность попадания ниже, чем взять свечу для брата принеси-подай. Обленились вконец. (ссылка потому что мне лень обрезать картинку) Сомневаюсь, что так задумано, ибо там везде на зданиях воздушные подушки.
[off]Я во всех играх боюсь отступаться от намеченного разработчиками пути, чтобы не дай Бог не сломать что-нибудь.[/off]
Блин, вырезать из игры прыжок это всё равно что ампутировать ногу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 августа 2013 18:41:17
Цитата: Lolkab от 06 августа 2013 18:07:35
Блин, вырезать из игры прыжок это всё равно что ампутировать ногу.
[off]

— Почему вы вырезали прыжок из нового Thief-а?
— Дело в том, что в нашей игре везде, кроме некоторых мест, идёт строительство или подвешен груз.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 августа 2013 09:11:40
А вы уверены, что все понимаете правильно? Обычный прыжок - что-то я сомневаюсь, что речь идет именно о нем. Скорее всего, имеется в виду какой-нибудь особенный прыжок на длинные дистанции, вот он и будет доступен лишь кое-где.
Может, это неоправданный оптимизм, но при всем моем уважении к создателям новой игры я не считаю, что они окончательно и бесповоротно спятили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 августа 2013 15:27:55
Zontik: Ну, в той же Condemned нет прыжка - таково было решение дизайнеров игры. Может, в Thief 4 будет нечто аналогичное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 августа 2013 15:31:51
Такое сегодня и вправду возможно? С руками перед носом, с отпечатками пальцев, но без возможности оторваться от земли? Бред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 07 августа 2013 15:39:11
ЦитироватьС руками перед носом, с отпечатками пальцев, но без возможности оторваться от земли?
Симулятор зомби!  :lmao: Не стоит забывать ещё про эффект темноты, окутывающей поле зрения - это всплески тёмной энергии, поддерживающей существование зомбака! Вот где разработчики продемонстрировали своё знание канонов вселенной Thief!  :lol:
Ой господи, ну и понесло меня. Надеюсь, это действительно останется бредовой идеей. Они бы ещё приседать запретили...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 августа 2013 15:42:54
Ну, в Condemned 1 отсутствие прыжка меня поначалу немного беспокоило, но в конце концов я просто перестал обращать внимание. Да, это очень сильно ограничило возможности исследования мира, но игра была хороша (моя оценка - четвёрка с плюсом), и мне пришлось простить ей этот недостаток. Памятуя о том, что Condemned 1 была в разработке всего два года, я считаю, что упомянутое ограничение в виде отсутствия прыжка, обеспечившее дизайнерам уровней довольно строгий контроль над перемещением игрока, было вполне допустимо. А вот в случае с Thief 4, с его уже пятью годами в разработке и, предположительно, шестью годами оной к моменту выхода, решение резко ограничить возможность игрока исследовать мир вызывает у меня столь же резкое отторжение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 августа 2013 19:18:08
Симулятор вора инвалида. ХАРДКОР
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 августа 2013 23:25:48
Цитата: Zontik от 07 августа 2013 15:31:51Такое сегодня и вправду возможно? С руками перед носом, с отпечатками пальцев, но без возможности оторваться от земли? Бред.
Из недавних Бэтмен и Ведьмак. В Бэтмэне хотя бы крюк с лебёдкой почти за всё цепляется и летать (планировать) можно, а в Ведьмаке реально до маразма: на тропинке лежит веточка и вот стой и думай, или где раньше нужно было сойти с тропинки, чтобы эту веточку обойти, или в деревне надо с кем-то поговорить, чтобы она исчезла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 08 августа 2013 19:24:50
Ну хотябы имя поменяли на нормальное....... :applause:
Может обойдётся а? :nosympathy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 августа 2013 20:52:05
нет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 августа 2013 01:13:10
Цитата: HellFier от 08 августа 2013 19:24:50
Ну хотябы имя поменяли на нормальное....... :applause:
Имя? А что, оно было какое-то другое?
Лично я как раз за то, чтобы имя поменяли. И персонажа, и - в идеальном случае - и игры. И никакого Стивена Расселла!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 09 августа 2013 01:30:13
Я имел ввиду название игры.... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 09 августа 2013 01:34:05
Цитата: HellFier от 09 августа 2013 01:30:13
Я имел ввиду название игры.... :)
А оно разве менялось?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 09 августа 2013 08:55:17
illness, было Thi4f, стало Thief :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 09 августа 2013 11:10:15
Представители Square Enix сегодня сообщили информацию о том, какие игры издательства будут показаны на выставке Gamescom 2013. Как и ожидалось, игроки увидят демонстрацию новой Thief, а также насладятся трейлерами Final Fantasy XV и Kingdom Hearts 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 августа 2013 12:04:18
(http://darkfate.org/view/details/files/images/fanworks/international/comics/comics_thief4.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 12 августа 2013 01:01:21
[off]Я завидую Vorishk'е!  :sleep:
Кто-нибудь сотрите мою память!!!  :joke:[/off]

Я, если честно, никогда не понимал весь этот сыр-бор вокруг вида от 3 лица. Я понимаю, когда делают только от такого вида. Это да.... рушится всё, и погружения никакого. Вообще мало любил игрушки от 3го лица и даже Сайлент Хилл - мне всегда хотелось, чтоб он был от 1го лица тоже.
Но когда дают 2 вида и другой ты можешь включить, допустим, ну осмотреть Гаррета в прикольном свете комнаты или как идёшь по улице спокойным шагом ,или осмотреться по сторонам, сделать скринов с ним, наконец... это мне непонятно.
Выбирайте какой хотите. И я больше чем уверен, что вид от 3го лица всегда выбирался бы людьми реже.
И этого я хочу в 4й части - выбора режима вида.
Это реализовать несложно.
[off]Другая игра, которой я поклонник это Hidden & Dangerous 2. Для которой тоже уже строю сетевые карты, т.к. игра не поддерживается давно официально, а она лучшая на эту тему. Там тоже переключение на вид от 3го лица сделано элементарно. Причём, в некоторых ситуациях он почти необходим, а на реалистик. серверах - есть функция отключения 3D.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Garr3t от 12 августа 2013 02:04:36
Что непростительно, так это отсутствие в игре хаммеритов, язычников, бурриков, зомби.
И ещё раз повторюсь - без Стивена Рассела Гаррет - не Гаррет. Вот блин, говорю как истинный маньяк первых двух частей :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 12 августа 2013 19:17:25
prorektor
А как вы думаете, в новой 4 части будет такое же? Что вам говорит ваша интуиция?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 12 августа 2013 19:57:59
Цитата: The Keeper от 12 августа 2013 19:17:25
prorektor
А как вы думаете, в новой 4 части будет такое же? Что вам говорит ваша интуиция?  :)
такой атмосферы уже не будет как раньше, как не крути.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: prorektor от 12 августа 2013 21:08:09
Цитата: The Keeper от 12 августа 2013 19:17:25
prorektor
А как вы думаете, в новой 4 части будет такое же? Что вам говорит ваша интуиция?  :)
Я думаю, что это будет совершенно другая игра, а c серией Thief её будет объединять лишь название. С учетом того, что сейчас маркетинг правит балом, а игры надо выпускать под целевую аудиторию детей с неокрепшими умами, ничего хорошего ждать не приходится.
Лично для меня Вор закончился на второй части. Помню когда купил себе "Thief 3" пришел, установил, поиграл минут 10 и понял, что это уже и не Вор во все, а SplinterCell какой то. Удалил на фиг. Так и не играл до сих пор, диск уже лет 8 валяется дома.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 12 августа 2013 21:49:08
Цитироватьустановил, поиграл минут 10 и понял, что это уже и не Вор во все, а SplinterCell какой то. Удалил на фиг. Так и не играл до сих пор
Такие вещи вне границ моего понимания  :doh:
Это говорит о том, что некоторые люди не могут чувствовать мир Thief более тонко. Да хотя бы даже и просто.
Как дети, зациклились на том, что это было и для консоли, сделали упор на недоработки, словили первые ассоциации про Сплинтер Селл'ы (причем не к месту), навесили ярлык и... пропустили целый мир... И дела им нет до того, что было в нём, равно как и интереса значит настоящего и заботы никогда не было. Зато угловатый графон первых частей, квейк-распрыги и баги с верёвкой + туповатый A.I. для них нормально...
Печально....
Говорю во множественном числе, так как уже встречал на форуме людей, которые даже не проходили 3ю часть.

ЦитироватьЯ думаю, что это будет совершенно другая игра, а c серией Thief её будет объединять лишь название.
Да, мне тоже так кажется  :no:
Раньше разрабы не боялись рисковать, экспериментировать, выпускать игры, которые, возможно, будут для более узкой категории социума. А сейчас всё упирается в бюджеты и "сколько мы поимеем от продаж"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: prorektor от 13 августа 2013 00:55:40
Цитата: The Keeper от 12 августа 2013 21:49:08

Такие вещи вне границ моего понимания  :doh:
Это говорит о том, что некоторые люди не могут чувствовать мир Thief более тонко. Да хотя бы даже и просто.
Как дети, зациклились на том, что это было и для консоли, сделали упор на недоработки, словили первые ассоциации про Сплинтер Селл'ы (причем не к месту), навесили ярлык и... пропустили целый мир... И дела им нет до того, что было в нём, равно как и интереса значит настоящего и заботы никогда не было. Зато угловатый графон первых частей, квейк-распрыги и баги с верёвкой + туповатый A.I. для них нормально...
Печально....
Говорю во множественном числе, так как уже встречал на форуме людей, которые даже не проходили 3ю часть.

Воу-воу-воу! Полегче  :joke:
Начнем с того, что на вкус и цвет, как говорится... помню во всю тогда играл в SplinterCell, первую часть и ПандоруТумороу, но тут решил посмотреть Thief3. Конечно у меня он не мог вызывать других ассоциаций. И на первые две части Вора так говорить кощунственно. В их багах и недоработках кроется главный изюм, под названием в"возможность". Можно было проходят одну и ту же миссию нахватать кучу разных некритичных багов и удивляться потом, при чем искренне. Про распрыжку впервые слышу, точнее прочитал дня два назад на этом форуме. А еще желание играть или не играть в ту или иную игру зависит от многих факторов, иногда совершенно не относящихся к миру пк. Вот как то так совпало, что Thief3 уже не смог завлечь в свои сети... еще наверное перевод сыграл не последнюю роль, я закоренелый русофил и люблю слушать разговоры стражников, а не читать, с английским у меня не очень :)

Цитировать
Раньше разрабы не боялись рисковать, экспериментировать, выпускать игры, которые, возможно, будут для более узкой категории социума. А сейчас всё упирается в бюджеты и "сколько мы поимеем от продаж"
Просто балом стал править ИНВЕСТОР! Игрострой и Голливуд мучают одни и те же болячки. Каждый новый проект по мнению некоторых "креэйтеров", должен быть гораздо масштабнее предыдущего, красочнее, сочнее и привлекательнее, тут и погоня за графикой, спец эффектами. От этого пухнут и без того располневшие бюджеты, и страдает качество, поскольку весь упор делается на шоу, целью которого является завлечь игрока часов на 20 в общем сложности, но не более. Ну и соответственно любой инвестор любит ходить проторенными путями, поскольку история знает не мало примеров, когда гениальные творения при жизни прогорали и доводили своих создателей до банкротства, становясь потом мировыми шедеврами, а инвестору нужны деньги сейчас, поэтому проще выпустить продукт для ЦЕЛЕВОЙ аудитории, а большинство в мире как известно - ДУРАКИ  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 августа 2013 09:16:17
Цитироватькак можно не любить Т3.
Просто интересно: а будет ли этот вопрос впоследствии перенесен на T4? Тоже ведь часть мира. Как ни крути. Да, с недостатками (а где их нет). Но это тоже Thief (просто по определению).
Так как можно будет не любить T4?
P.S. Мне T3 понравился. Хотя играть в него было не так комфортно, как в T1/2, но сюжет стоит того, чтобы пройти игру как минимум дважды. Не знаю, смогу ли я когда-нибудь сказать это про T4, но поскольку сюжет в нем обещают самостоятельный и самодостаточный, я сильно рискую угодить в ряды отщепенцев, которые его просто проигнорируют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 13 августа 2013 09:48:08
Zontik
Не бей голову, каждый из нас пройдет его хоть раз. Несколько человек скажет, что Во4р говно и они к нему не притронутся, тем временем проходя игру во второй раз.  Все будет хорошо. Мир меняется. Сейчас уже настали времена, когда менять мир под себя не получится, нужно меняться под мир. Так что будем играть. Даже Клиринг пройдет хоть раз. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 13 августа 2013 14:16:22
Я что-то пропустил, или не успели выложить новые скрины?)

(http://cs425418.vk.me/v425418000/1f42/Wos--qOMA4k.jpg) (http://cs425418.vk.me/v425418000/1f4b/8azcWoD0dCs.jpg)(http://cs425418.vk.me/v425418000/1f54/81XWS4Fb1f8.jpg) (http://cs425418.vk.me/v425418000/1f5d/35vycBMSjDY.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 августа 2013 14:27:51
Это из Gameinformer, залью в hi-res качестве.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 августа 2013 14:34:56
От GUYJIN
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/garrett_pcgamer_guyjin.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 августа 2013 14:43:55
Ещё с PC Gamer
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/pc_gamer_uk.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 августа 2013 15:14:33
Не, на последнем - вообще не Гарретт и даже не Гаррик, а какой-то Джафар из диснеевского "Аладдина" или просто переодетая старая тетька  :yes: А предыдущая картинка - улучшенная версия той, что отсюда (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg172917#msg172917)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 августа 2013 15:20:01
Цитата: Xionus от 13 августа 2013 15:14:33А предыдущая картинка - улучшенная версия той, что отсюда (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg172917#msg172917)?
Ну да  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 августа 2013 17:57:16
На первом "Гарретт" похож на лягушку, ползущую по стене.
И этот скрин уже был.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 августа 2013 18:17:42
%$#*#$%!! макияж... :veryangry:

А вот сама одежда хороша! Весьма реалистично, удобство, сочетающееся с нуждами. В традициях Deadly Shadows.
Город вроде бы тоже в традициях.
Но эти руки.... Хоть бы это был какой-то особый режим, который можно будет отключать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 13 августа 2013 20:00:21
Я сначал когда картинки города увидел думал что это из дополнения dishonoured, несколько закладок открыто было с разными темами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 13 августа 2013 20:01:15
Ну хоть с текстурами все в порядке, уже радость. На фотках Гарретт для ночи выглядит сносно, а вот днем так не погулять, сразу будут орать, звать Джорджа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 13 августа 2013 20:05:46
А глаза таки не того цвета (хотя это уже, наверное, обсуждалось). Точнее глаз, который из плоти.

Цитата: clearing от 13 августа 2013 14:43:55
Ещё с PC Gamer
[off]"А это я на фоне Городской улицы"[/off] ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 13 августа 2013 20:14:49
Цитата: The Keeper от 13 августа 2013 18:17:42
А вот сама одежда хороша! Весьма реалистично, удобство, сочетающееся с нуждами. В традициях Deadly Shadows.
Да, только вот современный высокотехнологичный лук с этой одеждой сочетается, как автомобильный глушитель с конской сбруей
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 августа 2013 20:23:11
Цитата: Scrp007 от 13 августа 2013 20:14:49
Цитата: The Keeper от 13 августа 2013 18:17:42
А вот сама одежда хороша! Весьма реалистично, удобство, сочетающееся с нуждами. В традициях Deadly Shadows.
Да, только вот современный высокотехнологичный лук с этой одеждой сочетается, как автомобильный глушитель с конской сбруей
А как насчет нано-кошки, с помощью которой он карабкается? Если приглядеться, то отчетливо видны микропроцессоры, работающие от энергии, производимой залитой внутрь унцией очищенной ворвани  :yes: Вот многие хаят Dark Messiah, а ведь там все было по-честному в плане веревочных стрел, я с большой охотой использовал их  :up: А нано-кошку сперва запрограммировать надо - она ж разборчивая, не в любую деревяшку втыкается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 13 августа 2013 20:58:00
Цитата: The Keeper от 13 августа 2013 18:17:42
Но эти руки.... Хоть бы это был какой-то особый режим, который можно будет отключать.

Наверняка эти руки будут лежать в виде файла в какой-нибудь mdl папке, думаю без труда можно будет удалить тот файлик, либо заменить на dummy  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 августа 2013 21:20:56
ЦитироватьДа, только вот современный высокотехнологичный лук с этой одеждой сочетается, как автомобильный глушитель с конской сбруей
Согласен. Меня тоже этот лук удручает. Уже говорил, что он нереально громоздкий и выпендрёжно выглядящий.

spy
Ну это будет скорее последняя отчаянная попытка сделать хоть что-то.
Потому как я уверен, что раз такие руки сделали, то и походку соответствующую, а это будет влиять.
Да и не факт, что разрабы не закроют все файлы каким-то своим форматом, не открывающимся никакими прогами.

Ну и я всегда был против верёвочных стрел. Это нереалистично и глупо. Только кошка или перчатки как в Deadly Shadows.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 13 августа 2013 22:41:01
Цитировать
всегда был против верёвочных стрел. Это нереалистично и глупо.
Веревочные стрелы недавно показали в Россомахе. Выглядели весьма реально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 августа 2013 22:59:35
ЦитироватьНу и я всегда был против верёвочных стрел. Это нереалистично и глупо. Только кошка или перчатки как в Deadly Shadows.
С которыми можно лазить только там где дяди дизайнеры разрешили, ага.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 августа 2013 23:02:28
Меня перчатки в TDS тоже довольно сильно напрягали. Все-таки, ИМХО, стрела с веревкой, которая втыкается почти куда хошь, гораздо интереснее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 августа 2013 23:04:38
Гораздо интереснее спланировать как залезть в дом.
Разрабы сделали там, где и более реально - по стене с кладкой. А не где хош, как вы хотите.
И не пульнув волшебную палочку стрелу, как вы хотите. Очень реалистично выдерживающую вес Гаррета со всеми его причендалами и лутом....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 августа 2013 00:03:46
The Keeper, спорить о достоинствах игры про Гаррика не стану, для меня вселенная Thief заканчивается после TDS, дальше начинается новая серия о приключениях стильного воришки в средневековом, еще невикторианском Дануолле. Скажу лишь, что меня абсолютно не волновала в TDP и TMA физика залезания в дом - видно было подоконнник из подходящего материала или деревянную балку, и этого вполне достаточно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 августа 2013 00:38:36
Давайте только не будем хоронить серию со всеми этими "вселенная заканчивается".
Еще не вышла часть, а мы уже похоронный марш заказываем :)
Недостатки есть.
Но всё же посмотрим.... всё равно же проходить будем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 августа 2013 01:13:25
Ну дл
Цитата: The Keeper от 14 августа 2013 00:38:36
Давайте только не будем хоронить серию со всеми этими "вселенная заканчивается".
А что, есть сомнения после всего того, что разрабы оставили от привычного мира Thief? Похоже, Вы начали знакомство с серией с TDS, поэтому и реакция на всякие "физики" и "кошки" такая. Лично я этот презапуск не очень сильно жду (уже выработалась определенная аллергическая реакция на это слово после TR 2013), может, даже и пройти не доведется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 августа 2013 01:34:14
Я начал знакомство со 2й части (уже писал тут на форуме), затем прошёл первую, затем прошел в 2004м 3ю.
"Физики" и "кошки" не от порядка частей зависят, а от объективной правильности. К тому же это более хардкорно, то что вы любите.
Я смотрю вы не понимаете, и не только вы. Придётся опровергнуть.
Представьте себе (на момент), что разработчики в первых частях сделали только перчатки и лазать можно только по определённым стенам. Всё остальное — такое же.

А в TDS или сейчас они вдруг сделали верёвочные стрелы! О-па!
И что будет? Да тоже самое — вы начнёте кричать "как это по современному тупо, какую-то супер-пулялку приблуду сделали. Ой, и во что они превратили старого доброго Вора?! Это уже не Вор, а какой-то супер-ниндзя с пушкой присоской".
Короче, вы нашли бы что сказать.

Мне не мешает ни верёвочные стрелы, ни перчатки. Я всё люблю. Просто говорю о том, что было бы куда более реально сделать кошку и механизм её забрасывания и планирования куда. Потому что когда магия это понятно, а когда простая палка с железным наконечником, втыкаясь в краешек досочки выдерживает Гаррета + еще вечные баги с захватом верёвки - это уже смешно.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 августа 2013 07:26:07
Urstadt.Swan сделали лимитированную серию перчаток по Thief. Всего было выпущено 30 пар.
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/urstadt_swan_gloves_thief.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 августа 2013 10:19:51
The Keeper, любите что нравится, Ваше право. Меня в этой "новой части" серии отталкивают в первую очередь не технические примочки, а разрушение образа антагониста и усечение до крайности картины мира. Все, в тысячный раз не хочется повторять сказанное многими и многими, чем дальше в лес, тем крупнее мухоморы. И, кстати, я не любитель хардкора и не гамер, как тоже неоднократно подчеркивал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 августа 2013 14:12:56
ЦитироватьПросто говорю о том, что было бы куда более реально сделать кошку и механизм её забрасывания и планирования куда
Я эту идею уже давно предложил (да и наверно не я один) и сказал, что только за правильно реализованный с точки зрения физики крюк (кошку) я многое бы простил разработчикам. Кстати  этот пункт вошел в петицию форума, направленную в ЕМ.
Правда шансов на то, что данная идея будет учтена крайне мало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 14 августа 2013 15:31:44
С технической точки зрения изготовить все стрелы из вора - задача настоящего механиста. Вот бы изготовить и поэкспериментировать. Верю что все типы стрел будут в новой игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 16 августа 2013 14:48:35
Скучный арт обложек. Судя по тому, что рука и в игре посреди экрана и на коробке - рука главнаый персонаж игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 16 августа 2013 15:12:45
Цитата: Soul_Tear от 16 августа 2013 14:48:35
рука главный персонаж игры.
[off]Ну как тут опять не вспомнить - да-да, их самых, любимых:

- Ну, может, я когда-нибудь, типа в будущем...
- Баклан, в твоем будущем только рука, да и та - твоя.
:biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 16 августа 2013 18:00:57
Не, ролик конечно, качественный. А старуха за дверью вообще как настоящая. Расстроил конец, который намекает, что у Гаретта муки совести из-за какой то бабы... Или его ученица умерла. Эх... раньше мой вор не был таким... сентиментальным. Порадовал фанатик с безумными глазами. А так же волосатый мужик с фразой "Хватит это терпеть!"
И хотелось бы поменьше дешевой философии из уст Гаретта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 августа 2013 18:04:54
Цитата: Speavy от 16 августа 2013 18:00:57
поменьше дешевой философии из уст Гаретта.
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 16 августа 2013 18:26:13
Ролик очень качественный. Понравился. Не хотелось бы только, чтобы Гаррет стал каким-нибудь борцом за абстрактную справедливость.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 августа 2013 18:33:34
Дешевая попсятина, а не ролик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 августа 2013 22:04:57
Цитата: Soldi от 16 августа 2013 18:26:13
Ролик очень качественный. Понравился. Не хотелось бы только, чтобы Гаррет стал каким-нибудь борцом за абстрактную справедливость.
Скорее всего станет. Именно на это и намеки. Кто же революционное движение возглавит? Кто выкрадет карты и планы порабощения города из логова Барона, как не Г?
По-моему все очевидно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 августа 2013 13:44:24
Тупорылейшие слова. Ни тайны, ни интриги, ни музыки цепляющей, понты только какие-то. 
Драматругия похоже в новом воре будет отдыхать полностью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 14:53:37
Ух ты, там у них прямо народные восстания, зажравшиеся бароны, леворюции во главе с оружейником Просперо... Круто! :cheesy: Шучу, конечно, такая глубокая политика - "Вся власть - народу!" - совсем не для Thief-вселенной. А еще этот новый ролик доказывает, что все происходит не в знакомом нам Городе - башня-то целехонька, как и не падала в TDS, попробуй выстрой такую заново! Или эти события пытаются хронологически втиснуть между TMA и TDS? Тогда с натяжкой можно принять такую версию, но смотрится все криво и косо, не стыкуясь ни с чем нам хорошо известным. А это, кстати, что за физиономия и что за символ болтается на тощей шее?


(http://i33.fastpic.ru/big/2013/0817/9e/077005315a9984883843e7c2f91ffb9e.jpg) (http://fastpic.ru/)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 17 августа 2013 15:25:59
Цитироватьбашня-то целехонька, как и не падала в TDS, попробуй выстрой такую заново!
Башня, вообще-то, в самом конце опять выстроилась после того как был установлен последний Глиф.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 15:34:23
The Keeper, Вы ничего не путаете? Про новую башню в финальном ролике ничего, там всеобщему взору явилась невидимая для непосвященных Обитель Хранителей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 17 августа 2013 15:42:21
Мдя замес весьма пафосный, для того чтобы оправдать дескать воровство, Гарретт будет бороться за справедливость в городе. Мдя не туда их понесло, не туда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 августа 2013 15:54:59
Цитата: Xionus от 17 августа 2013 14:53:37
(http://i33.fastpic.ru/big/2013/0817/9e/077005315a9984883843e7c2f91ffb9e.jpg)
Да, это тоже бросилось в глаза. Чувак из другой оперы явно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 17 августа 2013 19:04:49
Xionus
У меня сейчас не стоит 3 часть, так бы записал заставку.
После того как Гаррет установил последний Глиф в фонтан - пошла заставка. В ней показывалось разное, в том числе вернулась часовая башня Хаммеритов и люди ещё говорят, мол, смотри - башня снова стоит! Как это возможно? И какая-то бабушка сплетничает "Она была выстроена гоблинами за одну ночь".

ЦитироватьМдя замес весьма пафосный, для того чтобы оправдать дескать воровство, Гарретт будет бороться за справедливость в городе. Мдя не туда их понесло, не туда.
Собственно, Гаррет говорит, что "город изменился... и я тоже". Он наблюдает разруху, которая везде и гнёт бедняков. Совершенно нормально, что у него играют чувства и он хочет сделать что-то. Как никак Гаррет всегда протагонистом был, да и крал у зажравшихся богачей, в основном. Так что типа Робин-гудом он был всегда.... как бы. Да и "спасал" человечество всегда, избавляя от Константина, Карраса и т.д. Это вы, видать, не помните. Фраза: "А еще называют меня вором" тоже объясняет. Мне, как раз, драма на этой почве кажется симпатичной. И кто-то тут еще писал про синтементальность. А что в ней плохого то? Что, чёрствость лучше? В общем, сама идея, что придётся что-то делать среди этого хаоса хорошая. Проблема в другом - то, что вообще этот сюжет поставлен, а не другой. Он слишком размашистый для локальности историй Гаррета. Слишком напоминает американщину. Ну и все остальные проблемы, описанные уже нами. Вся эта консольность, руки, непродуманности, вождение игрока за руку, дурацкие гатичные цвета и т.д. ....
Не знаю что за символ на груди у жреца, предводителя или кто он там, но мне это не очень нравится. Не потому что "новое - в штыки", а просто хотелось бы всё-таки прежних фракций. Хотя бы одну. Ну пускай новые какие в изменившемся городе будут, но прежние.... должны быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 19:32:09
[off]
Цитата: The Keeper от 17 августа 2013 19:04:49
У меня сейчас не стоит 3 часть, так бы записал заставку.
Посмотрите на youtube, какие проблемы?
Цитировать
После того как Гаррет установил последний Глиф в фонтан - пошла заставка. В ней показывалось разное, в том числе вернулась часовая башня Хаммеритов
Где это? То, что показывается в ролике, на башню (тем более часовую) никак не тянет - просто высокое здание, в окне которого появляются ошарашенные Хранители, а не менее изумленные прохожие снизу наблюдают за ними. Что Хранители всем скопом потеряли в часовой башне хаммеритов?
Цитироватьи люди ещё говорят, мол, смотри - башня снова стоит!
Уж не знаю, где так говорят или кто так переводил, в немецкой версии субтитры выглядят иначе:

Цитировать- Эй! Вы это видели?

- Никогда раньше его не замечал, как могло здание просто так...

- ...будто выстроено гоблинами в миг, когда часы пробили полночь...

Впрочем, довольно околоигрового флуда, посмотрите сами, если понимаете английский - то лучше в оригинале. Достаточно того, что в видах на Город в финальном ролике ничего над ним уже не возвышается.[/off]

Цитироватьпускай новые какие в изменившемся городе будут, но прежние.... должны быть
С этим полностью согласен, для меня Thief хотя бы без Язычников - уже не Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 августа 2013 19:48:38
Цитата: The Keeper от 17 августа 2013 19:04:49
[off]В ней показывалось разное, в том числе вернулась часовая башня Хаммеритов и люди ещё говорят, мол, смотри - башня снова стоит! Как это возможно? И какая-то бабушка сплетничает "Она была выстроена гоблинами за одну ночь".[/off]
[off]Xionus прав. Часовая башня как была разрушена, так и осталась, а говорят про Обитель Хранителей.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 17 августа 2013 19:56:03
Ну просто там же показывается как всё возвращается на свои места владельцам.... В том числе показывают это "высокое здание". А что высокого Гаррет "покоцал"?  ;)
А то, что она в новом Thief возвышается — там же показывается, что это время прогресса. Вот и не так фантастично было её выстроить заново, если что....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 августа 2013 20:05:54
The Keeper вот то "высокое здание":

(http://clip2net.com/clip/m7549/1376755418-t3f-69kb.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 августа 2013 20:12:25
The Keeper Любая попытка состыковать новый Thief с предыдущими обречена на фиаско. "Город изменился, изменился и я". Нарушение пространственно-временного континуума, не иначе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 17 августа 2013 20:29:08
Ладно, теперь есть дата выхода, если не перенесут, то через полгода все узнаем, как и что, какая башня и где может совсем и не связанные башни эти. Вообще странно, стоящая игра предполагает ну минимум  15 уровней - вопрос: что разработчики будут показывать на этих уровнях?? Одну и ту же  фракцию, если всех других убрали???? Даже просто с точки зрения разнообразности надо ведь все время новое подсовывать! Каким образом непонятно. Даже подсовывая разные места: кладбище, катакомбы, канализация, банк, особняк наблюдать клонированную охрану - не дело.   :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 20:45:45
Mithotun1, в мире ворика Гаррика нет места магии, зомбям и старым фракциям. Там только болящие, гулящие, революционеры, бомжи, стражники, угнетатели и вороны. А, и еще башня с часами, которая никогда не падала и не упадет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 августа 2013 20:46:45
Башню за девять лет и отстроить можно, а вот цвет глаз с серого на карий...

Хотя:
Цитировать
"Город изменился, изменился и я"
:joke: :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 20:48:57
Цитата: Lolkab от 17 августа 2013 20:46:45
цвет глаз с серого на карий...
Если б только цвет глаз сменился, а то ведь, похоже, еще и ориентация...  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 августа 2013 21:09:36
Цитата: Xionus от 17 августа 2013 20:48:57
Если б только цвет глаз сменился, а то ведь, похоже, еще и ориентация...  :depress:
Сплюньте  :o Упаси Строитель.
Даже говорить такие вещи страшно.

Всё же это маловероятно. Макияж убрали, да и он был как деталь к готичности или маскировка, да и трансвестит тут, похоже, как "ещё один штрих в мир Содома". Да и опасно это, вайна будет ОЧЕНЬ много, не только от фанатов, от обычных игроков. Что было с DA2? Не сделают такого, в Eidos всё же не совсем идиоты работают.

Цитата: Mithotun1 от 17 августа 2013 20:29:08
Вообще странно, стоящая игра предполагает ну минимум  15 уровней - вопрос: что разработчики будут показывать на этих уровнях??
Что Вы, это же 2014 год. Какие 15 уровней? Дай Бог, хоть десяток сделают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 17 августа 2013 21:20:09
Цитата: Chuzhoi от 17 августа 2013 15:54:59
Цитата: Xionus от 17 августа 2013 14:53:37
(http://i33.fastpic.ru/big/2013/0817/9e/077005315a9984883843e7c2f91ffb9e.jpg)
Да, это тоже бросилось в глаза. Чувак из другой оперы явно.

Думается, что это фракция на замену Хаммеритов или Хранителей. Как бы логично, - вместо язычников восставшие босяки, вместо Хаммеритов фанатики-церковники какого-то ордена)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 21:27:17
ЦитироватьДумается, что это фракция на замену Хаммеритов или Хранителей.
Не лучшая замена, надо сказать.
ЦитироватьКак бы логично, - вместо язычников восставшие босяки
Нет, совсем нелогично - нищие босяки на грязных улицах и босые, но свободные и довольные своим жребием люди - совсем разные вещи.
Цитироватьвместо Хаммеритов фанатики-церковники какого-то ордена
Назовем его Орденом Св. Пропеллера, а в будущем году или раньше нам объяснят, что за штуковину навьючил на себя выглядящий полным шизиком представитель новой фракции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 17 августа 2013 21:31:33
Цитата: Xionus от 17 августа 2013 21:27:17
Нет, совсем нелогично - нищие босяки на грязных улицах и босые, но свободные и довольные своим жребием люди - совсем разные вещи.

Логично, если рассматривать, что разрабы сделали вселенную максимально приближённой к реальности. Но я не сказал, что мне это по душе..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 17 августа 2013 21:58:19
Glypher Xionus Да, я похоже напутал, извините....
Давно не перепроходил уж 3ю часть. Надо, кстати, освежить ощущения :)
Вспомнил, что там речь об обители Хранителей, а толпа удивляется новому зданию, потому что оно стало видимым. До этого же было сокрыто глифами...

Уже представлю 5ю часть:
Новый девиз: "Всё моё — твоё". Состарившийся и раскаявшийся Мастер Вор берёт на себя задачу незаметно возвращать украденные ценности и артефакты своим владельцам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 августа 2013 22:08:24
Язычники вполне могут вписываться в новую "реалистичность", также как и хаммериты  :nono:

Ну, судя по всему, нас ждёт creepy секта масонов-сатанистов с шепотками и пентаграммами.
(http://s001.radikal.ru/i196/1308/5c/e1141dd20fd1t.jpg) (http://s001.radikal.ru/i196/1308/5c/e1141dd20fd1.jpg)
(http://i047.radikal.ru/1308/13/6d2f4d9ef60et.jpg) (http://i047.radikal.ru/1308/13/6d2f4d9ef60e.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 23:40:44
Какие-то поклонники культа Мерунеса Дагона во время очередного жертвоприношения. А где связанный и ждущий своей участи аргонианин? :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 августа 2013 23:45:43
[off]
Цитата: The Keeper от 17 августа 2013 21:58:19
Новый девиз: "Всё моё — твоё". Состарившийся и раскаявшийся Мастер Вор берёт на себя задачу незаметно возвращать украденные ценности и артефакты своим владельцам.
Интересно, конечно, но для Thi4f я бы изменил девиз так: "Все маё - не тваё, все тваё - не маё, птаму што я выгляжу стииильна".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 августа 2013 23:47:34
вот что пишет этот выродок комуните-менеджер b1skit на счет того,что в игре можно будет прыгать только в местах,где запланировал левелдизайнер :

ЦитироватьLOL! Everybody needs to calm down and relax.

This is such a non-issue. You can absolutely jump and move through the world fluidly and freely. The game has been designed specifically to achieve this goal. You're looking at this like you're losing a feature, but the reality is that you're gaining dozens more.

Anybody claiming the game will somehow be ruined because you can't free jump, when there is no reason to be jumping, would have to agree that Gran Tourismo is ruined because you can't choose to pop the trunk - right? No, of course not.

Saying that immersion is broken because of the absence of a feature allowing you to physically break out of character is akin to dividing by zero. Garrett would never randomly hop, skip and jump through the world. He just wouldn't. Honestly, if you need to spam the jump button continually for no reason to truly feel immersed a game, or need to be able to randomly pop yourself into the air like a grasshopper with the hiccups - then hell, maybe Thief isn't for you. But, check out Team Fortress 2 - it's free to play and you'll probably love it!

As someone who has played the game more than anybody else outside of the dev team, I can assure you that free jumping would ruin immersion. Pogo hopping through the world like a shop manequin on a spring would seem incredibly out of place, dated and overly simplistic within the context of the rest of the rich and tactile mechanics that have been created soley to make you feel like a Master Thief slipping through the world.

Like I said yesterday, this is not tomb raider, this is not The Last of Us, this is not an early 2000's game with cheesy pre-programmed hot spots. Forget what you know about the word "contextual" - it's been turned into a dirty word of late, but don't make the mistake of judging Thief on how "contextual" actions have been handled in other, completely unrelated games.

Consider that this only has become an 'issue' on the forums here after someone quoted a snippet of a text interview. It was never brought up when you guys first saw the E3 gameplay footage. Nor was it ever brought up as an issue by any of the journalists who played the game - including the few more 'critical' reports. MT didn't even scream bloody murder or beg the team to change the feature after he played the game. Why? For 1 very simple reason: It's just not an issue. Nobody felt restricted. Nobody felt they were missing anything. Chances are when you're finally playing the game, neither will you!

You can't free jump just for no reason - but you can jump whenever and wherever you need to jump. It's fluid. It's slick. You tap the jump button in the EXACT same way, with the exact same timing as if you had a free jump. In fact, if you weren't told that you couldn't free jump, and only tried to jump when you needed to jump to, you would have NO idea that you couldn't bunny hop around like convulsing jack-in-the-box. It's only when you tap the jump button while standing in the middle of a room with nothing to jump on that you DON'T jump.

So, I hear you asking, what happens when you DO press the jump button, but there is nothing to jump on?

You SWOOP!

It's AWESOME - just like a very small dash. In fact, if Garrett didn't hunker down to avoid being seen, you would say that it feels like a jump, in a way (be clear: It is NOT a jump). The swoop is used to empower stealth gameplay, and can be used in any direction - forwards, backwards, side to side. You can even rotate/change direction while you're swooping. It cannot be spammed for a continual speed boost. It offers total freedom and mobility, completely aligned with the movement and grace of a master thief who makes his living by sneaking from shadow to shadow. Those hoping for Garrett the Master River Dancer will be disappointed, everyone else has nothing to worry about.

Coincidently, we actually touch on the swoop in a Thief podcast that will be coming out on the last Friday of this month (also news: We'll be releasing Thief podcasts on the last Friday of every month starting this month!)

а главное что никто никогда не жаловался на то что можно свободно прыгать в воре ! и никто не жаловался на то что можно свободно прыгать в дисхоноред !
ленивые твари,недоноски
15 лет назад LGS сделали уровни,в которых можно спокойно прыгать и стрелять стрелой-веревкой в любую деревянную поверхность,а теперь все это убрали !

ЦитироватьLOL!

вот это что они и делают
сидят там всей студией и ржут над недовольными возгласами,ведь целевая аудитория все-равно на форумах не сидит и игру все-равно купит
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 августа 2013 23:51:51
Все очень плохо. Я слышал что PR-менеджер софтклаба был разачарован когда увидел новый thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 17 августа 2013 23:55:56
ЦитироватьPR-менеджер софтклаба был разачарован
Тоже ныл? Или не очень?  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 17 августа 2013 23:59:14
Цитировать...как непросто быть собой во времена гражданской смуты. Что делать, если с одной стороны баррикад оказался жестокий барон, а с другой – одержимые повстанцы, готовые на все ради победы?..
Не понял. :wow: Что, и здесь Тахрир, арабская весна и прочее белоленточничество с борцунизмом?!?  :Durak: О нет! Только не это!!!  :'( Неужели они и здесь гражданскую всучить захотели?!  :behead: :puke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 августа 2013 00:03:22
ЦитироватьТоже ныл? Или не очень?
А хрен его знает. Сказали что он в твиттере об этом писал, но он то ли твит удалил, то ли я плохо искал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 18 августа 2013 00:13:03
ЦитироватьНеужели они и здесь гражданскую всучить захотели?!
не захотели а вынуждены. Это закон жанра. Стимпанк - это:
1. механические штуковины
2. чума
3. революция
наличие всех трех компонентов обязательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 00:17:20
Я полностью согласен с тем, что написал этот человек.

Цитироватьalso news: We'll be releasing Thief podcasts on the last Friday of every month starting this month!)
Это радует!
Цитировать15 лет назад LGS сделали уровни,в которых можно спокойно прыгать и стрелять стрелой-веревкой в любую деревянную поверхность,а теперь все это убрали !
И правильно сделали. Уже кажется говорилось про эти верёвки со стрелами....  :angry:
Это потому что раньше это было традиционно для большинства игр - прыгать.
А так, прыгать без причины действительно не является необходимостью. Всё это навевает аркадщину. Сейчас они решили сделать больше реализма, как мне кажется. Не только графика, но и возможности. У нас есть целых 3 части, в которых вы можете упрыгаться во всю и их никто у нас не забирает.
Можно что-то и новенькое попробовать just for a change, в конце-то концов!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 18 августа 2013 00:43:30
Цитата: Shadowhide от 17 августа 2013 23:47:34
вот что пишет этот выродок комуните-менеджер b1skit на счет того,что в игре можно будет прыгать только в местах,где запланировал левелдизайнер :
Цитировать
immersion
immersion
immersion
У товарища навязчивая идея про погружения чего-то во что-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 00:48:15
ЦитироватьИ правильно сделали. Уже кажется говорилось про эти верёвки со стрелами....  :angry:
Это потому что раньше это было традиционно для большинства игр - прыгать.
А так, прыгать без причины действительно не является необходимостью. Всё это навевает аркадщину. Сейчас они решили сделать больше реализма, как мне кажется. Не только графика, но и возможности. У нас есть целых 3 части, в которых вы можете упрыгаться во всю и их никто у нас не забирает.
Можно что-то и новенькое попробовать just for a change, в конце-то концов!
а в реальной жизни ты не можешь прыгать когда хочешь ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 18 августа 2013 00:53:16
Цитата: Shadowhide от 17 августа 2013 23:47:34
вот что пишет этот выродок комуните-менеджер b1skit на счет того,что в игре можно будет прыгать только в местах,где запланировал левелдизайнер :
Они просто хотят насильно заставить игроков "играть по правилам" и хранить атмосферу.
Нет, я понимаю их чувства. Но это не остановит тех, кто хочет только поржать - они неизбежны, и это стоит признать. А тем, кто бережно относится к атмосфере, прыжок не помешает.
В конце концов, прыжок всегда давал простор для экспериментов и подходов к заданию. Забраться на крышу, залезть на двухярусную кровать, скрываясь от стражи... Боюсь, что этого нас могут лишить. НО - могут и не лишить. Кто знает это новое поколение, может, нас и вправду ждёт забраться куда угодно относительно реалистичными методами. В конце концов, кто знает, что из себя будет представлять этот swoop/подскок.

Хоть я и вайню, но глубоко внутри меня живёт оптимист, который верит, что мы увидим хорошую игру. Собственно, я никогда и не надеялась на продолжение. Если относиться как к игре-тёзке, а не игре из серии, всё, в общем-то, не так уж и плохо, и даже ролик эпичный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 01:03:59
ЦитироватьХоть я и вайню, но глубоко внутри меня живёт оптимист, который верит, что мы увидим хорошую игру. Собственно, я никогда и не надеялась на продолжение. Если относиться как к игре-тёзке, а не игре из серии, всё, в общем-то, не так уж и плохо, и даже ролик эпичный.
У меня тоже что-то такое начало пробиваться :)
Насчёт свободы - то она будет с упором пусть не на прыжок, то тогда на что-то другое, на залазание, на поведение персонажа. На пути выполнения. Кстати, они ж обещали "адаптивную систему".
А прыжок? Ну вот перепрохожу я щас Thief Gold и эти распрыги полнейшее читерство получается  ;D Особенно по отношению к стражникам... Используешь для более быстрого преодоления расстояния, особенно в пустых длинных коридорах. И думаешь: "А был бы я так в жизни?" Со стороны представляется какой-то псих, сбежавший из Колыбели ))) Или какой-то аркадный Quake...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 01:06:54
как не так уж плохо ?
они выпилили нормальные стрелы-веревки и прыжки не только для того что-бы игроки не ломали атмосферу - это просто такая отмазка,им влом делать нормальную планировку уровней
а эпичный ролик - это пререндер
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 18 августа 2013 01:16:36
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 01:03:59
Используешь для более быстрого преодоления расстояния, особенно в пустых длинных коридорах. И думаешь: "А был бы я так в жизни?"
То есть бесшумно и запросто носить на себе две тыщи лута — это реалистично, а распрыг нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 01:47:08
Цитироватьа в реальной жизни ты не можешь прыгать когда хочешь ?
Конечно могу, но мешает:
- Уставание
- Здравый рассудок  ;D
ЦитироватьТо есть бесшумно и запросто носить на себе две тыщи лута — это реалистично, а распрыг нет?
Вот именно, что распрыг при этом ну совсем не реалистично выглядит.
Конечно! Ведь эти "2 тыщи лута" вообще вне всего и не должны обсуждаться. Иначе как же?
Это нужно было изначально делать Вора другим. С системой ограничения веса, с собой носимого. Например в одной из моих любимых игр есть шкала уставания. Прыгать можно - немного отрываясь (как в жизни), но после серии прыжков уже не можешь прыгать, а если до этого быстро бежал и энергию израсходовал, да еще и если в рюкзаке динамит, гранаты, патроны и т.д. и вовсе прыгнуть не сможешь. Так и тут надо было + изменение системы заметности игрока.
Наконец это глупо, представьте Гаррета со стороны - повсюду прыгающего на поверхности как супер-герой.
Вот лазание - это да. Нужно чтоб можно было залезать на многие поверхности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 августа 2013 02:09:52
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 00:17:20
И правильно сделали. Уже кажется говорилось про эти верёвки со стрелами....  :angry:
Это потому что раньше это было традиционно для большинства игр - прыгать.
А так, прыгать без причины действительно не является необходимостью. Всё это навевает аркадщину. Сейчас они решили сделать больше реализма, как мне кажется. Не только графика, но и возможности. У нас есть целых 3 части, в которых вы можете упрыгаться во всю и их никто у нас не забирает.
Можно что-то и новенькое попробовать just for a change, в конце-то концов!
Ну это логика наоборот.
По мне напротив - все неправильно сделали, к реализму приставили костыли, добавили аркадности. Thief многие любили и ценили за то, что он был одним из самых реалистичных симуляторов жизни, несмотря на все условности. Потому, что в жизни создатель нас наделил свободой выбора и правом ошибки. В  Thief я мог выстрелить в любую деревянную поверхность и залезть почти куда угодно, пройти пол-уровня по крышам и оказаться в тупике. Вопрос-хорошо это или плохо. Так вот, мне представляется, что это не то, что хорошо, а это ключевой момент свободы выбора. Потому, что именно от меня (игрока), а не от закулисного подсказчика в полной мере зависело правильное решение и нахождение правильного пути. Причем главное, что раздражает, так это то, что тебе не только навязчиво подсказывают куда идти, а и не дают сойти в сторону, т.е. фактически - отучают думать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 августа 2013 02:24:57
ЦитироватьThief многие любили и ценили за то, что он был одним из самых реалистичных симуляторов жизни, несмотря на все условности.
Вы в какой то другой Thief играли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 18 августа 2013 02:44:48
[off]
Цитата: illness от 18 августа 2013 02:24:57
ЦитироватьThief многие любили и ценили за то, что он был одним из самых реалистичных симуляторов жизни, несмотря на все условности.
Вы в какой то другой Thief играли.
Или жизнь такая попалась.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 августа 2013 03:02:12
ЦитироватьВы в какой то другой Thief играли.
Ну я же сделал оговорку - "несмотря на все условности".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 03:59:14
Я сразу учёл вашу оговорку, но даже учитывая её:
Вы уж слишком про свободу и "реалистичность".
В первых частях столько условностей, что... По сути одно и тоже: Первый раз стражник услышал шорох - "Что?", второй раз - он начинает спрашивать кто там шастает, в третий - идёт искать. И так постоянно. И этим спокойно можно играть в свою пользу.
Спокойно можно подходить к стражнику, сбавив скорость и оглушать, причём порой с дурацко-большого расстояния для дубинки. Я уже не говорю про ситуации когда удаётся оглушить разом нескольких стоящих или идущих рядом. Они если не видят, то и ухом не поведут.
Далее - залазить можно тоже только туда, где разработчики поставили для игрока дощечку и куда предполагается идти или что-то найти. В других случаях вы можете выстрелить стрелой, залезть, но толку то? Вы слезете обратно, потому что либо идти некуда/брать что-то, либо просто смысла нет. Да и в любом случае, нужно учитывать ограничения игровые. Полный реализм утопия, иначе можно было б так полностью обходить стражу или выискивать наиболее удобные проходы или преодолевать сразу много препятствий. На это, естественно, никто не заинтересован пойти, поэтому рамки будут всегда.
И очень часто все эти поверхности для стрелы прямо явно услужливо преподнесены игроку.
Так что толку от вашей свободы выбора?
Она хороша тогда, когда всё остальное продумано и когда наличествует большая нелинейность.

Даже в Deadly Shadows относительно КПД залазания - было больше свободы. Там можно было залазить на некоторые крыши и переходить на другие улицы + можно было расстреливать врагов с крыши, если ситуация полный ахтунг.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 18 августа 2013 08:52:23
Однозначно отсутствие прыжка - убожество, ибо прыжки - это классика. 
Спокойно можно подходить к стражнику, сбавив скорость и оглушать....
Когда я стоял 2 сутки в "дозоре" в 2-3 часа ночи уже как бы не бодрился, сколько кофе не пил глаза закрываются, и находишься в полу-сонном состоянии, ты можешь ходить, стоять, прыгать, но все равно уже спишь на 30-50% поэтому стража весьма уязвима.  И реакция в игре стражников - мне всегда нравилась, особенно подвыпивших.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 августа 2013 10:34:29
Если PR-менеджер расстроен игрой, то выходит он просто не знает как ее PR-ть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 августа 2013 12:15:41
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 03:59:14В других случаях вы можете выстрелить стрелой, залезть, но толку то?
Осмотреть уровень, запомнить маршруты стражников, заприметить что-нибудь ценное где-то вдалеке, подождать, пока стража успокоится, если вдруг встревожились. Можно ещё и без стрелы подставить ящики или булыжники и пройти не совсем так, как это предполагали разрабы. Можно воткнуть несколько стрел и прыгать между ними. Можно воткнуть стрелу в ту балку, на которой стоишь, и бесшумно с неё слезть.

Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 03:59:14иначе можно было б так полностью обходить стражу или выискивать наиболее удобные проходы или преодолевать сразу много препятствий. На это, естественно, никто не заинтересован пойти
А почему, собственно? У Баффорда можно запрыгнуть сразу на верхний этаж, в Крагсклефте можно залезть в дыру третьего этажа шахт или нажать кнопку лифта стрелой, в Бонхарде можно перебить всех зомбей из огненной ловушки, а огненного чудика заманить в водяную, в Shipping and Receiving можно по верхнему карнизу обойти первое здание и начать проникновение сразу со второго — и что, катастрофа случится? Да почти в каждой миссии можно проделать что-то, что специально не планировалось разрабами, но проблем это не создаёт, потому что уровень представляет собой цельную модель с простыми флажками состояний. А то, что нам пытаются впарить в Вор4е — это скриптовые декорации вокруг игрока, которые нормально работают только тогда, когда он идёт по заранее намеченному маршруту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 18 августа 2013 14:05:47
В статистике даже был пункт "оглушения в прыжке".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 14:38:22
ЦитироватьА то, что нам пытаются впарить в Вор4е — это скриптовые декорации вокруг игрока, которые нормально работают только тогда, когда он идёт по заранее намеченному маршруту.

Это ещё неизвестно, DJRiff.
Как я уже говорил — не надо хоронить игру заведомо.
Мы все видели недостатки, но не забывайте, что это Thief и пусть они там не Looking Glass и Ion Storm — всё равно угробить игру не должны. Мы еще не пробовали всё это в действии сами. Это проходняк и пустые экшены можно легко судить такими мерками, потому что они как клише уже стали. Но не Thief.

И вообще, помните плакат на стене в кабинете Фокса Малдера?
Тот самый случай  :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 14:58:16
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 14:38:22
ЦитироватьА то, что нам пытаются впарить в Вор4е — это скриптовые декорации вокруг игрока, которые нормально работают только тогда, когда он идёт по заранее намеченному маршруту.

Это ещё неизвестно, DJRiff.
Как я уже говорил — не надо хоронить игру заведомо.
Мы все видели недостатки, но не забывайте, что это Thief и пусть они там не Looking Glass и Ion Storm — всё равно угробить игру не должны. Мы еще не пробовали всё это в действии сами. Это проходняк и пустые экшены можно легко судить такими мерками, потому что они как клише уже стали. Но не Thief.

И вообще, помните плакат на стене в кабинете Фокса Малдера?
Тот самый случай  :cheesy:

а ты геймплейное видео не смотрел ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 августа 2013 15:18:30
The Keeper - не буду повторяться, по поводу свободы и права ошибки достаточно точно высказался DJ Riff. Но хочу сказать о другом. Можно сколь угодно долго препарировать составные элементы игры и анализировать их недостатки. И самое главное, что по-большей части ты прав. Да, если внимательно присмотреться маршруты стражников достаточно просты, видны и триггеры и пути обхода и пределы видимости  и границы уровней. Все это есть. Но самое парадоксальное в том, что мир thief, при всей его простоте,  невероятно живой. И именно это удерживает меня (и полагаю, что не только меня) в нем до сих пор. Задумайтесь - осенью этого года TDP 15 лет! Много ли можно назвать проектов которые удержали внимание тысяч сторонников на протяжении стольких лет, да еще и развиваются в виде фан-миссий,  продолжений, артов, филосовских концепций? Как это вышло? Пожалуй на эту тему лучше всего высказался один из известных режиссеров - В.Хотиненко. Смысл его высказывания в том, что в кинематографе происходит то же самое. Бывает снимаются два фильма практически с одними и теми же актерами, с похожими сюжетами, эффекты те же, те же антураж, костюмы, интерьеры, оператор и звукорежиссер. Однако в одном случае в каждом эпизоде невероятная правда жизни, все предельно достоверно, веришь в каждое слово, сцену, событие. В другом - сплошная фальшь, все ненатурально, натянуто, актеры говорят правильные слова, но не верится и все. Но самое главное в том, что и известные режиссеры не знают, почему это происходит. По словам Хотиненко - это магия, причины которой непознаны. То же и с Thief. Боюсь, что с Т4 этого не произойдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 18 августа 2013 15:33:50
Главное, что мне не нравится в Т4 - игрок ввязан в жестокие и плоские события с самого начала игры. Это значит, что не будет той спокойной загадочной атмосферы исследования города, которая была во всех предыдущих частях, а значит и не придется самостоятельно строить предположения о сюжете на основании найденных свитков и подслушенных разговоров. То есть мы будем бегать и грабить дома на фоне всеобщей резни и разрухи. Игра будет угнетать, а не манить, как Т1, потому что все эти отвратительные вещи, что мы видели в ролике никак манить не могут.
Разумеется разработчик не открыл и половины карт, но все-таки тенденция хорошо просматривается.

Таким был Дисхоноред, и это было очень скучно.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 15:50:33
Цитата: Soul_Tear от 18 августа 2013 15:33:50
Главное, что мне не нравится в Т4 - игрок ввязан в жестокие и плоские события с самого начала игры. Это значит, что не будет той спокойной загадочной атмосферы исследования города, которая была во всех предыдущих частях, а значит и не придется самостоятельно строить предположения о сюжете на основании найденных свитков и подслушенных разговоров. То есть мы будем бегать и грабить дома на фоне всеобщей резни и разрухи. Игра будет угнетать, а не манить, как Т1, потому что все эти отвратительные вещи, что мы видели в ролике никак манить не могут.
Разумеется разработчик не открыл и половины карт, но все-таки тенденция хорошо просматривается.

Таким был Дисхоноред, и это было очень скучно.



ага,только дисхоноред ты наверно дальше 1-й миссии не прошел и играл в русскую версию где ВСЕ (кроме озвучки) испохаблено
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 августа 2013 15:53:12
Цитироватьага,только дисхоноред ты наверно дальше 1-й миссии не прошел и играл в русскую версию где ВСЕ (кроме озвучки) испохаблено
[off]А дальше и не надо. Лучше дополнение пройти, оно гораздо лучше самой игры.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 августа 2013 16:21:48
Shadowhide
Цитироватьага,только дисхоноред ты наверно дальше 1-й миссии не прошел и играл в русскую версию где ВСЕ (кроме озвучки) испохаблено
Дай в теме по дизхоноред ответ, что там испохаблено? Просто интересно, сам пока до конца не прошел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 августа 2013 16:24:11
DJ- про редактор тоже давно написали. Впрочем без всякой надежды, что нас услышат.
ПС. Думаю, что редактор они не дадут прежде всего потому, что боятся, что фанаты сделают лучше. И ведь сделают. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 16:27:02
Я просто исхожу из того, что игра выйдет уже скоро и мы в любом случае не можем ни на что уже повлиять.
Да и когда могли?  :\
Я лучше буду надеяться на хотя бы что-то хорошее для новой игры и возьму для себя из неё лучшее что будет.
Конечно же я согласен, что такой мощной атмосферы уже вряд ли будет.
Тем не менее когда еще не вышел TDS - игру точно так же хаяли.
А мне лично, как одному из немногих кто больше всего чувствует мир Thief, атмосфера 3й части понравилась не меньше первых.
Повторюсь, это Thief, а не Дисхонореды ваши (и может хватит уже постоянно тыкать тут эту игру, да и прочие?).
И не Far Cry с Call of Duty какой-то, чтобы полагать, что все эти применимые к подобным играм клише работали тут. Во всяком случае не в такой степени. Я не думаю, что там уж полные идиоты канадцы.
Так что лучше я подожду игру и потом сделаю вывод. Надоело воду в ступе толочь. Nothing we can change now .....

P.S.: И не забывайте, что у нас никто не отнимет наследие в виде 3х частей. Вот и развивайте серию! Я, лично, свою лепту уже вкладываю. А потом, когда выйдет 4я часть и мы её хорошенько (а не как некоторые тут, кто 3ю даже не стал проходить) опробуем - дальше будет видно...
-----------
Цитироватьвозможно, игру можно будет спасти!
Да :) Жаль только, что проходить не очень то интересно когда сам делаешь.... В итоге будет куча народу, из которого многие сами авторы. Поэтому нужна официальная долго-играйка.
И редактор вряд ли выпустят.... Не то время сейчас. Да и амбиции у них судя по всему зашкаливают...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 16:40:28
ЦитироватьПовторюсь, это Thief, а не Дисхонореды ваши (и может хватит уже постоянно тыкать тут эту игру, да и прочие?).
а у тебя не хватает мозгов понять что Дисхоноред делали фанаты Thief (в комманде разработчиков были даже бывшие фм-строители "из народа" - DigitalNightfall и Purah),продюссером игры был Харви Смит,приложивший в свое время руку к Thief и шедевру Deus Ex

и это НЕ Thief,это говно,которое так назвали в надежде выкачать доллАры из старого имени
у них даже комуните менеджер начинает свои посты со слова "LOL!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 18 августа 2013 16:44:15
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 16:27:02
мне лично, как одному из немногих кто больше всего чувствует мир Thief
Звучит примерно как "я как одна из немногих фанаток, в полной мере чувствующих мир песен Димы Билана" =)

Цитата: Shadowhide от 18 августа 2013 16:40:28
у них даже комуните менеджер начинает свои посты со слова "LOL!"
У него работа такая. Как у г-на Пескова: вроде взрослый серьёзный мужик, а по долгу службы несёт всякую чушь про путинских щук.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 августа 2013 17:12:43
Я не понимаю вас, вы прикидываетесь или на самом деле. Игра делается на UE3, о каком редакторе может идти речь? Максимум что могут сделать - смену каких-нибудь параметров, как в контрактах в Hitman Absolution.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 августа 2013 17:19:34
LongShad: А в чём, собственно, дело? К GeoW1 и UT3 редактор прилагался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 18 августа 2013 17:39:29
LongShad Сформулируй свою мысль поточнее. В UE3 нет редактора, а уровни делаются путем редактирования файлов в HEX-редакторе?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 17:55:35
Цитироватьу них даже комуните менеджер начинает свои посты со слова "LOL!"
И что? Дальше по тексту уже всё нормально написано. Стало быть придираться к этой аббревиатуре (которая, кстати, вызвана непониманием ажиотажа насчёт прыжка) — есть обычное ханжество.
Цитироватьа у тебя не хватает мозгов понять что Дисхоноред делали фанаты Thief
Нет, не хватает.
Дело в том, что я сейчас не слежу ни за какими другими играми, кроме этой. Дел много + свои миссии делать + игр сейчас толковых почти не делают.
И мы на форуме Thief, а не Дисхоноред, что её постоянно тут тыкают. А все эти рассказы про бывшие фм-строители, да продюсер руку приложил.... в своё время...
Ой... по сути это вечно ни на что не влияет. Ну что там приложил? Конкретно на игро-строение это оказало влияние? Или зашел выпил кофе в кабинете, затесался в титрах?
А эти фм-строители бывшие - вот это весомо. Но скажите - они прямую роль оказывали в разработке? Или как обычно - без права голоса, где-то "полы метут"? Все эти указывания имён... ну как в фильмах прям. "Со-продюсером этой картины был *****" и бла бла бла. А на выходе проходняк.
Я понимаю если бы её пол-студии бывшей Looking Glass ваяло.

Цитироватьи это НЕ Thief,это говно
Так...
Сколько там говорите осталось до выхода? Пол-года?
Я прослежу, чтобы Shadowhide не проходил будущую часть. Если будет писать на форуме свои впечатления.
В противном случае это будет пустое балобольство. Да еще и по отношению к миру Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 18:18:06
ЦитироватьИ мы на форуме Thief, а не Дисхоноред, что её постоянно тут тыкают.
ты вообще в него играл ?
вот потому-что мы на Thief форуме - мы и упоминаем Дисхоноред,так как это наследник вора и деуса
ЦитироватьА все эти рассказы про бывшие фм-строители, да продюсер руку приложил.... в своё время...
Ой... по сути это вечно ни на что не влияет. Ну что там приложил? Конкретно на игро-строение это оказало влияние? Или зашел выпил кофе в кабинете, затесался в титрах?
если ты не знаешь - Харви Смит в свое время уговорил отложить релиз деуса чтобы сделать 3 концовки и допилить игру,так что это не какой-то даун,как те,которые решили убрать прыжки из "Thief"
ЦитироватьА эти фм-строители бывшие - вот это весомо. Но скажите - они прямую роль оказывали в разработке? Или как обычно - без права голоса, где-то "полы метут"?
им по твоему делать было нехрен кроме как нанимать левелдизайнеров чтоб они полы мыли ? естественно они работали над дизайном уровней !
ЦитироватьА на выходе проходняк.
ты вообще в него играл ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 18:23:50
Нет, не играл. Я же говорю - слежу сейчас только за Thief.
А вообще играл в большое количество игр разных жанров.
И наследник... это знаете. Вот говорили о Bioshock как о наследнике System Shock. Последнюю я обожаю, это великая игра.
А попробовал Bio и .... там вот ощутилось это типичное "Сам тот-то руку приложил!"

Если они работали именно над дизайном уровней - это весомый показатель, да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 18:29:22
ЦитироватьНет, не играл. Я же говорю - слежу сейчас только за Thief.
да тебе пофиг на Thief,ты не играл в дисхоноред,не играл в даркмоде,не играл Т2Х,не играл в десятки шедевральных миссий,не уступающих оригинальной игре
я не понимаю,как можно оправдывать отсутсвие прыжков ? вспомните хотя-бы прыжки с ковра на ковер или башню магов,где надо прыгать по летающим платформам
ЦитироватьИ наследник... это знаете. Вот говорили о Bioshock как о наследнике System Shock. Последнюю я обожаю, это великая игра.
биошок - да,параша
обычный беспонтовый шутер,правда распиаренный,в сисшок не играл,но это неважно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 18 августа 2013 18:40:43
Состряпать хорошую, сложную карту в UDK не так сложно, необходимо изготовить модели предметов (все что окружает) все это выполнимо, самое что необходимо - скрипты поведения персонажей они зашиваются в скрипт файл, а события по-проще в редактор Кисмет, некоторые умудряются зашить почти все в кисмете. После спекания уровня его уже не открыть в UDK. Также надо модели персонажей и их анимации отдельным файлом. Есть проги которые тащут персонажей из игр, точно знаю таскали из Скайрима для UDK. Думаю найдутся профи - вынут и отсюда, если этого стоит. Так что не унывайте, фм-билдеры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 18 августа 2013 19:14:37
Цитата: Xionus от 17 августа 2013 21:27:17
ЦитироватьДумается, что это фракция на замену Хаммеритов или Хранителей.
Не лучшая замена, надо сказать.
ЦитироватьКак бы логично, - вместо язычников восставшие босяки
Нет, совсем нелогично - нищие босяки на грязных улицах и босые, но свободные и довольные своим жребием люди - совсем разные вещи.
Цитироватьвместо Хаммеритов фанатики-церковники какого-то ордена
Назовем его Орденом Св. Пропеллера, а в будущем году или раньше нам объяснят, что за штуковину навьючил на себя выглядящий полным шизиком представитель новой фракции.
Что же вы, прадеда Карлсона не признали?!  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 18 августа 2013 19:27:25
Цитата: Mithotun1 от 18 августа 2013 18:40:43
Состряпать хорошую, сложную карту в UDK не так сложно, необходимо изготовить модели предметов (все что окружает) все это выполнимо, самое что необходимо - скрипты поведения персонажей они зашиваются в скрипт файл, а события по-проще в редактор Кисмет, некоторые умудряются зашить почти все в кисмете. После спекания уровня его уже не открыть в UDK. Также надо модели персонажей и их анимации отдельным файлом. Есть проги которые тащут персонажей из игр, точно знаю таскали из Скайрима для UDK. Думаю найдутся профи - вынут и отсюда, если этого стоит. Так что не унывайте, фм-билдеры.
Проще сразу на UDK свой Thief создать с блекджеком и хаммеритами.
[off]Не невозможная задача, в общем-то.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 августа 2013 19:51:19
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 17:55:35И что?
Есть определённые если не правила, то хотя бы рекомендации к поведению тех, кто со стороны фирмы отвечает за общение с потенциальными покупателями. Они неписанные (по крайней мере, я не видел правил работы EM CM), но соблюдать их надо в любом случае, иначе репутации фирмы будет нанесён определённый, иногда значительный урон. Соблюдение оных рекомендаций "нам" может казаться пустяком, для "них" это - непреложная норма. Возможно, именно поэтому куча народу "там" возмущено обращением "LOL!"
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 17:55:35Дальше по тексту уже всё нормально написано.
Что написано: что мы все до единого идиоты, и что EM виднее, как нам играть?
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 17:55:35Стало быть придираться к этой аббревиатуре (которая, кстати, вызвана непониманием ажиотажа насчёт прыжка) — есть обычное ханжество.
Понятие "последняя капля" знакомо?
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 17:55:35Дело в том, что я сейчас не слежу ни за какими другими играми, кроме этой.
С одной стороны, это вроде бы похвально. А вот с другой стороны, такой подход серьёзно ограничивает кругозор. Мир вокруг нас развивается, хотим мы того или нет, посему хотя бы изредка голову из берлоги высовывать надо, а то ведь и проспать можно что-то особенное.
Цитата: The Keeper от 18 августа 2013 17:55:35Я понимаю если бы её пол-студии бывшей Looking Glass ваяло.
Да, в LGS работали мастера и даже гении своего дела, но это не значит, что другие конторы все сплошь сборища обычных ремесленников. Хотя в случае с командой Thief 4 последнее, думаю, возможно в той или иной степени - ибо можем получить восхитительно красивую, но слишком короткую, простую или даже тупую игру.

Цитата: Lolkab от 18 августа 2013 19:27:25Проще сразу на UDK свой Thief создать с блекджеком и хаммеритами.
Такую игру уже давно сделали - называется TDM. Движок, правда, другой, но в общем и целом атмосфера Thief 1&2 чувствуется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 августа 2013 19:52:40
Цитироватьда тебе пофиг на Thief,ты не играл в дисхоноред,не играл в даркмоде,не играл Т2Х,не играл в десятки шедевральных миссий,не уступающих оригинальной игре
Я играл в десятки "фан"-миссий, в том числе даже такие нестандартные как "Snobs". Я играл в T2X. Дармоде действительно не играл  ;D , но пробовал Dark Mod. И мне не понравилось - сплошные гнетущие потёмки. Субъективное отторжение.
Я не только играл, но и сам создаю миссии.
Цитироватьвспомните хотя-бы прыжки с ковра на ковер
Вот именно. Я как раз сейчас прыгаю с ковра на ковёр и стража и ухом не ведёт...
Цитироватьв сисшок не играл,но это неважно
Конечно не важно. Ведь System Shock создала какая-то там Looking Glass Studios...  :doh:

Зато это мне пофиг на Thief...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 19 августа 2013 13:03:46
По поводу отсутствия прыжков на ттлг дали такую статейку:
http://www.incgamers.com/2013/08/eidos-montreals-new-thief-wont-even-let-you-jump-when-you-want-to
ЦитироватьWe didn't want you to be the master thief and you just tend to fall off stuff all the time.
Зашкаливающее ЧСВ разрабов детектед. Плюс, извините, неуважение к потенциальным игрокам.
Я всё-таки стараюсь придерживаться принципа презумпции невиновности в отношении разрабов, но в данном случае желание приобрести нового Вора упало практически до нуля. Какой смысл играть в игру, если её автор не уважает игрока? Это будет всё равно что играть в наспех склёпанную непродуманную ФМ-ку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 августа 2013 13:44:53
Цитата: Dront от 19 августа 2013 13:03:46
Какой смысл играть в игру, если её автор не уважает игрока?
Как это - какой смысл? А полюбоваться средневековым Дануоллом? А QTE? А гламурный антагонист? Нет, Вы не правы, ох, не правы  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 августа 2013 14:08:33
Цитата: Dront от 19 августа 2013 13:03:46Зашкаливающее ЧСВ разрабов детектед. Плюс, извините, неуважение к потенциальным игрокам.
Не путай разрабов с менеджерами и PR-щиками. Манагеры сказали: надо графику, анимацию, AI, физику, лучше чем у всех. Разрабы ответили: консоли всё и сразу не потянут. Манагеры почесали репу: тогда режьте физику и AI, сделайте только несколько "демонстрационых" мест, чтобы сделать вид, что они там всё-таки есть, уровни можно подрезать там, где игрок не увидит, но графику и анимацию не трогать! Разрабы тоже почесали репу: ну, вот вам тогда игрушка на скриптовых триггерах, зато с анимацией и графикой. Манагеры: ну вот и славно, пусть теперь PR-щики говорят, что так оно и должно быть и ничего лучше не бывает!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 19 августа 2013 14:40:59
Рифф,  :applause: в точку.

(http://darkfate.org/files/images/fanworks/international/nytesama/thief4_by_nytesama.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 19 августа 2013 15:52:01
DJ Riff, пардон, я плохо ориентируюсь в кухне создания игр.
В соотношении "графика - анимация - AI - физика" должны быть компромиссные точки, в которых игрушка становится удобоваримой. (Понятно, что навряд ли манагеры, по-детски хотящие всего в как можно больших объёмах, могут хотя бы задуматься об этом, ну не суть.) Допустим, ход событий был именно таким, вполне вероятно. Но я имел в виду немного другое.
Извините, нафига так по-хамски объяснять, что "мы насильно сделаем вас слабым и немощным, любые попытки сыграть "по-мастерски" (читай: по-нормальному) будут пресечены". И кто это говорит - главный дизайнер уровней! Я надеюсь, ему хотя бы не приказали говорить именно в таком ключе, а это он сам так неудачно сморозил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 августа 2013 16:33:00
Цитата: Dront от 19 августа 2013 15:52:01В соотношении "графика - анимация - AI - физика" должны быть компромиссные точки, в которых игрушка становится удобоваримой. (Понятно, что навряд ли манагеры, по-детски хотящие всего в как можно больших объёмах, могут хотя бы задуматься об этом, ну не суть.)
"Удобоваримая" игра не цель для издателя, ему нужна игра продаваемая. Чтобы продаваться, игра должна выглядеть, причём не только на рекламных роликах, но и на видео, созданном игроками. А будут ли в неё играть или забросят через 20 минут — дело, в общем, десятое.

Цитата: Dront от 19 августа 2013 15:52:01Я надеюсь, ему хотя бы не приказали говорить именно в таком ключе, а это он сам так неудачно сморозил?
"Ляпни там что-нибудь, но ни в коем случае не говори о технических ограничениях."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 августа 2013 17:47:20
Думаю надо писать вторую петицию, только уже не к разрабам, а к геймерам и предложить объявить бойкот ЕМ за неуважение к игрокам и призвать не покупать игру, чтобы они понесли финансовые потери. Предвидя возражения сразу скажу - объединить людей против всегда легче, чем за. Ломать не строить. Во всяком случае при определенном стечении обстоятельств такой ход может заставить ей дос хотя бы прислушаться к мнению людей из опасения потерять бабло. К тому же большинство тинейджеров могут счесть данный перфоманс достаточно прикольным и поддержать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 19 августа 2013 17:52:20
Блин...
Сюда посмотрите, пожалуйста
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=905.0

И тому, что там писали... И ответам .  в частности.
У вас всегда так. Как только выходит часть - толки о том, какая она будет галимая и попсовая и заведомый похоронный марш.
Даже о 2й части писали, будто она, дескать, уже попсовенькая.  :littlecrazy:
Вот эти хождения по скриптам оставьте для CoD и иже с ними. До тех пор пока сами не поиграем в новую часть.

ЦитироватьДумаю надо писать вторую петицию, только уже не к разрабам, а к геймерам и предложить объявить бойкот ЕМ за неуважение к игрокам и призвать не покупать игру, чтобы они понесли финансовые потери.
Всё это максимализм. И к сожалению, да. Но назовите мне хоть один случай, когда эти "байкоты" получались и был положительный результат и кто-то нёс там какие-то потери...
Даже если такое б удалось — это повлияло бы на продукт не с хорошей стороны. В результате какие-то изменения были бы вымученно приделаны как костыли, да и само осознание того, что это неестественный процесс, не действительно одинаковый взгляд на желаемое творение между разработчиком и игроком — не прибавит игре +.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 августа 2013 17:53:03
Не мешайте эйдос заколачивать денежку. Вон, директора прогнали, если новый так же "плохо" будет грясти навоз, его тоже снимут.
В DX: The Fall тоже прыжки убрали. Мобильники не потянули, черт побери!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 19 августа 2013 18:24:47
Цитировать
Но назовите мне хоть один случай, когда эти "байкоты" получались и был положительный результат и кто-то нёс там какие-то потери...
CoH 2 ;D
Правда, сомневаюсь, что хоть кто-то из разработы понёс хоть какие-то потери, финансовые там. Разве имиджевые только, да и то - на мнение рашкованского коммунити им там в кленолистной точно плевать. Так что... наверное мимо кассы  :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 августа 2013 18:25:52
Цитироватьпредложить объявить бойкот ЕМ
Зачем?  :biggrin: Разрабы изначально не побоялись на корню изничтожить самобытную и органичную вселенную thief.
Всю.
Напрочь.
Их испугают какие-либо петиции? Не думаю.
Игра строгается для нового поколения, а не для старых фанов. Я вообще имею большое подозрение что имя thief оставили сугубо ради сетевых холиваров. Затраты на рекламу иногда достигают себестоимости продукта, а тут бесплатный PR....  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 августа 2013 19:48:47
Цитата: elvis от 19 августа 2013 18:25:52Я вообще имею большое подозрение что имя thief оставили сугубо ради сетевых холиваров. Затраты на рекламу иногда достигают себестоимости продукта, а тут бесплатный PR....  :up:
Ага.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 августа 2013 20:40:10
Цитата: The Keeper от 19 августа 2013 17:52:20
Блин...
Сюда посмотрите, пожалуйста
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=905.0
The Keeper Блин...во-первых надо иногда понимать здоровый юмор. Я и не сомневался, что больше всего станут думать не как решить вопрос, а кричать, что все это ничего не даст, поэтому и не писал серьезно. Во-вторых приведенный пост - это сплошная демагогия и ничего больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 августа 2013 20:49:33
Цитата: elvis от 19 августа 2013 18:25:52
Игра строгается для нового поколения, а не для старых фанов.
Абсолютно верно, я бы даже добавил - для вида гамеров QTEtis consolicum. Старо как мир - хоть видеомагнитофон от Zharb, а плейер от Hihazhi, все равно покупаем - годно по цене, блестит, вроде бы играет и, главное, название похоже  :eek:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 августа 2013 22:48:30
Цитата: Lolkab от 19 августа 2013 22:29:05Ещё напилят чего похуже чем есть в спешке  :no:
Игру намеренно упростили, дабы ускорить процесс разработки (как именно и почему это делается, Рифф уже намекнул). Так что, возможно, особых глюков в четвёртой игре и не будет, ибо нас будут вести за ручку, аки маленьких детей. Ну а Nixxes всегда вроде бы хорошо справлялась с портированием на Windows.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 19 августа 2013 22:58:04
Цитата: MoroseTroll от 19 августа 2013 22:48:30
Цитата: Lolkab от 19 августа 2013 22:29:05Ещё напилят чего похуже чем есть в спешке  :no:
Игру намеренно упростили, дабы ускорить процесс разработки (как именно и почему это делается, Рифф уже намекнул). Так что, возможно, особых глюков в четвёртой игре и не будет, ибо нас будут вести за ручку, аки маленьких детей. Ну а Nixxes всегда вроде бы хорошо справлялась с портированием на Windows.
я не понимаю,игры же делают сразу на компе для консолей при помощи всяких девкитов,так в чем проблема их вообще портировать ?
порты просто специально ухудшают и все
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 августа 2013 23:00:01
Нечего было 5 лет жрать омаров и разъезжать на джипах. Все, будьте любезны за полгода все-все-все сделать  :lmao:.
Почему разработка "Вора" не может быть простой и спокойной?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 августа 2013 23:23:04
Цитата: Shadowhide от 19 августа 2013 22:58:04я не понимаю,игры же делают сразу на компе для консолей при помощи всяких девкитов,так в чем проблема их вообще портировать ?
В случае с Thief 4 это было не совсем так. В какой-то момент времени, когда начальство Eidos пришло к выводу, что Thief 4 не выйдет ни в 2011-м, ни в 2012-м, ни в 2013-м, было принято решение ориентировать его на новые консоли. Девкиты оных появились лишь год-полтора назад, да и то только у приближённых. Остальные же (в т.ч. и EM) просто могли догадываться о характеристиках нового поколения и просто делали под хорошо укомплектованный ПК.
Цитата: Shadowhide от 19 августа 2013 22:58:04порты просто специально ухудшают и все
Просто ухудшать тоже надо уметь. В случае с Thief 3, в своё время, на ухудшение ушло полтора года.

Цитата: LongShad от 19 августа 2013 23:00:01Нечего было 5 лет жрать омаров и разъезжать на джипах. Все, будьте любезны за полгода все-все-все сделать  :lmao:.
Этим баловалось, скорее всего, лишь управляющее звено. Остальные же, думаю, работали за еду.
Цитата: LongShad от 19 августа 2013 23:00:01Почему разработка "Вора" не может быть простой и спокойной?
Думаю, частично в этом виновато начальство в лице Eidos или даже Square Enix. Не будь в своё время от них задания сделать игру для нового поколения консолей, мы, возможно, увидели бы Thief 4 годиком-двумя раньше. Могло быть и наоборот: сама EM заявила начальству, что, дескать, "мы могём забабахать Thief 4 на новые консольки", а начальство необдуманно согласилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 20 августа 2013 09:30:20
Цитата: DJ Riff от 19 августа 2013 16:33:00
"Удобоваримая" игра не цель для издателя, ему нужна игра продаваемая. Чтобы продаваться, игра должна выглядеть, причём не только на рекламных роликах, но и на видео, созданном игроками. А будут ли в неё играть или забросят через 20 минут — дело, в общем, десятое.
Да я понял. Это, так сказать, крик души, лирика и всё такое =)
The Keeper, да речь не о том, что деньги убивают игры. Это уже должно восприниматься как само собой разумеющееся :) Речь скорее о том, что благодаря (из-за? несмотря на?) этим деньгам народу управляющему стало настолько класть на собственную работу, что они позволяют себе подобные выходки.
Абыдно, слющ. Похоже, в игроиндустрии начали ворочаться такие бабки, что по масштабу она становится сравнима с кинематографом. А как у нас в нынешнем кинематографе? На двадцать фильмов девятнадцать - выкидыши, двадцатый - туда-сюда. Вот ещё один повод поволноваться о качестве выходящей игры. :)
Впрочем, меня понесло. Вот elvis не потерял голову от всех подобных новостей:
ЦитироватьИгра строгается для нового поколения, а не для старых фанов. Я вообще имею большое подозрение что имя thief оставили сугубо ради сетевых холиваров.
В таком случае лучший выход для старых фанов - заткнуться. И не читать новости о новой игре. И не покупать её. И вообще игнорировать Эидос Монтреаль. Короче, тоже не выход. :)
Компромисс?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 августа 2013 13:32:06
Цитировать
В таком случае лучший выход для старых фанов - заткнуться. И не читать новости о новой игре. И не покупать её. И вообще игнорировать Эидос Монтреаль. Короче, тоже не выход. :)
Компромисс?
Я куплю её. И даже О УЖАС буду в неё играть. И я, более того, уверена, что она мне понравится. Потому что если считать её не частью серии Thief, а просто вороватой (имя, глаз...) тёзкой, то можно попробовать забыть о том, что они с ней сделали. А если всё это опустить... нечасто выходит потенциально неплохая игра среди гор шлака. Мне понравились Dishonored и Deus Ex, несмотря на множество уступок для современного безрукого и безмозглого игрока, они весьма старомодны. Они не забыли о том, чем игра отличается от фильма. И если такие игры не будут проваливаться в продажах (а они вроде как не провалились), рано или поздно хорошие девелоперы сделают ещё один шажок назад, к началу века. И мы пока не можем утверждать, что он не сделан в псевдоThief. Всё таки игру показывали на E3, а не лично нам.
Всё равно настоящий Thief 4 никогда бы не вышел  :'(
И согласитесь, Eidos Montreal & Square Enix всё же лучше, чем EA и Ubisoft )
(http://cs403929.vk.me/v403929056/c125/RMzKvb76Hko.jpg)

Upd: Я, кстати, удивлюсь, если этот "LOL" не получит втык от начальства.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 августа 2013 13:39:17
Цитата: MoroseTroll от 19 августа 2013 23:23:04Остальные же (в т.ч. и EM) просто могли догадываться о характеристиках нового поколения и просто делали под хорошо укомплектованный ПК.
Делали они под XB360 и PS3. А на остальные платформы, как на более мощные, будут просто портировать, разве что с улучшенными модельками и текстурами.

Цитата: Dront от 20 августа 2013 09:30:20В таком случае лучший выход для старых фанов - заткнуться. И не читать новости о новой игре. И не покупать её. И вообще игнорировать Эидос Монтреаль. Короче, тоже не выход. :)
Компромисс?
Да без разницы, на самом деле. Рано или поздно доля дармоедов в индустрии вырастет настолько, что они сожрут сами себя. Либо разжиреют настолько, что потеряют хватку и вовремя не заметят изменения на рынке. Kickstarter вот уже проворонили. Сейчас, правда, спохватились, да есть подозрение, что поезд ушёл.

Цитата: Lolkab от 20 августа 2013 13:32:06Потому что если считать её не частью серии Thief, а просто вороватой (имя, глаз...) тёзкой, то можно попробовать забыть о том, что они с ней сделали.
Я уже пробовал две игры с контекстными действиями. В обоих задолбался и ниасилил. Так что в Вор4а буду "играть" сначала на YouTube.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 20 августа 2013 15:17:48
ЦитироватьЯ уже пробовал две игры с контекстными действиями. В обоих задолбался и ниасилил. Так что в Вор4а буду "играть" сначала на YouTube.
Помниться в старенькой NOLF уже был крюк, который можно было применить строго в отведённом для этого месте. Ничего, схавали и добавки попросили. И тут схаваем...  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 августа 2013 15:46:55
Цитата: Flora от 20 августа 2013 15:17:48Помниться в старенькой NOLF уже был крюк, который можно было применить строго в отведённом для этого месте. Ничего, схавали и добавки попросили. И тут схаваем...
В NOLF тоже прыгать можно только по высочайшему разрешению свыше?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 августа 2013 16:43:09
Залил обои
2924х3000: http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/online_thief_3k.jpg
1920х800: http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/online_082113_still04_web.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 августа 2013 16:51:35
Цитата: Dront от 19 августа 2013 15:52:01
Извините, нафига так по-хамски объяснять, что "мы насильно сделаем вас слабым и немощным, любые попытки сыграть "по-мастерски" (читай: по-нормальному) будут пресечены". И кто это говорит - главный дизайнер уровней! Я надеюсь, ему хотя бы не приказали говорить именно в таком ключе, а это он сам так неудачно сморозил?
Если речь идет об этй фразе: "Jumping, bouncing up and down, kind of broke the immersion ... We didn't want you to be the master thief and you just tend to fall off stuff all the time.", то тут имеется ввиду что-то типа "Мы не хотим чтобы вы играли мастер-вором и при этом все время отовсюду сваливались", как я понимаю. И если я правильно понял, то это даже еще хуже...
Такими темпами им уже проще заранее проложить единственно правильный маршрут, которым прошел бы "мастер-вор", предоставив игроку лишь нажимать на одну кнопочку чтобы Гаррет выполнял свой следующий шаг (оформленный красивой катсценкой от третьего лица, наглядно демонстрирующей игроку всю его (Гаррета) крутизну и офигительность).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 20 августа 2013 18:28:22
DJ Riff, в Ведьмаке нельзя было прыгать, и ничего, отличная игра получилась... Я к тому, что все эти ограничения - на играбельность могут нисколько не повлиять. Поживём - увидим. Чего уж сразу хоронить...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 августа 2013 18:32:25
Цитата: DJ Riff от 20 августа 2013 13:39:17Делали они под XB360 и PS3.
Поначалу - да, так, скорее всего, и было. Но ведь мы помним, что ещё полгода назад игру позиционировали только под новое поколение приставок. Так какой смысл им было заявлять только о новом поколении, если, предположительно, они всё ещё делали игру под 360&PS3? Вот и сдаётся мне, что в какой-то момент времени (несколько лет назад) курс игры был скорректирован, а буквально несколько месяцев назад решили всё-таки портировать и на старые приставки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 20 августа 2013 18:39:00
Цитата: clearing от 20 августа 2013 16:43:09
Залил обои
2924х3000: http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/online_thief_3k.jpg
1920х800: http://darkfate.org/view/details/files/images/wallpapers/thief4/online_082113_still04_web.jpg
Я уверен — вторую прямо каждый себе поставит ;D
С бровями у мужика реальные проблемы  ;D
А вообще уровень детализации поражает, конечно.

И вообще вы все не понимаете!!! Эти руки — это забота о вас, "фанатах", приятный флешбек, параллель с зомби из драгоценной первой части!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 августа 2013 20:27:07
Цитата: The Keeper от 20 августа 2013 18:39:00
Я уверен — вторую прямо каждый себе поставит ;D
Уже - сижу, второй час любуюсь мужицкой мордой с высокой степенью детализации  ;D Чем-то даже напоминает хы-мена Росомаху в старости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 20 августа 2013 20:29:19
Кстати, мы уже знаем каков будет Гаррет в 5й или 6й части!
Он на аватаре Xionus   :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 августа 2013 20:38:27
ЦитироватьА вообще уровень детализации поражает, конечно.
да вы ничего не понимаете,это пререндер !
сама игра выглядит как говно,на е3 показывали
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 20 августа 2013 20:42:13
Ничего, нам хватит, Shadowhide
Нам как-то хватило и "говна" в графике первых частей, чтобы играть до сих пор...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 августа 2013 20:46:10
а первые игры хорошо выглядят,даже Thief 3
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 августа 2013 20:53:57
Цитата: Flora от 20 августа 2013 18:28:22DJ Riff, в Ведьмаке нельзя было прыгать, и ничего, отличная игра получилась...
Это одна из тех двух игр, про которые я говорил. Как киношка ничего, как игра — гадость редкостная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 20 августа 2013 22:07:24
ЦитироватьКак киношка ничего, как игра — гадость редкостная.
ну, миллионы игроков бы с тобой не согласились, да и на аг.ру рейтинг 85%, но на вкус и цвет, как говорится, товарищей нет... в конечном итоге потребляется сумма, а не набор слагаемых.  :bigsmirk:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 августа 2013 22:36:27
Цитата: Flora от 20 августа 2013 22:07:24в конечном итоге потребляется сумма, а не набор слагаемых.
Мне совершенно без разницы эти миллионы и рейтинг. Наверняка миллионы считают такой же бякой Thief, что мне с того? В качестве "потребляемой суммы" она мне как раз и не понравилась, т.к. лично мне из "набора слагаемых" понравилось только то, что можно посмотреть на Ютубе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 августа 2013 23:20:33
Цитироватьаг.ру
Сайт который ставит 100% новому биошоку - не показатель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 21 августа 2013 00:04:44
ЦитироватьМне совершенно без разницы эти миллионы и рейтинг. Наверняка миллионы считают такой же бякой Thief, что мне с того?
совершенно согласен. Ничего. Уверен что и им так же совершенно на..ать на твоё мнение по поводу нового Thief. Но речь то не о вкусах, а о том, гарантированно ли будет несъёдобным блюдо, при изменении состава входящих в него ингредиентов или оно просто будет другим? Я лично склоняюсь ко второму варианту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 августа 2013 00:08:06
А что, одно другое исключает? По тому, что я видел, для меня оно будет и другим, и несъедобным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 августа 2013 13:47:20
Цитата: Vorishka от 21 августа 2013 12:01:16
Кто-кто...
Школота же, очевидно же!  :lol: :joke:
Я так не думаю. Скорее всего, нас ждёт это:
"игра почти не пытается разогнать скуку — пускай игрок сам старается."
"А я бы поставил 5.0-5.5 не больше не игра, а сплошное унылое нечто"
"поиграл не много, пока нормально - не огонь, но время убить можно :)"
"Да забейте вы на эту игру, на торрентах уже есть Assassins Creed 3 4, а он шикарней всех игр в этом году (да и вообще одна из лучших игр поколения походу)."

http://www.igromania.ru/articles/196697/Dishonored.htm#bcomm

"игра супер канешна есть сходства с мас еффек!"
"Блин да за что деуксу тхифу давать звание рпг экшона года???? назовите плюсы блин. А я потом минусы назову причем уверен их будет больше чем плюсов((((("
"потому что в итоге наружу высралась скучная и однообразная игра,
я возненавидел всей душой люки вентиляций, а также мониторы компьютеров стелс скучно
стрелять скучно"

http://www.igromania.ru/articles/155336/Deus_Ex_Human_Revolution.htm#bcomm

Ну и далее по списку.
#оптимизм
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 21 августа 2013 14:24:08
Вот в Batman Arkham City переигрываю, земечательно просто - скачет зверски, летает, поднимается на крюке, запрыгивает куда угодно, ну в общем полная свобода, и тоже UE, почему проблемы у вора с прыжками непонятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 августа 2013 14:43:08
Ага, бро, я вот тоже в Gish'а гамаю - такая же хрень - залезть много куда можно, пройти многие места по-всякому... Прелесть.
Кстати, об анрыл энжин: во всех частях анрыл прыжки ну никак происходящему не мешали, а наоборот даже - добавляли бодрости в действо многократно  :yay:
Так что что-то разрабы перемудрили  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 21 августа 2013 15:33:36
Убрать прыжок скорее всего вынужденная мера, и вот для чего: в UE3 чтобы не было тормозов при переходе игрока в следующую локацию, предыдущая выгружается полностью все объекты пропадают, за исключением задних планов. А если ты запрыгнешь типа куда не надо чуть повыше и глянь все объекты за забором пропали!!! Такое можно наблюдать (смену движка)в Пайнкиллере новом, что превратило игру в г-но. Появилась невозможность вернуться в начало уровня. Мое мнение та же ситуация настигнет и вора : сохранения в чекпоинтах, невозможность вернуться к началу уровня, удаление прыжка, рельсы и проч. дерьмо связанное с шайтан-коробками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 21 августа 2013 16:38:16
я вообще-то имела ввиду наши всеми любимые первые "воры" :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 августа 2013 18:31:11
ЦитироватьМое мнение та же ситуация настигнет и вора : сохранения в чекпоинтах, невозможность вернуться к началу уровня, удаление прыжка, рельсы и проч. дерьмо связанное с шайтан-коробками.
:up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 августа 2013 22:42:07
Тут скриншоты новые появились но смысла заливать сюда я не вижу. У вас все новое говно по умолчанию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 22 августа 2013 00:07:12
(http://24.media.tumblr.com/0b51095e451098898c439682e664e009/tumblr_mrwb7i5uVp1s5hkrgo1_1280.jpg)

(http://31.media.tumblr.com/0530b382c50c01f673d38613f2442346/tumblr_mrwb7i5uVp1s5hkrgo2_1280.jpg)

(http://31.media.tumblr.com/07fa5bc6d9275e28d6e6302e7c2da91f/tumblr_mrwb7i5uVp1s5hkrgo3_1280.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 августа 2013 00:33:40
Че-то в последних скриншотах постоянно все горит. Не иначе в команде разработчиком затесался пироман.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 22 августа 2013 00:55:36
По скринам - нереалистично много света везде. Что довольно попсово, к сожалению.
И что там этот стражник (дурацкие у них шлемы) освещает этим светильником — непонятно.
А эти руки всё больше навевают ощущение, будто играешь зомби.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 августа 2013 01:30:46
100% прендер,на 2-м скриншоте пол с отражениями,а настоящие отражения были в играх только в начале 2000х
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 22 августа 2013 01:53:47
Что?  :suspect:
Ничего не понял что вы сказали. При чём тут начало миллениума и текущая игра 2013 года?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 августа 2013 02:03:46
что на картинках не настоящая игра,а пререндер
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 августа 2013 10:02:14
Цитата: Shadowhide от 22 августа 2013 02:03:46что на картинках не настоящая игра,а пререндер
Вообще-то, это ещё не факт. Практически все игры, созданные на основе UE3, не используют полностью его возможностей, ибо в первую очередь они ориентированы на 360&PS3. Однако, если от этой ориентации отойти, то вполне возможно, что UE3 покажет вполне сносную картинку даже по нынешним меркам. И я не говорю про более качественные текстуры, нормали и модели, - это-то как раз само собой разумеющееся, - я про детализацию карт и более совершенные спецэффекты (пример (http://www.youtube.com/watch?v=kYPX-RQjm3U)).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 августа 2013 10:38:11
Цитата: 242 от 21 августа 2013 14:24:08
Вот в Batman Arkham City переигрываю, земечательно просто - скачет зверски, летает, поднимается на крюке, запрыгивает куда угодно, ну в общем полная свобода, и тоже UE, почему проблемы у вора с прыжками непонятно.
А это, кстати, вторая игра с контекстными действиями, где я задолбался и УДОЛИЛ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
Цитата: Scrp007 от 21 августа 2013 18:31:11
ЦитироватьМое мнение та же ситуация настигнет и вора : сохранения в чекпоинтах, невозможность вернуться к началу уровня, удаление прыжка, рельсы и проч. дерьмо связанное с шайтан-коробками.
:up:

Если шайтан-коробки не имеешь лучше помолчать. Например чекпойнты это благо устраняющее необходимость действий внешних по отношении к игровому миру, каждый раз напоминающих что это игра, не говоря уже о том, что произвольный сейв это откровенное читерство, и никакого отношения к современным "шайтан-коробкам" не имеет - на всякий случай напоминаю, что винты в этих коробках уже 8 лет есть, кто не знал. Остальное тоже  связывать с консолями всё равно что Лермонтова привязать к Гагарину.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 августа 2013 13:03:59
Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
произвольный сейв это откровенное читерство
А его отсутствие — откровенное дерьмо. Как же быть?

Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
всё равно что Лермонтова привязать к Гагарину.
Эмм...
(http://pix.academ.org/img/2013/08/22/43ff99f2a0b671259289cabd2777dac3.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 августа 2013 13:56:08
Ну какие же мы все дураки, не понимающие своего счастья. Даешь еще больше погружение в мир игры, без внешних действий, напоминающих о том, что это игра! Нажатия на клавиши отвлекают - убрать и их! Прыжки сбивают грамотно поставленный кадр - убрать и их тоже! Интерфейс убрать, он мешает игроку забыть о том, что это игра, да и зачем он нужен, если движение происходит строго по рельсам?..
Гм... Я вообще-то тоже люблю кино. Особенно такое, где без всяких клавиш можно просто сидеть и бояться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 22 августа 2013 14:21:42
3й скриншот - вау, ноги.
Но я всё равно более чем уверена, что мы будем управлять летающей камерой. Теперь с руками :nono:

Цитата: Zontik от 22 августа 2013 13:56:08
Ну какие же мы все дураки, не понимающие своего счастья. Даешь еще больше погружение в мир игры, без внешних действий, напоминающих о том, что это игра! Нажатия на клавиши отвлекают - убрать и их! Прыжки сбивают грамотно поставленный кадр - убрать и их тоже! Интерфейс убрать, он мешает игроку забыть о том, что это игра, да и зачем он нужен, если движение происходит строго по рельсам?..
Гм... Я вообще-то тоже люблю кино. Особенно такое, где без всяких клавиш можно просто сидеть и бояться.
+1
В последнее время игры забывают, чем они отличаются от фильмов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 августа 2013 14:33:02
Цитата: Lolkab от 22 августа 2013 14:21:42Но я всё равно более чем уверена, что мы будем управлять летающей камерой. Теперь с руками :nono:
С этим как раз всё в порядке: изначально планировалось переключение на 3-е лицо и обратно чуть ли не за каждым чихом, так что физическая модель будет присутствовать всегда. Другое дело, что всё, что мешает этой модели работать, будет безжалостно вырезано или поставлено на скриптовые рельсы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 22 августа 2013 15:12:43
Цитата: nemyax от 22 августа 2013 13:03:59
Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
произвольный сейв это откровенное читерство
А его отсутствие — откровенное дерьмо.

Почему же? Кучу отличных игр периграл без ручного сохранения (ну если не считать опционального сохранения между уровнями или главами), забыл даже что это такое, вообще это давным давно уже анахронизм. Чит же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 августа 2013 15:25:20
Цитата: 242 от 22 августа 2013 15:12:43Почему же? Кучу отличных игр периграл без ручного сохранения (ну если не считать опционального сохранения между уровнями или главами), забыл даже что это такое, вообще это давным давно уже анахронизм. Чит же.
Очень помогает экономить время, потраченное на всякие мелочи типа чтения записок и прослушивания диалогов, особенно когда не знаешь, что именно из них повлияет на дальнейшие события.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 22 августа 2013 17:01:26
Совершенно согласен! Сохранение - чит. Вообще игры полны читов, которые нужно искоренять. Больше реализма! Никаких пауз. Никаких выходов. Захотелось в туалет? Терпи, твой герой тоже хочет - уже пятые сутки бродит, не снимая доспехов. Время должно быть реальным: если сражение запланировано на полночь - изволь дожидаться полночи. Реальной. Да, и со временем должны появиться устройства, причиняющие физические страдания игроку. Боль должна быть реальной. И смерть тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 августа 2013 17:15:48
Я не буду играть в Thief 5.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 22 августа 2013 17:30:03
Цитата: DJ Riff от 22 августа 2013 15:25:20
Очень помогает экономить время, потраченное на всякие мелочи типа чтения записок и прослушивания диалогов, особенно когда не знаешь, что именно из них повлияет на дальнейшие события.

Остал от жизни :) Чекпойнты в некоторых играх бывают чуть ли не через каждые 10 метров, можно вообще через каждый метр сделать при желании, в Demon/Dark Souls например - после любого действия меняющего что-либо важное в мире игры кроеме чекпойнтов в ключевых точках, причём процесса сохранения ты даже не замечаешь.

Но я лично не люблю когда слишком часто - улетучивается напряжение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 22 августа 2013 17:57:07
А как же отчаяние того, что не сохранился вовремя? А как же сохранение, чтобы потом переиграть любимое место?

Честно, хоть сохранения и "чит", но я так ненавижу чекпоинты.
Цитата: 242 от 22 августа 2013 17:30:03
Остал от жизни :) Чекпойнты в некоторых играх бывают чуть ли не через каждые 10 метров, можно вообще через каждый метр сделать при желании, в Demon/Dark Souls например - после любого действия меняющего что-либо важное в мире игры кроеме чекпойнтов в ключевых точках, причём процесса сохранения ты даже не замечаешь.
Играла я в FarCry3 (не надо на меня так смотреть), и вот там есть сцена, где шизанутый главзлодей произносит монолог, длинный весьма. Потом [spoiler]поджигает, уходит[/spoiler], и нам нужно [spoiler]бежать через горящее здание[/spoiler] (с QTE и прочими вытекающими) к своей [spoiler]девушке[/spoiler], посмотреть ещё ролик, потом [spoiler]ехать на машине, отстреливаясь от бандитов[/spoiler].
Заканчиваю играть в один день, останавливаюсь после второго ролика, думаю, завтра продолжу. Ан нет, фигушки. Смотрим проникновенный монолог заново. Потом мне потребовалось выйти из игры во время [spoiler]поездки[/spoiler], думаю, ну тут уж должно будет сохраниться. Захожу... и опять монолог Чацкого.  :mad: Ну не фанат я Вааса (не понимаю, кстати, что вдруг такая истерия была вокруг него), не хочу я слушать его псевдоглубокофилософскую речь десять раз.

Почему вообще кто-то за меня должен решать, где я хочу сохраняться?
Для меня вообще вид сохранений - важный параметр при решении, в какую игру следует играть. По крайней мере было ранее. А с нынешней сложностью экшнов сдохнешь в середине игры в первый раз - и сюрприз.
Даже тот же Mass Effect, апогей всех современных шутеров в плане простоты (укрытия, перекаты, линейность, подсказки и далее по списку) разрешал сохраняться в любом месте, если не идёт бой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 августа 2013 18:32:29
Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
Например чекпойнты это благо
Сразу почему-то вспомнил кин-дза-дза:
- Жизнь в виде растения для них благо
- А может мы у них самих спросим, что для них благо, а что нет?

Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
Чит же
Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
Чекпойнты в некоторых играх бывают чуть ли не через каждые 10 метров, можно вообще через каждый метр сделать при желании
А это конечно не чит.
Цитата: 242 от 22 августа 2013 12:37:19
Но я лично не люблю когда слишком часто - улетучивается напряжение.
А кроме этого еще увеличивается раздражение и напрочь убивается атмосфера игры
==========
Что такое чит. Дословно это cheat - жульничество, обман, используемый, как правило для упрощения игрового процесса. Т.е. иначе говоря это способ, отучающий думать. Зачем искать проход в стене? Ноу клип и прошел по прямой куда надо. Все дела. С этой точки зрения чекпойнты и есть чит. За тебя уже подумали и все решили. Сэйвы же никакого преимущества не дают. Разве, что право ошибиться и не сохраниться в нужный момент или сохраниться в ненужный момент (когда тебя убили, или вот вот...). Но это мое право самому решать что делать, в том числе и делать неправильно. Ибо только через собственные ошибки мы идем к истине и тем ценее успех. В шахматах тоже можно отложить партию. Однако они от этого не перестали быть великой игрой.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 августа 2013 20:04:40
Цитата: 242 от 22 августа 2013 17:30:03Остал от жизни :) Чекпойнты в некоторых играх бывают чуть ли не через каждые 10 метров, можно вообще через каждый метр сделать при желании, в Demon/Dark Souls например - после любого действия меняющего что-либо важное в мире игры кроеме чекпойнтов в ключевых точках, причём процесса сохранения ты даже не замечаешь.
Т.е. если я очередной раз застрял в текстуре и загрузка автосейва отправила меня куда-то в начало, то я могу быть 100% уверен, что всё, что я с того момента делал, ни на что не влияет, никаких опций в диалогах я не потеряю, никаких кодов к дверям и т.д., если после автосейва просто пробегу спидраном уже знакомую местность? Почему-то не верится.

Ах да, в  том же Бэтмане некоторые "загадки" приходилось открывать по нескольку раз после загрузки (особенно те что из разряда "посмотри под таким ракурсом, чтобы увидеть картинку").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 августа 2013 20:19:59
Я тут вспомнил DX:HR и вот о чём хочу спросить: как думаете, в Thief 4 боссы будут?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 22 августа 2013 20:20:20
ЦитироватьА кроме этого еще увеличивается раздражение и напрочь убивается атмосфера игры

Атмосфера убивается от отсутсвия возможности давить на кнопку сохранения, да ещё и напрочь? :))

Врочем да, атмосфера страдает когда половину времени игры занимаешься тем что сохраняешься. Можно предусмотреть авт. сохранение при выходе из игры, как например реализовано в Soulsах, таким образом не нужно ждать чекпойнта если нужно срочно куда-то отлучиться. А вот в игре сохранения в любой момент это для казуалов ;)

ЦитироватьПочему вообще кто-то за меня должен решать, где я хочу сохраняться?

Этот вопрос можно перфразировать: почему кто-то за тебя должен решать каким быть карте. Это работа дизайнеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 22 августа 2013 20:39:49
Цитата: MoroseTroll от 22 августа 2013 20:19:59
Я тут вспомнил DX:HR и вот о чём хочу спросить: как думаете, в Thief 4 боссы будут?
Мне кажется боссы в стелс играх это идиотизм. Они конечно были в mgs, но mgs не совсем простой стелс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 августа 2013 21:07:55
242: Лично я против чекпойнтов и за сохранения тогда, когда я сочту это нужным. И никто меня не переубедит.

illness: В DX:HR боссы тоже были не очень уместны, однако ж их вставили, да ещё в таком виде, что половина Интернета матюкала на разработчиков за такой вот блин подарочек. И если спустя два года разработчики исправились, предложив-таки другие варианты разборки в DX:HR DC (http://www.gametech.ru/news/36168/) (скоро выходит), то почему бы и разработчикам T4, буквально прославившимся своим наплевательством по отношению к поклонникам серии, не сделать аналогичный финт ушами и не добавить пару-тройку боссов, которых придётся заваливать сотней стрел?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 августа 2013 21:38:19
Автор сценария T4 рассказывает, что да как (http://www.polygon.com/2013/8/21/4645140/thiefs-garrett-narrative-creating-garrett-stephen-gallagher-gamescom-2013). Ну что, испортить вам настроение и рассказать, что там :devil:?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 22 августа 2013 21:57:50
Keep calm and remember, что это третий вор по имени Гарретт :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 22 августа 2013 22:31:38
Опять игра про МЕСТЬ? Ну сколько можно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 августа 2013 23:04:38
Цитировать"I've said this before and sometimes people misunderstand me," Gallagher said, "but there's a certain amount of the feminine in Garrett, he represents a lot of both [male and female.] The strength and elegance of the feminine, as opposed to the chest out, legs apart, 'I will save the world' [attitude]. He's not a savior by his own definition.
Да, Гарретт не Халк и не супермен, согласен. Но метросексуала то нафига из него было делать? Это единственная альтернатива которую они нашли?  Или любой спортсмен-легкоатлет теперь "обладатель некоторых женских качеств" по определению?  :lol:  :littlecrazy:
Узас, что за тараканы в голове у этих ребят.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 22 августа 2013 23:31:26
ЦитироватьErin, a young woman who has fled the servitude of a brothel and taken to the streets. Garrett, seeing her skill in pickpocketing, takes her under his wing and is determined to make her a master thief.
Это что, та малышка что пыталась обобрать Гарретта в финале 3-й части? Это она из борделя сбежала?   :lmao:  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 22 августа 2013 23:47:28
Единственное, что устраивает меня в это стене текста - "было бы неправильно делать его большим мускулистым парнем". Ну и на том спасибо, а то меня бы ещё перед Е3 удар хватил.
С одной стороны, я люблю такие психологические сюжеты, с другой... это не вяжется с Thief. А с образом Гарретта уж тем более. "Сломать" его смертью и чувством вины? Этот человек шутил после того, как неведомое существо вырвало ему глаз тентаклей.
Про "феминность" вообще убило.

Ну да ладно, я забываю свои слова - это третий вор Гарретт, и к нашему старому доброму Гарретту он не имеет никакого отношения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 23 августа 2013 01:45:56
ЦитироватьНу да ладно, я забываю свои слова - это третий вор Гарретт, и к нашему старому доброму Гарретту он не имеет никакого отношения.
Поиграем — увидим.
TDS тоже в своё время до выхода не имел для них никакого отношения к "прежнему" Thief.

Кстати, о таких локациях как типа Lost City наверное можно и не мечтать, да?  :no:
Вот в TDS было такое. Например подземный город Куршоков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 23 августа 2013 09:42:37
Насчет боссов... Я вдруг понял одну из причин, почему мне вторая часть нравится больше других. Это отсутствие боссов. Полное.
В первой части был Константин. Так себе босс, конечно, но все равно - фактически бессмертное существо, которое нужно найти правильный и единственный способ завалить. В третьей части была ведьма с тем же сеттингом: делай все правильно или погибнешь.
Во второй части был только Каррас в режиме view only. Однозначно не босс.
Я практически уверен, что в четвертой части боссы будут. Причем не такие, как в первой и третьей, а скорее, как в Doom 3.
P.S. Затрудняюсь сказать, что я ненавижу больше - чекпойнты или боссов. Но наверное, все-таки ненависть к чекпойнтам ничто не перебьет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 23 августа 2013 09:52:05
[off]ой ну  всё что угодно но ,только не боссы :confused1: [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 августа 2013 10:42:33
Цитата: 242 от 22 августа 2013 20:20:20Атмосфера убивается от отсутсвия возможности давить на кнопку сохранения, да ещё и напрочь? :))
Атмосфера убивается необходимостью перепроходить одни и те же фрагменты по нескольку раз. Кроме того, если игра по ходу дела анализирует стиль прохождения, то выводы будут сделаны неверные, поскольку большую часть времени игрок занят перепрохождением уже знакомого ему контента, и стремится проскочить его побыстрее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 августа 2013 10:48:07
Цитата: Zontik от 23 августа 2013 09:42:37
все-таки ненависть к чекпойнтам ничто не перебьет.
Однозначно :up:

"Идешь как обычно куда-то
Лицо как обычно смотрит вперед
Вдруг сзади - продолжать движение!
Продолжаю
Так и идите! Так и иду
Взять правее! Беру
Не разговаривать! Молчу
Стоять не оглядываться! Стою, не оглядываюсь
Пропускаю, что там сзади..
Не оглядываться! Все, не оглядываюсь
Все свободен!"
===
ПС. На втором месте для меня - прыжки по платформам на время и миниигры :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 августа 2013 11:07:30
[off]Ну, прыжки по платформам - это еще ничего, даже бодрят, особенно если можно сохраниться на каждой платформе  ;D[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 августа 2013 13:01:02
Цитировать
Во второй части был только Каррас в режиме view only. Однозначно не босс.
Во второй части имхо сам заключительный уровень покруче любого босса будет  :Durak:
Хм. Прыжки по платформам на время?  :rolleyes: Вы так говорите, будто это что-то плохое.
Да куча игор, где сей элемент весьма зычно обыгран  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 августа 2013 13:13:57
Цитата: Vorishka от 23 августа 2013 13:01:02Во второй части имхо сам заключительный уровень покруче любого босса будет
Длинный, может быть, даже затянутый - да, возможно (как сейчас помню, что потратил 3ч:57м на его прохождение в первый раз, да и то включил только 7 антенн из 8). Но ведь мы в Вора играем не на время, надеюсь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 августа 2013 13:27:25
[off]А самое обломное, что на производство некоторых ништячков там (включая секретики) нет инструкций, отчего приходится либо действовать методом проб и ошибок, подбором, либо смотреть чужие проходилки  :Durak: :'([/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 августа 2013 13:34:55
Цитата: Vorishka от 23 августа 2013 13:01:02Во второй части имхо сам заключительный уровень покруче любого босса будет  :Durak:
Босс-уровень, по которому можно полазить и пройти его разными способами это одно, а босс-враг, с которым запирают в комнате и отбирают обычные методы воздействия на NPC — это совсем другое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 23 августа 2013 13:56:00
Ставлю 1000 воображаемых монет, что боссов в привычном понимании не будет. Они действуют по тому принципу, что Гарретт легко может помереть в схватке с двумя, ну максимум трёмя стражниками. В таком случае в схватке с любым  уважающим себя боссом он продержится целым и живым краааайне малое время.
Ещё мне почему-то кажется, что кое-какие небольшие элементы будут словно под кальку скопированы из первых частей. Какие-нибудь мелочи вроде планировки. Вон, смотрите, мы знаем, мы играли, вам знакомо? У меня такое ощущение возникло с пожарными лестницами в Deus Ex  и DXHR - может, конечно, просто совпадение, но у меня возникло именно ощущение, что их специально спародировали. По этой же причине, мне кажется, что большого страшного босса не будет, а будет главгад, которого мы будем хитрить. [Ванга-мод]Например, он будет считать Гарретта мёртвым [/Ванга-мод]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 23 августа 2013 14:19:24
Меня немножко пугает такая безусловная ненависть народа к чекпоинтам, боссам и иже с ними. Если речь идет чисто в рамках Вора - то да, наверно тут им не место. Но есть игры где ничего страшного в них нет.

Касательно же боссов - не вижу ничего плохого в боссах первых трех воров, ибо сделаны они были очень даже уместно - их нужно было не убить, нашпиговав стрелами, а просто незаметно провести у них под носом какую-то операцию (подменить глаз, активировать антенны, расставить артефакты). И ни сюжетно, ни геймплейно никаких нареканий лично у меня они не вызвали.

Будут ли боссы в новом воре? Не знаю, но осуществить их по тому же принципу как в оригинальной трилогии вряд ли получится в силу снижения градуса фантастики. Хотя какие-то элементы "мистики" они все же оставили, так что вполне возможно что в конце игры барон раздобудет себе какую-нибудь игрушку, которая сделает его бессмертным\превратит в ужасное чудовище\подарит ему свежесть летнего утра, и Гаррету надо будет эту игрушку свистнуть или еще чего.
В любом случае, боссы на убивание в Воре абсолютно неуместны, и если их запихнут в игру - это будет лютый фэйл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 августа 2013 14:21:52
Будь я на месте разработчиков T4, то обязательно вставил бы пару-тройку боссов, причём таких, каких надо было бы убивать лично. Уже если издеваться над поклонниками серии, то по полной программе :devil:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 августа 2013 14:25:18
[off]
Цитата: Writer от 23 августа 2013 14:19:24Меня немножко пугает такая безусловная ненависть народа к чекпоинтам, боссам и иже с ними. Если речь идет чисто в рамках Вора - то да, наверно тут им не место.
Чекпойнтам нигде нет места. Именно из-за них я так и не прошёл Far Cry 3 дальше первого побочного задания (перестрелять взбесившихся собак). Не терплю, когда мне диктуют, как именно я должен играть.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 23 августа 2013 14:30:04
Да, ведьма и Константин побеждались, в общем-то, в полном соответствии с логикой игры и здравым смыслом. Достаточно было играть внимательно, чтобы не испытывать в конце ощущения типа "что же делать-то?!"
Но вот финальное неубиваемое дерево в Quake 1 или финальный босс в Doom 3 - это, на мой взгляд, образцы того, как не надо делать. И есть еще надежда, что в "перезагрузке" не будет хотя бы этого. Не будет, другими словами, миллиарда перезагрузок в попытке угадать правильную стратегию. В двух приведенных примерах, впрочем, даже угадайка не работала - найти правильный способ можно было только в Интернете.
О чекпойнтах речь идет, разумеется, сугубо в рамках Вора. Мне попадались игры совершенно другого жанра, где это действительно выглядело нормально и не напрягало. Возможно, потому, что к ним еще добавлялась возможность сохранения в произвольной точке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 23 августа 2013 14:36:57
[off]MoroseTroll, не играл в FarCry 3, так что не знаю как там сделаны чекпоинты. Но есть игры, где сохранение в любой момент я не очень представляю. Всякие файтинги там, Соники, Марио, и пр. С другой стороны, например, в стратегиях и большинстве FPS свободное сохранение куда более уместно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 августа 2013 14:42:02
Цитата: MoroseTroll от 23 августа 2013 14:21:52Уже если издеваться над поклонниками серии, то по полной программе :devil:.
По полной программе — это если для успешного убийства босса надо доплатить в кассу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 августа 2013 16:01:34
Цитата: DJ Riff от 23 августа 2013 14:42:02
Цитата: MoroseTroll от 23 августа 2013 14:21:52Уже если издеваться над поклонниками серии, то по полной программе :devil:.
По полной программе — это если для успешного убийства босса надо доплатить в кассу.
Нет, не так - по полной программе это надо с помощью контекстного меню сначала привести в замешательство, потом соблазнить, потом грубым вариантом ответа оскорбить босса  :yes: И вот уже после этого, нажимая в нужный момент левую кнопку мыши, а потом долбя по клавише действия, запулить ему пять огненых стрел в левый и пять - в правый глаз. А когда он рухнет - скорей, время ограничено, не то очухается и все придется начинать сначала! - подбежать и с помощью хитрой QTE-комбинации добить, после чего вырвать сердце и съесть (с помощью специальной клавиши!)  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 августа 2013 17:07:13
[off]Writer: Так ведь речь-то как раз не про драки и платформеры, а про FPS/TPS, с их огромными уровнями и даже бесшовными мирами. В них-то чекпойнты точно не нужны.[/off]

Цитата: DJ Riff от 23 августа 2013 14:42:02По полной программе — это если для успешного убийства босса надо доплатить в кассу.
Такое уже где-нибудь было :biggrin:?

Xionus: А вот это точно было - в последнем Дюке (Duke Nukem Forever). Разве что без поедания сердца :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 августа 2013 18:10:21
[off]
Цитата: MoroseTroll от 23 августа 2013 17:07:13
А вот это точно было - в последнем Дюке (Duke Nukem Forever). Разве что без поедания сердца :biggrin:.
Не совсем, из QTE там всего лишь давилка на клавишу прыжка, когда отрываешь рог у гада, потом достаточно нажать клаишу действия, чтобы унизить  ;D Но то - раздолбайский и оплеванный почти каждым ярым гамером DNF, а я-то сляпал издевательский сценарий добивания как раз для Thi4f   ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 августа 2013 18:22:47
Цитата: MoroseTroll от 23 августа 2013 17:07:13Такое уже где-нибудь было :biggrin:?
Было "доплати, чтобы ГГ остался жив". Fallout 3, Mass Effect 3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 23 августа 2013 18:32:01
Цитата: DJ Riff от 23 августа 2013 18:22:47
Было "доплати, чтобы ГГ остался жив". Fallout 3, Mass Effect 3.
Dead Space 3 ещё.

В ME3 всё же нет при любом раскладе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 23 августа 2013 19:55:51
[off]MoroseTroll, ну так-то оно пожалуй что так, но люди тут все говорят что чекпоинтам нет места нигде и ни в каких играх, так что выходит что и в драках-платформерах тоже))) Но если мы говорим только о конкретном типе игр, тогда другое дело))[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 августа 2013 20:45:35
Чекпоинты имеют смысл если есть обычные сохранения. Чтобы игрок постоянно не лез сохраняться в меню перед важными моментами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 23 августа 2013 22:25:50
Полезли в мелочи, товарищи. Мыслите шире. Глобальней, так сказать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 августа 2013 08:38:50
elvis
:yes: :up:
По поводу боссов.
Не исключен и такой вариант, как в бетмене аркхем асилум. Там камера переходила на вид с боку и нужно было бежать вперед прячась за препятствиями, чтобы босс не увидел, попутно его ослепляя прожектором. Такое могут придумать и здесь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 августа 2013 16:20:39
Как же я устал ждать когда геймплей покажут. Ну вот что за дибильное мероприятие этот геймском? Ладно трансляции нет, но неужели так сложно составить расписание когда и кто будет что показывать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 августа 2013 09:45:36
Уже понял показывали, пока немцы просто видео с выставки выложили: http://www.youtube.com/watch?v=hPT-jI9laxE
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 августа 2013 10:23:43
И чо? Нет там геймплея, опять концепт-арты, скриншоты и трейлер, причем все из перечисленного мы уже видели.
Кстати, напомнило видео, снятое на мобилу Screw Attack на закрытом показе DX:HR. Та же торчащая голова, закрывающая пол экрана.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 августа 2013 14:58:54
Походу и сегодня не будет. Там чемпионат идет какой то по LoL.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 августа 2013 16:34:16
Kanobu. Впечатления о GamesCom. Thief. ACE: демонстрация прохождения миссии вызвали сугубо позитивные эмоции, это никакой не Assassin's Creed, а настоящая игра серии Thief – с нелинейностью, исследованиями и гаджетами. Комбинирование возможностей и ускорение персонажа добавили в игру еще больше вариативности. Теперь вы сможете за пару секунд подбросить бутылку в воздух, выстрелить по ней из лука, перерезать врагу глотку и многое другое. Правда немного смущает, что противники плохо слышат главного героя. По части АИ есть еще вопросы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 августа 2013 17:13:11
clearing
ЦитироватьТеперь вы сможете
0) Включить фокус
1) Настучать по ребрам одному стражу
2) Бросить песок в глаза другому стражу
3) Пнуть ногой по яйцам третьему
4) Отрубить голову взмахом клинка первому
5) Свернуть шею второму
6) Снять 2 кошелька с пояса у третьего и долбануть по затылку дубинкой
7) Спрятаться в тень и разбить падающую бутылку стрелой из лука
8) Выключить фокус
Мастер-вор!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 августа 2013 18:09:05
LongShad  забыл дописать - 1-7.... удерживая Х. Шутка.
А если серьезно -
Цитироватьэто никакой не Assassin's Creed, а настоящая игра серии Thief
Ок ежели так. Правда Стивен Руа (или как его там) тоже кричал it's Thief! - а я сомневаюсь что он хоть бы один уровень ОИ прошел.
ЦитироватьТеперь вы сможете за пару секунд подбросить бутылку в воздух, выстрелить по ней из лука
сомнительное достижение. Логика подсказывает что это сугубо отвлекающий маневр. Шумовые стрелы вырезали - теперь велосипед изобретают...  :bored: ну пусть хоть так..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 августа 2013 20:59:20
Цитата: clearing от 25 августа 2013 16:34:16
Kanobu. Впечатления о GamesCom. Thief. ACE: демонстрация прохождения миссии вызвали сугубо позитивные эмоции, это никакой не Assassin's Creed, а настоящая игра серии Thief – с нелинейностью, исследованиями и гаджетами. Комбинирование возможностей и ускорение персонажа добавили в игру еще больше вариативности. Теперь вы сможете за пару секунд подбросить бутылку в воздух, выстрелить по ней из лука, перерезать врагу глотку и многое другое. Правда немного смущает, что противники плохо слышат главного героя. По части АИ есть еще вопросы.
чье мнение слушать точно не стоит - это мнение канобу
почти все эти издания коррумпированы и вешают лапшу на уши честным людям
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 августа 2013 21:04:54
Цитироватьчье мнение слушать точно не стоит - это мнение канобу
почти все эти издания коррумпированы и вешают лапшу на уши честным людям
Ну тогда значит что все хорошо :з
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 августа 2013 22:48:40
[off]Пардон за немного не в тему, но вроде бы обычные стрелы по металлу и так неплохо отвлекали страждущих в классике.  :rolleyes:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 августа 2013 10:36:58
А геймплея все нет и нет. Небось только прессе показывали и тем кто был на самом геймскоме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 августа 2013 10:49:04
да на е3 уже показывали эту парашу
http://www.youtube.com/watch?v=-7zioVllHD8
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 августа 2013 14:52:55
До меня наконец-то дошло, почему такое затемнение по краям поля зрения. Это макияж.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 августа 2013 15:45:47
Цитата: Chuzhoi от 26 августа 2013 14:52:55
До меня наконец-то дошло, почему такое затемнение по краям поля зрения. Это макияж.
Че вам всем печет так от этого макияжа? Сколько помню в мультфильмах и кино воров изображали либо с повязкой на глазах либо с сильно накрашенными глазами. Правда я не знаю почему и зачем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 августа 2013 15:46:08
Да нифига это не макияж, а такая специальная магическая мазь, вот при ее использовании и получается вышеназванный эффект. Всякие ускорения и фокусировки долстигаются путем принятия или намазывания других сильнодействующих наркотических средств. А без них и воровать-то не получается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 августа 2013 15:50:40
Цитата: illness от 26 августа 2013 15:45:47
Сколько помню в мультфильмах ... воров изображали либо с повязкой на глазах либо с сильно накрашенными глазами.
С повязкой на глазах обычно изображали пиратов или разбойников, устаревшее значение слова "вор" означает как раз "разбойник", "преступник", а не только тот, кто крадет вещи. Хотя вряд ли Вы использовали ассоциацию в этой связи. Приведите хоть один пример вора с макияжем, фильм, мультфильм, диафильм - все равно откуда. Только не говорите, что макиях (сиречь накрашенные глаза) или повязка на глазу и черная полумаска - это одно и то же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 августа 2013 16:00:50
ЦитироватьС повязкой на глазах обычно изображали пиратов или разбойников, устаревшее значение слова "вор" означает как раз "разбойник", "преступник", а не только тот, кто крадет вещи. Хотя вряд ли Вы использовали ассоциацию в этой связи. Приведите хоть один пример вора с макияжем, фильм, мультфильм, диафильм - все равно откуда. Только не говорите, что макиях (сиречь накрашенные глаза) или повязка на глазу и черная полумаска - это одно и то же.
Не совсем удачный пример, но все же.
(http://31.media.tumblr.com/tumblr_m843eemQ3c1qbcifho1_250.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 августа 2013 16:17:42
Это, по-Вашему, макияж? А то, что я только что написал про полумаску - черную или, как в случае этого неведомого западного мультфильма, темно-синюю - оставили совсем без внимания?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 августа 2013 16:31:40
Цитата: Xionus от 26 августа 2013 16:17:42
Это, по-Вашему, макияж? А то, что я только что написал про полумаску - черную или, как в случае этого неведомого западного мультфильма, темно-синюю - оставили совсем без внимания?
А тьфу, не заметил про макияж. К сожалению про макияж я из мультфильмов/кино ничего не могу сейчас вспомнить. Но точно помню что чаще воров изображали именно с какой нибудь хренью на глазах, а учитывая то что у Гаррета довольно необычный глаз, макияж чуть ли не на все лицо ему самое то, хоть и смотрится не очень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 августа 2013 16:39:36
Опять вертаемся к тому же самому - "хрень на глазах", как Вы выразились, или обратное явление - "хрень на лице" (так что видны только глаза) во всех фильмах / мультфильмах деталь одежды, служащая одной цели - скрыть лицо, пускай частично (в случае полумаски). А раскрашенные глаза мужчины вызывают мгновенную ассоциацию либо с женским макияжем, либо с театром (читай: фиглярством, лицедейством). Вы не привели соответствующего примера, высказывание типа "точно помню - почти везде был макияж" звучит несколько бездоказательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 26 августа 2013 16:45:51
ээээ вы что забыли!? Диснеевский мультик :Утинные истории
Представляю Вашему вниманию: братьев Гавс
(http://cs124.vk.me/v124805/2e5/JFposhFxv_0.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 августа 2013 16:50:37
Если это не маски,  тогда я ничего не понимаю в макияже.
Из фильмов могу припомнить разве что Фестера Адамса - у того тоже было что-то с глазами, в точности как у Перезагруженного. Хотя в чем тут параллель между этими двумя персонажами - я в упор не увижу, даже если накрашу глаза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 26 августа 2013 20:59:55
Ничего вы не понимаете, это следы истинно готической депрессии  :devil:
[off]Может, это грим, чтобы появившись на улице в нормальном виде, дабы, скажем, купить жратвы, не быть сразу случайно опознанным? #глупыйоптимизм[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 августа 2013 11:12:11
Вчера общался с человеком с gamepilot (скоро видео будет его) который был на gamescom. Он говорил мол геймплей показывали минут 5-6, был запрет на съемку и вроде как ничего нового.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 августа 2013 13:15:50
Для тех, кто ещё не догадался, зачем я приводил ссылку на GameTech.ru, поясняю: в список перечисленных там игр не входит Thief 4, ни в одну из многочисленных номинаций. Равно как и только что вышедшая Splinter Cell 6: Blacklist. Но если за SC6, думаю, можно не волноваться - всё-таки серия довольно популярная, отлично раскрученная, да и вселенная игры практически копирует нашу действительность, то за Thief 4 кое-кому поволноваться стоило бы. Я к тому, что в EM кто-то в своё время сделал большую ошибку, задумав превратить нишевую игровую серию в бестселлер для всех. Ибо чтобы сидеть на двух стульях одновременно, нужно иметь задницу соответствующих размеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 августа 2013 20:56:18
ЦитироватьИбо чтобы сидеть на двух стульях одновременно, нужно иметь задницу соответствующих размеров.
У эидос такая есть. А мы постоянно стараемся сбросить одну ягодицу вниз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 27 августа 2013 22:49:44
Morose Troll - да ситуация грустная. В поледнем номере Игромании в репортаже с Е3 про Thief4 ни слова. В новостях практически тоже. Это уже совсем плохой сигнал. Игропресса игру тоже не оценила...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: prorektor от 27 августа 2013 22:57:44
Цитата: Scrp007 от 27 августа 2013 22:49:44
Morose Troll - да ситуация грустная. В поледнем номере Игромании в репортаже с Е3 про Thief4 ни слова. В новостях практически тоже. Это уже совсем плохой сигнал. Игропресса игру тоже не оценила...
А кто вообще сможет оценить игру - порождение жажды наживы, генетических экспериментов скрещивания жопы с глазом и попытки понравится всем на свете????

Серия THIEF закончилась ровно на II-ой части, которая Metal Age. Далее были предсмертные судороги и конвульсии, а этот мутант-выкидышь под названием Thief4, понравится разве что детям, фанатам "макдональдс".
Рассказывать про то, что серия воров должна развиваться и прогрессировать, не надо. В том виде в котором выйдет 4ая часть, это не развитие, это просто дешевая поделка, с попыткой привлечь новую аудиторию и старых фанатов. Совершенно другая игра, совершенно другая концепция, абсолютно чужеродный геймплей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 28 августа 2013 01:48:27
ох не удержался :-) много конечно негатива за последнее время. связанного с Т4, но чтоб вот так...  :embarassed: (http://s02.yapfiles.ru/files/285470/bendergifkisratkirpichami33152.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 28 августа 2013 01:58:57
ЦитироватьРассказывать про то, что серия воров должна развиваться и прогрессировать, не надо. В том виде в котором выйдет 4ая часть, это не развитие, это просто дешевая поделка, с попыткой привлечь новую аудиторию и старых фанатов. Совершенно другая игра, совершенно другая концепция, абсолютно чужеродный геймплей.
Хорошо. Вот что можно придумать по сюжету после третьей части?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 августа 2013 09:27:13
Цитата: illness от 28 августа 2013 01:58:57Хорошо. Вот что можно придумать по сюжету после третьей части?
Всё, что угодно, кроме инопланетян и чумы. Третья часть по сути сама сделала глобальный сброс сюжету, так что и Гаррет, и все фракции в Городе могут заняться чем им заблагорассудится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 августа 2013 09:31:50
У третьей части великолепная концовка. Ее не назовешь открытой, но возможно продолжение в несколько ином ключе. Собственно, все ответы лежат на поверхности, достаточно было не полениться, наклониться и подобрать. Но я такого желания ни у кого пока не наблюдал. Что я наблюдаю - так это попытки написать продолжение "Темной башни", не читая оригинала. Это действительно трудновыполнимо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 28 августа 2013 09:48:20
ЦитироватьТретья часть по сути сама сделала глобальный сброс сюжету
Прямо-таки глобальный?
Подскажите, пожалуйста, что такого глобального там было сброшено в сюжете? Я просто подзабыл, видать.
Серьёзно!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 28 августа 2013 10:22:41
Да ничего не было сброшено в третьей части! Да, геймплей другой (про технические детали и всякие шейдеры-модели помолчу - пускай к этому цепляются спецы), да, очень чудные порталы на выход из дома, да, нет стрел с веревкой, Гарретт может бегать от третьего лица и мрет в воде - ну и что? Зато знакомый мир, пусть в слегка другой интерпретации, с новыми интереснейшими локациями  :up: В отличие от... не буду продолжать сказочку про белого бычка. Недостаточно назвать антагониста "Гарретт" и вставить ему зеленый глаз - подделку видно при любом раскладе, пусть ей восхищаются те, кому плевать на старые добрые предыдущие части (в которые они и играть-то не будут - типа, графика плохая и прибамбасов вроде фокуса нет). Согласен с DJ Riff - можно было сделать приличное продолжение, но руководитель проекта - любитель легких денег, это погубило планируемую игру еще в зародыше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 августа 2013 10:58:35
Цитата: The Keeper от 28 августа 2013 09:48:20Подскажите, пожалуйста, что такого глобального там было сброшено в сюжете? Я просто подзабыл, видать.
Хранители: полностью лишились силы, на которую по собственной глупости сделали основную ставку. Часть их пополнит ряды криминала, часть останется работать там, где и раньше работали "под прикрытием", часть поднимет старые не-глифовые записи и уйдёт старые в не-глифовые тайники — такие, как мы видели в первой части в Старом квартале. В итоге, мы имеем их в том же виде, в каком они предстали в первой части: тайной организацией, которая занимается непонятно чем и непонятно зачем. Выбор цели исключительно за ними, т.е. за автором сюжета.

Хаммериты: их изрядно потрепали уличные погромы, пропажа ценностей из храмов и происшествие с Часовой башней. Некоторые поговаривают, что в упадке виноват никто иной, как сам Первосвященник. Так что его вполне могут сместить. Или он как-нибудь выкрутится. С новым или старым Первосвященником во главе они могут попытаться вернуть влияние в Городе, заделавшись основными подрядчиками по его восстановлению. А могут, наоборот, начать искать предателей в своих рядах, вызвав очередной раскол и дальнейший упадок.

Язычники: та их часть, что обосновалась в Городе, понесла значительные потери от стычек с Хаммеритами и погромов, которые учинили ходячие статуи. Диан и Шпорник, скорее всего, погибли. Или выбрались, но стали изгоями из-за большого количества смертей, вину за которые возложили на них. Или, наоборот, выбрались и спасли большую часть своих соратников, чем заслужили почёт, уважение и зависть. В связи с этим, у них может обостриться внутренняя борьба за влась, они могут временно уйти из Города и скрыться где-то в лесах. Или, наоборот, могут продолжить борьбу за влияние в Городе и реализовать свой неназванный проект, ради которого они собственно и посылали своих шпионов в Город в третьей части.

Городская администрация: в связи с погромами могут поднять налоги, устроить репрессии, усилить социальное неравенство. Могут наоборот начать поощрять торговлю и предпринимательство, способствуя поднятию "среднего класса", к неудовольствию знати и соответствующим интригам. Могут решить устроить "маленькую победоносную войну" с целью повысить благосостояние за чужой счёт. Могут наоборот ввязаться в оборонительную войну, т.к. соседи решили воспользоваться ослаблением Города и оттяпать кусочек.

Другие фракции: Криминальные воротилы или там маги Братства Руки могут попытаться заполнить вакуум власти в отсутствие Хранителей. Может появиться какая-нибудь новая фракция.

Гаррет: никому ничего не должен. Совсем. Наверняка сменит место жительства, т.к. старые уже засветились. Поднимет старые контакты, заведёт новые. Будет мониторить появление в Городе особо ценных предметов или выгодных контрактов. В очередной раз может невольно ввязаться в любой городской конфликт или интригу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 августа 2013 11:43:11
DJ Riff: Отличный расклад :up:!

illness: А придумать можно, было бы желание да возможность воплощать в жизнь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 29 августа 2013 00:48:36
Приквел 1-й части прямо напрашивался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 августа 2013 00:55:11
Цитата: 242 от 29 августа 2013 00:48:36
Приквел 1-й части прямо напрашивался.
А там про что - про беспризорное детство Гарретта? Или про его разрыв с Хранителями?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 августа 2013 09:45:15
ЦитироватьА там про что - про беспризорное детство Гарретта?
Прям представляю первую миссию с побегом из приюта. Вот эти руки перед самой рожей и меж воспитателями вот эти перебежки в тень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 29 августа 2013 13:26:46
Цитата: Xionus от 29 августа 2013 00:55:11
А там про что - про беспризорное детство Гарретта? Или про его разрыв с Хранителями?

Про разрыв. Хотя вводную миссию можно сделать "10 лет назад", про беспризорное детство.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 августа 2013 13:48:27
Несколько миссий - про разрыв? Не многовато ли? И как-то скучно, по-моему. Разве только ему было разрешено в любое время наведываться в Город, где он совершенствовал свою истинную профессию? Но ведь не воровать же его туда посылали, если только Гарретт из личных соображений лазил по разным местам. Все равно неполноценно выходит в плане сюжета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 августа 2013 14:11:21
Пока да. Но мы же многого не знаем. Возможно, разрыв на самом деле был драматичнее, чем нам представлялось до сих пор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 29 августа 2013 16:24:36
...настолько, что Гарретт старается о нём не вспоминать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 августа 2013 16:38:23
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Garrett-Cosplay-Reference-Guide

Детальный разбор костюма.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 29 августа 2013 16:48:42
Интересно: а детальный разбор обзор лука слабо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 30 августа 2013 09:38:56
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-1

EM отвечают на часто задаваемые вопросы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 августа 2013 10:45:57
Цитата: illness от 30 августа 2013 09:38:56EM отвечают на часто задаваемые вопросы.
Не "часто", а "удобно". Впрочем написанное про AI радует. Не срезали бы его прямо перед выпуском, как в Oblivion.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 30 августа 2013 11:00:13
Посмотрел еще раз скрины на ag.ru, тут можно сказать лишь одно - НЕ ОНО, клон "Без гонора" однозначно, особливо картинки из веселого дома, только все в масках, как в "Биошоке". А пожары прямо как из Tomb raider, еще и эти бьющие горизонтально струи огня, которые надо обходить... И - руки, руки, руки  :down: Вот если не пойдет на моем старье (что скорее всего), то даже не расстроюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 30 августа 2013 11:21:46
Будет фэйл если стражу не научат пользоваться лестницами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 30 августа 2013 13:32:47
А также плавать например  :lmao:
Но фэйл таки будет, тут и к бабке не ходи  :doh: :Durak: :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 августа 2013 17:40:11
Ну что ж, придется использовать старый костыль - звать лучника. Хотя мне кажется, что в игре просто не будет лестниц. "У Марата нет проблем с девушками. Оно и не удивительно. Нет девушек - нет проблем." Еще один вариант - начнут бросать камни по типу Assassin's Creed.
На самом деле научить лазать ИИ по лестнице - не так уж просто. В SC:CT, например, стражники слепнут на лестнице и не вступают в бой пока не слезут (а спрыгнуть они не могут). Также они не видят что сверху на них спускается какой-то чмырь в латексе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 августа 2013 09:24:59
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-1?theme=thief
Подкаст на тему игровой механики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 31 августа 2013 11:58:52
Ничего нового я не услышала, но, учитывая мои познания английского, оно там вполне могло быть  ;D То же, что нам уже рассказывали, но другими словами. Разве что про карты новая информация.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 сентября 2013 13:17:11
А такой артворк у нас есть?

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130611213557/thiefgame/images/f/f2/Clock_Tower_inside.jpg)

А ещё где-то на официальном форуме промелькнул скриншот с раскладкой контроллера, не могу найти...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 02 сентября 2013 14:33:38
Цитата: DJ Riff от 02 сентября 2013 13:17:11
артворк

Это подрисованный скрин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 сентября 2013 15:14:00
Не, такого нет. Так это скрин или артворк?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 02 сентября 2013 16:21:12
[off]Плакаты вместо зеркала? Чтобы не забыть себя любимого?
И эти одноцветные мазки, вместо верёвок и книг как-то сильно бросаются в глаза. Вроде всё красиво и аккуратно, а тут халтура такая. Типа стиль такой? И почти на всех артах одно и то же, будто в спешке пририсовывали или мазали поверх скрина/скопипасченного арта.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 сентября 2013 16:40:10
Так может это из рабочих документов, т.е. сделали 3D модель для уровня или катсцены, и на пререндере кто-то делал пометки, что добавить или что должно быть в катсцене, но не будет в игре и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 02 сентября 2013 18:44:33
Цитата: clearing от 02 сентября 2013 15:14:00
Не, такого нет. Так это скрин или артворк?

невооружённым глазом видно что скрин поверх которого кое-что домалевали типа верёвки накрученной на балку и свисающую ветошь.

ЦитироватьТак может это из рабочих документов, т.е. сделали 3D модель для уровня или катсцены, и на пререндере кто-то делал пометки, что добавить или что должно быть в катсцене, но не будет в игре и т.д.

Дизайнеры сделали скрин с модели и отправили обратно художникам чтобы те посмотрели как можно улучшить, те подмалёвывают и посылают обратно - обычная практика. Правда то что они подмалёвывают не так чато реализуют :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 сентября 2013 18:49:04
Фиг с ним. Залил в раздел Зарисовки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 02 сентября 2013 23:59:14
Интересно сколько они зверья загубили на этот костюм? :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 03 сентября 2013 04:11:46
Цитата: illness от 31 августа 2013 09:24:59
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-1?theme=thief
Подкаст на тему игровой механики.
Послушал. Порадовало. Ещё более оптимизма насчёт Theif 4 прибавилось :)
Наконец не будет этого тупорылого A.I. с поведением из трёх скриптов, намекают на рандомность. Стража будет даже проверять повторно места, где заметила Гаррета. Шум поверхностей и т.д.
Наконец не будет этой волокиты с картой (тут местные снобы яростно атакуют: старая добрая карта попрана!!!), а то Гаррет действительно как турист в своём городе. Будет система запоминания информации и откладывание в базу (сознание) Гаррета. Ну и больший стимул изучения огромного города.
Артворк тоже порадовал проработкой, напомнило очень TDS, такие же проходы, эта лестница :)
Однако по-прежнему бесят эти черно-сине-белые цвета без теплоты... Надеюсь, вживую в игре это будет ощущаться иначе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 сентября 2013 08:36:50
Цитата: The Keeper от 03 сентября 2013 04:11:46Наконец не будет этого тупорылого A.I. с поведением из трёх скриптов, намекают на рандомность. Стража будет даже проверять повторно места, где заметила Гаррета. Шум поверхностей и т.д.
"Гладко было на бумаге, да забыли про овраги". Пока не увижу доказательство хотя бы в виде ролика с демонстрацией описанного выше, ни в жисть не поверю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 03 сентября 2013 10:17:51
Цитата: The Keeper от 03 сентября 2013 04:11:46
Наконец не будет этой волокиты с картой (тут местные снобы яростно атакуют: старая добрая карта попрана!!!), а то Гаррет действительно как турист в своём городе
При чем тут турист?! В своем городе он вроде бы неплохо ориентируется, карты, если мне не изменяет память, даются для мест, в которых он оказывается впервые в жизни - особняк Рамиреза, Крагслефт, Потерянный город и т.д.
ЦитироватьБудет система запоминания информации и откладывание в базу (сознание) Гаррета. Ну и больший стимул изучения огромного города.
Ну да, ведь без могучей "системы запоминания информации" такого стимула нет и быть не может, или он до смешного мал. Я играл во времена былые в Wolfenstein 3D, понятия не имея, что там можно получить карту уровня читовским способом, и ничего, это не мешало обходить все комнаты, прощупывать каждую стенку на предмет секретов. В том же недавно пройденном Arx Fatalis карта тоже понарошечная, и что же, бегать все время от телепорта к телепорту, даже не заглядывая в боковые пещеры? Честное слово, смешно слышать такое, дескать, без системы запоминания нет стимула. Тут уже, по-моему, дело в в чем-то другом - нелюбви к исследованию, нетерпеливости или еще что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 сентября 2013 12:39:48
Цитата: The Keeper от 03 сентября 2013 04:11:46Однако по-прежнему бесят эти черно-сине-белые цвета без теплоты... Надеюсь, вживую в игре это будет ощущаться иначе.
Если не сделают совсем Ч/Б, то постпроцессинг обычно вытягивает.

А запоминание и в Thief 2 было. Главное, чтобы не увлеклись и маршрут за нас не прокладывали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 03 сентября 2013 13:03:50
Но-но-но! :suspect:
Ишь чего, карты не будет!  :'(
Да я в каноничных ворах только по азимуту на цели и выходил.
Может, скажете еще, что и компаса не будет?!?  :Durak: :doh: :'(
Дикие нравы блин, карту убрать хотят.
Зачем же она с компасом понадобилась по-вашему одному небезызвестному дьяку посольского мериконского приказу?  :bigsmirk:
То-то же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 03 сентября 2013 13:16:16
Я при первом прохождении картой вообще практически не пользовалась: исследовать всё самому, составить свою карту в сознании - это же куча фана. Да и карты только в TMA адекватные, в TDP по ним мало что понятно, а в TDS вообще ужас. И компасом не пользовалась даже. Например, миссия с разведкой в Thief2 мне очень понравилась, одна из самых любимых, как раз то, что мне нравится - большой неизвестный особняк. Жаль только, что запомнился очень хорошо, второй раз уж не интересно.
[off]Недавно перепроходила. Потерявшись в Lost City, Боунхарде и в Старом квартале, поняла, что старею  :lol: И картой научилась пользоваться, и компасом.[/off]

Так что мне норм, вкусы разные  ;D

Вообще я услышала не то, что карты не будет, а то, что можно добыть данные, но не факт, что точные. Там это правда есть, или я сама только что придумала? )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 сентября 2013 17:13:46
Да фиг с ней, с картой. Практически никогда не пользуюсь.. К тому же имею подозрение что нас ждут коридоры...  Меня больше интересует как прокачают AI.
[off]К слову сказать недавно на примере ФМ убедился что в T1-2 AI был вполне ОК - стража за погашенный на их глазах факел врубала тревогу, остро реагировала на звук от вскрытия замков, будучи единожды потревоженной, не переходила уже на нулевой уровень тревоги и т.д....  Из чего делаю вывод что разрабы в оригинальной игре сознательно его "приглушили", ибо круг фанатов был бы еще более узок.. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 03 сентября 2013 17:30:44
компасом я тоже не пользовался ни разу, а вот карта иногда помогает. так что карту хотелось бы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 03 сентября 2013 19:43:03
Ну вы даете блин  :o
Местность у первых воров для своего времени и жанра достаточно обширная.
Не пользоваться на ней такими полезными девайсами, как карта и компас, имхо вполне способно затруднить ориентирование на ней настолько, чтобы сделать игру изрядно наполненной мазохизмом. :eek:
Имхо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 03 сентября 2013 23:06:46
Для истинных ценителей такой вопрос как карта действительно важен, но я все равно буду ценить 4 часть по 2 причинам:
1) Это продолжение серии. И после трех частей испоганить серию будет трудно. Ну по крайней мере я надеюсь.  :\
2) Даже если в игре будет чего-то не хватать или какие-то детали будут раздражать, то в случае успеха игры будет и 5ая часть. А вот тут то велика вероятность, что разрабы прислушаются к фанатам. Ведь как уже было подмечено разрабы прежде всего думают о широкой аудитории. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 сентября 2013 23:58:49
Цитата: Трофейщик от 03 сентября 2013 23:06:461) Это продолжение серии. И после трех частей испоганить серию будет трудно. Ну по крайней мере я надеюсь.  :\
Это не продолжение, а рестарт. Событий Т1-Т3 не было.

Цитата: Трофейщик от 03 сентября 2013 23:06:462) Даже если в игре будет чего-то не хватать или какие-то детали будут раздражать, то в случае успеха игры будет и 5ая часть. А вот тут то велика вероятность, что разрабы прислушаются к фанатам.
Обычно бывает наоборот. Если игра продаётся, то действуют по принципу "пипл хавает": сделать ещё меньше, а денег срубить ещё больше. А если не продаётся, то считают, что франшиза "устарела", и её просто забрасывают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 сентября 2013 00:16:11
Да здесь действительно зависит от того "схавает ли пипл". Но если игра пойдет то разработчики в следующей части должны ввести нововедения, которые вполне могут совпасть с нашими пожеланиями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 сентября 2013 00:28:37
Цитата: DJ Riff от 03 сентября 2013 23:58:49
Это не продолжение, а рестарт. Событий Т1-Т3 не было.
А еще и разворачивается все в другой вселенной - без магии, без фракций и с пративным антагонистом  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 04 сентября 2013 03:17:15
Карта-не лишнее.По ней можно искать скрытые места.Особенно хорошо их видно на планах зданий,сравнивая планировку по этажам.(Пример-предпосл. в оригинале).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 сентября 2013 11:28:25
ЦитироватьЭто не продолжение, а рестарт. Событий Т1-Т3 не было.
Ну кой какой кусочек есть от третьей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 сентября 2013 11:35:33
Цитата: illness от 04 сентября 2013 11:28:25Ну кой какой кусочек есть от третьей.
Какой там кусочек? Глифы живут и здравствуют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 сентября 2013 12:08:38
Цитата: DJ Riff от 04 сентября 2013 11:35:33
Глифы живут и здравствуют.
Не понял про глифы - разве они есть в Th4ef?  :confused:
Цитата: illness от 04 сентября 2013 11:28:25
Ну кой какой кусочек есть от третьей.
Какой, например - башня с часами? Такая есть и в Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 сентября 2013 13:02:07
Цитировать
...без магии, без фракций и с пративным антагонистом  :yes:
Это еще что! Все еще гораздо печальней и осложняется еще более имхо и тем, что присутствуют болотные белоленточные борцуны  :Durak: :badidea: :condom: :yell: :puke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 сентября 2013 13:25:01
Цитата: Xionus от 04 сентября 2013 12:08:38Не понял про глифы - разве они есть в Th4ef?

(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thumbnails/thief_013.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_013.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 сентября 2013 13:33:14
Цитата: DJ Riff от 04 сентября 2013 13:25:01
(http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thumbnails/thief_013.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/thief_013.jpg)
Ух ты, такой скрин даже и не видел. Но это не в счет, равно как и зеленый вставной глаз - Гаррик просто стибрил этот компас из музея Thief  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 сентября 2013 13:47:52
Цитата: Xionus от 04 сентября 2013 13:33:14Но это не в счет, равно как и зеленый вставной глаз - Гаррик просто стибрил этот компас из музея Thief  :yes:
Где-то проскакивало, что Гаррету придётся искать глифы и запихивать их в этот самый шарик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 сентября 2013 14:24:55
Самая большая утрата - отсутствие нечисти. Присутствие нечисти в разумных количествах в  Т3 добавляло остроту и подогревало интерес к игре.
Да и хамеритов напрасно убрали. Сами посудите: город, чума, ощущение нестабильности, а тут фанатики, убеждающие что все из-за того, что не следуют заветам Строителя и примеру Эдгара. По моему мнению все неплохо сочетается. Да и если честно мне сложно представить город без хамеритов. Напрашивается вопрос так уж ли был необходим рестарт серии?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 сентября 2013 14:28:05
Фанатики будут - орден святого пропеллера... а по поводу рестарта я уже в теме Трейлер "Восстание" высказался... выгодно им это дело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 сентября 2013 14:33:00
Цитата: Трофейщик от 04 сентября 2013 14:24:55
Присутствие нечисти в разумных количествах в  Т3 добавляло остроту и подогревало интерес к игре.
Совет - не побрезгуйте графикой 17-летней давности и сыграйте в Gold (похоже, первые две части - две классические части - прошли мимо Вас). Там есть занятные местечки под названием Бонхард и Оскверненный собор, Вы как ценитель присутствия нечисти просто обязаны там побывать  ;) Очень интересные зомбарики также в T2X.
ЦитироватьДа и если честно мне сложно представить город без хамеритов.
А я вообще себе не представляю игру из серии Thief без всех знакомых фракций.
ЦитироватьНапрашивается вопрос так уж ли был необходим рестарт серии?
По-моему, нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 сентября 2013 14:41:03
И первую и вторую часть я прошел. Хотя у первой были проблемы с работоспособностью. А вот вторая часть на семёрке играется только на инглише. При установке разных русификаторов игру вышибает я с этим не смог справиться. Что тут сказать не силён я в технике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 сентября 2013 15:42:32
[off]Xionus: Со времён выхода Thief Gold прошло всего 14 лет ;).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 сентября 2013 16:34:35
ЦитироватьКакой там кусочек? Глифы живут и здравствуют.
Девочка из концовки третьей части например.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 05 сентября 2013 12:58:05
Граждане, растолкуйте пожалуйста такую штуку.
Вроде как почти решено, что перделка эта выйдет фуфлом.
Совсем недавно собирались подписи под какую-то телегу, типа список хотелок от фанатов.
Вопрос.
Разрабы ее получили?
Какова вообще судьба этой депеши?
Разрабы ею подтерлись?
Это как всегда было ибд маркетингового (или какого там, пи-ар или еще какого, я не знаю) отдела разрабов?
Как там вообще дело обстоит?  :furious3:
Спасибо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 сентября 2013 14:05:20
Цитата: illness от 04 сентября 2013 16:34:35Девочка из концовки третьей части например.
Девочка явно старше той, что в Т3, а Гаррет, наоборот, явно моложе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 05 сентября 2013 15:18:45
Цитата: DJ Riff от 05 сентября 2013 14:05:20
Девочка явно старше той, что в Т3, а Гаррет, наоборот, явно моложе.
а не подскажете где эту девочку в Thi4f увидели? :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 05 сентября 2013 15:20:01
В борделе  :lol: :lmao: :joke: :yay: :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 05 сентября 2013 15:24:55
ссылочку можно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 05 сентября 2013 15:31:05
DJ http://www.polygon.com/2013/8/21/4645140/thiefs-garrett-narrative-creating-garrett-stephen-gallagher-gamescom-2013
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 05 сентября 2013 15:32:56
Ага, ссылочку можно  :biggrin:
(http://www.thiefgame.com/system/media/images/000/000/006/medium/ONLINE_040413_ss04.jpg?1370875884)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 сентября 2013 16:49:40
Цитата: Vorishka от 05 сентября 2013 12:58:05Разрабы ее получили?
Если разработчиков не забанили на их корпоративном форуме, то, скорее всего, да, они её получили.
Цитата: Vorishka от 05 сентября 2013 12:58:05Какова вообще судьба этой депеши?
Ответной реакции от разработчиков нет и не будет. Остаётся лишь ждать, надеяться и верить.
Цитата: Vorishka от 05 сентября 2013 12:58:05Разрабы ею подтерлись?
Это пока неизвестно.
Цитата: Vorishka от 05 сентября 2013 12:58:05Как там вообще дело обстоит?
Письмо было опубликовано в открытом виде (http://eidosforums.com/showthread.php?t=138712). Не заметить его мог только слепой или специально игнорирующий форум Eidos человек. Мои попытки выслать его личным сообщением тамошнему пиарщику успехом не увенчались. Учитывая стиль работы EM с сообществом, особых надежд на письмо лично я питать не стал бы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 05 сентября 2013 19:30:48
Цитата: elvis от 03 сентября 2013 17:13:46
недавно на примере ФМ убедился что в T1-2 AI был вполне ОК - стража за погашенный на их глазах факел врубала тревогу, остро реагировала на звук от вскрытия замков, будучи единожды потревоженной, не переходила уже на нулевой уровень тревоги и т.д....  Из чего делаю вывод что разрабы в оригинальной игре сознательно его "приглушили", ибо круг фанатов был бы еще более узок..
А что за ФМ такая?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 сентября 2013 04:47:51
[off]не могу найти.. стартуешь на улице и еще вынужден диалог путаны и стражника выслушать. миссия довольно старая. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 сентября 2013 07:03:26
Thieves Guild что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 06 сентября 2013 17:10:27
[off]
Цитироватьhttp://www.polygon.com/2013/8/21/4645140/thiefs-garrett-narrative-creating-garrett-stephen-gallagher-gamescom-2013
Галлахер сказал, "но есть определенное количество женского в Garrett, он представляет много как [мужчина и женщина.] Сила и элегантность женского, а отличие от грудь вперед, расставив ноги, "я спасу мир '[отношения]"  :joke:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 сентября 2013 17:16:06
[off]
Цитата: Burrick от 06 сентября 2013 17:10:27
отличие от грудь вперед, расставив ноги, "я спасу мир '[отношения]"  :joke:
я феминный альфа-самец, гони мне свой телефончик с камерой позвонить[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 06 сентября 2013 19:51:30
История Гаррета начинается с Эрин, молодой женщины, которая сбежала из борделя и попала на улицу. Гаррет, увидев ее навыки в краже кошельков, берет ее под свое крыло и решает сделать из нее мастера-вора. Но Эрин быстра на убийство и наслаждается этим процессом, так что через некоторое время пути партнеров расходятся. Много лет спустя [spoiler]один человек нанимает и Гаррета, и Эрин для выполнения работы. Когда они стоят на крыше особняка, в который проникли, сильное землетрясение сбрасывает их вниз. Эрин умирает, а Гаррет теряет сознание. Он приходит в себя в городе, разрушаемом коррупцией, жадностью и несправедливым правлением. Друзья говорят, что он отсутствовал в течение года.[/spoiler].

Игра представляет главного героя, преследуемого мыслями о потере и решившего никогда никого не убивать (кроме как в случае необходимости).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 сентября 2013 20:18:51
[off]Вот оно, недознание английского. А я ещё думала, причём тут His friends tell him he has been gone for one year  :littlecrazy: Оно вон как, "all goes black" означал не уезд из Города и не депрессию/запой/ипрочиетяжкие, как я представляла ранее  :joke:[/off]
His friends. His friends. Friends
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 сентября 2013 20:28:29
Цитата: Lolkab от 06 сентября 2013 20:18:51
[off]Вот оно, недознание английского. А я ещё думала, причём тут His friends tell him he has been gone for one year  :littlecrazy: Оно вон как, "all goes black" означал не уезд из Города и не депрессию/запой/ипрочиетяжкие, как я представляла раннее  :joke:[/off]
His friends. His friends. Friends

[off]Эк тебя. Вроде неделя закончилась.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 сентября 2013 20:44:51
Цитата: Soldi от 06 сентября 2013 20:28:29
[off]Эк тебя. Вроде неделя закончилась.[/off]
[off]Я вообще по жизни ударенная.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 06 сентября 2013 23:24:52
Друзья - это, наверное, Бассо, и его птичка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 07 сентября 2013 11:09:53
Цитата: zireal от 06 сентября 2013 23:24:52
Друзья - это, наверное, Бассо, и его птичка.
кака така пцычка :joke: :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 07 сентября 2013 14:15:33
Вот эта:
http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/p3-bg3-804905105b475e5cf35a55a5b4a2a755.png (http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/p3-bg3-804905105b475e5cf35a55a5b4a2a755.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 07 сентября 2013 15:36:29
[off]с каких это пор сороки стали ручными? :littlecrazy:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Old Dirty Bastard от 07 сентября 2013 16:51:12
Цитата: DJ от 07 сентября 2013 15:36:29
[off]с каких это пор сороки стали ручными? :littlecrazy:[/off]

а чему тут удивлятся?
это ж некстген-thief!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 07 сентября 2013 17:54:09
нарисовать то можно все что угодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 07 сентября 2013 19:58:15
Блин, дожили.
Надо было оставить его гнить в Красгклефте (с) :abuse:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 08 сентября 2013 08:23:09
Цитата: Vorishka от 07 сентября 2013 19:58:15
Блин, дожили.
Надо было оставить его гнить в Красгклефте (с) :abuse:
Поддерживаю :thumbsup:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 10:31:07
Не пойму, это серьезно, что ли - сей обнищавший Скрудж МакДак с сорокой действительно версия Бассо из переделки, или это просто чья-то горячечная фантазия? В первом случае он недостоин такого имени, надо срочно переделать в Веню Басса или Баскова, во втором - чего пугаете?  :angry:
Чуть позже: глянул в переделкопедию - кошмар какой!  :mad: За что же вполне нормальную девицу сделали вороватой птицей? Это не по-человечески, наверняка происки ведьмы, ее остаточная магия испоганила франшизу и вызвала жуткие мутации всего и вся  :down: :down: :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 10:42:00
Все, этого толстяка - отошедшего от дел члена банды Шляпников - зовут Басков, и никак иначе!  :veryangry: Интересно, а будет такое побочное задание: Гаррик должен спасти его любимую Женьку из клетки в доме богача, который сначала развлекается с птичками, а потом их замучивает до смерти?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 сентября 2013 10:46:03
Xionus: Без паники, сэр ;D! Хоть Дженивьер теперь и птаха, нам всё равно её придётся спасать, как и в Thief 2 (вспоминаем кусок одного из первых трейлеров, где НовоГарретт крадётся через комнату с птичьими клетками). В благодарность за спасение нас ждёт умильная кат-сцена с песней в исполнении только что спасённой птахи и/или выколотый ею глаз :joke:. Бассо заменит НовоГарретту хрусталик и очистит роговицу, и тот станет видеть то, что не видят другие.

Upd: Опередил ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 10:50:31
Вызывает интерес предыстория Гаррика - раз Хранителей в этом "Городе" никогда не было и он, следовательно, не мог разорвать с ними отношения, то, может, он раньше подрабатывал трансвеститом в веселом доме Блоссома, как и Сяо Сяо (http://thiefgame.wikia.com/wiki/Xiao_Xiao) -  еще один его старый друг? Тогда это многое объясняет - макияж, например, или изящную походку  :yes: Вот только ноготки он запустил, ах-ах, Сяо Сяо будет шокирован этим при встрече  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 сентября 2013 12:34:17
Господа, не перегибайте палку :lmao: Он, конечно, теперь готичный, депрессивный и "сломленный", но не трансвестит же.

[off]Походка как походка. Больше пафоса ради пафоса. Вообще на бок ноги ставить и правда тише, я много лет назад это заметила, и, думаю, далеко не только я. А держаться так очень тяжело, тут уж натренируешь походку.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 сентября 2013 14:16:32
Хранители есть или были - см. статуи в том же борделе. Знался ли с ними Гаррет - пока неизвестно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 14:37:41
Цитата: DJ Riff от 08 сентября 2013 14:16:32
Хранители есть или были - см. статуи в том же борделе.
Забавно до дрожи - там им, конечно, самое место. Сяо Сяо приволок, что ли - в память о временах невозвратных?
ЦитироватьЗнался ли с ними Гаррет - пока неизвестно.
Этот "Гарретт" не мог с ними знаться. Не мог - и всё тут  :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 сентября 2013 14:54:50
Цитата: Xionus от 08 сентября 2013 14:37:41
Забавно до дрожи - там им, конечно, самое место. Сяо Сяо приволок, что ли - в память о временах невозвратных?
Пересмотрела скриншоты - может быть, бордель располагается в помещении, где когда-то жили Хранители? Архитектура помещения намекает, а ковры и подушки на этих полах, около этих колонн, под этими арками смотрятся  как-то неестественно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 15:18:15
Цитата: Lolkab от 08 сентября 2013 14:54:50
может быть, бордель располагается в помещении, где когда-то жили Хранители?
Еще больший LOL, как выражается продвинутая молодежь. Выходит, Обитель в TDS появилась именно для того, чтобы Хранители, утративши свою роль влияния на ход событий, исчезли, а  безвестный прежде Сяо Сяо, промышлявший мелким трансвестизмом в том заведении, куда ходила Зайка, получил в единоличную собственность огромное здание (ибо никто не решался до него туда заходить) и заделался его собственником, смягчив мрачноватую атмосферу красными диванчиками и драпировками с бахромой. Тьфу ты (прости, Лесовик)  :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 15:23:33
Кстати, почему у владельца бывшей Обители Хранителей совершенно китайское погонялово? В этой вселенной есть какбы-Китай? Он, наверняка, поет сам себе, утомленный тяжелым рабочим днем (столько хлопот с дзэвачками, вы бы только знали!  :o) в качестве самоуспокоения: "Маленький-Маленький, ну не будь таким угрюмым..."  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 сентября 2013 15:35:05
Цитата: Xionus от 08 сентября 2013 15:18:15
Еще больший LOL, как выражается продвинутая молодежь. Выходит, Обитель в TDS появилась именно для того, чтобы Хранители, утративши свою роль влияния на ход событий, исчезли, а  безвестный прежде Сяо Сяо, промышлявший мелким трансвестизмом в том заведении, куда ходила Зайка, получил в единоличную собственность огромное здание (ибо никто не решался до него туда заходить) и заделался его собственником, смягчив мрачноватую атмосферу красными диванчиками и драпировками с бахромой. Тьфу ты (прости, Лесовик)  :veryangry:
Почему нет? Дал взяточку кому надо, ему и "подарили"/продали хорошее заброшенное помещение. Может, он промышлял далеко не мелким трасвестизмом, а чем покрупнее  ;D Или вообще сынок богатенького чиновника\аристократика, получивший наследство и потративший его на свои извращения. Хранители спрятались поглубже, или развалились, или их попросту выперли.
Да и у Хранителей явно было чуть более крупных помещений чем одна Обитель, так что, может, это не она. Или, может, он занимает не её всю, а маленький кусочек. Да это вовсе другой Город, той Обители, может, никогда и не было.

В любом случае, мы это вряд ли узнаем :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 16:24:00
Цитата: Lolkab от 08 сентября 2013 15:35:05
или их попросту выперли
Кто - гроверы-пропеллериты? Уж эти сотворят историю, как пить дать. Тем более что "галактика на поясе Ориона" - звучит многозначительно, не правда ли?  :biggrin:
ЦитироватьДа это вовсе другой Город, той Обители, может, никогда и не было.
Вот это скорее всего.
ЦитироватьВ любом случае, мы это вряд ли узнаем :biggrin:
Да не больно-то и надо - любая попытка как-то запараллелить привычную нам вселенную с той, где обитает Гаррик, вызывает болезненные и психически-неполезные ощущения, начинаешь говорить опять о том же, выдавать какие-то бредовые предположения в попытке связать несвязываемое... ну его к Лешему, умолкаю  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 сентября 2013 16:31:38
Цитата: Xionus от 08 сентября 2013 16:24:00
Кто - гроверы-пропеллериты?
Правительство/неуправляемая толпа. Как в Cabal  ;D
ЦитироватьВот это скорее всего.
Согласна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 сентября 2013 20:20:10
Цитата: Xionus от 08 сентября 2013 14:37:41Этот "Гарретт" не мог с ними знаться. Не мог - и всё тут  :no:
Ну, перчатки с глифом уж точно откуда-то упёр, как минимум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 сентября 2013 21:35:16
Цитата: DJ Riff от 09 сентября 2013 20:20:10
Ну, перчатки с глифом уж точно откуда-то упёр, как минимум.
Хранители из настоящей Thief-Вселенной переправили их в мир Гаррика, только и всего, а он их спер у того, у кого они случайно оказались. А собирать глифы в шарик - все равно что собирать руны в руку  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 09 сентября 2013 22:45:29
Ага, как говорится, мечтай в одну руку, сри в другую, - посмотришь, какая быстрее заполнится (с)
Эта поговорка как нельзя кстати про грядущий ворч.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 сентября 2013 09:44:21
ворч? Классно!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 сентября 2013 17:36:45
весьма подходящий перевод для "тхи4ф"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 10 сентября 2013 19:01:13
Ок, записал - Русификатор так и оформим: Ворч - локализация от Darkfate team.  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 10 сентября 2013 19:05:47
Ну ну ну! Вы забыли, Господа! Этот Вор уже не в том стиле. Будьте верны "достоверности".
"Вор4ун"!  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 сентября 2013 19:55:20
Цитата: The Keeper от 10 сентября 2013 19:05:47
"Вор4ун"!  :joke:
Не-а, не шмешно шовшем  :cheesy: Вот "ворЧ" - это да, это находка, а пририсовывать усы Монне-Лизе - неэстетично  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 12 сентября 2013 22:41:14
Загадка-шутка типа такая  ;):

ЦитироватьКто крадется там, дворами,
В темноте, подобно крысе?
Кто задумчиво взирает
На ворон в небесной выси?

Кто висит на стенах башни,
Там, где вольный ветер свищет?
И кого не могут стражи
Отыскать, хоть долго ищут?

Кто с могучим нано-луком
Может на забор забраться?
Кто одним коротким хуком
Фокусирует пространство?

Кто привычен к виду крови,
И осанкою – красавец?
У кого сурмлены брови,
Ногти же – бомжам на зависть?

Хвалит кто себя порою,
Словно чудо из легенды –
Что, увидели героя?
Ну так где аплодисменты?

Кто бесстрашно лезет в воду
И кого страшится пламя?
Кто сочувствует народу,
Поднимающему знамя?

Кто под тряпку прячет рожу,
Прежде чем идти на дело?
Кто всегда укрыться может
Хоть в трущобах, хоть в борделе?

Кто сигает вниз с балконов,
Дружен с пьянью неумытой?
Кто противник для барона
И гроза Пропеллеритов?

Кто причина споров, шума,
От кого все как в угаре?
Не узнали? Подскажу вам –
Кто угодно, но не Гарретт.

или в качестве альтернативной концовки:

ЦитироватьКто, чумы не опасаясь,
Собирает глифы в шарик?
Вы, конечно, догадались –
Это наш «любимый» ...
правильно  :yes:


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 сентября 2013 05:19:22
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/moody_garret_copy_guyjin.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 13 сентября 2013 09:14:23
Xionus, отличный стих  :up:  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 сентября 2013 10:15:06
clearing, ну вот как хочешь - тут уже пахнет либо джексоновским "Триллером", либо "Людьми-кошками". Это уже не Гаррик, а какой-то Кошмарик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 сентября 2013 10:35:08
Xionus: Стишок, что надо  ;D :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 сентября 2013 11:07:36
Xionus
Классный стишок. Особенно такие места типа как ногти на зависть бомжам.  :up:  ;D
Тем не менее вы описали там и такого Гаррета, который был и в прежних частях :)
А вообще, мне немного не понятно. В FM некоторые люди не играют. 4 часть уже сожгли как еретическую. Что тогда делать на форуме? Неужто 3 части одно и тоже проходить и об этом говорить?  :\ Я могу понять Xionus. Человек живёт в Германии и тут как бы мост с нашими людьми, + эти ээээ "фанфики" переводить + общение. Но вообще, получается что главное время это тупо разлитие желчи на Вора 4 и всякие подколки в теме "Притомился". Как-то это .... неэффективное времяпровождение, не находите? :)

А на последнем скрине это.... Ющенко-Вор  :lol:
Или дикий эксперимент, проведённый в лаборатории Механистов по скрещиванию буррика с клонированным Гарретом, созданным из найденной капли крови. Вспоминаем высосанный из пальца сюжет "Чужой 4. Воскрешение".
Клонированный Гаррет призван найти и уничтожить настоящего Гаррета, так как обладает всеми теми же навыками и стоит на одном уровне.
В 5й части мы будем играть за оригинального Гаррета, который изображён на аве Xionus. Где нам предстоит сразиться в эпической мега-битве с Гарретом-клоном, после чего на обратном пути ненароком спасти мир и красиво уйти на пенсию. Сюжет так же будет разбавлен любовной историей и под конец Гаррет наплодит кучу маленьких Гарретов и это будет  намёк на продолжение. В итоге игра дейтвительно приобретёт статус "бессмертной", а "Санта-Барбара" будет нервно курить кеды на балаклавском повороте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 13 сентября 2013 11:37:17
Xionus, Именно тебе надо было писать сценарий к Ворчу...   :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 13 сентября 2013 20:52:03
ничего нового, но...
http://gamespace.daemon-tools.cc/rus/news/novosti-thief-5-interesnyh-faktov-2013-09-13
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 сентября 2013 20:59:54
ЦитироватьГеймеры получат обновленную игру с новым сюжетом, но созданную по мотивам привычной вселенной Вора. Фанаты классических игр найдут сходства в героях и локациях, и даже карта новой игры Thief будет точно такой же, как и карта в Deadly Shadows, но только немного обширней и значительно более детализированной.
Представляю с какой ехидной ухмылкой прочтут это местные ценители первых 2х частей  :malefico:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 13 сентября 2013 21:14:06
Xionus, хорошее такое резюме имеющейся информации получилось.
Только я бы добавил:

ЦитироватьКто цепляется за выступ
С помощью кривого крюка?
Кто идет по дому быстро,
Вытянув, как зомби, руки?

Прочитал статью. Из списка Деспа реализованы ужасы (надеюсь). Пусть теперь доработают "харизматичный главный герой".
А то у меня аж комп завис при открытии портрета-объявления о розыске ("Wanted").

А вот с когтями я чего-то не понял, т.е. у героя будут веревочные стрелы, крюк и когти?!
[off]Почти 300 страниц обсуждения, юбилей[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 13 сентября 2013 22:19:14
ЦитироватьПочти 300 страниц обсуждения, юбилей
Ага. Из них страниц 200 - это охаивание ещё не вышедшей игры. Нет, верёвочных стрел, к счастью, не будет. Будет как положено (и что очень хотелось) кошка. Когти, я так полагаю, будут чисто добавочным вспомогательным инструментом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2013 01:04:45
Цитата: The Keeper от 13 сентября 2013 22:19:14
Когти, я так полагаю, будут чисто добавочным вспомогательным инструментом.
Так все-таки инструмент или будут выскакивать, как у Росомахи?  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 сентября 2013 01:08:03
Конечно как у Росомахи! Всё по вашему желанию — как можно хуже и попсовей  ;) Фредди Крюгер нервно курит в стороне. Гаррет будет как дикобраз стрелять ими в неугодные живые препятствия. Боезапас будет неограниченный. А попросту — когти будут восполняться регенерацией.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2013 02:02:06
Цитата: The Keeper от 14 сентября 2013 01:08:03
Боезапас будет неограниченный. А попросту — когти будут восполняться регенерацией.
А, да, в третьих "Хы-менах" был такой мутант на стороне Магнето - он пулял из запястий козьими рогами со страшной силой и они тут же воспроизводились заново. Хорошо у Логана сумасшедшая регенерация - ведь прямо в печенку ему этот козлорукий засадил рогом. Интересно, а какими будут когти Гаррика - похожими на кошачьи или просто стандартные крючья?

Ура, господа и товарищи - мы на трехсотой странице обсуждения  :yay: И открыл ее защитник будущей игры, пытающийся отыскать в ней только положительные стороны  :yes: Поскольку ничего не происходит случайно, то, возможно, это даже в чем-то символично. Может теперь игра завоюет больше поклонников и - как знать? - станет даже культовой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 сентября 2013 02:09:35
ЦитироватьМожет теперь игра завоюет больше поклонников и - как знать? - станет даже культовой?
Именно так и будет :)
Помните что было написано на плакате Фокса Малдера в его кабинете? :) Вот такой настрой вам не помешает. Всё-таки это Вселенная Thief, всё-таки можно было б и не так гадить на Вора, даже если вы скептично смотрите.
Я бы мог написать почему многие заблуждаются насчёт того что эта игра "не из серии" и что первые части безгрешные и мега круче, приведя примеры и сравнения, но это почти бесполезно. Ваша стена высотой до неба, и порой кажется, что она железобетонная.

Цитироватьпохожими на кошачьи или просто стандартные крючья?
Конечно кошачьи! Ибо... гламур-с :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 сентября 2013 02:56:00
А что было написано на плакате Фокса Малдера в его кабинете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 сентября 2013 02:57:56
(http://s51.radikal.ru/i133/1010/66/6779865b68de.jpg)
:biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 14 сентября 2013 03:06:56
Цитата: Xionus от 14 сентября 2013 02:02:06
Ура, господа и товарищи - мы на трехсотой странице обсуждения
Тю. У меня всего лишь девяностая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 сентября 2013 03:17:43
Цитата: The Keeper от 14 сентября 2013 02:09:35
ЦитироватьМожет теперь игра завоюет больше поклонников и - как знать? - станет даже культовой?
Именно так и будет :)
Помните что было написано на плакате Фокса Малдера в его кабинете? :) Вот такой настрой вам не помешает. Всё-таки это Вселенная Thief, всё-таки можно было б и не так гадить на Вора, даже если вы скептично смотрите.
Я бы мог написать почему многие заблуждаются насчёт того что эта игра "не из серии" и что первые части безгрешные и мега круче, приведя примеры и сравнения, но это почти бесполезно. Ваша стена высотой до неба, и порой кажется, что она железобетонная.

Цитироватьпохожими на кошачьи или просто стандартные крючья?
Конечно кошачьи! Ибо... гламур-с :)

это НЕ вселенная Thief,это ПЕРЕЗАПУСК,тут у Гаррета глаз не механический а событий Т1/2/3 небыло !
меня уже задолбало читать и писать одно и тоже
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 14 сентября 2013 04:13:39
Цитата: The Keeper от 14 сентября 2013 02:57:56
(http://s51.radikal.ru/i133/1010/66/6779865b68de.jpg)
О, я не Фокс Малдер...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 14 сентября 2013 04:21:19
ЦитироватьКонечно кошачьи! Ибо... гламур-с :)
а как же маникюр ?  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 14 сентября 2013 07:44:47
Цитата: Kolsy от 14 сентября 2013 04:21:19
ЦитироватьКонечно кошачьи! Ибо... гламур-с :)
а как же маникюр ?  ;)
а маникюр будет черный со стразами :lmao:  :lmao:
вот такой  :littlecrazy:
(http://master-manicura.com/images/photos/medium/46b4b0b035879491e39b5f840dacc7cb.jpg)
не не не
лучше такой
(http://rossiyanochki.ru/manikyur/strazi/manikur_10.jpg)
да ну нафиг эти стразы
(http://nogotok.zp.ua/wp-content/uploads/2012/12/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%8E%D1%80_2.jpg)
вот это самый раз :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 сентября 2013 10:33:35
И отмычки не нужны!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2013 13:01:42
Браво, мадмуазель DJ!  :applause: :lol: Так разбуратинить ногти может только представительница прекрасной половины человечества  :up: Лично я - за первый вариант, только не со стразами, а с алмазами - они-то и будут обеспечивать сцепление с абсолютно гладкими и абсолютно отвесными стенами  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 14 сентября 2013 13:21:09
Не проносит он долго такой маникюр - обломается после первой же миссии к чертям собачьим (покарабкайся с ними тут). А ещё это больно, и будет много крови  ;D
Не, натуральные ногти не выдержат. Нужно аугментировать адамантовые  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 14 сентября 2013 13:23:13
Тогда надо привлечь через портал времени Садако Ямамура, чтобы она объяснила Гаррету как надо снизить потерю ногтей о стены к минимуму  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2013 13:35:04
Цитата: The Keeper от 14 сентября 2013 13:23:13
Тогда надо привлечь через портал времени Садако Ямамура, чтобы она объяснила Гаррету как надо снизить потерю ногтей о стены к минимуму  :joke:
А зачем такие траты - портал, Садако? Ему надо просто встретиться в приватной, располагающей к откровенным разговорам обстановке с Сяо Сяо - уж он-то разбирается и в ногтях, и в маникюре  :yes: А уж как обрадуется товарищ борделевладелец столь неожиданному интересу Гаррика  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 сентября 2013 23:54:27
Немного по теме (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Master-Thief-Movement?theme=thief), если, конечно, это уже не публиковали. Если верить тамошнему главному дизайнеру уровней, то забираться вверх нам будет разрешать не автор конкретного уровня (посредством расстановки невидимых маркеров "тут можно залезть"), а некий код, динамически анализирующий сию возможность. Хотелось бы верить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 15 сентября 2013 00:00:18
Скажите, а это действительно будут совсем детские мечты, если предположить, что есть какая-то возможность выклянчить редактор у разрабов с выходом игры? Сам я мало себе представляю как там можно было бы редактировать что-то, учитывая такие возможности игры, да и движок UE 3 (как мне подсказал Glypher), да и тот факт, что игра выходит на консолях. Но всё же...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 15 сентября 2013 00:15:45
Цитата: The Keeper от 15 сентября 2013 00:00:18
Скажите, а это действительно будут совсем детские мечты, если предположить, что есть какая-то возможность выклянчить редактор у разрабов с выходом игры? Сам я мало себе представляю как там можно было бы редактировать что-то, учитывая такие возможности игры, да и движок UE 3 (как мне подсказал Glypher), да и тот факт, что игра выходит на консолях. Но всё же...
нет,даже к дисхоноред(который между прочим делали порядочные люди а не эти выродки) нет редактора,а если и был бы - то смысл в нем ? к даркмоду мало что кто делает,а тут для Т4 Т редактор подавай
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 15 сентября 2013 01:04:36
Ну к Дарк Моду я бы тоже не стал что-то делать. Потёмки угнетающие, imho.
Ну и ладно.... Будем развивать T1/2/3. 4го, даст Каррас, быть может хватит на долгое время в прохождениях и экспериментах по причине хорошести и разнообразности игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 15 сентября 2013 01:12:26
ЦитироватьНу к Дарк Моду я бы тоже не стал что-то делать. Потёмки угнетающие, imho.

(http://darkfate.org/view/details/files/projects/darkmod/fm/winter_harvest/screenshots/v2_screen004.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 15 сентября 2013 01:35:54
Всё равно потёмки. Думовщина. Потёмки и пластилин вечно какой-то. Я тут не берусь спорить, это скорее не утверждение, а чисто субъективно такое у меня :) К тому же другие люди, быть может, по этой же причине не делают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 15 сентября 2013 01:39:51
Цитата: The Keeper от 15 сентября 2013 01:35:54
Всё равно потёмки. Думовщина. Потёмки и пластилин вечно какой-то. Я тут не берусь спорить, это скорее не утверждение, а чисто субъективно такое у меня :) К тому же другие люди, быть может, по этой же причине не делают.
ну так именно ты вообще ничего не делаешь
а вообще приехали - хаять даркмод и возлагать надежды на Т4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 сентября 2013 10:43:04
[off]
Цитата: The Keeper от 15 сентября 2013 01:35:54Всё равно потёмки. Думовщина. Потёмки и пластилин вечно какой-то.
А вот это вы зря, сэр. Проект активно развивается, причём ему несколько лет подряд давали награду "Лучший мод" на ModDb. Насчёт потёмок: если картинка кажется тёмной, всегда можно подкрутить гамму в настройках, в чём проблема-то? Если речь о том, что большинство миссий проходит ночью, так это в традициях Thief. Насчёт пластилина: сей эффект остался в прошлом, просто кое-кому, похоже, лень запустить пару-тройку последних миссий, чтобы в этом убедиться.
Цитата: The Keeper от 15 сентября 2013 01:35:54К тому же другие люди, быть может, по этой же причине не делают.
Причины могут быть разные (TDM не является частью серии Thief, следовательно, там нет Гарретта, Механистов и пр.; для его запуска нужен Doom 3 и довольно быстрый ПК), но одно известно точно: за 4 года существования TDM для него было создано 72 миссии (если считать кампанию NHAT за три), а вот за 9 лет существования T3 для него было создано оных всего 40. Даст бог, в этом году команда избавится от главного недостатка (необходимость в наличии Doom 3), и тогда с популярностью дела точно пойдут на лад. Так что из четырёх игр (T1, T2, T3, TDM), TDM пока на третьем месте, а если всё будет хорошо, то через три-четыре года переберётся и на второе, сместив с него T1. Знаю, говорю крамольные вещи, но ведь всякое бывает.[/off]

Насчёт редактора: технически - EM может выпустить редактор прямо сейчас. Но вот будет ли она это делать вообще - очень большой вопрос. Лично я на 99,9% уверен, что редактор выпущен не будет, даже если к Thief 4 не выйдет ни одного DLC. Это совсем другие люди, которым глубоко плевать как на саму серию, так и на её поклонников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 15 сентября 2013 21:21:22
А было какое-то конкретное заявление, что редактора не будет, или "эти люди" просто молчат?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 сентября 2013 23:13:51
Chuzhoi: Было какое-то бормотание, вроде: "Выпуск редактора - не самая главная для нас цель на данный момент". По-моему, это просто отмазка, чтобы не будить в поклонниках ещё большего недовольства. С выходом игры, подозреваю, придумают ещё пару-другую: "Мы потратили слишком много сил на игру, чтобы выпускать ещё и редактор", "Выпуск редактора не в наших правилах", "Тираж игры слишком мал, чтобы выпускать для неё редактор", "Редактор слишком сложен для игроков", и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 00:43:11
Думаю, они просто не могут, даже если бы и захотели т.к. связаны обязательствами с Epic Games, которая в любом случае просто не дала бы им этого сделать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 02:01:14
Цитата: MoroseTroll от 15 сентября 2013 23:13:51
Chuzhoi: Было какое-то бормотание, вроде: "Выпуск редактора - не самая главная для нас цель на данный момент". По-моему, это просто отмазка, чтобы не будить в поклонниках ещё большего недовольства. С выходом игры, подозреваю, придумают ещё пару-другую: "Мы потратили слишком много сил на игру, чтобы выпускать ещё и редактор", "Выпуск редактора не в наших правилах", "Тираж игры слишком мал, чтобы выпускать для неё редактор", "Редактор слишком сложен для игроков", и т.д.
"There's no money for us in it". Подготовка и выпуск редактора не принесут им никакого профита. Следовательно, они потеряли бы на этом время. А если, как подобает серьёзным посонам, ещё и тестировали бы выпускаемое, то потеряли бы ещё и деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 16 сентября 2013 08:34:03
Цитата: The Keeper от 13 сентября 2013 22:19:14
Цитировать
Нет, верёвочных стрел, к счастью, не будет.

А что-за проблемы с веревочными стрелами? Почему это к счастию?  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 сентября 2013 08:47:44
Будет использоваться кошка
(http://pics.livejournal.com/fotohudozhnik/pic/00017gdf)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 09:35:13
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 00:43:11Думаю, они просто не могут, даже если бы и захотели т.к. связаны обязательствами с Epic Games, которая в любом случае просто не дала бы им этого сделать.
Причём здесь Epic? Если бы она на самом деле запрещала своим лицензиатам выпускать редактор к их играм, то та же EM не мутила бы воду, как сейчас, а сразу же сказала бы: "Извините, робяты, но Epic нам этого не позволяет". И всё, с них взятки были бы гладки.

Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 02:01:14"There's no money for us in it". Подготовка и выпуск редактора не принесут им никакого профита.
Чушь собачья. Почему-то Bethesda регулярно выпускает редакторы для своих TES (III, IV, V), но не ноет: "Ох, какой же это тяжкий труд - выпустить редактор!" А профит в таком шаге очевидный: с редактором игра элементарно живёт на рынке дольше, а в случае с Thief - вечно. Так какой смысл отказываться пусть и от тонкого, но зато постоянного ручейка денег?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 сентября 2013 09:44:47
Ну пусть опять будет похоже на ворчание, но по моим ощущениям от еще не вышедшей игры - она будет иметь такое же отношение к вселенной Thief, как и Dark Mod. Не количественно (как посчитать-то?), а качественно. (Dark Mod копирует воссоздает все известные вещи, называя их совершенно другими именами, Ворч поступает с точностью до наоборот.)
То есть к нам она будет иметь отношение, а к оригинальному сюжету, на котором и базируется понятие "Вселенная" - никакого. Поняв это, будет легче принять неизбежное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 10:05:19
Всё равно, при наличии редактора и сердобольных поклонников, думаю, можно будет чуток подкорректировать четвёртую игру. А вообще, конечно, если редактора выпущено не будет, то сей факт станет ещё одним признаком её (четвёртой игры) неполноценности: "Да какой же это Вор?! К нему даже не выпустили редактор". Да, знаю и помню, что к DX1 редактор был выпущен, а к DX2 и DX3 - не был. Что ж, тем хуже для них, ибо мы все знаем, какая часть DX самая лучшая. В ситуации с Вором, думаю, краски будут значительно ярче и гуще.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 16 сентября 2013 12:04:41
Цитата: ReddeR от 16 сентября 2013 08:47:44
Будет использоваться кошка
(http://pics.livejournal.com/fotohudozhnik/pic/00017gdf)
ААААА тогда понятно от чего у новоГаррета  шрам!!!! :yay: ОТ НЕ ПРАВИЛЬНОГО НЕУДАЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОШКИ!!!! :lol: :lol: :lmao: :lmao: :lmao:
[off]кто-нибуть объяснит мне почему у Гаррета глаз дымится??? :confused: :littlecrazy: [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 12:06:16
Цитата: DJ от 16 сентября 2013 12:04:41
[off]кто-нибуть объяснит мне почему у Гаррета глаз дымится??? :confused: :littlecrazy: [/off]
[off]Пмуша он работает на паровом двигателе Стефенсона.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 16 сентября 2013 12:10:03
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 12:06:16
[off]Пмуша он работает на паровом двигателе Стефенсона.[/off]
Нет, не поэтому - Гаррик жмот и мот, не всегда покупает очищенную ворвань для своего вставного глаза (настоящий выдрала кошка, когда однажды мартовской ночью он грубо прервал ee встречу с усатым-полосатым кавалером на крыше), a берет чего подешевле, вот он и коптит  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 16 сентября 2013 12:10:43
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 12:06:16
Цитата: DJ от 16 сентября 2013 12:04:41
[off]кто-нибуть объяснит мне почему у Гаррета глаз дымится??? :confused: :littlecrazy: [/off]
[off]Пмуша он работает на паровом двигателе Стефенсона.[/off]
зажибись:lmao: :lmao: :lmao: :lmao: :lmao: :lol: :lol: :lol: :lol: :joke: :joke: :joke:
да из-за этого пара дыма его легко обнаружить
и как ему глазницу не жгёт....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 14:10:36
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 09:35:13
Причём здесь Epic? Если бы она на самом деле запрещала своим лицензиатам выпускать редактор к их играм, то та же EM не мутила бы воду, как сейчас, а сразу же сказала бы: "Извините, робяты, но Epic нам этого не позволяет".
MoroseTroll ты действительно думаешь, что Epic Games позволит стороннему разработчику выпустить полноценный редактор, на основе так называемого Unreal Engine 3.9, с помощью которого можно будет создавать уровни наподобие Thief и Dishonored в публичный доступ совершенно бесплатно?
Назови хоть одного разработчика, который выпустил редактор на основе Unreal Engine 3, 3.5, 3.9. Даже если бы они и могли, хотя в этом я очень сильно сомневаюсь, ты думаешь, что они станут это делать?
А мутят воду они потому, чтобы окончательно не отбить интерес к игре и чтобы у игроков (особенно у фанатов) была хоть какая-то надежда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 16 сентября 2013 14:15:54
Glypher мне кажется прав.
Они тупо просто избегают прямых ответов, чтобы поддержать интригу вокруг игры и внимание.
Я просто спросил, потому что мало ли, может кто-то что-то читал на этот счёт, а вдруг....
То, что бесплатно могут создавать уровни — ну и что? А в тех играл что перечислили, например TES, почему там разрабы не парятся насчёт того, что игроки могут создать бесплатно?
Есть ещё такой вариант: Они избегают прямых ответов, потому что сами пока думают об этом или оставляют эту возможность на будущее. Типа лишний козырь в рукаве для внимания к продукту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 14:25:11
Цитата: The Keeper от 16 сентября 2013 14:15:54
То, что бесплатно могут создавать уровни — ну и что? А в тех играл что перечислили, например TES, почему там разрабы не парятся насчёт того, что игроки могут создать бесплатно?
Потому что игра использует Creation Engine и это их собственный джижок, и они могут им распоряжаться как захотят, например выпустить редактор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 сентября 2013 14:38:52
Я тоже совершенно не понимаю, почему может быть невыгодно выпускать редактор. Если игра стоящая, то будет создано много миссий - а это дополнительная реклама для игры. А если наоборот, игра провалится - то наличие или отсутствие редактора вообще ни на что не повлияет.

То, что Epic запрещает - это вообще чушь полная. Во-первых, они как никто заинтересованы в продвижении движка. Во-вторых, Unreal Engine 3 уже много лет в свободном доступе (вместе с редактором, разумеется) - бери и делай свою игру без всяких лицензий (если продавать не собираешься, конечно). Так что совершенно нелогично им редактор запрещать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 15:00:23
Цитата: Chuzhoi от 16 сентября 2013 14:38:52
Во-первых, они как никто заинтересованы в продвижении движка.
Конечно заинтересованы, для разработчиков.
ЦитироватьВо-вторых, Unreal Engine 3 уже много лет в свободном доступе (вместе с редактором, разумеется) - бери и делай свою игру без всяких лицензий (если продавать не собираешься, конечно).
Ну тогда зачем редактор от ЕМ, берем этот и делаем миссии. Это очень сильно урезанная версия, на базе которой запрещено создание продуктов, «которые могут или будут соперничать с UDK, а также связующим ПО или ПО для разработки игр созданным Epic Games (из Вики). По большому счету это ознакомительная версия, для собственного использования.
Повторюсь, даже если ЕМ могут выпустить редактор, то сделают они это в лучшем случае только через пару лет, если вообще сделают. Покажет только время.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 сентября 2013 15:31:00
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 15:00:23
Это очень сильно урезанная версия, на базе которой запрещено создание продуктов, «которые могут или будут соперничать с UDK, а также связующим ПО или ПО для разработки игр созданным Epic Games (из Вики).
Врет вики. Собственно, из лицензии (разница между UDK и коммерческой лицензией Unreal Engine 3):

The primary difference is that UDK does not include Unreal Engine 3 C++ source code access. UDK ships with all the UnrealScript code and Unreal Engine tool integrations as the commercial version of Unreal Engine 3, offering all the same features the pros use.

Ну а то, что нельзя создавать что-то соперничающее с UDK - ну и что? Имеется в виду, что нельзя создавать свой собственный движок или инструментарий на базе UDK. Игру-то создавай какую хочешь. Даже продавать потом можно (условия очень лояльные - читай лицензию).

Но я-то о другом. Epic должна быть заинтересована в продвижении своего движка, поэтому запрет на выпуск редакторов (если такой существует) - это нонсенс. Epic должно быть выгодно, чтобы для каждой игры, сделанной на ее движке, был выпущен редактор. Потому что это а) реклама и б) кузница кадров, умеющих работать с движком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 16:14:14
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 14:10:36ты действительно думаешь, что Epic Games позволит стороннему разработчику выпустить полноценный редактор, на основе так называемого Unreal Engine 3.9, с помощью которого можно будет создавать уровни наподобие Thief и Dishonored в публичный доступ совершенно бесплатно?
Да, я так думаю. Chuzhoi привёл отличные аргументы в пользу этого, так что не вижу смысла повторяться.
Насчёт тех, кто сделал игры на UE3 и выпустил вдобавок к ним редактор: таковых, кроме самой Epic (UT3 и GeoW1), я пока не замечал. С одной стороны, это может быть аргументом как в пользу твоей версии (злобная Epic запрещает бедным лицензиатам выпускать её редактор), так и в пользу моей (каждый разработчик решает сам для себя). Но запрещать выпускать редактор было бы невероятно глупо со стороны Epic, потому что конкуренты не дремлют и легко могут перевербовать к себе обиженного клиента. Другое дело, что перед запуском редактор надо привести в порядок, т.е. отладить и снабдить более-менее приличной документацией. А на это требуются время и деньги, хоть и совсем небольшие. Плюс, ещё одним поводом не выпускать редактор является желание выпустить в ближайшее время несколько дополнений и заработать на этом денежку. Получается, причин не выпускать редактор несколько, но запрет на это со стороны Epic в них точно не входит (вспоминаем Thief 3 и его редактор T3Ed, являющийся по сути UnrealEd).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58
Цитата: Chuzhoi от 16 сентября 2013 15:31:00
Игру-то создавай какую хочешь. Даже продавать потом можно (условия очень лояльные - читай лицензию).
Да, но только после покупки лецензии хоть и самой дешевой.
ЦитироватьНо я-то о другом. Epic должна быть заинтересована в продвижении своего движка, поэтому запрет на выпуск редакторов (если такой существует) - это нонсенс. Epic должно быть выгодно, чтобы для каждой игры, сделанной на ее движке, был выпущен редактор. Потому что это а) реклама и б) кузница кадров, умеющих работать с движком.
Не совсем согласен. Рекламу Epic получает от демонстраций своего движка, а также от всех выпущенных игр, использующих ее движок, а совсем не от редакторов, для этого она выпустила свой UDK. Реклама, должна приносить деньги, а в основном всю рекламу за редактор, как и деньги, получает разработчик игры, если конечно разработчик движка и игры не один и тот же, например как та же Беседка. Я считаю, что это палка о двух концах и не думаю, что Epic так уж заинтересована в выпуске редакторов от сторонних разработчиков, основованных на UE3+, тем более таких просто нет, и я думаю на это есть причина.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 сентября 2013 16:31:30
Мне почему-то кажется, что редактора не будет даже вопреки здравому смыслу. Если некоторые выпускают его из соображений "пусть будет!", то здесь пойдут от противного. Его не будет просто затем, чтобы не было. И еще мне кажется, что люди, принимающие решение "быть или не быть редактору", и на четверть не вдаются в вопрос на ту глубину, что вы здесь.
Мне вообще все больше кажется, что самые важные решения относительно Ворча принимают дилетанты. Ну, может, в финансовых делах они профессионалы. Но ни в чем больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 16:37:02
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 16:14:14
перед запуском редактор надо привести в порядок, т.е. отладить и снабдить более-менее приличной документацией. А на это требуются время и деньги, хоть и совсем небольшие
Я про то же. А ты мне: "бред собчачий".

Цитата: Chuzhoi от 16 сентября 2013 15:31:00
нельзя создавать свой собственный движок или инструментарий на базе UDK. Игру-то создавай какую хочешь. Даже продавать потом можно (условия очень лояльные - читай лицензию).
Что-то приличное и коммерческое на UDK способны сделать единицы. И таким единицам больше резона заплатить за юнити и не сношать себе мозг условиями лицензионного соглашения UDK.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 сентября 2013 18:20:02
[off]
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58
Да, но только после покупки лецензии хоть и самой дешевой.
Лицензия на UDK стоит $99 (причем, насколько я помню, и их раньше не было). Далее, имея прибыль до $50000, можно продавать совершенно свободно. С прибыли выше $50000 нужно отстегивать Эпикам 25%.
http://www.unrealengine.com/udk/licensing/licensing-faqs/
[/off]

nemyax При чем тут Unity? Мы обсуждаем, почему у игр на движке Unreal нет редактора. Мы вовсе не занимаемся сравнением движков и лицензий.

Цитата: Zontik от 16 сентября 2013 16:31:30
Мне почему-то кажется, что редактора не будет даже вопреки здравому смыслу. Если некоторые выпускают его из соображений "пусть будет!", то здесь пойдут от противного. Его не будет просто затем, чтобы не было. И еще мне кажется, что люди, принимающие решение "быть или не быть редактору", и на четверть не вдаются в вопрос на ту глубину, что вы здесь.
Мне вообще все больше кажется, что самые важные решения относительно Ворча принимают дилетанты.
Я бы сказал: люди недальновидные. И жадные. Ну и дилетанты, да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 18:34:45
Цитата: Chuzhoi от 16 сентября 2013 18:20:02
Мы обсуждаем, почему у игр на движке Unreal нет редактора.
У большинства игр на любых движках нет редактора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 сентября 2013 18:37:40
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 18:34:45
У большинства игр на любых движках нет редактора.
Да, но для игр на движке Unreal это особенно странно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:39:44
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Рекламу Epic получает от демонстраций своего движка, а также от всех выпущенных игр, использующих ее движок, а совсем не от редакторов
Давай так. Представь себя на месте начальника Epic. Представил? А теперь скажи, начальник, что именно теряет твоя Epic, если купивший лицензию на UE3 разработчик публикует редактор для своей игры? И не забудь, босс, что движок нового поколения, UE4, уже как минимум два года как в рабочем состоянии (а фактически четыре года, сам Тим Суини об этом намекал на GDC 2009) и активно лицензируется.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58для этого она выпустила свой UDK.
UDK не от хорошей жизни был выпущен. Epic прекрасно понимала в то время, что, не сделай она этого, её конкуренты (в т.ч. и из стана бесплатных движков) перехватят мяч, и тогда рынок начнёт постепенно отказываться от UE. А так она сохранила лицо, а заодно и отполировала свой редактор, пользуясь откликом огромного UE-сообщества.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Реклама должна приносить деньги
А она и приносит. Ты (я, кто-то ещё) покупаешь лицензию на UE, делаешь свою игру, начинаешь её продавать. Фанаты требуют редактор, и ты по доброте душевной выпускаешь. Игра обрастает модами всех мастей (уровни, текстуры, модели, звуки, спецэффекты и пр.), в итоге игра продаётся дольше и лучше, чем если бы редактор не был выпущен вовсе. В итоге ты, как разработчик игры, получаешь больше денег и, соответственно, Epic тоже не остаётся в накладе, ибо лицензия подразумевает выплату т.н. royalty. Чем плохо-то? Ведь все, абсолютно все будут в выигрыше.

Цитата: Zontik от 16 сентября 2013 16:31:30Мне почему-то кажется, что редактора не будет даже вопреки здравому смыслу.
Боюсь, так и будет :(. Я, кстати, попробую провентилировать этот вопрос в приватной обстановке, но, как и в прошлый раз, никаких обещаний даже получить ответ не даю.

Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 16:37:02Я про то же. А ты мне: "бред собчачий".
Прости, что я так резко отреагировал, но я немного про другое: отмазка "Ой, нам некогда редактор выпускать, да это и много сил требует" совершенно липовая. Редактор UE является если не самым лучшим, то одним из самых лучших и отлаженных игровых редакторов. И чтобы его испортить, надо очень сильно постараться. Я к тому, что если программисты T4 специально редактор не портили, то его выпуск в свет не отнимет много времени и сил, тем более у такой могучей конторы, как EM (550+ человек).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 18:47:14
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:39:44
Представь себя на месте начальника Epic. Представил? А теперь скажи, начальник
Ребята, без обид, но вы не многовато на себя берёте, ставя себя на место начальника Epic-а и чего-то там психоанализируя? =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 16 сентября 2013 18:53:53
[off]
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:39:44
И чтобы его испортить, надо очень сильно постараться.
Дейв К: "Оглядываясь назад, я не могу понять, как нам удалось настолько испортить редактор Unreal". © ;D Постарались
Just for kidding[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:57:12
nemyax: Ты хочешь сказать, что мысли начальства Epic в отношении редактора столь сложны и непонятны нам, обычным людям с улицы, что нам даже и не стоит пытаться их угадать?

Lolkab: Что за Дейв?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 16 сентября 2013 19:07:12
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:57:12
Что за Дейв?
Кто-то из разработчиков TDS http://darkfate.org/view/details/files/library/dev_articles/t3quotes.pl
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:13:39
Так и знал. Но то случай был просто исключительный: начальство по какой-то причине не был в курсе изменений, что произошли в движке от рук некоего программиста, явно находившегося под влиянием увиденной им демки Doom 3. В случае с Thief 4 всё, надеюсь, не настолько плохо. Но даже если и плохо, то ведь для Thief 3 редактор всё равно выпустили, несмотря ни на что. Стало быть, у создателей Thief 4 нет и не может быть причин не выпускать редактор, кроме собственной лени и/или жадности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 19:22:27
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:57:12
nemyax: Ты хочешь сказать, что мысли начальства Epic в отношении редактора столь сложны и непонятны нам, обычным людям с улицы, что нам даже и не стоит пытаться их угадать?
Обычные вы или необычные, не имеет значения. Начальство Epic-а на то и начальство Epic-а, чтобы знать, что нужно Epic-у, а что не нужно. И обладать полной информацией о происходящем в собственной конторе. У вас такая информация есть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:26:11
nemyax: Ну, началось ;D... Речь не о том, как много знает начальство Epic о своём бизнесе (уверен, много такого, о чём никто из нас и понятия не имеет), а о том, чтобы ответить на простой вопрос: что якобы теряет Epic, если разрешает сторонним конторам выпускать редакторы для своих игр? Потому что если нет аргументов ни за, ни против, то само по себе утверждение "Epic не даёт другим выпускать редакторы, потому что ей виднее" просто беспредметно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 19:28:14
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:26:11
ответить на простой вопрос: что якобы теряет Epic, если разрешает сторонним конторам выпускать редакторы для своих игр?
А ответ тоже простой: а чёрт его знает. Но людям почему-то традиционно не нравится такой ответ =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:29:32
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 19:28:14А ответ тоже простой: а чёрт его знает. Но людям почему-то традиционно не нравится такой ответ =)
Это не ответ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 19:30:48
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:29:32
Это не ответ.
Ок, выразимся более научно: не проверишь — не узнаешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 19:34:23
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 18:39:44
И не забудь, босс, что движок нового поколения, UE4, уже как минимум два года как в рабочем состоянии (а фактически четыре года, сам Тим Суини об этом намекал на GDC 2009) и активно лицензируется.
И? Насколько я знаю еще ни одна игра не вышла на UE4 и многие разработчики после его анонсирования до cих пор продолжают и будут продолжать делать игры на UE3+, а редактора ни от одного из них как не было, так и нет, не думаю, что у них у всех - лень, нет времени, нет денег и т.п., т.к. это действительно отмазки. Они ведь кровно заинтересованы в популяризации и монетизации своих игр, это их хлеб, но почему-то ни один разработчик его так и не выпустил. Что мешает например Arkane Studios выпустить редактор для Dishonored, чтобы она обрасла модами всех мастей? Но она этого не делает и не сделает. Это касается и всех остальных разработчиков, которые используют UE3+.
ЦитироватьА она и приносит. Ты (я, кто-то ещё) покупаешь лицензию на UE, делаешь свою игру, начинаешь её продавать. Фанаты требуют редактор, и ты по доброте душевной выпускаешь. Игра обрастает модами всех мастей (уровни, текстуры, модели, звуки, спецэффекты и пр.), в итоге игра продаётся дольше и лучше, чем если бы редактор не был выпущен вовсе. В итоге ты, как разработчик игры, получаешь больше денег и, соответственно, Epic тоже не остаётся в накладе, ибо лицензия подразумевает выплату т.н. royalty. Чем плохо-то? Ведь все, абсолютно все будут в выигрыше.
Все верно, но все зависит от лицензионного соглашения с Epic, по которому она может вообще не получать с продаж ни копейки. Заметь практически все выпущенные редакторы были сделаны теми же разработчиками, которые и являлись авторами движка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:35:18
nemyax: И это не ответ. Раз нет аргументов ни за, ни против, а есть лишь убеждение "им виднее", то спорить дальше нет смысла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 19:39:10
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:35:18
Раз нет аргументов ни за, ни против, а есть лишь убеждение "им виднее", то спорить дальше нет смысла.
Скорее убеждение "они сделают так, как сделают". Спорить про чужие мотивы нет смысла никогда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 16 сентября 2013 19:50:45
Я не знаю чью сторону принять и на чём успокоиться.
Мой Баланс сломан. Ушёл пить чай читать Глифы.......  ;D

Предлагаю порешить на том, что после выхода Thief 4 — Dark Fate + западным сообществам необходимо составить (на этот раз короткую) петицию на тему выпуска редактора с указанием плюсов от этого благого дела. Это единственное что можно сделать и это должно быть сделано, не смотря на низкую вероятность успеха. Лучше чем ничего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:59:17
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 19:34:23И? На сколько я знаю еще ни одна игра не вышла на UE4
В этом году выходит Fortnite от самой Epic, а в следующем - Daylight, Fable Legends, Primal Carnage, Space Hulk: Deathwing от разных разработчиков, и далее по списку. Что это меняет?
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58и многие разработчики после его анонсирования до cих пор продолжают и будут продолжать делать игры на UE3+
Те, что сейчас делают свои игры на UE3, доделают их, а потом неизбежно перейдут на UE4, ибо в интересах Epic постепенно снижать цену на новый, весьма мощный и удобный движок, дабы не отпускать свою нынешнюю клиентуру к конкурентам.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58, а редактора ни от одного из них как не было, так и нет, не думаю, что у них у всех - лень, нет времени, нет денег и т.п., т.к. это действительно отмазки.
Как это ни странно, но в немалом количестве случаев выпуск редактора предваряется просьбами поклонников. Возможно, ничего из вышедшего на UE3 не заинтересовало игроков настолько, чтобы собраться вместе и кинуть клич. Странно, но, думаю, всё ещё в пределах объяснимого.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Что мешает например Arkane Studios выпустить редактор для Dishonored, Чтобы она обрасла модами всех мастей?
Не знаю, но постараюсь узнать ;).
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Но она этого не делает и не сделает.
Было бы логично выпустить редактор по завершении выпуска DLC.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Все верно, но все зависит от лицензионного соглашения с Epic, по которому она может вообще не получать с продаж ни копейки.
Epic не дура (она получает огромный доход с лицензирования), чтобы создавать такую невыгодную для себя лицензию.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 16:27:58Заметь практически все выпущенные редакторы были сделаны теми же разработчиками, которые и являлись авторами движка.
Чаще всего так и было, но бывали и исключения: UE1 - Deus Ex 1, Rune, Undying, Wheel of Time; UE2 - Thief 3 (уверен, будь поклонники Deus Ex столь же сплочёнными, как и поклонники Thief, то и они получили бы редактор для DX2); Source - Dark Messiah; id Tech 4 - Quake 4, Prey, Enemy Territory - Quake Wars.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 20:02:10
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 19:39:10Скорее убеждение "они сделают так, как сделают".
С этим-то я не спорю, ибо вывод очевидный.
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 19:39:10Спорить про чужие мотивы нет смысла никогда.
Почему? Как ещё понять другого человека, которому, в силу обстоятельств, не можешь/не хочешь/не смеешь задать интересующий тебя вопрос, кроме как поставить себя на его место? И не от того ли многие наши беды, что мы не хотим или даже не можем поставить себя на место других?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 сентября 2013 20:06:57
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 20:02:10
Как ещё понять другого человека, которому, в силу обстоятельств, не можешь/не хочешь/не смеешь задать интересующий тебя вопрос, кроме как поставить себя на его место?
[off]Чтобы понять — больше никак. А "поставить на место" называется гадать.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 20:11:51
[off]
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 20:06:57Чтобы понять — больше никак. А "поставить на место" называется гадать.
Это уже софизм, ибо понять человека (а "поставить себя на место" - это тоже попытка его понять), не общаясь с ним (даже опосредованно, т.е., скажем, читая его записи), можно только гадая, и больше никак.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 сентября 2013 20:31:11
Цитата: nemyax от 16 сентября 2013 19:39:10
Скорее убеждение "они сделают так, как сделают". Спорить про чужие мотивы нет смысла никогда.
Ошибаешься. Обсуждать мотивы, особенно чужие - это очень интересно. И полезно.

Цитата: The Keeper от 16 сентября 2013 19:50:45
Предлагаю порешить на том, что после выхода Thief 4 — Dark Fate + западным сообществам необходимо составить (на этот раз короткую) петицию на тему выпуска редактора с указанием плюсов от этого благого дела. Это единственное что можно сделать и это должно быть сделано, не смотря на низкую вероятность успеха. Лучше чем ничего.
Как я уже говорил, меня не очень волнует именно эта игра. Меня удивляет скорее тенденция. Ведь практически во всех ранних играх на движке Unreal был редактор. А потом он куда-то делся. Что это? Нежелание "причесывать" редактор? Страх, что немногочисленная разрозненная кучка фанатов сделает дополнительный контент быстрее и лучше, чем команда профессионалов? Просто наплевательство/дилетантизм?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 20:39:36
Цитата: Chuzhoi от 16 сентября 2013 20:31:11Что это? Нежелание "причесывать" редактор? Страх, что немногочисленная разрозненная кучка фанатов сделает дополнительный контент быстрее и лучше, чем команда профессионалов? Просто наплевательство/дилетантизм?
Возможно, всего понемножку. Отчасти лень, отчасти наплевательство, отчасти неуверенность в количестве и/или таланте поклонников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 19:59:17
В этом году выходит Fortnite от самой Epic, а в следующем - Daylight, Fable Legends, Primal Carnage, Space Hulk: Deathwing от разных разработчиков, и далее по списку.
Я знаю, поэтому и написал - еще не вышла.
ЦитироватьЧто это меняет?
Тогда что поменял выход UE4, если после его выхода разработчики продолжили и будут продолжать делать игры на UE3+?
ЦитироватьТе, что сейчас делают свои игры на UE3, доделают их, а потом неизбежно перейдут на UE4, ибо в интересах Epic постепенно снижать цену на новый, весьма мощный и удобный движок, дабы не отпускать свою нынешнюю клиентуру к конкурентам.
Само собой, но не все, т.к. всё зависит от финансового состояния и запросов самих разработчиков, некоторым просто не требуется такой мощный движок, как UE4 и им достаточно и UE3, как видим на примере Brothers: A Tale of Two Sons. В течение последних 3-4 лет  многие разработчики все равно продолжили создавать свои игры на UE3+, хотя у них и была возможность приобрести UE4.
ЦитироватьВозможно, ничего из вышедшего на UE3 не заинтересовало игроков настолько, чтобы собраться вместе и кинуть клич. Странно, но, думаю, всё ещё в пределах объяснимого.
Вышло приличное количество игр, у которых массы фанатов, но ни одного редактора мы так и не видим, и думаю не увидим, по крайней мере ближайшие пару лет, если вообще увидим.
ЦитироватьБыло бы логично выпустить редактор по завершении выпуска DLC.
Не обязательно. Пример - TES V: Skyrim.
ЦитироватьEpic не дура (она получает огромный доход с лицензирования), чтобы создавать такую невыгодную для себя лицензию.
В большинстве случаев да, но всё зависит от множества нюансов, может быть сложиться такая ситуация, где Epic выгоднее получить разовую выплату сразу, с учетом будущих продаж самой игры либо по другим причинам.
ЦитироватьЧаще всего так и было, но бывали и исключения: UE1 - Deus Ex 1, Rune, Undying; UE2 - Thief 3; Source - Dark Messiah; id Tech 4 - Quake 4, Prey, Enemy Territory - Quake Wars.
Можно сказать, что на то время (после выхода самих игр) UE1 и UE2 считались уже морально устаревшими движками и EG просто разрешила им это сделать, как и Valve, которая всегда была более лояльна в этом вопросе. А что касается Quake 4 и Enemy Territory - Quake Wars, то можно сказать, что id Software была одним из разработчиков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 сентября 2013 22:17:29
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30Тогда что поменял выход UE4, если после его выхода разработчики продолжили и будут продолжать делать игры на UE3+?
Если кто и будет продолжать делать игры на UE3, то только самые жадные и упёртые, вроде тех, что продолжали делать на UE2, когда UE3 был уже давно доступен.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30Само собой, но не все, т.к. всё зависит от финансового состояния и запросов самих разработчиков, некоторым просто не требуется такой мощный движок, как UE4 и им достаточно и UE3, как видим на примере Brothers: A Tale of Two Sons.
Ну, Братиков легко можно было сделать и на Unity, если уж на то пошло. Я так понимаю, StarBreeze просто разминалась в предвкушении перехода на UE4. А насчёт финансового положения разработчиков скажу вот что: разумеется, UE4 дороже UE3, но он и умеет гораздо больше и, главное, быстрее. Сама Epic позиционировала его как универсальный движок для команд любой численности, в т.ч. довольно маленькой (следовательно, небогатой), позволяющий за 1 год сделать то, на что требовалось бы 2 года при использовании UE3. Иными словами, UE4 экономически выгоднее использовать, если игра планируется более-менее объёмной (Братики - не тот случай), даже несмотря на его более высокую цену.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30В течение последних 3-4 лет  многие разработчики все равно продолжили создавать свои игры на UE3+, хотя у них и была возможность приобрести UE4.
Многие были уверены в том, что новые консоли выйдут не в 2013-м, а позже на год-два, посему не особо и волновались насчёт перехода на новый движок.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30Вышло приличное количество игр, у которых массы фанатов, но ни одного редактора мы так и не видим, и думаю не увидим, по крайней мере ближайшие пару лет, если вообще увидим.
Как я уже говорил, факт странный и даже прискорбный. Тем не менее, я уже задал вопрос насчёт редактора Dishonored одному человеку, который знает другого человека, который пьёт пиво с тем, от кого всё это зависит :biggrin:.
ЦитироватьБыло бы логично выпустить редактор по завершении выпуска DLC.
Ну, точку зрения Bethesda в отношении Skyrim понять, думаю, несложно. У этой игры практически нет конкурентов, да и движок свой, так что разработчик волен делать всё, что захочет. Говоря же о завершении выпуска DLC, я имел ввиду именно Dishonored. Как мы знаем, дополнений для неё больше уже не будет, так что момент самый что ни на есть подходящий.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30В большинстве случаев да, но всё зависит от множества нюансов, может быть сложиться такая ситуация, где Epic выгоднее получить разовую выплату сразу, с учетом будущих продаж самой игры либо по другим причинам.
Ну, эту информацию нам вряд ли кто предоставит, но я почему-то уверен, что практически все купленные лицензии содержат пункт о выплате процента с продаж, а не (только) о разовой плате.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30Можно сказать, что на то время (после выхода самих игр) UE1 и UE2 считались уже морально устаревшими движками и EG просто разрешила им это сделать, как и Valve, которая всегда была более лояльна в этом вопросе.
А вот и нет! WoT (конец 1999-го, создатели Undying ещё только взялись за работу), DX1 (лето 2000-го), Rune (конец 2000-го), Undying (начало 2001-го) - на упомянутые мной даты UE1 по-прежнему считался самым лучшим или одним из самых лучших игровых движков. В начале 2005-го, когда был выпущен редактор для T3, UE2 по-прежнему считался передовым движком, а лицензирование UE3 к тому моменту шло всего год, а до первых игр на нём было почти два года.
Цитата: Glypher от 16 сентября 2013 21:14:30А что касается Quake 4 и Enemy Territory - Quake Wars, то можно сказать, что id Software была одним из разработчиков.
Всего лишь продюсером, не более. Так что насчёт Prey? Её-то создатели не имели никакого отношения к id вообще.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 16 сентября 2013 22:55:42
Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 22:17:29
Иными словами, UE4 экономически выгоднее использовать, если игра планируется более-менее объёмной (Братики - не тот случай), даже несмотря на его более высокую цену.
Пример объемной игры на UE3 - Game of Thrones, вышедшей в середине 2012 года, да все игры вышедшие в 2012-2013 году, а сколько еще в разработке, да тот же Thief, и дело тут не только в цене самого движка, а в проценте продаж от игры, которая основана на новом поколении движка.
Цитироватьна упомянутые мной даты UE1 по-прежнему считался самым лучшим или одним из самых лучших игровых движков.
Поэтому и написал, что на момент выхода игр, а не на начало создания.
ЦитироватьВ начале 2005-го, когда был выпущен редактор для T3, UE2 по-прежнему считался передовым движком, а лицензирование UE3 к тому моменту шло всего год, а до первых игр на нём было почти два года.
Поэтому и написал, что морально устаревшим. Компания у которой уже есть новый движок, предыдущий для нее морально устаревает, и по отношению к нему она может идти на определенные послабления.
ЦитироватьВсего лишь продюсером, не более.
Не только, они ее еще потом и дорабатывали, хотя достаточно было бы одного продюсерства, тем более они сами предоставили разработчикам собственный движок.
ЦитироватьТак что насчёт Prey? Её-то создатели не имели никакого отношения к id вообще.
С Prey такая же ситуация как и с UE1/UE2, тем более в ее разработке принимали участие люди раньше работавшие в id Software.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 10:01:56
Glypher: Так, какое у нас ремузе резюме? EM, скорее всего, не выпустит редактор для T4, потому что...

P.S. В Human Head нет и никогда не было ни одного сотрудника, ранее работавшего в id. Работавшие в своё время с id были, потому что часть HH - бывшие сотрудники Raven (Heretic 1 & Hexen 1), но не более. Но разве этот факт на что-то влияет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 сентября 2013 16:53:47
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 10:01:56
В Human Head нет и никогда не было ни одного сотрудника, ранее работавшего в id.
Я и не говорил, что в самой HH работали люди раньше работавшие в id, я сказал, что в разработке принимали участие люди раньше работавшие в id Software, причем одни из ее основателей - Том Холл, который как раз таки и занимался разработкой движка Prey и Джон Ромеро, тем более с сотрудниками HH они уже работали раньше. О том, что этот факт влияет на все, я думаю можно не писать.
ЦитироватьТак, какое у нас ремузе резюме? EM, скорее всего, не выпустит редактор для T4, потому что...
По-моему причин мы (и не только) написали на пару страниц, можно выбрать любую или все сразу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 сентября 2013 17:33:13
Цитата: Glypher от 17 сентября 2013 16:53:47
По-моему причин мы (и не только) написали на пару страниц, можно выбрать любую или все сразу.
Но с одной из них мы до сих пор не согласны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 сентября 2013 17:39:26
Цитата: Chuzhoi от 17 сентября 2013 17:33:13
Но с одной из них мы до сих пор не согласны.
Это не отменяет того факта, что редактор мы скорее всего не увидим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 19:36:07
Цитата: Glypher от 17 сентября 2013 16:53:47Я и не говорил, что в самой HH работали люди раньше работавшие в id, я сказал, что в разработке принимали участие люди раньше работавшие в id Software
А-а, ты про прототип Prey, что разрабатывался в стенах 3D Realms? Так это не считается, потому что в Human Head, практически с нуля сделавшей известный нам Prey, ни Том Холл, ни Джон Ромеро никогда не работали, а всё сотрудничество последнего ограничивалось разработкой так и не вышедшей Daikatana 2. Напомню: оба этих типа к моменту ухода из id уже перестали быть друзьями Джона Кармака, и следовательно, их отношения с ним могли и были чисто деловыми.
Цитата: Glypher от 17 сентября 2013 16:53:47тем более с сотрудниками HH они уже работали раньше. О том, что этот факт влияет на все, я думаю можно не писать.
Странная логика, честно говоря. Получается, если кто-то когда-то работал с id, то ему, по-твоему, завсегда есть доступ к технологиям id и даже разрешено выпускать редактор для своей игры? Не проще ли предположить, что выпускать редактор или нет, зависит от лицензиата движка, а не его разработчика?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 сентября 2013 19:53:55
Я не понимаю, как можно отрицать выгодность для распространения редактора для Epic - не важно, какими путями и через какую игру.

Кому прежде всего интересен редактор? Игрокам? Отнюдь. Первые потребители редактора - это творческие люди, которым интересно сделать что-то свое. Эти люди, освоив именно этот редактор, а не какой-нибудь еще, завтра придут на работу и станут покупателями лицензии на движок (напрямую или через работодателя - не важно). И совершенно не имеет значения, что пришедший на работу дизайнер делал уровни для какого-нибудь Dishonored, а не для Unreal Tournament - ведь и там, и там UnrealEd. Поэтому фирме, торгующей движком, как никому более выгодно, чтобы людей, владеющих именно ее инструментарием, было как можно больше. И это даже не долгосрочная перспектива.

Короче, я не понимаю, как этого можно... не понимать. Я, конечно, могу допустить, что причина именно в этом, но тогда в Epic сверху сидят какие-то весьма недалекие люди. Хотя, мне кажется, Epic скорее должна доплачивать лицензиатам, чтобы те выпустили игру с редактором (а может, причина именно в этом)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 19:55:03
Chuzhoi: +1!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 сентября 2013 21:03:22
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 19:36:07
А-а, ты про прототип Prey, что разрабатывался в стенах 3D Realms?
Во-первых, все равно они принимали какое-то участие в разработке Prey на ранней стадии (прототип), также команда HH раньше работали c id Software.
Во-вторых, с движком id Tech 4 такая же ситуация как и с UE1/2, тем более после выхода id Tech 5, id Tech 4 вообще был перелицензирован как свободное ПО.
ЦитироватьПолучается, если кто-то когда-то работал с id, то ему, по-твоему, завсегда есть доступ
Не всегда, но могло быть, по крайней мере в этом случае.
Цитироватьк технологиям id и даже разрешено выпускать редактор для своей игры?
ЦитироватьНе проще ли предположить, что выпускать редактор или нет, зависит от лицензиата движка, а не его разработчика?
Это уже зависит от самой лицензии, условия который мы не знаем.
Цитата: Chuzhoi от 17 сентября 2013 19:53:55
Я не понимаю, как можно отрицать выгодность для распространения редактора для Epic - не важно, какими путями и через какую игру.
ЦитироватьКороче, я не понимаю, как этого можно... не понимать.
Никто и не отрицает выгодность и не спорит. Я просто написал о том, что мы скорее всего (на мой взгляд вероятность близка к 100%) не увидим редактора для Thief и вообще для любой игры на UE3+ еще как минимум 2-3 года, а скорее всего вообще никогда не увидим, т.к. за все время не было выпущено ни одного редактора, и я думаю не будет, хотя иногда и случаются исключения, если так случится с Thief, я буду только рад. Не знаю почему так происходит, на это может быть масса причин - глупость, недальновидность, жадность, банальная лень и т.д. разработчиков, а возможно и Epic или другие какие-то причины, но удручающая тенденция сохраняется и по сей день и против статистики не попрешь, и я думаю, что это не простое совпадение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 21:24:18
Цитата: Glypher от 17 сентября 2013 21:03:22тем более после выхода id Tech 5, id Tech 4 вообще был перелицензирован как свободное ПО.
Откуда дровишки? По моим сведениям, id Tech 4 стал open source, но для создания на нём коммерческих игр по-прежнему требуется покупка лицензии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 сентября 2013 21:50:48
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 21:24:18
По моим сведениям, id Tech 4 стал open source, но для создания на нём коммерческих игр по-прежнему требуется покупка лицензии.
Да, так и есть.
ЦитироватьОткуда дровишки?
Взял из Вики (http://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4#cite_note-3), которые ссылаются на интервью с Кармаком на QuakeCon, которые скорее всего перепутали free software с open-source software, т.к. подавляющее большинство открытого ПО является одновременно свободным. Но в любом случае это не отменяет того факта, что с id Tech 4 сложилась такая же ситуация как и с UE1/2 и приобретение лицензии на id Tech 4 (open-source) позволяет лицензиату уже свободно выпустить свой модифицированный редактор в паблик.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 22:12:01
[off]
Цитата: Glypher от 17 сентября 2013 21:50:48id Tech 4 (open-source) позволяет купившему ее разработчику уже свободно создавать редактор на его основе.
Создавать свой редактор для чужого движка, да при этом когда у последнего есть свой собственный редактор - очень долгое, дорогое и практически бесперспективное занятие (случай с TDM - редкое исключение). Куда проще взять готовый фирменный и постепенно его приспосабливать к собственным нуждам.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 сентября 2013 22:24:48
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 22:12:01
[off]Куда проще взять готовый фирменный и постепенно его приспосабливать к собственным нуждам.[/off]
[off]Это я и имел в виду, просто не так написал (отредактировал), т.е. я имел в виду, что разработчик уже свободно может выпустить свой модифицированный редактор в паблик.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 17 сентября 2013 22:44:19
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 22:12:01
случай с TDM - редкое исключение
Случай с TDM - и то не исключение, т. к. DarkRadiant создан на основе обычного Radianta'а.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 17 сентября 2013 23:17:44
Цитата: Chuzhoi от 17 сентября 2013 22:44:19
Цитата: MoroseTroll от 17 сентября 2013 22:12:01
случай с TDM - редкое исключение
Случай с TDM - и то не ислючение, т. к. DarkRadiant создан на основе обычного Radianta'а.
поправочка : на основе GTK Radiant'а
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 17 сентября 2013 23:19:23
Пожалуйста, давайте подведём какой-нибудь итог.
Я хотел бы вернуться к Thief 4. Есть мысли кое-какие насчёт этого. В ключе опровержений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 сентября 2013 23:44:20
Моя версия: технических и юридических препятствий для выпуска редактора к T4 лично я не вижу. Как уже несколько раз здесь прекрасно было расписано Chuzhoi, выпуск редактора - польза абсолютно для всех: и для игроков, и для EM, и даже для Epic. Проигравших просто не будет. Другое дело, что EM может просто плюнуть на своё же собственное творение и выпустить первую игру из серии Thief без редактора. Подобный шаг, я считаю, станет несмываемым пятном позора на её репутации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 сентября 2013 00:01:40
А мне ещё импонирует ответ Zontik'a такие же ощущения.
ЦитироватьПодобный шаг, я считаю, станет несмываемым пятном позора на её репутации.
Да только они вряд ли об этом думают. Просто не те заботы сейчас. К Thief 1 тоже ведь не сразу редактор выпустили, а к Gold только. Вот и эти могут потом какой-нибудь аддончик замутить, а приложение к нему редактора будет лишней заманухой в плане внимания к продукту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 сентября 2013 00:12:14
Цитата: The Keeper от 18 сентября 2013 00:01:40К Thief 1 тоже ведь не сразу редактор выпустили, а к Gold только. Вот и эти могут потом какой-нибудь аддончик замутить, а приложение к нему редактора будет лишней заманухой в плане внимания к продукту.
Дело в том, что, судя по полному или почти полному отсутствию наград у T4 на двух-трёх прошедших игровыставках, нас ждёт штамповка, т.е. серый, невзрачный продукт на пару-тройку вечеров. Если так, то выпуск редактора, если таковой шаг на самом деле запланирован разработчиками, должен состояться не позднее трёх, максимум шести месяцев со момента выхода игры. Иначе про неё (игру) просто никто не вспомнит.
Насчёт аддонов: теоретически такое возможно. На практике же, подозреваю, что как только T4 будет выпущен, его команда полностью будет расформирована (оставят двух-трёх программистов для выпуска патчей) и вольётся в команду разработчиков следующего большого проекта EM. Это может быть как DX4 (что было бы просто отлично), так и Hitman, или даже вообще что-то совершенно новое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 сентября 2013 09:17:24
ЦитироватьДело в том, что, судя по полному или почти полному отсутствию наград у T4 на двух-трёх прошедших игровыставках, нас ждёт штамповка, т.е. серый, невзрачный продукт на пару-тройку вечеров.
Да, затишье какое-то угрожающее. В последних двух номерах "Игромании"  (как никак один из основных представителей отечественной игровой прессы) о Т4 - ни слова. В интернете  тоже какая-то мелочевка. Короче отсутствие реакции СМИ - плохой признак.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 18 сентября 2013 23:56:45
Ничего необычного в том, что Thief не получает каких-то там наград и "должного" (как мы думаем) внимания мне кажется нет.
Почему? Thief всегда был игрой для более узкой категории игроков. Это не попса. А что на слуху у всех? Попса.
Если первая часть и была круче принята, так только потому что тогда это было новое. Новый жанр, интерес. Сейчас уже многое набило оскомину и удивлять всё сложнее. System Shock вот тоже не был поначалу принят как что-то грандиозное.
Сегодня казуальность рулит. Для массы какой-то мрачный Thief, и почему это ещё 4я часть - не так броско. "Оо, 4я часть уже. Если я и прошлые не играл и не знал, то и 4ю часть смысла нет осматривать".
Мне кажется Thief получит больше и лучше тогда, когда закончат делать игру, когда её хорошенько пощупают игроки, пресса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 00:06:23
Цитата: The Keeper от 18 сентября 2013 23:56:45Ничего необычного в том, что Thief не получает каких-то там наград и "должного" (как мы думаем) внимания мне кажется нет.
Ну, с таким подходом ко вселенной, как у EM, разумеется, нет ничего необычного в том, что игру просто не замечают.
Цитата: The Keeper от 18 сентября 2013 23:56:45Почему? Thief всегда был игрой для более узкой категории игроков. Это не попса. А что на слуху у всех? Попса.
В том-то и дело, что о нишевости серии Thief знают все, кроме, пожалуй, самой EM. Ведь если б знали, то понимали, что пытаться делать из нишевой игры блокбастер "для всех" как минимум наивно. И в итоге вполне может статься, что EM-таки сделает неплохую игру "для всех", но её мало кто купит из новичков, а старикам она и даром окажется ненужной.
Цитата: The Keeper от 18 сентября 2013 23:56:45Мне кажется Thief получит больше и лучше тогда, когда закончат делать игру, когда её хорошенько пощупают игроки, пресса.
Возможно, но, думаю, маловероятно. Рынок сейчас перенасыщен, и хотя stealth-игр не сказать, чтобы было много, но, повторюсь, с подходом EM, четвёртая игра продастся тиражом, подозреваю, даже меньшим, чем DX:HR, раза в полтора-два. И виновата в этом будет только сама EM, а вовсе не поклонники предыдущих серий. Хоть EM и утверждает, что делает игру для новичков, им она, похоже, ни сильно-то и будет нужна, судя по имеющейся прессе (вернее, по отсутствию оной). Ближе к выпуску, проплаченная пресса и просто реклама, конечно, несколько улучшат результат, но, думаю, не сильно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 19 сентября 2013 00:19:02
Я вас не понимаю. Что значит "С таким подходом как у EM?" Недостаток рекламы? Или грим с руками?
Да если Вор нафиг не нужен был многим всегда ДО этого, и сидел в нише, и только вспоминали о нём уважаемые издательства под соусом "вот была такая крутая игра" (да только в голове не у всех засела), то какая уже разница то? Тут наоборот есть плюс в том, что игру быть может подадут для большей прослойки игрового социума. А там, глядишь, и на прежние части обратят внимание. Хотя бы какая-то часть игроков. Даже сегодня встречаются подростки, кто с удовольствием играет и в первые части. Зачем обязательно всюду в пессимизм ударяться? Про руки и грим сейчас не говорю.
Хуже всё равно быть не может. Может быть только так же или лучше. Так же - если не по аутентичности, то наверстав технологически.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 00:35:08
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:19:02Что значит "С таким подходом как у EM?"
Есть такая поговорка: "Взялся за гуж, не говори, что не дюж". Для вселенной Deus Ex EM почему-то сделала приквел, оставив, тем самым, первые две игры, как говорится, в игре. А вот для вселенной Thief за каким-то хером (прошу прощения за мой французский) они решили сделать перезагрузку. Если не хотели делать продолжения, то почему не взялись делать приквел, как в случае со вселенной Deus Ex? Зачем надо было переписывать на свой лад историю Гарретта, которую любят десятки миллионов человек во всём мире только потому, что она такая, какая есть? Зачем было исправлять то, что в починке вовсе не нуждалось? Раз что-то у них не вышло со Стивеном Расселлом, то просто дали бы ГГ другое имя (кого-нибудь из хранителей, того же Артемуса) и рассказали бы его историю. Вместо этого подсунули неведомо кого и полностью переделали историю, причём далеко не факт, что в лучшую сторону.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:19:02Тут наоборот есть плюс в том, что игру быть может подадут для большей прослойки игрового социума.
Не факт. Поняв, что игра "проходняк", у человека может сложиться впечатление, что и предыдущие игры были столь же посредственными.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:19:02Хуже всё равно быть не может. Может быть только так же или лучше.
Очень, очень хотелось бы на это надеяться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 19 сентября 2013 00:41:19
Понятно. Я, кстати, вообще не врубаюсь нафига так было делать. Не пригласить Рассела. Ну понятно, мы уже читали почему они так решили, да просто всё равно глупо! Уверен, Рассел и изменившегося Гаррета мог бы сыграть, а тембр, узнаваемые нотки голоса.... это было бы очень приятно многим игрокам. Канадцы просто мега ступили в этом плане. Даже злость берёт.
На самом деле я бы мог попытаться защитить эту часть, у меня есть некоторые мысли на тот счёт что это не такая уж "перезагрузка". Но ... это не две строчки, да и трудно тут донести что-то. Действует "эффект толпы" настроенной на один лад :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 19 сентября 2013 01:03:48
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19
На самом деле я бы мог попытаться защитить эту часть, у меня есть некоторые мысли на тот счёт что это не такая уж "перезагрузка". Но ... это не две строчки, да и трудно тут донести что-то. Действует "эффект толпы" настроенной на один лад :)

Ну зачем-же так, тут как и всегда были и есть хранители сохраняющие баланс сил. Давай-ка делись мыслями, для летописи.  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 сентября 2013 03:03:07
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19
Понятно. Я, кстати, вообще не врубаюсь нафига так было делать. Не пригласить Рассела.
Боже упаси. И не надо. Это было бы позорным пятном на репутации Расселла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 09:05:37
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19Понятно. Я, кстати, вообще не врубаюсь нафига так было делать. Не пригласить Рассела. Ну понятно, мы уже читали почему они так решили, да просто всё равно глупо!
Вот именно - глупо! Как можно требовать от актёра озвучки навыков в лёгкой атлетике, да ещё потом набраться наглости утверждать, что он, дескать, не подошёл именно из-за отсутствия оных?! У меня в голове это просто не укладывается. Уверен, у миллионов поклонников серии тоже.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19Уверен, Рассел и изменившегося Гаррета мог бы сыграть
Думаю, да, смог бы, ибо Актёр.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19а тембр, узнаваемые нотки голоса.... это было бы очень приятно многим игрокам.
Совершенно верно. Даже если бы игра была про кого-то другого, а не про Гарретта, одно его эпизодическое появление (т.н. камео) примирило бы с T4 если не всех, то довольно многих недовольных сейчас игроков.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19Канадцы просто мега ступили в этом плане.
Думаю, они надеялись и до сих пор надеются, что проскочат на авось. Посмотрим.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19На самом деле я бы мог попытаться защитить эту часть
Да ради бога! Защищай, конечно. Иначе что же это за спор, если аргументы приводятся только в пользу одной версии?
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19у меня есть некоторые мысли на тот счёт что это не такая уж "перезагрузка".
Это про ребёнка в конце T3 и девочку-подростка Эрин в начале T4? Довольно слабая связь, на мой взгляд, учитывая то, что разработчики уже давно открестились от почти всего, что было хорошего и знакомого в предыдущих играх серии.
Цитата: The Keeper от 19 сентября 2013 00:41:19Но ... это не две строчки, да и трудно тут донести что-то. Действует "эффект толпы" настроенной на один лад :)
Ты же ведь понимаешь, что обмануть одного человека легко, а миллион - просто невозможно? EM думала, что сможет обмануть и миллионы, да не вышло. Люди почуяли обман, причём сразу, несмотря ни на какие сладкие речи: "Мы сохранили ДНК серии" (ага, у людей с обезьянами ДНК совпадает на 98%, но мы же не дружим с ними семьями), "Герои всё те же, просто мы немного изменили историю" (немного? да вы издеваетесь, что-ли? Дженивьер теперь сорока! А Гарретт, мало того, что поменял голос и, похоже, ориентацию, так ещё и превратился в нарцисса), "Мы очень любим и уважаем серию" (оно и заметно - от неё осталось одно лишь название, даже дубинку извратили).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2013 09:34:30
ЦитироватьЗачем было исправлять то, что в починке вовсе не нуждалось?
Вот это и есть ключевой вопрос. Все остальное можно было бы хоть как то попытаться понять. Но вот ЭТО... Напоминает наших реформаторов, затевающих реформы - по их утверждениям, чтобы было "как лучше", на взгляд обывателя - просто ради самих реформ, а на самом деле - банально для распила бюджетных денег.
Нет, это не вызывает ни сочувствия, ни желания понять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 сентября 2013 09:36:51
Цитата: MoroseTroll от 19 сентября 2013 09:05:37Вот именно - глупо! Как можно требовать от актёра озвучки навыков в лёгкой атлетике, да ещё потом набраться наглости утверждать, что он, дескать, не подошёл именно из-за отсутствия оных?! У меня в голове это просто не укладывается. Уверен, у миллионов поклонников серии тоже.
Зато теперь даже последний язычник знает, что у EM есть своя студия Motion Capture, в том числе с возможностью снятия лицевой анимации. Принимаем заказы, получаем профит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 сентября 2013 09:46:10
Цитата: DJ Riff от 19 сентября 2013 09:36:51
у EM есть своя студия Motion Capture, в том числе с возможностью снятия лицевой анимации. Принимаем заказы, получаем профит
Вышедшую оттудова лицевую анимацию все мы видели во вступительном ролике (когда старшина инструктирует городовых). И как-то не фонтан. Я б не вдул заказал.
Может, им стоило не кепчерить, а сесть и поанимировать? =\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 сентября 2013 09:53:49
Цитата: nemyax от 19 сентября 2013 09:46:10Вышедшую оттудова лицевую анимацию все мы видели во вступительном ролике (когда старшина инструктирует городовых). И как-то не фонтан. Я б не вдул заказал.
Может, им стоило не кепчерить, а сесть и поанимировать? =\
Так принятием решений и созданием собственно анимации занимаются совсем разные люди.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 10:22:15
Цитата: Zontik от 19 сентября 2013 09:34:30а на самом деле - банально для распила бюджетных денег.
Оно самое :up:!

Цитата: DJ Riff от 19 сентября 2013 09:36:51Зато теперь даже последний язычник знает, что у EM есть своя студия Motion Capture, в том числе с возможностью снятия лицевой анимации. Принимаем заказы, получаем профит.
В точку!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 сентября 2013 11:05:25
Цитата: MoroseTroll от 19 сентября 2013 09:05:37
Дженивьер теперь сорока!
Это поистине ужасно. Они бы еще Бассо сделали не Беней Басковым, а пингвином в цилиндре :abuse: А что - птичка с птичкой, все гармонично.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 сентября 2013 11:48:04
Ну во-первых никакого организованного неприятия нового Вора, как это иногда подается,  в теме нет и по-сути никогда не было. Хочу напомнить, что при подготовке петиции я добросовестно прочел все 4000 сообщений. Говорю это потому,что могу данное утверждение на основании прочитанного достаточно ответственно высказать. Что я вынес из прочтения и что есть на деле  по-моему мению? Объективный анализ всех плюсов и минусов игры, достаточно аргументированный и обоснованный. И если минусов, на текущий момент больше то и мнение большинства склоняется в эту сторону. Что касается плюсов, то их никто не умаляет. По ним мнения неоднократно тоже высказывались и никакого агрессивного противодействия не было. Вот хотя бы такой пример (ответ 3653)
ЦитироватьА мне понравилось на последнем демо-видео, как Гарретт открывает двери, шкатулки, взаимодействует с кнопками, рычагами и вентилями, снимает кошельки с пояса стражников Однако, вот, архитектура какая-то перегруженная лишними деталями. Интересно какие у игры будут требования к железу
Мне тоже кстати понравилось.
Так что если есть аргументы за, то кто против их рассмотрения?
2. Уже много раз обращали внимание на то, что в новом Воре нет цифры 4. Соответственно аргументы о сонной реакции неофитов в отношении новой игры из-за цифры 4 неубедительны.
3. По поводу голоса Рассела. Сам тоже сначала считал, что голос С.Р. должен быть. Но когда увидел нового "персонажа" решил, что это ни к чему, потому как голос Рассела подходит к этому образу как седло корове. Это то же самое, как если бы французы решили переснять Войну и Мир Толстого с Фернанделем в роли Андрея Болконского и предложили бы его озвучить голосом Вячеслава Тихонова. Голос должен соответствовать образу, также как музыка - настроению и обстановке. Поэтому для Рассела надо изменить образ ГГ. А данному образу соответствует именно тот, кто его озвучивает, как бы это не было грустно. Но это  конечно только мое мнение, которое возможно не совпадает с мнением большинства.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 12:21:17
Поначалу, думается мне, петиция (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4) была только за возвращение SR. Потом же, как мне кажется, она стала олицетворением неприятия всего того, что EM сделала со вселенной Thief. Да, голосов довольно мало (5200+), но следует учитывать, что это самая подписываемая петиция о Воре изо всех существующих, ибо многим не удалось набрать даже двух тысяч. О чём это говорит? Думаю, о том, что старая гвардия не в восторге. А новой просто ещё нет, да и не факт, что она появится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 сентября 2013 12:45:35
Да, но следует иметь ввиду, что петиция ттлг за возвращение SR - писалась, когда еще не сформировался  "спорный" имидж ГГ, а потому по сути это был крик души. Поэтому сейчас под ней конечно подразумевается нечто большее. Однако васька слушает да ест.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 11:06:31
Ну что ж, EM продолжает капать игрокам на мозг и представляет большую поклонницу (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Thief-Community-Spotlight-Madeeha-Ahmed) вселенной Вора из Канады. Сия мадемуазель ведёт аж два блога и оба - про NuThief. Иногда, конечно, в них встречается что-то, имеющее отношение к предыдущим играм, но лично у меня создалось такое впечатление, что сделано это лишь для отвода глаз. Впрочем, судите сами, дамы и господа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 сентября 2013 11:29:09
Ага, привет Гаррику / Assassin Creed от Madeeha Ahmed, реклама "продолжения серии Thief" будет подаваться под острым ближневосточным соусом, надо же, только этого и не хватало. Ну прямо дочь египетского султана с портретом любимого сарацина: http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/blog_confession7.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 20 сентября 2013 11:51:33
Что, ню-чеф !?!? :Durak: :mad: :doh:
Приехали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 сентября 2013 12:45:31
А правда, что имелось в виду под NuThief? Не модели же Гаррика и прочих персонажей "ВорЧа" в неглиже?! :o Или NuThief - это как бы "ново-Thief"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 13:16:41
Xionus: Да, NuThief = ВорЧ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 20:32:13
А ента подруга, похоже, тот ещё казачок засланный. Только посмотрите, что (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142441&p=2213138&viewfull=1#post2213138) она пишет про поклонников предыдущих игр:
ЦитироватьI confess my utter disgust at the attitude of old fans towards the reboot.
И по возрасту ей вовсе не 26, как утверждается в блоге, а всего лет 7-8, раз она постоянно пересматривает все трейлеры про T4:
ЦитироватьI can't help but continuously watch the trailers that have been released for the Thief reboot.
Вы уж меня извините, но я ни в жисть не поверю во всю эту пургу, что несёт эта мадемуазель. Симпатичная, фигуристая, всё при всём, наверняка не тихоня в свои прекрасные 26 лет - и постоянно пересматривает трейлеры T4 :aaa:? Нет уж, увольте.

P.S. Надеюсь, теперь даже самые упёртые защитники T4 поймут, за кого их, да и вообще всех нас держит EM?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 сентября 2013 21:49:29
Хорошо, что я не понимаю инглиш, поэтому высказывания юной арабки из Канады меня совсем не задевают :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 22:31:15
Xionus: Вот мой пиревот ;): "Признаюсь в своей крайней ненависти к позиции старых поклонников насчёт новой игры". Я, конечно, всё понимаю: каждый имеет полное право на выражение своих собственных мыслей, но, боюсь, сам факт того, что EM преподносит сию мадемуазель как истинную поклонницу Вора, как бы намекает нам на то, что, на самом деле, ненависть к мнению старой гвардии испытывает не столько она, сколько сама EM.

The Keeper: Хороша будет игра или нет, каждый решит сам для себя. Кто-то, быть может, уже это сделал. Но как бы то ни было, каждый, независимо от своего отношения к игре, имеет право высказывать своё мнение, нравится это кому-то или нет. И если кто-то думает, что на игру выливается слишком много помоев, то ему надо бы внимательнее вчитываться во всё то, что публикуется о ней (игре) официально, а потом задаться вопросом: кто первый начал, поклонники предыдущих игр серии или же сама EM?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 21 сентября 2013 11:19:46
Цитата: MoroseTroll от 20 сентября 2013 22:31:15
"Признаюсь в своей крайней ненависти к позиции старых поклонников насчёт новой игры".....
ух... :mad: глаза бы ей по выцарапывать за такие слова :nunu: :moderator: :rocket: :maniac: :freddy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 сентября 2013 11:38:20
DJ: Не надо ей ничего выцарапывать, ибо она, скорее всего, просто пешка в большой игре EM по промыванию мозгов потенциальным покупателям. Я вообще подозреваю, что это даже не её личное мнение, а мнение команды, что делает игру.

Между тем, вот вам, дамы и господа, следующая часть (http://www.youtube.com/watch?v=k5WJmGtHeoU&feature=c4-overview&list=UUUxoapwoGN9cKN5SPKGVh7A) PR-кампании EM по продвижению нового Вора. Сценарист игры, Стивен Галлахер (тот самый, который если не принимал решение о перезагрузке, то уж точно воплотил его в жизнь), с чувством рассказывает предысторию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 сентября 2013 13:52:30
Особо нового я не услышала, та же инфа из статьи, кроме Бассо. Я так поняла, именно он подсунул Гарретту и Эрин ту самую работу, не сообщив ничего Гарретту? Чудненько.
Но на редкость харизматично рассказывает, приятно слушать, мне б так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 сентября 2013 14:12:30
Да, Галлахер парень с харизмой конечно. Но после просмотра ролика еще очевидней становятся две вещи. Во-первых спокойно посидеть в тени и помедитировать скорее всего (за редкими исключениями) не удастся. Во вторых к выходу игры надо готовить хороший пожарный комбинезон из несгораемой ткани.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 21 сентября 2013 16:33:24
Цитата: Scrp007 от 21 сентября 2013 14:12:30
Да, Галлахер парень с харизмой конечно. Но после просмотра ролика еще очевидней становятся две вещи. Во-первых спокойно посидеть в тени и помедитировать скорее всего (за редкими исключениями) не удастся. Во вторых к выходу игры надо готовить хороший пожарный комбинезон из несгораемой ткани.
а зачем костюм??? :confused: :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 сентября 2013 16:49:36
Цитироватьа зачем костюм???
Посмотри ролики, там постоянно горит все. Так, что без костюма сложно будет :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 сентября 2013 16:50:22
Цитата: DJ от 21 сентября 2013 16:33:24а зачем костюм??? :confused: :embarassed:
Разработчикам явно очень понравилось, как они создали изображение огня, поэтому есть подозрение, что пихать громадные пожары они будут везде, где только можно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 21 сентября 2013 19:47:36
По сюжету в Городе бунты и столкновения, во времена которых даже в современном мире обязательно что-то да сожгут. Если этой идеей пронизана вся игра, неудивительно, что пожар здесь и там. Опять же использование обугленных остатков зданий дополнительный выход для ограничения территории карт (это же не openworld).
С огненной стихией все в порядке, а вот, то что ни РАЗУ не показали перемещения под водой сильно настораживает в сторону Thi3f.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 22 сентября 2013 12:28:42
В воде тушь потечёт (или тени... что там у него вокруг глаз)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 22 сентября 2013 12:38:49
Понимаю, что для большинства это воспримется в штыки или покажется диким, но скажу, что водное плавание и в самом деле особо не нужно игре. Почему? Да потому что Гаррет не супер амфибия какая-то, чтоб по каналам пол локации проплывать. И потому что в жизни тоже самое — в воду лезть это крайность. Поэтому было бы неплохо, если б в воде можно было проплыть какой-то участок там, где это только оправданно и адекватно, в каком-то сюжетном моменте. А не так как в первых частях, где чуть ли не везде вода и туда можно сигать без ограничений и почти всегда к чему-то приплывать, подготовленному разрабами проходу, или миновать опасные участки. Лучше пусть на суше больше вариативности в прохождении будет. Более реалистично.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 22 сентября 2013 12:57:48
The Keeper
Твои посты напоминают героиню рекламы "Рондо": "Ой. ну надо так надо!"
http://www.youtube.com/watch?v=xo1lK66vAP8
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 22 сентября 2013 13:34:57
The Keeper, а как тогда насчет огня - по-моему, это тоже крайность, везде пробираться через дым пожарищ, как это по-Вашему - не перебор? И что плохого в игровом нырянии - умираешь как правило не сразу (TDS не в счет, конечно), тут элемент азарта, хотя надо и поторапливаться, если не хочешь задохнуться, надо добираться до воздушных карманов или каких-нибудь артефактов / аквалангов, чтобы продлить пребывание. А огонь? Сигаешь на время, уворачиваешься, а если неловок - сначала орешь (или шипишь) от боли, потом - помираешь, и все это за считанные секунды. Неинтересно, особенно если такое придется делат в нескольких миссиях, водная стихия как-то больше по душе. И Гарретт в первых частях отнюдь не был двоякодышащим - ну да, имелось зелье водного дыхания, но его было мало и хватало ненадолго, о какой амфибии речь? Вообще воды в реальном мире гораздо больше, чем ревущих стен пламени, поэтому понятно желание разработчиков сделать водные препятствия - действие ведь разворачивается на какой-то параллельной Земле, а не на Венере или Меркурии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 22 сентября 2013 14:38:21
Цитата: The Keeper от 22 сентября 2013 12:38:49
но скажу, что водное плавание и в самом деле особо не нужно игре.

Вода неотъемлемая часть игры, и неотъемлемая часть варианта прохождения, и точка. В Вор3 eще можно было как-то понять, руки из зада только у разработчиков Сиф, что не смогли прикрутить работающую воду, все остальные смогли хоть и позже, а сейчас чё, у UE3 есть проблемы с водой?. Если что-то где-то отбирается, должно где-то компенсироваться, а пока я только вижу уничтожение и уничижение свободы выбора, прыгать нельзя, стрелы втыкать куда скажут, плавать нельзя, карабкаться только там где подсвеченные за 2 километра решетки, давай уж тогда найдем оправдание и стелсить не будем, зачем, и без этого можно выносить стражников по двое и по четверо, будет Гарретта-киллерета с песком в ваг..е, поэтому ограничена в передвижениях.
Это уже же не игра, а кастрат какой то на планшеты, где только бежишь и управляешь гироскопом направо налево, на дворе 2013 год, игра выйдет в 2014 а ограничений больше чем в играх 20 летней давности при довольно средненькой графике, какие ещё оправдания в виде маркетингового булшита. Кипер кончай косить под Стива Джобса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 сентября 2013 15:29:55
Цитата: The Keeper от 22 сентября 2013 12:38:49Понимаю, что для большинства это воспримется в штыки или покажется диким, но скажу, что водное плавание и в самом деле особо не нужно игре.
Вода - отличный элемент, который, умело применённый, весьма разнообразит игровой процесс в любой игре, в т.ч. и в Thief. И убирать её - значит, лишать игроков солидной доли удовольствия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 сентября 2013 16:35:05
(http://i.imgur.com/tysj8Vf.jpg)
(http://i.imgur.com/ohPAXqS.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=k5WJmGtHeoU
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 сентября 2013 16:40:16
Арт, считаю, вполне приличный и, главное, по стилю напоминает предыдущие игры. А Эрин так вообще на Викторию весьма смахивает (в её человеческом облике), нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 22 сентября 2013 18:34:05
Кстати, а вот интересно - имя подельницы в ВорЧ выбирали по какому-то особому принципу, такое кельтско-ирландское?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 22 сентября 2013 19:03:46
Xionus
Цитироватьа как тогда насчет огня - по-моему, это тоже крайность, везде пробираться через дым пожарищ, как это по-Вашему - не перебор?
Конечно крайность :) Согласен  :agree: Более того, отличный пример аналогии с водой — лезть туда не только не обязательно, а даже нежелательно. Только в крайних случаях и в каких-то моментах.
Мы, Киперята, за баланс и естественность.  ;D Как сказал Э.Ремарк "В жизни всё нужно уравновешивать. Вот и весь секрет"

UL
Цитироватьи неотъемлемая часть варианта прохождения, и точка.
Ну я знал, что так всё будет воспринято :) Что поделать...
Люди отказываются понимать, что "неотъемлемой частью в прохождении" она была там только в определённых моментах, когда иначе никак, один только путь давался. Точно так же вы шли за ручку от разрабов. Чего ж не жалуетесь, что .... нельзя по воде пройти как Дух?  ;D  То есть крайность, о которой я говорил. Во всех других случаях, лично я — предпочитал составлять маршрут и пересекать местность по суше (как и в реале было б), потому что не хочется где-то там шариться по каналам в воде, ещё и с течением. Исключения разве что - найти что-то, или стрел водных надыбать (что так же является тупостью со стороны разработчиков, но такое было во всех частях, это не изменишь уже, так что сейчас не об этом). В общем прыгать вору в воду со всеми его причендалами, при чём в любом порядке и когда хош — я ещё раз говорю, как говорил уже в этой ветке — посмотрите на Гаррета со стороны. Вообще полезно со стороны смотреть на персонажа при создании даже игр, не то что критике готовой игры. Для создания разумности, продуманного подхода, интереса. Назвали б уже его Вором-Водолазом (так плавать то!). Вот если б сделали так, что при попадании в воду происходил отбор чего-то, порча или здоровье частично, не знаю....что-нибудь, что добавляло бы адекватности — я был бы ЗА! Да ещё как. Вот это интересно.
ЦитироватьЕсли что-то где-то отбирается, должно где-то компенсироваться
Вот именно :) Но со стороны получается какой-то универсальный солдат. То амфибит под водой с причиной и без, то как псих прыгает на месте или перемещается прыжком. Так что.... не будет прыжков в игре вот в таком ракурсе, когда это не требуется — совсем не разочаруюсь. И насчёт "подсвечиваемых за километр окон" - а вы можете ссылку привести, где такое было? Правда интересно. К слову, сказать - в реале вы тоже будете куда-то залазить по выступам, где есть за что ухватиться, где видно, что залезть можно. А по вашей логике, вам свободу ущемили, только вы не думаете о том, что она вам и не нужна то, по сути. Ибо для вас свобода, это что — на месте прыгать? Или вместо того, чтоб залезть на высокий подоконник - прыгнуть на него как супер-солдат? Или мыкаться там какими-то прыжками под подоконником. Не надо представлять себе так, что Thief 4 сделают, что можно будет карабкаться только там где подсвечено. Я уверен, что залезть можно будет на любую адекватную платформу по тому же принципу как в Воре 1.2.3. — Поверхность, есть касание, есть подтягивание.

ЦитироватьЕсли что-то где-то отбирается, должно где-то компенсироваться
Верю, что будет компенсировано вариативностью в других плоскостях. Это даже больше времени давало разрабам для сосредоточения на этом, чем если бы им пришлось работать над всем - и пожары, и вода и .... очередной Гаррет Супер Солдат. Кстати, если помните, кое-где говорилось, что Мастера Вора немного спустили на землю, что между прочим добавляет аутентичности. А без привычных прыжков - .... можно пережить, имхо.

Ужасный "Гаррет" на скринах. Просто мрак.... Пожалейте его! В вашей воде точно тушь поплывёт, а некрасивым на дело идти негоже!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 сентября 2013 19:32:48
Цитата: Xionus от 22 сентября 2013 18:34:05Кстати, а вот интересно - имя подельницы в ВорЧ выбирали по какому-то особому принципу, такое кельтско-ирландское?
Может, это имя жены или дочери сценариста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 сентября 2013 03:22:39
Цитата: The Keeper от 22 сентября 2013 12:38:49
Понимаю, что для большинства это воспримется в штыки или покажется диким, но скажу, что водное плавание и в самом деле особо не нужно игре. Почему? Да потому что Гаррет не супер амфибия какая-то, чтоб по каналам пол локации проплывать. И потому что в жизни тоже самое — в воду лезть это крайность. Поэтому было бы неплохо, если б в воде можно было проплыть какой-то участок там, где это только оправданно и адекватно, в каком-то сюжетном моменте. А не так как в первых частях, где чуть ли не везде вода и туда можно сигать без ограничений и почти всегда к чему-то приплывать, подготовленному разрабами проходу, или миновать опасные участки. Лучше пусть на суше больше вариативности в прохождении будет. Более реалистично.
ну и купи себе плейстейшн и играй в игры где нельзя плавать и прыгать
ты еще скажи что не стоит делать так,чтоб игрок мог прыгнуть с большой высоты и разбится,это же не нужно,давайте все обнесем клипбрашами и заскриптуем
вот благодаря таким сумасшедшим толкиенистам,которым нужна псевдо-реаличтиность и которые хавают всякую парашу - сейчас почти в каждой игре так и делают
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 23 сентября 2013 05:18:28
Shadowhide
Я не говорю прямо нельзя прыгать и плавать. Я о другом.... о мере. В общем, у вас проблемы с восприятием и пониманием информации, поэтому ценность внимания на вас весьма сомнительна. Насчёт псевдо-реалистичности ... кхм-кхм... скажу только, что описанный мной супер-солдат-амфибия-вор явно не вяжется с реалистичностью.
И если б я не удалил Thief Gold — не поленился бы специально для вас сейчас записать, как с помощью ваших любимых прыжков, могу сразу в начале Lost City c края пещеры перепрыгнуть к Талисману Огня. Что разработчики так старательно исправили в Thief 2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 сентября 2013 09:45:07
Для начала следует все же иметь ввиду, что любая игра учитывает законы того мира, в котором она разворачивается. Это неизбежно.
Однако по-поводу реалистичности. Рассмотрим непредвзято факты.
Гарретт плавает достаточно медленно, при нырянии начинает испытывать недостаток кислорода где-то секунд через 15-20, а через 30-40 погибает. Что здесь нереалистично? Я в свое время занимался подводной охотой и на море нырял метров на 12 (без акваланга есстно) и примерно на полторы минуты по времени, когда легкие тренированы. Сейчас без тренировки - секунд 45-50 (зависит от глубины, чем глубже, тем быстрее расходуется кислород), т.е. также,как Гарретт. Он даже чуть хуже. Далее по прыжкам. Можно и здесь все посчитать, однако мастера паркура уже давно опровергли многие истины и стереотипы. Ну а Ален Робер поставил на всем жирную точку. Так, что ГГ не юбер-солдатен, а нормальный человек, тем более, что стражники его легко убивают (напомню в петиции ЕМ мы предложили этот параметр еще больше ужесточить). При этом все конечно понимают, что все равно до полного реализма любой игре, в т.ч. и Т1-Т3 далеко (уверен в Т4 будет еще хуже), однако он в таком виде и не нужен, ибо игра тогда потеряет более половины обаяния.
Ну и, кроме того, откуда такая нелюбовь к воде, The Keeper, ты же у моря живешь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 сентября 2013 10:07:21
Цитата: The Keeper от 23 сентября 2013 05:18:28И если б я не удалил Thief Gold — не поленился бы специально для вас сейчас записать, как с помощью ваших любимых прыжков, могу сразу в начале Lost City c края пещеры перепрыгнуть к Талисману Огня.
А что в этом плохого? У меня есть задание взять талисман, я его взял, задание выполнено. Есть задание взять глаз и уйти, я взял и ушёл, какие проблемы? Или лучше, как в ведьмаке: через мост нельзя, потому что там тролль. Но о тролле я ещё ничего не знаю, поэтому самого тролля там нет. Но через мост всё равно нельзя, потому что тролль.

Цитата: Shadowhide от 23 сентября 2013 03:22:39
вот благодаря таким сумасшедшим толкиенистам,которым нужна псевдо-реаличтиность и которые хавают всякую парашу - сейчас почти в каждой игре так и делают
Так делают из-за устаревшего железа в консолях, которые ту графику, которую их заставляют обрабатывать, могут переварить только при движении камеры по заданным рельсам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 сентября 2013 18:28:36
Люди отказываются понимать, что "неотъемлемой частью в прохождении" она была там только в определённых моментах, когда иначе никак, один только путь давался. Точно так же вы шли за ручку от разрабов. Чего ж не жалуетесь, что .... нельзя по воде пройти как Дух? 
Особенность Сифа была в том что можно забраться куда либо множеством способов, а уж вода была абсолютно активным игровым элементов для сигания от стражников, прятания под водой, стелса, это и есть неотъемлемый элемент. Разумеется как и у любой игры даже в опенворлде есть конечная цель до которой нужно дойти, но у меня язык не поворачивается сказать что в первых двух частях кто-то за ручку вел, если уже у тебя есть такой опыт, он по видимому сильно отличен от моего. Называя Гарретта из первых частей универсальным солдатом ты мог бы увидеть меня с отвисшей пачкой, во время прочтения этого наистраннейшего заявления. Просто слов нет.
Состояние движка Ворч костыль на костыле. Маркетинг просто прикрывает кривость бета версии UE3. Еще не факт, что плавать в воде нельзя будет, это лишь обоснованное опытом вор3 и отсутствием скриншотов показывающих работоспособность воды мое подозрение.
Вырезанию элементов есть только одно оправдание , элемент не способен разнообразить геймплей. Маркетологи придумали иное оправдание, просто заявив, что это римейк, зачем этому поддакивать я не понимаю. А так недалеко до заключения, что и трехмерность дескать помеха игроку, у него бедненького мозг сломается в трех осях размышлять куда пойти, давайте сделаем 2D, как Thief Deadly Shadows на мобильных девайсах. Чё, тоже Сиф.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 23 сентября 2013 20:21:29
ЦитироватьТак делают из-за устаревшего железа в консолях, которые ту графику, которую их заставляют обрабатывать, могут переварить только при движении камеры по заданным рельсам.
да нет,на консолях ГТА5-е бегают и крайзисы,тут дело в аудитории
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 24 сентября 2013 14:39:20
Цитата: DJ Riff от 24 сентября 2013 00:42:36
Цитата: Shadowhide от 23 сентября 2013 20:21:29да нет,на консолях ГТА5-е бегают и крайзисы,тут дело в аудитории
Посмотрел немного геймплея. ГТА5 — графика на уровне первой Мафии, миссии практически no-player game,

лол. Именно из-за графики "уровня первой Мафии" и "no-player game" игра уже больше 100 млн. собрала, и жэто без ПК. на самом деле графон там и архитектура с учётом масштаба мира уровня next gen.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 сентября 2013 16:01:34
Цитата: 242 от 24 сентября 2013 14:39:20лол. Именно из-за графики "уровня первой Мафии" и "no-player game" игра уже больше 100 млн. собрала, и жэто без ПК. на самом деле графон там и архитектура с учётом масштаба мира уровня next gen.
Да пусть собирает, ради бога. Речь шла о том, что текущие консоли не позволяют сделать одновременно графику, физику, AI и и интерактив, поэтому игры ползут в сторону графики, ухудшая всё остальное. Шэдоу привёл в пример две типичные интерактивные киношки, которые это только подтверждают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 24 сентября 2013 16:27:01
ЦитироватьОсобенность Сифа была в том что можно забраться куда либо множеством способов, а уж вода была абсолютно активным игровым элементов для сигания от стражников, прятания под водой, стелса, это и есть неотъемлемый элемент.

Да пожалуйста! Но пусть хоть реализуют нормально. А не как водолаз убер-мен какой-то. К примеру: Вот в некоторых, даже старых играх были реализованы "человеческие факторы". Получаешь ранение: это сказывается, допустим, на меткости или времени прицела, или дрожание рук. Или на инвентарь, да хоть на что-то. А тут ничего. Он сигает в воду когда хочет и где хочет. И промокший замёрзший продолжает бегать по карте. Плавает как амфибия с дикой скоростью, включая вглубь, везде внизу светло прямо, попутно не брезгуя глотнуть "зелье дыхания". Ой....
И потом, всё равно вода это крайность, куда никто просто так праздно и в любой момент не полезет. Суша - всегда приоритет. Тут дело в адекватности и разумности. Поэтому я и говорю о "мере". А не чтобы плавание вообще выпилили. Меня жутко раздражало что в прекрасной Deadly Shadows, если упадёшь в воду - сразу каюк.
Да и сам процесс плавания неплохо бы сделать каким-то интерактивным и более реалистичным.

ЦитироватьСостояние движка Ворч
Thief 4
Ворч — это где-то там, в комиксах.
Один сказанул, остальные как попугаи стали повторять...  :eeeh:

DJ Riff
ЦитироватьА что в этом плохого? У меня есть задание взять талисман, я его взял, задание выполнено.
Тут не то, что "плохо" имеется ввиду. Это просто баг. И не было предусмотрено. И бывали в истории игрового мира игры, недоделки в движке которых игроки использовали в своих целях. Тут не тот случай, что это, дескать, добавляет вариативности и один из путей прохождения. Если б было так - нет проблем. Благо теперь такой фигни с криво-прыжками не будет....

ЦитироватьИли лучше, как в ведьмаке: через мост нельзя, потому что там тролль
Нет, конечно! Вот это как раз и есть классические ограничения игрока. Всегда бесили. В коридоре будет стоять коробка высотой по колено, а персонаж откажется идти. "Путь заблокирован". Ппц... Или когда нельзя упасть с обрыва (невидимая стена). Но если Гаррет будет всюду лезть в воду безо всяких потерь, без того что это как-то сказывается, да тупо проплывать через кучу преград по заведомо приготовленному специально для него коридорчику, где ещё положат ему водяных стрел, да золота, то ни о каком хард-коре речи нет.

Scrp007
ЦитироватьНу и, кроме того, откуда такая нелюбовь к воде, The Keeper, ты же у моря живешь?
10 минут и я там, да :) Нелюбви к воде нет.

ЦитироватьИменно из-за графики "уровня первой Мафии" и "no-player game" игра уже больше 100 млн. собрала, и жэто без ПК
Ужас какой ...  :uhoh2:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 сентября 2013 17:12:56
Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01
Thief 4
ВорЧ. Thief 4 — это где-то там, в стране несбывшихся надежд. Советую смириться с этим - большинство постоянных посетителей данного ресурса не принялo переделку. Я могу заменить "Гаррика" на "Новогарретта" или просто на "Г.", чтобы не так сильно действовать Вам на нервы, но ВорЧ - это святое, то самое золотое словцо, которого не хватало для обозначения "продолжения". Все. Точка. Punkt. Аминь. Во веки веков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 24 сентября 2013 17:21:35
The Incredible WarCH!
Или нет, Der Unglaubliche WorTSCH!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 сентября 2013 17:32:51
Про имя - ну лично меня устраивает и "Гарретт". Просто подразумевая Гарретт#3   :joke: Мало ли в мире вообще Гарретов, я кроме сих троих воров ещё нескольких встречала. Имя - это просто имя. Порой тёзки встречаются и при более жутких обстоятельствах, чем мы имеем сейчас, в Thief-не-4-а-просто-Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 24 сентября 2013 17:34:06
Цитата: DJ Riff от 24 сентября 2013 16:01:34
Речь шла о том, что текущие консоли не позволяют сделать одновременно графику, физику, AI и и интерактив, поэтому игры ползут в сторону графики, ухудшая всё остальное.

Чепуха.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 сентября 2013 17:35:50
Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01Ворч — это
он же ВорЧ, он же Вор4, перевод рабочего названия Thi4f. Разрабы посчитали это остроумным, мы просто перевели.  :embarassed:

Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01Тут не то, что "плохо" имеется ввиду. Это просто баг. И не было предусмотрено.
Баг в том, что ГГ не получает повреждений от падения в воду или на NPC, а также бесконечное повышение скорости в нескольких прыжках. Сами прыжки как таковые это не баг, а скорость поправили в Thief2. Кстати, в Голде прохождение как раз этого участка "навыворот" посчитали фичей и добавили дополнительный ход, чтобы, раз уж туда попал, можно было вернуться без проблем.

Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01В коридоре будет стоять коробка высотой по колено, а персонаж откажется идти. "Путь заблокирован". Ппц...
А так и будет. Где-нибудь обязательно забудут поставить нужное свойство поверхности. Или даже специально будут вредничать: через стену перелез, а обратно нельзя, пока нужную вещь не украдёшь. И после этого через ту же самую стену, никак не изменившуюся, будет можно. Или наоборот, пока стражник тебя ищет, лезть нельзя, как успокоился или прибили — снова можно. Не говоря уже о том, что просто запрыгнуть на препятствие с разбегу, не теряя скорости, будет нельзя, нужно будет сначала в него упереться.

Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01Или когда нельзя упасть с обрыва (невидимая стена).
Это уже подтвердили, так и будет. Будут специальные "платформерные" секции, где сорваться можно, а в основных частях уровня ни-ни.

Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01Но если Гаррет будет всюду лезть в воду безо всяких потерь, без того что это как-то сказывается, да тупо проплывать через кучу преград по заведомо приготовленному специально для него коридорчику, где ещё положат ему водяных стрел, да золота, то ни о каком хард-коре речи нет.
Почему обязательно "без потерь"? Задохнуться можно, тетива лука намокнет, следы мокрые останутся, одежда скрипеть и блестеть начнёт, да что угодно можно придумать. Но разрабы не хотят думать, ещё меньше хотят делать. Проще запретить и сделать вид, что так и надо. Особенно весело будет, если в катсценах Гаррет будет спокойно плавать без последствий, а игрокам не дадут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 24 сентября 2013 17:39:25
ЦитироватьGrand Theft Auto V установила новый рекорд — за три дня с момента релиза игра заработала больше $1 млрд. Об этом сегодня объявило издательство Take-Two Interactive. Напомним, что сборы игры за первые сутки превысили $800 млн.
АГ.ру
Рифф помолодел, но стал пессимистом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 сентября 2013 18:12:12
ЦитироватьИ потом, всё равно вода это крайность, куда никто просто так праздно и в любой момент не полезет. Суша - всегда приоритет.
Демагогия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 24 сентября 2013 19:13:20
Цитата: DJ Riff от 24 сентября 2013 16:01:34
Цитата: 242 от 24 сентября 2013 14:39:20лол. Именно из-за графики "уровня первой Мафии" и "no-player game" игра уже больше 100 млн. собрала, и жэто без ПК. на самом деле графон там и архитектура с учётом масштаба мира уровня next gen.
Да пусть собирает, ради бога. Речь шла о том, что текущие консоли не позволяют сделать одновременно графику, физику, AI и и интерактив, поэтому игры ползут в сторону графики, ухудшая всё остальное. Шэдоу привёл в пример две типичные интерактивные киношки, которые это только подтверждают.
да нет,консоли таки тянут графику и геймплей и это объективное мнение
вот тот же скайрим на на иксбоксе с технической стороны так же хорош,как и на компе : http://www.youtube.com/watch?v=nyYpPz_QIbo (правда с точки зрения дизайна - скайрим ужасен на всех платформах,но речь не об этом)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 сентября 2013 21:15:29
Цитата: Shadowhide от 24 сентября 2013 19:13:20вот тот же скайрим на на иксбоксе с технической стороны так же хорош,как и на компе
Вот как раз Скайрим и Фоллаут 3 я видел вживую на приставке и компе — и на приставке это убожество. Кроме того, физика и AI спущены в сортир на всех платформах — чтобы и с такой графикой на консолях хоть как-то работало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 25 сентября 2013 02:37:29
Странно. Я всегда считал, что львиную долю вычислений в играх отнимает графика. ИИ и физика, вне зависимости от качества, забирают (по сравнению с графикой) ничтожную часть ресурсов. Разве не так?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 сентября 2013 03:24:08
В общем так, но не в независимости от качества.

ЦитироватьВот как раз Скайрим и Фоллаут 3 я видел вживую на приставке и компе — и на приставке это убожество

Я вижу ты настоящий поклонник секты свидетелей-пекарей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 сентября 2013 09:02:20
(http://os1.i.ua/1/101/421599.jpg)
"Пастырь".
Ничего не напоминает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 25 сентября 2013 09:21:21
Ещё при выходе на экраны вызвало WTF  :yes:
[off]А в самом фильме ничего в таком стиле. Фильм тоже вызывает WTF, но уже в плохом смысле. Я не придирчива к фильмам, смотреть можно, даже чуть атмосферно, даже понравилось, но как-то оно внезапно всё и без изюминки, хотя задатки есть. И 3Д портит, оно всегда всё портит.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 сентября 2013 09:57:17
Цитата: Chuzhoi от 25 сентября 2013 02:37:29Странно. Я всегда считал, что львиную долю вычислений в играх отнимает графика. ИИ и физика, вне зависимости от качества, забирают (по сравнению с графикой) ничтожную часть ресурсов. Разве не так?
Так, потому что вычисления упрощают до невозможного минимума. Например, расчёт частично неупругого удара на порядок сложнее абсолютно упругого. Сопротивление воздуха? Трение покоя? Третий закон Ньютона? Распространение звуковой и ударной волны? Да ну нафиг, лучше дыма и блестяшек побольше. На что должен быть способен AI даже при существующих алгоритмах, можно посмотреть в Fallout 3, квест You Gotta Shoot 'Em in the Head (http://fallout.wikia.com/wiki/You_Gotta_Shoot_%27Em_in_the_Head), отдаём мистеру Краули ключи и следим за его путешествием. Можно устраивать различные подлянки, приводить врагов и следить за реакцией.


Цитата: 242 от 25 сентября 2013 03:24:08Я вижу ты настоящий поклонник секты свидетелей-пекарей.
Я поклонник секты прогресса. Текущие консоли поспособствовали выходу Обливиона, за что им спасибо. Но в этом Обливионе мы благополучно застряли на 7 лет, поэтому им давно пора в помойку. Ничего, спорить недолго осталось, облако всех зохавает.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 сентября 2013 17:13:14
http://www.youtube.com/watch?v=1mqB4NTkiyU
Вангую вонь олдфажиков что опять все не так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 25 сентября 2013 17:28:03
Цитата: illness от 25 сентября 2013 17:13:14
http://www.youtube.com/watch?v=1mqB4NTkiyU
Вангую вонь олдфажиков что опять все не так.
Даже я скажу что не так. Суперменство.

ЦитироватьСтранно. Я всегда считал, что львиную долю вычислений в играх отнимает графика. ИИ и физика, вне зависимости от качества, забирают (по сравнению с графикой) ничтожную часть ресурсов. Разве не так?
Ну я б не сказал что ИИ прямо ничтожно забирают ресурсы. Вообще-то когда на карте много юнитов появляется — поглощение ресурсов резко возрастает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 сентября 2013 17:45:13
ReddeR, баян, уже было 2 раза.

"Предзакажите ВорЧ и получите ограбление банка".
Жесть, разрабам уже сейчас срочно нужны деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 25 сентября 2013 17:49:12
Уф, по моему опыту [spoiler]воровства с торрентов[/spoiler], бонусные миссии за предзаказ всегда были фигнёй.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 сентября 2013 17:50:19
Цитата: illness от 25 сентября 2013 17:13:14
http://www.youtube.com/watch?v=1mqB4NTkiyU
Вангую вонь олдфажиков что опять все не так.
Хех, ничего ж по существу не показали. Непонятно, так или не так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 сентября 2013 18:00:09
Похоже на ограбление банка, но геймплея в ролике шиш да маленько.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 25 сентября 2013 18:10:34
LongShad
Понял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 сентября 2013 18:18:19
Добавил в новость ролик с субтитрами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 25 сентября 2013 18:22:18
могли бы и побольше геймплея показать, а так опять интрига. пара кадров и все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 25 сентября 2013 18:27:59
Посмотрела ролик. Зря ребята сделали миссию в банке. Ой как зря. Все фаны будут сравнивать ее с миссией в трастовом банке из второго вора. Ведь это был крутейший и сложнейший уровень, да и еще и очень красивый. Нет, боюсь, четвертый вор по всем параметрам сос... кхм...проиграет.
Весь ролик какой то серо-синий. Дурацкий и банальный (бесталанный) способ передать "мрачную" атмосферу игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 сентября 2013 18:31:02
Да, пока лишь пустой бамбук. Похоже опять юнгфажики паспишили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 25 сентября 2013 18:42:39
Цитата: Speavy от 25 сентября 2013 18:27:59
Посмотрела ролик. Зря ребята сделали миссию в банке. Ой как зря. Все фаны будут сравнивать ее с миссией в трастовом банке из второго вора. Ведь это был крутейший и сложнейший уровень, да и еще и очень красивый. Нет, боюсь, четвертый вор по всем параметрам сос... кхм...проиграет.
Весь ролик какой то серо-синий. Дурацкий и банальный (бесталанный) способ передать "мрачную" атмосферу игры.

Почему это зря? Раз она(миссия) идет отдельно от игры, как раз будет очень интересно сравнить, я бы не возражал, если бы они все уровни так переделали на новый лад. Оригинальную игру-же никто не собирается у нас отнимать! :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 сентября 2013 20:09:53
как хорошо что все преордерные бонусы доступны в ворованной версии!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 сентября 2013 20:13:51
Цитата: Speavy от 25 сентября 2013 18:27:59
Весь ролик какой то серо-синий. Дурацкий и банальный (бесталанный) способ передать "мрачную" атмосферу игры.
Это не ролик, а вся игра серо-синяя. И это не способ передачи мрачности, а типа чиста канкретна гАтичная атмасфера. Как в фильмах про вампиров. Из той же оперы, что и накрашенные глаза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 сентября 2013 20:47:19
Цитата: Boris3000 от 25 сентября 2013 20:13:51И это не способ передачи мрачности, а типа чиста канкретна гАтичная атмасфера. Как в фильмах про вампиров. Из той же оперы, что и накрашенные глаза.
Это не атмосфера, это color code. Чтобы из дальнего конца зала или из окна соседнего дома было сразу понятно, во что ты играешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 сентября 2013 21:21:40
Цитата: The Keeper от 24 сентября 2013 16:27:01
Thief 4
Ворч — это где-то там, в комиксах.
Один сказанул, остальные как попугаи стали повторять...  :eeeh:

Специально для не особо одаренных, Thief =>Вор , 4=>Четыре=>Ч, =>ВорЧ=>Ворч. И совсем вдогонку нету никакого Thief 4, также как нет Thi4f, есть Thief который римейк.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 сентября 2013 21:34:20
[off]
Цитата: UL от 25 сентября 2013 21:21:40И совсем вдогонку нету никакого Thief 4
Что-то мне подсказывает, что исполняемый файл игры будет содержать в себе цифру 4, если не в названии, то где-нибудь внутри, скажем, в пути к соответствующему PDB-файлу ;).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 сентября 2013 21:35:23
Цитата: Shadowhide от 25 сентября 2013 20:09:53
как хорошо что все преордерные бонусы доступны в ворованной версии!
И как хорошо, что у нас мудрые админы. :biggrin:
[off]А "олбанский" "йезыг" - жаргон падонков. So Имхо опускаться до дискуссий с "The Неподарками" много чести[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 сентября 2013 23:38:37
Цитата: The Keeper от 25 сентября 2013 23:13:04:lmao: Классно сказано!
Это вполне серьёзный маркетинговый приём. Они действительно так думают.

Цитата: The Keeper от 25 сентября 2013 23:13:04
Да  :depress: И я даже не знаю как буду от этого абстрагироваться.
Это как правило тупо светофильтр. Либо отключается где-то в INI, либо в крайнем случае можно подкрасить постпроцессингом. В самом крайнем случае в настройках видеокарты выкрутить насыщенность на 0 и загнать цветотеплоту куда-нибудь в область сепии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 25 сентября 2013 23:45:24
DJ Riff
Ну да. Останутся только вот такие варианты "хотя бы что-то"....
Спасибо! Я об этом даже не подумал :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 сентября 2013 23:48:13
Цитата: The Keeper от 25 сентября 2013 23:13:04
я даже не знаю как буду от этого абстрагироваться.
Думаю, что хотя бы частично это можно будет вылечить прибавкой насыщенности на мониторе/видеокарте. А также подкруткой цветности. Мне кажется, что картинка не столько серо-синяя, сколько просто малонасыщенная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 сентября 2013 23:50:56
Цитата: DJ Riff от 25 сентября 2013 23:38:37
Это вполне серьёзный маркетинговый приём. Они действительно так думают.
В фильмах такая гамма уже давно в моде. Причём не только в вампирских. Например "Война миров" примерно в тех же тонах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Maxim от 25 сентября 2013 23:52:59
Ага, в фильмах еще давно подметил это. Раздражало.... особенно падки на такое малобюджетники, чтобы "скрасить" в сторону эффектности. А выходит тускло, нуляче и пусто.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 сентября 2013 10:58:58
А что случилось со скриншотом http://darkfate.org/news#pp[4644]/0/

Почему он сплющен?

http://ru.riotpixels.com/games/thief-2014/screenshots/43/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 26 сентября 2013 11:59:45
Пара соображений к звуковому содержанию и субтитрам ролика бонус-миссии:
Цитировать"Раньше я воровал чтобы жить, теперь живу, чтобы воровать"
Вторая часть фразы существенно меняет нравственный облик Гарретта, не находите?
Цитировать"Охрана меня не ждет"
Достаточно смешно смотрится, когда охрана в режиме повышенного алерта шарится по всем углам и смотрит на 360 градусов :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 сентября 2013 12:46:48
Цитировать"Раньше я воровал чтобы жить, теперь живу, чтобы воровать"
Первая часть - вынужденная необходимость, вторая - прогрессирующая клептомания  :yes:
ЦитироватьДостаточно смешно смотрится, когда охрана в режиме повышенного алерта шарится по всем углам и смотрит на 360 градусов :joke:
Что-то я не заметил, что у них головы так сильно вращаются, или это образное преувеличение?  ;) Пересмотреть, что ли?

Пересмотрел. Действительно образное преувеличение - бошки крутятся, но вроде нормально. И вот как хотите, ничего не могу с собой поделать - гляжу ролик "Thief", а перед глазами геймплей... Шэд знает чей  :yes: Может, если бы не играл до этого за Корво, не проникся бы атмосферой Дануолла и эта похожесть не бросалась бы в глаза, то и впечатления от роликов про Новогарретта были бы иными, кто знает? Краски и правда везде серо-синие с примесью грязно-желтого, печально, если эта унылая гамма развеивается только бесстыдно-красными тонами в веселом доме Сяо Сяо или рыжим отблеском пожаров  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 26 сентября 2013 13:38:43
Собственно я хотел сказать, что Гарретт (во всяком случае для меня) всегда ассоциировался с этаким рыцарем без страха и упрека, для которого воровство, при всей его неприглядности и цели наживы, все же было средством борьбы за справедливость и методом наказания виновных, вызовом судьбе, если угодно.
Поэтому  "живу, чтобы воровать" это уже никак в вышеуказанный образ не вписывается...
А 360 - это конечно эпитет. Просто явно видно, как стража не просто патрулирует, а целенаправленно обыскивает помещение по всем углам, или это после того, как уже что-то заметили. Пока сложно понять...

Кстати порадовало, что еще раз подтвердили, что игра будет полностью на русском
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 26 сентября 2013 13:58:42
Мне не нравится что в этом воре всё какое-то огромное: огромные улицы, огромные здания, огромные статуи, огромные колонны, огромные стяги. Тот Город был куда камернее и архаичнее, уютнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 26 сентября 2013 14:27:20
ЦитироватьКстати порадовало, что еще раз подтвердили, что игра будет полностью на русском
Это да. Хорошо бы, чтобы в стиме тоже была русская версия  :rolleyes:

Цитироватьстража не просто патрулирует, а целенаправленно обыскивает помещение по всем углам, или это после того, как уже что-то заметили. Пока сложно понять...
Хорошо, если так. Хотелось бы посложнее, где не получится просто бежать напролом, вырезая всех (в принципе, как я делала это в Позорнике). Да и если будут искать по темным закуткам, то могут здорово потрепать нервы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 26 сентября 2013 14:30:38
Цитата: 242 от 26 сентября 2013 13:58:42
Мне не нравится что в этом воре всё какое-то огромное: огромные улицы, огромные здания, огромные статуи, огромные колонны, огромные стяги. Тот Город был куда камернее и архаичнее, уютнее.
да слишком уж они огромные... :bored: немного агорафобные чувства вызывают такие пространства :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 сентября 2013 14:48:50
[off]Пардон за оффтоп, но не понимаю, что плохого в Гаррике :o
Хорошая задумка имхо. Есть такой переводчик гоблин например, у него есть так называемые "смешные" переводы - это когда фильм заведомом смешным образом закадрово "переводится", оригинальные имена заменяются на какое-нибудь петросянство, придумывается своя история.
Например, кто смотрел трилогию "Властелин колец" или х/ф "Матрица" в его смешном переводе - понимают, о чем я.
Так вот Гаррик по-моему - пример подобного подхода. По мне - норм.

Лично я бы пошел и еще дальше - озаглавил его бы Гарри (действие же типа в Лондоне происходит  :lol: ), которого шваркнули с наследством и теперь он - принц нищих и воров.  :embarassed:
И всю игру бы вообще перевел "смешным" переводом, нашпиговав шуточками, смех.ечками и прочей петросотой под завязку ;)

Кстати, о ворче - сто лет назад обсуждалось (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg167824#msg167824).
Предлагались даже такие дерзновенные варианты, как чвор, чмор, ворыч - ну, вы же понимаете, что четверка там была написана leet'ом ;)

P.S.
И да - конечно, со стороны это выглядит несколько некрасиво. Выглядит так, бутдо я этот мем форсю.
Но, задумка была другая и цель преследовалась иная - подобрать слово, отвечающее требованиям краткости, емкости, точности. И это слово нашлось.
Потому что каждый раз писать "грядущая перезагрузка/перезапуск серии" или там поделка/подделка или переделка/перделка в конце концов тоже утомило.
А тут - коротко и ясно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 26 сентября 2013 14:56:29
Цитата: Scrp007 от 26 сентября 2013 11:59:45
Вторая часть фразы существенно меняет нравственный облик Гарретта, не находите?
Цитата: Scrp007 от 26 сентября 2013 11:59:45
Гарретт (во всяком случае для меня) всегда ассоциировался с этаким рыцарем без страха и упрека, для которого воровство, при всей его неприглядности и целью наживы, все же было средством борьбы за справедливость и методом наказания виновных, вызовом судьбе, если угодно
Категорически поддерживаю! Если не вдаваться в мелкие детали...
У меня только немного поменьше рыцарства и прочей патетики. Просто, достаточно часто бывает, что жизненные обстоятельства настолько сложны, запутаны и неоднозначны, что и хорошему в общем человеку приходится совершать поступки сомнительного плана.
Ну а чтоб прослыть циником, в нашей жизни достаточно просто не быть наивняком и почаще констатировать факты на людях. Делов-то...
Из второго ролика ТМА:
"А ведь совсем недавно я планировал совсем отойти от дел... Но сейчас единственное, от чего можно отказаться – так это от моих высоких принципов. Если дела и дальше будут идти так же паршиво, то вскоре снова придется обчищать карманы прохожим на улицах..."
А за такого персонажа, который был бы однозначно отрицательным даже в раю, желания играть не возникает...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 сентября 2013 18:43:45
Digital Download Version of Master Thief Coming Out Early 2014 (http://connecteddigitalworld.com/2013/09/27/digital-download-version-of-master-thief-coming-out-early-2014).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 сентября 2013 18:48:01
http://store.steampowered.com/app/239160
Booster Pack это что там?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 сентября 2013 18:55:42
плюшки для облегчения прохождения. В других играх так. Типа крутой ствол.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 сентября 2013 19:12:02
Что-то дёшево. Я ожидал раза в два дороже.
Отсутствие субтитров это они зря, конечно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 27 сентября 2013 19:15:35
Субтитры точно есть, это просто в Стиме не указано.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 27 сентября 2013 19:28:58
Цена самая-самая стандартная для AAA игр, сейчас всё поголовно от известных издателей выходит по 799 рублей. Я даже вчера сообщение писала, что предсказываю цену 799р, но оно не отправилось. Ну хотя бы мне одной смешно  ;D
Не ожидала, что так рано предзаказ появится. Возьму в стиме, если не наскребу до февраля на коробку (или даже коллекционку).

UPD:
Невероятно раздражает интерфейс: нажмите эту кнопочку, чтобы взобраться, эту - чтобы украсть, чтобы не пропустили, не дай Бог. Экран вообще какого темнеет, будто в тени Гарретту крайне фигово, аж глаза пеленой. Пока украдёшь что-то, моргает десять раз. Надеюсь, не обманули, что любой элемент интерфейса можно отключить, хоть чтобы кнопки не мельтешили. Чёртовы современные стандарты  :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 27 сентября 2013 19:34:59
Ну в Европе и Америке она в два раза дороже, так что нам еще повезло. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 27 сентября 2013 19:43:01
Ключи по любому дешевле будут ) 400-600. Джевелы, наверное, также.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 27 сентября 2013 21:01:20
Цитироватьhttp://store.steampowered.com/app/239160
Ну вот. Теперь не знаю что брать, тут или коллекционку. Знать бы что положат в коллекционку  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 сентября 2013 13:15:37
Дамы и господа, вы обратили внимание на то, что в минимальных требованиях нет Windows XP? Если вы думаете, что Thief 4 всё-таки будет работать под оной, как и Dishonored, то, боюсь, вы разочаруетесь.

Далее: указанный объём оперативной памяти (4 ГБ) намекает нам на то, то Windows-версия игры будет портом с новых приставок, а не со старых. Это подразумевает качественные текстуры и модели, а также прозрачную загрузку уровней. А ещё это намёк на то, что, возможно, игра будет работать под 64-битной версией Windows лучше, нежели под 32-битной. Посему настоятельно рекомендую тем, кто планирует играть в Thief 4, проинспектировать свои ПК и определиться с мерами по доведению оных до нормы (установка более новой версии Windows, смена 32-битной её версии на 64-битную, установка дополнительной оперативной памяти, и т.д.).

Насчёт процессора точной информации пока нет, но, памятуя о том, что в основе игры лежит UE3, хоть и изуродованный, думаю, не будет излишней смелостью сказать, что чем больше ядер, тем лучше. С другой стороны, поскольку движок старый, особенно надеяться на оптимизацию под многоядерность, наверное, не стоит. Двух ядер будет, думаю, мало, а вот трёх-четырёх, надеюсь, хватит.

Насчёт видеокарты: поскольку минимальным требованием указан DirectX 10, то, я так понимаю, сгодится любая более-менее современная видюха (даже встроенная!), главное - чтобы её графический процессор не был тормозом. Объём видеопамяти, думаю, будет не сильно важен, если, конечно, вы не будете увлекаться огромными разрешениями и ядрёным полноэкранным сглаживанием. Поскольку игра будет выпускаться под логотипом "AMD Gaming Evolved", то есть вероятность, что на Radeon-ах она будет идти несколько лучше, чем на другом железе. Но рассчитывать на внедрение Mantle, думаю, не стоит - движок старый, да ещё и чужой.

P.S. Скажу сразу и честно: лично я сперва попробую "народную" версию, коли нет нормальной демо, и только потом буду принимать решение о покупке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 сентября 2013 13:41:33
Цитата: MoroseTroll от 28 сентября 2013 13:15:37намекает нам на то, то Windows-версия игры будет портом с новых приставок, а не со старых.
Так вроде во всех видеороликах нам показывали версию на PS4, и выглядит она как раз как порт со старых с улучшенными текстурами...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 28 сентября 2013 14:46:33
Цитата: MoroseTroll от 28 сентября 2013 13:15:37
Дамы и господа, вы обратили внимание на то, что в минимальных требованиях нет Windows XP? Если вы думаете, что Thief 4 всё-таки будет работать под оной, как и Dishonored, то, боюсь, вы разочаруетесь.
Да нет, для меня лично вряд ли это будет таким уж разочарованием. Пусть все играют, а я буду анализировать мнения сообщества  :yes: В конце концов, если уж так невтерпеж, можно "сыграть" и на youtube на любом компе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 сентября 2013 16:12:18
Цитата: DJ Riff от 28 сентября 2013 13:41:33выглядит она как раз как порт со старых с улучшенными текстурами...
Возможно, так оно и будет.

Цитата: Xionus от 28 сентября 2013 14:46:33Да нет, для меня лично вряд ли это будет таким уж разочарованием.
Хозяин - барин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 28 сентября 2013 16:48:21
У меня все требования учтены, в стиме пока не купил, пусть даже 10% скидка. Сначала куплю на торренте, посмотрим, что за птица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 28 сентября 2013 17:40:34
[off]Думаю, что прежде чем благодарить эйдос деньгами надо посмотреть что же они сваяют[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 28 сентября 2013 18:09:16
ЦитироватьВозьму в стиме, если не наскребу до февраля на коробку (или даже коллекционку).
Фига се! :eek: Может, не стоит так сразу горячку пороть?
Откуда столько надежд в годности проекта?
Может, лучше погодить, а то может оказаться такое, что и на халяву с торрентов образ не захочется, не то что коллекционку, а? :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 28 сентября 2013 18:53:29
Цитата: Vorishka от 28 сентября 2013 18:09:16
Фига се! :eek: Может, не стоит так сразу горячку пороть?
Откуда столько надежд в годности проекта?
Может, лучше погодить, а то может оказаться такое, что и на халяву с торрентов образ не захочется, не то что коллекционку, а? :suspect:
После того, как я предзаказала Metro Last Light, мне уже ничего не страшно  ;D
В стиме у меня такие деньги есть, что покупка сего предзаказа будет для меня... ну не то, чтобы незаметна, но не обременительна. И это не деньги из родительского кармана, а собственные заработанные. [spoiler]Вовремя поразвлекалась с перепродажей, легальным образом их не вывести.[/spoiler]. Учитывая некоторые обстоятельства, пиратство является для меня бОльшим следом на карме, чем у большинства.[off] На самом деле не купленных после пиратства игр у меня осталось не так много: Dishonored (жду GOTY), Far Cry 3 (жду большей скидки, он не особо мне понравился) и Skyrim (ценовая политика беседки просто убивает).[/off]
Кроме того, я считаю, что Thief 2014 выйдет очень хорошей игрой относительно большинства, как минимум, потому что в родственники ей можно приписать DXHR и Dishonored, которые можно считать если не шедеврами этого прошлого поколения, то очень добротными играми, а также наш старый добрый Thief, который всё равно во что бы то ни стало учитывают. Большая часть той информации о нём, которая меня не устраивает/смущает/раздражает относится к тому факту, что это THIEF, то, что с ним сделали - с Городом, фракциями и, главное, с Гарреттом. (а интерфейс, скорее всего, поправим). Если бы у этой игры было другое название, я бы ей восхитилась, также, как меня привлёк и Dishonored. На безрыбье выходящих поделок...

Просто лично для меня пиратство сейчас кажется довольно стыдным, хотя я никогда никого за это не осуждаю, да и сама продолжаю это делать - не могу я себе позволить книги и программы, не заработала я ещё на них. Да и некоторых вещей легальным образом просто трудно достать. (хотя всевозможных антипиратских политик я крайним образом не одобряю, но это совсем другая история).
Про коллекционку я ещё подумаю, когда объявят её содержимое и цену (платить 3000 за приложенную карту Города и 10см фигурку я уж точно не буду).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 сентября 2013 16:28:37
Только что показали полное прохождение миссии которая была на E3. Видео будет позже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 29 сентября 2013 16:34:31
Где показали?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 сентября 2013 16:37:22
Цитата: Soldi от 29 сентября 2013 16:34:31
Где показали?
На EGX 2013
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 сентября 2013 16:39:38
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4646
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 30 сентября 2013 05:53:41
По видео. Опять эта миссия, наверно, единственная незабагованная. Уровень коротковат показался)) Я понимаю, что там собирали далеко не все, но все же хотелось больше преград на пути к главной цели)) Хотя бы поставили бы заслонку в виде обязательного минимально собранного лута. И в предыдущих частях встречались короткие выходы из уровня после выполнения главной задачи, но что бы НАСТОЛЬКО короткие... Хотя, возможно ее подрезали для демо.
Все-таки не соврали разрабы, что можно проходить разными путями - путь через трубы оказался короче, чем тот, что показывали в прошлый раз. Это для меня плюс. Но вездесущий фокус - это минус. Он сильно портит поиск  загадок и секретов. Мне не кажется, что я сама их нахожу! Это чит, и я не могу гордиться своим прохождением!(((
Интерфейс хоть и выглядит халтурным, но все же функционален и не отвлекает. Но я буду скучать по кристаллику))
П.С. Интересно, как наши горе-локализаторы переведут выражения типа "Fucking eye" .
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 30 сентября 2013 08:58:55
Мне грустно от того что в русской локализации Гаррета озвучивает совсем другой актер, а не тот что был во второй части. Его голос хоть и был моложе Рассела, но он отлично вписывался в роль Гаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 сентября 2013 09:34:40
Цитата: Speavy от 30 сентября 2013 05:53:41
По видео. Опять эта миссия, наверно, единственная незабагованная. Уровень коротковат показался)) Я понимаю, что там собирали далеко не все, но все же хотелось больше преград на пути к главной цели)) Хотя бы поставили бы заслонку в виде обязательного минимально собранного лута. И в предыдущих частях встречались короткие выходы из уровня после выполнения главной задачи, но что бы НАСТОЛЬКО короткие... Хотя, возможно ее подрезали для демо.
Разработчики неоднократно говорили, что этот уровень специально обрезан для демо, чтобы показать все возможности, которые они хотели показать, за те полчаса, которые журналистам было отведено на поиграть. Если бы до картины, которую надо щупать, игроку пришлось бы ползти больше часа, журналисты бы этой части просто не увидели. Выход из миссии с помощью веревочной стрелы тоже прикручен специально для демо.

ЦитироватьНо вездесущий фокус - это минус.
Отключается в настройках. Т.е. совсем отключается. Многократно говорили, в том числе и в этом видео.

ЦитироватьНо я буду скучать по кристаллику))
Если это просто набор картинок, то фанаты перерисуют как надо. Если интерфейс настраиваемый через ini/xml, как в Thief 3, то может даже переместят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 30 сентября 2013 12:04:36
Цитировать
Разработчики неоднократно говорили, что этот уровень специально обрезан для демо, чтобы показать все возможности, которые они хотели показать, за те полчаса, которые журналистам было отведено на поиграть. Если бы до картины, которую надо щупать, игроку пришлось бы ползти больше часа, журналисты бы этой части просто не увидели. Выход из миссии с помощью веревочной стрелы тоже прикручен специально для демо.
Ясно, тогда я спокойна. Хотя нет, могут и наврать. И как-то очень убедительно они краткий выход прикрутили.

ЦитироватьОтключается в настройках. Т.е. совсем отключается. Многократно говорили, в том числе и в этом видео.
Говорили так же, что с фокусом больше наворуешь, к чему и стремится игрок в любой части Thief. Так же с хэдшотами - их поощряют опытом.
ЦитироватьЕсли это просто набор картинок, то фанаты перерисуют как надо. Если интерфейс настраиваемый через ini/xml, как в Thief 3, то может даже переместят.
Когда я плачу деньги за игру я хочу получить готовый и качественный продукт. Я не хочу лазить по форумам и качать любительские доделки. И это относится ко всему вышесказанному.



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 30 сентября 2013 13:58:22
ЦитироватьКогда я плачу деньги за игру я хочу получить готовый и качественный продукт
Speavy, так "качественный" или "похожий на прошлые игры серии"?
Работать-то оно, думаю, будет, хоть и без кристалла.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 30 сентября 2013 14:21:37
Цитата: zireal от 30 сентября 2013 13:58:22
так "качественный" или "похожий на прошлые игры серии"?
Работать-то оно, думаю, будет, хоть и без кристалла.
Ну хотелось бы что бы Thief 2014 был похож на Thief  1-2. Хотя бы духом, сердцем, концепцией.  Я десять лет игру жду, что вы от меня хотите?))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 сентября 2013 20:46:51
Цитата: Speavy от 30 сентября 2013 12:04:36Ясно, тогда я спокойна. Хотя нет, могут и наврать. И как-то очень убедительно они краткий выход прикрутили.
Уже говорили, что миссии будут поделены на три этапа: Infiltrate, Steal, Escape. Так что на обратном пути будут гарантированно развлекать: сиренами всякими, погонями, собачками, газом, дополнительными стражниками и т.д.

Цитата: Speavy от 30 сентября 2013 12:04:36Говорили так же, что с фокусом больше наворуешь, к чему и стремится игрок в любой части Thief. Так же с хэдшотами - их поощряют опытом.
Не больше, а быстрее. Например, у NPC три вещи на поясе висят. Чтобы их украсть, надо дождаться, пока он остановится, зажать кнопку действия, подождать, пока "скачается", проследить за его перемещением, снова пристроиться и снова "скачать", и т.д. С фокусом просто останавливаем время и мгновенно обираем. За оглушение дают больше XP, чем за хедшот. Возможно, за "призрака" дадут больше XP, чем за всех оглушённых, вместе взятых. Я всё же надеюсь, что нельзя будет сначала оглушить, а потом застрелить с получением обоих вариантов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 октября 2013 20:15:27
Появились приблизительные сист. требования (http://store.steampowered.com/app/239160/?snr=1_4_4__100_4). Хрюши нету  :bigeyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 01 октября 2013 20:29:06
Цитата: LongShad от 01 октября 2013 20:15:27
Появились приблизительные сист. требования (http://store.steampowered.com/app/239160/?snr=1_4_4__100_4). Хрюши нету  :bigeyes:
да,чето и 386-й отсутствует  :confused:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 01 октября 2013 21:44:38
Я так понял теперь или тебя слышно или совсем не слышно - разновидности поверхности две - громкая или беззвучная; или тебя видно или совсем не видно, градации видимости тоже канули в лету. Или я не прав?


ЦитироватьУже говорили, что миссии будут поделены на три этапа: Infiltrate, Steal, Escape.

Хорошо хоть надпись не появляется: Этап проникновения завершён, подготовьтесь к этапу Кражи.

И логично что там люди не хлопали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 октября 2013 22:18:12
Цитата: 242 от 01 октября 2013 21:44:38
Я так понял теперь или тебя слышно или совсем не слышно - разновидности поверхности две - громкая или беззвучная; или тебя видно или совсем не видно, градации видимости тоже канули в лету. Или я не прав?
Я чуть больше градаций видимости заметила, изначально тоже показалось, что две. Штуки "аж" три или четыре видела  :eeeh: Там шарик около здоровья и богомерзкого фокуса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 01 октября 2013 22:27:30
Цитата: LongShad от 01 октября 2013 20:15:27
Появились приблизительные сист. требования (http://store.steampowered.com/app/239160/?snr=1_4_4__100_4). Хрюши нету  :bigeyes:
И не надо в общем-то. Что я, в "Без гонора" не играл, что ли? Вон DLC с ведьмами так до сих пор и не пройден  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 октября 2013 22:52:54
Цитата: 242 от 01 октября 2013 21:44:38Я так понял теперь или тебя слышно или совсем не слышно - разновидности поверхности две - громкая или беззвучная
Лично мне по роликами трудно об этом судить, но я ничуть не удивлюсь, если так в конце концов и окажется.
Цитата: 242 от 01 октября 2013 21:44:38или тебя видно или совсем не видно, градации видимости тоже канули в лету.
Состояний не два, а три: невидим, видим частично, видим полностью.
Цитата: 242 от 01 октября 2013 21:44:38Хорошо хоть надпись не появляется: Этап проникновения завершён, подготовьтесь к этапу Кражи.
Как говорится, ещё не вечер - может, нечто подобное будет появляться в самом лёгком режиме сложности и/или в тренировочной миссии.
Цитата: 242 от 01 октября 2013 21:44:38И логично что там люди не хлопали.
Как я уже говорил, людей не обманешь. Они давно уже поняли, что EM собирается им подсунуть вместо полноценного продолжения серии. Безусловно, игра, в конечном счёте, может получиться сама по себе неплохой, но в семью Thief её, скорее всего, сообщество не примет (см. аналогию с DMC 2013), ибо даже в нововведениях надо знать меру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 02 октября 2013 00:07:45
Судя по ролику с Eurogamer-а, эти клешнеобразные зомборуки как-то уже не сильно лезли в экран. я-то думала, что Гаррик вообще так и ползать будет с растопыренными лапами. Ладно руки. Но причем здесь мак, необходимый для подзарядки фокуса? где логика? Гаррик нашел плод мака в каком-то подвале?! да откуда они взяли, что маки живут в таких условиях? и вообще, почему мак-то? взяли бы плесень какую, лишайник что ли, гриб в конце концов! но мак?!!! :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 октября 2013 00:15:53
Sneaky Aniza: У меня на языке вертится шутка про опиаты, но это было бы слишком цинично по отношению к разработчикам. Рано или поздно, они, думаю, дадут какое-нибудь объяснение присутствию мака в игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 02 октября 2013 00:24:22
мне не жалко, пусть придумавают объяснение, почему Гаррик ест мак! но как у них мак вырос в подвале? они почитали хотя бы википедию для разнобразия! ногти на руках сделали реалистичными до отвращения, но в то же время плюнули на реализм и вырастили мак в подвале :no:  :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 02 октября 2013 10:12:35
От фракций, существоваших многие столетия (если не тысячелетия) остались только зыбкие воспоминания - типа "камни еще помнят их", "деревья в ночи шепчут их имена"  :depress: Интересно, попадутся ли там окаменевшие молоты / мумифицированные буррики, или будет всего пара слов в какой-нибудь книжке? Надеюсь, вы про это тут напишете?  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: BenDer от 02 октября 2013 19:51:44
Что-то лоховские какие-то требования.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 октября 2013 19:59:48
Цитата: BenDer от 02 октября 2013 19:51:44Что-то лоховские какие-то требования.
В смысле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 02 октября 2013 20:35:03
Цитата: LongShad от 01 октября 2013 20:15:27
Появились приблизительные сист. требования (http://store.steampowered.com/app/239160/?snr=1_4_4__100_4). Хрюши нету  :bigeyes:
Да какая хрюша, если ДиректХ минимум 10-й?

Цитата: Lolkab от 01 октября 2013 22:18:12
Я чуть больше градаций видимости заметила, изначально тоже показалось, что две. Штуки "аж" три или четыре видела
Цитата: MoroseTroll от 01 октября 2013 22:52:54
Состояний не два, а три: невидим, видим частично, видим полностью
Да так и надо на самом деле. Я в первых двух играх даже сам себе сделал трёхдиапазонный камень - полностью невидим, слегка видим (но стражники ещё не реагируют издали), и всё остальное.
Какая разница - сильно я виден, или очень сильно, или очень-очень сильно, если результат один - меня заметили? А цель - остаться незамеченным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 02 октября 2013 20:43:31
ЦитироватьКакая разница - сильно я виден, или очень сильно, или очень-очень сильно, если результат один - меня заметили? А цель - остаться незамеченным.
Логично. Но в оригинальной игре при одном и том же индикаторе страж с нулевым уровнем тревоги тебя не видит, в состоянии кипиша - видит.. поэтому было много градаций.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 02 октября 2013 20:58:27
ЦитироватьКакая разница - сильно я виден, или очень сильно, или очень-очень сильно, если результат один - меня заметили? А цель - остаться незамеченным.
Ну разница все же есть. Для тех, кто этого не знает (а таких среди простых геймеров большинство) это создает иллюзию больших возможностей. Ведь если обнажить структуру многих механизмов игры это всеж было бы скучнее. Ведь во многих местах мы все видим, что дверь в стене например нарисована и в нее не войти, но это все равно лучше, чем ее отсутствие (конечно если это оправдано)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 октября 2013 13:20:05
Цитата: Boris3000 от 02 октября 2013 20:35:03Какая разница - сильно я виден, или очень сильно, или очень-очень сильно, если результат один - меня заметили? А цель - остаться незамеченным.
В оригинале от степени видимости зависело расстояние, с которого стражник заметит, а также скорость, с которой он поймёт, что это именно враг, а не живность безобидная.

Цитата: Boris3000 от 02 октября 2013 20:35:03Я в первых двух играх даже сам себе сделал трёхдиапазонный камень - полностью невидим, слегка видим (но стражники ещё не реагируют издали), и всё остальное.
А что там "делать", он и так есть — лампочка справа от камня так и работает. Только вот стражники должны быть разные, с разным уровнем паранойи, и от степени встревоженности их восприятие тоже должно зависеть. Иначе наскучит десяток миссий одних и тех же болванчиков по одинаковым траекториям обходить. Естественно, у игрока должна быть возможность оценить ситуацию заранее: например, у пьяного стражника внимательность явно ниже, а тот, кто дежурит у личного кабинета, держит оружие наготове и постоянно оглядывается по сторонам — явно будет дёргаться от каждой тени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 03 октября 2013 14:50:56
Цитата: DJ Riff от 03 октября 2013 13:20:05
В оригинале от степени видимости зависело расстояние, с которого стражник заметит, а также скорость, с которой он поймёт, что это именно враг, а не живность безобидная
Это понятно, но если ставишь цель быть незамеченным, то всегда пробираешься с запасом по невидимости, и стражникам просто не предоставляется возможность воспользоваться полным набором градаций видимости.
Конечно, если стражник стоит где-нибудь метров за 200, то я его в расчёт не беру. Но неужели они в ВорЧтм'е сделают так, чтоб этот стражник, стоящий за 200 метров, при втором или третьем уровне видимости поднимет полную тревогу и галопом побежит 200-метровку??

Цитата: DJ Riff от 03 октября 2013 13:20:05
А что там "делать", он и так есть — лампочка справа от камня так и работает
Я никогда не понимал, чё это за лампочка, но главное - цель переделки камня была другая. А уж количество градаций я уменьшил заодно, в связи с их ненадобностью.

Цитата: DJ Riff от 03 октября 2013 13:20:05
наскучит десяток миссий одних и тех же болванчиков по одинаковым траекториям обходить
Что поделать, если проходить надёжно, то именно так и приходится делать. Иначе рано или поздно неминуемо попадаешься. И тогда, кстати, игра сдвигается в сторону экшена в тонком балансе стелс-экшн.

Цитата: DJ Riff от 03 октября 2013 13:20:05
стражники должны быть разные, с разным уровнем паранойи, и от степени встревоженности их восприятие тоже должно зависеть
У них ещё остаётся реакция на звук, что и вносит необходимое разнообразие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 октября 2013 20:55:10
Цитата: Boris3000 от 03 октября 2013 14:50:56У них ещё остаётся реакция на звук, что и вносит необходимое разнообразие.
Звука-то как раз толком не будет: будет Гаррет присевший и Гаррет прямоходящий, как в TDS. Ну ещё несколько особо шумных пятен, которые нужно вовремя увидеть и не наступать на них.


Цитата: Boris3000 от 03 октября 2013 14:50:56Что поделать, если проходить надёжно, то именно так и приходится делать. Иначе рано или поздно неминуемо попадаешься. И тогда, кстати, игра сдвигается в сторону экшена в тонком балансе стелс-экшн.
В игре, специально заточенной на стелс, баланс не должен быть таким уж тонким. Должны быть разные градации видимости, обнаружения, поведения AI, и в каждый момент времени игрок должен иметь возможность выбрать наиболее выгодную тактику: где-то пролезть по балкам, где-то в тени, где-то прошмыгнуть между патрулями, пока они разбираются, кто из них над кем подшучивает, где-то стражнику бутылку подбросить, чтоб добрее стал, а где-то сирену в другом крыле включить, чтоб стража с ног сбилась искать. Это как в шутерах игроку даётся достаточный запас патронов и здоровья, чтобы и на врагов хватило, и на ошибки, и стёкла побить. Был бы интересен шутер, где в каждой миссии надо врагов по одному через весь уровень подманивать к бесконечному пулемёту, чтобы потом с полным запасом патронов и здоровья заявиться к боссу, а иначе никак? Из спортивного интереса, чтобы в статистике было "0 повреждений" или чтобы гарантированно пройти без сохранений так можно поизвращаться, но если приходится в таком ключе всю игру проходить, она быстро наскучит. Так же и со стелсом: если проходить с лошадиным запасом всегда возможно, наиболее безопасно, и даже приветствуется, и, напротив, любое отступление от безопасного маршрута карается всеобщим шухером, значит разрабы совершенно не понимают концепцию стелс-игры. Одна-две миссии с обязательной полной скрытностью пойдёт, но дальше надо требовать от игрока учиться новым способам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 октября 2013 21:14:33
http://www.gamer.ru/igromir/thief-na-igromire
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 октября 2013 21:21:13
Цитироватьприлагается богатый арсенал самых разнообразных стрел: и обычные боевые, и водяные, и – новинка! – стрелы с веревкой
... эм.. даже не знаю что сказать...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 04 октября 2013 22:19:24
[вайн мод он]
Кроме T3, видимо, ничего не видели  :nono: Вместе с разработчиками, впрочем
ЦитироватьПотому что ни Концентрация, ни Жизнь не восстанавливаются самостоятельно. И это наталкивает на мысль, что, возможно, игра еще даст прикурить в том числе и самым заядлым геймерам.
Порой такие строки вызывают желание закопать. Индустрию, автора, клад... неважно.
[вайн мод офф]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 04 октября 2013 22:23:52
ЦитироватьИми можно выстрелить в потолок, чтобы забраться куда-нибудь или, возможно, даже спрятаться от охраны.
Ими (веревочными стрелами)...возможно, даже спрятаться от охраны!!! Вот это действительно новое свойство этих стрел. Раньше ими нельзя было прятаться :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 05 октября 2013 10:28:41
Цитироватьприлагается богатый арсенал самых разнообразных стрел: и обычные боевые, и водяные, и – новинка! – стрелы с веревкой
:lol: :laff: :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 05 октября 2013 13:09:39
Цитата: clearing от 04 октября 2013 21:14:33
http://www.gamer.ru/igromir/thief-na-igromire

Чувака можно поприветствовать в стане слоупоков обзорщиков, только добравшихся до ААА-тайтла, при этом совершенно не ознакомившегося с десятком более подробных превью, про видео которых на ютубе половником черпай наверное вообще не слышал. Ничего бывает, хотя честно говоря одни и теже картинки задолбали. Впрочем на фоне кривоногой реинкарнации анрыльного движка с сотней костылей в виде Thi3f, о которой он краем уха слыхивал его крайне сдержанное и вымученное восхищение выглядит почти естественно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 05 октября 2013 15:20:31
Честно говоря я не увидел в более поздних сообщениях, каких либо вопросов, не записанных в почившем в бозе списке пожеланий, но во вторник на следующей неделе будет шанс почти лично спросить Stephane Roy, по моим сведениям он либо уже, либо приезжает в Москву. Почему почти, потому, что не сам, а один из участников форума.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 октября 2013 18:58:12
На игромире показали Еврогеймерский ролик (http://www.youtube.com/watch?v=acAxcAEKcOg). Небольшим дополнением были пара кадров из эпизода с горящим мостом, включая пресловутый QTE. На выходе раздавали плакатики, я решил пройти этот этап на Эксперте и проверить, можно ли подойти снаружи, сделать вид что вышел изнутри и под шумок стащить плакат. Оказалось, такой вариант прохождения тоже предусмотрен. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 октября 2013 19:43:54
 :laff: :up:  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 октября 2013 20:17:33
Лучше бы ты тоже самое в игре проверил. Поиграть-то хоть дали?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 05 октября 2013 20:20:18
Цитироватьво вторник на следующей неделе будет шанс почти лично спросить Stephane Roy
А, при необходимости, -   снабдить вопросы "весомыми аргументами" :abuse:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 октября 2013 21:07:46
Цитата: LongShad от 05 октября 2013 20:17:33Лучше бы ты тоже самое в игре проверил. Поиграть-то хоть дали?
Какие поиграть? Я ж говорю, было то же, что и на Еврогеймере, минус ведущие, плюс горящий мост.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 07 октября 2013 22:38:19
Цитата: UL от 05 октября 2013 15:20:31<...>Почему почти, потому, что не сам, а один из участников форума.
Опять я самое интересное пропустил.
Кто этот участник, если не секрет? Координаты, где его можно поймать, известны? (Выставка же вроде вчера закончилась.)
Блин, в Москву надо было в эти дни приезжать. Как раз на работе отпуск взял.  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 октября 2013 22:55:52
Dront -один из участников форума - это я так понимаю - Вороб или Десп.
А информации практически очень мало
http://www.youtube.com/watch?v=xLeywaJA61U
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 07 октября 2013 23:02:15
Завтра будет, человек сейчас и завтра посмотрит. Будет конференция, устроенная локализаторами или в студии журнала, который будет брать интервью,  скорее всего первое.
И нет, не Вороб  и не Десп,  даже не  мужского  пола.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 октября 2013 17:17:36
Я собстна поиграл в билд, но расскажу всё завтра после 17.00, такие пироги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 октября 2013 18:08:57
Все, то есть ничего, ибо тебе как журанылизду запрещено выдавать какую-либо информацию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 октября 2013 18:11:08
Не, там все круто и необычно. Просто блюдю честь мундина, по NDA положено молчать до завтрашних 17.00
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 08 октября 2013 18:29:43
Тогда ждем :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 октября 2013 19:42:50
Цитата: Vorob от 08 октября 2013 18:11:08
Не, там все круто и необычно

ЦитироватьИ на клаву он роняет
Набежавшую слюну...  :mad2:
                                (из классики)

Киргуду бамбарбия, конечно, но с мнением прожженого опытом специалиста было бы интересно ознакомиться. Так что ждем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 октября 2013 21:31:35
Скорее спаленного опытом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 09 октября 2013 18:13:41
Лично мне понравились улочки http://www.youtube.com/watch?v=OELJ8qZ8Fe8
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 октября 2013 18:29:20
Дизайн уровней вроде бы... на уровне.
Зато теперь нас ждут эпические видеовставки под эпическую же музыку. Плюс наличие lipsync. Новичкам игра точно понравится.
Голос Орзари по-прежнему никакой, в сравнении с голосом Расселла. От всей души надеюсь, что наши локализаторы озвучат ГГ (простите, язык не поворачивается назвать его Гарреттом) хоть чуточку лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 октября 2013 18:37:57
Цитата: MoroseTroll от 09 октября 2013 18:29:20
Дизайн уровней вроде бы... на уровне.
Да, это единственное, что получилось хорошо. Все, правда, неизбежно портится, когда в кадре появляются охранники (я уж не говорю про самого ГГ).




Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 октября 2013 18:40:04
Эх, Бассо был вполне симпатичным молодым человеком, а не полным буржуа.
Я так надеялась, что до выхода игры не увижу этот долбанный горящий мост, он должен быть весьма эпичным  :no:

Одного из самого главного не понять, пока игра не попадёт в руки - как она чувствуется на пальцах. Большая часть современных игр очень тугая, сильно геймпадо-ориентированная. Могу припомнить пока что две, которые ощущались очень хорошо - те самые пресловутые Dishonored и Deus Ex HR. И, честно, очень надеюсь, что дело тут будет получше, чем в T3.

Цитата: MoroseTroll от 09 октября 2013 18:29:20
простите, язык не поворачивается назвать его Гарреттом
Ну не знаю, у меня не возникло диссонанса в именовании трёх разных воров одним именем. Ну бывает, столько тёзок одной профессии  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 октября 2013 19:03:49
Нет, рисование уровня у них получилось, тут не поспоришь, все красиво и блестяще (кроме голубятины). Но Пфккуее, зачехляющий свою тряпку прежде чем выйти из башни (он что, кстати, по сюжету живет там?), аки рыцарь забрало, его такая самодовольная улыбочка, провел пальцами по пыльным перилам и смотрит - неужто запачкал свои черноноготные? - это  :down: А у Баскова не только внешность, но и голос отвратительный, даже в оригинале, выглядит как персонаж из известной поэмы Эдгара По, только с сорокой, а не с вороном, типичный дануоллский Шляпник.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 09 октября 2013 19:08:42
В новостях с субтитрами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 октября 2013 19:28:49
Цитата: Xionus от 09 октября 2013 19:03:49
Нет, рисование уровня у них получилось, тут не поспоришь, все красиво и блестяще (кроме голубятины).

Что там блесятщего то, ты наверное в игры особо не играешь новые. Стандартный такой графон с украденной из чёртова TDS сине-жёлтой палитрой, и как вообще об уровне судить можно, полный его размер или качество дизайна уровней не оценить же по этим роликам. Оригинальность игры исчезла, создаётся впечатление что теперь это что-то заурядное типа там вариации ассасина, позорника и ещё чего-то. В оригинале миниум половина очарования это особый мир, тут его не чувствуется. Эти вжик-вжик за кошельком или из укртия в укртие вообще убивают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 19:45:13
Вророб, ты обещал открыть страшную тайну в 17.00. Где?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 октября 2013 19:55:42
242: Кстати, да, внешне Thief 4 больше всего похож именно на Dishonored, вернее - на его продолжение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 09 октября 2013 20:06:07
Цитата: MoroseTroll от 09 октября 2013 19:55:42
242:  да, внешне Thief 4 больше всего похож именно на Dishonored, вернее - на его продолжение.

Ой, да конечно..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 09 октября 2013 20:12:05
ЦитироватьОригинальность игры исчезла
А в каких играх сейчас есть оригинальность?
Если что-то новое выходит, то оно всеравно что-нибудь напомнит, а про
продолжения я вообще молчу. Тем более тут не вторая или третья часть, а
уже четвертая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 октября 2013 20:37:46
Цитата: 242 от 09 октября 2013 19:28:49
ты наверное в игры особо не играешь новые
[off]Что верно, то верно, да они у меня и не особо запускаются  ;)[/off]
Цитата: THIEF154 от 09 октября 2013 20:12:05
Тем более тут не вторая или третья часть, а уже четвертая.
Вот опять - твердят же и стар и млад, что у перезапуска вообще нет номера, нет же - всплывает проклятая цифра "4"  :o Это не Thief4, не Thief3.5 и не Thief0, это - ВорЧ, он же "Ершуа", он же "Приключения Гаррика". Это как TR 2013 - перезапуск, но в отличие от нового старта Ларки в предполагаемой к выпуску в феврале и требовательной к железу игре не сохранена атмосфера серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 20:40:20
А как тогда отличить Thief и Thief? Каждый раз скриншот приводить или писать приставку "говно-" и "старый"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 октября 2013 20:43:36
Цитата: LongShad от 09 октября 2013 20:40:20
А как тогда отличить Thief и Thief? Каждый раз скриншот приводить или писать приставку "говно-" и "старый"?
Тоже вариант, но чем Ершуа не по нраву? И звучит благопристойно, совсем по-французски  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 октября 2013 20:45:41
Пока игра не вышла, я использую нейтральное "Thief 2014" :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 октября 2013 20:47:45
Цитата: Lolkab от 09 октября 2013 20:45:41
Пока игра не вышла, я использую нейтральное "Thief 2014" :tonguewink:
Логично, но возвращась к моему контр-примеру с TR 2013 - там приставка TR имеет полное (или почти полное) право на существование.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 октября 2013 20:53:22
Цитата: Xionus от 09 октября 2013 20:43:36
чем Ершуа не по нраву? И звучит благопристойно, совсем по-французски
[off]В смысле, Hierchois?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 октября 2013 21:03:09
[off]
Цитата: LongShad от 09 октября 2013 19:45:13
Вророб, ты обещал открыть страшную тайну в 17.00. Где?
Наверняка "наш человек в 1С" получил доступ к эксклюзивной тестовой версии билда и режется в ВорЧ  :yes: :biggrin: Ему сейчас не до страждущих.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 21:12:05
Да щас щас
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 09 октября 2013 21:33:20
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 21:12:05
Да щас щас

Народ уже истомился ожиданием  ;D для меня главный вопрос - правда ли, что разработчики лишили ГГ возможности прыгать когда хочешь, а все другие нововведения все равно сложно будет оценить   до того как сесть поиграть самому :heh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Друзья, я сейчас вам все просто и беспристрастно расскажу. Был закрытый показ в офисе Нового Диска, на показе присутствовал Global PR-Manager Square Enix, которого я мучил всякими странными вопросами пока играл.

В данном билде не было полноценной миссии, был только сити-хаб (stonemarket) на котором расположена часовая башня, база Гарретта.

Визуально игра выглядит безупречно, текстуры резкие, количество деталей просто поражает воображение. Даже учитывая, что я играл не в финальную версию, в комнате были посторонние люди, я провалился в эту атмосферу просто с головой. Настолько все реалистично и детально воссоздано.

Начинается игра в башне, у окна лежат записки которые приносит ворон, как раз на одной из них Катти просит посетить его. Этажем ниже стоят стойки для всяких артефактов, очевидно они будут пополняться по мере прохождения игры. Штука с душком, ну да ладно.

В отличие от третьего вора, где мы передвигались только по улице, в этом воре миллион разных лазов, балконов, крыш и прочих возможностей и свобод. В тупичках валяются бомжи, мусор, на улицах всякий хлам тоже разбросан, редкие горожане беседуют, стража разгуливает. Все как обычно, но великолепно отрисовано. А мы, тем временем, тихонько пробираемся по крышам и балконам до переулка где находится crippled burrick pub к Катти.

Вот эти два скриншота прекрасно иллюстрируют город:

(http://s01.riotpixels.net/data/3f/3f/3f3fe91e-7d57-4770-b441-acae4a6e81b9.jpg/screenshot.thief-2014.1799x1012.2013-01-12.4.jpg)

(http://s01.riotpixels.net/data/54/c8/54c8cde4-4472-46b5-83b4-fd64e4f90b73.jpg/screenshot.thief-2014.1920x1080.2013-01-12.21.jpg)

У Катти я беру 5 мини-миссий, по сути нужно в текущем районе обчистить 5 разных мест.

Начало ролика (http://youtu.be/OELJ8qZ8Fe8) очень хорошо демонстрирует то что я вчера делал.

Первая минимиссия, на которую я отправился, это квартира какого-то чувака у которого есть драгоценное зеркальце. Квартира на верхних этажах, войти можно с двух разных улиц. Захожу через арку в один из внутренних дворов, вижу окно, вижу что под окном есть крыша, значит лезть нужно на нее. Попасть туда можно двумя, уготованными разрабами, способами: или пустить веревочную стрелу в балку над этим самым окном или залезть на соседнюю крышу, с нее прыгнуть на другую крышу, а с той крыши по балке перебежать на нужную крышу с окошком. Предусмотрены варианты для тех у кого есть веревочная стрела и для тех у кого нет.

Но есть нюанс :)

В новом воре все строго регламентировано разработчиками. Нельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д. Скажем перед нами несколько ящиков, залезть можно будет лишь на тот, что не имеет ничего на себе. Если на нем будет какая-нибудь корзина или мешок, все, на ящик залезть нельзя. Когда мы ходим по балке, упасть с нее просто так нельзя, там словно невидимая стена, чтобы таки слезть с нее нужно нажать специальную кнопку. С крыши просто так нельзя свалиться, тоже невидимый барьер. Если нужно перепрыгнуть с крыши на крышу, мы просто бежим на обрыв и Гарретт сам прыгнет.

Сейчас у вас истерика, депрессия и грусть-печаль-тоска-джигурда. Давайте разберемся. На данный момент, в этом билде, действительно встречаются моменты когда вполне себе адекватные поверхности не интерактивны, но человек который был на показе клятвенно заявил что они работают над расширением количества поверхностей которые можно использовать и я ему охотно верю ибо билд сырой, глючный и видно что это не продукт на финальной стадии. Что касается веревочных стрел, конечно же с этим ничего поделать нельзя, но вы должны понимать что игра ориентирована на современную аудиторию, которая попросту потеряется если там можно будет вонзать во все что только можно.

Само собой интерактивные элементы подсвечиваются. А если не подсвечиваются то просто очевидны, балка обмотана веревкой, ящики не «заняты» наверху.


В общем я оказался внутри этой квартирки, она из двух комнат состоит. В одной дрыхнет мужик (потревожить его невозможно, не сделано еще), а в другой шастает мужик. Выглядит примерно так:

(http://s01.riotpixels.net/data/1c/87/1c87a3e8-c3a7-4394-a7cf-99166e57085c.jpg/screenshot.thief-2014.1799x1012.2013-01-12.18.jpg)

Т.е. куча ящиков, в каждом можно шаритгься. Само собой это все в виде отдельных скриптовых сценок. Нажал на ящик, Гарретт красиво его выдвинул, забрал если что было. В соседней комнате был мужик, ходил по комнате, оглушил его. Залез в шкаф, в шкафу нашел нацарапанный код от сейфа (из записки возле спящего мужика стало ясно, что он следил за своим папашей (которого я оглушил) и он подсмотрел код отца). В общем в комнате была картина, по ней я поводил руками, отжал кнопку, далее разблокировал сейф и был таков. Вылез через второе окно, оказался на небольшой балке в соседнем переулке, упал на бомжей.

Другого мужика грабить было просто, его окна были на уровне земли, так что я залез к нему без проблем. Внутри обнаружил его труп, он вроде как спал с кем попало и помер от болезни (хотя я мог что-то пропустить), зато на его теле нашел заметку что он бабос отжимал и некий Альфонс ему задолжал. В общем еще и Альфонса обчистил :)

По чесноку механика репетативная, залез в квартиру, нашел там сундук или картину, забрал. Само собой эти квартирки не очень большие, но это и понятно. Квартиры которые мы посещали в т3 или в т2 тоже были не особо. И надо учитывать что это все в рамках одного города и что это не полноценные миссии, а так, побочка.

Небольшой QnA:

- редактор пока не планируется и о нем даже не думают
- пользователей ЭВМ любят
- игра ориентирована на новые приставки, но это и понятно
- в игре будет специальный «классический» режим при котором все приблуды (подсвечивание, индикатор состояние стражи) будут отключены и врубить их будет невозможно
- рандомизация патрулей не планируется, разработчики хотят чтоб игроки изучали поведение противника и могли предсказывать их действия, а не сумбурно ждать неожиданностей

p.s. виньетирование совершенно незаметно и абсолютно не напрягает

UPD: Стража будет обращать внимание на открытые двери, ящики и будет поднимать тревогу если что-то пропало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 22:31:25
ЦитироватьНельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д.
Ну это понятно. Тупые консольщики запросто свалятся с любого ящика или уступа, и будут переигрывать кучу раз, у них же рук нету, поэтому им надо поставить невидимую стенку чтобы они случайно не свалились.

ЦитироватьТ.е. куча ящиков, в каждом можно шариться. Само собой это все в виде отдельных скриптовых сценок.
Ага, вот пока у тебя отобрали управление - кто-нибудь и кокнет тебя сзади.

Цитировать- пользователей ЭВМ любят
Тогда почему игра не будет работать на XP? И на линукс почему не выпустят?

Цитироватьв игре будет специальный «классический» режим при котором все приблуды (подсвечивание, индикатор состояние стражи) будут отключены и врубить их будет невозможно
Я так понимаю там и сваливаться с уступов и даже прыгать можно?

Vorob, а в игре стрелы самонаводящиеся? А то бедным консольщикам сложно будет попасть, надо же им помочь, бедным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 октября 2013 22:39:18
ЦитироватьВ новом воре все строго регламентировано разработчиками. Нельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д. Скажем перед нами несколько ящиков, залезть можно будет лишь на тот, что не имеет ничего на себе. Если на нем будет какая-нибудь корзина или мешок, все, на ящик залезть нельзя. Когда мы ходим по балке, упасть с нее просто так нельзя, там словно невидимая стена, чтобы таки слезть с нее нужно нажать специальную кнопку. С крыши просто так нельзя свалиться, тоже невидимый барьер. Если нужно перепрыгнуть с крыши на крышу, мы просто бежим на обрыв и Гарретт сам прыгнет.

Кошмар.


ЦитироватьНу это понятно. Тупые консольщики запросто свалятся с любого ящика или уступа, и будут переигрывать кучу раз, у них же рук нету, поэтому им надо поставить невидимую стенку чтобы они случайно не свалились.

Ужас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 22:41:15
ЦитироватьАга, вот пока у тебя отобрали управление - кто-нибудь и кокнет тебя сзади.

Что-то мне подсказывает, что уровни будут построены так что ты будешь шариться только в безопастных местах. А в опастных все будет просто на глазах лежать. Хотя не знаю.

ЦитироватьТогда почему игра не будет работать на XP? И на линукс почему не выпустят?

Почему не поддерживается ОС вышедшая 13 лет назад? Почему не поддерживается ОС под которой сидит 3,5 человека и нет нормальных видеодров? Серьезно тебя волнуют эти вещи? К слову, очевидно игра будет DX11 only.

ЦитироватьЯ так понимаю там и сваливаться с уступов и даже прыгать можно?

Нет, это останется.

К слову, щас поставил даркмод, начал проходить тутор по новой, решил пройтись по бочкам, залез и застрял в них. Пришлось сейв перегружать. В новом воре такой нелепицы не возникнет.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/4563456.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 09 октября 2013 22:45:02
Цитата: LongShad от 09 октября 2013 22:31:25

Цитировать- пользователей ЭВМ любят
Тогда почему игра не будет работать на XP? И на линукс почему не выпустят?

Ага, давайте еще петицию писать, потому что нет поддержки DOS :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 09 октября 2013 22:46:34
То что здорово доавляло (ре)играбельности классике - непредусмотренные разрабами способы делать что-либо. От этого в значительной степени и создавалось ощущение живого мира.

ЦитироватьЧто касается веревочных стрел, конечно же с этим ничего поделать нельзя, но вы должны понимать что игра ориентирована на современную аудиторию, которая попросту потеряется если там можно будет вонзать во все что только можно.

Но в GTA где можно плавать на подводной лодке где угодно, летать на вертолётах-самолётах где угодно, высаживаться на любые небоскорёбы, подниматься на краны, залазить на любую поверхность, спрыгивать с любой поверхности разбиваясь в лепёшку или паря на парашюте т.д. и т.п. она же не теряется. Не надо прикрывать недоделки оправданиями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 09 октября 2013 22:54:07
Цитата: LongShad от 09 октября 2013 22:31:25
Тогда почему игра не будет работать на XP? И на линукс почему не выпустят?
Из-за DirectX, может?
Я, если честно, давно думала, что новые игры на XP не идут. Зря, выходит, привыкала к семёрке?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 22:55:38
Vorob
Ну начинается "отключили, ну и пофиг".
Цитироватьрешил пройтись по бочкам, залез и застрял в них.
Меньше в консоли надо играть.

Acid Burn
ЦитироватьАга, давайте еще петицию писать, потому что нет поддержки DOS
Вообще-то XP с линуксами охватывает 8% всех систем на ПК (согласно статистике Steam, если спросите откуда такая инфа). А 8% прибыли на дороге не валяется.
Да и потом 1-2 Воры не шли под MS-DOS, с чего-это 4-ая часть там должна заработать?

242
ЦитироватьНо в GTA где можно плавать на подводной лодке где угодно, летать на вертолётах-самолётах где угодно, высаживаться на любые небоскорёбы, подниматься на краны, залазить на любую поверхность, спрыгивать с любой поверхности разбиваясь в лепёшку или паря на парашюте т.д. и т.п. она же не теряется. Не надо прикрывать недоделки оправданиями.
И правда? Почему в ВорЧе нельзя плавать на подводной лодке и летать на вертолетах? Скорее всего авторы поленились делать столь масштабный проект.

Да, ?!%!?!№;, вы мне дадите ответить?  :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 октября 2013 22:56:02
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:41:15К слову, очевидно игра будет DX11 only.
Это точная информация, а то, может, будет, как в случае с Battlefield 3: игра требует установленного DX11, но согласна работать и на DX10-железе?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 22:56:59
Или как с Dishonored. В системных требования нет XP, но работает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 октября 2013 22:59:09
LongShad: Это вряд ли, ибо совсем другой уровень детализации. Предлагаемых Windows XP 1,6 ГБ оперативной памяти новому Вору будет явно мало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 октября 2013 23:06:26
ЦитироватьАга, давайте еще петицию писать, потому что нет поддержки DOS
Ну ориентирование на современные ОС это хорошо, но только почему при этом интерактивность мира деградирует, а реализм эволюционирует в обратную сторону?
Все чего угодно можно было ждать, но не стен на крышах.  
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:09:04
Друзья, это другой вор, у него в названии даже нет четверки. Эта игра не хуже и не лучше, она другая. Я лишь надеюсь что к релизу таких вот "залоченных" поверхностей будет минимум и у меня не будет разрыва мозга из серии что вот ящик, с него можно прыгуть, а нельзя т.к. разрабы чтоб я порвал анус проходя 100500 крыш. В общем-то представитель сказал что они еще работают над этим вопросом.

С другой стороны я получил настолько реалистичный мир, что аж плакать хочется от счастья, а ведь это был только чертов сити-хаб, что же будет в полноценных миссиях?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:11:20
Цитата: Scrp007 от 09 октября 2013 23:06:26
ЦитироватьАга, давайте еще петицию писать, потому что нет поддержки DOS
Ну ориентирование на современные ОС это хорошо, но только почему при этом интерактивность мира деградирует, а реализм эволюционирует в обратную сторону?
Все чего угодно можно было ждать, но не стен на крышах. 

Тебе никто не запрещает подойти к краю и нажать кнопку, он позволит тебе спрыгнуть. Просто блокируется возможность упасть с тех мест где это наносит жизни урон. Если под одной крышей другая чуть пониже ты падаешь без проблем.

К тому что ты не можешь упасть с балки (опять же не нажав спец кнопку) я вообще всячески положительно отношусь :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:16:34
(http://s01.riotpixels.net/data/e1/7c/e17cf824-1323-484d-bfdb-227ea4b40bd3.jpg/screenshot.thief-2014.1799x1012.2013-01-12.6.jpg)

Вот с такой балки случайно не упадешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 октября 2013 23:25:34
ЦитироватьТебе никто не запрещает подойти к краю и нажать кнопку, он позволит тебе спрыгнуть. Просто блокируется возможность упасть с тех мест где это наносит жизни урон. Если под одной крышей другая чуть пониже ты падаешь без проблем.К тому что ты не можешь упасть с балки (опять же не нажав спец кнопку) я вообще всячески положительно отношусь
Так вот получается, что все запрещают. Потому, что в одном случае все блокируется, а в другом надо жать специальную кнопку. Непонятно, как мы раньше без этого жили.

ЦитироватьВот с такой балки случайно не упадешь
А это совсем плохо. В особенности в сравнении с действительно отличной графикой и интересными уровнями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 23:28:12
Scrp007
Мы - раньше жили. А современный геймер упадет с балки, нажмет Alt+F4, обзовет тупой игрой и удалит. Потому что пройти по такой тонкой балке нереально.

Я с удовольствием поиграю в 4-ый Вор. Где-нибудь во сне, без читов и невидимых стен. Завтра расскажу как прошел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 октября 2013 23:31:42
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 23:11:20
Тебе никто не запрещает подойти к краю и нажать кнопку, он позволит тебе спрыгнуть. Просто блокируется возможность упасть с тех мест где это наносит жизни урон.
Вот какие же молодцы! Все делают на благо людей. Не знаю, как и отблагодарить. Ну просто слов нет... (рыдает)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 09 октября 2013 23:32:42
Да, отсутсвие человеческих прыжков убило желание играть на корню, даже при всем моем толерантном отношении к другим "нововведениям"  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 октября 2013 23:33:32
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 23:09:04из серии что вот ящик, с него можно прыгуть, а нельзя т.к. разрабы чтоб я порвал анус проходя 100500 крыш.
Из опыта "несвободных" игр первые два-три уровня будут более-менее вылизаны, а дальше именно такая фигня и начнётся. Да и застревать в текстурах мы всё равно будем, только выбраться прыжком уже не удастся. Будет ли помогать в таких случаях Swoop — посмотрим.

Как в игре с объектами? Вот этот мусор валяющийся, ящики там, бочки, корзинки — их можно случайно пнуть, чтобы они сдвинулись, покатились, шум подняли? Или только специально поставленные бутылки и специальные комнаты, специально демонстрирующие, как всё красиво падает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 09 октября 2013 23:34:52
Я придумал новый мем:
"Просто блокируется возможность встречи с противником, где он может тебя убить."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 октября 2013 23:42:16
Vorob, использованные верёвочные стрелы можно забрать или нет? Если нет, то сколько их в инвентаре было? Штук 5?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:47:21
Стрелы забирать не пробовал, но вроде нельзя. Стрел 10 можно носить с собой. Объектов интерактивных нет, но это еще с деуса у них идет. Все прибито.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 октября 2013 23:48:46
Vorob
ЦитироватьДрузья, это другой вор, у него в названии даже нет четверки. Эта игра не хуже и не лучше, она другая.
Тогда какого лешего игра называется "ВОР" с Гарретом внутри? Назвали бы "хитрожопый прохиндей" с Баонетой в главной роли.
Если это совершенно другая игра как все говорят, то почему разрабы просто не создали новый тайтл? Нафига брать уже существующий? Побесить фанатов, не более.

ЦитироватьСтрелы забирать не пробовал, но вроде нельзя.
А зачем? Там и промахнуться ими нельзя, зачем их тогда подбирать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:49:24
Очевидно что все это будет отбиваться на продвинутом ИИ, игре света и тени (лайтнинг гем никудаж не дели), комплексной взрослой истории (деус показал что ребята умеют) и выриативности прохождения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 октября 2013 23:51:10
Почему нельзя? Если ты пальнешь веревочной в обычную балку она просто сломается.

Thief потому что общий стиль, взгляд на мир там все же сохраняются. В конце концов оригинальный вор тоже не про рандомные прыжки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 00:05:25
Цитата: LongShad от 09 октября 2013 23:48:46А зачем? Там и промахнуться ими нельзя, зачем их тогда подбирать?
Затем, что иначе количество мест для их приложения в миссии будет не более 2/3 от среднего числа стрел в инвентаре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 10 октября 2013 00:08:20
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 23:09:04
Друзья, это другой вор, у него в названии даже нет четверки. Эта игра не хуже и не лучше, она другая. Я лишь надеюсь что к релизу таких вот "залоченных" поверхностей будет минимум и у меня не будет разрыва мозга из серии что вот ящик, с него можно прыгуть, а нельзя т.к. разрабы чтоб я порвал анус проходя 100500 крыш. В общем-то представитель сказал что они еще работают над этим вопросом.

С другой стороны я получил настолько реалистичный мир, что аж плакать хочется от счастья, а ведь это был только чертов сити-хаб, что же будет в полноценных миссиях?)
другой вор (другая игра, другие разрабы?) название по идеи должно быть thief shadow of death и т.д. ну ни как не продолжение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 00:16:57
А тут никакого продолжения и нет.

Но я более чем уверен, что игра получится отличная. Недавно эти парни точно так же "перезапустили" деус и все было супер. Тумрейдер тоже получился хорошим. Хитман немного пострадал из-за старых консолей, но в целом прекрасен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 10 октября 2013 00:29:19
Vorob, спасибо за информацию.

Чем большему количеству людей четвертый (по дате выхода) Вор понравится, тем больше из них переиграют или откроют для себя первые части, а это же wunderbar. :)
К тому же хороших игр не так и много сейчас выпускают, так что можно немного и "закрыть глаза" на название.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 00:30:48
Не знаю, когда смогу оценить по достоинству все достоинства данного "шедевра" (да и стану ли это вообще делать) - старый мой "пень" пока фурычит и потянет еще многие игры, которые являются настоящими шедеврами. Однако даже столь малоопытному недогеймеру как я предельно ясно, что невидимая стена на крыше - это полный абсурд. Извиняюсь, что в который раз тычу всем в лицо контр-примерами из серии Tomb raider, но смотрите сами: в более ранних играх Лариску можно было подвести, зажав Shift, к самому краю пропасти и она не шла дальше, это логически объяснимо - героиня подходит осторожными шажками, не желая ухнуть вниз. Но если врубить нормальный шаг или бег, Ларка за милу душу сигала вниз с головокружительных высот, и так было во всех частях. А здесь - прозрачные, но непробиваемые стены вокруг каждой крыши, каждой балки - "Гаррик, родной, будь осторожен, не оступись, вдруг сверзишься раньше времени, а тебя ведь ждет следующая миссия, и еще от стражи драпать как-то надо! "  :angry: Пусть переулки сверху кажутся почти фотографиями, а для запуска требуется минимум DX11 - где ощущение реальности-то, а? Осталось еще сделать какие-нибудь аналоги вита-камер, как в "Биошоке", чтобы наш бравый герой оживал после неудачно провернутого дельца  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 00:35:24
Fernan, Вы считаете, что люди, открывшие для себя ВорЧа, с гиком и неподдельным интересом кинутся шпилить в TDP / TG или TMA? Meinen Sie das ernst?  :eek: Думаю, они даже и TDS нюхать не захотят после такого консольного "великолепия". Что здесь wunderbar, для меня eine große Frage  :confused: И вообще, говорить про игру, что она хорошая только из-за того, что там графон, динамичные ролики, есть стелс и, самое главное, название совпадает с названием любимой серии - по меньшей мере неразумно. Валяние Пфккуее в обнимку с охранниками и последующий файтинг уже портит все впечатление, Семка Фишер и тот действовал не столь грубо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 октября 2013 00:42:31
ЦитироватьНельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д
Если на нем будет какая-нибудь корзина или мешок, все, на ящик залезть нельзя.
упасть с нее просто так нельзя
С крыши просто так нельзя свалиться
блокируется возможность упасть с тех мест где это наносит жизни урон
Стрелы забирать не пробовал, но вроде нельзя[
Объектов интерактивных нет
интерактивное кинцо. Нажми на кнопку, получишь результат. Игра, состоящая из мультиков.

В так нахваливаемом тобой деусе свобода передвижения таки была, как и риск свалиться и разбиться насмерть.
Если тебя везде водят за ручку, в чем челлендж-то?

Цитироватьэто другой вор
а вот тут уже и добавить нечего
разрабы просто пытаются усидеть на двух стульях, попутно минимизируя трудозатраты.

Цитироватьоригинальный вор тоже не про рандомные прыжки
он про свободное исследование и инициативу игрока в рамках миссии
а не комплект мультиков "посмотрите, какую мы сделали анимацию выдвигания ящиков".

Это не говоря уже об интересных персонажах, продуманных фракциях и интересном сюжете, которых в Перезапущенном не будет.
А будет постоянное втискивание в строгие рамки на фоне набившего оскомину штампа про эпидемии и революции.
Скучно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 10 октября 2013 00:48:29
Xionus, все, конечно, не кинутся. Большая часть, скачав и запустив первые части, скорее всего, сразу переплюется и закроет игру, но определенная доля (не миллионы, конечно ;D) игроков все-таки заставит себя просидеть несколько миссий, а там уже их атмосфера и затянет.

ЦитироватьЭто не говоря уже об интересных персонажах, продуманных фракциях и интересном сюжете, которых в Перезапущенном не будет.
А будет постоянное втискивание в строгие рамки на фоне набившего оскомину штампа про эпидемии и революции.
Скучно.
Мне кажется, что немного предвзято звучит. Хотя шедевра я также не жду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 01:02:49
Цитата: Fernan от 10 октября 2013 00:48:29
определенная доля (не миллионы, конечно ;D) игроков все-таки заставит себя просидеть несколько миссий, а там уже их атмосфера и затянет.
Уверен, если таковые и найдутся (что тоже очень сомнительно -  это после блестящих глаз, филигранных морщинок на морде лица и реалистичного борделя-то любоваться какими-то там допотопными текстурами?), то это будут не тысячи и даже не сотни. Вероятно, кто-то, очень честный, будет проходить TDP просто из принципа - раз начал, надо добить, но ни один консолеман на это не сподобится. Если кто-то, сыграв в ВорЧа и рассыпавшись на всех форумах в дифирамбах разрабам, одолеет скрипя зубами одну из предыдущих, тем паче - одну из классических частей, то за это надо будет сказать "спасибо" ЕМ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 октября 2013 07:07:09
https://gameone.de/blog/2013/10/vorschau-auf-thief

Не знаю было или нет. Тут новый геймплей короче.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 октября 2013 07:12:42
Блин, Вороб, у тебя все игры хорошие. Прям золотая эпоха геймдева какая-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 октября 2013 07:24:14
Апгрейт лука!

(http://s5.uploads.ru/YiQR3.jpg)

10% к урону! А разве противники с одной стрелы в голову не убиваются?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 октября 2013 08:11:47
Город какой то мертвый весь. На улицах только стража. В том же TDS на улицах было куча народу, а тут кот наплакал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 09:20:25
Цитата: illness от 10 октября 2013 08:11:47Город какой то мертвый весь. На улицах только стража. В том же TDS на улицах было куча народу, а тут кот наплакал.
Так военное положение, комендантский час и всё такое.

Непонятно, почему апгрейды за голд, а не за ХР.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 09:44:42
В городе есть мирные жители, я же писал. Все там ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 09:51:25
Посмотрел этот ролик, ну в общем-то все так и есть, все это я и делал) Если есть вопросы, задавайте. Это и есть район stonemarket :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 10 октября 2013 10:05:07
так короче из всего вышеперечисленного я поняла:
Рубилова НЕ БУДЕТ :mad: (наверное из-за поли... поля.... полити...короче какой-то там корректности большую часть  людей убрали,оставили только стражу)
и по всей видимости будем играть а-ля sniper так как кроме лука и дубинки нам ничего не дали :shoot: :blackjack:
стелс стелс и ещё раз стелс...даже не интересно как-то :\
прыгать нельзя, плавать нельзя, обратно стрелы выдёргивать нельзя, бутылки пинать нельзя...не это не игра а манеж для новорождённых  :littlecrazy: :tonguewink:
и у стражи морды какие-то СЛИШКОМ серьёзные сразу кадр такой вспомнила
(http://rghost.ru/49283658/image.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 10:08:21
ЦитироватьРубилова НЕ БУДЕТ

Это щас такой тонкий тролинг был?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 10 октября 2013 10:14:43
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 10:08:21
ЦитироватьРубилова НЕ БУДЕТ

Это щас такой тонкий тролинг был?
нет :cool1: с чего ты это взял
Vorob а кроме мирного населения и стражи  там есть ещё кто-нибудь???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 октября 2013 10:24:15
(http://s8.postimg.org/vqg1xne9h/screenshot_thief_2014_1799x1012_2013_01_12_6.jpg) (http://postimg.org/image/imahkym7l/full/)
Добавлю текстом постепенно появляющиеся субтитры:
"Press F to fall"
"Are you sure?"
"Sorry, falling is disabled. Please try later"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 10:30:01
Vorob
Спасибо за информацию. В принципе все это ожидаемо. Это другая игра. Не обязательно плохая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 10:33:56
А кто нужен кроме мирного населения и стражи? Бурики, зомби и прочие пока не заявлены.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 октября 2013 10:39:41
Vorob, а что нибудь вообще известно про хаммеритов или язычников вообще? Ну или хотя бы хранителей. Будет ли как то в игре дан ответ на то куда они все делись или в новой игре о них даже не будет упоминания?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 10:45:36
Полагаю что не будет. Тут другие фракции. Мужик этот, который на восстание народ поднял, священники непонятные. Еще там замес про какую-то девочку которую Гарретт воспитал и которая слиняла от него.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 10 октября 2013 10:47:57
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 10:33:56
А кто нужен кроме мирного населения и стражи? Бурики, зомби и прочие пока не заявлены.
Да и обязательно.В каждом конфликте кроме страдающей и угнетающей половины  должен быть кто-то третий  :yes:
Для того что бы раззадоривать  или утихомиривать обе стороны ;)
[off]должен же кто-то следить за равновесием [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 11:21:21
Думаю они не хотят все карты открывать сразу. И вообще все это похоже на то что нам показывают лишь самое начало, а дальше там будет нечто странное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 11:33:32
Vorob
Текстурки выглядят как на 6 гиг оперативы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 11:35:52
Да, визуально игра выглядит изумительно. Правда какая связь между текстурами и оперативкой?) Ониж в видеопамять падают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 11:39:03
ЦитироватьДа, визуально игра выглядит изумительно
Это главное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 12:05:24
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 23:47:21Объектов интерактивных нет, но это еще с деуса у них идет. Все прибито.
Ну приехали. В Деусе как раз и прыжки есть, и предметы таскать можно, и апгрейды есть специально для прыжка и таскания тяжестей, и места, где эти умения можно применить, чтобы открыть альтернативный маршрут. В одной из миссий специально натаскал барахла, чтобы подняться по лифтовой шахте вверх, где явно предполагался только спуск вниз, и вышел из уровня там, где предполагался только вход. В другом месте набросал ящиков на кабель под напряжением и вошёл там, где должен был выйти (щит, отключающий напряжение, был с той стороны). В игре при этом ничего не поломалось, приняла как должное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 12:11:49
Почему невидимые стены, спасающие вас от падений, так всех вас раздражают? Большинство игр-мультиплатформ давно имеют в наличие такие стены. Пора привыкать, а не плакать. Хотите играйте, хотите - делайте свою игру. Вот недавно играл в игрушку и там тоже упасть можно только в специальных местах. Это уже норма. Сейчас геймер ленивый пошел. Он не будет 10 переигрывать, тем более с контрольной точки.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 12:18:59
Я тут вот что хотел добавить, кто-то сравнивал нового вора с дисхонорд по стилю. Ничего общего. Вообще ничего. Я даже не вспомнил про дис когда играл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 12:29:59
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 12:18:59
кто-то сравнивал нового вора с дисхонорд по стилю
Кто-то в количестве штук 10 тафферов, заслуженных и не очень.
ЦитироватьНичего общего. Вообще ничего. Я даже не вспомнил про дис когда играл
Это потому что все в потемках происходит :yes: А в солнечный денек как раз все по мотивам "Без гонора".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 12:35:03
Цитата: ReddeR от 10 октября 2013 11:39:03
ЦитироватьДа, визуально игра выглядит изумительно
Это главное.
И Вы, дедушка?  :o Неужто красивый графон и Вас тоже очаровал, как буйную неразборчивую молодежь, которой "лишь бы блестело"?  :'( А как же идея, а поругание полюбившегося образа, а искажение всего и вся, пускай там впереди и маячит "что-то странное и непонятное"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 12:47:24
Цитата: ReddeR от 10 октября 2013 12:11:49Почему невидимые стены, спасающие вас от падений, так всех вас раздражают?
Потому что это явно костыль, компенсирующий недостатки кривого движка. Уровень представляет собой односторонние декорации, физика обрабатывается только на расстоянии вытянутой руки игрока, поэтому игроку придётся запретить прыжки и залезание и манипуляцию объектами, кроме специально отмеченных мест. В результате вместо интуитивно понятных критериев высота-расстояние-скорость игроку предлагается решить головоломку "найди предусмотренный маршрут". Причём, если не использовать искусственные подсказки типа фокуса, далеко не всегда можно определить сходу возможность того или иного действия. В итоге игрок будет падать вместо того, чтобы прыгнуть. Кроме того, если в Т1-Т2 можно, если сорвался, быстро развернуться и схватиться за балку снова, то в Т4 это нельзя, т.к. залезать без позволения скрипта не разрешено тоже. Это означает, что игрок будет падать гораздо чаще, чем раньше, причём виноват в этом будет не его собственный просчёт, а неадекватность геймплейной и видимой составляющих левелдизайна. Грубо говоря, "игра тупит или обманывает, а мне из-за этого переигрывай". Запретить падать — это самый дешёвый и простой выход из ситуации. В том же Бэтмэне разрабы немного покумекали и дали ГГ автоматический парашют и анимацию вылезания из воды в безопасном месте, если макнулся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 12:51:55
Друзья, можете качнуть rtmp видео отсюда https://gameone.de/blog/2013/10/vorschau-auf-thief и выложить куда-нибудь в виде файла? Я что-то затрахался разбираться с этим сайтом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 10 октября 2013 12:55:11
Пришлось зарегестрироваться снова, система меня не узнаёт. Давно не заходил.

Уж больно много всего они намесили. Так бывает когда надо что то сделать, а что - не придумали.
В основном беда со стилем игры (глаза не обманиш, я когда увидел первый скрин, говорю "зачем Dishonored подсунули") и геймплеем. На графику плевать.
НО, то что сейчас выплыло про прыжки и прибитые гвоздями вещи.... я вообще в ужасе !
Это ж как надо деградировать в 2013 с 2000 ?
Из за консолей индустрия игр в жопе (не, ну правда!) Покупать игру не собирался, а теперь даже бесплатно нехочу! И советую делать тоже.

Заскриптованное намертво кинцо с арабом главгероем.
А сколько нам ещё не сказали...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 12:57:41
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 12:51:55Я что-то затрахался разбираться с этим сайтом.
Я тоже ниасилил. Подумываю о покупке видеорекордера для записи вживую.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 октября 2013 12:57:53
Цитата: ReddeR от 10 октября 2013 12:11:49
Почему невидимые стены, спасающие вас от падений, так всех вас раздражают? Большинство игр-мультиплатформ давно имеют в наличие такие стены. Пора привыкать, а не плакать. Хотите играйте, хотите - делайте свою игру. Вот недавно играл в игрушку и там тоже упасть можно только в специальных местах. Это уже норма. Сейчас геймер ленивый пошел. Он не будет 10 переигрывать, тем более с контрольной точки.   
Потому что это еще один минус к свободе действий.
Потому что вместо челленджа, исследования и проявления инициативы нам предлагают заскриптованное кинцо с периодически всплывающей кнопочкой "Далее".
Потому что разработчики откровенно лицемерят, пытаясь изобразить какую-то преемственность с серией и в то же время заявляя, что это "другая игра". Вы уж определитесь, другая, или все же с преемственностью?

И кстати, не надо бочку катить на современных геймеров. Ленивы разработчики, а не геймеры. Народ, даже на приставках, до сих пор рубится в Скайрим, а в перезапуск ФФ14 те же Квадратные Эниксы таки добавили прыжки, ведь не просто так, верно? "Приставочные" игроки не меньше "компьютерных" ценят свободу действий и свободу перемещения, и ни к чему выдуманной "ленью" игроков оправдывать реальную лень разрабов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 12:59:56
сарказм был про графон. Если я в 2014 захочу поиграть в вора - я поставлю новую ФМ-ку, если захочу поиграть в какую-то новую игрушку - поиграю в нового вора. Вор 1-2  остался для меня вором. А это другая игра, Вороб прав. Но не обязательно плохая. Так и будет.   
Поверьте, я только за обеими руками, чтобы разрабы сделали все те вещи, за которые мы так любим Вор. Но не будет этого. Пора смириться. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 13:00:48
Риф, мне уже дали RTMP ссылки

http://videos.mtvnn.com/mediagen/ea81002bbc957e2b23475bf410735a4d

Найди софт чтоб скачать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 13:01:41
ЦитироватьПотому что вместо челленджа

О чем идет речь? Какой челендж? От того что я падаю мне не жарко не холодно, я просто сейв перегружу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 13:02:21
Vorob, тяну, подождите чуток.
Лью, не обгоняйте никто, я первый был!  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 13:05:32
Vorob
что за видео?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 10 октября 2013 13:07:25
В старом Воре разрабы сделали как- они написали правила и по ним по честному всё работало.
Сейчас всё по ситуации - хочу 100очков здоровья пропишу npc, хочу 500 (в смысле разработчик)

От чего так происходит? Рынок диктует, всё для консолей, а там всё через жопу геймпад.
Все ждут графику, а т.к. инструменты раз-ки те же, нужно годами клепать домики и на остальное нет сил и денег. Хреново это, ребята.   :o

Все идём играть в Darckmod 2
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 13:11:19
ReddeR, сейчас дам ссылку, две минуты!
Вот: http://files.mail.ru/51636F1879BA4DC19AC92895E835FDC8
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 13:14:02
Кто посмотрит скажите в двух словах чего там, а то на работе скорость инета говно. Смотреть буду вечером.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 13:15:57
Почтенный, качайте по моей ссылке и смотрите  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 13:17:59
Цитата: ReddeR от 10 октября 2013 12:59:56А это другая игра, Вороб прав. Но не обязательно плохая.
Лично для меня это именно плохая игра. Наравне с Хитманами, Ведьмаками и Бэтмэнами. Из тех, в которых я более-менее осваиваю механику, понимаю, что эта бодяга будет тянуться всю игру и дальше будет только хуже и халтурнее, удаляю и досматриваю сюжет на Ютубе или Вики, если интересно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 13:25:02
Не, друзья, давайте не будем мешать теплое с мягким. На консольках тот же дисоноред, тот же скайрим где свободы до обосрачки. Так что тут подход исключительно частный. Разработчики сифачка нового так захотели. А не геймеры тупые.

А бетмен это просто шедевр, а не игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 13:30:53
ЦитироватьПочтенный, качайте по моей ссылке и смотрите  ;)
редиска  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 13:34:03
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 13:25:02Разработчики сифачка нового так захотели.
Меня не покидает ощущение, что в разное время "хотели" разного и разные люди. Сначала хотели девочку от 3-го лица, потом наспех перерисовали девочку на Гаррета, потом вместо 3-го сделали переключение туда-сюда, теперь постепенно остатки 3-го лица из игры выковыривают.

Цитата: Vorob от 10 октября 2013 13:25:02А бетмен это просто шедевр, а не игра.
Вполне возможно, но где-то ко второй половине игры я вконец задолбался воевать с тормознутой и не всегда предсказуемой анимацией и таки удолил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 13:35:39
Цитата: Xionus от 10 октября 2013 13:11:19
ReddeR, сейчас дам ссылку, две минуты!
Вот: http://files.mail.ru/51636F1879BA4DC19AC92895E835FDC8

mp4_webl_640x360_seg0_640x360_1540000.mp4

Это шутка?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 13:38:00
Тормознутая анимация в бетмене? Ты что-то путаешь. Эта игра выверена до мелочей. А управление боевкой даже на гореклаве удобное. В общем наезд не защитываю совсем, я играл в эту игру, натурально, со слюной. Насколько она круто сделана во всех отношениях.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 октября 2013 13:45:35
Кстати вот этот режим подсветки важных/интерактивных объектов скомуниздили из Бэтмэна. Там точно также подсвечивалось в "режиме детектива", только жёлтым цветом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 13:56:45
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 13:35:39
mp4_webl_640x360_seg0_640x360_1540000.mp4
Это шутка?
Да нет вроде, во всяком случае так скачалось, сам имя видео не давал.
А, понял - там по умолчанию была выставлена такая картинка, 640х360. Могу попробовать стянуть и 720р, надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 14:02:33
Там три ссылки, одна из них на нормальное HD видео, а ты зачем-то скачал SD.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 14:03:00
Vorob, см. пояснение выше. Я не пользовался Вашими ссылками, сам ловил, по умолчанию. Повторяю - надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 14:05:54
Скачай это пожалуйста:

rtmp://cp8619.edgefcs.net/ondemand/riptide/r2/production/2013/10/07/ea81002bbc957e2b23475bf410735a4d/mp4_webxl_1280x720_seg0_1280x720_3587000.mp4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 14:07:05
Ок, тяну, потом сразу залью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 14:19:48
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 13:38:00Тормознутая анимация в бетмене? Ты что-то путаешь.
Вместо поворота на 90 вправо поворачивает на 270 влево сплошь и рядом, попутно где-нибудь застряв. Вместо спрыгивания с крыши иногда повисает на руках с разворотом камеры на 180. Теперь либо спрыгивать вслепую, либо залезать обратно и опять ждать. Охранник, за спиной которого я хотел спрыгнуть, тем временем развернулся. Много мест, где явно можно спрятаться, но "не положено" или надо долго пристраивать задницу определённым образом. В бою время, за которое надо успеть поставить блок, меньше времени завершения анимации предыдущего удара, особенно если slo-mo начнётся не к месту. В результате, когда много народу, вместо красивого комбо-боя получается беготня паровозиком с раздачей пощёчин. На геймпаде то же самое, я проверял. Ну и ещё какие-то мелочи, которые сами по себе вроде не мешают, но в какой-то момент накладываются друг на друга и портят жизнь. Ну вот не нравятся мне эти задержки из-за анимации, и всё тут. Кого-то 30 FPS напрягает вместо 60, а меня вот это. Я хочу сражаться с врагами, а не со своим персонажем. По той же причине мне в своё время не понравились Flashback и Odd World.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 10 октября 2013 14:26:41
Xionus, то что я тут сейчас зарегистрировался, не значит что я "Юный", ни по возрасту, ни по участию в жизни игры и форума.  Я ж говорю- старый аккаунт не работает.
Я не сквернословил, ладно, забыли...

Кто нибудь знает, композитор кто?  Paul Weir или другой и что с Грампсом?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 14:34:38
Цитата: sneaking human от 10 октября 2013 14:26:41Кто нибудь знает, композитор кто?  Paul Weir или другой и что с Грампсом?
Пол вроде ушёл, Грампс, судя по немногочисленным роликам без болтовни, заменили просто на амбиент + боевая музыка. Хотя, может быть, они и Грампсом генерируются, но тогда это забивание гвоздей микроскопом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 14:40:47
Вот линк на HD-версию видео: http://files.mail.ru/0EC70F3B4DE84D3E86267108EC42A8CE

Надеюсь, не надо объяснять, что немец по ходу ролика просто рассказывает, чего делается в тот или другой момент: "А вон там ящик наверху, если в него пульнуть, он упадет и даст возможность пройти в недоступное раньше место", "все золото сразу превращается в деньги, которые можно потом потратить" - объяснение для слабоумных. "И это - всего лишь маленький отрывок, а что-то нас ждет дальше!" - короче, брызжет кипятком от энтузиазма и предвкушения. Явный консолеман  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2013 14:56:10
[off]Xionus: Спасибо за HD-версию ролика! Первый раз сталкиваюсь с протоколом RTMP... Как скачивать такое видео?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 14:56:37
Кстати, в Ершуа-Вселенной есть (ну или были когда-то) каджиты, это я про tiger women. А может, это вообще Тамриэль в будущем и типа изменившийся (City is change  :zzz:) Имперский город? Тогда - йа-ху! - "Ершуа" форева, Гаррик - мой кумир, я люблю TES-вселенную!  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 15:05:49
Спасибо за видос :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 15:38:38
Каике-то пробелмы с фреймрейтом в этом ролике :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 15:41:12
Цитата: Xionus от 10 октября 2013 14:56:37Кстати, в Ершуа-Вселенной есть (ну или были когда-то) каджиты, это я про tiger women.
А почему бы тамошнему художнику просто не выдумать тигроженщину? Кстати, почему именно каджиты, а не керра из Everquest?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 15:51:27
А вот и отзыв деспа (доб.ред.: типа как замаскированный троллинг, стёб, т.е. всё шиворот навыворот надо понимать. Коммент добавлен на основании утверждения автора поста):

На днях друзья из «Нового Диска» пригласили меня и Вороба как ключевых людей русского комьюнити Thief поиграть в свежий превью-билд игры. С трудом удалось найти время, но мы все-таки смогли выкроить пару часов посмотреть на перезапуск достаточно заметной игровой серии прошлого века.
Вороб уже описал многие вещи, которые мы увидели, так что я постараюсь ограничиться сравнительно кратким описанием впечатлений.

(http://s01.riotpixels.net/data/35/02/350294b0-bf7f-46b8-8631-8b38262e48aa.jpg/screenshot.thief-2014.1920x1080.2013-10-10.55.jpg)

Мы все любим серию Thief, но сложно спорить с тем, что она безнадежно устарела – причем речь не столько о графике, сколько о фундаментальных механиках и геймплее. Играть в 2013 году в оригинальные Thief – после Deus EX HR, Dishonored, BioShock – совершенно невозможно, это страшный пережиток прошлого. Я недавно – впервые года за два – зашел на TTLG, чтобы тряхнуть стариной, смотрю – люди по-прежнему обсуждают игру, играют в какие-то непонятные фан-миссии. В приступе ностальгии снял плед со своего стоящего в пыльном шкафу старого гроба-ПК (у меня сейчас в качестве основной рабочей машины дома Мак, играю на Xbox 360, а ПК я не включал уже месяцев семь), потратил час на установку и попытки запуска игры, чуть не помер от злости уже на этом этапе. Мои старые диски из коробки уже не читаются, купил игру на GOG.com, потом полчаса искал в интернете апдейты и текстурные патчи для запуска игры. (Я не понимаю, почему игрокам на ПК, - если только вы не играете в Steam – как и 15 лет назад, приходится мучиться со всем этим говном. Все нормальные платформы и ОС давно поддерживают автообновления приложений. Впрочем, это ясно – ПК для игр не предназначен, костыли из прошлого.) Наконец, запустил, еще час пытался понять, как подружить с игрой свой геймпад Logitech – пришлось ковырять специальные программы и конфиги, Боже мой, как я устал от всего это дерьма. В общем, думал пройти Lord Bafford's Manor, не выдержал – смотреть на это убожество невозможно; персонаж ползет по уровню с черепашьей скоростью; постоянно застреваешь в каких-то полигонах; попасть никуда из лука не возможно; уровни пустые и бессмысленно огромные – в общем, Thief, конечно, неплохая игра, но за последние 15 лет игры стали лучше настолько, что сегодня уже не совсем понятно, как мы могли играть во все это тогда.

(http://s01.riotpixels.net/data/3a/85/3a85f7b2-1d64-48e3-96f2-f059cba3e95a.jpg/screenshot.thief-2014.1920x1080.2013-10-10.53.jpg)

Так вот, это я все к тому, что новый Thief – та самая игра, которые все вы ждали все эти годы. Наконец Thief стал чувствоваться высокобюджетной, высококачественной ААА-игрой, сделанной для самой широкой аудитории, а не бюджетной поделкой за три копейки, которым он всегда, в общем, был. Eidos Montreal лишила Thief всех тех детских болячек, которые в нем были, отшлифовали, добавили кучу полезных функций – в общем, кажется, спустя 15 лет я снова заинтересуюсь этой игрой, как встарь.

С точки зрения графики и визуального дизайна игра потрясающая. Нам показали только район города, на полноценные сюжетные миссии попасть не успели – атмосфера завораживающая. Если вы с ностальгией вспоминаете город из оригинальных частей, то я напомню, что он там состоял примерно из 50 полигонов на весь квартал и изобиловал логическими бессмысленностями вроде нереалистично низких этажей в зданиях. В новом Thief город изумительный – высокие здания, везде можно забираться на балкончики, выступы, кое-где дают подняться на крышу и окинуть изогнутые улочки в высоты птичьего полета. Над землей стелется дымка, с деревянных балок свешиваются веревки, постоянно слышен невероятно атмосферный эмбиент – в общем, проваливаешься в игру с головой сразу же. DXHR был выполнен на довольно старом движке, и хотя в целом был игрой красивой, все-таки не прорывной. Thief же смотрится как настоящий next gen – только ради него обязательно куплю себе PS4.

(http://s01.riotpixels.net/data/57/ba/57baf1ef-72e2-488f-9e1f-85c6c52e217c.jpg/screenshot.thief-2014.1799x1012.2013-01-12.5.jpg)

Игра пронизана очень милыми скриптовыми сценками и анимациями, придающими кинематографичность всему происходящему. Опустив голову, вы видите свои ноги – анимация движения сделана плавно, ноги не похожи на два куска бревна, как это было в TDS. Спрятавшись за препятствие (к сожалению, в отличие от Deus Ex HR, в эти моменты игра не переключается на вид от третьего лица, и это слегка обескураживает – сложно понять, что происходит вокруг), вы видите, как Гэрретт выглядывает из-за угла, уцепившись за него пальцами – анимация очень прикольная. Чтобы открыть ящик стола, вы подходите к нему вплотную и нажимаете X, после чего проигрывается небольшая скриптовая сценка: видно, как рука Гэрретта дергает за ручку, ящик открывается, вор вытаскивает из него все содержимое, ящик закрывается – после чего управление возвращается в руки игрока. Очень стильное решение, придающее игре атмосферности, а персонажу – характера и элегантности. Если вы подбираетесь к охраннику со спины или собираетесь неожиданно атаковать его сверху, можно нажать на специальную кнопку, и главный герой совершит эффектный takedown, точно как в Human Revolution – в сценке от третьего лица показывается, как Гэрретт атакует несчастную жертву сзади и сочно шарахает ее тяжелой дубиной по голове. Значительно веселее и нагляднее, чем размахивать двухполигональным бревном от первого лица, рискуя промахнуться, как это было раньше.

(http://s01.riotpixels.net/data/9c/85/9c85c2be-0ad8-4954-bf22-e281430e1abe.jpg/screenshot.thief-2014.1920x1080.2013-10-10.50.jpg)

Новый Thief решает страшно раздражавшую проблему, которая портила многие игры 90-х, включая и оригинальные игры серии – проблему кривого передвижения по пространству. Раньше в Thief вы могли попробовать забраться или залезть куда угодно и в итоге постоянно застревали в полигонах, узких проходах, сваливались с карнизов – бесило неимоверно. Можно было не одну минуту пытаться залезть на не очень удобный выступ или перепрыгивать с балки на балку, постоянно падая и с матом перегружая quickload. Теперь перемещаться по миру – одно удовольствие. К счастью, подпрыгивать на ровном месте теперь нельзя – риск нашуметь по причине кривизны рук играющего сводится к минимуму. Когда вы подходите к ящику, возвышению или прочему интерактивному элементу окружения, игра подсказывает нажать на специальную кнопку, после чего Гэрретт заползает на нужный объект автоматически. Все очень просто – если на предмет забраться можно, игра это позволяет; если нельзя – не позволяет. Очень просто, наглядно и не путает игроков. Больше не нужно скакать вокруг больших ящиков зайцем, грохоча на всю округу и проклиная тупых дизайнеров. Если вы хотите перепрыгнуть, например, с крыши на крышу или с балки на балку, нужно просто разбежаться и побежать к обрыву – герой подпрыгнет и долетит до цели автоматически. Просто так упасть с высоты по причине кривизны рук также не выйдет – чтобы слезть с высокого предмета, нужно нажать на кнопку; иначе Гэрретт застревает у обрыва. Вся эта система – манна небесная; теперь вы играете в игру, наслаждаясь атмосферой, а не проклинаете себя за кривизну рук, а дизайнеров – за тупость, соскальзывая с тех предметов, с которых в реальной жизни вы никогда бы не упали.

(http://s01.riotpixels.net/data/e9/3d/e93dbf96-798c-4b4f-af1e-b0bcf67c3fb9.jpg/screenshot.thief-2014.1799x1012.2013-01-12.17.jpg)
Еще одно классное нововведение – режим «фокуса», который, в частности, подсвечивает интерактивные объекты, с которыми вы можете взаимодействовать. Раньше в Thief, например, вы могли втыкать веревочные стрелы в любые деревянные поверхности. В 99% случаев это было совершенно бесполезно, а в том оставшемся 1 проценте, когда это было нужно, вы рисковали промахнуться, потеряв стрелу, или всадить ее не туда, куда нужно. До сих пор помню, как потратил полдюжины веревочных стрел в The Lost City, пытаясь попасть в нужную часть деревянной балки, чтобы забраться на самый верх башни с Талисманом огня (то стрела не дотягивалась до моей позиции, то создавалась слишком близко к стене... руки бы поотрывать тому, кто это придумал). Теперь вы избавлены от этого кошмара – стрелы втыкаются ровно в те элементы уровней, которые заранее предназначены дизайнерами. Таким образом, вы сразу видите, какие возможности по перемещению в пространстве у вас есть, и пользуетесь ими без всяких побочных неприятностей механического характера. Кроме того, многие бесполезные объекты, расположенные на уровнях только ради декораций, подбирать нельзя – в отличие от старых игр, где вы могли случайно схватиться за какой-нибудь горшок, а потом пытаться понять, зачем он нужен и что с ним делать (причем зачастую делать с ним было нечего – это страшно раздражало и с головой выдавало любительский подход к гейм-дизайну).

Могу с облегчением развеять ваши страхи – игра изумительно играется на геймпаде. Управление совершенно привычное по современным шутерам, к нему даже не нужно привыкать. К счастью, в отличие от TDS, новый Thief не является по своему духу ПК-игрой, криво переложенной на консоли и управление с геймпада, как это было с Deadly Shadows – теперь это полноценная, нормальная консольная игра, играть в которую очень комфортно.

(http://s01.riotpixels.net/data/29/81/29813db0-f4bd-436a-84f4-2463f5eed007.jpg/screenshot.thief-2014.1686x1012.2013-01-12.16.jpg)

Уходя из офиса «Нового Диска», спросил у Square Enix о том, как они собираются поддерживать игру после релиза. Пока что большая часть планов еще в секрете, но мне напомнили, что издатель уже анонсировал предзаказный DLC "The Bank Heist" – уверен, после релиза Eidos Montreal разработает массу дополнительных миссий, которые будут распространяться через PSN и XBLA. Насколько я могу судить, никаких редакторов уровней выпускать не собираются – в наше время эти вещи уже никому не нужны, а те полтора человека, которые зачем-то решат играть в Thief на ПК, вряд ли имеют достаточный уровень профессиональной подготовки, чтобы разобраться с безумно сложным инструментарием. Так что от сотен сделанных через одно место любительских поделок, как это случилось с фан-миссиями для старых Thief, мы с вами, к счастью, будем избавлены.

В завершение мы с Воробом поблагодарили Eidos Montreal и Square Enix от лица всего Dark Fate и всего российского комьюнити Thief за колоссальную проделанную работу. Отрадно, что разработчики учли все пожелания фанатов и исправили многие системные недоработки. Игра еще далека от релиза, но уже сейчас видно, насколько крутой и по-настоящему современной она вырисовывается – наконец-то, впервые за всю историю серии, можно сказать о том, что Thief получается таким, каким надо. Уверен, после релиза новой игры комьюнити игры в России расширится многократно, его пополнят люди, привлеченные на «темную» сторону из таких более прямолинейных игр, как Far Cry и Call of Duty.

Жду с огромным нетерпением – надеюсь, и вы тоже.

(http://s01.riotpixels.net/data/60/29/6029ed89-7b71-4fec-ad7a-5c5d7cbaf039.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief-2014.1920x1080.2013-09-25.43.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2013 16:12:21
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 15:51:27Играть в 2013 году в оригинальные Thief – после Deus EX HR, Dishonored, BioShock – совершенно невозможно, это страшный пережиток прошлого.
Ой ли :devil:?
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 15:51:27Я недавно – впервые года за два – зашел на TTLG, чтобы тряхнуть стариной, смотрю – люди по-прежнему обсуждают игру, играют в какие-то непонятные фан-миссии.
И этот человек считает себя одним из ключевых людей русскоязычного сообщества? Одним из высокопоставленных - может быть. Но вот одним из ключевых он точно не является. В общем, всё тут ясно. Нам рекламируют новую игру, втаптывая в грязь старые. Вывод делайте сами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 10 октября 2013 16:14:53
Теперь всё наконец стало просто, как апельсин.
Хочешь наслаждаться новым Вором? Тебе нужно было "всего лишь" быть в курсе всех игровых новинок последних нескольких лет, динамики их развития. И верить разрабам, что то, что они сделали, придётся современным геймерам по нраву. (Собственно, после "бытия в курсе" последнее утверждение станет верным почти автоматически.)
Кто был не так сильно в курсе, сейчас испытывает боль в нижней части спины и брызжет слюной, считая, что нас обделили.
Вывод: единственный способ изменить своё отношение к игре - вернуться "в струю".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 октября 2013 16:15:50
Браво! Социальный заказ выполнен.
А главное -
Цитироватьот сотен сделанных через одно место любительских поделок, как это случилось с фан-миссиями для старых Thief, мы с вами, к счастью, будем избавлены.
Где мои фанфары? Где мой барабан? Ушел искать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 16:17:28
[off]
Цитата: MoroseTroll от 10 октября 2013 14:56:10
[off]Первый раз сталкиваюсь с протоколом RTMP... Как скачивать такое видео?[/off]
Ну к примеру есть такая консольная приблуда rtmpdump - иногда глючит, но вроде тянет исправно, если может. При ее использовании надо вырубать авирь, у меня касперыч не давал ей скачивать. Но есть и более приятные в плане интерфейса программки, которые тоже тянут по этому протоколу.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2013 16:23:58
Цитата: MoroseTroll от 10 октября 2013 16:12:21Вывод делайте сами.
Да вывод простой: тот, кто требовал в обязательном порядке похвалить игру, сейчас волосы на голове рвёт.  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 16:26:20
Цитата: DJ Riff от 10 октября 2013 15:41:12
Цитата: Xionus от 10 октября 2013 14:56:37Кстати, в Ершуа-Вселенной есть (ну или были когда-то) каджиты, это я про tiger women.
А почему бы тамошнему художнику просто не выдумать тигроженщину?
Ну ёлы же палы, это ж опять киргуду, вот разве что я смайл не вставил, неужто так неочевидно?  ;)
Цитировать
Кстати, почему именно каджиты, а не керра из Everquest?
Увы, про керра никогда не слышал, занком только со сладкоежками из провинции Эльсвейр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 октября 2013 16:30:31
Ребята, спокойнее. Журналисты тоже люди и тоже хотят кушать. Вы же не отнимете у несчастных кусок хлеба из-за каких-то там принципов?
Статья действительно хорошо написана. Нет, никто волосы рвать не будет. Заказчик не просечет тонкой самоиронии этого выдающегося текста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 17:02:58
Хорошо бы, если так. Человек владеет словом, это бесспорно, ну так его тому учили серьезные люди. Поэтому и умеет облечь стеб в такую красивую и с вида правдоподобную оболочку, в настоящий пиар в картинках. Эх, вот бы возник в теме и порадовал  :yay: / расстроил  :depress: всех нас своим истинным мнением о ВорЧе. А то лицедейство хорошо до определенного момента, потом народ, особенно такие легковерные товарищи как ваш покорный слуга, начинают сомневаться - а ну как он это на самом деле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 17:13:26
http://kanobu.ru/articles/thief-vpechatlenie-ot-zakryitogo-pokaza-367251/

Жуткая статья от канобу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 октября 2013 17:23:03
Да, давно так  не смеялся, местами до слез :joke: :lmao: Нет слов.
П.С. Жаль Кипер после своего публичного аутодафе и сепукки ушел из этой ветки. Было бы еще веселей :joke:
П.С.С. Zontik - в подпись советую также добавить "любительская поделка" :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 октября 2013 17:38:18
Точнее просветил и открыл глаза. На то, что мы жили во тьме. А точнее-в 50 полигонах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 17:39:50
А где УЛ со "своим человеком"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 10 октября 2013 17:48:07
ЦитироватьВ отличие от третьего вора, где мы передвигались только по улице, в этом воре миллион разных лазов, балконов, крыш и прочих возможностей и свобод.
вот это радует.
ЦитироватьКогда мы ходим по балке, упасть с нее просто так нельзя, там словно невидимая стена, чтобы таки слезть с нее нужно нажать специальную кнопку. С крыши просто так нельзя свалиться, тоже невидимый барьер.
а вот это не очень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 10 октября 2013 17:51:25
Я так понял, этой статьей Десп высмеял новый Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 17:58:12
Цитата: clearing от 10 октября 2013 17:51:25
Я так понял, этой статьей Десп высмеял новый Thief.

Да нет, у него мнение схожее с моим, более менее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 октября 2013 18:07:26
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 17:39:50
А где УЛ со "своим человеком"?
Человек вчера потусовался, кинул одну реплику и ушел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 октября 2013 18:41:14
 DJ Riff, какие-то ужасы ты описал в Бетмене, ничего такого я не наблюдал, всё чётко и плавно, бои - одно удовльствие. В Архэм Сити они вообще элементарны, в плане сложности для игрока, благодаря куче приёмов.


Цитироватьдрузья из «Нового Диска» пригласили меня и Вороба как ключевых людей русского комьюнити Thief поиграть в свежий превью-билд игры. С трудом удалось найти время, но мы все-таки смогли выкроить пару часов

Отменное начало. Я бы ещё добавил "...и так и быть поиграли".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 10 октября 2013 18:50:33
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
беспристрастно расскажу
Стиль поста - один к одному с теми ангажированными статьями, что выходили всё это время. Как-будто и не для этого форума было написано изначально. Пахнет "изменой Родине"... Эх, деньги не портят только несуществующего Гарретта в его несуществующем мире...

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
которого я мучил всякими странными вопросами пока играл
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Даже учитывая, что я играл не в финальную версию, в комнате были посторонние люди, я провалился в эту атмосферу просто с головой
Не представляю, как можно совместить эти две вещи. Проваливание в атмосферу означает, что реальный окружающий мир перестаёт существовать, в том числе и те, кого необходимо мучить вопросами...

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Визуально игра выглядит безупречно
Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Настолько все реалистично
Это с этой-то готично-вампирской серо-синюшной ненасыщенной цветовой гаммой??

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Вот эти два скриншота прекрасно иллюстрируют город
Жуткий боян. ЕМНИП, эти скрины были вообще первыми из когда-либо показаных.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Нельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д. Скажем перед нами несколько ящиков, залезть можно будет лишь на тот, что не имеет ничего на себе. Если на нем будет какая-нибудь корзина или мешок, все, на ящик залезть нельзя. Когда мы ходим по балке, упасть с нее просто так нельзя, там словно невидимая стена, чтобы таки слезть с нее нужно нажать специальную кнопку. С крыши просто так нельзя свалиться, тоже невидимый барьер. Если нужно перепрыгнуть с крыши на крышу, мы просто бежим на обрыв и Гарретт сам прыгнет.
Фсё, Штирлиц Гарретт окончательно понял, что миссия провалена, и пошёл пить йад. Теперь я точно знаю, что пройду ВорЧтм'а не более одного раза.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
билд сырой, глючный и видно что это не продукт на финальной стадии
До даты релиза осталось 4 месяца...

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
пользователей ЭВМ любят
Во все щели.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
сумбурно ждать неожиданностей
Аффтара сего перла!

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
игра будет DX11 only
Разве 10-й не поддерживается?

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
решил пройтись по бочкам, залез и застрял в них. Пришлось сейв перегружать. В новом воре такой нелепицы не возникнет
Головную боль не лечат методом отрубания головы.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Тебе никто не запрещает подойти к краю и нажать кнопку, он позволит тебе спрыгнуть. Просто блокируется возможность упасть с тех мест где это наносит жизни урон. Если под одной крышей другая чуть пониже ты падаешь без проблем
Настоящий стелс! Теперь можно проходить с закрытыми глазами. Или с выключенным монитором.
Кстати, идею разрабов о том, что реальный Гарретт не стал бы подпрыгивать на месте без надобности и сваливаться с крыш, можно довести до логического завершения - настоящий Гарретт не стал бы совершать беспорядочных телодвижений не только в вертикальной плоскости, но ведь и в горизонтальной тоже! А следовательно нельзя допускать, чтоб ГГ мог совершать стохастические забеги вперёд-назад и влево-вправо. А ещё настоящий Гарретт не идиот и всё находит сразу и быстро. Поэтому управление должно быть таким - нажал одну кнопку (видимо "Х" :biggrin:), и Гарретт сам пошёл правильным путём выполнять правильные действия. Как настоящий мастер.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
Объектов интерактивных нет, но это еще с деуса у них идет. Все прибито.
Тяжёлое детство - игрушки, прибитые к полу... В принципе, после первых двух игр жаловаться на это грех, но во-первых, в них на противоположной чаше весов лежало НАМНОГО больше, а во-вторых это всё же является регрессом - относительно TDS.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
О чем идет речь? Какой челендж? От того что я падаю мне не жарко не холодно, я просто сейв перегружу
Вот это, я понимаю, "погружение в другой мир", однако. А вот у меня почему-то ладони потеют. Наверно потому, что мне не платят за прохождения...

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
А вот и отзыв деспа
Сложно сказать, стёб это или нет. Но даже если и стёб, то непосвящённый низачто до этого не догадается и воспримет прямым текстом.

Цитата: Vorob от 09 октября 2013 22:08:39
мы с Воробом поблагодарили Eidos Montreal и Square Enix от лица всего Dark Fate и всего российского комьюнити Thief
Это тоже был стёб? (вопрос в воздух)


Цитата: LongShad от 09 октября 2013 22:31:25
Тогда почему игра не будет работать на XP?
Как уже говорилось, потому что поддержка старых ДиректХов рано или поздно заканчивается. ВорЧтм что, первая и последняя игра, не поддерживающая 9-й ДиректХ?? А то так можно и спросить, почему нет поддержки 7-го, на котором первые два Вора сделаны...

Цитата: LongShad от 09 октября 2013 22:31:25
Блин, Вороб, у тебя все игры хорошие. Прям золотая эпоха геймдева какая-то
Ну, платят человеку, видимо, хорошо - вот и видится всё в серо-синих розовых тонах.


Цитата: Hromis от 10 октября 2013 00:08:20
название по идеи должно быть thief shadow of death
Название должно быть: Thief - The shadow of facepalm.


Цитата: DJ Riff от 10 октября 2013 12:47:24
вместо интуитивно понятных критериев высота-расстояние-скорость игроку предлагается решить головоломку "найди предусмотренный маршрут"
А это уже получается не стелс-экшн, а изпервоглазый квест какой-то...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2013 19:13:12
Максимка сделал отменный вброс говна. Тема сразу разрослась на пару страниц. Снимаю шляпу  :applause: 
Клиринг, отзыв Макса добавишь в новости?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 октября 2013 19:55:08
d'spair
Браво! :applause: Отличный вброс!  :up:
Я надеюсь в ВорЧе можно будет просто держать кнопку "вперед" и чел будет сам скакать по крышам и обходить все препятствия, чтобы доставить меня к цели миссии. А нажав X чел застрелит стражника даже не целясь. Зачем тратить время на прицеливание, а то промахнусь еще ненароком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 октября 2013 20:02:57
Спрашивали? Отвечаю.
Собственно человек, девушка, фанатка Вора, активный участник форума в прошлом, верю каждому ее слову как своему. Она была на закрытом показе. Был не Руа а какой-то ей не известный хрен. Собственно незамутненным взглядом и не связанная необходимостью сглаживать до неузнаваемости углы того безобразия что представляет из себя игра, пересказала следующее. Положительных впечатлений ни одного.
Игра тормозная. Лоюызатели консолей возможно и не заметят, но нормальная компьютерная игровщица, привыкшая к плавной, не дерганной картинке и отличной графике, говорит об унылом мыльном изображении и тормозах то тут то там. Показ был на консоли и с геймпадом.
Сюжет игры не вертится вокруг гомосятинства Гарретта и каких то там противостояний Добра и Зла , а как сказали разработчики, это не особо что-то такое что может продать игру, но рассказать о ней нельзя, игроки сами узнают пройдя игру. Однако часть информации все таки выдали, сюжет основан на любовной линии Гарретта и мадемуазели (судя по описанию, что ее воспитывал Гарретт, это та подросшая из третьей части). Мадемаузель хоть и разделяла интерес Гарретта к воровству предпочитала " не оставлять свидетелей", то есть убивать из шалости, посему получила заслуженное "перо под бочок". Сдохнув оставила сентиментального Гарретт вне утех, и теперь он мстючая лошадка, которому есть дело до всего включая эту обрыдлую, набившую искомину идею революции в играх. Собственно скорее всего это и есть тот скрытый сюжет вокруг чего все вертится. Найти плохого дядю и обокрасть его в отместку на много тысяч бубликов.
Самый главный вопрос терзающий меня и который ей удалось задать - Воды нет и не будет. Разработчики не считают это нужным элементом (декорации лужи не в счет), как и многие другие элементы, также как прыжки, втыкающиеся в деревянные поверхности стрелы, забирание на любую доступную поверхность и иже всякие с ним приблуды которые прекрасно существовали до этого рельсового шутера с элементами стелса, и были коньком как элементы свободы окружающего мира первых частей упразднены тоже. Она также сказала, что абсолютно не интресно исследовать мир вокруг. А сама игра тянет за ручку от начала и до конца уровня. Вообщем встречайте кривой движок Сифака3 с новыми костылями под названием Сифак перезагрузка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 10 октября 2013 20:09:51
Всё тлен, жизнь - боль, безысходность ©  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 20:36:15
Да еще и унылая осень за окном  :\ Мнения тафферессы и d'spair, мягко говоря, полярные, но тем не менее картинка все равно вырисовывается не в лучшую сторону. Консолеманам, графо...этим и жутко любопытным молодым (и старым) тафферам - срочно апгрейдить тачку или куплять PS4 к февралю, остальным - продолжать тешить себя приятными воспоминаниями и играть в убогие FM-ки. Короче говоря, забиыть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 10 октября 2013 20:38:30
UL, убил..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 10 октября 2013 20:41:27
только Vorob хоть немного порадовал, а тут как серпом по ...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 10 октября 2013 20:51:25
Xionus  а какими еще могут быть мнения беспристрастного человека и журналиста, работающего за денюжку?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 октября 2013 21:22:34
ЦитироватьСюжет игры не вертится вокруг гомосятинства Гарретта
Значится таки не приняли Гарри в секту shitsops, говномесов в смысле...  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 октября 2013 21:41:45
Ну, ну друзъя, отставить панические настроения. "убил", "безысходность", "унылая осень"... Это не наш метод. Что собсно случилось?  То, что сказал УЛ и то, что прозвучало в победных троллинг-реляциях  Деспа нам всем в общем и так было известно. Я особо нового ничего не узнал. Ясно, что будет в общем хорошая рельсовая шутер-аркада от первого лица с хорошей графикой, но начисто лишенная мысли по мотивам Thief, или не по мотивам, требовательная к железу, одноразовая прошел и забыл. Так надо к ней и относиться. Но вселенная thief живет и будет развиваться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 октября 2013 21:50:26
Подозреваю, постановка вопроса совсем другая уже даже начинает вырисовываться.
Тут уже не до "просто хорошей аркадной игры".
А именно: как бы ворч хуже например дисхонореда не получился  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 10 октября 2013 21:52:36
Не, ну так высказаться об авторах ФМ-ок? Чтобы так, даже потроллить, надо совсем забыть этот мир, подаренный нам такими монстрами как Яндрос, Мелан, Хапло и целая куча других авторов, включая наших Зонтика, Змея и всеми любимого Шэдоу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 октября 2013 21:53:10
Цитата: Scrp007 от 10 октября 2013 21:41:45
Но вселенная thief живет и будет развиваться.
Действительно. Даже если на выходе окажется говно уровня той игры про чужих, я не особо расстроюсь потому что у меня есть вагон фан миссий в которые я могу играть до старости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 октября 2013 21:56:41
Цитата: Vorishka от 10 октября 2013 21:50:26
как бы ворч хуже например дисхонореда не получился  :rolleyes:
Так на мой взгляд уже - в "Без гонора" есть читовая магия, сиречь телепорт, без которого почти никуда не влезть, но зато можно свалиться откуда хочешь, т.е. прозрачно-предохранительных стен нету. И есть вода, где можно и плавать и нырять (хотя это долго делать не получится  :sly:), пусть и немного - но она есть!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 10 октября 2013 22:11:36
ЦитироватьСюжет игры не вертится вокруг гомосятинства Гарретта

Это конечно жаль.

Цитироватьсюжет основан на любовной линии Гарретта и мадемуазели

Ну хоть так...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 октября 2013 22:16:42
А по лестницам карабкаться можно-то?
Хм, фм говорите? Мне проще - осталось оригиналы 100500 различными способами перепройти, а третий так и вовсе - пройти  :yes:
Интересно, а в стиме у ворья ачивки есть какие-нибудь?  :idea:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2013 22:17:21
Vorishka: Наверняка будут, с полсотни точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 октября 2013 22:19:38
У оригиналов имею в виду  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2013 22:29:01
А-а... нет, соответствующие странички в Steam об этом умалчивают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 22:41:48
ЦитироватьИгра тормозная. Лоюызатели консолей возможно и не заметят, но нормальная компьютерная игровщица, привыкшая к плавной, не дерганной картинке и отличной графике, говорит об унылом мыльном изображении и тормозах то тут то там. Показ был на консоли и с геймпадом.

Пардонте, где же она ее смотрела? В Москве был ПК билд с идеальной картинкой и чистым фреймрейтом.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 октября 2013 22:48:21
Цитироватьхорошая рельсовая шутер-аркада

Учитывая мириады возможностей для прохождения она нефига не рельсовая. И не одноразовая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 10 октября 2013 23:21:35
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 22:41:48
ЦитироватьИгра тормозная. Лоюызатели консолей возможно и не заметят, но нормальная компьютерная игровщица, привыкшая к плавной, не дерганной картинке и отличной графике, говорит об унылом мыльном изображении и тормозах то тут то там. Показ был на консоли и с геймпадом.

Пардонте, где же она ее смотрела? В Москве был ПК билд с идеальной картинкой и чистым фреймрейтом.
Да да, тоже интересует.

Мб у нас где-то потерялся консольный превью-билд в офисе, а мы то не знаем?))

Ну и даже если где-то тормоза были, то э... "ваш человек" понимает, что это ПРЕВЬЮ билд, но никак не финальный?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guakamayo от 10 октября 2013 23:52:24
Приветствую. Собственно я была на закрытом показе бла бла бла.  Времени с UL у нас пообщаться по поводу игры толком не было, так что возможно он что-то не так расслышал или недопонял. Сейчас в двух словах набросаю, что я видела и что удалось спросить. Игра действительно немного подтормаживала, но я скорее отношу это к сырости демки, которую склепали быстренько, чтобы было что показать на E3, а затем по остатку на Игромире. Графика мне понравилась если честно.
кароч
Связь с предыдущими частями есть, но не явная. По-прежнему будут две противоборствующие фракции, но нет явного деления на плохое хорошее. Будут некоторые отсылки к наследию вова (например главный антагонист на картине, изображающей его в детстве, держит шестерню).
Перед тем как преступить к созданию игры, разработчики составили список особенностей (аспектов) которые привлекали  к игре наибольшее внимание и, по мнению фэнов, были наиболее интересными. Так что миссии с привидениями будут. И, по заявлению разработчиков, люди не будут единственными врагами на пути Гаррета. Но новый мир, в котором обитает главный герой, будет лишен магии, здесь  разработчики приводят в качестве примера первый сезон сериала "игра престолов",
В основе будет лежать две истории: У гаррета была напарница, которая погибла при неудачном ограблении, после чего Гаррет покинул город. Но когда вернулся, совершенно не узнал the City. Богатые обогащались все больше, в то время как  бедные нищенствовали и прозебали. Отсутвие среднего класса как слоя общества, повергло Гаррета в уныние и он решил помочь лидеру назревающего восстания, став его оружием. Но, по обещанию разработчиков, за всем этим будет что-то большее, чем просто история революции.
Игру можно будет полностью настроить под свой геймплей: убрать фокус, убрать подсветку и подсказки.
Мир, в котором живет Гаррет будет изменяться по мере прохождения игры. Есть определенная hub  зона, где находится его штаб квартира, практически задворки города со старой часовой башней, так вот уже в этой зоне мы сможем наблюдать изменение исторической ситуации.
Будет два типа миссий: основные сюжетные и побочные миссии, которые будут проходить в отдельных камерных локациях. Сначала может показаться, что побочные миссии не имеют отношения к главной сюжетной линии, но по ходу выполнения, Гаррет может найти подсказки или важные документы. Разработчики настоятельно рекомендуют проходить побочные миссии. Собственно доступ к ним можно будет открыть просто прохаживаясь по жилищам сограждан в поисках наживы.
Вообще же разработчики не будут заставлять вас проходить миссию в стелс режиме, не убивая никого, всего лишь советуют. Был вопрос о начислении опыта в конце миссии и будет ли опыт за прохождении мисии в стелс режиме начисляться в гораздо больших объемах. Эта  идея ребят сильно привлекают, но пока они думают над тем, как грамотно ее реализовать без нарушения баланса игры.
Возможность плавать в игре не будет реализована. Они подумали, посчитали и решили что водный путь является наименее предпочтимым для мастера-вора
Портом на PC занимается та же команда, которая портировала на PC Deus Ex.
В арсенале добавились удушающая стрела,  кусачки проволоки.
Раздумывают о предоставлении в дальнейшем эдитора для игры, так как понимают, что создание фан миссий и модов будет поддерживать интересн к оригинальной версии. Но на данный момент опредленного ответа не дали.
Гварды будут различаться экипировкой, броней и уровнем интеллекта.
Ну собсно, все что вспомнила. На самом деле шла на встречу предвидя разочарование, носейчас думаю, что  "Дайте ей шанс!"
Прошу прощения за некоторую сумбурность, я не большой писатель.
2 Acid Burn: Перед началом теста  демки нам несколько раз сказали, что это консольная версия, порта на ПК еще нет.
"Наш человек понимает", что это превью билд, но что увидела, то и пересказала, не надо яда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 00:03:27
Цитата: Guakamayo от 10 октября 2013 23:52:24У гаррета была напарница, которая погибла при неудачном ограблении, после чего Гаррет покинул город.
Раньше говорили, что вроде как попал под раздачу там же, где и напарница, и провалялся в коме непонятно где около года? Решили подарить ему более сознательное времяпровождение?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 11 октября 2013 00:04:16
ЦитироватьРаздумывают о предоставлении в дальнейшем эдитора для игры, так как понимают, что создание фан миссий и модов будет поддерживать интересн к оригинальной версии.
Ладно хоть так. Уже лучше, чем непризнание ФМ-авторов за людей :)
По описанию вообще получается второй T3, только с наличием/отсутствием (не)значительных финтифлюшек. Может, и не такая уж "бзысходнсть"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 00:07:13
Цитата: Dront от 11 октября 2013 00:04:16Ладно хоть так. Уже лучше, чем непризнание ФМ-авторов за людей :)
Пусть хотя бы ресурсы сделают более-менее доступными. Чтобы была возможность хоть альфа-канал кое-чему подкрутить. :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 октября 2013 00:18:38
Цитировать2 Acid Burn: Перед началом теста  демки нам несколько раз сказали, что это консольная версия, порта на ПК еще нет.
"Наш человек понимает", что это превью билд, но что увидела, то и пересказала, не надо яда.
Это НЕ консольная версия. Видимо, было недопонимание :) Но и не та ПК версия, которой занимаются Nixxes.
И нет никакого яда) Просто небольшое напоминание, что это очень сырая версия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 октября 2013 00:24:52
Цитироватьповергло Гаррета в уныние и он решил помочь лидеру назревающего восстания
теперь в унынии и я...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 октября 2013 00:33:00
ЦитироватьПо-прежнему будут две противоборствующие фракции, но нет явного деления на плохое хорошее.
По подробнее. Что за фракции?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 октября 2013 01:00:26
Скорее всего пропеллеры и революционеры. Думаю это не одни и те же..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 01:08:25
Главный антагонист (и хто ж ето такой?) в детстве, похоже, был Механистом, а потом перешел в другую фракцию. По-моему, такие связи - вообще не связи: тут - шестерня, там - статуи Хранителей, примазка к серии. В общем, выводы с новыми данными:

1. Графон хорош до невозможности, но оценить все его преимущества можно будет только в финальной версии. Но скорее всего эта штука будет шустро бегать на PS4 и четырехъядерных процах с 8 гигами оперативы, с соответствующей картой.
2. Можно отключить всякие фичи для ненастоящих тафферов - это плюс (один из немногих).
3. Прощай, водная стихия - мы на Марсе. К тому же настоящий мастер-вор никогда не будет искать спасения в воде: во-первых, он считает умение плавать ниже своего достоинства, а во-вторых, зачем куда-то нырять, если можно зацепиться нано-кошкой за маячок на дереве на противоположном берегу и перелететь аки Бэтмен. А то - в воду, в воду... Тушь тоже денег стоит и ногти могут отмыться  :yes:
4. ОНИ... ПРИЗНАЛИ... ВОЗМОЖНОСТЬ... СОЗДАНИЯ... FM!!!  :yay: Тогда есть шанс, что толковые фэны сумеют сварганить что-то более-менее годное из этой каши.

В общем, большинство из нас в который раз облегченно вздохнули, решив дать перезагрузке шанс - три человека, не самых неискушенных и уж никак не последних в русском Thief-сообществе или восторгаются, или хотя бы хвалят "Ершуа". Что ж, это здорово, когда все тихо и без препалок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 октября 2013 07:12:45
Guakamayo
ЦитироватьБудут некоторые отсылки к наследию вова
Причем здесь Варкрафт? Или Великая Отечественная Война?
ЦитироватьИгру можно будет полностью настроить под свой геймплей: убрать фокус, убрать подсветку и подсказки.
А падать с уступов там можно будет? В смысле отключить невидимые стены.
ЦитироватьВ арсенале добавились удушающая стрела,  кусачки проволоки.
Отвертку для вентиляционной решетки забыла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guakamayo от 11 октября 2013 09:18:18
Про вов орфографическая ошибка, Вора, конечно же. Отвёртку действительно забыла.  Когда бродили по крышам,  сваливались с уступов. И поймите, пожалуйста, если я говорю, что графика мне понравилась, то это значит, что она понравилась мне. Не стоит коверкать слова и кричать о потрясающем "графоне".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 09:48:50
Guakamayo

Меня мучает вопрос, где ты играла?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 09:52:27
Цитата: elvis от 11 октября 2013 01:00:26
Скорее всего пропеллеры и революционеры. Думаю это не одни и те же..
Скорее городская знать и стража vs. пропеллеры, они же революционеры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Guakamayo от 11 октября 2013 10:08:35
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 09:48:50
Guakamayo

Меня мучает вопрос, где ты играла?)

Объясни, пожалуйста, что ты имеешь ввиду?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 октября 2013 11:02:44
Что то описания по игре ну очень разные. Как будто в разные игры играли... Манипуляция?

То что будут фракции (хоть какие то) радует, приведения. НУ и главное для меня- невидимые стены с прыжками, вернее их отсутствием.  Вообще  сложилось  впечатление, что  игру  сейчас сильно  напильником  точат, правят  под  реальность.
А не тот ли антагонист. что в конце TDS сидел книжки читал в последней кат-сцене? Парень в библиотеке, помните. Меня всегда  мучал вопрос- кто это?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 октября 2013 11:04:59
DJ Riff, а какле настроение на оф. форуме в свете этих событий. Я давно туда не заходил, а все тонны страниц некогда читать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 11:19:27
Цитата: Guakamayo от 10 октября 2013 23:52:24
Приветствую. Собственно я была на закрытом показе бла бла бла.  Времени с UL у нас пообщаться по поводу игры толком не было, так что возможно он что-то не так расслышал или недопонял. Сейчас в двух словах набросаю, что я видела и что удалось спросить. Игра действительно немного подтормаживала, но я скорее отношу это к сырости демки, которую склепали быстренько, чтобы было что показать на E3, а затем по остатку на Игромире. Графика мне понравилась если честно.
кароч
Связь с предыдущими частями есть, но не явная. По-прежнему будут две противоборствующие фракции, но нет явного деления на плохое хорошее. Будут некоторые отсылки к наследию вова (например главный антагонист на картине, изображающей его в детстве, держит шестерню).
Перед тем как преступить к созданию игры, разработчики составили список особенностей (аспектов) которые привлекали  к игре наибольшее внимание и, по мнению фэнов, были наиболее интересными. Так что миссии с привидениями будут. И, по заявлению разработчиков, люди не будут единственными врагами на пути Гаррета. Но новый мир, в котором обитает главный герой, будет лишен магии, здесь  разработчики приводят в качестве примера первый сезон сериала "игра престолов",
В основе будет лежать две истории: У гаррета была напарница, которая погибла при неудачном ограблении, после чего Гаррет покинул город. Но когда вернулся, совершенно не узнал the City. Богатые обогащались все больше, в то время как  бедные нищенствовали и прозебали. Отсутвие среднего класса как слоя общества, повергло Гаррета в уныние и он решил помочь лидеру назревающего восстания, став его оружием. Но, по обещанию разработчиков, за всем этим будет что-то большее, чем просто история революции.
Игру можно будет полностью настроить под свой геймплей: убрать фокус, убрать подсветку и подсказки.
Мир, в котором живет Гаррет будет изменяться по мере прохождения игры. Есть определенная hub  зона, где находится его штаб квартира, практически задворки города со старой часовой башней, так вот уже в этой зоне мы сможем наблюдать изменение исторической ситуации.
Будет два типа миссий: основные сюжетные и побочные миссии, которые будут проходить в отдельных камерных локациях. Сначала может показаться, что побочные миссии не имеют отношения к главной сюжетной линии, но по ходу выполнения, Гаррет может найти подсказки или важные документы. Разработчики настоятельно рекомендуют проходить побочные миссии. Собственно доступ к ним можно будет открыть просто прохаживаясь по жилищам сограждан в поисках наживы.
Вообще же разработчики не будут заставлять вас проходить миссию в стелс режиме, не убивая никого, всего лишь советуют. Был вопрос о начислении опыта в конце миссии и будет ли опыт за прохождении мисии в стелс режиме начисляться в гораздо больших объемах. Эта  идея ребят сильно привлекают, но пока они думают над тем, как грамотно ее реализовать без нарушения баланса игры.
Возможность плавать в игре не будет реализована. Они подумали, посчитали и решили что водный путь является наименее предпочтимым для мастера-вора
Портом на PC занимается та же команда, которая портировала на PC Deus Ex.
В арсенале добавились удушающая стрела,  кусачки проволоки.
Раздумывают о предоставлении в дальнейшем эдитора для игры, так как понимают, что создание фан миссий и модов будет поддерживать интересн к оригинальной версии. Но на данный момент опредленного ответа не дали.
Гварды будут различаться экипировкой, броней и уровнем интеллекта.
Ну собсно, все что вспомнила. На самом деле шла на встречу предвидя разочарование, носейчас думаю, что  "Дайте ей шанс!"
Прошу прощения за некоторую сумбурность, я не большой писатель.
2 Acid Burn: Перед началом теста  демки нам несколько раз сказали, что это консольная версия, порта на ПК еще нет.
"Наш человек понимает", что это превью билд, но что увидела, то и пересказала, не надо яда.

А вообще тут все по чесноку, спасибо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 октября 2013 11:32:36
Так на чем показывали? Вас не поймешь. Один одно говорит, другой - другое. На каком-то игровом сайте читал что была пекарня с подключенным падом от ящика.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 октября 2013 11:34:18
Цитата: ReddeR от 11 октября 2013 11:32:36
Так на чем показывали? Вас не поймешь. Один одно говорит, другой - другое. На каком-то игровом сайте читал что была пекарня с подключенным падом от ящика.
ПК, к которому подключали геймпад от X360.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 11:39:45
Было бы, конечно, здорово еслиб кто-то соединил наши два поста, Guakamayo описала сюжет, я описал механику.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 11:51:16
Цитата: sneaking human от 11 октября 2013 11:04:59DJ Riff, а какле настроение на оф. форуме в свете этих событий. Я давно туда не заходил, а все тонны страниц некогда читать.
Особых ревнителей побанили, кто-то потерял интерес и ушёл, многие нашли конкретно один аспект в игре, который именно им очень не понравился (вообще поражаюсь тому, как EM умудрилась найти мозоль у почти каждого участника форума и смачно наступить на неё), кто-то смакует недовольство участников и заявляет, что "всё правильно сделали" — в общем, ничего удивительного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 октября 2013 11:56:56
DJ Riff Думаешь? Так знать + стража это постоянка.  :embarassed: Пропеллеры явно под секту косят, в свою очередь революционеры не любят поставщиков опиума для народа.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 12:02:15
Цитата: Guakamayo от 11 октября 2013 09:18:18
Не стоит коверкать слова и кричать о потрясающем "графоне".
Во-первых, я не кричал. Во-вторых, делая вывод о графоне, не имел в виду конкретно Ваше высказывание, не нужно принимать все на свой счет. Задолго до Вашего отзыва полно народу восторженно отзывалось о графике в "Ершуа", а Vorob и d'Spair еще раз подчеркнули всю эту красивость.
А вообще, похоже, почти все готовы простить всё и вся ввиду наличия двух смутных фракций, а также при условии отсутствия прозрачно-предохранительных стен. Что тут скажешь?  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 октября 2013 12:05:44
Xionus А смысл ломать копья? И что значит простить? Моя позиция осталась прежней - я ее куплять не буду пока не посмотрю проходилово на ты-трубе...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 октября 2013 12:18:59
Цитата: DJ Riff от 11 октября 2013 11:51:16кто-то потерял интерес и ушёл, многие нашли конкретно один аспект в игре, который именно им очень не понравился (вообще поражаюсь тому, как EM умудрилась найти мозоль у почти каждого участника форума и смачно наступить на неё), кто-то смакует недовольство участников и заявляет, что "всё правильно сделали" — в общем, ничего удивительного.
Я тоже оттуда ушёл когда появилось подтверждение 30-сек. видео с отмычками. Цензурили мои коменты.
Нут так что за парень был в конце TDS ? профи не вкурсе?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=aW-CEfKNd0c#t=108
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 11 октября 2013 12:32:44
ЦитироватьА не тот ли антагонист. что в конце TDS сидел книжки читал в последней кат-сцене? Парень в библиотеке, помните. Меня всегда  мучал вопрос- кто это?
Мне казалось, Гаррет и сидел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 12:43:50
Цитата: sneaking human от 11 октября 2013 12:18:59Нут так что за парень был в конце TDS ? профи не вкурсе?
Этот?
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080711212237/thief/images/f/fd/Final_cutscene_14.jpg)
Кто-то из хранителей, ищет записи и пометки, сделанные не глифами, т.е. которые не исчезли.


Цитата: elvis от 11 октября 2013 11:56:56
DJ Riff Думаешь? Так знать + стража это постоянка.  :embarassed: Пропеллеры явно под секту косят, в свою очередь революционеры не любят поставщиков опиума для народа.
Где постоянка? Это новый Thief, до него ничего не было. Пропеллер-хед хочет свергнуть барона и захватить власть, поэтому своим сектантам мелет про новый рассвет, а простолюдинам — про свободу, демократию и пограбить безнаказанно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 11 октября 2013 13:00:40
Разъясните мне, что значит не будет прыжков? Стоя на месте, нажимая пробел -  мой ГГ просто не будет прыгать, или там, я захочу побегать со стрейф-джампом?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 13:04:07
Не будет прыгать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 11 октября 2013 13:13:19
Странно, уж очень непревычно будет бегать не совершая прыжков  :) Они хоть как-то объяснили сие? Какой-то ущербный мастер-вор получается. И еще, по поводу блэк-джэка, при оглушении всегда будет проигрываться скриптовая сценка, или это только принажатии спец клавиши? Если я к примеру захочу оглушить подряд трех стражников.

В оригинальной игре прыжки были очень полезной вещью, два ковра и между ними шумная поверхность - тут прыжок с ковра на ковер всегда спасал от шума.

Это тебе в TDM.

В ТГ стрейф-джампы тоже имели быть место  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 октября 2013 13:16:35
Цитата: spy от 11 октября 2013 13:00:40
захочу побегать со стрейф-джампом
Это тебе в TDM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 октября 2013 13:24:23
Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19
В ТГ стрейф-джампы тоже имели быть место  :)
Ну там они каличные. Вообще физике игрока в дарк-движке до кармаковской как до луны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 октября 2013 13:25:26
Скажу что меня проблема отсутствия прыжков не сильно напрягает. Главное, чтобы не было прикола, который встретил в одной игре: герой прыгать умел аки спортсмен что вдаль что в высоту строго там где нужно, а вот переступить кирпичик в не нужном разработчикам месте не умел. Нужно было пройти метр в сторону. И смейся и плач.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 13:28:27
Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19Странно, уж очень непревычно будет бегать не совершая прыжков  :) Они хоть как-то объяснили сие?
Формально объяснили тем, что негоже вору скакать аки заяц без цели (и пофиг, что в ролике он перепрыгивает через стрелу). ИМХО всё-таки технические ограничения и хорошая мина при плохой игре.


Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19И еще, по поводу блэк-джэка, при оглушении всегда будет проигрываться скриптовая сценка, или это только принажатии спец клавиши?
Скриптовая сценка при нажатии кнопки, если находишься где-то наверху.


Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19Если я к примеру захочу оглушить подряд трех стражников.
Тормозишь время Фокусом, указываешь куда бить, наслаждаешься исполнением. Или по старинке бегаешь и лупишь.

Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19В оригинальной игре прыжки были очень полезной вещью, два ковра и между ними шумная поверхность - тут прыжок с ковра на ковер всегда спасал от шума.
Здесь для этого кратковременное бесшумное ускорение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 11 октября 2013 13:28:40
Цитата: nemyax от 11 октября 2013 13:24:23
Цитата: spy от 11 октября 2013 13:13:19
В ТГ стрейф-джампы тоже имели быть место  :)
Ну там они каличные. Вообще физике игрока в дарк-движке до кармаковской как до луны.

[off]Говоря про физику игрока, ничто не сравнится с физикой из обливиона, с раскаченной акробатикой и атлетикой[/off]  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 13:29:28
ЦитироватьСтранно, уж очень непревычно будет бегать не совершая прыжков  :) Они хоть как-то объяснили сие? Какой-то ущербный мастер-вор получается. И еще, по поводу блэк-джэка, при оглушении всегда будет проигрываться скриптовая сценка, или это только принажатии спец клавиши? Если я к примеру захочу оглушить подряд трех стражников.

Только по спец клавише. Обычное оглушение по старинке.

Просто так никто не прыгает в игре, этож тебе не аркада и не квака третья :)

С ковра на ковер ты сделаешь sweep.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 11 октября 2013 13:40:00
ЦитироватьТолько по спец клавише. Обычное оглушение по старинке.

Просто так никто не прыгает в игре, этож тебе не аркада и не квака третья

С ковра на ковер ты сделаешь sweep.

Яаасна, а свип поможет при ловушках на полу, например, нужно перепрыгнуть нажимную плиту, чтоб тебе на голову не свалился кирпич?  :)



ЦитироватьФормально объяснили тем, что негоже вору скакать аки заяц без цели (и пофиг, что в ролике он перепрыгивает через стрелу). ИМХО всё-таки технические ограничения и хорошая мина при плохой игре.

Вроде для движков Анрила это не является техническим ограничением?

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 октября 2013 13:45:11
Цитата: Vorob от 10 октября 2013 22:48:21
Цитироватьхорошая рельсовая шутер-аркада

Учитывая мириады возможностей для прохождения она нефига не рельсовая. И не одноразовая.

Цитата: VorobВ новом воре все строго регламентировано разработчиками. Нельзя просто так прыгать, залезать куда ни попадя, цеплять веревочную стрелу за все что угодно и т.д.

Правильно не рельсовая. Потому, что это уже даже не рельсы, а узкоколейка
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 октября 2013 13:45:36
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:29:28С ковра на ковер ты сделаешь sweep.
Или сделаешь sweep-ом прохождение всего уровня, чтобы выложить на youtube как скоростное прохождение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 13:47:58
Цитата: Burrick от 11 октября 2013 12:32:44
Мне казалось, Гаррет и сидел.
И мне тоже, хотя я Гарретта представлял себе с более короткой стрижкой. Скорей всего, антагонист из "Ершуа" никак не засветился ни в одной из игр серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 13:49:34
Друзья, я тут всякие скриншотики сделал, давайте немного расскажу с картинками.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic.jpg)

Собственно прошу любить и жаловать, этаж где Гарретт будет выставлять всякий special loot.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_02.jpg)

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_03.jpg)
Этот обелиск, не такой же ли стоял в центре lost city?

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_04.jpg)

Мне вот интересно, еслиб они позволили пулять веревочную стрелу куда попало, этож можно былоб на крышу залезть. Соответственно разрабам бы пришлось там все дорисовывать дальше или делать невидимую стену. Сколько бы работы прибавилось?

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_05.jpg)

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_06.jpg)

Собственно так выглядит обыск столов и прочего.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_07.jpg)

Тот самый переулок в который я выпал когда обокрал спящего мужика. Надомной балка, а над ней окно.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_09.jpg)

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_10.jpg)

Просто держим кнопку бега и вперед, Гарретт сам запрыгнет на балку.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_11.jpg)

Если есть инструменты, можно шариться по вентелляциям.

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/thief4/thi4f_ger_vid_pic_12.jpg)

В современных играх уйма предметов, иногда понять какой нужный очень сложно, потому их и прибивают гвоздями, а интерактивные подсвечивают. Но это можно будет отрубить.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 11 октября 2013 13:54:03
[off]
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 09:48:50
Guakamayo

Меня мучает вопрос, где ты играла?)
А ты не мучайся вопросом, по приглашению можно было прийти не только самопровозглашённым ключевым представителям Сиф сообщества.
Кстати та статья Деспа как ни смотрел не увидел в ней сарказма, откровенный и наглый плевок в лицо международного сообщества с фм-ками, да и еще заявленного от лица сообщества. Просто брызжущий слюной пост хейтера относительно как все раньше было плохо, а теперь хорошая насяльника пришла, сказала жрать и хвалить новый продукт.
Вот донесет кто-нибудь такое мнение до межународного сообщества Сиф, вот когда обидятся они и покроют русские айпишники банами, и придется вменяемым людям через прокси сидеть, вот где и аукнется.

[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 13:55:41
ЦитироватьКстати та статья Деспа как ни смотрел не увидел в ней сарказма

Ну, главное что зравомыслящие люди поняли :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 14:00:10
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:49:34
этаж где Гарретт будет выставлять всякий special loot
Привет собственным домам со стеллажами из серии TES  :yes:
Цитировать
Этот обелиск, не такой же ли стоял в центре lost city?
Кстати, тоже возникла та же самая мысль при просмотре, но не догадался озвучить. Стоп... это же связь с TDP / TG, пусть и неявная, но...  :aaa: Нет, все-таки "Ершуа" - это полноценное продолжение нашей любимой серии, стопудово Thief 3.5 !  :biggrin:
Цитировать
Просто держим кнопку бега и вперед, Гарретт сам запрыгнет на балку.
Немец в ролике щебечет: "И самое главное, все так easy, все так замечательно"  :\
Цитировать
Если есть инструменты, можно шариться по вентелляциям.
А эта возможность, кстати, понравилась, оценил такое еще при игре за Семку Фишера  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 14:07:01
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:49:34Соответственно разрабам бы пришлось там все дорисовывать дальше или делать невидимую стену. Сколько бы работы прибавилось?
Копипастные низкополигональные домики и крепостная стена. В DEHR справились, в Dishonored справились. Да и в роликах самого Thief вид сверху на обширные районы Города тоже проскакивал, так что уже многое сделано.

Я так понимаю, тёмную окантовку экрана уменьшили до небольшой полоски внизу?
Без фокуса активный предмет перед носом подсвечивается золотистым?

Цитата: Xionus от 11 октября 2013 14:00:10А эта возможность, кстати, понравилась, оценил такое еще при игре за Семку Фишера  :yes:
Life of the Party же.

Значит, имеем альтернативную версию Города, в котором город Предшественников никуда не падал, а плавно развился в игровой Город. Тоже неплохо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 октября 2013 14:56:44
 Так мы тут чуть самое главное не упустили:
ЦитироватьВ завершение мы с Воробом поблагодарили Eidos Montreal и Square Enix от лица всего Dark Fate и всего российского комьюнити Thief за колоссальную проделанную работу. Отрадно, что разработчики учли все пожелания фанатов и исправили многие системные недоработки
Вот же ведь, дошла ж все же наша челобитная -то до разработчика, Morose Troll-а ты переживал, не верил (смахивает слезу) :agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 15:06:22
Мне одна штука непонятна, невидимые стены и отсутствие прыжков, об этом только я знаю? Где западная пресса? Где вопли ттлг?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 15:24:48
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 15:06:22
Мне одна штука непонятна, невидимые стены и отсутствие прыжков, об этом только я знаю? Где западная пресса? Где вопли ттлг?
Так об этом ещё на E3 было объявлено, тогда все и отболтались, и отвопились.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 октября 2013 15:36:28
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:49:34
Просто держим кнопку бега и вперед, Гарретт сам запрыгнет на балку.
Вот это ваше "сам" всё и портит !  Я сам Хочу поиграть, а не что бы он за меня это делал.
А то получается я зритель в полуавтоматическом кино.

Вы там как "ключевые" передайте им, хай всё таки сделают чтобы МЫ управляли, а не скрипт. И гвозди повыдёргивают из прибитых предметов, а то ведь мир будет картонным...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 октября 2013 16:02:22
А что такое ттлг?
Когда вижу, в голову так и лезет лгбт или там ллдб какое-нибудь  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 октября 2013 16:08:02
Vorishka: TTLG.com (http://www.ttlg.com/forums/forum.php) (Through The Looking Glass) - самый старый и самый крупный в мире форум, посвящённый творчеству Looking Glass Studios и её последователей (Ion Storm Austin, Irrational, Arkane, Broken Glass, Eidos *кхм* Montreal). К LGBT не имеет никакого отношения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 октября 2013 16:11:39
Цитата: Vorishka от 11 октября 2013 16:02:22
А что такое ттлг?
Когда вижу, в голову так и лезет лгбт или там ллдб какое-нибудь  :'(
Англоязычный аналог Dark Fate, только с гораздо большим числом народа
http://www.ttlg.com/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 октября 2013 16:18:23
Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:29:28
Просто так никто не прыгает в игре, этож тебе не аркада и не квака третья
Глупость и прогиб под разрабов. Честно говоря, не очень приятно наблюдать это (про прогиб)...
Можно привести массу примеров использования прыжка не с целью перепрыгивания через препятствие или залезания на него.
И как я уже говорил, просто так никто не только не прыгает, но и не бегает по синусоиде, к примеру. Значит надо лишить управление и возможности бегать по синусоиде тоже. Но этого не сделано. В одном случае так, а в другом эдак. Поэтому Рифф прав - эти объяснения просто подгон базы под собственную несостоятельность.

Цитата: Vorob от 11 октября 2013 13:29:28
я тут всякие скриншотики сделал
По поводу "необыкновенно реалистичной" картинки. Вот например четвёртый скрин. Вопрос - какого цвета у нас дерево?
Смотрим на здание справа. Почему и дерево и камень абсолютно одного и того же цвета??
Да какой тут нафиг релизЬм! ГАтичность на гАтичнасти и гАтичнастью погоняет. Картинка под названием "раскрась сам".
Из всей кучи скринов, присутствующих в этой теме, мне понравились только вот эти - http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg166290#msg166290 Почувствуйте разницу. Настоящая реальная живая ночь. А не эта бесцветная хренотень, называемая некоторыми "реалистичной картинкой". Жаль только, что к ВорЧтм'у эти скрины не имеют ни малейшего отношения...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 11 октября 2013 16:39:29
Вот другой ролик той же играбельной демки, обнаружены пару "красивостей", которых в предыдущих не было - вырезание ценных картин скальпелем и "откручивание" каких-то табличек для побочного квеста https://vk.com/video32076815_166422286?list=e2e8d362953603043e
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 октября 2013 16:55:52
Цитата: Boris3000 от 11 октября 2013 16:18:23
По поводу "необыкновенно реалистичной" картинки. Вот например четвёртый скрин. Вопрос - какого цвета у нас дерево?
Смотрим на здание справа. Почему и дерево и камень абсолютно одного и того же цвета??
Да какой тут нафиг релизЬм! ГАтичность на гАтичнасти и гАтичнастью погоняет. Картинка под названием "раскрась сам".
Из всей кучи скринов, присутствующих в этой теме, мне понравились только вот эти - http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg166290#msg166290 Почувствуйте разницу. Настоящая реальная живая ночь. А не эта бесцветная хренотень, называемая некоторыми "реалистичной картинкой". Жаль только, что к ВорЧтм'у эти скрины не имеют ни малейшего отношения...
Чувак, ночью на улицу выйди. :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 11 октября 2013 16:59:28
Цитата: Force от 11 октября 2013 16:55:52
Цитировать
А не эта бесцветная хренотень, называемая некоторыми "реалистичной картинкой".
Чувак, ночью на улицу выйди. :yes:
Угу, про палочки и колбочки рассказать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 11 октября 2013 17:01:16
Хоть показано более-менее вскрывание замков... Ну, и отвертка, блин, есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 октября 2013 17:16:27
Force
Ночи бывают разные. И на всех этих скринах вполне достаточно света, чтоб всё не превращалось в однотонно-серое. Так бывает только в самой темени. Поэтому совет разуть глаза отправляю обратно адресату.
Во-первых, увеличь скрины, которые по моей ссыле, и посмотри на разные их участки - ясно различимые цвета есть только там, где присутствует яркий свет от фонарей или луны. При этом насыщенность цвета всё равно ниже, чем если б это был день. А вот там, где глубокая тень, либо на большом расстоянии (башня на втором скрине по моей ссыле) - там, как и положено, всё серое или серо-синеватое. Ну и конечно дерево с камнем хоть немного, но всё же различаются по оттенку...
Ну не может быть такого, чтоб там, где всё прекрасно видно даже на фоне неба (!), были только серые тона! А то и вообще - тон (в единственном числе). Так что не надо доказывать, что эта откровенно готичная попса - это есть реалистично. Фильмов про вампиров что ли обсмотрелись?..
Лишний раз убеждаюсь, что разрабы правы. Для себя правы с точки зрения бизнеса - зачем вкладываться в создание игры, когда гораздо эффективнее вложиться в рекламу. Когда пипл сам хочет хавать, то нет никаких проблем внушить, что чёрное это белое, а белое - чёрное (в данном случае едва ли не в буквальном смысле). Так зачем рисовать, если можно внушить? Малевич был прав.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 17:23:42
Цитата: ManOK от 11 октября 2013 16:39:29
обнаружены пару "красивостей", которых в предыдущих не было - вырезание ценных картин скальпелем и "откручивание" каких-то табличек для побочного квеста
Разве? Несколько страниц назад есть ссылки на клип, тоже на немецком, там все то же самое - и вырезание, и отвертывание (не только таблички, но и вентиляционной решетки), и вскрывание замков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 октября 2013 17:24:22
Boris3000, окей, будем надеяться ты купишь игру, по крайней мере чтобы твои придирки были обоснованы ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 октября 2013 17:29:03
Force
Так я уже говорил - один раз точно пройду. Любопытство ж не порок... Но вот только скажу честно - у меня она окажется не методом покупки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 октября 2013 17:30:27
Выравнивание и усреднение цвета это стилистический приём. Мне он тоже не нравится, но ничего не поделаешь.

А вот биошок инфинит пёстрый весь, например.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 октября 2013 17:32:42
Boris3000, тогда для тебя это будет дареный конь. О каких зубах тогда может идти речь вообще? :) Думаю, мысль ясна ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 октября 2013 21:00:27
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Одни пишут что игра тормозное коридорное говно, тут пишут что чуть ли не 10 из 10. Даже не знаю кому верить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 октября 2013 21:05:38
Цитата: illness от 11 октября 2013 21:00:27
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Одни пишут что игра тормозное коридорное говно, тут пишут что чуть ли не 10 из 10. Даже не знаю кому верить.
По поводу тормозов - их просто нет, учитывая даже, что это ПРЕВЬЮ билд.
Недовольных я не увидел.
Сегодня показывал игру gmbox.ru и riotpixels.com - они ушли довольные. Пока недовольство высказывают те, кто не играл в неё.
Ждём еще впечатлений. Скоро должны быть уже.

И Оксана, которая писала пост на Gamer.ru - большая фанатка серии Thief, если что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 октября 2013 21:09:45
Цитата: illness от 11 октября 2013 21:00:27
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Одни пишут что игра тормозное коридорное говно, тут пишут что чуть ли не 10 из 10. Даже не знаю кому верить.
те,кто пишут 10 из 10 - это продажные пиарщики,которым надо впарить говно
обуть народ,так сказать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 октября 2013 21:10:19
Acid Burn, А почему на русскую озвучку не взяли того актера который озвучивал Гаррета во второй части? Его голос отлично вписался в образ Гаррета, правда сделал его несколько моложе, но все равно. Думаю что на нового Гаррета он бы вообще идеально подошел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 октября 2013 21:10:57
illness
Что тут непонятного? Тормозное коридорное говно на 10 баллов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 октября 2013 21:12:29
Цитироватьте,кто пишут 10 из 10 - это продажные пиарщики,которым надо впарить говно
обуть народ,так сказать
Критика это вообще странная вещь. Если журналисты пишут что игра действительно убога то они скорее всего правы, если 10 из 10 кругом то стоит насторожится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 октября 2013 21:12:39
Цитироватьте,кто пишут 10 из 10 - это продажные пиарщики,которым надо впарить говно
обуть народ,так сказать
Ага, конечно. У нас есть своя фабрика по выращиванию "своих" людей, для дальнейшего внедрения в профильную прессу. Ок.

Цитата: illness от 11 октября 2013 21:10:19
Acid Burn, А почему на русскую озвучку не взяли того актера который озвучивал Гаррета во второй части? Его голос отлично вписался в образ Гаррета, правда сделал его несколько моложе, но все равно. Думаю что на нового Гаррета он бы вообще идеально подошел.
Об этом уже писал мой коллега, Дмитрий, в теме про локализацию на этом же форуме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 11 октября 2013 21:15:17
ЦитироватьАга, конечно. У нас есть своя фабрика по выращиванию "своих" людей, для дальнейшего внедрения в профильную прессу. Ок.
да у вас у всех вшивых эксклюзивов по 10 из 10
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 11 октября 2013 21:40:10
ЦитироватьНедовольных я не увидел.
Ну да, ну да. ;D

Стеклянные стенки? - Да это же круто, нам не дают ушибиться!
Прыгать нельзя? - Да это же круто, не будем скакать аки козлы!
Рельсовое прохождение? - Да это же круто, нам не дают заблудиться!
Избитый сюжет? - Да это же круто, эпично и по-взрослому!
QTE-эвенты? - Да это же круто, можно оттачивать реакцию! А какая там крутая анимация!
Унылая цветовая гамма? - Так это же круто! Это стиль!
Уродливый ГГ? - Ничего вы не понимаете, это современно, и, да-да, круто!
Предлагают каку на палочке? - Смотрите, какая обертка красивая! Это же круто!


До выхода остается совсем немного, страсти накаляются, закупаемся попкорном и смотрим следующий акт Марлезонского балета. :dance:


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 октября 2013 21:46:08
Цитата: LongShad от 11 октября 2013 21:10:57
Что тут непонятного? Тормозное коридорное говно на 10 баллов.
:lol: :lol: :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 22:19:54
Еще одна восторженная :bored: Но благодаря ей знаю, что Пропеллериты - действительно революционеры-баламуты, "Просперо" и Орион - одно и то же лицо, а барон Норткрест (видимо, антоним к словосочетанию "Южный Крест"  :biggrin:) в детстве был ушастеньким Механистенком, уж не с него ли клепали металлического мальчишечку? Кстати, похож на одного чувака, частенько вижу его в электричке - такой же рыжий и лопоухий, вот только еще в очках. Улыбнули "Лечебные припарки" - перевод что мертвому припарки :yes: Что-то постоянно упоминается "Без гонора" - автор судорожно пытается доказать, что эта игра и "Ершуа" ну совсем кардинально отличаются.
ЦитироватьДобрые Хранители приютили подающего надежду ребенка? Забудьте. Это в прошлом.
Да-да, а мы ведь так надеялись...  Сколько тонкой иронии!  :down:
Цитироватьего прошлое скрывает темную и довольно трагичную историю, намеки на которую есть в некоторых трейлерах (и по всем законам жанра там замешана женщина)
Ух ты!  :aaa:
Цитировать«Старички», возможно, помнят угловатую пиксельную фигуру этого персонажа.
Да, мадам "ни нашим, ни вашим", помним и нисколько не переживаем, глядя на эту жирную харю в цилиндре с сорочьим перышком.
Цитироватьта самая таинственная девушка из прошлого Гаррета. Согласно предыстории, она сбежала из борделя и занималась воровством на улицах, когда мастер-вор обратил внимание на ее талант и взял под свое крыло.
Ничего себе рукав пришили, извините - все-таки речь про кого-то еще или это та маленькая девочка из TDS? Неужто прямо из борделя сбежала, а тут добрый Новогарретт - хвать, и взял "малютку" под крылышко.
ЦитироватьПо геймплею это наш любимый Thief как он есть.
Чей это - ваш?  :confused: Игра в стиле стелс, но при чем тут Thief?
Цитироватьу Гаррета единственное средство самозащиты в случае прямого столкновения – это бег. Желательно, быстрый... Так что «беги, Гаррет, беги».
Ну прямо Омэрику нам тут открывают - мы-то, старые дураки, в старых играх пытались валить стражников группами, совсем не прячась. Три "гы-гы"  :lol:
ЦитироватьВы сидите во мраке – вы в безопасности. Вышли из сумрака – пеняйте на себя.
Это объяснение для детишек-консолеманов, услышавших слово "Thief" только в связи с выходом "Ершуа"?
ЦитироватьАтмосфера действительно была бережно перенесена из старых игр в новую с сохранением дорогих сердцу фаната фишечек и множеством отсылок для «старичков».
Не надо запудривать мозги - фишечки эти натыканы для отвода глаз, дескать, увидел шестерню, фигуру в балахоне, обелиск а-ля Лост-Сити - и "старичок" должен прыгать до потолка? Само имя ГГ - тоже самая что ни на есть отмазка.

Уважаемая автор статейки, Вы тут бываете? Ничего личного, но Вы сделали очередной вброс, хотя и с дополнительной информацией. Знаете, как в старину наказывалось предательство идеалов? В лучшем случае отступника ждал остракизм, в худшем - сами понимаете  :eeeh: Футболочку-то как, носите?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 22:43:27
ЦитироватьРазумеется, я воспользовалась такой прекрасной возможностью и около получаса радостно бегала по Городу и утаскивала все, что плохо лежит (а что хорошо лежит – перекладывала и утаскивала)
А вот это называется враньё. Насколько я понял, возможность переложить в игре полностью отсутствует.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 11 октября 2013 22:50:46
ЦитироватьВ-четвертых, теперь мастер-вор может свысока смотреть на ищущую его стражу, потому что нам дали то, чего мы страстно желали – возможность бегать по крышам, перекрытиям, чердакам, различным мостикам и прочим надземным конструкциям
А раньше этого не было?  :confused: Надо же, а мы и не знали.
Цитироватьу Гаррета единственное средство самозащиты в случае прямого столкновения – это бег.
А как же режим "чпокус"? Ну вот тот, где замедляем время и медленно и спокойно превращаем стражников в трупы...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 октября 2013 22:56:59
Цитата: Force от 11 октября 2013 22:49:31DJ Riff, это всего лишь речевой оборот, следует воспринимать в переносном смысле.
В Morrowind, Oblivion, Fallout 3+ это делается как раз в прямом смысле: нужный предмет перетаскивается в невидимости в место, где он не будет никому виден, и только потом присваивается. Так что дезинформация налицо — создаёт впечатление о большей интерактивности, чем есть на самом деле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 октября 2013 23:00:17
Yara, ясно как день - авторша пытается угодить как детям (рассказывая про особенности геймплея, частично перетянутого из серии Thief), так и взрослым "старичкам", убедительно доказывая оным, что TDP / TG, TMA ну и TDS впридачу вместе не стоят и яйца ломаного. Пора бы проститься со старой атмосферой, забыть ее окончательно и погрузиться с головой в романтику ВорЧа. Нам такую конфетку предлагают, а мы все бухтим, бухтим...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 11 октября 2013 23:38:41
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Ещё одна реклама. На этот раз плюс ещё и AMD.
Мимо этого пройти не смог - "...Thief 4 на железе AMD обзаведется улучшенными звуковыми эффектами. Во-первых, вы сможете различать, где находится источник звука, не только по принципу "справа-слева", как это было раньше, а еще и "сверху-снизу"..."
ЛОЛ. Элементарная тембральная коррекция, которую проделывали ещё Live!'ы, воспроизводя звуки TDP, TMA и TDS. Что, все так привыкли пользоваться недоношенным встроенным аудио, что звуковой чип в AMD-шных видюхах подаётся как прорыв?

"новое железо отлично работает с эффектами типа эха, причем благодаря сложным математическим функциям делает это весьма достоверно: разные помещения с разным покрытием будут звучать по-разному. Кроме того, ресурсов хватит и на одновременную обработку звука из нескольких разных источников"
Ага, а раньше, конечно, было не так. Сто лет в обед, с 4-го ЕАХ'а.
Вот только "сложные математические операции" чтО это - незнание предмета, или AMD-шники решили пойти другим путём и используют именно расчёт, а не набор готовых ревербераций, как Creative? И если второе, то EAX-то игра поддерживает? Или надо будет обзаводиться радеоном, чтоб задействовать реверберацию, а то и вообще 3D-звук?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 12 октября 2013 00:33:24
Вот на некоторых новых картинках есть вода в каналах. Но Пфккуее волею "мудрых" скриптов будет лишен любой возможности даже приблизиться к ней, так что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 00:42:04
Я вот смотрю Гарретт здорово на Стефана Руа похож:
(http://s019.radikal.ru/i635/1310/78/aebc7a3dc234.png) (http://radikal.ru/fp/2e7efdadeccf43a3abc4f7a058672a40)
(http://s019.radikal.ru/i634/1310/e5/c36e108b3d82.png) (http://radikal.ru/fp/a79e06cb22784f9cb21185b7aa246b45)
(http://s41.radikal.ru/i093/1310/01/7291cc0ceebf.jpg) (http://radikal.ru/fp/05cbc767737a4de39ff1b6df5e79cd1f)
(http://s017.radikal.ru/i443/1310/13/3d2b0628656e.png) (http://radikal.ru/fp/7bdbdcfb976e44c08321bcc83f8c5932)

Или Руа на Гарретта? :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 12 октября 2013 01:19:05
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 21:05:38
По поводу тормозов - их просто нет
Это голословие. ФПС и железо - в студию!

Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 21:05:38
недовольство высказывают те, кто не играл в неё
1) Ничего, после релиза ситуация исправится.
2) Полчаса, да даже пару часов, что давали побродить - это не называется "играть в неё". И все эти восторги, если у кого-то они и есть по-честному - просто эффект новизны, возможность понажимать WASD в новой игрушке. Хорошая игра это та, которую хочется пройти ещё раз. И ещё. А её пока даже одного раза никто не прошёл. В связи с её отсутствием...
3) Играли в неё пока что сплошь и рядом одни ангажированные лица. Вся их писанина до тошноты пропитана этой ангажированностью и купленностью. Просто смешно...
Вот даже и тут активизировались заинтересованные лица... К чему пытаться здесь компостировать людям мозги? Как там в петиции было написано? "2000 русских"? Как трогательно... Идите лучше к китайцам - их полтора миллиарда! Для них и Сяо-сяо придуман.

Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 21:05:38
Оксана, которая писала пост на Gamer.ru - большая фанатка серии Thief
И сия фанатка, признающая огромную важность звука в данном типе игр, все три части прошла в режиме стерео и без реверберации?? Раз в таких восторгах расписывает такие типа "новшества", как множественная реверберация и перемещение источника звука по вертикали... Которые конечно же родились на свет буквально вчера благодаря славной компании AMD. Фейспалм.

Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 21:05:38
Ага, конечно. У нас есть своя фабрика по выращиванию "своих" людей, для дальнейшего внедрения в профильную прессу
Нет, мы живём в раю, где всё кристально чисто и честно. А СМИ - вестник истины.


Цитата: illness от 11 октября 2013 21:10:19
почему на русскую озвучку не взяли того актера который озвучивал Гаррета во второй части? Его голос отлично вписался в образ Гаррета, правда сделал его несколько моложе, но все равно. Думаю что на нового Гаррета он бы вообще идеально подошел.
Не смешите. Тот новодисковский актёр просто производил монотонно-суфлёрскую читку на микрофон. По сравнению с ним даже ингеймовый Орзари - сама выразительность. Озвучка на уровне пираток из серии "озвучено профессиональными программистами".


Цитата: Xionus от 11 октября 2013 22:19:54
постоянно упоминается "Без гонора" - автор судорожно пытается доказать, что эта игра и "Ершуа" ну совсем кардинально отличаются.
Да, и особенно убило использование в качестве аргумента вот этого - "Фигурки людей весьма реалистичны: никаких рук-лопат и гротескных лиц, как в Dishonored... Да, это еще один камень в огород тем, кто поет песни про одинаковость этих игр... Поймите уже, что они разные, и успокойтесь"
Вот уж действительно главнейший критерий схожести или различия двух игр - лопатами там руки у фигурок или нет. Так в этом случае у ВорЧтм'а изначально не было шансов стать продолжателем серии, ибо в первых двух играх фигурки жутко квадратные. Женская логика...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
ЦитироватьЭто голословие. ФПС и железо - в студию!

Я подтверждаю, все идет идеально. Впрочем какая разница? Зачем вообще обсуждать производительность предварительного билда?

Цитироватьвозможность понажимать WASD в новой игрушке

Мы играли с геймпада, успокойся :)

ЦитироватьИграли в неё пока что сплошь и рядом одни ангажированные лица. Вся их писанина до тошноты пропитана этой ангажированностью и купленностью. Просто смешно...

Бедняга ты, все тебя обмануть пытаются. Тяжело наверно быть столь важной персоной, до которой стольким людям есть дело.

Цитироватьвсе три части прошла в режиме стерео и без реверберации

Ты ведь играешь на ЭЛТ мониторе ну или хотя бы на OLED?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 октября 2013 10:23:43
ЦитироватьНе смешите. Тот новодисковский актёр просто производил монотонно-суфлёрскую читку на микрофон. По сравнению с ним даже ингеймовый Орзари - сама выразительность. Озвучка на уровне пираток из серии "озвучено профессиональными программистами".
Можно подумать будто сам Рассел так ярко играл и т.д.

Вы тут все странные какие то. Ставят хорошую озвучку для thief 2, плюетесь. Ставят какого то вообще левого типа который на роль Гаррета вообще никак не идет, сразу 10/10.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 12 октября 2013 12:32:49
ЦитироватьБедняга ты, все тебя обмануть пытаются. Тяжело наверно быть столь важной персоной, до которой стольким людям есть дело.

так 95% получаемой нами информации кем-то оплачена.. разве нет? :)

Yara
ЦитироватьСтеклянные стенки? - Да это же круто, нам не дают ушибиться!
Прыгать нельзя? - Да это же круто, не будем скакать аки козлы!
Рельсовое прохождение? - Да это же круто, нам не дают заблудиться!
и т.д.
Есть такой старый избитый фокус - выставить недостатки как достоинства. Собственно это и использовал Десп в статье. Пиарим игру, ее главный минус - полная несхожесть со старой серией. Ок - забрасываем каками все предыдущее наследие. Резюме - какая прелесть что новодел так отличен! Заказчик доволен, даркфейт потроллен. Профит. Признаться, не заметь я два-три прокола, тоже бы купился.

Отсутствие падений с балок, прыжков, воды пережить можно. Правда при одном маленьком условии - если дадут нечто действительно стоящее взамен. Продвинутый АИ многое бы реабилитировал, но увы - по имеющимся роликам что либо сказать сейчас трудно - уж очень быстро и легко наш герой отправляет их в мир богатый рыбой и дичью. Пример со шкафом не впечатлил. Пока имеющийся прогресс по сравнению с АИ от Т1 - 0.1. (а оно скорее всего так и есть)

Второе - та же The Last of Us вначале мне весьма доставила, но уже с середины рельсы и однообразный геймплей нагнали смертельную скуку. Из всего многообразия мира Thief оставлены лишь город и стража. Не думаю что я бы стал фанатом T1, будь там все 12 уровней а-ля Баффорд-Рамирез. То что сейчас есть роликах - терпимо (при некоторых оговорках, конечно. Бесшумный рывок - это глупость), но если вся игра в том же ключе.... (а оно скорее всего так и есть)

Третье. "Отклики" в сторону старой школы при том что новодел упорно позиционируют как независимую игру - это просто оскорбительно. Разжиревший цыган с кличкой Бассо - мерзость. По совести, Eidos должна была заявить примерно следующее: "Олдфаги, дуйте жрать овсянку, греть ноги у камина под пледом и играть в ваши древние ФМ! Мы работаем на новое поколение, и нам пох на ваше старческое брюзжание" Но нет, они ведут себя как та труженица квартала красных фонарей, которая ради бОльшей прибыли пытается обслужить двух клиентов сразу.... Обычно впоследствии ни один из клиентов не остается довольным (и оно скорее всего так и будет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 октября 2013 13:06:17
http://www.oxm.co.uk/63871/eidos-montreal-will-overcome-fan-resistance-to-the-new-thief-with-upcoming-reveals
Joe Khoury: Многие поклонники основывают своё мнение об игре на той частичке информации, которая им известа, не зная обо всём, чем мы занимаемся. Я видел множество негативных комментариев в адрес нашей игры. С уверенностью могу сказать, что как только игра выйдет в свет, написавшие их пользователи кардинально поменяют своё мнение», — заявил Джо, после чего добавил. — «А через 15 лет люди будут обсуждать уже эту Thief, как сейчас игроки дискутируют на тему самой первой игры о Гаррете. Подождите ещё пару месяцев и вы сами всё увидите.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 12 октября 2013 13:07:56
Я был бы рад... кардинально поменять мнение... ждем-с, что ж остается...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 12 октября 2013 13:12:59
Цитата: clearing от 12 октября 2013 13:06:17
http://www.oxm.co.uk/63871/eidos-montreal-will-overcome-fan-resistance-to-the-new-thief-with-upcoming-reveals
Joe Khoury: Многие поклонники основывают своё мнение об игре на той частичке информации, которая им известа, не зная обо всём, чем мы занимаемся. Я видел множество негативных комментариев в адрес нашей игры. С уверенностью могу сказать, что как только игра выйдет в свет, написавшие их пользователи кардинально поменяют своё мнение», — заявил Джо, после чего добавил. — «А через 15 лет люди будут обсуждать уже эту Thief, как сейчас игроки дискутируют на тему самой первой игры о Гаррете. Подождите ещё пару месяцев и вы сами всё увидите.
То есть в релизе не будет "ведения за ручку", прибитых к земле предметов, визуального однообразия? ГГ перестанет быть мутантом с женской анимацией? История предыдущих частей будет бережно собрана и добавлена в игру? Появится плавательная вода? Возможности для свободного исследования уровней? О... ну хорошо, подождем-с, подождем-с...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 12 октября 2013 13:19:02
Меня как-то чуток затронуло, что я через 15 лет буду обсуждать перезапуск как T1 сейчас. Я уверен, через 15 лет я буду продолжать обсуждать T1 какой бы не был перезапуск.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 12 октября 2013 13:23:40
Гы.. я как раз вчера об этом думал. Что главный козырь т1 - то что она висит на наших компах более 10 лет.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 13:45:30
Цитата: clearing от 12 октября 2013 13:19:02
Меня как-то чуток затронуло, что я через 15 лет буду обсуждать перезапуск как T1 сейчас. Я уверен, через 15 лет я буду продолжать обсуждать T1 какой бы не был перезапуск.
Просто через 15 лет будет очередной перезапуск, причем такой, что этот покажется  шедевром :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 12 октября 2013 13:52:05
Судя по ларке некстген ожидается еще больше упрощеным (ну совсем уже для каких то клинических дебилов) и настолько много qte что игры можно будет по праву называть кинцом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 12 октября 2013 13:57:52
ЦитироватьА через 15 лет люди будут обсуждать уже эту Thief, как сейчас игроки дискутируют на тему самой первой игры о Гаррете.
Обычно такие заявления как раз означают обратное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 октября 2013 14:00:10
Если говорить о техническом уровне, то через 15 лет и первовор, и ворч будут древними поделками примерно одного класса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 14:07:21
 На всякий случай - в ноябре этого года как раз юбилей первого Thief: The Dark Project -15 лет. Но в древнюю поделку он пока не превратился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 12 октября 2013 14:08:51
Цитата: Boris3000 от 11 октября 2013 23:38:41
Цитата: Acid Burn от 11 октября 2013 20:32:17
Еще один пост с впечатлениями
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Ещё одна реклама. На этот раз плюс ещё и AMD.
Мимо этого пройти не смог - "...Thief 4 на железе AMD обзаведется улучшенными звуковыми эффектами. Во-первых, вы сможете различать, где находится источник звука, не только по принципу "справа-слева", как это было раньше, а еще и "сверху-снизу"..."
ЛОЛ. Элементарная тембральная коррекция, которую проделывали ещё Live!'ы, воспроизводя звуки TDP, TMA и TDS. Что, все так привыкли пользоваться недоношенным встроенным аудио, что звуковой чип в AMD-шных видюхах подаётся как прорыв?

"новое железо отлично работает с эффектами типа эха, причем благодаря сложным математическим функциям делает это весьма достоверно: разные помещения с разным покрытием будут звучать по-разному. Кроме того, ресурсов хватит и на одновременную обработку звука из нескольких разных источников"
Ага, а раньше, конечно, было не так. Сто лет в обед, с 4-го ЕАХ'а.
Вот только "сложные математические операции" чтО это - незнание предмета, или AMD-шники решили пойти другим путём и используют именно расчёт, а не набор готовых ревербераций, как Creative? И если второе, то EAX-то игра поддерживает? Или надо будет обзаводиться радеоном, чтоб задействовать реверберацию, а то и вообще 3D-звук?..
Даже больше скажу EAX включая 4 версию прекрасно поддерживается в Thief Dark Project/Gold/Metal Age. Более того карта с аппаратной поддержкой EAX и без земля и небо. Владельцы Creative Audigy 2 и выше при выставлении поймут о чем речь, я бы сказал что едва ли с дюжину игр обзавелось приличной звуковой механикой игры. И третий вор и уж тем более четвертый поскольку тотже самый костыльный движок этого не предусматривают, ибо EAX типа как не модно, зачем тратить лишние ресурсы когда можно использовать фокус чтобы увидеть в тепловизоре и услышать шаги, да и звуковыъ карт которые давно уже работают в софтварном режиме за счет незначительного использования ЦП в каждой современной плате за последние десять лет натыкано, и хоть по качеству декодирования стандартных звуковых кодеков они явно превосходят предыдущие, но игровых эффектов не используют чуть менее чем полностью. Швах. Уж тем более какие то убогие софтварные решения амударьёв и печников никаким боком не относятся к играм, а лишь к примитивному медийному контенту.

Yara зришь в корень. Четко и по делу. Нам всучивают Гарретта кастрата в виде Ворча перезагрузки, под соусом впечатлений от первых частей и при этом отрекаясь от них, оплевывая и оскверняя их, особенно устами никому неизвестных обзорщиков, не ловкоязычно подвешенных и консолелизов, да еще и ожидают положительной реакции со стороны фанов. Да где это видано, чтобы фанаты плевались от КАЖДОГО нововведения? Даже срач по поводу Fallout 3 и то был меньше.
А еще за 4 месяца до релиза билд не вылизан до предела. Это шутка такая? Последние месяцы отводятся уже далеко за пределы тормознутости игры, а то что консольная версия прекрасно работает на компе наверно секрет только для промытых мозгов пиарщиков, которые в теме разбираются чуть менее чем порамблерить и высосать из пальца. По сути XBOX это обычный комп с специфичной архитектурой, между тем которая вполне себе работает в серверной стойке, и на той же  Винде, только без узнаваемого интерфейса окошек. Такая же ситуация и с новыми консолями, за счет PS4 это точно такой же комп (с GNU Linux оболочкой Sony), только со своими блекджеком, да  и хобох недалеко от них. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 октября 2013 14:14:19
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 14:07:21
в древнюю поделку он пока не превратился
В общем и целом может и не превратился. Но конкретно движок и ресурсы ой как превратились.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 12 октября 2013 14:23:07
Элвис, не тормози, статья деспа это стеб. Уже все поняли кроме тебя и вивека.

Про игровых журналистов потом расскажу. Но им издатели не приплачивают, в россии уж точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 14:47:44
ЦитироватьВ общем и целом может и не превратился. Но конкретно движок и ресурсы ой как превратились.
С прогрессом никто и не спорит. Но NewDark 1.21 вдохнул много нового, так что списывать со счетов ветерана пока рановато.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 12 октября 2013 15:42:01
[off]
Цитата: illness от 12 октября 2013 13:52:05
настолько много qte что игры можно будет по праву называть кинцом
Не, когда много QTE, да и еще играешь на компе, то такая игра по-другому называется, Вы лучше меня знаете как  ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 12 октября 2013 15:50:36
[off]Клавадрочерство что ли?  :joke:
Когда ку-тэ-е много на компе, выглядеть это начинает так (с 30й секунды)  :joke:
http://www.youtube.com/watch?v=wGknohvry28[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 октября 2013 16:12:54
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 14:47:44
NewDark 1.21 вдохнул много нового
Вдохнул бы он поддержку линукса — цены бы ему не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 16:16:01
Не всё сразу ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 октября 2013 16:20:59
[off]

MoroseTroll
Не знаю не знаю. У Arx Libertatis-а, например, получилось практически сразу, причём всего лишь в два с половиной лица.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 16:35:28
[off]nemyax: AFAIK, пока что не было большой такой необходимости делать порт под Linux. Но как только народ начнёт этого требовать, рано или поздно, этот порт обязательно появится.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 12 октября 2013 16:45:27
Цитата: nemyax от 12 октября 2013 16:20:59
[off]

MoroseTroll
Не знаю не знаю. У Arx Libertatis-а, например, получилось практически сразу, причём всего лишь в два с половиной лица.[/off]

Ну конешно, - получилось,

тота я мучился с фовом, пока не удалил его(её), до лучших времен  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 12 октября 2013 16:50:23
[off]

MoroseTroll
Куды бечь требовать-то? =)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 17:17:44
[off]nemyax: В ветке про NewDark на TTLG.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 12 октября 2013 19:02:11
[off]Стоило только выйти из дома, уже 7 страниц зафлужено о_О[/off]
Уф, только появляется информация, которая ещё заставляет верить в относительную адекватность Thief-не-4-а-просто-Thief, как вылезают факты, перечёркивающие положительное. Уже не знаю, что о нем думать :zzz:
Я, конечно, понимаю, что в наше время будет невозможно продать сразу что-то хардкорное, но за ручку водить тоже не дело. Право, очень обидно, что по уже показанным балкам нужно просто бежать, а не перепрыгивать, рискуя навернуться, столько фана и погружения потеряется  :depress:

Цитата: Guakamayo от 10 октября 2013 23:52:24
Раздумывают о предоставлении в дальнейшем эдитора для игры, так как понимают, что создание фан миссий и модов будет поддерживать интересн к оригинальной версии. Но на данный момент опредленного ответа не дали.
Хорошая новость, уж надеюсь, додумают когда-нибудь. Он всё-таки должен быть ещё более удобным, чем даже T3Ed, и поменее упоротым и забагованным, нежели T3 с ним ([spoiler]мне на полном серьёзе надо сделать антибаг-стрелы, чтобы перс не замирал в воздухе в полном идеологическом отсутствии лука[/spoiler]), а ограничения поломаются... наверное  ;D

Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 00:42:04
Я вот смотрю Гарретт здорово на Стефана Руа похож:
Что-то видок у Гарретта#3 совсем забитый  :biggrin:

[off]
Цитата: Boris3000 от 12 октября 2013 01:19:05
Вот уж действительно главнейший критерий схожести или различия двух игр - лопатами там руки у фигурок или нет. Так в этом случае у ВорЧтм'а изначально не было шансов стать продолжателем серии, ибо в первых двух играх фигурки жутко квадратные. Женская логика...
Что-то у Boris3000 любое сочетание несовместимых с его мнением аргументов и глаголов, заканчивающихся на "-ла", действует как красная тряпка. "Агааа, женская логика, арррр"  :lol:[/off]

Цитата: clearing от 12 октября 2013 13:06:17
"...С уверенностью могу сказать, что как только игра выйдет в свет, написавшие их пользователи кардинально поменяют своё мнение», — заявил Джо, после чего добавил. — «А через 15 лет люди будут обсуждать уже эту Thief, как сейчас игроки дискутируют на тему самой первой игры о Гаррете. Подождите ещё пару месяцев и вы сами всё увидите.
Ага... (http://cdn.culturemass.com/wp-content/uploads/2013/06/I-want-to-believe-poster.jpg)
А также может быть предана забвению. Честно, очень надеюсь, что он всё-таки будет такой игрой, что можно будет вспомнить и даже переиграть. Но что-то в последнее время игропром забывает, что он - не кино. Кажется, если бы тетрис придумали в наши дни, кубики проваливались бы в дырки, не оставляя просветов, чтобы игрок не расстроился от неудачи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 12 октября 2013 19:14:15
Цитата: Lolkab от 12 октября 2013 19:02:11Кажется, если бы тетрис придумали в наши дни, кубики проваливались бы в дырки, не оставляя просветов, чтобы игрок не расстроился от неудачи.
Я такой видел, на телевизоре. Падает фигура и подсвечиваются 4 варианта, куда её установить. Выбираем вариант нажатием одной из 4 кнопок на пульте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 19:25:26
Ещё одни впечатления от игры (https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8weyFj3bPdI#t=770), мотаем к 12:50.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 20:12:46
Охренеть, только сейчас обратил внимание, что у Гарретта не отвертка, а накидной шестигранный ключ(!) :doh:  @#$&*£$ :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 12 октября 2013 20:28:31
Вот это ключик! Всем ключикам ключик. Со сменными головками, наверно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 12 октября 2013 20:55:56
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 20:12:46
накидной шестигранный ключ(!)
Я вот и не понял, прочему восторженная журналистка с "непредвзятым" мнением этот евонный инструмент окрестила "отверткой". Но как сложно, оказывается, это звучит по-русски! Хоть где-то и валяется свидетельство о моем окончании практики на шарикоподшипниковом заводе в качестве слесаря 2-го разряда  :biggrin: и проходил я ее в инструментальном цеху, тем не менее за давностью лет забыл, как такое называется, а по роду деятельности с таким давно не сталкиваюсь. Немец в ролике называл просто, одним словом - Schraubenschlüssel, "шурупный ключ", в отличие от отвертки - Schraubendreher, "шуруповерт". Да, с переводом технических терминов у авторши последней статейки явно не фонтан - одни "лечебные припарки" чего стоят, хоть бы в словаре глянула, как правильно эта штука называется. Но зато на рекламу и пиар не поскупилась  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 21:35:09
Главное непонятно зачем. Ну сделайте обычную отвертку старого образца и достоверность не пострадает. А так...Тогда уж давайте шуруповерт и болгарку на аккумуляторах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 21:42:52
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 21:35:09болгарку на аккумуляторах.
Как говорится, ещё не вечер :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 12 октября 2013 21:49:28
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 21:35:09
болгарку на аккумуляторах.
На паровой тяге. И уже канонъ  :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 12 октября 2013 21:51:50
Цитата: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
Я подтверждаю, все идет идеально
"Идеально" у всех разное. Для меня идеально, если фпс нигде не проседает ниже 60-ти. Хотя для компов это, наверно, не очень важно - рано или поздно появится железо, способное обеспечить такой фпс.

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
Зачем вообще обсуждать производительность предварительного билда?
В файле Default.ini в TDS есть запись:
; TTP 26348 - set light and shadow intensity tolerances to zero will impede performance,
; but it will fix this bug. They were 10 & 30, respectively. Ian and John Talley will attempt
; some optimizations later.
Разумеется, никакой оптимизейшн внесено так и не было, и в некоторых местах наблюдаются ничем не оправданные тормоза на топовом железе 2008-2009 годов. Вот боюсь, что и тут может повториться что-то подобное...

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
Мы играли с геймпада, успокойся
То есть это отменяет эффект новизны, о котором я говорил? Не понятно, что "WASD" это образно? Началось передёргивание, вырывание слов из контекста, увод от темы и т. д...

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
все тебя обмануть пытаются. Тяжело наверно быть столь важной персоной, до которой стольким людям есть дело
Ну эт чё-то совсем слабенько. Если я об этом говорю, значит обмануть пытаются персонально меня? Интересная логика. А ещё на женскую наезжают...
У нас всё общество уже зиждется на взаимном обмане и вытягивании денег друг у друга. Пользуясь тем, что в силу разделения труда каждый является специалистом только в своей области и лохом во всех остальных. Это уже стало нормой, правилом хорошего тона. Это называется "умением жить". Если ты с успехом влился в подобный этнос, то это твои проблемы, нефих тут на меня стрелки переводить.
Здесь ещё от запросов конкретного индивидуума зависит - если человеку всё пох, и ему ничего особо не нужно, то его и обмануть невозможно. Но если запросы высоки, то вот тут и начинается - стоит копнуть хоть на миллиметр вглубь любую область человеческой деятельности, и везде обнаружится развод и завлекалово той или иной степени тяжести.
Можно бы констатировать, что сие есть очень и очень плохо, если б не одно "но" - очень много людей сами хотят, чтоб их обманули в некоторых случаях. А будет спрос, будет и предложение. И тут всё становится очень и очень сложно...
А потому не надо тут начинать играть в простачков и ветошью прикидываться - всё шито белыми нитками.
Конечно, какая-то хренова компьютерная игрушка - это не столь серьёзный повод для подобных разговоров, но просто противно наблюдать, что люди - как куклы-марионетки без собственного "я". Как ими дёрнут за ниточки боссы-кукловоды, то они и скажут, напишут и сделают. За 10% прибаки к зарплате.

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 09:09:37
Ты ведь играешь на ЭЛТ мониторе ну или хотя бы на OLED?
Не понял вопроса. Причём тут OLED, да ещё "хотя бы"? Имеется в виду, что если я играю в игры без гигантского экрана, то другой вполне имеет право играть без 3D-звука? Просьба подтвердить догадку, ибо неохота писать многабукаф зазря. Т. к. тут можно очень много понаписать про "замечательные" LCD и "отстойные" CRT...
Но главное даже не это. Ты опять вырвал отдельные слова из контекста. Та чувиха САМА признавала важность звука в Воре. Сама, понимаешь? Я тут уже ни причём. При этом она пела дифирамбы тем возможностям AMD-шных чипов, которые уже давным-давно есть в звуковухах Креатив. Значит, одно из двух - либо она лицемерит (а значит ангажирована AMD), либо, сама же являясь поклонницей полноценного звука, умудрялась всю жизнь играть в стерео и без реверберации. На что я и обратил внимание. И, скажем прямо, во второй вариант верится с трудом...
Соответственно то, что данная "фанатка серии Thief" попросту куплена и насквозь ангажирована, доказывается легко и непринуждённо. А ты ещё выгораживать её пытаешься, а меня сделать параноиком. Нет слов... Вы б все научились что ли маскироваться получше - а то всё настолько толсто, что даже скучно как-то...

Цитата: Vorob от 10 октября 2013 17:58:12
Цитата: clearing от 10 октября 2013 17:51:25
Я так понял, этой статьей Десп высмеял новый Thief.
Да нет, у него мнение схожее с моим, более менее.
Цитата: Vorob от 12 октября 2013 14:23:07
Элвис, не тормози, статья деспа это стеб
Как быть?

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 14:23:07
Про игровых журналистов потом расскажу
А я сейчас могу рассказать. Просто про журналистов. Пусть и не на собственном опыте - мне, слава богу, пока не довелось проверить истинность следующего утверждения, но один мой знакомый говорит, что журналисты - самые циничные и лицемерные люди. В силу особенностей профессии...

Цитата: Vorob от 12 октября 2013 14:23:07
им издатели не приплачивают, в россии уж точно
Интересно, откуда такая уверенность. Или эти "приплаты" прям по-белому проходят (когда проходят) - так, что с них отчисления в пенсионный фонд идут? ;D
Но если так, то видимо совсем себя игровые журналисты не ценят - за возможность первыми понажимать WASD кнопки геймпада продаются... Хотя, например, вышеобсуждавшейся "фанатке серии Thief" мог приплатить не издатель, а фирма AMD, под которую затачивается ВорЧтм...


Цитата: illness от 12 октября 2013 10:23:43
Можно подумать будто сам Рассел так ярко играл и т.д.
А чем Расселл не ярок?? Уж чего-чего, а яркости у него не отнять. Просто иногда, по моему мнению, эту яркость у него не в ту степь уводило (в случае Гарретта). Но возможно это и не его вина, а руководства - ведь Виктория, например, тоже не безгрешна.
Но главное, он озвучил трёх совершенно разноплановых, не имеющих между собой ничего общего персонажей - благородного негодяя Гарретта, страшного своей колоссально-мелкой и закомплексованной душонкой Карраса и ничем не примечательного стражника-алконафта Бенни. Причём по Каррасу и Бенни у меня никаких претензий нет. И ведь если не знать, то и не догадаешься, что это всё - один и тот же человек! Вот это действительно талант. Смешно думать, что тот НД-шный актёр смог бы сделать так же. Он сгодится для озвучки какого-нибудь придворного клерка, и всё.


Цитата: UL от 12 октября 2013 14:08:51
Даже больше скажу EAX включая 4 версию прекрасно поддерживается в Thief Dark Project/Gold/Metal Age.
Не, множественной реверберации - главного отличия 4-го ЕАХ от 3-го - в первых двух играх нет, к сожалению. Реверберация присутствует только от того помещения, в котором находится ГГ. Из-за чего при смене резко отличающихся по акустике помещений (из большого зала шагнул в маленькую кладовку) создаётся полное ощущение, что и все остальные звукоиздающие предметы переместились из зала в эту кладовку вслед за ГГ.
А вот в TDS множественная реверберация подцеплена. Зато в нём у звуков не меняется частотка при открытии/закрытии двери между ГГ и источником звука. Только громкость меняется. :doh: Одно вылечили, другое покалечили.


Цитата: Lolkab от 12 октября 2013 19:02:11
Что-то у Boris3000 любое сочетание несовместимых с его мнением аргументов и глаголов, заканчивающихся на "-ла", действует как красная тряпка. "Агааа, женская логика, арррр"
Женская логика. :biggrin:
1) Выражение есть такое расхожее - "женская логика". Что тут криминального?
2) Это выражение означает нелогичность. Нелогичность по объективным законам логики, а не по моим личным предпочтениям. След-но, не следует валить с больной на здоровую.
3) Та "логика" была действительно женской, т. е. лица женского пола. Так что я могу поделать??
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2013 22:16:42
Извиняюсь за повторение, но всё же. Вопрос знающим людям: T4 точно будет требовать наличия DX11-видео или будет согласен на DX10-видео, но использовать её через DX11-интерфейс?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 12 октября 2013 22:28:55
Цитата: Lolkab от 12 октября 2013 21:49:28
На паровой тяге. И уже канонъ  :lmao:
Нифига, на ворвани и от Соколова  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 октября 2013 22:50:45
Цитата: Xionus от 12 октября 2013 22:28:55
Цитата: Lolkab от 12 октября 2013 21:49:28
На паровой тяге. И уже канонъ  :lmao:
Нифига, на ворвани и от Соколова  ;)
А почему нет. Немного мозгами пораскинуть и увязать с исторической эпохой и можно конфетку сделать. Ну например спиральная заводная пружина и зубчатый механизм-вполне себе адекватная конструкция для выбранного исторического контекста. Уж не говоря о том, что масса геймплейных элементов появляется в момент, когда кончается завод... :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 13 октября 2013 00:45:50
Цитата: nemyax от 12 октября 2013 16:12:54
Цитата: Scrp007 от 12 октября 2013 14:47:44
NewDark 1.21 вдохнул много нового
Вдохнул бы он поддержку линукса — цены бы ему не было.
NewDark прекрасно себя чувствует на Линухе с полным аппаратным ускорением видео и звука, но без фирменных фич EAX.
Сам пользуюсь Linux Mint 15 Cinnamon c LXDE и wine 1.7.3 (гарантированно работает и с 1.5). Официальный репозиторий предлагает установку только 1.4 на нем не пробовал сразу прокачивал до последней версии wine.

Цитироватьне тормози, статья деспа это стеб. Уже все поняли кроме тебя и вивека.
Тогда никто не будет против если я добавлю в тот пост, что это стёб. А то получилось как-то сильно смахивающее на прогиб под давлением участников форума, прихреневших от такой нестёбности статьи, чтобы притушить блеск непостижимого интеллекта.

ЦитироватьПро игровых журналистов потом расскажу. Но им издатели не приплачивают, в россии уж точно.

Я тож поделюсь тогда своим диванным авторитетом, и мне было бы интересно послушать и сравнить, с собственным непосредственным опытом работы в издательстве, одно из отделений до сих пор занимается игровой журналистикой. Правда довольно давно журналистом называют любого подходящего по объявлению и взятого в штат. Разумеется не буду утверждать, что знаю всё за всех в их отделе, но варился внутри кухни всего издательства пару лет, ситуация схожая с другими подобными отделами, включая наш, и потому общие положения все же выведу. Если мы говорим про бизнес, то всегда и везде есть выгода.

Приплата (надо понимать как - взятка, оплата рекламных услуг, взаизачёт, закупки и т.п.) активно используемый инструмент бизнеса (особенно в России).
В случае нашей темы факт приплаты вполне возможно и не имеет места, потому как читатели и писатели сего топика (и я в том числе) постоянно забывают тот факт, что есть два лагеря, те которые считают, что этот Ворч является продолжением серии Thief и обязан быть лучше во всем, включая свободу действий, и есть те, кто просто принимает игру как одну из множества современных клише жанров с элементом стелс с тенденцией геймплея в "нажми X чтобы выиграть". И потому переборов себя и представив вместо Гарретта какую нибудь Дженифер, вполне возможно, что игра действительно заслуживает некоторых восхитительных эпитетов (по сравнению с другими современными изделиями) и как отдельная часть из мира Сифа от лица другого персонажа.

Так вот, во-первых, в большинстве случаев приплачивать действительно не имеет смысла, ибо именно источник новости (производитель) кормит издательства и промежуточные издания новостями, а конкуренция не спит. Если промежуточное издание (назовем его рекламным агентом, оно и есть) не является каким-либо значимым, что может испортить независимыми тестами финансовые показатели, то и приплачивать не надо. В случае с влиятельным рекламным агентом, контакт ищется на уровне человеческого фактора.

Во-вторых, официально упоминание о приплате компанией признается только по вердикту суда, хотя для кого репутация пустой звук, могут и попиариться.

В-третьих, приплачивание (напомню, это могут быть далеко не деньги) имеет смысл, когда нужно избежать упоминания минусов продукта, оно может быть как согласовано на уровне топ-менеджмента (по согласованию с рекламным агентом) с распоряжением вниз, так и на уровне офисного планктона без постановки в известность вышестоящего руководства. Интересы последних бывают разные. Для туповатых -тщеславие,  для продажных - деньги (приплата), поездки, аппаратура, для гурманов - еда, для предателей - обещание продвижения или поиск местечка потеплее в другой фирме.

Вообще довольно просто способ покопаться в "интересах" сторон, это поглядывать в пресс-релизы. Их пишут и озвучивают специально обученные мартышки, которым приходит разнарядка сверху чего и как писать. Там есть фразы в виде взаимовыгодного сотрудничества, стратегического партнерства, союза, независимых экспертов и иных красивых слов, на которых биржевые маклеры играют ставки, а люди попроще просто радуются "два раза ку".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 13 октября 2013 02:20:02
Пару соображений в качестве дополнения.
СМИ торгуют информацией, а информация-это товар, как любой другой. Основная задача в том, чтобы его выгоднее продать и больше ничего. Поэтому рассказы про независимую прессу только прикрытие. Вспомните, когда вы спрашивали в магазине свежая ли колбаса или нет, много ли раз вам сказали что нет? 
Второе. Тот, кто поставляет информацию и тот, кто ее реализует находятся в тесном симбиозе, поскольку напрямую зависят друг от друга. Разработчикам и издателям нужна пресса для раскрутки продукта, а прессе нужна информация, которую она может продать. Поэтому если Новый Диск будет переводить Тhief 2014  есть ли ему смысл это Thief критиковать? Кроме того, чем больше будут продажи, тем больше пойдет доходов от рекламы, от обзорных каналов на Ютуб с большим количеством подписчиков и т.д.
Конечно есть вариации, но основные тенденции все равно подчинены основным интересам хозяев СМИ, издательств и рекламных агентств. Разве будет хозяин автосалона держать менеджеров, которые вместо того, чтобы множить продажи, честно рассказывают покупателям о недостатках товара? Поэтому проплата где-то да, но во многих случаях - скорее нет. Вместо этого - более весомые факторы: мнение и авторитет главного редактора, солидарность с коллективом, корпоративная этика, прямые экономические интересы.
Конечно все это не значит, что ничему верить нельзя. Но честное незаинтересованное мнение-скорее всего исключение из правил. И если кто-то выйдет за грани дозволенного, ему недвусмысленно укажут на дверь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 октября 2013 07:07:28
Будет книжка 192 страницы: http://www.parkablogs.com/content/upcoming-art-of-thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 октября 2013 10:38:19
Надо будет обязательно почитать  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 13 октября 2013 15:43:31
В виде небольшого троллинга - высказывание Деспа о T4 в августе 2003:
ЦитироватьНе надо нервничать. Никакого Thief 4 не будет. Он не нужен ни фанатам (потому что будет попсой), ни новичкам (по понятным причинам). Сериалы лучше делать из Санта-Барбары.

ЦитироватьЦитировать
Thief 4, будет
Не надо :D
Цитировать
Но мне бы очень хотелось, чтобы было именно так.
А мне бы не хотелось. Это будет высосанным из пальца деньговыжимательством.
Цитировать
Taffers, я думаю, хоть многие из нас так негативно и высказываются о 4 продолжении Вора, уверен, что в душе, они ничуточки не хотят, чтобы любимая игра, закончила свое существование после 3 части.
А искренне желаю, чтобы 3 часть была последней. Как я уже сказал, не надо делать из Thief Санта-Барбару. Кроме того, Thief слишком глубокая игра, чтобы, однажды пройдя ее, забыть и положить на полку. Хотите играть в Thief - играйте, у вас всегда будут три части и тонны фан-миссий! И каждый уровень можно переигрывать до бесконечности! Зачем еще одна часть?..

:vieux:   tempora mutantur et nos mutamur in illis?  Или...?....  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 октября 2013 16:52:37
Цитата: clearing от 13 октября 2013 07:07:28
Будет книжка 192 страницы: http://www.parkablogs.com/content/upcoming-art-of-thief
Я перепугался. Думал по thief напишут какую то книженцию, как по deus ex, а тут оказывается просто арт-бук.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 октября 2013 20:02:28
Вы будете смеяться, но, если верить написанному (http://www.idigitaltimes.com/articles/20329/20131012/thief-4-xbox-one-ps4-release-date.htm), в T4 не будет начисления опыта (XP).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 октября 2013 22:16:49
Цитата: MoroseTroll от 13 октября 2013 20:02:28
Вы будете смеяться, но, если верить написанному (http://www.idigitaltimes.com/articles/20329/20131012/thief-4-xbox-one-ps4-release-date.htm), в T4 не будет начисления опыта (XP).
Тогда зачем в видео показывали зачисление онной за хэдшот?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 октября 2013 22:37:56
После прочтения комментариев роща журналистов, которым платят, сделал такой жирный фейспалм, что он оказался сквозным)))
Ребят, вы реально верите в это?)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 13 октября 2013 22:58:24
ЦитироватьНе понял вопроса. Причём тут OLED, да ещё "хотя бы"? Имеется в виду, что если я играю в игры без гигантского экрана, то другой вполне имеет право играть без 3D-звука? Просьба подтвердить догадку, ибо неохота писать многабукаф зазря. Т. к. тут можно очень много понаписать про "замечательные" LCD и "отстойные" CRT...

Совершенно верно.

ЦитироватьИнтересно, откуда такая уверенность.

Потому-что я работаю в крупнейшей издательской компании, знаю кухню изнутри. Никому мы не платим. Да это и не требуется ибо если игра вышла не очень, незачем давить на людей, обманывать. А шедевр все и так оценят по достоинству.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 октября 2013 22:59:18
illness: В материале пишут, что журналистам сказали, чтоб не обращали внимание на всплывающие очки. Если не врут, то, получается, показывали устаревшую сборку игры.

Acid Burn: Извините, вы про что именно? Про отмену XP или про несостоятельность конкретных журналистов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 13 октября 2013 23:14:33
Давайте еще раз, коротко и по делу. Я люблю сиф, люблю все части (хотя особую любовь питаю к the dark project). И люблю я его за те же вещи за которые его любите и вы, любит десп. Мириады возможностей которые нам подарили разработчики и которые мы вольны использовать как НАМ вздумается, за филигранный сюжет, его аллегории и свободу для фантазии, за непередаваемую атмосферу, где даже находясь в низкополигональной комнате ты веришь в то что это место где живут люди. В общем это ни с чем несравнимое ощущение.

Новый вор это совершенно другая игра, она развивает совершенно другие идеи, имеет совершенно иную философию. Я искренне не понимаю зачем поливать говном то, что вы еще не видели. У вас отобрал свободу и загнали в тропы задуманные разрабами, но это дает множество других возможностей, разработчики смогут сделать отличное повествование (а сюжет то эти ребята умеют писать), атмосфера у них же есть и я в нее верил даже в этой сборке. Просто нужно отбросить свое наивное желание получить старую игру в новой обертке. В конце концов, не нравится не играйте. У вас же не отняли старые части :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 13 октября 2013 23:22:31
Vorob
ЦитироватьПросто нужно отбросить свое наивное желание получить старую игру в новой обертке.
Как это "выкиньте"? Мы хотим старый-добрый-вор с улучшенным графоном.
ЦитироватьВ конце концов, не нравится не играйте.
Нет, не нравится, но играть придется. "Ты же фанат, так что ты будешь в это играть".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 октября 2013 23:27:58
Цитата: MoroseTroll от 13 октября 2013 22:59:18
illness: В материале пишут, что журналистам сказали, чтоб не обращали внимание на всплывающие очки. Если не врут, то, получается, показывали устаревшую сборку игры.

Acid Burn: Извините, вы про что именно? Про отмену XP или про несостоятельность конкретных журналистов?

Я про журналистов, которым платят)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 октября 2013 23:30:17
Цитата: LongShad от 13 октября 2013 23:22:31
Vorob
ЦитироватьПросто нужно отбросить свое наивное желание получить старую игру в новой обертке.
Как это "выкиньте"? Мы хотим старый-добрый-вор с улучшенным графоном.
ЦитироватьВ конце концов, не нравится не играйте.
Нет, не нравится, но играть придется. "Ты же фанат, так что ты будешь в это играть".
Вам дай 100% ремейк - будете возмущаться, что уже это играли и писать об отсутствии новых идей у разработчиков.
Дай новые идеи... ну вот сейчас на форуме комменты читаем)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 октября 2013 00:00:28
Цитата: Acid Burn от 13 октября 2013 23:30:17Вам дай 100% ремейк - будете возмущаться что уже это играли
Вряд ли народ стал бы так себя вести. Просто вспомните, что уже давно и довольно много поклонников занято тем, что перерисовывает старые текстуры низкого разрешения, с переменным, правда, успехом. О чём это говорит? Лично мне о том, что римейк старой и любимой игры - дело вполне себе благодарное, надо лишь заниматься им с любовью к реставрируемому предмету. Вы же ведь в курсе, сколько выходит сейчас старых игр с буковками "HD" в названии? Да, некоторые получаются не очень, но остальные - очень даже прилично.
Цитата: Acid Burn от 13 октября 2013 23:30:17и писать об отсутствии новых идей у разработчиков.
Никто в здравом уме, даже самый лютый фанат не станет требовать новых идей от игры со старым названием и буковками "HD", ибо все давно знают, что означает такое сочетание.
Цитата: Acid Burn от 13 октября 2013 23:30:17Дай новые идеи... ну вот сейчас на форуме комменты читаем)
Новые идеи, дополняющие или развивающие старые - это хорошо. А вот если первые заслоняют собой вторые - это плохо, ибо называется подменой. Вы же помните, что последняя игра серии DMC, несмотря на то, что она получилась вполне приличной, продалась позорно маленьким тиражом (всего ~1 млн или даже меньше), тогда как у предыдущей игры этот показатель в 3 раза больше? А всё почему? Точно неизвестно, но, возможно, виноват новый-старый главный герой. Так вот, подозреваю, что и с T4 может случиться точно такая же ситуация: критики восхвалят игру, а народ, особенно со стажем, сделает кислую мину. Итог: 1-1,5 млн копий в первые полгода, несмотря ни на какие усилия разработчика и издателя, расформирование команды T4 и глубокая консервация бренда Thief. Обвинят во всём, конечно, глупых покупателей, которые не понимают, как им чертовски повезло, что Eidos снизошла до их нужд и выпустила четвёртую игру серии спустя 10 лет после выхода третьей, но, конечно, никто из разработчиков не признается, по крайней мере сразу, что виноваты во всём они сами, ибо это они выбрали неверный путь, взявшись за перезагрузку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 14 октября 2013 00:26:37
ЦитироватьВам дай 100% ремейк - будете возмущаться, что уже это играли и писать об отсутствии новых идей у разработчиков.
Не ремейк а продолжение (простора для фантазии вполне хватало) Думаю все хотели именно этого, а не ребут.

Цитироватьнесмотря ни на какие усилия разработчика и издателя, расформирование команды T4 и глубокая консервация бренда Thief. Обвинят во всём, конечно, глупых покупателей, которые не понимают, как им чертовски повезло, что Eidos снизошла до их нужд и выпустила четвёртую игру серии спустя 10 лет после выхода третьей, но, конечно, никто из разработчиков не признается, по крайней мере сразу, что виноваты во всём они сами, ибо это они выбрали неверный путь, взявшись за перезагрузку.
Опасаюсь того же самого. Особенно на фоне того что изначально в команде разрабов были люди, хоть как-то связанные Thief, а их самонадеянно вытеснили. 

ЦитироватьЯ искренне не понимаю зачем поливать говном то, что вы еще не видели.
А это вполне прогнозируемая защитная реакция потребителя. Под старым брендом пытаются продать новый товар. Составные компоненты на 90% заменены/удалены, да и производитель иной... Какова вероятность что товар окажется качественным?  Первая и закономерная реакция - недоверие... 

ЦитироватьПросто нужно отбросить свое наивное желание получить старую игру в новой обертке
Да не надеемся... Старая игра была шедевр, шедевры на заказ не лепят..... Максимум что может получиться у разрабов сейчас - просто хорошая игра. Посмотрим....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 октября 2013 00:32:48
ЦитироватьВам дай 100% ремейк - будете возмущаться, что уже это играли и писать об отсутствии новых идей у разработчиков. Дай новые идеи... ну вот сейчас на форуме комменты читаем)
Классический пример 100% ремейка - Black Mesa и никаких негативных отзывов, только положительные.
А по-поводу новых идей хотелось бы узнать хотя бы про некоторые.
Может стены на крышах и балках, супер-видение хищника и отсутствие прыжков?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 октября 2013 00:39:52
Цитата: Vorob от 13 октября 2013 23:14:33У вас отобрал свободу и загнали в тропы задуманные разрабами, но это дает множество других возможностей
Каких именно? Пока что в отзывах, даже истерически-хвалебных, я вижу в основном перечисление "невозможностей".

Цитироватьразработчики смогут сделать отличное повествование (а сюжет то эти ребята умеют писать)
Мертвая дамочка-лютая мстя-эпидемия-революция.
Да-да.
Конечно, и из штампов можно сварганить нечто сравнительно приличное, на уровне среднего фанфика может и вытянут.

ЦитироватьВ конце концов, не нравится не играйте
Слабовато. Аргументация базарной торговки. "Колбаса синяя? Не нравится, не жрите, вас много - я одна".

Acid Burn, а что вы так нервничаете? Ну не платят и не платят, значит, они отдаются бесплатно. ;D К тому же оплата не всегда бывает деньгами. Некоторым важна призрачная возможность возвыситься над плебсом. Или еще что-нибудь. А некоторым, наверное, искренне нравятся рельсы и интерактивное кино. На самом деле это неважно. Это форум, здесь люди высказывают разные мнения. Более того, это форум олдфагов, здесь трудно ожидать восторженного отношения к исковерканному геймплею и убитому лору, и забавные опусы "ключевых" товарищей  вряд ли что-то изменят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 октября 2013 01:03:51
Цитата: Vorob от 13 октября 2013 23:14:33У вас же не отняли старые части :)
Отняли надежду на продолжения в духе старых частей. Потому что дальше будет либо Thi5f, либо ничего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 октября 2013 11:16:16
Какие проплаты, о чем вы? Все делается гораздо более честным способом, аж даже странно.
Заказчик хочет получить от журналиста статью на определенную тему. Причем заказчиком может быть как непосредственный руководитель, так и совершенно посторонний человек (но, разумеется, не с улицы, а по рекомендации того же руководителя). При этом еще до начала разговора журналист - если он не совсем дурак - прекрасно знает, какого рода статью он должен написать, и что если он напишет не так - статью просто-напросто завернут. Кому захочется делать двойную работу? Поэтому пишет сразу правильно, совершенно не чувствуя себя морально ущемленным - никакого давления на него не оказывается. Явно. Проблемы с совестью? А, забудьте. Это давно уже не аргумент. Один раз переломить ее об колено в начале карьеры - и все, больше никаких проблем.
Чаще всего даже не нужно говорить прямым текстом - что требуется написать. И так все понятно, из отношений с заказчиком. Понятно же, что за черный пиар на самого себя никто денег платить не будет.
Прочитал статью фанатки. Это "как надо" так и прет изо всех щелей. Написано добросовестно, без излишних соплей. Знакомство с первыми играми серии - на уровне чтения обзоров. Заказная статья? Да, бесспорно. Взят человек с улицы (не из числа ключевых персонажей), и за смехотворную плату склепан неплохой обзорчик, расхождения с фактами - на уровне глубокого знания истории. Но так глубоко никто же не копает. Я уверен, что даже совесть автора нисколько не пострадала, поскольку и в мыслях у нее не было, что кого-то задевает.
Претензий к ней нет. Есть претензии к вам, знатокам истории: зачем вы это обсуждаете? Дался вам этот магазин на диване.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 14 октября 2013 13:02:32
Ну хватить уже толочь воду в ступе. Как бывший редактор в издательстве, утверждаю, что такие вещи имеют место быть и выше приводил только самую верхушку айсберга взаимоинтересов. В данном случае есть ангажированность или нет, бесполезное знание, но после каждого хвалебного обзора соглашусь, имеет смысл подвергать сомнению компетентность обзорщика (сравнить можно по уже вышедшим играм, ваших впечатлениях и  тем, что писал этот обзорщик), это наше полное право как фанатов, но всё-таки, давайте не зацикливаться на этом. Учитывая утверждение, что проплаты не было (в смысле денег), зачем настаивать, есть большая вероятность, что на фоне современных игр для людей, связанных с рекламой игр развилась совершенно нормальная болезнь под названием "на безрыбье и рак рыба", а возможно что-то такое и есть, что выделяет продукт из сонма клише, что пока не видно ни по одному ролику, превью или отзыву. Увидим после выхода игры, или за неделю до этого, ибо торренты наше всё, а всё, что показали пока убеждает подальше хранить свои сбережения от неубедительно пропиаренной игры. Если же, всё-таки это пиар-мусор или следствие заболевания, то нам остается лишь лелеять надежду на это,  и что денежку EM заработает и состряпает Вор-ладошку уже с учетом пожеланий, или просто дать шанс DarkMod, или голосовать рублём.

Пропустил где была речь про 3D и мониторы, но вставлю свои пять копеек. Труба, особенно качественная,
то на порядок лучше чем большинство soho жк мониторов, но не обязательно нужна для 3D, есть ЖК мониторы с неплохим временем отклика со 120 и 200 ГЦ развертками. Еще вариант телевизоры с оптимизированными 400 и 600 ГЦ. Которые вполне можно попробовать использовать как монитор, хотя качество текста на них будет сильно страдать по сравнению именно с мониторами. Система окружающего звука прекрасно воспроизводится в наушниках, если у игры есть соответствующая технология, а нужна ли колоночная система или нет, решать соседям, которые хотят или нет слушать бум-бум, топ-топ, лязг, плюх всю ночь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 14 октября 2013 13:07:09
Кстати насчёт The Art of Thief, цена есть, предзаказ есть, а содержимое хотя бы нескольких страниц не показано. Кота в мешке покупать советуют?
http://www.amazon.com/Art-Thief-Paul-Davies/dp/1783290978

Тут еще чутка дешевке с доставкой по всему миру http://www.bookdepository.com/Art-Thief-4-Paul-Davies/9781783290970
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 14 октября 2013 13:23:21
Acid Burn, Tomb Raider Anniversary- пример идеального ремейка. Ничего не вырезали, а улучшили.
Вору не надо ремейков и возрождений. Редкий случай когда  все просят продолжения банкета,
а они не могут...
Думаю дальше есть два пути:
1) если игра окупается (не знаю как)- делают дальше как и TR 2013
2) если нет - вешают всё на плохих и вредных фанатов.

Любой слепец видит массивную рекламу игры, "объективных" журналистов и неграмотную команду  в 3-ем варианте. Всё к чему прикасаются японцы превращается в странную ахинею.
Я покупать игру уже не собираюсь, а если в текущем виде будет и сама игра- то и качать не придётся.
Кстати, ключевые, а демо будет? а то как же покупать.

PS: ЭЛТ сила, я до сих пор на нём (работаю художником в игрострое), ибо качество.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 15 октября 2013 00:36:45
Вот это оффтоп. :)
Интересно тут у многих получается, журналистам не верю, но мнение об описываемом в статьях предмете составляю по их же словам.
Осталось немного подождать и самим все проверить. :)

Цитата: DJ Riff от 14 октября 2013 01:03:51
Цитата: Vorob от 13 октября 2013 23:14:33У вас же не отняли старые части :)
Отняли надежду на продолжения в духе старых частей. Потому что дальше будет либо Thi5f, либо ничего.
Возможно. Но до анонса игры кто-либо предполагал, что продолжение любимого Вора вообще будет?

Yara,
Цитировать
Цитироватьразработчики смогут сделать отличное повествование (а сюжет то эти ребята умеют писать)
Мертвая дамочка-лютая мстя-эпидемия-революция.
Да-да.
Конечно, и из штампов можно сварганить нечто сравнительно приличное, на уровне среднего фанфика может и вытянут.
Если быть до конца откровенным, то сюжет первых Thief-ов также полон штампов, что не помешало им стать великими играми.

Цитировать
ЦитироватьВ конце концов, не нравится не играйте
Слабовато. Аргументация базарной торговки. "Колбаса синяя? Не нравится, не жрите, вас много - я одна".
Если нам хочется съесть колбасу, то мы же не станем брать синюю, давясь ею потом и ругая эту торговку, что она такая-рассякая... Мы просто пойдем в другой магазин. В конце концов, игра - это всего лишь РАЗВЛЕЧЕНИЕ, а не жизненеобходимый продукт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 октября 2013 05:57:52
Чё только не придумают.
Beta Version: http://www.downloadthief4.com
https://www.youtube.com/watch?v=KvNVOxJeonM

(UPD: осторожно это фальшивый сайт, не надо регистрироваться).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 15 октября 2013 07:20:03
По-моему гон. Разрабы не будут выкладывать бету на какой-то сраный бесплатный хостинг.
Да и в новостях ничего нет об этом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 октября 2013 07:28:34
LongShad, я и написал
ЦитироватьЧё только не придумают.
Там же вирус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 15 октября 2013 11:11:02
Цитата: Fernan от 15 октября 2013 00:36:45Возможно. Но до анонса игры кто-либо предполагал, что продолжение любимого Вора вообще будет?
Слухи и до анонса ходили. На TTLG в своё время висел прикреплённый пост о том, что "официальных сведений о Thief 4 нет и вы задолбали спрашивать". Собственно, если бы не было интереса к серии, её не стали бы возрождать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 15 октября 2013 11:11:52
Цитироватьно мнение об описываемом в статьях предмете составляю по их же словам.
Мнение составляется по: скриншотам, роликам, сухо изложенным фактам - т.е. будет то-то, такого - то не будет. Все остальное - субъективно. 
ЦитироватьНо до анонса игры кто-либо предполагал, что продолжение любимого Вора вообще будет?
Нет. Но была надежда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 15 октября 2013 13:12:16
ЦитироватьВозможно. Но до анонса игры кто-либо предполагал, что продолжение любимого Вора вообще будет?
Так его и нет. Рекламируемая нынче игра - не продолжение. Разрабы сами сто раз уже заявили, что это другая игра. Ни о каких продолжениях речи не идет, их не будет уже никогда. Вообще никогда.
ЦитироватьЕсли быть до конца откровенным, то сюжет первых Thief-ов также полон штампов, что не помешало им стать великими играми.
Там штампы не определяют сюжет, в отличие от. А вот такого глубокого мира, какой был, мы уже не увидим. Начиная от замечательной стилизации речи разных фракций, и заканчивая наполненностью ненужными вещами и существами. В новой игре все будет просто, плоско, стандартно.
Цитировать
Если нам хочется съесть колбасу, то мы же не станем брать синюю, давясь ею потом и ругая эту торговку, что она такая-рассякая... Мы просто пойдем в другой магазин. В конце концов, игра - это всего лишь РАЗВЛЕЧЕНИЕ, а не жизненеобходимый продукт.
Дык данная "торговка" размахивает везде своей колбасой, переклеивает этикетку, пытаясь выдать ее за другую марку, ловит прохожих за руки и громко кричит, что колбаса наилучшая, а все остальное - тлен. Если бы сидела тихо за своим прилавком, можно было бы и правда на нее забить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 15 октября 2013 14:06:36
Да ,а с говором фракций вообще можно было замесить ого-го. Сделать игру на староанглийском
(и также локализовать). Как вы, ребята, сделали в TDS субтитрах, всякий раз читаю и удивляюсь качеству работы.
Да много можно, если бы... была фантазия или желание. Устроить войну между людьми и "не людьми". Возродить Куршоков, Бурриков, добавить какой нибудь остров с парой миссий. Эх...
сколько всего ,ещё на кучу игр хватило бы.
Так нет, надо было купоны попроще постричь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 15 октября 2013 14:54:14
ЦитироватьВору не надо ремейков и возрождений.
А вот тут  думаю спешить не стоит. Я бы лично не отказался от качественного ремейка на новом движке, с современной графикой. Тем более, что используя мощности современных процессоров и видеокарт, можно значительно улучшить ИИ и сделать много интересных вещей не выходя за рамки концепции первого и второго Thief. Например детализировать механизмы паровых роботов и камер наблюдения, улучшить звуки (о которых тут уже два тома простыней :biggrin:), ну и т.д. При этом, как ни странно, вероятность такого ремейка, как мне представляется, достаточно высока, потому как все лежит на поверхности - идеи готовы, уровни разработаны, только в новый формат перевести, прецеденты есть - та же уже многоразупомянутая Black Mesa. Кроме того - гарантированно обеспечена любовь фанатов и следовательно прибыль от продаж, а соответственно идея беспроигрышная. Кто же откажется от пополнения своей коллекции новой качественной реинкарнацией любимой серии? Ну, а если при этом еще и редактор... :aaa:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 октября 2013 15:18:09
Я бы сыграл в такой ремейк - при условии, что все три части будут на одном движке. Собственно, это единственное, что мне не нравится в оригинале.
Но на одном движке все три никто никогда не выпустит: пока делаются две первых, выбранный движок устареет. И будет та же фигня, что и сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 15 октября 2013 15:22:36
Меня релонч полностью устраивает. Если окажется плохим в него можно просто не играть. Подумаешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 октября 2013 15:26:46
Цитата: Zontik от 15 октября 2013 15:18:09
Я бы сыграл в такой ремейк - при условии, что все три части будут на одном движке. Собственно, это единственное, что мне не нравится в оригинале.
Но на одном движке все три никто никогда не выпустит: пока делаются две первых, выбранный движок устареет. И будет та же фигня, что и сейчас.
Ну почему... если команда, занимающаяся миссиями будет достаточно большой, все уровни можно делать параллельно и достаточно быстро, а совсем уж кардинальных отличий, занимающих пару лет разработки, в ремейке третьей не должно быть, я думаю. Да и большого значения это не имеет, эволюция технологий года этак с 2007 сильно замедлилась. Учитывая должные размеры уровней с запасом, графика уж точно революционной не будет, а остальное стареет ещё медленнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 октября 2013 16:27:02
Проблема в том, что ОДНУ игру такого объема никто сегодня делать не будет. Разобьют на три, а то и на шесть. И в ходе работы над первыми что-нибудь с вероятностью 100% поменяется, начиная с ОС и кончая издателем.
Технически-то возможно, кто спорит. Как возможно технически создать неубиваемый телефон со всеми нужными функциями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 октября 2013 20:57:06
После миссии (или главы? или это в данном случае одно и то же? не помню) Гаррет будет получать награду в зависимости от стиля похождения. Про опыт пока ни слова.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 15 октября 2013 21:11:45
Цитата: Дмитриус от 15 октября 2013 20:57:06
После миссии (или главы? или это в данном случае одно и то же? не помню) Гаррет будет получать награду в зависимости от стиля похождения. Про опыт пока ни слова.

Если этот римейк о Гаррете, не то, чтобы бальзам на душу, но как-то полегче бы стало если все таки не о нашем Гарретте.
Опыт показывается после кражи в интерфейсе, это опыт, он нужен для апгрейда фокуса и стрел, может еще чего.
Награда это бесполезная сетевая ачифка? Или что-то в игре? В одном из интервью было сказано, что у ГГ будет собственная конура в которую можно возвращаться после каждой миссии и там будут появляться стыренные артефакты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 октября 2013 21:15:09
[off]У меня одной такое чувство, что эта башня просто обязана рухнуть в огнях революции?  :lol:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 15 октября 2013 21:23:15
Vorob
ЦитироватьПросто нужно отбросить свое наивное желание получить старую игру в новой обертке.

Ага, вот из GTA5 сделали именно старую игру в новой обертке (в смысле выяснили, что больше всего нравится геймерам в прошлых играх и использовали в новой части) и уже побили 7 рекордов Гиннесса. Что это? случайное совпадение :confused:

ЦитироватьВ настоящее время GTA V общепризнанно поставила 7 рекордов:
1. Самая продаваемая приключенческая видео-игра с элементами экшна за 24 часа ("Best-selling action-adventure video game in 24 hours").
2. Самая продаваемая видео-игра за 24 часа ("Best-selling video game in 24 hours").
3. Развлекательный проект, заработавший 1 миллиард долларов быстрее всех ("Fastest entertainment property to gross $1 billion").
4. Видео-игра, заработавшая 1 миллиард долларов быстрее всех ("Fastest video game to gross $1 billion").
5. Самая кассовая видео-игра в течение 24 часов ("Highest grossing video game in 24 hours").
6. Самые высокие продажи развлекательного продукта в течение 24 часов ("Highest revenue generated by an entertainment product in 24 hours").
7. Самый просматриваемый трейлер приключенческой видео-игры ("Most viewed trailer for an action-adventure video game").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 октября 2013 21:40:35
Что за награда - пока не знаю.
Конура - факт, будет.
В огне революции несомненно должно что-нибудь рухнуть. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 октября 2013 22:06:35
Цитата: Дмитриус от 15 октября 2013 20:57:06После миссии (или главы? или это в данном случае одно и то же? не помню) Гаррет будет получать награду в зависимости от стиля похождения. Про опыт пока ни слова.
Награда - это хорошо, но мало. Будут ли последствия от стиля прохождения, если не секрет? Я о чём-то, похожем на то, что было в Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 октября 2013 22:11:51
Пока не знаю. Беты еще нет, и даже тексты пока пришли, возможно, не все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 октября 2013 22:19:11
Ещё немного уточнений, если, опять же, не секрет:
1) Будет ли игра работать на 32-битных версиях Vista/7/8/8.1? Информация в Steam на этот и следующий вопрос не очень ясна.
2) Обязательно ли наличие DX11-видео (Shader Model 5), или хватит и DX10-совместимого (Shader Model 4), которое будет работать через DX11-интерфейс, как было в случае, скажем, с Battlefield 3.
3) Появится ли в Thief 4 со временем поддержка Mantle? Я так понимаю, поддержка TrueAudio уже запланирована.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 15 октября 2013 23:56:57
ЦитироватьВ одном из интервью было сказано, что у ГГ будет собственная конура в которую можно возвращаться после каждой миссии и там будут появляться стыренные артефакты.
Так это уже в геймплейных роликах показали - это в башне и там у ГГ целые хоромы и стеллажи. Ясный перец, ближе к концу сюжета все это сгорит в красивом высокополигональном огне.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 16 октября 2013 00:04:42
Цитата: Scrp007 от 15 октября 2013 23:56:57все это сгорит в красивом высокополигональном огне.
Вместе с ГГ... наверное. Тоже ведь модный тренд, ставший уже штампом - пришить ГГ в конце. Хотя такого - пущай пришивают. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 октября 2013 00:26:33
Цитата: MoroseTroll от 15 октября 2013 22:06:35Будут ли последствия от стиля прохождения, если не секрет? Я о чём-то, похожем на то, что было в Dishonored.
На Eurogamer говорили, что не будет. В миссиях стража будет всячески реагировать на изменение обстановки, но всё только в пределах этой самой миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 октября 2013 11:47:18
Про физику не переживайте, она не такая уж и физика (только разрушения и то кривые), ничего другого не предвидится. А партиклы только в 2 играх были да и те мультяшные.
Ни вода, ни ветер, ни мягкие ткани не ожидаются.
И вообще, это не главное, когда вещи не интерактивные, ящики прибиты к полу и ИИ на "0"- толку от графики? играть не интересно :(

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 октября 2013 11:49:55
Цитироватьи ИИ на "0"

Это у вас откуда такие данные ?)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 16 октября 2013 12:20:29
Цитата: Vorob от 16 октября 2013 11:49:55
Цитироватьи ИИ на "0"

Это у вас откуда такие данные ?)
это секретная информация.... :cool1: :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 октября 2013 13:26:01
Цитата: Vorob от 16 октября 2013 11:49:55
Цитироватьи ИИ на "0"

Это у вас откуда такие данные ?)
Я не имею ввиду конкретно эту игру, я в общем - сейчас это тенденция. Игроки хотят зрелища, и других способов дать им его, кроме как QTE и подготовленная анимация, скрипты, сегодня нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 октября 2013 13:41:53
В современных играх геймплея столько же сколько раньше, просто к нему еще в довесок добавляют QTE и прочую лабуду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 октября 2013 13:45:59
Цитата: sneaking human от 16 октября 2013 13:26:01
Цитата: Vorob от 16 октября 2013 11:49:55
Цитироватьи ИИ на "0"

Это у вас откуда такие данные ?)
Я не имею ввиду конкретно эту игру, я в общем - сейчас это тенденция. Игроки хотят зрелища, и других способов дать им его, кроме как QTE и подготовленная анимация, скрипты, сегодня нет.

Ну вот кто это решил что нам нужно зрелище? Какие такие игроки хотят ТАКОГО зрелища? Откуда такой вывод.
Это тенденция пошла от делания красивых скриншотов, вместо "скучного" вида сзади с фиксированной камерой, потому как красивые скриншоты очень даже способствуют рекламе игры, а ведь пользователи добровольну такую рекламу постят по всей сети. Ведь можно и более элегантно решить этот вопрос, опцией на свободную камеру или переход в режим скриншоты и выбора скриптованного вида от камеры. А теперь, что ни игра, то она лучше знает как камеру повернуть, какие кнопки мне нажать, даже если я изначально выучил комбинацию финт сезона изменить сочетание в самых неподходящий момент, а уж удобно это игроку или нет это проблема их не касается, про свободу перемещения в виде плавного перемещения в сторону планшетов с сильно ограниченным игровым управлением промолчим. Нет, ясен путь на попытку сближения игр и кино, там такой денежный кусище валяется, что понятно почему такая тенденция, вот только почему сразу не делать аля трехмерные квесты с выбором из двух трех вариантов в ключевых моментах и дальше смотреть за развитием сюжет, он один хрен почти всегда один? Или просто хочется заставить позабыть жанр квесты и назвать интерактивное кинцо, попиарить это, представить старое в новой обертке назвать новым (Apple привет) и продавать, продавать, продавать.
Про ИИ не соглашусь, в принципе хоть и ненамного но все же он стал умнее. Конкретно в Ворче пока классический туповатый ИИ первых воров виден (наверное крыса), что ни плохо ни хорошо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 октября 2013 14:01:22
Весточка из сурового 2010ого:

Eidos-Montréal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience:

A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the "sneak" toggle: this mode has body awareness and blackjacking.

The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it's difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 октября 2013 14:07:29
UL, яж и говорю то же самое.
Красивые скрины, облёты камеры это ведь тоже зрелище.
Я всегда хотел сам управлять камерой в игре (расстояние до ИИ, fov, положение в пространстве, и пр.) Нечто подобное показывали в Project offset, выглядело шикарно.

А про ИИ в Иершуа я не знаю, толком не понятно из показанного. Надеюсь не хуже старого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 16 октября 2013 15:33:03
Цитата: Vorob от 16 октября 2013 14:01:22
Весточка из сурового 2010ого:

Eidos-Montréal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience:

A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the "sneak" toggle: this mode has body awareness and blackjacking.

The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it's difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking!
Если уж постишь пости на русском, не все тут изучали английский, или изучали но совсем другие языки.
А по 2010 году да было тестирование, тут еще и картинки с того теста http://darkfate.org/files/images/screenshots/thief4/thumbnails/thief-4-em-site-3.png и еще три на нашем сайте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 16 октября 2013 19:31:05
Цитата: Vorob от 16 октября 2013 14:01:22
Весточка из сурового 2010ого:
Разве это в 10м было? Уже так давно?  :o Я думала, это где-то 2011 - начало 2012. Ужас.

Да, что-то по сравнению нынешняя картина выглядит куда лучше  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 октября 2013 10:30:00
[off]Слушайте, любители хардкора, а как вы относитесь к связке ключей из сиф 3? По мне так это идеальное было решение. Больше нет этой унылой игры, подбери нужный ключик. Страшно бесит что в даркмоде этот анахронизм вернули обратно. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 11:10:33
[off]Vorob: Так TDM и создавался, как хардкорная игра. Хотя, может, разработчики как-нибудь приделают подобную возможность - ты их об этом спрашивал?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 11:16:02
По моему, открытие замков в TDS было идеальным. А они изобретают велосипед, теперь замки Обливион - зачем? Выдумка ради выдумки? Есть правило KISS (оставь  это простым,  придурок)

Не трогай то, что и так хорошо работает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 октября 2013 11:19:06
Не, взлом в т3 был странным. Просто зивая рандомно водишь пока не найдешь нужной комбинации. Причем она всегда была ровно 4х сторонняя, либо строго влево, либо строго в право. И всегда дожать до конца. Никаких промежуточных значений(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 11:21:31
Цитата: sneaking human от 17 октября 2013 11:16:02Не трогай то, что и так хорошо работает.
Это явно не про команду разработчиков T4 :(.
Ещё одна новость: менеджер EM по связям с общественностью, Адам Бадке, известный народу под псевдонимом b1skit, уволился со своей должности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 октября 2013 11:22:39
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 10:30:00
[off]Слушайте, любители хардкора, а как вы относитесь к связке ключей из сиф 3? По мне так это идеальное было решение. Больше нет этой унылой игры, подбери нужный ключик. Страшно бесит что в даркмоде этот анахронизм вернули обратно. [/off]
[off]Нравится, что не надо подбирать ключи. Не нравится, что двери нельзя запирать. Не нравится, что нельзя использованный ключ положить на место или ещё куда-нибудь. В идеале хотел бы видеть такую систему: выбираем в инвентаре кольцо с ключами, применяем на дверь — отпираем/запираем, применяем без двери — получаем доступ к индивидуальным ключам.[/off]

Цитата: sneaking human от 17 октября 2013 11:16:02По моему, открытие замков в TDS было идеальным. А они изобретают велосипед, теперь замки Обливион - зачем?
Для тех, кто с Обливионом знаком лучше, чем с Вором, очевидно. Если вскрывать без использования Фокуса — то будет как в TDS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 11:25:27
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 11:19:06
Никаких промежуточных значений(
Как это не было! Были. Во второй половине игры -после открытия Старого квартала. Замки стали сложнее и вариантов много.

Надо сделать так- Гарретт идёт, жмёшь кнопку- он сам подходит, сам открывает, сам заходит, сам идёт дальше. А ты тем временем ешь печеньки и наслаждаешься. Думаю разрабам это понравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 октября 2013 11:26:36
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 11:19:06
Не, взлом в т3 был странным. Просто зивая рандомно водишь пока не найдешь нужной комбинации. Причем она всегда была ровно 4х сторонняя, либо строго влево, либо строго в право. И всегда дожать до конца. Никаких промежуточных значений(
Иирунда, там 16 положений всего по кругу возможно. Причём такие замки есть, аж 2 штуки за всю игру. Просто дизайнеры упростили задачу то ли себе, то ли тем игрокам, у которых геймпад вконец раздолбан.

Цитата: sneaking human от 17 октября 2013 11:25:27Надо сделать так- Гарретт идёт, жмёшь кнопку- он сам подходит, сам открывает, сам заходит, сам идёт дальше. А ты тем временем ешь печеньки и наслаждаешься. Думаю разрабам это понравится.
И стражники тоже жуют печеньки и ждут, пока Гаррет закончит показушничать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 11:32:44
b1skit ушёл? Не знаю его позицию по игре, но на вопросы он всегда отвечал вежливо. А они ещё говорят что  "проблемы в разработке сильно преувеличены". Одним местом чую- загубят они всё  :depress:
Чёрт, это ж кем надо быть, что бы так всё переломать...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 17 октября 2013 11:39:02
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 11:19:06
зивая рандомно водишь пока не найдешь нужной комбинации
Зачем водить? WASD.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 17 октября 2013 12:18:24
Норм так тенденция за 2013 год: Yoichi Wada, Mike Fischer, Ian Livingstone, Stephane D'Astous, Julien Merceron, Adam Badke и др. :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 12:28:20
sneaking human: Тебе повезло, что на твои вопросы он вообще отвечал. Последние несколько месяцев, начиная с лета, он практически полностью игнорировал мои, хотя речь шла о серьёзных вещах. Более того, как выясняется, он игнорировал вопросы самых видных представителей TTLG-сообщества. А это его знаменитое письмо к фанатам, начинающееся с "LOL!" Так не делают, ибо это просто неуважительно по отношению к поклонникам серии.
Насчёт кем надо быть, чтобы так всё изуродовать: они там очень уверены в себе. Уверены настолько, что самоуверенны. А последнее человека не только не красит, но и всегда отражается на всём, что он делает.
А вообще, да, у них там, в EM, сейчас, наверное, "весело". Работы выше крыши, а времени всего 4 месяца. Чую, игра будет глючной, а ей вдогонку будет отправлен патч на пару гигабайт прямо в момент выхода (т.н. Day One Patch).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 17 октября 2013 12:29:13
Цитата: Glypher от 17 октября 2013 12:18:24
Норм так тенденция
Чётные воры банкротят своих создателей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 октября 2013 12:40:15
Что за письмо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 12:59:57
MoroseTroll, ну тогда понятно, я на офф. форуме наверное год назад был, тогда там не очень шумно было.
По поводу релиза - очень вероятна отсрочка, на осень, думаю. Watch Dogs перенесли на весну 2014, ещё несколько больших игр тоже весной будут. А конкуренция эйдосу не нужна. Конечно, это разные вещи, но всё же.

PS: а как прикрепить картинку, что то не получается
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 октября 2013 13:06:50
Цитата: nemyax от 17 октября 2013 12:29:13
Чётные воры банкротят своих создателей.
Создателей банкротят издатели. И Ion Storm, выпустившая Thief 3, тут не исключение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 13:18:08
Vorob: Это цитата (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142555&p=2216572&viewfull=1#post2216572), а оригинал лежит где-то в ветке про EM CM.

sneaking human: Насчёт отсрочки выхода: да, теоретически это возможно. Более того, вероятность этого, думаю, довольно высока.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 октября 2013 15:08:33
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-4?theme=thief

Опять отвечают на вопросы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 17 октября 2013 15:21:48
Цитата: MoroseTroll от 17 октября 2013 11:21:31
Ещё одна новость: менеджер EM по связям с общественностью, Адам Бадке, известный народу под псевдонимом b1skit, уволился со своей должности.
Если память мне не изменяет, это тот самый товарищ, который ответил на возмущения фанатов по поводу отсутствия прыжка сообщением, начинающимся на "LOL!" ?
Кто-то, помнится, прогнозировал, что он недолго продержится. Я понимаю, текучка кадров и всё такое. Но этот гражданин ушёл уж как-то совсем быстро. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 15:47:12
Жареным запахло ? Неужели ребята одумаются  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 октября 2013 16:01:02
Цитировать
Ещё одна новость: менеджер EM по связям с общественностью, Адам Бадке, известный народу под псевдонимом b1skit, уволился со своей должности.

Это уже 3-й или 4-й?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 октября 2013 16:16:00
[off]
Цитата: 242 от 17 октября 2013 16:01:02
Это уже 3-й или 4-й?
242-й  :biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 18:12:01
Цитата: Dront от 17 октября 2013 15:21:48Если память мне не изменяет, это тот самый товарищ, который ответил на возмущения фанатов по поводу отсутствия прыжка сообщением, начинающимся на "LOL!" ?
Да, это он.
Цитата: Dront от 17 октября 2013 15:21:48Кто-то, помнится, прогнозировал, что он недолго продержится. Я понимаю, текучка кадров и всё такое. Но этот гражданин ушёл уж как-то совсем быстро. :)
Продержался почти год - он устроился в октябре или ноябре прошлого.

Цитата: sneaking human от 17 октября 2013 15:47:12Жареным запахло ? Неужели ребята одумаются  ;)
Что-то я сомневаюсь. Слишком уж далеко всё зашло.

Цитата: 242 от 17 октября 2013 16:01:02Это уже 3-й или 4-й?
Третий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 октября 2013 18:22:11
Конечно, понятное дело - индустрия она всегда индустрия, даже применительно к игропрому, в капиталистическом обществе человек, знающий себе цену, может в любой момент хлопнуть дверью и уйти в другую фирму, где его примут с распростертыми. Но, по-моему, там, в канадской версии "Ыыдоса", происходят нешуточные терки. Интересно, осознают ли они свои просчеты и недостатки после выхода столь ожидаемого всеми "Ершуа"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 октября 2013 18:51:43
О чем вы говорите? Их поливали тем же говном когда они делали деус новый. В итоге вышла игра от которой все писались кипятком. Фанаты такие фанаты, незачем их слушать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 17 октября 2013 20:04:22
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 18:51:43
О чем вы говорите? Их поливали тем же говном когда они делали деус новый. В итоге вышла игра от которой все писались кипятком.

Я уснул.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 октября 2013 20:04:45
Если бы не фанаты, деус и вышел бы говном. Не надо тут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 17 октября 2013 20:58:16
Eidos Montreal отказалась от изначально присутствовавшей в Thief системы набора опыта. Дизайнер уровней Дэниэль Уинфелд Шмид рассказал, что это решение было принято после тщательного изучения отзывов пользователей на форумах.
Хоть какието подвижки к лучшему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 21:02:52
Пользователи говорили, что не надо никакого опыта, ещё в 2007-м, как только стало известно о DX3 и, предположительно, о T4. Но нет, в EM сами с усами и прислушиваются к игрокам только спустя 7 лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 17 октября 2013 21:28:38
Цитата: Vorob от 17 октября 2013 18:51:43
Фанаты такие фанаты, незачем их слушать.

Тогда может обойдутся и без наших денег? Эйдос такие Эйдос, пусть сами свою игру покупают :bigsmirk:
А Дэус ХР был середнячком, хорошим, но никак не больше.

MoroseTroll, таки да, что бы исправить игру надо процентов 90 их изобретений выкинуть.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 октября 2013 21:44:53
Ну а что? Состав у них опять поменялся, сейчас они снова начнут все менять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2013 22:14:08
Игра в разработке очень долго, и она почти готова. Состав менять вряд ли будут, ибо это запросто может обернуться катастрофой не только для игры, но и для целой студии. На месте начальства Square Enix я бы дал им доделать этот долгострой, а потом расформировал бы команду и забыл бренд Thief, как страшный сон. Было бы здорово, если б, скажем, рядом в нужный момент оказалась бы Bethesda и прикупила бы по дешёвке бренд, а потом отдала бы его на разработку Arkane, которая под это дело создала бы третий свой офис, где-нибудь в Массачусетсе, и начала бы созывать старую гвардию... Эх, мечты :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 октября 2013 13:32:35
Цитата: illness от 17 октября 2013 15:08:33
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-4?..

Опять отвечают на вопросы.

что-то мне кажется что система прокачки тупо не работала как надо, и поэтому ее было решено выпилить, представив все под таким благовидным предлогом. так что скорее всего тут к мнению бета тестеров прислушались, а не фанатов. имхо, конечно.

алсо на вопрос звучавший парой страниц раньше - лично мне "связка ключей" третьего вора нравится куда меньше чем перебор ключей в инвентаре в первых двух
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 октября 2013 13:45:31
Цитата: Writer от 18 октября 2013 13:32:35что-то мне кажется что система прокачки тупо не работала как надо, и поэтому ее было решено выпилить, представив все под таким благовидным предлогом. так что скорее всего тут к мнению бета тестеров прислушались, а не фанатов. имхо, конечно.
Так система сама по себе никуда не делась, просто вместо абстрактных очков опыта апгрейды будем покупать за наворованные деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 18 октября 2013 16:14:31
Цитата: DJ Riff от 18 октября 2013 13:45:31
Цитата: Writer от 18 октября 2013 13:32:35что-то мне кажется что система прокачки тупо не работала как надо, и поэтому ее было решено выпилить, представив все под таким благовидным предлогом. так что скорее всего тут к мнению бета тестеров прислушались, а не фанатов. имхо, конечно.
Так система сама по себе никуда не делась, просто вместо абстрактных очков опыта апгрейды будем покупать за наворованные деньги.

Я так понял за деньги будем покупать и апгрейдить инструменты, а за опыт предполагался апгрейд самого Гаррета, который был выпилен, разве нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 октября 2013 16:20:20
ЦитироватьЯ так понял за деньги будем покупать и апгрейдить инструменты, а за опыт предполагался апгрейд самого Гаррета, который был выпилен, разве нет?
Насколько я понял то будет все как в предыдущих частях, просто дадут возможность еще апгрейдить лук там, стрелы, фокус и т.д.

Очень надеюсь что всю игру можно будет пройти не юзая фокус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 октября 2013 16:35:06
Цитата: Writer от 18 октября 2013 16:14:31Я так понял за деньги будем покупать и апгрейдить инструменты, а за опыт предполагался апгрейд самого Гаррета, который был выпилен, разве нет?
Раньше это называлось "повышение урона 1", а теперь "апгрейд лука на повышение урона 1".

Цитата: illness от 18 октября 2013 16:20:20Насколько я понял то будет все как в предыдущих частях, просто дадут возможность еще апгрейдить лук там, стрелы, фокус и т.д.

Очень надеюсь что всю игру можно будет пройти не юзая фокус.
В лучших традициях Деуса, когда уже совсем привыкнешь, что фокус не нужен, подсунут одну важную фигню, которую без фокуса никак не увидеть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 18 октября 2013 18:20:33
Я лично готов подождать еще годик, если они отшлифуют нынешние костыли - прыжки, плавание, клиппинг, и тд. Пусть доведут до ума, если конечно издатель не станет их пихать коленом под зад, поторапливая.  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellFier от 18 октября 2013 19:19:27
Цитата: spy от 18 октября 2013 18:20:33
Я лично готов подождать еще годик, если они отшлифуют нынешние костыли - прыжки, плавание, клиппинг, и тд. Пусть доведут до ума, если конечно издатель не станет их пихать коленом под зад, поторапливая.  :)

Поддерживаю
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 октября 2013 15:02:58
Жаль что из образа Гаррета пропадет некая загадочность. Я бы на месте EM до последнего держал бы образ Гаррета в тени и никому бы не показывал, а когда бы игра уже вышла то все равно бы ничего не показал.

Буду очень рад если в игре будут некие отсылки к трилогии и возможно некоторые ролики в стиле предыдущих частей. Хотя бы чуть чуть. Например Бассо рассказывает задание, а на экране показывают что то типа мультика с графоном и анимацией как в первых частях или вовсе картинки со зданиями, ключевыми моментами и т.д. Было бы очень приятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 октября 2013 16:26:55
Есть ли какие нибудь новости вообще? В их твиттере глухо совсем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 октября 2013 20:43:26
illness: Глухо потому, что их сотрудник по связям с общественностью уволился. Это уже третий за три года. Если нужны новости, то проще посещать соответствующую страничку EM (http://community.eidosmontreal.com/?theme=thief).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 октября 2013 21:10:39
Я твиттер часто посещаю их, но чаще бывает так что я зайду сюда и тут новости или статейки которые они не постят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 октября 2013 05:49:58
От GUYJIN
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/guyjin_pesants2.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/guyjin_prostitutes.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/guyjin_shopkeeps.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 октября 2013 07:38:31
От Mathieu Latour-Duhaime
(http://darkfate.org/view/details/files/images/sketches/thief4/mathieu_latour-duhaime_concept_art_thief_08.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 21 октября 2013 09:03:05
Последняя картинка почему-то напоминает помесь Лондонского моста с питерским Дворцовым. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 21 октября 2013 13:35:57
Ну картинки очень хорошие, напоминают стилистику времён Буржуазных революций. Дядька в кепке вылитый Чехов. Но как всегда в игре от них ничего не остаётся.

PS: шлюхи то страшные  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 21 октября 2013 13:42:18
Цитата: clearing от 21 октября 2013 05:49:58
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/guyjin_prostitutes.jpg)
О ГОСПОДИ!!! :wow: что ж они такие страшные! :scared2:да по сравнению с ними вся живность САйлент Хилла вся белая мягкая и пушистая!!! :doh: :Durak:
[off]а в особенности все медсёстры и Пырамидэ ГЫ ГЫ ГЫ  :joke:[/off]
ну с третьей если считать от левого края может сравнится только вот эта "красотка"
(http://www.tfplay.ru/wp-content/uploads/2013/07/big_9md6mcns-176x300.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 21 октября 2013 13:53:54
Скакого-то перепугу еще и следы от поцелуев в виде помады :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 октября 2013 13:56:33
Последняя ничего так - пузатенькая и в герпесе  :up:  :aaa: А третью не спасает даже горжетка, с таким-то выражением морды лица. Неужто Сяо Сяо таких у себя держит, или это вольные портовые пташки?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 октября 2013 14:10:26
Сяо Сяо не любит женщин, это же очевидно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 21 октября 2013 14:23:13
У Сяо Сяо, согласно текстам, работают самые красивые девушки острова. Так что на картинке, очевидно, dockfrocks - портовые девки. Красоты от них ожидать странно, особенно с учетом голода и эпидемии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 21 октября 2013 14:33:57
А в игре будут дети, есть инфа?
Детские стишки в TDS добавляли шарма и оживляли игру. Особенно рассказ девочки про танцующие тени. Вообще книги в DS шикарные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 октября 2013 14:56:23
По виду служанка с кружками - сестра одной из тех, портовых, может, и подрабатывает иногда, когда в кабаке ослабевает приток посетителей. А что держит в руке бабка-торговка? Судя по бочке за спиной - или что-то рыбное, или что-то квашеное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 октября 2013 16:16:12
Цитата: clearing от 21 октября 2013 05:49:58
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/guyjin_prostitutes.jpg)
Чёрт, у меня глаз вывалился. Аутентично, конечно, но что-то не торт. Хотя левая миленькая, я бы даже за "Loot?" полазила  ;D
[off]Правая на меня похожа[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 октября 2013 16:43:48
[off]Lolkab, опять пугаете, как тогда с Гарриком ?  :o[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 октября 2013 16:47:41
Цитата: Xionus от 21 октября 2013 16:43:48
[off]Lolkab, опять пугаете, как тогда с Гарриком ?  :o[/off]
[off]Когда это было? оО[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 октября 2013 16:50:48
[off]
Цитата: Lolkab от 21 октября 2013 16:47:41
[off]Когда это было? :оО[/off]
Да вот: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg173212#msg173212 :sly: [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 октября 2013 16:54:41
Цитата: Xionus от 21 октября 2013 16:50:48
Да вот: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg173212#msg173212 :sly: [/off]
[off]Не, то было типа от лица Гарретта в инстаграмме или как там его  :biggrin:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 21 октября 2013 18:52:59
Хотели реализма в играх??? Вот получите!!!! :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 21 октября 2013 18:57:31
Цитата: Mithotun1 от 21 октября 2013 18:52:59
Хотели реализма в играх??? Вот получите!!!! :applause:
Не хотели.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: amazingportal от 21 октября 2013 19:37:57
блин народ что за фигня?) не могу купить в подарок другу Thi4f. Подскажите в чем трабла?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 21 октября 2013 19:40:09
http://s.pikabu.ru/post_img/2013/04/06/11/1365273489_1406223634.jpg
До сих пор помню дом Константина и Затерянный город. От их образа и сформировалось моё понимание приключений и открытий. А реальность- дык она каждый день на работе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 октября 2013 19:42:45
amazingportal: Либо это проблема самого Steam-а, либо это сделано намеренно - до выхода самой игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 октября 2013 19:55:39
amazingportal, многие игры сейчас блокируются на покупку/запуск/возможность покупки гифта в определённых странах. Частично это сделано из-за законодательства отдельных стран (жестокие игры запрещены в Германии), частично из-за языков, а по большей части - из-за таких сволочей, как я, что покупают игры подешевле в России (у нас цены значительно снижены, на треть, вполовину и более) и продают иностранцам, где дороже, воруя деньги у невинных... - дабы прикрыть сию лавочку. Либо ещё по каким-то неясным причинам.
Вот здесь видно, что Theif 2014 в России имеет лок на покупку: Россия и СНГ http://steamdb.info/sub/32125/ (забавно, Индию включили в нашу развесёлую компанию). Имеется ли лок на запуск в других странах - неизвестно (если захотите переехать, некоторые игры откажутся работать, Borderlands 2, скажем, а то и вообще Steam забанит, и доказывай потом, что не пингвин), как правило, лока на запуск нет. Это делается сейчас в отношении ~95% новых AAA-игр, делается намеренно и уже не в первый раз (хотя наиболее активное действие началось в 2012-2013), порой таким образом блокируются и "старые" игры (на моих глазах залочили Skyrim, Far Cry 3 - спустя значительное время после их выхода, новый Devil May Cry - за день до выхода, [spoiler]уже после того, как я продала несколько штук вышеперечисленных[/spoiler]).

В общем, если кратко - это сделано стимом намеренно и, скорее всего, навсегда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 октября 2013 20:59:48
Lolkab
Ето что ж? Если издатель захочет, он может запретить запуск какой-то уже купленной мною игры и уже нипаиграть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 21 октября 2013 21:16:43
LongShad, теоретически - да. Регулируется ли это дело каким-то образом самим стимом или ещё кем - не знаю.
Есть игра, которая в Германии не покупается, купленная - не обновляется, не качается, запускается или нет - точно не помню, что за игра - тоже точно не помню, что-то из раздела beat 'em all, кажется, азиатское. В общем, суть в том, что издатель не желает возможности поиграть в Германии. Конечно, эти факты могли быть искажены моей памятью, но нечто близкое имеет место быть.
Потом, бывает, что люди из СНГ и России не могут запустить игры, находясь, скажем, в США - речь идёт о, например, новых CoD.
Есть игры, которые позволяют онлайн лишь с обладателями той же подписки (русские с русскими, привет, резервация) - Aliens: Colonial Marines, например.
Некоторые игры просто помечаются тегом, а активировать и поиграть в них можно везде (Torchlight 2, Farming Simulator).
Где-то у половины лоченых игр нет никаких пометок о локе на странице покупки игры: новый Бэтман http://store.steampowered.com/app/209000/?snr=1_4_4__100_2 лок на покупку http://steamdb.info/sub/29958/
Ещё один забавный пример: http://store.steampowered.com/app/209160/?snr=1_4_4__100_1 Лоченая на Россию игра не имеет русского. Аллилуйя!

Вот список, кстати, неполный, я обнаруживала больше залоченных игр (например, Thief 2014 там нет): http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=14&t=35163&sid=119096a51efe17b1b4f25fe280ad9af2&start=1530 Похоже, тут представлены только те игры, в которых есть лок на запуск.

[off]Имею предложение перенести сие в тему, например, Steam[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 октября 2013 02:15:12
Картиночки на предыдущей странице - жэсть  :'(
Инсмутское население из Call of Cthulhu напоминает знаете ли  :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 22 октября 2013 07:33:39
Ммм у меня в стиме возле игры есть кнопка - купить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 22 октября 2013 07:50:04
Vorob купить можно только для себя, но не в подарок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 23 октября 2013 14:47:08
Посмотрела новые арты. Головы в банках - жуууть, и обе головы женские. Интересно, как такой реквизит увяжут с миром вора. Небось, этакий закос под Потрошителя))
Проститутки - жесть, как они спросом мргут пользоваться? :eeeh: Может, даже Гарретом к ним сходить получится)) :yes:  Хотя, вероятней, наш вор будет получать дополнительные квесты от жриц любви.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 октября 2013 14:58:11
Цитата: Speavy от 23 октября 2013 14:47:08
Хотя, вероятней, наш вор будет получать дополнительные квесты от жриц любви.
Совсем не наш вор  :no: А квесты будут такими: стибрить использованную помаду и чулки у такой-то аристократки, а то мы поиздержались  :bigsmirk:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 23 октября 2013 15:41:52
Цитата: Xionus от 23 октября 2013 14:58:11
Совсем не наш вор  :no: А квесты будут такими: стибрить использованную помаду и чулки у такой-то аристократки, а то мы поиздержались  :bigsmirk:
А вы посмотрите на двух последних "красавиц". Гаррет будет воровать для них лекарства у корыстных врачей, которые разжились обслуживая богачей.
А вообще, любила я Гаррета именно за хладнокровность, неподверженность чувствам. Очень надеюсь, что и в этой части он будет собой. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 октября 2013 16:15:02
Цитата: Speavy от 23 октября 2013 15:41:52
А вообще, любила я Гаррета именно за хладнокровность, неподверженность чувствам. Очень надеюсь, что и в этой части он будет собой. 
Kак бы мне хотелось, чтобы Вы не обманывались в своих надеждах, однако...  :\ Однозначно это будет не Гарретт, а в лучшем случае Новогарретт, это одно из самых приличных его погонял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:03:33
Вы не поверите, но EM обещает в эту пятницу просветить нас насчёт QTE (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-4):
ЦитироватьThanks guys, this was very instructive. And wait until you hear what they have to say about QTEs...
Кое-кто из сообщества поговаривает об их опциональном отключении или даже полном вырезании из игры :aaa:! Что думаете, братие и сестрие?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 октября 2013 18:10:42
Никогда не понимал почему всем печет так от этих QTE. Согласен, когда его много это раздражает, но в нынешних играх если QTE и встречается то не так много чтобы сие чудо начало раздражать. Я думаю что новый вор не будет исключением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 октября 2013 18:12:22
Цитата: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:03:33
Кое-кто из сообщества поговаривает об их опциональном отключении или даже полном вырезании из игры :aaa:! Что думаете, братие и сестрие?
Чудесная возможность! Если бы это было отключаемо во всех современных играх, жизнь была бы прекрасна  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 октября 2013 18:15:12
Было бы клёво, но чую очередной костыль распишут как фичу и мучайся с управлением потом. Вообще было бы странно если бы они его вырезали. Ведь там же катсцены заскриптованные, например тот же прыжок через мост. Собственно Quick Time Event как есть. Другое дело, что могут сделать как в Beyond Two Souls, можно ошибаться и даже не наживать кнопки а игра сама за тебя всё сделает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:23:06
illness: Есть такая вещь, называется "приелось". Первые игры с QTE воспринимались на ура, а потом это начало надоедать, хоть и не всем - лично я, например, равнодушен (но, в своё время, много положил матюков, пока играл в Clive Barker's Jericho). Среди тех, кому QTE очень не нравится, полно тех, кто считает применение оного унижением человеческого достоинства, т.е. они рассматривают QTE как дрессировку животного. С этой стороны, да, QTE не место в игре.

Xionus: Согласен. Многие разработчики игр то ли не понимают, то ли не хотят понимать, что возможность отключения "крутых прибамбасов" в их играх по желанию игрока - это благо для всех. Помнит кто-нибудь отечественную игру 10-летней давности под названием Kreed? Так вот, там начальные титры были не пропускались ничем, что многих игроков просто бесило.

UL: Вот-вот, пусть эти самые QTE заменят на простое не интерактивное видео от первого лица.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 октября 2013 18:29:37
Цитата: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:23:06
UL: Вот-вот, пусть эти самые QTE заменят на простое не интерактивное видео от первого лица.

Ну кстати да, как вариант. Интересно там будут видеоролики или все на движке игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 октября 2013 18:33:35
А если уберут QTE я не представляю что вместо него будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:36:51
UL: Судя по качеству рекламных роликов, исключать наличие пререндер-вставок, наверное, нельзя. Они были в DX:HR и, скорее всего, будут и в T4. А общий объём игры думаю, будет в районе 25 ГБ в сжатом виде, т.е. не более трёх двухслойных DVD, и 30-40 ГБ в развёрнутом.

illness: Игра будет продолжать показывать ролик, но уже не требуя участия игрока, т.е. постаринке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 октября 2013 18:47:07
Цитата: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:36:51
illness: Игра будет продолжать показывать ролик, но уже не требуя участия игрока, т.е. постаринке.
Не удивлюсь если везде или даже тут будут писать что новый Thief кинцо и вообще не игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 23 октября 2013 18:50:44
Цитата: illness от 23 октября 2013 18:47:07
Не удивлюсь если везде или даже тут будут писать что новый Thief кинцо и вообще не игра.

Ну несмотря на моё весьма предвзятое мнение к этому продукту, кинцом его точно не назовешь по известным роликам и прохождениям.

ЦитироватьА общий объём игры думаю, будет в районе 25 ГБ в сжатом виде, т.е. не более трёх двухслойных DVD, и 30-40 ГБ в развёрнутом.
Эм, это как посчитано? Не чересчур ли? Дофига больно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 18:52:25
illness: Кличку "кинцо" игры получают не за наличие длинных роликов (неважно, пререндер или на движке игры), а как раз за обилие этих самых QTE, превращающих игру из занятия, достойного человека (самостоятельное исследование нового, пусть и игрового мира) в занятие для животного (тренировку спинно-мозговых и простейших условных рефлексов). Плюс, к жанру "кинцо" относят игры с тупым и/или предсказуемым сюжетом и минимумом возможностей разнообразить игровой процесс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 19:00:25
UL: Расчёт простой: игра если не с самого начала разработки, то по крайней мере очень давно позиционировалась для nextgen-консолей. В те времена их характеристик никто, разумеется, не знал, но простое сопоставление параметров предыдущих поколений давало умным людям приблизительное представление. Теперь вспоминаем, что T4 портируют также и на 360, где носителем является DVD. Очевидно, что 360-версия игры займёт как минимум 2 DVD, а может, даже 3. Умножаем их количество на 8 ГБ и получаем что-то около 23-24 ГБ в сжатом виде. Поскольку эта игра на UE3, то её ресурсы в развёрнутом виде на ПК займут раза в полтора больше, чем в сжатом. Получаем где-то около 40 ГБ. Вводим сюда переменную в виде пререндер-роликов, которые вообще не сжимаются, и корректируем объём с 40 до 30 ГБ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 октября 2013 19:03:50
MoroseTroll, Васян хорошо упакует, не переживай.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 октября 2013 19:07:26
illness: Да я и не переживаю. Мне, с моим нынешним Интернетом, что 10 ГБ, что 100 ГБ - утром поставил на закачку, вечером пришёл с работы - всё готово.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 октября 2013 19:13:59
Подсовывание кнопок "нажми вовремя" - однозначно в топку. Бесило всегда, будет бесить всегда и везде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 23 октября 2013 19:42:35
Ну про размер точно сказать низя пока что.
А вот про QTE - я ярый противник их. Почему? как говорилось раньше- Я хочу играть, а qte дают пережёванную кашку, только сиди и тупи в экран. 5-7 лет назад особо не цепляло меня. Но когда  TR (2013) и много добротных игр ими перебили- раздражает дико.

Про ролики- оставьте их в покое (разрабы), были видео а-ля рисованное и всем нравилось. По крайней мере никто не возмущался. Был стиль, свой.
Конечно, их не вернут, но те что будут, думаю, на движке.

Цитата: UL от 23 октября 2013 18:15:12
Было бы клёво, но чую очередной костыль распишут как фичу и мучайся с управлением потом. Вообще было бы странно если бы они его вырезали. Ведь там же катсцены заскриптованные, например тот же прыжок через мост. Собственно Quick Time Event как есть.
- точно. qte и видео на движке или видео, это  3 разных типа процессов заготовить заранее. А как их совместить иначе? Получится, что вроде отключил все пабрикушки, но в какой то момент "бац"- не расчитано играть иначе. Вообще игра напоминает франкенштейна, у них 2 разные игры (типа настоящая и для детей).

PS: а тишина за пару недель похожа на спиливание углов, посмотрите на ютубе, сплошной негатив. Как ни крути, а пролететь на сотни миллионов EM не хочет.
Тафферы, а что вы думаете про неподходящий по стилю интерфейс ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 23 октября 2013 19:49:17
Цитата: sneaking human от 23 октября 2013 19:42:35
Тафферы, а что вы думаете про неподходящий по стилю интерфейс ?
Не знаю, как тафферам, а мне неподходящий по стилю интерфейс нравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 23 октября 2013 19:50:29
Цитата: nemyax от 23 октября 2013 19:49:17
Не знаю, как тафферам, а мне неподходящий по стилю интерфейс нравится.
[/quote]
И нравится, что когда выбираешь инструмент- игра останавливается?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 23 октября 2013 19:52:40
Что останавливается — не то чтобы нравится, а всё равно. В деусе не напрягало, почему должно напрягать тут?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 23 октября 2013 19:57:40
[off]А есть инфа- я спрашивал про Ocukus Rift но ответ не дали тогда. Как сегодня с этим?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 23 октября 2013 20:11:23
Цитата: sneaking human от 23 октября 2013 19:57:40
[off]А есть инфа- я спрашивал про Ocukus Rift но ответ не дали тогда. Как сегодня с этим?[/off]
http://www.youtube.com/watch?v=bbqWW6py26o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 октября 2013 21:23:46
 Я за опционально отключение QTE. По интерфейсу - аналогично. За годы игры все стрелы помню наощупь, эта ромашка на весь экран сильно мешает погружению, желательно по выбору ее отключать. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 октября 2013 22:43:34
elvis
ЦитироватьЯ за опционально отключение QTE.
И что ты тогда будешь делать вместо QTE? Не жать на кнопки?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 октября 2013 23:05:30
Смотря в какой ситуации это будет.  Если будет предусмотрено решение задачи помимо "волшебной последовательности"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 11:05:20
(http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/guyjin_head_jar.jpg)

Шикарно вообще.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 24 октября 2013 11:27:03
А это местный зомбоящик такой. Говорящая голова.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 11:28:00
Нет, я на полном серьезе, есть ли финальная версия требований и послалили вы ее?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 11:31:36
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 11:05:20
Шикарно вообще.
А что шикарного?  :confused:
Маринованная голова в игре про вора, в банке лучше хранить золото, не головы.
Шикарно вот http://www.google.com.ua/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&docid=LS5KttgewR9_mM&tbnid=fVg_bGiQL3ME1M:&ved=0CAIQjBw&url=http%3A%2F%2Fre-actor.net%2Fuploads%2Fposts%2F2010-02%2F1266924540_giant.jpg&ei=qMxoUufZNuvV4wSRtIHABw&psig=AFQjCNFGTGq8_wNbHwzEPa4Ls9iRHQEC1Q&ust=1382686247042545

PS: на Лару Крофт новую похожа, убили гады
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 октября 2013 11:52:27
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 11:31:36
Шикарно вот
А чего это вообще и как относится к Thief?
[off]
Цитировать
PS: на Лару Крофт новую похожа, убили гады
Нифига не похожа - голова в банке аристократичней новой Ларки.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 11:59:54
ЦитироватьА чего это вообще и как относится к Thief?

Привет, это новые арты: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4674
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 12:08:24
 Xionus
ЦитироватьНифига не похожа - голова в банке аристократичней новой Ларки
Про аристократичность не знаю, но причёска, черты лица.
Я не пойму, а кто вообще делает концепт-поиски когда до выхода осталось полгода !? Или всё заново?

Vorob
Цитироватьесть ли финальная версия требований и послали ли вы ее

То есть имеете ввиду, чего все хотят? И даже если мы (сообщество большинством голосов) составили примерное описание что и как мы хотели бы видеть- и вы передали им, это имело бы какое-то реальное значение. Я так понял?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2013 12:46:05
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 12:08:24Я не пойму, а кто вообще делает концепт-поиски когда до выхода осталось полгода !? Или всё заново?
Эти концепты лишь опубликованы только что, а нарисовали их, скорее всего, много лет назад - может, даже в 2008-м.

Vorob: Само письмо пришлось публиковать на форуме (http://eidosforums.com/showthread.php?t=138712), потому что ныне уже уволившийся b1skit не откликался тогда на мои ЛС. Насчёт результатов: ну, кое-что в игре вроде бы изменилось к лучшему, но далеко не факт, что причина этих изменений именно в нашем письме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 октября 2013 12:46:24
[off]
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 11:59:54
Привет, это новые арты: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4674
И Вам привет. Про новые арты я в курсе вообще-то, но ссылка от sneaking human какая-то чудная и выводит по кривой вот на это: http://re-actor.net/uploads/posts/2010-02/1266924540_giant.jpg, потому и спрашиваю.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 октября 2013 12:51:57
Цитата: MoroseTroll от 24 октября 2013 12:46:05Эти концепты лишь опубликованы только что, а нарисовали их, скорее всего, много лет назад - может, даже в 2008-м.
Да, нарисованы очень давно.
Да и официально их пока нигде не публиковали. Просто я выложил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 13:01:43
Xionus, я показал пример красивой качественной работы, более соответствующей Вор, чем голова в банке. И если человек получает удовольствие при виде отрезанной головы.... для меня это не шикарно.

PS: прочитал письмо, вцелом согласен, но есть спорные моменты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 октября 2013 14:20:24
Цитата: elvis от 23 октября 2013 21:23:46За годы игры все стрелы помню наощупь, эта ромашка на весь экран сильно мешает погружению, желательно по выбору ее отключать. 
"Ромашка" заменяет кнопки "След. оружие", "Пред. оружие". Если хочешь выбирать цифрами 1-9, то "ромашкой" можно просто не пользоваться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 24 октября 2013 15:00:08
Цитировать"Пред. оружие". Если хочешь выбирать цифрами 1-9, то "ромашкой" можно просто не пользоваться.
тогда ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 24 октября 2013 15:03:55
Что за головы в банках? Гаррет сделался охотником за головами, и теперь в качестве лута будет собирать бошки особо ценных персонажей?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 октября 2013 15:07:44
JackThompson, в феврале узнаете, кто в Ершуа-вселенной собирает такие коллекции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 15:28:11
Цитировать1. The possibility of playing in different styles: 'Sneak, Slay, Speak' (i.e. 'stealth', 'combat' or 'dialogue-driven' gameplay). Also the possibility of playing as different characters with their own unique stories and quests.

Друзья, это такая шутка? Что это за вор такой где ты всех убалтываешь, да еще и какие-то другие хрены вместо гарретта...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 15:30:08
Цитировать4. Variable play: more than two methods of achieving the main objectives. For example, an objective to 'enter a manor' could be achieved by a number of choices: entry through a roof, or a window, or a sewer etc.

Это какая-то дежурная просьба? Это главная фича игры, естественно это будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 октября 2013 15:36:22
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 15:28:11Друзья, это такая шутка? Что это за вор такой где ты всех убалтываешь
"Всех" не обязательно. Речь об открытии альтернативных проходов с помощью других персонажей игры, как Бассо в Running Interference или повар в замке Резерфордов.

Цитата: Vorob от 24 октября 2013 15:28:11да еще и какие-то другие хрены вместо гарретта...
У меня есть подозрение, что туториал в NuThief мы таки будем проходить за девочку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 24 октября 2013 17:33:56
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 15:28:11
Цитировать1. The possibility of playing in different styles: 'Sneak, Slay, Speak' (i.e. 'stealth', 'combat' or 'dialogue-driven' gameplay). Also the possibility of playing as different characters with their own unique stories and quests.

Друзья, это такая шутка? Что это за вор такой где ты всех убалтываешь, да еще и какие-то другие хрены вместо гарретта...
Дружок, вообрази такую дикую идею: персонаж переодевается в костюм определенной фракции, запасается нужными бумагами и приходит в собор к этой фракции под видом новичка. Можно ходить где хочешь, добывая информацию, за исключением определенных мест, где новичку теоретически делать нечего. Представил? Даже в современной игроиндустрии такое можно реализовать, но вот ужас, там подразумевается треклятое свободное исследование, так что... ниасилят разрабы, ох ниасилят. Но помечтать-то не вредно.

Что касается разных персонажей и разных фракций, это могло бы быть интересо - в мире старого Thief. Представь себе игру, где одни и те же события раскрываются с точки зрения разных персонажей. Я даже знаю одну игру, где такой подход реализован - Мор. Утопия. Это был бы не совсем "классический" подход к серии, но, без сомнения, интересный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 24 октября 2013 17:55:08
В свете последних событий, хотелось бы надеяться, что разработчики все-таки уберут руки Гарретта когда он крадется. Дико же смотрится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 18:38:27
ЦитироватьДружок, вообрази такую дикую идею: персонаж переодевается в костюм определенной фракции, запасается нужными бумагами и приходит в собор к этой фракции под видом новичка. Можно ходить где хочешь, добывая информацию, за исключением определенных мест, где новичку теоретически делать нечего. Представил? Даже в современной игроиндустрии такое можно реализовать, но вот ужас, там подразумевается треклятое свободное исследование, так что... ниасилят разрабы, ох ниасилят. Но помечтать-то не вредно.

Этот пассаж был вообще к чему?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 24 октября 2013 20:46:33
Vorob
Ты высказал недоумение:
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 15:28:11
Друзья, это такая шутка? Что это за вор такой где ты всех убалтываешь...
Я попыталась помочь тебе понять, о чем речь, и привела пример возможной миссии за вора, который всех убалтывает... на определенном этапе. Возможно, связь между твоим постом и моим ответом оказалась не очень явной, в следующий раз постараюсь формулировать свои мысли более отчетливо.
В общем я хотела сказать следующее: разнообразие геймплея - очень важно для хорошей игры. Разнообразие достижимо. Более того, оно уже было реализовано в других играх. Достаточно скопировать, и, в идеале, улучшить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2013 21:00:08
Yara: +1!


Кстати, дамы и господа, а побег при пожаре, оказывается, уже был в одной из FM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 21:16:53
Vorob, я так понимаю у вас есть связь с разрабами, пусть и не прямая. Я к чему, сейчас смотрел видео новой игры и думаю- этот туман по краям экрана сильно мешает, уменьшает обзор в игре от первого лица, где он и так невелик. Лучше было бы заменить туман на цвет. То есть ты в темноте- окружение блеклое, малоцветастое. ТЫ обнаружен- возвращается цвет, контраст, в разумных пределах. Можно и наоборот.
Движок игры UE3 позволяет как постэффект прикрутить цветной фильтр по каналам id, так что это доступно. Что думаете, ребята.
Будет время сделаю видео этой идеи для наглядности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 октября 2013 21:28:13
ИМХО, лучше вообще без эффектов, так естественней, да и глаза устанут от переключений цвета/тумана.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 24 октября 2013 21:34:54
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 21:16:53этот туман по краям экрана сильно мешает, уменьшает обзор в игре от первого лица, где он и так невелик
Расчёт на то, что в темноте ты можешь немного расслабить булки и поработать шеей (мышью). Как по мне, расчёт неверный.

Пригасить цвет - так его там и так почти не осталось...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2013 21:51:54
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 21:16:53Vorob, я так понимаю у вас есть связь с разрабами, пусть и не прямая. Я к чему, сейчас смотрел видео новой игры и думаю- этот туман по краям экрана сильно мешает, уменьшает обзор в игре от первого лица, где он и так невелик. Лучше было бы заменить туман на цвет. То есть ты в темноте- окружение блеклое, малоцветастое. ТЫ обнаружен- возвращается цвет, контраст, в разумных пределах. Можно и наоборот.
Движок игры UE3 позволяет как постэффект прикрутить цветной фильтр по каналам id, так что это доступно. Что думаете, ребята.
Будет время сделаю видео этой идеи для наглядности.
Мысль, может, и хорошая, но хотелось бы увидеть хотя бы приблизительный результат :). А вообще, если есть желание достучаться до разработчиков, то, думаю, проще и лучше всего попытаться поделиться ею где-нибудь на официальном форуме, например, в ветке с нашим общим открытым письмом (http://www.eidosforums.com/showthread.php?t=138712) (мне уже как минимум два тамошних админа клялись и божились, что разработчики читают-таки отзывы и предложения игроков). Разумеется, нет и не может быть никаких гарантий того, что разработчики хотя бы откликнутся, не то что прислушаются к совету - у них там с общением с общественностью всё очень строго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 22:26:53
Цитата: Shaver от 24 октября 2013 21:34:54
Пригасить цвет - так его там и так почти не осталось...
Наверное не точно описал. Туман на экране, вот это веньетирование, убрать полностью. Цвет наоборот добавить когда тебя обнаружили. Это натуральнее. В  случаях опасности зрение становится чётче, резкость выше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 22:55:14
ЦитироватьЯ попыталась помочь тебе понять, о чем речь, и привела пример возможной миссии за вора, который всех убалтывает... на определенном этапе. Возможно, связь между твоим постом и моим ответом оказалась не очень явной, в следующий раз постараюсь формулировать свои мысли более отчетливо.
В общем я хотела сказать следующее: разнообразие геймплея - очень важно для хорошей игры. Разнообразие достижимо. Более того, оно уже было реализовано в других играх. Достаточно скопировать, и, в идеале, улучшить.

Переодевашки были в хитмане. Сожрут за такое :) По мне так убалтывающий вор это нечто вроде ограничения на прыжки. Достаточно что он там с катти разговаривает :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 октября 2013 22:55:57
ЦитироватьVorob, я так понимаю у вас есть связь с разрабами, пусть и не прямая. Я к чему, сейчас смотрел видео новой игры и думаю- этот туман по краям экрана сильно мешает, уменьшает обзор в игре от первого лица, где он и так невелик. Лучше было бы заменить туман на цвет. То есть ты в темноте- окружение блеклое, малоцветастое. ТЫ обнаружен- возвращается цвет, контраст, в разумных пределах. Можно и наоборот.
Движок игры UE3 позволяет как постэффект прикрутить цветной фильтр по каналам id, так что это доступно. Что думаете, ребята.
Будет время сделаю видео этой идеи для наглядности.

Я тоже напрягался когда видел ролики, но на деле этого вообще не замечаешь. Честно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2013 22:57:06
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 22:26:53Туман на экране, вот это веньетирование, убрать полностью.
Это, думаю, убрать будет довольно легко.
Цитата: sneaking human от 24 октября 2013 22:26:53Цвет наоборот добавить когда тебя обнаружили. Это натуральнее. В  случаях опасности зрение становится чётче, резкость выше.
А вот это сделать будет сложнее, ибо, подозреваю, сие потребует знания HLSL и тестирования на совместимость с игрой.


Кстати, дамы и господа, а вы уже проголосовали на форуме Eidos о своём отношении к T4 (http://eidosforums.com/showthread.php?t=139900)? Ежели нет, то почему вам бы этого не сделать, когда сочтёте нужным?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 октября 2013 23:02:48
О, зарегистрируюсь завтра.
Не знаю, как вы, а я буду врать ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 октября 2013 23:10:12
Я за вариант, если что то сильно поменяется. А пока покупать не буду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2013 23:22:50
Цитата: Lolkab от 24 октября 2013 23:02:48Не знаю, как вы, а я буду врать ;D
А смысл? Я честно ответил, что куплю игру, но только если в ней кардинально что-то изменится к лучшему (предпоследний вариант). Изменения вроде бы есть, но, на мой взгляд, их пока маловато. Очень хочу озвучку Стивеном Расселлом и побольше свободы при обследовании мира.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 25 октября 2013 08:48:30
И все-таки жалобный бубнеж фанатов на форумах действительно помогает. Приятно видеть, что я ошиблась, думая что эти жалобы - лай Моськи на Eidos. Хорошо, что можно убрать фокус, и что, еще лучше, уберут этот дурацкий опыт. Гаррет это не снайпер из TF2, что бы ему давать очки за хэдшоты.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 октября 2013 09:21:53
Цитата: Speavy от 25 октября 2013 08:48:30И все-таки жалобный бубнеж фанатов на форумах действительно помогает.
Возможно, фанаты тут вовсе не причём. Этим летом у EM сменилось руководство, и контору возглавил начальник команды разработчиков DX:HR. Посему вполне возможно, что мелкие уступки разработчиков T4 фанатам - результат окрика нового начальника студии, а вовсе не результат прислушивания этих самых разработчиков к мольбам и просьбам страждущих. Но даже если и так, меня это полностью устраивает.
Цитата: Speavy от 25 октября 2013 08:48:30Приятно видеть, что я ошиблась, думая что эти жалобы - лай Моськи на Eidos.
Что, а мне приятно, что кто-то признаёт свою ошибку :). Изо всей этой суеты, в которой принимаю личное участие с 2007-го года, я вынес одну простую истину: если ты совершенно уверен в правоте своего дела, никогда не сдавайся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 октября 2013 10:19:02
Цитата: Speavy от 25 октября 2013 08:48:30
Гаррет это не снайпер из TF2, что бы ему давать очки за хэдшоты.  :yes:
Ну уж если из Ларки-исследовательницы сделали хэдшотницу с начислением опыта за меткий выстрел, то ничто не помешает Ыыдосу следовать сегодняшней игровой моде и сделать то же самое с Пфккуее. Тем более он как бы криминальный элемент, так что все к месту (с их точки зрения, разумеется).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Speavy от 25 октября 2013 11:35:05
Цитата: MoroseTroll от 25 октября 2013 09:21:53
Что, а мне приятно, что кто-то признаёт свою ошибку :). Изо всей этой суеты, в которой принимаю личное участие с 2007-го года, я вынес одну простую истину: если ты совершенно уверен в правоте своего дела, никогда не сдавайся.
Да, я помню, как я испытывала небольшое чувство неловкости, когда участники форума на полном серьезе писали свои требования на английском. Ну, мол, заняться нечем - думала я.)) Не знаю, что именно повлияло на разрабов, и что еще повлияет.
И хорошо, что бы когда выйдет игра, все негативно настроенные ошиблись в своих прогнозах.

Цитата: Xionus от 25 октября 2013 10:19:02
Ну уж если из Ларки-исследовательницы сделали хэдшотницу с начислением опыта за меткий выстрел, то ничто не помешает Ыыдосу следовать сегодняшней игровой моде и сделать то же самое с Пфккуее. Тем более он как бы криминальный элемент, так что все к месту (с их точки зрения, разумеется).
Ну, в Ларке убивать врагов на пути, скажем, к рычагу - обязательное условие. Пока ты его опускаешь, волк тебе всю спину изчешет . В Thief без "мокрухи" пройти очень даже можно. Мне нравятся условия типа: за убийство провалил миссию, если пользуешься дубинкой много - провалил миссию. Ты чувствуешь ответственность, понимаешь, что убийство - это не правильно.  Я бы за хэдшоты вообще баллы снимала!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 октября 2013 11:45:58
Чего нашел то в соседней ветке по деусу:

Цитата: illness от 10 мая 2013 17:43:04
Я думаю если EM сделали новый DE и он всем пришелся по нраву, то я не думаю что они сделают говно из thief.

Полностью согласен с товарищем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 октября 2013 12:17:05
Цитата: Vorob от 25 октября 2013 11:45:58Полностью согласен с товарищем.
Я бы тоже согласился с подобным предположением, если б T4 делала та же команда, что делала и DX3. Ан нет, это другая команда, хоть и та же самая контора. А посему и результат может быть другим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 октября 2013 12:17:48
[off]
Цитата: Speavy от 25 октября 2013 11:35:05
Ну, в Ларке убивать врагов на пути, скажем, к рычагу - обязательное условие. Пока ты его опускаешь, волк тебе всю спину изчешет.
Speavy, Вы про какую часть TR говорите - про классику, что ли? Разумеется, надо отстреливать и волков, медведей и тигров, чтобы не кусались. Я-то имею в виду TR 2013, в который Вы, похоже, пока еще не сыграли. Там Лариска превратилась в настоящую охотницу за головами, она там как Шварц в джунглях делает стрелы со взрывчаткой, только вместо Хищника - сотни немыто-небритых мужиков, за чье первоклассное убийство начисляются пункты опыта.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 октября 2013 13:39:11
Цитата: Vorob от 24 октября 2013 22:55:14
ЦитироватьЯ попыталась помочь тебе понять, о чем речь, и привела пример возможной миссии за вора, который всех убалтывает... на определенном этапе. Возможно, связь между твоим постом и моим ответом оказалась не очень явной, в следующий раз постараюсь формулировать свои мысли более отчетливо.
В общем я хотела сказать следующее: разнообразие геймплея - очень важно для хорошей игры. Разнообразие достижимо. Более того, оно уже было реализовано в других играх. Достаточно скопировать, и, в идеале, улучшить.

Переодевашки были в хитмане. Сожрут за такое :) По мне так убалтывающий вор это нечто вроде ограничения на прыжки. Достаточно что он там с катти разговаривает :)

Thief The Dark Project миссия Undercover (Под Прикрытием).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 октября 2013 13:46:46
Как я понял Яру, она предлгает сделать такое регулярным.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 25 октября 2013 16:30:53
предзаказ уже кто-то оплатил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 октября 2013 16:35:47
Да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 25 октября 2013 17:08:54
Цитата: Vorob от 25 октября 2013 13:46:46
Как я понял Яру, она предлгает сделать такое регулярным.
Не совсем.
На самом деле тут могут быть варианты. Если прохождение одинаковое для всех, как в Т1/Т2/Т3, то убалтывание должно быть лишь эпизодическим дополнением к основному геймплею, наподобие миссии Undercover - просто для внесения разнообразия в игровой процесс. Но если говорить о неосуществимом, то было бы интересно сыграть в игру с полноценным выбором вариантов прохождения "вор/дипломат", но, опять же, никакого принуждения к дипломатии быть не должно, все сугубо опционально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 25 октября 2013 19:14:25
Цитата: Yara от 25 октября 2013 17:08:54
Цитата: Vorob от 25 октября 2013 13:46:46
Как я понял Яру, она предлгает сделать такое регулярным.
Не совсем.
На самом деле тут могут быть варианты. Если прохождение одинаковое для всех, как в Т1/Т2/Т3, то убалтывание должно быть лишь эпизодическим дополнением к основному геймплею, наподобие миссии Undercover - просто для внесения разнообразия в игровой процесс. Но если говорить о неосуществимом, то было бы интересно сыграть в игру с полноценным выбором вариантов прохождения "вор/дипломат", но, опять же, никакого принуждения к дипломатии быть не должно, все сугубо опционально.

Может скажу резкость, но мне не нужен ТАКОЙ вор, где нужно ходить и убалтывать  :) Какое-то эрпеге получается, в жизни конечно же не знаком с ворами, но что-то я сильно сомневаюсь, что они стали бы "убалтывать" кого-либо - идя "на дело".  :)

Зачем вообще что-то усложнять и придумывать велосипед?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 октября 2013 19:25:49
В Undercover-е Гаррет просто молча показал бамажку и ни с кем не чесал языком. Разговорам место в роликах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 25 октября 2013 19:29:23
Цитата: MoroseTroll от 24 октября 2013 23:22:50
А смысл? Я честно ответил, что куплю игру, но только если в ней кардинально что-то изменится к лучшему (предпоследний вариант). Изменения вроде бы есть, но, на мой взгляд, их пока маловато. Очень хочу озвучку Стивеном Расселлом и побольше свободы при обследовании мира.
Просто лишний голос именно этому варианту не помешает, я всеми конечностями за изменения в лучшую сторону, но покупать буду всё равно, скорее всего, даже предзаказ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 25 октября 2013 19:56:13
spy nemyax
так суть в том, чтобы не было принуждения
чтобы был выбор вариантов прохождения
чтобы разговоры не были обязательными
только как вариант, один из способов куда-то попасть
потому что выбор, разнообразие - это хорошо.

а на самом деле говорить об этом сейчас вообще нет смысла, мы все уже представляем себе, какой будет новая игра, и чего в ней не будет. За время, оставшееся до выхода Перезапущенного, уже ничего радикально не изменится, так что разнообразные эти хотелки из разряда "просто помечтать" или "толочь воду в ступе"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 октября 2013 11:14:45
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-3?theme=thief

О чем тут говорят?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 октября 2013 12:34:05
illness: Я пока на работе, наушников и колонок нет, послушаю дома.

[off]Дамы и господа, вы, возможно, в курсе, что вчера выпустили Batman: Arkham Origins. Так вот, эту игру и её разработчиков пинают за то, что в ней минимум нововведений. Прочитав об этих самых пинках, я почему-то с грустью подумал, что, наверное, было бы лучше, если б последним Вором занималась команда разработчиков последнего Бэтмэна, Warner Bros. Montreal, а Бэтмэном занималась бы команда разработчиков последнего Вора, Eidos Montreal. В итоге все были бы довольны: новый Вор сохранил бы всё лучшее из предыдущих игр, а новый Бэтмэн удивил бы всех своими нововведениями. Ан нет, это лишь мечты :(...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 октября 2013 12:39:37
Цитата: MoroseTroll от 26 октября 2013 12:34:05
[off]Дамы и господа, вы, возможно, в курсе, что вчера выпустили Batman: Arkham Origins. Так вот, эту игру и её разработчиков пинают за то, что в ней минимум нововведений. Прочитав об этих самых пинках, я почему-то с грустью подумал, что, наверное, было бы лучше, если б последним Вором занималась команда разработчиков последнего Бэтмэна, Warner Bros. Montreal, а Бэтмэном занималась бы команда разработчиков последнего Вора, Eidos Montreal. В итоге все были бы довольны: новый Вор сохранил бы всё лучшее из предыдущих игр, а новый Бэтмэн удивил бы всех своими нововведениями. Ан нет, это лишь мечты :(...[/off]
[off]Но в ватмане стэлс какое то говно же.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 26 октября 2013 15:51:45
Цитата: illness от 26 октября 2013 11:14:45
О чем тут говорят?
Что понимаю - законспектирую. Нового пока не слышно:
- Что-то про то, что Гарретт сам готовится к миссии. Дословно не разбирала.
- Город (сити-хаб) - место, где будем получать сайд-квесты (уже было). Бассо - основной работодатель (квестгивер), квартируются в Хромом Буррике (похоже, обладает им, чуть неясно). Будут и сложные, и лёгкие - casual challenge & harcore challenge. Миссии сильно контрастируют, а Город - не основной фокус геймплея, место, где можно побаловаться с AI, послоняться, поисследовать, поворовать, поделать сайд-квесты, побывать в местах, где нельзя находиться, в общем, почувствовать себя Гарреттом.
- Исследовать Город будем на нескольких "уровнях": улицы, крыши. Можно гулять снаружи и внутри зданий. Freedom feeling.
- ВЕСЬ Город из предыдущих игр (WHOLE City from previous games), сохранили множество имен и даже карт и локаций, множество районов. Если я правильно разобрала слова, "вдохновлялись картой Deadly Shadows", как она сформирована и всё такое (shaped and all). Названия, которые расслышала (~5:10): Стоунмаркет, the main district of the City (главный район Города - Стоунмаркет - "им был и остаётся", как я поняла), Clocktower, место, где живёт Гарретт, в Стоунмаркете. Странное непонятное, но очень подозрительное: то ли The Whole, то ли The Old, то ли Shale CATHEDRAL (5:20). Следующее, что он произносит, очевидно - Shalebridge, которое звучит как "Холбридж", так что сей акцент совершенно не даёт понять предыдущее. Какой-то буррик (очевидно, "Хромой"). Южный Квартал, Дейпорт, Олдейл (как говорит, "многое из" этих кварталов). Доки.
- Районы будут меняться на протяжении игры и, похоже, будут открываться/расширяться постепенно для некоторой порционности исследования и челленджа, если я правильно перевела это. Лично я за, не хочу получить нечто необъятное в начале, опостылевшее уже к середине (не люблю оставлять неисследованных частей). Город будет меняться. Многое будет открыто с начала (?).
- Погода. Следует на протяжении всей истории и имеет "эмоциональную" роль (the emotional aspect).
- Часто повторяются слова о "свободе": перемещения, исследования и т.д.
- Уделили много внимания бэкграунду Башни, чтобы дать понять, кто есть Гарретт, чем он занимается и чем занимался в прошлом (- Что он делал? - Воровал - Хаха.) Подчеркнуть интеллектуальную сторону, например - книжные шкафы (посмотрите, какой у нас умный парень). Craftmentable. (что бы не значило и как бы не писалось это странное слово, его произносил тот же парень с акцентом)[off](Привет квартире Дженсена и разбитому зеркалу в частности).[/off]
- Стрела с верёвкой (вы сделали многих людей счастливее). Сити-хаб - лучшее место для их использования. Много вариантов (ват?).
- Проникать в дома к людям? "Оооо да, абсолютно, хаха". Можно вламываться в дома, подглядывать (special for you - они используют слово "вуайеризм"). Ночь на улице, магазины закрыты - можно залезть и туда. В общем, sneaking around.
- Ещё раз подчеркнули, что фокус полностью опционален.
- Можно будет покупать вещи в магазинах (кто бы сомневался), стрелы (very limited supply, неясно, к чему это отностися - к количеству стрел в магазине или только при себе), мак и "много других крутых инструментов".
- Вопрос, каких NPC мы будем встречать, с которыми можно будет как-то взаимодействовать. Во-первых, разные районы с разными классами, богатые, бедные, средний класс, экономический аспект будет отражен. Во-вторых стража с современной игровой механикой. Активно ли ищут они Гарретта как известную личность в розыске? Естественно, они постоянно этим не занимаются, отслеживая каждый его шаг, они патрулируют. пытаются сохранять мир. (К чему это?) Далее - Бассо, торговцы, люди, которые могут заметить воровство, люди, у которых можно совершать карманные кражи. "У стражи есть мозги" (блин, а это уже кардинальное нововведение).
- Население страдает, население хочет изменений, и изменения приходят с Орионом. По сюжету - речь идёт о каком-то "балансе" (надо же) между фракцией Ориона и фракцией Барона. И Гарретт использует эту ситуацию с конфронтацией в свою пользу, дабы спокойно вламываться в дома.
Кажется, UL меня опередил )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 26 октября 2013 19:09:40
Вроде всё правильно. Добавлю, что Бассо это тот, кто даёт основные миссии и тусуется в Хромоногом Буррике. После каждой миссии мы оказываемся в Башне, это конура Гарретта, там же будет и его пополняемая коллекция достижений. Из которой будем выходить и подбирать, натыкаться (при общении с проскриптованными горожанами) на сторонние миссии, которые никаким боком не отражаются на основном сюжете и их прохождение или нет не влияет на исход. Сами сторонние миссии заключаются в решении каких-либо примитивных пазлов, или тупо пойти и украсть. Это все разнообразие. Все сторонние миссии будут происходить в хабе. Собственно хаб это открывающиеся в зависимости от прогресса игры области Города (то есть как обычно всё ограничено). Задачей сторонних миссий дать возможность Гарретту подготовиться к следующей основной миссии, в основном за счет закупки или стыривания какого либо оборудования.
Задания разноуровневые, это означает, что в одном задании можно пройти по низу, а другое предполагает ту же область но уже по крышам.
Локации будут меняться в зависимости от прогресса игры (те кто играл в Dragon Age знают как это происходит, после прохождения тут и там, эти тут и там оказываются недоступными завалены досками, пожары, или закрытые ворота вдруг раскрыты).
Эмоциональное используется в связке с политической ситуацией в Городе. То есть чем дальше в лес, тем хуже погода, тем больше возмущенных граждан по сюжету и недоступных или доступных проходов.
Craftsmen table. Это стол в конуре Гарретта, насколько я понял, на котором будет показываться план миссии или что-то из истории.
В игре будут торговцы у которых можно купить сильно ограниченное количество стрел, маковую соломкуый цветочек, апгрейды, и инструменты.
NPC в игре и как они себя ведут в хабе. Каждый отдельный район представляет определённый экономический класс, NPC будут вести себя соответственно.
Стражники в хабе не охотятся постоянно за Гарреттом (в начале игры), но разумеется отреагируют на непотребство, также как и NPC если заметят за карманной кражой отреагируют.
Противостояние двух фракций Барона и О'Риона есть суть событий происходящих в хабе, и Гарретт использует это для проникновения куда ему надо.

В общем обо всём и ни о чём, как обычно. Никаких революционных идей не проскакивало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 октября 2013 19:44:38
Отметился в ветке про покупку T4 (http://eidosforums.com/showthread.php?p=1958121#post1958121). Ежели кому интересно, засекайте время, которое уйдёт на удаление или правки тамошними модераторами моего сообщения ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 26 октября 2013 21:32:56
А чего? Ваша персона особо не любима ими? Там есть не очень позитивные коменты выше-
пока висят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 00:40:04
sneaking human: Моя персона тут не причём. Речь о петиции насчёт Стивена Расселла, которую жутко ненавидит EM и из-за ссылок на которую с форума Eidos изгнали немало народу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 октября 2013 01:16:56
Ясно. Не пойму людей не поддерживающих их действия, но готовых купить игру. Получается  проси разработчиков или нет- игра окупилась и значит они были правы и все твои действия равны нулю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 27 октября 2013 01:44:01
Цитата: Lolkab от 26 октября 2013 15:51:45
Погода. Следует на протяжении всей истории и имеет "эмоциональную" роль (the emotional aspect)
Кто б сомневался. Только сделано это должно быть на два порядка более тонко и ненавязчиво, чем предложение смотреть на мир глазами дальтоника. Топорнее может быть только вывод на экран большими буквами надписи "вы находитесь в страшно мрачном городе во времена всеобщей разрухи". Для тех, кто не поймёт с первого раза...

Цитата: UL от 26 октября 2013 19:09:40
Эмоциональное используется в связке с политической ситуацией в Городе. То есть чем дальше в лес, тем хуже погода
А, так эти дальтонические викторианские Помпеи, уже засыпанные наполовину серым пеплом, показанные на нынешних скринах - это ещё цветочки? Разноцветные... Видимо, к концу картинка станет окончательно чёрно-белой с редкими вкраплениями цианотипии...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 27 октября 2013 09:50:12
Boris не надо так драматизировать.Ещё хуже будет если всё будет флюроцентно ярким и разноцветным как в  My Little Pony
и радужный шлейф тянулся от руки Гаррета при взмахе дубинкой,розовая кровь брызнула на зелёные ступеньки красной лесницы :littlecrazy:
Цитироватьцианотипии
чего-чего?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 27 октября 2013 10:26:13
DJ
Где тут драматизирование? И давай не будем доводить всё до абсурда, кидаясь из одной крайности в другую...
Про цианотипию - гугль в помощь (как и по любым незнакомым словам). Не странно ли писать в инет "чего-чего", когда гугль под рукой? То же самое, что чёрно-белое, только вместо оттенков серого используются оттенки синего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 октября 2013 13:14:16
MoroseTroll
Почему до сих нет обещанных репрессий на форуме эйдоса?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 13:38:45
Цитата: nemyax от 27 октября 2013 13:14:16Почему до сих нет обещанных репрессий на форуме эйдоса?
Потому что меня заранее предупредили: выложишь ссылку на петицию или опрос на TTLG, получишь люлей. Вот я и стараюсь ходить в миллиметре от недозволенного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 октября 2013 13:39:31
Цитата: Boris3000 от 27 октября 2013 01:44:01Только сделано это должно быть на два порядка более тонко и ненавязчиво, чем предложение смотреть на мир глазами дальтоника. Топорнее может быть только вывод на экран большими буквами надписи "вы находитесь в страшно мрачном городе во времена всеобщей разрухи". Для тех, кто не поймёт с первого раза...
Это делается не для играющего в игру (он уже деньги заплатил, фиг с ним), а для того, кто, мимо проходя, кинул взгляд на экран. Вот чтобы он обратил внимание, спросил "ой, а это чо?" и подумал, "а не купить ли?".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 14:02:13
Я, кажется, поторопился - приглядитесь к одному моему тамошнему сообщению (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1958217&postcount=38), вернее, к словам, что в самом низу: "Last edited by..."
Собственно, вот вам, дамы и господа, и их, разработчиков, отношение к нам, фанатам. Фраза, которую вырезали, была довольно безобидна: "Настоящая проблема в том, что кое-кто из высокопоставленных разработчиков слишком горд, чтобы признать свои собственные ошибки". Выводы делайте сами. И да, я получил два предупреждения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 27 октября 2013 14:20:24
Цитата: DJ Riff от 27 октября 2013 13:39:31
Это делается не для играющего в игру (он уже деньги заплатил, фиг с ним), а для того, кто, мимо проходя, кинул взгляд на экран. Вот чтобы он обратил внимание, спросил "ой, а это чо?" и подумал, "а не купить ли?".
У меня всё же есть большие сомнения в этом, т. к. подобная цветовая гамма уже порядком примелькалась по многим фильмам (не знаю, как в играх). Поэтому вряд ли уже такая картинка притянет чей-то взгляд. Скорее мимо проходящий, заметив её боковым зрением, подумает, зевнув - "опять какой-то фильм про вампиров..." И пойдёт дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 октября 2013 14:24:27
Цитата: MoroseTroll от 27 октября 2013 14:02:13
Собственно, вот вам, дамы и господа, и их, разработчиков, отношение к нам
Ну и чёрт с ними. Просто не кормте троллей покупайте их игру. И советуйте друзьям и всем то же.
Как долго они будут работать для себя, 500 копий выдадут в счёт зарплаты  ;)
Качественный товар нужно покупать, а хлам не достоен  и бесплатного внимания.

Boris3000, я тоже про вампиров подумал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 октября 2013 14:30:13
Цитата: MoroseTroll от 27 октября 2013 14:02:13
Я, кажется, поторопился - приглядитесь к одному моему тамошнему сообщению (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1958217&postcount=38), вернее, к словам, что в самом низу: "Last edited by..."
Собственно, вот вам, дамы и господа, и их, разработчиков, отношение к нам, фанатам. Фраза, которую вырезали, была довольно безобидна: "Настоящая проблема в том, что кое-кто из высокопоставленных разработчиков слишком горд, чтобы признать свои собственные ошибки". Выводы делайте сами. И да, я получил два предупреждения.
Демократия  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 27 октября 2013 14:50:01
Мимоходом глянул, что это за разговоры про возвращение Бенни? Его тоже Иризари (или как там его) будет озвучивать?  :o
Хотя в новом воре Бенни уже будет не ситивотчем, а какой-нибудь "ручной крысой" Гарретта
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 15:01:58
Цитата: sneaking human от 27 октября 2013 14:24:27Ну и чёрт с ними. Просто не кормте троллей покупайте их игру. И советуйте друзьям и всем то же.
Если всё будет хорошо, я постараюсь сделать лучше: попробую написать рецензию на игру (и даже специально её куплю для этого).
Цитата: sneaking human от 27 октября 2013 14:24:27Качественный товар нужно покупать, а хлам не достоен  и бесплатного внимания.
Тут очень важно дать понять разработчикам, что нельзя просто так игнорировать и даже унижать поклонников первых игр серии. Ведь если всё оставить, как есть, они могут подумать, что двигаются в правильном направлении и засандалят следующую игру (Thief 5) "ещё более открытой для широкой аудитории".

Цитата: clearing от 27 октября 2013 14:30:13Демократия  :)
Да, она самая, североамериканская версия: "Ваш автомобиль может быть любого цвета, при условии что этот цвет чёрный."

spy: Актёра, озвучивающего Гарретта в T4, зовут Романо Орзари. Насчёт того, кто будет озвучивать Бенни, я пока не в курсе.


P.S. Петиция о Стивене Расселле вчера набрала 5 400 голосов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 октября 2013 16:18:33
ЦитироватьЕсли всё будет хорошо, я постараюсь сделать лучше: попробую написать рецензию на игру (и даже специально её куплю для этого).
так а зачем ее покупать ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 октября 2013 16:38:25
MoroseTroll
Цитироватьони могут подумать, что двигаются в правильном направлении и засандалят следующую игру (Thief 5) "ещё более открытой для широкой аудитории".
Ну от петиции я ожидал десятков тысяч голосов :(
Я просто уверен, что так и будет. Посмотрите на историю их игр. Даже провальные проекты они с упорством барана продолжают делать.
Список игр SE составляют казуалки почти 90%. (в японии почти все игры). Игровые автоматы+посл. фантазия основной товар. +ихняя дикая жадность (Tomb Raider при 5 млн. копий !, Hitman: Absolution  не оправдали ожиданий по продажам в Европе и Америке). Но делают продолжения. Плюс убытки за посл. 2 года = надо больше игр!
Так что Ворч5 гарантирован.
А покупать игру не вижу смысла. Даже наоборот.
PS: куплю билет - пойду пешком?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 20:22:16
Цитата: Shadowhide от 27 октября 2013 16:18:33так а зачем ее покупать ?
Писать рецензию по игре, основываясь на её пиратской версии, это дурной тон.

Цитата: sneaking human от 27 октября 2013 16:38:25Ну от петиции я ожидал десятков тысяч голосов :(
Дело в том, что аудитория Thief на самом деле в разы меньше не то что аудитории Tomb Raider, но даже и Hitman. Иными словами, это нишевая игра, предназначенная для немногочисленных ценителей. В EM в своё время решили, что, опопсив T4, они сделают его блокбастером и расширят тем самым аудиторию в разы, но, подозреваю, будет не всё так гладко, как им того хотелось бы.
Цитата: sneaking human от 27 октября 2013 16:38:25Так что Ворч5 гарантирован.
Не факт. Сразу же после завершения разработки T4 команду, скорее всего, почти полностью расформируют и посадят помогать команде DX4. Спустя какое-то время оценят получаемый от T4 доход и только потом уже будут принимать решение о разработке следующей игры серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 октября 2013 20:52:23
ЦитироватьP.S. Петиция о Стивене Расселле вчера набрала 5 400 голосов.
Помоему EM ясно дали понять что Стивен Расселл не может участвовать в новом thief в силу возраста и из за того что его голос совершенно не вяжется с новым Гарретом, но до фанатов почему то не доходит.

Орзари по моему мнению идеально подходит на роль нового Гаррета. Радуйтесь что на озвучку не поставили какого нибудь Рому Желудя или кого нибудь более слащавее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 октября 2013 21:07:39
ЦитироватьПисать рецензию по игре, основываясь на её пиратской версии, это дурной тон.
тыкать пальцем в экран - это тоже дурной тон,но тем не менее сенсорные девайсы сейчас очень популярны :)
зачем тогда было писать петиции,пытатся достучатся до разработчиков и тд. ? что-бы в итоге купив игру поддержать их деетельность ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 октября 2013 21:11:42
MoroseTroll
Цитироватьтолько потом уже будут принимать решение о разработке следующей игры серии.
конечно, и именно так они сделали с другими играми, которые "плохо продавались" тем не менее продолжение TR делают с "большим кол-вом жестокости и реализма".

illness
Даже если не Расселл, могли бы взять Троя Бейкера (Биошок И.) его поначалу озвучивал именно Расселл. И их голоса ну очень похожи.
Shadowhide +100500
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 21:23:09
illness: А по-моему, до кого-то не доходит тот простой факт, что от SR избавились не потому, что он якобы не подходит на роль нового Гарретта из-за большого количества трюков и захвата мимики лица, а из-за того, что Романо Орзари, во-первых, канадец (в этой стране принято законом предоставлять работу в первую очередь её гражданам), а во-вторых, он, скорее всего, был принят на работу только потому, что уже работал с кое-кем из нынешних разработчиков T4 в своё время над Assassin's Creed 2 (в EM немало выходцев из Ubisoft Montreal), т.е. по блату знакомству, а вовсе не из-за выдающихся актёрских и вокальных данных.

Насчёт возраста: Марк Хэмилл озвучивает Джокера в мультиках и играх аж с 1992-го года. И что, были жалобы с чьей-то стороны, что он не годится для этой роли? Да ничего подобного - в той же серии игр Batman: Arkham его озвучка просто великолепна (а как он изображал амурчики с Харли Куинн)! И ведь не скажешь, что ему сейчас уже 62 года. Тем не менее, Rocksteady не додумались заставлять уже пожилого актёра исполнять все эти акробатические трюки, что показывает нам Джокер в упомянутых играх, а доверили их каскадёру. Что, EM не могла поступить так же?

Насчёт Орзари, идеально подходящего на роль нового Гарретта: на вкус и цвет, конечно, все фломастеры разные, но в большинстве своём Thief-сообщество предпочло бы именно SR. Об этом говорят результаты как петиции, так и опроса на TTLG. А вот за Орзари что-то не видно и не слышно активных выступлений, сплошь "я не возражаю" и "мне как-то всё равно".


Shadowhide: Писать рецензию на ворованную игру - всё равно что кулинарному критику делиться впечатлениями о еде, которую он украл из ресторана. Кто-то, может, ему и поверит, но его репутация, как критика, упадёт ниже плинтуса.


sneaking human: Трой Бейкер, по-моему, всё же не похож по голосу на SR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 октября 2013 21:56:27
Цитата: MoroseTroll от 27 октября 2013 21:23:09
illness: А по-моему, до кого-то не доходит тот простой факт, что от SR избавились не потому, что он якобы не подходит на роль нового Гарретта из-за большого количества трюков и захвата мимики лица, а из-за того, что Романо Орзари, во-первых, канадец (в этой стране принято законом предоставлять работу в первую очередь её гражданам), а во-вторых, он, скорее всего, был принят на работу только потому, что уже работал с кое-кем из нынешних разработчиков T4 в своё время над Assassin's Creed 2 (в EM немало выходцев из Ubisoft Montreal), т.е. по блату знакомству, а вовсе не из-за выдающихся актёрских и вокальных данных.
Вот тебя послушаешь и вечно у тебя кого то по блату берут, везде пытаются тебя обмануть и вообще все плохие и никому доверять нельзя и трава была зеленее. Можно подумать что EM это какая то мегакорпорация зла или какая нибудь закрытая организация типа масонов.

Я лично не представляю нового Гаррета с голосом Рассела, ну вот хоть убей. К тому же игра не является приквелом/сиквелом а перезапуском и как-то не совсем привычно слышать в перезапуске старого актера. Рассела не заменить конечно, но перезапуск есть перезапуск.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 22:11:29
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27Вот тебя послушаешь и вечно у тебя кого то по блату берут
Можно узнать, где ещё я это говорил?
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27везде пытаются тебя обмануть
И это?
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27и вообще все плохие и никому доверять нельзя
И это?
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27Можно подумать что EM это какая то мегакорпорация зла
Нет, в EM работают обычные, простые люди. Вот только кое-кто из начальства там не может или не хочет понять, что с серией Thief надо обращаться бережно, ибо это не какой-нибудь Tomb Raider, где нарисовал героине грудь нужного размера да аппетитную попку, и всё - игра продаётся миллионами копий.
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27или какая нибудь закрытая организация типа масонов.
Масоны, в отличие от EM, нацелены были на сотворение добра. EM - просто коммерческая организация, решившая подзаработать на том, чтобы подсунуть свою перезагрузку фанатам серии Thief, вместо нормального продолжения, ответвления или пролога. Не надо ремонтировать то, что не сломано.
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27Я лично не представляю нового Гаррета с голосом Рассела, ну вот хоть убей.
Почему?
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27К тому же игра не является приквелом/сиквелом а перезапуском
Серия Thief вовсе не нуждалась в перезапуске. Везде, на всех форумах, посвящённых Thief, поклонники придумывали и делились идеями о том, как серию можно было развивать, а не переписывать заново.
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27и как-то не совсем привычно слышать в перезапуске старого актера.
А что, это правило где-то записано?
Цитата: illness от 27 октября 2013 21:56:27Рассела не заменить конечно, но перезапуск есть перезапуск.
Вот мы и пришли-таки к выводу, что SR заменить очень сложно. И отсюда вопрос: а надо ли вообще разработчикам было это делать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 27 октября 2013 22:28:49
Ха, в самом деле, может Расселл посмотрел на всё это дело и сказал: "Ну уж нет в этом я участвовать не буду"  :lol: А нам, естественно, никто об этом не скажет. "Это не он меня бросил, это я его бросила" ;D

(Just for kidding)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 октября 2013 22:36:20
Lolkab: Всё может быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 27 октября 2013 22:41:52
Отлично, только новое слово маркетологи выдумали "перезагрузка" давай его склонять направо налево, затеняя общепринятое, устоявшееся название для такого вида финта ушами.
Ворч это обычный римейк, не перезапуск, не продолжение, банальный римейк.
Рассел прекрасно бы звучал в виде Гарретта, как римейк ни назови. Да, в первом приближении голос напоминает, но достаточно подольше вслушаться в это блеклое монотонное булькание, чтобы понять всё негодование фанатов по поводу отсутствия Расселла.
То, что "блеклая рыбка" Орзари озвучивает, разрабы отвечали, что так типа получилось, потому что удобно, когда один актер и поёт и пляшет.  В переводе - сэкономим бабла на неизвестном актёре, подкинув пару баксов за озвучку. Чёто там втирали, что так удобнее снимать сразу показания датчиков с тела и губ, только вот мне интересно неужели в игре настолько много видов лица Гарретта, когда он чего-то глаголит, что такое жалкое оправдание проканывает. Это, то, что было в интервью.
В свете последних антипиратских законов и поправок к действующим законам и постановлениям: (Как трактуется делопроизводством, не означает, что я так считаю)
- Если ты скачал игру, это не означает, что она ворованная (так говорит закон), и по закону не преследуется, пока это используется в личный целях для нераспространения;
- налог все в России платят в размере 1 процента от всего оборудования, на которое может быть осуществлена запись, таким образом это в полной мере должно освобождать от мысли о воровстве цифровых копий для личного использования;
- Цифровая версия не может считаться ворованной для обычного гражданина, он не имеет должной специализации для определения легальности игры;
- Напротив ресурс или лицо, разместившее ссылку для скачивания отвечают по всей строгости закона и сами должны обеспечивать проверку на легальность распространения.
С другой стороны если есть расслоение с собственным ощущением, что это неправильно, почему бы не купить, ведь написав разгромную рецензию, отбить желание у других покупать тоже есть наказание рублём разработчиков.
Кстати по поводу заговора внутри EМ  и блата. Было довольно подробное интервью, в котором в весьма неприглядном виде рассказывалась кухня EM изнутри. И то, что там и по блату берут и поддержка своих это там тоже было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 28 октября 2013 00:44:21
ЦитироватьРассел прекрасно бы звучал в виде Гарретта, как римейк ни назови. Да, в первом приближении голос напоминает, но достаточно подольше вслушаться в это блеклое монотонное булькание, чтобы понять всё негодование фанатов по поводу отсутствия Расселла.
А где-нибудь Рассела в последние годы услышать можно? Ничего не утверждаю, но, может быть, проблема не в издателе, а в самом актере: здоровье уже не то, голос уже не тот, запрошен большой гонорар (выкладывать мильоны за актера я на месте ЕМ тоже не стал бы)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 октября 2013 01:01:41
Fernan: Это всё обсуждалось тысячу раз: актёр озвучил кое-кого в Skyrim (2011), т.е. особых проблем со здоровьем у него нет. И гонорар он по определению не может запросить большой, потому что от него требуется всего лишь голос.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 28 октября 2013 01:23:42
ЦитироватьИ гонорар он по определению не может запросить большой, потому что от него требуется всего лишь голос.
Я бы мог и запросить. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 28 октября 2013 01:44:26
Должна добавить, что судя по Скайриму голос у него за 10 лет не изменился  :cheesy:
Кое-кого - слабо сказано. Пара людей в Гильдии Воров (кажется, главу тоже, точно не помню), эльфа, который тусуется в школе магов, 100500 торговцев (забавно слушать - "Some call it junk, me..." интонациями стражника, "...I call them treasure" - ближе к тембру Гарретта), даже двух могу точно назвать - в первом городке, куда сбегаем (Ривервуд или как-то так), у которого сестра ещё есть, другой - в Вайтране, который заявляет, что купит всю родню, если пожелаете её продать.
В первый раз я вышла от упомянутого эльфа, прошла пару шагов, резко остановилась, думая, что тут не так. Потом долго думала, как я сразу не узнала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27
ЦитироватьCraftmentable
Дословно - стол ремесленника. Скорее всего, просто верстак.
UL очень хорошо все расписал по поводу рецензии и воровства. Нечего добавить. Я так понимаю, MoroseTroll имеет в виду официальную рецензию, а не просто отзыв на никому не известном Dark Fate? C удовольствием почитаю ее вместо того, чтобы проходить игру. Мне этого хватит, уверен.
Ремейк, да. Именно. Никакая не перезагрузка. Причем не в лучшем варианте, сколько есть примеров более удачного воплощения идеи. Некоторые ремейки были сделаны настолько хорошо, что даже сумели подменить собой оригиналы, про которые сейчас никто и не помнит. Похоже, EM тоже рассчитывает на подобный исход. Ну-ну.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 28 октября 2013 11:28:48
Цитата: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27
Ремейк, да. Именно. Никакая не перезагрузка.
Все-таки так и не понимаю, почему ремейк?  :confused: Из-за нового движка и усиленных требований к железу или из-за того, что ГГ - вор? Всегда думал, что ремейк должен худо-бедно повторять старую версию, в "Ершуа" же кроме Пфккуее, косящего под Гарретта, Сшeя, косящего под Город, Баскова с сорокой-Женькой и каких-то там неявных отсылок типа стелл-статуй-шестеренок, нет больше ничего, напоминающего серию. Что ремейкового-то? Объясните популярно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 28 октября 2013 12:22:15
Цитата: Fernan от 28 октября 2013 00:44:21
А где-нибудь Рассела в последние годы услышать можно?
http://www.youtube.com/watch?v=883hEJ7Xowo мужик в форме  слева. Запись 2008 года. Из игр Skyrim и первый вариант Bioshock Infinite. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tGXZ2VKRpwk#t=58 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tGXZ2VKRpwk#t=58)
http://www.imdb.com/name/nm1592197/ - все его роли.

А кто точно может сказать - в чём разница ремейк-перезагрузка-возрождение (Ихнее Revitality)
Да нет её. Как маркетологи назовут, лишь бы продать.
Суть одна - нажиться на чужом имени не прилагая усилий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 октября 2013 12:42:10
Цитата: Fernan от 28 октября 2013 01:23:42Я бы мог и запросить. :biggrin:
Если не секрет, сколько?

Цитата: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27Я так понимаю, MoroseTroll имеет в виду официальную рецензию
В общем, да.
Цитата: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27а не просто отзыв на никому не известном Dark Fate?
Зачем ты так? DF довольно известен в РуНете.
Цитата: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27C удовольствием почитаю ее вместо того, чтобы проходить игру.
Спасибо :)!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 28 октября 2013 12:53:13
MoroseTroll рецензию ждём ([spoiler]а сейчас, думаю, не надо об этом говорить, у стен есть уши[/spoiler]).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 28 октября 2013 12:59:58
Цитата: Lolkab от 28 октября 2013 01:44:26
Должна добавить, что судя по Скайриму голос у него за 10 лет не изменился  :cheesy:
Кое-кого - слабо сказано. Пара людей в Гильдии Воров (кажется, главу тоже, точно не помню), эльфа, который тусуется в школе магов, 100500 торговцев (забавно слушать - "Some call it junk, me..." интонациями стражника, "...I call them treasure" - ближе к тембру Гарретта), даже двух могу точно назвать - в первом городке, куда сбегаем (Ривервуд или как-то так), у которого сестра ещё есть, другой - в Вайтране, который заявляет, что купит всю родню, если пожелаете её продать.
В первый раз я вышла от упомянутого эльфа, прошла пару шагов, резко остановилась, думая, что тут не так. Потом долго думала, как я сразу не узнала.
а еще он озвучил Клавикуса Вайла и его собаку тоже)), главу гильдии воров тоже, да, и еще кучу народу
http://uesp.net/wiki/Skyrim:Voice_Actors
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 28 октября 2013 13:52:49
Цитата: Xionus от 28 октября 2013 11:28:48
Цитата: Zontik от 28 октября 2013 09:57:27
Ремейк, да. Именно. Никакая не перезагрузка.
Все-таки так и не понимаю, почему ремейк?  :confused: Из-за нового движка и усиленных требований к железу или из-за того, что ГГ - вор? Всегда думал, что ремейк должен худо-бедно повторять старую версию, в "Ершуа" же кроме Пфккуее, косящего под Гарретта, Сшня, косящего под Город, Баскова с сорокой-Женькой и каких-то там неявных отсылок типа стелл-статуй-шестеренок, нет больше ничего, напоминающего серию. Что ремейкового-то? Объясните популярно.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Ремейк (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA) Реме́йк или римейк(англ. remake — букв. переделка) — более новая версия или интерпретация ранее изданного произведения (фильма, песни, любой музыкальной композиции или драматургической работы). Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец. Может повторять сюжетные ходы оригинала, типы характеров, но изображает их в новых исторических, социально-политических условиях.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Перезагрузка (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0)
отсутствует так же как и в других доверенных источниках, хоть какое либо упоминание в вышеупомянутом смысле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 октября 2013 14:25:19
ЦитироватьЗачем ты так?
MoroseTroll, это ирония. EM старательно прячет голову в песок, делая вид, что никакого DF в принципе не существует, как и людей оттуда. Наверное, мы должны посыпать голову пеплом и осознать свое жалкое место в истории.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 октября 2013 15:09:15
Zontik: В EM делают вид, что не существует не то что DF, но даже TTLG :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 28 октября 2013 15:54:50
Тогда по моей терминологии TTLG - "почти никому не известный". Названный именем какого-то древнего коллектива, занимавшегося не пойми чем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 28 октября 2013 20:23:32
MoroseTroll Что значит "официальную рецензию". И где по-твоему она должна быть опубликована?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 28 октября 2013 20:34:57
MoroseTroll,
ЦитироватьЦитата: Fernan от Сегодня в 01:23:42
ЦитироватьЯ бы мог и запросить. :biggrin:
Если не секрет, сколько?
Не знаю расценок, поэтому врать не хочу, но двойную (минимум полуторную) ставку запросил бы точно. :)

Главное, чтобы рецензия была объективной. Но прочитает ее в любом случае каждый форумчанин. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 октября 2013 21:35:59
Shaver: Понятие "официальная" в данном случае, скажем так, преувеличено. Я планирую опубликовать свою рецензию здесь, на DF (если, конечно, администрация не возражает :)), и, если будет возможность, на TTLG. Ни о каких журналах (бумажных или электронных) речи не идёт.

Fernan: Грань между объективной и субъективной точками зрения довольно расплывчата. Крохотный шажок в одну сторону, и мы переходим из одной категории в другую.

Насчёт моего желания написать рецензию: единственная цель, которую я преследую, это просто выяснить, достойна ли игра внимания игроков. С этой точки зрения, лично я всеми руками и ногами приветствую желание других игроков написать свои собственные рецензии на игру, ибо только так, в этаком споре, можно будет выяснить, насколько хороша или плоха игра. Есть желающие :)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 28 октября 2013 22:22:38
Я не возражаю, если меня считать. И вообще разных мыслеизлияний в виде статей о происходящем в мире Сиф не хватает, ибо всё что изливается на форуме рано или поздно будет погребено под наплывом новых сообщений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 28 октября 2013 22:23:49
Цитата: MoroseTroll от 28 октября 2013 21:35:59
Насчёт моего желания написать рецензию: единственная цель, которую я преследую, это просто выяснить, достойна ли игра внимания игроков. С этой точки зрения, лично я всеми руками и ногами приветствую желание других игроков написать свои собственные рецензии на игру, ибо только так, в этаком споре, можно будет выяснить, насколько хороша или плоха игра. Есть желающие :)?
Я напишу о ней что-то в любом случае, ибо в последнее время я пишу кратко о каждой игре, которую прохожу (В основном, правда, восторженные и очень-очень косые). Thief уж точно получит более развёрнутый отзыв. Так что я в список  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 октября 2013 22:35:50
Отлично :)!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 28 октября 2013 23:26:49
Цитата: MoroseTroll от 28 октября 2013 21:35:59
Понятие "официальная" в данном случае, скажем так, преувеличено. Я планирую опубликовать свою рецензию здесь, на DF (если, конечно, администрация не возражает :)), и, если будет возможность, на TTLG. Ни о каких журналах (бумажных или электронных) речи не идёт.
Жаль. В таком случае, от этой статьи ЕМ получит больше пользы (в виде денег за 1 копию игры), чем вреда от (возможной) антирекламы в таком узком кругу, как наш. (не воспринимайте совсем уж буквально)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 28 октября 2013 23:36:49
Отзывы это хорошо, но влияния на аудиторию как "журнальные" они не имеют. Это так- между собой почитать. А поскольку много народу, особенно современного, читают их и на них они влияют, то заказные рецензии по типу обзоров с игровыставок (как мы тут читали) засыпят всё вокруг. Эйдос известна $давлением$  на игровые СМИ.

Мне вот другое интересно- дело с Вором 4 гладким не назовёшь, от EM постоянны цензура (на их канале в Ютубе голоса и коменты вырезают), оправдания, 5 лет работы без результата. Гворят, что не забыли старых тафферов.  НО, ниразу не показали хардкор вариант на ПК с макс настройками. Мы, в общем то не видели и геймплея нормального, одна показуха. Типа всё будет и для вас, но показывают казуальную прыгалку с геймпадом. А не дурят ли они про хардкор режим и его только собираются делать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 29 октября 2013 01:02:17
ЦитироватьМы, в общем то не видели и геймплея нормального, одна показуха. Типа всё будет и для вас, но показывают казуальную прыгалку с геймпадом.
В общем то этим грешат практически все разработчики и издатели: больше шума, меньше деталей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 29 октября 2013 01:09:25
MoroseTroll
ЦитироватьГрань между объективной и субъективной точками зрения довольно расплывчата. Крохотный шажок в одну сторону, и мы переходим из одной категории в другую.
Шажок - это нормально, главное, чтобы без прыжков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 октября 2013 06:13:47
Цитата: MoroseTroll от 26 октября 2013 19:44:38
Отметился в ветке про покупку T4 (http://eidosforums.com/showthread.php?p=1958121#post1958121). Ежели кому интересно, засекайте время, которое уйдёт на удаление или правки тамошними модераторами моего сообщения ;D.
По голосованию первый и предпоследний пункт пока одинаково  ;)

Кто не проголосовал, проголосуйте как надо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 октября 2013 10:17:31
Цитата: Shaver от 28 октября 2013 23:26:49Жаль. В таком случае, от этой статьи ЕМ получит больше пользы (в виде денег за 1 копию игры), чем вреда от (возможной) антирекламы в таком узком кругу, как наш.
Если, скажем, несколько игроков опубликуют здесь, на DF, свои рецензии на игру, и они окажутся нелестными для неё, то эффект будет исчисляться десятками тысяч не купленных копий игры. И я совсем не преувеличиваю влияние DF на поклонников Thief в Рунете. Далее, если на том же TTLG будут опубликованы рецензии с аналогичными оценками, то речь пойдёт уже о сотнях тысяч не купленных копий игры.
Разумеется, прикормленная тем или иным образом пресса обеспечит какой-то приток покупателей, но то будут сплошь новички, потому что старая гвардия перед покупкой, думаю, будет всё-таки интересоваться мнением других старпёров гвардейцев, кто уже сыграл в новинку.

Цитата: sneaking human от 28 октября 2013 23:36:49Отзывы это хорошо, но влияния на аудиторию как "журнальные" они не имеют. Это так- между собой почитать. А поскольку много народу, особенно современного, читают их и на них они влияют, то заказные рецензии по типу обзоров с игровыставок (как мы тут читали) засыпят всё вокруг. Эйдос известна $давлением$  на игровые СМИ.
А лично я и не ставлю перед собой задачу предупредить новичков :). Все, кто играл хотя бы в одну из трёх предыдущих игр, мной автоматически считаются старой гвардией, и именно для них я (уверен, и другие тоже) и буду стараться.
Цитата: sneaking human от 28 октября 2013 23:36:49Мне вот другое интересно- дело с Вором 4 гладким не назовёшь, от EM постоянны цензура (на их канале в Ютубе голоса и коменты вырезают), оправдания, 5 лет работы без результата. Гворят, что не забыли старых тафферов.  НО, ниразу не показали хардкор вариант на ПК с макс настройками. Мы, в общем то не видели и геймплея нормального, одна показуха. Типа всё будет и для вас, но показывают казуальную прыгалку с геймпадом. А не дурят ли они про хардкор режим и его только собираются делать?
Как уже верно было сказано, данный стиль "работы" с поклонниками типичен для больших игровых корпораций :(.

Fernan: Я постараюсь.

clearing: Честно говоря, лично я очень сомневаюсь, что результаты того или другого опроса вообще хоть как-то влияют на работу команды T4. Эти товарищи настолько уверовали в собственную непогрешимость, что, думаю, мы легко сможем обнаружить над их головами ангельские нимбы, если внимательно приглядимся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 29 октября 2013 10:29:50
Цитата: clearing от 29 октября 2013 06:13:47
Кто не проголосовал, проголосуйте как надо.
Изо всех сил пытался заставить себя проголосовать за предпоследний пункт. Не получилось. Честно проголосовал за последний.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 29 октября 2013 11:13:55
Тоже честно проголосовал за последний. Мысленно. Ради этого регистрироваться на форуме, с которым у меня нет (и, судя по всему, никогда не будет) ничего общего? Да ну...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 октября 2013 11:27:54
Между тем, там, в той ветке, народ строит прогнозы о предполагаемом тираже игры. Кто-то называет просто невероятные цифры в 7-10 миллионов копий ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 29 октября 2013 11:42:11
Цитата: MoroseTroll от 29 октября 2013 11:27:54
народ строит прогнозы о предполагаемом тираже игры. Кто-то называет просто невероятные цифры в 7-10 миллионов копий ;D.
Это больше похоже на ожидания SE - для них 5 млн. мало. Думаю цифра будет в районе 3 млн.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 октября 2013 11:47:01
Цитата: sneaking human от 29 октября 2013 11:42:11Думаю цифра будет в районе 3 млн.
Года за три, возможно, наберут, с учётом распродаж.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55
Цитата: MoroseTroll от 29 октября 2013 10:17:31...эффект будет исчисляться десятками тысяч не купленных копий игры. И я совсем не преувеличиваю влияние DF на поклонников Thief в Рунете.
Откуда такие цифры?
На чём эти тысячи (взрослые, серьёзные люди) собираются играть в ВорЧа?
Когда это поклонники Thief в Рунете покупали игры?

Ответьте честно на эти вопросы и вы поймёте, почему мы не интересны ЕМ/SE.

Мой план действий таков: дождаться выхода, почитать обзоры (да-да :yes:), посмотреть (немного) прохождения на ютубе... и только если я очень поверю, что оно того стоит, куплю приставку займусь компом. Далее, если пройду ВорЧ и пойму, что это Thief (пишу - самому смешно), что это Шедевр (ойнемогу!) - только тогда побегу покупать лицензию.

Собственно у кого-то другие планы? У многих?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 октября 2013 15:10:35
Для меня главное чтобы была бережно сохранена атмосфера, прекрасный эмбиент чтобы не стыдно было отдельно включить (известно кто хоть саундтрек пишет?) и красивые уровни в духе всяких особняков из двушки. При этих условиях я могу простить им всякие фокусы, qte, катсценки, штампованный сюжет (хотя меня сюжет трилогии меня тоже особо не впечатлил, сюжет как сюжет), какие нибудь упрощения, стрелять туда куда разрешили веревочной стрелой и прочие болячки нынешних игр, ну кроме каких то фатальных багов конечно. А если при этом еще игра будет просто набита отсылками к предыдущим частям то я вообще счастлив буду, может даже прикуплю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 29 октября 2013 15:19:21
Shaver Прошлые игры я покупал.
Сейчас примерно такой же план. Почитаю рецензии (не купленные), посмотрю пару уровней и однозначно не куплю, если игра будет как в текущем виде.

illness
А что сюжет в TDS был рядовой? Такой истории не каждый фильм видел. Назовёте примеры хотя бы похожей тематики? Во втором -да, одна тема. А в 3-м всё разное, ибо 3 фракции. Для меня TDS образец не по геймплею, но по сюжету однозначно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 29 октября 2013 15:27:33
[off]
Цитата: sneaking human от 29 октября 2013 15:19:21
Shaver Прошлые игры я покупал.
Да, я тоже.
И диски храню до сих пор.
Пиратские.  [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 29 октября 2013 15:45:26
Пиратские - это не покупал. Пираты на книжном рынке не делились с Ion storm.
В стиме можно купить вообще за копейки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 29 октября 2013 16:03:57
ЦитироватьМой план действий таков: дождаться выхода, почитать обзоры (да-да :yes:), посмотреть (немного) прохождения на ютубе... и только если я очень поверю, что оно того стоит, куплю приставку займусь компом. Далее, если пройду ВорЧ и пойму, что это Thief (пишу - самому смешно), что это Шедевр (ойнемогу!) - только тогда побегу покупать лицензию.
+1. Разве что за вычетом просмотра геймплейных роликов. Кардинально геймплей не поменяется практически со 100%-ной вероятностью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 октября 2013 16:17:55
Цитата: sneaking human от 29 октября 2013 15:19:21
illness
А что сюжет в TDS был рядовой? Такой истории не каждый фильм видел. Назовёте примеры хотя бы похожей тематики? Во втором -да, одна тема. А в 3-м всё разное, ибо 3 фракции. Для меня TDS образец не по геймплею, но по сюжету однозначно.
Не знаю, для меня он всегда как то фоном проходил и я в него особо не вникал ибо был увлечен геймплеем и атмосферой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 октября 2013 17:17:07
Цитата: illness от 29 октября 2013 15:10:35
Для меня главное чтобы была бережно сохранена атмосфера
Атмосфера чего - игр в жанре стелс, но не серии Thief?
Цитироватькрасивые уровни в духе всяких особняков
Естественно, кто ж сейчас станет играть в некрасивую графику? Только те, кому красивая надоела, такие гамают в "Елдрищ".
ЦитироватьПри этих условиях я могу простить им всякие фокусы, qte, катсценки, штампованный сюжет
Как легко купить графоном иных т.н. тафферов - Пфккуее гатична вырезал картину или открутил гайку, все - шедевр!  :depress:
ЦитироватьА если при этом еще игра будет просто набита отсылками к предыдущим частям то я вообще счастлив буду, может даже прикуплю.
Набита будет, как же... Вам шестеренку в руке юного Севертреста нарисовали? Стеллу а-ля Лост Сити в центре Сшeя поставили? Сяо Сяо статуи в борделе установил? Вот и вся набитость и все отсылки. А, да, еще будет шарик с глифами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 октября 2013 17:56:29
ЦитироватьАтмосфера чего - игр в жанре стелс, но не серии Thief?
И самого стелса, и самой серии Thief.
ЦитироватьЕстественно, кто ж сейчас станет играть в некрасивую графику? Только те, кому красивая надоела, такие гамают в "Елдрищ".
Вы меня не совсем правильно поняли. Мне очень нравится дом вдовы моряка из третьей части, особняк из второй части, склад, life on the party, blackmail, trail of blood. Вот если что то подобное в новой игре будет, я буду счастлив.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 октября 2013 18:12:53
illness, тогда извиняюсь, действительно не совсем правильно понял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 октября 2013 18:25:36
Цитата: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55Откуда такие цифры?
Анализ статистики загрузок на DF и количества следящих за T4 на AG.ru ;).
Цитата: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55На чём эти тысячи (взрослые, серьёзные люди) собираются играть в ВорЧа?
Положим, не все они взрослые, не все серьёзные, и не все взрослые и серьёзные ;). Насчёт железа, думаю, можно будет не волноваться, поскольку игра выходит аж на пяти платформах (Windows, 360, PS3, XBO, PS4, и WiiU - в перспективе). Ну а поставить себе 4 ГБ оперативки + Windows 7 + DX10-видео - дело не бог весть какое трудное и дорогое.
Цитата: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55Когда это поклонники Thief в Рунете покупали игры?
Ну, я недавно себе купил все три игры для Steam на распродаже, всего за 120 рублей (большое спасибо Lolkab за помощь :flower: :kiss:). Думаю, и другие тоже уже сделали нечто подобное, а остальные - на очереди :).
Цитата: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55Ответьте честно на эти вопросы и вы поймёте, почему мы не интересны ЕМ/SE.
Неважно, что думает или не думает EM/SE на наш счёт. Важно, что мы думаем о себе сами. Полученная мной статистика говорит о том, что DF - не только самый крупный Thief-сайт в Рунете (это и так все знали), но и самый авторитетный (кто не знал, тот подозревал).
Цитата: Shaver от 29 октября 2013 14:53:55Мой план действий таков: дождаться выхода, почитать обзоры (да-да :yes:), посмотреть (немного) прохождения на ютубе... и только если я очень поверю, что оно того стоит, куплю приставку займусь компом. Далее, если пройду ВорЧ и пойму, что это Thief (пишу - самому смешно), что это Шедевр (ойнемогу!) - только тогда побегу покупать лицензию.
Всё логично. Я лишь хочу, чтобы у тебя и у других тафферов просто было бы больше пищи для размышлений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 29 октября 2013 20:38:17
Цитата: UL от 28 октября 2013 22:22:38
Я не возражаю, если меня считать. И вообще разных мыслеизлияний в виде статей о происходящем в мире Сиф не хватает, ибо всё что изливается на форуме рано или поздно будет погребено под наплывом новых сообщений.
Это да. Поэтому все будующие рецензии лучше в отдельную тему/темы надо будет выносить.
   А эффектом рецензии не следует пренебрегать. В особенности, если она будет написана с толком и переведена на английский ;). 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 29 октября 2013 22:57:33
MoroseTroll
ЦитироватьНу, я недавно себе купил все три игры для Steam на распродаже,спасибо Lolkab за помощь
А в чём проблема её купить, она не дефицит, или я чего то не знаю?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 октября 2013 23:05:10
[off]sneaking human: Проблем нет, просто мне лень заводить себе валютную карточку для расчётов через PayPal (комплект Thief 1&2&3 я брал на GreenManGaming.com), а Lolkab любезно согласилась провести платёж через себя.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 30 октября 2013 00:32:46
Не-не-не  :no:
Только ютуб! Только хардкор!
И лишь потом :rolleyes:... быть может :rolleyes:... если вдруг окажется :rolleyes:... что Тыч годен на пошпилять под пивасик пару вечеров :rolleyes:... так вот только затем - торренты  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 30 октября 2013 00:37:46
[off]
Цитата: sneaking human от 29 октября 2013 15:45:26
Пиратские - это не покупал. Пираты на книжном рынке не делились с Ion storm.
В стиме можно купить вообще за копейки.
Да и бог с ней, с Ion storm, жаль, что они не делились с LGS.
А в конце 20-го века в Харькове врядли была другая возможность преобрести игру, кроме как у пиратов.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 30 октября 2013 12:25:15
Цитата: Shaver от 30 октября 2013 00:37:46
Да и бог с ней, с Ion storm, жаль, что они не делились с LGS.
А в конце 20-го века в Харькове врядли была другая возможность преобрести игру, кроме как у пиратов.
Почему, и в Ion тоже были люди из LGS. И свои деньги они заработали. А с покупкой- да, сразу после выхода купить было негде. Я купил потом уже, в Стиме, а по началу играл в "не купленную". Хороший труд должен быть вознаграждён, пусть даже не сразу, но обязательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 30 октября 2013 13:46:41
[off]
Цитата: sneaking human от 30 октября 2013 12:25:15
Я купил потом уже, в Стиме, а по началу играл в "не купленную". Хороший труд должен быть вознаграждён, пусть даже не сразу, но обязательно.
И что,  "людям из LGS" перепала часть твоих денег?
Думаю, они, так или иначе, распределились между Eidos и Стимом. Или ты имел ввиду как раз "хороший труд" издателя (похоронившего LGS) и распространителя?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 30 октября 2013 15:22:58
Ну тогда можно вообще не покупать - всё равно деньги неизвестно куда идут.
Как там распределяются деньги нам не расскажут. Но скорее всего, именно издатель и снимает сливки. Неспроста студия разбежалась  и каждый делает свой проект. Сегодня все ребята  работают над  другими играми (Bioshock,  Dishonored всё-таки качественные проекты т.е. ребята действительно талантливые), а  Вора  дали  мутным  разрабам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 ноября 2013 17:03:33
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/thief_the%20exchange_art_1383308187.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 ноября 2013 17:35:39
just for kidding: http://cs425328.vk.me/v425328571/3d3d/3NOQ8gTg_io.jpg
Надеюсь, он уже взял предоплату )
[off]Больше арта не в позе альфа-самца![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 01 ноября 2013 17:46:29
Цитата: Lolkab от 01 ноября 2013 17:35:39
[off]Больше арта не в позе альфа-самца![/off]
[off]То есть тебе релизного самца подавай?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 ноября 2013 17:48:51
Цитата: nemyax от 01 ноября 2013 17:46:29
[off]То есть тебе релизного самца подавай?[/off]
:up: ;D[off]
Главное, чтобы не в сыром виде.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 01 ноября 2013 18:59:12
[off]
Цитата: Lolkab от 01 ноября 2013 17:35:39
just for kidding: http://cs425328.vk.me/v425328571/3d3d/3NOQ8gTg_io.jpg
Надеюсь, он уже взял предоплату )
[off]Больше арта не в позе альфа-самца![/off]
Тоже участвуешь в конкурсе пастафарианства?[/off]
А  картинка  с  Гарреттом  фан-арт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 01 ноября 2013 19:07:23
Цитата: sneaking human от 01 ноября 2013 18:59:12
[off]Тоже участвуешь в конкурсе пастафарианства?[/off]
[off]Просто под рукой оказался именно этот вариант сей картины, а оригинал искать было лень.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 ноября 2013 19:46:17
Цитата: sneaking human от 01 ноября 2013 18:59:12
А  картинка  с  Гарреттом  фан-арт?
Официальный арт. Перезалил в разрешении 3450х5250
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 ноября 2013 20:50:54
Про прогрессивную развертку не забывай. Скучно смотреть как картинка полосками загружается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 01 ноября 2013 21:16:58
Цитата: LongShad от 01 ноября 2013 20:50:54
Про прогрессивную развертку не забывай. Скучно смотреть как картинка полосками загружается.
Я к оф. картинкам не притрагиваюсь. Это оригиналы из первоисточника.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 01 ноября 2013 22:54:42
clearing
ЦитироватьОфициальный арт
Новенькое опубликовали или из давних концептов? Что то они всё время вообще разные, как будто из разных игр. В этой как будто  итальянское возрождение, в прошлых бурж. революции, а по началу был 18 век с прусскими униформами. Как это вообще соотносится?
[off]
обратите внимание на текстуры - почти везде кожу заменили на какую-то грубую ткань, выглядит аутентичнее, но дебильную маску опят натянули.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 ноября 2013 06:28:43
Опубликовали вчера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 02 ноября 2013 11:55:36
Братия, а вы сие видели
http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=cWtc1TAATRA
Что скажите?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2013 12:05:12
Я пока на работе, так что видел видеоряд, но не слышал звука (нет ни колонок, ни наушников), посему с точной оценкой подожду до дома. Но одно ясно даже без звукового ряда: Thief 4 будет очень грязной в некоторых аспектах игрой. Не то, чтобы я ратовал за идеальную чистоту на улицах игры и в разговорах её персонажей, но показанное в этом ролике меня, скажем так, удивило, причём не скажу, что приятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 ноября 2013 12:20:26
Голос ужасный, вместо зомбей таки будут больные безумные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 ноября 2013 12:21:31
Цитата: sneaking human от 02 ноября 2013 11:55:36
Братия, а вы сие видели
http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=cWtc1TAATRA
Что скажите?
не понял, а новости на главной как же?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2013 12:22:12
Цитата: DJ Riff от 02 ноября 2013 12:20:26вместо зомбей таки будут больные безумные.
Т.е. а-ля "плакальщики" из Dishonored? Чудесно :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 02 ноября 2013 12:32:46
Clearing, пардон, я туда не заходил.
Ага , больные безумные просить монетку и мешать пройти. (привет Ассасинам)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 ноября 2013 12:33:03
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 12:22:12Т.е. а-ля "плакальщики" из Dishonored? Чудесно :(.
Ну или а-ля безумные в последнем уровне DXHR.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 02 ноября 2013 18:16:48
Самое печальное, что это какой-то другой мир.  :nono: Холодный дом Диккенса. При чем тут Thief?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2013 21:21:25
Цитата: Scrp007 от 02 ноября 2013 18:16:48При чем тут Thief?
Разработчики, наверное, и сами этого не знают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 ноября 2013 22:00:37
Кстати, а это (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2218848&viewfull=1#post2218848) вы уже видели?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 02 ноября 2013 22:17:17
 :applause:
Sad but true.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 02 ноября 2013 22:20:30
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 22:00:37
Кстати, а это (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2218848&viewfull=1#post2218848) вы уже видели?
Нда...
Боюсь, что это недалеко от истины
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 02 ноября 2013 22:34:57
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 22:00:37
Кстати, а это (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2218848&viewfull=1#post2218848) вы уже видели?
Шикарно  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 02 ноября 2013 23:36:13
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 12:22:12
Т.е. а-ля "плакальщики" из Dishonored? Чудесно :(.

В Дисхоноред была чума, а здесь будет что-то более интересное, по крайне мере ролик на это намекает. Лично на меня он произвел сильное впечатление, в плане "подсаживания на крючек". Интригует. Жду.
Будут ли зобми или нет - не так важно. Для меня главное увидеть и испытать что-то новое. :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 03 ноября 2013 10:18:42
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 22:00:37
Кстати, а это (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2218848&viewfull=1#post2218848) вы уже видели?
Из надежных источников, ага.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: JackThompson от 03 ноября 2013 15:25:03
Не знаю почему, но мне кажется что новый Гаррик будет похож на это  :lmao: http://www.youtube.com/watch?v=NGsbCcoSegI   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 03 ноября 2013 15:43:59
Цитата: JackThompson от 03 ноября 2013 15:25:03
Не знаю почему, но мне кажется что новый Гаррик будет похож на это  :lmao: http://www.youtube.com/watch?v=NGsbCcoSegI   
[off]Кошмар. Мне это напомнило вот что: http://www.youtube.com/watch?v=NjA59-Cnq8M[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 03 ноября 2013 16:53:18
Цитата: MoroseTroll от 02 ноября 2013 22:00:37
Кстати, а это (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2218848&viewfull=1#post2218848) вы уже видели?
Вот же твари, скоты!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 ноября 2013 17:53:37
Какой нафиг leeked screenshot? Это просто принтскрин из видеоролика с Бассо, там ЭТО же, но в режиме видео. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I7rX-bh4LnY#t=39 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I7rX-bh4LnY#t=39)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 03 ноября 2013 18:03:56
UL, это шутка такая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 ноября 2013 19:56:46
Братие и сестрие! Приводя ссылку на картинку с Бассо, писающего на логотип LGS, я надеялся, что вы прочтёте сопроводиловку и сразу же догадаетесь, что это всего лишь коллаж, отражающий реакцию конкретного поклонника игры на всё то, что делает команда T4. Прошу прощения у тех, кто принял всё это за чистую монету. Возможно, в команде T4 кое-кто действительно относится к наследию LGS таким же образом, как Бассо - к стене дома, но, разумеется, показывать своё отношение таким образом было бы сродни творческому самоубийству, не говоря уж о непристойности и оскорблении.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 03 ноября 2013 21:16:24
Ну раз некоторые приняли это за настоящий скриншот, значит он совпадает с тем, как людям всё это понимается. Именно так как на картинке поступили SE с игрой и людьми.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 03 ноября 2013 21:37:19
Цитата: Chuzhoi от 03 ноября 2013 18:03:56
UL, это шутка такая.

А-а-а  :eeeh:. Слона-то я и не приметил. Вообще не обратил внимание на логотип.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 ноября 2013 22:44:34
Цитата: MoroseTroll от 03 ноября 2013 19:56:46
показывать своё отношение таким образом было бы сродни творческому самоубийству
Сдается мне, они уже совершили творческое самоубийство, и давно. Так что неудивительно, что народ принял картинку за чистую монету, согласна со sneaking human
Кстати, если кто-то играл в WOW, мне одной Новогаррет напоминает это?  (http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/99686.jpg)Ну не знаю, чем больше смотрю артов и роликов, тем больше напоминает, никак не могу отделаться от ассоциации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 03 ноября 2013 22:46:43
Цитата: Yara от 03 ноября 2013 22:44:34
Кстати, если кто-то играл в WOW, мне одной Новогаррет напоминает это?  (http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/99686.jpg)Ну не знаю, чем больше смотрю артов и роликов, тем больше напоминает, никак не могу отделаться от ассоциации.
Стежки на прикидах обоих очень похожи  :biggrin: Ну и поза тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 03 ноября 2013 23:37:42
[off]А вы заметили, что они на канале в Youtube удаляют коменты и всячески выпиливают людей минусуя. Я их совсем не пойму- упёрлись как бараны. Да сделайте по нормальному и загребайте купоны.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 ноября 2013 00:03:23
Цитата: Yara от 03 ноября 2013 22:44:34Сдается мне, они уже совершили творческое самоубийство, и давно.
Склонен согласиться.

Цитата: sneaking human от 03 ноября 2013 23:37:42[off]А вы заметили, что они на канале в Youtube удаляют коменты и всячески выпиливают людей минусуя.
Это у какой именно версии: английской или с русским субтитрами? У английской количество неодобрений явно превышает количество одобрений, у русской - наоборот. Что бы это значило?..
Цитата: sneaking human от 03 ноября 2013 23:37:42Я их совсем не пойму- упёрлись как бараны. Да сделайте по нормальному и загребайте купоны.
Им, разработчикам, дали задание сделать блокбастер. Вот и делают, как умеют. Другое дело, что предыдущие три игры серии по нынешним меркам блокбастерами не являются. Следовательно, серию надо изуродовать до неузнаваемости переписать начисто, дабы потом неспешно доить публику на манер Assassin's Creed или Call of Duty. Подозреваю, логика у разработчиков именно такая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 ноября 2013 00:18:38
ЦитироватьУ английской количество неодобрений явно превышает количество одобрений, у русской - наоборот. Что бы это значило?..
Шо мы все схаваем. И кроссовки abbibas, и магнитофоны soni, и игру new-Thief. А все прочие цивилизованные люди умеют отличить подделку и негодуют когда их найопвают....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 ноября 2013 00:23:25
Цитата: elvis от 04 ноября 2013 00:18:38
ЦитироватьУ английской количество неодобрений явно превышает количество одобрений, у русской - наоборот. Что бы это значило?..
Шо мы все схаваем. И кроссовки abbibas, и магнитофоны soni, и игру new-Thief. А все прочие цивилизованные люди умеют отличить подделку и негодуют когда их найопвают....
Как мне ни обидно признавать, но, похоже, это так. С другой стороны, раз людям нравится - это их личное дело... Стоп, получается, у T4 в СНГ отличные перспективы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 ноября 2013 00:33:03
Настоящий Гарретт был авантюрист, исследователь - и только в последнюю очередь вор. Мне кажется что он даже лут собирал сугубо ради спортивного интереса.. )) 
А современный..... посмотрел я ролик с Бассо - удивило лишь одно - почему он по фене не ботает...  Т.ч. в странах где по ящику - бандюки, по радио - блатняк игра а ля Зиф- нуво еще как популярна будет.....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 04 ноября 2013 00:45:49
Elvis, +1 всё точно.
Хоть и играешь за вора (не самого хорошего персонажа в обществе), но нет цели украсть ради наживы. Играешь ради ощущений, главное сдесь как а не что делаешь.
MoroseTroll, комментарии у английской версии хоть как-то по делу. В русской типа "НД, не подкачайте с локализацией! и Всем привет кто с ДД". - основная аудитория это до 16 лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 04 ноября 2013 19:22:08
Вот почему-то сейчас подумала, что всеми своими "нововведениями" разработчики лишают нас возможности шалить! Раньше и с крыши шмякнуться было не стыдно, и поплавать - не в лом. Можно было построить себе домик из ящиков и табуреток, закидать стражников бутылками и мётлами, пожрать, блин, на кухне среди ночи! ;D А теперь только: "будь серьёзнее, не падай, не прыгай, не пой и не пляши - ты же мастер-вор, а не макака!" Ну блииин, я хочу поразвлекаться, проходя одно и то же в десятый раз! Мне кажется, реиграбельность многих игр строилась не только на разнообразии геймплея, но и на вот таком баловстве. Все эти Фоллауты, Пленскейпы и Арканумы - страшно вспомнить, сколько ереси, разврата и содомии можно было там устроить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 ноября 2013 20:47:34
Цитата: Clopik от 04 ноября 2013 19:22:08
страшно вспомнить, сколько ереси, разврата и содомии можно было там устроить.
Ух, сочно сказано  :up: Сразу чувствуется опыт бывалой гамерши ;) Да, с Басковым так не пошалишь, а Пфккуее может свалиться с крыши в неусловленном месте только из-за бага.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 ноября 2013 00:17:31
У Thief 4 будет поддержка API Mantle (http://www.overclockers.ru/softnews/56948/AMD_Mantle_obrastaet_podderzhkoj_razrabotchikov_Cloud_Imperium_Games_Eidos_Montreal_i_Oxide_Games.html). Деталей никаких ещё нет, так что выводы делать рано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 ноября 2013 07:17:13
У меня nvidia, чем мне это грозит? Будет медленней что-то грузиться?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 ноября 2013 07:29:28
Не, на карточках ATI Radeon теоретически быстрей должно грузиться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 ноября 2013 09:43:42
clearing: Ничем это не грозит :). Просто на новых Radeon-ах (HD 77xx..79xx и только что вышедших R7 и R9) чисто теоретически картинка будет рисоваться быстрее и/или будет меньше микро-задержек, нежели на аналогичном по скорости GeForce. Опять же, многое будет зависеть от того, насколько качественно будет сделана фирмой Nixxes (всё верно, сама EM не занимается Windows-версией игры) поддержка этого самого Mantle и насколько безглючным окажется драйвер Mantle от AMD/ATI.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 ноября 2013 09:52:57
Цитата: Clopik от 04 ноября 2013 19:22:08реиграбельность многих игр строилась не только на разнообразии геймплея, но и на вот таком баловстве.
Реиграбельность сейчас не в почёте. Считается, что она мешает пользователям покупать платные дополнения и новые игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 ноября 2013 12:13:01
С реиграбильностью в современных играх все ок. Взять хоть тот же деус, или хитман новый или биошоки или дис. Тонна всего неизведанного остается. И длц выходят. Всё, в общем, хорошо.

[off]Для меня этот Mantle, трактуется примерно так: "ребят, мы в амд так и не научились писать человеческие дрова, так что может вы попытаете удачу сдружить ос и железками нашими. лол[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 05 ноября 2013 15:04:03
Цитата: MoroseTroll от 05 ноября 2013 09:43:42
clearing: Ничем это не грозит :). Просто на новых Radeon-ах (HD 77xx..79xx и только что вышедших R7 и R9) чисто теоретически картинка будет рисоваться быстрее и/или будет меньше микро-задержек, нежели на аналогичном по скорости GeForce. Опять же, многое будет зависеть от того, насколько качественно будет сделана фирмой Nixxes (всё верно, сама EM не занимается Windows-версией игры)

Эк славно, буду на пысе3 в это играть. Залил, запустил, выставил Dolby если по умолчанию не выставлен и вперёд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 05 ноября 2013 15:13:55
Цитата: 242 от 05 ноября 2013 15:04:03Эк славно, буду на пысе3 в это играть.
:) Точно. В это играть, а не в Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 05 ноября 2013 15:33:47
Цитата: MoroseTroll от 05 ноября 2013 09:43:42
clearing: Ничем это не грозит :). Просто на новых Radeon-ах (HD 77xx..79xx и только что вышедших R7 и R9) чисто теоретически картинка будет рисоваться быстрее и/или будет меньше микро-задержек, нежели на аналогичном по скорости GeForce.
Замечательно. Для нас с моей внезапно ставшей старой (CoD Ghost, lol) 5770 ничего не поменяется  ;D Только 3 года прошло, казалось бы, с покупки.
Эх, новое поколение, опять всё тормозить будет, а потом и не запускаться вообще  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 05 ноября 2013 16:05:10
Цитата: Lolkab от 05 ноября 2013 15:33:47
Эх, новое поколение, опять всё тормозить будет, а потом и не запускаться вообще  :depress:
Утешьтесь, было бы из-за чего расстраиваться. Был бы полноценный ремейк, тогда бы и я... ну, не знаю... пошел бы покупать новый комп в кредит или хотя бы порыдал в подушку, а так - ничто не сушит раненую душу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 05 ноября 2013 16:25:02
Цитата: Xionus от 05 ноября 2013 16:05:10
Утешьтесь, было бы из-за чего расстраиваться. Был бы полноценный ремейк, тогда бы и я... ну, не знаю... пошел бы покупать новый комп в кредит или хотя бы порыдал в подушку, а так - ничто не сушит раненую душу.
Ну я бы не сказала, что меня это сильно расстраивает, просто факт. Ещё пару лет хватит, а там новый комп соберу, когда работа появится. Всё равно пойдёт, если вдруг не хватит оперативки (удивлюсь, лол) - ну не зажму 300 рублей на ещё одну плашку, их и правда уже на развес продают. Да и кроме сей игры будут выходить новые, и, может некоторые будут достойны внимания.

А в это играть я всё равно буду, изначально считая его тёзкой по странному стечению обстоятельств, но судить буду, учитывая это. То есть, если это окажется вдруг хорошей игрой несмотря ни на что, как Dishonored, например, если прохождение не будет усилием над собой, если мне после сеанса игры захочется запустить её снова следующим вечером, если оно будет обладать какой-то своей атмосферой и так далее и тому подобное - мне этого хватит, ну тёзка так тёзка. Название-то простое, и имя существующее - ну с кем не бывает, совпало. Я и так никогда не верила в то, что выйдет продолжение, да и боялась его.
А вот если это окажется такой игрой, что и игрой назвать стыдно, поделкой в стиле 100500 проходящих мимо наименований - я с большим удовольствием (хотя точнее - неудовольствием) упрекну её и в притязаниях на святое как ещё один гвоздь в гроб. Честно говоря, я бы предпочла первое. Хороших игр сейчас мало, стелса - ещё меньше. А хорошего стелса... хм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 05 ноября 2013 17:43:05
Цитата: DJ Riff от 05 ноября 2013 09:52:57
Считается, что она мешает пользователям покупать платные дополнения и новые игры.
Именно по этому не будет редактора, 146%. Кто тогда будет уже анонсированное дополнение покупать.
Lolkab
ЦитироватьЗамечательно. Для нас с моей внезапно ставшей старой (CoD Ghost, lol) 5770 ничего не поменяется
Та не надо переживать, у меня HD 4850 уже 5 лет и её полностью достаточно (для работы в основном). Да и разница в картинке между средними и макс. почти не видно. Лишь бы Nixxess не схалтурили, хотя обычно они хорошо делают.

Вчера прошёл конкурс бород и усов и там больше всего было персонажей времён 18 века германии. У мужиков  каски с символами точно как у охраны в этой игре
Это тренд?  http://newstube.ru/m/688709
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 ноября 2013 17:55:02
Цитата: sneaking human от 05 ноября 2013 17:43:05Именно по этому не будет редактора, 146%. Кто тогда будет уже анонсированное дополнение покупать.
Да легко. Редактор может работать только при установленном дополнении. Следующие дополнения могут содержать дополнительные инструменты для редактора, и созданные с их помощью миссии будут запускаться только у тех, у кого дополнение установлено. Было бы желание, но вряд ли им охота возиться.

Нам уже пообещали, что на текущих консолях и следующих Вор4 мало чем будет отличаться, так что текущее PC-железо должно потянуть без проблем, если только специально не раздуют требования.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 ноября 2013 18:08:51
Vorob
ЦитироватьС реиграбильностью в современных играх все ок. Взять хоть тот же деус, или хитман новый или биошоки или дис.
Деус - согласен, но только за счет неизведанных маршрутов. Биошоки и дисх - проскриптованные коридорные шутеры, стелс на уровне пряток. Про хитман даже не хочу вспоминать. Кишка с тупиковыми ответвлениями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 05 ноября 2013 18:11:01
DJ Riff- можно конечно, но это уже совсем не честно.  Платить за DLC и кусок редактора а потом докупать ещё  что бы чтото сделать  :o Думаю на такое они не пойдут.
Разница будет только в текстурах, которые в темноте не особо видно. За графику меньше всего надо переживать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 ноября 2013 19:04:53
[off]
Цитата: Vorob от 05 ноября 2013 12:13:01Для меня этот Mantle, трактуется примерно так: "ребят, мы в амд так и не научились писать человеческие дрова, так что может вы попытаете удачу сдружить ос и железками нашими. лол
Написание дров для графики - чертовски трудная и невероятно дорогая задача. nVidia в своё время очень повезло купить команду драйверописцев (с огромным стажем, ~20 лет) у знаменитой SGI, от чего качество OpenGL-драйвера GeForce тут же резко взлетело вверх. Купи эту команду в своё время ATI, всё могло бы сложиться по-другому. Правоту моих слов подтверждает и тот факт, что Intel, имея человеческих и финансовых ресурсов в десятки раз больше, чем AMD, начала исправляться лишь два года назад. А ведь она начала выпускать графику под своей маркой аж в 1998-м, да м линейка её продуктов на порядок меньше, чем у AMD или nVidia. Спрашивается: почему Intel до сих не могла сделать толковые видеодрайверы? Ответ очевиден: таких специалистов просто нет в природе, их надо ловить за руку ещё в вузах и нежно и бережно лелеять в тепличных условиях. И только по прошествии 7-10 лет новичков можно будет подпускать к исходникам драйверов.
AMD, кстати, поступила по-другому. Некоторое время назад она просто отдала производство своих драйверов в аутсорс отечественной фирме Luxoft. И поди же ты, качество драйверов резко улучшилось![/off]


Цитата: 242 от 05 ноября 2013 15:04:03Эк славно, буду на пысе3 в это играть. Залил, запустил, выставил Dolby если по умолчанию не выставлен и вперёд.
Хозяин - барин.


[off]
Цитата: Lolkab от 05 ноября 2013 15:33:47Замечательно. Для нас с моей внезапно ставшей старой (CoD Ghost, lol) 5770 ничего не поменяется  ;D Только 3 года прошло, казалось бы, с покупки.
У тебя хотя бы имеется поддержка DX11, а у меня (Radeon HD 4770) нет даже этого - всего лишь DX10.1. Но Зонтику ещё хуже: у него DX9.0c.
Цитата: Lolkab от 05 ноября 2013 15:33:47Эх, новое поколение, опять всё тормозить будет, а потом и не запускаться вообще  :depress:
На правах рекламы :joke:: AMD решила подложить nVidia большую свинью и с выпуском новых видеокарт серии R9 устроила настоящий демпинг: R9 270X ($199), R9 280X ($299), R9 290 ($399), R9 290X ($549). Просто почитай по два-три обзора любой из упомянутых моделей и всё поймёшь ;).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 ноября 2013 20:12:56
Цитата: sneaking human от 05 ноября 2013 18:11:01DJ Riff- можно конечно, но это уже совсем не честно.  Платить за DLC и кусок редактора а потом докупать ещё  что бы чтото сделать  :o Думаю на такое они не пойдут.
В играх того и гляди за хорошую концовку придётся отдельно доплачивать, так что на платный редактор поворчат и купят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 ноября 2013 09:14:04
ЦитироватьНо Зонтику ещё хуже: у него DX9.0c.
Да мне вполне хорошо. Не пойдет Ворч? Да, как же я буду жить дальше, не зная истинной истории Города...
На самом деле мне даже еще лучше: не надо думать - пройти ли этот шедевр или обойти стороной. Ясно и так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 ноября 2013 11:24:38
Цитата: Zontik от 06 ноября 2013 09:14:04
Да, как же я буду жить дальше, не зная истинной истории Города...
На самом деле мне даже еще лучше: не надо думать - пройти ли этот шедевр или обойти стороной. Ясно и так.
Вот и я всецело согласен с товарищем по "несчастью". Есть столько всего замечательного, во что до сих пор играть еще не довелось и что вполне пойдет и на DX9.0c. За этими делами и чтением Джордана (плюс работа, семья и вконец опостылевшая заочная учеба) не успеешь оглянуться, как грянет февраль 2014 и ваши восторженные отзывы подоспеют, мы с Zontik их непременно почитаем  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 ноября 2013 13:46:21
Думаю, что невосторженные отзывы тоже подоспеют. Так, что почитать будет что. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48
Вот вы говорите про новые карты с dx11.1 Насколько оно важно? Разница есть для разработчика, а для игрока нет.
Сравните Doom3, Thief DS, far Cry 1   с    FarCry3 и Thi4f-  видите большую разницу? Я - нет. Где то потёки водички, тесселяция, многослойные маты, но насколько  обычно это видно. В воре нет воды, снега и ветра. С физикой то же. Даже есть обратный процесс- игры стали какими то мультяшными, пласмассовыми.
Кто  играл в Dear Esther сделанной на Source- так она выглядит идеально, а это ведь dx9.
Эта игра будет для xb360 и PS3- а это тоже dx9.

PS:  новая серия видеокарт и правда дорого обойдётся, хоть и дешевле nvidia-жлобов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 ноября 2013 15:33:42
Для игрока, может, разницы и нет, а для покупателя в том же лице - есть. И заметная.
Именно эта разница и служит основным критерием при разработке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 ноября 2013 15:41:37
Zontik всмысле, что имеешь ввиду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 ноября 2013 16:13:26
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Вот вы говорите про новые карты с dx11.1
Речь про DX11.0, ибо DX11.1 доступен лишь из-под Win8.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Насколько оно важно? Разница есть для разработчика, а для игрока нет.
Совершенно верно.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Сравните Doom3, Thief DS, far Cry 1   с    FarCry3 и Thi4f-  видите большую разницу?
На самом деле технические возможности DX11-видео куда круче, чем у DX8- и даже DX9-видео. Другое дело, что, до выхода новых приставок, мало кто из разработчиков чесался насчёт поддержки новых технологий должным образом. В основном энтузиастами были лишь те, у кого либо свой собственный движок, либо те, кому AMD или nVidia чуток за это приплачивали.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Я - нет. Где то потёки водички, тесселяция, многослойные маты, но насколько  обычно это видно. В воре нет воды, снега и ветра.
Я бы не стал так опрометчиво говорить, что ничего этого в T4 нет. Вода есть точно (но поплавать не дадут, увы). Снег? Возможно, ещё будет - может, просто ещё не показали. Ветер? Уверен, будет.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48С физикой то же.
А за это надо сказать большое "спасибо" жадным nVidia и Intel, купившим в своё время библиотеки физики PhysX и Havok, соответственно, но так и не сделавших их промышленными стандартами. Но больше всех виновата Microsoft, не позаботившаяся в своё время создать DirectPhysics, хотя шансов было просто море. Вот теперь и выходит по полторы игры в год с нормальной физикой, доступной лишь на видеокартах всего одного производителя, тогда как два остальных в пролёте.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Даже есть обратный процесс- игры стали какими то мультяшными, пласмассовыми.
Создание реалистично выглядящей картинки в игре - задача огромной сложности, которая по зубам лишь монстрам игростроя. Все остальным остаётся лишь довольствоваться размазыванием разного рода спецэффектов по экрану и выдавать всё это за уникальный художественный стиль. Плюс, надо помнить о том, что многие разработчики сознательно (а кто и подсознательно) уходят от реалистично выглядящей картинки, потому что этого добра игрокам хватает и за окном.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Кто  играл в Dear Esther сделанной на Source- так она выглядит идеально, а это ведь dx9.
Не идеально, но вполне прилично, да. Просто у игры такой стиль.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48Эта игра будет для xb360 и PS3- а это тоже dx9.
Верно. Вот только разработчикам Windows-версии игры не ставили задачу заточить её под старое ПК-железо.
[off]
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 15:31:48PS:  новая серия видеокарт и правда дорого обойдётся, хоть и дешевле nvidia-жлобов.
Окститесь, сэр! Radeon R9 280X, то бишь перемаркированный HD 7970 GHz Edition, стоит в районе 10 тысяч, хотя полтора года назад это была самая быстрая видеокарта на свете, с ценой "мама, не горюй".[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 ноября 2013 16:18:54
Цитироватьчто имеешь ввиду
Что если не получается развести игрока на детализацию, то всегда можно подправить технические требования и развести покупателя на деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19
MoroseTroll я про цены к тому, что одной картой не отделаешься. Блок питания, материнка и т.д. Буде приличная сумма, не всегда оправданная.
Версия dx -11.0 или 11.1 мне как потребителю всё равно, результат (почти) один в игре. За 6 лет существования dx10 его на всю мало кто использует. Ровно как и распараллеливание процессов. У всех процы многоядерные, а сколько софта работают на всея ядрах? меньшинство. Только сейчас AMD взялись писать игровой движок специально под x64, до этого просто адаптация x86.

Раз в вводе нельзя плавать, а только издали видно, то и тесселяция не нужна. Другое дело когда в вводе барахтаешься и она колышется.
Про снег я мечтал- сделали бы несколько хабов на каждую фракцию с особым окружением. Типа Язычники- осень, жёлтый лес в развалинах города... красота.

Про реалистичность: согласен ,но не только эти моменты. Есть зависимость (http://www.computerra.ru/wp-content/uploads/2013/04/nvidia-graph-720x404.png)
(http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/19-12/pl_uncanny_valley_f.jpg)
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/7/6/5/2/2/eurogamer-x1ut7b.jpg)
Чем больше стараются повторить реальность, тем больше шанс попасть в  Зловещую долину.
Современные лучшие cg эффекты в фильмах перед пределом, поэтому стали заменять реализм мультяшностью. Рождественская история 2009г. Земекиса- предел. Кстати, мультик очень добротный.
Получается использование нового железа меньше чем через 5 лет безсмысленно.

Zontik
Точно, именно так они и делают. Об этом я и говорю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 ноября 2013 22:22:47
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19
За 6 лет существования dx10 его на всю мало кто использует.
Это хорошо или плохо? D3D — программный интерфейс, и "использовать его на всю" всё равно что писать книгу со всеми существующими словами или программу со всем сиплюсплюсом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 ноября 2013 22:54:20
Многие наработки новых версий d3d большинству не особо нужны, и значительной разницы как раньше они уже не дают. Много ли есть игр использующих apex cloth, например? пару наверное и без него игра хуже не стала. Я хочу сказать, что сегодня все обновления не столько нужны нам, сколько им. Если видеокарта не поддерживает dx10 или выше - вы ни много потеряете в плане производительности или графики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 ноября 2013 23:01:21
[off]
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19я про цены к тому, что одной картой не отделаешься. Блок питания, материнка и т.д. Буде приличная сумма, не всегда оправданная.
Если компьютер ещё не старый (3-4 или даже 5 лет в некоторых случаях), то менять все остальные потроха, думаю, необязательно. Если только нарастить память да поставить Windows посвежее.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Версия dx -11.0 или 11.1 мне как потребителю всё равно, результат (почти) один в игре.
В умелых руках возможен весьма приличный прирост. В своё время Windows-версия Assassin's Creed 1 умела пользоваться DX10.1, что позволяло ей работать в этом режиме на ~20% быстрее, чем с использованием DX10.0 (речь о Radeon HD 3850&3870 под WinVista SP1). Как думаешь, 20% - это результат или нет?
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19За 6 лет существования dx10 его на всю мало кто использует.
Виновата сама Microsoft, запретившая DX10 для Win2K&XP.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Ровно как и распараллеливание процессов. У всех процы многоядерные, а сколько софта работают на всея ядрах?
Абсолютно все более-менее современные игровые движки: CryEngine 2&3, Frostbite 2&3, GameBryo, idTech 5, Source2007+, UE3&4, Unigine, Unity, и т.д.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19меньшинство
Кому надо, те давно уже перешли. Те, кому не надо, не перейдут никогда. Так какой смысл толкать вторых?
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Только сейчас AMD взялись писать игровой движок специально под x64, до этого просто адаптация x86.
AMD не пишет никаких игровых движков ни для себя, ни для кого-либо ещё, это просто не её профиль. Каждый конкретный разработчик занимается портированием своего игрового движка с x86 на x64 самостоятельно и по своему собственному почину. Разработчик может использоваться определённые библиотеки разработки AMD, но его никто не обязывает это делать. Другое дело, что те же MS и Sony могут специально принуждать разработчиков делать только x64-сборки своих игр, но AMD здесь точно не причём.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Раз в вводе нельзя плавать, а только издали видно, то и тесселяция не нужна. Другое дело когда в вводе барахтаешься и она колышется.
Тесселяция нужна не только для жидкостей.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Про снег я мечтал- сделали бы несколько хабов на каждую фракцию с особым окружением. Типа Язычники- осень, жёлтый лес в развалинах города... красота.
Повторюсь: вполне может статься, что снег ещё покажут, настоящий, nextgen-овский.
Цитата: sneaking human от 06 ноября 2013 21:44:19Получается использование нового железа меньше чем через 5 лет безсмысленно.
Не обязательно. Просто нужно, чтобы разработчики железа теснее работали с разработчиками движков.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 ноября 2013 23:51:40
MoroseTroll
20% это очень много, но это редкий случай. Тогда команда получила награду за техническое совершенство игры. Но графика не стала лучше со времён AC1 и игры не меньше требуют (умышленно?), как и сказал Zontik.
Про параллельность расчётов- я не говорил про игры. Я говорил вцелом. Например 3d редакторы (и много другого софта), теже Maya или 3d max, в которых и половина инструментов не использует больше 1 ядра. Утечки памяти постоянны. Всё не так просто.
Распараллеливание одна из труднейших задач.
AMD совместно с игровыми компаниями раз. игровой движок специально для x64, все прошлые движки были для x86, а потом адаптировались.
Тесселяция  нужна для динамически изменяемых объектов. Я про воду в пример сказал. Персонажа нет смысла делить, его никто сблизи не рассматривает. А вот для снега (сугробы со следами), вода с волнами, камни и деревья (когда нибудь) конечно пригодятся.
Я ж не настаиваю, что в новом Воре не будет снега. Будет- я буду рад, уже сказал. И думаю он там может хорошо вписаться. Правда, от первого лица чтобы увидеть следы надо постоянно оборачиваться. :\

Как думаете- почему консоли только сейчас обновили? Наверное  не было смысла - и так покупали. Хорошая оптимизация- и всё работает. Разница между 1-ним поколением cpu 10-15%, при этом новый соккет, мать- а это деньги, не каждый за 10 лишних fps станет тратиться.

Их задача продать - наша задача не дать себя обмануть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 ноября 2013 09:34:13
Цитировать"использовать его на всю" всё равно что писать книгу со всеми существующими словами
Тем не менее приятнее читать авторов с более-менее приличным словарным запасом, а не со словарем Эллочки-людоедки. Хотя такое, разумеется, далеко не каждому автору по плечу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 07 ноября 2013 10:46:40
sneaking human, очень часто "улучшения" очередной версии ДХ - внутренние, то есть, например, позволяющие некоторые вещи делать значительно проще, при этом прямо на видеокарте (которая, разумеется должна поддерживать эти "улучшения"). Именно поэтому на новых версиях видеокарт те же самые графические плюшки могут делаться проще, быстрее и менее ресурсозатратно. Они открывают разработчикам новые возможности, которые на исходной картинке могут быть вообще не заметны, но при этом скорость работы в этом "новом" режиме будет значительно выше, потому что видеокарта теперь "умеет" что-то делать сама :). В общем, не стоит тешить себя тем что тебе хватит DX9c за глаза... дело не в самом DX, а в версии шейдеров, при помощи которых разрабы могут "творить чудеса" :). А в поколении DX9 шейдеры были весьма ограничены по возможностям... Поэтому ничего впечатляющего на них не замутишь, приемлемого - да, но не впечатляющего. Вспомните хотя бы первый крайсис и его SSAO, который делался только на DX10 (шейдерах 4-й версии). Да, можно сделать SSAO и на DX9, но только пожертвовав многими другими вещами и не сказать что это будет выглядеть так же красиво. В общем, это всё я к тому, что не стоит ругать разрабов за их лень делать что-то на устаревших технология позавчерашнего дня. Зачастую такая обратная поддержка стоит ОЧЕНЬ дорого и негативно сказывается на конечном результате (усложняет поддержку, усложняет код). В общем, лучшее - враг хорошего (я о результате).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 07 ноября 2013 16:14:14
Force, наверное я увлёкся. Стараюсь коротко и что то опускаю, никто не будет читать полотенце .
Разрабов ни в чём не обвиняю. И не отказываюсь от прогресса - он есть и бывает правда заметен.
Просто я имею ввиду, что наc принуждают к выбору - либо красивости, но за деньги на новое железо; либо ничего, т.к. им надо как то заработать.

[off]у меня на канале EM пропали все коменты под видео- они их удалили чтоли или отключили. Или это только у меня[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 ноября 2013 19:38:22
Цитата: sneaking human от 07 ноября 2013 16:14:14у меня на канале EM пропали все коменты под видео- они их удалили чтоли или отключили.
Возможно, твои комментарии не совсем совпадали с точкой зрения партии команды T4 :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 ноября 2013 21:45:35
А вот ещё один образец (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2219431&viewfull=1#post2219431) реакции поклонников предыдущих игр серии на ролик с Бассо. Рекомендуется начальное знание английского и знакомство с сериалом "The Sopranos" :lol:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 07 ноября 2013 21:55:01
Ну вот, теперь я не засну  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2013 03:07:29
Цитата: MoroseTroll от 07 ноября 2013 21:45:35
А вот ещё один образец реакции поклонников предыдущих игр серии на ролик с Бассо
Не, ну какие все-таки ворЧеделы молодцы - взяли и показали Бассо почти во всей физиологической красе, чего из лишней скромности не сделали разрабы TMA.  А сходство-то, сходство - сто процентов  :up: Троекратное "ура" Ыыдосу из Монтреаля!  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 ноября 2013 11:41:54
[off]чето не понял что смотреть по ссылке?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 11:45:52
Scrp007: Фанатский видеоролик, вставленный в сообщение на форуме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 ноября 2013 11:48:11
 Это я понял, только ролик где? Гамбургеры какие-то...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 11:57:12
Scrp007: У тебя что-то с компьютером, может, живность какая завелась? Вот прямая ссылка (http://www.youtube.com/watch?v=TNCvuoarcsQ).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 08 ноября 2013 13:27:38
После ролика с Бассо таки оформил предзаказ.
Да, это совсем не тот Вор, не тот Бассо, не тот Гарретт - но чуваки из Монреаля хотя бы помнят, откуда у франшизы ноги растут. Пока суть да дело, пойду проверю что они с Деусом сделали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 ноября 2013 13:43:44
MoroseTroll- хм... может я чего-то подтупил, но этот ролик я увидел, только он идет секунд 15 и в чем фишка хоть убей не понял... :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 14:18:03
Цитата: Scrp007 от 08 ноября 2013 13:43:44хм... может я чего-то подтупил, но этот ролик я увидел, только он идет секунд 15 и в чем фишка хоть убей не понял... :embarassed:
Вкратце суть его такова: это передразнивание последнего ролика T4 про Бассо. Только в ролике T4 он просто поливает своей мочой стену дома, тогда как в фанатском ролике по T2 настоящему Бассо приделали звуковую дорожку, в которой он озвучен как итало-американский мафиози из Нью-Джерси (кивок в сторону "The Sopranos"), а резким звуком в конце обозначили дефекацию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 14:19:27
Цитата: shb от 08 ноября 2013 13:27:38Пока суть да дело, пойду проверю что они с Деусом сделали.
С DX:HR работала другая команда внутри EM, посему лично я не стал бы ставить знак равенства между ней и командой T4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2013 14:29:44
Цитата: MoroseTroll от 08 ноября 2013 14:18:03
а резким звуком в конце обозначили дефекацию
Я-то подумал, это он так "молнию" расстегнул в причинном месте, но ведь во Thief-вселенной нет джинсов, так что вариант со штанами отпадает. Резкий звук больше всего похож на разрезание ядреного кочана капусты  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 14:45:38
Xionus: Ну, вообще-то лже-T2-Бассо намекает на то, что ему нужно сейчас расслабиться возле стены, так что тут что-то одно: либо по-малому, либо по-большому.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 08 ноября 2013 16:03:39
Хоть в мире Thief и нет джинс, но звук явно расстёгиваемых штанов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 ноября 2013 16:04:57
Цитата: Clopik от 08 ноября 2013 16:03:39
Хоть в мире Thief и нет джинс, но звук явно расстёгиваемых штанов.
Реальные пацаны с Бенсонхёрста знают, где достать джинсы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 ноября 2013 16:07:57
[off]О, я буду считать это звуком штанов. Иначе я этого не переживу  :lol:[/off]

Статья Игромании (октябрь) о Thief 4 2014. Создалось ощущение, что автор и играл, и любил истинный Thief, хоть и путает некоторые детали, и внимание в статье уделил больше именно ему. Мне точно не показалось?  :littlecrazy:
Если совсем плохо, скину в большем разрешении.
(http://cs7009.vk.me/c311122/v311122506/5c26/nY3lkYXHfuQ.jpg)
(http://cs7009.vk.me/c311122/v311122506/5c2f/vu_uSCOD3gk.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 08 ноября 2013 17:17:58
Сумятица какая то.
Какие то воспоминания а не статья. Рассчитано на новое поколение не игравших в старый Вор. Всё объясняет, вводит в дело. Типа - было то и это и всё хорошо, и сейчас так же будет.
Выводы вообще странные - ни слова про новую игру, ждём только потому, что было круто.
Готовность - 60% это за 3 месяца до выхода :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 ноября 2013 17:27:45
Ну, это же Игромания, ей можно путать и делать странные выводы ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 08 ноября 2013 17:32:25
Да, игроманский автор явно любит старый Thief и не в восторге от нового ВорЧа. Совсем не в восторге. А статью ругательную писать нельзя. В смысле, не желательно. Вот он и перечисли плюсы новой игры: водяные стрелы и блекджек))) Ндэ, очень осторожная статья. Я б плюсанула.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 ноября 2013 18:01:32
Автор статьи мог бы уточнить, что первая игра серии вышла не просто более десяти лет назад, а ровно пятнадцать лет назад. Далее, первым заданием от Константина был вовсе не Глаз, а меч; да и надпись под снимком из T4 (рукопашный бой со стражником) не совсем соответствует действительности - на самом деле игрок всё-таки может остановить время (вернее - очень сильно его замедлить), используя Фокус. Но это всё мои придирки :). Главное, считаю, - в конце материала: "Не потерять за блеском мишуры исходную концепцию: мы должны почувствовать себя в шкуре уязвимого, но очень ловкого и сметливого человека". По-моему, автор понимает, что может получиться из T4, и скромно надеется на лучшее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2013 18:27:28
Статейка в целом неплоха - описывает реальную Thief-вселенную и предыдущие части, равно как и механику игры. Так что выигрывает по сравнению с предыдущими заказушно-хвалебными статьями на тему "Ершуа". Но вот абзацик жирным шрифтом над готовностью 60% очень сильно портит послевкусие, все равно как будто кто-то подрисовал "Даме с горностаем" синяк под глазом, типа такое ценное указние сверху - хвалить в обязательном порядке, присобаченный кусок с обязательным восторгом от новизны все равно как и не автор писал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 08 ноября 2013 18:36:40
Цитата: Xionus от 08 ноября 2013 18:27:28
все равно как и не автор писал.
Тоже такое впечатление. статья одно - выводы другие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 ноября 2013 19:43:40
Я тоже хотел выложить, но статья фактически пустая и в общем по сути о предыдущих частях чеф, т.к. автор все сравнивает именно с тем, что было раньше, а о Т4 по сути - ничего. Еще одно доказательство того, что с "перезагруженным" все очень грустно. В новом (ноябрьском) номере Игромании о Вор4е вообще ни слова...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 08 ноября 2013 19:51:32
У меня такое подозрение, что до мартовских, даже скорее до апрельских номеров нигде ничего больше не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 ноября 2013 22:19:59
Продолжаем тему (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142657&p=2219855&viewfull=1#post2219855) ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 11 ноября 2013 04:19:28
Атлична!
Как говорится, с кем поведёшься...
Особенно трогательно смотрятся иконки "ТРЕВОГА" над головами!

Тока чёта шишки не видно...  я не понял: нам предлагают играть за крутого парня или как?
;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 ноября 2013 13:22:05
А вот видеопревью от журнала Polygon (http://www.youtube.com/watch?v=_T5mDUQFXSo).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 ноября 2013 13:33:57
Цитата: MoroseTroll от 11 ноября 2013 13:22:05
А вот видеопревью от журнала Polygon (http://www.youtube.com/watch?v=_T5mDUQFXSo).
Я так понимаю, наибольшую ценность имеют бла-бла-бла продюсера и редактора новостей на инглише, все из геймплейной части ролика уже было не раз продемонстрировано и раскритиковано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 ноября 2013 13:46:18
В общем, да. А ещё интересны довольно злобные комментарии поклонников, один из которых, как говорится, не в бровь, а в глаз:
Продюсер игры: - Для команды было очень важно в своё время понять, что такое игра серии Thief, и необязательно (понять - моё примечание), что такое Thief One или Dark Shadows.
ZylonBane (весьма ядовитый тип, кстати): - Стало быть, продюсер четвёртой игры даже не знает, как называлась третья.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 ноября 2013 14:47:31
Так этот придурковатый ведущий с презентации продюсер оказывается. У них так команда на подбор, довольно неприятные персонажи. Что всё меньше интерес у меня к этой игре :(

[off]а что, голосовать за комментарий на ютубе, если он старый, уже нельзя? иконки руки нет[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 ноября 2013 16:16:54
Цитата: sneaking human от 11 ноября 2013 14:47:31Так этот придурковатый ведущий с презентации продюсер оказывается.
Я бы сказал по-другому: он не придурковатый, ему просто, похоже, плевать на Thief вообще, судя по уровню его "осведомлённости" о понятии ghosting и подназвании третьей игры (Dark Deadly Shadows).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 ноября 2013 16:35:35
A Thief One - это что за игра вообще?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 ноября 2013 16:37:35
Не Thief One, а Thief Won.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 ноября 2013 16:48:18
Цитата: Zontik от 11 ноября 2013 16:35:35A Thief One - это что за игра вообще?
Thief 1, он же Thief: The Dark Project.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 ноября 2013 16:56:50
Поэтому я и не продюсер. Не вижу нюансов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 11 ноября 2013 17:46:54
Цитата: Zontik от 11 ноября 2013 16:35:35
A Thief One - это что за игра вообще?
:lol: :lol: :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 ноября 2013 17:53:20
Это как Ubuntu One, только Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 ноября 2013 18:03:23
[off]
Цитата: Force от 11 ноября 2013 17:53:20
Это как Ubuntu One, только Thief.
А Ubuntu One - это чего такое вообще?  :lol:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 ноября 2013 18:06:22
[off]

Xionus
Это как банный лист на попе, только Ubuntu.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 ноября 2013 19:18:53
Transcendent One блин  :sleep:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 ноября 2013 20:07:40
[off]Я тут недавно создавал группу DarkFate-игроков в Steam (http://steamcommunity.com/groups/darkfateorg) и пытался в список связанных с группой игр к трём нашим любимым (T1, T2, T3) добавить и четвёртую (T4), но Steam упорно её игнорировал и не пускал. Потом-то я, конечно, понял, что причина недопущения T4 была в том, что игра ещё не вышла, но поначалу мне такое поведение Steam показалось перстом судьбы - дескать, ей не место рядом с тремя остальными шедеврами :biggrin:.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 11 ноября 2013 21:32:49
И 3-я уже любимой стала?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 ноября 2013 21:40:59
Цитата: 242 от 11 ноября 2013 21:32:49
И 3-я уже любимой стала?
О геймплее этой части можно спорить до побурения, но по крайней мере она следовала серии, даже привнесла нечто новенькое. И в тамошних отличных роликах никто наглядно не демонстрировал простодушным гамерам, как работает выделительная система отдельно взятого  представителя мужского пола  :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 12 ноября 2013 09:16:44
Надеюсь, с 4-й такого не случится, когда на горизонте покажется 5-я.
Хотя, конечно, не случится, поскольку 3-я - она все-таки третья, а четвертая - тот самый, видимо, Thief One.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 ноября 2013 09:23:42
242: В сравнении с четвёртой - скорее да, чем нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 12 ноября 2013 19:48:58
Заходил на форум Эйдос, после прочтения уже пары страниц какой-то темы возникла лютая ненависть к гражданке Viktoria. Я понимаю что ей за это наверно платят (?), но все-таки.
Цитата: MoroseTroll от 11 ноября 2013 20:07:40
[off]Я тут недавно создавал группу DarkFate-игроков в Steam (http://steamcommunity.com/groups/darkfateorg)[/off]
[off]А можно инвайт?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57
Она вроде была модератром, значит платят (форум то офф.)
Виктория признанная подхалимка. Весела и позитивна, но за спинойнезаметно постоянно правит коменты и умудряется любую тему сделать рекламой их команды. А, ещё постоянно лжёт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 ноября 2013 20:39:37
[off]
Цитата: Writer от 12 ноября 2013 19:48:58А можно инвайт?
Высылай мне личным сообщением свой Steam-ник или ссылку на профиль.[/off]

Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57Она вроде была модератром, значит платят (форум то офф.)
Возможно, но не обязательно.
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57Виктория признанная подхалимка.
В общем, есть такое. Что бы разработчики T4 ни представили на суд общественности, её устраивает абсолютно всё.
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57Весела и позитивна
Работа у неё такая.
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57но за спинойнезаметно постоянно правит коменты и умудряется любую тему сделать рекламой их команды.
И это тоже часть её работы.
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57А, ещё постоянно лжёт.
Хм... можешь привести пример-другой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 12 ноября 2013 21:08:40
MoroseTroll
ЦитироватьХм... можешь привести пример-другой?
Запросто! Почитайте тот форум. Ссылку  катать не буду, сотни их.
НАпример, спрашиваю (год назад)- когда появится видео игры, а она "убеждена" что до конца года (то есть 2012), под рождество.
Второй, обсуждали возможности для левшей (для меня важно)- сказала, что будет возможность настраивать. Позже ушедший менеджер по комъюнити (как там его LOL) сказал, что такого не будет. И много другого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 ноября 2013 21:14:18
sneaking human: Может, она просто чуток переусердствовала с обещаниями :biggrin:?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 12 ноября 2013 21:30:45
Я не стал играть во много игр всего лишь из-за мелочи- камера за правым плечём висит (перосонаж слева экрана). Я левша и это превращается в мучение, например в Трансформерах 3 (игре) можно переключить на право- удобно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 ноября 2013 22:37:00
Human-не понял, как влияет на процесс то, что ты левша. Ты мышь в левой держишь? Я в принципе тоже левша, но особого дискомфорта в играх не ощущаю. Клавиатуру то ведь не перевернешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 12 ноября 2013 23:43:49
Scrp007
Когда в играх камера не по центру - справа, то персонаж слева для лучшего обзора и управления. И наоборот.

Мышь  держу в правой, но персонаж закрывает левый ведущий глаз и у меня ощущение, что я нахожусь за спиной, ничего не видно, он закрывает обзор. Я начинаю крутить камеру, хочу выглянуть из-за него - но там всё не в ту сторону.  Когда  перс  справа - ничего этого нет.
Не знаю как точнее описать, просто ен могу  играть, но во многих играх предусмотрено смена положения перс-камера.
[off]был случай, когда стрелял с калаша левой рукой, за что заработал крепкий армейский подзатыльник.  :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 13 ноября 2013 12:45:21
Сохраненный образ героя, дух предыдущих частей и адекватная мотивация...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Kxg9PPM6HaQ
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 13 ноября 2013 13:56:52
Да, повеселили ребята.
ЦитироватьГаррет-бывалый рецидивист
Вот оно что :doh:
ЦитироватьМы сохранили образ героя-ведь Гарретт остался Гарретом
С какого перепугу? Только имя и осталось  :down:
ЦитироватьПросто так вскрывать сейфы и красть виртуальное добро современным игрокам уже не интересно...
Еп...ть, а раньше мы просто так что ли вскрывали?  :mad:
Цитироватьразработчики это знают, а потому придумали адекватную мотивацию
Ааа....ну молодцы. Но похоже не знают, что это уже знали до них  :lmao:
Цитироватьглавное-сохранить дух старых серий
И это тоже?  :doh:
ЦитироватьГаррет хочет украсть что-то очень важное. Из-за этого он оказывается между молотом и наковальней
Гениально! Сценариста-если не на Нобелевскую премию то, как минимум, в номинацию "лучший игровой сценарий года". Такого неожиданного хода конечно никто "не ожидал".  :yay:
Цитировать...потому, что в городе сошлись две фракции
А это вообще ноу-хау. Целых две фракции! :yay: :agree:
Цитировать...увидите нескольких охранников-бегите!
Вам это ничего не напоминает?
ЦитироватьВы не сможете потушить все огни на улице. Не будет и полностью освещенных уровней. Мы сохранили балланс
Ура! :yay:  Наконец-то!
Цитироватьновая глава воровской саги выйдет в конце зимы...
Да твою ж налево  :Durak: все-таки новая глава? Или перезапуск? Ну объясните в конце концов что будет-то. Запутали совсем  :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 13 ноября 2013 14:00:58
А что непонятно? Новая глава, она же первая. Всех предыдущих не было. А все, что будет потом - это правильно. Еретиков - на костер! Или к стенке, чтобы Бассо их... расстрелял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 13 ноября 2013 15:26:19
Из своего "бассо" :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 ноября 2013 15:27:56
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57
Она вроде была модератром, значит платят (форум то офф.)
Виктория признанная подхалимка. Весела и позитивна, но за спинойнезаметно постоянно правит коменты и умудряется любую тему сделать рекламой их команды. А, ещё постоянно лжёт.
Нет, модераторам не платят :) Они там на добровольной основе, на чистом энтузиазме.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 13 ноября 2013 15:40:03
Acid Burn верю  :yes:
Можно вопрос вам: вы тот же Acid Burn, что на форумах всех игр Эйдоса?, рекламирующий их игры (наверное тоже на энтузиазме чистом) и не очень дружелюбно относящийся к несогласным. Или вы другой, а ник совпадение?
Scrp007  Гарретт стреляет из крупнокалиберного заказанного у кузнецов Бассо, всё как нада  :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 13 ноября 2013 15:46:23
А мне вот не очень важно: новая глава, или первая глава, или что-то еще. Я просто жду хорошую новую стелс-игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 13 ноября 2013 16:00:51
Меня убивает эта твердолобость разрабов! Они лицемерят на каждом слове, говорят взаимоисключающие вещи. Просто не получается верить им. Даже если у них там действительно разнообразный геймплей или тайно припасённые сюжетные козыри, воспринимается это скептически. Мол, ага, геймплей у вас будет настолько же разнообразным, насколько прежним остался Гаррет... А некоторые их заявления вообще говорят о незнании материала, будто они старые игры только по скриншотам видели или напротив, только по рассказам. Но главное - их полная абсолютная уверенность в результате. "Всё будет офигенно, просто ошеломительно! Пусть старики заткнутся и ждут игру, а там увидят, насколько она офигенна". Ну посмотрим, как вы после выхода запоёте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 ноября 2013 17:12:05
Цитата: Soul_Tear от 13 ноября 2013 15:46:23
А мне вот не очень важно: новая глава, или первая глава, или что-то еще. Я просто жду хорошую новую стелс-игру.
если тебе даже Дисхоноред не понравился (а там хотя бы можно было прыгать) - то с чего ты взял что это хорошая игра ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 ноября 2013 17:19:38
Цитата: sneaking human от 13 ноября 2013 15:40:03
Acid Burn верю  :yes:
Можно вопрос вам: вы тот же Acid Burn, что на форумах всех игр Эйдоса?, рекламирующий их игры (наверное тоже на энтузиазме чистом) и не очень дружелюбно относящийся к несогласным. Или вы другой, а ник совпадение?
Scrp007  Гарретт стреляет из крупнокалиберного заказанного у кузнецов Бассо, всё как нада  :lmao:
Тот же самый :) И где же я недружелюбно отношусь к кому-либо? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 13 ноября 2013 17:35:47
ЦитироватьСохраненный образ героя, дух предыдущих частей и адекватная мотивация...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Kxg9PPM6HaQ
[off]Боже, обзор на русском языке, наконец-то. Наконец-то я могу упустить информацию только по причине собственной неконцентрации, а не ещё и барьера.
Кстати, с полутора минут занятная композиция на фоне.[/off]
Ну что, зато забавно. Всё равно нового мы ничего не услышим. Разве что ещё один рисованный ролик выйдет, после которого точно будут сниться кошмары. От имени трансвестита.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 13 ноября 2013 17:43:32
Цитата: sneaking human от 12 ноября 2013 20:31:57
Она вроде была модератром, значит платят (форум то офф.)

Офф. от какого слова?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 13 ноября 2013 18:02:50
242 официальный.
Acid Burn, ничего личного не имею, вспомнил что ник закомый и аватарка. Не сдесь,  на форуме TR 2013 кажется видел, там такая недружественная атмосфера... споры дикие были. Народ отстаивал мнение, что перезагрузка это хреново (как сейчас).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 13 ноября 2013 18:04:52
242 как я понимаю, от official, калька с английского сокращения.
Офф. форум - официальный форум. Офф. сервер - официальный сервер (не пиратка).
Имеется еще синоним - калька с off : сервер офф - сервер выключен.
Может, не очень грамотно, но как-то прижилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 13 ноября 2013 18:16:37
Да, привык, что 2 буквы "фф", не заметил даже что там 1 должна быть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 13 ноября 2013 19:14:39
ЦитироватьМожет, не очень грамотно, но как-то прижилось.

Я бы сказал что это совсем безграмотно. Везде офф.-офф., глаза режет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 ноября 2013 19:29:21
[off]
Цитата: sneaking human от 13 ноября 2013 18:02:50
на форуме TR 2013 кажется видел, там такая недружественная атмосфера... споры дикие были. Народ отстаивал мнение, что перезагрузка это хреново (как сейчас).
В случае TR 2013 далеко не так хреново - дух все равно ощущается, хотя Ларка - ояпоненная и ведет себя странно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 ноября 2013 20:53:11
Цитата: Zontik от 13 ноября 2013 14:00:58
чтобы Бассо их... расстрелял.
Кстати, для "Бассо" местного разлива есть еще один вариант погонялова - просто прибавить "о" в начале, а уже смешно и сразу можно отличить жирного мутанта от знакомого образа  ;) И глагол можно тоже легко образовать, он означает "вести себя как Свин-Вонючка"  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 13 ноября 2013 22:36:03
Посмотрел обзор, позабавило. Я вот только одно в толк не возьму - зачем так нагло и откровенно врать? Про героя, атмосферу и т.д.? Молодежи абсолютно сиренево какая там была атмосфера, если они Т1-3 в глаза не видели; а старики... старики, чай, не слепые пока.....   Может кто пояснить эту загадку? :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 14 ноября 2013 03:35:24
Цитата: Xionus от 13 ноября 2013 19:29:21
[off]В случае TR 2013 далеко не так хреново[/off]

[off]Шикарная игра[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 14 ноября 2013 08:48:02
ЦитироватьМолодежи абсолютно сиренево какая там была атмосфера, если они Т1-3 в глаза не видели

Приятно когда ребята четко подходят к разработке, а проверять ведь все равно не будешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 14 ноября 2013 09:26:53
Xionus, О'Бассо? Возможно, со слегка смещенным ударением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 ноября 2013 11:05:47
Zontik, ну да, как-то так, такое типически ирландское имечко получается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 14 ноября 2013 15:50:35
ЦитироватьПриятно когда ребята четко подходят к разработке
Пацаны ваще ребята!  :applause: :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 14 ноября 2013 20:58:47
ЦитироватьГениально! Сценариста-если не на Нобелевскую премию то, как минимум, в номинацию "лучший игровой сценарий года". Такого неожиданного хода конечно никто "не ожидал".  :yay:
Это не сценарий, а игровая концепция, которая кстати характерна и для первых частей.

ЦитироватьНо главное - их полная абсолютная уверенность в результате. "Всё будет офигенно, просто ошеломительно! Пусть старики заткнутся и ждут игру, а там увидят, насколько она офигенна"
А кто сказал, что игра делается и должна делаться для стариков?! В этом разработчиков понять можно.

ЦитироватьА мне вот не очень важно: новая глава, или первая глава, или что-то еще. Я просто жду хорошую новую стелс-игру.
Поддерживаю. :)

Цитироватьзачем так нагло и откровенно врать?
А в чем вранье то заключается? Особых конкретных обещаний пока вроде не звучало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 ноября 2013 21:02:06
ЦитироватьА кто сказал, что игра делается и должна делаться для стариков?! В этом разработчиков понять можно.
А кто сказал, что недовольны только старики?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 ноября 2013 21:09:28
Цитата: Fernan от 14 ноября 2013 20:58:47
А в чем вранье то заключается?
В том, что они утверждают, будто что-то сохранили от старой серии.
А еще в том, что они постоянно повторяют взаимоисключающие вещи: новая игра/следующая часть. Перезапуск/новая глава. Никак не могут решить, какой маркетинговый ход выбрать - то давят на то, что старое нужно забыть, то бубнят о сохранении чего-то там.

Игровая концепция в первых частях включала не только сюжет, но и наполненный подробностями мир, которого в "следующей части, которая не следующая и не часть" - не будет, а также свободу действий, которую тоже отобрали.

ЦитироватьА мне вот не очень важно: новая глава, или первая глава, или что-то еще. Я просто жду хорошую новую стелс-игру.
Я не против хорошей стелс-игры, но вообще-то я ждала следующую часть серии Thief. А меня сейчас пытаются надуть, впаривая мне под видом следующей части какую-то совсем постороннюю стелс-игру. Мне это не нравится. Мне вообще не нравится, когда меня пытаются надуть. :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 14 ноября 2013 21:19:04
Скажу честно, на игровых формах бываю редко, но особо недовольных среди "новичков" и не знакомых с серией людей пока не встречал.

ЦитироватьИгровая концепция в первых частях включала не только сюжет, но и наполненный подробностями мир, которого в "следующей части, которая не следующая и не часть" - не будет, а также свободу действий, которую тоже отобрали.
В конце предложения ИМХО не хватает только. :)
Ладно, понимаю, по геймплею и дизайну какие-то выводы и свое отношение можно строить, но вот пинать сюжет...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 ноября 2013 21:27:15
Fernan Какое еще ИМХО-то? Прежнего мира не будет, это нам сто раз уже сказали. Язычники, хаммериты, механисты, хранители, маги, Предшественники, твари Хаоса, куршоки, всяческая нежить и вообще все, что составляло и наполняло предыдущий мир - отправляются в небытие. Взамен предлагаются аж целых две фракции, "оригинальные" до дрожи. И все. Вся предыдущая история отправляется в помойку. Взамен не дают ничего. Или это не так?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 14 ноября 2013 21:29:30
ЦитироватьА кто сказал, что игра делается и должна делаться для стариков?!
Разрабы. Назвав игру thief, неумело и неуместно впихивая в ее отголоски настоящего Thief. На другие вопросы ответила Yara

Ситуация. Ты в ресторане, заказал пиццу. Официант приносит пасту. Это конечно не совсем то (точнее совсем не то), но тоже еда. Побурчав для виду ты уже мысленно смирился ( тож итальянская кухня, выглядит съедобно, да и есть очень хочется..) И все бы ничего если бы сцуко не официант, который вместо того чтоб виновато улыбнуться и исчезнуть  - начинает втирать тебе что эти макароны - самая что ни на есть настоящая пицца, а ты - лох который ничего не смыслит в кулинарии... Захочется тебе после этого отобедать? Когда из тебя делают идиота?

Сюжет - это на вкус и цвет. Кому то и штампов хватает, кто то любит закрученное... По мне  - лже Thief не обещает быть захватывающим. Предпосылок для таких подозрений достаточно. Ок, поживем - увидим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 ноября 2013 22:36:55
Цитата: Fernan от 14 ноября 2013 21:19:04
Скажу честно, на игровых формах бываю редко, но особо недовольных среди "новичков" и не знакомых с серией людей пока не встречал.
Как все-такие иные тафферы падки на графику! Считают ВорЧ априори отличной новой игрой в жанре стелс из-за красивых текстур и наличия отвертки, из-за возможности вырезать картины. Да, я согласен - внешний блеск и лоск есть, а под ним-то что? Одно прыганье в условленных местах уже убивает интерес наполовину. Где глубина-то? Разрабы обещали? Ну-ну, этим людям надо беспрекословно верить, с их методами создания "ремейков" / "продолжений" культовых серий игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 14 ноября 2013 22:40:52
Yara, неправильно тебя понял сначала, извиняюсь.
Да, прежнего мира не будет, но другой не значит плохой.

ЦитироватьИ все. Вся предыдущая история отправляется в помойку. Взамен не дают ничего.
Не согласен. Разработчики же не запрещают играть в первые части. Лично я воспринимаю новую игру, как своеобразный Thief-мод, понравится - отлично, нет - значит не судьба, пойду в первые поиграю.

ЦитироватьСитуация. Ты в ресторане, заказал пиццу. Официант приносит пасту. Это конечно не совсем то (точнее совсем не то), но тоже еда. Побурчав для виду ты уже мысленно смирился ( тож итальянская кухня, выглядит съедобно, да и есть очень хочется..) И все бы ничего если бы сцуко не официант, который вместо того чтоб виновато улыбнуться и исчезнуть  - начинает втирать тебе что эти макароны - самая что ни на есть настоящая пицца, а ты - лох который ничего не смыслит в кулинарии... Захочется тебе после этого отобедать? Когда из тебя делают идиота?
Предисловие к ситуации. Дома холодильник ломится от кучи разных продуктов, а про этот ресторан ты давно слышал много "доброго". Меняется ли после этого сама ситуация?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 ноября 2013 22:54:26
Цитата: Fernan от 14 ноября 2013 22:40:52
Не согласен. Разработчики же не запрещают играть в первые части.
Причем тут запрещают-не запрещают, они выпускают совсем другую игру, выдавая ее за продолжение старой, да еще так настойчиво.
Подсовывают один товар под видом другого, это некрасиво.
Если это другой мир, другая игра, то зачем так упорно говорить о какой-то преемственности и сохранении чего-то там? Сколько можно повторять - если бы разрабы не делали вид, что их изделие имеет отношение к старому Thief, большой части негатива бы не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 14 ноября 2013 22:55:50
Да вот как раз дома все подъедено. А "много доброго" я только во время визита и узнал..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 14 ноября 2013 23:44:15
Цитата: Fernan от 14 ноября 2013 22:40:52Не согласен. Разработчики же не запрещают играть в первые части.
После Thief 1, Thief 2 была надежда на Thief 3, но появился Deadly Shadows. После него была надежда хотя бы на Deadly Shadows 2, но появился Deadly Shadows Mobile. После него Deadly Shadows Mobile 3D aka Thi4f. После Thi4f будут только T5ief, Thie6, а новых Thief уже не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 ноября 2013 23:48:15
При этом Deadly Shadows все же сохранял преемственность мира и геймплея, пусть и в слегка усеченном виде. А сейчас отбирают все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 15 ноября 2013 09:28:13
ЦитироватьЛадно, понимаю, по геймплею и дизайну какие-то выводы и свое отношение можно строить, но вот пинать сюжет...

Fernan-сюжет пока представляет собой банальную историю: "Барон и революционеры" и все. Поэтому мне вот честно интересно, что ты там позитивного увидел?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 15 ноября 2013 12:40:52
Цитата: Fernan от 14 ноября 2013 22:40:52
Предисловие к ситуации. Дома холодильник ломится от кучи разных продуктов, а про этот ресторан ты давно слышал много "доброго". Меняется ли после этого сама ситуация?
Дело в том, что больше всего на свете я люблю пиццу, понимаете? А свежую/горячую пиццу якобы предлагают только в этом ресторане.
Такая вот ситуация.
Да, я уже слыхал про этот ресторан, и я туда просто не пойду.
Угощусь где-нибудь домашней пиццей...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 15 ноября 2013 14:50:55
Милости просим в нашу пиццерию!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 ноября 2013 17:28:46
Вот (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-5?theme=thief) очередная порция ответов на вопросы общественности. Если вкратце, то:P.S. А вот (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142717&p=2220458&viewfull=1#post2220458) ещё одно мнение обычного игрока о разработчиках T4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 15 ноября 2013 17:51:04
Кстати я таки думал что Чегер как раз сможет плавать. Костюмчик то весь в облипочку и кожаный - аки у аквалангистов. В первом Т только 4 уровня были без воды.. ну да ладно, не особо смертельно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 ноября 2013 18:19:26
Цитата: MoroseTroll от 15 ноября 2013 17:28:46
  • Плавать в воде будет нельзя. Холодно-с :gigi:.
Когда Гарретту это мешало-то?   ;D
(http://cs421916.vk.me/v421916506/d101/DuvCjHOehLQ.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 15 ноября 2013 18:23:19
В этой части Бассо все речки попортил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 15 ноября 2013 18:26:47
     Ну может хотяб канализацию с водой по-колено сделают. Щас практически ни одна игра без канализаций и вентиляций не обходится. Хотя...если в новой версии на поверхности так грязно, представляю какая там будет канализация...
     С уровнем сложности хоть порадовали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 ноября 2013 18:33:57
(http://cs421916.vk.me/v421916506/d109/w94K3Xl8GS8.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 15 ноября 2013 18:45:22
Часто отмечают хорошую графику Тыча.
Я не понимаю, что в ней хорошего? Хайполи модели что ли?
Потому что по остальному - неуд полный.
Цветовые решения - фуфло, игра света и тени - фуфло, одежда персов и детали интерьеров - фуфло, архитектурные решения - сомнительные.
ТДП и ТМА были в плане вот этого всего (лично для меня) идеалом. Такого бережного воспроизводства средневековья (да-да, его родемого) хрен где увидишь, что тогда, что сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 15 ноября 2013 18:53:16
"...Like you should have been born earlier. When music was... real?
- Like the seventies?
- Like... the early seventies" © Brutal Legend.

Кажется, раньше к геймдеву больше с душой и бережнее относились, на коленке в гаражах клепая шедевры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 15 ноября 2013 19:10:56
Цитата: Vorishka от 15 ноября 2013 18:45:22
Цветовые решения - фуфло, игра света и тени - фуфло, одежда персов и детали интерьеров - фуфло, архитектурные решения - сомнительные.
ТДП и ТМА были в плане вот этого всего (лично для меня) идеалом. Такого бережного воспроизводства средневековья (да-да, его родимого) хрен где увидишь, что тогда, что сейчас.
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 15 ноября 2013 20:33:47
Цитата: Vorishka от 15 ноября 2013 18:45:22
Часто отмечают хорошую графику Тыча.
Я не понимаю, что в ней хорошего? Хайполи модели что ли?
Потому что по остальному - неуд полный.
Цветовые решения - фуфло, игра света и тени - фуфло, одежда персов и детали интерьеров - фуфло, архитектурные решения - сомнительные.
ТДП и ТМА были в плане вот этого всего (лично для меня) идеалом. Такого бережного воспроизводства средневековья (да-да, его родемого) хрен где увидишь, что тогда, что сейчас.
О каком бережном воспроизведении речь? Движок оригинала ничего такого сделать не позволял. Сплошной кубизм. А средневековье в ТМА и TDP лишь компонент местной архитектуры.
Я тоже бываю горяч, но по приведенным критериям оценки графики выразился бы так:
цветовые решения - сомнительные.
игра света и тени - в порядке, по крайней мере не сравнить с оригиналом.
одежда персов и пр. - на высоте, аболютно не в тему правда, но...
архитектурные решения - блестящие (не уютно, не камерно, да. Но очень красиво. Это вообще тенденция последнего времени: всё больше талантливых художников, никудышних сценаристов и бездарных режисёров).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 15 ноября 2013 23:18:33
Fernan. Ты хотя б в первого играл?... хотя, если бы играл ни писал бы так(простите великодушно  кого обидел).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 15 ноября 2013 23:27:13
gollum
Я подозреваю, что он играл. Я тоже играл, и там действительно кубизм, прикинь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 15 ноября 2013 23:58:08
ЦитироватьЕсли это другой мир, другая игра, то зачем так упорно говорить о какой-то преемственности и сохранении чего-то там? Сколько можно повторять - если бы разрабы не делали вид, что их изделие имеет отношение к старому Thief, большой части негатива бы не было.
Мне лично все равно, что говорят разработчики, хочу оценивать готовый продукт, а не сравнивать его с предыдущими, т.е. говорить "плохо", только потому что "не так" как в прошлых частях, либо "не так" как мы хотели бы. При этом я сам очень хотел бы продолжения истории в старом мире.

ЦитироватьFernan-сюжет пока представляет собой банальную историю: "Барон и революционеры" и все. Поэтому мне вот честно интересно, что ты там позитивного увидел?
Я в этом не вижу ничего ни позитивного, ни негативного, вполне нормальная вводная информация. Если судить объективно, то сюжет во всех 3 частях не самый оригинальный. Здесь надо разделять сам сюжет и его подачу в игре, если в первых трех частях подача была гениальной, то в новой игре судить об этом пока невозможно. При этом я и не утверждаю, что история окажется суперинтересной.

ЦитироватьFernan. Ты хотя б в первого играл?... хотя, если бы играл ни писал бы так(простите великодушно  кого обидел).
Неожиданно, конечно, но прошел каждую часть неединожды. :)
А что я не так написал? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 16 ноября 2013 00:32:43
Цитата: Fernan от 15 ноября 2013 23:58:08
Мне лично все равно, что говорят разработчики, хочу оценивать готовый продукт, а не сравнивать его с предыдущими
Если бы игра не притворялась продолжением Thief, я бы оценивала ее как отдельный готовый продукт, но нам-то постоянно втолковывают, что она имеет какое-то отношение к предыдущим частям. Причем это подается как важная фишка игры, за которую ее срочно нужно любить. Как можно это игнорировать?
Кстати, если не слушать разработчиков и оценивать игру, как отдельный продукт, то там вообще пока оценивать нечего, честно говоря. А уж решили привлечь старичков сказками про преемственность - получайте соответствующую реакцию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 16 ноября 2013 01:32:42
Цитата: Fernan от 15 ноября 2013 23:58:08Мне лично все равно, что говорят разработчики, хочу оценивать готовый продукт, а не сравнивать его с предыдущими,
А что, это ещё возможно?
Всё познаётся в сравнении.
И мы будем сравнивать. С оригиналом и с собственными ожиданиями.

Цитата: Fernanт.е. говорить "плохо", только потому что "не так" как в прошлых частях
А зачем? Мы будем говорить "плохо", потому что не так стало хуже, чем в прошлых частях, и "хорошо", если лучше.
Другое дело, что "лучше-хуже" у каждого своё...
+ тем, кто почувствуют себя обманутыми (а видно, что к этому идёт), сложно будет оставаться обьективными, им всё будет "не так".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 ноября 2013 14:22:02
Очень циничный, надо отметить, разбор (http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/14/new-thief-screenshots-wont-make-you-check-your-wallet/#more-176377) полётов последних снимков из игры ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 ноября 2013 15:22:37
Ну в общем то по делу всё.  Но не могу согласится со стилем игры. Для меня 2 вещи которые решают всё. Стиль (визуальный) и Геймплей. И то и другое здесь не из Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 16 ноября 2013 16:18:22
убрать тейкдауны и хедшоты,вернуть прыжки и воду
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 ноября 2013 16:31:59
Цитата: Shadowhide от 16 ноября 2013 16:18:22
убрать тейкдауны и хедшоты,вернуть прыжки и воду
В тейкдаунах ничего плохого нет, хедшоты тебя тоже никто не заставляет ставить учитывая то что систему опыта убрали. С прыжками тупо сделали, это да, а отсутствие возможности поплавать не мешает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 ноября 2013 16:33:58
DOOM 4 в этом году почти был готов, но его отправили на полную переделку, потому что:
"Он не выглядел как Дум" хоть и был хорошей игрой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 16 ноября 2013 17:13:57
Цитата: illness от 16 ноября 2013 16:15:48
QTE увезли, добавили возможность устраивать хорткор самому, а олдфажики все равно не рады.

Лишь бы поорать как говорится.
Если эта игра имеет отношение к старой серии Thief, то пусть вернут еще свободу перемещения, впишут события в историю предыдущего мира, добавят ГГ харизмы (чтобы хоть отрицательной не была ;D). Тогда и посмотрим.

На самом деле, если бы я оценивала данную игрулю как абсолютно самостоятельный продукт, то перестала бы ею интересоваться после первого же обзора. Потому что получается пока проходной середнячок у них, или даже чуть пониже среднего уровня. Но мне тычут в нос эту игру, объясняя, что это тот же Thief, только другой, сколько можно-то уже, надоело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 ноября 2013 17:23:26
Нельзя прыгать, нельзя плавать, нельзя свалиться с уступа...
Скоро в играх будет только 2 кнопки: "идти вперед" и "убить противника".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 16 ноября 2013 17:36:52
Цитата: LongShad от 16 ноября 2013 17:23:26
Скоро в играх будет только 2 кнопки: "идти вперед" и "убить противника".
Уже, игра Ryse: Son of Rome играет сама в себя (!) на низкой сложности - это будущее игроиндустрии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 16 ноября 2013 20:56:14
 nemyax  Я имел в виду не графику и даже не красивого Гарика. Мне плевать, потому что игра от первого лица, не смотря на руки (пусть... он крадется). Мне хочется чтобы осталась атмосфера, что бы  Хамериты, зомби.... И без домов терпимости. :mad: Пример фильм "пираты Карибского моря " режиссёр Вербински   1.я 2.я 3.я части просматривал раз  двадцать, особенно третью часть, четвертую посмотрел один раз, спасибо не понравилось. К стати. Это точно мое мнение и пусть меня закидают гнилыми помидорами, но я сделал пред заказ. Ворча.       
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 ноября 2013 17:35:54
gollum-хаммеритов без домов терпимости, как ты хочешь, точно не будет. Только тогда не ясно, зачем ты сделал предзаказ Ворча, если там наоборот будут дома терпимости без хаммеритов :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 18 ноября 2013 22:35:24
 Scrp007 Ну я пока не знаю, вдруг в целом получится что ни будь стоящее? Ну и за одно внес свой вклад в продолже....тьфу  ты  блин "перезапуск" серии в общем,  хочется поглядеть,  что у них получится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 19 ноября 2013 14:10:31
Цитата: gollum от 18 ноября 2013 22:35:24хочется поглядеть,  что у них получится.
А дешевле способов не нашлось?
Мне было бы жалко отдавать свои деньги шарлотанам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 19 ноября 2013 20:05:02
 Shaver. День выхода, ворча  почти совпадает с днем моего рождения, то есть на день позже.  Для коллекции по миру thief у меня есть все ну или почти все. Темный проект, покупал с переводом от вебкол,  фаргуса и инглиш скачивал. Голды  тоже  самое. Вор металлический  век  есть все версии кроме седьмой собаки. Третий в двух видах кривая пиратка" глюк с лавкой Перри" и от нового диска. Тх 2 мод для второго и двд с фен миссиями переданные мне с Москвы через водителя автобуса, за что  хочу поблагодарить еще раз. В те далекие времена плохо работал интернет. В общем,  не в деньгах счастье.       
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 ноября 2013 21:46:10
[off]gollum: Если хочется официально купить именно первые три игры, то есть вариант за $4,74 (155 руб.) пачкой для Steam (http://www.greenmangaming.com/s/ru/en/pc/games/simulation/thief-pack/).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 19 ноября 2013 23:16:27
Цитата: gollum от 19 ноября 2013 20:05:02
не в деньгах счастье.       
Сбросил в личку свой вэб-кошель, все лишние деньги смело переводи мне.

А если серьёзно: конечно дело не в деньгах, и не в желании "поглядеть что получится". На старых фанов был совершенно определённый расчет - будут плевать, ругать, рыгать, но всё-равно купят.
И он сработал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 ноября 2013 23:29:27
Цитата: Shaver от 19 ноября 2013 23:16:27И он сработал.
Ещё нет (http://eidosforums.com/showthread.php?t=139900&page=4).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 19 ноября 2013 23:47:12
4 голоса в нижние 2 пункта не хватает  :( 26:15:23 (да-можетбыть-нет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 ноября 2013 03:30:55
Цитата: MoroseTroll от 19 ноября 2013 23:29:27Ещё нет.

Уже да:

Lolkab - предзаказ
gollum - предзаказ
Soul-Tear - намерен купить
Это только начало списка (извините, если что), из тех, кого быстро вспомнил по их постам в этой ветке. Кого-то забыл, а кто-то уже купил или собирается, но молчит об этом. И это наши, вот ведь что!

Далее можно привести хит-парад причин, которые будут выдуманы ради совершения покупки:
Кому-то не жаль денег (собственно многим, фанаты первых игр серии - взрослые зарабатывающие люди)
Кто-то хочет сам посмотреть что выйдет
Некоторым для коллекции (представляется этакий календарик в кляйстере среди марок)
Кто-то купит, чтоб написать разгромную честную статью
Хороших стелсов давно не было - абстрагируюсь от того, что это Thief, а гг зовут Гарреттом (ну-ну, удачи)
Ещё кто-нибудь скажет: а чё, ДеусХР же неплохой получился
Блин, уже все половина наших купили, а я торможу.
и пр., голь на выдумку хитра...

И каждая такая причина (а чаще комбинация причин) - покупка Thiefтм, соответственно поддержка разрабов.
Им бы по щам, а мы им деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 ноября 2013 03:40:07
Заглянул на Эйдосфорум...

Пфф! Только 9,5 процентов не собираются покупать?

MoroseTroll, дружище, поделись оптимизмом, зачем тебе столько.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 09:00:34
Shaver: Ну, тамошнюю статистику можно рассматривать и по-другому: предзаказали игру только 28,13% из всего 64 проголосовавших. Плюс, учитывая то, что форум Eidos место довольно специфичное (они кровно заинтересованы в успехе игры, так что подкрутить результаты - раз плюнуть для них), я бы не стал верить тамошней статистике на все 100%. Зато я верю на все 100% статистике с TTLG, где проголосовавших гораздо больше (раза в три-четыре минимум), а распределение голосов отнюдь не в пользу T4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 ноября 2013 10:07:07
А в чем вообще смысл предзаказа? Боитесь, что вам не хватит? Или там косточка перевязана бантиком?
Конечно, у каждого свои принципы. Хорошо понимаю тех, кто из принципа не скачивает ворованные версии.
Но вот поддерживать материально то, что хуже воровства... это уже против моих принципов.
Никого не осуждаю, но остаюсь при своем мнении.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 ноября 2013 10:18:51
Цитата: Zontik от 20 ноября 2013 10:07:07А в чем вообще смысл предзаказа? Боитесь, что вам не хватит? Или там косточка перевязана бантиком?
Дополнительная миссия и снаряжение. Естественно, где-нибудь через полгода-год она будет включена в переизданный сборник, но тогда тем, кто уже купил игру при выходе, придётся покупать её заново.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 ноября 2013 11:12:39
Сомневаюсь, что им все равно не придется. Что-нибудь придумают, чтоб пришлось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 20 ноября 2013 11:40:27
Выпилили QTE?
http://gmbox.ru/news/iz-thief-ubrali-qte (http://gmbox.ru/news/iz-thief-ubrali-qte)
http://gotps3.ru/article/vor_otkazalsja_ot_qte-151113/ (http://gotps3.ru/article/vor_otkazalsja_ot_qte-151113/)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: shb от 20 ноября 2013 11:41:09
Цитата: DJ Riff от 20 ноября 2013 10:18:51
Цитата: Zontik от 20 ноября 2013 10:07:07А в чем вообще смысл предзаказа? Боитесь, что вам не хватит? Или там косточка перевязана бантиком?
Дополнительная миссия и снаряжение. Естественно, где-нибудь через полгода-год она будет включена в переизданный сборник, но тогда тем, кто уже купил игру при выходе, придётся покупать её заново.

Оформил предзаказ только ради дополнительной миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 ноября 2013 11:43:05
Цитата: zireal от 20 ноября 2013 11:40:27
Выпилили QTE?
Осталось вернуть прыготню, и будет норм. Не хорошо, но норм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 12:05:21
zireal: Да, уже пару недель как.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 20 ноября 2013 12:52:22
ЦитироватьОсталось вернуть прыготню, и будет норм. Не хорошо, но норм.
Думаю на это шансов не больше, чем на возврат заплывов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 ноября 2013 12:55:15
А "Ершуа"-то все хорошеет. Глядишь, сделают нормальные прыжки и О'Бассо не таким сальным - и недовольно скривившиеся физиономии олдфажников разгладятся  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 ноября 2013 13:01:35
Отказ от QTE это конечно наверно хорошо (только я так понимаю всякие "нажми Х чтобы красиво уничтожить охранника, спикировав на него с верхотуры" никуда все равно не денутся?). Но, как я уже говорил, я потерял интерес к этой игре еще когда стало известно что это перезапуск. Затем я потерял желание покупать эту игру, когда выяснилось что это за перезапуск.
Так что пусть изголяются как угодно, мое мнение неизменно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 20 ноября 2013 21:32:26
И главное - всё то они это делают "ради фанатов"! Ну офигеть! Вырежем из игры теперь всё, что фанатам не нравится, нового не вставим ничего, а потом скажем, что игра - говно из-за нытья фанатов! Например, надо выпилить остатки воды - всё равно в ней не поплавать. И огонь - его ведь нельзя обоссать потушить. И вещи, которые нельзя поднять, уберём к чертям. И неинтерактивные предметы интерьера, на которые нельзя залезть! Оставим в игре зелёный экран и руки ГГ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 ноября 2013 22:10:12
Но я голосовала за предпоследний пункт  :devil:

Предзаказывать да, я буду. И дело тут действительно в принципах по большей части, я купила уже практически всё, что когда-то пиратила. По скидкам, но купила.
[off]Не хватает в коллекции Call of Duty (самого первого) и Splinter Cell, плюс ещё не покупала того, что не понравилось (Dead Island - лютый п-ц), чего нет (Stolen) и то, о чём забыла. Во-первых, я ещё собираюсь работать в геймдеве. Во-вторых, именно игры принесли мне тот доход, с которого я покупаю игры. Оба эти пункта изрядно подпортят мне карму при пиратстве, моя ответственность за него будет куда выше. Но никого не осуждаю, я бы и сама до сих пор качала игры, "если бы не".  [/off] Если имею желание купить одну AAA- или почтиAAA-игру раз в несколько месяцев, то пусть лучше это будет Thief 2014, чем Call of Duty Ghost, серьёзно.

Чем для меня лучше предзаказ вместо покупки после выхода и обзоров: я хочу играть сразу или почти сразу после выхода, а играть я буду 100%. Хочу сама сделать обзор, а может и let's play (если потянет). И оценить по всей строгости. А при всём этом предзаказ включает в себя доп. миссию (надеюсь, читерские плюшки отключаемы) и стоит дешевле. Правда, я ещё испытываю желание купить тёплый ламповый диск, но я могу его и не найти предзаказом, могу полениться за ним съездить (единственное знакомое мне место, где я могу сделать предзаказ - 1C-Интерес в ТЦ в пригороде), а ещё могу потратить в то же время те же деньги на концерт Тарьи (которая посетит нас в середине марта), так что, возможно, ограничусь стимом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 22:23:18
Цитата: Lolkab от 20 ноября 2013 22:10:12Правда, я ещё испытываю желание купить тёплый ламповый диск
Не проще будет сделать архив из Steam-версии игры и записать его на болванки, красиво их разукрасив?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 ноября 2013 22:44:29
Цитата: MoroseTroll от 20 ноября 2013 22:23:18
Не проще будет сделать архив из Steam-версии игры и записать его на болванки, красиво их разукрасив?
Это будет уже не тёплый ламповый оригинальный диск  ;D
Где-то то же самое, что распечатать купленную электронную книгу. Читать можно, но смысл не в том. Я люблю диски )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 22:55:25
Lolkab: Понял :). Подозреваю, что будет 3 или даже 4 двухслойных DVD.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 23:09:11
Вот (http://www.youtube.com/watch?v=s1c_tPPeQR8) ещё одно видео, уж не знаю, было оно здесь или нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 ноября 2013 23:11:25
[off]MoroseTroll, будет веселее, если это будет блюрей  ;D (у меня его нет)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 ноября 2013 23:16:16
[off]
Цитата: Lolkab от 20 ноября 2013 23:11:25будет веселее, если это будет блюрей  ;D (у меня его нет)
Для ПК это вряд ли возможно. Момент перехода на более плотные оптические носители упущен навсегда ещё в 2006-м, за что большое "спасибо" Sony и её тактике подкупа и угроз.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 ноября 2013 23:29:52
Цитата: shb от 20 ноября 2013 11:41:09
Цитата: DJ Riff от 20 ноября 2013 10:18:51
Цитата: Zontik от 20 ноября 2013 10:07:07А в чем вообще смысл предзаказа? Боитесь, что вам не хватит? Или там косточка перевязана бантиком?
Дополнительная миссия и снаряжение. Естественно, где-нибудь через полгода-год она будет включена в переизданный сборник, но тогда тем, кто уже купил игру при выходе, придётся покупать её заново.

Оформил предзаказ только ради дополнительной миссии.

забавно то,что все предзаказные миссии,костюмы и апгрейды лука будут у меня в купленной на торренте версии и возможно (как в случае с АС4) - еще до релиза самой игры
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 ноября 2013 09:42:38
Я бы не стал сравнивать надежность болванок с надежностью штампованных дисков. Записать можно разве что для передачи кому-нибудь. Но для хранения???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 ноября 2013 11:40:13
[off]У меня есть CD-R, записанные в 1999-м. Пользуюсь редко, но проблем с чтением нет. Также, есть куча DVD R, записанных с 2005-го по нынешний год - тоже никаких проблем. Просто писать диски надо на низкой скорости, если хочешь, чтобы они дольше жили.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 ноября 2013 14:27:56
[off]К сожалению, это только необходимое условие, но не достаточное. Да и скорость записи определяется не столько хотелками пользователя, сколько возможностями программы/привода/диска.
У меня тоже есть куча дисков разного формата. Многие из них хранятся нормально, а часть - больше не читаются. Причем срок хранения особой роли не играет. Пишу всегда одинаково, на минимальной скорости из разрешенных.
Но с тех пор, как я начал делать копии особо ценных из них на внешнем HD, меня это уже не так сильно беспокоит.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 ноября 2013 16:00:12
Интервью с Paul Weir: http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/20/the-suite-science-paul-weir-talks-generative-music
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 24 ноября 2013 13:22:14
Новое видео, в нём ничего примечательного, кроме интерфейса, или его изменили или это версия для консолей.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=nU0scGjXNTs
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 ноября 2013 15:18:58
Для PS4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 24 ноября 2013 20:38:03
Мне показалось, или они руки немного "опустили"? При движении вообще в глаза не бросаются. Лень искать и пересматривать старые видео, но вроде там они чуть ли не весь низ экрана занимали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 24 ноября 2013 23:23:46
По-моему, ничего не изменилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 ноября 2013 23:48:18
Ура, наконец-то убрали эти торчащие руки!
Кстати, а почему разрабы в интервью так часто говорят "very cool"?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 25 ноября 2013 00:35:13
Цитата: LongShad от 24 ноября 2013 23:48:18
Ура, наконец-то убрали эти торчащие руки!
Кстати, а почему разрабы в интервью так часто говорят "very cool"?
Потому что за годы разработки они прожрали весь бюджет, в результате чего денег на отопление студии не хватает и им очень холодно.
Бедняжки.

Щютка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 ноября 2013 11:53:37
Вот ещё видео (http://www.youtube.com/watch?v=GcWmzBPJ8Nc). Ничего особо нового нет, но мало ли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 ноября 2013 23:15:30
Похоже руки убрали, но оставили их только если ГГ крадется, присев. :embarassed: Мне так показалось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 25 ноября 2013 23:17:31
Сейчас, возможно, глупость спрошу, так как не особо хорошо слежу за новостями,
может и пропустил чего, но все же. Есть ли какая информация о сюжете и о фракциях?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 ноября 2013 23:24:38
С этим все плохо. Сюжет прост, как две копейки. Плохой барон и Гарретт с предводителем революционеров против барона. Т.е. две фракции. Все остальное похоже сдано в утиль. Естественно и хаммериты с магами и механистами тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 ноября 2013 23:43:13
Есть ещё ученица Эрин, которая, по сюжету, куда-то там упала и, предполагается, погибла.
*** Хрустальный шар включён ***
Так что ГГ, я так понимаю, будет всю игру мучиться и переживать. А потом выяснится, либо что девчонка жива и здорова, но скрывалась от ГГ, дабы отомстить ему, либо что её призрак будет частенько или даже постоянно присутствовать в роликах между миссиями, капая ГГ на нервы и совесть. Попутно может выясниться, что она, к тому же, племянница или даже дочь Барона, предполагаемого Главного Злодея (ГЗ).
*** Хрустальный шар выключен ***
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 ноября 2013 23:55:57
Можно и я шариком помаячу? А в друг?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вполне возможно, что Пропеллериты-Озаренные кинут Пфккуее, и ему, бедняжке, придется скрываться ото всех, не имея возможности дотянуться до заветной коробочки с макияжем...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 26 ноября 2013 00:08:57
Цитироватьэтим все плохо. Сюжет прост, как две копейки.
Но это сейчас почти во многих играх.

ЦитироватьВсе остальное похоже сдано в утиль. Естественно и хаммериты с магами и механистами тоже.
А вот это плохо, так как не будет разнообразия, и имея несколько фракций можно было сделать
с ними какие-нибудь взаимоотношения, по типу того что в Т3 было, только развить все это.

Цитироватьлибо что её призрак будет частенько или даже постоянно присутствовать в роликах между миссиями, капая ГГ на нервы и совесть.

Ладно в роликах, главное чтобы не во время игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 ноября 2013 09:38:28
THIEF154: Повторюсь, это всего лишь домыслы ;).
Что ещё скверно, так это то, что нам ничего не показали, кроме Города и внутренностей замка Норткрест и Городского банка (если предзаказывать игру). Я к тому, что с разнообразием мест в игре, возможно, будут проблемы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 ноября 2013 10:57:29
Учитывая заявленное желание разработчиков выпилить из мира чуть менее чем все сверхъестественное, на разнообразие мест (и врагов, кстати) рассчитывать не приходится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 ноября 2013 11:51:09
Вот-вот. А ведь подобное однообразие может сыграть с игрой злую шутку. Игра элементарно может наскучить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 ноября 2013 12:15:12
Вот это предположение достойно анализа:
Цитата: MoroseTroll от 25 ноября 2013 23:43:13
Попутно может выясниться, что она, к тому же, племянница или даже дочь Барона, предполагаемого Главного Злодея (ГЗ).
Дочка - вряд ли, Севертрест на портрете держит в ручонке механистскую шестерню, а сколько лет миновало между падениeм Карраса и событиями TDS? Т.е. сколько лет ему могло быть, когда Гарретту попалась эта самая Эрин? Племянница - вполне допустимо, хотя такие степени родства обычно редко всплывают в подобных интригах, как правило - всякие внебрачные сыновья и дочери.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 ноября 2013 12:23:13
Цитата: MoroseTroll от 26 ноября 2013 11:51:09Вот-вот. А ведь подобное однообразие может сыграть с игрой злую шутку. Игра элементарно может наскучить.
Подозреваю, что разнообразие будет достигаться с помощью, как кто-то из разработчиков выразился, "выбивания игрока из колеи", т.е. путём резкой смены привычной механики игры. Например, нам могут предложить попрыгать по горящему мосту, побегать по крышам на время (привет Deadly Shadows Mobile), потаскать что-нибудь тяжёлое на спине без возможности бегать, прыгать и лазать, поизображать Кентервильское привидение с кандалами на ногах, созывающими всю окрестную стражу или просто "вас тупо все видят, выбирайтесь как хотите куда не знаем, и вообще здесь по сценарию надо дать себя убить".

Цитата: Xionus от 26 ноября 2013 12:15:12сколько лет миновало между падениeм Карраса и событиями TDS
Не было никакого TDS: башня стоит, глифы цветут и светятся. Да и Карраса, возможно, не было тоже, и вообще всё это — по первоначальной задумке сюжета Metal Age: как раз с чумой и злобствующей стражей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 26 ноября 2013 12:30:38
Цитата: DJ Riff от 26 ноября 2013 12:23:13
глифы цветут и светятся.
Магии нет - как они могут быть? Ни на одной картинке не видел. Вообще похоже ребята сами еще толком не определились, что и как - всё запутали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 ноября 2013 12:36:03
Цитата: DJ Riff от 26 ноября 2013 12:23:13
Hе было никакого TDS
Ядрен-матрен, что-то я сплоховал - начал сшивать несшиваемое и склеивать несклеиваемое, прошу прощения у подавляющего большинства сообщества. Конечно же, наш уважемый хранитель архива прав на все 200 % - никакого отношения мир "Ершуа" к хорошо известной нам вселенной не имеет, он - ее убогое параллельное отражение. Тогда воровка-убивица Эрин, импульсивная как все ирландцы, может приходиться Севертресту (кстати, рыжему, как многие ирландцы!  :o) не только дочкой, но и внучкой и даже Жучкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 ноября 2013 12:37:30
Цитата: sneaking human от 26 ноября 2013 12:30:38
Цитата: DJ Riff от 26 ноября 2013 12:23:13
глифы цветут и светятся.
Магии нет - как они могут быть? Ни на одной картинке не видел.
А у них свой, особенный источник - наверное, энергия рассвета, питающая дух Озаренных  :biggrin: Про глифы в "Ершуа" я сам когда-то уже спрашивал, см. тут (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg174937#msg174937), как видите, вовсю сияют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 26 ноября 2013 12:40:01
Эрин жучка- так вот в чём дело   :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 ноября 2013 13:05:05
Цитата: Xionus от 26 ноября 2013 12:15:12Севертрест
;D :up:!

Цитата: DJ Riff от 26 ноября 2013 12:23:13Подозреваю, что разнообразие будет достигаться с помощью, как кто-то из разработчиков выразился, "выбивания игрока из колеи", т.е. путём резкой смены привычной механики игры.
Это да, но в том же Dishonored, с которого разработчики T4 берут пример, лично мне Dunwall к концу игры начал уже приедаться. Вот в предыдущей игре Arkane (Dark Messiah) со сменой обстановки был полный порядок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 ноября 2013 13:09:25
Цитата: sneaking human от 26 ноября 2013 12:30:38Магии нет - как они могут быть?
Магии нет, а Глифы есть. И дом может упасть от неких "ритуалов". И глаз у Гаррета не механический, а магический, и наделяющий его сверхспособностями, в частности, "фокусом". И зомбей нет, но есть агрессивные больные-чумные-безумные. Это всё маркетинговые заморочки разработчиков, которые хотят показать что у них всё новое и всё лучше, чем было, но по-настоящему новое придумать кишка тонка, поэтому они заимствуют приёмы из других игр, в том числе и Воров тоже, но при этом всё называют по-своему, от старого открещиваются и всячески пытаются нас убедить, что всё не так, как на самом деле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 ноября 2013 18:34:56
Цитата: Scrp007 от 25 ноября 2013 23:24:38
С этим все плохо. Сюжет прост, как две копейки. Плохой барон и Гарретт с предводителем революционеров против барона. Т.е. две фракции. Все остальное похоже сдано в утиль. Естественно и хаммериты с магами и механистами тоже.

Уже поиграл в полную версию? И как оно? Чем закончилось?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 ноября 2013 19:24:23
Цитата: Vorob от 26 ноября 2013 18:34:56
И как оно? Чем закончилось?
Севертрест вместе с Пропеллеритами замочили Гаррика, а его магический глаз стал жемчужиной коллекции внутренних органов О'Бассо.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 26 ноября 2013 21:16:11
Цитата: Vorob от 26 ноября 2013 18:34:56
Цитата: Scrp007 от 25 ноября 2013 23:24:38
С этим все плохо. Сюжет прост, как две копейки. Плохой барон и Гарретт с предводителем революционеров против барона. Т.е. две фракции. Все остальное похоже сдано в утиль. Естественно и хаммериты с магами и механистами тоже.

Уже поиграл в полную версию? И как оно? Чем закончилось?
Незачем выпивать море, чтобы узнать его вкус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 26 ноября 2013 21:18:16
А Урина Арина Родионовна спилась с горя.
В общем, кончилось хорошо, все умерли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: THIEF154 от 26 ноября 2013 23:48:12
ЦитироватьМагии нет, а Глифы есть. И дом может упасть от неких "ритуалов". И глаз у Гаррета не механический, а магический, и наделяющий его сверхспособностями, в частности, "фокусом". И зомбей нет, но есть агрессивные больные-чумные-безумные. Это всё маркетинговые заморочки разработчиков, которые хотят показать что у них всё новое и всё лучше, чем было, но по-настоящему новое придумать кишка тонка, поэтому они заимствуют приёмы из других игр, в том числе и Воров тоже, но при этом всё называют по-своему, от старого открещиваются и всячески пытаются нас убедить, что всё не так, как на самом деле.

В итоге может быть хана вору, ведь не все что было в предыдущих частях плохо.
С таким подходом получится очередная вшигонялка, которых и так сейчас полно.
Хотя с другой стороны, что еще можно ожидать. Но выйдет, тогда посмотрим.

ЦитироватьВ общем, кончилось хорошо, все умерли.
Так похоже и будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 30 ноября 2013 22:33:20
Хм, ну Гаррета то умерщвлять не будут- такой везде выпутается. А по поводу сюжета и атмосферы конечно обидно. Вон в последнее время fm-ки прохожу и во многих сюжет на уровне, фанаты стараются. :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 ноября 2013 23:53:04
Цитата: Трофейщик от 30 ноября 2013 22:33:20Хм, ну Гаррета то умерщвлять не будут- такой везде выпутается.
Не удивлюсь, если в последней миссии игрока заставят вселиться в девочку и таки убить Гаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 декабря 2013 00:19:51
DJ Riff: А как же тогда остальные пятнадцать игр серии, наверняка уже распланированные EM на столетие вперёд :joke:?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 01 декабря 2013 14:37:38
Хе-хе, представляю себе Гаррета, сидящего вечером у себя в убежище и размышляющего:
"Трикстер был, затем Каррас, потом Гамал, затем Барон......., кто там следующий?"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 01 декабря 2013 17:06:58
Цитата: MoroseTroll от 01 декабря 2013 00:19:51
DJ Riff: А как же тогда остальные пятнадцать игр серии, наверняка уже распланированные EM на столетие вперёд :joke:?
Так девочка же останется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 декабря 2013 09:36:50
(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/UI_Alarm.gif)
(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/UI_Loot.gif)
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-4?theme=thief#blogs/Stealing-Time-Episode-4
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 декабря 2013 10:27:32
Множество настроек и их гибкость - это очень хорошо. Они бы ещё вернули Стивена Расселла да связали бы свою историю с первыми тремя играми, вообще была бы сказка. А так нет, всего лишь клон Dishonored, да к тому же со украденным названием.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 декабря 2013 10:29:56
Цитата: MoroseTroll от 06 декабря 2013 10:27:32
Они бы ещё вернули Стивена Расселла
Ты так говоришь, как будто он мебель, которую можно туда-сюда двигать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 декабря 2013 10:35:54
Цитата: nemyax от 06 декабря 2013 10:29:56Ты так говоришь, как будто он мебель, которую можно туда-сюда двигать.
Замена голосового актёра в компьютерной игре - вещь настолько простая и обыденная, что на неё никто уже давно не обращает внимания. Мы каждый день видим результаты подобных замен, играя в локализованные игры. Так что такого страшного в техническом плане будет, если Романо Орзари подвинут и вернут Стивена Расселла? Что бы там EM ни говорила о захвате эмоций с лица актёра, синхронизации губ и прочей высокобюджетной, но мало кому из поклонников серии нужной хрени, ничего невыполнимого в этом лично я не вижу. Зато я вижу упрямство отдельных долбо...в высокопоставленных лиц в EM, в упор не желающих понимать простой истины "Гарретт = Стивен Расселл" и думающих, что это никак не скажется на продажах игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 декабря 2013 11:15:19
Эх, какими бы милыми были эти буррики, если бы не явлились всего лишь тупой "отсылкой" к серии в виде голов на стенах! Зверушечек-то за что выпилили, перестартеры? Что они такого сделали?  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2013 11:18:04
Это, случайно, не наезд на T2?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 декабря 2013 11:23:02
Цитата: Zontik от 06 декабря 2013 11:18:04
Это, случайно, не наезд на T2?
Да Лесовик с Вами, даже в мыслях не было. В T2 буррики были, ну то есть не в игре, а где-то там, за Городом, их просто Механисты разогнали  :yes: А уж в саге "Приключения Зайки" они явились во всей красе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 декабря 2013 12:17:35
Настройка сложности мне нравится а вот с интерфейсом говно полное. Полная ориентация на консоли, намучаемся с ихними безруким удобным управлением.  :sleep:

Други, а заметили ли вы что теперь все охранники в масках. Подозреваю почему:
1) издатели япошки, да-да,  они  диктуют, ояпонивание  всех  игр  эйдоса.
2) проблемы с мокапом лица. Значит их хвалёная анимация не будет никому видна и выпиливание Рассела чисто личная, а не техническая.
В общем - я ждал другого, ничего реально не поменялось, игра чуть уходит от Dish. чтоб избежать сравнения. 
Осталось 3 месяца, т.е. игра готова уже. Поздно пить Боржоми.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 декабря 2013 13:09:14
Ух, я прямо предвкушаю, как в феврале все кинутся взахлеб играть - и олдфажники, и априори-обожалки-за-красивый-графон  :yes: Вот будет тогда что почитать! sneaking human, а вдруг произойдет чудо и за эти три месяца Ыыдос МММ полностью привяжет свою поделку к серии?  :biggrin: То-то будет радость и всепрощение!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 декабря 2013 13:21:29
Xionus, буду только рад, но не похоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 декабря 2013 15:46:59
Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11
Раньше люди вместо пустого говноисходства собирали команды и делали свои проекты, иногда даже успешные, и эти проекты вы сами же и обсуждаете в соседних темах этого форума.
Ну раньше была эра кубизма, и для энтузиастов в принципе было реально достичь сходных с оригиналом по качеству результатов. А сейчас на это нечего и надеяться. А впустую трындеть горазды были и тогда, и сейчас одинаково.

Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11
Это свидетельствует только о вашей патологической предвзятости по отношению к этой игре.
Я лично к ворчу относился с интересом до тех пор, пока прыг не вырезали. Это свинство, и такой хоккей мне не нужен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 декабря 2013 16:10:54
Force, если вам нравится в этой игре всё- я раз за вас. Мне как и большинству не всё. Если так, то 90% фанов бред несут и вообще можно не обращать внимания на всё это - всего лишь игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 декабря 2013 16:16:49
Цитата: nemyax от 06 декабря 2013 15:46:59Я лично к ворчу относился с интересом до тех пор, пока прыг не вырезали. Это свинство, и такой хоккей мне не нужен.
Аналогично. Скомпенсировать сможет только прорывной AI, но его пока не видно совсем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 декабря 2013 16:18:26
Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11
нехватку бурриков
Если бы там была нехватка только бурриков  :down: Лично меня отсутствие прыга и какой-то там современной физики не волнует, но руки и невозможность лазить почти где угодно, равно как и до почти полной неузнаваемости кастрированное или искаженное БУКВАЛЬНО ВСЕ - бесит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 06 декабря 2013 16:21:29
Цитата: sneaking human от 06 декабря 2013 16:10:54
можно не обращать внимания на всё это - всего лишь игра.
Эти золотые слова нужно в качестве лозунга на главной сайта и форума повесить, чтобы люди всегда правильно расставляли жизненные стремления и приоритеты. Эти слова - квинтэссенция мысли, которую я хотел донести и я очень рад, что их произнес не я.  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 06 декабря 2013 16:37:32
Цитата: Xionus от 06 декабря 2013 16:18:26
Если бы там была нехватка только бурриков
Там есть блэкджек и шлюхи. Казалось бы, что ещё надо. Но нету прыга. Это всё перечёркивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 декабря 2013 17:22:58
Цитироватьэто - всего лишь игра.
Наша жизнь тоже - игра. И я тоже рад, что это произнес не я.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 декабря 2013 17:36:46
Цитироватьmanual saves
О да, я хотела это услышать.
Настройки порадовали, внезапно. Я ожидала меньшего.
Цитировать* It Hurts Not: if you take any damage, the mission is failed.
Цитировать*Это не больно: если вы получаете любой урон, миссия провалена
Ну уж нет, мне без этого будет скучно  ;D
ЦитироватьNo Reticle: no aiming reticle is displayed when drawing the bow.
Можно выключить прицел? Серьёзно?
Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11Но иногда такой бред несете (про маски и "ояпонивание", возвращение Стивена Рассела, нехватку бурриков, разные цвета дерева и металла в полной темноте...), что просто тушите свет. Это свидетельствует только о вашей патологической предвзятости по отношению к этой игре.
А почему нет? Орзари может и отличный mo-cap актёр, но как актёр озвучки, ИМХО, он полная бездарность. Если у меня возникают мысли о том, чтобы играть не в оригинале, а с русской озвучкой - это печально. Просто я большой противник перевода голоса (но всё же не могу играть с оригинальным текстом) из-за обычно сильной потери смысла и интонаций. [off]Могу назвать совсем немного игр, где я предпочитаю русскую озвучку: Warcraft 3 (очевидно - наша озвучка была признана лучшей), Team Fortress 2 (просто неплохая), Splinter Cell (наши голоса понравились больше, когда я играла, давно) и Метро 2033 (очевидно - оригинал).[/off] А Рассела мы все (почти) любим и ценим, отличный актёр.

Не могу назвать себя сильно предвзятой, всё же от меня слышатся и похвалы (иногда, см. выше пример), и ругань в её сторону, но... если бы эта игра называлась по-другому, я была бы в полном восторге, а так я жду от неё большего  ;D

Мне руки не мешают сильно, судя по видео, после пары миссий они легко будут игнорироваться. А отсутствие прыжка меня тоже печалит - это как раз и лишает некоторого ощущения свободы, которым они так кичатся. Ладно, поживём - увидим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 декабря 2013 17:46:25
Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11Но иногда такой бред несете (про маски и "ояпонивание", возвращение Стивена Рассела, нехватку бурриков, разные цвета дерева и металла в полной темноте...), что просто тушите свет.
А можно узнать, что такого бредового в желании вернуть Стивена Расселла?
Цитата: Force от 06 декабря 2013 15:37:11Это свидетельствует только о вашей патологической предвзятости по отношению к этой игре.
Предвзятость и требовательность - разные вещи. Раз игра называется THIEF (вот именно, большими буквами), значит, мы, игроки, имеем полное право требовать от разработчиков, чтобы она имела прямое отношение к трём предыдущим играм. И одного лишь сходства в названии и некоторых именах персонажей для этого явно недостаточно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 06 декабря 2013 17:54:43
тогда зачем весь этот сайт, поиграл и забыл, или не...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 06 декабря 2013 18:45:35
Цитата: DJ Riff от 06 декабря 2013 16:16:49
Цитата: nemyax от 06 декабря 2013 15:46:59Я лично к ворчу относился с интересом до тех пор, пока прыг не вырезали. Это свинство, и такой хоккей мне не нужен.
Аналогично. Скомпенсировать сможет только прорывной AI, но его пока не видно совсем.

Ну в оригинальных ворах, монстры тоже не отличались интеллектом, хотя, такой подход меня устраивает :) Почему-то не покидает вера, что прыжки вернут. Ну не могут разрабы быть настолько ограниченными!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 декабря 2013 18:53:15
Ыыдос МММ, верни прыжки, тогда мы все простим!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 декабря 2013 19:19:32
ЦитироватьСкомпенсировать сможет только прорывной AI, но его пока не видно совсем
+1
ЦитироватьА можно узнать, что такого бредового в желании вернуть Стивена Расселла?
Ай, лучше не надо. Тогда придется воспринимать Чегеварку как полноправного Гарретта, а это неизбежно вызовет батхерт. У меня то точно. Пусть пижона пижон и озвучивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 06 декабря 2013 20:28:46
ЦитироватьХотя лично я не хочу, чтобы этот готичный трансвестит говорил голосом "того самого" Гаррета. Это было бы совсем плохо, хотя куда уж хуже...
:agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 06 декабря 2013 21:54:52
Цитата: elvis от 06 декабря 2013 20:28:46
ЦитироватьХотя лично я не хочу, чтобы этот готичный трансвестит говорил голосом "того самого" Гаррета. Это было бы совсем плохо, хотя куда уж хуже...
:agree:
:agree: Такая же фигня. Нефиг лепить голос Рассела к тому, кто будет у нас главным героем, иначе придётся играть с закрытыми глазами. А то и вовсе аудиофайлы выковыривать))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 декабря 2013 22:19:59
Немного свежих новостей, коллеги.
(http://i016.radikal.ru/1312/ba/9291f6634640.jpg) (http://radikal.ru/fp/72992021fb804d0990e4229e2eaa1f88)
(http://s019.radikal.ru/i609/1312/0a/992905697f7b.jpg) (http://radikal.ru/fp/59b5bc948da64330824cea6246e00f3f)
(http://s61.radikal.ru/i171/1312/40/e13ead3d57e7.jpg) (http://radikal.ru/fp/e1537afdf10b4804a16752f8cb285692)
(http://s019.radikal.ru/i605/1312/cd/fe49e7317475.jpg) (http://radikal.ru/fp/c5a4c6d7e1c846b6be7dafe20d896c89)
Игромания 12-2013
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 06 декабря 2013 22:56:53
Игромания, ты ли это?  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 06 декабря 2013 23:51:17
Вроде бы игромания.
Кстати по поводу уныния и срачей по thief 4. Вот меня тоже порой тревожит предстоящий выход игры, но тут я вспоминаю, что жду эту игру с августа 2009.Знаю, знаю что многие ожидали её сразу же после выхода и прохождения 3 части. Можно сколь угодно говорить об атмосфере и стиле олд скула, но в этой ситуации нужно снизить планку по отношению к 4 части. И вот почему.
При идеальном раскладе мы получаем игру, разработчики получают бабло, интерес растёт, новички тупят и начинают интересоваться почему стоит цифра 4, фанаты поднимают вопрос об атмосфере. Разработчики, желают срубить бабла и им приходится сглаживать углы и выходит достойное продолжение в виде 5 части.  :cool1:
Если у кого есть сомнения, то могу сказать что это наиболее вероятный вариант для всех серий игр( вспомнить хотя бы Resident evil 6) так что всё тип топ. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 декабря 2013 00:09:55
Цитата: Трофейщик от 06 декабря 2013 23:51:17
выходит достойное продолжение в виде 5 части.  :cool1:
Странное предположение и совсем не следует из предыдущего пассажа. Должно быть так: разработчики получают бабло, интерес растёт, новички тупят и начинают интересоваться почему стоит цифра 4, фанаты поднимают вопрос об атмосфере. Разработчики, желают срубить бабла, понимая, что бабло надо рубить быстро, пока у новичков интерес не остыл посылают старых фанатов на три буквы, новым объясняют, что старье - это хлам, Новогаррет и есть самое тру, и быренько клепают на волне интереса еще более примитивную и бездарную игру. После чего новую серию можно считать состоявшейся, а старую окончательно отправить в помойку вместе с фанатами.

Да, и предположение насчет "интерес растет" лично мне кажется сомнительным. Не на чем там ему расти, ну не на чем. Глубины в игре нет, а без этого ее пробегут за несколько часов и забудут, как десятки других.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 07 декабря 2013 00:13:35
Цитата: Трофейщик от 06 декабря 2013 23:51:17
новички тупят и начинают интересоваться почему стоит цифра 4

Только вот цифры "4" нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:17:18
Хм, тоже вариант, но если честно мне мой больше нравится.  :biggrin: В смысле он более оптимистичен. Но к сожалению разработчики действительно могут плюнуть на фанатов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:21:03
А насчет 4 это точно? Или под вопросом?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 00:21:22
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:17:18
Но к сожалению разработчики действительно могут плюнуть на фанатов.
Вы это только предполагаете? А по мнению многих, они сделали это, замастрячив "Ворча", уже сам этот новострой - плевок в лицо фанатов и чихание на все и всех.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:45:06
Цитата: Xionus от 07 декабря 2013 00:21:22

Вы это только предполагаете? А по мнению многих, они сделали это, замастрячив "Ворча", уже сам этот новострой - плевок в лицо фанатов и чихание на все и всех.

Послушайте Xionus, а как вы восприняли выход 3-ей части? И давайте перейдём на "ты", раз уж мы все в одном дерьме.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 07 декабря 2013 01:56:01
ЦитироватьГлубины в игре нет
"Нет, я не читал Пастернака..." (c)  :)

Хочу обратить внимание на следующее. Появляется информация об недостатках или негативных (по нашему мнению) изменениях - зубоскальство, желчь, стенания, воспоминания в стиле "раньше и трава зеленее.." на несколько страниц. Появляется частичка светлого, как, например, расширенные настройки игры - максимум полстраницы радости, а потом все сводится примерно к следующей фразе "это хорошо сделали, конечно, НО... - и понеслось - почему же не вернули Рассела/не вернули старый интерфейс/убрали прыжки/где нежить??/опять бордели и трансвеститы/прочее (нужное подчеркнуть)". При том, что игру и геймплей (не альфа версии конечно) видели пока полтора землекопа.

Больше оптимизма, и снизьте барьер ожиданий от игры. Это же всего лишь игра, а не репродукция произведения искусства. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 02:07:44
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:45:06
Послушайте Xionus, а как вы восприняли выход 3-ей части?
Нормально, я стремился в нее поиграть и она мне понравилась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 02:13:42
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 01:56:01
"Нет, я не читал Пастернака..." (c)  :)
Не читал. И что? Как будто кроме него почитать больше нечего.
ЦитироватьПри том, что игру и геймплей (не альфа версии конечно) видели пока полтора землекопа.
Ну ясное дело, в конечной версии, которую Вы с нетерпением ждете, все это - и прыжки, и нежить, и закрученный сюжет - обязательно появится
Цитироватьснизьте барьер ожиданий от игры
Снизил до отрицательного уровня и играть в "Ворча" абсолютно не тянет. Как уже говорил выше, прежде всего интересует будущее мнение ценителей серии о "блистательном" перезапуске (причем первой его части, как надеются многие, следующая точно будет настоящей бомбой  :yes:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 07 декабря 2013 10:08:24
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 00:21:03
А насчет 4 это точно? Или под вопросом?

Точно.
Нет никакой оригинальной трилогии, это трэш и пережиток древности. Только новый (C), улучшенный (TM), единственный в своем роде (R) THIEF (registered trademark 2014).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 11:36:16
Scrp007: Честно говоря, я не ожидал настолько не предвзятого подхода к игре со стороны нашей прессы. Сам по себе факт лично меня радует.

Force, Fernan и другие, кому T4 больше нравится, чем не нравится: пожалуйста, поймите меня правильно - я вовсе не злорадствую, что кому-то в нашей прессе не очень понравилось то, что он увидел собственными глазами и пощупал собственными руками. Меня радует сам факт непредвзятости, т.е. если у игры, на чей-то взгляд, есть недостатки, то о них можно и нужно говорить, а не закрывать глаза и втайне надеяться, что другие люди их (недостатки) не заметят. Я уважаю вашу точку зрения, хоть и не согласен с ней.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00
MoroseTroll, я не из тех, кому "T4 больше нравится, чем не нравится", просто я не готов уже сейчас оценивать игру по имеющимся данным (мне также далеко не все нравится), а если не готов, то ругаться и плеваться преждевременно.

Может быть, я не прав, но, периодически заходя на форум в данную тему, вижу главным образом не обсуждение недостатков и конструктивную критику игры, а личные фанатские хотелки и растоптанные нехорошими разработчиками светлые мечты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 07 декабря 2013 12:06:26
Fernan 
ЦитироватьПоявляется частичка светлого, как, например, расширенные настройки игры
- Ребята-разрабы конкретно скосячили, теперь дают возможность сгладить один из многочисленных косяков. Это и есть частичка светлого?
Есть старый анекдот про еврея и козу. ПОдход разрабов к игрокам тот же. Они понемногу забирают козу. Возможно даже прыжки вернут. Но радоваться тут глупо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 декабря 2013 12:07:47
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 01:56:01
Хочу обратить внимание на следующее. Появляется информация об недостатках или негативных (по нашему мнению) изменениях - зубоскальство, желчь, стенания, воспоминания в стиле "раньше и трава зеленее.." на несколько страниц. Появляется частичка светлого, как, например, расширенные настройки игры - максимум полстраницы радости, а потом все сводится примерно к следующей фразе "это хорошо сделали, конечно, НО... - и понеслось - почему же не вернули Рассела/не вернули старый интерфейс/убрали прыжки/где нежить??/опять бордели и трансвеститы/прочее (нужное подчеркнуть)". При том, что игру и геймплей (не альфа версии конечно) видели пока полтора землекопа.

Больше оптимизма, и снизьте барьер ожиданий от игры. Это же всего лишь игра, а не репродукция произведения искусства. :)
Ну что поделать, если частичка светлого - это изменения в интерфейсе. Слишком маленькая частичка, чтобы компенсировать отсутствие лора, урезанный геймплей и унылый сюжет. (Когда я говорю "унылый" - исхожу из того, что уже известно, а известно уже довольно много).

Проявлять больше оптимизма пока не вижу оснований, а к необоснованному оптимизму не приучена.

Снижать барьер ожиданий тоже не вижу оснований, ибо этот барьер задан самими разрабами. Это они объявили свое изделие репродукцией классической серии, которую, я думаю, смело можно назвать произведением искусства. Они сами стали делать не просто некий безымянный стелс-экшн, к которому и претензий не было бы, а Thief, при этом весьма амбициозно отправив на свалку истории всю предыдущую серию. Естественно, такие действия предполагают сравнительно высокую планку ожиданий для конечного продукта, который должен быть как минимум не хуже оригинала. Так что снижать тут нечего,  пускай разрабы дотягиваются до высот, на которые претендуют, раз уж сами так захотели.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 07 декабря 2013 12:12:39
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00
Может быть, я не прав, но, периодически заходя на форум в данную тему, вижу главным образом не обсуждение недостатков и конструктивную критику игры, а личные фанатские хотелки и растоптанные нехорошими разработчиками светлые мечты.
К сожалению, растоптаны не только мечты. Растоптана в хлам вся предыдущая история города, и вообще наполнение мира из предыдущих серий. Про образ ГГ даже упоминать не хочется. Еще потоптались от души на геймплее. Многовато получается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 13:03:31
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00просто я не готов уже сейчас оценивать игру по имеющимся данным (мне также далеко не все нравится), а если не готов, то ругаться и плеваться преждевременно.
Если ты не готов её оценивать - что ж, это твоя личная позиция. Ну а как же другие, которым имеющейся информации уже достаточно для вынесения предварительной оценки? Или ты считаешь, что, раз не готов ты, то, стало быть, и другие тоже?
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00Может быть, я не прав, но, периодически заходя на форум в данную тему, вижу главным образом не обсуждение недостатков и конструктивную критику игры
А как же наш общий список пожеланий, который мы все вместе, здесь, в этой ветке, обсуждали и готовили, а потом представили вниманию разработчиков? Разве это не конструктивная критика и не конструктивные предложения? Ведь кое-что разработчики из того списка уже успели сделать. Может, они бы сделали это и без наших пожеланий и замечаний, а может, и нет. Теперь мы этого уже не узнаем. Но смысл в другом: в данной ветке конструктивная критика как раз и ведётся.
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00а личные фанатские хотелки
Если б я или кто другой захотел, скажем, чтобы НовоГарретт носил красные труселя - то да, это была бы моя или чья-то другая личная хотелка. Но разве я предлагал что-то подобное?
Цитата: Fernan от 07 декабря 2013 11:54:00и растоптанные нехорошими разработчиками светлые мечты.
А разве эти самые мечты не растоптаны на самом деле? Причём речь идёт не о каких-то розовых соплях, когда Гарретт должен спасать щеночков и вообще возглавить революсьон, а о вполне нормальных, разумных мечтах: чтобы, скажем, история четвёртой игры органично вписывалась в историю первых трёх; чтобы не было выкинуто на помойку всё то, что делало Thief столь уникальной и фантастически погружаемой игрой. Что, мы мечтаем о чём-то совсем уж несбыточном или даже похабном?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 декабря 2013 13:58:15
Обидно уже не только за thief, но и за весь stels action в целом. Разрабы в последнее время вообще подстраиваются под жирную, ленивую аудиторию, которая считает, что поиск чего-то по карте - это нарушение прав и свобод и вообще это не демократия. Ну и упаси боже, если карты, где отмечено нахождение чего-либо вообще нет. В некоторых шутерах, нет вы подумайте, в шутерах, где основная цель - стрельба, вводят автоприцел. Если честно, я и сам в последнее время обленился. Не могу найти что-то, так  похожу 1,5-3 часа и уже лезу за советом. Эх, черт, видать дело дрянь. :abuse:   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 декабря 2013 14:06:06
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 13:58:15
Разрабы в последнее время вообще подстраиваются под жирную, ленивую аудиторию, которая
Потому что это работает и приносит деньги. Эту формулу нашли не сразу, и на пути к ней были всякие опыты, которые ставила в том числе LGS. Кстати, где она.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 декабря 2013 14:17:38
Цитата: nemyax от 07 декабря 2013 14:06:06всякие опыты, которые ставила в том числе LGS. Кстати, где она.
Наклепала кучу "мейнстримовых" игр-недоделок, которые внезапно оказались не нужны издателям, на том и погорела. Ну и Eidos, конечно, увидела готовую фрашизу, которую можно просто продавать, ничего не делая, и пригребла к рукам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 07 декабря 2013 14:23:05
nemyax, а кто где. Arkane,  Irrational Games, У. Спектор у диснея был (его мультик вреде закрыли), Эрик музыку пишет, не игровую. Качество никому не надо - сделал побыстрее и сгребай купоны. Наше время прошло.
Я не особо ожидал игру, а по прочтении статьи вообще интерес пропал. В голову приходит только одна цитата, орка из Готики: "Эти твари ничему не учатся".
Мы можем только игнорировать "это", не помогать им пиарить, не покупать. Ну и играть с нормальные игры, хоть их и мало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 декабря 2013 14:24:39
ЦитироватьА как же наш общий список пожеланий, который мы все вместе, здесь, в этой ветке, обсуждали и готовили, а потом представили вниманию разработчиков? Разве это не конструктивная критика и не конструктивные предложения? Ведь кое-что разработчики из того списка уже успели сделать. Может, они бы сделали это и без наших пожеланий и замечаний, а может, и нет. Теперь мы этого уже не узнаем. Но смысл в другом: в данной ветке конструктивная критика как раз и ведётся.
+10
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 07 декабря 2013 14:26:09
Цитата: sneaking human от 07 декабря 2013 14:23:05
"Эти твари ничему не учатся".
Учатся они или нет, будет видно по статистике продаж ворча.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 14:35:07
Цитата: nemyax от 07 декабря 2013 14:26:09
Учатся они или нет, будет видно по статистике продаж ворча.
Увы, сразу после выхода его купят очень многие, а уж как дальше пойдет - это только Рассвету с его энергией ведомо  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 14:38:15
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 13:58:15Обидно уже не только за thief, но и за весь stels action в целом.
Правильно будет "stealth" ;).
Цитата: Трофейщик от 07 декабря 2013 13:58:15Разрабы в последнее время вообще подстраиваются под жирную, ленивую аудиторию, которая считает, что поиск чего-то по карте - это нарушение прав и свобод и вообще это не демократия.
В немалом проценте случае разработчики делают не то, что сами считают нужным, а то, что им велит делать издатель. А издатель, понятное дело, хочет получить дойную корову, вот и выдвигает очень жёсткие требования, чтобы грядущая игра охватывала как можно большую аудиторию. Примеров тому полно: TimeShift планировался как стимпанк-стрелялка, но издатель решил, что не фиг на фиг, а то народ не поймёт; Metro: Last Light могла выйти на год раньше, если б издатель не любил мозг разработчикам идеей внедрения сетевой игры. Ну и так далее.

Цитата: nemyax от 07 декабря 2013 14:06:06Кстати, где она.
Скончалась в мае 2000-го, почти сразу же после выхода T2. Официальная причина смерти: не нашлось денег на покрытие текущих расходов. Неофициальная: Eidos, просадив от 25 до 30 миллионов долларов (огромная по тем временам для игропрома сумма - разработка хорошей стрелялки на движке Quake 3 тогда стоила 2-2,5 миллиона, слова Levelord-а) на Ion Storm Dallas (Daikatana & Anachronox), решила снизить на какое-то время финансирование американского направления, в результате чего под её горячую руку попала ни в чём не повинная LGS. ISD в тот момент не закрыли всего по одной причине - Anachronox ещё не был готов. Но решение о закрытии ISD, подозреваю, было принято сразу же после первых провальных сводок о продажах Daikatana, вышедшей почти одновременно с T2; и как только Anachronox вышел, ISD пришёл конец. Все, конечно, отнекиваются и говорят, что Ромеро вовсе не виноват в смерти LGS, но уж дюже всё это подозрительно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 07 декабря 2013 14:54:54
MoroseTroll
ЦитироватьВ немалом проценте случае разработчики делают не то, что сами считают нужным, а то, что им велит делать издатель
+1,  сейчас  этот случай, не полностью, но очень заметно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 07 декабря 2013 19:57:44
5 минут геймплея http://youtu.be/E7LLevuAg_c
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 20:45:46
Skina: О, спасибо! "Сейчас посмотрим, сейчас сравним" ;)! ... А оно точно свежее? ... Не-а, увы, это уже было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 20:52:31
MoroseTroll, старье - выкачанный и залитый на youtube ролик на немецком, который я тогда вытягивал по rmtp-протоколу в гораздо лучшем качестве.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 декабря 2013 20:53:54
[off]
Цитата: MoroseTroll от 07 декабря 2013 20:45:46
"Сейчас посмотрим, сейчас сравним" ;)
Не, не так, если это цитата из "Золотой антилопы": "Сейчас я их проверю, сейчас я их сравню..." [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 07 декабря 2013 21:01:19
Ну, мне однозначно не понравилось замедление времени при поединке. Чувствуется, что победить одного-двух противников будет легко. Теряется смысл оставаться незамеченным. Налицо снижение остроты.  Не понравилось оформление взлома замков, хотя здесь все довольно реалистично, при вскрытии замков нужно действительно передвигать собачку, но это я уже видел в Mafia 2 и Sleeping dogs (хотя в псах все было неплохо сделано). Понравилось как Гаррет (правда уже непривычный Гаррет) находит пути для вскрытия секретов, но вот атмосфера в целом вызывает смешанные чувства. Вроде бы все на месте, присутствуют освещенные и затемненные места, но все смотрится на удивление однообразно (сразу вспомнилась раздутая assasins creed 3.)
Хочу сказать сразу, что высказал своё мнение наскоком, то есть описал первое, что пришло на ум при просмотре видео. Так что, если у кого есть мыслишки или конструктивная критика, то слушаю. :bored:   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 21:01:43
[off]
Цитата: Xionus от 07 декабря 2013 20:53:54Не, не так, если это цитата из "Золотой антилопы": "Сейчас я их проверю, сейчас я их сравню..."
Ну и память :up:![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 21:10:05
Трофейщик: "Фокус", а вместе с ним и замедление игрок сможет отключать по своему усмотрению. Насчёт однообразности: на данный момент показано довольно мало, отсюда, возможно, и соответствующее ощущение. Есть, конечно, некоторая надежда на другие локации, но про них никто ничего толком так и не сказал. Иными словами, вполне может статься, что всё или почти всё в игре будет происходить в Городе, только в разных его частях. Что навевает мысль о том, что по-настоящему разных, необычных в хорошем смысле локаций, возможно, будет мало. Посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2013 21:37:38
Вот тут (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=142473&p=2222770&viewfull=1#post2222770) некий Domey утверждает, что полученная им от бывшего аудио-директора T4 Пола Вейра звуковая дорожка, по его мнению, более подходит к игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 декабря 2013 22:03:49
Пол Вейер тоже об этом сказал в твиттере.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42
ЦитироватьРастоптана в хлам вся предыдущая история города, и вообще наполнение мира из предыдущих серий. Про образ ГГ даже упоминать не хочется.
Цитироватьчтобы не было выкинуто на помойку всё то, что делало Thief столь уникальной и фантастически погружаемой игрой.
Только один вопрос. Играя в ФМ "История короля" Зонтика, вы ощущаете себя в роли того самого Гарретта из того самого мира? Считаете ли, что Зонтик выкинул на помойку старый мир с ее героем?

MoroseTroll, петиция - дело хорошее и полезное, только, пожалуй, слишком поздно сделанное (и здесь вина не ее авторов): никто не будет вносить столь серьезные изменения в игру в последние месяцы перед релизом. Да и, с горечью стоит признать, что сегодняшнее количество фанатов серии очень мало, и делать упор в основном на нас, пожалуй, глупая и рискованная затея для издателя и разработчиков - с этим стоит смириться.

Yara,
ЦитироватьЭто они объявили свое изделие репродукцией классической серии, которую, я думаю, смело можно назвать произведением искусства.
Может быть, поэтому я немного спокойнее отношусь к новой игре, поскольку не считаю произведением искусства ни одну компьютерную игру в мире, даже любимого Вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 08 декабря 2013 01:49:00
Scrp007, спасибо за сканы статьи! :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 декабря 2013 02:09:05
Пожалуйста.  :) Кстати есть моменты, которые все же внушают оптимизм и дают надежды. Например такая фраза: "Между сюжетными заданиями Гарретт может спокойно исследовать город".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 08 декабря 2013 09:21:56
Новый ролик: http://www.youtube.com/watch?v=QgKRVOA5HMs
Обратите внимание на 2:00
Неужели зомби в игре таки будут?  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 09:52:42
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42Только один вопрос. Играя в ФМ "История короля" Зонтика, вы ощущаете себя в роли того самого Гарретта из того самого мира?
Ответ: нет, но это мои личные впечатления. Данная FM Зонтика, считаю, довольно сильно отличается по стилю и оформлению от оригинальных миссий всех трёх игр серии, но это не делает её плохой - наоборот (см. дальше). Есть всё-таки огромная разница между FM и оригинальной игрой. Абсолютное большинство FM следует канону, заданному оригинальной игрой, и исключения в виде "Истории короля" лишь подтверждают собой это правило (про путешествия Гарретта в космос говорить не будем :biggrin:).
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42Считаете ли, что Зонтик выкинул на помойку старый мир с ее героем?
Вовсе нет. Зонтик рассказал и показал нам увлекательнейшую историю, которая вполне могла случиться, ибо, если не ошибаюсь, он не пытался переписать канон, перечёркивая всё или почти всё, что в нём есть, а лишь дополнил его. А это разные вещи.
В случае же с T4 мы имеем попытку переписать канон (т.н. перезапуск), т.е. выбросить всё или почти всё, что так дорого всем поклонникам серии, и заменить это чем-то своим. Вот что безмерно огорчает.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42петиция - дело хорошее и полезное, только, пожалуй, слишком поздно сделанное (и здесь вина не ее авторов):
Увы, это всё, что было можно сделать с нашей стороны.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42никто не будет вносить столь серьезные изменения в игру в последние месяцы перед релизом.
Как раз-таки события последних месяцев и опровергают данную версию. Иначе как объяснить исчезновение набора очков опыта (eXperience Points, XP) и QTE? Как объяснить появление сверхгибких настроек сложности? Ведь до публикации нашего открытого письма игроки твердили о том же самом с самого начала работы EM в 2007-м (когда про T4 официально даже никто не заикался, но многие подозревали, что продолжение в разработке), но толку не было вовсе. Зато после публикации они вдруг зашевелились в нужном направлении. Совпадение? Может быть. Я же склонен к мысли, что наше общее письмо стало последней каплей, перевесившей сомнения разработчиков насчёт некоторых пожеланий игроков.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 01:45:42Да и, с горечью стоит признать, что сегодняшнее количество фанатов серии очень мало, и делать упор в основном на нас, пожалуй, глупая и рискованная затея для издателя и разработчиков - с этим стоит смириться.
Фанатов серии надо беречь и ублажать всеми возможными способами, ибо именно они формируют ядро массы покупателей, обеспечивающей львиную долю продаж. Если эту "могучую кучку" расстроить, то она может и забраковать игру, что весьма пагубно скажется на её финансовых успехах. За примером далеко ходить не надо - T3, будучи всё же хорошей игрой, был-таки фанатами забракован, а потому продался унизительно малым тиражом, в разы меньшим, чем первая или вторая игра серии. EM считает, что может игнорировать фанатов серии, но, подозреваю, она ещё горько пожалеет о том, что вовремя к ним не прислушалась. Все эти жалкие подачки, что она кидает поклонникам серии в последнее время, являются признаком того, что EM не знает, для кого именно она делает игру. Осознав сей печальный факт всего пару-тройку месяцев назад, она решила вдруг, спустя 6 лет после начала разработки, вспомнить о поклонниках! Это признак слабости и неуверенности в себе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 08 декабря 2013 10:03:47
Цитата: SuperheroM от 08 декабря 2013 09:21:56
Новый ролик: http://www.youtube.com/watch?v=QgKRVOA5HMs
Красивая реклама.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 10:08:09
Посмотрел свежее видео (спасибо SuperheroM за ссылку). Вы меня, конечно, извините, но это какой-то пипец :doh:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 11:00:48
Про ролик. О очень впечатляюще, на пять с плюсом, похоже на секту на магию и все такое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 декабря 2013 11:35:52
Я бы сказал удручающе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 08 декабря 2013 12:10:25
Цитата: SuperheroM от 08 декабря 2013 09:21:56Неужели зомби в игре таки будут?  :yay:
В Воре были зомби, восставшие из мёртвых. В Вор4е будут заживо зомбифицированные (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TechnicallyLivingZombie) зомби. Разработчики считают, что таким образом они продемонстрировали свою оригинальность, добавили в игру реализма и правдоподобности, а заодно избавились от устаревших идей. :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21
ЦитироватьКак раз-таки события последних месяцев и опровергают данную версию. Иначе как объяснить исчезновение набора очков опыта (eXperience Points, XP) и QTE? Как объяснить появление сверхгибких настроек сложности?
Я бы не назвал это радикальными изменениями.

ЦитироватьФанатов серии надо беречь и ублажать всеми возможными способами, ибо именно они формируют ядро массы покупателей, обеспечивающей львиную долю продаж. Если эту "могучую кучку" расстроить, то она может и забраковать игру, что весьма пагубно скажется на её финансовых успехах.
Если уж TDS тогда фанаты не приняли (хотя сейчас уже признают), то рискованно надеяться, что они примут новую игру глупо, даже если бы она была и больше приближена к канону и вплетена в старую историю. Фанаты были и остаются капризными.
Мы  - львиную долю продаж? Я бы в таком случае игру не выпускал. :)

P.s.: ролик не понравился. Хотя ролик Ведьмака 3 тоже сделали не фонтан. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 08 декабря 2013 13:17:20
Так, мнения разделились уже по поводу ролика, представляю что будет по игре. Насчёт зомби понял основную суть и немного подробностей, английский не на том уровне. Но все равно классические зомби, осквернённые хаунты  и пациенты колыбели, которых я не смог классифицировать, мне нравились больше. Видео понравилось, за исключением самого главного - внешнего вида НовоГаррета. Да и идея с ученицей. Конечно я рад за Гаррета и за его отношения с противоположным полом, но ведь по большому счету она -обуза, хотя сценаристам видней.Добавлю, что почти во всех книгах, где описываются криминальные элементы, присутствует расклад, что ученик всячески старается спихнуть с пьедестала учителя. Попытка зачастую фатальна либо для наставника, либо для ученика.

А теперь немного юмора. Зомбак напомнил чуть подросшего Голлума. Ожидал, что он повернётся и скажет: "Моя прелесть". :lol:   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 08 декабря 2013 14:04:16
ЦитироватьОжидал, что он повернётся и скажет: "Моя прелесть"
+1
По поводу ДромЕд-чества - это искусство. Дром - инструмент как кисть или перо, и авторы вольны в своих ФМ на все что заблагорассудится. А вот монтреальские ребята взяли на себя ответственность за официальную серию, так что...
Ролик. Ну что - гламурно, готично. Духом оригинала правда и не пахнет - но не суть. Дерганая камера, тревожный музык, сломанные шеи, хедшоты - сплошной блокбастер-экшон. Для ньюэйдж вполне фапельно, чего собственно разрабы и добивались. Продажи будут, все ОК. :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 декабря 2013 14:12:31
Цитата: gollum от 08 декабря 2013 11:00:48
Про ролик. О очень впечатляюще, на пять с плюсом, похоже на секту на магию и все такое.
Ага, и типа того, вот только на нормальный Thief не похоже. Так Эринка, оказывается, не разбилась, она ухнула куда-то в Свет кристалла Озаренных (или это еще одна неведомая "фракция" - сектанты?), глядишь, еще и вынырнет в неудобоваримом виде. Мелькнуло на длю секунды какое-то горлумоподобие - не рассмотрел, чего это было, синее и голое. И, что бы не говорили о мнимом сходстве с "Без гонора", в ВорЧе есть своя Старая Ветошь  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 08 декабря 2013 14:42:01
Ролик понравился. И, вообще, чем ближе релиз, тем больше уверенности, что игра будет достойная. Из всех 10-11 основных эпизодов нам показали всего-навсего малюсенькое вступление, вызвавшее большие срачи по всему миру. И это правильно. Маркетинг, блин... Замеры рынка итд., будь он неладен. Будь я разработчиком игры, я бы так же сделал. Чую  ;D, сюжет будет по меньшей мере интересным. Ещё пара организованных утечек - и даже Шэдоу (которого я очень люблю и уважаю) купит игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 15:03:16
Цитата: Scrp007 от 08 декабря 2013 11:35:52Я бы сказал удручающе.
+1! Посредственность так и прёт со всех щелей этого ролика: стрррашный ритуал (бу - всем срочно боятся!), открывшийся портал (ой, как оригинально!), держим за ручку ученицу и отпускаем её (как трогательно!), странная тётка (привет, тётя Ветошь!), вещающая странные вещи, ГГ теряет сознание на целый год, эпический музон, и абсолютно никакой голос ГГ. О да, "шедевр"!

Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21Я бы не назвал это радикальными изменениями.
Разумеется. Но сам факт того, что EM начала хоть чуток прислушиваться к поклонникам серии, хоть и в мелочах, лично мне говорит не о том, что они все такие добрые, мягкие и пушистые, а о том, что они сами не знают, что и для кого делают. Если верить ранним слухам, что игра большей частью была не от первого, а от третьего лица, то, добавив остальные мелкие (и не очень) признаки, заметные внимательному поклоннику, приведённый мной только что вывод, думаю, напрашивается сам собой.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21Если уж TDS тогда фанаты не приняли (хотя сейчас уже признают)
Главная причина неприятия - крошечные размеры уровней и общее оконсоливание игры. Со вторым поклонники худо-бедно, но быстро справились (Minimalist Project тогда и чья-то работа по привнесению интерфейса T2 в T3 - сейчас), а вот с первым борются до сих пор.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21то рискованно надеяться, что они примут новую игру глупо, даже если бы она была и больше приближена к канону и вплетена в старую историю.
Далеко не факт. Очевидно, что даже если бы T4 вышел вовремя и только на 360&PS3&Win, то размеры уровней в нём были бы вполне приличные. Иными словами, той степени неприятия, что была по отношению к T3, он, скорее всего, не встретил бы.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21Фанаты были и остаются капризными.
Капризность и требовательность - разные вещи. Я уже приводил ранее свои аргументы в пользу того, что все или почти все пожелания поклонников серии - вовсе не каприз, а вполне разумные требования.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21Мы  - львиную долю продаж?
Не мы, а те, кто к нам прислушивается или ориентируется на нас при покупке. Я понимаю - кому-то может казаться, что DF на самом деле маленький, ни на что не влияющий сайтик, где собирается крохотная кучка старпёров фанатов. Возможно, это так и есть ;D. Но есть вероятность, что, несмотря на свой размер, DF может-таки влиять на решение других игроков, покупать T4 или нет. Ведь количество посещающих сам сайт во много раз (думаю, даже на порядок-два) больше количества посещающих форум.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21Я бы в таком случае игру не выпускал. :)
Лично я вижу два варианта: либо EM выпускает настоящий T4, либо выпускает то, над чем работает прямо сейчас, но под другим именем. И все, абсолютно все останутся довольны: в первом случае поклонники получат расширение серии, во втором - клон любимой игры. Сейчас же нам пытаются подсунуть клон под названием оригинала, а это в корне не правильно.
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21P.s.: ролик не понравился.
Почему, если не секрет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 декабря 2013 16:16:24
Ещё: http://www.gametrailers.com/videos/lxtzcy/thief-vgx-2013-pre-show--thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 08 декабря 2013 16:57:05
Цитата: MoroseTroll
Посредственность так и прёт со всех щелей этого ролика: стрррашный ритуал (бу - всем срочно боятся!), открывшийся портал (ой, как оригинально!), держим за ручку ученицу и отпускаем её (как трогательно!), странная тётка (привет, тётя Ветошь!), вещающая странные вещи, ГГ теряет сознание на целый год, эпический музон, и абсолютно никакой голос ГГ. О да, "шедевр"!
Н-да. Набор клише. Кстати, концовка уже вырисовывается.

Цитата: MoroseTroll
Цитата: FernanЕсли уж TDS тогда фанаты не приняли (хотя сейчас уже признают)
Главная причина неприятия - крошечные размеры уровней и общее оконсоливание игры.
Главная причина неприятия, мною лично - значительная несхожесть с первыми частями.

Цитата: MoroseTroll
Цитата: FernanМы  - львиную долю продаж?
Не мы, а те, кто к нам прислушивается или ориентируется на нас при покупке.
Алё! Мы УЖЕ ПОКУПАЕМ тичф!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 08 декабря 2013 17:10:42
Да, нового ничего, а старое забыто. И что за махач постоянный?? Это что было - тамахэй чтоли???  :applause:
Считаю стандартом незаметное воровство, а не разбой по темным углам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 18:49:18
Цитата: Shaver от 08 декабря 2013 16:57:05Алё! Мы УЖЕ ПОКУПАЕМ тичф!
Я ещё не купил. Более того, удалил из списка желаемого :biggrin:. Из сделавших предзаказ и входящих в нашу Steam-группу знаю только clearing-а и Force-а, да двух, у кого она ещё в списке желаемого: Lolkab и Hospice. Есть кто-то ещё?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tarta от 08 декабря 2013 18:52:33
Знаете, вот смотрю я ролик за роликом. И скажу честно, единственный который более или менее зацепил - про Бассо (этакое наложение картинок на картинку) - все остальное дань сегодняшнему дню. Это то и удручает. В предыдущих частях ролики были шедевральны (записаны у меня на отдельном диске и периодически просматриваются), вот они были действительно запоминающиеся, хоть особого экшэна в них и не было (имхо - он то там и не нужен). Зато все атмосферные, индивидуальные.
Хотя все это понятно, подросли геймеры выросшие на  красивой графе, удобном геймплее, читерских абилках - у них определенные требования. Для них собственно все и делается - основное денежное вливание. А те кто играл в 1,2,3 части все-равно купят, никуда не денутся. Маркетинг.
Ладно переработали всю игру - это я понять могу. Но "плачу, плачу" по аутентичным роликам, даже больше чем по Гарретту -Альтаиру, игре - на мой взгляд особо далеко не ушедшей от помеси Скайрима, Дарк Миссии и чего-то еще.
Хотя кривить душой не буду, все-равно интересно будет заценить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 19:04:49
Цитата: Tarta от 08 декабря 2013 18:52:33А те кто играл в 1,2,3 части все-равно купят, никуда не денутся. Маркетинг.
Купят, но не все. Я уж точно нет ;D. Каюсь: был момент, когда почти решился на покупку, ибо собирался (и собираюсь до сих пор) написать рецензию по игре, но, глядя на всё то, чем с нами делится EM, моё желание купить растворилось. Может быть, кто-нибудь мне её подарит. Может быть, она достанется мне в виде бесплатного довеска к видеокарте или процессору, но денег на "это" я не буду тратить в принципе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 08 декабря 2013 19:15:33
Цитата: Shaver от 08 декабря 2013 16:57:05
[ Кстати, концовка уже вырисовывается.]
Вот это меня и пугает. По идее, перезапуск, помимо явных минусов ( отсутствие преемственности, атмосферы), должен иметь и плюсы, такие как сюжет, новые условия. Вот только перезапуск необходим лишь в некоторых случаях:
1) В ходе повествования была допущена логическая ошибка, которая сводит эту самую логику истории на нет ( к счастью ошибка лишь начинающих или невнимательных сценаристов и встречается довольно редко).
2) История зашла в тупик и необходим взгляд под другим углом ( с точки зрения другого персонажа). Перезапуск истории с якобы тем же персонажем лично для меня дикость. Кроме того в Thief история не в тупике!
3) Самый циничный и обидный вариант. В слегка изменившихся условиях рынка, разработчики не хотят рисковать и трудится с дальнейшим развитием сюжета, а перекраивают материал и штампуют наиболее массовый тип продукта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 08 декабря 2013 19:45:58
Я вспоминаю многочисленные истории про Apple vs всё остальное, когда хаятели Apple с пеной у рта всем на форумах доказывали, какая техника эпл - пошлятина для масс, а потом выяснялось, что они потом  сами пошли и купили себе очередной айфон...

MoroseTroll, не слишком ли ты принципиален? Не будешь мучиться от того, что все играют и пишут сюда, а ты зарекся и теперь даже сам попробовать не сможешь? Или после первого хвалебного отзыва уважаемой тобой личности переступишь через свой зарок и с "чистой совестью", так сказать... ?  ;D

Глянул новый трейлер и понял, что мне очень нравится :). Сочувствую всем, кому не нравится и кто этим расстроен. Лучшее - враг хорошего. В наше время не думаю, что можно было бы получить от коммерческих разрабов то, о чем мы тут так долго разглагольствуем. LGS накрылась уже очень давно как раз по причине того, что выпускала "некоммерческие" игры. То есть, Thief - был исключением, странно теперь ждать и требовать от остальных такой же смелости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 декабря 2013 20:06:37
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58
хаятели Apple с пеной у рта всем на форумах доказывали, какая техника эпл - пошлятина для масс, а потом выяснялось, что они потом  сами пошли и купили себе очередной айфон
[off]Слабаки, лошары.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Hromis от 08 декабря 2013 20:09:07
на консолях еще можно раз пройти, но на пк  :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 20:16:45
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58Я вспоминаю многочисленные истории про Apple vs всё остальное, когда хаятели Apple с пеной у рта всем на форумах доказывали, какая техника эпл - пошлятина для масс, а потом выяснялось, что они потом  сами пошли и купили себе очередной айфон...
Ну, у меня есть iPhone 4, хоть я его и не покупал - подарок :biggrin:. А вообще, причём здесь Apple? Речь об играх, а не телефонах.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58не слишком ли ты принципиален?
Возможно.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58Не будешь мучиться от того, что все играют и пишут сюда, а ты зарекся и теперь даже сам попробовать не сможешь?
Играть-то (вернее - пробовать) я точно буду, я зарёкся не покупать ;).
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58Или после первого хвалебного отзыва уважаемой тобой личности переступишь через свой зарок и с "чистой совестью", так сказать... ?
Когда речь идёт о компьютерных играх, я вполне доверяю своему собственному мнению.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58LGS накрылась уже очень давно как раз по причине того, что выпускала "некоммерческие" игры.
Есть другая, многократно упомянутая версия.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 19:45:58То есть, Thief - был исключением, странно теперь ждать и требовать от остальных такой же смелости.
Я считаю, что нельзя поощрять производителей продукции/услуг сомнительного качества, тем более предлагающих их по высокой цене. Знаешь такую пословицу: "Джентльмен лучше останется голодным, чем будет есть всякую дрянь"?

Разумеется, моя "не покупка" T4 абсолютно ничего не изменит в плане финансовой успешности игры, но речь и не об этом. Кто-то купит игру чисто из любопытства, и я прекрасно понимаю и уважаю такую позицию. Кто-то купит игру в дань уважения к трём предыдущим, и я опять же прекрасно понимаю и уважаю такую позицию. Кто-то купит игру по какой-то другой причине, и, само собой, какая бы она ни была, я всё равно уважаю и эту позицию тоже. Но конкретно в моём случае вышеперечисленные факторы (любопытство, дань уважения, что-то другое) перевешены одним-единственным: я не поддерживаю финансово тех, кто пытается меня обмануть, повесив старую, отлично знакомую мне вывеску на новый, весьма сомнительного качества товар. Да, я его ещё не пробовал, но одного его вида на витрине мне уже достаточно. Спасибо, не надо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 08 декабря 2013 20:42:44
MoroseTroll, ясно.

А я как увидел интерьеры внутри дома, двери и пр... чё-то меня так ностальгия пробила. Я понял что да, я обязательно в это сыграю, а поскольку я теперь встал на путь исправления и игры теперь только покупаю, то и о предзаказе Thief больше не жалею (ну, "жалею" - это круто сказано, просто были сомнения что я пройду её до конца...). Конечно, можно было годик подождать и купить со скидкой 50%, но я в свое время так увлекался этой игрой, что и теперь ждать просто не смогу :).

Кстати, о джентельменах. Очень рекомендую Sir, you are being hunted. На Рождественской распродаже должны быть скидки, так что не упускай шанс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 08 декабря 2013 20:57:49
Ну, по возможности объективно.
1) Ставка на то, чего все ждут -  эффекта "ВАУ"
2) Кино в чистом виде, а раз заплатил, то надо смотреть.
3) История  вырисовывается конвейерная- супергерой пидар в коже, вампирша красавица подружка, недруги (много и злые), таинственные силы.
Куклуксклан и голлум появился по желанию фанов, сами напросились и как ход для отличия от конкурента. Вообще, такое видео всегда смотрят без звука. И если я долго сомневался - брать или нет, то теперь ясно видно  :)
Конечно им плевать на 1 копию, но и мне плевать на "это".
Мой субъективный прогноз - спрос будет ах...ный, всё шо надо посанам тут есть.
Ждём приключения "Реально чёткого Гаррика 5". Имхо, как всегда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 21:17:35
MoroseTroll c удовольствием подарю, не знаю в каком виде это будет двд сд бд. Если в приделах Москвы, то лично в руки ну а если  дальше то можно по почте :). 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 декабря 2013 21:39:13
Извините, что грубо, но какашка на лопате не станет шоколадом, как бы маркетологи и иже с ними не нахваливали ее за шоколадный цвет и приятную консистенцию, одновременно предлагая снизить планку требований к запаху и вкусу.
Все, что показали нам в игре - скучно, скудно, штамповано.
Предзаказ не делала, на релизе тоже брать не буду, подожду распродаж в стиме. Мне почему-то кажется, что цена свалится быстро, тогда и куплю, с хорошей скидкой.
Thief 3, кстати, я покупала сразу, как только вышел, потому что это было продолжение мира, а не его отрицание, и я готова была мириться с недостатками.
И кстати, я не думаю, что на Перезапущенного будет такой уж хороший спрос, но может, я и ошибаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 21:45:14
Папу...точнее...резацыя . Это нельзя остановить. какой разраб? будет делать игру  операясь на кучку фанатов? Им нужны возмещение финансовых затрат, заработать бабло . Пинаться бесполезно для меня остается принять такое которое будет а потом посмотрим. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 декабря 2013 21:51:22
Дык принимайте, кто ж мешает-то. Я пока обожду принимать, постою в сторонке. Потом, когда цену скинут, возьму за 3 копейки для алхимических экспериментов и всяческой вивисекции, но принимать поостерегусь. :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 22:21:24
Вот так закрываются компании, проекты.. ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 08 декабря 2013 22:25:37
О, Голлум. Только тебя по кино вспомнил, а ты уже тут. Че кольцо еще не отнял? ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 22:31:44
Yara это зависит от терпения игрока.. у меня его нет :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 08 декабря 2013 22:32:27
А я, кстати, в дис не играл почти... прошел два раза тренировку и первый уровень (переигрывал из-за смены сложности на более высокую, мне так рекомендовали). А потом как-то времени не стало. Это я поясняю причину "незамутненности" своего взгляда. Думаю, что теперь уже до Thief не буду его запускать. Assassin Creed я тоже не играл. Да и вообще, проще сказать во что я играл, чем наоборот :).  И, кстати, я люблю фильмы типа Тор, Железный Человек, Мстители и т.п. Так что, думаю, я буду очень доволен. :biggrin::up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 08 декабря 2013 22:37:26
цитата от skacky с даркмод форума :
ЦитироватьI'm sorry, but no. I'm not talking about places, I'm talking about overall story direction here.
Both games have an exiled hero; Corvo was sentenced to prison and was going to hang, and Garrett decided to exile himself. They both return to their respective cities after something tragic happened; the death of Empress Kaldwin for Corvo, and Erin's death for Garrett. Both cities are now ruled by a tyrannical power; the Lord Regent Burrows in Dishonored and the Baron in Thief. Both cities are suffering from a plague; the rat plague in Dunwall and "the Gloom" in The City. Both heroes use supernatural powers; the powers given by the Outsider for Corvo, and some stupid-ass powers coming from God knows where for Garrett (he was not gifted with supernatural powers in the original games). Both games are the theater of an ongoing revolution; the Royalists in Dishonored and Orion's group in Thief. Both games have an old lady who is a myth; Granny Rags for Dunwall and The Queen of Beggars for The City. You could say she's reminiscent of The Hag, but The Hag was a monster.

You see where I'm going now?

100% согласен

ну а вообще если бы я не играл в предыдущие части - мне бы понравился последний ролик
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 08 декабря 2013 22:53:27
Force Я играл в первую раз 30 (сбился со счёту это не точная информация) во вторую раз 20 в третью раз пять...в Ворча  раз один удастся может быть  на большее время не будет. Железный человек и мстители можно глянуть  разик. мне больше фешен тиви.. :lol:       
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 08 декабря 2013 23:33:07
Ладно, дамы и господа, предлагаю обсуждать только то, в чём мы уверены на данный момент, а то как-то мрачновато получается. Все-таки, обсуждать сюжет по ролику это поспешно. Два с половиной месяца осталось. Так что для нас, ценителей, это раз плюнуть.  Насчёт приверженности жанру я с радостью могу судить по фм. И вообще, я рад что у серии thief есть такое мощное фанатское движение. Я думаю, что оно настолько сильно, что его вряд ли сможет сломить даже провал 4 части. Но это, как говорится, еще бабушка надвое сказала, ведь разработчики стараются  не допустить неудачи как с коммерческой точки зрения, так и с точки зрения атмосферы. Хотя финансовая сторона вопроса для них наверняка предпочтительней. Тут конечно можно сказать, что новички, прошедшие 4 часть будут иметь неправильное представление о Гаррете и серии в целом, но даже в этом случае я могу сказать, что многие, прошедшие первые части и сыгравшие в атмосферные фм познакомились с действительно хорошей историей, это я говорю без лишнего пафоса. Ведь среди фанатов этой серии есть настоящие ветераны, Старая Гвардия, так сказать. Насчёт фм я могу заметить, что ребята стараются и делают действительно хорошие сюжеты, которые по достоинству оценены у нас здесь (тут большое спасибо всем тем, кто предлагал свои варианты топ 10 для т2). А вот конкретно сейчас мы можем с уверенностью обсудить немногое :

1)  Собственно, высказать свое мнение по поводу перезапуска серии.
2) Обсудить такой элемент,как Focus , хотя о нём мы и так поворчали.
3)Поговорить об актёрах озвучивания Гаррета в русской и английской версиях.
4)Оценить убежище Гаррета в часовой башне (по роликам я его уже оценил).
5) И еще можно порассуждать о необходимости подробной карты для этого города, которую разработчики так любезно предоставили.На мой взгляд неплохо было бы изучить его без карты или по карте схематичной ( как шутили в третьей части, сориентироваться по схеме, нацарапанной на сортирной бумаге. А что, можно понять где находишься и подтереться - сразу два варианта использования.)
6) Можем оценить камеру при передвижении ( на мой взгляд уж слишком дёрганную).
7) Посмотреть на скромное число обоев.
Вот, по моему мнению, на данный момент все.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 08 декабря 2013 23:43:11
gollum, ну, я на разик и рассчитываю. На большее времени точно не хватит (на этот разик бы выкроить).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 декабря 2013 23:51:05
[off]
Цитата: gollum от 08 декабря 2013 21:17:35c удовольствием подарю, не знаю в каком виде это будет двд сд бд.
Большое спасибо :). На слове не ловлю (т.е. ни в коем случае не буду даже упоминать об обещанном подарке, когда игра выйдет), но и особо сопротивляться не буду, если дойдёт до дела :biggrin:. Но если дойдёт, то ключ/подарок в Steam - идеальный для меня вариант :). Вот такая я сволочь - напросился-таки на халяву к доброму человеку :joke:.[/off]

Цитата: Yara от 08 декабря 2013 21:39:13Извините, что грубо, но какашка на лопате не станет шоколадом, как бы маркетологи и иже с ними не нахваливали ее за шоколадный цвет и приятную консистенцию, одновременно предлагая снизить планку требований к запаху и вкусу.
Очень образно :lol: :up:!
Цитата: Yara от 08 декабря 2013 21:39:13Все, что показали нам в игре - скучно, скудно, штамповано.
Боюсь, так оно и есть :(. Возможно, у игры есть какие-то козыри в рукаве, но тогда получается, что EM тщательно их скрывает. Вот только зачем?
Цитата: Yara от 08 декабря 2013 21:39:13Мне почему-то кажется, что цена свалится быстро, тогда и куплю, с хорошей скидкой.
Склонен согласиться. История цен Hitman: Absolution и Tomb Raider 2013 в Steam наглядно показывает нам, что резкое, хоть и кратковременное снижение цен на игры Square Enix возможно уже в течение всего двух-трёх месяцев с момента выхода (H:A = 899 в момент выхода, 299 - меньше чем через два месяца, 149 - через четыре месяца после выхода; TR 2013 = 599->299->149 в те же промежутки, а совсем недавно было и вовсе 119).
Цитата: Yara от 08 декабря 2013 21:39:13И кстати, я не думаю, что на Перезапущенного будет такой уж хороший спрос, но может, я и ошибаюсь.
Реклама обязательно сделает своё дело, обеспечив около 1 млн копий. Потом, в зависимости от качества игры, народ расчухает и тираж вырастет как минимум до 2 млн копий до конца года, если игра окажется хорошей.

Цитата: Force от 08 декабря 2013 22:32:27А я, кстати, в дис не играл почти....
Так может, пора :)? Игра-то ведь стоящая - можно пройти, вообще никого и никогда не убивая, аки настоящий Вор. А будешь слушать Сердце королевы, узнаешь столько интересного и печального о мире игры...
Цитата: Force от 08 декабря 2013 22:32:27Это я поясняю причину "незамутненности" своего взгляда.
Да, возможно, разница в твоём и моём восприятии T4 именно из-за этого.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 22:32:27Думаю, что теперь уже до Thief не буду его запускать.
Дело хозяйское, конечно, но, не сыграв в Dishonored до выхода T4, ты рискуешь принять плагиат за оригинал, тогда как все остальные с оригиналом (Dishonored) уже будут давно знакомы, т.е. будут в курсе, кто и что у кого украл.
Цитата: Force от 08 декабря 2013 22:32:27Assassin Creed я тоже не играл.
YouTube в помощь :biggrin:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 декабря 2013 23:54:59
Цитата: Трофейщик от 08 декабря 2013 23:33:07
И вообще, я рад что у серии thief есть такое мощное фанатское движение. Я думаю, что оно настолько сильно, что его вряд ли сможет сломить даже провал 4 части.
Думаю, что провал 4 части ему только пойдет на пользу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 09 декабря 2013 01:05:45
 ИМХО Разработчики ЕМ не могут показать все сразу, ибо это повлечёт за собой притупления интереса массы к игре, а путем импульсных подач информации они  удерживают аудиторию, не  дают ей расслабится(чуть задремал, на те ролик, расслабился на тебе картинкУ :bigsmirk: 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 09 декабря 2013 01:45:56
Цитата: MoroseTroll от 08 декабря 2013 15:03:16
Цитата: Fernan от 08 декабря 2013 13:11:21P.s.: ролик не понравился.
Почему, если не секрет?
Не секрет. Во-первых, смотрится не очень цельно (именно ролик). Во-вторых, не очень пока понимаю, нужна ли мистика как таковая в игре. В-третьих, лица персонажей не особо устроили.

Соглашусь с Force:
ЦитироватьВ наше время не думаю, что можно было бы получить от коммерческих разрабов то, о чем мы тут так долго разглагольствуем. LGS накрылась уже очень давно как раз по причине того, что выпускала "некоммерческие" игры. То есть, Thief - был исключением, странно теперь ждать и требовать от остальных такой же смелости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06
Цитата: MoroseTrollЯ ещё не купил.
Так ты и не "ядро" и не "могучая кучка", ты лишь их малая часть.

Цитата: MoroseTrollИз сделавших предзаказ и входящих в нашу Steam-группу знаю только clearing-а и Force-а, да двух, у кого она ещё в списке желаемого: Lolkab и Hospice. Есть кто-то ещё?
Уже перечислял выше. С тех пор добавился shb.
И не надо понимать всё так буквально: говоря "мы уже покупаем", я, во-первых, имею ввиду "покупаем и будем покупать", во-вторых, конечно же я тебе "не скажу за всю Одессу" - речь о нескольких форумчанах, в третьих (и это главное) эти, пока не массовые, покупки - наглядная (и даже излишняя) демонстрация отсутствия единого отношения к тифчу в среде фанатов. Так как же на нас ориентироваться?

Цитата: MoroseTroll
Цитата: gollum
c удовольствием подарю, не знаю в каком виде это будет двд сд бд.
Большое спасибо :). На слове не ловлю (т.е. ни в коем случае не буду даже упоминать об обещанном подарке, когда игра выйдет), но и особо сопротивляться не буду, если дойдёт до дела :biggrin:. Но если дойдёт, то ключ/подарок в Steam - идеальный для меня вариант
А что, в таком случае игродел не будет поддержан деньгами? Покупка или Подарок - это в любом случае "плюс одна копия" умноженная на её стоимость, и EM/SE глубоко наплевать из чьего кармана бабки. Но продажа этой копии (и соответственно  денежная поддержка обманщиков) станет возможна благодаря тебе.
По-моему, "дешевле" украсть.

п.с. Я на твоей стороне, я тоже принципиален и всё такое... но что-то есть в твоих постах, что меня прямо-таки заедает, просто не могу пройти мимо... извиняй если что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 09 декабря 2013 03:42:11
А заметили, как всколыхнулся форум лишь запахло магией (или мистикой)? Интересно, что там на TTLG?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 09 декабря 2013 10:59:38
все таки вернули магию  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 11:03:55
Цитата: Kolsy от 09 декабря 2013 10:59:38
все таки вернули магию  :up:
Хороша магия - oдин раз, и то в ролике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 11:33:21
Цитата: Fernan от 09 декабря 2013 01:45:56Во-первых, смотрится не очень цельно (именно ролик).
Т.е. в нём есть что-то лишнее или криво сделанное?
Цитата: Fernan от 09 декабря 2013 01:45:56Во-вторых, не очень пока понимаю, нужна ли мистика как таковая в игре.
Без неё может стать ещё скучнее. А скучная игра = провальная игра (в смысле денег).
Цитата: Fernan от 09 декабря 2013 01:45:56В-третьих, лица персонажей не особо устроили.
Возможно, это последствия оптимизации под старые консоли (360 и PS3).

Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06Так ты и не "ядро" и не "могучая кучка"
Так я никогда и не утверждал этого :biggrin:.
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06ты лишь их малая часть.
Точнее будет - крохотная, ибо 1/2297 - это всего четыре сотые процента местного населения :biggrin:. Речь о другом - купивших (вернее, предзаказавших) игру сейчас очень мало, буквально единицы, хотя она уже несколько месяцев как доступна для покупки. О чём это говорит?
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06И не надо понимать всё так буквально: говоря "мы уже покупаем", я, во-первых, имею ввиду "покупаем и будем покупать"
А-а... я-то грешным делом подумал о массовых предзаказах среди форумчан :).
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06в третьих (и это главное) эти, пока не массовые, покупки - наглядная (и даже излишняя) демонстрация отсутствия единого отношения к тифчу в среде фанатов.
Возможно, я не совсем корректно выразился, но я вёл речь не о едином отношении форумчан к T4, а об общем.
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06Так как же на нас ориентироваться?
Собственно, если мы, форумчане, заведём здесь как-нибудь счётчик предзаказов T4 (скажем, любой желающий опубликует ссылку на свой Steam-профиль), то его значение и будет тем самым ориентиром для тех, кто решит прислушаться к нашему общему мнению о новой игре.
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06А что, в таком случае игродел не будет поддержан деньгами?
В случае с покупкой и последующей передачей подарка - да, поддержан будет, но не моими деньгами, а деньгами дарящего. В случае же с прикладыванием игры к процессору или видеокарте, сумма, получаемая издателем, где-то раз в 5-10 ниже обычной цены игры. Но, раз пошла такая пьянка, и даже не заплатив ни копейки за T4, я, получив его, тем или иным образом, выходит, всё равно поддержу горе-разработчиков, торжественно заявляю: я не приму T4 даже в подарок. Серьёзно. И ещё раз спасибо Голлуму за предложение оного :).
Цитата: Shaver от 09 декабря 2013 02:06:06п.с. Я на твоей стороне, я тоже принципиален и всё такое... но что-то есть в твоих постах, что меня прямо-таки заедает, просто не могу пройти мимо... извиняй если что.
Без спора очень трудно докопаться до истины, так что лично я обеими руками и ногами за дискуссию :). Как иначе мы тогда до неё доберёмся?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 декабря 2013 11:55:48
Так что там решили с вором? Мне пенсию откладывать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 12:03:55
ReddeR, не с "Вором", а с "Ершуа". По-моему, не стоит оно того - я вот лично свою решил поберечь  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 12:05:13
Ну форум для того и есть- общение  и высказывание своего мнения. Если кому то не нравится - не читайте. Дискуссия (здравая) это хорошо. Про поддержку издателя - подарок, покупка игры или ещё что, издатель получил деньгу и значит ты поддержал его (прямо или косвенно). Игра сильно кинематографическая,  и просмотрев её как видео ничего не теряешь, как в случае с Ryse: Son of Rome (даже суперграфика не спасла, оценки около 5 б.) или Assasin's Creed (однообразный до безобразия).
Окупаемость думаю будет хорошей, новый TR 2013- развлечение для маньяка, а продали около 4,5 млн. к. Лично для меня серия закончена, это не Вор и обращать внимание не стоит.
Я уж думал присоединится к команде по исправлению игры, но теперь точно не хочу тратить своё время да и редактора не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 12:19:18
В ролике, по ссылке выше: http://www.spike.com/video-collections/qk89s4/vgx-vgx-2013-preplay-preshow/lxtzcy
заметил пару интересных деталей, у гг в части игровых сцен левая рука перебинтована. А еще Руа сказал что можно настраивать весь геймплей до мелочей, то есть, можно включить переключатели в настройках так чтобы миссия проваливалась, если тебя заметят. Я помню как мы мечтали об этом в Thief 3, но так и не получили :) Короче, всё что смущает сейчас - это отсутствие прыжков, да и то, почти не смущает, прыгаю только с ковра на ковер в первых частях, где по другому - неудобно. В третьей приседаю и крадусь бесшумно, так что не проблема вообще, имхо. Ну как и со стрелами с веревкой, я обычно не стреляю ими в каждую табуретку, поэтому даже если их можно пулять только в определенные места - ну ок, не велика потеря. В третьей части их не было вообще. Слишком много новых крутых фич дано, по отношению к тому, что отнято, поэтому не считаю это фэйлом. В остальном - же очень интересно :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 12:33:21
Цитата: ReddeR от 09 декабря 2013 11:55:48Так что там решили с вором? Мне пенсию откладывать?
Что значит "решили"? Каждый решает сам для себя. Следовательно, в твоём случае решать тебе и только тебе.

Цитата: sneaking human от 09 декабря 2013 12:05:13Окупаемость думаю будет хорошей, новый TR 2013- развлечение для маньяка, а продали около 4,5 млн. к.
У TR 2013 есть то, чего нет у T4 - упругая попка, волнующая линия бёдер, приятный на вид бюст и бархатный голосок героини ;D. Посему совсем не обязательно, что продажи T4 достигнут хотя бы половины продаж TR 2013.
Цитата: sneaking human от 09 декабря 2013 12:05:13да и редактора не будет.
Да, вероятность этого почти 100%.

Цитата: Force от 09 декабря 2013 12:19:18В остальном - же очень интересно :).
Это, возможно, потому, что ты ещё не сыграл в Dishonored, вот и принимаешь за откровение то, что на самом деле было скопировано у других ;).


P.S. Помните петицию про возвращение Стивена Расселла на роль Гарретта? Так вот, в последнее время число подписавших её почти перестало расти, но, с выходом двух последних роликов (с VGX), процесс ускорился :gigi:. 5510 голосов (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4#).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 12:35:58
Цитата: Force от 09 декабря 2013 12:19:18
Слишком много новых крутых фич дано
Хорошее чувство юмора. Такое можно сказать в контакте или на любом сайте. А на форум Вора!?
Немного злорадства- если игра не окупится, значит не будет продолжения, а это хорошо.
Нельзя издеваться над трупом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 12:43:20
[off]
Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 12:33:21
У TR 2013 есть то, чего нет у T4 - упругая попка, волнующая линия бёдер, приятный на вид бюст и бархатный голосок героини ;D
С ума сойти, так сочно все подмечено, аж пересмотреть / переиграть захотелось - такое ощущение, что за шоблой немытых братьев во главе с Владимиром Владимировичем и Дмитрием Анатольевичем пропустил самое интересное  :biggrin:[/off]
Цитата: sneaking human от 09 декабря 2013 12:35:58
Нельзя издеваться над трупом.
Не над трупом, а над заслуживающим всяческого уважениям достойным человеком в возрасте - это еще гаже  :veryangry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 12:45:27
Не помню, кажется, кто-то спрашивал про то, что творится на TTLG? Так вот, там жо... э-э... попа :biggrin:. Все, кто играл в Dishonored, сразу же заметили ещё одно сходство (старуха). Более того, игру буквально пинают за бесцветный голос ГГ, абсолютно не подходящую по теме музыку трейлера, предсказуемые сюжетные повороты и пр. То же самое (и даже хуже) в ветке про T4 на форуме TDM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 12:57:55
Xionus, трупом я имел ввиду эту мёртво рождённую поделку. Френкенштейн из кусков "обесчещенных японских ассасинов"  :down:
[spoiler]да, я снова про японцев[/spoiler]
[off]PS: у вас хоть ВВП и ДМ, а у нас памятники ломают и книги вот-вот жечь начнут.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:01:14
sneaking human, вы что-то путаете, господин...  :biggrin: Именно в контексте вора я и говорю, а не в контексте Dishonored. Мне как любителю именно Thief важно что будет и есть в Thief, а не где-то еще. То что кто-то играл не только в Thief и теперь не приемлет в нем чего-то из других игр - его личные проблемы. Настоящие, хардкорные, заслуживающие предельного уважения и похвал фанаты вора играют только в Thief и ничего кроме Thief. :yes: И общаются только на этом форуме!  :yes: :yes: :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:06:01
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:01:14
Настоящие, хардкорные, заслуживающие предельного уважения и похвал фанаты вора играют только в Thief и ничего кроме Thief. :yes: И общаются только на этом форуме!
:joke: :joke: :joke: :joke:
Да! Да! ДА!
Только тогда они смогут по достоинству оценить Перезагруженного! Они по достоинству найдут ему место на самом дне своей шкалы ценностей, потому что от Thief в нем ничего не осталось!
Или ты имел в виду, что они играют только в новый Thief? :idea: Ну так уж, чтоб совсем не отвлекаться и любить в нужном направлении. :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 13:06:57
 Force, ну я не господин :bigsmirk: можно и проще.
я процитировал вас, ни слова о других играх не говорил. Я, хоть убейся, не вижу
Цитироватьмного новых крутых фич
, нет их.
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:01:14
Настоящие, хардкорные, заслуживающие предельного уважения и похвал фанаты вора играют только в Thief и ничего кроме Thief. :yes: И общаются только на этом форуме!  :yes: :yes: :yes:
А это уже какой то нашизм. серьёзно. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 13:08:54
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:01:14То что кто-то играл не только в Thief и теперь не приемлет в нем чего-то из других игр - его личные проблемы.
Гм... если не замечать проблему (это я о плагиате из Dishonored вторичности), то она сама собой не исчезнет. А уже сейчас многие игравшие в DH отмечают сходство T4 с оной игрой. Так ведь недолго и до клейма "клон DH".
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:01:14Настоящие, хардкорные, заслуживающие предельного уважения и похвал фанаты вора играют только в Thief и ничего кроме Thief. :yes: И общаются только на этом форуме!  :yes: :yes: :yes:
Надеюсь, ты это шутя?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 13:12:59
Если лучшая графика это фича ,тогда сегодня все игры  их полны. Прогресс однако.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:14:28
Эй, пока я правила свой пост, тут уже понаписали, так нечестно :joke:
Настоящие хардкорщики должны познать только одну игру в своей жизни! Дабы не смотреть налево и направо почем зря! И этой игрой должен быть Перезагруженный! Всем построиться смирно и любить вечно! :joke:

Ой, опять понаписали.
Визуальная разница - это не фича, это фигня, она не делает игру хорошей игрой, но может сделать ее фильмом. Ничего не имею против игр-фильмов,  но они должны быть хотя бы интересными. Да и от Thief я ждала все же чего-то другого, чем средненькое кинцо... не о Thief. :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 декабря 2013 13:15:29
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:11:14В особенности если у кого-то есть трудности увидеть хотя бы визуальную разницу в играх 1998 и 2014-х годов.  :biggrin:
Если из-за графики приходится резать уровень на непроходимые для AI зоны и ставить игрока на рельсы, ну её нафих, такую графику.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:15:47
Ну вы блин быстро пишете.
Force я серьезно отношусь к дискуссии, просто к некоторым сообщениям невозможно относиться серьезно. А свою точку зрения на Перезагруженного я высказала уже неоднократно, и пока что новые материалы ее не изменили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 13:17:37
Force, чтобы не говорить бестолку, может по пунктам  эти самые новые фичи? чтобы я, дурной, понял?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:24:24
Не знаю, мне бы, конечно, хотелось чтобы новый Thief всем-превсем меня удовлетворял, хотя, особенно если придираться к каждому слову этого предложения, здравый ум понимает что это невозможно. А раз так - то что уж теперь поделаешь, если у них не получилось. Либо брать и играть, в то, что получилось - либо не играть... Я вот не парюсь как-то. В конце-концов, то трата сил на разглагольствования бесполезна на мой взгляд. Сам я их проблем не решу. Так что, что ж теперь париться и плакать? Мне как-то фиолетово, кто у кого что украл, в конце концов, они, как любые воры, знали на что идут :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:28:53
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:24:24
они, как любые воры, знали на что идут :).
Ну так пусть и огребают теперь смиренно.
На самом деле ничего они не знали. Забацали по-бырому игрулю, а оказалось, что все как-то не просто складывается. Теперь суетятся, наводят макияж своему кое-как сшитому зомби, и, похоже, по-прежнему искренне не понимают, что не так.

Force ты уже не первый раз пишешь, что трата сил на разглагольствования бесполезна. Ну так не трать их! Что ж ты, бедный, мучаешь себя, пишешь тут. Следуй своей философии молчаливого смирения. :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:31:28
sneaking human, я не играл в нового вора, так что всего не могу перечислить, но навскидку (но сравнению с первыми двумя частями): режим фокуса, настройка сложности под себя, сити хаб, более удобное оглушение-подбор тела (без падения на пол, на свет), прятание в шкафах, боди аварнес... ну как-то много всего, надо ролики пересматривать, а мне лень. По сравнению с 3-й частью: стрелы с веревками, опять же настройка сложности, противники отвлекаются на стрелы, пущенные в стену, улучшенный боди аварнесс - плавная каждого действия, прятание в шкафах, взлом окон и пр. Вы все сами всё видели, просто зациклились на недостатках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 09 декабря 2013 13:31:43
MoroseTroll
Меня интересует что решило сообщество в целом, как единый организм? Ведь этот живой организм, частицей которого являюсь и я сам, привык питаться сушенными первыми частями Вора да низкокалорийными (будем честными, таких больше) фан-миссиями. Съест ли этот организм нового вора или выблюет? 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:32:53
Yara, ок, не буду тебя больше смущать. Не в первый раз затыкаешь меня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:35:47
Force я не затыкаю, просто будь последователен.
Форум и существует для дискуссий, ты высказываешь свою точно зрения - это хорошо, но не надо при этом призывать других помалкивать. Это же форум, место для дискуссий, в конце концов  :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 декабря 2013 13:38:31
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:31:28
боди аварнесс
Гнуснейшее зло.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:43:57
Yara, спасибо, спасла меня от очередного рид онли :). Я не заставляю тебя перечитывать мои недавние посты в этой ветке, но мысль, которую я всячески муссирую - это делать свой креатив, а не поливать грязью чужой. Может у меня не очень адекватно получается, но идея именно такая.
nemyax, а мне очень нравится, особенно если реализовано пряморуко.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:44:40
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:31:28
sneaking human, я не играл в нового вора, так что всего не могу перечислить, но навскидку (но сравнению с первыми двумя частями): режим фокуса, настройка сложности под себя, сити хаб, более удобное оглушение-подбор тела (без падения на пол, на свет), прятание в шкафах, боди аварнес... ну как-то много всего, надо ролики пересматривать, а мне лень. По сравнению с 3-й частью: стрелы с веревками, опять же настройка сложности, противники отвлекаются на стрелы, пущенные в стену, улучшенный боди аварнесс - плавная каждого действия, прятание в шкафах, взлом окон и пр. Вы все сами всё видели, просто зациклились на недостатках.
Фокус - нововведение сомнительное, вызвал много гнева, что привело к появлению настройки сложности, как попытке сгладить углы.
Насчет удобного оглушение - это надо щупать, теоретически трудно сказать, но меня как-то не напрягала механика оглушения в предыдущих играх.
Прятание в шкафах - вообще в любых, где можно поместиться, или в паре особо прописанных скриптовых шкафов, стоящих в строго определенных местах с триггерными стражниками? Если второе, то грош цена этому нововведению.
Взлом окон - вроде как было, ставни можно было открывать отмычками, или я уже путаю что-то?
Боди аварнесс - надо опять же щупать, насколько это влияет на геймплей и в какую сторону. Может влиять и плохо, кстати, так что надо еще посмотреть.
Веревочные стрелы - было бы хорошо, если бы они втыкались, как и раньше, в любую подходящую поверхность, а не в пару-тройку заранее подготовленных мест.

В общем, если присмотреться, почти все эти нововведения либо не новые, а урезанные старые, либо сомнительные (фокус).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:46:38
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:43:57
делать свой креатив, а не поливать грязью чужой.
Делание своего креатива никак не отменяет возможности и даже необходимости обсуждать чужие работы, для общего развития.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 13:47:05
Цитата: ReddeR от 09 декабря 2013 13:31:43Меня интересует что решило сообщество в целом, как единый организм?
Не знаю, честно. Об этом надо спрашивать само сообщество, а не меня. И лучше голосования для этих целей никто ничего не придумал. Правда, я не знаю, поддерживает ли данный форум подобную возможность...
Цитата: ReddeR от 09 декабря 2013 13:31:43Ведь этот живой организм, частицей которого являюсь и я сам, привык питаться сушенными первыми частями Вора да низкокалорийными (будем честными, таких больше) фан-миссиями.
Каждый сам определяет своё меню :biggrin:.
Цитата: ReddeR от 09 декабря 2013 13:31:43Съест ли этот организм нового вора или выблюет?
Как говорится, вскрытие покажет, то бишь выход игры и реакция игроков. Сейчас можно делать лишь косвенные выводы и прогнозы. А прогнозы, как известно, дело неблагодарное. Ведь вполне может статься, что T4 признают лучшей игрой серии, а всех тех, кто её несправедливо очернял, публично забросают фекалиями и сошлют куда-нибудь на Соловки. Одно утешает: я там буду не один :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 декабря 2013 13:50:30
Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 13:47:05
всех тех, кто её несправедливо очернял, публично забросают фекалиями
Лучше несвежими сорсами движков первых трёх воров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 13:54:27
Yara, из своего непродолжительного играния в дис я успел выяснить что там была возможность подбора тела в процессе оглушения. Так что можно поглазеть, как сделано там :).
А вообще, если сравнить механику новой части и двух предыдущих, то она выглядит значительно выйгрышнее 3-й части, что думаете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 13:57:12
Механику чего? Оглушения? Так я ж говорю, это надо щупать уже в игре и судить по своим ощущениям. По роликам тут сложно судить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 13:59:04
Цитата: nemyax от 09 декабря 2013 13:50:30Лучше несвежими сорсами движков первых трёх воров.
Не откажусь :). Хотя, исходники двух первых у сообщества уже есть, да и у кого есть исходники третьего, я уже знаю...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 14:00:10
А вообще механика-фиганика - это все частности.
Главная проблема - что выкинули мир. Весь мир, от хаммеритов до раколюдов. И лепят теперь что-то якобы свое, а на самом деле насквозь вторичное, да еще пытаются подать это как улучшение, неприятно.
Ну и урезанная свобода действий - второй жирный минус.

На этом фоне механика оглушения или вскрытия замков - такие частности, которые даже будучи блестяще реализованными, погоды не сделают. (Насчет "блестяще" у меня сомнения все же).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 14:00:35
MoroseTroll, какова вероятность повторения истории с исходниками 3-й?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 14:02:38
Yara, нет, механику геймплея в целом. Ну, я к чему, она незначительно отличается от первых двух частей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 декабря 2013 14:02:45
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:54:27
если сравнить механику новой части и двух предыдущих, то она выглядит значительно выйгрышнее 3-й части, что думаете?
По роликам бесполезно судить о механике, надо играть. Во всех ворах управление не фонтан, но в третьем хуже всего.

Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 13:59:04
исходники двух первых у сообщества уже есть
Не у сообщества, а у полутора не самых быстрых его представителей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:06:21
Цитата: ReddeR от 09 декабря 2013 13:31:43
MoroseTroll
Меня интересует что решило сообщество в целом, как единый организм? Ведь этот живой организм, частицей которого являюсь и я сам, привык питаться сушенными первыми частями Вора да низкокалорийными (будем честными, таких больше) фан-миссиями. Съест ли этот организм нового вора или выблюет?
Думаю решать что-то есть смысл после выхода детища эйдос.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 14:08:55
Цитата: Force от 09 декабря 2013 14:00:35MoroseTroll, какова вероятность повторения истории с исходниками 3-й?
Не могу сказать.

Цитата: nemyax от 09 декабря 2013 14:02:45Не у сообщества, а у полутора не самых быстрых его представителей.
Позволю себе не согласиться. Сейчас любой желающий может взять и скачать исходники T2 v1.18 - ссылок полно. Другое дело, что исходников NewDark нет в свободном доступе, но за это надо "благодарить" Eidos, которая, имея у себя на руках найденные нами же исходники, вот уже почти четыре года не может их опубликовать. Кстати, по-моему, именно сегодня исполняется ровно три года после утечки оных.

Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:06:21Думаю решать что-то есть смысл после выхода детища эйдос.
В смысле: устраивать голосование?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 14:10:57
MoroseTroll, жаль... А как же сбыча мечты Зонтика о всех трех играх на одном движке?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 14:11:22
Force да это надо смотреть в игре уже. Даже не смотреть, а пальцами щупать, что называется. По роликам мало что можно сказать.
Особенно интересует, какова степень свободы действий, пока она не кажется высокой.
И еще один момент. Даже с кривой механикой можно справиться и играть, если в игре есть интересный мир. Но мы уже знаем, что старый мир выкинули, а новый вторичен и неглубок, сюжет опять же вторичен, а ГГ не просто нехаризматичен, а откровенно убогий. Это все очень плохо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 14:12:16
Force,  повторять одни и теже "новые фичи" не надо - больше их от этого не становиться.
Из новых - прощупывание картин, подсмотры в зам. скважину и всё, вроде. Остальное не новое, были и стрелы с верёвкой, и окна открывались, тела оглушались и  т.д. Если игра нравиться- да на здоровье, но ненадо говорить что это их новые  изобретения, давайте уважать друг друга, мы ж не дети  дурить нас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 14:15:09
Цитата: Force от 09 декабря 2013 14:10:57жаль...
Процесс, так сказать, в процессе. Больше не могу ничего сказать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:17:43
ЦитироватьНа этом фоне механика оглушения или вскрытия замков - такие частности, которые даже будучи блестяще реализованными, погоды не сделают. (Насчет "блестяще" у меня сомнения все же).
Согласен. Я уже писал, что механизм вскрытия замков свидетельствует о том, что разрабы не имеют об их устройстве ни малейшего представления. Именно поэтому у них подпружиненные пары штифтов (пинов) с какого-то перепугу сами отпрыгивают вверх. Кроме того современные цилиндровые замки со штифтами в викторианской эпохе - нонсенс, подобный айфону в римской империи. Ну а про современный накидной торцевой (балонный) ключ для откручивания гаек (см.ролики) вообще молчу.
Так, что до блестящей, а тем более правдоподобной реализации, авторам еще шагать и шагать...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:21:41
Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 14:08:55
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:06:21Думаю решать что-то есть смысл после выхода детища эйдос.
В смысле: устраивать голосование?
Ну да. Но это я к тому, что проголосовать можно не только по-поводу оценки игры, но и (в худшем случае) по поводу...ответных мер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 14:23:36
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:21:41по поводу...ответных мер.
Это каких, например?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 14:23:42
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:21:41
ответных мер.
каких? не покупка? да им всё равно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 14:23:49
sneaking human, эээээ, а кто тут говорит об эксклюзивных изобретениях? Просто в твоей любимой игре теперь все эти фишки будут. А ты и не рад.

Yara, ну в плане сюжета и прочего стори, уж тут я бы точно предпочел смотреть в игре :). Если честно, сам я никогда не любил чисто фракционных миссий. Вообще, не люблю войны, конфликты и всё что с ними связано, будь то гражданская война, война фракций, война с инопленетянами. Я люблю путешествовать в играх и приключения. Лост сити, Хаунтинг Касидрал, особняки со своими историями - это мне интересно, а войны и фракции :(. Я не имею ничего против, если глобальный сюжет на этом закручен, но пусть меня не заставляют участвовать в этом!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 14:35:07
Force, в моей любимой игре всё это было с самого начала. Я рад, когда делают что то новое, полезное, а выдавать старое за новое это лохотрон. В том вашем списке
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:31:28
(но сравнению с первыми двумя частями): , настройка сложности под себя, сити хаб, оглушение-подбор тела (без падения на пол, на свет)...
- всего этого небыло, получается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 14:47:30
а причём тут только T1-2? а 3-я, не? Не было хаба, не было оглушения, не было настройки сложности. Убьёшь невиновного - миссия провалена, не? В сравнении с новой игрой разница не смысловая, другое оформление, не больше.
С таким подходом можно  и новый интерфейс назвать новой фичей. Удивительное желание не видеть то что есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:50:14
Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 14:23:36
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 14:21:41по поводу...ответных мер.
Это каких, например?
Ну... для начала объявить ЕМ и SE врагами евромайдана, а там посмотрим  :joke:
А если серьезно-ломать не делать. Черный пиар например. Ютуб для этого хорошее поле деятельности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 14:52:17
Scrp007- действенная мера :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 15:04:47
Нам дано слишком много крутых фич - только вот нам их не давали, они были, будь то 1,2 или 3.
Нравится обманываться, ваше право. Я могу сам отличить, без ихней рекламы. И по реакции большинства видно то же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 15:43:10
Цитата: Force от 09 декабря 2013 14:23:49
Лост сити, Хаунтинг Касидрал, особняки со своими историями - это мне интересно, а войны и фракции :(. Я не имею ничего против, если глобальный сюжет на этом закручен, но пусть меня не заставляют участвовать в этом!
Но ведь сюжет крутится именно вокруг войны (гражданской) и фракции (раскольников тамошних). Более того, ты как раз весьма активно в этом участвуешь.
А вот того, что тебе нравится - миссий типа Лост Сити, пока на горизонте не видать. Как и "Хаунтинг Касидрал" - настоящих зомбей ведь выпилили вместе с призраками, хантами и прочей всяческой магией.

То есть в сюжете ты вовлечен именно в то, что тебе, Force, не нравится - в войну и противостояние фракций (не считая нескольких побочных миссий).

Путешествовать там, походу, тоже некуда. Все крутится вокруг нескольких городских улиц, которые гордо обозвали "сити хабом" и заставили обходить по кругу несколько раз, сэкономив время на разработке лишних уровней. По крайней мере, пока у меня сложилось такое впечатление.

Что касается новых фич, то повторю - по моему мнению, они либо не новые, либо сомнительные. Подавать их как великое достижение разрабов - глупо. Странно было бы, если бы в Thief не было таких фич, как оглушение и взлом замков. Что касается стрел и пряток в шкафах - надо смотреть в игре, насколько это лимитировано. Пока, по роликам и превью, складывается ощущение, что лимитировано весьма сильно и это не элемент свободы действий, а элемент заскриптованного "коридора", где от тебя требуется не исследовать, а угадывать логику разрабов в прохождении уровня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 15:46:30
Yara, ну вот и поглядим. :) Вдруг нам и 5% сюжета не раскрыли, мы же не знаем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 15:51:38
Цитата: Force от 09 декабря 2013 15:46:30
Yara, ну вот и поглядим. :) Вдруг нам и 5% сюжета не раскрыли, мы же не знаем.
Ты оптимист.
Я запомню эту фразу и напомню ее тебе после выхода игры. :cheesy:
Мне же сдается, что нам не раскрыли разве что последние оставшиеся 5%, ну те, где намекали на неожиданный поворот. Наверное, Гарика мочканут. А и хрен с ним. :laff:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 15:52:52
Цитироватьгде от тебя требуется не исследовать, а угадывать логику разрабов в прохождении уровня.
Помню как я СИЛЬНО НЕГОДОВАЛ по поводу миссий Зонтика, где тоже надо было угадывать логику, которую он заложил в прохождение (типа разруби решетку мечем, спрячься от противника, запрыгнув на стол). Я тогда гневный обзор написал, а меня тогда все зачморили и обличили в брюзжании. Ну что ж, теперь видать, наступил ваш черед. Я отмщен. :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 15:54:10
Yara, про "поглядим" - это нисколько не вызов. Это предложение. Ибо угадывать сюжет мне никогда не было интересно. Пусть мне расскажут сказочку, а я посмотрю и сложу мнение. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 15:59:26
Force не поняла, а в чем отмщение-то? :biggrin: Миссия Зонтика была абсолютно "коридорной"? (просто я не играла в нее) Даже если и так - фм это фм, это персональное дело каждого автора. Он же не берет на себя ответственность за коммерческий выпуск следующей серии Thief, и не просто следующей серии, а перезапуска заново с чистого листа. Сама идея такого перезапуска выглядит сомнительно, а уж как он реализуется и то, что мы видим - это уже просто анекдот какой-то. Только вот смеяться уже не хочется. :(

Предварительное мнение складывается и по роликам и по превью, их для того и делают, чтобы сформировать у публики мнение. Предполагается, что это мнение будет положительным, но не всегда все идет так, как хочется разрабам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 16:03:35
Ну, на мой взгляд тут всё просто офигенски: http://www.youtube.com/watch?v=qrzMBkFCN00
А вы уж как хотите :):).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 09 декабря 2013 16:05:52
ЦитироватьЯ тогда гневный обзор написал
Будь другом, напомни, а? С удовольствием перечитаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 16:09:42
Цитата: Yara от 09 декабря 2013 15:43:10
миссий типа Лост Сити, пока на горизонте не видать. Как и "Хаунтинг Касидрал" - настоящих зомбей ведь выпилили вместе с призраками, хантами и прочей всяческой магией.
Думается мне, что будет такая миссия - Пфккуее должен чего-то сделать в одном ну ооочень нехорошем районе Сшeя, куда не отваживаются соваться даже головорезы и портовые девки. И вот там-то - на улицах или в зданиях / здании на него и навалятся эти, горлумястые и синие, как и все в этой игре  :yes: Коль подозрения оправдаются, то пусть кто-нибудь попробует сказать, что такая идея - шедевральна и оригинальна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 16:19:18
[off]Zontik, вот, нашел http://darkfate.org/forum/index.php?topic=664.msg38511#msg38511 этот пост и далее по теме.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 16:28:51
Не знаю, меня вот лично очень напрягает какой-то безудержный напор и агрессия во всем. Сейчас это считается круто. Однако закурить и спокойно поразмышлять в тени уже вряд ли получится :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 17:22:12
Scrp007
Так оно  и не  делается чтобы думать или расслабляться в тени. Им надо чем-то зацепить зрителя, ломать шеи и битой по голове бить(1:50),  они ж называют это стелс-экшен.
Xionus, у нас у половины такое видение истории, наверное это показатель качества их сценария.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 17:23:34
Цитата: Force от 09 декабря 2013 16:03:35
Ну, на мой взгляд тут всё просто офигенски: http://www.youtube.com/watch?v=qrzMBkFCN00
А вы уж как хотите :):).
Обалдеть просто. Был бы такой фильм, обязательно сходил бы поглядеть в кино, несмотря на гнусную физиономию ГГ. Серьезно. А как игра - не интересует, даже с профозвучкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 декабря 2013 17:25:50
Цитата: Force от 09 декабря 2013 13:31:28режим фокуса
Костыль, говорящий прежде всего о том, что разработчики не уверены в надёжности основных игровых систем.

Цитироватьнастройка сложности под себя
cheats_active
FailOnSee
FailOnKO
FailOnKill

Цитироватьсити хаб
Thief 3. Наверняка также заставять наворачивать круги по одним и тем же улицам, пока их не возненавидишь.

Цитироватьболее удобное оглушение-подбор тела
На эту анимацию больше времени уходит.

Цитироватьпрятание в шкафах
В специально поставленных шкафах, которые стражники обязательно будут специально осматривать. Толку с такого укрытия?

Цитироватьбоди аварнес...
Физика тела есть во всех частях. Если ты об ограничении подвижности из-за ограниченного набора и скорости анимации, то я не вижу, в чём тут плюс. Из-за неё игрока постоянно пришпиливает к месту на время анимации. В Thief 3 это было только со взломом, а в Т4 будет с любым активным предметом.

Цитироватьстрелы с веревками
Это не стрелы с верёвками, это заранее висящие верёвки, которые от попадания стрелы становятся активными.

Цитироватьопять же настройка сложности
В Минималисте всё есть

Цитироватьпротивники отвлекаются на стрелы, пущенные в стену
В Т3 реагируют на любую брошенную вещь, стрелы тратить не надо. На стрелы тоже реагируют, но надо 3 штуки подряд.

Цитироватьулучшенный боди аварнесс
Не вижу улучшений, вижу больше ограничений. В Т3 из-за анимации падал с досок, в Т4 запретили падать с досок совсем. В Т3 можно было упасть из-за наклона, в Т4 наглухо прилипаешь к стене, без возможности выстрелить и что-то бросить из-за угла. Стало больше пауз, в которых игрок теряет управление.

Цитироватьвзлом окон
Это просто анимация загрузки зоны. В одном месте специальное окно ломаем, в другом разгребаем специальный завал. Длится до тех пор, пока зона не загрузится, но не меньше определённого времени, как в TDS. Ах да, если игре кажется, что стражники тебя ищут, то окно взламываться не будет, пока они не успокоятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 09 декабря 2013 17:30:19
Цитироватьбоди аварнес...
Что вообще имеется в виду? Я думал, что понимаю. Оказалось, нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 декабря 2013 17:32:34
Цитата: Zontik от 09 декабря 2013 17:30:19
Цитироватьбоди аварнес...
Что вообще имеется в виду? Я думал, что понимаю. Оказалось, нет.
Когда видно руки-ноги и управление ватное для вящего "реализму".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 09 декабря 2013 17:34:25
sneaking human, вот тебе стэлс экшн: http://www.youtube.com/watch?v=JlmMu53tZw0 получи фашист гранату  :joke:
DJ Riff, у тебя столько новой нигде ранее не встречавшейся инфы, при этом довольно спорно звучащей, что возникают сомнения в твоей правоте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 декабря 2013 17:35:59
ЦитироватьКостыль, говорящий прежде всего о том, что разработчики не уверены в надёжности основных игровых систем.

Т.е. все современные игры на костылях?) Подсветка интерактивных предметов делается чтобы игрок понимал что можно брать, а что нет. Иначе это превратиться в бесконечный поинт н клик. Чай в современных играх предметов миллион, не то что раньше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 17:45:12
Фокус - это не только подсветка интерактивных предметов, это некий чит, превращающий ГГ во "всехубивайцу-отвсехубегайгцу".
Хотела мне много букв тут написать, но подумала, что про фокус уже сто раз все сказано, причем людьми поумней меня, так что пережевывать все заново особого смысла не вижу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 17:52:45
То был настоящий стелс-экшен, а это только название. И это не я говорил, что настоящий фан играет только в Thief и общается только сдесь  :bigsmirk:
Да, все современные игры такого типа (киношного) на костылях. Фокус это ещё и суперспособности (сверхбыстрые перемещеия, фантазии в виде следов на полу....)
Другого способа сделать зрелищно нет, нарезка анимаций с заранее определёнными местами во всём.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 декабря 2013 17:55:48
ЦитироватьФокус - это не только подсветка интерактивных предметов, это некий чит, превращающий ГГ во "всехубивайцу-отвсехубегайгцу".
Хотела мне много букв тут написать, но подумала, что про фокус уже сто раз все сказано, причем людьми поумней меня, так что пережевывать все заново особого смысла не вижу.

Отключи, делов то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 18:02:00
Vorob Насколько я поняла, там есть моменты, сдизайненные специально под фокус, когда  в углу хорошо освещенной комнаты тебя зажимает невесть откуда набежавший взвод стражников и у тебя есть примерно наносекунда (если без фокуса) до того, как тебя порубят в капусту. То есть отключай-не отключай, но, как я поняла, в специально заскриптованных местах с фокусом играть придется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 18:08:15
Да дело-то еще в том, что, хоть отключай фокус, хоть не отключай, все равно - взять по-большей части можно будет только те предметы, которые могут быть подсвечены. Остальной миллион будет прикручен намертво. Так что отключение фокуса - это тоже покус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 декабря 2013 18:09:17
Ёу-ёу! Помедленней чувачки, я не успеваю читать вашу летопись.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 09 декабря 2013 18:14:37
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 18:08:15
Да дело-то еще в том, что, хоть отключай фокус, хоть не отключай, все равно - взять по-большей части можно будет только те предметы, которые могут быть подсвечены. Остальной миллион будет прикручен намертво. Так что отключение фокуса - это тоже покус.

А ты хотел час сидеть в комнате и бросаться предметами? Впрочем я не одобряю прибитость, но разработчиков тоже понять могу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 09 декабря 2013 18:19:40
Цитата: Vorob от 09 декабря 2013 18:14:37
А ты хотел час сидеть в комнате и бросаться предметами? Впрочем я не одобряю прибитость, но разработчиков тоже понять могу.
А что, было бы неплохо)) Развлечение не хуже, чем выстраивать пирамиды из ящиков.
Я за то, чтобы степень свободы можно было выбирать - от часового перещупывания всех предметов в комнате до мгновенного тыка в нужную вещь по фокусу. Но вот только свободы-то нам и не дают. А найти среди десятка предметов один не прибитый - не так уж долго, тут фокус не нужен. К тому же, как уже говорилось, зло фокуса не в подсветке, а в суперменстве ГГ, причем в некоторых местах, как я поняла, это суперменство принудительное.
Да и вообще там многовато всего принудительного.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 09 декабря 2013 18:39:19
Цитата: Force от 09 декабря 2013 16:03:35
Ну, на мой взгляд тут всё просто офигенски: http://www.youtube.com/watch?v=qrzMBkFCN00
А вы уж как хотите :):).
В последнее время любят пафосный музон в каждый рекламный ролик вставлять. 2-3 Фразы, передвижение, разборка со стражником, стрела, пущенная в грудь другому и все, вывод ясен, помпезная музыка должна присутствовать. Я понимаю, реклама, необходимость привлечь интерес, но это по-моему чересчур.  Да и почти во всех роликах показывают руку,  гасящую свечу. Между тем, в 3-ей части потушить свечу-привычное дело, чтоб сзади охранник не заметил и мечом, ну или молотом не огрел.

Нда, я думаю фанатики должны были быть слегка удивлены, когда сверху девушка грохнулась. :confused:     
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 09 декабря 2013 18:57:18
Цитата: Трофейщик от 09 декабря 2013 18:39:19
Нда, я думаю фанатики должны были быть слегка удивлены, когда сверху девушка грохнулась. :confused:     
Они не заметили ее грох по двум причинам: во-первых, пребывали в религиозном экстазе, во-вторых, Прималь мгновенно всосала Эринку  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 09 декабря 2013 19:48:32
Цитата: Xionus от 09 декабря 2013 18:57:18
Прималь мгновенно всосала Эринку
Она теперь станет доктором Манхеттеном.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 09 декабря 2013 20:04:23
Цитата: Vorob от 09 декабря 2013 18:14:37
Цитата: Scrp007 от 09 декабря 2013 18:08:15
Да дело-то еще в том, что, хоть отключай фокус, хоть не отключай, все равно - взять по-большей части можно будет только те предметы, которые могут быть подсвечены. Остальной миллион будет прикручен намертво. Так что отключение фокуса - это тоже покус.

А ты хотел час сидеть в комнате и бросаться предметами? Впрочем я не одобряю прибитость, но разработчиков тоже понять могу.
Пускай сначала сделают. Вот в Морре и Обле тоже было полно предметов, в какой дом ни войди, и кому это повредило? Думается все же дело в другом. Просто современному среднему геймеру надо обязательно подсветить. Иначе ему влом мозг напрягать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 09 декабря 2013 20:35:01
Цитата: Vorob от 09 декабря 2013 17:35:59Т.е. все современные игры на костылях?) Подсветка интерактивных предметов делается чтобы игрок понимал что можно брать, а что нет. Иначе это превратиться в бесконечный поинт н клик. Чай в современных играх предметов миллион, не то что раньше.
Пойнт нужен, клик не нужен. Подсвечивать активный предмет в пределах вытянутой руки и писать его назначение (в том числе, что это квестовый предмет, который может быть полезен в будущем, если это необходимо) — нужно, подсвечивать всё подряд нет. Количество предметов по сравнению с Обливионом и Фоллаутами 3+ особо не увеличилось, там обходились без подсветки и проблем не было. Подсветку можно делать в быстрых играх, когда за тобой постоянно кто-то гонится, и надо постоянно отстреливаться, пополнять патроны, снова отстреливаться, быстро забежать в комнату, за две секунды схватить всё полезное и бежать отстреливаться снова, иначе запрут и прибьют. Thief не из числа этих игр. Основной принцип стелс-игр: ты видишь врага, враг не видит тебя. В играх, в основе которых лежит линия взгляда AI, видеть сквозь препятствия это жизненно необходимая способность, т.к. другого способа обеспечить "одностороннюю" видимость просто нет. Thief опять же не из их числа, у него уже есть две взаимодополняющие системы: тени и звук. В первых трёх частях их было достаточно для обеспечения стелс-прохождения. В Сталкере такое зрение тоже не нужно, т.к. "распознавание" у AI имеет задержку по времени, и, если быстро выглядывать или перепрыгивать между укрытиями, AI не заметит. В Dishonored Тёмное зрение не нужно на улице, т.к. там много мест, где можно ходить над головами противников, но оно требуется в помещениях, где такой возможности нет, или приходится злоупотреблять читерскими выглядываниями на уровне эксплойта. Если в Thief, в котором уже есть две хорошо зарекомендовавших себя системы, добавляют третью, их заменяющую, скорее всего, в работоспособности первых двух разработчики не уверены. Хорошо, если они действительно оттестировали всю игру без Фокуса, а его добавили только для тех, кто по каким-то причинам не может пользоваться звуком, но после бага с уровнями сложности в Deadly Shadows и фокусами с подсветкой в DXHR я сильно в этом сомневаюсь.

Можно подсвечивать лут золотым, нужные предметы каким-нибудь синим, активные части уровня типа лестниц — зелёным, а остальной мусор серым. Главное не подсвечивать всё сразу, а только то, что игрок может в данный момент "потрогать".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 09 декабря 2013 20:47:21
ЦитироватьЧай в современных играх предметов миллион
:o
Как раз в старых играх предметов миллион, а в современных все прибито к полу. Поэтому подсветка там и нужна чтобы игроки разобрались - что прибито к полу, а что авторы разрешили им подобрать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 09 декабря 2013 20:54:53
Yara
ЦитироватьVorob Насколько я поняла, там есть моменты, сдизайненные специально под фокус, когда  в углу хорошо освещенной комнаты тебя зажимает невесть откуда набежавший взвод стражников и у тебя есть примерно наносекунда (если без фокуса) до того, как тебя порубят в капусту. То есть отключай-не отключай, но, как я поняла, в специально заскриптованных местах с фокусом играть придется.
ЦитироватьК тому же, как уже говорилось, зло фокуса не в подсветке, а в суперменстве ГГ, причем в некоторых местах, как я поняла, это суперменство принудительное.
Да и вообще там многовато всего принудительного.
А где это принуждение, в каких эпизодах показано обязательность включения фокуса для прохождения? Может, я это действительно пропустил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 21:07:37
Может принуждения и нет, но ни разу не показали вариант хардкор (без фокуса, интерфейсов, мгновенного перемещения, простого открывания замков, ну и вообще всех этих довесков, без музыки, а просто геймплей хоть 3 минуты. Вариант на ПК с мышью и клавой на max настройках. Пока он есть чисто на словах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 09 декабря 2013 21:26:11
А что за странные данные по поводу "мобильных приложений", да ещё и платных. Отличный способ пиписьками мерятся. http://www.3dnews.ru/785759
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 09 декабря 2013 21:28:04
Цитата: MoroseTroll от 09 декабря 2013 11:33:21
Цитата: Fernan от 09 декабря 2013 01:45:56Во-первых, смотрится не очень цельно (именно ролик).
Т.е. в нём есть что-то лишнее или криво сделанное?
Не понравилось большое внимание, уделенное "силовым" способам прохождения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 22:14:52
Цитата: sneaking human от 09 декабря 2013 21:26:11А что за странные данные по поводу "мобильных приложений", да ещё и платных. Отличный способ пиписьками мерятся.
В общем, склонен согласиться, это чисто для фаллометрии. Как говорится, на любителя.

Цитата: Fernan от 09 декабря 2013 21:28:04Не понравилось большое внимание, уделенное "силовым" способам прохождения.
Подозреваю, что в данном случае разработчики лишь выполняют заказ издателя: максимум действия за минимум рекламного времени. Иначе новички просто уснут при просмотре ролика. Мода-с :(...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 09 декабря 2013 22:55:52
Знать бы какой у игры бюджет и какую предполагаемую планку продаж задали разработчики. Хотя надо признать, что в случае с thief 4 предсказать сколько будет срублено бабла сложно.

Здесь я  хочу понять : увидим ли мы 5 часть ,вне зависимости от нашего восприятия 4-ой, или нет ( да, тут я как настоящий фанат думаю на несколько ходов вперед.)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 09 декабря 2013 23:46:28
Трофейщик: Бюджет T4, предполагаю, не менее 40 миллионов, а может, и все 50. Цифра взята не с потолка, а основана на стоимости DX:HR (>30 миллионов за 4,5 года разработки). Поскольку к моменту завершения разработки T4 будет уже все 6 лет, то 30 / 4,5 * 6 = 40. Добавим сюда аврал последних двух лет и вполне понятное желание издателя выпустить уже игру после столь долгих лет и можем получить даже больше 40 миллионов.

Насчёт 5-й части: если игра продастся тиражом не более 2 миллионов за первый год, но никакой пятой игры не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 12:13:17
Да вот только удалены ВСЕ мои посты, независимо от формы и содержания. Чел со мной не согласен, аргументов, видимо нет, вот и пользуется полномочиями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 10 декабря 2013 12:17:13
[off]
Цитата: Force от 10 декабря 2013 12:13:17
Да вот только удалены ВСЕ мои посты, независимо от формы и содержания. Чел со мной не согласен, аргументов, видимо нет, вот и пользуется полномочиями.
Троллей не кормлю, а дерьмо с вентилятора вброшенное надо кому то удалять. Осмысленные посты от тролля оставлены, посты реакции на вбросы тоже удалены.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 12:17:32
Цитата: Force от 10 декабря 2013 11:37:20у народа очередной приступ ахинеи.
Ты высказался несколько более обобщенно, не забывай.
Удалены не все посты, а высказанные в невежливой форме.
Вчерашние твои посты никто не трогал, так вчера ты и не хамил никому.
И да, держи себя в руках, это отличает цивилизованного человека, до сих пор тебе удавалось обходиться без перехода на личности и навешивания ярлыков, вот и продолжай в том же духе. Я знаю, ты можешь. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 12:18:44
Не, вы все-таки слишком быстро пишете, я за вами не успеваю. :biggrin:
Ну зато и жизнь кипит, тоже хорошо. :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 12:26:09
Ок, я защищаю игру, в которой не вижу ничего дурного. 98% остальных участников форума поливают её грязью и в их словах нет и следа попыток углядеть в ней хоть что-то положительное. Вот ну нисколечко. Я, наверное что-то не правильное делаю? Наверное - это правильно: клюй ближнего сри на нижнего? Поэтому меня заклевали и обосрали, потому что я встал на ту же жердь что и новый Thief? А я думал защищать невиновных - дело благородное, хоть и неблагодарное. Презумпция невиновности тут не действует, это я уже понял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 10 декабря 2013 12:26:47
У нас тут по поводу thief 4 своя оппозиция появилась, как бы до Майдана не дошло. :abuse:  Ну, а если говорить о четвёртой части, то время покажет. То, что я видел по роликам одназначно, с уверенностью, назвать успехом или провалом нельзя, хотя не все, что я видел, мне понравилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 12:32:28
Force кто тебя заклевал-то? Бедненький. И вообще ты слишком близко к сердцу принимаешь все это. "Защищать невиновных" - как-то очень эмоционально. Это же всего лишь игра, она не может быть виновной или невинной, это просто некий коммерческий продукт, который мы тут и обсуждаем. А не принцесса, которую надо спасать от злого колдуна. :cheesy: И да, ты продолжаешь грубить.
Слишком много эмоций. Если с тобой кто-то не согласен, это не значит, что мир рушится. Ну бывает так, что в дискуссии кто-то с кем-то не согласен.
И не стоит относиться к цифровой продукции, как к человеку, ты что-то очень раскипятился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 12:36:52
Yara, это эффект текстового форума. В жизни мои слова прозвучали и были бы восприняты иначе. Твои слова тоже могут быть восприняты как грубость. Впрочем, думаю, тема себя исчерпала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:00:51
Цитата: Force от 10 декабря 2013 12:26:09
Ок, я защищаю игру, в которой не вижу ничего дурного. 98% остальных участников форума поливают её грязью и в их словах нет и следа попыток углядеть в ней хоть что-то положительное.
Ничего дурного - это субъективизм, меня, например, коробит и от Сяо-Сяо (свободу меньшинствам и прочим трансвеститам, гей, Гейропа!) и от сального хряка О'Бассо  :mad:, молчу уж про Пфккуее. Но мне кое-что понравилось, а именно:

1. Женщина-тигра на портрете в геймплейном ролике - вылитая каджитка  :up:
2. Один скриншот, где Сшня очень похож на Бравил, а Пфккуее - на каджита-ассасина, мне бы хотелось походить по вселенной TES в такой интерпретации.
3. Головы - естественно, не те, женские ("Ужас какой!", цитируя Бивиса), а бурриковские.

И все. Возможно, горлумцы тоже ничего - надо будет глянуть потом видео. Кстати, в "Без гонора" разрабы планировали миссию Корво в какой-то заброшенной больнице, где должны были фигурировать некие уроды-лунатики. Такое ощущение, что Ыыдос МММ взмолился или корректно попросил хотя бы эти гавриков оставить им. А жаль, был бы еще один увестистый камень в огород почти-плагиаторов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 13:09:41
Цитировать2. Один скриншот, где Сшня очень похож на Бравил, а Пфккуее - на каджита-ассасина, мне бы хотелось походить по вселенной TES в такой интерпретации.
Чё? Что за Сшня? Бравил?

Я понял, надо было просто тему новую создать для положительных отзывов. Тогда бы всё было ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:15:32
Цитата: Force от 10 декабря 2013 13:09:41
Цитировать2. Один скриншот, где Сшня очень похож на Бравил, а Пфккуее - на каджита-ассасина, мне бы хотелось походить по вселенной TES в такой интерпретации.
Чё? Что за Сшня? Бравил?
Ничё. В Сшня разворачивается действо данной будущей игры года. А если не играли в "Облу", раз спрашиваете про Бравил, это уже не мои проблемы.
Ой, позор на мои седины и знание русской раскладки клавы, сыплю на голову размельченные окурки  :doh: Конечно же, не "Сшня", а "Сшея"! Спасибо атаке Force  :agree:, а то бы так и дурил честным тафферам голову своими трансформациями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 13:18:09
Ciyz?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 13:20:24
Ну как бы написал бы Сити и всё. Нет ничего плохого в том чтобы называть вещи своими именами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:20:28
[off]
Цитата: Force от 10 декабря 2013 13:18:09
Ciyz?
Ну буде придираться, я уже все исправил  :sly:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:21:03
Цитата: Force от 10 декабря 2013 13:20:24
Ну как бы написал бы Сити и всё. Нет ничего плохого в том чтобы называть вещи своими именами.
Это не Сити и не Город, а именно Сшея. Надо, кстати, везде поправить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 13:22:56
Xionus вообще-то Сшен :cheesy:
[off]Я тоже долго думала, что такое Сшня, но как-то стеснялась спросить. :rolleyes: По контексту вроде понятно было, ну и ладно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 10 декабря 2013 13:23:33
Цитата: Force от 10 декабря 2013 13:09:41
Чё? Что за Сшня?
[off]Это Xionus любит исковеркать слово, а потом уныло его форсить.[/off]

Цитата: Force от 10 декабря 2013 12:26:09
нет и следа попыток углядеть в ней хоть что-то положительное
Мне лично новый худ понравился. Вот тебе хоть что-то положительное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 13:27:40
Ну, в качестве компенсации могу сказать что мне не понравилось (кроме очевидных вещей), хотя это и простительные мелочи. Но чё-то опасения возникают, что это опять скатится всё в...  :tonguewink:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:29:26
Цитата: Yara от 10 декабря 2013 13:22:56
Xionus вообще-то Сшен :cheesy:
У меня юпсилон-клавиша в левом нижнем углу. Хотя Сшен тоже неплохо звучит  :yes:
Цитата: nemyax от 10 декабря 2013 13:23:33
[off]Это Xionus любит исковеркать слово, а потом уныло его форсить.[/off]
Ну да, люблю, но искаженная игра заслуживает своих, искаженных названий. И почему уныло? Привычно  :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 13:30:43
Force, ого, вот это уже интересно! Рассказывайте, не стесняйтесь, мы внимательно слушаем и все простим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 декабря 2013 13:43:02
Тоже долго декодировал чушню Сшню, хотя было ясно, что сие есть Сити. Однако теперь новый ребус от коллеги Ксионуса - "юпсилон клавиша в левом нижнем углу".  :doh:
Пошел к шифровальщикам...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 10 декабря 2013 13:51:32
Цитата: Xionus от 10 декабря 2013 13:29:26
И почему уныло?
[off]Пмуша в народ не идёт. Не нужно это народу.[/off]

Scrp007
На немецких клавах qwertz-раскладка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 14:00:32
[off]
Цитата: nemyax от 10 декабря 2013 13:51:32
[off]Пмуша в народ не идёт. Не нужно это народу.[/off]
Scheißegal, я свои кодировки никому не навязываю, но мне-то самому их употреблять никто не запретит  ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 14:04:27
Ну, как я уже сказал, это всё мелочи.

Помимо очевидных вещей - отсутствия прыжков, невозможности упасть с высоты (я всё-таки до сих пор лелею надежду, что упасть-таки будет можно), есть несколько мелочей, которые являются безусловным даунгрейдом даже на мой, пытающийся всё оправдать, взгляд. Эти вещи неопциональны и они нам даны такими какими даны и ничего с этим не поделать.

Мне не понравился новый лайт гем. Не знаю как он в итоге работает, надо щупать, но кажется что у него всего две позиции - видно/не видно (хотя оригинальный лайтгем тоже не блистал сложностью, было всего три позиции, отмеченных лампочкой-светофором, но он хотя бы создавал иллюзию плавности переходов видимости).
Муар вокруг картинки, когда в тени или выходишь на свет. Не знаю, выпилили его или нет, чё-то не нашел ссылки на последний вышедший геймплей, но раньше он сильно напрягал.

Всё остальное видится мне отключаемым и неиспользуемым. Фокус - не включаешь и нет его, свайп - не используешь и всё, замедление - аналогично. Руа всячески заверял что игру можно пройти без всего этого, даже выкрутив все запреты на максимум. Что ж, интересно будет проверить. То есть, геймплейные изменения минимальны, осталось только лично в этом убедиться. Редактор однозначно вдохнул бы новую жизнь в серию.

А от графики я вообще тащусь, особенно от этих теней и луж!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 10 декабря 2013 14:11:54
Справедливости ради напишу, что мне понравилось:

Идея с логовом в башне. Она попсовая, нелогичная, но очень красивая. Сюда же - почтовые вороны.
Морда лица ГГ в некоторых ракурсах (поутру, когда не в макияже). Это конечно не Гарретт, но тоже бывает харизматичным.
Как ни странно, нравится новый Бассо: сдесь он не приятель и не друг, а всего лишь наводчик, так пусть будет жирным отвратительным подонком, кто то же должен. Отличный образ, звали б его иначе, может претензий ни у кого не возникло бы.
Нравится Боди-Аварнесс.

Мне вообще очень нравится работа художников, но уж так сложилось в последнее время, я об этом писал ранее.

Force, Vorob, если показалось, что я задавал свои вопросы в грубой форме - прошу прощения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 14:32:37
Shaver, взаимно, прошу прощения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 10 декабря 2013 14:40:42
Присоединюсь: понравились ощупывание картин (хоть это и анимация) и подсморты в замок.
НЕ понравилось: почти всё, но особо сам художественный стиль игры (я бы сдвинул  в сторону конца античности, начала средневековья)  и киношность (читай скриптованность, мир нарисованный - нельзя пощупать-полазить)...
Когда предложение читаешь- чувствуешь настроение автора, видишь картину- его настрой...
В игре также.
Вообще вымученность всего - будто каторжники работали, везде так и несёт халтурой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 декабря 2013 14:42:04
Цитата: Force от 10 декабря 2013 14:04:27
есть несколько мелочей, которые являются безусловным даунгрейдом даже на мой, пытающийся всё оправдать, взгляд.
Есть еще один даунгрейд, который в общем к мелочам уже не отнесешь - невозможность плавать. Ну а даунтаун, в котором отсутствуют напрочь водные уровни по большому счету является тауном для даунов. Однако если разрабы что-то сделают в этом направлении - возьму слова обратно.

Теперь что понравилось.
Цветовая гамма. Да мрачно, да несколько однотонно и однообразно. Но свой стиль и узнаваемость  есть, этого не отнять. Ближайшие ассоциации-Диккенс и Гюго.
Архитектура зданий и уровней. В общем сделано талантливо. Другой вопрос, что наполнен этот мир не совсем так, как ожидалось.
Возможность модульных модификаций оружия. Да интересно. Но только если не разрушает атмосферу и сеттинг игры.
Но по-большому счету в игре все неплохо, даже хорошо. Но только, если ее не называть Thief. А если называть - спрос другой.



Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 14:52:01
Scrp007, ну кстати, да. Не знаю ни одной игры от первого лица, где есть боди аварнесс и плавание в водоемах... Странная зависимость. Хотя, нас аж с 2004 года приучают к отсутствию плавания.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 декабря 2013 14:58:38
Короче, практически все претензии в итоге сводятся к одному: названию игры.
Что, в сущности, почти ничего не значит.
Интересно все закончилось. Продолжения не будет. Предыстории не будет. Будет просто совершенно другая игра, которую по чьему-то злому умыслу назвали неудачно. А знаете что? Пусть будет. Мне это не интересно, но и жить не мешает. В конце концов, каждый год выходит множество куда более отвратительных игр, вполне пригодных для изливания гнева.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 декабря 2013 16:04:35
Цитата: Zontik от 10 декабря 2013 14:58:38
Пусть будет. Мне это не интересно, но и жить не мешает.
Точно, есть даже подходящая аналогия. Кто-нибудь из постоянных тафферов или таффересс собирал осенью опята? Так вот, нередко наряду с обычными и т.н. королевскими (более крупными) можно наткнуться на ложноопята - серно-желтые или кирпично-красные, первые - унылые замухрышки, зато вторые - яркие, сочные, так и просятся в корзинку горе-грибника. Иные такие грибы топчут, как будто их кто-то заставляет, а я вот всегда смотрел на эту ядовио-несъедобную россыпь и думал - пусть будут, раз растут, значит, зачем-то это нужно. И жить не мешает и даже в некоторой степени интересно взглянуть, равно как и на красавцы-мухоморы :chinese: :mad2:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 декабря 2013 16:09:56
ЦитироватьКороче, практически все претензии в итоге сводятся к одному: названию игры

Ну такое название, как Thief все же ко многому обязывает. Поэтому мы все здесь и собрались.
А вообще подчас удручает и ставит в тупик тот факт, что насколько в современных играх прогрессирует графика, анимация и АИ, настолько же в них деградирует интеллектуальная составляющая. Сколько лет TDP? 15! А уже тогда и плавать можно было и влезать куда хочешь, и стражники были невероятно "живые". Даже сейчас им практически нет конкурентов. И алгоритм вроде прост в общем, не чета современным технологиям. Но вот смотришь во многих новых играх - вроде продвинутые персонажи и с боди все аварнесс, а все равно просвечивает сквозь них какая-то искусственность. Или может я просто необъективен, поскольку слишком ценю Thief?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 16:11:13
Продолжая аналогию - ты приходишь на рынок за опятами, а там одни мухоморы. Яркие и красивые. Но мухоморы. Ты просишь свои опята, а торгаш с честными глазами заявляет, что вот эти мухоморы и есть опята, это перезапуск бренда, а ты просто ничего не понимаешь. А ты смотришь на этот мухомор, слушаешь увещевания... и какая-то обида в душе зарождается. Ну назовите мухомор мухомором и создайте новый бренд, впаривать-то зачем? Хотя понятно зачем, иначе кто его купит, этот красивый мухомор...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 10 декабря 2013 16:17:12
Yara, очень метко :agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 16:19:09
Цитата: Scrp007 от 10 декабря 2013 16:09:56Но вот смотришь во многих новых играх - вроде продвинутые персонажи и с боди все аварнесс, а все равно просвечивает сквозь них какая-то искусственность.
Может тут тоже играет роль пресловутый эффект uncanny valley? Чё-то он зачастил... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 декабря 2013 16:41:03
Цитата: Force от 10 декабря 2013 14:04:27оригинальный лайтгем тоже не блистал сложностью, было всего три позиции, отмеченных лампочкой-светофором, но он хотя бы создавал иллюзию плавности переходов видимости
Да щазз, между двумя "чёрными"  разница огромная, особенно если AI чуть-чуть встревожен.

Цитата: Force от 10 декабря 2013 16:19:09
Может тут тоже играет роль пресловутый эффект uncanny valley? Чё-то он зачастил... :)
Так прогресс, приближаемся вплотную.

Цитата: Force от 10 декабря 2013 14:04:27Муар вокруг картинки, когда в тени или выходишь на свет. Не знаю, выпилили его или нет, чё-то не нашел ссылки на последний вышедший геймплей, но раньше он сильно напрягал.
Его сильно уменьшили, до уровня почти незаметного. А вот вспышка при выходе на свет осталась в полную силу.

ЦитироватьРуа всячески заверял что игру можно пройти без всего этого, даже выкрутив все запреты на максимум
Deadly Shadows тоже должен был иметь три уровня сложности, а что вышло вы итоге, мы все знаем. Про запреты сказали как раз наоборот, что с всеми запретами игру не смогли пройти "даже наши биороботы-тестеры".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 декабря 2013 16:42:19
Недостаток аналогии в том, что мухомор тоже все знают по названию, не только опята. Естественно, его никто не купит на таких условиях. Вот назвали бы "Белым горошком" - и ушел бы за милую душу, незачем даже опятами притворяться. Пусть даже внутри он по-прежнему мухомор.
А я, кстати, тоже люблю мухоморы. В смысле - смотреть на них. Ну красивые они. И как-то мне их несъедобность ну совершенно не мешает. Говорят, их лоси едят. Ну и пускай.
А кого раздражает слово "перезапуск" - так это опять же всего лишь слово. Причем некорректное. Ну нету там никакого перезапуска. Есть только плагиат, бессмысленный и беспощадный.
Force, эту долину так или иначе придется преодолевать на пути к светлому будущему. Сейчас как раз подошло время в нее вступать. Разрывов-то на графике не предусмотрено.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 декабря 2013 17:03:33
Цитата: Force от 10 декабря 2013 16:19:09
Может тут тоже играет роль пресловутый эффект uncanny valley? Чё-то он зачастил... :)
Force-Вне всякого сомнения. Однако будет долина зловещей или нет всецело зависит от таланта  Мастера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 17:03:49
Zontik Просто я хотела сказать, что есть такой прием в торговле - выдать один товар за другой, похожий, и так продать. Это не самый красивый прием и очень печально, что разрабы нового Thief сделали основную ставку именно на него.
Что получаем? Одна группа потенциальных покупателей ведется на подмену, начинает, естественно, искать в предлагаемом товаре свойства, присущие оригиналу, не находит (или находит их урезаными) и ругается на продукт. Другая группа понимает, что им впаривают подмену и ругается на сам факт обмана. В итоге недовольных оказывается очень много.
Мораль - надо быть честными.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 декабря 2013 17:30:09
Ну, для вывода этой морали такие сложные примеры не нужны. Нормальные люди давно уже поняли, что быть честным, помимо прочего, еще и выгодно. Иногда, правда, только в отдаленной перспективе, и эта оговорка многих не устраивает.
Печально? Пожалуй, да. Но лучше всего просто забыть о том, что это Thief. Лучше во всех отношениях. В конце концов, это более честно.
Короче - я не вижу смысла в дальнейшей ругани. Все, что надо было сказать - уже сказано. Пар выпущен, котел пуст. Надежда умирает последней, но теперь подошла и ее очередь. Аминь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 10 декабря 2013 17:37:18
Zontik
ЦитироватьНадежда умирает последней, но теперь подошла и ее очередь.
Пффф, не... Вот выйдет игра, тогда и будете выносить вердикт. Предлагаю, всё-таки презумпцией невиновности (ну что не всё пропало) не пренебрегать. Всем надо давать шанс, в том числе и играм, в которые мы еще не играли.

Вот смеху будет, если я после её выхода в первых рядах её поноси'ть буду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 10 декабря 2013 18:44:31
Уже почти предзаказ в Стиме сделал. [spoiler](ну, как почти... Ночью мне ведь не получиться деньги положить.)[/spoiler]  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 10 декабря 2013 18:45:48
Есть у меня предположение по поводу грядущей игры. Чую, Новогаррет выступит в роли ''последней надежды человечества". Нет, конечно, в этой роли он выступал и раньше, но вот делал он это в условиях,  когда ничего другого ему не оставалось. В первой части он мстил, во второй - спасал шкуру, в третьей на него вообще сезон охоты был открыт. А вот в четвертой наверняка сделает добровольный выбор и разберется с Бароном( хотя наверное, будет обида из-за потери ученицы). Если честно, мне нравится такой сюжетный ход, как герой поневоле, хотя в 90-е этот трюк был распространён почти везде ( в фильмах, книгах). Но насмотрелся я в последнее время фильмов и игр, где все так и представлены супергероями вселенского масштаба (терминатор т101 со своим :up:  нервно курит в сторонке).

Искренне надеюсь, что у Гаррета хотя бы характер останется прежним.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 декабря 2013 19:17:42
Цитата: Force от 10 декабря 2013 17:37:18
Zontik
ЦитироватьНадежда умирает последней, но теперь подошла и ее очередь.
Пффф, не... Вот выйдет игра, тогда и будете выносить вердикт. Предлагаю, всё-таки презумпцией невиновности (ну что не всё пропало) не пренебрегать. Всем надо давать шанс, в том числе и играм, в которые мы еще не играли.

Вот смеху будет, если я после её выхода в первых рядах её поноси'ть буду.
Презумпция невиновности - это хорошо, только вот об игре уже слишком много известно всякого настораживающего.
Даже если опустить тот факт, что это не Thief, остается еще один жирный минус - крайне ограниченная свобода действий. Не прыгать, не плавать, не падать, с коридора не сворачивать - ну что это такое. Свобода передвижения походу намного меньше, чем в том же Деус Екс HR. Добавим малую интерактивность окружения. Все прибито к полу, и не надо говорить, что иначе у геймера мозг не справится. В Скайриме справлялся же как-то.  То, что известно о сюжете, тоже пока энтузиазма не вызывает - не просто вторично, а уже почти плагиат. Мы, конечно, не все знаем, но вот как назло, то, что мы уже знаем, работает скорее в минус, чем в плюс. Визуальная часть... ну тут уже дело вкуса. Кому-то нравится, мне не очень, честно говоря, хмурая серь какая-то, должна по идее создавать пафосно-мрачное настроение, но не создает. О миссиях тоже пока мало известно, но пока складывается ощущение, что это будет город, город, и еще раз город, внутри и снаружи, то есть несколько однообразно.

Добавим к этому тот факт, что всякие превью и трейлеры делаются для заманушки, и там, по идее, показывают самое привлекательное для будущих покупателей. Если самое привлекательное - это то, что нам уже показали, то становится совсем грустно. А если у разрабов есть еще какие-то козыри в рукаве, то странно, что их не выкатили в трейлерах, самое время сейчас поразить публику и переубедить скептиков. Только вот не видно что-то козырей... ну ждем-с.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 10 декабря 2013 21:38:45
Я всё-таки займу сторону оптимистов.

А всем остальным посвящается: http://www.youtube.com/watch?v=6HUKmmXByuc (ахтунг: много мата)

Вот когда выйдет игра тогда и можно будет судить, а щяс... Какой смысл?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 10 декабря 2013 22:52:28
? так эта новая (!) игра как раз рассчитана на невзыскательных игроков (рельсы, подсказки..) Т.ч. ролик посвящается как раз противоположному лагерю..  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 10 декабря 2013 23:39:37
Вроде всего день прошел, а в теме - по Зонтику -  уже "Пар выпущен, котел пуст". :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 11 декабря 2013 03:19:05
Цитата: Force
Scrp007Не знаю ни одной игры от первого лица, где есть боди аварнесс и плавание в водоемах...
а как же Crysis?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 декабря 2013 08:57:00
Shaver: а так же Dark Messiah of Might & Magic и Dishonored, которую Force всё никак не хочет пройти, дабы не портить себе впечатления от T4 ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 декабря 2013 09:50:09
Shaver, MoroseTroll, а в них вроде бы и нету аварнеса... Что вы под этим термином понимаете?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 декабря 2013 10:01:44
Force: Тушку ГГ, которая ведёт себя как и положено тушке - т.е. её видно, когда опускаем глаза вниз, ноги передвигаются как положено, а не скользят, при поворотах сначала поворачивается голова и лишь через долю секунды сама тушка, и т.д. :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 декабря 2013 10:04:56
ЦитироватьВот выйдет игра, тогда и будете выносить вердикт.
Да никакой это не вердикт. Я просто пытаюсь устраниться от дальнейшего обсуждения, поскольку интерес утерян чуть больше чем полностью. Но ругань читать надоело, а особенно ругань по поводу отсутствия ругани. Мнения мне интересны (особенно разные), а игра - нет. Такой вот парадокс.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 декабря 2013 10:09:35
[off]MoroseTroll, да, всё так. Но вот если по поводу крайсиса (какой части, кстати), у меня еще есть сомнения (тень от игрока там точно была, а вот тело - не помню), то в отношении диса я до сего момента был точно уверен, что там нет никакого тела.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 декабря 2013 10:21:43
[off]Force: Во всех до единого Кризисах тушка ГГ имеется. Насчёт DH: играл давно (более года назад), может, что и путаю.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 11 декабря 2013 12:16:08
В крайсисе есть тело, в дисе нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 декабря 2013 18:13:24
http://shazoo.ru/2013/12/11/18886/13-nastroek-dlya-hardkornogo-gejmpleya-thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 декабря 2013 18:29:33
Это что же, уже в TDP приходилось играть в режиме "Железный человек"? Там за провал миссии или смерть тоже выскакивал черепок. Ох уж эти ыыдосовцы, удивили, млинЪ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 декабря 2013 18:31:46
Xionus, я почему-то понял это как "всю игру придется начинать заново".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 декабря 2013 18:39:51
Пардон, невнимательность - моя большая проблема  :angry: B режиме "Человека" действительно придется стартовать все заново. Ну это уже геморрой для настоящих экстремалов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 декабря 2013 18:51:25
Вряд ли придётся начинать заново именно игру, а не миссию, IMHO. Это уж совсем за гранью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 11 декабря 2013 18:56:33
MoroseTroll
"провал миссии перезагружает всю игру"- а кто его знает, эти чудики могут и такое сделать.
Это как загадать желание джину. Хочу бессмертия- стал каменной статуей. Хочу хардкора- вся игра без сохранений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 11 декабря 2013 19:06:40
Интересно, очччень интересно.   Прошу прощения, а что дает этот бади аварнес?  Я так полагаю, с ним будет такое же ватное управление как Т3? Тогда все очень печально, а вот настройки обрадовали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 декабря 2013 19:14:14
Цитата: sneaking human от 11 декабря 2013 18:56:33а кто его знает, эти чудики могут и такое сделать.
Верно, могут. Они, наверное, сейчас много чего такого делают, чего не было в диздоке игры (если он вообще существовал ;D). Сие есть признак хорошо и глубоко "продуманного" плана :lol:.

Цитата: spy от 11 декабря 2013 19:06:40Прошу прощения, а что дает этот бади аварнес?
Поскольку переводится как "ощущение собственного тела", то, собственно, это ощущение и даёт :biggrin:.
Цитата: spy от 11 декабря 2013 19:06:40Я так полагаю, с ним будет такое же ватное управление как Т3? Тогда все очень печально
Ну, есть примеры относительно шустрой реализации данного эффекта, практически без задержек.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 11 декабря 2013 20:01:38
Припоминается, как рекламировали "ощущение собственного тела" в Dead Island... кошмар и ужас вышел в итоге. T3, конечно, далеко не столь печален, но летающая камера, как в DarkEngine, даёт мне куда большее ощущение тела и движений :/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 декабря 2013 21:23:20
Рестарт всей игры после смерти? Почему бы просто не отключить сохранения?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 декабря 2013 21:50:15
Цитата: Lolkab от 11 декабря 2013 20:01:38
летающая камера, как в DarkEngine, даёт мне куда большее ощущение тела и движений
Плюс много. А лучший в мире body awareness — в Q3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 декабря 2013 22:15:56
Цитата: Lolkab от 11 декабря 2013 20:01:38но летающая камера, как в DarkEngine, даёт мне куда большее ощущение тела и движений :/
В DarkEngine не летающая камера, а "снеговик" из двух шариков, которые смещаются при наклонах и приседании. Позволяет выглядывать из окон и из-за углов, протискиваться в щели, прижимать "ухо" к двери, а также сесть "задницей" на уступ прежде чем сползти с него.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 декабря 2013 04:17:50
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/qb_01.jpg)
Queen of Beggars ранний концепт
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 декабря 2013 11:52:46
 :o Еще и АГ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 декабря 2013 14:14:05
Цитата: clearing от 14 декабря 2013 04:17:50
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/qb_01.jpg)
Queen of Beggars ранний концепт
Однако у них неплохо развита пластическая хирургия. Губы накачаны, несколько подтяжек на лице (рот растянут, глаза не открываются). Лифтинг носогубных складок. Вставные зубы. Также использована примерно цистерна ботокса. Брови, похоже, татуированы. Форму носа, возможно, подправляли.
В общем, пластика у них процветает. :applause: Обычная старуха выглядит по-другому.

А вообще - огламуренная Старая Ветошь. ;D

Цитата: Scrp007 от 14 декабря 2013 11:52:46
:o Еще и АГ?

Scrp007 в смысле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 14 декабря 2013 15:20:10
Мне так и вовсе вот это напомнило  :yes:
(http://www.igropoisk.com/files/art/228/1.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 декабря 2013 15:29:10
Vorishka Это из-за общей неестественности лица. Пластическая хирургия же.
О! Меня осенило. Это случайно не состаренная Николь Кидман? :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 декабря 2013 17:48:31
Саунд трек будет от Luc St. Pierre http://www.lucstpierremusic.com/component/content
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 декабря 2013 17:51:24
Цитата: Yara от 14 декабря 2013 15:29:10
О! Меня осенило. Это случайно не состаренная Николь Кидман? :o
[off]Фу, Yara, ну зачем Вы так на рыженькую?  :sly:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 14 декабря 2013 18:21:01
[off]Xionus Можно на ты :yes:
Все стареют. А увлечение пластикой к такой старости и приводит. Мне просто показались похожими черты лица, если тетке на картинке скинуть лет 30[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 14 декабря 2013 18:30:04
Так что, всё таки Пола Вейра заменили? то он учавствовал, то другого пишут, чья музыка в игре?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 14 декабря 2013 19:00:58
мне глючится или в этом ролике понтов поменьше будет чем в первом варианте?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 14 декабря 2013 20:36:20
Тогда уж Эн Хэтувэй  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 14 декабря 2013 21:06:13
Цитата: sneaking human от 14 декабря 2013 18:30:04
Так что, всё таки Пола Вейра заменили? то он учавствовал, то другого пишут, чья музыка в игре?

Ну, у игры ведь может быть и не один композитор?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 декабря 2013 22:20:44
Пола Вейра заменили уже давно, года полтора-два назад.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 15 декабря 2013 01:11:34
Цитата: Yara от 14 декабря 2013 14:14:05
Цитата: Scrp007 от 14 декабря 2013 11:52:46
:o Еще и АГ?
Scrp007 в смысле?
Асексуальная геронтофилия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 16 декабря 2013 19:41:45
Интересные штуки нашёл на форуме. Обратите внимание на дату.
Цитата: MoroseTroll от 25 мая 2010 22:37:15
UrUkUs: ...разработчики Thief 4 ... не принимают нас всерьёз, ибо для них рынок бывшего СССР не идёт ни в какое сравнение с той же Англией, которая, кстати, в разы меньше, чем Северная Америка.
Щас кто-то скажет, что за 3,5 года картина поменялась.

И вот пара цитат, накаркали как говорится  :laff:
Цитата: hard thief kyd от 25 мая 2010 12:35:17
и чтоб можно было на кулаках драться. Представьте картину: на Гаррета налетают 5 стражей с мечами, а он как применит кунг-фу стиль журавля и все...пораскидывал их направо и налево, и кошельки поотбирал :joke::lol:

Цитата: MoroseTroll от 25 мая 2010 22:37:15...хотел бы напомнить одну фразу из одной игры (Dark Messiah of Might and Magic): "Будь осторожней со своими желаниями: они могут сбыться." Я к тому, что не все мысли стоит озвучивать, когда речь идёт о потенциально любимой игре на следующее десятилетие...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 16 декабря 2013 20:51:55
Цитата: Shaver от 16 декабря 2013 19:41:45
накаркали как говорится  :laff:
Да уж, постарались  :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 декабря 2013 20:58:34
[off]
Цитата: Scrp007 от 15 декабря 2013 01:11:34Асексуальная геронтофилия.
Господи, и такое отклонение уже есть ;D?![/off]

Цитата: Shaver от 16 декабря 2013 19:41:45Щас кто-то скажет, что за 3,5 года картина поменялась.
Кто знает, может, и поменялась. Steam и Origin предлагают в 2-3 раза более низкие цены (по сравнению с Западом), да ещё и частые распродажи с дикими скидками не дают расслабиться кошельку :). Или ты про что-то другое?
Цитата: Shaver от 16 декабря 2013 19:41:45И вот пара цитат, накаркали как говорится  :laff:
Подозреваю, что уже в тот момент T4 был нацелен на новую, то бишь молодую, жаждущую молниеносного действия аудиторию. Так что наши страшилки, боюсь, тут совсем не причём :(...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 18 декабря 2013 18:32:44
И еще немного Queen of Beggars в новом ролике.
(http://s2.ipicture.ru/uploads/20131218/Kh1GORHG.jpg)


http://www.youtube.com/watch?v=2zxpIC84lUI
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 18:47:08
ГГ будет пешкой в чьей-то большой игре? Очень свежо :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Nario-san от 18 декабря 2013 19:14:05
Таинственная бабулька с крысами? Что-то мне это напоминает :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 19:18:27
Хотел съязвить в сторону разработчиков T4, но не буду :biggrin:. Просто приведу цитату (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:5525-159#4888) с iXBT:
ЦитироватьКрыса грызущая руку, была в тизерном рлике Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 декабря 2013 20:17:02
Они издеваются? Если раньше были какие то сходства, то теперь сюжет и все все чуть ли не копирует опущенного. Это грустно. Я не хочу такой кусок говна как опущенный получить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 20:36:53
Цитата: illness от 18 декабря 2013 20:17:02Они издеваются?
Честно говоря, не знаю. Возможно, это просто предел их способностей - заимствовать из других игр (причём не серии Thief) понравившиеся вещи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 декабря 2013 21:44:02
MoroseTroll, лучше бы сюжет слямзили с какого нибудь MGS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 21:50:09
В конце концов, всё может оказаться не так уж и плохо. Но да, некоторые вещи очень настораживают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 18 декабря 2013 22:46:08
Цитата: MoroseTroll от 18 декабря 2013 18:47:08
ГГ будет пешкой в чьей-то большой игре? Очень свежо :biggrin:.
Ну как бы Гарретт в каждой части был пешкой в чужой большой игре. ;)

Цитата: illness от 18 декабря 2013 20:17:02
Они издеваются? Если раньше были какие то сходства, то теперь сюжет и все все чуть ли не копирует опущенного. Это грустно. Я не хочу такой кусок говна как опущенный получить.
Во-первых, Dishonored - сама по себе очень хорошая игра. Во-вторых, особой связи между этим роликом и Dishonored я честно не заметил, если только таким не считать наличие и там, и там крысы. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 18 декабря 2013 22:47:00
Мне кстати ролик понравился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 декабря 2013 23:06:27
А ведь это может быть и не перезапуском. Это все может быть продолжением старой истории. Нет ничего, что это бы опровергало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 23:07:43
Цитата: Fernan от 18 декабря 2013 22:46:08Ну как бы Гарретт в каждой части был пешкой в чужой большой игре. ;)
Возможно. Но зачем же раскрывать интригу сразу? Почему бы тогда сразу не сказать, что "убийца - дворецкий", и дело с концом!
Цитата: Fernan от 18 декабря 2013 22:46:08Во-первых, Dishonored - сама по себе очень хорошая игра.
Да. Но это не делает чести разработчикам T4, которые копируют подражают манере данной игры столь неприкрыто.
Цитата: Fernan от 18 декабря 2013 22:46:08Во-вторых, особой связи между этим роликом и Dishonored я честно не заметил, если только таким не считать наличие и там, и там крысы. :)
А-у! Тётушка Granny Rags/Старая Ветошь вызывает Fernan-а :). Или мне её картинки показать?

Цитата: Force от 18 декабря 2013 23:06:27А ведь это может быть и не перезапуском.
Что насчёт слов самих разработчиков? Или ты полагаешь, что у них семь пятниц на неделе, и они решили-таки пойти навстречу поклонникам серии и сделать именно продолжение :biggrin:? Вот это будет номер :lol:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 декабря 2013 23:25:18
А не знаю, мне кажется почему-то, они пытаются нас пустить по ложному следу. Для пущего вау эффекта во время релиза. По крайней мере, это был бы вин во всех смыслах. Время покажет, в любом случае :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2013 23:38:50
Я тоже какое-то время назад подумывал об этой версии, но потом пришёл к выводу, что поступать так жестоко с поклонниками - садизм чистой воды. Даже если T4 окажется T4, а не THI4F, абсолютное большинство фанатов никогда не простят им такой жестокости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 19 декабря 2013 00:00:44
ЦитироватьА-у! Тётушка Granny Rags/Старая Ветошь вызывает Fernan-а :). Или мне её картинки показать?
Алло, Fernan слушает.. :biggrin:
На внешность сходство есть. Но Старая Ветошь мне показалась простой свихнувшейся старухой с огромными магическими способностями; из данного же ролика можно сделать вывод, что вторая старушка вполне разумна и расчетлива. Какой из двух типажей более банальный, затрудняюсь сказать, но различия в персонажах "налицо" (во всяком случае по имеющимся пока данным).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 декабря 2013 02:52:22
Наркоту растущую показали - почему-то в цвете в отличие от всего остального  :confused:
Цитата: MoroseTroll от 18 декабря 2013 18:47:08
ГГ будет пешкой в чьей-то большой игре? Очень свежо :biggrin:.
Не, конем, точнее, лошадью:
Цитировать<неразборчиво> Будешь работать лошадью?
Батон, "Приключения Васи Куролесова"
Цитата: illness от 18 декабря 2013 20:17:02
Я не хочу такой кусок говна как опущенный получить.
Вот из-за таких гнилых примитивных комментариев, с позволения сказать, у кого-то может сложиться невесть какое мнение о хорошей игре  :down: :down: :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2013 08:50:19
Цитата: Fernan от 19 декабря 2013 00:00:44На внешность сходство есть.
Помнишь поговорку: "Встречают по одёжке, а провожают по уму"? Так вот, процент тех, кто встретит Королеву попрошаек "по одёжке" (т.е. чисто по внешнему совпадению со Старой Ветошью) будет (и уже есть) очень велик, тогда как процент тех, кто встретит "по уму" (то бишь постарается найти отличия) будет очень мал. Всё бы ничего, если б Королева попрошаек была первым и единственным сходством T4 с DH. Но ведь это же не так! Стало быть, разработчикам T4, считаю, надо было изо всех сил стараться не походить на DH. Ан нет: там псевдовикторианский Лондон город, и тут он есть; там у героя явно сверхъестественные способности, и тут они у него есть; там есть бордель, и тут без него не обошлось; там загадочная болезнь, косящая налево и направо, и тут нечто аналогичное; там повсюду объявления о поимке ГГ, крысы и плакальщики, и тут то же самое. Теперь вот дошло и до старой бабки. Неужели нельзя было заменить её каким-нибудь дедом или, в стиле серии, малолетней провидицей?
Цитата: Fernan от 19 декабря 2013 00:00:44Но Старая Ветошь мне показалась простой свихнувшейся старухой с огромными магическими способностями; из данного же ролика можно сделать вывод, что вторая старушка вполне разумна и расчетлива.
Поверь, теперь на это мало кто будет обращать внимания. Люди запомнят, что у T4 прибавилось ещё одно сходство с DH, пусть даже оно и окажется чисто внешним.
Цитата: Fernan от 19 декабря 2013 00:00:44Какой из двух типажей более банальный, затрудняюсь сказать, но различия в персонажах "налицо" (во всяком случае по имеющимся пока данным).
Дело даже не в банальности, а в элементарном внешнем сходстве. Вот чего, считаю, надо было избегать всеми силами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 декабря 2013 11:14:59
ЦитироватьВот из-за таких гнилых примитивных комментариев, с позволения сказать, у кого-то может сложиться невесть какое мнение о хорошей игре  :down: :down: :down:
Можно подумать что ваше дружное бесконечное гэгэгэканье и унылый форс слова ВОРЧ ужасно интеллектуально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 декабря 2013 11:27:47
[off]
Цитата: illness от 19 декабря 2013 11:14:59
Можно подумать что ваше дружное бесконечное гэгэгэканье и унылый форс слова ВОРЧ ужасно интеллектуально.
Во всяком случае поинтеллектуальнее словесных фекалий.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 11:57:50
Цитата: Force от 18 декабря 2013 23:06:27Это все может быть продолжением старой истории. Нет ничего, что это бы опровергало.
Часовая башня стоит, глифы работают, Гаррета хранители не обучали, Гаррет свою спутницу вытащил из борделя, Барон молится на технический прогресс вместо хаммеритов-механистов...

Цитата: Force от 18 декабря 2013 23:25:18А не знаю, мне кажется почему-то, они пытаются нас пустить по ложному следу. Для пущего вау эффекта во время релиза.
А мне кажется, что либо разработчикам вообще лень думать над чем-либо оригинальным, либо над ними сидит большой и важный начальник, лишённый всякого таланта, но мнение которого оспорить невозможно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 13:18:32
DJ Riff  :joke:
ЦитироватьЧасовая башня стоит
А вдруг другая?
Цитироватьглифы работают
А вдруг не глифы?
ЦитироватьГаррета хранители не обучали
А вдруг обучали?
Ну и т.п. Думаю, идея ясна, многое могло измениться и т.п.
ЦитироватьА мне кажется, что либо разработчикам вообще лень думать над чем-либо оригинальным, либо над ними сидит большой и важный начальник, лишённый всякого таланта, но мнение которого оспорить невозможно.
Я согласен, это звучит очень реально и жизненно. Но поскольку хочется крутого разворота сюжета, хочется верить и в великую конспирацию и хитроумный план, хотя, конечно, это присуще скорее в худ. произведениям.

MoroseTroll

А по поводу "фанаты не простили бы издевательства" - это их дело, просто в большинстве они бы всё равно побежали бы покупать игру, узнай они, что все эти новости были частью игры маркетинговой и что на самом деле новый вор - конфетка :). А на тех, кто не понял бы юмора, можно было бы воду возить... Мне вообще кажется, что это произвело бы маркетинговый фурор и осело бы в истории, потому что так никто никогда (?) не делал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 декабря 2013 13:35:22
Цитата: Force от 18 декабря 2013 23:25:18
А не знаю, мне кажется почему-то, они пытаются нас пустить по ложному следу. Для пущего вау эффекта во время релиза. По крайней мере, это был бы вин во всех смыслах. Время покажет, в любом случае :).
Не исключено. Тут даже слова чьи то из EM проскальзывали мол так и так, вы сейчас так плюетесь, а потом играть в захлеб будете. Если это не так то они слишком самоуверенны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 декабря 2013 13:36:20
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32
А вдруг другая?
Ясен перец, другая, ершуёвская - она не падала и никогда не упадет.
ЦитироватьА вдруг не глифы?
Не глифы - Энергия Рассвета, которая вызывает Примали.
ЦитироватьА вдруг обучали?
А может быть, ворона? А может быть, собака? А может, бегемот?  ;)
ЦитироватьНу и т.п. Думаю, идея ясна, многое могло измениться и т.п.
Мне просто интересно, неужели ыыдосовцы забацали такую хитрую игру, в которой скрыто столько тонкостей, по которой умному гамеру ничего не стоит воссоздать во всей первозданной красоте Thief-вселенную? Если выдавать желаемое за действительно, то это не составит труда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 14:13:09
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32А вдруг другая?
В одном Стоунмаркете две башни? В одном городе два Стоунмаркета, и оба с башнями? Самому не смешно? А не проще ли так:
— Какой там в их городе самый известный район?
— Стоунмаркет вроде...
— А достопримечательности есть?
— Да, башня...
— А что с ней было связано в последнее время?
— А, взорвалось там что-то...
— О! Вот пусть так заброшенная и стоит, туда и поселим нашего Бэтмена Гаррета.

ЦитироватьА вдруг не глифы?
Если источник или проводник первородной магии — это глифы, которые не глифы, тогда перед нами Вор, который не Вор. Собственно, перезапуск как он есть.

ЦитироватьА вдруг обучали?
As a child, after escaping the orphanage he grew up in, Garrett's very survival depended on stealing - and he has honed his thievery skills to perfection. His pickpocketing skills are unmatched; while he was still young he learned to swiftly relieve people's possessions while they go about their daily business, leaving many to believe they've accidentally misplaced their belongings. He is the top in his trade, untraceable, uncatchable and silent in the night. He is a self-reliant observer who sees more than others, and knows more than he lets on.
Garrett's personal mantra is 'What's yours is mine'. Although Garrett once stole to live, now he lives to steal. It is less for the gold and more for the lure of the impenetrable, the impossible, the secret, the unknown.


Оригинального Гаррета от всяких тайн как раз воротило, а с воровством он был бы не против завязать, если бы представилась такая возможность.


ЦитироватьНо поскольку хочется крутого разворота сюжета, хочется верить и в великую конспирацию и хитроумный план, хотя, конечно, это присуще скорее в худ. произведениям.
Я не думаю, что "разворот сюжета" будет чем-то большим, чем ставшее уже банальным предательство или "Люк, я твой отец!".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 19 декабря 2013 14:22:57
Цитата: DJ Riff от 19 декабря 2013 14:13:09
В одном Стоунмаркете две башни? В одном городе два Стоунмаркета, и оба с башнями?
Ну... начали восстанавливать, потом запустение, забросили, в негодность пришла  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 14:42:28
Цитата: Lolkab от 19 декабря 2013 14:22:57Ну... начали восстанавливать, потом запустение, забросили, в негодность пришла  :joke:
Неа, о ней писали как об "одном из самых старых зданий в Городе". По кадрам ролика в T3, восстанавливать там нечего, надо заново строить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2013 15:14:43
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32А по поводу "фанаты не простили бы издевательства" - это их дело
Формально - да, это их дело. Фактически же это сродни хождению по канату над пропастью и без страховки. Т.е. если доберёшься до финиша, то гигантские успех и почёт гарантированы, но если свалишься, то погибнешь страшной, жуткой смертью. Ни одни здравомыслящий издатель на такое не пойдёт, тем более Eidos/Square Enix.
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32просто в большинстве они бы всё равно побежали бы покупать игру
Сейчас уже нет. А дальше будет только хуже.
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32узнай они, что все эти новости были частью игры маркетинговой и что на самом деле новый вор - конфетка :).
За такой маркетинг издателя ждала бы куча исков за заведомое введение в заблуждение.
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32А на тех, кто не понял бы юмора, можно было бы воду возить...
Без комментариев.
Цитата: Force от 19 декабря 2013 13:18:32Мне вообще кажется, что это произвело бы маркетинговый фурор и осело бы в истории, потому что так никто никогда (?) не делал.
Повторюсь: это очень, очень, очень рискованная манипуляция общественным сознанием, причём с абсолютно непредсказуемым результатом. Для неё нужен гений пиара. Ты кого-нибудь из EM можешь назвать? Вот и я не могу. А знаешь, почему? Потому что там работают одни ремесленники.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 19 декабря 2013 15:31:22
ЦитироватьЗа такой маркетинг издателя ждала бы куча исков за заведомое введение в заблуждение.
Это за что же? :)

ЦитироватьПовторюсь: это очень, очень, очень рискованная манипуляция общественным сознанием, причём с абсолютно непредсказуемым результатом.
Это точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2013 15:34:31
Печально, но версия MoroseTroll мне кажется более убедительной. Как жаль... но, похоже, такие гении пиара пропадают тут, на Dark Fate, а к игропрому их на пушечный выстрел подпускать нельзя. Развалят всю отрасль, превратят ее в искусство и будут довольные лапу сосать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 15:46:39
Цитата: Xionus от 19 декабря 2013 13:36:20Мне просто интересно, неужели ыыдосовцы забацали такую хитрую игру, в которой скрыто столько тонкостей, по которой умному гамеру ничего не стоит воссоздать во всей первозданной красоте Thief-вселенную?
Это было бы возможно, кое-где кое-как со скрипом повернуть и подвинуть, если бы они, словно нарочно, не вколотили гвозди в самых неудобных местах. Можно было сделать башню, но не в Стоунмаркете, можно было Стоунмаркет без башни. Но сделали Стоунмаркет с башней. Можно было сделать Гаррета с Расселом, или другого вора без Рассела, или другого вора с девочкой, или девочку без Гаррета, но сделали именно Гаррета, с девочкой, но без Рассела. Бассо из всех знакомых Гаррета меньше всех подходит на роль мафиози-воротилы.

Единственное, что хоть как-то можно притянуть, это альтернативная версия Metal Age, ближе к первоначальной задумке, как раз с чумой и стражей в качестве главного врага.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 15:50:38
Моя гипотеза основывается в первую очередь на том, что мир Thief очень нестрогий. Сами разрабы оригинальной трилогии намалякали столько вариантов трактовок одного и того же, что это затрудняет, к примеру, создание достоверной карты Города. Этот факт открывает возможность варьировать незначительные нюансы истории под свои нужды.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 15:56:06
ЦитироватьБассо из всех знакомых Гаррета меньше всех подходит на роль мафиози-воротилы.
почему нет? Дженивер трагически погибла, это его изменило, а в качесте воспоминания о былом завел птичку и назвал ее именем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 декабря 2013 15:56:18
Цитата: Force от 19 декабря 2013 15:50:38
разрабы оригинальной трилогии намалякали столько вариантов трактовок одного и того же
При этом в сюжете есть предельно конкретные вещи, на которые эйдос беззастенчиво наклал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 декабря 2013 16:02:56
Цитата: Force от 19 декабря 2013 15:56:06
Дженивер трагически погибла, это его изменило, а в качесте воспоминания о былом завел птичку и назвал ее именем.
Ага, а вдобавок - гори все синим пламенем! - разжирел и оскотинился. Занятная гипотЭза  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 16:10:39
Цитата: Force от 19 декабря 2013 15:50:38
Моя гипотеза основывается в первую очередь на том, что мир Thief очень нестрогий. Сами разрабы оригинальной трилогии намалякали столько вариантов трактовок одного и того же, что это затрудняет, к примеру, создание достоверной карты Города. Этот факт открывает возможность варьировать незначительные нюансы истории под свои нужды.
Исчезновение основных фракций и замена их похожими по функциям, но с другими атрибутами, причём с претензиями "они всегда были здесь" это явный признак альтернативной истории, а никак не изменения незначительных нюансов.

Цитата: Force от 19 декабря 2013 15:56:06почему нет? Дженивер трагически погибла, это его изменило, а в качесте воспоминания о былом завел птичку и назвал ее именем.
Ага, вот только Бассо утверждает, что знает тут всех, обошёл весь город, ссал под каждое кресло. Под "внезапно изменило" никак не подходит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2013 16:22:37
[off]
Цитата: Fernan от 19 декабря 2013 15:31:22Это за что же? :)
На Западе такая ситуация уже случалась, хотя ссылки под рукой у меня, увы, нет. По-моему, речь шла о недавно вышедшей Aliens: Colonial Marines. Смысл таков: истец подал в суд то ли на разработчика, то ли на издателя игры и... выиграл иск. Т.е. он сумел доказать, что его ввели в заблуждение мощным пиаром игры, а что на самом деле она оказалась совсем не такой привлекательной и увлекательной, как рекламировалась. Так вот, в случае гениального PR-хода, по версии Force, исков, думаю, будет гораздо больше. Сами по себе они вряд ли пошатнут благосостояние Square Enix, но, уверен, измарают её репутацию самым вонючим дерьмом. А оно её надо?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 16:24:47
DJ Riff, непонятно. Ты знаешь о Бассо что-то кроме истории в Крагсклефте и особняке Румфорд?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 19 декабря 2013 16:25:27
Да, с  Aliens: Colonial Marines. иск был не от одного и компания проиграла суд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 16:33:26
Цитата: Force от 19 декабря 2013 16:24:47DJ Riff, непонятно. Ты знаешь о Бассо что-то кроме истории в Крагсклефте и особняке Румфорд?
Банально времени недостаточно стать воротилой в городе со времени событий у Румфордов до времени в T4, учитывая, что Гаррет за это время не только не постарел, а даже помолодел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 16:40:43
Да могло пройти хоть 20 лет, учитывая насколько повзрослела девочка, которую Гаррет подобрал. :biggrin: Гаррет - он как Бенджамин Баттон - со временем только молодеет. Сравни видеоролики из первой части, второй и третьей :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 16:45:20
Цитата: Force от 19 декабря 2013 16:40:43Да могло пройти хоть 20 лет, учитывая насколько повзрослела девочка, которую Гаррет подобрал.
В Т4 он её "подобрал" уже из борделя.

20 лет тоже вряд ли хватит. Такое влияние обычно передаётся по наследству.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 16:50:15
Значит, та, из Thief 3, наверное, убежала и не вернулась. Пришлось в борделе искать... спустя 20 лет :).
Ладно, я нашел весьма занятным изображение полуразрушенного храма хаммеритов в ролике нового вора: https://www.youtube.com/watch?v=2zxpIC84lUI&t=60 Понятно, что можно сказать, что это не храм хаммеритов, и т.п., но символ молота на витраже... все дела... Да и сама идея возможности рассматривать новый Thief как продолжение старого мне показалась очень интересной, особенно в ключе происходящих событий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 декабря 2013 17:12:44
Цитата: Force от 19 декабря 2013 16:50:15
Значит, та, из Thief 3, наверное, убежала и не вернулась. Пришлось в борделе искать... спустя 20 лет :).
Ладно, я нашел весьма занятным изображение полуразрушенного храма хаммеритов в ролике нового вора: https://www.youtube.com/watch?v=2zxpIC84lUI&t=60 Понятно, что можно сказать, что это не храм хаммеритов, и т.п., но символ молота на витраже... все дела... Да и сама идея возможности рассматривать новый Thief как продолжение старого мне показалась очень интересной, особенно в ключе происходящих событий.

Ну, как-то не совсем ясно, молот ли там...
Алсо, печалят комментарии автора видео. Первый Вор вышел конечно раньше Дисхонореда, вот только ЭТОТ вор на первый не шибко-то похож.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 декабря 2013 17:14:34
Цитата: Force от 19 декабря 2013 16:50:15Значит, та, из Thief 3, наверное, убежала и не вернулась.
Т.е. основной посыл, от которого отталкиваются адепты "продолжения" — "О, девочка, значит продолжение TDS" изначально неверен.

Все эти молоты, статуи с ключами и головы бурриков без какой-либо привязки к событиям в игровом мире выглядят как "что бы такое прилепить, чтоб этим придуркам было приятно". Как будто старых людей корова языком слизала, и срочно народились новые, с новым Гарретом во главе. Но это как раз и есть альтернативная история.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2013 17:16:10
Я потихоньку пересматриваю свои взгляды на то, кого тут считать оптимистом, а кого - наоборот.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 17:24:03
Zontik, поделись с нами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2013 17:29:09
Поделиться чем? Взглядами? Да вроде как уже.
Или это просто неформатная просьба объясниться? Тогда так. MoroseTroll - я всегда считал его оптимистом. В некоторых вещах он меня почти переубедил.
Но здесь, в этой ветке, все несколько по-другому. Что заставляет задуматься: то ли люди меняются со временем, то ли тема какая-то нездоровая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 17:40:08
[off]Zontik, и то и другое, имхо... И тема такая нездоровая и это еще одна сторона человеческой личности. ;D А вообще в этой теме уже стандарт - быть пессимистом.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 19 декабря 2013 17:43:17
Цитата: Force от 19 декабря 2013 17:40:08
А вообще в этой теме уже стандарт - быть пессимистом.
Ничего, надо просто дождаться конца февраля и тогда, после знакомства с геймплеем на личном опыте, а не посредством куцых роликов, все заискрятся от оптимизма и тема мгновенно повеселеет  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 19 декабря 2013 18:15:06
Zontik дело не в том, оптимист человек или пессимист, а в отношении к конкретным вещам и событиям на основе фактов.
Касательно Перезагрузки факты пока таковы, что способны сделать пессимистом почти любого оптимиста. Какие факты? Ну например, факт отсутствия мира из классической серии. Факт отсутствия свободы передвижения. И так далее. Если не закрывать глаза розовыми очками, а смотреть на факты трезво, то оптимизма они не вызывают пока что.

Что же касается рассуждений о том, что разрабы втихаря делают шедевр, попутно хитрым образом убеждая нас в обратном. Какой-то уж слишком хитрый план получается. Обычно бывает наоборот - игра наилучшим образом освещается до выхода, чтобы обеспечить хорошие продажи. Ну так всегда делается. Товар делают, рекламируют, продают. Так что если бы у разрабов в самом деле было бы что-то такое, что способно вызвать вау-эффект, они бы уже представили это публике, просто потому что хорошие отзывы нужны до выхода игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2013 18:51:07
Цитата: DJ Riff от 19 декабря 2013 17:14:34Все эти молоты, статуи с ключами и головы бурриков без какой-либо привязки к событиям в игровом мире выглядят как "что бы такое прилепить, чтоб этим придуркам было приятно".
Боюсь, так оно и есть :(.

[off]
Цитата: Zontik от 19 декабря 2013 17:29:09MoroseTroll - я всегда считал его оптимистом.
С очками (розовыми) али без :)?
Цитата: Zontik от 19 декабря 2013 17:29:09В некоторых вещах он меня почти переубедил.
Извини, я, кажется, уже забыл, про что речь. В чём я тебя почти переубедил?
Цитата: Zontik от 19 декабря 2013 17:29:09Но здесь, в этой ветке, все несколько по-другому. Что заставляет задуматься: то ли люди меняются со временем, то ли тема какая-то нездоровая.
Думаю, Yara дала отличный ответ на твою мысль:
Цитата: Yara от 19 декабря 2013 18:15:06Zontik дело не в том, оптимист человек или пессимист, а в отношении к конкретным вещам и событиям на основе фактов.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 19 декабря 2013 19:04:19
Коллеги, по-моемы вы уже настолько преуспели в софистике и графомании, что для того, чтобы понять о чем речь, пришлось прочитать пять страниц. :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 19 декабря 2013 21:23:18
ЦитироватьZontik дело не в том, оптимист человек или пессимист, а в отношении к конкретным вещам и событиям на основе фактов.
Касательно Перезагрузки факты пока таковы, что способны сделать пессимистом почти любого оптимиста.
С первым предложением сложно спорить, а вот со вторым... Всё дело в том, что у большинства присутствующих здесь увлечение игрой Thief носит слишком... эээ, как бы сказать... сакральный характер. Отношение, выходящее за рамки адекватности. Поясню: это всего лишь игра. Выдуманный мир. Несуществующий и никогда не существовавший. Жвачка для мозгов. Эта игра не делает человека лучше, скорее даже наоборот, показывает, как это здорово - брать чужое... Ну да ладно, я не об этом. Я о том, что жизнь не заканчивается и не вертится вокруг этой игры и становиться пессимистом только потому что какие-то люди не сделали эту игру такой, как нам хотелось... Гм...  :angry: Я могу понять, когда родной брат умирает от рака, твой дом разваливается, а купить новый нет возможности, потому что ты все деньги тратишь на лекарства ребенку. Семья рушится, муж стал посматривать налево, детей забирает ювенальная полиция потому что вы отругали их на улице и кто-то стуканул. Тут можно расстроиться и потерять покой. Но блин, факты говорят вам о том что компьютерная игра не будет такой как вы хотите и это делает вас пессимистами...  :o пффффф... да вы гоните, чуваки!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 декабря 2013 22:15:45
Цитата: Force от 19 декабря 2013 21:23:18
Всё дело в том, что у большинства присутствующих здесь увлечение игрой Thief носит слишком... эээ, как бы сказать... сакральный характер. Отношение, выходящее за рамки адекватности.
Это наблюдается не у всех, кому не нравится нарождающийся ворч =)
Можно ведь просто хорошо относиться к оригинальным частям и в гробу видать ту, которая сейчас в разработке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 декабря 2013 22:31:18
[off]Force: Если честно, я не думаю, что стал пессимистом по жизни только из-за того, что T4 пока что наклёвывается не такой, каким бы лично мне хотелось. А насчёт "всего лишь игра" скажу вот что: с таким же успехом ты мог бы сказать то же самое и о книгах. А ведь книжки разные бывают, и далеко не у всех людей к ним такое же отношение, как у тебя к играм. Я не говорю, что тут собралось сборище каких-то Гарреттопоклонников - нет, лично я поклонник таланта тех, кто сделал первые три игры. И мне очень хочется, чтобы и четвёртая была не хуже остальных.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 19 декабря 2013 22:44:18
Force
Ты меня навел на великолепную мысль! Теперь я знаю, как нужно реагировать на критику. Тем более мне это здорово пригодится в будущем. Теперь я могу делать любую халтуру. Миссия безнадежно вылетает после четырех часов игры? Но ваш дом же от этого не сгорел. Мужской персонаж говорит женским голосом? Вы относитесь к этому слишком сакрально. Цвет скайбокса не подходит к цвету освещения? Нет, я бы понял, если бы ваших детей забрала ювенальная полиция. Ну и так далее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 декабря 2013 00:42:24
Цитата: Force от 19 декабря 2013 21:23:18Всё дело в том, что у большинства присутствующих здесь увлечение игрой Thief носит слишком... эээ, как бы сказать... сакральный характер. Отношение, выходящее за рамки адекватности.
Свидетельство о том, что кто-то покончил с собой из-за этого в студию, иначе утверждение неверно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 00:43:10
Цитата: Force от 19 декабря 2013 21:23:18
Отношение, выходящее за рамки адекватности.
То есть ты сейчас объяснил нам, что все, кто не испытывает восторга при виде материалов по новому Thief - неадекваты. Молодец, чо. Умеешь вести дискуссию. Честно говоря, я думала о тебе лучше.

Касательно пессимистов - я, видимо, неточно выразилась. Я не имела в виду пессимизм по жизни. Я имела в виду пессимистичные прогнозы по новой игре. И только.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 декабря 2013 01:02:37
Цитата: Chuzhoi от 19 декабря 2013 22:44:18
Force
Ты меня навел на великолепную мысль! Теперь я знаю, как нужно реагировать на критику. Тем более мне это здорово пригодится в будущем. Теперь я могу делать любую халтуру. Миссия безнадежно вылетает после четырех часов игры? Но ваш дом же от этого не сгорел. Мужской персонаж говорит женским голосом? Вы относитесь к этому слишком сакрально. Цвет скайбокса не подходит к цвету освещения? Нет, я бы понял, если бы ваших детей забрала ювенальная полиция. Ну и так далее.
Force говорил не о халтуре как таковой, а о том, что главным образом критика фанатов строится не на недовольстве качеством будущей игры, а на ее непохожести на первые части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 01:11:14
Fernan ну, во-первых, новая игра непохожа настолько, что прямо-таки уже совсем другая. То есть абсолютно. Я писала об этом много раз - когда один продукт выдают за другой, это неприятно. Возникает некоторое ощущение надувательства.
Во-вторых, она непохожа в худшую сторону, увы. В сторону ограничения свободы действий, например. Неохота снова все переписывать заново, тут много писали о минусах.
Самое интересное, что даже защитники игры не опровергают минусы, а строят свою защиту на каких-то общефилософских основаниях и наездах на личности))) видимо потому, что с очевидными вещами сложно спорить, даже надев розовые очки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 декабря 2013 01:17:57
Yara, но ведь кроме изменений в худшую сторону ведь есть и положительные. Причем они конкретны и не "общефилософские".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 01:21:28
Fernan какие именно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 декабря 2013 01:31:02
Графика, гибкие настройки сложности, возможность подглядывать в замочную скважину, к примеру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 01:41:59
Графика - вещь индивидуальная по восприятию, да и не компенсирует она геймплейных недостатков. Возможность подглядывать в скважину - ну а раньше была возможность подслушивать под дверью. Разные настройки сложности - тоже не новость. Мелочи это. Невозможность плавать и прыгать волнует меня гораздо больше, например.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 декабря 2013 01:54:15
ЦитироватьНевозможность плавать и прыгать волнует меня гораздо больше, например.
Плавание - это да, его хотелось бы видеть, но его ведь уже в TDS не было. К тому же качественные уровни могут быть построены и без использования водных локаций.
По прыжки пока говорить не буду, хочется посмотреть, как именно это реализовано в игре (пока у меня лишь общие представления).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 20 декабря 2013 02:28:57
[off]
Цитата: Yara от 20 декабря 2013 00:43:10
Цитата: Force от 19 декабря 2013 21:23:18
Отношение, выходящее за рамки адекватности.
То есть ты сейчас объяснил нам, что все, кто не испытывает восторга при виде материалов по новому Thief - неадекваты. Молодец, чо. Умеешь вести дискуссию.
Yara, к чему это передёргивание?
Наверное неадекватность такого рода Force и имел ввиду. Ты (и многие здесь) не пытаешься, не можешь или не хочешь быть объективной. Force нигде ни писАл того, за что ты его "хвалишь". Не было речи ни о восторгах ни о чьей-то неадекватности. Только о неадекватном отношении к конкретной игре (оригинальным играм), полностью, впрочем, укладывающемся в определение "фанат".
Цитата: Yara от 20 декабря 2013 00:43:10Честно говоря, я думала о тебе лучше.
К сожалению, я о тебе тоже.[/off]


Цитата: Fernan от 20 декабря 2013 01:17:57
...но ведь кроме изменений в худшую сторону ведь есть и положительные. Причем они конкретны и не "общефилософские".
Прямо торг какой-то: тут мы нахерячили слегка, но зато вон там значительно улучшили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 20 декабря 2013 07:22:41
Shaver, спасибо.

Многие поняли мысль. Не нужно забывать об истинных человеческих ценностях и любые мелкие лишения сопоставлять с тем, что действительно важно в жизни. Тогда на их фоне эти "лишения" покажутся просто пшиком. Об этом я говорил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 20 декабря 2013 08:21:05
Не, народ. Это ваще другой Гарретт и ваще другой Бассо. И дело происходит в другую эпоху, лет так на триста позже (как минимум). Что касается склонения несчастной Примали, то я бы попросил: можно вызывать (кого-что) Прималь или приступать к вызову (кого-чего) Примали.
P.S.
Вообще "вызывать Прималь" конечно, не самый точный перевод, но я это дело пропустил. Если бы channeling the Primal в игре встречалось чаще одного раза, я бы, мб, придумал что-нибудь более подходящее. По смыслу там больше всего подходит "перекачивание". ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 декабря 2013 09:43:31
Yara
ЦитироватьЕсли не закрывать глаза розовыми очками, а смотреть на факты трезво
Ну да, ну да. Тем не менее - найдется ли здесь хоть один человек, который бы не хотел, чтобы Force оказался прав?! Пусть даже после поста Дмитриуса на это не остается и тени надежды.
Дмитриус, спасибо, коротко и ясно.
MoroseTroll
ЦитироватьС очками (розовыми) али без?
Увы, в моем представлении - с очками.
В чем почти переубедил - сам уже не помню, помню только факт: ты был крайне убедителен. Но мое упрямство все же перевесило.
Да, отношение к игре у нас практически у всех неадекватное. Адекватное - это именно "но ведь мой дом не сгорел!" Тем не менее все, что выходит за рамки мира (довольно широкие, кстати), обозначенного в сюжете первых трех игр, лично у меня вызывает полное отторжение. Даже тот факт, что у безымянного Барона вдруг с какого-то перепугу появилась фамилия.
Странно, что при этом я могу лояльно относиться к FM, где, скажем, механисты осваивают орбиту Юпитера. Может, здесь просто нет такого явного противоречия? Особняком стоят шедевры вроде Rose Cottage и Fables... Для меня это просто другие игры со знакомым управлением. Нравятся. Полное противоречие всему не так отвратительно, как частичное. Да-да, та самая "зловещая долина" в новой инкарнации.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 09:51:45
Shaver Я передернула ровно настолько, насколько передернул Форс. Мне казалось, что это дойдет. Ладно, буду теперь ставить теги /сарказм, а то вы все серьезны до дрожи.

Мне действительно не нравится то, что пока представлено в материалах по новому Thief. Ну вот не нравятся мне коридоры, заскриптованность, ограничения, да и многое другое. Это неадекватное отношение к игре? А адекватное - это что? Когда все нравится? :joke:

Форс, /шутка все фигня по сравнению с мировой революцией /шутка. Мы не говорим в этой теме об общечеловеческих ценностях в целом. Это не философский раздел. Это узкая тема по обсуждению одного конкретного продукта. При чем тут общечеловеческие ценности?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 декабря 2013 09:58:20
Цитата: Shaver от 20 декабря 2013 02:28:57Прямо торг какой-то
Скорее морг: Больной перед смертью пропотел? — Да... — Прекрасно!

Цитата: Fernan от 20 декабря 2013 01:02:37Force говорил не о халтуре как таковой, а о том, что главным образом критика фанатов строится не на недовольстве качеством будущей игры, а на ее непохожести на первые части.
Нету "главного образа", есть равноправные позиции критики, и обе имеют под собой основания:

1. Игра таки халтурная. Как продолжение Deadly Shadows Mobile, она бы неплохо подошла для планшетов, а нам её пытаются впарить как флагмана для next-gen платформ. Бэтмэна и Ведьмака я в своё время купил на $10-15, они столько и стоят. Эта игра без надписи Thief не стоит и этого. Для сравнения, Dishonored я купил дважды: один раз по выходу, второй раз со всеми дополнениями. Thief возьму за те же $10-15, чисто поржать, или если обнаружится, что игру собственными силами можно допилить.

2. Поскольку это Thief, то она задаёт новый стандарт для последующих игр серии. Т.е. во всех последующих T5ief, Thie6 можно ожидать трёхступенчатые тени, контекстные прыжки, отсутствие "самостоятельной" вертикальной навигации, отсутствие колоритных фракций и т.д. В Deadly Shadows Mobile это всё простили, посчитав недоразумением, но, как вы видим, все эти фокусы запросто перекочевали и на трёхмерную платформу. TDS в своё время невзлюбили именно за это: пусть отсутствие воды и верёвочных стрел не сильно портило саму игру, но люди опасались, что эти фичи исчезнут из серии навсегда, так и случилось. Для сравнения, если бы на Dishonored налепили там-сам пару молотов, голов бурриков, статуй с ключами и заявили, что это Thief, только 2, 10, 20, 200 лет спустя, я бы тоже был недоволен. Не самой игрой, а разработчиками, которые таким образом закрыли возможность для выхода нормального продолжения серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 декабря 2013 18:01:55
Цитата: Fernan от 20 декабря 2013 01:02:37Force говорил не о халтуре как таковой, а о том, что главным образом критика фанатов строится не на недовольстве качеством будущей игры, а на ее непохожести на первые части.
Лично я, например, совсем не против изменений, но только если они в лучшую сторону. Ты говоришь, графика и гибкое управление сложностью? Я говорю, что хоть это и хорошо, но лично мне этого мало, и провожу контрпримеры: полное исчезновение замечательной вселенной, со всеми её прелестями и даже ляпами, если таковые имеются; превращение героя в псевдовикторианского Бэтмэна (не сильно удивлюсь, кстати, если ГГ в T4 в какой-то момент научится летать ;D над городом, аки Мышь) - игры серии Бэтмэн мне нравятся, но в T4 мне такой типаж совсем не нужен; какие-то сопли про жестокую девчонку, паркур, общая стилизация под Dishonored. Если я захочу розовых соплей, то включу ящик и найду какой-нибудь бразильский сериал. Если мне захочется паркура, то включу Mirror's Edge. Если захочу вернуться в Dunwall, то включу Dishonored. Но мне почему-то хочется новой игры серии Thief, а не сборной солянки из перечисленных компонент. Чуши про современные игровые реалии (игрок нынче не тот - разбалован, игра не окупится, если не будет содержать крутых фич, и прочая хрень) я уже наслушался, спасибо. И пока что список отрицательных моментов в T4 как минимум на порядок больше и серьёзнее, чем список положительных, по крайней мере для меня. Считаешь, что я неадекват?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 декабря 2013 18:45:20
5 копеек. Графика - плюс, но плюс ради новых поколений игроков. Они в кубы 15 летней давности играть не смогут - в отличие от нас.
Гибкость настроек - это не достижение. Мну интересует что есть революционного. АИ, сюжет, размер уровней? Ждем. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 20 декабря 2013 19:23:37
Возможность плавать верните!!!!!! И прыжок!!!!!!!!!!!!!!!! Куда катится мир?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 20 декабря 2013 19:39:41
[off]Это в тему "Куда катится мир"[/off] :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 декабря 2013 21:39:59
ЦитироватьИ пока что список отрицательных моментов в T4 как минимум на порядок больше и серьёзнее, чем список положительных, по крайней мере для меня. Считаешь, что я неадекват?
Мне кажется, что просто слишком близко к сердцу принимаешь. Вот как я отношусь к новой игре: получится хорошей - отлично, получится плохой (=мне не понравится) - не стану воспринимать ее как часть серии, а лишь как игру по мотивам... Просто для меня история, показанная в первых 3 частях, вполне законченная, и делать продолжение ради продолжения, считаю, излишним.

ЦитироватьМну интересует что есть революционного. АИ, сюжет, размер уровней?
elvis, не в обиду, а ты от каждой игры ждешь что-то революционное?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 декабря 2013 22:06:13
Нет. Более того - я равнодушен к прочим играм. Т.е попадется под руку - сыграю, нет - ну и ладно. А вот Т4 я ждал.
По сабжу - за такое потраченное время и бюджет - можно было и расстараться. Я так думаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 декабря 2013 22:41:34
Цитата: Fernan от 20 декабря 2013 21:39:59
для меня история, показанная в первых 3 частях, вполне законченная, и делать продолжение ради продолжения, считаю, излишним.
Честно признаюсь, не ожидал от Вас как таффера со стажем, постоянного форумчанина и собрата по любительским переводам таких высказываний  :depress: Что там такого законченного? Эдак можно было и TDP закончить - подумаешь, близится Эра Металла! Да море идей и могло бы выйти достойное продолжение серии, если бы его взялись делать с душой, а не ради баблостругательства и кича. Не согласен  :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 20 декабря 2013 23:55:53
Цитата: Zontik от 20 декабря 2013 09:43:31
Yara
ЦитироватьЕсли не закрывать глаза розовыми очками, а смотреть на факты трезво
Ну да, ну да. Тем не менее - найдется ли здесь хоть один человек, который бы не хотел, чтобы Force оказался прав?! Пусть даже после поста Дмитриуса на это не остается и тени надежды.
Дмитриус, спасибо, коротко и ясно.
MoroseTroll
ЦитироватьС очками (розовыми) али без?
Увы, в моем представлении - с очками.
В чем почти переубедил - сам уже не помню, помню только факт: ты был крайне убедителен. Но мое упрямство все же перевесило.
Да, отношение к игре у нас практически у всех неадекватное. Адекватное - это именно "но ведь мой дом не сгорел!" Тем не менее все, что выходит за рамки мира (довольно широкие, кстати), обозначенного в сюжете первых трех игр, лично у меня вызывает полное отторжение. Даже тот факт, что у безымянного Барона вдруг с какого-то перепугу появилась фамилия.
Странно, что при этом я могу лояльно относиться к FM, где, скажем, механисты осваивают орбиту Юпитера. Может, здесь просто нет такого явного противоречия? Особняком стоят шедевры вроде Rose Cottage и Fables... Для меня это просто другие игры со знакомым управлением. Нравятся. Полное противоречие всему не так отвратительно, как частичное. Да-да, та самая "зловещая долина" в новой инкарнации.
Честно говоря, уже устал читать эту тему в поисках хоть небольшой доли объектовности. Но с Зонтиком в этом смысле согласен. Это НЕ мир Thief (даже не знаю, как ещё выделить "не".  :joke: ) ФМ-ки построены хотя бы на том принципе, что они наследуют все каноны. А тут абсолютно всё новое. Я прекрасно понимаю ощущение того, что нас (старых фанатов) накололи, назвав игру Thief. Но это маркетинговый ход. После такого поступка со стороны разработчиков я вижу только один выход - скачать игру нелегально и "насладиться" ей в режиме, который официально обзывается "для ознакомления". Всё.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 21 декабря 2013 00:26:13
Dront, плюсую. Как они нам, так и мы им! Они нам врали и прикрывались "преемственностью", а мы продукт посмотрим и наврём, что купили.
Впрочем, можно и не врать, а прямо сказать, что спёрли. Мы-то честные воры  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 декабря 2013 00:34:49
ЦитироватьДа море идей и могло бы выйти достойное продолжение серии, если бы его взялись делать с душой, а не ради баблостругательства и кича. Не согласен  :no:
Не помню, где читал, но вспомнилась такая тема, в которой фанаты предлагали возможные варианты продолжения сюжета трилогии (может и на нашем форуме). Так там неоднократно предлагалась тема спасения/мести Гарретта своей ученицы с параллельным спасением Города. Это оригинальное и достойное продолжение?
Касательно законченности трилогии. Я не считаю Гарретта супергероем, который ввязывается в истории с богами, ведьмами, сумрачными гениями каждый год своей итак непростой жизни. Первые части в логическую цепочку укладывались. Делать же игру, состоящую из обычных ограблений домов без глобальной сквозной загадки.. ммм..вряд ли этого ждут фанаты (слава богу, полно фмок), а про новичков подавно говорить не стоит.
Поэтому я никогда особенно и не ждал 4 части, не связывал каких-то надежд на ее появление. Для меня Гарретт - оригинальный Гарретт - ушел на покой после 3-й части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 декабря 2013 00:45:23
Положем я согласился. Допустим трилогия красиво завершилась и тот самобытный мир себя исчерпал. Но ведь они и этот новый делают халтурно. Сюжет схалтурен, свобода перемещения ограничена, АИ на уровне 15 летней давности, бабосы спущены ХЗ на что. Все оригинальное что придумали разрабы - лук и костюм. И они еще борятся за звание дома высо.. смеют называть это именем великой игры...  Ок, весна покажет кто где был прав.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 декабря 2013 01:34:49
Цитата: Fernan от 21 декабря 2013 00:34:49
вспомнилась такая тема, в которой фанаты предлагали возможные варианты продолжения сюжета трилогии (может и на нашем форуме). Так там неоднократно предлагалась тема спасения/мести Гарретта своей ученицы с параллельным спасением Города. Это оригинальное и достойное продолжение?
Не знаю, я не в курсе таких высказываний, звучит как-то слишком в общих чертах - мстить ученице / спасать ее и Город? За что мстить и от кого спасать? А чем плоха, к примеру, идея из фанфика о зомбях, полезших из всех щелей, затопивших улицы и несущие смерть всему живому? А за всем этим - либо могущественный человек-некромант, либо опять же фанфиковский призрак, алчущий мести? И все фракции - Хранители, Маги, хаммериты и даже Язычники во главе с появляющейся из небытия Викторией, поскольку им так же как и всем живым созданиям противна нежить - участвуют в устранении угрозы? Добавить сюда парочку харизматичных именных неписей - какого-нибудь Мага или того же Бассо (нормального), разве это не сюжет для интересного продолжения?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 декабря 2013 02:28:02
Цитата: Fernan от 20 декабря 2013 21:39:59Мне кажется, что просто слишком близко к сердцу принимаешь.
Я правильно тебя понял: твоё отношение к игре правильное, моё - нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 21 декабря 2013 03:57:44
Странная догадка.
Можно я отвечу? Неправильно.

Fernan хотел сказать (кстати как и Force), что твоё "сердечное отношение" лишает тебя объективности. "Правильным" своё отношение он нигде не называл.

Цитата: Yara от 20 декабря 2013 09:51:45Мне действительно не нравится то, что пока представлено в материалах по новому Thief. Ну вот не нравятся мне коридоры, заскриптованность, ограничения, да и многое другое. Это неадекватное отношение к игре? А адекватное - это что? Когда все нравится? :joke:
Если уж на то пошло, то как раз состояние "когда всё нравится" Force назвал неадекватным.
Либо до тебя так и не дошло, что Force имел ввиду неадекватность по отношению к нашей, а не к новой игре, либо твой "сарказм" мне не по зубам...

Цитата: Yara от 20 декабря 2013 09:51:45
Shaver Я передернула ровно настолько, насколько передернул Форс. Мне казалось, что это дойдет. Ладно, буду теперь ставить теги /сарказм, а то вы все серьезны до дрожи.

Да, друзья, ставьте теги, потому что иногда действительно не доходит, где вы серьёзны, а где нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 21 декабря 2013 04:18:42
Цитата: Fernan от 21 декабря 2013 00:34:49Не помню, где читал, но вспомнилась такая тема, в которой фанаты предлагали возможные варианты продолжения сюжета трилогии (может и на нашем форуме). Так там неоднократно предлагалась тема спасения/мести Гарретта своей ученицы с параллельным спасением Города.
Однократно. Ученицак. С гибелью Города. Буквально на неделе читал.

Там (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1076.msg51431#msg51431) по ходу Гарретт, спасая (впрочем, тщетно) Город, обгорел бы и ослеп. А выжил бы только потому, что один глаз механический и только для того, чтобы узреть им руины Города. Вернулся бы в прошлое, чтобы собственноручно убить своего ученика (шалости которого и привели к гибели Города). Н-да...
Пусть это и не оригинальное и не достойное продолжение, ну дык, сочинять достойные есть писатели-сценаристы, а не любители с DF.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 декабря 2013 11:23:34
Цитата: Shaver от 21 декабря 2013 03:57:44
Странная догадка.
Можно я отвечу? Неправильно.

Fernan хотел сказать (кстати как и Force), что твоё "сердечное отношение" лишает тебя объективности. "Правильным" своё отношение он нигде не называл.
Все верно. И я даже не исключаю, что как раз такое ревностное отношение к серии и правильно, только с ним жить тяжелее.

Shaver, точно. Хотя я еще и в другом месте читал про ученицу, так что не "однократно" :). Я не говорю, что это плохой сюжет, просто можно заметить, что многие фанаты предлагают то же самое (ну или почти), что дают разработчики нового Вора.
Я практически на 100% убежден, что если бы разрабы сделали Гарретта "старым" Гарреттом, вместо повстанцев вставили язычников, вместо баронских стражей хаммеритов, не поменяв нынешний сюжет и сделав в начале приписку "Город. 10 лет спустя.", то сюжет сразу бы потерял в глазах большинства членов (не всех) сообщества банальность. Да и другие изменения обсуждались бы уже немного в другом русле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 21 декабря 2013 12:00:23
Clopik
Не, сначала надо спереть игру из магазина, а потом вернуть и потребовать назад деньги.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 декабря 2013 13:19:01
Цитата: Shaver от 21 декабря 2013 03:57:44
Fernan хотел сказать (кстати как и Force), что твоё "сердечное отношение" лишает тебя объективности. "Правильным" своё отношение он нигде не называл.
Хорошо. Что тогда, по-вашему, объективное отношение? Вы объективны? Не думаю. По-моему, это как раз субъективность - отвечать на критику эмоциональными аргументами. Субъективность -  найти один плюс в ворохе минусов и сконцентрироваться на нем. Это самая настоящая субъективность, господа - когда очень хочется видеть некий продукт в хорошем свете, а факт недостатков опровергнуть невозможно - переключаться на эмоции и обсуждение личностей.

Fernan история не терпит сослагательного наклонения. Если бы разрабы сделали что-то другое, дискуссия была бы другой. Но мы никогда не узнаем, какой именно, и рассуждать об этом особого смысла нет, потому что вероятностей море, а у нас на руках есть вполне свершившаяся Перезагрука, которую мы и обсуждаем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 декабря 2013 13:27:54
Yara, Для накручивания счётчика постов есть другие темы (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1600.msg184340#msg184340).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 21 декабря 2013 13:43:58
Цитата: Yara от 21 декабря 2013 13:19:01Вы объективны?
Нет. Но пытаюсь.

Цитата: Yara от 21 декабря 2013 13:19:01Это самая настоящая субъективность, господа - ... - переключаться на эмоции и обсуждение личностей.
Так не переключайся. Попробуй.

Цитата: Dront от 20 декабря 2013 23:55:53...нас (старых фанатов) накололи, назвав игру Thief. После такого поступка со стороны разработчиков я вижу только один выход - скачать игру нелегально и "насладиться" ей в режиме, который официально обзывается "для ознакомления".
Горячо поддерживаю. :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 декабря 2013 14:03:54
Shaver дык я и не переключаюсь. Не я ж заявляю, что кто-то "слишком серьезно относится к недостаткам", не я сравниваю игру с глобальными жизненными событиями, и не я утверждаю, что "сердечное отношение к серии лишает кого-то объективности".  Проще говоря, я не перевожу спор в эмоциональную сферу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29
На тему банальности сюжета - а где он не банален? Ну, кроме Planescape: Torment, конечно. Мб еще в Масс фефекте, хотя найдутся те, кто будет с этим спорить.

Если честно, то перенос действия из абстрактной фентези в викторианскую эпоху - шаг неплохой. И сюжет... не Лев Толстой, но imho очень неплохо обыгран. Про пару вещей могу честно сказать "я такого раньше нигде не видел". Немного жаль попавших под нож язычников, они были колоритными. Хотя если бы мне пришлось еще и их вирши переводить, я бы точно свихнулся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 декабря 2013 15:08:05
Дмитриус помогли бы все
Цитата: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29
Немного жаль попавших под нож язычников, они были колоритными.
У хаммеритов речь тоже была весьма колоритная, но язычники - просто шедевр.
Теперь-то там все в рамках обычного разговорного языка, как я понимаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 декабря 2013 15:35:36
Цитата: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29Если честно, то перенос действия из абстрактной фентези в викторианскую эпоху - шаг неплохой.
Интересно, почему? Ладно бы T4 вышел до DH, но ведь нет - после. Теперь ведь все, кому не лень, будут сношать T4 за внешнее сходство с DH. Чем так была плоха оригинальная вселенная предыдущих трёх игр?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 21 декабря 2013 16:32:24
Цитата: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29
На тему банальности сюжета - а где он не банален?
В TDS сюжет высшего класса, можно ли догадаться чем кончится? ходов больше чем в театре.

Цитата: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29
перенос действия из абстрактной фентези в викторианскую эпоху - шаг неплохой.
очень спорно... мне кажется, что более ранний период более подходящий.

Цитата: Дмитриус от 21 декабря 2013 15:03:29
Немного жаль попавших под нож язычников, они были колоритными.
Одна из главных дибильных идей- выпилить фракции, они столько колорита добавляли, но понятно почему, то ведь думать надо, а так, нет фракции - нет проблемы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 декабря 2013 18:31:21
http://www.pcgames.de/Thief-4-PS4-256971/News/Thief-4-Exklusives-Anspiel-Event-fuer-Leser-1101799/

Кусочки новые.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 декабря 2013 18:56:32
Ух ты! Сейчас мы их посмотрим ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 декабря 2013 18:59:41
(Почти?) ничего нового.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 декабря 2013 19:02:21
То что я услышал на 02:07 мне нравится. Надеюсь оркестровых вещей будет меньше или не будет вообще.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 декабря 2013 09:45:10
Цитата: illness от 21 декабря 2013 19:02:21
То что я услышал на 02:07 мне нравится. Надеюсь оркестровых вещей будет меньше или не будет вообще.
по такому маленькому кусочку не особо понятно, но в целом неплохо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 22 декабря 2013 17:49:41
Вообще привнести что-то новое в игромир сейчас очень сложно, все уже было в других играх ранее. Дак надо просто взять что было и бережно преподнести в новом оформлении, а не убивать все лучшее что было до тебя, лишь с одной целью - чтоб было непохоже на первые части. Как-то постоил из ящиков горку и вылез за пределы уровня в Т2 и был счастлив!  А тут прыжок убрали, что за ересь? Насчет воды: нравится скидывать охрану в воду!!!! Нравится плавать, на этом основаны многие секретные места и проходы. Мэпперы упростили себе задачу сделав Гаррета водобоязненным и напрочь убили свободу действий.  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 декабря 2013 22:30:28
Цитата: Mithotun1 от 22 декабря 2013 17:49:41Мэпперы упростили себе задачу сделав Гаррета водобоязненным и напрочь убили свободу действий.  :down:
Не мэпперы, а аниматоры скорее всего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 22 декабря 2013 22:53:51
Mithotun1: Настоящая работа над игрой началась, скорее всего, с завершением DX:HR и переездом команды T4 на место команды DX:HR, то бишь где-то два с половиной года назад. Посему, с приходом в команду Стефана Руа, было принято решение не мудрствовать лукаво, а быстренько сляпать собрать хоть что-нибудь из того, что уже имелось. Быстренько адаптировали историю про Бэтмэна превратили историю из настоящего продолжения в штамповку про злого Барона, жестокую девку Эрин, страаашный ритуал и "Вива революсьон", заодно выбросив всё, на что просто не хватало времени доделать. Поэтому лично я уже перестал удивляться "гениальности" разработчиков T4 :(...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 00:05:14
Злой Барон мне, кстати, понравился. Персонаж-то отличный совершенно, далеко не одной лишь черной краской нарисованный. Злая девка Эрин тоже вполне хороша. Реально злая, без дураков, притом по-своему дорога главному герою. Который и сам не мать Тереза. Что касается ритуала, то это самое прикольное в этой истории, лично для меня. Ну подумайте сами, с чего Барону-технократу участвовать в каком-то магическом ритуале? ;)

(стараюсь не спойлерить).

Про дизайн уровней - к сожалению, это тренд. Запихав игрока в коридор, ему проще рассказать красивую историю с озвученными диалогами и спецэффектами. Можно сколько угодно негодовать, но разработчиков интересует т.н. массовый игрок, который платит деньги. Я по той же причине не люблю консоли, из-за которых многие игры выходят на PC с убогой графикой (скайрим, МЭ3) или крохотными локациями (Hitman: Absolution).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 00:25:39
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 00:05:14
многие игры выходят на PC с убогой графикой (скайрим,
это троллинг? :rolleyes:
Лично я согласна на графику как в скайриме, если и свобода действий будет как в скайриме. Как минимум. И если редактор подкинут, как к скайриму.
Да что там, я согласна на графику как в обливионе, если свобода действий... и редактор... и планировка подземелий, сиречь миссий - как в обливионе (не кишкообразная).

Я покупаю игру не для того, чтобы подсчитывать щетинки на подбородке ГГ, а чтобы играть интересно было.
А так называемый массовый игрок - этот умозрительный лох в вакууме - просто миф. Выдуманный для упрощения расчетов и прикрытия лени. Если бы все было так просто, и так просто просчитывалось, то какой-нибудь один жанр уже занял бы весь рынок. Игры-фильмы, например. Но этого же не происходит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 23 декабря 2013 00:33:34
Заметьте, нигде ни разу не было претензий по поводу графики. Для таких игр это не главное.
А вот главное они уже вырубили топорно. Я честно надеюсь чт оигра не окупится и продолжения не будет, наживаются на чужом труде, халявщики.
"Своими мозгами играть надо" ©
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 23 декабря 2013 01:02:48
ЦитироватьКак-то постоил из ящиков горку и вылез за пределы уровня в Т2 и был счастлив!
Mithotun1, ты случайно не бета-тестер? ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 декабря 2013 01:11:34
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 00:05:14
Запихав игрока в коридор, ему проще рассказать красивую историю с озвученными диалогами и спецэффектами. Можно сколько угодно негодовать, но разработчиков интересует т.н. массовый игрок, который платит деньги.
Дмитриус- к сожалению тут вы правы. Надо признать, что основная масса геймеров особым интеллектом не отличается и хочет увидеть красивую историю, не сильно при этом напрягаясь. И это хорошо просчитывается. Так, что игра скорее всего хорошо продастся. Тем более, что это фактически клон  DH, что бы кто ни говорил. А DH продался неплохо.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 23 декабря 2013 01:55:23
[off]
Цитата: Yara от 21 декабря 2013 14:03:54
Shaver дык я и не переключаюсь. Не я ж заявляю, что кто-то "слишком серьезно относится к недостаткам", не я сравниваю игру с глобальными жизненными событиями, и не я утверждаю, что "сердечное отношение к серии лишает кого-то объективности".  Проще говоря, я не перевожу спор в эмоциональную сферу.
Боже, где связь? По-моему, ты окончательно запуталась в понятиях "переключаться на эмоции", "эмоциональная сфера", "эмоциональные аргументы" и пр.
Кто и где "переключался на обсуждение личностей" - так и не понял. Единственное что приходит в голову - твой чих в сторону Force, про "умение вести дискуссию".

Прошу прощения за оффтоп, больше не буду.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 23 декабря 2013 02:10:54
Цитата: Scrp007 от 23 декабря 2013 01:11:34Надо признать, что основная масса геймеров особым интеллектом не отличается и хочет увидеть красивую историю, не сильно при этом напрягаясь.
Вспомните, например, советское кино. Кто возьмётся утверждать, что оно не было массовым? Благодаря ли тому, что потакало слабостям этих масс? Наоборот, оно делало людей лучше. А разве не в этом задача искусства (к коему мы относим и КИ)?

По-моему, дело всё-таки не в "качестве" масс, а в том, кто для них творит, тем самым влияя на это "качество".

Хорошая иллюстрация к этой мысли - "Человек с бульвара Капуцинов".
Хотя, пожалуй, м-р Сэконд срубил бы больше бабла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 07:36:10
Цитата: Yara от 23 декабря 2013 00:25:39
это троллинг? :rolleyes:
Лично я согласна на графику как в скайриме, если и свобода действий будет как в скайриме. Как минимум. И если редактор подкинут, как к скайриму.
Вообще ни разу. Графика в Скайриме весьма унылая... и со свободой действий она никак не связана.
Кстати, эта самая свобода действий, хоть и является фишкой серии, тоже палка о двух концах. Я не прошел до конца ни одной бетездовской игры после Арены и Даггерфолла. Морровинд и Обливион я облазил вдоль и поперек многими персонажами, но главный сюжетный квест так и не прошел - становится скучно. Но это уже оффтопик, сорри. А начинал я с того, что слабое железо приставок старого поколения вынуждает разработчиков резать количество полигонов, сокращать локации и т.д. и т.п. Ах да, еще и упрощать управление, ролевую систему и вообще все подряд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 декабря 2013 11:06:53
Цитата: Shaver от 23 декабря 2013 02:10:54
Вспомните, например, советское кино. Кто возьмётся утверждать, что оно не было массовым? Благодаря ли тому, что потакало слабостям этих масс? Наоборот, оно делало людей лучше. А разве не в этом задача искусства (к коему мы относим и КИ)?

По-моему, дело всё-таки не в "качестве" масс, а в том, кто для них творит, тем самым влияя на это "качество".
Со всем сказанным согласен, но есть несколько важных моментов. Советское кино действительно воспитывало, но это было частью государственной политики, одним из его институтов. Поэтому, зачастую, такое кино было бесприбыльным, дотационным, также как сельское хозяйство. Но цели имели приоритет над прибылью и это делалось. Правда у такой системы был и свой недостаток - ей не хватало здоровой конкуренции, поэтому некоторые продукты были далеки от образцов культуры. Сейчас же во главу угла поставлена прибыль, которая зависит от спроса. А спрос как известно рождает предложение. Конечно многое определяется и талантом разработчиков, но все равно то, что они будут делать зависит от спроса большинства.  Поэтому если большинству это не надо и расчеты это подтвердят, издатель и продюсер все равно все "гениальные идеи" разработчиков похоронят. А спрос-это запросы пользователя. Поэтому я считаю, что и деградация потребителя (геймера) имеет место быть. Но вот вопрос вопросов - почему это происходит. Ряд ученых считает, между прочим, что человечество деградирует и с годами глупеет. Информированность возрастает, да, техническая оснащенность-да. Но умнее человечество не становится. Гипотеза не лишена смысла. Возможно сам технический прогресс к этому и ведет. Зачем учиться считать, если есть калькулятор? Зачем ориентироваться на местности, если есть GPS? Иначе зачем бы появляться всем этим фокусам, подсветкам лута и пр.?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 23 декабря 2013 11:13:41
Как ни странно, но я здесь скорее оптимист. По-моему, челочечество НЕ глупеет. Хотя и не умнеет. Да, некоторые навыки утрачиваются (например, считать столбиком), но приобретаются новые. А насчет "фокусов" - так в том-то и фокус, что появляются они "зачем", а не "почему". Если бы "почему" - тогда да, пора было бы сколачивать гроб. Но пока подождем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 12:16:03
Цитата: Scrp007 от 23 декабря 2013 01:11:34
это фактически клон  DH
если DH - это Дисхоноред, то нет, не клон
В Дисхонореде можно прыгать, плавать (под водой даже), передвигаться по уровню в произвольном направлении. Случайно свалиться с крыши и убиться тоже можно. Так что новый Thief не клон Дисхонореда, а скорее подражатель  - похож только внешне.
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 07:36:10
А начинал я с того, что слабое железо приставок старого поколения вынуждает разработчиков резать количество полигонов, сокращать локации и т.д. и т.п. Ах да, еще и упрощать управление, ролевую систему и вообще все подряд.
Поэтому некоторое упрощение графики позволяет увеличить локации и добавить возможностей. Как в Скайриме. Или в том же Дисхонореде. Так что качество графики напрямую связано с ограничениями в геймплее, и баланс между графикой/геймплеем в разных играх разный. Вопрос в том, что выберет разрабочик.

Цитата: Scrp007 от 23 декабря 2013 11:06:53
Зачем учиться считать, если есть калькулятор? Зачем ориентироваться на местности, если есть GPS? Иначе зачем бы появляться всем этим фокусам, подсветкам лута и пр.?
Но ведь калькулятор и GPS кто-то изобрел. Причем неглупые люди, иначе у них ничего бы не получилось. Пока прогресс движется вперед, о деградации говорить рановато.
Что касается фокуса и подсветки лута - то это маленький частный случай, когда за разработку одной игры взялись люди, которым лень думать, и они понатырили фишек из других игр. Вряд ли это показатель деградации человечества, скорее, показатель качества работы одной конкретной группы людей.

И я не думаю, что есть некая массовая деградация пользователей. Если бы в самом деле все так легко просчитывалось, то большая часть жанров уже умерла бы. Но ведь это не так. Игры выходят разные и порой весьма неплохие, даже несмотря на "потолок", задаваемый консольным железом. Просто если говорить о Thief - нам не повезло с разработчиками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 декабря 2013 12:26:50
ЦитироватьРяд ученых считает, между прочим, что человечество деградирует и с годами глупеет.
А задумывались почему? Наш собственный яркий пример - "да, игра для глупых, но мы ее поддержим (купим), ведь сейчас все делают для глупых... "
Мы добровольно согласны идти на поводу разрабиков. Добровольно записываемся в ряды даунов.
Вот и скажите, что первично - игрок или производитель?   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 13:21:46
Цитата: Yara от 23 декабря 2013 12:16:03
Поэтому некоторое упрощение графики позволяет увеличить локации и добавить возможностей. Как в Скайриме. Или в том же Дисхонореде. Так что качество графики напрямую связано с ограничениями в геймплее, и баланс между графикой/геймплеем в разных играх разный. Вопрос в том, что выберет разрабочик.

На PC - да. А на консоли упрощение графики служит единственной цели не напрягать слабое железо. В том же Скайриме пространства, конечно, огромные, но ролевая система вся порезана в хлам. Все умения, все удары наносят строго фиксированный урон (с шансом крита, но никаких вам случайных чисел), куда наносить удар - совершенно безразлично и т.д. И статами персонаж де-факто не обладает. Только кол-во хитов, кол-во маны и грузоподъемность. В общем, все грустно.

В связи с вором лично меня очень порадовало то, что в жертву старым консолям была принесена графика, а не размеры локаций. Для новых консолей + PC нормальную графику разработчики нарисовали пристойную.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 23 декабря 2013 13:37:55
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 13:21:46
В том же Скайриме пространства, конечно, огромные, но ролевая система вся порезана в хлам. Все умения, все удары наносят строго фиксированный урон (с шансом крита, но никаких вам случайных чисел), куда наносить удар - совершенно безразлично и т.д. И статами персонаж де-факто не обладает. Только кол-во хитов, кол-во маны и грузоподъемность. В общем, все грустно.
Что грустного-то? Ну подумаешь, движку все равно, убью я врага отрубанием башки или ударом по руке - мне-то и подавно это все равно. Самое главное, свобода действий не стеснена - плавай, ныряй, прыгай и расшибайся с гор, и мир TES - вот он никуда, не делся, со всей предысторией и хорошими DLC. И вполне прилично идет на компе, для которого не нужно суппер-пуппер железо. Сплошные достоинства, не вижу причин для грусти.
ЦитироватьВ связи с вором лично меня очень порадовало то, что в жертву старым консолям была принесена графика, а не размеры локаций. Для новых консолей + PC нормальную графику разработчики нарисовали пристойную.
Опять похвала графике. Да что ж такое, а?  :veryangry: Это уже начинает надоедать. А непричастность Севертреста к призывам Примали и шашням "Озаренных" ну как-то совсем-совсем не интригует  :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 13:42:42
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 13:21:46
но ролевая система вся порезана в хлам
Ну я бы не сказала, что в хлам. Она просто другая. Поменяли прокачку навыков на прокачку перков в специализациях. Магию жалко, конечно, но ее принесли в жертву скорей драконьим крикам, чем консольному железу (чтобы криками был смысл пользоваться).
В том же Обливионе кстати, прокачка почти из Моррика, притом что игра выходила на консолях. Так что консоли тут не при чем, скорее все определяет желание разработчиков сделать так, а не иначе.

Что касается вора, вы совсем недавно вроде хвалили тамошнюю графику? Или это были не вы? Потому что сейчас вы говорите, что она была принесена в жертву. Я-то думала, там принесен в жертву как раз таки геймплей, когда ради количества полигонов напрочь обрезается свобода перемещения.

Размеры локаций - тоже понятие сложное. Сейчас частенько делают локации огромные по количеству квадратных метров, но маленькие по наполнению, когда при общем гигантизме зданий и окружения уровень на самом деле представляет из себя простенький коридорчик. Тут уже надо смотреть в игре, что у них за размер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 декабря 2013 14:07:14
Цитата: Yara от 23 декабря 2013 12:16:03
если DH - это Дисхоноред, то нет, не клон
В Дисхонореде можно прыгать, плавать (под водой даже), передвигаться по уровню в произвольном направлении. Случайно свалиться с крыши и убиться тоже можно. Так что новый Thief не клон Дисхонореда, а скорее подражатель  - похож только внешне.
Клоны разные бывают. А то, что они не только внешне похожи и совпадений больше, чем различий тут уже много раз писали, повторяться не буду. И исключение плавания и прыжков ни очем не говорит.

Цитата: Yara от 23 декабря 2013 12:16:03
И я не думаю, что есть некая массовая деградация пользователей. Если бы в самом деле все так легко просчитывалось, то большая часть жанров уже умерла бы. Но ведь это не так. Игры выходят разные и порой весьма неплохие, даже несмотря на "потолок", задаваемый консольным железом. Просто если говорить о Thief - нам не повезло с разработчиками.
К сожалению факты говорят о другом
http://www.newsru.com/world/13nov2012/intelligence.html
http://top.rbc.ru/wildworld/13/11/2012/824762.shtml

А что касается подсветок и фокусов, так это есть в сотнях игр. Вам это известно не хуже, чем мне, так, что "неповезло"  не только нам. Мое мнение-это следствие определенной тенденции, а не лень разработчиков. Они реализуют задачи, которые ставит то, кто дает деньги. А он, уж будьте спокойны, все просчитывает, причем до третьего знака после запятой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 14:15:18
Scrp007 в интернете такое количество разного материала, что можно подкрепить ссылкой любое утверждение.
Например: человечество умнеет
http://www.nkj.ru/archive/articles/5995/
http://www.effecton.ru/659.html

А что касается маркетологов и менеджеров игропрома, то до запятой они просчитывают не столько продаваемость игр, сколько наполняемость собственного кармана. Им важно выбить большой бюджет на игру и освоить его, желательно с получением бонусов пожирнее, после чего игра может и провалиться, и даже фирма разориться - это без разницы, хороший маркетолог всегда работу найдет. Так что все расчеты на "тупого игрока" - это скорей сказки для совета директоров, позволяющие правильно распределить бюджет (дизайнерам поменьше, маркетологам побольше).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 декабря 2013 14:28:37
[off]Мне кажется что издатели просто жутко утрируют с этим "новым поколением" и у них совершенно другое представление о нем. Ну не настолько же оно тупое чтобы его за ручку водить, показывать ему очевидные вещи и т.д. Не может так быть.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 14:52:53
Я не хвалил графику в Воре, меня неправильно поняли. Я радовался, что в игре нет таких ублюдочных мизерных локаций, какие были в Hitman: Absolution. В новом воре локации нормального размера - вроде, есть, где полазить. (Сам пока не играл, не переношу консолей; только у тестеров подглядываю через плечо да отчеты их читаю. PC-шная версия пока не допилена).

О Скайриме - вообще-то раньше отдельно считалась защита для разных частей тела, и это было неплохой фичей. И то, что булавой лучше было бить, а мечом колоть, тоже было очень приятной мелочью. И наличие параметров персонажа тоже радовало. Когда я хочу минимализма, я вожусь у одного приятеля, который пишет хорошие модули и водит в стиле "почти словеска с парой бросков кубика за всю сессию". В компьютерной игре хочется интересной механики; когда у меня 300 хитов, мой меч бьет ровно на 250 хитов, а воооон тот враг убивает меня за 6 ударов, это не очень интересная механика.

Yara - вы путаете издателя и разрабочика. Разработчик хочет побольше бюджет, а издатель выкручивает ему все, что может, привязывает к стулу и бьет хлыстом, заставляя сделать игру адекватного качества и ровно в срок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 15:15:16
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 14:52:53
О Скайриме - вообще-то раньше отдельно считалась защита для разных частей тела, и это было неплохой фичей. И то, что булавой лучше было бить, а мечом колоть, тоже было очень приятной мелочью. И наличие параметров персонажа тоже радовало. Когда я хочу минимализма, я вожусь у одного приятеля, который пишет хорошие модули и водит в стиле "почти словеска с парой бросков кубика за всю сессию". В компьютерной игре хочется интересной механики; когда у меня 300 хитов, мой меч бьет ровно на 250 хитов, а воооон тот враг убивает меня за 6 ударов, это не очень интересная механика.
Дмитриус кому что. Честно говоря, никогда не заморачивалась на цифры в TES, меня больше интересовал сам мир. Перса я прокачивала так, чтобы бой не мешал исследованию локаций, просто в скайриме пришлось отказаться от читерски могучих магов и заменить их читерски могучим лучником, вот и все. А главное уже указал Xionus - при всех изменениях в механике и странных поворотах в лоре (Вварденфелл :eeeh:) Скайрим - это все же ТЕС до мозга костей, все тот же мир, только другой его кусок, который можно исследовать как пожелается.

[off]Давайте проведем мысленный эксперимент. Представьте, что было бы, если бы вместо продолжения ТЕС вам предложили перезапуск. Игру назвали бы Скайрим, чтобы вам было приятно, но при этом Нирн отменили бы (и вообще сделали бы вид, что его никогда не было), а действие игры перенесли бы в викторианскую Англию, где нарисовали бы новый город и для "сохранения преемственности" назвали бы его... ну, например, Балморой. А стоящую рядом гору назвали бы Скайримом все для той же "преемственности" и поселили бы там ведьму с крысами по имени Азура, потому что где-то в википедии они видели все эти смешные словечки. При этом выпилилили бы аэдра, даэдра, всяческих меров, и вообще все, что было раньше, зато добавили бы китайцев, чуму  и революцию. А свободное исследование запретили бы, потому что лень полностью рисовать локации. Как бы вы отреагировали на такой "Скайрим"? Вопрос риторический, думаю. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 декабря 2013 15:21:31
Yara: Про перезагрузку Скайрима - не в бровь, а в глаз :yes: :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 15:44:31
Ну ваще я был несколько разочарован, когда данмеров превратили в расу бомжей, а Империя после всех потуг главных героев четырех игр подряд таки пала и скатилась в ацтой. Ну это так, к слову.

А по сути - я терпеть не могу, когда за старые сеттинги берутся люди, которые не имеют к ним никакого отношения. Как правило, получается что-то в стиле "с легким паром - 2". Но эти конкретные товарищи сделали вполне неплохой Деус Экс. В другом сеттинге, да. И вообще про другое, но по сути таки Деус. Может, и Вора сделают неплохого - просто это не будет тот самый Вор. Творческие, блин, люди, они такие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 15:57:32
Дмитриус Мне это тоже не понравилось, но тем не менее, они остались данмерами, а не превратились в китайцев-трансвеститов. :cheesy: Думаю, вы поняли, о чем я.

А Деус Экс разве делала именно эта команда? Тогда тем более странно выглядят их некоторые решения.

И да, я хочу все же тот самый Вор. Ну как Скайрим был тем самым TES, при всех его недостатках. Но свою самую огромную глупость разрабы уже отменить не смогут. Хотя могли бы исправить положение, выпустив новую игру как новую, а не как продолжение. В Дисхонореде вон сформирована новая вселенная безо всяких притворяшек, и никому это не повредило.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 декабря 2013 16:07:00
Цитата: Дмитриус от 23 декабря 2013 15:44:31Но эти конкретные товарищи сделали вполне неплохой Деус Экс.
Эти конкретные товарищи, которые занимаются разработкой Thief, к Деусу отношения не имели. Официальная позиция EM — это две независимых команды, работавшие параллельно. Есть другие сведения?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 декабря 2013 16:11:35
Разумеется, это две разные команды. Так что если к кому в EM и есть определённый кредит доверия, то пока только к команде DX, которая сейчас, кстати, во всю уже пилит DX4. Но лично я, например, более чем уверен, что в рекламе T4 обязательно будут использованы слова "от создателей DX:HR", в той или иной форме. Всё бы ничего, да только куча народу поведётся на эту уловку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 декабря 2013 16:39:38
Про команды ничего не знаю, врать не буду. Знаю только, что Айдос Монреаль. Жаль, если никак не пересекаются разработчики с теми, что делали Деус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 декабря 2013 16:50:01
Формально, пересечения есть, но на саму игру они мало чем влияют. Я о сезонной бывающей иногда миграции художников, моделлеров и даже картёжников дизайнеров уровней из команды в команду, когда в одной из них профильная нагрузка становится меньше, чем в другой, и в итоге освобождаются рабочие руки. Т.е. жёсткого разделения на команды, наверное, нет, и один и тот же художник, моделлер и т.д. может работать одновременно или попеременно более чем над одним проектом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 декабря 2013 17:00:29
Цитата: Yara от 23 декабря 2013 14:15:18
Scrp007 в интернете такое количество разного материала, что можно подкрепить ссылкой любое утверждение.
Например: человечество умнеет
http://www.nkj.ru/archive/articles/5995/
http://www.effecton.ru/659.html
Это да. Однако я основывался не только на статьях из популярных сайтов. И, кстати, статьи, которые вы привели весьма неоднозначны. Вот хотяб одна цитата
ЦитироватьУже самого первооткрывателя смутило его наблюдение. Если считать, что количество талантов и гениев выросло за последние полвека в 20 раз (а получается именно так), то где же ожидаемый расцвет культуры?

Цитата: Yara от 23 декабря 2013 14:15:18
А что  касается маркетологов и менеджеров игропрома, то до запятой они просчитывают не столько продаваемость игр, сколько наполняемость собственного кармана. Им важно выбить большой бюджет на игру и освоить его, желательно с получением бонусов пожирнее, после чего игра может и провалиться, и даже фирма разориться - это без разницы, хороший маркетолог всегда работу найдет.
А вот тут извините что-то не сходится. Бюджет освоили, все счастливы, а как игра продалась неважно, провалилась и фиг с ним? Ага. Ну щас.

Цитата: Yara от 23 декабря 2013 14:15:18
Так что все расчеты на "тупого игрока" - это скорей сказки для совета директоров, позволяющие правильно распределить бюджет (дизайнерам поменьше, маркетологам побольше).
Это не сказки, а реальность. И именно руководствуясь ей принимают решение делать рельсы с невидимыми стенами, но с красивыми спецэффектами и с подсветкой всего и вся. Потому, что другое уже не формат. Массовый игрок он может и не тупой, но ему уже влом вникать во все эти фракции, свободу эту, загадки разгадывать неочевидные. А те, кто это ценит (мы с вами) кассу не сделают.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 23 декабря 2013 17:11:54
Но большинство ведь всегда было именно таким!
Позже.
А, так оценка поумнения человечества основана на измерении IQ! Даже не знаю, что сказать по этому поводу.
Еще позже.
ЦитироватьЕсть и другие гипотезы, например, стимулирующая ум роль телевидения
Да, лучше уже не скажешь. Умолкаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 17:29:10
Цитата: Scrp007 от 23 декабря 2013 17:00:29
А вот тут извините что-то не сходится. Бюджет освоили, все счастливы, а как игра продалась неважно, провалилась и фиг с ним? Ага. Ну щас.
А что тут такого противоречивого? Крупные компании отнюдь не являются однородной структурой, где все только и мечтают об успехе продукта. Скорей уж наоборот - чем крупнее компания, тем более неповоротливой бюрократической структурой она является, и после определенного этапа "разбухания" большинству отделов действительно похрен на глобальные цели, им важны их собственные показатели в отчетах, и все. Бюджет освоили, бонусы по карманам разложили - ну и чудненько. Отчетность на высоте - еще лучше. После провала игры главное - побыстрее свалить вину на кого-нибудь, например, на дизайнеров. Сколько раз после выхода неудачных игр разгоняли непосредственных разработчиков? А сколько раз - менеджмент?
Игры с рельсами делают именно для экономии дизайнерских жопочасов в пользу чего-то другого, а все остальное словоблудие просто прикрывает этот факт.

[off]Что касается тупеющего человечества. Я считаю, что на самом деле люди не изменились с момента окончательного оформления хомо сапиенса, который начал двигаться в сторону технического прогресса вместо биологической эволюции. Для изобретения колеса нужно было такое же гениальное мышление, как и для изобретения компьютера. И пока прогресс идет вперед, говорит об всеобщем отуплении по меньшей мере бездоказательно. Все цифры и факты - просто результат игр со статистикой, потому что есть разброс умственных способностей по отдельным человеческим особям, так что подогнать статистическую выборку под свои теории довольно просто.

А то, что одни навыки заменяются другими - это просто реакция на окружающую среду и это нормально. И те навыки, которые кажутся нам простыми и кажутся доказательством отупления, на самом деле совсем не являются такими уж простыми. Например, пользование калькулятором вместо подсчета столбиком на бумажке. Просто? Совсем нет. Пожилой человек может и не освоить этот новый навык и продолжать считать на бумажке, потому что пользование даже простой техникой требует обучения. Но это не значит, что кто-то глупее или умнее. Просто одни люди изобретают вещи, а другие приучаются их использовать, так было всегда. Никакой деградации человечества в глобальном плане я не вижу, вот когда мы забудем, как управлять атомными станциями или запускать спутники - вот тогда и можно будет говорить о деградации. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 23 декабря 2013 17:38:27
Недавно, по заданию кафедры, писал на тему просвещения и прогресса общества. Пришлось перелопатить много, очень много литературы (я всегда пишу сам и подолгу). Начиная от древнегреческих авторов, кончая 20 веком, вцелом 9 томов и 4 месяца. И всё это лучше всего можно выразить словами из игры Assasin creed:
"Мир в дерьме, мистер...", и так было всегда.
на самом деле тема бесконечная и не для этого раздела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 декабря 2013 19:26:55
ЦитироватьМассовый игрок он может и не тупой, но ему уже влом вникать во все эти фракции, свободу эту, загадки разгадывать неочевидные.
Ха, так в том то искусство и есть. Через эпиграфы, ролики, эмбиент, малозначимые на первый взгляд записки и прочие фишки ненавязчиво затянуть игрока, создать атмосферу альтернативного мира. Разрабам Т1 это удалось ( при том, что Т1 можно пройти абсолютно не вникая во все эти фракции) Нынешние не то чтоб халтурят - ощущение что они и пары нейронов не задействовали для создания некой новой вселенной.
Современный игрок не туп, но готов мириться что его таковым считают. Вот это странно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 декабря 2013 22:35:17
Цитата: Fernan от 23 декабря 2013 01:02:48
ЦитироватьКак-то постоил из ящиков горку и вылез за пределы уровня в Т2 и был счастлив!
Mithotun1, ты случайно не бета-тестер? ;)
Я бы с удовольствием, если б дали чего нибудь тестить! Как правило, всегда пробую движок и гейм "на прочность".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 декабря 2013 22:58:00
Цитировать
А что тут такого противоречивого? Крупные компании отнюдь не являются однородной структурой, где все только и мечтают об успехе продукта. Скорей уж наоборот - чем крупнее компания, тем более неповоротливой бюрократической структурой она является, и после определенного этапа "разбухания" большинству отделов действительно похрен на глобальные цели, им важны их собственные показатели в отчетах, и все. Бюджет освоили, бонусы по карманам разложили - ну и чудненько. Отчетность на высоте - еще лучше. После провала игры главное - побыстрее свалить вину на кого-нибудь, например, на дизайнеров. Сколько раз после выхода неудачных игр разгоняли непосредственных разработчиков? А сколько раз - менеджмент? Игры с рельсами делают именно для экономии дизайнерских жопочасов в пользу чего-то другого, а все остальное словоблудие просто прикрывает этот факт.
Здорово это у вас получается. Все с ног на голову поставили, а исключение в правило возвели.  Если кто не обратил внимания советую еще раз перечитать - "Бюджет освоили, бонусы по карманам разложили - ну и чудненько...После провала игры главное-побыстрее свалить вину на кого-нибудь, например на дизайнеров." Отлично! Т.е. все инвесторы дураки, провалились, ну и ладно, еще денег дадим, в следующий раз может че и выйдет...А главное из сказанного ну просто направшивается вывод, что все это просто правило, происходит практически  постоянно, так что нечего из этого проблемы делать. Типа результат никого не интересует, не парьтесь гсп-да.
Только вот маленький вопросик: откуда деньги на новые разработки, если все всё время бонусы по карманам раскладывают и одновременно разоряются через раз? А я вам расскажу. Разоряются многие-это да, не вопрос. Только вот после этого те, кто дает деньги всех распустит, финансовые потери минимизирует, вплоть до продажи офисов и мебели, но главное сделает выводы и в следующий раз уже даст деньги, только на то, что 100% пользуется спросом, и уж будьте уверены, во второй раз позаботится, чтобы уже ничего по карманам не рассовали. А рассуют-получат вместо бонуса в анус.

И рельсы делают не для того, чтобы просто сэкономить, а потому, что эта экономия не отразится  на продажах игры, потому, что в свою очередь для большинства современных геймеров именно это не критично. В противном случае экономили бы на всем, на чем можно.

[off] По-поводу "умнеющего" человечества тоже к сожалению не убедили.  Не отрицаю, что могу быть субъективен, но личный опыт говорит об обратном. Склоняюсь к тому, что правы те ученые, которые считают, что отсутствие необходимости выживать в жестких условиях ведет к деградации разума. Это также подтверждается тем умозаключением, что на смену любой форме жизни всегда приходит другая более совершенная. Время покажет.

Выскажу также крамольную мысль. Прогресса, как такового, тоже не особо вижу.
Да, как говорил классик железный конь пришел на смену крестьянской лошадке, а счеты заменил компьютер. Только вот убавилось ли у нас с приходом этих достижений проблем? Не уверен. Ежегодно от автомобилей в дтп гибнет до 30 тыс. человек, вред экологии от выбросов несоизмерим и т.п. Так может это вообще регресс, а нам морочат голову, создавая только видимость прогресса?  Впрочем это только мое субъективное мнение.
[/off]

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 декабря 2013 23:00:54
Современный игрок делится на две категории: помоложе и постарше. Помоложе забросит Т1, Т2, Т3 на первом уровне. Постарше перепроходит много раз. Насчет отупения человека это зависит от самого человека и в большей степени от его окружения. Сейчас игрострой клепает "нечто" что можно продать и забыть через пару недель. Главное чтобы "схавали".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Sneaky Aniza от 23 декабря 2013 23:18:45
Scrp007

Цитировать
Только вот после этого те, кто дает деньги всех распустит, финансовые потери минимизирует, вплоть до продажи офисов и мебели, но главное сделает выводы и в следующий раз уже даст деньги, только на то, что 100% пользуется спросом, и уж будьте уверены, во второй раз позаботится, чтобы уже ничего по карманам не рассовали. А рассуют-получат вместо бонуса в анус.



Такой энтузиазм похвален, но скажите, вот сколько из облажавшихся (неважно по чьей вине) издателей-финансистов после неудачных попыток проплатили выпуск достойных игр, например, в моем любимом жанре классических рпг или в другом - тоже любимом рпг - стим-панк?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 23 декабря 2013 23:57:40
Scrp007
[off] у прогресса есть плюсы и минусы. Видеть в чем-то только одну сторону - личный выбор каждого. (Однако только благодаря прогрессу, в частности, в медицине, я сейчас вообще пишу на этом форуме). Судить о поглупении человечества сугубо по личным контактам - несколько необъективно, просто не повезло со статистической выборкой, если можно так выразиться, ну бывает. А если рассматривать не личные контакты, а человечество в целом, то, как я уже говорила, пока прогресс идет вперед, об умственной деградации говорить рано. Появление новых технологий - это прогресс. Регресс - это крестьянин, пашущий вручную сохой, кое-как сделанной из обломка спутника, назначения которого уже никто не помнит. Такого регресса у человечества в целом не наблюдается.

А от того, что меняется окружающая среда, меняются и навыки взаимодействия с ней. Если человек разучился ориентироваться по пням и научился пользоваться GPS, это не оглупение, а смена навыка. Если сильно приспичит - сменит обратно, или на какой-то другой, который мы пока предугадать даже не можем.
Всегда есть те, кто изобретает, и те, кто пользуется. Умственные способности отдельных индивидуумов варьируются, но в целом, по-моему, человечество со времен своей древнейшей истории в умственном плане не изменилось.[/off]

[off]Что касается инвесторов и компаний - все очень красиво, но идеалистично. Инвестор - тоже ведь не одно монолитное лицо, это тоже достаточно крупное бюрократическое образование, внутри которого многие решения принимаются по инерции. Если провал очередной игры красиво объяснить некомпетентностью кого-то уже уволенного, красиво обосновать необходимость набора новой команды и вложения новых денег - может прокатить, и прокатывает. От того и столько глупостей, что в больших структурах очень много всяческих винтиков, начальничков, графиков, циферок, а люди, принимающие решения, полагаются на мнение штата помощников, которых, опять же, волнует не продукт, а их собственная зарплата - обусловленная прежде всего умением хорошо выглядеть перед начальством. Из-за этого же и продукция выходит штампованной - ну кто возьмет на себя ответственность за рискованное решение? Обкатанные решения, по крайней мере, можно продать хотя бы иногда, или продать частично, а рисковать всем и своим теплым местом в первую очередь - никто не будет.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 декабря 2013 00:37:12
Цитата: Sneaky Aniza от 23 декабря 2013 23:18:45

Такой энтузиазм похвален, но скажите, вот сколько из облажавшихся (неважно по чьей вине) издателей-финансистов после неудачных попыток проплатили выпуск достойных игр, например, в моем любимом жанре классических рпг или в другом - тоже любимом рпг - стим-панк?
Не очень понял вопроса. После неудачных попыток издатели не проплачивают выход "достойных" игр. Они проплачивают то, что будет приносить прибыль. В жанре стим-панк вышла, если не ошибаюсь, ОДНА игра, Арканум. Игра по ряду причин в продаже провалилась, вообще Тройку в этом плане преследовали неудачи, которые и привели к закрытию студии. С тех пор времена изменились; бюджеты игр становятся больше, чем у голливудских блокбастеров, и эксперименты становятся слишком дорогим удовольствием. Точнее, экспериментировать и ваять нетленные шедевры могут только небольшие инди-студии с небольшими же издержками.

Про прогресс - да, жить стало лучше. Мы живем в золотой век. Не верите? Идите, полечите зубы без наркоза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 декабря 2013 01:36:00
Yara [off]- по поводу прогресса имхо слишком поверхностно оцениваете мои слова. Личный опыт-это часть того, на чем я основываюсь. Не более того. Но я смотрю немного глубже. Для меня появление новых технологий-это, как ни странно, не безапелляционное свидетельство прогресса. Потому, что сумма плюсов и минусов, достоинств и недостатков в сумме оказывается той же. Это, если говорить о техническом т.н. прогрессе. Про автомобиль я уже пример привел. Берите в сумме все факторы, а не отдельно те, которые выгодны. Ну а, если брать другие сферы, то тут возражать будет еще  труднее. Музыка: Бах- и современная попса. Архитектура: Эрмитаж и современные коробки. Живопись: Да Винчи и Малевич. Литература: Толстой и Сорокин. Ну, а нравственность, честь, достоинство, духовная сфера - тут вообще говорить не о чем. Тут человечество уже деградировало по самое немогу.

Про инвесторов имхо опять несколько все усложнили.
А ответ общем дал тот же Дмитриус
Цитата: Дмитриус от 24 декабря 2013 00:37:12
После неудачных попыток издатели не проплачивают выход "достойных" игр. Они проплачивают то, что будет приносить прибыль.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 декабря 2013 01:42:16
[off]
Цитата: Дмитриус от 24 декабря 2013 00:37:12
Про прогресс - да, жить стало лучше. Мы живем в золотой век. Не верите? Идите, полечите зубы без наркоза.
А в голову не приходит, что раньше до "прогресса" необходимость их лечить не возникала, не?
Природой это вообще то предусмотрено. Так, что может мы просто не по тому пути пошли.
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 24 декабря 2013 02:02:03
Цитата: Scrp007 от 24 декабря 2013 01:42:16
А в голову не приходит, что раньше до "прогресса" необходимость их лечить не возникала, не?
Не приходит, потому что возникала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 24 декабря 2013 02:15:13
[off]У кого из нас она не возникала. Мы же все дети цивилизации. А без наркоза, кстати, тоже приходилось. Ничего. Терпимо. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 24 декабря 2013 02:20:49
Цитата: Дмитриус от 24 декабря 2013 00:37:12
Про прогресс - да, жить стало лучше. Мы живем в золотой век. Не верите? Идите, полечите зубы без наркоза.
Увы, это еще не золотой век. Вот когда зубы научатся выращивать (причем по доступной цене)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 декабря 2013 09:07:34
Эм-м... до прогресса зубы у всех были здоровыми, потому что духовность дает +5 в спас-броски от кариеса. И я даже боюсь спрашивать, какая духовность считается правильной. Я предлагаю скандинавскую, она брутальнее.
Простите, не удержался.

Лечение зубов для человека природой, увы, не предусмотрена. Для крыс - да, у крыс зубы всю жизнь растут. Для слонов тоже, у них зубы четыре раза сменяются. А вот у человека с натуральным восстановлением зубов не сложилось. Впрочем, в натуральных условиях, до всякого там прогресса, годам к 40 человек уже с большой вероятностью умирал, и зубы его больше не беспокоили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 24 декабря 2013 09:15:55
Дмитриус
Да нет, просто нет зуба — нет проблемы. Заболел — вырвать нахрен и всего делов =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 декабря 2013 11:13:06
Цитироватьчеловечество со времен своей древнейшей истории в умственном плане не изменилось.
Скажу больше: оно и в моральном плане ничуть не изменилось. Да, теперь мы все причесанные и пушистые. Но только до первого форс-мажора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 декабря 2013 13:45:25
Цитата: Zontik от 24 декабря 2013 11:13:06
Да, теперь мы все причесанные и пушистые. Но только до первого форс-мажора.
Я здесь! :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 24 декабря 2013 14:05:47
[off]Уже?
Рррррррррррр!!![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 декабря 2013 14:06:02
[off]Можно я в этот раз? Пора чистить ветку, она лопается от офф-топа, хотя и глубокомысленного  :yes:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 декабря 2013 15:17:11
Цитата: Mithotun1 от 23 декабря 2013 23:00:54
Современный игрок делится на две категории: помоложе и постарше. Помоложе забросит Т1, Т2, Т3 на первом уровне. Постарше перепроходит много раз. Насчет отупения человека это зависит от самого человека и в большей степени от его окружения. Сейчас игрострой клепает "нечто" что можно продать и забыть через пару недель. Главное чтобы "схавали".
Отнюдь. Большинство тех кто помоложе TDS уплетывает только так, а от первых частей воротят нос т.к там уже графон не торт (хотя когда я запускаю TMA у меня нет ощущения что я запустил какого то динозавра) и чаще многих отпугивает то что на игру приходится ставить патчи, какие то кодеки и т.д. а эта вещь не из приятных.
Сейчас часто еще фанаты опущенного пытаются как то протиснутся в серию. Не исключено что после выхода нового вора в коммьюнити прибавиться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 декабря 2013 15:25:36
Цитата: illness от 24 декабря 2013 15:17:11и чаще многих отпугивает то что на игру приходится ставить патчи, какие то кодеки и т.д. а эта вещь не из приятных.
Достаточно только одного патча.
Для T1 TFix, для T2 Tafferpatcher.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 декабря 2013 18:38:50
Не уверена, было тут или нет, но AMD пихает коды на Thief 20чтобъего14 в новые видеокарты. Доступны три варианта купонов: бронзовый (одна игры из 4), серебряный (2 из 6), золотой (3 из 7). Thief входит в состав silver и gold. http://www.amd4u.com/radeonrewards/ Вдруг это кого-то заинтересует )
Нашла себе Silver за 6 ключей (что эквивалентно ~360-370 рублей при текущем упавшем курсе на ключи; за 7 (~420 рублей) найти проще, но за 6 тоже реально). И совесть будет чиста, и денег потрачу меньше (будет не так обидно, если что), и проблема с накоплением на концерт Тарьи стала чуть меньше. Второй игрой взяла Dirt 3 - Хитман дешевле, FC3 Blood Dragon только юплей, а остальное есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 24 декабря 2013 20:20:24
[off]...и проблема с накоплением на концерт Тарьи стала чуть меньше....  Nightwish эх были времена...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 декабря 2013 23:03:37
Возвращаясь к теме, я тут подумал: на месте издателя я бы не поскупился подарить десяток-сотню-тысячу Steam-ключей т.н. старой гвардии, дабы заткнуть им рот они чуток успокоились и перестали опускать выходящий через два месяца шедевр :joke:. Ведь это абсолютно ничего не будет стоить, зато может помочь преодолеть новой игре определённое неприятие со стороны общественности :biggrin:...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 24 декабря 2013 23:46:46
MoroseTroll как же ты дешево продаешься :joke:
То есть получив ключ, ты мгновенно согласишься, что избавление от всей предыдущей истории и адское урезание геймплея - это хорошо и правильно?  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 00:13:49
Цитата: Yara от 24 декабря 2013 23:46:46MoroseTroll как же ты дешево продаешься :joke:
Я вообще очень даже продажный тип :joke:!
Цитата: Yara от 24 декабря 2013 23:46:46То есть получив ключ, ты мгновенно согласишься, что избавление от всей предыдущей истории и адское урезание геймплея - это хорошо и правильно?  :lol:
Да... Шучу :joke:! А если серьёзно, то, будучи начальником где-нибудь в НД или Eidos, лично я не стал бы исключать такой метод подкупа нейтрализации всерьёз настроенной общественности. Это ведь на самом деле не будет стоить издателю ни копейки, зато чувство вины тех, кто примет подарок, не даст им критиковать игру в полный голос. Дмитриус, слышите ;D?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 декабря 2013 00:24:20
Ай, оставьте кесарю кесарево... Для кого игра делалась тем в нее и играть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 25 декабря 2013 00:42:08
MoroseTroll, у них нет чувства вины, перед кем? игра то ихняя (по ихнему), они изначально уверены, что всё правильно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 25 декабря 2013 09:51:13
Цитироватьбудучи начальником где-нибудь в НД или Eidos, лично я не стал бы исключать такой метод
Будь ты там начальником - думаю, подкуп бы и не понадобился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 18:30:01
elvis: Ну, в конечном счёте, игра может оказаться вполне даже ничего. Просто чертовски, безумно жаль, что со вселенной серии разработчики T4 расправились так жестоко :(...

Цитата: sneaking human от 25 декабря 2013 00:42:08MoroseTroll, у них нет чувства вины, перед кем?
Представь: Eidos/Square Enix решила вдруг задобрить фанатов и устроила акцию по раздаче Steam-ключей всем участникам какого-либо форума (DF, TTLG) с одним лишь условием: дата регистрации должна быть, скажем, ранее весны 2009-го. Допустим, ты подпадаешь под данное условие, а значит, имеешь полное право на халявную копию T4. Игра выходит, ты её тут же получаешь (разумеется, бесплатно), но она оказывается не торт. Как ты поступишь, делясь на форуме своими впечатлениями от новинки? Будешь ли резать правду-матку или же обойдёшься осторожными, нейтральными фразами? Я подозреваю, что большинство получивших подарок выберет второй путь, а значит, общественное мнение насчёт новинки будет в какой-то степени обмануто притворно положительной или нейтральной реакцией поклонников трёх предыдущих игр.

Zontik: Спасибо, конечно, за тёплые слова, но, уверен, будь каждый из нас начальником над разработчиками T4, игра, скорее всего, стала бы продолжением серии, а не её перезагрузкой. Но это всего лишь предположения, не имеющие ничего общего с реальностью. А вот подкуп вполне может изменить эту самую реальность, причём в лучшую для T4 сторону.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 25 декабря 2013 18:47:28
Во первых, я не взял бы эту игру у них, честное слово. Сейчас мой интерес к ней такой, посмотреть что получится, играть или нет посмотрю по ситуации, покупать не буду.
Во вторых, я обычно говорю правду, а в случае с игрой тем более. Если она гавно, то виноваты они сами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 19:17:10
sneaking human: Точно не взял бы? Потому что я, например, за себя так уверенно говорить не стал бы, если б меня на самом деле застали врасплох и совершенно внезапно предложили бы такую халяву.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: UL от 25 декабря 2013 20:46:03
Запустил на Андроиде игрушку под названием Tiny Thief от создателей Аngry Birds, и пока играл никак не мог отделаться от ощущения по управлению, что по управлению один в один с Thief4, только в отличии от обсуждаемого (бывает периодически в этой теме) более милое и забавное, ну и не трехмерное. Даже сюжетцы кажутся более интересными. Но каким это боком к серии Thief относится, ровно таким же как и этот Thi4f, названием.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 25 декабря 2013 21:12:33
на амазоне появился Thief для PC - http://www.amazon.co.uk/PC-Thief/dp/B00CM62FKI
а также The Art of Thief - http://www.amazon.co.uk/The-Art-Thief-Paul-Davies/dp/1783290978/ref=pd_rhf_dp_s_cp_1_K9WY?ie=UTF8&refRID=05P64G7MY9S0KJGRMFEV
и еще - http://www.amazon.co.uk/Thief-Prima-Official-Game-Guide/dp/080416312X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1387898108&sr=8-1&keywords=thief+prima
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 21:21:27
Kolsy: А в Стиме T4 уже с осени, если не раньше ;).
Насчёт "Official Game Guide": вот уж совсем бесполезная вещь. Барон плохой и, скорее всего, извращенец. Эрин злюка. Гарретт ГГ хороший (местами не очень), будет помогать (возможно, неохотно) тамошним революционерам наводить порядок после открытия портала с прималью и вздыхать об Эрин. Любитель метить углы Бассо будет давать задания, а потом попадётся, и ГГ придётся его спасать. Старая Ветошь Королева попрошаек будет с умными видом произносить глубокомысленные/глупые фразы и предрекать конец всему и вся. Фсё :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 декабря 2013 21:24:17
Цитировать(бывает периодически в этой теме)
В последнее время - все реже и реже
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 25 декабря 2013 21:26:09
насчет Official Game Guide, я тоже не понимаю для кого они это сделали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 21:28:11
Kolsy: Как для чего? А деньги как зарабатывать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 декабря 2013 21:29:32
MoroseTroll, ты забыл про "поворот сюжета", когда выяснится, что Орион это тот же самый Барон, который ведёт войну сам против себя (зачем — разработчики и сами толком не знают, придумают какую-нибудь тупую отмазку), ГГ ему в этом целый год покладисто помогал, Бассо давно уже точил зуб на ГГ и всё ждал, как бы ему попакостней напакостить, а Эрин в этом дурдоме единственный относительно здравомыслящий человек.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 декабря 2013 21:30:20
Цитата: DJ Riff от 25 декабря 2013 21:29:32MoroseTroll, ты забыл про "поворот сюжета", когда выяснится, что Орион это тот же самый Барон, который ведёт войну сам против себя (зачем — разработчики и сами толком не знают, придумают какую-нибудь тупую отмазку), ГГ ему в этом целый год покладисто помогал, Бассо давно уже точил зуб на ГГ и всё ждал, как бы ему попакостней напакостить, а Эрин в этом дурдоме единственный относительно здравомыслящий человек.
Вот это будет номер :lol: :up:! Кажется, этот приём называется: "Люк, я твой отец"?...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 декабря 2013 21:38:18
Цитата: MoroseTroll от 25 декабря 2013 21:30:20Кажется, этот приём называется: "Люк, я твой отец"?...
Ну да, или "Нео — ты часть Матрицы", для тех, кто помоложе.  :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 25 декабря 2013 21:49:10
http://www.youtube.com/watch?v=LLk9_EH6Pfo
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 декабря 2013 09:31:29
ЦитироватьБудешь ли резать правду-матку или же обойдёшься осторожными, нейтральными фразами?
Интересный вопрос. Мне кажется, разумный нейтралитет в любом случае уместнее пыхающей злобы или розовых соплей. Но выдержать его куда труднее.
Однозначно - я бы обошелся нейтральными фразами. Но попытки быть объективным (а ситуация как бы обязывает к этому) порой объективности же и мешают.
Цитироватьзачем — разработчики и сами толком не знают
Как зачем? Ясно же: Барон тоже затеял перезагрузку!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 26 декабря 2013 14:38:58
Цитата: MoroseTroll от 25 декабря 2013 18:30:01
Представь: Eidos/Square Enix решила вдруг задобрить <...>

Мне почему-то представляется ситуация, когда вор на твоих глазах грабит человека и предлагает поделиться с тобой добычей, чтобы ты не поднимал шум. Еще лучше если человек, которого он грабит - ты сам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 26 декабря 2013 15:11:11
Zontik, нейтралитет это лавирование между правдой и оголтелым фанатизмом?  Если отбросить все "хочу вот так" а рассмотреть по пунктам в сравнении- то оценить точно вполне можно и нужно.
Объективность всё же важнее если вы не получаете за это деньги. Я вообще не могу назвать мнение достойным внимания, если оно пытается угодить всем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 декабря 2013 15:24:03
sneaking human, нет, между двумя полюсами оголтелого фанатизма, не приближаясь ни к одному. Как правило, истина где-то там и находится, в этом промежутке.
Цитироватьэто лавирование между правдой и оголтелым фанатизмом?
Яркий пример "неосторожной" фразы, далекой от объективности. Из нее можно заключить, что мнение автора окончательно сформировалось и пересмотру не подлежит: оголтелый фанатизм - плохо, а нечто противоположное ему - это и есть правда. Может, это на самом деле вовсе не так, но из текста следует именно такой вывод.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 26 декабря 2013 15:32:39
Всё хорошо в меру. Моё мнение об игре не может быть окончательным т.к игру я не видел. Видел ролики рекламные, вот когда игру увижу/сыграю - тогда будет окончательным.
Цитироватьмежду двумя полюсами оголтелого фанатизма
- с одной фанатик не хотящий видеть реальность, а с другой?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 26 декабря 2013 16:11:38
C другой стороны - сама реальность, как ее понимают другие фанатики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 декабря 2013 20:59:04
ЦитироватьКак вы уже наверняка знаете, предстоящий стелс-экшен Thief от студии Eidos Montreal будет по максимуму задействовать особенности контроллера DualShock 4 в версии для консоли нового поколения PlayStation 4. Сегодня дизайнер уровней Стивен Галлахер рассказал порталу GamingBold дополнительную информацию о функционале DualShock 4 в Thief:

«Тачпад PS4 используется для быстрого выбора элементов из инвентаря и переключения между разными видами наконечников стрел. Поверьте мне, это действительно очень просто. Люди, которые уже поиграли в игру, остались очень довольны».

«В игре мы также задействуем светящуюся панель геймпада, меняющую свой цвет при выходе в освещаемые зоны. Когда игрок выходит в свет - она светится белым и меняется на темно-синий при уходе в тень. Конечно, световая индикация малозаметна, но если играть в затемненном помещении, то световые эффекты действительно выглядят очень здорово и помогают игрокам определить опасные моменты».

Кроме того, Галлахер подчеркнул, что длительность сюжетной кампании в значительной степени будет зависеть от выбранного стиля прохождения. Напористые игроки смогут пройти всю игру довольно быстро, тогда как геймеры, дотошно изучающие каждый уровень, проведут в Thief куда более продолжительное время.

Последний абзац настораживает. Очень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 декабря 2013 21:00:47
ЦитироватьНапористые игроки смогут пройти всю игру довольно быстро
Я так понимаю, эти "напористые" стелсить не будут. Это вообще стелс-экшен?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 декабря 2013 21:06:07
Вконтакте сегодня: : "Сценарий игры написан Рианной Пратчетт – знаменитой писательницей, ответственной, в том числе, за сюжетную линию последней игры в серии Tomb Raider"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 декабря 2013 21:08:00
Беда, если так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 декабря 2013 21:11:51
Цитата: elvis от 27 декабря 2013 21:06:07
Вконтакте сегодня: : "Сценарий игры написан Рианной Пратчетт – знаменитой писательницей, ответственной, в том числе, за сюжетную линию последней игры в серии Tomb Raider"
Неужели Ларка такая плохая в плане сюжета? Я играл, но бросил где то в начале.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 декабря 2013 21:18:22
Цитата: illness от 27 декабря 2013 21:11:51
Неужели Ларка такая плохая в плане сюжета? Я играл, но бросил где то в начале.
а почему не полностью? Я тоже 1 задание и всё, как-то интереса не вызвало. В сравнении со всеми предыдущим TR, новый как прямой коридор и лабиринт сравнивать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 декабря 2013 21:20:58
Цитата: sneaking human от 27 декабря 2013 21:18:22
а почему не полностью? Я тоже 1 задание и всё, как-то интереса не вызвало. В сравнении со всеми предыдущим TR, новый как прямой коридор и лабиринт сравнивать.
Я просто с серией знакомился таким образом так сказать. С первой попытки не получилось ибо причина тому была The Angel of Darkness.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 декабря 2013 21:21:55
Я не в курсе, не играл.
Ну вот дальше отзыв - "Ммм...В ТР меня сюжет не особо вдохновил. Особой интриги или крутых сюжетных поворотов не было. Хотя, почему-то, его назвали одним из лучших за 2013 год..." Так что ХЗ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 декабря 2013 21:23:12
Цитата: illness от 27 декабря 2013 21:20:58
Цитата: sneaking human от 27 декабря 2013 21:18:22
а почему не полностью? Я тоже 1 задание и всё, как-то интереса не вызвало. В сравнении со всеми предыдущим TR, новый как прямой коридор и лабиринт сравнивать.
Я просто с серией знакомился таким образом так сказать. С первой попытки не получилось ибо причина тому была The Angel of Darkness.

[off]Angel Of Darkness - лучшая игра в серии[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 27 декабря 2013 21:23:56
Ясно, лучшей считают TR Last revelation, TR1,2. И Underworld (пейзажи подкупают).
Shadowhide - по сюжету может быть, по реализации точно нет.
elvis, почему одной из лучших думаю понятно, Morose troll как-то подмечал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 декабря 2013 21:29:32
[off]Гы.. стал читать в вики сюжет ТР 2013 - дошел до предложения где "опять русские плохие". Закрыл.  :bored:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 декабря 2013 21:38:50
[off]Shadowhide, Ну в принципе да, она интересная и атмосфера в ней хорошая, но вот если бы управление было бы не такое топорное и не было бы этих вечных её "я устала" и недопрыгов то возможно она была бы моей любимой. А так мне её вспоминать страшно. Столько нервов.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 27 декабря 2013 21:49:07
[off]
Цитата: Shadowhide от 27 декабря 2013 21:23:12
[off]Angel Of Darkness - лучшая игра в серии[/off]
Шэд, я все понимаю - зима там у вас и Новый год на носу, но давай без пурги, а? Чего хорошего в "Ангеле тьмы"? Раскоряченная походка и усталость, из-за которой можно сорваться, не добравшись до верха на жалких две перекладины? Или чувак, щупающий Ларку, за которого потом еще надо играть?
Особой глубины сюжета в TR 2013 я не заметил, хотя и не бросил проходить, но иногда очень хотелось (сами понимаете из-за чего  :down: :mad:)
[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 декабря 2013 21:55:22
[off]
ЦитироватьШэд, я все понимаю - зима там у вас и Новый год на носу, но давай без пурги, а? Чего хорошего в "Ангеле тьмы"? Раскоряченная походка и усталость, из-за которой можно сорваться, не добравшись до верха на жалких две перекладины? Или чувак, щупающий Ларку, за которого потом еще надо играть?
единственная игра в серии с хорошим сюжетом,разнообразные уровни,взаимодействие с NPC (в городских уровнях игра даже напоминает Deus Ex !)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 декабря 2013 22:55:14
http://www.gamestar.de/spiele/thief/news/thief,44861,3031388.html

А вот это вообще странно. Вроде как на ПК ориентируются, но тем не менее геймплея с PC так показано и не было, к тому же ПК версия вообще портом будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 27 декабря 2013 23:39:04
ЦитироватьА вот это вообще странно. Вроде как на ПК ориентируются, но тем не менее геймплея с PC так показано и не было, к тому же ПК версия вообще портом будет
Портом? Уверен? Из интервью это не вытекает.
А многие разработчики геймплей игр показывают именно приставочный. Глупо бы было ожидать другое в момент выхода нового поколения приставок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 28 декабря 2013 00:16:32
Цитата: Fernan от 27 декабря 2013 23:39:04Портом? Уверен? Из интервью это не вытекает.
Вроде как официально объявлено, что порт на PC делает компания Nixxes. Учитывая их заявления, что впечатления от прохождения на предыдущем поколении и следующем должны быть одинаковыми, а также наличие загрузочных зон посреди миссии, можно предположить, что версия для новых консолей это тоже порт со старых, лишь с менее урезанными модельками и текстурами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 28 декабря 2013 08:26:41
http://gamingbolt.com/thief-interview-next-gen-features-storyline-choices-weapons-and-more

Интервью новое
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 декабря 2013 10:16:40
Спасибо, конечно, за ссылку, но, боюсь, ничего нового в этом материале нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:02:39
А от интересно, много ли из нас скачало бы демо перед покупкой, буде таковое выпущено?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 30 декабря 2013 23:04:35
Я думаю многие бы скачали не смотря на довольно не дружелюбное и скверное отношение. Хотя бы чисто из интереса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 декабря 2013 23:05:31
Цитата: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:02:39А от интересно, много ли из нас скачало бы демо перед покупкой, буде таковое выпущено?
Я думаю, что "Демо" все скачают, у кого есть торрент и хоть капля интереса к игре. Что-либо выпускать специально не обязательно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:13:59
illness: Склонен согласиться.

DJ Riff: Ты про "народное демо" :biggrin:? У "нас" многие так и поступят (и правильно сделают, кстати, если настоящее демо так и не выпустят), а вот у "них" будут изучать игру на YouTube. Тем не менее, лично мне очень бы хотелось, чтобы настоящее демо всё-таки было выпущено. Просто для того, чтобы не вводить в искушение воровства честных тафферов по всему миру, являющихся, как мне кажется, одними из самых честных покупателей компьютерных игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:28:41
Можете считать меня параноиком, но я, кажется, только что нашёл косвенное подтверждение (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1969889&postcount=85) своей гипотезы о том, что T4 на самом деле в активной разработке находится всего два года, т.е. им всерьёз начали заниматься лишь после выхода DX:HR:
ЦитироватьNo one wants to spend two years of their life working on a bad project.
Если что, это сказано модератором форума Eidos, который, вполне может статься, знает кое-что такое, чего не знаем мы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 декабря 2013 23:33:55
Да все так же качают и отовсюду. Мне все IPшники видно. :devil: Просто у нас всем наплевать, а у них в подкорке сидит "я невиновен, пока сам не ляпнул обратное", вот и бормочут застенчиво про Ютуб и про "поиграл в гостях у друга". Это и издатели прекрасно понимают, и их такой вариант, по-видимому, устраивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:58:38
Какой ты, однако, циничный :joke:! И буржуям не доверяешь :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 31 декабря 2013 00:12:19
Не, нах-нах-нах  :nono:
Никакого демо! Только юдуб, только хардкор!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 31 декабря 2013 00:41:53
По ютубу не оценишь, как оно играется, как чувствуется персонаж, какая степень свободы. Плюс (если вдруг понравится) спойлеры - фуфуфу. Каким бы банальным ни был сюжет, для спойлеров выроют дополнительный круг ада.
Ну в любом случае мне слишком легко судить, я уже дожидаюсь ключика с копеечного купона AMD  ;D Кстати, завтра они заканчиваются, я вовремя спохватилась.
Вообще хотела записывать летсплей, но не уверена, что мой комп это выдержит. Всё таки с комфортом хочется тоже играть, а он у меня выражается в 45 кадров и выше  :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 декабря 2013 10:49:55
Ну вот уже и не так много осталось до выхода игры.
[off]С наступающим вас.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22
Цитата: MoroseTroll от 30 декабря 2013 23:02:39
А от интересно, много ли из нас скачало бы демо перед покупкой, буде таковое выпущено?

Не стал бы скачивать только по одной причине: хочется сразу увидеть весь мир, а не кусок. Игра будет крутая - не хочется ее дозированно пробовать. Надеюсь, окажется круче Dishonored не только по дизайну и геймплею, но и по сюжету, даже если он будет отштампован, сойдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 31 декабря 2013 19:11:23
Ну и напрасно.
Хотя для ньюфагов - самое то  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 31 декабря 2013 20:13:50
Цитата: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22
Игра будет крутая
И даже не просто крутая, а наикрутейшая игра всех времени и народов :yes:
ЦитироватьНадеюсь, окажется круче Dishonored не только по дизайну и геймплею, но и по сюжету
Надеяться никто не запрещает. А сюжет и так уже крут - макияж, маковое зелье, отвертка, революция - чего еще надо?
Цитироватьдаже если он будет отштампован, сойдет.
Вот с этого надо бы начинать - сюжет вообще неважен, на первом плане - шейдерные чудеса (чтобы можно было харкнуть, а потом рассмотреть, как блестит плевок на стенке) и анимация.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Rotten_Corpse от 01 января 2014 02:07:01
"Same old same old". Я думаю даже если бы и сделали новый Thief гуд, не смог бы он быть тем, чем есть ДП, МА и ДС (для н-х и ДС уже не годится). Время не то.
Новый DX:HR вышел, Dishonored - гуд игры, но говно т.к. не 2000-й год на дворе.

Вывод такой: выйдет новый Thief а там уже - шо маемо, те маемо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 января 2014 07:34:20
Цитата: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22Не стал бы скачивать только по одной причине: хочется сразу увидеть весь мир, а не кусок.
Боюсь, подобное возможно лишь при правильно созданном демо.
Цитата: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22Игра будет крутая - не хочется ее дозированно пробовать.
Почему?
Цитата: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22Надеюсь, окажется круче Dishonored не только по дизайну и геймплею, но и по сюжету, даже если он будет отштампован
Я тоже на это надеюсь. Но веры нет никакой :(.
Цитата: Soul_Tear от 31 декабря 2013 18:00:22сойдет
Стало быть, теперь это так называется?

Цитата: Rotten_Corpse от 01 января 2014 02:07:01"Same old same old". Я думаю даже если бы и сделали новый Thief гуд, не смог бы он быть тем, чем есть ДП, МА и ДС (для н-х и ДС уже не годится). Время не то.
А что не так со временем? Оно стало идти быстрее или медленнее?
Цитата: Rotten_Corpse от 01 января 2014 02:07:01Новый DX:HR вышел, Dishonored - гуд игры, но говно т.к. не 2000-й год на дворе.
А разве это что-то меняет?
Цитата: Rotten_Corpse от 01 января 2014 02:07:01Вывод такой: выйдет новый Thief а там уже - шо маемо, те маемо.
"Мы - то, что мы едим". Я к тому, что, каждый раз, когда кто-то из нас соглашается с тем, что предлагает EM, каждый из нас, боюсь, будет терять толику самоуважения. Игра-то может быть великолепной. А вот как Thief - не факт, что хорошей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Rotten_Corpse от 01 января 2014 18:55:10
MoroseTroll, меняет. Ориентировка на другую аудиторию. Ощущения от игры с новыми технологиями не те.
Можно лопнуть катая темы с сотнями страниц, но от этого новые игры лучшими не будут. Мирись - не мирись. За годы читания споров о новых играх всё это приелось, а людей с попоболью меньше не стаёт. Больше в теме писать/отвечать не буду (по крайнем мере в ближ. время), извини. Перевозбудился вчера наверное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 02 января 2014 22:07:32
Башня из четверки слепленная на T3ed!
http://www.youtube.com/watch?v=uyZwUEo6Yr0
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 02 января 2014 23:05:16
Кажется, сделано на основе Black Hammerites Cathedral? Очень похоже, освещение такое-же, проблемы с зонами, здоровенная лестница. Небо, конечно, безумно красивое, но неестественное. Да и так всё весьма симпатично. Свой кавер запилить, что ли?  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 03 января 2014 04:57:52
Такой же "позыв". Пока держусь. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 января 2014 20:35:09
На форуме Eidos появился любопытный, на мой взгляд, новичок под ником Irina ;D. Дата регистрации - декабрь 2013-го. Всё бы ничего, но некоторые вещи, что она (надеюсь, это всё-таки она, а не он) глаголет так, как будто является одним из разработчиков игры. Рифф, ты там ведь с ней общался, что скажешь?
Так вот, эта самая Irina привела цитату с сайта TechReport одного из сотрудников Nixxes (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1970817&postcount=162) о том, что, в случае с Thief 4, нагрузка на центральный процессор при использовании DX11 равна около 40%, а при использовании Mantle - всего 8%. Если я правильно понимаю (а это ещё далеко не факт, так что извиняйте, если так), то, при наличии мощной видеокарты, Thief 4 в режиме Mantle будет работать быстрее, чем в режиме DX11, в (100% - 8%) / (100% - 40%) = 1,53 раза.
Второе предположение: поскольку у игры до сих пор нет точных аппаратных требований, рискну предположить, что написанное на её страничке в Steam (минимальный DX - 10, а не 11), даст бог, вполне будет соответствовать реальности. Иными словами, я всё ещё надеюсь, что игра запустится и будет работать даже на DX10-железе. Иначе многим потенциальным покупателям придётся очень туго: и если владельцы обычных ПК ещё как-то смогут выкрутиться, наскребя денежку на DX11-видео, а вот владельцы не самых новых ноутбуков, боюсь, будут рвать и метать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 января 2014 01:16:06
Цитата: MoroseTroll от 03 января 2014 20:35:09глаголет так, как будто является одним из разработчиков игры. Рифф, ты там ведь с ней общался, что скажешь?
Насколько я понял, речь там в основном о технологиях вообще, не применительно к Thief.

Поскольку в нашем случае мы имеем порт со старых консолей и соглашение о сотрудничестве с производителем железа, то системные требования будут лежать скорее в маркетинговой плоскости, нежели в технической. Чем больший тираж AMD выкупит для подарков покупателям своего железа, тем выше можно ожидать системные требования к игре, и тем больше будет подлянок владельцам видеокарт, не относящихся к последней линейке AMD.


Цитата: MoroseTroll от 03 января 2014 20:35:09в случае с Thief 4, нагрузка на центральный процессор при использовании DX11 равна около 40%, а при использовании Mantle - всего 8%.
Речь идёт не о нагрузке, а о простое или "холостом ходе", когда процессор вынужден выполнять инструкции, не относящиеся непосредственно к вычислениям.

Цитата: MoroseTroll от 03 января 2014 20:35:09Если я правильно понимаю (а это ещё далеко не факт, так что извиняйте, если так), то, при наличии мощной видеокарты, Thief 4 в режиме Mantle будет работать быстрее, чем в режиме DX11, в (100% - 8%) / (100% - 40%) = 1,53 раза.
В той же статье следующим предложением идёт предположение о том, что производительность ожидается до 20% при обработке графики, т.е. надо ещё учесть, что графикой процессор занимается далеко не всё своё время, на нём ещё висят как минимум AI, физика и звук. И это всё при условии, что скорость обращения к памяти не является "узким местом" в системе, как это часто случается, в противном же случае результаты всех этих ухищрений будут совсем сведены на нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 января 2014 04:33:13
http://www.gamer.ru/thief-4/vorovskie-vpechatleniya-otchet-s-prezentatsii-thief-i-amd
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 04 января 2014 10:46:13
Что и ожидалось.  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 04 января 2014 13:36:30
Цитата: MoroseTroll от 03 января 2014 20:35:09
я всё ещё надеюсь, что игра запустится и будет работать даже на DX10-железе. Иначе многим потенциальным покупателям придётся очень туго: и если владельцы обычных ПК ещё как-то смогут выкрутиться, наскребя денежку на DX11-видео, а вот владельцы не самых новых ноутбуков, боюсь, будут рвать и метать.
Сделать так было бы очень рискованно и глупо. Сколько пользователей имеет dx11? статистики не знаю, но думаю не более четверти. А остальные? Ладно уж там dx9 (хотя на xp TR2013, DXHR работали), но dx10 обязан быть если они хотят заработать. К тому же игра будет на xb360\ps3. А учитывая ситуацию с игрой и отношению игроков- ну это просто верх идиотизма.
Не стоит переживать за тех. требования, если комп не старше 5 лет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 14:50:24
Цитата: Soldi от 04 января 2014 10:46:13Что и ожидалось.  :up:
Да-да, кому кому, а уж журналистам точно надо верить на все 100% :biggrin:. Я прямо уже сейчас вижу: "Unbelievable - 10/10", "They saved the DNA - 10/10", "Incredible - 10/10", "OMG! Now I LOVE stealth games - 11/10".

Цитата: DJ Riff от 04 января 2014 01:16:06Поскольку в нашем случае мы имеем порт со старых консолей
Уверен, что именно со старых?
Цитата: DJ Riff от 04 января 2014 01:16:06и соглашение о сотрудничестве с производителем железа, то системные требования будут лежать скорее в маркетинговой плоскости, нежели в технической.
Думаю, это необязательно. AMD, может, и хотелось бы провернуть нечто подобное, но всему должен быть предел.
Цитата: DJ Riff от 04 января 2014 01:16:06Чем больший тираж AMD выкупит для подарков покупателям своего железа, тем выше можно ожидать системные требования к игре, и тем больше будет подлянок владельцам видеокарт, не относящихся к последней линейке AMD.
Да, такое, увы, вполне возможно :(.
Цитата: DJ Riff от 04 января 2014 01:16:06В той же статье следующим предложением идёт предположение о том, что производительность ожидается до 20% при обработке графики, т.е. надо ещё учесть, что графикой процессор занимается далеко не всё своё время, на нём ещё висят как минимум AI, физика и звук. И это всё при условии, что скорость обращения к памяти не является "узким местом" в системе, как это часто случается, в противном же случае результаты всех этих ухищрений будут совсем сведены на нет.
Что ж, посмотрим.

Цитата: sneaking human от 04 января 2014 13:36:30Сделать так было бы очень рискованно и глупо.
Подобное уже было и в случае с DX10, и в случае с DX11. Так почему бы и не повторить?
Цитата: sneaking human от 04 января 2014 13:36:30Сколько пользователей имеет dx11? статистики не знаю, но думаю не более четверти. А остальные? Ладно уж там dx9 (хотя на xp TR2013, DXHR работали), но dx10 обязан быть если они хотят заработать.
Маркетологи могут думать иначе.
Цитата: sneaking human от 04 января 2014 13:36:30К тому же игра будет на xb360\ps3. А учитывая ситуацию с игрой и отношению игроков- ну это просто верх идиотизма
В случаях с Crysis 3 и Battlefield 4 это ничем не помогло тем, кто и рад бы сыграть уж если не в DX9-, то хоть в DX10-режиме, да не смог.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: sneaking human от 04 января 2014 15:14:42
ЦитироватьМаркетологи могут думать иначе.
Пусть делают - я только порадуюсь. Я даже "ЗА".
Кризис хоть и технически идеальный, но продажам это не особо помогло. А сколько людей которые  хотели играть, но не смогли - это точно не им в пользу. У них был козырь- графика, у эйдосов его нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 18:53:04
Вот (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1971066&postcount=3308) ещё кое-какие крупицы (вернее, отсутствие оных) о T4. Особенно рекомендую последнюю цитату, что из Official Playstation Magazine UK за декабрь 2013-го:
ЦитироватьThief's PS4 imagining wins on style but lacks the options of modern stealther Dishonored. Thief's vertically minded levels grow from puzzling to wearisome, lacking the mouth-watering options of modern stealther supreme Dishonored
Что скажете?

Вот мой пиревот:
ЦитироватьВнешний вид Thief на PS4 стильный, но самой игре чего-то не достаёт, чтобы стать современной stealth-версией Dishonored. Уровни игры, заточенные под вертикальный игровой процесс, из сбивающих с толку превращаются в скучные (вариант: изматывающие), из-за отсутствия по-настоящему увлекательных вариантов; всё это не делает Thief современной заменой Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 января 2014 18:58:07
Тут на форуме отчитывались, что в дисе местами есть и всевидящие враги, которые спонятся за спиной аля дум3. Неужели даже при всём этом дис оказывается состоятельнее ворча в плане стелса?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 января 2014 19:15:06
да смысл что-то говорить. Любой отзыв субъективен, а то чтоб проверить самому - уже мало ждать осталось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 19:16:04
nemyax: Надо учитывать тот факт, что сотрудники OPSM UK, возможно, никогда не играли ни в одну игру серии Thief (я о первых трёх). Поэтому то, что им показалось скучным и изматывающим, закоренелому вору игроку вполне может показаться наоборот, вполне интересным и даже лёгким.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 января 2014 20:11:15
Цитата: nemyax от 04 января 2014 18:58:07
Тут на форуме отчитывались, что в дисе местами есть и всевидящие враги, которые спонятся за спиной аля дум3. Неужели даже при всём этом дис оказывается состоятельнее ворча в плане стелса?
Странно, не помню таких. Прошла Дисхоноред и аддоны про Дауда, респаун местами есть, а вот всевидения не встречалось. И хотя сама идея респауна из воздуха мне совсем не нравится, могу отметить, что в дисхонореде этот респаун довольно мягкий, то есть судорожно отбрыкиваться от внезапных толп не приходится. Мне не приходилось, по крайней мере.

Что касается состоятельности - в Дисхонореде таки есть свобода передвижения. Можно прыгать, падать, лазить и экспериментировать, можно даже плавать и нырять. Это очень важно, потому что добавляет возможность импровизации для игрока. Если "уровень, заточенный на вертикальный прогресс" заточен на поиск нескольких заскриптованных спотов для залезания, то это в самом деле может наскучить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 января 2014 21:03:57
Что-то я не врублюсь - одни пишут что опыта нет, другие - что есть. Так есть или нет, елы-палы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 21:09:08
Уже нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 января 2014 21:19:51
Цитата: MoroseTroll от 04 января 2014 14:50:24Уверен, что именно со старых?
А как ещё объяснить загрузочные зоны в урезанном демо-уровне? Да и заявления вида "впечатления от игры у владельцев Current-gen и Next-gen будут одинаковыми" в переводе с маркетологического означают именно это.

Цитата: LongShad от 04 января 2014 21:03:57
Что-то я не врублюсь - одни пишут что опыта нет, другие - что есть. Так есть или нет, елы-палы?
Статья времён октября 2013, тогда опыт был, сейчас нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 января 2014 22:05:50
MoroseTroll
Делаем ставки, господа!
Номад поставит игре 95... нет, 97! И "Наш выбор!"  :applause: :Durak:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 22:07:10
DJ Riff: Так ведь может статься, что уровни порезали на куски и для новых консолей тоже. Выходит, если так, то и они получат заточенную по старые консоли игру?

Номад? А кто это?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 января 2014 22:17:08
Ну как же (http://lurkmore.to/Nomad)  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 января 2014 22:20:23
Цитата: MoroseTroll от 04 января 2014 22:07:10DJ Riff: Так ведь может статься, что уровни порезали на куски и для новых консолей тоже. Выходит, если так, то и они получат заточенную по старые консоли игру?
Так мы и видели все эти демо с новых консолей. PC версия появится в самый последний момент, т.к. это будет порт, сделанный другой конторой. Я так понимаю, игровые уровни сделаны для старых консолей, а модели и текстуры сделаны для пререндерера и роликов, и потом порезаны под требования каждой из консолей в отдельности. Кстати, то, что тачпад в PS4 используется только для копания в инвентаре, — это тоже показатель вторичности порта.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 22:27:38
Vorishka: А-а... этот Номад :biggrin:... Такой может и все 100% поставить.

DJ Riff: Ясно. Но я всё-таки лелею надежду, что Windows-версия игры получит самую детальную графику :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 января 2014 22:34:56
Цитата: MoroseTroll от 04 января 2014 22:27:38Ясно. Но я всё-таки лелею надежду, что Windows-версия игры получит самую детальную графику :).
Касательно моделей и текстур — вполне возможно. В качестве DLC, после того, как консольные версии своё соберут, чтобы не составлять им конкуренцию.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2014 22:35:53
Цинично, но не лишено смысла :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 января 2014 22:54:48
Цитата: Vorishka от 04 января 2014 22:05:50
MoroseTroll
Делаем ставки, господа!
Номад поставит игре 95... нет, 97! И "Наш выбор!"  :applause: :Durak:
Он же больше не работает на ag.ru
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 января 2014 23:14:34
Но на пусси-риот (или как там его) работает-то  :rolleyes: Номад все тот же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 января 2014 23:44:07
Райотпиксель же. Пусси-риот, лол
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 06 января 2014 15:54:38
Цитата: Vorishka от 04 января 2014 22:05:50
MoroseTroll
Делаем ставки, господа!
Номад поставит игре 95... нет, 97! И "Наш выбор!"  :applause: :Durak:

Номад уже не тот, что раньше - запопсовался! Раньше был - резал как серпом по яйцам, а позже ушол куда-то в отстой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 января 2014 16:15:20
Картинка не понятная под этим FAQ (из Gamesmaster)
(http://img268.imageshack.us/img268/9176/rlun.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 января 2014 16:17:31
clearing, в номере есть что то новое? Все же февральский номер ведь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 06 января 2014 16:25:37
Может и есть, вот сюда выложу, (потом удалю, чтобы место не занимал):
http://darkfate.org/view/details/files/clearing/Gamesmaster-February2014.pdf
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 января 2014 16:33:00
clearing: Я пока не играл в AC2, но, подозреваю, на картинке изображён Джованни Аудиторе, папа Эцио Аудиторе, ГГ в AC2, AC:B и AC:R. И этого самого Джованни и играл Романо Орзари.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 06 января 2014 21:10:37
МорозеТролле все правильно сказал, подтверждаю  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 07 января 2014 09:40:09
Цитата: clearing от 06 января 2014 16:25:37
Может и есть, вот сюда выложу, (потом удалю, чтобы место не занимал):
http://darkfate.org/view/details/files/clearing/Gamesmaster-February2014.pdf
По-моему, нам уже второй год показывают одни и те же картинки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 января 2014 14:02:53
Цитата: Chuzhoi от 07 января 2014 09:40:09По-моему, нам уже второй год показывают одни и те же картинки.
Возможно, потому, что показывать-то особо и нечего.

Между тем, EM в ноябре 2013-го уже работала над новым AAA-проектом от третьего лица (http://www.gametech.ru/news/38380/). Причём здесь Thief 4, вы спросите? Ноябрь 2013-го - не знаю, как вам, а как по мне, так очень смахивает на окончание работ над Thief 4. Понятное дело, что над игрой ещё работают, но это просто доводка, т.е. основная масса разработчиков уже покинула этот проект и занялась другим. И это не Thief 5. Вывод: Eidos махнула рукой на вселенную Thief, раз не стала запускать в производство продолжение. А вот с Deus Ex всё по-другому - разработка четвёртой игры серии идёт полным ходом (условное название Deus Ex Universe).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 января 2014 14:44:29
ЦитироватьВывод: Eidos махнула рукой на вселенную Thief, раз не стала запускать в производство продолжение.
Не факт, он еще может продастся хорошо и штабелями пойдут ДЛС про приключения Бассо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 января 2014 18:47:48
Цитата: illness от 07 января 2014 14:44:29Не факт, он еще может продастся хорошо
Что значит "хорошо"? По моим прикидкам, если продадут 2 миллиона копий в течение года - уже хорошо. Но, подозреваю, даже эта цифра может оказаться недосягаемой, ибо старики уже воротят нос, и они, уверен, обеспечат ей "тёплую" встречу. Новичкам же она и даром не нужна, ибо ничего особенно нового и при этом невероятно увлекательного она предложить не может - им хватает всяких Assassin's Creed, коих вышло вагон и маленькая тележка, Prince of Persia, и пр.
Цитата: illness от 07 января 2014 14:44:29и штабелями пойдут ДЛС про приключения Бассо.
Если DLC и будут, то, подозреваю, какие-нибудь совсем ерундовые.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 07 января 2014 18:55:54
Цитата: Chuzhoi от 07 января 2014 09:40:09По-моему, нам уже второй год показывают одни и те же картинки.
Вот эта мне первый раз попалась:
http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/761/938a05/sc_1600x900.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 января 2014 19:34:55
Ну вот что можно сказать хорошего о разработчиках T4, если они сначала делали его игрой от третьего лица?
ЦитироватьWe do have a third-person version of the game.
А это их наглое враньё про то, что они собирались-таки удалить из игры XP и QTE (и якобы уже даже сделали это к моменту резкой реакции игроков):
ЦитироватьWe were kind of planning on taking them out and the feedback we got from community confirmed that we were doing the right thing. Even though it was announced recently, they had been out of the system for a long time.
Вот нахрена анонсировать то, что, якобы, уже было убрано? Какой в этом смысл? Никакого. Вывод: врут и не краснеют. А из двух этих цитат да из факта внедрения орлиного зрения изобретения режима Фокуса, можно, думаю, смело делать вывод о том, что T4 задумывался как клон Assassin's Creed, но в псевдо-викторианской эпохе. Вот почему вся вселенная серии была выброшена на помойку - она просто мешала делать клон AC. А чтобы сходство было менее заметно, позже решили закосить под внешний вид DH.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 07 января 2014 20:58:04
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/matlat_dr_troys_surgery.jpg)
(http://i.imgur.com/f34bLkM.jpg)
(http://i.imgur.com/0ETOKxJ.jpg)

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=129765
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 07 января 2014 21:50:36
Сегодня на riotpixels читал что тот не анонсированный проект это новый хитман который все же делается, но также делается и версия для айфонов и планшетов
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 января 2014 12:28:14
Сдаётся мне, налицо какая-то путаница. Есть Eidos Montreal, контора с более чем 550 разработчиками на борту, и есть Square Enix Montreal, где их всего 24 человека. Разумеется, обе студии являются подразделениями Square Enix и даже находятся в одном городе (и, быть может, даже в одном здании), но, с точки зрения бизнеса, они не являются одним целым. Первая занимается строго большими и очень дорогими в разработке играми, а вторая - мобильным хламом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 января 2014 14:32:42
Eidos: проблемы разработки Thief такие же как и у всех крупных игр: http://shazoo.ru/2014/01/8/19292/eidos-problemy-razrabotki-thief-takie-zhe-kak-i-u-vseh-krupnyh-igr
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 08 января 2014 14:38:35
Про стиль прохождения "железным человеком" что-то раньше не было слышно. Что-то вроде нашего прохождения "стелсом". Интересно, сразу же в настройках сложности будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 08 января 2014 14:55:26
Цитата: clearing от 08 января 2014 14:32:42
проблемы разработки Thief
Так ведь вроде бы в каждом воре процесс разработки был довольно бурненький, с мексиканскими страстями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 08 января 2014 15:28:29
Цитироватья не вижу, чем разработка Thief отличается от других игр
Каждый AAA-тайтл делают 5 лет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 января 2014 16:55:31
Цитата: LongShad от 08 января 2014 15:28:29Каждый AAA-тайтл делают 5 лет?
В случае с T4 речь идёт уже о шести годах разработки.

clearing: Ни в жисть не поверю, что разработка T4 шла мягко и безмятежно. Если взять, скажем, DX:HR, то первое видео об игре появилось в том же 2007-м году, когда студия сформировалась и начала делать игру. Потом информация потекла, медленно, но верно, и к выходу игры о ней было известно довольно много.
Что же было в случае с T4? Идиотский логотип "Thi4f" в 2009-м и... тишина аж на четыре года. Ничего не скажешь, обычная такая разработка :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 08 января 2014 21:37:24
https://twitter.com/thief/status/420709494671544320
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 января 2014 23:50:33
Кое-кто из EM оправдывается (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1970215&postcount=206), что определённое внешнее сходство T4 с DH - результат случайного стечения обстоятельств. Если так оно и было, зачем надо было тянуть с публикацией хотя бы концепт-артов так долго, что конкуренты из Arkane, взявшись за DH позже, чем EM за T4, умудрились сделать свою работу раньше на полтора года? Вывод: либо дата файлов со скетчами - жалкая подделка и сходство с DH у T4 намеренное, либо разработчики T4 всё или почти всё это время не особо-таки и напрягались. В любом случае им уже не отвертеться от обвинения в подражании.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 09 января 2014 00:40:38
Цитата: MoroseTroll от 08 января 2014 23:50:33
Кое-кто из EM оправдывается (http://eidosforums.com/showpost.php?p=1970215&postcount=206), что определённое внешнее сходство T4 с DH - результат случайного стечения обстоятельств. Если так оно и было, зачем надо было тянуть с публикацией хотя бы концепт-артов так долго, что конкуренты из Arkane, взявшись за DH позже, чем EM за T4, умудрились сделать свою работу раньше на полтора года? Вывод: либо дата файлов со скетчами - жалкая подделка и сходство с DH у T4 намеренное, либо разработчики T4 всё или почти всё это время не особо-таки и напрягались. В любом случае им уже не отвертеться от обвинения в подражании.
А если я не ошибаюсь то опущенный именно тогда только начал делаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 января 2014 14:42:02
В тех местах, куда нам будет разрешено забраться, будет виден соответствующий значок (http://www.idigitaltimes.com/articles/21411/20140108/ces-2014-gaming-thief-hands-on-demo.htm). И как мы жили без того последние 15 лет?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 января 2014 15:37:26
Цитата: MoroseTroll от 10 января 2014 14:42:02
В тех местах, куда нам будет разрешено забраться, будет виден соответствующий значок (http://www.idigitaltimes.com/articles/21411/20140108/ces-2014-gaming-thief-hands-on-demo.htm). И как мы жили без того последние 15 лет?..
БлинЪ, а я в Deus Ex играл, получается, вообще вслепую - это ж все равно как вести машину с завязанными глазами и без навигатора! Кошмар!  :aaa: ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 января 2014 15:41:27
Зато в T4 будет улётная графика...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 10 января 2014 16:06:00
Цитата: MoroseTroll от 10 января 2014 14:42:02В тех местах, куда нам будет разрешено забраться, будет виден соответствующий значок (http://www.idigitaltimes.com/articles/21411/20140108/ces-2014-gaming-thief-hands-on-demo.htm). И как мы жили без того последние 15 лет?..
На Оф. форуме пояснили что это товарищ протупил: специальный значок будет в местах, где можно воспользоваться кошкой. Я так понимаю, что залезание обычное и залезание с кошкой исполняется одинаково, т.е. если препятствие невысокое, то Гарретт залезает так, а если выше чем обычно, но с меткой, то по нажатию той же кнопки сам закидывает кошку и тоже залезает. В TDS эту же функцию выполняла каменная кладка для перчаток, в TDM — лоза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 января 2014 20:41:32
Чего удивляться, мы уже это знаем.
В современных играх меня напрягает эта "нереальность". Постоянно приходится смотреть куда можно идти, а куда нельзя. В старых играх даже думать не приходилось - если есть крыша, значит на нее можно залезть. Сейчас же сначала надо подумать - твердая там земля или просто декорация.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 11 января 2014 06:25:05
Это вирус? http://www.unlokd.net/downloads
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 января 2014 12:00:49
clearing: Не знаю. Я посмотрел нутро исполняемого файла, что хранится в предлагаемом на скачку архиве. Там JPEG-картинка и почти никакого кода. Запускать не стал, и остальным не советую.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 11 января 2014 14:45:06
Судя по текстовым строкам внутри, будет качать какой-то запароленный архив, и потом требовать отослать платную SMS для получения пароля. Жюллики...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 января 2014 21:33:43
Перезагрузка там или нет, а на официальном сайте EM (http://eidosmontreal.com/teams/tf) всё ещё значится "Thi4f" и даже "Thief 4". Они там, похоже, сами не знают, над чем работают :biggrin:.

Свежий материальчик (http://www.slashgear.com/thief-gameplay-hands-on-offscreen-with-5-displays-and-radeon-r9-290x-10312712/).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 11 января 2014 21:55:01
Ворч-торч-порч  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 января 2014 22:24:23
Ну что, посмотрели, как то чудо в перьях играет в T4? Вот для таких вот "игроков" игра, похоже, и делается :(.

P.S. Петиция по Стивену Расселлу перевалила за 5600 голосов (https://www.change.org/petitions/eidos-montreal-square-enix-bring-back-stephen-russell-for-thief-4).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 11 января 2014 23:03:08
Судя по видео чувак играет на самой низкой сложности. ИИ тупы и медлительны неимоверно. Три раза ударил Гарята, а попал только один.
Единственное что радует - можно свалиться с уступа.  :sleep: Я опять ничего не понимаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 11 января 2014 23:33:42
Нда, игрок явно тоскует по BFG.. или по рельсе... а вы ему лук какой-то детский. Эттто несерьезно!
Кстати, сия игра на втором месте в списке ожиданий? ОК, вопрос - кто её туда загнал? Новоигрули, которые не в теме, или олдфаги, на которых разрабы как раз подзабили?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 января 2014 00:01:39
Давайте лучше гадать на какое число отложат. Как насчет весны?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 12 января 2014 00:12:03
А играет он лажово, потому что с таким идиотским обзором по кругу вообще гамать неудобно  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 января 2014 00:20:54
Самое главное - зачем такой широкий обзор? Понимаю гонки или летный симулятор. Но в ИГРАХ зачем? UI все равно только в центре показывают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 января 2014 02:05:48
Да... лихо он их своим пестиком обрабатывает. Да и еще на таком расстоянии. Какой там стелс!  :angry:  Чисто Призрак из Кризиса. Еще эликсиров невидимости добавить (хотя может и добавили уже :abuse:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 12 января 2014 10:49:53
2 монитора по бокам явно лишние - достаточно 3-х, чувак играет на джойстике -динамики никакой, тела не прячет ваще, стреляет в упор, короче пародийный ролик показывающий - "никогда не играйте так как я".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 12 января 2014 12:00:49
Цитата: LongShad от 11 января 2014 23:03:08Единственное что радует - можно свалиться с уступа.  :sleep: Я опять ничего не понимаю.
Возможно, вернули назад или же "разрешили" при разработке данной миссии.

Цитата: elvis от 11 января 2014 23:33:42Кстати, сия игра на втором месте в списке ожиданий?
Что за список?

Цитата: LongShad от 12 января 2014 00:01:39Давайте лучше гадать на какое число отложат. Как насчет весны?
Всякое возможно.

Цитата: Scrp007 от 12 января 2014 02:05:48Да... лихо он их своим пестиком обрабатывает. Да и еще на таком расстоянии. Какой там стелс!
"Всё для фронта! Всё для победы!" Т.е. игру разрабатывали для таких вот CoD-игрунов, которые засыпают через минуту, если на экране не происходит что-то из ряда вон выходящее. И что самое скверное, именно эти консольные игруны обеспечат основную кассу :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 12 января 2014 12:38:03
"Кончай валять дурака. Забей всех насмерть дубинкой!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 января 2014 18:06:15
Кусочек из какого то журнала который должен выйти в феврале:

The authors were extremely pleased that they were able to successfully navigate the demo without using the Focus ability almost at all (they certainly didn't feel like they need it at any one time, but used it at for test purposes, just to see how it works). The game was apparently built and balanced without Focus, which is merely a tool brought in to aid more impatient players. Veterans of the series will apparently have no problem whatsoever enjoying the game without ever using Focus or even when disabling it altogether from the settings menu. Paired with the atmospheric levels, which the authors described as feeling agreeably old school and open, the ability to fully customise the HUD and difficulty levels to one's liking had the authors argue that the new Thief might very well pull off what the original trilogy managed to
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 января 2014 18:41:53
Может быть как правдой, так и обычной рекламой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 13 января 2014 20:23:43
Как бы хотели сказать что ФОКУС был сделан для тестеров/разрабов, а позже оставлен для "нетерпеливых игроков".  Ну чтож будем надеяться, что на True уровне сложности его не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 13 января 2014 20:33:25
В DXHR тоже говорили, что без подсветки можно пройти. И ведь почти не соврали, кроме того квеста, где будешь биться как рыба об лёд, пока не поймёшь, что разработчики специально поиздевались.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 января 2014 20:43:54
Цитата: Mithotun1 от 13 января 2014 20:23:43Как бы хотели сказать что ФОКУС был сделан для тестеров/разрабов, а позже оставлен для "нетерпеливых игроков".  Ну чтож будем надеяться, что на True уровне сложности его не будет.
Режим "Фокус" будет отключаться в настройках - сделано по просьбам трудящихся.

Цитата: DJ Riff от 13 января 2014 20:33:25В DXHR тоже говорили, что без подсветки можно пройти. И ведь почти не соврали, кроме того квеста, где будешь биться как рыба об лёд, пока не поймёшь, что разработчики специально поиздевались.
Давно играл, более двух лет назад - напомни, пожалуйста, что за квест такой хитрый?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 13 января 2014 21:05:08
Цитата: MoroseTroll от 13 января 2014 20:43:54Давно играл, более двух лет назад - напомни, пожалуйста, что за квест такой хитрый?
В Хенша расследуешь убийство, залезаешь в чью-то квартиру и ищешь улики. Заходишь в комнату и нарезаешь круги по абсолютно неактивному пространству. Даже предметы, которые в других квартирах можно потрогать: холодильник, компьютер, коробки всякие — тут не активны. Складывается впечатление, что в игре что-то заключило. Через некоторое время Дженсен связывается с кем-то по радио, после чего становится активным один предмет. Когда его ткнёшь, Дженсен опять говорит что-то типа "надо бы поискать ещё", и становится активным компьютер, в который раньше уже несколько раз тыкал и убедился, что он не работает. Потом следующий предмет и так далее. Как без подсветки догадаться, что после каждой отвлечённой фразы Дженсена надо пиксельхантить всю квартиру заново?

Ну и всякие мелочи типа нужно выбраться из засады, пробиваешься через охрану, подбегаешь к двери и обнаруживаешь, что дверь, через которую раньше вошёл, неактивна, и надо было эту охрану вообще не трогать, а искать обходной путь, который наоборот, резко стал осязаемым в отличие от двери — ну как же, это же всем должно быть очевидно издалека с подсветкой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 января 2014 21:17:12
[off]DJ Riff: Ясно.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Burrick от 14 января 2014 12:22:05
Вроде бы для фокуса какой-то мак нужно было собирать? Если так, то при отключении фокуса либо будет бесполезный итем маячить, либо они умнее, и вместе с этим исчезнет этот сомнительный наркотик из игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 14 января 2014 12:46:25
Там вообще вся игра может оказаться бредом ГГ, надышавшегося опиума.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 16 января 2014 07:25:15
От jtr7:

DJ Riff may be interested in this, though I don't have links to sources where I gathered them:

NEW NAMES LIST T4:

Abner Jewelry
Auldale
Auldale Bridge
Baron's Way
Basso
Blackfurrow
Blossoms
Campbell
Campbell Bazar (Typo?)
Clocktower; Clock Tower
Clocktower Plaza
Crippled Burrick Pub (or Tavern)
Crosswind [Medallion]
Dayport
Docks
Gardner; Gardner, Chas. F.
Gardner Bakery
Garrett
Gawker, John
Gloom; gloom, the
Grandmauden
Grandmauden Avenue
Graven; Graven, The
Gray Stone
Chestleton, Dr.
Dr. Troy's Baron Cough Syrup
Eastwick, Theodore
Emerson
Erin
House of Blossoms
Jenivere
Jimmy
Joff, Silent
Jom?t? Clockmaker
KAOLA
Keeper's book of Lament (poorly written, perhaps by a Scribe Novice)
Lizotte
Market Avenue
Matthews
Montonessi (prolific painter, who pained "Tiger Woman", "Abundance of Emptiness", "The Court of Montonessi", "Montonessi Madness")
Northcrest, Baron Elias; Northcrest, Lord; Northcrest, Elias; Northcrest
Northcrest Manor
Orion
Parker
Parker & Son(s?)
Petals
Pirelli
Poultick
Reynard
Reynard's Coffeehouse
Riverview
Sherman
Smith
Smith Shipping
Smoking Silverman
St. Dan
Stilson
Stonecutter's Court
Stonemarket
Stonemarket First Bank
The Square
Thief-Taker General
Thomas
Tollingsworth, Watch Patrolman
Traitor's Gate
Troy, Dr.
Vittori
Queen of Beggars
Xiao Xiao; Xiao Xiao, Madam; Xiao
----zat

WORDS ON SIGNS and LABELS:
102
33
3033
840
---AGOLD
ALWAYS HOT
Barber Shop
Baron's Way
Blackfurrow; Black Furrow
Campbell Bazar (Typo?)
Cigars Coffee ?-?-?-?
Closed
COAL / 3 / 6 / 9
Cochera en Servicio
Crippled Burrick Pub (or Tavern)
District of Auldale
Docks
Dr. Chestleton Finest Ale
Dr.Troy
Dr. Troy's Baron Cough Syrup
Dr. Troy's Wholesail Druggist
Dr. Troy's Surgery / Bonesetting & Druggist
Druggist
EGGS
Fair Notice
Foods [of] Britain
French Williner (?)
Gardner; Gardner, Chas. F.
GARDNER BAKERY
Grandmauden Avenue
Gray Stone
----hier
House of Blossoms
Jeweller
Jimmy
Jom?t?
KAOLA
KEEP WATCH
Library Books
Luthier
Market Avenue
Matthews
MC YT (?)
Merchants
MY CHILDREN
No.5 (Water tower)
Northcrest, Baron; Northcrest, Lord; Northcrest
Northcrest Manor
Offices / To Let
Parker & Son(s?)
Pickling Brine
Pirelli's Miracle Elixir
PORK SAUSAGE WITH B----
Poultick
Print Shop and News Paper
Reynard's Coffeehouse
Riverview
RUM
Shaving 1 1/2 / Haircutting 3 / Dry Shampoo 3 / Wet Shampoo 3 / Singeing 3
Sherman
Shoe Repair Shop
SMITH
Smith Shipping
Smoking Silverman
St. Dan
Stilson / Locksmith
Stonecutter's Court
Stonemarket
Stonemarket First Bank
Storage
SUMMER ?-?-?
Surgery
TEA COFFEE / ?? One Pint / ?? Half Pint
Thomas
Wine & Liquors
----zat
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 16 января 2014 10:44:37
ЦитироватьNEW NAMES
Ага, NEWвее некуда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 16 января 2014 11:05:51
Мне из второго списка понравились "Пультик" и "Коала"  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 января 2014 11:22:16
Что это такое? Имена персонажей и объектов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 января 2014 12:11:48
Да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 января 2014 12:18:13
Xionus, опять... кАОла...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 16 января 2014 13:04:01
Force, я умею читать и отличаю О от А  :yes: Просто "каола" для меня - полная белиберда, зато "коала" - милый с виду австралийский зверек. И вообще, пошутить нельзя что ли?  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2014 14:29:14
Три модератора и целый вебконтент-менеджер (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1974206#post1974206) на протяжении страницы усиленно убеждают общественность, что опубликованные недавно ранние концепт-арты — не фейк. Интересно, они совсем дураки или прикалываются?  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 января 2014 14:59:17
Цитата: DJ Riff от 16 января 2014 14:29:14
Три модератора и целый вебконтент-менеджер (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1974206#post1974206) на протяжении страницы усиленно убеждают общественность, что опубликованные недавно ранние концепт-арты — не фейк. Интересно, они совсем дураки или прикалываются?  :joke:
Каким образом они туда попали вообще?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2014 15:28:23
Цитата: illness от 16 января 2014 14:59:17
Каким образом они туда попали вообще?
Кто попал, куда попал? Когда показали ролик с Queen of Beggars, народ естественно начал проводить параллели с Granny Rags из Dishonored. В ответ на это кто-то из сотрудников опубликовал скриншот рабочей папки с одним из с артов напоказ и датой, якобы из 2010 года. Народ высказал пожелание увидеть остальные арты, это было проигнорировано и благополучно забыто. Когда эта картинка всплыла во время очередной дискуссии, кто-то вскользь ляпнул, что дата на арте, вообще-то, может быть просто пририсована, а дата файлов изменена в файловом менеджере. Не подвергая сомнениям даже, а просто чтобы помнили, что скриншот нельзя принимать за абсолютную истину. На него тут же набросились четверо активных модераторов, пытаясь ему внушить, что он лох позорный, что поставил под сомнение истинность скриншота. Такое единодушие и оперативность обычно только подогревает интерес и сомнения, это им должно быть очевидно.

Или вопрос о том, как дураки попали в EM? Ну это вопрос не ко мне, а к руководству, уже уволенному к тому же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 16 января 2014 15:33:32
На ходу подмётки режут, блин. Долбаный стыд =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 16 января 2014 17:35:14
А не всё ли равно? Сути это уже не изменит. Кто не успел, тот опоздал, как говорится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 января 2014 19:03:28
Цитата: DJ Riff от 16 января 2014 15:28:23Или вопрос о том, как дураки попали в EM?
Боюсь, объяснение довольно простое: партия приказала начальство EM сказало отстаивать всеми средствами, какие только есть, её линию его точку зрения (а она выражается приблизительно в следующем: "Мы - гении игропрома. И все, кто хоть чуточку в этом сомневаются, могут дружно идти на три буквы!"). Вот в ход и пошли репрессии, устраиваемые по любому поводу и прикрываемые "Правилами использования форума Eidos", тотальное "одобрям-с" (всем до единого модераторам ну очень нравится новый Thief, даже тем, кто в него и не играл вовсе, особенно Виктории :biggrin:) и прочие мероприятия*, способствующие поддержанию положительного (хотя бы с виду) отношения потенциальных покупателей к T4.

P.S. Я, кстати, сам пару раз получал предупреждения. Знаете, что я сказал? Что просто "кое-кто из начальства EM был с самого начала неправ, задумав перезагрузку, а теперь, когда ситуация с T4 зашла слишком далеко, он боится признаться в собственной неправоте". Само собой, модераторы EM сочли это угрозой национальной безопасности и подкорректировали моё сообщение. Поймите меня правильно: я не жалуюсь, а лишь констатирую факты.

* Касательно мероприятий: если помните, я какое-то время назад просил вас, уважаемые тафферы, зайти на форум Eidos и проголосовать так, как вы сочтёте нужным, в тамошнем опросе насчёт предзаказа. Так вот, я видел, как опросник, долгое время уже не колебавшийся ни в одну из сторон, вдруг накренило в сторону "Куплю, только если в игре произойдут крупные изменения к лучшему", а потом, как по волшебству, в сторону "Уже заказал" ;D. Я далёк от мысли осуждать или даже просто обсуждать мнение тех из нас, кто игру уже купил (предзаказал) - это личное дело каждого. Я про другое: мне почему-то показалось, что когда вариант "Куплю, только если в игре произойдут крупные изменения к лучшему" стал перевешивать "Уже заказал", то у последнего как-то уж быстро вдруг появились дополнительные голоса. Вывод: либо у T4 на самом деле много поклонников по всему миру, либо кто-то из админов форума Eidos "подкорретировал" результаты, чтобы они совпадали с линией партии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2014 20:22:15
Цитата: MoroseTroll от 16 января 2014 19:03:28P.S. Я, кстати, сам пару раз получал предупреждения. Знаете, что я сказал? Что просто "кое-кто из начальства EM был с самого начала неправ, задумав перезагрузку, а теперь, когда ситуация с T4 зашла слишком далеко, он боится признаться в собственной неправоте". Само собой, модераторы EM сочли это угрозой национальной безопасности и подкорректировали моё сообщение. Поймите меня правильно: я не жалуюсь, а лишь констатирую факты.
Слюшяй, там человека сходу навсегда забанили только за то, что он аргументированно предположил, что местный новый тролль это реинкарнация старого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 января 2014 20:46:39
Цитата: DJ Riff от 16 января 2014 20:22:15Слюшяй, там человека сходу навсегда забанили только за то, что он аргументированно предположил, что местный новый тролль это реинкарнация старого.
Я, наверное, это пропустил. Можешь поделиться подробностями?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 января 2014 21:25:29
Цитата: MoroseTroll от 16 января 2014 20:46:39Я, наверное, это пропустил. Можешь поделиться подробностями?
А что там подробного? Был один тролль, потом пропал, потом появился под другим ником, но с теми же аргументами. Народ привык в основном игнорировать, но кое-кто не смолчал (http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1969780&postcount=939), за что и получил бан с ходу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 января 2014 08:59:24
А... contrarian ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 17 января 2014 22:02:36
EIDOS Montreal has revealed the PC. According to the team, THIEF will at least require a high performance dual core CPU or quad core CPU, 20GB of free disk space, 4GB of RAM and DirectX 10.
Recommended Specs
OS: Windows 7 or 8
CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel i7 Quad Core CPU
RAM: 4+ GB
Graphics Card: AMD Radeon HD / R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
DirectX: DirectX 11
HDD/SSD: 20 GB
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 17 января 2014 22:09:11
Требования довольно приличные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 января 2014 22:25:04
Не помню-было или нет - интерактивное демо интерфейса Т4
http://gamer.livejournal.com/1060114.html
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-4?theme=thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 17 января 2014 23:42:27
А чо, уже неск. месяцев пошли игры, жрущие > 4 Гб памяти. Уж чего может занимать в ОЗУ столько места? Я понимаю, графика улучшается, текстуры более четкие и надо больше видеопамяти. Но оперативу на что тратят? На бескрайние поля переменных или гигантские массивы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 января 2014 05:29:13
Дизонорд тоже требовал черти что. В итоге идет чуть ли не на любой тарантайке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2014 11:35:43
illness: Dishonored разрабатывался с оглядкой на предыдущее поколение консолей. Добавим сюда художественный стиль, не требующий высокой детализации как текстур с нормалями, так и геометрии в целом, и получим вполне скромные требования. Bioshock: Infinite тоже разрабатывался для того же самого поколения приставок, но его художественный стиль подразумевал довольно качественные текстуры и несколько более детальную геометрию. Итог: BS:I работает ощутимо медленнее DH.
Если добавить сюда T4, в котором, предположительно, и текстуры с нормалями, и геометрия будут ещё более детальными, можно, думаю, смело предположить, что игра будет ещё более требовательной. Кстати, требование к ОЗУ в 4 ГБ - намёк на то, что игра будет работать и под 32-битными версиями Windows тоже (за исключением XP и старше), что есть гут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 января 2014 11:48:58
Рекомедованное требование четырёхъядерного Core i7 — явно маркетинг, т.к. в играх различие в производительности по сравению с i5 минимально. Может, и с памятью та же история.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 января 2014 11:50:49
Цитата: MoroseTroll от 18 января 2014 11:35:43
illness: Dishonored разрабатывался с оглядкой на предыдущее поколение консолей. Добавим сюда художественный стиль, не требующий высокой детализации как текстур с нормалями, так и геометрии в целом, и получим вполне скромные требования. Bioshock: Infinite тоже разрабатывался для того же самого поколения приставок, но его художественный стиль подразумевал довольно качественные текстуры и несколько более детальную геометрию. Итог: BS:I работает ощутимо медленнее DH.
Если добавить сюда T4, в котором, предположительно, и текстуры с нормалями, и геометрия будут ещё более детальными, можно, думаю, смело предположить, что игра будет ещё более требовательной. Кстати, требование к ОЗУ в 4 ГБ - намёк на то, что игра будет работать и под 32-битными версиями Windows тоже (за исключением XP и старше), что есть гут.
Ну я бы не сказал что на новом Thief прям ГРАФОН. Я вообще не понимаю почему игра относится к некст-гену ибо она как некст-ген вообще не выглядит. Требования завышенные так или иначе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2014 12:00:52
illness: Ну, текстурки в T4 точно довольно детальные. Геометрия? Более-менее, хотя показали совсем чуть-чуть. А причина того, что игра не выглядит, как nextgen, довольно проста - начиная с какого-то момента её начали затачивать ещё и под старые приставки. Плюс, движок довольно старый, не позволяющий достичь эффекта "Круто!" без значительных усилий. Оно, конечно, понятно, что "Самаритянина" делали на том же UE3, но его и запускали в SLI на двух тогдашних монстрах nVidia.

Насчёт требований к процессору и ОЗУ: да, я тоже думаю, что они явно завышены, раз игра в состоянии работать даже на двухядерном процессоре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 января 2014 22:58:27
Поговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2. Если так и будет, то, получается, разработчики T4 "любят" предыдущие игры серии столь страстно, что не отпускали их исходники на волю целых четыре года.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 января 2014 00:13:09
Цитата: MoroseTroll от 18 января 2014 22:58:27
Поговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2.
Кто поговаривает? У тебя сегодня уже второй раз поговаривают какую-то дичь =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 января 2014 00:20:50
Цитата: nemyax от 19 января 2014 00:13:09Кто поговаривает?
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1974403&postcount=65
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 19 января 2014 00:37:29
Цитата: DJ Riff от 19 января 2014 00:20:50
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1974403&postcount=65
ЦитироватьSomething is actually planned for it that should be happening sooner rather than later. Hopefully not Soon™, though. Don't want to go into detail here because things are still in motion, and there's the possibility that I could mess it up just by talking about it.
Спасибо за сцылку, но то, что там написано, — не ответ, а ни к чему не обязывающее словоблудие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 января 2014 09:55:57
Насчкет маркетинга. Восьмерку надо продвигать, восьмерку. Windows7 исключить из системных требований! Это же кошмар, сколько упрямцев до сих пор сидит на этом старье.
ЦитироватьПоговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2.
Хоть какая-то польза от релиза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2014 11:07:52
Цитата: nemyax от 19 января 2014 00:13:09Кто поговаривает? У тебя сегодня уже второй раз поговаривают какую-то дичь =)
Со вторым разом разобрались. Что там насчёт первого?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 января 2014 11:16:15
Цитата: MoroseTroll от 20 января 2014 11:07:52
Что там насчёт первого?
Слухи про бесплатную венду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2014 11:39:55
[off]
Цитата: nemyax от 20 января 2014 11:16:15Слухи про бесплатную венду.
Ссылка (http://www.3dnews.ru/795120). Если есть вопросы, задавай их в ветке про Windows.[/off]

Ещё один материальчик по T4 (http://www.oxm.co.uk/69639/previews/eidos-montreals-thief-the-perils-of-teaching-an-old-dog-new-tricks/). Особенно "понравилось" вот это:
ЦитироватьIn the old games, mugging somebody meant aligning yourself carefully and treating the poor dear to a musical bump on the bonnet. In the new Thief, it's all cutaway kung fu and slow motion joint abuse.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 20 января 2014 12:14:05
ЦитироватьПоговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2.
хоть какая то хорошая новость.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 января 2014 12:29:40
Цитата: MoroseTroll от 20 января 2014 11:39:55
In the new Thief, it's all cutaway kung fu.
Ну кто бы сомневался в том, что Пфккуее - всамделишный мидзя, как те черепашки  ;) А воровские навыки - побоку, зачем осторожничать, когда есть slow motion?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2014 12:48:39
Кстати, вы обратили внимание на то, что в этом превью нет ни одного нового скриншота?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 января 2014 13:02:23
MoroseTroll, а зачем? Все и так почти уже играют  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 января 2014 14:16:10
ЦитироватьКстати, вы обратили внимание на то, что в этом превью нет ни одного нового скриншота?
Этим грешат многие студии. Вот я, например, жду выхода 3-го Ведьмака осенью, так вот тамошние разработчики также не особо балуют будущих игроков изобилием скриншотов и артов, в основном словоблудие и подача одних и тех же фактов под разными соусами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2014 14:42:14
Цитата: Xionus от 20 января 2014 13:02:23MoroseTroll, а зачем? Все и так почти уже играют  ;)
Не понял. Это как?

Fernan: Ведьмак хорошо, если выйдет в этом году. А четвёртому новому Вору выходить уже через месяц.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 января 2014 14:44:42
[off]
Цитата: MoroseTroll от 20 января 2014 14:42:14
Не понял. Это как?
Да что ж такое, почему никто не понимает очередное бамбарбия киргуду  :biggrin:?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 20 января 2014 16:12:25
[off]Xionus, постоянное использование смайликов приводит к атрофии чувства юмора. Сначала частичной. Затем - полной.
Это как космонавты после невесомости заново учатся ходить.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 января 2014 17:06:52
[off]Zontik, ну что я могу с собой поделать - люблю смайлики, они такие забавные, разноцветные и правилами вроде разрешены  ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 января 2014 18:08:47
Крохотное видео (http://www.youtube.com/watch?v=Nj0_6RbCHA4).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 января 2014 10:37:13
[off]Xionus, да мне не жалко, пользуйся, это просто был ответ на твой вопрос о бамбарбия киргуду.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 января 2014 11:15:22
Если верить этой официальной информации (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Take-5-QA-6), то у игры не будет никакой особой дисковой версии, вроде Collector's Edition (т.е. снабжённой дополнительными материалами, фигурками и прочей атрибутикой). Иными словами, дисковая версия если и будет продаваться, то будет самой обычной, без изысков. Более того, на территории Северной Америки будут продаваться только цифровые версии игры (речь идёт о ПК). Нам-то, здесь, по большому счёту всё равно, а вот тамошним покупателям, как выясняется, нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 января 2014 20:32:44
ESRB rating summary (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=33297&Title=Thief&searchkeyword=thief):
ЦитироватьRating Category:
     Mature Rating Symbol

Content Descriptors: Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs, Violence

Rating Summary: This is a first-person shooter in which players assume the role of a thief attempting to defeat a conspiracy. Players sneak around guards and civilians in order to break into various buildings and steal items. Players sometimes use a blackjack to knock guards out. Throughout the game, characters use knives and swords to kill other human enemies. Blood splatter effects occur during battle. Corpses are frequently depicted, sometimes lying in pools of blood. During the course of the game, players can roam through a brothel environment in which several prostitutes are depicted topless. The central character has the ability to spy on couples engaging in sexual activity (topless characters); suggestive moaning and dialogue can also be heard. Some settings depict opium vats or characters under the influence of the drug. The words "f**k" and "sh*t" can be heard in the dialogue.
Юные игроки будут довольны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 21 января 2014 21:19:30
Таффер официально переименовывается в факера?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 января 2014 21:35:34
Да. Ну, там ещё приставка должна быть, "маза".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 22 января 2014 00:41:33
- Ух ты, баклан, надо срочно надыбать бабок и купить "ВорЧа"! Там будут голые телки, слышишь, пельмень - совсем голые!
- Да! Да!! Да!!! Нам там точно дадут!!!  :aaa: :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Tichrus от 22 января 2014 02:41:17
Хы - хы .
Хы...
- Да - да , точно ! Тёлки - это круто !  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 22 января 2014 05:33:02
Цензура может зарубить этот контент, оставят только рваные чулки и ливчики на полу. Но если будет как написано, то это прорыв. :up:
Вообще никогда не мог понять, почему во многих играх, где есть возрастной контроль 18+ даже пары сисек не увидишь, зато оторванные конечности - это пожалуйста. Неужели в сиськах больше вреда, чем в убийствах?  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 22 января 2014 07:24:17
ЦитироватьBlood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs, Violence
Вообще-то игра попадает в 18+ если в игре есть хотя бы 1 пункт.
И, конечно, ударить охранника дубинкой по яйцам - это жестоко.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 января 2014 13:23:19
Зонтик, когда ты уже сменишь
Цитировать"Патриот" - кампания в разработке. 12% готово.
на
Цитировать"Патриот" - кампания. 100% готово.
?
А то мне даже развлекаться уже надоело...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 января 2014 13:58:07
[off]Никогда. "100%" и "в разработке" логически не сочетаются.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 22 января 2014 14:06:43
[off]А ведь в один из дней прошлого года у Зонтика уже было в подписи куда больше процентов...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 января 2014 15:03:11
[off]Хм... точно, вроде было 14%[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 22 января 2014 15:18:25
[off]Во второй цитате слова "в разработке" нету. Ну да ладно... [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 22 января 2014 15:30:31
[off]Не-не, мой счетчик назад не крутится. Не было 14-ти. Был первоапрельский сбой.
ReddeR, точно нету. Прозевал. Но ответ все равно прежний - никогда. Просто будет релиз вместо подписи.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 января 2014 16:58:03
Читаю очередную ветку на форуме Eidos. Народ объясняет, что мат и секас в серии Thief никогда не присутствовали, потому что ей это не очень-то и нужно было. Админы же Eidos, как бараны, все до единого заводят мантру: "Всё в порядке. Это вполне нормально. Лично я не против". Я всё понимаю: надо защищать интересы своей конторы и всё такое. Но, блин, имейте же хоть толику самоуважения и проявите его, хоть раз высказав своё мнение, а не тупо соглашайтесь со всем, что происходит с четвёртой игрой! Какая-то проституция, но без секаса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 января 2014 17:45:31
По сравнению с "перезапущенным" миром мат и секас это действительно такие мелочи, что и фиг бы с ними.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 января 2014 18:02:56
MoroseTroll
Их уволят если они проголосуют не за Путина.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 января 2014 11:47:22
Довольно наверное честный взгляд: http://www.totalxbox.com/69639/previews/eidos-montreals-thief-the-perils-of-teaching-an-old-dog-new-tricks
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 января 2014 12:17:50
Не знаю... Когда речь идёт об игре, мнение журналистов лично я не ставлю вообще ни во что. Ценность представляет лишь мнение игроков, то бишь их оценки на всякого рода агрегаторах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 января 2014 18:38:08
Ну что ж, дамы и господа, сегодня, в пятницу, снимается эмбарго на публикацию превью T4. Поскольку речь идёт о EST, то, скорее всего, у нас в этот момент будет уже суббота. Так что смотрим, читаем, наслаждаемся и обсуждаем :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 января 2014 20:21:13
Новые геймплейные ролики от Лысого и ко. Architect's Manor очень напомнил одну миссию из двушки, аж тепло на душе стало.

http://www.youtube.com/watch?v=oASse69kzGQ

http://www.youtube.com/watch?v=0O6NCAvzpK0

http://www.youtube.com/watch?v=m-Rv5RGC1Ic
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 января 2014 20:38:50
В конце какой то ЭКШОН, в Гаррета шмаляют из за всех орудий, заскриптованные сценки... Но выглядит круто.

Стражники невероятно тупые и глухие. В доме обвалилась громадная люстра, он в дверь дальше долбится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 января 2014 20:52:12
Лут блестит, перемещается рывками как угарелый, когда берет что-то дергается вперед, голова аж кружится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 24 января 2014 21:05:02
Классно! Мне всё понравилось. Странно только, что играющий свечки не тушил, пока шарился по комнатам. И фокус включал, хотя он нафиг не нужен. Всё видно и так достаточно хорошо. Ну, это игрок такой значит был, не таффер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 января 2014 21:08:29
ЦитироватьСтранно только, что играющий свечки не тушил
А здесь тушил http://tvgry.pl/?ID=4083
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ManOK от 24 января 2014 21:11:05
Во втором видео, - разрушенное здание хранителей, типо "отсылают" к предыдущим частям)))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 24 января 2014 21:15:29
видео понравилось, но охранники и правда какие то тупые и глухие. надеюсь в итоге это все исправят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 24 января 2014 22:05:17
Карта города на столе! Та же, что и в Т1! И глифы есть!  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 января 2014 22:06:48
Цитата: Soldi от 24 января 2014 22:05:17
Карта города на столе! Та же, что и в Т1! И глифы есть!  :up:
Самое забавное что они их почему то "символами" называют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 января 2014 22:25:09
Если прыгать нельзя, стало быть ловушки в полу нельзя перепрыгнуть, придется всегда отключать?
Что за тупизм - смотреть через щели в кирпичах.
Черт, я думал в игре не будет убеганий от вертолетов как в Абсолюшн.
В конце замечена дата выхода первого Вора.

Вспомнил Мессию. Прошел пять метров - нашел секретный проход. Ну очень хорошо спрятаны.
Стянул сережки у бабы, а она даже ничего не почувствовала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 24 января 2014 22:38:51
Посмотрела у каждого только начало. Пожалела, что открыла второе. Знала же, что не надо ;D Был бы сюрприз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 25 января 2014 00:09:27
Здорово, ролики очень понравились. Заставили поверить в вариативность прохождения. Хотя погони в обязательной программе — это «не айс». Интересно, можно ли будет оглушать собак? Также непонятен принцип работы с отмычками, какие-то кружочки, что они значат? А что касается вскрытия замков, открывания дверей, собирания предметов и прочих ручных действий, то они реально классно анимированы. Никакой телепатии, всегда видно руки! Аж чувствуется эволюция: в первых двух частях Гарретт был бесплотным фантомом, потом обрел пусть и неуклюжее, но тело, а теперь вообще от живого человека не отличишь.

Ах да, с люстрой момент крутой. И с книгой-переключателем. И с щелями в кладке. А вот воровство серёжек выглядит странно, как-то уж совсем неестественно. Напрягла и головоломка с глифами. Как бы её вариации не запихнули во все подряд миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 января 2014 02:22:48
То, что не понравилось: слишком блестит лут (надеюсь, что будет правиться в настройках), излишняя "приколоченность" предметов (мало вещей, которые можно случайно задеть и пошуметь), непривычный "воровской" интерфейс. Но в целом видео порадовало. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 января 2014 03:23:31
Цитата: illness от 24 января 2014 20:38:50В конце какой то ЭКШОН, в Гаррета шмаляют из за всех орудий, заскриптованные сценки... Но выглядит круто.
На то и расчёт!
Цитата: illness от 24 января 2014 20:38:50Стражники невероятно тупые и глухие. В доме обвалилась громадная люстра, он в дверь дальше долбится.
Это, скорее всего, из-за пониженной для демонстрации сложности.

Цитата: clearing от 24 января 2014 20:52:12Лут блестит
Это вроде как отключаемо в настройках.
Цитата: clearing от 24 января 2014 20:52:12перемещается рывками как угарелый, когда берет что-то дергается вперед, голова аж кружится.
Здравствуй, псевдовикторианский Mirror's Edge!

Цитата: Soldi от 24 января 2014 21:05:02И фокус включал, хотя он нафиг не нужен.
Это как с замедлением в FEAR. Кто-то говорит, что настолько крут, что никогда им не пользовался, но все молча понимают, что на большой сложности без этого никак нельзя. Я к тому, что если "Фокус" есть, 99% игроков обязательно будут им пользоваться, несмотря на присутствие отключения оного в настройках. Ну и, соответственно, ждём мегатонны воплей "Мля, чо так лихко играть-та?"
Цитата: clearing от 24 января 2014 20:52:12Всё видно и так достаточно хорошо.
Это только тафферу.
Цитата: clearing от 24 января 2014 20:52:12Ну, это игрок такой значит был, не таффер.
Это потому, что игра предназначена для всех на свете, но только не для тафферов.

Цитата: ManOK от 24 января 2014 21:11:05Во втором видео, - разрушенное здание хранителей, типо "отсылают" к предыдущим частям)))
Это называется "По просьбам телезрителей". Разработчики тысячу раз говорили, что новая игра не имеет никакого отношения к трём предыдущим, но, судя по всему, они, взглянув на реакцию поклонников, решили-таки ублажить последних, вставив в последний момент в свою игру самое простое и дешёвое решение - текстурки с глифами и простенькие головоломки, решаемые в течение 5-10 секунд. Фанаты довольны, неофитам по фигу. Все счастливы.

Цитата: Kolsy от 24 января 2014 21:15:29видео понравилось, но охранники и правда какие то тупые и глухие. надеюсь в итоге это все исправят.
Это из-за пониженной сложности.

Цитата: illness от 24 января 2014 22:06:48Самое забавное что они их почему то "символами" называют.
Это потому, что разработчики просто не знают, как на самом деле называются эти изображения (глифы). "Мы сохранили ДНК серии" во всей красе :biggrin:!

Цитата: LongShad от 24 января 2014 22:25:09Черт, я думал в игре не будет убеганий от вертолетов как в Абсолюшн.
Японское начальство просило побольше ЭКШОНА.
Цитата: LongShad от 24 января 2014 22:25:09В конце замечена дата выхода первого Вора.
А это всего лишь т.н. fan-service. Т.е. крохотная уступка поклонникам предыдущих трёх игр. Глядишь, и купят.

Цитата: MOHAX от 25 января 2014 00:09:27Заставили поверить в вариативность прохождения.
Заставили? Они показали всего два варианта, причём совсем очевидных.
Цитата: MOHAX от 25 января 2014 00:09:27Хотя погони в обязательной программе — это «не айс».
Японское начальство просило ЭКШОНА. Впрочем, я это уже говорил :biggrin:.
Цитата: MOHAX от 25 января 2014 00:09:27А что касается вскрытия замков, открывания дверей, собирания предметов и прочих ручных действий, то они реально классно анимированы. Никакой телепатии, всегда видно руки!
Иногда реалистичность наблюдаемых на экране действий идёт вразрез с их восприятием. Я к тому, что иногда "хорошо" - это плохо.
Цитата: MOHAX от 25 января 2014 00:09:27Напрягла и головоломка с глифами.
Как я и говорил, это всего лишь fan-service.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 25 января 2014 08:09:00
http://www.exophase.com/game/thief-xbox/achievements
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 января 2014 09:08:46
Восемь уровней? Серьезно? Кошмар.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 января 2014 09:35:28
Восемь глав не означает восемь уровней. В халфах вон тоже главы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 января 2014 10:04:48
Буду очень сильно надеется на это. Надеюсь побочные задания не сильно однообразные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 25 января 2014 10:11:32
Когда смотрел 1-ый ролик, сразу же начал анализировать прохождение игрока - "здесь я бы остановился, сюда бы ткнулся, здесь потушил бы свечку, а здесь посмотрел бы повнимательнее..." А игрок летел как на ракете, как будто рекорд скорости устанавливал! Понятно, ему надо было за 14 минут весь эпизод проскакать, я бы там пошарился намного дольше. Как я и писал всегда и ожидал - игра будет классной!  :up: Насчет фокуса: надо бы забабахать опрос на тему "Кто будет играть с фокусом, а кто без?" Понятно, что мы все крутые и будем играть без него, а после прохождения снова спросить, только чтобы по чесноку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 января 2014 12:16:19
Кстати, как вам дождик в T4 в сравнении, скажем, с TimeShift?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 25 января 2014 13:17:15
Цитата: LongShad от 24 января 2014 22:25:09
Черт, я думал в игре не будет убеганий от вертолетов как в Абсолюшн.
Они будут в каждой миссии. В каждой! Разрабы считают, что это здорово. Кто там ворчал насчет сигнализации в Undercover? Получите, распишитесь - спринт в конце каждой миссии. Только в Undercover стражники не респились за спиной при этом.
Насколько это все линейно - по роликам непонятно. Будем посмотреть.
Подачки в виде фансервиса выглядят довольно жалко. "Мы полностью выкинули старый мир, но оставили пару пасхалок". Ну прям даже не знаю, как благодарить.
Тупейший AI.
Растопыренные клешни ГГ. Бесит. Если в шутерах видно руки, то в этих руках обычно какое-нибудь оружие, и его наличие на экране выглядит нормально. Но тут-то руки пустые. Выглядит совершенно по-идиотски.

Пока в роликах, кроме графона, ничего и нету. Но графон сейчас есть в каждом более-менее крупном проекте. И что?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 января 2014 13:28:39
Начал смотреть первый ролик, не осилил и половины - бросил. Это не из-за того, что "Ершуа" меня не интересует, а просто прошли те времена, когда я припадал к экрану, глядя на то, как гамают другие. Или сам, или никак, смотреть "вожделенные" ролики мне, не-гамеру, скучно   :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 января 2014 15:02:13
Свежее превью от EuroGamer (http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-24-how-thief-has-changed-for-better-and-for-worse). Вердикт автора: Thief изменился и сильно.

Видео с комментариями на польском (http://tvgry.pl/?ID=4083). Взято с TTLG (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143051&p=2230153&viewfull=1#post2230153). Оттуда же и выводы:
ЦитироватьThe journalist said that:
- The City (parts between missions) is great and fun to play,
- the levels (missions) are not that big (smaller than the ones in Dishonored), but there are plenty of things to do,
- Thief is more like the last Spliner Cell than the original game.

You can also see that there are 3 different playstyles: Ghost, Opportunist, Predator.

There's also a preview of the 'almost finished' game here (in Polish). Some bad news:
- lots of loading screens in The City,
- the guards can't chase Garrett between loading zones,
- the levels are small,
- AI is not that good (you can crawl into some hole and the guards can do nothing),
- rope arrows are like climbing gloves in TDS: you can use them quite rarely,
- so far PS4 controller does not work very well with this game,
- "automated" movement is not a good idea and 3rd person sequences seem out of place in Thief,
- there are no old-style cutscenes (just in-engine "movies").
Yet his overall impressions are good.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 25 января 2014 15:30:03
Лут сверкает так, что из конца уровня видно. Кто-нибудь пробовал загасить 3 свечи разом махнув на них аки джедай?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 января 2014 15:30:50
Превью от IGN (http://www.ign.com/articles/2014/01/24/thief-the-hardcore-options-of-infiltration). Особенно прикалывает вступление:
ЦитироватьGarrett is a terrible thief. Invariably, each of his big jobs ends with the "Master Thief" getting caught red-handed.
Иными словами, в конце каждой миссии, как и говорила, по-моему, Yara, нас, похоже, ждёт забег на скорость. Я редко ругаюсь на людях, но вы уж простите меня, грешного: грёбаный стыд :doh:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 января 2014 15:44:11
Каков ребут такой и вор.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 25 января 2014 15:49:19
Сверкание лута можно будет отключть. Вообще, как я понял, будут довольно гибкие настройки интерфейса и сложности, так что любители хардкора смогут заточить игру под себя. Печально только, что это не спасет от возможных огрехов AI и обязательных погонь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 января 2014 15:55:11
Чуток других превью (спасибо Brethren (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143053)):
http://blog.eu.playstation.com/2013/09/24/thief-on-ps4-stealth-and-ai-detailed-in-new-interview/ (http://blog.eu.playstation.com/2013/09/24/thief-on-ps4-stealth-and-ai-detailed-in-new-interview/)
http://www.ign.com/articles/2014/01/24/thief-the-hardcore-options-of-infiltration?abthid=52e271b2b3c71fbc3100000f (http://www.ign.com/articles/2014/01/24/thief-the-hardcore-options-of-infiltration?abthid=52e271b2b3c71fbc3100000f)
http://www.videogamer.com/ps4/thief/preview-3562.html (http://www.videogamer.com/ps4/thief/preview-3562.html)
http://www.polygon.com/2014/1/24/5340954/thiefs-latest-preview-highlights-vast-improvement (http://www.polygon.com/2014/1/24/5340954/thiefs-latest-preview-highlights-vast-improvement)
http://www.vg247.com/2014/01/24/thief-garrett-steps-out-of-the-shadows-as-pacifist-or-predator/ (http://www.vg247.com/2014/01/24/thief-garrett-steps-out-of-the-shadows-as-pacifist-or-predator/)
http://www.gamespot.com/articles/how-thief-is-returning-to-its-stealth-roots/1100-6417237/ (http://www.gamespot.com/articles/how-thief-is-returning-to-its-stealth-roots/1100-6417237/)
http://www.stuff.tv/stealth/first-play-thief/feature (http://www.stuff.tv/stealth/first-play-thief/feature)
http://www.strategyinformer.com/pc/thief4/1088/preview.html (http://www.strategyinformer.com/pc/thief4/1088/preview.html)
http://www.computerandvideogames.com/446518/previews/final-hands-on-preview-can-thief-steal-the-show/ (http://www.computerandvideogames.com/446518/previews/final-hands-on-preview-can-thief-steal-the-show/)
http://www.gamerevolution.com/preview/thief/92537 (http://www.gamerevolution.com/preview/thief/92537)
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a544929/thief-preview-sticking-to-the-shadows-in-the-upcoming-reboot.html (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a544929/thief-preview-sticking-to-the-shadows-in-the-upcoming-reboot.html)
http://www.pcgamesn.com/thief/hands-thief-0 (http://www.pcgamesn.com/thief/hands-thief-0)
http://press-start.com.au/2014/01/25/preview-thief/ (http://press-start.com.au/2014/01/25/preview-thief/)
http://www.destructoid.com/preview-the-first-four-hours-of-thief-269451.phtml (http://www.destructoid.com/preview-the-first-four-hours-of-thief-269451.phtml)
http://www.gametrailers.com/videos/wtiada/thief-preview (http://www.gametrailers.com/videos/wtiada/thief-preview)
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-24-how-thief-has-changed-for-better-and-for-worse (http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-24-how-thief-has-changed-for-better-and-for-worse)
http://video.uk.msn.com/watch/video/thief-preview-is-it-good-to-see-garrett-again/2gz9gvvu?from= (http://video.uk.msn.com/watch/video/thief-preview-is-it-good-to-see-garrett-again/2gz9gvvu?from=)
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/01/24/new-thief-ps4-gameplay-preview-hows-garretts-return-shaping-up/ (http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/01/24/new-thief-ps4-gameplay-preview-hows-garretts-return-shaping-up/)
https://www.youtube.com/watch?v=iVFqyDZhWcA&noredirect=1 (https://www.youtube.com/watch?v=iVFqyDZhWcA&noredirect=1)
http://www.ausgamers.com/features/read/3406141 (http://www.ausgamers.com/features/read/3406141)
http://www.usgamer.net/articles/thief-plays-it-cautiously-as-its-name-implies (http://www.usgamer.net/articles/thief-plays-it-cautiously-as-its-name-implies)
http://www.crunchyroll.com/anime-feature/2014/01/24/feature-one-last-pre-release-look-at-thief?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+crunchyroll%2Fanimenews+%28Latest+in+Anime+News+by+Crunchyroll%21%29 (http://www.crunchyroll.com/anime-feature/2014/01/24/feature-one-last-pre-release-look-at-thief?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+crunchyroll%2Fanimenews+%28Latest+in+Anime+News+by+Crunchyroll%21%29)
http://www.gamerheadlines.com/thief-preview/ (http://www.gamerheadlines.com/thief-preview/)
http://www.rocketchainsaw.com.au/thief-preview-40004/ (http://www.rocketchainsaw.com.au/thief-preview-40004/)
https://www.youtube.com/watch?v=xL97cuRMXQs&noredirect=1 (https://www.youtube.com/watch?v=xL97cuRMXQs&noredirect=1)
https://www.youtube.com/watch?v=BV9iT8_zaX8&hd=1&noredirect=1 (https://www.youtube.com/watch?v=BV9iT8_zaX8&hd=1&noredirect=1)[/QUOTE]

В некоторых материалах не обошлось без спойлеров, так что имейте это ввиду.

Любопытно: внутренние монологи ГГ можно будет отключить. Как предусмотрительно :biggrin:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 января 2014 16:29:34
Цитата: MoroseTroll от 25 января 2014 15:55:11
Любопытно: внутренние монологи ГГ можно будет отключить. Как предусмотрительно :biggrin:!
И, что самое главное, жизненно-необходимо  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 26 января 2014 00:30:27
Еще немного инфы от Dan Hindes из gamespot которому довелось поиграть в новый Thief 5 часов:

- Уровни крохотные. Когда вы перебегаете на другую зону, предыдущая как бы стирается из памяти (вероятно он имел ввиду что стражники не преследуют вас после загрузки).
- Первое что вы увидите в игре это мост полностью идентичный мосту из Dishonored. Тот же оттенок, те же буи с белыми огнями.
- Когда вас заметили начинает реветь дабстеп из Шерлока Холмса (я не знаю что это, но он не шутит).
- Никаких мультиков.
- Иногда камера от первого лица поднимается в небо чтобы сосредоточиться на определенной цели и глаз Гаррета делает зум. Это дезориентирует.
- Куча, просто куча отсылок к предыдущим частям. Хромой Буррик, Бассо и Дженивера, Мойра. Вы посетите заброшенную библиотеку, Гаррет упомянет Трикстера, но это просто отслыки ради отсылок и определенной связи игра с предыдущими не имеет.
- Основной проблемой игры являются плохие диалоги и актерская игра. Он пишет что даже отчасти рад что Стивен Рассел не принимал в этом участия.
- Все пытаются вас мотивировать или пробить на эмоции, но это совершенно не цепляет. Нет какой-то тонкости. Есть один момент когда Гаррет встречается с генералом который отлавливает воров и диалог примерно состоит из сплошного "Я убью тебя Гаррет, аааа!"
- Вместо моховых стрел у нас удушающие стрелы. Остроконечные стрелы можно прокачать до того что они смогут разрезать броню. Огненные стрелы можно прокачать до взрывающихся стрел, которые очень круто взрываются.
- Звук в игре в основном неважный, хотя можно услышать под собой трещину в полу или характерный звук когда вы идете по стеклу.
- Есть птицы в клетках. Если вы их потревожите, они начнут так орать что вся стража сбежится к ним. Он отмечает что это очень круто.
- Когда я дрался с охранником и я остановился то он просто пялился на меня и не нападал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 января 2014 00:32:13
[off]Ох лол, мой пост и тут уже. Сразу извиняюсь за свой плохой английский.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 26 января 2014 00:35:16
Ну дык.. не все же есть вконтакте  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 26 января 2014 00:42:35
ЦитироватьКогда я дрался с охранником и я остановился то он просто пялился на меня и не нападал.
Это мы уже неоднократно видели. Что ж, не каждый день в руки попадается гомосексуал в капюшоне с накрашенными ноктями.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 26 января 2014 01:01:05
Цитата: elvis от 26 января 2014 00:30:27
- Когда вас заметили начинает реветь дабстеп из Шерлока Холмса (я не знаю что это, но он не шутит).
Видимо, как и во всех современных стелсах, факт замечания явно индицируется с помощью музыки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 11:37:10
Цитата: Chuzhoi от 26 января 2014 01:01:05Видимо, как и во всех современных стелсах, факт замечания явно индицируется с помощью музыки.
Там некоторые контекстные действия блокируются, если обнаружили, так что музыка или какой-либо другой индикатор режима "общей тревоги" необходим. Ожидаем типичного бага, когда загружаешься в зону, сразу включается тревога, хотя никого в округе нет, и даже если всех перебить, тревога не отключится. А из зоны выйти нельзя, потому что тревога блокирует переходы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 января 2014 11:42:24
DJ Riff: Вот это будет весело :devil:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 11:49:26
Цитата: MoroseTroll от 26 января 2014 11:42:24DJ Riff: Вот это будет весело :devil:!
Этот баг с разной частотой вылезает в большинстве игр, где есть общая тревога или отдельный режим боя и более-менее самостоятельный AI: Сталкер, TES, Fallout3+, WoW, Everquest... То ли какой-то NPC проваливается под текстуру и оттуда всё видит, но достать не может, то ли алгоритм аккумулирования тревоги заглючивает, то ли ещё что. Обычно достаточно перезайти в зону, чтобы тревогу сбросить на нормальный уровень. Проблемы начинаются, когда переход из зоны запрещают, пока этот режим включён. Разработчики никак не поймут, что AI нельзя доверять наложение ограничений на игрока, AI должен отвечать за собственные действия и ни за что больше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 января 2014 12:13:28
[off]Кажется, я наблюдал нечто подобное в BS2. Ну да ладно, посмотрим - может, в T4 всё обойдётся.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 26 января 2014 12:32:35
Городской хаб, городской хаб... Кто там собирался город исследовать?
Добро пожаловать в "Потемкинские дома" (http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/01/24/new-thief-ps4-gameplay-preview-hows-garretts-return-shaping-up/).
А именно: дома для обкрадывания имеются. Жителей в них нет. Лут есть. Внутри можно услышать диалог, указывающий на особо спрятанный лут. Голоса звучат из-за какой-нибудь преграды, например, из-за закрытого окна. На самом деле этих людей не существует. Попасть к ним нельзя. Отвлечь их нельзя, даже если колотить дубинкой по окну. Звучащий диалог - просто  подсказка для поиска лута. Никаких неожиданных встреч или событий не происходит. Тупо сбор лута по пустым квартирным коробкам.
ЦитироватьThieving is Thief's most tiresome activity.
Зашибись.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 января 2014 13:02:56
Вот чем больше превью читаю, тем больше понимаю что нас ждет не Thief, а Thief: Deadly Shadows 2, только унаследовавший все болячки и все плохое оттуда. И вообще мне кажется что вот эта идея с анимацией рук и вот эта фишка с тем чтобы смотреть себе под ноги и т.д. это такая муть. Единственное где такое было реализовано более менее на моей памяти это в Mirror's Edge.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 26 января 2014 13:12:24
Цитата: illness от 26 января 2014 13:02:56
Thief: Deadly Shadows 2
к сожалению, хуже. Геймплейных возможностей меньше в разы. В  Deadly Shadows хотя бы прыгать можно было, и в домах водились горожане, а не бестелесные голоса. Обязательного спринта в конце миссий не было. Вариативность прохождения была вполне приличная. Ну и опять же, лор, записки, книжки там всякие, актерская игра на уровне была там.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 января 2014 13:24:05
Ну это да. Но я все же надеюсь что кто нибудь с ttlg сможет сделать что то с бестолковым ИИ и хоть как нибудь игру привести в порядок, к тому же движок это позволяет. А вот как быть с другим, фиг его знает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 26 января 2014 13:32:31
Мдяяя.... Мультиков не будет,загадок не будет,людей не будет....ничего не будет! :doh: Интересно а разрабы добавят смену костюма как в МК 2010 или Tomd Raider :embarassed:
Цитироватьгрёбаный стыд
[off]?! MoroseTroll, а от куда вы знаете любимое словечко моей сестрёнки?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 13:49:09
Цитата: illness от 26 января 2014 13:02:56Thief: Deadly Shadows 2
Скорее, Thief Deadly Shadows Mobile 3D. Отсутствие прыжков, контекстное залезание, три состояния освещённости, скриптовое подглядывание в замочные скважины, навязанное обнаружение, обязательная беготня в конце миссии — это всё оттуда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 января 2014 15:14:00
(http://i.imgur.com/MsHlo8Y.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 26 января 2014 15:23:53
Цитировать- Основной проблемой игры являются плохие диалоги и актерская игра. Он пишет что даже отчасти рад что Стивен Рассел не принимал в этом участия.
Я всегда говорил, что Рассел для этой компании слишком хорош.

ЦитироватьГородской хаб, городской хаб... Кто там собирался город исследовать?
В том числе и я, потому, что это было заявлено. Теперь не собираюсь.

ЦитироватьВместо моховых стрел у нас удушающие стрелы. Остроконечные стрелы можно прокачать до того что они смогут разрезать броню. Огненные стрелы можно прокачать до взрывающихся стрел, которые очень круто взрываются.
Теперь уже ясно, что со всем остальным скорее всего тоже так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 26 января 2014 16:00:50
Практически все "навыки" завязаны на фокус-покус.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 января 2014 16:07:13
А водяные стрелы можно прокачать до утопляющих стрел - метнул такую в морду лица стражника и тот утоп, да?  ;) Блин, зачем вобюще нужна тупая прокачка стрел? Тысяча первое подтверждение того факта, что "Ершуа" - для консолеманов  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 26 января 2014 17:52:58
В особняке Барона ловушка тоже так обезвреживалась? Если везде одинаково, то фокус для обнаружения ловушек не понадобится.
Главное, вовремя заметить на стене ящик с проводами и сделать выводы  :biggrin:

Блин, если оконсоливание продолжится, то они еще костюмы для персонажа запилят. Прошел раз, на тебе наряд Человека Паука, прошел два - Garrett Nude.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 18:02:30
Цитата: zireal от 26 января 2014 17:52:58Прошел раз, на тебе наряд Человека Паука, прошел два - Garrett Nude.
Смысл за прохождения их давать? Если и введут, то за реальные деньги. А в игре они будут давать бонус к рейтингу для соревнования.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 января 2014 00:59:15
(http://pp.vk.me/c314517/v314517703/8fb3/n9bTbLQA4JM.jpg)

Предложили посмотреть сифачек, почти релизовую версию. Отказался.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 27 января 2014 02:01:13
ЦитироватьОтказался.
Причина?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 27 января 2014 02:07:29
Цитата: Vorob от 27 января 2014 00:59:15
Предложили посмотреть сифачек, почти релизовую версию. Отказался.
Мы плачем  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 января 2014 07:27:58
ЦитироватьПричина?
Мониторы лажовые. Противно было за ними сидеть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 января 2014 09:59:37
Да дома хочется играть, в своей обстановке :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 27 января 2014 10:08:25
Показали меню PS4 для Thief - http://www.youtube.com/watch?v=sX9QkKya3-o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 января 2014 13:21:26
Не знаю, было ли (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143053&p=2230653&viewfull=1#post2230653):
ЦитироватьWhen climbing, guards threw knives at me that either knocked me down or did a lot of damage. It's very Assassin's Creed, like how the guards in that threw rocks.
Прошу понять меня правильно: я совсем не против игр серии Assassin's Creed (чёрт, я даже купил первые четыре: 1, 2, R, B), но причём здесь тогда Thief? Зачем нагнетать игровую обстановку, используя приёмы Assassin's Creed, а не серии Thief?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 января 2014 13:24:44
В нормальных ворах в таких случаях на Гаррете практиковались лучники, енфорсеры и сюрикеновые турели. Похоже, ассасина товарищ приплёл от избытка кругозора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 января 2014 13:28:05
Странно, я не помню, чтобы кто-нибудь когда-нибудь мне мешал забираться или спускаться по лестнице во всех трёх играх. Может, это потому, что я старался предварительно либо зачистить территорию, либо, если это было невозможно, совершать подъём или спуск незаметно.

Кто-нибудь читал дальше? Это просто @#$%ц какой-то (прошу прощения за мой французский)!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 января 2014 13:46:23
Вот все читаю все эти отзывы и все пишут что прям все ужасно, но ведь есть хоть что то хорошее в этой игре?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 27 января 2014 13:48:47
Цитироватьно ведь есть хоть что то хорошее в этой игре
то что она называется Thief  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 27 января 2014 13:53:48
Цитата: illness от 27 января 2014 13:46:23
ведь есть хоть что то хорошее в этой игре?

Это зависит от принадлежности игрока к определенной категории:

1. Дети, консолеманы - графон, экшЫн  :cheesy:
2. Оголтелые фанаты любого стелса - процесс обкрадывания  :suspect:
3. Случайно купившие и ничего не знавшие о серии Thief - возможно, вся игра целиком  :bored:
4. Олдфажники, истинные знатоки серии или просто любители - черт ее знает. Похоже, свосем ничего. Хотя мне - любителю-однопроходцу - понравилась "отсылка" к серии TES (портрет женщины-каджитки) и головы бурриков, я прямо представил, как могли бы выглядеть эти милые зверушки со всеми этими графонаворотами. Но этого мало, чтобы получать радость от такой игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 января 2014 13:58:14
Кто что нагнетает? В игрока, находящегося в недоступном месте, бросали предметы в миллионе игр, да в том же даркмоде бросают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 января 2014 14:18:17
Цитата: illness от 27 января 2014 13:46:23Вот все читаю все эти отзывы и все пишут что прям все ужасно, но ведь есть хоть что то хорошее в этой игре?
Уверен, в T4 есть много чего хорошего. Одно смущает - название "THIEF". Если б его не было, то не было бы и тонн имеющихся сейчас претензий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 января 2014 17:30:31
Цитироватьно ведь есть хоть что то хорошее в этой игре?
по результатам продаж это будет первое и последнее издевательство над вселенной Thief. Я так надеюсь по крайней мере.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 27 января 2014 17:39:06
У меня нет претензий к игре. На скринах я вижу именно Thief, каким он должен быть в 2014 году. Вообще не вижу смысла в
этой ветке - игра еще не вышла, и что-то объективное сказать про нее можно будет только после прохождения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 27 января 2014 18:10:35
Цитата: Soul_Tear от 27 января 2014 17:39:06
У меня нет претензий к игре. На скринах я вижу именно Thief, каким он должен быть в 2014 году.
Если бы эта игра называлась Burglar, местом действия был бы Пиндемонте или Равенбург, а главного героя в ней звали бы Ловкий Стью или Скользкий Джим, не было т.н. отсылок к предыдущим частям а-ля подачки голодным барбосам  и жалких попыток привязать сюжет "Ершуа" ко вселенной Thief, то у меня бы тоже не было бы к ней никаких претензий - подумаешь, еще один клон "Без гонора", но только с жручими требованиями. А самовнушение - великая штука. Как и умело поданная реклама для тех, кто на нее падок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 января 2014 18:21:34
Все зависит от точки зрения. Если выбрать правильную точку зрения - с которой не видно ничего плохого - то ничего плохого и не увидишь. Главное, ни в коем случае не читать обзоры и не смотреть ролики, а то вдруг разочаровывающая информация попадется!  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 27 января 2014 18:48:32
Цитата: Xionus от 27 января 2014 18:10:35А самовнушение - великая штука. Как и умело поданная реклама для тех, кто на нее падок.
Я б обиделся...
Мне кажется что у Soul_Tear'a отличный от твоего набор требований к этой игре (он из эстетов, готовых ради внешнего вида простить многое), потому и претензий нет. Но боюсь и у него они появятся, лишь сыграет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 27 января 2014 19:00:02
Цитата: Shaver от 27 января 2014 18:48:32
Мне кажется что у Soul_Tear'a отличный от твоего набор требований к этой игре
Совершенно ясно, что наши с Soul_Tear требования к перезагрузке-"продолжению" кардинально различаются. И на что обижаться, разве сказанное мной - неправда? Если в чем-то стремишься видеть только хорошие стороны, то и грязная лужа покажется Байкалом и, соотвественно, наоборот, Yara верно заметила. В любом случае намерения кого-то обижать не было  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 января 2014 21:28:51
В превью перестали жаловаться на тупой ИИ и начали говорить на тему того что город полупустой. Может по началу так и должно быть? У них же там чума, все дела. Может Орион созвал народ бороться против власти Барона? В конце концов я понял что всем давали поиграть только начало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 27 января 2014 21:54:13
Ну а че гадать - увидим. ИИ не то чтоб тупой, просто без прогресса. Т.е. коим был 15 лет назад, такой и остался.

Я правда поражаюсь насколько халтурно ребята все делали. Текстуры, палитра, концепт - копипаст с Дисхонорд. Сюжет - копипаст со стимпанка, музыка - с Шерлока, даже лук с крузиса. Даром что Thief назвали - все слямзено. Ни одной оригинальной идеи. ИИ прогрейдить - зачем, возьмем старый. Не надо лезть на лестницу - пусть лучше камнями кидают, слямзим готовое с ассассина.
Короче, все спустя рукава, по пути наименьшего сопротивления и шевеления мозгой.... 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 января 2014 22:36:59
Посмотрел видос про кастомизацию. Блин, лучше б они просто сделали хорошую игру без всех этих галочек.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 27 января 2014 23:58:56
Долгое время читаю эту ветку, и жду когда вайнящих станет меньше, чем ожидающих фана...
Ребят, вы ж подумайте серии столько лет, сколько геймеры не живут ))) Они уже родителями стали (я например уже стал).
Я вот играю в очень редкие игры (Мортал Комбат - дань детству, Диабла 3 - очень похожее событие кстати - все вайнять что не торт, но каждый по 1-5к-часов наиграл, Дейс Икс ХР, Дюк Нюкем), при этом очень рад каждой не взирая на контент, да конечно потом некоторые даже не вспоминаешь (Дюк Нюкем), но от остальных только фан (В Диаблу до сих пор рублюсь хочу до патча 100 парагон набить и патч кстати уже куплен).

Так вот я это все к чему - для таких как я игра будет в кайф - пройду раза 3-5-8 и поставлю на полочку, т.к. серия не умерла, в отличие от незаслуженно убитого китайцами Dungeon Keeper'a, изуродованного Героя Меча и Магии,и имеет какое-то качественное относительно современных требований продолжение.

А вообще практика работы на админ должностях показала: чем больше люди вайнят тем лучше их кормят, когда не кормят - не вайнят, вот так))) Зажрались Вы, судари))

P.S. Сарказм в последнем предложении...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2014 00:10:36
XendroX: Я правильно понял: все или почти все люди идиоты, что хотят себе лучшего или хотя бы хорошего?

P.S. На всякий случай: говорят, в Steam появилась возможность отменить предзаказ и вернуть себе деньги...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 28 января 2014 00:11:52
Нет, все люди имея что-то всегда хотят большего - природа такая
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2014 00:12:39
Но они ведь всё равно идиоты?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 28 января 2014 00:12:43
Скорее так: люди должны без разбора лакать то, что им рекламируют богатые дяди.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2014 00:13:27
Во-о-от, уже ближе к теме ;D!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 28 января 2014 00:14:53
Поправка не все, а большинство - и только малый процент умеет наслаждаться тем что у него уже есть.

Ну а считать себя идиотом или нет - дело личное...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 28 января 2014 00:20:05
Умение наслаждаться какашкой на блюдечке не сделает из нее шоколадку. А наслаждающегося - мудрецом, если уж на то пошло. Хотя иллюзии каждый волен строить себе сам, это уж точно дело личное.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2014 00:26:54
Цитата: XendroX от 28 января 2014 00:14:53Поправка не все, а большинство - и только малый процент умеет наслаждаться тем что у него уже есть.
Звучит, на первый взгляд, разумно, но есть одно "но": мы все уже как минимум три раза попробовали тот тип блюда, которым нас EM собирается попотчевать в четвёртый раз, а посему нам трудно будет заставить съесть себя что-то недоваренное или подгоревшее, пусть и щедро сдобренное специями и кетчупом. Вы будете есть наполовину прожаренное мясо или наполовину сваренную картошку? Очень сомневаюсь. Но даже если и будете, то, пожалуйста, не надо убеждать нас в том, что мы зажрались и требуем чего-то невозможного. Ничего подобного - рецепт приготовления указанных блюд (я о T1&T2&T3) существует и очень давно, так что всё, что нужно было сделать EM, это просто воспользоваться им, добавив от себя гарнир, подчёркивающий вкус блюда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 28 января 2014 00:36:24
Ваше отношение к ВорЧу напоминает состояние юношеской влюбленности, когда непосредственный объект "любви" наделяется какими-то фееричными качествами, очень часто и в помине не обладая оными, а потом, как положено, очки спадают и оказывается, что все не так и "сволочь, подлец, порвать на тряпки " и др. Зачем фантазировать на тему продукта, если все равно нет возможности на него влиять? Все эти петиции - блин, конечно правильно, но смешно, тут вон в Украине митинги на 100ни тысяч человек не помогают бороться с властью которая типа для народа,а игрострой - бизнес частного порядка, а не фабрика изготовления конфеток на блюдечке с красивой оберткой и безумной начинкой. Я вообще в помине не понимал вайна по TDS - шикарное продолжение серии было и есть - и сюжет и графика и атмосфера на месте - че еще надо? А финал вообще разбил сердце когда очень круто подвели черту истории Гаррета.

Рестарт серии в данном случае не самый плохой вариант, а то что порезали вселенную, так вы ж не знаете какие у них мысли о продолжении и не будут ли нам плавно подавать милых хаммеритов, буриков,магов с новыми сериями игры? Никто не знает. Задача номер один сделать ВорЧ продаваемым, соответственно привлечь аудиторию побольше, а она из 25-40 летних перцев не состоит, мое личное мнение. Рано вы начали в могилу землю бросать - в начале надо попробовать "труп" на вкус, а потом хоронить)))

И про "мы все уже как минимум три раза попробовали тот тип блюда, которым нас EM собирается попотчевать в четвёртый раз" извините - вы о чем именно? Я не в курсе могу неправильно понять...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 28 января 2014 00:55:29
XendroX припозднился ты, тут уже по нескольку раз обсудили и аргументы, и контраргументы, и даже объективная информация мелькала. Полистай темку, что ли, все лучше, чем перетирать одно и то же по десятому кругу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 28 января 2014 01:02:07
Так читал, вот и удивляюсь такому странному отношению
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 28 января 2014 01:38:29
Цитата: XendroX от 28 января 2014 01:02:07
Так читал, вот и удивляюсь такому странному отношению
Почему странное? Просто у каждого оно свое. Фанатские ожидания неодинаковыми были, есть и будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 28 января 2014 03:32:23
Скажу кратко - за миссии Зонтика, Ровены, Дарка, Sensut я бы заплатил. Как за полноценную игру, несмотря на то что они на 15 летнем движке. Ибо там люди делают с любовью, и продукт априори будет  :up:  Нынешнее "творение" монтреальцев - крайне жалкая, лицемерная и бесталанная попытка выжать бабосы из фанов (именно из фанов, иначе бы продукт обзывали ассассин 9, дисхонорд 3 или еще как) не приложив и мало-мальских усилий. Это не подарок - это оскорбление. Подождать выхода? Не вопрос. Но боюсь эту ветку в марте читать будет совсем невозможно. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 января 2014 06:55:29
Где можно скачать?
(http://darkfate.org/files/library/reviews/navigator/nim.png)

Отличный обзор: http://gamemag.ru/news/prevyu-thief-ot-pc-gamer-93392
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 28 января 2014 07:23:13
Интересно читать, продолжайте ребята  ;D.

Понравился обзор:
ЦитироватьА Гаррет, ну Гаррет это вор.
Кроме того, "Dishonored" встречается в тексте 3 раза.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 28 января 2014 08:27:18
Но всё-таки, автор постоянно пишет, что это - "демоверсия". Посмотрим, что дальше будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2014 06:10:25
Цитата: clearing от 28 января 2014 06:55:29
Где можно скачать?
(http://darkfate.org/files/library/reviews/navigator/nim.png)

Отличный обзор: http://gamemag.ru/news/prevyu-thief-ot-pc-gamer-93392

Ещё где можно скачать?
(http://darkfate.org/files/library/reviews/igromania1/igromania.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 января 2014 10:48:53
Я погуглил. Номера вроде в продаже уже, но никто не отсканил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 29 января 2014 10:50:01
Нда... Есть ещё надежда что в демоверсии ИИ просто не включили...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 11:29:38
Щас выложу
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 29 января 2014 11:30:35
 :yay: :yay: :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 11:50:42
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/832b/tP6EepfU6BQ.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/8335/bDPk7AKEZrY.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/833f/5VXFVAgRt40.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/8349/GgUAX5OLGmI.jpg

https://pp.vk.me/c310423/v310423184/8353/jNhBELU4G0E.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/835d/-cvHBB4CsAw.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/8367/UJrsWjC8zfo.jpg
https://pp.vk.me/c310423/v310423184/8371/xrju1-C0ZBg.jpg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2014 12:17:13
Vorob: Спасибо за сканы!

Автор материала с Игромании вообще, похоже, не в курсе, почему с игрой происходили последние изменения (убрали опыт, QTE, снизили черноту виньетки, опустили руки и пр.; ввели сверхгибкие настройки сложности), и считает их доказательством гениальности разработчиков, а вовсе не запоздалой их реакцией на негативные отзывы игроков. Обычная продажная статейка :down:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 12:50:18
Цитироватьа вовсе не запоздалой их реакцией на негативные отзывы игроков

Как же можно быть столь самоуверенными.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 12:50:52
Вот вам не продажная http://www.pcgamer.com/uk/previews/thief-hands-on-the-absent-atmosphere-of-garretts-return/

Перевод тоже держите http://gamemag.ru/news/prevyu-thief-ot-pc-gamer-93392
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2014 13:03:46
Vorob, спасибо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 января 2014 13:09:05
Понравилось про встречу с "парой" и мужиком со стеклянным взглядом. А "Игромания" поет дифирамбы. Короче, скрeщиваем сведенные судорогой, зудящие пальцы и ждем... Ууууух, ну как же продержаться этот месяц и не сгрызть ногти под корень???  :'( :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2014 13:17:05
Цитата: Vorob от 29 января 2014 12:50:18Как же можно быть столь самоуверенными.
Причём здесь самоуверенность? Разработчики сами признали, что убрали опыт и QTE, увидев негативную реакцию поклонников. См. их официальный блог.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 15:56:58
http://gmbox.ru/articles/preview/kak-thief-izmenilsya-za-16-let-i-komu-ot-etogo-horosho
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 29 января 2014 16:50:29
Писал какой-то пулеметчик.  :down: "Темп игры" у него ломается, когда его обнаружили! Тебе, дружок Петя Сальников, в ДУМ да Вольфенштайна играть надобно - там темп будь здоров!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 29 января 2014 16:54:02
Цитата: Soldi от 29 января 2014 16:50:29Писал какой-то пулеметчик.  :down: "Темп игры" у него ломается, когда его обнаружили! Тебе, дружок Петя Сальников, в ДУМ да Вольфенштайна играть надобно - там темп будь здоров!
Он пишет о том, что вместо анализа ситуации и принятия решения игроку методом проб и ошибок приходится угадывать маршрут, предусмотренный разработчиками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 января 2014 17:02:43
Цитата: Vorob от 29 января 2014 15:56:58
http://gmbox.ru/articles/preview/kak-thief-izmenilsya-za-16-let-i-komu-ot-etogo-horosho
Спасибо за линк, мeсье Vorob.
Цитировать
Thief 2014 года — совершенно другая игра, с другими акцентами, другой механикой и эстетикой. И делается она другими людьми для других людей.

Золотые и совершенно справедливые слова, однако  :up: Только я на месте этого понимающего человека озаглавил бы статью так: "Что нам пытаются выдать за Thief спустя 16 лет и кому это надо"  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 29 января 2014 17:13:12
ЦитироватьОн пишет о том, что вместо анализа ситуации и принятия решения игроку методом проб и ошибок приходится угадывать маршрут, предусмотренный разработчиками.
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 29 января 2014 17:18:07
Цитата: Vorob от 29 января 2014 15:56:58
http://gmbox.ru/articles/preview/kak-thief-izmenilsya-za-16-let-i-komu-ot-etogo-horosho
Да уж...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 29 января 2014 17:23:26
Но я как бы без претензии. Четверку из названия убрали, серию перезапустили. Значит можно делать все что хочется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 января 2014 17:26:59
Еще бы убрали название из названия, имена персонажей и убогие отсылки, и тогда никто бы не был в претензии. В любом случае число недовольных значительно бы поубавилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 января 2014 17:40:27
Цитата: Xionus от 29 января 2014 17:26:59
Еще бы убрали название из названия, имена персонажей и убогие отсылки, и тогда никто бы не был в претензии. В любом случае число недовольных значительно бы поубавилось.
Помоему всем вообще должно плевать Thief ли это или нет. Это перезагрузка, да и есть куча фан-миссий. Если игра провалится фанаты от этого ничего не потеряют.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 января 2014 17:51:51
Ну кроме пары тысяч нервных клеток.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 января 2014 17:55:58
Цитата: illness от 29 января 2014 17:40:27
Помоему всем вообще должно плевать Thief ли это или нет. Это перезагрузка.
Да я рад бы наплевать, но не получается - название мозолит глаза, как и имя главного героя вкупе с его ремеслом. Поневоле вспоминаю игру, оставившую столько впечатлений, сравниваю с тем, что выйдет через месяц и в который раз поражаюсь бесчисленным несоответствиям.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 29 января 2014 18:02:52
illness В принципе прав, но
Цитироватьфанаты от этого ничего не потеряют.
Как уже говорил Мороз, кое что теряем. Надежду, что серию возродят. Ибо теперь будет- вот мол, мы попытались, а оно никому не нужно вышло.
Нужно, только реально продолжение а не криворукая найопка... :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 29 января 2014 18:03:47
Цитата: Xionus от 29 января 2014 17:55:58
Да я рад бы наплевать, но не получается - название мозолит глаза, как и имя главного героя вкупе с его ремеслом. Поневоле вспоминаю игру, оставившую столько впечатлений, сравниваю с тем, что выйдет через месяц и в который раз поражаюсь бесчисленным несоответствиям.
Ну не знаю. Если мне игра не понравится то я особо не расстроюсь ибо у меня есть куча фан-миссий и прочего добра которого хватит на лет 5 точно. 

Я еще надеюсь что товарищи с ttlg как то допилят игру, ну там ИИ подкрутят хотя бы. С Dishonored получилось же который на том же движке сделан, почему бы не сделать такого с Thief?

ЦитироватьКак уже говорил Мороз, кое что теряем. Надежду, что серию возродят. Ибо - вот мол, пытались, а оно никому не нужно вышло.
Нужно, только реально продолжение а не криворукая найопка... :bored:
Ну что ж поделать... Я все же надежду лелею на то что все не так уж и плохо как пишут во всех превью и если игра не будет 10/10, то хотя бы крепкий среднячек, но никак уж не уровня той игры про чужих.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 29 января 2014 18:13:57
Цитата: illness от 29 января 2014 18:03:47
Если мне игра не понравится то я особо не расстроюсь
Никто особо как бы не расстраивается - если бы даже этот новодел оказался полноценным продолжением или по крайней мере нормальной перезагрузкой, а я бы не имел возможности в него сыграть, то ни в коем случае не побежал бы вешаться, это можно пережить. Просто возникает раздражение от попытки выдать черное за белое, пустышку с хрустящей глянцевитой корочкой - за старое доброе заварное пирожное или мухомор - за белый гриб (спасибо Yara за ассоциацию). А так-то и мне всего хватит не знаю на сколько еще лет, учитывая черепаший темп прохождения, сейчас вот начал прокачиваться в Морре в гильдии магов в Балморе - стою и кастую маленькие заклинаньица, а навыки от этого потихонечку растут, вот уже "Изменение" прокачал до 100  ;)
Цитировать
Я еще надеюсь что товарищи с ttlg как то допилят игру, ну там ИИ подкрутят хотя бы. С Dishonored получилось же который на том же движке сделан, почему бы не сделать такого с Thief?
А у меня надежда, что когда-нибудь отдадут редактор уровней для "Без гонора" во всеобщее пользование и умельцы порадуют всех, создав проект, аналогичный T2X  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 29 января 2014 19:18:53
Черт, теперь на запрос "thief gameplay" ютуб выдает перезагруженного.  :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 29 января 2014 21:33:17
ЦитироватьВ новом Thief у вас вряд ли будет выбор; от силы пара вариантов
1. :nothatway:
2. :welcome:

:down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 29 января 2014 22:10:43
А что правда  в штиме можно деньги назад забрать? :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2014 22:23:36
Вроде да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 30 января 2014 07:24:19
А что, правда нашлись наивные, к-е сделали предзаказ?  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 30 января 2014 08:09:51
Цитата: LongShad от 30 января 2014 07:24:19
А что, правда нашлись наивные, к-е сделали предзаказ?  :joke:
Да-а-а-а-а!  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 30 января 2014 08:31:51
Я сделал.
MoroseTroll, а как там отказаться?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 января 2014 10:39:55
clearing: Честно скажу, что не знаю, ибо никогда ничего не предзаказывал. Просто в новостях написали, что теперь это можно делать, например, так (http://www.gameawards.ru/news/778/-steam-82038203--/):
ЦитироватьЕсли вам захочется отказаться от заказанного товара, нужно зайти в историю транзакций и выбрать "Вернуть вещь" ("Return an item").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 30 января 2014 13:50:24
Так а прыгать-то разрешили все же?  :'(
Что там в новигаторе и игромании пишут?  :confused:
А плавать?  :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 30 января 2014 13:54:18
Цитата: Vorishka от 30 января 2014 13:50:24
Так а прыгать-то разрешили все же?  :'(
Что там в новигаторе и игромании пишут?  :confused:
А плавать?  :cheesy:
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4820.0;topicseen
А плавать и прыгать к сожалению только дома в ванной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 30 января 2014 13:56:50
Много букв, не осилил  :'(
Что там в коротце пишут про прыгать и плавать?
Действительно только дома в анне?  :depress:
Жаль.
Ведь это единственное, что еще могло роднить тыча с предыдущей серией  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 30 января 2014 14:32:33
Цитата: Vorishka от 30 января 2014 13:56:50
Много букв, не осилил  :'(
Что там в коротце пишут про прыгать и плавать?
Действительно только дома в анне?  :depress:
Жаль.
Ведь это единственное, что еще могло роднить тыча с предыдущей серией  :depress:

Ваще не понимаю че ты паришься, у тебя игрули это отдохнуть после тяжелой работы. Новый вор вообще под это дело как родной.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Thief Holy Thief от 30 января 2014 14:52:23
На самом деле, интересно, сколько из местных предзаказ сделали? Я - да :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 января 2014 15:17:00
Мы с Ярой одну на двоих через Steam Family Sharing.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 30 января 2014 16:46:12
Vorob
Типа пошутил, да?
Спасибо, я оценил  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 30 января 2014 17:30:03
Я сразу после зарплаты :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 30 января 2014 18:40:55
Ни за что не куплю игру без прыжка и плаванья!!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 30 января 2014 20:42:03
Цитата: Mithotun1 от 30 января 2014 18:40:55
Ни за что не куплю игру без прыжка и плаванья!!!
А там зато вместо этого бордель, чума, прималь, бомжи и птички в клетках  :bigsmirk:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 января 2014 20:55:09
Пожалуй, птички в клетках - это хорошо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 30 января 2014 21:22:29
Цитата: MoroseTroll от 30 января 2014 20:55:09Пожалуй, птички в клетках - это хорошо.
Вот только я сильно подозреваю, что у игрока выбора особо не будет: можно, конечно, тихо мимо них проползти, но в конце, после того как игрок утащит то, зачем пришёл, они всё равно взболомутятся по скрипту и созовут всю охрану. А то как же: для игрока нарисовали такой красочный и шумный эпизод, а он, дурень такой, простелсился и ничего этого не увидит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 30 января 2014 22:05:03
Да, такое вполне возможно :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 31 января 2014 01:03:22
Здравствуй, мой юный (и не очень) фанат Thief! А мы для тебя новую часть замутили, здорово, правда?  :yay:
Ладно, раскусил. Не для тебя, а для консольщиков . Но ты же все равно нам кассу не сделаешь. А купить - купишь, раз фанат - сам говорил.
Что значит – нет? Мы же специально всякой фигни напихали – Гарретт, Бассо, голова дуррика в таверне... и эти... статуэтки с ключами...Это же у вас там что-то значит...
Атмосфера? Атмосфера супер! Прикинь Буртоновский фильм с музоном из Шерлока, а ты такой в кожаных штанах из механического лука хэдшоты раздаешь!  А вокруг стимпанк, гранж, сиськи и опиум! Круть!
ИИ? ИИ конечно тупые, зато их можно тырить в слоу-мо! А главное – графон! Узоры на пальцах видны, вот!
Нет, воды нет! И зомби нет! И хаммеритов и язычников и всей этой прочей бредятены! Свободное перемешение? А оно тебе надо?
Ну раз надо – играй в ФМ-ки! :mad:
А игру купи!
Не будешь принципиально? Да пошел ты, знаешь куда?!
...... Тут и так прогнулись, туеву хучу настроек ввели, а они нос воротят.... Атмосфера им не та... астронавты хреновы.... Совсем зажрались....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 31 января 2014 07:08:32
 elvis - укатайка!  :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 января 2014 07:19:54
ЦитироватьАтмосфера супер! Прикинь Буртоновский фильм с музоном из Шерлока, а ты такой в кожаных штанах из механического лука хэдшоты раздаешь!
Согласен, супер!  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 31 января 2014 10:29:11
elvis: Молодца :lol: :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 31 января 2014 11:09:58
вот у кого надо было интервью брать. не то что эти. elvis  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 31 января 2014 11:25:33
Цитата: elvis от 31 января 2014 01:03:22
Здравствуй, мой юный (и не очень) фанат Thief! А мы для тебя новую часть замутили, здорово, правда?  :yay:
Ладно, раскусил. Не для тебя, а для консольщиков . Но ты же все равно нам кассу не сделаешь. А купить - купишь, раз фанат - сам говорил.
Что значит – нет? Мы же специально всякой фигни напихали – Гарретт, Бассо, голова дуррика в таверне... и эти... статуэтки с ключами...Это же у вас там что-то значит...
Атмосфера? Атмосфера супер! Прикинь Буртоновский фильм с музоном из Шерлока, а ты такой в кожаных штанах из механического лука хэдшоты раздаешь!  А вокруг стимпанк, гранж, сиськи и опиум! Круть!
ИИ? ИИ конечно тупые, зато их можно тырить в слоу-мо! А главное – графон! Узоры на пальцах видны, вот!
Нет, воды нет! И зомби нет! И хаммеритов и язычников и всей этой прочей бредятены! Свободное перемешение? А оно тебе надо?
Ну раз надо – играй в ФМ-ки! :mad:
А игру купи!
Не будешь принципиально? Да пошел ты, знаешь куда?!
...... Тут и так прогнулись, туеву хучу настроек ввели, а они нос воротят.... Атмосфера им не та... астронавты хреновы.... Совсем зажрались....

Ответ юных фанатов.
Слушай дядя, кончай нас своими лулзами грузить!
Не знаем, че там за жмурики в кавернах, гоммериты какие-то? Ты че в натуре, смеешься? Лучше скажи секс будет? Блекджек и шлюхи это конечно хорошо, но на айпэде там типа миниигр по стриптизу и раздеванию замутите. Апгрейды брони и оружия побольше, ну и чтоб можно было потусить с друзьями и обмениваться по айфону, хетпойнты для фокуса добавлять или покупать если не хватает. У лука оптика скока крат? Нафиг нам твои косплееры-лесбиянки, ты кошерные вещи давай. Гандикапы и оверхилы должны быть как положено без дураков. Кстати не поняли, че с экспой, экспириенсом там? Адвансы, дамролы, дизармы, с этим как? Мы не ъ-папики какие-то, так что никаких блиндшотов только толковые пушки. Что с комбо опять же непонятки. А что с прыжками-то у вас чуваки. Вы офигели что ли, куда джампы дели. Вы в курсах ваще, что есть сплэш-джампы, дабл-джампы, уол-джампы и пр.? Охренели, 21 век а джампов нет вообще! Мы вам не лохи, джампы добавить надо. Магия, там, стелсы слишком напряжные ненадо, а джампы должны быть. Так, и с картами. Карты нормальные должны быть, чтобы ясно, где что брать, куда идти. Задолбали вы уже с этим туманом войны маму вашу! Опять мапхак делать за вас что ли? Энписишники с нормальным аи тоже должны быть и чтобы подраться можно было нормально как в ГТА-пятом, а не с вашими инвалидами. С водой тоже, че вы втираете, что не нужна? Сейчас уже во всех инди и турн-базед-стратежи и то плавать можно. Уж не говорим про Блэкфлаг или GTA 5. Ламеров нашли? Может олдфагам она и не нужна, у них понятно писишники старые все, воду с нормальным графоном не потянут, но нормальным гамерам с четвертой плойкой на что смотреть? Ну а так ваще прикольно. Триксы всякие там с отжимом фрамуг и окон, птички в клетках, нормально.
BB чуваки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 января 2014 11:41:55
Scrp007, Ну не начинай. Таких сейчас либо нет, либо их быстро затыкают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 31 января 2014 12:20:25
elvis Scrp007  :applause: :applause: :yay:
точно, точно, джампы, комбо, боевка ваще унылая получается, они забыли какой год на дворе? Кста, а мультиплеер будет? Хотя с такой боевкой какой мультиплеер, вот лохи, ничего толком сделать не могут.

Цитата: elvis от 31 января 2014 01:03:22
Атмосфера им не та... астронавты хреновы....
:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 31 января 2014 12:52:40
Дополнение от юных фанатов.
Да, и кто фишку у вас сечет, просьба все это на английский перевести и полупиндосам этим в офис отправить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 31 января 2014 12:53:11
Впечатления (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143053&p=2231383&viewfull=1#post2231383) игравшего о порталах, разделяющих City-hub на части (здравствуй, Deadly Shadows 2!):
ЦитироватьIf you are travelling between quarters in the city hub, or going from the hub to a mission area, there is a glowing blue particle effect about the size of a human head that overlays the doorknobs or gate handle of whatever piece of geometry separates the two areas. It is not as bad as the blue mist portals from TDS as you are not physically walking into a blue cloud. It's just a glowing blue thing on a door that indicates there is a load zone (and thus a loading screen) ahead. Like Deus Ex Invisible War, you then have to press "Yes" or "No" when asked "Do you want to travel to XXX..." which is irritating.

There are other load zones which do NOT have a loading screen. These are poorly disguised by repetitive animations (mashing X to jimmy open a window; mashing X to push a plank out of the way as you shimmy through a narrow space).
NextGen во всей своей красе :(.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 13:07:36
Там и залезание в окна является отдельной локацией (хоть и без лоадинга), я писал об этом. А вообще причем тут некстген? Игра то выходит на текущих приставках тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 31 января 2014 13:11:51
Так обещали на ПК выпустить самую совершенную версию игры! Да и версия для PS4, впечатлениями от которой делится тот игрок, тоже должна была быть на высоте, нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 13:24:30
Ну так она совершеннее, богаче эффекты, четче текстуры и тд. Механику игры так просто разнести на разные платформы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 января 2014 13:34:44
ЦитироватьВпечатления игравшего о порталах, разделяющих City-hub на части (здравствуй, Deadly Shadows 2!)
Я же говорил что выйдет Deadly Shadows 2, только со всеми болячками
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 января 2014 13:40:13
Цитата: MoroseTroll от 31 января 2014 12:53:11NextGen во всей своей красе :(.
Cross-gen, а не Next-gen

Цитата: MoroseTroll от 31 января 2014 13:11:51Так обещали на ПК выпустить самую совершенную версию игры! Да и версия для PS4, впечатлениями от которой делится тот игрок, тоже должна была быть на высоте, нет?
Нет, обещали "одинаковый экспириенс для всех".

Цитата: Vorob от 31 января 2014 13:24:30Ну так она совершеннее, богаче эффекты, четче текстуры и тд. Механику игры так просто разнести на разные платформы.
Просто сначала делать на Next-gen, а потом портировать на Last-gen, с разрезанием карт специально для Last-gen, где это необходимо, а не наоборот. Ну и невозможности для NPC проходить через зоны вообще оправдания нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 13:50:53
Не знаю как с зонами в городе, но скажем убегая от стражи всякие двери и окна становятся неактивными. Я о тех что переводят тебя с улицы в дом например. Возможно когда ии за тобой гонится ты не сможешь просто перейти в др район, пока все не успокоятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 31 января 2014 13:55:22
ЦитироватьЯ о тех что переводят тебя с улицы в дом например. Возможно когда ии за тобой гонится ты не сможешь просто перейти в др район, пока все не успокоятся.
А в ролике же Гарретт убегая от стражы выпрыгивает в окно пробегает по балконам и спускается по веревке на улицу? И вроде только там погоня прекращается...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 14:35:50
Если найдешь ролик, буду признателен. Посмотрю. Ну и потом там в том же переулке где катти сидит двери в паб нету, т.е. есть исключения.

И ролик может был с миссии? Там тоже ограничений нету.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 января 2014 14:46:27
Цитата: Flora от 31 января 2014 13:55:22А в ролике же Гарретт убегая от стражы выпрыгивает в окно пробегает по балконам и спускается по веревке на улицу? И вроде только там погоня прекращается...
Убегание после кражи — это вообще отдельный режим геймплея. Там нужно просто угадать маршрут и держать на нём постоянную скорость. Все NPC при этом действуют по заранее определённому сценарию и нужно просто в этот сценарий уложиться. Ты добегаешь до конца этой дистанции и, если успел, тебе показывают ролик, как Гаррет спускается по верёвке.

Цитата: Vorob от 31 января 2014 13:50:53Не знаю как с зонами в городе, но скажем убегая от стражи всякие двери и окна становятся неактивными. Я о тех что переводят тебя с улицы в дом например. Возможно когда ии за тобой гонится ты не сможешь просто перейти в др район, пока все не успокоятся.
Ну это понятно, чтобы замаскировать неспособность NPC пройти через загрузку, запретили проход и Гаррету в типичных ситуациях, когда эта неспособность будет очевидна. Это не оправдание, а следствие. Ждём бага с зацикливанием AI в режиме поиска.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 31 января 2014 15:44:23
ЦитироватьЕсли найдешь ролик, буду признателен.
а чего искать? вот тут всё: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4807.0

ЦитироватьУбегание после кражи — это вообще отдельный режим геймплея. Там нужно просто угадать маршрут и держать на нём постоянную скорость. Все NPC при этом действуют по заранее определённому сценарию и нужно просто в этот сценарий уложиться. Ты добегаешь до конца этой дистанции и, если успел, тебе показывают ролик, как Гаррет спускается по верёвке.
фу-у-у-у... А если не угадал с направлением, тогда что? Появляется большая рыба и сжирает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 января 2014 16:01:49
Цитата: Flora от 31 января 2014 15:44:23фу-у-у-у... А если не угадал с направлением, тогда что? Появляется большая рыба и сжирает?
Падаешь с обрыва или получаешь стрелу в задницу и умираешь, я так понимаю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 17:03:38
Короче понял что никуда без меня, пойду в воскресенье жарить в сиф, сюжетные миссии все дела. Можете попробовать накидать вопросов, но толку мало и так все расскажу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 31 января 2014 17:07:52
Цитата: Vorob от 31 января 2014 17:03:38
Короче понял что никуда без меня, пойду в воскресенье жарить в сиф.
Не вынесла душа Vorob'а  :rolleyes: А как же принципы? Tипа там всякие слова о полноценных релизах, неужто охота портить впечатление?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 17:11:21
(http://pp.vk.me/c310423/v310423184/84d7/xyGtzN0a6_8.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 17:12:26
ЦитироватьА как же принципы? Tипа там всякие слова о полноценных релизах, неужто охота портить впечатление?

Думаю я как-нибудь переживу, тем более там с самого начала, первые 5 миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 17:14:04
http://stopgame.ru/preview/thief_4/preview_press.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 31 января 2014 17:19:45
Цитироватьперезапуск нередко «срывается» на эффектные ролики или постановочные забеги по прямой под градом стрел. Серьезно сетовать на это нельзя

Всем ясно? Низззя! Глеб Клепцов потому что так сказал  :littlecrazy: И ролики ему нравятся - очень эффектные  :bored:

Цитироватьна спине Гаррета красуется механический лук. Весьма стильный, кстати.

Ну все ясно с этим очередным обзорщиком - манок для консолеманов. Приятное чувство ностальжи у него после ролика с Прималью, видите ли...  :o

ЦитироватьЭто стелс, именно такой, каким он некогда был представлен в исполнении незабвенной Looking Glass и каким он должен быть.

Да еще и беспардонно на могиле пляшет, фу, что за человек  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 января 2014 17:37:20
Vorob, с картинкой с какой-то коробкой ты ошибся темой:
Кто на чём будет проходить Thief 4? Консоли или ПК? (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4783.0)

Ну как после этого можно утверждать что рецензии не покупают?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 31 января 2014 18:05:08
Цитата: Vorob от 31 января 2014 17:03:38
Короче понял что никуда без меня, пойду в воскресенье жарить в сиф, сюжетные миссии все дела. Можете попробовать накидать вопросов, но толку мало и так все расскажу.
1) Есть ли в игре пауки? Если и есть то они такие же мерзкие как и в TDP и TMA? Я просто боюсь этих тварей.
2) Что из себя представляют главы в игре? Это несколько миссий в одной сюжетной арке + дополнительные или это просто один большой уровень?
3) Сильно ли влияют эти их настройки сложности на игру или они просто на тяп-ляп там приделаны дабы успокоить народ?
4) Есть ли в этой игре хоть что то хорошее?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 18:12:24
Цитата: LongShad от 31 января 2014 17:37:20
Vorob, с картинкой с какой-то коробкой ты ошибся темой:
Кто на чём будет проходить Thief 4? Консоли или ПК? (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4783.0)

Ну как после этого можно утверждать что рецензии не покупают?

Т.е. ты не можешь поверить что кому-то нравится новый сиф?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 31 января 2014 18:20:38
Просто одни с сурьезным видом и холодным сердцем анализируют игру, другие как дети "Вау, графонка" описывают свои эмоции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 31 января 2014 18:21:38
illness
Ну это просто:
1) Пауков нет - не стали делать как раз из-за того, что "многие боятся этих тварей". Но паутину мы всё же решили оставить.
2) Второе.
3) Очень сильно. Игра просто преображается на максимальной сложности. И конечно никаких тяпов-ляпов: все настройки тщательнейшим образом продуманы и так же старательное реализованы.
4) Не просто хорошее -  в игре всё великолепно. Мы (разработчики ворча и отдел маркетинга) все просто влюблены в наше детище, наш шедевр и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 31 января 2014 19:30:32
Цитата: Vorob от 31 января 2014 17:03:38Можете попробовать накидать вопросов, но толку мало и так все расскажу.
Попробуй как-нибудь избежать включения общей тревоги в конце миссии (например, оглушить того, кто должен её поднять и т.п.) или просто проползти где-нибудь по-тихому, несмотря на взбудораженную локацию. В общем, проверь, можно ли хоть как-то окончить миссию без беготни по линейному маршруту.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 31 января 2014 21:14:39
http://stopgame.ru/preview/thief_4/preview_press.html
Цитироватьуже скоро нас ждет встреча с грандиозным возрождением серии.
заметьте - не "с перезапуском"
Цитироватьв работе Eidos просматривается уверенный почерк, выдержанный в результате кропотливого труда над механикой с учетом фанатских пожеланий.
:down:
ЦитироватьОчевидно явное стремление авторов угодить поклонникам серии.
Скорее "очевидно явное стремление авторов" навешать нам лапшу. По-моему это очевидно.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 31 января 2014 21:33:31
Насколько я понимаю, самым мерзким (помимо отсутствия прыжка и коридорности) в игре будут малюсенькие и неинтересные уровни, и куда интереснее получились вставки с городом между миссиями...
Было бы интересно узнать про книги, записки и диалоги: правда ли из них можно узнать что-то интересное и бесполезное, приобщиться к истории и особенностям мира, или тупо будут подсказки по миссии?
И ещё интересно, почему Вороб Бассо называет Катти. Ведь Катти мёртв, и его не оживил даже перезапуск серии :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 31 января 2014 23:08:53
ЦитироватьБыло бы интересно узнать про книги, записки и диалоги: правда ли из них можно узнать что-то интересное и бесполезное, приобщиться к истории и особенностям мира, или тупо будут подсказки по миссии?

Как мне подсказывал человек работавший над переводом игры, записок и прочего там уйма. Просто изовсех щелей. Но посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 31 января 2014 23:43:28
И в записках этих, конечно, будут бесчисленные отсылки к тому, чего в игре нет и в помине  не будет  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 01 февраля 2014 00:47:48
ЦитироватьИ ещё интересно, почему Вороб Бассо называет Катти. Ведь Катти мёртв, и его не оживил даже перезапуск серии
Может, это такие тонкие аллюзии со стороны брата Vorob'а - как бы намек на мертворожденность ворча?  :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 01 февраля 2014 01:30:40
Да я их путаю, кого там пихнули в нового вора, катти, бассо, херассо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 01 февраля 2014 01:51:24
Цитата: Xionus от 31 января 2014 23:43:28
И в записках этих, конечно, будут бесчисленные отсылки к тому, чего в игре нет и в помине  не будет  :yes:
А по мне, так неплохо. Я люблю всякие такие "невыстрелившие ружья", они говорят о фантазии разработчиков делают мир игры более глубоким, объёмным, осмысленным. Вспомнить книги из Elder Scrolls или Арканума, записки из Дисхонорда, электронную почту VTM: Bloodlines, похищенную сестру Сулика или долбаную прозрачную кошку из Мор.Утопии :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 01 февраля 2014 02:44:02
Цитата: Vorob от 01 февраля 2014 01:30:40
кого там пихнули в нового вора, катти, бассо, херассо.
О'Бассо пихнули, стыдно такое не знать  :no:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 февраля 2014 13:21:07
Цитата: Xionus от 01 февраля 2014 02:44:02О'Бассо пихнули, стыдно такое не знать
Боюсь, такое стыдно не знать лишь тем, кому не всё равно, что происходит с серией.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 01 февраля 2014 17:13:14
Не в курсе что EM опять требуется новый Community Manager?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 01 февраля 2014 17:33:34
В курсе, и уже давно, с момента ухода Адама Бадке несколько месяцев назад. Хочешь на его место?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 01 февраля 2014 17:52:54
Записки — это хорошо. Но важно не только количество, но и качество. Вон в Dishonored этих записок и книг навалом, но они какие-то неинтересные, слишком отвлеченные от происходящего что ли. И нередко повторяются. Лучше, если большая часть записок имеют отношение к тому, что происходит в данной конкретной миссии, а не к миру игры вообще (хотя и такие нужны).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 01 февраля 2014 20:48:35
[off]MOHAX, не в тему, но сказанные Вами фразы

ЦитироватьВон в Dishonored этих записок и книг навалом, но они какие-то неинтересные, слишком отвлеченные от происходящего

и

ЦитироватьЛучше, если большая часть записок имеют отношение к тому, что происходит в данной конкретной миссии, а не к миру игры вообще (хотя и такие нужны).
(неужели?  :o)

- это, извините, какая-то ерунда, особенно замечание насчет неинтересности. Что, в локациях должны находиться исключительно записи о том, кто во сколько часов чистил камин или кто-то куда-то что-то положил? Это нереально, помимо записок и служебных журналов в комнатах бывают и книги, между прочим, художественные. Да я за описание песни китов, окруживших батискаф и подбадривающих отважного исследователя перед смертью, готов отдать пол-царства - настолько меня тронула эта запись. Повторения - это уже другое дело. Мне вот интересно, Вы играли во что-нибудь из серии TES? Если да, то как смогли вытерпеть тонны не относящейся к данной локации и без конца повторяющейся литературы?  :o[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 01 февраля 2014 22:52:38
Я согласен что в дисе записки странные, они были ну очень далекие от текущих событий. В деусексе и оригинальном воре с этим было все ок. Не далеко не близко.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 01 февраля 2014 22:53:18
ЦитироватьБоюсь, такое стыдно не знать лишь тем, кому не всё равно, что происходит с серией.

Без сомнения, если мне наплевать кого там ради красного словца возродили, значит мне на серию наплевать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 02 февраля 2014 02:11:27
[off]
Цитата: Vorob от 01 февраля 2014 22:52:38
Я согласен что в дисе записки странные, они были ну очень далекие от текущих событий.
Ну и что, зато раскрывали подробности быта, верований, случаи из реальной жизни, произошедшие когда-то. В любом случае рамки мира Корво и Дауда гораздо шире, чем в нашей любимой серии.
ЦитироватьВ деусексе и оригинальном воре с этим было все ок. Не далеко не близко.
Это да, но в Deus Ex я почему-то не осилил содержимое книг и газет - очень уж сайберпанковское содержание, интересными оказались только записи в дневниках.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 февраля 2014 07:05:08
(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/PC_Controls.jpg)
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/PS4_Controls.jpg
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/PS3_Controls.jpg
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/XONE_Controls.jpg
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/X360_Controls.jpg
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/DeadScreen.png

п.с. http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/TafferThanks.pdf
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 02 февраля 2014 09:28:25
Здорово, Мороз Тролль отметился!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 02 февраля 2014 11:10:54
Друзья, 14.00 близится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 11:36:28
Стандартное управление. Только кнопка "пробел" смущает.
А чего в 14.00 начнется? Тебя выпустят из офиса на улицу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 11:42:33
Цитата: Vorob от 01 февраля 2014 22:53:18Без сомнения, если мне наплевать кого там ради красного словца возродили, значит мне на серию наплевать.
Вижу, что задел тебя за живое. Если обидел, извини. Просто, глядя на твоё предыдущее сообщение ("Да я их путаю, кого там пихнули в нового вора, катти, бассо, херассо.") и твою активность в другой ветке, я подумал, что тебе всё равно, что происходит с серией. Вижу, что ошибался, чему очень рад.

Цитата: Soldi от 02 февраля 2014 09:28:25Здорово, Мороз Тролль отметился!
Так уж получилось, что в своё время я играл в англоязычные версии всех трёх игр, отсюда и результат :).

Цитата: LongShad от 02 февраля 2014 11:36:28А чего в 14.00 начнется?
Vorob начнёт играть в T4 на PS4, скорее всего, в локализованную версию.

Цитата: Vorob от 02 февраля 2014 11:10:54Друзья, 14.00 близится.
За видеосъёмку телефоном сильно будут бить? Если не сильно, то устроишь нам сеанс повторного просмотра?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 11:47:06
Ну а смысл? Вророб нам все равно ничего путного не скажет - побьют. Скажет "такой-то графон, ооооок, мне нра" и все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 12:11:48
LongShad: Считаю, что получить словесное описание игры от игравшего в неё игрока куда лучше, чем от журналиста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 02 февраля 2014 12:25:42
Маленькое уточнение - от игравшего в неё ТАФФЕРА куда лучше, чем от журнализда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 12:32:10
Да, согласен.

На закуску (http://egmr.net/2014/01/hands-thief/):
ЦитироватьFinally, after acquiring your treasure, Garrett is always discovered, leading to an intense and climatic chase segment that not only puts your stealth skills to the test, but also how quickly you can change to more alert and wary patrols.
Если я правильно понял, это ещё одно подтверждение того, что в конце каждой миссии нас ждёт забег на стометровку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 13:31:27
Soldi
Вообще-то Вророб - как раз больше журнализд, чем Таффер  :yes:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 02 февраля 2014 15:19:25
Тутор линейный прошел, щас дело начнется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 02 февраля 2014 17:40:23
http://www.stuff.co.nz/technology/games/30013043/thief-reboot-sneaks-up-on-you
ЦитироватьAs well as being able to purchase tools and consumables, you can buy upgrades for your equipment and improve your character by donating money to the Queen of the Beggars.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 17:53:49
clearing: Спасибо! Читаю :). Любопытно:
Цитироватьavoiding confrontation entirely is not always the best option, with the ability to silently neutralise guards with your club (the trusty Blackjack) often coming in handy.
Если я правильно понял, то в некоторых местах стиль "призрак" просто не сработает, т.е. кого-то всё равно придётся оглушать? "Чудненько" :(. И это, кстати, тоже:
ЦитироватьAs the developers described it, the game has shifted from a pure stealth game to a stealth-action one. You even have access to things like explosive arrows should you want to take the Michael Bay approach.
Ещё одно доказательство наличия маленьких уровней:
ЦитироватьThe one element truly different to the classic Thief games is level design. Not in the sense that the levels in the preview were poorly designed; on the contrary, they were rather intricate and fun, but they were small.
Маленький - значит, быстро проходимый. Мы где-то это уже встречали, и нам это не очень понравилось, помните?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 18:17:13
Vorob
ЦитироватьТутор линейный прошел, щас дело начнется.
Ты целый час проходил тутор?  :eek:
MoroseTroll
Цитироватького-то всё равно придётся оглушать?
А как же пункт "No kill or knockdowns" в настройках?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 18:24:07
LongShad: А я-то почём знаю. Может, эта настройка не будет доступна в отдельных миссиях. А может, этот обзорщик просто мало что понимает в Thief, раз не смог или не захотел обойтись без контакта со стражей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 18:30:51
Какое интересное наблюдение (http://forums.thedarkmod.com/topic/14880-thief-4-is-trash/page__view__findpost__p__330993):gigi: :
ЦитироватьFunny thing is, Master Taffer, one of the mods over on Eidos, claims that he's talked to these guys in person (речь идёт о разработчиках T4), and that they're really into Thief, and talk about it for hours. and they're really into the lore of the original games, the gameplay, the mechanics, and the absolutely love all the fan missions.

And then somehow, the new game lacks:

-Hammers/Pagans/Keepers
-Magic and/or Steampunk
-Stephen Russell
-Freeform jumping and movement
-Limited rope arrow usage
-Any kind of editor or SDK

But of course, these guys are BIG fans. :blink: If they are, why does it even matter?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 02 февраля 2014 18:42:43
Кстати, раз уж мы тут вспоминали вселенную TRON.
Походу, ворч (в сравнении с оригиналом) будет такая же кака, как трон эволюшн в сравнении с ТРОН 2.0  :rolleyes:
Т.е. типа отсылки к известной вселенной среди полного корыта шняги, попытка переосмыслить игру, как если бы она выглядела в современности (с) и т.д.  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 18:57:48
Ну что там? Вороб еще не прошел игру?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 19:03:29
Даже если и прошёл, он всё ещё может быть занят, разговаривая с кем-нибудь в офисе НД, или едет домой, отдыхать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 19:09:51
Ещё одна добавочка (отсюда (http://www.pcgamesn.com/thief/hands-thief-0)):
ЦитироватьAt this stage however Thief feels erratic, a stealth game that often forgets its business and lapses into mindless, action-based tomfoolery.
ЦитироватьThief could well be a worthy successor, but I can't yet see it settling into our hearts and minds as Deadly Shadows did.
И ещё (http://forums.thedarkmod.com/topic/14880-thief-4-is-trash/page__view__findpost__p__332195):
ЦитироватьSomething that might break your immersion a little bit is the fact that this new Thief has a lot more cutscenes. The previous Thief trilogy played cutscenes at the start of each mission, but beyond those, it never interrupted gameplay. This helped players feel completely immersed in the world and in their role as Garrett. In my time playing the reboot, it felt like every few minutes I was being interrupted and my control was being taken away by 3rd person cutscenes.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 19:38:37
По-поводу роликов. Терпеть не могу когда прерывают игру всякими роликами или кат-сценами. Но ладно их можно было пропустить или выйти в главное меню, но если полностью у игрока отбирают управление - это п-ц.
У меня игра пару раз зависала во время диалога и кат-сцены и ничего кроме Reset-а не помогало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 19:48:08
Если подобные ролики сделаны с умом - это худо-бедно, но терпимо. Если же они будут встревать в игру каждые несколько минут, то это не влезет ни в какие ворота.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 19:57:18
Щас все консольные игры "кинцо-стайл". В них не играют, их смотрят.
И потом ворч должен же продемонстрировать мощъ новых консолей, а не увлечь геймплеем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 20:28:54
Модератора Eidos, утверждавшего, что в игре можно будет свободно прыгать, поймали на вранье (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143053&p=2231963&viewfull=1#post2231963).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 02 февраля 2014 20:37:07
ЦитироватьТутор линейный прошел, щас дело начнется

и пропал, видать затянуло не на шутку... хороший знак!  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 02 февраля 2014 21:18:35
Цитата: MoroseTroll от 02 февраля 2014 20:28:54Модератора Eidos, утверждавшего, что в игре можно будет свободно прыгать, поймали на вранье (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143053&p=2231963&viewfull=1#post2231963).
Ну, в этом отношении он, может, и не врал. Они же играли в урезанный демо-уровень, который мог быть упрощён и вылизан до того, что действительно на любой с виду подходящий предмет можно было запрыгнуть или залезть. Врал B1skit, который утверждал, что так будет и во всей игре, на что у команды явно силёнок не хватило. МТ соврал по другому поводу — про зоны загрузки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 02 февраля 2014 22:12:13
Судя по раскладке клавиатуры, у нас и наклоны решили отнять. :nosympathy:  Или наклоны все-таки будут?  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 22:23:08
Там, по-моему, при упирании в угол персонаж автоматом прислоняется к нему и наклоняется в сторону. Т. е. наклон в таком положении управляется мышкой, я думаю.
Интересно, а в ворче нас тоже нельзя будет заметить пока наклоняемся?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 02 февраля 2014 22:26:23
DJ Riff: Ну, и как теперь верить этим людям? Один, теперь уже бывший Community Manager, соврал про прыжки, другой, пока ещё модератор форума Eidos, соврал про зоны загрузки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 02 февраля 2014 23:01:28
Лучше уж просто молчать, как на похоронах.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 02 февраля 2014 23:56:09
Цитироватьи пропал, видать затянуло не на шутку... хороший знак! 
Не факт, что хороший.
Да с горя он намандился наверное  :'(
Через неделю поди только из запоя выйдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 02:11:19
Завтра все расскажу, но мне, конечно, понравилось :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 февраля 2014 07:15:45
Vorob
Цитироватьно мне, конечно, понравилось
Ну а как же, не могло быть иначе!  :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 февраля 2014 10:52:18
Цитата: LongShad от 02 февраля 2014 22:23:08
Там, по-моему, при упирании в угол персонаж автоматом прислоняется к нему и наклоняется в сторону. Т. е. наклон в таком положении управляется мышкой, я думаю.
Прилипает к углу по нажатии кнопки — той же, которой прыгаем и залезаем открываем двери. Выглядываем клавишами движения или аналоговым стиком, отвечающим за движение. Возможность вращать головой при этом остаётся — мышкой или другим стиком.


Цитата: LongShad от 02 февраля 2014 22:23:08Интересно, а в ворче нас тоже нельзя будет заметить пока наклоняемся?
LightGem точно не меняется, если выглядывать из темноты на свет. Меняется ли Line of Sight — пока не понятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 13:49:19
Acid Burn: Вижу, вы тут, с нами, почти незримо. Не стесняйтесь, расскажите, пожалуйста, про вчерашнее мероприятие :). Vorob, подозреваю, будет готов к отчёту хорошо если сегодня вечером, а вы уже тут ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 03 февраля 2014 14:04:07
Цитата: MoroseTroll от 03 февраля 2014 13:49:19
Acid Burn: Вижу, вы тут, с нами, почти незримо. Не стесняйтесь, расскажите, пожалуйста, про вчерашнее мероприятие :). Vorob, подозреваю, будет готов к отчёту хорошо если сегодня вечером, а вы уже тут ;).

Да, да, читаю. Ну всё прошло отлично :)
Жду пост vorob. И подозреваю, что сейчас будут обсуждать сумму, которую мы проплатили ему))) (тут должна быть картинка с надписью "Сарказм", но мне лень её искать).

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 14:05:27
Итак друзья, был, играл, готов рассказать. Думаю лучше будет если я попорядку перескажу мой вчерашний опыт. Пост часто буду редактировать ибо глаз замылен. Все скриншоты под конкретные ситуации, все четко.

(http://pp.vk.me/c617920/v617920184/1f5b/Ws612BWlht8.jpg)

Я играл на «Мастере», последнем уровне сложности перед кастомным (где можно всякие Iron Man включать и прочее).

В билде было доступно 5 первых миссий включая всё что им сопутствует (город, сайд миссии). Игра начинается в светлое милое время, когда никакой чумы нету и все живут счастливо, город пестрый, Гарретт сидит на балке и видит жизнь внизу. Люди ходят по ярмарке, выбирают товары и тд, а мы тихонько пробираемся в соседний дом, на чердак. На чердаке все завалено клетками с птицами, и нужно аккуратно обойти всё чтобы, в итоге, забрать картинку. Выглядит примерно так:

(http://s01.riotpixels.net/data/46/1e/461e4706-a45e-4bba-a77d-e9a283d63f19.jpg/screenshot.thief.1647x822.2014-01-25.80.jpg)

Скриншот не из реального места, просто очень похоже. Если задеть клетку или сильно шуметь, птицы начнут бушевать. Когда картина срезана мы слышим что кто-то, как слон, пробежался по крыше, разумеется это пиз**болка Эйрин. У них происходит диалог из серии: я Гарретт, воровал, когда ты еще пешком под стол ходила, а ты тут шумишь и вообще засранка. Девчонка говорит, что она все равно крута и предлагает на перегонки добраться до поместья барона, где им нужно украсть злосчастный камень. Дальше мы несемся по линейному пути и вот мы уже в поместье барона.

(http://s01.riotpixels.net/data/d6/19/d619793e-e983-4627-a1d4-03718eaa97ca.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2014-01-29.93.jpg)

Выглядит оно вот так http://www.youtube.com/watch?v=XMqdNzCNl5Q правда в моей версии мы идем по совершенно другому пути и все продолжает быть исключительно линейным (тутор же). Возникает ситуация где нужно избавиться от двух стражников и Эйрин убивает одно из них, Гарретт в ярости, а девчонка просто говорит «ну он же охранник, че тут». Наконец мы забираемся на крышу где происходит всем известная сцена: маги кого-то призывают, девчонка лезет на стекло, проваливается и падает в эпицентр их магической процедуры, а Гарретт падает вслед за ней. Хоба и вот уже мы едем в телеге с чумными.

(http://pp.vk.me/c314231/v314231184/7774/OwivZhDigYw.jpg)

Город преобразился, стал грязным, мрачным, всюду трупы и Гарретт озадачен в чем же дело ведь еще вчера все цвело и пахло. Охранники гоняют горожан, в том числе и двух мужиков которые везли нас в телеге, Гарретт сбегает и оказывается в городе. Теперь у нас одна цель, добраться до нашей башни, перевести дух. Город больше чем в третьем воре, в нем значительно больше мест, в которые можно залезть. Город «многоуровневый», с основной дороги можно свернуть переулки, там залезть в какой-нибудь дом и через противоположное окно вылезти на другой улице; можно просто перемещаться по балкам, карнизам и тд. На мой взгляд город стал светлее, чем в прошлом билде, теперь уже так вольготно не пошляешься на основных улицах. По пути к башне нахожу газету, в ней рассказывается что часы в башне неоднократно пытались починить, но гибли механики, в общем на башню было решено забить, Гарретт может спать спокойно. В игре много заметок, но без перегибов как в 1 деусе и без такой адовой отстраненности как в Дисоноред, золотая середина. Причем зачастую в этих заметках содержится информация о соседях наших, с намеком где что можно подцепить. В газетах мы находим информацию про жизнь в городе вцелом, какие указы издаются, какие политические взгляды у правителя и т.д.

По пути в башню нахожу ювелирный магазинчик, небольшой такой домик из трех этажей.

(http://s01.riotpixels.net/data/f3/88/f388e88e-8774-46fd-8507-3e1ac3b0cb0a.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2013-11-13.59.jpg)

В основном зале ходит стражник (стражники видят очень хорошо и даже если вы находитесь в тени, они вас спалят если пройдут рядом). Над комнатой проложены балки, по ним и перемещаюсь, выбираю момент когда он отходит в противоположный конец и гашу свет. Он в шоке, идет включать его, я в это время обчищаю комнату. В соседней комнате стражник спит, аккуратно двигаюсь чтоб не нашуметь (в этом плане джойстик просто манна небесная, еле качнул стик и Гарретт просто поплыл). За картиной сейф, начинаю взламывать (взлом аля третий вор, только градаций больше). Случайно промахиваюсь и отмычка соскакивает со штильдика издавая шум, стражник проснулся и убил меня, лоадгейм. Сохраняться можно в любой точке.

(http://s01.riotpixels.net/data/52/7a/527acfe2-1e28-4801-beba-fc086931b9bd.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2013-11-13.63.jpg)

Обчистив сейф спускаюсь в подвал, там выясняю что наш ювелир любит подворовывать, ему дают украшения на реставрацию, а он делает копию и отдает ее. Обворовать я его не смог, хотел без шума, но так и не допер как это сделать, пошел на третий этаж.

(http://s01.riotpixels.net/data/78/54/78541ebf-76f9-4f3b-97e3-313c2707a83b.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2013-11-13.66.jpg)

Там в коридоре спит стражник, а в соседней комнате сидит бабенция, обчистил их всех и хотел сделать sweep по коридору, но на полке оказалась клетка с птицей, она стала каркать и поднялся шум, стражник проснулся. Я выпрыгнул в окно и был таков.
Оказавшись в башне мы получаем письмо от Бассо,

(http://s01.riotpixels.net/data/35/02/350294b0-bf7f-46b8-8631-8b38262e48aa.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2013-10-10.55.jpg)

идем на встречу с ним и тут он нас огорошивает что прошел год, однако по какой-то неведомой причине Гарретт даже глазом не моргнул. Бассо дает нам одну основную миссию и пять побочных. Задача основной миссии украсть кольцо богатого толстосума который недавно откинулся из-за чумы, его везут на кремацию так что наш путь к кольцу лежит через крематорий.

Пять остальных миссий сопровождаются разными министориями, например лжеврач который продает зелье и нам надо украсть у него экземпляр. Писака который работал на Бассо, а щас написал роман про Гарретта (не будем же мы свою жизнь придавать огласке). Какой-то изобретатель у которого украли кисть его автоматона и еще две какие-то, забыл. Я выполнил только оду миссию, с кистью.

Сначала нам надо добраться до лавочки изобретателя, там он рассказал свою историю и объяснил, что кисть находится у Альфонсо, дескать он был помощником изобретателя, но потом предал его. Идем к Альфонсо что живет через пару улиц. Его двор это отдельная локация с двумя переулками и его домом. Перед входом в магазин стоит бандит, отвлекаю его бутылкой и свипаю ему за спину, попытался украсть кошель с его задницы, но пока стрейфился задел вазу, она упала и разбилась, шухер, лоадгейм. Пробрался на задний двор, через дверь услышал что нашего Альфонсо пытаются обобрать бандиты, не вмешался. Залезаю на второй этаж с ящика и начинаю шариться по сундукам, тут слышу шаги, в комнату заходит один из бандитов, еле успел спрятаться в шкаф, когда чувак отвернулся я его оглушил. Забрал все побрякушки, прочитал все письма и пошел в подвал, когда проходил первый этаж, где бандит общается с Альфонсо, я решил прикрыть дверь, ну на всякий случай. Прикрывающуюся дверь заметил бандит и поднял шухер, плюс побежал смотреть почему она сама собой закрылась. В подвале оглушил еще одного негодяя, забрал кисть и был таков. Золото за миссию мне перечислили еще до того как я покинул этот район с домом Альфонсо, тем не менее кисть пришлось топать возвращать.

Я еще хотел обчисть врача, но это оказалось выше моих умственных способностей, там три комнаты, все три набиты стражниками, в общем я решил не тратить время и отправился на основную миссию.

(http://s01.riotpixels.net/data/5d/b7/5db7ddc7-6b58-49dc-b830-85327d38c8e9.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2014-01-29.97.jpg)

Попути нужно было зайти к бабуське, расспросить что произошло за прошедший год. Тут-то она нам и поведала, что времена стали плохие, всюду чума, стража свирептствует и т.д. Рассказывала она много интересного и про то как Гарретта ее попрошайки нашли и о том как ухаживали за его телом, но я честно говоря забыл :(

Отправляемся в крематорий, цветовая гамма на уровне иная,  в воздухе витает пепел человеческих тел, всюду горочки этого самого пепла.

(http://s01.riotpixels.net/data/e3/13/e3131030-3736-42f6-bdbd-334c4a85c7b6.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2014-01-29.96.jpg)

На скриншоте этого не видно, почему-то, но пепел там прям в каждом сантиметре воздуха. Двор не особо большой и я его толком не видел т.к. прошел через вентиляцию на задний двор. На заднем дворе я пролез в здание через окно. К окну я карабкался от третьего лица, с трупы на трубу, с карниза на карниз Гарретт лез аки Натан Дрейк или Лара Крофт, ну Бог с ним. Внутри надо было следовать за конвейером который перевозит трупы. Разумеется от него можно было отходить и обследовать близлежащие помещения, ангары, коридоры и т.д. Но в целом нас ведут по этому конвейеру из секции в секцию пока мы наконец не оказываемся в зале где сжигают трупы. Нашего любимого мертвого толстосума обирает начальник охраны и теперь нам надо пробираться в его офис.

(http://s01.riotpixels.net/data/1f/48/1f4802aa-c195-4716-98c4-f1d7ccb3ccc2.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2014-01-29.90.jpg)

По залу курсируют стражники, печь то и дело открывается/закрывается, выжидаем нужный момент и делаем свип от одного стола к другому, пока нет света. Через пару шагов мы забираемся в офис начальника через вентиляцию, там мы разгадываем пазл на сейфе, забираем кольцо, но в комнату врывается начальник (избавиться заранее от него нельзя, персонаж исключительно из скриптовых роликов). Идет скриптовая сцена, Гарретт бьет его по морде и блокирует дверь, надо уходить. Через вторую дверь мы выбираемся на улицу, там пока тишина, ползем, с балки на балку, с ящика на ящик пока наконец не поднимается тревога, стражники на шухере, а мы все так же стелсом покидаем это злачное место.

У меня какой-то провал в памяти, но толи мы ножками топаем до Бассо, толи покинув миссию мы сразу телепортируемся к нему, по-моему телепортируемся.

Бассо сводит нас с заказчиком кражи кольца из первой миссии, сеньор по имени Орион теперь просит достать какую-то книгу из катакомб под борделем, так что следующая миссия там. Перед тем как пойти в бордель Гарретт решает заглянуть в тупичок города с мельницей, где свое убежище нашла покойная Эйрин, типа она была частой гостьей этого заведения и наверняка у нее есть заметки. Внутри здания много всего любопытного, включая ловушки которые она расставила, однако заметок мы не находим, только странные амулет.

(http://s01.riotpixels.net/data/c9/97/c997fc31-b646-433a-8847-418b27fbeecb.jpg/screenshot.thief.1799x1012.2013-01-12.15.jpg)

Теперь мы отправляемся в бордель который находится в другой части города, близь каких-то руин. Проникаем внутрь

(http://s01.riotpixels.net/data/f2/bd/f2bddf2e-fd32-4bb9-b8cd-f20b2f6709d6.jpg/screenshot.thief.1799x1012.2013-01-12.7.jpg)

и видим все эти красоты:

(http://s01.riotpixels.net/data/96/46/96464667-25b9-4bdd-87ae-e96aad8cdf98.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2013-01-12.14.jpg)

(http://s01.riotpixels.net/data/d6/83/d683f9aa-f5de-4e10-9a85-a15beefb86c0.jpg/screenshot.thief.1914x1076.2013-01-12.13.jpg)

(http://s01.riotpixels.net/data/7e/70/7e70f32f-77eb-43dd-b17e-2c4114141e1d.jpg/screenshot.thief.1799x1012.2013-01-12.8.jpg)

По мнению Гарретта информацию о катакомбах нужно искать в комнате хозяйки заведения, отправляемся туда.

Бордель состоит из нескольких этажей, на каждом по несколько комнат. Можно свободно туда сюда ходит, куча лазов, балок и прочей дребедни, полно и скриптовых сценок. В конечном счете мы оказываемся в нужной комнате и находим секретный проход за книжной полкой. А за книжной полкой ровно то что в этом ролике: http://www.youtube.com/watch?v=0O6NCAvzpK0

На этом я играть закончил.

Теперь тезисно:

- город большой, насыщенный деталями и побочными заданиями. Даже та часть которая мне была доступна произвела впечатление и явно город будет меняться и развиваться по ходу игры;
- заметок разбросано достаточно, это и газеты которые раскрывают историю происходящего в городе, это и всякие письма где личная инфа, огромное количество скриптовых сценок между горожанами или стражей. Картина мира постоянно дополняется;
- понравилась физика передвижения героя, управлять Гарреттом одно удовольствие. Все движения отточены, плавны и идеально перетекают из одного в другое;
- выглядывать теперь можно лишь "присосавшись» к углу, а присасывается не ко всему, иногда это доставляет неудобства ибо хочется выглянуть именно тут, а нельзя;
- в игру добавлено множество вещей за которыми нужно внимательно следить, например разбитое стекло обязательно привлечет внимание охраны если вы будете топтаться на нем; клетки с птицами, которые не сразу заметишь, будут кукарекать если ты будешь шуметь рядом; в ряде мест будут стоять всякие вазы и прочая утварь которая с радостью упадет если ты заденешь их;
- свипом никто не заставляет пользоваться, вещь совершенно опциональная, хоть и очень удобная. Я часто им пользовался чтоб сократить скучный путь, например по вентиляции. Причем читом это назвать нельзя, свипнуть по стеклу бесшумно нельзя, мимо вазы нельзя, мимо птиц нельзя, перед носом у стражи нельзя;
- все нужные предметы и кнопки я находил без фокуса, тоже вещь весьма опциональная;
- никто не заставляет собирать все золото;
- сохраняться и загружаться можно в любом месте, кроме тех ситуаций когда за вами гонятся;
- игра выглядит великолепно, даже версия пс4 щеголяет роскошными текстурами, кучей эффектов, плавным фреймрейтом.
- каждая комната, будь то дженерик квартира, или дом ткача или ювелирная лавка уникальны, везде мелкие детали, чертежи и устройства. Дизайнеры подходили к каждому помещению с душой, это видно.

- в игре множество отсылок к предыдущим частям игры, скажем на чертеже, который берет Гарретт в доме архитектора, есть цифры совпадающие с датой релиза первого вора; кольцо, которое мы берем с трупа толстосума, выполнено в форме шестерни механистов; на улице мы слышим обсуждение военных действий в которых участвовал Барон во второй части вора; библиотека под борделем набита глифами и вообще очень напоминает обитель Хранителей из третьего вора; а это помещение http://s01.riotpixels.net/data/2d/83/2d835f0d-a028-4976-a1ae-fba08b67c578.jpg.1080p.jpg/screenshot.thief.1920x1080.2014-01-29.99.jpg очень напоминает таковое из The Haunted Cathedral где на столе у хранителей была карта города


Отдельный пост про стражников и ИИ в целом.
- они видят тебя если проходят рядом, а ты сидишь в кромешной тьме;
- они включают погашенный свет и потушенные факелы;
- они поднимают шум если у них под носом открывается или закрывается дверь;
- они поднимают шум если видят что шкаф или ящи открыт;
- они могут открыть шкаф в котором ты сидишь, если предварительно они тебя заметили и видели как ты забежал в комнату;
- если ты им «солидно» попался на глаза, они не успокоятся и будут находится в перманентном алерте, которые хоть и снизится, но они все равно будут начеку. Оглушить их можно, главное подобраться аккуратно.

Что под вопросом:
- Под вопросом остался размер и нелинейность миссии. Пока это помесь третьего вора и деуса, тени, куча лазов, но прослеживается четкая сегментированность локаций, ты из одной секции переходишь в другую без необходимости возвращаться в предыдущую. Сложно судить лишь по двум миссиям, но тем не менее.
- По последним данным вторая миссия тоже заканчивается тем что тебя палят и нужно стелсом выбираться из локации где ходит взбудораженная охрана. А в третьей миссии как раз то что было в ролике, на Герретта спускают собак, палят из луков и светят прожектором.

ЦитироватьПлохо то, что представленные им материалы из игры (скриншоты и видеоролики) не представляют из себя ничего нового, потому как они уже неоднократно "засветились" в Сети. Я так понимаю, снимать видео или даже просто делать фото ему и всем остальным было запрещено. Если да, то почему?
Билд сырой, по нему видно что есть недоработки, щели между дверью и косяком, анимация иногда самоускоряется, иногда идут субтитры, а речи нет и т.д. И потом сделать хорошие скриншот это задача нетривиальная, наплодят говна, а вы потом первыми будете ныть.

ЦитироватьЕсть какое-то поле зрения? Или обзор круговой?
Обычное у них поле зрения, спиной они тебя не видят, конечно.

ЦитироватьСтоп. Получается, что Кастом — это Мастер с дополнительными ограничениями? Или не Мастер? Или те параметры, что задаются в фиксированных уровнях сложности, в Кастоме можно поменять раздельно?
В кастом сложности мы выбираем базовую сложность (easy, medium, hard) и дальше уже дополнительные настройки к ним, по своему вкусу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 14:25:25
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 14:04:07И подозреваю, что сейчас будут обсуждать сумму, которую мы проплатили ему)))
Ну, я этого делать точно не буду. Судя по тому, что Vorob написал в своём отчёте, ему игра понравилась, и я лично ничуть в этом не сомневаюсь. Плохо то, что представленные им материалы из игры (скриншоты и видеоролики) не представляют из себя ничего нового, потому как они уже неоднократно "засветились" в Сети. Я так понимаю, снимать видео или даже просто делать фото ему и всем остальным было запрещено. Если да, то почему?

Vorob: Спасибо за отчёт!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 03 февраля 2014 14:43:24
Vorob  :applause:  :up: :up:

Цитироватьтам мы разгадываем пазл на сейфе, забираем кольцо, но в комнату врывается начальник.
А если его вырубить заранее? Или это невозможно?
Цитироватьклетки с птицами, которые не сразу заметишь, будут кукарекать если ты будешь шуметь рядом;
На скрине вроде заметно что у птиц в темноте сильно блестят глаза? Или это только в обучающей?
Цитироватьони видят тебя если проходят рядом, а ты сидишь в кромешной тьме;
Есть какое-то поле зрения? Или обзор круговой?
Цитироватьесли ты им «солидно» попался на глаза, они не успокоятся и будут находится в перманентном алерте, которые хоть и снизится, но они все равно будут начеку;
А дубинкой по голове в этом режиме можно? Или нереально подобраться?

А вообще заранее всех разложить по углам, а потом спокойно гулять возможно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 03 февраля 2014 15:08:03
ЦитироватьЧерез вторую дверь мы выбираемся на улицу, там пока тишина, ползем, с балки на балку, с ящика на ящик пока наконец не поднимается тревога, стражники на шухере, а мы все так же стелсом покидаем это злачное место.
О, сыпасыба  :biggrin:

ЦитироватьЯ играл на «Мастере», последнем уровне сложности перед кастомным (где можно всякие Iron Man включать и прочее).
Стоп. Получается, что Кастом — это Мастер с дополнительными ограничениями? Или не Мастер? Или те параметры, что задаются в фиксированных уровнях сложности, в Кастоме можно поменять раздельно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 03 февраля 2014 15:25:31
Спасибо за обзор, в конце не хватает личного отношения - в итоге по ощущениям это Вор или неВор?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 15:58:56
Я обновил пост, уточнив ряд моментов (выделил жирным) и дописав вконце цитаты, ну чтоб все было в 1м посте.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 03 февраля 2014 16:06:49
Vorob, спасибо за отчет!
А из инвентаря чем успел попользоваться? И как ощущения?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 16:19:37
Я два раза за всю игру потушил факел и несколько раз кидался бутылками чтоб отвлечь. Инвентарь вообще любопытный, особенно на плойке, там на джойстике тач панель прямоугольная и ей соответствует прямоугольник инвентаря. Когда ставишь палец, инвентарь отображается, водишь пальцем и выбираешь нужное. Достаточно быстро я запомнил где что находится, и сразу ставил туда палец и нажимал. Скажем предметы для отвлечения всегда в правом верхнем углу, в слепую ставил туда палец и жал, хоба я уже выбрал бутылку.

Еще там есть blunt стрелы, ими мы сбиваем предметы, жмем кнопки и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 16:34:56
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 14:05:27Билд сырой, по нему видно что есть недоработки, щели между дверью и косяком, анимация иногда самоускоряется, иногда идут субтитры, а речи нет и т.д.
Игру через неделю надо будет отправлять на золото, а у них "билд сырой". И это после шести лет её разработки на отличном готовом движке :confused:?!
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 14:05:27И потом сделать хорошие скриншот это задача нетривиальная.
Если игра красива, то сделать в ней плохой скриншот надо ещё постараться. Помнишь Unreal 1? Можешь вспомнить хоть одно место, которое там плохо выглядит? Может, такие там и есть, но их надо искать специально. Ты утверждаешь, что T4 - красивая игра, но собственных тому доказательств не приводишь. Я тебя не виню - раз заморский издатель сказал "нет", то особо и не разлетишься. Я про другое - пока что нас пичкают постановочными скриншотами, вроде тех, что ты привёл. Но, поскольку игре уже пора на золото, как-то это подозрительно выглядит, не находишь? Получается, на выходе покупателей ждёт нечто глючное?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16
ЦитироватьИгру через неделю надо будет отправлять на золото, а у них "билд сырой". И это после шести лет её разработки на отличном готовом движке :confused:?!

Во-первых все игры щас доводятся до ума day one патчами, т.е. пока она будет печататься, разрабы ее будут латать. Во-вторых билд который был в офисе, может быть датирован не январем, а скажем октябрем. Ведь в Россию всё дают в последнюю очередь.

А что касается скринов, то я могу тебя заверить игра выглядит ровно так как она на этих скринах запечатлена.

По запросу в гугле Thief должны вылезать только красивые, грамотно поставленные картинки, а не дребедень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 03 февраля 2014 16:48:50
Цитата: MoroseTroll от 03 февраля 2014 16:34:56
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 14:05:27Билд сырой, по нему видно что есть недоработки, щели между дверью и косяком, анимация иногда самоускоряется, иногда идут субтитры, а речи нет и т.д.
Игру через неделю надо будет отправлять на золото, а у них "билд сырой". И это после шести лет её разработки на отличном готовом движке :confused:?!
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 14:05:27И потом сделать хорошие скриншот это задача нетривиальная.
Если игра красива, то сделать в ней плохой скриншот надо ещё постараться. Помнишь Unreal 1? Можешь вспомнить хоть одно место, которое там плохо выглядит? Может, такие там и есть, но их надо искать специально. Ты утверждаешь, что T4 - красивая игра, но собственных тому доказательств не приводишь. Я тебя не виню - раз заморский издатель сказал "нет", то особо и не разлетишься. Я про другое - пока что нас пичкают постановочными скриншотами, вроде тех, что ты привёл. Но, поскольку игре уже пора на золото, как-то это подозрительно выглядит, не находишь? Получается, на выходе покупателей ждёт нечто глючное?..

Игра допиливается, а билд собирался давно.
Да и это не билд целой игры, а только несколько миссий, что тоже добавляет проблем при сборке. Не только в THIEF так. Это встречается в 9 из 10 превью-билдов.

По поводу скринов - да, можно еще и как!
Недавно вышла шикарнейшая Tomb Raider: Definitive Edition. Сначала я поиграл в тестовый билд, еще до того как официально анонсировали игру, а потом уже показали первый трейлер и скриншоты. Это сравнить нельзя. В статике оно всё отображается не так красиво, как в динамике. Конечно, есть вылизанные в фотошопе скриншоты, но не в данном случае. PS4 и ПК версии выглядят очень красиво (Xbox One не смотрел еще).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 16:51:51
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16Во-первых все игры щас доводятся до ума day one патчами, т.е. пока она будет печататься, разрабы ее будут латать.
Не все, но печальных тому примеров да, увы, полно.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16Во-вторых билд который был в офисе, может быть датирован не январем, а скажем октябрем.
Уверен?
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16Ведь в Россию всё дают в последнюю очередь.
Очень сомневаюсь.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16А что касается скринов, то я могу тебя заверить игра выглядит ровно так как она на этих скринах запечатлена.
Уверен, так и есть. Но почему бы тогда не разнообразить библиотеку имеющихся скриншотов новыми, дабы потенциальные покупатели ещё больше прониклись идеей покупки?
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:40:16По запросу в гугле Thief должны вылезать только красивые, грамотно поставленные картинки, а не дребедень.
В красивой игре красив любой или почти любой кадр. Следуя этой логике, я прихожу к выводу, что в T4 есть места, которые Eidos по какой-то причине не хочет показывать покупателям. Либо потому, что они некрасивы (возможно, но, IMHO, маловероятно, - видно невооружённым глазом, что в картинку вложено немало труда), либо потому, что показывать-то больше и нечего (т.е. все или почти все остальные локации в игре имеют схожий внешний вид). Оба варианта для Eidos не очень приятны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 февраля 2014 16:59:06
Навскидку отложились следующие позитивные факторы:
-возможность сбивать вазы и другие предметы и поднимать шум, который может тебя обнаружить
-фиксируемый охранниками шум от отмычек
-возможность отвлекать охранников бросанием предметов (конечно вопрос как это реализовано, ведь в Т1-3 это по сути тоже было)
-"способность" охраны реагировать на выключенный свет и включать свет
-"способность" охраны реагировать на открытую  и прикрытую дверь
-зафиксирован факт залезания на ящик  (уже неплохо)
Отсутствие скринов настораживает.

Смотрим дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 16:59:45
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 16:48:50Игра допиливается, а билд собирался давно.
Насколько давно? И почему он только сейчас добрался до вас? Знаю, вашей вины в этом нет ни грамма, но всё же это странно выглядит... Артподготовка перед началом продаж?
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 16:48:50Да и это не билд целой игры, а только несколько миссий, что тоже добавляет проблем при сборке.
Интересно, а что мешало сборщикам просто вырезать всё, что не входит в состав пресс-версии, и выслать текущую сборку?
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 16:48:50По поводу скринов - да, можно еще и как!
Ловлю вас на слове! Как насчёт десятка скриншотов на каждую из пяти миссий (то бишь ровным счётом 50)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 17:11:25
Потому что связываться в Россией это потенциальная компрометация данных. Потому все в последнюю очередь. А вообще, Мороз, неужели это единственное что тебя заинтересовало из моего превью? Это как рассказать какая замечательная стратегия выходит, описать все достоинства, а в комментариях придраться что на танке не 10 заклепок нарисовано, а 9. ОЧЕНЬ ВАЖНО.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 03 февраля 2014 17:11:39
ЦитироватьУверен?
Да, я уверен. Не октябрь, но и не январь :)

ЦитироватьУверен, так и есть. Но почему бы тогда не разнообразить библиотеку имеющихся скриншотов новыми, дабы потенциальные покупатели ещё больше прониклись идеей покупки?
А почему-бы и сразу всю игру не показать? Прям стрим устроить за пару месяцев до релиза!

ЦитироватьВ красивой игре красив любой или почти любой кадр. Следуя этой логике, я прихожу к выводу, что в T4 есть места, которые Eidos по какой-то причине не хочет показывать покупателям. Либо потому, что они некрасивы (возможно, но, IMHO, маловероятно, - видно невооружённым глазом, что в картинку вложено немало труда), либо потому, что показывать-то больше и нечего (т.е. все или почти все остальные локации в игре имеют схожий внешний вид). Оба варианта для Eidos не очень приятны.
Есть места, которые еще полируются, а есть *СПОЙЛЕРЫ*.
Надо все материалы давать порционно, не перегружать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 17:18:56
Добавил внизу про отсылки к предыдущим частям вора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 03 февраля 2014 17:19:57
Чуваки-журналисты, вам памятник за терпение надо ставить...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 17:28:29
(http://pp.vk.me/c617920/v617920184/1f64/RxElaMerPpY.jpg)

Подписываем с деспом NDA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 17:39:36
А попадала ли на глаза прислуга в игре, и если да - то чем маялась? Опять ходила из угла в угол как встарь или дрыхла?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 17:44:48
Честно говоря не было толком времени следить за кем-то. Был этот чувак в ювелирке, он от стола к столу ходил. Тем же занимался врач. Прислуга была в борделе, там она о чем-то болтала на кухне а потом ушла.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 17:54:52
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 17:11:25Потому что связываться в Россией это потенциальная компрометация данных. Потому все в последнюю очередь.
Ой, вот только не надо тут такого самобичевания :biggrin:. Россия то, Россия сё. Смешно это, честное слово :lol:. Спорим, что первая версия игры, которая появится в Пиратской Бухте, будет не русской, а какой-то другой? Я к тому, что воруют все, абсолютно все. Просто у кого-то лучше подвязан язык, а у кого-то синдром бития пяткой в грудь, из-за впитанного с молоком матери презрения к своей родине и согражданам.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 16:30:35А вообще, Мороз, неужели это единственное что тебя заинтересовало из моего превью? Это как рассказать какая замечательная стратегия выходит, описать все достоинства, а в комментариях придраться что на танке не 10 заклепок нарисовано, а 9. ОЧЕНЬ ВАЖНО.
Дьявол кроется в деталях ;).

Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 17:11:39Да, я уверен. Не октябрь, но и не январь :)
Скорее всего, декабрь, как раз перед их рождественскими каникулами. Угадал?
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 17:11:39А почему-бы и сразу всю игру не показать? Прям стрим устроить за пару месяцев до релиза!
Спокойствие, только спокойствие :). Во-первых, у вас ведь не полная игра, а всего лишь демо-версия (которую Eidos должна была бы выпустить в качестве ознакомления всем желающим, а не только для прессы). Во-вторых, до выхода игры осталось вовсе не два месяца, а всего три недели. А поскольку времени осталось очень мало, думаю, в ваших же интересах было бы подогревать аппетит игроков всеми доступными средствами, пусть даже и спойлерами, ибо ваша, как издателя задача - продать как можно больше копий игры, верно?
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 17:11:39Есть места, которые еще полируются, а есть *СПОЙЛЕРЫ*.
Верно. Так отошлите нащёлканные снимки из игры разработчикам, пусть кто-нибудь один из них сядет и выберет, что показывать можно, а что - нет. Иначе странно всё получается - вы чуть-ли ни с радостью предложили свои услуги, но тут же одумались и отказались. Некрасиво это.
Цитата: Acid Burn от 03 февраля 2014 17:11:39Надо все материалы давать порционно, не перегружать.
Осталось всего три недели. Более того, одновременно с T4 выходит Castlevania: Lords of Shadow 2, а всего через две недели - монстр в лице Dark Souls 2. Конечно, это игры другого жанра, но они обязательно оттянут на себя внимание покупателя, потому что их предшественники, во-первых, вышли совсем недавно (в пределах двух-трёх с половиной лет), а во-вторых, они были приняты очень тепло, и поэтому их продолжения ждут, и очень сильно. А вот кто ждёт T4? Фанаты первых трёх игр? Поклонники Assasin's Creed? Mirror's Edge? Кто-то ещё?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 февраля 2014 17:58:10
Если бы игра была хорошей, не постеснялись бы сделать стрим и скриншоты. Утаивают только правду, к-я может шокировать общественность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:03:32
ЦитироватьОй, вот только не надо тут такого самобичевания :biggrin:. Россия то, Россия сё. Смешно это, честное слово :lol:. Спорим, что первая версия игры, которая появится в Пиратской Бухте, будет не русской, а какой-то другой? Я к тому, что воруют все, абсолютно все. Просто у кого-то лучше подвязан язык, а у кого-то синдром бития пяткой в грудь, из-за впитанного с молоком матери презрения к своей родине и согражданам.
Я тебе привожу факт который мы регулярно видим в нашей работе.

ЦитироватьСкорее всего, декабрь, как раз перед их рождественскими каникулами. Угадал?
Чего ты пытаешься добиться? Посекундного уточнения когда был собран билд?

ЦитироватьНе все, но печальных тому примеров да, увы, полно.
Не понимаю почему печаль? Какой бы игра не вышла, ее исправят патчем при первом же запуске. Проблема может быть только у пираток в которые играют еще до релиза и, соответственно, до патча.

ЦитироватьЕсли бы игра была хорошей, не постеснялись бы сделать стрим и скриншоты. Утаивают только правду, к-я может шокировать общественность.
Никто не делает стримы по играм, если речь не идет о ММО.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 18:17:20
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:03:32Я тебе привожу факт который мы регулярно видим в нашей работе. Это не повод для рассуждения, жалоб, слез и т.д. Я просто привел факт.
Так вот почему Quake 4 1С выпустила с опозданием на целый год! Ну, теперь всё ясно :biggrin:.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:03:3215 декабря 2013 года, в 15.20 был залит архив на фтп. Это ты хочешь услышать? Какая разница вообще?
Да, именно это я и хотел узнать. Зачем? Чтобы выяснить степень готовности игры.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:03:32Не совсем понимаю, какая разница? Даже если зарелизилась бета версия, в день релиза ее доводят патчем и обычный человек никогда не узнает что там без патча.
Поправка: обычный человек, купивший электронную версию для ПК или дисковую версию для приставок. Но ведь будут и те, кто просто купит диск, и которые, подозреваю, не очень обрадуются, когда узнают, что приобретённая ими игра требует закачки заплатки, скажем, на 5 ГБ, иначе она будет вываливаться или глючить где-то в середине. И среди этих покупателей будет немало тех, у кого Интернет не самый шустрый и дешёвый. Но ты же ведь не считаешь их за людей, верно?
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:03:32Или проблема играть в пираточку что на неделю раньше воруется в сеть?
О да! О себе, любимом, только и беспокоюсь :biggrin:. И как ты только угадал?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:20:13
ЦитироватьНо ведь будут и те, кто просто купит диск

Сиф распространяется только через онлайн.

Ошибочка. Ну да ладно, процент тех кто не сообразит скачать патч минимален, да и стрим вроде не дает ставить игру если он не в интернете, так что волей не волей им ткнут в лицо патчем. И вообще кто сказал что будет day one патч? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 февраля 2014 18:20:50
MoroseTroll
ЦитироватьНо ты же ведь не считаешь их за людей, верно?
Нет, не так. Вороб их просто не считает.

И ты так и не сказал - насколько игра похожа на Дисхоноред.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:24:41
ЦитироватьИ ты так и не сказал - насколько игра похожа на Дисхоноред.

Ничего общего. Новый сиф это помесь Human Revolution и Deadly Shadows
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 18:33:10
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:20:13да и стрим вроде не дает ставить игру если он не в интернете, так что волей не волей им ткнут в лицо патчем.
Я правильно понял: купившие дисковую версию, скажем, у НД или Amazon, всё равно будут обязаны активировать игру в Steam?
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:20:13И вообще кто сказал что будет day one патч? :)
Так вот для этого я и пытаю тебя неудобными вопросами о степени готовности игры - чтобы узнать, чего ждать в момент выхода.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 18:33:24
Цитироватьон от стола к столу ходил. Тем же занимался врач.
Балин....  :\
Я чего доколупался - хочу заценить прогресс ИИ. Покамест практически не засек.
Цитировать- они видят тебя если проходят рядом, а ты сидишь в кромешной тьме
Доступно в ОИ если уровень тревоги чуть выше 0. Т.е страж внешне спокойно патрулирует дальше, но уже заметит тебя в тени.
Цитировать- они включают погашенный свет и потушенные факелы
В ОИ, где AI специально "подтуплены" встречается редко, но в ФМ - навалом. Только не факелы а газовые лампы. (пример -  миссия с Кавадером )
Цитировать- они поднимают шум если у них под носом открывается или закрывается дверь
в ОИ опять же практически нет, в ФМ - встречается. И в Т3 реагируют.
Цитировать- они поднимают шум если видят что шкаф или ящик открыт
Во, вот тут наконец прогресс. Правда, в ОИ открываемой мебели банально не было.
Хочу спросить - а реагируют ли на пропажу видимого лута? Т.е. стоял на столе подсвечник - терь нет - есть реакция?
Цитировать- они могут открыть шкаф в котором ты сидишь, если предварительно они тебя заметили и видели как ты забежал в комнату
Согласен, +.
Цитировать- если ты им «солидно» попался на глаза, они не успокоятся и будут находится в перманентном алерте, которые хоть и снизится, но они все равно будут начеку
Ага, т.е уровень тревоги теперь на падает до 0, а остается на единице. Такое следовало прикрутить к ОИ.
Scrp007
Цитировать-фиксируемый охранниками шум от отмычек
в ОИ тож фиксируют. Правда фразой - "опять крысы". Если ковырять настройки - то и алертить будут. Но только в ФМ.
Цитировать-зафиксирован факт залезания на ящик  (уже неплохо)
Де это написано?  :suspect:

Имеем на выходе слегка переписанный ИИ. Фактически прежний, только иначе выставлены акценты на раздражители (двери, свет, звуки). Для игрока строго ОИ некоторый прогресс, для сидящих на ФМ - без оного. Пичалька, конечно. Прохрамисты могли бы и поднапрячься (а за такой то бюджет - просто обязаны).

Резюме - на Т4 сие не тянет, на хорошую ФМ под Т2 - вполне. Ок. ФМ-ки - тоже хорошая вещь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:34:31
ЦитироватьЯ правильно понял: купившие дисковую версию, скажем, у НД или Amazon, всё равно будут обязаны активировать игру в Steam?

Я щас и не вспомню игру которая идет не через стим или origin.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:37:00
Цитироватьв ОИ опять же практически нет, в ФМ - встречается. И в Т3 реагируют.

Если мне не изменяет память, они там просто бормочат rat again и никаких принципиальных действий не предпринимают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 18:41:45
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:34:31Я щас и не вспомню игру которая идет не через стим или origin.
Те, которые в UPlay - шучу :). Что ж, пока что я выяснил всё, что меня интересовало на данный момент. Спасибо!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 18:43:13
Не не не, ты скажи какие выводы сделал. А то даже страшно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 03 февраля 2014 18:44:56
Всем привет,

Вчера вместе с Воробом поиграл в превью-билд Thief – правда, в отличие от него, я играл меньше и уехал раньше.

Подробно рассказывать не буду, скажу лишь вкратце о впечатлениях.

В случае с Human Revolution я заранее относился к игре крайне скептически, а потом сыграл и понял, что это было прекрасное переложение сути и идей Deus Ex в игровые каноны и геймдизайнерские приемы 2011 года. Все новшества в механике, которые Eidos Montreal воплотили в игре, были уместными и действительно полезными, а вещи, которые из Deus Ex выкинули, выкинули неспроста. Новый Thief производит такое же впечатление. Это во многом, конечно, другая игра, но по сути это именно что Thief, который так и должен выглядеть в 2014 году.

Dishonored была прекраснейшей игрой, очень во многом являвшейся духовным наследником Thief – в первую очередь даже не в геймплее, а в дизайне. Но Dishonored по своей механике была слегка старомодной; видно, что это такой завуалированный трибью классическим Deus Ex и Thief, нежели чем желание ступить на новую территорию. Thief в этом плане игра другого уровня. Она значительно смелее, современее; она правда воспринимается как next gen. Очень круто, как Eidos Montreal без страха берет и отшелушивает от старых концептов откровенно устаревшие и ненужные вещи и добавляет свое, при этом не извращая оригинальную идею; как они берут вас за шкирку и буквально силой вытягивают из болота 90-х годов, приучая к настоящему и будущему. Судя по первой паре часов нового Thief, у них это получилось снова.

Игра очень красивая. Здешнему сеттингу не хватает стимпанка, и в смысле дизайнерских акцентов Город совсем другой, чем в трилогии, и ощущается по-другому. Но если выкрутить яркость на экране до минимума (все скриншоты – очень яркие), игра становится Thief, которого ни с чем не спутать: узкие кривые улочки, глубокая тьма, в которой с трудом различаешь детали; редкие фонари освещают ящики, бочки и колонны, отбрасывающие тени. Каждый метр пространства набит деталями. Каждый стол завален предметами.

В игре очень крутая и новаторская система перемещения, к которой привыкаешь очень быстро (особенно на геймпаде) и которая создает уникальную динамику. Гэрретт ходит плавно, перемещается грациозно, плавными, но быстрыми движениями открывает двери, ящики и окна. Обычно для передачи такого уровня грациозности и динамики пользуются видом от третьего лица; авторам Thief благодаря ряду свежих находок удалось это сделать с видом "из глаз". Это производит впечатление. При этом, несмотря на большую детализацию пространств и многоэтажность окружения, вы никогда случайно не свалитесь с крыши и не застрянете в стене. Вообще вся динамика перемещения в пространствах сделана очень грамотно: нажатием одной кнопки вы можете забираться по всяким решеткам на балки, перепрыгивать с карниза на карниз. Игра в этом смысле очень паркурная и вылизанная. Да, нельзя прыгать на ровном месте. Спустя полчаса игры думается, что и слава Богу.

Стэлс более-менее классический. Индикатор освещенности работает все так же. Правда, градаций нет: он либо светится, либо тухнет. Я подозреваю, что на самом деле степеней освещенности в игре много, просто они не коммуницируются игроку через индикатор; математические расчеты идут "под капотом". Наверное, это скорее плохо, чем хорошо, но меня ни разу не напрягло. Охрана неплохо видит и слышит и совершенно брутальна в бою – зарубить кого-нибудь в дуэли мне так и не удалось.

Звук замечательный. Шум дождя по крышам; скрип деревянных половиц под ногами; щебет птиц – атмосфера создается очень правильная. Фоновая музыка включается редко (окружение красиво "звучит" и без музыки), в принципе, достаточно generic, но в местных треках иногда угадываются отзвуки мелодий и аккордов из классических Thief.

Это очень высокобюджетаная и качественная в смысле продакшна игра. Монологи и диалоги персонажей очень хорошие, актерская игра великолепна; особенно понравилась сцена первой встречи Гэрретта и Бассо. Гэрретт вообще крутой – у него, конечно, весьма странная рожа, но в остальном он харизматичный и располагающий к себе персонаж. Совершенно понятно, почему отказались от услуг Рассела – он бы звучал здесь совсем не к месту. Новый Гэрретт – моложе, активнее и напористее, чем несколько расслабленный, отстраненный и медитирующий "расселовский" Гэрретт.

Игра безупречно управляется с геймпада. Великолепная плавность перемещения персонажа, очень удобно реализованные механизмы преодоления препятствий и перемещения в пространстве, замечательный интерфейс выбора предметов из инвентаря на DualShock 4. Я предзаказал игру в Steam и на PS4 и теперь еще более уверен в том, что играть буду именно на консоли. Ах да, еще лампочка на геймпаде PS4 светится синхронно с индикатором видимости – очень забавная деталь.

Как и Вороб, я несколько боюсь за степень нелинейности и открытости дальнейших миссий. Впрочем, DXHR тоже начинался довольно линейно, а потом раскрывался, так что пока нет поводов для паники. И еще очень хочется надеяться, что сюжет будет интересным.

По итогам первых двух часов игры мне сложно к чему-либо придраться. Это правда Thief 2014 года, такой, каким должен быть. Это не римейк игры 98 года на новом движке со старой механикой; это современная игра, которая смотрится и играется так, как и полагается ААА-игре. Она современнее Dishonored. Она качественнее DXHR.

Это другая игра; это действительно перезапуск, который хоть и имеет много общего с классической трилогией, все-таки расставляет акценты немного по-другому. Пока что Thief выглядит очень-очень хорошей игрой, которая развеивает большинство моих сомнений; в общем, вам всем категорически не понравится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 18:50:51
[off]
Цитироватьи никаких принципиальных действий не предпринимают
Когда как. Строгой закономерности от чего либо (прим. расстояние до двери, на глазах/за спиной) не уловил. Но точно помню как сидячий страж подскочил увидев как перед ним дверь открылась[/off] Ну то шо, на пропадаемый лут есть реакция или она заточена на ящики?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 03 февраля 2014 19:01:55
Цитата: elvis от 03 февраля 2014 18:33:24
Цитировать-зафиксирован факт залезания на ящик  (уже неплохо)
Де это написано?  :suspect:
ЦитироватьЗалезаю на второй этаж с ящика и начинаю шариться по сундукам, тут слышу шаги, в комнату заходит один из бандитов, еле успел спрятаться в шкаф, когда чувак отвернулся я его оглушил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 19:03:36
Чем столько набирать - лучше бы как Вороб конкретные факты описал...  :bored:
а то что там все ну просто супер - пффф... я иного  и не надеялся прочитать...  :rolleyes: :)
Scrp007 сорри, ступил. Ты об игроке, а я зациклился на ИИ..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 19:05:36
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 18:43:13Не не не, ты скажи какие выводы сделал. А то даже страшно.
Если тебя на самом деле интересует моё предварительное мнение (хотя далеко не факт, что это так, но я всё же притворюсь :biggrin:), то вот оно: тебя, по твоему собственному признанию, больше привлекает картинка, которая, похоже, и повлияла на твоё суждение о новой игре. Я, как и ты, тоже очень ценю внешний вид игры, но стараюсь изредка себя одёргивать, потому что помню: за внешним видом, что человека, что игры, всегда скрывается что-то ещё, о чём узнаёшь лишь после длительного знакомства. Надеюсь, ты не воспримешь это моё замечание, как обиду - будь я в твоём возрасте и на твоём месте, то, скорее всего, тоже приятно впечатлился бы новой игрой.
Касательно самой игры: её ждёт некоторый успех у тех, кто превыше всего ценит в игре внешний вид и/или action. Насчёт игрового процесса сказать что-либо определённое мне пока трудно, посему скромно затыкаюсь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 февраля 2014 19:10:25
Сколько эпитетов и никакой конкретики.
Блин, скоро все статьи игрожуров будут состоять наполовину из "здорово, круто, прелестно, замечательно". Убрать эти слова и в статье не останется ничего, чего мы еще не знали.

ЦитироватьАх да, еще лампочка на геймпаде PS4 светится синхронно с индикатором видимости – очень забавная деталь.
Поздно, мы уже знаем об этом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 19:16:21
[off]dSpair_bono: А чего под старым ником не зашёл?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 03 февраля 2014 19:18:13
MoroseTroll
[off]Ты что, узнают кто это![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 03 февраля 2014 19:19:10
Цитата: VorobВ игре много заметок, но без перегибов как в 1 деусе и без такой адовой отстраненности как в Дисоноред, золотая середина. Причем зачастую в этих заметках содержится информация о соседях наших, с намеком где что можно подцепить.
То есть, никаких вам песен китов и "орочьих вопросов"... Booooriiiing!
Цитата: VorobЯ щас и не вспомню игру которая идет не через стим или origin.
Хе-хе, не знаю таких слов, однако как-то играю.

Цитата: dSpair_bonoНо Dishonored по своей механике была слегка старомодной
Конечно, ведь плавать, лазить и прыгать где угодно - это так старомодно!
ЦитироватьОчень круто, как Eidos Montreal без страха берет и отшелушивает от старых концептов откровенно устаревшие и ненужные вещи...
... Сеттинг например! Который в принципе не может устареть, но шлюхи и бомжи ведь куда продвинутее бурриков и нежити.
ЦитироватьГэрретт ходит плавно, перемещается грациозно, плавными, но быстрыми движениями открывает двери, ящики и окна. Обычно для передачи такого уровня грациозности и динамики пользуются видом от третьего лица; авторам Thief благодаря ряду свежих находок удалось это сделать с видом "из глаз". Это производит впечатление.
Мне пока эти отстающие со шлейфами движения напоминают то, что видишь "из глаз" под грибами, простихоспаде. :eyes: Но это не придирка, а пока только потешное сравнение.
ЦитироватьМонологи и диалоги персонажей очень хорошие, актерская игра великолепна; особенно понравилась сцена...
... с пафосными вояками "сэр, есть сэр, сэр!", американскими матюками и жёваной американской речью. Или невнятный безчувственный голос ГГ (а может, это СПОЙЛЕР, и он давно умер?!?! :o). Ну да, интересный и самобытный говор язычников и молотов - это ведь так устарело, прямо как произношение слов полностью или грамотная речь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 19:28:38
Clopik: У меня нет слов, поэтому просто :kiss:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 03 февраля 2014 19:37:38
Игра ААА класса... "Да, нельзя прыгать на ровном месте"  это что ????
Плавность движений????? похоже будет дебильное управление!
Б..дские шайтан коробки!
Одна надежда на то, что разковыряют и сделают нормальный прыжок, нормальное перемещение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 19:51:19
Цитата: Mithotun1 от 03 февраля 2014 19:37:38Одна надежда на то, что разковыряют и сделают нормальный прыжок, нормальное перемещение.
Возможно, но очень маловероятно, IMHO. Если только в INI-файлах нет соответствующих ключей. А ковыряться в зашифрованном EXE-файле размером более 20 МБ мало найдётся желающих.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Durinda DBry от 03 февраля 2014 19:54:58
Vorob, dSpair, большое спасибо за обзор :up:

ЦитироватьЗдешнему сеттингу не хватает стимпанка ...
В чем это конкретно проявляется? Ощущение чистого средневековья что-ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 03 февраля 2014 19:57:07
Мдя одно расстройство.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 20:17:17
ЦитироватьЕсли тебя на самом деле интересует моё предварительное мнение (хотя далеко не факт, что это так, но я всё же притворюсь :biggrin:), то вот оно: тебя, по твоему собственному признанию, больше привлекает картинка, которая, похоже, и повлияла на твоё суждение о новой игре. Я, как и ты, тоже очень ценю внешний вид игры, но стараюсь изредка себя одёргивать, потому что помню: за внешним видом, что человека, что игры, всегда скрывается что-то ещё, о чём узнаёшь лишь после длительного знакомства. Надеюсь, ты не воспримешь это моё замечание, как обиду - будь я в твоём возрасте и на твоём месте, то, скорее всего, тоже приятно впечатлился бы новой игрой.

[off]Извини, тебе 40 лет? А место у меня какое? И потом, я написал огромный текст где про графику был один пассаж всего. Или ты заключил мои игровые предпочтения из того что я сказал что блад 2, шого и нольф плохо выглядели?[/off]

Друзья, а вам вода, прыжки и прочее нужны вот ради того чтоб было? Геймплей то не об этом. И потом, зачем вам прыжки были нужны в оригинальных ворах? Чтоб с уступа на уступ прыгнуть, чтоб на ящик залезть, чтоб на веревочную стрелу запрыгнуть, так тут это все тоже есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 февраля 2014 20:21:29
Геймплей оригинальных игр - про исследование и инициативу. Поэтому и вода, и прыжки, и прочее - чтобы было, что исследовать, чтобы было, с помощью чего исследовать. "Отвлеченные" тексты, не содержащие указаний на лут, но содержащие лор - сюда же. Как маленькому приходится все разъяснять, чесслово.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 03 февраля 2014 20:23:33
Если прыжки "заскриптованы" в нужных местах, то это никуда не годится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 20:26:03
ЦитироватьКак маленькому приходится все разъяснять, чесслово.

Цитировать- заметок разбросано достаточно, это и газеты которые раскрывают историю происходящего в городе, это и всякие письма где личная инфа, огромное количество скриптовых сценок между горожанами или стражей. Картина мира постоянно дополняется;

Исследование тут никто не отнял, в одной комнате ткача можно кучу времени провести разглядывая все его эскизы, предметы и т.д. Раньше уровень обновили стеной которую невозможно перелезть, щас просто сделали что нельзя почем зря прыгать и пулять стрелой. Задача одна и та же, просто методы разные.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 20:26:39
ЦитироватьЕсли прыжки "заскриптованы" в нужных местах, то это никуда не годится.

В игре не возникают ситуации, когда ты вот видишь возможность, а нельзя ибо нет прыжков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 февраля 2014 20:32:10
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:26:03
Раньше уровень обновили стеной которую невозможно перелезть, щас просто сделали что нельзя почем зря прыгать и пулять стрелой. Задача одна и та же, просто методы разные.
Раньше уровень обносили стеной, внутри которой можно было перемещаться практически как угодно, а сейчас стенами разграничивают сам уровень. Я правильно поняла твое "почем зря не прыгать"?

Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:26:39
В игре не возникают ситуации, когда ты вот видишь возможность, а нельзя ибо нет прыжков.
Что-то слабо верится, что там вот прям каждый ящик, уступ и карниз соответствующим образом заскриптованы. Ну посмотрим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 20:37:26
Цитироватьвода, прыжки и прочее нужны вот ради того чтоб было?
свободные прыжки... гм.. иногда (подчеркну - иногда) позволяли попасть в те места которые не были очевидными для исследования. Или являлись секретом. Сие определенным образом доставляло, сейчас же - рельсы..  Но не суть, для меня это не особо критично.

А вот отсутствие воды - это уже посерьезнее...
Взять тот же наутилус из T2 - ну скучно же было если попасть в него можно только по мостику. Вода - это и каналы в городе, дающие возможность минуть охрану, и путь в замок через колодец, и возможность спрыгнуть с большой высоты без ущерба для здоровья. Это бонусная среда для исследования. Если в Тыче это удачно скомпенсировали альтернативными путями "по вертикали" - т.е. многоуровневый город - то, возможно,  сие прокатит безболезненно.
PS Забавно - из всех прикидов Гарретта для ныряний лучше всего подходит как раз нынешний. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 21:42:49
[off]
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:17:17Извини, тебе 40 лет?
Да.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:17:17А место у меня какое?
Позволяющее раньше других не только взглянуть на игру, но и пощупать её. Это чисто психологическое преимущество, которого нельзя отрицать. Я не завидую, а лишь признаюсь: да, будь мне сейчас 27, я бы тоже, скорее всего, восхитился игрой. В этом нет ничего зазорного - наоборот, это-то как раз и нормально для данного возраста.
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:17:17И потом, я написал огромный текст где про графику был один пассаж всего.[/off]Верно. И привёл кучу картинок, которые все мы уже не раз видели ;).
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 20:17:17Друзья, а вам вода, прыжки и прочее нужны вот ради того чтоб было? Геймплей то не об этом. И потом, зачем вам прыжки были нужны в оригинальных ворах?
Тысячу раз об этом говорили, и Яре пришлось повторить специально для тебя в тысячу первый: тем, кто на самом деле любит первые три игры серии, не нужно интерактивное кино, а нужна игра с максимальной свободой действия. В T4 эту свободу существенно ограничили под самыми надуманными и, не побоюсь сказать этого, глупыми предлогами (чего стоит один лишь перл Дэниела Шмидт Виндфелда, главного дизайнера уровней, о том, что "свободные прыжки убивают погружение в игру"!).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 21:50:14
ЦитироватьВерно. И привёл кучу картинок, которые все мы уже не раз видели ;).

Картинки показывают места где я был, они же не просто так рандомно разбросаны.

Спасибо за 1001 раз, но исследовать мир можно не только залезая во всякие нелепые места. Если правильно подать, ты можешь обизучаться даже стоя на одном месте, лишь бы уметь так показать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 февраля 2014 22:11:51
Цитата: Vorob от 03 февраля 2014 21:50:14
Спасибо за 1001 раз, но исследовать мир можно не только залезая во всякие нелепые места. Если правильно подать, ты можешь обизучаться даже стоя на одном месте, лишь бы уметь так показать.
То есть нам предлагают статичное разглядывание декораций. А зачем тогда игра? Для просто поразглядывать можно и в кинцо сходить. Как насчет инициативы и вариативности исследования? Проявляются  в том, с какого конца задник разглядывать, с правого или левого?

А картинки показывают, что ты умеешь пользоваться источниками. Места, где ты был, показали бы скриншоты, но их нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 03 февраля 2014 22:25:31
ЦитироватьА картинки показывают, что ты умеешь пользоваться источниками. Места, где ты был, показали бы скриншоты, но их нет.

Я говорю о том что в инете полно скриншотов игры, в том числе тех мест где побывал я. Вот я и сопроводил свою статью скринами. Какая разница я их сделал или свер эникс? Места выглядят одинаково, а еслиб нет то ябы указал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 22:26:01
(http://6.firepic.org/6/images/2014-02/03/8kq2q18xtd4p.png) (http://firepic.org/)
:joke:
anyway, скоро сами увидим. Если там и вправду огромный город и туева хуча чердаков\подвалов\закоулков и все действительно так как расписывает - ее можно принять как своеобразный взгляд на Thief. Правда про Т3 тож говорили что большие локации, в итоге пфф... в любом случае труба нам в помощь. Увидим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 03 февраля 2014 22:36:55
ЦитироватьЧем столько набирать - лучше бы как Вороб конкретные факты описал...

Зачем? Их же Вороб описал.

clopik, сначала начал вам отвечать, потом передумал. В камеди клаб еще есть незанятые вакансии.

Цитировать"Да, нельзя прыгать на ровном месте"  это что ????

А зачем вам прыгать на ровном месте?

ЦитироватьПлавность движений????? похоже будет дебильное управление!

Неожиданный вывод!

ЦитироватьБ..дские шайтан коробки!

Это вы про свой ПК с гидроохлаждением?

ЦитироватьОдна надежда на то, что разковыряют и сделают нормальный прыжок, нормальное перемещение.

Там все и так хорошо.

ЦитироватьВ чем это конкретно проявляется? Ощущение чистого средневековья что-ли?

Ну да, совсем нет никаких механизмов и паровых машин. Все-таки для меня это неотъемлемая часть обаяния сеттинга Thief, и мне непонятно, почему его убрали. В этом смысле сеттинг Dishonored значительно более изобретателен.

ЦитироватьГеймплей оригинальных игр - про исследование и инициативу. Поэтому и вода, и прыжки, и прочее - чтобы было, что исследовать, чтобы было, с помощью чего исследовать. "Отвлеченные" тексты, не содержащие указаний на лут, но содержащие лор - сюда же.

Исследование и инициативу никто не отменял. Прыжки в "исследовании" никак не помогали. Просто раньше, чтобы забраться на выступ, нужно было зажать кнопку прыжка и подтянуться (и причем далеко не факт, что это получилось бы с первого раза), то теперь ты подходишь к стенке и нажимаешь на кнопку прыжка, и персонаж залезает без всякого геморроя. Или не залезает, если выступ слишком высокий или узкий. Это называется usability и это столь удобно, что я теперь хочу, чтобы все игры делались также.

Воду жалко, да. Впрочем, в DXHR воды тоже не было, и игра от этого хуже не стала.

"Отвлеченные" тексты есть, но я во время игры в них особо не вникал. Зато очень много "отвлеченных" диалогов персонажей.

Цитировать"свободные прыжки убивают погружение в игру"

поиграв в игру, подписываюсь под этими словами
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 22:45:40
Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 22:36:55поиграв в игру, подписываюсь под этими словами
Похоже на рекламу: "Скорее покупайте T4! Наш перезагруженный герой гораздо лучше вас знает, что и как надо делать в игре". Стоило ли из-за этого возвращаться сюда, после того, как ты громко хлопнул дверью несколько лет назад?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 февраля 2014 22:47:07
Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 22:36:55
clopik, сначала начал вам отвечать, потом передумал. В камеди клаб еще есть незанятые вакансии.

Ну и зря, да еще и невежливо так. Она все по делу написала.

Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 22:36:55
Ну да, совсем нет никаких механизмов и паровых машин. Все-таки для меня это неотъемлемая часть обаяния сеттинга Thief, и мне непонятно, почему его убрали.

То есть только исчезновение механизмов вызвало недоумение? :joke: Других неотъемлемых частей в сеттинге походу не было.

P.S. Деспа забанили, что ли? Или это не вообще он?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 03 февраля 2014 22:48:56
Цитата: MoroseTroll от 03 февраля 2014 22:45:40
Стоило ли из-за этого возвращаться сюда, после того, как ты громко хлопнул дверью несколько лет назад?
Он вернулся инкогнито :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 03 февраля 2014 22:52:21
Цитата: Yara от 03 февраля 2014 22:47:07P.S. Деспа забанили, что ли?
По-моему, он сам ушёл.
Цитата: Yara от 03 февраля 2014 22:47:07Или это не вообще он?
Думаю, это он. На снимке Vorob-а точно он - подписывает NDA.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 03 февраля 2014 23:08:37
Vorob, спасибо за обзор!

Уже руки чешутся самому попробовать и оценить новый Thief. Однако уже сейчас понятно, что стоит ждать некоторого ограничения свободы: свободное перемещение не в рамках одного уровня, а в рамках одного сегмента. Будем надеяться, что эти сегменты не будут слишком тесными. Если действительно детализация помещений будет очень высокой, то такой подход, увы, неизбежен. Иначе системные требования взлетели бы до небес. Также покоробила хвала управлению с геймпада. Я привык по-старинке, с клавиатурой да мышью. Удастся ли с ними в полной мере почувствовать плавность управления?

Что касается прыжков, то тут дело двоякое. С одной стороны, прыжок как отдельное действие ставит перед игроком дополнительную задачу (например в нужный момент нажать кнопку, чтоб перепрыгнуть пропасть). Это прибавляет интереса. Прыгая, можно намеренно привлечь внимание охраны или достать высоко лежащие ценности. Но с другой стороны, свободный прыжок в сочетании с quicksave-quickload способен внести путаницу в прохождение. Например, вижу я пропасть: смогу ли перепрыгнуть? Quicksave. Прыжок. Недолет. Пофиг. Quickload. Повторить N раз, пока не получится или не надоест. И остается только гадать, сделали авторы миссии эту пропасть «перепрыгиваемой» или нет. Может туда игроку вообще не надо лезть. Или рядом есть другой путь. Я помню сам в миссии Undercover (где выдвижной мост) сильно тупил по этому поводу. Наличие режима «железная воля» вообще делает прыжок самым опасным действием в игре. А отвлечь стражу можно и куда более изящными способами. Наконец, наличие свободного прыжка вряд ли увязалось бы с реалистичным моделированием тела персонажа. Вспомните, как неуклюже выглядели прыжки в Thief 3. Хотя например в Mirror's Edge уже было куда лучше.

Ну ладно, хватит о прыжках. Меня больше расстроило отсутствие воды. Это значит не будет лихих заплывов в канализации и бассейнов в особняках богачей. Еще больше расстроило отсутствие моховых стрел (мои любимые стрелы). Зато понравилось, что нас ждет много побочных миссий, и атмосфера обещает быть на высоте. В Human Revolution был необычайно выдержанный стиль. Пока, видя скриншоты и ролики, могу то же сказать и о грядущем Thief. Ну что ж, скоро всё сами увидим и пощупаем. Я не сомневаюсь, что некоторые фанаты-динозавры будут сознательно искать и смаковать минусы игры, закрывая глаза на плюсы. Но сам постараюсь поступать наоборот, чего и другим советую.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 03 февраля 2014 23:26:56
ЦитироватьЗачем? Их же Вороб описал.
Затем что без них вся статья - тотальный одобрямс, а я уже в том возрасте когда глазами ищешь факты а не эпитеты, и потом уж сам делаешь вывод - одобрямс или нет. Ок, для начала Вороб рассказал достаточно.

Цитировать"свободные прыжки убивают погружение в игру"
Да ну, глупость. Иногда бывет надо элементарно подпрыгнуть чтоб глянуть - есть что на шкафу или нет.  А теперь мой ваш герой будет ходить как в свинцовых ботинках. Но тут понятно - в Тыч все что надо  - будет располагаться на уровне глаз.  При таком оказуаливании спонтанные прыжки конечно глупо будут выглядеть..
[off]сейчас так забавно - читать что Десп говорил о Тыч в 2003м...  :) 2 страница этой темы.. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 03 февраля 2014 23:48:11
ЦитироватьСтоило ли из-за этого возвращаться сюда, после того, как ты громко хлопнул дверью несколько лет назад?

Во-первых, я не вернулся никуда – так, заглянул. Во-вторых, неужели ты правда думаешь, что я заглянул, чтобы писать то, что тебе нравится? Я посмотрел игру и в том числе из уважения к человеку и коллеге, который предоставил мне такую возможность, излагаю здесь свое мнение для тех людей, которым это может быть интересно или полезно.

ЦитироватьНу и зря, да еще и невежливо так. Она все по делу написала.

За резкость извиняюсь; я просто страшно нетерпелив ко всяким глупостям или неуместному ерничанью. Clopik написала полную ерунду.

ЦитироватьТо есть только исчезновение механизмов вызвало недоумение?  Других неотъемлемых частей в сеттинге походу не было.

Отсутствия чего-то иного важного я не заметил.

ЦитироватьP.S. Деспа забанили, что ли? Или это не вообще он?

Я свой старый логин-пароль забыл примерно сто лет назад.

Цитироватьсвободный прыжок в сочетании с quicksave-quickload способен внести путаницу в прохождение. Например, вижу я пропасть: смогу ли перепрыгнуть? Quicksave. Прыжок. Недолет. Пофиг. Quickload. Повторить N раз, пока не получится или не надоест. И остается только гадать, сделали авторы миссии эту пропасть «перепрыгиваемой» или нет. Может туда игроку вообще не надо лезть. Или рядом есть другой путь.

Именно. И это раздражало. Это как раз убивало погружение, о чем в eidos montreal и говорят. Это как раз та свобода, которая не нужна и которая скорее наказывает игроков, чем делает их жизнь интереснее.

ЦитироватьЗатем что без них вся статья - тотальный одобрямс, а я уже в том возрасте когда глазами ищешь факты а не эпитеты, и потом уж сам делаешь вывод - одобрямс или нет.

Я в самом начале дал дисклеймер, где указал, что излагаю собственное мнение. Не интересно – ради Бога.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 01:04:36
Цитироватьиз уважения к человеку и коллеге, который предоставил мне такую возможность, излагаю здесь свое мнение для тех людей, которым это может быть интересно или полезно.
Человек выкладывает кубиками в майнкрафте "DarkFate - Говно", не появляется годами, потом ВНЕЗАПНО! спешит донести до сообщества свое мнение о игре. Причем очень положительное. Поразительный альтруизм, искренний и бескорыстный.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 февраля 2014 01:09:34
Про дакфейс говно кубиками в майнкрафте порвало в лоскуты!  :aaa: :lol: :joke:  :lmao:
Аж прослезился  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 04 февраля 2014 01:50:55
Про прыжки полностью согласен. Не нужны они. Ненужная это свобода. Не все это понимали, а теперь всем разъяснили. И приседания тоже не нужны. Ведь не ясно тоже где приседать, а где нет. А это убивает все погружение. Присядешь не туда - и вся атмосфера погружения улетучится. Думаю, что и quickload тоже не нужен. Постоянная загрузка нервирует и не дает загруж тьфу  погружаться. А с quickload отомрет и quicksave за ненадобностью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 04 февраля 2014 02:45:29
У дураков есть правило одно: чего нам не по вкусу, то говно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 февраля 2014 03:12:21
А у илиты модно думать так: кто с нами не согласен, тот дурак.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 04 февраля 2014 07:26:10
dSpair_bono
А ты предлагаешь есть говно и думать что это конфетка? Пусть невкусно, но Дспаир сказал что это - конфета!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 08:10:43
Воздержусь от комментариев пока сам не попробую. Уже не долго.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 04 февраля 2014 08:23:04
ЦитироватьУ дураков есть правило одно: чего нам не по вкусу, то говно
ай-ай-ай, оговорочка то какая...  :lmao:

АОТ: присоединяюсь к товарищам, считающим что лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать... не так уж и долго ждать осталось!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 04 февраля 2014 09:04:09
Цитата: nemyax от 04 февраля 2014 03:12:21
А у илиты модно думать так: кто с нами не согласен, тот дурак.
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 09:36:22
Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 23:48:11Во-первых, я не вернулся никуда – так, заглянул.
По случаю выхода новой игры?
Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 23:48:11Во-вторых, неужели ты правда думаешь, что я заглянул, чтобы писать то, что тебе нравится?
Нет, конечно. Да и причём здесь я? Речь-то о тебе.
Цитата: dSpair_bono от 03 февраля 2014 23:48:11Я посмотрел игру и в том числе из уважения к человеку и коллеге, который предоставил мне такую возможность, излагаю здесь свое мнение для тех людей, которым это может быть интересно или полезно.
Ну да, без тебя же мы никак не сообразим, покупать игру или нет. Спасибо, теперь все точно знают, что и как.

Цитата: elvis от 04 февраля 2014 01:04:36Человек выкладывает кубиками в майнкрафте "DarkFate - Говно", не появляется годами, потом ВНЕЗАПНО! спешит донести до сообщества свое мнение о игре. Причем очень положительное. Поразительный альтруизм, искренний и бескорыстный.
Как говорится, не в бровь, а в глаз :biggrin: :up:! Кстати, с Киану Ривзом рассмешило ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 февраля 2014 10:04:03
А я просто скажу спасибо за обзоры. Просили ведь? Просили. Чего теперь ругаться-то. Играть ведь никто не заставляет.
Подход Элвиса мне понравился: воспринимать как очередную серьезную FM. В последних ведь тоже не всегда все строго канонично, бывают и ответвления, и, прости господи, перезапуски.
Правда, в последние FM я тоже не играю - нет времени. Но это исключительно мои проблемы.
Давайте уже, действительно, жить дружно. Я тоже могу поворчать, что мне не угодили. Я ведь почти всерьез рассчитывал на четвертую часть. Но уже поздно - поезд ушел, а мы не в поезде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 04 февраля 2014 12:00:12
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg188652#msg188652
Дополнил пост.

Коллега тоже играла в этот билд, но прошла дальше меня и деспа. Вторая миссия тоже заканчивается шухером, Гарретту приходится выбраться под возбужденной стражей, можно стелсом. А вот в третьей миссии на него спускают собак и обстреливают из лука. Полагаю разработчики сочли, что выбираться с миссии проторенной дорожкой, как в т1-2 скучно, а вытаскивать рояль из кустов в лице ВНЕЗАПНОЙ двери, как в т3, они не захотели. Потому решили раззадорить обстановку ухода с задания экшеном.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 12:44:11
clearing
Забыл, ты на чем пробовать будешь? Консоль или ПК?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 12:51:55
ReddeR, я на ПК.
У сына помимо ПК ещё и PS3 есть. Может он попробует на консоли, а я посмотрю.

Но, может я играть и вовсе не буду. Как пойдет. Не понравится, сразу засяду за T1/2 FM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 13:23:15
Почему обычная стрела стоит столько сколько и газовая (choke) и в три раза (почти в четыре) дороже водяной?
(http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Thief/ResourceMenu.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 13:29:29
Смущает скорее дешевизна остальных "навороченных" стрел, особенно водяной. Ну то есть, трудозатраты на изготовление в цену как-то не вложены... :) Либо острые стрелы с платиновыми наконечниками... :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 февраля 2014 13:34:50
Цены на предметы зависят от уровня сложности.
На среднем, например, гаечный ключ можно купить за 400 монет. На сложном - 1000.

И да, на ПК вам придется таки нажимать пробел, чтобы перепрыгнуть препятствие. Автоматически только на консолях. В любом случае, в текущем превью-билде так сейчас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 февраля 2014 13:36:55
Цитата: Acid Burn от 04 февраля 2014 13:34:50
Цены на предметы зависят от уровня сложности.
На среднем, например, гаечный ключ можно купить за 400 монет. На сложном - 1000.

И да, на ПК вам придется таки нажимать пробел, чтобы перепрыгнуть препятствие. Автоматически только на консолях. В любом случае, в текущем превью-билде так сейчас.
Пауков нет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 04 февраля 2014 13:39:00
Я не видел. Думаю что нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 04 февраля 2014 13:41:36
А лимит на количество снаряжения в инвентаре есть, как в TDS?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 февраля 2014 13:56:38
Лимит есть. Но в башне есть сундук, куда можно скинуть лишнее. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 февраля 2014 14:01:58
ЦитироватьПолагаю разработчики сочли, что выбираться с миссии проторенной дорожкой, как в т1-2 скучно, а вытаскивать рояль из кустов в лице ВНЕЗАПНОЙ двери, как в т3, они не захотели.
Есть миллионы способов избежать проторенной дорожки. Другое дело, что это - штучная работа, на конвейер такое поставить не получится. Придумывать надо, голову ломать, время тратить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:19
1. Возьму в стиме. Выводы буду делать, когда сам лично поиграю. У меня, как фаната серии, быть должна. Ибо не каждый год выходит продолжение любимой игры, каким бы оно не было.
2. Чтобы из себя не строили Десп и Вороб, но это те люди, которые своими руками уже пощупали игру. Им доверять можно больше, чем тем, кто ставит оценки игре по скриншотам. Парни, вам спасибо за мини обзор. Даже если это реклама товара  :)
3. Игру похоронили ни разу не сыграв в нее. Даркфейт же  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 14:32:42
ReddeR, поддерживаю по всем пунктам (но не думаю что реклама, скорее стеб)! :yes: И да, спасибо Воробу и Деспу!
[off]У меня darkfate-твиттер прям, с этим местным роутером... :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 14:59:02
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:191. Возьму в стиме. Выводы буду делать, когда сам лично поиграю.
Вывод о покупке можно сделать и после того, как сыграешь. Мы все хоть раз, но так делали, все до единого. Что изменилось в этот раз? Нахлынули тёплые чувства к серии? Но разве они вызваны именно четвёртой игрой, а не тремя первыми?
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:19У меня, как фаната серии, быть должна. Ибо не каждый год выходит продолжение любимой игры, каким бы оно не было.
А мобильная Thief: Deadly Shadows у тебя, как у фаната, есть?
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:192. Чтобы из себя не строили Десп и Вороб, но это те люди, которые своими руками уже пощупали игру.
Это не обычные люди, а люди, если ты не заметил, со своим, особым отношением ко всем нам.
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:19Им доверять можно больше, чем тем, кто ставит оценки игре по скриншотам.
Воробу - возможно (и то не факт), но Деспу с какой стати? Или ты забыл, как отменно эта сладкая парочка много раз троллила наше маленькое сообщество?
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:19Парни, вам спасибо за мини обзор.
И от чего у меня в голове крутится: "Спасибо товарищу Сталину за наше счастливое детство!" :biggrin:...
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 14:23:193. Игру похоронили ни разу не сыграв в нее. Даркфейт же
Не обязательно лезть в лужу, чтобы понять, что там мокро.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 февраля 2014 15:02:48
Хм, мужик на одном из снимков - вылитый мясник Билл из банд нью-йорка, кто смотрел, тот наверное заметил. А еще прикол в том, что по фильму у него стеклянный глаз ( просто интересная информация, я не провожу параллелей).   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 15:05:04
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 15:02:48
Хм, мужик на одном из снимков - вылитый мясник Билл из банд нью-йорка, кто смотрел, тот наверное заметил. А еще прикол в том, что по фильму у него стеклянный глаз ( просто интересная информация, я не провожу параллелей).   
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4807.msg187455#msg187455
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 15:05:44
Трофейщик: Дэниел-Дэй Льюис? Да, похож.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 февраля 2014 15:08:34
Хех, я то думал Америку открыл, а сходство уже заметили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 15:14:02
MoroseTroll
Ну не хочу я спорить  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 15:20:02
ЦитироватьСообщений: 15556
clearing, ах, нэстэрпэл, такой цыфра ыспортыл!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 15:24:15
ЦитироватьИгру похоронили ни разу не сыграв в нее. Даркфейт же
Никто ее не хоронил. Игра выйдет и все желающие ее купят.  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 15:29:10
ReddeR: Хорошо, не хочешь - не будем. Только пойми меня правильно: я вовсе не отговариваю тебя или кого-либо ещё покупать игру - наоборот, раз нравится, покупай! Я лишь прошу не торопиться с покупкой и сделать так, как сделали Вороб и Десп, т.е. ознакомиться с игрой до покупки. Они это сделали по своим каналам, а ты, я или любой другой можем сделать это по своим. Кто-то скажет, что это пиратство, и что любимую серию надо поддержать, несмотря ни на что! Я скажу другое: раз меня лишили права пощупать товар перед покупкой, то это не моя проблема, а продавца. Раз не захотели пустить пресс-демо в народ, то народ сам устроит себе демо.
Кстати, к пиратству можно не прибегать вовсе. Если кто не в курсе, то в Steam есть средство, позволяющее друзьям и родне за другими компьютерами пользоваться играми нашей библиотеки. Т.е это что-то вроде одалживания диска на какое-то время. Вполне законный способ ознакомиться с игрой, не покупая её безоглядно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 15:33:43
MoroseTroll, отлично! У тебя появился шанс на реабилитацию в моих глазах! :joke: Купи и дай поиграть ReddeR'у! :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 15:35:40
Зачем? Он и сам купит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 04 февраля 2014 15:35:58
MoroseTroll, я вот что предложить хочу.

Ты где-то выше в треде писал, что тебе 40 лет – значит, уже накопился богатый жизненный опыт; наверное, за твоими плечами не одна и не две разработанные видеоигры, раз уж так скрупулезно разбираешь любой аспект и любую крупицу информации о Thief в критическом тоне с позиции умудренного мужа, заработавшего на геймдевелопменте миллионы долларов. Потом, судя по размеру твоих постов хотя бы на этом форуме и по твоему желанию подискутировать на абсолютно любую тему, я делаю вывод, что со свободным временем у тебя все в полном порядке, можно даже сказать, нечем себя занять; нет приложения своему творческому потенциалу, своему колоссальному опыту. Такой талант без дела сидит! Страшное дело.

Поэтому я предлагаю. Иди на Kickstarter. Собери команду (можно даже из софорумчан – судя по всему, тут много людей, разделяющих твои взгляды на геймдизайн). Начни делать свою игру! Начни делать правильный Thief! С прыжками, водой, фортепианным управлением с клавиатуры и Стивеном Расселом (думаю, на его гонорар вы финансовыми усилиями комьюнити наскребете)! (С блэкджеком и шлюхами не надо, все это как раз уже есть в новом Thief.)

В общем, покажи глупым разрабам, этим мерзким глупым дилетантам, которые ничего не понимают в производстве игр, которые только лишь устраивают объебос на доллары, которые погнались за длинным рублем в погоне за наживой, – покажи, как надо делать игры! Освети мрачный мир дилетантского консольного гейм-девелопмента своим богатым опытом! В игровой индустрии дефицит кадров; страшно не хватает притока новых талантливых специалистов. Это твой шанс.

Предлагаю, в общем, не просиживать штаны, а заняться делом. Чем-нибудь конструктивным, полезным для общества. Фан-миссию, не знаю, построй. Клирингу помоги в ведении базы. Ну хоть чем-нибудь.

Acid Burn, да и на ps4 Гэрретт вроде бы никуда автоматически не прыгает. Или я не заметил?

Force, затрудняюсь даже представить, где ты в моем посте мог найти сарказм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 15:36:42
Лавинич принес инфекцию на дрокфейт. Сам ушел, но многих заразил.
MoroseTroll
Я тебя понимаю и уважаю, но спорить не буду :) Форс дело говорит :cool1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 15:44:11
dSpair, сначала в твоем отзыве всё было чинно, но потом ты нажал на самые больные места этого сообщества и стало ясно, что это примерно такая же статься, как та что вороб от тебя постил несколькими месяцами ранее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 15:49:13
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 15:35:58Предлагаю, в общем, не просиживать штаны, а заняться делом. Чем-нибудь конструктивным, полезным для общества. Фан-миссию, не знаю, построй. Клирингу помоги в ведении базы. Ну хоть чем-нибудь.
А я уже помог разок, и ты лично (и не только ты, кстати) меня за это благодарил, забыл? Я и сейчас помогаю в том же направлении, но уже с другими играми, просто этого пока не видно. Более того, как-то летом я перевёл с дюжину миссий - говорят, неплохо получилось. Написал утилиту, до сих помогающую некоторым несчастным игрокам, пытающимся заставить работать свои старые игры на новых компьютерах. Считаешь, этого мало? Может, ты похвастаешься нам чем-нибудь?
А насчёт "сделать игру как надо" скажу вот что: не обязательно быть актёром, чтобы заметить чью-то посредственную или даже дурно исполненную роль в каком-нибудь фильме. Тот же технически отлично исполненный "Battleship" испортили банальный сценарий и бездарная работа актёров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 04 февраля 2014 15:52:41
...этим мерзким глупым дилетантам, которые ничего не понимают в производстве игр, которые только лишь устраивают объебос на доллары!!!.... все по правде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 04 февраля 2014 16:01:28
А мне не нравится мой пылесос. Надо учиться конструировать свои! А ещё, мне не нравится нынешнее средство для мытья посуды и вот эти капли в нос. И новый дезодорант мужа. И многим не нравится работа ЖЭКа. И уж вообще очень многим не нравится, что делает правительство (вне зависимости от места жительства). Так что вперёд, товарищи, наше место в думе! Наведём в стране (не важно, в какой) порядок, попутно изобретая крутейшие пылесосы, лекарства, снимая кино и изготавливая вкуснейшую пищу!
Что за детский сад, чесслово? Booooriing! :nosympathy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 16:01:36
Цитата: Clopik от 04 февраля 2014 16:01:28
А мне не нравится мой пылесос. Надо учиться конструировать свои! А ещё, мне не нравится нынешнее средство для мытья посуды и вот эти капли в нос. И новый дезодорант мужа. И многим не нравится работа ЖЭКа. И уж вообще очень многим не нравится, что делает правительство (вне зависимости от места жительства). Так что вперёд, товарищи, наше место в думе! Наведём в стране (не важно, в какой) порядок, попутно изобретая крутейшие пылесосы, лекарства, снимая кино и изготавливая вкуснейшую пищу!
Что за детский сад, чесслово? Booooriing! :nosympathy:
:joke: вот именно
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 февраля 2014 16:06:37
ЦитироватьAcid Burn, да и на ps4 Гэрретт вроде бы никуда автоматически не прыгает. Или я не заметил?
Если зажать L2 - он будет бежать и автоматически перепрыгивать препятствия. На пк надо зажать кнопку бега и еще потом нажать пробел в определенный момент.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 16:07:04
Clopik: :applause:!

Yara: Ты права, Десп применил излюбленный приём демагога и теперь, наверное, хихикает, глядя на моё сообщение. Что ж, буду впредь осторожнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 16:09:29
Кстати, этим "детским садом" как и той скрипкой из смайлика, в этой теме можно каждого первого огреть (с редкими исключениями), если уж на то пошло. Так что начинаем с себя!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 16:14:32
Цитата: Force от 04 февраля 2014 16:09:29
Так что начинаем с себя!
Начни :joke: только обязательно запиши видюшку и покажи ее нам. У тебя же есть ненужная скрипка?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 16:17:09
Поздно, я уже. Зато могу тебе помочь: :zanuda:  :lol: :lol: :lol:. Ох, а название у него, какое классное! :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 16:31:43
Цитата: Force от 04 февраля 2014 16:17:09
Поздно, я уже.
Уже огрел? Или огрелся... Как правильно-то, хм.
Не, мне помогать не надо. Обойдусь как-нибудь без экшена.
Иди лучше, в вечере воспоминаний отметься, интересно было бы почитать. :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 16:37:10
Цитироватьв вечере воспоминаний отметься
Странно, я считал, что это мало кому интересно. Да и с моими сообщениями-твитами я тогда клиринга перегоню по количеству сообщений :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56
ЦитироватьА я уже помог разок, и ты лично (и не только ты, кстати) меня за это благодарил, забыл?

Отчего же, помню. Только, на мой взгляд, эта твоя деятельность не имеет совершенно никакого отношения к разработке игр, и мне так и не понятно, на каком основании ты считаешь себя специалистом в этой области и думаешь, что люди, занимающиеся этим профессионально и вложившие долгие годы жизни в образование и соответствующие исследования, хуже тебя знают, что и как надо делать.

Я вообще считаю, что каждый человек должен профессионально заниматься своим делом, очень желательно любимым, не слушать дилетантов и при этом не лезть с советами к тем, кто разбирается в предмете сильно лучше, чем ты сам.

ЦитироватьА мне не нравится мой пылесос. Надо учиться конструировать свои! А ещё, мне не нравится нынешнее средство для мытья посуды и вот эти капли в нос. И новый дезодорант мужа. И многим не нравится работа ЖЭКа. И уж вообще очень многим не нравится, что делает правительство (вне зависимости от места жительства). Так что вперёд, товарищи, наше место в думе! Наведём в стране (не важно, в какой) порядок, попутно изобретая крутейшие пылесосы, лекарства, снимая кино и изготавливая вкуснейшую пищу!

Во-первых, если не нравится пылесос, можно купить другой. Как и средство для мытья посуды, капли и дезодорант. Это вообще универсальное правило, работающее еще со времен образования свободного рынка: не нравится предлагаемый товар – не покупай. Любой производитель любого товара делает то, что считает нужным и правильным, и никто не заставляет вас платить за него деньги.

Вы не поверите, но и Thief, и вообще любая видеоигра – точно такой же товар. Который не для вас лично делается. И не для меня. Люди, являющиеся профессионалами в своей области, делают игру, которую считают правильной. Целей много, но в первую очередь это задача (как минимум) окупить разработку и, во вторую очередь, творчески себя реализовать. Творческая реализация – это когда твою игру хвалит пресса и игроки, и она хорошо продается. А не когда MoroseTroll или Clopik с форума Darkfate довольны. Потому что судить об успешности Thief будут не они, а финансовые показатели, Metacritic и руководители Square Enix.

И когда зайдет речь об успешности Thief, сравнивать эту игру будут не с первыми двумя играми и даже не с Deadly Shadows. А с Human Revolution, Dishonored, Assassin's Creed IV и многими прочими играми, которые актуальны здесь и сейчас; за которые платят деньги люди здесь и сейчас; в которые играют журналисты здесь и сейчас; словом, успех игры будут определять люди, определяющие рынок. Люди, реально на что-то влияющие. А далеко не форум Darkfate.

Чем будет заниматься форум Darkfate? Он будет горделиво рассказывать о том, что сперва скачает игру с торрентов; или что вообще принципиально не покупает игры, потому что западло; и что игра говно, потому что разработчики не слушают форум Darkfate; и вообще игра выполнена не на Dark Engine и не заточена под платформу ПК.

Это, правда, не будет никого волновать в глобальной картине, потому что форум Darkfate не является основной целевой аудиторией игры Thief (странно звучит, правда)? Потому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем, расширять игровой кругозор, смотреть по сторонам и оказывать игре поддержку, поливает ее говном и ворует игры. А если вы воруете, то вашего голоса не существует. Вы никто. У вас нет права голоса.

Зато так ненавидимые многими из вас покупатели консолей и консольных игр деньги платят. И игры покупают легально. При этом не только игры серии Thief, но и многие другие, в том числе более современные. И новый Thief они купят. И вот у них право голоса будет. А у вас нет. Вам, наверное, обидно, но вы сами поставили себя в такое положение. Что называется, поезд уехал, клоуны остались.

Если бы Thief делался для форума Darkfate, он вышел бы на Dark Engine и со Стивеном Расселом; правда, кроме форума Darkfate в эту игру никто больше бы ни играл. Если бы вообще любая вещь в нашем мире делалась "для форума", человечество так и не изобрело бы колесо и сидело на деревьях. Ведь колесо – это мерзкое оказуаливание, а сидеть на дереве круче и солиднее, чем греться в доме у печки.

В жизни существует много крайне неправильных вещей; я предлагаю вам по возможности избегать двух. Это, во-первых, старости (когда все новое автоматически кажется плохим) и, во-вторых, дурости (это когда вы считаете, что вокруг все идиоты и ничего не понимают). Мой дед, пока недавно не умер, считал, что вершиной техического прогресса является дисковый телефон, а хорошее кино перестали снимать после 60-х. Он был хорошим человеком, и его все очень любили, но никому не приходило в голову всерьез интересоваться его мнением о технике и кинематографе. Ну просто потому, что он был старым человеком – в первую очередь даже не физически, а морально.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 февраля 2014 16:48:27
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Это, правда, не будет никого волновать в глобальной картине, потому что форум Darkfate не является основной целевой аудиторией игры Thief (странно звучит, правда)? Потому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем, расширять игровой кругозор, смотреть по сторонам и оказывать игре поддержку, поливает ее говном и ворует игры. А если вы воруете, то вашего голоса не существует. Вы никто. У вас нет права голоса.
Тут, правда, стоит заметить, что у человека, который купил игру, точно так же нет права голоса. Потому что деньги он свои уже отдал, а понравилась ему игра или нет — дело десятое. Поэтому право голоса есть прежде всего у того, кто смотрит, как играют другие, и думает, купить игру или нет. И именно для них игра и делается, а совсем не для собственно играющих.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 16:50:57
Цитата: elvis от 04 февраля 2014 01:04:36
Человек выкладывает кубиками в майнкрафте "DarkFate - Говно"
dSpair_bono Зачем писать простыню текста, чтобы показать, что твое мнение не изменилось. Столько труда и времени... Зачем спускаться с небес ради этого?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 04 февраля 2014 17:06:07
Мне вот интересно, как называется качество, при наличии которого человеку все новое автоматически кажется хорошим. И проходит ли оно со временем. У меня, например, его никогда не было.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 17:19:11
(http://savepic.net/4463113.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 04 февраля 2014 17:23:28
Вопросик, по завершении миссии нам покажут окошко со статистикой?   Или это тоже ломает геймплей и статистику выпилили из игры. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 17:23:33
ЦитироватьА далеко не форум Darkfate.
ЦитироватьПотому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем
ЦитироватьЕсли бы Thief делался для форума Darkfate
ттлг забыл. Большое сообщество, большинство за Darkfate
ЦитироватьDark Engine и со Стивеном Расселом
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 февраля 2014 17:24:14
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56когда все новое автоматически кажется плохим
Кстати, если, по твоему, сравнивать этот Thief с современными играми, то нового в нём как раз исчезающе мало.

ЦитироватьХочешь — покупай, хочешь — нет
Я бы взял коллекционку и несколько копий в подарок, если бы игра заинтересовала. А так взял ещё одну копию Dishonored со всеми дополнениями, а Thief взял только по минимальной цене вскладчину.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 17:27:04
Вроде новый ролик: http://www.youtube.com/watch?v=66oVzJQv7DA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 04 февраля 2014 17:27:44
https://www.youtube.com/watch?v=66oVzJQv7DA

Думаю разобрать на скриншоты, половина сцен где я был тут в ролике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 февраля 2014 17:29:15
На 2:56 очень красиво. Вообще не то что я ожидал, но все равно мой глаз радуется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 17:30:11
Цитироватьиграют журналисты здесь и сейчас; словом, успех игры будут определять люди, определяющие рынок. Люди, реально на что-то влияющие. А далеко не форум Darkfate.
Понятно.
Непонятно только зачем в таком случае один из этих влиятельных журналистов пишет простыни на DF. Здесь и сейчас. Страстно желая "отбелить" игру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 04 февраля 2014 17:40:22
Кто тут журналист?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 17:42:17
Цитироватьhttps://www.youtube.com/watch?v=66oVzJQv7DA
Так, у кого всё плохо, ваш ход. Обещаю, буду молчать. Просто интересны аргументы. Все те же? До сих пор ничего не екнуло?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 17:51:10
А что говорить? На графику никто никогда не гнал, на скриптовые сцены тоже.
[off]А Десп не журналист?  :embarassed:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 17:53:48
Цитироватьпо минимальной цене
аналогично.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 17:53:57
У меня екает каждый раз, когда я вижу горлумоподобного Гаррета. Вот прям все внутри сжимается. Лучше скажите, что там нового и с какого места должно стать хорошо.
Если ты про красивые синематики, то их сейчас ко всему делают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 17:58:16
ЦитироватьУ меня екает каждый раз, когда я вижу горлумоподобного Гаррета.
Мне не нравится, что Гарретт какой-то худой, бледный и эти руки...
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/app006.jpg)
А ролик лучший из всех ранее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 февраля 2014 18:00:01
Force
Да не всё плохо. Как по мне, графон приятный, худ клёвый, прокачку добавили. На Рассела я лично никогда не фапал, по водичке особо не скучаю. Но категорически не нравится рельсовое управление (в том числе отсутствие прыга) и клипбраши. А на этих двух китах здесь, судя по всему, основан весь левелдизайн.
В общем, по зимней акции можно и затовариться позырить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 18:00:57
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Только, на мой взгляд, эта твоя деятельность не имеет совершенно никакого отношения к разработке игр
Верно, не имеет. Я просто потребитель (покупатель, если хочешь). И потому имею полное право, едва завидев то, что мне не понравилось в новом товаре, поделиться своими соображениями с другими такими же потребителями. Или отказываешь мне и в этом?
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56и мне так и не понятно, на каком основании ты считаешь себя специалистом в этой области и думаешь, что люди, занимающиеся этим профессионально и вложившие долгие годы жизни в образование и соответствующие исследования, хуже тебя знают, что и как надо делать.
Я ничуть не умаляю достоинств, способностей и даже таланта разработчиков T4. Мне просто не нравится то, что они сделали. Уверен, они все хорошие, добрые и очень талантливые люди, но их продукт в лице T4 меня не устраивает. Значит ли это, что я плохой?
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Который не для вас лично делается.
Когда я присматриваюсь к товару, то мне плевать на то, устраивает он других или нет, я оцениваю его исходя строго из своих собственных предпочтений и нужд. И в этом отношении товар делается и для меня лично тоже.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Целей много, но в первую очередь это задача (как минимум) окупить разработку и, во вторую очередь, творчески себя реализовать.
Да, я понял, о чём ты: заказать кожаный костюм известному модельеру из Нью-Йорка, наделать крутейших видеороликов с точнейшей передачей эмоций, превратить ГГ в существо непонятного пола, с подкрашенными ногтями и глазами. Разумеется, всё это, даром никому из игроков не нужное, срочно надо окупить. А творческая реализация, видимо, заключается в уровнях, порезанных на куски, быть может, чуточку большие, чем в T3.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Творческая реализация – это когда твою игру хвалит пресса и игроки, и она хорошо продается.
Тебя послушать, так любая игра CoD - венец творчества, потому как хорошо продаётся.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56А не когда MoroseTroll или Clopik с форума Darkfate довольны.
А чем мы тебе не нравимся? Тем, что просто не согласны с тобой?
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56И когда зайдет речь об успешности Thief, сравнивать эту игру будут не с первыми двумя играми и даже не с Deadly Shadows. А с Human Revolution, Dishonored, Assassin's Creed IV и многими прочими играми, которые актуальны здесь и сейчас; за которые платят деньги люди здесь и сейчас; в которые играют журналисты здесь и сейчас; словом, успех игры будут определять люди, определяющие рынок. Люди, реально на что-то влияющие. А далеко не форум Darkfate.
Тогда что ты здесь делаешь? Пусть DarkFate так и прозябал бы в своём ничтожестве. Ответ очевиден: раз ты всё ещё здесь, ты лицемеришь, т.е. говоришь одно, а думаешь другое.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Это, правда, не будет никого волновать в глобальной картине, потому что форум Darkfate не является основной целевой аудиторией игры Thief (странно звучит, правда)?
Ну, в этом я нисколько не сомневался: игра делается для любителей сыграть по-быстрому и забыть на следующий день.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Потому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем, расширять игровой кругозор, смотреть по сторонам и оказывать игре поддержку, поливает ее говном и ворует игры.
Какую поддержку? Публиковать побольше скриншотов и видео из игры? Так с этим любая электронная СМИ-проститутка справится, главное - плати. Да и что он может сделать, этот ничтожный DarkFate?
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56А если вы воруете, то вашего голоса не существует.
Полегче на поворотах, Шумахер. Не знаешь - не говори. Моя Steam-коллекция равна 190 играм. Уверен, я тут далеко не единственный с аналогичным запасом. Я даже сомневаюсь, что вхожу хотя бы в десятку самых запасливых.
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Вы никто. У вас нет права голоса.
Ну, вот мы и пришли к тому, о чём говорили лишь исподволь. Ты всех нас, без разбору, считаешь ничтожествами. Что ж, это прекрасно тебя характеризует.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 18:03:54
nemyax, то есть, через год?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 февраля 2014 18:06:31
Ну когда-нибудь. Может, через год. Может, на шестом сроке Путина.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 04 февраля 2014 18:08:17
Цитата: clearing от 04 февраля 2014 17:58:16
Мне не нравится, что Гарретт какой-то худой, бледный и эти руки...
[off]А по мне так он крупноват ;D[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 18:08:40
Добавлен ролик на русском.
Acid Burn, спасибо за ссылку!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 04 февраля 2014 18:11:22
А поиграть не хочется до сих пор? Лишь зевоту вызывает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 18:15:54
Force: Ролик, определённо, самый лучший из выпущенных. Возможно, лучше уже и не выпустят - времени мало. Из плюсов: графика. Из минусов: всё остальное. А так это обычный "generic epic" ролик, призванный привлечь внимание тех, кто никогда не играл ни в одну из предыдущих игр.
Насчёт года ожидания серьёзных скидок на T4: спорю, что они появятся гораздо раньше. Так было со всеми последними играми Eidos (DX:HR, H:A, TR 2013), и так обязательно будет и с T4.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 04 февраля 2014 18:17:30
Force
Не особо. И совсем было бы наплевать, но тут про Гаррета же якобы типа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 04 февраля 2014 18:43:37
Vorob, спасибо за наводку. За темой этой не следила, ибо практически сплошной флуд. За обзор тоже спасибо, мне было познавательно. По моему мнению, меня ждет отличная красивая игра, с полным набором всего того, что я вообще ценю в играх, и даже больше того. Я не из тех, кто будет придираться к форме рук Гаррета, страдать из-за нового голоса ГГ и убиваться от невозможности подпрыгнуть на ровном месте. Я, знаете ли, на мелочи вообще редко обращаю внимание. Тут половина отписавшихся, кажется, за деревьями леса не видит. Народ, ау! Мы ждали эту игру 10 лет! Её вообще могло не быть, понимаете? Народ бы так и продолжал пробавляться фан-миссиями и модами. И теперь вы придираетесь в духе "игрок не так двигается"?  :furious3: ну блин, очевидно повторяется история с Дизонорд, о которой я писала на днях. И Десп о том же:
ЦитироватьЧем будет заниматься форум Darkfate? Он будет горделиво рассказывать о том, что сперва скачает игру с торрентов; или что вообще принципиально не покупает игры, потому что западло; и что игра говно, потому что разработчики не слушают форум Darkfate; и вообще игра выполнена не на Dark Engine и не заточена под платформу ПК.
Вы знаете, я и по прочим озвученным тезисам с Деспом согласна, хоть он тут и не самая популярная фигура, благо аксакалы помнят его демонстративные высказывания по поводу сообщества. Только я никогда не принимала его высказывания в свой лично адрес, чего и вам советую.
Игра скоро выйдет, это прекрасно. Мнение своё о ней я, если озвучу, то не раньше, чем пройду ее. И я вовсе не считаю, что если вдруг игра окажется мне плоха - разработчику можно денег не платить. Пусть господин MoroseTroll рискнет озвучить эти свои взгляды в продуктовом магазине, покупая колбасу. И еще у меня есть просьба к модераторам - обсуждение прохождения игры вынести в отдельную тему, чтобы не мешать его с эмоциональным потоком сознания в духе "да тут же нет буррриков! фуууу, гавнооо!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 18:59:21
Цитата: Freya от 04 февраля 2014 18:43:37Пусть господин MoroseTroll рискнет озвучить эти свои взгляды в продуктовом магазине, покупая колбасу.
Между нами, девочками, приличные магазины устраивают бесплатные пробы некоторых, если не многих пищевых продуктов, особенно новых, и покупателю ещё неизвестных. Но это у буржуев. У нас я пока этого не встречал, хотя уверен, что где-нибудь эта практика наверняка уже применяется.
Но речь не об этом. Колбаса - продукт материальный. Если я куплю, скажем, килограмм или же скушаю предложенную мне канапе с пятью граммами оной колбасы, то её в запасах магазина станет меньше ровно на купленную или съеденную мной массу, верно? А вот с программами такого не произойдёт: независимо от того, что, скачаю ли я торрент-версию или же стану сотрудником НД и лично сыграю в игру, но потом всё равно её не куплю, денег у разработчиков не станет ни меньше, ни больше. Так какой смысл издателю (я об Eidos/SqEn, а не о НД) прятать от народа демо-версию, если она уже создана? А смысл я вижу такой: игрок разборчивый, сыграв в эту демку, возможно, воздержится от покупки - либо подождёт распродажи, либо вообще не станет покупать. В любом случае издатель будет в проигрыше. Если же издатель абсолютно уверен в своей игре, ему нечего скрывать от народа уже готовую демо-версию, наоборот - чем больше игроков с ней ознакомится, тем больше будет куплено копий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 04 февраля 2014 19:08:01
Это НЕ демо-версия, а приличный кусок игры.
Демо создается отдельно и там много чего перелопатить надо, чтобы её собрать и показать всё что надо. Вырвать просто один уровень из игры и пустить как демо - неправильно. Игрок просто не поймет, что это, почему что-то уже есть, а чего-то нет, спойлеры.
Туториал тоже нельзя пустить под демо - он линейный, обучающий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 04 февраля 2014 19:12:09
Цитата: dSpair_bono...и мне так и не понятно, на каком основании ты считаешь себя специалистом в этой области и думаешь, что люди, занимающиеся этим профессионально и вложившие долгие годы жизни в образование и соответствующие исследования, хуже тебя знают, что и как надо делать.
На том основании, что он - потребитель, для которого делается продукт. А если производитель вложил долгие годы в работу и исследования, но выпустил в итоге продукт, не нужный потребителю, то это говорит о его, производителя, некомпетентности. И уж тем более не стоит полагать, что потребитель пойдёт приобретать ненужный продукт только на основании того, что его делали профессионалы.
Цитата: dSpair_bonoВо-первых, если не нравится пылесос, можно купить другой. Как и средство для мытья посуды, капли и дезодорант. Это вообще универсальное правило, работающее еще со времен образования свободного рынка: не нравится предлагаемый товар – не покупай. Любой производитель любого товара делает то, что считает нужным и правильным, и никто не заставляет вас платить за него деньги.
Вот именно :) Я и собираюсь пользоваться другими пылесосами. Но при этом я пошлю нахер того "товароведа", который будет меня убеждать купить этот пылесос, потому что он так прикольно блестит, а ещё у него есть модная турбина и GPS. Пылесос должен в первую очередь пылесосить, во вторую - не быть слишком сложным в использовании и не пугать лишними запчастями.
Цитата: dSpair_bonoТворческая реализация – это когда твою игру хвалит пресса ... и она хорошо продается. А не когда MoroseTroll или Clopik с форума Darkfate довольны. Потому что судить об успешности Thief будут не они, а финансовые показатели, Metacritic и руководители Square Enix.
Сразу видно, что вы к творчеству не имеете никакого отношения. Окупаемость и оценки прессы - это финансовая реализация или утешение самолюбия. А творческая - это когда не только Морозный Тролль и Клопик, но и многие другие игру хвалят или одобряют, ну или просто реагируют достаточно ярко. :rolleyes: Я бы тут даже сказала, что лучшая реализация - это когда люди говорят "вот это прямо моё" и "это выстрелило прям по мне!", но это относится скорее к идеям и посылам, что редким играм свойственно.
Цитата: dSpair_bono...Это, правда, не будет никого волновать в глобальной картине, потому что форум Darkfate не является основной целевой аудиторией игры Thief (странно звучит, правда)?
Вот тоже удивлюсь, зачем форум Даркфейт убеждать в покупке и принятии игры.


Ну да оставим сарказм. Ролик понравился. Голос приятный) Но слишком много хвалебнов... Мне так показалось. Вообще не люблю эту тенденцию "мы делаем крутую игру", лучше бы "мы делаем игру о том-то и о тех-то". В этом плане мне понравились Ледорубы, когда зазывали фанатов снимать коротенькое видео для ремейка Мора. Просили рассказать о старой игре в двух словах, и призывали не хвалить, а вспоминать интересные или курьёзные, запомнившиеся моменты. Есть в этом что-то трогательное, душевное. Как о собственном ребёнке, скорее всего, не станешь петь "он лучший", но вспомнишь, как он забавно морщит нос, когда нюхает апельсин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 февраля 2014 19:12:14
Цитата: Freya от 04 февраля 2014 18:43:37
Я, знаете ли, на мелочи вообще редко обращаю внимание
Ну если считать мелочами уничтожение привычной вселенной и навязывание в качестве Гарретта совершенно другого персонажа, тогда да, это можно не принимать во внимание.
ЦитироватьНарод, ау! Мы ждали эту игру 10 лет!
А ее ли мы ждали?
ЦитироватьЕё вообще могло не быть, понимаете? Народ бы так и продолжал пробавляться фан-миссиями и модами.
Ну и никто бы не умер, если бы "Ершуа" так и не родился. По-моему, лучше дождаться полноценной DM-компании - все побольше удовольствия: и свобода перемещения, и лор вроде как на месте.
Цитировать"да тут же нет буррриков! фуууу, гавнооо!"
И еще какое, даже не считая отсутствия милейших зверушек  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 04 февраля 2014 19:18:18
Freya, то есть, ты согласна, что всё, что мы любили все эти годы - херня, которой можно подтереться?
Кстати, я эту игру не ждала)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 04 февраля 2014 19:42:13
Цитата: Freya от 04 февраля 2014 18:43:37
Народ, ау! Мы ждали эту игру 10 лет! Её вообще могло не быть, понимаете?
Я ждала не эту игру, честно. И если бы ее не было - еще осталась бы надежда на нормальное продолжение.
Зря ты не следила за темой, тут было много познавательного.
Десп высказался по поводу сообщества только что, тут даже аксакалом не надо быть, чтобы это увидеть, на соседней странице лежит.
ЦитироватьТворческая реализация – это когда твою игру хвалит пресса
Творческая реализация - это когда удалось реализовать идею так, что самому потом не стыдно. Похвалы прессы тут вообще не при чем, они могут быть или не быть, к творческой реализации это вообще не относится.


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 19:48:24
Цитата: Acid Burn от 04 февраля 2014 19:08:01Это НЕ демо-версия, а приличный кусок игры.
Одно не обязательно должно исключать другое. Вы же ведь помните старые добрые Commander Keen, Wolf3D, Doom 1 и кучу других игр, распространявшихся в виде первого эпизода из нескольких? Чем имеющаяся у вас пресс-версия отличается от той модели? Как по мне, так ничем, потому как тоже содержит лишь малую часть игры и тоже предназначена для ознакомления, только почему-то прессы, а не игроков. Вот и вся разница.
Цитата: Acid Burn от 04 февраля 2014 19:08:01Демо создается отдельно и там много чего перелопатить надо, чтобы её собрать и показать всё что надо. Вырвать просто один уровень из игры и пустить как демо - неправильно. Игрок просто не поймет, что это, почему что-то уже есть, а чего-то нет, спойлеры.
Вы видели демо NOLF 2? Там, если помните, есть подводная миссия, к которой разработчики приложили пояснение: "Кейт, в силу определённых обстоятельств, была послана на подводную базу H.A.R.M. дабы найти одного своего давнего знакомого". Сама по себе миссия находится ближе к концу игры, но это не помешало демке прекрасно ознакомить потенциальных покупателей с достоинствами новинки, причём обошлось всё без спойлеров. Что, в EM разработчики не настолько круты, что не в состоянии сделать нечто подобное? Все 550 с лишним человек?
Цитата: Acid Burn от 04 февраля 2014 19:08:01Туториал тоже нельзя пустить под демо - он линейный, обучающий.
Ну, пусть тогда обучение + 1-2 последующие миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 04 февраля 2014 19:50:03
ЦитироватьFreya, то есть, ты согласна, что всё, что мы любили все эти годы - херня, которой можно подтереться?
Кстати, я эту игру не ждала)
Ну что за логика. Freya же все ясно объяснила. Соглашаться или нет - дело каждого, но цепляться к отдельным деталям, фразам - в первую очередь защитная реакция, а не мнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 04 февраля 2014 19:57:40
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56
Потому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем, расширять игровой кругозор, смотреть по сторонам и оказывать игре поддержку, поливает ее говном и ворует игры. А если вы воруете, то вашего голоса не существует.

Полегче. Игра игрой, но есть еще и 128.1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 19:59:01
Ну что, игра на золоте (http://www.gametech.ru/news/38857/). Так что, как говорится, спрашивайте в аптеках вашего города. Большинство или, может, даже все покупатели купили её в Steam, поэтому ищите там что-то вроде предварительной загрузки. Я к тому, что некоторым, возможно, будет нелегко скачать все 20 ГБ сразу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 04 февраля 2014 20:05:26
[off]
Цитата: Scrp007 от 04 февраля 2014 19:57:40
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56
Потому что форум Darkfate, вместо того, чтобы идти в ногу со временем, расширять игровой кругозор, смотреть по сторонам и оказывать игре поддержку, поливает ее говном и ворует игры. А если вы воруете, то вашего голоса не существует.

Полегче. Игра игрой, но есть еще и 128.1
К счастью или к сожалению, состава преступления здесь нет. :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 04 февраля 2014 20:07:32
Цитата: Fernan от 04 февраля 2014 19:50:03
Ну что за логика. Freya же все ясно объяснила. Соглашаться или нет - дело каждого, но цепляться к отдельным деталям, фразам - в первую очередь защитная реакция, а не мнение.
Ну, в словах я погорячилась, признаюсь, но логика прямая. Фрея говорит, что согласна с большинством высказываний Деспа. Десп говорит, что из игры выкинуто всё, что было лишним, и о чём жалеть смысла нет. И мы, даже не играв, знаем точно, что выкинуто: это глубокий самобытный мир, главные герои и свобода действия. Если это - детали, которые можно с лёгкостью выкинуть... то что тогда вообще означало слово Thief?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 20:16:45
Цитата: Clopik от 04 февраля 2014 20:07:32Если это - детали, которые можно с лёгкостью выкинуть... то что тогда вообще означало слово Thief?
Игра, в которой ГГ зовут Гарреттом, и он ворует?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 20:23:26
ЦитироватьНарод, ау! Мы ждали эту игру 10 лет! Её вообще могло не быть, понимаете?
АУ!!! Понимаем. Её и нет. Той игры что мы ждали.
[off]Правда нам популярно объяснили, что такого бы и в теории не случилось - но это уже другая история.... [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 20:46:07
Потратил чуток времени, полазил по разным форумам, в основном идет обсиралово нового вора. Только на eidos форуме всё хорошо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:13
Ценность и значимость первых игр для меня очевидна. О четвертой части мы сможем с точностью сказать лишь после того как в неё сыграем. Но первые то три игры никуда не денутся, а если вспомнить еще и про фм-ки, многие из которых сделаны со вкусом и знанием дела, то на душе совсем легко становится. Огорчает тот факт, что многие, сыгравшие в четвёртую часть, будут судить предыдущие серии по графике.

И, поскольку, мы здесь так или иначе ценим Thief, то может быть обсудим то, что однозначно ясно по видео, а то у меня есть вопросы и догадки как по сюжету и по физике игры например:
1) по моему факелы гаснут не слишком реалистично. Или это только мне так кажется?
2) кто такие эти существа на видео? Жертвы экспериментов,  существа наподобие тех, каких мы видели в Спуске?
3) можно ли завершить игру так никого и не убив, или убив лишь главного гавнюка как скажем в первой и второй части.
   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 04 февраля 2014 20:53:25
Цитата: dSpair_bono от 04 февраля 2014 16:37:56Если бы Thief делался для форума Darkfate, он вышел бы на Dark Engine и со Стивеном Расселом
Моя мечта
(http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/Thief-IP-SquareEnix.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:55:03
Я бы сыграл. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 04 февраля 2014 20:56:43
[off]
Цитироватьили убив лишь главного гавнюка как скажем в первой и второй части
Заметь, мы и главных на прямую не убиваем. Откажись они от своих намерений - остались бы живы. [/off]
3. Вангую что да.
2. ХЗ. Нет инфы.
1. по мне так Ок.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 21:05:07
Покупал для стима, но не в нём. 26.02 ждать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 04 февраля 2014 21:10:44
Цитата: ReddeR от 04 февраля 2014 21:05:07
Покупал для стима, но не в нём. 26.02 ждать.
Почему 26-ого? Вроде бы 28-ого релиз?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Трофейщик от 04 февраля 2014 21:13:38
Может не то купил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 04 февраля 2014 21:16:12
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 21:13:38
Может не то купил?
На СТИМЕ 28-ое число висит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 04 февраля 2014 21:21:19
Цитата: clearing от 04 февраля 2014 20:46:07Потратил чуток времени, полазил по разным форумам, в основном идет обсиралово нового вора.
А к чему больше всего придираются?
Цитата: clearing от 04 февраля 2014 20:46:07Только на eidos форуме всё хорошо.
Честно говоря, ничуть не удивлён.

Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:13О четвертой части мы сможем с точностью сказать лишь после того как в неё сыграем.
Согласен - окончательный вердикт лучше всего ставить после близкого знакомства. Но до покупки ;).
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:13Огорчает тот факт, что многие, сыгравшие в четвёртую часть, будут судить предыдущие серии по графике.
Это неизбежно. Радует одно: они придут... и уйдут дальше, искать других адреналиновых развлечений.
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:131) по моему факелы гаснут не слишком реалистично. Или это только мне так кажется?
Вроде бы нормально они гаснут, хотя я не сильно приглядывался. Ты про пар и шипение?
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:132) кто такие эти существа на видео? Жертвы экспериментов,  существа наподобие тех, каких мы видели в Спуске?
Да, они самые. Кто они такие? Подозреваю, что это тамошние "морлоки", то бишь обречённые на какой-нибудь тяжкий и беспросветный труд. Вполне могут быть, как ты предположил, жертвами экспериментов, либо даже отдельной расой. По законам жанра, подозреваю, вначале они, как и положено, будут пугать ГГ, а потом окажутся белыми и пушистыми.
Цитата: Трофейщик от 04 февраля 2014 20:48:133) можно ли завершить игру так никого и не убив
Да, можно. Разработчики прямо об этом говорили.

Про дату выхода: 25-е - это для Северной Америки. Для Европы и нас по-прежнему остаётся 28-е.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 февраля 2014 22:14:48
Цитата: MoroseTroll от 04 февраля 2014 21:21:19Да, они самые. Кто они такие? Подозреваю, что это тамошние "морлоки", то бишь обречённые на какой-нибудь тяжкий и беспросветный труд. Вполне могут быть, как ты предположил, жертвами экспериментов, либо даже отдельной расой. По законам жанра, подозреваю, вначале они, как и положено, будут пугать ГГ, а потом окажутся белыми и пушистыми.
Вряд ли так сложно. Скорее, это больные пресловутым Глумом в терминальной стадии, как плакальщики в Дисхонореде. Сначала их там держали и изучали, но потом их стало так много, что их просто побросали туда толпами и заперли, а Гаррет зачем-то туда полез или провалился.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 04 февраля 2014 22:17:36
28. просто в октябре обещали 26.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 04 февраля 2014 22:26:01
Цитата: DJ Riff от 04 февраля 2014 22:14:48
Цитата: MoroseTroll от 04 февраля 2014 21:21:19Да, они самые. Кто они такие? Подозреваю, что это тамошние "морлоки", то бишь обречённые на какой-нибудь тяжкий и беспросветный труд. Вполне могут быть, как ты предположил, жертвами экспериментов, либо даже отдельной расой. По законам жанра, подозреваю, вначале они, как и положено, будут пугать ГГ, а потом окажутся белыми и пушистыми.
Вряд ли так сложно. Скорее, это больные пресловутым Глумом в терминальной стадии, как плакальщики в Дисхонореде. Сначала их там держали и изучали, но потом их стало так много, что их просто побросали туда толпами и заперли, а Гаррет зачем-то туда полез или провалился.
От Мрака просто пухнут и дохнут. Но близко, близко... ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 04 февраля 2014 22:28:10
Мне они почему то напомнили обитателей колыбели из TDS. Дай боже чтобы колыбеле-подобных уровней там кот наплакал, а то я в TDS чуть со скуки не помер. Самая не любимая часть в игре, с девятым валом в придачу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 04 февраля 2014 22:53:52
Цитата: illness от 04 февраля 2014 22:28:10
Мне они почему то напомнили обитателей колыбели из TDS. Дай боже чтобы колыбеле-подобных уровней там кот наплакал, а то я в TDS чуть со скуки не помер.
Ну да, ну да. Ничего, тут будет упор на бордели, потерпите три с половиной недели  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 04 февраля 2014 22:57:22
ЦитироватьПодозреваю, что это тамошние "морлоки", то бишь обречённые на какой-нибудь тяжкий и беспросветный труд. Вполне могут быть, как ты предположил, жертвами экспериментов, либо даже отдельной расой. По законам жанра, подозреваю, вначале они, как и положено, будут пугать ГГ, а потом окажутся белыми и пушистыми.
Напоминают унитазных жителей из Chronicles of Riddick:EfBB  :embarassed:
А сама гама (про графическому стилю чтоле) напоминает Alter Ego (да и не только по графическому исполнению, но и... кароч, достаточно вспомнить чем было Alter Ego в сравнении с другими гамами "футуриков"  :rolleyes: )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 04 февраля 2014 23:06:52
Цитата: Дмитриус от 04 февраля 2014 22:26:01
От Мрака просто пухнут и дохнут. Но близко, близко... ;)
Это разве не Мрак?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/app_orion1.png)

Ну, значит ещё одна подобная напасть...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 04 февраля 2014 23:51:14
Цитата: Clopik от 04 февраля 2014 20:07:32
И мы, даже не играв, знаем точно, что выкинуто: это глубокий самобытный мир, главные герои и свобода действия.
Блин, ну это вообще без комментариев
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 05 февраля 2014 00:04:23
Форум - поле боя экстрасенсов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 05 февраля 2014 00:13:13
Цитата: Freya от 04 февраля 2014 23:51:14
Цитата: Clopik от 04 февраля 2014 20:07:32
И мы, даже не играв, знаем точно, что выкинуто: это глубокий самобытный мир, главные герои и свобода действия.
Блин, ну это вообще без комментариев
А что не так?
Что мир другой - говорили уже сто раз. Потому что перезапуск. Что главные герои другие - тоже говорили (Бассо в частности). Из старой серии сохранены только профессия и имя главного героя.
Про свободу действий обсудили уже каждый пункт, где есть обязаловка, где нет. По игре ведь есть уже очень много информации, что неудивительно, она же вот-вот выйдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 05 февраля 2014 00:28:00
Концепт как в хуман революшн.
Ок, хрен с ним. Там получилось.
Но вот один вопрос (ньюфагам).
Где вы в классике видели, чтобы Гаррет мог преодолевать уровня в action-style?  :rolleyes:
Он будучи дрищем в рукопахе сроду не был заточен прорубаться через орды стражи  :doh:
И не было в классике сроду пресловутого выбора стиля прохождения (tm).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 00:42:02
Цитата: Vorishka от 05 февраля 2014 00:28:00Концепт как в хуман революшн.
Ок, хрен с ним. Там получилось.
В HR можно было ящики таскать и подставлять, и даже апгрейд для этого был.


Цитата: Vorishka от 05 февраля 2014 00:28:00Но вот один вопрос (ньюфагам).
Где вы в классике видели, чтобы Гаррет мог преодолевать уровня в action-style?  :rolleyes:
Он будучи дрищем в рукопахе сроду не был заточен прорубаться через орды стражи  :doh:
И не было в классике сроду пресловутого выбора стиля прохождения (tm).
Этого как раз предостаточно. Полшага назад вовремя делать и всё. Ну ещё за лучниками следить, чтоб своих подстреливали, а не тебя. Особенно весело потом в System Shock 2 с гаечным ключом отмахиваться — принцип тот же самый.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 05 февраля 2014 00:54:37
Ага. Только почему бы это на эксперте никого валить нельзя...  :rolleyes:
Потому что на эксперте эти зарубы нахрен никому не впились.  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 05 февраля 2014 01:15:31
Цитата: FreyaБлин, ну это вообще без комментариев
Цитата: ReddeRФорум - поле боя экстрасенсов.
К чему ирония? Это всё не раз подтверждалось всеми мыслимыми и немыслимыми источниками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 10:22:28
Цитата: DJ Riff от 04 февраля 2014 23:06:52
Цитата: Дмитриус от 04 февраля 2014 22:26:01
От Мрака просто пухнут и дохнут. Но близко, близко... ;)
Это разве не Мрак?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/app_orion1.png)

Ну, значит ещё одна подобная напасть...

Мне кажется это спойлер.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 10:28:40
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 10:22:28Мне кажется это спойлер.
Публиковалось в открытую на официальном форуме Эйдоса. Если не ошибаюсь, картинка из бесплатного companion-приложения для Android, распространяется без каких-либо ограничений, пока в пределах США.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 05 февраля 2014 10:37:44
Может я пропустил, все же вопрос: реализована ли в игре возможность взять ящик, иной предмет (ну как в классике) и поставить туда , куда я хочу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 12:24:35
Цитата: Mithotun1 от 05 февраля 2014 10:37:44
Может я пропустил, все же вопрос: реализована ли в игре возможность взять ящик, иной предмет (ну как в классике) и поставить туда , куда я хочу?

Нет, такой возможности нет. Возможно где-то она будет скриптами реализована, но просто так ее нету. А главное, этого не требует игра.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 05 февраля 2014 12:42:08
Ага, эта игра инертна к требованиям будущих игроков, зато очень требует железо и никель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 05 февраля 2014 12:48:50
Подскажите, пожалуйста, мне тут баннер попался - "оформи предзаказ и получи доп. миссию", это где делать - в Стиме? У меня чет Стим не грузился вчера...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 12:55:53
Цитата: Xionus от 05 февраля 2014 12:42:08Ага, эта игра инертна к требованиям будущих игроков, зато очень требует железо и никель.
Думаю, не больше, чем BS:I. Движок тот же, платформы почти те же.

Цитата: Freya от 05 февраля 2014 12:48:50Подскажите, пожалуйста, мне тут баннер попался - "оформи предзаказ и получи доп. миссию", это где делать - в Стиме? У меня чет Стим не грузился вчера...
Да, иногда Стим то не грузится, то отказывается пускать. Бывает - надо просто быть настойчивее ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 05 февраля 2014 13:45:46
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 10:22:28
Цитата: DJ Riff от 04 февраля 2014 23:06:52
Цитата: Дмитриус от 04 февраля 2014 22:26:01
От Мрака просто пухнут и дохнут. Но близко, близко... ;)
Это разве не Мрак?
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/sketches/thief4/app_orion1.png)

Ну, значит ещё одна подобная напасть...

Мне кажется это спойлер.

В общем и целом - нет, это не Мрак. Это Орион. :) Его можно посмотреть в ролике Uprising (лучший ролик по Вору, имхо). То, что с ним происходит на этих картинках - да, в целом это спойлер. Но тоже не Мрак. Единственное проявление Мрака - жертва слышит голоса и видит какие-то глюки, от которых сходит с ума и умирает. В процессе многие расцарапывают себе уши, вырывают глаза и вообще наносят себе неприятные увечья. Возможно, Мрак как-то связан с кашлем и прочими симптомами обычных болезней - но я пока не уверен. В игре люди это связывают, но, вполне возможно, разработчики просто учли тот факт, что люди вообще склонны увязывать болезни с кашлем, недомоганиями и прочими симптомами простуды.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 05 февраля 2014 13:54:34
А интересно, планирует ли Ыыдос МММ такое DLC, где можно играть за О'Бассо? Только тогда они должны добавить физиологичности для большего правдоподобия - т.е. чтобы пузан не просто выполнял какие-то действия - то бишь подворовывал и кормил сороку, но и... сами понимаете  :yes: Например, чтобы в заданиях значилось:

1. Украсть ценностей на 500.
2. Обворовать начальника стражи барона, чтобы он не заметил.
3. Найти тайную комнату за стульчаком в личном клозете барона.
4. Об...ть десять углов в особняке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 05 февраля 2014 14:16:03
Цитата: Xionus от 05 февраля 2014 13:54:34
А интересно, планирует ли Ыыдос МММ такое DLC, где можно играть за О'Бассо?
Я бы хотел DLC которая заменяет Гаррета на модельку Гаррета из TMA (но если они так и сделаю, то даю мезинец на отсечения что будет из TDS). Кодзима, кстати, c новым MGS так попробовал. Выглядит забавно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 16:44:56
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 12:24:35Нет, такой возможности нет. Возможно где-то она будет скриптами реализована, но просто так ее нету. А главное, этого не требует игра.
Не понял, если предмет "для отвлекания" бросить, он сразу после удара исчезает, что ли?

Цитата: Freya от 05 февраля 2014 12:48:50
Подскажите, пожалуйста, мне тут баннер попался - "оформи предзаказ и получи доп. миссию", это где делать - в Стиме? У меня чет Стим не грузился вчера...
Я в Стиме брал, за предзаказ миссию Bank Heist обещают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 05 февраля 2014 16:48:23
DJ Riff, думаю бросить можно будет только бутылки или склянки, которые разобьются после броска...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 17:38:24
Цитата: Flora от 05 февраля 2014 16:48:23DJ Riff, думаю бросить можно будет только бутылки или склянки, которые разобьются после броска...
А то, что со стола падает, тоже разбивается, причём без осколков? А неразбиваемые вещи, такие как вентиляторы, к столам пришпилены и не падают? Тогда это не Деус, как говорил Вороб, это скорее Бэтмен или Хитмен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 17:53:11
В Human Revolution почти все прибито.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 05 февраля 2014 18:14:01
Не считая коробок, ящиков, и автоматов с газировкой. Хоть просто так с собой носи, хоть лестницы строй, а коробки еще и разбить можно, и что-то полезное в них найти.
Хотя бы такой уровень интерактивности в Ворче поддерживается?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 19:55:55
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 17:53:11В Human Revolution почти все прибито.
Неправда, достаточное количество ящиков и баков всегда имеется, чтобы решить задачку, заданную разработчиками, или, наоборот, войти через выход или выйти через вход. Для этого даже есть апгрейды. Другое дело, что ассортимент вещей мог бы быть разнообразнее: на той же "рохле" было бы интересно покататься или стулья подвигать. Но непосредственно для геймплея объектов было достаточно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 20:09:18
На форуме Eidos народ всё никак не хочет верить, что T4 - перезагрузка, а не продолжение (http://eidosforums.com/showthread.php?t=141315). Я, конечно, понимаю, что где-то в душе что-то подобное гнездится у каждого, кто любит серию, но не думал, что у некоторых оно примет столь тяжёлую форму: "Всё равно его не брошу, потому что он хороший". Думаю, ежели кто из разработчиков читает ту ветку, то ухмыляется во всю рожу, - ещё бы, этим простофилям что хочешь подсунь, главное - чтобы был Гарретт, а название - Thief, и они сами убедят себя, что это именно то, что им нужно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 20:24:57
Цитата: Yara от 05 февраля 2014 18:14:01
Не считая коробок, ящиков, и автоматов с газировкой. Хоть просто так с собой носи, хоть лестницы строй, а коробки еще и разбить можно, и что-то полезное в них найти.
Хотя бы такой уровень интерактивности в Ворче поддерживается?

Ей Богу, вас интересует какая-то мелочевка и ерунда. На худой конец переживали бы что уровни, аля бусы, состоят из сегментов, а не муравейник как раньше. Ну или что уровни заканчиваются вакханалией, в той или иной мере. А вам лишь бы предметы двигать, да в воде сидеть. Не по тому слезы льете.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 20:29:57
Полазал по Плати.Ру, нашёл предложения, на 40% меньшие по сумме, чем предзаказ в самом Steam. Ежели кто ещё не, можете чуток сэкономить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 20:31:38
Мне, кстати, не понравилось длинное вступление. Почти 40 минут меня водят по линейным улочкам завуалированно обучая как дышать. А потом перед первой миссией выпускают в город где миллион дел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 20:35:47
Vorob: Либо это говорит о том, что разработчики больше заботились о новых игроках, либо об их чувстве меры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 05 февраля 2014 20:36:19
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 20:24:57
Ей Богу, вас интересует какая-то мелочевка и ерунда. На худой конец переживали бы что уровни, аля бусы, состоят из сегментов, а не муравейник как раньше. Ну или что уровни заканчиваются вакханалией, в той или иной мере. А вам лишь бы предметы двигать, да в воде сидеть. Не по тому слезы льете.
А можно, я сама определю, что меня интересует? Дяденька, ну пожаааалуста, ну можно, ну можно?? :'(

Мои слезки, куда хочу, туда и лью... По всему остальному уже озера наплакала, можно на ящики хоть капельку капнуть? :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 20:37:09
Низзя-я-я, дяденько ругаццо будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 05 февраля 2014 20:46:00
От игры надо получать удовольствие, а не получать "удовольствие" от того, что нам разработчики показывают как в кино. Ведь это я играю в игру, а не игра в меня.
Я люблю прыгать на месте, строить пирамиды из предметов, бить посуду и бутылки, задвигать проходы ящиками и смотреть как болванчики пытаются их обойти. В жизни такого не сделаешь.
Да и вообще - что за дебилизм, в игре, где можно взламывать компьютеры и делаться невидимым, нельзя всего-лишь подвигать предметы. А как же разлетающиеся от взрыва предметы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 20:48:00
LongShad: Еретик :joke:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 05 февраля 2014 20:51:58
А Вороб прав. На фоне того что
Цитироватьуровни, аля бусы, состоят из сегментов, а не муравейник как раньше.
прибитые ящики и вправду блекло выглядят. :nono:
Т.е.  к примеру поместье - можно бычить через центральный, можно проныкаться через подвал. Ок. Если я выбрал подвал, а на пол пути передумал - все, я уже на поверхность назад не вылезу?
А нафига они сегменты налупили? По Т3 отмазу я помню, что сейчас?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 05 февраля 2014 21:03:04
Цитата: elvis от 05 февраля 2014 20:51:58А нафига они сегменты налупили? По Т3 отмазу я помню, что сейчас?
То же самое - необходимость запускать игру на приставках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 22:24:01
Нет, просто современный геймдизайн подразумевает движение вперед. В третьем воре ты мог туда сюда ходить и это даже было нужно иногда, а тут у тебя даже смысла возвращаться на пред. участок нету. Впрочем мне сложно судить за всю игру, я говорю о той части что я видел. Внутри секций ты волен шляться как хочешь.

Под секциями я подразумеваю, скажем, бордель. Вот весь бордель это одна секция, один лоадинг. А затем мы спускаемся в библиотеку под борделем, это другая локация.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 22:26:11
Пожалуй самое близкое сравнение будет Trail of Blood. Там мы шастаем по деревне и это одна часть, один сегмент, а потом мы безвозвратно переходим в странный мир язычников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 05 февраля 2014 22:30:54
А как быть с заданиями вида «украсть столько-то золота»? Ведь если к концу уровня недобрал нужную сумму, то придется возвращаться назад и искать недостающее. Или таких заданий не будет?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 22:32:38
К счастью такого мусора нет, ровно как и собирания special loot. Последнее для меня вообще было горем в т3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 22:32:59
Кстати я вот не пробовал, но возможно ничто не мешает вернуться обратно в бордель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 февраля 2014 22:40:08
То есть собирание денег в Thief - это "мусор"? Интересный подход.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 05 февраля 2014 22:46:12
Почитала я эту ветку и решила аватарку сменить...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2014 22:50:05
Цитата: Chuzhoi от 05 февраля 2014 22:40:08
То есть собирание денег в Thief - это "мусор"? Интересный подход.

Ну я скорее о том что тебя заставляют эти деньги собирать, ты вроде все дела уже сделал, а приходится разворачиваться и уныло шариться в поисках последней копейки. В т3 этот спешл лут был особой формой издевательства, приходилось сохраняться, выкручивать яркость и носиться по уровню в поисках этого бокала или камушка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 05 февраля 2014 23:04:53
Но Thief же всегда был игрой для терпеливых. Понимаю, целевая аудитория поменялась...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 05 февраля 2014 23:07:34
На плати.ру взял Правда без доп миссии 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 05 февраля 2014 23:15:47
Цитата: ReddeR от 05 февраля 2014 23:07:34
На плати.ру взял Правда без доп миссии
Это как? За предзаказ она идёт автоматом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Freya от 05 февраля 2014 23:22:06
Glypher , в магазине стима два варианта - предзаказ игры за 700 с чем-то рублей, и предзаказ мастер эдишн за 809 рублей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 05 февраля 2014 23:25:34
Freya в обоих случаях мы получаем доп. миссию за предзаказ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2014 23:49:22
Цитата: Vorob от 05 февраля 2014 20:24:57Ей Богу, вас интересует какая-то мелочевка и ерунда. На худой конец переживали бы что уровни, аля бусы, состоят из сегментов, а не муравейник как раньше. Ну или что уровни заканчиваются вакханалией, в той или иной мере. А вам лишь бы предметы двигать, да в воде сидеть. Не по тому слезы льете.
Об этом я уже писал, и ты пояснил, что хотя бы в половине случаев в вакханалию не макают с головой, а можно её обойти. Про уровни вроде бы говорили, что возвращаться можно. Минус в том, что как в Биошоке, придётся включить маркеры для того, чтобы случайно до основной цели не добраться слишком рано, если хочется ещё осмотреться. В Trail of Blood в портал мы по крайней мере сознательно прыгаем, а тут может оказаться, что взламываем сейф, и вдруг получаем ролик, после которого только драпать.

Меня всё-таки больше всего напрягают контекстные действия, в комплекте с тем, что их может AI запрещать по своему усмотрению. Если в предыдущих играх разработчики где-то напортачили, и пропасть получилась слишком широкой, то можно попробовать разогнаться по диагонали, подложить что-нибудь, стрелу с верёвкой приладить, то теперь если триггер не срабатывает — то либо рестартиться издалека и надеяться, что обойдётся, либо продолжать с чужого сейва, либо ждать патча и опять же рестартить.

Freya, Мастер Эдишн даёт саундтрек, колчан побольше и набор удушающих стрел прямо со старта.


Vorob, такой ишо вопрос. Вот я, например выбрал себе ограничение "заметили — фэйл", и хочу выяснить, под "заметили" они подразумевают действительно что увидели Гаррета в лицо или любую тревогу, например от шума или найденного тела. Мне придётся всю обучалку проходить, чтобы доползти до нормальной миссии, и потом, если меня это ограничение не устраивает, перезапускать опять с обучалки, или можно обучалку пропустить и сразу ограничения тестировать на полноценной миссии?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 февраля 2014 00:01:25
Цитата: ReddeR от 05 февраля 2014 23:07:34На плати.ру взял
Сильно дешевле получилось?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 февраля 2014 01:13:16
ЦитироватьVorob, такой ишо вопрос. Вот я, например выбрал себе ограничение "заметили — фэйл", и хочу выяснить, под "заметили" они подразумевают действительно что увидели Гаррета в лицо или любую тревогу, например от шума или найденного тела. Мне придётся всю обучалку проходить, чтобы доползти до нормальной миссии, и потом, если меня это ограничение не устраивает, перезапускать опять с обучалки, или можно обучалку пропустить и сразу ограничения тестировать на полноценной миссии?

Там обучалка это пролог, не знаю можно ли будет его пропустить, думаю что нет. А вообще этот режим айрон мен, мне кажется, тролинга ради.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 февраля 2014 01:38:47
Кто нть обратил внимание, что на плати ру Т4 позиционирован, как шпионский боевик ? Бондиана блин  :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 06 февраля 2014 02:11:56
Цитата: Scrp007 от 06 февраля 2014 01:38:47
Т4 позиционирован, как шпионский боевик
В самое яблочко!  :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 06 февраля 2014 08:55:17
Цитата: Scrp007 от 06 февраля 2014 01:38:47Кто нть обратил внимание, что на плати ру Т4 позиционирован, как шпионский боевик? Бондиана блин  :angry:
Люди что видят, то и говорят. Вернее - как разработчики игру подают, так её игроки и описывают. Так что лично я не удивлён.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 февраля 2014 09:16:57
Дык меня прежде всего "шпионский" удивило. Ну боевик еще ладно (по сути так и есть), но шпионы-то тут причем?  :o
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 февраля 2014 09:31:28
Цитата: Scrp007 от 06 февраля 2014 01:38:47Кто нть обратил внимание, что на плати ру Т4 позиционирован, как шпионский боевик ? Бондиана блин  :angry:
Это просто переводчеги так перевели "Stealth Action"  или "Stealth Shooter".


Цитата: Vorob от 06 февраля 2014 01:13:16А вообще этот режим айрон мен, мне кажется, тролинга ради.
Про троллинг я тоже подумал, особенно когда увидел, что при запрете убийств запрещаются ещё и оглушения, и никак иначе. Только вот эти ограничения ещё и добавляют бонус к рейтингу прохождения, а в Master Thief Edition как раз удушающие стрелы припасены, которые с этим ограничением оказываются, по сути, единственной возможностью справиться со стражей. Если прохождение дополнительной миссии Bank Heist тоже добавляет к рейтингу, то это получается такой нехилый Pay to Win.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 февраля 2014 09:33:59
Цитироватьдобавляют бонус к рейтингу прохождения
Цитироватьпрохождение дополнительной миссии Bank Heist тоже добавляет к рейтингу

Совершенно важнейшие вещи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 06 февраля 2014 10:20:12
ЦитироватьСильно дешевле получилось?
Отдал около 16 баксов. Человек проверенный, покупал не один раз. Переспросил его - без той миссии, что идет в предзаказе. Почему так дешево не знаю. Для моего региона в стиме больше 20 баксов. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 февраля 2014 10:29:35
ЦитироватьПочему так дешево не знаю. Для моего региона в стиме больше 20 баксов.

У нас игры в ретейле стоят дешевле, они берут эти коробки, деребанят и продают ключи из них. Скажем когда Скайрим продавался за 1000р в стиме, на полках у нас он стоитл 500р.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 06 февраля 2014 10:35:30
Vorob
Офигеть :) . Тогда получается, это не предзаказ, потому и миссии дополнительной (мне она как-то пофиг) не будет. В день продаж начнут рвать джевелы. Покупал на плати.ру уже игр 10 по очень смешным ценам, даже активировать боялся, но ничего, все работает. Вороб это все законно, мой акк в стиме не пострадает? 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 06 февраля 2014 10:37:52
Кстати да, есть продавцы из 1С, по крайней мере они говорят что офф. представительство на плати.ру :) Высокий рейтинг продаж, все дела
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 06 февраля 2014 10:49:06
ЦитироватьПереспросил его - без той миссии, что идет в предзаказе.
Цитироватьэто не предзаказ, потому и миссии дополнительной (мне она как-то пофиг) не будет.

Ты повторяешься
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 06 февраля 2014 11:04:02
Vorob
Не повторяюсь, а догоняю почему без нее - потому что это не предзаказ, а ключ из джевела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 06 февраля 2014 11:35:32
Очень странно что уровни будут поделены на какие то зоны там и т.д. учитывая что сейчас новое поколение и железо позволяет шагать дальше не только в графоне.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 06 февраля 2014 11:52:19
Цитата: illness от 06 февраля 2014 11:35:32Очень странно что уровни будут поделены на какие то зоны там и т.д. учитывая что сейчас новое поколение и железо позволяет шагать дальше не только в графоне.
На старом поколении тоже выходит, уровни не стали менять специально под новое.

Цитата: Vorob от 06 февраля 2014 09:33:59Совершенно важнейшие вещи.
Мне-то без разницы, если рейтинг не будет влиять на концовку или ещё как-то внутри игры. Мне просто не нравится тенденция сползания оффлайновых игр в Pay to Win. Думаю, что эти рейтинги — это пробный шар, и в следующих играх вытягивание денег в процессе игры будет более навязчивым.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 06 февраля 2014 13:11:48
ЦитироватьДумаю, что эти рейтинги — это пробный шар, и в следующих играх вытягивание денег в процессе игры будет более навязчивым.
да, тенденция определённо такова и есть. с полным отказом от возможности оффлайного прохождения в финале.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 06 февраля 2014 13:19:05
Не помню, обсуждалось или нет - а что там за версия в предзаказе в стиме с DLC? Помимо бонусной миссии уже и DLC есть?

Позже:
Ок. Разобрался
Это- "Booster pack DLC (позволяет получать больше добычи, быстрее прокачивать снаряжение и тп)"

Улыбнуло опять также"
ЦитироватьОписание игры:
****************
Добро пожаловать в Город. Место, в котором выживают только мерзавцы и циники. Место, где ты учишься воровать, чтобы выжить.. А потом начинаешь жить, чтобы красть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 06 февраля 2014 21:55:34
Чтой-то какая-то подозрительная тишина. Что-то готовится?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 06 февраля 2014 22:02:35
ЦитироватьЧто-то готовится?
ужин.  ;D

Новостей нет, все старые уже обсосали вдоль и поперёк...


Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 11:26:01
Мне одному показалось, что раздел про Thief 4 на TTLG медленно, но верно превращается в гадючник? И ведь всего из-за одного человека :(...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 11:35:35
Цитата: MoroseTroll от 07 февраля 2014 11:26:01
И ведь всего из-за одного человека :(...

[off]Можно узнать - кого именно?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 12:13:25
[off]Zoro: deathtoll.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 февраля 2014 12:15:36
MoroseTroll
Обрисуй вкратце что там
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 12:19:42
ReddeR: Срач в чистом виде. Например, обсуждается какой-нибудь аспект T4, но приходит тот персонаж, и всё катится к чертям.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 07 февраля 2014 13:12:32
Мы не далеко ушли
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 13:20:52
[off]ReddeR: А ты почитай тамошние сообщения - приятно удивишься.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 07 февраля 2014 14:14:47
Morose Troll -в твоем пересказе все гораздо интересней. Кроме того, словарь все равно не передаст эмоций. Че это там за персонаж? За кого он - за красных или за белых?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 февраля 2014 14:16:26
Цитата: Scrp007 от 07 февраля 2014 14:14:47
За кого он - за красных или за белых?
За синих горлумцов  :yes: Или против всех.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 февраля 2014 14:53:35
Народ, лучше в ФМ-ки поиграйте, пока 28-ое не наступило. Там снова начнёте...  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 14:56:26
[off]Soldi я как раз одну стряпаю. Может к моменту выхода DLC на THIEF выйдет. :yes:
если конечно я буду делать одну ФМ, а не целую кампанию :joke:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 февраля 2014 14:56:58
Цитата: Zoro от 07 февраля 2014 14:56:26
Soldi я как раз одну стряпаю. Может к моменту выхода DLC на THIEF выйдет. :yes:
:up:  :up:  :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 07 февраля 2014 15:20:09
[off]Последней обозначенной датой выхода моей ФМ было: "Нет, ну до выхода Thief 4 я её точно доделаю"  ;D[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 15:31:08
[off]
Цитата: Scrp007 от 07 февраля 2014 14:14:47Че это там за персонаж? За кого он - за красных или за белых?
У него подпись под ником говорящая - "приятная человеконенавистническая машина ненависти". Кстати, мне приходилось с ним общаться, - как-то раз он вежливо спросил, а не #№@нутый ли я на всю голову.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 15:32:35
[off]MoroseTroll: мне кажется это просто тролль. Нет, не ты, а именно он. Не пойми меня неправильно. :\[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 07 февраля 2014 15:35:10
[off]Zoro: Разумеется, он самый настоящий тролль :). Меня несколько огорчает, что админы TTLG позволяют ему пастись безнаказанно. Ведь почти не осталось ни одной ветки, где бы он не навалил кучу, а половина участников не вляпалась бы в неё и не переругалась. Было у меня ещё подозрение, что он - второе "я" одного из админов, но тогда я вообще отказываюсь понимать что-либо.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 07 февраля 2014 16:03:19
Я думал, на ттлг следят за порядком. :\

Кстати прохождение игры будем обсуждать в этой же теме или будет новая?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 07 февраля 2014 16:10:24
На TTLG порядок только в гильдии редакторов, ну и еще в ветках по FM. В остальных местах люди, так сказать, "неформально общаются". Причем состав там на 90% другой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 февраля 2014 16:35:38
Цитата: Zontik от 07 февраля 2014 16:10:24
На TTLG порядок только в гильдии редакторов, ну и еще в ветках по FM. В остальных местах люди, так сказать, "неформально общаются". Причем состав там на 90% другой.
Что удивительно. Я только Ники да Братанов там встретил, а больше никого из ФМ-щиков то там и нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 16:40:00
Soldi: ФМ-щики все правильно делают. Некоторые люди даже вовсе стараются туда не соваться. Им видимо не до этого, чтобы спорить. :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 07 февраля 2014 16:53:17
ЦитироватьКстати прохождение игры будем обсуждать в этой же теме или будет новая?
Однозначно новая нужна. А эту переименовать, например,  в "В ожидании чуда" или "Миг между прошлым и будущим" и под стекло. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 07 февраля 2014 16:58:02
Да, надо будет закрыть эту ветку. Вернемся к ней через 10 лет, когда новый вор будет)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 17:14:35
Цитироватькогда новый вор будет)

Правильно. Через 10 лет будет еще одна перезагрузка, перезагрузка которая отойдет от Аидос Монтреальского THIEF'a (тобиш это будет уже не THIEF, Thief 4 или Thief 5, а просто T)  :yes:
Будет еще один "другой Гаррэт", еще один "другой Зе Сити", и все что добавляли в THIEF уберут и заменят еще чем-нибудь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 07 февраля 2014 18:02:38
А, вообще, даже тяжело представить какими будут игры через 10 лет. Графон будет на 2 порядка круче? Ну, наверное... Можно будет брать АБСОЛЮТНО все предметы и взаимодействовать с ними? Вряд ли, хотя мощности и будут, наверное, позволять. 3д графика? А зачем она нужна? Всё это только дико усложнит игровой процесс. Совершенно непонятно что будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 07 февраля 2014 18:08:08
Возможно если и выйдет какой-нибудь "T", то
ЦитироватьМожно будет брать АБСОЛЮТНО все предметы и взаимодействовать с ними? Вряд ли, хотя мощности и будут, наверное, позволять.
...Я не думаю что будет именно так, разве что сделают вдобавок к этому бесконечный фокус который нельзя будет отключить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 07 февраля 2014 18:10:16
Цитата: Soldi от 07 февраля 2014 18:02:38
А, вообще, даже тяжело представить какими будут игры через 10 лет. Графон будет на 2 порядка круче? Ну, наверное... Можно будет брать АБСОЛЮТНО все предметы и взаимодействовать с ними? Вряд ли, хотя мощности и будут, наверное, позволять. 3д графика? А зачем она нужна? Всё это только дико усложнит игровой процесс. Совершенно непонятно что будет.
Ну если сравнить игры 1994 года и 2004 года, а потом сравнить игры 2004 и 2014... в первом случае разница значительная, в графике, физике итэдэ, во втором - особо качественной разницы и нет. Меши пополигонистей, текстурки поэйчдишнее, частицы помельче. Вангую ещё меньшую разницу между 2014 и 2024.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 07 февраля 2014 18:13:40
Цитата: Vorob от 07 февраля 2014 16:58:02
3д графика? А зачем она нужна?

Будет 4д графика ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 07 февраля 2014 18:17:07
Цитата: Fernan от 07 февраля 2014 16:53:17
переименовать, например,  в "В ожидании чуда" или "Миг между прошлым и будущим"
Я бы переименовал так: "В тщетном ожидании чуда" и "Между прошлым и небытием".
Цитироватьи под стекло. :)
В качестве исторического документа сойдет, мы тут немало насловоблудили  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 07 февраля 2014 18:17:25
Цитата: Lolkab от 07 февраля 2014 18:10:16
Ну если сравнить игры 1994 года и 2004 года, а потом сравнить игры 2004 и 2014... в первом случае разница значительная, в графике, физике итэдэ, во втором - особо качественной разницы и нет. Меши пополигонистей, текстурки поэйчдишнее, частицы помельче. Вангую ещё меньшую разницу между 2014 и 2024.

В связи с этим глядишь наступит какой-нибидь застой, великая депрессия в игрострое, так как некуда будет развиваться, интересные сюжеты никто не будет писать, а добавление еще миллиона полигонов - никакой пользы игрокам не даст, только нагрузит машины.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 07 февраля 2014 20:13:09
Цитата: Soul_Tear от 07 февраля 2014 18:17:25
В связи с этим глядишь наступит какой-нибудь застой, великая депрессия в игрострое, так как некуда будет развиваться, интересные сюжеты никто не будет писать, а добавление еще миллиона полигонов - никакой пользы игрокам не даст, только нагрузит машины.
Судя по количеству перезапусков, он не за горами  :yes:

Впрочем, кроме этого ещё наблюдается огромный рост инди-рынка, в стиме 9 из 10 выходящих игр - инди. Из них около половины стилизована под игры начала позапрошлого десятилетия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 08 февраля 2014 12:05:40
Цитата: Lolkab от 07 февраля 2014 18:10:16если сравнить игры 1994 года и 2004 года, а потом сравнить игры 2004 и 2014... в первом случае разница значительная, в графике, физике итэдэ, во втором - особо качественной разницы и нет
А кстати, что в ворче с физикой? Кроме рэгдола там вообще есть что-то? Думаю всё остальное там скрипты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 февраля 2014 12:16:54
ЦитироватьКроме рэгдола там вообще есть что-то

Все.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 февраля 2014 12:35:44
Мне одному кажется что регдолл это ужасно? Особенно такой какой был в TDS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 февраля 2014 12:37:21
Цитата: Vorob от 08 февраля 2014 12:16:54
ЦитироватьКроме рэгдола там вообще есть что-то

Все.
В смысле - все? Прячась под столом, ты можешь случайно пихнуть стул и он упадет в соответствии с законами физики и привлечет стражу? Или ты можешь случайно задеть комод, и с него с лязгом упадут подсвечники? Ты можешь разбить стеклянный бокал об стену, чтобы отвлечь внимание стражи? Можно забаррикадировать дверь чем-то тяжелым, и, пока стражники пытаются прорваться, уйти через окно, разбивающееся в соответствии с законами физики? Все это можно делать, в любом месте на протяжении всей игры? Если там действительно это есть, тогда да, есть все. Если нет, то не надо бросаться такими общими словами. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 февраля 2014 12:38:44
Цитата: illness от 08 февраля 2014 12:35:44
Мне одному кажется что регдолл это ужасно? Особенно такой какой был в TDS.
угу, как вспомню эти бублики-рогалики. Или резиновых медведей из Обливиона. К регдоллу тоже надо подходить с умом, ну поглядим, как там у них сделано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 февраля 2014 12:45:35
Формально, в T4 используется PhysX. С одной стороны, это вроде бы хорошо. С другой стороны, игр, использующих PhysX на всю катушку, можно пересчитать по пальцам одной руки, так что...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 08 февраля 2014 12:52:48
Цитата: Vorob от 08 февраля 2014 12:16:54
ЦитироватьКроме рэгдола там вообще есть что-то

Все.
Это как-то уж слишком многообещающе. Не надо прям фсё, перечисли пожалуйста хоть что-нибудь, чего не упомянула Yara
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 февраля 2014 12:59:26
Shaver: Боюсь, ответом будет: "купи, и сам всё увидишь".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 08 февраля 2014 13:01:44
MoroseTroll думаю, ответом будет "это в игре не нужно". Это же кредо: есть все, а чего нет - то не нужно. Такое вот "недо-все", так сказать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 08 февраля 2014 13:12:15
ЦитироватьМне одному кажется что регдолл это ужасно? Особенно такой какой был в TDS.

Вспомни год когда вышла игра, а потом вспомни какие кривые руки были у разрабов. Их рэгдол это редкость какую поискать надо.

ЦитироватьВ смысле - все?

Все значит, что все перебито гвоздями там. Только трупы падают под физикой и может вазы.

А, еще ведра я там гонял пополу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 08 февраля 2014 13:23:38
Цитата: Vorob от 08 февраля 2014 13:12:15Вспомни год когда вышла игра
В тот же год, что и HL2. И физический движок тот же, что и в HL2.
Цитата: Vorob от 08 февраля 2014 13:12:15а потом вспомни какие кривые руки были у разрабов.
Согласен, начальству ISA в своё время за своими программистами надо было следить лучше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 февраля 2014 15:31:21
Цитата: Vorob от 07 февраля 2014 16:58:02
Да, надо будет закрыть эту ветку. Вернемся к ней через 10 лет, когда новый вор будет)
Да, похоже мы подошли к опасной черте и пора закрывать  :joke:
(http://i052.radikal.ru/1402/78/a096d2d9d0ff.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 февраля 2014 16:06:21
Scrp007, это не то число - на одну шестерку больше, значит, не считается. Так что продолжаем  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 08 февраля 2014 16:16:03
Фух...а то я уж запереживал  ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 февраля 2014 16:56:46
ЦитироватьВспомни год когда вышла игра, а потом вспомни какие кривые руки были у разрабов. Их рэгдол это редкость какую поискать надо.
В думе третьем такое говно тоже вроде было, в prey кажется, в hitman: contracts было вроде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 08 февраля 2014 17:51:37
Нашел на Youtube, может, где-то было уже.

Гарретт, который живет на крыше:
http://www.youtube.com/watch?v=sIU-5Mk-xcY (http://www.youtube.com/watch?v=sIU-5Mk-xcY)
(предупреждение - местами нецензурная лексика).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 08 февраля 2014 19:54:54
Цитата: zireal от 08 февраля 2014 17:51:37
Гарретт, который живет на крыше:
Что-то совсем не смешно - какие-то детские голоса и детский текст, хотя сцены ему соответствуют. Ребятишки брызжут кипятком в предвкушении "Ершуа"  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 08 февраля 2014 19:56:15
Цитата: zireal от 08 февраля 2014 17:51:37
Нашел на Youtube, может, где-то было уже.

Гарретт, который живет на крыше:
http://www.youtube.com/watch?v=sIU-5Mk-xcY (http://www.youtube.com/watch?v=sIU-5Mk-xcY)
(предупреждение - местами нецензурная лексика).
Местами петросянство, но в конце засмеялся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 12:32:05
Что было бы, если б T1 выпустили не в 1998-м, а сейчас (http://www.youtube.com/watch?v=4Via-_9-_YU) :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 12:52:12
Модератор форума Eidos, Master Taffer, пытается доказать (на последних страницах этой ветки (http://eidosforums.com/showthread.php?t=141296&page=10)), что прыжки в игре - зло, и что прыгать с разбегу с ковра на ковёр, во избежание громкого стука о плитку - глупо и рушит погружение в игру ;D. Если так, то, получается, я раз десять за прохождение T1&T2 портил себе погружение. Какой же я был балбес :joke:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 февраля 2014 13:05:31
Цитироватьпрыгать с разбегу с ковра на ковёр

Ну ты же не будешь отрицать что это клоунство :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 февраля 2014 13:24:11
Цитата: Vorob от 10 февраля 2014 13:05:31
Ну ты же не будешь отрицать что это клоунство :)
А как тогда назвать нюхание опиумного мака для поднятия бодрости и нападение на стражников с дилдо-дубинкой в pуке? Первое - наркомание, второе - фетишизм, равно как весь и прикид Пфккуее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 13:25:49
Vorob: Я более чем уверен, что все, кто играл в T1&T2, делали нечто подобное по нескольку раз. Что, по-твоему, все применявшие данный приём - клоуны?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 10 февраля 2014 14:06:46
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 13:25:49
по-твоему, все применявшие данный приём - клоуны?
А то. Помнится, был такой цикл передач "Все клоуны", так вот там авторы сделали упущение, не хватает одной части, в которой вместо ребят-профессиональных придурков в разноцветных блахонax и с красными носами надо было показать играющих в Т1-Т2 - с сосредоточенными воодушевленными лицами  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 февраля 2014 14:11:00
В этом есть что-то такое, чего не может быть в реальной жизни, скорее нечто вроде пародии на нее. Не знаю, мне это нравилось. Что мне не нравится - это когда игра старается не быть похожей на реальность, а в точности имитировать ее. Глупость же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 14:11:10
А что такого клоунского в том, чтобы перепрыгнуть неприятный участок? Это и в реале не клоунство, и в игре соответственно. Интересно, те, кто считает прыжки клоунством, в реале лужи не перепрыгивают, а переходят чинным размеренным шагом? Или стоят и ждут, пока их перенесет на руках личный охранник... дабы клоунами не выглядеть.  :aaa:

*Делая серьезное лицо* Любая игра - в какой-то степени эмулятор реального мира (кэп), и довольно глупо, добавляя визуальную реалистичность, вырезать реалистичность поведенческую. Если раньше игры не могли себе позволить визуальную реалистичность, но старались реализовать широкий спектр поведенческих возможностей игрока, то сейчас частенько бывает наоборот. Но дело даже не в том, что маятник качнулся в другую сторону, а в том, что кто-то пытается представить такое положение дел как новый канон. Это выглядит глупо, на мой взгляд.

Ну и опять же, большой выбор - это хорошо. Кто не любит прыгать - не обязан это делать, но зачем ограничивать остальных?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 февраля 2014 14:14:54
Разумеется я сам так делал. Ровно как и миллион других вещей сомнительных. Но это никак не способствует погружению в этот мир. Скорее отдает каким-то марио.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 14:16:21
Дык не прыгай. Погружайся, как тебе нравится. А мне прыжки погружение не сбивали, и не только прыжки, но и куча совсем невозможных действий. Просто воспринимались как некая условность игры, и все. Зачем всех загонять в одни рамки?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 15:35:33
Сам геймплей мешает погружению в мир игры. Он ставит перед игроком какие-то цели навязывает правила, а ведь игрок просто пришел за историей и спецэффектами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 15:37:13
То есть надо убрать из игр геймплей?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 15:38:19
Его уже начинают потихоньку убирать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 10 февраля 2014 15:38:43
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 15:37:13
То есть надо убрать из игр геймплей?

БРАВО!!! :applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 15:39:19
За историей и спецэффектами ходят в кино. В игры еще и играют, до сих пор.
Иначе бы инди-рынок не развивался так бурно. По нормальному геймплею народ соскучился, а не по спецэффектам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 февраля 2014 15:52:56
Кубики я нагонял в детстве, теперь мне нужно чтоб мне рассказали зачем я эти кубики гоняю. А современное инди это вновь кубики без повествования.

Новый вор хоть и лишился прыганья и некоторой свободы, но приобрел визуальное богатство, которое в отличии от всяких шутанов, играет важнейшую роль.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 15:57:41
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 15:39:19
За историей и спецэффектами ходят в кино. В игры еще и играют, до сих пор.
Иначе бы инди-рынок не развивался так бурно. По нормальному геймплею народ соскучился, а не по спецэффектам.
Именно по этому современные ААА игры так перегружены гемплеем? Это не народ хочет геймплей, а именно игроки. И выходит что инди-рынок в основном это нечто вроде «от игроков игрокам», поэтому он так бурно развивается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 16:14:04
Цитата: Skina от 10 февраля 2014 15:57:41
Именно по этому современные ААА игры так перегружены гемплеем? Это не народ хочет геймплей, а именно игроки.
Чем народ отличается от игроков?
Какие именно элементы геймплея являются лишними в современных играх? Огласите список, пожалуйста.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 16:37:56
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 16:14:04
Чем народ отличается от игроков?
Тем что народ это все «игроки», а игроки это те кто играет в игру(не любуется графикой и сюжетом а именно получает удовольствие от этого процесса).
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 16:14:04
Какие именно элементы геймплея являются лишними в современных играх? Огласите список, пожалуйста.
Если бы в современных играх начали появляться лишние элементы геймплея я был бы только рад. Тогда бы чувствовалось что разработчики экспериментируют, а не идут по проторенной дорожке и действительно делают ИГРУ. Сейчас же их наоборот становится все меньше, а та часть что остается оказуаливается. (Я про AAA)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 февраля 2014 16:45:48
http://www.sumthing.com/p/thief/

Превьюхи саундтрека

Meeting Orion как раз что то в духе Эрика.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 16:46:26
Skina То есть игры перегружены геймплеем, но лишних элементов геймплея нет? Тогда чем же они перегружены? Конкретизируйте, пожалуйста.
Далее. Если человек посмотрел ролик, то он - "народ", правильно? А если прошел отрезок игры до следующего ролика? Он все еще "народ" или уже "игрок"? В какой момент происходит превращение?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 февраля 2014 16:54:30
Что вас не устраивает современных играх я не пойму. В Deus Ex Human Revolution геймплея аж на 20 часов, при незадрюченном прохождении. В Borderlands 2 я до сих пор игра ибо разрабы регулярно выпускают огромные dlc с сюжетом, миссиями и новыми приколами. Про серию Batman и говорить не приходится. А уж о gta 5 я вообще молчу.

Разумеется есть ерунда вроде калды или батлы, но эти игры явно не про вариативность геймплея и свободу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 10 февраля 2014 16:54:48
Yara, Skina просто иронизирует.
Еще одна жертва нежелания использовать смайлики...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 17:07:02
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 16:46:26
Skina То есть игры перегружены геймплеем, но лишних элементов геймплея нет?
Одно из двух моих высказываний истинно (относительно моей точки зрения), а второе — сарказм.

Цитата: Yara от 10 февраля 2014 16:46:26
В какой момент происходит превращение?
Наверное когда человек начинает получать удовольствие от игрового процесса (ярким примером будут любители сетевых пострелушек или стратегий). 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:28:21
Я лично не отвергаю возможность и даже необходимость создания игр, своим игровым процессом больше похожих на интерактивное кино, чем на игры. Ради бога - если покупатель их покупает, то почему бы и нет? Одного не пойму: зачем делать интерактивное кино из Thief? Ведь эта игровая серия всегда требовала от игрока напряжения его мозгов, а это совершенно не нужно при просмотре кино, пусть и интерактивного! Кому-то надо было привлечь к серии новых поклонников? С таким подходом, как у T4, это абсолютно глупая затея, потому как привлечены будут не те, кто жаждет медленной зачистки миссии и поиска максимального количества драгоценностей, а любители быстрорастворимого действия, которые по определению не в состоянии сосредоточиться на чём-то конкретном более одной минуты. Но даже они, подозреваю, будут очень недовольны малым, на их взгляд, количеством action-сцен в T4. И в итоге игра не понравится ни поклонникам предыдущих игр серии, ни любителям развлечься по-быстрому.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 февраля 2014 17:29:47
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:28:21
Я лично не отвергаю возможность и даже необходимость создания игр, своим игровым процессом больше похожих на интерактивное кино, чем на игры. Ради бога - если покупатель их покупает, то почему бы и нет? Одного не пойму: зачем делать интерактивное кино из Thief? Ведь эта игровая серия всегда требовала от игрока напряжения его мозгов, а это совершенно не нужно при просмотре кино, пусть и интерактивного! Кому-то надо было привлечь к серии новых поклонников? С таким подходом, как у T4, это абсолютно глупая затея, потому как привлечены будут не те, кто жаждет медленной зачистки миссии и поиска максимального количества драгоценностей, а любители быстрорастворимого действия, которые по определению не в состоянии сосредоточиться на чём-то конкретном более одной минуты. Но даже они, подозреваю, будут очень недовольны малым, на их взгляд, количеством action-сцен в T4. И в итоге игра не понравится ни поклонникам предыдущих игр серии, ни любителям развлечься по-быстрому.
Ты слишком утрируешь, слишком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 17:31:29
Нууу... раз сарказм, то ладно. Смайлики на то и придуманы, чтобы подчеркнуть эмоции, когда лица собеседника не видно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:33:34
illness: Возможно. Быть может, игра понравится тем поклонникам серии, кто не прочь развлечься и по-быстрому, но, честно говоря, я что-то сомневаюсь, что их будет много. Когда ажиотаж от приятного внешнего вида и анимации от первого лица спадёт, многие, подозреваю, поймут, что их обули.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 10 февраля 2014 17:33:53
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:28:21
эта игровая серия всегда требовала от игрока напряжения его мозгов
Да брось ты. Ну какие мозги? Шахматы там, что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 10 февраля 2014 17:38:23
Цитата: Yara от 10 февраля 2014 17:31:29
Нууу... раз сарказм, то ладно. Смайлики на то и придуманы, чтобы подчеркнуть эмоции, когда лица собеседника не видно.

Ты единственная не поняла сарказм.

ЦитироватьОдного не пойму: зачем делать интерактивное кино из Thief?

А никто не делает. Игра сама за тебя не играется. Ты все так же сидишь по теням, выжидаешь момент, воруешь и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:42:37
Цитата: nemyax от 10 февраля 2014 17:33:53Да брось ты. Ну какие мозги? Шахматы там, что ли?
Т.е., чтобы играть в Thief, мозгов совсем не надо?

Цитата: Vorob от 10 февраля 2014 17:38:23А никто не делает. Игра сама за тебя не играется. Ты все так же сидишь по теням, выжидаешь момент, воруешь и т.д.
А эти многочисленные сценки от первого лица, на протяжении всего одной миссии? Это ли ни желание больше походить на кино, чем на игру?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 17:43:12
Vorob
Ну не поняла, бывает. Это же форум. Интонаций я не слышу, выражения лица не вижу, человека этого не знаю... да, телепатией тоже не владею... а текст сам по себе информации об эмоциях не несет.

Да не нужно никому это интерактивное кино. Ибо поклонникам зрелищ даже той интерактивности слишком много, а любителям игр - мало. Получается, что в попытке объять необъятное - охватить все платежеспособное население планеты - игра не делается ни для кого.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 10 февраля 2014 17:44:44
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:42:37Т.е., чтобы играть в Thief, мозгов совсем не надо?
Скажем так, если игровые моменты в воре являются для человека интеллектуальным достижением, то где-то его жизнь дала трещину.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:49:53
Yara: Как говорится, в точку :up:! Игра делается для всех сразу, а значит, ни для кого конкретно.

Цитата: nemyax от 10 февраля 2014 17:44:44Скажем так, если игровые моменты в воре являются для человека интеллектуальным достижением, то где-то его жизнь дала трещину.
Зачем так утрировать? Я не говорил об интеллектуальных достижениях. Я подразумевал удовлетворение и даже удовольствие от обмана игровых персонажей, которые, по меркам остальных игр, являются чуть ли ни гениями. Разве кто-то из нас не испытывал нечто подобное в течение игры в Thief? Думаю, все испытывали. Иначе бы мы забыли эту игру и не собирались бы здесь.
Так вот, чтобы получать удовлетворение и даже удовольствие от Thief, считаю, нужно обладать каким-никаким интеллектом. Да, Thief - не шахматы. Но на фоне многих других игр он ни в чём им (шахматам) не уступает. Т.е. Thief - своеобразные шахматы игрового мира.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 17:51:56
Цитата: nemyax от 10 февраля 2014 17:44:44
Скажем так, если игровые моменты в воре являются для человека интеллектуальным достижением, то где-то его жизнь дала трещину.
Наверно именно для таких людей составляются прохождения и списки лута.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 февраля 2014 17:55:22
Цитата: nemyax от 10 февраля 2014 17:44:44
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:42:37Т.е., чтобы играть в Thief, мозгов совсем не надо?
Скажем так, если игровые моменты в воре являются для человека интеллектуальным достижением, то где-то его жизнь дала трещину.
Тогда все "интеллектуальные" достижения в Т4 будут диагнозом стопроцентного слабоумия.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 10 февраля 2014 17:58:30
Scrp007
По ходу дела так оно пока и выглядит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 10 февраля 2014 18:19:47
 ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2014 18:59:06
Vorob
ЦитироватьНовый вор хоть и лишился прыганья и некоторой свободы, но приобрел визуальное богатство, которое в отличии от всяких шутанов, играет важнейшую роль.
Вот чего-чего, а такого бесстыдного признания я от тебя никогда не ожидал.
Графика главная - в фильмах,
сюжет - в книге,
геймплей - в игре.
Разве это не очевидно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 февраля 2014 20:10:14
В гыре главное - зрелищность  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2014 20:51:40
Это в кино-блокбастерах главное - зрелишность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Во Кшаа от 10 февраля 2014 20:56:28
Цитата: Vorishka от 10 февраля 2014 20:10:14В гыре главное - зрелищность  :yes:
В гЫре главное вес, и ручка поухватистей  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 10 февраля 2014 21:20:37
Меня расстроит если будут моменты как в Томбрайдере кинематографические, где тупо жмешь "вперед" а она там че-та выпендривается, хотя от тебя толком ничего не зависит (((

А насчет ограничения свободы в играх, злая мысль появилась но думаю она правильная - в ближайшее время свободы в ААА проектах будет становится меньше до какого-то предела (может современный вариант уже и есть тот предел), пока не переведут игры в еще более доходную среду, и    смогут позволить себе тестировать свободу по полной... Это раньше нам свобода была комфортна даже если мы из карты выпадали - а счас это ж беспредел, дырку проглядеть, поэтому и затыкают дырки ограничениями - так быстрее, тем более изменения в играх ведутся до последнего и оттестить их все невозможно. Вон даже по примеру подкрутки баланса в 3ей диабле - находят имбу игроки, близы думают, и чаще всего ее не фиксят а просто выпиливают - быстрее и надежнее, правда фанаты плюются...

А вот то что игры становятся на фильмы похожи, это да печаль, интерактивное кино это не геймлей, я хэви рейн прошел на плойке, но честно не оценил отчего его так полюбили - приятней, правда, посмотреть хороший фильм чем в такое играть...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 10 февраля 2014 22:20:30
ЦитироватьЭто в кино-блокбастерах главное - зрелишность.
Вам видней.
Не смотрю их.
Меня только на гамы хватает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 10 февраля 2014 23:27:14
Цитата: illness от 10 февраля 2014 16:45:48
http://www.sumthing.com/p/thief/

Превьюхи саундтрека
Судя по некоторым трекам, без внутримышечных инъекций пафоса в ключевые моменты не обошлось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 10 февраля 2014 23:28:34
ЦитироватьСудя по некоторым трекам, без внутримышечных инъекций пафоса в ключевые моменты не обошлось.
Но тем не менее есть что то от Эрика.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 11 февраля 2014 09:49:58
ЦитироватьДа, Thief - не шахматы.
Разве?
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141355&highlight=nice+game+of+chess
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 11 февраля 2014 10:40:57
Чё-то вас так легко в крайности кидает... - Новый Thief - игра для дебилов! - Нет, она для шахматных гениев, вот ссылка! - Там геймплея нет, это кинцо! - Сам ты кинцо, там можно ходить! :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 11 февраля 2014 11:01:08
Сарказм On Вороб, тебе настолько скучно, что ты стал мониторить тему и (О Боже!) участвовать в дискуссиях (срачах)? Сарказм Off
Бери пример с Форса - используй эту тему для лулзов  ;)  Force  :agree:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 11 февраля 2014 11:26:08
ReddeR +1 :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 февраля 2014 16:04:09
Если оригинальные воры — шахматы, то ворч — чапаев. Отказ от надоедливых условностей, оптимизированный геймплей, экшен, саспенс, нувыпонели.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 февраля 2014 16:30:11
Не желаете ли футболочку (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143194) ;D?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 11 февраля 2014 16:34:37
ЦитироватьЕсли оригинальные воры — шахматы, то ворч — чапаев.
Но в чапаева то играли почти все, хотя бы несколько раз, в отличие от шахмат. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 16:47:04
Цитата: MoroseTroll от 11 февраля 2014 16:30:11
Не желаете ли футболочку (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143194) ;D?
Я бы купил, но на кой мне этот гламурный силуэт на пузе? Лучше бы вот такой комплектик: на футболке спереди - Эринка в полурасстегнутом прикиде из веселого дома, сзади - Сяо Сяо крупным планом, и трусы - впереди О'Бассо, сзади - он же, но с тыльной стороны  :biggrin: Вот это было бы по-честному.

Цитата: Fernan от 11 февраля 2014 16:34:37
Но в чапаева то играли почти все
[off]Где это так играли, причем почти все, да еще и "в чапаева"? Он популярен у пацанов был только после гражданской, ну может после Великой отечественной, в пору моего детства его знали только по фильму и никогда не видел, чтобы в него кто-то играл. Вот в немцев и наших - это да, бывало.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 февраля 2014 16:58:46
Xionus
По-твоему, чапаев — это что? Когда десять пацанов одного в пруду топят? В чапаева играют шашками на доске.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 17:17:34
ЦитироватьЯ бы купил, но на кой мне этот гламурный силуэт на пузе?
О господи, пошути про новый прикид Гаррета еще раз. И еще раз. ЕРШУА! ВОРЧ! Ахахаха! Так смешно!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 17:20:22
illness, надо будет - и пошучу. Чего дергаемся-то? Невтерпежь совсем? Всего семнадцать дней осталось, уж держитесь как-нибудь, а за штуками дело не станет  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 17:21:57
Цитата: nemyax от 11 февраля 2014 16:58:46
В чапаева играют шашками на доске.
Слабые знания по шашкам, в первый раз слышу про такую настольную игру  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 17:22:14
Цитата: Xionus от 11 февраля 2014 17:20:22
illness, надо будет - и пошучу. Чего дергаемся-то? Невтерпежь совсем? Всего семнадцать дней осталось, уж держитесь как-нибудь, а за штуками дело не станет  :yes:
Просто это отвратительно когда и без того не смешную шутку вы всем форумом мусолите по 50 раз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 17:27:03
Что здесь отвратительного? Наоборот, очень даже весело, и главное - чистая правда  ;) А то, что всем форумoм - ну так уж получилось, может, временами стоит для разнообразия посещать другие, где все разливаются соловьями в предвкушении "Ер...", ой, "Во...", ну Вы поняли. Я как рыцарь-демон - у того не получалось сказать "люблю", я же не могу выговорить название любимой серии в отношении грядущего новодела.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 17:31:21
Цитата: Xionus от 11 февраля 2014 17:27:03
Что здесь отвратительного?
Я уже сказал что здесь отвратительного. Взрослые люди, страдаете ...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 11 февраля 2014 17:40:34
Цитата: nemyax от 11 февраля 2014 16:04:09
Если оригинальные воры — шахматы, то ворч — чапаев. Отказ от надоедливых условностей, оптимизированный геймплей, экшен, саспенс, нувыпонели.
:lol: :applause:

Xionus Чапаев - это когда шашки уверенным щелчком отправляются на вражескую территорию, сшибая шашки противника и попутно выбивая глаза игрока.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 11 февраля 2014 17:45:58
illness ну, тебя никто не заставляет это читать и к монитору цепями не приковывает. А скатываться на мат - совсем уж некрасиво.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 11 февраля 2014 18:47:02
http://www.youtube.com/watch?v=JUNWK-0Ru5I

Новый ролик из серии "Истории Одного Города". Про Генерала Ловца Воров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 19:06:43
Самый худший из всех роликов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 19:11:35
Цитата: illness от 11 февраля 2014 19:06:43
Самый худший из всех роликов.
Это Вы еще сяо-сявский ролик не видели  :sly:
Почему-то после просмотра пришла в голову фраза: "Чувак, почувствуй нашу боль!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 19:18:04
ЦитироватьЭто Вы еще сяо-сявский ролик не видели  :sly:
Стоп. Какой еще сяо-сявский? Их же только три. Про Бассо, бабку из dishonored и про усатого дядьку из того фильма с ДеКаприо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 февраля 2014 19:51:19
Посмотрел ролик про Генерала. Картинный такой злодей - я так и ждал, что возле его рта появится облачко, как в комиксах, и он, скорчив страшную рожу, произнесёт в нём: "Я самый гадский гад в игре!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 11 февраля 2014 19:54:16
Цитата: illness от 11 февраля 2014 19:18:04
ЦитироватьЭто Вы еще сяо-сявский ролик не видели  :sly:
Стоп. Какой еще сяо-сявский? Их же только три. Про Бассо, бабку из dishonored и про усатого дядьку из того фильма с ДеКаприо.
Ты всерьез расчитывал, что Xionus перестанет шутить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 11 февраля 2014 20:01:03
Цитата: MoroseTroll от 11 февраля 2014 19:51:19
Посмотрел ролик про Генерала. Картинный такой злодей - я так и ждал, что возле его рта появится облачко, как в комиксах, и он, скорчив страшную рожу, произнесёт в нём: "Я самый гадский гад в игре!"
А мне он скорее Жёвера напомнил из "Отверженных" Гюго. В общем пока не разобрался. Единственное, в чем убедился: английская озвучка персонажей не блещет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 11 февраля 2014 20:10:57
Вот сравните шерифа Труарта и этого усатика. Оба злодеи и хватают народ на улицах почем зря (а иногда и не зря). Но насколько характер Труарта реалистичен и убедителен, настолько же этот генерал - вымученно-карикатурный, до смешного, в самом деле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 11 февраля 2014 20:16:44
Цитата: Yara от 11 февраля 2014 20:10:57
Вот сравните шерифа Труарта и этого усатика. Оба злодеи и хватают народ на улицах почем зря (а иногда и не зря). Но насколько характер Труарта реалистичен и убедителен, настолько же этот генерал - вымученно-карикатурный, до смешного, в самом деле.
Труарт в TMA помер не успев толком нормально раскрыться, ни о каком характере речи не может быть. Все что о нем известно что он был глупой пешкой Карроса.

Что этот генерал, что Труарт - два сапога пара.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 11 февраля 2014 22:40:03
Цитата: MoroseTroll от 10 февраля 2014 17:28:21
Одного не пойму: зачем делать интерактивное кино из Thief?

Да фиг с ним, все равно сделать "как T1" ни у кого не получится, как говорится в одну реку дважды не войдешь, так что лично я морально готов к тому, что игра будет уже не та. Главное чтоб движок был податливый - хоть моды нормальные сделают.

Короче, сделал предзаказ в стиме, как выйдет - сразу напишу первые впечатления.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 11 февраля 2014 22:50:11
Цитата: khvuser от 11 февраля 2014 22:40:03
Главное чтоб движок был податливый - хоть моды нормальные сделают.
Хекс-редактором?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Во Кшаа от 11 февраля 2014 22:55:44
Кажется, я подобрал музыку для будущего клипа...  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 23:02:38
Цитата: Yara от 11 февраля 2014 20:10:57
Вот сравните шерифа Труарта и этого усатика. Оба злодеи и хватают народ на улицах почем зря (а иногда и не зря). Но насколько характер Труарта реалистичен и убедителен, настолько же этот генерал - вымученно-карикатурный, до смешного, в самом деле.
Не знаю, Труарта я в лицо не запомнил, а дяденька из третьей "истории" напомнил какого-то мультипликационного злодея именно своими усами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 11 февраля 2014 23:10:30
До чего же этот мужик похож на мясника из фильма «Банды Нью-Йорка»! Кстати, новый Бассо тоже мне какого-то актера напоминает, но не могу точно сказать кого именно. А вот Гарретт чего-то ни на кого не похож.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 11 февраля 2014 23:47:18
Цитата: khvuser от 11 февраля 2014 22:40:03Да фиг с ним, все равно сделать "как T1" ни у кого не получится, как говорится в одну реку дважды не войдешь, так что лично я морально готов к тому, что игра будет уже не та.
Маркетинг - великая сила, раз внушает некоторым из нас, что, если разработчикам лень сделать что-то стоящее, то, значит, нам это просто не нужно. Ничего, что те, кому надо, прекрасно справляются с воссозданием старых игр на новых технологиях: Serious Sam HD FE&SE, Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Fable Anniversary, Halo Anniversary?
Цитата: khvuser от 11 февраля 2014 22:40:03Главное чтоб движок был податливый - хоть моды нормальные сделают.
"Оставь одежду надежду, всяк сюда входящий". Движок UE3, лежащий в основе T4, по старой, но совсем не доброй традиции изуродован до самого основания, так что сторонние редакторы из совместимых проектов просто не будут работать. А свой внутрифирменный редактор они не выпустят ни при каких обстоятельствах, иначе они бы уже давно трубили об этом на всех поворотах, что, дескать, любят, уважают и поддерживают фанатов.

Цитата: MOHAX от 11 февраля 2014 23:10:30До чего же этот мужик похож на мясника из фильма «Банды Нью-Йорка»!
А именно с него, похоже, и снимали мерку.

Кстати, Генералу уже дали кличку - NuTruart ;D. И над ним вовсю издеваются даже на форуме Eidos (http://eidosforums.com/showthread.php?t=141406).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 12 февраля 2014 01:20:12
ЦитироватьА вот Гарретт чего-то ни на кого не похож.
Гарретт - оцифрованный Стефан Руа, однозначно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 12 февраля 2014 09:20:13
Мне привиделся james purefoy почемуто http://gyazo.com/4dc886883afd4e18b195b3d197b28bbb (http://gyazo.com/4dc886883afd4e18b195b3d197b28bbb)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 12 февраля 2014 16:42:11
Отвратительно. :no: Этот чел реально напоминает злодеев из детских мультиков, для пущей убедительности ему ещё приделали отвратительнейший голос. Было пару моментов, где я заметила, что вот тут можно вставить изюминку, озвучить вот так вот, подать вот так вот... Но нет, в этой игре, по ходу, всё будет тупо и прямо, как в Гарри Поттере детских сказках. Ну... по крайней мере, этот персонаж.
Потому что делать глубоких и многогранных персонажей - это ведь так устарело))))))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Dront от 12 февраля 2014 20:05:58
Да никуда это не устарело, просто это не для массового зрителя. Массовке точно надо знать, кто хороший, а кто плохой (или кто свой, а кто чужой). А если расписывать всех персонажей со всей многогранностью - тут же думать надо (и не только игрокам, но и разрабам - чтобы получилось правдоподобно, надо уже усерднее работать над ними)...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 13 февраля 2014 00:32:08
https://www.youtube.com/watch?v=66oVzJQv7DA новый гамеплау трейлер. в перемешку уже со старыми кадрами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 февраля 2014 00:36:14
GameTech тоже вспоминает Thief (http://www.gametech.ru/results/421/) ;D. Но вот что интересно: что в их воспоминаниях делает картинка из ещё не вышедшей игры :devil:? Ваши версии?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 13 февраля 2014 06:46:31
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/printexclusive_240114_ss14_1389370787.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/printexclusive_240114_ss15_1389370788.jpg)
(http://darkfate.org/view/simple/files/images/screenshots/thief4/printexclusive_240114_ss16_1389370789.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 13 февраля 2014 13:59:41
http://gmbox.ru/video/special/golosa-lokalizaciya-thief

clearing, прости мою наркоманию, но ты не мог бы строчками скришоты разделить :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 13 февраля 2014 14:15:15
Ну почему никто не позвал мужика который озвучивал Гаррета в TMA? Хоть и моложе Рассела, но все равно идеально сочетается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 13 февраля 2014 17:53:58
У них там, в Канаде, своя атмосфера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 февраля 2014 17:57:53
illness: Вполне может статься, что этому помешали какие-нибудь обстоятельства. Например, тот актёр из T2 мог в момент объявления набора на озвучку T4 быть уже занят чем-то ещё.

Дмитриус: Э-э... Если не секрет, то про какую атмосферу идёт речь?


Кстати, читал кто-нибудь вот этот (http://gamemag.ru/news/gamemag-nashi-vpechatleniya-ot-pervih-5-chasov-thief-93708) обзор? Автор хвалит игру, даже называя её одним из возможных претендентов на звание игры года, но почему-то он недоволен её графикой. Если быть точным, то он не считает её графикой NextGen. Честно говоря, первый раз вижу такое сочетание мнений у одного человека. У меня лично есть, конечно, претензии к T4, но только не в плане графики - по-моему, даже слепому видно, что работа проведена очень и очень большая.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 13 февраля 2014 18:04:14
Про ту, что была заложена в нее разработчиками. Я не волшебник и не могу сохранить в игре атмосферу предыдущих частей, если разработчики ее не заложили. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 февраля 2014 18:06:06
Ясно. Я правильно понял (опять же, если не секрет): атмосфера T4, по-вашему, сильно отличается от атмосферы трёх предыдущих игр?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 13 февраля 2014 18:15:58
Ну как сказать... Корридоры и стражники примерно те же, что и раньше. :) Шастаешь по локации, стараешься не шуметь, крадешь все, что не прибито к полу. Но игровой мир другой, вы же видели трейлеры. Как по-вашему, похоже то, что происходит в том же Uprising или 101, на события первых трех частей?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 февраля 2014 18:22:00
Частично - да, похоже. Но, с этими забегами на стометровку, под градом пуль огненных стрел и прочим паркуром, игра, боюсь, будет восприниматься в целом по-другому.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 13 февраля 2014 18:27:35
Дурной хороший пример заразителен? В Castlevania: Lords of Shadows 2, выходящей одновременно с T4, будет возможность отключить QTE ;D. Ну что, ждём цепной реакции в других играх?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 13 февраля 2014 18:56:22
Ну сеттинг-то все-таки отличается. Я бы это охарактерировал как "темный стимпанк" - не помню, озвучивал ли я это уже где-то. Магия есть, вокруг нее многое завязано, но она за кадром. А в кадре эпидемия, маленькие люди, отбросы общества, несколько комичные, оторвавшиеся от жизни аристократы. Злобные и вполне привычные нам менты, которые нет-нет, да оказываются довольно разными людьми. Не Ловец воров, конечно, этот законченная скотина. Пламенные революционеры, которые после революции оказываются морально небезупречны. Ну и все в таком роде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 13 февраля 2014 19:08:32
Цитата: Дмитриус от 13 февраля 2014 18:56:22
Магия есть, вокруг нее многое завязано, но она за кадром.
Т.е. магия в "Ершуа" типа господа Бога - известно о ее существовании, ощущаются проявления, но никто и никогда ее не видел и не щупал. Она становится видимой только при вызовах Прималей и поедании ткемалей  :yes:
ЦитироватьА в кадре эпидемия, маленькие люди, отбросы общества, несколько комичные, оторвавшиеся от жизни аристократы. Злобные и вполне привычные нам менты, которые нет-нет, да оказываются довольно разными людьми. Не Ловец воров, конечно, этот законченная скотина. Пламенные революционеры, которые после революции оказываются морально небезупречны. Ну и все в таком роде.
О Лесовик, как хорошо, что ты из другой вселенной!  :depress: Уверен, тебе бы не захотелось посылать свое воинство в унылый Сшея. Какая "крутизна" сюжета! Славься, Ыыдос МММ, твое детище уже многими предзаказно, а ждут его все поголовно!  :eeeh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 13 февраля 2014 19:11:29
Цитата: Xionus от 13 февраля 2014 19:08:32
О Лесовик, как хорошо, что ты из другой вселенной!  :depress: Уверен, тебе бы не захотелось посылать свое воинство в унылый Сшея. Какая "крутизна" сюжета! Славься, Ыыдос МММ, твое детище уже многими предзаказно, а ждут его все поголовно!  :eeeh:

Ну эээ, вам описали сеттинг, а не сюжет. Атмосферу игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 13 февраля 2014 19:16:47
Цитата: Дмитриус от 13 февраля 2014 18:56:22
законченная скотина
Законченная карикатура, точнее.

А маленькие люди и жизнь городская были и раньше. Но только в классической трилогии маленькие люди Города жили обычной, в общем-то, жизнью, а в новой игре все настолько гротескно мрачное, просто карикатурно грязное - во всех смыслах -  что возникают сомнения в чувстве меры и стиля разработчиков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 13 февраля 2014 21:59:57
ЦитироватьТ.е. магия в "Ершуа" типа господа Бога - известно о ее существовании, ощущаются проявления
[off] :suspect:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Alex-X-x от 14 февраля 2014 00:51:39
www.youtube.com/watch?v=sX9QkKya3-o

показывают все возможные опции, настройки режима сложности, типо айрон мэн, если ты умрешь, то игра начинается с самого начала, или другие, обнаружили - миссия провалена, вырубил кого-то или убил - провалил миссию и тд. Думаю хардкорным задротам самое то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 14 февраля 2014 06:54:03
(http://lurkmore.so/images/thumb/7/78/Slowpoke.svg/200px-Slowpoke.svg.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 14 февраля 2014 08:23:45
http://www.youtube.com/watch?v=bBXSmlJ3ulg

Вот свежее видео. Тут геймплеей с пека.

А мне вот интересно, играли ли разрабы в FM? Это конечно очень сомнительно, но я на какие то удивительные сходства натыкаюсь. Вот например миссия The Focus. И ладно бы просто название, но Focus в этой миссии это тот самый глаз.

Еще я играл не так давно в фм от DrK к конкурсу какому то, A Better Tomorrow. Так вот там цветовая гамма очень сильно похожа на то что творится в новом Thief, вот только тумана не хватает. А так один в один.

Вроде что то еще заострило на этом мое внимание, но я уже не помню что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 14 февраля 2014 08:36:53
ЦитироватьА мне вот интересно, играли ли разрабы в FM?

Боюсь что такое уж точно мало вероятно. Им в принципе наплевать на фанатские подделки.
[off](хотя, другой команде из ЕМ были интересны моды к первому Деусу)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 10:53:07
Я бы не сравнивал магию с господом Богом. :) Во-первых, лично мне о его существовании ничего не известно, это гипотеза. А магия в мире Вора доподлинно есть.
Сеттинг - да, слишком мрачный. Тут я согласен, но ничего не могу поделать. Это в последнее время модная тема, которая меня вечно раздражает. Взять тот же Dragon Age первый - там даже цветовую гамму сделали унылой, чтобы точно все беспросветно было. Даже кровь, блин, и то коричневая, чтобы ни одного яркого пятна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 февраля 2014 11:08:11
Цитата: Дмитриус от 14 февраля 2014 10:53:07
А магия в мире Вора доподлинно есть.
В мире Thief - безусловно, а во вселенной Пфккуее - возможно что и есть, но не про нашу честь. Ладно, сравним ершуёвскую магию с космосом - он вроде точно есть, но число тех, кто там побывал по сравнению с населением нашего шарика несравнимо ничтожно, а большинству вообще наплевать, есть он или нет. Вот и получается, что называть землян космической расой столь же нелепо, как и Ершуа-вселенную - магической.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 14 февраля 2014 11:11:21
Актёр, который озвучивает любимого персонажа Xionus-а, не в курсе, что в классических ворах никаких баронов не показывают =)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 14 февраля 2014 11:13:52
nemyax, а должен быть в курсе?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 11:19:56
Цитата: Xionus от 14 февраля 2014 11:08:11
Цитата: Дмитриус от 14 февраля 2014 10:53:07
А магия в мире Вора доподлинно есть.
В мире Thief - безусловно, а во вселенной Пфккуее - возможно что и есть, но не про нашу честь. Ладно, сравним ершуёвскую магию с космосом - он вроде точно есть, но число тех, кто там побывал по сравнению с населением нашего шарика несравнимо ничтожно, а большинству вообще наплевать, есть он или нет. Вот и получается, что называть землян космической расой столь же нелепо, как и Ершуа-вселенную - магической.
Ну если в таком ключе, то да. Магии в сеттинге очень мало, и на жизнь большинства людей она влияния не оказывает. Повторюсь, вместо фэнтези у нас теперь стимпанк.

ЦитироватьАктёр, который озвучивает любимого персонажа Xionus-а, не в курсе, что в классических ворах никаких баронов не показывают =)
Не показывают. Но образ-то все равно есть. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 февраля 2014 11:22:04
А разве первые две классические части не были стимпанком? Тем не менее магия там ощутимо присутствовала.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 14 февраля 2014 11:40:59
Ну не знаю, ИМХО, тут тоже ощутимее некуда  ;D
(http://cs310323.vk.me/v310323506/a54b/ZFadA9YxASA.jpg)
А Барона как-то, вроде, даже образа особо не было, несколько упоминаний. Ну или я не очень внимательно читала некоторые записки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 февраля 2014 11:45:34
Lolkab, это космонавты  :yes: И в чем, собственно, проявляется эта магия - во всасывании в себя органических объектов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:05:25
О магии в игре:

[spoiler]29.03.806 г.Н.
Что такое Прималь? Когда-то я задал этот вопрос своему отцу. Прималь - это жизнь, ответил он, дыхнув на меня опиумом. Он всегда предпочитал трубку благородным наукам. Но Прималь - это больше, чем жизнь. Это вездесущая аура энергии, пронизывающая каждый камень нашего города, насыщающая каждый глоток воздуха. Это потенциал, который мы должны реализовать. Ее могут чувствовать лишь избранные, и Норткресты - признанный авторитет среди них. В течение трех поколений моя семья стремилась понять Прималь, чтобы использовать ее энергию для развития Города. Где потерпели неудачу мои предки, я преуспею.[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 февраля 2014 13:06:23
ох и бредятина
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:08:59
... А мне понравилось.  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 14 февраля 2014 13:11:03
Звучит интересно. Вот только я думаю она все таки доступна [spoiler]всем кто захочет ее реализовать, а не только избранным.[/spoiler]

Интересно, а фокус Гаррета [spoiler]тоже основан на Примале?[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 14 февраля 2014 13:11:58
Очень похоже на описание Силы, пронзающей SW-вселенную и живущей в крови джедаев. За цитату - спасибо, интересно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 14 февраля 2014 13:13:33
Дмитриус,

[spoiler]Я на самых первых артах видел в углу цитаты из книжек хранителей. В игре будет какое нибудь чтиво связанное с ними или с упоминанием других фракций?[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 14 февраля 2014 13:22:20
Цитата: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:05:25Ее могут чувствовать лишь избранные, и Норткресты - признанный авторитет среди них.
Коряво как-то, не находите?

Норткресты - мн.число, а авторитет - ед.число.

Плохо сочетается романтическое "избранные" и деловое "признанный авторитет" (вместо "могущественный" или т.п.)

Это что, все тексты будут такого качества?

Позже: ещё раз перепрочёл описание под спойлером. Ощущение такое, что это грубый, почти дословный перевод, болванка, не подвергшаяся литературной коррекции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:24:51
Про Хранителей - неявно. Прямо они не упоминаются, но есть узнаваемая локация, с ними связана. Про нее же говорится в мини-комиксе по Вору. Скоро он должен появиться в интернете, насколько мне известно.
[spoiler]Королева попрошаек говорит, что эту библиотеку построили "те, кто когда-то защищал этот город. По-своему."[spoiler]

Я этот "фокус" перевел как режим концентрации. Иначе первая ассоциация была с цирком и клоунами. По смыслу Гарретт концентрируется на какой-то задаче - и либо время замедляется, либо он начинает чувствовать, куда совать отмычку в замке, либо происходит еще что-нибудь в этом роде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:31:17
ЦитироватьКоряво как-то, не находите?

Норткресты - мн.число, а авторитет - ед.число.

Плохо сочетается романтическое "избранные" и деловое "признанный авторитет" (вместо "могущественный" или т.п.)
Не нахожу.

По-вашему, правильнее было бы "Норткресты - авторитеты"? Задумайтесь и вы поймете, что число согласовано правильно. А Барон вообще-то не склонен к пафосу. Точнее, его пафос как раз очень сухой и деловой, он черствый и одержимый своим делом человек. Я старался это передать. Поищите в игре его дневники, мне они очень понравились.

[spoiler]- Холодная, жесткая, неудобная. Наверное, это кровать Барона.
(Гаррет, о кровати Барона)[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 14 февраля 2014 13:31:32
ЦитироватьСкоро он должен появиться в интернете, насколько мне известно.
Ух ты. А сколько выпусков будет и будет ли перевод?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:35:53
Перевод уже есть.
Меня поправили - к сожалению, комикс будет только в dvd-издании НД или Master Thief Edition в Steam. Четыре выпуска, к сожалению, довольно коротких - по 14 страниц. Продавать отдельно, может, и будут, но чуть позже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 14 февраля 2014 13:44:03
ЦитироватьMaster Thief Edition в Steam.

[off]Эх, черт. Надо было мне подороже предзаказ сделать.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 14 февраля 2014 13:45:50
Zoro
[off]скачал бы лучше даркмод...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 14 февраля 2014 14:03:32
http://store.eidosmontreal.com/brands/thief.html?brand=343&limit=all
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 14 февраля 2014 14:27:25
[off]
Цитата: ДмитриусВ течение трех поколений моя семья стремилась понять Прималь,..
Ага, понять и простить.
Мне что одному это кажется некачественным? Три поколения моей семьи стремились познать Прималь,..

Цитата: ДмитриусПо-вашему, правильнее было бы "Норткресты - авторитеты"? Задумайтесь и вы поймете, что число согласовано правильно.
Не думаю, что было бы правильнее. Считаю, что "Норткресты - авторитет" - горбато, коряво и всё. Может не нужно выбирать между двумя неудачными вариантами? Кстати, "Норткресты - авторитет" - не такой(такие) уж и авторитет раз "потерпели неудачу".

Цитата: ДмитриусА Барон вообще-то не склонен к пафосу. Точнее, его пафос как раз очень сухой и деловой, он черствый и одержимый своим делом человек. Я старался это передать.
Так пусть бы и не был склонен: не "избранные", а "немногие", "единицы" и т.п., вы ж на русский переводите, он так богат.
Не находите слово - ищите фразу, нет подходящей фразы - ищите предложение (я прошу прощения - не мне вас учить). А ваши тексты катятся по рельсам, проложенным английским оригиналом.

Я в техникуме очень любил черчение и был на хорошем счету у преподавателя. Так она иногда существенно занижала мне оценку, если ей не нравились мои, выполненные без ошибок, чертежи. "Учись чертить не для меня и оценки, а для тех, кто в последствии твоими чертежами будет пользоваться. Делай их удобными и легкочитаемыми." Н-да...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 14 февраля 2014 14:28:39
Цитата: Дмитриус от 14 февраля 2014 13:05:25
О магии в игре:

[spoiler]29.03.806 г.Н.
Что такое Прималь? Когда-то я задал этот вопрос своему отцу. Прималь - это жизнь, ответил он, дыхнув на меня опиумом. Он всегда предпочитал трубку благородным наукам. Но Прималь - это больше, чем жизнь. Это вездесущая аура энергии, пронизывающая каждый камень нашего города, насыщающая каждый глоток воздуха. Это потенциал, который мы должны реализовать. Ее могут чувствовать лишь избранные, и Норткресты - признанный авторитет среди них. В течение трех поколений моя семья стремилась понять Прималь, чтобы использовать ее энергию для развития Города. Где потерпели неудачу мои предки, я преуспею.[/spoiler]
Прималь имхо перековерканная Прана из йоги и боле ничего. И суть та же передана - всепроникающая вездесущая энергия.

А вот что за 806-й год такой непонел :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 14 февраля 2014 14:46:19
2 Shaver - Я понял, вам не понравилось. Мне жаль, но вашего негодования я не разделяю. И пока что вы действительно единственный из тех, кому я показывал дневники Барона, кому это кажется "некачественным".
ЦитироватьНе находите слово - ищите фразу, нет подходящей фразы - ищите предложение (я прошу прощения - не мне вас учить).
К слову сказать, действительно не учите - и не учимы будете. У нас почти всегда есть ограничение по длине фраз. Писать целое предложение вместо пары слов мы не можем, иначе не поместится в рамку и т.п. Иногда ограничения строгие, иногда (как в этом случае) не очень. Но от привычки писать целое предложение, чтобы передать суть двух слов, локализаторам приходится быстро избавляться. К сожалению.

2 Scrp007 - Я тоже долго ломал голову. :) Это "Год (правления) Норткрестов". В игре хронология Города ведется от начала правления текущей династии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 14 февраля 2014 15:40:07
Я не имел ввиду заменять слово предложением, я говорил о замене предложения (с неудобным словом, фразой) другим предложением.
Цитата: Дмитриус от 14 февраля 2014 14:46:19
Я понял, вам не понравилось. Мне жаль, но вашего негодования я не разделяю.
Не то чтоб я негодовал, я разочарован. Не самое большое (в рамках этой ветки) разочарование.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 15 февраля 2014 01:46:55
"Где мои предки...", для русского языка типичнее "Там, где мои предки...".

Слово "преуспеть" несет дополнительные коннотации "развиваться успешно" (как процесс) и "хорошо вести свои дела" (личное благополучие).
Автор дневника нацелен на результат, и намерен принести пользу обществу.

[spoiler]Ее могут чувствовать лишь избранные, и Норткресты - признанный авторитет среди них[/spoiler]. Местоимение 3 лица обычно заменяет ближайшее к нему предшествующее существительное  в форме того же рода и числа, то есть получается, что [spoiler]Норткресты - признанный авторитет среди Норткрестов[/spoiler]


"Аура энергии" не звучит по-русски, поскольку "аура" сама по себе энергетическое поле. Кроме того, цитируя русскоязычную Википедию, это "проявление души и духа человека", англоязычную - "luminous radiation surrounding a person or object". Соответственно, с их точки зрения, употребление слова по отношению к неживому объекту выглядит естественным. А с русской - не совсем. Сквозь адаптированный текст просвечивает иностранная языковая картина мира.

Хотя, учитывая сроки и объемы текста...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 15 февраля 2014 04:02:51
Свежее видео прохождения миссии "Lockdown" (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iAQhxHmptS8). Содержит спойлеры и... ни одного комментария ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 15 февраля 2014 10:32:19
(https://pp.vk.me/c425523/v425523693/6447/PQXfebhgBfI.jpg)

А кто это такой? Может я инфу о нем проворонил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 15 февраля 2014 10:42:44
Некий Vittori http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/app_vittori.png

Пока не понятно кто он http://thiefgame.wikia.com/wiki/Vittori
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 февраля 2014 11:06:57
Цитировать"Где мои предки...", для русского языка типичнее "Там, где мои предки...".
Да, но не обязательно.

ЦитироватьСлово "преуспеть" несет дополнительные коннотации "развиваться успешно" (как процесс) и "хорошо вести свои дела" (личное благополучие).
Автор дневника нацелен на результат, и намерен принести пользу обществу.
ПРЕУСПЕ́ТЬ, преуспею, преуспеешь, совер. (к преуспевать), в чем (книжн. устар. или шутл. ирон.). Добиться большого успеха в чем-нибудь, успешно сделать что-нибудь. Преуспеть в науках.

[spoiler]Ее могут чувствовать лишь избранные, и Норткресты - признанный авторитет среди них.[/spoiler]. Местоимение 3 лица обычно заменяет ближайшее к нему предшествующее существительное  в форме того же рода и числа, то есть получается, что [spoiler]Норткресты - признанный авторитет среди Норткрестов[/spoiler]
В этом конкретном предложении "них" четко относится к "избранным" - проведите опрос среди знакомых, если хотите. Любой вменяемый человек в такой конструкции понимает, что речь о другом существительном. Уж что-что, а такие моменты наш редактор отслеживает, да и ваш покорный слуга русский язык немного знает.

"Аура энергии" не звучит по-русски, поскольку "аура" сама по себе энергетическое поле. Кроме того, цитируя русскоязычную Википедию, это "проявление души и духа человека", англоязычную - "luminous radiation surrounding a person or object". Соответственно, с их точки зрения, употребление слова по отношению к неживому объекту выглядит естественным. А с русской - не совсем. Сквозь адаптированный текст просвечивает иностранная языковая картина мира.
Аура - это, простите, НЕХ. Заимствованное слово для эзотерической фигни. Вы правда намерены придираться еще и к этому?

Я вам расскажу одну историю. Была игра такая, commandos strike force. Игра вышла совершенно неудачной, уродливая поделка в попытке срубить еще бабла на когда-то знаменитой, а теперь умирающей серии. Все раздражение от самой игры перенеслось еще и на локализацию. И мне руководство предъявило два игровых журнала с разгромными статьями - мол, ты чего?
Я открыл эти статьи и обратил внимание руководства на то, за что хвалят и за что ругают локализацию. В первой статье писали, что "перевод прекрасный, все диалоги словно изначально писались на русском языке, но вот актеры бубнят без намека на эмоции". Во второй статье было написано, что "перевод ужасен, это тупой и корявый подстрочник, и только актеры кое-как вытаскивают это убожество. Актеры выложились по полной". Претензии ко мне сразу отпали.
После негативного тона в обсуждении самой игры я не удивлен тому, что и перевод воспринимается, как дурная калька.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 15 февраля 2014 13:42:55
ЦитироватьВ первой статье писали, что "перевод прекрасный, все диалоги словно изначально писались на русском языке, но вот актеры бубнят без намека на эмоции". Во второй статье было написано, что "перевод ужасен, это тупой и корявый подстрочник, и только актеры кое-как вытаскивают это убожество. Актеры выложились по полной"
Один журналист мог быть по образованию актером, а другой филологом. Каждый обратил внимание на то, что его зацепило.

ЦитироватьВы правда намерены придираться еще и к этому?
Нет, это же не экзамен.

ЦитироватьПосле негативного тона в обсуждении самой игры я не удивлен тому, что и перевод воспринимается, как дурная калька
Негативное отношение может выступать как дополнительный фактор, влияющий на оценку продукта. Положительное -  тоже. Те, кому
вы ранее показывали этот перевод, могли быть априори хорошо настроены по отношению к игре или к вам лично. Для того, чтобы
проконтролировать этот фактор, нам понадобилось бы три группы экспертов - с негативным, позитивным и нейтральным (отсутствие знаний об игре) настроем.

Но - прагматический критерий - сейчас нужна не истина, а готовый результат, который у вас есть. Я не считаю, что это калька, и практически уверен, что у вас не будет фраз типа:
ЦитироватьЕго голос стал объемнее, чем его мысль, и от этого немного странно сотрясался воздух в комнате. Только его глаза, не видные сквозь гнусное пространство, имели неописуемое выражение. Хоть и страдая немного, но с задорным выражением лица он продолжал: ,,Подумай о товарищах, с рассвета до заката работающих, пачкая кофем станки! Подумай об их бледных лицах, собранных на пыльных рабочих местах и работающих, как мулы!" (В. Рыбаков. Трудно стать богом.)
:biggrin:

И да, если бы вам требовалось мнение о качестве перевода, вы бы скорее опубликовали этот фрагмент в другой теме. С моей стороны было некорректно обсуждать этот вопрос тут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 февраля 2014 13:50:13
Не, ну обратную связь-то я стараюсь собирать в любом случае. Это полезно. Извиняюсь за резкий тон, если что - этот проект достаточно нервный по многим причинам.
Примечание, что прималь лучше не "понимать", а "изучать" или хотя бы "открывать тайны оной", даже в тему. По-своему. Поскольку Прималь - неведомая фиговина, для меня не вполне очевидно, что с ней лучше делать. :)
Так что в любом случае спасибо за комментарии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 15 февраля 2014 14:46:48
[off]Дмитриус, я правильно понимаю, что вы игровой переводчик, участвующий в переводе нового Вора? :0 [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 15 февраля 2014 15:06:13
Да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 15 февраля 2014 21:28:52
Новая часть Thief получила свою первую оценку. Испанский журнал PlayMania написал свой обзор по игре и поставил ей 90 из 100 баллов.

Редакторы журнала высоко оценили стелс-экшен, удобное управление, дизайн и звуковое оформление, но их не устроил искусственный интеллект, "ритмичность" третьей части игры и продолжительность загрузок.

Графика: 88/100
Звук: 90/100
Играбельность: 92/100
Продолжительность: 86/100
Общая: 90/100
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 00:08:29
Быстро они. Кстати, кто-нибудь знает названия игровых СМИ, чьи оценки наиболее приближены к средней оценке игроков (а не журналистов)?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 февраля 2014 00:15:56
MoroseTroll
На метакритике игроки оставляют свои краткие рецензии, но только после выхода игры. А что, ты уже Воробу не доверяешь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 00:20:41
LongShad: Про Metacritic я в курсе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 16 февраля 2014 00:38:57
Цитата: MoroseTroll от 15 февраля 2014 04:02:51
Свежее видео прохождения миссии "Lockdown" (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iAQhxHmptS8). Содержит спойлеры и... ни одного комментария ;).
Требует входа, чтобы подтвердить возраст. Что за хрень?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 00:41:13
Flora: У игры рейтинг такой: секас, ругань, кровь, наркота, чего-то ещё. В общем, всё, чтобы привлечь массового покупателя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 февраля 2014 01:31:05
Цитата: MoroseTroll от 16 февраля 2014 00:08:29
Быстро они. Кстати, кто-нибудь знает названия игровых СМИ, чьи оценки наиболее приближены к средней оценке игроков (а не журналистов)?
Morose Troll -думаю, что это равносильно тому, что спросить - "кто-нибудь знает названия игровых СМИ, которые не публикуют рекламу издателей и разработчиков компъютерных игр?" Ответ очевиден  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 01:36:16
Scrp007: Не совсем. В некоторых изданиях обзоры публикуют не от одного, а от двух или даже большего количества журналистов. И иногда кто-нибудь из них более-менее угадывает оценку, которая получит игра по итогам опроса игроков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 01:43:25
Любопытные мысли насчёт последнего видео от одного из авторов FM для Thief (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143219&p=2234789&viewfull=1#post2234789):
ЦитироватьWe are talking about Call-of-Duty-linearity (with lots of cutscenes) in this area. Even some Call of Duty city maps were less linear, because one could walk around the buildings and not only between them.
Что скажут наши авторы FM?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 16 февраля 2014 01:51:31
Morose Troll
Ды с этим-то я согласен. Но я о том, что вся пресса все равно во многом зависит от хозяев гейминдустрии, раз публикует их рекламу за деньги, на которые в значительной сепени и существует. Поэтому приходится маневрировать между объективностью и зависимостью по-любому. Но объективные статьи конечно есть, в той же Игромании. Иначе ведь тогда народ, увидев явную ангажированность, перестанет деньги нести. Короче информация - это товар, как апельсины на рынке. Рекламировать и расхваливать надо, иначе не купят, но и качество надоть держать, иначе уйдут к другому продавцу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 16 февраля 2014 16:35:05
Цитата: MoroseTroll от 16 февраля 2014 01:43:25
Любопытные мысли насчёт последнего видео от одного из авторов FM для Thief (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143219&p=2234789&viewfull=1#post2234789)
Как серьезно однако чувак развлекается. Карты рисует.
А вообще, если это первая миссия в игре, вроде Checking Inn, Cashing Out в Thief 3, то такая линейность и такие размеры простительны. Если же такое будет в середине игры, то...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 17:05:22
Это то ли вторая, то ли третья миссия, но точно не первая (т.е. не тренировка) - Vorob скажет точнее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 16 февраля 2014 17:33:05
Что-то карта города в Ворче в 2 раза меньше, чем даже в одной ОМ второй части.  :heh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 16 февраля 2014 17:40:58
ЦитироватьПрималь имхо перековерканная Прана из йоги
+1
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 16 февраля 2014 19:26:42
Кто нибудь слышал что то о сохранениях в игре? Будет ли нормальная возможность сэйвится как в предыдущих частях, или сделают ублюдочные консольные чекпоинты?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 февраля 2014 19:28:38
Цитата: SuperheroM от 16 февраля 2014 19:26:42
Кто нибудь слышал что то о сохранениях в игре? Будет ли нормальная возможность сэйвится как в предыдущих частях, или сделают ублюдочные консольные чекпоинты?
Первое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 16 февраля 2014 19:45:52
illness
Спасибо.

Посмотрел прохождение первой миссии - по атмосфере напоминает больше третью часть. Очень чувствуется наигранная фальшивая киношность, опопсение и казуальность происходящего в угоду пиндосским домохозяйкам, но вцелом ожидал худшего... Голос Гаррета не торт... в общем ожиревшие и липкие поклонники белесой блевотины а-ля атсасин крид будут в восторге.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 16 февраля 2014 19:59:16
ЦитироватьГолос Гаррета не торт..
Гы.., так Гарретт уже не тот. Точнее, совсем не тот. И голос Носкова для этого Чегеварки - это еще занадто будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07
Ролик с прохождением выглядит многообещающе. Надеюсь только, что на этом остановятся, а то как бы не выложили прохождение всей игры. Многое понравилось. Датчик освещенности реагирует на вспышки молнии, так что во время грозы быть на улице в полной безопасности нельзя. Детализация интерьеров отличная: сразу и не поймешь, где лут, а где просто побрякушки. Неудачная попытка открыть замок привлекает стражу — классно придумано. Однако непонятен сам механизм взлома: как это будет реализовано на ПК и какую именно помощь во взломе оказывает фокус.

Звук шагов Гарретта почти не слышно. Ждём фанатский мод на фирменные ботинки с железными набойкам. Темп прохождения высоковат, музыка в конце прямо мешает неспешному движению. Ну а про линейность и качество AI по ролику судить глупо, на мой взгляд.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 16 февраля 2014 20:16:14
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07
Звук шагов Гарретта почти не слышно. Ждём фанатский мод на фирменные ботинки с железными набойкам

На форуме эйдоса пишут что в связи с каким то багом ролике отсутствуют звуки шагов и грома, а в игре они есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 20:30:46
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07Датчик освещенности реагирует на вспышки молнии
Толку-то? Всё равно ГГ никто не видит даже в момент вспышки, находясь от него всего в трёх-четырёх метрах.
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07Неудачная попытка открыть замок привлекает стражу — классно придумано.
Молния вспыхивает по нескольку раз в минуту (и должен, как нам тут обещают, быть звук грома), дождь льёт как из ведра, а стражники умудряются услышать за всем этим шумом холостые щёлки замка шкатулки? Задумка-то, безусловно, хорошая, но вот в данном конкретном примере размещение шкатулки ну совершенно не к месту.
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07Звук шагов Гарретта почти не слышно.
Это сделано специально, чтобы народ почаще пользовался swoop-ом и вообще как можно чаще и дольше двигался в темпе вальса. Разработчики игры - адреналиновые "торчки", в хорошем смысле этого слова. Им надо бы заниматься бэйсджампингом или, в крайнем случае, созданием клонов Assassin's Creed, а они за Thief взялись :(...
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07Ждём фанатский мод на фирменные ботинки с железными набойкам.
Не дождётесь. Код игры чертовски сложен, очень много завязано на анимацию от первого лица, так что моды очень маловероятны, IMHO.
Цитата: MOHAX от 16 февраля 2014 20:08:07Ну а про линейность и качество AI по ролику судить глупо, на мой взгляд.
Интересно, почему? Потому что, в момент вспышки молнии, АИ не видит ГГ на расстоянии трёх метров?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 февраля 2014 20:47:42
ЦитироватьАИ не видит ГГ на расстоянии трёх метров?
В TMA видит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 февраля 2014 20:48:58
У ыдос форум навернулся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 16 февраля 2014 22:07:33
Цитата: illness от 16 февраля 2014 20:47:42В TMA видит?
Когда светло - да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 16 февраля 2014 22:09:14
ЦитироватьКогда светло - да.
Ну вот, следуют канону серии, сохранили дух.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 16 февраля 2014 22:15:57
Я очень надеюсь, что в релизе от сложности, Аи будет меняться значительно, сейчас меня тоже очень удивило что при грозе стражники вообще не обратили на него внимания. Ну и все-таки по роликам - атмосфера не та в принципе, на ТДС не похоже, другая игра
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 16 февраля 2014 22:26:13
Цитата: SuperheroM от 16 февраля 2014 19:26:42Кто нибудь слышал что то о сохранениях в игре? Будет ли нормальная возможность сэйвится как в предыдущих частях, или сделают ублюдочные консольные чекпоинты?
Оба варианта одновременно. Т.е. будут автосейвы, но можно дополнительно сейвиться по желанию. Есть настройка, отключающая и то, и другое, остаются только сейвы в начале миссий.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 16 февраля 2014 22:46:38
Осталось полторы недели до выхода игры года!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 февраля 2014 23:45:57
(http://pp.vk.me/c617424/v617424184/3818/J28sPfr80p0.jpg)

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 16 февраля 2014 23:46:22
ЦитироватьУ игры рейтинг такой: секас, ругань, кровь, наркота, чего-то ещё. В общем, всё, чтобы привлечь массового покупателя.

Безусловно, эксперт ты наш.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 17 февраля 2014 00:02:33
И мой ключик от AMD пришёл. Обещали письмом уведомить, ан нет, зашла на сайт, проверила на всякий - ключ есть, письма нет ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 февраля 2014 00:16:20
Vorob, ты не в курсе случаем, Стимовская версия будет давать выбор языка, или только русская? И если будет, то есть ли возможность переключать озвучку и субтитры раздельно?

[off]Точную дату продажи в комплекте с кодом подтверждения и именем аккаунта я бы не светил[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 17 февраля 2014 03:41:17
Вороб я уже написал в стим жалобу о краже моей покупки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 17 февраля 2014 04:43:59
DJ Riff если я правильно понимаю - можно будет изменить язык в настройках игры...
К примеру как вот тут: http://cs412723.vk.me/v412723595/8ffc/5MvKwQjRJ8M.jpg (это только лишь пример)
Правда, не везде, но я уверен в THIEF можно будет изменить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 08:28:40
Цитата: ReddeR от 17 февраля 2014 03:41:17
Вороб я уже написал в стим жалобу о краже моей покупки

[off]успехов тебе дед макар[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 11:11:25
Цитата: Vorob от 16 февраля 2014 23:46:22Безусловно, эксперт ты наш.
Я никогда не называл и даже не позиционировал себя экспертом по T4, потому что знаю об игре ровно столько же, сколько и обычный игрок, ни разу в неё не игравший, но черпающий информацию о ней из Сети. Зато ты у нас играл несколько часов подряд и даже лично знаком с одним из сотрудников Eidos, а значит, мог бы объяснить нам, зачем T4 столько всего (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=33296&Title=Thief&searchkeyword=Thief):  Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs, Violence. Тогда как T3 обошлась всего лишь (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=10033&Title=Thief%3A%20Deadly%20Shadows&searchkeyword=Thief): Blood, Violence. А T1 (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=3740&Title=Thief%3A%20The%20Dark%20Project&searchkeyword=Thief) & T2 (http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=4873&Title=Thief%20II%3A%20The%20Metal%20Age&searchkeyword=Thief) и вовсе обошлись: Animated Blood, Animated Violence. Я так понимаю, это реалии современного рынка такие?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 февраля 2014 11:20:27
MoroseTroll, надо делать скидку и на то что методы выставления рейтингов сменились.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 11:22:58
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:20:27MoroseTroll, надо делать скидку и на то что методы выставления рейтингов сменились.
Можно поподробнее?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 февраля 2014 11:25:48
MoroseTroll, а я не в курсе подробностей, просто где-то планка поднялась, где-то опустилась. Сейчас у всех есть сеть, а в ней масса легкодоступного контента. Реалии современной жизни.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 11:32:06
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:25:48MoroseTroll, а я не в курсе подробностей
Но ведь ты же не с потолка взял это утверждение, что методы изменились, верно? Стало быть, где-то что-то читал, слышал, видел.
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:25:48просто где-то планка поднялась, где-то опустилась.
Вполне возможно. Но то могут быть не кардинальные, а минимальные изменения. Иначе, если она регулярно будет менять критерии своей оценки, доверия такой конторе будет ни на грош.
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:25:48Сейчас у всех есть сеть, а в ней масса легкодоступного контента. Реалии современной жизни.
И что? Причём здесь T4? В Сети есть схемы сборки взрывных устройств и, быть может, даже ядерных мини-бомб. Но это же не значит, что всё это дерьмо надо пихать в игры, верно? Стало быть, секс, наркотики и прочая взрослая тематика в T4 присутствуют не потому, что этого добра хватает и в Сети, а потому, что этого захотели сами разработчики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 февраля 2014 11:36:36
Я к тому, что сейчас бы Violence в TTDP был бы не Animated Cute Violence, а просто. Да и люди привыкли настолько что уже и Language пихают и прочее ничтоже сумняшеся. Восприятие изменилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 11:41:22
Про Animated Violence аргумент довольно спорный (у тебя есть лишь предположение, но нет доказательств), но, дискуссии ради, отодвинем его в сторону. Что насчёт Strong Language, Nudity, Strong Sexual Content и Use of Drugs?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 февраля 2014 11:43:55
Ты всё знаешь, народу это надо. В особенности Nudity и Strong Sexual Content. Ну а мы не решаем такие вопросы, вот и всё.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 11:45:37
Искренне не понимаю что тут требует объяснения? Пустил в голову стрелу и пролилась кровь? = Blood. Были в борделе, а там голые сиськи = Nudity. Стражник матерится как сапожник = Strong Language. У нас взрослый город пораженный нищетой, болезнью и убожеством и все эти вещи дополняют картину.

Но не надо думать что там на каждом шагу колятся, трахаются и матерятся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 11:46:58
А главное я не понимаю в чем претензия. В игре не должно быть голых сисек? Там должны бабы с CENSORED ходить? Или может вообще борделя не должно быть? А почему?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 12:04:00
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:43:55Ты всё знаешь, народу это надо.
Как говорил пастор Шлаг, "А ведь народ-то состоит из людей!" Я тоже, таким образом, являюсь частью народа, но "всё это" лично мне в T4 не надо. Почему? Три предыдущие игры прекрасно обходились безо всего "этого". Что изменилось сейчас? Подросло новое, охочее до сисек и наркоты поколение?
Цитата: Force от 17 февраля 2014 11:27:53Ну а мы не решаем такие вопросы, вот и всё.
Разумеется, напрямую мы этого не решаем. Но вот опосредованно мы, если захотим, можем дать понять разработчикам и издателю, что те дали маху, включив "всё это" в T4.

Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:45:37Искренне не понимаю что тут требует объяснения? Пустил в голову стрелу и пролилась кровь? = Blood.
Речь не про кровь.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:45:37Были в борделе, а там голые сиськи = Nudity. Стражник матерится как сапожник = Strong Language.
Повторюсь: у серии свой особый стиль, даже шарм, если хочешь, который прекрасно обходился безо "всего этого". Зачем было его портить сейчас?
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:45:37У нас взрослый город пораженный нищетой, болезнью и убожеством и все эти вещи дополняют картину.
С каких это пор сиськи и наркотики - привилегия только взрослых? Уже сейчас видно, что история в T4 сочинена с упором на очень молодых игроков, которым до 18 лет, как до Пекина пешком в известной позе.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:45:37Но не надо думать что там на каждом шагу колятся, трахаются и матерятся.
Рейтинг фильму или игре даётся не за частое употребление того или иного художественного приёма, а за одно-единственное. Добавь в "Машу и Медведь" одну-единственную интимную сцену, и великолепный детский мультсериал мигом обзаведётся рейтином "18+".
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:46:58А главное я не понимаю в чем претензия. В игре не должно быть голых сисек? Там должны бабы с CENSORED ходить? Или может вообще борделя не должно быть? А почему?
Как я уже говорил, ничего  "этого" игре не нужно по определению.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43
ЦитироватьУже сейчас видно, что история в T4 сочинена с упором на очень молодых игроков

Это как видно? Где?

ЦитироватьРейтинг фильму или игре даётся не за частое употребление того или иного художественного приёма, а за одно-единственное. Добавь в "Машу и Медведь" одну-единственную интимную сцену, и великолепный детский мультсериал мигом обзаведётся рейтином "18+".

Кэп?

Меня не беспокоит наличие голых баб в игре. Вообще. И причем тут серия? Это релонч, новые устои и т.д. Сколько можно сравнивать одно с другим?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 12:20:19
А вообще вы уже поехали, ей Богу. Вы к меню еще придеритесь, или к ридми.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 17 февраля 2014 12:26:47
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 11:46:58
А главное я не понимаю в чем претензия. В игре не должно быть голых сисек? Там должны бабы с CENSORED ходить? Или может вообще борделя не должно быть? А почему?
Обнажен ка, расчленен ка, считаю что это нормально для темного фэнтези. Кстати, подобное уже было в фмке, по моему в т2х была миссия в борделе.

А не было информация о том, будет ли предоставлен вместе с игрой редактор миссий?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 17 февраля 2014 12:27:16
Shivan редактора не будет. Или уж точно не в ближайшем будущем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 12:30:30
Да, редактор это единственное за что стоило бы побороться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 12:38:01
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43Это как видно? Где?
Общей "сопливостью" повествования: собственные слова ГГ, что у него перед глазами всё время сцена смерти Эрин, плюс впечатления тех, кто играл - ГГ всё время занимался самокопанием и самобичеванием, словно подросток из-за несчастной любви.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43Меня не беспокоит наличие голых баб в игре. Вообще.
На вкус и цвет...
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43И причем тут серия?
При том, что игра называется "THIEF", а не как-то ещё.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43Это релонч, новые устои и т.д.
Раз это новая игра, то зачем ей старое название? Наверное, затем, чтобы привлечь и поклонников предыдущих игр серии, в кои вхожу и я. Но мне новая игра не нравится уже заочно. Подозреваю, что я не один такой ретроград.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43Сколько можно сравнивать одно с другим?
До тех пор, пока игра формально принадлежит серии по названию, именам персонажей и общей механике игрового процесса, сравнения с предыдущими играми просто неизбежны. Я думал, это очевидно.
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:20:19А вообще вы уже поехали, ей Богу. Вы к меню еще придеритесь, или к ридми.
Меню отторжения лично у меня не вызывает. ReadMe пока не читал. Так что придираться к ним я не могу - просто не к чему.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 17 февраля 2014 12:57:49
Посмотрел за утренним чаем... Ералаш. 40 лет у них ничего не меняется. Те же форма и содержание, то же качество юмора (на троечку с +). А могли бы замутить уже Ералаш-релоад или НьюЕралаш - с матом и сиськами, или планку юмора подтянуть хотя бы до уровня Камеди  клаб КВНа. Так нет же...

А объясняется всё просто - отсутствием коммерческой составляющей.

Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 12:17:43Меня не беспокоит наличие голых баб в игре.
Это тревожный звонок: голые бабы должны беспокоить.  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 13:07:05
Shaver: Про Ералаш  :lol: :up:!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 февраля 2014 13:15:31
- Слышь, баклан, эти чуваки с Даркфейта совсем ничего не секут. Зачем покупать игру за бабки и вообще в нее играть, если там не будет голых телок? Чего-нибудь свистнуть мы можем и бесплатно, например, дома у Стюарта или в гараже Андерсона.
- Да-да, точно! Приколись - помнишь, как я тогда в Квик-марте украл пачку чипсов?
- Ага, только ты нес ее мимо кассы и при этом жрал чипсы, так что продавец все видел. Он еще тебе потом накостылял.
- Нифига, я чипся бросил и пытался скрыться!
- Да, только штаны твои у него в руках остались.
- Заткнись, козел! Придумай лучше, где нам надыбать бабла, чтобы купить "ВорЧ".
- Откуда я знаю? Может, продадим ящик?
- НЕЕЕЕТ, только не ящик!
- Придумал! Пошли к Стюарту, у него дофига всяких отстойных игр, заберем их все, а потом продадим его же дружкам в кружке любителей "Стар трека"!
- Точно-точно! У нас будут бабки, а потом телки, а потом... а потом, ну ты понял.
- Да понял, понял, упырь. Ты, поди, уже готовишься, разминаешь типа пальцы, да?
- Баттхед, заткнись! Ты ничего не соображаешь - виртуальные голые телки еще лучше настоящих, они экологически-чистые.
- Ну ты даешь, чудила. Ладно, пошли - Стюарт сейчас как раз один дома.
- Да, да. Бабки, бабки! Телки! "ВорЧ"! (а потом такие звуки, которыми Бивис изображает специфический, присущий мужчинам процесс  :biggrin:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 17 февраля 2014 13:19:30
Shaver, про Ералаш и отсутствие коммерческой составляющей я бы говорить не стал. Полагаю, что за сохранение "общей детскости сюжетов" создатели получают неплохую государственную поддержку.:)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 13:26:12
Кто-нибудь силён в испанском? А то народ, глядя на первый обзор (http://www.gametech.ru/news/39068), делает весьма любопытные переводы (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143236&p=2235009&viewfull=1#post2235009):
ЦитироватьYou'll like this better than AC4 but not as much as Dishonored.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 13:34:25
Похоже, многим игрокам просто н.а.с.р.а.т.ь, что в серии когда-то были другие игры и что сама серия когда-то существовала, - просто взгляните на комментарии (http://www.gametech.ru/news/39068). Что ж, поздравляю EM с успехом!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 февраля 2014 13:40:53
Цитата: MoroseTroll от 17 февраля 2014 13:34:25
Похоже, многим игрокам просто н.а.с.р.а.т.ь, что в серии когда-то были другие игры и что сама серия когда-то существовала.
Вот поэтому и нужна была перезагрузка. Всем либо было насрать, либо про серию не слышали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 13:51:14
illness: В комментариях написано, что про серию-то они слышали, но не играли. В основном потому, что были на приставках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 17 февраля 2014 13:56:11
MoroseTroll, ЕМ то тут в чем виновато? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 февраля 2014 13:56:44
Тогда надо было точно так же на...ть на внешность ГГ - например, вывести такого хитро...пого рыжего типа с двумя глазами, лисьей ухмылкой и задорными кудряшками, а О'Бассо назвать Жирным Вилли, ну и т.д. Если это перезапуск, то скучный и неоригинальный, пляшущий и испражняющийся на костях замечательной серии  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 14:00:58
Цитата: Fernan от 17 февраля 2014 13:56:11MoroseTroll, ЕМ то тут в чем виновато? :)
Я не обвинял их в успехе T4, а поздравлял их. Их стратегия с перезагрузкой, как бы лично мне она не нравилась, как выясняется, работает, раз большинству плевать на серию. Что это, если не успех? Вот я и поздравил, без всякой задней мысли.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 17 февраля 2014 14:08:10
Цитироватьто скучный и неоригинальный
В России релиз игры раньше мирового был?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 17 февраля 2014 14:09:37
MoroseTroll, да все нормально. Если игра понравится, то часть новых игроков обязательно и с первыми частями ознакомится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 14:11:46
Цитата: Fernan от 17 февраля 2014 14:09:37Если игра понравится, то часть новых игроков обязательно и с первыми частями ознакомится.
Маловероятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 февраля 2014 14:13:19
Цитата: Fernan от 17 февраля 2014 14:09:37
MoroseTroll, да все нормально. Если игра понравится, то часть новых игроков обязательно и с первыми частями ознакомится.
Очень наивное предположение. Да они как увидят, что там нет графона, сразу снесут ее после двух секунд геймплея.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 14:30:36
Подозреваю, что дело будет не только в устаревшем внешнем виде трёх первых игр, но и в их невероятно медленном и, главное, тяжёлом, по сравнению с четвёртой, игровом процессе. Отсутствие того же swoop-а и focus-а оттолкнёт, подозреваю, большую часть новоприбывших.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 17 февраля 2014 14:33:56
THIEF это экшон.  среди новичков  - В старую серию после нового Сифа полезут...ну, максимум 10 человек от всего. И максимум 1-2 немножечко понравится, но скажут "Не то"...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 14:39:10
Думаю если игра будет хорошей и вам она понравится, вы из принципа будете хлестать помоями :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 14:42:11
Vorob: Мне она уже нравится, но только внешним видом миссий (хотя я бы предпочёл меньше сходства с Dishonored викторианским Лондоном и больше с каким-нибудь средневековым Брюгге).
И разве указывать на недостатки - разве это означает хлестать помоями?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 14:58:24
Уважаемый Вороб, я конечно у вас на форуме новичёк, (хотя посещаю его в качестве читателя лет пять) но достаточно зрел, чтобы основываясь на информации о Т4 которой все мы обладаем, сделать вывод о том - что игра будет своего рода плевком в души фанатов как минимум первых двух частей. И речь тут даже не о присутствии мата, крови и секса (без которых с лёгкостью увлекали гениальные первые две игры) а о всей этой нелепой вакханалии, названной именем великой некогда игры.
Называлась бы она по другому, как нибудь типа "Thievery creed" да вместо Гарретта, был бы какой нибудь Гальдаир - ни какого бы негатива со стороны тру фанов серии не было бы. Но в нашем случае - разработчики поступили крайне вероломно и предательски: назвав игру именем так трепетно любимой игры, и позиционируя это как перезапуск - они играют на самых лучших чувствах фанатов, но при этом до неузнаваемости уродуя и уничтожая всё то, что так было любимо нами в первых играх. Помимо оскопления, игра претерпевает ещё одну ужаснейшую метамарфозу - это ориентация на "массового западного потребителя" и эта метамирфоза забивает ржавый, зазубренный кол в некогда трепещущее и доброе сердце серии. Когда я смотрел ролики с "динамичным окончанием миссий" где гаррета принудительно по сценарию в конце миссии (какой же дибил его писал) замечают, поднимают тревогу и преследуют стражники, и он так пафосно, кинематографично а-ля тошнотворный атсасин паркурит по крышам под градом стрел... в этот момент мне хотелось просто разрыдаться от бессильной ненависти к тем алчным падонкам разработчикам, которые превратили самую любимую мою игровую серию в попсовое, жалкое, бесталанное, и безликое ничтожество. Растоптано абсолютно всё что создано наивеличайшими талантами из LGS. "Герои" и злодеи в новой игре выглядят настолько неубедительно, фальшиво, наиграно и смешно - что годятся разве что быть героями второсортных комиксов от марвелл. Новый гаррет подобно незрелому школьнику, с дичайшим комплексом неполноценности доказывает нам в роликах что "он - мастер вор", этот тупейший пафосный слоган "всё твоё-моё" всё это такая бездушная и бесталанная дешевка, всё это настолько чуждо оригинальной атмосфере - что хочется выть от досады... А это новый суперзлодей "ловец воров" ну это же убожество, жалкое, ничтожное убожество... как и вся новая игра... Очень больно от того, что была надежда увидеть продолжение любимой игры, а похоже, что продолжения мы не увидим никогда...
Вот вы, Вороб играли в эту игру, видели всё своими глазами, положа руку на сердце, скажите, неужели я не прав?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 февраля 2014 15:08:01
SuperheroM, давай ты не будешь утрировать, хорошо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:13:27
illness  Что именно утрировано? По моему всё что представляет из себя новая игра - очевидно. Рассматривая её как отдельную самостоятельную игру - весьма атмосферная и добротная игра. Рассматривая её как продолжение гениальной любимой серии - предательство и бесчестие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 17 февраля 2014 15:18:32
Цитата: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:13:27
illness  Что именно утрировано? По моему всё что представляет из себя новая игра - очевидно. Рассматривая её как отдельную самостоятельную игру - весьма атмосферная и добротная игра. Рассматривая её как продолжение гениальной любимой серии - предательство и бесчестие.
Весь твой пост сплошное утрирование.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 17 февраля 2014 15:19:36
ЦитироватьРассматривая её как продолжение гениальной любимой серии - предательство и бесчестие.

:doh: Уже 100.000.000 раз говорили что это перезагрузка. Это параллельная вселенная.
Это глупо придираться к игре (которая кстати еще даже не вышла и вы еще не пробовали даже) из-за таких вот вещей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 17 февраля 2014 15:22:08
Цитироватьэто ориентация на "массового западного потребителя"

А надо на какого? На восточно-европейского?

И я тут не устаю повторять, новый вор имеет связь с пред частями чисто номинальную. Это новый взгляд на вещи, свежее прочтение, это игра созданная по современным канонам. Где вместе с геймплеем увязывается зрелищность и драматизм.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:28:04
illness
Мой пост это лишь мнение человека безумно любящего вселенную THIEF, которая создана LGS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:32:59
Цитата: Vorob от 17 февраля 2014 15:22:08
Цитироватьэто ориентация на "массового западного потребителя"

А надо на какого? На восточно-европейского?

И я тут не устаю повторять, новый вор имеет связь с пред частями чисто номинальную. Это новый взгляд на вещи, свежее прочтение, это игра созданная по современным канонам. Где вместе с геймплеем увязывается зрелищность и драматизм.

Драматизм - это когда в ТМА Виктория пожертвовала собой, драматизм это когда Гаррет, циник и эгоист, рискнул, чтобы спасти ей жизнь, вот что такое драматизм. А то что изливается нам сейчас это жалкая фальшивая подделка, в которую почему то совсем не верится. Сейчас это не драматизм - сейчас это типичный киношный комерческий ход, выполненый настолько фальшиво и бесталанно, что вызывает уныние и конфуз.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 17 февраля 2014 15:33:13
Цитата: illness от 17 февраля 2014 15:18:32
Рассматривая её как отдельную самостоятельную игру - весьма атмосферная и добротная игра. Рассматривая её как продолжение гениальной любимой серии - предательство и бесчестие.
Какая-то странная оценка. С одной стороны, ты считаешь эту игру "добротной", с другой стороны - кидаешься лозунгами. Усматриваю некий троллизм, хотя, может, это только моя паранойя.

Лично мне в будущей игре не нравятся вполне конкретные вещи, но биться в истерике по этому поводу глупо, имхо.
Мне не нравится:
1) Игра относится к серии Thief, но ничего в ее лоре не относится к серии Thief.
2) Принуждение к определенным маршрутам. Положили разрабы доску через карнизы - пройдем, не положили - даже не пытайся.
3) Принудительный забег в конце каждой миссии.
4) Дерготня камеры при взятии лута. Может, мелочь, но при просмотре роликов вызывало неприятные ощущения.
5) Картонные, утрированно-мрачные персонажи
Так что мне не нравится, как видишь, довольно много, но "предательство и бесчесттие"? Пфф, слишком громко. "Халтура" или "недальновидность" - звучит лучше, имхо.
И да, я не считаю игру "добротной". Слишком жирная оценка для нее, опять же, это личное мнение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 17 февраля 2014 15:33:56
Цитата: SuperheroM от 17 февраля 2014 14:58:24...я конечно у вас на форуме новичёк, (хотя посещаю его в качестве читателя лет пять) но достаточно зрел, чтобы основываясь на информации о Т4 которой все мы обладаем, сделать вывод о том - что игра будет своего рода плевком в души фанатов как минимум первых двух частей.
...
...больно от того, что была надежда увидеть продолжение любимой игры, а похоже, что продолжения мы не увидим никогда...
SuperheroM, может и чересчур эмоционально, но жму твою мужественную руку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:41:08
Yara
Никакога троллинга.
Насчёт "лозунгов" Просто люблю немного пафоса  :)
Добротной я имел ввиду в стравнении с тем что выходит сейчас на рынке стелсов. На уровне какого нить сплинтер цела, бесстыжего или бетмана смотрится неплохо. Но только ели не знать что это продолжение великой лукинггласовской Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 17 февраля 2014 15:47:36
Под "бесстыжим" ты имеешь в виду Dishonored? Я бы не сравнивала его с Бэтменом, очень разные игры, мягко говоря.
И на фоне Дисхонореда геймплей нового Thief выглядит как раз местами упрощенным, заранее проложенные маршруты, например, или стандартные завершения миссий.  Я бы сказала, что это как раз Дисхоноред смотрится неплохо по сравнению с новым Thief, но это дело вкуса в общем-то.

В общем, насколько я поняла, новый Thief тебе в целом нравится? Просто мне многие решения там кажутся сомнительными, даже если абстрагироваться от принадлежности новой игры к старой серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 15:52:05
Yara
Да, дизонорд.
Комичность ситуации в том, что сейчас Т4 больше похож на вторую часть Дизонорда, чем на что то во вселенной "Тиф"

Мне не нравится что новую игру подают как что то имеющее отношение к предыдущим святым и непорочным частям. А так, судя по ролику с первым уровнем поиграть можно (играли же в третью часть, которая тоже по сути являлась кастратом. но там хоть Стивен Рассел и Эрик Броциус были на месте).
  Я очень ждал ИМЕННО продолжения, или хотя бы, если перезапуска, то не такого оскоплённого и бездушного по сравнению с оригиналом. То что сделали сейчас разрушиломои ожидания, и этот факт меня огрчает злит, и вынуждает тихо ненавидеть современный прогнивший мир...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 17 февраля 2014 16:01:31
SuperheroM, пафос зашкаливает, Вы даже меня, злокучего пессимиста, переплюнули. "Святой и непорочный" Thief  :doh: Может, создадим Орден св. Гарретта? Только всем его членам необходимо выглядеть подобающе, а это значит - один глаз долой, чтобы было все по правде!  :sly: Но это я так шучу, конечно, Ваши чувства понятны, но Вы, видимо, недавно читаете эту многострадальную тему - все сказанное обсуждалось уже тысячу и один раз, а схожесть "Ершуа" и "Без гонора" - сто один раз точно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 17 февраля 2014 16:02:26
SuperheroM, Десп привет!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 17 февраля 2014 16:05:19
Вот и сдали чувака. А он так старался :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 17 февраля 2014 16:08:04
Force  Yara
Вы о чём вапще? :angel:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 17 февраля 2014 18:44:59
Свежезарегистрированный участник форума Eidos молится на T4 и EM (http://eidosforums.com/showthread.php?t=141470) :biggrin:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 17 февраля 2014 20:56:30
Мне почему-то тоже кажется, что Десп развлекается. Посмотрим, что даст лингвистический анализ.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 17 февраля 2014 20:57:18
Минутка конструктивной критики от целевой аудитории
Цитировать
звука грозы нет. НЕТ ЗВУКА С***ОЙ МОЛНИИ, эти ленивые зады не сделали даже какой-нибудь фальшивый треск! сложность - на нуле. тебя не замечают даже охранники, которые стоят лицо к тебе. СТРЕЛЫ ТУШАЩИЕ ОГОНЬ? совсем что ли ударились головой? Охранник смотрел на огонь и говорил "Выходи, я проломлю тебе череп". Взлом замков теперь вообще детская забава для альтернативно одаренных и умственно отсталых. Но это по**р, это еще ладно. ДЕТАЛИ. Почему сложно подумать головой? МОЛНИЯ! она же освещает территорию так, что видно все вокруг. Так почему охранники не видят СИДЯЩЕГО НА КОРТАНАХ МУЖИКА? посреди площади, просто в тенечке. И почему нельзя во время дождя пополнить запах "водяных" стрел? Намочить, набрать в сосуд. Конечно же баба, читающая книжечку, не заметила РУКУ СЛЕВА ОТ НЕЕ А Я БЫ ТАК ПЕРЕ***Л И ТАК ОРАТЬ НАЧАЛ ЧТО ВСЯ ОХРАНА СБЕЖАЛАСЬ НА МОЙ КАКАФОНИЧЕСКИЙ ВОПЛЬ! в игре можно было бы сделать тонну всего очень тематически грамотного и сохранить атмосферу сложности игры за ВОРА ВСЕХ ВРЕМЕН ! нет, теперь это симулятор : потуши-укради-убеги-не убей.

а так игра мне понравилась очень. просто из-за невозможности исправить эти мелочи - батхерд)
http://www.playground.ru/news/v_geympleynom_video_thief_2014_pokazana_pervaya_missiya_igri-43320/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 17 февраля 2014 22:43:38
Звук от молнии есть, просто запись звука кривая. Звук шёл в 5.1, а запись только с фронта или что-то типа того. То же касается звука шагов. А насчёт AI — да, очень много возможностей не реализовано, похоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 17 февраля 2014 22:51:37
ЦА знает толк в критике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 17 февраля 2014 23:06:23
А че, прикольные коменты..
ЦитироватьЛогически в 2014 году ИИ должен реагировать как в реале, но где то в развитии индустрия застряла 2006-07
ЦитироватьВ реале оxранникам вообще насрать
:lol: :up:

По ходу в Тыче как раз реальные..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 17 февраля 2014 23:38:08
А может там просто уровень сложности (чувствительности ИИ) был выбран самый лёгкий? Может на сложном или классическом будут замечать и от вспышки молнии и шаги по деревянному полу?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 18 февраля 2014 01:04:35
Цитата: Scrp007 от 17 февраля 2014 20:56:30
Мне почему-то тоже кажется, что Десп развлекается. Посмотрим, что даст лингвистический анализ.
Кто нибудь мне ответит кто такой этот Десп, Трикстер его подери!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 18 февраля 2014 03:36:25
Я одна увидела, что индикатор светлел во время вспышек молнии, и что охранники один раз даже насторожились после вспышки? (На площади)

А ещё, я никак не понимаю, нафига все эти огромные, ОГРОМНЫЕ предупреждалова на весь экран "МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА", "НАЙДЕН ЛУТ", "НОВАЯ ЦЕЛЬ, ИДИ ТУДА" и прочие. В Дисхонорде тоже это доставало. Вроде все подсказки отключил, чувствуешь себя профессионалом, и тут - бац - "ЦЕЛЬ ОБЕЗВРЕЖЕНА, МОЖЕШЬ ПОЙТИ ДОМОЙ ЗА ПЕЧЕНЬКОЙ". Блин.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 18 февраля 2014 04:08:11
наверное баян, и все уже это видео видели.. Наткнулся на 5 минутный геймплей с xbox360 https://www.youtube.com/watch?v=-pWLqx9Q0UA&list=FLRjFOVrfKp9IxmjhirgcSsA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 февраля 2014 09:46:41
Цитата: Clopik от 18 февраля 2014 03:36:25
Я одна увидела, что индикатор светлел во время вспышек молнии, и что охранники один раз даже насторожились после вспышки? (На площади)
Насторожились они не от вида, а от звука, когда игрок невпопад ткнул отмычкой. Это на улице, при шуме дождя и грозе, да.

Цитата: Clopik от 18 февраля 2014 03:36:25А ещё, я никак не понимаю, нафига все эти огромные, ОГРОМНЫЕ предупреждалова на весь экран "МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА", "НАЙДЕН ЛУТ", "НОВАЯ ЦЕЛЬ, ИДИ ТУДА" и прочие.
Отключается в настройках. Но на самом деле полезно, чтобы случайно не выполнить основное задание раньше времени, а то назад не пустят. Регулярно приходилось ради этого пользоваться указующими стрелками в BS:I.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 18 февраля 2014 09:56:13
Цитата: SuperheroM от 18 февраля 2014 01:04:35Кто нибудь мне ответит кто такой этот Десп, Трикстер его подери!
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg177898#msg177898
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 18 февраля 2014 10:13:54
Цитата: DJ Riff от 18 февраля 2014 09:56:13
Цитата: SuperheroM от 18 февраля 2014 01:04:35Кто нибудь мне ответит кто такой этот Десп, Трикстер его подери!
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg177898#msg177898

Теперь ясно. Десп безусловно талантлив и остроумен и мне весьма лестно что меня приняли за него :-)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 10:18:33
Если верить твиту (https://twitter.com/ManaByte/status/435416148343939072) бывшего редактора IGN, то на PS4 новый Вор будет работать в 1080 p & 30 fps, а на XB1 - 900 p & 30 fps. Для игроков, планирующих играть на ПК, это новость не представляет практического интереса, но вот те, кто собирается играть на новом поколении приставок, но ещё не определился с выбором оной, эта информация, возможно, будет любопытна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 18 февраля 2014 11:36:41
Эх, а я считаю игру, работающую на 30 fps, подтормаживающей и начинаю снижать графон, чтобы ещё десяток вытянуть ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 18 февраля 2014 11:42:49
Цитата: Lolkab от 18 февраля 2014 11:36:41
Эх, а я считаю игру, работающую на 30 fps
А для меня 30 fps - шикарно и очень быстро, нарадоваться не могу в Морре с MGE, когда fps поднимается с наружнего уровня (7-15 fps) до 30-40 fps внутри помещений  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 18 февраля 2014 11:46:11
Цитата: Xionus от 18 февраля 2014 11:42:49
А для меня 30 fps - шикарно и очень быстро, нарадоваться не могу в Морре с MGE, когда fps поднимается с наружнего уровня (7-15 fps) до 30-40 fps внутри помещений  :biggrin:
Ну это чувство мне тоже знакомо, бывало, что и 20 радуешься. Но комп собрала и зажралась )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 18 февраля 2014 11:58:07
На плоечке мне все понравилось, пускай там было и 30 кадров. Не хватало только сглаживания, возможно в финальной версии оно появится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 18 февраля 2014 12:00:43
Ну когда же уже 28-ееее!!  :Durak:  :Durak:  :Durak: У меня нет сил ждать еще 10 дней. Хочу впасть в спячку и проснуться в следующую пятницу :)
И да - всем привет! Я не был здесь примерно 10 лет, но я по всем вам скучал, друзья!!  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 февраля 2014 12:12:38
voron, привет! ты мое письмо получил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 18 февраля 2014 12:14:23
voron
Ну если 10 лет выдержал, то 10 дней пулей пролетят  ;D
Пока можно клапана в системном блоке продуть, кулеры смазать. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 18 февраля 2014 12:15:51
[off]voron, с возвращением![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 12:31:13
Полагаю, что T4 будет работать не хуже, чем BS:I на аналогичных настройках, ибо движок тот же, и объём данных почти одинаков (~20 ГБ). Плюс, владельцы Радеонов HD 77xx и выше будут в выигрыше от использования игрой библиотеки Mantle (до 40..50% прироста).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 февраля 2014 13:01:04
Насрать 30фпс или 60. Я на 17-20 третий FarCry проходил и остался доволен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 18 февраля 2014 14:20:08
Цитата: Force от 18 февраля 2014 12:12:38
voron, привет! ты мое письмо получил?

Нееет! Куда ты его направил? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 18 февраля 2014 14:34:44
voron, woodraven@ya.ru
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 февраля 2014 14:58:30
ЦитироватьПлюс, владельцы Радеонов HD 77xx и выше будут в выигрыше от использования игрой библиотеки Mantle (до 40..50% прироста).
То есть на моей HD7750 будет тоже использоваться мантла?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 15:09:32
Да, как только AMD соизволит выпустить не бета-версию своего видео-драйвера.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 февраля 2014 15:28:57
 :aaa: Круто!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 18 февраля 2014 16:02:01
Че как?
Вышел уже?  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 18 февраля 2014 16:35:10
уже и наигрались, ждем длц
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 18 февраля 2014 17:03:14
Хотет длц с моделькой Гаррета как у Кодзимы в новом MGS
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 18 февраля 2014 20:42:57
Надеюсь, моя раздротина (с 12 Gb RAM, GeForce GT 640 и палёными usb портами) потянет T4. А то придётся повременить с игрой, для меня <20 fps это неприемлемо, особенно если будет инертное управление мышью (как в Doom 3 на слабых машинах). Опять курить форумы, выбирать, сравнивать...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 20:48:34
khvuser: GeForce GT 640 - это, конечно, не предел мечтаний, но, думаю, она потянет игру в средних/средне-низких настройках. BS:I как работает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 18 февраля 2014 22:37:11
Цитата: MoroseTroll от 18 февраля 2014 20:48:34
khvuser: GeForce GT 640 - это, конечно, не предел мечтаний, но, думаю, она потянет игру в средних/средне-низких настройках. BS:I как работает?
Потянет.
Игра комфортно себя чувствует на 560Ti на средних.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 23:10:19
Acid Burn: По вашим ощущениям, T4 работает быстрее или медленнее BS:I?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 18 февраля 2014 23:43:14
А будет ли игра работать на XP?
Ну, с Dishonored же прокатило.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 18 февраля 2014 23:57:29
Маловероятно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 09:11:35
http://www.amazon.com/gp/feature.html/?docId=1001928521&tag=vglnkc8351-20
Тут какой то конкурс по Thief связанный с модами или че то такое
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 09:24:56
Ну что ж, хоть T1G будут давать на халяву всем участникам конкурса - и то хорошо. Хотя, как по мне, могли бы раскошелиться и на T4, потому как T1G, подозреваю, уже давно есть у каждого, кто соберётся участвовать в том мероприятии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 19 февраля 2014 09:48:55
Конкурс начинается 18 февраля. Независимо от того, новая ли это миссия или переработка классических уровней, работы принимаются в двух категориях:
1) Мод, который вы сделали (видимо, они подразумевают ФМ под этим словом)
- Короткое прохождение законченного мода. Видео, длиной не более 5 минут в любом из следующих форматов: MPEG-2, Windows Media Video, QuickTime, FLV (On2 VP6 or Spark codecs), Apple ProRes 422, AVI and MPEG-4
- Участники могут создавать мод на основе Thief: Gold. Чтобы скачать бесплатную цифровую версию, перейдите по ссылке http://www.amazon.com/gp/feature.html/?docId=1001928521, чтобы получить код.
2) Если бы я мог создавать моды, я бы сделал это - идея
Креативное видео не более 5 минут, представляющее идею. Требования те же, TG также можно скачать.

Необходимо быть автором мода. Запрещается использование работ других людей (музыка, лица и т.д.) без их разрешения.
Работы должны быть представлены до 14 апреля. Окончание конкурса - 21 апреля.
Участники должны быть согласны с правилами конкурса.
Участники должны быть легальными резидентами U.S. и быть старше 18 лет. (расходимся)
В каждой категории будет выбрано по одному победителю и по 4 финалиста.

Победители получат:
- Оплаченная поездка на E3 (одна воздушная поездка (ARV 1000$), одна наземная (ARV 100$), 4 оплаченных ночи в отеле (ARV 1100$), трёхдневный билет на E3 (800$), по 100 баксов в день на траты - 300$)
- Оплаченная поездка в Eidos Montreal (одна воздушная, одна наземная поездка, одна ночь в отеле (250$), двухчасовой тур по студии, по сто баксов в день - 200$)
- Электронная книга One (1) e-book entitled "Game Development Essentials: An Introduction" by Jeannie Novak (ARV $122.95 ) http://www.amazon.com/Game-Development-Essentials-Jeannie-Novak-ebook/dp/B00B82G86O
- High-End игровая сборка от AMD (с карточкой AMD Radeon R9 290X) (ARV $2,500)
- Kindle DX (ARV $199)
- Steam-код стоимостью $49.99 на любые игры и гиды Square Enix
- Отметка в руководстве по Thief (? неясно, Feature in the Thief Strategy Guide being developed and published by Prima Games)

Финалисты получат
- Электронная книга One (1) e-book entitled "Game Development Essentials: An Introduction" by Jeannie Novak (ARV $122.95 ) http://www.amazon.com/Game-Development-Essentials-Jeannie-Novak-ebook/dp/B00B82G86O
- Kindle DX (ARV $199)
- Steam-код стоимостью $49.99 на любые игры и гиды Square Enix

Все участники получат Thief: Gold.

Прочие условия и правила переводить не буду (про налоги и т.п.)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 февраля 2014 09:49:50
Эх, призы-то вроде вкусные.
Почему я не умею модить >:U

[off]
Цитата: Дмитриус от 15 февраля 2014 15:06:13
Да.
Здорово... А у вас там случайно вакансий нет? : D[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 19 февраля 2014 09:57:43
Цитата: Writer от 19 февраля 2014 09:49:50
Эх, призы-то вроде вкусные.
Почему я не умею модить >:U
И почему не резидент США :)
Странное требование, конечно.

Хотя я бы всё равно не смогла закончить Obsession к апрелю, но представить в принципе можно было бы что, если чуть переделать идею. Всё равно не тянуло бы на поездочку, правда  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 10:09:14
https://www.youtube.com/watch?v=AUBNoWZ2c_g
House of blossoms
А еще там Гаррет умирает много раз
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 февраля 2014 10:10:01
Цитата: Lolkab от 19 февраля 2014 09:57:43Странное требование, конечно.
Это нормально, требования местной налоговой и прочей бюрократии. Организовать конкурс с ценными призами внутри страны гораздо проще, чем всемирный, даже если предмет конкурса имеет всемирное распространение.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 февраля 2014 10:15:37
Ну это как кикстартер, который по миру распространяется со скоростью черепахи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 19 февраля 2014 10:39:09
ЦитироватьИ почему не резидент США
Еще можно успеть завербоваться. Надо только глянуть в словаре, означает ли у них слово "резидент" то же, что и у нас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 11:59:52
На TTLG уже издеваются недоумевают (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143266&p=2235566&viewfull=1#post2235566):
ЦитироватьKind of a strange contest. In honor of their forthcoming, un-moddable game, Eidos is having modding competition.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 19 февраля 2014 12:11:15
Цитата: MoroseTroll от 18 февраля 2014 23:10:19
Acid Burn: По вашим ощущениям, T4 работает быстрее или медленнее BS:I?
Как-то последний BS прошел мимо меня. Не успеваю играть во все релизы  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 12:19:53
Ясно. А можете устроить какой-нибудь тест (кстати, он вообще есть в игре?) с замером fps и опубликовать результаты у себя или здесь? Просто народу любопытно это дело.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 февраля 2014 12:41:27
Цитата: MoroseTroll от 19 февраля 2014 11:59:52
На TTLG уже издеваются недоумевают (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143266&p=2235566&viewfull=1#post2235566):
ЦитироватьKind of a strange contest. In honor of their forthcoming, un-moddable game, Eidos is having modding competition.

Действительно. Буквально ирония.
[off]Думаю дело было так:
- Надо б провести какой-нить конкурс в честь выхода игры что ли. Because reasons.
- Угу. Чем там фанаты Вора обычно занимаются? Фанарт, фанфики?
- Да не, с этим делом у них не шибко густо. Я слышал, они какие-то "ФМ-ки" делают, что ли.
- А это что еще?
- Ну типа моды.
- О! Вот конкурс модов и проведем!
- Точняк![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 19 февраля 2014 12:54:25
Цитата: MoroseTroll от 19 февраля 2014 12:19:53
Ясно. А можете устроить какой-нибудь тест (кстати, он вообще есть в игре?) с замером fps и опубликовать результаты у себя или здесь? Просто народу любопытно это дело.
В игре есть бенчмарк :)

На моем не самом сильном рабочем ПК это будет не очень ок)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 13:05:23
Writer: Очень даже может быть, что так оно и было. Косвенное тому доказательство - упоминание The Dark Mod. То ли SqEn подобрела и решила приголубить проект TDM, разрешив ему использовать вселенную Thief, то ли в SqEn до сих пор кто-то думает, что TDM - это мод для одной из игр серии Thief. Первое было бы здорово, но лично мне верится с большим трудом. Второе же просто смешно.

Цитата: Acid Burn от 19 февраля 2014 12:54:25В игре есть бенчмарк :)
Наверное, Nixxes постарались. Потому как на приставочных версиях игры толку от бенчмарков ноль - всё у всех работает абсолютно одинаково.
Цитата: Acid Burn от 19 февраля 2014 12:54:25На моем не самом сильном рабочем ПК это будет не очень ок)
Поверьте, это в ваших же интересах - чем больше информации будет о T4 (пусть и технической - я о тестах), тем лучше для игры, а значит, и для вашей конторы тоже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 февраля 2014 13:12:25
Цитата: MoroseTroll от 19 февраля 2014 13:05:23
упоминание The Dark Mod

Это я просмотрел. Это где?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 13:16:06
Уже одумались и убрали ;D. Но было вот так:
(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/600/r6r6.jpg)
Взято отсюда (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143266&p=2235590&viewfull=1#post2235590).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 19 февраля 2014 13:27:14
...Заодно и дату начала конкурса перенесли на день.

А вот тут (http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/211054/AMAZONCOM_AND_SQUARE_ENIX_LAUNCH_THE_ULTIMATE_THIEF_MODCONTEST.php) вообще написано:
ЦитироватьSquare Enix® and Amazon.com Inc., in collaboration with a host of gaming partners including AMD and the team behind The Dark Mod, today announced the ultimate THIEF™ mod contest in celebration of the upcoming reboot to one of the most renowned stealth franchises in gaming history.
"в сотрудничестве с <...> командой The Dark Mod"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 19 февраля 2014 13:29:09
Привлекают массы людей среди олдфанатов - больше ничего особенного...

ЦитироватьYeah it doesn't sound like something Eidos would do; they'd actually be more likely to sue whoever tried something like that
Глубоко согласен!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 19 февраля 2014 13:33:41
http://www.gamepur.com/news/13712-thief-ps4-runs-1080p-30-fps-and-900p-30-fps-xbox-one.html
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 13:37:08
Vorob: Я же вроде ещё вчера об этом писал :suspect:..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 19 февраля 2014 14:01:18
Пруфанули: http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-18-thief-1080p-on-ps4-900p-on-xbox-one
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 19 февраля 2014 18:01:26
Цитата: Lolkab от 19 февраля 2014 09:48:55- Участники могут создавать мод на основе Thief: Gold.
А они не уточняют: НьюДарк катит?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 февраля 2014 19:43:42
Цитата: Shaver от 19 февраля 2014 18:01:26А они не уточняют: НьюДарк катит?  :)
Ньюдарк официально поставляется через Стим и GOG, так что катит. Вообще, это напоминает "придумайте за нас сценарий для DLC, а то у нас идеи кончились".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 19:47:21
Цитировать"придумайте за нас сценарий для DLC, а то у нас идеи кончились".
Гы.. по крайней мере они признают что у сообщества это лучше получается, чем у т.н. профессионалов...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 19 февраля 2014 20:14:21
Цитата: DJ Riff от 19 февраля 2014 19:43:42
Вообще, это напоминает "придумайте за нас сценарий для DLC, а то у нас идеи кончились".
Тогда нужно, чтобы в каждой миссии были язычники, хаммериты и хранители, и пусть делают с ними DLC. Пусть вписывают в сюжет, у них получится, они же профессионалы типа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 21:51:12
По словам разработчиков Eidos Montreal, в ранних билдах новой части Thief искусственный интеллект стражников был настолько хорош, что инженерам пришлось отуплять его, иначе у игроков просто небыло шанса пройти игру.

Информация появилась от гейм-директора Ника Кантина, который рассказал в интервью ArabicGamers, что прошлые версии ИИ были слишком умными, чтобы можно было играть при этом не скатываясь в абсолютный хардкор.

"Инженеры были горды за свое творение. Они сделали ИИ настолько хороший, что когда ты пытался отвлечь стражников, то они могли предсказать это действие и обнаружить Гаррета скрывающегося в тени, что приводило к постоянным схваткам."

"ИИ был слишком правдоподобен, поэтому мы взялись за баланс элементов и переработали ИИ, чтобы он реагировал не слишком реально."

"Суть игры не в том чтобы быть гипер-реалистичной, а о том, чтобы быть достаточно правдоподобной, при этом оставаясь игрой."

Релиз Thief уже на следующей неделе.

http://shazoo.ru/2014/02/19/20110/eidos-prishlos-otuplyat-ii-strazhnikov-thief
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shaver от 19 февраля 2014 21:59:24
Колян жжёт!  :lmao:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 22:04:44
illness: Ну так и оставили бы его в игре, поместив в сверхтяжёлую сложность ;D. А вообще, трындеть "Да мы! Да наш ИИ! Да мы всех левой!" - не мешки ворочать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 19 февраля 2014 22:06:54
Сказочники.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 22:08:19
ЦитироватьПо словам разработчиков Eidos Montreal, в ранних билдах новой части Thief искусственный интеллект стражников был настолько хорош, что инженерам пришлось отуплять его, иначе у игроков просто небыло шанса пройти игру.
illness  ну теперь ты мне веришь?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 22:10:10
elvis, на счет чего?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 22:12:02
ну я вконтакте часто постил что ИИ 15-летней давности сознательно "затупили"..  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 22:15:55
MoroseTroll
ЦитироватьНу так и оставили бы его в игре, поместив в сверхтяжёлую сложность
ну так ведь правду говорят. А дай они эту сложность - фанов было бы еще на 50% меньше..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 22:17:48
Цитата: elvis от 19 февраля 2014 22:12:02
ну я вконтакте часто постил что ИИ 15-летней давности сознательно "затупили"..  :embarassed:
Не помню. Хотя если честно что сейчас, что раньше... Будто вообще ничего не изменилось. Ну по крайней мере я разницы вообще не вижу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 22:37:38
Ок. Сыграй в ФМ T2  Durant. Архитектура на мой нынешний избалованный взгляд на троечку.. но ИИ... пройди хотя бы половину. и зацени  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 22:40:28
Цитата: elvis от 19 февраля 2014 22:37:38
Ок. Сыграй в ФМ T2  Durant.
Пауки есть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 19 февраля 2014 22:53:38
[off]Чесскать не помню. Мож в подвалах 1-2 и есть.  Да не суть, сыграй чтоб иметь представление о возможности ИИ. [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:01:12
[off]Ну вот щас гоняю, тут ИИ более глазастый что ли. В L'Arsene помню что стоило только шагнуть не так или не удачно куда то забраться и свалится как тебя начинают искать пол карты. Это круто с одной стороны, но с другой невероятно раздражало.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 23:04:52
Цитата: elvis от 19 февраля 2014 22:15:55ну так ведь правду говорят.
Предугадывать действия игрока - это одно, а читерить, зная, в каком направлении смотрит игрок и куда он двигается - совсем другое. До тех пор, пока нам не покажут видео с этим самым сверх ИИ, я буду считать заявление о его существовании обычной рекламой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:16:38
ЦитироватьДо тех пор, пока нам не покажут видео с этим самым сверх ИИ, я буду считать заявление о его существовании обычной рекламой.
А смысл его показывать? Обычно различные наработки редко показываются общественности.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 23:28:38
illness: Как какой смысл? Чтобы не прослыть пустобрёхом. Завтра они скажут, что с ИИ им помогали марсиане, и что, мы все хором должны будем поверить им и восхититься?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:32:50
Цитата: MoroseTroll от 19 февраля 2014 23:28:38
illness: Как какой смысл?
Просто уже скоро выход игры, как бы поздняк метаться уже.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:35:46
http://www.examiner.com/article/thief-will-feature-political-conflicts-that-will-change-the-city?cid=rss

Похоже старые фракции все же вернутся :з
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:41:23
http://www.gamesradar.com/thief-livestream-developers-11am-pst-219/
тут thief стримят
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 19 февраля 2014 23:44:26
Цитата: illness от 19 февраля 2014 23:32:50Просто уже скоро выход игры, как бы поздняк метаться уже.
Хвастаться никогда не поздно ;).

Цитата: illness от 19 февраля 2014 23:35:46Похоже старые фракции все же вернутся
Такое впечатление, что за полчаса до выхода игры разработчики выскочат и заорут все хором: "Сюрприз! А наша новая игра вовсе и не перезагрузка. Прислушайтесь: у нас даже есть Стивен Расселл!" :joke:
Без паники, судя по описанию, намёки на язычников и Хаммеритов таковыми и останутся, ибо по-настоящему сделать их присутствующими в игре всего за несколько месяцев просто невозможно. Похоже, кто-то из начальства T4 получил нагоняй от нового руководителя EM и ценное указание сделать T4 хоть чуточку ближе к истокам. Это называется fan-service или: "Вы просили? Нате, только не воняйте!"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 19 февраля 2014 23:51:08
ЦитироватьБез паники, судя по описанию, намёки на язычников и Хаммеритов таковыми и останутся, ибо по-настоящему сделать их присутствующими в игре всего за несколько месяцев просто невозможно.
Почему ты так думаешь? Может быть они сделали это заранее? Хотя если в игре даже и будут только их писания, то я буду даже этому рад.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 19 февраля 2014 23:57:08
Цитата: illness от 19 февраля 2014 21:51:12"Инженеры были горды за свое творение. Они сделали ИИ настолько хороший, что когда ты пытался отвлечь стражников, то они могли предсказать это действие и обнаружить Гаррета скрывающегося в тени, что приводило к постоянным схваткам."
Такой ИИ был в первой Кваке: швыряешь гранату из-за угла и все бегут к тебе. Чем тут гордиться? Изобрели велосипед, ага. Естественно, AI всегда знает где находится игрок. Он анализирует несколько факторов: конус видимости, линия взгляда, видимость игрока, собственная встревоженность, информация от других AI и т.д., и на основе анализа принимает решение, реагировать на присутствие игрока или нет. Если AI "услышал" звук в одной комнате, а побежал к невидимому игроку — это баг в логике AI, который надо исправлять, только и всего. Такой баг иногда проявлялся в TDS, когда дерущиеся между собой AI вдруг оба кидались на Гаррета, которого видеть не должны.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:03:35
Цитата: illness от 19 февраля 2014 23:51:08Может быть они сделали это заранее?
Потому что раньше об этих фракциях в T4 не было сказано ни слова, зато было чётко и ясно объявлено: "Это перезагрузка. Ничего общего с предыдущими играми, чтобы, упаси господь, не запутать новых игроков в перипетиях отношений старых фракций". И теперь, после мегатонн дерьма, вылившегося за прошедший год на T4, в нём вдруг появляются смутные кагбе намёки на Хранителей, Язычников, Хаммеритов и пр.? Ты всё ещё считаешь, что их упоминание - часть тонкой игры пиар-машины EM ;D?
Цитата: illness от 19 февраля 2014 23:51:08Хотя если в игре даже и будут только их писания, то я буду даже этому рад.
"Блажен, кто верует" :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:05:40
Лысый обмолвился мол погони не всегда будут

Сейчас какие то полосы препятствия показывают типа челенджи на время и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:06:45
Цитата: illness от 20 февраля 2014 00:05:40Лысый обмолвился мол погони не всегда будут
Это радует. Без шуток.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:09:26
У меня немного припекает от того что Гаррета не особо слышно когда он топает
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:12:17
Ты тапки его видел? Чисто как у ниндзя. А они, как известно, бесшумные убийцы :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:16:13
Цитата: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:12:17
Ты тапки его видел? Чисто как у ниндзя. А они, как известно, бесшумные убийцы :joke:.
Ну в предыдущих частях Гаррет тоже не в башмаках был, но такое чувство было что каблуки надел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:18:39
Показывают Lockdown на хардкоре. Ну с айрон меном там и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:22:42
Обувь в те времена с низким каблуком могли позволить себе только очень обеспеченные люди, ступавшие ею лишь на дно карет и паркет особняков и дворцов. Все остальные топали на своих двоих по дорогам и улицам, уложенным, если повезёт, обтёсанными булыжниками. И эта обувь обязательно должна была иметь каблук, приём довольно высокий, иначе её владелец рисковал бы свернуть себе лодыжку гораздо чаще остальных. Так что да, может, в роликах T1&T2&T3 Гарретт и был в удобной бесшумной обуви, в игре он, как и положено, имел обувь с каблуком.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 февраля 2014 00:24:16
Открыла стрим. Первое, что услышала: "Thank you very much, guys, see you next time". Победитель по жизни, как говорится  ;D
Всё равно бы не смотрела, так что фиг с ним.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:25:49
Цитата: Lolkab от 20 февраля 2014 00:24:16
Открыла стрим. Первое, что услышала: "Thank you very much, guys, see you next time". Победитель по жизни, как говорится  ;D
Всё равно бы не смотрела, так что фиг с ним.
http://www.twitch.tv/gamesradar/b/504724996
Не беда, вот ссылочка на запись.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 00:27:25
Спасибо за ссылку на запись :)!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 00:29:01
Они еще там на вопросы отвечали в чате, я английский на слух не очень воспринимаю, но отчетливо слышал насчет побегушек
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 10:16:23
Вроде бы Стефан Руа подтвердил, что для T4 не будет редактора.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 февраля 2014 10:38:02
В Team Fortress 2 добавили лук Гаррета (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fortified_Compound) из нового THIEF, который получат все предзаказавшие игру.

Никогда еще Writer не был так близок к предзаказу.

ETA: А также маску+капюшон Гаррета (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dread_Hiding_Hood), плащик Гаррета (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cutthroat%27s_Cloak), шлем стражи (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Baronial_Bouncer) и значок с эмблемой стражи (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Garrett_Badge).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 февраля 2014 10:44:39
Будет повод поиграть в TF2, покрасоваться  ;D Моя снайперская коллекция пополнится автоматически. Мелочь, а приятно получить внезапно маленький бонус.
[off]Хотя из лука я не особо умею, больше к винтовочкам привыкла. К стандартной стрендж со счётчикам хедшотов (выменяла на KOTOR2, и человеку было приятно поностальгировать, так она в два раза дороже была) или к копеечному Разжигателю Разбойника, выпуска стренджа которого я год ждала, потому что люблю это оружие (жаль, счётчик на него не переставить).
Не думаю, кстати, что лук будет дорого стоить потом при обмене.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 февраля 2014 10:56:15
Lolkab, как выяснилось, помимо лука дают еще кучку косметических предметов, так что мелочь оказалась чуть приятнее чем думалось изначально))
[off]Я сам тоже больше привык к винтовке, стандартной, хоть и не стренж)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 20 февраля 2014 11:53:40
Writer, мне ничего не прислали, видимо, из-за того, что ключ, а не стим-версия :depress: Либо позже дадут, либо подожду, пока станут доступными для обмена или выйдут не genuine версии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 февраля 2014 12:17:16
Lolkab, может c выходом игры дадут?(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 20 февраля 2014 14:19:13
PS4
(http://farm8.staticflickr.com/7406/12636617004_6677dc7441_o.png)

(http://farm8.staticflickr.com/7309/12636291003_89c341405e_o.png)

(http://farm6.staticflickr.com/5516/12636296093_3b95b22e11_o.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 14:49:15
Че то все яркое такое
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 февраля 2014 15:04:45
Ой, флажки на веревках между крышами - еще одна отсылка, уррря!  :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 15:12:35
Отсылка к чему? Таких флажков во многих играх полно.
Вода какая-то странная. Сначала вообще не поняла, что это за ровная замыленная поверхность, подумала - уровень недоделан. :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 20 февраля 2014 15:15:30
Скриншоты из самого начал игры, до чумы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 15:17:17
Вспоминаем описание Вороба: вначале Город светлый и пушистый, но потом, с наступлением чумы какой-то хрени, он примет знакомую нам всем окраску. Подозреваю, что в конце, когда ГГ спасёт Город в очередной первый раз, тот опять станет светлым и пушистым.

Опередил ;D.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 февраля 2014 15:49:12
Цитата: Yara от 20 февраля 2014 15:12:35
Отсылка к чему? Таких флажков во многих играх полно.
Может и во многих, но я конкретно имел в виду "крышный" уровень в ТМА.

Что-то особой яркости и праздничности все равно не заметно. И дануолльские бакены плавают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 февраля 2014 15:55:53
Хотел еще спросить. А где много птичих клеток, там кто живет? Бассо что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 20 февраля 2014 16:26:55
Цитата: Fernan от 20 февраля 2014 15:55:53
Хотел еще спросить. А где много птичих клеток, там кто живет? Бассо что ли?
Нет, это просто какой-то чердак в самом начале. Тут как раз учат, что рядом с птицами стоит передвигаться медленно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 20 февраля 2014 16:29:13
У меня есть серьезное подозрение, что в каждом доме будет комната, где будут висеть клетки с птицами.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 20 февраля 2014 16:35:05
Chuzhoi, а ты думал всё будет легко? ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 16:37:54
Цитата: Chuzhoi от 20 февраля 2014 16:29:13
У меня есть серьезное подозрение, что в каждом доме будет комната, где будут висеть клетки с птицами.
...и единственный доступный маршрут будет проходить вплотную к клеткам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 20 февраля 2014 16:48:17
ЦитироватьУ меня есть серьезное подозрение, что в каждом доме будет комната, где будут висеть клетки с птицами.

Как я писал в своем превью, там перемешиваются клетки, осколки на полу, вазы и т.д. Выглядит вполне органично.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 17:34:24
Вести с полей (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143275&p=2235776&viewfull=1#post2235776):
ЦитироватьBTW, one of my fellow Thief community members, who was invited to play the game in London, has just posted a very detailed report from the gameplay (training mission and Lockdown). I hope she will come here to talk about it. In short: she was rather disappointed. The graphics look good, the game is quite challenging, AI seems fine, but... the maps are tiny, loot placement makes no sense, the movement is terrible and very, very restricted (Garrett can't mantle even small crates, he can't jump from the beam and onto the balcony etc.). Forget the freedom of exploration.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 февраля 2014 17:54:50
ЦитироватьAnd it seems that the game will be in desperate need of some modding.
Разве это нас когда-нибудь останавливало?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 20 февраля 2014 18:01:29
Launch-трейлер!

http://www.youtube.com/watch?v=qiROVvfT2sA
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 18:16:16
Сегодня на шайтанкоробку уже слили, но раздачи на tpb трут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 февраля 2014 18:20:09
Журнализдам только дай посливать игры в сеть  :abuse:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 20 февраля 2014 18:25:13
Диски тырят из магазинов куда они приехали уже или с завода где печатаются. Журналистам которые могут что-то слить ничего не дают, разумеется.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 20 февраля 2014 18:26:44
Это вы будете прокурору рассказывать, мистер Вороб. Или мне следует называть вас товарищем Джоэновым?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 20 февраля 2014 18:40:12
Цитата: Acid Burn от 20 февраля 2014 18:01:29
Launch-трейлер!
http://www.youtube.com/watch?v=qiROVvfT2sA
Какой-то механический скелет мелькнул и ручонка из металла - щедрая отсылка на Механистов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 февраля 2014 19:02:27
угу. Те же слуги - роботы, но оживленные прималью.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 20 февраля 2014 19:07:16
ЦитироватьЖурнализдам только дай посливать игры в сеть  :abuse:.
Вы так говорите, как будто в этом есть что-то плохое  :wink1:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 19:25:01
Цитата: LongShad от 20 февраля 2014 17:54:50Разве это нас когда-нибудь останавливало?
Размер exe-файла T3 равен 6..8,5 МБ, в зависимости от версии. В случае с T4, подозреваю, размер будет раз в 5-7 больше. Искать иголку в таком стоге сена - занятие не для слабонервных. Вон, у snobel-я даже с T3 далеко не всё получается с первого раза. Так что отбой.

Acid Burn: Эпично и кинематографично. Как и в куче других игр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 19:31:30
Посмотрел лонч ролик.... Так и не понял при чём тут THIEF? Вместо долгожданного ВОРА - какая то безликая силиконовая экшен игра, не самого первого сорта между прочим. Сквирт Эникс и ЭЙДОС, ГОРИТЕ В АДУ, за то что вы сделали с моей игрой! :mad:
Персонажи - это вобще полное убожество. Не хватает только истеричного комиксовского злодейского хохота.... Так всё неестественно и наиграно, эти тонны коричневого пафоса, причём настолько топорно сделанного, что он вызывает снисходительную улыбку, нежели переживания сюжетных перепетий.....
Искренне и  от всей души желаю плохих продаж этого позорного высера и скоропостижного банкротства виновных!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 20 февраля 2014 20:01:30
На скриншотах, что до эпидемии, которые по описаниям Вороба "яркие и пёстрые", я вижу тоже два цвета: жёлтый и... серый?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 20:03:16
Clopik: Ну, Вороб однозначно видел гораздо больше нашего, так что поверим ему на слово :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 20:04:35
(https://pp.vk.me/c617216/v617216686/313f/80yIU5cz5-I.jpg)

Воу, даже с переводом
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 20:06:15
Снимки с PS3(три)-версии игры.
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_13.1392903357.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_12.1392903346.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_11.1392903335.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_10.1392903321.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_9.1392903307.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_8.1392903291.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_7.1392903279.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_6.1392903268.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_5.1392903256.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_4.1392903242.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_3.1392903224.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_2.1392903203.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_1.1392903188.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief.1392903171.png
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:06:29
Цитата: Clopik от 20 февраля 2014 20:01:30
На скриншотах, что до эпидемии, которые по описаниям Вороба "яркие и пёстрые", я вижу тоже два цвета: жёлтый и... серый?
и цвет "детской неожиданности" :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:10:26
Цитата: MoroseTroll от 20 февраля 2014 20:06:15
Снимки с PS3(три)-версии игры.
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_13.1392903357.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_12.1392903346.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_11.1392903335.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_10.1392903321.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_9.1392903307.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_8.1392903291.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_7.1392903279.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_6.1392903268.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_5.1392903256.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_4.1392903242.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_3.1392903224.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_2.1392903203.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief_1.1392903188.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Thief.1392903171.png
Ну и графика... эх, былаб моя воля, я бы всех, кто покупает консоли и тем самым поддерживает этот сегмент рынка, утопил бы в собствееных испражнениях :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:10:55
Современный мир прогнил до основания! Призываю всех неравнодушных к судьбе вселенной THIEF, собираться, брать в руки вилы и штурмовать офисы Сквирт Эникса и Эйдоса!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:13:41
Цитата: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:10:55
1
Прошу прощения. Не могли бы вы пояснить, какую информационную или эмоциональную нагрузку несет данный пост? :rolleyes:

А, поняла. Это был плейсхолдер для горячего воззвания. Вперед, молодой человек, штурмуйте, я уже закупилась попкорном. :lol:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 февраля 2014 20:15:08
Это конечно вряд ли кого волнует, но мне немножко неуютно видеть обвинения в адрес Сквер Эникс, так как к этой компании я испытываю довольно теплые чувства. Мне все-таки хочется верить что они не сильно лезли в разработку ноВора, и вся ответственность лежит на ребятах из Эйдоса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:18:49
Writer не обращай внимания на Супер Героя Эм. Хотя у скварексов сейчас дела обстоят не лучшим образом,  я тоже не думаю, что они "стояли над душой" у Эйдоса.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:21:23
Writer
Цитата: Writer от 20 февраля 2014 20:15:08
Это конечно вряд ли кого волнует, но мне немножко неуютно видеть обвинения в адрес Сквер Эникс, так как к этой компании я испытываю довольно теплые чувства. Мне все-таки хочется верить что они не сильно лезли в разработку ноВора, и вся ответственность лежит на ребятах из Эйдоса.
В таком случае ты будеш следующим! За тобой уже выехали :angry:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 20 февраля 2014 20:24:11
Цветовая гамма - это моя вечная душевная боль. Сколько игр загубили, уроды. Какой-то гребаный дизайнер решает - у нас будет СТИЛЬНЫЙ МРАЧНЫЙ СЕТТИНГ - и на те, очередная коричневая кровь на коричневой стене.
Хотя в Воре это еще куда ни шло, таки ночью все кошки серые. Но за ДАО убить готов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:32:08
Дмитриус Позвольте вопрос. Вы часом не тот самый Дмитрий Собоцинский, менеджер проекта из ролика о озвучке ВОРА?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 20 февраля 2014 20:34:00
Господи, игра же еще не вышла.  :Durak: Кругом одно ворье, куда я попал.  :lmao:

Ну а что, если серьезно. Как еще грузчикам разговаривать? "Не желаете ли выпить, коллега"? По-моему, душевно получилось, и все же без Путинки. : )

2SuperheroM
Я это он, да. Только грязью не кидайтесь, мне пока достаточно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:40:34
Дмитриус
А ведь я сразу понял что он это вы!!!!!
Никакой грязи, боже упаси. Я уверен что вы сделали максимум возможного, но игру подобного рода как не переводи, она всё равно будет жалкой попсовой карикатурой на оригинал. Перевод впринципе не способен испортить по настоящему хорошую игру. Помню, как я играл в самый первый ВОР с переводом от 7-го волка, там вобще голос Гаррета озвучивал какой то гнусавый-кортавый школьник, и ничего, получал удовольствие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:41:42
Вода какая-то странная на скриншотах. Да и фиг бы с ним, все равно плавать не будем, но зачем занимать ею столько места, она не украшает скрины никак.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 20 февраля 2014 20:43:26
Ну это как в халве 2 - там она доже была видна далече и заметно было, что она располосована квадратными секциями   ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 20:44:13
А у меня вопрос на счет тумана. Можно ли будет эту херню отключить через инишник движка? А то фпс кажись низкий будет. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 20 февраля 2014 20:45:12
Yara, я как-то мало слежу за ними, ибо большинство своих игр они сейчас выпускают на консоли, которых у меня нет, но те работы Сквер Эникс, в которые мне удалось поиграть, надежно прописаны в списке моих любимых игр. Мысль о том что они, возможно, приложили руку к новоВору мне крайне неприятна(((

SuperheroM, не надо за мной выезжать. К слову, я видел вашу тираду в адрес нового Вора несколькими страницами ранее, и во многом с вашим мнением я согласен, хотя и отказываюсь однозначно судить об игре, пока она не выйдет. Мало ли, во второй половине нас поджидает приятный сюрприз? Пока я могу сказать только что тот "THIEF", который пока что я вижу, мне не интересен.

[off]Дмитриус, а у вас, игровых переводчиков, там случайно нет вакансий? :)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:53:10
Writer http://ru.ign.com/feature/3016/yoichi-wada-10-years-of-square-enix-failures
почитай, материал старый, но хороший, дает представление об эволюции сквариков. Сейчас, насколько я знаю, дела у них не особо лучше, так что может быть, что угодно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 февраля 2014 20:54:23
Цитата: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:10:26
утопил бы в собствееных испражнениях
А у тебя испражнений хватит?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 20 февраля 2014 20:55:43
Он какает бабочками. И я все еще думаю, что буква М в его имени - это Максим. SuperheroM я угадала?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:56:42
Сквирт Эникс продали душу трикстеру, и за это будут жестоко наказаны плохими продажами, и скоропостижным но мучительным банкротством. Их уже не спасти. Жернова запущены. Механизм приведён в действие. Поздно пить Боржоми.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:59:18
Цитата: nemyax от 20 февраля 2014 20:54:23
Цитата: SuperheroM от 20 февраля 2014 20:10:26
утопил бы в собствееных испражнениях
А у тебя испражнений хватит?
Если не хватит, отберу твои, вместе желудочно кишечным трактом :devil:

Yara
Шерлок, ты? ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 21:06:38
[off]Yara: Спасибо за материал по бывшему начальнику SqEn :)! Чёрт, я и не знал, насколько всё там плохо...[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 21:19:29
Дмитриус
Cудя по всему вы являетесь поклонником предыдущих частей игры. Скажите, на ваш взгляд что ещё общего у нового вора и старых частей кроме названия и имени Гарика? И ещё, скажите как поклонник поклоннику, если не кривить душой, вы порекомендуете поклонникам оригинала приобретать новый, так называемый "продукт" жизнедеятельности эйдос?
Цитата: nemyax от 20 февраля 2014 21:14:19
Бомбануло, Бэтмен?
Непонимаю вашего жаргона любезнейший. Ну что такое Бэтмен я прогуглил, а вот что такое "Бомбануло" так и не ношёл. Немедленно объяснитесь!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 20 февраля 2014 21:23:29
Довольно странно подобный вопрос (о покупке ворча) задавать участнику коммерческой организации, которая кормится с этого самого проекта, иначе прибыль которой так или иначе будет упираться в продажи тыча  :rolleyes:
Имхо.
Ну вы даете!
Мне меньше минуты (https://www.google.ru/search?q=%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%BE&newwindow=1&client=firefox&hs=NLE&rls=ru.yandex:ru:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=JjoGU4uCBauN4gT84oGoAw&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1024&bih=638&dpr=1) понадобилось  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 21:33:11
Цитата: Vorishka от 20 февраля 2014 21:23:29
Довольно странно подобный вопрос (о покупке ворча) задавать участнику коммерческой организации, которая кормится с этого самого проекта, иначе прибыль которой так или иначе будет упираться в продажи тыча  :rolleyes:
Имхо.
Ну вы даете!
Мне меньше минуты (https://www.google.ru/search?q=%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%BE&newwindow=1&client=firefox&hs=NLE&rls=ru.yandex:ru:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=JjoGU4uCBauN4gT84oGoAw&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1024&bih=638&dpr=1) понадобилось  :rolleyes:

Ни за что не поверю что человек способен лгать, для того чтобы заработать денег. Немедленно покиньте ваш жестокий воображаемый мир и спуститесь на землю - в реальный мир, пропитанный любовью, человеколюбием и всепрощением!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 21:40:49
Теперь, похоже, Бенни будет называться [spoiler]Ленни[/spoiler].
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 февраля 2014 21:43:29
(http://3.firepic.org/3/images/2014-02/20/lenas2r2r3c9.png) (http://firepic.org/)  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 21:47:37
ЦитироватьGolg
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 февраля 2014 21:50:59
 :doh:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 21:51:08
В T4, похоже, будет [spoiler]11[/spoiler] больших локаций, поделённых на части, включая тренировочную.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 20 февраля 2014 21:51:49
уже лежит версия для ПС3 на торрентах
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 20 февраля 2014 21:52:56
А толку от этой цифры если мы не представляем на сколько велика одна большая локация?  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 21:54:08
http://www.youtube.com/watch?v=FHFD1wc72hs

Геймплей пролога
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 21:58:01
Цитата: elvis от 20 февраля 2014 21:52:56А толку от этой цифры если мы не представляем на сколько велика одна большая локация?  :)
Просто для справки :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 21:58:43
https://www.youtube.com/watch?v=NU7tbOlyhGQ
https://www.youtube.com/watch?v=WG0SEgq3RXQ

Прохождение
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 22:01:00
(http://img.playground.ru/images/0/4/Thied_-_kopiya.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 20 февраля 2014 22:05:14
Цитата: MoroseTroll от 20 февраля 2014 21:51:08
В T4, похоже, будет [spoiler]11[/spoiler] больших локаций, поделённых на части, включая тренировочную.

Что значит "поделённых на части"? По типу Т3 что ли?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 22:06:44
SuperheroM, все тебя прекрасно поняли, а теперь иди и остуди свое седалище
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 22:07:04
spy: Да, но подгрузка уровня будет осуществляться при открытии окна, поднятии балки и прочих анимированных от первого лица действиях, т.е. почти прозрачно. Я думал, все давно это уже знают...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 22:11:30
Небо такое звездное, все дела, Эрин... Когда они начали базарить у окна то подумал что они сейчас сосаться будут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 20 февраля 2014 22:27:02
Цитироватьподгрузка уровня будет осуществляться при открытии окна, поднятии балки и прочих анимированных от первого лица действиях, т.е. почти прозрачно. Я думал, все давно это уже знают...
TDS-style detected
http://youtu.be/WG0SEgq3RXQ?t=2m18s
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 20 февраля 2014 22:31:41
Чувствую, Корзина сегодня пополнится основательно. :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 22:36:06
Цитата: Skina от 20 февраля 2014 22:27:02TDS-style detected
Возможно, просто не успели доделать, когда готовые миссии резали на куски, получив за полгода до выхода игры задание начальства адаптировать её под старые приставки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 20 февраля 2014 22:37:07
Цитата: MoroseTroll от 20 февраля 2014 22:07:04
spy: Да, но подгрузка уровня будет осуществляться при открытии окна, поднятии балки и прочих анимированных от первого лица действиях, т.е. почти прозрачно. Я думал, все давно это уже знают...

Понятно, сейчас глянул ролики, в эпизоде с масками появилось сообщение "вы действительно хотите покинуть эту локацию, вернуться обратно вы уже не сможете", что-то такое. Это сразу на корню убьет свободное исследование.  :\
Уровни походу сделаны из мелких сегментов, наподобии TES.
Хотя визуально все выглядит прекрасно, но вот духа той игры я что-то не заметил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 20 февраля 2014 22:39:31
spy: Ну, это первая миссия игры. Дальше, возможно, свободы станет больше. Может, даже заставят бегать по одному и тому же району раз десять - песочница и всё такое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 20 февраля 2014 22:42:41
Звук какой то странный. Ходьбу слышно кстати, но будто реально в носках каких то бродит, ваще не тру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 22:46:20
Цитата: MoroseTroll от 20 февраля 2014 22:39:31
spy: Ну, это первая миссия игры. Дальше, возможно, свободы станет больше. Может, даже заставят бегать по одному и тому же району раз десять - песочница и всё такое.
Как же хорошо, что наш мир не лишён таких, по детски наивных, светлых и добрых людей :angel:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 20 февраля 2014 23:28:28
ЦитироватьКак же хорошо, что наш мир не лишён таких, по детски наивных, светлых и добрых людей :angel:
ЦитироватьНи за что не поверю что человек способен лгать, для того чтобы заработать денег. Немедленно покиньте ваш жестокий воображаемый мир и спуститесь на землю - в реальный мир, пропитанный любовью, человеколюбием и всепрощением!
:lol: :lmao: :applause:
Ладно, граждане тапкеры, колитесь уже, кто развлекается?  :yes: [spoiler](чей бот бишь?)[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 20 февраля 2014 23:52:20
Цитироватьно вот духа той игры я что-то не заметил.
Так ведь разработчики хотели сохранить ДНК серии... Хотя я плохо понимаю что это такое. Это название и общая идея, или нечто большее?

Мне показалось или это и правда QTE?
http://www.youtube.com/watch?v=FHFD1wc72hs&feature=youtu.be&t=2m
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 20 февраля 2014 23:53:59
Так ведь на соснолях нельзя сделать одну большую локацию. Приходится делать кишечник с минимумом ответвлений, чтобы ящик не взорвался от натуги.
ЦитироватьМне показалось или это и правда QTE?
Нет, просто press X to open window.

Я думаю самые упоротые за 8 дней излазают игру вдоль и поперек и расскажут нам самые пикантные подробности. Можно со спойлерами, я ничему не удивлюсь, даже если Гаррит в конце умрет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 20 февраля 2014 23:56:49
Цитата: Skina от 20 февраля 2014 23:52:20
разработчики хотели сохранить ДНК серии
Им удалось сохранить только митохондриальную ДНК. Ядро было безнадёжно повреждено.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 20 февраля 2014 23:57:50
Цитата: Skina от 20 февраля 2014 23:52:20Мне показалось или это и правда QTE?
http://www.youtube.com/watch?v=FHFD1wc72hs&feature=youtu.be&t=2m
Это не QTE, это загрузочная зона, как боди-сканнеры в DXHR-Missing Link. Только просят ещё подолбить кнопочку, чтобы точно быть уверенными, что игрок будет за компом в момент старта. В Dishonored для этого была надпись "нажмите любую клавишу".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 20 февраля 2014 23:59:07
Цитата: LongShad от 20 февраля 2014 23:53:59
Так ведь на соснолях нельзя сделать одну большую локацию. Приходится делать кишечник с минимумом ответвлений, чтобы ящик не взорвался от натуги.
ЦитироватьМне показалось или это и правда QTE?
Нет, просто press X to open window.
Вот именно поэтому, я призываю всех собраться, взять в руки вилы и пикетировать офисы Сони и Майкрософта, требуя немедленно прекратить выпуск консолей, а те что уже выпущены принудительно уничтожить! Поднимайся народ, сейчас как никогда важен каждый из вас, чтобы отвоевать у зарвавшихся корпораций своё игровое будущее! Слава Пекарне! Комплектующим Слава!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 00:02:10
SuperheroM иди, начни. Только фоточку не забудь запостить. Интересно же, как все пройдет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 21 февраля 2014 00:06:07
А вот развернутый геймплей просто провонялся Томб Райдером %((( В деусе таких масштабов трагедии не было... Да и места где явно хочется прыгнуть а нельзя - я как минимум одно заметил (где стрела с веревкой)... И очень смешно он в шкафы прячется, типа бегу я - "О шкаф, надо посмотреть что внутри", "А ааа, внутри я оказываетя ;(((" ППЦ, лучше б не в водили... Ну а самое печальное что графика не дотягивает чтоб затянуто показывать какие-то виды - угловатые они больно, глаз все время за что-то цепляется.... Пока мнение поменялось в плохую сторону, наверное потому что томб райдер прошел от нех делать когда болел, и его кинематографичность вообще не впечатлила ((((
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 21 февраля 2014 00:16:00
ЦитироватьЭто не QTE, это загрузочная зона, как боди-сканнеры в DXHR-Missing Link. Только просят ещё подолбить кнопочку, чтобы точно быть уверенными, что игрок будет за компом в момент старта.
Кнопочку долбить нужно во время загрузки или уже после? Помнится сканирование в Missing Link на моей машине занимало прилично времени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 февраля 2014 00:29:48
Цитата: XendroX от 21 февраля 2014 00:06:07Ну а самое печальное что графика не дотягивает
Показанное видео снято с приставок предыдущего поколения, имеющих очень маленький объём памяти. Новые приставки и ПК однозначно покажут более качественную картинку, как за счёт материалов, так и за счёт спецэффектов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 февраля 2014 09:48:22
Цитата: Skina от 21 февраля 2014 00:16:00Кнопочку долбить нужно во время загрузки или уже после? Помнится сканирование в Missing Link на моей машине занимало прилично времени.
Подозреваю, что во время. Таким образом, слишком долгая загрузка будет выглядеть как оплошность юзера, якобы он кнопочку плохо жмёт. Но наверняка можно просто подождать, пока активность HDD не исчезнет, а потом просто пару раз нажать и всё сработает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 21 февраля 2014 10:11:55
О чем речь? Кнопочку долбим окошко медленно открывается. Никакой загрузки нету. Но области разные, да.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 11:51:55
На ютубе уже есть концовка. Не ожидал что главный злодей будет [spoiler]сам поиграешь[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 11:56:51
Цитата: illness от 21 февраля 2014 11:51:55
Не ожидал что главный злодей будет [spoiler]сам поиграешь[/spoiler]
О'Бассо? Бабка-попрошайка? Сяо Сяо? Эринка? Не появлявшаяся в концептах тетка? Орион? Аптекарь? Сорока? Никого не забыл?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 февраля 2014 12:02:06
Xionus, самого Гаррета забыл.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2014 12:04:09
Генерал же. Куда как неожиданно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 21 февраля 2014 12:04:48
Чак Норрис.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 февраля 2014 12:11:44
В тему заходить теперь не буду. А то весь сюжет сейчас раскроете.
Не очень хорошо понимаю, зачем смотреть прохождение украденной версии, когда до релиза неделя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 21 февраля 2014 12:18:22
Выяснили же, что здесь есть любители проходить игры на ютубе. В этом есть смысл: не нужно апгрейдить комп, да даже компа не нужно. Достаточно телека.   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 12:19:41
Цитата: Fernan от 21 февраля 2014 12:11:44
В тему заходить теперь не буду. А то весь сюжет сейчас раскроете.
Не очень хорошо понимаю, зачем смотреть прохождение украденной версии, когда до релиза неделя.
Ждать пока спиратят очень долго, а играть хочется, вот и лезу из кожи вон. Извините ._.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 февраля 2014 12:27:01
illness, я твой спойлер не посмотрел :), а вот другииие могут же... Лично я вообще только в апреле, наверное, играть начну. В этом месяце ни времени, ни денег на это нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 февраля 2014 12:29:49
Прикольно, что у финала дизлайков в 2 раза больше..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2014 12:31:31
Должен признать: выложить концовку - это сильный пиар-ход. Не каждый додумается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 12:35:31
Цитата: Zontik от 21 февраля 2014 12:31:31
Должен признать: выложить концовку - это сильный пиар-ход. Не каждый додумается.
Так это не EM выложили, а консольщики.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 12:38:46
Лол, когда показывают как Гаррет лезет по всяким трубам и т.д. от третьего лица он сильно напоминает бетмена
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 13:35:52
Я извиняюсь, а можно ссылку на хороший годный канал по прохождению?  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 21 февраля 2014 13:43:42
Хороший годный появится после официального выхода игры, особенно если будет Day 1 Patch.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 13:43:58
Цитата: illness от 21 февраля 2014 11:51:55
На ютубе уже есть концовка
А можно ссылку? Я, скорее всего, даже на ютьюбе не сподоблюсь это "проходить" - есть более интересные вещи, но занятно посмотреть, чем кончился этот распиаренный новодел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 февраля 2014 13:48:59
Спойлер манит
Буду тренировать силу воли что ли
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 21 февраля 2014 13:53:41
Цитироватьзанятно посмотреть, чем кончился этот распиаренный новодел.
[spoiler]Гарретт стоит на фоне заката рассвета.[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 21 февраля 2014 14:04:40
Народ "восторгается" (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143290).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 февраля 2014 14:11:51
Xionus  уверен? сам просил..   :rolleyes: [spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=5BAkxg_tcWU [/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 14:14:39
А то что рыжьё читерски поблескивает - это так задумано, или можно отключить в настройках?  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 14:26:07
- Блин, Баттхед, ну дай мне поиграть в эту миссию, ну блин, ну пожалуйста!
- Нифига, баклан, я ее еще не прошел.
- Да ты ее и не проходишь - просто сидишь в шкафу и слушаешь, слушаешь! Я тоже так хочу! Ну, Баттхед!
- Заткнись, пельмень! Тебе по возрасту еще рано играть в такие игры.
- Да тебе ведь тоже еще нет 18+, козел!
- А, ну да. Ну и что?
- Баттхед, пусти меня к плойке немедленно! Я тебе четвертак за это дам!
- Гони пять долларов, тогда пущу.
- У меня только доллар, вот, на.
- Ага.
- ..?
- Чего?
- Пусти теперь меня послушать в шкафу, я ведь тебе заплатил!
- Когда?
- Ща как врежу, задница!

В общем, опять подрались  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 14:29:29
Цитата: elvis от 21 февраля 2014 14:11:51
Xionus  уверен? сам просил..   :rolleyes: [spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=5BAkxg_tcWU [/spoiler]
посмотрела. Чота ржу. Правда! И кстати, кое-какие сюжетные ходы я угадала, я молодец. Хотя нет, это не я молодец, просто там угадывать нечего... Какой-то низкобюджетный фильмец из тех, которые можно посмотреть перед сном, чтобы спалось крепче. Тонна черно-белого пафоса, сменяющаяся тонной пафоса в какашечных цветах, когда уже дальтоники перестанут делать игры?  :lol: Анимированная вода выглядит еще хуже, чем на скриншотах, графон-то, графон-то где? Что-то даже и графона особо не видать. Есть проекты и покрасивее.

Единственное, что понравилось - тактическая задумка финальной "битвы". Интересно сделано.

В конце поймала себя на мысли - жаль, нету выбора концовок. Сейчас ведь это модно, особенно модно жертвовать собой. Жаль, Гаррету не прикрутили такой вариант, я бы обязательно его выбрала. :cheesy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 14:31:42
Мде. Со вселенной Риддика они действительно много поперли: [spoiler]пафосный одиночка гг, псевдомистика, постоянно погибающие женщины, которых гг не в состоянии спасти etc.[/spoiler]

Xionus
:applause:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 14:37:39
elvis, благодарю, считай что сыграл. Единственный светлый момент во всем этом - не ошибся насчет предсказуемости новодела, это радует и даже успокаивает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 февраля 2014 14:38:42
ЦитироватьЧота ржу. Правда!
Yara  вредина, не ломай кайф остальным.  :biggrin: Посмотрели - и тсс.. молчим, не обсуждаем.
Цитироватьжаль, нету выбора концовок
зато есть замес [spoiler]на продолжение..  :yay: [/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 14:46:21
Элвис.
Да ну, какое там.
Скорее на длс, состряпанные из жалких колбасных обрезков, которые не успели приладить к основному кусяре  :\
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 21 февраля 2014 14:48:23
Ну что господа предавшие? Я обращаюсь к Воробу, Иллнесу и прочим кто защищал сию поделку, и всячески пытался убедить что "это всё нормально, это перезапуск..." Похоже даже перезапуск незадался. Жаль, что я не могу собственноручнго вас покарать, сжимая и переминая ваши тщедушные тела. Однако греет мысль, что вы всё же наказаны. Ведь игра которую вы ждали безнадежно испорчена! А такие как вы, которые "и вашим и нашим спляшем" и ответственны за такое печальное положение дел в индустрии. Особенно меня разочаровал Воробушек ведь седобородый статусный фанат - а продался. Сколько заплатили то тебе? По таксе? Тридцать серебренников?. Ведь видел же во что игра слилась, и все равно её защищал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 15:00:27
Перезапуск, ага.
(http://s018.radikal.ru/i526/1402/ce/8814eb288459t.jpg) (http://radikal.ru/fp/3d27a8e6a9854f74b7822421e029e38e) (http://s020.radikal.ru/i720/1402/a7/9dbde0c2665at.jpg) (http://radikal.ru/fp/d51e06867656428cb2ea0b3e8e6194f3)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 21 февраля 2014 15:05:01
Я лично не буду смотреть концовку, так половина всего интереса пропадёт. А ежели кому высказаться охота, то милости прошу в спойлеры!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 21 февраля 2014 15:49:16
А чем вас концовка-то так взбесила, признавайтесь? Графика - да, отстой. Потому что пока старые консоли не сдохнут в глубинах ада, где им изначально было самое место, графика на PC будет такой же убогой. Но это дух времени, от него никуда не деться.
Главгада в игре НЕТ. Есть много разных гадов, включая небезупречного с моральной точки зрения главного героя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 15:52:12
Дмитриус лично меня не взбесила, а скорей насмешила пафосом и цветовыми решениями. А на SuperheroM не обращайте внимания, по нему плачет живительная эвтаназия :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soldi от 21 февраля 2014 15:52:37
Вот представьте: лето 2014 года, все отыграли уже в новый Thief, прошли по нескольку раз, все секреты обсудили, весь лут собрали, прошли на всех уровнях сложности... И тут выходит новая Т2ФМ Being Thief2 от Сенсута, Ночь в Роксбурге 4 от ДрК и хиты от Зонтика и Соул Тира... Жизнь продолжается, господа тафферы!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 15:53:12
Нет, Пфккуее (он же Новогарретт, тьфу, даже так называть этого ... язык не поворачивается!) как раз и есть главгад - занял чужое место в чужом прикиде и не оправдал доверия тысяч фанатов серии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 15:58:58
Цитата: Soldi от 21 февраля 2014 15:52:37
Вот представьте: лето 2014 года, все отыграли уже в новый Thief, прошли по нескольку раз, все секреты обсудили, весь лут собрали, прошли на всех уровнях сложности...
Я понимаю - игра понравилась, остались лучшие впечатления, но проходить по тыще раз одно и то же, видеть те же самые локации на ВСЕХ уровнях сложности...  :doh: Нет, нa такое способен только истинный гамер.
ЦитироватьИ тут выходит новая Т2ФМ Being Thief2 от Сенсута, Ночь в Роксбурге 4 от ДрК и хиты от Зонтика и Соул Тира...
Не забудьте еще новую FM для DM от Шэда!
ЦитироватьЖизнь продолжается, господа тафферы!
Вы не поверите - даже без знания о существовании серии Thief она продолжается  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 21 февраля 2014 16:01:41

Soldi мои мысли читаешь :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 16:02:50
Цитата: Xionus от 21 февраля 2014 15:58:58
Я понимаю - игра понравилась, остались лучшие впечатления, но проходить по тыще раз одно и то же
Интересно. Ты и книги читаешь по одному разу, и фильмы не пересматриваешь?  :cheesy: Я иногда перепрохожу игры, также, как иногда хочется посмотреть второй раз какой-нибудь фильм, освежить впечатления. А что в этом такого?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 февраля 2014 16:03:27
ЦитироватьА чем вас концовка-то так взбесила, признавайтесь?
Не могем. Дабы не портить ботву ожидающим - спойлерить не хочется. И да - не взбесила, а скорее насмешила.  ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 16:06:42
Цитата: Yara от 21 февраля 2014 16:02:50
Ты и книги читаешь по одному разу, и фильмы не пересматриваешь?  :cheesy:
[off]Фильмы - пересматриваю, книги - гораздо реже, но перечитываю, но игры никогда не перепрохожу. На мой взгляд это не одно и то же.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 16:08:26
Цитата: elvis от 21 февраля 2014 16:03:27
не взбесила, а скорее насмешила.  ;)
Меня лично - успокоила: не совсем, значит, пусто в черепушке, кое-какие вещи видно сразу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 февраля 2014 16:10:46
К спойлерам пока не приобщился, но (в общем-то в отрыве от обсуждаемого сабжа) могу сказать, что "предсказуемый сюжет" вещь зачастую субъективная и не обязательно прям сразу плохая.
Конечно, не исключаю возможности что в нововоре клинический случай.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Во Кшаа от 21 февраля 2014 16:16:01
Цитата: Yara от 21 февраля 2014 15:52:12живительная эвтаназия :yes:
Небрежная лоботомия же ж.  :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 21 февраля 2014 16:24:09
Xionus
Цитата: Soldi от 21 февраля 2014 15:52:37
Вот представьте: лето 2014 года, все отыграли уже в новый Thief, прошли по нескольку раз, все секреты обсудили, весь лут собрали, прошли на всех уровнях сложности... И тут выходит новая Т2ФМ Being Thief2 от Сенсута, Ночь в Роксбурге 4 от ДрК и хиты от Зонтика и Соул Тира... Жизнь продолжается, господа тафферы!

Thief 4 - я пройду сходу 2 раза, чтобы собрать все достижения, и далее в среднем по 1-му разу в 1,5-2 года, как обычно делаю со всеми стоящими играми. Пока в топе по перепроходениям T1-T2 - 5 раз для каждой.
Но конечно перепрохожднеиями одного и тоже сыт не будешь. ФМ существенно компенсируют нехватку качественных игр.

Цитата: SuperheroM от 21 февраля 2014 14:48:23
Ведь видел же во что игра слилась, и все равно её защищал.

Ролики дали понять, что будет круче Дисхонореда. А остальное неважно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 16:28:05
Цитата: Soul_Tear от 21 февраля 2014 16:24:09
Ролики дали понять, что будет круче Дисхонореда.
Мне так не показалось, если честно. Ну, на вкус, на цвет...
А реиграбельность зависит в том числе и от вариативности прохождения, когда задачи можно решать разными способами. Посмотрим, какова она в новоВоре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 16:36:29
Soul_Tear, каждому - свое. Но вообще судить по клипам о геймплее не совсем справедливо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 21 февраля 2014 16:37:16
Цитата: Yara от 21 февраля 2014 16:28:05
Мне так не показалось, если честно. Ну, на вкус, на цвет...
А реиграбельность зависит в том числе и от вариативности прохождения, когда задачи можно решать разными способами. Посмотрим, какова она в новоВоре.

По роликам, скринам и прочему без толку пытаться понять игру, их единственное назначение - реклама. Когда я рассказывал о сюжете своей фм, Шэдоухайд сказал, что играть в это не будет, ему не понравился сюжет. Узнал ли он что-нибудь о сюжете на самом деле? Абсолютно ничего, ну может быть 1-1,03%.
Бывают исключения из правила, но я ставлю на Тивча. Никогда еще не ждал ни одной игры так сильно. Плевать на стереотипы и штампы, хочу увидеть все, что было раньше, в этой шикарной обертке :up:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 16:40:21
Цитата: Soul_Tear от 21 февраля 2014 16:37:16
увидеть все, что было раньше
Можно уточнить, все - это что? Крыши, улицы, стражники, пьяницы в подворотне, дождь, косой дождь, проливной дождь с громом и молнией? А больше нигде такого разве не было?
Цитироватьв этой шикарной обертке
:depress: В блестящую фольгу легко можно завернуть такое...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 21 февраля 2014 16:47:41
55 дислайк на 23 лайк.. в коментах сплошь гониво.. не одного меня финал разочаровал   о_о
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 21 февраля 2014 16:55:09
elvis, "Буратино, ты сам себе враг!". Никогда не понимал людей читающих сначала последнюю страницу в книге...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 февраля 2014 16:59:39
Цитироватьв коментах сплошь гониво.. не одного меня финал разочаровал   о_о
На мой взгляд комменты (не данные конкретно, а в общем) имеют мало общего с действительностью, попетросянить уж больно любят люди.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 21 февраля 2014 17:00:51
Цитироватьно игры никогда не перепрохожу.
Xionus, ты и первые части по разу только прошел? :eek:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 17:06:11
Цитата: Fernan от 21 февраля 2014 17:00:51
Xionus, ты и первые части по разу только прошел? :eek:
[off]Ну если считать TG отдельной игрой, то да, все по одному разу. И что теперь - гражданская казнь или тот самый вопрос?  ;)[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 17:07:07
Третий раз уже на подобную хрень натыкаюсь. Это смешно звучит и даже абсурдно, но я все же задаюсь вопросом. Лысый и его команда действительно играли в фан-миссии?

(https://pp.vk.me/c617216/v617216493/332d/xH4q9ZPvwCs.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 21 февраля 2014 17:10:11
illness Это старое устоявшееся выражение, использовалось и до игр серии Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 21 февраля 2014 17:15:35
Цитата: Yara от 21 февраля 2014 17:10:11
illness Это старое устоявшееся выражение, использовалось и до игр серии Thief.
Ну ладно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 21 февраля 2014 17:17:13
Цитата: illness от 21 февраля 2014 17:07:07
Третий раз уже на подобную хрень натыкаюсь. Это смешно звучит и даже абсурдно, но я все же задаюсь вопросом. Лысый и его команда действительно играли в фан-миссии?

(https://pp.vk.me/c617216/v617216493/332d/xH4q9ZPvwCs.jpg)
Эту же фразу Гаррет произносит в брифинге Энжлвотч вроде.
ЦитироватьThe rooftops aren't called the thieves' highway for nothing.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 21 февраля 2014 17:28:46
Цитата: Skina от 21 февраля 2014 17:17:13
Эту же фразу Гаррет произносит в брифинге Энжлвотч вроде.
Очередная подачка для олдфагов  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 17:43:20
а кстати, на каком-нибудь thief-wiki нет еще раздела с этими самыми поцхавками подачками в тыче?  :embarassed:
Уж больно любопытно было бы с полным списком оных ознакомиться, чисто на-поржать.
P.S.
А как это кстати дословно переводится?  :confused: :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 февраля 2014 21:15:22
Цитата: Vorishka от 21 февраля 2014 17:43:20
А как это кстати дословно переводится?  :confused: :embarassed:

Thieves' Highway? "Шоссе воров" или типа того
"Воровская магистраль"
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 21:20:15
Вся фраза целиком имею в виду (там и там).  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 21 февраля 2014 21:55:13
"Well, they do call the rooftops the Thieves' Highway" - "Ну, крыши (всё-)таки называют воровской магистралью"

"The rooftops aren't called the thieves' highway for nothing." - "Крыши не просто так называют воровской магистралью"

Как-то так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 21 февраля 2014 22:11:20
Ок, тхэнкс :)

ЦитироватьМне так не показалось, если честно. Ну, на вкус, на цвет...
И мне, и мне тоже не показалось!!! (пытаясь поддакивать, подмазаться к вашей славе и тем самым показав преданность и снискав в ваших глазах доверие и расположение :embarassed: )
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 22 февраля 2014 00:23:04
Похоже?
(https://pp.vk.me/c617216/v617216493/3351/61TddAPgbcE.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 февраля 2014 00:28:28
киньте ссылку на концовку
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 22 февраля 2014 00:39:56
illness
Очень похоже. Ну как новый ВОР, нраицца?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 февраля 2014 00:47:05
Цитироватькиньте ссылку на концовку
2Темношкуров
[spoiler]Хроники Риддика темная Афина гамали? Примерно то же самое  :embarassed:[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 22 февраля 2014 03:31:11
Цитата: Shadowhide от 22 февраля 2014 00:28:28
киньте ссылку на концовку
Шэд, сачкуем? Тремя страницами раньше она есть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 22 февраля 2014 07:01:52
Прохождение всех миссий: https://www.youtube.com/user/MilkaZone/videos
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 22 февраля 2014 10:41:35
Цитата: clearing от 22 февраля 2014 07:01:52
Прохождение всех миссий: https://www.youtube.com/user/MilkaZone/videos

Спасибо, поржал!
Автор этого прохождения зарядил меня позитивом на весь день ;D
Сейчас вдруг подумалось, что разрабы могли бы сделать часть прохождений за Гаррета, а часть за Ейрин  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Kolsy от 22 февраля 2014 11:43:25
а сперли только для XBOX и PS, а PC версию ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 22 февраля 2014 12:50:24
Цитата: clearing от 22 февраля 2014 07:01:52
Прохождение всех миссий: https://www.youtube.com/user/MilkaZone/videos
уже, кстати, начали проходить русскую версию игры. https://www.youtube.com/watch?v=eJru8zu0YL8
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 февраля 2014 17:55:24
Цитата: Shivan от 22 февраля 2014 12:50:24
Цитата: clearing от 22 февраля 2014 07:01:52
Прохождение всех миссий: https://www.youtube.com/user/MilkaZone/videos
уже, кстати, начали проходить русскую версию игры. https://www.youtube.com/watch?v=eJru8zu0YL8
Посмотрел. В общем грустно как то все. Уровни какие-то микроскопические, везде на улице разбросан лут, шкатулки с драгоценностями, причем незакрытые, лежат  :doh: , сложность уровней вообще на нуле -все просто очевидно, куда идти, куда залезать, бег по крышам Миррор Эдж, пол-уровня кино и режиссура, стражники дауны. Где сама игра неясно. Скорее имеем дело с интерактивным боевиком, в котором стелс и решение головоломок  второстепенные составляющие. Единственно в этой ситуации интерес могут представлять повороты сюжета, пусть и прямолинейного, а потому дальше прохождения смотреть не буду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 22 февраля 2014 18:06:02
Scrp007
Те же самые мысли, дружище.
Вот не могу взять в толк, зачем в эту игру приплели Гарретта и назвали её THIEF? Ведь от оригинала не осталось АБСОЛЮТНО НИЧЕГО! Даже оскоплённая третья часть смотрится каноничнее и краше. Ведь можно было сделать игру о воровстве, при этом не играя так подло и вероломно на чувствах фанов. Ведь можно же было сделать что то типа идейного наследника, как это сделали с Биошок. Вроде идейный наследник Ситем Шок, но абсолютно другая игра, естественно, она гораздо слабее и попсовее СС2, но она просто другая и не вызывает баттхерта у олдфанов....
Ненавижу тупых и ограниченных уродов, которые ответственны за создания этого зловонного, склизкого говна THIEF 2014
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: XendroX от 22 февраля 2014 18:37:05
Нашел торренты для ПС3 и Хбокс - кто имеет желание, могет качать....
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 22 февраля 2014 18:54:05
уже есть и торрент для пека,как и ожидалось - со всеми преордерными бонусами,но пока нет таблетки
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 22 февраля 2014 19:08:34
http://riotpixels.com/thief-ps4-hands-on/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 22 февраля 2014 19:09:00
А ты докуда досмотрел?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 22 февраля 2014 19:23:25
SuperheroM - рад, что нахожу в твоем лице взаимопонимание. Сразу виден высокоинтеллектуальный поклонник классики, которой не страшны ни годы ни расстояния. К счастью таких понимающих людей уже много. Скажу тут твоими словами "Как же хорошо, что наш мир не лишён таких, по детски наивных, светлых и добрых людей". Действительно, лучше не скажешь. А ведь некоторые с позволения сказать журналисты и представители игропрома в свое время писали " Отрадно, что разработчики учли все пожелания фанатов и исправили многие системные недоработки. Игра еще далека от релиза, но уже сейчас видно, насколько крутой и по-настоящему современной она вырисовывается – наконец-то, впервые за всю историю серии, можно сказать о том, что Thief получается таким, каким надо. Уверен, после релиза новой игры комьюнити игры в России расширится многократно, его пополнят люди, привлеченные на «темную» сторону из таких более прямолинейных игр, как Far Cry и Call of Duty". Конечно твой священный гнев понятен. Однако все же считать разработчиков тупыми и ограниченными уродами пожалуй преждевременно. Почему? Я тебе отвечу. Это возможность прятаться в шкаф. Ну скажи, разве не мечтали мы долгими зимними вечерами, играя в гениальные первые части, о священной возможности прятаться в шкафы? Ведь нам всем этого так не хватало! Так, что нет, ребята из ЕМ это конечно не святая LGS, но они все же не безнадежны дружище. Давай дадим им шанс. Кто знает, а вдруг в следующих частях к ним придет озарение и удар дубинкой по железному шлему  уже не будет вызывать оглушения, вдруг веревки можно будет цеплять где угодно? Я все же хочу дать парням вторую попытку.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 февраля 2014 19:26:01
Цитироватьhttp://riotpixels.com/thief-ps4-hands-on/
О, да!  :'( Экс-АГ как всегда в ударе.
А Филиппок-слоупок порадовал: идет в тело, матереет, уже почти настоящий игрожур, верен заветам своего беззаветного анального учителя, главного коровано-ограбителя этой страны  :embarassed:
ЦитироватьВот не могу взять в толк, зачем в эту игру приплели Гарретта и назвали её THIEF?
Здесь как раз все очевидно.
Затем же самым, зачем в свое время некие британцы взяли название оперейшен флэшпойнт для своего мегавысера: чтобы овеянная легендами олдскула школота клюнула на распиаренное название  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 22 февраля 2014 19:30:13
Цитата: Scrp007 от 22 февраля 2014 19:23:25Это возможность прятаться в шкаф. Ну скажи, разве не мечтали мы долгими зимними вечерами, играя в гениальные первые части, о священной возможности прятаться в шкафы? Ведь нам всем этого так не хватало!
Если и мечтал, то только так, как это сделано в миссии The Sword: Сам открыл дверцу, осмотрел внутренности на предмет лута, влез, закрыл дверцу. В Т2014 ГГ сразу запрыгивает в шкаф, вместо того, чтобы его открыть и осмотреть, так ведь?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 22 февраля 2014 19:57:46
Помню, в Фарингейте можно было по шкафам шкериться. Это они оттуда скорее всего поперли.
Только там было еще QTE чтобы из шкафа не вывалиться  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 23 февраля 2014 00:48:45
Посмотрела кусочек прохождения. Блин, играет какой-то рукожопый идиот. Так лажать, да ещё на самом низком уровне сложности... И зачем такой позор выкладывать в сеть?
А ещё: меня одну эта Эйрин раздражает? Грохочет, как слон, вести себя не умеет, да ещё и гордится чем-то. И кто таких на работу нанимает? Не знаю, с чего там Гаррет принялся корить себя, ведь она целиком и полностью виновата в случившемся.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 23 февраля 2014 01:23:48
Магистраль - слишком современное слово, не находите? В данном случае highway - это "большая дорога". Но "Большая дорога воров" слишком громоздко, так что я обозвал просто "дорогой воров", благо в игре оно, кажется, ровно один раз и встречается.

Эрин, если что, действует по-своему правильно. Быстро бегает там, где можно (кому какое дело, что мирный обыватель проснется от грохота по его крыше, если Эрин к тому времени уже след простынет), стражников просто убивает. А Гарретт себя винит только потому, что она ему не совсем чужой человек, а погибла из-за него. Он ее фактически своими руками угробил. Стыдно-с.

>> Ненавижу тупых и ограниченных уродов, которые ответственны за создания этого зловонного, склизкого говна THIEF 2014
Слушайте, ну это уже граничит с религиозным чувством.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 23 февраля 2014 02:08:42
Цитата: Дмитриус от 23 февраля 2014 01:23:48
Слушайте, ну это уже граничит с религиозным чувством.
Cовершенно верно подмечено, бро! Это даже граничит не просто с религиозным чувством, а скорее с оскорблением религиозных чувств верующих. Я ведь искренне верующий в серию THIEF, искренне, по ребячески верил в то, что если игра будет называться THIEF и главгерой будет Гарретт - то это будет как минимум соответствовать канонам оригинала. А то что получилось это ПОПСОВАЯ ГЛЯНЦЕВАЯ ПОДЕЛКА для ограниченной тупой школоты, ссущей кипятком от фекалий на подобии Ассасинс Крид и Кал Оф Дути .
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 23 февраля 2014 02:30:33
Цитата: Дмитриус от 23 февраля 2014 01:23:48
А Гарретт себя винит только потому, что она ему не совсем чужой человек, а погибла из-за него. Он ее фактически своими руками угробил.
Нет. Её угробила её глупость и самонадеянность. Он её, как старший и мудрый товарищ, тысячу раз предупреждал и молил одуматься (наверняка с детства, а не только в ролике), а она всё "я крута, поэтому могу себе это позволить". Вот он и упёр у неё крюк, чтоб доказать, как она крута. Буде действительно крутой, она должна была просто фыркнуть, заметив это, и гордо пойти дальше. Так нет же, вылупила глаза, полезла, будто там величайшая драгоценность в мире была или почка для бабушки. К тому же, он сказал ей возвращаться. Может он и не начальник, но учитель и советчик, а она сделала всё наоборот, вот и получилось... Неужели можно обвинять инструктора по безопасности, когда кто-то целенаправленно эти инструкции нарушает?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 февраля 2014 10:09:13
....Однако тут я больше повоевал со стражниками — по сюжету на меня набросилось около десятка бойцов. По авторской задумке в этом эпизоде надо спрятаться в тени и тихонько ускользнуть, но я одолел всю толпу.... вот это уже никуда не годится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 23 февраля 2014 11:43:16
Эрин - никакущий вор, и она это знала. На словах - напускная бравада, но фраза "зато он не пойдет по нашему следу" выдала ее с головой. Нервничает.
Тру вор знает, что плохой страж - лучше мертвого. Ибо на место убитого наймут другого - и возможно гораздо более внимательного. Плюс - резня всегда вызывает больше последствий, чем просто ограбление.
Возможно, Гарретт переживал что вообще обучил ее своему ремеслу. Ибо знал - плохих воров не бывает. Бывают или мастера - или мертвые.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2014 12:01:55
Mithotun1
А еще говорили что Гаррит - не воин и с 3-мя стражниками ему уже не справиться.
Как одолел, кстати? По яйцам дубинкой надавал?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Writer от 23 февраля 2014 12:22:18
Цитата: Scrp007 от 22 февраля 2014 19:23:25Это возможность прятаться в шкаф.

Ao Oni, anyone?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 февраля 2014 13:05:28
Цитата: Спойлер от 23 февраля 2014 12:01:55Как одолел, кстати? По яйцам дубинкой надавал?
Я так понял, как и в большинстве игр, ИИ не может махать мечом и двигаться одновременно. Результат предсказуем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 23 февраля 2014 13:11:07
Цитата: DJ Riff от 23 февраля 2014 13:05:28
Я так понял, как и в большинстве игр, ИИ не может омахать мечом и двигаться одновременно.
Если анимация на всё тело сразу, то понятное дело, что не может. Чтобы замог, надо сегментировать и по-хитрому блендить. А кто этим сейчас занимается? (Возможно, Rage, кстати.)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 23 февраля 2014 13:55:04
Цитата: nemyax от 23 февраля 2014 13:11:07Если анимация на всё тело сразу, то понятное дело, что не может. Чтобы замог, надо сегментировать и по-хитрому блендить. А кто этим сейчас занимается? (Возможно, Rage, кстати.)
Да не надо ничего блендить, сделать отдельную анимацию выпада с шагом вперёд и всё. Поворот в момент выпада, если требуется, можно и обычным вращением сделать, это не тот момент, чтобы чистоту анимации рассматривать.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 23 февраля 2014 14:29:45
Да уж "мастер-вор". Откуда авторы взяли что в одиночку нельзя положить больше 2-х стражников? Сами не смогли или на ЦА ориентировались?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 февраля 2014 14:59:32
ЦитироватьСразу виден высокоинтеллектуальный поклонник классики
Визжать как резанный всю тему о том что видите ли все не так как он хотел это высокоинтеллектуальный поклонник классики или это просто сарказм? Ну или я просто тут не понимаю ваших двойных стандартов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 февраля 2014 15:15:33
Ну ты в общем почти все правильно понял...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 23 февраля 2014 15:16:44
illness
Возьму на себя смелость ответить за уважаемого Scrp007. Скорее всего это сарказм, никаких двойных стандартов. На высокоинтеллектуальность никогда не претендавал, смотрю камеди клаб, сериалы, люблю устраивать срачи, да вобще - обычный холоп, который может и в морду если что  :cheesy:
И ещё одно: уважаемый Ильнес, когда я получу абсолютную власть над вселенной, тебя первым покараю за сепаратизм и измену первым частям серии! Готовься, к тебе уже выехали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 февраля 2014 15:45:11
Цитата: Спойлер от 23 февраля 2014 12:01:55
Mithotun1
А еще говорили что Гаррит - не воин и с 3-мя стражниками ему уже не справиться.
Как одолел, кстати? По яйцам дубинкой надавал?
Про то, что толпу вырубает "Гарри" http://riotpixels.com/thief-ps4-hands-on/ (http://riotpixels.com/thief-ps4-hands-on/) делаю вывод, а где тут тогда вообще стелз???
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 февраля 2014 15:58:32
Игру не слили, за то слили саундтрек

http://rusfolder.com/39920214
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 23 февраля 2014 16:00:24
Цитата: Mithotun1 от 23 февраля 2014 15:45:11
где тут тогда вообще стелз???
Он морально устарел. Тебе же Vorob объяснял.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 23 февраля 2014 16:04:39
Прошу заменить БлэкДжек на Бейсбольную биту!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 23 февраля 2014 16:06:16
Цитата: SuperheroM от 23 февраля 2014 15:16:44
И ещё одно: уважаемый Ильнес, когда я получу абсолютную власть над вселенной, тебя первым покараю за сепаратизм и измену первым частям серии! Готовься, к тебе уже выехали.
(http://risovach.ru/upload/2011/08/comics_CHurka_orig_1314691707.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 23 февраля 2014 16:06:33
Цитата: illness от 23 февраля 2014 15:58:32
Игру не слили
:applause:
Браво, гусар! Именно на таких как ты и зиждется современный игропром.  :up:

Цитата: Mithotun1 от 23 февраля 2014 16:04:39
Прошу заменить БлэкДжек на Бейсбольную биту!

Зачем же портить игру полумерами? Прошу с патчем выдать шотган, и рельсу!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 февраля 2014 16:14:58
Уважаемый Superhero. Возьму на себя смелость немного дополнить тебя. Мы все дети строителя и разве не обязанность пастыря воспитывать паству его? Мне кажется ты слишком бескомпромистен к некоторым нашим братьям. Каждый может заблуждаться, но и каждый заблудший всегда имеет право покаяния, разве не так?
Вспомни как сказано в анналах " Блуждают овцы Мои по всем горам и по всякому высокому холму, и по всему лицу земли рассеялись овцы Мои, и никто не разведывает о них, и никто не ищет их...овцы Мои оставлены были на расхищение и без пастыря сделались овцы Мои пищею всякого зверя полевого, и пастыри Мои не искали овец Моих, и пасли пастыри самих себя, а овец Моих не пасли..."
Но и сказано также "... Как пастух поверяет стадо свое в тот день, когда находится среди стада своего рассеянного, так Я пересмотрю овец Моих и высвобожу их из всех мест, в которые они были рассеяны в день облачный и мрачный...".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 23 февраля 2014 16:44:49
Цитата: Scrp007 от 23 февраля 2014 16:14:58
Мне кажется ты слишком бескомпромистен к некоторым нашим братьям. Каждый может заблуждаться, но и каждый заблудший всегда имеет право покаяния, разве не так?
Возможно ты прав, брат. Похоже гордыня затмила мой разум. Мне стоит уделять больше времени молитвам Создателю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 23 февраля 2014 17:01:37
Цитата: SuperheroM от 23 февраля 2014 16:44:49
Цитата: Scrp007 от 23 февраля 2014 16:14:58
Мне кажется ты слишком бескомпромистен к некоторым нашим братьям. Каждый может заблуждаться, но и каждый заблудший всегда имеет право покаяния, разве не так?
Возможно ты прав, брат. Похоже гордыня затмила мой разум. Мне стоит уделять больше времени молитвам Создателю.
Да...да...нам всем нужно молится... Временами, когда я уединяюсь в своей келье от мирской суеты на меня нисходит откровение и я слышу голос Создателя:

Песчинка ты только в глубинах вселенной
И мир наш живет по законам своим
Пришедший в него каждый помнить обязан
О вечном баллансе и духе Творца

В анналах что скрыто
От глаз любопытных
Хранители знают в безмолвном молчаньи
Но то лишь один из путей мирозданья
Начертанных чьей-то рукою великой

Вглядись в свою душу
И там ты увидишь
Что то, что влечет тебя в темные дали
Тебе неподвластно
И вряд ли тобой постижимо

Мудрость как бездна в душе  отразится
Непониманием сердце сжимая
Непостижимы глубины вселенной
Также как разум во мгле заблуждений
Бьется во мраке  от страха сгорая

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 23 февраля 2014 17:36:59
ЦитироватьПрошу заменить БлэкДжек на Бейсбольную биту!
а плитку тротуарную там можно кирками колоть и в стражу кидаться, ну, когда самое интересное начинается?  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 23 февраля 2014 18:15:36
ЦитироватьЗдорова Бандиты! Скажите пожалуйста это в этой игре нужно играть скрытно ну как в splintel cell да? Просто я не умею играть в скрытные игры ну там следить или незаметно украсть! Это такая игра?
(Цитата из раздачи для XBOX на рутрекере)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 23 февраля 2014 18:39:49
S.Siamsky: Одни провайдеры пытаются, хоть и безуспешно, блокировать доступ к трекерам, а, в случае с тем чудаком, всё, похоже, наоборот: заблокирован весь Интернет, кроме трекеров, раз он задаёт такой вопрос :joke:.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ от 24 февраля 2014 03:43:53
ЦитироватьДа...да...нам всем нужно молится... Временами, когда я уединяюсь в своей келье от мирской суеты на меня нисходит откровение и я слышу голос Создателя:
Братья,спуститесь с небес на землю грешную ибо этой игре и людям её сотворившим нельзя давать шанса на исправление.
Если рассматривать её (игру) по видео которыми нас кормят то напрашивается мысль "а не видел(а) ли я это уже"
И знаете эту игру нужно было назвать не THIEF и даже не ЕРШУА ....это просто тест УГАДАЙ ИГРУ С КОТОРОЙ СЛЯМЗИЛИ ЭТОТ ТРЮК/ПРИЁМ :biggrin:
Цитироватьа плитку тротуарную там можно кирками колоть и в стражу кидаться, ну, когда самое интересное начинается?
мдаа... в этой игре ещё Майнкрафта не хватало :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 24 февраля 2014 04:00:04
ЦитироватьFanatics make unreliable friends.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 04:58:20
http://skidrowcrack.com/thief-master-thief-edition-unlocked-sc/

Тут вроде на пека украсть можно, но скорость ужасная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 24 февраля 2014 10:36:41
Цитата: illness от 24 февраля 2014 04:58:20
http://skidrowcrack.com/thief-master-thief-edition-unlocked-sc/

Тут вроде на пека украсть можно, но скорость ужасная.
показывает что будет качать 4 недели в среднем... легче дождаться 28 числа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 24 февраля 2014 12:55:14
Чуваки, да вам всем насрать на предыдущие части!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 12:58:46
Цитироватьпоказывает что будет качать 4 недели в среднем... легче дождаться 28 числа.
Это да, но я уже заканчиваю скачивать. Файлы с локализацией очень маленькие, больший вес занимают походу текстурки. А еще я там нашел кучу файлов с конфигами и они вроде большая часть касается света в игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 февраля 2014 13:02:37
Force, очень "содержательный" выхлоп, конечно, но говорите в первую очередь за себя  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 24 февраля 2014 13:03:15
Цитата: Force от 24 февраля 2014 12:55:14
Чуваки, да вам всем насрать на предыдущие части!
Ну не то чтобы совсем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 февраля 2014 15:41:57
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/1601097_635674243135926_1821837541_n.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 24 февраля 2014 15:48:59
Vorob, ну дык lockdown - обучающая миссия, там и должно всё быть линейно...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 февраля 2014 15:54:36
Картинка "Thi4f" нарисована с видео прохождения, в котором игрок шёл в основном по маркеру, указывающему путь к часовой башне. На уровне действительно больше ничего нет? Как минимум, я несколько раз встречал в обзорах, что в лавку ювелира можно не заходить, а обойти другим маршрутом.

Flora, это не обучающая миссия. Обучающая — это где мы бегаем наперегонки с Эйрин, падаем и отрубаемся на год.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 24 февраля 2014 16:00:49
Цитата: Vorob от 24 февраля 2014 15:41:57
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/1601097_635674243135926_1821837541_n.jpg)
таки печально все :'( Кругом одна надуриловка.

Цитата: Flora от 24 февраля 2014 15:48:59
Vorob, ну дык lockdown - обучающая миссия, там и должно всё быть линейно...
не совсем так. там пролог идет как обучающая миссия, а lockdown первая полноценная миссия, как в Т3 задание с опалом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 16:03:09
(http://cs425828.vk.me/v425828819/8e77/MkQrxP98vUs.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 24 февраля 2014 16:10:58
DJ Riff, не важно, ну первая, я к тому что вначале и не надо особо усложнять...

А вот помнится было видео с проникновением в какой-то дом, откатом назад, выбором другого маршрута/способа, снова откатом назад и выбором третьего маршрута. Думаю как раз такая вариативность и будет... типа 4 варианта:

1. Вломиться
2. Влезть через 2-й этаж
3. Влезть через подвал
4. Вскрыть задний вход
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 16:15:04
Поддержка Mantle в T4 появится только в марте (http://www.gametech.ru/news/39179/).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 24 февраля 2014 16:16:29
Ах какая сложная карта для четвертой части!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 24 февраля 2014 16:17:44
на современном железе можно было такие огромные миссии сделать, что т1,т2 и не снились, а они опять все профукали, и сделали новый т3 с красивой графикой. :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 16:18:48
Роюсь в папке с текстами. Не могу найти текста книжек, лишь реплики стражников, Бассо и т.д. и еще описание персонажей. Может кто поможет?

Вот че нашел:

ЦитироватьВ тенях Города жизнь и смерть – всего лишь разменная монета. Город перестраивали бессчетное количество раз, и этот контрастный лабиринт из древних камней и современных железных конструкций скрывает много секретов. Иные готовы дорого за них заплатить; другие предпочли бы навсегда оставить их спрятанными во мраке. Гарретт, мастер-вор, отлично это знает. Он вырос на залитых смогом улицах Города, оттачивая свое мастерство на Дороге воров, как называют местные крыши. Начав с краж ради выживания, он стал получать прибыль благодаря Бассо, перекупщику и единственному другу мастера-вора. Ни в хорошие, ни в плохие времена не было среди крадущихся по крышам лучшего вора, чем Гарретт. Виртуозно проникающий туда, где его не ждут, и крадущий все ценное, не попадаясь на глаза тем, кому это может не понравиться. Но теперь Город заболел. Барон Норткрест, Железный вождь, стал одержимым в своем стремлении к прогрессу, а обещанный им Золотой век все никак не наступает. От его имени Стража, возглавляемая наводящим ужас генералом по прозвищу Ловец Воров, поддерживает порядок жестокими мерами. И без того страдающие от вспышки загадочной болезни под названием «Мрак» жители Города стонут под нарастающим гнетом, и угроза восстания кажется все более реальной. Словно воскреснув из мертвых, мастер-вор возвращается домой как раз в эти тяжелые времена в поисках ответов на свои вопросы. Всегда находятся люди, готовые извлечь выгоду из таких перемен. Для Города настал самый черный день; для Гарретта, обычно свободного от обязательств и отвечающего только перед собой, это означает самые глубокие тени и самую желанную добычу, самой дорогой ценой.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 16:22:07
Ой подумаешь, находка. У меня таких текстов пол винчестера накопилось.   :devil:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 16:25:58
Цитата: Дмитриус от 24 февраля 2014 16:22:07
Ой подумаешь, находка. У меня таких текстов пол винчестера накопилось.   :devil:
Во, тебя то я и ждал. Не подскажешь в личке или тут где лежат текста из газет, книг и т.д.?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 16:27:48
Честно? Я не в курсе. Интеграцией ресурсов занимались разработчики, причем погано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 16:33:59
Ясно. Это единственное что мне не дает покоя в игре.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 16:36:13
Первую газету можно найти уже в первой главе. Та, которая с лавкой ювелира. Не помню, где точно валяется, ищите и обрящете.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 16:38:03
Дмитриус
А вобще будут ли в игре записки, дневники там всякие как в предыдущих частях, которые можно будет читать не по сюжету а для атмосферы?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 16:39:12
Ну да. За количество не поручусь, но там-сям тексты раскиданы. Хотя в основном для антуражу служат диалоги, конечно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 24 февраля 2014 16:40:20
Цитата: SuperheroM от 24 февраля 2014 16:38:03
Дмитриус
А вобще будут ли в игре записки, дневники там всякие как в предыдущих частях, которые можно будет читать не по сюжету а для атмосферы?
Полно. Особенно много их в пятой главе. Читать было очень интересно их :) Очень хорошо дополняют атмосферный завод по производству кирпичей уровень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 16:46:39
Дмитриус
Спасибо, хорошо хоть это оставили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 февраля 2014 16:51:58
Цитата: Acid Burn от 24 февраля 2014 16:40:20
атмосферный завод по производству кирпичей.
Ой, чего будет в пятой главе, ух, страсти-мордасти  :scared2: Всем собирающимся проходить - срочно шерстить сборники загадок и выучить наизусть их не менеее 2000. Ну а как иначе вы собираетесь целыми-невредимыми отвязаться от шайки синих и лысых горлумцов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 17:17:46
Неужто здесь будет что то похожее на Колыбель?
Цитата: Xionus от 24 февраля 2014 16:51:58
срочно шерстить сборники загадок и выучить наизусть их не менеее 2000
2000? может 20, и то, что то слабо верится
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 17:55:30
Скачал Thief. Не пошел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 февраля 2014 17:57:04
Цитата: illness от 24 февраля 2014 17:55:30
Скачал Thief. Не пошел.
Что, неужто железо не сдюжило? Или версия кривая?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 18:01:26
ЦитироватьЧто, неужто железо не сдюжило? Или версия кривая?
Скорее всего первое, но может быть второе. В любом случае подожду пока репака какого нибудь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 февраля 2014 18:18:06
Joystiq - 8/10 [4/5 stars]
Destructoid - 7.5/10
Gametrailers - 7.5/10
Playstation Universe - 7.5/10
EDGE - 7/10
OPM UK - 7/10
Lazygamer - 6.9/10
IGN - 6.8/10
Gamesided - 6.5/10
Eurogamer - 6/10
Gamespot - 6/10
Polygon - 6/10
Rocket Chainsaw video review - 6/10 [3/5 stars]
Kotaku - NO

И еще канобка http://kanobu.ru/articles/kak-u-thief-ukrali-litso-367948/

Какая незадача.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 18:19:08
Цитата: Vorob от 24 февраля 2014 18:18:06Какая незадача.
В смысле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 февраля 2014 18:20:25
Тебе игра понравилась, а остальным журналистам - нет? Ну, это должно быть неправильные журналисты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 24 февраля 2014 18:24:45
Цитата: LongShad от 24 февраля 2014 18:20:25
Тебе игра понравилась, а остальным журналистам - нет? Ну, это должно быть неправильные журналисты.

Ну мне понравилось начало, спору нет. А эти чуваки все прошли  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 24 февраля 2014 18:29:20
Цитата: Vorob от 24 февраля 2014 18:18:06
И еще канобка http://kanobu.ru/articles/kak-u-thief-ukrali-litso-367948
Примерно это и подозревал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 февраля 2014 18:30:18
Эмм, а кто там у нас хвалился предзаказом? Блин, им теперь придется пройти, деваться некуда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 18:31:34
Vorob: Погоди расстраиваться. Пройдёшь игру сам и сам же дашь ей оценку. Какая разница, что там думают СМИ? Я не прикалываюсь: мне вот Dark Messiah нравится, но у неё оценки (~70%) чуть выше, чем у T4. Значит ли это, что я не должен был покупать её? Вовсе нет. Игра у меня есть, причём легальная, и мне глубоко фиолетово, что там думают о ней другие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 18:31:55
Когда большинство оценок составляют 6 из 10, а особенно от таких продажных товарищей как IGN то это говорит о том что новый вор не важный.

http://kanobu.ru/articles/kak-u-thief-ukrali-litso-367948/
Рецензия от канобу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 18:47:55
Скорее всего, синдром последнего Хитмана. Когда игру-то сделали очень хорошую, по-своему, но совершенно не ту, что от них ждали. Зачем-то назвали сплинтер селл хитманом и разозлили всех, кто хотел игру про невозмутимого убийцу, переодевающегося и бродящего среди ничего не подозревающих жертв.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 19:03:53
Цитата: clearing от 24 февраля 2014 18:29:20Примерно это и подозревал.
Я тоже. Я даже выбрал в своё время вариант "60-70/100" в соответствующей голосовалке на TTLG. Но, честно говоря, немного удивлён - не думал, что так точно угадаю, потому как полагал, что T4 дадут 80..90 по старой памяти (всё-таки серия легендарная, да и DX:HR у EM неплохой игрой получился). Теперь вот сижу и думаю: может, в пророки записаться :joke:...

Цитата: Дмитриус от 24 февраля 2014 18:47:55Скорее всего, синдром последнего Хитмана.
Не исключено.
Цитата: Дмитриус от 24 февраля 2014 18:47:55Когда игру-то сделали очень хорошую, по-своему, но совершенно не ту, что от них ждали.
Какова ваша личная оценка игры?
Цитата: Дмитриус от 24 февраля 2014 18:47:55Зачем-то назвали сплинтер селл хитманом и разозлили всех, кто хотел игру про невозмутимого убийцу, переодевающегося и бродящего среди ничего не подозревающих жертв.
Как выясняется, экспериментировать тоже надо с умом :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 19:12:48
Народ издевается (http://www.youtube.com/watch?v=yuxmM-6SsN4).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 19:16:55
У меня никакой оценки нет. Во время основной стадии бета-тестирования я сказал тестерам делать мне видео всех проблемных моментов, потому что сам я на приставке играть неспособен органически, а ПСшная версия вечно отставала от актуальной недели так на две. А теперь у меня просто не хватает нервов в эту игру еще и играть. :) Подожду, пока отпустит - тогда сам и поиграю.
К тому же я заранее знаю, где и что произойдет, и видел все катсцены. :( По многу раз. Одна радость - заодно и всем коллегам испортил удовольствие, между делом выдав кучу спойлеров.

Я прошел пролог и первый уровень. Коридорненько, конечно. Видно, что там-сям есть возможность лишний раз рискнуть, чтобы добыть еще немного лута. Можно кошельки тырить прямо с поясов патрулирующих стражников, например - у кого они есть. В прологе, уж на что кишка-кишкой, можно пройти прямо к финальной катсцене, а можно спуститься в закуток, где болтают двое стражников, и украсть блестящую цацку на ящике (ее прямо сверху видно; мб есть и еще что-то, но я не пробовал).
Вопрос лишь в том, сколько таких дополнительных рисков есть дальше по игре, и насколько вообще будет интересно исследовать уровни и придумывать, как прокрасться еще и вооон туда, чтобы вынести лишнюю добычу. Если атмосфера захватит и все это будет интересно, просто ради отыгрыша ВОРА, будет очень недурно. А если нет, и все будут тупо бегать от контрольной точки А к контрольной точки Б, чтобы пройти сюжет и поставить галочку, тогда будет не очень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 19:18:42
Цитата: MoroseTroll от 24 февраля 2014 19:12:48
Народ издевается (http://www.youtube.com/watch?v=yuxmM-6SsN4).
[off]Кстати давно складывается впечатление что в инди-тусовке есть определенный пласт в котором делают специально подобные вещи. Ну всмысле не пародии, а действительно инди которые выглядят странно. Если ты не против то могу примеров накидать.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 19:23:49
Ах да. У Гарретта в его башне имеется коллекция всякого особого лута. Трофеи, которые он не сдает Бассо, а оставляет себе на память. В целом это повод исследовать уровни и решать головоломки - потом можно прийти и почахнуть над своей коллекцией.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 19:49:35
Дмитриус: А-а... Так вы игру ещё не проходили? Просто я подумал, что вы уже это сделали... Подозреваю, должно пройти хотя бы год-два, чтобы весь переведённый вами материал забылся и не сильно влиял на прохождение игры?

[off]
Цитата: illness от 24 февраля 2014 19:18:42Кстати давно складывается впечатление что в инди-тусовке есть определенный пласт в котором делают специально подобные вещи. Ну всмысле не пародии, а действительно инди которые выглядят странно. Если ты не против то могу примеров накидать.
Думаю, лучше не надо :). Здесь. А вот в другой ветке другого раздела ("Игры") - почему бы и нет?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 24 февраля 2014 19:54:50
MoroseTroll, я после нашего перевода T3 выждал пару лет, т.к. ещё и играть в это уже сил не было, думал забудется, отпустит, фигушки! всё равно через 2 года проходил как по книжке, вместо игры вспоминал как тот текст правил, эту фразу выдумывал, тут картиночку отрисовывал...  :angry: Не, ни за что не пойду работать в игропром, всё удовольствие теряется...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 24 февраля 2014 19:58:33
Есть немного. После перевода и тестирования игры есть ощущение, что уже прошел ее раза три по меньшей мере.

Но вот AcidBurn мне сегодня похвастался, что игру до конца прошел. Вряд ли он это делал, превозмогая отвращение. :) Может, не все так плохо, как журналисты пишут?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 20:05:31
Flora: Однако и память у тебя :up:!

Дмитриус: А может ваш коллега отписаться здесь со своей оценкой :)? Я же вижу, что он регулярно посещает эту тему...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 24 февраля 2014 20:22:22
на мегашаре выложили тока сидов мало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 февраля 2014 20:30:59
Цитата: LongShad от 24 февраля 2014 18:30:18Эмм, а кто там у нас хвалился предзаказом? Блин, им теперь придется пройти, деваться некуда.
Ну я предзаказал. За 12 баксов не жалко. Бэтмена я в своё время бросил, но Thi4f наверное всё-таки пройду.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 20:47:10
DJ Riff Христом богом прошу, отмени предзаказ. Ну нельзя за такое разрабов монетой благодарить. Пусть знают, если сделали говно - денег не получили.
Обращаюсь ко всем фанам, которые как хомячки ждут ключ на игру: Отменяйте предзаказы! Качайте с трекеров, если хочется воочию посмотреть на сие убожество. НО НЕ ПЕОКУПАЙТЕ. Пусть разрабам будет урок. Ведь если продажи у игры будут хорошие нас и дальше будут кормить второсортным дерьмом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:07:35
Цитата: MoroseTroll от 24 февраля 2014 20:05:31
Flora: Однако и память у тебя :up:!

Дмитриус: А может ваш коллега отписаться здесь со своей оценкой :)? Я же вижу, что он регулярно посещает эту тему...
С одной стороны - тяжело объективно давать оценку игре, с которой ты ложился спать и просыпался весь год.
С другой - очень редко прохожу игры, над которыми работаю. А эту прошел полностью и собираюсь дальше бродить по Городу и собирать коллекцию, выбивать ачивменты (хоть и South Park просит его пройти уже). Да, она отличается от предыдущих. Но игра хорошая. Мне понравилась. Странные ощущения оставила только концовка. Она... короткая.
Расписывать всё, что понравилось не буду, но от 5 миссии и локализации игры (несмотря на то, как её нам вставили) пищу как девочка!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 21:13:14
Цитата: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:07:35
Цитата: MoroseTroll от 24 февраля 2014 20:05:31
Flora: Однако и память у тебя :up:!

Дмитриус: А может ваш коллега отписаться здесь со своей оценкой :)? Я же вижу, что он регулярно посещает эту тему...
С одной стороны - тяжело объективно давать оценку игре, с которой ты ложился спать и просыпался весь год.
С другой - очень редко прохожу игры, над которыми работаю. А эту прошел полностью и собираюсь дальше бродить по Городу и собирать коллекцию, выбивать ачивменты (хоть и South Park просит его пройти уже). Да, она отличается от предыдущих. Но игра хорошая. Мне понравилась. Странные ощущения оставила только концовка. Она... короткая.
Расписывать всё, что понравилось не буду, но от 5 миссии и локализации игры (несмотря на то, как её нам вставили) пищу как девочка!


Может и поверил бы, если бы не "Новый Диск" под аватаркой  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:23:11
Цитата: SuperheroM от 24 февраля 2014 21:13:14
Цитата: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:07:35
Цитата: MoroseTroll от 24 февраля 2014 20:05:31
Flora: Однако и память у тебя :up:!

Дмитриус: А может ваш коллега отписаться здесь со своей оценкой :)? Я же вижу, что он регулярно посещает эту тему...
С одной стороны - тяжело объективно давать оценку игре, с которой ты ложился спать и просыпался весь год.
С другой - очень редко прохожу игры, над которыми работаю. А эту прошел полностью и собираюсь дальше бродить по Городу и собирать коллекцию, выбивать ачивменты (хоть и South Park просит его пройти уже). Да, она отличается от предыдущих. Но игра хорошая. Мне понравилась. Странные ощущения оставила только концовка. Она... короткая.
Расписывать всё, что понравилось не буду, но от 5 миссии и локализации игры (несмотря на то, как её нам вставили) пищу как девочка!


Может и поверил бы, если бы не "Новый Диск" под аватаркой  :joke:
А я и не заставляю. Человек попросил моё мнение - я написал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 24 февраля 2014 21:23:27
Acid Burn: Спасибо! Такой ещё момент: вы в другие игры серии Thief играли? Спрашиваю не потому, что изображаю тут "истинного арийца", а чтобы просто узнать вашу оценку T4 в сравнении с предыдущими играми.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 февраля 2014 21:47:50
Цитата: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:07:35
от 5 миссии и локализации игры (несмотря на то, как её нам вставили) пищу как девочка!
Что же выходит - кто-то, очумев от ожидания "продолжения", кидается апгрейдить комп, покупает за свои кровные ВорЧа, а что в результате достойно внимания? Локализация (странный предмет наслаждения, но кто же не похвалит свою работу, тем более что она сделана на профессиональном уровне) и одна-единственная вызывающая девчачий писк миссия?  :( Личный вердикт - покупать не стал бы, если бы мог и, самое главное, хотел играть в это.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 февраля 2014 22:04:57
Цитата: SuperheroM от 24 февраля 2014 20:47:10DJ Riff Христом богом прошу, отмени предзаказ. Ну нельзя за такое разрабов монетой благодарить. Пусть знают, если сделали говно - денег не получили.
Обращаюсь ко всем фанам, которые как хомячки ждут ключ на игру: Отменяйте предзаказы! Качайте с трекеров, если хочется воочию посмотреть на сие убожество. НО НЕ ПЕОКУПАЙТЕ. Пусть разрабам будет урок. Ведь если продажи у игры будут хорошие нас и дальше будут кормить второсортным дерьмом.
Если не покупать — франшизы просто не будет. Купить за полную цену — согласиться со всем, что дали. Купить с максимальной скидкой вскладчину на несколько аккаунтов — самое оно. Пусть видят, что интерес к франшизе есть, но много денег за халтуру не дают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 февраля 2014 22:07:38
Цитата: Acid Burn от 24 февраля 2014 21:07:35Странные ощущения оставила только концовка. Она... короткая.
Это-то как раз нормально, в третьей-то части была длинная, по всему городу прогнали.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 24 февраля 2014 22:12:38
Кратко и по порядку:

Игра не чувствуется как Thief. Ну я вижу что это Thief, но на минуту мне показалось что я вообще не в Thief играю
У меня не кружится бошка после анимаций рук и т.д.
Свуп очень удобная хреновина
Фишка с веревками и прыжками так себе
Воровать очень понравилось и хочется прямо обчищать мапы
Самое отвратительное в игре это то что они заменили яблочки, батоны и т.д. на какие то сраные мешочки
А так все норм, я думал хуже будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 24 февраля 2014 22:21:53
У тебя же не запустилась...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 24 февраля 2014 22:45:40
ЦитироватьСамое отвратительное в игре это то что они заменили яблочки, батоны и т.д. на какие то сраные мешочки
Ужас.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 22:47:26
Цитата: illness от 24 февраля 2014 22:12:38
А так все норм, я думал хуже будет.
(http://drugxomka.com/images/homyak.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 февраля 2014 22:52:02
Цитироватькакие то сраные мешочки
коллеги, поправьте если ошибаюсь - в классике же сраные мешочки тоже были, даром что с дурью только  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 22:59:56
Vorishka
Были мешочки со специями, несъедобными. Являлись лутом.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 февраля 2014 23:08:13
Цитироватьсо специями, несъедобными
Это красные мешочки.
А мешочки из обычной мешковины были именно с дурью.
Некисло поправляли здоровье - типа приход такой  :joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 24 февраля 2014 23:21:18
Цитата: illness от 24 февраля 2014 22:12:38
Игра не чувствуется как Thief. Ну я вижу что это Thief, но на минуту мне показалось что я вообще не в Thief играю
Вот она, правда - даже защитник перезапуска это признал.
ЦитироватьА так все норм, я думал хуже будет.
Неубедительно. Мне и в Splinter Cell нравилось играть, хоть там и от третьего лица, без фомки и без варварского резанья картин. Тем не менее, приятного просмо... эээ, геймплея!  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 24 февраля 2014 23:23:01
Цитата: Vorishka от 24 февраля 2014 23:08:13А мешочки из обычной мешковины были именно с дурью.
Некисло поправляли здоровье - типа приход такой  :joke:

Здоровье поправляли бутылки и еда (в Thief 2). Мешки из мешковины валялись просто так, но в паре случаев являлись лутом по приколу. Специи это отдельные мешочки только в одной миссии.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 24 февраля 2014 23:31:03
Хорош. Их даже покупать можно было.
Не говоря, что уж в ларцах, да и иногда просто под ногами валялись.
ППЦ, я слоуп  :doh:
Всю дорогу думал, что это мешочки, а при ближайшем рассмотрении оказалось, что это склянки  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 24 февраля 2014 23:54:52
Vorishka
Ты наверно про красное снадобье для ускорения?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 00:00:51
И про обычные для лечения  :'(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 февраля 2014 00:01:47
эта игра оскорбляет наши с Scrp007 и деспом религиозные чувства,а помимо этого везде еще повылаживали русские версии...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 00:02:52
Кстати, кто-нибудь в курсе, сколько дисков содержится в дисковой версии игры? Чисто теоретически должно было бы хватить и двух, но что-то я сомневаюсь в этом. Три?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 00:05:59
MoroseTroll 24 ГБ. Смотря какие там диски. Если односторонние двойной плотности то 3 как минимум.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 00:09:03
24 ГБ - это распакованном состоянии ;).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 00:27:58
Цитата: Shadowhide от 25 февраля 2014 00:01:47
эта игра оскорбляет наши с Scrp007 и деспом религиозные чувства,а помимо этого везде еще повылаживали русские версии...
Шед - рад, что ты с нами, брат. Чем ближе пришествие "франкенштейна", созданного подражателями создателю, тем больше сомневающихся и отступников. Однако не стоит впадать в уныние.  Ибо истинные последователи учения знают, что резец строителя,  молот и шестерню невозможно подделать. Разум подражателей слаб, поскольку не вооружен силой знания строителя. Посему в их творениях нет балланса, а следовательно нет и покровительства Хранителей.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2014 00:55:32
И не внемлют слепые подражатели зову природы, потому неведома им милость Лесного лорда, никогда пути их не приведут к благостному свету, сочащемуся сквозь зелень листьев, а живая лоза не оплетет кровли их жилищ. Помыслы их также холодны, пусты и смрадны, как потаенные глубины Утробы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 01:02:58
Да...да.., потому, как разум их затуманен учением Трикстера...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2014 01:08:39
Нифига, лживыми речами металлического деспота, именуемого Строителем...  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 02:05:15
Ща поглядим что это за зверь...

(http://s52.radikal.ru/i137/1402/ea/b540d39c9e8d.png)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 февраля 2014 02:14:14
20 гиг качал,а оно на русском оказалось  :mad: :mad: :mad:

Flora,ух ты,скриншот ланчера - это так интересно ! спасибо за то что выложил
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 04:24:04
  Ну чтож братья тафферы, поиграл я в торрент эдишон этой... недоигры... Могу сказать, что всё ещё хуже чем я ожидал... Первый удар поддых от разрабов я получил сразу же, в первые секунды игры, когда попытался запрыгнуть на диван, чтобы разбудить пьяного гуляку, но оказалось что ньюгаррет за 10 лет разучился прыгать... Затем, попытался сигануть на улицу, но и тут дали в бровь, каг бэ намекая, что мастерство легендарного вора настолько велико, что теперь он не может ни от куда упасть.... А этот идиотский киношный забег по крышам с Эрин, зачем он? Зачем крышы если с них не возможно свалиться, ведь никакога адреналина же! В общем, эта игра не просто кастрирована, она подчистую оскоплена и стерилизована... я просто не могу понять ЗАЧЕМ ТАКОЕ БЫЛО ДЕЛАТЬ?
  Дошёл до башни, постороение уровней - кишечник, как не петляй, проход один. В этом она похожа на третью часть. Может быть тем кому нравилась убогая и жалкая третья часть - сочтут этот фекалий играбельным, хотя и то наврядле, всё таки третья атмосфернее, душевней и в ней нет этих отвратных кинематографических дешовых понтов, и абсолютно нелепых забегов по крышам от скриптовых стражников.

Ах да, единственное что не вызвало рвотный рефлекс, так это графон. Он конечно красив, спору нет... А в остальном - бездушное гавно в красивой обёртке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 25 февраля 2014 07:43:23
Почитал форум...Как много горит пуканов :joke: Да поймите вы, игра никогда не будет такой как Вор 1,2. Сейчас уже играет другое поколение. они не играли в "восьмибитные" Вор  1,2. Они проводят бессоные ночи за "Батлой" и прочими "Крайзисами". Игра делалась под них
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: S.Siamsky от 25 февраля 2014 08:15:32
В воздухе витал стойкий дух перегараГаррета.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 25 февраля 2014 08:19:31
Цитата: SuperheroM от 25 февраля 2014 04:24:04
но оказалось что ньюгаррет за 10 лет разучился прыгать...
как??? прыжка нет как такового???
Цитироватьтеперь он не может ни от куда упасть....
просмотрев прохождение миссий я понял что прыгать с крыш он может. думаю он не может прыгать с крыш которые являются "краями" локаций.
Цитироватьчто не вызвало рвотный рефлекс, так это графон.
про что я и писал :joke:

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 февраля 2014 08:20:15
я не знаю что там втирал об игре Вороб и прочие пиар менеджеры,но если им серьезно это понравилось - они просто сумасшедшие,это ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ игра
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 09:07:33
Shadowhide: Уже попробовал, что-ли? Быстро ты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 февраля 2014 09:12:13
ну да,уже на всех торрентах валяется с доп. миссией и пр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 09:14:39
Разрабы обещали заплатку в первый же день выхода. Потом ещё одну в марте... На Metacritic у игры журналистский рейтинг 70 и ниже - ясно, что получилась она на троечку. Так какой смысл торопиться играть в забагованный по самые брови продукт?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 25 февраля 2014 09:49:54
Позвольте узнать, а какие там баги встречаются? (Чтобы быть морально подготовленным)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 10:01:52
Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 07:43:23"восьмибитные" Вор  1,2
Вот откуда это заблуждение? 16-битные они.

Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 07:43:23Они проводят бессоные ночи за "Батлой" и прочими "Крайзисами". Игра делалась под них
Им такая игра даром не нужна. А вот тот же Дисхоноред показал, что на вороподобные игры спрос есть, и устойчивый.

Цитата: SuperheroM от 25 февраля 2014 04:24:04ЗАЧЕМ ТАКОЕ БЫЛО ДЕЛАТЬ?
Это риторический вопрос или правда не понимаешь? Ну хорошо, объясню. Вот стоит игровая консоль посреди огромного зала торгового центра, как здесь (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4897.0). Игровой процесс транслируется на большие экраны. По залу праздно шатаются они — потенциальные покупатели. Вот ради них делается всё: лихорадочные забеги, взрывы, показушное сквернословие, откровенные сцены, сексуальные стоны, красочная демонстрация убийства и т.д. — человек, только что вошедший в зал, должен обязательно быть заинтересован с ходу. Заинтересовался — значит купит, а больше ничего и не надо. То, что сквернословие неуместно, фразы однообразны, анимация надоедает, геймплей кривоватый и рельсовый — всего этого на демонстрации не видно. Всё это игрок поймёт уже потом, но это значения не имеет, т.к. игру он уже купил.

Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 09:49:54Позвольте узнать, а какие там баги встречаются? (Чтобы быть морально подготовленным)
После захода в меню формат экрана сбрасывается на 4:3, AI застревает на месте, иногда "теряет" Гаррета прямо на виду, иногда "заклинивает" в состоянии тревоги (в том числе и после перезагрузки сейва), иногда повторяет одну и ту же анимацию или фразу бесконечно. То, что на многие поверхности запрыгнуть/перепрыгнуть нельзя, а также то, что квиксейв переписывается автосейвом — багом, я так понимаю, не считается.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 10:10:07
Вести с полей (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143294&p=2236359&viewfull=1#post2236359). Там говорится про 8 часов игрового времени, из которых ~45% отведено под видеовставки :eeeh:...
Подозреваю, что в игре можно будет провести и все 20 часов, если пытаться собрать все ценности, но, думаю, решатся на такой подвиг лишь единицы.

Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 09:49:54Позвольте узнать, а какие там баги встречаются? (Чтобы быть морально подготовленным)
Понятия не имею. Но, когда полгода назад стала известна точная дата выхода, я лично для себя пришёл к выводу, что доделывать её будут в жуткой спешке. Посему рекомендую всем дождаться хотя бы первого патча.

DJ Riff: Столько глюков :aaa:?!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 25 февраля 2014 10:11:29
Цитата: DJ Riff от 25 февраля 2014 10:01:52иногда повторяет одну и ту же анимацию или фразу бесконечно.
Ни разу такого не наблюдали. С большой вероятностью проблема кривой сборки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 февраля 2014 10:29:53
Цитата: DJ Riff от 25 февраля 2014 10:01:52
Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 07:43:23"восьмибитные" Вор  1,2
Вот откуда это заблуждение? 16-битные они.
[off]Как минимум 11-битные.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 10:31:13
Вопрос к тем, кто уже сыграл: это правда, что в T4 вообще можно не собирать ценности, чтобы пройти миссию?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 10:33:30
DJ Riff, nemyax, у вас чё, горе от ума? Точнее занудство от ума... Отвечать на риторические вопросы... Догадываться о багах по видеороликам и отзывам пререлизной сборки...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 февраля 2014 10:37:17
Цитата: Force от 25 февраля 2014 10:33:30
у вас чё, горе от ума?
[off]Не знаю, как у кого, а у меня точно не от ума. Ввиду отсутствия такового.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 10:50:18
Домыслы и предположения об истории создания T4 (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143294&p=2236523&viewfull=1#post2236523).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2014 11:03:19
Цитата: Moxnatik от 25 февраля 2014 07:43:23
Почитал форум...Как много горит пуканов :joke: Да поймите вы, игра никогда не будет такой как Вор 1,2. Сейчас уже играет другое поколение. они не играли в "восьмибитные" Вор  1,2. Они проводят бессоные ночи за "Батлой" и прочими "Крайзисами". Игра делалась под них
И поэтому ВорЧем теперь надо восхищаться, а разрабов - пожалеть и пожелать им успехов в будущем?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 11:28:37
На данный момент у T4 следующие журналистские оценки, по версии Metacritic: PS4 = 70 баллов, XBO = 69 баллов, Win = 69 баллов. Отмечу, что сначала оценки были выше (например, для PS4 было 73), т.е. наблюдается тенденция к снижению.
Я уже много раз говорил, что мне глубоко по боку оценки журналистов, но вот тенденция к снижению их оценок меня несколько... не то чтобы тревожит, но заставляет задуматься... Ну да ладно, подождём средних оценок игроков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 25 февраля 2014 11:46:53
ЦитироватьУ тебя же не запустилась...
Пошаманил немного и на моей intel hd graphics на минималках идет на стабильных 30 фпс. Не знаю что это может означать. Либо завышенные системные требования, либо хорошая оптимизация.

ЦитироватьТак какой смысл торопиться играть в забагованный по самые брови продукт?
За всю игру встретил только жуткие баги со звуком в некоторых местах. Это наверно на всех платформах. Он то запаздывает, то запаздывают субтитры, то проигрывается что то другое.

ЦитироватьНеубедительно.
Никого не хотел переубеждать же.

Очень не понравилось то что не совсем хорошо слышно шаги Гаррета. Порой сложно понять шумишь ли ты или нет.
ИИ слышит когда вы свупаетесь.
А ИИ не такой уж и плохой, играю на мастере. Если стоять в тени в нескольких сантиметрах от стражника то тот агрится сразу и начинает искать Гаррета. Понравилось то что они реагируют на свет и могут обратно зажечь факелы, так что теперь потушить факел не более чем отвлекающий прием.
Я не знаю откуда у вас нпц застревают на месте, я ничего подобного не замечал.
Вот фишка с отключением фокуса не доработана. Вроде как я фокус отключил, но я все равно могу купить мак для его восстановления. Это странно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 25 февраля 2014 12:08:13
А неужели еще никто не поиграл? Игра со вчерашнего дня лежит на торрентах в свободном доступе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 12:16:56
Цитата: Дмитриус от 25 февраля 2014 10:11:29Ни разу такого не наблюдали. С большой вероятностью проблема кривой сборки.
http://kotaku.com/thief-the-kotaku-review-1529393950 в середине статьи видео: стражник не реагирует на шум пролетающего мимо него предмета и зациклен на анимации зажигания папиросы.

Цитата: Force от 25 февраля 2014 10:33:30Догадываться о багах по видеороликам и отзывам пререлизной сборки...
Какой к Трикстеру предрелиз? 25ое на дворе, американцы играют вовсю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 25 февраля 2014 12:28:25
DJ Riff, может просто версия консольная?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 12:32:36
Цитата: HellRaiser от 25 февраля 2014 12:28:25DJ Riff, может просто версия консольная?
На PC порт с консоли, сделанный сторонней фирмой. Так что наиболее вылизанная будет именно консольная. Для примера, они полгода назад заявили, что по итогам тестирования решили разнести действия контекстного прыжка/залезания и swoop-а на разные кнопки (чтобы Гаррет не кидался куда-то, если юзер попытался залезть на предмет, на котором не оказалось контекстного маркера). Так вот, на консольной версии их действительно разнесли, а на PC они остались на одной кнопке — пробеле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 февраля 2014 12:37:49
Цитата: Flora от 25 февраля 2014 02:05:15
Ща поглядим что это за зверь...

(http://s52.radikal.ru/i137/1402/ea/b540d39c9e8d.png)
Ждем первых впечатлений.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 25 февраля 2014 12:40:43
[off]DJ Riff,  в таком случае я несмотря на зашкаливающий оптимизм начинаю понемногу терять веру в будущее игропрома :doh:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 25 февраля 2014 12:43:34
[off]Не все потеряно. У нас ведь еще есть инди-игроиндустрия.[/off]

Как по мне - закачка закончилась, но нельзя почему-то запустить - типа еще не выпущено, в Стиме написано.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 12:50:22
Цитата: Zoro от 25 февраля 2014 12:43:34Как по мне - закачка закончилась, но нельзя почему-то запустить - типа еще не выпущено, в Стиме написано.
Мы в Европейском регионе, у нас релиз 28го.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 25 февраля 2014 13:02:19
Консольные версии отправляются в Майкрософт и Сони задолго до релиза, поэтому консольные версии на самом делее более сырые, чем писишная (над которой дольше продолжается работа).
При этом на идиотском Иксбоксе максимальный размер единственного патча - 50 мегабайт, т.е. патч накатить на иксбоксовую версию фактически невозможно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: CreatorCray от 25 февраля 2014 13:09:09
Разблокировалось, запустил.
При попытке начать новую игру или запустить benchmark тупо падает с Access Violation (Null pointer) в shipping_thiefgame!Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend+6d337

Криворукие [censored], [censored] им в [censored]!
Ни на стиме ни на square-enix support игры нет, жаловаться некуда.
Вот и покупай игры после такого отношения.

[censored]!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 25 февраля 2014 13:13:28
Должны потом поправить обязательно. Нечего так нервничать...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 13:18:12
Цитата: Дмитриус от 25 февраля 2014 13:02:19
Консольные версии отправляются в Майкрософт и Сони задолго до релиза, поэтому консольные версии на самом делее более сырые, чем писишная (над которой дольше продолжается работа).
Так разделили прыжок со свупом на PC версии или всё-таки нет?

Цитата: Дмитриус от 25 февраля 2014 13:02:19При этом на идиотском Иксбоксе максимальный размер единственного патча - 50 мегабайт, т.е. патч накатить на иксбоксовую версию фактически невозможно.
В Defiance, например, патчи явно больше — приставочный народ постоянно жалуется на долгую загрузку и нехватку места.

Цитата: CreatorCray от 25 февраля 2014 13:09:09Ни на стиме ни на square-enix support игры нет, жаловаться некуда.
http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=317
Или тебе русская нужна? Я обычно стараюсь в зарубежную обращаться, у них ж опыта больше. В русскую, только если на тему русских версий принципиально не общаются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 13:24:57
ЦитироватьЖдем первых впечатлений.
я вчера побегал немного, пока сон не сморил. графон неплохой, озвучка очень хорошая, понравилась, по игре пока могу сказать что не понравилось:

1. Гаррет приклеивается к краям крыш, доскам, узким балкончикам, т.е. свалиться с них нельзя. Если насильно пытаться спрыгнуть - идёт анимация приседания на краю и выглядывания за край.
2. Неудачно перепрыгнуть провалы тоже нельзя. Если не набрал нужную скорость или нажал прыжок не в тот момент - прыжок просто не включается, Гаррет останавливается на краю.
3. Довольно быстро стала бесить анимация подбора лута. Когда заходишь в комнату, полную лута, от 20 приседаний-открываний-закрываний ящиков, шкафов-подхватывания лута начинает кружиться голова.
4. Сложность игры выбирается один раз при старте, потом её поменять нельзя. Поэтому побегаю первую миссию, пойму что к чему и надо будет тщательно настроить кастомный режим сложности игры чтобы уже потом поиграть нормально.
5. Пока не разобрался с сохранением, в прологе сохраняться где хочешь не дают.
6. Как уже говорили прыгать можно только там где это разрешают, аналогично - применять верёвочные стрелы и прочие девайсы.
7. В некоторых местах возникают непонятные лаги, в остальном игра летает нормально на gtx 460

Сегодня ещё побегаю, напишу...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 25 февраля 2014 13:37:21
Цитата: DJ Riff от 25 февраля 2014 13:18:12
В Defiance, например, патчи явно больше — приставочный народ постоянно жалуется на долгую загрузку и нехватку места.
Поверь на слово. На Иксбоксе больше 50 мегов нельзя и точка.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 13:37:42
Цитата: Flora от 25 февраля 2014 13:24:577. В некоторых местах возникают непонятные лаги
С активностью харда или без? А если инет отключить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Durinda DBry от 25 февраля 2014 13:39:12
Цитата: illness от 25 февраля 2014 11:46:53
Пошаманил немного и на моей intel hd graphics на минималках идет на стабильных 30 фпс. Не знаю что это может означать. Либо завышенные системные требования, либо хорошая оптимизация.

:up: А что за проц и какой конкретно intel?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 25 февраля 2014 13:40:22
Цитата: DJ Riff от 25 февраля 2014 12:50:22
Цитата: Zoro от 25 февраля 2014 12:43:34Как по мне - закачка закончилась, но нельзя почему-то запустить - типа еще не выпущено, в Стиме написано.
Мы в Европейском регионе, у нас релиз 28го.
В Стиме пишут доступно 25-го. вернее в час утра 26-го
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 13:48:34
ЦитироватьС активностью харда или без? А если инет отключить?
пока не копал глубоко, вечером всё попробую. возможно была подгрузка уровня. Лаг был в момент когда Гаррет скатывается по жёлобу к ожидающей его Эйрин и начинается диалог.

да! вначале сообщили о возможности принять участие в каких-то Испытаниях. Запускаются из меню, есть 3 карты. Я туда не пошёл, т.к. не понял что это и зачем.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 25 февраля 2014 14:04:12
Цитата: Flora от 25 февраля 2014 13:24:57
Если насильно пытаться спрыгнуть - идёт анимация приседания на краю и выглядывания за край
От третьего лица?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 14:05:10
нет, от первого. типа Гаррет хватается руками за край и выглядывает... Такая же анимация как при выглядывании из-за угла. Только там надо нажимать "E".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 14:12:13
Тут так и хочется воскликнуть что-то вроде: "ЯЖЕГОВОРИЛ!!! а вы меня не слушали" а толку-то мне от этой правоты :'(

[off]Flora
Ботаникулу-то прошли?  ;)

Цитироватьа разрабов - пожалеть и пожелать им успехов в будущем?
понять и пrостить (с)(tm)  :cheesy:[/off]
Скоро интересно раздел Т4 заполнится на главной странице, прохождение, секретики, поцхавочки и т.д.?  :yay:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 14:31:26
DJ Riff, сначала ты со знанием дела всем пишешь что на пк так-то, а на консоли эдак, а потом вдруг, спрашиваешь у других, так ли это на самом деле?! :lol: Нафига тогда вообще людей в заблуждение вводить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 14:33:21
Цитата: Flora от 25 февраля 2014 13:24:57
ЦитироватьЖдем первых впечатлений.
я вчера побегал немного, пока сон не сморил. графон неплохой, озвучка очень хорошая, понравилась, по игре пока могу сказать что не понравилось:

1. Гаррет приклеивается к краям крыш, доскам, узким балкончикам, т.е. свалиться с них нельзя. Если насильно пытаться спрыгнуть - идёт анимация приседания на краю и выглядывания за край.
2. Неудачно перепрыгнуть провалы тоже нельзя. Если не набрал нужную скорость или нажал прыжок не в тот момент - прыжок просто не включается, Гаррет останавливается на краю.
3. Довольно быстро стала бесить анимация подбора лута. Когда заходишь в комнату, полную лута, от 20 приседаний-открываний-закрываний ящиков, шкафов-подхватывания лута начинает кружиться голова.
4. Сложность игры выбирается один раз при старте, потом её поменять нельзя. Поэтому побегаю первую миссию, пойму что к чему и надо будет тщательно настроить кастомный режим сложности игры чтобы уже потом поиграть нормально.
5. Пока не разобрался с сохранением, в прологе сохраняться где хочешь не дают.
6. Как уже говорили прыгать можно только там где это разрешают, аналогично - применять верёвочные стрелы и прочие девайсы.
7. В некоторых местах возникают непонятные лаги, в остальном игра летает нормально на gtx 460

Сегодня ещё побегаю, напишу...
Нда...получается сбываются самые грустные прогнозы...
Особенно взгрустнул п.2. Зачем же так прямолинейно. Могли бы хоть тут падение сделать...

По системным требованиям хотелось бы уточнить: я так понял XP не поддерживается, оперативка 4 и не ниже DX10?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 февраля 2014 14:34:30
[off]Думаю, стоит уже новую тему по Т4 открывать (вопросы, прохождение и прочее).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 14:37:25
[off]
ЦитироватьБотаникулу-то прошли?
не знаю при чем тут это, но ботаникулу начал и отложил на десерт под настроение.[/off]

ЦитироватьСкоро интересно раздел Т4 заполнится на главной странице, прохождение, секретики, поцхавочки и т.д.?
Думаю первым делом надо будет создать подробный гайд с кастомизацией игры под вариант наиболее приближенный к классическому эксперту, т.к. по ходу игры уже ничего поменять будет нельзя...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 14:40:29
[off]
Цитироватьне знаю при чем тут это,
да не, ничо такова, увидал ярлык на рабочем столе, заинтересовало, чисто полюбопытствовал, не более  :embarassed:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 14:47:18
Цитата: Force от 25 февраля 2014 14:31:26DJ Riff, сначала ты со знанием дела всем пишешь что на пк так-то, а на консоли эдак, а потом вдруг, спрашиваешь у других, так ли это на самом деле?! :lol: Нафига тогда вообще людей в заблуждение вводить?
Когда люди пишут отчёты, они не всегда пишут, во что играют — ПК или консоль, last-gen/next-gen, дисковая версия или онлайновая и т.д. То, что я писал, справедливо для релизных версий. Онлайновые могут уже содержать пост-релизные патчи, о чём и уточняю.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 15:38:57
Не могу понять и простить разрабов. Зачем оказуаливать  и упрощать игру? Неужели наивные идиоты решили таким образом поднять продажи. Но ведь практика показывает что хардкор тоже прекрасно продаётся. Взять например садомазохистский Demon\Dark Souls - продажи у игры были отличные, даже на пека, при этом, по сложности игра не уступает самому махровому пека хардкору из пылающих 90-х. Никаких тебе не то что маркеров и указателей цели, никаких даже намёков что делать дальше, черезмерная сложность, фатальность любого неосторожного движения, кромешная тьма в тёмных местах игры, и всё это на ура принято публикой и отблагодарено монетой. При этом, вся чесная публика с трепетом ожидает вторую часть, которая обещяет быть такой же бескомпромисной к ошибкам игрока.
А что мы имеем в Т4? Практически рельсовую аркаду с кинцом, отсутствием прыжков и угрозы падений с высоты. Это настолько нелепо, что невольно начинаеш желать здоровья и долгих лет жизни всей этой бездарной шайке разрабов, которая так вероломно поглумилась над серией. Всю свободу передвижения которая так пленила в ТДП и ТМА, убрали, кастрировали, оскопили. Вспоминаю добрые времена, когда можно было забраться пракически куда угодно и таки найти что нить интересное. Вспоминаю когда мы с упоением таскали ящики из разных уголков уровня, лиш бы сделать баррикаду, чтоб забраться на "тот выступ" и наконец посмотреть "а что же там, наверху?". Ведь всё это могли реализовать разрабы, но пошли по пути наименьшего сопротивления и наибольшего упрощения. За это, надеюсь, будут наказаны плохими продажами и скоропостижным банкротством.

Так как любимого актёра Стивена Рассела убрали - не вижу смысла для себя играть на буржуйском и играю на русском. Могу сказать, что озвучка весьма неплоха. Конечно, до уровня озвучки Ведьмака не дотягивает, местами актёры переигрывают и врубают "театральные интонации", но вцелом неплохо.
Я имею ввиду под озвучкой - игру актёров. Сам звук в игре в разы слабее оного из ТДП и ТМА. При том что шикарнейшие ЕАХ эффекты которые использовались в ТДП и ТМА 16-14 лет назад звучали гораздо круче, чем то невнятное бубонение предложенное современной игрой-говном.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 15:52:07
SuperheroM, разработчики получили ТЗ, выполнили его и получили зарплату. Кто не хотел так делать — ушёл, на их место наняли тех, кто был не против. А издателю провал этой игры — что слону дробина. Вот что у них с Final Fantasy творится, это должно быть им действительно не по нутру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 15:59:47
DJ Riff
Вот именно поэтому я и прошу, хотя бы тру фанов предыдущих частей отменить предзаказы, возвратить разрабам их тошнотворный порошок! Франчайз никуда не денется. Вспомните Колониал Маринес, франчайз ни куда не делся, хоть продаж не было, уже вовсю делают новую игру про чужих. Если мы проглотим этот высер, нас и дальше будут кормить говном. Сейчас в стиме можно после покупки, если игра отстой - вернуть игру (убрать из акка и вернуть деньги на счёт), написав в поддержку стима, выразив желание отказаться от говна.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 25 февраля 2014 16:02:47
А ты послушай английскую озвучку. Мне вот реально не понравилось многое. Может, я, конечно, просто не в теме - но не понравилось и все тут. Да и не мне одному - я смотрю, носители языка тоже пишут про плохую игру актеров в рецензиях.

Очень трудно слушать плохую озвучку и делать хорошую. Но мы старались.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 16:09:45
Дмитриус
Рус озвучка получилась добротной, конкретно к игре актёров притензий почти нет. Есть разочарование в самом качестве звука игры вцелом, но тут локализаторы ведь не при чём, тут звукореж/продюсер разрабов схалтурил, эх, если бы озвучкой занимался Бросиус. В первых частях звук гораздо лучше, насыщеннее и атмосфернее.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 16:15:33
Цитата: SuperheroM от 25 февраля 2014 15:59:47Вот именно поэтому я и прошу, хотя бы тру фанов предыдущих частей отменить предзаказы, возвратить разрабам их тошнотворный порошок!
Повторяю, разрабы уже получили зарплату. Продажа игры их не касается никак.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 16:18:07
DJ Riff
Будут страдать те, кто давал ТЗ. В данном случае разрабы - гастарбайтеры. Пусть понесут кару те кто их нанял для этого преступления.
Разрабами я называю не тех обездоленных таджиков. которые непосредственно месили грязь програмного кода, а всю эту кодлу, которая инициировала разработку игры в таком виде в котором она появилась в продаже. и рассчитывает получить с неё прибыль.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 25 февраля 2014 16:28:51
Цитировать
Пусть понесут кару те кто их нанял для этого преступления.
скорее виновата целевая аудитория, состоящая из школьников и press-Х-to-win'щиков чуть менее чем полностью. Только поэтому новые стандарты и веяния таковы,  и как следствие - фюреры ыыдос ориентируются на них, а не на нормальных людей...
да что ыыдос, сейчас 95% игр такие, о чем речь?  :depress:

UPD: и если вдруг 3.5 геймера возьмут и откажутся от игры то не изменится ровным счетом НИЧЕГО...
UPD#2: я конечно 10 лет назад не в курсе был, но TDS тоже неплохо досталось... интересно вдруг стало что будем про ворЧа говорить спустя 10 лет ))))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 16:34:46
SuperheroM, тогда ты говоришь об издателях, а не о разработчиках.

Цитата: HellRaiser от 25 февраля 2014 16:28:51скорее виновата целевая аудитория
Целевая аудитория бывает разная. Взять за основу целевую аудиторию, которой не нужен Thief, и при этом пытаться впарить ей Thief — это такая же ошибка, как и впаривать псевдо-Thief аудитории, которой нужен Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 25 февраля 2014 16:36:06
HellRaiser да не целевая аудитория, а засилие "эффективного менеджмента" и кучи дармоедов, которые кормятся с работяг. Рельсовая игра в разработке стоит дешевле, просчитывается легче. А целевая аудитория - эфемерное, пустое понятие, выдуманное как раз менеджерами, как раз пользуясь такими бессодержательными понятиями, очень удобно оправдывать свое существование и имитировать бурную деятельность в виде графиков, табличек, подсчетов.

SuperheroM слезай уже с трибуны, а то прям как Ленин на броневике, чесслово, хоть в бронзе отливай тебя.  :cheesy: Кстати, ты постоянно упоминаешь оскопление, это тебя волнует, ты хочешь об этом поговорить?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 февраля 2014 16:40:52
ЦитироватьКстати, ты постоянно упоминаешь оскопление, это тебя волнует, ты хочешь об этом поговорить?

Нормально у вас тут всё, пойду дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 25 февраля 2014 16:54:12
После целого месяца увещеваний с моей стороны буржуи наконец-то запаковали в игру 160 исправленных вавов. Так что если вы в своей версии видите, скажем, плохой липсинк - скорее всего, в релизе это исправлено. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 16:56:31
Цитата: Yara от 25 февраля 2014 16:36:06
Кстати, ты постоянно упоминаешь оскопление, это тебя волнует, ты хочешь об этом поговорить?
Конечно же меня волнует оскопление, кастрация, стерилизация, и вазектомия с ошибочным удалением мошонки моей любимой игровой серии. А как же иначе? И я уже говорю об это открыто, не стесняясь, на этом прекрасном форуме.
HellRaiser
Целевая аудитория состоящая из тупых, ограниченных подростков - продукт современного маркетинга и интернет воспитания, здесь виноваты - Бобби Котик со своим КаломДюти, воспитавший поколение бесхребетных имбицилов, социальные сети, общее падение морали, ценностей влекущее за собой деградацию личности. Акулы бизнеса всё делают для упрощения себе жизни и для того, чтобы потребители их продукта превратились в послушное стадо. Поэтому они воспитывают общество деградантов, рефлекторно, жмущее на предоставленную ими "кнопку удовольствий". Творчество в игропроме уступило коммерции.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 16:56:43
SuperheroM, это (https://www.youtube.com/watch?v=9VXB9Artyfw) не про тебя случайно? А то ты тут слюной брызжешь... Я игру покупаю для себя, а не для разрабов, ок?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 17:05:36
Цитата: Force от 25 февраля 2014 16:56:43
Я игру покупаю для себя, а не для разрабов, ок?
"Они так ничего и не поняли"(с) Геральт из Ривиии
Цитироватьэто не про тебя случайно?
Э нет, это не про меня. вот про меня http://www.youtube.com/watch?v=nJJMZedvxHU (http://www.youtube.com/watch?v=nJJMZedvxHU)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 25 февраля 2014 17:13:04
DJ Riff, да, именно так.  Это называется хотели как лучше а сделали как обычно. Фаны клянчили продолжение и наверху их вроде как бы услышали, после чего решили что-то вроде: "а нафига стараться для небольшого сообщества, лучше давайте отойдем немного от канонов и впарим так чтобы все схавали и заработаем сотни бабла" - примерно так лично я себе это представляю...

[off]
Yara, то что делают эти рисовальщики графиков и как убивают экономику давно уже не секрет, а в игру где надо думать меньше, падать реже и идти туда куда написано поиграет бОльшее количество людей (деградация). Учитывая КАК нам агрессивно пытаются навязать новые консоли,  издатели также агрессивно будут навязывть нам консольные стандарты...
SuperheroM ни Котиком единым... многие талантливые люди когда-то были молодыми энтузиастами с искрой, с талантом, и которые от резко упавших бабок и славы скатывались в УГ ... и сомневаюсь что-то я что тот же Бросиус например в Harmonix сейчас что-то более масштабное сделал чем в LGS....
[/off]
И вообще, пускай меня закидают какашками, но я поиграю в ворЧа и надеюсь что в ОСНОВНОМ приятные впечатления у меня останутся... пускай уж лучше так, чем вообще никак... ждали продожения - ну вот оно! (лукавлю, почти продолжение) да, не такое каким его большинство представляло, но оно есть... давайте не будем считать бабки тех кто их уже сам посчитать не в состоянии (ибо дофига). давате скажем спасибо тем кто ДЕЛАЛ работу, кто старался рисовать карты, делал озвучку, локализацию.... люди реально работали - 20 гигов контента все-таки))) а грехи "эффективных манагеров" пускай останутся на их совести... пусть за это их покарает Лесной Лорд или Строитель, нам то чего нервничать )))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 февраля 2014 17:14:51
SuperheroM

Кроме шуток. Создай тему в оффтопике, поговорим о жизни, мироустройстве и т.д. Мне кажется тебе есть что рассказать. Можно "SuperheroM ведет беседу".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 17:26:50
Цитироватьнам то чего нервничать )))
Действительно, незачем? Ведь денег то ни кто не просит. качай с трекера и играй. Главное чтоб наши кровные издателям за это не попали.
Vorob
ЦитироватьМожно "SuperheroM ведет беседу".
слишком ответственно, пожалуй пока воздержусь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 17:27:54
ЦитироватьЯ игру покупаю
Коллеги, а вам не кажется, что покупать тафферам игру про Вора, в которой учат воровать по меньшей мере эээ.....странно?  :embarassed: :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 25 февраля 2014 17:30:21
[off]Scrp007, В точку ;D  "Для полного погружения, игру нужно украсть на торрентах. Ну или из магазина, но это уже на ачивку" (c)[/off]
   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 17:33:10
Scrp007
Вот именно эта мысль полностью оправдывает кач данной, хм... игры с торрентов.
Теперь, уважаемые сердобольные товарищи, сочувствующие разработчикам - хорошо подумайте, возможно, нехватку адреналина в игре компенсирует реальное плутовство, от скачивания игры с трекера?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 февраля 2014 17:34:07
К сожалению, с торрентов это не кража, а вшивое нарушение авторских прав. Для полноты эффекта надо торрентить игру Copyright Infringer.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 17:37:48
SuperheroM, хочешь адреналина? Иди прощения попроси у своих близких, которых обидел, родителей, родственников. Оно хоть не впустую будет, чем языком чесать, да призывать к реальному воровству.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 17:38:01
[off]
Цитата: nemyax от 25 февраля 2014 17:34:07
К сожалению, с торрентов это не кража, а вшивое нарушение авторских прав. Для полноты эффекта надо торрентить игру Copyright Infringer.
В таком случае, егодня вечером предлагаю устроить дружеское состязание, и... прошвырнуться по настоящим магазинам с дисками. О результатах докладываем завтра в этой теме.[/off]  :joke:
ДЛЯ ЛЮДЕЙ С ОСОБО РАЗВИТЫМ ЧУВСТВОМ ЮМОРА ПИШУ: Всё вышенаписанное в этом посте - ШУТКА. :joke: :joke: :joke:

Цитироватьхочешь адреналина? Иди прощения попроси у своих близких, которых обидел, родителей, родственников.
А в чём адреналин то? По моему просить прощение дело благородное и богоугодное. Выработка этого вещества, как мне кажется, в момент прошения о прощении не выделяется в организме просящего.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 25 февраля 2014 17:42:50
[off]Интересно было бы почитать показания SuperheroM поймавшим его ментам.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 17:45:30
SuperheroM, это в случае раскаяния. Рад, что ты способен на это чувство :).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 25 февраля 2014 17:55:51
Поиграл, первые впечатления от игры скажу так! Очередной Assassin's Creed любители этой игры могут быть довольны и то не по полной программе, Вор теперь даже на стул не может забраться ))))). Со стороны Thief игра не удалась. 1) Где прыжки я не понял? 2) почему предметы нельзя брать в руки и швырять это бы пригодилось для отвлечения внимания. Да кстати обладатели слабых компов, можете выкинуть свой хлам на помойку. )) Это только первая миссия. Посмотрим что дальше.  Есть и положительная сторона. Наконец то анимировали воровство предметов, руки, ноги, озвучка лично мне понравилась, русская я имел в виду, графики классная.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 17:57:22
Коллеги, торренты - это слишком прямолинейно. Мы должны чтить закон. Я имел ввиду...как бы это сказать... более изощренные методы для настоящих профессионалов. Ну, например, обольстить блондинку, которая купила подарочное издание Thief и добиться того, чтобы она в порыве страсти подарила его вам в знак вечной любви, выиграть викторину, блеснув интеллектом ну и т.д. сыграть роль бездомной сироты и так разжалобить директора ЕМ, что он сделает вас вечным бесплатным подписчиком фирмы...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 18:00:35
Scrp007, а чё, у кого-то реально тут клептомания? :) Я думал всё дело в принципах, но в этом случае ни один легальный способ получить игру не катит. MoroseTroll подтвердит.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 25 февраля 2014 18:02:00
Хотя... роль бездомной сироты, мне кажется, всё таки, подходит под эти рамки...  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 18:06:59
Дети лейтенанта Шмидта так сказать  :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 февраля 2014 18:10:47
Я, кстати, тоже как ссаный школьник огорчен что весь мир уже играет, а я почему-то жду 28 чило. Зачем я его жду?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 18:20:30
Vorob
Может причина в этом?

<Картинка с вирусом удалена> C каким ещё нахрен вирусом??? :angry:

:joke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2014 18:26:08
Цитата: Zmey от 25 февраля 2014 17:55:51
Да кстати обладатели слабых компов, можете выкинуть свой хлам на помойку.
По причине того, что сия халтура шибко жручая, что ли? А вот шиш, я на своем хламе лучше поиграю в высококачественное старье, чем буду его выкидывать из-за графонисто-навозного "Ершуа", и плевать, какие там розовые телки и синие горлумы щеголяют. Только и слышно - графон, озвучка... Это все?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 25 февраля 2014 18:33:15
Ну пока всё ))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: spy от 25 февраля 2014 18:51:40
Попробовал сыграть в народную версию. Первые впечатления - визуально выглядит просто шикарно, отключил всякие приблуды типо подсказок. Меня очень интересовали моменты с подзагрузками уровней, там где надо взламывать окна, ну чтож, окно я взломал - залез в комнату, затем я решил вернуться в предыдущую локацию через это же окно. Взломанное окно оказалось заперто!!!  :yay: ;D Пришлось его снова взламывать. Неожиданно!

Пока не разобрался как выполнять свуп, то ли руки кривые, то ли версия такая, в общем не работает свуп :yay:  Разрабы заботливо предоставили возможность изменить фов до 110 максимум, но для меня маловато, где лежит конфиг с настройками?

Игра с графикой выкрученной на макс идет очень плавно, хотя в кутсценах были лаги, встроенный бенчмарк показал макс 59 средн. 41 фпс. Так что думаю, пека купленный года 3-4 назад без проблем потянет эту игруху.
Загрузка уровней(первых) по скорости может по-соперничать с TG/T2.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Szekesh от 25 февраля 2014 18:54:58
Мда, попробовал сегодня новую поделку - ощущения не очень. Город другой, эти улицы не цепляют, всё какое-то постановочное, как на рельсах. Да ещё и работает не особо хорошо, хотя откровенными тормозами назвать тоже нельзя. Играю в Full HD, проц q6600, оперы 6 гигов, Gtx 550ti. В итоге где-то 30-45 кадров в сек. Все настройки на максимум кроме теней. Ну канеш систему давно пора менять, тут никто и не спорит, хотя посильней вылизать игру, я думаю, при желании смогли бы. Кароче Dark Project остаётся недосягаем, хотя я это предрекал это ещё задолго до первых увиденных роликов новой части.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 25 февраля 2014 19:09:00
Цитата: Szekesh от 25 февраля 2014 18:54:58
Ну канеш систему давно пора менять, тут никто и не спорит
Если бы поменяли только систему. T3 отличается от предыдущих частей и при этом вполне играбельный, но разрабы T4 переплюнули T3 изменив игру до неузнаваемости.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 25 февраля 2014 19:13:22
Цитата: Zmey от 25 февраля 2014 17:55:51
Есть и положительная сторона. Наконец то анимировали воровство предметов, руки, ноги, озвучка лично мне понравилась

Цитата: Flora от 25 февраля 2014 13:24:57
Довольно быстро стала бесить анимация подбора лута. Когда заходишь в комнату, полную лута, от 20 приседаний-открываний-закрываний ящиков, шкафов-подхватывания лута начинает кружиться голова.

;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lolkab от 25 февраля 2014 19:24:04
Цитата: Vorob от 25 февраля 2014 18:10:47
Я, кстати, тоже как ссаный школьник огорчен что весь мир уже играет, а я почему-то жду 28 чило. Зачем я его жду?
Не ты один, я тоже жду :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 25 февраля 2014 19:25:09
Scrp007, сколько людей, столько и мнений  :yes: Лично я, несмотря на фомки-отвертки и приседания-открывания-дилдомзабивания, твердо придерживаюсь мнения, что "Ершуа" - графонистый, но неудачный клон "Без гонора".

Цитата: Lolkab от 25 февраля 2014 19:24:04
Цитата: Vorob от 25 февраля 2014 18:10:47
Я, кстати, тоже как ссаный школьник огорчен что весь мир уже играет, а я почему-то жду 28 чило. Зачем я его жду?
Не ты один, я тоже жду :)
Гляди-ка, честные тафферы  :sly: И среди нас есть как минимум еще одна таффересса, которая тоже честно ждет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 25 февраля 2014 19:31:14
Цитата: Vorob от 25 февраля 2014 18:10:47
Я, кстати, тоже как ссаный школьник огорчен что весь мир уже играет, а я почему-то жду 28 чило. Зачем я его жду?
потому-что тебе нечего делать
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: RUGO86 от 25 февраля 2014 19:32:04
Тормоза, конечно же, создаются умышленно, чтобы брали железо или приставки. Это известный факт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 19:32:23
[off]
Цитироватьуже вовсю делают новую игру про чужих
Это про риплину дочурку (которая взросла и выросла, пока маманька в сферическом космосе по непонятным орбитам телепалась аки говнецо в проруби) чтоле?
Не спешите загадывать.
Все гамы про чуйжих, выпущенные в последние годы, были трэшем еще тем.
Как впрочем и все остальные ВЕЛИКИЕ ПРОДОЛЖЕНИЯ остальных легендарных олдскул-гамесов  :puke:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 25 февраля 2014 19:48:17
Vorishka
[off]Про неё. не уверен что получится что то хороше, но всё мож быть.
Самая тру на мой взгляд - это АВП2[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 февраля 2014 19:55:38
Цитата: RUGO86 от 25 февраля 2014 19:32:04
Тормоза, конечно же, создаются умышленно, чтобы брали железо или приставки. Это известный факт.

Не иначе  :devil:

Нас, пекарей, щемят везде :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: voron от 25 февраля 2014 20:15:51
Я тоже, кстати, честно жду 28-го, хотя после первых отзывов на зарубежных ресурсах возникло желание зайти в Steam и отменить заказ. Я оптимист, но... кажется, это не то, чего мы ждали. Иными словами, никто никогда не сделает сайт а-ля Dark Fate, поиграв в Thief4. Похоже, мы дождались просто очередного "кино" для приставок  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 февраля 2014 20:21:18
Цитироватьмы дождались просто очередного "кино" для приставок
Почему похоже? Так и есть. Только я как думаю - если бы вышел кинчик о приключениях Гарретта - мы бы его смотрели? Смотрели. Вот я сейчас и смотрю.. :bored:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 20:27:22
[off]
ЦитироватьСамая тру на мой взгляд - это АВП2
так она и не в последние годы вышла, и сейчас это можно сказать уже классика  :yes:

имею в виду трэш-новинки последних лет семи навскидку.
Уныние сплошное  :depress:
На їндi из игроты только надежда и бывает время от времени.
Все конторы более-менее крупные посливались и поспекались давно.

Элвис
Принц Пейсы например какая-то хрень оказалась.
Про хитмана вообще даже не вспоминаем  :joke:
игрофильмы и фильмоигры - это как правило трэшняк тот еще, ну за редким-редким исключением  :embarassed: [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 25 февраля 2014 20:33:04
ЦитироватьЭто и тот случай, когда требования фанатов скорее навредили игре. Отказавшись от очков опыта, Eidos Montreal не придумала, чем их заменить. Система развития главного героя в Thief недоделанная — в таком виде без нее можно было и обойтись. Большая часть навыков, которые вам предлагают открыть, бесполезны, да и без покупаемых за деньги обновлений экипировки можно обойтись. Quick time events, попади они только в заставки, игре бы не помешали: без них наблюдать за некоторыми сценами невыносимо. Это доказательство того, что ключевые решения должны были принимать геймдизайнеры, у которых в голове есть полное представление о том, как работает игра, а не безымянные фанаты первых частей, которых новая Thief все равно бы не устроила из-за довольно линейных уровней.
Во всем виноваты фанаты...
http://kanobu.ru/articles/kak-u-thief-ukrali-litso-367948/
http://gmbox.ru/articles/review/thief-2014
http://games.mail.ru/pc/articles/review/thief/
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: elvis от 25 февраля 2014 20:41:27
Цитироватьтребования фанатов скорее навредили игре. Отказавшись от очков опыта, Eidos Montreal не придумала, чем их заменить. Система развития главного героя в Thief недоделанная — в таком виде без нее можно было и обойтись.
В игре Чегер бубнит Эрин что убивать просто так, дескать, нельзя.... ок. При этом Аффтор счЕтает что надо было оставить систему начисления очков за хедшоты. Стимулируя этим игрока стать Джеком -потрошителем вместо вора...  Логика, ау!!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 20:48:13
А вот рецензия от Sneaky Bastards (http://sneakybastards.net/stealthreview/thief-review/). Цитата с сайта:
ЦитироватьThief's a disaster the likes of which we could not fathom.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 февраля 2014 20:54:59
MoroseTroll
Сайт временно недоступен. Неужто SE подсуетилась?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2014 20:55:46
Цитата: Skina от 25 февраля 2014 20:33:04Во всем виноваты фанаты...
Ерунду там написали. Система апгрейдов никуда не делась, просто апгрейды покупаем не за абстрактные очки опыта, а за деньги. QTE были не в заставках, а посреди игры. Ты идёшь или бежишь, и тут ВНЕЗАПНО что-то на тебя падает или ты куда-то падаешь, и нужно срочно увидеть, что нужно нажать, и таки нажать. В заставках QTE не было, кроме долбления по кнопке во время загрузки, но оно как раз осталось. Так что авторы статьи вообще не в курсе, о чём пишут.

Цитата: LongShad от 25 февраля 2014 20:54:59Сайт временно недоступен. Неужто SE подсуетилась?
У них вечные проблемы с трафиком. На pastebin копию поищи.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 21:07:48
Вот (http://forums.thedarkmod.com/topic/14880-thief-4-is-trash/page__view__findpost__p__337461) довольно подробный обзор (под спойлером) от одного из авторов FM для TDM.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 25 февраля 2014 21:27:57
Цитата: spy от 25 февраля 2014 18:51:40
Попробовал сыграть в народную версию. Первые впечатления - визуально выглядит просто шикарно

Какое там шикарно. Стандартная графика, 5 лет назад такая была, по сравнению с тумрайдерами и ластофасами говняная. Особо впечатлила вода, такой убогой воды давно не видел. На пекарне 20 гиг весит?? На пысе - 8, это первый случай кстати подобный который я встречал, обычно наоборот. Уже дней 5 никак руки не доходят взяться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 25 февраля 2014 21:50:31
Прошел первый уровень, плевался, рельсы и никуда не деться. Похоже игру забудут через 2 недели. Думаю кто-нибудь осилит пройти хоть половину. Худшие подозрения оправдались. Вообще не ясно, а зачем тут карта?  :down:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 февраля 2014 22:13:06
Посмотреть на старания концепт-художников.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 25 февраля 2014 22:13:17
Цитата: 242 от 25 февраля 2014 21:27:57На пекарне 20 гиг весит??
Почти 25 ГБ. А с первым патчем ещё больше. Скажу сразу: я ещё не играл, даже не загружал - просто слежу, чтобы быть в курсе событий.
Цитата: 242 от 25 февраля 2014 21:27:57На пысе - 8, это первый случай кстати подобный который я встречал, обычно наоборот.
На 360 всё ещё хуже - там 5,5 ГБ. Я, кстати, почему-то надеялся, что SqEn расстарается на улётного качества CG-ролики, которые будут занимать большую часть места, и что 360-версия будет на двух битком набитых дисках. Ан нет... Должно быть, SqEn просто махнула рукой на проект.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 25 февраля 2014 22:27:07
Цитата: Mithotun1 от 25 февраля 2014 21:50:31
Прошел первый уровень, плевался, рельсы и никуда не деться. Похоже игру забудут через 2 недели. Думаю кто-нибудь осилит пройти хоть половину. Худшие подозрения оправдались. Вообще не ясно, а зачем тут карта?  :down:
Там даже в первом уровне много вариантов попасть в дом ювелира....

Я давно читаю этот форум, но регаться не хотел. Все-же решил отписаться, да игра изменилась очень, даже того вора, что был в ТДС нам не увидеть. Но игра все-же довольно неплохая. Для меня она лучше чем Дисхоноред. Я лазил после первой миссии по городу часа 2, залазил везде куда можно, все окна открывал. Из того что не понравилось, так это залез в окно и перед нами комнатушка или скажем несколько комнат, слышно разговор людей а самих людей нету. Было бы намного интереснее если бы они там присутствовали. И интересней и сложней. Правда во многих комнатах есть ловушки. Город выполнен красиво, но я не узнаю прежнего города, хоть и читал где-то разрабы писали, что город выполнен как в 3 части... Большего сказать не могу так как прошел 1 миссию и поговорил с Бассо взял вторую и 5 доп заданий, выполнил пока 3 из них (в доп заданиях присутствуют люди (похожи на уровень Lockdown), или еще кое-что интересное), хочу обследовать город.
Музыка в игре сочетается неплохо (не нравится разве что треки когда Гарретта ищут). Иногда неплохо нагнетает атмосферу, вчера играл поздной ночью, кирпичи отложить реально))
Возможны 2 варианта, 1) если интересный сюжет то игра поглотит меня до конца; 2) если сюжет подкачает и миссии будут однообразны то это все надоест скоро и город исследовать я перестану, а пойду по основным миссиям. На данный момент 1 пункт имеет перевес, но посмотрим как оно будет дальше.
Анимация рук не напрягает и не вызывает тошноты.
Не понравилось что люди в городе не агрятся на Гарретта. Хотя возможно дальше по городу розвешают плакаты розыска оного и будет посложней ходить по улицах.
Вобщем поэксперементировал с торрент эдишн и буду ждать релиза в стиме.
Кумарят видео школоты на Ютюбе, которые ставят низкую сложность и ходят мочат всю охрану.
Кстати тут кто-то писал о невозможности свалиться с крыши. Еще как можно, не набрал разгон недопрыгнул упал умер. С балки можно свалиться.
В некоторых местах довольно интересно расположенны загадки. Игра интересная, смотря как в нее играть.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 25 февраля 2014 22:35:34
danil465
ЦитироватьКумарят видео школоты на Ютюбе, которые ставят низкую сложность и ходят мочат всю охрану.
У меня сестра так обычно в стелсы играет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 25 февраля 2014 23:16:16
Так если этот первый (с лавкой ювелира) то пардонте. Прохожу его.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 25 февраля 2014 23:20:20
ЦитироватьПрошел первый уровень, плевался, рельсы и никуда не деться. Похоже игру забудут через 2 недели. Думаю кто-нибудь осилит пройти хоть половину. Худшие подозрения оправдались. Вообще не ясно, а зачем тут карта?  :down:
ЦитироватьТак если этот первый (с лавкой ювелира) то пардонте. Прохожу его.
Вот так обзоры и рождаются. :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 25 февраля 2014 23:30:29
Цитата: danil465 от 25 февраля 2014 22:27:07
Я давно читаю этот форум, но регаться не хотел. Все-же решил отписаться, да игра изменилась очень, даже того вора, что был в ТДС нам не увидеть. Но игра все-же довольно неплохая.
Ооо, блин, опять двадцать пять. Да пусть она будет себе неплохой, даже хорошей игрой, имеющей другое название, и будут её обсуждать в разделе "Игры", как и все ДРУГИЕ и ПРОЧИЕ игры. Но, блин, она носит название Thief и живёт в этом разделе, а значит, имеет очень большие шансы стать крышкой гроба в любимой серии!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Soul_Tear от 25 февраля 2014 23:41:20
Clopik, какая крышка, какой гроб? Когда умрет последний фанат Тиф-серии тогда наши наследники и о крышках с гробами могут говорить сколько влезет ;D

Если бы вы играли в фан-миссии, этих бы бессмысленных разговоров о канонах серии не возникало. Фанаты очень много наворитили. Но это вовсе не было недостатком, а наоборот было интересно узнать что-то новое.
Привязались вы к этому оригиналу, в который все равно никто не играет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 25 февраля 2014 23:42:10
Мороз, почему тебя так волнует сколько что весит?

http://darkfate.org/forum/index.php?topic=948.msg45063#msg45063
Я понимаю себя, 10 лет назад, расписывающего что где и как, но там это было актуально ибо были живы пираты и их желание запихнуть игру на 1 диск вместо 10. А щас то что.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 25 февраля 2014 23:52:23
Soul_Tear :o ФМ и новая игра серии - это несколько разные вещи, не находите? ФМ - это фанатское творчество, фантазии на тему, ответвления и переосмысления, да хоть вообще самостоятельные миры со своими законами. А очередная часть игры - это очередная часть игры. И если она перевернула всё с ног на голову, то настоящего продолжения серии никогда уже и не будет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 26 февраля 2014 00:03:13
Глянул несколько роликов на YouTube. Локализация понравилась, местами встречаются забавные диалоги.
Не понял, почему начинаем игру в комнате с каким-то мужиком, герой что, спал с ним и вот только проснулся?
Рельсы не очень понравились, но все идут по ним, как приклеееные. У меня такой вопрос, кто-нибудь пробовал этого чувака разбудить?
Или спрыгнуть с первой балки во дворик?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 26 февраля 2014 00:12:40
Цитата: zireal от 26 февраля 2014 00:03:13
Или спрыгнуть с первой балки во дворик?

Я пробовал первым делом. Не получилось.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 00:20:24
Цитата: Vorob от 25 февраля 2014 23:42:10Мороз, почему тебя так волнует сколько что весит?
Размер игры опосредованно говорит о качестве её ресурсов (материалов, моделей, карт, звуков и т.д.) и их количестве. Поскольку игра вышла и на новых приставках тоже, то подразумевается, что её ресурсы должны быть и очень качественными и очень разнообразными. Если помнишь, я надеялся на 30-40 ГБ.

[off]И, раз пошла такая пьянка, я никогда не понимал тех разработчиков игр, которые жмотились с качественными материалами (в основном это касалось текстур, карт нормалей, отражения и пр.). Взять тот же Thief 3: ведь наверняка текстуры и нормали для него рисовались в гораздо лучшем качестве, чем имеются в игре. Тем не менее, игра хоть и весит 3 CD, использует она их крайне не экономно, потому как третий диск почти свободен.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 00:49:58
[off]Как-то 40 гигасов ничуть не помогли новой калде, выглядит как говно.

Впрочем новый вульф весит 100гб и выглядит круто.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 февраля 2014 00:55:06
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 00:49:58
[off]Как-то 40 гигасов ничуть не помогли новой калде, выглядит как говно.

Впрочем новый вульф весит 100гб и выглядит круто.[/off]

[off]сколько же там свап файлов...  :eeeh:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 февраля 2014 00:57:27
Стелс-экшен Thief еще только-только начал свое шествие по планете, избрав в качестве первой остановки магазины Соединенных Штатов Америки, а выпустившая игру Eidos Montreal уже вовсю раздумывает над продолжением приключений обновленного Гарретта.

В частности, гейм-директор Ник Кэнтин (Nick Cantin) убежден, что во вселенной Thief запросто найдется еще не одна подходящая история про мастера-вора. Да и разработчики уже обзавелись парой-тройкой идей, связанных с будущим франшизы.

Безусловно, пока рано что-либо анонсировать, ведь Eidos Montreal необходимо сперва взглянуть на то, как геймеры отреагируют на свежевыпущенный продукт, напоминает ведущий дизайнер уровней Thief Дэниел Уиндфелд Шмидт (Daniel Windfeld Schmidt). И вот тут как раз надежды студии на сиквел вполне себе могут пошатнуться. Как-никак, на данный момент критики не особо жалуют «Вора», средняя оценка которого не превышает 70.

Хотя когда какие-то там рецензенты способны были отговорить издателя спонсировать продолжение игры, если фактические продажи той зашкаливали? Тем более что девелоперы сами явно тащатся от своего творения. Кэнтин, например, совершенно не видит пока на некстгене достойных конкурентов для Thief, которые могли бы похвастать и стелсом, и изучением столь богатого мира.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 26 февраля 2014 00:58:21
После второй миссии игра начала нравиться, сюжет конечно захватывает это главное, несмотря на некоторые ограничения свободных действий и автоматизированных прыжков так сказать игра себя оправдывает. Мир там не маленький, одна миссия около часа проходиться, с когтем в принципе много куда можно залезть, и лазеек в одно и тоже место бывает несколько что радует. Еще магазин радует, есть теперь смысл воровать. Газеты и письма правда читать теперь не так интересно, нет анимации бумажных листов как раньше но это мелочи. Вес конечно игры не главное в наше время, пусть хоть 100 весит гигов у тех кому нужна игра она всё равно появиться, темболее что сейчас многие смеси RPG весят не мало, всетаки движок то не аля МАРИО ))) Еще радует, что можно переходить из одного уровня в другой так же как в T3, только там уровни были микроскопические по сравнению с T4, хорошо бы еще сюжетная линния шла дальше что немаловажно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 01:00:11
Воробушек да ты вобще ванга. Вот твой пост одинадцатилетней давности с первой страницы темы. Ведь как в воду глядел:
Цитата: Vorob от 08 августа 2003 15:01:41
АААА убью даже не думайте о сиф 4 это будет АТСТОЙ ПОПСА !!! вот что они с сиф 3 делают а 4,5,6,?,
прям ТОМБ РАЙДЕР какойто !!!!
Моё мнение такое ПУСТИ НИКАКОГО СИФ 4 НЕ БУДЕТ !!!
Или накарка... начирикал? :joke:

ЦитироватьХотя когда какие-то там рецензенты способны были отговорить издателя спонсировать продолжение игры, если фактические продажи той зашкаливали?
Что бы так было им надо с потрохами продаться Бобби Котику. Только феСallии из его жопы, с радостью едят десятки миллионов придурков по всему миру.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 26 февраля 2014 01:25:08
Цитата: zireal от 26 февраля 2014 00:03:13
Глянул несколько роликов на YouTube. Локализация понравилась, местами встречаются забавные диалоги.
Не понял, почему начинаем игру в комнате с каким-то мужиком, герой что, спал с ним и вот только проснулся?
Рельсы не очень понравились, но все идут по ним, как приклеееные. У меня такой вопрос, кто-нибудь пробовал этого чувака разбудить?
Или спрыгнуть с первой балки во дворик?

Это туториал, о каком спрыгивании с балки или нелинейности может идти речь? Первая более-менее миссия это Lockdown. Путей прохода в ювелирку много. И то дальше доп миссии по обьему как эта Lockdown.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Cyprien от 26 февраля 2014 01:50:14
Это не Thief это Dishonored 2. Даже сюжет похож...И зачем я 10 лет его ждал Q_Q
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 26 февраля 2014 02:05:21
Цитата: illness от 26 февраля 2014 00:57:27
... и изучением столь богатого мира.
...на ножницы, чернильницы и т.п.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 26 февраля 2014 02:08:10
Хоть и очень рано делать какие либо выводы об успехе Т4, но все же... :embarassed: Я думаю эйдос выпустила Thief в нужное время, так как в данный момент, игр на приставках нового поколения не так уж и много,  поэтому спрос на оные у обладателей пс4 и иксбокс довольно велик, что способствует продажам. Возможно, именно благодаря обладателям приставок нового поколения разрабы насобирают деньжат на, скажем, крупное дополнение или на новую часть Thief.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: фанатик от 26 февраля 2014 05:12:18
консольшина линейная  :depress:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 февраля 2014 06:13:17
http://www.neoseeker.com/Games/Products/XBOX360/thief_4/concept_art.html
Что за иконки? Они где-то в меню игры есть?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 26 февраля 2014 06:45:04
Понял http://gamegoon.ru/publ/dostizhenija_achivki/thief_2014_vse_dostizhenija_achivki/9-1-0-2234
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: RUGO86 от 26 февраля 2014 07:43:55
Смотрите ка, батареи у них в домах. Да мы в свое время только и камином пользовались. Было бросишь бутылку в огонь, смотришь на нее, а она как взорвись, тоже и с деревянным ящиком, втруху. Эх, было время.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 08:55:08
[off]
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 00:49:58Как-то 40 гигасов ничуть не помогли новой калде, выглядит как говно.
CoD:Ghosts уже была поймана на вранье (игре, фактически, требовалось лишь 2 ГБ оперативки, вместо заявленного минимума в 6 ГБ), так что очень даже может быть, что, из всех 40 ГБ, данных там наберётся, может, с половину или даже с четверть. Прецеденты уже были (Lada чего-то там).[/off]

Цитата: illness от 26 февраля 2014 00:57:27В частности, гейм-директор Ник Кэнтин (Nick Cantin)
Он франкоязычный канадец, а потому его зовут Николя Кантэн.
Цитата: illness от 26 февраля 2014 00:57:27Тем более что девелоперы сами явно тащатся от своего творения.
Испытывать гордость за своё творение - это нормально и даже всячески приветствуется. Но давайте, господа игроделы, подождём оценок игроков. И вообще, illness, ты бы хоть указывал источник, откуда перепечатываешь новость. А то создаётся несколько странное впечатление...

[off]P.S. AMD выпустила Catalyst 14.2 beta, поддерживающий режим Mantle для T4 (http://www.3dnews.ru/806763). Я не просто так выделил слово "beta" - желающие использовать данную версию драйвера должны помнить о потенциальных рисках. Поскольку поддержка Mantle в T4 появится лишь в марте, где-то через месяц, лично я не рекомендовал бы установку данной версии только из-за T4 - вполне может статься, что к тому времени выйдет 14.3 WHQL.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 26 февраля 2014 09:11:51
Цитата: Zmey от 26 февраля 2014 00:58:21
После второй миссии игра начала нравиться, сюжет конечно захватывает это главное, несмотря на некоторые ограничения свободных действий и автоматизированных прыжков так сказать игра себя оправдывает. Мир там не маленький, одна миссия около часа проходиться, с когтем в принципе много куда можно залезть, и лазеек в одно и тоже место бывает несколько что радует. Еще магазин радует, есть теперь смысл воровать. Газеты и письма правда читать теперь не так интересно, нет анимации бумажных листов как раньше но это мелочи. Вес конечно игры не главное в наше время, пусть хоть 100 весит гигов у тех кому нужна игра она всё равно появиться, темболее что сейчас многие смеси RPG весят не мало, всетаки движок то не аля МАРИО ))) Еще радует, что можно переходить из одного уровня в другой так же как в T3, только там уровни были микроскопические по сравнению с T4, хорошо бы еще сюжетная линния шла дальше что немаловажно.

После каждой миссии Город становится больше, если что. Так что много интересного еще найти можно будет :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 09:38:28
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 00:20:24[off]И, раз пошла такая пьянка, я никогда не понимал тех разработчиков игр, которые жмотились с качественными материалами (в основном это касалось текстур, карт нормалей, отражения и пр.)[/off]
А что тут понимать? Если игра на PC будет выглядеть намного лучше, чем на консолях, то консольщики купят версию для PC, которая дешевле, или, того хуже, спиратят.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 09:55:07
ЦитироватьCoD:Ghosts уже была поймана на вранье (игре, фактически, требовалось лишь 2 ГБ оперативки, вместо заявленного минимума в 6 ГБ), так что очень даже может быть, что, из всех 40 ГБ, данных там наберётся, может, с половину или даже с четверть. Прецеденты уже были (Lada чего-то там).

[off]Ты путаешь одно с другим. В ладе были лишние файлы т.к. раньше игры продавались по цене за диск. Чем больше дисков, тем больше платят. А щас игра 5гб, 10, 100 нет никакой разницы.

Плюс, крайсис щеголяет великолепной графикой, а весит копейки.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 26 февраля 2014 09:59:35
Плиз выложите настройки игры, чтобы поиграть на вери вери хард. Без всяких там подсвечиваний предметов,  и пр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 26 февраля 2014 10:21:02
MoroseTroll, брал с группы в вконтактике, источника не нашел.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: iTaffer от 26 февраля 2014 10:21:11
Цитата: illness от 26 февраля 2014 00:57:27
Хотя когда какие-то там рецензенты способны были отговорить издателя спонсировать продолжение игры, если фактические продажи той зашкаливали?
А если если ещё и выпустить следующую часть не через пару лет, а хотя бы через 5, когда всё поутихнет и появится очередное поколение школоты, которое ничего не узнает о T4 и по незнанию всё равно купит ;D
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 10:27:01
Цитата: Moxnatik от 26 февраля 2014 09:59:35
Плиз выложите настройки игры, чтобы поиграть на вери вери хард. Без всяких там подсвечиваний предметов,  и пр.

Настройки выставляются в опция их игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 26 февраля 2014 10:27:59
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 10:27:01
Цитата: Moxnatik от 26 февраля 2014 09:59:35
Плиз выложите настройки игры, чтобы поиграть на вери вери хард. Без всяких там подсвечиваний предметов,  и пр.

Настройки выставляются в опция их игры.
Игра у мя будет только в Пятницу. (Так сказать выставить сразу)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 10:30:24
Это что, в соседнем лесу уже играют? А нам 28-е ждать? В березовом лесу всегда так...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 10:33:00
Цитата: Moxnatik от 26 февраля 2014 10:27:59
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 10:27:01
Цитата: Moxnatik от 26 февраля 2014 09:59:35
Плиз выложите настройки игры, чтобы поиграть на вери вери хард. Без всяких там подсвечиваний предметов,  и пр.

Настройки выставляются в опция их игры.
Игра у мя будет только в Пятницу. (Так сказать выставить сразу)

Не тормози, зайдешь в нью гейм, все выставишь как захочешь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 февраля 2014 10:39:56
Цитата: ReddeR от 26 февраля 2014 10:30:24
Это что, в соседнем лесу уже играют? А нам 28-е ждать? В березовом лесу всегда так...
да уже с 24 числа русские версии валяются,только бы я не советовал играть в и без того отвратную игру с мерзким переводом
хотя оригинальная озвучка не на много лучше,так что...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Moxnatik от 26 февраля 2014 10:43:47
да в том то дело, чтобы в настройках самому не ковыряться полдня.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 26 февраля 2014 10:45:35
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 08:55:08
Цитата: illness от 26 февраля 2014 00:57:27Тем более что девелоперы сами явно тащатся от своего творения.
Испытывать гордость за своё творение - это нормально и даже всячески приветствуется. Но давайте, господа игроделы, подождём оценок игроков. И вообще, illness, ты бы хоть указывал источник, откуда перепечатываешь новость. А то создаётся несколько странное впечатление...

Цитата: illness от 26 февраля 2014 10:21:02
MoroseTroll, брал с группы в вконтактике, источника не нашел.

MoroseTrollillness  со стопгейма инфа: http://stopgame.ru/newsdata/20192
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 10:50:57
Shadowhide
Я взял лицуху это шедевра (или шедеврального говна - поиграю, тогда сделаю выводы) в стиме. Мне пиратить уже совесть не позволяет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 10:57:05
ReddeR, мне после спираченной и жутко кривой версии халфы 2 в свое время уже совсем не хочется даже видеть эти кривые пиратки, где из-за вырезанных привязок сама игра начинает глючить.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 10:57:24
1 миссия. Блокада. 79% лут, 2/4 ценных предмета. Теряю хватку... А ведь вроде в каждую дырку нос сунул...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 февраля 2014 10:58:41
Цитата: Force от 26 февраля 2014 10:57:05
ReddeR, мне после спираченной и жутко кривой версии халфы 2 в свое время уже совсем не хочется даже видеть эти кривые пиратки, где из-за вырезанных привязок сама игра начинает глючить.
ты тогда наверно бету спер,а сейчас пиратки работают лучше и стабильнее лицух,так как не привязаны к вшивым сервисам
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:00:01
Причем, я уверен, я буду кайфовать в игре... :biggrin: Появилась реально свежая красивая струя в мире гост-стелса, так зачем её хаять? Я буду наслаждаться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:01:04
Shadowhide, ну, бета - это отдельная тема :). А то была какая-то полная версия, которая разумеется не патчилась ну и т.п. В общем, сейчас смысл пиратить есть только то, что не продается нигде.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 26 февраля 2014 11:07:34
Вот что за дела. "прошел один уровень - рельсы, скучно, неинтересно. Самые плохие ожидания оправдались..."
Пройдите всю игру и делайте выводы. Я прошел первый уровень, и чем дальше, тем больше мне игра нравится. И она не должна быть такой как прежние части. Живите новым днем, а не прошлым.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 26 февраля 2014 11:09:01
И это, код от сейфа в подвале ювелирной лавки [spoiler]- 739[/spoiler]. Вдруг кому пригодится :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 11:10:08
[off]Force
:up:
Shadowhide
Цитироватьтак как не привязаны к вшивым сервисам
Чувак, стим отличная штука. В этом году обещают ввести гривну для расчета - цены упадут для Украины, вообще сказка будет. Начни наконец платить за работу других людей. Потому у нас и бардак, что стараемся хоть что-нибудь на работе, хоть скрепку, но спиздить (извините за мат, но чтобы понятнее было).   [/off]
Ленс, спойлерить не надо здесь своими кодами. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 11:17:43
ReddeR: Этот код уже показывали в одном из последних видео, да его и не сложно угадать, глядя на записку. Но да, согласен, здесь не место для спойлеров.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 26 февраля 2014 11:21:03
[off]
ЦитироватьЧувак, стим отличная штука. В этом году обещают ввести гривну для расчета - цены упадут для Украины, вообще сказка будет. Начни наконец платить за работу других людей. Потому у нас и бардак, что стараемся хоть что-нибудь на работе, хоть скрепку, но спиздить (извините за мат, но чтобы понятнее было).   
в стиме мы платим издателю,который отношения к работе над игрой не имеет,а в данном случае - это вообще надругательство[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:23:10
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 10:57:241 миссия. Блокада. 79% лут, 2/4 ценных предмета. Теряю хватку... А ведь вроде в каждую дырку нос сунул...
Может, надо пройти игру, купить апгрейды, и потом с этими апгрейдами заново начать?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:25:42
Shadowhide, а разве не издатель финансирует разрабов и платит им зарплату за разработку игры? Чё-то, чуваки, оправдания странные у вас. За молоко, может, корове платить надо?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:28:03
Цитата: Force от 26 февраля 2014 11:25:42Shadowhide, а разве не издатель финансирует разрабов и платит им зарплату за разработку игры?
Следующей игры, а не этой. Т.е. оплачивая Thief, ты оплачиваешь разработку следующей Final Fantasy и ли что там у них часто выходит.

Lenz, во первых, спойлеры, а во вторых, отбрутфорсить сейф так же просто, как в Дисхоноред, или надо хотя бы самому пробовать открыть после набора кода?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:31:27
А, то есть, покупая у торговца молоко, мы платим за то, что он закупит на эти деньги наркоты чтобы из-под прилавка впарить её молодежи, а молоко он купил на деньги тех, кто покупал у него ранее наркоту?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:36:28
Цитата: Force от 26 февраля 2014 11:31:27А, то есть, покупая у торговца молоко, мы платим за то, что он закупит на эти деньги наркоты чтобы из-под прилавка впарить её молодежи, а молоко он купил на деньги тех, кто покупал у него ранее наркоту?
Примерно так. Только попутно он ещё ферму, производящую молоко, обанкротит, пару лет поработает с наркотой, потом закупит молоко у вновь появившейся фермы, потом снова её обанкротит и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:39:55
DJ Riff, странные рассуждения. Если ты куда-то вложился, ты ожидаешь отыгрыша этих денег, и покупатели платят за отыгрыш, задним числом разрабам. Куда ты эта прибыль пойдет потом - дело 10-е.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:41:41
Конечно, если тебе приятно думать, что ты платишь за разработку Final Fantasy - твое право. Я плачу за разработку Thief, хоть и задним числом, хоть и косвенно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 11:43:57
[off]Меня забавляет поиск оправдания своим поступкам. Ну воруешь ты, воруй на здоровье. Ты вор и все. Я вот не скрываю что качаю пиратские сериалы и никаких оправданий не ищу, ворую и все.
А придумывать себе историю, дескать я дартаньян, это мрак.
Напоминает Евреев которые согрешив лишаются права ходить по святой земле. Так они кладут плитку и продолжают ходить, дескать с плиткой это вроде и не по земле. Ну что за бред?

Не нравится игра, ты ее игнорируешь, а не воруешь и радуешься этому.[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:51:58
Цитата: Force от 26 февраля 2014 11:41:41Конечно, если тебе приятно думать, что ты платишь за разработку Final Fantasy - твое право.
Нужно просто реально смотреть на вещи и понимать, за что и кому платишь. В данном случае я плачу за Final Fantasy и попутно участвую в маркетинговом исследовании "а не хотите ли вы поиграть в вороподобную игру когда-нибудь в будущем, если у нас будет такое настроение?". Меня это устраивает, и я плачу ровно столько, сколько оно стоит. А сравнивать олигополию с рынком свободной конкуренции некорректно, как и приравнивать нарушение копирайта к воровству. Если так хочется привязать нарушение копирайта к чему-то из "реального" мира — то ближе всего к этому покупка палёной водки или китайской подделки под айфон.

Цитата: Force от 26 февраля 2014 11:39:55DJ Riff, странные рассуждения. Если ты куда-то вложился, ты ожидаешь отыгрыша этих денег, и покупатели платят за отыгрыш, задним числом разрабам.
Ну вот, например, деньги от продажи Thief 2 разрабам не пришли, ни задним числом, ни каким. Эйдос забрала их себе вместе с правами на франшизу. Так же поступила и с Ion Storm. Правда, потом наступила на свои же грабли и ей пришлось продаваться с потрохами другому такому же дельцу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:58:48
Ну ок, только в твоем случае очень легким становится такая позиция "раз за разработку Thief я заплатить не могу, значит - не буду! Зачем мне Final Fantasy? А угадать, какие деньги пойдут на Thief - невозможно."
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 февраля 2014 11:59:11
Цитата: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:51:58
Если так хочется привязать нарушение копирайта к чему-то из "реального" мира — то ближе всего к этому покупка палёной водки или китайской подделки под айфон.
Скорее безбилетный проезд/просмотр.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 11:59:43
В этом тоже есть что-то от того, о чем Вороб писал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 26 февраля 2014 12:01:18
Force
Не надо "платить" за "разработку". Ты хочешь отдать денег за данную конкретную игру — отдавай.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 12:06:31
Цитата: Force от 26 февраля 2014 11:58:48
Ну ок, только в твоем случае очень легким становится такая позиция "раз за разработку Thief я заплатить не могу, значит - не буду! Зачем мне Final Fantasy? А угадать, какие деньги пойдут на Thief - невозможно."
Где я говорил, что я не платил за Thief? Я вроде везде написал, что предзаказал. Просто не тешу себя иллюзиями и реально смотрю на происходящее, только и всего. Платить за игры мне это не мешает.

Цитата: nemyax от 26 февраля 2014 11:59:11Скорее безбилетный проезд/просмотр.
Проезжая без билета, ты занимаешь чьё-то место и тратишь чьё-то топливо нахаляву. А тут все айфоны распроданы, деньги за них получены, и ты тоже держишь в руках что-то, похожее на айфон, только Эпплу за него не заплатил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 12:10:50
DJ Riff, а я и не говорил, что ТЫ не заплатил :). Я считаю что любой труд должен быть каким-то образом оплачен. Пусть даже и вне времени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 12:13:51
Цитата: Force от 26 февраля 2014 12:10:50Я считаю что любой труд должен быть каким-то образом оплачен. Пусть даже и вне времени.
Раз игра вышла — то труд уже был оплачен. Сейчас в долг никто не работает больше пары недель.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 12:15:08
ЦитироватьРаз игра вышла — то труд уже был оплачен. Сейчас в долг никто не работает больше пары недель.

У тебя все хорошо с логикой? Игра делается, по сути, в долг. С расчетом на то что проект окупится и деньги удастся вернуть и даже получить сверху.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 12:16:14
DJ Riff, вот об этом я и говорю, и именно с этим я не согласен. Покупая игру, я плачу продавцу, который ранее вместо меня заплатил разрабам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 12:20:43
Статистика с Metacritic:
360: журналисты = 65, игроки = 45;
PS3: журналисты = 70, игроки = 38;
XBO: журналисты = 70, игроки = 54;
PS4: журналисты = 69, игроки = 65;
Win: журналисты = 69, игроки = 45.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Acid Burn от 26 февраля 2014 12:21:50
Цитата: Force от 26 февраля 2014 12:16:14
DJ Riff, вот об этом я и говорю, и именно с этим я не согласен. Покупая игру, я плачу продавцу, который ранее вместо меня заплатил разрабам.
Возможно, сейчас разрушу ваше мировоззрение, но это не так. 
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 26 февраля 2014 12:23:02
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 12:20:43
Статистика с Metacritic:
360: журналисты = 65, игроки = 45;
PS3: журналисты = 70, игроки = 38;
XBO: журналисты = 70, игроки = 54;
PS4: журналисты = 69, игроки = 65;
Win: журналисты = 69, игроки = 45.

Подождем еще - может ЕМ решатся глобальный ДЛЦ про классический(старый) Зе Сити и Гаррета выложить :)
А туда и Трикстера засунут, и Викторию, и редактор миссий, и всех остальных :biggrin:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 12:23:56
Acid Burn, а мне теперь надо на википедии искать, или в гугле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 12:27:40
Цитата: Zoro от 26 февраля 2014 12:23:02А туда и Трикстера засунут, и Викторию, и редактор миссий, и всех остальных :biggrin:
Редактора миссий не будет - они сами об этом заявили.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 26 февраля 2014 12:28:32
[off]MoroseTroll Ты ведь заметил что я специально зачеркнул эту фразу и добавил смайлик?[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 12:30:28
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 12:15:08У тебя все хорошо с логикой? Игра делается, по сути, в долг. С расчетом на то что проект окупится и деньги удастся вернуть и даже получить сверху.
В долг делаются игры на Кикстартере. И то, это даже не долг, а пожертвования: выйдет — хорошо, не выйдет — считай, подарил. ААА игры делаются на доход от предыдущих. Нет дохода от предыдущих игр — не будет следующей. Продавец решит, что проще взять кассу и уйти "на пенсию" — тоже не будет следующей. С нуля никто денег на ААА-проект не даст.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 12:31:47
Это замечательно. Вот были у сквариков деньги с деуса, они их потратили на разработку нового вора. Т.е. деньги потеряли. Им же нужно их вернуть. Если щас они их не вернут, студию завернут.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 12:34:44
Я просто понять не могу что мы тут обсуждаем. Давайте отстранимся от того что новый сиф вышел не ок:

Вот разработчик, он делает игру и на него тратят деньги. Тратит деньги издатель. А потом издателю нужно эти потери возместить. А вы почему-то считаете, что раз игра сделана и зп была заплачена то незачем игу покупать.

И потом, не забывайте что разрабы получают роялти.

Разумеется схема имеет свои исключения и особенности, но в целом то это так.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 12:38:45
[off]
Цитата: Zoro от 26 февраля 2014 12:28:32MoroseTroll Ты ведь заметил что я специально зачеркнул эту фразу и добавил смайлик?
Да, заметил :). Но, поскольку затронутая тобой тема (редактор для T4) - дело всё-таки серьёзное, решил ещё раз оповестить всех, кто ещё не в курсе (т.е. новоприбывших).[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Force от 26 февраля 2014 12:44:30
Vorob, интересно, чем то что ты описал отличается от того, что я пытаюсь своими твитами тут начирикать? И в чем же я не прав тогда?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 26 февраля 2014 12:45:46
[off] Эхх... были же времена, когда с продуктами на анрил-моторчике давали редактор, например для Undying. ясно что на усмотрение издателя/девелоперов, но было приятно  :) [/off]
MoroseTroll, а что, совсем ничего нашаманить с редактором не получится?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 26 февраля 2014 12:54:25
Цитата: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:28:03
Lenz, во первых, спойлеры, а во вторых, отбрутфорсить сейф так же просто, как в Дисхоноред, или надо хотя бы самому пробовать открыть после набора кода?
Брутфорсить неинтересно, там подсказки есть намекающие на код в записках. Но вовсе необязательно запоминать сам код, и если не удастся разгадать - можно воспользоваться моей подсказкой ) что тут плохого? Неужели прочитав этот код все его сразу запомнили? )))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 12:57:06
Цитата: DJ Riff от 26 февраля 2014 11:23:10
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 10:57:241 миссия. Блокада. 79% лут, 2/4 ценных предмета. Теряю хватку... А ведь вроде в каждую дырку нос сунул...
Может, надо пройти игру, купить апгрейды, и потом с этими апгрейдами заново начать?
Ну там вроде даже с апгрейдами некуда больше было залезть, разве что пропустил чего... Кстати, цель "спереть маску" у меня не появилась. Вроде триггер на неё должен был сработать когда стражники подходят к витрине, но у меня они к ней не подошли. И оба ценных предмета (маска и ожерелье) были в ювелирной лавке. Где остальные 2?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 26 февраля 2014 12:59:06
кто нибудь знает может, а способов запустить thief 4 на ХР вообще нет никаких?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Lenz от 26 февраля 2014 13:00:22
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 12:57:06
Ну там вроде даже с апгрейдами некуда больше было залезть, разве что пропустил чего... Кстати, цель "спереть маску" у меня не появилась. Вроде триггер на неё должен был сработать когда стражники подходят к витрине, но у меня они к ней не подошли. И оба ценных предмета (маска и ожерелье) были в ювелирной лавке. Где остальные 2?

Те два стражника с улицы, ты должен послушать их разговор
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 13:01:06
Shivan: Скорее всего, нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 13:26:12
Lenz, дык молчат как рыбы об лёд! я уж и так и сяк вокруг них покрутился - молчат. Пришлось обоих отправить поспать...  :rolleyes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 14:08:43
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 12:34:44А вы почему-то считаете, что раз игра сделана и зп была заплачена то незачем игу покупать.
Опять подменяешь понятия. О том, что незачем игру покупать, я нигде не говорил. Я говорил о том, что слезливый посыл "разработчики сделали для вас игру, дайте им денег" неверен. Правильный посыл — "издатель организовал для вас создание игры, дайте им денег". Только вот им почему-то не пользуются, предпочитая лукавить.

Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 12:31:47Это замечательно. Вот были у сквариков деньги с деуса, они их потратили на разработку нового вора. Т.е. деньги потеряли. Им же нужно их вернуть. Если щас они их не вернут, студию завернут.
Упростил до уровня сферического коня в вакууме. Во-первых, студию могут завернуть даже в том случае, если деньги получат. Или команду разгонят и наберут новых, а то вдруг те, получив в послужной список очередную ААА-игру, зазнаются и денег больше попросят. Во-вторых, деньги на разработку выделяются не одномоментно, а поэтапно, и так же постепенно поступают деньги от продажи всех игр издателя. Поэтому так часто проекты прекращаются на пол-дороги, и команды разбрасываются на другие проекты, которые в перспективе принесут больше. Если деньги от продаж не поступают или поступают недостаточно, это не катастрофа, а лишь сигнал для издателя, что либо халтуру сделали, либо франшиза непопулярна, либо с расходами переборщили, либо принцип монетизации надо менять. А те, кто просто давал денег и ждал возврата, вымерли ещё во времена LGS.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 14:19:21
Добавлю к этому, что издатель не может гарантированно на стадии разработки знать окупится конкретный проект сторицей или нет, поэтому вкладывается сразу по нескольким направлениям и прибыль считает совокупную, а не раздельную. Вложил в разработку 100 игр, получил прибыль - хорошо. По выстрелившим проектам - наградил разработчиков премией, по провалам - расформировал и бросил на другие направления.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 14:22:00
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 14:19:21по провалам - расформировал и бросил на другие направления.
... или просто прогнал.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 26 февраля 2014 14:30:03
Да че вы про окупаемость! Окупится полюбас. Вот тока не греет, что на диван не запрыгнуть, не обшарить углы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 февраля 2014 14:36:47
Мдяяя...
69 - очень подходящая оценка для игоры [spoiler](в том смысле, что игора соснула по полной программе :lmao:[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 14:37:33
Цитата: DJ Riff от 26 февраля 2014 14:08:43
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 12:34:44А вы почему-то считаете, что раз игра сделана и зп была заплачена то незачем игу покупать.
Опять подменяешь понятия. О том, что незачем игру покупать, я нигде не говорил. Я говорил о том, что слезливый посыл "разработчики сделали для вас игру, дайте им денег" неверен. Правильный посыл — "издатель организовал для вас создание игры, дайте им денег". Только вот им почему-то не пользуются, предпочитая лукавить.

Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 12:31:47Это замечательно. Вот были у сквариков деньги с деуса, они их потратили на разработку нового вора. Т.е. деньги потеряли. Им же нужно их вернуть. Если щас они их не вернут, студию завернут.
Упростил до уровня сферического коня в вакууме. Во-первых, студию могут завернуть даже в том случае, если деньги получат. Или команду разгонят и наберут новых, а то вдруг те, получив в послужной список очередную ААА-игру, зазнаются и денег больше попросят. Во-вторых, деньги на разработку выделяются не одномоментно, а поэтапно, и так же постепенно поступают деньги от продажи всех игр издателя. Поэтому так часто проекты прекращаются на пол-дороги, и команды разбрасываются на другие проекты, которые в перспективе принесут больше. Если деньги от продаж не поступают или поступают недостаточно, это не катастрофа, а лишь сигнал для издателя, что либо халтуру сделали, либо франшиза непопулярна, либо с расходами переборщили, либо принцип монетизации надо менять. А те, кто просто давал денег и ждал возврата, вымерли ещё во времена LGS.

И у меня главный вопрос. Вот тебе нравится товар, а студия разработчик давно закрыта, издатель занимается садомией и т.д. Какое тебе дело? Есть товар, у него цена. Покупаешь или нет. Не воруешь.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 14:38:19
Цитироватьчто на диван не запрыгнуть, не обшарить углы.

углы то ты как раз обшаришь, а вот скакать по дивану, без надобности, нельзя.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 14:57:37
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 14:37:33И у меня главный вопрос. Вот тебе нравится товар, а студия разработчик давно закрыта, издатель занимается садомией и т.д. Какое тебе дело? Есть товар, у него цена. Покупаешь или нет. Не воруешь.
Правильно, покупаю или нет. Но если покупаю, то не разглагольствую на тему "я оплатил труд разработчиков". Потому что это неправда.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 26 февраля 2014 15:44:39
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 12:20:43
Статистика с Metacritic:
360: журналисты = 65, игроки = 45;
PS3: журналисты = 70, игроки = 38;
XBO: журналисты = 70, игроки = 54;
PS4: журналисты = 69, игроки = 65;
Win: журналисты = 69, игроки = 45.
Вот и думай, то ли игроки зажрались, то ли журналисты идиоты :) А может, они все такие добрячки, как Вороб, и все-то им игры нравятся?

Цитата: Flora от 26 февраля 2014 10:57:24
1 миссия. Блокада. 79% лут, 2/4 ценных предмета. Теряю хватку... А ведь вроде в каждую дырку нос сунул...
А вот это - действительно впечатляющие цифры. Заинтересовало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 15:49:33
Вопрос по игре: На всех ли уровнях сложности если оглушить мирного, то жителя миссия проваливается?

По поводу блокады, я тоже собрал всего 2\4. Лазил по уровню целый час, так ничего и не нашол. Пишите если найдёте недостающий лут. Или может это косяк разрабов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 26 февраля 2014 15:49:53
Разумеется, это правда. Разработчики, так или иначе, живут на прибыль с продаж игр. Я плачу издателю, издатель платит разработчикам. Разумеется, конкретно мои 500 рублей (или сколько стоит конкретная игра) до разработчика не дойдут, потому что схемы финансирования сложные. Но связь есть.
В частности, издатель смотрит на то, какие игры продаются. Если заумные РПГ не продаются, их не делают. Прощай, Planescape: Torment, ничего подобного мы больше никогда не увидим.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 15:50:04
SuperheroM только на эксперте.

2ALL Да, спрыгивать на землю с козырьков, труб, досок и пр. можно, просто не везде (я так понимаю что только там где не высоко). Для спрыгивания надо 2 раза нажать пробел если стоишь с краю или 1 раз, если уже ухватился за край и выглядываешь с него. Сначала я не разобрался и долго бегал вдоль козырька не понимая как свалиться на улицу... Из-за этого упустил один ценный предмет.

У меня подсвечиваются синеньким верёвки и решётки, хотя играю на эксперте и фокусом не пользуюсь. Баг?

ЦитироватьПишите если найдёте недостающий лут. Или может это косяк разрабов?
В теме со спойлерами написал где недостающие. ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 15:55:52
Дмитриус
ЦитироватьПрощай, Planescape: Torment, ничего подобного мы больше никогда не увидим.
Увидим и ещё не раз. Есть такая штука как КИКСТАРТЕР, и уже в разработке есть немало олдовых вещей от мэтров олдскула, например Pillars of Eternity, или Original Sin.
Flora
Спасибо.
ЦитироватьУ меня подсвечиваются синеньким верёвки и решётки, хотя играю на эксперте и фокусом не пользуюсь. Баг?
Играю на самой высокой сложности и у меня тоже синие.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 26 февраля 2014 16:01:53
Посмотрим еще, насколько это эти Pillars etc получатся удобоваримыми. И кстати, если они соберут (частично) денег на разработку, а потом не смогут продать - студии опять же кирдык, и всё, выпуск схожих игр опять прекращен.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 26 февраля 2014 16:32:24
Цитата: Дмитриус от 26 февраля 2014 15:49:53
Прощай, Planescape: Torment, ничего подобного мы больше никогда не увидим.
:'( :'( :'(
Блин, каждый раз, когда говорят о Пленскейпе, я начинаю чесаться и дёргаться, так хочется вновь поиграть. Вот ведь, умеют жеж делать, что на всю жизнь не оторваться!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 16:37:16
Дмитриус
Я согласен что современный игропром скатился КаловзДутиевое гавно, но есть исключения, например тот же Ведьмак. Обе части - шедевральны, третья уверен практически на 99% что будет шедевром, и недосягаемой планкой ещё многие годы. Так что единицы игр будут выпускать нормальными. А больше и не надо, ведь времени не напасёшся их проходить  :)
Цитироватья начинаю чесаться и дёргаться, так хочется вновь поиграть.
А что мешает? Я вот например балдусы прохожу, и нвн самый первый неспешно поигрываю и настольгирую ;)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 26 февраля 2014 16:44:10
Мешает то, что сколько можно одно и то же. А новые игры так и будут попсеть и казуалиться до тех пор, пока деньги платят одни консольщики, которым надоело гонять ежика Соника, а т.н. олдскульщики только обсирают все, что вышло после 2001 года и качают битые торренты.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 26 февраля 2014 16:48:38
SuperheroM, "Ведьмаки" - отличные игры, но во многих рецензиях на "Ведьмака 2" игру часто отмечали в первую очередь за графику (типа "РПГ с самой красочной графикой", "самая красивая РПГ").
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Fernan от 26 февраля 2014 16:49:13
Это я к тому, что и СDP также смотрит,  ориентируется в том числе и на новое поколение игроков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 26 февраля 2014 16:53:10
В миссии про кладбище застрял в винтиляционной трубе! Чёртово управление не спрыгнуть в низ на пол. До пола метра 2  :mad:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 17:03:44
Полностью согласен с мнением Дмитриус - мир игр катится не бог весть куда. Конечно, таких ощущений, которые мы в своё время пережили играя в ТДП, Систем Шок, Балдурсы, да даже в тот же вольф, дум 1,2, дюк и квейк не пережить никогда...
Лично я, могу торжественно пообещать вам всем следующее: Заработав свой первый миллиард, я открою студию, в которую соберу всех "старых" талантов, и создам олдскульнейший олдскул из всех олдскулов  :MUSCLER: Вполне возможно куплю права на THIEF и сделаю продолжение, с Расселом и Броциусом (куплю их с потрохами) специально для фанатов и для себя, не ради денег.
Это конечно вызовет у вас саркастическую улыбку, тем не менее, уверяю вас, я абсолютно искренне.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 февраля 2014 17:06:15
SuperheroM, сценарий для продолжения сами будете писать? Помощь не нужна?  :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 17:09:04
Цитата: SuperheroM от 26 февраля 2014 15:49:33По поводу блокады, я тоже собрал всего 2\4. Лазил по уровню целый час, так ничего и не нашол. Пишите если найдёте недостающий лут. Или может это косяк разрабов?
В Arkham City старые локации приходилось обшаривать заново с вновь полученными апгрейдами, чтобы секреты собрать. Тут может быть та же история.

Цитата: Flora от 26 февраля 2014 15:50:04У меня подсвечиваются синеньким верёвки и решётки, хотя играю на эксперте и фокусом не пользуюсь. Баг?
В настройках интерфейса есть "подсветка активных предметов". Работает, как в DXHR: либо всё, либо ничего, даже тот предмет, который мы хотим взять, не будет подсвечиваться. Так что либо эта подсветка, либо бирки с подсказками кнопок, либо совсем вслепую наугад.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 17:10:38
Xionus
Найму сценариста первых двух частей. Если не удастся - писать будем всем форумом :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 17:13:31
ЦитироватьЕсть товар, у него цена.
:up: Вороб, ты порой дельные вещи говоришь.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 17:13:40
А вы что-то обсасываете уже пару страниц...
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 17:23:32
DJ Riff
[off]это часом не ты? https://myspace.com/djriff13/music/songs[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Xionus от 26 февраля 2014 17:42:05
Цитата: ReddeR от 26 февраля 2014 17:13:31
ЦитироватьЕсть товар, у него цена.
Вот - двор, на дворе - кол...
Цитата: ReddeR от 26 февраля 2014 17:13:40
А вы что-то обсасываете уже пару страниц...
См. пРеддыРдущую реплику  :yes:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 17:51:16
Цитата: SuperheroM от 26 февраля 2014 17:23:32[off]это часом не ты? https://myspace.com/djriff13/music/songs[/off]
Нет.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 18:06:09
ЦитироватьВ настройках интерфейса есть "подсветка активных предметов". Работает, как в DXHR: либо всё, либо ничего, даже тот предмет, который мы хотим взять, не будет подсвечиваться.
Дык то-то и оно что подсвечиваются не все активные предметы, которых масса, а только веревочки и решёточки.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 19:53:54
ЦитироватьСм. пРеддыРдущую реплику  :yes:
:lol: Поднял настроение  :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 20:01:12
Сосед подогнал пиратку. Потестил чутка. на 64 бит дикие тормоза
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 26 февраля 2014 20:01:20
 думаю из-за пиратки. на 32 ок на высоких. Жду блин 28-е с ключом
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 20:08:35
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 18:06:09Дык то-то и оно что подсвечиваются не все активные предметы, которых масса, а только веревочки и решёточки.
Опция отключает всю подсветку, и эту в том числе.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 20:12:20
Гляжу я на этот список проблем (http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=317) и думаю: может, подождать с месяцок-другой, пока все клопы не будут выловлены и раздавлены?..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 февраля 2014 20:28:31
[off]
ЦитироватьЛично я, могу торжественно пообещать вам всем следующее: Заработав свой первый миллиард, я открою студию, в которую соберу всех "старых" талантов, и создам олдскульнейший олдскул из всех олдскулов  :MUSCLER: Вполне возможно куплю права на THIEF и сделаю продолжение, с Расселом и Броциусом (куплю их с потрохами) специально для фанатов и для себя, не ради денег.
Это конечно вызовет у вас саркастическую улыбку, тем не менее, уверяю вас, я абсолютно искренне.
Смотри.
Потсан сказал - потсан сделал!
Как Аделина Сотникова!  ;D
Будем подождать успехов![/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 20:32:27
Danil465: Прочёл ваш отзыв об игре на Metacritic и нашёл там как минимум шесть грамматических и синтаксических ошибок всего в трёх предложениях. У вас нет желания их поправить? Дело в том, что, читая ваш отзыв там, большинство иностранцев подумает что-то не очень приятное не только о вас конкретно, но и вообще обо всех народах, которые используют имя Данил.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 26 февраля 2014 20:42:16
[off]
Цитироватьподумает что-то не очень приятное ... вообще обо всех народах, которые используют имя Данил.
это конечно большая потеря и упущение  :depress: :'(
ОЙ-ВЭЙ!!! А на кого ви это таки намекаете?  :suspect:[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 26 февраля 2014 22:48:44
http://pcgamingwiki.com/wiki/Thief_(2014)

А я смотрю тут весьма чисто и спокойно. Чет мне кажется это все пиратка веселится.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: фанатик от 26 февраля 2014 22:53:15
Цитата: Flora от 26 февраля 2014 18:06:09
ЦитироватьВ настройках интерфейса есть "подсветка активных предметов". Работает, как в DXHR: либо всё, либо ничего, даже тот предмет, который мы хотим взять, не будет подсвечиваться.
Дык то-то и оно что подсвечиваются не все активные предметы, которых масса, а только веревочки и решёточки.

после нажатия F1 можно выбрать "Навыки концентрации"
так вот, там разные навыки можно изучать и грейдить.
почему-то с начала игры изучен навык "Интуиция 1лвл".
вот как раз этот навык, цитирую: "интерактивные предметы подсвечиваются синим.."

вобщем это не опция, это внутри самой игры фича как "концентрация" и тд..  :\
самое страшное, что она уже изучена сначала, другие навыки нет. я б ее "не изучал"..
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: gollum от 26 февраля 2014 23:04:29
Простите не стерпел, до после завтра. Качнул, установил, настроил все на максимальное. Графа в общем  зашибись, вода полный отстой, крутышка Эрин. НАДМЕННЫЙ ГОЛОС ГАРИКА :down: пока впечатление  :doh: ЭТО НОВЫЙ T....F   
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 23:08:40
Цитата: Vorob от 26 февраля 2014 22:48:44
http://pcgamingwiki.com/wiki/Thief_(2014)

А я смотрю тут весьма чисто и спокойно. Чет мне кажется это все пиратка веселится.
Пиратка (стим рип с таблеткой от Skidrow) работает как надо (про репаки незнаю) Много людей купивших RAW версию игры, которую можно гонять с 25 февраля, через Американский ИП по ВПН, тоже жалуются что полно косяков, тормозов и проч. Так шта дело не пиратках.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 23:15:38
Цитата: фанатик от 26 февраля 2014 22:53:15после нажатия F1 можно выбрать "Навыки концентрации"
Эти навыки отражают то, что подсвечивается при включённом фокусе. А Flora говорит о предметах, которые подсвечиваются всегда, даже когда фокус выключен.

Ах да, "эксклюзивная" миссия уже продаётся в качестве DLC:
http://www.gamedealdaily.com/store/product.php?product=2011
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 26 февраля 2014 23:23:15
Цитата: gollum от 26 февраля 2014 23:04:29НАДМЕННЫЙ ГОЛОС ГАРИКА :down:
Отечественного?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:31:57
25,99 доллара за только что вышедшую игру (да ещё и с плюшками) от AAA-разработчика. Это нормально?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 26 февраля 2014 23:40:48
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:31:5725,99 доллара за только что вышедшую игру (да ещё и с плюшками) от AAA-разработчика. Это нормально?
Так в РФии он весь предзаказ $20 стоил. С теми же плюшками.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 26 февраля 2014 23:42:12
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:31:57
25,99 доллара за только что вышедшую игру (да ещё и с плюшками) от AAA-разработчика. Это нормально?
Cовершенно не нормально! Учитывая её хм... особенности, она должна стоить как минимум раза в три дешевле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:56:06
Цитата: DJ Riff от 26 февраля 2014 23:40:48Так в РФии он весь предзаказ $20 стоил. С теми же плюшками.
Так у нас и цены ниже в 1,5-2 раза минимум!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 00:06:22
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 20:32:27
Danil465: Прочёл ваш отзыв об игре на Metacritic и нашёл там как минимум шесть грамматических и синтаксических ошибок всего в трёх предложениях. У вас нет желания их поправить? Дело в том, что, читая ваш отзыв там, большинство иностранцев подумает что-то не очень приятное не только о вас конкретно, но и вообще обо всех народах, которые используют имя Данил.
[off]Спасибо, ошибки увидел, поздно писал промазывал по клавишах)) [/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 00:15:08
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:56:06Так у нас и цены ниже в 1,5-2 раза минимум!
Это лишь означает, что "наша" цена тоже приносит прибыль — не будут же они на целый регион себе в убыток торговать. Видимо, хотят охватить все ценовые диапазоны в первую же неделю продаж, чтобы получить максимальное пиковое количество.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 27 февраля 2014 00:30:43
О засмейтесь смехачи, которые считают, что это (:puke:) - вторая часть дисхонрыда  :nono:  :littlecrazy:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 00:31:06
Цитата: MoroseTroll от 26 февраля 2014 23:31:57
25,99 доллара за только что вышедшую игру (да ещё и с плюшками) от AAA-разработчика. Это нормально?

О чем речь? Ты только щас узнал что она у нас 700-800р стоит в стиме и 500р в ритейле?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 февраля 2014 00:39:33
Цитата: Vorishka от 27 февраля 2014 00:30:43
О засмейтесь смехачи, которые считают, что это (:puke:) - вторая часть дисхонрыда  :nono:  :littlecrazy:
дисхоноред в 1000 раз круче
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 00:43:45
Шедоу, ты продолжаешь играть, продолжаешь общаться на форуме - и непрерывно обсираешь игру, в которую продолжаешь играть. Ты уж либо крестик сними, либо трусы надень.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 февраля 2014 01:19:24
Цитироватьдисхоноред в 1000 раз круче
Успокойся, даже твой абдуль обосрал эту парашу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Old Dirty Bastard от 27 февраля 2014 01:39:31
Отважился. Скачал "демо-версию". Прошёл три миссии. И... ещё больше влюбился в оригинальную трилогию. Хроническое олдфажество видать.

P.S. Может FM для T1/T2/T3 по сюжету T2014 поможет вылечиться? :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shadowhide от 27 февраля 2014 01:46:14
Цитата: illness от 27 февраля 2014 01:19:24
Цитироватьдисхоноред в 1000 раз круче
Успокойся, даже твой абдуль обосрал эту парашу.
почему дисхоноред параша и чем хороша эта игра ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 27 февраля 2014 02:47:39
Часто встречаются коментарии, по типу "Прошел несколько миссий в Т4, игра не понравилась". Тафферы, дайте Thief'у шанс, дождитесь релиза, пройдите игру полностью, а уж потом выносите приговор. :blackjack:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zoro от 27 февраля 2014 02:50:04
Shivan согласен с вашим мнением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 27 февраля 2014 02:53:25
Цитироватьпочему дисхоноред параша и чем хороша эта игра ?
названием

Fen поиграл...
http://www.youtube.com/watch?v=WYa3v_v54aI
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 февраля 2014 07:25:44
Shivan
ЦитироватьТафферы, дайте Thief'у шанс, дождитесь релиза, пройдите игру полностью, а уж потом выносите приговор.
Чтобы игра не понравилась окончательно?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 февраля 2014 08:52:14
Цитата: DJ Riff от 27 февраля 2014 00:15:08Это лишь означает, что "наша" цена тоже приносит прибыль — не будут же они на целый регион себе в убыток торговать. Видимо, хотят охватить все ценовые диапазоны в первую же неделю продаж, чтобы получить максимальное пиковое количество.
Это всё так, но я про другое: AAA-игра прямо на старте продаётся в Северной Америке не за положенные NextGen-проектам 69$, не за обычные 60$, и даже не за скидочные 45-50$, а всего лишь за 25,99$! Как объяснить такое?

Цитата: Vorob от 27 февраля 2014 00:31:06О чем речь? Ты только щас узнал что она у нас 700-800р стоит в стиме и 500р в ритейле?
Разумеется, нет. Как я уже говорил: 500 рублей у нас - это наше дело. Но вот почему свежевышедшая AAA-игра у них, у буржуев, стоит, вместо положенных 45-69$, всего 25,99$? Откуда такая щедрость? SqEn, что, совсем не нужны деньги, раз она за бесценок отдаёт T4 там, на самом большом рынке мира? Ты видел, чтобы, скажем, AC4 продавался по такой низкой цене сразу же в момент своего выхода?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 27 февраля 2014 08:59:29
(http://img4.joyreactor.cc/pics/post/PC-%D1%81%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1095284.gif)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 09:12:07
удалить
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 09:27:50
Цитата: MoroseTroll от 27 февраля 2014 08:52:14AAA-игра прямо на старте продаётся в Северной Америке не за положенные NextGen-проектам 69$, не за обычные 60$, и даже не за скидочные 45-50$, а всего лишь за 25,99$! Как объяснить такое?
Те, кто был готов заплатить больше, уже оформили предзаказ. Теперь хотят охватить тех, кто готов заплатить, но поменьше. Отдел маркетинга хочет впихнуть в первую неделю как можно больше продаж, чтобы продемонстрировать руководству свою эффективность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 февраля 2014 10:19:24
Цитата: Vorob от 27 февраля 2014 09:12:07Это в англии она столько стоити? 26? В США?
Я же говорил - в Северной Америке, т.е. в Штатах и Канаде.

Цитата: DJ Riff от 27 февраля 2014 09:27:50Те, кто был готов заплатить больше, уже оформили предзаказ. Теперь хотят охватить тех, кто готов заплатить, но поменьше. Отдел маркетинга хочет впихнуть в первую неделю как можно больше продаж, чтобы продемонстрировать руководству свою эффективность.
Дельная теория, спору нет. А ещё, возможно, причина в другом: SqEn почуяла, что T4 принимается и прессой и игроками далеко не так тепло, как ей того хотелось бы, и потому отдала команду на демпинг. Т.е. не маркетологи решили опустить цену, а само руководство, пусть и опираясь на доводы маркетологов.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 10:34:38
Да, про цену любопытная инфа
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 10:44:56
ЦитироватьI wasn't going to buy this considering the reviews but 25.99 was too good to pass up since some of the hardcore thief fans on TTLG seem to think the game is kinda fun anyway.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Glypher от 27 февраля 2014 11:28:39
Цитата: MoroseTroll от 27 февраля 2014 08:52:14
Но вот почему свежевышедшая AAA-игра у них, у буржуев, стоит, вместо положенных 45-69$, всего 25,99$?
ЦитироватьЯ же говорил - в Северной Америке, т.е. в Штатах и Канаде.
MoroseTroll откуда такая цена в 26$? В США и Канаде цена в Стиме 50$ и 53$ соответственно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 11:34:57
Цитата: Glypher от 27 февраля 2014 11:28:39MoroseTroll откуда такая цена в 26$?
На предыдущей странице ссылка
http://www.gamedealdaily.com/store/product.php?product=2011
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 февраля 2014 12:22:06
Ишшо одна рецензия на русском (http://gamerstv.ru/reviews/reviews/i19.html).
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 12:40:15
Как же я люблю, когда разработчики тянут с запаковкой исправлений до последнего дня перед релизом, а потом рецензенты используют сырой краденый билд для оценки локализации до релиза игры.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 февраля 2014 12:43:25
Дмитриус
То есть в релизе 28-го будут исправления локализации?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Scrp007 от 27 февраля 2014 12:48:35
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 12:40:15
Как же я люблю, когда разработчики тянут с запаковкой исправлений до последнего дня перед релизом, а потом рецензенты используют сырой краденый билд для оценки локализации до релиза игры.
Дмитриус - а в чем тут фишка? В удовольствии надуть рецензентов?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 12:49:05
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 12:40:15
Как же я люблю, когда разработчики тянут с запаковкой исправлений до последнего дня перед релизом, а потом рецензенты используют сырой краденый билд для оценки локализации до релиза игры.
На рассинхронизацию анимации, голоса и субтитров даже англоязычные пользователи жалуются.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: ReddeR от 27 февраля 2014 12:52:14
Канобу говорит, почему игра не торт "Ключевые решения должны были принимать геймдизайнеры, у которых в голове есть полное представление о том, как работает игра, а не безымянные фанаты первых частей, которых новая Thief все равно бы не устроила "
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 12:52:29
Да. Липсинк идеальным, как в кино, не станет: нам не предоставили видеороликов, а быстро и вслепую перевести кучу текста так, чтобы он всегда 100% совпадал по смыканиям губ было нереально. Но косяки будут минимальными: скажем, в прологе всего на одной фразе Гарретт будет шевелить губами несинхронно с речью. Если присмотреться, это можно заметить. Эрин же, которая так взбесила рецензента, уже исправлена. Позавчера я (после месяца мучений) наконец-то добился того, что эти исправления вошли в патч - в финальной сцене она больше не шевелит губами в тишине после того, как закончила говорить.

>>На рассинхронизацию анимации, голоса и субтитров даже англоязычные пользователи жалуются.
Ну это отдельный прикол. Мне еще во время работы над проектом их озвучка не понравилась.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 февраля 2014 12:55:47
Цитата: DJ Riff от 27 февраля 2014 12:49:05
На рассинхронизацию анимации, голоса и субтитров даже англоязычные пользователи жалуются.
Performance capture, фигле.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 13:00:20
Не, performance capture тут ни при чем. В Hitman Absolution использовалась та же технология, но оригинальная озвучка была отличной, без каких-либо косяков. Да и наша, в общем, тоже.
Кстати, было очень смешно, когда я потом переводил дополнительные материалы по игре: в них какой-то продюсер или звукорежиссер (не помню) хвалил performance capture- дескать, актеру так проще играть и вживаться в образ. А уже в следующем кадре актер жалуется, что так играть СЛОЖНЕЕ, потому что на тебя навешана куча всякой мешающей хренотени.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 13:01:39
Цитата: ReddeR от 27 февраля 2014 12:52:14
Канобу говорит, почему игра не торт "Ключевые решения должны были принимать геймдизайнеры, у которых в голове есть полное представление о том, как работает игра, а не безымянные фанаты первых частей, которых новая Thief все равно бы не устроила "
И в качестве примера они приводят две фичи, которые они понимают совсем не так, как их хотели сделать разрабы, даже если бы их не отменили.

Цитата: nemyax от 27 февраля 2014 12:55:47Performance capture, фигле.
capture они может и сделали как следует, но вот синхронизация воспроизведения явно хромает.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 февраля 2014 13:46:29
Было? http://www.gamespot.com/articles/thief-vs-dishonored-the-stealth-action-showdown/1100-6417922
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 27 февраля 2014 14:10:11
каждому свое. Дисхоноред, знаете ли, тоже не самая распрекрасная игрушка, и очень сильно не похожа на серию thief, так что сравнения dishonored vs Thief делать не правильно. это как сравнивать deus ex серию и thief, и там и там стелс от первого лица. :nono:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 27 февраля 2014 14:11:54
Не забываем создавать новые темы типа технические проблемы, обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ, вопросы по прохождению по конктреным миссиям и т.д.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 27 февраля 2014 14:12:33
Ни о каких "Versus" (ака vs.) речи не идет  :rolleyes:
Сравнивать (вернее даже не сравнивать, и подтраливать в назидание) стоит только Thief классик vs. Ворч. Где последний слил по полной :puke:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 14:13:26
Цитата: Shivan от 27 февраля 2014 14:10:11
каждому свое. Дисхоноред, знаете ли, тоже не самая распрекрасная игрушка, и очень сильно не похожа на серию thief
ну да, на классическую серию не похожа, зато новый Вор на нее похож. Потому и сравнивают.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Shivan от 27 февраля 2014 14:16:48
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 14:13:26
Цитата: Shivan от 27 февраля 2014 14:10:11
каждому свое. Дисхоноред, знаете ли, тоже не самая распрекрасная игрушка, и очень сильно не похожа на серию thief
ну да, на классическую серию не похожа, зато новый Вор на нее похож. Потому и сравнивают.
абсолютно ничего похожего не увидел. :suspect:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 27 февраля 2014 14:17:52
А я увидел  :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 14:19:42
А разгадка проста - гребаные приставки. Которая игра оказывается шлаком из-за того, что пытается втиснуться на древние убогие консоли, которые не тянут больших уровней.
Я сначала было обрадовался тому, что они принесли в жертву не размер локаций, а качество графики - ан нет. Я повелся на фокус с открыванием окон и прочих замаскированных способов перейти от одной мизерной локации в другую. :(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 февраля 2014 16:16:06
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 14:19:42
А разгадка проста - гребаные приставки. Которая игра оказывается шлаком из-за того, что пытается втиснуться на древние убогие консоли, которые не тянут больших уровней.
Я сначала было обрадовался тому, что они принесли в жертву не размер локаций, а качество графики - ан нет. Я повелся на фокус с открыванием окон и прочих замаскированных способов перейти от одной мизерной локации в другую. :(

Да что вы говорите.  Как пример Dark Souls, GTAV, Dead Island, Ватман Ориджинс (последний ещё в добавок на том же движке) тянут большие пространство, а тут видите-ли приставки виноваты. Это кривые программситы, только начал вчера, первая канатная стрела - выстрелил в балку, верёвка не спустилась, стрелы нет -> пришлось с контрольной точки считываться.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 16:21:29
242 это заскриптованная балка для втыкания стрел так глючит? Или ты просто думал, что можно по старинке стрелять в каждую подходящую на вид балку?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 16:23:44
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 14:13:26
Цитата: Shivan от 27 февраля 2014 14:10:11
каждому свое. Дисхоноред, знаете ли, тоже не самая распрекрасная игрушка, и очень сильно не похожа на серию thief
ну да, на классическую серию не похожа, зато новый Вор на нее похож. Потому и сравнивают.

Аналогично, как писали выше, не нашел ничегошеньки похожего. Там даже эффекта страха не было. Ну по крайней мере я ничего такого не чувствовал.

Цитата: 242 от 27 февраля 2014 16:16:06
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 14:19:42
А разгадка проста - гребаные приставки. Которая игра оказывается шлаком из-за того, что пытается втиснуться на древние убогие консоли, которые не тянут больших уровней.
Я сначала было обрадовался тому, что они принесли в жертву не размер локаций, а качество графики - ан нет. Я повелся на фокус с открыванием окон и прочих замаскированных способов перейти от одной мизерной локации в другую. :(

Да что вы говорите.  Как пример Dark Souls, GTAV, и Ватман Ориджинс (последний ещё в добавок на том же движке) тянут большие пространство, а тут видите-ли приставки виноваты. Это кривые программситы, только начал вчера, первая канатная стрела - выстрелил в балку, верёвка не спустилась, стрелы нет -> пришлось с контрольной точки считываться.

Ну чтоб стрела еще и в туторе не попала в балку я видел только в обзорах на ютюбе малолеток, которые стражу всю лупят играя на легкой сложности, и стрелы не ждут пока "натянется тетива" а стреляют сразу же.

Сложилось впечатление, что игра не нравится тем кто проходит ее от сюжетной миссии к сюжетной, с маркерами, еще и гася всю охрану. В дисхоноред было рассчитано на то что вы будете играть в месиво, здесь же лучше играется именно стелсом, погружаетесь в атмосферу, Думаете как обойти стражу и украсть все. Еще очень нравится исследовать город и искать всякие тайники, проходить доп миссии.

[off]Чертовы пиндосы какого я должен ждать игру в стиме на 3 дня дольше их) опробовав ее хочется играть дальше, а уже 2 дня как удалил пиратку[/off]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 16:24:36
Пройду игру напишу полный отзыв что да как.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 16:24:47
Да, чета много жалоб на баги. Надеюсь что это все на пиратках. Ну или что 28 будет патч :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorishka от 27 февраля 2014 16:34:10
Преставке непречом.
Третий тоже был под преставке.
Только делали его не склонные к рукожопости люди и это был все же Thief.
А разрабы этого... /эпитет подберите самостоятельно/ с самого начала не тем заниматься начали.
Вот в чем секрет скорее. :embarassed:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 16:34:44
Патч, разумеется, будет. Но что и как он будет исправлять... Кхм.
Стрела в балку промахнуться может, и это НЕ баг. Это кривые руки игрока и кривые мозги дизайнера, который выдал одну-единственную стрелу на одну-единственную попытку, после которой можно только начинать с контрольной точки. Надо признать, не попасть в неподвижную балку сложно - но дизайнеры обязаны учитывать и такое.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 17:38:50
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 16:34:44
Надо признать, не попасть в неподвижную балку сложно - но дизайнеры обязаны учитывать и такое.
У каждого движка своя механика реализации стрельбы из лука и она везде немного отличается. После Thief 1,2 мне пришлось некоторое время приспосабливаться с механике стрельбы в Thief 3, потом я привыкла, зато, начав перепроходить Т1/2, обнаружила, что не могу попасть в факел, потому что опять же, механика чуть-чуть другая. Если человек долго играл на одном движке и привык к одной механике, то сходу перестроиться может быть трудно.  Если при этом перед выстрелом еще и сохраниться нельзя, и надо начинать с контрольной точки, то это косяк.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 17:46:31
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 16:23:44
В дисхоноред было рассчитано на то что вы будете играть в месиво
Чтобы получить хорошую концовку в Дисхонореде, его надо пройти без убийств или с очень малым количеством убийств. Это так, для сведения.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Szekesh от 27 февраля 2014 17:46:58
Мля, твою ж мать, только что выключил в гневе игру, из-за тупой смерти в миссии с архитектором когда башня уже начала рушиться. Всё заново начинать надо, мля. Сохранений быстрых нет, как бесит всё! Хотя в опциях они указаны F5 типа.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 февраля 2014 17:48:08
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 16:21:29
242 это заскриптованная балка для втыкания стрел так глючит?

Именно. В остальные места она просто не стрелялась. Подсветился кончик на балке - я выстрелил - верёвки нет - стрелы нет - офигеть, и это туториал по сути. после считывания с контр. точки сработала.

Название: Thief... 4!!!
Отправлено: MoroseTroll от 27 февраля 2014 17:49:19
242: Патч накатывал?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 февраля 2014 17:49:56
Цитата: MoroseTroll от 27 февраля 2014 17:49:19
242: Патч накатывал?

Да, это после патча было 1.01.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 18:20:39
Есть ли толк от запуска игры в 64х битном режиме? Помню в крайсисе на тесте ЦПУ был толк.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 27 февраля 2014 18:52:52
"Прималь", блин :doh: Прималь! Может быть, я - последний вагон, но только сейчас увидела, что на английском она называется Primal. Ну... неужели никак нельзя было перевести, чтобы смысл сохранился? Это ж сильное слово! "Первичность" - каково, а?! А тут "прималь" какая-то идиотская... Вот так и не поймёшь, что у слова есть смысл, пока в оригинальную версию не глянешь(
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 февраля 2014 19:10:23
Цитата: Clopik от 27 февраля 2014 18:52:52
"Первичность" - каково, а?!
Да плоховато.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:13:19
Если для вас слово "прималь" не говорящее, то кто же вам доктор?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 27 февраля 2014 19:13:26
Все тут люди образованные и понимают, что Прималь - это первичность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 февраля 2014 19:17:39
Первый раз слышу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 19:21:07
Цитата: Chuzhoi от 27 февраля 2014 19:13:26
Все тут люди образованные и понимают, что Прималь - это первичность.

bitch slap )))))))))
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 17:46:31
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 16:23:44
В дисхоноред было рассчитано на то что вы будете играть в месиво
Чтобы получить хорошую концовку в Дисхонореде, его надо пройти без убийств или с очень малым количеством убийств. Это так, для сведения.

Ну смотря на то как люди играют в вор, думаю большая часть людей делали в дисхонорред месиво, тем более что в дисхоноред все было для этого месива.

Цитата: 242 от 27 февраля 2014 17:48:08
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 16:21:29
242 это заскриптованная балка для втыкания стрел так глючит?


Именно. В остальные места она просто не стрелялась. Подсветился кончик на балке - я выстрелил - верёвки нет - стрелы нет - офигеть, и это туториал по сути. после считывания с контр. точки сработала.



Но в балку надо было постараться не попасть. Вы ждали пока кружочек сузится?)

Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:13:19
Если для вас слово "прималь" не говорящее, то кто же вам доктор?

Скажите мне а что значит прималь на исконно русском языке?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 февраля 2014 19:30:33
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38
Ну смотря на то как люди играют в вор, думаю большая часть людей делали в дисхонорред месиво, тем более что в дисхоноред все было для этого месива.
Месить там гораздо легче, чем стелфить, факт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:37:09
В русском языке такого слова, разумеется, нет. Есть слово "прима" (и это не только папиросы). И корень prim у меня прочно ассоциируется с первичностью. Может, это лично мои ассоциации?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Vorob от 27 февраля 2014 19:38:34
ЦитироватьСкажите мне а что значит прималь на исконно русском языке?

http://dic.academic.ru/dic.nsf/rus_eng_mathematics/8982/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C

Или тебе надо на церковнославянском?

Я за прималь. А то было бы аля Rapture - Восторг в нашем биошоке.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 27 февраля 2014 19:39:53
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:37:09
В русском языке такого слова, разумеется, нет. Есть слово "прима" (и это не только папиросы). И корень prim у меня прочно ассоциируется с первичностью. Может, это лично мои ассоциации?
Вполне понятный корень. Primo - во-первых. Prima donna - первая дама. И так далее. Все вроде должны знать.

Вот представляете, возникает мужик в капюшоне и говорит: "Давайте приступим к вызову Первичности". Ну глупо же.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:42:40
Ну вот и я так подумал. :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 19:46:15
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38
Ну смотря на то как люди играют в вор, думаю большая часть людей делали в дисхонорред месиво, тем более что в дисхоноред все было для этого месива.
Не судите обо всех по себе.
Кстати Thief 1/2/3 на ура проходятся в режиме месива, там все для этого есть, и хедшот из тени решает почти любую проблему. И что?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 19:48:19
Цитата: Дмитриус от 27 февраля 2014 19:37:09
В русском языке такого слова, разумеется, нет. Есть слово "прима" (и это не только папиросы). И корень prim у меня прочно ассоциируется с первичностью. Может, это лично мои ассоциации?
Еще в локализации крайне плох голос королевы попрошаек (прям как будто рядовой уборщице дали текст и сказали прочти). А в последнем релизном трейлере так и вовсе финальная фраза Гарретта английской и русской версии крайне разнятся, впрочем много фраз в роликах перековерканы. Надеюсь в игре фразы соответствуют оригиналу.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 19:50:51
Цитата: Chuzhoi от 27 февраля 2014 19:39:53
Вполне понятный корень. Primo - во-первых. Prima donna - первая дама. И так далее. Все вроде должны знать.

Вот представляете, возникает мужик в капюшоне и говорит: "Давайте приступим к вызову Первичности". Ну глупо же.
согласна. Имхо, прималь - это вполне нормально и понятно. Вы еще прима-балерину назовите первичной балериной.  :cheesy: "Вызов Первичности" - как-то совсем коряво, а какая-нибудь "Первичная энергия" - слишком длинно и сухо.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: zireal от 27 февраля 2014 19:58:37
Играл у знакомых, прошел обучение и первую миссию. Наверное, последую совету DJ Riffа – куплю потом на распродаже.
В целом интересно, но не настолько, чтобы откладывать запланированные к прохождению ФМ.

Обучение
Индикаторы и фокус отключил,  БОЛЬШИЕ цифры лута все равно появляются.
Вид с крыш красив, но спокойно полюбоваться им не дают – напарница кричит «Гарретт, прыгай! Просто прыгай! Ну же!» и т.д.
Ладно, я прыгал... везде... нашел несколько мест, откуда можно свалиться на тротуар и разбиться, при относительно низкой высоте.
Внезапно появилась дубинка (а чуть позже так же внезапно кончилась). При ударе ей на предмете остаются красивые черные следы.
Разбить что-либо не получается – даже оконные стекла бронебойные. Как и головы стражников –
я запульнул аж шесть бутылок в лоб патрульному без видимых последствий для его здоровья.
После завала миссии воскресал почему-то в шкафах – наверное, там точки автосейва.

Миссия 1. Блокада.
Гарретт тащит как сорока все блестящие предметы – ручки, чашки, ножи, чернильницы. В городе очень много доступного
лута: в пустых квартирах, на приступочках, на балках часто находится что-то ценное, а золотые монеты валяются посреди мостовой.
Подозреваю, что Гарретт единственный в окрестностях вор... или жители настолько богаты (честны? слепы?), что не подбирают чужое плохо лежащее добро.
О жителях – выстрелил в одного сидельца на улице водяной стрелой – он откинул коньки (или просто вырубился, не знаю), стрелял в гуляющего – тот заорал и убежал. Интересно, можно ли «замочить» NPC таким способом, или это была  запрограммированная реакция? В лавке утащил из-под носа ювелира письмо раньше, чем он начал монолог – в результате товарищ «читал вслух» содержание послания, глядя на пустой стол.
Инвентарь стал более структурированным и удобным.
Документы вынесены в отдельный раздел инвентаря, и сгруппированы по тематике.
Для особо ценных предметов также есть свой раздел; они не доступны для выбора и оперирования, т.е., их по ошибке уже не выкинуть. Взяв в руки такой предмет, мы сразу (особая магия?) узнаем его «историю» - например, кому он принадлежал раньше, что случилось с владельцем и т.д.

Новый Thief по геймплею напомнил когда-то игранную GTA: Vice City.
Там тоже был открытый город, множество заданий (основных и дополнительных), сбор бонусов.
В развлекательном, аркадном плане игра была хороша, позволяя игроку почувствовать себя крутым мафиози, в сюжетном – чуть выше среднего.
Атмосферность - понятие субъективное, лично мне оригинальный Thief кажется более проработанным с этой стороны, чем вышеупомянутые игры.

Для сравнения - что запомнилось из первой миссии (без тренировки):
Thief DP - Лорд Баффорд - надутый индюк. А Хранители, оказывается, втихаря присматривают за Гарретом.
Thief MA - Гарретт предпочитает разум чувствам, но готов помочь другу - пусть Бассо будет счастлив со своей невестой.
Thief (2014) - Гарретт шел домой, и по пути обнес лавку ювелира.

ЦитироватьВот так и не поймёшь, что у слова есть смысл, пока в оригинальную версию не глянешь
В английской версии нет прикольной фразы про сапожки Эрин. Может, еще чего в локализацию добавили, чтобы русскому уху привычнее было?

ЦитироватьИмхо, прималь - это вполне нормально и понятно
Проверил языковую интуицию друга - спросил, что такое Прималь? Он ответил, "наверное, что-то, связанное
с прИмолярными зубами".
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: 242 от 27 февраля 2014 19:59:25
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38

Но в балку надо было постараться не попасть. Вы ждали пока кружочек сузится?)


Да какая разница, там же единственная стрела и если она расходуется, а верёвка не спускается -- файл разоаботчиков. Судя по тому что заново в ящике она не генерируется разработчики были уверены что такое невозможно.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: SuperheroM от 27 февраля 2014 20:04:07
Поиграл ещё немного. Могу сказать что первое впечатление было крайне удручающим. После того как обучалка закончилась, игра понемногу стала улучшаться. За сюжет не знаю, хорош он или плох, пока лажу по городу, выполняю заказы Бассо.  Залез на крышу высоко, попытался спрыгнуть, и... о чудо! спрыгнул и... РАЗБИЛСЯ!!!! УРА! Т.е. Нельзя было прыгать только в обучалке, это порадовало. Так же, хочу отметить, что игра имеет атмосферу, и даже хочется в этот мир возвращаться. Но эта атмосфера абсолютно другая нежели в первых частях. Можно провести аналогию между Систем Шоком и Биошоком, у обеих игр есть хорошая атмосферность происходящего, но они диаметрально противоположны. Так и здесь. В общем, я прожил негодование и злобу за то, что не увидел каноничного чистокровного продолжения, и принял действительность. Могу сказать, что на данном этапе игра перестала вызывать отвращение, и вызывает некий интерес... буду играть дальше.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 20:05:37
Цитата: 242 от 27 февраля 2014 19:59:25
Судя по тому что заново в ящике она не генерируется
Кстати да, в обучалке Thief3 были бесконечные стрелы для освоения механики стрельбы. Да и в Thief 1 в обучалке я долго прыгала с луком вокруг мишеней, пока приноровилась.
Не всегда все вещи очевидны с первой попытки, особенно если до этого привык к другой механике.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 27 февраля 2014 20:08:46
Редактор карт в этой части игры я как полагаю можно не ждать, поскольку обычно он сразу выходил в частях T1, T2, T3.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 февраля 2014 20:10:03
Один отзыв игрока на метакритике (http://www.metacritic.com/user/Roke?user_review_id=3989913)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 20:11:22
Zmey разрабы давно уже сказали, что редактора не будет
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Дмитриус от 27 февраля 2014 20:13:54
А чего вы хотите от Королевы попрошаек? Она же старуха. Непростая, но не какая-то пафосная волшебница, а самая натуральная старая ветошь. В голосе это слышно - на мой взгляд.

Расхождений с английской версией у нас быть не должно. Изначально там была другая фраза (Erin. Of course it is. Care to make a little more noise next time?) - но потом они нам прислали новый текст и новый вав, как раз про сапоги. Если в релизной версии у них вдруг оказался старый вав - это либо проблема пиратки, либо чертова рукожопость разработчиков.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: danil465 от 27 февраля 2014 20:15:37
Цитата: Vorob от 27 февраля 2014 18:20:39
Есть ли толк от запуска игры в 64х битном режиме? Помню в крайсисе на тесте ЦПУ был толк.

я тестил, но это было еще в самой первой слитой версии. на 32х битной было 33,1 ФПС, на 64х битной версии лаунчера выдало 34,8 ФПС средний. Брал средний фпс из 2 прогонов бенчмарка. Железо Core i5-2400 и Radeon HD7850. Возможно на 64битке будет меньшее проседание фпс в местах большого скопления народа.

Цитата: Yara от 27 февраля 2014 19:46:15
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38
Ну смотря на то как люди играют в вор, думаю большая часть людей делали в дисхонорред месиво, тем более что в дисхоноред все было для этого месива.
Не судите обо всех по себе.
Кстати Thief 1/2/3 на ура проходятся в режиме месива, там все для этого есть, и хедшот из тени решает почти любую проблему. И что?

Не знаю, Дисхонорд проходить старался стелсом и ключевых фигур не убивать а обезвреживать, но бывает сидишь за шторой, проходит охранник и спинным глазом тебя замечает, в таком случае он получает пилюлей (если надоедает одно место проходить несколько раз). А в Ворах не припомню чтоб месиво устраивал.

Цитата: 242 от 27 февраля 2014 19:59:25
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 19:24:38

Но в балку надо было постараться не попасть. Вы ждали пока кружочек сузится?)


Да какая разница, там же единственная стрела и если она расходуется, а верёвка не спускается -- файл разоаботчиков. Судя по тому что заново в ящике она не генерируется разработчики были уверены что такое невозможно.

Возможно разрабы хотели так научить игрока не делать ошибок  :devil: А по сути да, смутило что всего 1 стрела с веревкой им надо было предвидеть что люди или не додумаются "натянуть тетиву" а стрельнут сразу как наведутся, или же пострелять захотят в другие места. Но дальше по сценарию водных стрел дает уже 3 так что в факел можно пострелять.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: DJ Riff от 27 февраля 2014 20:17:23
Цитата: Zmey от 27 февраля 2014 20:08:46Редактор карт в этой части игры я как полагаю можно не ждать, поскольку обычно он сразу выходил в частях T1, T2, T3.
Для Т1 вышел вместе с Gold, для Т2 сразу, для Т3 через год где-то.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Yara от 27 февраля 2014 20:19:00
Цитата: danil465 от 27 февраля 2014 20:15:37
Не знаю, Дисхонорд проходить старался стелсом и ключевых фигур не убивать а обезвреживать, но бывает сидишь за шторой, проходит охранник и спинным глазом тебя замечает
у меня такого не было :confused:
правда, там они, если их много нервировать, начинают подскакивать от каждой мелочи, но так чтобы совсем невозможно было спрятаться - не натыкалась
так что обошлась без месива. Все в твоих руках, как говорится :sly:
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 февраля 2014 20:19:37
Я не понимаю, какой может быть редактор, если игра сделана на UDK. Качаем Unreal Engine сколько-там и вот вам.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 27 февраля 2014 20:21:37
Цитата: Yara от 27 февраля 2014 20:11:22
Zmey разрабы давно уже сказали, что редактора не будет
Жаль, игра действительно получиться тогда на недели 2 и в помойку. О Thief до сих пор помнят потому что есть возможность строить моды для игры. Похоже новый владелец этой игры это не заметил. Что-ж тем меньше ему в карман денег и славы.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Zmey от 27 февраля 2014 20:23:35
Цитата: LongShad от 27 февраля 2014 20:19:37
Я не понимаю, какой может быть редактор, если игра сделана на UDK. Качаем Unreal Engine сколько-там и вот вам.
Ну а скрипты этот движок думаешь поймёт от Thief 4 ?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Chuzhoi от 27 февраля 2014 20:30:44
Цитата: LongShad от 27 февраля 2014 20:19:37
Я не понимаю, какой может быть редактор, если игра сделана на UDK. Качаем Unreal Engine сколько-там и вот вам.
Насколько я знаю, те, кто купил лицензию на Unreal Engine (в отличие от тех, кто пользуется UDK на бесплатной основе с последующей выплатой процентов) имеют доступ к исходным кодам движка и могут его модифицировать (при желании - до неузнаваемости). Что и произошло в свое время, например, с Thief 3. И этот раз, я думаю, не стал исключением.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 27 февраля 2014 20:36:23
Цитата: LongShad от 27 февраля 2014 20:19:37
Я не понимаю, какой может быть редактор
Я кстати тоже не понимаю, а еще не представляю какую нибудь фан-миссию для нового thief.

Сегодня прошел миссию с приютом. Второй Шейлбридж, правда не такой унылый. Местами начинался какой то аутласт.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: nemyax от 27 февраля 2014 21:10:47
Цитата: LongShad от 27 февраля 2014 20:19:37
Я не понимаю, какой может быть редактор, если игра сделана на UDK. Качаем Unreal Engine сколько-там и вот вам.
Поразительная непосредственность.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: LongShad от 27 февраля 2014 22:31:15
Игра уже в списке лидера продаж в Стиме. Все хотят лук из крузиса для ТимФортресс!
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: HellRaiser от 27 февраля 2014 22:35:10
LongShad, просто грамотная рекламная кампания :)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Clopik от 27 февраля 2014 23:48:17
Не знаю, как у вас, а у меня "прималь" почему-то с корнем "прима" не клеится. Вообще какие-то технические ассоциации возникают, типа верстака))

Первые впечатления:
Гаррет смешно выглядит в тени со своими руками-растопырками. Догадываюсь, почему не стали делать вид от третьего лица ;)
Гаррет нелепо шлёпает, когда бегает. Будто в ластах.
Прикольно сделаны эффекты мокрых крыш и дождя.
Раздражает голубая подсветка решёток и верёвок, хочется прям глаз себе выковырять.
Странно, что у ювелира колечки-браслетики по четыре монетки, в то время, как на крыше можно найти чашку за пятнадцать-двадцать.
Пространства. Они по-прежнему кажутся мне сильно теснее, чем в Deadly Shadows.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Mithotun1 от 27 февраля 2014 23:55:38
Прошел первую миссию на 100% лута [spoiler]- дали 150 монет за это.[/spoiler] Отключено естесно все, кроме дикой подсветки. Во втором и ее уберу, чтоб ничего не мешало.
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: Flora от 28 февраля 2014 00:23:20
ЦитироватьПрошел первую миссию на 100% лута
гигант!  :up: Сколько времени потратил?
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 28 февраля 2014 01:37:37
Тем временем DLC для Биошока

(http://cs408630.vk.me/v408630585/9106/sTZnNlcDP6I.jpg)
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: anix от 28 февраля 2014 01:57:43
http://www.strategyinformer.com/news/27314/thief-not-perfect-says-producer-stephane-roy
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: illness от 28 февраля 2014 04:06:09
Прошел.

Сюжет - в начале хорошо так, есть даже НЕОЖИДАННЫЕ ПОВОРОТЫ, но последние две миссии просто кусок говна.
Дополнительные миссии от Виттори и того дядьки который механического человека строит очень понравились. Особенно второй очень мне приглянулся.
Еще понравилось заниматься всякой фигней вроде свинчиванием этих дощечек, собиранием редких вещиц к себе в коллекцию, картин и т.д.

[spoiler]Самое дебильное что город остается таким же мрачным и туманным даже после конца. Небо хотя бы звездное добавили из пролога.[/spoiler]
Название: Thief... 4!!!
Отправлено: clearing от 28 февраля 2014 06:22:19
THIEF вышел. Создаем новые темы. Эту закрываю. Хватит 500 с лишним страниц.