Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief I, Thief II, Thief III, Thief (2014) => Тема начата: Yara от 22 февраля 2014 18:22:10

Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 22 февраля 2014 18:22:10
Думаю, уже пора такую темку создавать. Дабы поигравшие и посмотревшие могли выразить свои чувства, не портя впечатление тем, кто не хочет все знать наперед.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorishka от 22 февраля 2014 20:48:01
Поддержу.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: LongShad от 22 февраля 2014 22:38:37
Ну что ж, EM наконец выпустила эту игру через несколько лет метаний и терзаний. Судя по видео, вариативность прохождения заключается только в:
1) Пойти этим, этим или этим путем, задуманным разработчиками.
2) Оглушить или не оглушить вот этого стражника.
3) Использовать фокус или нет.
Это удручает и опускает игру на уровень первого Splinter Cell, где разве что только фокуса не было, но были очки ночного видения.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shadowhide от 22 февраля 2014 22:52:38
Эрин -
Спойлер
последний босс
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorishka от 22 февраля 2014 23:03:46
Коллега, я не понял, а что со СЦ не так-то?  :suspect:
Вполне себе вкусный экшенец, никто в свое время в нем убийцу серии thief и не обещал. Почти что другой жанр даже.
И вся серия СЦ - трэшняк вообще-то почище армы.  :nosympathy:

P.S.
Кстати, название темы - в огнь!  :mad:
Тапкер, помни: называя ворч/торч/тич новым THIEF'ом ты подписываешься под тем, что это новый Thief! :doh:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 22 февраля 2014 23:16:51
Vorishka но игра называется Thief и от этого никуда не деться. Коверкать названия тоже смысла мало. Так что да, это таки новый Thief. Не имеющий никакого отношения к старой доброй серии. Совсем новый и совсем другой.

ЦитироватьСпойлер
:joke:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorishka от 23 февраля 2014 00:06:45
Кстати, кто сколько насчитал завуалированных отсылок к классике, этаких тонких аллюзий (а-ля поцхавки)?  :confused:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorob от 23 февраля 2014 00:16:22
Если шадоухайд написал правду, предлагаю его забанить.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorishka от 23 февраля 2014 00:23:55
Э-э-э, погоди-ка, брат Vorob  :cheesy:
Если бы он написал это в теме про ворч без спойлера - требование было бы законно.
Но данная тема - один сплошной спойлер, о чем висит предупреждение на входе.
Соответственно силом сюда никто не тащит.  :embarassed:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorob от 23 февраля 2014 01:30:19
Воу, пардонте
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Flora от 25 февраля 2014 02:46:09
Нда... всё грустно. с крыши упасть нельзя, неудачно перепрыгнуть пропасть тоже нельзя, либо Гаррет прыгает, либо останавливается, если не вовремя нажал "прыжок". Озвучка приятная, графон приятный, но тормозит местами зараза на моей относительно новой gtx 460. И уже бесит анимация хватания предметов... На сегодня хватит, не затянуло настолько чтобы сон отбить...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorishka от 25 февраля 2014 14:55:00
Так а какая основная мысль?
Спойлер
Что революционеры долбо.бы и что лучше пжив-тирания чем хорошенькая леворюция непонятных опасных нищебродов (с арматуринами, в строительных шлемах, намордниках и наколенниках)?  :joke:
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 26 февраля 2014 00:52:08
Кто нибудь знает как получить побочные задания от Бассо? Я между 2 и 3 главой к нему в гости заходил, его не было.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 26 февраля 2014 01:18:09
Барон не имеет ничего общего с ПЖИВ. Барон (до происшествия с Камнем, эпидемии и проч.) это типичная диктатура развития - одержимый идеей прогресса вождь, презирающий человеческие слабости, особенно гедонизм и разврат. И его многие вспоминают добрым словом - дескать, прогресс-то действительно наступал и облегчал жизнь.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Flora от 26 февраля 2014 13:32:37
Кстати в ювелирку на 1-м уровне "Блокада" (Lockdown)  можно проникнуть следующими путями:

Спойлер
1. С улицы через парадный вход (надо вскрыть замок)
2. С торца, справа от парадного входа через слуховое окно (надо залезть на козырёк)
3. С чёрного входа сразу в подвал с ювелиром (надо вскрыть замок).
4. Через открытое окно второго этажа с обратной стороны дома (надо пройти по доскам вдоль стены соседнего дома).
[свернуть]


Список ценных предметов (трофеев) на 1-м уровне:

Спойлер
1. Поддельная маска (в ювелирке)
2. Настоящая маска (в ювелирке)
3. Браслет (в ювелирке)
4. Кольцо (рядом с телегой, у которой охрана прогоняет мужика в дом)
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: spy от 26 февраля 2014 20:46:10
Застрял в самом начале,
Спойлер
мужичок у которого украли деталь от куклы, дал задание вернуть эту деталь. Так вот, никак не могу пробраться в ту локацию. Кто-нибудь прошел это место? (Имена естественно я забыл)
[свернуть]
:)  :suspect:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 27 февраля 2014 12:02:22
Флора, нашел 4 предмета в первой миссии? Сосед играет, говорит сразу все нашел (на каком уровне сложности играет не знаю, но говорит ничего сложного).
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Flora от 27 февраля 2014 14:12:37
ReddeR, нашёл, нашёл. С кольцом затупил, т.к. из-за кривого управления сначала не сообразил как на землю спрыгнуть. А поддельную маску находил, но переигрывал эпизод с ювелиркой 3 раза и в последний раз видимо как раз забыл про неё...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: фанатик от 27 февраля 2014 21:33:33
..
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 27 февраля 2014 21:42:20
фанатик
.. -.  -- . -
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: zireal от 27 февраля 2014 22:50:17
Секрет в обучающей миссии - сразу после
Спойлер
разговора об "эле, который просится на свободу" будет окно в комнату. На одной из стен внутри этой комнаты есть нажимной кирпич.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 28 февраля 2014 04:15:55
Прошел.

Сюжет - в начале хорошо так, есть даже НЕОЖИДАННЫЕ ПОВОРОТЫ, но вот после этих поворотов все катится в тартарары.
Спойлер
Глаз у Гаррета оказывается не механический, а с прималью внутри. Я не знаю как такую хуйню можно было придумать, это просто кошмар.
[свернуть]
Дополнительные миссии от Виттори и того дядьки который механического человека строит очень понравились. Особенно второй очень мне приглянулся.
Еще понравилось заниматься всякой фигней вроде свинчиванием этих дощечек, собиранием редких вещиц к себе в коллекцию, картин и т.д.

Если бы Лысый и ко. взяли нормального сценариста, сделали бы побольше миссий, сделали бы передвижение по свободее, завезли большой "хаб", не выкидывали бы фракции и как нибудь их освежили, да и просто бы дали бы им больше времени то игра возможно была бы 10/10, а так... Ну 7 из 10 может.

За всю игру кстати ни разу не увидел ни одного упоминания старых фракций, что очень грустно. Может невнимательно играл как то.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Old Dirty Bastard от 28 февраля 2014 06:16:39
Цитата: illness от 28 февраля 2014 04:15:55
За всю игру кстати ни разу не увидел ни одного упоминания старых фракций, что очень грустно. Может невнимательно играл как то.

Есть одна отсылка - книга. Но эту отсылку скорее "создали" русские локализаторы, которые перевели название "Candlewax Ritual Book" как "Книга языческих обрядов" и упомянули слово "людишка", хотя в английском тексте нет "manfool" или чего-то подобного.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 28 февраля 2014 08:19:56
Локализаторы всего лишь сделали ссылку более явной. В сопроводительных текстах для переводчиков было прямо указано - дескать, книга языческая. Я в целом не люблю отсебятину.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 28 февраля 2014 11:00:13
Кто нибудь знает на кой черт нужны эти обилиски в городе? Ну эти хреновины в стоунмаркете, на них еще дощечки есть, которые скручиваешь, а там переключатель есть. Жмешь, ничего не происходит.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 28 февраля 2014 11:59:23
Цитата: illness от 28 февраля 2014 11:00:13
Кто нибудь знает на кой черт нужны эти обилиски в городе? Ну эти хреновины в стоунмаркете, на них еще дощечки есть, которые скручиваешь, а там переключатель есть. Жмешь, ничего не происходит.
Наверное, в следующей серии ВорЧесаги эти рубильники доведут до ума и они будут открывать порталы в Лост Сити  ;)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 28 февраля 2014 12:10:35
Цитата: illness от 28 февраля 2014 11:00:13там переключатель есть. Жмешь, ничего не происходит.
Так может быть где-нибудь к концу игры заставят оббежать весь город и понажимать их, как с артефактами в TDS.

А, ты уже всю прошёл — ну, значит просто хотели что-то сделать, да забыли.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: clearing от 28 февраля 2014 12:31:45
Цитата: DJ Riff от 28 февраля 2014 12:10:35А, ты уже всю прошёл — ну, значит просто хотели что-то сделать, да забыли.
:laff:  :joke:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: anix от 28 февраля 2014 13:20:52
Цитироватьзначит просто хотели что-то сделать, да забыли.
Или оставили на DLC

http://stopgame.ru/review/thief_4/video.html
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Scrp007 от 28 февраля 2014 19:08:12
Цитата: Xionus от 28 февраля 2014 11:59:23
в следующей серии ВорЧесаги
:lol:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 28 февраля 2014 21:10:13
illness,
Спойлер
обелиски нужно прожать в определённом порядке. Тогда откроется витрина с золотым изваянием какой-то башни в комнате механика, который собирает робота.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: iTaffer от 28 февраля 2014 21:43:13
Прокатился по рельсам 4-х миссий, в принципе неплохая игра, если представить, что это Dishonored 2  :lol: Ну не может такая игра называться Вором. Где, спрашивается, пауки?! Где фракции, где огромные особняки, замки с подвалами и секретками? И самое главное - НЕЖИТЬ!! Даже в T2 были хотя бы хаунтеры.

Зато с Дисхоноред сходств хоть отбавляй, это и концентрация, и прокачка скилла, медальоны/амулеты, мрачный город с больными людьми (разве что не бросаются, а мирно лежат в уголке), а так же бордель, стражники... перечислять всё просто влом. В общем как и ожидал, игра на 2, максимум 3 дня. Как пройду снова сдую пыль с T2, поставлю очередную FM-ку и буду снова наслаждаться привычным эмбиентом, нелинейными миссиями и веревочными стрелами, которые я могу воткнуть в любую деревянную поверхность, а не там где за тебя решили дизайнеры.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 28 февраля 2014 22:24:04
vseslav,
Спойлер
Ну два я нашел. А вот где остальные и в какой именно последовательности?
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Alex-X-x от 01 марта 2014 01:06:10
http://youtu.be/XYXJNAQnjr4

гоблин о сиф. (школота не поймет)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 01 марта 2014 01:44:47
Цитата: Alex-X-x от 01 марта 2014 01:06:10
гоблин о сиф. (школота не поймет)
Тоже мне авторитет, ядри его медузу  :mad: :down:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Flora от 01 марта 2014 02:02:50
Во второй главе, когда так и не смог отцепиться от верёвки, нашёл полезную кнопочку: "Х" - принудительный прыжок. Пользуемся!  :up:  :yay:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 01 марта 2014 02:22:40
Кто нибудь уже играл в миссию с банком?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shadowhide от 01 марта 2014 02:32:52
она что-то не работает
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 01 марта 2014 02:37:24
Спойлер
От skidrow?
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shadowhide от 01 марта 2014 02:57:08
да
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 01 марта 2014 03:27:43
illness,
Спойлер
подсказки в череде записок "Заманить и развести" (всего записок четыре). Шпиля три: 1. двор, где четыре человеческих изваяния, 2. возле полицейского участка, 3. напротив дома, где нужно было достать часы для Бассо, неподалёку от первого шпиля.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 01 марта 2014 03:59:26
Насобирал.
(https://pp.vk.me/c311718/v311718493/ad06/sfjejEQ6Di8.jpg)
Название: FAQ по серии Thief
Отправлено: Lenz от 01 марта 2014 09:09:06
Вопщем дорогие друзья, закрыл я игру. И по правде разочарован. Последние 3 части -римейк башни карраса, психушки из третей части, и корабль напомнил второго вора, где часть про коммодоиа. Конец игры - это полный провал. Такое впечатление будто не знали что придумать. Как вы считаете, может все так получилось из-за того что под конец разработки значительная часть девелоперов уволилась?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 01 марта 2014 10:24:36
А я, честно говоря, не очень понимаю, чем всех так не устроила концовка. В целом она идеальная - статус-кво для Города сохранен (культ лишился лидера, Барон где-то отсиделся, но мб сдох, в общем, открытый финал), проблема с Эрин вроде как решена, причем без слюнявого хэппи-энда. Мне кажется, что у такого героя, как Гарретт, другой концовки в сложившихся обстоятельствах быть и не могло.
К разработчикам может быть много претензий, у меня в первую очередь. Но финал мне показался адекватным. Финальный уровень полное УГ (намеренно запоротая "темная" графика, на которую смотреть противно, и поганки кругом), но сам финал имхо адекватен.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 01 марта 2014 14:29:33
А есть какое-либо объяснение как наш герой после эпичного фейла оказался у бомжей, а не на виселице?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: clearing от 01 марта 2014 14:31:33
Вообще ничего. И с самого начала ничего, только вид из окна на город пара фраз и вперед.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 01 марта 2014 14:43:49
Цитата: elvis от 01 марта 2014 14:29:33
А есть какое-либо объяснение как наш герой после эпичного фейла оказался у бомжей, а не на виселице?
Этим всем Королева Попрошаек заправляла. Они нашли его, подлатали его и ждали пока он проснется.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 01 марта 2014 14:50:00
Смутно помню, что в приюте Мойры в одной из книг написано, что у некоторых пациентов (наверняка у Эрин) открываются странные способности. Например, искажать пространство. Так, один пациент во время эксперимента просто исчез и был найден в коме за пределами Приюта.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 01 марта 2014 15:01:25
 :eeeh: Я к чему - я просто в лютом восторге от сценария.
Цепляем генерала крюком за.. пардон, показалось.. за ногу. Падаем на голову самой высокопоставленной шишке города. Обламываем все party..  За такой косяк обычно закатывают в асфальт. А мы чудным образом оказываемся ... у бомжей О_о
Проводим год в коме. Как мы выжили без капельниц, парентерального питания и кардиомониторов - одному Билдеру известно..  Забавнее всего что сразу после этого у нас ни атрофии мышц, ни истощения - нашей прыткости мартышки позавидуют. А заметили как нас везли? Застегнутого на все гузики-завязочки, с заботливо уложенным крюком и луком за плечами.. наверное так удобно перевозить бессознательные тела.  :biggrin:
И это начало! Дальше- веселее...
Спойлер
один из самых богатых и влиятельных людей (мантия, как-никак) вместо того чтоб быть с почестями захороненным в фамильном склепе - лежит в морге вместе с бомжами. Ритуальная книга таинственным образом оказывается в затерянной библиотеке хранителей (наверно горлум отнес).
Диалог барона при встрече вообще феерический... "О, я, типо, о тебе слышал...". Старче, я чуть не сломал тебе шею, запорол самый важный флэш-моб твоей жизни, а ты про меня..СЛЫШАЛ??? you must be kidding...  И т.д. и т.п....  :bored:
[свернуть]
Я к чему - ведь Прачка определенно получила гонорар за сценарий. Американскими рублями и, небось, не малый. Что она курила - не знаю, но мне дайте две! Ах, да.. я же бросил.. и здесь облом..  :\
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 01 марта 2014 15:03:28
ЦитироватьТак, один пациент во время эксперимента просто исчез и был найден в коме за пределами Приюта.
Ага.. придумали таки костыли... ок.  :)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 01 марта 2014 15:09:50
Цитата: elvis от 01 марта 2014 15:01:25
Проводим год в коме. Как мы выжили без капельниц, парентерального питания и кардиомониторов - одному Билдеру известно...
Как Вы могли позабыть о божественной и всепронизывающей энергии Примали? Ершуа-антагонист просто оказался даже не в анабиозе, а в своеобразном стазисе, т.е. биологические процессы даже не замедлились, а вообще остановились как бы на секунду, но этот останов длился ровно год. После чего все снова запустилось - так распорядилась великая Прималь! - и наш герой, бодренький и совсем не атрофированный, воспрял к дальнейшим действия, только с маленьким "но" - Прималь подтерла ему воспоминания, чтобы играть дальше было интереснее и загадочней  :yes: Ну нужен ведь был какой-никакой поворот сюжета всей этой истории.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 01 марта 2014 15:10:53
Так правильнее:
Осуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 01 марта 2014 15:11:48
[off]ReddeR, как я ценю Ваше веское слово  :applause:[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 01 марта 2014 18:16:53
По поводу перезаписи сейва. Вместо быстрой загрузки идём в меню, тыкаем в слот, и там появляется выбор: "старт миссии", "последний автосейв" или "последний ручной сейв".
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: XendroX от 01 марта 2014 18:17:57
Для тех кто не помнит ст.опер.уп. Гоблин в далеких 90-х писал отменные статьи одна из них была и про первого вора, которая полностью была пропитана любовью и фанатсвом к серии, кароче прочувстствовал он всю тему.... Так что зря вы про Гоблина... оригинал 98 года найти не смог..

а по игре - ну поиграл, ну как бы так сказать - неВор, неинтересно.. без прыжков, все-таки лажа. В принципе почти все лажа, так наверно скрипя сердцем за месяц пройду на мастере для галочки но первое впечатление - никакого фана. А и тень его на карачках с руками вперед на кровати где тип спит в нaчале - точна счас его пугать будет ппц. могли бы и убрать - руки вверх получается - смотреть смешно
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 01 марта 2014 18:56:12
Подскажите плиз, у кого покупается нож для вырезки картин и кусачки? Эт мне так на будущее...))
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 01 марта 2014 20:29:28
Цитата: danil465 от 01 марта 2014 18:56:12
Подскажите плиз, у кого покупается нож для вырезки картин и кусачки? Эт мне так на будущее...))
У мужика в храмом буррике который перед второй миссией тебе стрелы втюхивал.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Soldi от 01 марта 2014 21:01:37
Обнаружил баг в банке, когда берём часы, разбивая красную вазу в хранилище - через пару минут снова туда зашёл - а ваза целая стоит на полочке! Снова разбил её стрелой, вышел, зашел - она опять целая!
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: MoroseTroll от 01 марта 2014 21:19:01
Скачался. Запускаю ;).
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Scrp007 от 01 марта 2014 21:37:53
Цитата: MoroseTroll от 01 марта 2014 21:19:01
Скачался. ;).
Со стима или со стибрима?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: MoroseTroll от 01 марта 2014 21:47:32
Со Стима - всё законно ;). Спасибо Риффу :).
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Scrp007 от 01 марта 2014 21:49:36
Версия уже локализованная, от НД?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: MoroseTroll от 01 марта 2014 23:17:33
Да. Но я специально включил английский, чтобы ознакомиться игрой, так сказать, в оригинальном варианте.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 01 марта 2014 23:40:56
Чем больше играю, тем больше нравится.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 01 марта 2014 23:42:28
Атмосфера сохранена, чтобы вы там не говор
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Soldi от 02 марта 2014 06:32:53
Да, атмосфера сохранена, это абсолютно точно.
Спойлер
В банке даже камеры и ловушки такие же как в Т2. Камеры можно отключать новым способом - водяной стрелой. Кусачек нет пока, прятался от них, потом запулил стрелу, а она и вырубилась.
[свернуть]
По привычке хочется куда-нибудь запрыгнуть, а нельзя, и это немного раздражает. Ладно, привыкну.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 02 марта 2014 10:09:56
Банк разочаровал. Зачем врать что он из второй части, если он похож на него как свинья на ёжа? К тому же все кто говорил мол в Thief уровни прямая кишка, то вот тут они очень даже правы. Здесь к тому же действительно почувствовалась та узкость пространства о которой говорят, хотя сюжетные миссии мне не казались маленькими.

https://www.youtube.com/watch?v=kLuBsRsin0k
Как вы думаете? Это буррик?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 02 марта 2014 10:16:56
однозначно
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Lenz от 02 марта 2014 11:52:10
Народ, кто прошел до конца. Церковь с королевой попрошаек исчезает? Не могу найти, весь город излазил.
+ у меня русская версия игры. Баг с загрузкой миссии Банка. Никто не в курсе как это починить?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 02 марта 2014 12:15:47
 Город и побочные задания однозначно удались, лучшая часть игры. Из достоинств: разбивка кварталов достаточно запутанная, очень много тайников, полезные подсказки в разговорах, скрытые карты. Сюжетные уровни разного качества. Горящий мост и мучения в башне крайне унылы. Также понравилась настройка сложности, там есть где развернуться.
Первый раз проходил игру без фокуса. Это хорошо тем, что требует большей внимательности и сообразительности, но некоторые тайники без фокуса не найти.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: gollum от 02 марта 2014 12:39:27
Нет нормального фона, бесит когда тебя замечают стражники, музыка со спокойного темпа переходит в более быстрый.Что по оригинальней не могли что нибудь придумать??? во всех играх, где слышу такое, отключаю музыку на хрен :mad:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: MoroseTroll от 02 марта 2014 12:45:43
Цитата: gollum от 02 марта 2014 12:39:27Нет нормального фона
Нормальный фон ещё надо уметь писать. Вот Эрик Брозиус умеет, но его в команду T4 так и не пригласили.
Цитата: gollum от 02 марта 2014 12:39:27бесит когда тебя замечают стражники, музыка со спокойного темпа переходит в более быстрый.
"Нынче все так делают", подумали разработчики T4, "и мы сделаем так же".
Цитата: gollum от 02 марта 2014 12:39:27Что по оригинальней не могли что нибудь придумать??? во всех играх, где слышу такое, отключаю музыку на хрен :mad:
Это обычный, можно сказать, стандартный голливудский подход.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Mithotun1 от 02 марта 2014 14:19:25
Бесит:
1. Корявое управление прыжками.
2. Невозможность вернуться в части уровня для сбора ненайденного лута, все время обрезают ход назад.
3. Ужасные задачки от 3го лица а-ля принс персии (абсолютно лишнее, даже абсурдные вставки).
4. Очень бесит скрипт при оглушении персонажа, в каком бы ни был стражник положении, он выпрямляется "повинуясь могучему скрипту" и дает себя оглушить, консольный маразм.
5. Копи/пастенные переходы с падающей балкой, копи/пастенное открывание окон (дайте разнообразия, я бы сделал чтобы они просто открывались при нажатии "использовать и не закрывались снова).
6. Очень медленное для мастера вора открывание и закрывание дверей (наблюдать сию анимацию устаешь на 5 разе).
7. Что вообще со звуком??? Часто пропадает.
Понравилось:
1. Визуальное оформление, радует глаз.
2. Иногда неплохие монологи. (хотя они постоянно повторяются что не есть гуд).
3. Наличие секретов, хотя и просто решаемых (есть спрятанные кнопки в углах, что радует).
Собрал у портного 100% лута, люблю такие уровни когда не режут ход назад.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 02 марта 2014 15:06:15
Цитата: illness от 02 марта 2014 10:09:56
Как вы думаете? Это буррик?
Вот честно, я вообще никого не увидел - сплошная синь и чернь, Пфккуее лупит простыми стрелами куда-то и вроде бы поднимаются какие-то клубы дыма или пара.
А, вот на второй раз, когда все подсветилось - это фокус, да? - на пару секунд появилась мертвая тушка. Очень похоже. Это, наверное, был буррик, фантастическим образом преодолевший барьер между мирами, но не вынесший физических условий Ершуа-вселенной (см. Стивен Кинг "Почти как "Бьюик""  ;)) Это доказывает, что два игровых мира не так уж удалены друг от друга  :bigsmirk:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 02 марта 2014 17:39:45
не осилил. Корнелиус проглотил кольцо - поэтому генерал стал вскрывать его пузо? А за что он тогда убил своего солдата?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Zoro от 02 марта 2014 17:51:29
ЦитироватьА за что он тогда убил своего солдата?

Вероятно генерал по своему характеру злобный устрашитель(деспот), и привык поступать так чуть ли не с каждым, кто боится его. Возможно...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 02 марта 2014 18:02:43
Гм.. просто по началу я решил что боец его прикарманил, за что и получил стрелу в лоб. Но потом мы видим фразу-комент "уверен, он его (кольцо) даже не помыл" Значит оно было в пузе. Че тогда солдата было убивать?  :\
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Zoro от 02 марта 2014 18:04:46
Деспот же. Жду не дождусь когда можно будет ему еще навалять. А то во
Спойлер
второй миссии
[свернуть]
он слабо получил. :yes:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: illness от 02 марта 2014 18:32:21
Цитата: Zoro от 02 марта 2014 18:04:46
Деспот же. Жду не дождусь когда можно будет ему еще навалять. А то во
Спойлер
второй миссии
[свернуть]
он слабо получил. :yes:
Спойлер
Будет случай
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Lenz от 02 марта 2014 20:17:44
Не убивал он своего солдата. Он ему половой орган отрубил, на который Корнелиус кольцо натянул. А солдата заставил его снимать с члена.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: gollum от 02 марта 2014 20:34:45
  Охранники могут вытащить из шкафа и дать дюлей :up: но с другой стороны когда глушишь супостата возле постели со спящей дамочкой( красоткой ) оная не смотря на визг избиваемого спит сном младенца,  как то странно( уж не мертвенькая ли?) желание забраться в офис разработчиков :blackjack: да и поработать слегка :maniac: 
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Lenz от 02 марта 2014 20:44:26
Дорогие друзья, дайте пожалуйста сейв от входа в банк. У меня русская версия игры, не грузится.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Lenz от 02 марта 2014 21:08:19
Зажег свечу в Стоунмаркете, проспект Барона, юг. Женский голос сказал забвение... или что-то в этом духе.
Интересно, что же за загадки еще в этой игре...
Скриншот:
http://s30.postimg.org/s5kjaugbk/svecha.jpg (http://s30.postimg.org/s5kjaugbk/svecha.jpg)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 02 марта 2014 23:46:02
Кто собрал 5 ценных предметов во 2 главе, подскажите места)) нашел только 3...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Flora от 02 марта 2014 23:57:33
danil465 я уже час брожу, ещё ни одного не нашёл...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 03 марта 2014 00:47:29
Генерал убил своего солдата за то, что тот не нашел кольцо на пальцах и успокоился, не произведя вскрытие, хотя ему было четко велено найти кольцо во что бы то ни стало.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 03 марта 2014 00:49:27
Цитата: danil465 от 02 марта 2014 23:46:02
нашел только 3...
Какие уже найдены?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 03 марта 2014 00:58:37
Цитата: Vseslav от 03 марта 2014 00:49:27
Цитата: danil465 от 02 марта 2014 23:46:02
нашел только 3...
Какие уже найдены?
Спойлер
Душа механического человека (понравилось искать код к сейфу без фокусов) второй на балке к которой чтоб добраться надо веревочной стрелой в балку стрельнуть, третье после видео с генералом в комнатушке напротив печи где жгут трупов кольцо. Остался здесь, если 2 пропустил то переиграю уровень.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 03 марта 2014 01:04:24
danil465
Спойлер
Придётся переиграть. Первый в маленьком сарайчике на улице, там где деревянный кран стоит. А последний - само кольцо с трупа по заданию.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 03 марта 2014 01:29:54
ЦитироватьГенерал убил своего солдата за то, что тот не нашел кольцо на пальцах и успокоился, не произведя вскрытие, хотя ему было четко велено найти кольцо во что бы то ни стало
Фигасе.. мне даже в голову не пришло... если у него такие требования к дисциплине, то удивительно как остальные осмеливаются спать на посту и передавать друг другу записки про нычки...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 03 марта 2014 01:33:02
 :embarassed:
Цитата: Vseslav от 03 марта 2014 01:04:24
danil465
Спойлер
Придётся переиграть. Первый в маленьком сарайчике на улице, там где деревянный кран стоит. А последний - само кольцо с трупа по заданию.
[свернуть]
Спасибо) а подскажите сколько путей в морг? Я взобрался по трубе но сзади видел какое-то здание с лестницей.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 03 марта 2014 01:33:46
2 глава - 82% :eeeh:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 03 марта 2014 01:35:51
Цитата: ReddeR от 03 марта 2014 01:33:46
2 глава - 82% :eeeh:
Прийдется переигрывать))
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: ReddeR от 03 марта 2014 01:37:48
точно
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Дмитриус от 03 марта 2014 01:49:36
Цитата: elvis от 03 марта 2014 01:29:54
ЦитироватьГенерал убил своего солдата за то, что тот не нашел кольцо на пальцах и успокоился, не произведя вскрытие, хотя ему было четко велено найти кольцо во что бы то ни стало
Фигасе.. мне даже в голову не пришло... если у него такие требования к дисциплине, то удивительно как остальные осмеливаются спать на посту и передавать друг другу записки про нычки...
Так Генерал один, а стражников в Городе до хрена. Какие шансы, что он лично тебя застукает, когда ты кемаришь? Да и случай особенный - этот конкретный стражник без пяти минут кольцо всевластия чуть не проворонил. За такое можно и в расход. А обычно дело ограничивается мордобоем - стражники же потом говорят, мол, "мы спорили, кого он следующим изобьет, а не прикончит".
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Igerion от 03 марта 2014 02:22:53
А боты вообще могут обнаружить, что их обокрали? Наиграл уже 15 чаосв, но вообще не наблюдал их возмущения. Очень этот факт смущает. Раньше очень любил наблюдать за сокрушениями неписей, после того как Гарретт обчистил их карманы :embarassed:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Трофейщик от 03 марта 2014 02:57:23
Слушайте, я тут нашел пару интересных моментов, которые могут быть классифицированы, как ссылки на предыдущие игры, либо как ссылки на современные произведения и авторов. У нас  будет создан раздел по таким ссылкам отдельно для Thief 4 или же излагать догадки  в раздел подозрительное совпадение?   
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 03 марта 2014 07:20:25
Цитата: danil465 от 03 марта 2014 01:33:02
Я взобрался по трубе но сзади видел какое-то здание с лестницей.
Вот об этом здании я и написал.
Вход в морг, как я мыслю, один, поскольку там отсекается обратный путь. Но подойти к этой точке можно по-разному.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 03 марта 2014 18:19:19
ЦитироватьКакие шансы, что он лично тебя застукает, когда ты кемаришь?
В городе - да. В крематории, где у него личный кабинет - я бы не решился.
ЦитироватьДа и случай особенный - этот конкретный стражник без пяти минут кольцо всевластия чуть не проворонил. За такое можно и в расход.
Ок, допустим. А как насчет того, что кольцо могли взять (и взяли бы) говношлепы, которые привезли тело? Равно как и те, кто обнаружил Корнелиуса мертвым (прислуга и т.д.), равно как и те, кто его раздевал.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 03 марта 2014 20:06:04
Цитата: elvis от 03 марта 2014 18:19:19Ок, допустим. А как насчет того, что кольцо могли взять (и взяли бы) говношлепы, которые привезли тело? Равно как и те, кто обнаружил Корнелиуса мертвым (прислуга и т.д.), равно как и те, кто его раздевал.
Так он при живом стражнике его достал, убедился, что именно он прошляпил.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 03 марта 2014 20:08:52
Запустила сегодня, а что ж его так шатает-то? В смысле, Гаврика. В смысле, качает его, при ходьбе. И меня укачало. Ходишь как на корабле. Хотя на кораблях меня не укачивает. А тут укачало. Это так всю игру будет? :mad2:
И ваще. В окно обратно выпрыгнуть нельзя, к приоткрытому окну подойти нельзя, мужика спящего по попе шлепнуть нельзя... не, ну я знала, что там ничего нельзя, но все ж оказалась морально не готова.

Однако попробую все ж пройти. Если не укачает по дороге.  :mad2:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 03 марта 2014 20:11:47
Ок. Смирюсь что разрабы выставляют генерала полным психом. Кста, его прототип из банд Нью-Йорка таки более адекватен.  ;) [off] интересно зачем Корнелиус его вообще глотал. Но это уже другая история... [/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Трофейщик от 03 марта 2014 23:16:05
Насколько я помню, мясник Билл сам себе глаз выдрал, так что Генерал все же адекватней.  :biggrin:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Paladin от 03 марта 2014 23:48:00
Господа Тафферы. Я редко тут пишу, хотя всегда незримо слежу за происходящим. Я ждал эту игру, каюсь, предзаказал. Ну да, Гаррет не тот, город не тот, мир не тот.
Но это все мелочи по сравнению с работой геймдизайнера и сценариста. И тестеров, ненавижу этих тестеров. Баги – не то слово. Однажды я сохранился в дверном проеме. Большая ошибка: при загрузке я оказался в двери. Непосредственно. Мне пришлось ЗВАТЬ СТРАЖУ, чтобы меня выпустили.
Анимация рук, когда они открывают ящики и т.д. – это круто, пока не понимаешь, что на уровне может быть до сотни поднимаемых предметов и чуть меньше открываемых ящиков. Это с анимацией, простите, гламурного тормоза.
Ладно, во второй половине скучно играть. Очень. Миссия-ужастик – нестрашный плагиат. Убогий ИИ, который, кстати, как не «отупляли», все равно в полной темноте знает, откуда ты бросил бутылку (это я об «оригинальных-нет-не-зомби-монстрах»).
Вау, нам показали город не таким магическим, убрали старые фракции, оставив «толстые намеки» для фанатов. И нас не должно смущать, что магия светится как бордель темной ночью (привет Mass Effect с синей концовкой!). У нас нет магии. Вообще.
Собственно, вот такое мнение накипело за все прохождение у человека, который искренне ждал игру, даже закрыв глаза на богопротивную идею перезапуска.
P.S. Игра побила рекорды разговоров о мочеиспускании.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Scrp007 от 04 марта 2014 01:49:52
ЦитироватьЯ редко тут пишу, хотя всегда незримо слежу за происходящим.
А мы тут иногда лишнего болтаем  :embarassed:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 04 марта 2014 10:29:41
Цитата: Vseslav от 03 марта 2014 07:20:25
Цитата: danil465 от 03 марта 2014 01:33:02
Я взобрался по трубе но сзади видел какое-то здание с лестницей.
Вот об этом здании я и написал.
Вход в морг, как я мыслю, один, поскольку там отсекается обратный путь. Но подойти к этой точке можно по-разному.
А как в это здание пробраться?)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 04 марта 2014 11:08:02
Хммм... По моему в новом Воре от старых частей только название, пожалел что лицуху купил. Сюжет не интересный и топорный, гемплей очень легкий, играю на хардкоре с отключением всех свистелок. Думал, что хотя бы взлом сделают интересным, но обманули, в бете одно, а в релизе кружочки унылые (в скайриме и то интересней взлом). Все изменили, стиль архитектуры курятник какой-то, город бичей. Меч/кинжал, прыжки, использование веревочных стрел отобрали (с поправкой, использование только там, где разрабы сказали), водными стрелами камин потушить нельзя :mad: идиотизм!. Гемплей 3,5/10, Сюжет 1/10.
Дизонорд был говном, а это вообще шлак, разочарован сильно.
Update: Получилось камин потушить, походу дела хрень какая-та с скриптами, хочу тушу, хочу нет.  :\
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: XendroX от 04 марта 2014 18:07:34
Долго себя мучил, потом решил поиграть.... Прошел первую главу 3 раза, чтоб собрать все что можно и попытаться почувствовать нового Вора...
Мое мнение - он мертвый... Ну реально, настолько насыщенный полигонами мертвый мир - как такое можно выпускать сегодня? Ощущения, как будто играешь в хреновый фабл, в плане там хоть рпг в каком-то виде присутствовало и мир был веселый... А тут блин, три калеки в два ряда, это я про стражников - механика такая, что их всегда можно оглушить и это не выглядит как что-то естественное или достижение какое-то... Кольцо возле тележки в первой главе - какого х..я оно там делает? Где-то написали что кто-то там передачку оставил? И для кого, зачем? Еще бл..ь и в коробочке..П...ц... Ладно дальше дом ювелира, замечу, кто прое...л кольцо - обратно хрен вернешься - тоже никогда такого не было, всегда можно было полазить вдоволь, но тут это оправдано - лазить то по сути негде - рельса с парой ответвлений.... Ну да дом ювелира - это ж издевательство - 5-6 комнат и ничего интересного, возможность открыть все ящики в столах - реалистично но ппц как нудно. Сейф с кодом - код можно было б и спрятать или подать как-то получше - примитивно до ужаса... Играя на мастере какого хрена нельзя оглушить ювелира или его жену так и не понял... А да отдельно менюха с заданиями - это тоже п....ц - нах..я оно такое надо? Я хочу знать что мне надо делать в миссии, главе назовите как хотите сразу, и знать все ограничения.. Там  оно как-то через зад.. Хочешь так - не хочешь не так, обнаружили тебя пофиг играй дальше.. В айрон мен я играть не буду это для аутистов или отчаявшихся, в игре максимальный уровень сложности должен быть предусмотрен разрабами, а не игроками, т.к. игра может быть на очередной фрикизм просто не рассчитана... Переигрывать главы вообще не интересно... Открыть для себя что-то новое - сомнительно все и так на поверхности, а если не на поверхности то алогично, поэтому все равно не радует... Стилистика игры осовременилась и средневековьем тут правда не пахнет... Гамма унылая как в п...пе у латиноамериканца... А и еще не нравится анимация оглушения - долго, очень долго - большой минус....
Вообщем не знаю правят ли такое патчами... Наверно скорее модами как фоллаут нью вегас, вот если доживу до такого мода под ВорЧ - тогда и буду играть, возможно с удовольствием.... А пока так - запустить, когда совсем нечем заняться или голова не варит, не более.. И еще эта сука автосейвами трет квиксейв - тоже отдельное спасибо разрабам

Ожидал другого...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 04 марта 2014 20:36:53
Походу, в игре очень легко поломать выполнение скрипта, сделав что-то, не предусмотренное разрабами, и тогда игра наглухо виснет. Например, в конце обучалки, когда надо выбираться по веревке наверх, я бодренько долезла почти до самой балки и игра бодренько вышла в виндоус. Оказывается, надо было пролезть полпути, спрыгнуть, дождаться, пока Эрин пробежит дальше, и потом вылезать на крышу, тогда все сработало.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vseslav от 04 марта 2014 22:32:53
danil465, кран же.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 02:25:07
Цитата: Yara от 04 марта 2014 20:36:53
Походу, в игре очень легко поломать выполнение скрипта, сделав что-то, не предусмотренное разрабами, и тогда игра наглухо виснет.
О, я в обучении что-то не то сделала и в результате подсказки шли с отставанием, чуть не рехнулась.

Взбесил момент, когда долго не могла влезть на ящики - оказалось, что надо залазить на другую точку, справа от того, куда я ломилась, иначе никак, да. И вообще с этим паркуром мрак. Прыгать нельзя, надо угадывать, что же там запланировали разработчики. Не, я играла и в линейные игры, но это не линейность, это совсем другое слово.
А что верёвочными стрелами можно стрелять только в определённые места, не говорю уже, в третьей части их вообще не было.

И компас отобрали... (Ещё в Дизонорде бесило: вы можете отказаться от наших новых систем ориентирования, но мы вам ничего не дадим взамен. Не хотите указателей целей - блуждайте, не хотите дарк вижин и значков над головами стражников - гадайте, потому что нормальную ориентацию по звуку мы всё равно не прикрутили.)

Да чё там, всё равно ведь нравится и буду играть. Где ещё мне брать игру про сбор лута, а не про скрытные убийства?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Clopik от 05 марта 2014 04:03:57
Да, по ходу, в игре очень много таких моментов и нюансов, которые именно "предусмотрены разработчиками". Ну и разработчики явно не знали, что такое таффер-задрот, способный по атомам перековырять уровень и залезть в такие места, о которых многие даже не догадываются. То есть, когда теряется хвалёная Динамика и Драйв, остаётся... а ничего не остаётся - игра разваливается на болтики, являя свою нелицеприятную подноготную. :eeeh:
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 09:56:55
Даже не таффер-задрот, а банально левша, который уровень осматривает и обходит в противоположной последовательности, и которому первым делом на глаза попадаются другие вещи.

Вместо компаса вполне подходит миникарта, благо её масштаб не позволяет ничего более полезного в ней увидеть.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 05 марта 2014 11:09:53
Цитата: Мью от 05 марта 2014 02:25:07
Где ещё мне брать игру про сбор лута, а не про скрытные убийства?
А что, Вас кто-то заставлял убивать в Dishonored? Уверяю Вас, игру можно пройти совсем без убийств и даже без обнаружений, представляете? Так что не надо жаловаться на собственную кровожадность.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 11:32:16
Цитата: Xionus от 05 марта 2014 11:09:53
Цитата: Мью от 05 марта 2014 02:25:07
Где ещё мне брать игру про сбор лута, а не про скрытные убийства?
А что, Вас кто-то заставлял убивать в Dishonored? Уверяю Вас, игру можно пройти совсем без убийств и даже без обнаружений, представляете? Так что не надо жаловаться на собственную кровожадность.
В Дизоноред стелса "нету", нету понятия плохая видимость, тени, на хардкоре тебя палят за километр, хотя ты в тени и за какими-то железками. Очень примитивный стелс. А боевка не дотягивает до Дарк мессии. В итоге не рыба и не мясо, хреновый плагиат вора и дарк мессии.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 11:46:45
jubei85 в Дисхонореде нормальный стелс по нынешним временам. Не хуже, чем в новом Thief. Если лично вы с ним не освоились, это не значит, что там его нет. Насчет боевки ничего сказать не могу, потому что прошла всю игру и аддоны без драк вообще. Даже не знаю, что нужно сделать и как себя вести, чтобы "палили за километр".
И хватит уже сравнивать новый Thief с Дисхоноредом. В Дисхонореде свобода передвижения и импровизации для игрока на порядок выше, чем в ВорЧе.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 05 марта 2014 12:00:42
[off]jubei85, я и не вел речь про стелс в "Без гонора", а просто объяснил г-же Мью, что там можно никого не убивать и что никто не заставлял ее заниматься скрытыми убийствами и прокачивать жуткие навыки. Вообще спор не по теме, хотите высказаться - двавайте подискутируем в соответствующем топике.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 12:11:09
[off]
Цитата: Yara от 05 марта 2014 11:46:45
jubei85 в Дисхонореде нормальный стелс по нынешним временам. Не хуже, чем в новом Thief. Если лично вы с ним не освоились, это не значит, что там его нет. Насчет боевки ничего сказать не могу, потому что прошла всю игру и аддоны без драк вообще. Даже не знаю, что нужно сделать и как себя вести, чтобы "палили за километр".
И хватит уже сравнивать новый Thief с Дисхоноредом. В Дисхонореде свобода передвижения и импровизации для игрока на порядок выше, чем в ВорЧе.
Я освоился и он топорный, прячься за предметы обстановки только специально предназначенные, свет не учитывается, предметы обстановки которые не отметили разрабы не учитываются. Новый фиф убог, но стелс в разы лучше. В дизе ставим на самый сложный, крадемся, если в нашу сторону смотрят, но мы в темноте, нас видят. Стелс в дизе: подождали когда повернется спиной, пробежали, спрятались за ящик, подождали скрипт следующего стража,  повернулся спиной, дальше побежали. А по поводу боевки в диз, при анонсе духовный приемник Дарк мессии (самый первый гемплейный ролик на ютубе), на Е3 уже как духовный приемник фифа. Это сесть на два стула.

Update: Ладно, это и правда оффтоп получается.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 12:15:37
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:11:09
В дизе ставим на самый сложный, крадемся, если в нашу сторону смотрят, но мы в темноте, нас видят.
По-моему, вы врете *ушла проверять*.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 12:15:58
Цитата: Yara от 05 марта 2014 11:46:45Даже не знаю, что нужно сделать и как себя вести, чтобы "палили за километр".
Достаточно находиться с противником на одном уровне по высоте. Стелс-система очень похожа, только режим "в тени" меньше ограничивает радиус зрения противников — метров до 10-15, и только в случае приседания. Зато достаточно оказаться выше линии взгляда — и можно считать себя невидимым. Роль "шкафов" выполняют любые предметы мебели, под которые можно залезть: столы там или контейнеры, лежащие на боку.

В новом Thief "тень" такая же пороговая, только видят в ней не с 10-15 метров а где-то с 5.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 12:19:12
Цитата: Yara от 05 марта 2014 12:15:37
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:11:09
В дизе ставим на самый сложный, крадемся, если в нашу сторону смотрят, но мы в темноте, нас видят.
По-моему, вы врете *ушла проверять*.
Смысл мне врать? 
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 12:21:10
jubei85 ну хорошо, ошибаетесь :)
Просто я прошла Дисхоноред с аддонами и не помню таких ужасов с обнаружением. Наоборот, по моим ощущениям, система такая же, как в новом Thief, только в Дисхонореде стражники не такие подслеповатые и у себе перед носом могут что-то разглядеть. Но там и не так тесно, есть куда отойти.

Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 12:15:58
В новом Thief "тень" такая же пороговая, только видят в ней не с 10-15 метров а где-то с 5.
вот, да
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 12:24:29
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:19:12Смысл мне врать? 
Уловка "чучело" (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%A7%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 12:27:18
[off]
Цитата: Yara от 05 марта 2014 12:21:10
jubei85 ну хорошо, ошибаетесь :)
Просто я прошла Дисхоноред с аддонами и не помню таких ужасов с обнаружением. Наоборот, по моим ощущениям, система такая же, как в новом Thief, только в Дисхонореде стражники не такие подслеповатые и у себе перед носом могут что-то разглядеть. Но там и не так тесно, есть куда отойти.

Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 12:15:58
В новом Thief "тень" такая же пороговая, только видят в ней не с 10-15 метров а где-то с 5.
вот, да
Меня это просто тупо удивляло, когда я в аддон на харде начал играть, в оригинал я не на харде играл. Попробуй, где мясники в ангаре и там хрень какая-та на рельсах. Спрячься за нее + место где тень и увидишь, что мясники тебя спалят, находясь при этом в противоположном углу.[/off]

[off]
Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 12:24:29
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:19:12Смысл мне врать? 
Уловка "чучело" (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%A7%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE)
Ерунда, если честно и опять же смысл?[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 12:53:39
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:27:18Ерунда, если честно и опять же смысл?
Смысл в том, чтобы опровергнуть утверждение, что стелс система в новом Воре по сути копия Дисхоноред, только настроена на более тесные локации. В место того, чтобы отметить, что в Дисе в том числе существуют и узкие комнаты без возможности забраться повыше, и потому в этих местах для стелсового прохождения приходится изворачиваться, вы утверждаете, что в Дисе тень на заметность совсем не влияет, что неверно. Straw Man аргумент в чистом виде.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 12:56:05
Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 12:53:39
Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 12:27:18Ерунда, если честно и опять же смысл?
Смысл в том, чтобы опровергнуть утверждение, что стелс система в новом Воре по сути копия Дисхоноред
Оуууч... я вообще то о таком не писал и даже не задумывался. о_О
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: nemyax от 05 марта 2014 13:06:27
[off]

jubei85
О логических уловках в интернет-срачах задумываются только тролли. Остальные совершенно неосознанно сооружают чучел, переходят на личности и обзывают друг друга гитлерами.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 13:13:29
jubei85 специально для вас
максимальная сложность, стражник на границе видимости
(http://s020.radikal.ru/i713/1403/5f/648de70f0569.jpg)

стражник пересек границу видимости, но у нас еще есть время удрать
(http://s52.radikal.ru/i137/1403/17/4e484c8a65a7.jpg)

Ну и чего тут такого сверх-сложного? На улице ясный день, Дауд далеко не призрак, так что такая дальность видимости выглядет очень логично (к вопросу о логичности мира). А если еще учесть, что боком стражники почти не видят, и сквозь укрытия не палят, какие тут трудности-то? Не стой перед носом, вот и все. В Thief (новом) система точно такая же, только поскольку локации теснее, то и граница видимости сильно сдвинута.

Ой, как же приятно было услышать все это кряхтение и покашливание стражников, очень оживляет пейзаж, в ВорЧе-то они размеренно повторяют свои фразы, как роботы.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 13:16:41
Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 09:56:55
Даже не таффер-задрот, а банально левша, который уровень осматривает и обходит в противоположной последовательности, и которому первым делом на глаза попадаются другие вещи.
Угу. В том-то и дело, что это не "задроты против казуалов", а скорее напоминает загадки в квестах, где тебе нужно угадать, что же автору показалось логичным и очевидным. А у тебя мозги работают не то что лучше или хуже, а просто по-другому - и в результате игра превращается в перебор вариантов.

И я не считаю себя мега-хардкорщиком, наоборот, я против необоснованных сложностей, и вообще не люблю лишний раз думать - и именно поэтому я не хочу разбираться во внутреннем мире разработчиков и их представлении о том, какой путь по коробкам должен быть наиболее очевидным, а хочу просто запрыгнуть на эти чёртовы коробки - я же вижу, что тут можно пройти, более того, я даже догадалась, что именно сюда надо идти - так дайте мне пройти!

В общем, это мой внутренний казуал негодует, а внутренний хардкорщик давно уже махнул на всё рукой. ;D

Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 09:56:55Вместо компаса вполне подходит миникарта, благо её масштаб не позволяет ничего более полезного в ней увидеть.
Совсем не подходит. Во-первых - да, нифига не видно и непонятно, а сориентироваться в том, что вижу вокруг, я и без карты смогу. Это не поможет мне понять, куда идти дальше, например. В старых играх было просто: не знаешь, куда идти - тыкайся в нужную сторону света, наверняка это сработает.

Во-вторых: компас+карта были уникальной штукой, я такого ни в одной игре больше не видела (но, может, я просто мало во что играла). То есть, это единственная игра, которая по полной использовала навык ориентирования на местности, и я его в ней прокачала, мне этот процесс начал нравиться, хотя поначалу раздражал. А тут отобрали :( Указатель цели - не совсем адекватная замена, хотя в нелинейном уровне это тоже своего рода ориентирование.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 13:31:33
Цитата: Мью от 05 марта 2014 13:16:41Совсем не подходит. Во-первых - да, нифига не видно и непонятно, а сориентироваться в том, что вижу вокруг, я и без карты смогу. Это не поможет мне понять, куда идти дальше, например. В старых играх было просто: не знаешь, куда идти - тыкайся в нужную сторону света, наверняка это сработает.
На миникарте стрелка на север есть — вот тебе компас (только включи поворот миникарты, а то статичная неправильно показывает). Карта в дневнике, её вид зависит от этажа, на котором ты стоишь, так что для наиболее полной картины надо спуститься на улицу. Вроде я пользовался, вполне нормально.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 13:40:17
DJ Riff, мм, так она сама стороны света с картой соотносит - это не совсем то...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 13:44:26
Цитата: Yara от 05 марта 2014 13:13:29
jubei85 [off]специально для вас
максимальная сложность, стражник на границе видимости

стражник пересек границу видимости, но у нас еще есть время удрать

Ну и чего тут такого сверх-сложного? На улице ясный день, Дауд далеко не призрак, так что такая дальность видимости выглядет очень логично (к вопросу о логичности мира). А если еще учесть, что боком стражники почти не видят, и сквозь укрытия не палят, какие тут трудности-то? Не стой перед носом, вот и все. В Thief (новом) система точно такая же, только поскольку локации теснее, то и граница видимости сильно сдвинута.
[/off]

[off]Меня стражники видели и когда я дальше стоял в тени, а не в темной комнате. Тут явно видно, что это место разрабы спецом сделали для "отсидки". Если так хочется, могу признать, что я напутал, или соврал. Так-как я же играл в игру, помню свои недоумения и раздражения. И главное причину этого.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 13:45:56
Цитата: Xionus от 05 марта 2014 11:09:53
Цитата: Мью от 05 марта 2014 02:25:07
Где ещё мне брать игру про сбор лута, а не про скрытные убийства?
А что, Вас кто-то заставлял убивать в Dishonored?
Да, но это не делает его игрой про сбор лута! Некоторые РПГ можно пройти, никого не убив - и что?

Xionus, судя по этому и следующим комментариям, вы не вполне поняли суть моих претензий и включились отвечать на что-то своё.
Я же написала - скрытные убийства, откуда у вас взялась кровожадность? :о) Не имеет значения - скрытно убивать цели или другими способами от них избавляться - для меня важнее, что суть игры в нейтрализации противников, а не в "собери тысячу монет и своруй у босса из-под носа мега-артефакт". Я не играла в Хитманов, но та серия, похоже - про то же.
А про лут - я даже не знаю больше.

И нет, я заметила, что в Dishonored он есть - но толку, если он почему-то не доставляет. (http://www.kolobok.us/smiles/standart/scratch_one-s_head.gif) То ли лут какой-то не такой, то ли персонаж не тот - ему это всё просто не идёт, так и хочется сказать: дяденька Корво, откуда у вас предводителя дворянства эти мелкоуголовные замашки? (http://www.kolobok.us/smiles/standart/rofl.gif) И заговорщики - вылитый «Союз меча и орала».

Притом что геймплей мне там нравится, даже больше, чем в последнем Воре - там хоть прыгать нормально можно (как мало теперь мне надо для счастья!), и вообще в Дизонорде правильные крыши, в TDS их не было, тут - не знаю, но подозреваю, что тоже не очень будут, с такой-то коридорностью.
Но вот клептоманские рецепторы Дизонордом не удовлетворяются вообще. Увы. А тут - есть это дело, и, пожалуй, оно перекрывает даже отсутствие прыжка.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 13:48:35
Цитата: Мью от 05 марта 2014 13:40:17
DJ Riff, мм, так она сама стороны света с картой соотносит - это не совсем то...
А зачем компас или миникарта? Карта там при вызове меню даже есть, с тупым маркером который показывает где именно проход или куда залезть надо. Да и сложно там потеряться. Кстати маркер можно этот читерный отключить? Все свистелки отключил, а этот чит не отключается.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Vorob от 05 марта 2014 13:53:23
ЦитироватьОй, как же приятно было услышать все это кряхтение и покашливание стражников, очень оживляет пейзаж, в ВорЧе-то они размеренно повторяют свои фразы, как роботы.

[off]Shall We Gather For Whiskey And Cigars Tonight?[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 13:58:06
Цитата: Мью от 05 марта 2014 13:45:56
Да, но это не делает его игрой про сбор лута!
Ну не знаю, мои "клептомаские рецепторы" удовлетворяются и в Дисхонореде. Точно так же сметаем все, что хоть что-то стоит, покупаем потом на эти деньги всякое оборудование. Ну еще чтение книжек, записок. Геймплей там побогаче, чем в новом Thief. Противники расставлены так, что при желании их можно вовсе не трогать, даже главную цель устранить с помощью хитрой подставы, а не грубо физически.
Корво и меня раздражает, а вот Дауд (из аддонов) очаровал сразу, особенно его комментарии по поводу всего вокруг. Аддоны к дисхонореду, имхо, ближе по внутреннему устройству к классическому Thief, чем новый Thief. Я не имею в виду сейчас механику стелса, а просто внутреннее устройство миссий.

Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 13:44:26
Меня стражники видели и когда я дальше стоял в тени, а не в темной комнате.
jubei85 я не в темной комнате на скрине, а на улице. На железном мостике, ведущем из комнаты к соседнему дому. Может, надо было не стоять, а присесть?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 14:02:54
А новый thief - это вообще не столько про стелс, сколько про "угадай маршрут", мне очень трудно с этим свыкнуться. Все подобные игры я быстро бросала, в Thief все пытаюсь поиграть, но очень бесит нелогичность обстановки.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: nemyax от 05 марта 2014 14:06:26
Цитата: Мью от 05 марта 2014 13:45:56
я заметила, что в Dishonored он есть - но толку, если он почему-то не доставляет
Доставляет-не доставляет, а с Жоплиным чем-то расплачиваться за апгрейды надо.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: jubei85 от 05 марта 2014 14:07:11
[off]
Цитата: Yara от 05 марта 2014 13:58:06

jubei85 я не в темной комнате на скрине, а на улице. На железном мостике, ведущем из комнаты к соседнему дому. Может, надо было не стоять, а присесть?
Ну да, я олигофрен, слюни пускаю, может хватит ерундой заниматься? [/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Xionus от 05 марта 2014 14:07:14
Цитата: Мью от 05 марта 2014 13:45:56
Xionus, судя по этому и следующим комментариям, вы не вполне поняли суть моих претензий и включились отвечать на что-то своё.
Я же написала - скрытные убийства, откуда у вас взялась кровожадность? :о)
[off]Меня удивило, зачем вообще там нужны были даже скрытные убийства, неужели никак нельзя по-другому нейтрализовать противника? Все написанное сводилось к тому, что Вы сами выбираете тактику - или невидимо-бесшумный вторженец, или скрытный, но, тем не менее, убийца. А уж про фонтаны кровищи и отпиливание голов молчу - вот совсем не представляю себя на месте прекрасной представительницы (речь не о Вас, если что), играющей именно как заправский киллер, как вообще это возможно и что в этом интересного?  :o Я сам чуть не плюнул на "Без гонора", посмотрев ролик, где был именно этот стиль прохождения во всей красе, очень хорошо, что есть бескровный способ. По стелсу дискутируемая игра уступает классическим серии Thief, никто не спорит.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 14:12:23
[off]
Цитата: Xionus от 05 марта 2014 14:07:14
скрытные убийства, неужели никак нельзя по-другому нейтрализовать противника?
Там можно вообще никого не устранять, пройти призраком. Будет дольше и сложнее, поэтому я, как казуал и лентяйка, предпочитала их оглушать. В Thief я играла всегда точно также - оглушая всех подряд.
Ну и главные цели Дисхонореда убивать не обязательно, дискредитировать или добиться ареста - гораздо интереснее.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 14:18:01
Цитата: Yara от 05 марта 2014 12:21:10
Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 12:15:58
В новом Thief "тень" такая же пороговая, только видят в ней не с 10-15 метров а где-то с 5.
вот, да
Ага, вот было у меня ощущение! Что там, что тут: будто нет никаких плавных переходов и градаций. А только тёмное место - светлое место, тихие шаги - громкие шаги, близко - далеко. Всё.

И вообще стелс-игры захватили визуалы, которые все опозначательные знаки в картинки пихают, в дарквижин, значки над головами и менюшки. Ни тебе ориентации по голосам и разговорам стражников (серьёзно - не хватает того, что есть), ни нормального ощущения от звука собственных шагов. Всё это не информативно совершенно и основными сигналами всё равно остаются значки и менюшки. Даже взлов замка в новом Воре, по сути, копия головоломки из третьей части, только с другой визуализацией и вместо звука - световое пятнышко в центре экрана.

Упрощение и "оказуаливание"? А вот нифига - просто замена одного канала восприятия на другой, который лично у меня в глубокой заднице, так что мне даже сложнее стало.

Не хочу жить в мире, который захватили визуалы, грустно мне в нём. :Durak:

Цитата: nemyax от 05 марта 2014 13:06:27
[off]
jubei85
О логических уловках в интернет-срачах задумываются только тролли. Остальные совершенно неосознанно сооружают чучел, переходят на личности и обзывают друг друга гитлерами.[/off]
[off]Не согласна. Я всегда этими штуками интересуюсь, хоть сама и не троллю - неэтично мне это. Но нравится в этих вещах разбираться почему-то (видимо, по принципу "предупреждён - значит, вооружён", причём неважно, сознательно человек их использует или оно само - спор-то от этого всё равно страдает.
Вот и про "чучело" прочитала с интересом. :)[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 14:24:34
Цитата: Мью от 05 марта 2014 14:18:01И вообще стелс-игры захватили визуалы, которые все опозначательные знаки в картинки пихают, в дарквижин, значки над головами и менюшки. Ни тебе ориентации по голосам и разговорам стражников (серьёзно - не хватает того, что есть), ни нормального ощущения от звука собственных шагов.
Считается, что большинство играет на телевизоре со встроенными динамиками где-то на другом конце комнаты, поэтому нет смысла вкладываться в позиционирование по звуку, т.к. большинство разницы всё равно не заметит, а на разработке звуковой системы можно сэкономить.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 14:37:39
[off]Да что ж такое - сообщения то не отправляются, то отправляются...[/off]

Цитата: Xionus от 05 марта 2014 14:07:14
[off]Меня удивило, зачем вообще там нужны были даже скрытные убийства, неужели никак нельзя по-другому нейтрализовать противника? Все написанное сводилось к тому, что Вы сами выбираете тактику - или невидимо-бесшумный вторженец, или скрытный, но, тем не менее, убийца.[/off]
Криво выразилась, да. Цели миссий в том, чтобы устранять каким-то образом людей - а скрытное убийство или ещё более замороченный и не всегда более гуманный другой путь - это, конечно, важно для сюжета и отыгрыша, но технически это один и тот же процесс.

И накопление денег там как не пришей не скажу что, хотя вроде как и смысл есть - апгрейды эти, но получается в итоге, что деньги собираешь только ради апгрейдов, отвлекаясь ради этого от своей основной асассинской миссии. Ну не то это. Накопление ресурсов и покупка за них разных ништяков есть во многих играх и почему-то никогда не удовлетворяет моего внутреннего клептомана. Хз. (http://www.kolobok.us/smiles/standart/dntknw.gif)
Ну вот нет этого ощущения, что надо обойти, осмотреть и разграбить всё (есть - что надо найти все амулеты и руны), и удовольствия от самого факта получения золота, неважно даже, для чего оно там нужно дальше, а хоть бы и просто так.

Может быть, виноват сюжет и персонаж (надо бы, кстати, пройти дополнение, а то я и основную игру до конца не прошла) - может, там вштырит, тем более что не за Корво. ;D

Yara
Сложно объяснить разницу, учитывая, что сбор лута вроде как есть и там, и там. Постаралась это сделать чуть выше. Как могу, хоть и сама не совсем понимаю.

Цитата: jubei85 от 05 марта 2014 13:48:35
А зачем компас или миникарта? Карта там при вызове меню даже есть, с тупым маркером который показывает где именно проход или куда залезть надо. Да и сложно там потеряться. Кстати маркер можно этот читерный отключить? Все свистелки отключил, а этот чит не отключается.
Да дело же не столько в "понятно - не понятно", мне сам процесс ориентирования нравился. А ваш вопрос звучит как "зачем ходить за грибами в лес, в магазине же продаются". ;D

О, и кстати про «отключить». Кто-нибудь вообще рылся в ини-файлах? А то я хочу играть на "мастере" и при этом оглушать кого хочу, например, а там нельзя. Ну и так - мало ли что отключить можно в обход меню, интересно.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 14:44:31
Цитата: DJ Riff от 05 марта 2014 14:24:34
Цитата: Мью от 05 марта 2014 14:18:01И вообще стелс-игры захватили визуалы, которые все опозначательные знаки в картинки пихают, в дарквижин, значки над головами и менюшки. Ни тебе ориентации по голосам и разговорам стражников (серьёзно - не хватает того, что есть), ни нормального ощущения от звука собственных шагов.
Считается, что большинство играет на телевизоре со встроенными динамиками где-то на другом конце комнаты, поэтому нет смысла вкладываться в позиционирование по звуку, т.к. большинство разницы всё равно не заметит, а на разработке звуковой системы можно сэкономить.
[off]Ага, а ещё считается, что виндовый плиточный интерфейс проще и "интуитивнее". А мне от такого плакать хочется и вешаться, у меня от этих пёстрых картинок мозги плавятся. Я текст намного легче воспринимаю, чем вот это (иконки я мало того что с трудом опознаю, так ещё и не запоминаю, потому что думаю словами, произнося их в голове вслух).

Кто вообще придумал, что "дурак - значит, любит картинки"? Я очень казуальный человек, хоть и давно с компом, просто потому что мне голову лишний раз лучше не перенапрягать. Но это не делает меня визуалом, блин! И все эти "упрощения" делают мою жизнь гораздо сложнее, потому что приходится дополнительно рыться, чтобы привести седьмую винду к привычному человеческому виду, чтобы открытые окна были текстом подписаны, например.[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Yara от 05 марта 2014 14:59:32
[off]
Цитата: Мью от 05 марта 2014 14:37:39
Может быть, виноват сюжет и персонаж (надо бы, кстати, пройти дополнение, а то я и основную игру до конца не прошла) - может, там вштырит, тем более что не за Корво. ;D
Корво и меня раздражает - молчаливый исполнительный дурачок, ему скажут - выпей йаду - кивнет и выпьет. ;D Дауд лучше, он озвучен, циничен, саркастичен и часто комментирует происходящее. Да и миссии за него мне понравились больше. Конечно, это не классический Thief, но что-то этакое определенно там есть. [/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 15:06:11
Цитата: Yara от 05 марта 2014 14:59:32
[off]Корво и меня раздражает - молчаливый исполнительный дурачок, ему скажут - выпей йаду - кивнет и выпьет. ;D[/off]
[off]Ладно бы просто молчаливый, но он ведь и правда дурачок. Куда послали - туда и пошёл, не попытавшись даже подумать, и это доверенное лицо императрицы!
Да и вообще молчание идёт тем героям, которые не вовлечены в происходящее по самые уши, а от Корво хочется хоть какой-то реакции и её отсутствие погружение только ломает, потому что невозможно отождествляться с человеком, которому пофиг на собственную судьбу...

Ну а его необъяснимая тяга к собирательству и воровству кошельков ломает уже "сорочий" геймплей, по крайней мере для меня.

Хотя я честно пыталась вжиться в образ и даже кормила Корво фруктами, потому что после тюрьмы у него наверняка авитаминоз (как смешно, да, но это хоть немного скрашивало происходящее :biggrin: )[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: nemyax от 05 марта 2014 15:47:19
Цитата: Мью от 05 марта 2014 15:06:11
[off]Ладно бы просто молчаливый, но он ведь и правда дурачок. Куда послали - туда и пошёл, не попытавшись даже подумать, и это доверенное лицо императрицы!
[off]Ну умный сразу пойдёт и
Спойлер
Хевлока зарежет. Так ведь нет, скажут переигрывай.
[свернуть]
[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: anix от 05 марта 2014 16:02:47
http://www.polygon.com/2014/3/4/5471042/eidos-montreal-layoffs-thief
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 16:21:00
Цитата: nemyax от 05 марта 2014 15:47:19
[off]Ну умный сразу пойдёт и
Спойлер
[/off]
[свернуть]
[off]Мне вообще все эти заговорщичьи морды сразу не понравились, особенно если послушать, что "сердце" про них рассказывает. Я не говорю про что-то там разоблачать, но вот почему нельзя послать их сразу, как найдёшь Эмили?[/off]

Тем временем нашла пару прикольных штук в интернете:
ЦитироватьКак сделать интерфейс полностью прозрачным?

Если вы включили опцию затухания интерфейса в Thief, то через некоторое время интерфейс игры будет не полностью исчезать, а становиться полупрозрачным. Некоторых игроков это раздражает.

Чтобы интерфейс полностью пропал, необходимо открыть файл ThiefUI.ini, который лежит в папке ...\ThiefGame\Config\. Найдите строчку «mInvSelectionAlphaMin=, mHealthAlphaMin= и mFocusAlphaMin=» и поменять ее на «mInvSelectionAlphaMin=0.0f, mHealthAlphaMin=0.0f и mFocusAlphaMin=0.0f» (без кавычек).

А чтобы пропускать ролики при запуске, нужно в ...\ThiefGame\Config\ThiefEngine.ini поставить перед строчкой «StartupMovies=PROG_GUI_Video.StartupVideoPlayer» точку с запятой (закомментировать, то бишь).

Ещё бы узнать, где уровни сложности редактируются (я всё хочу мастер с оглушением гражданских)...
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: nemyax от 05 марта 2014 16:27:24
Цитата: Мью от 05 марта 2014 16:21:00
[off]почему нельзя послать их сразу, как найдёшь Эмили?[/off]
[off]Пмуша
Спойлер
она видела, что да как было в прологе. И её всё равно было не короновать, не покрошив предварительно всю илиту. Не дожила бы.
[свернуть]
[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 16:31:15
nemyax
[off]А зачем, чтобы крошить илиту, нужны все эти заговорщики? Корво что, настолько тупой, что не может сам для Эмили расчистить дорогу, и годится только как исполнитель?
Нет, это риторический вопрос, конечно...[/off]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: danil465 от 05 марта 2014 19:15:27
прошел вторую главу никого не убивая не заметил никто меня, выдало хищник... с какого это вдруг? оглушение считается чтоле?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: spy от 05 марта 2014 19:27:30
Что-то не могу подобрать код к сейфу
Спойлер
в четвертой главе. Кстати дата 30.11.98 имеет отношение к первой игре или просто от фонаря придумали?
[свернуть]
Интересно, насколько сложно патчами исправить анимацию закрывания дверей итд? Может еще одну петицию организовать.  :rolleyes:

Это дата выпуска.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: DJ Riff от 05 марта 2014 19:35:20
Цитата: danil465 от 05 марта 2014 19:15:27прошел вторую главу никого не убивая не заметил никто меня, выдало хищник... с какого это вдруг? оглушение считается чтоле?
Да, оглушение даёт такой же прирост "хищнику", как и убийство. Разница только в подробной статистике.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 19:45:14
Цитата: spy от 05 марта 2014 19:27:30
Интересно, насколько сложно патчами исправить анимацию закрывания дверей итд?
Это в смысле исправить? Я нашла как ускорить анимацию подбирания лута. Или вы не о том?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: spy от 05 марта 2014 20:09:32
Цитата: Мью от 05 марта 2014 19:45:14
Цитата: spy от 05 марта 2014 19:27:30
Интересно, насколько сложно патчами исправить анимацию закрывания дверей итд?
Это в смысле исправить? Я нашла как ускорить анимацию подбирания лута. Или вы не о том?

В оригинальных играх, что бы открыть дверь (к примеру)  достаточно было просто подсветить ее, находясь в 10метрах от нее. Я хочу вернуть это.
Я не понимаю для чего нюГаррет устраивает все эти кривляния с телодвижением (ведь его реально начинает колбасить) при открывании дверей, шкафчиков.
Сейчас ради интереса открыл и закрыл дверь в комнату, просто вытянув руку, тело при этом находилось абсолютно не подвижно. Так почему же колбасит нюГаррета?

пс. Буду благодарен если вы подскажете как ускорить анимацию подбора лута.  :rolleyes:
[off]  (В скайриме  меня тоже напрягало медленное перелистывание страниц книг) [/off]


ппс. В некоторых миссиях от при прохождении от нас требуют убийств (3 хэдшота), или на это можно просто забить?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Мью от 05 марта 2014 20:21:42
Цитата: spy от 05 марта 2014 20:09:32
В оригинальных играх, что бы открыть дверь (к примеру)  достаточно было просто подсветить ее, находясь в 10метрах от нее. Я хочу вернуть это.
Я не понимаю для чего нюГаррет устраивает все эти кривляния с телодвижением (ведь его реально начинает колбасить) при открывании дверей, шкафчиков.
Шатание - хрен знает, что с ним можно сделать.
Анимацию открывания и прочего, я надеюсь, можно ускорить через конфиг-файлы, найдя нужный параметр, как с лутом. Только я не нашла.

Для подбора лута:
лезем в \ThiefGame\Config\ThiefGame.ini
ищем строчку mPickUpSpeedMultiplier=1.00;
увеличиваем значение - я поставила 3.5

Вообще я для этих дел тему создала (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4938.0), предлагаю эксперименты с конфигом писать в неё.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Soldi от 05 марта 2014 20:46:51
Цитата: spy от 05 марта 2014 19:27:30
Что-то не могу подобрать код к сейфу
Спойлер
в четвертой главе. Кстати дата 30.11.98 имеет отношение к первой игре или просто от фонаря придумали?
[свернуть]
Интересно, насколько сложно патчами исправить анимацию закрывания дверей итд? Может еще одну петицию организовать.  :rolleyes:

Это дата выпуска.

Спойлер
Возьми по первой цифре из каждой пары. А потом... хе-хе-хе... по второй...
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shivan от 06 марта 2014 20:43:58
Не понял такой момент.
Спойлер
А кто запихнул книгу в старинную библиотеку хранителей, ведь она была у барона в начале? :confused: а в библиотеке книга была под замком и открыть можно было лишь ключом который был у эрин в убежище.  :littlecrazy:
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Трофейщик от 06 марта 2014 20:45:39
А это точно та книга, что была у Барона в начале?
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 06 марта 2014 20:47:32
Гы-гы-гы.. я уже обращал на это внимание...  Все чем отмазались разрабы - слова Барона, что, мол, после облома ритуала книга исчезла..  И самое удивительное, как Орион узнал что она в библиотеке?
ЦитироватьА это точно та книга, что была у Барона в начале?
Про дубликат ничего не говорилось.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 06 марта 2014 20:49:42
ЦитироватьА кто запихнул книгу в старинную библиотеку хранителей
Разрабы. Надо было же как то библиотеку притянуть за уши - а то что это в разрез со сценарием - а  ну и фиг с ним..
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shivan от 06 марта 2014 20:56:00
Цитата: elvis от 06 марта 2014 20:47:32Про дубликат ничего не говорилось.
Спойлер
Альдус сказал Гарретту что данная книга всего в одном экземпляре существует.
[свернуть]
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Трофейщик от 06 марта 2014 21:11:18
Вот мне интересно, как Ловец Воров оказался в подземелье. Да, конечно напрашивается ответ - по личному распоряжению Ориона. Но это же дискредитация Ориона в глазах своих же людей. Таких мясников, прихвостней старого правительства толпа в первую очередь вешает и такой момент, что Орион сказал, мол этого не убивать смотрится странно. В конце, концов из разговоров озаренных ясно, что рядовые вообще не понимают к чему конкретно стремится Орион.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Mithotun1 от 06 марта 2014 21:37:25
Искать смысл в происходящем не стоит. Нестыковки на каждом шагу.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Трофейщик от 06 марта 2014 21:57:53
Предыдущие части, несмотря на незначительное количество видео вставок были сильны сюжетом. Вот сколько нестыковок можно насчитать в сюжете предыдущих частей? Даже суммируя три игры. А в четвёртой? Получается в плане сюжета четвёртая часть - самая слабая.
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: Shivan от 06 марта 2014 22:32:30
[off]Да уж, и всему виной ейдос, так как наняли Рианну Пратчетт. за ней уже наблюдалось что она писательница не ахти. :([/off]
ловец воров походу двойной агент. :)
Название: Обсуждение нового THIEF со СПОЙЛЕРАМИ
Отправлено: elvis от 06 марта 2014 22:46:10
Цитироватьнесмотря на незначительное количество видео вставок были сильны сюжетом
Хе. Хотел по этому поводу напостить, но попозже, когда весь компромат соберу.
В оригинальной были брифинги, толковые. Выпилии как анахронизм.  :\
А в нынешней - хорошо что есть комиксы и рекламные ролики - иначе ведь вообще не въедешь что за персонажи и что они тут делают...