Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: UL от 03 октября 2005 20:17:11

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 03 октября 2005 20:17:11
Заколебался  я искать тему с Обиливионом.. поэтому создал новую.. А зачем, а потому что  скачал DVD с игровым процессом и трейлерами по-видимому от разработчиков.. 1.2 гигабайта в ISO образе.
Хм.. красотища.. что я могу сказать... Кстати доступен для скачивания кто-то перекодировал в 120 мегабайт в MPEG4.
Э-э-э черт ссылку потерял ах да в загрузчике отсалосб на DVD
Прямо смотрел и вспоминал Вор3, ттакже используется систем  скрытности даже раскорячка такая же... И лук весьма похож вот что значит наши там...
http://38.118.213.202/obazjvoccc+/personal/b/bendak/Oblivion20minGameplay.avi (не уверен что сработает потому что это какой бесплатное хранилище. а на ТТЛГ я так и не нашел темы где это было.
Другую сслыку на DVD я не знаю как и торрента вытащить.. Там пямого адреса нет.
Короче кто хочет скачать и найти концы ищите на ТТЛГ.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 04 октября 2005 01:26:39
Говорят что анимация персов оставляет желать..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 04 октября 2005 10:39:12
А-а.. дада точно пластилин..мы с женой сразу вспомнили Thief3, весьма похоже.. Только если в Воре 3 все фейсы кукловодные какие то то здесь вылитые толстощекие дауны... Да и внешний вид единственной женщины которая был показана в игре, весьма напомнил мне широкоплечих всеми любимых женских персонажей из первых двух частей вора... Помоему основной упор сделан на статичное окружение, потому что все движения так сильно напомнил Thief3, даже сникинг, что рямо таки захотелось на сайт выложить с надписью Thief 4.
Кому надо могу скринов поснимать...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 04 октября 2005 18:55:16
Вот что значит наши там...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 04 октября 2005 21:31:28
UrZeit :lol:. Ты как всегда.
А какова продолжительность оригинального (не сжатого) видеоролика? И какие у него геометрические размеры?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 05 октября 2005 00:03:07
20 минут.. 1,2гигабайта.
формат диск DVD
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 05 октября 2005 00:31:52
Меня подмывает это перекодировать :rolleyes:. Выйдет наверное раза в два-три меньше, чем тот 120 Меговый файл... Хмммм... С тем же качеством.
Правда, комп-декодер (на котором смотреть будут) должен быть не слабее Гигагерца... Но кто будет смотреть видео про игру на компе, который эту игру не потянет? :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 05 октября 2005 07:35:39
ЦитироватьПравда, комп-декодер (на котором смотреть будут) должен быть не слабее Гигагерца... Но кто будет смотреть видео про игру на компе, который эту игру не потянет?  
Тот кто планирует апгрейд...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 05 октября 2005 14:12:58
ЦитироватьТот кто планирует апгрейд...
Это должен быть реальный апгрейд :). Берегитесь рассвета кодека x264!!! Он близок!
Добавлено позже
ЦитироватьТот кто планирует апгрейд...
Это должен быть реальный апгрейд :). Берегитесь рассвета кодека x264!!! Он близок!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 05 октября 2005 14:13:56
ты бы кинул ченить 2 мегабайтное в сеть заценить качество и указал бы характеристики с котороым кодировал.. тогда все сравнят кому интересно с другими форматами и может даже проникнутся идеей всеобщей x264ризации
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 05 октября 2005 14:16:07
ЦитироватьБерегитесь рассвета кодека x264!!!
А за закатом этого кодека придет Темная Эпоха... :mad: Бвахахахаха! :mad:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 05 октября 2005 14:19:31
UL, ок. Ща.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 17 октября 2005 15:17:29
Довольно крупный скандал разгорелся из-за недавно опубликованного превью и скриншотов на AG.ru. Разработчики из Bethesda Softworks очень резко отреагировали на опубликование этих материалов, назвав действия наших соотечественников незаконными. Стоит отметить, что графика на опубликованных скриншотах была значительно хуже той, что на официальных снимках. Вдобавок, отмечают, что интерфейс игры имеет, скорее, консольную направленность. Ну и всё это чудо, конечно же, тормозит. В оправдание, разработчики объявили, что то был билд двухмесячной давности, да ещё и рецензенты выставили низкие настройки. Что, естественно, отрицают на Ag.ru.
На данный момент и превью, и скриншоты временно убраны с крупнейшего российского игрового сайта.
Но, как говорится, не бывает худа без добра: несколько сотрудников Bethesda подтвердили, что локализацией игры на терииториии России занимается 1C и, более того, работы по переводу игры уже идут полным ходом. Именно компания 1С передала врсию игры сотрудникам AG.ru. Будем надеяться, что скандал уладят и негативных последствий он иметь не будет.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 18 октября 2005 21:36:34
Смотрите-ка, АГ опять обосралась... Какое удивление! :biggrin:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 19 октября 2005 03:42:48
Тогда уже 1С, а не AG.
Какого официальный локализатор раздаёт то что обязан сохранять в привате.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 19 октября 2005 12:11:01
Цитироватьа на ТТЛГ я так и не нашел темы где это было.
У Komag-а есть скрин (клёвый): http://www.keepofmetalandgold.com/oddpics/oblivion01.jpg

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 19 октября 2005 16:16:55
clearing, эээ, а он точно последний? А то какое-то всё светящееся там где не надо...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 19 октября 2005 18:41:21
ЦитироватьКакого официальный локализатор раздаёт то что обязан сохранять в привате.
А с чего ты взял, что 1с кому-то что-то должна?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 октября 2005 21:36:46
Вообще-то 1с тут не скакой стороны. Это АГ смотрели... У меня есть знакомый которые тоже имеет эту Бету т.к. его другом является 1 из разработчиков...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 20 октября 2005 12:59:48
А кто подписывал контракт на локализацию?? Смотреть и разглашать может кто угодно - это неотъемлимое право журналистов, если инфа не добыта преступным путём.
А если как тут писали 1С (или один из её сотрудников) передала копию AG, то все претенции к 1С у кторых был подписан юридический документ.
А AG лишь исполнила свои журналистские функции.  Я не думаю что у вас закон о информации в корне отличается.
[Исправлено: 242, 20 окт. 2005 12:03]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 02 ноября 2005 07:54:13
TES 4: Oblivion выйдет в 2006-м.
Как явствует из свежего финансового отчета Take-Two Interactive, Oblivion не выйдет в 2005 году - ни для РС, ни для Xbox 360. Компания объявила о том, что из-за переноса релиза этой и ряда других игр её прибыль за первый финансовый квартал 2006 года будет ниже прогнозируемой. Новым "окном" начала продаж стал второй квартал, который начнется 1 февраля. Представители Bethesda Softworks пока не комментируют ситуацию, однако в ходе пресс-конференции, посвященной оглашению результатов, менеджеры Take-Two cослались именно на авторов игры. По их словам, те запросили дополнительное время на разработку, дабы готовый продукт "соответствовал высоким требованиям игроков". Ранее предполагалось, что Oblivion появится 5 декабря.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 02 ноября 2005 16:24:48
Блин, надеюсь не будет одноверменной игры в Готику 3 и ТЕС4)))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 10 декабря 2005 14:55:59
Разработчики из Bethesda Softworks сообщили об обновлении официального сайта долгожданной TES 4: Oblivion. Теперь на этой страничке (http://www.elderscrolls.com/home/home.htm) можно найти подробнейшую информацию обо всех игровых умениях (общим числом 21), а также другие подробности, касающиеся создания собственного персонажа. Так что если вы причисляете себя к поклонникам этой игры, не пропустите эту информацию.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 13 декабря 2005 16:27:26
Сотрудники скачали более чем 100 мегов геймплея игры.
Качество отличное, комментируется все девелопером игры.
Показываются разные аспекты игры - от главного меню, вступления, до путешествия в лесу, подземельях, боях.
И НАДО СКАЗАТЬ ЭТО БУДЕТ БОМБА !
Безумно все красиво, обезбашенная графика. Я только надеюсь, что мой комп потянет все эти красоты :)
И, конечно, придется изрядно подождать нормальной локализации. Все последние переводы игр из-под Промта :(((((((
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 13 декабря 2005 18:38:21
года так 2 подождать я думаю.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 13 декабря 2005 19:07:53
Чего скачали то? Ролик? Так он уже раритетом стал, давно уж выложен.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 08 января 2006 07:12:35
Не так давно в Сеть просочилась информация, которая может произвести эффект разорвавшейся бомбы среди фанатов The Elder Scrolls. Некий достоверный источник сообщил, что Oblivion, на самом деле уже давно готов. А все отсрочки релиза вызваны тем, что Bethesda Softworks все еще продолжает полировать Xbox 360-версию игры. А выпускать РС-версию раньше консольной по определенным маркетинговым причинам разработчики не хотят. Так что именно по вине нового Х-ящика мы вынуждены ждать выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion до марта будущего года, вместо того, чтобы уже давно осваивать виртуальные просторы.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 24 января 2006 07:57:02
http://pc.ign.com/articles/682/682288p1.html
Появились слухи, что Oblivion появится 24 марта. Но компания 2K Games вместе с представителями Bethesda сообщают, что это неправда. Пит Хайнс из Bethesda заявил, что пока точной даты релиза ролевого суперхита объявлено не было. "Как и раньше, мы говорим – начало 2006 года", - сказал мистер Хайнс. Когда же его спросили о конкретной дате релиза, он сообщил: "Мы скажем об этом, когда будем на 99.99% уверены, что это случится в этот самый день. Мы не хотим никого обманывать".
Короче опять дата остается неизвестной. :undecided:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 26 января 2006 09:56:16
Bethesda сообщает, что помимо обычной версии выпустит в свет коллекционное издание Oblivion. "Коробка" игры будет выглядеть по-другому. Collector`s Edition будет походить скорее на книгу в кожаном переплете, нежели на диск с игрой. Внутри бонусный DVD-диск (концепт-арт, скриншоты и фильм про создание игры), монета "Септим" (точно такую же, какими пользуются персонажи в мире игры) и гайд к империи (112 страниц, история мира, рассказ о знаменитых личностях и так далее). Коллекционное издание будет доступно как для владельцев PC, так и для тех, кому удастся приобрести Xbox 360.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 31 января 2006 08:33:21
На форуме Hardforum (http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1011766) можно найти тему о том, что Bethesda удалила некоторые теневые и световые эффекты из Oblivion. В качестве доказательства были выложены скриншоты, на которых иллюстрируется то, как это повлияло на качество игры.
(http://www.supload.com/thumbs/default/obliv2.jpg) (http://www.supload.com/free/obliv2.jpg/view/) (http://www.supload.com/thumbs/default/obliv1.jpg) (http://www.supload.com/free/obliv1.jpg/view/)
В недавнем интервью (которое собственно и послужило предметом горячего обсуждения) представители Bethesda говорили: "Мы используем форму схожую с Shadow Maps, но наша технология несколько отлична от той, что мы показывали на E3... Тогда мы использовали cube maps, но они оказались слишком требовательными к ресурсам... И мы решили их несколько упростить... ...Динамические тени будут поддерживаться на всех системах. Их можно будет отключать или включать. Можно будет даже настроить количество персонажей на экране, которые их будут отбрасывать с целью повышения скорости игры. В любом случае различие с Morrowind огромное!"
[Исправлено: clearing, 31 янв. 2006 13:34]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 01 февраля 2006 11:49:44
Ещё к выше сказанному.
Вот так было раньше и будет на Xbox360
(http://img234.imageshack.us/img234/3465/131942tu.jpg)
Так будет на РС
(http://img209.imageshack.us/img209/9063/131955ek.jpg)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 02 февраля 2006 13:41:36
 Bethesda опубликовала минимальную конфигурацию компьютера, которая позволит комфортно играть в The Elder Scrolls: Oblivion. Чтобы насладиться всеми красотами придется запастись процессором с частотой 3 Ghz, гигабайтом оперативной памяти и видеокартой класса ATI X800 или Nvidia GeForce 6800. Тем, чьи компьютеры не удовлетворяют этим требованиям, разработчики советуют купить Xbox 360 или срочно сделать апгрейд.
Igromania.ru
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 05 февраля 2006 14:11:26
ЦитироватьЧтобы насладиться всеми красотами
V Raptor, 3Ghz Pentium 4, 1 GB Ram, ATI X800 или GeForce 6800 - это минимум...
Легче купить Xbox 360...  

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 05 февраля 2006 14:44:37
Комп примерно такой конфы можно купить за чуть меньше чем 1000 баксов, вполне нормально.
А  купив хуящик лишаешься нормальной игры раз (придётся покупать ещё клаву с мышой) и лишаешься поддержики модов и редактирования.

[Исправлено: Vorob, 5 фев. 2006 14:46]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 05 февраля 2006 14:54:07
Vorob, да это понятно... с Xbox-ом... Это я так. ;)
И учти, что это миним. требования.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 06 февраля 2006 15:27:16
Видео из Oblivion (http://www.youtube.com/?v=7srHUGNma5c), 5 с половиной минут геймплейного времени. Сам не смотрел.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 07 февраля 2006 02:24:51
Я посмотрел. Очень даже гуд. Упрощение теней и освещения - сакс. Надеюсь на нелинейности и детализации это не отразиться.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 07 февраля 2006 03:22:00
Не отразиТСя.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 07 февраля 2006 06:58:01
Издавать в России (также в СНГ и Балтии) будет 1С.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: No remorse от 07 февраля 2006 08:42:28
Ага, через годик-другой... как они и Морр локализовывали, через год после релиза
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 20 февраля 2006 13:41:43
http://bethsoft.com/newsletter/devdiary_2.16.06.html
Марк Ламперт работает над звуком. Поведал о сложностях процесса создания звуков природы, а также нюансах озвучки.
http://bethsoft.com/newsletter/downloads/TeamDiary_RegionSounds.mp3 кваканье жаб, стрёкот сверчков, щебетанье птиц и т.д.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 01 марта 2006 08:02:53
Гаррет в Oblivion? :joke:
http://xbox360.1up.com/do/slideshow?pager.offset=9&mt=0&cId=3140381&mId=2717094
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 01 марта 2006 15:44:35
ЦитироватьГаррет в Oblivion?
Он! :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 01 марта 2006 19:01:47
Черт! Классно! Я уже туда хочу. Чуствую придется на работе взять внеочередной отпуск. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 02 марта 2006 07:05:47
Еще смахивает на подземелья Куршоков.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 02 марта 2006 11:49:58
Там некий Эмиль с чудовищной фамилией за воровскую часть и подземелья отвечает.
Угадайте, где он работал раньше. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 02 марта 2006 12:17:17
Slade05, ;) почитай про Emil Pagliarulo здесь (http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=7&topic=75&start=10), две темы зачем-то у нас по Oblivion.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 07:50:05
Представители Bethesda Softworks и 2K Games объявили, что долгожданная ролевая игра The Elder Scrolls 4: Oblivion наконец-то отправилась на "золото". Разработчики завершили последние тесты, так что проект полностью готов к тиражированию.
Продолжение знаменитого сериала, которое фанаты ждали несколько лет, появится в продаже для РС и Xbox 360 20-го марта.
А русская версия? А что русская версия? Фанаты потерпят и год и полтора... :undecided:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 03 марта 2006 08:07:33
V Raptor, 20 марта фигурирует уже с начала года. Конечно хочется узнать побыстрее дату выпуска локализованной версии.
[Исправлено: clearing, 3 марта 2006 13:43]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 09:01:22
clearing
Одно дело "заявлено", а совсем другое "ушло на золото"... ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 03 марта 2006 12:57:48
а у нас англ. версия будет продаваться? или токо пиратки как обычно... а то локализации дождаться - это ж полный капец... ваще работу по локализации ведуться - или 20-го марта начнут?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 14:23:13
Думаю, только "случайные залетные" коробки в магазинах, специализирующихся на родных дисках. И по заоблачным ценам в 3-4 тысячи рублей.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 03 марта 2006 19:39:55
Игрошоп вам в помощь
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 03 марта 2006 19:48:43
Кстати, рекомендую ознакомиться с этими скриншотами:
http://strimarena.ru/news/?id=1671
По сравнению с тем, что нам показывали в роликах - верх убожества. Что это? Оптимизировали движок? :sly:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 03 марта 2006 20:45:46
простите за серость...
*3-4 тысячи рублей* это сколько в долларах?
и что такое игрошоп? можно ли из него заказать в киев?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 03 марта 2006 21:50:16
Цитировать*3-4 тысячи рублей* это сколько в долларах?
Нет, ну буржуй, а! :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elegarret от 03 марта 2006 22:48:21
snowwormэто 100-150 уе. Многовато за очередной морровинд. Даже за Готику многовато.
А графику они испортили.:eeeh:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 03 марта 2006 22:55:22
V Raptor
ЦитироватьА русская версия? А что русская версия? Фанаты потерпят и год и полтора...
Да, судя по обилию речи переозвучка займет никак не меньше года. Хотя могут сделать такой ход: Через месяц выпустят версию с русскими субтитрами, а потом добавят патч с русской речью. Кстати работы по переводу вполне могли начаться сразу после подписания контракта на издание. А это было уже давненько.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 04 марта 2006 01:13:15
ЦитироватьКстати работы по переводу вполне могли начаться сразу после подписания контракта на издание.
По поводу "1с" иллюзий питать лучше не стоит.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 04 марта 2006 06:40:36
ЦитироватьДумаю, только "случайные залетные" коробки в магазинах, специализирующихся на родных дисках.
Да появится 20 марта на варезных сайтах, качай не хочу.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 04 марта 2006 20:51:37
Elegarret 100-150 за готику нормально... если выйдет летом - куплю сразу... куртку как папа карло продам ))))) хуже зимой... прийдется мне выбирать - ездить в горы кататься - или дуплить в готику... боюсь что выберу горы... а готику отложу до весны )))))) но за морровинд действительно дохрена...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 05 марта 2006 16:02:18
Не, летом не выйдет..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 07 марта 2006 11:24:51
Можно протестить свой комп на запуск Обливиона: http://www.srtest.com/referrer/srtest
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elegarret от 07 марта 2006 23:31:05
Ух, посмотрел на новые скрины, сравнил со старыми и уж начал думать, что получится какая-то туфта, но сегодня мне в руки попал ролик(с уже ухудшенной графикой)... Это нечто! Это надо видеть именно в динамике - скриншоты не передают и десятой части того, как оно выглядит на самом деле.
:cry::cry:Хочу в это поиграть!!!:cry::cry::cry:
ЗЫ Эта синяя бабушка, которая фигурирует на скринах - на самом деле император Септим:lol:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 09 марта 2006 09:42:34
Вот, что пишет рецензент журнала OXM, поставивший игре 9.5 баллов (я так понял уже успевший сыграть): "Oblivion поднимает планку качества так высоко, что большинство ролевых игр не дотягивают даже до "мизинца" этой игры. После 44-часов, проведенных в мире Oblivion мы делаем игре следующий комплимент: мы хотим вернуться в нее снова, создать другого персонажа, посетить каждый уголок огромного мира, посмотреть на всего его красоты. Поэтому, когда вы увидите эту игру в магазине, не медленно купите ее. Вы никогда не будете об этом жалеть!"

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 09 марта 2006 16:47:53
ЦитироватьВот, что пишет рецензент журнала OXM, поставивший игре 9.5 баллов (я так понял уже успевший сыграть): "Oblivion поднимает планку качества так высоко, что большинство ролевых игр не дотягивают даже до "мизинца" этой игры. После 44-часов, проведенных в мире Oblivion мы делаем игре следующий комплимент: мы хотим вернуться в нее снова, создать другого персонажа, посетить каждый уголок огромного мира, посмотреть на всего его красоты. Поэтому, когда вы увидите эту игру в магазине, не медленно купите ее. Вы никогда не будете об этом жалеть!"
Ну, во-первых, не ОХМ, а "Ом", а во-вторых, ищите рецензию в скором номере писи геймера
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 09 марта 2006 18:21:43
А это че, новый журнал А. Ома?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 09 марта 2006 18:38:35
Нет, это просто такой журнал смешной.
Андрей Подшибякин, кстати, теперь уже не управляющий редактор группы изданий Games & Entertainment ИД "Медиасайн" - сменил род деятельности. Но будет продолжать писать для PCG. Иногда.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 10 марта 2006 07:03:49
dSpair, во-первых, ты путаешь OXM - Official Xbox Magazine.
А во-вторых, рецензий появится (куча) и до писи геймера.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 10 марта 2006 10:04:32
А Ома - нафих. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 10 марта 2006 18:09:40
[off]
ЦитироватьА Ома - нафих. ;)
Да ниче, вроде талант есть у него, только выпендрист он, слишком любит себя показать, эрудицией блеснуть, заумных словечек поупотреблять. По крайней мере так в game.exe было, дальше не следил за его биографией :)[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elegarret от 10 марта 2006 20:15:36
Бэммм! Осталось 10 дней...
ЗЫ что-то статья этого охма какая-то уж очень восторженная. наверное ему заплатили:)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 10 марта 2006 22:19:53
ЦитироватьdSpair, во-первых, ты путаешь OXM - Official Xbox Magazine.

ааааа. тогда звиняюсь
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 13 марта 2006 12:09:51
Поисковик что нашёл http://thepiratebay.org/details.php?id=3456658&fl#show
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 13 марта 2006 12:32:55
Пришел сегодня знакомый - говорит что уже гамает в английскую версию!!! Я говорю - не вышла еще. А он утверждает. Он специально даже комп поменял. 2 гига ДДР2 памяти, видюху за 800$ чего то еще (расспросить не смог, так как он очень спешил) Говорит, что уже через месяц 1С уже локализованую выпустит!
Чел вроде серьезный - врать не должен!
Интересно, правда ли?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 13 марта 2006 12:45:00
Да всё может быть! Вот что там по ссылке что выше?
И ещё, кстати уже разрабатывают The Elder Scrolls V.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 13 марта 2006 12:49:58
clearing
ЦитироватьПоисковик что нашёл http://thepiratebay.org/details.php?id=3456658&fl#show
Занятно... Может кто-нибудь глянет что это? Хотя судя по отзывам - чистейший фэйк. :) Наверняка просто куча порнухи, или еще чего похуже.
RDS1976
ЦитироватьГоворит, что уже через месяц 1С уже локализованую выпустит
А чего они тогда тянут с объявлением даты выхода локализации? Им это самим не выгодно, если локализация через месяц - игроки подождут, и пираты сливки не снимут. А если через год, так половина уже наиграться успеет.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 13 марта 2006 19:36:21
Рецензия PC Gamer'а за авторством Тома Фрэнсиса:
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion69.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion70.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion71.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion72.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion73.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion74.jpg
http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion75.jpg
Финальный рейтинг 93%. Хотя рецензия, на мой взгляд, довольно бестолковая - несколько давно уже известных фактов да описание нескольких квестов. Еще Том утверждает, что революции в ИИ не произошло.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 14 марта 2006 08:36:28
Главное Garrett eat your heart out :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 14 марта 2006 12:38:26
Т.н. "мини-игры" в Oblivion - моветон.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 15 марта 2006 17:47:41
Вышел отличный трейлер, который показывает невероятную дальность прорисовки игры
http://files.filefront.com/TES4+Oblivion+Week1+Trailer/;4880094;;/fileinfo.html
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elder keeper от 17 марта 2006 19:33:05
"Garrett eat your heart out"  - сильно, да и http://www.jacobvandy.com/etc/oblivion73.jpg радует, учитывая размеры игрового мира. Ждем игру года

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 17 марта 2006 21:23:32
5 дней осталось :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 17 марта 2006 21:33:31
Vorob
Цитировать5 дней осталось
Ну ты-то у нас уже 20-го будешь играть. ;)
Как всегда, в первых рядах? Первые впечатления опубликуешь?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 17 марта 2006 22:50:29
Уууу е  :) Тока боюсь комп будет тянуть еле еле :cry:
Надо хоть звуковуху купить, а то всё тормозит из-за встроенной.
П.С. Правда я так подумал, пока выложат, пока скачаю... нет 20ого не получиться :nono:
[Исправлено: Vorob, 17 марта 2006 22:51]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 18 марта 2006 16:30:58
Я буду оф. локализации ждать. Долго наверное..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 18 марта 2006 17:28:54
Я тож. :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 18 марта 2006 22:53:26
Ну за 100 рублей можно и английскую версию купить, для начала, хоть глянуть как там и что.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 18 марта 2006 23:04:19
ЦитироватьНу за 100 рублей можно и английскую версию купить, для начала, хоть глянуть как там и что.
Ага. Хотя бы посмотреть - запустится ли? (у меня-то вообще проц 1,8, интегрировання звуковух, и видюза GF6600GT - не лучший расклад для Oblivion-а...:eeeh:)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 18 марта 2006 23:14:25
V Raptor Главное - оперативка. Если гиг есть - уже нормалек будет. Я вот тоже думаю, разогнать свой П4 1.8 или уже апгрейд делать...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 18 марта 2006 23:20:03
[off]Гиг есть (почти, какой-то сотенки не хватает!) [/off]
Цитироватьсвой П4 1.8
[off]Брат по несчастью! :joke:[/off]

[Исправлено: V Raptor, 19 марта 2006 0:24]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 19 марта 2006 00:18:43
[off]
ЦитироватьОффтопик: Брат по несчастью!
Дык, братушка![/off]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 марта 2006 01:51:57
Оператив не спасёт. Особенно если звук встроенный :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 19 марта 2006 01:54:23
[off]Да я давно хочу себе купить звуковушку от криатива за 1000. Все 1000 на это не выделю никак... :undecided:[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 марта 2006 02:48:24
А мне выделить не беда. Брать вот по близости негде :((
П.С. за 1000 только "софтвенную" можно взять. Минимум 1600.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 19 марта 2006 02:55:31
Ну, бл*, понтанулся, едрить твою в зад. :mad:
Извиняюсь, вырвалось.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 19 марта 2006 15:13:13
ЦитироватьАга. Хотя бы посмотреть - запустится ли?
V Raptor, я же дававл ссылку: http://www.srtest.com/referrer/srtest
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 19 марта 2006 15:14:42
clearing
Вот из-за нее я и расстроился! :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 марта 2006 18:34:06
Ну по этому тесту у мя только проц слабый. 1.8 Только всё равно больше чем уверен что будут тормоза.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 20 марта 2006 13:14:45
а я вот подготовился по полной )))))
пень D 940... 2 гига памяти 667... видео радеон х1800хт 512
(плюс на материнку можно вторую видяху поставить...)
правда мне это все добро для работы нужно...
но все равно приятно что гамез злой гонять можно по жирному...
хотя вцелом это все скорее огорчает чем радует...
ведь есть масса людей которым для работы вполне достаточно машины значительно скромнее... как вот мне до недавнего времени...
поубивать бы производителей за такие игрушки, для которых машины по три куска зелени требуется...
а вот касательно звука - правда встроенная карта не катит?
если так - тут уже за свои кровные покупать прийдется...
мне вот по звучанию очень x-fi creative нравится... жалко только 200 грин...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 20 марта 2006 13:46:54
Цитироватьпоубивать бы производителей за такие игрушки, для которых машины по три куска зелени требуется...
На это и существуют приставки...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 20 марта 2006 16:38:08
[off]
Я лично PS3 собрался купить когда выйдет, да и вообще я уверен эксклюзивные игры для PS3 по качеству и шлифовке  никто не переплюнет как минимум года три после выхода этой приставки (как это с PS2 было), там железо такое будет что просто конфетка.[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 20 марта 2006 16:49:16
[off]Я тоже подумываю о покупке PS3, через пару месяцев как она выйдет. Чтоб изучить её можно было не по сухим превью, а по реальным отзывам.[/off]
Цитироватьпоубивать бы производителей за такие игрушки, для которых машины по три куска зелени требуется...
Покажи мне такую игру? Вообще отличный комп можно собрать за 30 35 тысяч рублей. На нём все будет летать. Так что не надо сказки. Хотя конечно если в твой 3штуки входит: монитор, стол для компа, принтер\сканеря\акустика и т.д. т.д. т.д. тогда может там и будет 3000 :)))))
Добавлено позже
Цитироватьпень D 940... 2 гига памяти 667... видео радеон х1800хт 512
(плюс на материнку можно вторую видяху поставить...)
но все равно приятно что гамез злой гонять можно по жирному...
Вот уж, десп кто реально
ЦитироватьНу, бл*, понтанулся, едрить твою в зад.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 20 марта 2006 18:28:56
[off]да мне для работы такой нужно... у меня основная программа 3дмакс и фотоЖоп... а не для понтов...
а покупать специальный девайс только для игрушек - вот это уже реальные понты я считаю... через пс2 хоть кино можно посмотреть... хотя для этого лучше обычный комп подходит или на худой конец двд плеер... лично я из компа диски играю... и кино и музыку... но это уже личное... просто не люблю когда много девайсов разных по квартире валяется... плюс 100 метров проводов... а раз уж от компа деваться некуда - так пусть он максимум функций на себя возьмет...
а если просуммировать комп за за штуку да телевизор да двд да пс2(3) да еще чего... таки трешка выходит - как ни крути...
вообще как архитектор скажу - сегодня все идет к тому что скоро (лет через 10) весь дом скоро будет управляться одним компом с разбросанными по разным комнатам консолями... так что я вроде как готовлюсь )))))))))) а прототипы уже есть... типа smart house и т.д.[/off]
[Исправлено: snowworm, 20 марта 2006 20:36]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 20 марта 2006 19:21:21
http://www.ag.ru/screenshots/elder_scrolls_4_oblivion/160234
Ужас. Консоли снова атакуют :(( Какая блевота на стене вместо текстуры :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 20 марта 2006 20:28:15
Цитироватьвообще как архитектор скажу - сегодня все идет к тому что скоро (лет через 10) весь дом скоро будет управляться одним компом с разбросанными по разным комнатам консолями... так что я вроде как готовлюсь )))))))))) а прототипы уже есть... типа smart house и т.д.
Далеко берешь. Гораздо раньше. У продвинутых людей - почти уже.
ЦитироватьЯ тоже подумываю о покупке PS3
И я тоже подумываю о PS3, XBox360, PSP... Все подумываю и подумываю...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 20 марта 2006 23:32:32
ЦитироватьДалеко берешь. Гораздо раньше. У продвинутых людей - почти уже.
те версии далекого будущего которые просочились в объективную реальность пока весьма убоги (к сожалению)... создается впечатление что разработчики безсистемно начиняют свои девайсы исскуственным интеллектом пытаясь УГАДАТЬ что именно будет востребованно...
например холодильники, анализирующие оставшиеся в них продукты, и заказывающие в супермаркете те, которых по их мнению осталось маловато... это ж сколько водки закажет такой холодильник скажем 1 января, если его поставить в обиталище среднестатистического нашего соотечественника... или к примеру унитаз, производящий сразу после отправления хозяина анализ мочи и кала - и посылающий емейлом тревожное (или наоборот обнадеживающее) уведомление лечащему врачу...
наиболее полезными на сегодняшний день являються дистанционные включатели-выключатели света-звука-воды и т.д. хотя даже самому ленивому (и при том баснословно богатому) клиенту совсем не западло сделать это более привычным способом... например при помощи пульта дистанционного управления, которые весьма не плохо продуманы и врядли нуждаюстся в каких-либо апгрейдах...
вообще еще нужно хорошенько подумать над самой КОНЦЕПЦИЕЙ *умного дома* прежде чем запускать в работу инженеров-разработчиков... у них мозги ведь по-особому работают... они виртуозно могут воплотить в жизнь любые идеи... но они не могут сами ПОСТАВИТЬ задачу... а начинаться задача должна с того зачем это нужно...
как говорил мой учитель по строительным конструкциям: современные технологии позволяют построить дом, опирающийся на один из углов фундамента (в одной точке) НО - это будет очень дорого стоить и к тому же ни на хрен никому не нужно...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 00:01:18
Цитироватьили к примеру унитаз, производящий сразу после отправления хозяина анализ мочи и кала - и посылающий емейлом тревожное (или наоборот обнадеживающее) уведомление лечащему врачу...
[off]По этому поводу слышал как чел один пантовался, что у них в гостинице унитазы с "внутренним подогревом" ну представьте что вы кхм какаетеЮ а это ещё подогревается и запашёк то разлетается Ммммм :)))[/off]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 21 марта 2006 00:45:16
Как и ожидалось, ты, Vorob, кретин.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 21 марта 2006 08:03:05
http://games.1c.ru/oblivion/ , а здесь http://games.1c.ua/oblivion/ 4 квартал 2006 года  :biggrin:
Вышел The Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set (http://www.gamershell.com/download_12996.shtml) (6,34 Mb) — набор программ для самостоятельного создания игрового контента; к нему есть вики-сайт (http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page).
[Исправлено: clearing, 21 марта 2006 13:26]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 21 марта 2006 13:13:26
Расползается потихонечку ;) The.Elder.Scrolls.IV.Oblivion.CLONEDVD-iND, The.Elder.Scrolls.Oblivion.AlcoholClone-iND.
Ещё раз про сист. требования.
PCGamesHardware.de провел тестирование на разных конфигурациях. Вывод неутешителен. TES 4 поражает реалистичностью. Однако после первичного технического обследования эйфория развеялась - по словам корреспондента, им редко приходится иметь дело с играми со столь высокими "железными" требованиями. Для того чтобы насладиться всеми красотами, понадобится процессор 3.8 GHz, 1 GByte RAM и Geforce 7800 GTX. Недавний отчет JustGamers.de показывает, что Oblivion на средних настройках выглядит, мягко говоря, не очень симпатично. Они играли на AMD Athlon XP 2200+, 1 Gb RAM, ATI Radeon 9800Pro, 128 Mb.
NVIDIA планирует 22 марта разместить на NZone.com новый драйвер. Версия ForceWare 84.25 заточена специально под Oblivion, улучшая воспроизведение и "леча" некоторые огрехи.

Добавлено позже
Скрины похоже настоящие, с игры, чел не врёт.
Почитайте-ка (http://www.vstrechi.org/viewtopic.php?t=240&postdays=0&postorder=asc&start=60) по сист. треб. Да и
ЦитироватьСкорее всего я отнесу покупку обратно в магазин и возьму версию для Х360.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 14:05:56
Как?! Мля!? УЖЕ СПИ*ДИЛИ!!!! АААА КАЧАТЬ КАЧАТЬ КАЧАТЬ!
Добавлено позже
Радость сменилась отчаянием. Ничего ещё не сперли. Ждём.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 21 марта 2006 14:13:21
Быстро ты просмотрел на счёт что не спёрли. Наверное на одном сайте? ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 14:34:27
Весь муль пробил, и крупнейшие торрент сайты. Нету. Дай ссылку в приват если знаешь где ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 21 марта 2006 14:40:49
[off]См. приват. Предупреждаю, пишут что играют с этой ссылки (нем. форум), но фиг его знает... Если что не обижайся.[/off]
ЦитироватьВесь муль пробил
(http://img150.imageshack.us/img150/7067/324950749580ym.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=324950749580ym.jpg)
[Исправлено: clearing, 21 марта 2006 20:03]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 15:43:28
И где ты видишь там игру? Одни ролики в двд формате и левак. Игра 3,9 гб весит
П.С. Блин реально весь на взводе, такая вещь... прям колбасит

[Исправлено: Vorob, 21 марта 2006 15:44]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 21 марта 2006 17:06:38
как всегда издатели дают повод нам обратиться к пиратам...
я четвертого квартала ждать не намерен...
разве только будут сразу продавать оригинальную версию...
в чем я лично сииииильно сомневаюсь...
как вот с готикой вышло... первую то я купил честно - 1с...
а вторую для начала пиратку... а годик спустя локализацию...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 17:40:23
Всё. Вышел на торренте. Качаю. За 2 минуты к 5 источникам подключилось более 4000 человек :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 21 марта 2006 18:28:16
ЦитироватьВсё. Вышел на торренте. Качаю. За 2 минуты к 5 источникам подключилось более 4000 человек
Ну, я ж говорю:
ЦитироватьКак и ожидалось, ты, Vorob, кретин.
;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 21 марта 2006 18:32:29
dSpair
:up:
Vorob
ЦитироватьЗа 2 минуты к 5 источникам подключилось более 4000 человек
А оно того стоит? :suspect:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 21 марта 2006 18:40:13
snowworm Что-то ты братец похоже лукавишь. Кто ж для дела покупает игровую видеокарту? Берут Quadro FX какой-нибудь, или Fire GL.
Все ж наверное 3DMAX - это так, отмазка, а хотелось-то под Oblivion заточить конфигурацию? ;)
Vorob Качай-качай, пионер ты наш... Весь форум с замиранием сердца ждет результатов. :biggrin:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 19:06:12
В смысле? Играть буду же!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 21 марта 2006 21:08:50
Щас так посчитал, за 15 минут по проценту скачивается, теоретически завтра к 12 ночи уже будет у меня.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 21 марта 2006 21:13:43
Flora не под обливион точно ))))) мне предыдущая серия вообще не понравилась так что эту жду скорее из любопытства... я готику 3 жду )))))) и напрасно ты на радеон нападаешь... не Fire GL конечно... но и я же не анимацией занимаюсь... кстати молотит вполне прилично... я уже сомневаюсь надо ли вторую карту покупать )))))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 21 марта 2006 21:17:55
Vorob
ЦитироватьВ смысле? Играть буду же!
Конечно. А потом расскажешь впечатления. Я твоему мнению доверяю больше, чем мнению неизвестного рецензента.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 22 марта 2006 03:20:44
ЦитироватьVorob написал(а) 21 марта 2006 20:08
Щас так посчитал, за 15 минут по проценту скачивается, теоретически завтра к 12 ночи уже будет у меня.
Уже люди скачали здесь, можно купить, но я не в англ. не буду играть - не фанат. Когда локализация выдет тогда куплю.

PS: Не слишком радужно:
===
After a solid five hours, I have the following mini-review:
FOR THE LOVE OF GOD IF YOU DIDN'T LIKE MORROWIND DON'T BUY OBLIVION. Oblivion is kind of like The Sims 2--it's a major refinement of its predecessor but it isn't a huge step forward. Fans of the previous game will think it's fantastic, and the rest will probably agree that while things were tweaked in the right direction overall Oblivion still suffers from the same problems.
Pros:
The world is lush and beautiful. You've seen the screenshots, you know what I'm talking about.
The intro dungeon bit works well, even if Arx Fatalis already did it better.
Some of the side quests have been great, and every now and then one will bang your door down and sweep you along for the ride, which is actually quite cool.
The game has great atmosphere.
Load times not that big of a deal; I never even noticed them while walking the countryside.

Cons:
First and foremost, this game performs unforgivably bad. Even on my fairly powerful system I have to scale things back to get a reasonable frame rate, and even then the graphics are worse than Half Life 2 while the framerate is half as good. One section of the city drops to around more or less 0 FPS for no discernable reason and I literally have to walk around with my head down to even pull up a menu.
Unless your machine is godlike you will suffer weird draw distance issues which detract from what is supposed to be the stunning beauty of the outdoor environments. Foliage rolls out before you like a red carpet and ruins and trees pop in and out of existence well within your vision. I'm sure these problems go away on a system powerful enough to handle enormous draw distances, but seeing a building spontaneously built wall by wall by roof is distracting.
Remember how empty and soulless Morrowind felt? Yep, it's back. Supposedly bustling cities feel evacuated and I have yet to witness the radiant AI create more than stilted conversations.
So far all the NPCs have lacked any character whatsoever. Everyone comes off as nothing more than a vessel upon which to hang exposition and quests.
The user interface is terrible. Frankly, I can't believe something this unintuitive made it through the development process. Simply put, the interface was designed for a console.
Oddly enough, one surprising complaint I have is for such a major release the game feels rather cheap. Oblivion has a lot of weird elements that are hallmarks of budget development:
   * The install had an issue where it sat on a blank screen for five minutes at the end; I thought the install had crashed until I called a friend who had experienced identical behavior.
   * You have to restart the game every time you want to make any change in the video settings.
   * The audio settings don't have an option for speaker setup. Is it too much to ask for a two speaker versus four speaker configuration?
   * The menus don't have tooltips and it's extremely difficult to figure out some of the most simple of actions, like how to drop an item.
   * The mouse cursor speed is painfully slow, and the mouse sensitivity slider only affects mlook.

In summary: I am most definitely not saying that the game sucks but it certainly seems to be a different one than was promised in the countless previews. I've had enough cool moments to be fairly enthused about diving back in for small one-hour chunks in the future, but I am currently feeling a bit disappointed that I bought into the hype.
Time will tell.
Also: Developers, if you are making a text heavy game with lots of tomes sitting around that we are encouraged to read, for god's sake give us a reading screen that allows us to manipulate the font and page color for maximum legibility. I love to read but my god YE OLDE TEXT FONT on brownish pixilated pages grows old quickly. Why isn't this a standard yet?
==
I've only been playing for about two hours, buy my system performance sounds better than Stitches (although it might be similar and I just don't mind as much). I tried setting everything to MAX (resolution was still on 1024x768 though) and framerate tanked to around 5-10fps (in a forest area with no AI around - would surely bottom out with any real activity). With settings above average I get a decent 15-30fps so far, higher in dungeon settings.
I haven't visited any city yet, I only played through the whole intro section and walked around the forest a bit (very nice trees/foliage/bushes/etc).
My short list:
Pros:
- Nice character selection, lots of features and subtle tweaks to facial structure, color, hairstyle/length, etc.
- Very good looking graphics everywhere. The dungeons and forests look superb to me, bravo! But for all that is good and holy, TURN OFF THE HDR AND BLOOM CRAP! (good thing you can)
- Brings back most of Morrowind elements like skills and traits, but sightly simplified (there is no spear or axe skill, for instance, but there is blade and blunt, and there's no medium armor skill, just light and heavy) which is fine with me
- All new stuff to mix for Alchemy!
- Nice sneaking system (not as good as Thief, but still cool, with satisfying reward for sneak attacks
- Very nice physics on objects, bodies, etc. Great to see that last arrow fling back their arm or whatever you hit.
- Cool "grabbing" feature - you can manipulate stuff, turn over dead bodies (which tumble/flop on the ground convincingly)
- Draw distance is nice and HUGE!!! I love it, even if it comes with some odd baggage, IT'S WORTH IT!
- Some interface elements are nice improvements - very easy to quickly set hot keys 1-8 for instance, just have your inventory or spell list open, hold the number and click the item, voila.
- Very similar feel and vibe to Morrowind, feels familiar and comfortable (this is a pro for me)
Cons:
- draw distance items ought to fade in, not pop in so suddenly (maybe they fade sometimes? I seem to have noticed it both ways, can't remember exactly now)
- Performance is only decent, not super optimised (but this is to be expected, and it's not an outright BAD performer like TDS)
- Interface menus are decent, but bulky and slow. I prefered the windowed layout of Morrowind much more, but I'm hoping the new tabbed interface will grow on me
- Interface/dialog text is FREAKIN' HUGE! I'll have to dive into the .ini files to see if I can't shrink that crap down a lot. Big consolitis symptom there.
- Focusing on things with the crosshairs is no longer precise and exact. Now if you are near it you can "frob" it. But this causes some minor trouble with layered/piled objects, or minor confusions elsewhere. Example - I picked a mushroom from a small bunch growing, and there was another couple bunches to the sides, but I wasn't sure if there were actually three bunches or just two, so I picked another one (the one to the right), and got something, so I said to myself "aha, there ARE three bunches, time to pick the one on the left now", but it turns out I HAD picked the one on the left at first, and there were only two bunches overall. Crap, that was a long stupid example, but hey
- what's with the big ZOOM ZOOM in on people's faces during some conversations? It's not like I suddenly ran up and got in their face. I don't have a zoom lense eye like Garrett. It detracts from the otherwise good first person immersion factor
- If you forget to turn off Bloom and HDR, you won't be able to see anything that is at all brightly lit, it will just be a blank white space on the screen (why do they do that junk???)
- Icons in the compass to hold your hand - what's with that? I would rather stumble upon and discover something, rather than have an icon for it pointing the way. This is definitely another element of "consolitis", dumbing down the game a bit
- The actual paper map (in the box, that you unfold) is decent but not as good as Morrowind's (but that would be hard to top). It's more like a basic styled map with few places listed instead of the super detailed Vvardenfall drawing. This actually might be a "pro" because the Morrowind map spoiled a lot of things
- Very very similar to Morrowind (if you really disliked Morrowind, it's unlikely Oblivion will change your mind - but then again I haven't played much yet so I could be wrong on this)

I think it's easier to nit-pick in detail than it is to be positive in detail (is that just human nature?), because even though my con list appears larger, I honestly have a very positive impression of the game and know I'm going to love it for the forseeable future

[Исправлено: 242, 22 марта 2006 2:44]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 22 марта 2006 19:49:05
По секрету: Vorob уже качает во всю. Завтра утром уже будет играть. :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 22 марта 2006 20:08:23
Flora
Какой же это секрет?! :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 22 марта 2006 22:28:46
Хм, ну просто планировалось, что я 4.4гб буду качать примерно дня 4 (даже не смотря о моих словах, что скачаю уже сегодня), однако вышел довольно забавный глюк. Я попросил подругу с универа, поставить часть файлов в закачку (образ с игрой разбит на 90 архивов). Скорость у неё такая же как у меня. Но случился глюк какой-то и скорость была в 20 раз выше. Так что архив который качается за 30минут у неё скачивался за 1 минуту. Таким образом 2гб я уже от неё получил за час где-то :) Потом баг уже пропал :( А щас вот добиваю на своих 25кб\с
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 23 марта 2006 08:03:04
Может уже через пару месяцев. Май-Июнь: http://www.games.1c.ru/oblivion
Добавлено позже
[off]На http выложили 90 rar-ов.[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Durinda D'Bry от 23 марта 2006 09:26:10
Я вчера немножко поиграл - походил по первому подземелью. На выходных, конечно, постараюсь поиграть нормально...
Самые ранние субъективные, возможно, впечатления. Атмосфера пока мне напомнила Arx Fatalis (возможно из-за схожести места начала игры) ну и Morrowind. По звукам и музыке пока все очень похоже на Morrowind, графика неплохая, но по этой территории трудно что-либо сказать, красоты будут дальше... Интерфейс не вызвал у меня особых нареканий. Понравилось что регулировка сложности имеет, похоже, большой диапазон - на максимуме вообще было нереально с кем-то биться (хотя это может из-за того, что я еще не совсем хорошо разобрался с режимом боя). Performance несколько странный. У меня Athlon XP 2400+, 1024Mb RAM, GeForce 6600GT. Не могу сказать, что была разница в FPS на 1024*768 или 640*480 (по умолчанию он поставил мне средние установки и почему-то 640*480). Может из-за помещения - комнаты достаточно маленькие, прямо сказать приставочные:) FPS был в районе 40 (VSync включен, у меня ЖК монитор) . Однако иногда игра лагала. Когда дралось несколько персонажей были заметные тормоза (даже когда бой шел в соседней комнате) - возможно немного не хватает проца, сообственно это соответствует рекоммендациям.
Вообщем-то пока впечатления положительные, разве что хотелось бы большей "мрачной атмосферности" (как в Daggerfall). Ну еще раз скажу - играл очень мало.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 марта 2006 09:55:01
Durinda D'Bry Какую роль взял отыгрываеть? ;)
В стартовом подземелье почти ни у кого не тормозит. А вот стоит подняться на поверхность...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 11:18:03
Проснулся, 9;50, ничего не соображаю, архивы скачаны, распакавываю... пойду просыпаться и ставить игру. I'll be back soon
Добавлено позже
Ух :) Ну всё, моя сыграла. Сразу скажу, я очень доволен, рад всему. И графика отличная (о ней позже) и озвучка прекрасная (теперь каждый чел озвучен) и бои зрелищные и действительно теперь мы именно удар наносим, а не машем перед лицом у противника. Интерфейсом правда пока не особо занимался, но ей богу я бы не сказал что он ужасен. Да иноки имеют монструозные размеры, шрифт большой, однако меня это не напрягает. Игра устроена там, что мы там не так много времени будем проводить :)
Всё начинается как вы уже знаете с тюрячки, к нам приходит действующий император, в городе бунт, его сыновей убили, а он пытается сбежать под охраной blades. По началу мы бегаем по подземелью тюрячки, попутно проходя незамысловатый трейнинг (стелс, взлом, драка, юзанье лука, магии и т.д.) и так же проводим генерацию персонажа. А заканчивается всё тем, что ближе к выходу мы снова встречаемся с императором, который отдаёт нам свой родовой амулет, говорит передать его своему последнему тайному сыну и его убивают... После мы выбираемся наружу и всё :) Свобода так сказать.
Касательно производительности. Комп у меня далеко не первой свежести
P4 – 1800Mhz
1Gb Ram
Ati Radeon 9800pro 256mb
Игра при автоопределении сделала мне всё на медиум, и разрешение дала 640х480. Ну последнее я поменял на 1024х768 остальное не трогал. Запустил игру :) Графика в помещениях вполне достойная играется 20-25фпс когда бродим и 7-16 в бою. На улице уже хуже графика когда смотришь на бескрайние пейзажи, но фпс выше 20-30 в бою 10-20
В принципе я доволен, большего ждать от моего компа не приходилось. Тормоза вполне терпимые, главное что нет свопа. Грузиться игра очень быстро, так же сохраняется и загружается...
Всё :) Наруже я провёл всего 10минут. Теперь выкладываю скрины и иду дальше гамать ))
http://vorob.nm.ru/5464/

[Исправлено: Vorob, 23 марта 2006 14:14]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 14:12:23
Поиграл ещё, блин я проникся физикой! В морровинде моим излюбленным занятием было жить в игре. Я брал какой-нить домик (зачастую плагин сам быстренько ваял который добавляет где-нить строение) и начинал в прямом смысле там жить, клал там свои вещи, на полочки книги ставил, на манекены броню вешал, на стилажи всякие химические штучки клал и т.д. очень много всего было. Однако положить предмет прям уж совсем как тебе хотелось было невозможно :-\ Да и вообще взаимодействие с миром было на достаточно низком уровне. Тут же благодаря некоему подобию виртуальной руки, все предметы можно брать, двигать, вертеть и ставить как тебе хочется, только к сожалению нельзя мебель двигать, хотя думаю это решит какой-нить плагин :) Так же тут можно сидеть на стульях, лавочках и т.д.
Очень понравилась возможность поставить ведро и кидать прям в него предметы. В других играх обычно предмет не проваливался во внутрь в висел в воздухе над другим предметом.
Вот ролик хорошо демонстрирующий это. Тарелка, в ней лежат ягоды, я тарелку двигаю на край стола и отпускаю. Она падает и из неё все вываливается :) 1мб
http://vorob.nm.ru/fizika_agk.avi

[Исправлено: Vorob, 23 марта 2006 17:08]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 23 марта 2006 16:10:43
Vorob
Спасибо за труд!
Кстати, открытые пространства смотрятся жутко. Интересно, на мощьном компе разница будут больше?..:rolleyes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 17:03:01
Конечно будет! :)
Понравилась система Radian AI или как она там. Это симуляция жизни. У каждого непися есть определённый набор «заданий», а комп уже сам решает как ему эти задания выполнять. Скажем ему надо поесть, он может взять еду с полки, пойти к соседу и украсть, пойти в таверну и т.д.
Люди теперь не тупо слоняются по городу, а действительно живут, могут заходить в дома, болтать, брать и класть вещи, читать книги, сидеть и спать :)
По ночам никого почти нету, народ или спит или зажигает в тавернах :) Дома на ночь запираются, ровно как и большинство магазинов. Если ты входишь в дом, человек не игнорирует тебя. Он будет просить тебя уйти и будет всё время ходить за тобой попятам.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Durinda DBry от 23 марта 2006 17:06:35
Vorob
Цитировать...Графика в помещениях вполне достойная играется 20-25фпс когда бродим и 7-16 в бою. На улице уже хуже графика когда смотришь на бескрайние пейзажи, но фпс выше 20-30 в бою 10-20...
Там можно крутит дальность, тени и др. в помещениях и снаружи. По умолчанию на medium настройках (во всяком случае) в помещениях графика настроена на большее качество. Наверное, поэтому на некоторых форумах видел писали, что внутри иногда тормозит сильнее чем снаружи:)
V Raptor
ЦитироватьКстати, открытые пространства смотрятся жутко. Интересно, на мощьном компе разница будут больше?..
Судя по официальным screenshots - да:)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 17:25:33
Да, к стати теперь не будет такой лафы как в Морре когда мы сражались в Данжоне, а потом могли выскочить из него и подлечиться, а потом с новыми силами обратно. Враги свободно переходят между локациями, и открывают двери.
Обновил шоты, теперь есть и городские и в лесу.
http://vorob.nm.ru/5464/
А вот ещё ролик с физикой http://vorob.nm.ru/Fizika2.avi
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 23 марта 2006 18:10:42
ЦитироватьА вот ещё ролик с физикой
Ой и любишь ты клубничку! :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 марта 2006 18:11:19
Vorob А как алхимия? Можно хинт делать, когда постоянно варишь напитки, повышающие интеллект на все большее значение?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 20:23:52
Честно говоря не знаю, не занимался пока алхимией. Но думается тут возможностей для такого читерства будет мало. Тут вот даже левитацию убрали :(
К стати путешествовать между городами теперь удобнее, достаточно открыть карту и ткнуть в необходимое место и он туда кхм перенесется :)
Города теперь являются отдельной локацией, все они огорожены гигантской стеной и имеют несколько ворот. Видать говяная консоль опять постаралась :(

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 23 марта 2006 20:37:00
ЦитироватьГорода теперь являются отдельной локацией, все они огорожены гигантской стеной и имеют несколько ворот. Видать говяная консоль опять постаралась
С точки зрения средневекового планирования строительства и обороны звучит здраво. Не думаю, что вся вина на консолях... :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 марта 2006 20:40:34
После морровинда, где города были побольше размером, не выглядит здраво :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 марта 2006 01:14:23
В очередной раз обновил свою галлерею, и перевёл на другой сервер
http://vorobfiles.narod.ru/Obliviongallery/index.htm
И ролики
http://www.Vorobfiles.narod.ru/Fizika1.avi
http://www.Vorobfiles.narod.ru/Fizika2.avi
-------
Тссс, народ только некому не говорите что это я, а то попрут из гильдии  ;)
http://vorobfiles.narod.ru/888.jpg
А если по делу то очень нравиться что игра держит в себе все изменения. Только правда малец глупо конечно, ты пришёл всё раскидал, а чел будет жить в такой помойке :)

[Исправлено: Vorob, 24 марта 2006 1:15]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 24 марта 2006 07:20:32
Что-то на разных форумах потихоньку начинают "обсирать" Oblivion. Кроме графики...
Цитироватьна площади хаотично болтаются 7 болванчиков, сталкиваясь друг с другом и рандомно выдавая набор диалогов. Никакого эффекта жизни это не вызывает. Чем хвастались разработчики я не пойму. Такой "ИИ" напишет любой школьник на бейсике за полчаса.
Иду сейчас по сюжету. Квесты пока интересны, что будет дальше- хз. Объем мира не ощущаю, да и ощущать лень, тыкаю на города по карте. Общая концепция игры вроде осталась той же. Чувствую через пару дней начнет надоедать...
Вобщем, если бы не графика и имя- имхо, ничем бы игра не привлекла.
ЦитироватьИнтеллекта у ботов нет. тупые буратины, завидев гоблина набрасываются на него всем скопом, рубя по большей части друг друга. Главная забота в бою- успеть завалить противника до того, как к нему доберутся твои "помощники". Несколько раз загружался, тк под огонь попадали квестовые нпс.
ЦитироватьГотика только в графике проигрывает, но учитывая Обливионскую кривую анимацию - даже МиБ анимация лучше.
Мир очень мертвый. Я там ходил и думал - и че делать-то? Народ ходит как истуканы, ну да, в Готике они идут по графику, а тут они идут без какой-либо логики... Всякие мелкие квесты, которые и выполнять не хочется. Только не надо про фанатов Готики - я не фанат ни того, ни другого, но чтобы понять качество игры, надо её с чем-то сравнить, и с чем-то нравящимся, в данный момент - с Готикой. И не надо мне про графику. Плевать я на нее хотел, честно говоря, больше времени за вторым Еретиком провожу, чем за четвертым Квейком...
ЦитироватьГрафика, рагдол, физика радуют. Неписи - совсем не радуют.  Действительно, тех же болванчикам из морра пустили гулять туда-сюда. В городе почуял тоску. Город большой, колоссального размера постройки. И мертвые с косами ходют. И copy-paste магазины вокруг. И фигня какая-то с воровством, когда стражники по любому вламываются в дом, где я тихо копошился ночью. Это что - ВСЕГДА так при воровсте? Нафига я вора делал - чтобы с зоны не вылазить?
Природа красивая и такая же тоскливая как в морре. Ну генерятся твари - кидаются. В остальном идешь-бредешь, за холмом река, за рекой холм.
Vorob, это я к тому - пиши не только плюсы.
Всё равно жду локализацию.

[Исправлено: clearing, 24 марта 2006 14:14]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 марта 2006 10:55:45
Какой-то бред :-\
ЦитироватьОбъем мира не ощущаю, да и ощущать лень, тыкаю на города по карте.
«Конфета не вкусная, да и пробовать лень, смотрю на фантики и всё тут :)»
А я вот ощущаю. Я передвигаюсь пешком, и вот тут то всё и открывается для тебя!
ЦитироватьОбливионскую кривую анимацию - даже МиБ анимация лучше.
Какой МиБ? Это а аркада чтоль провальная люди в чёрном 98года? Странное сравнение.
Цитироватьвсякие мелкие квесты, которые и выполнять не хочется
Да вообще, игра в игру не хочется, н*х спрашивается садился.
Цитироватьтупые буратины, завидев гоблина набрасываются на него всем скопо
Ха ха :) А в готике они план действий будто делают. Тоже несутся все кому не лень на волка забежавшего в город.
Вобщем пока ничего умного. Правда вот в таверне если сидят 6 человек, они все разговаривают с одинаковой громкостью. Ничего не слышно :-\
Добавлено позже
Вот :) Глюк который у меня иногда бывает http://vorobfiles.narod.ru/OblBug_agk.avi Это одежда, она каким-то образом так сильно растянулась, и когда её пытаешься сдвинуть она начинает летать по комнате всё круша :))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 24 марта 2006 14:42:06
:littlecrazy: Локализует игру компания Акелла , а издателем является компания 1С: http://dotstudio.redsys.ru
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 марта 2006 15:03:03
Купил всё таки блин сегодня, не смог пройти мимо :nono:. 2DVD - 100грн. отдал, ~20$ ёпрст :cry:, я так понимаю это CE (Collector's Edition). Ещё была версия на 1DVD, без редактора (ну это хрен с ним) и сказали что там звук перепакован, именно по по последней причине пришлось брать этот CE.
Буду смотреть, у менч P42.4 R9800Pro и памяти заодно до гига докупил, 512 наверное мало будет?

clearing, ничего удивительного, Готика1 тоже издатель 1с, а локализатор сноуболл. Сноуболл тоже вроде свои игры сам издавал.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 24 марта 2006 15:09:42
Цитироватьотдал, ~20$
У нас эти 2 DVD ~50$. Так что не горюй :joke:
Но я удержусь. Подожду локалки.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 марта 2006 15:24:32
Ты меня как то даже обрадовал ;)
50$!? Насколько я знаю практически за такую цену фирменный взять можно +15 пересылка. Со всеми делами: коробкой, мануалом, картой и  какой-то там монеткой.

PS: Я вообще его с перепугу купил, ибо Morrowind мне не очень понравился, будем надеяться что Oblivion во всех отношениях лучше, и главное -в отношении живого мира.
PPS: судя по отзывам что я читал, процентов так 75% - положительные, может и больше, а чисто обсирательных вообще не встречал, в отличии от Вора нашего, не побоюсь этого выражения, Смертельные Тени, поэтому и повёлся.

[Исправлено: 242, 24 марта 2006 14:35]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 марта 2006 18:23:33
Впечатление об игре начало падать у меня... Игра что-то похожа на Морровинд который хорошенько обрубили и поставили Visual Patch. Тоесть игра стала меньше а графика красивее.
Блин :( Я тоже хочу CE надо будет ссылки пошукать
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 24 марта 2006 18:44:21
ЦитироватьМорровинд который хорошенько обрубили
Да.... многие про это пишут.
По большому счёту (я не ярый поклонник РПГ) хочу посмотреть на графику и стелс (все же команда Thief делала).
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 24 марта 2006 18:48:47
Не команда, а один человек. Есть, понимаете ли, некоторая разница.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 марта 2006 20:16:56
Но какой, целый человечище со страшной фамилией Паглиаруло - Life of the Party, Little Big World, Precious Cargo и некоторые др. его работа.
Стелс говорят удался на славу. Только запустил поиграл немного- физика понравилась, T:DS сразу повеяло, но физика здесь лучше, больше интерактивных объектов. Производительность на моей R9800Pro только совсем не радует, думал будет по-лучше...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 24 марта 2006 21:48:26
ЦитироватьПроизводительность на моей R9800Pro только совсем не радует, думал будет по-лучше...
Значит с моей 9500, хоть и 256 бит лучше вовсе не соваться...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 марта 2006 23:35:38
Flora, я думаю да, с 9500 там делать нечего :(
Вообще пока впечатления самые хорошие. Физика по сравнению например с TDS отличная - стрелы встревают в трупики, в вёдра, верёвки и т.д., трупики таскать можно и они реально себя ведут при этом в отличии от TDS, если на полу то-то рассыпано, то когда проходишь - ногами рассшвыриваешь, если что-то с потолка свисает, цепи там или корни, то оно тоже интерактивное, можно его зацепить и раскачать, модели первых вражин что я увидел классные (крысы и зомбик), инвентарь и интерфейс вроде удобные, всё красивенько так, симпатишно. Музычка и звук тоже на высоте. Пока в подземелье брожу в туториале, на поверхности ещё не был.



Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 25 марта 2006 00:57:24
Благодаря расторопности и оперативной смекалке друга, тоже имею возможность заценить сие творение, за это ему отдельное спасибо.
Чего-то пока, не особо нравится. Правда, только только выбрался из первого подемелья, но все же. На данном этапе заметил почти все недостатки о которых упоминали, а вот достоинства мне пока не открылись. Рано, наверное.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 01:12:29
Цитироватьзаметил почти все недостатки о которых упоминали
Например?
Написал, предварительную рецензию, на основе того что видел так сказать http://rapurimanka.livejournal.com/ впоследствии возможно поменяется мнение.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 марта 2006 04:44:23
Вобщем выерся я на поверхность - красота конечно, постарались, и тени от листвы и вода оч. красивая и деревья и небо и травка и т.д. и т.п.. Хотя с другой стороны в Готе2 тоже пейзажи офигительные, не сказал бы что как-то уж хуже смотрятся, если на новомодные фичи внимания не обращать. Сначала жутко тормозило, потом я воду на нормал поставил, и допёр что у меня в настройках видеокарты ползунок на high quality cтоял в 3d - передвинул на нормал , запустил игру и всё стало более-менее плавно, а то уж бросать из-за тормозов хотел, а оказывается играть можно нормально на 9800Pro,  и кстати памяти 512 вполне достаточно, подгружает быстрее чем в Думе3, сохраняется и считывается очень быстро, удивительно даже.
Боёвка хороша, когда бьёшь по вражине, чувствуется что в тело попадает, физика тел реально хорошая, понравилось щитом закрываться от ударов и стрел, короче боёвку они сделали на уровне, лучше даже чем в Готе судя по тому что я видел пока.
Но вот когда я зашёл в город(столицу эту ох...тельных размеров) я разочаровался - совершенно нет впечатления живого города: как будто после эвакуации, огромезные улицы по которым 3-4 перса шляются туда сюда. Уюта и оживления Хориниса из Г2 нет и в помине.  
Ну это хрен с ним, специфика у ES такая. Но вот к зверинцу на улицах я привыкнуть не могу :(( В Готе есть  люди, орки и живность всякая, здесь же цветастый зоопарк, конгресс представителей внеземных цивилизаций какой-то, особо нелепо это смотрится в городе - полно всяких уродов с остыми ушами, мордами лисиц и т.д. Убрать бы этих представителеё потусторонне-иноземной фауны нах, была бы офигительная игра, но наверное уже не Elder Scrolls называлась бы, а всё влияние Толкиена будь он неладен.  



[Исправлено: 242, 25 марта 2006 3:48]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 09:10:09
ЦитироватьУбрать бы этих представителеё потусторонне-иноземной фауны нах, была бы офигительная игра, но наверное уже не Elder Scrolls называлась бы, а всё влияние Толкиена будь он неладен.  
Это как раз изюминка, что в мире присутствует много разных рас. очень правильный и интресный ход. А насчёт живности в городе, я правда центральный город обошел стороной, но в других я такого не замечаю, да мне в принципе и ненужна толпа шляющихся дебилов :)
[Исправлено: Vorob, 25 марта 2006 9:11]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 марта 2006 11:13:16
Так в том то и дело, что в Готе,  в Хоринисе например, они не производили впечатления шляющихся дебилов, а тут именно так как ты сказал. Раньше они просто стояли как вкопанные истуканы, сейчас они стали истуканами бесцельно ходящими. В Готе NPC на лавочках сидели, дрова рубали, мЁбель делали, дома чинили, корабли стругали, на проповеди ходили, в пабах и борделях зажигали, тренировались и т.д., кроме того, концентрация NPC на кв.  км в городах в Готе раз наверное в 10! (не меньше) выше чем в Обливионе.  Вобщем опять лажанулась Беседка с "living cities", не умеют они этого делать.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 25 марта 2006 11:18:28
Атлон 3200+, 1гб рам, 6600gt.
Хотя определило как medium, поставил High Quality а не High Perfomance, поставил для своего ЖК разрешак 1280x1024, HDR и прочие вкусности. Сглаживание отключил, дальность прорисовки всго оставил без изменений, врубил воду на мавсимум. Бегает без проблем, думал хуже будет :)
Очень впечатлило, все очень красиво, разочаровали 2 вещи
1. Можно быстро пущестествовать по карте - не прикольно
2. Упрощенная RPG система... Раньше навыков больше было... Облегчили
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 13:07:45
2 242 Ну в готе они и рубали дрова сутки на пролёт :) А тут они заходят в дома, тоже сидят на лавочках, ночью по домам расходятся. Так что всё ок. Прогресс по сравнению с морром заметен.
ЦитироватьРаньше они просто стояли как вкопанные истуканы
Вообще то в морре они тоже ходили.
Хотя конечно есть огрехи скажем в рандомных диалогах, чел подходит к другом и начинается
- Слышал, нашли гильдию воров?
- Да было дело, интересно как это отразиться на торговле...
- Ну давай, до скорого
- Пока
И тут же прям эта же пара начинает:
- Привет
- Привет как дела?... :lol:
-
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 25 марта 2006 15:25:26
Перевод технического FAQ с офф. сайта разрабов. Может кому надо:
http://tes.playhard.ru/index.html/path-o_faq/page-1/count-15/day-23/month-3/year-2006/element_id-24343
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 марта 2006 15:49:26
ЦитироватьVorob написал(а) 25 марта 2006 12:07
2 242 Ну в готе они и рубали дрова сутки на пролёт :)
Ты уверен? :)
наверное мало играл, в Готе они  после работы кто идёт отдохнуть сначала, кто сразу спать, кто-то перед сном ещё на стульчике в гостинной посидит и т.д. По ночам в Готе дрова не рубят :)  Там у NPC суточный цикл, тот который только сейчас, и то как-то робко и половинчато в Обливионе сделали - такого разнообразия действий NPC как в Готе нет.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 16:43:34
Заходим в Мои документы\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
Ищем там строки и делаем так как приведено ниже
SMainMenuMovie=0
SMainMenuMovieIntro=0
SIntroSequence=0
Это уберет всякие вступительные ролики, а так же анимированное меню, что позволит намного быстрее попасть в него :)
Увеличение дальности прорисовки:
uGridsToLoad=5
изменить на 7 или 10
(это немного увеличит время подзагрузок)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 25 марта 2006 16:51:06
А это... sound как? Уже выложили TES4: Oblivion OST (автор Jeremy Soule):
01. Reign of the Septims
02. Through the Valleys
03. Death Knell
04. Harvest Dawn
05. Wind From the Depths
06. King and Country
07. Fall of the Hammer
08. Wings of Kynareth
09. Alls Well
10. Tension
11. March of the Marauders
12. Watchman's Ease
13. Glory of Cyrodiil
14. Defending the Gate
15. Bloody Blades
16. Minstrel's Lament
17. Ancient Sorrow
18. Auriel's Ascension
19. Daedra in Flight
20. Unmarked Stone
21. Bloodlust
22. Sunrise of Flutes
23. Churl's Revenge
24. Deep Waters
25. Dusk at the Market
26. Peace of Akatosh

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 25 марта 2006 17:10:55
clearing
Думаю, это РИП музыки из игры.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 20:03:06
Нет, официальный, и появился давно уже. Я скачал :) 80мб
Так же ещё закачал 650 меговый скан Strategy Guide на 350 страницах рассказывается абсолютно всё об игре, в мельчайших подробностях
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 марта 2006 22:58:28
Небольшой мод который позволит видеть больше позиций в инвентаре.  http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/UIMods.rar
(http://vorob.nm.ru/oldinv.jpg)
(http://vorob.nm.ru/newinv.jpg)
----------------------------
Смешно, но факт, уже появились первые пиратки (всё как полагается, полиграфия, руссишь унд англиц версиш) если кому надо, вот русик http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/rus_oblivion.rar
Вот пара шотов. Не знаю как сказать, конечно бред но понять можно. http://vorob.nm.ru/oblrus/

[Исправлено: Vorob, 25 марта 2006 23:04]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 марта 2006 23:51:25
Перевод - жЮть :)
Я так подозреваю что если 1с грозится выпустить локализацию чеерз пару месяцев, то озвучки там не будет - только субтитры, иначе нереально, сколько они несчастный дум3 и аддон к нему локализовали - не меньше чем полгода каждый. И когда оно выйдет, то наверное можно будет 1совский перевод модом сделать для англ. версий, ибо не имеет смысла покупать ещё и локализацию если озвучка останется англ.

[Исправлено: 242, 25 марта 2006 22:52]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 00:10:41
Новая русификация. Исправлен интерфейс, шрифт сделан как в оригинале (сделан отлично!) однако всё остальное осталось прежним, промт.
http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/tes4_rus.rar
Шоты http://vorob.nm.ru/oblrus/Rus20
Добавлено позже
Бредовый потому, что сделан промтом. А перевести за месяц - запросто. Переводят то в принципе быстро, всё дело в лицензии, из за неё такие задержки.
А вот второй перевод что я выложил много лучше, интерфейс весь переделали и шрифт отличный. Интересно если они ещё посидят то возможно и игровой текст адаптируют.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 марта 2006 00:11:16
Да, наверняка дата май-июнь - не более чем попытка заставить людей не покупать пиратку, а ждать лицензию. В конце июня можно срок перенести на август, народ уже привык ждать, запал прошел, подождут и дальше, а там глядишь и еще можно чуток потянуть. Как раз к рождеству - будет. :)
А у нас, если пираты - не потянут, возьмутся фанаты и все сделают как надо!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 00:21:16
Щас вот как раз народ решает, или с чистого листа или дорабатывать перевод пиратки. В принципе можно взять перевод интерфейса и (божественные) шрифты а остальное раскидать между людьми. Думаю можно управиться, текста то меньше чем в морре
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 марта 2006 00:35:16
Vorob Я гляжу ты на агру уже императором заделался? :lol:
А объем текста уже оценили? Сколько, примерно, знаков?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 марта 2006 00:51:41
Вы уж простите великодушно, что врываюсь в ход беседы, но я так понял среди вас уже многие поиграли, и наверняка у кого-нибудь был глюк с изменением скорости персонажа: заходишь в игру -  персонаж передвигается с нормальной скоростью; спустя две-три минуты вдруг резко замедляется, и бежит как бы в режиме слоу-мо, только вот все остальные персонажи передвигаются с той же, нормальной скоростью. Конечно, это как-никак терпимо, но всё же буду очень признателен, если поможете.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 01:00:56
Flora Да я там и выше был :) просто обзывалки менял много  и посты ушли вот и стал опять императором
Ahimas Velde
"если у кого-то проблемы с тем, что герой начинает двигаться, как в воде, т.е. очень медленно, то это проблема с тем, что игра считает, что у вас подключен джойстик. так что, либо убираете все джойстики из панели управления, либо редактируете oblivion.ini, который в "my documents".
bUseJoystick=0"
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 марта 2006 01:06:34
Огромадное спасибо.
P.S. Квесты за Тёмное Братство - это нечто!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 марта 2006 01:43:37
Ahimas Velde О, кто к нам пришел! На какой конфе играешь?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 марта 2006 03:39:27
Я играю на celeron 2600, geforce 6600, гигабайт ram. Идёт безупречно на средних настройках. Vorob, можно как нибудь скриншоты делать без замешивания специальных программ?
[Исправлено: Ahimas Velde, 26 марта 2006 3:41]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 11:07:51
Всё в том же конфиге поправь ноль на 1 в этой строке bAllowScreenShot=1 и шоты делать будешь принтскрином
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 марта 2006 12:01:31
Ок, спасибо. Кстати, а ты за кого играешь?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serge от 26 марта 2006 13:32:17
Скажите, куда награбленное сливать, а то я не удержался и первым делом ограбил церковь :lol:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 марта 2006 14:20:48
Нужно вступить в Гильдию Воров, и найти в Имперском Городе старого данмера в длиннопом меховом сюртучке. Он и есть fence.
[Исправлено: Ahimas Velde, 26 марта 2006 14:23]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 14:36:32
Раньше, в морровинде мне очень нравилось как разрабы подошли к разнообразию мира. В игре сотни домов, и хоть они в основном делались копипастом, они потом изменялись, какие-то предметы убирали, какие-то добавляли и т.д. из-за этого всё выглядело разнообразно.
А тут это по самому минимуму сделали :( во-первых очень мало разнообразия во внутренней архитектуре домов, а во-вторых зачастую они парочку предметов переставят и всё вот и новый дом готов :( халтура.
А уж Данжоны это вообще жуть, по моему они сделали 10 стен/полов/потолков и из них всё лепят, везде одинаковый «нарост земли» встречается на который падает голубой свет, одинаковые каньон через который перекинут каменный (естественный) мост. Эх :(

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 26 марта 2006 16:39:03
Цитироватьхалтура
ИПТЫТЬ! ГАВ-ГАВ! (тоненьким голосом)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 16:42:51
Ещё парочка мелких роликов:
http://vorobfiles.narod.ru/Trup_v_more.avi
http://vorobfiles.narod.ru/OblCrazyHandavi.avi
http://vorobfiles.narod.ru/Obl_nothing_doing_idiot.avi
http://vorobfiles.narod.ru/Obl_killing_skeleton.avi

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 26 марта 2006 18:14:31
Vorob, так я не понял - тебе в общем нравится или нет?? А то ты в одном посте хвалишь, в следущем опускаешь :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 18:21:24
В целом нравиться. Если смотреть трезво то это сильно урезанный морровинд (который в свою очередь был сильно урезанным Daggerfall) но то что осталось подняли на качественно новый уровень.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 26 марта 2006 18:36:58
Цитироватьно то что осталось подняли на качественно новый уровень.
Угу, особенно анимацию и тормоза... :lol:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 марта 2006 18:52:42
V Raptor Анимация меня устраивает и более того, чем-то важным не является. Тормоза это уже проблемы твоего компа. У меня комп 2х летней давности, а бегает резвенько на средних.
Друг вообще на 3м пне запустил, и ниже 20фпс не падает.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 27 марта 2006 08:11:40
Заметил на многих форумах высказывания про "приставочность", что изначально, прежде всего Обливион для X-box-а.
ЦитироватьБоевая система, миниигры, заезженный средневековый антураж, упрощения магических школ, зачарования, алхимии – всё это показывает, что разработчики сразу планировали продать как можно больше приставочных копий и немного пренебрегли владельцами персональных компьютеров.
ЦитироватьПри разработке Морровинда никто и не смотрел в сторону приставок, только после выхода начались работы по портированию.
После выхода Обливиона на BethSoft посыпались обиняки со стороны истинных любителей CRPG и на этот раз разработчики прислушались к ним, объявив, что новая игра серии TES будет исключительно для них.


Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 марта 2006 09:47:18
clearing Если посмотреть на пререлизовые шоты морровинда и потом на то что вышло в релизе, очень хорошо видно что разрабы уже заблаговременно задумались о консольщиках. Исчезло отражение в воде и тонные мелких предметов, а текстуры стали мутными.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 марта 2006 12:24:25
Играю дальше, прохожу за гильдию воинов. Очень нравиться, что квесты сосредоточены не в городе где находиться гильдия, а вообще по всему миру. Скажем в одном из квестов мне сказали разобраться почему несколько членов гв буйствуют в городе на другом конце континента! Ну само собой fast travel не юзаю так что иду себе пешечком спокойно, заглядываю в Данжоны, захожу в городишки/деревни что по пути попадаются, квестики подхватываю и т.д. Жизнь!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 27 марта 2006 14:50:28
clearing
А ты уже играл?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 27 марта 2006 14:57:29
Ahimas Velde, жду локализацию. В такие игры с неважным знанием английского я думаю играть не стоит.
Цитироватьclearing написал(а) 24 марта 2006 23:44

По большому счёту (я не ярый поклонник РПГ) хочу посмотреть на графику и стелс (все же команда Thief делала).
[off]Чел на работе режется (совсем про работу позабыл :biggrin:) так что я только из-за плеча на обеде понаблюдал. ;)[/off]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 27 марта 2006 15:34:13
на 9500 все прекрасно работает..
про статичность персонажей это гон.
для дальних путешествий очень удобно использовать лошадь. Остальное типа что увидел и заметил здесь http://thief.nov.ru/forum/viewtopic.php?t=45

[Исправлено: UL, 27 марта 2006 15:36]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 марта 2006 18:20:02
UL Идти то идёт, но как...:undecided:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 27 марта 2006 22:22:25
Vorob Идет В снаружи - 15-20 фпс. Уже поставил. :) Теперь бы перевод хороший... :rolleyes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 00:19:43
Flora Нет в смысле какая графика. Перевод был на пред. странице.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 28 марта 2006 09:51:40
Сколько бы не было нареканий (у каждой игры есть недостатки, ничего идеального нет), какие высокие оценки: IGN в обзоре PC-версии выставил рейтинг в 9.3 балла. Рецензент Gamespot играл в Xbox 360-версию и удостоил ее оценкой 9.6. Eurogamer поставил максимально возможный бал – 10.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 10:37:43
Vorob спасибо за плагин к меню, теперь гораздо лучше.
В том шрифте, что у меня мне не нравится буква "м" очень похожа на "т". Попробую скачать твой.
Общее впечатление пока не утешительное. (не буду про графику, я ее не могу оценить :) ), но геймплей как-то пока не затягивает. Мир выглядит мертвым, архитектура карт - убогой и скучной. Боевка - хороша, физика - понравилась. Магические эффекты очень хороши, алхимия работает странно - все зелья удаются, в Морре поначалу удавались 1 из 10.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 10:46:07
FloraНу ты даёшь! Надо же на полной графике смотреть! Города сделана нечуть не хуже чем в TDS
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 28 марта 2006 12:19:14
Цитироватьclearing написал(а) 28 марта 2006 8:51
Сколько бы не было нареканий (у каждой игры есть недостатки, ничего идеального нет), какие высокие оценки: IGN в обзоре PC-версии выставил рейтинг в 9.3 балла. Рецензент Gamespot играл в Xbox 360-версию и удостоил ее оценкой 9.6. Eurogamer поставил максимально возможный бал – 10.
Это всё до крайней степени НЕ независимые медиа, им доверять нельзя. Тенденция всегда такова, что чем больше бабла вбухано в игру, тем больше они ставят оценки, независимо от качества продукта.
Поиграл я пару дней. Мнение такое - по сравнению с Г2+Ночь ворона фигня. Играть неинтерестно, мёртвый мир, малозаселённые города, однообразные данжоны, огромные и нудные, да и вообще мир однообразен. А ещё фаны TES считают примущетвом бОльшие чем в Готике масштабы. Какой в них смысл- если оно всё похоже на копи/паст. В Готе свернёшь куда-нибудь метров на 10 и уже что-то интересненькое, северный лес в Готе2 (со стаями варгов, скулетов, чёрным туманом) НАМНОГО атмосфернее и страшнее чем лесса которые я видел в Обливионе. Вобщем жалею что купил.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 13:54:38
242 Хе хе :) В Готе нельзя жить. Тока квесты выполнять. А тут... пришёл домой, латы на полочку, книжки в шкафчик, на стульчик сел, разложил цветочки и давай мешать поушены...
Мне нравиться. ИМХО. Квесты отличные, очень интересные, продуманные и длинные. Данжоны и правда однообразные, но вот то что они длинные это ты загнул. "Зашёл и вышел" они. Сюжет пока не трогал, но народ доволен. Города нравяться :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 28 марта 2006 14:09:33
Вампиры, бл. Я же вроде в контакт не входил, все луком...
Кто-нибудь в курсе, где сидит этот вампироборец? Пойду совета спрошу.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 14:10:15
Да я не про графику, а про общий однообразный стиль в архитектуре уровней.
АОТ: А луки есть нормальные в игре?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 28 марта 2006 14:17:25
ЦитироватьЭто всё до крайней степени НЕ независимые медиа, им доверять нельзя. Тенденция всегда такова, что чем больше бабла вбухано в игру, тем больше они ставят оценки, независимо от качества продукта.
Eurogamer, тем не менее, веников не вя.
Хотя 10 из 10, конечно, это мощно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 14:27:02
Гы гы :)
http://vorobfiles.narod.ru/Fun/fun00.jpg
http://vorobfiles.narod.ru/Fun/fun01.jpg
http://vorobfiles.narod.ru/Fun/fun02.jpg
http://vorobfiles.narod.ru/Fun/fun03.jpg
http://vorobfiles.narod.ru/Fun/fun04.jpg
http://vorobfiles.narod.ru/fighting_idiots.avi
http://vorobfiles.narod.ru/pinai.avi
http://vorobfiles.narod.ru/Love.avi
http://vorobfiles.narod.ru/Idiot.avi

[Исправлено: Vorob, 28 марта 2006 14:40]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 28 марта 2006 14:32:42
[off]Vorob, проверь ссылки на jpg, только первый открывается.[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 28 марта 2006 14:34:50
Цитироватьhttp://vorobfiles.narod.ru/Love.avi
Вороб, ты извращенец! Что и требовалось доказать... :joke: ОРК - это сильно...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 15:07:58
Пытаюсь тут одного торговца вывести на чистую воду, так вот стоит под покровом ночи к нему проникнуть и забрать улики, так потом ловят  и все отбирают, даже если меня никто не видел. :( Что делать?

[Исправлено: Flora, 28 марта 2006 15:28]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 15:35:21
Flora Чел на Т... да? Тулос чтоль или как-то так. Ну ты выйдя сразу в инвентарь зайди и скинь добно на землю :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 15:59:57
Дык даже если не брать ничего и вообще не трогать, даже если на улицу выйти, прибегает стража и меня вяжет. :(
Добавлено позже
Столкнулся с необъяснимыми тормозами в момент захода в таверну. 2-4 фпс. А там просто 3 нпс и бармен беседуют.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 16:10:28
ЦитироватьДык даже если не брать ничего и вообще не трогать, даже если на улицу выйти, прибегает стража и меня вяжет.
Ну и что?:) Я думал проблема что отбирают квестовые предметы. А то что вяжут забей, мелочь.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 17:40:53
Столкнулся с необъяснимыми тормозами в момент захода в таверну. 2-4 фпс. А там просто 3 нпс и бармен беседуют.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 28 марта 2006 18:03:17
попробуй отключить
useJoistick=0
Добавлено позже
"Пытаюсь тут одного торговца вывести на чистую воду, так вот стоит под покровом ночи к нему проникнуть и забрать улики, так потом ловят  и все отбирают, даже если меня никто не видел"
почитав тут я вообще понял что у боольшнства игра совершено по раному мдет. я могу преспокойно носить с собой все ворованное и хоть бы хны. Но е сли в даном случае такие действия обоснованы квестом, чтобы потом не бегать и не вытягивать ворованное сразу после выхода на улицу попробуй все скинуть на землю благо время не идет пока ты в меню. Правда есть большой щанс что к ому времени как ты вернешся из участка после заполнения необходимых бумаг половина этих вещей будет отсутствовать.. то есть их сопрут.
ну а второй сопобс попробовать договорится со страдниками, то есть пока они в идилоге сопротивление заплатить в тюрьму. прокачать отношение. Стражник извинится и может сразу же отпустить.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 28 марта 2006 18:58:37
Flora
А ты входил в скрытность перед тем как вскрывать замок? Вскрытие замков и вторжение в чужие покои тоже является уголовным преступлением..
Добавлено позже
Я так понял, что маг тёмный эльф с навыком destruction - настоящее олицетворение дисбаланса: выносит стражника с двух "ледяных касаний".
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 20:21:27
UL Команда useJoistick=0 отвечает за джойстик, и тыркать её стоит только при глюках с управлением. Каким боком оно приписалось к тормозам?
[Исправлено: Vorob, 28 марта 2006 20:22]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 28 марта 2006 20:33:06
Vorob, я даже не играю, знаю, в любом форуме написано в прикрепленной теме по траблам.  
ЦитироватьЕсли герой начинает двигаться очень медленно, то это проблема с тем, что игра считает, что у вас подключен джойстик.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 21:01:39
Друзья, ходите пешком. В случайных стычках можно поиметь многие рулезы. Только что добил магический лук - +8 дамаг огнем с обычной стальной стрелы!
[Исправлено: Flora, 28 марта 2006 21:07]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elder keeper от 28 марта 2006 21:54:11
кто-то говорил, что готика 2 ночь ворона лучше.. мда. Плачу и х-ею, х-ею и плачу :)
Кстати, Vorob, разве мир меньше, чем в Morrowind? Примерно такой же, может даже больше.  B моровинде, кстати, было гораздо меньше разнообразия, чем в Oblivion по всем параметрам.
РПГ лучше обливиона пока не было, и дело даже не в графике.
Думаю, и Готика 3 ее не переплюнет (хотя в споре "готика 2 vs моровинд" всегда восхищался только готикой).
Havok дает очень реалистичное ощущение взаимодействия с миром, чего не было ни в какой другой игре (в шутерах это взаимодействие нафиг не нужно по большому счету, зато насколько оно востребовано  в рпг!). Данжены - норм, их там вроде 3 типа (эйлид, пещера, подземелья фортов), а может и больше - разве мало? В оригинальном моровинде, так же как и в готике 2 был 1 тип данженов.
Ни разу не встретил двух копи-пейстнутых эйлидских данжена (дизайн- супер), хоть текстуры те же, а залы почти одинаковые, в каждом из них есть свои изюминки, просто надо не бежать по нему с картой, а неспешно пройтись.
Играю: Breton, класс - custom вор/маг (illusion, conjuration, destruction) Развил еще немеряно атлетику и акробатику - классно запрыгивать с ходу на крыши или сигать через забор , в данженах тоже очень помогает, на ум приходит только Т1 и Т2. На любой, любой! уступ колонны в данжене можно при желании запрыгнуть (!). Sneak очень неплохо продуман, так же как и отмычки. Последнее имхо реализовано лучше, чем в Т3, т.к. действительно требуется сноровка и скорость реакции - попробуйте открыть hard одной отмычкой. Класс!
Квесты гильдий и NPC  очень хороши, пожалуй, они лучшие среди всех известных мне рпг: почти каждый квест - небольшой детективчик и, зачастую, удачный финал может быть разным. Ни одного федексового задания! Есть квесты на незаметное выслеживание чела в городе, например и т.п.

Добавлено позже
Flora, в чужих домах надо ходить тихо и только в снике, иначе стражи с улицы услышат - вероятно, так задумано.
Раньше ко мне тоже прибегали и т.п., теперь навык подрос и если не бежать в снике - все ок. Кстати, чем ближе ты проходишь в снике мимо чела, тем выше шанс улучшения твоего навыка.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2006 22:34:07
ЦитироватьКстати, Vorob, разве мир меньше, чем в Morrowind?
Меньше. И к сожалению мало задействованного пространства. То есть часто идут гигантские поля где ничего нет.
ЦитироватьВ оригинальном моровинде, так же как и в готике 2 был 1 тип данженов.
Нет. Как щас помню, были пещеры, были подземелья данмеров и ещё что-то. В любом случае в обливион они представляют из себя (в основном) линейную кишку, с разбросанными всюду сундуками. А вот в морре запросто можно было наткнуться на обжитую пещеру, со столиками, стульчиками, всяким барахлишком и т.д.
Цитироватьхоть текстуры те же, а залы почти одинаковые
Вот вот. Это и есть халтура, и никакой изюминки я там не заметил :(
ЦитироватьКвесты гильдий и NPC  очень хороши, пожалуй, они лучшие среди всех известных мне рпг
С первым согласен со вторым нет. SW KotOR 2, Vampire BloodLines сразу же всплывают.
П.С. Судить мне о данжонах рановато пока правда, тока штук 20 облазил, поиграю дальше посмотрю :)


Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 марта 2006 23:31:12
Не, что то у меня пока желание не возникает дальше играть, хоть игрушка и хорошая, но видимо все ж надо и видео получше и перевод и вот тогда... :rolleyes:
Пущай полежит.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 29 марта 2006 00:05:02
Так что, никто не разобрался с вампиризмом?
Воровать неудобно. :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 00:56:00
Смешно но факт: как только поставил игру и запустил, наблюдались неприятные подтормозы. Учитывая гибкость местного конфиг файла, начал под руководством 10ов форумов его редактировать, меняя незапланированные разработчиками параметры. Игра стала идти лучше, потом я ещё больше стал редактировать, она стала краше и идти ещё лучше начала. А потом я что-то изгадил всё и пришлось вернуть дефолные настройки, и о чудо! ИГРА ЛЕТАЕТ! :)))) На стандартном конфиге. Уж не знаю почему так но больше меня пока не тянет редактировать его :)
П.С. Ожидается выход масштабного твикера, в нём можно будет менять такие вещи как:
Размер шрифта, размер интерфейса, возможность отключение полосы здоровья врагов, компаса и других элементов интерфейса, включать отражение людей в воде, регулировать густоту травы (очень полезная опция) и т.д. Пока это всё можно делать вручную, но в скором времени через удобную программу. Ждём :)

Добавлено позже
Карта мира http://vorobfiles.narod.ru/cyrodiil.jpg
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 29 марта 2006 10:27:51
Блин, вчера же решил бросить, даже диск на полку поставил... А сегодня даже на работу не пошел. :) Как проснулся, дай думаю еще одну вещь проверю и все... И вот. Опять бегаю по Кироидилу как угорелый. :)
С алхимией плохо, не нашел пока ни одной комбинации, поднимающей интеллект. Правда пока только 2 свойства открыты из 4-х.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 11:41:30
Flora Хе хе хо хо :))))
Интересный мод который «раскрашивает» голобальную карту.
Скрин http://img481.imageshack.us/img481/2156/colormapmodfull109ua.jpg
Для установки нужен Oblivion Mod Manager брать тут http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/obmm_setup.rar сам мод http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/ColorMapMod11.rar
Всё предельно просто, ставим прогу, указываем ей омод файл и она его подключает, не понравиться можно отключить, тогда всё вернется к оригинальным установкам.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 29 марта 2006 12:43:16
ЦитироватьElder keeper написал(а) 28 марта 2006 20:54
кто-то говорил, что готика 2 ночь ворона лучше.. мда. Плачу и х-ею, х-ею и плачу :)
Ага, для меня в несколько раз :)
Цитировать
Кстати, Vorob, разве мир меньше, чем в Morrowind? Примерно такой же, может даже больше.  B моровинде, кстати, было гораздо меньше разнообразия, чем в Oblivion по всем параметрам.
нафига такие размеры если на протяжение километра может пару зверюшек встретится и всё. Такое сделать никакого труда не надо, зато потом все фаны tes восхищаются - какой же у нас огромадный мир , больше Готы в несколько раз :) Толку только с этого никакого, создаёт только ощущение халтурного подхода с автогенерацией и копипастом.
Цитировать
Данжены - норм, их там вроде 3 типа (эйлид, пещера, подземелья фортов), а может и больше - разве мало? В оригинальном моровинде, так же как и в готике 2 был 1 тип данженов.
Я думаю "тип" здесь не является ключевым параметром. В Готе *ощущается* что данжоны все разные (по планировке, размеру отдельных "комнат" и т.п. ), все с разными сюрпризами и вражинами. А в Обливионе я зашёл в три пока что и везде чередующиеся узкие корридоры с одинаковыми комнатами с деревянными ограждениями которые огораживают что-то там и большими залами с углублениями ( в которых обычно сидят гоблин-шаман и обычный гоблин). Ну типичный КОПИ/ПАСТ, разница только в чередовании этих помещений и поворотах и длине корридоров. Уж сколько их критиковали за такой подход - так нет, всё равно туда же.  

[Исправлено: 242, 29 марта 2006 11:44]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 13:09:04
[off]А я вот даггер себе ещё поставил :) Поигрываю чуток :)[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 29 марта 2006 14:01:36
я так понимаю - народ уже вовсю шпилит и уже сформировал мнение... поделитесь - имеет смысл тратить драгоценное время - или забить? может и правда лучше в н-ный раз готику помучать? вот я на предыдущий морровинд несколько дней убил - и потом жалел... чем новый ПРИНЦИПИАЛЬНО отличается? подведите предварительные итоги...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 29 марта 2006 15:16:12
В любом случае попробуй сам.
Но не любителям Толкиена tes и oblivion в т.ч. противопоказан.  Я когда в замке Скринграда увидел наряду с несколькими хуманоидными NPC какую-то ящерецу в аристократическом женском платье из которого торчал длинный крысиный хвост, при этом она мило беседовала с другими хуманоидными неписями, то у меня возник неодолимый позыв отинсталировать игру. Это безвкусица просто, имхо, пусть оно по Lore положено, но я на это  смотреть не могу :(

Хвалёный RAI (обычный набор скриптов кстати) хуже Готивского AI, которому уже много лет исполнилось. По крайней мере жизнь в городах Готы правдоподобней выглядит чем в Обливионе, а по плотности населения как я уже писал выше они наверное раз в 10 более густозаcелены. В обливионе надо бы таблички у ворот каждого города повесить - "все ушли на фронт" :)  Но зато архитектура красивая, много деталей.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 29 марта 2006 15:21:32
snowworm играй, игра все же хороша, такие очень редко выходят
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 29 марта 2006 15:41:18
Я не люблю толкиена, но Обливион во много раз интересней готики. А пространства большие и они вовсе неодинаково выглядят. а все время по азному во вторых эти простанства нужны чтобы собирать там всякие грибы ягоды да растения, и чтобы день казался не зря потрченным когда все авремя в седле и чешешь по гланому квесту по весям и далям.
Готика 2 ни в какой сравнение не идет, да и по квестам гораздо слабее. также как и по разноообразию. Здесь нету пойди и принеси то не знаю что, и при этом вынеси полстраны. гибкий поодход и возможности выбора а не зачастую линейное направление кк в Готике. решение квеста возможно более чем двумя способами. также как  возиожно его и продлжать. о системе взаимотношений я вообще ничгео не гооворю Готика отдыхает.
Судить по трем подземельям, в которых что-то огородено и пара щамнов сиди гоблинов вообще нельзя потому что я встертил только одно поддземелье с шаманов в остальном обитают и живут другие существа, пещеры все ращные где то водопады, де то хранилища где то логова бандитов, так что надо поиграть сначал прежлде чем говорить об одинаковости.
И АИ здесь вплне приличный ни капли не хуже Готического, а при наличии в деревне трех домов толпа поселенцев явно неочевидная вещь. особенно уистыесли учитывать что кто-нибудь из них чего нибудь делает а то и пошел в большой ород за покпками , глде собственно его и можно и встретить...
Единственно что сможет противопаставить третья Готика Обливиону, это теоретическое отсутсвие БАГОВ, который как и в приемнике Морровинде здесть просто выше крыши.
Игра стоит не просто того чтобы ее купить, а еще и того чтобы купить лицензионную версию....
Это почти стопроцентный шедевр.
и ксатит если кто -то не в курсе расовых принадлежностей Обливиона в том числе и все линейки ТЕС. Скажу что Лисы, это Хаджиты, а ящерицы не ящерицы... Они были со времен первых частей... блин .. книги читать надо и в историю вникать , это не дум какой то, где нужно пойти и всех вынести.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 16:29:11
Цитироватьда и по квестам гораздо слабее
Полная чушь, в готике квесты очень сильные и интересные. В этом плане ей моровинд уступал, в обливионе квесты тоже интересные.
Цитироватьдесь нету пойди и принеси то не знаю что, и при этом вынеси полстраны
В готике тоже нету, но было в морровинде, в обливионе нету.
Цитироватьвозможности выбора а не зачастую линейное направление кк в Готике
Линейные в обливионе квесты в основном :)
Цитироватьо системе взаимотношений я вообще ничгео не гооворю Готика отдыхает
Какие это взаимоотношения? Кликаешь по топикам, получаешь инфу и пошёл дальше...
UL Юзай ворд :) Столько ошибок это просто ужас.
П.С. Какой, ну какой к чёрту Толкиен? Как он сюда вообще приписался? Каджиты, и ящеры были в TES: Arena это стилистика мира!

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 29 марта 2006 17:33:27
Кстати, значок обливиона весьма нагло содран с логотипа АкваНокс2 :biggrin:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 29 марта 2006 17:43:47
Игра хорошая, но излишне медитативная. Сегодня целый день (3 игровых) следил  по просьбе одного параноика за разными людьми, которые работали в поле, ходили на обед и беседовали с остальными нпс. Тоска... Зато посмотрел на RAI в действии и скрытность прокачал до эксперта. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 29 марта 2006 18:03:27
ЦитироватьКликаешь по топикам, получаешь инфу и пошёл дальше...
Так UL наверное имел ввиду, что в зависимости от отношений с персонажем ответы на топики у NPC разные.
Добавлено позже
Вы все так говорите, будто в РПГ главное это отсутствие квестов "пойди принеси" и "живой мир". Каждому своё конечно, но для меня в компьютерных РПГ главное это ролевая система и сюжет, которые в TES лично мне (а значит и многим другим, я же не индивид) нравятся больше аналогичных Готических.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 18:25:11
V Raptor Покопался в нете, не нашёл никакого логотипа. Просто везде красиво написанное название игры, какой логотип то?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 29 марта 2006 18:30:11
то что единогласного мнения нет - это хорошо... кто хвалит, кто ругает... зато никто не пишет равнодушно типа *ну не знаю, попробуй...* ;)
так что пожалуй убедили - буду покупать... жаль только локализация не скоро... а пиратка скорее всего корявенькая... и патчи на нее скорее всего становиться не будут...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 29 марта 2006 18:38:05
V Raptor этот что ли
(http://www.3dchip.de/TestCenter/MSIFX5900SP/benchmarks/aqua-logo.jpg)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 29 марта 2006 18:50:21
clearing
Ага...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 29 марта 2006 19:35:11
Ну так уж похоже... Уж точно не плагиат :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 29 марта 2006 19:56:02
Трава однозначное зло. Мало того что к тормозам приводит, дак еще и ежели в ней чего потерять, уже не сыщешь. Убитого врага еще можно с трудом найти после 15 минут поисков, а вот если стрела или вещички упали, то с концами...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 29 марта 2006 20:01:27
Но если отключить траву, даже владельцы топовых видеокарт увидят "квадраты" текстур.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 29 марта 2006 20:10:30
ЦитироватьЯ не люблю толкиена, но Обливион во много раз интересней готики.
Предлагаю другой вариант:
Я не люблю хоккей, но настольный теннис гораздо интереснее кёрлинга.
Цитироватькниги читать надо и в историю вникать , это не дум какой то, где нужно пойти и всех вынести
А еще лучше читать человеческие книги, а не заниматься кое-чем.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 29 марта 2006 20:16:38
[off]В добавку к глумлению Деспа хотелось бы положить такой вопрос: скажите, а какая связь между хаджитами/аргорианцами и Толкиеным? У профессора были только гуманоидные расы (не считая боссов, типа Барлога или энтов...) ПРи чем здесь нелюбовь к Властелину = нелюбовь к Обливиону??? Может, тогда лучше сказать "нелюбовь к классическому фэнтази" и не оскорблять ничьих вкусов? :angry:[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 29 марта 2006 20:43:16
Цитироватьто что единогласного мнения нет - это хорошо... кто хвалит, кто ругает... зато никто не пишет равнодушно типа *ну не знаю, попробуй...*
Я здесь!!! Игра хорошая, но пожалуй и все. Кому нравится Морровинд, тому понравится Обливион, кому Мор в свое время не понравился, тому, скорее всего и новая игра серии не приглянется. Хотя тут, конечно, вопрос спорный.
Главной причиной, по которой мне в свое время TES3 не покатил, это как раз Lore, сиричь сеттинг игры мне не нравится. Ну не нравятся мне длинноухие эльфы трех разновидностей, ящерицы и кошки (да да, я знаю, что на самом деле это Аргониане и Х(К)аджиты) на двух ногах.  Для меня они определенно лишние. Кстати, мне и орки в Готике не нравятся, без них было бы лучше.
ЦитироватьИ АИ здесь вплне приличный ни капли не хуже Готического
Возможно даже лучше, но ни в коей мере не революция, о которой так долго твердили разработчики. Вернее может быть с точки зрения программирования и революция, но с точки зрения взаимодействия НПС с миром маленький шажок вперед по сравнению с насквозь заскриптованной Готикой.
ЦитироватьЕдинственно что сможет противопаставить третья Готика Обливиону
Третья Готика покамест может противопоставить Обливиону всё. Теоретически, конечно. TES4, кстати, делался с явной оглядкой на коллегу по жанру. В итоге Bethesda смогла таки научить старую собаку паре новых трюков. Думаю, что немцы тоже постараются не ударить в грязь лицом.
А на счет багов, уверен на 100%, что третья Готика будет на порядок глючнее Обливиона. У фрицев так принято :).
Цитироватькниги читать надо и в историю вникать
Подписываюсь под каждым словом. Этим надо заниматься, кстати, не только в Обливионе, многим было бы неплохо и в жизни следовать этому принципу, на многие вещи люди бы смотрели совсем по другому.
ЦитироватьИгра стоит не просто того чтобы ее купить, а еще и того чтобы купить лицензионную версию....
И здесь у меня с тобой абсолютное согласие. Игра очень, очень качественная, такие игры выходят раз в 3-4 года. Всем поклонникам жанра must have. Лицензию. Коллекционное издание. В особенности если голова прикручена к шее не как у меня :). Хотя я, может быть, тоже куплю. Попозже, когда цены слегка опустятся.
P.S. А все таки жаль что в Oblivione слишком много упрощений даже по сравнению с Мором. Арбалетов нет. Мечи и ножи в одном навыке, топоры и молоты с дубинами тоже объединили... Не хорошо это.
P.P.S. Ну и в догонку: я тоже Толкиена того... Не очень :).
ЦитироватьТрава однозначное зло.
Это смотря какая :).
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 29 марта 2006 21:13:14
Цитироватьчитать человеческие книги
Ну, вроде главный дизайнер TES не аргонец, а вполне человек.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serge от 29 марта 2006 21:14:29
ЦитироватьСегодня целый день (3 игровых) следил  по просьбе одного параноика за разными людьми, которые работали в поле, ходили на обед и беседовали с остальными нпс. Тоска... Зато посмотрел на RAI в действии и скрытность прокачал до эксперта.
Помучившись минут 40 я его сдал страже :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 30 марта 2006 12:52:12
ЦитироватьUrZeit
Возможно даже лучше, но ни в коей мере не революция, о которой так долго твердили разработчики. Вернее может быть с точки зрения программирования и революция, но с точки зрения взаимодействия НПС с миром маленький шажок вперед по сравнению с насквозь заскриптованной Готикой.
Моё мнение такое что, во-первых, RAI - это точно такая же система скриптов что и в Готе, только с более красивым названием (замануха).
Так что товарищи твердящие что в O. "настоящий ИИ", а в Готе какие-то примитивные скрипты, вызывают у меня глубокое почтение перед пиарщиками Беседки.
RAI - это скрипты.
Во-вторых, готиковский ИИ создаёт гораздо большую иллюзию living breathing cities, нежели перехваленный ИИ в O. Поиграв дня три в О. я увидел воочию что ИИ неписей в Готе лучше, и вражин тоже - они по крайней мере не гонятся бесконечно за ГГ, и обходить умеют.
[Исправлено: 242, 30 марта 2006 11:53]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Elder keeper от 30 марта 2006 13:34:15
ЦитироватьТрава однозначное зло. Мало того что к тормозам приводит, дак еще и ежели в ней чего потерять, уже не сыщешь. Убитого врага еще можно с трудом найти после 15 минут поисков, а вот если стрела или вещички упали, то с концами...
это приближение к реальности. То есть все перечисленное тобою имхо - только плюс игры.
Высокая трава  не дает разглядеть местами перспективу на пересеченной местности, особено в лесу, но и это более-менее реалистично. Ведь никто не сомневается, что в диком лесу не растет газонная травка.
RAI лучше готского :). В готе не так много было NPC, да и город был  один и куцый, весь как на ладони (сколько в готском гордишке народу было - человек 20? Или все же 25?) Какой уж тут AI - каждого чела там можно было обскриптовать по полной программе, что и было сделано. В обливионе  - посложнее, т.к. просто народу там поболе будет, порядка на два.
Единственное досадное обстоятельство - то, что зря разрабы не настроили RAI на хардкор (это было бы неплохо  завязать на настройки сложности геймплея): например, девиантные типы, воры, проститутки, мошенники. В итоге RAI пресноват, но зато в самой системе есть отличный потенциал, в общем будут моды RAI, на которые готика 3 будет только равняться. имхо

[Исправлено: Elder keeper, 30 марта 2006 13:38]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 30 марта 2006 14:12:59
Господа, кто еще не пробовал, советую снять комнату в таверне, которая в Имперском Waterfront. Получите довольно увлекательный квест.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 30 марта 2006 14:32:20
ЦитироватьElder keeper написал(а) 30 марта 2006 12:34

RAI лучше готского :). В готе не так много было NPC, да и город был  один и куцый, весь как на ладони (сколько в готском гордишке народу было - человек 20? Или все же 25?) Какой уж тут AI - каждого чела там можно было обскриптовать по полной программе, что и было сделано.
А я тебе говорю хуже :)
Очень мало ты в Готу играл видно, если говорить о Хоринисе, то там не 20-25 человек как ты предполагаешь, а больше 50-ти, а если о Старом Лагере из Г1, то там наверное и за 100 перевалит. Мин. 20-25 только в одном портовом квартале Хориниса.
Когда ты об "обскриптовании" говоришь, то у меня такое впечатление что ты обе эти игры программировал лично. Кто-то ляпнул что мол в Готе всё "заскриптовано", а в О. будет типа "настоящии ИИ" и все фаны О. кинулись повторять, теперь не остановишь уже, приятно видать осознавать :). А вот по моим наблюдениям, RAI это точно такое же "обскриптование" как и в Готике. Любой I это набор тригерров и скриптов, и человеческий мозг тоже.

[Исправлено: 242, 30 марта 2006 13:33]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 марта 2006 16:09:57
RAI это не скрипты. Если не разбираетесь зачем что-то доказывать? Зайдите в редактор и изучите внимательно как устроены города, здания и неписи. В игре прописаны возможности для неписей. Скажем на лавке можно сидеть, на кровати лежать, у памятника любоваться и т.д. а комп сам решает как и что ему делать. Хочется ему кушать? Он пойдёт к ближайшей возможной еде и её съест, скажем если рядом таверна он перекусит там, если он дома, то за столом и т.д.
А скрипты в готе, там им прописано, с 8 до 10 толочь ступу, с 10 до 14 ходить по площади торговой, с 14 до 16 сидеть дома у себя...
А тут у каждого непися каждый день разный.

Добавлено позже
Вот, чтоб не быть голословным как оно выглядит
http://vorob.nm.ru/OblivEditor.JPG
Видите, прописано у каких мест что можно делать. Комп же сам решает остальное...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 30 марта 2006 16:15:40
"комп сам решает как и что ему делать"
Ага, с помощью тех же скриптов.
В Готе тоже прописано у предметов на чём можно сидеть, на чём можно лежать.
Vorob, у неписей в О. расписание что-ли варьируется ото дня ко дню? Допустим может ли NPC не пойти полоть огород в обычное для него время, а вместо этого пойти допустим в церковь? Я такого не замечал..

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 30 марта 2006 16:36:53
Ну, ложатся спать неписи каждый раз в разное время, это я вам точно могу сказать..
[Исправлено: Ahimas Velde, 30 марта 2006 16:37]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 марта 2006 17:54:31
В любом случае вам не пофиг? Вы что поставили игру выискивать в ней что и как там работает? Насколько она продуманнее готики? А нельзя просто играть в неё? Не задумываясь, скрипты там или ИИ работает? Поразительно просто.
Абсолютно тупой и бессмысленный спор. Нравиться кому-то готика пусть нравиться, нравиться элдерскроллс? Пусть нравиться, но зачем копаться и выяснять что где лучше? Словно вы делаете выбор все жизни, ведь можно и в то и в то сыграть...

Добавлено позже
Вы говорите что они там делают одно и тоже или ещё что-то. Вы следите за ними? Вам нечем больше занять в игре?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 30 марта 2006 18:21:49
Vorob - правильные слова, даже удивительно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 30 марта 2006 18:38:12
Vorob
[off]Ты прав, но спор - это хороший способ разогнать скуку, и к тому же хороший способ самоутверждения, особенно если можешь спокойно аргументировать свою точку зрения[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 марта 2006 19:55:46
Я помню в своё время как дурак ходил в дум 3 искал текстуры мутные, поливал игру за это не обращая внимания ни на что другое, щас же забил на это и сразу начал получать удовольствие от игры. Ну есть там пара текстурок, ну плевать, игра то хорошая и всё. Так же и тут. Да пусть игра хоть 3жды заскриптована, хуже она не становиться.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 30 марта 2006 20:01:56
Vorob
Не узнаю тебя! С catharsis-ом! :up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 30 марта 2006 20:02:47
Мжет кто уже прошел.. У меня проблема. Мартин Септим дал задание
Спойлер
найти даедрический артефакт и принести ему.
[свернуть]
Какие предметы входят в разряд "даедрических артефактов"?

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 марта 2006 20:25:42
Ahimas Velde СТАВЬ СПОЙЛЕРЫ!!!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 30 марта 2006 21:20:20
V Raptor Ты еще скажи, что знак "Темного Братства" слизан из "Титаника" :lol::lol:
ЦитироватьХочется ему кушать? Он пойдёт к ближайшей возможной еде и её съест, скажем если рядом таверна он перекусит там, если он дома, то за столом и т.д.
А если рядом ничего такого нет, то он остановится прямо поперек улицы и начнет что-то задумчиво жевать в течении часа. :lol:

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 марта 2006 22:13:46
Если кому ещё надо, русик перелили на нормальный сайт
http://zoneofgames.ru/index.php/gb/game/325
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 30 марта 2006 22:19:30
Да вы что, русифицировать это - просто преступление. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 30 марта 2006 22:20:21
ЦитироватьТы еще скажи, что знак "Темного Братства" слизан из "Титаника"
[off]Ты читаешь мои мысли! :lol: Нииир... фаааар... ворева ю ар... :joke: Кстати, у меня та сцена вызывает стойкие ассоциации с facehugger-ами из чужих - очень резко и шевелится на стекле... :rolleyes:[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 31 марта 2006 01:38:31
ЦитироватьЯ помню в своё время как дурак ходил в дум 3 искал текстуры мутные, поливал игру за это не обращая внимания ни на что другое, щас же забил на это и сразу начал получать удовольствие от игры.
:o :o :o :suspect: :rolleyes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 31 марта 2006 10:27:28
У тебя на компасе показывается направление куда нужно идти по квесту. Если не показвыатеся сделай этот квест активным и все. На самом деле это
Спойлер
Звезда Азуры
[свернуть]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 31 марта 2006 13:36:44
Простите но я в ах*е фанаты уже засели за локализацию игры, 40% уже переведено (вчера было тока 20%). Сидят там вроде не дураки, переводами ихними народ доволен.
http://dotstudio.redsys.ru/
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 31 марта 2006 16:29:29
Вышла новая версия программы для редактирования INI файлов. Скрин тути
(http://vorob.nm.ru/tweaker.JPG)
Прога тут http://vorobfiles.narod.ru/Oblivmods/OblivionINITweaker1.10.rar

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 31 марта 2006 20:43:34
Алхимия - рулит. Тут заготовил снадобье - повреждает магию, здоровье, парализует и еще ущерб огнем и тишина! Это что-то. Отравляешь стрелу, бац из укрытия - еще никто не пережил. :)

[Исправлено: Flora, 31 марта 2006 20:49]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 31 марта 2006 20:58:58
Четыре скампа - дикий угар. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 31 марта 2006 22:52:19
Как раз только что расквитался с этими скампами. :) Подземелье тяжкое было, если бы не сильнодействующие самоварные зелья... 6 дреммор-пауков - это не шутка!

[Исправлено: Flora, 31 марта 2006 22:53]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 31 марта 2006 23:54:50
Надо Sneak развивать, тогда со спины из приседа с хорошим кинжалом можно получить x6 damage multiplier. Этого даже атронах не держит.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 01 апреля 2006 00:44:06
Вот сварил зелье - паралич 2 сек + тишина 11 сек + ущщерб здоровью 5 на 21 сек + ущерб магии 11 на 32 сек + повреждение морозом 6 на 26 сек. И издалека стрелочкой... Дремора-паук издыхает, только надо от него полминуты побегать, а можно просто добавить еще одну такую, тогда - сразу труп. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 01 апреля 2006 01:55:51
Flora
Северус Снейп ты наш... :lol: Зельеварец!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 01 апреля 2006 19:21:09
Здаров народ, там Vorob говорил про народный перевод наjavascript:pastecode('//'http://dotstudio.redsys.ru/'')url
, так вот у меня эта ссылка глючит и никаким баузером не открывается, это началось с 31 примерно а 10.00, огромная просьба когда появится перевод то выложите его сюдаjavascript:smilie(':yes:')
javascript:smilie(':yes:'), заранее спасибо!
И кстати на компе:
athlon 64 2800
1 гиг оперативки
radeon 9600pro урезанный
клава, мышь и т.д.
Как игра та хоть пойдет, играть можно будет?
Кстати где бой лучше в obvilion или blade of darknes?javascript:smilie(':confused:')
javascript:smilie(':confused:')
Да и вообще опишите бой!!!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 01 апреля 2006 19:57:54
S P Q R
Подошел, ДЫДЫХ, щитом закрылся, ДЫДЫХ!.. ;) Или из лука шмалять (как вариант - магией). А вообще я бы не стал сравнивать бои из РПГ с боями из классического файтинг-слэшера...
Пойти пойдет, но для ПОЛНОГО отсутствия тормозов в Обливионе комп стоит под 10000$ (с ЖиФорсами SLI Квадро)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 02 апреля 2006 00:11:26
А что у нас супротив привидений есть? А то тут зашел в корабль заброшеный по просьбе призрачного моряка, а там 3 таких страшных полупрозрачных царя в коронах плавают под потолком, ужасть. Стрела и меч их не берут, отрава тоже. А в магии я слабоват. :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 02 апреля 2006 00:16:32
Серебро, родныя, серебро. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 02 апреля 2006 02:55:05
ЦитироватьFlora написал(а) 1 апр. 2006 23:11
А что у нас супротив привидений есть? А то тут зашел в корабль заброшеный по просьбе призрачного моряка, а там 3 таких страшных полупрозрачных царя в коронах плавают под потолком, ужасть.
Такая ж фигня, только я забрёл в какой-то подземный храм на севере недалеко от города, тоже плавають и оружие вместе с моим "flare" заклятием не действуют.
Я вообще сначала подумал что это вампиры..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 02 апреля 2006 10:00:07
из описания разработчиков я понял, что бой будет если не лучше чем в blade of darknes то хотябы приближённо похож. По вашему описанию я так понимаю, что бой не лучше чем в моровинде. Ждал игру ради боя.
Я понимаю что игра у меня пойдёт но будет ли она играбильна на минимальных настройках? :confused:
V Raptor
Да я понел что в любой гаме (ну правдо что кроме марио :lol:)  можно засесть куды небудь и мочить всех их лука (или магией), но это не честно, я говорю про настоящий бой на мечах, с выпадами и уваротами, а не халявы :sly:
З.Ы. А как там перевод не вышел?http://dotstudio.redsys.ru/?
Если вышел, то залейте его сюда, а то у меня ссылка не пашет!!!:mad:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 02 апреля 2006 12:47:04
Бой гораздо лучше чем в М., но по моему мнению всё равно хуже чем в Г.
Насчёт играбельности на 9600Pro - х.з. У меня играбельна в 1024x768 на 9800PRo с гигом памяти ( как показал мой опыт 512Мб явно недостаточно для сколько-нибудь нормальной игры без мата ). Настройки все на макс. кроме - вода (даёт жуткие тормоза на макс.), selfshadows (нафик не нужны), HDR (не включается), и движков дальности прорисовки объектов, теней NPC (они установлены кнопкой "default'). Антиалиасинг ессно тоже отключён. Играть можно нормально, но мне кажется всё-таки уже близко к пределу неиграбельности.
[Исправлено: 242, 2 апр. 2006 11:54]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 02 апреля 2006 13:28:03
ЦитироватьЖдал игру ради боя.
Мда... Может ты обливион ещё и экшеном считаешь?
ЦитироватьБой гораздо лучше чем в М., но по моему мнению всё равно хуже чем в Г.
Нельзя сравнивать. Одно дело бой от 1 лица другой от 3его.
ЦитироватьА как там перевод не вышел?dotstudio.redsys.ru?
Версия перевода с правленым текстом (все кроме книг) будет 2 апреля, а 20 апреля будет абсолютно полная версия.
ЦитироватьКак игра та хоть пойдет, играть можно будет?
Пойдёт, есть опыт, новыглядеть она будет хуже чем морр, например деревья будут все спрайтовые.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 02 апреля 2006 14:00:36
ЦитироватьВерсия перевода с правленым текстом (все кроме книг) будет 2 апреля, а 20 апреля будет абсолютно полная версия.
Дык ведь уже 2 апреля, и если у кого есть, то залейте сюда. PLEASE!!! А то ссылка не пашет а пром не внушает доверия!!!
ЦитироватьМда... Может ты обливион ещё и экшеном считаешь?
Нет это полнейшая ролевая РПГ, но ведь и сдесь бой важен!!! Или может тебя устраивает закликивание как в Моровинде?:lol: Да и вообще почему бы не совместить РПГ и Файтинг - гремучая смесь!!!
ЦитироватьПойдёт, есть опыт, новыглядеть она будет хуже чем морр, например деревья будут все спрайтовые.
Надо копить на апгрейт!!!
Кстати вот что пишет Тод на счет боя:
"Сражения – одна из основ геймплея, которую разработчики полностью переделали. По словам Todd'а, очень многие поигравшие в Morrowind жаловались на систему боя: то беспричинно трудно было попасть по противнику, то враг видел вас, несмотря на то, что вы прятались, то ещё какая-нибудь проблема. Отдавая должно тому, какую часть времени игрок проводит в сражениях, Bethesda отнеслись к этому вопросу со всей серьезностью. Суть новой системы боя в «чувстве кинетической энергии» двух героев, машущих мечами. Забудьте про деревяшки в виде топоров, в Elder Scrolls IV: Oblivion будет по-настоящему тяжёлое оружие, вес которого будет ощущаться в движениях персонажа во время битвы. В игре будет реализовано множество специальных ударов, в том числе блоки (не автоматические, ими будете управлять вы). В результате, выбор момента для удара, своевременная защита и перемещения относительно противника являются ключевыми моментами в сражении. Разработчики также оставили в стороне политкорректность: кровь во время схваток будет буквально литься рекой.
Всё вышеназванное вовсе не означает, что в игре преимущество получат любители тотального геноцида всего движущегося. Как сказал Todd, в каждой игре серии The Elder Scrolls экшен тесно переплетён с прочими элементами RPG. Несмотря на то, что во время битвы вы напрямую будете контролировать своего персонажа, эффективность его действий (разных видов атаки и защиты) будет зависеть от имеющихся умений и скиллов, а вот об этом вам придётся позаботиться заранее. А уже прокачка героя не обязательно связана с применением грубой силы, способов здесь – море. Вы теперь сможете напрямую управлять своими ударами и защитой, вопрос лишь в их эффективности. "
Если не сложно, то опишите все оспекты ближнего боя!
Если тут все как он и пишет, то это просто не игра а просто улет какойто!!!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 02 апреля 2006 14:14:32
дайте ПЛЗ ссылочку на обучалку (типа FAQ) или объясните здесь...
1. как эффективно качать героя? (а то уже больше 20 квестов выполнил, в т.ч. по главной сюжетной линии, а как был пнем так и остался... 27 день - а у меня 3 уровень...)
2. какой смысл в покупке лошадей и домов? (до сих пор катаюсь на кляче пятнистой, которую монах в начале подарил...)
3. где покупать доспехи и оружие (хорошие)
4. где искать учителей по навыкам?
и вообще не понятно как опыт начисляется и за что...
Спойлер
а то пока на арене дрался до грандмастера - поднял здорово и клинок и доспех... а то что пол карты вынес уже - так вроде и не прибавило в умениях...
[свернуть]
и еще конкретный вопрос
Спойлер
для вступления в гильдию воров нужно дневник у одного перца спереть... а он зараза спит по очереди с женой... незаметно никак не могу проникнуть в дом... да и ключ что у него спереть могу - к двери в доме не подходит а только к сундуку а в нем нечего полезного...
[свернуть]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: No remorse от 02 апреля 2006 14:36:54
Сколько бы квестов не выполнял.. это тебя к получению уровня не приблизит... в TES не опыта как такового. Поднимаешь на  10 любое или любые  major и minor умения и получаешь уровень
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 02 апреля 2006 15:31:25
Цитировать2. какой смысл в покупке лошадей и домов? (до сих пор катаюсь на кляче пятнистой, которую монах в начале подарил...)
Атмосфера! Так классно иметь свой собственный домик и более быструю лошадь.
Цитировать3. где покупать доспехи и оружие (хорошие)
Находить в данжонах.
Про конкретный вопрос
Спойлер
Взламываешь дверь, забираешь его из секретера и всё. Причём тут жена, ключи?
[свернуть]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 02 апреля 2006 18:32:39
дык если просто забрать - меня в тюрьму садят...
а покупные кони правда быстрее? ща попробую...
а про домик:
Спойлер
тут как раз один штым страсть как просит домик у него прикупить... это кстати квест такой... знатный домина такой... в Анвиле в центре возле церкви... боюсь вот только если я захочу вампиром стать в гильдии убийц - мне церковь под боком не повредит? куплю пожалуй... 5000 - но раз все равно добро нормальное не продается а находится на халяву...
[свернуть]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 02 апреля 2006 19:27:17
Хамелеон - рулит :up:. У меня сейчас получаются зелья с характеристиками 36 % на 121 сек. Выпил 3 шт., потом хоть извертись, никто тебя не видит, на то что тащишь из карманов не реагируют и на повреждения тоже :) , а если еще и крадучись... :up:
Играю на Radeon 9500, 768MB, P4 1800->2400 - нормально вполне.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 02 апреля 2006 22:26:01
Народ я все никак не могу успокоиться со своим боем. Скажите бой похож на Thief 1 или нет?
И кстати, кокая там алхимия? вроде как говорят что все зелья получаются, а параметр влияет только не эффекты.
ЦитироватьУ меня сейчас получаются зелья с характеристиками 36 % на 121 сек.
Это круто, а что за рецепт?
ЦитироватьИграю на Radeon 9500, 768MB, P4 1800->2400 - нормально вполне.
А на каких настройках?
ЦитироватьЦитата: 2. какой смысл в покупке лошадей и домов? (до сих пор катаюсь на кляче пятнистой, которую монах в начале подарил...)
Атмосфера! Так классно иметь свой собственный домик и более быструю лошадь.
По мне  так лошадь нужна для более быстрого перемешения!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 03 апреля 2006 00:19:34
S P Q R
ЦитироватьСкажите бой похож на Thief 1 или нет?
Никаким местом.
Физика работает. Тяжелым клинком махается медленнее. Можно совмещать удар с движением, получается усиленый удар, удар с движением вперед, с уходом в оборону, или в сторону.
Можно совмещать с блоком оружием или щитом, щитом эффективнее, но переключается медленнее. Можно магией поджаривать, подлечиваться одновременно. Все движения противника видны и можно предугадать что он собирается сделать и как уходить/прикрываться. Бой, на мой взгляд, очень интересно реализован, надо только освоить...
ЦитироватьЭто круто, а что за рецепт?
Любой. Там же есть список эффектов.
ЦитироватьА на каких настройках?
AA, AF, HDR - выключено. Почти все галочки выключены, ползунки почти на минимум. При всем при этом 15-30 fps и графика вполне приемлемая получается вблизи. Вдаль конечно лучше не смотреть, но вода - нормальная, с отражениями, деревья - отличные, бамп-маппинг работает, все сверкает и искрится.
Скриншот некуда выложить. :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: No remorse от 03 апреля 2006 05:30:01
К вопросу об получении уровня и отсутствии в игре опыта:
Ваш персонаж получит возможность повысить уровень, после того как какие-либо характеристики из 7 основных повысятся в общей сложности на 10 пунктов. Для повышения уровня персонаж должен или снять комнату в гостинице или найти постель другим способ и поспать. При повышении уровня вы сможете увеличить любые три характеристики на величину от 1 до 5 (удача всегда повышается только на 1 пункт). На сколько можно увеличить ту или иную характеристику зависит от того, сколько навыков, связанных с этой характеристикой, включая и второстепенные увеличили свое значение. Причем учитываются только те навыки, которые увеличились с момента начала набора уровня, до того момента когда уровень можно стало поднять, навыки, увеличившиеся с момента когда стал возможен подъем уровня, до момента когда он был поднят учитываются при следующем повышении уровня.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 03 апреля 2006 14:33:02
У меня вопрос!!!
Допустим я прокачал все 7 основных характеристик на 100, и что же дальше все прокачка окончена? Если да то по моим просчетом максимальный уровень гдето ... 68 и все? или существует способ прокачивать дальше?
ЦитироватьФизика работает. Тяжелым клинком махается медленнее. Можно совмещать удар с движением, получается усиленый удар, удар с движением вперед, с уходом в оборону, или в сторону.
Можно совмещать с блоком оружием или щитом, щитом эффективнее, но переключается медленнее. Можно магией поджаривать, подлечиваться одновременно. Все движения противника видны и можно предугадать что он собирается сделать и как уходить/прикрываться. Бой, на мой взгляд, очень интересно реализован, надо только освоить...
Ну как ты описал, то бой превосходный, по мне так даже лучше чем в Thief 1!!!
Про прокачку: мне так кажется что опримально качать чегото 8 и еще два чего то по 1.
Ммм да тупо написал, ну вот пример:
Качаем стрельбу из лука на 8
Клинки на 1
и алхимию на 1
и в итоге качаем характеристики: Ловость на 4
силу на 2
и интелект на 2 (если не интелект, то то что отвечает за алхимию).:biggrin:
ЦитироватьА как там перевод не вышел?dotstudio.redsys.ru?
Сервак не работае, но я гдето услышел что во вторник или среду запахает, и тогда можно будет возрадоваться ибо можно гамать и в русиш версион!!!:sly:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 03 апреля 2006 15:05:11
Вообще развелось русификаторов. http://rapidshare.de/files/16849622/TESIVOblivion.exe.html 5 метров
http://www.slil.ru/22639516/1591134974/tes4_rus.exe
http://mort.seagull.ru/rus_oblivion.rar
http://www.xardas.hotmail.ru/RuWoW_1_8_x.7z
http://up.spbland.ru/files/06032822/ - 4,2 метра
Короче три версии русификатора. Один от ДотСтудио, второй в версиях 4 и 5 мегов и ещё один в версиях 1 и 2 мега.
S P Q R, так что жди середины апреля от ДотСтудио.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S P Q R от 03 апреля 2006 16:22:18
ЦитироватьВообще развелось русификаторов. http://rapidshare.de/files/16849622/TESIVOblivion.exe.html 5 метров
http://www.slil.ru/22639516/1591134974/tes4_rus.exe
http://mort.seagull.ru/rus_oblivion.rar
http://www.xardas.hotmail.ru/RuWoW_1_8_x.7z
http://up.spbland.ru/files/06032822/ - 4,2 метра
Спасибо за инфу, тока я не понел какой где?
ЦитироватьКороче три версии русификатора. Один от ДотСтудио, второй в версиях 4 и 5 мегов и ещё один в версиях 1 и 2 мега.
S P Q R, так что жди середины апреля от ДотСтудио.
Тоесть 4 промтовских, а один от ДотСтудио? Так какой из них от ДотСтудио и он как нормальный, вроде как говорили, что ко второму апреля будет версия 0.9 (без перевода книг, а все остальное откоректированно), а числа так 20 полный перевод?
Ктоставил от ДосСтудио скажите что за он!!!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 03 апреля 2006 19:23:14
clearing Cсылка на русик дотстудио ровно как и их сайт не пашет. Вот новый их линк http://dotstudio.biz/ а перевод они ещё не сделали, даже версию 0.9

[Исправлено: Vorob, 3 апр. 2006 19:42]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 03 апреля 2006 21:17:16
Цитировать68 и все?
"И все?"? А тебе зачем выше? Игра-то не онлайн..
Похоже в этой игре за каждую гильдию неплохой сюжет.. Только что прошел Тёмное Братство.. Я, знаете ли, Fast Travel не использую, поэтому содрогаюсь от мысли, что каждую недлю мне придётся ехать
Спойлер
к статуе Old Lucky Lady, аж в Бравил!
[свернуть]
.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 04 апреля 2006 00:01:45
а как заряжать магические предметы? типа мечи-топоры...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 04 апреля 2006 10:51:41
snowworm
Цитироватьа как заряжать магические предметы? типа мечи-топоры...
Когда получишь рекомендации всех провинциальных гильдий магов, в Тайном университете тебе предоставят доступ к спец. девайсу. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 04 апреля 2006 11:34:15
Цитироватьа как заряжать магические предметы? типа мечи-топоры...
Ерунда.. тебе необходимо всего лишь иметь заряженный камень душ. Если нет купить . Если нет. самому захватить душу для этого должно быть заклинание и незаряженный камень.
Хотя почти в самом конце игры тебе удастся заполучить оружие которое самое имеет эффект захвата в незаряженные камни.
Ну или если все не устраивает случай можно заряжатся в любой Гильдии Мага. Надо только чела найти котрый харяжает. Правда цены там...хм  даже я себе позволить могу но не стану.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 04 апреля 2006 12:47:19
Да snowworm, это я про зачарование имел ввиду. :embarassed:
А просто заряжать еще можно камнями Варла, они в подземельях встречаются.
Добавлено позже
Никому не попадались волшебные вещички с увеличением алхимии?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 04 апреля 2006 15:37:08
(http://www.ljplus.ru/img/t/r/tricster/Oblivion-3.jpg)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 04 апреля 2006 18:11:36
ЦитироватьА просто заряжать еще можно камнями Варла,
А еще можно заряжать на определённые эффекты камнями Сигил, которые в воротах Обливиона. А это маска Gray Fox'а?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 04 апреля 2006 18:15:16
а как излечиться от вампиризма?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 04 апреля 2006 19:30:50
Спросить у Винсента Вальери в Тёмном Братстве, или спросить в Гильдии Магов.. Там квест надо выполнить..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 04 апреля 2006 21:13:15
Плагин для волос:
http://tes.playhard.ru/index.html/path-o_download/element_id-24345
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 04 апреля 2006 21:57:02
На аг написали рецензию http://www.ag.ru/reviews/elder_scrolls_4_oblivion как ни странно я полностью с ней согласен, ругают за однотипные подземелья, тупой аи (тут он оказался прав :cry:) и бредовый левелинг. А хвалят за отличные квесты и потрясающую графику...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 04 апреля 2006 22:11:27
Всецело соглачен с оратором, товарищем Номадом, и с его оценкой.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 04 апреля 2006 22:19:35
НомадЪ человеку не товарищ. ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 05 апреля 2006 00:15:06
Вот это реальное хамство! За какие-то плагины разрабы хотят денег! https://www.obliviondownloads.com/
Инфа тут http://www.elderscrolls.net/index_glob.html
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 05 апреля 2006 00:21:17
Вот как, бизнес теперь хамство, да? ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 05 апреля 2006 00:40:50
Осталось ещё патчи платными сделать :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: dSpair от 05 апреля 2006 01:08:35
ЦитироватьНомадЪ человеку не товарищ.
:up: :biggrin:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 05 апреля 2006 11:14:40
Да в общем и целом все написано правильно. Тоько я категорически несогласен относитлеьно одинаковых подземелий. Ну ни одного мне не встретилось. Хотя я уже закончил игру. одинакового. Оформление ессно будет более или менне одинаков, а кто вам сказал что пещеры в одном землянном пласте будут чем то отличаться по структруре? По лабиринтности стопроцентно разные.
Напарники действительно полставляют своб спину с самый неподходящий момент. Красота действительно становится красоттой даже на посредственных картах путем выисивания параметов в INI.
А вот левелинг очень даже хорош. хОтя конечно улетающие на юг волки, это более чем СТРАННОЕ явление... в том числе и постоянно норовящие как и в Море напасть, что совершенно нехарактерно для животного мира. (Правда для этого плагин уже есть)
С рожами согласен относительно генерации но то что можно сделать чтонить пристойное да и в игре выглядят очень даже можно посмотреть здесь http://thiefgame.blogspot.com/2006/04/tes4-thief-4.html
В целом игра просто шикарна, а концовка меня просто удивила...
Ну а баги тот то играл в Мор лечатся просто. Ведь каждый день выходит 5-10 модификаций, заплаток переделок. В результате все чего не хватает будет.
Ну а то что в сравнение не идет с Вором. вот это полная чушь. Да. индикатор видимости есть в положении замечен незамечен. Но кто из Воров- профи смотрит на индикатор, смотрите ну и смотрите? Я его давно из интерфейса исключил, и ориентируюсь только на то место где прячусь и звук. Здесь можно тоже самое только вот и обувь можно поменять и снять, и зависисомть от веса и брони есть. Да - нельзя оглушать. Зато это способствует более интересному прохождению, потому как убийство, если состоять в Воровской Гильдии очень фиговая штука... (к тому же никто не запрещает сделать плагин включающий эту возможность)Ну а уж если брать для сравнения почти линейное прохождение Третьего вора, то здесь это можно сделать с любого уровня, хоть с крыши хоть из под земли. Я уж не говорю о системе на порядок лучшей работы отмычек.
Что? Чтото еще осталось от Deadly Shadows? Только тень как я всегда и считал бездарно сделаной игры Thief3.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 05 апреля 2006 11:38:26
по поводу лечения вампиризма...
Спойлер
ведьма сказала принести 5 great soul gems... только со мной торговцы не хотят разговаривать... а в пещерках пока ни одного не нашел... где их искать-то? да и задолбало порядком по ночам шариться... соскучился по солнышку ))))) и людишек спящих жалко... хотя конечно и плюсы свои есть... например вес можно в 1.5 раза больше таскать...
[свернуть]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 05 апреля 2006 11:44:51
UL, всё же как у нас мнения схожи :yes: Я по поводу последнего твоего предложения :up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 05 апреля 2006 14:24:23
Вампирам идти в
Спойлер
Mystic Emporium в Imperial City,
[свернуть]
предварительно насосавшись кровищи. Тогда торговец будет разговаривать и продаст.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 05 апреля 2006 18:25:40
Цитироватьоько я категорически не согласен относительно одинаковых подземелий.
Cуть не в том что они берут и целиком подземелье копируют, а что очень мало разнообразия в них, разрабы мало кусков слепили из которых строятся данжоны, везде одни и теже выступы с падающими на них светом, одинаковое ущелье через которое перекинут каменный мост и т.д. Ну и левелинг конечно губит и без того унылое хождение по данжонам.
А фанаты фанатами... они могут делать что угодно, но рецензируется то что сделали разрабы

Добавлено позже
Ещё один мод инвентаря, переработан инвентарь, карта, дневник и статистика.
Оригинал http://elderscrolls.filefront.com/file/Improved_UI;59183#Download
Моя ссылка http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/improveduimodswithnomarkers2.01.rar
Шоты http://vorob.nm.ru/oblivINVENT/
Ужо скачал мод на лашадиную броньку и заливаю к себе http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/HorseArmor.zip
Поместил в папку дата запустил сейв, получил письмо, пришел, нарядил своего красавца и вот (http://vorob.nm.ru/Horsemod.jpg)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 05 апреля 2006 19:06:14
Все, теперь точно насмотрелся. Кладу диск на полку. Буду ждать официоз, делать апгрейд и ждать патчи. :) В июне поиграю с бОльшим удовольствием. Не спеша, без гонки, один-другой квест на вечерок... Все ж игра требует вдумчивого спокойного прохождения, а когда несешься сломя голову по компасу, не глядя вокруг, проматывая плохо переведенные диалоги... Сам себе злобный Буратино, одним словом. :)
Игра - отличная, но не революционная, а шок от Морровинда был все равно сильнее. :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 05 апреля 2006 19:06:21
Эта броня полезна в том смысле, что свою лошадь теперь за версту видно, и только.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 05 апреля 2006 23:38:57
эх... вот еще бы вещьмешок на конячку присобачить... у лошадёв грузоподъемность хорошая... а то у меня уже пошли хорошие вещички валиться из оппонентов... (видимо это от уровня ГГ зависит)прямо сердце кровью обливается сколько добра оставлять приходится... переодически как буриданов осел не могу выбрать что сбросить а что с собой прихватить...
а вот в эти самые soul gems я так понимаю можно душонки поверженных врагов помещать... как это делать и что это дает?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 06 апреля 2006 00:33:44
Там спелл специальный для этого. Зараяженным камнем можно подзаряжать enchanted items вроде мечей, бьющих какой-нибудь там магией или посохов.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 06 апреля 2006 10:16:06
snowworm Перо - рулит. По крайней мере из любой точки до торговой площади можно + 300 кг дотащить легко.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 06 апреля 2006 12:29:28
snowworm, ну и как тебе О. по сравнению с Г2 допустим?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 06 апреля 2006 14:17:18
Очень хочется:
1) Отключить туман, на земле и якобы мутную воду(под водой тоже ведь туман).
2) Сделать прозрачную поверхность воды. Тоесть на всем удалении просмотр дна. Отражение все отключить.
3) Максимальный обзор всех обектов (благо комп позволяет).
Подскажите как это все можно сделать??????????????????
В МОРЕ я делал, но при этом надо было вырубать шейдеры.
Здесь этих фильтров и шейдеров такая гора, самому не разобраться!

Добавлено позже
Русификатор конструктора! Бета версия!!!
Нужно запускать из папки куда установлен конструктор!
http://tesconstructionset.narod.ru/tesconstructionset_rus_v10303.exe
На всякий случай сам конструктор!
http://tesconstructionset.narod.ru/TES4_Oblivion_Construction_Set_v10303.rar
http://tesconstructionset.narod.ru/TES4_Oblivion_Construction_Set_v10303.rar

Русификатор изменяет конструктор, добавляя  русское меню, но не удаляет английское!  То есть делает программу мультиязычной. Русский язык является языком по умолчанию.
Выложил русик на проверку ошибок, опечаток, не точностей! Так что кто чего заметит пишите поправлю!
Господа не поленившиеся поставить себе руссификатор, не забутьте написать ваши мнения и предложения!
Остались не переведены диалоги!
http://tesconstructionset.narod.ru/dialog.txt
Я учил французский, толку от меня в качественном переводе нету!
Желающие помочь могут перевести этот файлик и отослать  его мне на мыло!
Многие слова повторяються, так что можно перевести заменой повсему файлу почти половину текста!
Очень хочеться зделать качаственную вещь!
s.minin@avc.ru

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 06 апреля 2006 16:34:17
242 мне не кажется что их вообще можно сравнивать... совершенно разные игры... Готика это вообще единственная в своем роде РПГ... Обливион более классическая... я бы ее сравнил скорее с Might&Magic или Wizardry...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 06 апреля 2006 16:44:11
242,snowworm Готика vs Oblivion. Вы что, по флейму соскучились? На агру народ копья уже давно ломает.
[Исправлено: Flora, 6 апр. 2006 16:45]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 06 апреля 2006 17:15:12
snowworm, но O. тебе понравился?
Мне например что-то не очень (Морр вообще не понравился в своё время), О. явно лучше, но всё равно это не совсем моё...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 06 апреля 2006 17:17:20
ЦитироватьПодскажите как это все можно сделать??????????????????
Находишь параметры
fNoLODFarDistanceMax=10240.0000 чем больше поставишь тем четче картинка будет вдали
[LOD]  и все проставляешь где 0 там 1
кроме bForceHideLODLand=0 здесь 0
Далее находишь
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0  и ставишь 1

Потом загляни сюда  http://thief.nov.ru/forum/viewtopic.php?t=45&postdays=0&postorder=asc&start=45 и выставь все значения как там. Есно LOD исправленный обратно в ноль переправлять ненадо.
Ну и собстенно незабудь поставить
bShadowsOnGrass=1
bActorSelfShadowing=1
bAllow30Shaders=1у мнея эти параметры на 9500 не работают
За прозрачность воды отвечает fAlpha=1.0000
bUseObliqueFrustumCulling=1
с ними надо играться я так и не понял надо ставить ибольше или меньше для прозрачности меня устраивало как есть
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 07 апреля 2006 09:16:33
Поправки для увеличения дальности и качества
iTexMipMapMinimum=0
fFarDistance=25000.0000
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 07 апреля 2006 09:38:42
Oblivion 'Hot Coffee'? http://digg.com/gaming/Elder_Scrolls_IV:_Hot_Coffee_
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 07 апреля 2006 22:21:33
А вот и сам мод :) Просто убирает лифчики с женских персонажей. http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/TES4OblivionTopless.zip
Добавлено позже
Хороший мод, улучшает видимость под водой.
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2032
или http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/Blue_Lagoon_Water.rar
Добавлено позже
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=347507&st=0
Отличный мод пак включающий в себя все наиболее значимые моды, они и исправляют баги разработчиков, и добавляют нормальный левелинг квестовых наград, усложняют ловушки, делают стелс более реальным (чел после того как шухернётся не мочит нас сразу а сначала ищет, и только когда найдёт будет мочить) и т.д.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 08 апреля 2006 12:20:11
Сподобился - закатал себе игру.
По умолчанию почти  все выставилось на максимум (даже HDR есть! :) ) Хотя тормоза есть (не сильные. но все же...)
Перевод ужас (PROMPT)! Убивает наполовину ощущения к игре. Пока забросил (да и времени не хватает) - жду от http://dotstudio.redsys.ru/ (кстати переведено уже 60%!)
Так, сильно не смейтесь - в инвентаре как увидеть какое оружие больший урон на наносит :)
Счас не вспомню, навскидку - кружок с мордой(монетка?) - цена, перышко - вес, потом какой то параметр (или щит, или меч)- защита? или урон? (Вот это?), сердечко - износ. ;) Гы, помоему сам и разобрался?! Поправтьте если что!
Перевода дождусь - и погамаю, заодно и с настройками разберусь.
[off]У меня - P4 HT 2400, 1 гиг памяти, GeForce 6800. Кстати у кого Нвидиа - качают (бета) драйвер 84.25 - http://download.nvidia.com/Windows/84.25/84.25_forceware_winxp2k_international.exe (30,4 мб) - специально заточен под Обливион!!!
ЦитироватьnVidia выпустила новые драйвера под названием ForceWare 84.25. Эта версия выпущена специально для оптимизации видеокарт GeForce под игру в Oblivion! Так что установив данный пакет вы обеспечите максимальную совместимость игры с вашей видеокартой. Кроме того, не исключено что это так же добавит несколько fps! Благодаря этому обладатели видеокарт от nVidia находятся несколько в более выгодном положении, чем от ATI.
Это из новостей http://www.oblivion.com.ru/ [/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 08 апреля 2006 15:41:41
ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ПОЛОВИНА ПАРАМЕТРОВ В INI ФАЙЛЕ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ИГРЫ ВЫСТАВЛЯЕТЬСЯ В ОБРАТНЫЙ ЗАД!????
В ИГРЕ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЮ, ТОЛЬКО СЕЙВ ГРУЖУ!:mad:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 08 апреля 2006 16:15:06
ЦитироватьА вот и сам мод  Просто убирает лифчики с женских персонажей.
Ну это только для некрофилов. :lol: Вроде иным способом верхнюю одежду не снять? :confused:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 08 апреля 2006 17:03:40
Обратный зад...сильно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 08 апреля 2006 18:42:12
Создается первый патч для "Забвения":
http://www.playhard.ru/index.html/path-News/element_id-31519/
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 08 апреля 2006 21:56:53
А я уже удаляю. ;)
Особенных багов не заметил, только в одном квесте воровской ветки несмертельный.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UL от 09 апреля 2006 11:15:02
ЦитироватьА вот и сам мод
собственно это и модом назвать нельзя.
Это оригинальная идея разработчиков, никто ничего не делал. Просто распаковываешь свой файл meshes.bsa при помощи программы tes4bsa (надо скачивать отдельно. собственно распковшик bsa файлов) и в папке C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\characters\_male заменяешь femaleupperbody.nif на следующий femaleupperbodynude.nif вот и все.
Настройки слетают только тогда когда драйвера или выставленные функции не поддерживают эти настройки.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 09 апреля 2006 13:43:27
Цитироватьсобственно это и модом назвать нельзя.
Это оригинальная идея разработчиков, никто ничего не делал. Просто распаковываешь свой файл meshes.bsa при помощи программы tes4bsa (надо скачивать отдельно. собственно распковшик bsa файлов) и в папке C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\characters\_male заменяешь femaleupperbody.nif на следующий femaleupperbodynude.nif вот и все.
Ты себе представляешь какой хернёй надо человеку заниматься? Проще скачать файл и запихнуть в игру... хотя кому это вообще надо? :joke:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zmey от 09 апреля 2006 16:24:25
Купил тут этот самый Elder Scrolls 4  Oblivion
Да! Круче этой RPG-шки я ещё никогда невидел! :cool:
Теперь прийдёться видеокарту менять :angry:

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 09 апреля 2006 16:55:02
ЦитироватьДа! Круче этой RPG-шки я ещё никогда невидел!
Мало рпг значит видели товарсчЪ :zzz:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 09 апреля 2006 17:00:09
[off]ИМХО, System Shock 2, Morrowind и Deus Ex в жанре РПГ с видом от первого лица еще никто не переплюнул.[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 09 апреля 2006 20:12:47
Morrowind не великая рпг, так уж... Ровно как и остальное не особо тянут на это. Вот Daggerfall и Wizardy а так же ранние Might&Magic это да.
Добавлено позже
Интересную вещь начал реализовывать один модмэйкер, он хочет заменить фаст тревел на путешествие по воздуху на летательном аппарате. Вот его ранние наработки http://www.tessource.net/files/file.php?id=2572 пока что всё очень примитивно, садимся на лошадь возле конюшни в имперском городе, отрываем консоль, пишем «set traveltest01 to 1» видим как происходит перелёт. Вот ролик даже сделал (сори за подгрузки) 1мб http://vorobfiles.narod.ru/flyinghorse.avi
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 10 апреля 2006 14:41:37
Официальных плагинов всего три (на сегодня): http://obliviondownloads.com
И то за бабки :lol: Бабосов мало Bethesda :biggrin:
Один плагин 1.99$. Может ещё патч за деньги?


Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 10 апреля 2006 19:07:29
clearing Темку то читаем, ага ;) Уже было.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 11 апреля 2006 06:01:38
Vorob, блин, проехал что-то. :angry: Сорри.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 11 апреля 2006 20:12:37
Я ваще в припадке... http://img78.imageshack.us/img78/6165/pinsel3tg.jpg
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 11 апреля 2006 22:40:58
Отличнейший мод http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=376 состоит из 2х частей, один меняет погоду, другой воду. Изменяется раскраска неба на более реальную и красивую, вода становиться прозрачной, эффекты типа дождя или снега более похожи на реальные.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 12 апреля 2006 10:51:58
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=376
Извените!
Как от туда скачать мод?
Я там залогинелся, а скачать немогу!
Киньте плиз прямой линк.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 12 апреля 2006 11:42:29
Serj777, здесь (http://elderscrolls.filefront.com/file/Natural_Environments;60142) попробуй. С fileplanet вечно морока... Там три ссылки на FileFront, Belgacom и PlanetMirror.
Проверил, с FileFront качает.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 12 апреля 2006 17:17:20
Елки палки, ну некак!!! Блин не качается!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 13 апреля 2006 07:12:03
Serj777, всё качается.
1. Нажимаешь Click here to Download this File . Тебе дается на выбор три ссылки.
2. Нажимаешь Download Now! (возле флажка США).
3. Далее нажимаешь Download Now! (оранжевый цвет, с вращающей круговой стрелочкой).
4. Далее на выбор три сервера. Нажимаешь на верхний (Download).
Пишет connecting... И чтобы не ждать 30 сек. жмешь Please click this link to start the download. Всё.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 13 апреля 2006 16:00:20
http://www.dotstudio.biz/
Оттуда:
ЦитироватьПеревод TES IV Oblivion готов. Но из-за того, что есть проблемы с импортированием текста назад в игру перевод задерживается. Мы работаем не покладая рук ВАМ на благо, так что никакой пользы мы себе не приносим. Все ради вас. Ну и для себя переводик замутим)). Вобщем ждите. Мы стараемся. ЗЫ. Спасибо огромное SeT-у и NightWolf-у за огромный труд и старание.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 13 апреля 2006 16:51:15
Я обновил русик для конструктора!
Кому надо берите http://tesconstructionset.narod.ru
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 14 апреля 2006 11:15:20
Русификация TES IV: Oblivion 0.9 DOT STUDIO
Отсюда:
http://www.dotstudio.biz/modules.php?name=Files&d_op=get_file_details&files_id=17
ЦитироватьПеревод. Собственно, версия - 0.9, так что сильно не сердитесь. Мы будем трудится над версией 1.0. А пока - полный перевод диалогов - версия бета 0.9
там же:
ЦитироватьМожете скачать видео:
OblivionIntro (с русскими титрами) - 9 Мб
Логотип 2kgames + DotStudio - 0,48 Мб
Скачанные файлы поместить в Oblivion\Data\Video
ЦитироватьКому не понравятся шрифты из нашего русика, можете воспользоватся вот этим архивом:
Новый Launcher и шрифты. Спасибо AXP
Линки со страницы (верхняя ссылка)!
Т.к.:
ЦитироватьЕсли вы делаете линк на перевод, то делайте линк на ЭТУ страницу, а не прямо на файл. Иначе вы нарушаете наши правила.
Уважаем труд других! ;)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 14 апреля 2006 12:55:42
ЦитироватьРусификация TES IV: Oblivion 0.9 DOT STUDIO
Фигня, ничем не лучше перевода неизвестного пирата, который у меня, но зато гораздо меньше. Пираты хоть и книжки и предметы и все-все-все перевели, а эти - только диалоги. Да и то не лучшим образом. Будем ждать...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 14 апреля 2006 19:39:23
Вообще интересная тенденция намечается:
TES3 - огромный, детализированный игровой мир с огромным количеством мест, заданий предметов и пр. Еще больше добавили модостроители.
TES4 - нормальный, детализированый игровой мир с нормальным количеством квестов, предметов и персонажей. Все равно остальное добавят модостроители.
TES5 - маленький игровой мир с минимальным набором квестов, предметов и персонажей (только для проверки движка). Одна надежда на модостроителей.
TES6 - набор инструментов для разработчика модов.
:lol: :lol: :lol:

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2006 21:34:08
Нет. Моровинд это огромный, но слабо проработанный мир, квестов там было где-то 80-85 (без аддонов) и то из них было малая часть интересна. В обливион, как показала практика, сама глобальная карта не меньше, а квестов 150, они в 10тки раз лучше проработаны нежели чем в морре. В игре  вообще всё вытянули на качественно новый уровень. А учитывая что по словам разрабов TES V разрабатывается эксклюзивно для компов, думается будет шедевр :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 14 апреля 2006 23:13:30
Vorob
Цитироватьквестов там было где-то 80-85
Ты наверное что-то путаешь. Можно прикинуть - >8 гильдий, включая вампиров + 5 великих домов, за каждый по 10-15 квестов - это не включая побочные, которых было еще столько же. Так что я думаю что-то около 300-400 квестов набегает. Согласен, большинство скучноватые.
Цитироватьслабо проработанный мир
Насчет проработанности - в Морровинде была просто туча всякого разного оружия, в Обивионе - 5 вариантов клинков + 1 луков из 7 разных материалов. Бронька стала из меньшего количества частей. Бедновато... Помню как долго искал в Морре правый стеклянный наплечник... :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 16 апреля 2006 02:33:55
Вроде говорят хороший перевод http://rapidshare.de/files/18076198/TES4_Neo_rus.exe.html взяли промтовый и исправили, переведено всё.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 16 апреля 2006 12:59:10
ЦитироватьВроде говорят хороший перевод
Щас сам проверю. Дот студия - очень сырой продукт выпустила...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 16 апреля 2006 14:34:25
О да, я посмотрел, много неточностей в переводе, и просто ошибок. Тот что я дал это чел какой-то (один) выправил промтовый перевод.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 16 апреля 2006 16:04:39
Vorob Ну в общем - не сильно лучше того пиратского, что у меня.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 17 апреля 2006 12:17:28
Моя страничка!
http://tesconstructionset.narod.ru\index.html
Мой скрены! Прозрачная водичка!
Если компы у вас мошьные, посмотрите как графику можно настроить! Средний FPS15-40 (p3 3g\1g ram\gf6800)
http://tesconstructionset.narod.ru/scr.html ;)

[Исправлено: Serj777, 17 апр. 2006 12:17]

[Исправлено: Serj777, 17 апр. 2006 12:18]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 17 апреля 2006 23:00:10
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2370 Мод добавляет строчку "Show me your t*ts" в диалог с NPC, после чего они делают изумленное выражение лица и снимают верхнюю одежду.
5 баллов! :up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 17 апреля 2006 23:02:24
:laff::laff:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 18 апреля 2006 11:17:10
Поправил текстуру земли модом, прикольнее стало.
Выставил прожектом кеширование, загружаться стало 1-2 мин., но при этом можно далеко бежать без тормозов. Только задалбывает постоянно мелькающая надпись подзагруски.
Трава конечно это красиво, но без нее чаще замечаеш мухоморы с грибами и +5 fps бонуса получаеш.
http://tesconstructionset.narod.ru/scr.html
http://tesconstructionset.narod.ru/x0.jpg
http://tesconstructionset.narod.ru/x1.jpg
http://tesconstructionset.narod.ru/x2.jpg
http://tesconstructionset.narod.ru/x3.jpg
http://tesconstructionset.narod.ru/x4.jpg
http://tesconstructionset.narod.ru/x5.jpg Красотища
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 18 апреля 2006 18:37:52
ЦитироватьТолько задалбывает постоянно мелькающая надпись подзагруски.
Это отключается модом.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 18 апреля 2006 18:50:51
Мод скачал, сегодня поставлю!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 18 апреля 2006 19:21:40
ЦитироватьВыставил прожектом кеширование
Что? Каким прожектором?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 19 апреля 2006 02:12:22
ЦитироватьВслед за броней для верного скакуна Bethesda выпустила очередной официальный плагин к ролевой игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. В дополнении The Orrery фанатам предлагают еще один небольшой квест.
Но геймеры остались недовольны. Квест оказался действительно слишком коротким, а его прохождение занимает от силы 10-15 минут. При этом разработчики просят заплатить за The Orrery $2. В ответ на протесты фанатов руководство Bethesda заявило, что главное не продолжительность игры, а ее качество.
igromania.ru
ДОКТОРА!!! :littlecrazy:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 19 апреля 2006 10:16:19
ЦитироватьVorob написал(а) 18 апр. 2006 19:21
ЦитироватьВыставил прожектом кеширование
Что? Каким прожектором?
http://tesconstructionset.narod.ru/index.html
Программка для настройки ИНИ файла. Мощная прога с русскими подсказками! По уровню возможностей пока аналогов не видел!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 апреля 2006 18:22:24
Serj777 фуясе, спасибо! Пошёл разбираться :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 19 апреля 2006 23:22:15
вопросик по прохождению:
Спойлер
получил задание спереть наконечник стрелы в форме ключа (a key-shaped arrowhed или как-то так...) нашел счастливого владельца, который похоже вообще никогда не спит... или так заглючило беднягу что он круглосуточно торчит возле своего стола и чего-то там химичит... короче незаметно спереть не получается... а если в наглую воровать или прирезать его - появляется сообщение что меня выгнали из гильдии магов... чего делать?
[свернуть]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 20 апреля 2006 00:03:29
snowworm Попробуй раздобыть заклятие или зелье "хамелеон". Если добьешься 100% хамелеона - воруй внаглую, никто не заметит. :) Ограничение на зелья - вроде 4 шт. На магию - не знаю. Ну и вещички бывают с постоянным эффектом.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 20 апреля 2006 13:29:05
Не подскажте, можно ли както вообще вырубить туман?
Я нашел мод отрубающий туман, но он почемуто у меня не пашет!
Может кто у себя посмотрит, проверит!?
Вот линк http://tesconstructionset.narod.ru/ForeverView.rar
Да там рекомендуют в ini поставить uGridDistantCount=50
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 25 апреля 2006 14:07:03
Народ вы где?
[Исправлено: Serj777, 25 апр. 2006 14:07]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 25 апреля 2006 14:13:37
Serj777, наигрались наверное :lol: Пыл спал.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 25 апреля 2006 17:42:47
ЦитироватьНе подскажте, можно ли както вообще вырубить туман?
А разве Distant Land on это не есть отключение тумана? Такая команда есть в простых игровых опциях, она полностью отключает ограничение обзора. Только вот не могу сказать, что это лучше выглядит..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serj777 от 25 апреля 2006 18:51:49
ЦитироватьТолько вот не могу сказать, что это лучше выглядит..
Если машина мощьная, то прикольно без тумана с обзором дальше некуда!
Можеш скрены глянуть!
http://tesconstructionset.narod.ru
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 28 апреля 2006 07:52:58
Вроде как хотят выпустить для PlayStation 3 и PlayStation Portable.
Отлично, сыну куплю для PSP :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 10 мая 2006 07:21:26
Скандал сродни Hot Coffee для GTA: San Andreas. Как известно, изначально Oblivion получил рейтинг T (то есть в него можно было играть с 13 лет). Но на днях ситуация резко изменилась. И отныне Oblivion – M-продукт (то есть от 17 лет). Причина – снова пользовательский мод (руки оторвать!). На этот раз, правда, обошлось без мини-игр. Вместо этого все герои облекаются в топлес. В программном коде такие модели присутствовали. Их открытие было лишь делом времени. Впрочем, в скором времени должен выйти патч, который устранит безобразие. Интересно, устанавливать его будут принудительно?! Представляем одетых в черное агентов ESRB, врывающихся в дома игроков и пробирающихся к вашему PC (благо на Xbox 360 проблем с модом нет ибо и самого мода тоже нет)... Ладно, оставим кошмары. В реальности все еще куда хуже: ESRB также решила, что уровень насилия в Oblivion слишком высок для рейтинга T.
Остается лишь недоумевать, для чего разработчики оставляют подобные лазейки. Ведь они прекрасно понимают, в каком положении сейчас находится игровая индустрия. Неужели Bethesda не могла перекрыть доступ к "развратным" скинам?! Конечно, могла, но не сделала этого. Кстати, официальное заявление Bethesda последовало незамедлительно. В нем говорится о том, что в "обнаженных персонажах" виноваты сами моддеры и только, а что до уровня насилия, то в том, что ESRB сразу не усмотрела его, виновата только сама ESRB и никто другой. Теперь начинаем ждать недовольства политиков, адвокатов и покупателей. Ну, и снижения потребительской активности...

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 10 мая 2006 13:24:36
Разработчику это на руку. Только восторги вокруг игры поутихли - устраивается скандалец.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 10 мая 2006 17:19:31
[off]меня вот интересует как в томб райдере новом лариску раздеть... не попадался кому такой патч?[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 11 мая 2006 09:46:01
[off]snowworm, ты что про Nude Raider не слышал?[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 11 мая 2006 15:09:32
[off]clearing Для Legend? Ссылку в студию[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 11 мая 2006 15:14:59
Думаю, камрад Клиринг имеет в виду модификаци Тамбовского Наездника 2. Нет, Клиринг, надо занимает вопрос, как бы оголить высокополигональную мизз Крофт из последней части - Legend.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 11 мая 2006 15:19:04
Айм сории... из последней... фиг знает (http://bombraider.narod.ru/tomb_raider_legend_nude.htm)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 11 мая 2006 23:03:38
Ой, сейчас по квесту "Палец горы" получил заклинание - "Палец горы" - удар молнии 200 по площади 15 футов от цели. Требует маны >3000!!! Это где ж столько маны взять?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 11 мая 2006 23:16:09
Ну что, приличные руссифиаторы (не промпт) уже появились для анг. версии?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 11 мая 2006 23:43:15
242 Проснулся... Давно уже... :eeeh: http://zoneofgames.ru/index.php/gb/file/414

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 12 мая 2006 02:09:01
Это самый лучший?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 12 мая 2006 18:23:03
242 Шрифт крупноват, не везде влезает, названия ингридиентов поменяли на другие, такие же дурацкие, сам текст перевода получше значительно, но по этой самой причине и мелкие огрехи сильнее бросаются в глаза. :)
"Имейте мое ухо, гражданин" заменили на "Ты меня слышал, мужик" :)
[Исправлено: Flora, 12 мая 2006 19:52]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 15 мая 2006 11:36:26
http://dotstudio.biz/modules.php?name=Files&d_op=get_file_details&files_id=20
Вышел финальный перевод Дот Студио. Народ визжит от радости. Даже текстуры перевели... вроде реально люди поработали. Пойду проверю :)
Добавлено позже
Посмотрел... не понравилось. Работу конечно проделали колоссальную но:
- Зачем-то русик совместили с патчем (который ещё в !!БЕТА!! стадии)
- Отсутствие бэкапа при установке русика
- Сбил все настройки мне
Касательно перевода можно прочесть мои замечания тут:
http://dotstudio.biz/forum/showthread.php?p=10511&posted=1#post10511
Шоты можно посмотреть тут http://vorob.nm.ru/oblrus/dotstudio10/
Есть ляпы, перевода офф плагинов нет. Короче думаю в 1.1 всё будет чпокель :)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 17 мая 2006 07:19:58
Bethesda готовит очередной официальный плагин. Можно будет сразиться за огромный подземный грот, в центре которого стоит настоящий пиратский корабль. Те, кто сумеют расправиться с защитниками пещеры, получат фрегат в свое распоряжение  (обустроить капитанскую каюту, сколотить пиратскую команду и заняться грабежами). Плагин обещают запустить в сеть через пару недель.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 26 мая 2006 14:04:35
См. пост выше.
Оф. аддон специально для героев с развитыми stealth-навыками. Thieves Den (http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductView.aspx?ProductId=5) ($1.89). Предстоит пробраться в пещеру Dunbarrow и захватить древний пиратский корабль.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 27 мая 2006 20:48:37
Цитироватьclearing написал(а) 26 мая 2006 13:04
См. пост выше.
Оф. аддон специально для героев с развитыми stealth-навыками. Thieves Den (http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductView.aspx?ProductId=5) ($1.89). Предстоит пробраться в пещеру Dunbarrow и захватить древний пиратский корабль.
Я мегаацкий маг с со всем прокаченным магическим, с заклялкой хамелеjн 100% за 30 cекунд и без стелс-навыков прокаченных (их только качаю щаз) проползу туда наверна =)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 27 мая 2006 22:29:13
DonSleza4e, там надо в течении 30 минут красться, а у тебя в 60 раз меньше!!! Так что ничего у тебя не выйдет! :lol::joke: Шучу. Блин, моды за бабки - дела! До чего я дожил, где моё окно! :lol:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 14 июня 2006 14:06:45
Конкретная дата выхода локализации - 23 июня. Выйдет как в jewel-упаковке, так и в DVD-боксе.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serge от 14 июня 2006 21:36:40
С русской озвучкой? Надеюсь актеры постараются
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S.Siamsky от 15 июня 2006 12:16:12
Господа!
Такая странная проблема - подскажите, если сталкивались -
не сохраняются установки клавиш управления и мыши.
Вышел, вошел - все опять по дефолту. Может быть проблема в несостыковкой с переводом?
(Перевод с сайта Sergeant'а - последняя версия)
Пробовал вручную подставлять значения клавиш
в Oblivion.ini -файле, часть воспринимается, часть - ни в какую,
все равно сбрасывает.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 15 июня 2006 13:59:09
если много мудрил с ини-файлом - попробуй его прибить и поставить дефолтный (если сохранился такой)... у меня тоже глюки были - хоть и другие... так я пошел вышеописанным путем и переписал ини-файл заново - все наладилось... вообще редактирование ини-файлов в несколько приемов - когда уже не очень помнишь что менял в последний раз - как раз к глюкам и приводит... я сохраняю удачные ини-файлы по ходу изменений - часто спасает )))))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S.Siamsky от 15 июня 2006 16:22:02
snowworm
Дефолтный, конечно, сохранился.
Спасибо за совет, попробую!

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 июня 2006 22:46:41
Вышла локализованная версия от 1с в переводе Акеллы. Перевод просто смешали с говном, куча непереведенных фрагментов, много ошибок, звук на английском. Ни один плагин разработанный для англ. версии не пашет под локализацией.
Больше, тут: http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&num=1151048137&start=0
Создал тему на офф. форуме, не пинайте сильно, с грамматикой у меня нелады большие :-\
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?act=ST&f=4&t=486107&st=0#entry6975466

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 23 июня 2006 23:31:26
Да уж, обленились они, а ведь я не играл еще, ждал локализацию.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 24 июня 2006 13:10:42
Так нам что, русская озвучка совсем не светит? Или выпустят какое-нибудь "Золотое издание" через полгодика?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 июня 2006 14:14:48
А зачем русская озвучка?
Одна из самых правильных локализаций за последние надцать лет. Или захотелось понаслаждаться кривыми голосами и детскими интонациями? :) Луше бы не сделали всё равно, а вот проблеваться весьма возможно тянуло бы местами (как в Г2).
Цитировать
Ни один плагин разработанный для англ. версии не пашет под локализацией.
Я прочитал что пашут ВСЕ, которые совместимы с этой версией игры (в смысле с пропатченной).  Перевод то я думаю в любом случае грамотнее и менее косячный чем фанатский.
Вот если б ещё кто русик бы сделал акелловского перевода для англ. весрии было б совсем хорошо.
Цитировать
Да уж, обленились они, а ведь я не играл еще, ждал локализацию.
так во многих странах делают. А вот даже немцы (где тоже игры в основном переозвучивают) постоянно жалуются что во всех играх слышны одни и те же голоса (как и у нас), Нафик этот цирк?
[Исправлено: 242, 24 июня 2006 13:18]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 июня 2006 14:32:52
242 Хм последняя версия фан мэйд перевода очень качественная.
П.С. А вообще, играйте в оригинал, хоть английский знать лучше будете, и не зачем будет ждать и плеваться от локализаций.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 июня 2006 14:36:07
Ну зачем так ортодоксально. Не все же знают. А для незнающих
Оригинальная озвучка + субтитры = вполне нормальный концепт. Читаешь субтитры и подзознательно вопринимаешь голос и интонации иноязычного актёра. После небольшой адаптации, разницы и не замечашь.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 июня 2006 15:19:43
[off]Ну я понимаю когда человек знает какой-то другой язык в совершенстве, но ведь есть люди которые вообще никакого языка не знают кроме родного. Стыдоба.[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 24 июня 2006 17:50:37
ЦитироватьVorob написал(а) 24 июня 2006 14:32

П.С. А вообще, играйте в оригинал, хоть английский знать лучше будете, и не зачем будет ждать и плеваться от локализаций.
Я прекрасно читаю тех. документацию по-английски и мне этого хватает.
Художественными произведениями, уж извините, я хочу наслаждаться на своем родном языке.
В принципе, субтитры меня устраивают. Однако меня смущают жалобы на кучу ошибок в переводе...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 24 июня 2006 18:45:30
242
ЦитироватьА зачем русская озвучка?
Просто предпочитаю игры на родном языке. Иначе - удовольствие совсем не то. Схаваю конечно и в таком виде, но если озвучку все же сделают - подожду. У меня еще Макс Пэйн2 валяется неиграный... :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 июня 2006 22:44:09
ЦитироватьУ меня еще Макс Пэйн2
[off] Оно тебе часов на 5 хватит, уж очень маленький[/off]
ЦитироватьХудожественными произведениями, уж извините,
надо наслаждаться в оригинале, а с тех документацией и промт неплохо справляется.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 25 июня 2006 00:16:48
А произведениями, например, французских или японских авторов ты тоже в оригинале наслаждаешься? Ты крут!
PS. Тех. документация - это мой хлеб, и никакому промпту я его не дам испоганить...
[Исправлено: Chuzhoi, 25 июня 2006 0:29]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 июня 2006 14:03:31
Сообщите плиз если кто русик надыбает с акелловским переводом.
Добавлено позже
Нашёл.
Перевод 1С на оригинал 8,6 Мб. Весь текстовый перевод + шрифты и кое-какие текстуры + звук из заставок + инструкция по  утсановке.
http://www.elderscrolls.net/conference/lofiversion/index.php/t485-450.html
Если после установки пропадёт озвучка, дальше там есть инструкции как исправить.
Говорят что гораздо лучше дотстудии, промптом и не пахнет.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 июня 2006 14:49:34
242 Сам скачивал? Как оно? Судя по статистике всего 23 человека скачало. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 июня 2006 14:58:44
Я скачал с горем попорлам (прерываестья постоянно).
Ещё не ставил. Надо игру сначала заново установить :)
Поставившие говорят что працюет. Все текты и субтитры, но текстуры конечно не все. В 1С их что-то вроде 300-400 Мб переведенных. Но оно и не сильно надо. А так 8 мег всего. Уж названия то лавок можно и в словаре посмотреть если есть желание.
Насчёт 23-х - ессно, широко не рекламируется :)
Контрабандный товар :)
[Исправлено: 242, 25 июня 2006 13:59]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 июня 2006 15:03:46
242
ЦитироватьЕщё не ставил. Надо игру сначала заново установить
Эх... А я диск товарищу отдал... Значит на русифицированную пиратку не встанет?
Напиши, как установишь. Я поставил на закачку, но действительно как-то вяло тянет. Только в один поток, с постоянными обрывами, мопедом буду часа 2 качать... Еще вроде есть намек на переведенные ролики (200 мБ), но ссылки нет. :(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 июня 2006 15:15:45
Ну можно и на руссификацию сверху попробовать заменив файлы.
Насчёт фильмов - в архиве есть mp3 и интсрукции как их ставить в bikи с помощью утилиты. Получатся полноценые ролики с озвучкой 1c. И не надо 200 мег тащить.

Кстати, кто мне скажет почему у меня Обливион на 2-х ДВД, а у людей на 1-м? Продавались в своё время в двух вариантах. Я так до сих пор и не вкурил зачем я на 2-х взял...
[Исправлено: 242, 25 июня 2006 14:16]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 июня 2006 15:25:36
ЦитироватьНасчёт фильмов - в архиве есть mp3 и интсрукции как их ставить в bikи с помощью утилиты.
А-а-а-а. Ну так это вообще отлично!
ЦитироватьКстати, кто мне скажет почему у меня Обливион на 2-х ДВД,
Так у тебя наверное коллекторс эдишн. С фильмом, о том, как создавался Обливион? Или, может на 2-х CD? Вообще-то сама игра на одном DVD.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 июня 2006 18:15:19
Возможно колекшн, что-то я припоминаю что об этом говорили при продаже. Но фильма не замечено (мож он заныкан где?).
Весь дистрибутив весит чуть больше 6 гигов, не знаю что там напихано лишнего. Может констракшн сет? Так он вроде маленький...
Добавлено позже
Поставил - работает.
Только нужно ряд манипуляций описанных в той ветке выполнить чтобы голоса стали слышны (распаковать речь и переименовть папки на русские).
Вроде качественный перевод, шрифты как в оригинале.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 июня 2006 20:37:31
242
ЦитироватьВроде качественный перевод, шрифты как в оригинале.
Насмешил... Это ж официальная локализация! Ладно, счас сам посмотрю... 12 процентов осталось.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 июня 2006 21:49:43
Flora
У нас, официальная локализация не знак качества... а уж от акеллы и подавно.
П.С. Народ начал сам озвучивать, записался в добровольцы. Кто со мной?:) Бегом сюда http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=485&st=510&p=48410&
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 25 июня 2006 22:15:41
ну как? видел кто уже оф. локализацию? покупать можно? достойна она в коллекции стоять? или пусть англ. остается?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 июня 2006 23:28:16
Скачал, поставил. Погонял 15 минут... Все работает на Ура! Перевод - хороший, косяки, конечно попадаются, например стражник говорит "Или своей дорогой", но это скорее описка, хоть и неприятно. Короче - качать в обязательном порядке, кому неохота покупать лицензию. Вряд ли ссылка долго проживет.
Эх, жаль озвучку не сделали. Всего-то около 80 000 фраз. Если взять 40 человек - получится по 2000 фраз на каждого. Одна фраза наговаривается, ну, допустим... 5 минут максимум. 12 фраз в час, 100 штук в день. За 20 дней - все это дело наговаривается, ну еще столько же монтируется и подправляется, плюс еще 20 дней на неучтенные затраты, итого ... 2 месяца. Умножаем еще на 3, на крайний случай. Полгода. Вполне реально вроде к Новому году сделать озвучку.
Знать бы точно, что сделают, я бы еще подождал. Готику2 с аддоном-то 1,5 года ждал и ничего...
[Исправлено: Flora, 25 июня 2006 23:40]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 июня 2006 01:49:45
Вообще-то 1 фраза наговаривается не более 30 секунд :) Так что управимся. И вообще откуда такая цифра 80 000 фраз? Ты что архивы раскурочивал?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 июня 2006 02:19:16
Vorob
ЦитироватьИ вообще откуда такая цифра 80 000 фраз? Ты что архивы раскурочивал?
Да, когда перевод от 1с ставил. Получилось 77 с копейками тысяч. 1,7 ГБ mp3`s.
ЦитироватьВообще-то 1 фраза наговаривается не более 30 секунд
Сначала ее надо прочитать (понять смысл), потом прослушать оригинал (понять интонацию), потом произнести пару раз (почуствовать попал/не попал), потом можно писать.
Ты вообще этим делом хоть раньше занимался? А то будет как в анекдоте:
- Рабинович, Вы на скрипке играете?
- Не знаю, не пробовал.
:lol:
[Исправлено: Flora, 26 июня 2006 2:20]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 26 июня 2006 03:29:04
ЦитироватьFlora написал(а) 25 июня 2006 22:28

Эх, жаль озвучку не сделали. Всего-то около 80 000 фраз. Если взять 40 человек -
Где ты видел чтобы русские локализации 40 человек озвучивало? :o
Хорошо когда больше 5 набирается. А 10 это вообще только раз в году по большим праздникам (играм). Готику2 например человека наверное 4 звучивало - 1 баба и 3 мужика.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 июня 2006 10:07:25
Flora Там 40 000 звуковых файлов, в документе который нам (озвучивающим) пошлют, будет написано какой интонацией и что произносить, так что не надо сказок про 5 минут на фразу и т.д. Смотри на жизнь проще :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 июня 2006 11:12:00
242
Для озвучки Morrowind точно пригласили по два актера (женский и мужской) для каждой расы. Их там по-моему восемь (рас-то (?)). Плюс ещё Дагот Ура озвучивал уникальный актёр..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 июня 2006 13:12:34
Я то как раз проще смотрю. В реальности все может оказаться гораздо хуже. Я наблюдал как профессиональные репортеры с телевидения работают. Парнишка раз 10 фразу из 3-х предложений наговаривал перед камерой. То собьется с ритма, то текст перепутает... Как в мультике про Масяню. "Только лобогодоря..." А что будет у любителей... Кто в лес, кто по дрова... Но все равно - отчаяные ребята. А файлов там 80000 сам считал.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 26 июня 2006 14:55:38
Если по чесноку, я считаю что любительскими силами (это где народу в основном 15-25 лет) озвучку делать это просто изврат... как в такое играть можно будет :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 26 июня 2006 16:16:00
ЦитироватьFlora написал(а) 26 июня 2006 13:12
Я наблюдал как профессиональные репортеры с телевидения работают. Парнишка раз 10 фразу из 3-х предложений наговаривал перед камерой. То собьется с ритма, то текст перепутает... Как в мультике про Масяню. "Только лобогодоря..." А что будет у любителей... Кто в лес, кто по дрова...
Ага, кто сомневается - может сам взять микрофон и прочитать любой текст, лучше художественный (он обычно труднее), а потом послушать...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 июня 2006 19:54:43
Да насчет файлов - обшибся. 38898. Я вместе с *.lip посчитал. Значит в 2 раза меньше. Все равно многовато...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 июня 2006 19:29:07
Пример озвучки, http://kuja.rpgmap.net/other/primer_ozvichki_Oblivion.rar распаковать в папку с игрой. Данмер будет говорить по русски в самом начале...
[Исправлено: Vorob, 27 июня 2006 19:30]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 27 июня 2006 20:50:48
Купил вчера локализацию.
Нормальный перевод. Переведено все, что нужно для игры - диалоги, субтитры,  книги, вывески и т. д. Серьезных ошибок не заметил, разве что пару опечаток.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 июня 2006 00:04:28
Chuzhoi А кто спорит-то? Перевод - хорош, плохо то, что озвучка отсутствует. Все на это сильно надеялись. И я в том числе. Люблю, понимаешь, когда со мной на родном языке разговаривают... Может фанаты сделают... Работа уже вовсю идет. Будем надеяться к Новому Году закончат. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Yoda от 30 июня 2006 11:37:45
пожалуйста скажите вы заходили на арены подратся?так зайдите немного подеритесь и засните в кровати в углу вам скажут убить руфи ГДЕ ОН!!!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 30 июня 2006 17:33:16
Мне не говорили убить Руфи, но вообще-то для активного задания на карте должен отображаться маркер.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 30 июня 2006 18:38:00
Vorob А ты кого озвучиваешь-то?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 02 июля 2006 18:40:25
Значит, так. Заразился я вампиризмом. Штука неприятная. Но забавная.
Нашел старуху и попытался получить задание. И тут начались проблемы нашей "русефекации".
Первый раз эта ведьма сказала: Принеси 5 БОЛЬШИХ камней душ.
Когда подходишь второй раз, она говорит: принеси мне ЧЕТЫРЕ камня душ. В оригинале же это звучит так: "Bring me the soul gems I asked FOR"  Очевидно, переводчик не выспался перед этим.
В задании написано вообще так: "Принеси ВЕЛИКИЙ камень душ". (Всего один?)
В инете надыбал: "Ей нужно 5 Grand Soul Gems." Grand - это какие? Великие?
В общем, какие камне нужны этой ведьме? Подскажите кто-нибудь! Только точно!
[Исправлено: Chuzhoi, 2 июля 2006 18:53]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 02 июля 2006 20:33:35
Не знаю насчёт квеста, но grand - это великие или большие.
[Исправлено: 242, 2 июля 2006 19:34]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 02 июля 2006 21:54:49
Я разобрался. Именно великие.
Кстати, кто не хочет добывать лекарство честным путем, привожу консольную команду:
player.additem 000977E4 1
(Вообще-то это не мой метод, но я зол на переводчиков, чуть было не заставивших меня искать совсем не то, что нужно)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 03 июля 2006 16:52:17
с этим квестом глюк бывает и без переводчиков... если к моменту прохождения этого квеста закончена основная сюжетная линия - то без введения консольной команды квест закончить нельзя... бабка не берет у тебя один из необходимых ингридиентов - кажеться это bloodgrass (скорее всего кровавая трава в переводе)... и вроде бы еще несколько квестов после окончания главной линии заглючивают... на АГ вся соответствующая ветка пестрит консольными командами ))) странно - я когда играл - квест с лекарством был единственным глюком - хотя покупал пиратку )))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 04 июля 2006 17:28:45
Вообще странный квест.
Пока я шарился по имперскому городу в поисках ингредиентов, я встретил графа Януса Глассидора. Он был бодр и свеж (видимо, напился чьей-то кровушки) и крайне доброжелательно настроен. В списке интересующих его вопросов лекарства от вампиризма не было. А ведь говорили, что он сидит у себя в замке в Скинграде, тоскует и никуда не выходит!

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 05 июля 2006 16:33:15
Заметки по улучшению качества картинки в TES4 (писал не я):
Вот варианты изменения INI файла для улучшения качества картинки:
Может поможет...
1. bAllow30Shaders - поддержка шейдеров 3.0 в Обливионе отключена по умолчанию. Изменив эту опцию, мы включаем поддержку шейдеров 3.0.
Меняем bAllow30Shaders=0 на bAllow30Shaders=1.

2. uGridDistantTreeRange - качество рендеринга деревьев. У автора изначально рендерился только один ряд деревьев, после изменения этой опции, леса стали более менее похожи на леса
Меняем uGridDistantTreeRange=15 на uGridDistantTreeRange=30.

3. uGridDistantCount - вместе с опцией из пункта 7 прибвляет реализма - рендерит деревья чутьочку дальше, что добавляет реализма игре.
Меняем uGridDistantCount=25 на uGridDistantCount=50.
4. uGridsToLoad - опция овтечает на кол-во клеток загружаемых вокруг героя (по умолчанию 5), также добавляет больше деревьев вдали.
меняем uGridsToLoad=5 на uGridsToLoad=9.

5. bForceFullLOD - отвечает за качество прорисовки деревьев вблизи героя.
Меняем bForceFullLOD=0 на bForceFullLOD=1.
Очень заметная смена качества деревьев, падения fps замечено не было.
6. iMinGrassSize - опция изменяет плотность травы вокруг героя.
Меняем iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=160 или на что-то среднее между этих чисел для получения дополнительных fps.
Смена с 80 на 160 увеличивает на максимум fps, которое может дать эта опция. Причем потери качества не видно (качество здесь - это большие пространства между травой, кусками травы и т.п.)
7. fGrassEndDistance и fGrassStartFadeDistance - увеличивает расстояние загружаемой травы вокруг героя.
Меняем fGrassEndDistance=8000.0000 на fGrassEndDistance=80000.0000
Меняем fGrassStartFadeDistance=7000.0000 на fGrassStartFadeDistance=70000.0000.
8. bEquippedTorchesCastShadows - отвечает за тень от факелов, в подземельях смотрится потрясающе.
Меняем bEquippedTorchesCastShadows=0 на bEquippedTorchesCastShadows=1.
Изменений в fps не замечено, но качество теней потрясающе.
9. bUseWaterReflectionsMisc и т.д. и т.п. - опции воды увеличивает качество отражения, смотриться это......."ни в сказке сказать, ни пером описать"(с)
Меняем следующие опции с 0 на 1: bUseWaterReflectionsMisc, bUseWaterReflectionsStatics, bUseWaterReflectionsTrees, bUseWaterReflectionsActors, bUseWaterReflections
Все очень красиво смотрится, но если опция uGridsToLoad = 9 то появляется небольшая ошибка в рендеринге, но как утверждает автор, она того не стоит, чтобы сменить значение uGridsToLoad на 5 и потерять всю эту красоту. Последний выбор всегда за вами. Скачка в fps не замечено.
10.iActorShadowIntMax=10
iActorShadowExtMax=10
Две вышеуказанные опции отвечают за максимальное кол-во теней, отображаемых внутри помещений и снаружи (значение равняется тому, что выставлено во внутриигровых опциях [см. соответствующий пост]). Нормальным значением, если вы используете тени, является 10, увеличение параметра уменьшит FPS.
fSpecualrStartMax=1000.0000 – эта опция определяет максимальную дистанцию зеркального отражения, свечения, если она включена (см. Specular Distance во внутриигровых настройках). Понижение данного параметра увеличит кол-во FPS на открытых территориях, без надобности совсем отключать эту опцию. ВНИМАНИЕ: слово specular в переменной написано с ошибкой ''specualr'' – ни в коем случае не исправляйте написание, т.к. движок игры обращается именно к переменной с ошибкой в написании.
fShadowFadeTime=1.0000 – отвечает за то, сколько секунд потребуется, чтобы тени появились/исчезли при вашем приближении к объектам/персонажам отбрасывающим тени.
bAllowPartialPrecision=1 – эта опция отвечает за то, будут ли шейдеры отображаться частично в режиме DX9. Очень важно, чтобы переменная равнялась 1, т.к. частичное отображение увеличивает FPS за счет минимального или даже незаметного ухудшения картинки, особенно для видеокарт NVidia FX. Но, если вы хотите получить самую лучшую по качеству картинку, за счет драгоценных FPS, то смело выставляйте значение 0.
bUseRefractionShader=1 – этот параметр отвечает за эффект мерцания/невидимости. Значение 0 может заметно увеличить FPS в местах, где используются подобные эффекты (например: возле невидимых персонажей, возле врат в Обливион). Владельцы карт ATI у кого возникают проблемы в подобных местах, обязательно должны поставить значение 0.
и еще совет: поставь с игромании за июнь моды Natural_Wether и Natural_Water - они нормально ставятся и с ними картинка становитс приятнее - у меня это выглядит так без сглаживания и анизотропной фильтрации
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 05 июля 2006 19:42:30
Многие параметры есть в стандартных настройках... хмммм... другой вопрос в том, что многие не могли догадаться, как открыть вкладку с этими настройками. Я, к примеру, долго не мог найти, где же можно настроить действия кнопок мыши...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 05 июля 2006 23:19:16
Vorob Ты у нас вроде в курсе озвучки. Что там творится-то? Форум на елдерскрол.нет - прикрыли. В эфире тишина. Что происходит?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 06 июля 2006 03:47:51
Вовремя мы 1совскую руссификацию-то скачали :)
Мож поэтому и прикрыли...
[Исправлено: 242, 6 июля 2006 2:48]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 18 июля 2006 08:17:17
1C Games:
Российская система игровых веб-конференций Kamrad.ru и фирма "1С" объявляют о проведении конкурса "Oblivion - Волшебная страна". Предлагается сделать скриншот самого красивого пейзажа из игры, разместить его в специальном разделе сайта Kamrad.ru и дождаться вердикта жюри, в состав которого войдут модераторы раздела "The Elder Scrolls" сайта Kamrad.ru и представители фирмы "1С".
Прием скриншотов на конкурс начинается сегодня, 17 июля 2006 года, и завершится через месяц, 17 августа 2006 года. Итоги конкурса будут подведены 20 августа 2006 года. Тогда же станут известны и имена победителей конкурса.
Призы: пять авторов скриншотов, которые жюри признает самыми лучшими и красивыми, получат подарочную версию игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от фирмы "1С". Кроме того, предусмотрено еще пять поощрительных призов, в качестве которых будут вручены наборы из трех игр от фирмы "1С" (Prey, Star Wars: Empire At War и Fallout 2). Подробнее: http://games.1c.ru

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 18 июля 2006 11:46:18
а в локализации 1с нормальный перевод? можно покупать? озвучка сносная?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Serge от 18 июля 2006 13:18:51
Цитироватьа в локализации 1с нормальный перевод? можно покупать? озвучка сносная?
Перевод нормальный, правда мне попались в какой-то пещере 1-2 непереведенных предмета. Озвучки русской нет, только вступительный ролик.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 18 июля 2006 13:19:27
Ещё какая сносная. Настоящая. Английская :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 18 июля 2006 16:33:02
Да, и никаких вам бретонов с голосом Дмития Диброва ;)..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 20 июля 2006 00:41:50
не... я пожалуй подожду нормальной озвучки... на готику ж сподобились - причем и на первую и на вторую... заодно аглицкий потренирую ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 20 июля 2006 11:35:08
Долго ждать будешь )
Цитировать
на готику ж сподобились - причем .... и на вторую...
такой хоккей нам не нужен (c) ))


[Исправлено: 242, 20 июля 2006 10:39]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 20 июля 2006 21:51:52
242 зря ты так...
[off]первая готика от 1с - на мой взгляд пока что лучшая из существующих локализаций[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 21 июля 2006 11:55:02
А зачем я четырёхточие поставил в нужном месте :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 24 августа 2006 00:29:49
Просто интересно, в эту байду ещё кто-то играет или уже забросили? ;)
Flora, ты её прошёл до конца или нет, сколько наиграл?
[Исправлено: 242, 23 авг. 2006 23:44]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 24 августа 2006 01:23:18
Я забросил на время.
В такие масштабные игры я играю обычно в несколько заходов :)
Иногда между заходами проходит год-полтора :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 24 августа 2006 10:29:52
242 Я прошел линию за воров и немного за Темное братство. Так, чтобы принцип понять, графику посмотреть... Потом стал ждать перевода 1с, дождался, блин :) Теперь жду озвучку от фанатов. И потихоньку делаю апгрейд. :)
[Исправлено: Flora, 24 авг. 2006 10:31]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 25 августа 2006 02:42:50
Цитироватьнемного
Нельзя не позавидовать.. Еще много интересных заказов впереди ;)..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 13 сентября 2006 09:16:54
На магазине GameStop занятный анонс The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the White Stallion Expansion Pack. Как нетрудно догадаться все это отчетливо попахивает аддоном. Однако почти сразу после появления, данный лот был убран от греха подальше. Тем не менее было видно дату предполагаемого релиза проекта: 21-е ноября. Стоимость сей таинственной странности составила $19.99. Мелкие оф. аддоны были от $0.99 до $2.99.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 13 сентября 2006 20:31:37
Интересно, но не понятно зачем его снимать? :confused: В чем грех-то?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 11 ноября 2006 20:07:27
Bethesda Softworks подтвердила информацию о том, что ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion не успевает к старту PlayStation 3. Официальный релиз на этой платформе перенесен на начало будущего года.
Напомним, что главной особенностью PS3-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion станет новый масштабный квест Knights of the Nine, к которому добавят некоторые изменения в геймплее. Однако владельцам РС и Xbox 360 повезло больше – для них Knights of the Nine будет выпущен в виде отдельного дополнения 21-го ноября.
Так что не врали в магазине...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 04 января 2007 12:48:42
Появилась первая информация о полноценном дополнении к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Игра, получившая название Shivering Isles, должна выйти уже весной. Нам предстоит совершить путешествие в необычный мир, где правит принц Шеогорат.
Разработчики обещают, что адд-он будет очень сильно отличаться от основной игры. Мы увидим причудливые разновидности монстров, необычные пейзажи и сможем выполнить массу оригинальных заданий. Общее прохождение Shivering Isles, как заявляют авторы, займет около десяти часов.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 06 января 2007 06:20:12
Купил сыну DVD (двухслойный) с 8-мью играми: Psychonauts, Condemned: CO, Prince of Percia: TTT, Oblivion и т.д. Короче Oblivion версия 1.0.228, русская (промтовская) и английская. Поставил английскую версию (в промтовскую не возможно играть). Почему-то нет музыки и звуков диалогов. Звуки шагов, ударов мечей есть. В папке со звуком музыка есть. Диалоги NPC тоже есть. Wav файлы. Как включить музыку и диалоги? И где скачать сразу нормальный русификатор и надо ли патчить версию 1.0.228? Не охота рыться в сети. Сын ждет, помогите.
В Oblivion.ini вроде включено:
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
Кроме этого бага, пока вроде всё нормально. Без музыки фигово очень.
Или это, как говориться, погнался за двумя зайцами, захотел на одном DVD (за 200 рублей) сразу восемь крутых игр. Ну не охота мне покупать Oblivion отдельно.
[off]Psychonauts - мощь!!![/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 06 января 2007 13:53:30
clearing Удалено
[Исправлено: Vorob, 6 янв. 2007 13:57]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 06 января 2007 15:17:47
clearing
А может звуки просто "выжали"? Сами фаилы оставили, а их, так сказать, содержимое удалили? У меня было такое со вторым Thief на пиратском сборнике.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 06 января 2007 16:19:45
clearing
ЦитироватьПочему-то нет музыки и звуков диалогов. Звуки шагов, ударов мечей есть. В папке со звуком музыка есть. Диалоги NPC тоже есть. Wav файлы. Как включить музыку и диалоги?
Интересная вещь. У меня тоже есть Обливион от пиратов - русская + английская. Долго стояла русская со звуками и репликами, потом чистил комп, удалил и поставил английскую, чтоб накатить перевод от 1с (есть отдельно в сети) - стало без реплик! Резюме: Ставь русскую промтовскую и накатывай перевод от 1с. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 06 января 2007 17:20:24
ЦитироватьА может звуки просто "выжали"?
Гляньте, если не трудно, сколько должна занимать папка sound. Кстати, в папке sound только подпака fx, и занимает 330 Мб. Не всё?
Пираты задолбали. Ну как можно музыку вырезать? Ведь там музон супер просто.
Flora, да, блин, проще тогда от 1C диск купить и не париться.
Prince of Percia два трона на этом же диске - всё нормально. Да и по объему-то нифига не уступает.


Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 06 января 2007 20:37:05
clearing
Цитироватьпроще тогда от 1C диск купить и не париться.
Ты странный человек :littlecrazy: , если тебе проще, чего тогда паришься? Сразу и покупал бы.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S.Siamsky от 06 января 2007 23:02:06
Да, мне тут попался недавно пыратский дисочек с 3-ей Готикой (плюс ишшо 3 немаленьких игры), так там не только ролики все вырезаны, там еще все базары персонажей напрочь почиканы. Остались только фоновые звуки, типа там глотания, чавканья, потрескивания огня... Очень прикольно. Страна глухонемых, общающихся телепатически. :biggrin:
Поубивал бы...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 06 января 2007 23:14:25
ЦитироватьНу как можно музыку вырезать? Ведь там музон супер просто
Как можно такое говно покупать, вот в чем вопрос. Кондемд, Обливион, Принц, каждая весит по 4,3гб + у тебя там еще 5 игр. Вот и думай.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 07 января 2007 08:21:57
Vorob, ты как всегда прав ;)
Выкидываю диск, покупаю сыну нормальный Oblivion, сам играю в FM. Вообще, Thief действительно экономит мне деньги, я этот диск купил один за последние три года. Но не жалею, что потратил 200 р., там есть Psychonauts. Для детей и для взрослых оказывается хорошая игрушка.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 08 января 2007 13:41:19
Раз уже купил, то скачай со злойсти оригинальный образ Oblivion англ или от 1С по eMule - и то и то есть в достатке :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Kaoleen от 16 января 2007 16:28:21
Очень жаль, что в Обливионе исключили возможность вступления в Храм, Имперский легион... Нет кланов вампиров :( И нет, насколько я поняла, возможности, как и в Морровинде, продвигаться в Клинках. Вступить можно, но не более(
А так Обливион порадовал!
[Исправлено: Kaoleen, 16 янв. 2007 16:30]

[Исправлено: Kaoleen, 16 янв. 2007 16:31]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 20 февраля 2007 11:33:35
Зачистил две пещерки с вампирами, поднял опыт... пошёл поспал.... проснулся вампиром :o :lol: отомстили сволочи. Кто нибудь сталкивался с этим и на сколько это мешает или скажем влияет на прохождение и отношение NPC ко мне.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 20 февраля 2007 11:55:12
Niks, мне всегда так "везло". В Морровинде это, походу, какой-то нереально сложный квест, который я даже не смог начать проходить, ибо там надо найти очень определенное место его начала самостоятельно, поскольку никто с тобой говорить не хочет.
В Обливионе же квест намного красочнее и приятнее. Очень порадовал эффект слепящего солнца, когда днем в глазах все плывет и вообще неприятно :). НПС почти никак не влияют, но ты вынужден будешь кусать неповинных граждан раз в две-три ночи, чтобы не исхудать в конец... А начало квеста найти не очень сложно, так что даже не думаю, что понадобятся подсказки.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 20 февраля 2007 12:18:33
Force :biggrin: Я ещё и кусаюсь!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 21 февраля 2007 08:41:06
Niks
Сталкивался, поищи мои посты выше.
Кстати, в локализованной версии есть серьезный глюк в переводе.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 22 февраля 2007 21:18:09
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 21 фев. 2007 8:41
Niks
Кстати, в локализованной версии есть серьезный глюк в переводе.
В каком месте?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 22 февраля 2007 21:22:22
А все в курсе про русскую озвучку?
На сайте http://sound.rpgmap.net/news.php
Скоро почти доделают. Я вот все жду окончания процесса.
[Исправлено: Flora, 22 фев. 2007 21:22]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 22 февраля 2007 21:28:19
ЦитироватьВ каком месте?
Бабке нужно 5 великих камней, а не четыре, не один и не больших, а именно 5 великих. Переводчики там здорово напутали - и в заданиях, и в репликах бабки.
[Исправлено: Chuzhoi, 22 фев. 2007 21:29]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 23 февраля 2007 10:50:37
Chuzhoi СПАСИБО!!! Я сегодня до двух ночи занимался геноцидом - делал зачистку соседних пещер в поисках этих камней. Приношу ей четыре камня - квест не проходит..... я уж подумал это из за того, что парочку камушков я купил в лавке в имперском городе...... локализаторы хреновы :mad: , озвучку обещали и не сделали, так ещё с текстом намудрили...
Добавлено позже
ЦитироватьFlora написал(а) 22 фев. 2007 21:22
А все в курсе про русскую озвучку?
На сайте http://sound.rpgmap.net/news.php
Скоро почти доделают. Я вот все жду окончания процесса.
[Исправлено: Flora, 22 фев. 2007 21:22]
Что нибудь из озвучки устанавливал?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 февраля 2007 11:55:03
Niks Да, скачал только всупительные реплики эльфа из соседней камеры и аргониниан мужчин. Не идеал конечно, но вполне достойно. Официальные локализаторы порой и похуже звучат...
Гораздо лучше, когда понимаешь о чем речь...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 23 февраля 2007 15:04:49
Интересно, сколько это всё весить будет?
ЦитироватьFlora написал(а) 23 фев. 2007 11:55

Гораздо лучше, когда понимаешь о чем речь...
Согласен :)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 февраля 2007 20:59:41
Niks
ЦитироватьИнтересно, сколько это всё весить будет?
Ну по всем прикидкам больше полутора гигов... Я вот пытаюсь народ в локалке раскрутить на совместное скачивание... А то одному не потянуть. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 28 февраля 2007 14:56:29
Flora Сдаётся , что ехать мне с болванкой к тебе в гости пиво пить ;)  , если ты не против :embarassed:
[Исправлено: Niks, 28 фев. 2007 14:57]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 февраля 2007 16:10:36
ЦитироватьСдаётся , что ехать мне с болванкой к тебе в гости пиво пить, если ты не против
Да запросто! Приходите все! :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Nalex от 14 марта 2007 12:00:47
Новый плагин Thieves Arsenal привносит в игру неплохой ассортимент товаров, которые окажут неоценимую помощь ворам и любителям скрытного образа жизни. Прогуляйтесь в Имперском городе, и вам доставят таинственное письмо, прочитав которое, вы найдете путь к неприметному магазинчику воровских товаров.
Вас ждут:
- Блэк Джек - дубинка, с помощью которой можно оглушать NPC;
- газовые стрелы - при ударе о землю распыляют усыпляющий газ;
- виноградные стрелы, позволяющие карабкаться на высокие уступы и балконы;
- масляные стрелы - делают поверхность очень скользкой (при падении с высоты NPC получают повреждения);
- шумовые стрелы - устройте страже праздник! При выстреле создают громкий шум, на который сбегаются все представители власти, находящиеся поблизости;
- и, наконец, водяные стрелы, дающие возможность гасить открытые источники света (свечи, факелы и пр.). Кроме того, в странствиях по Сиродиилу вы сможете найти стрелы со святой водой, обладающие повышенной эффективностью против нежити.
Подробнее здесь: http://www.tes.ag.ru/oblivion/mods/item.shtml
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: S.Siamsky от 14 марта 2007 12:18:11
Nalex
Спасибо за наводку! :up:
Будем заценять.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 12OzMouse от 14 марта 2007 21:33:49
ЦитироватьThieves Arsenal
Че-то проперла меня эта тема, полдня эту фишку пытался активировать :joke: , и вобщем-то успешно. Все достаточно неплохо работает, за исключением водных стрел которыми смог потушить только некоторые камины :confused: (надо будет в катакомбах их попробовать) .
В самой игре имхо все это нафик не нужно, вот бы какой нить таферский мод под это дело :rolleyes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 14 марта 2007 23:55:58
Nomad
ЦитироватьВ самой игре имхо все это нафик не нужно, вот бы какой нить таферский мод под это дело
А как ты себе это представляешь? Остров воров? :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 12OzMouse от 15 марта 2007 00:44:41
Flora
Почему же остров? :lol:
К примеру есть графские замки, подземные сооружения и пещеры :up:  
Немного сюжета (а то просто так скушно) и можно "идти на дело" ;)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Nalex от 15 марта 2007 07:29:37
Вчера, поиграв с этим плагином, пришел к выводу, что умелый таффер с бурным Thief-прошлым становится в Oblivion этакой неконтролируемой и всемогущей сволочью. На лицо большой дисбаланс. Надо было хотя бы цены на стрелы взвинтить (особенно газовые). Даже учитывая то, что все вдруг узнают, какая Аннушка пролила масло.
А вообще, кроме того что полезно, так еще и дико весело. Я вчера битый час ходил и стучал стражникам по загривкам, устраивал порядочным гражданам каток, радовал их фейерверками, лучников (как самых грозных врагов) издалека поливал нефтью и поджигал файерболами. Так увлекся газовыми стрелами (самая мощная хрень в плагине, как и в самом Thief), что сам себя усыпил.
Порадовали стрелы с виноградной лозой (если не переключаться в третее лицо).
Водяные стрелы гасят не все. Причем никогда не знаешь заранее какое пламя потушишь, а какое нет.
Вообще для версии 1.0 довольно достойно (особых глюков нет, даже озвучка есть)! Прочитав ридми узнал, что разработчики плагина намерены лучше проработать персонажа Бассо Боксмена и порадовать игрока «особыми заказами». Жду следующую версию!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 15 марта 2007 14:18:13
Nalex
ЦитироватьПорадовали стрелы с виноградной лозой
И чего, реально можно залезть на стены и крыши? Интересно, интересно... Левитацию запретили, так хоть так... :)
ЦитироватьПрочитав ридми узнал, что разработчики плагина намерены лучше проработать персонажа Бассо Боксмена и порадовать игрока «особыми заказами». Жду следующую версию!
Да, стоит дождаться. Заодно и озвучка русская будет готова. Ребятам уже немного осталось...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 18 марта 2007 12:43:26
Цитировать
16.03.2007 | В продаже: "The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine"
Фирма "1С" объявляет о выпуске игры The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. В розничную продажу коллекция дополнений для The Elder Scrolls IV: Oblivion, одной из лучших ролевых игр 2006 года, поступила 16 марта 2007 года (1 СD-ROM).
http://games.1c.ru/tes4_knights/
Все деньги выкачать хотят :yes:
и перевод быстренько сваяли (без звука)
и дополнения дописали.....
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 18 марта 2007 12:52:40
А на сайте http://sound.rpgmap.net/news.php
17.03.2007 (TJ)
Выпущен новый релиз! Озвучка женских персонажей рас нордлингов и орков. Просим всех плавно переместиться в раздел "СКАЧАТЬ" и качать, качать, качать=)
Размер релиза 106 мб. Количество зеркал скоро увеличится. Приятной игры!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: DonSleza4e от 19 марта 2007 09:33:23
RDS1976 Ну дык отлично :)))
А то 1С был только для оригинала :) Должна была же выйти офицалка)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 20 марта 2007 10:24:59
Flora Уже опробывал, как оно?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 20 марта 2007 12:42:28
Niks Вполне, вполне. Гораздо лучше когда все понимаешь. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 марта 2007 22:13:54
Bethesda Softworks сообщила, что началась отгрузка в магазины знаменитой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в версии для консоли PlayStation 3. Напомним, что ранее эта RPG вышла на РС и Xbox 360.
Правда, откупоривать шампанское пока могут лишь американские владельцы PS3. По некоторым данным, в Европе игра не поспеет к старту консоли и появится лишь 30-го апреля. Однако через несколько дней выйдет дополнение Shivering Isles, которое станет отличным подарком для фанатов Oblivion.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 марта 2007 00:14:05
И зачем ты это запостил? ДУмаешь кого-нить ипет пс3?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 28 марта 2007 02:25:19
Ну так что там с Островами? Когда отправляемся? Или уже вышли?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 28 марта 2007 09:32:29
Вышли
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: HePoX от 03 апреля 2007 15:01:24
Помогите плиз у мя трабл с плагским квестом Thieves Arsenal .
Я не могу найти этого продавца примочками(стрелами):confused:
Начну
ко мне пацан подошол дал записку я её прочитал потом нашол магазин(подземный) вхожу и в магазе три непися один(орк)СКУУМОЙ торгует другой (эльф) торгует оружием учит чинит и пушки зарежает и ещё один (незнаю кто) продаёт зелья и никово нет больше.в записке написано типо найди магаз я нашол и чё дальше у неписей теммы типо :серый лис потом слухи и всё у всех расположение ко мне сто .СКАЖИТЕ ПЛИЗ ЧЁ ДАЛЬШЕ ДЕЛАТЬ:undecided: :cry::confused:

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 07 апреля 2007 10:52:01
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (DVD)
Земля обетованная
Когда-то, давным-давно, а именно - в 1994 году, игровая индустрия обогатилась еще одним CRPG сериалом, который по глобальности и масштабу задумки мог соперничать с венценосными Ultima или Might & Magic. Вселенная The Elder Scrolls дебютировала в проекте Arena. Который сразу же смог привлечь к себе сотни тысяч игроков невероятной свободой действий и на тот момент беспрецедентно огромным миром. При этом творение Bethesda потрясающе выглядело. Путешествие по сказочному континенту Тамриэлю омрачала лишь безумная сложность (кто проходил первое подземелье двадцать пять раз подряд, знает, о чем я) и полчище программных ошибок. Впрочем, достоинств все же оказалось больше. И, поэтому, сегодня мы помним в основном лишь хорошее.
Продолжение истории, начатой в Arena, мир "услышал" в 1996 году. Сиквел получил название The Elder Scrolls II: Daggerfall и произвел революции в мире компьютерных ролевых игр. И без того не маленькая вселенная, разрослась до немыслимых размеров. С уверенностью могу сказать, что сегодня такое уже не делают. Да и вряд ли в будущем, кто-нибудь осмелится. Судите сами, следующий сиквел - Morrowind, в который вы уже, скорее всего, играли, в сотни, если не в тысячи, раз меньше Daggerfall'а. Если быть точным, то, расположи Morrowind на территории Daggerfall'а, он бы занял лишь около 0,01%. Более 160 тысяч квадратных миль (примерно, в два раза больше Великобритании) - против Morrowind'овских 6 или Oblivion'овских 16; 750.000 персонажей (в Morrowind и Oblivion - около 1000). И прочие данные "на грани фантастики". Справедливости ради, отмечу, что такого масштаба удалось достичь за счет схематичности большинства областей и простому приему copy-paste. В любом случае, Daggerfall - легенда и при этом великолепная ролевая игра. Правда, еще более забагованная, чем предшественник.
Третья часть оказалась еще более популярной, завоевала десятки наград, была тепло принята прессой и породила множество дополнений и модов. Великолепная графика (на тот момент, более красивой RPG просто не существовало), увлекательный игровой процесс, свобода действий, сотни квестов, огромное внимание к деталям и уникальная атмосфера. Правы были те, кто окрестил Morrowind новым словом в жанре. Bethesda, довольная продажами, тут же начала работу над очередным продолжением.
The Elder Scrolls IV: Oblivion, вышедшая в 2006 году, очаровывала волшебной картинкой, уникальными NPC, огромным количеством возможностей и приключенческим духом. Тут уже впору говорить не о RPG, а об истинном "симуляторе путешественника". Да, она позволяла просто наслаждаться пейзажами, просто пересекать горы, любоваться океаном, встречать рассветы в лесу и многое другое. Игрок чувствовал себя истинным туристом на фентезийном курорте. Но все хорошее (в равной степени, как и плохое) когда-нибудь заканчивается. Вы исходили Oblivion вдоль и поперек? Что, даже Knights of the Nine скушали и не подавились? Хорошо, тогда вот вам первое "настоящее" дополнение к великой игре. Ведь, как известно, все, что выходило ранее - не более, чем "довески". Парочка квестов там, чуточку оружия здесь. За все про все - пара долларов и пару часов нового контента, как раз на "эти деньги". Теперь все иначе. Вы уже, наверняка, слышали о Shivering Isles. Так вот - встречайте. 
"Возвращение в Эдем"
Итак, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - официальное дополнение к Oblivion, вышедшее, как на PC, так и на Xbox 360. Что касается PlayStation 3 (на которой сегодня можно найти самый "совершенный" Oblivion), то чуть позже Bethesda собирается выпустить аддон и на платформу от Sony. И обладателям самой мощной консоли нового поколения стоит ждать. Благо есть, ради чего. Мы же, счастливые обладатели PC, просто обязаны снова посетить "средневековый сказочный курорт". Одно из главных и, наверное, самых интересных нововведений - это, как не удивительно, сюжетная линия. Почему удивительно? Да потому, что в оригинальном Oblivion - сюжет являлся не более, чем "дешевым" (в переносном смысле, так как в действительности - на актеров была потрачена весьма круглая сумма)  довеском к игровому процессу. Истории с потусторонними злодеями и спасениями миров, а также пропавшими родственниками и разгневанными богами - встречаются нам чуть ли не в каждой фентезийной вселенной. Только порой бывает, как в Baldur's Gate (когда за событиями следишь с замиранием сердца), а порой - как в Oblivion (где скучные, незапоминающиеся персонажи и предсказуемые сценарные ходы).
Shivering Isles добавляет "искорку" - "в лице" качественного сценария, которого Oblivion как раз так не хватало. Итак, будьте готовы попасть в новый мир - Realm of Madness, "Королевство Сумасшествия". Ну или просто - Shivering Isles. Правит новой территориальной единицей (которую, к слову, он сам и придумал) некий даэдрический принц, совершенно потерявший рассудок, по имени Шеогорат. Вот его-то просьбы и предстоит выполнять главному герою. И вот этот самый Шеогорат вызывает куда больше симпатий, чем бесхарактерный наследник трона, его отец или любой другой NPC из оригинала. Он, господа, "живой", харизматичный, интересный - такой, каким и должен быть, герой игры с большой буквы (пусть иногда он и слишком много кричит). Вы запомните его: за его реплики, за его жесты, за его внешний вид и, наконец, за качественный "не английский" юмор. А ведь кроме Шеогората, в Shivering Isles есть и другие, не менее притягательные личности.
Возвращаясь к рассказу о сюжете, нельзя не рассказать о том, как устроена новая вселенная. Realm of Madness поделена на две половинки. Первая, Dementia, управляется депрессивной герцогиней-параноиком, и представляет из себя темное, мрачное место, гуляя по которому очень просто сойти с ума или пойти выброситься с балкона. Mania, напротив, очень радостное, светлое и полное сумасшедшего веселья место, находящееся под юрисдикцией герцога, невероятно похожего на наркомана под действием какого-нибудь амфетамина (не те ли грибы он поедает на завтрак, которые растут рядом с его обителью?). Только у него такое состояние перманентно. У каждого "государства" свой архитектурный стиль и даже свои собственные погодные условия. И всему этому весьма колоритному миру угрожает опасность, которая способна полностью уничтожить его. Некая разрушительная сила, известная, как Greymarch, должна быть остановлена, вместе с новым злодеем Джиггалагом и целой группировкой "Рыцарей Порядка" (которым "больше всего надо").
Мир The Shivering Isles совсем не похож на Cyrodiil. Тут царит другая атмосфера и действуют иные законы. Еще один плюс рассматриваемого дополнения в том, что вы получаете буквально новую, оригинальную игру. Сумасшедшие "острова" Шеогората отдают сюрреализмом, чем-то напоминая сновидения. За те пару сотен часов, которые вы провели в Oblivion, вам уже, наверняка, надоели все эти зеленые кустики, серые булыжники и один и тот же идиллический пейзаж. Так что, благодарите разработчиков, не побоявшихся полностью изменить первоисточник.
Популяция рая и ада
The Shivering Islands не является stand-alone дополнением и, посему, требует наличия установленной полной версии оригинала. А, следовательно, мы можем продолжить исследовать уже знакомые локации. Сам переход в новый мир протекает предельно плавно (портал в городе, слухи по миру - все как положено). Так вот, чтобы добраться до притягательной "божественной" вселенной потребуется одолеть в бою гигантского стража. После убийства красавца (его потом, правда, можно заменить другим), вы наконец-то получите весь тот новый контент, ради которого купили The Shivering Isles. Добавлю, что "достучаться до небес" можно в любой момент (прохождение оригинала не обязательно; героя можно создать с нуля, если, вдруг, старый затерялся в дебрях жесткого диска или просто надоел).
Я не могу перестать восхищаться картинкой четвертого поколения The Elder Scrolls. Ну и что с того, что прошло уже больше года; ведь ничего более красивого в жанре (а во многом и вообще) не вышло. Какая там Gothic 3... Она со своими глюками и с Morrowind поспорить не в состоянии. А тот же Neverwinter Nights 2 так и вовсе "курит в сторонке". К уже знакомым красотам прибавились новые. То же небо над Mania - произведение искусства, полотно достойное самых именитых художников. Просто потрясающе, нет слов. Это небо, без всяких сомнений, самое впечатляющее за всю историю компьютерных (и видео) игр. Что же до моделей NPC и монстров, то, конечно, они несколько теряются на фоне пейзажей, но, все же, еще вполне держатся на пристойном современном уровне. Хотя их лица снова не вызывают никакой симпатии. Удивительная вещь - в The Elder Scrolls IV присутствует мощнейший редактор по созданию внешности героя. Но, сколько я не пытался, никого хоть более или менее симпатичного создать не удалось (судя по физиономиям NPC, разработчикам тоже).
Новый бестиарий, впрочем, порадовал. Причем, как количественно, так и качественно. Как вам, например, полностью "разрушаемый" скелет, каждая часть тела которого "сама по себе". Или, например, Атронах из плоти и крови. Также весьма интересны растительно-подобные твари, гигантские насекомые и прочие, уже знакомые фанатам сериала, но отсутствовавшие в Oblivion враги (вроде Золотых Святых, которые вполне могут стать и друзьями). Следует помнить, что дополнение рассчитано на весьма прокаченных героев (хотя, при должном упорстве и желании, справятся и новички). И многие монстры чудовищно сильны (если, конечно, вы не станете баловаться с уровнем сложности).  
Меч и магия .
Но одолеть их в честном бою все же возможно. В помощь новые заклинания и особо мощные виды вооружения. Как вам, например, возможность призвать самого персонального телохранителя Шеогората - Хаскилла. Гуляя по островам, не следует проходить мимо, допустим, "Сумасшедшей Руды", которая при соединении с другим материалом вполне может превратиться в мощную броню (этим занимается кузнец в столице мира - городе New Sheoth).
Что до холодных (или горячих - кому, что больше по душе) средств уничтожения, то они вполне предсказуемы и в меру мощны. Некоторые весьма интересные экземпляры могут быть получены только при условии выполнения определенного квеста или вступления в ту или иную группировку. Как и в Oblivion, в Shivering Isles присутствует свобода действий и выбора. Перед вами всегда будут ставиться задачи, которые можно решить разными способами. И этих способов не обязательно два-три. И то, какой выбор вы делаете в тот или иной момент, непосредственно влияет на мир и изменяет сюжет. Кому жить, а кому умереть, какой титул взять, чем править? Да, по мере прохождения Shivering Isles игроку предлагается возможность стать правителем либо Мании, либо Дементии. С кем объединиться? Кому помогать? Против кого сражаться? Все ваши решения на что-то влияют, всегда есть последствия. Как и в жизни, вариантов, как поступить, тысячи. Вы свободны в этом мире. В Shivering Isles, даже больше, чем в оригинале, чувствуется "реальность" происходящего, проявляются индивидуальные черты характера играющего. И, да, ее можно проходить снова и снова. Только вот изучить на 100% все равно вряд ли удастся. Просто потому, что это невозможно.
Основной квест - наиболее увлекательная часть аддона. Следить за развитием событий одно удовольствие. Во многом за счет сумасшедшего харизматика Шеогората и того самого телохранителя Хаскила. Квесты интересны, разнообразны и не заставляют скучать. Надоело "рубить и резать" - вот вам "дипломатия". Хотите почувствовать себя Солидом Снейком? Всегда пожалуйста. Кроме истории, в Shivering Isles, конечно же, присутствует куча городов и великое множество дополнительных заданий. Какие-то из них заслуживают внимания, некоторые безынтересны. При таком их количестве - это нормально. На карте все также много подземелий и пещер. По сути - они точно такие же, к каким мы привыкли в Oblivion, но хотя бы выглядят иначе (более брутальные, что ли). Наконец, вместо Oblivion Gates в Shivering Isles по миру разбросаны Obelisks of Order. Правда "разбираться" со всеми ними необязательно. Да и не так это скучно.
Сумасшедший мир
Shivering Isles серьезное дополнение, которое займет у вас не менее 20 часов. Столько потребуется на прохождение основной сюжетной линии. Добавьте сюда, еще около 10-15 на "все остальное" (сбор растений, создание экипировки, решение задач NPC, созерцание достопримечательностей), и вы получите цельную картину. Главная тема новой игры - сумасшествие. И, знаете, вам обязательно понравится общаться с местными обитателями. Да, пусть они постоянно кричат и несут что-то невразумительное, но в них есть искорка, душа. А этого Oblivion как раз не хватало. И пусть в Shivering Isles все еще куча багов (она вешает систему, беспричинно тормозит на любом PC) и нет новых мелодий, в ней достаточно контента (территориально 25% от мира Oblivion'а, 32 ингредиента, 10 новых монстров, около 10000 строчек диалогов, 200 новых видов оружия и 80 наборов брони) , чтобы потратить на него деньги и, главное, время. Стоящее дополнение, интересный мир (которому вполне можно было посвятить отдельную игру). И этого, оказывается, более чем достаточно.
[Исправлено: Flora, 7 апр. 2007 10:53]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: UrZeit от 07 апреля 2007 12:39:58
Flora, можно было и просто ссылочку дать :).
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 08 апреля 2007 12:51:09
Цитировать200 новых видов оружия и 80 наборов брони
Эмм... Враньёёёё... ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 10 апреля 2007 22:07:09
Во время КРИ 2007 представители "1С" подтвердили информацию о том, что полным ходом идет работа над локализацией дополнения The Shivering Isles для ролевой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, которое в конце марта выпустила студия Bethesda Softworks. Адд-он предложит несколько десятков часов игрового процесса, наполненных захватывающими квестами, поединками и неожиданными встречами.
Сведений о точной дате выхода русской версии дополнения пока нет. Однако "1С" уверяет, что долго ждать не придется.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 10 апреля 2007 22:17:22
Аддон *жжет*, уж простите за падонскую лескику. Если вам Морроувинд нравился больше Обливиона то дуйте на Острова и не пожалейте, уж точно. Действительно, очень похоже на старый добрый Вварнденфелл - огромные грибы, странные монстры, грязноватая столица с необычной архитектурой, старинные загадочные руины и.т.д. А квесты тут в лучших традициях Обливиона - интересные, и всё тут :up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 10 апреля 2007 22:56:02
Прям затнтриговали!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 10 апреля 2007 23:13:28
Ahimas Velde
ЦитироватьЭмм... Враньёёёё...
ЦитироватьАддон *жжет*
Ну дык?
Force
ЦитироватьПрям затнтриговали!
А то! :)
Как-то уже очень хочется мне получить Gold-издание со всеми дополнениями, патчами и русской озвучкой... Эх... Неужели это только мечты? И в 1С никто даже не думает выпустить подобное? :sly:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 11 апреля 2007 09:11:05
Поклонники ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion обнаружили в дополнении The Shivering Isles неприятный баг (http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Reference_Bug). Он проявляет себя после нескольких часов игры и приводит к тому, что дальнейшее прохождение становится невозможным. Кроме того, поступают многочисленные жалобы об испорченных сохраненных играх и постоянных зависаниях.
Представители Bethesda сообщили, что знают об этой проблеме и в данный момент трудятся над патчем для The Shivering Isles.
Вот так. Не долго музыка играла... :) Надеюсь наши локализаторы выпустят версию с исправленным багом.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 11 апреля 2007 18:09:07
ЦитироватьНу дык?
""Враньёёёё" это я про 80 *комплектов* брони.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 15 апреля 2007 01:58:18
Жесть! Увлек аддон не на шутку. Новые приключения моего протагониста еще долго будут мелькать у меня в памяти - уж очень колоритны. Чего стоит одна "игра в чекиста", когда я вместе со "специальным сотрудником" ходил по городу и, выбивая из граждан сведения, раскрыл околополитический заговор :up: А еще вашим персонажам придется ненадолго подсесть на дурь, да-да, по сюжету. Ну, можно конечно подсесть и надолго, хозяин барин, но я-таки выбрал здоровый образ жизни для своего героя ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 24 апреля 2007 13:39:13
Как же хотелось в Oblivion золотую святошу увидеть! Скучно без них как-то, не то что в Морре... Но наконец-то!
Интересно, там в аддоне, с золотыми святошами поговорить можно, как с Катутетом в Oblivion'e, например, или их просто  для красоты ввели как рядовых монстров ? (Сама не играла, жду версию от 1С)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 24 апреля 2007 15:18:47
Золотые Святоши тут полноценные *сюжетные* персонажи - считаются за людей (то есть если их убиваешь, +1 добавляется к "peoples killed" ;))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 24 апреля 2007 15:36:09
Здорово! Меня вообще всегда интересовали эти "социальные" даэдра. Все-таки они почти как люди, у них есть свои понятия о чести (пусть даже извращенные), своя иерархия... Это как бы наши темные стороны. К слову, больше всего люблю драться именно с ними . А еще их можно в черные камни душ засадить.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 25 апреля 2007 16:31:32
ЦитироватьА еще их можно в черные камни душ засадить.
Да-а, Grand Soul Gem с Golden Saint внутри это мощно! Я уж про Azura Star не говорю ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 09 мая 2007 14:11:47
На сайте http://tes.ag.ru/ появилась информация, что локализация The Shivering Isles от 1С поступит в продажу 18 мая. Там же проводили опрос, по результатам которого уже сейчас видно, что эту локализацию ждали 77% фанов TES.
Караул! Выпустили бы чуть позже... Вместо этого они вынуждают людей забивать на сессию.
[off]Там же есть новости по Fallout 3.[/off]
[Исправлено: Natmira, 9 мая 2007 14:27]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 09 мая 2007 14:28:10
ЦитироватьТам же проводили опрос, по результатам которого уже сейчас видно, что эту локализацию ждали 77% фанов TES.
Очень важая информация...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 14 мая 2007 12:57:22
[off]Vorob, не все же на AG.RU параллельно сидят... Мог бы как Император воздержаться от комментариев.[/off]
Вопрос такой: в Oblivion не отображаются реплики NPC во время драки, поиска и т.п. действий, но в архиве эти субтитры есть и переведены 1С, значит, их можно как-то вытянуть. Такое впечатление, что их просто забыли привязать. Кто-нибудь знает, как это исправить через файл конфигурации или через TES Construction Set?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 14 мая 2007 19:50:18
Natmira Я в принципе, какая разница сколько и чего ждали?:)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 14 мая 2007 23:51:12
Обливион....как много в этом звуке для сердца геймера слилось!как много в нём отозвалось!(с)
По истине огромная красивая и интересная,с великолепной музыкой!Игра-конфетка-так и просится чтобы её "заскринили" и поставили на рабочий стол.На максимальных играть это что-то!конечно подтормаживает мальца...но только в особо густых чащах...это буйная растительность столько ресурсов жрёт!
Кстати,может игравшие выложут свои скрины?Тех мест которые им понравились..так сказать сам себе фотограф;) или может глюканы какие-нибудь смогли заснять....В общем выложу я несколько своих...просто красивых,а так же с теми самыми глюками.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 15 мая 2007 12:43:43
Joker Очнулся...
Нэ, http://vorobfiles.narod.ru/Obliviongallery/index.htm правда это старый комп, тут не макс.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 15 мая 2007 17:44:01
Мои скриншоты (убрала меню специально). Грузиться будут долго - разрешение большое. Увеличить все тем же кликом.
http://img143.imageshack.us/my.php?image=tes4bravilwc6.jpg
http://img153.imageshack.us/my.php?image=tes4brumanightqs4.jpg
http://img246.imageshack.us/my.php?image=tes4molagbalee8.jpg
http://img294.imageshack.us/my.php?image=tes4leyawiinnightxp7.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=tes4cheydinhalrp3.jpg
http://img72.imageshack.us/my.php?image=tes4sancretorsm3.jpg
http://img72.imageshack.us/my.php?image=tes4vesperde5.jpg
P.S. Приколы почти не снимала, если только это: он  (http://img72.imageshack.us/my.php?image=tes4goblinni8.jpg)не хотел умирать.

[Исправлено: Natmira, 15 мая 2007 18:25]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 15 мая 2007 19:46:54
(http://s.foto.radikal.ru/0705/40/3eae7a3b28e9t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=eeef6f37cde34c239995861fbfac8da9)
грибочки...
(http://s.foto.radikal.ru/0705/fb/747b9e2ba21ft.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=83b669b85fde4ff0b89d017460b48134)(http://s.foto.radikal.ru/0705/59/27b0777ff269t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=0fe84352d9c44e3697e69ab09f89252e)
Бедный бомжик...попал каким-то образом в памятник и ходит вокруг него,как кот учёный...
(http://u.foto.radikal.ru/0705/df/2257972ece67t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=dd4fbc403eed43e5a1bd6e3c0f4abaed)
ноги...Это я снимал не в Тамриэле,а в месте(забыл как называется)где люди ходят и если их убьют они опять воскресают.там ещё все дороги плитами мраморными выложены.место сюжетное...
(http://u.foto.radikal.ru/0705/0d/d46ed9957cf2t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=b23e742dd1ad4261aa0147896a776ab2)
Сладкая парочка ;)
(http://u.foto.radikal.ru/0705/29/08a148c5d7c4t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=0b96b1f1364843118df573daf5d22561)
ыыыыы....я тебя....съем....-зомби-жопотрясик в мрачных и холодных подземельях Тамриэля.
(http://t.foto.radikal.ru/0705/3d/0674aba11334t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=060e5fd4d4094962a419e23911cf307a)
Застрял в двери...Сколько двери ни закрывай,ни открывай,всё равно не отцепится...
разрешение 1280x1024
Размер:от 100 до 300 Кб
[Исправлено: Joker, 15 мая 2007 19:53]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 15 мая 2007 19:52:21
Цитироватьгрибочки...
А от грибочков крокодилы в небе летят... :lol:
У тебя какие-то странные артефакты на изображении... Признавайся, разгонял? ;)

[Исправлено: Flora, 15 мая 2007 19:54]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 15 мая 2007 20:14:32
Joker, а героя-то лицом покажи! Кто он у тебя?
Flora, :up::lol:. Я тоже подумала, что это именно
Цитироватьот грибочков крокодилы в небе летят...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 15 мая 2007 22:01:37
Flora
конечно.до 7 гигов.
Natmira
А как я его к  себе передом,к лесу задом поставлю?вроде всегда наоборот...а камеру вокруг кажется крутить нельзя...
[Исправлено: Joker, 15 мая 2007 22:04]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 15 мая 2007 22:23:09
Joker
ЦитироватьА как я его к  себе передом,к лесу задом поставлю?
:confused: :eeeh:
Зажимаешь кнопку, которой переключается вид, и крутишь камеру мышью. Так все делают еще со времен Морра.
Кстати, из The Shivering Isles есть у кого картинки (вот где грибочки так грибочки)?
[Исправлено: Natmira, 15 мая 2007 22:39]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 15 мая 2007 22:59:32
Natmira
большое,большое спасибо!:biggrin: Это прям для меня открытие...:rolleyes:я честно говоря даже и незнал о такой функции...и не слышал.
(http://s.foto.radikal.ru/0705/4e/40697d23c6d4t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=d783a00d0b4143e38246482fa77faa13)(http://s.foto.radikal.ru/0705/43/8c96ca55ecb1t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=29dc678fb85c46ef827a264e0c7ae929)
Вот собственно и мой герой,которым я познаю мир Тамриэля.

[Исправлено: Joker, 18 мая 2007 13:09]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 18 мая 2007 13:33:17
(http://s.foto.radikal.ru/0705/f4/329a81423bebt.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=e765202a4d404f999fd951b3bad7fe41)(http://s.foto.radikal.ru/0705/6c/de53e64e28b7t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=bf76624c688241be961e10a6bdd279e0)(http://s.foto.radikal.ru/0705/cd/393d00d909a9t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=dd2b222679b144148f95bfc525598a46)
А это для фанатов Вора =)))))) ;)

[Исправлено: Joker, 18 мая 2007 17:49]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 18 мая 2007 17:12:03
Joker, имперец (по глазам вижу :rolleyes:)... За них еще не играла, хотя люблю сложности. Для первого прохождения не стала брать имперца чисто из-за того, что в Сиродииле их и так много :biggrin:. А эльфов мне хватило еще в Морре (вырастила босмерку-шпионку и двух альтмеров: разведчика и инквизитора).
Я люблю парадоксы, поэтому мой бретон (сейчас 42 уровня) не волшебник, а лучник и не особо страдает от того, что не кастует (к слову, в Морре у меня был бретон-паладин, тоже воин). Ударные заклинания заменили стрелы и яды. Враги-воины от выстрелов кувыркается через голову. А маги вообще не знают, что с моим персом делать. При наложении эффектов колец Рэйвена Каморана и Намиры на врожденную устойчивость, у него 100% защита от магии и отражение заклинаний 45%. Такой вот "неправильный" бретон.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 18 мая 2007 19:33:47
Я тоже бретона отыгрываю. Еще с морровинда. :) И алхимию очень уважаю.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 19 мая 2007 17:02:29
Flora, алхимия вообще классная штука :yes:, особенно если она не в важных навыках, тогда от нее не растешь в уровне. А бретонам изначально к ней дается прибавка, так что сам Бог велел варить всякую бурду. Жалко, нежить не травится, а так ядом можно вынести кого угодно, хотя на некоторых врагов яд даже несолидно тратить. У меня скоро Брумская свалка, так что готовлю для дремор укольчики с электрошоком :sly: и понижением здоровья. Всех там угощу (проверено - любой Валкиназ складывается в течение 15-20 сек. после выстрела).
[Исправлено: Natmira, 19 мая 2007 18:15]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 19 мая 2007 19:38:13
Natmira
ЦитироватьЖалко, нежить не травится
Почему это? Прекрасно травится. Она простым оружием не убивается, это да. Только серебрянным, а яды действуют отлично. Я обычно делаю коктейль 100% уязвимость + ущерб. Чтоб наверняка. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 19 мая 2007 22:01:50
Flora, по-моему, нежити пофигу, какой там коктейль (если только не "Молотова", который, к сожалению, из грибов не варится :lol:).  Вот  (http://img526.imageshack.us/img526/673/poisonmm6.jpg) подтверждение, что яды ее не берут. А по зомбакам видно, что они и так протухшие, и лучше не тратиться на них лишний раз.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 19 мая 2007 22:31:20
Natmira Тэбя нэ учили сщимать скриньшоти?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 19 мая 2007 23:00:31
[off]Vorob, не умничай, пожалуйста; цель последних скриншотов - показать иконки и всплывающие надписи, думаю, в разрешении 100х100 никто ничего этого не увидит. Если бы я сама хотела сжать скрины, сжала бы. Или ты хотел их в мобильник загнать? :lol:[/off]
Flora, а можешь выложить несколько своих скринов? Мож, я что на обои поставлю...:cool:

[Исправлено: Natmira, 20 мая 2007 1:50]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 20 мая 2007 10:47:40
Natmira
Цитироватьа можешь выложить несколько своих скринов? Мож, я что на обои поставлю...
, да я как-то не привык скриншоты делать. :littlecrazy: Да и удалил я пока Обливион, чтоб место освободить. Когда русская озвучка выйдет, тогда уж отыграю все заново...
Цитироватьпо-моему, нежити пофигу, какой там коктейль
А вот и нет, а вот инет. :biggrin: Только надо обязательно совмещать поражающий фактор со 100% уязвимостью.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 20 мая 2007 12:11:34
Natmira
А энто что за агрегат у героя в руке? Плагинский?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 20 мая 2007 15:27:09
Flora
Цитироватьнадо обязательно совмещать поражающий фактор со 100% уязвимостью
ОК, тогда попробую уязвимость 100% замутить.
Ahimas Velde
ЦитироватьА энто что за агрегат у героя в руке? Плагинский?
Не поняла, что за агрегат ты имеешь в виду (плаги ставила только на погоду и освещение)... Если ты про лук, то это один из 2-х моих даэдрических луков, оба с вмонтированными сигильскими камнями (с ударом огнем и электричеством, для нежити и даэдр соответственно). А клинок - это "Золотой меч", подарок Боэты (урон 25 + удар огнем 22 :up:, зарядов 3000). Любимое оружие от любимой даэдры.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 20 мая 2007 19:52:19
Я клинок имел ввиду. Теперь понятно. А где там святилище Боэты расквартировано? Надо бы будет сходить потом, взять себе кинжальчег энтот)) У меня-то у самого клинки всего 64.. Акцент на луки делаю, хожу сейчас с луком из Madness Ore. Урон, кстати, выше чем у даедрика, но тут уровень тоже учитывается. У меня 34-ый.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 20 мая 2007 21:17:49
Ahimas Velde, святилище  вот здесь (http://img508.imageshack.us/img508/97/boethiashrineit1.jpg), обнаружила его случайно. Там в горы подниматься ооочень напряжно и огров по пути полно.
Спойлер
Поэтому заранее найди сердце даэдра, чтобы лишний раз не лазить туда-сюда. Боэта отправит тебя в Обливион, где придется вырезать по одному представителю всех рас Тамриэля, кроме твоей. Возьми с собой зелья перышка, потому что по завершении квеста лута (стрел, оружия, свитков и разных бутылок) наберется больше 200 ед. веса и все это захочется унести.
[свернуть]
P.S. Можно попытаться самостоятельно зачаровать сигилом что-то подобное "Золотому мечу", но получится либо очень тяжелый двуручник, либо даэдрик с ударом огня 25, но физическим уроном пониже, что весьма ощутимо, когда мечи раскачаны.
[Исправлено: Natmira, 20 мая 2007 23:06]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 25 мая 2007 17:18:15
Купил сегодня лицензию The Shivering Isles.Честно говоря отдавать 350 за всего навсего плагин,хотелось не очень....Но манящие рецензии и обзоры на сайтах,разказывающие о душераздирающей красоте пейзажей и неба,сделали своё дело....На самом деле,всё очень красиво,преобладает абстракционизм-древогрибы,какие-то стволы изгибающиеся непонятными формами,небо-нежно-малиновое с частичками бриллианотов ночью и лёгкое бело-салатовое днём... Думаю что такая нездоровая местность и сказалась на психики местных жителей....

Цитировать
Кстати, из The Shivering Isles есть у кого картинки (вот где грибочки т
ак грибочки)
Не грибочки,а ГРИБЫ какие-то! Штук двадцать обычных деревьев   один гриб занимает.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 25 мая 2007 18:21:46
Joker
ЦитироватьНа самом деле,всё очень красиво,преобладает абстракционизм-древогрибы,какие-то стволы изгибающиеся непонятными формами,небо-нежно-малиновое с частичками бриллианотов ночью и лёгкое бело-салатовое днём...
Да, у дополнения антураж Морра на движке Oblivion. Гигантские грибы, бесподобно красивое небо и золотые святоши - сплошная ностальгия...
[off]Но, к сожалению, моя с ними встреча вынужденно отложена до середины июля. Даже если я сейчас куплю The Shivering Isles, я все равно поставлю диск на полку до лучших времен. Почему я ковыряюсь с дипломом именно сейчас? :cry: Чудовищная несправедливость!!![/off]
ЦитироватьДумаю что такая нездоровая местность и сказалась на психики местных жителей....
На их психике сказался веселый дядя Шигорат :lol:.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 25 мая 2007 18:58:14
Ну и грибы,по просьбе Натмиры
(http://k.foto.radikal.ru/0705/6a/c436aa081262t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=0d48e43e237f4b68ae51b1468568cebf)(http://k.foto.radikal.ru/0705/44/c3ef577e3909t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=01eca1bb810e4416a882dc0df15e6aad)
А также....
(http://k.foto.radikal.ru/0705/1f/8fcd6d9ebd55t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=d40d9cda74a546cc9f6aacee7b50f05e)(http://k.foto.radikal.ru/0705/44/a54b8d695957t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=ad048abea4f14c5399a3139cb2f6f1cb)
У этой мадам в доме на верхнем этаже по комнате ходит зомби,кличут дядей Лео.То ли это что-то типа прикола,то ли эта часть какого-то квеста...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 мая 2007 00:04:42
Joker Чел чо за квадраты у тебя на фотках? У тебя видео спалилось чтоль?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 мая 2007 19:57:20
Опять же, странные квадратики на фотке с грибочками (пусть и огромными) навевают на подозрения))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 27 мая 2007 00:19:10
Vorob,Ahimas Velde
Даже незнаю...то появляются то изчезают.Рабочий стол(обоя)бывает весь усыпан синими,а бывает и жёлтыми квадратиками.А бывает что всё чисто.Может из-за перепадов напряжения,а может в мониторе,чё-то надо подкрутить... в общем незнаю...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 мая 2007 12:31:01
Joker Мэн, с компами не дружим? Разбери, проверь нагрев, если чо термопасту смени. Какой конфиг? Сколько ватт БП?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 27 мая 2007 16:37:21
[off]У меня приятель жаловался на монитор - то цвета проподают то полосы появляются, а иногда выключаетя... хотел его поменять. Вскрыл его яшик и вижу - что на радиаторах видяхи и проца твёрдые коврики из пыли, в которых заросли вентеляторы и давно не крутились :biggrin:.... комп не вскрывалса 2,5 года[/off]
[Исправлено: Niks, 27 мая 2007 16:38]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 27 мая 2007 18:19:52
Joker, тут точно не в мониторе дело, поскольку сами скрины были бы нормальными - они "снимаются" на уровне программы. Похоже, это видеокарта сильно греется, как недавно заметил Vorob. Если она у тебя разогнана, сбрось разгон и обнови для нее драйвера. Если это не прокатит, придется лезть в корпус.
И вообще, Oblivion не настолько требовательна к видеокарте, насколько к частоте процессора и оперативке - специфика движка. У меня она сильнее тормозит, если параллельно запущено еще что-то (нагрузка на процессор). При этом, если увеличить разрешение, поставить высокие настройки воды, теней и отражений и включить анизотропную фильтрацию 2х или 4х (нагрузка на видео), нередко игра идет быстрее, чем без них.
[off]Мой комп: P4 2.4 GHz, 1024 DDR, GF6800 GS 256 Mb.[/off]
[off]Niks, это ж как надо было запустить комп, чтобы там были твердые коврики пыли :o ??? Я с момента покупки до апгрейда ни разу не вскрывала корпус (т.е. 3,5 года), но пыли там практически не было. Твой приятель в кладовке что ли играл :suspect: ?[/off]
[Исправлено: Natmira, 27 мая 2007 19:07]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 27 мая 2007 19:44:39
ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 26 мая 2007 19:57
Опять же, странные квадратики на фотке с грибочками (пусть и огромными) навевают на подозрения))
Похоже на флаги Windows... Много-много флагов... :rolleyes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 27 мая 2007 19:48:25
[off]Natmira :) в комнате на полу, когда вскрыл я сам удивился[/off]
[Исправлено: Niks, 27 мая 2007 19:49]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 27 мая 2007 20:00:17
Natmira Некоторые люди не особо любят тратить драгоценное время на уборку. А судя по фотке твоей комнаты, это твое любимейшее занятие :) Признайся ты довольно часто тряпочкой протираешь полочки и т.д. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 28 мая 2007 20:23:43
[off]
ЦитироватьЧел чо за квадраты у тебя на фотках? У тебя видео спалилось чтоль?
Я ему уже давно говорю, что у него проблемы с видяхой, не верит...[/off]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 29 мая 2007 19:12:44
Спасибо всем,что помогли рагадать мне "Тайну летающих крокодильчиков".Друг мне тоже сказал что это перенагрев(пиксели от жары сходят с ума).На самом деле,температура ГП на 10-15 градусов выше моей нормы,которая была с ноября по март.В это период всё было отлично!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 мая 2007 02:50:38
Joker Давай без мифических норм. Прямое число скажи? И ставил ли новые дрова?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 30 мая 2007 16:50:22
Vorob
66.при продолжительной игре в мощные игры,поднимается до 77.при умеренной природной температуре-53-55.Общая выдержка-130. дрова самые последние-93.71
[Исправлено: Joker, 30 мая 2007 16:51]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 мая 2007 23:12:45
Joker Тогда не знаю мэн, нужно на спец форумах посидеть. Хотя хз может для твоей 77 это уже много. У меня в приделах 80-100 :)

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 25 июня 2007 11:01:51
хэлп! трабл! ради плагинов пришлось поставить версию игры от 1С - так эта скотина перестала сохранять... т.е. автосейвы делает - когда меняешь локации или залазишь в магазин или подземелье - но ни быстрого ни нормального сейва делать не хочет - пишет что игра сохранена - а на самом деле там шиш с маслом... что делать?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 июня 2007 13:04:05
snowworm
Цитироватьради плагинов пришлось поставить версию игры от 1С
какая странная логика
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 25 июня 2007 17:29:13
Vorob у нас в киеве и рыцари девяти и острова продаются только в исполнении 1с... я бы и рад поставить их на чистую английскую версию - но они сцуки 1с-овскую требуют...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 25 июня 2007 18:34:59
snowworm, попробуй переустановить, предварительно скопировав куда-нибудь сохраненки. Чаще всего такая "чистка мозгов" помогает. Еще можешь посмотреть на этом (http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=931&st=0) форуме - там обсуждалась похожая проблема (2 страницы), она довольно старая и от дополнений не зависит.
[Исправлено: Natmira, 25 июня 2007 18:56]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 25 июня 2007 22:51:51
snowworm
Так ты наепи гос-во.. Скачай по торренту аддоны в оригинале)
[Исправлено: Ahimas Velde, 25 июня 2007 22:54]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 01 июля 2007 16:51:27
Очень,очень странный глюк... Практически все стражники Сиродилла сошли с ума!Периодически не с того,не с сего берут и дерутся между собой.Припадки ярости наступают не прямо в моё присутствие,а когда входишь в город и наблюдаешь уже дерущихся страж.А иногда просто валяется труп,а рядом с ним стоит стражник,как будто ничего и не произошло...
Единственное объяснение которое я могу выдвинуть-установка "Дрожащих островов".Ведь до их установки никогда такого не было.
(http://v.foto.radikal.ru/0707/53/91afa3f6c466t.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=2d0b9729a3c24872bd324877b79e3969) (http://v.foto.radikal.ru/0707/55/597dc8ab10dft.jpg) (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=00d9138f00d94ddc840f0d98015b9d5d)
взбесившиеся стражники...:littlecrazy::angry:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 01 июля 2007 19:08:10
Joker
Качай патч последний, специальный для островов. Да и побыстрее - промедлишь, и игра накуй полетит, придется новго героя создавать.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Slade05 от 03 июля 2007 19:45:40
:D (http://youtube.com/watch?v=o5ke1TuizQk)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 03 июля 2007 19:57:28
:up: Да, чел поработал.. Представляю, сколько было "дублей")
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: MAXHO от 11 июля 2007 10:21:07
Всем привет. Кто-нибудь ставил себе мод ThievesArsenal_OddJobs v1.1 ? Ставлю на обливион от 1С (+ KOTN и Shivering Isles), запускаю через Obse v11, захожу к Бассо, а он продаёт мне только отмычки (ни дубинки, ни стрел) и заданий не даёт. =(
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 12 июля 2007 07:42:00
ЦитироватьСтавлю на обливион от 1С
Адаптированную версию TA качай в таком случае.. На тесагру есть..
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: MAXHO от 13 июля 2007 08:21:54
ЦитироватьАдаптированную версию TA качай в таком случае.. На тесагру есть..
Там старая версия, v.1.0 без "Odd jobs". =( Хотя всё работает. Ну да ладно, не пашет так не пашет.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Joker от 25 июля 2007 18:18:25
Ahimas Velde
у меня версия 1С уже пропатчена до версии 12.0461.
Вроде это единственная версия на данный момент.

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 26 июля 2007 02:17:42
Joker
Этот спец-патч на Острова? Если да, тогда ты уникальный обладатель единственных в мире бешеных стражников)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: mrSPARROW от 17 сентября 2007 16:21:27
Друзья приглашаю всех плагостроителей на создание глобального мода к игре TES4: OBLIVION. Если ты хочешь переделать игру но у тебя нет сил однаму это сделать, присоединяйся к нам, вместе мы создадим целый мир.
Добавлено позже
Арес сайта
http://ancientworld.clan.su/
Мы ждём вас!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 18 сентября 2007 11:35:09
http://sound.rpgmap.net/
Русская озвучка для Oblivion! Уже...
ЦитироватьПоследняя новость:
17.09.2007 (Jeka)
Свершилось! На нашем сайте в разделе «Скачать» опубликованы ссылки на финальный релиз. Пока 3 ссылки. Завтра их количество увеличится.
Приятной Игры ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: snowworm от 18 сентября 2007 12:49:16
RDS1976 а ты уже пробовал ? как впечатление ? стоит качать ?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 18 сентября 2007 13:41:39
Поиграл. Ну как раз для уровня фанатов. Порой всякие Б и П отдаются в микрофон, порой ваще какой-то свист словно звук не реально пожат. Голос 1 очень не понравился у стражника, правда ...... пока не слышал. А так, ну блин кому не в западло скачать 1.6гб пожалуйста. Озвучка не идеальна. Но под пивко потянет :))

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 18 сентября 2007 13:59:17
snowworm
Качаю только...
Шоб було! :biggrin:
Oblivion и Готику3 так пока еще не играл (образа дааавно есть)...
Проапгредится надо... А на средних настройках впадлу играть.
Хотя Биошок и оверлорд счас играю... Хоть и извращение :biggrin: (это я про 20 - макс. 30 фпс)
А эти пусть полежат! Потом, может быть...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 18 сентября 2007 15:15:38
Цитироватьэто я про 20 - макс. 30 фпс
теоретически, если в игре сделать грамотный motion smooth (шлейф движения как в фильмах), то 25 кадров хватит с лихвой! Вроде же в UE3 этот smoothing был?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 18 сентября 2007 15:45:27
Цитировать(это я про 20 - макс. 30 фпс)
И некоторые еще жалуются)! Чем 20-30 не устраивает?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 18 сентября 2007 17:48:19
ЦитироватьВроде же в UE3 этот smoothing был?
Батенька, вы путаете с T3!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: RDS1976 от 19 сентября 2007 10:26:30
ЦитироватьИ некоторые еще жалуются)! Чем 20-30 не устраивает?
:biggrin:
Да устраивают, раз кое что играю!
Вон Дабл агента поиграл на щадящих настройках - все нормально! Пока фрапсом не замерил - не больше 20 фпс и все!
Overlord счас пришлось ваще на минимальные ставить!
А про написанное:
30 - максимум!!!(вычеркнуть) Иногда бывает... На средне - минимальных.... И то это я погарячился! Стандартно (на средних, подобные игры) от 15 до 25 :)
А если максималка - то от 5 - 10 - 15 фпс и усе... А хоцца и рыбку сьесть... Чтоб максимальные настройки и приемлимый фпс! ;)
[off]А ваще я дааавно винду не переустанавливал -  нет времени\лень! Да и винт не фрагментировал. А это бы пяток фпсов добавило, если не больше![/off]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 19 сентября 2007 10:32:36
ЦитироватьT3
- это TDS? Если да, тогда нет... :) Не путаю :). TDS'у о нем только мечтать... Не путайте bloom с smooth'ем. Вот скрин http://www.ag.ru/screenshots/bioshock/178246
Да и в крайсисе эту фишку тоже продвигают... Такие игры только сейчас появляться стали.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chuzhoi от 19 сентября 2007 12:16:52
Force
Да именно в TDS имеется Motion Blur, которые всякие умники предлагали отключить для повышения FPS. Конечно, выглядит он не так, как в Bioshock (причем на скриншотах, по-моему, его вообще не видно). Тем не менее, TDS с Motion Blur при 30 FPS идет визуально более гладко, чем без оного, но при 40 FPS.
(Bloom тут не причем. За кого ты меня держишь? ;))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Force от 19 сентября 2007 12:23:17
Chuzhoi, ах да, блюр, я его как раз отключал :)... Не путай его со smooth'ем. Smooth - это не blur. Smooth - оставляет шлейф, а blur просто всё размывает.
Добавлено позже
И вообще, причем тут Ыб?

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Ahimas Velde от 25 сентября 2007 19:34:56
ЦитироватьSmooth - оставляет шлейф
Такое было в игре GTA3... Она от этого лучше выглядит? ;)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 сентября 2007 20:15:29
Ahimas Velde конкретно гта3 нет но вот в MOHA это охрененно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 24 ноября 2007 20:40:57
Я знал! Я верил! Ура товарищи!

Локализация 1C  
Оригинальное
название The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition
Жанр RPG

Разработчик Bethesda Softworks

Издатель 1C

Дата выхода декабрь
Тип проекта Локализация
"Oblivion. Золотое издание" выходит полностью на русском языке с существенно обновленным переводом. Все диалоги озвучены профессиональными актерами. Игра содержит все изменения, внесенные разработчиками, и улучшена до версии 1.2.0416. Включает The Elder Scrolls IV: Shivering Isles  и The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine...

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 ноября 2007 20:45:06
Flora Я уж было хотел спросить "и чо" но тут я смотрю озвучка появилась. гы гы хорошо утрут нос тем горе озвучивальщикам...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 25 ноября 2007 10:47:18
У меня уже есть лицуха, но из за озвучки с дополнениями возьму ещё одну.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 25 ноября 2007 12:20:25
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 19 сен. 2007 11:16

Да именно в TDS имеется Motion Blur, которые всякие умники предлагали отключить для повышения FPS.
Нет там никакого motion blur, это TDS просто тормозит )))


Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 25 ноября 2007 13:44:32
Хороший сборник! возьму его себе!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 25 ноября 2007 19:14:48
Есть где-нибудь информация о том, кто озвучивал, а?
Если это те же артисты, что в свое время перепели Morrowind, я непременно куплю такое издание. В качестве подарка самой себе на Новый Год. Мне порядком надоело, что все меры говорят одним голосом. И я так соскучилась по "вечному темному эльфу" Александру Груздеву. За данмеров в его исполнении беседковцы продали бы душу...
А вообще... Я понимаю, что у 1С такая экономическая стратегия, но это нечестно :eeeh:. Сначала заставить народ купить недолокализацию, а потом добавить озвучку (которая, я уверена, была сделана уже давно) и переиздать. Такая же ситуация уже была с Dreamfall от НД. И все так же верили, что лучше уже не будет, а потом покупали игру второй раз.
Не представляю, какого сейчас Жеке с ЕСН... Получается, он зря надрывался.
[Исправлено: Natmira, 25 нояб. 2007 19:17]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 25 ноября 2007 21:10:38
ЦитироватьНе представляю, какого сейчас Жеке с ЕСН... Получается, он зря надрывался.
<<Злорадно смеётся>>
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 25 ноября 2007 23:02:14
ЦитироватьНе представляю, какого сейчас Жеке с ЕСН... Получается, он зря надрывался.
Ну отчего же. Парень сделал себе имя. Опять же команду собрал, опыт поднабрал...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 26 ноября 2007 09:06:48
ЦитироватьЖеке с ЕСН...
ЕСН - Единый Социальный Налог???:confused:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 26 ноября 2007 10:43:14
ЦитироватьGOW написал 26 нояб. 2007 9:06
ЕСН - Единый Социальный Налог???:confused:
"Шурик, по-моему, Вы перезанимались" (с) Лида ;).
ESN = ElderScrolls.Net - это наш крупнейший ресурс, посвященный играм TES.
[off]Опа! Кажется, это была реклама...[/off]
Ребята постоянно занимаются переводами lore-базы Imperial Library, а недавно выпустили русскую озвучку Oblivion энтузиастами. Насколько она съедобна, я судить не возьмусь. Я слышала только голоса аргониан - не понравилось (качество записи - просто караул!), удалила. Остальных не качала даже. Жду тов. Груздева & Co.
[Исправлено: Natmira, 26 нояб. 2007 10:44]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 26 ноября 2007 11:57:24
Natmira
ЦитироватьESN = ElderScrolls.Net
ААА!
Пускай хорошо озвучат игрушку, а я их в свою очередь рублём одарю! Хороший перевод и озвучка в России - редкость! Помню в своё время Morrowind порадовал этим! как там наши актёры играли - красота!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 ноября 2007 21:19:16
Парочка жалких реплик мимо проходящих неписей а вы так восторгаетесь...
[Исправлено: Vorob, 26 нояб. 2007 21:19]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 ноября 2007 21:58:11
Vorob Как жаль, что тебе это недоступно...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 ноября 2007 22:05:41
Flora Ишо один фонад 3х реплик?
Вот в обливионе это труд, там тонны диалогов и все они озвучены, а тут...

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 26 ноября 2007 22:23:39
ЦитироватьВот в обливионе это труд, там тонны диалогов и все они озвучены, а тут...
Сам-то понял что сказал? Ты "тут" с "там" не перепутал? :lol:
Дело не в количестве реплик, а в том, насколько это позволяет тебе вжиться в игру. И наличие понятного тебе лично языка - один из основополагающих моментов!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 26 ноября 2007 22:42:37
ТАМ в обливионе куча диалогов а ТУТ, в обсуждаемой 2мя постами выше игре, их пара строк.
Ну всё относительно. Тебе легче вжиться в игру когда говорят на русском языке, а мне вот позволяют знания играть в англ версию. И вживаемость с ним намного лучше, нежели с косожопыми локализацими. Для меня это лишний груз. Разбор полётов "а как переведено" "а как озвучено" "а как с поддержкой русской версии"
Мне это не нужно, да и ценности это не имеет.

[Исправлено: Vorob, 26 нояб. 2007 22:49]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 27 ноября 2007 09:16:48
ЦитироватьМне это не нужно, да и ценности это не имеет.
Так я и говорю, жаль что ты не можешь разделить нашу радость.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Nalex от 27 ноября 2007 09:31:48
Vorob, только почему-то загружая Morrowind, возникает ощущение, что вернулся домой. С Oblivion такого никогда не было.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 22 декабря 2007 20:27:27
1С отправила в печать коллекционный сборник Oblivion. Золотое издание, который появится в продаже 28 декабря.
Ура! :dance: Значит как раз на новогодние праздники и засяду... :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 22 декабря 2007 21:31:48
О боже и все кинутся помогать флоре помогать проходить обл.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: 242 от 22 декабря 2007 21:32:07
Flora.а Г3 не планирушь играть?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 декабря 2007 02:02:03
Цитироватьвсе кинутся помогать флоре помогать проходить обл
Ну помогать мне помогать не надо! :lol: Я и сам справлюсь сам! :lol: :lol: Хотя может и возникнут вопросы возникнут... :lol: :lol: :lol:

Цитироватьа Г3 не планирушь играть?
Обязательно! После Обливиона... Да еще Сталкера отложил, доигрывать надо... :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 23 декабря 2007 17:06:38
Flora
Ты работаешь? :) Ты уже во столько игр переиграл!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 декабря 2007 17:14:34
Какая работа?! Забил на нее давно! :lol:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 23 декабря 2007 18:51:11
GOW Кто бы говорил мляяя :))
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 24 декабря 2007 19:16:24
Vorob
Я снова живу в своём старом добром и любимом мне ритме жизни:) Серьёзно! Сбился с него всего-то на две 2 недели ;) Немного отдохнул! С кем не бывает?!
[Исправлено: GOW, 24 дек. 2007 19:17]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 30 декабря 2007 21:28:49
Почитала отзывы тех, кто уже приобрел Золотое издание (цена которого около 500 рублей за jewel-коробку). В основном, ругают, но есть, за что. Ведь потом я прослушала надерганные из игры примеры. Хочу теперь поделиться своими впечатлениями по этому поводу.
Сначала о самом грустном. Дреморы озвучены кошмарно :eeeh:: они слишком долго выговаривают каждое слово + при записи кто-то явно переборщил с фильтрами :no2:. Я, честно, ожидала других дремор :cry:... Далее: голоса аргонианских и, соответственно, хаджиитских мужчин НУ НИКАК не похожи на оригинал или на то, что было в Морре. Эльфы-мужики, как и прежде, говорят одним голосом, кроме данмера-гаденыша в самом начале игры (его озвучивал Д. Филимонов). Как я поняла, А. Груздева для озвучки эльфов не привлекали, найдя ему замену в лице Р. Панкова. В принципе, похоже, но не одно и тоже :undecided:. Босмеры с таким голосом - это нонсенс. Между тем, эльфийские дамочки и все бретоны хорошо озвучены (особенно пьянь Рейнольд из Коррола). Император Уриэль - так себе, главгад Манкар - аналогично. Мартин и Джоффри - очень неплохо, но можно было и лучше. Баурусу и вообще всем редгардам не хватает [не знаю, как это в словах объяснить даже... скажем так] тех интонаций, что были в оригинале. Норды и орки, по сравнению с тем же Морром, слишком мягкие, что ли... Ну не верю я, что это суровые жители севера и высокогорья! Понравились только голоса аргонианок :up:, золотых святош и темных соблазнителей (голоса соблазнителей-мужчин, как мне показалось, пошли бы и дреморам тоже, но увы). Еще порадовал Люся Лашанс.
И снова не очень приятная новость: в идущих в комплекте Shivering Isles и Knights Ot The Nine вся озвучка - другими актерами. Ну, может, и теми же, но они явно поменялись ролями. Не очень понятно, почему...
Есть и более существенная проблема. На Золотое издание не поставятся платные плагины от Bethesda (там, где бронька для лошадки, Бритва МехрЮна и т.д.), а в комплекте их нет.
Короче, всем тем, кто до сих пор мыкается, брать или не брать, советую почитать отзывы (http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=2984&view=findpost&p=126571) ЕСНовцев; там же можно скачать примеры озвучки... Что делать дальше, каждый решит сам.
[Исправлено: Natmira, 30 дек. 2007 21:35]
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 30 декабря 2007 21:35:18
Natmira
Пусть платные плагины не ставятся...ладно, хорошо, но хоть любительские-то моды и плагины можно поставить?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: V Raptor от 30 декабря 2007 21:37:10
На полке:
Oblivion,
Knights Ot The Nine
Shivering Isles

Все отдельно. Голоса английские. И хорошо. :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Natmira от 30 декабря 2007 21:48:49
GOW, не знаю и проверить не могу, потому что еще не купила - я все думаю... Ничего не могу тебе сказать, поэтому врать не буду. Мне самой сторонние плагины, вообще-то, до фонаря, и оригинала пока хватает.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 31 декабря 2007 00:26:33
Ну в принципе озвучку и перевод можно отдельно прикрутить к любой версии, хоть английской... Я уже скачал из локалки, но поробовать не успел... Запустил, побегал, посмотрел, что все разговаривают по-русски и успокоился...

Как прочитал на одном из форумов отзыв: "... наконец-то у игры появилась атмосфера..."
:up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: GOW от 31 декабря 2007 00:26:35
Ну ладно! Не жалею что купил коллекционное издание :) всё равно вряд ли я с модами когда-либо играть буду, мне бы времени хотя бы на, чтобы основную сюжетную линию осилить...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 01 января 2008 23:22:32
Инсайд: Перевод текста сделан отлично, подбор актеров неплох, местами есть ляпы в озвучке, офф плагинов нет, возможно добавят патчем, вопрос открыт.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Niks от 02 января 2008 23:32:09
Приобрёл, поиграл - меня перевод устраивает....
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: coldcorpse от 09 января 2008 12:13:26
Купил себе 1Совский Oblivion (не Gold - из-за озвучки) - в принципе достойно, но вот взбесило меня, что нерусские патчи до 1.2 на него не ставятся, а родного - нету... То есть получается, чтобы проапдейтиться надо купить ту же игру еще раз?.. Да еще и с переведенными голосами?
Или все-таки как-то можно пропатчить?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 14 февраля 2008 19:18:44
Решил тут наконец поиграть. В связи с этим вопрос, какие моды поставить? Графика/интерфейс/баланс интересует. Чтобы вместе не конфликтовали и на голдовую версию от 1С установились!
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 14 февраля 2008 23:40:42
coldcorpse Вообще-то она уже патченная.
Flora Я тебе подберу чуть чуть позже :) С графикой.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: MAXHO от 17 июня 2008 08:18:54
Новый Thieves Arsenal.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/item.shtml
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 17 июня 2008 09:17:47
ЦитироватьНовый Thieves Arsenal.
Я пробовал его поставить, но он не сдружился с каким-то другим модом, наверняка с ООО... Вместо источников света - желтые ромбы с надписью "no item", посему не прижился... :( Но вообще-то забавная штучка...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: clearing от 23 сентября 2008 12:09:30
Что-то знакомое:
http://img210.imageshack.us/img210/5924/cellblockpic2ac7.jpg
http://img114.imageshack.us/img114/9858/cellblockpic1ab2.jpg
http://img114.imageshack.us/img114/6548/mansionpic1wk5.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/3439/mansionpic2gs8.jpg
http://img178.imageshack.us/img178/8030/hammerknight2cp7.jpg
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 23 сентября 2008 21:04:49
Dark Mod for Oblivion? :up:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 24 сентября 2008 21:39:59
Ужас какой.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Flora от 09 февраля 2010 01:38:37
Не поверите, но вот только доиграл. Последний подход ну никак было себя уже не заставить...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: ReddeR от 10 февраля 2010 11:10:56
Flora
Я все еще никак не могу...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: LongShad от 10 июня 2010 13:23:25
2 месяца купил эту вещь с "Золотое издание 1C".
Со стелсом дела, обстоят лучше, чем в Morrowind. Врагов реально завалить из лука в скрытом состоянии, так и оставшись незамеченым. А обмакнув стрелу в сильный яд, можно завалить сильных монстров (правда СИЛЬНЫЙ яд, повреждающий здоровье, дорого стоит и трудно найти). Один раз застукали за воровством и я решил убежать из города. Завалил 2-х стражников и получил штраф в 3100. Вернулся в Киродил и пытался через канализацию попасть в Торговый район, чтобы продать барахло. Но вылезти не полчалось - все время замечали. Целый день копил деньги на отмазку 1500, все-таки удалось спастить. Заодно засчитали в темное братство.
Миссии воровской гильдии скучноваты, и за них почти ничего не дают. Интереснее просто лазить по богатым домам и воровать драгоценности, чем выполнять воровские миссии. Намного лучше миссии темного братства - интересные сюжеты, намного больше стелса и награда в виде уникальных предметов просто суперская.
В общем, воровская гильдия нужна только затем, чтобы отмазаться от штрафа за полцены и продавать украденные вещи скупщикам. А темное братство снабжает крутейшими артефактами, повышающими характеристики и обладающие магическими эффектами. Одна только роба в стиле Thief чего стоит!
Осталось поставить Thief Arsenal и ощутить вкус водяных стрел.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: ReddeR от 10 июня 2010 13:36:55
Сотый раз начинаю и
ЦитироватьЯ все еще никак не могу...
добить до конца.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: LongShad от 11 июня 2010 00:46:22
Я и в Morrowind не добивал сюжетную кампанию, просто гулял, выполнял миссии, разговаривал с людьми, искал пещеры. На сюжет мне побарабану.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zoro от 08 января 2011 08:57:07
Да, в Oblivion'e интересно.

Вот только жаль что в мозгу у ИИ кое-чего не хватало, все таки, эмитация жизни у них была,
расписание, а воттолько кое-чего не хватало... :lol:

Конечно заклинания это кислятина...
Поэтому я гамался с Midas Spells, фан-модом к ТЕСУ...

А вот когда в редакторе модов смотрел, то там особо без таких
приколов новое заклинание не сделаешь. Хотя все можно...

Ну особо в Обливионе мне понравилась свобода, идешь куда хочешь...
Мочишь...ПОЧТИ, кого хочешь...Некоторые просто теряют сознание от пару ударов,
а потом просыпаются целехонькие...
Ну так, нормальная игра...Особенно Shivering Isles(оригинальный плагин к ТЕСУ)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chernojar от 08 января 2011 22:29:10
Zoro, я с конца декабря решил переиграть, накачал модов, теперь я Граф Кватча, состою в Гильдии Некромантов, могу сам делать камни душ(крафтить), Тёмное братство тоже расширилось... в общем, много всего вкусного и нового, включая магию Мидаса)
В общем разрабы правильно сделали, что заодно к игре дают редактор.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zoro от 09 января 2011 07:52:46
Да, но в официальном Обливионе не хватает много интересных вещей. Как в некоторых японских РПГ...

Да и в Скайриме наверное ничего особо нового не сделают...Наверное...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chernojar от 09 января 2011 17:43:58
http://mtes.ru/articles.php?article_id=43
Почитай. И комменты тоже)
По навыкам и магии, будет деградация сравнительно Морры и Облы.
П.С. как сказали на одном форуме, "главное чтобы конструктор был")
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 09 января 2011 18:19:41
Японская рпг понятна только японцам. Как рпг может быть линейной мне никогда не понять. А эти их клоунские драки...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chernojar от 09 января 2011 23:45:57
Для них в РПГ главное торговля и прокачка, видимо. А на остальное им плевать.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zoro от 10 января 2011 08:42:26
Я имел ввиду необычные РПГ...Я знаю, это тупость постоянно бить монстрам морду ради опыта...
Ну ладно, возьмем для начала Beyond Oasis . Там не совсем РПГ, потому что там можно
всю игру пройти не накапливая опыта.

Ну ладно, возьмем такую игру как...ммм...может быть Runefactory...
Я не знаю, я особо не играл ну по первому взгляду там либо фермерством можно заниматься,
либо вообще этим не заниматься и тупо идти мочить монстров при этом находя новые локации.

Я конечно не знаю, ну да ладно. Как сказали уже некоторые люди на
Darkfate, "главное чтобы конструктор был". А там уж и OBSE,и новые расы, и новые ИИ и
магия Мидаса и прочее...В принципе я сам то не вижу ничего особенного в РПГ, а вот
Обливион, один фиг, здоровская игра!  :up: :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 10 января 2011 11:21:43
ЦитироватьЯ конечно не знаю, ну да ладно.

Можно было этой фразой ограничиться, особенно учитывая Beyond Oasis . Там не совсем РПГ и может быть Runefactory... Я не знаю, я особо не играл

Цитироватьглавное чтобы конструктор был

Пиздюки фанаты смогли высрать только такое:

(http://i053.radikal.ru/1002/4a/65cac949d5d1.jpg)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zoro от 10 января 2011 11:26:24
Гуль в этом костюме выглядит не в тему...  :lol:

А че, очень даже неплохо...Учитывая того обгоревшего... :biggrin:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Chernojar от 11 января 2011 11:04:57
Этож Фоллаут)
Ну не все же такие, есть и нормальные.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: kudla от 19 мая 2011 14:42:11
Немецкая група разработчиков SureAI уже довольно давно выпустили для Oblivion мод total conversion - Nehrim.
Основные отличия между Oblivion и Nehrim можна найти здесь: http://nehrim.wikia.com/wiki/Oblivion_and_Nehrim_Main_Differences (http://nehrim.wikia.com/wiki/Oblivion_and_Nehrim_Main_Differences)
2 видео для демонстрации мира Nehrim:
http://www.youtube.com/watch?v=1PYs9CWCmTg&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=1PYs9CWCmTg&feature=related)
http://www.youtube.com/watch?v=CBAdd7WdYQM&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=CBAdd7WdYQM&feature=related)

От себя скажу несколько слов:
- отдельный мир, совсем не связан с миром Oblivion;
- подземелей стало меньше но зато они стали намного разнообразными, обычно в конце подземелья есть главарь с хорошыми предметами или комплектными предметами;
- есть 3 подземелья для высокоуровневых персонажей;
- класическая система опыта: за выполнение заданий и убийство врагов получаем опыт, набрав опыт получаем уровень выше. В Oblivion уровень выше получали за прокачку 10 основных навыков;
- интересные задания (про основную ветку ничего сказать пока не могу поскольку все еще нахожусь в первой главе);
- очень красивые пейзажы, разные графические эфекты (мне очень понравилися ефекты от грозы);
- очень много разных пасхалок: танцевальний клуб, куб (отсылка к предыдущему проекту для Fallout 3 - Cube Experimental), tower defense ...;
- мир разделен на районы с монстрами разных уровней, а не так как было в Oblivion. Там монстры росли вместе с главным героем.
- и много, много другого - вообщем играть стало интересно.

Если кого заинтересовало:
Мод находиться в свободном распостранении в разных вариантах переводов (только тексты): немецкий, английский, русский. Во всех вариантах озвучка только на немецком.
Мод ставиться на оригинальний Oblivion Game of The Year Edition или на простой Oblivion пропатченый до какой-то версии.
Я качал отсюда: http://bethplanet.ru/load/globalnye/nehrim_na_kraju_sudby/26-1-0-490 (http://bethplanet.ru/load/globalnye/nehrim_na_kraju_sudby/26-1-0-490)

Уже набил 19 уровень, продолжаю дальше играть.

[off]И да простит меня Хранитель за возможные ошибки при написании даного поста[/off]

Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Zoro от 27 октября 2011 10:33:36
А зря вы удалили моего "братана"...

Это ведь не троллинг был вовсе, а просто прикол  :tonguewink:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2014 19:11:52
Единственное чем мне понравился Обблевон:
1) Нормальный стелс.
2) Ядовитые стрелы (сколько в Морровинде вредных зелий наварил, с к-ми нечего сделать кроме как продать).
3) Хороший отыгрыш вора, много чего не хватало в Воре.
Не понравилось все остальное, но больше всего:
1) Автоматический кач противников. Очень скоро играть стало слишком сложно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 10 февраля 2014 19:29:56
Цитата: LongShad от 10 февраля 2014 19:11:52
Не понравилось все остальное, но больше всего:
1) Автоматический кач противников. Очень скоро играть стало слишком сложно.
Как-то не очень и заметно при хорошо прокачанных школах и восстанавливающейся магии, а также продвинутых клинках - парализовал, натравил существо, долбим вдвоем, вражина оклемалась, встает - опять параличом и т.д. А если враг шарашит магией, то безмолвие рулит.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Yara от 10 февраля 2014 20:05:17
Цитата: LongShad от 10 февраля 2014 19:11:52
1) Автоматический кач противников. Очень скоро играть стало слишком сложно.
Смотря как прокачивать персонажа. Я вот делала упор на стелс и зачарования на хамелеон + клинки и стрельба из лука, и очень скоро играть стало слишком просто. Особенно, когда собрала читерский 100% хамелеон.
Хотя такой тотальный автолевелинг - зло, с этим я согласна.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 11 февраля 2014 17:27:20
И еще раз спрошу, на каком уровне сложности вы все играете, что вам так сложно???  В обливионе бегунок стоит ровно на половине, причем только из-за того, что долго приходится бить врагов, надоедает.
На половине как раз самое то. Поставил себе OBSE_Elys_Uncapper, очень полезный мод.  ;D
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 17:31:56
Цитата: spy от 11 февраля 2014 17:27:20
OBSE_Elys_Uncapper, очень полезный мод.  ;D
ЖиМ - самый полезный, глобальный, а главное, превосходно сделанный мод  :up: Полезность в первую очередь заключается в хлебании позитива в процессе прохождения.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Clopik от 11 февраля 2014 17:47:57
Играла в Обливион ещё без модов, и мне этот автолевелинг запомнился не сложностью, а скорее своим идиотизмом. Ходишь по тропинкам, встречаешь каких-то чахлых гоблинов - ну понятно, выгнали ребят из общины на мороз. Потом ловким движением руки гоблины изымаются, появляются волки. О потом - минотавры и медведи (волки при этом мигрируют на луну). По дорогам между городов, спокойненько жуя траву, бродят минотавры! Ну и бандиты в стеклянных доспехах и с эльфийским оружием, которые просят 10 монет- тоже пипец. Но самое главное - чувство, что тебя обманули. Ни в какой прокачке смысла нет, потому что её не видно. Никогда не встречаешь ничего слишком стоящего и слишком дешёвого, никого слишком сложного или очень лёгкого. Всё всегда одинаково.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 17:54:55
Я в моде про гильдию археологов надыбал такую лампу, из коей вылетали сразу три очень-очень навороченных элементальных импа, какждый пулял своей магией. Вот как раз при взятии этой штуки сказалась  прокачка магии - лампа меня приняла, потому как все шесть школ были тогда уже по 100  :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 11 февраля 2014 18:03:30
Ни разу не видел в игре чахлых гоблинов, по впечатлениям, гоблины - самые сильные враги в игре, как это не парадоксально.
По поводу автолевелинга, в начале игры испытывал очень большие проблемы с кланфирами, мочили меня только в путь, теперь я без проблем убиваю их парочкой фаерболов. Автолевелинг или нет?
Так же и с другими мобами, но с кланфирами это было заметнее всего.

ЦитироватьЖиМ - самый полезный, глобальный, а главное, превосходно сделанный мод   Полезность в первую очередь заключается в хлебании позитива в процессе прохождения.

Слышал про этот мод, но опасаюсь ставить что-либо, глобально меняющее оригинальный геймплей.
Из последних, недавно вышел большой мод к Дрожащим островам, кто-нибудь играл в него?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2014 18:19:09
Цитата: spy от 11 февраля 2014 18:03:30
Ни разу не видел в игре чахлых гоблинов, по впечатлениям, гоблины - самые сильные враги в игре, как это не парадоксально.
Да уж, когда гоблин-вождь в бараньем шлеме подходит ближе, а шаман подымает руки - пиши пропало, если не прокачан и не имеешь в загашнике сильной магии типа вызова Кавардашки. С гоблинскими колдунами справлялся поначалу только подкрадываясь в невидимости и затем наложением безмолвия, а потом вдвоем с Каварданом валили злыдня.

ЦитироватьСлышал про этот мод, но опасаюсь ставить что-либо, глобально меняющее оригинальный геймплей.
Ну и зря, не надоел он Вам еще, оригинальный геймплей-то? Охота же и постебаться над всем этим, и не просто так, а с путешествиями и тысячей квестов, и все это густо приправлено добры старым юмором, понятным большинству.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 30 октября 2015 12:51:28
Я Обливион прошел 10 лет назад. Просто проехался по сюжеточке и забыл. Был тогда очень опечален "левелингом", но впечатлен побочкой. Сейчас решил пройти игрулю со всеми аддонами. На основной квест забил болт и просто занимаюсь своими делами и любопытными побочными квестами.

Все же как хорошо и цельно сделана игра. Вся механика отлажена и четко работает, никто тебе не гонит скриптуху в деревянном мире, аля Ведьмак. Чуваки ночью спят, а стража бдит, я аккуратно взламываю замочек и тырю барахло. А если заходишь днем в дом и пытаешься уйти от хозяина на второй этаж он проследует за тобой, следит. Круто.  На самих заданиях тоже персонажи делают всё в реальной игре, а не скриптовых роликах. Сразу ощущение по настоящему открытого мира.

И очень печалит меня то что они начисто вырезали тени из финального билда. За 10 лет так никто их и не вернул, а ведь пре-релизная версия щеголяла ими во всей красе. Только в Скайриме они их реализовали.

(https://pp.vk.me/c624624/v624624184/4a82b/ZtJPcJAy4xI.jpg)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: MoroseTroll от 30 октября 2015 12:56:38
Цитата: Vorob от 30 октября 2015 12:51:28Я Обливион прошел 10 лет назад.
Думаю, не 10, а 9 лет назад. Или ты про бета-версию?
Цитата: Vorob от 30 октября 2015 12:51:28За 10 лет так никто их и не вернул, а ведь пре-релизная версия щеголяла ими во всей красе.
Значит, их либо убрали во время компиляции, либо опцию по их включению закопали так глубоко, что моддеры просто устали её откапывать. Согласен, это не радует.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 30 октября 2015 13:15:43
Даже геноссе Шперлинг признает свою ошибку спустя долгие годы после окончательного становления его многогранной личности. А уж эксперт такого ранга врать не станет  :up: Так что Обла - хорошая игра, особенно если еще установить ЖиМ  :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Scrp007 от 30 октября 2015 13:21:54
Обла хорошая игра. До сих пор осталось ощущение, что хаджиты в старых халатах где-то там  в ином мире так до сих пор и бродят под дождем...
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 12 января 2017 20:25:38
Установил новую игру, в этот раз решил играть без фаст травела, бретонкой магичкой в одних чулках, просто замечательно. Если собираетесь играть за мага, то сразу стоит выбирать колдовство и восстановление в главных навыках. Колдовство сразу дает возможность призыва, а восстановление позволяет отнимать жизни у зазевавшихся неписей.  Чулки отвлекают высоких эльфов. Играя  неспеша, замечаешь, насколько обливион выигрывает у Скайрима.

Да, играл в версию от 1С, если сравнивать все переводы на русский язык, могу сказать, что Морровинд - это такая мощь, "Где этот раб?" "Мы следим за тобой ничтожество" 
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 13 января 2017 11:25:57
Я тоже пробовал играть в обл без фасттревела, но быстро разочаровался в этом. Вся игра выстроена вокруг квестов. Без них просто нет смысла исследовать мир. Он весь однотипный, пещеры все как на одно лицо и только если ты взял квест, там появится неплохой лут и интересные персонажи. Возможно.

Вот за что я любил моровинд, так это за прекрасно реализованное исследование мира. Почти никогда тебе персонажи точно не говорили куда идти. Всегда было расплывчатое: «иди на север, там будет кривое дерево, от него 100500 метров в лес  там будет люк» и ты ходил там, искал, находил попутно миллион гробниц и подземелий сделанных вручную и это было реально круто т.к. даже лут был разложен ручками. Это безумно рушило баланс, но зато было интересно исследовать.

А в обливионе тебе сразу ставят маркер и можно смело идти по прямой к точке т.к. разрабочики даже не старались что-то разложить по пути, вся игра выстроена вокруг квестов. И квесты в обливионе отличные, куча разных историй, миллион разных отсылок и прочего.



Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 13 января 2017 13:27:06
А уж какая история  обыгрывается в ЖиМ, да еще и под каким соусом!  :rolleyes: Вон Скорп не даст соврать, он это все хохотал в тьюбе  :yes:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 13 января 2017 18:36:10
Цитата: Vorob от 13 января 2017 11:25:57
Я тоже пробовал играть в обл без фасттревела, но быстро разочаровался в этом.

Почему? Отлично играется и все находится, можно установить дарнифаед уи и там выключить отображение стрелочки, хотя у меня на карте все равно стрелочка присутствует(иногда).  Сразу начал прохождение за гильдию магов, путешествуя из одного города в другой. Попутно выполняя квесты городов.  Было дело в старом прохождении нашел какое-то крутое колечко, так меня замочили, а при переигровке этого кольца уже не было.

пс. С работы принес установленный морробливион, и не запускается нифига. С флешки на рабочем компе запускается, а на домашнем сразу после заставки вываливается. Наверное придется дома установить.  Вроде не плохая модификация, только удивляют некоторые стражники в Сейда Нин, щеголяющие в каких-то нелепых штанах вместо поножей и шлемы. :)
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Clopik от 13 января 2017 22:42:48
Цитата: Xionus от 13 января 2017 13:27:06
А уж какая история  обыгрывается в ЖиМ, да еще и под каким соусом!
А что за жим, не напомните?

Цитата: spy от 13 января 2017 18:36:10
Почему? Отлично играется и все находится, можно установить дарнифаед уи и там выключить отображение стрелочки
Потому что Обла изначально сделана для хождения по маркеру, дорогу там никто не разъясняет. Если в Морровинде неписи довольно подробно объясняли, как найти объект, где куда повернуть и какие там кривые сосны есть рядом, то в Обле ничего такого нет. В Скайриме вроде тоже.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 14 января 2017 02:03:27
Тынц (http://www.tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod)  :sly:
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 14 января 2017 10:43:35
ЦитироватьПочему? Отлично играется и все находится

ЦитироватьВся игра выстроена вокруг квестов. Без них просто нет смысла исследовать мир.

Никто не говорил, что без фаст тревела не найти место. Я говорю о том что это безумно скучно, разрабочики ничего не положили между точками, потому это просто трата времени или, того хуже, ты набредешь на квестового персонажа, убьешь его и запорешь длинную линейку квестов.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 15 января 2017 10:03:31
Цитата: Vorob от 14 января 2017 10:43:35
Никто не говорил, что без фаст тревела не найти место. Я говорю о том что это безумно скучно, разрабочики ничего не положили между точками, потому это просто трата времени или, того хуже, ты набредешь на квестового персонажа, убьешь его и запорешь длинную линейку квестов.

Смотря как играть, я в прошлое прохождение, например, тупо пробегал локации обливиона, забирал сигильский камень и сваливал(Тоже считал, что скучно). Теперь же, обследую буквально каждый закоулок плана обливиона. Что касается того, что тебя буквально ведут за руку по стрелочкам, по мне это лучше. В Обливионе почти вся местность равнинная поэтому локации находить гораздо проще, в Морровинде местность преимущественно была холмистая поэтому искать локации было гораздо муторнее. Приходилось пользоваться левитацией.
В Обливионе нельзя случайно замочить квестового персонажа в неподходящий момент, он просто будет помечен флагом ессеншиал, а в морровинде, да, можно убивать любого.

пс. Да, другой момент, что в обливионе когда тебя отправляют зачистить локацию, она, локация, сразу появляется на глобальной карте (практически всегда, есть случаи, когда нужно опросить неписей для точного местоположения). В морре локация не появлялась на карте, кроме тех случаев, когда неписи говорили, "дай-ка я отмечу это на твоей карте".
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 10 марта 2017 22:11:49
для Хиониуса, играю потихоньку в воблу, поставил себе около 30 модов, всякая одежка, дарнифайдУИ, осо2, траву.  и тд. И что вы думаете, буквально на 20х уровнях у меня уже вылез баг с анимацией. Вылечил, играю дальше. Теперь меши травы стали глючить, вылазит черная хрень вместо травы. Убрал мод на траву. Играю дальше, вылеты за вылетами, играть можно от 30мин - до 1час 30, не больше.
В обливионе есть интересный баг, если выставить фов больше дефолтного, то трава начинает изчезать если крутить головой в разные стороны, ну или просто бежать, трава будет кусками изчезать и появляться.

Это к вопросу, а зачем %;№"@: нужен скайбливион. 
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 11 марта 2017 23:45:47
Я как-то не услышал зачем он нужен. Наставил кривых модов, игра стала глючить и ты решил всю игру превратить в кривоймод :) И вообще, неужели ты думаешь что подобные проекты способны дожить до релиза? Нет.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 12 марта 2017 02:51:35
Один из редчайших случаев, когда я согласен с кэпом Спэрроу  :yes: Всякие Скайобливионы и Морробливионы - это какие-то мутанты или маложизнеспособные химеры-эксперименты из лабораторий, играть надо на родном движке, пусть с модами, пусть с улучшениями, но тем не менее. Иначе атмофера совсем не та.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 17 марта 2017 19:49:46
Цитата: Vorob от 11 марта 2017 23:45:47
Наставил кривых модов, игра стала глючить и ты решил всю игру превратить в кривоймод :)

А почему именно - кривые моды? Дмитрий Валерич, ты же ставишь какой-то кривой Q2 evolved? Моды были тщательно выбраны из топ ксуса.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Vorob от 17 марта 2017 21:26:07
Я ничего не ставлю, я там побаловался с удалил, зачем подкрашивать труп?

На мой скромный взгляд проблемы надо решать по мере поступления. И максимально близко к оригиналу. В моровинде я баги поправил, ограничение дальности прорисовки убрал и морды поправил. В обливионе ябы и это не делал, там все хорошо, баги только полечить можно.

Но каждому свое.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 17 марта 2017 22:12:42
Цитата: Vorob от 17 марта 2017 21:26:07
Я ничего не ставлю, я там побаловался с удалил, зачем подкрашивать труп?

На мой скромный взгляд проблемы надо решать по мере поступления. И максимально близко к оригиналу. В моровинде я баги поправил, ограничение дальности прорисовки убрал и морды поправил. В обливионе ябы и это не делал, там все хорошо, баги только полечить можно.

Но каждому свое.

Я описал проблему, оригинал Воблы(+ моды) и вылеты,  ты говоришь, что виноваты моды(кривые). Кто виноват и что делать? Описанные мной баги - это не единичный случай, это болезнь движка. Разумеется хочется сыграть во что-то менее глючное.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 18 марта 2017 01:15:33
Цитата: spy от 17 марта 2017 22:12:42
хочется сыграть во что-то менее глючное.
Но только это уже не Обла, а химера на движке Ская, недоделанная конверсия, которая не в силах заменить оригинал. Смысл играть в такое? Может, лучше исследовать природу багов, как советует Его Воробейшество?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 18 марта 2017 17:33:51
Цитата: Xionus от 18 марта 2017 01:15:33
Но только это уже не Обла, а химера на движке Ская, недоделанная конверсия, которая не в силах заменить оригинал. Смысл играть в такое? Может, лучше исследовать природу багов, как советует Его Воробейшество?
Пока не сыграю, я не буду уверен, химера или не химера на движке Ская. Вы с Воробом так отчаянно сопротивляетесь конверсии, будто поставили деньги. Люди работают, модифицируют, никто ни к чему никого не принуждает. Хочешь - играй, не хочешь, проходи мимо. Все просто.
Вот вы хотя бы одно заклинание помните из урезанной школы мистицизма? Я лично нет.

Исследовать природу багов смысла нет, так как природа багов - сам движок. Если бы беседка выпускала свои исходники, как когда-то ид, может и нашлись бы народные умельцы, которые починили бы всё это дело.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 18 марта 2017 19:17:57
spy, ну а зачем Вы тогда постоянно что-то сообщаете про эти поделки, поминая при этом дядю Диму и Хиониса? Вам наше мнение известно, нам Ваше - тоже, какой смысл сотрясать воздух?  :confused: Я после пройденной вместе с DLC и глобальными модами Облы в поделку на скайском движке ни в жисть играть не буду, т.к. не вижу в этом смысла, Вы же вольны делать что угодно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 18 марта 2017 21:18:12
Цитата: Xionus от 18 марта 2017 19:17:57
spy, ну а зачем Вы тогда постоянно что-то сообщаете про эти поделки, поминая при этом дядю Диму и Хиониса? Вам наше мнение известно, нам Ваше - тоже, какой смысл сотрясать воздух?  :confused: Я после пройденной вместе с DLC и глобальными модами Облы в поделку на скайском движке ни в жисть играть не буду, т.к. не вижу в этом смысла, Вы же вольны делать что угодно.

Зачем?, а зачем вы постоянно пишете пространные сообщения в теме про Ф4? Построили домик, простроили другой домик. Это же форум. давайте сделаем так, я не лезу в ваш Ф4 оазис, вы не лезете в мои коментарии о скайбливионе.  Дядя Дима может лезть куда хочет.  Вас (Хиониса я больше поминать не буду) дил?
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 18 марта 2017 22:29:43
Ну уж изините, Спу, это не Вам решать, где и что мне писать. Я просто могу пообещать, что на Ваши восторги по поводу Скайобливиона и Скайвинда не стану больше обращать внимания, раз так болезненно реагируете. Еще раз, играйте во что и когда хотите, мне все равно.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 19 марта 2017 09:24:14
Цитата: Xionus от 18 марта 2017 22:29:43
Ну уж изините, Спу, это не Вам решать, где и что мне писать. Я просто могу пообещать, что на Ваши восторги по поводу Скайобливиона и Скайвинда не стану больше обращать внимания, раз так болезненно реагируете. Еще раз, играйте во что и когда хотите, мне все равно.

Я болезненно реагирую, какая прелесть.  :yay: Разумеется я болезненно реагирую, раз вы болезненно реагируете на любое упоминаение о скайбливионе или скайвинде. Это напоминает ситуацию с выходом Скайрима СЭ, а зачем он нужен, нас и так все прекрасно устраивает. Поймите, ваши Обливионы и Морровинды останутся с вами.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 19 марта 2017 13:45:39
Ой, все - начался разговор по схеме "Нет, ты!" "Нет, ты!"  :rolleyes: Предлагаю на этом закончить непонятную дискуссию и не уподобляться детсадовцам. Последний вопрос - а почему упоминание поделки вообще фигурирует в теме Облы? Она же на движке Ская, логичнее было бы поместить ее туда. Вон Enderal - скайская конверсия, я распинался о нем именно там, а в обловской теме угорал над ЖиМ.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 19 марта 2017 14:11:31
Цитата: Xionus от 19 марта 2017 13:45:39
Последний вопрос - а почему упоминание поделки вообще фигурирует в теме Облы? 
Потому-что эта поделка имеет непосредственное отношение к вобле. С остальным согласен, наш разговор скатился в оффтопик.
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: spy от 24 июня 2017 19:16:35
Часто ругал на этих страничках Обливион, мол вылетает и все такое. Как следует пропылесосил свой компуктер и вылеты чудесным образом прекратились, или это совпадение? стабильно играю часами. тьху-тьху-тьху  :o
Название: TES4: Oblivion
Отправлено: Xionus от 24 июня 2017 21:01:14
Вот ведь оно как бывает, да?  ;)