Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Fan-Миссии => Thief II: The Metal Age => Тема начата: Zontik от 12 октября 2009 09:32:27

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 октября 2009 09:32:27
ЛИРИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ
Волк убегал от меня. А я его преследовал.
Мы неслись по горам, по козьим тропам, над глубокими ущельями, на дне которых клубился туман, а далекие пики гор, казалось, раскачивались в такт этой безумной погоне. Азарт настолько захватил меня, что временами мне казалось, что я не бегу, а низко лечу, как бы наблюдая за этой странной сценой немного со стороны. И мне даже не казалось странным, что я гонюсь за волком вместо того, чтобы из последних сил удирать от него.
Я даже не смог бы объяснить, что заставляло меня продолжать преследование. Дело в том, что я никогда не был охотником... ну, во всяком случае, я не охотился на животных. И если бы мне удалось догнать волка - понятия не имею, что бы я стал делать. Но дистанция между нами выдерживалась почти с математической точностью; я не догонял, но и не отставал.
Волк свернул в огромную пещеру. Я последовал за ним, не обращая внимания на выпорхнувшую навстречу стаю летучих мышей, которые с оглушительным писком понеслись прочь. Волк бежал как-то странно; казалось, что передние лапы его едва касаются земли. Каменный туннель постепенно начал сужаться; мне удалось немного сократить дистанцию, чтобы не потерять его из виду.
И все же, поддавшись непонятному мне самому азарту, я прозевал момент, когда волк резким прыжком свернул направо, в ответвление туннеля, и зашлепал прочь по мелкой воде. Вода? Я пролетел поворот на приличной скорости, тщетно пытаясь затормозить на скользких мокрых камнях, на мгновение завис в воздухе... и с оглушительным плеском свалился в водоворот.
Меня закрутило, подхватило и понесло. Куда? Я понятия не имел, но через несколько секунд полной дезориентации и судорожных попыток вдохнуть я обнаружил, что лечу почти вертикально вниз, подхваченый огромным водопадом, а сквозь тонкий слой пенящейся воды мелькают, сменяясь, как в калейдоскопе, невиданной красоты пейзажи.
Каким образом меня не разбило внизу о камни - я понятия не имею. Наверное, меня спасла глубина впадины, пробитой мощными струями воды за долгие годы. Я выплыл, вышел на мелководье - и, стоя в облаке водяных брызг, оглушенный ревом несущейся позади воды, осмотрелся по сторонам.
Эй, минутку! Разве не это самое место отмечено на моей карте?!

ФМ: "История короля" (King's Story).
Игра: Thief 2.
Содержание: кампания из двух миссий. Первая служит вступлением.
Дата выхода: в любой день между 1.1.2010 и 12.10.2010.
Сюжет: основан частично на реальных событиях, частично - на побочной сюжетной линии игры Джейн Дженсен "Gabriel Knight: The Beast Within". Впрочем, обе основы искажены до неузнаваемости.
Место действия: замок Зингершлосс, являющийся копией замка Нойшванштайн в Баварии, настолько точной, насколько это возможно на Dark Engine. Тем не менее это все еще мир Thief, хотя замок расположен достаточно далеко от Города.
Скриншоты/фотографии:
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump000.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump000.jpg)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump001.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump001.jpg)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump002.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump002.jpg)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump003.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump003.jpg)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump004.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump004.jpg)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/thumbnails/dump005.jpg) (http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots/dump005.jpg)
Главный герой: хотя игрок в основном действует от имени Гэрретта, главным героем сюжета является вовсе не он.
Ориентировочный размер архива: трудно сказать; на данный момент он составляет 152 Мб, но это без видео. Основная часть объема - это MIS-файлы, озвученные диалоги и фоновая музыка, текстуры и модели, а также страницы для книг.
Системные требования: Core 2 Duo 2 ГГц или Pentium IV 3 ГГц с любой более-менее современной видеокарточкой должны дать ощущение комфорта. Более медленные машины могут снизить FPS и нарушить синхронизацию в некоторых внутриигровых сценах. Помимо прочего, для первой миссии настоятельно рекомендуется обеспечить поддержку тумана.
Языки: английский, русский. Диалоги персонажей озвучены на русском. В обеих версиях имеются субтитры.
Начало: проект стартовал в 2006 году.
Время, проведенное автором в DromEd, Anim8or и Internet: более 1500 часов.
Предупреждения: миссия может оказаться частично несовместимой с Windows 98, Windows Vista, Windows 7 и Widescreen mode.
ВТОРОЕ ЛИРИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ
Я никогда не понимал, как люди могут дистанционно работать в команде. Каждый раз, как выходил очередной коллективный суперпродукт наподобие T2X или Mission X, я испытывал крайнее удивление: о, им опять это удалось! Все это потому, что организационная часть подобных проектов представляется мне намного более сложным делом, чем собственно творчество. Если честно, я до сих пор не понимаю, как это происходит.
И, однако, как-то само собой получилось, что я пришел к единственному возможному выводу: серьезные вещи не делаются в одиночку. Нет, я не собирал команду для этого проекта, такая дикая мысль если бы и пришла ко мне в голову, то напугала бы настолько, что я наверняка бы все бросил. Тем не менее нашлись люди, которые совершили невозможное: участвуя в проекте, о котором почти ничего не знали, они сделали для него намного больше, чем если бы это вменялось им в обязанность.
Я хочу сказать им "Спасибо!" прямо сейчас.
Это Elvis, который буквально из ничего создал модели, при виде которых у меня до сих пор захватывает дух.
Это Roon, нарисовавшая потрясающие рисунки для брифинга.
Это Nickie, который превратил мои псевдоанглийские тексты в настоящие образцы изящной словесности. У него хватило терпения обсуждать со мной каждое слово, в котором он сомневался, а такие слова попадались через одно.
Это R Soul, который начал с того, что смастерил для проекта нескольких AI, а затем сделал нечто гораздо более важное: фактически научил меня делать это самому. Некоторые из его советов стоило бы высечь в камне над входом в Зингершлосс. Возможно, я еще успею это сделать.
Это Nameless Voice, у которого всегда готов ответ на любые вопросы. Это 09 мира Thief! А иногда и 01.
Это все те, кто озвучивал роли, не имея представления о том, кому они принадлежат и для чего они нужны... на уровне профессиональных актеров. Слушая диалоги, невозможно поверить, что в реальности эти люди никогда не встречались. Кто это? Ну, себя-то вы знаете...
Это все те именитые и мало кому известные авторы 3D-моделей, которые совершенно безвозмездно сократили объем предстоящей работы до умещающегося в длину человеческой жизни.
Итак,  СПАСИБО!
И последнее. Те из вас, кто играл в ФМ "Зеркало", наверняка вспомнят этот скриншот:

(http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/mirror/screenshots/book.jpg)

Что ж, обещание почти выполнено.
[Исправлено: Zontik, 12 окт. 2009 9:33]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 12 октября 2009 10:17:39
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=226&start=176
Название: История короля
Отправлено: Flora от 12 октября 2009 10:28:38
Zontik
[в полном восхищении] Ух ты! :up:
Ну, после премьеры ждите массу предложений от крупных разработчиков. Такими талантами не разбрасываются... ;)

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 октября 2009 10:45:22
DonSleza4e, буду иметь в виду.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 октября 2009 12:01:03
:o :suspect: Я пока ничего говорить не буду. Прийду в себя, после этой ошеломляющей новости :up:
Добавлено позже
http://board.ttlg.de/thread.php?threadid=3939
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 12 октября 2009 14:28:23
Вот, господа, благодаря таким подвижникам (я имею в виду Zontik-а) дело Thief живёт и побеждает.
Пафосно, но по сути верно.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 октября 2009 14:34:58
К счастью, я не один.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 12 октября 2009 14:48:51
Zontik
Сильно.
Такой анонс прилично завышает планку миссии ;)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 октября 2009 15:20:46
ЦитироватьПомимо прочего, для первой миссии настоятельно рекомендуется обеспечить поддержку тумана.
Настоятельно? А если все же без тумана?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 октября 2009 17:28:14
Просто совершенно не тот эффект. Для прохождения не критично, а для настроения - да. Если учесть, что вся первая миссия существует в основном для создания нужного настроения во второй - тогда станет понятен смысл слова "настоятельно".
И еще - туман скрывает некоторые огрехи движка.
В целом можно не заострять на этом внимания, но предупредить я обязан.
Название: История короля
Отправлено: DimaS от 12 октября 2009 18:03:28
Zontik :up::up::up:
Никогда не играл в фан-миссии. Только в T2X немного. Если будет время - обязательно попробую!
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 12 октября 2009 19:49:12
просто супер! очень впечатлили фото и аналоговые скрины!
Очень жду миссию. Можно уже прогнозировать что такая красота в сочетании со стилем автора, уже нам известным, дает еще один шедевр :)
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 12 октября 2009 20:13:37
Красота красотой, главное чтобы внутреннее содержание присутствовало... А уж если оно будет на таком же уровне, что и графическое исполнение, то... просто нет слов тогда, чего уж там... :yes:
Однако даже просто побродить-посмотреть разинув рот тоже будет приятно... :)
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 12 октября 2009 21:21:23
Думаю, содержание будет.
Пока ни одну миссию Зонтика скучной не назовешь даже близко :up:
Название: История короля
Отправлено: Shaver от 12 октября 2009 21:25:06
По-поводу графического исполнения...
Вы простите, ради Бога, но я сделаю одно замечание: почти на всех скринах попадаются объекты, по уровню контраста/яркости выпадающие из общей картинки, та-скать.
Я не то чтоб ложку дегтя... просто хочется обратить внимание автора.
А так вобще я канеша тоже да! Чертовски приятно гордиться Своими!
Название: История короля
Отправлено: elvis от 12 октября 2009 22:21:51
Однако! :o Конечно, был в курсе, но чтоб такое...
[off] А вообще, господа Тафферы, давно хотел заметить. Есть же среди нас люди, обладающие фантазией и литературным даром, способные создать захватывающий сюжет; есть те, кто превосходно рисует; те, кто разбирается в премудростях звука и т.д. и т.п. Но важнее всего - есть человек, способный из всей этой каши создать превосходную ФМ. Чего сидим, флудим по чем зря?
PS Хоть Зонтик мне и польстил (не так уж много я ему помог), хочу сообщить, что за Аниматор я засел из чувства благодарности Зонтику, Клирингу, Риффу и т.д. - всем тем, кто своим трудом способствует процветанию мира THIEF Особую благодарность хочу выразить Сиамскому - без его терпеливой возни с моими вопросами я б не только ФМ - в оригинальную игру не смог бы играть. :up::yes:[/off]
[Исправлено: elvis, 12 окт. 2009 22:24]
Название: История короля
Отправлено: Garr3t от 12 октября 2009 22:38:41
Выглядит потрясающе! :up:
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 13 октября 2009 09:15:00
Zontik: :up:
SSiamsky: +1
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 октября 2009 09:59:10
Shaver, спасибо! Я и не надеялся уже на конструктивную критику.
Название: История короля
Отправлено: shb от 14 октября 2009 11:37:19
Комментарий к этим скриншотам в ЖЖ:
Цитировать...смотрю на правые и думаю так брюзгливо: "Все-таки рендеринг еще не очень качественный"
Zontik, нет слов.
Название: История короля
Отправлено: THIEF154 от 15 октября 2009 18:34:13
Увидел скрины и чуть со стула не упал, это же тот замок, который
находится в Баварии. Сам там был два раза, будет интересно
обнести это место.
Вообщем слава Zontik-ку!
Название: История короля
Отправлено: Force от 16 октября 2009 09:46:37
ЦитироватьВообщем слава Zontik-ку!
Как-то по эстонски сказал "Зонтик-ку"... :biggrin:Создайте соответствующую тему :biggrin:. Про клиринга есть уже :). Надо еще создать слава воробу и слава деспу! :lol:
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 16 октября 2009 09:50:53
ЦитироватьСам там был два раза, будет интересно обнести это место.
Везет тебе!
сколько раз я думала, как бы мне было интересно обнести реально существующий объект! да почти каждый раз, когда я видела большое красивое здание.
ощущение наверное как в костеле - заходишь и сразу понимаешь что тебе известно где какая комната. Их все примерно одинаково строят, и даже все эти маленькие лесенки на верхние этажи из подвала - все так и есть на самом деле. потрясное ощущение :)
Надо будет потом съездить посмотреть на замок :yes:
Название: История короля
Отправлено: THIEF154 от 16 октября 2009 19:52:59
Цитироватьощущение наверное как в костеле - заходишь и сразу понимаешь что тебе известно где какая комната
Ну конечно в таких подробностях я это место уже не помню, мне
больше запомнилось не расположение комнат, а внутреннее
убранство, да и виды из окон очень красивые.
ЦитироватьИх все примерно одинаково строят
Ну не знаю как все, но есть еще замок Hohenzollern, у него
есть некоторые сходства с замком Neuschwanstein.
ЦитироватьНадо будет потом съездить посмотреть на замок
Советую как Hohenzollern, так и Neuschwanstein.
ЦитироватьКак-то по эстонски сказал "Зонтик-ку"...
По эстонски это будет "Зонтик-куууууууу".:biggrin:

[Исправлено: THIEF154, 16 окт. 2009 19:54]
Название: История короля
Отправлено: zireal от 18 октября 2009 11:24:58
Мой друг сначала решил, что эти скриншоты из FM для TDS!
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 21 октября 2009 01:48:55
Красава! Сколько терпения надо, чтоб такое замутить е.п.т.!:o
Правда ложка дегтя есть: Некоторые текстуры (восномном двери) слижком блеклые, что сразу бросается в глаза, но надеюсь, что Зонтик уже это исправил!
Жду не дождусь релиза!
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 октября 2009 09:50:00
Еще не исправил, но собираюсь. Критическая масса замечаний уже накоплена.
Название: История короля
Отправлено: hiding от 21 октября 2009 16:31:41
эх... такую бы красоту да на движок помощнее
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 марта 2010 07:50:19
Извиняюсь, что последнее время меня не видно в разделе FM, но просто... :o :o :o некогда!
Zontik, сорри, не удержался ;)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 апреля 2010 09:28:30
Thief - это искусство.
Будь это не так, вы не читали бы это сейчас.
Музыка - это искусство.
Без музыки этот мир был бы наполовину мертв.
Архитектура - это искусство.
Некоторые называют ее застывшей музыкой.
Однажды, много лет назад, несколько талантливых до гениальности людей собрались вместе, чтобы создать целый мир, который мы сейчас называем просто Thief.
Однажды, много лет назад, один гениальный композитор писал музыку, которую многие не понимали. Ее и сейчас многие не понимают, однако музыка его по-прежнему жива. Этого композитора звали Рихард Вагнер.
Однажды, много лет назад, жил-был король, которого ничто так не тяготило, как собственная корона. И... он тоже был гением. Гением архитектуры. Он строил замки, которые восхищают нас до сих пор. Возможно, он был плохим королем... ведь историю пишут люди, далекие от искусства... но как архитектор он безусловно состоялся. Это был Людвиг II, король Баварии.
Это - история о гениальности. О тонкой черте, отделяющей ее от безумия. О том, какую опасность она представляет для людей, готовых переступить эту черту - во имя искусства.
И еще - это история о романтике. О том единственном, что объединило вора, композитора и короля в сюжете ФМ
(http://i045.radikal.ru/1003/b5/daa4f23d53c1.jpg) (http://www.radikal.ru)
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Для того, чтобы играть с комфортом, необходим мощный компьютер - технические требования значительно превышают те, что предъявлялись к оригинальной игре. Подробности - в KSreadme.RTF внутри архива.
Скачать (http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=KingsStory) (283 Mb)
Что вас ожидает?
Вы ведь играли в другие ФМ. Несомненно. Припомните весь свой прежний опыт... с тем, чтобы тут же его забыть. Многое будет так же, а многое - по-другому.
Вы уже заранее настроились на то, чтобы проникнуть в замок своей мечты и, прошвырнувшись по комнатам и набив карманы, быстренько его покинуть?
Что ж, у вас имеется и такая возможность.
Остальные приглашаются на премьеру.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 08 апреля 2010 09:29:00
Мои поздравления :up:
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 08 апреля 2010 10:06:58
по оценкам, которые я выставлял для ФМок, этой можно смело накидать много десяток :joke:
готовьтесь к повышенному уровню сложности даже на Normal :sly:
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 08 апреля 2010 11:57:26
Качаю.
Добавлено позже
Смотрю на картинки из миссии и думаю: а как бы это выглядело на другом, гораздо более совершенном движке?
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 08 апреля 2010 12:16:59
с улучшением движка повышаются требования к детализации
Для Thief это супер круто
Для Crysic это низкополигональная миссия
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 08 апреля 2010 15:12:46
[off]
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 8 апр. 2010 12:16
с улучшением движка повышаются требования к детализации
Как правило, так и есть, но это не повод не пользоваться современными движками. Опять же, тот же CryEngine обладает не только визуальной мощью, но и вполне удобным редактором. Другой вопрос, будет ли кто-нибудь из игроделов создавать Thief-подобную игру на нём...[/off]
[Исправлено: MoroseTroll, 8 апр. 2010 15:13]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 08 апреля 2010 15:53:56
Однако, размерчик! С моей черепахой вытяну, в лучшем случае, в 23.30. А завтра мне на сутки.. Зонтик - издеватель! :biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 апреля 2010 16:01:52
Поверь, elvis, я сделал все, что мог. Ты же не хочешь распаковывать DarkLoader'ом звуки в формате MP3 в течение того же самого времени?
И видео там по минимуму, но без него никак нельзя.
(и между прочим, твои объекты тоже не маленькие! Если ты помнишь, один даже пришлось порезать пополам.)
Шутки шутками, а 832 объекта занимают порядочно места. Не говоря уже о текстурах.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 апреля 2010 16:27:32
Zontik В Золотой Книге у тебя было, что если играть на английском, то упускается то, что можно ещё на русском. Здесь тоже так?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 апреля 2010 16:39:36
Нет, здесь все по-честному. Хотя за цепочку переводов типа "русский - английский - корректный английский - испанский" я в полной мере отвечать не могу...
Название: История короля
Отправлено: Dront от 08 апреля 2010 17:36:29
Ого! Это свершилось!
Zontik, поздравляю.
Пошёл качать.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 08 апреля 2010 18:46:35
Кто-то хотел с немецкого перевести: http://board.ttlg.de/thread.php?postid=102434#post102434
Скрины от Lady Jo: http://ladyjo1.free.fr/thief/article.php3?id_article=867

Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 апреля 2010 21:37:16
Играю на эксперте.
Спойлер
Балетные тапочки очень кстати. :up:
[свернуть]
Как попасть на верхние этажи
, везде облазил, ключа не нашёл, и в конюшню тоже. Что делать?
Вопрос уже решён.

[Исправлено: Winter Cat, 8 апр. 2010 23:27]
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 08 апреля 2010 21:53:37
Zontik
Поздравляю с очередной премьерой!
Оченно понравилось оформление.
А ролики в Indeo Video ты сам перегонял?
Название: История короля
Отправлено: Dront от 08 апреля 2010 23:02:00
Начал, пока первые впечатления:
Оформление, конечно же. Музыка. Без дополнительных комментариев. :)
У меня есть такая слабость - люблю "природные" миссии. Поначалу, прямо скажу, казалось, что "не очень". Но как только дошёл до вот этой (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/for_announce/1Peaks) территории... просто офигел. За одно это место уже хочется снять шляпу.
[off]Была одно время шальная мысль: а если Зонтик построит "природную" миссию? Вот она, материализовалась. :)[/off]
Ну это пока первые аккорды. :) Поглядим, что будет дальше...
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 08 апреля 2010 23:28:43
Супер.
Миссия королевская.
Спойлер
Пока дошла до замка, но попасть смогла только в заднюю комнатку, где отключается охранная система главных ворот, если я правильно помню. Вот оттуда не могу разобраться, куда дальше идти. Побегала везде...
Солюшена нету? или подскажите плиз..
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 09 апреля 2010 01:35:56
Arlett,
Спойлер
возвращайся к главному входу.Справа от него есть кое-что интересное. По идее, мы , наверное, должны бы были это найти ещё до похода к задней двери, будь мы внимательней. Просто, чтобы быть в курсе... Но... Будь уверена: выстрелить в рычаг можно, просто поищи позицию.:yes:
[свернуть]

[Исправлено: Tichrus, 9 апр. 2010 12:05]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 09 апреля 2010 02:00:06
миссия интересная, только горные ландшафты ужастно однообразны, хотяб несколько вариаций текстур использать надо было, а то все коречневое, можно было еще чуток камней там и тут набросать, обвалы, а то пару валунов, опять-же с той-же текстурой что и на горах, не очень. (Гениальность должна быть во всем.:biggrin:) Застреваю очень часто, что начинало раздрожать.
Иду играть дальше, посмотрим что в замке...
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 09:22:10
SSiamsky
ЦитироватьА ролики в Indeo Video ты сам перегонял?
Да, Премьером. Потом сжимал звук в VirtualDub. Настройки для каждого отдельного ролика подбирал методом тыка - 75%, 80%, 85%, 90% - смотрел на объем и насколько заметно меняется качество.
Cool codec сжимает лучше, но с ним тогда столько людей намучалось, что я решил: нет уж, хватит экспериментов.
Название: История короля
Отправлено: Black Diamond от 09 апреля 2010 09:53:07
Играю в 1 часть, мне нравится :yes: но в самом начале
Спойлер
стражник стоит на уступе, а когда я подхожу превращается в цветок, при попытке оглушить цветок слышится звук падающего тела:littlecrazy: и еще когда меня обнаружило это животное до меня не дошло, что нужно двигаться за ним и в пещеру я не протиснулась, зависла в воздухе намертво:sly:
[свернуть]
Но это я сама виновата;) а оформление и музыка и ролик просто супер (и этот глаз вместо кристалла!) И самое главное пока не требуется никаких нелогичных действий, все очень-очень последовательно:biggrin: Хотя я 6 раз думала, все если сейчас не найду какой-нибудь проход брошу играть, и проход находился:lol: Спасибо за миссиюZontik!
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 10:33:14
ЦитироватьКто-то хотел с немецкого перевести: http://board.ttlg.de/thread.php?postid=102434#post102434
Блестящая интерпретация Гуглевского переводчика:
ЦитироватьГавриил, кстати, работает как раб во дворце
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 апреля 2010 11:06:08
К сожалению, с самого начала второй миссии невообразимо жутко тормозит, хотя комп вроде далеко не слабый... Придется видимо ждать хороших миссий со стандартными Воровскими требованиями... :tonguewink:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 11:16:52
Пробовал перезагрузку игры? Многим помогает.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 11:55:17
Thief Holy Thief, блин, ну для чего ридми файл? :angry:
Название: История короля
Отправлено: kudla от 09 апреля 2010 12:25:56
Вчера начал играть. Впечатление - супер :up:
Играю на эксперте. Дошел до того, что поднялся на застрявшем лифте и пошел спать (на самом интересном месте). А так обошел все что можна было до этого лифта. Пока 3 секрета нашел.
Радует большое внимание к деталям (архитектура, сюжетные подсказки, прозрачные шторки на окнах). Отличная работа Zontik!
Единственое немного проблемное место это застрявание на входе/выходе в вентиляционую шахту в комнате возле кухни (название комнаты сейчас не скажу - сейчас на работе).
Когда пройду мисию буду искать секрет в первой мисии (правда не знаю где, там шаг влево шаг вправо считается провал).
Пока у меня есть только 2 вопроса:
Спойлер
1) Наверху водонапорной башни (там где телескоп стоит) на балконе за решеткой стаканчик стоит. Его можна както взять или это фейк?
2) Над басейном на 1 этаже висит люстра, на кончике люстры находиться синий камушек. Тот же вопрос, его можна взять?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 12:34:02
kudla, ответ на первый и второй вопрос: можно.
Добавлено позже
Black Diamond,
Спойлер
ты пишешь, что зависла  воздухе при подходе к чудовищу? Загрузи сейв и попробуй ещё раз подойти к чудовищу, ты должны увидеть внутриигровую сцену.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 09 апреля 2010 12:36:21
Еще не играл, но спасибо уже сейчас хочу сказать. :yes:
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 апреля 2010 13:42:00
ЦитироватьПробовал перезагрузку игры? Многим помогает.
Немного помогло, не летает конечно, но играть можно. Первые впечатления сугубо положительные :yes:
ЦитироватьThief Holy Thief, блин, ну для чего ридми файл?
Видимо, для того чтобы его читать, что я сразу и сделал.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 13:51:58
ЦитироватьВидимо, для того чтобы его читать, что я сразу и сделал.
Разве в нем не сказано про перезагрузку? Или тебе и перезагрузка не помогла? Кстати, там сказано и про оперативную память.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 14:19:46
kudla, clearing путает. Ответ на второй вопрос - нет, нельзя.
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 апреля 2010 14:22:02
ЦитироватьРазве в нем не сказано про перезагрузку? Или тебе и перезагрузка не помогла? Кстати, там сказано и про оперативную память.
ЦитироватьНемного помогло, не летает конечно, но играть можно. Первые впечатления сугубо положительные
Причем тормоза (небольшие) были лишь во дворе, внутри зданий все гладко идет, хвала аллаху...
Блин, обнаружение тел - реалистичность, конечно, но палка о двух концах... Ладно я еще играл только минут 30 (не проблема переиграть), а если час-два-три? Много ли народа начнет переигрывать заново? :tonguewink:
Ладно, пойдем прятать понадежнее... :sly:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 14:35:32
Цитироватьа если час-два-три? Много ли народа начнет переигрывать заново?  
Опять же в ридми: записывайтесь на разные слоты!
Не в ридми: прячь тела как в реальной жизни, в темные места.
И не надо будет переигрывать заново.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 14:41:39
Признаюсь по секрету (всему свету): запрет на обнаружение тел - не моя прихоть или желание сделать реалистичнее, чем в жизни, а суровая необходимость.
Многие заскриптованные сцены просто срывались или превращались в фарс из-за разбросанных повсюду бессознательных охранников.
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 09 апреля 2010 14:50:31
Действительно,что там с застреванием в вентиляционных ходах? Получив задание прочесть письмо, ломанулся по коробу обратно, но невидимая стена не пустила меня.Слазил ещё до этого за ваксой.Потом попробовал выбраться через соседнюю комнату, но нет ключа, чтобы из неё выйти, а подняться и (главное) влезть обратно в короб не выходит хоть ты тресни - я намертво прилипаю к полу или крышке.Это западня или где-то в комнате есть ключ?  С застреванием в дверях вентиляции позже разобрался,- удалось выйти и догнать того малого с письмом. ( Раза с 15-го...:biggrin:). А вот вопрос про комнату и ключ остался открытым.:confused:
[Исправлено: Tichrus, 9 апр. 2010 15:01]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 15:06:17
Никаких западней, просто в узком пространстве иногда случаются застревания.
(В реальности я бы даже не пытался развернуться в таком узком проходе.)
Спойлер
Ключа в комнате нет по той единственной причине, что было бы глупо обнаружить его внутри. Разве что предыдущий вор, уходя по вентиляции, забыл его там?
Подняться можно без особого труда, если использовать дверцу как лестницу, запрыгивая на нее с камина. Стрелы использовать не рекомендуется.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 09 апреля 2010 15:40:27
Цитировать 
Спойлер
Ключа в комнате нет по той единственной причине, что было бы глупо обнаружить его внутри. Разве что предыдущий вор, уходя по вентиляции, забыл его там?
Подняться можно без особого труда, если использовать дверцу как лестницу, запрыгивая на нее с камина. Стрелы использовать не рекомендуется.
[свернуть]
 
Zontik,
Спойлер
глупого в этом ничего нет, немного нелогично скорее, хотя вполне можно предположить, что ключей несколько и один из них находится здесь.Или, к примеру, его просто выронили...О чём же ещё думать ,оказавшись в запертой комнате?:cool: А насчёт дверцы-лестницы, я ж говорю: я к ней намертво прилипаю.Ладно, оставлю гостевую напотом.:sly:
[свернуть]


[Исправлено: Tichrus, 9 апр. 2010 15:50]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 16:00:14
Ничего критического для прохождения там все равно нет. Хотя кое-что полезное есть.
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 09 апреля 2010 16:36:44
повторюсь, а что помешало разнообразить горную местность с различными текстурами? Уж слижком все однообразно, вроде это мисиия не сюреализм? Там где кровати на потолке или на стене. Когда в последний раз в горы ездил?:biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 16:54:23
Ну раз тебе так интересно, загрузи миссию в редактор и попробуй поменять хотя бы одну любую большую поверхность, выбранную наугад. И посмотри, насколько далеко зайдут побочные эффекты. Объяснять бессмысленно, надо это видеть.
Все дело в том, что там не просто отдельные скалы, а пересечения поверхностей.
И на самом деле текстуры разные, хотя это не бросается в глаза.
А с гор я спустился только вчера, 8 апреля. И мне не кажется, что в игре замечательно выглядели бы булыжники с совершенно посторонней текстурой, свалившиеся неизвестно откуда.
Единственное, с чем мог бы согласиться - это побольше травки. НО: трава - это жизнь, а эти горы должны были производить впечатление мертвых.
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 апреля 2010 16:59:49
Чёрт, о каких вентиляционных ходах идет речь? :suspect: Как и откуда в них попасть? Потому как подзастрял видимо - всё доступное обошел, письмо отобрал, понимаю, что всё дело в застрявшем подъемнике, но ничего с этим поделать не могу... Коробочка с ваксой как-то в этом мне может помочь, или это позже?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 17:17:32
Спойлер
Позже.
[свернуть]
Ну почему никто никогда не упоминает об уровне сложности? За редким исключением...
Спойлер
У тебя есть веревочная стрела? Используй ее в комнате 10.
Если нет, поищи ее в комнате 14 в районе окна. Есть, впрочем, и другие...
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 09 апреля 2010 17:23:40
ЦитироватьZontik написал(а) 9 апр. 2010 16:54
Ну раз тебе так интересно, загрузи миссию в редактор и попробуй поменять хотя бы одну любую большую поверхность, выбранную наугад. И посмотри, насколько далеко зайдут побочные эффекты. Объяснять бессмысленно, надо это видеть.
Все дело в том, что там не просто отдельные скалы, а пересечения поверхностей.
И на самом деле текстуры разные, хотя это не бросается в глаза.
А с гор я спустился только вчера, 8 апреля. И мне не кажется, что в игре замечательно выглядели бы булыжники с совершенно посторонней текстурой, свалившиеся неизвестно откуда.
Единственное, с чем мог бы согласиться - это побольше травки. НО: трава - это жизнь, а эти горы должны были производить впечатление мертвых.
Поидее, моё дело играть и хвалить/ругать что понравилось, что нет, твое лепить миссии. Догадываюсь, что столетний редактор дромед не сок, но то что в нем нельзя нормально вариировать текстуры на поверхностях, это конечно жесть. Мне сразу в сиве не понравилось, что во многих миссиях, все что касается природы очень однообразно. Ну хоть теперь примерно понятно почему.
*идет дальше осваивать UED*

[Исправлено: UrUkUs, 9 апр. 2010 18:17]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 17:29:39
Да, к сожалению, плавные переходы текстур с грани на грань в DromEd невозможны. Если только не рисовать все эти переходы вручную.
А UED это позволяет?
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 09 апреля 2010 18:14:59
плавные нет, но на таких текстурах есть специальные стыки (переходы), дорисовать не так уж трудно?

[Исправлено: UrUkUs, 9 апр. 2010 18:16]

[Исправлено: UrUkUs, 9 апр. 2010 18:18]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 апреля 2010 18:48:51
Опять застрял(эксперт), и столько вопросов.
Спойлер
Как сорвать планы Энгера? Как попасть в кабинет доктора, где беседа была? Что делает выключатель на чердаке? Где намёк на код?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 18:57:39
Спойлер
Для начала что делает выключатель на чердаке. Посмотри на картину. Подумай.
Код к чему? У Энгера? Есть записка, где был обалденный музыкальный камватор.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 апреля 2010 19:12:29
Спойлер
Картина ни о чём мне не говорит, а после камватора провал миссии, потому что не сорваны планы Энгера. Где и как? Везде облазил. И что это за "помогите" на зеркале?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 19:19:05
Цитировать
Спойлер
Картина ни о чём мне не говорит
[свернуть]
Спойлер
Посмотри в библиотеке.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 апреля 2010 19:34:39
Спойлер
Спасибо, но наивысшая точка замка это просто бонусное задание. А как сорвать планы Энгера? Да и кабинет доктора хотелось бы посетить(не в реале конечно :)).
[свернуть]
[Исправлено: Winter Cat, 9 апр. 2010 19:51]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 19:51:15
Цитировать
Спойлер
А как сорвать планы Энгера?
[свернуть]
Спойлер
В конюшне был?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 апреля 2010 19:53:38
Спойлер
Нет. Где же ключ?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 09 апреля 2010 21:46:23
Winter Cat,
Спойлер
у тебя должен быть рецепт... Нашел?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: THIEF154 от 09 апреля 2010 21:56:48
Скачал, установил.
Если честно, то челюсть отвисла.:biggrin:
Не думал, что в Thief такое возможно. Вообщем спасибо тебе
Zontik за очередной шедевр.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 09 апреля 2010 22:15:24
Застрял после разговора доктора с королем. Появилося задание идти на первый этаж искать камердианта. Все облазил, а как вернутся не нашел. Need help! Сложность эксперт.
P.S.:
Спойлер
кубок с верхушки напорной башни все таки забрал :biggrin:
[свернуть]
Добавлено позже
Вопрос снят. Догадался
[Исправлено: kudla, 9 апр. 2010 21:26]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 апреля 2010 23:17:32
Winter Cat, я, кажется, догадываюсь, в чем загвоздка.
Спойлер
В библиотеке на столе (верхний уровень) лежит книжка. Поставь ее вместо партитуры на стойку (у Энгера).
[свернуть]
Затем иди смотри премьеру снова.
Все остальное - в свое время.
"Помогите!" - по всей вероятности, написал в задумчивости сам король - вывел пальцем на стекле. Не мог принять решение и впал в депрессию.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 10 апреля 2010 18:36:23
Нет, все-таки застрял. Вроде, кроме подземелья, все открыто. Как наказать главного злодея?
[Исправлено: elvis, 10 апр. 2010 21:49]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 10 апреля 2010 20:37:15
парни, помогите найти веревку. Эксперт. Кста, в комнате 14 не нашла веревки, хотя обыскала кажется все, и это здорово надоело. Место, куда надо забраться в вентиляцию, нашла сразу и уже давно, но вот веревку - найти не могу.
И еще вопросик:
Спойлер
В винном подвале есть крошечная комнатка-секрет, с камином, но выхода из нее никуда нет, правильно? или есть?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 10 апреля 2010 20:44:59
Arlett,
Спойлер
где окно есть колонны. Если стоять лицом к окну, повернись на 180 градусов и возле левой колонны сверху рычажок.
[свернуть]
Спойлер
Комнатка-секрет, с камином, там, насколько я знаю, ничего нет. Просто нашла секрет.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 10 апреля 2010 21:26:34
Красотища! Но после TDM-миссий модели AI в Thief-2 уже несколько угловаты, впрочем как и многое другое.
[Исправлено: buzykin, 10 апр. 2010 21:27]

[Исправлено: buzykin, 10 апр. 2010 21:28]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 10 апреля 2010 22:19:07
Arlett, clearing говорит про комнату 11.
Спойлер
А в комнате 14 - смотри на западное окно. Внимательно.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 10 апреля 2010 22:53:46
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/Thief2%202010-04-10%2022-38-01-64.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 10 апреля 2010 23:11:13
боже, как нам не хватало унылых скринов с размером в 2 экрана!
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 10 апреля 2010 23:29:54
У меня всё ок
http://dl.dropbox.com/u/5020311/what.jpg
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/Thief2%202010-04-10%2023-12-25-26.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/Thief2%202010-04-10%2023-16-48-95.jpg)

Название: История короля
Отправлено: alexjustasa от 10 апреля 2010 23:34:04
Спойлер
Что делать когда в конюшню заходит доктор, я беру у  него ключ, иду и открываю его комнату, там банка с люпином - но что с ней делать... не знаю. Объясните что и как, а то 1 минута и ничего не понимаю.. Может чтото нужно в инвентаре иметь? Очень жду помощи.. спасибо
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 10 апреля 2010 23:41:07
Думай и читай задание
Спойлер
Доктора специально заманили в помещение, из которого два выхода и есть, соответственно, два ключа - один тебе сразу дали, второй уже вытянут тобой из саквояжа вместе с ключом от кабинета
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 10 апреля 2010 23:56:04
clearing Zontik
спасибо за подсказку, пойду веревку искать.
clearing
Спойлер
Кстати,  в комнатке с камином не ничего нет, а очень даже есть ценные бутылка и рюмочка. Но я поняла, про что ты говоришь - дальше выходов нет. Вообще, очень понравилась идея катания на клумбе. Классный секрет :)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 00:58:55
[off]загадка стиха - это вообще.. :o КАК это можно было замутить?[/off]
Добавлено позже
Завершена.. завершено... гм.. я даже не найду слова как назвать ЭТО. То, во что я погрузился сегодня утром, а отошел только сейчас..
Есть Thief, есть FM, есть очень хорошие FM. И есть "История короля".

[Исправлено: elvis, 11 апр. 2010 0:29]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 11 апреля 2010 01:32:42
ЦитироватьVorob написал(а) 10 апр. 2010 23:29
У меня всё ок
http://dl.dropbox.com/u/5020311/what.jpg
http://dl.dropbox.com/u/5020311/Thief2%202010-04-10%2023-12-25-26.jpg
http://dl.dropbox.com/u/5020311/Thief2%202010-04-10%2023-16-48-95.jpg
give us some moar!!!

Название: История короля
Отправлено: Vorob от 11 апреля 2010 02:11:07
Вообще миссия конечно замечательная, такое внимание к деталям и такой размах, ух. Кстати, зонтик, как ты избежал глюков с pathfinding'ом?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 11 апреля 2010 09:25:26
Vorob
Как обычно - скрыванием ненужных областей на время просчета. В первой миссии это примерно 80% площади.
Во второй миссии эта проблема не возникла вообще - думаю, я все же неплохо просчитал размеры заранее. Избегал мелких и дробных единиц всеми силами. В результате вторая миссия до сих пор пригодна для любой правки, в отличие от первой.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 12:37:02
ЦитироватьelvisЗавершена.. завершено...
На эксперте? Все секреты?
Спойлер
Есть несколько вариантов концовки миссии. Не забываем слобость Zontik-а, пасхалки ;)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 11 апреля 2010 13:36:36
Zontik, clearing Спасибо за подсказки, помогло.
Спойлер
Рецепт нашёл, но ещё не пойму как выманить доктора и как уничтожить Энгера. В комнате за кодом пьедестал, но что туда поставить?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 13:45:24
Winter Cat, в Тронном зале загадку решил?
Спойлер
Посмотри там на пол.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 11 апреля 2010 13:49:54
Спойлер
А ключ туда где?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 13:56:14
Помогите застрял. Сложность эксперт.
Что последнее сделал:
Спойлер
в комнате Энгера подменил партитур, открыл сейф з музикальным замком (там лежит и стучит сердце), на выходе из комнаты встретил хозяина
[свернуть]
Что делать дальше?
Закрытые комнати: тронный зал, конюшня, чердак, часовня (комната возле корони), кабинет у доктора, дверь в вестибюль певчего зала, дверь возле большой лестницы на 5 этаже. Рецепт нашел

[Исправлено: kudla, 11 апр. 2010 13:00]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 13:59:24
kudla,
Спойлер
ты ввел код... который собрал из трех записок? Ты нашел пасхалку... Введи четырехзначный код, с одного из листков.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 14:52:47
У меня было только 2 листа с нотами и какимто образом я открыл тот сейф. Вот порядок что я вводил после чего открылося:
Спойлер
код убрал
[свернуть]
Только что нашел - открылася решетка на 5 этаже. Вот слепота
[Исправлено: kudla, 11 апр. 2010 13:04]
Добавлено позже
Ах, музикальный камватор супер :up::up::up:
Добавлено позже
Опять ступор.
Как попасть в тронный зал?

[Исправлено: kudla, 11 апр. 2010 17:32]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 11 апреля 2010 15:10:34
Спойлер
Попал в тронный зал, повернул статую, дальше что? На пол глянул, и?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 15:17:12
clearing
ЦитироватьНа эксперте? Все секреты?
- издеваешься? если бы я еще все это вчера искал, меня бы из дома выгнали :joke:
И так было трудно играть, т.к. за осмотром красот какие - то там задания по-просту вылетали из головы :) По крайней мере, добрые три часа я бродил чисто как зритель.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 15:30:02
Winter Cat,
Спойлер
читал стихи? В стихах подсказка.
[свернуть]
kudla,
Спойлер
ты был в комнате невесты опять?
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 16:25:04
Да в комнате невесты был, камватор видел. Конюшню прошел. Zontik в конюшне использовал Terry S Taylor (из Neverhood):yes:
У доктора в кабинете есть настойка люпина, а как взять?
[Исправлено: kudla, 11 апр. 2010 14:36]
Добавлено позже
Как взять сам найду. Ох блин кругом появилися непредсказуймые патрули. Это очень плохо
Добавлено позже
Прошел мисию. ОБАЛДЕТЬ :up:
Нашел 2680 лута, 6 секретов, играл 4 часа.
Добрался до верхушки замка и нашел замену короне (брилиант).
Zontik ты гений!!!
Камваторам вообще нет цены. Сюжет супер. Все супер!!!
От концовки я еще до сих пор под впечатлением.
Теперь буду искать остальные секреты и лут. Интересно что будеть народ писать на ттлг.
Единственый вопрос который меня сейчас мучает: что делать з сердцем?

[Исправлено: kudla, 11 апр. 2010 15:38]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 16:43:08
Цитироватьчто делать з сердцем?
Это пасхалка.
Спойлер
Можно на него попробовать применить шприц.
[свернуть]
ЦитироватьИнтересно что будеть народ писать на ттлг.
Zontik там такую шумиху неодназначную поднял. Кто-то ноет, что очень сложно. Мямли блин. Прохождение им сразу подавай :angry:
Из обзора:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349&page=176
But allow me to take off my reviewer cap for a minute and put on my raving lunatic jacket. This mission looks freaking PHENOMENAL. I mean HOLY MOTHER OF GOD. This is the best looking Thief 2 mission I have ever played! Not only does it take that crown from "Rose Cottage", it takes it, puts it on top of a flag pole, and sits in a lawn chair in front of that flag pole cradling a shotgun to ward off any intruders who might try to take it back. Every room doesn't just "look good", every room is jaw droppingly incredible! From what I gathered, this mission is a pain-stakingly detailed representation of a real life location. I can safely say I never have to visit there now. Not only have I already been there, I robbed the place, jumped on all the nice furniture, and knocked out the head chef and locked him in the freezer.
Правда обзор малость не правильный в некоторых местах, т.к. автор обзора до конца не разобрался с миссией.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 16:52:11
Спойлер
Шприц?
[свернуть]
Я его вообще не находил. У доктора в комнате его нету, даже не знаю где теперь его искать. Может в конюшне чтото пропустил?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 16:55:43
Зачем статуе музыкальный нимб? Что-то еще откроет?
Добавлено позже
ЦитироватьКто-то ноет, что очень сложно
А Зонтику делать миссию было трындец легко!
ЦитироватьПрохождение им сразу подавай  
Фигушки! Перевод есть? Вперед!

[Исправлено: elvis, 11 апр. 2010 15:58]
Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 16:59:30
Только что еще одно дополнительное задание виполнил - Фон Гуддена ожидает пренеприятный сюрприз
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 17:03:11
Для меня другое название миссии: Impossible - is nothing
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 17:15:31
kudla,
Спойлер
про шприц. Где ты код вводил, можно ввести ещё один код.
[свернуть]
Кстати, не забывайте посмотреть credits.avi :up:
Название: История короля
Отправлено: kudla от 11 апреля 2010 17:42:19
С шприцом сдаюсь. Не могу подобрать
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 апреля 2010 18:25:34
kudla, смотри приват.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 18:54:48
Вчера, когда история завершилась, впечатление было столь сильное, что даже в голову не пришло глянуть статистику. Сейчас, когда отошел, возьму на себя наглость кое-что покомментировать.
- Сильных моментов, безусловно, множество. Но, наконец, я увидел то, что всегда хотел: прислуга работает, а не бестолково снует из угла в угол.
- У короля с собой ларец со всеми сокровищами, что меня заинтересовало. Для чего? Показать, что украденные Гарреттом 2-3 тысячи ему погоды не делают, или же я пропустил альтернативный сценарий, где ГГ предлагают деньги?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 11 апреля 2010 19:26:39
Ларец у короля -
Спойлер
на самом деле технологическая затычка сценария. Без этого ларца возникало множество трудностей и глупостей, который в принципе преодолевались, но такой ценой, что я решил - лучше уж пусть будет ларец.
Да и что за король без королевской казны?
[свернуть]
Да, кстати, в инвентории в этот момент не только ларец, но и
Спойлер
фигушки! смотрите в миссии.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 12 апр. 2010 9:04]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 11 апреля 2010 20:28:28
я смотрю много пропустил в ФМке )
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 апреля 2010 23:45:38
Секреты 10/13. Loot 2915 Так и не открыл двери в библиотеке

[Исправлено: elvis, 13 апр. 2010 18:05]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 апреля 2010 08:14:13
http://www.game-damashi.com/database/?p=3722
VIKTORIA (модератор Thief 4 форума): http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1357886&postcount=181
ЦитироватьКод очевидный для англичан
Немец обнаружил: http://board.ttlg.de/thread.php?postid=102493#post102493
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 апреля 2010 09:06:57
elvis, не понял. Какие трудности с библиотекой? С одной стороны дверь открывается отмычками, с другой - ключом от башен (так как выход на башню).
Название: История короля
Отправлено: kudla от 12 апреля 2010 15:07:41
Сегодня смотрел фотки настоящего замка. Ну Zontik ты зверь! Даже мелкие детали совпадают (арки, камины, картины, пол в тронном зале ...). Так держать!
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 12 апреля 2010 15:17:19
Zontik Огромное спасибо. Прошёл. Супер! :up: Хотя я наверное что-то пропустил, все равно было очень приятно играть, пусть сложно и долго. Твоё творение без сомнения будет лучшим года. :yes:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 апреля 2010 15:30:37
Цитироватьбудет лучшим года.
Я думаю не только этого года.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 12 апреля 2010 16:16:08
Ну есть же ещё и другие шедевры: Dracula, Ruins of Originia, Calendra's Legacy, Seven Shades of Mercury и тд. Хотя да, по сравнению с Историей Короля, упомянутое автоматом идёт на второе место.

[Исправлено: Winter Cat, 12 апр. 2010 17:05]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 12 апреля 2010 16:36:29
не нужно слижком фанатично относиться к этой фмке, ведь каждая хороша по своему и уникальна, есть у каждой как и не достатки но и свои плюсы.:yes:
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 12 апреля 2010 17:16:29
Эта - не каждая. Хотя минусы конечно есть, музыка в меню пропадает, Гарретт бесшумен даже после снятия тапочек. Но это исправляет перезапуск. В первой миссии отличные скалы, долго любовался ущельями. Во второй чудесная архитектура, даже не знаю как Зонтику это удалось, DromEd наверное так бесился от полигонов. И только из-за ограничений движка это две миссии, а не одна.
По-любому эта кампания лучшая как минимум за этот год. В этом нет сомнений, а сомневающиеся будут заложены в основу нового святилища. :joke:
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 12 апреля 2010 17:24:50
Надеюсь что это не последняя миссия Zontik'a :up:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 апреля 2010 17:26:58
Немного не в тему, но по смыслу одного из предыдущих постов.
Для меня две FM навсегда, похоже, останутся непревзойденными:
Rose Cottage - по красоте и стильности;
Broken Triad - по геймплею.
Эти две на моем личном пьедестале, и я сомневаюсь, что их кто-нибудь когда-нибудь потеснит оттуда.
Но это не истина в любой инстанции, а всего лишь вопрос предпочтений.
[Исправлено: Zontik, 12 апр. 2010 17:28]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 12 апреля 2010 17:27:55
про скалы не соглашусь, уже писал что однообразие убивает, нету вариаций текстур, больше напоминает какой-то сюр. Но было сказанно, что это связанно с дром ед. Да миссиия уникальна и проделан большой труд, но далеко не самая лучшая для сиф 2.

[Исправлено: UrUkUs, 12 апр. 2010 18:02]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 апреля 2010 17:34:38
У меня на верху Calendra's Legacy, История Короля, Seven Sisters, Lorad Alan's Factory, Broken Triad со Зловещим Наследством. Все по своему хороши. Одно это (на одной планке) говорит, что Zontik монстр :laff:
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 12 апреля 2010 19:40:29
у меня чего-то лифт для подачи блюд останавливается посреди шахты, и я там торчу без надежды выбраться... эксперт.
Это вообще ошибка или глюк?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 апреля 2010 19:42:04
Спойлер
Стой в лифте и... жди. Посмотри по сторонам, под ноги. Подожди...
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: LongShad от 12 апреля 2010 22:33:29
Zontk
Скриншоты...
(глотаю слюни...)
ЦитироватьПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Для того, чтобы играть с комфортом, необходим мощный компьютер - технические требования значительно превышают те, что предъявлялись к оригинальной игре.
(плююсь обратно...)
Название: История короля
Отправлено: Shaver от 13 апреля 2010 01:02:23
ЦитироватьLongShad написал(а) 12 апр. 2010 22:33
Скриншоты...
(глотаю слюни...)
Хм... а мне скриншоты не понравились, просто из-за сравнения с первыми. Даже не смотря на то что (а может потому что?) первые скрины шли с настоящими фото. Интересно, что ни на секунду не засомневался - это просто не очень удачные  скриншоты. Есть откуда-то такая уверенность...
Мне тут вот какая мысль в голову пришла: clearing, ты должен взять у Zontika интервью, пока этого не сделал кто-нибудь другой.
Они вон уже и обзор наваяли...
Я вам не скажу за всю Одессу, но лично я бы почитал с большим удовольствием.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 02:12:31
Начал вторую миссию, 7 фпс, ок. После ребута 20 фпс, оккккк
...Два тестовых дня показали полное отсуствие каких-либо глюков, связанных с графикой.  Запускал как с DDFix, так и без него. Подтормаживает на сложных сценах - это да, так что есть стимул делать более простые и изящные вещи. Думаю, есть еще небольшой резерв в виде оптимизации Windows. Советы по этой части приветствуются...
[Исправлено: Vorob, 13 апр. 2010 2:03]
Добавлено позже
Из ридми
...Установка: после того, как миссия будет установлена, распакуйте вручную соответствующий ZIP-файл из вашей папки Thief с заменой всех существующих файлов...
...Скопируйте ZIP-файл в вашу папку с ФМ и запустите DarkLoader версии 4.1 или более поздней. Не распаковывайте вручную!...
:suspect:

Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 04:59:38
ЦитироватьVorob написал(а) 13 апр. 2010 2:12
Начал вторую миссию, 7 фпс, ок. После ребута 20 фпс, оккккк
...Два тестовых дня показали полное отсуствие каких-либо глюков, связанных с графикой.  Запускал как с DDFix, так и без него. Подтормаживает на сложных сценах - это да, так что есть стимул делать более простые и изящные вещи. Думаю, есть еще небольшой резерв в виде оптимизации Windows. Советы по этой части приветствуются...
[Исправлено: Vorob, 13 апр. 2010 2:03]
Добавлено позже
Из ридми
...Установка: после того, как миссия будет установлена, распакуйте вручную соответствующий ZIP-файл из вашей папки Thief с заменой всех существующих файлов...
...Скопируйте ZIP-файл в вашу папку с ФМ и запустите DarkLoader версии 4.1 или более поздней. Не распаковывайте вручную!...
:suspect:
что, и твой i7 начал запинаться маленько?:biggrin:
[Исправлено: UrUkUs, 13 апр. 2010 5:08]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 08:11:42
Цитироватьclearing, ты должен взять у Zontika интервью, пока этого не сделал кто-нибудь другой.
Я чё то не знаю какие вопросы задавать :joke:
Я вот потерял переписку, когда Zontik только появился на форуме и я начал тестировать Золотую Книгу. Эх. Целый дневник разработчика миссий.
Шуму на ттлг ;) Это показатель, что миссия просто невероятная.
Надо предложить Fidcal-у взять Zontik-а в группу TDM как советника по puzzle :joke: Sliptip-а уже предлагали к разрабам для Thief 4. Zontik, может тебе скоро e-mail придет? Flora небезосновательно как-то писал про поездку в Канаду :)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 09:18:20
Arlett
Спойлер
Надо пошуметь, хоть это и не в традициях игры. Попрыгай, побей по стенам чем-нибудь.
[свернуть]
Vorob
Приведенные цитаты - из разных мест Readme. Одна относится к локализациям, другая - к самому архиву с миссией.
А почему ты играешь на английском? Думаешь, это оригинал?
Цитироватьтак что есть стимул делать более простые и изящные вещи
Самостоятельно пришел к тому же выводу.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 10:34:11
Двери в библиотеке, которые за гобеленами. Или это не двери?
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 13 апреля 2010 10:36:27
незнаю, проблем с производительностью не испытывал
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 10:52:01
elvis, там еще не достроено.
Спойлер
Будь там двери, ты бы увидел множество Синих комнат.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 10:54:41
Zontik Это твои слова были :) Так вот 7 фпс это же не просто и изящно!
Что-то части в ридми не очень отделены друг от друга.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 11:08:14
Терзают смутные сомнения по поводу часовни. Если только ради лута, почему сразу не дать возможность стянуть золотой ключ?
Скорей всего это "ж-ж-ж" неспроста.. :sly:
Ну и министр на башне. Раз его можно оглушить - то это кому-нибудь нужно?
Добавлено позже
По поводу архивов в ридми. Когда бегло читал, тоже сразу не въехал. Потом перечитал внимательно..:biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 11:21:50
Цитироватьпочему сразу не дать возможность стянуть золотой ключ?
Пройдешь в спальню раньше времени.
Цитироватьминистр на башне
Опять королю удалось сохранить инкогнито.
ЦитироватьРаз его можно оглушить - то это кому-нибудь нужно?
Раз можно - значит, ничего за это не будет?
Цитировать7 фпс
Даже у меня было больше. Конечно, после соответствующей перезагрузки.
Цитироватьчасти в ридми не очень отделены друг от друга
В разных разделах. Куда же сильнее?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 11:36:31
Пф.. запутался. Ежели это король, и его, да, можно безнаказанно оглушить, (появится сообщение - не делай так больше!) - то как он потом мне дверь окрывает?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 13 апреля 2010 11:42:00
Vorob Так ты два дня потратил только на поиск глюков, вместо того, чтобы нормально поиграть :lol: Мда, удивительный ты человек. Бетатестеры уже сделали своё дело, а ты значит решил перепроверить, не пропустили они чего. Молодец! :up: Ах да, тебе ещё во второй миссии надо глюки отыскать. Ну удачи! Через дней 5 отпишишься. :joke:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 11:45:31
Winter Cat Мне казалось, Украина на ттлг теперь обитает.
Добавлено позже
ЦитироватьДаже у меня было больше. Конечно, после соответствующей перезагрузки.
Ну после перезагрузки у меня тоже поболее, 20, но это всё равно ни комильфо.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 13 апреля 2010 11:59:26
Vorob Ти Україну не чіпай! Нелюбов тримай при собі, а тут не місце національній ворожнечі. Сам же намагався кинути тінь на Україну, мов там люди нетямущі, прикидався же Petro, допоможіть будь-ласка розібратися, моя хата с краю, ничого не понимаю :lol:
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 13 апреля 2010 12:27:56
Vorob: Чего удивляться низкой скорости? Движок-то писан ещё в прошлом тысячелетии.
[off]
ЦитироватьМне казалось, Украина на ттлг теперь обитает.
Когда ж ты повзрослеешь:eeeh:...[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 14:10:45
Ну хорошо, хорошо. Я готов признать, что миссия получилась:
а) тормозная - и это было мне ясно еще до того, как я начал строить;
б) сложная - и это стало ясно только сейчас. Масштабы морального ущерба подсчитываются сейчас лучшими экспертами с TTLG.
elvis
После "Не делай так больше" миссия вообще-то завершается. Должна завершаться. Если не завершается - это баг, но уж никак не логическая ошибка.
Vorob
Если у тебя разрешение экрана соответствует скринам - то извини, но под такой экран отдельные FM надо писать. 20 FPS - это тебе еще повезло.
Но мысль я понял и в принципе с ней согласен.
[Исправлено: Zontik, 13 апр. 2010 14:15]
Название: История короля
Отправлено: Maxim от 13 апреля 2010 15:34:02
Добавлю к этому еще нелепый глаз вместо камня индикатора видимости. Это из разряда "лишь бы что-то поменять" и индикатор здоровья в виде графика пульса. Спрашивается - для чего это нужно было трогать? Если уж трогать то не в виде какой-то попсни или совершенно другой по духу игры, а так же аутентично и подходяще.
Да, это мелочи, но такая мелочь преследует вас на экране на протяжении всей игры.
А вообще в мисии еще не играл. Спасибо Zontik'у. Очень интересно и особенно я всегда хотел увидеть дневные миссии. Пару раз играл давно, теперь посмотрю на отечественную работу.
PS: 4 года делать две миссии.....
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 15:52:28
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 13 апр. 2010 11:59
Vorob Ти Україну не чіпай! Нелюбов тримай при собі, а тут не місце національній ворожнечі. Сам же намагався кинути тінь на Україну, мов там люди нетямущі, прикидався же Petro, допоможіть будь-ласка розібратися, моя хата с краю, ничого не понимаю :lol:
дави маскаля, дави его!!!:biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 16:07:34
ЦитироватьЭто из разряда "лишь бы что-то поменять"
Ну, не совсем так.
Глаз - наполовину человеческий, наполовину звериный. Намек на то, что будет в конце миссии 2. А также на то, о чем вся эта миссия.
Пульс - может, и правда чересчур технично, как заметил еще один из тестеров, но, во-первых, мне нравится, что линия не выглядит дискретной (меня всегда напрягало расстояние между щитами на Эксперте - по-моему, это просто некрасиво). А во-вторых, ассоциация: пульс > здоровье. Слабый пульс - и здоровье пошатнулось.
Стандартные щиты не подходят никак, так что надо было менять. Пробовал что-нибудь музыкальное, но выглядело это некрасиво и не было логичным.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 16:32:03
UrUkUs Winter Cat
Юродивые сразу выделяются из толпы...
Да, глаз мне тоже не нравится, но если это Намек на то, что будет в конце миссии 2 то ок.
Не понимаю, зачем вставлять современный унитаз с туалетной бумагой (!?) в миссию которая вроде как в стародавние времена происходит.
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/thief2%202010-04-13%2016-09-14-11.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 13 апреля 2010 16:37:53
ну в вор 2 есть ещё  камеры и роботы :yes:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 16:47:46
Shadowhide Там не asimo с red one стояли, а в той же стилистике что и игра. А тут тупо современные унитазы. Меня это в фанмиссиях вымораживает так же как впихивание миссий на юпитере или задания в стиле "похитьте новый компьютер".
[Исправлено: Vorob, 13 апр. 2010 16:51]
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 13 апреля 2010 16:54:12
Цитироватьпохитьте новый компьютер
Уго :lol::lol:
а в какой фан миссие это было ?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 17:08:36
Цитироватьсложная - и это стало ясно только сейчас. Масштабы морального ущерба подсчитываются
Пшли вони у дупу. Я прошел на эксперте без единой подсказки (внешней). Правда, за 8 часов, но если бы не тупил, а внимательно читал свитки - это было бы еще быстрее. (или бы не был после бессонной ночи)
И, по крайней мере, Зонтик не напрягал всех искать Омлетт!!! (блин, как вспомню, до сих пор зло берет!:mad:)Я, кстати, еще собираюсь высказать свое мнение, только как завершу охоту на лут.
Добавлено позже
Цитироватьа в какой фан миссие это было ?
У Каманчи (или Апачи, как его там...:eeeh:)

[Исправлено: elvis, 13 апр. 2010 16:18]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 13 апреля 2010 17:17:30
ЦитироватьZontik написал(а) 13 апр. 2010 13:10

б) сложная - и это стало ясно только сейчас. Масштабы морального ущерба подсчитываются сейчас лучшими экспертами с TTLG.
Я плакал долго горькими слезами, а ты не верил :joke:
по поводу разрешения, я играл в 1920x1200 (widescreen) без проблем
[Исправлено: DonSleza4e, 13 апр. 2010 16:18]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 17:18:14
ЦитироватьНе понимаю, зачем вставлять современный унитаз с туалетной бумагой (!?) в миссию которая вроде как в стародавние времена происходит
Не совсем в стародавние... ;) Все не так просто как кажется. Вы не вникли в суть миссии?
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 17:21:02
даа, а электричество и сигнализации, это все тоже в стародавнии времена было? [off]don't talk nonsense please[/off].
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 17:21:11
Цитироватьтолько как завершу охоту на лут.
elvis, ты даже не представляешь сколько пасхалок ;)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 апреля 2010 17:22:44
Конец 18 века. Прогрессивный король. Электрическое освещение, кухонный лифт, проточная горячая вода (реальные факты). Почему для унитазов надо делать исключение? На мой взгляд, дырки в полу смотрелись бы куда глупее.
Ну, если уж сомнения одолели, можно посмотреть на королевский унитаз (в комнате, смежной со спальней).
А в остальных миссиях эти унитазы меня тоже раздражают. Вот ведь судьба как повернулась...
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 13 апреля 2010 17:23:37
ещё камеры были в миссии :)
[Исправлено: Shadowhide, 13 апр. 2010 17:24]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 17:24:41
ну чтож вы так не лестно об унитазах, они бедные каждый день все ужасы человечства на себе испытывают.:biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 17:28:51
Zontik я о моделях и туалетной бумаге, у труарда унитазы были более похожи на реальность того времени.

[Исправлено: Vorob, 13 апр. 2010 18:07]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 17:29:21
ЦитироватьНу, если уж сомнения одолели, можно посмотреть на королевский унитаз (в комнате, смежной со спальней).
:yes:
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 17:41:46
Король - консерватор? :lol:
Добавлено позже
Да, еще одно замечание - когда вошел в комнату с короной и начался отсчет времени, я понял, что от меня требуются действия, и бросился к тому, что на виду - шкатулке.
Спойлер
Пока взламывал, появился Хьюго, и стал рассуждать, какой я хороший, что не взял корону. А я её даже не заметил!
[свернуть]
Таки корону и шкатулку стоило поменять местами, но что сделано, то сделано..:biggrin:
[off]так лучше?[/off]

[Исправлено: elvis, 13 апр. 2010 16:54]
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 13 апреля 2010 17:48:09
ЦитироватьПока взламывал, появился Хьюго, и стал рассуждать, какой я хороший, что не взял корону...:biggrin:
Только загружаю кампанию и весь в предвкушении игры.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 17:53:03
ЦитироватьДобавлю к этому еще нелепый глаз вместо камня индикатора видимости. Это из разряда "лишь бы что-то поменять" и индикатор здоровья в виде графика пульса. Спрашивается - для чего это нужно было трогать?
За что мне нравится вор  - за его демократичность. Не нравится глаз? Мэн, открой архив и сотри его! Вернется твой прежний-любимый индикатор. Не нравится объект? Аниматор в руки и дерзай!
;)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 18:00:32
Так (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/StartingPoint) лучше? Мне кажется так (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/Rainbow).
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 18:03:52
я думал глаз будет закрываться/открваться, когда ты окаждешься полностью в тени или на свету, а он просто затемняется, но и так не плохо.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 18:09:29
clearing У меня радуга через минуту куда-то пропала :) а вообще, без тумана миссия просто дико выглядит. Приятно, что зонтик забубенил туман, ловко облил говнецом всех у кого туман не пашет :)
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 18:10:15
clearing Гммм.. это что, пасхалка?
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 13 апреля 2010 18:16:18
elvis не, радуга просто была в одном месте после того как дождь окончился
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 18:28:47
Да... с туманом МОЩНО.
А когда я в первый раз очутился в той большой пещере с пустыми бутыльками, я пять минут просто сидел и оху... офигевал :biggrin:
Действительно, мне не хочется больше загружать какую-нибудь другую миссию. Просто не прет. Надо оттойти потихоньку.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 13 апреля 2010 18:32:01
ЦитироватьА когда я в первый раз очутился в той большой пещере с пустыми бутыльками
Ммм... Это где вода капает сверху? Ну пещера как пещера :)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 18:34:42
Просто таких пещер в FM я не видел.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 13 апреля 2010 19:15:11
мне только во второе прохождение открылась вся красота этой пещеры. Так сказать, понимание деталей :joke:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 19:48:26
Zontik, почитай на досуге: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/10927-thief-revisited-and-compared/
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 20:02:51
не понял суть темы, причем тут даркмод и фм зонтика для древнего сиф 2?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 20:20:42
Не знаю причем, но миссия нашумела :joke:
Fidcal-у даже пришлось ставить Вора на новый комп, ради поиграть в Историю Короля. Зацепила его видать ;)
My main problem is framerate on my old PC so I've finally set up Thief on my newer PC and just about got it working although with a mouse menu problem. But it is a testament to this FM that it is good enough to give me a kick up the ass and finally put Thief onto my Vista.
:lol:
UrUkUs, Fidcal - автор одной из сложных миссий для Thief 2. Сейчас в TDM. Клепает миссии и туториалы по моду.
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 20:37:52
А, типо почет, от западных фм мейкеров.
Название: История короля
Отправлено: 50052002 от 13 апреля 2010 20:57:21
Помогите застрял в самом начале:
Спойлер
Взял ключ от задней двери у охранника, пробую открыть замок, вде-
ланный сбоку перил, срабатывает сигнализация. Иду к главным воротам, стреляю в рычаг, первая дверь поднимается, но не могу
пройти, так как срабатывают следящие камеры.
Что неправильно делаю?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 апреля 2010 21:03:24
50052002, на сложном уровне играешь?
Спойлер
У тебя 12 секунд, чтобы открыть замок отмычками, подтвердить, что ты не вор.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: Dront от 13 апреля 2010 22:02:32
В аккурат то же самое, только играю на самом лёгком уровне сложности.
Ломаю замок у передней двери одной отмычкой, второй... и ручка возвращается в первоначальное положение.
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 13 апреля 2010 22:11:24
а ты продолжай взламывать той первой отмычкой дальше
Название: История короля
Отправлено: Dront от 13 апреля 2010 22:15:36
Дык я так до бесконечности ломать буду.
Говорю ж - ручка в первоначальное положение возвращается.
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 22:19:35
когда она на прежнее положение возвращается, тоудно догадаться сменить отмычки?
Название: История короля
Отправлено: Dront от 13 апреля 2010 22:34:53
Соврал немного. Сейчас запустил игру и взломал ещё раз.
Ломаю первой отмычкой - треугольной. Ломается на 1/3.
Второй - квадратной. Ломается на 2/3.
Третью - треугольную - доламываю до конца, и ручка возвращается обратно на 2/3.
То есть нужно ломать четвёртый раз? В надежде, что при второй попытке замок поддастся?
Хорошо, попробую...
Добавлено позже
Спойлер
Просто всё бы ничего, но отвлекать обе камеры и успевать ломать, пока они обе отвернулись, не слишком просто.
[свернуть]
Позже: Вторая попытка увенчалась тем, что после поломки третьей отмычкой замок вернулся обратно в первоначальное положение (0/3 взломано). Вообще отлично.
Так хотелось, чтоб внутрь можно было как-то изящно проникнуть... но, кажись, не судьба.
[Исправлено: Dront, 13 апр. 2010 22:43]
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 13 апреля 2010 22:46:06
Спойлер
Просто там каждый раз нужно ломать именно правильной отмычкой, подбирай/запоминай варианты, и будет тебе счастье ;)
[свернуть]
по крайней мере, я кажется так делал... Уже точно не вспомню...
Миссия конечно отличнейшая, хотя я не большой любитель загадко-разгадывательных уровней для Вора - больше по душе классическое "пришел-украл-ушел" :biggrin:
[Исправлено: Thief Holy Thief, 13 апр. 2010 22:57]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 13 апреля 2010 23:11:05
Почитал ттлг, чуть-чуть разобрался.
Спойлер
Не углядел мелкую замочную скважину.
[свернуть]
Камеры отключил, но замок по-прежнему сопротивляется.
Thief Holy Thief, спасибо за совет, попробую ему следовать.
Добавлено позже
Получилось!
Приступаю к Песни короля.
Ну и маленькое резюме по впечатлениям от первой миссии:
Красиво. Вообще, сам мечтал сделать "природную" миссию в стиле "доберись до места" - т.е. всю дорогу только идти и больше ничего не сделать. Если мечта эта увидит свет, то некая похожесть может быть. ;) Стиль игры один из моих любимых, однозначно.
Минусы: да, увы, как уже было сказано выше, однообразные текстуры. Кругом только коричневые скалы и иногда засохшие деревья. К сожалению (по мне), однообразием всё-таки пахнет. Конечно, оживление внесли пещеры, camvator и (само собой разумеется) главное место действия. Но по пути от одного к другому постоянно казалось, что чего-то не хватает.
Да, один момент ещё:
Спойлер
Когда выбираешься из пещеры, нужно перелезть через скалу. Выше её - засохшее дерево (т.е. намёк на использование верёвочной стрелы?) Однако выстрел в ветку дерева, которая ближе всего к нужной скале - и звук попавшей в камень стрелы.
При этом другое такое же засохшее дерево срубается мечом со звуком удара по дереву.
[свернуть]
Первое дерево было сделано "каменным" специально?

[Исправлено: Dront, 13 апр. 2010 23:12]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 23:20:03
Шо значит каменным? Ты все правильно делал. А как ты выбирался?
ЦитироватьКамеры отключил
:suspect: А их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 13 апреля 2010 23:26:37
Цитироватьelvis написал(а) 13 апр. 2010 23:20
Шо значит каменным? Ты все правильно делал. А как ты выбирался?
ЦитироватьКамеры отключил
:suspect: А их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
когда стреляешь по суч ям, стрелы разбиваются как об камень, ну еще почти вся левая часть дерева как из камня. Не раз загружался, т.к убивал все стрелы об это дерево.:mad:
Название: История короля
Отправлено: Dront от 13 апреля 2010 23:27:16
ЦитироватьА как ты выбирался?
Подпрыгнул и подтянулся.
ЦитироватьА их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
Судя по всему, зависит. Ты на Largo (Эксперт) играл, я так понял?
Я-то на самоё лёгкой, Allegro.
Первые впечатления по второй миссии:
:o :o :o
Пока больше нечего добавить.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 13 апреля 2010 23:37:13
Еще один вариант конца мисии:
Спойлер
Прошел этот раз мисию без превращения Энгера в оборотня. Он у меня бедняга начал превращаться но не тут то было. В итоге остался в человеческой форме и начал убегать от меня с криками помогите! Но концовка в этом случае не меняеться - глушим и добиваем как хотим.
[свернуть]
НЕТ это не глюк! Так тоже можна (пасхалка).
Еще одна пасхалка:
Спойлер
говорящий конь
[свернуть]
Обе пасхалки в одном прохождении получить нельзя.
Будем искать далее :biggrin:
Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 апреля 2010 23:46:55
Первый "пасхальный" вариант я приблизил к оригиналу
Спойлер
- т.е. ГЗ у меня таки совершил полет. Второй.. хм.. похоже, я догадываюсь, что произошло с бедным животным. Ща пойду, попробую.))))
[свернуть]
[Исправлено: elvis, 13 апр. 2010 22:54]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 06:44:10
elvis, на Largo конечно камеры отключаются. Вы что, с включенными камерами замок взламывали? :o
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 09:26:14
http://taw.duke4.net/2010/04/thief2/kings-story
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349&p=1980481&viewfull=1#post1980481
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 апреля 2010 09:30:08
elvis
Цитироватькорону и шкатулку стоило поменять местами
Нет, это законное место для шкатулки.
Вообще, изучая фотографии, сделанные в разное время разными людьми, я обнаружил, что в замке зачем-то постоянно переставляют мебель. И даже меняют ковры на полу.
Но шкатулка - словно священная корова: всегда стоит там, где стояла.
Dront
Ну удивил. Ты же сам автор! И прекрасно знаешь про OBB. И несмотря на это пытаешься стрелять по сучьям?
Ну, значит, погружение прошло нормально.
Кстати, упрямый замок - вовсе не мое изобретение, эта система под названием Advanced Pick System была изначально встроена в игру и только по каким-то причинам ни разу не применялась в OM. И до конца она так и не была отлажена - например, часть, связанная с дополнительной озвучкой расширенного взлома.
Зато была по крайней мере одна FM, в которой я видел эту систему в действии.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 11:28:28
ЦитироватьВы что, с включенными камерами замок взламывали?
Гм.. ну да..:embarassed: "светимся" на левую камеру, отбегаем. Она тогда совершает полный оборот вокруг своей оси. Если присесть, правая вообще не палит. Времени хватает, чтоб сработали 2-3-отмычки. И как же их отключать? Если через пост охраны, то я туда не попал - на двери активна скважена, вставляю ключ - щелчек- дверь по-прежнему закрыта и начинает тикать таймер. После ключа вставляю отмычки - ни одна не действует - приходится опять закрывать ключом.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 11:29:55
Отмычки не туда надо вставлять.
Спойлер
Повернись от двери и приглядись чуть вниз.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 11:44:07
О, сколько нам открытий чудных...
Кста, а мне понравилась система вскрытия замкОв. Прежнюю стоит оставить только для тех, по которым не отследить процесс вскрытия - шкатулки, сейфы, двери без ручек.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 14 апреля 2010 12:17:50
У меня в конце первой миссии тоже была проблема, как взломать замок незаметно для камер, в заднюю дверь на тот момент я не знал как попасть, не замечал крошечного замочка, подсказок с форума не хотелось, и обошёл проблему так:
Спойлер
не стал открывать ворота стрелой в рычаг, а просто наклонился сквозь них и спокойно открыл замок. :)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2010 13:07:12
Две загводки пока, сначала я не знал как починить лифт,
Спойлер
оказалось нужно стрелы брать в 14й комнате О_о
[свернуть]
никогда бы их там не нашел без наводки.
И щас не знаю как на 1й этаж спуститься. Пробовал в шахте лифта обстреливать веревочными эти "балочки в стенках, но даже спустившись почти к самой платформе я дохну стоит её коснуться. Искать другой способ?
Кстати, почему такая жуткая вентиляция? В ней застреваешь и вообще почему она прямоугольная, а не квадратная как обычно?
Зонтик, у тебя в ридми написано, что патрули могут менять свой маршрут, это у тебя на скриптах висит или рэндом?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 13:17:29
Цитироватьникогда бы их там не нашел без наводки.
Это только на уровне Largo. На остальных легких уровнях проблем нет.
Спойлер
Чтобы спуститься вниз, ты должен видеть ключ, согласно записке, который застрял в двери. Видишь? На третьем этаже двойные прозрачные двери. Подумай как этот ключ взять.
Там же рядом. Где король, доктор и чел в шлеме - слышал их разговор? Можно и не слышать, а прочесть одну книгу. Если хочешь послушать, есть рычажок на потолке в коридорчике на 3 этаже между башней (где застрявший ключ) и комнатой с "цветным таким огрождением".
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 13:22:17
Гм.. так лифт же по другому "чинится",
Спойлер
кувалдой?
[свернуть]
на 1-й -
Спойлер
есть записка с подсказкой, что в двери между башней и адьютанской заклинил ключ. Кста, хороший квест, я оч.похожую вещь в своей ФМ хотел замутить.
[свернуть]

[Исправлено: elvis, 14 апр. 2010 12:56]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 13:28:51
elvis, ты не понял. Vorob уже починил лифт. Ему надо было стрелу-веревку. Нафига про ключ подскзал :sly:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2010 13:31:13
Да, что-то забыл про ключ. А подсказку не прочёл! Пойду работать дальше. А для юзанья кувалды нужно веревочной пользоваться.
А уровень сложности я всегда, по старинке, ставлю на максимум.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 13:56:32
ЦитироватьНафига про ключ подскзал
Ну, лохонулся :biggrin: сейчас исправлю, чтоб другие не нашли.
Кста, вот. Позволил себе немного поюродствовать.:biggrin:
(http://s39.radikal.ru/i086/1004/56/242ff5961a2bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/1004/56/242ff5961a2b.jpg.html)
А вам слабо?:cool:
PS я не специально, просто как только не извратишься в поисках пасхалок..:rolleyes:

[Исправлено: elvis, 14 апр. 2010 13:18]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 14 апреля 2010 14:18:40
elvis стырил корону :joke:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 апреля 2010 14:19:22
Цитироватьв ридми написано, что патрули могут менять свой маршрут, это у тебя на скриптах висит или рэндом?
Псевдослучайность. Частично - скрипты, частично - малопредсказуемый AIWatchObj, частично - в зависимости от того, какие двери игрок поотпирал. Чисто случайных, по-моему, нет ни одного.
Elvis, с рекордом!
clearing, это не баг, а хакерство. Намеренное искажение логики игры. Да, такой результат можно получить, не пользуясь редактором, если не ставить перед собой цель нормально довести игру до конца.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 14:19:36
не, сам стал королем! ;)
Ладно, шутки - шутками, а у меня около 500 лут не хватает! учитывая, что самые дорогие вещи в игре стоят не более 100... Где все это можно было запрятать???:eeeh:
[Исправлено: elvis, 14 апр. 2010 13:23]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 14:22:45
Zontik, я делал так, но почему-то не умудрился тогда посмотреть статистику.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 апреля 2010 14:42:45
clearing, нет, это хитрее, чем ты думаешь. Нужно еще ухитриться погибнуть в этот момент.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 14 апреля 2010 15:18:11
А разве чудо комбинация (Ctrl+Alt+End) в облике короля такого не сделает?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 апреля 2010 15:23:19
Ну это уже простое читерство. По-моему, elvis добился этого относительно честным путем.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 14 апреля 2010 15:54:44
ЦитироватьНу удивил. Ты же сам автор! И прекрасно знаешь про OBB. И несмотря на это пытаешься стрелять по сучьям?
Ну, значит, погружение прошло нормально.
Ещё один признак того, что миссия хороша - в противном случае такого вопроса с моей стороны бы не было. :)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 17:04:41
Америкосы накинулись, как только я возвразил на обзор, который просто обсирает миссию. Так он накинулись как стая волков.
Если бы тот же Eshaktaar или Yandros был автором, то они бы говорил OMG, WOW! А тут сложно блин, невозможно. Херовый гемплей, куча ключей, нифига не понятно. :mad:
Помогите отстоять.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349&p=1980481&viewfull=1#post1980481
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 14 апреля 2010 17:06:06
Будто вы не знаете, что эти дауны, не любят играть в "тяжелые" игры/мисии, им нужно чтоб в се было как на блюдичке подано, разжевано.:angry:Мочить янки!!!:mad:
[Исправлено: UrUkUs, 14 апр. 2010 17:11]
btw. а где там по ссылке опускают? Помоему нормальный обзор по америкосски?
[Исправлено: UrUkUs, 14 апр. 2010 17:23]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 17:31:22
...ля, предлагаю Зонтику сделать ремейк. Специально для Америкосов. Где по большим-большим, длинным-длинным коридорам надо прийти в большой - большой, пустой-пустой зал и спереть рог Квинтуса! И 50.000 лут!! И завалить какого-нит козла!!!
нет, кроме шуток. Сделать, и назвать: "История Короля, Американская версия"
clearing Пшли они откуда вышли! Не хотят - пусть не играют, банан им, а не прохождение..

[Исправлено: elvis, 14 апр. 2010 16:33]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 14 апреля 2010 17:37:13
таки я не понЯл, где кто опустил фм, или я пропустил кое-что, когда читал?
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 14 апреля 2010 17:38:28
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349&p=1980481&viewfull=1#post1980481

Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 14 апреля 2010 17:42:24
ЦитироватьShadowhide написал(а) 14 апр. 2010 17:38
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349&p=1980481&viewfull=1#post1980481
многа букв, да есть что критикует, но я так понял, в осномном это касается первой миссии, я от нее тоже был не в восторге, однообразность, постоянно застревал в скалах и т.д.:yes:
Название: История короля
Отправлено: kudla от 14 апреля 2010 18:43:12
Чему тут удивляться? Америкосы - тут все сказано.
Да первая мисия не ахти, есть свои проблемы (но это не повод кричать что она плохая).  
Но они просто действительно хотели чтобы им все подали на блюдце с обяснением что делать тут, что делать там. Им надо специально обводить все красным кружочком. Я как брался за мисии, сразу открывал глаза шыре, внимание на максимум чтобы что-то не пропустить (Zontik не делает простые мисии, они должны были это знать). К пример в первой мисии: я как увидел рычаг для открытия главных ворот через окно, мне сразу стало понятно что надо стрелять (ну может не сразу начал стрелять, но почему б не попытатся). С сигнализацией сзаду замка тоже первый раз накололся, но понял что рядом должно чтото быть еще. Просто надо логически подумать.
Я остался очень доволен обоими мисиями.
А обсырать любой ленивый может. Если им не нравится то флаг им в попу.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 14 апреля 2010 20:07:44
По второй миссии рецензию не прочёл - ещё не прошёл.
По первой высказался. Не, ну ей-богу, как можно представить путь, куда идти, в горах? Указатели "тебе туда"?
Как будто никто из них никогда на природе не был. Когда есть только своё чутьё и кусочек карты. И никаких сохранений. :)
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 14 апреля 2010 20:12:31
ЦитироватьDront написал(а) 14 апр. 2010 20:07
По второй миссии рецензию не прочёл - ещё не прошёл.
По первой высказался. Не, ну ей-богу, как можно представить путь, куда идти, в горах? Указатели "тебе туда"?
Как будто никто из них никогда на природе не был. Когда есть только своё чутьё и кусочек карты. И никаких сохранений. :)
lol? Какая нафиг природа, для человека, который живет в ждунглях небоскребов.:nono:
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 14 апреля 2010 20:20:46
Что ж вы так все разнервничались? Ну кому-то не понравилось - что тут необычного/плохого? Уверен, что у всех миссий, которые мы тут причисляем к "великим, лучшим, гениальным" и т.п., есть свои поклонники и свои же "противники" (условно говоря)... Чего тут кипятиться-то?... Нормальная ситуация - кому-то нравится, кому-то нет.
Добавлено позже
Хм, что-то я пробежался по той ссылке - обсуждение как обсуждение... Таких и здесь в избытке...:biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2010 20:22:01
Спустился в подвал к музыканту,
Спойлер
подменил партитуру
[свернуть]
и стал набирать код, у меня 2 страницы есть, ни тот ни этот не подходят. Щито это значит? Кстати
Спойлер
нашел там пасхалку
[свернуть]
:)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 20:31:06
Спойлер
Код на третьем листке, который в муз. зале на балконе.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 14 апреля 2010 20:33:40
Чо то я туплю.
Спойлер
Достал ключ-свечу, а где его применить? И где Энгер? Я , видимо, что-то упустил.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 апреля 2010 20:39:16
Спойлер
Применить там же на шкафу комоде.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2010 22:23:34
5262477247457
[Исправлено: Vorob, 14 апр. 2010 22:31]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 22:32:43
Цитироватьчто дальше?
А что в задании? Если не ошибаюсь, поверить, все ли перед свадьбой ОК. А для свадьбы необходимы: священник, жених, невеста. ;)
Цитироватьоткрыл потайную дверь с граммофоном
рецепт находил?
Спойлер
в спальне короля?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 14 апреля 2010 23:07:55
Да, рецепт есть.
Спойлер
Невесту убили,
[свернуть]
теперь вот по тронному залу шарюсь.
Совершенно не интуитивная миссия.
[Исправлено: Vorob, 14 апр. 2010 23:08]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 14 апреля 2010 23:50:47
Цитироватьвот по тронному залу шарюсь.
А как же конюшня? Или Хьюго тебя туда не отправил?
Цитироватьпо тронному залу
Так в нужном месте шаришься. Посмотри под ноги, припомни стишок. Там буквально расписано руководство к действию. Особенно в последних двух строчках.
Добавлено позже
[off]Кста, сегодня узнал сколько стоит визит в реале в наш любимый замок. (у меня турагенство на первом этаже) за все - про все 400 евро (на 7 дней минус дорога) Выезд 02.05.2010. У меня двухнедельный отпуск с 24. 04. Если завтра уломаю начальство с переносом на один день, то...  все может случится :sly: By the way, Зонтик, у тебя нет контракта с локальной турфирмой? Уверен, что нет - а зря. Реклама не должна быть бесплатной! :biggrin: [/off]


[Исправлено: elvis, 14 апр. 2010 22:52]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 15 апреля 2010 01:35:10
Спойлер
Применить там же на шкафу комоде.
[свернуть]
Применил.(Кстати, он же вроде до этого не был активным?...) Но ночные дежурства дают о себе знать: вопросы остались:
Спойлер
как попасть к Энгеру ? Ни одна из дверей ранее запертых не открывается.Ни в тронный , ни в певческий зал попасть не получается.Ступор.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 15 апреля 2010 02:54:51
К Энгеру
Спойлер
кажется ведет дверка, которая находится в коридоре, соединяющем флигель управляющего и основной замок.
Если я ошибаюсь, поищи на лестнице в башне. Там в закутке, даже не подумаешь что она к Энгеру, больше похожа на дверь в подсобку :)
[свернуть]
А у меня вопрос. нет, два вопроса.
Спойлер
1. Что за рычаг на чердаке? все исползала, что он открывает не поняла. 2. И как попасть в зал со свадьбой? партитуру подменила, Энгера бить по башке не стала (или надо было?)
Перед дверью в зал стоит пара злых охранников, а по если попробовать карнизу  - не могу запрыгнуть на балкон, не получается что-то. Сижу на чердаке и грущу..
[свернуть]
[Исправлено: Arlett, 15 апр. 2010 3:00]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 апреля 2010 08:00:09
Tichrus,
Спойлер
Энгер в Северном крыле, про это сказано в миссии.
[свернуть]
Arlett,
Спойлер
рычаг на чердаке - посмотри внимательно на картину, где этот рычаг. Книги? Где обычно книги?
Энгера не надо пока трогать. Тебе надо на балкон. Пробуй запрыгнуть. Есть балетные туфельки, чтобы поменьшу шума было. Можно без них. Подойди вплотную к балкону, потом на пол шага, может меньше, отойди, и пытайся запрыгнуть. В Dark Engine есть такое, что не всегда запрыгивается.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2010 09:22:28
elvis, твоего Хьюго зовут Гэбриэл.
[off]В реале посещение замка больше расстраивает, чем радует. Охрана - как в концлагере, шаг влево, взгляд вправо - расстрел на месте. Фотографировать нельзя, снимать нельзя. Следят. Пройти можно только по немногим избранным комнатам, строго в темпе, заданном гидом. Отставать и опережать нельзя. Ходишь в толпе и пытаешься хоть что-то разглядеть сквозь спины.
Единственное, на чем можно оторваться - это территория вокруг замка. Никакой охраны и есть где погулять, если время позволяет. Можно подняться на мостик над водопадом, можно спуститься к его подоножию. Единственная проблема: если ехать туда с турфирмой, на все дадут в лучшем случае час. Так что, IMHO, не стоит таких денег. Или как вариант - заезжать туда по пути куда-нибудь еще.[/off]
clearing
А что бодаться-то? Ну не понравилось. Ну и что? Люди с пеной у рта делают моей FM прекрасную рекламу. Я бы, прочитав такой обзор, бросил все и побежал... нет, полетел скачивать.
Эмоции порой, да, зашкаливают. Значит, равнодушными не оставила. Уже хорошо.
Кстати, у того же Eshaktaar'а миссии на порядок более интуитивные. Он как-то больше приближен к стилистике Вора, а меня все тянет куда-то в сторону. Нет, я пытаюсь все делать логичным, но это не воровская логика. Отсюда и трудности.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 апреля 2010 09:29:07
ЦитироватьОн как-то больше приближен к стилистике Вора, а меня все тянет куда-то в сторону. Нет, я пытаюсь все делать логичным, но это не воровская логика. Отсюда и трудности.
Вот! Вот что я думал, но не мог сформулировать :embarassed: Одной фразой все понятно. Напиши это на ттлг.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 15 апреля 2010 10:10:02
Кстати, планировка такая же как в реальном замке? Просто я многие вещи нахожу не логичными. Например, какая может быть баня если рядом чернвый вход охранника, лестница в библиотеку и вообще проходной двор.
А башня с котельной, почему из коридора в неё ведут огромные, чуть ли не парадные, двери?
Добавлено позже
И еще, это какие-то скрипты или что, стуча по стенам слышен звук :)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2010 11:09:24
Баня/черновой вход охранника: купальня была запланирована/ спроектирована на этом месте, но, скорее всего, так и не построена. (Достоверных сведений добыть не удалось.)
И да, вокруг действительно офицерские кварталы.
Библиотека в реальном замке если и присутствует, то мне об этом ничего не известно.
Парадные двери в башне - чтобы придать величественный вид коридору, по которому, предполагалось, король тоже будет ходить.
Вообще бОльшая часть информации о замке то ли тщательно скрывается, то ли просто не представляет интереса. На самом деле оригиналу соответствует только 4/5 этаж, ну, еще кухня. Расположение комнат на 1 этаже тоже достоверно, назначение их также взято из оригинала, но внешний вид известен только для одной комнаты (где отдыхают слуги).
Звук от стен - всего лишь добавленное свойство меча/дубинки.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 15 апреля 2010 20:17:21
Прошел. Ну, что я могу сказать. Последние этажи отделаны замечательно и модельки классные (сам делал?) и текстурки подогнаны хорошо, в общем класс. А вот первые этажи произвели очень смешанное впечатление. Вроде работал над деталями, но то масштабы странные (узкие высокие проходы) то интерьер бедный то еще что. Внутренний двор замка вообще не понравился, кубы кубы.
В зале где кан-кан плясали меня убили поручни балкона, желтые и где должно быть пустое пространство чернота О_о
Сюжет и скриптовые ролики хорошие, интересно играть :)
Да и смена маршрутов тоже добавляет нелинейности и нового огонька, жаль только маршруты меняются только после скриптов, хотелось случайностей. Опа и страж решил зайти в комнату неверсты проверить ну и т.д.
А вот что совсем не понравилось, так это отсутствие побочных маршрутов, потайных ходов из комнаты в комнату, разветвлённой системы вентиляции, возможность карабкаться по карнизам из комнаты в комнату. Точнее это всё есть, но очень локально. Словно дом проветривается только на последнем этаже, да на 1м :)
Осталась парочка вопросов:
Спойлер
Что за шприц я в яйце подобрал?
Невесту как-нибудь можно спасти?
Дверь на балконе где мы код от граммофона берем можно открыть?
Что за мужик в цилиндре стоит на вершине башни?
[свернуть]

Добавлено позже
эээ

Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 15 апреля 2010 20:36:21
Напишите кто-нить про
Спойлер
тронный зал.Ну использовал я на мыши дириж.палку, ну покрутилась мышь, а дальше-то что? Ни на газель, ни на кабана это вчипитления не произвело.Иду на Ларго. Кстати, листка с нотами и кодом на балконе не было.Где он?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 апреля 2010 20:47:21
Tichrus,
Спойлер
если внимательно прочитать стихи, то там говориться про подождать. Короче, становишься на мышь и ждешь (секунды три) и т.д. Код на балконе, ищи.
[свернуть]
Vorob,
Спойлер
та дверь на балконе на Largo закрыта (ты там был с другой стороны, где поднимаешся по лестнице и там на самом верху возле закрытой двери лежит лестница у стены. Это и есть эта дверь.
Шприц. Если ты введешь ещё один код, который надо составить уже из трех листков, то увидишь ещё пасхалку - сердце Энгера. Шприц на него применишь. Это не все. Запишись. Можно увидеть с помощью шприца ещё пасхалку (я ржал), иди в конюшню со шприцем.
Невесту можно спасти. У тебя есть зелье свободного падения из секрета из первой миссии?
Мужик в цилиндре - король, который горюет, узнав о смерти Елизабет.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: zireal от 15 апреля 2010 22:13:49
Начал играть. Какое-то время прoсто смотрел на заставку с мыслью:
"ОМГ, неужели это Thief2?!"
Прекрасная миссия! :up::up::up:
Очень понравился момент
Спойлер
с оборотнем и водопад
[свернуть]
Чувствую, впереди еще много интересного :)

[Исправлено: zireal, 15 апр. 2010 22:15]
Название: История короля
Отправлено: semen от 15 апреля 2010 23:00:54
люди помогите! вышел из озера к волку и через полет валькирий свалился в водопад. нашел клинок и пустой флакон а вот выбраться из ущелья не могу!:no:
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 15 апреля 2010 23:15:31
Спойлер
найди дерево, и рубани по нему клинком.
[свернуть]
[off]Simple. isn't it?[/off]

Название: История короля
Отправлено: Vova от 15 апреля 2010 23:28:37
А как в замок попасть? Взял ключ у охранника, дальше вроде нет пути, двери неактивны
Название: История короля
Отправлено: Dront от 16 апреля 2010 00:14:06
Vova, на какой сложности играешь?
На самой лёгкой (Allegro)
Спойлер
в неактивной двери есть еле заметная замочная скважина.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 16 апреля 2010 02:01:00
Зонтик, не хочешь озвучку сделать на англ? Я могу свою роль на английском озвучить, без акцента.
Название: История короля
Отправлено: semen от 16 апреля 2010 02:15:43
БЛАГОДАРЮ!
:up::up::up:
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 16 апреля 2010 02:25:08
clearing, я читал , что надо "ждать долго", но
Спойлер
твоё "т.д. " я понимаю так, что эту операцию надо последовательно проделать со всеми зверьми, так? (Из стишка) Или что?Я  долго ждал,- толку никакого.Насчёт балкона: конечно, тот ,кто там прошёл, понимает о КАКОМ балконе идёт речь, как и я сейчас.Кто ещё не дошёл, запросто перепутает балконы , о которых писали ( читайте последние страницы ) . Так что я с трудом догадался, о чём, ВООБЩЕ, идёт речь.:confused:Так что я не дурачок, я просто не про тот балкон думал.Думалось о том , о котором до этого писали.:undecided:
Времени, однако , потерял весьма немало.Очень жаль.Насчёт "половых" животных я всё равно не понял,- сложно при 10-15 ФПС.Код ввёл,патефон нашёл , ну и ЧО?А стояние на мыши  чем хоть кончиться-то должно? :joke:
[свернуть]
[Исправлено: Tichrus, 16 апр. 2010 2:29]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 16 апреля 2010 02:47:35
Цитироватьsemen написал(а) 16 апр. 2010 2:15
БЛАГОДАРЮ!
:up::up::up:
принимаю!:yes:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 16 апреля 2010 05:54:45
Tichrus,
Спойлер
нужно просто встать на зверя, подождать три секунды. Когда появляется зверь, можно идти вставать на следующего. Иногда может не сработать, если видимо встаешь не строго по центру рисунка.
А "подождать" сделано затем, чтобы триггеры не срабатывали случайно, когда ты просто проходишь мимо. 3 секунды - необходимое время для проверки на случайность остановки.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vova от 16 апреля 2010 09:13:08
Я играю на самой сложной
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 16 апреля 2010 09:31:45
Vorob
Цитироватьубили поручни балкона, желтые и где должно быть пустое пространство чернота
Текстура оригинальная (взята с лучшей фотографии, которую удалось достать). Можно было бы заменить моделью, но это еще больше увеличило бы нагрузку на движок, так что такой вариант даже не рассматривался.
Спойлер
Код нужно составить из ДВУХ листков (неправильных).
[свернуть]
Насчет озвучки. Я не знал, что ты можешь озвучить без акцента, предложил бы сразу. Но других адекватных замен все равно нет; Харольд, премьер-министр, два стражника - таких голосов я на TTLG не встречал. Может, дело даже не в самих голосах, а в артистизме. Просто уметь говорить по-английски мало, надо еще уметь играть.
Модели - делал сам, но, разумеется, не все. Где мог - использовал готовые, и самые красивые помогал делать elvis: печка в спальне и статуи (дракон, львы...)
Vova
Спойлер
Замочная скважина - раз.
Обернись и внимательно изучи ограждение лестницы - два.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 16 апр. 2010 9:34]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 16 апреля 2010 14:02:30
ЦитироватьFrankly I'm mighty impressed with the visuals in this FM and the plants seem better than ours, especially close up where we cannot have soft edges. Thief 2 provides variable transparency.
http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/10927-thief-revisited-and-compared/page__st__50
Название: История короля
Отправлено: Kallista от 16 апреля 2010 19:07:10
Крутая миссия :embarassed:
оч понравилась, Zontik :biggrin: браво))))) весь эффект в сложности и самом сюжете.
Карлас :lol: вместо Карраса и кувалда просто обрадовали :joke:

[Исправлено: Kallista, 16 апр. 2010 19:10]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 16 апреля 2010 19:23:55
Спойлер
clearing, спасибо, с этим разобрался.Как взять настойку люпина? Я так понимаю,теперь нужна она?Вода теперь есть.Как попасть в подвал и нужно ли это?Где третий листок с кодом(видимо, доступ к сердцу ?) У меня их было вроде 3 :один из кладовки с ваксой, один с балкона, третьего нет,видимо где-то пересохранился и забыл взять.В конюшне был, но лошадь ещё не красил.
Ключ от часовни.Зачем? Там ведь вроде ничего нет?
[свернуть]
[Исправлено: Tichrus, 16 апр. 2010 19:29]
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 16 апреля 2010 21:21:13
ЦитироватьVorob написал(а) 16 апр. 2010 2:01
Зонтик, не хочешь озвучку сделать на англ? Я могу свою роль на английском озвучить, без акцента.
жаль что не озвучил, хоть можно былоб посмеяцо ))):lol:
Название: История короля
Отправлено: elvis от 16 апреля 2010 21:29:33
            Что ж. Говоря словами из рекламы перестроечного периода, настал тот день, когда я скажу все что думаю по этому поводу.
Окунувшись в Историю короля, я параллельно пытался представить, кем же должен быть человек, её создавший. Каков портрет истинного фаната игры, знающего все её тонкости, и способного так сыграть на них?
Путешественник? Историк? Любитель классической музыки и архитектуры? Режиссер-постановщик? Продвинутый компьютерщик, разбирающийся в ДромЕд, Аниматоре, Фотошопе, звуковых и видеоредакторах, конверторах и х.з. еще скольких программах??
Кто способен вот так отдать уйму личного времени на неоплачиваемый адский труд, и при этом быть готовым к любой критике?
Я думаю, некто более, чем романтик.  
Я не хочу кричать «Гениально!» Я даже не буду спрашивать «Что тогда есть «Гениально!»?
Я просто хочу сказать Спасибо!
PS Главная пасхалка для меня заключалась в Credits. Признаюсь, чертовски приятно. Я даже представить не мог, что мое баловство попадет в такой шедевр. Еще раз спасибо за «Историю»...

Название: История короля
Отправлено: Vova от 16 апреля 2010 22:52:55
че-то реально сложное начало. отключил охрану главных ворот, что дальше-то делать? Ворота не открываются. Это по всей миссии такие затыки?
Название: История короля
Отправлено: Dront от 16 апреля 2010 23:05:04
Vova
Спойлер
Залезь по лозе справа от ворот, загляни в окно. Ничего не хочется сделать? ;)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 17 апреля 2010 02:56:51
Спойлер
 Спасибо.  Я это переживу...
[свернуть]


[Исправлено: Tichrus, 18 апр. 2010 1:28]
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 17 апреля 2010 10:53:25
Начал играть и вот мои первые, чисто субъективные заметки:
1. С какого это бодуна Гарретт  полез в замок днем? :confused: - в реальности это верная смерть. Однако в тени от солнца ему вольготно - охранники его не видят.
2. Сюжет, как понимаю, чрезвычайно запутан, гл.  цель - корона короля,  Гарретту придется ломать голову над многими квестами, т.е. быть и швецом, и жнецом, и на дуде игрецом - чинить лифт, разбираться с отоплением, отключать систему безопасности... есть ли логика?  полезные подсказки разбросаны там и сям по замку? Поиграем, посмотрим...
3. Оформление/архитектура/текстуры - бесспорно великолепные, :up: - но одно НО - они какие-то слишком яркие, местами нестыкующиеся, да еще и разного качества. 1-я часть уже немного поднапрягла - пришлось долго скакать по камням однообразного вида. Интерьеры замка, на мой взгляд, местами можно было значительно упростить или придать им, что-ли, некую историческую поношенность... У поместных европейских королей все обычно блестело в столицах, а в загородных замках было так себе.
4. AI, по-моему, немного тормозные. Больше всего удивил уборщик с щеткой в начале 2-й части - на грохнувшегося с балкона Гарретта он не обратил абсолютно никакого внимания (да и прочие тоже).  Видимо, осознавая туповатость охраны, король оборудовал замок сигнализацией и оптическими сенсорами, отличающими воров от охранников.
5. Путь в замок логично было бы сделать классическим - через подземный ход или водоток (полагаю, что интереснее лазить по подземельям со всякими неожиданностями, чем по парадным залам). Вход через заднюю дверь просто несерьезен! В реале трудно представить себе след. ситуацию: "Средь бела дня открываются ворота, Опа! появляется бравый Гарретт, а туповатые охранники и прислуга ходят как ни в чем не бывало". В том же TDM это уже невозможно! Поэтому в след. версии предлагаю срочно напустить туман или ночь.


Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 17 апреля 2010 14:59:12
Ещё странно что днём горят факелы и в 1 миссии королевская стража завидев вора бежит и включает тревогу
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 апреля 2010 16:04:13
Tichrus
Спойлер
Покрась сначала лошадь. А настойка - у того, кто ее использует. (Не у короля.)
Насчет подвала: хоть это и странно прозвучит, обрати пристальное внимание на висячую клумбу, которую видно от точки старта.
Третий листок валяется скомканным в камине в запертой комнате (вход и выход через вентиляцию).
В часовне действительно нет ничего критически важного, только подсвечники.
[свернуть]
Shadowhide
А с чего бы это королю экономить на факелах? Тем более что день-то праздничный.
buzykin
ЦитироватьС какого это бодуна Гарретт  полез в замок днем
Возможно, это одно из условий пари.
Но вопрос бессмысленный, так как ночью не происходят события, в которые вляпался главный герой, попав в замок.
Цитироватьони (текстуры) какие-то слишком яркие, местами нестыкующиеся
Вопрос по делу, но есть объяснение.
В реальности замок еще более яркий и даже, я бы сказал, алаповатый. Знатоки не считают его образцом хорошего вкуса.
Цитироватьда еще и разного качества.
Тоже про текстуры. Увы, доступ в замок был у меня сильно ограничен. Не все текстуры удалось выдрать с любительских и даже профессиональных фотографий без потерь.
Просто это лучшее, что реально удалось достать.
ЦитироватьИнтерьеры замка, на мой взгляд, местами можно было значительно упростить или придать им, что-ли, некую историческую поношенность...
Откуда поношенность в замке, которые еще даже не достроен до конца?
ЦитироватьУ поместных европейских королей все обычно блестело в столицах, а в загородных замках было так себе.
Возможно, но тут речь идет о конкретном короле и о конкретном замке. В данном случае все было именно так.
ЦитироватьВидимо, осознавая туповатость охраны, король оборудовал замок сигнализацией
Уборщика с щеткой я бы все же не стал причислять к охране. Ну а если стражники тебя не замечают - значит, хорошо прячешься. Выбранный уровень сложности, кстати, тоже влияет.
ЦитироватьПуть в замок логично было бы сделать классическим - через подземный ход или водоток
Я бы сказал, не логично, а привычно. В этой FM вообще множество непривычных вещей.
Но не настолько, разумеется, непривычных, как водоток на вершине горы.
Название: История короля
Отправлено: shb от 17 апреля 2010 23:39:37
У меня одного слетают настройки управления?
Пытаюсь переназначить на привычные WASD/X, но при выходе из меню настроек все слетает. Сохранение/загрузка настроек не помогает.
Жаль.
Update: Решено выходом в оригинальный Т2, переназначением и установкой read-only на .bnd-файлы и последующей перезагрузкой ФМ
[Исправлено: shb, 18 апр. 2010 0:00]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 17 апреля 2010 23:59:54
Эх, без помощи мне не пройти, как я ни старалась. :)
Кто может, ответьте плиз:
Спойлер
1. У меня три листочка с нотами. Один открыл мне решетку когда слышишь разговор короля и доктора. Второй код открывает тайничок с пьедесталом для установки "смеси" и граммофоном. А что делает третий код?
2. Как активировать граммофон? Смесь установила, что делать дальше не понимаю.
3. Зачем дирижерская палочка?
4. Что делает статуя в тронном зале? она повернулась, и что?
5. Проклятый стаканчик на башне с телескопом. не могу достать :(
6. Нашла труп невесты... с ним никаких квестов не связано больше? Жалко ее...
[свернуть]
Вообще, в игре много классных задумок. Мне этого всегда не хватало в обычных фм-ках :up:
Хотя некоторые моменты ставили меня в ступор. Например - кувалда. У меня в голове отложилось что нужно что-нибудь тяжеленькое, я сгоняла на водонапорную башню за большой дрелью, и пыталась ее использовать.. Кувалду нашла гораздо позже, когда была уже почти в отчаянии.
Веревка - тут я вообще не смогла найти сама :)
Хотя про то как
Спойлер
доктора надо было запереть в конюшне
[свернуть]
- сразу понятно и очень развеселило. особенно в конце, когда док орет - выпусти меня подлец - а я ему: ой, я не могу, кажется я потерял ключ :lol: очень подлая шутка, супер, мне понравилось.
Если бы еще не подтормаживало, вообще просто сказка. Но это уже проблемы моего старичка-компа.
Добавлено позже
забыла написать уровень эксперт, если что от этого зависит.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 18 апреля 2010 01:11:09
1. Открыл решетку? Такого не наблюдал, возможно к этому моменту разговор уже состоялся.
Спойлер
два листка неодходимы, чтоб увидеть сердце
[свернуть]
№3 необходим для №2, хотя, возможно у тебя нет
Спойлер
диска, тогда ищи в комнате "уединения" короля :biggrin:
[свернуть]
4. ХЗ
5. Елси не можешь попасть туда, где нужный предмет, сделай так, чтоб он попал к тебе оттуда. ;)
6. Вроде нет

[Исправлено: elvis, 18 апр. 2010 0:12]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 18 апреля 2010 08:57:20
Arlett а я про доктора не додумал - никогда не пытался запирать НПС  в комнатах :D
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 апреля 2010 10:33:48
Arlett
4. Пугает. Больше ничего.
5. elvis прав - попасть к стакану нельзя, но взять его все-таки можно. Но не оттуда, где он стоит.
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 18 апреля 2010 12:25:28
ЦитироватьПугает
есть такое дело... помню, я даже присела в ужасе :)
Со стаканом кажется поняла - там то же самое что с ключом было между башней и королевским коридором, да? сегодня попробую... как я раньше не додумалась, со стаканом проще всего :)
DonSleza4e
Цитироватьникогда не пытался запирать НПС  в комнатах
а я часто такое практикую, особенно если у стражника железный непробиваемый шлем и глушить нельзя.
elvis
Насчет листков все-таки не поняла.
Спойлер
Я помню, что когда ввела один код, побегала вокруг и нашла одну решетку поднятой.
А другой код - не знаю зачем.. Вот с ним прошу объяснить поподробнее :)
Последний код нашла на балконе второго яруса в зале где исполняли канкан, этот код тоже понятен - для того чтобы добраться до гаммофона.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: Vova от 18 апреля 2010 17:28:39
как взять ключ, который торчит в двери?
Название: История короля
Отправлено: Tichrus от 18 апреля 2010 18:19:22
Zontik,спасибо.Наконец-то прошёл.Класс!:up:
Vova,
Спойлер
я стрелял через стеклянную дверь обычной стрелой, вроде дважды: разбил стекло , а от второй стрелы ключ повернётся и дверь станет активной.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 18 апреля 2010 23:51:58
все, прошла.
конечно, про листочек так и не разобралась..
Ну и миссия! теперь играть пока не буду ни во что, от ЭТОГО надо отходить...
Зонтик, спасибо за миссию! Те 4 года, что ты ее строил, прошли не зря!
Собрала, правда, только 2650 лут и 7 из 13 секретов.. но я часто невнимательная, и редко где набираю весь лут :)
Спойлер
Ну ты и запрятал стаканчик, который в телескопной башне! я весь двор прошерстила, пока не нашла :)
[свернуть]
концовка супер!
Название: История короля
Отправлено: semen от 19 апреля 2010 01:39:55
кстати на счет производительности! кому-то может быть полезно воспользоваться программой  Neo Utilities или другой подобной. для отключения приложений ,загружающихся автоматически при запуске компьютера и потребляющих и без того недостаточные ресурсы.
[Исправлено: semen, 19 апр. 2010 0:56]
Название: История короля
Отправлено: Shaver от 19 апреля 2010 03:21:36
Ща вспомнилось название последней главы в рецензии на вторую халву в каком-то джорнале: Жизнь после Half Life 2
Zontik, а что дальше? Какие у тебя планы? Хватит ли сил (смелости?) взяться за нечто, что могло бы превзойти ИК?
п.с ужасно хочется интервью...
п.п.с. фм еще не играл...
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 апреля 2010 09:22:21
Arlett
Спойлер
"Правильный" код - один, с балкона, открывающий граммофон.
Два других - НЕПРАВИЛЬНЫЕ, решетка открылась не из-за этого, а из-за того, что ты сперла партитуру со стойки.
Но из двух неправильных можно смастерить один пасхальный код...
[свернуть]
Shaver
Планы бродят в голове, но за такие масштабные проекты браться больше не хочется. По крайней мере, настолько же сложные. Хм, игроки думают, что только им было трудно...
Идей на самом деле две, и я не знаю, с какой начну, а возможно даже, что одна из них станет частью другой. Но это пока беспредметный разговор.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 апреля 2010 09:43:52
Eshaktaar, помимо двух его хитов Ominous Bequest и Broken Triad выпустил классную маленькую миссию Keyhunt.
С тебя маленькая качественная puzzle миссия ;)

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 апреля 2010 14:58:30
[off]А почему у меня в коллекции ее нет?! Срочно искать![/off]
clearing
Удвительно, но я тоже склоняюсь к подобной мысли. Хотя не совсем, но близко...
[Исправлено: Zontik, 19 апр. 2010 14:59]
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2010 16:07:42
Zontik: Как насчёт маленькой качественной миссии для...TDM?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 апреля 2010 16:45:46
ЦитироватьХотя не совсем, но близко...
Для конкурса? Однозначно будешь победителем ;)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 апреля 2010 17:08:46
Только не для конкурса. Я работаю быстро, но при одном условии: на меня не должны давить сроки. Отто это дисциплинирует; меня же, напротив, разлагает.
MoroseTroll
[off]По-моему, и без меня хватает клюнувших на красивый фантик и забывших про то, что Thief - это звук.
Собственно, хоть и не в тему: я проникся Вором, подслушивая разговоры стражников между собой и их ворчание наедине. Начни я свое знакомство с этим миром с Dark Mod, этот мир оказался бы навсегда закрыт для меня.
Да и потом, визуально Dark Mod сегодня считается красивым, а завтра-послезавтра перестанет считаться. А Вор был и будет уродливым всегда.
Так что мой ответ отрицательный.
А вообще любопытно было почитать на форуме Dark Mod рассуждения на тему "Какой была бы эта миссия на Dark Mod". Никому в голову не пришел очевидный ответ: ее бы просто не было. По крайней мере, в течение еще лет четырех. Чтобы научиться делать что-то осмысленное на совершенно новом движке, нужны ГОДЫ.[/off]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 апреля 2010 18:33:52
http://www.youtube.com/watch?v=Z1qVZvguCKc
Название: История короля
Отправлено: Vova от 19 апреля 2010 21:20:36
Спойлер
Подскажите, саквояж у доктора в конюшне должен быть активным? А то у меня он не подсвечивается...
Добавлено позже
и еще вопрос - невеста же в белом платье, ее убили, так? Просто она у меня стоит в тронном зале одна, вторая такая же на этаже ниже ее комнаты...
[свернуть]
[Исправлено: DonSleza4e, 20 апр. 2010 12:23]
Название: История короля
Отправлено: semen от 19 апреля 2010 22:17:42
Цитировать
[off] Thief - это звук.
[/off]
УМНИЦА!:up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up:
[Исправлено: semen, 19 апр. 2010 20:51]
Добавлено позже
Цитироватьclearing написал(а) 19 апр. 2010 17:33
http://www.youtube.com/watch?v=Z1qVZvguCKc
да уж! туда-бы в отпуск!:up:
Название: История короля
Отправлено: MoroseTroll от 20 апреля 2010 09:16:19
[off]Zontik: Я правильно понял: TDM отталкивает тебя своим звуком, и что будь он (звук) более профессионально сделанным, твоё отношение к TDM было бы другим?[/off]
[Исправлено: MoroseTroll, 20 апр. 2010 9:18]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 20 апреля 2010 09:46:18
[off]MoroseTroll
Давай будем реалистами. Игра, подобная Thief, появляется один раз. Ждать второго было бы по меньшей мере наивно.
Конкретно по сути вопроса - на данный момент звук действительно перевешивает все остальное, которое уже просто не возникает желания анализировать. Будь эта игра совсем другой - я бы подходил к ней с другими мерками. Но TDM претендует на то, чтобы заменить собой Вора... извиняюсь, меня такая неравноценная замена не устраивает.
И дело тут вовсе не в профессионализме, я думаю, в TDM звук сделан достаточно профессионально. Просто не цепляет. Но это уже не претензия к создателям, а всего лишь константация факта: чуда не произошло.
Half-Life 2 тоже достаточно красивая и профессионально сделанная игра. Но я по ней с ума не схожу и желания строить для нее уровни у меня не возникает. Мне даже не интересно, есть ли у нее редактор уровней.
Но при этом я допускаю, что однажды может появиться какая-нибудь малобюджетная игра с отвратительным звуком, которая сможет зацепить меня чем-то совсем другим.[/off]
Vova
1. Используй спойлеры, пожалуйста!
2. У тебя явно баг со скриптами. Если ты используешь 32-битную версию Windows 7, то на TTLG рекомендуют такое решение проблемы: запускать игру в режиме совместимости с Win XP SP3.
(Понятия не имею, что это значит, поскольку у меня самого нет Windows 7.)
Честно говоря, не знаю, как это скажется на твоих сохраненках, но дальше будет только хуже, если не принять мер. Двойники будут множиться.
[Исправлено: Zontik, 20 апр. 2010 10:29]
Название: История короля
Отправлено: 50052002 от 20 апреля 2010 11:12:44
Помогите:
Спойлер
Не могу попасть в конюшню, чтобы измазать лошадь ваксой.
Пробовал на всех уровнях, но что-то не получается.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 20 апреля 2010 13:24:22
50052002
Спойлер
туда доступ открывается по сюжету, когда явно скажет НПС об этом, и даст ключ от двери
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Vova от 20 апреля 2010 20:14:47
у меня виста...
Спойлер
так что с саквояжем доктора-то?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 20 апреля 2010 20:43:20
Попробуй поближе к нему подойти. Неужели глюк?
Название: История короля
Отправлено: Vova от 20 апреля 2010 21:25:37
подхожу прямо в упор, ничего.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 21 апреля 2010 06:36:30
Zontik, может пояснит.
Кстати, я так и не понял про
Спойлер
"Патриота".
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 апреля 2010 10:56:46
Более чем глюк. Судя по количеству невест.
Если бы даже с саквояжем ничего не вышло из-за какого-нибудь НОРМАЛЬНОГО глюка, предусмотрена АВАРИЙНАЯ система, делающая его активным просто ПО ТАЙМЕРУ. Срабатывает безусловно, независимо от действий игрока и глюков FM, а также загрузок и сохранений.
Но если сами скрипты на этой машине по каким-то причинам работают неправильно, тут я бессилен.
clearing
Спойлер
Просто еще рано.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 21 апр. 2010 10:57]
Название: История короля
Отправлено: Vova от 21 апреля 2010 21:18:46
у меня вроде остальные фмки не глючат, что делать -то? очень уж хочется доиграть... Может какие скрипты нужны?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 21 апреля 2010 21:33:53
Скрипты все уже есть с миссией. Ты пишешь, что у тебя виста. Но
Цитироватьесли ты используешь 32-битную версию Windows 7, то на TTLG рекомендуют такое решение проблемы: запускать игру в режиме совместимости с Win XP SP3.
Правой кнопкой на thief.exe и выбираешь совместимость с Win XP SP3.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 22 апреля 2010 09:51:46
Vova
Если настолько все безнадежно, попробуй выслать мне сейв.
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 23 апреля 2010 16:30:08
Так, расскажите по секрету, г-да, где
Спойлер
кувалда?
[свернуть]
- намотал по замку не одну сотню метров, с тоски всех оглоушил, но так и не нашел. Честно говоря, такой прямолинейно-запрограммированный сюжет начинает утомлять... Почему, например, окно, блокирующее лифт, нельзя выбить/починить с помощью блек-джека или drilling machine???

Название: История короля
Отправлено: buzykin от 23 апреля 2010 22:07:39
А вот, кстати, нарисовалась и миссия-антипод,  сделанная под TDM - Lord Dufford's.  Хотя в целом миссия скучновата, ее сюжет, может быть,  и не так закручен, оформление не сверх-выдающееся,  но, тем менее, ее  играбельность превосходная.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 23 апреля 2010 22:24:00
Спойлер
В одной комнате есть тикающие часы, в комнате одного из слуг. Комната на первом этаже, Южный флигель.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: 50052002 от 27 апреля 2010 13:30:47
Кто нибудь подобрал код из первых 2-х листков с нотами, пробовал,
но ничего не получилось.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 27 апреля 2010 14:39:04
50052002
Смотри приват
Название: История короля
Отправлено: clearing от 28 апреля 2010 13:28:10
Кто хочет посмотреть все пасхалки, секреты, окончания, доступны лут лист и прохождение: http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story
ЦитироватьНа английском, так как опыт показал, что русские тафферы в прохождениях не нуждаются.
Название: История короля
Отправлено: shb от 28 апреля 2010 14:01:08
1 секрет в первой миссии по-прежнему не раскрыт
Название: История короля
Отправлено: clearing от 28 апреля 2010 14:19:53
shb,
Спойлер
внимательно прочти последний спойлер в прохождении.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: shb от 28 апреля 2010 14:27:51
clearing, спасибо, я не докручивал до конца потому что за вторую миссию еще не брался - и не знаю когда доберусь до нее.
В любом случае - Zontik, я присоединяюсь к сонму восторженных голосов. Охренительнейшая работа.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 29 апреля 2010 18:42:54
Какая спойлерная новость. Я теперь знаю, как выглядят еще не найденные ключи :)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 30 апреля 2010 16:47:17
У поляков, у немцев обсуждения во всю. По многу страниц на их форумах. Такого не было ни с одной миссией ;)
Мне вот опять бесят америкосы, тот же Яндрос или Броке Артс и многие другие, хоть бы в теме чё написали, так нет, зато в других миссиях от них отбоя нет. Хит вышел, обкакались, если бы Историю Короля сделал некто с америки, я представляю, какой пиар бы был.
Так они и в политике :down:
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 30 апреля 2010 16:58:39
clearing америкосы любят легкое
если бы зонтик сделал Easy Edition, где игрока тыкают носом куда и что нужно делать, то они тоже бы писали бы кипятком
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 30 апреля 2010 17:04:13
Они не возникают по поводу Ruins of Originia. Для них это легкотня?
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 30 апреля 2010 17:27:59
да ладно вам, что на этих на янки мир клином сходится?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 30 апреля 2010 17:55:20
Они думают, что сходится, вот и лезут постоянно везде со своей "демократией".
Название: История короля
Отправлено: Alex-X-x от 30 апреля 2010 18:14:53
так и ха у й на них, я к тому что не нужно на них обращать внимания.
Название: История короля
Отправлено: shb от 30 апреля 2010 19:29:49
На мой взгляд дело не только в пиаре - хотя и в нем тоже.
В миссиях Зонтика есть такой "закулисный" слой, до которого еще попробуй додуматься - ну вот как с этим призраком короля на тропе, или следами и воем.
Подобные штуки есть и в "Золотой книге"
Единственная аналогия, которую могу вспомнить - миссии Сатурнина, "7 кристалл" с этими "М" на конвертах и девочкой, и "Коттедж" с его предысторией. К этому приближается - почти приближается - "Календра".
Но в миссиях Зонтика есть много неочевидного, ускользающего, такого над чем нужно думать - если захочется, конечно. А некоторые из этих вещей являются значимыми кусочками паззла, без которого не складываются не только сюжет и мотивы, но и критичные для прохождения вещи. Вспомните "Fire Walk With Me".
Это НЕ недостаток - это порог вхождения.
Я не знаю, смог бы я пройти "Золотую Книгу" без прохождения - причем заглядывать туда пришлось не один раз. Даже если я тупой - это порог.
Так что это свойство миссий такого уровня. И жаль, что это может оттолкнуть людей - но это уже их проблемы. Я хочу пройти эту миссию, даже если придется каждый шаг сверять с прохождением. Ибо!
Название: История короля
Отправлено: clearing от 30 апреля 2010 19:35:57
shb, я когда тестировал Историю, были такие моменты: напишу вопрос Zontik-у, (окончательно застряв), через час, два удаляю сообщение, т.к. походив по квартире и подумав, начинаешь соображать. Так что в прохождение заглядывай, когда уже совсем приспичит.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 01 мая 2010 20:33:06
У меня есть смутные сомнения, не глюк ли это.
Спойлер

На 4 этаже в комнате 21 наткнулся на 3 человек. Один из них, с мечом (похоже, начальник охраны) умудрился разглядеть меня в полной темноте (факелы били погашены) и от него пришлось удирать. Когда он успокоился и пошел обратно, я пытался взять ключ на его поясе, но ключ не подсвечивался. Тогда я его оглушил, но ключ по прежнему не брался - его удалось взять только тогда, когда я влючил автообыск тел.
В комнате остались 2 человека. Один из них, в шляпе, при входе в комнату начал меня искать, но не находил, даже если я был на полном свету. Просто ходил кругами и искал. Второй (неужели король?) вообще не реагировал никак (просто стоял, как статуя - разве что дышал).
Впоследствии, когда я спер ключ у камердинера и пробрался в эту же комнату сзади, эти двое исчезли. Однако у меня есть сомнения, что между ними должен был состояться некий важный разговор, но не состоялся.
Что делать? Попытаться переиграть?
[свернуть]
Добавлено позже
Спасибо, elvis! Переиграл.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 02 мая 2010 01:28:32
После премьеры игра вылетает.
Ничего не помогает.
Добавлено позже
Ну надо же! После некоторого отката удалось пройти.
Я думаю, помогло перетыкание веревочной стрелы в коридорчике, откуда выход на карниз. На этот раз я ее воткнул не по центру потолка, а возле стены.

Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 02 мая 2010 20:07:05
Вчера уже под утро закончил.
Стоит ли еще раз повторять, что миссия действительно великолепна?
Что не понравилось:
1. Действительно, сложновато. Последние 20% я уже устал думать и проходил, тупо глядя в солюшен. Зачастую можно пропустить какой-нибудь малозаметный сюжетно важный предмет, после чего поиск его, учитывая огромный объем замка, становится непосильной задачей.
Спойлер
Особую сложность у меня вызвал поиск нужного листка с нотами - даже заведомо зная, что листка три, нужный листок я все равно нашел через солюшен
[свернуть]
Впрочем,
Спойлер
на фоне всех этих сложностей балетные тапочки воспринимаются как 100%-й чит - надев их однажды, уже не хочешь их снимать до конца игры
[свернуть]
2. Конечно, рука с трудом поднимается писать что-то плохое про графику, однако пару моментов все же отмечу. Во-первых, довольно монотонно выглядят горы. С другой стороны, сам в курсе, что горы делать очень сложно и трудоемко, тем более на движке 10-летней давности.
Во-вторых, не особо понравилось, как выглядит замок снаружи - и дело тут не в детализации (FPS и так низок), а скорее в подборе текстур. Общее впечатление от стен замка какое-то мультяшное.
Однако все это прекрасно компенсируется изумительным внутренним оформлением замка, где возможности движка выжаты на 200%. Некоторые места, например апартаменты композитора, выглядят особенно атмосферно - причем атмосфера в них скорее даже ощущается, а не просто воспринимается визуально (наверно, это и есть признак мастерства и любви к тому, что ты делаешь).
Правда, впечатление от внутреннего оформления слегка портят современные унитазы (натурально выглядит разве что королевский толчок).
Отдельно хочу похвалить подбор саундтрека - это нечто.
С озвучкой все справились по разному - кто-то лучше, кто-то хуже (не будем показывать пальцем). Однако отмечу, что неплохо получился Энгер (Господа авторы ФМ! Впредь приглашайте Вороба для озвучивания всяких мерзавцев!) и - особый респект - рыцарь в конце миссии, который разрешает взломать дверь.
Я не знаю, что напоследок еще написать. Желать Зонтику дальнейших творческих успехов - банальность (хотя на самом деле я их искренне ему желаю). Просить еще раз обратить внимание на TDM - бесполезно :) Поэтому я поделюсь самым сокровенным: как человек, выпустивший последнюю карту в 2004 году, я искренне завидую Зонтику в том, что за это время он выпустил уже целых 4 миссии. Потому что это действительно счастье (одна из его форм) - пройдя долгий, зачастую адски трудный путь творчества, видеть свое законченное произведение.

Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 06 мая 2010 23:17:35
Зонтику спасибо уже за то, что он объединил наш невеликий форум хотя бы в озвучке миссии.
Хотя русские фразы вперемешку с английскими смотрятся странно. И разница в голосах (и в качестве записи) - охренительная. Причем, не в нашу пользу.
Всю миссию оценивать пока не могу - ибо не прошёл ещё до победного конца. Но то, что уже видел, всё равно оценю высшим баллом. Несмотря на мелкие недочёты.
Спойлер
Например, ~ двухчасовые попытки запрыгнуть на внешний балкон в концертном зале.
[свернуть]
PS: Часовню лучше было назвать молельней - это больше подходит для комнатушки два на полтора.
[Исправлено: SSiamsky, 6 мая 2010 23:35]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 07 мая 2010 09:39:42
SSiamsky
Я ради интереса где-то с неделю назад попробовал заменить snd.crf на аналогичный из русской версии. Это значительно снизило контраст (как в качестве, так и в мультиязычности).
[off]Будь у меня своя студия, обязательно пригласил бы всех на запись. Но боюсь, что народу удалось бы собрать намного меньше.[/off]
Спойлер
На балкон можно просто влезть - подойти вплотную, отойти ровно на полшага назад и повернуться налево на пару градусов, не больше - просто чтобы не стоять перепендикулярно. Затем подтягиваться. Такая вот особенность движка.
[свернуть]
Часовня называется именно часовней в переводе с языка оригинала (немецкого). А слово "молельня" - какое-то уж чересчур русское, я бы даже сказал, старообрядческое, и к готическим стенкам как-то плохо прилипает.
А в принципе, король мог и собором назвать. Его дом - его право.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 07 мая 2010 11:31:45
SSiamsky, и тапочки надень, когда на балкон будешь влазить.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 07 мая 2010 23:08:01
Урра, миссия завершена!
Впечатлений - море.
Теперь осталось найти все спрятанные Easter Eggs.
Блин, такая проблема:
Спойлер
после набора нужного кода почему-то не появляется ЫЙЦО со смертью Кощеевой. Или я его в упор не вижу.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 08 мая 2010 19:04:25
Спойлер
Не поверите застрял и не знал чем выбить крышку люка клинившая лифт. Бегал к люкам резервуров с водой думал лежащее в ящике сверло, решит проблему. :) Но часы с молотом, неожиданно. Ещё меня интересует как так взорвалась платформа лифта, там бензин,газ?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2010 19:43:01
Цитировать
Спойлер
Ещё меня интересует как так взорвалась платформа лифта, там бензин,газ?
[свернуть]
Спойлер
У меня тот же вопрос возник. Кто помог Гарретту в лифте - ну, допустим, Гэбриэл, но почему после этого произошел взрыв?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 08 мая 2010 22:24:20
Спойлер
:) Думаю, все это отметили, но дальше забили на это. Вообще, по закону жанра, все правильно - должна взрываться даже скатившаяся с дороги телега.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 08 мая 2010 22:54:16
Не забили совершенно. Не критично, и неожиданно. Но кто помог, кто? :suspect:
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2010 22:54:18
Arlett По-моему, тут не тот жанр, где все кругом взрывается :lol:
Название: История короля
Отправлено: elvis от 09 мая 2010 00:14:55
ЦитироватьНо кто помог, кто?
Пффф.. Уфф... Эххх... :eeeh: Ну кто-кто.. Тот, кто по сценарию, затеял всю эту аферу. Тот, кто по брифингу, вовлек Гаррета в это пари. Тот, кто потом по сюжету просил его помощи..   Ребят, вы че, на гамбургеры подсели? По ходу, в америкосов превращаетесь...
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 09 мая 2010 01:51:56
ЦитироватьТот, кто по брифингу, вовлек Гаррета в это пари.
И он же взорвал лифт :)
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 09 мая 2010 14:08:59
ЦитироватьРебят, вы че, на гамбургеры подсели? По ходу, в америкосов превращаетесь...
:biggrin:
Ага это того тупеем...
Спойлер
elvis Вопросы просто выскакивают прежде чем успеваю двигаться по сюжету, у короны же врываються Габриэл и начинает изливать душу :). (да простит меня Зонтик). Очень забавно с застрявшем ключом, сначала вычислил дверь и стучал по ней дубинкой, никокого эффекта. Вернулся в зал где ключ видно через стеклянную дверь, постоял подумал, решил закрыть все двери, дабы не услыхали злые стражники и прочая шушера лишних звуков. Взял в руки дубину и расколотил дверные стёкла. Долго потом старался дубиной достать до ключа, очень долго...Помогли стрелы. Короче действую как кузнец у которого украли молот:embarassed:
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 10 мая 2010 10:45:52
Бросил играть, потому что стало скучно. В конце концов, вывели из терпения изображения животных в тронном зале, на которых надо стоять?!... Миссия однозначно красивая – а вот на счет гемплея –со многими могу поспорить. Гемплей хорош в тех миссиях, где головоломки по ходу игры решаются практически сами собой и существуют игровая многовариантность.
А в этой миссии все странно. Начиная с того, что Гарретт проникает в замок днем. Казалось бы, накануне свадьбы, в замке народу должно быть невпроворот (дворяне, их слуги, прочая челядь), поэтому лучший способ – по подвалам, карнизам, крышам, вентиляциям... Но нет! он шастает по замку, как ни в чем не бывало. Но и замок не выглядит особенно многолюдным...
Есть ряд оригинальных, но достаточно странных задумок. Например, кувалда
Спойлер
висит в виде доп. груза на напольных часах, хотя с таким весом ей однозначное место на башенных.
[свернуть]
В покоях короля тут же появляется услужливый дворецкий... Почему надо превращать
Спойлер
здоровую лошадь в больную при помощи сапожной ваксы
[свернуть]
? Доктор и композитор – в интриганах? Зачем вообще убивают невесту? Зачем вся эта сложная история с «горе-композитором» и
Спойлер
его умерщвлением с помощью настойки люпина
[свернуть]
? Из-за этого и много другого приходится тупо наматывать по замку километровые круги в поисках то кувалды, то ваксы, то чего-то еще. А это в условиях прямолинейно-запрограммированного сюжета местами становится просто невыносимо.
Всегда полагал, что Гарретт – это такой шустрый, хорошо владеющий приемами и оружием воришка, но немного туповатый для слишком сложных квестов или интриг, особенно королевского уровня... Впрочем также, как и среднестатистический игрок в Thief.

[Исправлено: buzykin, 10 мая 2010 11:22]
Название: История короля
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 мая 2010 15:46:34
Подскажите, пожалуйста!
Спойлер
как все-таки взять камень из люстры над бассейном возле библиотеки?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 10 мая 2010 19:29:33
Sneaky Aniza Мне так кажется он неактивен.
Название: История короля
Отправлено: Sneaky Aniza от 10 мая 2010 22:03:35
NuwXP да? может быть, я уже его и так и эдак пыталась выковырнуть:eeeh:. мне показалось, что здесь кто-то спрашивал о
Спойлер
камне в люстре и ответ был положительный (тоже не помню чей). может речь шла не об этой люстре?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 11 мая 2010 09:33:06
Sneaky Aniza
Ответ был положительный, но ошибочный.
Chuzhoi
Почему платформа взрывается?
Ну вообще-то она не взрывается (после возвращения вниз можно увидеть ее почти целой). Думаю, это было что-то вроде взрыва газа в шахте. Во всяком случае, не надо искать правдоподобия - здесь это просто дополнительный пугающий элемент (отсутствующий, кстати, на Allegro).
buzykin
ЦитироватьГарретт проникает в замок днем
Неозвученое условие пари?
Вообще говоря, при таком сценарии действие могло происходить ТОЛЬКО днем. С некоторыми допущениями, видимо, следует просто смириться.
Цитироватьс таким весом ей однозначное место на башенных
Ну не скажи. Гиря-то снята.
Спойлер
"Почему надо превращать здоровую лошадь в больную при помощи сапожной ваксы"
Чтобы не калечить ее по-настоящему.
[свернуть]
ЦитироватьДоктор и композитор – в интриганах? Зачем вообще убивают невесту? Зачем вся эта сложная история с «горе-композитором» и  его умерщвлением
Во-первых, в интриганах числится только доктор.
Во-вторых, можно спросить проще: зачем вообще сценарий, когда можно просто побродить по замку и пособирать золотишко?
И почему, ради всего святого, Энгер - "горе-композитор"? Категорически с этим не согласен.
[Исправлено: Zontik, 11 мая 2010 9:34]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 мая 2010 09:37:55
buzykin, какая-то чушь, в самом деле.
Zontik, надо было ещё пасхалку придумать с запиской: и до столба можно докапаться.

Название: История короля
Отправлено: winter cat от 11 мая 2010 11:10:23
buzykin Зря бросил, если добрался до животных в тронном зале, то скоро конец. У меня у самого было куча вопросов, когда проходил, и хоть прошёл, понимаю много упустил, будет повод однажды переиграть. Дело в том, что у Зонтика лёгких миссий не бывает, надо постоянно включать находчивость.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 11 мая 2010 12:07:21
Winter Cat
А включение находчивости на какую клавишу лучше всего назначить?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 11 мая 2010 12:16:52
Winter Cat, в сообщении buzykin-а не про трудность подразумевалось. А тупо докопаться до уровня. Примерно можно и ко всем миссиям такие сообщения (без конструктивной критики): Rose Cottage - ну ёпт, нафига атор сделал фонарик? Нахрена эти следы нужны? Calendra's Legasy - нафига зомби во второй части? Нафиг?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 мая 2010 16:06:35
clearing+1SSiamsky:biggrin::up:
Название: История короля
Отправлено: Sneaky Aniza от 11 мая 2010 20:18:32
SSiamsky не, таких клавиш нет. но мно-о-0го игр, где этого не требуется, напр. Assassin Creed, где типа такой незаметный крендель ходит днем по улицам и пачками людей мочит
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 11 мая 2010 21:13:56
Не будем о гурстном в частности об Assassin Creed. Обсуждаем Историю Короля, которую кстати я ещё прохожу. Автор очень много времени потратил в редакторе, будем ценить это. В конце концов людей никто не принуждает ставить себе на компьютер уровень, и морщясь словно от зубной боли проходить его до конца.
Название: История короля
Отправлено: Shaver от 12 мая 2010 01:02:05
Тут у некоторых господ от гордости за соотечественника объктивности поубавилось.
НЕНАДА!
Мне тоже очень приятно, что Zontic сумел заткнуть (так сказать за пояс) иноземных колег. Я рад за него (и за нас всех) и желаю ему сил и вдохновения для следующих работ. Я переживаю за всех наших, кто сейчас трудится над своими ФМками и желаю им терпения и удачи.
Но!
Объктивность она, знаете, превыше эмоций!
В сообщении buzykin-а критика мало того что консруктивная так еще и аргументированная. Просто кто хочет это замечает, а кто не хочет - нет. Впрочем как и недостатки и достоинства ФМ. Вот же заметили, что озвучка наша похуже буржуинской вышла...
Что касается сложности (и ИК, и вообще любой игры), то тут все решается благодаря тестерам: если, к примеру, 3 из 5 с загадкой так и не справились, автору (разработчику) следует упростить её (здесь не важно какими способом и ценой). То же относится и к логичности - свежий глаз тестера должен находить все сомнительные моменты, сокрытые от порядком замыленного глаза автора. А он просто обязан (самому себе, в первую очередь, раз уж ориентирует своё детище на широкие - судя по количеству языков, на которые переведена ИК -массы игроков) реагировать на сигналы тестеров и грамотно вносить соответствующие коррективы в игру. А вот это-то как раз и есть очень сложный момент, с которым далеко не каждый справиться сможет. Тут нужно очень тщательно балансировать на грани сложного (между легким и неразрешимым). И судя по кол-ву людей, нуждавшихся в прохождении, История Короля грешит частыми соскальзываниями с этой грани.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2010 09:59:47
Shaver, я тоже за объективность.
А "соскальзывания" происходят, скорее всего, из-за того, что грань проходила немного по другому месту: не между легким и неразрешимым (это как раз не представляет особых трудностей), а между сложным и неразрешимым. Соскользнуть с такой грани оказалось намного проще.
Тестеры, впрочем, не подкачали и внесли просто море замечаний. Примерно к 90% из них я прислушался и внес изменения. Но по некоторым вопросам у меня было собственное мнение, пусть даже неправильное, но определенное.
Что касается озвучки, то мне остается только поверить на слово, так как техника, которой я пользуюсь (далеко не hi-end) просто не позволяет уловить разницу. Это что касается качества записи. Что же до артистизма и других субъективных вещей - многие фразы переписывались раз по пять просто из-за того, что мне что-то не нравилось (и я не всегда мог объяснить, что именно), но люди набрались терпения и старались - за что им всем огромное спасибо. Конечный результат удовлетворяет меня полностью, и если кому-то он не нравится - значит, у нас просто разные вкусы. Это нормально.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 12 мая 2010 12:57:52
Цитироватьесли кому-то он не нравится - значит, у нас просто разные вкусы
Тогда объясни, почему фмки некоторых авторов - шедевры для всех, а иные по личному вкусу?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 мая 2010 13:10:39
Цитироватьпочему фмки некоторых авторов - шедевры для всех
Стоп. Это какие такие? Кому то Календра не нравится, кому то фабрика Лорда Алана. Зловещее Наследство некоторых раздражает. А кто-то балдеет от них. И т.д. Это какие такие миссии мне интересно?

Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 12 мая 2010 13:20:30
Цитироватьно немного туповатый для слишком сложных квестов или интриг, особенно королевского уровня... Впрочем также, как и среднестатистический игрок в Thief.
Я полагаю, это Десп снова зарегистрировался потроллить :biggrin:

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2010 14:30:40
Цитироватьесли кому-то он не нравится - значит, у нас просто разные вкусы
Вообще-то если прочитать внимательно весь пост, станет ясно, что речь идет о результате озвучки.
Но если говорить о всей FM, я тоже в общем-то доволен результатом.
И так ли уж надо объяснять очевидную вещь - что шедевров для всех попросту не бывает? Возможно, шедевром признают вещь, понятную и доступную большинству, которое имело возможность и желание об этом заявить.
Лично меня устраивает куда более скромный результат - несколько положительных отзывов от людей, чье мнение мне не безразлично или кого эта история по-настоящему задела. Я это получил. Значит, время было потрачено не напрасно.
Кто-то считает, что можно было сделать лучше? Спорить не буду, но на своем месте я сделал все, что мог и хотел. Может быть, просто мое "лучше" чем-то отличается от вашего. Ничего личного, всего лишь констатирую факт.
Тем не менее все замечания будут приняты к рассмотрению. На будущее. Даже простое ворчание может иметь причину.
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 12 мая 2010 14:55:39
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 12 мая 2010 13:20
Цитироватьно немного туповатый для слишком сложных квестов или интриг, особенно королевского уровня... Впрочем также, как и среднестатистический игрок в Thief.
Я полагаю, это Десп снова зарегистрировался потроллить :biggrin:
Очень обрадовался бы комплименту, если б действительно был бы этим мифическим Деспом :cheesy:
Однако, на полном серьезе: во 2-й релизе миссии геймплей можно было бы немного повысить, упростив некоторые алогичные головоломки или задав многовариантность игровых решений. Игроки обычно зависают в тех местах, где изощренное мышление создателей миссий выходит за рамки обычной, человеческой логики (не раз это отмечал). Ну, например, в часах и грузика на полкило хватит, а различных подходящих инструментов набросать достаточно по замку тоже не проблема, лошадь, кстати, может «заболеть» и от простой стрелы..., и уж не знаю, сколько вообще способов умерщвления необходимого клиента существует в Thief...

[Исправлено: buzykin, 12 мая 2010 14:57]

[Исправлено: buzykin, 12 мая 2010 14:58]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2010 15:45:01
Что касается кувалды, то в ней есть глубочайший смысл:
Спойлер
заставить игрока побегать по Южному флигелю и тем самым повысить его шансы на случайное нахождение тапочек.
[свернуть]
На Allegro, кстати, ее искать не надо вообще.
Лошадь, конечно, может заболеть много от чего, но есть еще и этическая сторона дела. К тому же игрок вовсе не обязан изобретать этот хитроумный метод сам, вполне достаточно уловить чужую идею.
Что касается умерщвления, то тут я лучше промолчу, поскольку наши мнения слишком сильно расходятся. Хотя даже в этой FM имеется как минимум несколько способов это сделать.
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 12 мая 2010 18:12:30

Ну, да, я  вот побегал раз десять, и ни того, ни другого не нашел! Кстати,
Спойлер
тапочки
[свернуть]
забыл! - по дискуссии на форуме знал, что они где-то должны быть. Однако, с ними - явная несуразность. Гарретт и без них по замку может носиться буквально конем, стекла бить - и все нипочем... А вот залезть (в реале приходится прыгать с разбега) на балкон конц. зала - шуму-то! - видимо персоны, собравшиеся на концерт обладают, ну, просто совершенным музыкальным слухом! Пришлось истратить весь боекомплект моховых стрел на этот злополучный балкон ...

Название: История короля
Отправлено: elvis от 13 мая 2010 11:01:42
Не, не выдержу. По поводу объективной критики: человек хвалил Mission X , а "Историю короля" называет сложной? :undecided:
Я не ради троллинга. Просто мысли вслух..
Название: История короля
Отправлено: Thief Holy Thief от 13 мая 2010 11:39:57
Интересно, на сколько еще страниц вы затянете это "нравится/не нравится"? :tonguewink:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 13 мая 2010 12:09:14
:yes:
Однозначно, Zontik взбудоражил не на шутку Thief сообщество.
Ещё одно подтверждение мощи миссии.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 13 мая 2010 13:40:35
Насчёт качества озвучки.
При таком методе записи реплик, когда каждый пишется сам по себе, на той аппаратуре, какой располагает, и в том помещении, которым располагает, - качество озвучки может быть только таким.
Другого просто не добиться.
Так что, думаю, Зонтик действительно сделал всё возможное по этой части.
Кто сможет сделать собственную миссию лучше (интуитивнее, атмосфернее, красивее) - флаг в руки и барабан на шею.
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 14 мая 2010 17:02:30
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 13 мая 2010 13:40
  Кто сможет сделать собственную миссию лучше (интуитивнее, атмосфернее, красивее) - флаг в руки и барабан на шею.
SSiamsky, проблема не в  том, как сделать собственную миссию, а в том, как сделать ее наиболее играбельной (и не только для избранных!). И уж, если  Zontik, назвался груздем, то пущай лезет в кузов!... Если мне не изменяет память, то  Зеркало - его. Так вот, там был геймплей, а в Истории Короля, на мой взгляд, он, погнавшись за оригинальностью и красивостью, упустил атмосферную и геймплейную составляющую.
[Исправлено: buzykin, 14 мая 2010 17:03]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 мая 2010 17:31:52
buzykin, никогда не говорил таких вещей прямо, но на этот раз не выдержал.
Это ты упустил атмосферную составляющую, а не я!
Все остальное принимаю как конструктивную критику, но вот с ЭТИМ упреком я аболютно не согласен.
Название: История короля
Отправлено: Arlett от 15 мая 2010 14:44:25
Атмосфера там есть, можно не сомневаться. Другое дело, мне кажется что логика игры далеко не всегда соответствует логике Thief, и некоторые решения могут показаться не воровскими. Но это ведь не недостаток, а просто подход с другой стороны... и атмосферности не убавляет.

Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 16 мая 2010 17:06:49
Мне История Короля понравилась.Zontik Открой планы на будущее, есть интересные проекты?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 16 мая 2010 17:43:26
Одна из пасхалок дает ответ.
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 20 мая 2010 01:58:39
Спойлер
После сцены, где королю стража приносит тиару убитой невесты, уровень вылетатет с ошибкой. Перезагрузка не помогла, сохраняюсь и загружаю и до и после сцены, то же самое.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 20 мая 2010 15:24:59
NuwXP, даже не знаю...
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 20 мая 2010 22:20:14
Если кому не тяжело выложите сейв после сцены описанной выше. Пойдёт любой уровень сложности. Заранее спасибо.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 01 июня 2010 23:59:34
Я не понял, какой "умник" снёс фотки с рекламой? Всё по теме.
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/wtffff%20-%20Copy.jpg)
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 02 июня 2010 10:42:55
За секс! :beer1:
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 02 июня 2010 15:26:47
А вот это сообщение точно можно удалить, ибо к теме не имеет отношения.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 02 июня 2010 16:30:46
Очень даже имеет. То, что ты делаешь с этим форумом, иначе не назовёшь.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 09 августа 2010 00:20:21
Кстати. Картина с видом этого замка есть в детской в "Розовом коттедже"
Название: История короля
Отправлено: shb от 19 августа 2010 12:49:56
На ttlg идет обсуждение прекрасно выполненных миссий, которые при всем своем великолепии "не легли на душу".
В числе лидеров - "Mission X" и "История Короля", из-за общей сложности.
Достойный дуэт, как по мне.

[Исправлено: shb, 19 авг. 2010 14:31]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 13:12:22
Ага. Видел.
Как я предпологал. Миссия Zontik-а на самом верху топа миссий вообще. Вместе с Миссией Х, ну и Календра.

Название: История короля
Отправлено: winter cat от 19 августа 2010 15:54:43
А Ориджинию не упомянули. Она у ттлгшников лёгкая?
Название: История короля
Отправлено: shb от 19 августа 2010 16:31:05
Winter Cat, я так понял что там оценивают не сложность саму по себе.
В Миссии Х и Истории Короля жалуются на ограниченные по времени задания, форсированный гостинг и неочевидность прохождения, в других миссиях - охоту за ключами и прочие приятности.
В Ориджинию не играл, сравнивать не могу.
О неочевидности прохождения миссий Зонтика я уже говорил в этой ветке, и по этой части согласен с народом на ттлг. Хорошо, если игрок имеет возможность, застряв, потратить час-другой на беготню по карте и ответить на вопрос "что же делать дальше?" Если нет - подобные миссии без прохождения приходится забрасывать.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 16:45:37
ЦитироватьНа ttlg идет обсуждение прекрасно выполненных миссий, которые при всем своем великолепии "не легли на душу".
Ориджиния как раз подходит к той теме. Супер кампания, но чертовски всё запутано.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 19 августа 2010 17:02:37
shb Я думаю тут дело в том, что американцы и русские довольно разные люди, с разными мышлениями. Очень отличается воображение и головоломки, которые могут прийти на ум, и поэтому ожидаемые трудности в миссиях другие. Если ты заметил, русским тафферам вообщем было легче пройти Историю Короля, чем америкосам.
[Исправлено: Winter Cat, 19 авг. 2010 17:04]
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 17:45:55
Всем привет! Про впечатления(даже первые) о миссии пока писать не буду,ибо не доиграла еще,а это важно.
Застряла на 2 уровне! 3 часа хожу,не знаю что и делать.Уровень(о,позор)  - аллегро. Итак,что успела сделать:
Спойлер
- побывала в шахте,починила лифт
-  нашла 2 листка с нотами
- 860 лута
- 5 бутылок со спреем
- вакса
- письмо Хьюго
- ветеринарная книга
-письмо инженера
- инженерскую же книгу
Видела невесту,подслушала заговор,уфф...
[свернуть]
всех слуг и стражей переоглушала,кроме невесты,ее фрейлины(?),архиепископа и чувака рядом,соответственно)))
Вобщем,что делать,куда идти? Подскажите..
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 19 августа 2010 17:50:22
GirL какой последний сюжетный момент был?
Какие задание высвечиваются в данный момент?
Миссия очень большая с кучей поворотных моментов, и тяжело сказать так сразу
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 18:10:47
не выполнила ни одного задания,кроме опционального(с письмом)!!
а что ты подразумеваешь под сюжетным моментом? Видеоролик? не было ни одного с начала 2ой миссии...
Спойлер
тут говорят,что якобы Хьюго даст команду и ключ от конюшни.а вдруг я этого хьюго по ошибке оглушила? Но тогда по логике миссия должна была накрыться..
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: kudla от 19 августа 2010 18:17:03
После поездки на кухоном лифте на верхний этаж чтото сделала?
Если ничего не делала, то следуйшим пунктом будет подслушать разговор короля с доктором. Потом застрявшый ключ.
[off]вроде ничего лишнего не ляпнул ;)[/off]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 18:19:56
За этой (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/Gallery) дверью диалог слушала?
Добавлено позже
kudla, опередил ;)
Спойлер
Кстати, в этом месте миссии есть два варианта... или послушать или прочитать одну книгу.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 18:22:03
Так-с.
1)Как пробраться к лифту? На кухне справа от бассейна с рыбкой есть дверь,она не открывается.Она ведет к лифту? Где взять ключ?Из шахты если,то не пролезаю
2) Где именно подслушать разговор короля с доктором? Я в начале миссии подслушала некий разговор,но там фигурировали 3 лица и говорили о королевской свадьбе.

Добавлено позже
clearingнееее,таких интерьеров я точно еще не встречала!!!! Как туда пробраться?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 18:23:13
Значит тебе надо к лифту.
Спойлер
В водонапорной башне была? Там все осмотрела?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: kudla от 19 августа 2010 18:23:57
Бррр... Не понял.
Что это значит:
Цитировать- побывала в шахте,починила лифт
какой шахте, какой лифт?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 18:24:52
kudla, в вентиляционной шахте.
Название: История короля
Отправлено: kudla от 19 августа 2010 18:29:36
clearing Сори, протупил.

Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 18:45:49
О!
Спойлер
нашла клумбу-лифт случайно.Попала в подвал!
[свернуть]
вот там-то и развернуться недостающие события,да?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 18:47:31
Не, там просто секретная область ;)
Спойлер
Иди в водонапорную башню, в одном из баков с водой на дне ключ, в записке сказано, но вода горячая, надо остудить, потуши огонь.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 18:48:36
clearing,нет
Спойлер
в водонапорной башне не была.Щас пока подвал обследую!
[свернуть]
Вы там не расходитесь,стопудово я без подсказок долго не прохожу ;)
Добавлено позже
clearingclearing,окейно,все исполню
Название: История короля
Отправлено: kudla от 19 августа 2010 18:50:18
:biggrin: Еще час на работе буду.
Там в подвале есть еще один секрет (так на заметку). А пока в водонапорку.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 августа 2010 18:57:16
ЦитироватьВы там не расходитесь,стопудово я без подсказок долго не прохожу
В этой миссии внимательно, очень внимательно вчитывайся в каждую записку, слушай каждый разговор и до всего должна дойти сама. Чудо миссия.
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 19 августа 2010 19:08:41
Спойлер
Аааа! Эпизод с лифтом меня так умилил! Застряла,попрыгала,вдруг сверху шепот и веревка...Блин.Интрига))))
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 20 августа 2010 21:56:44
Ребят,еще пара вопросов:
Спойлер
1)какое слово нужно вводить в открывшемся тайнике в библиотеке
2)Что за "странное послание" я нашла на дне чердака со странными символами:квадратами и треугольниками?
3) где искать застрявший ключ в двери? нигде не нашла
4)как взять люпен с полки?
5)в тронном зале статую повернула,на мыши постояла ,флейту применила - ни фи га
[свернуть]
Я стараюсь читать письма и свитки,но зачастую забываю а может и не понимаю подсказки...
Название: История короля
Отправлено: kudla от 21 августа 2010 13:22:41
Girl
Спойлер

1. Нужно ввести только одно слово с одной записки для основного прохождения (также там можна ввести еще одно слово хитрым образом полученое с 2 остальных записок, и еще одно ... но это секреты/пасхалки)
2. Если ты играеш в Вора давно то ты должна уже давно знать что значит квадрат, а что треугольник. Вопрос, где это применить. Это не нужно для основного прохождения.
3. Раз ты уже добралася до троного зала, значит с ключом разобралася.
4. Тебе нужен предмет с пункта 5 для взятия настойки.
5. Статуи просто - чтобы напугать. Чтобы разгадать загадку в троном зале тебе нужен стишок про зверей (по-моему лежит над басейном). Дальше стаеш над  рисунком мыши, ждеш секунды 3-4 (услышыш звук и коечто увидиш). Ну а дальше стаеш на следуйшего зверька из записки и так до конца. Врезультате должна открытся дверца слева от ступенек в троном зале (она открываеться на секунд 20).
[свернуть]
Ну думаю пока хватит. Удачи ;)
[Исправлено: kudla, 21 авг. 2010 13:51]
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 21 августа 2010 15:59:02
kudlakudla,спасибо)))))))
В вора играю очень давно,но никак в голову не приходит значение квадратов и треугольников :confused:
Прошу,намекни?...
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 21 августа 2010 21:14:21
GirL
Спойлер
отмычки
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 21 августа 2010 21:32:20
вот ведь! А  ведь я ни сном,ни духом все 10 лет!!!!
Winter Cat,спасибо :up:
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 22 августа 2010 15:10:07
Прошла миссию! Ура!
ну что я могу сказать? Зонтик,ты просто ЗонтиЩЩе!!!
Отличная работа:интересный сюжет с налетом сентиментальности,музыкальный фон,сама картинка...Ну просто класс!Тут много можно говорить,да все уже и без меня сказали:)
Что особо хочу выделить:
- спасибо за карту!!! Еще во 2 воре отметила ее для себя:выделенные области где побывал и место,где находишься сейчас- удобно.Почему- то ни в одной фм-ке для 2-го такой карты пока ни у кого не встречала
- Слуги! Они заняты делом,вот чудо!
Спойлер
Чинят лифт,украшают торт(рожица повара меня просто "убила" - этакий французский повеса)
[свернуть]
-  Не одна вариация развития сюжета  
Без оставшихся по окончанию игры вопросов тоже не обошлось:
-
Спойлер
после инициации Гаррета и пары минут его боя с волчарой Энгером появляется призрак умершей невесты и говорит: "То все,чем я могу помочь" Но я что-то не поняла в чем заключалась помощь? Был рычаг,я его задействовала ,но ничего не произошло.Или произошло?Думала столкнуть энгера в яму,но он упорно не хотел прыгать туда.Зато свалился Гаррет,полежал с трупом и миссия провалилась
[свернуть]
-
Спойлер
Так что же все таки открывает код в библиотеке и какое кодовое слово?
[свернуть]
-
Спойлер
"Странное письмо" ,которое показывает схему действия отмычками - для чего предназначалось все-таки?
[свернуть]
-
Спойлер
уже на финальных аккордах сюжета,когда я побегала по дворцу в последний раз,остались несколько активных неоткрывающихся ничем дверей.Почему?
[свернуть]
Вобщем,я под впечатлением....
:up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up::up:

Добавлено позже
Ах,даа! Совсем забыла еще одну важную деталь: озвучка! Ребята,все постарались на пятерочку! Прям голоса подобраны в точности к характеру того или иного персонажа.
Очень мне понравились:
-  камердинер,что отдает приказ слуге насчет письма
-  сам Энгер
-  и тот стражник,что
Спойлер
дает добро на взлом двери
[свернуть]
- в этот брутальный бас  просто невозможно не влюбиться!!! ;)
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 22 августа 2010 15:58:17
Спойлер

Так что же все таки открывает код в библиотеке и какое кодовое слово?
отгадка была название планеты - марс вроде
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 24 августа 2010 07:46:21
Цитировать- в этот брутальный бас  просто невозможно не влюбиться!!!
Мне тоже понравилось. Явно профи работал. Zontik, признавайся, кто озвучивал роль? Сергей Шнуров? Никита Джигурда?
Название: История короля
Отправлено: kudla от 25 августа 2010 14:57:35
Girl
Странное письмо:
Спойлер
сундук в комнате где лежит корона короля
[свернуть]
Призрак невесты:
Спойлер
она открывает дверцу к рычагу на шкафчике возле пропасти. Он в свою очередь активирует рядом стоящюю машину. Дале береш заманиваеш оборотня перед зубами машины и нажимаеш рычаг на самой машине. Если все сделано правильно - то так можна спихнуть оборотня в пропасть
[свернуть]
Код в библиотеке:
Спойлер
МАРС получиш ключик от верхних этажей (применить надо этажем выше от той двери которою открывает король на последний бой)
[свернуть]
[Исправлено: kudla, 26 авг. 2010 11:23]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 27 августа 2010 16:56:27
Chuzhoi, GirL
Извиняюсь за задержку. Брутальный бас - SSiamsky, прошу любить и жаловать. Кстати, все это есть в Readme.
Неактивные двери - или служебные, за которыми ничего нет, или просто соединяющие две области, где игрок уже наверняка побывал, или просьтол двери, ключ от которых в игре не предусмотрен.
Короче - за все такие двери, за которыми есть что-то, кроме глухой стены, можно попасть другим путем.
Исключение - дверь в королевской купальне, за которой согласно карте находится комната № 15. Считается, что игрок побывал там в предыдущей миссии, так что в этой миссии комната отсутствует.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 29 августа 2010 00:22:26
ЦитироватьКстати, все это есть в Readme.
Я на 90% был уверен, что это SSiamsky. Просто в Readme не очень понятно обозначена его роль.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 02 сентября 2010 22:25:47
Дошли наконец-то руки поиграть.
Вначале пытался пройти без подсказок, но сейчас, похоже, помощь всё-таки потребуется.
Что сделал:
Спойлер
взял письмо, потушил огонь в бойлерной, забрал ключ из остуженной воды, взял кувалду в южном флигеле. Открыл 2 двери на 1-м этаже, ведущие к лифту. И? Он там бьётся головой о стену, и всё. Судя по записке, кувалдой надо подпереть дверцу вентиляционной шахты, но КАК добраться до этой дверцы? Или надо как-то по-другому нашим молотком воздействовать? Обыскал, наверное, весь 2-й этаж, не нашёл ни намёка на проход к вент. шахте.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 05:54:12
Спойлер
Нужна стрела веревка, чтобы добраться к вентиляционной шахте. Её (решетку) видно, когда выходишь из кухни. Посмотри вверх.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 03 сентября 2010 14:32:27
Ну вот, опять на самом простом запнулся :)
Наконец дошёл до места, где объясняют, что, собственно, тут будет происходить. =)
И ещё такой вопрос:
Спойлер
Из этой вент. шахты есть ещё 3 выхода - 1 на кухню и 2 за запертые двери. Там, где вниз спрыгиваешь к камину - нашёл огненную стрелу и скомканную бумажку с музыкой... а ключа нет. В другой комнате такая же байда - ноты есть, ключа нет. Это нормально?
[свернуть]
Хочется верить, что ответ "нет" - ибо карабкаться обратно в вент. шахту, откуда упал - дело хлопотное. Хорошо хоть выполнимое. :)
Пока снова с подозрением на "застрял", но стоит пошурудить ещё. :sly: Что хорошо - и правда, местами головой подумаешь чуть больше, чем обычно - и до решения доходишь.
[Исправлено: Dront, 3 сен. 2010 14:37]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 14:47:16
Про ключи, которых нет. Это нормально.
Цитироватькарабкаться обратно в вент. шахту
я при бета-тесте там тоже застрял, но там всё намного проще. С камина как на лестницу надо прыгать.
Цитироватьместами головой подумаешь чуть больше, чем обычно - и до решения доходишь.
Точно. Помню, опять же при бета-тесте, напишу Зонитку о помощи, через час стираю сообщение, опять напишу, опять сотру.
Название: История короля
Отправлено: shb от 03 сентября 2010 17:08:30
[off]О брутальном басе стражника Сиамского - а где/когда он звучит? Что-то не припомню. Спасибо.[/off]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 03 сентября 2010 18:40:10
Увы, похоже, придётся спросить ещё раз. Нахожусь примерно в таком же положении, как и Tichrus на 15-й странице:
Спойлер
Ни одна из дверей ранее запертых не открывается.Ни в тронный , ни в певческий зал попасть не получается.Ступор.
[свернуть]
Я так понял, нужно что-то найти у
Спойлер
Энгера? Сбродил к нему, там вообще ничего не нашёл - только книжку с намёком, что надо будет подменить партитуру. Гарретт заметил, что "должно быть ещё что-то". Никак не найду, хоть убейте.
[свернуть]
Нашёл один секрет, получил подсказку к дальнейшему прохождению. Нашёл
Спойлер
рецепт
[свернуть]
, но это явно позже, когда в тронный зал попаду.
Со скуки ищу вход в подвал. Сдаётся мне, найду этот секрет быстрее, чем получу ответ на вопрос по основному прохождению. :undecided:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 19:05:27
Спойлер
У Энгера. Как заходишь в спальню налево и вниз посмотри. На верхнем этаже был? Ключ в двери торчит видел через прозрачные двери? За этой (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/Gallery) дверью диалог слушал?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 03 сентября 2010 19:23:35
Пойду погляжу ещё раз, что там у Энгера... Пиксель-хантингом (или как это правильно называется - когда тыкаешь "использовать" в каждую точку) уже занимался... видать, плохо занимался. :)
На 4-м и 5-м этажах перебороздил всё, кроме:
Спойлер
4: тронный зал, часовня.
5: был только в самом холле, все остальные двери из него (кроме лестниц в северную и южную башни) заперты.
[свернуть]
За дверью диалога не слышал... Он должен был быть? Видать, я по неосторожности тамошнего охранника спугнул, когда дверь открывал. Переиграю это место...
Там были 3 человека. Ушёл оттуда - их не стало. Потом нашёл
Спойлер
камердинера на 1-м этаже, стянул у него ключ. А двух остальных тоже искать надо?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 19:52:38
Не надо остальных искать. Ты ведь нашёл камердинера и стянул у него ключ. Всё.
Спойлер
Иди на 3-й этаж и используй этот ключ.
[свернуть]

Название: История короля
Отправлено: Dront от 03 сентября 2010 20:32:45
Блин, диалог ни в какую не хочет запускаться. Он вообще когда активироваться должен? Когда подходишь к двери? Открываешь её? Заходишь внутрь? В чём хотя бы его содержание?
Цитировать
Спойлер
Иди на 3-й этаж и используй этот ключ.
[свернуть]
Спойлер
Точно на 3-ий? Там же всё кругом кирпичами заложено, со всех сторон. Только одна неактивная дверь в одной из башен.
[свернуть]
Спойлер
С кодом у Энгера тоже неясно: два листка с нотами есть, ни одна написанная в них комбинация нот вроде как не подходит.
[свернуть]
В общем, запутался окончательно :) Завтра, может, на свежую голову чего соображу.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 03 сентября 2010 20:54:45
Dront
ЦитироватьБлин, диалог ни в какую не хочет запускаться.
У меня было то же самое.
Вопрос: ты факелы гасил в этой комнате?

shb
ЦитироватьО брутальном басе стражника Сиамского - а где/когда он звучит? Что-то не припомню. Спасибо.
Спойлер
В самом конце: "Вам что, осадное орудие подавай?"
[свернуть]

[Исправлено: Chuzhoi, 3 сен. 2010 20:56]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 21:04:44
Dront, диалог уже не запустится, если камердинер ушел. Логично. Тут два варианта или диалог или после прочтения книги трое уходят.
Диалог
Спойлер
есть секретный рычажок на потолке в коридорчике, где дверь, в которую был воткнут ключ.
[свернуть]
Где эти трое стояли и рядом этот этаж, там всё облазил? Карту посмотри. 23, 24 комнаты.

Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 03 сентября 2010 21:08:47
clearing
Цитироватьдиалог уже не запустится, если камердинер ушел. Логично.
Не помню, чтобы в этой компании был камердинер. Откуда и куда он ушел?

Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 сентября 2010 21:16:59
Ну у него лента синяя через плечо, ты у него ключ брыл, чтобы открыть дверь где корона. Портрет его есть в его комнате на первом этаже.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 03 сентября 2010 21:42:34
А, вспомнил.
В общем-то, камердинер тут не при чем.
У меня есть теория, что, если погасить факел возле места, где должна состояться скриптовая сценка, то сценка может не состояться.
Это может показаться невероятным, но в другой миссии Зонтика - "Зеркало" - аналогичная бодяга была с воротами, в которые вбегал пьяный стражник. Если погасить факел над ними, то ворота не открывались.
Что касается этой миссии, то, когда я входил в комнату в первый раз, я предварительно погасил факелы. Что было дальше - можно почитать здесь (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=323&start=295).
Второй раз я факелы не гасил - и диалог состоялся.
В качестве опционального условия возникновения глюка могу предположить, что автором миссии должен быть Зонтик :)
К сожалению, сэйвы этого места у меня затерты более поздними сэйвами, поэтому нет возможности проверить эту теорию (кроме как переиграть миссию сначала).
Название: История короля
Отправлено: Dront от 04 сентября 2010 13:32:11
ЦитироватьВопрос: ты факелы гасил в этой комнате?
Конечно. По-моему, иначе незамеченным туда просто не пролезть :)
Сдаётся мне, при тушении факела участники диалога, стоящие поблизости, переходят на 1-й уровень встревоженности и больше оттуда не возвращаются. А диалог запускается только тогда, когда все участники спокойны (0-й уровень). Вроде бы.
ЦитироватьТут два варианта или диалог или после прочтения книги трое уходят.
А, понял. До того, как зайти в эту комнату, первым делом наткнулся на книжку. Хотя потом они всё равно там стояли... Вроде ушли после того, как нашёл камердинера. Ну не суть. Разобрался.
Цитировать23, 24 комнаты.
:suspect: Грот и жилая комната? Не представляю, где там и что тайное может находиться... Пошёл рыться.
Вообще, вот в начале миссии действительно во всех книгах-свитках было написано что-то, после прочтения чего становилось ясно, что делать дальше. А тут вообще никаких подсказок. Или они спрятаны так, что нужно искать с лупой в каждой комнате :eeeh: До сих пор не пойму, хотя бы какие действия нужно предпринять, чтобы хотя бы сорвать план Энгера.
Спойлер
Подменил партитуру - появилась дополнительная цель: посмотреть, что получится. В певческий зал? Закрыт.
[свернуть]
Может, дальнейшие книжки-подсказки находятся в секретных местах?
Добавлено позже
Ах ты ж ёлки зелёные...
Спойлер
Теперь решётка в певческий зал открыта!
[свернуть]
"Надо посмотреть"... Ну не сказал бы, что сильный стимул. Но да, намёк. Чёрт. Снова не заметил самую очевидную подсказку :) Ну, уж надеюсь, там хоть что-нибудь да и прояснится.
Кстати, очень порадовала
Спойлер
улыбка, появившаяся на лице Энгера
[свернуть]
Интересно, в какой-нибудь ещё ФМ подобное есть?
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 04 сентября 2010 14:19:38
ЦитироватьСдаётся мне, при тушении факела участники диалога, стоящие поблизости, переходят на 1-й уровень встревоженности и больше оттуда не возвращаются.
Возможно, что так. Значит, ворота в "Зеркале" перешли на первый уровень встревоженности :)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 04 сентября 2010 14:22:52
:joke:
Название: История короля
Отправлено: Pumpam от 04 сентября 2010 17:55:36
русский перевод где? :(
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 04 сентября 2010 17:57:57
Кагбе внутри архива миссии.
Тока это не перевод, а оригинал.
А вот английский (и др.) - это переводы.
Название: История короля
Отправлено: Pumpam от 04 сентября 2010 19:11:29
Спасибо!!! А то гляжу вроде по русски начиналось )))
Название: История короля
Отправлено: Dront от 04 сентября 2010 20:30:14
Прошёл!
Конечное впечатление немного смазалось, увы. Возможно, по той причине, что с премьеры дальнейшее прохождение пошло как по маслу - без единого вопроса. Но только вплоть до момента, когда
Спойлер
подливаешь в бутыль настойку люпина, и Энгер говорит: "Найди меня, и мы поговорим".
[свернуть]
Дальше у меня начался ступор. Сначала, конечно, думы, но они ни к чему не привели. В итоге так и не понял логику того, что критически необходимо нужно было
Спойлер
залезть на балкон певческого зала, дабы достать-таки третий листочек с нотами, являющийся кодом
[свернуть]
и не догадался, что нужно
Спойлер
завести граммофон дирижёрской палочкой.
[свернуть]
Концовка, конечно, просто эпичная. Момент, когда
Спойлер
подходишь к себе сзади и видишь короля
[свернуть]
- это очень сильно. И всё, что дальше, тоже.
Я так понял, концовки две:
Спойлер
открыть дверь ключом - дальше битва с Энгером, конец миссии
[свернуть]
и
Спойлер
свистнуть - Гарретта убивают, миссия провалена?
[свернуть]
Недобрал около 1000 лута, нашёл всего 1 секрет. Есть ещё что поискать.
Хочется сказать очень многое, но попробую это сделать "официально". ;) Кроме одной вещи: в одном из предыдущих постов я говорил, что во многих свитках/книжках в начале миссии были подсказки, а дальше дело пошло туговато. По моему мнению, наиболее трудными моментами были:
Спойлер
1) Применение ключа-свечи и подмена партитуры - с первого раза заметить и шкафчик, и книженцию было невозможно.
2) Поход в певческий зал - хотя и спорный момент, но. Игрок почти наверняка был на 5-м этаже до этого и видел, что решётка закрылась. Лично я считал, что на 5-м этаже всё по-прежнему заперто, и там делать нечего. (А Энгер, в свою очередь, мог выйти и не оттуда - а, возможно, был вместе с королём в это время.) Только заглянув в прохождение, понял ошибку.
3) Листочек с нотным кодом. Так и не понял, почему он лежал строго там, и можно ли было достать его не из простого любопытства, а из какого-либо другого, побуждающего мотива.
[свернуть]
Все они показались лично мне трудными именно из-за отсутствия намёков на то, что вообще делать дальше. Подчеркну - показались лично мне.
[Исправлено: Dront, 4 сен. 2010 20:25]
Добавлено позже
"История короля" - кампания из двух миссий, первая из которых - своеобразный пролог. В течение всей первой миссии игрок, как, видимо, должно предполагаться, не просто идёт к замку, а уже вникает в историю, которая с ним там, в будущем, произойдёт. Конечно же, у любопытных сразу же возникнут вопросы, что да почему. Особо внимательные даже сразу увидят связь между индикатором видимости и предстоящими событиями. Те же, кто просто хочет "пробежаться", увидят в меру красивую "природную" миссию с погодными явлениями. А затем - наше главное место действия, замок Зингершлосс. Перенесённый в мир Thief из настоящего мира, хотя и не полностью...
Как и следует из названия, Увертюра настроила (или, по крайней мере, должна была настроить) "слушателей" - игроков - на лад всей истории. Которую можно условно разделить на две части. Первая - квестовая часть, в которой попутно пытаешься понять, а что вообще тебе здесь надо делать. Но в какой-то момент все неясные моменты улетучиваются, и начинаешь плыть по течению истории, тем самым переходя во вторую часть. Которую можно сравнить с фильмом. Только в этом фильме участвует сам игрок. И здесь уже практически не нужно ломать голову над тем, какой предмет искать и где что применять - решения приходят едва ли не сами собой, интуитивно. Такое чувство, что скриптовые сценки второй части - как бы награда за то, что поломал голову и нашёл верный путь вначале.
А поиск верного пути временами оказывается очень тернистым. В какие-то моменты полностью теряешь ориентацию и уже не понимаешь, что делать дальше. Но на протяжении всего пути постоянно даются либо намёки, либо прямые подсказки на тему того, что же нужно совершить. Другое дело, что увидеть их тоже надо уметь.
И, хотя кампания называется "История короля", будет глупо не упомянуть другие аспекты, кроме сюжета. Да, конечно же, это архитектура. Выше упоминалось, что в мир Thief перекочевали не все пять этажей замка, а только два из них. Вопрос на засыпку - какие? Честно говоря, лично я бы так и не дал ответа на этот вопрос. Оформление многих, если не всех, комнат даёт знать, что человек, строивший миссию, старался максимально приблизить собственную архитектуру к архитектуре оригинального строения. Во многих миссиях при застревании в них возникает чувство отвращения - не хочу бродить по этому дурацкому месту и что-то ещё тут искать! Здесь, даже при (как может показаться игроку) фатальном застревании можно просто ходить и любоваться. Глаз радует едва ли не каждая деталь - которым здесь уделено настолько много внимания, что иногда начинает казаться, что все эти мелочи имеют гораздо большее значение, чем предполагается. Занавески на окнах, лучи света, украшения... При всём при этом практически нет ощущения, что какой-либо объект мог бы выглядеть по-другому или занимать другое место. Есть ощущение целостности, что крайне немаловажно.
Правда, иногда это ощущение нарушается - бывает, что цвет освещения слишком насыщен, или напрочь отсутствует окружной звук (в лестничных переходах, например). Но это не означает, что в целом звук и освещение плохи. Скорее с точностью до наоборот - свет падает туда, куда надо, и в приемлемом количестве, а теней ровно столько, чтобы можно было и спрятаться самому, и спрятать чужие тела. Со звуком дела чуть хуже: окружные звуки ласкают слух, но местами (как уже было сказано) просто отсутствуют. Также местами слышны изъяны в озвучке персонажей вроде лишних шумов. Тем не менее, сами голоса подобраны "в кассу" - ни разу не создавалось впечатления, что персонаж должен обладать совершенно другим голосом. Отдельно, конечно же, стоит заметить музыкальное оформление. Музыка сопровождает нас в некоторых залах и комнатах, создавая атмосферу, и при ключевых сценах миссии, создавая настроение. И, опять-таки, целостность здесь лишний раз укрепляется - композитор Р. Вагнер имеет прямое отношение к подтексту "Истории".
Одна из самых сложных вещей, которая удаётся не всем авторам ФМ (и не только ФМ) - создание этого самого подтекста. Ощущения, возникающего, когда ты нашёл абсолютно всё, что только можно было найти на уровне, но которое тебе при этом говорит: "Но не хватает ещё вот этого, того и сего... Как ты объяснишь эти, явно отсутствующие, но неявно присутствующие детали?" И прелесть вся в том, что объяснение это можно искать сколь угодно долго, так и не дойдя до стопроцентно точного ответа. Почему я завёл речь о подтексте? Отвечу вопросом на вопрос: не возникало ли при прохождении оригинальной игры вопросов вида: "А что конкретно происходило в этом месте, если в записках на всём уровне одни намёки?" или "Что же это всё-таки за тайный/ая/ое ... (вписать нужное слово)?". При прохождении "Истории короля" подобные вопросы лично у меня возникали...
После прохождения каждой миссии обычно возникает некий сухой остаток. Я уже писал выше, что кампания чем-то похожа на фильм. Так вот, здесь остаток не просто сухой - а сравним с таковым после просмотра очень трогающего и достойного фильма. Таких миссий - единицы.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 05 сентября 2010 18:40:06
Chuzhoi, Dront.
Замечание по технической стороне дела.
Да, верно, я еще при самостоятельном тестировании обнаружил, что погашенный факел автоматом вызывает у заметившего этот непорядок первый уровень встревоженности, что автоматически прерывает любой диалог, в котором тот участвует.
Как теперь очевидно, именно это событие имело место в "Зеркале" - вся последовательность управлялась диалогом стражника, бредущего на место службы, и этот диалог автоматически прерывался, как только в поле зрения стражника попадал потушенный факел. Печальный глюк, с которым мне наконец-то все ясно.
Поскольку факелы из "Истории короля" убирать не было резона, как и полагаться на случай, пришлось пойти на радикальные меры и снять подозрительность со всех факелов оптом. Стражники в этой FM никак не реагируют на потушенные факелы (что практически невозможно заметить), и это означает: если диалог не запустился, причину следует искать в чем-то еще. В упомянутых выше случаях я почти уверен, что по логике вещей диалоги попросту были отменены теми или иными действиями игрока (поскольку потеряли смысл - игрок уже сделал нечто, на что диалоги должны были ему указать).
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 06 сентября 2010 00:21:29
Zontik
Ага. Пытаюсь вспомнить, как я проходил.
Если я правильно понял, диалог должен запускаться, когда игрок находит потайную дверь, и проникает в коридорчик, освещенный цветными лампочками, откуда просматривается эта злосчастная комната.
Очевидно, чтобы направить игрока по верному пути, Зонтик для острастки поставил туда сверхчувствительного охранника с мечом, который даже при погашенных факелах видит игрока и выгоняет его из комнаты. Расчет идет на то, чтобы игрок убежал от охранника и начал искать альтернативный путь.
Однако в моем случае все пошло не по плану: я оглушил охранника, и вошел в комнату. После чего начался фарс: король стоял как статуя, а доктор ходил вокруг меня кругами, что-то выискивая.
Не знаю, произошел ли бы (или "бы ли"?) между ними какой-нибудь диалог, если б я после этого пошел правильным путем, но я после этого по совету Элвиса откатился и переиграл, не заходя в дверь. Участвует ли в диалоге охранник - я не помню. То есть имел ли место срыв диалога, или доктор с королем после моего ухода успокоились и нормально поговорили бы, я не знаю.
Мне кажется, здесь есть некоторое упущение со стороны автора - дверь открывается, войти можно, охранник оглушается, альтернативный путь неизвестен. Что и ведет к такому казусу.
Название: История короля
Отправлено: shb от 06 сентября 2010 14:06:22
Кстати, я в этом месте нашел "альтернативный путь" только с помощью прохождения.
С той же историей - тушил факела, оглушал всех троих аэрозолями (смешная шутка, кстати), и пытался валить их дубиной.
Промучился с полчаса, в половине случаев удавалось сбегать в дальнюю комнату, но ИИ не хотел возвращаться из встревоженного состояния в спокойное, доктор не хотел оглушаться дубиной.
Я разнервничался и полез в прохождение.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 06 сентября 2010 14:39:51
а Complete solution со всеми пасхалками и секретами от зонтика выходило?
Название: История короля
Отправлено: L.Bathory от 06 сентября 2010 15:05:59
shb,так вооот для чего нужны эти аэрозоли! Я целых 6 штук набрала,блин! Знать заранее,то того мерзкого стражника в шлеме и ключом сбоку завалила бы сразу,дубинка не брала стервеца)))))
Название: История короля
Отправлено: clearing от 06 сентября 2010 15:09:47
Цитироватьа Complete solution со всеми пасхалками и секретами от зонтика выходило?
Конечно! Там столько пасхалок! У нас можно скачать.
В конце прохождения спойлер:
Спойлер
There is Miss26.mis file in your Thief II folder. Rename it to Miss26.RTF, open it and reveal all the secrets!
[свернуть]
Даже здесь Zontik наворотил :joke:

Название: История короля
Отправлено: shb от 06 сентября 2010 17:34:17
[off]GirL, я в любой фан-миссии каждый кастомный объект, который заносится в инвентарь, пробую где-нибудь в укромном уголке. Квиксейв помогает.
Это гарантированный способ повеселиться.[/off]
[Исправлено: shb, 6 сен. 2010 17:34]
Название: История короля
Отправлено: Schelfia от 12 октября 2010 03:39:14
 Ещё когда таскалась вместе с Грейс Накимура по Нойшванштайну, рассматривая фотографические задние планы, уныло думала, как было-бы здорово побродить тут, скажем так, при других обстоятельствах, что ли... в другом качестве, с более "живым" антуражем. Нет, The Beast Within - хороший квест, серия про Гэбриэла вообше одна из моих любимых...  Но мне и в голову не могло прийти, что Zontik-волшебник возьмёт и сотворит такое чудо! Аж на душе потеплело. Да ещё и с Гэрреттом. И Гэрретт рулит! =) Стильно, с Вагнером и настоящей, живой озвучкой. :) Я играю медленно, ловлю кайф. Хочу всё облазить и всё рассмотреть. Zontik, ребята, спасибо, что вы есть.
[off]Забросила все остальные игры. Я и по жизни всегда туплю с выбором. А тут столько всего... Ещё и шикарная Elizabeth Bathory и фантастическая Furious Flames... как же я отстала... и где найти время...[/off]
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 13 ноября 2010 16:10:11
Брат вернулся из тур. поездки по Европе. И первое, что он сделал - это стал размахивать этой фотографией со словами: "А вот здесь мы были":
(http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/photo.jpg)
[/url] (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/thumbs/zamok2.jpg) (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/zamok2.jpg) (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/thumbs/zamok1.jpg) (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/zamok1.jpg) (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/thumbs/zamok3.jpg)
 (http://hedonism.nm.ru/images/zontik/zamok/zamok3.jpg)
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 17 ноября 2010 11:44:45
Вот Dront и Chuzhoi опять давече возмущались ужасной заскритованностью этой миссии – а что я ранее говорил! Несколько дней назад попытался доиграть, но снова плюнул. Честно говоря, заколебала ситуация с настойкой люпина – как только я ее обнаружил в комнате доктора, то попытался взять... но, видит око да зуб неймет. И здесь-то понял – чтобы ее взять надо снова побегать по замку, то ли нажать где-то секретный рычажок, то ли подслушать чей-то диалог, то ли использовать на чем-то какой-нибудь не относящийся к делу предмет...  
Поэтому скромно  полагаю, что последующие разработчики учтут мое нудное брюзжание по поводу многовариантности решений заданий в Thief!

Название: История короля
Отправлено: clearing от 17 ноября 2010 11:50:30
buzykin, тебе в пору только в TDM миссии играть. Где тупо легко, бегать не надо, про настойки люпина думать не надо, тупо стырил и ушёл. супер. Вперед. Задолбали эти сопли, что здесь, что на ттлг. Нюни. Лень им подумат, лень им пробежаться.
Название: История короля
Отправлено: buzykin от 17 ноября 2010 20:57:55
Цитироватьclearing написал(а) 17 нояб. 2010 11:50
buzykin, тебе в пору только в TDM миссии играть. Где тупо легко, бегать не надо, про настойки люпина думать не надо, тупо стырил и ушёл. супер. Вперед. Задолбали эти сопли, что здесь, что на ттлг. Нюни. Лень им подумат, лень им пробежаться.
А если серьезно, ну, на хера было усложняться элементарные вещи - ну, пришел к доктору и взял пузырек... А в игре он у него, что, к полке волшебной эпоксидкой приклеен?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 ноября 2010 09:21:17
buzykin
Если серьезно, то один из двух пузырьков должен быть приклеен эпоксидкой - просто чтобы игроку было удобно пользоваться сразу обоими: один - стоит, второй - используется как ключ.
Поскольку это не мог быть другой пузырек, пришлось приклеить этот.
Мне просто интересно, какие прозвучали бы в мой адрес проклятия, если бы оба пузырька попали к игроку в инвенторию и он бы принялся кусать себе локти, пытаясь налить содержимое одного из них в другой.
Насчет усложнений... ну не знаю. Усложняют вообще-то, чтобы не было чересчур легко. Иногда искусственно (так появляются такие вещи, как гостинг). Кому это не нравится, играют в другие игры или смотрят телевизор.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 22 ноября 2010 13:30:20
Наконец-то я добрался до
Kings story
Сейчас заценю отечественного производителя.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 22 ноября 2010 17:16:21
Блин, полтора часа вылезал из проклятущих гор. Дошел наконец до замка, и спалился на первом стражнике. Короче, предстоят долгие часы игры.
Кстати, давно хотел спросить: ЧТО нужно скрывать в спойлеры? Вопрос/ответ по прохождению? Поясните пожалуйста популярно.
Название: История короля
Отправлено: NuwXP от 22 ноября 2010 17:27:51
hard thief kyd Скрывать в спойлер нужно текст содержащий информацию которая в той или иной степени помогает пройти уровень. Некоторым не хочется знать например где лежит ключ от подвала с мышами и поэтому
Спойлер
мы прячем это в спойлер)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 22 ноября 2010 17:30:50
То, что может испортить другим игрокам удовольствие самостоятельно решить загадку.
То есть это может быть и вопрос (или, скажем, часть вопроса). Ответы - иногда. Если ответ краткий и по нему никто, кроме спрашивавшего, ничего не поймет, спойлер ни к чему.
Это в теории. А на практике - см. выше (предыдущие 27 страниц, к примеру).
Да, кстати: само словосочетание "подвал с мышами" в некоторых случаях тоже может представлять собой спойлер. Это если подходить строго. Возможно, автор хотел, чтобы мыши стали для игрока полной неожиданностью.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 22 ноября 2010 17:38:05
NuwXP, Zontik 
Спойлер
спасибо ребята, понял
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 23 ноября 2010 07:21:30
Прикольно: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=133964 (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=133964)
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 26 ноября 2010 15:48:10
у меня глючит, невозможно играть, хотя комп неслабый

Слово из трех букв удалено.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 26 ноября 2010 16:09:21
Не надо трехбуквенных слов, это могут читать дети. Пожалуйста.
Если проблема связана с торможением при старте второй миссии, ее часто решает перезагрузка Thief (выйти из игры и снова войти).
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 26 ноября 2010 18:15:18
что ж, попробую перегрузить.
[off]дети??  :lol:[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 29 ноября 2010 10:26:06
[off]Все мы в каком-то смысле дети...[/off]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 30 ноября 2010 19:06:26
Спойлер
как открыть конюшню? куча запертых дверей, где ж к ним ключи? Облазил все, что смог открыть, осталось все запертое. Украл какое-то письмо, и слушал разговор, дальше ничего не происходит, что делать? Намекните хотябы
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 30 ноября 2010 19:26:23
Раз украл
Спойлер
письмо
[свернуть]
, да ещё и цель об этом отметилась - значит, надо бы
Спойлер
прочитать его
[свернуть]
. А там как раз ход действий дальше и прописан.
Подсказка:
Спойлер
надо починить кухонный лифт
[свернуть]
.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 30 ноября 2010 20:36:06
Спойлер
ага, нашел passage key в воде, открыл наконец дверь, и молот тоже нашел, но как им починить, лифт же сверху застрял, как добраться?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 30 ноября 2010 20:48:45
Спойлер
Тебе нужна стрела-веревка. По соседству есть решетка вентиляции.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 30 ноября 2010 20:52:47
Th1eF, застрял в аккурат в том же месте, где и я в первый раз в своё время =))
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 30 ноября 2010 21:09:30
да, спасибо, как раз сам только что догадался. Наконец-то сюжетик! Да, паршиво так застрять, в углах валяются стосы тел, а продвижения нет  :lol:
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 12:47:47
Спойлер
а что, у стража с шлемом ключ нельзя стащить? Я вплотную подхожу, он не выделяется. :confused:
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 05 декабря 2010 13:12:59
Смотря когда ты его встретил.
Возможно, это можно будет сделать позже.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 13:20:32
Да какой встретил, он меня не видит! Если он меня "встретит" то схочет убить. Ничего не понимаю
Название: История короля
Отправлено: Dront от 05 декабря 2010 13:26:33
Ты его увидел за этой (ссылка) (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/Gallery) дверью?
Если так, то с ним пока ничего делать не надо.
Спойлер
Он появится позже в другом месте, и там можно будет стащить ключ.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 13:34:43
Да да, там и увидел.
Спойлер
но ведь надо встретить Гэбриела, чтоб новые задания появились, а как иначе добраться, везде заперто блин
[свернуть]

аа все, вопрос решен, есть продвижение
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 15:34:59
Спойлер
как же все-таки сорвать планы Энгера?? Я был в его покоях, где Гаррет говорит типа бедновато, как для королевского фаворита, может я там что-то пропустил? Насобирал каких-то книг про коней, ноты, вакса, банки с чем-то синим, что с этим всем делать? В тронный зал и в конюшню так и не попал
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 05 декабря 2010 16:04:16
Спойлер
Попробуй опять зайти в комнаты, где ты подобрал балетные тапочки.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 16:43:40
Зашел и что?  :suspect: I give up
Название: История короля
Отправлено: clearing от 05 декабря 2010 16:46:29
ЦитироватьЗашел и что?
Ничего? Значит пока рано туда.
А в покоях Энгера
Спойлер
спускался на лифте вниз?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 20:25:46
Спойлер
спустился, потом встретил хозяина, потом поменял книгу, появилось еще задание... намекни что еще я не сделал
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Dront от 05 декабря 2010 20:28:43
Раз появилось задание - надо бы его выполнить. Где у нас премьера проходит? ;)
Спойлер
Проверь вход в певческий зал на 5-м этаже.
И, кстати, балетные тапочки заценил? ;)
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 20:36:18
Dront
Спойлер
да, заценил, ВЕЩЬ! По кафелю как по коврику! Я подходил к дверям, где пишет, что мол будет закрыто пока премьера не начнется, но это видимо не те, короче щас проверю всё
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 05 декабря 2010 21:17:50
Помню, когда проходил, находил запертую решётку с замком, недалеко от которой шахта, куда надо скинуть оборотня Энгерса. Как эту решётку открыть?
Название: История короля
Отправлено: Dront от 05 декабря 2010 22:02:48
Winter Cat, а это вроде один из альтернативных способов закончить миссию.
Спойлер
Если взять корону, то под ней будет лежать ключ. Этот ключ, видимо, и подходит к замочку у этой решётки.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 05 декабря 2010 22:26:01
Спойлер
посмотрел "премьеру"
[свернуть]
ничего себе... Не думал что такое можно в ДромЕде замутить.. Одним словом - шикарно. Меня увлекло. Давно такого азарта не испытывал. Пойду дальше играть.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 06 декабря 2010 13:50:34
Спойлер
а что с желтым люпином делать, и где Энгер ошивается? Осталось его завалить...
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2010 14:05:51
Спойлер
Люпин добавляют в воду из грота. Нашел воду?
[свернуть]

Более подробные спойлеры:
1.
Спойлер
Тронный Зал открыт.
[свернуть]

2.
Спойлер
Стишки про животных помнишь?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 06 декабря 2010 15:49:24
Спойлер
А что я должен был в тронном зале найти? Кроме лута ничего не нашел. И банка с люпином чего в инвентарь не берется? Воду где брать? С фонтана чтоли?  :lol:
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2010 15:52:40
Нужен прямой ответ, что ли? Тогда вот.
Спойлер
На полу нарисованы животные. В стишках написано, в каком порядке на них вставать. Там также написано, что после того, как встанешь, нужно подождать некоторое время.
[свернуть]

Надеюсь, что не услышу вопроса "А где стихи?"
Банка в инвентарь не берется потому, что два предмета из инвентории нельзя скомбинировать друг с другом. Берется другой предмет.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 06 декабря 2010 16:59:20
Мне не легко английские стихи переводить.
Спойлер
ну постоял там, что-то открылось на пару секунд, и снова глухо.
[свернуть]
короче я здаюсь
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 декабря 2010 17:11:03
Еще один англичанин попался. Мама моя, что происходит на DarkFate?!
Кроме шуток: зачем что-то переводить? Зачем вообще играть в испорченный телефон?
Второй раз за сегодняшний день сообщаю: язык оригинала - русский. Английский и остальные - переводы различной степени испорченности.
Прав был, оказывается, Winter Cat: не любят здесь русский язык.
Теперь по делу.
Если где-то что-то открылось на пару секунд - значит, все сделано правильно. Открывающаяся дверь находится в зоне видимости, но, судя по стандартной привычке людей поворачиваться лицом к решаемой головоломке, дверь должна быть у тебя за спиной.
Спойлер
Под "сценой".
[свернуть]
ЦитироватьYou think you can tell me what to do?
I hope yes.
Да, теперь многое становится понятным. Если играть в английскую версию русской FM - затыки обеспечены. Не потому, что перевод плохой (я все-таки надеюсь, что он хороший), просто никто здесь не знает английский так же в совершенстве, как Nickie.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 06 декабря 2010 18:25:59
лол, и как я
Спойлер
под сценой
[свернуть]
не заметил... Ну хорошо, сделал я "мисктуру", как теперь его найти, кажись все оббегал
Название: История короля
Отправлено: Dront от 06 декабря 2010 22:00:38
Когда выходил из того места, где сделал "микстуру", ничего не видел/не слышал?
Спойлер
При выходе должна быть прямая подсказка к тому, что делать дальше. Энгер находится на 3-м этаже.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 06 декабря 2010 23:49:10
[off]
ЦитироватьЕще один англичанин попался. Мама моя, что происходит на DarkFate?! Кроме шуток: зачем что-то переводить? Зачем вообще играть в испорченный телефон?
Второй раз за сегодняшний день сообщаю: язык оригинала - русский. Английский и остальные - переводы различной степени испорченности.
Прав был, оказывается, Winter Cat: не любят здесь русский язык. Теперь по делу.
Zontik, с помощью твоих миссий можно американских шпионов вычислять)).[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 07 декабря 2010 09:20:05
Dront, слегка спутал. У него Mixture (заготовка для приготовления, а не конечный результат).
hard thief kyd , тебе опять достался спойлер.
Спойлер
Иди снова к Энгеру и открывай кодовый замок. Дальше поймешь.
Буквы для кода написаны на нотах, которые ты собрал (предполагаю, что это так). Но не все они правильные.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 07 декабря 2010 12:10:52
Разозлился я маленько, рестартанул и прошел в один подход. Парни, спасибо за подсказки, хотя побегал бы еще минут десять и сам бы догадался, а я вечно спешил тут спросить.. Ну что ж, миссия сильная, стоющая, красивая. Самое нудное - носить и складывать тела. Короче, Zontik респект за творение  :up:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 07 декабря 2010 13:11:14
hard thief kyd, а теперь попробуй все концовки миссии, все пасхалки, секреты...
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 19 декабря 2010 19:41:51
Вот что я не люблю так это цифры, буквы и ноты.
Застрял у Энгера в комнате, какой там пароль :confused: Листки с нотами и красными буквами мне ни о чем не говорят :mad:
Название: История короля
Отправлено: clearing от 19 декабря 2010 19:59:56
Да всё очень просто. Просто введи код с одного из листов:
Спойлер
AACE
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 20 декабря 2010 20:10:33
Блин, первое что и сделал ввел коды с листков  :joke: но там другие коды, значит я один листок не нашел  :undecided:
Название: История короля
Отправлено: Dront от 20 декабря 2010 21:32:04
Ага, у меня такая же шляпа была.
Спойлер
Всего листочков 3, а экземпляр с правильным кодом находится на верхнем уровне певческого зала.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 21 декабря 2010 13:22:32
Так я там и не был вообще, дверь-то в зал закрыта, видимо не стоило на эксперте играть, ничего непонятно.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 21 декабря 2010 15:44:59
Ну неужели для мастера-вора закрытая дверь - помеха?
По ту её сторону же можно попасть. Из самого зала.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 21 декабря 2010 16:18:07
оО
Я же там все перепахал :suspect: Отмычки чтоли? Ни на 4м, ни на 5м, ничего не мог открыть, кроме ключа слуги. Певчий зал - это где неактивная решетка? Хотя может мы вообще о разном? Или после возвращения Энгера в свои покои какой-то новый скрипт запустился без намека на это и надо просто заново оббежать все 20+ комнат, чтобы отследить изменения?
Название: История короля
Отправлено: Dront от 21 декабря 2010 16:26:27
А-а-а....
Всё. Дошло. Ты просто там ещё не был.
Да, это где неактивная решётка. Если точнее - была неактивная решётка. ;)
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 21 декабря 2010 16:37:31
:) А логическая связь в чем? Типа мужик наигрался на рояле и пошел к себе ванну принять? А откуда Гарретту знать, где был Энгер? Может он в туалете сидел с кроссвордом  :rolleyes:
Название: История короля
Отправлено: Dront от 21 декабря 2010 17:11:17
У меня такие же мысли были.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 23 декабря 2010 21:44:38
Zontik, непонятно почему выполняется задание - срыв планов Энгера, не выдавая себя, если он с поличным застукивает Гарретта, выходящим из тайных покоев?
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 24 декабря 2010 12:54:11
Soul_Tear +1
Название: История короля
Отправлено: DimaS от 25 декабря 2010 02:32:19
Когда Гаррет в горах натыкается на монстра, начинается известный ролик. Непонятно только зачем Гаррет преследовал зверя, скорее он (Гаррет) убегал бы от него.
Название: История короля
Отправлено: Schelfia от 25 декабря 2010 03:12:09
И они разбежались бы в разные стороны.
Спойлер
Это был Король. И он боится. Он ещё не готов...
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 25 декабря 2010 20:19:13
Zontik's Style далеко не каждому дано осилить, как и понять музыку Энгера  :joke:
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 26 декабря 2010 16:15:24
Прошел, трогательная история, но с девушкой уж слишком по-зверски, разорвали на куски и всмятку в шахту :o. Ее вообще можно спасти? Сразу после премьеры побежал кратчайшей дорогой в комнату принцессы - а там уже месиво  :undecided:

Плохо, что в "лутлисте" нет секретов, я нашел 2 из 13  :suspect:, где же остальные?
Название: История короля
Отправлено: clearing от 26 декабря 2010 17:52:05
ЦитироватьЕе вообще можно спасти?
:yes:
Спойлер
Все секреты, все окончания, все пасхалки в файле Miss26.mis
может догадаешся, что с этим файлом делать?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 10:56:52
Цитироватьнепонятно почему выполняется задание - срыв планов Энгера, не выдавая себя, если он с поличным застукивает Гарретта, выходящим из тайных покоев?
Ответ - в монологе Энгера в его квартире. Он не верит, что Гэрретт сможет ему помешать. (И довольно часто оказывается прав.)
ЦитироватьСразу после премьеры побежал кратчайшей дорогой в комнату принцессы
Просто иногда есть еще более короткий путь (
Спойлер
по воздуху
[свернуть]
). Но он не всегда возможен.
ЦитироватьА откуда Гарретту знать, где был Энгер? Может он в туалете сидел с кроссвордом
Разве это помешало бы ему обшарить квартиру?
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 27 декабря 2010 12:42:35
ЦитироватьОн не верит, что Гэрретт сможет ему помешать. (И довольно часто оказывается прав.)

Да откуда он вообще Гарретта знает, чтобы судить, чего он может? И где это "часто"? Я только 1 раз встретил Энгера, когда он и сделал вывод.

ЦитироватьПросто иногда есть еще более короткий путь ... Но он не всегда возможен.

Интересно

ЦитироватьРазве это помешало бы ему обшарить квартиру?

Не квартиру, а догадаться куда идти потом, в этом месте не хватает мыслей вслух - "ага, Энгер здесь, надо проверить певческий зал" :)
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 27 декабря 2010 12:46:19
clearing, тогда не подходит.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 27 декабря 2010 14:02:07
Цитироватьтогда не подходит.
Не понял.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 27 декабря 2010 14:28:53
ЦитироватьДа откуда он вообще Гарретта знает, чтобы судить, чего он может?
Патологическая самоуверенность.
ЦитироватьИ где это "часто"? Я только 1 раз встретил Энгера, когда он и сделал вывод.
Но игроков много, и каждый из них - Гэрретт.
Цитироватьв этом месте не хватает мыслей вслух
Если все сделать правильно, то подсказкой является текст нового задания. Вывод "ага, Энгер здесь, надо проверить певческий зал" - в корне неправильный, хотя и ведет к верному заключению.
И еще (как бы некстати, но имеющий уши да услышит): есть такой известный трюк - при падении с большой высоты перед приземлением можно швырнуть тело стражника себе под ноги, чтобы избежать повреждений. Пару раз это получалось даже у меня. Правда, я никогда не проверял после такого прыжка состояние стражника.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 27 декабря 2010 15:32:13
Цитироватьесть такой известный трюк - при падении с большой высоты перед приземлением можно швырнуть тело стражника себе под ноги, чтобы избежать повреждений
Да, трюк что нада :up:, часто его использую. Также можно яйцо жабы бросать, эффект тот же.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 02 января 2011 17:14:23
Не вышло спасти принцессу, выпрыгнул из окна на крыльцо, через парапет и в корпус на третий этаж - месиво. Прошло чуть больше минуты с момента окончания премьеры, а все выглядело так будто Энгер убил ее до прьемеры, иначе Гарретт как минимум должен был что-то слышать или увидеть выходящего Энгера.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 02 января 2011 18:54:36
Мira, спасибо за сейв, теперь моя душа спокойна ^^
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 06 января 2011 15:14:50
Попробовал щас вторую миссию на ноуте с 950 интелом. Дааа, оно не играбильно. Но мне по прежнему не понятно, откуда эти тормоза? Там же нет ничего особенного, во дворе.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 06 января 2011 15:18:23
Да, трюк что нада , часто его использую. Также можно яйцо жабы бросать, эффект тот же.

Одна из причин почему я недоумеваю с даркфейта. В место того чтоб играть честно, по правилам, вы во всю пользуетесь багами и уловками в игре. Вам смертельно нужна распрыжка, подкладывание предметов чтоб не разбиться и т.д.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 06 января 2011 16:55:50
ЦитироватьПопробовал щас вторую миссию на ноуте с 950 интелом. Дааа, оно не играбильно. Но мне по прежнему не понятно, откуда эти тормоза? Там же нет ничего особенного, во дворе.
Vorob, ридми прочитай, там про это написано. И будет без тормозов.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 06 января 2011 17:33:07
Удивительное дело, действительно помогло. Тогда не понимаю откуда нытье о лагах :)
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 07 января 2011 01:32:49
Vorob Нечестно когда игрок пользуясь редактором выходит за грани возможного. Что плохого в подкладывании ящиков? Вполне естественно.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 07 января 2011 15:45:57
Я о багах. Например подложить черепок чтоб дверь в собор не закрылась и взяв глаз уйти через парадную дверь. Это забавно, можно попробовать, но не всерьез же. Т.е. отсутствие такой "фичи" меня бы не расстроило. Ровно как и не расстраивает отсутствие распрыжки в т2 ибо я не представляю где ее всерьез использовать на миссиях.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 января 2011 02:04:16
Распрыгом можно дальше перепрыгнуть, миссия быстрее проходится. Представь Koobze на Т2. Насколько дольше пришлось бы проходить и захотелось бы? Автор явно делал миссию с целью дать волю распрыжке. Мы ж не всегда играем всерьёз, иногда хочется поднять настроение. Прикольно развернувшись вокруг стража отлететь(или даже взлететь) с огромной скоростью. Как раз такие баги и вызывают особый интерес к игре, в других играх подобного нету. Без них нельзя было так повеселиться.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 08 января 2011 04:19:38
Я сажусь за сиф явно не веселиться. Это как Евгения Онегина читать ради лулзов. А кубзе банально дерьмовая фм :)

миссия быстрее проходится.
ктрл шифт энд и все, быстрее некуда.
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 08 января 2011 04:40:47
Цитата: Vorob от 08 января 2011 04:19:38
Я сажусь за сиф явно не веселиться. Это как Евгения Онегина читать ради лулзов. А кубзе банально дерьмовая фм :)

миссия быстрее проходится.
ктрл шифт энд и все, быстрее некуда.

так ты ведь кубзе вроде сам хвалил в девятом году если я не ошибаюсь,мол детализация, как объектами так и брашами и сюжет полный интриг
Или ты просто издевался над всем идиотизмом присутствующем в этой миссии ?
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 08 января 2011 05:37:49
Естественно http://www.youtube.com/watch?v=YAUeL128TBE
Название: История короля
Отправлено: DimaS от 08 января 2011 10:16:00
Цитата: Winter Cat от 08 января 2011 02:04:16
Как раз такие баги и вызывают особый интерес к игре, в других играх подобного нету.
Бред какой-то! Распрыжка вызывает особый интерес. Сам придумал?
И это, бросайте тут оффтопить.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 января 2011 17:34:41
Ну играем мы конечно, чтобы нормально проходить, но ведь не всегда. Распрыг и отскок у меня всегда вызывали особый интерес. Наверное именно поэтому Т1 я играл гораздо больше, чем Т2. В последнем, к сожалению, нельзя наблюдать плывучесть и замирание персонажей на больших расстояниях. В Т1 с помощью этой фишки можно выделывать всякие трюки.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 08 января 2011 17:58:40
Цитироватьзамирание персонажей на больших расстояниях
Я могу понять все, но неужели ЭТО (чистейшей воды глюк) вызывает у кого-то интерес?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 января 2011 20:54:52
Это не глюк, а фишка, чтобы на тогдашних компах освободить память от лишней нагрузки обработки дальних персонажей. Она и в Т2 есть, просто нельзя увидеть(деактивируется в поле зрении игрока, даже через разведывательный шар). Теперь, когда есть исходники, очень хотелось бы, чтобы вернули эту фишку. Хуже не станет, она создаёт свою атмосферу. Если кому не нравится, в обоих Ворах можно отключить её полностью через редактор.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 08 января 2011 21:25:00
Цитироватьона создаёт свою атмосферу.
замирание персонажей на больших расстояниях создаёт атмосферу?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 08 января 2011 21:49:26
Ну не атмосферу, а своеобразные ощущения. Трудно объяснить.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 09 января 2011 00:53:48
Считаю что нужно добавить побольше ошибок в игру, и удалить цветное освещение из т2. атмосфера, фигли.

Кстати какие трюки можно создать с персонажем который "зависает" за тридевять земель от игрока?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 января 2011 01:26:18
Можно организовать встречу стражей с непересекающимися патрулями. А цо не удалить из Т2 надо, а добавить в Т1.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 09 января 2011 01:51:07
Насколько глюки т1 далеки от понятия атмосфера настолько отсутствие ЦО в т1 близко к ней. Вся прелесть оригинального вора в его тьме, "шершавости", возможно блеклости. Второй вор совершенно другой. Не лучше, не хуже, а другой.
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 января 2011 01:57:23
Не спорю. Т2 именно другой, и глюки в нём другие, даже хуже чем в Т1.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 09 января 2011 02:07:49
Ничего страшнее улетающей двери не видел. Улетела и фиг с ней.
Название: История короля
Отправлено: hard thief kyd от 09 января 2011 21:59:11
Цитата: Vorob от 06 января 2011 15:18:23
Да, трюк что нада , часто его использую. Также можно яйцо жабы бросать, эффект тот же.

Одна из причин почему я недоумеваю с даркфейта. В место того чтоб играть честно, по правилам, вы во всю пользуетесь багами и уловками в игре. Вам смертельно нужна распрыжка, подкладывание предметов чтоб не разбиться и т.д.
сотни раз проходил честно

тебе лень оформить тег "цитата"?
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 09 января 2011 22:23:38
Цитата: Vorob от 09 января 2011 02:07:49
Ничего страшнее улетающей двери не видел. Улетела и фиг с ней.
Да это ещё ерунда. Я о другом.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 10 января 2011 00:23:44
ЦитироватьДа это ещё ерунда. Я о другом.

о чем

Название: История короля
Отправлено: winter cat от 10 января 2011 01:34:13
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=114035
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=112573
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=112738
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=111493
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=112418
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 11 января 2011 15:00:51
ЦитироватьПрошло чуть больше минуты с момента окончания премьеры, а все выглядело так будто Энгер убил ее до прьемеры, иначе Гарретт как минимум должен был что-то слышать или увидеть выходящего Энгера.
1) После премьеры было небольшое затемнение - знак прошедшего времени. Гости за это время разошлись, музыканты тоже. Стол накрыли к свадьбе. Такое за 30 секунд не делается. Да и сам Г. успел сменить дислокацию.
Кстати, Энгер явно
Спойлер
пребывал в образе волка в момент убийства,
[свернуть]
так что запросто мог или смотаться с нечеловеческой скоростью, или вообще выпрыгнуть в окно.2) Но на самом деле есть у игрока есть
Спойлер
35-37 секунд
[свернуть]
, чтобы успеть раньше него. Но это практически невозможно (и так задумано, чтобы это было невозможно) без трюков с подбрасыванием тел или без - официальная версия -
Спойлер
зелья медленного падения из миссии 1.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 марта 2011 17:47:58
Поляки явно к King's Story неравнодушны: http://thief-forum.ehost.pl/viewtopic.php?f=4&t=5554
Название: История короля
Отправлено: winter cat от 12 марта 2011 18:04:04
Ты как будто только заметил.   :laff: Мы ж братья-славяне. История Короля для них что-то родное, которую они вскоре полонизировали.
Название: История короля
Отправлено: Скай от 08 апреля 2011 19:45:42
Миссия понравилась. Но, как и в Зеркале, раздражают эти застревания в вентиляции, на чердаке и других неудобных местах
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 мая 2011 20:11:56
подслушал разговор короля, никокого нового задания не дали, где находятся двери с застрявшем ключом, разбил стёкла во всех стеклянных дверях но ключа так и не нашёл. (может быть этот ключ не нужен, тогда что делать дальше ?)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 21 мая 2011 21:31:30
Цитироватьподслушал разговор короля
Слушал из коридора за этими "цветками" (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/Gallery)?
Спойлер
Ключ около комнаты 18, там стеклянные двери, ты должен видеть воткнутый ключ, через стеклянные двери.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 мая 2011 22:13:14
1 да слушал в секретной комнате
2 у меня карта почему то не работает, а можно скрин
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 мая 2011 22:31:35
Цитата: kolsy от 21 мая 2011 22:13:14
1 да слушал в секретной комнате
2 у меня карта почему то не работает, а можно скрин

если это вот эта дверь - http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Kings_Story/screenshots/ExtraShots/UpperHallDoor

то я облазил всё и как туда добраться я не знаю
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 мая 2011 23:46:54
всё. вроде пока допёр
Название: История короля
Отправлено: clearing от 30 мая 2011 17:44:53
http://img99.imageshack.us/img99/8862/thief22010110412484108.jpg (http://img99.imageshack.us/img99/8862/thief22010110412484108.jpg)
http://img169.imageshack.us/img169/4964/thief22010110412485754.jpg (http://img169.imageshack.us/img169/4964/thief22010110412485754.jpg)
http://img526.imageshack.us/img526/7346/thief22010110412474925.jpg (http://img526.imageshack.us/img526/7346/thief22010110412474925.jpg)
http://img221.imageshack.us/img221/4308/thief22010110412463275.jpg (http://img221.imageshack.us/img221/4308/thief22010110412463275.jpg)
http://img573.imageshack.us/img573/1108/thief22010110412420541.jpg (http://img573.imageshack.us/img573/1108/thief22010110412420541.jpg)
http://img35.imageshack.us/img35/3741/thief22010110412404689.jpg (http://img35.imageshack.us/img35/3741/thief22010110412404689.jpg)

ddfix.ini:

[PostProcessing]

;Enable postprocessing. Boolean.
Enable=1

;Include overlay in postprocessing. Boolean.
Overlay=0

;Modulation for the unbloomed frame buffer. 0xrrggbb.
Base=0xffffff

;Saturation of the unbloomed frame buffer. 0-255.
; (255 = full saturation, 0 = pure grayscale.)
BaseSaturation=255

;Bloom intensity. 0-255. (0 = disable all bloom processing.)
Bloom=255

;Gain from bloom level to the next. 0xrrggbb. (0x404040 = zero gain.)
BloomPersistence=0x404040

;Bloom saturation. 0-255. (255 = full saturation, 0 = pure grayscale.)
BloomSaturation=255

;A per-level zoom-in factor. Integer. (0 = no spread.)
;This makes the bloom spread out (positive values) or in (negative values).
BloomSpread=0

;Colors below this will cause no bloom. 0xrrggbb.
BloomThreshold=0xD0D0D0

;Trailing and afterimages. 0xaarrggbb. (0 = no trailing.)
;The rgb components modulate the trail color, while the alpha component governs
;how much of the bloom from the last frame is blended into the current frame.
BloomTrail=0

;Shift left for the bloom source. Integer 0-8.
;The result of applying threshold (which is actually a subtraction), is
;multiplied by 2**BloomShift.
BloomShift=8

;After applying BloomShift, modulate the result with the original frame buffer.
;Boolean.
BloomShiftRemodulate=1
Название: История короля
Отправлено: kudla от 03 ноября 2011 11:40:23
http://www.youtube.com/watch?v=8mHAhlT_Fl8&feature=list_related&playnext=1&list=SP4DA2E0FB495BCA75
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 03 ноября 2011 12:35:58
явно поперла парня миссия )
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 ноября 2011 15:34:49
Там ещё:
http://www.youtube.com/watch?v=pKD6giy8sxQ
http://www.youtube.com/watch?v=Y0UP94CJdyQ
http://www.youtube.com/watch?v=K2CkJmlXaCY
http://www.youtube.com/watch?v=96Slk5nQFPo
http://www.youtube.com/watch?v=QhGCZJt9AYU
Название: История короля
Отправлено: Zoro от 15 ноября 2011 17:31:36
Застрял в замке, куча закрытых дверей, в инвентаре из нужных вещей есть только крем для обуви и туфельки (бесшумный шаг)... Кто-нибудь может помочь?
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 15 ноября 2011 19:04:12
никто не поможет до тех пор, пока не напишешь что конкретное ты делал там в последний момент, какие вещи у тебя в инвентаре, и какие задания

в замке очень много событий, и хз на каком ты этапе
Название: История короля
Отправлено: Dront от 15 ноября 2011 23:48:58
И ещё желательно - сложность.
На каком этаже хоть застрял? На 1-ом?
Название: История короля
Отправлено: Zoro от 16 ноября 2011 01:26:23
Ну да, я застрял на первом этаже. Пытался пробраться наверх - а там закрыто... Может где ключ лежит, может я пропустил что-то... В инвентаре ничего особого нет, как я сказал кроме крема для обуви (судя по форме и текстуре баночки) и туфеляк (которые бесшумный шаг делают)....
Название: История короля
Отправлено: Dront от 16 ноября 2011 02:01:10
DiegoSan, разговор
Спойлер
про кузнеца и письмо на кухне
[свернуть]
не подслушивал?
Там ещё цель появиться должна. В письме написан весь ход действий.
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 17 декабря 2011 18:12:56
Итак, наконец добрался и до этого шедевра :). Нужна помощь:
Спойлер
что делать после того, как я расстроил планы Энгера (сцена с канканом)
[свернуть]
(уровень Эксперт),
Спойлер
вроде все открыл кроме тронного зала и чердака, часовни
[свернуть]
. Только много не говорите, нужна лишь зацепка, чтобы я дальше сам разбирался.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 17 декабря 2011 21:59:26
Fernan, ты ещё не все планы злодея расстроил, судя по всему ;)
Спойлер
Проверь, все ли главные герои свадьбы в порядке.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 18 декабря 2011 10:18:07
Цитата: Dront от 17 декабря 2011 21:59:26
Fernan, ты ещё не все планы злодея расстроил, судя по всему ;)
Спойлер
Проверь, все ли главные герои свадьбы в порядке.
[свернуть]
Спасибо! Первым побежал проверять
Спойлер
священника - живой
[свернуть]
, ну а затем ...
Блин, я ведь весь особняк буквально пара минут до этого события обегал :). Продолжаю...
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 18 декабря 2011 10:20:33
да, там каждый раз нужно оббегать )
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2011 09:08:47
Fernan, во время сцены
Спойлер
с канканом
[свернуть]
Энгер выбегает в ярости. Можно просто проанализировать, что он имел в виду под "Вы еще пожалеете..." Так что за пару минут до этого ничего не могло случиться - не было причин.
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 19 декабря 2011 14:00:55
Zontik, ну так нельзя же. Из-за тебя и твоей фмки я две ночи практически не спал, а работу никто не отменял. :biggrin:
Нашел всего 4 секрета, 2550 лута, 3 доп. задания.
Красиво, атмосферно, живо, захватывающе, при этом багов, тормозов, проблем при загрузке лично у меня так и не возникло. Большое спасибо за подаренное удовольствие! Переиграю обязательно. Достоинства очевидны: внимание к мелочам, ИИ не воспринимаются как болванчики (нашел мертвую Элизабет, сразу "дело Энгера" стало личным долгом), прекрасный сюжет и звуковое сопровождение (классика, есть классика), прохождение интуитивно-логическое, чем-то напомнило ровеновские миссии (можете меня пинать, но "Золотая книга" и "Зеркало" меня не зацепили, и именно из-за того, что их без подсказок их не пройти) и прочее.
p.s.: в конюшне подкова то висит неправильно. :sly:
Zontik, еще раз спасибо, мне очень понравилось!
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 19 декабря 2011 14:03:18
ЦитироватьЭнгер выбегает в ярости. Можно просто проанализировать, что он имел в виду под "Вы еще пожалеете..." Так что за пару минут до этого ничего не могло случиться - не было причин.
Ну кто поймет этих творческих людей. :)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2011 14:54:25
Цитироватьв конюшне подкова то висит неправильно
Да, беда с этими творческими людьми. То ключ утопят, то палец отшибут...
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 19 декабря 2011 15:46:40
Палец?...
Название: История короля
Отправлено: Fernan от 19 декабря 2011 16:24:30
ЦитироватьПалец?...
Судя по повторяющимся звукам в кузнице даже не один. :biggrin:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 декабря 2011 16:58:44
Весь ужас, как я понял, именно в том, что это один и тот же палец.
Название: История короля
Отправлено: Joker от 19 мая 2012 20:16:39
Первые мысли,что появились при прохождении-"Эт ж Resident Evil 1!"
Такое же огромное здание с бесчисленным количеством комнат.Такие же пазлы,когда нужно бегать как сумасшедшему туда-сюда. Приятно. ;D
Надо отдать должное Зонтику. Мало кто верен своему делу НАСТОЛЬКО. Четыре года просидеть в не самом дружелюбном редакторе и выдать такое...
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 сентября 2012 19:37:06
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1795378#post1795378
Название: История короля
Отправлено: clearing от 16 октября 2012 06:56:25
King's Story - HD Background Test: http://www.youtube.com/watch?v=Ptndar0RxNw
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 17 октября 2012 16:49:18
Красиво, только Зонтик давал на это разрешение?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 октября 2012 09:24:59
По-моему, да, в нижней строчке ReadMe. Хотя точно не знаю, тот ли это случай. Но меня это как-то не сильно припекает.
Название: История короля
Отправлено: shb от 21 ноября 2012 12:35:14
Иногда посматриваю на записи прохождения Fen Phoenix (http://www.youtube.com/user/FenPhoenix) разных миссий.
Решил посмотреть как он проходит "Историю Короля" (http://www.youtube.com/watch?v=8mHAhlT_Fl8&feature=list_other&playnext=1&list=SP4DA2E0FB495BCA75), и знаете что?
Обычно этот парень треплется как ненормальный, отсыпая тонны шуточек по поводу и без.
Но в "Истории" он проходит почти молча, и весь первый ролик (http://www.youtube.com/watch?v=8mHAhlT_Fl8) отсыпает комплименты автору миссии (http://www.youtube.com/watch?v=Y0UP94CJdyQ#t=3m20s).
Тоже показатель, как по мне.
Название: История короля
Отправлено: Vladimiroquai от 21 ноября 2012 13:09:20
[off]В Истории Короля звучит музыка Вагнера а оказывается на его музыку в Израиле долгие годы существовал неофициальный запрет на исполнения вагнеровских сочинений - назывались три причины: Вагнер был антисемитом, его музыку любил Адольф Гитлер, Вагнер звучал в концлагерях.[/off]
Название: История короля
Отправлено: shb от 21 ноября 2012 13:27:22
Цитата: Vladimiroquai от 21 ноября 2012 13:09:20
[off]В Истории Короля звучит музыка Вагнера а оказывается на его музыку в Израиле долгие годы существовал неофициальный запрет на исполнения вагнеровских сочинений - назывались три причины: Вагнер был антисемитом, его музыку любил Адольф Гитлер, Вагнер звучал в концлагерях.[/off]

[off]Обожемой великолепная миссия Зонтика - антисемитизм ???!!!111  :joke:[/off]
Название: История короля
Отправлено: Vladimiroquai от 21 ноября 2012 13:38:21


[off]
ЦитироватьОбожемой великолепная миссия Зонтика - антисемитизм ???!!!111


думаю что надо бы в Моссад позвонить, чтоб разобрались ))) [/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 ноября 2012 14:16:58
[off]Мне не привыкать, я уже вставил однажды в Зеркало фашистскую (как оказалось) музыку. Шейте мне теперь и это, буду рецидивистом.[/off]
ЦитироватьНо в "Истории" он проходит почти молча
Это для него - почти молча?!!! Хотелось бы послушать, как он тогда говорит.
Название: История короля
Отправлено: shb от 21 ноября 2012 16:00:08
Цитата: Zontik от 21 ноября 2012 14:16:58
Это для него - почти молча?!!! Хотелось бы послушать, как он тогда говорит.

[off]Да, обычно говорит он МНОГО (http://www.youtube.com/watch?v=itiaG9u4NL8#t=2m30s). Но Увертюра снизила его говорливость минимум наполовину, а из оставшегося еще треть отобрала на охи и ахи.[/off]
Кстати, я только "глазами другого человека" почувствовал величие момента, когда игрок наконец-то видит Замок, и более чем уместную мелодию в этом месте.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 22 ноября 2012 19:51:12
Цитата: Zontik от 21 ноября 2012 14:16:58
[off]Мне не привыкать, я уже вставил однажды в Зеркало фашистскую (как оказалось) музыку. Шейте мне теперь и это, буду рецидивистом.[/off]
Цитировать

Да нечего тебе бояться, Zontik. Моссад не приедет за тобой. У них сейчас есть дела важнее. Да в конце концов Энгера же с твоей подачи уничтожили много раз с особой жестокостью. Тебе даже и медалька светит, как я думаю. Ясно же - герой плох, как же прототип может быть другим.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 14 декабря 2012 16:46:10
  Тема подмёрзла, но в связи с новостями последних 3-4 месяцев вижу смысл ненадолго отдаться во власть ностальгии.

  Эйфорические надежды на 1.19, конечно же, оправданы. Но, господа, иметь кухню, даже оборудованную по последнему слову техники, недостаточно для приготовления кулинарных шедевров. И даже самый экзотический набор специй не улучшит дело, если повар плох.

  Я не слишком долго выбирал, чем проиллюстрировать эту очевидную (и даже банальную) мысль. Предлагаю взглянуть именно с этой стороны на то, с чем придётся конкурировать новым изделиям. Едва ли в ближайшем будущем до такой высоты допрыгнет чья-либо FM, построенная с улучшенным инструментарием. Хотел бы ошибиться. Красивые шкафчики и костюмы полезны, конечно, но они вторичны и придут по ходу жизни. Сейчас многовато пара выпускается в связи с ними. Как бы кураж не потерять, выдувая пузыри.

  Заодно надеюсь показать, почему "build time", исчисляемый немногими месяцами, принесёт, скорее всего, недозрелый плод, и почему процент в подписи Zontik`а растёт не слишком быстро. Сейчас я имею в виду лишь дизайн и графику (которые только и приподнимутся с приходом 1.19). О прочих качествах этой FM пропето уже достаточно много другими, более сладкоголосыми зингерами.

  Ну и подробности прохождения для русскоязычных фанатов тоже не во вред. Проходил первую часть и (по инерции) начало второй под 1.18 из-за некоторых некритических, но неприятных особенностей, появляющихся под 1.19 (меч Короля, вода в Зелёном гроте). С надписью на зеркале в комнате для перенадевания короны пришлось примириться.

  Конечно, 2.5 Гб для многих – отпугивающая величина. Но трёхчасовой фильм не может иметь меньший размер, если качество предполагается минимально приемлемым. А безлимитный канал 50 Mbps уже не редкость и становится нормой. Двух зрителей я знаю заранее. Остальных приглашаю. В крайнем случае, сэкономить трафик можно за счёт эротики и... (понятно, что покушаюсь на святое).

  При просмотре полезны будут команды: "Пауза", "Возврат на 5 секунд" и (для продвинутых) "снизить скорость". Фильм защищён от вмешательства, то есть, все команды Thief2 при просмотре не будут действовать. Только смотреть! Отдача - около 1 МБ/сек. За час получите, если ваш канал хорош.

Ссылка:
http://narod.ru/disk/64494162001.2539969439733e0012a4f1d3ea53ab4f/King%27s%20Story.avi.html (http://narod.ru/disk/64494162001.2539969439733e0012a4f1d3ea53ab4f/King%27s%20Story.avi.html)

Пара образцов:
http://narod.ru/disk/64495234001.679dc9855f31ed22552851696e4a5ead/Sample_1.avi.html
(http://narod.ru/disk/64495234001.679dc9855f31ed22552851696e4a5ead/Sample_1.avi.html)

http://narod.ru/disk/64495428001.4a734eac7efa4cf694d6acf7f274f8b2/Sample_2.avi.html (http://narod.ru/disk/64495428001.4a734eac7efa4cf694d6acf7f274f8b2/Sample_2.avi.html)

Забыл сказать, что ссылки эти - временные. 90 дней их жизнь продлится.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 14 декабря 2012 17:31:55
Канал каналом, а может все-таки на Youtube выложить?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 14 декабря 2012 18:23:17
По размеру не пройдёт. Ты опять первый. Сколько вас под этим ником круглосуточно?
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 14 декабря 2012 18:47:28
это что. просто прохождение ?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 14 декабря 2012 18:54:49
Мне-то судить трудно, насколько это просто прохождение. Хотя и оно тоже. Подожди, кто-нибудь другой ответит. Сэмплы посмотри.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 14 декабря 2012 19:33:24
в названии файла написано что это детальное прохождение миссии. судя по сэмплам так оно и есть. скорее всего со всеми секретами. просто разрешение могло быть и поменьше, а то 1280х720 и размер 2.5гб это лишнее.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 00:04:29
Ну что ж,не скачивай. Осторожность не помешает. Скачай порнушки минут 30, 1920х1080, 12 Mbps, не промахнёшся. Ну, а коли вдруг скачаешь, то уж, будь добр, претензий не предъявляй. Я тебя сдерживал, как мог. Если ты можешь пробежать эту миссию быстрее, чем за три часа, - ты достаточно ловок и фильм тебе не нужен. А если не пробежишь, то о чём говорить? Нет способа сделать длинный фильм коротким файлом.

К слову, в первой букве алфавита говорится "а-а-а-а". И конечно, "судя по ней", это достаточный повод, чтобы не учиться грамоте.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 15 декабря 2012 01:04:57
Цитата: lavinic49 от 15 декабря 2012 00:04:29
Нет способа сделать длинный фильм коротким файлом.
можно, просто уменьшив его разрешение. а про порнуху я не говорил.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 01:35:24
 Ну, не порнуху, пару сезонов "Паровозиков из Чиггингтона" скачай в телефонном разрешении.

Насчёт меньшего разрешения как-то не догадался я. Просто завидую осведомлённости молодёжи. Не знал я, что всё так просто, извини. Век живи... Мне, простому, казалось (уж лет 15), что 320х240 и DivX остались в прошлом. Пожалуй, немедленно изменю мнение.

Если прочёл первый пост по этому поводу, то говорил я о красивой миссии. А мутноватое видео о ней - только от говорящего Феникса. Посмотри его, раз так разборчив. Правда, вряд ли короче выйдет.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 15 декабря 2012 02:24:23
320х240 это мало, но 1280х720 для прохождения ФМ это сильно. 640х480 было бы вполне смотрибельное видео, там же не надо каждую мелочь изучать, если и так все прошли
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 15 декабря 2012 02:25:48
а Паровозиков из Чиггингтона я не смотрел, тебе виднее.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 03:58:07
 Любишь быть правым. Похвально. Ты прав. Я согласен, клетчатая картинка вполне хороша для показа красивой миссии. Покажи это на деле, время у тебя, похоже, есть в избытке.  Можешь resize сделать на моих сэмплах для тренировки и посмотреть результат в удобном тебе виде.

Но мне кажется, ты надеешься убедить меня пройти миссию ещё раз под "удобным" для тебя разрешением, записать прохождение и смонтировать его заново, заодно переконвертировав с битрейтом 0.5 Mbps, чтобы ты наконец скачал и оценил по получившимся цветным пятнам, насколько удачно я прошёл. Знаешь, другая задача у меня. Не скачивай, жди фильма с твоими параметрами.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 15 декабря 2012 04:15:42
я никого и не собирался убеждать, я лишь высказал свою точку зрения, если я тебя чем обидел то извини, я не хотел.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 04:21:41
Ну что ты, какие обиды. Я ж вижу, у тебя же опыта больше. И читал, затаив дыхание, впитывал. Не задел ли я тебя ненароком, вот чего боюсь.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 05:02:09
Из-за слегка затянувшегося диалога с Kolsy по техническим проблемам мирового киноискусства пост со ссылками (# 578 от 14.12.2012, 16.46) оказался вне зоны обзора. На всякий случай повторю их ещё раз.
Там же - подробности их появления.
Срок действия ссылок закончен. Продлять не стал.
Ссылка:
http://narod.ru/disk/64494162001.2539969439733e0012a4f1d3ea53ab4f/King%27s%20Story.avi.html (http://narod.ru/disk/64494162001.2539969439733e0012a4f1d3ea53ab4f/King%27s%20Story.avi.html)

Пара образцов:
http://narod.ru/disk/64495234001.679dc9855f31ed22552851696e4a5ead/Sample_1.avi.html (http://narod.ru/disk/64495234001.679dc9855f31ed22552851696e4a5ead/Sample_1.avi.html)


http://narod.ru/disk/64495428001.4a734eac7efa4cf694d6acf7f274f8b2/Sample_2.avi.html (http://narod.ru/disk/64495428001.4a734eac7efa4cf694d6acf7f274f8b2/Sample_2.avi.html)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 08:34:57
Залил на youtube: http://www.youtube.com/watch?v=UbmAl_a0zNI
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 15 декабря 2012 10:26:56
странно как ютуб пропустил, они ж просто помешаны в звуковых материалах находить копирайт (даже в классических произведениях)
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 10:46:12
Спасибо, clearing. Чтоб я делал?
Хотя, конечно, очень экономно. Это ничего, что из 2ч. 54м ты залил только первых 2ч 24 минуты. Главное опубликовал. Пусть и без концовок и без описания. Я то полагал, что ты Zontik`овские изделия ближе к сердцу держишь. Отчего обрезал-то хоть. Не из-за двух же десятков аватаров с darkfate, которые попали в фильм.
  Ну, я понимаю, что фильмов таких, как собак и загромождать ими свой сервер нет резона. Там все каталоги трещат от видео. Только на youtube это вряд ли кому понадобится. Никогда не хотел и сейчас не хочу там светиться. Ну раз ты сделал, что ж.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 10:57:39
Хм. Точно youtube обрезал видео. Залито почему-то только 2 ч 24 мин. Странно. Качество видео не трогал, какое есть, такое и залил.
ЦитироватьТолько на youtube это вряд ли кому понадобится.
Опять странно.
ЦитироватьЧтоб я делал?
Не знаю даже.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 11:01:32
Качества появились все до 720p (только что). А вот последних полчаса вряд ли появятся.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 11:03:53
ЦитироватьА вот последних полчаса вряд ли появятся.
Попробую перезалить.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 11:06:51
Не думаю, что выйдет. Граница 2Гб, видимо.

Так что советую качать всем по моим ссылкам. По трафику так на так получится, а будете иметь свой полный экземпляр и сможете решить сами нужен он вам или нет. Стереть недолго.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 12:37:47
ЦитироватьОпять странно.

Нет, clearing, не странно. Подобное изделие от ФенФеникса об истории Короля (всего 26 частей, около 6 часов) просматривается в среднем 0.9 раза в сутки. Исключение одно: первый ролик  в среднем 5 раз в сутки смотрят. Да и то наши, я думаю, судя по количеству ссылок в этой теме. Причём он-то болтает не по русски (русский понимают 3% населения шарика), а по английски и его аудитория раз в 10 шире.
Вывод - трёхчасовой фильм да еще и по русски вряд ли будет востребован ТАМ.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 15 декабря 2012 12:37:53
почему, по текущей ссылке в youtube уже можно оценить - нужно ли оно
и потом качать полную 720p версию
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 12:46:42
Использовать youtube в качестве держателя большо-о-го сэмпла. Мысль, конечно. Но полагаю, что clearing всё же вряд ли поспособствовал росту популярности миссии и фильма, разместив его обрезок. Возможно, это только ощущения. Но я им обычно доверяю. Привык.
Ну да как вышло, так вышло.
Название: История короля
Отправлено: zireal от 15 декабря 2012 14:32:13
Блин, я-то думал, что высплюсь этой ночью.  :lol:
Смотрел до 6 утра. На финалах глаза растопыривались в разные стороны. Увидел объемную картинку на полу в конюшне.
Сюжет про общество из трех букв вообще убил. Их бы в снежную Россию.

Видеовставки реального интерьера замка украшают просмотр. Словно на экскурсии побывал :up:
Название: История короля
Отправлено: ReddeR от 15 декабря 2012 14:47:49
Не удержался:
ЦитироватьНо полагаю, что clearing всё же вряд ли поспособствовал росту популярности миссии и фильма, разместив его обрезок.
Клиринг уже не ТОТ.  :sly:
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 15 декабря 2012 14:55:33
Я же говорил, что lavinic49 и есть Zontik! И тот, и другой не хотят пользоваться Youtube'ом.

Ладно, выскажусь по существу (исходя из предположения, что это все-таки разные люди). Посмотрел вчера примерно треть. Возникло впечатление, что сначала автор бодро и весело комментировал, а потом (после входа в замок) несколько сдулся.

Понравился пассаж про нудистов. (Zontik - нудист?!)

(Простите, для меня все, кто загорает без плавок - нудисты, я как-то не отличаю их от натуристов или кого-то еще).

Сегодня продолжу просмотр.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 15:09:10
Клиринг вполне ТОТ. Что за наезд грубый и необоснованный.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 15:20:43
По поводу Youtube (2 цитаты из его "Советов по авторскому праву"):

Размещение материалов, ущемляющих авторские права, может привести к прекращению действия вашего аккаунта и, возможно, к денежным взысканиям, если правообладатель решит обратиться в суд (это серьезно – вас могут осудить!). Ниже представлены принципы, которые помогут определить, допустимо ваше видео или оно ущемляет чьи-либо авторские права. Часто задаваемые вопросы по авторским правам можно найти в нашем Справочном центре.

Убедитесь, что все компоненты видеоролика созданы лично вами—даже сопровождающий изображение звук. Например, если вы используете аудиозапись, принадлежащую звукозаписывающей компании, без ее разрешения, значит, ваше видео нарушает авторские права, и его придется убрать.YouTube предлагает библиотеку авторизованной музыки, которая позволит оживить ваши видео. Попробуйте звукозамену прямо сейчас!


И зачем оно мне. Из-за сотни просмотров сесть в тюрьму вместе с Зонтиком.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 15 декабря 2012 15:43:58
Нет, просо много случаев, когда робот убивал ролики

Начиная от пения птиц, заканчивая новой серией Масяни, которую показали по ТНТ, и из-за этого Куваеву (создателю Масяни) отказали, что его Масяня типа содержит фрагменты программы ТНТ
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 15:47:44
Нет, clearing, новая заливка ведёт себя также. Ограничение 2 Гб. Это очевидно.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 16:05:23
Да. Хотя написано, что можно до 20 Гб.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 16:19:38
Ну, извини, что сделал больше, чем надо.  Зато и ты теперь знаешь, каков youtube в деле. Сильно преувеличенное представление о нём. Зато он знает о тебе многое, за своё лживое обещание этих 20 ГБ.  Телефон, к примеру.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 16:46:55
Цитата: Chuzhoi от 15 декабря 2012 14:55:33

Понравился пассаж про нудистов. (Zontik - нудист?!)

Вынужден вступиться за Zontik`а. Ролик об FKK не даёт возможности сделать такой радикальный вывод. Там доказано только то, что Король - натурист. И что Король съел всю рыбу, а Энгер сожрал всех натуристов, кроме Короля и тех, кто отрёкся от натуризма. Разве только что-то между строк могло толкнуть к этой неожиданной мысли.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 15 декабря 2012 17:01:25
lavinic49
Вопрос. Почему в прохождении такая странная акустика? Все время какое-то эхо. Где это включается? Это какой-то 3d-звук?
Еще вопрос. Что за озвучка? Это официальный перевод или какая-то пиратка?
И еще вопрос. Каким образом ты снимал ролик? Fraps'ом? (у меня Fraps в полном разрешении почему-то вызывает сильные тормоза в игре).
И опять вопрос. У тебя действительно такая светлая цветовая гамма в игре или это получилось при снятии ролика? Или ты ее поднимал специально при обработке?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 18:16:45
Вообще, каждый из четырёх вопросов, может быть и упрёком и похвалой. Поэтому не знаю, надо ли оправдываться или намекать, что голова у меня светлая (потупив глаза). На всякий случай возьму нейтральный тон.

1. Акустика эта у меня всегда и никаких специальных действий по улучшению (ухудшению) я не предпринимал. В начале фильма показана настройка аудио (только для 1.18, в замке шёл уже под 1.19). Возможно, послушай я твой звук, я понял бы вопрос.
2. Озвучка от GOG.com. Она мне нравится тем, что звуки там гораздо разнообразнее. В прочих очень много (думаю половина или больше) звуковых файлов с ТИШИНОЙ (хотя английские их аналоги содержат ЗВУК). А "кавказский акцент", кроме того, и не образец вкуса (думаю я). Жаль, если наступаю на мозоли, говоря это об озвучках.
3. Fraps`ом. Машина у меня не слишком мощная. Но тормозов нет (сначала я снимал в 1920х1080 - разницы не было). Может матчасть надо изучить? Или софтину освежить. Она довольно неплохо прогрессирует от версии к версии.
4. Я несколько лет (или всегда)  ставлю в "cam.cfg" "gamma 0.35" или около того. Чем меньше, тем ярче. Стандартная настройка в настроечном окне не даст опустить параметр ниже 0.5 и её я не трогаю (а клавиши "ярче" и "темнее" у меня не привязаны). Извини, если от яркого экрана устал. При обработке видео не менял яркость, хотя некоторые параметры не контролировал и отдавал на откуп обработчикам. Но яркость не увеличивалась. Скорее падала иногда.

Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 20:09:17
Chuzhoi, часа полтора назад я предпринял усилия, отвечая на твои прокурорские (почти) вопросы. То-есть потратил время, удовлетворяя твоё любопытство. Было бы (извини, принято так) уместно отреагировать как-нибудь. Или так забрало, что в Вора можно играть с нормальной яркостью, что теперь не до меня? Хочешь, предложу варианты ответов. Правда, их много. А ты картинки любишь, а буквы - нет.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 20:32:32
 clearing, ты, пожалуй, упрямее меня. Третью заливку на youtube сделал, или уже четвёртую? Я как-то со счёта уже сбился. Плюнь в их американские рожи. Или вообще плюнь. Хочешь, разрежу по границе второй и третьей серий? Или сам разрежь и выложи 2 части. Проще-то, конечно выложить у себя. Пусть бы они у нас, а не наоборот. Неужели так сложно. Может диск на пару гигабайтов подарить darkfate`у? Что-то мотивацию твою плохо чувствую.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 21:18:35
Мне просто интересно, почему youtube не загружает полностью это видео.
Походу плюну.
Рифф, залей на фтп.
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 15 декабря 2012 21:19:51
Цитата: clearing от 15 декабря 2012 21:18:35
Мне просто интересно, почему youtube не загружает полностью это видео.
Походу плюну.
Рифф, залей на фтп.
Может у тебя оно не полностью скачалось ?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 декабря 2012 21:32:18
Цитата: clearing от 15 декабря 2012 21:18:35
Мне просто интересно, почему youtube не загружает полностью это видео.

Шестнадцатеричный размер загруженной части 7FFxxxxx байтов. 7FFFFFFF - это  2147483647. 2ГБ, проще говоря. Случайностей не бывает. Нолик лишний в их рекламе. Или где-то был мелкий невидимый шрифт, что 20 гб - для участников войны Севера с Югом.  А остальным - только 2.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 15 декабря 2012 21:47:51
ЦитироватьМожет у тебя оно не полностью скачалось ?
Конечно полностью. Ведь я два раза пересмотрел.
lavinic49, цитата c youtube:
ЦитироватьРекомендуем добавлять видео на YouTube только с помощью самых современных браузеров, список которых приведен ниже. В частности, они позволяют возобновить или продолжить загрузку, если произошел сбой. С помощью Google Chrome можно добавлять файлы размером до 20 ГБ и возобновлять прерванную загрузку. С помощью Firefox версии 4 или более поздней можно добавлять файлы размером до 20 ГБ и возобновлять прерванную загрузку. С помощью Internet Explorer со включенным модулем Silverlight можно добавлять файлы размером до 20 ГБ и возобновлять прерванную загрузку.
По всякому пробовал. Никак. Наверное точно нолик лишний.

Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 16 декабря 2012 00:45:46
Цитата: lavinic49 от 15 декабря 2012 20:09:17
Chuzhoi, часа полтора назад я предпринял усилия, отвечая на твои прокурорские (почти) вопросы. То-есть потратил время, удовлетворяя твоё любопытство. Было бы (извини, принято так) уместно отреагировать как-нибудь. Или так забрало, что в Вора можно играть с нормальной яркостью, что теперь не до меня? Хочешь, предложу варианты ответов. Правда, их много. А ты картинки любишь, а буквы - нет.
Ты, наверно, представляешь меня как человека, который непрерывно пялится в экран и только ждет возможности написать что-нибудь. Увы, это не так. Во-первых, есть еще реальная жизнь (вне монитора), которая отнимает время и усилия. Во-вторых, над ответами иногда нужно подумать. Но если уж меня торопят, могу только поблагодарить за ответы. И, кстати, такую яркость я не считаю нормальной.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 16 декабря 2012 12:03:40
Цитата: Chuzhoi от 16 декабря 2012 00:45:46
Во-первых, есть еще реальная жизнь (вне монитора), которая отнимает время и усилия.

Вообще правильный вариант ответа: "Извини, замешкался, спасибо".

А ты зачем-то приводишь ещё один довод, якобы подтверждающий формулу: "я живу, и потому грешен".
Формула эта не универсальна и потому не верна. И божественный дар под названием "жизнь" не надо употреблять всуе в качестве недорогого макияжа для моральных прыщей.

С яркостью же так. У Thief`ов (всех) объективно заниженная яркость экрана. Оттого темны всегда скриншоты и видео. И если тебе стандартная настройка кажется удовлетворительной, значит (скорее всего) монитор настроен на слишком большую яркость (вне игры). Конечно же, в этом я могу и ошибаться.

Извини за то, что "поторопил", ничего личного.
Название: История короля
Отправлено: zireal от 16 декабря 2012 12:42:46
Если дело не в длительности, а в размере, м.б. конвертировать сам файл? Из 1280х720, скажем, в 1080х720?
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 16 декабря 2012 12:52:40
Цитата: zireal от 16 декабря 2012 12:42:46
Если дело не в длительности, а в размере, м.б. конвертировать сам файл? Из 1280х720, скажем, в 1080х720?
не думаю что размер из за этого сильно уменьшиться.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 16 декабря 2012 13:30:43
Цитата: clearing от 15 декабря 2012 21:47:51
По всякому пробовал. Никак. Наверное точно нолик лишний.

http://support.google.com/youtube/bin/answer.py?hl=ru&answer=71673 (http://support.google.com/youtube/bin/answer.py?hl=ru&answer=71673)
clearing, внизу youtube`овской страницы, цитату с которой ты привёл, есть текст (выделение красным - моё):

Если у вас не получается добавлять файлы размером более 2 ГБ, возможно, ваш браузер не поддерживает эту функцию. Подробнее о добавлении файлов большого размера....

Так что нолик точно лишний. И я уверен, что над "опечаткой" работал опытный маркетолог.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 декабря 2012 11:10:13
Скачал сэмплы. Увы, это единственное, что могу себе позволить. Но ничего, жизнь на этом не заканчивается, есть еще как минимум 4 дня до пятницы. Отправил ссылку широкополосным друзьям.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 17 декабря 2012 11:48:14
а ты открывай ссылку youtube, которую дал клиринг
можешь моментами пробежаться, а не качать все
Название: История короля
Отправлено: clearing от 17 декабря 2012 11:52:00
Я удалил. Там началось нарушение авторских прав.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 17 декабря 2012 12:09:29
ну оно и логично, там были как минимум классические произведения
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 декабря 2012 12:36:55
В фильме слишком много Вагнера. А он весь в руках правообладателей. А в титрах неоднократно упоминается Zontik. Полагаю, так оно и лучше (Zontik`у, clearing`у, да и мне тоже). К чему подставляться? Могу выложить туда версию без звука, но фильм, увы, сильно теряет от этого. Пока воздержусь. Вырезать конкретно Вагнеровские фрагменты не хочется. Это также будет фильм о другом, а не История Короля.

Zontik`у, если "широкополосные" друзья подведут, могу выслать DVD на адрес до востребования, если он его сообщит в привате. Правда с нашей почтой это не надо делать по морозу, доставят россыпью.

Можно считать киноэксперимент законченным (неудачно). Я со своим 50-мегабитным каналом переоценил возможности большинства. Оказывается, Россия пока ближе к Монголии, чем к Европе. Жаль, фильм-то неплох.
Делать "компактную" версию (Kolsy настоятельно рекомендует) не стану. По тем же причинам, по каким не смотрю видео на мобильном (и не буду, пока мобильные не станут проецировать видео на 32-х дюймовую поверхность). 
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 декабря 2012 12:55:03
Цитата: Zontik от 17 декабря 2012 11:10:13
есть еще 4 дня до пятницы.
А что у нас в пятницу? Конец света? Его же вроде переносили.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 17 декабря 2012 14:01:29
Я подозреваю, что повышенное внимание Ютуба вызвал размер ролика. Будь это цепочка маленьких роликов - возможно, все было бы не так плачевно. Возможно, модераторы (не верю я в эффективность роботов) проверяют в первую очередь именно большие ролики, подозревая, скажем, что это закачан какой-нибудь фильм.

Вагнер умер более 70 лет назад. Есть, правда еще авторские права исполнителей...
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 декабря 2012 14:23:10
Нет-нет, все делается на автомате, независимо от размера, помню, я один примерно 45-секундный ролик раза два переозвучивал, все пытался угадать, какой музыки нет в их списке. YouTube все больше становится вещью в себе.
Впрочем, смотреть урывками я бы все равно не стал, не вижу смысла. Так что подожду пока до января, может, этот вопрос решится. Если нет - здесь у кого-нибудь останется, надеюсь. Не будем пока тревожить почту, ей и без того плохо. Спасибо за предложение.
Ну а что касается Монголии - все, кто действительно хотел, тем не менее скачали. Кроме меня, но у меня есть надежда.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 17 декабря 2012 14:29:23
Можно попросить Дона сделать раздел видео на сайте. Чтобы смотреть без всяких Ютубов. Это технически несложно. Эй, Дон! Сделай раздел видео, а?
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 17 декабря 2012 14:32:21
[off]Там автоматически все банится - если звуковой ряд (или видео ряд) схож с определенными метриками, помеченными что имеются владельцы авторских прав, то ролик закрывается (и весьма муторно доказать, что ты не осел - зачастую нужно предоставить документы, что авторские права принадлежат тебе на аудио и видео)

просто на жирное и длинное видео время потребовалось


видео - не, не надо, место моментально кончится у ND )[/off]
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 декабря 2012 15:01:31
Цитата: Chuzhoi от 17 декабря 2012 14:01:29
Я подозреваю, что повышенное внимание Ютуба вызвал размер ролика.

  Внимание - стандартное. Роботы проверяют ВЕСЬ контент. Просто на Вагнера шаблонов больше, чем на рекламу с ТНТ. Потому находят некоторый "контрафакт" быстро. Со временем - находят всё, что узнаваемо.
  Правообладатели с претензиями в нашем случае - звукозаписывающие фирмы.  Вагнера кто-то исполняет. А у исполнителей контракты с фирмами звукозаписи.
  Сам я Вагнера исполняю неплохо (свищу иногда увертюру из Тангейзера, когда играю в Вора, вот и нет денег, купить лицензию). Но я не успел ещё ноты все выучить. Может Zontik сыграл бы на гармошке или дудке, когда звук делал к миссии. Так нет же, он и тогда не любил youtube и не собирался с ним связываться (не ты ли об отом писал).
  Нет выхода. ФенФеникса спасает не размер его 26 клипов по 2-18 минут на сумму около 6 часов, а непомерная говорливость (может и вынужденная?). Как струя воды в фильмах про шпионов не даёт подслушивать. Мне так не сделать. Словарного запаса не хватит. А может и он под статьёй ходит, только не боится.

   Вот narod.ru не сдаст меня (надеюсь). А то ведь я вас всех сдам тогда. Авось скостят.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 декабря 2012 16:39:30
[off]
ЦитироватьСо временем - находят всё, что узнаваемо.
Это звучит страшно.
То есть ресурс изначально нацелен на вещи, которые неузнаваемы. Другими словами, никому не нужны.
Ладно, ролик можно выложить и без звука (некоторые - можно). Но вот скоро роботы научатся анализировать изображение, и тогда нам всем наступит конец. Не это ли было запланировано на пятницу, но потом они просто не успели и передвинули сроки?[/off]
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 декабря 2012 17:00:15
А ты как думал. Неузнаваемо (пока) только то, что заговорено ФенФениксом. Но и это отфильтруют. И тебя схватят за распространение нелицензированного контента. Поверь, я принесу тебе сухарей одним из первых, ты какие любишь? И бутерброд с ветчиной.

Ресурс же нацелен на поиски рычагов воздействия на тех, кто не просто контент крадёт (это никого не печалит), а ещё и противодействует демократии. Ты хоть в этом-то не сильно засветился?

А про пятницу ты точно слышал? Похоже, ты что-то знаешь и молчишь.
Название: История короля
Отправлено: DJ Riff от 17 декабря 2012 22:57:34
Цитата: clearing от 15 декабря 2012 21:18:35Рифф, залей на фтп.
Скачалось около 2 Гб и оборвалось, а Народ докачку не поддерживает. Качаю заново, если снова не прокатит, поставлю сервер на закачку на ночь.

Скачал. При воспроизведении у меня страшно расходится видео со звуком (похоже, что видео показывается со скоростью 1/4, а звук с нормальной). Но MD5 сошлась, а VLC может и не такое подкинуть, так что выложил как есть:

http://download.darkfate.org/media/video/fan_videos/lavinic49
http://download.darkfate.org/fan-missions/Thief2/Kings_Story/video_walkthrough
http://download.darkfate.org/fan-missions/Thief2_7z/Kings_Story/video_walkthrough
Название: История короля
Отправлено: ReddeR от 18 декабря 2012 00:25:54
ЦитироватьНарод докачку не поддерживает
Все он поддерживает. Погугли как сделать на будущее.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 18 декабря 2012 04:59:13
Цитата: DJ Riff от 17 декабря 2012 22:57:34
Скачалось около 2 Гб и оборвалось, а Народ докачку не поддерживает.

Вдруг появился спрос. До вечера было тихо (смотрел около 20.00). А сейчас (4.55) - добавилось 125 скачиваний. Потому и рвётся. narod.ru не был готов. Обычно с него качается устойчиво.

VLC (у меня - 2.05) уважаем мною, но действительно - тормозит и рассинхронивает звук и видео. Не доглядел я. Сказал бы раньше.
За другими: Windows Media Player 11.0, Media Player Classic 1.6.4, PotPlayer 1.5 (я им обычно смотрю всё и он установлен в системе, остальные, кроме WMP, - portable версии ), The KMPlayer 3.2, BSPlayer PRO 2.5 огрехов нет. Фирменных плееров (по 300 мб размером) я давно не держу.

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 декабря 2012 09:44:08
[off]
Цитироватьты какие любишь?
Строго без ароматизаторов и пищевых добавок в виде имитации сыра, сметаны и других креветок. Дело в том, что я потом собираюсь выйти на свободу и продолжить. Так что здоровье мне еще понадобится.[/off]
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 18 декабря 2012 10:00:09
Цитата: Zontik от 18 декабря 2012 09:44:08
потом собираюсь выйти на свободу
Да я и здесь помогу. Бутерброд то будет из батона вдоль. Под ветчиной будет выковыряна аккуратная ямочка для отмычек. Их прикрою петрушкой (это маскировка, не любишь, так и не ешь). Потом уж ветчина. А в верхнем фрагменте бутерброда blackjack будет лежать. Он выбирается по клавише 2.

Ты знаешь, подумалось как то нехорошо. Ведь если бы не 7 лет каторги, Достоевский не написал бы "Записки из мёртвого дома". Может отложим бутерброд на потом, "Патриот`а" доделаешь в тихой обстановке. Просто вместо бутерброда пусть будет ноутбук. WiFi наверняка будет. А что ещё надо?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 декабря 2012 11:04:17
ЦитироватьПод ветчиной будет... (далее по тексту)
В спойлеры надо брать такие обещания, в спойлеры! Враг не дремлет.
Но на всякий случай (кто знает, как повернется нехорошая мысль?) предупрежу, что тихая обстановка, во-первых, не гарантируется, а во-вторых, не всегда способствует.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 18 декабря 2012 11:35:55
Спойлер
Значит план "А".
[свернуть]
Договорились.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 декабря 2012 13:20:31
вот ссылка на Youtube c игровым процессом истории короля, правда разбитым на эпизоды - http://www.youtube.com/watch?v=8mHAhlT_Fl8
видео было залито 29.10.2011 и никто его не удаляет. так что я думаю дело не Вагнере.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 декабря 2012 14:43:04
Цитата: Kolsy от 21 декабря 2012 13:20:31
так что я думаю дело не Вагнере

  Как же трудно с тобой иметь дело. Да, причин может быть 999. Назови правильную и будешь услышан. Так нет же, дай опровергнуть. «Пока не увижу, не поверю» (апостол Фома сказал).

  Вот другая ссылка:
http://www.youtube.com/watch?v=FSFZc0odIAg (http://www.youtube.com/watch?v=FSFZc0odIAg)

УДАЛИЛ ССЫЛКУ 22.12.2012 00.15

  Этот ролик залил только для тебя. В этом минутном ролике - музыкальный фрагмент из Парсифаля. Запись 1948 года. Удалю сам (не дожидаясь реакции правообладателей) через день-два.

  Советский источник - Рихард Вагнер — Увертюры и оркестровые фрагменты из опер (Большой симфонический оркестр Всесоюзного радио п/у Н. Голованова) — 1948-51).

  Вот реакция UT:
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6629c7a3b152ce36716d6cde97ee3572 (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6629c7a3b152ce36716d6cde97ee3572)

  Не надо отвечать и полемизировать. Просто посмотри на картинку. Прочти (настаиваю) всё, что написано. Дело действительно не в Вагнере, а в том что исполнение - объект авторского права. Им бойко торгуют (даже с прибылью). Об этом и шла речь добрых два дня. А ты снова - оспаривать очевидное в пользу неведомого. После десятка заливок такого рода на UT тебя оттуда вышибут. Конечно, если не посадят, можно снова зарегистрироваться и делать подобные пробы опять и опять. Пробуй, зачем подзуживать.
 
Приведённый тобой пример (как и все 26 роликов из этого кладезя) НЕ СОДЕРЖИТ музыки. Там - болтовня восторженного фаната, за которой не узнать (не повторить для других) Вагнера.

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 декабря 2012 15:00:24
Извиняюсь, что влез, ясно же написано было - этот фрагмент не для меня. Но в ожидании скачанных уже где-то для меня 2.5 гигабайт не смог устоять перед искушением. Простите.
Уф... Титанический труд. Вырезать каждый аватар, вставить в нужное место, анимировать анимированное...
В чем это все монтировалось, очень хочется узнать?
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 21 декабря 2012 15:14:52
Цитата: lavinic49 от 21 декабря 2012 14:43:04Не надо отвечать и полемизировать. Просто посмотри на картинку. Прочти (настаиваю) всё, что написано. Дело действительно не в Вагнере, а в том что исполнение - объект авторского права. Им бойко торгуют (даже с прибылью). Об этом и шла речь добрых два дня. А ты снова - оспаривать очевидное в пользу неведомого. После десятка заливок такого рода на UT тебя оттуда вышибут. Конечно, если не посадят, можно снова зарегистрироваться и делать подобные пробы опять и опять. Пробуй, зачем подзуживать.

Я наконец-то понял, кто скрывается под именем lavinic49. Это учитель Поносов, которого местные прокуроры чуть не посадили за нелицензионную Windows у сельских детишек. Второй раз не хочет.

И что же будет, если нажать кнопку "Читайте здесь"?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 декабря 2012 15:25:32
Цитата: Zontik от 21 декабря 2012 15:00:24
Титанический труд.
По твоему, я способен на на 174 (2ч. 54м) титанических труда. Нет конечно.
Но перечисление инструментария, потом описание технологии, потом обсуждение того, почему я не прав, пользуясь этим и не пользуясь тем-то и тем-то. Боюсь, нужна другая тема. Я и в этой слишком наследил о посторонних вещах.

Впрочем, секрета нет.
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=9b33102785baa892b8b38d6b9b5e2fb6 (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=9b33102785baa892b8b38d6b9b5e2fb6)

Не нравится быть учеником, Chuzhoi. Не будь им.

Лицензионными программами и в самом деле не пользуюсь. Чтоб Гейтс не катался на моём горбу.
По поводу нажатия кнопок - снова не в тему. Ну и сам попробуй. Сколько мне картинок заливать сегодня.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 21 декабря 2012 15:54:58
Цитата: lavinic49 от 21 декабря 2012 15:25:32
Сколько мне картинок заливать сегодня.
Еще одну. После этого, о Учитель, я от тебя отстану. По крайней мере, сегодня. Клянусь.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 декабря 2012 16:09:29
[off]Нет, цель о(б)судить выбор не ставилась. Просто хотелось узнать, где такие вещи можно делать в приличном объеме с меньшими трудозатратами, чем в том же Премьере. Потому что там все это также можно соорудить, но долго, очень долго. Ну и обычное любопытство никто не отменял.[/off]
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 декабря 2012 16:28:00
Цитата: Chuzhoi от 21 декабря 2012 15:54:58
отстану. По крайней мере, сегодня. Клянусь.

До полуночи, Chuzhoi.

Не случится страшного, пока правообладатели молчат. Но их реакцию проверять не следует на добровольцах. Хотя забавно смотреть, когда чужая шкура дырявится.

Да и причин нет лить на UT. Писал уже, что просмотр оттуда не съэкономит трафик. Если же смотреть 5 сек в каждой минуте, - зачем смотреть.

http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=c848540ba7abffe8d83f6a0ba2f89ff5 (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=c848540ba7abffe8d83f6a0ba2f89ff5)

Есть три кнопки "Подробнее" на странице, но об этом - завтра, если оно наступит.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 21 декабря 2012 16:36:34
Спасибо. Отстал на желаемый период.

Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 декабря 2012 16:47:04
Цитата: lavinic49 от 21 декабря 2012 14:43:04
  Как же трудно с тобой иметь дело. Да, причин может быть 999. Назови правильную и будешь услышан. Так нет же, дай опровергнуть. «Пока не увижу, не поверю» (апостол Фома сказал).

А ты снова - оспаривать очевидное в пользу неведомого. После десятка заливок такого рода на UT тебя оттуда вышибут. Конечно, если не посадят, можно снова зарегистрироваться и делать подобные пробы опять и опять. Пробуй, зачем подзуживать.

я и не собирался ничего оспаривать. мне абсолютно фиалетово что они оттуда удаляют а что нет. я туда заливать все равно ничего не собираюсь. я просто нашел ссылку и не более того. а вот ты слишком бурно реагируешь на каждое сообшение.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 декабря 2012 17:27:07
Всё-таки полемика. Наконец-то.

Бурно? Нет, просто я злой такой, но все привыкают. Сейчас (до следующего полнолуния) - я вполне благодушен. Бурным ты меня просто не знаешь. Сам боюсь. Откуда что берётся.

Посмотри "Ответ #547" в этой теме. Твою ссылку (только с большим числом деталей) ВСЕ видели в 2011 году. А ты её "нашёл". И объясняешь, не сомневаясь, что ты впереди всех,  будто, "дело не в Вагнере". Да - дело в Kolsy.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 21 декабря 2012 17:32:31
что и требовалось доказать.  :) я думаю закончим на этом, это разговор ни о чем.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 22 декабря 2012 09:00:21
Как только досмотрю сей эпохальный труд до конца, тоже с удовольствием присоединюсь к вашей оживлённой полемике.
Пока всё не получается досмотреть. Но начало понравилось однозначно.
Название: История короля
Отправлено: ReddeR от 22 декабря 2012 10:42:29
S.Siamsky
Ты смотришь частями? Трикстер (и не только) тебя накажет за это.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 22 декабря 2012 10:55:52
Ну, Трикстер не выдаст - свинья не съест.
Название: История короля
Отправлено: DJ Riff от 22 декабря 2012 12:31:02
Цитата: Zontik от 21 декабря 2012 16:09:29Просто хотелось узнать, где такие вещи можно делать в приличном объеме с меньшими трудозатратами, чем в том же Премьере.
В Vegas Video анимированный Gif монтируется точно так же, как и любой видеофайл: добавить в проект, определить размер, местоположение в кадре, порядок наложения. Вся последовательность кадров и время их отображения берётся из оригинального gif-файла. Это если я правильно понял вопрос. В программе это выглядит так:

(http://s11.postimage.org/etugntxu7/image.jpg) (http://postimage.org/image/etugntxu7/)

В верхней половине собственно монтаж. Три трека: видео со звуком и поверх них анимированная GIFка Параметры наложения в чём-то напоминают работу со слоями в Фотошопе. В нижнем правом углу результат.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 22 декабря 2012 14:05:56
Технологический совет для фанатов youtube.
Положим, вам хочется выложить ролик позарез. Технология "говорящего" Феникса здесь вполне работает.

Если "нелицензированную" фонограмму смешать с любым фрагментом из любой аудиокниги, роботы UT частично теряют слух. При правильно подобранном уровне "примеси" узнавание и звуковую атмосферу можно как-то сохранить. А если ещё и аудиофрагмент из книги будет в тему с роликом, это даже и добавит ему шарма.

Вот вчерашний ролик (старый убрал) c такой "заплаткой" (почти случайный кусок из случайной книги):
http://www.youtube.com/watch?v=tEcxsQZDiyM (http://www.youtube.com/watch?v=tEcxsQZDiyM)

Всё чисто, претензий нет. 05.01.2013 Удалил ролик

Но при наличии выбора - всё же идите в  rutube. Качество показа там похуже, конечно, но можно приспособиться. Если делать ролик по их рекомендациям, они его не конвертируют и показывают как есть. Если только ролик до 5 Гб и до 50 минут. Пример (рекомендации мною не учитывались, поэтому пожато видео): 

http://rutube.ru/video/15adc39aaecf72a3ab5f6ee5bd2387c2/ (http://rutube.ru/video/15adc39aaecf72a3ab5f6ee5bd2387c2/)  - Это последняя серия со всеми финалами

Название: История короля
Отправлено: Zoro от 03 января 2013 15:05:34
Переигрываю второй раз - до сих пор поражает, великолепную работу Zontik все-таки проделал... :applause:

Я даже вдохновился : https://soundcloud.com/stzoro/stzoro-bird-of-peace
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 03 января 2013 16:26:14
Цитата: STZoro от 03 января 2013 15:05:34
Я даже вдохновился : https://soundcloud.com/stzoro/stzoro-bird-of-peace
Молодец! Напоминает Майка Олдфилда.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 января 2013 10:16:54
А что, скачивать нельзя, только слушать на месте?
Вот сижу и смотрю на амплитудно-частотную характеристику, как лиса на виноград. Звука нет, а там, где есть звук, нет Интернета. Смешно, да?
Спасибо хоть за описание:
ЦитироватьНапоминает Майка Олдфилда
Все лучше, чем одна АЧХ.
Название: История короля
Отправлено: S.Siamsky от 09 января 2013 11:09:31
Zontik
Почему же нельзя? Ещё как можно.
На всякий случай закинул ссылку на трэк в личку.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 января 2013 11:16:18
Спасибо, скачал по ссылке.
То ли я отупел после каникул, то ли мой браузер, только вот никаких признаков возможности скачивания файлов я так на странице и не обнаружил. Даже зная уже, что они там есть.
Название: История короля
Отправлено: Zoro от 09 января 2013 11:35:00
Поставил возможность скачивания на файл в виде Mp3...
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 10 января 2013 13:00:25

http://video.yandex.ru/users/lavinic/collection/1/ (http://video.yandex.ru/users/lavinic/collection/1/)

Похуже UT, но смотреть можно.
В левом верхнем углу можно включить/отключить HD-просмотр. Он сносно работает только при скорости соединения от 2 Мбит/сек. При отключённом HD получается как раз то, чего от меня безуспешно добивался один настойчивый юноша.


17.01.  Забираю назад слова "Похуже UT". Кажется, стало даже лучше youtub`овского показа.

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 16 января 2013 15:28:47
Ну что ж, я посмотрел фильм до конца. Досмотрел примерно неделю назад, но не было возможности сосредоточиться для окончательного высказывания.
Смотрел в оригинале. Поначалу были проблемы с воспроизведением, но потом автор любезно предоставил нужную ссылку, после чего все заработало идеально.
После того, как все было законечно, я понял, откуда взялось легкое разочарование. Дело в том, что я изначально понял неправильно. Это не совсем фильм. Скорее, видеопрохождение. В этом качестве ему просто нет равных. Я не обнаружил ни одной ошибки, даже возникло некое дежавю, будто смотрю свое собственное тестовое прохождение. А уж я-то знал куда пойти в этих коридорах!
Авторские комментарии радовали, но их количество заставило несколько недоумевать. Иногда складывалось впечатление, что про них просто забыли, но через некоторое время они появлялись снова. Скупо, очень скупо. Другая крайность по сравнению с говорящим Фениксом. Хотя, признаюсь, в его болтовне я в целом улавливал примерно столько же.
И немного озадачивали моменты, выбранные для появления редких и столь ожидаемых комментариев. Наугад? Очень на то похоже. Когда, казалось бы, комментарий неизбежен - экран хранил зловещее молчание, оставалось только гадать о реакции игрока - то ли он взбешен, то ли очарован, то ли просто устал. И напротив, в совершенно неожиданные моменты появлялось какое-нибудь откровение, вроде того, где была высказана версия потери глаза стражником в водонапорной башне. Здесь я вынужден был включить паузу, поскольку просто не мог смотреть дальше - слезы так и лились из глаз. Не поймите неправильно, это были слезы счастья. Всегда радостно видеть, как твои мысли кто-то прочитывает на расстоянии, а в данном случае - еще и сквозь время. Хотя я уже и вспомнить не могу, была ли это действительно моя мысль, или просто мне так теперь кажется.
На мой взгляд, трем буквам в первой миссии было посвящено излишне много текста. Я уже не говорю про видеовставки - никем не предупрежденный, я смотрел этот эпизод дома, при всей семье, и в момент X пришлось изворачиваться, чтобы хоть как-то заслонить монитор спиной. И все это время мне казалось, будто дедушка Фрейд что-то нашептывает мне сразу в оба уха: в левое - обо мне, в правое - об авторе фильма. Думаю, фильм заслуживает категории 18+, не менее, несмотря на практически полное отсутствие сцен насилия... ну, не считая финала и издевательств над лошадью.
Воспринимать действие, параллельно разворачивающееся на двух экранах, совершенно невозможно, однако после первого такого впадения в буриданов ступор я приспособился и стал просматривать эти фрагменты по нескольку раз. Тем не менее мельтешение по сторонам все равно ужасно отвлекало. Хотя если по совести, монтируй я этот фильм сам - не знаю, как бы выкрутился. Может быть, это решение - действительно наилучшее.
Что еще? Умом я понимаю, что все это монтаж, однако стыков заметить практически не удалось. Впечатление такое, как будто игра действительно пройдена за один прием. Это впечатляет, сразу вспомнился фильм Сокурова, снятый без выключения камеры. Впрочем, если не думать об этом, то можно и не заметить - верный критерий мастерства.
Подводя итог - я с огромным удовольствием провел эти три с лишним часа (считая возвраты и повторы), но комментариев хотелось бы побольше. Хотя это уже просто жадность, я полагаю. Спасибо за то, что и это было сделано. Не в ироническом смысле "спасибо и на том", а действительно спасибо. Ничто другое так не вдохновляет, как созерцание процесса прохождения, на которое ты никак не можешь повлиять. Мне ведь правда интересно, как люди проходят, буквально - в какую сторону сворачивают вон в том коридоре, и куда идут сначала - на север или на юг. Никто обычно таких вещей не рассказывает, не считая их важными. Так вот: они все ошибаются.
Ах, да: еще очень понравились вставки с панорамами и реальными фотографиями. Если бы я увидел эти панорамы хотя бы года на три раньше, многое в миссии выглядело бы по-другому. Но я их не нашел, хотя искал достаточно долго.
Ну и самое последнее: мне показалось, что некоторые комментарии требуют пояснений. В основном это касается упреков в сложности поиска пасхальных яиц. Отвечу здесь.
Вообще-то пасхальным яйцом считается такая вещь, которую невозможно отыскать самостоятельно, не зная алгоритма. Информация об этих алгоритмах всегда тем или иным способом просачивается, то есть утечка организуется самими авторами, поскольку больше никто этой информацией не владеет.
В игре Thief, а особенно в FM, этой концепции нанесен существенный урон. Пасхалки не прячут чересчур старательно, поскольку никакой работодатель за плечом не стоит, а показать портреты собственных собачек хочется едва ли не сильнее, чем доделать FM. Забыта история с Soulforge, где для того, чтобы прочитать дневник разработчиков, нужно было собрать трупы роботов чуть ли не со всего уровня и погрузить их в машину, чего ни один человек в здравом уме случайно не сделает. Нет, теперь список пасхальных яиц публикуется наравне со списком секретов; еще немного - и станут добавлять строчку в статистику: "Найдено X пасхальных яиц из Y". Разумеется, это делает необходимым упростить процедуру их обнаружения, упростить почти до стопроцентной вероятности.
Так-то оно так, но все это не отменяет того факта, что пасхальные яйца должны быть хорошо спрятаны по определению.
Я попытался подойти к изучению вопроса непредвзято и придумал собственную концепцию, которой стараюсь придерживаться. Те пасхалки, которые я добавляю в свои FM, обнаружить почти так же трудно, как и классические, но я всегда оставляю лазейку для особо внимательного игрока, способного понимать полунамеки и четвертьнамеки. Я сознаю, что это неправильно, но этот мир вообще несовершенен; с чего бы мне быть лучше Создателя?
И второе. Я всегда вписываю пасхалки в геймплей. Пусть даже это и делает их слегка похожими на секреты. Ну не могу я разрушить всю атмосферу добавлением чего-то, совершенно не относящегося к делу! Тем более с учетом возможности случайного обнаружения.
Конкретно по данной FM - дальше последует большой спойлер.
Спойлер
Ввести восьмизначный код в 4 разряда действительно нелегко догадаться. Но, во-первых, это и не должно быть легко, как я продолжаю считать. А во-вторых, здесь вероятность случайного обнаружения пасхалки даже выше, чем намеренного. Как действует игрок, имеющий в своей инвентории два листка из трех? Он будет вводить их коды по очереди. Когда это не подействует, он начнет размышлять и, возможно, в какой-то момент попробует ввести их задом наперед. Разумеется, первая попытка - с первого листа - не подействует. За ней неизбежно последует вторая. А вы бы не попытались? И вот на данном этапе вероятность случайного обнаружения пасхалки составляет ровно 50%, в зависимости от того, какой листок игрок испытает первым. Ведь после ввода четырех букв ничего не сбрасывается! Так уж устроен одометр в Thief.
Что касается картины, в которую следует стрелять водяными стрелами, чтобы получить еще одну пасхалку, то там авторский комментарий затребовал хоть какой-то намек. Есть намек, есть. Достаточно взглянуть на картину не как на игровой объект, а как на собственно картину. Что там изображено? Некий персонаж, протягивающий чашу, с явным намерением попросить ее наполнить.
Да, намек достаточно тонкий, признаю. Но это же не секрет и уж тем более не часть прохождения! Так что в этом смысле моя совесть совершенно чиста.
[свернуть]

А вообще хочу сказать по поводу субтитров, что я им не особенно доверял. У меня сложилось устойчивое ощущение, что автор не выражает собственное отношение, а пытается сделать это за какого-то другого, абстрактного игрока. Интересно, я прав или ошибаюсь?
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 16 января 2013 22:19:35
ЦитироватьВообще-то пасхальным яйцом считается такая вещь, которую невозможно отыскать самостоятельно, не зная алгоритма. Информация об этих алгоритмах всегда тем или иным способом просачивается, то есть утечка организуется самими авторами, поскольку больше никто этой информацией не владеет.
Позволю себе не совсем согласиться. Какой смысл вообще тогда в пасхалке, если ее вообще никто не сможет найти сам? Нет, пасхалка (в моем понимании) - это просто некая неожиданность, не имеющая прямого отношения к сюжету игры. Или имеющая, но очень отдаленное. Она может быть даже не слишком хорошо запрятанной.

Пасхалка может быть даже в фильмах, где их вообще не спрячешь. Скажем, упоминание Паниковским Ильфа и Петрова в фильме "Золотой теленок" (в книге, естественно, такого нет) - ну что это, как не пасхалка?

ЦитироватьВоспринимать действие, параллельно разворачивающееся на двух экранах, совершенно невозможно, однако после первого такого впадения в буриданов ступор я приспособился и стал просматривать эти фрагменты по нескольку раз.
Аналогично. Кстати, ты не смотрел фильм "Кусочки Трейси"? Лично я горжусь тем, что отсмотрел его за раз, ни разу не отмотав.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 января 2013 09:41:40
ЦитироватьКакой смысл вообще тогда в пасхалке, если ее вообще никто не сможет найти сам?
Речь ведь шла об изначальном значении слова. Да, те, самые первые пасхалки действительно никто не мог найти сам, единственным способом была правильно организованная утечка информации... причем не сразу, а в свое время. Да и тот самый дневник разработчиков в Soulforge - что, разве кто-то нашел его самостоятельно? Если не было утечки, я вижу единственный возможноый путь: кто-то внимательно просматривал папку с текстами, нашел там этот дневник, а дальше следовал скрупулезный поиск в редакторе и радость открытия на каком-то этапе. А вообще это представляется маловероятным. В игре же найти такое попросту невозможно, даже зная, что оно там есть, но не зная алгоритма.
Так что возвращаясь к твоему вопросу - изначальный смысл пасхалки я представляю так: на каком-то этапе подогреть угасающий интерес к продукту, открыв некоторые секреты, о которых никто и не подозревал.
Сейчас понятие пасхалки несколько упростилось, кстати, в "Рататуе" таких вот "пасхалок" просто огромное количество. Но я все еще продолжаю считать, что они должны быть по крайней мере на порядок сложнее секретов. И никто не должен быть способен самостоятельно отыскать их все.
Ну а насчет принадлежности к сюжету игры - это уже мое личное изобретение, я его использую, но не навязываю. В классическом смысле это совершенно неправильный подход.
Я сейчас не помню классических алгоритмов пасхальных яиц, в том числе запрятанных в продукты Microsoft - они слишком сложны, чтобы воспроизводить их по памяти. Наверняка есть они и в современных продуктах, но о них просто еще никто не знает - время не пришло.
Так что не будем спорить о смысле слова "пасхалка", поскольку его значение за последнее время сильно изменилось, и сегодняшний его смысл мне так до конца и не ясен. Мне даже иногда кажется, что каждый волен понимать его, как хочет.
(Наверняка вскоре кто-нибудь выложит ниже ссылку на Википедию. Заранее спасибо.)
P.S. "Кусочки" не смотрел, даже не слышал про такой фильм.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 17 января 2013 10:49:52
ЦитироватьЕсли не было утечки, я вижу единственный возможноый путь: кто-то внимательно просматривал папку с текстами, нашел там этот дневник, а дальше следовал скрупулезный поиск в редакторе и радость открытия на каком-то этапе. А вообще это представляется маловероятным.
Скорее всего, так и было. Если уж люди строят миссии и даже кампании и даже перелопачивают движок - почему бы не найти какую-то пасхалку?

Цитироватьна каком-то этапе подогреть угасающий интерес к продукту, открыв некоторые секреты, о которых никто и не подозревал.
Интересная версия. Я все думал, зачем делают пасхалки (особенно те, которые самому не найти) - неужели только для собственного увеселения?
Правда, я с трудом представляю, что кто-то побежит покупать MS Word, узнав, что там есть какая-то примитивная игра.

ЦитироватьP.S. "Кусочки" не смотрел, даже не слышал про такой фильм.
Ну как сказать... Фильм из кусочков. Меньше двух кусочков на экране не бывает (чаще - больше). За исключением самого начала и самого конца.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 января 2013 11:11:02
В серьезных программах - да, вряд ли. А вот в играх... Но все равно это только версия. "Для увеселения" выглядит правдоподобнее.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 17 января 2013 12:55:48
ЦитироватьНаверняка вскоре кто-нибудь выложит ниже ссылку на Википедию.
Пожалуйста (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%8F%D0%B9%D1%86%D0%BE_(%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5))


Хосспади, какая сложная ссылка получилась, да ещё и "левая". Проще руками ввести:
Пасхальное_яйцо_(виртуальное)
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 января 2013 15:45:06
    На ответ #670.

    Спасибо, конечно, но "любезный автор" - преувеличение. Не может быть у меня такой репутации. Я тяну максимум на "вежливого" или "умного".

    Хочу напомнить, фильм анонсировался, как демонстрация осуществлённой возможности сделать красивую FM в ещё "дореформенном" Воре 2. Потому и сделан был не в 360p, а почти в HD формате. Иные цели не преследовались. Ни порушить представления о смысле понятия "пасхальное яйцо", ни упрёкнуть за сложность (невозможность) их нахождения я не собирался. Хотя жаль, что это строилось с установкой на помощь "извне". Мне нравится, когда я и сам не чайник.

    "Это не совсем фильм. Скорее, видеопрохождение". Увы, ДиКаприо (Король), Аль Пачино (Энгер), Де Ниро (Вор), Джулия Робертс (Невеста) и Н. Басков (Гэбриэл) не согласились с размером гонорара. По ящику пива предлагал им. Не захотели, чудаки. Не приглашать же Сomedy Club, не к ночи будь помянуты. Пришлось снять просто прохождение. Так и называется (см. ссылку в "ответe #669").

    "Воспринимать действие, параллельно разворачивающееся на двух экранах...". Согласен. FM древообразна по сюжету и плохо ложится в "линию". Мог я снизить скорость демонстрации в многоэкранных фрагментах. Но смотреть стало бы скучнее (пробовал местами). Динамика теряется. Озвучку убрать или менять пришлось бы. А звук (жаль, контрафактный) - тоже достоинство этой FM. Представьте канкан с заниженным вдвое темпом (и частотой) музыки. Не запляшешь в красном платье. Кто сильно захочет, решил я, может смотреть хоть покадрово (почти все плееры дают такую возможность). Ну и события и местность - ведь и так многим знакомы. Разве только "финиш для УФОлогов" мог оказаться неизвестным публике. Думаю, дело в сопутствующих текстах. Но их можно ведь и не читать, кому трудно. Да надо же оценить и то, что трёх-то экранов нигде ведь не было. Даже при наличии свободной площади, на которой "было, где развернуться".

    "В момент X пришлось изворачиваться". Ведь не XXX же. Почти целомудренная вставка. Ролик про FKK задумывался, как средство оживить несколько монотонный (думаю) рейд через Яблочные горы (Помидорные - точнее). Про FKK нельзя сказать "только 18+". Это - образ жизни, воспринимаемый с младенчества (они считают). Ну и сам виноват. Буквы-то на скале не я писал. А дети от шести лет - развиты и часто готовы к первой попытке жениться (если есть игрушечный домик с мебелью и реальным интернетом). Хотя замечу, не ждал я детей в качестве аудитории в фильме про борьбу баварской бюргерско-аристократической элиты с гениальными оборотнями. Признаю, текста там многовато. Но предмет не слишком у нас освещён, пришлось вводную давать. Как показать, что натуризм (или картины Окампо) еще не появились в истории. Опять - текст. Вероятно, присутствие детей делает ещё более заметным наличие избыточной длины текстов в ролике на 4 мин. 20 сек. Без текстов он был бы много короче. Без текстов его даже можно было бы и совсем убрать. Ну как уж вышло. Может и понравится кому. Впрочем, - на "14+" я согласен.

    Комментарии (субтитры) - дело наживное. Свои (надеюсь - не назойливые) я вшил. Но внешние - каждый может сделать по вкусу (ещё можно сказать - времени, смыслу, цвету, размеру и шрифту). Любой плеер их подхватит и покажет, если правильно настроить. Готов технологически поддержать.

    Кто комментирует? Комментатор - чаще всего Гарретт. Иногда - от абстрактного Автора (не меня). Мои комментарии - о перфораторе, балеринах и вьетнамском математике.

    Какова моя точка зрения на эту FM? Думаю - это ясно, фильм-то сделан. Или надо кровью расписаться? Правда, как-то писал уже, миссия мне не показалась, хоть я и не американец. Один, помнится, требовал "официального" описания прохождения.  Не фанат я, что ж теперь делать. Сложна. Жестковата. Шаг вправо-влево не всегда позволен. Первый раз (в 2010) я ходил кругами вокруг врача, короля и адъютанта два дня, а они сопели и глазами хлопали. Доктор всё убегал и возвращался. Адъютант меня убивал со скуки. До сих пор этот ужас помню. Не в тот дверной проём вошёл. Сам - не прошёл бы. Однако KS - в высшей степени профессиональная работа и надеюсь, мне удалось бы убедить в этом даже Soul_Tear`а (да не станет он смотреть). Он в 2010-м утверждал, что есть среди FM абсолютные универсальные шедевры (см. ответ #352). Допускаю, но не видел надёжных примеров. Clearing, точно, осведомлённее меня, да и он не нашёл (#353). Я вот манеру Sensut`а предпочитаю. Он - помягче к игроку. Но и он - не всем.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 января 2013 16:42:36
Цитироватьжаль, что это строилось с установкой на помощь "извне". Мне нравится, когда я и сам не чайник.
Работаю над этим. Хотя вообще-то продолжаю считать, что при большом желании и "ИК" можно было осилить самостоятельно. Но тем не менее в будущем... нет, не буду обещать, вдруг не смогу. Пока я только честно пытаюсь.
ЦитироватьСвои (надеюсь - не назойливые)
О, даже менее чем.
ЦитироватьНе в тот дверной проём вошёл.
Вот думаю - не исправить ли это в версии для 1.19. Когда строил, альтернатива казалась ужасной, но реальность ее превзошла.
ЦитироватьОн в 2010-м утверждал, что есть среди FM абсолютные универсальные шедевры
Продолжаю считать таковым Broken Triad. Разубедить меня невозможно. Даже переигрывал - ничего не помогает.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 января 2013 17:06:52
Цитата: Zontik от 17 января 2013 16:42:36
Продолжаю считать таковым Broken Triad.

В моём Hall of Fame Broken Triad - только пятый. Первый - Horns Of Canzo: A long way up от Sterlino. Нет универсализма. Неужели удалось опровергнуть Soul_Tear`а? Невероятно.

Цитироватьне исправить ли это в версии для 1.19
- увязнешь до ушей, от добра ...
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 17 января 2013 17:28:21
Место-то действительно оказалось проблемным. Уверен, многие до сих пор считают это багом.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 17 января 2013 18:37:50
    Вообще-то, я имел в виду переделку KS под 1.19. Здесь увязнешь надолго.  А "Патриот" окажется "терпилой".
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 января 2013 09:33:41
Не будет никакой переделки. Будет исправление всех выясненных косяков, связанных с переходом на 1.19, и заодно - нескольких замеченных ранее ошибок, и то исключительно по требованиям игроков. Никаких замен текстур, переделок архитектуры и улучшений/изменений не планируется, так что увязнуть не получится при всем желании. Переигрывать тем, кто уже прошел, тоже смысла не будет никакого. "Патриот" - это приоритет.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 18 января 2013 09:58:48
[off]кстати, а будет версия Upside Down для 1.19? Ты вроде говорил, что не работает финальное задание[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 января 2013 10:40:03
[off]DonSleza4e, а кто это говорил? Я проходил на 1.19, у меня все работало. Были проблемы с камватором в конце, но как оказалось, все подкручивается настройками. В самой миссии исправлять нечего.[/off]
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 18 января 2013 10:52:14
[off]http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4201.msg157189#msg157189

а где что и как конкретно корректируется в настройках?)[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 18 января 2013 11:13:17
[off]Комментируется какая-то строка, связанная с рендером камеры. Точнее не помню, кто-то посоветовал, исправил - помогло. Могу посмотреть дома.
В будущих версиях обещали сделать эту настройку отдельно, так как она в данном варианте затрагивает какие-то еще несущественные детали.
"Безнадежно испорченная" - ну, это с точки зрения автора. Игрок мог и не понять ничего. Сцены нарезаны короткими кусками, действие в них разворачивается непрерывно, а с настройками по умолчанию долгий префлеш на каждом из таких кусков скрывал едва ли не половину сцены.
Вот, отыскал эту строку:
d3d_disp_enable_distortionfx
Если ее закомментировать, то не будет также теплового искажения воздуха над пылающей огненной стрелой. В Upside Down огненных стрел нет.[/off]
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 24 января 2013 12:33:59
  Убрал ошибки монтажа в видеопрохождении (рассинхронизация под VLC), чуть увеличил качество (до 2.0 Mbps). Размер фильма изменился соответственно (до 2 947 141 968).

Онлайн просмотр:
http://video.yandex.ru/users/lavinic/collection/1/ (http://video.yandex.ru/users/lavinic/collection/1/)

Скачивание (отдача - 800 кб/сек, время скачивания ~90 мин):
http://yadi.sk/d/9FEL671y23dzg (http://yadi.sk/d/9FEL671y23dzg)
Название: История короля
Отправлено: shb от 19 февраля 2013 15:06:23
На одном знакомом форуме выложили фоточки (http://www.forester-club.com.ua/viewtopic.php?f=12&t=13892&start=10#p184004), не смог остаться равнодушным.
Впервые в жизни испытал странное чувство "я же тут был!", хотя я там не был. Спасибо, Зонтик.

Начало второй миссии. Наконец-то я в замке!
(http://mishanike.users.photofile.ru/photo/mishanike/200668092/xlarge/210580709.jpg)

Подождите, тут же были клумба и дерево!
(http://mishanike.users.photofile.ru/photo/mishanike/200668092/xlarge/210580711.jpg)

А этот балкончик я запомнил надолго.  :rolleyes:
(http://mishanike.users.photofile.ru/photo/mishanike/200668092/xlarge/210580710.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 19 февраля 2013 15:16:21
В игре дружественнее выглядит.
Название: История короля
Отправлено: Soldi от 19 февраля 2013 15:37:43
Да, дежавю полное. У меня тоже была реакция - "ба, да здесь я был уже."
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 февраля 2013 16:06:02
Второй и третьей фотографий мне ужасно не хватало при строительстве. Будь они у меня - многое в игре получилось бы по-другому.
Название: История короля
Отправлено: shb от 19 февраля 2013 16:37:15
Цитата: Zontik от 19 февраля 2013 16:06:02
Второй и третьей фотографий мне ужасно не хватало при строительстве. Будь они у меня - многое в игре получилось бы по-другому.

Неужели с балкончика на третьей фотографии было бы удобнее спрыгивать?  :joke:
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 февраля 2013 16:42:59
Конкретно третья фотография пригодилась бы для вытаскивания текстур. А вот вторая могла бы многое изменить в планировке, может, с балкончика, что на третьей, и прыгать бы не пришлось. Но откуда сейчас знать, как пошла бы мысль тогда.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 19 февраля 2013 16:51:31
Zontik я думаю что и при таком раскладе все остались довольны.  ;)
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 19 февраля 2013 19:24:10
Дежавю? А это?
http://www.zdf.de/ZDFmediathek/hauptnavigation/startseite/#/beitrag/interaktiv/997640/Schloss-Neuschwanstein:-360%C2%B0-Rundgang (http://www.zdf.de/ZDFmediathek/hauptnavigation/startseite/#/beitrag/interaktiv/997640/Schloss-Neuschwanstein:-360%C2%B0-Rundgang)
Название: История короля
Отправлено: shb от 19 февраля 2013 20:58:33
Цитата: lavinic49 от 19 февраля 2013 19:24:10
Дежавю? А это?
http://www.zdf.de/ZDFmediathek/hauptnavigation/startseite/#/beitrag/interaktiv/997640/Schloss-Neuschwanstein:-360%C2%B0-Rundgang (http://www.zdf.de/ZDFmediathek/hauptnavigation/startseite/#/beitrag/interaktiv/997640/Schloss-Neuschwanstein:-360%C2%B0-Rundgang)

Это прекрасно
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 20 февраля 2013 09:44:08
lavinic49, я уже второй раз натыкаюсь на эту ссылку непонятно на что. В чем там секрет, а? В моем случае нет никакой панорамы, есть страница со множеством ссылок на немецком языке.
По поводу дежавю... как я вас понимаю. У меня было точно такое же чувство, когда  после прохождения Gabriel Knight: The Beast Within я попал в этот замок, где буквально на каждом шагу хотелось закричать: "Да, так оно и выглядело!" Ощущение знакомости не проходило до самого конца, и только одна деталь отличалась: на заднике сцены в Певческом зале, где изображен лес, не оказалось волка. Я ожидал чего-то подобного, но все равно возникло чуство, будто меня обманули.
В результате волк вернулся на сцену в "Истории короля". Историческая справедливость была восстановлена.
P.S. Хоть и не понимаю по-немецки, все же догадался попытаться прочитать первый абзац на загадочной странице без панорамы. Кажется, дело в том, что от меня опять домогаются установить какую-то гадость. Фиг вам, панораму я и так уже видел, по другой сылке. Но зато вопрос снимается.
Название: История короля
Отправлено: DonSleza4e от 20 февраля 2013 10:52:11
обычный Adobe Flash Player нужен
при открытии страницы ждешь как появляется картинка замка, и кнопка STARTEN
ее тыкнуть, и можно смотреть в панорамном режиме с различных точек
очень классно кстати )
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 20 февраля 2013 13:03:39
Цитата: Zontik от 20 февраля 2013 09:44:08
Кажется, дело в том, что от меня опять домогаются установить какую-то гадость.

Прошу прощения, с ответом опоздал. Но ты не оставлен. А без Flash Player`а не видны многие вещи. Например - эта:
http://vimeo.com/35875461 (http://vimeo.com/35875461)
Одно важно, компьютер должен быть не слишком слабым. Как по быстродействию, так и по параметрам видеоадаптера. И интеренет быстрый (от 1 Mbps). Иначе AFP бесполезен.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 20 февраля 2013 14:07:20
Между прочим, AFP у меня стоит. Я никогда его себе не ставил, но тем не менее. Видимо, какая-то программа оказалась понастойчивей коллекционера панорам. Доказательство - то, что мне удалось посмотреть фильм по последней ссылке. Наверное, их (панорамщиков) моя версия не устраивает. Ну и наплевать, я к ним в друзья не навязывался. Не сомневаюсь, что даже при наличии политкорректного AFP многие вещи в этом мире останутся мною не увиденными.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 20 февраля 2013 15:21:09
Кстати, я все забываю спросить, а когда ждать релиза 1.19 версии? Так хочется поиграть без тормозов.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 20 февраля 2013 18:03:30
Цитата: Zontik от 20 февраля 2013 14:07:20
Между прочим, AFP у меня стоит.
Установлен вместе с IE. И версия низковата (думаю 10.0 или ниже). Второй ролик обрабатавается (простое видео), а немецким панорамам нужна версия 11.0 или выше (множество элементов управления и масштабирования). Он и просит. Ты бы с ним помягче. Ну и он к тебе лицом.
Название: История короля
Отправлено: Kolsy от 20 февраля 2013 20:05:11
Zontik попробуй обнови flash player. я думаю что должно заработать. у меня стоит версия 11.6 и все работает.
Название: История короля
Отправлено: Shadowhide от 20 февраля 2013 20:50:58
Цитата: Soul_Tear от 20 февраля 2013 15:21:09
Кстати, я все забываю спросить, а когда ждать релиза 1.19 версии? Так хочется поиграть без тормозов.
все и на 1.18 прекрасно работало,а если у кого и тормозило - под 1.19 все и без всяких апдейтов должно работать
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2013 09:45:58
Понятия не имею, когда. Сейчас есть куда более интересные занятия. Хотя я уже предупреждал, что практически никаких изменений не будет, только исправление специфических ошибок, проявившихся под 1.19. Их буквально единицы. Так что Shadowhide абсолютно прав: играть под 1.19 можно хоть сейчас.
Спасибо за своветы по поводу AFP, но дело в том , что панораму я и так уже видел, по другой ссылке. Видимо, этот AFP нужен не столько самой панораме, сколько сайту, на котором она лежит. Может, чтобы окошко с рекламой наложить поверху. Так что не буду я поворачиваться к нему лицом, все равно его выражение ему не понравится.
А может, я ошибаюсь, и это была другая панорама. Хотя по описанию похоже, и с разных точек смотреть тоже можно. Даже была какя-то кнопочка с вертолетом - нажимать не стал, так как из-за долгой загрузки потерял остатки терпения. Да что уж теперь кулаками-то махать. Сам знаю, что есть расхождения с оригиналом.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 февраля 2013 12:23:36
  С вертолётами - другая. Панорамы сверху - с пяти или шести точек. Не идёт же та, что со внутренними панорамами. ~50-70 точек панорамирования по всем рабочим этажам с регулировкой вертикального угла обзора и возможностью выбора Point of View. Куча информационных флажков, на которых всплывает аккуратная немецкая подсказка. Идёт только на AFP 11+. Требовательна к ресурсам. При дефиците их - лучше и в самом деле отвернуться.

  Как-то странно прозвучало о "расхождениях". Ближе к оригиналу просто невозможно. Панорамы это подтверждают вполне.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 февраля 2013 15:06:26
Ну просто я лучше знаю, где и что не так. Кое-что вообще бралось из головы. Раз этого не видно на панорамах - значит, эта информация до сих пор остается недоступной.
Вот, например, купальня. Понятия не имею, как она выглядит в реальности, и существует ли вообще. Я ее делал по проекту. Который, возможно, на самом деле так и остался на бумаге. И это еще можно считать относительным сходством. О некоторых комнатах информации не было вообще никакой. Догадываюсь, что и сейчас ее нет, иначе вряд ли бы панорамы подтвердили стопроцентное сходство.
lavinic49, уж не о той ли панораме речь, части которой были вмонтированы в фильм?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 февраля 2013 16:46:23
  Да, панорамы в фильме - все из этого источника. Но в фильме - 1% от того, что показано на сайте.
  О стопроцентном сходстве речь не должна идти вообще. Просто смысла нет. Стопроцентное узнавание - да. Даже при недостатке сходства. Хотя плохо, конечно, что у тебя колонны в кабинете с ободком, а в реальности - без него. Я даже хотел бросить прохождение, как только узнал.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 21 февраля 2013 17:40:38
Цитата: Zontik от 21 февраля 2013 09:45:58
Понятия не имею, когда. Сейчас есть куда более интересные занятия. Хотя я уже предупреждал, что практически никаких изменений не будет, только исправление специфических ошибок, проявившихся под 1.19. Их буквально единицы. Так что Shadowhide абсолютно прав: играть под 1.19 можно хоть сейчас.

Shadowhide абсолютно не прав. С чего такая уверенность у вас двоих? Вы уже проходили игру на 1.19? Если да - тогда другое дело. Но тогда и непонятно, к чему ты говорил об апдейте.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 21 февраля 2013 19:07:09
  Shadowhide абсолютно прав. Я проходил под 1.19. Три дефекта (некритических, два - в первой части, один - во второй):
- вода в Зелёном Гроте не каплет с потолка;
- Меч Короля сломан уже в хижине (но всё срабатывает как должно, если пользоваться
  обломком);
- Зеркало в гардеробной иначе показывает надпись "Помогите" (вибрация).
 
  Конечно, всё это надо было предусмотреть в 2010-м. Но играть FM под 1.19 можно и это НИЧЕМ не грозит. Никто не зависнет и никто не упадёт. И не будет FPS=6, если машина прожила менее 8 лет.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 22 февраля 2013 10:08:49
Я полностью не проходил, но запускал, смотрел и проводил там некоторое время. Ошибок, кроме указанных, не обнаружил.
Я бы не стал делать апдейт вообще, просто игроки попросили.
Насчет ободка - я был в растерянности, когда увидел это в фильме. Одно из двух: либо я тогда поленился, использовав для кабинета колонны из другой комнаты, либо пользовался какой-то из старых фотографий, а ободки сняли уже потом. Теперь и не вспомнишь.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 02 марта 2013 14:45:37
Цитата: Zontik от 21 февраля 2013 15:06:26
Вот, например, купальня.

  Соскребал с дисков старьё, попался один ролик, напомнивший о цитируемой фразе.
Есть фрагмент в ролике (с 2:57 до 3:13) и в нём - она. Сходство достаточное, чтобы узнать.
http://www.youtube.com/watch?v=fCFVlQhv4kg (http://www.youtube.com/watch?v=fCFVlQhv4kg)

Это третий из трёх роликов, первый и второй соответственно:
http://www.youtube.com/watch?v=_qpfmGHPOyk (http://www.youtube.com/watch?v=_qpfmGHPOyk)
http://www.youtube.com/watch?v=tFs_6vnWsno (http://www.youtube.com/watch?v=tFs_6vnWsno)
Есть английские субтитры.

Попадался этот фильм целиком в чуть лучшем качестве, но не нашёл источник.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 04 марта 2013 09:45:34
Спасибо, надеюсь все же докачать и посмотреть.
Но на третьей минуте явно не реальная съемка, а какая-то 3D-фантазия на тему. То есть реальность по-прежнему находится где-то за гранью. Похоже, раз уже даже создатели фильма пошли на подлог, эту купальню все же так и не построили.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 04 марта 2013 14:18:40
Если включить титры, то там мелькает надпись: "It remains a fantasy". То есть действительно фантазия, смоделированная в 3d.

Забавно, однако, что Зонтик нафантазировал точно так же. Или создатели фильма играли в "Историю короля"?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 04 марта 2013 14:46:48
Я же говорю, видел проект. Так что источник все же один.
Субтитры включить не удалось, но какой-то частью интуиции вдруг уловил, что обшарпанные кирпичные стены, показанные непосредственно перед 3D-купальней - это и есть то, как она выглядит в реальности.
Забавно. Никогда в этой точке не был, но хотите верьте, хотите нет - видел эту кирпичную развалину во сне. Ну, или что-то очень похожее. Не думал тогда, что это купальня.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 04 марта 2013 14:52:30
Справа внизу есть кнопка "Субтитры" (слева от шестеренки). Там можно выбирать английский язык.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 04 марта 2013 15:01:25
У меня все сложнее. На работе не посмотришь, можно только скачивать для домашнего просмотра. Дома субтитров не оказалось.
Да они и не сильно нужны, что они могут сказать нового?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 05 марта 2013 13:11:30
Цитата: Zontik от 04 марта 2013 15:01:25
можно только скачивать для домашнего просмотра
Не очень понял как. Вроде даже платное скачивание (была раньше на некоторых видео такая возможность) теперь отменено. Украсть то можно, но это же - не скачать. Каким то другим именем процесс можно  назвать для смягчения - например: "запомнить в сердце"
А насчёт титров - ниже шестерёнки кнопочка "текст видео". Текст - копируется в буфер обмена. Формат - не совсем субтитровый, но правится легко.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 05 марта 2013 14:58:16
Можно, нельзя - компьютеру без разницы, операционка не спрашивает у ютупа разрешения, прежде чем скачивать видео в кэш. И у меня тоже. А уж то, что я умею оттуда его забирать - исключительно мое личное дело, хотя если очень хочется - я совершенно не против того, чтобы это называли воровством.
Спасибо за совет, пойду украду еще и титры.
Пардон, не вышло. Ниже шестеренки у меня вообще ничего нет. Есть слева от нее кнопка "Субтитры", при нажатии на которую выскакивает надпись "Субтитры отсутствуют". Эту надпись я в буфер копировать не стал, запомнил в сердце.
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 05 марта 2013 17:59:30
Цитата: Zontik от 05 марта 2013 14:58:16
Пардон, не вышло. Ниже шестеренки у меня вообще ничего нет.
Хорошо, приведем другой ориентир - правее надписи "Добавить в".
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 06 марта 2013 03:55:34
Кажется, я понял твои Flash-проблемы. Всё, что ты рассказываешь, характерно для IE под Windows XP (он под ней обновляется только до 8-й версии, а она - из 2008-го).

Решение: поменяй IE на Firefox (или Google Chrome).
(http://i51.fastpic.ru/big/2013/0306/89/ec22dc0cb5224308f9554fbe10042789.jpg)

Залил субтитры сюда:
http://exfile.ru/40645 (http://exfile.ru/40645)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 марта 2013 09:43:18
lavinic49, я, наверное, уже надоел со своими капризами?
ЦитироватьСкачивание файла с сервера
Номер файла: 40645
Загружен: 
Скачан:   
Название файла: Файл не найден
Размер: -
Пароль: -
Комментарии: -
Ссылка для скачивания:  ОШИБКА:Запрошенный файл не найден на сервере.
Возможно его не существует или истёк срок его хранения.

На самом деле все далеко не так печально, и у меня нет никаких Flash-проблем. Ну не будет субтитров, и что? Замок от этого не рухнет, жизнь не остановится. Конечно, с ними было бы лучше. Но этот мир вообще крайне несовершенен.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 06 марта 2013 13:39:30
Глючит файл-хостер. Я и сам не вижу файла.
http://gfile.ru/aL4D (http://gfile.ru/aL4D)

Всё забываю добавить в список неудобных моментов в прохождении "Финиш для уфологов" (в фильме - с 02:44:20 по 02:44:56). Суть - если свистеть в свисток после того, как сделан укол в сердце, охранники прогуляются до Гарретта и обратно к лифту и вся четвёрка во главе с Королём останутся в запертом помещении из которого один выход - в шахту лифта. Это на случай, если будешь править FM.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 марта 2013 14:37:57
Спасибо, в итоге я все-таки с субтитрами.
Отдельное спасибо - за такой пристальный гамма-тест. Озадачил, честно говоря. Я вообще не вижу связи между этими двумя событиями. То есть охранники доходят до взломщика и не атакуют его? Какой-то нонсенс. Если имеется сейв на этом месте или рядом, я бы хотел его проанализировать. Собственно, проблема в том, что атака в данном случае - это не заскриптованное событие, а естественная реакция. Пока единственное, что могу предположить наугад - это что не зажглась лампа над взламываемой дверью (тут уже могла быть моя ошибка), и охранники взломщика попросту не видят. Если и не это, то наверняка какая-то подобная же глупость.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 06 марта 2013 16:02:48
sav-файл найду. Однако не сегодня. Завтра к утру будет. Название финиша - правильное, уфологом побудешь сам. Если правильно помню, ситуация воспроизводится. Из разных начальных состояний пробовал не менее двух раз.
А охранников Гарретт убедил материально.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 06 марта 2013 16:09:54
Неужели дал взятку? Ничего себе "естественная реакция"!
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 07 марта 2013 03:26:24
http://gfile.ru/aFNn (http://gfile.ru/aFNn)
Запись в апартаментах Энгера перед его музыкальным замком. Можно пойти тремя путями:
  1. Сделать зелье. Пойти в холл третьего этажа. Свистнуть. Гарретт честно умрёт.

  2. Сделать зелье, уколоть сердце (GFHDFCDF, если забыл). Пойти в холл третьего этажа. Свистнуть. Пригласить уфологов.

  3. Запустить изготовление зелья, пока не отзвучит "йирикьлав тёлоП" уколоть сердце (истошного крика не будет на фоне музыки). Далее - как в п.2

  Можно зелье делать и после укола. Результат будет тот же.

  Маршрут во всех случаях один: через ближайшую башню - в грот, через кабинет и адъютантскую - к главной башне, оттуда  - в холл. Оденься потеплее, в октябре там прохладно, тянет по башням. Я двери не закрывал за собой.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 07 марта 2013 09:31:05
Благодарю!
Да, кстати: это для версии 1.19?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 07 марта 2013 10:58:06
Да
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 марта 2013 14:34:29
Ошибка найдена, занесена в список необходимых изменений. Исправление займет меньше минуты.
Оказалось - моя собственная недоработка. При использовании шприца уничтожается за ненадобностью один объект, который, как выяснилось, служит шаблоном для изменения свойств взломщика. Нет шаблона - нет изменений; после свистка взломщик остается в нейтральной команде. Прибегающая охрана видит, что в замке ковыряется кто-то свой, разворачивается и уходит. Так что связь все-таки была.
Спасибо внимательным игрокам.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 13 марта 2013 13:28:43
Цитата: Zontik от 12 марта 2013 14:34:29
  Спасибо внимательным игрокам.
Мы тут посовещались и сошлись на том, что ещё сочтёмся.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 апреля 2013 14:36:44
  Случайно обнаружил, что вода с потолка в зелёном гроте под 1.21 ведёт себя правильно. Каплет. Под 1.19 этого не было. Остался меч из хижины.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2013 14:43:26
Если потяну еще немного, может, и апдейт не понадобится? И мимо проплывут трупы всех моих врагов (читать: ошибок в миссии)...
Интересно. Надо посмотреть на 1.20.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 апреля 2013 14:51:17
  Сам ведь знаешь, с мечом - не пройдёт. И со свистком после укола. А с трупами - как-то не по весеннему у тебя сегодня ассоциируется.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 15 апреля 2013 15:32:55
Почему? Вода прибывает каждый день. Вот даже и в Гроте закапало.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 15 апреля 2013 15:39:01
  А трупы оттаяли и поплыли мимо более удачливых врагов, застревая и кувыркаясь на порожистых участках ручьёв. И все удачливые враги, таким образом, должны концентрироваться в Астраханской области. Видишь, заразно
Название: История короля
Отправлено: Burrick от 10 мая 2013 04:54:29
Прошла эту миссию!  :yay: Спасибо Зонтику за этот шедевр! Очень понравилось, да вроде не так уж и сложно было (проходила, как обычно, первый раз на аллегро). Осталось пройти на ларго  :yes: Еще осталось несколько вопросов:
Спойлер
Можно ли как-то спасти невесту? Жалко ее :eeeh: Как достать золотой стаканчик, который мы видим из комнатки с телескопом? Достала доказательства безумия короля, куда их применить?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 10 мая 2013 18:20:18
1. можно. Это как пасхалка
Спойлер
но надо зелье замедленного падения
[свернуть]

2. стрела
3. не помню.. )
Название: История короля
Отправлено: zireal от 10 мая 2013 18:36:39
Спойлер
В камин?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: elvis от 10 мая 2013 19:18:30
Спойлер
в бокал. Его снесет во двор
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Burrick от 11 мая 2013 01:42:00
Спасибо:) Осталось только найти решение последнему вопросу и, конечно же,
Спойлер
спасти невесту
[свернуть]
:yay:
zireal, пробовала в тот, что у доктора и в тот, что в спальне у короля (правда в спальне он уже потушен). Или криво кидаю или это не то.
Название: История короля
Отправлено: zireal от 11 мая 2013 09:39:56
Попробуй на кухне,
Спойлер
кидать нужно в самое пламя, а не на решетку
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: UL от 12 мая 2013 11:25:17
Что то я не пойму, куда идти то с ключом. Вроде сигнализация front gate отключена, но чего то не видно никакой щели чтобы ключ запихивать в главных воротах.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 12:09:39
Спойлер
А в окошки заглядывал возле ворот?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: UL от 12 мая 2013 12:25:25
угу, только залезть чето не могу. Наверное поправился.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 12:31:00
Там не залезешь, там надо.....
Спойлер
стрелять.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: UL от 12 мая 2013 12:46:09
Да сработало. Нда, ну хоть бы площадку сделали с которой видно И стрелять можно, а так наугад. Три стрелы потратил подпрыгивая.
Название: История короля
Отправлено: UL от 13 мая 2013 00:21:05
Очень оригинальный подход, и миссия почти великолепна, за исключением оригинальных, но от этого раздражающих отличий от геймплея оригинального Вора, ненавистным условием с выходом из локации, и ужасных текстур (переправил для себя часть, поприличнее стало выглядеть на открытых пространствах, были бы исходники поправил бы и остальное). А так вааще супер.
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 19 мая 2013 16:35:32
  Нет в мире совершенства. Вот и Толстой написал "Войну и мир" зачем-то на двух языках. Брюллов и Рембрандт не все полотна дописывали. Киплинг - проповедник английского империализма, хотя и талантлив "вааще". Венера из Милоса - без рук и непонятно на чём держится её туника. Известная башня в Италии падает.
  Надо бы всё исправить, да вот решительных людей с правильным вкусом не хватает. Жаль также, что "исходники" не всем доступны, а то бы давно порядок был.

 
Цитировать
Спойлер
Можно ли как-то спасти невесту?
[свернуть]
Да, но сложно, времени мало. Здесь - от 15м 10с есть пример, как подойти к делу (http://video.yandex.ru/users/lavinic/view/9/#hq)
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 19 мая 2013 16:41:51
Я очень удивился, когда увидел, как ее спасают. Интересно, хоть один человек в мире дошел до этого своим умом?
Название: История короля
Отправлено: lavinic49 от 19 мая 2013 17:45:08
  Один точно дошёл. Zontik. Но уже за бета-тестеров я бы не поручился. Хотя, думаю, кто-то всё же экспериментировал. Но не уложившись в 32 секунды, считал, что спасения не может быть в принципе. Только кровавые лужи в конце забега. А я читал прохождение. Поэтому после 50-го (или 200-го?) дубля всё же упал, как было надо, и успел таки. Кино - искусство правды, сказано 8 разных концовок - дай их комплектно.   Пришлось жертвовать собой. (Есть даже девятая). Ну и свадебный вальс из "Лоэнгрина" хотелось послушать. Сентиментален был, расчувствовался. Хотя вальс потом не вписался до конца в сюжет.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 19 мая 2013 20:58:33
Цитата: Chuzhoi от 19 мая 2013 16:41:51
Я очень удивился, когда увидел, как ее спасают. Интересно, хоть один человек в мире дошел до этого своим умом?

По идее не должны были. Мыслить уникально - черта любого художника.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 20 мая 2013 10:05:20
Ну, во-первых, это пасхалка. Свое  отношение к ним я уже где-то описывал.
Во-вторых, все необходимые ключи были даны игроку. Любители детективов (и самы детективы по складу характера) могли бы вычислить и догадаться. Правда, ни один такой случай мне не известен, увы. Но мне вообще мало что известно об удачных прохождениях.
Ключи такие (дальше спойлеры).
Спойлер
Во время премьеры Энгер зло бросает "Вы еще пожалеете!" и, швырнув палочку, куда-то стремительно выбегает. Некоторое время спустя обнаруживаются лужи крови. Намек достаточно понятен: куда он выбегает и зачем.
Дальше уже дело техники - изучить возможные маршруты и попытаться его опередить. Дрегое дело, что любой игрок, скорее всего, поленится проверять, подумав: "Да, в реальной жизни я мог бы попытаться, но это же игра! Наверняка такая нахальная попытка не предусмотрена сценарием. В лучшем случае словлю очередной глюк."
Так что вся сложность этой пасхалки заключается в изначальном неверии игрока. Ну а если (бы?) кто-то вдруг поверил - награда придет неизбежно.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: shb от 20 мая 2013 10:25:38
Цитата: Zontik от 20 мая 2013 10:05:20
Так что вся сложность этой пасхалки заключается в изначальном неверии игрока

Для меня сложность пасхалок и в Истории Короля, и в Книге - то, что необходимо сильно вжиться в роль и сюжет, чтобы решение пришло. У меня так сильно вдиваться не удавалось - потому что всегда помню: либо спать пора, либо через час на встречу какую-то идти, или вот чаю бы еще налить надо.
Название: История короля
Отправлено: Burrick от 08 июня 2013 14:15:40
Спасибо за подсказки, спасла невесту! :yay: Сама бы не догадалась  :(
Название: История короля
Отправлено: Soldi от 22 июня 2013 17:05:44
Ух, в понедельник уже буду в Мюнхене, а в среду-четверг обязательно сгоняю в Нойшванштайн. Уже маршрут проложил. Фоток, лучше чем в сети, не сделаю, но постараюсь.
Название: История короля
Отправлено: Soldi от 07 июля 2013 13:57:17
Фотки из Нойшванштайна. Фотографировать внутри запрещено, кругом камеры и охранники,  :joke:, я фоткал по-шпионски, от груди, не визируя, поэтому прошу прощения за качество.

(http://s020.radikal.ru/i702/1307/84/429dee2213ee.jpg)

(http://s020.radikal.ru/i702/1307/84/6b9a1b65b91f.jpg)

(http://s018.radikal.ru/i502/1307/d5/bef213a9ff65.jpg)

(http://i052.radikal.ru/1307/89/77795933ef69.jpg)

(http://i067.radikal.ru/1307/ec/222cdae610ba.jpg)

(http://s51.radikal.ru/i133/1307/14/832236e3b35a.jpg)

(http://s004.radikal.ru/i206/1307/c0/5138cd9a4f51.jpg)

(http://s017.radikal.ru/i425/1307/c2/583ae0166cbc.jpg)

(http://i023.radikal.ru/1307/b5/6cc7e9f780a9.jpg)

(http://i077.radikal.ru/1307/99/fbde71380494.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Glypher от 07 июля 2013 14:00:46
Soldi :up: Замок конечно шикарен.
Название: История короля
Отправлено: UL от 07 июля 2013 17:32:28
Да, фотки замка нормалек, хотя лично я нахожу его архитектуру редким убожеством, похоже на какую-то городскую высотку в  псевдозамковом стиле. 

P.S.  это.. какой то странный прием съемки, все фотки завалены влево, чуть шею не свернул.
Название: История короля
Отправлено: Dront от 07 июля 2013 19:57:22
Soldi, круто  :up:
Цитироватьэто.. какой то странный прием съемки, все фотки завалены влево, чуть шею не свернул.
Дык Soldi ж написал - фотографировал от груди, не смотря на дисплей ф-аппарата. Естественно, вслепую идеально горизонтально расположить ф-аппарат (и держать его всё время в таком положении при запрете на съёмку) было бы сложно.
Название: История короля
Отправлено: UL от 07 июля 2013 21:25:41
А-а-а понятно, я чёт пропустил тогда пост, беда прям с этим форумом, то перекидывает то не перекидывает на первое из последних непрочтенных сообщений в ветке, не раз уже замечал.
Предположил может модно так, ну типа я тоже пытаюсь фотографировать, а учится по книжкам не получается и все тут (хреново подан материал), ожидал из первых рук дёрнуть урок.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 07 июля 2013 21:41:44
Цитата: UL от 07 июля 2013 17:32:28
похоже на какую-то городскую высотку в  псевдозамковом стиле. 

Высотки похожи на замок, наоборот быть не может.

Название: История короля
Отправлено: UL от 07 июля 2013 22:59:21
Цитата: Soul_Tear от 07 июля 2013 21:41:44
Цитата: UL от 07 июля 2013 17:32:28
похоже на какую-то городскую высотку в  псевдозамковом стиле. 
Высотки похожи на замок, наоборот быть не может.
Это на основании какого умозаключения? Метод триП?  Замки и сейчас строят.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 июля 2013 09:12:28
Soldi, спасибо! Как снова там побывал.
P.S. Люди на стульях в Певческом зале - просто сидят или слушают музыку?
Название: История короля
Отправлено: DJ от 08 июля 2013 14:47:20
Цитата: Soldi от 07 июля 2013 13:57:17
Фотки из Нойшванштайна. Фотографировать внутри запрещено, кругом камеры и охранники,  :joke:, я фоткал по-шпионски, от груди, не визируя, поэтому прошу прощения за качество.
(http://s020.radikal.ru/i702/1307/84/429dee2213ee.jpg)
ух ты вот бы мне туда :fly:
Спойлер
вот вырасту обязательно поеду!!!!!!! :bigsmirk:
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soldi от 08 июля 2013 15:23:07
ЦитироватьP.S. Люди на стульях в Певческом зале - просто сидят или слушают музыку?
Нет. Просто стоят и осматривают зал, пока не подопрет следующая группа. Группы по 20-30 человек запускают каждые 5 минут, на всю экскурсию по замку отводится ВСЕГО 25-30 минут. Народ просто прет колоннами. Если в зале задержишься, тебя просто сомнут.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 июля 2013 15:45:41
Я тоже помню, что самое сильное чувство, которое вынес из самого замка - это неудовлетворенность. Это и стало одним из самых сильных стимулов сделать "от противного" - замок, из которого никак не удается уйти.
Название: История короля
Отправлено: Soldi от 08 июля 2013 16:00:06
Цитата: Zontik от 08 июля 2013 15:45:41
Я тоже помню, что самое сильное чувство, которое вынес из самого замка - это неудовлетворенность. Это и стало одним из самых сильных стимулов сделать "от противного" - замок, из которого никак не удается уйти.

Согласен, такое чувство тоже осталось. Гонят очень быстро, гид за пару минут расскажет что-нибудь про Людвига II (очередную байку) и тут же гонит в следующий зал. А китайцы своей массой так и подпирают сзади...   Я, вообще, хотел одеть капюшон, взять какую-нибудь проволочку и изобразить Гаррета, вскрывающего очередную дверь (чтобы жена сфоткала), да где там... Стражохранники, как лютые звери стоят, всё bitte-bitte говорят.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 июля 2013 17:20:09
Охранники мне надоели еще задолго до личного визита в замок, при прохождении Gabriel Knight: The Beast Within. Позже, когда увидел их живьем, поразился, до чего же в игре все было похоже на правду.
А более сильные и положительные чувства у меня остались не от самих внутренностей замка, а от его окружения. Может, просто потому, что там нас никто не торопил. Вообще Людвиг изначально был против того, чтобы допускать в замок посторонних. Теперь я намного лучше его понимаю. Наверное, он хорошо знал особенности немецкого менталитета...
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 07 мая 2014 13:28:33
Зонтик, сиф 2 ньюдарк установлен на старый ноут. Щас проверим короля!
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 07 мая 2014 14:34:01
Заранее сочувствую. Мне кажется, тормозить будет безбожно.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 07 мая 2014 16:52:48
Совершенно адская производительность. Просто слайдшоу :))

Причем снижение разрешения не повлияло на производительность. Что грузит эта сцена?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 мая 2014 09:25:08
Думаю, что процессор. Очень много источников с высокой частотой излучения. Все они работают независимо от расстояния до игрока - к сожалению, это не настраивается.
(Все сказанное относится ко второй миссии. Иногда помогает выйти из игры и снова войти, но это только один раз в самом начале.)
Название: История короля
Отправлено: clearing от 08 мая 2014 09:35:49
ЦитироватьСовершенно адская производительность. Просто слайдшоу )

ЦитироватьИногда помогает выйти из игры и снова войти, но это только один раз в самом начале.
Об этом написано в ридми.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 мая 2014 10:11:58
Если не трудно, взгляните, пожалуйста, кто-нибудь на брифинг к первой миссии. Внизу есть английские субтитры? Это срочно. На TTLG парень из Техаса задает какие-то странные вопросы. У меня сейчас нет возможности проверить, чтобы ответить аргументированно. Скриншот был бы идеальной помощью.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 08 мая 2014 10:38:27
Нету. Но когда я собрался пропускать ролик они мелькнули.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 мая 2014 11:27:18
Как это??? Так они есть или их нет?
Понятно, что на такие вещи не обращаешь внимания, пока они не понадобятся. Но вот что мне ответить парню из Техаса, который требует перевод на английский, а я точно помню, что делал титры внизу экрана, причем не какие-нибудь там STR-файлы, а насмерть вмонтированные как часть изображения?
Допускаю, что мог ошибиться и засунуть в архив предварительную версию без субтитров. Гораздо труднее допустить, что за четыре года этого никто больше не заметил. Но в последнем случае я вообще не понимаю, зачем нужно напрягаться и выдумывать какой-то сюжет, раз всем он по фигу.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 08 мая 2014 11:53:44
Тоже сейчас не могу проверить, но ведь помню что есть субтитры!
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2014 11:57:02
У меня есть.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 мая 2014 11:58:28
Если можно - скриншот. Чтобы было куда ткнуть носом пальцем.
А может быть так, что часть экрана по каким-то причинам обрезается?
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 08 мая 2014 12:05:02
(http://hedonism.nm.ru/images/zontik/ks1.jpg)

(http://hedonism.nm.ru/images/zontik/ks2.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 08 мая 2014 12:07:52
Спасибо, выручил!
Ну и успокоили.
Вероятно, у него каким-то образом срезалось изображение.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 08 мая 2014 15:59:53
[off]Техас такой Техас.[/off]

А я вот решил, что не буду заморачиваться с английской версией.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 08 мая 2014 17:31:02
(https://pp.vk.me/c540108/c606927/v606927184/6aa5/1syKFFu1Tqg.jpg)

У меня субтитров нет. Но когда ролик пропускаешь они на секунду появляются, перед тем как включить меню.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 08 мая 2014 17:31:55
Что-то нужно делать чтоб они появились и отображались? Может какой-нибудь простигосподи ффдшоу должен стоять в ос?
Название: История короля
Отправлено: Mira от 08 мая 2014 17:38:24
В cam_ext.cfg проверить crop_movies или около того. Поставить ";".
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2014 10:21:07
Господи, да у вас же изображение срезается. Вот уж действительно, ффдшоу на вас нет.
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 12 мая 2014 13:11:19
Так, и что делать то?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2014 14:05:22
См. ответ #785. Только тебе-то оно зачем, ты вроде и русский неплохо знаешь?
Название: История короля
Отправлено: Maxim от 13 августа 2014 22:36:42
Зоооонтяя, поправь пожалуйста, если сейчас в 2014 это возможно, свой стартовый пост в плане скриншотов и сопутствующих картинок. Не активны :(
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 августа 2014 10:52:41
Поправил картинки в начале, а для последней нужен архив "Зеркала", к которому у меня пока нет доступа. Скинь мне на почту содержимое папки Books (из "Зеркала", не из "Короля"!), я вытащу картинку и поправлю пост.
Название: История короля
Отправлено: ReddeR от 14 августа 2014 11:12:08
[off]О, тема ожила. Я как раз перепрохожу  :) Правда придется начать сначала: квиксейвнулся неудачно - спустя пару секунд обнаруживают тело...[/off]
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 августа 2014 12:06:43
Zontik, зачем ты картинки на радикал заливаешь? Ведь всё есть здесь: http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/kings_story/screenshots

Вот содержимое папки Books из Зеркала: http://darkfate.org/view/details/files/clearing/books_mirror.zip
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 августа 2014 14:18:19
Спасибо за ссылку.
На Радикал я больше не заливаю, задавил рекламой. Это две первые ссылки, которые случайно уцелели. Я
их не стал трогать.
Заливаю на Postimage. Наверное, с сайта тоже можно как-то дать ссылку в виде превьюшки, но я этого не умею. Мне проще перезалить, чем каждый раз разбираться с синтаксисом, снова забывать и снова разбираться.
Впрочем, если кто-нибудь поправит пост за меня и сделает все как надо - я только спасибо скажу.
А сейчас поправлю последнюю картинку.
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 августа 2014 14:36:41
ЦитироватьВпрочем, если кто-нибудь поправит пост за меня и сделает все как надо - я только спасибо скажу.
Поправил.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 августа 2014 14:50:27
Спасибо.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 20 октября 2014 17:11:47
Как правильно гамать в King's Story..  :cool:
(http://firepic.org/images/2014-10/20/e7xipfswdibs.jpg) (http://firepic.org/)
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 20 октября 2014 17:20:32
Гм... ты вроде говорил, что в отпуске? Хорошо, что тебе дали шенгенскую визу.
Только не понял, почему вместо Энгера на заставке какая-то чужая тетка.
(Я тоже как-то раз использовал глянцевый экран для создания спецэффекта.)
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 20 октября 2014 18:43:09
Я сначала подумал, что это что-то типа надгробия.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 20 октября 2014 18:58:55
ЦитироватьУ сначала подумал, что это что-то типа надгробия.
Учитывая что я брел туда горной тропой (как тру таффер), а не по асфальтной дороге, как нормальные люди - так вполне могло случиться. 
Название: История короля
Отправлено: clearing от 03 мая 2015 18:45:28
Нашел на каком-то форуме http://forum.canardpc.com/threads/60487-CPC-Le-serveur-du-XIXe-si%C3%A8cle-www.19centurycraft.net/page103
(http://tof.canardpc.com/preview2/d8cbe8d3-76d0-40ef-8a2a-55b9389b35c2.jpg)
(http://tof.canardpc.com/preview2/48f8d449-ca2b-4625-a1f0-19ff104c3511.jpg)
(http://tof.canardpc.com/preview2/f31222fd-cbe0-4cee-bda3-c94a65666685.jpg)
(http://tof.canardpc.com/preview2/4f30276b-e597-4f25-bae3-26f52470cff0.jpg)
Название: История короля
Отправлено: nemyax от 05 мая 2015 13:42:15
Под ньюдарком и ванилой миссия работает одинаково?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 05 мая 2015 13:53:58
Почти, за исключением пары незначительных деталей.
Название: История короля
Отправлено: elvis от 05 мая 2015 13:59:49
ЦитироватьТолько не понял, почему вместо Энгера на заставке какая-то чужая тетка.
Суперпасхалка. Если играть на территории замка Энгер превращается в тетку в белом.  :biggrin:
Название: История короля
Отправлено: nemyax от 11 мая 2015 00:37:28
Спойлер
Заслонку вентиляции надо долбануть именно кувалдой, как писал инженер
[свернуть]
?
Спойлер
Чёт не могу найти кувалду. Стучал дубинкой и кидался перфоратором — не помогает.
[свернуть]

Спойлер
И в вентиляцию не попасть без стрелы-верёвки — это так и надо
[свернуть]
?
Название: История короля
Отправлено: elvis от 11 мая 2015 09:10:47
кувалда
Спойлер
вроде как висит как гиря на одних часах
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 11 мая 2015 15:35:00
Кто-то съезжает с рельс :devil:

Кстати, что это за виртуальное лего? ДаркЭнджин рядом с ним кажется гладкой сферой ;)
Название: История короля
Отправлено: Vorob от 12 мая 2015 01:20:13
ЦитироватьКстати, что это за виртуальное лего? ДаркЭнджин рядом с ним кажется гладкой сферой ;)

Майнкрафт, не срамись.

ЦитироватьПочти, за исключением пары незначительных деталей.

А можно максимально подробно? Что не работает, почему?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2015 09:23:47
ЦитироватьМайнкрафт, не срамись
Действительно. Даже я узнал.
ЦитироватьА можно максимально подробно? Что не работает, почему?
1. Нет капель с потолка в Зеленом Гроте (по некоторым сведениям, на последних версиях New Dark они снова появились).
2. Dark Engine принимал текстуры с одинаковым именем и разными расширениями за разные текстуры, а New Dark такого различия не делает. В результате - спойлер.
Спойлер
Меч изначально выглядит сломанным, а не ломается после удара о дерево.
[свернуть]

Больше ничего не помню.
Название: История короля
Отправлено: nemyax от 12 мая 2015 11:38:29
Цитата: Zontik от 12 мая 2015 09:23:47
по некоторым сведениям, на последних версиях New Dark они снова появились
Угу, в 1.22 есть.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2015 14:13:38
[off]Вот интересно, не придется ли снова перекраивать в "Патриоте" все эффекты с частицами, если приспичит перейти на 1.22 или выше. Один раз я это уже сделал при переходе на 1.19. Но тогда готово было значительно меньше. Почему их так колбасит, а?[/off]
Название: История короля
Отправлено: Maxim от 12 мая 2015 16:03:28
[off]А почему ты вообще просто не перейдёшь на 1.22? Или это из разряда религиозных принципов?[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 12 мая 2015 16:22:47
[off]Нет необходимости, вот и все принципы и вся религия. Будет позарез надо - перейду.[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 13 мая 2015 10:06:29
[off]
ЦитироватьТы так говоришь, словно там действие какое-то надо совершить особо временно-затратное
Проверка нескольких готовых миссий на полную совместимость - дело исключительно временно-затратное. И делать это с выходом каждой новой версии - просто невероятное расточительство времени. Но я слежу за изменениями. Пока просто не вышло таких мелочей, которые бы мне сильно помогли и которые стоили бы таких затрат.[/off]
Название: История короля
Отправлено: nemyax от 14 мая 2015 01:50:54
Да уж, миссия наимегамощнейшая, хотя столько событий в одной локации слегка утомляет.
Только не понял, зачем
Спойлер
обормотень устраивает нам полёт валькирии в первом акте
[свернуть]
.
Название: История короля
Отправлено: Maxim от 14 мая 2015 02:52:37
Пока Зонтик мирно спит в ночи и не написал как есть - выскажу свою версию :)
Спойлер
Вероятно это ради эффектности съёмки. Мне это напомнило приключенческие фильмы типа Индиана Джонс. К тому же зверюга ведь не может взять и пропасть, ибо материален. Пришлось делать так, чтоб он убегал, а игрок, типа, за ним. Убивается 2 зайца: и уход недостижимого на тот момент персонажа объяснён и эффектно выглядит падение с водопада. Игрок, получается, был увлечён течением реки и не мог последовать дальше за обморотнем (я тоже сковеркаю, хе хе). Его унесло другое русло.
[свернуть]
Вообще шикарный ход. Мне приходилось несколько раз переигрывать этот момент, потому что дальше заплутал и пару раз возвращался, и раздражало, что приходилось смотреть эту сцену каждый раз, не имея возможности пропустить. Но сейчас я даже скучаю по ней и понял, что всё-таки очень мастерски сделано, красиво, эффектно (даже неподходящую музыку простил, а после вообще пришёл к выводу что она замечательна там). Не знаю сколько автор мучился с этой сценой и сколько раз тестировал вновь и вновь, но предположу что весьма долго. Там ведь каждый раз возможны небольшие рандомные отклонения, что, кстати, привносит долю "живого" в это.

Я, кстати, буду переигрывать позже миссию, потому что прошёл только с одним вариантом концовки, а там ведь их две! Зависит от выбора, сделанного в покоях короля. Вторую не знаю и не хочу пока знать для интереса. Да и снова оглушённых стражников с горы покидаю, слушая как они орут.  ;D Могу только сказать, что некоторые выводы могут быть преждевременными. Когда я прислал автору свой отзыв - получил в ответ объяснения некоторых вещей, с которыми иначе воспринимаешь непонятные моменты.

nemyax Тебе понравился момент с
Спойлер
испорченным концертом
[свернуть]
? Лично я угорал  ;D
Название: История короля
Отправлено: clearing от 14 мая 2015 06:51:09
Цитата: Maxim от 14 мая 2015 02:52:37Я, кстати, буду переигрывать позже миссию, потому что прошёл только с одним вариантом концовки, а там ведь их две! Зависит от выбора, сделанного в покоях короля. Вторую не знаю и не хочу пока знать для интереса.
Не две, а
Спойлер
восемь
[свернуть]
концовок.
Название: История короля
Отправлено: nemyax от 14 мая 2015 07:45:33
Цитата: Maxim от 14 мая 2015 02:52:37
Мне приходилось несколько раз переигрывать этот момент, потому что дальше заплутал и пару раз возвращался
Ну у меня первая мысль была
Спойлер
"по ходу дела камера в катсцене изломалась"
[свернуть]
. И дальше по сюжету этот эффект не раскрывается.

Цитата: Maxim от 14 мая 2015 02:52:37
Тебе понравился момент с
Спойлер
испорченным концертом
[свернуть]
?
Ага, и
Спойлер
с врачом тоже лихо
[свернуть]
.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 14 мая 2015 09:45:54
Объясню немного.
Спойлер
Всего в истории три оборотня: Энгер, игрок (в конце) и сам король. Энгер - черный оборотень, игрок - коричневый, а король - серый. Это чтобы не путать. Конечно, будь вместо серого зеленый - спутать было бы еще труднее, но вряд ли игроки восприняли бы это адекватно. Поэтому два похожих цвета. Отсюда и некоторое недопонимание: оборотень в описанной выше сцене - как раз серый. Что объясняет его поспешное бегство вместо нападения: он просто не хотел, чтобы его застукали в таком виде. Игрок, разумеется, начинает преследование (инстинкт), но увлекается и проваливается в водопад. Может быть, немного слишком кинематографично, но не более того.
[свернуть]

Цитировать
Спойлер
8
[свернуть]
концовок
Формально да, но некоторые из них почти одинаковые. А некоторые даже и концовками-то считать нельзя, поскольку они приводят к черепу с костями. По большому счету, их
Спойлер
3
[свернуть]
.
Название: История короля
Отправлено: Sneaky Aniza от 08 ноября 2015 23:40:15
Доброго времени суток! Каюсь, играю подглядывая в прохождение, однако всё равно столкнулась с трудностью.
Спойлер
Судя по подсказкам, во второй миссии на третьем этаже замка, когда становишься свидетелем разговора короля и доктора и когда они уходят для осмотра, должны появляться новые цели. Но ничего не происходит или новые цели не появляются в списке целей, и я сама должна о них догадаться и что-то предпринять?
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 09 ноября 2015 09:41:25
Насколько я помню - разговор является необходимым условием для появления новой цели, но не достаточным. Рекомендую еще раз внимательно осмотреть доступную на данный момент часть того этажа, где этот разговор происходит. Кстати, почему он третий? У нас этажи считаются от уровня земли, то есть он должен быть четвертым, да и на карте скорее всего так и написано (хотя я не уверен насчет английской версии).
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 09 ноября 2015 16:53:03
Sneaky Aniza, этот разговор не дает новых целей.
Название: История короля
Отправлено: Sneaky Aniza от 09 ноября 2015 23:21:08
Цитата: Zontik от 09 ноября 2015 09:41:25
разговор является необходимым условием для появления новой цели, но не достаточным.
Цитата: Soul_Tear от 09 ноября 2015 16:53:03
Sneaky Aniza, этот разговор не дает новых целей.
Поняла, ещё раз осмотрю эту часть.
Цитата: Zontik от 09 ноября 2015 09:41:25
Кстати, почему он третий? У нас этажи считаются от уровня земли, то есть он должен быть четвертым, да и на карте скорее всего так и написано (хотя я не уверен насчет английской версии).
Вот именно у нас этажи считаются от уровня земли, а у загадочных жителей т
уманного Альбиона, вариант английского языка которых был выбран для перевода миссии, счет идет со второго этажа. Фактический первый этаж - ground floor, букв. "этаж на уровне земли". Фактический второй этаж - first floor, букв. "первый этаж". Так что да, это четвертый этаж, но в английской версии на британском английском это третий этаж. Я буквально перевела. Спасибо!
Название: История короля
Отправлено: clearing от 07 мая 2016 18:54:07
На pcgames.de про патч NewDark, а скриншот из Истории  :)
http://www.pcgames.de/System-Shock-2-Spiel-36362/News/Dark-Project-2-und-System-Shock-2-Neue-Fan-Patches-veroeffentlicht-1026836
Название: История короля
Отправлено: Unreal от 20 октября 2016 20:52:39
Всем привет. Можно ли как то исправить эти баги?..
1) http://rgho.st/87Nm4Fry9
2) http://rgho.st/8JsTNqkYt
И для чего нужен архив KSfontsSources.zip? Случайно как раз не для решения проблемы по пункту 2? Меня больше всего интересует решение именно этой проблемы, т.к. хотел в настройках управления поменять клавиши под себя, но не могу, т.к. их там просто не видно.. Заранее прошу не советовать мне переустановить вора и поставить оригинал. Я просто хочу решить конкретно эти 2 проблемы конкретно по этой ФМке, т.к. с вором 2м у меня все в норме.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 21 октября 2016 09:26:45
Похоже на потерю файлов BIN из папки Intrface (они отвечают за расположение элементов интерфейса на экране). Либо остались старые от предыдущей ФМ, если использовался DarkLoader. Предлагаю открыть ZIP с "Историей" и перетащить эти файлы в нужную папку вручную, возможно, с заменой существующих.
ЦитироватьKSfontsSources.zip
А этот файл вообще откуда взялся? Неужели забыл удалить? Там исходники для работы со шрифтами. Игроку они на фиг не сдались.
Название: История короля
Отправлено: Unreal от 22 октября 2016 00:59:52
Цитата: Zontik от 21 октября 2016 09:26:45
Похоже на потерю файлов BIN из папки Intrface (они отвечают за расположение элементов интерфейса на экране). Либо остались старые от предыдущей ФМ, если использовался DarkLoader. Предлагаю открыть ZIP с "Историей" и перетащить эти файлы в нужную папку вручную, возможно, с заменой существующих.
ЦитироватьKSfontsSources.zip
А этот файл вообще откуда взялся? Неужели забыл удалить? Там исходники для работы со шрифтами. Игроку они на фиг не сдались.
Привет! Я проделал все как вы посоветовали - не помогло( ФМку запускаю через ДЛ 4.3 (DarkLoader). Если я не путаю ничего - это первая ФМка после переустановки вора. Может можно как то вернуть/заменить фон в меню настроек клавиш из оригинала либо поменять цвет шрифта? Подскажите какие файлы за это отвечают и можно ли так сделать? Может ДЛ нужно как то обновить, если есть более новый? Буду за ранее благодарен, если вы сможете сделать что то типо мини патча в архиве, в котором будут нужные файлы, после скачки и замены которыми у меня бы устранилась данная проблема.. Спасибо!
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 24 октября 2016 10:04:23
Видимо, тогда проблема в расстановке приоритетов. Нужен файл конфигурации, где прописаны пути к ресурсам, содержимое можно выложить прямо здесь. Я вряд ли помогу, но увидят люди, которые в этом разбираются. Даже, наверное, лучше не здесь, а в разделе "Проблемы с работоспособностью", там скорее увидят.
Патч, который калечит весь замысел? Не, это несерьезно. Нужно с болезнью бороться, а не с симптомами.
ЦитироватьМожет ДЛ нужно как то обновить, если есть более новый?
Точно нет.
Но не надо паники, проблема наверняка решается просто. Всего лишь немного терпения...
В общем, перенаправляю в "Проблемы с работоспособностью".
Название: История короля
Отправлено: Unreal от 24 октября 2016 16:33:18
Цитата: Zontik от 24 октября 2016 10:04:23
Видимо, тогда проблема в расстановке приоритетов. Нужен файл конфигурации, где прописаны пути к ресурсам, содержимое можно выложить прямо здесь. Я вряд ли помогу, но увидят люди, которые в этом разбираются. Даже, наверное, лучше не здесь, а в разделе "Проблемы с работоспособностью", там скорее увидят.
Патч, который калечит весь замысел? Не, это несерьезно. Нужно с болезнью бороться, а не с симптомами.
ЦитироватьМожет ДЛ нужно как то обновить, если есть более новый?
Точно нет.
Но не надо паники, проблема наверняка решается просто. Всего лишь немного терпения...
В общем, перенаправляю в "Проблемы с работоспособностью".
А какой именно файл? Можно поконкретнее? Я тогда залью эти файлы (если файл не один) в архив и выложи в той теме. Хотя в принципе проблема не критична.. Я уже смог настроить под себя клавиши в ФМке, но пришлось ее удалить и настроить все в оригинале. Но все равно интересно в чем проблема и как ее решить, вдруг еще повториться в каких то ФМках такая проблема. Хотя раньше не наблюдал таких проблем в других ФМках..
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 24 октября 2016 17:09:33
По идее, должна повториться в любой ФМ с нестандартным раcположением кнопок. Mission X, Rose Cottage...
ЦитироватьА какой именно файл? Можно поконкретнее?
Да если бы я помнил. Какой-то с расширением INI или CFG, там всего-то около десятка строк с указанием маршрутов. Не надо архив, выложить содержимое одного этого файла прямым текстом. (Может, это Install.cfg?)
И решить эту проблему все равно желательно, а то так в какой-нибудь ФМ и сохраниться-то не удастся. (Блин, у "Патриота" интерфейс вообще нестандартный. С такой проблемой даже из игры не выйти.)
В чем вообще фокус? У игры есть папка Res, в ней - файл Intrface.crf. Это обычный ZIP-архив, в котором, помимо прочего, содержится несколько BIN-файлов, описывающих расположение элементов интерфейса на различных экранах. Подручными средствами эти файлы не прочитать и не поправить.
С другой стороны, в ZIP-файле с "Историей" есть папка Intrface, где содержатся те же самые BINы. Точнее, не те же самые, а модифицированные конкретно под эту ФМ. При установке DL эту папку распаковывает в папку с игрой. Проверить очень просто: если есть после установки папка Intrface, то в ней у любого BIN будет более свежая дата, чем у соответствующего BIN из RES\Intrface.crf. И при правильной настройке приоритетов движок будет искать их сначала в папке "Истории", а потом уже в архиве с оригиналами. Но мне не очень понятно, почему в данном случае BIN-файлы он берет оттуда, а сами экраны (PCX-файлы) - отсюда. Это происходит только в тех случаях, когда в одном из мест чего-то не хватает.
Название: История короля
Отправлено: Unreal от 25 октября 2016 22:14:48
А почему не смогу сохраниться? У меня только проблема в том, что я не вижу текста в меню настроек клавиш. В Install.cfg у меня такой текст:
Спойлер
cd_path .\
install_path
language english
resname_base res
load_path
script_module_path
movie_path movies
[свернуть]

Может дело в разрешении? Я использую онли 1024х768.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 26 октября 2016 09:18:37
Еще раз: предлагаю продублировать свой вопрос в "Проблемах с работоспособностью". Я один здесь помочь не смогу.
ЦитироватьМожет дело в разрешении? Я использую онли 1024х768.
Я тоже. Так что дело точно не в этом. Да и вообще интерфейс не зависит от разрешения, как ни странно.
Название: История короля
Отправлено: qw от 18 ноября 2018 11:50:14
Что-то не могу понять, как попасть в секретные апартаменты Энгера.
Название: История короля
Отправлено: Mike2379 от 18 ноября 2018 17:37:48
В спальне Энгера,
Спойлер
у стены с окном, в углу слева внизу колонны
[свернуть]
поищи.
Название: История короля
Отправлено: qw от 18 ноября 2018 17:43:12
Цитата: Mike2379 от 18 ноября 2018 17:37:48

Спасибо!

Блин, вроде и так все обшмонал до миллиметра, а все равно пропустил. Старость не радость.
Название: История короля
Отправлено: qw от 18 ноября 2018 17:46:00
Zontik, а если
Спойлер
взять корону
[свернуть]
и на остальное забить, вроде как локации некоторые будут недоступны.

Хватит ли лута, чтобы на эксперта хватило?
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 19 ноября 2018 09:22:16
Разумеется, все просчитано.
Название: История короля
Отправлено: qw от 01 декабря 2018 15:30:27
Уфф, прошел наконец-то

Миссия офигенная, но для меня, наверное, сложновато

Где тыщу лута проморгал, вообще не пойму.

И еще у меня баг, но, думаю, только у меня он.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 01 декабря 2018 21:33:43
Какой баг?
Есть некоторые вещи, связанные с заменой движка. Интересно, не одна ли это из них.
ЦитироватьГде тыщу лута проморгал
А сколько секретов осталось ненайденных? Кое-что безусловно там.
Название: История короля
Отправлено: qw от 02 декабря 2018 10:48:15
Цитата: Zontik от 01 декабря 2018 21:33:43
Какой баг?
Есть некоторые вещи, связанные с заменой движка. Интересно, не одна ли это из них.

Залез в прохождение и вычитал, что
Спойлер
когда выпиваешь оборотное залье, появляется дух, который открывает панель управления. Так вот, у меня нифига она не открылась
[свернуть]

А еще вычитал, что вниз по лестнице идти к оборотню, а если вверх, то можно
Спойлер
зажечь стрелой свечу и корону со статуи взять. У меня дверь вверх по лестнице не открывается, туда не пройти.
[свернуть]
Цитировать
А сколько секретов осталось ненайденных? Кое-что безусловно там.

Нашел 8 из 13
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 03 декабря 2018 09:24:25
Насчет панели ничего сказать не могу, но не исключено, что ты просто пропустил, не заметил, не нашел.
По поводу лестницы вверх - это тоже один из секретов, довольно сложный.
Спойлер
Открывается в двух местах: сначала надо сдвинуть картину в сарайчике на чердаке и посмотреть, что за ней, после этого отгадать загадку в библиотеке.
[свернуть]
Название: История короля
Отправлено: qw от 03 декабря 2018 16:47:14
Цитата: Zontik от 03 декабря 2018 09:24:25
Насчет панели ничего сказать не могу, но не исключено, что ты просто пропустил, не заметил, не нашел.

Что я там мог не найти?

Если прочитал в прохождении

Спойлер
How do I defeat Anger?
1. Swallow the werehide potion.
2. A ghost lady will appear by the electric cart. She will open the control panel.
3. Throw the switch in the panel she just opened.
[свернуть]

Огненную стрелу видел и взрыв, но панель не открылась


Название: История короля
Отправлено: Zontik от 03 декабря 2018 17:06:01
Странно, но теперь по крайней мере симптомы описаны. Был бы сейв с этого места - я бы мог глянуть, что там пошло не так. Если надо, то и исправить.
Название: История короля
Отправлено: qw от 03 декабря 2018 18:46:29
Цитата: Zontik от 03 декабря 2018 17:06:01
Странно, но теперь по крайней мере симптомы описаны. Был бы сейв с этого места - я бы мог глянуть, что там пошло не так. Если надо, то и исправить.

сэйв могу кинуть, не вопрос

УПД

Сейчас перепроверил, вроде все нормально открылось, странно
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 03 декабря 2018 20:31:08
Возможно, разовый сбой. Это с любыми программами случается, Dark Engine не исключение.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 03 сентября 2020 02:06:41
Надо бы пройти в перспективе. Слышал много разных и иногда полярных, противоположных мнений об этой миссии. Сейчас только сильно устал, после "Золотой Книги"...
Название: История короля
Отправлено: Maxim от 03 сентября 2020 13:45:40
Недоумеваю. Как можно было до сих пор не попробовать Историю Короля, когда она вообще должна быть чуть ли не "настольным" вариантом?
Начинать с Золотой Книги точно уж не самое хорошее решение. Миссия первая, в общем смысле неудачная, способна попить кровушки и на протяжении прохождения ощущения "ну что за бред?!" не покидают.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 03 сентября 2020 14:09:53
НЕ хочется сворачивать в оффтоп, но так уж вышло, что первой приглянулась именно Книга. И Вверх дном.

Золотая Книга неровная, но я бы не назвал её неудачной, ни в целом ни по отдельности. Но это вопрос вкусов. Каждая из её миссий в чём-то хороша, и каждая из трёх миссий страдает от избытка лишних и недостатка нужных вещей (все когда-то были новичками). Первая миссия там не исключение. Но по Книге есть отдельная тема, и лучше там же её обсуждать.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 03 сентября 2020 15:41:58
Если уж на то пошло, "Золотая книга" хронологически и есть первая. То есть в ней происходят самые ранние события относительно остальных моих ФМ.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 03 сентября 2020 15:53:35
[off]Тогда я займусь сначала Зеркалом[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 03 сентября 2020 16:59:26
[off]Ну, смотри сам. Действие миссии начинается в 2006 году.[/off]
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 03 сентября 2020 17:02:10
[off]Ок ладно, пока я отдыхаю, потом и за Зеркало примусь. [/off]
Название: История короля
Отправлено: Force от 03 сентября 2020 17:50:16
Михаил А
Вот, я недавно откопал такую занятную штуку:
(https://static.wixstatic.com/media/21f52b_450efa93d7464dda92db3de9aa6f3b05~mv2.jpg)
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 03 сентября 2020 17:55:29
[off]Из этого тоже следует, что Зеркало следующая остановка[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 04 сентября 2020 08:19:56
На самом деле все это скорее условность - события практически не пересекаются. Смысл в этом всем есть только в немногочисленных отсылках - иногда к прошлым миссиям, а иногда и к будущим. Так, в "Патриоте" встречаются отсылки к "Истории короля", "Зеркалу" и "Вверх дном".
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 05 сентября 2020 16:54:27
Немножко распробовав первую и начало второй миссии: я думаю, что такие вещи (например, это ещё Mission X, отчасти Rose Garden и, наверняка, Seven Shades of Mercury) более интересны/понятны при переигрывании - в силу своих многообразия и комплексности они в состоянии предложить тебе новые впечатления (от того, с чем ты раньше не сталкивался/не знал, как сделать/не хотел пробовать), и в то же время, ты уже в курсе общего состояния дел на уровне, и пережил первоначальный шок комплексности.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 05 сентября 2020 19:07:25
По первой миссии:
1. Путь в горах далеко не всегда очевиден: есть ряд ответвлений, и из некоторых трудно/нельзя выбраться. Мб больше разных обозначений (типа деревья, валуны) на предусмотренном пути смотрелись бы лучше.

2. Пазл с
Спойлер
отключением тревоги
[свернуть]
: я правильно понял, что
Спойлер
если ты попал в эту комнату пройдя за стражником, и дверь закрылась, то выбраться нельзя? Во всяком случае, я не обнаружил выхода
[свернуть]
Если так, то это софтлок.

Выглядит миссия очень красиво и интересно.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 06 сентября 2020 07:24:43
Закончил вторую миссию. Поначалу ожидал, и настраивался, что будет сложнее)) Хотя вещи такого рода мне заходят меньше (здесь чувствуешь, что тебя всё-таки ведут по линии сюжета, последовательно открывая новые локации, а мне нравятся более открытые вещи), но здесь я как правило, врубался в миссию, зная куда идти, и - что делать. Больше всего понравился пазл в тронном зале. Локации в целом, выглядят красиво, да и вообще, с точки зрения атмосферы эта миссия очень запоминается. Пожалуй, проблемы возникали в основном, с лифтом, который
Спойлер
застрял
[свернуть]
, и потом со
Спойлер
спальней королевы (я не сразу сообразил, что после концерта идти надо именно туда)
[свернуть]
Как-то не поверил, что Гарретту понадобилось идти через тридевять земель в далёкий замок ради пари. Кроме того, возникло сильное впечатление, что первая миссия (где мы бродим по горам) не так уж и нужна, и всё могло начаться под стенами замка.

В горах
Спойлер
(кроме верёвочных стрел и домика)
[свернуть]
я не нашёл ничего, что помогло бы мне в дальнейшем. Про софтлок (?) я также написал выше. С другой стороны, это не очень большой отрезок. Зато сильное впечатление заброшенности, пустынности. Может, на это делалась ставка? В остальном, очень добротная игра, наверное, лучше, чем предыдущие миссии (в будущем обязательно переиграю), хотя маленькая Вверх дном всё равно для меня интереснее, предлагая вызов, который мне больше по вкусу.
Название: История короля
Отправлено: Михаил А от 06 сентября 2020 18:29:38
Заметил, что первоначальные впечатления об этой миссии были смешанными, но уже сегодня мне было очень приятно её вспоминать, и в будущем я наверняка её перепройду. А значит Зонтик чего-то таки добился!
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 15 ноября 2020 23:06:57
"Ремейк" https://sketchfab.com/3d-models/the-billiards-room-79615d823a9149069dcd06c20bc9707f  :cool1:
Название: История короля
Отправлено: Chuzhoi от 16 ноября 2020 01:34:59
Ремейк чего? По ссылке некий музей Халльвюль в Швеции.
Название: История короля
Отправлено: Soul_Tear от 16 ноября 2020 14:58:55
Понял тебя. Надо было взять в кавычки :)

К сожалению внутренностей замка не найти, так как съемки запрещены: https://sketchfab.com/3d-models/schloss-neuschwanstein-digitales-gelandemodell-65a5050b20084bfeb6613e1a69f313b7
Название: История короля
Отправлено: Tetris2703 от 25 сентября 2021 09:30:08
Я просто оставлю это тут

https://www.youtube.com/watch?v=3H_lMwcIZd8&list=PLvIEAWcq-e3xpHYH_9afW6OEF567RGzQu

;D ;D ;D ;D ;D

p.s. Зонтик, так и было задумано? Это какая-то пасхалка?)

[off]Залил видео на YouTube, но сделал доступ только по ссылке. А то клип на Twitch может потеряться, а показывать такое по открытому доступу думаю немного неэтично[/off]
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 27 сентября 2021 08:50:46
Ты и правда меня подозреваешь в ТАКОМ???
Ответ придется спрятать под спойлер.
Спойлер
Что-то явно пошло не так. Возможно, сохранение и загрузка в крайне неудачный момент. Вроде бы я уже слышал про подобное от кого-то на TTLG.
Что на самом деле должно было произойти? Да, начала срабатывать пасхалка, вызванная злонамеренным использованием иглы из яйца. В этот момент лошадь в стойле становится невидимой, а на ее месте появляется другая, живая, стоящая на задних ногах. Но по каким-то причинам первая лошадь отказалась исчезать. Двусмысленность (а то и хуже - недвусмысленность) позы объясняется тем, что должно было сложиться впечатление, будто та же самая лошадь внезапно встала на задние ноги, поэтому точки касания копыт у них cовпадают.
Возможно, в этот момент задействованы еще какие-то скрипты, один из которых внезапно не сработал. Я уже не помню подробностей.
[свернуть]

P.S. В свете изложенного выше показывать вполне можно, только проставь рейтинг 18+.
А что, не означает ли это, что скоро можно будет глянуть прохождение? Или это так, частным порядком?
Название: История короля
Отправлено: Mike2379 от 28 сентября 2021 04:45:50
Zontik, этот видеофрагмент был вырезан из стрима одного канадца (RickMcKnight), который, переодически, раз в пару-тройку лет, перепроходит Историю Короля, но в этот раз абсолютно всё пошло не так. Сперва, то тут, то там, начали отваливаться текстуры, потом ломаться скрипты и прочие неприятности в виде вот этих лошадей, множества копий
Спойлер
принцесс
[свернуть]
просто стоящих в разных местах и даже
Спойлер
копии самого Гаррета
[свернуть]
, прячущегося
Спойлер
за колонной в тронном зале
[свернуть]
. Рик на протяжениии двух стримов изо всех сил пытался это преодолеть, но не смог, последней каплей оказалась невозможность
Спойлер
стянуть ключ у доктора
[свернуть]
, так как его
Спойлер
сумка
[свернуть]
оказалась неактивной, что не позволило продвигаться по сюжету далее. Выявить и устранить причину пытались всем чатом, но ничего не помогло... Как он сам заявляет, такое с ним случается впервые и он не знает, что с этим делать.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 28 сентября 2021 09:18:27
А посмотреть этот кошмар где-нибудь можно?
Я так подозреваю, тут не обошлось без хорошего (а то и плохого) апгрейда, поэтому помочь вряд ли можно. Или он записался в бета-тестеры Windows 11, тут тоже медицина бессильна.
Как самый мягкий вариант могу предположить только какой-нибудь случайный сбой. В этом случае после первых же подозрительных симптомов следовало начинать с начала, а  вместо этого он пошел дальше накапливать ошибки.
New Dark вроде давно уже не обновлялся, а по предыдущим версиям проблем не выявлено.
Название: История короля
Отправлено: Mira от 28 сентября 2021 15:08:06
У меня такие же проблемы были, и со старыми сейвами (
Спойлер
кроме двух лошадей, возможно это потому, что после укола миссия не заканчивается
[свернуть]
). Как бы решили.
https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=151492

Сначала заметила, что в THIEF2.log
"Failed to load script module "nvscript.osm" (error code 1114)"
Почему-то не грузит скрипт, что в KS.
Подсунула другой
"Loaded script module "nvscript.osm" [FileVer=1.2.4.0 ; ProductVer=1.0.0.0 ; FileModDate=2012-Dec-02]"
Проблемные места исчезли.
Но я всё равно не знаю, хороша ли эта версия для KS, и почему версия 1.1.0 для кого-то не грузится.
Я пробовала с версией из KS разные версии ND и без ND - скрипт не грузился.

Чтобы меньше объяснять RickMcKnight, посоветовала переименовать nvscript.osm, что в папке KS, в надежде, что в корне уже лежит более свежий.

Название: История короля
Отправлено: Zontik от 28 сентября 2021 15:13:33
В таком случае грешу на операционку. В архиве, естественно, версия более чем 10-летней давности, с ней отлично работает игра, но операционка может ее не принимать. Более новые версии будут приняты операционкой, но как при этом изменится сюжет миссии - может ответить разве что автор скрипта.
Похоже, совместимость так и остается недостижимой мечтой.
Название: История короля
Отправлено: Force от 28 сентября 2021 15:25:22
Zontik
Сделай патч совместимости для актуальных версий ньюдарка, винды и вообще. Заодно снова подогреешь интерес публики к миссии. Причем можно выпустить как отдельный маленький патч, а можно и как полноценную обновленную миссию, заодно пофиксив в ней то, что давно собирался.
Название: История короля
Отправлено: Glypher от 28 сентября 2021 15:55:41
Цитата: Zontik от 28 сентября 2021 15:13:33
Более новые версии будут приняты операционкой, но как при этом изменится сюжет миссии - может ответить разве что автор скрипта.
Можно смело накатывать последнюю версию скрипта.

Чтобы такого не происходило (не только в этой миссии), надо обязательно устанавливать T2Fix, поскольку он содержит последние версии скриптов. И не важно какие версии скриптов находятся в папках миссий, подгружаться будут те, что идут с T2Fix, т.к. у них приоритет.
Название: История короля
Отправлено: Zontik от 28 сентября 2021 16:10:42
ЦитироватьСделай патч совместимости для актуальных версий ньюдарка, винды и вообще
Ага, вот только куплю себе новый компьютер, установлю на него актуальную винду, возьму декретный отпуск и засяду на пару месяцев за тестирование совместимости миссии, которая уже почти никому не интересна. Отличный способ прожить жизнь не зря.
А за исправление вкупе с обновлениями давно уже взялся SoulTear, не хочу ему мешать.
ЦитироватьИ не важно какие версии скриптов находятся в папках миссий, подгружаться будут те, что идут с T2Fix
Я предусмотрел, чтобы такие хаки не срабатывали. Игра будет искать скрипт с уникальным именем, пусть даже оно отличается всего на пару букв. Подмена не пройдет.
И первое время это работало отлично. А сейчас, видимо, настали другие времена. Пользователю надо развязать руки, чтобы ничто не препятствовало засовыванию пальцев в шестеренки.
Кстати, NV молодец, поддерживает актуальность своего детища. Но там не только его скрипты, к сожалению.
Название: История короля
Отправлено: Tetris2703 от 01 октября 2021 17:40:18
Цитата: Zontik от 27 сентября 2021 08:50:46
Ты и правда меня подозреваешь в ТАКОМ???

Я надеюсь, без обид) Но это было правда очень забавно. Мне Майки +- объяснил как это могло произойти. Я просто как раз недавно поиграл в Историю Короля (да-да, знаю что опять вне стрима) и тут прям почти под свежими эмоциями такая "пасхалка" ;D На ютубе уже поставил ограничение на всякий случай, а то мало ли ахаха

Цитата: Zontik от 27 сентября 2021 08:50:46
Отличный способ прожить жизнь не зря.

Несмотря на то, что миссия получилась очень годной. Я тоже считаю, что нет смысла ради полутора землекопов выпускать NewUltaPremiumVersion for Win11. Желающие всегда найдут способ опробовать