Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Fan-Миссии => Тема начата: UL от 22 октября 2004 23:41:27

Название: Обзоры
Отправлено: UL от 22 октября 2004 23:41:27
Утвержденный вариант размещу в первом посте, чтобы не нужно было рыться по топу. Оригинальный пост Локи будет ниже.

ЦитироватьПриведу обновленную сецификацию ещё раз. Это важно, чтобы вы знали, на что обращать внимание при оценивании.
сюжет
Ну, тут всё ясно.
архитектура
Продуманность, куда игрок может зайти, куда нет, не застревает ли... Разнообразие и детализованность. Какая поверхность находится под ногами (кафель, камень...), её уместность, реалистичность построенного мира. Если миссия притормаживает - это значительный минус.
ИИ
Насколько грамотно расставлены враги и Нейтральные Персонажи (НП), можно ли между них проскользнуть незамеченным, насколько они умны и чутки (чрезмерная чуткость не приветствуется), могут ли беседовать между собой, ходить по миссии, грамотно преследовать Гаррета и пр. Сюда входят скрипты (относящиеся к AI, диалоги, "игра актеров") и разнообразие дополнительных движений (motions), насколько они уместны.
интерактивность
Взаимодействие игрока с окружающим миром. Как ведут себя объекты. Как рагируют на поведение игрока, насколько грамотно, и насколько реалистично (в рамках движка, к примеру: кнопки можно нажать и они нажимаются правильно, а не улетают в сторону, ящики открываются, и нельзя брать предметы сквозь стены). Сюда входят Game Sys и скрипты распространяющиеся на игровой мир.
текстурирование
Как подобраны текстуры, как грамотно они наложены и пр. (только внешний фактор, влияние их на геймплей должно учитываться в архитектуре!)
головоломки
Интересность, оригинальность и реализуемость задач савящихся перед игроком. Например, если нужно искать в течение двух часов 20 копеек, заныканых где-то в миссии, это следует отметить как минус. Насколько логичны и ясны подсказки.
звук
Распространение звука, насколько правильно он распространяется, не обрывается ли внезапно (при открытии решеток, например, или захождении в определенную область уровня), не слышат ли вас ИИ сквозь стены (если это не сюжетный ход) разнообразность и уместность музыки.
освещение
Насколько внешние тени соответствуют действительности (когда стоишь в тени и тебя не видно, а не когда стал в тень, но индикатор видимости всё равно светлый), насколько реалистично они распределены (внешне) и насколько полезны... Сделан ли полный пересчет освещения (если нет - тени могут резко обрываться или быть не от всех объектов, и это будет большой минус).
Оценки для каждого пункта выставляются обзорщиком в процентах от 0 до 100%.
Отрицательные характеристики:
все-все все баги миссии
линейность
Кроме оценок, необходимо ещё и резюмировать обзор, вынести какое-то общее впечатление о миссии, коротко и ясно.
_____________________
ЦитироватьЗначения оценок (важно как для читающих, так и для оценивающих)
0 отсутствует
1 ужасно - имеются лишь слабые попытки реализации
2 очень плохо - грубые недочеты, слабая реализация
3 плохо - серьезные недочеты, вызывающие дискомфорт
4 более-менее - есть пара недочетов
5 норма - нормальный играбельный уровень
6 выше нормы - есть пара хороших находок
7 хорошо - удачная реализация
8 очень хорошо - захватывающие интересные необычные находки
9 отлично - прекраснейший образец для подражания, восторг обеспечен
10 блеск, шедеврально

__________________



У меня просьба, потому, как это в общем-то моя работа делать обзоры мисиий, но к сожалению я оказывается далеко не во все играл.
У кого какие впечатления сложились о какой-то конкретной мисии выкладывайте свои обзоры в теме про эту миссию. Крайне желательно предварительно переводить readme из состава. Лучшие обзоры будут размещены на сайте.
Я знаю что есть обзоры у dSpair, однако небольшой ньюанс.
Чуть позже я выложу форму для заполнения, Но свободная ворма приветствуется. Самое сложное это расписать оценки по нескольким категорям + если особо чем-то выделяется +10 баллов (система 100 бальная)
1 - Оценка за сюжет:
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
2 - Оценка за архитектуру:
Продуманность, куда игрок может зайти, куда нет, не застревает ли... Разнообразие и детализованность. Какая поверхность находится под ногами (кафель, камень...), её уместность, реалистичность построенного мира. Если миссия притормаживает - это значительный минус.
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
3 - Оценка за текстурирование:
Как подобраны текстуры, как грамотно они наложены и пр. (только внешний фактор!)
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
4 - Оценка за ИИ:
Насколько грамотно расставлены враги и Нейтральные Персонажи (НП), можно ли между них проскользнуть незамеченным, насколько они умны и чутки (чрезмерная чуткость наказуема), могут ли беседовать между собой, ходить по миссии, грамотно преследовать Гаррета и пр. Сюда входят скрипты (относящиеся к AI) и разнообразие дополнительных движений (motions), насколько они уместны.
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
5 - Оценка за интерактивность:
Взаимодействие игрока с окружающим миром. Как ведут себя объекты. Как рагируют на поведение игрока, насколько грамотно, и насколько реалистично (в рамках движка, естественно). Сюда входят Game Sys и скрипты распространяющиеся на игровой мир.
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
6 - Оценка за освещение:
Насколько внешние тени соответствуют действительности, насколько реально они распределены (внешне) и насколько полезны... Сделан ли полный пересчет освещения (если нет - тени могут резко обрываться и это будет огромный минус).
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
7 - Оценка за головоломки:
Интересность, оригинальность и реализуемость задач савящихся перед игроком. Например, если нужно искать в течение двух часов 20 копеек, заныканых где-то в миссии, это следует отметить как минус.
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
8 - Оценка за звук:
Распространение звука, насколько правильно он распространяется, не обрывается ли внезапно (при открытии решеток, например, или захождении в определенную область уровня), разнообразность и уместность музыки.
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
9 - Оценка за баги:
Непродуманность, непреднамеренные вылеты из игры, всяческие ошибки и глюки (здесь собраны глюки всей миссии, глючащие монстры, объекты, либо их неправильное отображение, например, плавающие в воздухе факелы... Прозрачность мира, когда внезапно часть брашей исчезает и сквозь это место можно видеть другие куски уровня, кто видел, тот поймет). Чем больше багов, тем больше их процент...
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
10 - Оценка за линейность:
Чем линейней миссия, тем больше процент линейности...
(дробные числа разделять точками, а не запятыми!)
11 - Дать ли миссии БОНУС? (прибавить 10 очков к финальному результату)
Общий подсчет очков можно не делать...

[Исправлено: DonSleza4e, 8 июня 2007 14:36]
Название: Обзоры
Отправлено: dSpair от 23 октября 2004 15:19:58
Ну, насколько я понял, мои рецензии малость не вписываются в формат DarkFate, но если это не так, то я совершенно не возражаю против того, чтобы они были выложены здесь. Рейтинги можно и переделать, благо что они у меня 10-балльные. Другое дело, что я тоже играл в очень маленькое количество FM-ок, да и то - только для Thief 1\Gold.
Название: Обзоры
Отправлено: UL от 23 октября 2004 15:55:11
Учитывая, что свода изложения весьма произвольна, главное чтобы меньше я было, то есть объективный подход. Если так,  эта рецензия подходит.

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 24 октября 2004 05:49:39
Надо будет этим занятся. Играл во все (в более половину по несколько раз на разных уровных сложности).
Просто не очень у меня выходят обзоры.:(
Жду форму для заполнения.
p.s.
Неплохо:http://www.keepofmetalandgold.com/contest5.htm
Название: Обзоры
Отправлено: UL от 24 октября 2004 10:14:55
Отправлено в личку
Да, Форс чего-то говорил. Но если никто не видел этих обзоров, как можно заранее говорить об этом. Тем паче, что на одну миссию могут быть обзоры нескольких человек (А вот если у тебя не получится, думаю если возникнет желание, можешь заняться прохождениями, здесь тебе, судя по форуму, равных нету, все знаешь :) )

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 октября 2004 06:08:07
Наверное займусь прохождениями.
Но это не так быстро (надо подробно все вспоминать).
Название: Обзоры
Отправлено: UL от 25 октября 2004 08:43:40
Э-э-э, хотя бы один обзор..
Ведь в принципе между прохождениями и обзорами различие не такое уж и большое. Тем более, что существует 2 формы написания обзоров. Стандартная и свободная. Свободная - это когда идет целиком текст, а потом расставляются оценки.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 декабря 2004 14:17:47
Добавлен обзор к Lord Alans Fortress:
http://darkfate.ru/cgi-bin/base.cgi?action=fmreview&doc=fanmissions/0014/review/1
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 апреля 2006 09:15:52
Thief FM-ки в журнале Computer Games (США):
(http://www.wearytaffer.com/temp/ModBytesMay06.jpg)
Дромадерщики не "здаются". ;) :up:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 июля 2006 15:18:15
Сайт Fan Mission Review http://southquarter.com
Открылся в конце июня (только около 30-ти обзоров).
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 июля 2006 07:34:47
Видео из FM-ок (будет пополняться): http://www.putfile.com/gtbuzz
Можно отнести и к обзорам, помотрев видео можно в принципе чуток понять, что представляет собой миссия.  
Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 18 июля 2006 17:41:17
Ух ты! Интересная тема.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 июля 2006 06:53:38
Force, помнится был отличный обзор FM-ки Turn Of The Tide от Installero. Сохранился?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 августа 2006 12:59:09
Пока никакого обзора не хочу писать, просто посмотрите на скрины http://www.wearytaffer.com/screens/SliptipShots/sssliptip.html
Я в замешательстве :littlecrazy: это для Thief 2?
Название: Обзоры
Отправлено: Chuzhoi от 05 августа 2006 13:10:27
Красиво. Но. Впоминая, как тормозили отдельные места во втором воре, у меня большие сомнения, что в это можно будет нормально играть.
Название: Обзоры
Отправлено: 242 от 05 августа 2006 13:38:31
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 5 авг. 2006 12:10
Красиво. Но. Впоминая, как тормозили отдельные места во втором воре, у меня большие сомнения, что в это можно будет нормально играть.
Ага, на Voodoo1, и даже иногда на Vodoo3. Помню, было такое дело :)
Название: Обзоры
Отправлено: THIEF154 от 05 августа 2006 18:41:16
В это можно будет играть, но что это за Thief 2?
Может это голд какой-нибудь?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 19 августа 2006 17:08:16
Какой-то немец делает FM-ку: http://www.kinderwunschberatung.com/Thief/bilder.html
Из нем. форума не понял кто, но ожидают что-то суперское.
Первые скрины по ссылке не очень, но ниже на странице многообещающие :up:

Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 20 августа 2006 15:47:36
Красиво. Первый скриншот очень понравился.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 20 августа 2006 18:28:44
ЦитироватьАга, на Voodoo1, и даже иногда на Vodoo3. Помню, было такое дело
А ты в Abominable Dr.Dragon играл? Нормально, без тормозов?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 августа 2006 18:38:46
Abominable Dr.Dragon у меня кстати подтормаживал :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 20 августа 2006 18:49:15
Миссия: Turn of the Tide
Версия: 1.2
Автор обзора: Installero
19.06.2005
Похожесть: Life of the Party, Shipping... and Receiving
Это моя первая FanMission ... честно говоря, не ожидал, что она мне так понравится! Очень впечатляющая. Обязательно играйте с туманом и погодными условиями - тогда атмосфера будет поистине захватывающей.
Сюжет не слишком интересный. Но в процессе игры на него наплетается масса разнообразных маленьких симпатичных деталек. В общем, касательно сюжета можно сказать, что он есть ... это не просто бездумные поиски чего-то.
Сюжет: 70%
Весьма оригинальный прибрежный городок с храмом хаммеритов в самом сердце. По городу интересно бродить, залезая на крыши и наблюдая с них, как из труб домов в небо поднимается дым. Весьма реалистично. Конечно, есть места, куда архитекторы миссии не предполагали возможности забраться, но в какой миссии вора их нету? :)
Архитектура Храма весьма впечатляет: в целом - твёрдая 4-ка архитектуре.
p.s. Кода обозреваешь весь город с пристани - немного притормаживает.
Архитектура: 80%
Текстурирование неброское, честно говоря, не обратил внимания, так что ничего плохого или хорошего сказать не могу.
Текстурирование: 50%
Мирные жители не реагируют на вас, пока вы не достанете оружие и не начнёте махать им у них перед носом. Многие пираты - тоже. Практически везде можно пролезть незамеченным. Вас только будут преследовать фразы типа: ой, что это там? ... наверное, крыса. Не очень приятно, и достаточно нереалистично. Однако, если б вас замечали - пролезть было б нереально почти нигде.
Те пираты и хаммериты, которые находятся, так сказать, на страже - весьма чутки, и чтобы их не беспокоить иногда приходится очень сильно заморачиваться. Надеюсь, вам не привыкать :)
Вывод: НП стоят не ахти как, зато не мешаются. Стражники стоят грамотно и мешаются, если неправильно себя ведёшь.
Искуственный интеллект: 70%
Всё в норме. Объекты реагируют на события адекватно, всё открывается, всё поднимается ... да и не особо много тут может быть вариантов. Никаких извратных объектов в миссии нету.
Интерактивность: 75%
В тумане достаточно странно ложиться свет, это добавляет некоторую пикантность.  Много интересных, привлекающих взгляд фонариков, но тень практически всегда "под рукой". В храме очень красивый свет. Всё супер.
Освещение: 95%
В этом плане миссии хочется поставить 100. Задания и головоломки не дают скучать. Играйте, и вы поймёте, почему.
Загадки: 100%
Атмосфера, созданная звуком, весьма соответствует смене диспозиции. Она дополняет картину спокойного портового городка, в котором разворачиваются не очень спокойные события. Опять же, тут всё в норме.
Звук: 80%
Баги есть. Ползая по крышам это особенно заметно. Иногда, вместо того, чтобы просто открыться, окошко нет нет, да и вылетит медленно нафиг куда-то вдаль. Но играть баги миссии как не помогают, так и не мешают, так что тут особо порицать незачто.
Баги: 10%
Линейной эту миссию не назовёшь. Вернее, основная линия, конечно, никуда не девается, но вокруг неё наворачиваются дополниейные сюжетные заморочки, так что приходится играть в несколько разных миссий, которые развиваются параллельно главной.
Линейность: 0%
В общем и целом миссия мне понравилась очень. Всем советуется пройтись по утреннему пиратскому портовому городку и насладится атмосферой настоящего приключения. Если не торопиться - на миссию можно потратить от 3 до 4-х часов.
Рейтинг: 70%
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 августа 2006 18:54:12
Во :up: Вот энтот обзор :up:
А на сайте будет раздел по обзорам?
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 20 августа 2006 18:57:20
ЦитироватьА на сайте будет раздел по обзорам?
Да ну, зачем. Нафига нам обзоры... :littlecrazy:
:biggrin: Хммм... я понимаю, конечно, хочется всего и сразу, но не всегда есть возможность сделать это МГНОВЕННО. Всё что раньше было, то, естественно вернется. Просто нужно время, а его в последнее время всё время не хватает... :(
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 сентября 2006 07:36:11
Сколько миссий для Т2 ожидается!
Скрины ещё из одной (пока нет названия). Прям как Cradle :up:
http://img177.imageshack.us/img177/9058/dump010wd6.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/8448/dump013am6.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/9488/dump014gn6.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/2107/dump001pcxno0.jpg meshes хороши :up:
Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 04 сентября 2006 17:36:14
Сижу и слюнями захлебываюсь...Очередная страшилка на подходе. Скриншоты чудо как хороши! Не успел еще от Темного Мессии (Dark Messiah) отдышаться, как вновь вижу нечто мрачное и свирепо-ужасное. Надеюсь в этот раз сюжет будет написан на английском языке изначально.
А последний скрин - ну прямо копия меня после вчерашнего бодуна. Осталось доспехи Хаммерита себе сшить, потом вновь загудеть на всю ночь, а на утро попросить чтобы мое бренное тело подняли и запечатлели с мечом в руке. На счет оружия - им уже заблаговременно затарился.
clearing, a что значат слова твои "Прям как Cradle"?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 сентября 2006 18:17:42
Для меня Shalebridge Cradle лучшая миссия в TDS :up::up::up: Ужас непередоваемый.
Можешь скачать на англ. статью в pdf формате (6mb) http://gillen.cream.org/wordpress_html/?page_id=618
Да или лучше просто почитай сообщения http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=1&topic=69&start=0 всё станет ясно.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/80/Thief_3_shalebridge_cradle.png
Задай в том же яндексе ради интереса Shalebridge Cradle:
это просто ужас какой-то...
самое страшное место в играх из всех что я видел...
Стоя в холле полусгоревшей лечебницы Shalebridge Cradle, попробуйте убедить себя в том, что злобные голоса, назойливый стук из-за двери, ведущей на ...
совершенно гениальная в своем безумии Shalebridge Cradle и вовсе их превосходит, показывая, что Thief может быть не только ...
А за один только Shalebridge Cradle Thief 3 смело можно ставить высший балл.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 сентября 2006 08:30:59
Хорошая новость :up: Ещё одна FM-ка попадает в список ожидаемых.
С нем. форума. Christine: In einem Anfall von Wahnsinn und akuter Langeweile (weil die UNN Nightwalker schon seit Anfang Juli fertig ist und ich nur auf die Voiceactors und Betatester warte) habe ich ein bischen in meinem Ordner 'Diverser Mist' gestöbert. Ich habe das Bergkloster wieder ausgepackt und weitergebaut. Mittlerweile ist schon eine richtige Mission draus geworden. Ein paar Screenshots findet ihr auf meiner Homepage. Ich hoffe, sie gefallen euch  
http://christine.ttlg.de/bergkloster.html
Как всегда красиво.

Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 11 сентября 2006 14:59:27
йа-йа, дастишь фантастишь! Скрины ист вери гут! А я чего-то вдруг подумал, куда это Кристина Шнайдер запропастилась. Давно от нее ничего слышно не было, а тут на тебе!
Но главное, чтобы мы не получили еще одного Dark Messiah, т.е. полностью на немецком.
уважаемый таффер, clearing, я к сожалению не осилил много букф на языке бывшего врага, о чем же фройлян написала в своем комментарии?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 сентября 2006 15:16:02
Кристина Шнайдер как-то написала, что больше не будет делать миссии для Т2. А тут вроде как ею овладела скука и FM UNN Nightwalker (это для SS2) почти готова, она делает FM Bergkloster. Вроде что-то такое. Короче это суперская новость, т.к. миссии Кристины хоть и легкие (хотя это не очень подходит к последним её миссиям), красивые и интересные. Ей бы со sterlino и Eshaktaar-ом объединиться это было бы нечто ;) :up: Ну и belboz-а для "сумашедшего оттенка" :lol:

Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 11 сентября 2006 16:00:10
Название новой миссии "Bergkloster" переводится как "Монастырь в горах".
Чую, нас ожидает интересный и какой-нибудь мистический сюжет об ордене Хаммеритов.
Жду с ба-а-альшим нетерпением.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 сентября 2006 08:07:18
Если кто желает ещё одну немецкую миссию http://www.ttlg.de/de/download/dark-project2/fanmissionen/2-l-0009.html Lord Gibson' s Anwesen (20.3 MB).
Скрины (http://ladyjo1.free.fr/thief/article.php3?id_article=408).

Название: Обзоры
Отправлено: The Wayfarer от 15 сентября 2006 12:15:03
clearing, издеваешься да?:cheesy:
Но все равно скачаю, спасибо. Ух, похоже у thief154 в будущем может работы прибавиться, если он не против, конечно.;)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 сентября 2006 12:22:49
Стоп. The Wayfarer, пока не качай, будет апдейт.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 сентября 2006 18:14:45
FM для Т2 Bad Blood (http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=BadBlood). Отдельную тему не знаю, заводить или нет, миссия среднего класса так сказать. Автор Ricebug Old Quake2 Level Designer как он подписался и это его первая миссия. Больше всего в этой миссии, как ни странно, мне понравился
Спойлер
туалет
[свернуть]
Такое, честно говоря, единицы делают (почему интересно?), представляю как бы смотрелся с таким полом огромный зал, например.
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood1.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood2.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood3.JPG
Здесь, просто ещё другие скрины (тоже интересные):
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood4.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood5.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood6.JPG
Но в целом миссия, повторюсь, не очень.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 сентября 2006 10:59:10
Обновились ОБАЛДЕННЫЕ скрины (http://www.deefrag.com/thief/newpics%20album/index.html) FM-ки Faceless :up::up::up: Когда же выйдет?
Faceless входит в список Ожидаемых FM (http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=13&start=58).
http://www.deefrag.com/faceless.htm кто владеет английским, история Faceless. И вообще советую пошариться по сайту, много чего красивого и интересного :up: :yes: Art, The Dark Sketch и т.д.


Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 октября 2006 12:47:43
Не знаю, что за миссия, но скрины и видео супер :up: Новый AI :up:
Что-то связанное с библиотекой:
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen038ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen065ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen044ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen047ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen084ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen088ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen093ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen104ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen117ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen112ab.jpg
Видео: http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/?action=view&current=biblioteka.flv
Добавлено позже
Хм... Мне кажется это Timon. Судя по: http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/ :up: Там скрины из A Winter Holiday http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=113 И стиль его. Новая миссия от Timona? :o Супер!
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 октября 2006 07:57:21
Короче это не Timon, а PinkDot. Ещё видео (http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/?action=view&current=klasztor.flv&refPage=&imgAnch=imgAnch28), монастырь. Я в шоке :o Я так понял PinkDot будет делать это для Dark Mod. DromEd ему не позволяет развернуться: "Слишком много объектов! Слишком много многоугольников! Слишком много текстур!"...  Здесь (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=109260&page=2).
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 11 октября 2006 17:25:37
Надеюсь, они не сделают из Дарк Мода подобие Thievery (с его голимым неудобным и антиинтуитивным :biggrin: управлением). А то у нас до сих пор нет нормальных Thief-проектов на сторонних движках.
Добавлено позже
Ненавижу streaming video, которое нельзя скачать :nono:. Чувак просто вывернул DromEd наизнанку! :) Одни строительные леса чего стоят! Правда, я думаю, он создал их в отдельных моделях и потом уже впихнул в игру. А ещё очень заинтересовал плавно и необычно двигающийся чувак в капюшоне.
Название: Обзоры
Отправлено: DimaS от 11 октября 2006 18:16:26
ЦитироватьForce написал(а) 11 окт. 2006 16:25

Ненавижу streaming video, которое нельзя скачать
Качалкой не скачаешь, но можно вытащить из кэша браузера, поставить flvplayer и смотреть в оффлайне.
Название: Обзоры
Отправлено: p4ch от 11 октября 2006 18:28:14
вот так можно скачать
http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/biblioteka.flv
http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/klasztor.flv
я в .avi переименовываю и смотрю на полный экран...

[Исправлено: p4ch, 11 окт. 2006 18:35]
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 12 октября 2006 21:17:07
Цитироватьно можно вытащить из кэша браузера
У меня ихняя голимая интегрированная прога просмотрщик глюканула и после скачивания процентов 80 начала качать по новой :angry:.
p4ch, но что-то уже расхотелось... :undecided:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 октября 2006 20:32:13
PinkDot как и обещал выложил для дромедерщиков свою незаконченную миссию http://daminet.pl/~timonsz/klasztor.zip 22,6 Мб, включает 200 текстур, 140 объектов и 80 скинов! Можно запустить через Darkloader.

Название: Обзоры
Отправлено: Force от 14 октября 2006 20:36:49
он же не хотел выкладывать!? говорил что доделает сам только в дарк моде
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 октября 2006 20:50:12
Написал, что в Dark Mod-е будет доделывать, а DromEd-ерскую наработку выложит,т.к. не может он воплотить то, что хочет.
Скачал - я в шоке от AI :up::up::up:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 14 октября 2006 20:58:39
clearing, ты меня заставил скачать тоже! :cheesy:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 октября 2006 21:13:15
А так конечно мало всего. Текстур многих нет (синее). Но, блин, интересно все же (даже интереснее чем законченную FM какую-нибудь). Видно как автор строит уровень. Наворотил он конечно и архитектурно клево сделано :yes: Хоть садись и доделывай :biggrin:

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 октября 2006 06:37:46
В библиотеке красотища :o :up: (вторая миссия).
Ещё. Автор sluggs тоже выложил свою недоделанную миссию Zombie Island lighthouse.zip (http://homepage.ntlworld.com/vaughn.cooper/lighthouse.zip) 13.5 Мб. Кто хочет, можно пользоваться всем тем, что там есть. Я так понял sluggs "присел" на T3ed.
Скрин: http://clearing.strana.germany.ru/sluggs.JPG


Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 октября 2006 15:25:19
ЦитироватьАвтор sluggs тоже выложил свою недоделанную миссию Zombie Island lighthouse.zip 13.5 Мб
Ссылка уже не работает.
Но кому ещё надо, теперь сюда будут ложиться "заброшенные" миссии:
http://thiefmissions.com/abandoned
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 ноября 2006 06:17:17
Цитироватьclearing написал(а) 16 сен. 2006 23:14
FM для Т2 Bad Blood (http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=BadBlood). Отдельную тему не знаю, заводить или нет, миссия среднего класса так сказать. Автор Ricebug Old Quake2 Level Designer как он подписался и это его первая миссия. Больше всего в этой миссии, как ни странно, мне понравился
Спойлер
туалет
[свернуть]
Такое, честно говоря, единицы делают (почему интересно?), представляю как бы смотрелся с таким полом огромный зал, например.
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood1.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood2.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood3.JPG
Здесь, просто ещё другие скрины (тоже интересные):
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood4.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood5.JPG
http://clearing.strana.germany.ru/Bad_blood6.JPG
Но в целом миссия, повторюсь, не очень.
Да, в Bad Blood круто сделан пол, но автор Ricebug утверждает, что в другой FM-ке будет круче, например:
http://www.ricebug.net/temp/reflect.jpg
http://www.ricebug.net/temp/reflect2.jpg
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 07 ноября 2006 00:56:28
У меня есть обзор миссии The Bath House. Обзор такой же тупой и убогий, как сама миссия.
Писал я. Ещё перед тем, как написать обзор к Retrieval of the Soul. Выложить или пусть его так и не увидит никто? Ибо он реально туп и убог.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 ноября 2006 06:27:13
Выкладывай. У меня тоже по сравнению с Десповскими убогие.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 07 ноября 2006 19:31:23
Meeting With Cutty 1.1 (by Azrarhn)
07.11.2006
У вас назначена в местном баре встреча с Катти, который имеет для вас полезную информацию о простой и прибыльной работе, но есть проблема, ночью Городские ворота заперты, и придётся искать окольный путь, впрочем наш герой действует в основном по ночам и без особого труда преодолевал более серьёзные препятствия, а тут какие-то там ворота. Не стоит и голосовые связки напрягать ради ихнего обсуждения. Так как сам Катти тут ещё жив то не трудно догадаться что события происходят до событий Thief1. Сложность в этой миссии дана только одна, эксперт что вы увидите при старте по количеству хитпоинтов. Товар на распродажу не предоставлен, не критично, инвертарь достаточно наполнен, все самое необходимое в нём имеется, за исключением меча, наверное автору захотелось чтобы Гарретт действовал без крови и шума и пыли. К счастью блэкджек остался, спасибо хоть на этом Azrarhn-у, а то Гаррет чувствовал бы себя как кот среди бульдогов. Карту автор нам не наштамповал. Лень? Не умеет? Или и то и другое сразу? Вообщем не важно, все равно дизайн и архитектура миссии настолько простые что и заблудиться то негде, но дело не в этом, а в том что в ридми сказано что установлен бланковый лист чтобы не вываливалась игра, на деле же при попытке просмотреть этот лист игра вываливается. Возникает вопрос: автор обманул или просто забыл добавить этот лист или свой ридми делал на основе чужого и забыл подкорректировать? В любом случае, как бы там не было, пусть это останется на совести автора, будем надеяться что она у него есть. Ладно проехали, теперь кража. Кража разбросана так что любой таффер привыкший быстро проходить миссии и хватать только то
что попадётся под глаз, не заглядывая в укромные тёмные места, сможет найти максимальное её количество с первого раза, так что в этой миссии в поиске стражи, блин кражи напрягаться не надо, жаль. Ну а теперь о текстах, а что собственно о них говорить, для любой нормальной миссии характерно чтобы в ней присуствовали тексты, пусть и не всегда по теме. В этой миссии тоже есть тексты, правда и немного, но всетаки лучше чем ничего. Да вот понять о чём они дано не каждому, они на итальянском, ничего не имею против итальянского, но впервую очередь английский, так как он большинству понятен. Почитав ридми вы узнаете что миссия поддерживает четыре языка: английский, французкий, немецкий, итальянский. Мультиязычность, это хорошо, но открыв архив фанмиссии заходим в папку books и видим там english, french, german, italian, везде все как надо кроме папки english, по какой-то загадочной причине там итальянские тексты, а не английские(их вообще нету). Хоть пиши на мыло автору и выпрашивай апдейт. Вот такая собственно бадяга, пошли дальше. Вы в небольшом районе города, пройдя через патрули стражников, а затем хаммеритов и  добравшись до бара и самого Катти миссия заканчивается если у вас при этом имеется нужное количество лута, никакой беседы у вас с ним не будет и новых целей тем более не будет, полезная информация о загадочной простой прибыльной работе останется для вас тайной покрытой мраком, только Катти собственной персоной пьяный в стельку как и остальная шушара в баре, хотя бы из уважения к Гаррету был бы трезв.
Всем удачи, играйте и наслаждайтесь.

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 ноября 2006 06:38:05
Клёвый обзорчик :yes: :up:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 08 ноября 2006 10:09:47
clearing Спасибо, рад что тебе понравилось.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 ноября 2006 10:44:11
Winter Cat, правда у меня A Meeting with Cutty с английским (пять записок). В папке books english и german. Нет french и italian.  Version 1.0 А у тебя версия 1.1 там добавлены french и italian, но вот походу english автор подтер :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: Flora от 08 ноября 2006 11:18:25
ЦитироватьВсем удачи, играйте и наслаждайтесь.
Да кто ж будет в ЭТО играть после такого-то обзора? :)
Winter Cat Жму твою мужественную руку и радуюсь что у тебя так много свободного времени. ;)

Название: Обзоры
Отправлено: Freya от 09 ноября 2006 13:04:58
Winter Cat, обзор просто роскошный, мне очень понравился, честное слово! Есть ли где-нибудь на форуме другие обзоры твоего авторства?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 09 ноября 2006 18:38:34
Freya Спасибо, нет это мой первый обзор и не смотрят на то что он вроде и не очень большой писать его пришлось пол дня, но обязателно постараюсь сделать ещё обзорчиков. А пока есть только обзоры Деспа, но на форум пока не выложены. Спроси clearing-а или Force-а, у кого-то из них они вроде есть.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 ноября 2006 06:19:39
ЦитироватьА пока есть только обзоры Деспа, но на форум пока не выложены.
Некоторые обзоры Деспа выложены на форум.
Curse of the Ancients: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=158
Burglary In Blackbrook: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=160
Rose of Bantry: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=2&start=45
Assasin at Sir Ganrish House: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=2&start=60
Мои есть обзорчики на форуме
Relic - Left for Dead http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=14
Homo Arbor http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=144
Worlds Collide http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=141
Transitions in chaos part 1 "Conspiracies in the dark"   http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=137
All Torc   http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=143
Snobs http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=91&start=15
Heist Society http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=142
Heretics and Pagans
A Night in Rocksbourg
Forgotten Forest part 2
Saints and Thieves
что-то ещё.
Есть ещё (скоро должны быть на сайте) The Art of Thievery, Rowena Curse, Croms Blade, Lord Alan Fortres и т.д.
На Emilie Viktor есть, Arlet вроде писала (тоже на сайте скоро будет).
Есть обзор от  Installero (куда он пропал?) на чудную FM-ку Turn of the Tide http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=70&start=15
Ещё отличный обзор Деспа на Turning The Tables (рейтинг Деспа - 9 из 10):
Иногда люди говорят: если человек талантлив, то он талантлив во всем. Конечно, по большому счету, это полная ерунда. Господин Борис Немцов или там Виктор Ющенко, безусловно, обладают редким умением прочищать людям мозги на счет раз, в результате чего явная бредятина в их исполнении неожиданно приобретает вид вроде бы логичных и даже где-то умных речей. Однако ни господин Немцов, ни господин Ющенко никогда не проделают того же самого с людьми умными и не нуждающимися в чьих бы то ни было советах и призывах, да и реализовать на практике свои собственные обещания будет проблематично. Но это все политика. Когда речь заходит о более возвышенных вещах, связанных с творчеством и самовыражением, ситуация более сложная, но чаще всего все равно такая же. Скажем, замечательный гитрист и музыкант Ритчи Блэкмор никогда не напишет "Войну и мир". А Лев Толстой при всем желании не сочинил бы "Smoke On The Water".
Однако иногда кажется, что привычные понятия дают трещину и летят коту под хвост. По крайней мере, когда дело касается миссий для Thief и замечательного автора Дэниэла Кордера. Turning The Tables - это изумительная фан-миссия. Это пример того, как отдельные компоненты, вылизанные до блеска, сливаясь в единое целое, образуют что-то, являющееся больше чем суммой собственных составляющих. Это, черт побери, признанная классика. По нынешним временам довольно редкий случай, когда общественность превозносит действительно хороший продукт.
Впрочем, начало игры не заставляет вас открыть рот от удивления или делать еще какие-нибудь позорные движения частями тела. Даже наоборот - местная завязка более чем слегка напоминает оную из хорошей фан-миссии Death Of Garrett, ну прямо один в один: на вас неожиданно нападает какой-то хмырь, вы его без труда учите уму-разуму, в кармане хмыря обнаружена записка, которая выводит вас на истинного заказчика преступления - лорда Биффорда. То ли автору было лень придумывать оригинальное имя, то ли еще что, но суть от этого не меняется. Конечно, если вернуться ко все той же Death Of Garrett, различия в сюжете есть, но не столь кардинальные, как могло бы быть.
Однако по ходу игры вас ожидает нелегкий шок с выпрыгиванием из штанов - в результате выяснится, что все не те, что за себя выдают, вы - полный идиот, и далее по тексту. Не буду раскрывать лакомых подробностей, разумеется. Именно здесь вы впервые встречаетесь лицом к лицу с авторской гениальностью: уже потом, в конце игры, вы понимаете, что легко могли догадаться обо всем раньше, внимательно читая тексты книг, расположенных в особняке лорда - но тогда, в процессе игры, ни одной крамольной мысли даже не посещало вашу голову. Слияние с главным героем здесь стопроцентное: не только его, но и вас буквально оставляют в дураках.
Впрочем, подобное чесание языком вокруг да около ни к чему хорошему очевидно не приведет: без разглашения деталей не обойтись, а разглашать эти самые детали, как вы понимаете, никак не выйдет. Если уж совсем придираться, то можно найти явные и скрытые сюжетно-нарративные заимствования из оригинальных миссий The Sword и Life Of The Party, однако здесь это лишь еще сильнее подчеркивает талант автора: цитаты, использованные в нужном месте в нужное время, только украшают игру. Почему-то вспоминается фраза одного из главгероев чудесного отечественного кинофильма "Гараж": "Вовремя предать - это не предать, это предвидеть!"
Итак, завязка и мотивация вполне ясны и выглядят очень убедительно. Не менее убедительно техническое исполнение. Дизайн и архитектура уровня выполнены на коммерческом уровне. Точка. Жирная. Архитектура поместья не придумана в последний момент, а тщательно разрабатывалась, отчего вся миссия выглядит подчеркнуто натурально. Примечательно внимание автора к деталям: не забыты даже плинтусы. Все на своих местах. Явный художественный вкус автора позволил ему создать очень реалистичное и красивое окружение. Освещение проработано и всегда логично. Единственно, можно придраться к тому, что двор поместья слишком уж темен, да и наружные стены довольно бедноваты на окна и всякие архитектурные радости.
Оставляет приятное впечатление и звук. Конечно, порой кажется, что можно было чуть больше поработать над расположением Room Brush-ей, но все это настолько непринципиально и неважно, что и упоминать не хочется. Зато прекрасно выверены фоновые звуки и переходы между музыкальными темами - такого я не встречал практически нигде. Кроме, разумеется, миссий от Looking Glass.
Однако главная изюминка Turning The Tables не в сюжете, не в графике и не в звуке. Это одна из редких миссий для Thief, где вы встретите столь детальную проработку игрового баланса, сложности, заданий и работу со скриптами. Это просто невероятно. На уровне сложности Expert играть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно. Причем сложность достигается не каким-нибудь дешевым методом типа расположения на уровне толп охранников и сотен электрических ламп, нет. Здесь все гораздо элегантнее. Во-первых, вам запрещается кого бы то ни было оглушать и вообще попадаться кому-нибудь на глаза. Да, это было в миссии Casing The Joint для второго Thief, но для The Dark Project это безусловное новаторство (кроме того, в первой игре подобное задание было сложнее реализовать технически, но вас это вряд ли волнует). Потом - до определенного момента запрещается брать какие бы то ни было ценные вещи. Вот такого я не видел еще нигде. Казалось бы, ничего принципиально нового или революционного - но как же грамотно подобное ограничение вписывается в сюжет миссии! Как же замечательно это влияет на манеру прохождения! Вор, который не может ничего украсть - это уже уровень Островского.
Turning The Tables - прекрасный пример миссии, в которой автор использовал дизайн пространства и трехмерность на полную мощь (в голову приходит еще разве что Circle Of Strain 2). В места, которые кажутся просто недосягаемыми из-за огромного количества встревоженных охранников, всматривающихся в каждый темный угол, можно проникнуть по балкам. Пара веревочных стрел здесь стоит намного больше, чем дюжина газовых или шумовых. Вот она, вся краса Thief и игр от Looking Glass вообще: невероятное изящество и свобода действий вкупе со стилем превращаются в нечто совершенно особенное. Момент, который вы не забудете никогда, - проникновение в спальню Лорда. Это не просто ювелирная работа, это уже граничит с симулятором мыши: стоит сделать одно невыверенное движение, и вас растерзает в клочья орава жадных кошек. И все это только затем, чтобы обнаружить, что проникнуть в эту самую комнату можно было другим путем совершенно элементарно.
Вообще, конечно, это шедевр, которых еще поискать. Отличнейший, свежий геймплей, приправленный безупречным качеством, стилем и настоящей, мужской сложностью (при этом никогда не выходящей за разумные рамки) - это блюдо, которым невозможно пресытиться, но которое снова покажет вам истинный вкус настоящего Thief. Эстеты, конечно, примутся ворчать про недостаток революционных идей, способных два раза перевернуть мир с ног на голову (подобно героям Armed & Dangerous, очевидно), заимствование идей и порой прослеживающуся нелогичность и искусственность местной сложности - однако плюньте на этих эстетов. Перед вами исключительный продукт.
Оценят любители:
- Life Of The Party - Для специальных гостей.
- Lord Bafford's Manor - За свою музыку.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 10 ноября 2006 21:55:58
Я как маньяк, прошу чисел. Нет никаких финальных результатов обзора, его, так сказать, сути - оценок. Причём было бы офигенно, если бы они ставились по нашей системе. Хотя, может я и тороплю события... и этим надо будет заняться когда форма будет готова?
Обзор (порезан в целях адекватной восприимчивости и удаления полного бреда) (щас читал оборжался):
Thief 2 FanMission
The BathHouse
Автор: неизвестен
Автор обзора: Force
------------------
Всем привет!
М-да, какое-то отстойное начало, ну да ладно... Это самый первый обзор Fan-миссий сайтом Thief: The Dark Fate. И, я вам скажу, какой-то не особо удачный... Ну, так мне показалось, по крайней мере... Почему не удачный? Да потому, что миссия... э-э, не крутая... ;), потому что не серьезно написан (хотя некоторым это наоборот понравится). Я вот всё вспоминаю те времена, когда мы только начали развиваться как крупный сайт. Наш отец (Voron, можно тебя так назвать?), ну тот человек, который объединил нескольких людей в одну команду и разрешил дать ей имя, принадлежащее когда-то только ему - The Dark Fate (очень красивое имя, на мой взгляд), говорил нам, чтобы мы были серьезным сайтом, чтобы не отпускали каких-нибудь идиотских шуточек <...>. Чтобы мы были настоящими лояльными хранителями, хранителями Темной Судьбы (вот это действительно красиво)... Да, я держал обещание, я был серьезен и даже, иногда черезчур, из-за чего меня считали незаслуженно строгим... тираном, если на то пошло... Но в какой-то момент я понял, что оставаться серьезным Thief: The Dark Fate больше не может, он просто загнется - если серьезный сайт, на нем должны быть только серьезные люди, но не все посетители могли быть такими, поэтому этих посетителей просто было раз, два,... и обчелся. <...>
Впрочем, это всё не относится к миссии, но должно быть воспринято серьезно :). Ладно, перейдем к делу.
Почему именно The BathHouse? Не знаю, так видимо было предначертано. Но во всем, что происходит на нашей планете, есть свои плюсы (при желании их можно найти всегда). Например, здесь. Вы где-нибудь уже читали обзор этой миссии? Да вообще, вы знаете, что это за миссия (тех, кто играет во все миссии без разбора, я не спрашиваю, они знают :) )? Вооо-оот, а тут узнаете... :) К том же, ведь обзоры для этого и нужны!
Кстати, как вы могли заметить, автор миссии пожелал остаться неизвестным, а это уже говорит о том, чего можно от миссии ждать - либо она не его, либо это полный отстой...
Сюжет: 6% (интересность и навороченность сюжета, его подача во время игры)
Да, ребята, похоже мы наткнулись на какую-то тестовую демо-миссию, почему-то не помеченую как Demo... Сюжет прост до гениальности. Вкратце расскажу... Да какой вкратце, он и так всего в 3 строчки. Какие-то местные авторитеты закончили строительство новых публичных бань. Они хотят отметить своё открытие символом Праздничной Статуэтки. Вот нам и нужно её украсть... Гениально, не правда ли? А уж говорить о его подаче и вобще нечего, за всю игру я встретил только три книги, в которых была написана полная банальщина, типа "Я надеюсь, что новые бани принесут мне большой доход, и я стану богатым." Всё...
Архитектура: 53% (внешне, продуманность куда игрок может зайти, куда нет и пр. какая поверхность находится под ногами, и наколько правильно она там находится, её уместность...)
- Очень странная миссия с точки зрения архитектуры. Такое впечатление, что автор её попросту не доделал, но всё-таки решил опубликовать... Дело в том, что в некоторых местах мы видим ничем не прикрытые кубы с голыми однотипными потолком, стенами и полом, а в других - детальную (но такую же квадратную) прорисовку мелочей, как например, никому не нужный слив дождевой воды, прикрученный, видимо, для понта :), так как смотрится он всё равно отстойно, а вот ресурсов сжирает просто кучу. Очень много внешне недоработанных мест... Наверное автор просто тренировался строить миссии.
+ Там где эта архитектура уже начинала вырисовываться, она выглядит довольно многообещающе, и может быть, даже симпатично... Жаль, что дело не доведено до конца.
Текстурирование: 65% (как подобраны текстуры, как грамотно они наложены и пр. (внешний фактор))
- В виду недоделанности миссии, есть комнаты, где стены, потолок и пол состоят из одного материала, то есть несут базовый характер, помогая левел-дизайнеру определить, где, как и что будет находиться (ну это меня уже не в ту степь потянуло...).
+ В этом плане автор хотябы немного постарался, так как некоторые места выглядят вполне цивильно...
Освещение: 40% (насколько внешние тени соответствуют действительности, насколько реально они распределены (внешне) и насколько полезны...)
- Освещение... Эх, вот точно сказано - освещение. В этой миссии в основном только одно освещение. Теней практически нет, а если и есть, то их - прожиточный минимум... Хотя внешне может показаться, что теней в достатке, ан нет! Это только муляж! :) Заходишь в неё, а тебя видно!
+ Но смотряться они всё же не плохо... но и не хорошо... но и не плохо...
Звук и музыка: 30% (распространение звука, разнообразность и уместность музыки)
- Звуковые комнаты в некоторых местах расположены несколько криво, поэтому звук там распространятся абсолютно нереалистично. Музыка бедна, да и не в кассу почти постоянно.
+ Хм, ну из плюсов можно только порадоваться, что звук вообще есть :).
ИИ: 37% (насколько грамотно расставлены враги и НП, можно ли между них проскользнуть, насколько они умны, могут ли беседовать между собой, ходить по миссии, преследовать Гаррета и пр.)
- Да, тут заметна явно слабая сторона создателя этой миссии. Очень часто мы натыкаемся на врагов в самый неудачный момент... Причем избежать этого почти никогда нельзя. Ну, например, нам нужно пройти к зданию охраняемому офицером в синем костюме, но этот офицер стоит к нам лицом, а весь переулок ярко освещен множеством фонарей... Можно, конечно, вспомнить молодость и бросить что-нибудь в темный угол, но это создаст много шума, поэтому приходится становиться кошкой, внешне слабой и беззащитно лежащей на спине, но на самом деле идеально приготовившейся к прыжку :) (шизня какая! =| )... Слуга, сидящий в однотекстурном подвале за железной дверью, словно узник, при встрече лишь промямлил что-то и полез целоваться... Ну, или он был просто слеп, потому что не испугался, при виде Гаррета, а медленно пошел к нему навстречу, пока не уперся в него лицом... Пришлось усыпить беднягу... Охранники не разговаривают друг с другом, вообще. Единственное, что они делают, так тольо ходят кругами по назначенной им для патрулировния территории. Скууучно...
+ Есть рыбка в фонтане (кошка уже сыта, спасибо :) ).
Интерактивность: 63% (взаимодействие с окружающим миром. Как объекты ведут себя в мире. Как рагируют на поведение игрока, насколько грамотно, и насколько реалистично.)
- Некоторые лампы висят в воздухе, а один раз я увидел книгу, парящую над столом примерно на полуметровой высоте. В подвале есть дверь, сквозь которую можно пройти... очень необычное ощущение... Порадует противников вандализма наличие нервущихся настенных ширм! Это была бы лажа, если бы не было так печально... Очень оригинальный эффект можно наблюдать, если бросить лягушачье яйцо на землю... да, тоже мечта противников вандализма. Ну, то что сквозь обычные бочки можно пройти, это мало кого удивит, да и то, что рубильник отключения механической камеры первый раз подглючивает, я думаю, тоже... Вещи из некоторых ящиков/сундуков беруться только если их открыть двыжды (в первый раз плохо искали, видимо :) ). А для мазохистов припасен специальный сюрприз - можно подойти к мишени, в которую уже кто-то стрелял из лука, и повтыкать стрелы в себя!!! :)
+ Из интересных особенностей можно отметить то, что по стенам можно бить мечом, правда сделано это не очень грамотно - удар не всегда получается. А так же ещё одну, не менее интересную, но разглашать её я не буду. Сами догадаетесь, если понадобится :).
Загадки и головоломки: 30% (интересность оригинальность и реализуемость задач савящихся перед игроком).
- Найти всё золото либо невозможно, либо очень трудно. Некоторые необходимые для прохождения вещи спрятаны так, что найти их можно только случайно наткнувшись, а все авторские намеки настолько слабы, что и вовсе не воспринимаются. А поиски какой-то комнаты с оружием, приплетенной сюда неизвестно каким боком, вообще непонятны.
+ И всё таки оригинальность присутствует, хоть и банальная... Как выйти из здания, напичканного всяческим разрушительным арсеналом? :)
- Баговость: 75% (непродуманность, непреднамеренные вылеты из игры, всяческие ошибки и глюки (собраны глюки всей миссии))
+УУУУУ! Я думал всё будет не настолько ужасно... Во первых, игра трижды вылетала. Два раза просто так, а в третий, сказав, что полигонов в кадре многовато (видимо сказался водосток (ну, тот который для понта) и другие баги, повествующие нам о зелености автора, как левел-дизайнера. Замечены также дверь, сквозь которую можно пройти, выход на небесный браш (ну за пределы карты, если это можно так назвать :) ), глюки при сходе с этого самого браша, возможность залезть туда, куда не следует (крыши там всякие) и тотальная недоделанность миссии в целом! Я думаю, этого достаточно чтобы набрать целых 75 процентов не в свою пользу...
- Линейность: 61%
+Миссия довольно линейна... Есть конечно небольшой выбор, куда пойти - к секретной комнате или к баням, но, пожалуй, всё разнообразие на этом заканчивается... Видно, что автор пытался сделать ещё один вход в здание из подвала, но что-то, наверное, у него не сложилось...
---------------------------
Итоговая оценка должна была проставиться автоматически, но не думаю, что теперь она вообще когда-либо будет проставлена...
Хотя, возможно, стоит немного модифицировать начало этого обзора и разместить на сайте. Чисто так, для понта ;).
Добавлено позже
Написан он, кстати, почти три года назад! 9 января 2004 года

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 ноября 2006 16:47:20
Разобрал на кусочки миссию :up: Супер :yes: Мне не хватит терпения так описывать ;)
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 11 ноября 2006 23:54:12
ЦитироватьРазобрал на кусочки миссию  Супер
Хммм, но ведь для выставления оценок по нашей системе, её по-любому надо хотябы для себя в голове разбить на кусочки...
Описывать-то ладно, а вот оценки - самое важное. Имхо, только по ним и можно определить, хорошая миссия или плохая.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 12 ноября 2006 01:06:29
Обзор отличный;) но думаю странно делать первое мнение о миссии по тому известен ли автор или нет, вот к примеру Brainchild хорошая оригинальная миссия, с чем многие согласны, а ридми вообще нету, но ФМ архиве сказано что Sperry, так и с Bathhouse, глядим откуда качали и сказано что автор cdfbr. Почему в одной нету ридми, а другой есть без имени автора, может потому что обе миссии ещё недоделаны, что уже отметилось. Bathhouse и мне показалась будто чего-от не хватает но к отстойным миссиям её не стоит относить, она этого не заслуживает, есть гораздо хуже миссии.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 12 ноября 2006 01:31:19
Winter Cat, я её не пихал в отстой... её оценки ставились не предвзято на мой взгляд. общий итог сам скажет читателям обзора отстой это или нет. в этом и есть преимущества системы рейтингов - слепое оценивание на основе промежуточных результатов.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 12 ноября 2006 01:38:14
А как подсчитывать что на сколько процентов тянет?
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 12 ноября 2006 02:21:47
это ты решаешь сам. потому и может существовать несколько обзоров на одну фм, поскольку их авторы могу по разному видеть некоторые отдельные вещи миссии и к примеру сюжет bath house d 30%. это будет его мнение... я вот 6 поставил.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 ноября 2006 06:58:50
Цитироватьно ведь для выставления оценок по нашей системе, её по-любому надо хотябы для себя в голове разбить на кусочки...
У нас было ДВА варианта -  с оценками и произвольный обзор. Я предпочитал второй.
Цитироватьтолько по ним и можно определить, хорошая миссия или плохая.  
Согласен. Но, и на ттлг с этим никак не могут разобраться - всё более сложно. Кому-то 7 кристалл - это 10 баллов, а кому-то 5.
Я думаю надо иметь две формы обзоров (как раньше).
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 12 ноября 2006 13:37:55
ЦитироватьСогласен. Но, и на ттлг с этим никак не могут разобраться - всё более сложно. Кому-то 7 кристалл - это 10 баллов, а кому-то 5.
Да это потому что у всех вкусы разные, и баллами они оценивают не уровень отстойности(эту ФМ думаю признает каждый нормальной), а то насколько оценивателю она интересна. Но обзор тоже важен, для отличной ФМ должен быть отличный обзор.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 12 ноября 2006 15:51:23
ЦитироватьУ нас было ДВА варианта -  с оценками и произвольный обзор.
Оценки обязательно выставлять в ЛЮБОМ из вариантов. Они разнились только тем, что в одном текст сплошняком идет, в другом по деталям объясняется, за что конкретно выставлена такая оценка. Оценки, повторюсь, по любому надо ставить, а для этого по-любому надо дробить миссию в голове на составляющие.
Иначе это не обзор, а просто мнение о миссии, что ВООБЩЕ никакого мало-мальски объективного представления о ней не даёт.
Без оценок обзоры ничто.
Цитироватьи баллами они оценивают не уровень отстойности
либо я чего-то не понимаю, либо вы. одно из трёх.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 ноября 2006 16:01:11
Хорошенький сайтец http://southquarter.com хорошенькие обзоры, FM-ок для Вора без оценок. Приятно читать и оставлять мнение о каждой миссии.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 20 ноября 2006 19:46:46
The Gem (by Datoyminaytah)
20.11.2006
Покинув хранителей Гаррет хочет совершить первую кражу, добыча скипетра Баффорда для него пока задача сложная и для первого разгона он решил добыть Рубин некого богатого торговца Ворсингтона, кузена Рамиреза. Миссия основана на "Assassins", но в особняк Рамиреза не заскочить, достравиется ещё, да и рано начинаещему карманнику брать на себя задачу опытного вора, а наберётся наш любимый герой небольшой дозы этого опыта, как уже было сказано, у Ворсингтона, вернее в его особняке имеющий габариты летней дачи, которую могут позволить себе многие граждане со скромной зарплатой, значит не такой уже этот торговец и богатый каким хочет себя показать по своему наряду,  возможно подареным состоятельным кузеном на день рождение. Ладно, это не наше дело, наше дело стырить себе камушек, Рубинчик, хранящийся в кодовом сейфе, только не подумайте что из-за этого миссия сложная, сейф очень примитивен, видимо не накопил средств "богатенький" буратинка на более воростойкий, двоюродный братан профинансировал только самый минимум, продвинутый сейф дарить не захотел, наверное жадина скупердяйская.Сама миссия очень очень очень легкая, и не типичная, тут мало кражи как и стражи, зато комплексные беседы и парочка сюрпризов приготовил нам автор. Дамы и господа, надеюсь добрый вечер, мы начинаем! Эту атипичную миссию! Некоторые тафферы бывают настолько вспыльчивыми, что могут начать не с того не сего атаку на невинных персон, и связи с этим автор принял очень умное решение, не предоставил блекджек и запретил убивать на всех трёх сложностях, но меч оставил(самооброна нужна же всетаки), ну и дабы перестраховаться в наличии всегда имеется служба безопасности, у резиденции Ворсингтона на другом конце миссии патрулирует, но об этом чуть позже. Видели мы уже эти улицы, но Гаррет не видел, всетаки первая ночь, первое проникновение, это как когда в первый класс идешь, но в будущем действительно окажется что Гаррет первоклассный вор, ну то в будущем, а сейчас настоящее, и на данный момент нужно найти дом Ворсингтона и взять оттуда объект цели, а наш герой не ознакомился ещё хорошо с городом, а он "запутанный", начинающий воришка может заблудиться, но набираемся отваги, гуляем по улице мимо речки, вскоре на встречу прохожий, вот так сюрприз, очень кстати, есть возможность спросить как пройти в резиденцию Ворсингтона в три часи ночи. Поэтому чтобы услышать нужную нам информацию следует быть максимально вежливым с собеседником, хотя не от нас это зависит, походу разговора он вручает свою визитную карточку, узнаём что его звать Фаркус(да да тот самый старый Фаркус, но для Гаррет видит его впервые), и что он работает в оружейной, где кроме оружия и другие интересные вещи могут найтись, но в данной миссии то что там найдёт Гаррет для прохождения не пригодится. Наконец прибываем к нужной резиденции чтобы прихватизировать оттуда тот самый Рубин. Браво Ворсингтону что нашлось на что купить замок на дверь и ключик к нему! Но легким открытием двери попадаем внутрь, видим прихожую и может прийти на мысль "У меня и то дома хлама побольше", но как никак служба безопасности из одного стража снаружи есть. А почему ж этот страж в форме Баффордской охраны? и нанят интересно на какие шиши? Не уж то Рамирезоские... Благодаря тесным связям с Баффордом он мог занять у него одного чела для кузенчичечка... Своих людей жалко наверное, или они сами отказываются работать на, как мы уже догадались, несостоятельного кузена. Да и Рамирезу так выгодней, Баффорду можно заплатить не наличными, а картинами, а мы знаем как Баффорд их любит, и знаем также как Рамирез любит за цену оригиналов надувать его подделками. К сюжету это не относится, но объясняет почему стражник Баффордский. Жалко его, некому  заменить, круглые сутки должен сам дежурить на мосту, не перекусить, не поспать, в какой-то момент от бессонных ночей с ног может свалится, не исключено что прямо в воду, а у него может есть семья... Эх, ни на кого нельзя в это мире полагаться. Достав то за чем пришли на обратном пути поджидает старый попрашайка, которого никак не обойти. Как он узнал что Гаррет тут будет, по пути ж никого ж не было? Какой ответ можно додуматься: Гаррет ещё не имеет превосходного таланта владеть тенями, от хранителей только ж что дезертировал, и попрашайка живущий на улице не первый день проследил его. Обнюхав вас старый бродяга осознает что у вас есть чем поживиться, и начнет от вас это вымагать! Что дальше - молчу... По общему итогу думаю поиграть стоит, миссия нормальная, подходит для тех тафферов, которые ещё не играли сложные миссии как... не буду делать рекламу, нечем будет оплатить, шучу! Вообщем это творение от Datoyminaytah не заслуживает чтобы его пропустили мимо глаз. Это был краткий обзор на миссию The Gem, мой ник Winter Cat, удачи вам, больше кражи, больше интересный ФМ-ок, любви и терпения к Thief-у, все пока... А вот и нет, не дождетись чтобы я с вами прощался, я на этом форуме как рыба в воде, хорошо прижился, вообщем до новых обзоров.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 21 ноября 2006 08:50:34
Недурственно :up: :yes: Можно добавить, что у некоторых может быть проблема с концовкой в этой миссии: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=111
У меня на небольшой обзор почти целый день уходит, так что я понимаю как довольно не легко писать обзоры. Молодец :up:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 21 ноября 2006 17:30:31
Да, обзор занял у меня целый день, качество требует времени. А причину почему некоторые не могут закончить The Gem я написал тут http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=9&topic=19
и ту тему думаю следует перенести в раздел фанмиссий.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 22 ноября 2006 00:26:27
Не понравилось в обзоре:
- то что рассказывается практически весь сюжет и игроку ничего вкусного не остается от миссии, в которой и пристутствует-то только один лишь сюжет.
- то что много совершенно лишней информации. Относительно объема обзора и лишней информации баланс явно не выдержан.
- нет оценок. Смысл обзора? Сказать, что миссия хорошая и заслуживает того, чтобы в неё поиграли? А для чего мне, чтобы узнать, что в эту миссию стоит сыграть вычитывать этот огромный спойлер? Короче, я настаиваю на оценках, иначе такие обзоры просто НЕВОЗМОЖНО будет разместить на ДФ, по причине недостатка информации.
- читать текст на 2 страницы, состоящий из одного абзаца, довольно напряжно.
Понравилось:
+ то что кто-то всё-таки пишет обзоры.
+ то что пишутся обзоры даже на миссии, которые не нуждаются в обзорах! :)
+ то что эти обзоры нравятся другим участникам форума!!!
Короче, Practice makes perfect! Надеюсь, ты повысишь свой литературный уровень! Удачи в этом нелёгком ремесле! :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 22 ноября 2006 11:37:44
Force Я выбрал произвольную форму обзора, она мне удобнав написании, согласен в моем обзоре и спойлер присуствует, на доску почета Darkfate-а не годится, но это мой только второй обзор, такие как у талантливого Деспа у меня пока не вышел, нужного опыта ещё не набрался и как я уже написал качество требует времени. Кстати за пример обзора я взял как раз его обзор на "Assasin at Sir Ganrish", наверное поэтому у меня куча спойлера, но ту ФМ-ку Десп просто захотел показать как отстойную, позорную, поэтому и описал там спойлер. Думаю проблема в том что я мало ещё видел по-настоящему классных обзоров и вообще обзоров в целом. Когда я уже дописывал свой обзор, заметил что нужно подкоррективовать(как наверное и предыдущий), уже был вечер, пришли родаки, и разумеется всякое чутье пропадает, в одиночестве лучше мыслится, и снова прихожу к выводу: качество требует времени.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 22 ноября 2006 18:16:00
Winter Cat, никто тебя не торопит. Поспешишь - людей насмешишь...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 января 2007 16:13:54
Не стал отдельную тему заводить... но...советую сыграть, особенно кому нравится ghost стиль прохождения (другим стилем её просто не пройти, хотя...есть один прикол, с помощью которого стражников можно... Будете играть найдете). Это нечто - Some Shopping от T. Nagy Levente. Около шести часов потратил, затягивает, карта вроде бы и не большая, но запутанная, интересная, красивая. Очень сложная миссия :up: Получил много удовольствия :yes: Пришлось позадавать вопросы на ттлг - из-за поиска ключей.
The Skygem Connection от Dyald - тоже классная. Правда много диалогов, нужно знание английского разговорного. Советую. Кстати, сайт Dyald-а http://dyald.fateback.com неплохой художник, есть арт и скрины с его миссии и с видео. Миссию можно скачать с видео и без.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 января 2007 10:34:07
Цитироватьclearing написал(а) 15 окт. 2006 11:37

Автор sluggs тоже выложил свою недоделанную миссию Zombie Island lighthouse.zip (http://thiefmissions.com/abandoned/lighthouse.zip) 13.5 Мб. Кто хочет, можно пользоваться всем тем, что там есть. Я так понял sluggs "присел" на T3ed.
Скрин: http://clearing.strana.germany.ru/sluggs.JPG
sluggs, вроде всё же доделывет её:
(http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/ns1.jpg)
(http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/ns2.jpg)

Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 05 января 2007 13:34:59
Я как увидел скрины, подумал в воровском движке есть Terrain, но вспомнил что нету и понял что это сделано умелым использованием конусов.
Интересно, а sluggs будет переделывать Murder In Featherstone, по его собственному признанию эта миссия сделана не очень удачно.

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 января 2007 16:12:56
Редактор Bryce такие ландшафты делает, sluggs писал про это http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=108783
[off]На работе видел, как наш программер за считанные минуты такие красоты рисовал :yes: :up: Легок в использовании.[/off]
(http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/dump018.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: фанатик от 08 января 2007 14:21:27
хочу задать вопрос.
есть такая фм Gladiator к т2, если не заблуждаюсь. так вот, она не работает.. в зипе один одноименный файл с расширением *.cow
?

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 января 2007 14:28:39
Ты откуда её качал?
Gladiator.zip у меня занимает 124 Кб. В zip-е всё есть и miss20.mis и miss20.txt и папки books, intrface, strings.
http://www.angelfire.com/art/liquiddreamdesign/dromed.htm
Название: Обзоры
Отправлено: фанатик от 08 января 2007 18:19:56
о, благодарю! совсем другой табак.
действительно фмка для снятия стресса))
и что ето за деревянное чудище? лорд древа?:confused:

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 января 2007 09:07:42
Цитироватьи что ето за деревянное чудище? лорд древа?
Ты имеешь ввиду treebeast?
Цитироватьдействительно фмка для снятия стресса))
:biggrin:
Ещё такие же маленькие миссии, японские, их нет нигде: http://www.keepers-house.net/fm/jpmiss.htm
Также миссия Iron Maiden для снятия стресса: http://users.tinyonline.co.uk/pbuck/thief/index2.htm
Ну и миссии Total Crap FM Contest (http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=163&start=0) такие же "чудоковатые".
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 09 января 2007 10:23:35
Их даже нету на thiefmissions.com, только на личных страницах авторов? Странно, думал туда отправляют в первую очередь.
[Исправлено: Winter Cat, 9 янв. 2007 10:23]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 января 2007 11:30:04
Winter Cat, Gladiator и Iron Maiden есть, а вот японских нет.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 09 января 2007 12:26:11
[off]И это одна из причин почему нельзя узнать сколько на самом деле всего миссий, ведь странички всех фанов не пересмотришь, а там может куча всего что только там.[/off]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 января 2007 09:29:49
Winter Cat, на нашу радость уже проходит бета-тест FM-ка для первого вора из серии Keeper of the Bell - To Whom The Bell Tolls. Правда это последняя миссия для TG от darthsLair-а, он переходит на TDS. Всё меньше и меньше становится людей, работающих в D1 :eeeh:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 13 января 2007 15:10:44
Всё-таки интересно, чем вас так радуют миссии конкретно для первого вора? Цветовой гаммой?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 13 января 2007 18:08:32

ЦитироватьВсё-таки интересно, чем вас так радуют миссии конкретно для первого вора? Цветовой гаммой?
Ну вор же начал нравятся фанам не после выхода второй части, а сразу после первой, на это время это была очень оригинальная игра, да и сейчас тоже. Народ полюбил игру не за движок, а за саму идею, средневековая атмосфера очень втягивала. Когда я впервые увидел Thief2, то был удивлён, я ожидал средневековый особняк увидеть, тоесть атмосфера первой части залягла у меня в душе, хотя здесь может быть важно какую часть впервые сыграл. Вот ты какую?
ЦитироватьWinter Cat, на нашу радость уже проходит бета-тест FM-ка для первого вора из серии Keeper of the Bell - To Whom The Bell Tolls. Правда это последняя миссия для TG от darthsLair-а, он переходит на TDS. Всё меньше и меньше становится людей, работающих в D1  
Вообще FM-ки к первой части сейчас большая редкость, и поэтому если выйдет хоть ещё немного будет очень приятно. Кстати To Whom The Bell Tolls - такая карта есть UT.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 13 января 2007 21:24:43
Цитироватьважно какую часть впервые сыграл. Вот ты какую?
http://thief-darkfate.narod.ru/projects/articles/fortips.html
Ты это вроде читал уже...
Просто действительно, ведь можно сдалать миссию без цветного освещения и в Thief 2. Такую же мрачную и атмосферную.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 января 2007 22:19:29
Цитироватьведь можно сдалать миссию без цветного освещения и в Thief 2.
Можно. Но ты ведь сам понимаещь - это всё равно будет не то.
FM-ка Haddur для Т2 от Turi Robert чем-то похожа на Т1. Та же чернота в углах. Но это не так смотрится!
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 13 января 2007 22:25:45
Цитироватьэто всё равно будет не то
Потому что не так угловато?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 января 2007 22:35:05
И это тоже :biggrin:
И вообще будет всё не то.
Но это не говорит о том, что мне больше нравятся миссии для Т1. Они мне нравятся одинаково, просто очень мало миссий для первого любимого. И я подпрыгиваю на стуле, когды вижу свежую FM-ку для Thief1. И что интересно, я чаще переигрываю FM-ки для первого.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 13 января 2007 23:30:58
ЦитироватьFM-ка Haddur для Т2 от Turi Robert чем-то похожа на Т1.
Специально скачал и посмотрел. Вообще не похожа... В смысле, нет ничего того, что могло бы сделать её похожей на ФМ для Т1 - движущееся небо, цветное освещение, механисты... Короче лажа. Да мне не понравилась. Вообще не понял что надо делать, кто я и т.п.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 января 2007 07:37:59
Ну не знаю... что надо сделать, чтобы было похоже на Т1? Просто убрать движущееся небо, цветное освещение, механистов?  Во-первых не только я это увидел (похожесть на Т1)
Before I played Haddur, I thought that only T1 missions were capable of evoking true fear of darkness in me. T1, mainly because its graphics are by today's standards crap (excuse my language), utilized darkness in ways normally not done in T2 missions, во-вторых, я сказал чем-то похожа на Т1, т.к. я и говорю не возможно сделать Т2, как в Т1. И то что великий Nameless Voice пишет: что можно сделать в Т1 можно сделать и в Т2 даже ещё лучше. Он говорит (подразумевает) я думаю другое...
ЦитироватьВообще не понял что надо делать, кто я и т.п.
Haddur - пак очень сильно отличающийся от большинства FM-ок в плане графики, атмосферы да и вообще построения уровня. Многие конкретно обижали эти миссии критикой. Мне  тоже не сильно понравилось, правда есть хорошие моменты. А после прохождения всего пака остается серое мрачное, даже жутковатое впечатления от вселенной Haddur, что дает общий положительный итог к этой серии. Конечно автору многому надо поучиться. Первую миссию прошел?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 14 января 2007 16:31:39
Не схожесть на T1 даже если не использовать цветное освещение, интерективное и тд. объясняется наличием дизеринга, жаль что разрабы не сделали возможность включать/выключать его через меню, просто иногда с ним хорошо, а иногда нет, изображение кажется грязным, на освещение никак не влияет. Глянул скрины Haddur, ни малейшего намёка на первую часть не заметил.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 января 2007 17:42:25
ЦитироватьГлянул скрины Haddur, ни малейшего намёка на первую часть не заметил.
По скринам не увидишь. Вообще в Haddur-е всё как в Т2, кроме темнейших, чернейших мест ака Т1. Повторяю: чем-то похожа на Т1.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 15 января 2007 15:01:23
clearing, так в том то и дело, что народу кажется что ЧЁРНЫЕ миссии были в первом воре, хотя это не так. Это подмена сознания. Просто на ЧЕРНОТЕ не видно любимого Winter Cat'ом "дизеринга", поэтому миссии и кажутся "похожими", хотя в T1 черных миссий не было, они были зелеными :cheesy:.
Лично мне напомнила (миссиия где ходишь) деревню язычников. Но из-за невероятной мутности задания, не понятно было - прятаться от них или нет, кто враг и есть ли союзники? И вообще не понятно что надо делать.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 января 2007 18:27:47
A Debt Repaid v4.0 (http://www.komag.net/missionst2/DebtRepaid,A_v4.0.zip) у Комага можно скачать, 27 метров (на фтп thiefmissions уже недели две лежит). Наконец-то скачал. Супер! Всё переработано. Красотища конечно.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 января 2007 06:49:18
http://catmanofiowa.com/ThiefII/FiveTigers/ страница Catman-а, автора будущего пака для Т2 Five Tigers из шести миссий.
Проходит бета-тест первая миссия Five Tigers: HBS Iron Butterfly. На странице есть скрины.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 января 2007 15:06:57
Сыграл в A Debt Repaid v4.0, новости на сайте.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 27 января 2007 19:13:03
ЦитироватьСыграл в A Debt Repaid v4.0, новости на сайте.
Отлично!
P.S. "вылизан" пишется через "и", проверочное слово - "лижет". ;)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 февраля 2007 14:59:23
Pedro Quintela из Португалии выпустил за короткий срок уже четыре миссии и с каждй миссией прогресс на лицо. Так, первые его уровни Pereira's Mansion и Vadrigar's Prison мягко сказать не очень :down: Следующая Citadel of Douro уже намного получше :yes: А вот сегодняшняя Broken Heart как небо и земля :up: Работает видать чел над совершенствованием мастерства. Скрины: http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Broken_Heart/screenshots
Скрины других его миссий (и не только его) здесь: http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2 (ежедневно идет пополнение).
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 февраля 2007 10:54:33
Вышла классная миссия Dirty Business (индустриальные области, туннели Cragscleft и т.д.)
Скрины: http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Dirty_Business/screenshots
Качать пока отсюда http://www.filefactory.com/file/2b83c5/

Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 25 февраля 2007 14:05:57
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(zip)/Dirty%20Business
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(7z)/Dirty%20Business
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 28 февраля 2007 15:35:31
Зацените пожалуйста мой обзор на Trial By Night.
Наверное многие из вас прежде чем начать фанмиссию читают readme к ней. Вот так и я сделал в данном случае и впервую очередь во внимание бросилась строка где автор заявляет что это его первая миссия и в ней есть глюки по причине его неопытности в создании уровней. От такого заявления у некоторых может возродиться мысль что уровень неинтересный, бессюжетный, с примитивный дизайном, нередко глючный и т.д. Если вы действительно так подумали, сформировали в себе отвращение к миссии и уже без размышления запихнули её в отстой, то позже, после её запуска, не успев ещё сдвинуться со стартовой позиции, увидив первые проблески её сущности, поймете что глубоко ошибались, а автор просто себя недооценил.
Миссия сделана в классическом стиле ночного города, который не хуже того что в Assassins. Уже на первых шагах мимо глаз не пролетит удачное расположение освещения, чувствуется что автор уделил этой весьма важной для игры характеристике нужное количество времени и внимания. Чуть позже ознакомившись с городом вы убедитесь в его нелинейности и, что не маловажно для геймплея, стражники патрулируют в подходящих местах. Автор также не поленился нарисовать карту, причём не быстро накарляканый эскиз как это часто бывает, а именно типичную воровскую карту со всеми необходимыми знаками и обозначениями как в оригинальной игре. Но помимо карты есть ещё и автокарта, за неё автору большой респект, ведь это хорошое доказательство того что миссия не отстойная. Ну согласитесь, автокарту сможет сделать далеко не каждый. Вы видели отстойные миссии с автокартами? Я лично нет.
В каждом месте разная звуковая атмосфера, что улучшает восприятие уровня. Некоторые места для прохождения вообще необязательно посещать, несмотря на это они тщательно проработаны как и в дизайне так и в звуке, это большой плюс.
Перейдём к сюжету. В обозначенном на карте месте вам надо встретиться со своим коллегой по работе по имени Drannor и получить от него дальнейшие указания. Как всегда по пути надо натрынькать конкретное количество кражи. Дальше события идут походу прохождения, но скажу сразу, навороченных скриптовых трюков в этой миссии нету, зато есть прекрасная возможность насладиться атмосферой в ночном городе с ясно-слышимыми порывами ветра. Не знаю как вам, а мне очень нравятся миссии с подобной атмосферой. Небольшая для вас подсказка по поводу кражи: запрятана она довольно хорошо, значительное её количество лежит в местах, которые тянули бы на секретные, если бы миссия была сделана на Thief 2. И хоть она на нём не сделана и статистика не знает понятия "секретное место", это не облеглечает нахождения кражи, так что ищите внимательно. Везде! Абсолютно везде!
В итоге хочется сказать что миссия в целом отличная, претензий у меня к ней не возникало, на thiefmissions.com её рейтинг 7.5, и вполне не зря, конечно не такой шедевр как The Order Of The Vine с его прекрасной архитектурой, но в список рекомендуемых попадает.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 февраля 2007 16:27:21
Нормальный обзор :yes:
Цитироватьавтор заявляет что это его первая миссия и в ней есть глюки по причине его неопытности в создании уровней.
Мне не понятны заявление людей, которые пишут - это моя первая миссия. Ну и что? Zontik хорошо выразился по этому поводу: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1512543#post1512543
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 28 февраля 2007 16:58:46
Скорее всего они так пишут потому что либо недооценивают себя либо не видели настоящий отстой. Если у человека нет таланта то у него все миссии будут отстойные как у JIS-а, у него больше десятка и ни одна мне не понравилась, причём не только мне. От Zontik-a я играл всего две миссии, и они обе прекрасные.  С нетерпением жду Eternal Candle. А скринов на неё случайно нигде нет?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 февраля 2007 17:18:29
ЦитироватьА скринов на неё случайно нигде нет?
Обещает скоро прислать.
Название: Обзоры
Отправлено: Durinda D'Bry от 01 марта 2007 18:10:25
Winter Cat
ЦитироватьЕсли у человека нет таланта то у него все миссии будут отстойные как у JIS-а
IMHO JIS - на первый взгляд (дальше у меня не пошло:)) талантливый автор, но у него была несколько другая цель - побаловаться с редактором, получить удовольствие от своего творчества. Поэтому его FM абсолютно недоведенные и несовместимые с обычным пониманием Thief Universe.

Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 01 марта 2007 19:53:51
Durinda D'Bry
Я кстати сейчас взялся за FM-ки JIS-а и сам вдруг понял что его миссии на самом деле не отстой как может показаться в начале, ведь они сделаны старательно, со стилем, но у JIS-а свой репертуар, поэтому, многим его миссии просто не нравятся, но они определенно не отстойные. Взять к примеру FM-ку Good Samaritan, которую сделал Sluggs, она признана шедевром, хотя очень отклоняется от стиля Thief.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 02 марта 2007 06:08:24
JIS японец, этим многое сказано. Японцы совершенно другие люди, с другим воображением, мироощущением и вообще другие. В паке Элеватор для Т2 есть уникальные идеи :up: :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 марта 2007 05:58:18
На Круге на скрины FM-ки Dirty Business на наш сайт ссылку сделали :sly:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 03 марта 2007 12:50:23
clearing, дать-то дали, но у них опечатка в ссылке - надо не srceenshots, а screenshots... А я и не воткнул сначала, почему не открывается страница... А тебе ещё один личный Мега Респект :yes::up:. Теперь у тебя их два :cheesy:.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 марта 2007 12:56:54
Я уже написал про это админу на Круге :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 марта 2007 09:55:07
ЦитироватьС нетерпением жду Eternal Candle. А скринов на неё случайно нигде нет?
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief1/Golden_Book_of_Keepers/Eternal_Candle/screenshots
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 06 марта 2007 16:50:45
Обзор на Trial By Night хороший, правда, я прочитал сначала его, а потом уже название миссии, и был немало удивлен тем, что не узнал ее сразу по описанию. Именно на ней я бросил играться и засел за свою. Почему бросил? Да потому что не смог найти почти ничего!!! Потом возвращался к ней еще раза два, откопал парочку тайничков, но это - капля в море по сравнению с тем, что надо еще найти. Удивительно, но непреодолимые (для меня) трудности не вызвали антипатии, как это часто бывает. Наоборот, хочется вернуться туда снова или даже начать сначала и искать, искать, искать... И даже если не найду - так хоть прогуляюсь.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 марта 2007 10:55:11
Ну наконец-то! Я уже и забыл про этот проект, который делали просто куча известных авторов с 2005 года, качаем: The Chain Project (http://www.thief-thecircle.com/download.asp?fid=1048).
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 апреля 2007 13:56:45
Пока thiefmissions не работает, можно скачать Mysterious Invitation версию 2 (http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation) у нас. Хороший апдейт, старая версия весила 8 метров, эта 18, из-за использования Enhancement Pack, также добавлена новая область, изменена история, пофиксены многие баги, короче очень хорошая миссия. Как выложат на thiefmissions у нас удалю.
(http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump000.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump000) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump000_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump000_v2)
Конечно красота с новыми текстурами:
(http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump003_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump003_v2) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump004_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump004_v2) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump005_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump005_v2) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump006_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump006_v2) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/thumbnails/dump007_v2.jpg) (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mysterious_Invitation/screenshots/dump007_v2)
Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 16 апреля 2007 22:49:38
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(zip)/Mysterious%20Invitation
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(7z)/Mysterious%20Invitation
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 30 апреля 2007 22:09:35
Извините, если это уже где-то обсуждалось, я не прочёл всю ветку.
Сохранились ли старые обзоры? Которые были до переезда.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 30 апреля 2007 23:17:00
Installero, да. но какая теперь уже разница?
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 01 мая 2007 00:24:48
ЦитироватьForce написал(а) 30 апр. 2007 23:17
Installero, да. но какая теперь уже разница?
Ну, во-первых, и это, надо признать, выдаёт во мне эгоистичную натуру, я бы почитал свой :)
А во-вторых, ведь старые обзоры могут понадобится при воссоздании системы оценок миссий. Или я не прав?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 01 мая 2007 05:32:19
Цитироватьда. но какая теперь уже разница?
Что-то не пойму :littlecrazy: как какая разница? И почему теперь?
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 01 мая 2007 22:06:27
clearing, всё нормально :yes::cheesy:, это так, для затравки. :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 04 мая 2007 19:11:13
Я достал 8 обзоров от dSpair ;)
Надо?
И всё же, ответьте мне на мой вопрос :)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 мая 2007 19:35:13
Обзоры от Деспа есть.
ЦитироватьИ всё же, ответьте мне на мой вопрос
На какой? Про твой обзор? Здесь (в этой же теме):
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=70&start=12
А по поводу системы оценок миссий (совместно с обзорами): http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=178&start=0 обсуждалось. Force надо ждать, когда он доделает это всё на сайте.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 04 мая 2007 19:40:18
Installero А на какие FM-ки? У меня есть его обзоры(за них спасибо тому чей пост над этим) на:
EVENTS IN HIGHROCK
TURNING THE TABLES
CIRCLE OF STRAIN 3
THE DEATH OF GARRETT
BLOODSTONE PRISON
CURSE OF THE ANCIENTS
CULT OF THE RESURRECTION
CIRCLE OF STRAIN 2
SHUNNED
THE ROSE OF BANTRY
THE VIGIL
HAMMERHEAD
THE CARELESS HAND
THE ASSASIN AT SIR GANRISH HOUSE
BURGLARY IN BLACKBROOK
THE SKULL OF HERZELOYDE
THE FIEND
А у тебя что?

[Исправлено: Winter Cat, 4 мая 2007 19:45]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 мая 2007 21:00:57
Хотите сыграть в Doom? ;) Temple of Death (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=113772) от cardia1. Не хватает пулемета против скелетов... очень трудно. Вы на Марсе, скрины (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Temple_of_Death/screenshots). Люблю необычные и КРАСИВЫЕ места. Графика супер :up: Звук отличный.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 05 мая 2007 21:37:49
Это не дум, а Quake 3 Arena, текстыры оттуда и архитектура его.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 мая 2007 21:48:05
Точно :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 06 мая 2007 00:28:28
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(zip)/Temple%20of%20Death
ftp://djriff.homeftp.net/Fan-Missions/Thief2%20-%20Fan-Missions%20(7z)/Temple%20of%20Death
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 мая 2007 11:32:05
cardia1 будет делать адейт Temple of Death (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Temple_of_Death/screenshots), иначе очень тяжело пройти тонну скелетов без мощного оружия и кучи здоровья. А так получается одна из трудных миссий в плане прохождения. Трудность не в загадках, а во множестве AI. Т.е. автор решил сделать настоящий шутер. Буду ждать апдейт, пока нервов не хватает.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 мая 2007 07:59:23
Адейт Temple of Death: http://www.komag.net/missionst2/TempleofDeath_V1.1.zip
Также текстуры (более 1000), примененные в этой миссии, т.е. из Quake 3 Arena: http://rapidshare.com/files/31961170/Q3_Textures.zip.html

Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 03 июня 2007 14:24:37

Обзор миссии L'Arsene (1/4 из серии fm L'Arsene)
Автор миссии: Gaetane
Игра: Thief 2
Дата выхода: 2002.09.06
Размер: 3.1MB (3339954 bytes)
Автор обзора: Installero (03.06.2007)

После многочисленных неудач наш друг Гаррет пришёл в уныние. Он ищет покоя и смены обстановки. Сложив свои пожитки и сбережения, прихватив с собой водяные стрелы и другие игрушки, он покинул город и отправился в спокойное очаровательное местечко. Такие вот слухи ...
Скромная гостиница - вот то место, где он мог отдохнуть и немного освоится в этом неизвестном ему городке. Однако, на следующее утро его ждал ужаснейший сюрприз. Гаррет осознал, что кто-то не постеснялся ограбить его. Ограбить самого Гаррета!!! Так всё и началось.
Сюжет миссии весьма интригующий. Гаррету предстоит узнать, кто же тот нахальный тип, посмевший положить руку на его добро. И, мало того, надо ему каким-нибудь образом отомстить. Но Л'Арсен вовсе не прост. На протяжении всей миссии эта глава воровской шайки строит козни Гаррету. Поэтому, во время прохождения миссии Вас ждёт немало удивительных ситуаций, о которых, я уверен, вы и не подозреваете. В общем, сюжет весьма интересный. Много писем, сообщений, деталей. Проходя миссию, вживаешься атмосферу игры очень быстро. Впрочем, как и во всех миссиях от Gaetane.
1 - Оценка за сюжет: 85%
Структура миссии представляет собой небольшой, казалось бы, городок со своими тараканами, своей кухней и своими секретами. Куда тут мог запропастится этот ворюга, которого надо найти? Неясно. Я вообще любитель миссий с городками, особенно там, где можно прогуляться по крышам. На крышу тут залезть можно, но это, по всей видимости, автором не подразумевалось. Зато подразумевалось много других интересных местечек. Архитектура хороша, но на мой взгляд, ничего особенного. Деревья, кустики, траливали. В любом случае, очень даже симпатичный вышел городок. А я такие уютные городки обожаю.
2 - Оценка за архитектуру: 75%
Не заметил никаких необычных текстур. Всё в норме, обычные стены, обычные деревянные перекрытия, вывески. Всё нормально, не отвлекает от прохождения миссии. А это, наверное, большой плюс.
3 - Оценка за текстурирование: 60%
Фактически, ИИ персонажи - это обычные стражники. Ну и пара воровских шаек. Ничего особенного в их поведении я не отметил. Никаких особенных реплик. Однако, есть особенная фишка городка: сумасшедший арфист, ковыляющий по улицам и играющий на своём любимом инструменте. Он не просто так там ковыляет. Есть и ещё пара нетривиальных персонажей, но я их палить не буду, просто скажу, что скучно не будет.
4 - Оценка за ИИ: 60%
Внешний мир взаимодействует с игроком очень лаконично, нет недочётов, открывается то, что должно открываться. Есть пара интересных триггеров, которые добавляют пикантности прохождению.
5 - Оценка за интерактивность: 50%
Время миссии - вечер, поэтому теней в достатке. Факелы можно тушить и теней станет ещё больше. Особых световых эффектов не вспомню, однако всё очень грамотно.
6 - Оценка за освещение: 50%
Все задания миссии разумны и выполняются быстро и чётко, если внимательно изучать карту. Куда же подевалось колье молодой дамы? Его украл её страстный поклонник. Об это написано в дневнике этой дамы. Ну а дальше - немного смекалки и всё получится. Скрытые прямо у вас под глазами проходы, порой, сводят с ума. Как я мог его не заметить? Мне кажется, автор постарался, избавив миссию от тучи банальных рычажков и кнопочек. Впрочем, рычажки и кнопочки тоже будут. Так что голову придётся поломать. Многие люди обращаются за помощью, потому что не могут сами найти выход из какой-то ситуации. Сам грешен. Так что тут всё отлично.
7 - Оценка за головоломки: 75%
Атмосферные звуки. Голоса стражников, щелканье отмычек. Всё, как обычно. Изредка слышны звуки арфы.
8 - Оценка за звук: 40%
Если не залезать куда не следует, то никаких особенных багов в миссии вы, скорее всего, не найдёте. Да и попадание на крышу не сильно изменит сюжетную линию. Если вы оттуда, конечно, не навернётесь ;)
9 - Оценка за баги: 10%
Надо признать, что по мере блуждания по городу, вам всё равно придётся следовать некоторой сюжетной линии с несущественными отклонениями на второстепенные задания. Взять то - принести туда, открыть это - найти того-то, пройти тут. В общем, всё линейно. Но узнаете вы об этом - только когда пройдёте миссию. По мере прохождения миссии редко возникает ощущение, что вы на правильном пути. Так что с этим всё нормально.
10 - Оценка за линейность: 10%
11 - Бонусные 10 баллов. За сюжет, ИИ и милый городок с множеством секретов!
12 - Похожие миссии:
Thief 1: Нет, на мой взгляд.
Theif 2: Trace the Courier (исключительно архитектурой)
Как я уже говорил, я люблю миссии с "городками". Так что играть в эту миссию мне было приятно. Уверен, если бы разгадал все загадки без помощи clearing (за что ему огромное спасибо), то получил бы большее удовольствие. Автор постарался сделать всё настолько логично, чтобы Вам при похождении можно было не обращаться к помощи других игроков, а пройти все самим. Никогда не расстраивайтесь и не сдавайтесь. Постарайтесь оправдать ожидания автора. Уверен, не пожалеете.

[Исправлено: Installero, 3 июня 2007 14:25]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 июня 2007 14:34:55
:up: Отлично.
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 03 июня 2007 15:52:20

Обзор миссии Emilie Victor (2/4 из серии fm L'Arsene)
Автор миссии: Gaetane
Игра: Thief 2
Дата выхода: 2003.05.21
Размер: 4.2MB (4428916 bytes)
Автор обзора: Installero (03.06.2007)

Предыстория:
Эта история начинается вскоре после победы Гарретта над Л'Арсен. После его триумфа над этим бандитом, который оставил его с туго набитым кошельком, Гарретт, пустился во все тяжкие ... и дорвался до драгоценных вин. Без сомнения этот город всегда нравился ему ..., если бы ещё убрать этих всех паразитов. Король Воров тогда был бы способен свободно править, без любых неудач или других мучений кроме тех, которые могли быть причинены сторожевыми собаками, принадлежащими местному лорду, сэру Делорету. Почему он должен бросить этот шанс жить легкой, беззаботной жизнью ... и умереть в своей постели, от естественных причин?
Таверны манят; золото звенит самой красивой музыкой; и запах вин кружат голову. Это - более чем достаточно для нашего друга. Хотя ..., не достаточно..., зачем думать о завтрашнем дне? Хотя удовольствие будет лучше, если его растянуть (то есть, поберечь деньжат), но это не для нашего дорогого Гарретта, для которого понятие удовольствия слишком редкая штука, чтобы думать о каких то мелочах. Все в кайф, вино, огни, улыбки.... Опаньки - Улыбка! Однако как бы это не вошло в привычку.
Просыпаясь следующим утром, его череп, как будто побывал под наковальней, и первым делом возникает вопрос - "Где - я? " Его голова, раскалывается на тысячу кусочков, он делает попытку сделать несколько неуклюжих шагов. Тщетно. Он тяжело падает на незнакомую кровать. Может не надо было пить эти ликеры?! Эти стены, эта комната! Это было так странно для него.
И молодая красотка ночью, которая, возможно... возможно помогла бы ему заполнить его пробелы в памяти. Издалека слышатся звуки, далекие и слабо различимые; шум шагов, свист, чье то покашливание... знакомые звуки. Он пытается сесть - в глазах мутнеет. Мой Бог! Он должен собраться любой ценой и протрезветь после вчерашних возлияний! Его рука судорожно сжимает спинку кровати, и он смотрит вокруг своим поврежденным глазом.
И в этот момент, он трезвеет от одной мысли, такой ужасающей, что ледяной пота начинают течь между его лопатками. Его экипировка! Он ЗАБЫЛ СВОЮ ЭКИПИРОВКУ! В таверне, без сомнения. Вино должно было быть настолько крепким или женщина была настолько красивой, что он оказался непонятно где и кроме того лишенным всей своей экипировки?
Таким образом, проклиная себя, он наконец находит заставляет себя встать и подойти к двери. Осматривается через открытый дверной проем, и понимает, что он, кажется, находится в поместье. Легко предсказать его следующую мысль: "Сколько раз я бывал, вот в таких поместьях, и чего только не делал!!! Какая радость! Отмычки всё ещё при мне!"
Собственно, обзор:
Начало, опять же (как и в миссии Л'Арсен), интригующее. Согласитесь, редко когда попасть на миссию Гаррету приходится таким странным образом. Но действительно, сколько особняков приходилось Вам грабить за время вашей игры в Вор 1/2? Тьму. Уверен, для Вас это обычное плёвое дело. Даже, несколько скучное. Ну и что, что меча, дубинки и стрел нету. Найдём! Они, видит Бог, где-то недалеко. Так вот, хочу сказать всем фанатам особняков. Когда вы пройдёте эту миссию и выйдете из особняка, вы уже с трудом вспомните, откуда вы начали свой путь, и с чего вообще всё началось. Попробуйте в начале миссии предсказать себе, что произойдёт с вами в процессе прохождения. Вы не угадаете и сотой доли. И я не преувеличиваю. Вас ждёт действительно удивительная прогулка. Без метафор можно сказать, что сюжет захватывающий. Чёрт с ними, с побочными, появляющимися на каждом шагу детализациями и маленькими сюжетными зарисовками. Основная сюжетная линия - и та меняется до незуноваемости раза 4 за всю игру.
По этой миссии можно книжку писать. Если какая-то другая фэн миссия обладает сюжетом, который интересней сюжета Emilie Victor, скажите мне. Если это так, я назову ту миссию гениальной.
1 - Оценка за сюжет: 99%
Как было сказано, место действия - особняк некой особы, к которой Гаррет заглянул на ночь. Обычный такой особняк, хе хе. Что полагается особняку? Кафель, паркет, плитка, шикарные обои наверху, не очень шикарные обои или вовсе каменные стены - внизу. Всё есть. Архитектура - великолепная, в особняке вам встретятся картины на стенах, маленькие комнатки, большие комнатки или просто огромные залы. Больше, конечно, маленькие комнатки. Церковь, комната пыток, тюрьма, кладбище, снежная пещера. Я, кстати, не ошибся миссией. Это всё будет именно здесь! И это далеко не весь список. Заинтриговал? А я предупреждал, что вы и представить себе не могли, что вас ждёт. Я сам офигел. Честно. лучше не читайте обзор дальше, а идите играть скорей. Потом дочитаете.
2 - Оценка за архитектуру: 98%
Красивые, грамотно наложенные текстуры. Я не делал миссий. Не знаю, насколько правильно всё сделано, но с точки зрения игрока всё смотрится шикарно. Автор потрудился, создавая всю эту благодать. Архитектура вместе с текстурами создает непередаваему словами атмосферу.
3 - Оценка за текстурирование: 80%
Искусственному интеллекту хотелось бы уделить особенное внимание. Очень многое вы в этой миссии увидите впервые. Пьяные стражники тут действительно пьяны. Мне было очень смешно. У одного стражника проблема с желудком. У него действительно проблема! Туалет-то занят другим стражником. И первый реально пытается эту сложившуюся неудачно жизненную ситуацию как-то разрешить. И вам придётся учитывать это при прохождении миссии. На тему ИИ есть, кстати, пара здравых шуток в записках и дневниках по миссии. Так что будет весело. Много диалогов и просто сценок. Короче, ИИ тут бесподобен. Я поставлю жирную точку в доказательстве этого факта, сказав, что в этой миссии вы увидите даже театральную постановку с участием неигровых персонажей. Всё, ТОЧКА!
4 - Оценка за ИИ: 100%
Миссия очень интерактивная. Действиями игрока запускается серия триггеров, которые приводят к некоторым последствиям. И речь не идёт о таких действиях, как открыл, положил, дёрнул. Это всё само собой разумеется. Для того, чтобы в очередной раз не обращаться к рычажкам и кнопкам, автор игры извернулся так, как вам и не снилось. Но тем не менее, всё логично и проходится с удовольствием. Придётся, конечно, подзадуматься пару раз. А подсказки, при правильной психике игрока, сразу приводят к нужным действиям. Например, налить вина стражнику. Вы когда-нибудь наливали вина стражникам? А не стражникам? То-то. Говорю ж, миссия гениальна.
5 - Оценка за интерактивность: 95%
Да, свет. При чём тут свет, когда вокруг - такое?! Свет лишь гармонично всё это дело дополняет. Особенно запомнились падающие в лучах света снежинки. Красотища. Да, и такое тут есть. Не удивляйтесь.
6 - Оценка за освещение: 90%
Шедевральные головоломки. Всё логично. Сидите и наслаждайтесь. Вникайте, вживайтесь в миссию. И тогда разгадаете. Включите воображение. Без него будете сидеть часами, обследуя каждую комнату. Такого количества секретов я давно не видел. И я, по-моему, ещё и не все нашёл.
7 - Оценка за головоломки: 95%
Да, вот звук тут тоже заслуживает особого внимания. Атмосфера поддерживается просто потрясающе. Музыка шарманки в театре. Зловещее постукивание в длинных коридорах на самых началах миссии. Короче, чудесно всё. Периодически слышны голоса. И это всё не просто так.
8 - Оценка за звук: 90%
По-моему, в одном месте я застрял в стене. Но это, согласитесь, совершенно несущественная простительная малость. Багов почти нет.
9 - Оценка за баги: 1%
Линейность, конечно, есть. Где её нет? Принеси то, сделай это. Казалось бы. Но сюжет настолько закручивается, что этого всего не замечаешь. Как будто наблюдаешь за историей особняка, с многими деталями и подробностями, подноготными. Масса неожиданностей.
10 - Оценка за линейность: 1%
11 - Бонусные 10 баллов. Я бы и 20 и 30 и 40 дал.  Этой миссии, уверен, позавидуют разработчики оригинальных миссий для игр Вор 1 и 2. Миссия продумана до мелочей. Она совершенна. Поиграйте, не пожалеете.
12 - Похожие миссии:
Внимание, вы только прочтите этот список!!! Проходя эту миссию вам точно вспомнятся следующие миссии:
Thief 1: Lord Bafford's Manor, Assassins, The Sword, Escape! (особенно The Sword).
Theif 2: Running Interference,  Casing the Joint, Masks, Trail of Blood.
В общем и целом, миссия очень атмосферная. Это, пожалуй, самая интересная миссия, в которую когда-либо играл. Я, правда, мало во что играл. Но мисиия просто умопомрачительная. Нетривиальные витки сюжета, разнообразные мистические зарисовки, полным полно новых персонажей. Тема взаимоотношения детей и взрослых. Тема лжи, жестокости. Справедливости и судьбы. Просто нет слов.
Это не миссия, это прям небольшая кампания. Прохождение займёт у вас, я думаю, порядочно времени. Выделите себе ночку по темней и окунитесь в увлекающий мир миссии Emilie Victor.
[Исправлено: Installero, 3 июня 2007 15:59]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 июня 2007 16:38:38
Пока нет обзоров на сайте, тему прикреплю.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 06 июня 2007 09:34:00
Installero я щаз оформлю свою работу подобно тому как ты пишешь, но давай определимся по поводу оценок
оценку 5 (или 50%) я принимаю как "нормально", т.е. все что ниже - хуже среднего, все что выше - выше среднего
оценка 40% за загадки к примеру  - хорошие загадки, но можно было бы разнообразнее (к примеру)
Нам нужно с удобством оценивать миссии за их особенность, т.е. 100% за текстуры получит не просто красивая миссия, а действительно куколка, бесподобно разрисованная
По этой причине хотелось бы чтобы ты пересмотрел оценки - там много а-ля 95% в таком духе
На счет отрицательных - это отнимания, так что там сколько ставил, столько и ставь
Название: Обзоры
Отправлено: hiding от 06 июня 2007 11:37:35
Согласен с DonSleza4e
что уж слишком сладенько...
миссия реально классная, но 80 за почти стандартный набор текстур... имхо многовато
98 за архитектуру? тож на мой взгляд переборчик, да и по звуку
а вот что касается сюжета, ИИ, головоломок, то тут действительно можно очень высокий бал ставить


Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 06 июня 2007 12:03:55
Вообще про Emilie Victor отдельный разговор. Таких миссий просто единицы. По пальцам пересчитать. Это так называемая "куколка" как DonSleza4e выразился. Сделать такую миссии в 4 метра, использовав только ОМ текстуры, ОМ звуки и т.д. И всё это так гармонирует и плюс рассказище, атмосфера. Короче нашли что обсуждать. Эта миссия гениальна!
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 06 июня 2007 12:22:45
Предложенная DonSleza4eом система меня тоже устраивает, просто для кого-то средний уровень - это ОМ, а для кого-то действительно посредственные миссии, поэтому и разночтения весьма вероятны. На круге я привык, что нормальные (средние) миссии где-то в районе от 6.5, но никак не 5.0, которые являются уже откровенной лажей.
Название: Обзоры
Отправлено: Pier от 06 июня 2007 15:47:10
[off] Ребят, назовите, пожалуйста, откровенно самую лажовую фм, которая желательно мало весит, для первого Thief, хочу скачать, проверить и понять, а то я только в лучшие играю;)[/off]
Название: Обзоры
Отправлено: S.Siamsky от 06 июня 2007 16:16:24
Pier
Это вопрос к уважаемому clearing'у.
Из тех, в которые я играл мне больше всего не понравилась "Torben-The Traitor". Но, как утверждают, она по сравнению с некоторыми оччень даже ничего...

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 06 июня 2007 16:24:39
Сразу почему-то вспоминается Apache's Mission Pack, D, F, K, Makiko от JIS-а, Heaven in the Garden of Stones - The Haunted Church и т.д.
Есть тема "Отстойные FMки".
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 06 июня 2007 22:48:03
ЦитироватьApache's Mission Pack
О да! Мой любимый Апаче, с его паком... :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 07 июня 2007 09:51:00
Force их тоже нужно оценить, причем не предвзято)
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 07 июня 2007 10:12:31
DonSleza4e, ну, оцени... Не предвзято... :biggrin: На самом деле, я его вроде бы даже прошел :) Правда, какой смысл в обзоре на суперголимый пак, когда все и так знают, что он голимый?
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 07 июня 2007 13:33:08
Force потому что паков очень мало в мире Thief :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 07 июня 2007 13:40:44
Apache's Mission Pack я играл только один раз и где-то полтора года назад. Играл недавно двулогию Hell's Motel - вот это отстой редкостный. Apache's Mission Pack отдыхает, хотя он мне тоже не понравился, но пак не так отстойный как просто неинтересный, скучный, нудный. Там в основном нечисть, странно любителям фмок с нечистью этот пак не понравился, наверное действительно скукота полная. И обзор соответственно писать  на него тоже скукота. Я сейчас сам готовлю обзор, надеюсь скоро закончу и его смогут заценить.
[Исправлено: Winter Cat, 7 июня 2007 13:44]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 июня 2007 14:37:26
Про Apache. Играю в SSDD от него - очень не плохо :up: Действительно как будто оригинальная миссия из Т2. Поведение AI удивляет :o Постоянно смотрят по сторонам, в окна, останавливаются, осматриваются. Если за тобой погонится, ты убежишь от него, он поищет и... остановится и будет ждать тебя пока ты не выйдешь, а не как обычно пойдет на исходную позицию.
Но нафига выпускать релиз с такими вещами :no:
(http://thedarkfate.strana.germany.ru/ssdd2.jpg)
(http://thedarkfate.strana.germany.ru/ssdd1.jpg) (http://thedarkfate.strana.germany.ru/ssdd3.jpg)
Надеюсь в совместной работе с Saturnine над продолжением 7-ого кристалла всё будет протестировано нормально.

Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 07 июня 2007 14:56:47
Обзор кампании Golden Book (Золотая Книга)
Миссия Fire and Ice (Огонь и лед)
Автор миссии: Zontik
Игра: Thief Gold
Дата выхода: 2007.05.15
Размер: 89,5 MB (93 913 166 bytes)
Автор обзора: Don Sleza4e / DonSleza4e (07.06.2007)

Тип:
Enemy-Guards
Location-Fortress
Location-Cave
Theme-Explore
Примерное время прохождения (Безумец): 3 часа

- Древний клан Строителей восстал из пепла и начинает представлять собой серьезную угрозу. Некоторые из хранителей примкнули к ним, и в том числе Хранитель Льда, обладатель легендарной Золотой Книги Хранителей. Как ты знаешь, эта книга служит источником странной, но мощной силы. Я боюсь, что Хранитель Льда решит передать ее Строителям, но с той же вероятностью он может оказаться достаточно мудрым, чтобы не сделать этот опрометчивый шаг. Надо бы выяснить его намерения.
- У меня есть информация от моего старого друга и наставника, Хранителя Огня, что некоторые следы ведут в Гранитный Замок, и у меня есть только одна ночь, чтобы узнать правду.
Такова завязка кампании, которая наверняка погрузит вас в свой мир не на час, не на два, а на гораздо больше времени – ведь сложность миссий может быть не просто высокой, а очень высокой. К счастью, перед нами тот случай, когда разница между уровнями Новичок (Нормальный) и Безумец (Эксперт) более чем существенна. К выбору сложности нужно подходить ответственно, и не исходить из позиции, мол я играю в Thief не первый год – и только на Эксперте. Подобная самонадеянность может аукнуться во время игры (автор – живой вам пример, успевший порядочно намучаться), поскольку Безумец характерен значительно более сложными загадками (впрочем, как и дополнительными игровыми областями). Посему самый лучший совет – пройти кампанию на самом легком уровне, а через некоторое время попробовать выбрать другую сложность... и пройти миссию, как минимум, по-другому.
Оценка за сюжет: 7/10
Архитектура первой миссии, к сожалению, не производит приятных впечатлений на игрока – излишняя 'квадратность' постоянно бросается в глаза, начиная с квадратного 'сада', заканчивая полупустыми комнатами. Замок выполнен по принципу закрытых зон, в которые нельзя попасть до тех пор, пока не будет найден соответствующий ключ (к счастью, использованные ключи пропадают, дабы не загромождать инвентарь)
> Оценка за архитектуру: 4
Оценка говорит за себя – вполне неплохо, но хотелось бы большего, текстуры иногда не слишком хорошо гармонируют друг с другом.
> Оценка за текстурирование: 4.5
Самое большое неудовлетворение от миссии получаешь после знакомства с его обитателями – стражниками и слугами. Ввиду необычной структуры самого замка – центральная Room brush, по видимому, охватывает все этажи здания – звук распространяется по всему зданию более сильнее, чем хотелось бы. Мы постоянно слышим шаги стражников, которые находятся очень далеко от нас (хотя по идее, не должны были бы слышать уже), впрочем, стражники тоже нас хорошо слышат. Может, другим игрокам это придется даже по душе, однако я был не слишком доволен подобным фактом. Кроме того, зачастую приходится играть в тишине по причине отсутствия ambient – фоновая музыка очень важна...

>  Оценка за ИИ: 4
>  Оценка за звук: 3.5

А теперь про то, за что будут ценить эту миссию потомки :) Очень сложные (уровень Безумец), оригинальные загадки. Игроку приходится быть крайне внимательным, ведь переключатели от секретных/ключевых мест могут находиться в самых неожиданных местах (подсказки зачастую даются в книгах/записках – к ним полное внимание!). Надо отдать должное автору кампании – примитивные решения почти не встречаются, и приходится избить все ноги, пока найдешь решение. Более подробно обо всех вкусностях говорить не следует, дабы не нарушить интерес от прохождения миссии.
> Оценка за интерактивность: 7
> Оценка за головоломки: 8
В принципе, все так как и должно быть, хотя по всем миссиям кампании вырисовывается склонность к темноте, причем абсолютной темноте, которую не исправишь и повышенной гаммой) местами не мешали бы тусклые источники света.
> Оценка за освещение: 5
> Оценка за баги: -
Неискушенному игроку типа меня миссия кажется линейной. А все оттого, что мы не видим других возможных решений (которые, к слову, иногда достигаются весьма специфичными средствами, и посему незаметны). Так что в итоге штраф не назначил :)
> Оценка за линейность: -
> Бонусные 10 баллов. За сюжет, за видеозаставку суперскую, за новое меню, ну и за секреты!

И не забудьте про большое количество пасхалок – многие из них не только веселые, но и очень красивые. Кроме того, миссию создавал наш русский брат, а значит наполнение миссии родным и добрым юмором значительно скрасит игровой процесс.

[Исправлено: DonSleza4e, 7 июня 2007 19:53]

[Исправлено: DonSleza4e, 7 июня 2007 20:37]
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 07 июня 2007 16:34:40
Если тупо подсчитать общее арифметическое, без приоритетов, получится 63%. Не высокая оценка... Просто, это первый обзор DonSleza4eа, поэтому он лиханул, имхо :). ИИ и звук по 3 - это ваще жесть. 3 - это получается хуже ОМ (ведь ОМ - 5)! ИИ в миссии тупее чем в оригинале? Ты видимо, забыл про спецификацию оценок, что на первой странице топика. Посмотри и переосмысли, пока есть шанс, так как складывается ощущение, что ты смотрел не на те вещи, что указаны в ней, а на какие-то другие...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 июня 2007 17:03:40
Хороший обзор :up: но, действительно 3 за звук и ИИ :confused: Это же надо так :littlecrazy:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 07 июня 2007 17:22:14
Приведу обновленную сецификацию ещё раз. Это важно, чтобы вы знали, на что обращать внимание при оценивании.
сюжет
Ну, тут всё ясно.
архитектура
Продуманность, куда игрок может зайти, куда нет, не застревает ли... Разнообразие и детализованность. Какая поверхность находится под ногами (кафель, камень...), её уместность, реалистичность построенного мира. Если миссия притормаживает - это значительный минус.
ИИ
Насколько грамотно расставлены враги и Нейтральные Персонажи (НП), можно ли между них проскользнуть незамеченным, насколько они умны и чутки (чрезмерная чуткость не приветствуется), могут ли беседовать между собой, ходить по миссии, грамотно преследовать Гаррета и пр. Сюда входят скрипты (относящиеся к AI, диалоги, "игра актеров") и разнообразие дополнительных движений (motions), насколько они уместны.
интерактивность
Взаимодействие игрока с окружающим миром. Как ведут себя объекты. Как рагируют на поведение игрока, насколько грамотно, и насколько реалистично (в рамках движка, к примеру: кнопки можно нажать и они нажимаются правильно, а не улетают в сторону, ящики открываются, и нельзя брать предметы сквозь стены). Сюда входят Game Sys и скрипты распространяющиеся на игровой мир.
текстурирование
Как подобраны текстуры, как грамотно они наложены и пр. (только внешний фактор, влияние их на геймплей должно учитываться в архитектуре!)
головоломки
Интересность, оригинальность и реализуемость задач савящихся перед игроком. Например, если нужно искать в течение двух часов 20 копеек, заныканых где-то в миссии, это следует отметить как минус. Насколько логичны и ясны подсказки.
звук
Распространение звука, насколько правильно он распространяется, не обрывается ли внезапно (при открытии решеток, например, или захождении в определенную область уровня), не слышат ли вас ИИ сквозь стены (если это не сюжетный ход) разнообразность и уместность музыки.
освещение
Насколько внешние тени соответствуют действительности (когда стоишь в тени и тебя не видно, а не когда стал в тень, но индикатор видимости всё равно светлый), насколько реалистично они распределены (внешне) и насколько полезны... Сделан ли полный пересчет освещения (если нет - тени могут резко обрываться или быть не от всех объектов, и это будет большой минус).
Оценки для каждого пункта выставляются обзорщиком в процентах от 0 до 100%.
Отрицательные характеристики:
все-все все баги миссии
линейность
Кроме оценок, необходимо ещё и резюмировать обзор, вынести какое-то общее впечатление о миссии, коротко и ясно.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 07 июня 2007 17:35:55
Давайте утвердим значения оценок тогда, чтобы все воспринимали оценки как нужно (в том числе и тот кто оценивает, в данном случае - я) Если нужно будет, поменяем)
Объясняю систему приоритетов, которой я пользуююсь
0 отсутствует
1 ужасно - имеются лишь слабые попытки =)
2 очень плохо - грубые недочеты, слабая реализация
3 плохо - серьезные недочеты, вызывающие дискомфорт
4 более-менее - есть пара недочетов
5 норма - нормальный играбельный уровень
6 выше нормы - есть пара хороших находок
7 хорошо
8 очень хорошо
9 отлично - придраться не к чему, все шикарно
10 блеск - на голову выше всех своих конкурентов по этой части, высший пилотаж, уникальные находки)
на 7-9 не нашгел подходящих слов, но смысл догодаться можно по оценке.
Если народ согласится с подобным трактоварием, я подправлю оценки) Чтобы мы сами понимали о чем речь идет)
[Исправлено: DonSleza4e, 7 июня 2007 16:32]
Добавлено позже
Force приду домой, подправлю тогда, это скажем тогда не окончательный вид, а тестовый)
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 07 июня 2007 17:39:08
DonSleza4e, не забывай, у нас 100-бальная система, поэтому бонусное только одно очко, если ты по 10-бальной оцениваешь.
такие слова подходят? :)
0 отсутствует
1 ужасно - имеются лишь слабые попытки реализации
2 очень плохо - грубые недочеты, слабая реализация
3 плохо - серьезные недочеты, вызывающие дискомфорт
4 более-менее - есть пара недочетов
5 норма - нормальный играбельный уровень
6 выше нормы - есть пара хороших находок
7 хорошо - удачная реализация
8 очень хорошо - захватывающие интересные необычные находки
9 отлично - прекраснейший образец для подражания, восторг обеспечен
10 блеск, шедеврально
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 07 июня 2007 21:32:47
Force так никто ж не запрещает ставить 5.5, что соответтвует 55%, или 5.7...
Главное чтобы небыло оценок аля 100-100-100-100-100, это анриал, даже календы не потянут))
кому как нравится, тот так и ставит, а ты на сайте в едином формате выставишь =)))
да, формулировку отшлифовал верно =)
[Исправлено: DonSleza4e, 7 июня 2007 19:19]
Добавлено позже

Обзор кампании Golden Book (Золотая Книга)
Миссия Clockwise (Вне времени)
Автор миссии: Zontik
Игра: Thief Gold
Дата выхода: 2007.05.15
Размер: 89,5 MB (93 913 166 bytes)
Автор обзора: Don Sleza4e / DonSleza4e (07.06.2007)

Тип:
Enemy-Guards
Location-Mansion
Theme-Explore
Theme-Stealth
Примерное время прохождения (Безумец): 3 часа
И так, мы уничтожили то, за чем охотились. Если бы только не одно но – полученный экземпляр был отнюдь не полон – не хватает всего-то одной... а вот не скажу чего – сюжет нужно постигать самим &#61514; Чтобы исправить ситуацию, нам нужно посетить резиденцию очень необычного человека, который может решить буквально любые проблемы – Повелителя Времени. Причем, не просто вломиться к нему и потребовать помощи, а доказать ему, что ты кое-то стоишь – быть невидимой для всех обитателей замка. Собственно это факт в жестком сплаве с  _полным_ запретом кражи ценностей и есть та изюминка, которая так пришлась по душе многим и многим игрокам.
Оценка за сюжет: 9
Автор выжал из движка Thief 1 по полной программе – миссия утрет нос многим конкурентам для Thief 2 – настолько бесподобно все сделано. Претензий действительно нет к автору.
> Оценка за архитектуру: 8.5
Уровень отделан очень качественно, картинка постоянно радует глаз. Новые текстуры органично вписались во внутренний мир особняка, опять же – нечего добавить
> Оценка за текстурирование: 7.5
Расположение ИИ в миссиях такого типа крайне важно, ведь у нас особые задания... Впрочем, была найдена та самая золотая середина между удобством прохождения и количеством стражников – мы всегда можем подловить момент и прошмыгнуть дальше к заветной цели, хотя для этого постоянно приходится прятаться в любую доступную тень. К слову о тенях – миссия изобилует темными местами, а в некоторых местах – абсолютно темными, поэтому самый хороший совет – всему свое время ;)
>  Оценка за ИИ: 7
> Оценка за освещение: 6
Звук это отдельная тема – часто используются звуки из мисси Songs of Caverns (Thief Gold), которые мне, во всяком случае, по душе. Очень часто сама музыка нагнетает обстановку, когда эдакий 'нервный' звук появляется синхронно с выходящим стражником – просто замечательно! Room brushes расположены очень правильно, звук распространяется  очень хорошо. Единственное, чего не хватает – поддержки EAX.
>  Оценка за звук: 7
Вторая миссия полностью продолжает традиции первой в плане интерактивности и головоломок – и вас она не разочарует. Единственное, в чем можно упрекнуть, так это в том, что зачастую кнопки-активаторы располагаются слишком далеко от целевого объекта (секретная дверь, или др.) – приходится нажимать все подряд, а потом искать что и где открылось. Впрочем, этим страдают только повышенные уровни сложности (а они для этого и предназначены, не так ли?) – рекомендация, выданная для первой миссии, остается в силе и тут – уровень Новичок значительно облегает задачу игрока.
> Оценка за интерактивность: 8
> Оценка за головоломки: 8.5
Ошибок в миссии проктически замечено было, а замеченное не является особо существенным – пощадим &#61514;
> Оценка за баги: -
Можно повторить текст с этого же раздела для первой миссии – с первого взгляда вход один, а это не так – причем для полного удовлетворения стоит пройти всеми способами – как раз для всех уровней сложности ;)
> Оценка за линейность: -
> Бонусные 10 баллов. Великолепной миссии полагается соответствующий бонус) Видео и новое меню только убеждают в справедливости.
Миссия по качеству действительно может сравниться с самыми лучшими FMами для Thief, а для Thief 1 вообще может претендовать на титул самой лучшей. Браво!

[Исправлено: DonSleza4e, 7 июня 2007 20:34]
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 07 июня 2007 23:14:16
Всё такие наверное обзоры произвольного стиля лучше. Фанмиссия - это некого рода как проявление души и фантазии автора, тоесть нечто творческое, в обзоре должно быть самовыражение автора, поэтому было бы интересней если бы обзор был как мини-рассказ про фанмиссию, а не как список технических характеристик. Надо брать пример с Деспа, только жаль что он перестал писать обзоры:eeeh:, с удовольствием можно было бы почитать.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 08 июня 2007 02:13:24
Returning a Favor
Игра: Thief: The Dark Project, Thief Gold
Автор: Maria Strцm (Morrgan)
Казалось бы обычная фанмиссия по всем признакам, на которые в первую очередь обращаешь внимание, маленький размер архива, обычное название, да и рейтинга никакого нету. Вроде это даёт повод думать что сие творение не является чем-то особым, а как большинство "поиграл и забыл". Однако в этом случае всё наоборот. Returning a Favor - шедевр, который любому поклоннику Thief просто преступление  пропустить. Наверняка вы видели такие телесериалы как "Пуаро", "Мисс Марпл", "Коломбо". Не сомневаюсь некоторые из вас их очень обожают. Что в них общего? Все они детективного сюжета сериалы. А причём здесь фанмиссия? Детективный сюжет и есть её изюминкой.  
Гаррет получил письмо от одного священника-хаммерита Лукаса. В письме говорится что пора вору возвращать долг за предоставленные ему ранее Лукасом карты монастыря Redmound. На электростанции Highwater был найден мёртвым некий священник Мерлон. Оказывается он поздно ночью стоял на балконе библиотеки, затем ему от кого-то не хило досталось по башке, в результате чего он обламав перила грохнулся с того балкона со смертельным исходом. Убийство, или как ещё гласит народный сленг - мокруха. В ту позднюю ночь один их ночных стражей заметил как Лукас возращался в свою комнату, от чего и стал подозреваемым и его заперли в одной из комнат на складе. Так сказать "мини-следственный изолятор"! По мнению Лукаса следователь не додумается искать там, куда затянут интерес и талант мастера-вора, поэтому считает его долгом  - спасти доброе имя высоко-поставленного священника, а для этого нужно раскрыть убийство. Вот такое возращение долга предстоит "детективу" Гаррету! Это настоящее сюжетное новшество. Такого ещё не было ни в одной из фанмиссий, во всяком случае для первого Thief.
Уровень сделан в классическом стиле собора хаммеритов, но действия происходят не в соборе, зато у хаммеритов и как было выше сказано на электростанции. Не подумайте, что вам придётся навигировать по помещениям с шумной техникой, которая как известно очень многих раздражает своими неприродными звуками. Нет, конечно кое-что из этой отрасли присуствует, но добрая половина уровня своим интерьером будет напоминать вам оригинальную миссию Undercover. Поскольку Гаррет тут ещё и в роли детектива, то следует прочёсывать везде, если хотите найти всю кражу, хотя может и так найдетё, она тут запрятана не так укромно как в Trial By Night.
Теперь рассмотрим технические подробности. Вы наверное часто в жизни наблюдали, да и среди фанмиссий для Thief тоже, что количество нередко обходится ценой качества. Здесь не так, уровень очень даже не велик в размерах своих, тем не менее очень приятен, чувствуется что делался со вкусом, внимательно и тщательно. Каждое место проработано тщательно как и в архитектуре, так и в освещении, в звуке и своей сюжетной роли. AI расположены в подходящих местах, так что можно пройти миссию по-воровски не нарушая stealth. Вообщем глюков не замечено ни по одному аспекту Thief, а значит никаких претензий нету.
В миссии присуствует некая сюжетная развязка, которая немного отличается на разных сложностях. Ни что иное как результат хорошей работы со скриптами. Ещё в конкретный момент прохождения вы приобретёте карту. Хотя не заблудишься и уровень как я уже сказал не большой, есть ещё и автокарта. Дело в том что сделать автокарту весьма нелегко и это вам любой разработчик фанмиссий потвердит. Для чего ж тут автокарта? А просто так, на случай если вам захочется полюбоваться ею! По сути бескорыстный труд. Очень великодушно, за что автору виражаю глубокий респект и ставлю оценку по скриптам 10 из 10. Оно действительно того стоит.
Подведём итоги, господа. Несмотря на то что на thiefmissions.com эта фанмиссия незаслуженно почивает без рейтинга, её надо поиграть. Отношу её в список рекомендуемых.Ну и на десерт итого-подведения. Старайтесь не попадать не в то место не то время, а то мало ли каких приключений можете получить на свою голову. Удачи!  

Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 08 июня 2007 11:08:45
Winter Cat зато я такие обзоры не читаю)) Мне важны цифры-цифры-цифры)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 08 июня 2007 12:30:36
DonSleza4e Одни цифры не заменят обзор. Можно после произвольного описания написать в конце итоговые оценки по разным характеристикам, причём им лучше по быть по 10-балльной шкале, а то проценты как-то не очень, мы ж ведь ставим оценку, а не массовую долю.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 08 июня 2007 14:42:59
Winter Cat, один обзор не заменит оценок за миссию.
ЦитироватьМожно после произвольного описания написать в конце итоговые оценки по разным характеристикам
НУЖНО, а не можно. И не по разным характеристикам, а по конкрентым, описанным выше.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 08 июня 2007 15:36:55
Winter Cat никто не запрещает двум разным людям делать обзор по одной и той же миссии - два разных взгляда всегда полезны)
Ты волен излагать обзор как считаешь нужным - у тебя даже будут свои фаны наверняка =))) Но вот цифры проставлять по характеристикам нужно, чтобы потом глубокоуважаемый Force смог сделать мегаресурс по систематизации всех миссий)
По поводу 10-бальной шкалы - оценка 8.8 эквивалента 88%, а дробить шкалу иногда полезно
к примеру в миссии и ИИ и звук слабы, оцениваем на четверку, но ощущение что ИИ лучше, поэтому одному даем 4, а другому - 4.5 к примеру))
Если считаешь, можешь сам избегать подобных ситуаций, можешь сам проставлять четко по баллам, таблица описана в постах Force на этой же странице - 7 июня 2007 16:22 и  7 июня 2007 16:39
(может отличаться на час из-за коррекции времени)
[Исправлено: DonSleza4e, 8 июня 2007 14:27]
Добавлено позже
добавил в самый первый пост, чтобы не нужно было рыскать в будущем
Добавлено позже
тест
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 08 июня 2007 16:14:17

Обзор миссии Happy New Year, Mister Lambert!
Автор миссии: Gaetane
Игра: Thief 2
Дата выхода: 2005.02.01
Размер: 8.6MB (9060222 bytes)
Автор обзора: Installero (08.06.2007)

Давным давно, четыре древние статуэтки загадочным образом исчезли из музея. Сегодня, Гарретт получил от информатора сведения о том, что эти статуэтки были замечены в руках одного из местных богатеев Лорда Ламберта....
Эта история повествует о том, как Гаррет не может упустить возможности спереть эти статуэтки. А ещё она повествует о лжи, предательстве и возмездии. И вообще, неплохая история вышла. Проходя миссию, Вы столкнётесь с ужаснейшими событиями. Которым никто, кроме Вас, не сможет найти объяснения. Когда найдёте объяснение - постарайтесь не унести его с собой в могилу. Сюжет хорош. В лучших традициях, так сказать. Для Gaetane простоват, конечно. Но, в любом случае, сценарист из него изощренный. Скучно не будет.
1 - Оценка за сюжет: 80%
Совсем небольшой городок, в котором разворачивается предыстория кражи. Кражи со взломом и ужасающими последствиями. Архитектура городка проста. Зато в поместье всё как надо. Внутренний садик с балкончиками. Огромный зал для пышных вечеринок. На фоне которых происходят кровавые разборки. О которых никто не подозревает. Все веселятся. В шарики играют. В некоторых местах можно добраться до края карты. То есть, это баг. Но карта всё равно маленькая, то есть, не архитектура тут главная.
2 - Оценка за архитектуру: 60%
И не текстуры. Хотя те ничего. Добротно всё наложено. В кухне очень неудобный кафель. Аккуратнее :)
3 - Оценка за текстурирование: 50%
Искусственный интеллект, признаться, недалёк. Нормальное явление - прошедший в 10 сантиметрах от меня стражник. Ну я-то в тени. А вот два трупа под моими ногами. Он их тоже не заметил. За что и получил по затылку. В общем, ИИ тут пьёт, жрёт, бесчинствует, короче. Во всю. Музыку слушают. Да. Вообще, с юмором подход такой.
4 - Оценка за ИИ: 73%
Много кнопочек, активных картин, тайничков, траливали. Всё реагирует адекватно. Разве что есть пара косяков. Триггер с запершейся в ванной хозяйкой, например. Я там логики не уловил. Но она есть, по всей видимости. Надо так автору! В общем, ломитесь вы в ванную с мечем, или не ломитесь, хозяйка слова вам не скажет. А вот за ручку если дернете - поинтересуется, кто ж там такой нетерпеливый до душа. И ещё один смешной триггер есть. Часы начинают бить 12 ровно в тот момент, как вы окажетесь в конкретной точке. То есть, сиди вы дома - Новый Год так бы и не наступил. Но это всё издержки производства.
5 - Оценка за интерактивность: 55%
Вот, со светом прикольная игра. В доме есть настоящая новогодняя ёлка. С лампочками. Радовался как ребёнок. Только подарков под ней не было. Обидно. Зато рядом с ней были. Порадовался.
6 - Оценка за освещение: 70%
Типичные ключики-замочки, тайнички, картины. Правда, в этой миссии использован новый приём. Не буду говорить, а то неинтересно проходить будет. В общем, будьте внимательны очень.
7 - Оценка за головоломки: 75%
Звук. Я пару раз за игру дёрнулся из-за смены звуковой схемы. Очень впечатляет. Всё озвучено в кассу. Даже тот самый голос хозяйки из ванной. Хорошо, короче. Диалогов, правда, особенных нет.
8 - Оценка за звук: 60%
Да, баги есть. Можно застрять в камине (это, по-моему, вообще везде можно). Залезть на крышу и оттуда куда угодно. Короче, для маленькой миссии очень много багов. Не пользуйтесь багами, сознательные люди!
9 - Оценка за баги: 20%
Линейность полная. Даже чересчур. Ну, так такого требует сюжетная линия. Ну сюжетную линию я оценил. Вот теперь и линейность оценю.
10 - Оценка за линейность: 10%
11 - Бонусных балов не дам.  Всё-таки, миссия не серьёзная, а, скорее шутливая. Очень много юмора. Даже в сюжетной линии. В общем, страх и смех. Вот такая комбинация.
12 - Похожие миссии:
Thief 1: Lord Bafford's Manor, Assassins.
Theif 2: Running Interference.
Ну, такая типичная особняковая миссия с не простеньким сюжетом. Золото пришлось искать. Это обычно я минусую. Но тут забыл, потому что не долго пришлось. В общем, сыграйте. Не пожалеете, да и времени много не уйдёт.
Добавлено позже
Мне мои завышенные оценки самому не нравятся. Я готов написать ещё несколько обзоров, а потом привести свои проценты за положительные характеристики, перенормировав их следующим образом:
Пусть я поставил X процентов. Среди всех обзоров найду минимальную оценку (A процентов), например, я не ставил меньше 50% нигде. Ясно, что где-то архитектура была просто фигня - там, например, и стоит 50%.
Я линейно растяну свои оценки от А до 100 процентов на шкалу от 0 до 100 процентов и всё будет ок. Вроде.
Очевидно, преобразование будет такое:
Y (новые проценты) = ((X-A)/(100-A))*100%
Ну и дальше буду ставить уже по новым процентам, ориентируясь на мои ощущения от прежних мисиий.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 08 июня 2007 18:34:29
Цитироватьнапример, я не ставил меньше 50% нигде.
Просьба посмореть на первый пост, и скорректировать все в соотв с тем, что там написано, а не использовать личную шкалу - ибо это чревато тем, что твои обзоры будут восприниматься не так, как остальные
Исходя из него, как правило 50% - среднестатистическая оценка, и многие слабые миссии получат меньше чем 50%.
Если хочешь исходить из линейности, то 50% - это норма, любые отклонения в стороны - это хуже или лучше
Не нужно бояться ставить низкие оценки - 20 или 30 к примеру - если миссия чем-то не хороша, то соответственно и оценивать ее. Боязнь поставить слишком низко, так и откровенное завышение оценок нам не нужны
Ожидаем правки :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: Installero от 08 июня 2007 22:56:29
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 8 июня 2007 18:34

Не нужно бояться ставить низкие оценки - 20 или 30 к примеру - если миссия чем-то не хороша, то соответственно и оценивать ее. Боязнь поставить слишком низко, так и откровенное завышение оценок нам не нужны
Ожидаем правки :biggrin:
Да говорю же, сам понял свою ошибку. Растяну шкалу и должно получится в норме всё. Как раз 75 станет 50-ю, то есть норма. Ну, в общем, всё будет хорошо. Дай мне просто ещё несколько обзоров написать, а потом я всё поправлю.
Название: Обзоры
Отправлено: false от 09 июня 2007 10:31:14
Давайте привлечем науку на свою сторону. Про метод Дельфы кто-нибудь слышал. Где-то у меня было описание как-нибудь запостю(скорее всего вечером)

Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 09 июня 2007 16:33:54
кроме того, могу наклепать очень простенькую программку, чтобы облегчить оценку тем, кто не может выразить значения численно, зато может легко пользоваться значениями нечеткой логики - плохо, хорошо, нормально. Заодно там указать описалку значений, и все требуемые поля для заполнения в обзоре
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 июня 2007 17:17:57
DonSleza4e, я так понимаю примерно такая программка и будет интегрирована в сайт.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 09 июня 2007 18:13:11
Так, я быстренько навалял пробную - как это может выглядеть, взять можно тут
http://public-enemy.ru/f/ThiefReview.rar
если народ пожелает, доделаю все остальные пункты (звук, текстурирование и прочее), и базовую генерацию текста обзора
обращаем внимание, что можно клацать прямо по значению ("нормальный" или "хорошо"), также впихнуты хинты к ним, их можно разнообразить конкретно для каждого типа (для звука свое, для текстур свое)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 июня 2007 21:23:27
А как она отчет (сохранять) выводить будет, т.е. базовую генерацию текста обзора? В виде html файла?
Да, для звука, для текстур, для освещения как сейчас для сюжета :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 09 июня 2007 21:31:40
лень - двигатель прогресса. а зачем это всё? чтобы в форум постить? :)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 июня 2007 06:07:14
Да. Ведь на сайт пока не как :no:
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 10 июня 2007 09:13:27
Force читай выше посты людей, они как-то пока не могут выставлять оценки в соотв с нашими градациями)
clearing как угодно, мне без разницы =)
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 10 июня 2007 19:30:17
DonSleza4e, только всё равно уровни у тебя не совсем соответствуют нашим градациям.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 11 июня 2007 10:30:48
Force дык я же сделал в соотв с твоим постом))))
Скажи что не так =)
Название: Обзоры
Отправлено: Pier от 11 июня 2007 18:18:19
clearing,  а нигде нет больше переводов ФМ для TG, кроме тех, которые есть в разделе  Fan-Миссии - Переводы? Например, для Lord Alan's Basemen?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 июня 2007 18:41:16
ЦитироватьНапример, для Lord Alan's Basemen?
FM-ка Lord Alan's Basemen есть как и для Т1, так и для Т2. Перевод только для Т2. Попробуй скачать его и поставить на верисю для Т1. Должно работать.
Цитироватьа нигде нет больше переводов ФМ для TG, кроме тех, которые есть в разделе  Fan-Миссии - Переводы?
Нет. Только в этом разделе.
Разве что здесь http://thief-darkfate.narod.ru/fanmissions/localizations/mods.html ещё есть для Ranstall Keep.
Надо кстати его закинуть на сайт. SSiamsky, почему пропустил?
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 11 июня 2007 18:49:38
Цитироватьдык я же сделал в соотв с твоим постом))))
Прошу прощения, не заметил всплывающих подсказок ;).
Название: Обзоры
Отправлено: S.Siamsky от 11 июня 2007 22:21:47
clearing
Что значит "почему пропустил"? Вопрос не по адресу.
DonSleza4eовские переводы не я заливал в файловый архив, у меня тогда еще и правов таких не было. Этим занимался RDS1976, может, что-то он и недоглядел. Так это быстрее исправить можно, чем выяснять, кто и что там пропустил!
Насчет одинаковых FM-ок для 1-го и 2-го Вора - господа, вы уж сами с этим можете разобраться. Обычно там разница минимальная (или даже вообще никакой, просто конвертация на другой движок сделана). Мне лично влом делать два варианта. Я уж лучше что-нибудь новое перетолмачу...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 июня 2007 22:31:47
SSiamsky, не знал, что RDS1976 этим занимался.
Закинь на сайт, окей ;)
Название: Обзоры
Отправлено: Pier от 13 июня 2007 14:48:54
clearing, на сайте в разделе ФМ для первой, есть папка с скриншотом, называется Untitled, это из какой фм скриншот?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 июня 2007 14:54:08
Pier, это в разработке от Zmey-я. Прочитай в новостях за 21 марта http://darkfate.ru/index.cgi?news=03.2007
Название: Обзоры
Отправлено: Pier от 17 июня 2007 11:33:52
Я скачал миссию Gladiator, запускать её надо, я так понял из Dromed, запускаю, нажимаю режим игры и всё равно чёрный экран везде, может я что то не так делаю?
Добавлено позже
Ребят, всё, разобрался с Gladiator. Кстати, в миссии The Drop кому удавалось выжить после прыжка? Я так обрадовался когда Гарретт преземлился и у него осталось ещё 2 щитка
Скачал миссию Hammer & Garrett, а она на японском языке, что делать не знаю:o

[Исправлено: Pier, 18 июня 2007 2:32]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 августа 2007 12:37:52
Блин :mad: уже почти прошел миссию Deep Analysis (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Dancing_With_the_Dead/part2/screenshots) и записывался на одном сэйве. В какой-то момент при очередном сохранении игра вылетает в винду и сейв пропадает :angry: Вывод: ребята, записывайтесь на разных сэйвах.
Всё заново проходить :o Но миссию классная :up:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 04 августа 2007 14:12:53
clearing У меня тоже была такая фигня, обычно все записываются на quick save, но если в процесе сохранения вылет в винду, сейв портится. Кстати в user.cfg если нету впиши safe_texture_manager.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 августа 2007 15:56:40
ЦитироватьКстати в user.cfg если нету впиши safe_texture_manager.
Давно вписано.
А так ничего страшного - миссия ещё больше понравилась. Чем то смахивает на Forgotten Forest 2.
[Исправлено: clearing, 4 авг. 2007 20:58]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 августа 2007 20:00:36
Прошел Deep Analysis. Очень клевая FM. Замечательная. Такие на долго в памяти остаются. Опять же, если её переводить, на русском затруднительно одну головоломку описать. Там из одного слова, несколько английских слов складывается, вернее наоборот. Но не суть. Отличная миссия.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 августа 2007 12:48:54
MH TheFreak делает FM Ultima
http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Mirror_of_the_Return/screenshots

Название: Обзоры
Отправлено: Force от 08 августа 2007 12:57:39
Эти одутловатые колонны весьма красят картинку.
[Исправлено: Force, 8 авг. 2007 13:00]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 августа 2007 18:18:17
ЦитироватьMH TheFreak делает FM Ultima
MH TheFreak сделал Ultima. Скрины:
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Ultima_Ratio/screenshots
А эти четыре скрина из его новой миссии про крепость в пустыне.
[Исправлено: clearing, 13 авг. 2007 13:29]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 сентября 2007 07:25:14
Sluggs как всегда оригинален:
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_01.jpg
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_02.jpg
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_03.jpg
Видео: http://rapidshare.com/files/52758527/ZombieFootball.zip.html

Название: Обзоры
Отправлено: Force от 04 сентября 2007 11:07:58
Ну какой это футбол с двумя игроками? НАДО ТОЛПУ!!!!!!!!! :aaa:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 октября 2007 15:10:52
Eternauta из Италии делает St. Erasmo Island, как пишет 7000 объектов и brush-ей уже. Несколько скринов (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/St_Erasmo_Island/screenshots).

Название: Обзоры
Отправлено: Force от 18 октября 2007 11:35:28
Гм, как-то все модные фишки прилеплены топорно больно... Лазерные лучи из окна, не дающие света, текстуры не в кассу и криво, гигантское гало от едва-теплящегося факела, окна в доме не на своих местах...
Название: Обзоры
Отправлено: dSpair от 31 октября 2007 01:43:20
бг, перечитал свои бородатые рецензии
гг, я бог рецензий :lol:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 31 октября 2007 01:55:24
Ждём новых рецензий, чтобы опять можно было так посмеяться. :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 ноября 2007 20:42:41
Цитироватьclearing написал(а) 4 сен. 2007 12:25
Sluggs как всегда оригинален:
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_01.jpg
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_02.jpg
http://i71.photobucket.com/albums/i133/SluggsUK/misc/footy_03.jpg
Видео: http://rapidshare.com/files/52758527/ZombieFootball.zip.html
В продолжение, ещё видео из этой миссии: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=117874
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 04 ноября 2007 12:33:32
clearing Главное чтобы господин Sluggs не забросил эту миссию, как некоторые другие.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 декабря 2007 09:00:44
Супер. Видео (http://youtube.com/watch?v=Pp2HtzwMR64) из "Маяк"-а (Zombie Island) от Sluggs-а.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 декабря 2007 07:53:26
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/reviews
Для примера пока Десповские обзоры. Нормально?
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 18 декабря 2007 10:42:34
clearing, а я тебе не слал обзоры, которые были на нашем сайте во времена старых скриптов? Там они были уже переоценены под нашу систему.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 декабря 2007 11:27:50
Нет. Не слал.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 18 декабря 2007 11:32:03
Ок, надо не забыть... Звякни мне вечерком, чтоб я захватил на работу :biggrin:.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 декабря 2007 13:01:58
Я тебе звонил, не отвечал :biggrin:
Так что, эти обзоры не подходят по оценкам? 10-ти бальная шкала разве не оптимальная?

Название: Обзоры
Отправлено: Force от 20 декабря 2007 16:08:10
clearing, суть не в шкале, а в распределении оценок. У нас поделено всё иначе (см. цитату в первом посте этой темы).
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 20 декабря 2007 18:55:44
Пусть обзоры будут такими какими они есть, главное чтобы интересно читать было. И пусть оценивают кому как удобно.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 марта 2008 09:28:22
Интервью с Nameless Voice (http://southquarter.com/2008/03/07/10-questions-with-nameless-voice/). Сильный дромедерщик. Жду расширенную версию одной из лучших FM Temple of the Tides.

Название: Обзоры
Отправлено: shb от 09 июля 2008 14:20:49
Цитироватьclearing написал(а) 4 сен. 2006 7:36
Сколько миссий для Т2 ожидается!
Скрины ещё из одной (пока нет названия). Прям как Cradle :up:
http://img177.imageshack.us/img177/9058/dump010wd6.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/8448/dump013am6.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/9488/dump014gn6.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/2107/dump001pcxno0.jpg meshes хороши :up:
Интересно, эта ФМка таки вышла? Что это?
Скачать хочу
Спасибо
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 июля 2008 14:41:35
Не, не вышла.
Тут ещё несколько скринов: http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/upcoming/Gian
Жуть как выглядят новые ханты, зомби, обезьяна :up:
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 09 июля 2008 14:49:19
понятно
меня впечатлил этот (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/upcoming/Gian/dump014) скриншот
буду следить, спасибо за информацию
И спасибо за советы по выбору ФМок - сформировал себе пакет "лучшее и оригинальное" во многом благодаря твоим сообщениям, clearing
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 июля 2008 09:05:34
Француз medd делает миссию, освещение интересное:
(http://ariane4ever.free.fr/ariane4ever/download/file.php?id=17)
(http://ariane4ever.free.fr/ariane4ever/download/file.php?id=16)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 10 июля 2008 12:43:20
Освещение как освещение, ничего особого нету.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 10 июля 2008 17:36:07
как нету? разноцветное же!:up:
Название: Обзоры
Отправлено: Alex-X-x от 10 июля 2008 17:47:28
Мда, красивона первый взгляд!
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 10 июля 2008 18:06:44
Красиво конечно, а то что цветное никого не удивляет.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 июля 2008 06:31:04
А меня досих пор удивляет :biggrin:
Да и французы в восторге, просят показать скрины на ттлг всем с французского форума.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 11 июля 2008 10:54:16
Главное чтобы миссия была интересная, ведь пока французы нас не порадовали.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 11 июля 2008 11:36:21
Цитироватьведь пока французы нас не порадовали
Что??? :confused: :o
Знаменитая серия L'Arsene? Величайшая серия A Night in Rocksbourg? Transitions in Chaos: Conspiracies in the Dark наконец! А сразу пять французов работали над сложнейшим паком Nightmares.

Название: Обзоры
Отправлено: S.Siamsky от 11 июля 2008 12:00:08
Видимо, всё это Winter Cat-а не радует никаким боком. :)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 11 июля 2008 15:36:37
Да я ж не про эти миссии, эти конечно отличные, правда не знал, что они французкие. Я про эти: L'anniversaire de Yan, L'Anniversaire de Joelle, Vol De Nuit, Chasse A L'Homme.
[Исправлено: Winter Cat, 11 июля 2008 15:38]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 июля 2008 11:34:22
Всё же поражаюсь с какой скоростью Кристина строит миссии :o
Буквально несколько месяцев назад была только одна миссия. Теперь серия "Пираты" уже из четырех. Скрины красивые :up:
http://www.zinkchristine.de/piraten.html
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 июля 2008 12:23:39
Кристина - талант! :up: Её миссии красивы, но весьма лёгкие и порой скучноватые. Наверное потому она так быстро их клепает, не делает всяких наворотов и тд.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 июля 2008 06:32:49
Тут недавно спрашивали про подлодки, так вот intruder из Германии делает миссию, где можно будет управлять подлодкой.
Видео: https://ftp.tu-ilmenau.de/index.php?id=5444744457614e6136d312bdea2a68b9 29.26 MB
(http://s1.directupload.net/images/080727/temp/7d3sk92y.jpg) (http://s1.directupload.net/images/080727/7d3sk92y.jpg)  (http://s8.directupload.net/images/080727/temp/c3kvbt6q.jpg) (http://s8.directupload.net/images/080727/c3kvbt6q.jpg)  (http://s4.directupload.net/images/080727/temp/u99fdwgb.jpg) (http://s4.directupload.net/images/080727/u99fdwgb.jpg)  (http://s8.directupload.net/images/080727/temp/arvevn7d.jpg) (http://s8.directupload.net/images/080727/arvevn7d.jpg)  (http://s6.directupload.net/images/080727/temp/8iac45sf.jpg) (http://s6.directupload.net/images/080727/8iac45sf.jpg)  (http://s6.directupload.net/images/080727/temp/ho644pvk.jpg) (http://s6.directupload.net/images/080727/ho644pvk.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2008 12:05:46
Оказывается в этом году должен было выйти Thief Shock (http://youtube.com/watch?v=y2KM79odz_k), но почему-то не вышел.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 июля 2008 12:23:24
Это была шутка с 1 апреля ;) http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=113052
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2008 15:04:23
А жаль...
Название: Обзоры
Отправлено: HellFier от 31 июля 2008 00:28:44
Да за такие шутки!... CENSURED :undecided:
P.S. И в правду жаль, Дромадерщики вам карт.. тьфу, игры в руки! ;)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 13:33:49
Тестирую одну миссию... я просто не знаю что и говорить...
Что авторы только не вытворяют с DromEd.
(http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump1_small.jpg) (http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump1.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: 242 от 31 июля 2008 13:58:37
Цитироватьclearing написал(а) 31 июля 2008 12:33
Тестирую одну миссию... я просто не знаю что и говорить...
Что авторы только не вытворяют с DromEd.

Ой. Это реально найс. Даже не похоже на DE. А сама миссия как?
[Исправлено: 242, 31 июля 2008 12:59]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 14:21:08
ЦитироватьА сама миссия как?
Позже отпишу. Но красотища неописуемая. Как только загружаешь - сразу в начале челюсть падает :o Дальше подходишь к дому - опять обалдеваешь. Далее в доме вообще не DE. Позже выложу ещё скринов, интересно кто угадает автора ;)
(http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump2_small.jpg) (http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump2.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 31 июля 2008 14:51:33
Может Yandros?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 15:05:31
Не.
Добавлено позже
Токо просьба на ттлг ни слова.
Название: Обзоры
Отправлено: Garr3t от 31 июля 2008 16:15:35
clearing
Sensut mb? Скрины напоминают его стиль. Ну или Theker.
[Исправлено: Garr3t, 31 июля 2008 16:18]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 16:56:51
Неа.
Название: Обзоры
Отправлено: Garr3t от 31 июля 2008 17:01:58
clearing
Тут и не угадаешь :) А выйдет она когда?
Winter Cat мож наконец что родил? :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 17:26:59
Выйдет пока не знаю когда. Но... блин... я боюсь. Реально страшная миссия. Дом пустой, звуки жуткие. Cradle на Т2 короче :o :up:
Как подобраны текстуры :up:
(http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump3_small.jpg) (http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump3.jpg)
Автор очень известный и сделал одну из лучших миссий.

Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 31 июля 2008 17:40:06
Sliptip?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 17:44:51
Нет. В 10 лучших для T2 (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=13&start=0).
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 31 июля 2008 18:39:08
Eshaktaar? Если он, то миссия наверняка с загадками будет.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 июля 2008 20:05:47
Saturnine.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 01 августа 2008 11:10:12
В стилях авторов я пока как оказалось не очень разбираюсь, но могу предположить что FM-ка будет супер, Saturnine впервые реализовал camvator в 7th Crystal.
Название: Обзоры
Отправлено: 242 от 01 августа 2008 23:00:35
Цитироватьclearing написал(а) 31 июля 2008 16:26

(http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump3_small.jpg) (http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump3.jpg)
Офигенно.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 04 августа 2008 12:43:59
Походу одна из страшных миссий тоже затягивается с выходом.
Блин, ждите. Не знаю сколько.
http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump4.jpg
http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump5.jpg
http://thiefclearing.strana.germany.ru/dump6.jpg
Обалденно сделано. Дом. Никого нет. Только зловещие звуки, шепот, скрипты как в Deceptive perception. Короче обалденно. А вторая часть 7-го Кристалла все же как пишут не выйдет, хотя там дофига сделано. И эта тоже может не выйти, если тестеры не помогут с озвучкой и доработкой. Я так понял Saturnine вообще сейчас некогда.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 06 августа 2008 18:45:11
nightshifter, автор The Librarian (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Librarian/screenshots) работает над новой миссией (http://webdisk.planet.nl/herma602/publiek/album/Forms/AllItems.aspx?RootFolder=http%3a%2f%2fwebdisk%2eplanet%2enl%2fherma602%2fpubliek%2falbum%2fspear%20postjeanne). Как обещается здание из шести этажей!
Название: Обзоры
Отправлено: 242 от 06 августа 2008 20:55:15
Цитироватьclearing написал(а) 6 авг. 2008 17:45
Как обещается здание из шести этажей!
Смотря какие этажи по размеру ;) В Angelwatch не меньше было, ещё и огромный город.

Название: Обзоры
Отправлено: shb от 07 августа 2008 13:23:49
А вот в папке уровнем выше у nightshifterа лежит скриншот:
(http://webdisk.planet.nl/herma602/publiek/album/spear%20revised.jpg)
Ключевое слово, кажется - Spear. Поиск по нему в разных ФМ-архивах не дал ничего.
Кому-то это место знакомо? Любопытствую, интригуют меня эти статуи.
Хотя, скорее всего, это какая-то разработка.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 августа 2008 13:52:48
shb, это из его миссии The Librarian. Ссылка на миссию выше.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 07 августа 2008 14:08:35
Спасибо, clearing.
Взял на заметку.
Понял, чем этот скрин меня торкнул - почему-то вспомнился тот самый грот Хранителей. :rolleyes:
Название: Обзоры
Отправлено: Garr3t от 12 августа 2008 13:32:59
Что-нибудь известно о кампании Tears of the Trickster?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 августа 2008 13:46:13
У автора проблемы с выходом первой части First Snow, которая уже была почти готова к выходу, но.....
Короче, цитата автора:
My computer nearly explosed end July (I was at a week to release the mission  ). This is where things get kinda unbelievable : the saves I had were on another computer, which got stolen when robbers broke into the shop. The last saves I had were on a portable hard disk, which was lost with the suitcase I had when I went to holidays and went back by plane...
So I began to rebuild everything. Obviously this takes time, so, sadly, I don't expect a release before the end of the year. DromEd isn't hating me finally, it's only Fate.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 12 августа 2008 14:05:35
ЦитироватьDromEd isn't hating me finally, it's only Fate.
[off]That's quite a Dark Fate, I see. :suspect:[/off]
[Исправлено: shb, 12 авг. 2008 14:06]
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 28 августа 2008 11:09:42
Редко хожу на ttlg, поэтому заметил только вчера.
Смешная игра "Угадай ФМ-ку по скриншоту". (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=121049)
В моем активе пока лишь "7 Кристалл", но наблюдать все равно интересно.
Кстати, кто-то разочек использовал скрин с сайта DarkFate и честно в этом признался. ;)
А, увидел: clearing подключился к процессу уже месяц назад.

[Исправлено: shb, 28 авг. 2008 11:37]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 августа 2008 11:46:37
Да. Играл. Но не правильно у них сделано. Сразу не надо писать, что за FM. Всё равно люди подглядывают в спойлер. Я у немцев играю иногда в такую же тему (у них это вообще давно, уже четвертая тема из-за множества страниц (http://board.ttlg.de/thread.php?postid=71606#post71606)), так там нет подсказки, просто скриншот, а если кто правильно ответит, то автор сообщения просто редактирует его и добавляет название миссии к скриншоту.


Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 сентября 2008 20:11:10
Fire Shadow (Thief Gold) на TDS:
http://www.youtube.com/watch?v=OiH-BB7sYAM
http://www.youtube.com/watch?v=Mmu4xEeJpE4
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 05 сентября 2008 23:49:11
Здорово! :yes: Интересно, она может так же возрождаться, как и в Голде? (Во втором ролике, может, это и показано, но как-то мельком.)
Название: Обзоры
Отправлено: Savar от 08 сентября 2008 02:23:41
Подскажите, что за баг с сохранением при прохождении ФМ Т3  Avoiding Mistrust (http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief3/Avoiding_Mistrust)? Просто тупо выкидывает с игры при сохранении. И будет ли перевод на игру?

[Исправлено: Savar, 8 сен. 2008 2:25]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 сентября 2008 17:15:49
У тебя какая версия? 1.1?
Название: Обзоры
Отправлено: Savar от 09 сентября 2008 01:14:27
clearing
Да
Название: Обзоры
Отправлено: Freya от 04 октября 2008 20:44:56
На главной странице новость от 30-го об обновлении миссии "Плот" от Дронта. А остальных двух из серии пока нет? Хотелось бы в хронологическом порядке проходить
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 05 октября 2008 02:16:19
Цитировать...миссии "Плот" от Дронта. А остальных двух из серии пока нет?
Plot - это 3 миссии в одной кампании, а не одна миссия. Остальные две включены :)
Название: Обзоры
Отправлено: Freya от 05 октября 2008 14:22:40
Dront, просто там на форуме в этом разделе список из трех ммиссий, а кликабельна для скачивания только одна позиция. Спасибо, сегодня оценю :)
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 05 октября 2008 15:35:12
Одна кликабельна потому, что сначала я решил издать её одну, а потом уже пришла идея выпустить все 3 вместе. Одиночную Kill for Life лучше не качать - она так и останется старой.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 ноября 2008 08:59:55
Цитироватьclearing написал(а) 29 июля 2008 11:32
Тут недавно спрашивали про подлодки, так вот intruder из Германии делает миссию, где можно будет управлять подлодкой.
Видео: https://ftp.tu-ilmenau.de/index.php?id=5444744457614e6136d312bdea2a68b9 29.26 MB
(http://s1.directupload.net/images/080727/temp/7d3sk92y.jpg) (http://s1.directupload.net/images/080727/7d3sk92y.jpg)  (http://s8.directupload.net/images/080727/temp/c3kvbt6q.jpg) (http://s8.directupload.net/images/080727/c3kvbt6q.jpg)  (http://s4.directupload.net/images/080727/temp/u99fdwgb.jpg) (http://s4.directupload.net/images/080727/u99fdwgb.jpg)  (http://s8.directupload.net/images/080727/temp/arvevn7d.jpg) (http://s8.directupload.net/images/080727/arvevn7d.jpg)  (http://s6.directupload.net/images/080727/temp/8iac45sf.jpg) (http://s6.directupload.net/images/080727/8iac45sf.jpg)  (http://s6.directupload.net/images/080727/temp/ho644pvk.jpg) (http://s6.directupload.net/images/080727/ho644pvk.jpg)
Вышла: http://www.southquarter.com/fms/data/Keeper_Investigations.zip
Три миссии в одном паке.
Keeper Investigations 1 - Dawn Of A New Age (эта часть уже была)
Keeper Investigations 2 - Ocean Freight
Keeper Investigations 3 - At The Wrong Party
По плану:
Keeper Investigations 4 - The Way Back Home,
Keeper Investigations 5 - Dayport Affairs
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 24 декабря 2008 07:35:59
Закинул скрины некоторых авторов. Миссии, которые в разработке: http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/upcoming

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 декабря 2008 16:07:56
Лошадь в T2: http://naksthiefland.webs.com/therustler.htm
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 24 января 2009 23:50:22
Эх, похоже кризис дошел и до мира Thief :eeeh: Если раньше ФМ выходили не реже раз\нед., то теперь хорошо, если раз в месяц... Может, над пиратским конкурсом трудятся?
И где амбиентная ФМ под Т2?!!!:biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 26 января 2009 07:32:51
Бывает такое затишье часто.
ЦитироватьИ где амбиентная ФМ под Т2?!!!
Это какая?
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 27 января 2009 16:43:25
та, которая готовилась выйти на хеллоуин :sly:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 января 2009 17:05:44
Аааа... Rose Cottage. Её доделывают уже без Saturnine, по его просьбе. Там пипец... Красотищааааааа...... Я спросил у них можно несколько скринов на главной darkfate запостить для разогрева. Говорят нет, пусть все фанаты офигеют потом, сразу.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 27 января 2009 18:38:33
:drool: Uhhh... Остается ждать.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 09 февраля 2009 14:02:30
На ttlg kfort ищет бета-тестеров (http://ttlg.com/forums/showthread.php?t=125189) для миссии Wicked Relics, которую зело хвалит Yandros.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 апреля 2009 17:34:20
Может кто не видел. Thief 2: Sun Effect от Sluggs-а: http://www.youtube.com/watch?v=XIsrMdsU3m0
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 мая 2009 18:11:16
Плиз, скачайте кто-нибудь http://www.przeklej.pl/plik/rac-demo1-wmv-0001n25k2aoe
У меня обрывается почему-то. Перезалейте куда-нибудь. Это презентация FM-ки. Интересной.
Название: Обзоры
Отправлено: Vladimiroquai от 13 мая 2009 18:32:48
ЦитироватьУ меня обрывается почему-то
и у меня
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 мая 2009 12:26:58
http://www.lol.multimo.pl/rac_demo1.wmv
Посмотрел, пока только архитектура готова на 85%. Но смотрится многообещающим :up:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 19 мая 2009 14:36:44
Жду :biggrin: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1858724#post1858724
Название: Обзоры
Отправлено: Savar от 06 июля 2009 16:34:56
Подскажите код к двери с замком в ФМ Т3: The Bridge.Помню гдето выкладывали, но не могу найти :littlecrazy:
Название: Обзоры
Отправлено: Krackly от 08 июля 2009 05:42:30
Я думаю, код должен быть
Спойлер
4865
[свернуть]
, хотя в игре испробовать так и не довелось.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 08 июля 2009 13:34:34
Вышла Thief II - The Golden Project - First City College (http://www.ttlg.com/FORUMS/showthread.php?t=127676)
Скрины. (http://www.ttlg.com/FORUMS/showthread.php?t=127605)
Удивительно. 10 лет спустя фаны таки додавили неоконченный проект любимой студии. Интересно, насколько он соответствует забытым планам разработчиков. И насколько вписывается в сюжет Т2.
Название: Обзоры
Отправлено: Savar от 08 июля 2009 14:48:05
Krackly
Спасибо
Название: Обзоры
Отправлено: Garr3t от 08 июля 2009 18:13:37
Интересно, хватит у кого-нибудь фантазии сделать Башню Некроманта?

[Исправлено: Garr3t, 9 июля 2009 13:23]
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 08 июля 2009 20:53:23
Халтура..:undecided: по мне, лучше уж никак вместо как-нибудь...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 июля 2009 13:43:29
Dark Engine?
(http://farm4.static.flickr.com/3434/3707239920_bf45704c16_b.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 13 июля 2009 14:15:08
Ну а почему нет? В хороших руках и Dark Engine - инструмент.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 14 июля 2009 11:05:12
Откуда сие чудо?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 24 августа 2009 20:57:01
Скрины из заброшенной миссии:
(http://goldthief.strana.germany.ru/poly_abd1.jpg)
(http://goldthief.strana.germany.ru/poly_abd2.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 25 августа 2009 10:03:42
Эта миссия должна была бы называться "Puzzle".
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 августа 2009 11:34:46
Люблю мистику с загадками.
Название: Обзоры
Отправлено: Ssanek от 25 августа 2009 11:54:12
Thief - это в общем и целом мистика и загадки :)
Цитироватьиз заброшенной миссии:
А как давно ее собирались делать?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 августа 2009 12:49:20
Это Polygon-а миссия насколько я знаю. Он мастер был в свое время, как говорит Yandros. Polygon давненько перестал появляться. Миссию (которую я наверное больше всего жду) Death's Cold Embrace (она вроде из 10-ти миссий будет) Yandros начал делать с миссии Polygon-а (и вместе с ним): http://www.wearytaffer.com/missions/upc/dce.html
Кстати, скрин тоже с Polygon-овской заброшенной миссии:
(http://darkfate.ru/files/site/news/train03.jpg)
Этот поезд не просто как в T2X или в All Torc, а в него можно запрыгнуть на ходу.

Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 25 августа 2009 18:34:53
Цитироватьа в него можно запрыгнуть на ходу.
:o
Блин, неужели никто не взялся такую вещь доработать? (Нет, я сам тоже не возьмусь - не хочу портить. :) Просто очень было бы интересно взглянуть, как это реализовано...)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 26 августа 2009 08:50:58
Прикольно придумано :joke:
http://thief2fanmission.blogspot.com
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 26 августа 2009 10:10:50
Называется "поиграй с клирингом" :).
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 26 августа 2009 16:39:46
Не на того напали.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 августа 2009 08:30:23
Что-то не понял подсказку (английский слабоват):
flour in a bowl, stir it right up
lick the spoon when you're done, mm, yum!
imagine a square with five sides
couldn't you stay up later?
knock twice, listen, then knock again
relegate, delegate, infiltrate, and eliminate
Кто намекнет? Что Shar имеет ввиду?
http://thief2fanmission.blogspot.com
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 27 августа 2009 09:36:57
А это точно подсказка?
Некоторые слова имеют различные (но сходные) значения, но в любой комбинации наблюдается общее отсуствие смысла.
Мука в миске, просей ее прямо сейчас.
Оближи ложку, когда закончишь - ммм, ням-ням!
Представь себе квадрат с пятью сторонами.
Разве ты не можешь задержаться с отходом ко сну?
Постучи дважды, прислушайся, затем постучи снова.
Направь, пошли, внедрись и ликвидируй.
Если тебе это о чем-нибудь говорит... Хотя, может, "постучи дважды" - это двойной щелчок мыши?!
Вот еще идеи по теме:
Sharthrace - полное имя (6 букв после Shar).
Flickr - первые буквы строчек в стихах. Не очень похоже на совпадение.
Что с этим делать, правда, не представляю.
[Исправлено: Zontik, 27 авг. 2009 9:45]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 августа 2009 11:28:35
Zontik, да!
http://www.flickr.com/photos/sharthrace
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 27 августа 2009 14:30:48
Одна голова - хорошо, а две - больше.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 27 августа 2009 14:50:11
А скрины супер :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 27 августа 2009 15:30:07
Это, конечно, всё очень интересно. Но я надеюсь в конце-то будет по-настоящему ценный приз, а не какой-то там скриншот...?
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 27 августа 2009 15:47:59
Призовая игра. В виде FM.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 августа 2009 11:04:54
http://thief2fanmission.blogspot.com
a hard one
Okay, this one should be harder now. clearing may need some help! But, it wouldn't surprise me if he found it as fast as he did the others. The only hint is this. My icon.
И что на фотке? Что за тетки? Двуликий Янус?
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 28 августа 2009 12:53:05
Блин, торможу со страшной силой. Что это за скрины? я таких точно не видел. И что это вообще за игра в "угадай мелодию"?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 августа 2009 13:06:43
Я наткнулся на блог, где было два скрина и написано, что до сих пор никто не обнаружил (даже я :joke: ) его (её) блог. Я сообщил автору Shar (Sharthrace Sebaerie) что нашел эти скрины. Shar будет прятать по инету скрины из своей миссии, которая я как понял проходит уже бетатест. И Shar зарегистирован на "тестовом" форуме где тестируются FM-ки, говорят, что он (она) талант и миссия должна быть просто обалденной.
Сейчас очередная загадка по поиску скрина из его (её) миссии. Пока обнаружено два (вернее три, но на одном самом первом старая область, она же на втором переделанная). Shar написал(ла) мне по e-mail, что попрячет всего пять скринов по инету и как я их найду (или кто ещё), могу выложить в новостях на главной. Вот такая вот игра.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 августа 2009 15:09:26
С ttlg я понял что это может быть Sharon Agathon и Kara Thrace.
Sharthrace.
Название: Обзоры
Отправлено: Flora от 28 августа 2009 15:26:41
ЦитироватьSharon Agathon и Kara Thrace
ооооо... Знакомые люди! Звездный крейсер Галактика? :)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 28 августа 2009 15:55:26
Черный и белый. Какой-нибудь сайт, где выкладывают исключительно ч/б фото?
Вообще, если я правильно понял, загадка в том, чтобы угадать два названия: 1) сайт, где размещены фотографии; 2) путь внутри сайта. Название сайта, очевидно, более-менее известное (не сам/а же он/а их каждый раз создает!), а вот раздел пользователя/пароль/ что-там-еще может быть абсолютно любым.
Я правильно понимаю?
В этом случае есть только одна подсказка. Странно. Может быть, два цвета - это и есть два этапа пути? Есть какой-нибудь хостинг с именами типа "Черный" или "Белый"?
Еще вариант: напрашивается аналогия с ангелами и демонами. (Или с одноименной книгой известного специалиста по ребусам!) Обратите внимание: черные волосы - слева (относительно человека), белые - справа. Кто там у нас обычно скрывается за левым плечом, в кого еще все время плюют?
Кроме цвета волос, в картинке нет ничего примечательного. Если, конечно, само лицо никому не покажется знакомым... Наверное, надо отталкиваться от этого.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 августа 2009 17:23:01
Zontik, нет.
(http://2.bp.blogspot.com/_ywxFQokH6TY/Si5FoVv0nJI/AAAAAAAAAAc/uFyNlhki4ao/S220/sharthrace.jpg)
Если искать Sharon Agathon:
(http://cyncity.typepad.com/.a/6a00d8341c9e5b53ef00e55271d9328833-320pi)
Kara Thrace:
(http://thetvseriesdvd.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/starbuck.jpg)
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1883569#post1883569
Цитировать2. According to Sharthrace Sebaerie, the talented creator of the WR briefing movie: "If anyone is curious, the music is called Wayward Soldier and it's by Bear McCreary. I got it from the Season 3 Battlestar Galactica soundtrack."
Как Flora сказал Battlestar Galactica.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 августа 2009 13:15:25
(http://www.battlestarforum.com/picture.php?albumid=71&pictureid=727)
http://www.battlestarforum.com/album.php?albumid=71&pictureid=727
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 августа 2009 18:12:59
Ещё: http://sharthrace.deviantart.com/art/Sharthrace-135145193
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 августа 2009 20:45:08
Ха! Со мной играл Digital Nightfall!
Смотрим: http://cosas.ttlg.com/9ys
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 31 августа 2009 09:54:19
Ну что, вполне достойный приз.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 06 сентября 2009 23:58:50
Rose Cottage выйдет вообще когда-нибудь?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 сентября 2009 06:00:16
Выйдет это точно, правда не известно когда. Медленно делают.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 08 сентября 2009 16:57:05
Обнаружил у себя скрин, не знаю откуда он:
(http://goldthief.strana.germany.ru/HauntPic.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 08 сентября 2009 17:18:20
Очень симпатишны зомбик. Да и видно, что фон на заднем плане не абы-как сделан. Жаль, если окажется, что из очередного "мертвого" проекта. Печально, что множество качественных наработок уходит в небытие. Впору даже отдельную тему заводить - "Реквием по.." Седьмой крышталь-2, Hammerite Imperium, Gian-овская ФМ и т.д.
Надеюсь, хоть The Southquarter Project такая участь не постигнет.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 09 сентября 2009 09:49:30
elvis, тык она его ждет. В момент выхода проекта он станет мертвым. Ты часто переигрываешь Lord Bafford SE? Эта миссия - просто поглазеть и выключить.
Добавлено позже
elvis, тык она его ждет. В момент выхода проекта он станет мертвым. Ты часто переигрываешь Lord Bafford SE? Эта миссия - просто поглазеть и выключить.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 09 сентября 2009 20:10:55
Оно то понятно, но пусть будет хоть небольшая демка, чем скрины на вечную память. Я удивляюсь, сколько существует откровенно халтурных творений, именующихся FM и занимающих строчки в сетевом архиве, в то время когда трижды превосходящие "полуфабрикаты" так и не выходят в свет. Неужто авторам не жаль затраченых усилий и времени? В Beauty contest же не FM в полном смысле слова, но они существуют!
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 10 сентября 2009 09:57:44
Может нужно сделать некий параметр: миссия/демонстрация? Хотя, иногда делить довольно сложно. По сложности сюжета? :)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 10 сентября 2009 11:34:29
Да уж. Это... на 80 мегов можно скачать (вроде на фтп есть) Faceless. Не помню откуда я качал, но просто обалдеть. Вот это точно надо было доделывать. Там в архиве ещё куча мелких миссий, например: http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=5&topic=63&start=60
Скрины: http://www.deefrag.com/gaming/thief/newpics%20album/index.html
http://www.deefrag.com/maps.htm

Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 сентября 2009 15:04:28
Панорамные скрины к новостям от 8 сентября: http://jayb.ath.cx/Eidos/Southquarter/Pano/pano.php?img=SMP1
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 15 сентября 2009 15:17:46
Да что говорить, о том, чём многие забыли уже, если обещанного не делают? Вот например этим летом должен был выйти апдейт Shadows of Doubt, с исправленными багами и новыми миссиями, но не вышел.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 сентября 2009 16:45:07
Shadows of Doubt не удачный пример. Sperry хоть работает потихоньку. Выйдет, я уверен. Я с ним переписывался.
Кстати: http://www.whoopdedo.org/doku/society/sperry/index ссылки на наш сайт.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 15 сентября 2009 17:05:22
Ага, ясно. Ну и то хорошо. Кстати, кинь пожалуйста ссылку на Heroquest, а то скачать почему-то негде.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 сентября 2009 17:34:18
ЦитироватьHeroquest
А чё это?

Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 сентября 2009 16:15:37
Как что? FM-ка от Sperry. По твоей же ссылке сказано.
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 16 сентября 2009 16:21:07
http://www.keepofmetalandgold.com/missionst1/HeroQuest_demo.zip
Она? На Keep of Metal and Gold есть такая.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 сентября 2009 16:46:51
Так это дема значит, ну тогда вопрос снят, она и на thiefmissions.com лежит.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 16 сентября 2009 17:28:04
Конечно демо.
Надо бы раздел демо-миссий открыть, но всё руки не доходят. Много их всё же.
Только эти http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/demo
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 сентября 2009 08:39:56
Цитироватьelvis написал(а) 7 сен. 2009 4:58
Rose Cottage выйдет вообще когда-нибудь?
Идет тестирование последней версии :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 17 сентября 2009 10:26:48
Цитироватьhttp://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/demo
???????????????????????????????????????
Кто додумался сделать демо папку одну для всех фм?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 сентября 2009 12:58:17
Я.
Для всех? Ты имеешь ввиду для Т1 и Т2 отдельно?
Я хотел просто подписывать в описаниях к какому вору демо.
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 17 сентября 2009 13:38:47
clearing, ты закопаешься в итоге, да и не только ты. Прикинь, описания слетят? Это, как ты знаешь, не исключено. Именно поэтому я стремился разделять файлы на сервере логически, чтобы как можно более упростить их поиск.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 сентября 2009 14:21:51
ЦитироватьПрикинь, описания слетят?
А если слетят описания в папке к FM Thief2? Это будет пипец.
А демо штук 30. Может чуть более. Нормально будет. И там я начал подпапки по именам авторов как видишь. И вообще я сначала не хотел заводить про демо, начал из-за того, что некоторых демо вообще нигде не было.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 сентября 2009 20:07:08
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 15 сен. 2009 20:17
Да что говорить, о том, чём многие забыли уже, если обещанного не делают? Вот например этим летом должен был выйти апдейт Shadows of Doubt, с исправленными багами и новыми миссиями, но не вышел.
(http://img23.imageshack.us/img23/2526/dump000d.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 27 сентября 2009 12:59:52
Спасибо, скрины отличные, очень красиво. Вот только, не означает ли это, что весь Shadows of Doubt будет переведен на T2, так и не проапдейтившись на TG. Этого бы очень не хотелось.
Название: Обзоры
Отправлено: Thief Holy Thief от 28 сентября 2009 20:06:08
В City Conflict кто-нибудь играл? Интересно? Как-то быстро он их клепает, прямо как стахановец... :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 сентября 2009 20:11:58
Я играл. Во все миссии играю. Поэтому для меня интересна любая миссия. А так не советую, лучше попробуй любую из 50-ки (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=13&start=49). А потом за остальные возьмешся, ну и City Conflict с ними.

Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 28 сентября 2009 21:57:26
А кстати ничего против не могу сказать. Пропорции выдержаны, глюков нет. Если бы все в одну общую объединить - вполне достойная FM вышла бы.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 сентября 2009 15:25:07
http://www.youtube.com/user/ThiefedPL#play/uploads
Я так понял это видео (много) от Marzec-а. :up:
Например, ложимся спать: http://www.youtube.com/user/ThiefedPL#play/uploads/48/qu9kI3OiL58
Название: Обзоры
Отправлено: Force от 30 сентября 2009 17:36:26
а причем здесь обзоры?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 сентября 2009 18:00:22
А куда?
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 30 сентября 2009 18:37:14
[off]Есть такая FM - Thief - Chain project, поначалу решил, что полная бредятина и собирался удалить, но увидел бухту затонувших кораблей... Впечатлило то, как зомби поднимались с земли. Именно поднимались, а не исполняли акробатический прыжок из горизонтального в вертикальное положение. Вопрос - это можно как-нибудь перетащить в оригинальную игру?[/off]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 сентября 2009 18:53:05
Thief - Chain project делали много авторов. А движения зомбей делал скорее всего (наверняка) небезизвестный Shadowspawn. Там и оружие вроде в левой руке у AI в его области миссии.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 22 октября 2009 17:04:25
clearing, а вот многообещающую (http://www.youtube.com/watch?v=FlKhqgtdxiU) миссию Eclipsed (http://ttlg.com/forums/showthread.php?t=126885) - анонсировать рано?
(http://img.photobucket.com/albums/v332/Syntari/DromEd2009-05-1101-14-14-15.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v332/Syntari/screen1-1.jpg)
На ttlg прям вот к Хэллоуину ее хотят видеть. Вспоминается прошлогодняя история с Deceptive perception 2.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 октября 2009 17:41:40
Я её давно уже жду. Думаю к Хэллоуину поспеет.
Но к Хэллоуину я жду другую миссию ;)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 октября 2009 14:00:37
Rose Cottage завтра! Хотя скрины уже на сайте ;)
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 31 октября 2009 14:09:39
(нечленораздельные гортанные звуки, затем непереводимая игра слов на местном диалекте)
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 17 ноября 2009 21:29:38
Сыграл Jeniver De Ja Vu, миссия 2003 года. Очень недурственно! Помещеньица, конечно, пустоваты, но ДРАЙВ присутствует, да и пара приколов понравилась. И прохождение не совсем линейное, что тоже плюсом. В топ-40 можно включить вполне.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 ноября 2009 06:04:23
ЦитироватьJeniver De Ja Vu
Тогда попробуй серию A Love Story.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 26 декабря 2009 13:43:01
А на поприще анонсов ничего не слышно? :zzz:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 декабря 2009 06:39:36
Пока нет. Black Frog может быть.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 14 января 2010 11:27:05
мне одному это  (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/upcoming/Beauty-Man)кажется красивым и интересным?
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 14 января 2010 12:01:37
Хе.. учитывая амбициозность проекта он мне кажется не только красивым, но и маловероятным...:embarassed:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 14 января 2010 12:06:44
Цитироватьно и маловероятным...
Вроде как к релизу дело движется (это про шесть новых скринов). В той папке скрины и из другого его проекта, который не понятно, выйдет или нет. Также у него есть ещё пара проектов, но скрины из них пока не очень интересные, я не стал заливать на сайт.
Я ещё вот это жду (intruder делает):
(http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Journey_Into_The_Underdark/screenshots/thumbnails/dump004.jpg) (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Journey_Into_The_Underdark/screenshots/dump004) (http://darkfate.ru/files/fan-missions/Thief2/Journey_Into_The_Underdark/screenshots/thumbnails/dump005.jpg) (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Journey_Into_The_Underdark/screenshots/dump005)
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 15 января 2010 06:36:31
Beauty-Man сообщил название миссии, поэтому я перенес скрины вдругую папку и исправил новости.
Цитировать
Well I'm debating about the title. It's still apart of the long series I had been building "TPOA" (The Prognostication Of The Apocalypse") However, I'm not too sure if I'll keep it that way. For the record though that's what the current name is. =)
Скрины здесь: http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/TPOA/screenshots
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 января 2010 21:27:33
Кому интересно, прочтите перое сообщение в этой теме http://darkfate.org/forum/index.php?topic=778.0
Как вы можете видеть, появилась новая приклееная тема по обзорам. И как видно она закрытая во избежании флуда. Здесь можно поделиться своими мыслями по составлению обзоров.
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 18 января 2010 22:39:33
У меня есть несколько соображений, которые хотелось бы добавить:
Посмотрим на рецензии в "мегатеме" от SneakyJack'а на ttlg. Там обычно структура - данные о миссии, сюжет, как оно выглядит, как оно звучит, как оно играется, вердикт и тэги.
Всё это в той или иной степени может присутствовать и у нас:
"как оно ... (подставить нужное слово)" - обоснование оценки по соотв. части. Т.е. "звук - 2, потому что амбиент отсутствует в приципе, но звуки шагов / AI на уровне присутствуют" - что-то вроде этого. И так по каждой части.
Тэги: желательно, чтобы имелось представление, что вообще есть в этой миссии. Допустим, той же первой миссии Broken Triad можно поставить такие тэги: город, головоломки, человеческие AI.
Что ещё можно... Можно ссылку на скрины на сайте, чтобы можно было не только прочитать, но и увидеть. Благо что-то, а скрины есть. ;)
Ну вот, у меня пока всё. Кто ещё что скажет?
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 18 января 2010 23:34:11
дай пожалуйста ссылку на эту тему
Добавлено позже
да, предложенный формат является пробным. принимаются любые комментарии  и пожелания.
Единственное "но" - писать полновесные здоровые обзоры нет желания, да и читать особо не будут. Смотрят как правило по кратким заметкам - или количественным оценкам. Собственно что я пытался сделать
Кроме того, на форуме острая нехватка тегов, так что оформления на движке форума проблематичны
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 18 января 2010 23:40:56
http://ttlg.com/forums/showthread.php?t=124349
Про полновесные здоровые обзоры речи не было. На них сил нужно вбухать немерено, да и отдачи минимум.
По поводу тэгов - я не имел в виду оформление на движке форума. Возможно как - человеку хочется найти все миссии (в "обозрённых"), где есть нежить. Вбитый в поиск слово "нежить", курс на раздел FM - и всё как на ладони.
Ну это так, мысль о том, какую пользу это может принести.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 11:03:13
я являюсь специалистом по ASP.NET, ASP.NET MVC - язык C#, работаю как правило в связке с MS SQL Server. Т.е. даже если мне удастся что-то сделать, то прилепить будет куда-то тяжело. Dark Fate - это perl и mysql как я понимаю. И Форс слишком занят работой, чтобы ожидать что поступит помощь с его стороны :)
по сути дела, рекомендации от Dront:
- добавить обоснование оценок (возле каждой писать причину оценки)
- добавить теги. к примеру: особняк, город, хаммериты, охрана, пещеры, буррики, нежить
все упирается в то, что нужно по минимуму спойлерить.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 19 января 2010 15:09:05
Все упирается в то, что человек, если вдруг захочет написать обзор, вряд ли отправится сначала искать и читать правила его написания. А если и отправится, то на этом его душевный порыв иссякнет.
Пожалуй, лучше прислушаться к рекомендации Shaver: прошел FM - можешь написать - напиши. Хоть что-нибудь. Это будет лучше, чем хоть трижды сертифицированное ничто.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 15:35:16
Цитироватьпрошел FM - можешь написать - напиши. Хоть что-нибудь.
в таком формате можно легко забраковать миссию, стиль которой лично тебе не нравится
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 19 января 2010 16:10:31
Может быть, можно разрешить делать обзор либо одним вариантом, либо другим. Как, опять-таки, в той же "megathread"е - кто-то пишет "сочинение", а кому-то удобнее по пунктикам расписывать.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 16:17:39
эм, а этот топ для чего тогда)
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 19 января 2010 17:18:13
Не, штука, конечно, полезная. Только вот отсортировать ВСЕ фм таким образом - вещь малоподъемная. К тому же около 75% не дотянут общей оценкой и до "5"
[Исправлено: elvis, 19 янв. 2010 16:20]
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 18:51:15
изменил дизайн первой миссии обзора. прошу оценить
шрифт заменен на моноширный (Consolas). С обычным кашу не сваришь.
Полные ссылки заменены короткими версиями - зато теперь можно уместить их в одну строчку.
пробовал вставлять скриншоты, но боюсь будет жрать трафик будь здоров. Если и юзер вытянет, то самому сайту это будет не в кайф. Так что обычная ссылка на страницу с скриншотами
добавлены теги. пометки к оценкам занесены в спойлеры, чтобы не травмировать игроков излишними деталями :)
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 19 января 2010 20:40:35
DonSleza4e, неплохо :yes:
Единственное, что я не очень понял, - почему нужно спойлерить обязательно все причины оценок. Я думаю, например, инфа о том, что уровень излишне "квадратный", испортить впечатление не должна - скорее наоборот, "предупреждён - вооружён".
По мне, в спойлер нужно помещать что-то, что игрок должен найти сам, приложив усилия - а не то, что может сразу броситься в глаза при игре в миссию, imho.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 19 января 2010 20:58:48
Да. Спойлеры только мешают в этом случае.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 19 января 2010 21:12:59
Ех.. таким размахом описание всех будет занимать не одну простыню, в которой начинающий таффер в любом случае запутается. Не лучше ли всем, набирающим суммарно меньше "5" присваивать лаконичный статус "полное Кю" без всяких объясений ? :devil::biggrin:
[Исправлено: elvis, 19 янв. 2010 20:13]
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 19 января 2010 23:31:30
elvis наверное сделаю как на TTLG в первом посте в алфавитном порядке ссылки на все обзоры с приведением суммарного балла по обзорам :)
спойлеры да, уберу
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 января 2010 09:50:40
Цитироватьв таком формате можно легко забраковать миссию, стиль которой лично тебе не нравится
А есть надежда, что кого-то удастся заставить хвалить то, что ему не понравилось? Быть объективным, так сказать?
Цитироватьизменил дизайн первой миссии обзора. прошу оценить
А куда идти ценить? В смысле - где смотреть?
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 10:53:48
ЦитироватьZontik написал(а) 20 янв. 2010 8:50

А есть надежда, что кого-то удастся заставить хвалить то, что ему не понравилось? Быть объективным, так сказать?
поэтому этим хочу заниматься сам, чтобы все оценки были в одном ключе - по одной шкале, а не в разнобой.
не по тому что я такой умный и красивый, а все остальные вц, а по тому что раз уже делать, то делать. пока этого никто не сделал, появлялись только обзоры на отдельные миссии время от времени. понятное дело, что по мановению волшебной палочки все обзоры не появятся за один день - время не резиновое, но по немногу доделаем.
кроме того, я в первом сообщении прикрепленной темы подробно постарался описать критерии, чтобы каждый мог понять какую именно оценку за какой критерий получила миссия. Т.е. если получена оценка 4, то можно считать что это вполне нормальная реализация того-то  с некоторыми огрехами. Как вывод - я не ставлю оценки "за глаза" и по тому что я знаком с автором фм. Иначе какой смысл в оценивании будет
вообще обзоры может делать каждый желающий - для этого эта конкретная тема и создана - и отписывать тут, ссылку на его как на альтернативный (альтернативный - не значит отсосный или плохой - просто от другого человека) обзор я размещу в каталоге
тема, которую просил проверить - прикреплена
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=309
[Исправлено: DonSleza4e, 20 янв. 2010 9:31]
Добавлено позже

____
сделал каталог по первым обзорам, но вот в ссылке не удается указать номер поста, с которого нужно начать отображение. Добавка в url
&start=12
как в других темах не помогает. Возможно станет работать, как только появится вторая страница

Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 января 2010 11:09:11
А, так это для себя правила? Ну, это можно только приветствовать. Удачи! Объем работы предстоит... сказочный.
Посмотрел тему. Ради всего святого, убери спойлеры! Если в спойлерах - вся тема, тогда какой в них смысл? Цифры посмотреть?
Если совсем честно - больше похоже на статистику. Если бы я пытался выбрать для себя миссию по обзорам, меня больше интересовали бы впечатления, а не сухой и беспристрастный анализ. (У беспристрастности есть и оборотная сторона: косвенное подтверждение того, что человека "не зацепило".) Но... наверное, в промышленных объемах иначе и не получится.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 11:27:20
Если бы читал обсуждение выше, то и так выше было сказано, что спойлеры будут убираться. Дизайн пока меняется, ищется лучший вариант. Но не могу пока представить комментарии по другому. Может кто идеи предложит. Или вообще убрать комментарии к оценке, или как-то по другому
Да, именно так - статистика. Я не читаю обзоры, мне не интересны километровые расписывания насколько она хороша или на сколько она плоха. Мне интересны только количественные оценки. Вот такой я о природы, программист, а не литературовед.
Если кто-то напишет полновесный обзор - пожалуйста, я помещу ссылку на этот каталог. Не понравится кому-то - пожалуйста, не пользуйтесь. Найдутся другие, кому пригодится и такой формат. Так или иначе на darkfate до сих пор за кучу лет так и не появилось подобного каталога. Кому хочется - делайте альтернативный вариант, я же только рад буду
Топик изначально назван как каталог. Базовая информация и количественные оценки. Называйте как хотите. Для больших обзоров есть эта тема.
[Исправлено: DonSleza4e, 20 янв. 2010 10:40]
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 13:44:28
___
приехал ответ от Риффа, приведу его тут полностью
ЦитироватьНу, у меня на этот счет совсем другой взгляд. Я бы предпочел классификацию миссии, а не субъективную оценку. Например, по месту действия: особняк, улицы, подземелья, лес, фабрика, тюрьма и т.д. ; по сеттингу: мир Вора, будущее, мистическая локация, другая цивилизация; цель миссии: сбор лута, сбор информации, убийство, бегство; роль игрока: вор, убийца, горожанин, призрак...
Именно по таким признакам я ищу для себя миссии, а для оценки качества мне обычно достаточно скриншотов. Иногда специально ищу нестандартные, неворовские миссии, которые как правило получают в рейтингах достаточно низкие оценки. Можно оставить оценку звука, т.к. его на скриншотах не видно

собственно я ему ответил
Цитироватьдык я по этому тебя и спрашиваю то ))
Дронт попросил меня оставлять теги по миссии, ты предлагаешь по сути то же самое, но более подробно. Почему бы не добавить еще парочку пунктов подобных. Предлагаю продолжить в той теме (Обзоры, Fan-Миссии)
посему будут добавлены новые пункты к каталогу по наводке Риффа. По сути это более расширенные теги, предложенные Дронтом.
- Место действия (особняк, улицы, подземелья, лес, фабрика, тюрьма и т.д.)
- Сеттинг (мир Вора, будущее, мистическая локация, другая цивилизация)
- Цель Миссии: сбор лута, сбор информации, убийство, бегство
- Роль Игрока: вор, убийца, горожанин, призрак
доступное вооружение следует добавить?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 января 2010 13:57:53
Я знаю, что Chuzhoi что-то хочет здесь сказать ;)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 января 2010 14:34:14
DonSleza4e, твоя точка зрения понятна. С одним нельзя не согласиться: кому не нравится так - пусть сделает лучше.
Лично я от предложенной формы не в восторге, но самому мне лучше не сделать (мне даже не переиграть столько FM, не говоря уже про обзоры). А дело нужное. Поэтому еще раз (на полном серьезе): удачи!
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 15:00:52
Zontik спасибо за пожелания (никакого сарказма)
я выше уже говорил, что у меня нет литературных способностей, я не могу красиво расписать все. Если кто-то возьмется - пожалуйста, будет только лучше. Уже есть обзоры и в этом топе, и обзоры деспа на сайте. Все попробую синхронизировать
Я лишь помогу чем смогу сообществу. Если кто-то делает хорошее предложение, которое мне по силам, и я ничего против не имею - я его попробую осуществить. К примеру, Дронт и Рифф навели на мысли о тегах.  Это может помочь в будущем искать миссии, которые интересны ищущему.
Кому не нравится сам факт оценивания - тот может просто игнорировать ее. Оценки существуют на многих сайтах - TTLG, Komag и т.д. Но не на всех ФМках.
По мимо оценки будут опять же теги для поиска миссии, а так же - русская версия - еще один полезный пункт, который лично я делаю. Пусть получается не идеально качество - мне далеко до грандов аля Сиамский, но есть категория людей (к ней принадлежу и я), которым значительно комфортнее играть на русском, пусть даже если не идеальном (хотя я стараюсь)
Таким образом, я считаю что это не бесполезная работа
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 января 2010 15:20:10
ЦитироватьУже есть обзоры и в этом топе, и обзоры деспа на сайте. Все попробую синхронизировать
В помощь: http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=74&start=34
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=3&start=33
Раньше были ещё обзоры:
Rowenas Curse:
http://darkfate.ru/cgi-bin/base.cgi?action=fmreview&doc=fanmissions/0012/review/1
Emilie Victor:
http://darkfate.ru/cgi-bin/base.cgi?action=fmreview&doc=fanmissions/0006/review/1
Lord Alans Fortress:
http://darkfate.ru/cgi-bin/base.cgi?action=fmreview&doc=fanmissions/0014/review/1
и ещё много, но всё вроде как у UL на диске осталось.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 января 2010 19:53:32
DonSleza4e, ссылки на скриншоты лучше давать так http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief1/Poor_Lord_Bafford/screenshots а не так http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief1/Poor_Lord_Bafford/screenshots
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 22:48:33
clearing понял спасибо, я тогда размещу мини-картинки в теле поста. Думаю, жрать не будет трафик, и в то же время будет значительно нагляднее.
Посмотри пожалуйста пост первой миссии. если все ок, то сделаю остальные такими же.
Смотрю, нужно написать мини-программку, генерящую код поста, чтобы можно было не париться с тегами
[Исправлено: DonSleza4e, 20 янв. 2010 21:54]
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 20 января 2010 23:12:27
DonSleza4e, спасибо за начинание.
Считаю полезным использование тэгов. В этом смысле полностью согласен с Риффом, мне бы и самому было бы так удобно выбирать миссии.
Собственно, я готов помочь классифицировать миссии по списку с ттлг (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=106781) - на уровне "собрать все в одну таблицу в экселе".
Что же до оценок - они, мне кажутся субъективными, а порой и формируют ненужное предубеждение. Тем не менее, их удобно использовать в качестве общего ориентира, и большинство ФМок уже оценено на Круге (http://www.thief-thecircle.com/missions/ratings/), у Комага (http://www.keepofmetalandgold.com/fmarchive.htm), thiefmissions (http://www.thiefmissions.com/search.cgi?search=%2Brated&sort=rating#m) и у Поттера (http://www.potterdevelopments.org.uk/fm/scores/results.pl).
Можно просто использовать эти оценки как "внешние".
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 20 января 2010 23:26:39
shb спасибо
главный тег собираюсь вынести в общий список миссий, чтобы не приходилось лопать внутри топика.
как пример (без стилей). Чуть позже сделаю красивше.
T1  1.3  11.06.1999  Deceptive Sceptre, The (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=309&start=2)    особняк, подземелье
т.е. пользователь видит для какой игры миссия, ее оценка, дата обновления миссии, название миссии, ее теги.
по поводу оценок - я не собираюсь "рубить миссию", и обращаю внимание на оценку с приведеных тобой ресурсами. Т.е. оценка, высоко оцененная в других местах, низкий рейтинг не должна получить
спасибо за ссылку на ttlg, я синхронизирую типами с тамошними.
по поводу файла в экселе - я стукну как потребуется, пока разгребаюсь с тем что есть
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 21 января 2010 07:10:44
Цитироватья тогда размещу мини-картинки в теле поста. Думаю, жрать не будет трафик, и в то же время будет значительно нагляднее.
Думаю можно поболее скринов, штук пять.
Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 21 января 2010 09:39:53
Цитироватьбольшинство ФМок уже оценено на Круге, у Комага, thiefmissions и у Поттера.
Только осторожее с этими рейтингами. Они составлялись с самого начала, и поэтому многие миссии, которые выходили первыми, имеют довольно высокий рейтинг. При том, что там нет ни новых текстур, ни уникальных скриптов — их тогда просто не существовало, не с чем было сравнивать. Сейчас такая миссия воспринималась бы как "разминка автора в редакторе, очередной обыкновенный особняк".
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 21 января 2010 10:07:01
DonSleza4e, что же, комментарии вообще исчезли? То есть не будет даже коротких?
Тогда нужно убирать и многоэтажную цитату из Readme. Если уж быть лаконичным до предела. А пока она выглядит несоразмерно, причем информативности в ней все равно мало. Твои комментарии были скупыми, но все сказано по делу. Здесь же - какое-то размазывание, интрига, которая не интригует.
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 21 января 2010 10:21:43
Zontik я сейчас ищу подходящий формат для каталога. Слишком много информации - тоже плохо. Я хочу, чтобы каталогом пользовался хоть кто-то, чтобы не был очередным мертвым постом. Обилие текстовой информации - пояснений о причинах оценок - напрягает читателя. По моему ты слишком много ожидаешь от оценок, или придаешь им слишком много значения. На них я не акцентируюсь, меня интересует содержание поста в целом - сделать  так, чтобы он был гармоничным, и содержание логичным. Без излишеств.
На данный момент содержимое:
- сводка о базовой информации миссии
- теги миссии
- ссылки для скачивания, ссылки на русскую версию
- брифинг из readme
- скриншоты
- оценка
По поводу комментариям к оценкам, очень нужен тег, чтобы выдавал текст хинтом. Т.е. для оценки я делаю подсказку, которая видна как только человек наводит мышку. Может форс поможет
ЦитироватьDJ Riff написал(а) 21 янв. 2010 8:39
Только осторожее с этими рейтингами.
DJ Riff я все понимаю, просто наличие новых текстур или уникальных текстур не обязательно сделает миссию интереснее и лучше - автор должен всем этим умело воспользоваться для начала.
миссия со стандартными ресурсами тоже может быть очень хорошей
Цитироватьclearing написал(а) 21 янв. 2010 6:10

Думаю можно поболее скринов, штук пять.
clearing да, я просто для примера кинул два. Просто их неудобно редактировать - куча тегов url/img, легко запутаться. Хочу автоматизировать создание постов для этого
[Исправлено: DonSleza4e, 21 янв. 2010 9:23]
Название: Обзоры
Отправлено: S.Siamsky от 21 января 2010 10:30:15
Выскажусь тоже, по поводу переводов.
DonSleza4e, имхо, пусть будут переводы хотя бы такие, - это, по крайней мере, лучше, чем их отсутствие.
А если у кого-то после прохождения появится желание такой перевод облагородить, олитературить - что ж, дело хорошее... потом можно будет и на сайте выложить.
Название: Обзоры
Отправлено: Chernojar от 21 января 2010 11:38:23
Классная вещь. Архиполезная. Особенно когда думаешь "А в какую бы ФМ поиграть?"
DonSleza4e, большая тебе благодарность за неё.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 января 2010 06:25:36
У поляков вон как сделано:
http://thief-forum.ehost.pl/viewtopic.php?f=6&t=5298
К каждой FM тема и внутри голосование.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 февраля 2010 12:00:38
На диске нашел какие то старые скрины:
(http://darkfate.ru/files/fan-missions/upcoming/MOG/dump094.jpg)
(http://darkfate.ru/files/fan-missions/upcoming/MOG/Reflection.jpg)
Ещё: 1 (http://darkfate.ru/files/fan-missions/upcoming/MOG/Walltest05_05.jpg), 2 (http://darkfate.ru/files/fan-missions/upcoming/MOG/NCWLPG02.jpg), 3 (http://darkfate.ru/files/fan-missions/upcoming/MOG/roof1.jpg).
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 05 февраля 2010 14:42:54
Наконец-то, Деус на движке Вора. :laff:
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 05 февраля 2010 16:21:56
Очень похоже на то, что я хотел сделать в "Зеркале".
Неужели все-таки кому-то удалось смастерить двери, которые бы перемещались вместе с кабиной?!
Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 05 февраля 2010 16:30:07
ЦитироватьНеужели все-таки кому-то удалось смастерить двери, которые бы перемещались вместе с кабиной?!
Если не требуется открывать двери во время движения, то это может быть просто стенка с текстурой двери.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 05 февраля 2010 16:46:52
Оба изображения - явно вид изнутри кабины. То есть это все же двери, и они должны как открываться, так и перемещаться вместе с кабиной (если только они не остаются на этаже). Вещь, классическим способом невозможная.
Хотя, может, в кабине только проем, а кабина при движении скользит вдоль неподвижных дверей. На снимках не понятно.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 06 февраля 2010 00:25:04
На одном польском сайте в теме "самая высокая или глубокая миссия" нашел такое. Написано, что в какой-то фанмиссии "Совет" на эксперте есть задание - добраться до вершины без сохранений. Вспомнит ли кто название такой миссии?
Ссылка на тему: http://thief-forum.ehost.pl/viewtopic.php?f=4&t=5005
11-ый пост сверху.
[Исправлено: LongShad, 6 фев. 2010 0:26]
Название: Обзоры
Отправлено: Dope от 06 февраля 2010 10:41:33
LongShad
Вот какой-то "Summit" есть http://thiefmissions.com/info.cgi?m=Summit#m
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 08 февраля 2010 09:54:06
Забавная идея, однако сохранения все равно контролировать невозможно. Автор слегка схитрил, поскольку фактически проверяются не сохранения, а загрузки. Для игрока, впрочем, разницы никакой.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 08 февраля 2010 16:38:02
Dope, кажется оно, спасибо.
Кстати, про лифт на картинке. Возможно, что двери есть только на этажах, где мы выходим из лифта. Стена, когда мы едем на лифте, ведь не показана. А у стены может быть такая же текстура, как у дверей лифта и за счет ее однородности мы не видим, что стена движется, а кажется, что она едет вместе с нами.
[Исправлено: LongShad, 8 фев. 2010 16:39]
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 08 февраля 2010 16:56:25
Да ну, это несерьезно. Не увидеть, что текстура движется, невозможно, будь она хоть трижды однородная. К тому же щель между створками... ее-то как объяснить с точки зрения здравого смысла?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 13 февраля 2010 17:35:11
Если что, миссия Das Dunkle Geheimnis вышла на английском: http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief1/Dark_Secret
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 апреля 2010 13:32:13
http://www.youtube.com/watch?v=FBncziysJwE :joke: :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Tichrus от 05 апреля 2010 14:12:48
Цитироватьhttp://www.youtube.com/watch?v=FBncziysJwE  
:lol: Пять минут маловато. Надо бы 2 по 45.:joke:
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 05 апреля 2010 22:10:23
Футбол в DarkEngine - это здорово. Вот только надо AI заставить работать в команде, научить их пинать по мячу. А то бегают гурьбой за мячом, и бегут только когда мяч приземлится и остановится.
И правила ввести вместе со свистком. Гаррет, как я понял, арбитра играет.

Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 06 апреля 2010 00:48:03
Интересно, по какому принципу они пас отдают. Гарретту? :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 06 апреля 2010 09:59:30
Sluggs молодец :up:
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2010 13:10:16
ВСЕМ.
Может не в курсе, но у Shadownhide новая миссия After Dark (см. новости). Может займетесь ею? А то без новых ФМ и новостей о Dark Mod загниваете как Шерлок Холмс в своей каморке.
Хотя может весенний призыв начался и все спрятались в самые темные тени?
[Исправлено: LongShad, 27 апр. 2010 13:11]
Название: Обзоры
Отправлено: DJ Riff от 16 июня 2010 21:48:43
Вот в разделе фанмиссий есть несколько обзоров ФМок. Может, залить их в соответствующий раздел на сайте (http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/reviews)? Как есть, обычным текстом. По крайней мере не затеряются.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 июня 2010 23:53:37
Кроме обзоров Деспа там других и нет. Отличные обзоры, такой стиль... Ни у кого так писать не выходило ещё. Кстати автор миссии The Fiend - однофамилиц знаменитого телеклоуна Януковича.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 28 июня 2010 11:44:07
Прошёл So Long Hammer. Миссия старенькая, 2004 год. У нас - полная тишина, у них - целый ворох обсуждений. А FM-ка то классная! Неужели никто из наших её не играл? Её играть просто ПРИЯТНО, она ЛЕГКА (не по прохождению, тут как раз наоборот), а по духу. Зная путь, её можно пробежать минут за 20-30, не зная - можно тормозить часами. Ничего лишнего, ни лишней охраны, ни кучи ненужных монстров, всё в меру, НО всё это есть, и всё это не раздражает. Кстати, Инсанити Кресчендо, похоже на неё, тот же тип - особняк + подземелье с хантами и зомбяками. Секреты есть, и их много - целых 7! Хорошие такие секреты, если знаешь, где они , то видишь, ха-ха. Камеры, секретные проходы и двери - всё есть, всё в кайф. Тексты, конечно же, надо читать внимательно, иначе могут быть заминки. Вот, кто , например, сообразит, что слово "prostrate" имеет смысл "склоненный, согбенный", а не "распростёртый"? Я вот перевёл неправильно, и фиг вам смог в дверь войти сперва. Игра оставляет ощущение цельности, ничего лишнего. Графика - классический Thief2, без наворотов. По мне, так в топ-40-50 должна входить. Играть рекомендую всем, получите истинное "воровское" наслаждение.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 29 июня 2010 00:49:59
ЦитироватьА FM-ка то классная! Неужели никто из наших её не играл?
Ну вот за этим ты и здесь. От тебя я узнал о ней :)
Пишите обзоры того, во что играете, это помогает остальным.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 30 июня 2010 19:55:35
Вышли две новые FM для Т2: Visit for the Knights (18 июня) и Bodysnatchers (28 июня). Обе висят на Thiefmissions.com, у нас почему то в новостях о них ни слова. Прошел обе сразу, по времени появления. Ну что сказать? Visit - графика продвинутая, но и только. Сюжетец слабенький, прохождение лёгкое. Слабенькая троечка. Вторая FM чуть получше, на тройку с плюсом. Хантовский панк, так сказать. Ну и побегать вверх-вниз приходится, хоть не совсем скучно. Атмосфера мрачная, НО ханты не видят нифига с двух шагов! Вообщем, если уж совсем нечего делать, то можно сыграть разок, для галочки, и забыть.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 02 июля 2010 12:24:15
Какие-то фмки стали такие выходить, что после прохождения сразу же забываются. "Посещение Рыцарей" вспомнил только по скринам, а проходил же совсем недавно. Некоторые более старые помнятся до сих пор, не знаю почему.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 15 июля 2010 15:44:50
Опять решил поделиться впечатлениями. Clean Out - миссия из 2005 года. Поначалу резко не понравилось - ну а кому понравится очутиться фиг знает где, да и без всего так нужного инвентаря. Решил всё равно пройти - таффер я, или не таффер? А потом затянуло и оказалось, что миссия то - мало того что интересная, она прикольная и длинная, с кучей классных секретов и неожиданностей. Причём, что интересно, её можно пройти очень быстро, формально выполнив задания, а можно долго ковыряться, ища лут, которого много и запрятан он интересно и хитро. Вот ведь как бывает - начинаешь играть, вроде бе-е-е, отстой, а поиграв - начинаешь понимать глубинный замысел автора и крутизну всей "театральной постановки". Миссия очень понравилось, она неординарная, и требует практически всех навыков и способностей таффера. Из тех, которые запоминаются. Такие миссии играть надо всем.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 29 июля 2010 18:35:34
Потихоньку прохожу FM-ки 2005 г. Только что закончил Ruined - трёхэпизодную FM. Лично я просто в шоке и полном восторге - и неудивительно. FM-ки я начал играть с топ-10 и топ-40 clearingа, а после - уже просто по порядку. И перлы, достойные топ-50, всё ещё, по-моему, находятся. Ruined - одна из них. Даже не ожидал, честно. Класс, класс и ещё раз - класс!!! Странно, что у нас на форуме не было обсуждений - там СТОЛЬКО прибамбасов и хитро запрятанных кнопок, что офонареваешь просто. Не, играть надо всем!
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 июля 2010 18:48:16
Ruined - сложная кампания. Суперская. Разве её у меня в 50-ке нет? Забыл значит.
А тема вроде здесь: http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=94&start=0
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 июля 2010 08:44:27
Что-то глаз внизу знакомый ;)
(http://img841.imageshack.us/img841/4441/dump056.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 30 июля 2010 10:38:37
Начинает действовать Королевская Распродажа?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 12:00:36
Без разрешения самого же Короля.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 июля 2010 12:04:09
ЦитироватьБез разрешения самого же Короля.
Шутка? Вроде всё разрешено.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 12:17:38
А разрешения Короля и не нужно, он же невменяемый. :)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 30 июля 2010 14:00:57
Winter Cat, и ты туда же.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 14:08:06
Zontik А кто ещё и куда?
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 30 июля 2010 14:22:39
Цитироватьон же невменяемый
Так многие считали.
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 30 июля 2010 14:24:27
clearing а что это за миссия ?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 14:27:38
Zontik
С Новым Годом! :joke: У тебя сообщений 3112, точка в середине и будет 31.12.
ЦитироватьТак многие считали.
А как оказалось?
[Исправлено: Winter Cat, 30 июля 2010 14:28]

[Исправлено: Winter Cat, 30 июля 2010 14:29]
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 июля 2010 14:31:51
Цитироватьclearing а что это за миссия?
Пока в стадии строительства.
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 30 июля 2010 14:36:49
А кто делает ?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 30 июля 2010 14:39:55
Christine или Theker? Чувствую кто-то из немцев...
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 30 июля 2010 14:41:24
думаю новичок
архитектура проста
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 июля 2010 14:45:26
ЦитироватьЧувствую кто-то из немцев...
Нифига ты даешь. Дейстивтельно немец делает.
Кстати идея глаза помнится у PinkDot-а была:
http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/?action=view&current=biblioteka.flv
http://smg.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/klasztor.flv
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen038ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen065ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen044ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen047ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen084ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen088ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen093ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen104ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen117ab.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v305/TodKnip/Dromed/screen112ab.jpg
Ещё кто-то делает:
(http://img44.imageshack.us/img44/3132/szrg9ncg.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 30 июля 2010 14:47:20
жаль что миссия PinkDot-а не доделана
это идеально !
он говорил где то что хочет сделать римейк для TDM
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 30 июля 2010 15:19:29
Winter Cat
ЦитироватьА как оказалось?
Некоторые и сейчас продолжают так считать. Впрочем, "независимое" (как сейчас принято выражаться) освидетельствование не проводилось, а результаты "зависимого" вызывают сильные сомнения. Судя по этим результатам - ты прав...
Лично мое мнение - никакой гений не может не быть немного "того". Но не посредственностям об этом судить.
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 14 августа 2010 21:25:33
Обзор fm-ки Last Caress :
Фан Миссия Last Caress делалась для конкурса ужасов.
Сюжет довольно оригинален:некто похищает женщин в городе.Задача игрока спасти недавно пропавшую девочку...
В этой миссии вы не увидите не зомби,не прочей нечисти.
Пугать игрока нежитью-дешёвый способ.В этой фан миссии всё иначе:дело в том что она полностью чёрно-белая.Атмосфера давит на игрока.Например как только вы выходите из своей комнаты-сразу можно услышать женский плач.
1 Задание:найти убежище маньяка.На пути через город игрока будут пугать различными скриптовыми сценами,например:обваливающийся пол и тд.
А добравшись к убежищу маньяка-вас будут ждать интересные ловушки в стиле фильма ''Пила''
Некоторые сцены для впечетлительных людей могут быть довольно шокирующими.
Слава богу в этой фм-счастливый конец.
Есть и баги : упав с крыши в одном месте я не нашёл пути обратно,пришлось начинать фм заново:tonguewink:
Итоги:
Геймплей:7
Скрипты:8
Дизайн:7
Фан Миссия Last Caress получает от меня 7 балов из 10
[Исправлено: Shadowhide, 14 авг. 2010 21:32]
Название: Обзоры
Отправлено: Black Diamond от 16 августа 2010 20:48:39
Оказывается если превью фм-ок и подборки лучших моментов из разных фм на ютубе, а я и не знала. Никто и не скажет:sly:
Это намного лучше чем обзоры, можно посмотреть а не ориентироваться на субъективное мнение. Ура!:up:
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 августа 2010 20:59:01
Black Diamond Всё же письменные обзоры Деспа ничто не заменит. Почитай. Написано на литературном уровне.
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 17 августа 2010 11:43:42
Прекраснейшая нарезка из десятков ФМок.
Проверьте себя:
Часть 1 (http://www.youtube.com/watch?v=BVPxfPMD6xE)
Часть 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Nld7yZRhPV0)
Часть 3 (http://www.youtube.com/watch?v=iz9CQK33VrI)
Часть 4 (http://www.youtube.com/watch?v=PKGCy5zZbf0)
Название: Обзоры
Отправлено: Black Diamond от 18 августа 2010 14:06:39
Что-то я не найду тему masters of horor конкретно миссия the dead of winter?:confused: Поиск не находит?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 августа 2010 14:39:03
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=176&start=0
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 16 сентября 2010 18:10:50
What a Drag!, мисия из далёкого 2006 года. Если учредить приз за самую тайниково-кнопочную миссию, то, на мой взгляд, он достался бы этой FM-ке. Столько кнопулечек, потайных коридорчиков и невидимых проходов я пока нигде не встречал! Правда, назначение кучи кнопок я так и непонял, но цели все выполнились. Есть прикольные моменты - охранник пьёт вино из автомата, а у игрока появляется проход (совсем, как у Zontika в Mirror). Играть интересно, но несколько путано. Задумка была явно создать супермиссию (загадок много), но не дотянул немного. А так, ничего, достойно, играть можно и даже надо.
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 16 сентября 2010 19:19:04
фм-ку Out For A Walk стоит играть ?
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 16 сентября 2010 19:47:07
Ну разок наверное стоит.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 октября 2010 11:45:47
ЦитироватьWinter Cat написал(а) 12 окт. 2010 15:52

clearing Интересно твоё мнение, какии из всех существующих фм-ок самые сложные (в порядке убыли сложности).
Бесспорно для меня самая сложная Ruins of Originia.
Далее
King's Story
The Night Watch
The Rebellion of the Builder
Nightmares
Horns of Canzo: A Long Way Up
Ruined
Можно ещё Assault at the Gas Station и Calendras Legacy.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 12 октября 2010 12:17:43
clearing Nightmares вроде не очень сложная, как и Ruined. Насчёт Ruins of Originia согласен. Жаль, что на ютуб прохождения нету, даже текстового с картинками что-то не найду.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 октября 2010 12:33:03
Nightmares и Ruined по сравнению с другими сотнями миссий сложные.
Прохожение для Ruins of Originia специально сохранили: http://www.thief-thecircle.com/missions/walkthroughs/ROORuinsofOriginaWalks.zip
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 14 октября 2010 09:26:39
В принципе, полностью согласен со списком сложных игр Клиринга (некоторые просто у меня не пошли). Ориджинию бросил после 1-ого эпизода, который проходил, распечатав карты и с текстом перевода. Когда закончу все FM, надеюсь продолжить. 2-3 место, по моему, займут HoC 1-2. Затем - Night Watch (тоже без прохождения и перевода хреновато).
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 21 октября 2010 16:38:32
новый конкурс
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=133653
никто не хочет попробовать ?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 25 октября 2010 07:50:21
Куршок в TROTB2.
(http://i10.photobucket.com/albums/a110/xGORTx/Kurshok1.jpg)(http://i10.photobucket.com/albums/a110/xGORTx/Kurshok2.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 25 октября 2010 11:10:33
Скорее гибрид механиста с куршоком.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 октября 2010 14:05:43
Если что, здесь можно скачать этого куршока: http://zinkchristine.de/GORT.html
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 12 ноября 2010 20:16:46
Dark Mod. Застрял в первых 2 ФМ, в к-е играл (Bussiness as Usual и The Heart of Lone Salvation). Почти прошел Living Expenses. Не хочу просто так тратить время на заморочки.
Пожалуйста, посоветуйте ФМку из списка чтобы поменьше текста, попроще (без всяких "никого не убивать даже на Easy", "не шуметь"), с нормальным снаряжением (меч, дубинка, стрелы) и не очень длинную. И главное - мест где можно застрять - поменьше!
Lord Dufford's
Patenly Dangerous
Return to the City
Sons of Baltona part 1
The Builder's Influence
The Chalice of Kings
The Crown of Penitence
The Outpost
The Parcel
The Thieves
Too Late
Trapped!
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 12 ноября 2010 20:44:27
[off]Quake?[/off] :joke:
оно, правда, длинное :cheesy:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 ноября 2010 20:52:57
Все примерно одинаковые. Return to the City попробуй. Красивая. Будет у тебя тормозить или нет.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 03 декабря 2010 15:36:00
Клири, почему нет новости про апдейт Horror in St. Urbain, а только про Ladyraper?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 03 декабря 2010 19:01:18
Потому что про Ladyraper это не апдейт, а новая миссия.
Я думаю наверное создать тему приклееную про апдейты. Чтобы в новостях не постить. А то бывают мелочные апдейты и писать про это в новостях как-то не очень. Создай тему. Туда будем давать ссылки на апдейты. Тему я приклею. Или надо каждый апдейт освещать в новостях? Тогда про Дракулу было бы аж три или четыре новости.
Т.е. если уж писать в новостях про апдейты, тогда уж про ВСЕ апдейты. Думаю хватит просто приклееной темы.
Название: Обзоры
Отправлено: Vorob от 05 декабря 2010 19:59:44
Считаю что лучше в новостях. Чтоб всё строгачем. Можно сделать отдельный блок, где будет словно твиттер, короткой строчкой "обновилась ХХХ"

или если тему, закрыть ее от комментариев, а то не ок выискивать новость среди  трепа.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 декабря 2010 20:01:09
Цитироватьили если тему, закрыть ее от комментариев, а то не ок выискивать новость среди  трепа.
Ок. Создал тему. Закрыл. Буду обновлять.
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 03 января 2011 21:35:02
ЦитироватьSensut, автор нашумевших кампаний для Thief 2 Dracula и Bathory, в свободное время работает над миссией городского типа с участием механистов и Гарретта под названием B.C.O.K. Скриншоты:

очень жаль,лучше бы он сделал ещё одну миссию в своём стиле
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 18 января 2011 08:49:08
(http://gallery.starforge.co.uk/d/19042-1/xavs3C.jpg)
Туман движется.
Жду эту миссию. Сайт автора: http://t2.starforge.co.uk
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 18 января 2011 21:27:22
[off]Не обзор, но просто вопрос:[/off]
Что-то давно не было новых FM. НУ ОЧЕНЬ ДАВНО. Просветите, кто знает, нас ждёт что-нибудь  в ближайшем будущем? :confused:
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 18 января 2011 21:31:41
Как давно? 25 декабря новость про Lockdown Part 1: The key out of here для ДаркМода. Переиграйте свои любимые ФМ, выбирай-не-хочу.

ЦитироватьПросветите, кто знает, нас ждёт что-нибудь  в ближайшем будущем?
Английский знаете?
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 января 2011 08:31:23
Я имел ввиду T2FM. DM не катит, возможности не нравятся. А для 2-ого Вора я уже всё прошёл (и русики и инглиши).
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 19 января 2011 09:01:08
Цитата: Soldi от 18 января 2011 21:27:22
[off]Не обзор, но просто вопрос:[/off]
Что-то давно не было новых FM. НУ ОЧЕНЬ ДАВНО. Просветите, кто знает, нас ждёт что-нибудь  в ближайшем будущем? :confused:
Бывают периоды, когда миссий мало выходит, бывает наплыв.
(http://www.ricebug.net/thief/T2_FM_Stats.jpg)
Остается ждать. В разработке очень много.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 января 2011 09:10:18
Вот это классный график! А то я тоже уже хотел что-нибудь подобное посчитать. А в нём учтено, что куча миссий выпуска 2005-6-7 годов прошло апдейт в 2009-10 и на ТТЛГ числится уже под новой датой? Если да, то график очень корректный, но спад всё равно виден.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 19 января 2011 11:10:45
Ничего, скоро для DarkMod-FM будем обзоры писать.  :biggrin: Пора бы уже.
Название: Обзоры
Отправлено: Thief Holy Thief от 19 января 2011 12:21:06
Да, прикольная картиночка. Эх, как жаль, что для Т1 всё меньше и меньше...  :no:
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 29 января 2011 17:17:12
Эй!, Я всего второй, кто качает новую фм??  :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 29 января 2011 21:20:25
New T2FM  Legend of the Four Elements III,
Что-то я не понял. Это автор поиздевался так? При такой классной графике забабахать простую ходилку-ужастик? Смысл то в чём? Ну походил, ну попрыгал по порталам, пару раз вздрогнул от "ужасных" звуков, раздающихся из-за многочисленных дверей и что?  :nono: :confused: Может это тренировка для нормальной миссии?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 29 января 2011 21:27:26
У него все такие миссии. Графика супер, а само прохождение простое.
Название: Обзоры
Отправлено: winter cat от 31 января 2011 11:38:51
Да, автор старался, но миссия слабовата. Ни чуть не страшно было. Та же Deceptive Perception 1, 2 и Rose Cottage намного лучше.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 30 марта 2011 08:50:09
DarkShadow делает миссию:
(http://img204.imageshack.us/img204/4131/turmc.jpg)
взято отсюда
(http://img196.imageshack.us/img196/7118/10gasse1.jpg)

(http://img534.imageshack.us/img534/9175/museum1.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 30 марта 2011 09:39:34
Что-то второй скрин на скрин совсм не похож. Это точно не фотография?
А, понял.
ЦитироватьВзято отсюда
А жаль. Я уже было заподозрил прорыв на Dark Engine...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 06 августа 2011 20:09:47
Офигенные всё же скрины у The Watcher-а. Жду его Xavier's Library.
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs40.jpg?m=1312584477
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs3B.jpg?m=1308506595
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs3D.jpg?m=1308506622
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs3A.jpg?m=1308506592
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs38.jpg?m=1308506333
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs2C.jpg?m=1308497286
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs2D.jpg?m=1308497288
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs1D.jpg?m=1308493872
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs1E.jpg?m=1308493950
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs16.jpg?m=1308490239
http://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs1B.jpg?m=1308493355
Название: Обзоры
Отправлено: Schelfia от 07 августа 2011 21:22:16
clearing, что-то все скрины - Forbidden..
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 07 августа 2011 21:33:17
Странно, у меня открываются.
Если так: http://gallery.starforge.co.uk/index.php/thief/xavs/xavs40
Название: Обзоры
Отправлено: Schelfia от 07 августа 2011 22:04:20
Тоже самое, не открываются. Forbidden You don't have permission to access /index.php/thief/xavs/xavs40 on this server. Что-то не так.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 07 августа 2011 22:38:33
Schelfia, значит ваш IP забанили
Цитироватьhttp://gallery.starforge.co.uk/var/albums/thief/xavs/xavs2D.jpg?m=1308497288
Интересная дифракция света - расслаивается, как радуга, на синий, зеленый, оранжевый и красный.
Только расстояния между перилами для дифрации многовато.
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 07 августа 2011 23:11:24
Ага, весь даркфейт поголовно забанили. С гостями. У меня тоже не открывается, с такой же ошибкой. Скорее clearing - избранный :)
Название: Обзоры
Отправлено: Chuzhoi от 07 августа 2011 23:14:16
У меня еще вчера открывалось. А сегодня - нет.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 07 августа 2011 23:15:22
Chuzhoi
ЦитироватьУ меня еще вчера открывалось. А сегодня - нет.
Постыдись, тебя прокляли!

У меня тоже открывается - я избранный!  :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 08 августа 2011 09:14:32
открылось )
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 12 октября 2011 09:13:41
По вопросам по поводу оценок
Та же шкала, что и описана тут http://darkfate.org/forum/index.php?topic=778.0

5 - это нормальная, хорошая играбельная миссия
ниже - хуже.
выше - лучше.

соотв. ближе к нулю стремятся поделки тяп-ляп, и к 10 стремятся лучшие работы
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 16 октября 2011 14:14:09
Дон, а имеет ли смысл добавить параметр "длительность миссии"?
Понятно, что геймплей у всех разный, можно долго стелсить, можно быстро всех оглушить - но есть и объективный параметр "быстро/срдене/долго", по которому можно сравнивать, например, "Broken Triad" и "The Tower".
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 16 октября 2011 14:24:33
есть система тегов http://darkfate.org/view/details/files/donsleza4e/tags.jpg
когда вбиваю миссию в базу, то указываю ее теги

по мимо прочих, указывается размер карты
не совсем тоже самое, но примерно то же.

Не оч хочу создавать еще одну категорию тегов с похожим смысловым содержанием

Теги пока невидимы, будут участвовать в будущем в поиске миссий
Название: Обзоры
Отправлено: Zoro от 16 октября 2011 14:56:05
Здорово! (y)

Жаль пользователям нельзя составлять preview/review ФМок... Было бы быстрее...
Хотя может быть и можно (через ЛС администраторам наверное)
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 16 октября 2011 15:21:16
не, будет бухта-барахта с оценками и прочим.
тут нужно делать крайне узким количеством лиц, чтобы критерии были примерно равны.

просто никто этим не занимался. Если бы с начала 2000х это сделали, то мы бы свободно пополняли ли базу - ща ФМки выходят очень редко
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 20 октября 2011 19:28:22
За ящиком можно прятаться: http://www.youtube.com/watch?v=z2hmeZeKjck&NR=1
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 26 октября 2011 14:46:38
Прошел Finals at the Academy. Жесть, сложная миссия, красивая, интересная, книжек просто уйма, ни в одной миссии такого не было. Ждите.
Скоро финальный тест.
Скрины: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=135887
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 10 декабря 2011 16:47:32
The BurgoMaster,
Старенькая ФМ для Т1 (2002 г.) Странно, что её нет в топ-20 для Т1/Г. По-моему, вполне достойная миссия. Внятный сюжет (Гаррета, как всегда, подставили. Он в тюрьме. Надо сбежать и отомстить гаду.) Милый городок, в котором все двери закрыты, а ты гол как сокол. Было интересно бегать и собирать свое барахло по всяким нычкам. Мне не удалось только по-тихому смыться из тюрьмы, пришлось порубиться немного.
Эпизод достойный, особенно для Т1/Г, для которого очень много раннего отстоя наделано.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 22 декабря 2011 20:26:32
Жесткий оффтоп, но необходимой темы не нашел. Сlearing случаем не в курсе как судьба финала (а точнее третьей миссии) the Greyfeather gems? Первая часть не очень (хотя для дебюта - весьма!) но во второй... втянуло. Вчера сидел до полтретьего. )
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 декабря 2011 20:38:45
Третья часть, увы, не выйдет, такая, по крайней мере, была последняя информация.
Только скрины: http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/greyfeather_gems/greyfeather_gems-part_3/screenshots

А вторая... да...  шедевр.
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 22 декабря 2011 20:44:45
Балиннн.. Хоть бы фанфик написала, чем все окончится. Уж больно атмосферна вторая часть - не хуже Eclipse.   А последняя информация - это на какой период? (очень хочется надеяться... мало ли... )
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 22 декабря 2011 20:46:22
ЗЫ крайне был удивлен размерами миссии (соответственно, числом брашей) Такую ФМ можно ставить в пример.  ;)
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 22 декабря 2011 20:48:07
Только скрины..  а в "недоделанные" её не выкладывали?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 декабря 2011 20:54:38
Не, не было. Вот её сайт: http://personal.inet.fi/koti/morrgan/projects.html
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 декабря 2011 21:03:34
Цитата: elvis от 22 декабря 2011 20:44:45А последняя информация - это на какой период? (очень хочется надеяться... мало ли... )
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=119755&p=1980288&viewfull=1#post1980288
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 22 декабря 2011 21:06:11
Токо щас заметил, те скрины выше не из 3 части, а из другой миссии, которую она хотела выпустить до 3 части. Называется Serious Business.

edit: удалил, ссылку которая выше.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 31 декабря 2011 09:55:51
Прикольная задумка
(http://uppix.net/2/e/b/df695a53bc0b06b60cbe43cdb4fa2.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Zoro от 31 декабря 2011 10:05:46
А уровень воды подымается? Или это просто эффект такой, для красоты?
Название: Обзоры
Отправлено: elvis от 31 декабря 2011 15:42:05
с какой фм будет?
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 09 января 2012 16:06:31
Сыграл старую (2002 год) ТГ ФМ-ку "Lost Age DEMO" от японца JIS. Давно я уже не шатался по таким страшненьким и запутанным лабиринтам... Впечатлило! Задание только одно - выбраться из этого чертова места! Но выход придется поискать, адреналинчику хлебнете. По мне - достойна ТОП-20 для Т1/Г.  :up:
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 15 января 2012 12:51:42
Скажите, почему во всех ФМ перестали делать автокарту? Ведь с ней намного проще играть!
Какой толк от карты-картинки, если я не знаю где нахожусь и на ней нет никаких визуальных ориентиров?
Название: Обзоры
Отправлено: Fernan от 15 января 2012 14:24:01
Цитата: LongShad от 15 января 2012 12:51:42
Скажите, почему во всех ФМ перестали делать автокарту? Ведь с ней намного проще играть!
Какой толк от карты-картинки, если я не знаю где нахожусь и на ней нет никаких визуальных ориентиров?
Наверное, просто для ее создания требуется больше времени, хотя я в этом не уверен. Перевод точно дольше делать приходится.
Мне тоже автокарта нравится, удобная вещь.
Название: Обзоры
Отправлено: DimaS от 15 января 2012 21:10:37
Откуда у Вора GPS?
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 15 января 2012 21:20:03
Спроси это у Гаррета из 1 и 2 части. Карта - это средство навигации игрока, а не персонажа.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 17 января 2012 15:00:22
Разве в Finals от LarryG нет автокарты? Я еще не играл, но знаю, что он над ней работал.
Автокарта всегда была редкой вещью, потому что ее легко сделать только для простой в архитектурном плане миссии. А люди, строящие такие миссии, обычно не отвлекаются на изыски.
Что хоть чуть-чуть посложнее полного примитива - уже вызывает некоторые проблемы при создании автокарты, и люди опять-таки не желают тратить время впустую (по их мнению). Поэтому автокарты чаще оказываются в самых сложных миссиях, где авторам и так уже нечего терять. Ну и редко-редко бывают исключения (кто-то решил приколоться или поизучать новую технику).
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 17 января 2012 15:13:59
ЦитироватьРазве в Finals от LarryG нет автокарты?
Не знаю, не играл.
ЦитироватьЧто хоть чуть-чуть посложнее полного примитива - уже вызывает некоторые проблемы при создании автокарты
Так никто не заставляет показывать каждую комнату отдельно. Достаточно выделить зону, в к-й игрок находится (склад, кухня, гостинная, шахты).
Без нормальной карты даже компас не нужен - неначем ориентироваться.
ЦитироватьПоэтому автокарты чаще оказываются в самых сложных миссиях, где авторам и так уже нечего терять.
Скорее хотят сделать все идеально, до посл. мелочей.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 17 января 2012 15:47:05
Соотношение времени, потраченного на автокарту и на миссию в целом, для сложных миссий наиболее разумное. Ну и приведенный аргумент, да.
Насчет зон - да, это абсолютно верно, но очень многие этого не понимают и впадают в крайности: раз не могу подсветить каждый уголок карты отдельно - вообще не буду делать.
Кстати, насчет Finals: не знаю, что там вышло в итоге, но если судить по обсуждению, то в этой миссии должна быть автокарта с рекордным количеством подсвечиваемых локаций.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 20 января 2012 15:44:46
Предлагаю ввести шкалу оценивания игр/ФМ:

10 - супер
9 - здорово
8 - ок
7 - нормально
6 - неплохо
5 - средне
4 - посредственно
3 - мусор
2 - срамота
1 - говно
0 - х...а

Правда получается не 10, а 11 ступеней... не ок.
И, возможно, подбирать другие слова для оцениваемого параметра. Например 9 для графики может называться "прекрасно", а для ИИ - "мозг".
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 января 2012 16:01:38
"ОК" и "нормально" - есть какая-нибудь разница? Может, в интонации, с которой произносится "ОК"?
И вообще, данной позиции место в середине списка, а не наверху.
Название: Обзоры
Отправлено: LongShad от 20 января 2012 16:03:18
"Ок" значит "хорошо", не зря палец указывает вверх  :up:.
Для "нормально" палец должен быть посередине.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 января 2012 16:32:24
Цитироватьпалец должен быть посередине
По описанию это напоминает известный жест...
Название: Обзоры
Отправлено: Shadowhide от 20 января 2012 18:14:59
ооооооооооооооооок
ок
не ок
говно
Название: Обзоры
Отправлено: illness от 20 января 2012 18:17:19
Цитата: Shadowhide от 20 января 2012 18:14:59
ооооооооооооооооок
ок
не ок
говно
лурочка и вконтактик в другом месте
Название: Обзоры
Отправлено: Fernan от 20 января 2012 18:24:36
ЦитироватьКстати, насчет Finals: не знаю, что там вышло в итоге, но если судить по обсуждению, то в этой миссии должна быть автокарта с рекордным количеством подсвечиваемых локаций.
Насчет рекордного количества врать не буду, но то, что каждый туалетик и коридорчик подсвечиваются - это точно.
Я бы вместо оценок лучше ввел бы теги, чтобы миссии можно было по типам отбирать
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 20 января 2012 21:22:28
Фернан, дело говоришь, теги отличная идея, очень удобно и быстро находить нужный материал.

Вообще из двух вышеперечисленных вариантов могло бы получиться и нечто среднее. Например все разделить на четыре категории-тэга: золото (Seven Sisters, King's Story, Dracula), серебро (L'Arsen, Rowena's Curse, When Still), бронза (Ultima Ratio, Eclipsed, Flying Age), прочее. Первые три варианта - классическая оценка качества. А четвертый - легкомысленные поделки, знакомство с дромом, недоделки типа Кристининых, демо, приколы, неформаты, и т.п.

Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 23 января 2012 09:57:52
Чем меньше категорий, тем выше субъективность. Хотя конечному пользователю чем меньше, тем удобней.
Например, я категорически не согласен с помещением Flying Age в "бронзу", наравне с Ultima Ratio. По мне, так весовые категории совершенно разные. Но это же мое мнение, а не чье-то еще. Субъективность в почти дистиллированном виде, чище только деление на два - "хорошие миссии" и "плохие миссии".
Название: Обзоры
Отправлено: Fernan от 23 января 2012 10:49:05
ЦитироватьСубъективность в почти дистиллированном виде, чище только деление на два - "хорошие миссии" и "плохие миссии".
Или другими популярными на форуме оценками "ок" и "не ок". :biggrin:

Вот именно, что оценки всегда будут субъективны, а также зависеть от времени, а вот категории не изменятся, правда они порой могут быть своеобразными спойлерами, что не есть хорошо.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 23 января 2012 13:04:01
Мне напротив кажется, что тем меньше категорий - тем объективнее. Блестящие, хорошие и неудачные работы видно невооруженным глазом. Но еще важно, с какой точки зрения идет анализ. Поскольку «Сиф» - игра, то в приоритете оценка должна строится на эмоциональном восприятии, так как для игрока главное удовольствие от процесса, а не какими средствами он исполнен.

ЦитироватьВот именно, что оценки всегда будут субъективны

Оценки могут быть субьективны разве что у тех, кто не знаком с сабжем. Оценки заядлых игроков фм близки к объективности. Или вещь играбельна или нет. И если играбельна, то она или блестящая или обычная.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 23 января 2012 14:03:03
ЦитироватьБлестящие, хорошие и неудачные работы видно невооруженным глазом.
Да, это так. Проблема лишь в том, что существует огромное количество миссий, которые ни в одну из данных категорий не вписываются. Вот, кстати, куда отнести ту же Finals - блестящую, но местами занудную? Причем для кого-то занудность перевесила.
А оценки становятся объективными, наверное, только при накоплении статистики.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 23 апреля 2012 07:06:11
Sensut делает черно-белую миссию: http://users.atw.hu/sensut/cryptic_screenshots.html
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 октября 2012 08:02:27
Kommando хочет сделать 30 миссий: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=140205
(http://i48.tinypic.com/6dyf12.jpg)
Название: Обзоры
Отправлено: Zoro от 12 октября 2012 08:09:16
Теоретически - Не получится  :depress:
А так-то круто! Значит есть у парня пока потенциал. Да поможет ему Билдер, в его деле правом...
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 12 октября 2012 08:14:26
ЦитироватьТеоретически - Не получится
Почему?
Название: Обзоры
Отправлено: Zoro от 12 октября 2012 08:21:52
Цитата: clearing от 12 октября 2012 08:14:26
ЦитироватьТеоретически - Не получится
Почему?

Это довольно много работы, да еще и долго... Позже нужно просчитывать баги, сценарий, и тд... Может конечно и получится -
если сценарий будет легкий, типа пробраться туда или прогуляться туда-то-туда.
Через лет так сказать 5 думаю можно увидеть первые 10-12 миссий...

Спойлер
Можете мне не верить - я просто предпологаю.
[свернуть]
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 12 октября 2012 08:26:08
Ну, насчет тридцати - это он , конечно, загнул, но уж сколько выпустит - столько выпустит. Мы и этому будем рады.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 12 октября 2012 10:14:25
Если он начнет нумеровать миссии примерно с 20-й, как обычно люди делают, вот тогда это уже теоретически почти невозможно. Потому что уже с 30-х номеров начинаются странные и непонятные баги. Хотя, может, для 1.19 это уже не актуально.
Название: Обзоры
Отправлено: Fernan от 12 октября 2012 11:01:53
Теоретически возможно все. :biggrin:
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 12 октября 2012 13:55:32
Да, такого замаха на количество, наверное, ещё ни разу не было.
Как водится - вначале все желают удачи. Пожелаю и я.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 12 октября 2012 17:11:48
Мы уже много слышали о том, как кто-то что-то хочет сделать. Но как же мало доведенного до конца. Самые ожидаемые Хаммеритскую империю и Круг так и недоделали. К тому же там была команда, а здесь герой-одиночка.
Если учесть, что в среднем хорошая фм делается около полутора-двух лет. 30-я будет закончена на смертном одре :suspect:
Хотя если кампания планируется аля Strife, то можно и за годик набросать.

Поживем увидим :)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 15 октября 2012 09:39:43
Ну а почему не допустить, что человек взялся за труд всей его жизни?
И даже самые незавершенные из проектов были все-таки выполнены процентов на 10 - 30. Что в случае с тридцатью миссиями выливается во вполне приемлемый результат.
Название: Обзоры
Отправлено: Kolsy от 27 октября 2012 23:58:37
вот это серьезная заявка.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 01 ноября 2012 06:39:12
Скрины от Le Malin:
(http://darkfate.org/files/fan-missions/upcoming/le_malin/dump000.png)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/upcoming/le_malin/dump001.png)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/upcoming/le_malin/dump002.png)
(http://darkfate.org/files/fan-missions/upcoming/le_malin/dump003.png)
Название: Обзоры
Отправлено: Dront от 01 ноября 2012 08:56:17
На последнем скрине, надеюсь, не туман перехода в другую зону а-ля TDS?
Название: Обзоры
Отправлено: shb от 01 ноября 2012 13:30:46
Цитата: clearing от 01 ноября 2012 06:39:12
Скрины от Le Malin

обожемой, неужели это вменяемый блум для Т2?
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 01 ноября 2012 16:51:15
Лучи неубедительно выглядят. Надо во все окон сделать и побледнее

А вообще хотелось бы в патче 1.20 увидеть поддержку адекватных спецэффектов. :)
Название: Обзоры
Отправлено: Chuzhoi от 01 ноября 2012 17:22:33
Цитата: shb от 01 ноября 2012 13:30:46
обожемой, неужели это вменяемый блум для Т2?
По-моему, это просто короны (спрайты). Похожий эффект был в Painkiller, где короны были довольно большого размера, и при этом не слишком заметные.
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 февраля 2013 12:03:49
Sliptip как всегда удивляет: http://www.youtube.com/watch?v=XbhyDPkYdwI
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 09 февраля 2013 13:29:37
Ну, нормально. Это он что-то новенькое делает?
Название: Обзоры
Отправлено: DonSleza4e от 10 февраля 2013 08:08:06
божественно :)
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 15 февраля 2013 14:09:46
Сама молния выглядит как-то... несоотвественно. То есть сам пейзаж - упасть и не встать, а молния - как у первокурсника. Надеюсь, это только опытный образец.
Название: Обзоры
Отправлено: Chuzhoi от 26 февраля 2013 21:28:09
Молния нормальная, но при этом должна быть динамическая подсветка. Тогда будет все нормально.
Мне этот металлический звук при срабатывании заклинания кажется очень знакомым. Где я его слышал? Hexen? Morrowind? Первый Quake?
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 14 января 2015 21:36:19
Цитата: Soldi от 15 июля 2010 15:44:50
Опять решил поделиться впечатлениями. Clean Out - миссия из 2005 года. Поначалу резко не понравилось - ну а кому понравится очутиться фиг знает где, да и без всего так нужного инвентаря. Решил всё равно пройти - таффер я, или не таффер? А потом затянуло и оказалось, что миссия то - мало того что интересная, она прикольная и длинная, с кучей классных секретов и неожиданностей. Причём, что интересно, её можно пройти очень быстро, формально выполнив задания, а можно долго ковыряться, ища лут, которого много и запрятан он интересно и хитро. Вот ведь как бывает - начинаешь играть, вроде бе-е-е, отстой, а поиграв - начинаешь понимать глубинный замысел автора и крутизну всей "театральной постановки". Миссия очень понравилось, она неординарная, и требует практически всех навыков и способностей таффера. Из тех, которые запоминаются. Такие миссии играть надо всем.

А автор действительно неплох.. я уже в ступоре полном куда идти :littlecrazy:
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 15 января 2015 07:53:08
goodman,
Спойлер
в потайную комнату на колокольне забрался?
[свернуть]
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 15 января 2015 13:36:55
Цитата: Soldi от 15 января 2015 07:53:08
goodman,
Спойлер
в потайную комнату на колокольне забрался?
[свернуть]

Имеешь в виду
Спойлер
над колоколом
[свернуть]
, то да.
Никак не мог сообразить что
Спойлер
внешняя стена имеет узкий проход вниз
[свернуть]
А из
Спойлер
казарм, где проход в комнату с телескопом, справа за бочками люк
[свернуть]
он с другой стороны открывается?
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 15 января 2015 18:56:33
Цитата: goodman от 15 января 2015 13:36:55
Цитата: Soldi от 15 января 2015 07:53:08
goodman,
Спойлер
в потайную комнату на колокольне забрался?
[свернуть]

он с другой стороны открывается?

Однако нет..где были мои глаза? Там лежали
Спойлер
200 мин
[свернуть]
Чувство меры
автору неведомы..
Название: Обзоры
Отправлено: massimilianogoi от 18 января 2015 07:32:32
Цитата: clearing от 09 февраля 2013 12:03:49
Sliptip как всегда удивляет: http://www.youtube.com/watch?v=XbhyDPkYdwI

This is a real piece of art. Never thought Dromed artist have gone so beyond.
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 30 января 2015 14:30:28
Цитата: clearing от 04 августа 2007 20:00:36
Прошел Deep Analysis. Очень клевая FM. Замечательная.

Да, да, да, играть обязательно! Зомби, ханты.. в общем красота!
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 01 февраля 2015 21:05:22
Цитата: clearing от 04 января 2007 16:13:54
Это нечто - Some Shopping от T. Nagy Levente. Около шести часов потратил, затягивает, карта вроде бы и не большая, но запутанная, интересная, красивая. Очень сложная миссия

Ты не хотел добавить что армия стражников вся в шлемах.. короче, для прохождения нужно:
большие я&ца и крепкие нервы .. вроде ничего не забыл
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 02 февраля 2015 06:42:21
Да, это единственная миссия, в которой
Спойлер
все стражники в шлемах
[свернуть]
.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 04 февраля 2015 23:02:33
Цитата: clearing от 09 февраля 2013 12:03:49
Sliptip как всегда удивляет: http://www.youtube.com/watch?v=XbhyDPkYdwI

А почему это в обзорах? Ведь миссия заброшена.

Кстати кроме молнии в этой фм есть еще одна интересная штука, в глубине комплекса каменный шар катается по земле, от него поднимаются красивые столбы пыли, но главное, когда стоишь рядом с камнем - земля сотрясается, экран дрожжит, и соответствующий звук. Круто сделано. Самое оно мне этот эффект внедрить в мою миссию, чтобы в городе время от времени ощущались подземные толчки.  :up:
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 05 февраля 2015 06:21:09
ЦитироватьА почему это в обзорах? Ведь миссия заброшена.
Раньше она была не заброшена.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 05 февраля 2015 16:35:04
Ой, на дату поста не посмотрел. Думал, это ты апнул тему, а это был Гудман. :embarassed:
Тогда странно, что молния не вошла в архив с фм, который на сайте. Автор все отдал, а молнию зажал ;D
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 09 февраля 2015 12:51:31
The dead of winter заслуживает пристального внимания! В двух словах: хамериты вели разработки по открытию
портала, но что-то пошло не так и портал открылся  :no: сами знаете где и оттуда полезли сами знаете кто  :yay: ...
Начинаем как обычно с пустыми карманами и налегке.. правда потом дали несколько смесей Молотова
Название: Обзоры
Отправлено: nemyax от 09 февраля 2015 13:02:04
Цитата: goodman от 09 февраля 2015 12:51:31
портал открылся  :no: сами знаете где и оттуда полезли сами знаете кто
Посмотрел ролик на ютубике, не увидел ни хедкрабов, ни какодемонов, ни шамблеров. Кто полез-то?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 09 февраля 2015 13:54:55
ЦитироватьКто полез-то?
Ну в Воре обычно зомби
http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/1contests/masters_of_horror/dead_of_winter/screenshots/dump005.jpg
http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/1contests/masters_of_horror/dead_of_winter/screenshots/dump014.jpg
и всякое из DEDx-а
http://darkfate.org/view/simple/files/fan-missions/thief2/1contests/masters_of_horror/dead_of_winter/screenshots/dump017.jpg
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 17 февраля 2015 07:53:17
GORT как всегда оригинален:
(http://i10.photobucket.com/albums/a110/xGORTx/dump033_zpsaccaaaac.png~original)
Название: Обзоры
Отправлено: ReddeR от 23 февраля 2015 13:06:53
 :applause:
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 04 марта 2015 15:24:42
Как называется миссия Т2 где после удара колокола весь город превратился в нечесть?
Карта большая, точно помню реки через весь город, музей, кладбище, полицейский участок ..еще запомнился пролом в стене под водой, как секретный лаз в храм хамеритов где висел этот колокольчик? 
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 04 марта 2015 15:30:14
А причем тут обзоры? Есть топик для этого: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=690.0

Calendra's Legacy, вторая миссия. Кладбища там не было :cool:
Название: Обзоры
Отправлено: goodman от 04 марта 2015 17:01:26
Думал и ветки такой нет.. извините за оффтоп!  :embarassed: Она, спасибо!
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 08 марта 2015 02:33:26
Цитата: Soul_Tear от 04 марта 2015 15:30:14
Кладбища там не было :cool:

5 раз проходил и ничего не помню, конечно же было кладбище ;D
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 27 марта 2015 19:18:57
Ковырялся в старых миссиях и нашел одну недоигранную - Т2ФМ "Тимотеус" от Тимона. Сел и прошел на эксперте за 2.5 часа. Обалденная миссия! Застревал несколько раз, но после внимательного осмотра местности и некоторых раздумий двигался дальше. Весит всего 5 Мв, а карта просто огромная! Могли ведь раньше такие миссии делать! Куча потайных рычажков и скрытых телепортов, загадки-головоломки и много чего ещё есть в этой миссии.  :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 28 марта 2015 04:36:27
Это тот Тимон, который делал Prezent?
Название: Обзоры
Отправлено: clearing от 28 марта 2015 05:53:06
Цитата: Soul_Tear от 28 марта 2015 04:36:27
Это тот Тимон, который делал Prezent?
Да.
Я про Тимотеус часто вспоминаю, очень крутая миссия.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 28 марта 2015 14:45:04
Тогда сегодня поиграю. :yes:
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 28 марта 2015 14:54:50
Цитата: Soul_Tear от 28 марта 2015 14:45:04
Тогда сегодня поиграю. :yes:
Давай, давай. Получишь бездну удовольствия.
Спойлер
Если что - пиши, пока всё ещё помню.
[свернуть]
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 сентября 2016 14:25:18
Опять нашел старую неигранную мною миссию - Т2ФМ "Dancing with the Dead" 2007 года от поляка Gregorius. Блин, классная миссия! Прям настоящий зомби-апокалипсис! На эксперте спасет только настоящий стелс. Но самый прикол - в самом начале. Никогда я ещё не видел такого побега из тюремной камеры! Жалко что никто больше не использовал эту гениальную идею в своих миссиях. Старая добрая классика форева!  :up:
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2016 14:57:38
Soldi, можно попросить спойлер? Очень любопытно, что за гениальная идея побега.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 сентября 2016 15:31:58
Цитата: Zontik от 19 сентября 2016 14:57:38
Soldi, можно попросить спойлер? Очень любопытно, что за гениальная идея побега.
Спойлер
Гаррет оказывается в камере без ничего. Находит дохлую крысу и решает с голодухи её съесть. Съев крысу, его тошнит, в результате чего из него извергаются отмычки и уходит 70% здоровья.
[свернуть]
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2016 15:50:15
Согласен с определением гениальности. Хотя потери все же многоваты, на мой вкус.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 сентября 2016 16:38:58
Цитата: Zontik от 19 сентября 2016 15:50:15
Согласен с определением гениальности. Хотя потери все же многоваты, на мой вкус.
Ты сыграй, это классно, пересказ не передает звуков, которые при этом звучат, хе-хе.
Название: Обзоры
Отправлено: Maxim от 19 сентября 2016 17:02:27
О, я тоже сыграю меня заинтересовало! :)
http://darkfate.org/view/details/files/fan-missions/thief2/dancing_with_the_dead

Качать надо второй вариант, так как в нём есть и первая миссия, да?
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 19 сентября 2016 19:24:52
Первая миссия - она, как бы это сказать, просто вступление. В варианте 2007 года убраны глюки и некоторые загадки по другому решаются.
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 20 сентября 2016 10:01:10
Зомби - это не мое, поэтому лучше в пересказе.
Название: Обзоры
Отправлено: Maxim от 21 сентября 2016 04:12:26
Да, забавная миссия :) С юмором и какой-то долькой абсурда, сумасшествия с забавными текстами, названиями книг. Хранилище отобранных у заключённых вещей позабавило: пугало из соломы, якорь ещё какая-то бредятина. В общем, такие приколы там всюду. Она и простенькая и в то же время нет. Проработка деталей всё же есть, но графика стандартная.
И не могу пройти.
Оттуда нужно убежать, но прежде найти какие-то доказательства где был, иначе никто не поверит. Это, вроде, не спойлер. И вот не знаю где их искать. Облазил вроде всё. Из не сделанного:
Спойлер
не могу открыть какой-то тайник или что там должно быть в комнате на 1м верхнем уровне. Там есть якорь с кнопкой, телескоп тоже и книжка кнопка. Вероятно в какой-то последовательности надо нажать. Только 3? Может есть больше?
[свернуть]
Не связано ли это с забавной историей про четверых поросят и их дома, которую можно найти в свёртке, что носит хаунт недалеко от этого места?
Потом на лифте задумал выбраться на поверхность, несмотря на то, что доказательства так и не раздобыл, но
Спойлер
тут же электричество вырубилось. Вспомнил, что подобрал предохранитель где-то в контрольной комнате, где тётка лицом в пульт сидит уткнувшись. Пошёл на второй уровень, нашёл эту искрящую электричеством комнату, вставил предохранитель, вернулся на первый и уехал наверх.
[свернуть]
Наверху забавности тоже всякие. За зарешечёнными окнами не то собора, не то психушки каким-то сумасшедшим подражания голосу хаунта "Join us now!" слышатся, дикий хохот из окон и прочие причуды. Там есть собор, вход в который завален. Как забраться туда не вижу. Даже с ящиками пытался подставлять их и залезть на стены, чтоб потом перебраться в собор, но безуспешно. Есть ещё полуразрушенное здание с огнём,
Спойлер
туда запрыгнул и есть там огненная стрела.
[свернуть]
Ещё вспомнил, что в начале когда бегал по разным комнатам ещё спустился на какой-то нижний уровень, залитый лавой,
Спойлер
там осторожно пробирался по трубам, разрубил мечом висящий вымпел хаммеритов и там была какая-то кнопка, что-то отключила (кажется огонь), но где и зачем непонятно.
[свернуть]
А ещё у меня куча разных ключей и кажется я лишь двумя воспользовался. К чему остальные подходят не понятно. Есть красный, серый, серебряный, ржавый, ещё какой-то...

Zontik
А что так? Не нравятся вообще как класс? Боишься или так... принципы какие? :) По мне так они забавны, но озвучка на то время была сделана очень хорошо, натурально так.
Название: Обзоры
Отправлено: Soldi от 21 сентября 2016 08:14:55
Maxim, чтобы попасть в хранилище
Спойлер
надо внизу, в заваленном проходе под ним с дырками в потолке перерубить провода. Сказка про поросят - это код для сейфа. Есть ещё записка, там написано, что надо выбрать все НЕПРАВИЛЬНЫЕ цифры в сказке. Это и будет кодом. Кнопок четыре: телескоп, якорь, книга и арфа. Есть записка, там напоминание - кодовое слово BATH. То есть: Book (1), Anchor (2), Telescope (3) и Harp (4). Тут англоязычная загадка. Все ключи к месту. Конец миссии - на поверхности заходишь в склад слева, поднимаешься наверх, рубишь окно с досками и прыгаешь наружу. И там до ворот.
[свернуть]
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 21 сентября 2016 09:43:09
Maxim, оцениваю их (зомби) очень высоко, но... избегаю иметь с ними дело. Очень действуют на нервы. Когда их ограниченное количество - терплю, но если миссия целиком состоит из них, я стараюсь выяснить это заранее и вообще ее не запускать. Бросать не люблю.
Название: Обзоры
Отправлено: Vorob от 02 мая 2017 08:55:53
Thief II - A Dire Return

Мне понравилась. Хоть она и набита неочевидными элементами и страдает от технических проблем. Например при раскате грома проявляются какие-то полигоны. Гуру друмеда, это поправимо?

(https://pp.userapi.com/c626120/v626120184/64a58/uHELWH7o9lE.jpg)

Я вообще на стриме сказал, повторюсь: вот чел сделал фанку на конкурс, может не успел отполировать, что мешало потом сесть и доделать?
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 02 мая 2017 09:30:15
Похоже на проблемы с базовой архитектурой. Исправляется методом тыка: туда подвинуть, сюда, посмотреть, еще раз переделать... Это долго. А результат не гарантируется. В общем, для исправления нужно быть самим  автором.
(Я же правильно понял, что раскаты грома ни при чем, имеется в виду вспышка молнии?)
Название: Обзоры
Отправлено: Vorob от 02 мая 2017 09:47:09
Да, речь о молнии. Не, я и не предлагал нам править :)
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 02 мая 2017 13:23:33
Цитата: Vorob от 02 мая 2017 08:55:53
Thief II - A Dire Return

Мне понравилась. Хоть она и набита неочевидными элементами и страдает от технических проблем. Например при раскате грома проявляются какие-то полигоны.

Миссия не того уровня, которую следует улучшать, а так все поправимо.
Название: Обзоры
Отправлено: Михаил А от 20 февраля 2018 22:39:33
Решил пройти четыре работы Ramirez's old fat Burrick – соответственно, The focus, So long, Hammers!, The Curse и Conspiracies in the dark. Что ж, по ним становится очевидно, как менялся и эволюционировал стиль автора.
The focus - дебютная работа автора, выпущенная для конкурса Contest 5. В ней Гарретт должен проникнуть в крепость таинственного волшебника, заключившего в плен нескольких Хранителей. Эта миссия невелика по габаритам (в сущности, это средних размеров башня), однако не стоит думать, будто она «легкая» или «простая». Автор здесь умело распоряжается ограниченным пространством, и количество скрытых рычагов, переключателей
Спойлер
и даже один телепорт
[свернуть]
, и хорошо спрятанных мест ближе к концу миссии очень удивляет для такого размера, и в ней даже теряешься. Хотя эта миссия весьма линейна, но в ней не всегда очевидно, что делать дальше. Она в целом неплохо смотрится и сейчас, но, на мой взгляд, следующие миссии Ramirez's old fat Burrick будут лучше.
Вторая миссия – это So long, Hammers!, и, на мой взгляд, она получилась интереснее. Начинается действие в небольшом особняке лорда Синьори, в который Гарретта привели поиски нескольких старых хаммеритских артефактов. Проникнуть в особняк не так уж и трудно, однако одним лишь поместьем дело не ограничивается, и вскоре, через 30-40 минут, нам предстоит путешествие под землю. В этой миссии прямой путь очень часто заканчивается тупиком, а обходной порой трудно заметить
Спойлер
(мой совет – лучше не брезгуйте костьми)
[свернуть]
, однако эта миссия все же снисходительнее к игроку, чем The focus. Интересно еще то, что эта миссия, в отличие от предшественницы, не всегда линейна (некоторые цели можно достичь несколькими путями), хотя до Conspiracies in the dark ей еще далеко.
The Curse - предпоследняя работа Ramirez's old fat Burrick, и мне она понравилась несколько меньше остальных. Гарретт собирается проникнуть в заброшенное поместье Германов, в котором давным-давно произошла страшная трагедия. Но выбраться из особняка гораздо сложнее, чем попасть, и скоро количество заданий вырастает. В этой миссии тоже хватает локаций, которые непросто заметить, и до которых еще труднее добраться, а еще различных тайников, но сам сюжет мне показался довольно стандартным и мелодраматичным, и не очень убедительным, как и способ решения некоторых заданий.
О Transitions in chaos, part 1: Conspiracies in the dark уже было сказано довольно много, а я могу с уверенностью утверждать, что я еще к ней вернусь. Очень комплексная и нелинейная планировка уровня, и в меру любопытный и вполне самодостаточный сюжет (особенно как для первой части так и не состоявшейся компании ). Хотя некоторых мест можно достичь только «по сюжету», в определенное время, но миссия, в общем, изобилует скрытыми проходами, и тайниками. Мне не слишком нравятся ее «количественные» задания (найти N секретов, обчистить N комнат гостей), но при внимательном прохождении их выполняешь, даже не заметив. При этом миссию не воспринимаешь, как легкую  прогулку: пол очень часто гулкий, вокруг полно стражников, а в особняке нетрудно запутаться. Отдельный плюс –  ее специфическая таинственная и мрачная атмосфера – и это не только льющийся с неба дождь, но и очень хороший выбор музыки и текстур. В общем, эта миссия вышла очень запоминающейся, и грустно, что она осталась без продолжения.
Название: Обзоры
Отправлено: Soul_Tear от 26 февраля 2018 16:24:54
Conspiracies in the dark - шедевр, который у не увидел продолжения :up:
Как и GGM :\

Вообще тенденция, есть много слабых доделанных кампаний, и много заброшенных стоящих проектов. Почему не наоборот? :eeeh:
Название: Обзоры
Отправлено: Zontik от 26 февраля 2018 16:40:51
Потому что слабые легче доделать, чем стОящие.