Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief I, Thief II, Thief III, Thief (2014) => Тема начата: milana от 20 июля 2006 01:08:40

Название: Возвращение в собор
Отправлено: milana от 20 июля 2006 01:08:40
Здравствуйте, ребята !!!! Играю в GOLDa и сама себе завидую. Кажется, V Raptor в каком-то форуме удивлялся, что в наш технический век еще кто-то проходит TG в первый раз. Так это как раз я. Но это и хорошо и плохо. Магия THIEFa просто сокрушительная. Он буквально завораживает и падает интерес к другим играм.
Но это лирическое отступление, не могла не поделиться своими ощущениями от игры.
У меня проблема с прохождением, ребята. Может я и не на этом форуме должна задать свой вопрос, вы уж извините.
Дело в том, что в миссии "Возвращение в собор" Мурус никак не хочет "хорониться". Все необходимые предметы добыла, приволокла двух братьев к могилам, и бросала их туда и вытаскивала. А Мурус торчит в первой комнате фабрики и не думает отправляться на кладбище. Я даже в прохождение заглянула. Правда я, конечно, не тем путем шла, как там написано. Может, что-то не так сделала, не в той последовательности? Или это глюк в игре ?
Название: Возвращение в собор
Отправлено: Force от 20 июля 2006 01:14:39
Ну, раз у тебя изначально всё пошло не так... то вот тебе уже мегаизврат ;), чтобы окончательно всё сделать не так как задумано :).
http://one-more-thief.narod.ru/walk1/13murus.htm
Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 20 июля 2006 02:03:25
Force
Не получится. Если она уже получила задания от Муруса, то миссия не закончится, пока она их не выполнит. Т.е. нужно было либо их не получать, как в той ссылке, либо уж выполнять, хоронить, а затем выбираться, прихватив взрывчатку с собой (только все равно потом отберут нехорошие люди).
milana
Ты расскажи подробнее. Предметы все собрала?
Спойлер
Мурусу нужны: четки, молитвенник, молот. Молот надо выплавить на фабрике и освятить в "лунной заводи" (небольшой водоем в комнате с телескопом).
[свернуть]
Когда это сделано, Мурус должен вроде бы на кладбище переместиться.
[Исправлено: DJ Riff, 20 июля 2006 2:04]
Название: Возвращение в собор
Отправлено: milana от 20 июля 2006 09:37:37
Собрала: свеча, священный предмет (освятила его), молитвенник, четки, глаз. Только я не возвращалась каждый раз за заданием к Мурусу. Всего раза два подошла. А так сама бегала и собирала все, что под руку попадется.
Правда, хочу покаяться. Я не смогла установить русификатор, который мне посоветовал V Raptor. Попробовала - не получилось, игра начала зависать. А спросить, как надо правильно устанавливать, не стала. Стыдно было, что я такая неумеха.
Мурус меня теперь о чем-то спрашивает. Точно не скажу, но вроде бы: "о чем я хотела бы с ним поговорить".
Название: Возвращение в собор
Отправлено: 242 от 20 июля 2006 11:42:00
А хонтов всех убила???
Там хонтов убить надо ещё, если я правильно помню... давно это было.
[Исправлено: 242, 20 июля 2006 10:42]
Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 20 июля 2006 11:59:41
milana
Да, просит он убить всех хантов (призраков хаммеритов с мечами). Только вот не помню, просит он это до обряда или после (хороший повод пройти по-человечески).
У тебя, кажется, тоталкоммандер есть? Зайди в папку, куда установлен Вор, найди там файл snd.crf (если в той папке его нет, попробуй поиском Alt+F7). Зайди в него как в папку (тоталкоммандер это умеет), а в нем — в папку murus. Там должны валяться звуковые файлы *.wav. Послушай их (клавиша F3, либо можно в какую-нибудь другую папку скопировать), и напиши сюда имя файла той реплики, которую он произносит. Тогда я скажу, что он от тебя хочет :littlecrazy: :biggrin:
Название: Возвращение в собор
Отправлено: milana от 20 июля 2006 13:13:27
Файл murrit1.wav. Начало - "давай начнем, мой друг....."
Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 20 июля 2006 14:19:51
milana
Ага, значит старину Муруса просто проглючило, и он не переместился на кладбище. Но при этом просит начать ритуал.
Спойлер
Найди на кладбище могильный камень, который подсвечивается. если на него посмотреть. Примени четки на этот камень. Возможно, дальнейших указаний от Муруса ты не услышишь, так как он все еще находится не на кладбище. Чтобы не бегать к нему каждый раз, привожу остальные действия ритуала. Примени свечу на могильный камень, она должна переместиться на него. Прочитай молитвенник. Примени Священный Символ на камень. После этого Мурус попросит похоронить братьев и убить всех хантов. Когда это будет сделано, на могильном камне появится ключ от арсенала.
[свернуть]
Если задание "помоги брату Мурусу" отметится как выполненное, а ключ не появится, придется лезть на крышу и перебираться через стену, как Force писал.
Название: Возвращение в собор
Отправлено: THIEF154 от 21 июля 2006 10:11:16
А что ключ может не пиявиться?
Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 21 июля 2006 11:01:29
THIEF154
Я тамошние скрипты досконально не знаю, потому не могу сказать, зависит ли местоположение ключа от расположения Муруса. А он в данном случае почему-то не переместился на кладбище. Так что все может быть.
Название: Возвращение в собор
Отправлено: The Wayfarer от 25 июля 2006 17:32:55
Milana, просто дай нам свой сейв. Мы посмотрим что ты делаешь не так...
Название: Возвращение в собор
Отправлено: Freya от 08 сентября 2006 12:39:12
Я вот тоже дошла до этого места,  на кладбище еще не ходила, но меня беспокоит, что я нигде не нахожу информации о том, что надо что-то делать с Мурусом. То есть: приходит Гаррет в Собор. Лазает внутри, обходя петрушек и зомби, любуется на глаз, находит подписанный труп какого-то брата (обычно-то трупы безымянные).
Спойлер
Затем что-то включает в подвале, т.к. находит записку, где говорится, что только в подвале можно включить какую-то систему
[свернуть]
:confused: Далее
Спойлер
обнаруживает запертую металлическую дверь и выход во внутренний двор, куда и направляется. В таинственном помещении, названном "Св. Йор" читает какие-то намеки, что с Мурусом произошло что-то, из-за чего он не упокоится
[свернуть]
. Далее, медленно подвигаясь к кладбищу, Гаррет в моем исполнении находит четки, молитвенник, еще чего-то. Короче, вопрос: где и как получить четкие указания, что делать и зачем? А то пришел вор за глазом, а вместо этого лазает по территории монастыря и непонятно зачем с риском для жизни собирает всякий хлам. Нелогично:biggrin:

Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 08 сентября 2006 17:54:28
Freya
Прохождение написано шиворот-навыворот, чтоб быстрее пройти уровень.
На самом деле, не читай спойлер и не читай прохождение. Просто начни уровень заново и сразу возьми Глаз. Думаю, тогда всё будет понятно. Если английский плохо воспринимаешь на слух, возьми русскую озвучку Глаза и брата Муруса:
ftp://djriff.homeftp.net/translates/thief1/snd/eye_alternative.7z
ftp://djriff.homeftp.net/translates/thief1/snd/murus_alternative.7z
Распаковываешь эти архивы в разные папки (архив 7z понимается ВинРаром версии 3.5 и выше), затем открываешь архиватором файл SND.CRF Вора (это zip-архив), и закидываешь озвучку Глаза в папку EYE, а Муруса в Murus. С заменой существующих файлов, разумеется. Если что накосячишь — не страшно, файл SND.CRF всегда можно скопировать с установочного диска Вора.
"По сценарию":
Спойлер
Гаррет берёт Глаз и пытается выйти так же, как и вошёл, но оказывается, что выход снова запечатан. Поскольку ещё во вступительном ролике говорится, что Гаррет наметил другой выход, туда он и направляется. На своём пути он встречает брата Муруса, который и сообщает, что может помочь, но сначала сам Гаррет должен помочь ему покинуть этот бренный мир. Соответственно, Гаррет мыкается в поисках вещей (про каждую ему говорит сам Мурус), потом проводит ритуал. Затем Мурус также просит похоронить своих братьев (один их которых в благодарность сообщает Гаррету про тайник) и убить всех призраков хаммеритов (если играешь на эксперте). Когда всё выполнено, он даёт Гаррету ключ от арсенала.
[свернуть]
[Исправлено: DJ Riff, 17 мая 2009 0:03]
Название: Возвращение в собор
Отправлено: Force от 08 сентября 2006 21:18:09
Цитироватьархив 7z понимается ВинРаром версии 3.5 и выше
Просто винраром. у меня 3.4 и всё прекрасно...
Кстати, есть и НЕ альтернативные варианты озвучки... которые лично мне нравятся больше ;)
ftp://djriff.homeftp.net/Add-Ons%20&%20Patches/1%20Thief_Gold/Rus/SND/eye.7z
ftp://djriff.homeftp.net/Add-Ons%20&%20Patches/1%20Thief_Gold/Rus/SND/murus.7z
Название: Возвращение в собор
Отправлено: DJ Riff от 09 сентября 2006 00:53:45
Force
НЕальтернативный Мурус просит "Охладить усыпальницу", а Глаз "Найти могилу Хранителя и Статую С Огнём"!
А по звуку они действительно прикольнее
Эххх, ну почему я никогда не помню, где я оставляю вещи... ©
[Исправлено: DJ Riff, 9 сен. 2006 0:55]
Название: Возвращение в собор
Отправлено: Freya от 10 сентября 2006 11:50:12
Да озвучка у меня давно стоит Dark Fate, пока особых проблем с ней не было, вот только при первом разговоре с глазом я прямо голову сломала на его инструкциях
Цитировать"Найти Статую С Огнём"
, причем толко по фразе "Пройди мимо телохранителя" догнала, что надо бросить штурмовать стены и вообще выйти с территории храма  :cheesy:
Жаль, что все сначала надо.... Я подозревала :-/ Но спойлер и прохождение по-честному не читаю....

Название: Возвращение в собор
Отправлено: The Wayfarer от 10 сентября 2006 17:24:47
Что говорит нам глаз:
"Человек, ты пришел, чтобы спасти меня...бедный человек. Хранители наложили печать, и только они знают, как отворить двери. Найди мост (1), что ведет к пещере (5), взойди на пьедестал (2), зажги статую огнем (3) и узнай секрет талисманов (4)."
(сорри за вольный перевод)
Тайну этой подсказки по началу весьма сложно разгадать, даже играя на английском. Ключевой запинкой лично для меня много лет назад была пещера, "grotto" в оригинале, посколько дословный перевод подсказки Глаза указывает на ее поиск, а на самом деле, на что в первую очередь нужно обратить внимание, это слова "мост" и "пьедестал" (то бишь подножие статуи), которое надо отыскать, и, на которое надо встать, и с которого нужно поджечь, после того как, перейдешь мост.
Мостов в округе немного, так что, после получения "глазных указаний" идем обратно к месту, где буррики паслись и видим нужный нам мост. Переходим его, как пророчил зловещий орган (1) и прыгаем на вздымающееся из воды каменное подножие (2). Много веков тому назад сие подножие служило троном для величественной статуи, обломки которой, если мне память не изменяет, сейчас покоятся на дне озерца, чьи воды сонно нежатся в лунном свете.
Но на местные красоты нам некогда любоваться, так что мы, уподобившись статуи до ее погружения в озерцо, встаем во весь воровской рост, лихо вскидываем лук, натягиваем покрепче тетиву, прицеливаемся и выпускаем огненную стрелу в статую Хранителя (3). В тот же миг громкий скрежет, оглашует всю округу и перед нашими глазами тяжеленная стена медленно отползает в сторону (вверх, в бок, вниз (непомню)), обнажая тайный проход, который приведет нас к входу в пещеру (5). Все.
Где-то рядом будет лежать красная (по-моему) книжка, из-за которой мля, су**, эти п***расы переводчики запороли для меня всю игру. Дело было в году так 1998 или раньше, когда Thief, тогда еще только The Dark Project, вот-вот появился на рынках Москвы. Тем, кто купил его в оригинале на инглише (хоть и на пиратке), несказанно повезло! Ибо это место в игре они спокойно прошли и не парились, а мне же было суждено приобрести какую-то русефецыраваную версейу Темного Проекта и каждый раз, когда я прочитывал ту книгу, точнее пытался ее прочитать, игру выкидовало в винду. Сейчас то я знаю в чем было дело и как бы я поступил, но тогда никакого, скажем, магического сочетания 4 клавиш я и не знал, да и откуда? Инет у меня появился гора-а-а-а-аздо позже. Поэтому я, пару раз нарвавшись на одно и тоже при попытке обмена диска на любую другую русефецыраваную версейу Темного Проекта, и, тщетно поискав английского вора, отложил игру до лучших времен и с тех пор дал себе зарок, что никогда не буду покупать игры в пиратском переводе. Зарок я благополучно нарушил некоторое время спустя после покупки на свою больную голову Fallout 2. А еще некоторое время спустя, появился Thief Gold и мне посчастливилось взять его на инглише после томительного часового стояния на морозе, в ожидании продавца.
Придя домой, я благополучно прошел то злосчастное место с новым вором, но через пару дней все равно забросил игру на уровне Lost City по причине доусерного страха перед летающими огненными шарами. До этого нечить и буррики высушили последнии капли бесстрашия во мне, и я понял, что если и дальше продолжу, то просто сойду с ума. В конце 2000 и на пороге 2001 года я таки Вор 1 прошел. Уж теперь до конца.
Название: Возвращение в собор
Отправлено: Freya от 11 сентября 2006 11:23:35
А я впервые проходила первого Вора с непонятно какой версии, там еще в начале после интро появлялась надпись во весь экран "Золотой Вор", были переведены задания миссии и еще ролики были озвучены очень грустным мужским голосом, все это было на 1 диске и вылетало на предпоследней миссии в строго определенном месте:cheesy:
Название: Возвращение в собор
Отправлено: OLEX от 26 марта 2007 18:53:54
The WayfarerХочу обратиться с проблемой, которая возникла в ходе игры Thief:The Dark Project. Зона"Собор с привидениями".
Проблема в следующем:После слов "Глаза": "После, того, как осветишь статую огнём, ты узнаешь секрет таллисманов". Осветил, слева откылась дверь в стене, зашёл в одну комнату -взял ключ(6-ти угольник), зашёл в другую комнату- карта с нахождением таллисманов, и КРАСНАЯ КНИГА. Пытаюсь открыть книгу-- выбрасывает из игры.Обошёл всю зону раз 10 - ни каких таллисманов.
1Напишите пожалуйста, что говориться в этой КРАСНОЙ КНИГЕ???
2Когда стоишь лицом к статуе, дверь слева в стене открылась, справа в стене ТАКАЯЖЕ ДВЕРЬ, она ОТКРЫВАЕТСЯ? или НЕТ?
3Как найти эти таллисманы?????????
4Как войти в Собор???
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, хочется доиграть до конца, но уже берут "кони", зашёл в тупик.
За ранее "ОГРОМНОЕ БЛАГОДАРЮ"
Скиньте ответ на мыло :www.olex10@mail.ru