Сейчас переигрываю в Thief DS.
Выдвинулся я вчера в непроглядную ночь и нагрянул в Собор Святого Эдгара. Мне стало скучно и я решил позабавиться с близстоящими хаммеритами. Натянул на тетиву моховую стрелу и решительно пульнул ею в лицо сторожившему ворота фанатику. Тот начал дико корчиться, изображая приступ астмы. Понравилось, раньше я такого издевательства не чинил.
Зная, что от воды моха становиться больше, подождал пока хаммерит перестанет шарить по кустам и, когда он занял пост у ворот, залупил ему вторую моховую стрелу, а следом за ней водяную и... он просто пропал. То есть фигуры нет, но звук, по которому понятно, что кто-то задыхается есть. Через некоторое время я снова увидел этого хаммерита выползающего из кустов. То есть как только он перестал корчиться, его фигура стова проявилась. Мистика.
Я еще несколько раз попробовал такой трюк провернуть и, оказывается, важным условием является присутствие рядом факела.
Тоесть если рядом факел хаммерит не становится невидимым. Так? Попробуй также когда он невидимый столкнуться с ним.
Кстати я тоже видел в TDS странный глюк. Со священниками, очень часто когда на них смотришь с разных сторон у них то чёрные то седые волосы.
Наоборот. Когда факела рядом нет, ничего не произойдет. Видимо глюк возникает, когда в зону разбрызгивания водяной стрелы и гаснущего факела попадает поперхнувшийся лианой стражник. О как!
А столкнутся с ним пока он невидимый можно?
Не пробовал. Но по шуму, понятно, что он все еще там, только невидимый. Сегодня надо будет наскочить на него.
Вообще буду продолжать бесчеловечные опыты над NPS. Глядишь выявиться очередной сенсационный глюк.
Эх, лучше б сенсационный фикс появился :).
Тема перемещена сюда. (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=9&topic=31)