Се, прошел я третьего Вора и есть у меня пара вопросов.
1. Что все-таки произошло? Почему, расставив артефакты все закончилось? Сам город оказался Последним глифом? Но почему надо было артефакты расставлять? И почему ведьма сама хотела это сделать?
2. В чем заключалась защита Глаза, о которой он говорил?
3. Последний и Изменяющий глифы - это одно и то же?
4. Я слышал, что под конец должен был появиться женский персонаж, Яра, что ли.. Но никого такого не было, кроме бесполого ребенка в конце:)
5. И чему Гаррет собрался учить ребенка? Тоже в хранителя его? Так после уничтожения глифов смысл хранителей пропал вроде бы...
PS И отдельное спасибо за классный перевод - играл и наслаждался:)
Гаррет ловит девочку на краже. У него у самого была такая ситуация в самом начале. А Гаррета кто в такой ситуации поймал? Хранитель. Отсюда вывод что все хранители в своё время были ворами и только после того как каждый спас Город от чего-то, перестали воровать, поняли что это уже глупо и неинтересно с превосходным талантом, и начали читать пророчества. Да, да, вся суть в том что стоит попастся на гарячём хранителю и пойти по его пути, то сам станешь позже хранителем и тд.
Хранители нужны всегда, однако прежние скорее всего больше не будут необходимы, так как глифов нет. А вот Гаррет, обходившийся без глифов как раз и стал хранителем.
Насчет женского персонажа - слухи и выдумки. Может на кого Т2Х подействовал... Девочка в конце не имеет имени.
Winter Cat
Не согласен. Хранители не были ворами. Они отрицают этот путь (см. Т1). А каждый не спасал город. Они тихо хранили равновесие... до прихода Гаррета.
ЦитироватьНасчет женского персонажа - слухи и выдумки. Может на кого Т2Х подействовал... Девочка в конце не имеет имени.
Возможно, но я лично T2X сыграл позже чем Thief 3 и даже в начале подумал что Малак - это старый Гаррет, а Зая - его дочка!
ЦитироватьНе согласен. Хранители не были ворами. Они отрицают этот путь (см. Т1). А каждый не спасал город. Они тихо хранили равновесие... до прихода Гаррета.
Ну не знаю. А как тогда те хранители стали хранителями? Не просто ж с улицы подобрали.
А мне почему-то тоже кажется, что у каждого хранителя в игре было тёмное прошлое, пусть и не воровское...
Скорее всего, в хранители брали таких же, как Гаррет: сирот, бездомных — исчезновение которых никого не потревожит. Кроме того, дети хранителей наверняка шли по стопам родителей.
А что такое Т2Х?
И что насчет первых 3х вопросов?:)
T2X - Expansion Set для Thief Metal Age! история одной девушки-вора...
Elegarrethttp://thief2x.com/default2.asp
ЦитироватьСам город оказался Последним глифом?
Да.
ЦитироватьНо почему надо было артефакты расставлять? И почему ведьма сама хотела это сделать?
В артефактах была заключена сила хранителей, активирующая каждую из частей глифа. Ведьма хотела его, наоборот, уничтожить. Скорее всего, поместив их на соответствующие места карты Города, заставить их потратить свою энергию впустую. Хранители же думали (скорее всего, это внушила им сама Гамалл), что она этот глиф хочет активировать, поэтому они пытались его уничтожить.
ЦитироватьВ чем заключалась защита Глаза, о которой он говорил?
Он говорил о защите, которую и представлял собой Последний Глиф. Защита от того, что Хранители станут угрозой Городу.
ЦитироватьПоследний и Изменяющий глифы - это одно и то же?
Нет. Изменяющий Глиф применяла Гамалл, чтобы превращаться в других людей (Лорил, например, или Орланда в конце), и высасывать из них жизненную силу для продления своей жизни.
Последний Глиф уничтожал все глифы, включая и Изменяющий, и лишал её этих способностей.
Это посложнее, чем любая другая наука...так всё запутано!
DJ Riff
Не, хранители скорее всего - дети первых хранителей. А вообще - кто их знает. Я понял, что кого попало в хранители на бирут- вот Гаррета взяли, так как он увидел хранителя. Если бы все хранители были из бездомных\воров\беспризорников - какая вакханалия бы началась, получи они такую силу. Ламброзо хоть и не прав, но статистическую базу он накопал хорошую.
Winter Cat
Дело ясное что дело темное.
Elegarret, DJ Riff
Ну если быть совсем уж честным - то защита у глаза была... Кто не помнит Собор Хаммеритов...
DJ RiffЦитировать
Он говорил о защите, которую и представлял собой Последний Глиф. Защита от того, что Хранители станут угрозой Городу.
Не, он шептал Гаррету когда входишь в Стоунмаркет, кажется, что мол у них много общего:) Что он у Гаррета, а у него - его глаз, поэтому он защищает его
PaladinЦитироватьЕсли бы все хранители были из бездомных\воров\беспризорников
ну не из каких попало же, а из особо продвинутых:)
ЦитироватьЯ понял, что кого попало в хранители на бирут- вот Гаррета взяли, так как он увидел хранителя. Если бы все хранители были из бездомных\воров\беспризорников - какая вакханалия бы началась, получи они такую силу.
Гамалл как раз таким образом и попала к хранителям, в виде бездомной девочки, вот и вакханилия получилась.
Раз уж про девочку заговорили, то кто всё-таки Лаурил убил? Старая ведьма или больной из палаты №5? Прочитал я статью про колыбель так вообще запутался!
Ведьма убила Лаурил. Дрепт про это заявил. Даже в Колыбеле есть текст по этому поводу, но ему на тот момент никто не поверил и поэтому обвинили больного.
[Исправлено: Winter Cat, 23 июня 2007 19:29]
Значит больной из палаты №5 забрал ночную рубашку Лаурил себе после того как её убила ведьма!
Добавлено позже
Одни заморочки:)
GOW
А все потому, что сомнительные статьи не надо читать. По сути эта статья ничего нового и разумного не привнесла. Все, у кого был перевод или кто знали английский, и так могли все понять. Ну, конечно, там все укомплектовано, в статье...
Winter Cat
Точно, а что бы было, если бы таких Гамал (Гамалов????) много было? Надо бы тогда поголовье Гарретов увеличивать...
Elegarret
Насчет Глаза: врал глаз, безбожно врал.
GOW может он у нее раньше ее потырил. Фетишист изварщенец. У нее ж наверное не одна рубашка-то была.
Elegarret
Одна вроде была! Ведь именно её надо была найти в Robbing the Cradle и сжечь потом! К тому Лаурил была единственной девочкой, чей портрет получился у этого самого под номером 5...
ЦитироватьТочно, а что бы было, если бы таких Гамал (Гамалов????) много было?
Уничтожение глифов подействовало бы на всех Гамалл и Гамаллов сразу.
Конец Гаммала - конец всей истории Thief-a:)
[Исправлено: GOW, 23 июня 2007 21:53]
GOW
and a story now goen on and on and on and on
and the old will die and new arises
DJ Riff
Уж и помечтать нельзя о кооперативном прохождении.
Paladin
:) Только вот пока в натуре ничего нет! Одни пламенные речи! Вряд ли история Гаррета обретет новое начало...
[Исправлено: GOW, 23 июня 2007 23:23]
Цитироватьдети хранителей
Хм, наверняка у хранителей процесс зачатия ребенка считается непоправивым нарушением баланса)
GOW
А может оно и к лучему. Чем дальше в лес, тем толще партизаны.
Ahimas Velde
Мне горько думать о том, как они с этим борются.
Paladin
;) И то верно! Но всё-таки! Интересно было бы увидеть "А что там случилось в будущем...":)
GOW
Сколько об этом думал, все приходил к выводу, что далее лучше уже про Гаррета не делать, а заодно и не называть игру именем оригинала. Тогда есть возможность развернуться.
Например назвать Thiefs и вести повествование о тех ворах, кого выучил Гаррет.
Paladin:up::yes:Так оно лучше будет! А то и вправду можно потерять образ того самого Гаррета, любимого многими, на протяжении всех 3ёх частей игры!
ЦитироватьНапример назвать Thiefs и вести повествование о тех ворах, кого выучил Гаррет.
Интересная идея...
[off]Ну тогда уж не Thiefs, a хотя бы Thieves, чтобы не сочли за абы кого))[/off]
[off]Ahimas Velde
:yes:[/off]
[off]Ahimas Velde Логично, туплю.[/off]
ох какая концовка. я таких концовок в ЖИЗНИ не встречал! это просто безупречно!
мне не кажется, то что Гаррет станет хранителем и будет читать пророчества, он будет исключением, вот как.
мы не будем бегать тёткой в 4 части, если е ещё сделают :),
мы будем играть тем же нашим полюбившимся Гарретом! пусть он и ворует, он преступник, но он никакой не жестокий маньяк псих. он не думает только о себе. он ведь неоднократно спасал город от всякой нечисти! от бога леса, Карраса и ведьмы. он вообще наверное мой самый любимый компьютерный персонаж. а какой у него голос. просто класс :up: Гаррет - мой герой :lol::lol::lol:
Garr3t Цитироватья таких концовок в ЖИЗНИ не встречал! это просто безупречно!
Супер конечно. :up: Но далеко не оригинально. Обычный ход. Называется "повтор". :yes:
повтор повтором, а получилось просто суперски! необычный повтор, так сказать :)
[off]Garr3t, посмотри трилогию фильма Назад в будущее.[/off]
если уж и делать продолжение,то ввести гарретских последователей,учеников,как ранее было предложено.Ах,хочу продолжения этой сказки....Только не надо предлагать Гаррету напарников! одиноким волком он куда интереснее....:rolleyes::rolleyes:
karmannica
Действительно, командный стелс. Как в jerico: бегаем Гарретом и толпой тафферов, каждый из которых обладет своими уникальными способностями.
Инфернальная картина. Пишу - в дрожь бросает.
Продолжение скорее всего будет без всяких других персоонажей, ведь они как всегда оставили нить для продолжения. Рисунок ключа на руке Гаррета должен что-то значит, исключая то ,что он теперь единственный хранитель Города.
Смотрели Лигу выдающихся джентельменов? Имхо, атмосферно всё может стать именно таким. Плюс закос на акробатику с раздеванием, короче, тум райдер-вор, если речь идет о женщине ГГ. И вид только 3rd person. Неофициальный прогноз-предположение :cheesy:.
Госпада, расскажите про что третья часть! В чем там суть? Что это была за книга, которую хранитель все время советовал прочитать Гаррету (если память мне не изменяет)? А то я начала в нее играть, но во втором туре на одном и том же месте она стала вылетать, я и забила.
mouse Добро пожаловать на форум.
Вот здесь, на сайте:
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/library/respeach.pl
есть описание всех трех частей игры от V-Raptor-а.
Думаю, будет небезынтересно ознакомиться.
спасибо :)
Как там все запутано. Наверное играть интересней, чем читать. Честно говоря в третьей части лично для меня был один большой недостаток - меч сменили на кинжал. Хорошо хоть не на кулаки :)
[Исправлено: mouse, 28 янв. 2008 16:20]
mouse пробовала что-нибудь украсть с тяжелой железякой за поясом :) (настоящий меч увесист, это не рапира)
Лук тоже громоздкий и требует пространства для натяжения тетивы, не зря Пехов своему Гарретту дал кинжал и мини-арбалет.
DimaS верно подмечено :yes:
ЦитироватьDimaS написал(а) 29 янв. 2008 4:42
mouse пробовала что-нибудь украсть с тяжелой железякой за поясом :) (настоящий меч увесист, это не рапира)
DimaS в предыдущих частях Вора эта увесистая железяка (меч то бишь) не мешала мне тихо воровать :)
А вот защищаться кинжалом намного сложнее, проще убежать )))) к тому же блок кинжалом так же не сделаешь, поэтому лично для меня здесь больше минусов, чем плюсов :)
[Исправлено: mouse, 29 янв. 2008 12:46]
Цитироватьв предыдущих частях Вора эта увесистая железяка (меч то бишь) не мешала мне тихо воровать
Что было весьма неправдоподобно, в связи с чем я им пользовался только чтобы тихо сзади прибить какого-нибудь нежитя (TDS тогда ещё и в проекте не было). Кинжал для этого тоже подходит.
ЦитироватьА вот защищаться кинжалом намного сложнее, проще убежать
А это как раз правильно, учитесь пользоваться вспышками, тенями и ландшафтом. А блок мечом не эффективен, проще за спину забежать и лупить — ни одного удара не получишь. Кстати, если уж на то пошло, в Т1/Т2 можно и дубинкой блокировать с тем же успехом. А в TDS блок вообще убрали, а то приставочникам сложно будет :cheesy:
Цитироватьво втором туре
слушайте, я уже третий раз здесь вижу эти "туры" и тихо фигею
почему бы не использовать человеческое слово "миссия"?
mouse Почему вы упертно называете миссии в игре - турами? Неужели вам смой не решет слух это? Это что состязание какое-то? Тур по метанию копья или еще какой маразм?:) И наконец, почему бы не скачать адекватный перевод с этого сайта, ведь если там у вас перевели миссии как туры, я даже боюсь представить что стало с создателями, хаммеритами боунхартом и т.д. и т.п.
Цитироватьсоздателями, хаммеритами боунхартом
то и стало:
там есть тур секта создателей, хаммеритов и боунхартов. :lol:
Генератор, молоточки, костолом.
[Исправлено: Vorob, 29 янв. 2008 17:52]
костяная боль.
ЦитироватьdSpair написал(а) 29 янв. 2008 17:30
Цитироватьво втором туре
слушайте, я уже третий раз здесь вижу эти "туры" и тихо фигею
почему бы не использовать человеческое слово "миссия"?
Ох простите, не знала что такое безобидное слово кому-то может причинить неудобство.
Видимо "тур" для вас нечеловеческое слово.......А для меня нет особой разницы.......
совершенно, совершенно нечеловеческое
Называть миссии - турами, тоже самое, что назвать в современном мире машину - самодвижущимся экипажем.
ЦитироватьVorob написал(а) 29 янв. 2008 20:08
Называть миссии - турами, тоже самое, что назвать в современном мире машину - самодвижущимся экипажем.
Называть миссии - турами, все равно что называть машину - тачкой.
Видимо вам просто не нравится слово тачка, не понимаю только, для чего раздувать из мухи слона??? можно просто сказать "меня коробит слово тур" и все! а тут так повеселились над этим словом, пипец просто :(
mouse: Возвращаясь к теме удобства/неудобства или нужности/ненужности меча/кинжала: честно говоря, не припомню активного использования оного. По сюжету игрок - вор, стало быть, не пристало главному герою активно пользоваться сколь грозным, но столь и грубым оружием.
Открою по секрету:suspect: - самое интенсивное использование колюще-режущих сего вида оружия я заметил за собой в тренировочной(-ом) миссии (туре, если хочешь) первого Вора. Я, наверное, извращенец, коли все три игры обходился без циферки 1 на клавиатуре.
А насчёт третьего Вора скажу вот что: игра не без изъяна, но она стот прохождения, поверь.
[off]один камрад называl уровни в Deus Ex - залами. Это у него от приставочного прошлого, типа акцент :)[/off]
Цитироватьне понимаю только, для чего раздувать из мухи слона???
mouse, все нормально ;) Не обращай внимания.
mouse, так и хотели сказать - "меня коробит слово тур", но показалось, что это звучит грубо. Поэтому решили смягчить. Но занесло...
А вообще все здесь милые, добрые, безобидные люди.
Zontik? особенно когда спят)
[off]Ну, может, я чуть преувеличил...[/off]
Дай бог закончить мою ФМ, я там выложу что было после концовки Т3. Небольшое продолжение :yes:
DJ Riff
Хочу немного продолжить концовку. Есть пара вопроссов для уточнений.
1. Значит как такового ордена Хранителей после расстановки артефактов нет? Глифы не действуют, книги пусты, и их Цитадель не имеющая защиты глифов становится видимой.
Т.е. по всем "правилам" можно предположить что Хранители кинулись искать новое убежище, дабы осознать что произошло с книгами и с глифами. Их Цитадель подверглась осмотрам горожан и стражи. Оставаться там было небезопасно.
2. Вполне ясно что Гарретт всё таки заимел некую силу Хранителей, что явилось ометеной ключа на руке. О подробностях возможностей Г. не извесно. Значит можно "фантазировать" продолжение.
3. Судьба ведьмы до конца не видна была. Её окружили хранители. Убили ли они её или отвели на лобное место для более ритуальной казни - не извесно. Вполне возможно что некие книги (может из библиотеки Гамал) всё таки уцелели (фантазия ради продолжения :sly:) и Хранители найдя Логово изьяли их, дабы хоть как то набрать былую мощь.
Что скажешь?
Savar
Да, глифы не действуют. Но что с ними действительно произошло, мы не знаем: исчезли ли они совсем или просто заблокированы действием "Последнего Глифа" (как это делал Орланд с дверными глифами).
Наверняка сохранились книги, написанные не глифами, а обычным письмом. Неплохой "резервной копией" могут оказаться, например, черновые записи молодых переписчиков.
Обладали ли хранители и, следовательно теперь Гаррет силой, природа которой отлична от силы глифов, не известно. Как минимум, когда-то (за 50 лет до событий Thief-1) они пользовались Талисманами Стихий.
Что случилось с ведьмой — неизвестно. Она могла просто умереть от старости за несколько часов, т.к. ее жизнь поддерживалась искуственно, перекачой жизненной силы ее жертв через глифы.
[Исправлено: DJ Riff, 27 фев. 2008 13:23]
ЦитироватьНо что с ними действительно произошло, мы не знаем: исчезли ли они совсем или просто заблокированы действием "Последнего Глифа" (как это делал Орланд с дверными глифами).
Ну, исходя из тех же предположений, они именно исчезли, поскольку заблокированные глифы и выглядят иначе, и действуют иначе. То есть стена из глафа остается стеной, а тут налицо полная отмена действий всех глифов, а заодно и полное их исчезновение. Возможно, ранее нарисованные глифы стерлись, но никто не знает, что будет, если нарисовать новые ;). Я предполагаю, новые всё-таки будут действовать.
Цитироватьно никто не знает, что будет, если нарисовать новые
Гамалл в финальном ролике пыталась нарисовать глиф — у нее не получалось.
DJ Riff
Отлично, значит я иду в верном направлении.Спасибо.
И ещё два вопросса:
1. Что есть глифы? Подробно если рассмотреть.
2. И можно ли считать что Артемиус выжил? Его то ведьма как и Г. не достала тогда в Олдейле.
Savar
2. Артемус мертв. Ведьма убила его после его беседы с Орландом, после чего приняла его облик и попыталась обмануть Гаррета, попросив отдать артефакты (см. ролик после музея)
1. А вот на этот вопрос ответить весьма затруднительно. В первой части они преподносились как знаки, несущие зашифрованную информацию визуально. Во второй — знаки, передающие информацию телепатически (см. ролик с чтением пророчества). И только в третьей части их преподнесли как некую силу, имеющую власть над материей.
Добавлено позже
А вообще, что за-? Почему нет темы про глифы в философском разделе?
DJ Riff
Т.е. всех в кого ведьма превращалась она убивала? (как Т 1000 в терминаторе):embarassed:
А что нибудь о Исполнителях (Энфорсерах)есть? Они фигурируют в Т1 и Т2 ?
1. Да.
2. Нет.
P.S. T-1000 не нужно было убивать, достаточно было прикосновения. А вот ведьме — нужно. Не зря же слухи в Городе об убийствах, когда с жертвы была содрана кожа.
[Исправлено: DJ Riff, 27 фев. 2008 17:47]
DJ Riff
А вот девочка Гамалл тоже не фигурирует в тех частях? Она ведь давно в Хранителях, просто меняла облики когда подходил "возраст оболочки".
Savar
Фигурирует в T2. Учитывая, что событиям в Колыбели около полвека, эту личину она берегла довольно долго до подходящего момента.
Вообще, если уж настолько не тянет играть в Thief 1/2, то хотя бы почитай Краткий пересказ событий трилогии (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/library/respeach.pl) и посмотри видеоролики из этих частей. Они под паролем в разделе Video лежат. Смотри оригинальные, для них там же субтитры есть.
В концовке меня заинтересовал момент, где Гаррет поймал девочку-воровку за руку - ведь нечто подобное было в первой части, когда Хранитель поймал его. Получается, что в городе будет одним талантливым вором больше? И, как я поняла, Гаррет был истинным Хранителем.
Burrick Вы какое-то странное. У вас на аватаре мужик, ник мужской но вы
Цитироватьпоняла
вы какого пола?
ЦитироватьГаррет поймал девочку
Мальчика он поймал. Мальчика.
ЦитироватьГаррет был истинным Хранителем.
Именно им и был есть и будет
Vorob Ну вот специально только что посмотрел финальный ролег. ИМХО, герлицу он изловил.
Вроде и V Raptor об этом в своем кратком изложении постил.
Ты ничего не путаешь?
SSiamsky Vorob у нас оригинал. Отжигает в своем стиле, девушек подкалывает... :lol:
Burrick Гаррет - это Гаррет! :up:
SSiamsky По мне там мальчик. Впрочем теория с девочкой тоже интересно. Вообще там так нарисовано и так голос подобран что кем угодно может быть.
ЦитироватьВроде и V Raptor об этом в своем кратком изложении постил.
А ну всё тогда точно девочка, как же, ВРаптор же постил...
А может Гаррет педофил и снял себе телку :joke:
:arbitr:
ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 24 марта 2008 11:39
А может Гаррет педофил и снял себе телку :joke:
Не, это хитрый трюк, с помощью которого Eidos хотит связать сюжетные линии Thief и Tomb Raider :joke:
Так что ждем игры в духе Фредди против Джейсона.
ЦитироватьBurrick Вы какое-то странное. У вас на аватаре мужик, ник мужской но вы Цитата: поняла
вы какого пола?
Женского. Просто картинка понравилась, вот и поставила :)