Вопрос знатокам.
В который раз перепрохожу Thief I и II. Хочу узнать, есть ли какой-то патч или какой-то иной способ, позволяющий запустить игру со сложностью "эксперт", но при этом исключить привычное а этом уровне задание "Никого не убивай!" (разумеется, речь в первую очередь о тех миссиях, в которых оправдание данного задания звучит примерно как: "вы же мастер вор, вот и нефига саблей махать!") :confused: Если честно, часто меня это задание приводит в недоумение. Ладно уж, пускай Гаррет и не кровожадный, но когда к стенке прижали... или чтобы стражника стрелой издалека обезвредить... Хочется ещё капельку мрачного реализма, короче.
А то прямо какая-то карма получается: убил, и тут же с неба божественным молотом тебя Билдер превращает в павидло :joke: Это я фигурально, конечно.
Ну что? Есть способ?
Diver Кажется это уже не актуально. Мне вот например. Я достаточно хорошо игру знаю чтоб из любой ситуации выпутаться. Или лучше не впутываться.
Diver Щас на тебя набросятся...
Ясен пень, способ есть.
Только вот вряд ли кто-то здесь о нём проболтается. ;)
Поищи в других местах.
Diver, способ есть. Фан-миссии.
Можно убивать пауков, зомбаков, хаунтов и прочих бестий... На здоровье!
Непонятно: а зачем тогда Эксперт? Запусти Hard и устраивай себе на здоровье мясорубку... IMHO, Эксперт - для тех, кому слишком просто на Hard. C убийствами играть проще, это факт. Так зачем усложнять себе задачу и одновременно пытаться упростить ее?
ЦитироватьНепонятно: а зачем тогда Эксперт? Запусти Hard и устраивай себе на здоровье мясорубку
:yes:
Правда, в Бонхарде один камешек спереть не дадут, ну да в Бонхарде как раз можно и на Эксперте бошки зомбям сносить, никто против не будет.
По-мойму проходить игру мокрухой вовсе не интересно. Не зря Expert так и называется, нужно всё делать аккуратно, тихо, незаметно. Главное орудие игрока - избегать яркого света и шумных поверхностей. Я лично даже на normal стражу не убиваю. Жалко мне их. Интересно наблюдать как они себе под нос бормочат, как реагируют на шум, потом успокаиваются. Даже если хочется побороться со стражей, то сохраняюсь перед этим, а потом загружаюсь. Да и на эксперте же можно пользоваться дубинкой, даже при передряге это интересней чем просто валить всех мечом.
А я бы поддержал автора в подянии вопроса) меня наоборот достало играть в стелс-мод-онли, я бы с удовольствим поиграл бы с заданиями Эксперта, но с возможностью убить когда есть желание :biggrin: Тем более что бывает что 'нечто' доступно только на определенных уровнях сложности)
SSiamsky проколись в спойлере)
Ах как хорошо звучит комбинация заданий - никого не углушить + убить всех)
Цитироватья бы с удовольствим поиграл бы с заданиями Эксперта, но с возможностью убить когда есть желание
В смысле мечом помахать? Ибо из лука убивать скучно...
Есть соответствующие FM-ки где можно всех убивать, например Sly's UT Arena 1 & 2, серия Bestest FM, Haunt Stadium, Mother's Love, Playground of Doom, Broken Heart и тд.
Flora ну скорее я сыграл бы - если стрела не убьет, то мечем придется поработать =)
кстати, хороший повод чтобы сделать патчик к миссиям, в которых убрать ограничение на убийства на эксперте) Пусть зовут извращенцем, но покилять охота:embarassed::tonguewink:
Добавлено позже
Winter Cat никак руки не дойдут, игр куча неигранных, а времени нема) И то на сайт захожу от нежелания работать в данный момент :rolleyes:
Брр. Игра даже называется - "Вор". Именно "Вор", а не "Убийца".
Никогда не убиваю стражников, но вот нежить...
Вообщем, мне так же как и Winter Cat'у жалко их.
Призадумаешься - ведь почти у каждого есть дом, жена, дети, родственники и их ни за что убивать... Не гуманно :nono:
[Исправлено: Garr3t, 18 фев. 2008 19:12]
ЦитироватьGarr3t написал(а) 18 фев. 2008 11:09
Призадумаешься - ведь почти у каждого есть дом, жена, дети, родственники и их ни за что убивать... Не гуманно :nono:
+++ 5 [translit]ballov[/translit]:yes:
[off]мне это сильно напомнило проблемы "маленького человека" ака NPC в DeusEx:
ЦитироватьПредпочитаю вырубать поодиночке при помощи электрошока или транкв. дотиков.
ЦитироватьА, шокер - а вдруг у них сердце слабое?
ЦитироватьВот-вот, слабое сердце ... а дома жена и пятеро ребтишек ... на очередной работе опять сократили, хлеб покупать незачто, а тут знакомый предложил в бронике на складе походить: "Всё равно никто никогда не нападёт, я уже давно так подрабатываю, деньжат подобьёшь, с нужными людьми познакомишься" и вот он ходит по периметру склада... а тут JC Denton с ГЕПом наперевес
[/off]
[Исправлено: DimaS, 18 фев. 2008 17:34]
Нифига, килять тоже прикольно) Небыло бы киляния, не давали бы меч и лук разрабы)
Цитироватьclearing написал(а) 18 фев. 2008 5:04
Diver, способ есть. Фан-миссии.
Не, не катит. Именно чобы кампании.
ЦитироватьНепонятно: а зачем тогда Эксперт? Запусти Hard и устраивай себе на здоровье мясорубку... IMHO, Эксперт - для тех, кому слишком просто на Hard. C убийствами играть проще, это факт. Так зачем усложнять себе задачу и одновременно пытаться упростить ее?
Я спокойно прохожу на эксперте. Задолбался уже, если честно =) Сейчас уже начинаю прикалываться - понижаю гамму так, чтобы в кромешной тьме бы видно... кромешную тьму и бегаю без сейвов. Что я хочу - больше реализма. Как правильно заметил господин
DonSleza4e:
ЦитироватьНифига, килять тоже прикольно) Небыло бы киляния, не давали бы меч и лук разрабы)
К тому же в видеороликах нет и намёка на добросердечность Гаррета - стреляет будь здоров, и за меч хвататься не стесняется. Не добрый он, хоть и не садист. А для разламывания досок и снятия гобеленов сподручней топорик, ножницы или ломик, если уж на то пошло (привет, халф-лайф) =)
ЦитироватьВ смысле мечом помахать? Ибо из лука убивать скучно...
Это смотря как =) меткий выстрел в горло очень эстетичен.
ЦитироватьПризадумаешься - ведь почти у каждого есть дом, жена, дети, родственники и их ни за что убивать... Не гуманно
Ага =) А они так ласково кричат Гаррету "стоять!" и начинают его кромсать. Не ловить, вязать и вести в тюрьму, а именно кровожадно рубить в капусту :joke: Наверно они дома на жёнах и детях тренируются. Чушь, короче. Не оправдание =)
ЦитироватьБрр. Игра даже называется - "Вор". Именно "Вор", а не "Убийца".
А я и не говорю о том, чтобы добавить задание "kill them all". Я предлагаю убрать "don't kill anyone".
DimaS, рулез! :lol:
Так, товарищи. Может можно просто как-то редактором отфиксить миссии поштучно, чтобы такого задания не было? Это хоть возможно?
Diver ЦитироватьЯ спокойно прохожу на эксперте. Задолбался уже, если честно =)
Патч супер-сложности, повышающий кучу параметров, пробовал?
Он даже у нас в руссиках присутствует.
ЦитироватьМожет можно просто как-то редактором отфиксить миссии поштучно, чтобы такого задания не было? Это хоть возможно?
В редакторе возможно всё. В данном случае достаточно почитать руководство по внедрению заданий в миссию.
Но слуг убивать - все равно дурной тон. Стражники/механисты - тут хотя бы есть повод для сомнений, а вот слуги... За убийство безоружных нужны серьезные санкции, вплоть до стирания последнего сейва.
Вы чё-то такие глобальные планы о выпуске патча тут выдвигаете :). Тогда как одному или двум челам вдруг захотелось поразвлечься, только и всего. Для этого есть команда незавершения миссии при невыполнении (или полном выполнении) целей (no_end или как-то так, уточнить щас негде) и заветное сочетание клавиш перехода на следующую миссию К+А+Ш+Е (клево звучит, кстати! :lol:). Diver, хотел реализма? Тогда Такой вариант для тебя! Сам решай, когда ты виноват, а когда нет, сам решай когда закончится твоя миссия, полная свобода!!! :lol: :yes:
Ну так эта команда работает только в редакторе, разве нет? Так что хочешь поразвлечься - изучай DromEd сначала.
Zontik, ну это не большая проблема, и изучения не требует. Загрузил в редакторе первую миссию, запустил игровой режим и понеслась! Там же можно уже и в главное меню выйти и начать всё как в обычном режиме :).
Блин, ну какой ещё патч? Какой пример вы подадите будущему поколению фанатов игры. Одумайтесь.
Убрано по настоятельной просьбе
Winter Cat-а и снова добавлено по настоятельной просьбе
Force. :lol:
Спойлер
No Killing Rule
This involves editing the USER.cfg file, first make a copy of the file, then add the following lines "cheats_active", "nokillgoalcheat" this will alow you to win with out worrying about the no killing rule in some missions.
[Исправлено: SSiamsky, 20 фев. 2008 13:38]
да всё оказалось предусмотрительнее и проще :).
А где ты такое взял? Лучше убери пока маниаки не наманиачили что-то серъёзное.
ЦитироватьЗагрузил в редакторе первую миссию, запустил игровой режим и понеслась!
Я вот подумал. Чем гамму уменьшать, лучше включить команду show_poly и играть с ней. Вот это будет всем экспертам эксперт!
(у меня на старой видеокарточке при этом показывались только линии, никаких текстур. Ну и объекты - без искажений.)
Zontik, почему ж? всё видно тогда...
DiverЦитироватьАга =) А они так ласково кричат Гаррету "стоять!" и начинают его кромсать. Не ловить, вязать и вести в тюрьму, а именно кровожадно рубить в капусту :joke: Наверно они дома на жёнах и детях тренируются. Чушь, короче. Не оправдание =)
У них работа такая - стражник. Раньше с ворами жестче обходились, чем сейчас. Вот и рубят в капусту :joke:
Если раньше был такой парламент как сейчас, то тоже всех бы на капусту.
Force
А не видно, на что ступаешь, металл или трава. И... вообще, попробуй найти дорогу совершенно без освещения, по одной 3D-сетке. Мне это удавалось только на хорошо знакомом уровне (который делал сам).
Незнаю че вы там потерли уже или нет)
Вобщем я думаю, можно пройтись hex-редактором по миссии, и запороть цель както) Там любят текстово писать goal_0 или че там было в Thief, так вобщем этот стринг запороть, и обломать задание соответствующее этим) Нечто подобное делалось при русификации миссии когда стринги были вшиты в саму миссию, чтобы заставить Thief искать во внешнем файле перевод)
Но эта в теории, нет времени играцо)
и не нуна будет играть в DromEd, или сохранять миссию в редакторе)
DonSleza4e Надо играть как положено, а не придумывать непонятно шо. Было уже выше сказано Форсом что можно играть через редактор, тогда вообще провала миссий не будет, а ты ломаешь голову как хакнуть миссии.
Winter Cat Винтер, ну не нуна указывать людям как играть) Некоторые хотят заниматься сексом не только в стандартном формате, но и быть может желают поэкспериментировать с непредназначенными для этого отверстиями :lol::laff::joke:
Попробую, понравится - поиграю, не понравится - забуду=))
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 19 фев. 2008 5:33
Diver ЦитироватьЯ спокойно прохожу на эксперте. Задолбался уже, если честно =)
Патч супер-сложности, повышающий кучу параметров, пробовал?
Он даже у нас в руссиках присутствует.
Так и играю =) Дело не в сложности, а в духе Гаррета. Вернее в том, как я его чувствую. И.. да... патч, конечно, хорош. И глухота стражников пропала и их слепота радикальная. Но когда за их спинами с оглушительным грохотом лязгает закрывающаяся механическая дверь в порту, им всё равно пофиг =) Так что сложность сложности рознь. Зато перевод от Darkfate уважаю. Действиельно хорош!
Когда в первый раз второго Вора проходил, только в последней миссии смог, наконец, вершить кровавый суд над механистами, которые попросту задолбали к концу игры :mad: Всё-таки Гаррету нечего терять, кроме собственной жизни. Если бы его повязали, то жалеть не стали бы. Даже если бы он за всю свою жизнь никого не уколол. Достаточно вспомнить меню наказаний из Крагсклефта :rolleyes:
ЦитироватьВы чё-то такие глобальные планы о выпуске патча тут выдвигаете . Тогда как одному или двум челам вдруг захотелось поразвлечься, только и всего. Для этого есть команда незавершения миссии при невыполнении (или полном выполнении) целей (no_end или как-то так, уточнить щас негде) и заветное сочетание клавиш перехода на следующую миссию К+А+Ш+Е (клево звучит, кстати! ). Diver, хотел реализма? Тогда Такой вариант для тебя! Сам решай, когда ты виноват, а когда нет, сам решай когда закончится твоя миссия, полная свобода!!!
Так, а можно поподробней? Куда что написать? Как это отразится на списке заданий и их выполнении? Унесёт ли Гаррет с собой добытое золото в следующую миссию? Чайник я, чайник :embarassed:
ЦитироватьА не видно, на что ступаешь, металл или трава. И... вообще, попробуй найти дорогу совершенно без освещения, по одной 3D-сетке. Мне это удавалось только на хорошо знакомом уровне (который делал сам).
Гы :lol: В пору писать новый мод - Слепой Вор: Эпоха прохождения на слух и наощупь :lol: И главное сделать стражников и монстров тоже незрячими. Будем ходить по комнатам, тыкаясь в стены - вот это будет игра!
А вообще мне припомнился самый страшный момент за все мои прохождения. Это я, значит, стою у Баффорда где-то в зале, где объявления и гобелены на стенах. Потушил факел и жду в тени стражника. И тут совершенно без причины я с душераздирающим воплем помираю :joke: У меня чуть сердечный приступ не случился. Да... атмосфера... вот, что значит оказывается "убить себя об стену". После того раза подобный баг повторялся: несколько раз меня так убивало закрывающейся дверью. Но ощущения, конечно, были уже не те :lol: А вы говорите "гамма". У Баффорда в комнатах, которые ведут на лестницу приходилось наощупь передвигаться. Иначе почему стражники меня в кромешной тьме не видят, а я их как бы могу? Фигушки. Игра в 2 раза страшнее становится. А во второй части находится оправдание применению зелёных ламп.
ЦитироватьЦитата: clearing написал(а) 18 фев. 2008 5:04
Diver, способ есть. Фан-миссии.
Не, не катит. Именно чобы кампании.
Ох зря ;) Ох зря. Если хочешь помахать мечем на эксперте, есть такие FM, что тебе и не снились ;)
ЦитироватьУнесёт ли Гаррет с собой добытое золото в следующую миссию?
Нет. Из-под редактора можно открыть только одну миссию; соответственно переход на следующую становится невозможен. Вообще не рекомендую играть из-под редактора. Лучше зайти туда, внести нужные исправления в список заданий, сохранить и играть.
Как это сделать? Вся нужная информация тут.
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/editors/dromed/tutorials/spike14_dromed.pl
Много лишнего (процентов 99), так что сразу ищи нужный раздел.
Да, кстати, распространение исправленных версий противозаконно.
ЦитироватьИз-под редактора можно открыть только одну миссию; соответственно переход на следующую становится невозможен.
А вот и нет. Если редактор поставить на игровой режим, тоесть чтобы сразу DromEd.exe запускался как обычная игра, тогда можно будет и на следующую миссию и провала миссий не будет.
ЦитироватьДа, кстати, распространение исправленных версий противозаконно.
А фиксы с лутом и туманом тоже противозаконные?
Winter Cat
Любое открытое распространение MIS-файлов, как и любых других ресурсов из игры (оригинальных звуков, роликов, текстур) незаконно. Можно сделать зашифрованный инсталлятор, который проверял бы CRC оригинальной миссии и автоматически заменял её (т.е. чтобы обеспечить невозможность получения MIS-файла без наличия оригинальной игры).
ЦитироватьИ тут совершенно без причины я с душераздирающим воплем помираю :joke: У меня чуть сердечный приступ не случился.
У тебя чуть не случился, а у Гаррета как раз он и случился... А ты смеешься всё... :rolleyes:
SSiamsky, как-то ты неразумно убрал всё... Реально верни обратно. Спойлер на то и дан, чтобы тот кому надо - прочитал. А то может нам тогда раздел прохождений убрать по настоятельным просьбам, и, заодно с ним, раздел ФМ тоже, и клиринга послать куда подальше, чтобы не подсказывал прохождение ФМ? Что за глупости?
Добавлено позжеЦитироватьзашифрованный инсталлятор, который проверял бы CRC оригинальной миссии и автоматически заменял её
Мысль дельная. Кто осилит?
Force Зачем тот спойлер? Способ описанный в моём посте выше вполне подойдёт кому надо.
Force Ага, вернул.
Чё-то я не догоняю малость, вы что же, хотите сказать, что про такую феньку никто не знал?
ЦитироватьЕсли редактор поставить на игровой режим, тоесть чтобы сразу DromEd.exe запускался как обычная игра
Как всегда, три пишем, два в уме. Что ты имел в виду?
В любом случае, непонятно, что будет с сейвами. Если прошел до следующей миссии из-под редактора, там записался, все выключил, лег спать... что делать на следующее утро?
Я что-то тебя,
Winter Cat, не догоняю. В редактор грузится ОДНА миссия. Откуда будут браться ресурсы для следующей, подгружаться на ходу, что ли? Ой, наверное, надо самому попробовать, чтобы разобраться.
SSiamskyМожет, ты случайно знаешь и как бессмертие включить?
Ага, тильда + god.
Квака рулез форэва! Мочи всех гадов!
Встаёшь на следующее утро и спокойно загружаешь сейв.
Winter Cat
Загружаешь в куда? В игру? В DromEd? И какую миссию открывать в редакторе, ту, из которой стартовал, или ту, до которой дошел?
Все, сегодня проверю. Я вас, читеров, выведу на чистую воду...
SSiamsky
Спасибо. Пошел изощренно мстить за глаз.
Zontik, я же писал уже. Грузишь ЛЮБУЮ миссию в редакторе, запускаешь игровой режим, выходишь там в главное меню - а дальше всё делаешь так, как будто ты и не в редакторе вовсе, а в обычной игре...
А вот и нет. Игровой режим редактора всё равно отличается от регулярного. Редактором можно играть также регулярным режимом. Ладно дабы наши доблесный проффесориат не бился головой об стенку, вот что нужно:
Спойлер
В user.cfg следует вписать play, после этого DromEd.exe работать как Thief.exe, появится меню, а не окно редактора и можно спокойно играть. Отличие от регулярной игры то что есть преимущества редактора, поэтому если user.cfg вписать no_endgame, будет то что сказано этим названием этого параметра.
Zontik, да уж... ещё офигеешь теперь с эдитором. У меня он вообще не запускается - ошибку выдаёт.
А чит не работает почему-то =( Может я неправильно ввожу?
Добавлено позже
ААА! Получилось!! :dance:
Теперь последний вопрос - в Thef Gold он работает не хуже?
блин... во втором воре работает... но не в голде :cry:
Добавлено позже
скрипты для запуска других уровней работают, а этот нет... интересно, почему...
Winter Cat, спасибо, что пощадил наши головы. Классная штучка. Главное - консоль работает! Можно прямо в игровом режиме отсматривать статистику.
...правда, неотекстуренные поверхности он показывает в виде Jorge, а это наталкивает на мысль, что особо полагаться на тестирование в этом режиме не стоит.
Zontik, ну ты же не кровавый эксперт, чтобы тестировать в этом режиме :lol:.
Кем только не приходится становиться...
Ну так и чит открытия дверей в Голде не работает. Типа не введена поддержка.
Я, вообще-то, понял из твоих слов, что тебе это было нужно именно во 2-м воре (по причине особой нелюбови к механанистам).
SSiamsky, во втором и первом. Третий меня мало интересует пока что как таковой =) Во втором работает, громное спасибо! Через друм сейчас пытаюсь хакнуть голд, но пока не очень получается. Сначала меню было странное какое-то, потом при переустановке друма потёрлись какие-то важные игровые файлы и вообще всё перестало работать. Может это из-за того, что у меня даркфейтовский патч-русификатор установлен? В буржуйском инете нет трейнеров на nokillcheatную тему. Сегодня переустановлю голд и попробую ещё раз друмом. Должен же быть способ...
Кстати, параллельно родился другой вопрос ;) Я пробовал сам перемещать миссии - тщетно. Но возможно есть зверский способ запустить миссии первого вора на втором воре? Я знаю, что я маньяк :fly:
[Исправлено: Diver, 21 фев. 2008 14:02]
Diver Тогда понятно почему у тебя ничего не работает, для Thief Gold надо использовать DromEd 1.37.
Winter Cat, не знаю, какая это версия, но я всё запустил, как ты сказал с друмом из архива dromed_t1.zip с сайта, и всё заработало! :shoot: :mat: Огромное спасибо! :beer1:
Всё! Теперь нас ждёт кровавый эксперт! :maniac:
Diver Ну, по крайней мере, дополнительные миссии из Голда точно есть портированные на движок 2-го Вора, чтобы запускать их как обычные FM-ки, у нас на сайте даже руссики к ним лежат.
А может и оригинальные миссии из TDP кто-то уже портировал, я чё-то не интересовался этим вопросом.
ЦитироватьНо возможно есть зверский способ запустить миссии первого вора на втором воре?
Diver, здесь где-то уже обсуждались вопросы конвертирования миссий. Дело хлопотное. Но если у тебя есть столько свободного времени, может, чем калечить Вора, лучше свою FM создать с нуля?
SSiamsky Портировать на T2 уже давненько хотят, но пой сей день это никому не удалось.
Zontik, не, я даже не собираюсь вникать в редактор =)
Winter Cat А те Голдовские миссии как же?
Или они не портированы, а просто как-то вырезаны из TG для запуска под T2?
SSiamsky C Голдовскими миссиями другая ситуация. Смотри соответствующую тему.
Winter Cat Извини за недогадливость, какую именно соответствующую тему?
Просто в теме про Голд у нас в последнее время постили про что угодно, только не про сабж.
Хм... если я до этого играл с патчем супер-сложности через ланчер, то после запуска через друм супер-сложность сохранится?
SSiamsky Thief1 на движке THIEF2 (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=5&topic=16)
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 19 фев. 2008 13:07
Убрано по настоятельной просьбе Winter Cat-а и снова добавлено по настоятельной просьбе Force. :lol:
Спойлер
No Killing Rule
This involves editing the USER.cfg file, first make a copy of the file, then add the following lines "cheats_active", "nokillgoalcheat" this will alow you to win with out worrying about the no killing rule in some missions.
[Исправлено: SSiamsky, 20 фев. 2008 13:38]
тема, пасиба.
щаз ставлю на ноут t2, оч давно именно в него не играл, щаз будет ультра сложность + no kill rule на эксперте :joke:
DonSleza4e, отрывайся =) Я вот на днях Крагсклефт на кровавом ультра-эксперте прошёл =)
отрубил ультмейт сложность, а то выходит грохнул кого-то и пол-карты на ушах во второй миссии, устал биться со всеми) А хочется избирательности - кого-то дубиной, а если засветился случайно - уж мечом. А то один косяк приводит к мясу =)
DonSleza4e, гы =) Ну, незнаю. Я в Крагсклефте ухитрился только две трети обезвредить, причём половину дубинкой. И ничего. Зато как клёво смотрится часовой хаммерит, бесшумно падающий со стрелой в спине :malefico:
Diver, если любишь мечом махать, вперед: Playground of Doom (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Playground_of_Doom/screenshots) или Temple of Death (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Temple_of_Death/screenshots).
clearing да-да, я уже убедился что Thief отличный выбор для игры на ноутбуке, если нуна скоротать время)
World of Warcraft свернутый в трей и Thief дружат на ура, так что выбор №1 на время рейда =)
Хочу всетки поиграть в лучшие миссии, а то руки не доходят млин О_о
DonSleza4e Играть в Thief только лишь чтоб скоротать время это как встречаться с девушкой только чтоб трах*ться.
Vorob это потому что у меня нет времени чтобы заниматься конкретно Thief'ом =) А если совместить с чем-то - появляется :joke:
вот блин какая незадача :biggrin:
DonSleza4e Ну я не знаю. Есть тонна других игр которыми можно время скоротать. Flatout например...
clearing, если я бы ПРОСТО любил мечом махать, то пошёл бы в мой клуб фехтования...
Vorob, второй вариант предпочтительнее =)
Diver Я давал где-то что-то на выбор?
[off]Vorob, нет, но ты сравнил =)[/off]
Vorob[off]он про девушку и способ времяпровождения с ней=)[/off]
[off]Вы ужасные люди :)[/off]
Кровавый Эксперт хорош только на нежити, тварях и прочих отродьях... Людей жалко, их беречь надо :) К тому же "вы вор, а не убийца" - по-моему, эта фраза довольно часто встречается в описаниях целей 2го Вора...
ну почему все считают Гаррета Робин Гудом? :nono:
Робин Гуд - отнимает деньги у богатых и раздаёт их бедным, Гаррет - отнимает деньги у богатых и оставляет себе:biggrin:
ЦитироватьГаррет - отнимает деньги у богатых и оставляет себе
Чтобы тут же потратить их все на экипировку... :lol:
ЦитироватьBurrick написал(а) 9 мая 2008 0:16
Робин Гуд - отнимает деньги у богатых и раздаёт их бедным, Гаррет - отнимает деньги у богатых и оставляет себе :biggrin:
... потому что сам бедный :biggrin:
Цитироватьну почему все считают Гаррета Робин Гудом?
хорошо, пусть будет Робин Бэд :joke:
ЦитироватьFlora написал(а) 9 мая 2008 10:25
ЦитироватьГаррет - отнимает деньги у богатых и оставляет себе
Чтобы тут же потратить их все на экипировку... :lol:
Кстати да... это странновато, если подумать =) У меня к концу миссии, конечно, в сумке валяется батон, пара яблок и оленья нога, но какого этот Бармалей тратит всё на снаряжение, а потом зачем-то выкидывает всё неиспользованное?! :littlecrazy: Наверно у стрел есть срок годности - 1 миссия :lol:
Diver Хочешь кровищи на эксперте- играй в Betrayal voices )ФМ для Т2) чем выше уровень сложности, тем больше жертв:sly:
Creature Clash Gold - неограниченное количество всех возможных персонажей в любых соотношениях.