Прохожу T:DS, максимально качественно, недо-ghost: из оружия только блекджек (никаких стрел, даже водяных, никаких итемов типо флешбомб, даже святой воды). Только дубинка и всё.
С абсолютным stealth (0 обнаржуней, 0 нахождения тел, 0 убийств).
И вот наткнулся на такую проблему: когда в городе на 6й день начинают орудовать маньяки-хранители, типо профессионалы самые, "невидимки" - они у меня пол города вырезают и с полным палевом. Что на 6-й день, что на 7-й... Всё бы ничего, да вот только это всё на меня вешают! :mad: В итоге, вся моя кропотливая статистика на смарку. Мне сразу приписывают несколько обнаржуний и с не один десяток найденных тел! :angry: Хотя меня вообще в глаза никто не видел. Возникает вопрос, КАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ?
Я вот подумал. и вот несколько мыслей:
1. Можно ли сделать так, чтобы в общую статитсику не занасилось то, что произошло в городе, а только сумма по миссиям? Может где под редактировать что можно?
2. Совсем залихватски, но можно ли где-то с помощью чего-то отредактировать поведение персонажей? тех же хранителей ассасинов в городе, чтоб не атачили всех подряд? Или простых жителей и стражников, чтобы они ничего обнаружить не могли? или там ещё что?
3. Как сделать так, чтобы в городе при первом же нахождении тела врагом - у тебя был проигрыш? Ну что бы ты хоть знал, что тело уже спалили - загружайся типо. А не узнавал об этом после полного прохождения миссии после этого дня в городе. Я ручками редактировал T3Gamesys.t3u и ставил там себе хард-корные условия на все миссии: не убий, ни разу не спались, не спали труп.. даже в целях миссии было прописано это. Но вот проблема в том, что на Город это не распространяется, там даже уровень AI стражников как на нормале. И вот вопрос: где и как прописать эти же ограничения на количество обнаруженных тел тех же для Города?
4. Ну и дополнительный такой вопросик. Можно ли как-то вообще изменить самому статистику? в том плане, чтобы например добавить какие-нибудь дополнительные параметры, чтобы они учитывались? Что вообще можно отслеживать, какие показатели?
Спасибо )):yes:
VitalikVV87
Буржуи над этим бились около 4 лет, так ничего и не родили.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1810905#post1810905
Дополнительные цели можно получить, установив Minimalist project:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=95336
Насколько я понимаю, это делается изменением каждой миссии в редакторе.
Имхо, поведение Keeper Enforcers - один из жутчайших промахов Т3.
Такие шикарные типажи, и так их запороли. :down:
Жаль.
Спасибо DJ RIff
Минималист - я хотел оставить для своего второго прохождения TDS :yes: да-да, сейчас я прохожу первый раз )))
А вот что касается буржуев.. действительно. Что-то там ничего внятного не нашёл. Кто-то там что-то делал, и вроде даже успешно, но не выложил. Можно конечно попробовать в личку пописать им, отдельным мастерам.. но что-то сомневаюсь..:undecided:
shb Согласен полностью :up: Пока играл - всё терпел до этого. Всё можно было подредактировать самому, или просто закрыть глаза. Но вот 6-й день меня просто убил.. Эти хранители.. вообще в корне моё представление о третьем воре поменяли.. :angry:
Ещё удручает то, что столь мощное фанатское движение, которые полноценные новые компании делает, так и не решили эту задачу за столько лет.. :littlecrazy:
VitalikVV87, потому что полноценной новой кампании под TDS ещё ни одной нет. Да и будут ли в них играть? Мне как-то траффика жалко.
VitalikVV87, Force, не забывайте о цикле Т3 ФМ-ок от камрада Savar-а.
С одной стороны, это фанатское творение со всеми присущими свойствами, но с другой - попытка таки реабилитировать Исполнителей (пардно май френч), пусть и сюжетными ходами, а не исправлением ИИ.
Ну и майндфаков там хватает, так что повозиться есть над чем.
Кстати, забавно, что эти Киперские Энфорсеры вместо того чтобы профессионально шкериться по теням и тихо искать Гаррета внаглую гуляют по Городу и мочат всех кого попало... Хорошо хоть не пишут на стенах "Хранители существуют!!!" или "Здесь были Хранители"...
ЦитироватьForce написал(а) 26 авг. 2009 20:02
VitalikVV87, потому что полноценной новой кампании под TDS ещё ни одной нет. Да и будут ли в них играть? Мне как-то траффика жалко.
Для Т3 я ждал эту (http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/upcoming/rujuro) миссию. А полноценная кампания пока одна The Cabal (http://darkfate.ru/?thumbs=files/projects/cabal/screenshots) и не известно, когда выйдет.
О них я знаю, но в том-то и вопрос: выйдут ли они, особенно на фоне ТДС, и если выйдут, настолько ли они будут круты?