Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: DonSleza4e от 15 апреля 2003 10:18:45

Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 15 апреля 2003 10:18:45
Хм, прошул я такую клевую игру как Arx Fatalis...
Правда, перевод был с немецкой версии, поэтому и звуки были русские,
правда иногда проскакивали немецкие - Я михт гоблин :)
Но о чем это я. Мне она понравилась наряду с другими родствинениками RPG - Morrowind, и моей любимой Gothic
Посмотрел я титры...
В агнл. версии - Подбор актеров, и главный озвучивалка... СТИВЕН РАССЕЛ !!!!!!!
Жалко, англ. версии зхвук немогу послушать... Гаррет, как ты там :)))
Смотрю дальше...
Если вы заходили на thief-thecircle, то обязательно заметили бы, что там красует баннер - сслыка на Arx Fatalis
так вот, в Thanks указано - to WWW.TTLG.COM !!!
А потом (имя не помню) -TODD. Его имя часто мелькает в мире Thief - я точно не знаю, но по моему он там главный админ, или что-то типа того.

Короче, приятно видеть в игре знакомые лица 8)
Конечно, я не знаю реальные имена GrayScale, и других - молжет они там тоже мелькали :)...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: The Wayfarer от 21 апреля 2003 23:09:49
На что похоже?
(Отредактировал(а) The Wayfarer - 23:10 - 21 Апр., 2003)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Force от 22 апреля 2003 08:13:29
Похоже на Morrowind... Только в подземельях. Но я играл так мало, что ничего не могу сказать дельного...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 24 апреля 2003 12:04:13
ОЧЕНЬ специфическая игра. Кому нравится, кому нет.
Мне не нравится, что со временем скорость загрузки сильно уменьшается.
Мне понравилось, что магические заклинания мышкой вычерчивать надо. Вот это зверски круто. Представьте - бегишь от монтсра и пытаешься мышой срочно нарисовать боевое заклинание 8)))))))
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Elder keeper от 18 июня 2003 09:02:02
Монстры страшные, особенно Undeadы, а личи бегают оч. быстро.
Там много секретов и "easter eggs", но все желательно делать по сюжету. Сюжетные искания можно сравнить с FM Ruins of Originia (сложно без проходилки Ж)).
Графика - гут.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 20 июня 2003 09:22:08
Уууууууххххх.... До сих пор воротит от некоторых квестов. Хотя когда узнал разгадку... - да это же легко !!! :)
Приятно осознавать: 'Хорошо быть тупым... Лох - это судьба' 8)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Guest от 28 июня 2003 16:58:59
Люди, помогите, пожалуйста!!!
Как задействовать телепорты???:confused:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Guest от 14 июля 2003 23:27:47
Где можно дастать русский патч 1.17 или фаил LOC.pak
:) :)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Guest от 15 июля 2003 22:42:12
DonSleza4e а ты какую версию прошел 1.1?
она же спошником запорота !!:undecided::undecided:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: dSpair от 18 июля 2003 00:50:07
Вообще, на том же ttlg Arx называют неофициальным Ultima Underworld 3.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 22 июля 2003 20:23:20
Не, я играл в 1.16, если мне не изменяет память.
Хочу купить русскую версию от 1C...
Поскольку патч был немецкий, то скопировал только data2.pac
(вроде как)
Как активизировать порталы - не скажу, так как CD-ROM сломан
и поставить игру не могу.
Хинт - если тебя этому уже учила женщина змея, то в дневнике появилось что-то типа этого:
Женщина-земя мне рассказала заклинание активации телепорталов: Мега Спациум.
А теперь узнаешь какое Мега, а какое Спациум (в дневнике есть соотв. раздел)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Otto Katz от 30 марта 2005 01:42:28
Интересно, кто-нибудь ещё ждёт Arx Fatalis 2? Я первый позавчера запустил в третий раз. Уже дошёл до сюжета с добычей Крагоза и Зогарка.
напомню, что Арканы обещали выпустить обитателей подземелий на поверхность и обеспечить их физикой движка Source. :) Потом улучшить ИИ, враги теперь на раскаченного игрока будут нападать только толпой и на рожон лезть не будут. Что-то там ещё было, но я уже не помню.
Так вот, в новостях информации о нём практически нет.
Откопал лишь "новость" за октябрь 2004г.
Вкратце в ней говорится о том, что Арканы заявили о создании какой-то RPG, причём они всячески избегали любого упоминания о Arx Fatalis 2. Либо они сдулись, либо ведут разработку двух проектов одновременно.

Название: Arx Fatalis
Отправлено: No remorse от 30 марта 2005 01:46:06
Arx Fatalis 2?  Это который они на движке Source делают?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Otto Katz от 30 марта 2005 01:49:57
No remorse
Ага. Жаль, что слово "делают" нельзя употребитть в прош. вр. соверш. вида. :( :tonguewink:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: No remorse от 30 марта 2005 02:00:46
Быстро сейчас пробежался по буржуским форумам, по офф. сайт (заброшен) студии, почитал последнии новости (дествительно за 18 октября) на паре игросайтов.  Такое впечатление, что проект успешно и скоропостижно скончался.
PS Отто - про параллельный проект откуда информация? Или личный домысел?

[Исправлено: No remorse, 30 марта 2005 2:02]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Otto Katz от 30 марта 2005 02:43:57
No remorse
Информация взята с http://www.crpg.ru/article.php?sid=8431
Думаю, проект мог и не умереть - студия независимая и малобюджетная. Сам Колантанио говорил, что за годы его работы в ЕА он не признаёт политику принуждения. Скорее всего, потихоньку что-то делают, да молчат себе в тряпочку.
Тем более времени прошло совсем немного с выпуска первой части - 2 года. По себе знаю (на основе работы над переводом Вора 3), что когда идёт объёмная работа, время летит очень быстро.
Мало того, в своём интервью тот же Колантонио за май 2004г. говорит, что "мы живём на низкую заработную плату", то есть они делают всё на голом энтузиазме. Это тоже скажется на дате выхода игры.
То же самое и разработчики Готики 3 - молчат, как рыбы, хотя игра должна в сентябре уйти на золото.  
[Исправлено: Otto Katz, 30 марта 2005 11:53]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 30 марта 2005 15:31:29
Вот что пишет Игромания за нумером 3 по поводу второй части:
"... не только планируется, но и вовсю готовится. Об игре не известно абсолютно ничего - работы только начались, рассказывать почти нечего. В основу положен движок Source, однако прежде чем радоваться этому известию вспомните другую РПГ на этом движке - Vampir: Masquerade - Bloodlines, там тоже использовался Source, но игра при этом выглядит просто жутко..."
Тем не менее первая часть была великолепна, на мой взгляд. Будем ждать?...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: No remorse от 30 марта 2005 17:26:03
Готика 3  не в сентябре, позже... зимой этого года или чуть позже  http://www.crpg.ru/article.php?sid=9008
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Otto Katz от 31 марта 2005 01:27:30
Flora
Будем ждать.
Только если работы только начались - замучимся мы это делать, ждать. :)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 09 мая 2006 18:07:53
Втсал вопрос - качать или всё таки не качать, размер то у iso всего 438Мб.
Игра реально так мало вестит (в данном случае версия от Nival), 1 диск? А как же озвучка тогда поместилась...
[Исправлено: 242, 9 мая 2006 17:08]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 09 мая 2006 19:02:53
У меня iso от пиратов занимает 600 МБ. Наверное последняя пиратская игра с русской озвучкой. :)

Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 09 мая 2006 19:31:06
У тебя логотипов или копирайтов 1C/Нивал  нигде не мелькает, в ридми например? Если нет - то таки наверное да, пиратская.

Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 10 мая 2006 06:08:42
[off]Темы объединены.[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 10 мая 2006 18:09:30
Да, то что я скачал действительно от 1С. После инсталяции на винте игра занимает 440Мб, я в шоке от такого размера. Переведено всё и озвучено. Хотя с другой если из Вора1/2 удалить папку с мувиками такой-же примерно размер получится :)
первые впечатления - неплохо, неплохо. Интерактивненько так всё.
[Исправлено: 242, 10 мая 2006 17:10]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 10 мая 2006 19:38:25
242 Игрушка - супер. Первая, в которой видны ноги ГГ. :)
Кстати, проект ARx Fatalis 2 что совсем завял?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Torch от 12 мая 2006 10:52:51
Блин! У меня была когда-то лицензия от 1С, но ушла куда-то еще в армии! Но я успел хорошенько в нее погонять. Рулезная игруха. :up:
По поводу вещей: Вещи там прикольно на герое выглядят, а если доспех из металла то при ходьбе он громыхает класно.
Правда я так и не разобрался до конца как там вещи заколдовывать. Но Меч убийственный (кажись это катана была) я научился делать.
По поводу магии: Там кстати три заклинания можно вешать под быстрые кнопки (запоминать типа, чтоб потом в бою судорожно не чертить эти руны в воздухе).  
По поводу отдыха: Блин а как там прикольно рыбу ловить, прям сидишь у костра на берегу подземной реки, поймаешь рыбу, зажаришь и съешь.
Короче игра Классная!
Правда застрял я немного в конце игры!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 12 мая 2006 18:39:10
Torch Заклинания - не на быстрые кнопки, а как бы колдуешь предварительно (рисуя руны в воздухе) и запоминаешь. Т.е. израсходовав предварительно заготовленные - надо было снова рисовать.
А главное - сюжет, сюжет-то какой! Помню, как только вошел в разгромленный город, а там умирающий солдат. Рассказывает что, мол ...неожиданно... неравный бой... все погибли... передай королю... И умирает. Эх, переиграть, что ли?
А чего застрял? Забиваешь главгада и конец. Меч-кладенец - сделал же!
PS: Кстати после прохождения осталось много недоделанного: Неоткрытые двери, загадочный клад (по запискам), в столице проник в какой-то погреб, где на стене ключ непонятный висел - тоже тайна... Руны нашел только 47 штук из 50...
[Исправлено: Flora, 12 мая 2006 18:40]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 12 мая 2006 19:40:21
Дошёл до расследования убийства астронома. Скажу честно - игра нравится :) Не жалею что скачал. Чем-то Готу напоминает, но под землёй, похожее ощущение живого мира вокруг. Интерактивности значительно больше чем в той же Готе, причём комбинации предметов весьма логичны. Озвучка офигенная   у Ниваловской локализации, гоблины вообще отпадно дублированы, как я ржал над поваром который пирожки для Его Вонючества пёк - он там такие перлы выдавал, а голос.. :laff:  Животинки симпотные, и вообще всё симпотно, видно что с любовью сделано. Экспы дают в разы больше за квесты чем за убиенных врагов что является тоже огромным плюсом. Квесты опять же интересные.
Поиграл перед этим немного в Oblivion, а потом в Arx, так вот в сравнении могу сказать что в Arx играть лично мне гораздо интересней.
И при этом всё это хозяйство весит мег 400 с небольшим.
PS: Но Гота конечно всё равно получше ;)

PPS: Так получилось что банкир заметил меня когда я к нему за ширмочку сунулся и теперь атакует.  И соотв. вся стража включая короля когда я на улицу выхожу. Что делать, как их теперь успокоить?
Спасайте кто может!  
:cry:
[Исправлено: 242, 12 мая 2006 21:57]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 29 мая 2006 00:22:49
Вобщем пришлось переигрывать :( Фууу, наконец дошёл до того места где остановился в первый раз. Сейчас попал в лагерь мятежников, хоть половину уже прошёл? Вопрос чисто из любопытства, играть интересно, просто чтобы дойти до сюда я уже наверное часов 15-20 наиграл..  
[Исправлено: 242, 28 мая 2006 23:23]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 29 мая 2006 00:40:48
242 Мятежники? Это вроде как половина сюжета. Вот когда меч себе заделаешь и крысолюдей разобьешь - уже будет близко к концу. Кстати у меня в пиратском варианте проскакивала вроде вторая сюжетная линия, где главная мятежница превращалась в вампира, но такое чувство, что эту сцену удалили. А как в лицензии?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 29 мая 2006 11:25:12
Я не в курсе - ещё до туда не дошёл.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 31 июля 2006 13:30:55
Включил титры в Arx Fatalis  и музыка очень напомнила Hexen2 / Heretic 2 - инструменты и т.п. И действительно-  в титрах композитором значится Kemal Amarisingham (который кстати в LGS работал до закрытия), так вот это имя у меня определённо туманные ассоциации вызывает со времён ещё Hex2/Her2. Не мог бы кто проверить в титрах оных игр? В гугле инфы не нашёл.
Звук в Aрксе замечательный просто. Кста, уже наверное 3-й месяц играю - поразительно сколько разных интереснойстей, потайных нычек, интерактивности и побочных квестов, с первого взгляда незаметных, и кстати, вовсе не обязательных, они напихали в эти 400 мег. Никогда бы не подумал что бродилка исключительно по подземельям мне не надоест - казалось бы, чего там интересного, сплошные корридоры да стены, ан нет :)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Slade05 от 31 июля 2006 14:59:59
Звук в Raven усю жись писал Kevin Schilder.
Это не он.

Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 31 июля 2006 15:10:36
Только он один, больше никого в титрах не значится?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 31 июля 2006 16:33:14
Hexen 2
Music - Kevin Schilder
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 04 августа 2006 22:23:51
Фух, прошёл.
Знатная вещица. Даже честно говоря несколько больше Готики понравилась. На 8-м уровне было реально страшно. Эти чёрные звери, вой. С большим облегчением оттуда унёс ноги. Бррр....
[Исправлено: 242, 4 авг. 2006 21:24]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 05 августа 2006 00:08:13
242 Да... Черные звери - это пять! До сих пор, как вспомню, так вздрогну. Только много позже узнал что одного, от которого я там бегал очень долго, можно было под подъемник заманить мясом гнома и задавить. А еще говорят, там можно на поверхность выйти и некоторое время выжить если скрытые руны найти, которые против мороза.
А одну загадку я так и не отгадал. В городе в одном из домов есть потайной подземный ход, который приводит к ключику на стене, которому я так и не смог найти применения.
А сокровища нашел?
[Исправлено: Flora, 5 авг. 2006 0:09]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 05 августа 2006 12:15:23
ЦитироватьFlora написал(а) 4 авг. 2006 23:08
242 Да... Черные звери - это пять! До сих пор, как вспомню, так вздрогну.
Там же ещё атмосферка соответствующая, вой этот... Чисто Silent Hill какой-то.
Цитировать
Только много позже узнал что одного, от которого я там бегал очень долго, можно было под подъемник заманить мясом гнома и задавить.
Про пресс я сам догадался и завалил этого зверя. Но о приманке не допёр. Так что приманкой было не мясо, а я :) То есть я на кнопку нажал и спрыгнул с мостика и заманил зверя под пресс как раз когда он опустился. Обрадовался конечно, думал что всё, сдыхался от него :)
Цитировать
А еще говорят, там можно на поверхность выйти и некоторое время выжить если скрытые руны найти, которые против мороза.
Дверь ту я открыл, когда эксперементируя кокнул короля и ключи его забрал (кстати в его комнате абсолютно ничего интересного нет) и тут же замёрз до смерти :) Насчёт выживания - люди просто как то сбоку вроде становились при открытии, или левитировали, что-то такое, и выживали. Видел скрины - там ничего нет за дверью, коридор обрывается и видны помещения "с изнанки", ну вроде как в TDS когда проваливашься в карте. Т.е разрабы того чтобы там гулять не предусматривали, так что про внешний мир это выдумки фанов :(

Цитировать
А одну загадку я так и не отгадал. В городе в одном из домов есть потайной подземный ход, который приводит к ключику на стене, которому я так и не смог найти применения.
Этот ключ - от двери в секретном проходе в банке, которая выходит за решётку с золотом и сундуками. Грю после того как ты ему подарок даришь, даёт лину или что-то такое. Делаешь слепок с того ключа. В кузне гномов отливаешь ключ. И потом в банке открываешь секретную дверь кнопкой проходишь в корридор, и открываешь ключём дверь за решёку. Это сайд-квест "ограбление банка".
Цитировать
А сокровища нашел?
Да, пришлось в прохождение подсмотреть. 1С одну записку так перевели что совершенно невозможно было догадаться где 3-я подсказка. Кольцо Героя - +1 ко всем 4-м характеристикам.
А ты шлЁм Покселлиса нашёл? Ледяного дракона видел? И Лорда Инута в человечий облик вернул (это только с патчем 1.14)? Кста, насчёт последнего тоже в прохожение подсмотрел - самому невозможно догадаться.
Акбаа/Исербиус зверь конечно, раз наверное 30 пришлось его мечём тыкать с аурой антимагии вокруг себя, чтоб он гад не использовал высос жизни и демона не призывал.

[Исправлено: 242, 5 авг. 2006 11:20]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 05 августа 2006 15:40:10
ЦитироватьЭтот ключ - от двери в секретном проходе в банке, которая выходит за решётку с золотом и сундуками.
Черт! А я то думал эта решетка не открывается. :( Долго там вокруг прыгал... :)
ЦитироватьА ты шлЁм Покселлиса нашёл?
Это да.
ЦитироватьЛедяного дракона видел?
Само собой. Даже 2 варианта попробовал. Откупиться и забить насмерть. Откупиться интересней оказалось. :)
ЦитироватьИ Лорда Инута в человечий облик вернул (это только с патчем 1.14)?
Это который в курицу превратился? Пробовал я это заклинание зачитать, но что-то ничего не получилось. Может правда версия не та была. Или курица не та. :) Да и не особенно я поверил, что это возможно, думал - просто прикол такой. Потом, когда прохождение посмотрел, оказалось -  не прикол. :)
Я даже рун нашел всего 48. Холод и время оказались мне не подвластны. :(
И код от сейфа короля орков тоже не нашел. :( Хоть садись и заново проходи!
ЦитироватьАкбаа/Исербиус зверь конечно, раз наверное 30 пришлось его мечём тыкать с аурой антимагии вокруг себя, чтоб он гад не использовал высос жизни и демона не призывал.
А я из лука его издалека застрелил... Вместе с демоном. :) Но тоже долго бил, силен Акбаа!

Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 05 августа 2006 16:58:59
ЦитироватьЭто который в курицу превратился? Пробовал я это заклинание зачитать, но что-то ничего не получилось. Может правда версия не та была. Или курица не та. :) Да и не особенно я поверил, что это возможно, думал - просто прикол такой. Потом, когда прохождение посмотрел, оказалось -  не прикол. :)
Он самый, только его не заклятием надо, а снадобьем - при чём в самой игре ни одного намёка. Снадобье готовится в таверне у очага.
Цитировать
Я даже рун нашел всего 48. Холод и время оказались мне не подвластны. :(
Я все руны нашёл. Только ты уверен что ты ничего не путаешь? :) Рун кажется всего 20, а вот заклятий действительно 50. Но среди этих 50-ти никакого заклятия типа "защита от холода" нет, время есть.
Цитировать
И код от сейфа короля орков тоже не нашел. :( Хоть садись и заново проходи!
Может гоблинов, и не сундука а двери в тронном зале? Я тоже не нашёл, но потом прочитал что он валяется у короля под кроватью. А сундук короля орков открывается когда ты ему книжку "тайны финансов" принесёшь и короля гоблинов замочишь. Там камушки - торговать сним можно по спец. ценам.
[Исправлено: 242, 5 авг. 2006 16:00]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 05 августа 2006 20:26:32
ЦитироватьОн самый, только его не заклятием надо, а снадобьем - при чём в самой игре ни одного намёка. Снадобье готовится в таверне у очага.
Мне запомнилось, что надо какое-то заклятье зачитать перед курицей. А про зелье вообще не помню.
ЦитироватьЯ все руны нашёл. Только ты уверен что ты ничего не путаешь?  Рун кажется всего 20, а вот заклятий действительно 50. Но среди этих 50-ти никакого заклятия типа "защита от холода" нет, время есть.
Наверное действительно 18 а не 48. Давно играл. Помню что руны холода и времени у меня не было. С одной есть заклятье заморозки и щит холода, а с другой - замедление времени.
Отличная игрушка, жаль только продолжение так и осталось в проекте.
[Исправлено: Flora, 5 авг. 2006 20:27]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Thief Ged от 30 августа 2007 18:40:23
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1858
Надеюсь, они не повторят историю Нового Диска...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Niks от 30 августа 2007 19:13:10
Thief Ged Так она же и так есть в полном переводе, у меня дома лежит, правда не помню чей перевод.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 30 августа 2007 20:53:47
Давно переведена и великолепно озвучена Nival'ом и издана 1С.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Thief Ged от 31 августа 2007 02:47:09
Кстати, пиратская, или официальная?
У меня пиратка есть, просто интересно.

Так там же вроде как фильм обещают и арты большие и много.
Хотя, тут этого и так много:
http://www.stygianabyss.com/
(И саундтрэк)
Блин, был бы интерфейс менее уродский в управлении - я б из этой игры не вылезал.
Даже у System Shock 2 интерфейс о какой, казалось бы, сложный, а всё есть и всё понятно.
А там...
А ещё чисто из серии "помечтаем":
Следать бы бардов с музыкой аутентичной, чтоб он мог из файла играть средневековую партию на флок-флейте, а эхо разносилось бы по королевскому залу.
Или в пещере с тенор-флейтой засесть у костра у какого-то NPC с лютней, или бузуки.
И чтоб его хотелось защитить от монстряком потому, что музыка радует - то есть какая-то моральная дилема была бы интересная.
В принципе, зная програмирование, всё это делается элементарно, а столько фана.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Nother Smith от 31 августа 2007 10:02:46
Вспомнил старый добрый Аркс. Одна из моих любимых игрушек.
Меня там вот что радавало: заглянул я в "руководство пользователя"
а там расшифровка всех рун. Так прикольно было самому состовлять формулу заклинания . Заклинание "высосать жизнь" нашёл чисто эксперементальным путём.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MAXHO от 01 декабря 2007 07:09:45
Не так давно вышел патч до v. 1.8 (на локализованной версии стоит 1.7) Улучшений не заметил, если честно. Говорят, что проблему с отсутствием текстур на некоторых объектах решили, файербол менее эффективен (почти незаметно), проблемы с "утечками памяти" устранили... http://www.ag.ru/files/patches/arx_fatalis
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 01 декабря 2007 11:51:13
Тут кстати увидел в продаже "Золотое издание". В бонусах - "На диске содержатся альбом авторских иллюстраций и фильм о разработке игры". Маловато... Или я что-то не заметил? Блин, все равно наверное возьму. Игра - шедевральна.

Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 01 декабря 2007 12:14:48
насчёт 1.18 не понял что это они решили выпусить после 5 лет? :suspect:
и тем более судя по чейндж логу изменений кот наплакал, тем более перечисленных глюков я не замечал вообще. Может сигнал что задумали продолжить разработку AF2...
[Исправлено: 242, 1 дек. 2007 11:15]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 01 декабря 2007 12:38:51
242 Если не ошибаюсь, они улучшили совместимость с современными ОС. Игра потрясающая между делом... Правда я так и не прошел :(
Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 01 декабря 2007 12:47:37
Vorob, на WinXP она и так замечательно работает без никаких утечек и пропадания шрифтов. Может на Висте глюки были..
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 02 декабря 2007 00:52:20
Кароче  все понял. Первый раз игру выпускала 1С на CD. ТЕперь "Золотое издание" выпустила Акелла на DVD. Я так понимаю переозвучили все сами...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 02 декабря 2007 00:53:44
Flora Хе хе, в 1й раз слышу...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 02 декабря 2007 10:52:05
Vorob Ну так удивись!
Arx Fatalis: Последний бастион  (http://games.1c.ru/arx_fatalis/)
Arx Fatalis: Золотое издание (http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1858)

Название: Arx Fatalis
Отправлено: 242 от 02 декабря 2007 11:44:10
Flora, если они перевод свой делали и переозвучивали - нафик этот цирк. Озвучку лучше чем в "старой" локализации Нивала не сделать, там она на 5+, да и перевод на 4+
[Исправлено: 242, 2 дек. 2007 10:46]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: S.Siamsky от 15 декабря 2007 15:21:31
Скачал давече английский ISO-шник, присобачил сверху 1С-овские субтитры, шрифт не понравился, поставил наш (Воровской) Carleton, эх, красота вернулась...
Лишний раз послушать Стивена Расселла, в том числе - в ролях гоблинов и зомби - это ли не радость для Thief-фэна?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2009 20:50:22
Парни, купил себе сабж от Акеллы. Золотое издание.
Но есть такая мааааленькая бяка но оооочень неприятно: когда жму в меню Авторы игра вылетает с ошибкой. Притом, что если игнорировать ошибку будет черный экран и фоновая музыка :). А так вроде играется нормально. Есть идеи?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 21 мая 2009 21:02:27
ReddeR, тоже тут прикупил по случаю. В знакомом магазине - распродажа. Взял за 150 рублей. Не смог удержаться... Поставлю - гляну...
На всякий случай: Что за операционка/остальное?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 21 мая 2009 21:05:03
у меня тоже вылет при нажатии аффтора. Настройки клавиш не сохраняются. Хотя файле не стоят на "только чтение"
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 21 мая 2009 21:25:58
Flora
Короче все перерыл: от реестра до прерываний. Думал сервис пак 2 морозом кидает. Спецом поставил 98-ю результат тот же. Оно то мелочь, но неприятно - лицуха всетаки.
UrUkUs
у меня стояло только чтение - снял его и все сохраняется.
Главное весь инет перерыл - 0 резултата. На форуме Акеллы все молчат.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 03 июня 2009 15:45:54
Скачал.
Поставил.
Запустил.
Походил.
Покастовал заклинания.
Я кагбе шоке.
Не люблю РПГ, но здесь - все просто супер сбалансировано.
Вопросы по ходу дела:
1. Хватит ли опыта прокачать и магию, и воровство, и технику/знание объектов? Драться не люблю, а прокачивать все подряд опасно. В то же время вы понимаете, почему все время тянет залезть к НПС в карман и взломать сундуки и двери.
2. Кого выгоднее убивать - водяных или земляных гоблинов? Первые обещают какой-то амулет, вторые - показать гоблинское сокровище. Может, сокровище это и самому найти можно?
3. После Совета достают крысолюды в шахтах троллей. Спускался туда и до Совета - и не сталкивался с хвостатыми вплоть до их логова. Эти сволочи быстры, скрываются и рубят отравленным оружием - как их забороть, ума не приложу.
Спасибо.
Игра однозначно шедевр.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 03 июня 2009 17:13:35
не лезь к крысюкам, если ты ее не был в склепе, и не разрушил метеорит, до этого времени можно не плохо прокачаться, и купить/найти хорошее оружее/доспехи. Я убиваю всех подряд почти, с начала игры я убил всех в городе гоблинов:biggrin:, просто выбигал за город и валил их подному, неплохо золотишком обзавелся. Так-же замочил всех тролей в шахтах,случайно ударил одного когда гоблинов бил, и троли начали мочить меня.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 03 июня 2009 18:14:02
Ненене, тролли - пупсики. Я тоже нечаянно ударил того, которого от гоблинов можно защитить - но перегрузился. Тем более у меня есть их амулет.
А гоблинов мочить буду когда открою троллям путь к свободе. Постоянно заглядываю в прохождение за сайд-квестами - о некоторых вещах ведь сразу и не догадаться, а увидеть хочется всего побольше.
То, что крысаки круты - понятно, но вот то что до Совета они спойоно сидели у себя в логове, а после него вылезли повыше - раздражает.
Не меньше чем крысаки в "Escape!". ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 27 января 2010 20:20:28
Что может быть. Глюк? На первом уровне в тюрьме. Не могу вернутся на второй этаж, когда открываю решетку с помощью рычага. Т.е. после решетки лестница на второй этаж, вот по середине лестницы как будто какой то невидимый барьер. Версия 1.18.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 27 января 2010 21:19:24
не понятно где, скинь скриншот.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 27 января 2010 21:24:42
Короче это в самом начале, из прохождения:
http://www.gamez.ru/sol/4739_8.htm
ЦитироватьПриглядитесь - в этой комнате на полу по углам 2 панели(их даже на карте видно), на одну навалены кирпичи. Убираем их оттуда, а на другую кладем один. Рядом открывается потайная дверь. Там вам и веревка, и еще много чего, включая ключ от кладовки наверху. Поднимаемся наверх, идем сперва на уступ над водопадом, подбираем кинжал. Идем дальше и нарываемся еще на одного гоблина. Да, этот будет поздоровее, и если бы не Култар, вовремя ударивший ему в спину - кто знает, чем бы всё закончилось... Если драться неохота - быстро дайте Култару кинжал или кость(использовать кинжал на Култара), отступите и предоставьте дело ему. С трупа гобла снимаем палку, вставляем в гнездо на стене - рычаг отремонтирован. Из кладовой рядом забираем еду, скалку, и совсем новый кинжал. Култар остается греться у печки, а мы идем дальше.
Вот дальше там лестница на верх и где-то посередине лестинцы я застреваю и не могу пройти дальше.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 27 января 2010 21:43:22
Ааааааааааа! Так ты когда утыкаешься в блок на лестнице, в углу экрана (в правом верхнем) появляется значек с лестницей, по нему клик и вауля, ты переходишь на следеющий уровень.:cool:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 28 января 2010 06:14:07
Спасибо! Вечером попробую.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 28 января 2010 11:41:53
Клиринг Аркса играет?! :o А как же фм-ки?  
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 28 января 2010 12:44:15
Я и в то и в то ;)

Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 28 января 2010 15:06:01
А аркс считай супер мод/кампания для сиф 2, с улучшенным движком, и магическими способностями.:biggrin:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 28 января 2010 18:25:02
UrUkUs, не согласен.
Стелсить там сложно.
От краж профита чуть более чем никакого.
Если так рассуждать, это скорее tribute to Looking Glass Studios - и прежде всего в честь Ultima Underworld. Есть, конечно, поклоны и в сторону Thief, и других игр - об этом говорено давно и много.
Но называть это модом для Вора? Ни в коем разе.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 28 января 2010 19:19:51
я лишь поэтому полюбил эту игру, что она очнгь походит на вора. И атмосфера в обоих играх на высоте.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 28 января 2010 19:38:05
Цитироватьочень походит на вора
не равно
Цитироватьмод/кампания для сиф 2
С первым я согласен, со вторым - категорически нет.
Первое утверждение подкрепляется тем, что Arkane Studio признали себя фанатами LGS, более того - консультировались у Рэнди Смита (если я правильно помню).
Второе утверждение притянуто за уши.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 28 января 2010 20:48:12
да мне как-то без разницы, я остаюсь при своем мнении, меня не однократно посищало дежавю, ассоциированное с вором, когда проходил Arx Fatalis.
Жаль что эта игра вообще не популярна и мало известна. К ней нет инструментария для модинга, думаю подравить бы стелс систему, убрать магию, создать уровни в стиле вора, можноб было склепать не плохой модик.:nono:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 28 января 2010 21:54:14
Игра отличнейшая.
Говорю как фанат Лукинг Гласс.
Интересно, скольким не фанатам Лукинг Гласс она тоже кажется отличнейшей.
Кстати, зачем убирать магию? Кастование же! Жесты! В риал-тайме! Жыр!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 28 января 2010 22:11:12
вор и магия? :suspect:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 28 января 2010 22:16:02
Кто назвал Ам-Шегара вором?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 28 января 2010 22:17:29
Насколько я помню некоторые двери не вскрывались при низком уровне навыка. Я так и не смог проникнуть кое-куда...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MoroseTroll от 15 января 2011 11:52:21
Открыты исходники Arx Fatalis (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=126456&p=2042710&viewfull=1#post2042710).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 15 января 2011 12:06:47
о, прикрутили бы мультиплеер!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MoroseTroll от 15 января 2011 12:23:34
Думаю, прикрутят со временем, если эта возможность на самом деле будет востребована поклонниками.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 15 января 2011 12:28:24
былобы клево по крайнер мере.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 15 января 2011 13:19:16
и патч 1.21 заодно выпустили :)

Сырцы - отличный пример для подражания...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 15 января 2011 13:24:10
Беседка хорошая
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 15 января 2011 19:16:21
Ща пока новых миссий нет буду Arx переигрывать.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 15 января 2011 19:58:15
Ты что все фан миссии прошел?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 15 января 2011 20:32:08
Давно уже. И по нескольку раз.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chernojar от 16 января 2011 15:49:45
Я недавно об этой игре узнал.
Нравится очень. Особенно система магии.
Играю чистым магом, но не смотря на то что сила всего 6, илсидские доспехи и шлем Покселлиса надел, благодарю нужное заклинание за это. Угарно.
Файрболл самое нужное заклятие ИМХО.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 05:53:46
Arx Fatalis на халяву: Качаем демо версию аркс, качаем это: http://arx-libertatis.org/ (http://arx-libertatis.org/), указываем путь к демо, во время инсталяции arxlibertatis, играем. У меня раньше игра жутко лагала, теперь с новым в d3d9 рендором, у меня она просто летает.

Поймал себя на грустной мысли, во время игры, почему раньше игры были такимим атмосферными, почему? И невольно слезы потекли из глаз. :'(

:'(
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 06 июня 2012 06:28:12
Цитата: Alex-X-x от 06 июня 2012 05:53:46
Поймал себя на грустной мысли, во время игры, почему раньше игры были такимим атмосферными, почему? И невольно слезы потекли из глаз. :'(

:'(
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1384.0
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 06 июня 2012 07:47:13
Цитироватьпочему раньше игры были такимим атмосферными, почему
потому что они были как секс по любви, а не как секс за деньги.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 08:23:24
Цитата: ReddeR от 06 июня 2012 07:47:13
Цитироватьпочему раньше игры были такимим атмосферными, почему
потому что они были как секс по любви, а не как секс за деньги.

признаюсь, не знаю как это секс за деньги (не пользуюсь такими услугами ;D) но думаю по любви все-же правильнее. :up:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 06 июня 2012 08:56:12
пасиб за сылочку, надо будет обязательно поиграть как-то
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 09:06:04
 DonSleza4e поиграй обязательно! Если тебе нравится вор, и тебя не сильно напрягает магия (она кстати там очень вписывается и сделана на уровне), атмосфера погружает в мир Аркса, буквально уже со вступительного ролика. Там кстати можно делать карманную кражу, красться по теням. Стелс хоть и не такой продвинутый как в воре, присутвует.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: clearing от 06 июня 2012 09:21:11
Кстати, к Arx-у вышел патч сравнительно не давно.
http://arkane-studios.com/uk/arx_downloads.php
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 09:41:10
да, но он ставится на полную версию, владельцы демо версии, пролетают. Хотя без него и так работает на ура!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: DonSleza4e от 06 июня 2012 09:44:05
Alex-X-x

да я играл в нее не раз, только вроде ниразу не прошел - уже не помню )
Я к тому, что неплохо бы вспомнить, ведь эдак лет 5-6 не запускал точно
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 06 июня 2012 09:57:54
Alex-X-x
Зачем демо играть?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 10:25:08
Цитата: ReddeR от 06 июня 2012 09:57:54
Alex-X-x
Зачем демо играть?
с помощью arx liberalis, демо элегантным двежением руки, превращается в полную версию.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 06 июня 2012 10:48:46
[off]На диске ныне покойного Геймплея была выложена 2 гиговая демка гонок (забыл название, там при вьезде в стенку машина красиво сминалась в мясо). Так там тоже легким движением руки демо становилось полной[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 06 июня 2012 10:53:41
Цитата: ReddeR от 06 июня 2012 10:48:46
[off]На диске ныне покойного Геймплея была выложена 2 гиговая демка гонок (забыл название, там при вьезде в стенку машина красиво сминалась в мясо). Так там тоже легким движением руки демо становилось полной[/off]

И?

[off]...вспомнилось вот :lmao:[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 06 июня 2012 11:01:55
У!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 25 мая 2013 22:34:27
Решил вспомнить молодость, установил. Но вот незадача - игра жутко зависает, выдает кадров 20, наверное. Раньше на намного более слабом компе просто летала. Может быть из-за W7? Совместимость ставил, проц замедлял, на олдгеймс вроде посмотрел, ничего не помогает. Если у кого-то есть решение, пишите, очень жду :)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: UL от 25 мая 2013 22:49:00
Игра супер, даже на полке стоит. Играл на XP давно. Чичас Arkane Studios зарелизила конкретный апдейт и выпустила весь код игры под свободной лицензией http://www.ultimaaiera.com/blog/arx-fatalis-updated-source-code-released/ Ссылка на последний патч в котором указана улучшенная совместимость именно с Windows 7. Там же, что к чему со свободным кодом.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 25 мая 2013 23:03:37
Спасибо, но я патч ставил сразу. Даже пробовал удалять logo.avi (кому-то помогло). Блин, все равно зависает жутко, даже новое метро с SSAA так не тормозит. Уже задолбался потихоньку :)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 25 мая 2013 23:21:15
Играйте на движке Arx Libertatis: http://arx-libertatis.org/
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 26 мая 2013 00:58:29
 :aaa:
nemyax, огромнейшее спасибо! Сейчас идет все как по-маслу)) Никогда о Arx Libertatis не слышал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 26 мая 2013 02:12:32
BenDer
Имей в виду, что в AL дальность прыжка чуть меньше (издержки серьёзного рефактора говнокода). В одном месте это будет иметь значение.
Других регрессий я лично не знаю — изменения пошли в лучшую сторону.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 26 мая 2013 12:08:58
ЦитироватьВ одном месте это будет иметь значение.
Это когда к дракону пропасть перепрыгивать надо? Дык там и раньше были серьёзные проблемы, я раза с 20-го только подобрал комбинацию скорости, точки отрыва и направления...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 26 мая 2013 12:19:00
Цитата: Flora от 26 мая 2013 12:08:58
ЦитироватьВ одном месте это будет иметь значение.
Это когда к дракону пропасть перепрыгивать надо? Дык там и раньше были серьёзные проблемы, я раза с 20-го только подобрал комбинацию скорости, точки отрыва и направления...
К дракону
Спойлер
левитировать надо
[свернуть]
. А прыжок сложный
Спойлер
в плавильне, где у гномов глушилка магии
[свернуть]
.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 28 мая 2013 07:24:31
Так и знал, что Аркс какую-нибудь свинью подкинет...Теперь часа три-четыре коту под хвост - прошел полностью гробницу, взял щит, но возвращаться в зал не стал, а спустился и со свитком прошел через барьер. Видать игра не считала это верным выходом. Результат - щит у меня теперь в инвентаре неактивен, но числится, все зомбяки/предметы/двери/скрипты лежат на своих первоначальных местах, как будто бы я в первый раз зашел в гробницу. А вот с опытом, конечно, повезло больше, по второму разу дают :)
Можно попробовать сдать квест с щитом. Тогда и у меня будет свой щит :up:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Soldi от 28 мая 2013 08:10:46
BenDer, по честному играешь или по читерски взял тяжелые доспехи в самом начале игры?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 28 мая 2013 18:34:11
Ну, Soldi, я же не школьник какой-нибудь :) Конечно же по-честному играю, ведь весь интерес сразу теряется, стремиться-то не к чему будет.

Как назло пользовался только F5, даром что 3 штуки Аркс записывает (очень, кстати, удобно). Эх...А такое нормальное сохранение - за четыре часа до гробницы. Ну ежкин кот.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 28 мая 2013 18:46:00
Проблема оказалась куда глобальнее. Игра думает, что я - новый игрок. ВСЕ вещи, монстры, скрипты, квесты и прочее на своих первоначальных местах :o Вот ведь мазафака бич, по-любому придется загружаться и откатываться на 5 часов назад :'(
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 14:50:04
Готовится к релизу версия 1.1 движка Arx Libertatis.
Если вы пользователь линукса или фряхи, у вас есть возможность протестировать бинарники релиз-кандидата:
http://arx-libertatis.org/files/arx-libertatis-1.1-rc1/
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 15:36:29
А, черт, сдаюсь - уговорили, качну  :yes: Возможно, прохождение Arx Fatalis поможет мне в будущем сыграть в "Морру", поскольку на моем РС-старикане уже скоро ничего не пойдет, вон даже репаки не ставятся. Вопрос к специалистам - там есть ссылки на официальную версию, вроде даже как русскую, ее можно купить в стиме за 4,99 €. А если не покупать, а типа скачать где-то, тогда Arx Libertatis ее подхватит без проблем? Просто как-то не очень хочется регистрироваться на этом стиме
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 15:41:27
Xionus
Вместо стима можно купить на gog.com за шесть денег:
http://www.gog.com/gamecard/arx_fatalis
В принципе разницы нет (если не считать разницей 33 рубля), потому что от дистрибутива игры понадобятся только данные. А они в стимошной версии DRM-ом не засраны.
Установщик Arx Libertatis-а умеет подхватывать данные и от той, и от другой версии.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 15:46:18
Меня интересует, схватит ли Arx Libertatis бесплатную версию игры - ну что тут поделать, привык я к вседоступным прелестям интернета  ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 15:48:08
Вообще по скринам стражники - родные братья чуваков из первых двух частей нашей любимой серии.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 15:48:45
Цитата: Xionus от 10 июля 2013 15:46:18
Меня интересует, схватит ли Arx Libertatis бесплатную версию игры - ну что тут поделать, привык я к вседоступным прелестям интернета  ;)
Хз. Пробуй. На гогу точно хорошая версия, а с прелестными — как повезёт.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 15:55:25
Кстати, что значит - "русская версия"? Субтитры, как я понимаю? И если-таки купить в стиме, то там в опциях можно выбрать язык? И еще - Arx Libertatis всего лишь борется с багами и обеспечивает кроссплатформенность или же как-то улучшает графику и модели? Спрашиваю не просто так - в SS2 чуть было не бросил играть из-за жутких моделей, спасся только дополнительными установками, когда неписи и обстановка стали напоминать первую "Халфу".
Перегуглил и задумался - может, обождать, пока они все-таки прикрутят все к новому движку? Вот только когда это - "в будущем"? Есть ведь такие проекты-долгострои (DNF, Black Mesa, так до сих пор и недоделанный Hexen: Age of chaos), когда теряется всякая надежда и после выхода впечатление уже испорчено.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 15:59:42
Цитата: Xionus от 10 июля 2013 15:55:25
Кстати, что значит - "русская версия"? Субтитры, как я понимаю? И если-таки купить в стиме, то там в опциях можно выбрать язык?
Озвучка и тексты. ГГ озвучен чуваком, который отметился, по-моему, в дубляже всех фильмов в нашем прокате =)
Но я русскую версию не проходил, только запускал потестить.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 16:06:17
Цитата: Xionus от 10 июля 2013 15:55:25
или же как-то улучшает графику и модели?
Пока нет. В планах — прежде всего сделать трансформации и шейдинг аппаратными, а там как получится. А что ты имеешь в виду под улучшением графики?
Модели и анимации авторы движка точно не будут трогать. Тут надо либо налаживать импорт/экспорт арксовских говноформатов в 3д-программах, либо поддерживать более популярные говноформаты. В любом случае с контентом будут работать уже фаны (кто же ещё).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 16:09:07
То есть (прошу простить мое невежество, никогда ничего не покупал в стиме) - надо ли выбирать какую-то опцию для того чтобы скачалась русская озвучка? Это в корне меняет дело, пожалуй, куплю - все-таки интересно. А новый движок сильно все изменит, как думаете? Но как бы там ни было, эта штука все равно бесплатная. я имею в виду Arx Libertatis, можно будет потом перекачать. Улучшение графики - всякие текстуры-модели, но если в отношении последних изменения не планируются, то ладно, хотя и жаль.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 16:15:35
Цитата: Xionus от 10 июля 2013 16:09:07
надо ли выбирать какую-то опцию для того чтобы скачалась русская озвучка?
В стим-клиенте в свойствах локализованных игр есть выбиралка языка: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8487-WSCN-4121

Цитата: Xionus от 10 июля 2013 16:09:07
А новый движок сильно все изменит, как думаете?
Поубавит багов, поэкономит нервов.

Цитата: Xionus от 10 июля 2013 16:09:07
Улучшение графики - всякие текстуры-модели, но если в отношении последних изменения не планируются, то ладно, хотя и жаль.
Всё в руках так называемого сообщества.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 10 июля 2013 16:35:36
Спасибо за разъяснения, буду пробовать. Очень неохота светиться в стиме, но во имя приквела Dark messiah чего только не сделаешь  :yes:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 10 июля 2013 18:49:34
В http://arx-libertatis.org/files/arx-libertatis-1.1-rc1/ появилась сборка под венду (через MinGW, но релиз будут собирать уже студией). Если хотите, погоняйте.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 12 июля 2013 00:44:20
Купил-таки - сумма невеликая, помучился слегка с патчем и конфигом для Arx Libertatis, но разобрался вроде. Пока заметил такую ерунду - иногда при перемещении вдруг происходит некий рывок и оказываешься... ну где-то далеко впереди. Это не из-за какой-нибудь вертикальной синхронизации или сглаживания? А то я все это оставил в настройках, неужели и тут тормоза? Система заклинаний весьма интересна, несмотря на подсказки далеко не сразу понял, чего и как чертить и какие кнопки при этом держать. Трудновато пока с кинжальчиком, гоблинищи здоровые сгибают в бараний рог, ну да ничего. Подозвал дочь к экрану (она вообще ни во что не играет, так, на смартфоне или в какую-нибудь онлайн-фигню), чтобы проверить свою гипотезу, спрашиваю - на что похожа игра? Говорит: "На "Вора" ", она иногда смотрела, как я переигрываю, точнее, играю в TG. Вот и я себя чувствую словно в подвале Рамиреза или где-то в канализации на первой миссии, только со всякими наворотами и совсем без стелса  ;) Вроде пока интересно, невзирая на древнюю графику, но зато какие идеи для 2001 года! Теперь понимаю высказывание UL - если бы что-то вроде Arx Fatalis было сделано на новом движке, цены бы игрухе не было, это была бы Dark messiah в кубе  :up:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 июля 2013 05:11:21
Цитата: Xionus от 12 июля 2013 00:44:20
Пока заметил такую ерунду - иногда при перемещении вдруг происходит некий рывок и оказываешься... ну где-то далеко впереди.
Должно исчезнуть в 1.1. Они недавно занимались этим багом.

Цитата: Xionus от 12 июля 2013 00:44:20
далеко не сразу понял, чего и как чертить и какие кнопки при этом держать.
Читай мануал из поставки игры.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: LongShad от 12 июля 2013 07:12:28
nemyax
ЦитироватьЧитай мануал из поставки игры.
Современные игроки даже игровые подсказки читать не хотят. Они сначала жмут на кнопки, а потом, если что-то не получается, - читают, но текст уже ушел. Что тут говорить про отдельный мануал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 12 июля 2013 10:34:29
Цитата: LongShad от 12 июля 2013 07:12:28
Современные игроки даже игровые подсказки читать не хотят. Они сначала жмут на кнопки, а потом, если что-то не получается, - читают, но текст уже ушел
Ну Вы меня еще в поколение "ПлюйСтейшн-драй" запишите, уважаемый  :\ Ну да, жал на кнопки сначала, ну и что? Вообще-то это разрабы должны думать, как подать информацию, чтобы современный или не очень современный игрок мог понять без чтения мега-мануала что надо делать. Такого сорта магия мне пока еще не встречалась, подсказку читал, но там не очень понятно, не просек, что надо вместе с Ctrl еще и Shift держать и при этом "мышом" чертить строго определенные знаки. Но ведь сумел поджечь факел и костер без помощи мануала - допетрил, потом закрепил опыт на других факелах, точно так же не понимал сначала, как справляться c гоблинами-громилами - думал уже, застрял в самом начале как в Dead Space, опять же интуитивно понял, что надо сначала замахиваться костью, дубинкой или мечом, а не просто бестолково тыкать оружием в морду. Что самое смачное, гоблинов озвучивают по большей части те же товарищи, которые впоследствии делали это в Dark messiah  :yes: Мне показалось, или в озвучке этой мелочи принимал участие Александр Леньков?  Обожаю их коверканный язык - "здесь человека!"  :biggrin: В DM разговоры гоблинов, кстати, один из немногих юморных моментов, в AF юмора намного больше - взять хотя бы тот же портрет над койкой гоблинского вождя. Но модели поведения и архитектурка по большей части перешли в DM, вот только у мелких гоблинов выросли уши, а громилы почему-то превратились в орков. Увлекся и просидел аж до пол-второго - ага, а в шесть вставать, типа такой геймер-переросток  :littlecrazy:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 июля 2013 11:21:05
Сетапы релиз-кандидата 1.1 для венды:
http://sourceforge.net/projects/arx/files/arx-libertatis-1.1/
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 12 июля 2013 11:49:03
А вот если AL 1.1 окончательно выйдет и ее установить поверх предыдущей версии, она опять запоганит конфиг и установки русского шрифта?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 июля 2013 11:50:20
Не должен. Но забакапься, чё.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 12 июля 2013 13:33:27
Цитата: Xionus от 12 июля 2013 00:44:20
Система заклинаний весьма интересна, несмотря на подсказки далеко не сразу понял, чего и как чертить и какие кнопки при этом держать.

Надеюсь, ты уже допетрал заранее "сохранять" заклинания под кнопки 1, 2 и 3?
Я в мануал тоже не сразу полез - очень уж руки чесались, но потом эта фича весьма необходима.

Для привлечения внимания - отличнейший летсплей с задушевнейшим голосом девушки-игрока (http://www.youtube.com/playlist?list=PL3150A53E4DBE22C1).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 июля 2013 13:44:01
Цитата: shb от 12 июля 2013 13:33:27
Для привлечения внимания - отличнейший летсплей с задушевнейшим голосом девушки-игрока (http://www.youtube.com/playlist?list=PL3150A53E4DBE22C1).
Ну тогда вот ещё обзорчег: http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3669
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 12 июля 2013 14:17:27
Цитата: shb от 12 июля 2013 13:33:27
Надеюсь, ты уже допетрал заранее "сохранять" заклинания под кнопки 1, 2 и 3?
Да они - заклинания - вроде в конфиге по умолчанию так установлены: 1, 2, 3. Я пока знаю всего одно - "Освещение" и то не всегда сразу могу нарисовать вторую часть-кривульку, но клавиша "1" фукционирует нормально, когда заклинание готово - факелы загораются.
А расчет чужих летсплеев как-то все равно, кто там бакланит на заднем плане - гамерша-красавица или чувак из десятого класса с приставкой. По-моему, ненужная трата времени, я уж лучше сам как-нибудь  :yes:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 14 июля 2013 11:39:44
Вышел Arx Libertatis 1.1.
Скачать: http://wiki.arx-libertatis.org/Download
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 14 июля 2013 12:40:22
А в нем профиксен баг, вызывающий сваливание игры? Вчера замучился - ни с того ни с сего хлоп - и вылет: белое окошко Arx Libertatis с красным знаком "проезда нет" и сообщением про какой-то там дамп игры. Кстати, баг с преброской вперед (ну прямо крик "Стремительный рывок" из Skyrim, только спонтанный  :biggrin:) иногда может оказаться полезным - стоял на одном уступчике в пещерах короля троллей Пога и смотрел на руну на той стороне. Прыжком туда заскочить не получалось, спелл телекинеза тратить было жалко, тем более что такая руна уже была в арсенале. Но Arx Libertatis все решил за меня: как-то перемялся не совсем достойно с ноги на ногу - и вуаля, я уже на той стороне, без всяких затрат  ;) Руна, хоть и лишняя, вещь нужная - она денег стоит, Машка в Арксе ее с удовольствием купила. Кстати, крохоборка, могла бы за спасение Шаньки и снизить цены на товары, а то откупилась двумя бутылками и спеллом - дескать, мы люди бедные (ага - а деньги не кончаются, покупает сколько хошь).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 14 июля 2013 12:56:23
Цитата: Xionus от 14 июля 2013 12:40:22
А в нем профиксен баг, вызывающий сваливание игры?
При каких условиях?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 14 июля 2013 13:23:44
Подробности о релизе: http://arx-libertatis.org/releases/1.1
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 14 июля 2013 15:03:35
Цитата: nemyax от 14 июля 2013 12:56:23
Цитата: Xionus от 14 июля 2013 12:40:22
А в нем профиксен баг, вызывающий сваливание игры?
При каких условиях?
При тех, какие указал - ни с того ни с сего, просто хожу там и сям.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 14 июля 2013 15:18:29
Цитата: Xionus от 14 июля 2013 15:03:35
ни с того ни с сего, просто хожу там и сям.
Ну ты понимаешь, что ответа на вопрос "пофиксили ли вылет ни с того ни с сего" быть не может, правда?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 14 июля 2013 19:31:30
Да уже и так знаю, что не профиксили - только что вылетел на 4-м ярусе. А что надо в этом случае - подробно описывать помещение, где находишься, точные координаты (широта и долгота с точностью до секунд), укомплектованность? Происходит это в самых разных местах, не очень часто, слава Богу, но тем не менее. Спокойно иду с оружие наизготовку, бац - вылет, белый экран, красный перечеркнутый круг, крэш-дамп. Все.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 14 июля 2013 22:52:37
Цитата: Xionus от 14 июля 2013 19:31:30
А что надо в этом случае - подробно описывать помещение, где находишься, точные координаты (широта и долгота с точностью до секунд), укомплектованность?
Желательно репортить баги на трекере (https://bugs.arx-libertatis.org/arx), прилагать ближайший сейв и описание шагов воспроизведения. Но конкретно при крахе он должен сам предлагать отправить отчёт — надо отправлять.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 10:49:37
Да ладно, перекантуюсь как-нибудь и с вылетами, они же случаются не каждую минуту (кстати, последний произошел во время быстрой загрузки). Сейчас в крипте - вещь  :up: Ни одна современная бродилка не передает эту типично "сифовскую" атмосферу мрачности, пускай там все в основном параллельно. Поневоле просыпается старый навык грабителя гробниц. Зомби здесь классные, они бы очень гармонично вписались в Thief-вселенную, классические модели все-таки проигрывают по сравнению с ними. А загадки с бесчисленными рубильниками, а тысяча и один ключ  :rolleyes: А еще я (каюсь, с помощью интернета) открыл, что могильные плиты в нишах, оказывается, можно разбивать киркой, что жизненно-важно - как для прохождения, так и в плане обогащения. Игро-баги радуют  :yes: - например, сумел отбиться от вызванного демона в храме Акбаа без всяких телесных потерь, просто заняв позицию в недосягаемом для твари месте, или в крипте, там где надо было проскочить решетку на скорость - поднырнул, да поздно, она меня придавила почти до смерти и потом опять поднялась, тут уж я не зевал ;) Также порадовал и лич, высовывающий башку и прочие части тела сквозь стенку, по которым можно было долбить без всякой опаски, ну таким грешат многие игры. Симпатично, очень симпатично, AF нравится все больше и больше, вот только, чувствую, не дотянуть мне до такого уровня, чтобы начать делать зачарованные предметы. Вся надежда на опыт, полученный при выполнении заданий Оливера, вот отнесу Альке Щит Древних и займусь вплотную  ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 15 июля 2013 11:05:34
Цитата: Xionus от 15 июля 2013 10:49:37
Да ладно, перекантуюсь как-нибудь и с вылетами, они же случаются не каждую минуту
Хозяин — барин, но если не заявишь, то и не починят.

Цитата: Xionus от 15 июля 2013 10:49:37
могильные плиты в нишах, оказывается, можно разбивать киркой, что жизненно-важно - как для прохождения, так и в плане обогащения
Игру можно запросто пройти, вообще не заглядывая в склеп.

Цитата: Xionus от 15 июля 2013 10:49:37
Альке Щит Древних и займусь вплотную  ;)
Она в принципе перетопчется, если тебе самому нужен.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 15 июля 2013 12:23:25
Xionus похоже на утечки памяти. Помониторь свободную оперативку...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 13:55:00
Цитата: nemyax от 15 июля 2013 11:05:34
Игру можно запросто пройти, вообще не заглядывая в склеп.
В чем удовольствие обходить стороной доступные для посещения локации? Пропустить такой замечательный склеп ради блиц-прохождения - это не мое.
ЦитироватьОна в принципе перетопчется, если тебе самому нужен.
Может, и пригодился бы, но я ей обещал вообще-то  ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 15 июля 2013 14:01:47
Цитата: Xionus от 15 июля 2013 13:55:00
Пропустить такой замечательный склеп ради блиц-прохождения - это не мое.
Склеп клёвый, да. Но насчёт его неизбежности тебя таки обманули.
Спойлер
Секретный ход оттуда к змеетёткам нашёл?
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 14:58:51
Спойлер
Нет, только несекретные проходы на 4-й и 5-й ярусы. Но я залез слегка на 6-й (спуск вниз после братьев-торговцев) и видел там дверь с рычагом, которая не открывается. Наверное, это и есть тот ход?
А к змеюкам-цаэскиням я добрался и другим путем, с 4-го яруса - взлевитировал на одну приступочку, куда просто так не получилось заскочить, а там уже по досточкам и карнизам пробрался наверх и вылез прямо туда, где играют краски, и тут же вляпался в магическую ловушку. Сестры меня сразу покоцали ("Не с-с-с-смей трогать наш-ш-ш-ши вещ-щ-щ-щи!"), но потом я хлебнул невидимости из бутылька, зашел в комнату с телепортом и утек оттуда  :embarassed:
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 15 июля 2013 15:07:48
Цитата: Xionus от 15 июля 2013 14:58:51
Спойлер
Сестры меня сразу покоцали ("Не с-с-с-смей трогать наш-ш-ш-ши вещ-щ-щ-щи!"), но потом я хлебнул невидимости из бутылька, зашел в комнату с телепортом и утек оттуда
[свернуть]
Спойлер
Эээ... ты кагбе сломал continuity. Теперь игра скорее всего запутается и сойдёт с ума =)
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 16:07:04
Спойлер
Я же потом переиграл и они меня вроде не видели, когда я зашел в комнату с телепортом? А вообще супер, зачем же они так сделали - ведь без всяких читов туда залез, просто с помощью левитации. И что теперь, есть возможность исправить эту continuity?  :confused:
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 15 июля 2013 16:23:55
Xionus
Спойлер
Если они уже тебя к себе пускали до того, как ты схитрил с телепортом, то всё ок. А если нет, то ты бесплатно изменил кое-какие параметры раньше времени. В принципе ничего страшного. Раз уж ты в курсе про 2 колечка и про то, что тебя прислала жаба, дырки в сюжете не будет.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 16:54:45
Спойлер
Цитата: nemyax от 15 июля 2013 16:23:55
Спойлер
Если они уже тебя к себе пускали до того, как ты схитрил с телепортом, то всё ок.
[свернуть]
Разумеется еще не пускали. Я просто бродил по 4-му ярусу после спасения Шани, не понимая, как проникнуть к сундуку Оливера, чтобы взять первую подсказку. Крысы и гоблины внизу перебиты, сунулся порсле снятия свитком барьера к этому лысому с пентаграммой на лбу - илсиду? - и сразу получил насмерть по башке, крысюк набежал сзади, стукнул чем-то и пропал. Но где-то наверху пищала крыса, слышно было, как топает паук в своем логове и была видна паутина и карнизы. Ну я как лихой бывалый томбрайдерщик и полез туда, благо свиток имелся.
Цитировать
Спойлер
А если нет, то ты бесплатно изменил кое-какие параметры раньше времени. В принципе ничего страшного. Раз уж ты в курсе про 2 колечка и про то, что тебя прислала жаба, дырки в сюжете не будет.
[свернуть]
Надеюсь что так, что они не набросятся всем скопом вместо того чтобы поучить уму-разуму и не будут тупо пялиться без всяких видеороликов. Это будет очень обидно, гглавное, дырка-то - по вине разработчиков  :nono:
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 15 июля 2013 17:05:01
Цитата: Xionus от 15 июля 2013 16:54:45
дырка-то - по вине разработчиков
Я так понимаю, на тестирование у них гадострофически не хватало времени, отсюда и относительная простота таких взломов. Они и код-то, надо думать, не особо успевали писать. А вот разработчикам AL теперь расхлёбывать.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: UL от 15 июля 2013 17:32:46
Странно, я вообще без нового движка играл и че то ну никак не припомню хоть одного бага, может запамятовал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 15 июля 2013 18:06:42
Кстати, теперь я полагаю, что знаю, какая игра сподвигла А.Ю. Пехова - большого любителя погамать и почитателя серии TES - на идейку с его Храд Спайном. Верхние ярусы - еще ничего, хотя тоже не сахар, по крайней мере если повезет, будешь бродить по одним и тем же закоулкам, пока не помрешь с голоду или не покончишь от отчаяния жизнь самоубийством. Но чем глубже вниз, тем гаже, хотя не факт - у него в "Сиале" есть описание ярусов 1-6 и 8 (выход в 7-й обвалили, эх, как же не повезло пеховскому Гаррету, что он не побывал там) и Межъярусья, но кто знает, какие красоты начинаются, скажем, после яруса эдак 15-го? Может, такие же освещенные холодным светом змеететки полозят среди цветных стен по мозаичным полам, охраняя бесчисленные богатства и у них там матриархатное общество, а на ярусе № 18 властвует строгий порядок (во всяком случае, на большей его части - на границах уже пошаливают соседи)? Да вот беда - не дошел туда Гаррет, у него была слишком мелкая цель, всего лишь на 8-м ярусе  :yes:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 16 июля 2013 10:40:38
Спойлер
Обошлось - скриптовое видео прошло как положено, пытаюсь добыть Зогарк. Змеюки, кстати, в любом случае становятся враждебными, если увидят, как входишь в ту комнату (смежную с 4-м ярусом) или выходишь из нее - это ведь их сокровищница.
[свернуть]
Единственный типа глюк, если вообще глюк - дохлый крысюк в начале 6-го яруса, там, где он по идее должен в очередной раз поджидать меня, если войти туда с 5-го. Я с ним уже бился - пулял файерболами, лупил большим мечом, но гаденыш всегда исчезал. Получается, приполз опять на место встречи и подох от полученных ран?  ;) Неважно, взял с его трупа кинжал убийцы (вечно отравленный?). Сейчас мучаюсь в Храме Иллюзий - и интеллектуально, и физически. Все-таки годы и пристрастие к интернету берут свое - если бы случилось играть в TDP первый раз в жизни, сто пудов не прошел бы некоторые места (например, те, где надо искать маленькие записки и скрытые кнопки).
Спойлер
Простая ведь задача - открыть решетку к "длинному" и "короткому" путям, и намек есть на то, что делать, но вот почему-то сидит в голове, что если нажал рубильник, то он должен застыть в таком положении либо навсегда, либо на время. А они - все шесть - сразу щелк-щелк и это сбивает с толку (а ведь в крипте была похожая задачка с кодом для гробницы братьев). Бегал с ускорением, врубая рычаги по очереди, мучился, рисуя возле каждого заковыристое заклинание развеяния иллюзий - блин, у меня получается нарисовать эту тупую руну, похожую на букву N, только со сто двадцать первого раза, в основном создание этого заклинания получается наудачу :depress:, пробовал и файерболами, и в режиме краткой невидимости, и даже левитировать на рычаг... В реальной жизни я бы в конце концов пометил рычаги - начертил бы чего-нибудь возле каждого, а вот в игре не дотумкал, что метить можно и вещичками из рюкзаков  :\
[свернуть]
Кстати, до чего мерзкий и гадостный уровень начинается после змеететок - строгость линий и яркие краски сменяются грубыми стенами пещер и какими-то толстыми зелеными коконами  :holding-my-breath: Включил телепорт и ушел - чего-то пока углубляться туда не хочется  :nono:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Mithotun1 от 16 июля 2013 11:48:08
Подскажите я прошел несколько уровней, доходил до змей и проч. по сюжету, сейчас вернулся на уровень где держали за решеткой, так вот здесь есть комната с главным или как его орком напротив есть решетка всегда закрыта. Справа ее как понимаю открывает кнопка (камень в стене) так вот при нажатии на него говорит что "странно должно работать " как будто не хватает чего-то то для открытия этой решетки. Долго уже маюсь и никак. Дайте наводку пожалуйста.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 16 июля 2013 11:52:25
Спойлер
Mithotun1 , Вы были первый раз в храме Акбаа, когда туда надо войти с паролем в таверне "Желтый тюльпан"? Кнопка становится рабочей после выполнения этой миссии, с ее помощью можно проходить в храм и обратно.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Mithotun1 от 16 июля 2013 13:10:52
 Фигасе!!! Мдя у меня еще нет пароля для таверны.  Спасибо за наводку.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: shb от 16 июля 2013 13:20:50
Xionus, изящное решение (http://www.youtube.com/watch?v=_CIOGB-GWk4#t=3m20s) с рычагами - сам так делал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 16 июля 2013 18:10:47
shb, я уже так сделал - сам, увы, до такого не додумался  :\
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 17 июля 2013 10:21:42
Внимание! Команда Arx Libertatis немножко лажанулась с последним релизом, сломав метки уровней в сохранениях. Но она исправилась, выпустив сегодня корректирующий релиз версии 1.1.1 (http://arx-libertatis.org/releases/1.1.1).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 17 июля 2013 10:42:22
А чем критичны сломанные метки уровней? Играл два дня вроде без всяких неудобств.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 17 июля 2013 10:53:47
Xionus
> These are used to highlight quest locations, stores and other points of interest.
Это из анонса релиза.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 17 июля 2013 15:42:54
Скажите, нормальна ли официальная русская локализация (включая озвучку)? Или, может, есть хорошая русификация с одними субтитрами? Обязательно ли ставить этот Libertatis? Будет ли он работать на русской версии?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 17 июля 2013 15:55:39
Цитата: Chuzhoi от 17 июля 2013 15:42:54
Скажите, нормальна ли официальная русская локализация (включая озвучку)?
Я хоть в русской локализации и не играл, но подозреваю, что озвучка в ней получше оригинала =) В английской версии огтёрская эгра не на высоте.
Цитата: Chuzhoi от 17 июля 2013 15:42:54
Обязательно ли ставить этот Libertatis? Будет ли он работать на русской версии?
Личное дело каждого. Работать на русской версии будет.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 17 июля 2013 16:13:57
А сейвы совместимы между русской и английской версиями? Скажем, если начать на английском, а потом, когда надоест - перейти на русский?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 17 июля 2013 16:14:24
Факт - AL работает на русской лицензионке, купленной в стиме, пашет ли на пиратке - не проверял. Голоса по большей части классные, среди озвучивальщиков Рогволд Суховерко (Ланшир, король Аркса), Александр Леньков (чудное озвучивание мелких гоблинов, да и в роли одного из божеств Нодена он тоже не плох), женские голоса тоже очень знакомые по другим играм (той же серии TES). Правда, наши, как обычно, не могли обойтись без мелкой дурости, типа поставить что-то вроде росписи - "здесь были мы". Если девчушки в Skyrim время от времени мурлычут мелодию из "детской, волшебной чуть-чуть" песенки про жука-добряка, то тут стражники Аркса насвистывают... не скажу что, а то эффект будет не тот  ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 17 июля 2013 16:17:25
Цитата: Xionus от 17 июля 2013 16:14:24
то тут стражники Аркса насвистывают... не скажу что
Э... "Ветер с моря дул"?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 17 июля 2013 16:58:20
Это в русской озвучке TMA тетки-стражницы "увековечили" певицу-однодневку Натали  :yes: Чем гадать, проще поставить AF и дойти до Аркса, это сравнительно быстро - ручаюсь, сразу обратите внимание, когда услышите.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 19 июля 2013 17:58:33
Червяк на седьмом крысючьем ярусе забавный такой, и знакомый-знакомый - прямо повеяло ностальжи, вспомнилась древняя революционная DOS-игрушка - Alone in the Dark  :up:, помните ее? Вот там точно такой же червяк ползал в точно таких же пещерах. Уж не помню, как с ним надо было расправляться, но вначале следовало перепрыгнуть или перебежать на ту сторону туннеля, пока эта "ух-ух-ухухуху"-махина еще на подходе, иначе - мгновенная смерть. Припоминаю, что после удачного перебегания можно было узреть уже заднюю часть червячины, уползающего куда-то в туннель  :yes:, дальше - все как в тумане.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 20 июля 2013 20:00:21
Чудо-игруха, вот только прокачаться по всем статьям - не судьба, владею средними заклинаниями и техникой ближнего боя, взломать до сих пор так ничего и не сумел (кроме шкапика возле толчка в спальне короля гоблинов) - инстументы хрустят и гнутся, короче, "для меня сложновато". Ну да ладно, куда их копить, эти деньги - объемы сундуков у торговцев ограничены, свой отдельный дом купить никто не даст, крутое неломающееся снаряжение достается совсем бесплатно. Завалил комнату во дворце всякими доспехами - зачарованными и не слишком, бегаю, естественно, в илсидском прикиде и шлеме Покселлиса, отдал внученьке его оба магических колечка - пускай играется, после чего... ну вы сами понимаете  ;)
Спойлер
Кстати, псевдоквест со спасением лорда Инута в разных прохождениях описан очень по-уродски - дескать, у Чинкашш есть такая книжка, где рассказывается про ингредиенты для расколдовывающего зелья. Вранье, я все книжки прочитал сразу же когда пришел - нет там про это. Но ладно, интересно же ведь пройти - надергал овощей в огородике при несчастной заставе, повторно посетил в меру жадного, но дружелюбного дракошу - попутно выяснив, что в магии я весьма не силен (пришлось еще раз бегать к Машке за сильным свитком уничтожения преград). Дракоша после этого перестал быть дружелюбным, но это как бы не колышет - в третий раз в гости к нему наведываться не собираюсь, не нужны мне его яйца и кости, пускай сторожит двух будущих дракончиков. Но и это еще не все с этим "квестом" - забежав в комнату с куркой, смотрел на нее с надетым шлемом Покселлиса, видел Инута в неглиже, пользовал на нем зелье. После попытки разговора он нес какую-то чушь: "Быстрей беги, пока не пришла вторая смена!" - бред чистой воды, после повтороной попытки раскалялся и исчезал, ничего после себя не оставляя. Пришлось повторить последовательность варки зелья, предварительно наевшись чеснока, чтобы напугать Тиззи (хотя она на меня и первый раз, без чеснока, ругалась, но не нападала, как пишут в прохождениях), а в склепе сотворил заклинание развеивания с использованием ненавистной N-образной руны. И вот теперь уж Инут поблагодарил по-человечески, а после исчезновения оставил... лук, но на кой он мне, спрашивается? Мне бы мечик для коллекции в сундуке / на полу аппартаментов во дворце. Только что "решил" квест Оливера - нет, ну откуда мне знать, как пользоваться лопатой, если четвертую подсказку вообще не надо было откапывать, она просто лежала на 6-м ярусе на земле в указанном месте? Грядет финальный бой, но сначала хочу залезть в сокровищницу гоблов, попытавшись не сердить оных и еще ограбить банк Гарри (но не трогая книжку про финансовую науку - зачем, спрашивается, мне враждебные гоблины, у нас и так отношения не ахти).
[свернуть]
Черная тварь - няшка, как говорят девочки-геймерши  :biggrin:, сам вряд ли бы догадался, как с ней расправляться - разве только методом случайной удачи  :littlecrazy: С личами возле могилы Покселлиса тоже еле справился - если бы не залез в нее, а стоял на просторе, не сдюжил бы сразу против четырех опасных противников, еще повезло, что сначала подошел только один лич, второй что-то застрял на входе.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 20 июля 2013 20:24:15
Цитата: Xionus от 20 июля 2013 20:00:21
Спойлер
взломать до сих пор так ничего и не сумел (кроме шкапика возле толчка в спальне короля гоблинов)
[свернуть]
Крутой. У меня никогда не получалось.
Цитата: Xionus от 20 июля 2013 20:00:21
Спойлер
после исчезновения оставил... лук, но на кой он мне, спрашивается?
[свернуть]
Спойлер
Это самый лучший лук в мире. Он пуляет фаерболы.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 20 июля 2013 20:44:15
Спойлер
Цитировать
Спойлер
Это самый лучший лук в мире. Он пуляет фаерболы.
[свернуть]
Да знаю, стрелял уже и в черную и в крыс, но файерболы как бы и сам пулять горазд. Может, в финальной схватке пригодится.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 20 июля 2013 21:34:08
Цитата: Xionus от 20 июля 2013 20:44:15
Спойлер

Спойлер
стрелял уже и в черную и в крыс, но файерболы как бы и сам пулять горазд. Может, в финальной схватке пригодится.
[свернуть]
[свернуть]
Спойлер
Ч0рная — терминатор два, бесполезняк пулять. А в финальной не помешает, да.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 21 июля 2013 01:35:56
Ты главное, перед финальной схваткой наружу через ворота около трактира выйди. Ключик лежит
Спойлер
у короля.
[свернуть]
:joke:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 21 июля 2013 02:32:09
BenDer, я уже знаю, что за этими воротами - видел ролик, так что ходить туда особого интереса нету  ;) Да и короля убивать совсем не хочется, а воровство я не развивал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 21 июля 2013 19:08:07
Тьфу, обидно до чертиков - не получается провернуть квест с ограблением банка, главное, чуток ведь не хватает или виноваты тупые скрипты  :angry: Короче, такой расклад -
Спойлер
после "разгадывания" квеста Оливера с его колечком решил-таки грабануть Гэрри, но не тут-то было! Главное, был ведь такой момент, что и у его невесты Алисии и у него самого двери в дома были открыты, типа действуй, Маня - но откуда бы знать, что надо было действовать именно в этот момент? Незаметность у меня была тогда ерундовенькая, ее можно было прокачать зачарованными штучками, но, как уже сказано, был без понятия. И ладно еще, шанс был - до налета илсидов, после которого горожане, трам-тарарам, укрепили свои замки - раньше для их взлома нужен был уровень механики 65 (что с примением спелла повышения харакеристик вполне достижимо в данный момент), но теперь требуется аж 80, и где его взять? Есть сохранение 9-го уровня, повышал интеллект, отдавал все драгоценные пункты проклятой механике, потом маркитанил с зачарованиями оружия на ловкость - все без толку, максимум что получается - 63 с кольцом героев, это означает при использовании спелла повышения характеристик 77  :mad: Где брать еще три пункта - ума не приложу, ни колец (кроме кольца героев, но оно так и эдак задействовано), ни шмоток на повышение интеллекта в игре не наблюдается, а доспехи с щитами вроде как и зачаровываются чесноком на ловкость, но на механике это никак не сказывается. Тупиковый вариант, короче, и свитков для повышения характеристик в продаже нету  :\ Ладно, решил тогда попробовать воровство - его легко поднял до необходимого уровня с помощью вещей. Догнал Алисию, стырил ключик, окрыленный первой воровской победой в игре, так похожей на нашу любимую серию, стал терпеливо ждать, когда придурок Гэрри отправится домой... Ждал долго, до посинения, но он так никуда и не пошел  :mad: - топчется там у себя за решеткой, никуда выходить не собирается - решил, наверное, окончательно поселиться в родном банке, наплевав на дом и невесту. Черт, был бы какой-нибудь чит на прохождение сквозь стены - рванул бы к нему и стибрил бы ключ, уж больно охота разобраться с квестом. Но, видать, не судьба  :\
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 22 июля 2013 01:24:40
Каюсь и стыжусь - я смухлевал, что делаю очень редко и только в тех случаях, когда охота пройти какой-нибудь застрявший, забагованный или, как в этом случае, перескриптованный квест. Я пользовался консолью в Skyrim (когда хотел возродить к жизни жизнерадостного босмера - продавца мяса из Вайтрана, он после вести о моем заказе на его убийство скуксился и больше не расхваливал товар, убрать сгоряча взятые заказы на убийства других мирных граждан, а также "помирить" охотников на драконов с Портунаксом - мне и он и они дороги  :yes:). И, разумеется, получил непризнанное достижение "Друг консоли", играючи в FNV - там без этого никак нельзя, уж извините, иначе гуд бай куча квестов  ;)
Спойлер
Так что и тут нашел скрытые читовские спеллы (а то везде указывают один-единственный чит - применить в самом начале кость к стулу, ну это вообще туфта) - три раза рисуешь "лесенку" из трех ступенек и - бац! - можно ходить сквозь стены, потом тем же способом отключить. Сперва я залез к Гэрри за загородку, стибрил у него ключ, якобы от дома, торкнулся в его дверь - фига, не работает ключик, видимо, его на самом деле надо было воровать раньше, но кто бы знал???  :confused: Пришлось делать все по-уродски, но зато максимально придерживаясь честных принципов. Я бы мог спокойно пройти сквозь стенку в доме Алисии и получить информацию о слепке / сделать его, но ладно уж - прошел оба раза сквозь дверь дома Гэрри (да-да  :embarassed:), дважды взбирался по лестнице из его подвала. Кстати, умные люди пишут, что делать дальше, когда вожделенный ключик отлит:

1. Открываем заднюю дверь банка либо отмычкой (навык Механики минимум 65 до нападения на город илсидов и 80 после нападения), либо сворованным у Гари ключом.
2. Заходим, находим потайную кнопку на стене (это сделать не сложно, в крайнем случае, используем заклинание Ночное зрение) и жмем ее.
3. Идем в отделение для посетителей и открываем дверь в потайной коридор (первая стенная панель слева от входа). Кстати, если не нажать потайную кнопку в пункте 2, то дверь в потайной коридор будет неактивна и соответственно ее не получится открыть.


У меня эта потайная дверь всегда была активна, в том отделении где топчется Гэри не был до всех этих манипуляций, я сразу как пришел, сунулся в "тайный" ход, стражник сразу вытащил меч и применил его по назначению, т.е на мне  ;) Ловушки я с тех сундуков снял еще с той стороны, но замки их, конечно же, мне оказались не по зубам (опять все тот же навык механики 80). У умных людей опять же написано:

Для вскрытия сундуков отмычками нужен навык Механики минимум 80, но можно украсть ключ от этих сундуков у Гари (навык Незаметности минимум 51).

Нету у него, горемычного, никаких других ключей - он как забаррикадировался от илсидов, так даже ключ от своего дома и задней двери банка намеренно испортил, чтобы не возникло искушение выбраться наружу. Теперь бы рад выйти, да ключ уже не подходит, вот и гуляет целыми днями туда-обратно, предлагая случайным посетителям непонятные акции и слитки золота на продажу, а ночами сидит за столом с одинокой бутылкой вина (закусить, очевидно, тоже нечем, а я ему ничего съестного не оставил)  :biggrin:
[свернуть]

В общем, получил сколько-то экспы, это, собственно, и было целью этого ограбления. Надеялся оказаться ввиду этого на 10-м уровне - не получилось, ну и шут с ним.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Shadowhide от 22 июля 2013 02:11:29
ЦитироватьКаюсь и стыжусь - я смухлевал, что делаю очень редко и только в тех случаях, когда охота пройти какой-нибудь застрявший, забагованный или, как в этом случае, перескриптованный квест. Я пользовался консолью в Skyrim (когда хотел возродить к жизни жизнерадостного босмера - продавца мяса из Вайтрана, он после вести о моем заказе на его убийство скуксился и больше не расхваливал товар, убрать сгоряча взятые заказы на убийства других мирных граждан, а также "помирить" охотников на драконов с Портунаксом - мне и он и они дороги  :yes:).
[off]и этот человек упрекал меня в том что коротенькое дополнение за пару часов прошел...[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 22 июля 2013 10:34:42
Цитата: Shadowhide от 22 июля 2013 02:11:29
[off]и этот человек упрекал меня в том что коротенькое дополнение за пару часов прошел...[/off]
[off]Не совсем понимаю взаимосвязь между читом noclip и скоростным прохождением "Финок Дануолла" (и точно так же до сих пор не понимаю прохождение за два часа этого столь коротенького DLC  :confused: - у меня на детальное прохождение с поиском всех рун и амулетов ушло не то что несколько часов, а вечера и дни). Квест глючный, а у меня принцип при игре в RPG - ни одного повисшего квеста, пусть даже для этого понадобится пользовать консоль, тем более что игра честно куплена, имею полное право на выполнение всех возможных заданий. Опять же подчеркиваю, что читование в этом случае было минимальным - всего лишь сквозь одну дверь, ну нет ни возможности украсть ключ, ни возможности прокачать взлом, а убивать Гэрри с помощью зомби (как это делал один чувак на youtube - не то чех, не то словак) совсем не хотелось. Домой он не убегал ни при каких условиях - ни от запаха чеснока (похоже, это работает только с особами женского пола), ни от попадания в него из лука или магической стрелой - в этом случае он просто суматошно носился внутри конторы, а стражники кидались на меня. И вообще noclip - штука в некоторых случаях весьма нужная, сколько раз бывало, что из-за косяков застревал в том же "Скае" между стропилами и стенкой где-то в пещере, и что, переигрывать? Нет уж, лучше обойтись малой кровью. Вот если надо куда-то долго и упорно карабкаться, как в Tomb raider или DM, чтобы добраться до заветного рубильника или какого-то предмета, или вместо того, чтобы трудолюбиво ковыряться с трудной дверью, ломая отмычки, число которых тает с каждой неудачной попыткой, ты безбожно "ноклипишь" и просто "проходишь" через нее или поднимаешься наверх, тогда да, это уже недостойно.
Спойлер
Опять же в AF сквозьстеночный спелл - штука не такая простая, как в большинстве игр с консолями, там нажал тильду, ввел чего-то коротенькое, потом тем же способом убрал и все, а тут попробуй порисуй эти "лестницы" - три раза подряд и правильно  :sly:
[свернуть]
Но за "человека" большое человеческое "спасибо", а то уж ненароком думал, что числюсь в списке совсем-совсем не абдуленных ламеров  :yes:[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Scrp007 от 22 июля 2013 20:37:01
Да, давно уже прошел эту игруху, впечатления только положительные. Даже сейчас смотрится на уровне. Еще раз убеждаюсь, что дело не в движках и графике, а в таланте создателей.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Mithotun1 от 22 июля 2013 20:52:29
Поставил либерталис. Клево!
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 25 июля 2013 02:31:36
Закончив дела с ограблением банка, два дня откладывал последний бой, сегодня прошел. Что сказать - понравилось крошить илсидов в капусту в их собственном логове и слушать их предсмертные завывания, довольно-таки развитая магия помогла - ставил ловушки, в которые они вляпывались и причинял им большой ущерб (правда, энергии хватало всего на два таких спелла).
Спойлер
Воплощение Акбаа в лице облапошенного Исербиуса победил на удивление легко - сначала вырвался от него, вызванный им демон было потопал вслед за мной, но я перебежал на другую сторону зала, встал за колонну и спокойно полечился - никто меня при этом не потревожил, хотя супостат со своей каракатицей подошли вплотную, щупальца было видно. А потом взлевитировал и посыпал врагов сверху из лука лорда Инута, как же здорово, что я правильно его расколдовал и он подарил именно лук!  ;) Опять стал свидетелем чудеснейшего бага - ни Акбаа-Исербиус, ни демон совершенно не атаковали парящего меня, в то время как рассерженный дракон и личи возле могилы Покселлиуса делали это, и весьма активно. А эти два дурака стоят, задрав бошки, и получают файерболами - удары в спину и двойной урон. Заряда магии вполне хватило на весь процесс убиения. Очень понравился господин Стража - Силиб Нурат, лично явившийся засвидетельствовать торжество правосудия. Я почему-то думал, что он и есть Акбаа, видок довольно зловещий, сильно напоминает жирного, выросшего до непомерных размеров слоада из TES-вселенной  :yes:
[свернуть]
В общем, все подтверждается - старые игры по геймплею зачастую обходят новинки, я лично, играя в Arx Fatalis, как будто хлебнул не какую-то новомодную шипучку, а ядреного такого кваску, у которого не только родной и знакомый вкус, но еще и интересная добавка - клюковка или брусничка какая-нибудь, отчего букет только еще усиливается, так что пьешь не отрываясь  ;) С распределением умений тут, конечно, надо аккуратно - уберзольдатом не станешь ни при каком раскладе, разве только зачитоваться в самом начале и потом уже качать взлом, но это не по мне, да и что такого уж особенного за закрытыми дверями и в сундуках? Деньги с зельями, кольчуги из мифрила? Так их и без прокачки механики можно надыбать. Мир Аркса, конечно, узковат, несмотря на некоторые гигантские пещеры, зато он живой, в него начинаешь верить. Полно всяких секретов, скрытых от невнимательного взгляда, ремесла тоже радуют, равно как и юмор (например, вызов курицы вместо демона - а что, это ж здорово, я населил весь дворец жизнерадостно кудахтающими несушками, одну даже поместил в своих апартаментах, помните, как говорил почтальон Игорь Иванович Печкин: "Придешь домой, а она тебе радуется..."  :biggrin:). Так что получил массу позитива во время игры, за что благодарен команде разработчиков, создавших аж 11 лет назад сей шедевр жанра RPG  :up:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 27 июля 2013 12:40:05
Xionus
Про последнего босса известный баг (https://bugs.arx-libertatis.org/arx/issues/308). Вот если починят, придётся мутузиться с ним по чесноку.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 04 августа 2013 22:05:03
Я приобрел акцию шахты гоблинов. Где я могу получить дивиденды?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 05 августа 2013 15:19:16
Увы, не могу подсказать - не покупал у Гэрри никаких акций, только продавал этому трусливому банкиру слитки золота.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 05 августа 2013 15:37:30
Эти акции — скорее всего развод.
Если хотите разбогатеть,
Спойлер
ловите рыбу и продавайте. Если жарить, то будет дороже. Или торгуйте свечками из финального бункера. В одном из сундуков они спонятся при каждой загрузке карты. Не иначе как там пригрелся отец Фёдор со своим заводиком. В том же сундуке каждый раз возникает и свиток, который ощутимо подороже, но он не ложится в стопку, и его экземпляры нельзя продавать бесконечно. Ну в смысле не бесконечно, а до верхнего предела целочисленного типа.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 05 августа 2013 15:54:17
Цитата: nemyax от 05 августа 2013 15:37:30
Эти акции — скорее всего развод.
Я где-то читал, что нет.
ЦитироватьЕсли хотите разбогатеть
Не хотим - какой смысл?  :cool:
Цитировать
Спойлер
ловите рыбу и продавайте. Если жарить, то будет дороже.
[свернуть]
Это долго и нудно, для настоящих мелочных торгашей. По-моему, проще торговать найденным оружием /  доспехами / всякими брульянтами-побрякушками.
Цитировать
Спойлер
Или торгуйте свечками из финального бункера. В одном из сундуков они спонятся при каждой загрузке карты.
[свернуть]
Да ну, опять баг  :down:
Цитировать
Спойлер
Не иначе как там пригрелся отец Фёдор со своим заводиком.
[свернуть]
Спойлер
Ну, заводик культисты переделали в плавильню, а вот где сам батюшка? Неужто, переодевшись в мирянское платье и прикидываясь музыкантом, пытался проскользнуть мимо илсидов? Типа "Эй, православные, кому тут грехи отпустить и сбацать на лютне?"  ;) Недолго он так импровизировал...
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 05 августа 2013 16:03:29
Цитата: Xionus от 05 августа 2013 15:54:17
Да ну, опять баг
Либо баг, либо извращённая чуткость разработчиков, побоявшихся оставить игрока без свечки в круцыальный момент. Это при том, что можно запросто прогадить ключевой мифрил. Или обнаружить, что комната, которую ты, как бывалый системшокер, облюбовал для нычки шмота, оказалась наглухо запертой.
Цитата: Xionus от 05 августа 2013 15:54:17
Спойлер
Ну, заводик культисты переделали в плавильню, а вот где сам батюшка? Неужто, переодевшись в мирянское платье и прикидываясь музыкантом, пытался проскользнуть мимо илсидов?
[свернуть]
Спойлер
Да что там. Пашу Эмильевича вовсе уменьшили да в аквариум посадили.
[свернуть]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 12 августа 2013 09:50:45
Давно хочу спросить. Во время перехода с уровня на уровень стал раздаваться какой-то странный звук, напоминающий прилет летающей тарелки. Что-то раньше его я не замечал. Что это? Некие магические чары? Или все-таки так "звучит" переход (но мне кажется, что раньше такого звука не было)?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 августа 2013 10:11:26
Цитата: Chuzhoi от 12 августа 2013 09:50:45
Давно хочу спросить. Во время перехода с уровня на уровень стал раздаваться какой-то странный звук, напоминающий прилет летающей тарелки. Что-то раньше его я не замечал. Что это? Некие магические чары? Или все-таки так "звучит" переход (но мне кажется, что раньше такого звука не было)?
Скорее всего конец действия какого-нибудь заклинания.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2013 12:40:23
Мелочь, но упомянуть надо.
Вышел корректирующий релиз Arx Libertatis 1.1.2, в котором исправлены разнообразные вылеты и другие проблемы.
Полный список изменений: http://wiki.arx-libertatis.org/Changelog#Patch_1.0.2
Скачать обновление: http://wiki.arx-libertatis.org/Download
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 18 октября 2013 12:49:28
Спасибо им, конечно, но Акбаа уже грохнут, хоть и с вылетами.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2013 12:53:14
На даркфейте ещё остались юзернеймы, у которых он не грохнут.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 18 октября 2013 13:18:10
О чем речь вообще :(

Что за акба?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2013 14:10:25
Vorob
Сыграй — узнаешь.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Vorob от 18 октября 2013 14:13:47
Почему нельзя сказать что это? Но кажется я понимаю, это аля даркмод но про arx fatalis, да?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2013 14:18:42
Цитата: Vorob от 18 октября 2013 14:13:47
аля даркмод но про arx fatalis, да?
Arx Libertatis — это обновлённый движок на замену оригинальному.

Цитата: Vorob от 18 октября 2013 14:13:47
Почему нельзя сказать что это?
Акбаа — это босс из игры.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2013 19:28:26
Между тем у команды Arx Libertatis-а наблюдается осеннее обострение всплеск полезной активности:
Цитировать
We have been working on bigger changes, and are getting closer to having fully hardware-accelerated rendering and per-pixel lighting, but did not want to delay this fix until those changes are ready for release.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 16:17:51
Чиста теоретически, кому-нибудь на даркфейте интересно было бы делать кастомные модельки и текстуры для Arx Fatalis-а?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 27 апреля 2014 17:58:04
есть проект на движке дума 3, тоже по арксу, но там пока все глухо. Не давно воть опять нахлынуло, начал играть в аркс, благо libertatis, позволяет играть очень комфортно без тормозов. Обычный аркс очень зафакапенный, всегда терял терпение играть с тормозами. Готика, аркс и вор. Игры которые хочется  играть снова и снова. Странно что вороб не знает про аркс фателис. Хотя и всем пох как то.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 27 апреля 2014 18:34:45
Цитата: Alex-X-x от 27 апреля 2014 17:58:04
есть проект на движке дума 3, тоже по арксу, но там пока все глухо
Ну не особо шустро, конечно, но строгаем потихоньку =)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: LongShad от 27 апреля 2014 18:44:00
Цитироватьесть проект на движке дума 3
Фигасе, зачем этого древнего тормоза взяли? Почему не Build Engine?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 27 апреля 2014 19:36:19
Цитата: LongShad от 27 апреля 2014 18:44:00
Цитироватьесть проект на движке дума 3
Фигасе, зачем этого древнего тормоза взяли? Почему не Build Engine?

я не из их команды, не ко мне вопрос.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 28 апреля 2014 20:02:06
Цитата: LongShad от 27 апреля 2014 18:44:00
зачем этого древнего тормоза взяли?
Автор имел опыт мапежа под кармаковские движки, вот и решил. К тому же там бесплатные динамические тени, которые в данном сетинге очень кстати. А что?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 30 апреля 2014 05:17:11
в принципе, если судить по последней версии дрокмоде. можно вполне добиться хорошего результата. Приятной графики, и если сильно постараться и атмосферы. Движок может и староват, но он отлично подходит для коридорных игр, аркс одна из них. Другое дело, если они захотели сделать готику на этом движке, думаю тут начались бы проблемы. Будем посмотреть как говорится.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: anix от 23 мая 2016 19:46:52
Цитироватьесть проект на движке дума 3, тоже по арксу, но там пока все глухо
Вышла первая бетка (http://www.moddb.com/mods/arx-end-of-sun/downloads/arx-end-of-sun-beta-release).
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 24 мая 2016 11:24:49
Ну как, кто-нибудь погонял?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 24 мая 2016 11:58:31
Что-то картинка больно страшная - змеюки в оригинальном Арксе такие яркие, в общем, живые, а тут какая-то маскирующаяся под камень / падаль думская гадина... Не вдохновило  :no:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 24 мая 2016 13:45:41
Xionus, так это наверное памятник.  ;)
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 24 мая 2016 14:15:12
Посмотрел пару геймплейных роликов - все равно как-то не забирает. Меня вполне устраивал и оригинальный Аркс.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 18 октября 2016 14:40:07
Аказца бэта версия, уже вышла в мае этого года

http://www.moddb.com/mods/arx-end-of-sun
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 18 октября 2016 14:47:12
Nein, Alex-X-x, gibt's weder Interesse noch Lust für diese Version  :nono:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2016 14:56:44
Отож. Xionus — единственный, кто хоть как-то отреагировал на новость ещё тогда.
А обновлений для Arx End of Sun ожидать не стоит. Тов. solarsplace очень много сил и времени на него потратил, а взамен ничего не получил: игра прошла практически незамеченной. Ему не терпелось довести до беты и забыть.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Alex-X-x от 18 октября 2016 14:57:07
потестил, на самом деле фейлово... :doh:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 18 октября 2016 17:49:09
А вот обзорщики поупражнялись:
https://www.youtube.com/watch?v=03WnSYDC2KE
https://www.youtube.com/watch?v=fGSOiHMCo2o
[off]Arx Fatalis по-немецки будет Archs Vatalis.[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 07 декабря 2016 00:57:21
Цитата: MoroseTroll от 07 декабря 2016 00:09:27
Цитата: nemyax от 06 декабря 2016 21:11:48Ты сыграл, кстати?
Да, чуток - дошёл до Аркса. Попадись мне игра раньше, я бы, может, проникся ею, но сейчас уже не то: тесно (город - исключение), пока проходил начало, не видел неба (чисто психологически неприятно осознавать его отсутствие - а ведь даже в T1.Bonehoard оно было; и да - люблю свежий воздух в играх :)), большой упор на сбор всякой хрени и эксперименты с ней (отвлекает от воровства и боя), ну и довольно топорная графика (уровня Hexen 2 времён 1997-го). Может, когда-нибудь дожму, а может, и нет. Но я понимаю тех, кому игра понравилась в своё время, ибо даже сейчас видно, что её делали с душой.
Вот тут ты отвесил нехилый такой комплимент хексену. То ли тебе ностальгия застила память, то ли чего, но второй хексен — это первоквак, и вот ровно так же он и выглядел. Тогда как аркс, даже оригинальный, по графонию сопоставим уже с каким-нибудь NOLF-ом или RtCW.
Про то, что делали с душой, — в точку. Только жалко, что при этом столько напортачили.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2016 10:11:48
Цитата: nemyax от 07 декабря 2016 00:57:21Вот тут ты отвесил нехилый такой комплимент хексену. То ли тебе ностальгия застила память, то ли чего,
Может, и ностальгия, а может, то, что я не так давно запускал Hexen 2. Но, повторюсь, я сужу лишь по тому куску, что увидел.
Цитата: nemyax от 07 декабря 2016 00:57:21но второй хексен — это первоквак, и вот ровно так же он и выглядел.
Разумеется, технология та же, но картинка немного другая, более сказочная что-ли.
Цитата: nemyax от 07 декабря 2016 00:57:21Тогда как аркс, даже оригинальный, по графонию сопоставим уже с каким-нибудь NOLF-ом или RtCW.
Тюряга - да, по стилю напоминает RtCW, но с NOLF1 Arx роднит лишь относительно неплохое исполнение людей (те монстры всё равно топорные). Хотя, если сравнивать Arx с вышедшим в то же время NOLF2, то сравнение будет не в пользу первого - NOLF2 выглядит куда приятнее.
Цитата: nemyax от 07 декабря 2016 00:57:21Про то, что делали с душой, — в точку. Только жалко, что при этом столько напортачили.
Делать первую свою игру на первом же своём движке - адский труд. Купи они сторонний движок (QE3, UE1, LT1/2), может, и игра получилась бы лучше.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 07 декабря 2016 13:14:50
Цитата: MoroseTroll от 07 декабря 2016 10:11:48если сравнивать Arx с вышедшим в то же время NOLF2, то сравнение будет не в пользу первого - NOLF2 выглядит куда приятнее
Я вообще считаю картинку NOLF2 идеалом того, чего только можно добиться без нормалок, сала, хдр и прочих плюшек, которые повалили с 2004 года. И с анимацией там всё прекрасно.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MoroseTroll от 07 декабря 2016 16:26:30
[off]В общем, да, согласен насчёт NOLF2.[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 04 апреля 2017 15:55:50
Рифф, Хелл, нужна ваша помощь опытных программистов.

Пытаюсь скомпилировать последний снапшот Аркс Либертатис, после долгих мучений наконец-то настроил все как положенно, однако когда пытаюсь запустить скомпилированный экзешник, появляется ошибка - "Точка входа в процедуру не найдена в библиотеке DLL OpenAL32.dll". При этом оригинальный экзешник от снапшота запускается без проблем. Если при компиляции снять галочку с "OpenAl" , тогда игра нормально запускается, но без звука :)
В чем может быть причина?

Делал по этой инструкции   http://wiki.arx-libertatis.org/Downloading_and_Compiling_under_Windows

Одно замечание,
ЦитироватьBuilding without the Arx Windows CMake helper script

If you want to build the ArxLibertatis repo directly but still want to use ArxWindows for dependencies, you will need to tell CMake where to find them: Add CMAKE_PREFIX_PATH to your environment variable with the following value:
ЦитироватьRun the following to check if you set the CMake path correctly or not:
echo %CMAKE_PREFIX_PATH%
It should echo: 

У меня почему-то нет отклика на эту команду.  Может в этом все дело?

Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 04 апреля 2017 16:07:33
spy
Попробуй у авторов спросить:
https://webchat.freenode.net/?nick=spy-web&channels=#arxfatalis
Название: Arx Fatalis
Отправлено: HellRaiser от 07 апреля 2017 12:55:19
Собрал бинарники под 2010-й студией, всё чётко, всё по инструкции. OpenAl и SDL2 подтянул в бин\дебуг и оно запустилось. Звук есть, картиинко кажет. Больше ничего сказать не могу, т.к. с игрой не знаком.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 12 апреля 2017 14:52:39
Цитата: HellRaiser от 07 апреля 2017 12:55:19
Собрал бинарники под 2010-й студией, всё чётко, всё по инструкции. OpenAl и SDL2 подтянул в бин\дебуг и оно запустилось. Звук есть, картиинко кажет. Больше ничего сказать не могу, т.к. с игрой не знаком.

А ты не мог бы сделать доброе дело и скомпилировать экзешник для меня? Ты моя последняя надежда.
Нужно будет только изменить  arxgame.cpp   в папке src/core

static const float CURRENT_BASE_FOCAL = 310.f;
на
static const float CURRENT_BASE_FOCAL = 150.f;


Связывался по почте с Даниелем, но он толком не смог помочь.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 12 апреля 2017 15:32:51
[off]Всё по fov-у угораешь?[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: HellRaiser от 12 апреля 2017 16:34:22
spy
Собрал 2 версии: debug|release.
сцылочка вот (https://yadi.sk/d/BwKCWdUq3GuDs4), но со временем грохну. Пароль на архив:
Спойлер
Hell
[свернуть]
.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: ReddeR от 12 апреля 2017 16:41:16
HellRaiser
[off]а ты че, можешь всякое делать с экзешниками? экзешник к мечу и магии 6-ой осилишь? (старое партийное рпг)[/off]
Вот можешь глянуть траблу http://senat.mm6world.ru/viewtopic.php?id=226 (http://senat.mm6world.ru/viewtopic.php?id=226), я там тему создавал. Все давно забросили, но интересно смог бы осилить?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: HellRaiser от 12 апреля 2017 17:09:36
ReddeR
[off]Это уже что-то из отрасли хакинга, но я посмотрю на досуге, может чего и получится придумать  - векдь с IDA мы вроде в хороших отношениях расставались в своё время  :devil:[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 12 апреля 2017 17:42:15
Цитата: HellRaiser от 12 апреля 2017 16:34:22
spy
Собрал 2 версии: debug|release.
сцылочка вот (https://yadi.sk/d/BwKCWdUq3GuDs4), но со временем грохну. Пароль на архив:
Спойлер
Hell
[свернуть]
.

Спасибо огромное!!!  :yay: Релиз также отказался запускаться, а вот дебаговая версия запустилась сразу.

Цитата: nemyax от 12 апреля 2017 15:32:51
[off]Всё по fov-у угораешь?[/off]

[off]Есть такое дело, глазам жутко не комфортно и голова сразу начинает болеть. Приходится выкручиваться всеми способами, впору уже мануал писать, потому-что я не запомню к скольким играм я менял FOV  :)[/off]
Название: Arx Fatalis
Отправлено: HellRaiser от 12 апреля 2017 17:51:00
Цитата: spy от 12 апреля 2017 17:42:15
Релиз также отказался запускаться.
А чем ему не угодили? точкой в хода в CoUninitialize() ? У меня така вот фигня (я чёт тупо скомпилял и даже не проверил), погляжу, может чё в депенденсах не так. Точнее - я знаю чё не так: ATL не подтянулся правильно, но эт надо посмотреть поразбираццо. А оно надо, если дебаг хорошо работает (даже довольно шустро для дебага)?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 12 апреля 2017 18:02:49
HellRaiser,    Аха, именно точка в хода в CoUninitialize(), у меня таже самая запарка была с релизом, а про дебаг я чет даже не подумал.   Спасибо.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 07 ноября 2018 16:38:54
В одном из последних снапшотах, наконец-то добавили поддержку ФОВа, работает как часы.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 07 ноября 2018 16:52:54
Стрельба из лука его не ломает?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: spy от 07 ноября 2018 17:07:03
Цитата: nemyax от 07 ноября 2018 16:52:54
Стрельба из лука его не ломает?

Пока не пробовал, но вроде это пофиксили ? или это про TDM было

Работает.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Flora от 07 ноября 2018 23:35:13
Всегда мечтал пройти ещё раз открыв наконец все секреты и все заклинания...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 08 ноября 2018 02:44:24
Блин, сел настройки фова посмотреть, да и залип. Крутая всё-таки игруша.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Михаил А от 20 июля 2020 22:30:51
А подскажите пожалуйста - а что такое Arx: End of Sun? Это, я так понимаю, мод? Он завершён? В него можно играть?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 20 июля 2020 22:45:59
Начиналось как мод для третьего дума, а потом автор решил сделать его standalone игрой с открытыми ресурсами и кодом. Проект доведён до беты и обновляться не будет. Поиграть, наверное, стоит. Во всяком случае начать и решить, доигрывать или нет.
Я там тоже поучаствовал, сделал рыбку, крыску и мужика.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Михаил А от 20 июля 2020 23:03:20
Спасибо, nemyax! А это типа приквел?
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 20 июля 2020 23:08:14
Ну как сказать. Действие происходит до событий AF, во всяком случае.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Михаил А от 20 июля 2020 23:12:20
Ок, буду иметь в виду, спасибо.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: MAXHO от 21 июля 2020 04:07:04
Подскажите, а где можно скачать крайнюю версию? (насколько я понял, это v. 1.3) http://arxendofsun.solarsplace.com/ (http://arxendofsun.solarsplace.com/) не открывается.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 21 июля 2020 09:53:44
nemyax, прямо порадовался, когда увидел знакомый ник в списке действующих разрабочиков четырехлетней давности  :yes: А нормальная концовка-то у этой беты хоть есть? Или все обрывается перед какой-нибудь закрытой дверью на какой-нибудь новый уровень? Эх, как было бы здорово, если бы сделали Arx fatalis 2 вместо какой-то малопонятной фигни про двух негров на острове!  :nono:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 21 июля 2020 10:42:55
Цитата: Xionus от 21 июля 2020 09:53:44
А нормальная концовка-то у этой беты хоть есть? Или все обрывается перед какой-нибудь закрытой дверью на какой-нибудь новый уровень?
В конце каменный босс и портал.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 21 июля 2020 12:19:29
Так и подозревал. Недоделка, одним словом да еще и с багами, судя по некоторым высказываниям.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 21 июля 2020 14:16:02
По сути да, но иначе и быть не могло при нулевом бюджете и недостатке свободного времени. Уже за то, что Расселл не сломался и довёл дело до релиза, у меня лично к нему огромная уважуха.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 21 июля 2020 14:25:31
Цитата: nemyax от 21 июля 2020 14:16:02
при нулевом бюджете и недостатке свободного времени
Два факта, загубивших на корню кучу потенциально-интересных самодельных проектов.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 21 июля 2020 15:34:27
Да уж, сделать игру или даже мод — дофигища труда. Пока не столкнёшься, плохо себе представляешь.
А некоторым игрокам EOS понравился, судя по ютубу. Так что всё не напрасно.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Михаил А от 21 июля 2020 15:41:00
nemyax, а он большой? Как, в сравнении с оригинальной игрой? Я думаю поиграть, уже по крепости стартовой пробежался, но не знаю насчёт свободного времени.

МАХНО, есть торренты как бы. И ещё вот эта ссылка https://www.moddb.com/mods/arx-end-of-sun/downloads/arx-end-of-sun-beta-release
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Михаил А от 21 июля 2020 16:04:51
Хотя, судя по этому плейлисту, не очень большой, часов на пять-шесть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL6ZGKs5aaTstAd-JazjXFtwra1ob-55TM
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Захар от 09 августа 2020 09:30:04
помогите пожалуйста

я уже понять не могу как настроить эту чертову игру!
в меню тормозит интерфейс создания персонажа и сумка
у всех есть автоподбор а у меня нет (как во втором сисшоке правая кнопка мыши)
не могу вещи подбирать вместо подбора достает кость
Название: Arx Fatalis
Отправлено: BenDer от 13 августа 2020 00:14:17
Возможно, влияет вертикальная синхронизация. А так, лучше всего поставить свежий Ark Libertatis и играться в свое удовольствие.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Захар от 13 августа 2020 10:27:14
поставил либерталис

ЗААААААРАААААБОООООТААААЛОООО  ;D ;D ;D
Название: Arx Fatalis (новости)
Отправлено: Drew от 09 ноября 2020 16:51:02
Вышла демоверсия фанатского ремастера Arx Fatalis https://dtf.ru/games/252303-vyshla-demoversiya-fanatskogo-remastera-arx-fatalis
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 09 ноября 2020 19:16:08
Похоже, это не просто ремастер, а довольно глубокая переработка. Даже Extended Lore в списке фич промелькнуло (неужто книжки на полках начали открываться?). Не могу сказать, что я такой уж фанат Arx Fatalis'а (он мне всегда казался этаким домашним вином, изо всех сил пытающимся выглядеть фабричным - иногда ему это удавалось, иногда не очень) - но, похоже, стоит взять этот ремастер на заметку. Хотя до игры вряд ли руки дойдут...
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 09 ноября 2020 19:50:21
Да ладно, ремастер он и есть ремастер. Чужой, откуда сведения про глубокую переработку - с сайта энтузиастов? Я лично не вижу никакого смысла играть в ту же самую игру, но с другими текстурами, ладно еще, если не играл до этого, а ремастер существует, как для SS2, вот тогда он весьма полезен.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Chuzhoi от 09 ноября 2020 20:07:52
Ну там же много фич перечисляется. "Extended lore, level design, gamepaly mechanics". Что-то про альтернативные пути и про стелс есть.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 09 ноября 2020 21:02:31
Верится с трудом, но ладно, все равно ведь переигрывать не стану. Если только сделают ремейк с измененными лором и механикой  :yes:
Название: Arx Fatalis
Отправлено: nemyax от 09 ноября 2020 22:04:02
Цитата: Xionus от 09 ноября 2020 21:02:31Если только сделают ремейк с измененными лором и механикой
Ну так они их уже 4 штуки сделали, этих ремейков с изменёнными лором и механикой.
Название: Arx Fatalis
Отправлено: Xionus от 09 ноября 2020 23:56:27
Недоделанные они все.