Ваш любимый игровой жанр
Надеюсь, ничего не забыл, не упустил :)
(Добавлено 8 янв. 2004 17:31)
И хорошо, что не указал жанр tHief =)
Не хочется отдавать ему первое место, не честно будет по отношению к другим =))))
Класифицируйте его как сами хотите:
(но только не Симуляторы жизни - это симсы, а не Вор =)))))))
Зря слепил в одну кучу 3DAction с RPG, ИМХО.. Тут сейчас чёрт ногу сломит, отличая "чистый" РПГ от action-образного..
По-моему, исход голосования очевиден.
ЦитироватьПо-моему, исход голосования очевиден.
Это точно. Для счастливых обладателей тормознутых тачек предлагаю добавить ещё один пункт "Пошаговый 3D Action". (http://smiles.ru/coll/dark/fps.gif)
Цитировать3DAction с RPG
Тогда я бы разорвался между 3D Action и RPG =)
Ведь именно так классифицируютсмя для меня DeusEx, Morrowind, Gothic......
Эх.. даже не знаю... Очень трудно определиться с любимым жанром... Наверное Quest/RPG... поэтому голосую за Quest !
:confused:
Цитировать3D Action/RPG
Неправильно это, лепить жанры, если целью является выявление пристрастий...
ЦитироватьND написал(а) 9 янв. 2004 7:41
ЦитироватьДля счастливых обладателей тормознутых тачек предлагаю добавить ещё один пункт "Пошаговый 3D Action". (http://smiles.ru/coll/dark/fps.gif)
:D :D Да, помнятся те времена - с 386dx 33 или Пнем 166.
Я за всевозможные РПГ. Чистые shooter-ы - бездушные какие-то, играешь иногда на уровне спинного мозга, хотя зрелищно бывает
боюсь показаться не оригинальной, но Квесты форевер!!!
grim fandango, escape from the Monkey island, full trothle, Syberia, Gabriel Knight =)))) etc.
Я с них начинала =))) это потом всякие сифы пошли
Цитироватьgrim fandango
Да, забубеная вещь! :up: :)
Лучше, чем серия Quest for Glory, в жанре РПГ(!) ничего не знаю.
Я считаю, что QfG - одна из немногих настоящих РПГ. И не важно, что создана Сиеррой.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Верховая езда — благославенное занятие
и быстрое путешествие
и тяжкий труд для лошади.
Full throttle и Syberia - форева. Из новых - Post mortem неплох.
А самые веселые - Larry1,6, Space quest 5, Sam&Max hit the road Ж), Петька и ВИЧ -1 :D.
Как ни странно, давно когда-то порадовал квест ~Kyrandia 2. А еще - Гоблины!!:up: А кто помнит "the 7th hour"?
Гуа, можешь Grim fandango откопать, pls?.
Жалко, что не играл в Quest for glory.. Но зачем же так на Sierrу? По-моему, очень качественная контора, причем одна из первых.
RPG: очень хорошее впечатление (давно) оставил Daggerfall (всем рпгам Рпга!) и старая серия Ravenloft, особенно вторая часть, в пустыне.
Я в смысле что от неё обычно только квестов ждут, а тут QfG - квест, который на самом деле РПГ.
Goblins1/2, Larry1, SQ4/5, Kyrandia 1/2/3, Myst были и будут лучшими bp квестов.
Кто гамался рогульки типа Rouge, ADOM?
--------------------------------------------------------------------------------------------
Человек — это радость для человека
и нагромождение праха
и украшение кораблей.
Даа, вот я тоже любитель серии QFG.. (жаль, не удалось достать последнюю, заключительную "серию" - ненавижу 3D, эх таак жаль, что неуспели сделать всю серию рисованной) и Thief заинтересовал тоже, именно благодаря прохождению этой игры..
Вообще - помню эту деградацию SCI... чем сильнее движок становился и больше "фич" поддерживал, тем больше "игры от Сьерры" теряли ту неповторимую атмосферу, что была изначально..
Ну, закончилось всё более-менее неплохо: эрой Half Life... Собственно - она сейчас и продолжается :lol:
Я считаю, что morrowind - это RPG, так как именно на это была сделана ствка при разработке... А писать 3д/рпг - это не верно, абсолютно... народ же играет ради какого-то конкретного наилюбимейшего жанра. О котором тут и спрашивается...
People... i'm now playing in Grim Fandango and i can copy it for Keeper, but it has a lot of problems with win xp =)
[off]sorry for english, UL change OS again and it have SO many bugs that i don't know wthat to do[/off]
Myst it is not a quest, you taffer. It is collection of puzzles with adding of plot... same thing with 7th guest, but games are cool.
And i agree with Keeper about Sierra it is super mega company and it published such marvelous games as Gabriel Knight, Space quest and Kyrandia... Once apon a time there were two competitors in questsmaking - Lucas art and Sierra.
(Сообщение отредактировал Guakamayo 10 янв. 2004 11:36)
Кирандию, вроде, Westwood клепала... Но Сиера, конечно, была лучшим производителем квестов.
Я играл в ADOM и в The 7th Guest/ The 11th Hour. ВеЩЩЩи!
p.s. А вообще, жанр не главное, главное, чтобы игра была хорошая. Вот я, например, люблю такие игры, как Thief, System Shock, Deus Ex, Doom, Quake, Half-Life, Unreal, UT, Heroes of M&M, Diablo, Fifa 99, Fallout, Сапер, и кучи других... Как тут говорить о любимом жанре?
ЦитироватьСапер
Виндосовский? Мне тоже нравится.
А если чесно то из всех упомянутых здесь игр я играл в две : Вор и сапер (кстати рифма интересная, надо над этим подумать). Ну еще про пару слышал. :(
(Добавлено 11 янв. 2004 2:02)[off]Надоело быть мне вором,
Пойду стану я сапером.[/off]
Ты в косынку на деньги поиграй - такой азарт!
--------------------------------------------------------------------------------------------
Fé er frænda róg
ok flæðar viti
ok grafseiðs gata
aurum fylkir.
(Добавлено 14 янв. 2004 4:06)
Оффтопик: хм-м, исландский не читается, странно ;-)
--------------------------------------------------------------------------------------------
Золото — это раздор в роду,
пожар во время потопа
и путь змеи.
Бродилки рулят, и ваще я скучаю по приставке.
Да, кстати, где Adventure?
Жанр "the 7th guest" - супер! (хорор-квест-головоломка)
dSpair, "The 11th hour" у тебя есть??
Я в свое время не купил - и сейчас жалею (игра на 4 дисках в далеком 1995 году - многовато казалось).
Была еще Phantasmagoria помню :)
(Добавлено 3 фев. 2004 23:23)
[off]Гуа, спасибо! :) А такие слова как "marvelous" - почти что "йогурт" из анекдота :)[/off]
Elder, закатаешь на встречу 7th Guest, если он на русском?
Ходульки не пользуются популярностью... А жаль.
Очень жаль, обожаю приставочные бродилки.
Ходульки - это вам не бродилки! Это пошаговые стратегии.
Аааааааааааа..............
Ну тогда и не жаль!
:-|
Сам, небось, в Civillization заигрывался...
Никогда!!!!!!!!
Это один из тех видов игры которые я ненавижу.
(извени если обидел)
Молчи несчастный! Вас единицы, нас - легионы! =)
Если вас легионы то почему ты написал
ЦитироватьХодульки не пользуются популярностью
?
Это исключение!
Elder Keeper - нет, 11 часа давно уже нет.
Жаль..
Стратегии: игра всех времен и народов - Medieval Total War, 6 Баллов из 5
Цива третья - форева!
Elder keeper
у меня есть 4 диска англ ... если к Воробьёвым горам подъедеш закатаю на Болвана :)
Elder keeper
полностью согласен
Кто хочет узнать, что такое ИГРА, купите :up:ПЕРИМЕТР:up: -- вроде вот-вот выйдет(или уже)
Добавлено позже
а кто еще за стратеги голос дал:confused:
Кто хочет узнать, что такое ИГРА,купите :up:ВОР 3:up: -- вроде вот-вот выйдет
я имел в виду стратегу
Эх! Проголосую за "другое". Такие вещи, как DKeeper, Thief не влезают в обычные рамки. ЛОМАЙ СТЕРЕОТИПЫ!!!
РПГ Круче всего!!!!! А особенно если это ФЕНТАЗЯ!!!!!!! Круть Круть Круть!!!! Обожаю Фентазю в любом варианте: Игры книги или фильмы! ВОТ!! ВСЕ!!!!:cheesy:
Р.S. Хотя ;) могу играть в чего угодно, лишь бы интересно было.
Arni, DKeeper(RULEZZZZZ!!!!:up::up::up:) - это стратегия, только оригинальная. Bullfrog - этим всё сказано...
Да, Bullfrog рулит!
Была еще мегакрутая Syndicate от того же производителя. Тaм одно оружие помню было прикольное - Persuadetron ("убеждатель"):lol:
Синдикат! оо! Ностальджи!!!! Класная была весчь)))) Когда за тобой толпы чуваков убежденных бегают!! Я провда его первым на Sega увидел!
А мне там эти... Монах, типа, нравились. На Коща из Вавилона 5 похожие. Только это вроде Синдикат 2.
3D Action/RPG :up:
Как сделать ААА-игру. Интервью. Участники: Мэтт Фрайор из Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot), Тодд Ховард из Bethesda Softworks (Oblivion, Fallout 3) Тецуя Мизугучи из Q Entertainment (Lumines, Rez, Space Channel 5), Тим Уиллитс из Id Software (Doom, Quake), Уилл Райт из Maxis ("Sim"-все-что-хотите).
http://www.gamasutra.com/features/20050520/cifaldi_pfv.htm
Если учесть, что рейтинги для фильмов типа AAA выставляются в США заранее исходя лишь из бюджета, режиссера и актеров, то для того, чтобы сделать игру класса ААА, нужно просто вложить в разработку порядка 10 млн. дол., заставить Кармака писать движок, Спектора - продюсировать, МакГи - дизайнерить и т.д.
Здесь ААА расценивается именно как "первосортный". Иммется в виду, думаю, именно исходный термин рейтинговых агенств, принятый в экономической теории.
ЦитироватьЕсли учесть, что рейтинги для фильмов типа AAA выставляются в США заранее исходя лишь из бюджета, режиссера и актеров, то для того, чтобы сделать игру класса ААА, нужно просто вложить в разработку порядка 10 млн. дол., заставить Кармака писать движок, Спектора - продюсировать, МакГи - дизайнерить и т.д.
... то получится сборная солянка:) Эдакий Deus Ex: Invisible War на движке Quake Wars в декорациях планеты Шелезяки:)
Мои любимые игры - Thief:Dark Project и Thief:Metal Age, а также модуль для Neverwinter Nights под названием "Honour Among Thieves". Я не могу отнести вышеперечисленное к предложенным жанрам, т.к здесь забыли добавить мои любимый жанр - stealth action. Я выбираю "другое"
А мне нравяться шахматы, но об тваю голову я их ни пажалею, ты мне ёще в "религии" не понравился. :angry:
Простите. В религии погорячился. Забудем, ладно? [off][/off]
[off]ОК. Уживчивость - хорошее качество. Будем знакомы.[/off]
ЦитироватьВо время GDC 2008 автор Bioshock Кен Левайн (Ken Levine) сказал, что задания в современных шутерах должны быть "чертовски тупы" (f***ing stupid), чтобы игроки могли их выполнить. Естественно среди игроков возникла масса недовольных тем, как Кен оценил их интеллектуальные способности.
Наконец-то мистер Bioshock решил пояснить, что он имел в виду. "Я говорил о том, что первооснова каждого задания должна быть максимально проста, чтобы люди, которым плевать на сюжет, могли продвигаться по игре. В Bioshock это реализовано как пойди туда, убей X, убей Y. Если люди хотят, они могут изучить сюжет и мир игры глубже. В Bioshock есть дневники, объявления, плакаты. Но всегда есть группа игроков, которой плевать. К тому же это вопрос подготовки аудитории. System Shock 2 разошлась тиражом в 200000 копий, Deus Ex может на пару сотен тысяч больше. Не так и много людей, которые готовы к сюжетно-ориентированному шутеру. Однако я думаю, что успех Bioshock и Portal показал, что люди готовы к большему. Сюжет может стать таким же важным шагом в развитии шутеров как переход в трехмерное пространство". Кен считает, что уже совсем скоро сценарии шутеров станут намного сложнее и глубже. Хотелось бы верить.
В оригинале несколько не так было написано, но суть верна. Он писал что его сл игра т.е. приквел к биошоку будет глубже и сложнее. Я рад :)
игры должны быть простыми и короткими (4-5 часов непринужденного геймплея), все остальное должно быть где-то на уровне артхауса по занимаемой в общем рынке нише
минёр, пасьянсы, лайнс - только в комплекте с winxp sp2 их штук 10-20 идёт.
флешевых воообще тысячи.
[Исправлено: 242, 9 апр. 2008 18:55]
Игры должны быть интересными.
а правила игры должны быть гибкими, сюжет неоднозначным, и тд..
AAA у меня новость века Я научился записывать ДЕМКИ в СИФЕ АААА.... Сей час всё расскажу :
Во-первых ОГРОМНОЕ СПАСИЬО МАКСУ aka деспейр который собственно мне это и рассказал, теперь к делу:
Я пишу это только для Сиф 2 но это работает 100 % и в сиф 1 и даже в демке ...
Для начала зайдите в USER.CFG и напишите там
record Х
Где в место Х назв. демки например
record dem1.dem
Далее заходите в игру НО демка начнёт запись сразу как вы запутили ЭКЗЕШНИК так, что все кликанья в меню будут записаны и даже видно курсор ...
Теперь поиграйте немного (именно немного 10-20 сек!) Выходите и запускайте USER.CFG
и перед "record dem1.dem" ставьте ; (точку с запятой) чтобы она стала не активной, а ниже вписывайте
playback dem1.dem
Теперь запускайте Thief2.exe и наслаждайтесь
БАГИ
Если слишком долго записывать или мало не важно иногда демка прирывается и мы брём управлени на себя ... но при сл. загрузке может всё нормально работать, но зато за зависнуть также в другом месте ...
Ещё я предлагаю обменивать ими только скажите и я предложите свой способ обмена ...
Проясните мне непонятливой ситуацию, пожалуста. Вот есть игры к примеру Sudeki, Sacred, NeverwinterNights и Spellforce. Все они причисляются к жанру РПГ (Sacred- action-RPG, Spellforce- стратегия-РПГ) и если у Невера и Сакреда есть хоть что- то общее, то другие две отличаются от них как козел от капусты, так что же есть настоящий РПГ?
Настоящий РПГ - это РПГ-7 :joke:
[Исправлено: false, 22 апр. 2008 15:56]
KracklyУ каждого своё понимание рпг. Но технически это где ты качаешься. Ибо в файнал фэнтази вообще ничерта нет. Линейный экшен, но есть прокачка, записали в рпг :)
Как средство для разгрузки в будний день - 3D-Action. Поскольку будние дни встречаются чаще, мой голос - за него :)
На втором месте - rpg вперемешку с симуляторами. Остальными жанрами не интересуюсь.
В онлайн игры играете? Мне нравятся игры где можно долго непоявлятся (раз в неделю) и всё будет хорошо и ресурсы будут капать и трафик малюсенький Rugamela.com например кллассно игра для ленивых
Добавлено позже
Отпустило недавно от WOW , онлайн игры зло
Безусловно конечно - это стелс игры :yay: Не помню правда, какая из них была первая или это Commandos, или Thief, просто они вышли в один год. Но то, что это была одна из них, я уверен. Причём играть я люблю, максимально на пацифисте, потому как для меня, что предлагают некоторые игры, это ни о чём, вот и приходиться усложнять себе задачи. Вот спидраны не люблю, мне нравится, не торопясь, посидеть, посозерцать, подумать, порелаксировать так сказать ;D, куда торопиться-то?)) + Мне неважно, от какого лица игра будет, но где есть возможность постелсить, то я обязательно с игрой ознакомлюсь. Сейчас прохожу, как раз, тот же Commandos, без убийств :lmao:, прошёл правда, пока пару уровней, но есть где подумать. Ещё некоторые гонки могу поиграть, обожаю Nfs4, Nfs5, Grid первый и Dirt 2, новое как-то вообще не заходит.