Хотелось бы обсудить образ вора в других играх. Мне больше всего нравится образ в Baldur's Gate. Он там очень функционален - можно одним чаром играть (я, правда, еще с Imoen таскался - для компании).
(Добавлено 10 янв. 2004 17:04)
--------------------------------------------------------------------------------------------
Тис — самое зеленое дерево зимой;
часто слышится пение, когда он горит.
мне вот в Neverwinter nights понравился, только я вором там не играла, это был такой помощник, маленький, очень прикольный чел
безмазово, даже в РПГах образ очень слабо реализован. Помню однако, еще в Даггерфоле пытался забацаться в гильдию :) Еще в Морровинде можно было, но и там - полный голяк по сравнению с Thief.
Ох, помню, в Fallout2 было прикольно. Только там не столько "вора", сколько некого панка... : lol :
Ещё помню Kingpin, там было задание тихо пробраться на склад.. Тоже очень атмосферно..
Эх, Fallout2. То были времена! Включу бывало динамит и суну его в карманы какому-н. челу. То-то веселье потом наступало.
Эх, может пойти еще раз сыграть?
Воровал помимо Thief еще в Morrowind, а также сейчас в Gothic
В Готике я сейчас маг, которого все уважают. Но у этого мага сумасшедшим образом прокачана ловкость, которая позволяет тырить незаметно у любого =) Вот какой я плохой =)
С динамитом нужно осторожнее - может случится "синий экран" и вся игра.. того. :lol:
В Morrowind, кстати, воровской класс силён и самодостаточен. Одно из лучших отображений вора, однако! А вот в Fallout'е слабовато - мы лишь юзаем скиллы, не принимая прямого участия... не катит.
в европе 1400 гильдии неплохой образ.............
Что гильдии? Какая Европа? Я что-то не въехал. =)
"Европа 1400"- игра. В ней хороший образ (если Phoenix не врет, конечно :) ) гильдии воров.
нннееееееетттт:
Цитироватьнеплохой образ
а игра называется:
Европа 1400 Гильдия
мне там больше не воры а их здания порадовали:Укрытие, Убежище и Гильдия Воров
[off]
ЦитироватьЧто гильдии? Какая Европа? Я что-то не въехал. =)
ты помоему(тока не ругаться!!!)нигде не въезжаешь(тока если речь не идет о реконструциях(тьфу ты-пальцы сломаешь ))[/off]
Цитироватьтьфу ты-пальцы сломаешь
А ты их не гни - целее будут...
=)
Я просто не знал, что такая игра есть.
А пальцы ломать я умею. >:)
Добавлено позже
И как у меня опять этот смайл вышел?
[off]
ЦитироватьИ как у меня опять этот смайл вышел?
Если не хочешь ставить смайлики, убери соответствующую галку под окном для ввода сообщений.[/off]
ЦитироватьОбраз вора в других играх
Что-то есть в графике средневековья.
Тамплиеры: Крестовый поход:
http://www.nnm.ru/archiveG.php?adate=04_08_14
[off]НЕНАВИЖУ КРЕСТОНОСЦЕВ![/off]
По ворам тема - счаз рублюсь в Icewind Dale 2, по сетке, партией. Востребован, уважают, однако! И проработаны не только стандартные ловушки/замки/карманы/скрытие, но и поиск, шантаж, обман и прочие второстепенные навыки специальности. ИМХО (наконец понял, чё це таке) лучший образ вора в др. играх.
Вполне неплохой образ имеется в Honor Among Thieves. Там даже имеется противостояние образа "благородного" ворюги и "прагматично-беспощадного". Хотя по атмосфере больше напоминает криминальный детектив.
Не знаю таковое, распиши, скрины выложи...
Ну, короче это не игра, а модуль для nwn. Но пожалуста не воротите нос, там воры лучше чем в оригинале, а скриншоты поищу. Ссылку я выложил в теме про nwn, а скриншотам не верьте - они атмосферу модуля позорят, там на них одни драки да спецэфекты. Сюжет таков - главный герой-прохиндей, нанимается таинственным мужиком чтобы переукрасть один предмет, который у него украла организованная преступная Лига (это не имя, а название.), для этого у таинственного мужика есть план - украсть предмет изнутри, т.е. стать членом лиги, а затем получить доступ к хранилищам награбленного, чтобы перескоммуниздить этот самый предмет. Эх, все бы так просто. Вообщем Таинственный Мужик не учел одного, что у каждого игрока свой характер, например вы вполне можете сдать лиге этого мужика, и остаться верным Лиге, но скажу зарание, что сюжет так элегантно пересекается со смертью, что в конце истории масштаб разрушении может быть разный - от уничтожения преступной Лиги, до уничтожения города, в котором происходит действие.
П.с.
Прошу вас не бросать модуль на первых же минутах с мыслью "Б***ь, фэнтези е****е", а то мне не с кем делится впечатлениями. (Я кстати написал книгу по этому модулю, 102 страницы ровно
::cool:
Цитироватьв теме про nwn
Не умничай ;) шо це за сокращения:confused:
Тема по Ночам Невервинтера. Кстати, там еще неплохой отыгрыш направленности, лично я там отыгрывал Neutral Evil, муахахахахха :mad: :VSwordThief:
Добавлено позже
П.с
Простите, оффтопик.
Образ вора в ADnD достаточно дефективен по сути и требует доработки... GURPS подходит лучше.
Черт, так я и знал.... Я имею ввиду не Stats'ы вора и все такое, а Атмосферу воров (воровская лига, стиль исполнения), и их МОРАЛЬНЫЙ облик (об этом я уже писал - в Лиге можно найти как заурядных злобных подонков, так и хаотичных воров-добродетелей). Ну а что единственное меня не устраивает в проработке вора (в этой системе), так это система навыка Hide in Shadows, ну а так все довольно эстетич-но (оссобенно прикольно из режима скрытности вражин атаковать), поэтому не вижу никакой дефективности. IMHO, тотальное.
Добавлено позжеЦитироватьОбраз вора
Видимо я просто не правильно понял тему, и здесь обсуждается обилие способностей воров в других играх, а не моральный и внешний облик игровых воров :angry:.
Последние два пункта лечатся легко - специфическим дизайном, и атмосферой, и проработкой персонажей и.т.п., поэтому удачный образ можно создать независимо от системы навыков, IMHO (кроме тех случаев, когда в системе нет класса Вор как такового).
Цитироватьзаурядных злобных подонков
- Просто выражение понравилось :biggrin:
Цитироватькогда в системе нет класса Вор как такового
- Не все системы основаны на классах.
ААААР... Ну а что о модуле-то скажешь? Согласен или нет? Похоже на этом форуме никто в него не играл, а на втором форуме который я регулярно посещаю - уж и подавно :(.
Добавлено позже
Лично для меня именно в HAT'е лучший образ вора после Thief
ЦитироватьНу а что о модуле-то скажешь?
Ничего и не скажу, ибо не юзал.... :biggrin:
Ну-с, так "поюзай" же... Или у тебя Neverwinter Nights нету? Если так, то жаль, отличный (IMHO) модуль пролетел мимо.
Кстати, ты сам где-то писал, что в Thief - образ таки и неправдоподобный т.к. Гаретт в одиночку работает, и больше не ворует, а контракты исполняет :biggrin:. [off]Может он бы киллером заделался вместо того чтобы кипером? Неплохо бы было, я был бы только рад.[/off]
Ну да, играйте в Лару Крофт и Индиану Джонс'а. :biggrin:
Да ты ведь сам это писал, точно знаю.:suspect:
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=51123
ЦитироватьБоевая система игры будет представлена традиционными классами лучника, воина, мага и скаута; ощущения от игры за первого Гевиртц (разработчик) сравнивает с шутером от третьего лица, скауту обещает stealth-экшен в духе Thief.
Trilby: The Art of Theft - stealth-платформер.
http://gamin.ru/2007/11/18/trilby-the-art-of-theft
http://www.youtube.com/watch?v=tH9KNwZq55w
Мне больше нравиться предыдущие игры Yahtzee про Trilby - 4 квеста. (плюс на его сайте есть забавное эссе http://www.fullyramblomatic.com/essays/garrett.htm )
Сильно разочаровался в роли вора в Morrowind. Незаметно красть из карманов все еще не получается. Скрытность на уровне "видят / не видят", никаких бонусов за неожиданные удары. Не подскажете, может в Oblivion лучше?
LongShad
в Oblivion скрытность дает бонус к наносимым повреждениям. 3х для дальнего и 6х для ближнего боя, если не ошибаюсь. Неплохие улучшения в стелс-механике дает мод Thieves' Arsenal (улучшается зависимость от света/тени, появляется возможность оглушать противников, веревочные стрелы и т.п.). Уровень осведомленности противников тот же: видит / не видит.
Также прошел Fallout 3 с навыком скрытности 100 и дротиковым пистолетом в качестве основного оружия (в качестве вспомогательного — огненный меч и подкладывание мины в карман). Дротиковый пистолет там — единственное оружие, использование которого не выдает твоего местоположения. Добавлен еще один уровень осведомленности: не видит / ищет / видит.
[Исправлено: DJ Riff, 25 фев. 2010 23:52]
DimaSЦитироватьTrilby: The Art of Theft - stealth-платформер.
http://gamin.ru/2007/11/18/trilby-the-art-of-theft
Хорошую штуку ты откопал. Молодец! :up: Сообщу, что эта игра - стелс в 2D. Есть заметные аналогии с Вором (лут, брифинг, тени). И... черно-белые ролики, похожие на комиксы, а во время игры Тилби иногда вставляет свои комментарии, вроде Гарретовских!
Глав. герой - джентльмен в смокинге и с зонтиком.
Механика игры такова. Каждая миссия происходит внутри здания. Нам дают задание, н-р, стащить 400 лута и документы. Внутри расставлены ловушки (охранники, камеры, лазерные лучи). Нам допускается допустить 3-4 ошибки в срабатывании этих ловушек, прежде чем миссия провалится. После срабатывания ловушка пропадает (кроме лазерных лучей).
Для обхода ловушек мы можем:
- Парализовать зонтиком надоедливого охранника (разрешается до 3-4 человек)
- Взломать дверь
- Вскрыть электрощиток и обрезать нужный провод, чтобы выключить свет или камеры
- Быть внимательными, прижиматься к стенам и пользоваться тенями
Игра сложна тем, что поначалу сложно разработать безопасный маршрут, поскольку 2D накладывает ограничения (обойти охранника с другой стороны нельзя). Дополнительные маршруты (коридор, вентиляция, карниз, окно) разнообразят игру. Удивило то, что пароли доступа и номера правильных дверей меняются от раза к разу. Так что не надейтесь выучить код и в следующий раз сократить путь не получится. Исключение - провода в электрощитках всегда одинаковы (иначе каждый раз пришлось бы играть в рулетку).
Особенно мне понравился рейтинг в конце каждого уровня. Подсчитываются:
- Затраченное время (PAR записан в брифинге)
- Собранный лут
- Количество тревог
- Сколько оглушили охранников
Каждый пункт оценивается буквой от A, B или C, В особо хороших случаях - дают шляпу. Так вот, эти пункты - взаимно противоречивы. Чтобы собрать весь лут, нужно потратить много времени. А пройти уровень быстро без тревог - проблематично. Поэтому нам дают возможность еще раз пройти предыдущие миссии, где мы можем попытаться пройти миссию:
- максимально быстро
- максимально тихо
- или собрать весь лут
В результате приходится действовать и быстро и осторожно и внимательно.
За полученные в течение и после миссии очки мы можем покупать дополнит. возможности (кувырки, новые отмычки, ползанье вдоль стен, зависание на потолке).
Всего доступны 7 миссий и одна дополнительная, для получения которой все предыдущие нужно пройти без единой тревоги и оглушенного охранника.
Добавлено:Игра весит 2,5 мегабайт (10 в распакованном виде) и не требует от вашего компьютера никаких требований.
DJ RiffСпасибо будем пока изучать Morrowind дальше. А потом - ждать возможность поставить Oblivion.
[Исправлено: LongShad, 27 фев. 2010 23:40]
Учитывая, что стандартные фразы Гарретта во всевозможных ФМ замусолены хуже барной стойки, а менять голос Рассела на сомнительного качества доморощенную запись ой как нехоцца, возникли закономерные вопросы:
- В каких еще играх есть голос Стивена Рассела, интонацией и содержанием фраз адекватный Гаррету?
- Могут ли счастливые обладатели данных игр выложить архивы озвучки? Пожалуйста! :rolleyes:
Вот насчёт интонации и содержания фраз - это я сильно сомневаюсь.
А вообще - вот что он озвучивал из игрух (окромя Вора):
Fallout 3 (2008) .... Andy, Mister Buckingham, The Great One, Wadsworth, Seargent RL-3, Cerberus, All Mr. Gutsy, Handy Robots
Freedom Force Vs the Third Reich (2004) .... Iron Ox, Man 'O' War, Blitzkrieg, Charles Wilson, Pan, Pinstripe, Time Master, Pierre
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (2003) (as Steven Russell)
Arx Fatalis (2002) .... Fallan Orbiplanax/Undead Creatures/Goblins/Enoill Calpale/Sacred Dagger
Freedom Force (2002) .... Man O' War/Time Master/Iron Ox/Pan/Pinstripe/Civilian Male/Judge
System Shock 2 (1999) .... Announcer/William Bedford Diego/The Many/OnceGrunt/XERXES
О, спасибо!
ЦитироватьВот насчёт интонации и содержания фраз - это я сильно сомневаюсь.
- Гм, что, настолько все безнадежно?:undecided: :nono:
Цитировать- Гм, что, настолько все безнадежно?
На TTLG, кажется есть тема "Подходящий голос для вора" (в Гильдии Редакторов, DromEd) и совет что такой-то такой-то форумчанин хорошо озвучивает Рассела.
А вот и она - http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=120936&page=1
О! еще раз спасибо!
[off]SlyFoxx в Eclipsed хорош (пока евойный Гарретт ржать не начинает)[/off]
Freedom Force (2002) на поверку оказалась очень прикольной и полной здорового стеба игрой про супер-героев образца 60-х.
Русские тут, понятно, представлены в виде эдаких пархатых большевистских казаков. :biggrin:
Ну и, конечно, в кредитах - любезные сердцу всякого таффера имена:
Stephen Russell, Eric Brosius, Terri Brosius, Dorian Hart, Ken Levine и прочия...
Игра Monaco — это криминальное кооперативное приключение, рассчитанное на четырех игроков и вдохновленное классическими французскими кинодетективами.
Sneak and steal your way through Monaco, a 4 player coop stealth game from Pocketwatch Games.
http://www.youtube.com/watch?v=lFnc6Fdhs2k&feature=player_embedded Дежавю...
Хотел бы еще раз напомнить об одной игре:
http://forum.darkfate.ru/index.php/topic,1312.msg77343.html#msg77343
Линейка сиерровских квестов с элементами РПГ - "Quest for glory". В игре три с половиной класса: воин (во второй и третьей есть возможность стать паладином), маг и вор. Все три класса имеют свои прохождения. Вору предоставляются стандартные воровские фишки типа лазанья, ныканья и ломания дверей, доступ к гильдии воров, где можно сбывать лут и, самое воровское - возможность натуральным образом домушничать. Ох, в первой части много адреналину было, когда обчищал дом местного шеррифа...
Народ, кто знает, что это такое?
ЦитироватьMaster Thief - Skyscraper Sting/ Воровка - Разоблачительница [L] [ENG] (2010)
Говорят, что квест. Кто-нибудь видел?
СКРЫТНЫЙ УБЛЮДОК (http://www.stealthbastard.com/)
ЦитироватьКто сказал что стелс должен быть таким медленным? Представляем "Stealth Bastard" - игра, которая введет вам полный шприц-адреналина и освободит в вас крепкого ублюдка по пря-тал-кам. Но здесь не только игра, вы вы также можете создавать свои уровни с помощью встроенного редактора и поделиться ими со всем миром!
http://www.youtube.com/watch?v=z1dLNLji5n0 (http://www.youtube.com/watch?v=z1dLNLji5n0)
2D-платформер с использованием теней в качестве укрытия. Смертельные враги - одна ошибка и ты - труп. Сразу.
Можно только прыгать и бегать, ползти и цепляться за карнизы. В общем, стелс-пазл.
Обратите внимание на системные требования. Они гораздо выше, чем кажется по графике.
Там еще есть редактор для создания карт. Прям как ФМки. Причем кастомные уровни можно оценить сразу после прохождения или послать в корзину, обозвав тем самым уровень говном.
Еще прикалывает бегущая строка в главном меню. С дотошностью шпиона сообщает самую интимную информацию - сколько хитрых ублюдков зарегистрировано, сколько времени на игру потрачено всеми (9 лет) и конкретно вами.
16.11.11 - ай-яй-яй! Сайт заморожен. Надеюсь что по техническим причинам, а не из-за проблем с оплатой. Ага, скорее всего из-за слишком большого трафика.
17.11.11 - сайт вернулся к работе.
Covet - Multiplayer Stealth Game inspired by Thief: The Dark Project (http://forum.unity3d.com/threads/145844-Covet-Multiplayer-Stealth-Game-inspired-by-Thief-The-Dark-Project).
Вчера в стиме вышла Deluxe-версия игры Stealth Bastard (http://store.steampowered.com/app/209190/), с 80 новых уровнями. По скриншотам и видео заметно несколько изменений в геймплее и контенте. Пока подумываю над покупкой, цена, на мой взгляд, высоковата.
Если верить запискам разработчиков на форуме, то они хотели выпустить новую версию на другом движке, но отсутствие изменений в системных требованиях мне подсказывает что движок остался GameMaker.
В общем думал я недолго. По первым впечатлениям - игра стала еще больше похожа на Super Meat Boy, как музыкой, так и задумками (за прохождение уровня можно получить S-рейтинг и найти спрятанный "бинт", на посл. уровне есть босс). Немного поменялся дизайн врагов и угроз (внешности нек-х врагов мне не очень понравились), часть уровней переделана. Один уровень, кажется, попал в игру вообще без архитектурных изменений, только внешне. В целом уровни стали немного больше, нек-е даже подтормаживают. Немного прикольнуло что при первом прохождении почти всех уровней 1 и 2 этапа по времени я получал 21 место в списке.
Что не понравилось - на 3-ем этапе стелса крайне мало, врагов нет, идет обучение работы с датчиками.
P.S. Если собрались покупать - обратите внимание на сист. требования. Они довольно высокие для такой скромной игры.
Последний 8-ой этап сильно огорчил. Какие-то портальные побегушки с напарником-ботом, а не стелс. Ненавижу когда воруют идеи из других игр. И еще первые 3 уровня 8-го этапа сильно тормозили, хотя комп удовлетворяет системным требованиями. Видимо авторы решили что до 8-го этапа мало кто дойдет и поэтому решили особо не напрягаться.
Да и в целом стелса и врагов в игре заметно меньше, чем в бесплатной версии. Я немного разочарован.
Не знаю куда это запостить, хотя может боян.
Sock работает сейчас над модом для Квэйка, который вдохновлен Thief-ом
Скрины конечно выглядят просто фантастически http://www.moddb.com/mods/its, жду с нетерпением
Да, картинки приятно смотрятся, но, блин, почему так поздно? На дворе 2012-й заканчивается, а он, из всех бесплатно доступных движков, включая популярнейший Unreal Engine 3 и крутейший CryEngine 3, делает мод на движке 1996-го года.
[off]Я уже не помню всех деталей, вроде Sock после работ czg или necros'a решил попробовать сделать что-то для квэйка, причем если не ошибаюсь он большой фанат Вора [/off]
http://www.simonoc.com/pages/design/sp/its.htm
Что-то на скринах сплошь одни рыцари и готические здания, а еще на одном - огр вроде бы, по-моему даже с бензопилой как в оригинале. Автор мода хоть бы парочку зомбей куда-нибудь вставил, в первой "Кваке" были ведь зомби.
На мой взгляд образ вора в других играх неплохо раскрыт в Аллодах Проклятые Земли, особенно на сложном уравне, особенно в начале, когда все сильнее тебя, весь первый острав проползал на брюхе, вкладывая очки опыта в "прицельный удар в голову", там даже есть кнопка специальная для воровства, правда её потом редко пользовался, действительно зачем, если можно подкрасться сзади к жертве, снести её пол полоски жизни, добить и обшмонать труп.
http://www.rockpapershotgun.com/2014/04/29/beneath-the-city-free-thief-game
Внешним видом чем-то на DROD кстате смахивает.
О-ля-ля, кстати, кто в дрод гамает - пишите! Могем обсудить всякое :yes:
Свершилось! Все стелсы испортили, во что теперь будем играть - не представляю.
Придется надеяться только на залетные ласточки с берега инди. Ну еще след. DX:U, надеюсь, не опопсят до уровня Вора.
ЦитироватьСвершилось! Все стелсы испортили, во что теперь будем играть - не представляю.
За себя говори.
Ну ты и играй в это говнище, тебе же рекламировать его надо.
Ну новый вор не наш :) Так что говорить могу что хочу.
Впрочем дисоноред с любой стороны хорош. Если у тебя с ним проблемы, это говорит лишь о твоей узколобости.
Да-да, "я - спец, все остальные - клиника". Ты прям как стандартный хомячок - если что-то отходит от нормы, то это больной.
Цитата: LongShad от 25 мая 2014 13:20:03
Да-да, "я - спец, все остальные - клиника". Ты прям как стандартный хомячок - если что-то отходит от нормы, то это больной.
Можно подискутировать о новом воре, он действительно сомнительный вышел. Но дис то что?
Цитата: Vorob от 25 мая 2014 14:03:57
Можно подискутировать о новом воре
О дисонорде стало быть дискутировать нельзя?
Цитата: nemyax от 25 мая 2014 14:15:24
Цитата: Vorob от 25 мая 2014 14:03:57
Можно подискутировать о новом воре
О дисонорде стало быть дискутировать нельзя?
Можно, но говном она явно не будет.
Почему-то эта тема не ищется в поиске, пришлось в гугле искать.
Ребята. Посоветуйте мне опять какой-нибудь стелс, в который я не играл. Скучно живется, а хочется чего-то нового.
Не обязательно платную игру.
Мод In the Shadows для первоквака видал?
LongShad
Видел?
http://www.gametech.ru/reviews/1480/ (http://www.gametech.ru/reviews/1480/)
Да. У меня Windows XP. (боже, скоро это будет звучать как смертельная болезнь)
Вообще я ни одной хорошей игры, к-я требует Windows 7, не видел. Это не придирка, просто закономерность.
Цитата: LongShad от 24 сентября 2015 14:29:36
Вообще я ни одной хорошей игры, к-я требует Windows 7, не видел. Это не придирка, просто закономерность.
Спойлер
Больше согласен, чем не согласен
Игропром мельчает, или может быть ты плохо смотрел? Но это другая тема...
Alan Wake?
Цитата: LongShad от 24 сентября 2015 14:29:36
У меня Windows XP. (боже, скоро это будет звучать как смертельная болезнь)
Так давным-давно уже звучит, еще и все у виска пальцем крутят. Никто нас не понимает, брат :no:
Не так давно вышла крайне неплохая игра, в которой можно очень хорошо отыграть образ вора, речь об The Age of Decadence. К слову, игру можно пройти никого не убив, используя свой талант в скрытности и ловкости рук, или же используя только речевой аппарат избегать стычек с неприятными типами, попутно лишая их нательных ценностей. Если не пугает реализация вышесказанного в текстовом (по большей части) формате, всё таки игра чистокровная CRPG, с присущими жанру допущениями, и проблемами, связанными с недостатком бюджета на разработку (плохая техническая составляющая). Всецело рекомендую ознакомиться.
Цитата: LongShad от 24 сентября 2015 14:29:36
Да. У меня Windows XP. (боже, скоро это будет звучать как смертельная болезнь)
Вообще я ни одной хорошей игры, к-я требует Windows 7, не видел. Это не придирка, просто закономерность.
1. Windows 7 быстрее Windows XP.
2. DirectX 10, 11.
Игры: ArmA 3, Witcher 3, Thief 4, GTA 5, Bloodborn по крайней мере.
В Windows XP есть смысл если у вас машинка с процессором младше Core 2 Duo и меньше 4 ГБ ОЗУ. Всё что включая обозначенное и выше - смело 7 можно ставить. На Core 2 Quad Q6600 пойдут даже современные игры на минималках (или даже на средних), типа GTA 5.
[off]А почему Крыса? :) Уже давно подмывает спросить...[/off]
ProdavecЦитировать1. Windows 7 быстрее Windows XP.
Я не буду спорить. Мой опыт утверждает обратное.
Цитироватьи меньше 4 ГБ ОЗУ.
:yes:
3 ГБ
Цитата: Prodavec от 02 апреля 2016 22:38:45
В Windows XP есть смысл если у вас машинка с процессором младше Core 2 Duo и меньше 4 ГБ ОЗУ
У меня сейчас Сталкеры стоят и под ХР и под 7-кой. Так вот в Тени Чернобыля, который делался под DX9 и ХР, со звуком в 7-ке большие проблемы - чуть ли не каждый звук начинается с громкого щелчка. В ХР этой проблемы нет.
Я так и знал, что этот перегон директсаундовских вызовов в оупенаэлевские без глюков не обойдётся. Так что каждая ОС хороша для своих целей и приложений.
А фпс одинаков с точностью до сотой что под ХР, что под 7-кой.
Щас поставлю сталкер в десятку, посмотрим что там со звуком. В чистом небе небыло никаких проблем.
Ну и потом, глупо отрицать очевидное,
Цитироватькаждая ОС хороша для своих целей и приложений
Глупо складировать эти ОС для отдельных прилоений. Надо просто разбираться с проблемой и делать так чтоб приложение работало на новых ОС.
Поставил игру, стимовая версия. Никаких посторонних шумов.
Цитата: Vorob от 04 апреля 2016 10:32:13
В чистом небе небыло никаких проблем.
Ещё бы. Тень Чернобыля и два остальных - это две большие разницы.
Цитата: Vorob от 04 апреля 2016 10:32:13
Надо просто разбираться с проблемой и делать так чтоб приложение работало на новых ОС
Спасибо, мне больше заняться нечем. Я забесплатно тестером не работаю.
Конечно, намного проще содержать 100500 операционок, чем заглянуть на какой-нибудь http://pcgamingwiki.com/wiki/Home и решить все свои проблемы.
Цитата: Vorob от 04 апреля 2016 18:11:14
намного проще содержать 100500 операционок
Да, Вороб! Это действительно проще, прикинь! Особенно если в первом случае не преувеличивать в 100500/3 раз, а во втором не преуменьшать во столько же.
Цитата: Vorob от 04 апреля 2016 18:11:14
и решить все свои проблемы.
Хорошая шутка (особенно учитывая, что это про Винду). Чё-т ты с ней на 3 денька припозднился.