Средневековье!!!
Что за игра?;)
http://clearing.strana.germany.ru/1.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/2.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/3.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/4.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/5.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/6.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/7.jpg
http://clearing.strana.germany.ru/8.jpg
Это Алиса от МакГи, шикарнейшая вещь... а в чем прикол? смайлик то стоит
Смайлик-то стоит. Я только сегодня узнал про эту игру.
Мир средневековья. Почему никто даже не обмолвился про эту Алису? Она же напоминает....
Всё, ищу где купить.
Она ничего не напоминает.. Это злобное продолжение Алисы Льюиса Керрола... Если ты хочешь увидеть в ней Сифа.. не получиться.. Однако это стильнейший ЭКШН на движке Кваки3.. и ничего более
Мне покрайней мере скриншоты напоминают.
И ещё интересные названия уровней:
Looking Glass Land
Behind the Looking Glass
Посмтотри скрины из этих уровней, там даже фонарные столбы один в один.
Это здесь:
http://www.3dactionplanet.com/alice/
(Сообщение отредактировал(а) clearing 26 янв. 2005 17:10)
Правильно они и будут напоминать, потому как Looking Glass название, именно из Алисы Люиса Керрола пошло.. a Behind the Looking Glass это вообще название оригинального произведения...
Точно. Ступил. Сорри. Зазеркалье.
Просто как увидел магическое словосочетание Looking Glass и скрины.....
игра неплохая, хотя это 3d-аркада. Пара оригинальных идей там была, помню. Мне гораздо больше понравился Undying К.Баркера
ЦитироватьUndying
То ж вещь с более интересным сюжетом и даже нетяжеловата для Анриловского движка...
А Алиса, это очень приятное времяпреровождение.. Ледяные посохи, Дьявольские кубики, Клюшка для Гольфа.. Потрясающий набор оружия... Множество персонажей из оригинала легко узнаются и придают невероятый шарм.
Вай, игру два раза прошёл.
Очень доволен.
Музыку даже отдельно скачал и выцыпил из закромов игры.
Когда второй раз проходил игру, настолько проникся её атмосферой, так тщательно играл более пяти часов...
И под конец пятого начал видеть мир вокруг очень стрёмным.
Да, это очень сумасшедшая и страшная игра, но вместе с тем очень красивая.
Помню, надоела по ходу прохождения.
Запомнилось, что у Алисы действительно крышу снесло, как и у разработчиков, потому что сделать ТАКИЕ уровни это что-то :joke:
А мне озвучка очень понравилась. Особенно монолог Брандашмыга, я даже отгружалась несколько раз, чтоб послушать :)
Думаю, старик Л.Кэролл не имел бы ничего против такой игрухи.
А вот товарищ Америкэн МакДжи с тех пор ничем ТАК не порадовал.
Эх... Все руки не доходят сыграть... А Мак Ги - да... Расстраивает. Творческий кризис видать.
Да, его "Bad Day L.A." - уже не то...
Да не спорю Алиса с большим тисаком это нечто.
Интересная игрушка сам не раз прошел. Даже сейчас могу инстальнуть и поиграть, такие игрушки всегда будут жить. Она сделана с душой, со скрытым смыслом автор пытался передать атмосферу его идей и это у него отлично получилось.
:up::up::up::up:
Руки наконец дошли. О чем ни они ни остальные части тела не пожалели! :)
Игрушка великолепна! :up: Жаль коротенькая. Прошел за 3 дня. Больше всего возился со Шляпником. Думал там секрет какой есть, но оказалось надо было тупо мочить и все... :embarassed:
Grimm-то, кстати давненько уж вышел.
Но мне как-то ютубовские ролики не доставили.
Сам Великий и Ужасный анонсировал вторую часть (http://www.americanmcgee.com/wordpress/2009/02/20/alice-sequel/).
Кроме восторженного предвкушения там ничего нет, но поживем-увидим.
Cool!!!! Жду с нетерпением, ибо первая часть мне в свое время понравилась. Надеюсь, что и ворая будет как минимум не хуже ;)
Я Алису очень люблю, всё в ней гениально - архитектура, музыка, атмосфера. На днях муж в который раз уже перепроходил и читал заодно списочек истер эггов. И один из них нас очень сильно заинтересовал, цитирую:
ЦитироватьThe interesting thing about this is that the exact same object, in the exact same size, orientation texture etc. appears in the first level of the game "Thief II : The Metal Age". It is located behind a wall of wooden crates, I forget exaclity where, and is next to a small, glowing, purple mushroom. The Thief games were published by Looking Glass software. The Symbol, Mushroom, and name of the publisher all seem to be references to Alice, even though the Thief games were published several years earlyer. I cant explain this but there is clearly to much here to be coinsidence.
http://www.eeggs.com/items/38652.html
Там и скриншот есть. Я, ребят, может мало играла в вора, хотя прошла несколько раз, но я нигде в нем ничего похожего на эту картинку не видела. Может носом кто натыкает... Или это фейк? :embarassed:
На первом уровне где-то в темных коридорах на первом этаже есть стена из ящиков. если ее разобрать, там будет видно эту стелу.
О, спасибо! :yes: Сейчас посмотрю. ;)
Вот карта.
Кажется, рядом с цифрой 13.
(http://www.thief-thecircle.com/guides/keeperchapel/Interference/intmapbasement.jpg)
А за вторую часть игры ничего не слышео?
Имхо, МакГи после последних двух провальных игр надо быть как-то... поаккуратней.. :yes:
Да.
Надеюсь, всё-таки, на шедевр, но всякое может быть...
Thief Ged Может прикупит новые клевые шышки и забабахает еще более крутую игру. ^^
[Исправлено: forestsouls, 11 окт. 2009 14:27]
Оказывается, есть один нюанс с этим символом:
(http://s59.radikal.ru/i166/0910/68/c8d3579cb6f0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/0910/68/c8d3579cb6f0.jpg.html)
В разных версиях Вора это место, оказывается, выглядит по-разному.
Интересно, почему? Типа исправили ошибку? Тогда какую?
[Исправлено: Zontik, 13 окт. 2009 9:48]
В игре нет никакого объяснения этому символу. Может быть есть в жизни? Но, видимо, для слишком узкого круга. Зачем тогда?
Zontik Странно что ты об этом только щас узнал :)
ZontikМожет это устаревший символ механистов. :suspect: И авторам не терпелось ввести в повествование их даже таким неуклюжим способом, как связь с леди Румфорд.
Дело в том, что он совершенно не запоминается. Мы на днях ходили его смотреть, так собсна муж сразу вспомнил, что он уже его видел и даже у меня спрашивал, что это. :yes:
О. Zontik расставил точки под Ё. Спасибо.
Я тоже сходил посмотреть и не нашел, ибо 1.18.
ЦитироватьСтранно что ты об этом только щас узнал
Ну я же не
Clearing. Пошел проверять, потому что помню, что когда-то давно видел нечто похожее, но почему-то память об этом как-то загадочно потускнела. Пошел и увидел эту глупую шестеренку. Не поверил. И правильно сделал.
Да, версия с символом механистов выглядит убедительно, особенно на фоне объекта, выбранного для замены.
Zontik Учитывая твои интересы, я думал ты знаешь сиф 2 вдоль и поперек. А тут опа. Я как щас помню, какие солидные изменения внёс патч. Половина комнат без патча на нищенское гомно похожи, а с патчем их набили деталями.
Плюс могилы труарда добавили. Или они были но не подписаны были, не помню. Плюс зомбаря убрали из дома.
Я знаю одного дромедера, который до сих пор НИ РАЗУ не прошел оригинальные игры. Ни первую, ни вторую. И он думает, что так никогда и не сделает этого.
Имя, к сожалению, забыл, но факт врезался в память.
Но вообще-то в этом что-то есть.
неужели я в непатченый играл.. знакомый предметик.
надо не забыть алиску под шишки попробовать
Цитироватьне забыть алиску под шишки попробовать
Цитироватьтихий ужас
Алиса с сиськами ок (http://kotaku.com/5591981/our-first-official-look-at-alice-madness-returns):
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/07/amr-02_screen_656x369.jpg)
Можно припомнить еще и старенький трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=46PfegxX1ls)
Посмотрел завлекалочку продолжения Алисы на УГ.рю по сабжу - и могу заключить, что со своей задачей она не справилась, ибо во-первых не страшная, а во-вторых просто отвратная (выпадающие зубы говорят о чем угодно, но только не о безумии).
Добавлено позже
ЗЫ тот же фанатский кукольный ролик смотрится во сто крат лучше. Такое мое мнение.
Круть-то какая (http://galyonkin.com/2011/03/07/geympleynyiy-treyler-alice-madness-returns/), господи помилуй! Половина крутизны, конечно - ностальгия, но тем не менее.
Геймплейный трейлер второй части (http://www.youtube.com/watch?v=RAI4vHrP10c), середина года, пора покупать приставку и большой тылывызыр.
И это. Как тут видео с трубки вставлять-то?
http://www.youtube.com/watch?v=X7NIZ18nq2c&feature=related
Типа первое видео геймплея... Красиво. Добротно. Но если кадры будут меняться так быстро - моя крякнется! Дурацкая привычка ГГ оборачиваться во время боя туда, куда ему нравится просто убивает!
http://www.youtube.com/watch?v=b8_cly2dgXY&feature=related
Продолжение видюхи. Вставляет куда больше. Готичная Алиса...
П.С. Вах!!! У нас новые смайлики! :yay:
Великолепная игра.
Фу, опять эти японские файтинги консольные, где меч на пол-экрана и спецэффекты зашкаливающие...
Надеюсь, это не будет три тысячи восьмисотый devil may cry.
Превью саундрека. Виолончельки в главной теме!!! :biggrin:
http://www.amazon.co.jp/Alice-Madness-Returns/dp/B004XO5F4U/ref=sr_1_7?ie=UTF8&qid=1303713915&sr=8-7
Виолончельки или скрипки? =))))))))))))
Вам лучше знать. Скрипкм на низких нотах я иногда путаю с виолончельками :embarassed: Вот в Аркануме скрипки или виолончельки?
В Аркануме и скрипки, и виолончельки =) А если точнее, там струнно-смычковый квартет (2 скрипки, альт и виолончель), при участии синтезатора ^__^
Я, кстати, не особо в струнных разбираюсь.
Кроме "традиционной ирландской срипки" разьве что. =)
Мре кажется, что в оригинальной Alice именно виолончели - очень дипрессивно.)
Игра вышла. Неужели, неужели, неужели никто не приобрел?!
У меня муж оторвал последний в магазине диск с руками у продавца, но играет очень медленно. Кто бы впечатлениями поделился?
Прекрасная игра. Немного однообразная в плане геймплея, но дизайн всё окупает.
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/AliceMadnessReturns%202011-06-17%2021-01-39-35.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-18%2012-34-26-43.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-18%2019-18-21-42.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-18%2012-53-20-16.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-19%2013-38-11-96.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-21%2022-07-08-24.jpg)
(http://dl.dropbox.com/u/5020311/human/alicemadnessreturns%202011-06-20%2023-05-22-84.jpg)
Дизайн - отвал башки.
Атмосфера - супер, хотя про классическую Алису там не всё.
Музыка - нормально, но очень мало.
Страх - ну так, местами.
Сумасшествие - тоже местами.
Но чё-то не то...
Меня консольность бесит, когда надо бегать с джойстиком и собирать какие-то финги на платформах, которые в воздухе висят.
Как-то не вяжется такой процесс с умным сюжетом.
Цитата: Schelfia от 27 апреля 2011 02:28:19
В Аркануме и скрипки, и виолончельки =) А если точнее, там струнно-смычковый квартет (2 скрипки, альт и виолончель), при участии синтезатора ^__^
О, спасибо, скачаю обязательно.)
модельки :up:
для такого нужен геймпад. заказал под юсб :angel:
Vorob, спасибо за скрины.
Отличненько получилось ящитаю.
Игра ураган - маст хэв просто!
Играю сейчас в Madness Returns, и просто верещу от восторга! Музыкальное сопровождение, дизайн уровней, озвучка героев - всё просто волшебно! Сама Алиска подросла и немного утратила ту харизму, которой обладала в первой части, но стала теперь просто чарующе-прекрасной. Бумажные ролики... Не знаю, бывали ли такие в других играх, но меня они очень впечатлили.
Что расстроило, так это уклон на спинной мозг и рубку мяса. Проделывать всё это на клавиатуре тяжело. Уж сколько я игр хороших забросила из-за дурацкого консольного управления? Но ничего, на Алису у меня терпения должно хватить. Ведь это же Алиса! :sweetheart:
Цитата: Clopik от 26 августа 2012 16:17:39
Играю сейчас в Madness Returns, и просто верещу от восторга! Музыкальное сопровождение, дизайн уровней, озвучка героев - всё просто волшебно! Сама Алиска подросла и немного утратила ту харизму, которой обладала в первой части, но стала теперь просто чарующе-прекрасной. Бумажные ролики... Не знаю, бывали ли такие в других играх, но меня они очень впечатлили.
Что расстроило, так это уклон на спинной мозг и рубку мяса. Проделывать всё это на клавиатуре тяжело. Уж сколько я игр хороших забросила из-за дурацкого консольного управления? Но ничего, на Алису у меня терпения должно хватить. Ведь это же Алиса! :sweetheart:
там текстурки размытые и полигончиков мало
Размытых текстурок не заметила, зато заметила ползающих под ногами козявок (типа языков или червей), плавающих в "небе" морских коньков, сияющие стразы на платье Алисы, развевающиеся на ветру волосы её. Виды Лондона - просто шик! Жаль, что в реальности Алиса бывает куда меньше, чем в Стране Чудес. Недавно по Колыбели Ратлиджу походила - ууух!
(Шадоухайд, твои "размытые текстурки" встречаются слишком часто. Придумай что-нибудь новенькое)
не игры нет
ни графона
но зато есть мыла масса
очень мало полигонов
это ад для ваномаса
все текстуры пропадают коль отходишь ты на метр
ну а из-за прорисовки дальше метра их нету
горы села леса реки
все в тумане пропадает
ведь на старенькой коробке памяти им не хватает
главное в игре атмосфера имхо, а не полигоны или мыльные текстурки
Shadowhide
Да!
Цитата: DonSleza4e от 26 августа 2012 18:15:17
главное в игре атмосфера имхо, а не полигоны или мыльные текстурки
Ты конечно,прав,но когда разработчики-свиньи даже не могут СЛЕГКА потрудится и нарисовать текстуры для ПеКа версии (а как мы знаем,изначальный вариант текстуры - в высоком разрешении,ее даунскейлят для консоли) и выпускают новую игру с графоном 83-го года - у меня нет ни уважения к игре,ни уважения к таким разработчикам
вот возьми ведьмак2.вот там текстурки оооооооооок,а на иксбокс версии - хуже
Чето посмотрел я мультики "Алисы с сиськами"...
В сравнении с оригиналом - наверное так же как и Т3 в сравнении с классик. :rolleyes:
Или нет?.. :embarassed:
У кого какие мнения?
Воришка, извольте изъясняться человеческим языком.
И чего же я такого бесчеловечного молвил, чего нельзя было бы понять? :suspect:
Есть говорю мнение, что маднесс ретурнс в сравнении с америкэн макги элис - это все равно что TDS в сравнении с TDP&TMA :embarassed:
Кто что думает насчет игоры (A:MR)? :confused:
ЦитироватьКто что думает насчет игоры (A:MR)?
Обычно я даже страшное говно прохожу до конца, но таки два примера, когда я бросил игру, есть это Medal of Honor 2 и эта самая мэднес ретенрс. С одной стороны она обладает очень крутым артом, с другой стороны это одна из самых скучных игр на свете.
ЦитироватьMedal of Honor 2
Это еще что за херня такая? :confused:
Не знаю игоры с таким названием :suspect:
Поясните, о какой части идет речь?
http://en.wikipedia.org/wiki/Medal_of_Honor:_Pacific_Assault
Спирхэд уже был конвейером и лишним.
А эта - так и вовсе каловдута уже почти что :doh:
ЦитироватьОбычно я даже страшное говно прохожу до конца, но таки два примера, когда я бросил игру, есть это Medal of Honor 2 и эта самая мэднес ретенрс. С одной стороны она обладает очень крутым артом, с другой стороны это одна из самых скучных игр на свете.
А мне наоборот понравилась затянутость игры, правда переигрывать че то не тянет совсем.
Мне Алиска из МР понравилась :laff: Прям лапочка и няшка :sweetheart:
Цитата: Vorishka от 16 марта 2014 19:58:31
Есть говорю мнение, что маднесс ретурнс в сравнении с америкэн макги элис - это все равно что TDS в сравнении с TDP&TMA
В общем да, примерно такое ощущение и есть... пожалуй. Просто мне TDS тоже нравится не меньше классики :)
Мне во второй Алиске жутко не понравился платформинг. Вообще, управление ни для геймпада, ни для клавомыши - оно то для одного удобнее, то для другого. И вот эти бесконечные пробеги, подпрыгни, присядь, брось бомбу, уменьшись, опять беги и прыгай - сильно утомляет (особенно на клаве). И при всём этом платформинге довольно странно выглядит, что Алиса разучилась подтягиваться и лазить по верёвкам.
Для меня в игре слишком много боёв. Хотя это ведь изначально экшен, так что это скорее придирка.
Но у игры классный сюжет (правда, не понятно, зачем надо было перечёркивать весь смысл первой части). Особенно, если собирать все осколки воспоминаний и всё слушать.
Во второй части больше динамики - оно и понятно.
Ну и дизайн уровней - это просто отпад! За такую красоту на экране можно простить все грехи и огрехи. И сама Алиса, конечно, хороша до безумия :sweetheart:
Для меня первая Алиска - вообще идеальная игра. Вторая - со своими недостатками, но остаётся той же МакГи-шной Алисой: пленительной, потусторонней и захватывающей.
В общем я весь в сомнениях - брать/не брать. :confused:
С одной стороны конечно хоцца глянуть, с другой - посмотрел солюшены, драк действительно очень много, причем они сука в слэшеровском стиле каком-то, прямо девил май край какой-то! :mad:
То ись сама динамика не сбалансирована :depress:
Очень странный у тебя выбор, гта 5 значится говно, а заунывные забеги по психоделике это ок? И потом, игра три копейки уже стоит.
А сюжет там и правда любопытный, но даже ради него я не смог себя пересилить.
Цитироватьгта 5 значится говно, а заунывные забеги по психоделике это ок?
Не поверишь, я и от психонавтов в свое время перся :applause: и сейчас с теплотой вспоминаю.
Игра кстати тоже построена по большому счету по гта3-принципу (как и аквария).
Даром что сюжет и смех.ечки - конфэтко :yes: Да и сама задумка - нямка.
Аквария кстати мне тоже нравится :'(
P.S.
И да, это кто еще заунывный?! :mad:
АМА считаю вообще лучшим из созданного на квакодвиге и уж точно лучшей гамой конца девяностых-начала нулевых.
Не, я про мэднес ретернс.
Да понял я.
Просто психонавты тоже в похожем жанре - психоделия та еще :yes:
Я психоделику тоже люблю и артом Алисы можно наслаждаться бесконечно, но там это бесконечно в натуральную величину. Т.е. условно тебе показывают чайник и пряник и вместо того чтоб его сменить через 10 минут ты им наслаждаешься 40!
Чушь какую-то Вороб говорит. В дизайне никакой скуки там нет. Зло берёт от попрыгушек по платформам. А бои - можно сложность поменьше сделать, оружие улучшать. Если интересен мир и сюжет, то определённо стоит брать - таких продуманных и красивых игр сейчас мало делают.
В дизайне скуки нет, в геймплее там скука.
Ах да, в игре ещё замечательный звук. Музыкальное сопровождение, эффекты, озвучка персонажей в катсценах - всё на уровне шедевра. Музыку из игры я даже отдельно с удовольствием слушаю.
А ещё присутствуют стильные "бумажные" ролики. Вообще, по части заставок и персонажей - здесь тоже всё на высоте, чтобы подчеркнуть повествование и подачу сюжета.
Как можно сравнивать сей психоделический артхаус, психологическую драму с каким-то сраным ГТА - не понятно человеку разумному.
ЦитироватьКак можно сравнивать сей психоделический артхаус, психологическую драму с каким-то сраным ГТА - не понятно человеку разумному.
Ну что с тебя взять :)
А тебе, воришка, я рекомендую купить артбук просто и не тратить время на эту мутотень. Попрыгать и в марио можно.
Угу. В мемс-марио :rolleyes:
Чтобы в конце получить кучу говнеца.
...
такое в общем-то нас ждет в конце всех игор, так что завязывать с ними вообще надо :nono:
Vorishka, дык посмотри начало прохождения на ютубе, там и увидишь, надо или нет.
Но на мой взгляд, если любишь первую часть, то вторую надо пройти обязательно.
Цитата: Vorishka от 17 марта 2014 17:47:42
Угу. В мемс-марио :rolleyes:
Чтобы в конце получить кучу говнеца.
...
такое в общем-то нас ждет в конце всех игор, так что завязывать с ними вообще надо :nono:
Жаль я не понял о чем речь...
:doh:
Смотреть приблизно с 40й секунды
http://www.youtube.com/watch?v=FpyuVKDg74w
У меня кстати почему-то прочная ассоциация идет:
раз (http://myzuka.ru/Song/3857476/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B-%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B42)
два (http://ololo.fm/search/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B/%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8+%D0%92+%D0%A2%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BC+%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%B5)
И вот эта еще. (http://ololo.fm/search/?query=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B+%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B9+%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&x=0&y=0) :embarassed:
Я все понял
А я опять ничего не понял :suspect:
Воришка, юзай русскоязычную письменность - обычно помогает.
(http://lurkmore.so/images/thumb/b/b1/SlowpokeHat_Exploitable.png/110px-SlowpokeHat_Exploitable.png)
А чего там понимать?!
Там вообще-то гиперссылки :suspect: :littlecrazy:
Ну и конечно же, хит сезона (http://ololo.fm/search/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%9A%D1%80%D1%8B%D0%BC)! :cheesy:
Vorishka, я не понимаю, зачем пихать ссылки там, где можно молвить человечьим языком (если это не картинка). Обычно так делают для рекламы чего-либо, особенно, себя любимого. И да, я не понимаю, что делают в теме про Алису какие-то "красные звёзды".
песенки послушайте блеать может поймете! :Durak: :doh: :abuse:
По-русски вроде написал - мой персональный саундтрэк гамы :embarassed:
Цитата: Vorishka от 24 марта 2014 20:42:52
песенки послушайте блеать может поймете! :Durak: :doh: :abuse:
По-русски вроде написал - мой персональный саундтрэк гамы :embarassed:
Мне впадляк. Но я думаю ты меня понимаешь...
Нифига.
Намеками говорите, смутно слишком. :suspect:
Цитата: Vorob от 25 декабря 2015 15:42:09
Есть у меня мучительная игра, Alice: Madness Returns. Бесконечно длинная и невероятно унылая.
Чё, прям реально унылая? В разы хуже первой?
Цитата: Vorob от 25 декабря 2015 15:42:09Но пройти надо, все же хорошее в ней тоже есть
Можно подробнее? А то слово "надо"немного напрягает.
Она нереально красивая и с дикой фантазией сделана, в визуальном плане. Но вот геймпей очень репететативный. И это было бы ок еслиб она проходилась за 10 часов. А она проходится за 20.
(http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/alicemadnessreturns/large/crymeariver.png)
Прошел. Все же у игры много сильных сторон. Великолепный артдирекшн, любопытный сюжет, занятные персонажи. И вообще игра стильная. Жаль что все сводится к дичайшей рутине не представляющей никакой сложности.
Цитироватьвсе сводится к дичайшей рутине
ну а по мне, месить ножом карточных человечков это прикольно.
это почти как играх типа devil may cry - жанр слешер, достаточно новомодное и популярное течение
Лютая унылость. Знай себе скачи от противника к противнику. В Алисе хотяб платформер есть и атмосфера.
ЦитироватьЛютая унылость
само собой, но такие игры нужно рассматривать уже скорее как спортивные симуляторы - там весь кайф в том чтобы вкачать перса, научиться юзать боевые связки, делать мега длинные комбо, убить всех так чтобы к тебе не прикоснулись.. вообщем длинный список.
не люблю dmc, но играл в castlevania lord of shadows 2 - только потому что главный герой дракула
Похоже, фирму Spicy Horse, разработчика последней Алисы, закроют на днях.
Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2016 09:43:41
Похоже, фирму Spicy Horse, разработчика последней Алисы, закроют на днях.
Уже опроверг сам МакГи. Сокращение в студии, говорит.
Иногда это почти одно и то же.
Иногда - ключевое слово ;)
Лошадь таки сдохла закрылась.
Тормоз тоже механизм. Вторая часть игры пролежала у меня почти год, купленная случайно на какой-то распродаже, поиграть меня сподвигло закрытие студии-разработчика. Что сказать? От нее действительно двойственные впечатления. С одной стороны она действительно красива, несколько безумна, готична и сюсюреалистична. Все как я люблю. И даже прыжки с планированием мне нравятся (хотя в большинстве игр я их просто ненавижу), миленькие там всякие бабочки и перышки, грибы вот тоже. Котик замечательный. С другой стороны сильно раздражает монотонное долбление по голове чайникам, и особенно те моменты, когда камера поворачивается так, что ты ничерта не видишь, знай только колоти по кнопкам.