Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: V Raptor от 23 ноября 2005 16:33:06

Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: V Raptor от 23 ноября 2005 16:33:06
"Новая студия Уоррена Спектора Junction Point раскрывает некоторые детали своих будущих игр. Предположительно, их будет две: одна – на движке Source, а другая – нечто безумно концептуальное, сюрреалистичное и с мультяшными персонажами. Вторая разработка пока скромно именуется «Сверхсекретный проект Уоррена Спектора». Будем ждать официальных разъяснений или, в крайнем случае, якобы случайно просочившихся сведений".
Взято с Игромании.ру
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Chuzhoi от 23 ноября 2005 20:53:15
Цитироватьа другая – нечто безумно концептуальное, сюрреалистичное и с мультяшными персонажами.
XIII?!...
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Slade05 от 24 ноября 2005 03:08:59
Кхм, папа концепта Thief - Кен Левайн, глава Irrational. Спектор просто крутился около трубочников во время производства систем шока. Откуда, вы думаете, растут ноги Deus Ex?
А когда трубка обанкротилась, игру просто спихнули приближенным, то есть Ion Storm и Спектору.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: dSpair от 24 ноября 2005 22:44:03
ЦитироватьКхм, папа концепта Thief - Кен Левайн, глава Irrational
Ничего подобного. Точнее, Ливайн отношение к игре имеет самое непосредственное, но далеко не столь очевидное, сколько это отношение имеет Спектор.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: clearing от 25 ноября 2005 15:22:54
V Raptor, ты забыл упомянуть, что распространяться будет посредством Steam. http://www.dtf.ru/news/read.php?id=37335
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Slade05 от 30 ноября 2005 00:36:08
2 dSpair
Короче, надо Стелмаха спросить. ;)
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: clearing от 11 января 2006 13:33:09
Кен Левин: Игры 2005-2006 (http://news.techlabs.by/games/6408.html).
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Slade05 от 14 февраля 2006 03:07:21
Сейчас пересмотрел титры gold. Там написано "Initial Design&Story Concepts - Ken Levine", а Спектору только special thanx. ;)
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: dSpair от 14 февраля 2006 18:46:31
Slade05, ну да, он ушел из LGS задолго до выхода самого первого Thief. Но все же поучаствовал.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: V Raptor от 12 июня 2007 17:41:24
Знаменитый разработчик Уоррен Спектор поделился небольшой порцией информации о своем новом проекте. Напомним, что в 2005-м году он основал Junction Point Studios и анонсировал игру, детали которой до сих пор неизвестны. На днях на официальном сайте студии появился первый арт, свидетельствующий, что события будут разворачиваться в фэнтезийном мире.
Сам Спектор заявил, что разработчики готовят настоящую бомбу. "После официального анонса половина людей сочтет нас сумасшедшими, в то время как другая половина будет в восторге", - сказал он.

http://www.junctionpoint.com/games/games.html
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: GOW от 12 июня 2007 18:08:19
Может не в тему, но неделю назад где-то слышал, что будет Thief проект, странный...в будущем! этак так в 26 веке:littlecrazy:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Flora от 12 июня 2007 22:56:16
ЦитироватьПосле официального анонса половина людей сочтет нас сумасшедшими, в то время как другая половина будет в восторге"
Интересно в какой я окажусь половине? :lol:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Fuzzy от 13 июня 2007 00:30:04
Flora ты будешь спектором :cheesy:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: DimaS от 13 июня 2007 06:27:23
[off]Судя по фамилии Левин - иудей из колена Левитов.[/off]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: DonSleza4e от 15 июня 2007 09:31:12
http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Levine
Ken Levine is a founding member of, and lead designer at Irrational Games. He previously worked at Looking Glass Studios, which he joined in 1995.
Some of the games he has worked on include Thief: The Dark Project, System Shock 2, Tribes: Vengeance, Freedom Force, its sequel Freedom Force vs. the Third Reich and SWAT 4. At the time of writing (2006) Irrational Games is working on Bioshock, a game frequently described as the spiritual successor to the System Shock series.

Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: MoroseTroll от 15 июня 2007 10:16:15
[off]DonSleza4e: Вот было бы здорово, если Кен договорился с мерзкой Eidos о покупке франчайза Thief:rolleyes:...[/off]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Garr3t от 20 августа 2007 16:11:34
Тринадцатый тринадцатый тринадцатый! какая ИГРА! пусть это сделает Спектор! я знаю, он сможет сделать такую офигительную игру. её продолжение! её сюжет, который в тысячу раз интереснее Бондианы :yes:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: MoroseTroll от 20 августа 2007 17:18:24
Garr3t: Нынешняя контора Уоррена Спектора (Junction Point) недавно была куплена Disney-ем. Как ты думаешь, чем Спектор займётся теперь :sly:?
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: clearing от 20 августа 2007 18:04:46
Цитироватьнедавно была куплена Disney-ем.
Thief Anime :lol:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Natmira от 20 августа 2007 18:30:44
Цитироватьclearing написал 20 авг. 2007 18:04
Цитироватьнедавно была куплена Disney-ем.
Thief Anime :lol:
А разве Disney уже снимает аниме :suspect: ? Нет, я требую новую "Русалочку" - про куршоков! :lol:
[Исправлено: Natmira, 20 авг. 2007 18:34]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Garr3t от 20 августа 2007 18:43:42
А я - Микки Мауса-крысолюда :lol:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Flora от 19 июня 2008 09:29:08
Знаменитый разработчик Уоррен Спектор, создавший Deus Ex и ряд других известных проектов, на саммите в Далласе поделился своим взглядом на будущее игр. Он считает, что эпические проекты, прохождение которых занимает порядка 100 часов, не имеют будущего.
Такие масштабные игры до конца проходят лишь единицы. Однако издатели, вкладывающие в создание игры десятки миллионов долларов, хотят показать покупателю все возможности проекта. Поэтому время прохождения игр в ближайшие годы будет только сокращаться.
=========================
Вот так! Казуалы победили! :(
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: 242 от 19 июня 2008 12:39:47
Flora, ни Уоррену ни Кену я уже не верю. Мужики просто устали :)
Уже есть тысячи коротеньких, великолепных флеш-игр с отличной графикой, притом бесплатных. Дядька видимо не подумал о о том кто захочет платить 30-50$ за игры продожительностью 3-5 часов. PC разрабы при таком раскладе просто вымрут как класс, от недостатка питания.
[Исправлено: 242, 19 июня 2008 11:41]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 19 июня 2008 14:19:00
Дело тут не в термине «Эпический проект» и не в количестве часов. Такие игры просто стали неинтересными. Кто до конца проходил вышедшие недавно мегапроекты, типа Overlord, Mass Effect, Hellgate: London, Assassin's Creed и тот же Сталкер? У кого хватило терпения облазить досконально Oblivion или Gothic 3?
С одной стороны — проверенные команды разработчиков, вложенные миллионы баксов, мощные пеар-компании, впечатляющая графика. А с другой — набившие оскомину предсказуемые сюжеты с намеком на эпичность, жуткие баги, отсутствие баланса, скучный геймплей и непокидающее ощущение, что тебя просто нае***и. Халтура!
Как исключение запомнились только Half-Life с эпизодами, Portal (Valve — молодцы!), GTA: San Andreas и задорное мочилово Call of Duty 4. Крепкие, интересные, впечатлающие проекты, которые не требуют от игрока много.
Короче, мне кажется, что большие игры останутся, но в крайне малом количестве. И выходить они будут либо очень редко, либо в форме эпизодов.
[Исправлено: Nalex, 19 июня 2008 16:02]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: 242 от 19 июня 2008 14:34:56
GTA - это а-ля эпик с огромным количеством игро-часов,тоже его топку :) HL2  тоже здоровенный, я часов 15 проходил, тоже в топку. Вот Portal - да, часика за 3, вещь, но перепроходить не тянет, а тем более платить за это, не смог бы достать бесплатно, такое бы (с такой продолжительностью) точно не покупал. Из всего вышеперечисленного готов отдать деньги только за Сталкер и Г3, но надо учесть что в первые 3 не играл вообще - не знаю.

[Исправлено: 242, 19 июня 2008 13:38]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 19 июня 2008 14:38:30
242, да GTA и Half-Life длинные, но (!) очень интересные игры! Никто же тебя не заставляет их за дань проходить.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: 242 от 19 июня 2008 14:40:28
Nalex, ну и что что интересные, Сталкер для меня в 10 раз интересней, мыв же о длине говорим, по длине они не проходят. Вор тем более.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 19 июня 2008 14:43:18
242, а зачем о длине говорить? Я не думаю, что Спектор имел в виду именно длину и эпичность... Короче я выше уже высказался.
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Ahimas Velde от 19 июня 2008 15:31:28
Nalex
Ряд примеров у тебя очень странный, неоднородный.
Всё-таки имхо те же Ассасинкрид и Оверлорд не поддаются внесению в одну категорию. Лост Планет тоже немного не туда - это же мелкий короткий шутер, как раз игра-мечта Уоррена Спектора)
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 19 июня 2008 16:02:04
Ahimas Velde, сорри! Не Lost Planet, а Mass Effect.
Мозг за мозг зашел. :littlecrazy:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: 242 от 19 июня 2008 16:39:56
ЦитироватьNalex написал(а) 19 июня 2008 13:43
Я не думаю, что Спектор имел в виду именно длину и эпичность...
Если он не имел вииду длину и эпичность, то он очень витиевато высказывается:
ЦитироватьОн считает, что эпические проекты, прохождение которых занимает порядка 100 часов, не имеют будущего.
:lol:
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 19 июня 2008 18:15:02
Цитировать«Такие масштабные игры до конца проходят лишь единицы».
О чем это говорит? Повторяю для невнимательных.
Дело тут не в термине «Эпический проект» и не в количестве часов. Игры (в большинстве) стали реально тупые и неинтересные.
Были Deus Ex, System Shock, Morrowind, что там еще напомните? Никто из тех, кого я лично знаю, да и я сам, не бросали эти игры на полпути. Играли, играют и перепроходят по нескольку раз, будь в них хоть мильён часов геймплея.
Если сократить время на прохождение, это не сделает автоматически игру успешной. Хотя, как сейчас принято, пиарщики сначала хорошенко прозомбируют массы, а потом, после релиза, оставят на измене, с бета-версией, то есть.
[Исправлено: Nalex, 19 июня 2008 18:38]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Ahimas Velde от 20 июня 2008 10:34:00
Цитироватьа Mass Effect
[off]Я могу показаться MassEffect-фагом, но вот эта игра уж точно не может определяться словами
Цитироватьреально тупая и неинтересная.
[/off]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Nalex от 20 июня 2008 11:06:12
Ahimas Velde, задолбали космооперы и саги про хоббитов и эльфов!
Mass Effect — очередная халтура! Красивая обертка в виде графики, надерганный из различных Sci-fi-произведений сюжет, однообразные уровни. Игрушка неплохая, но нового в ней ничего! Мообще геймплей очень сильно напомнил KOTOR.
[Исправлено: Nalex, 20 июня 2008 11:13]
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: Thief Ged от 24 июня 2008 00:37:31
Всё от гамера зависит.
Тут вот GTA кто-то в топку пихал, а по мне - если у тебя есть в голове больше мозгов, чем у NPC, которые в GTA генерятся - то найдёшь много интересного в этой игре. )
Никогда не понимал, КАК можно переться от процесса игры в GTA только по прохождению...
На 100-м часу от сюжета хочется тошнить, и просто поездить/походить в своё удовольствие.

Хорошие игры - они потому и хорошие, что не только головой разработчиков можно думать, а ещё и своей.
Сводить всё к прохождению - бред.
Ну ВСЕ тут прошли Thief.
И чево?
"Uninstall" и "forget"?
Щас прям. =)
А если можно не только самому что-то интересное придумывать, а ещё и сюжет будет предусмотрен - то это есть круть несусветная.
Ну, а на амёбного гамера игру не сделать.
Ни хорошую, ни плохую.
Проще сериал низкопробный клепать.
И думать не надо, и "сиди-фтыкай", и выгодно.
ИМХО, на каждую хитрую и умную попу найдётся более умный ключ на 32.
Казуальство, конечно, умно сделанное комерческое гадство, но ключ на 32 - умнее. =))))))))))))
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: clearing от 16 июля 2008 08:52:09
http://lenta.ru/news/2008/07/14/spector/
Название: Новые детища папы Thief
Отправлено: clearing от 23 декабря 2008 18:20:20
Уоррен Спектор работает над Epic Mickey?
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5521