http://www.quake2evolved.com/news.htm
Ставим вторую кваку, патчим офф. патчем, ставим мод доступный по ссылке выше, и имеем вот такую графику, ничем не хуже современных шутеров:
http://www.quake2evolved.com/odium/q2e_techmap_16aug_1.jpg
http://www.quake2evolved.com/odium/q2e_techmap_16aug_4.jpg
http://www.quake2evolved.com/odium/q2e_lightswip_3.jpg
http://www.quake2evolved.com/odium/q2e_lightswip_5.jpg
Пока правда Текстуры такие недоступны, но зато уже есть поддержка реал таймовых теней.
П.С. Работает даже с рипованной квакой 2.
[Исправлено: Vorob, 4 дек. 2005 16:07]
Добавлено позже
Да, ещё надо будет аудио патч поставить, а то звука не будет...
Не знаю, что происходило у меня в 2005 году, но вот в 2016 начал неспешно проходить ку2. Раньше толком в него не играл, всегда бросал где-то в середине. Сейчас я уже прошел основную кампанию и реконинг. Начал граунд зиро.
Прямо скажем, особых впечатлений они не принесли, особенно реконинг. Однако граунд пока радует, первые уровни весьма разнообразны и есть неплохие геймплейные элементы.
Но в целом игра достаточно мутная, иногда сложно понять, чего от тебя хотят. Носишься, жмешь рубильники в надежде что нужная дверь наконец откроется. Открывается :)
Играю в ванилу с фан патчем, он баги подлечил и разрешение позволил выставить нормальное.
(http://i.giphy.com/l0ExkEgriFrxceSQw.gif)
Все голубое :rolleyes: А этот тип строггов - с райлганом - я называл "цыпа", когда играл во вторую Кваку 20 лет назад с картинкой 320х200 :yes:
Видимо из-за калибровки дисплея + бб камеры так поехало все. В реальности игра сильно в теплые тона смещена.
Граунд зиро продолжает впечатлять. Всякие конвейеры, задания на время. Круть.
(https://pp.vk.me/c637628/v637628184/3126d/IC6qYKMRhkY.jpg)
(https://pp.vk.me/c637628/v637628184/31295/f4MWkYyURQk.jpg)
(https://pp.vk.me/c637628/v637628184/312b3/k28oTA6U3Bo.jpg)