Дата выхода: конец 2006
Разработчик: Midway Games
Если кто помнит такое кино, как "Круто cвареные", так вот Джон Ву делает компьютерную игру. Посмотрел ролик на последней Игромании... Нет слов, одни эмоции. С первого взгляда картинка настолько приближена к кинематографии, что если б заранее не знал - не подумал бы, что игрушка. Кино, самое настоящее. Детализация, текстуры, анимация, все настолько натуральное, что даже не верится. Жаль системные требования не обозначены, что-то меня терзают смутные сомнения, что такая красота потребует что-то типа X1900... Подождем, увидим.
"Новый Диск" сообщил, что в России буде официально издана игра Stranglehold. Зрелищный боевик основан на культовом фильме Джона Ву "Круто сваренные". Игроков вместе с главным героем, лицом которого стал легендарный Чоу Юн-Фат, ждут зрелищные перестрелки, полностью интерактивное окружение и феерические спецэффекты.
Игра создается на движке Unreal Engine 3. Он гарантирует не только отличную графику, но и достоверную физику, которая сделает перестрелки еще интереснее. Дата выхода Stranglehold в России будет объявлена позже.
=================
Готовим деньги на 8800 или 2900... :)
гыыыы... а 7900 512 подойдет?
Цитироватьа 7900 512 подойдет?
Ну, если ещё 900 прибавить - то вполне :yes: ;).
ммм... \ушел за клеем\
...\нюхать\
А разве это не экслюзив для XBOX360? Или на неё забили, решили на компе версию выпустить? Не знаете на консоли-то будет:confused:
GOW Только не говори что у тебя хбокс :))
Vorob
Не говорю:biggrin: и молчу.............:rolleyes:
GOW Зачем тебе это гофно? Лучше комп нормальный купить :)
Vorob
Пусть у меня всё будет!и копм нормальный тоже куплю! это же в порядке вещей!:biggrin:
GOW Не бедствуете батенька....
[off]Vorob
Стараюсь...:biggrin: почти получается...:biggrin:[/off]
Издательство Midway решило уточнить дату выхода боевика Stranglehold. Игра, основанная на культовом фильме Джона Ву "Круто сваренные", поступит в продажу на РС и консоли Xbox 360 27 августа.
Владельцам PS3 придется подождать немного дольше. На этой платформе Stranglehold выйдет 13 сентября. В качестве компенсации на PlayStation 3 появится коллекционное издание игры, включающее в себя много дополнительных материалов и упомянутый фильм.
================
Какой прекрасный подарок мне на день рождения! Я имею ввиду версию для PC конечно...
Хмм.. А запустится ли этот подарок? У меня - не уверен.. Полная разрушаемость - не хуры-мухры)
Ahimas Velde ЦитироватьПолная разрушаемость - не хуры-мухры
А чего такого? Был же уже Red Faction... Прекрасно себе бегал на моей конфигурации... А вот фотореалистичные текстуры - это да... Тут пожалуй...
Flora
)) "Полная разрушаемость" в Red Faction и оная в Stranglehold - две большие разницы, если верить девелоперам второй.
Ahimas Velde Ну конечно! :)
Хехе... если не ошибаюсь, то Красная Фракция этож 3-й квак, только модифицированный. И Возвращение в замок Вольфенштейн тоже, да и Крутой Сэм с ними.
Даже Call Of Duty 2, игра 2006 (!) года, и та кормилась на движке третьего квэйка)
[off]DimaS, у сэма движок сто пудов свой, а вот про факшон - не знаю. Но судя по всему, тоже свой, поскольку не выгодно покупать двиг, который потом надо абсолютно полностью переделывать (включая архитектуру), ибо разрушаемость делает невозможным использование BSP-структуры хранения уровней, которой так славятся все проекты id Software.[/off]
А в САБЖе разрушаемость действительно другая, судя по роликам, хотя, в ролике, который я видел, такая небольшая сцена, что там всю эту разрушаемость можно было смоделировать заранее. Сейчас рано что-либо говорить.
Ухх вчера рубал в демку, ну та не плохо конечно но чистое месилово. Я бы поставил 75% Аг уже прессверсию отрецензировала до выхода, 87 чтоль...
НомадЪ от игры в умилении.. Вкупе с предрелизной версией это рождает подозрение... $$$$ в руки от издателя, как считаете))?
Ahimas Velde Нет, щас переиграл, стало больше нравиться где-то на 82 тянет. Зрелищно, ураганно, мочилово! Куча приемов, симпотная графика, отличная оптимизация. Достойная штука, макс пейн 1 в новом обличии.
Цитироватьотличная оптимизация.
!!! Отлично, теперь всеми силами буду ждать iso-релиза, ибо оптимизация решает. Гораздо лучше крепкая игра с отличной оптимизацией, чем "геньяльная", но оптимизированная через пятую точку..
Ahimas Velde Какой у тебя комп? Оптимизация это все же не значит что летает на радеонах порядка 9600 ))))))
Vorob
В теме про Биошок выкладывал конфиг. Он шел на средних настройках (только текстуры на макс.), почти без лагов. Как я понимаю обе игры юзают UE3, так что проблем с производительностью в сабже не возникнет. Или меня ждет аццкое zapodlo?
Хм, графика понравилась. Хотя текстуры как из Жо. Видимо, традиция такая сложилась в последнее время.
О геймплее впечатление двоякое: вроде и весело, и безбашенно, но только как та игрушка на елке - блистит, но не радует. Не знаю почему.
Убило отсутствие перезарядки. Понравился точный выстрел Текилы. Не понравился уворот от пуль.
Судя по демке, Макс Пайн был сварен куда круче Текилы :biggrin:
PS Совершенно не понял, зачем качал 2 гб :suspect: Демка проходится за 10 минут.
V Raptor Игра маленькая. Уворот от пуль просто простенько сделан, мало движений и т.д. Текстуры пиз*ец.
Хорошаа игрушка, проносится как ураган!
...а весит бандурка 15 гб... Не знаю даже, буду ли качать..
Эту игру всё время сравнивают с Максом Пейном (типа похожие нырки, прыжки, буллет-тайм), а создатели Макса Пейна в своё время вроде как отталкивались от фильмов Джона Ву. Затем история совершила круг, и игра, спродюсированная (или, по крайней мере, бывшая под наблюдением) Джоном Ву, и являющаяся сюжетным продолжением его "Круто сваренных" (не видел), видимо, позаимствовала много общих узнаваемых элементов у финской игры. Что ж, в МП я не играл (а сюжет, из третьих вики-источников, как-то пока не вдохновляет), и фанатом Джона Ву не являюсь (видел раньше несколько фильмов американского периода, и как-то не проникся), но сабж в целом оставил приятное впечатление. Некий инспектор по прозвищу Текила (Чоу Юн-Фат) из Гонконга пытается (через пятнадцать лет после событий "Круто сваренных") найти свою былую любовь и уже повзрослевшую дочь в американских мегаполисах, гонконгских живописных трущобах, и рыбацких деревушках (складывающихся, как карточные домики), попутно ввязываясь в круговорот непростых отношений русской и гонконгской мафий. Практически каждый бой - это настоящий аренный цирк, с разрушаемостью всего и вся, множеством врагов, различными нехитрыми комбо, в меру интерактивным окружением (можно кататься на тележке или на перилах лестницы, оптом выписывая врагам свинцовое лекарство) и в целом, несмотря на всю немудрёную простоту процесса, игра как-то неожиданно затягивает.
Точно заметил, постоянно сравнивают с Максом Пейном, аж последний раз в 2007-м году.