Konami официально анонсировала пятую часть знаменитого horror-сериала Silent Hill. Главным героем на этот раз станет ветеран Алекс Шеферд, который вынужден вернуться со службы домой, чтобы отыскать пропавшего младшего брата Джошуа. Разумеется, поиски приведут Алекса в Silent Hill, где его ждет немало неприятных сюрпризов.
Разработку Silent Hill 5 поручили студии The Collective, отметившейся не слишком удачным боевиком Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. На данный момент игра создается эксклюзивно для PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчики обещают устранить один из главных недостатков серии, основательно переработав боевую систему. Головоломки также станут более разнообразными. Фанатов наверняка порадует то, что музыку напишет бессменный композитор серии Акира Ямаока. Релиз Silent Hill 5 предварительно планируется на 2008 год.
--Igromania.ru
Рубим бабло... :angry:
http://img517.imageshack.us/img517/3088/mediarh8.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/screenshots/e32007/silenthill5gameplayscreenshot03.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/screenshots/e32007/silenthill5gameplayscreenshot02.jpg
И "ЭТО" - next-gen???!!! OMG... \пошел пить валерьянку\
V Raptor, а где сказано про некст ген?
Это тудэй ген :) на скринах, но вообще, разница между next и today сейчас практически отсутствует. Что ты сам под этим подразумеваешь? HDR?
Force
Я подразумеваю графику MGS4, BioShock и прочее, где хотя бы (!) есть адекватное сглаживание и тени! Ты только глянь на 3 скрин: на эти лампы "лесенкой" и штаны... ужос.
Ну и за сюжет страшно, если кто не понял еще.
Цитироватьна скринах, но вообще, разница между next и today сейчас практически отсутствует
...по той простой причине, что next уже давным давно есть today и уже совсем скоро превратится в yesterday
"Разработку Silent Hill 5 поручили студии The Collective"
Не понял.
SH - это внутренний продукт Конами (Team Silent). Что ещё за Collective и откуда она взялась ?
242
А вот такой финт ушами! Тим Сайлент испугались снова лажануться, как с СХ4 и перекинули проект.
Collective - это американцы. Они делали:
Индиана Джонс и могила Императора (хорошая игра, кстати)
Код Да Винчи
Марка Эго (про граффити)
и че-то еще... мне УЖЕ било изображение Halo Of The Sun без рун и с вписанными в него пиктограммами.
Уже прочитал подробности на silenthill.ru
До свиданья Silent Hill.
Я кстати, уже начал недоброе подозревать когда новй логотип SH5 увидел - Team Silent такую безвкусицу бы не сделали.
ИМХО, паниковать пока рано. Вот выйдет - и посмотрим.
Ты было б из-за чего паниковать, игр разных много. Вот мя к примеру недавно другой конамиевский популярный продукт зацепил :)
По правде говоря я и 3-ю и 4-ю часть не признал и разочаровался в Silent Team особенно после выходы SH4.
[Исправлено: 242, 13 июля 2007 16:19]
Спорить с тобой не стану, но SH3 - однозначный шедевр. Бриллиант.
Да...лучше бы они эти скрины не показывали, оставляя нас подольше в счастливом неведении, надеюсь это очень сырая версия, хотя такие ужасные текстуры уже о многом говорят.
Мне почему-то приходит на ум ассоциация, связанная с неизвестной украинской студией, которой поручили сделать перевод для Thief 2... :laff:
А что вдруг Konami умыла руки с Silent Hill-ом? Поняла дальнейшую неуспешность серии? А она уже между прочим давно появляться стала, эта неуспешность! Для меня эталон был, есть и будет - SH3! Кстати, а где можно посмотреть скрины из Silent Hill за номером 1? И почитать про него! единственную игру из этой серии в жизни не видел!
Добавлено позжеОпа! уже понял где :)
Цитироватьsilenthill.ru
GOW
[off]Могу тебе ее записать и передать. Работает под ХР. Лично я прошел с удовольствием. Надо - в личку.[/off]
[off]Я тоже прошёл, но вот не знаю только можно ли это назвать удовольствием - страшно было так что боялся сразу после игры по квартире в темноте пройти :) И это несмотря на графику c PS1.[/off]
242
[off]Думаю, в контексте хоррора такое состояние и называется удовольствием от игры.[/off]
Первые три части прошёл с удовольствием, четвёртую бросил на пол пути - полное разочарование :down:
V Raptor
Спасибо! Я бы не отказался от Silent Hill, что под номером 1! :) Только получается я тебе буду должен уже два диска! Может тебе тоже что надо? Игра там какая-нибудь?:)
Не подскажете, где можно взять NO CD для SH2 и SH3? а то у меня для третьей части вообще NO CD нет, а для второго есть, но это NO CD не назовёшь! даже после патча игры - игра требует CD, без эмулятора игру не запустишь!
http://www.gamecopyworld.com/
silent hill 4 (http://pschocreature.nnm.ru/silent_hill_4_2), красиво.
clearing А толку мало
Да тут вообще мало где толку :biggrin:
Арты - :up: Я еще в SH4 не играл, но скоро обязательно буду! Сейчас пугаюсь в SH2! Игра меня просто потрясла! Такая атмосфера! Не передать словами!
А сайлент хил Ориджинс - это не он? А то дему для PSP видел в сети.
Новая инфа! На английском.
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh01.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh02.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh03.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh04.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh05.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh06.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh07.jpg
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh08.jpg
Герой хороший. Похож на Даниэля Крейга (новый Бонд), интересный парень. Медсестры прямиком из кино - реагируют на звуки и свет. Тоже радует. Дизайн кошмарного мира - опять же от дяди Ганса.
Все остальное - в жирный минус. Креатива минимум, много компеляций. Новизны не заметно. Переходы в "кошмар" будут не по сюжету, а по внутреигровому таймеру. Большое упрощение! Хотя в статье написано немало интересного и интригующего...
В общем, гм... очень темная лошадка. Я, пожалуй, выточу могильную плиту и положу в углу. Подписывать "Здесь покоится SH" пока не буду, но камушек сделай именно с этим прицелом.
Кому интересно трепание языками - прошу читать отсюда:
http://www.silenthill.ru/forum/index.php?showtopic=9344&st=450
[Исправлено: V Raptor, 29 авг. 2007 1:14]
Ниасилил. Много трепа мало шотов. За 3 сравнительных шота спасибо - поржал. Никаких изменений не увидел там... Да и вообще после второй части игра гуано
Vorob
Строго не согласен. СХ3 - как и 1 - шедевры. Одним куском.
Мда...
ЦитироватьДизайн кошмарного мира - опять же от дяди Ганса.
Тьфу если так.
ЦитироватьЯ, пожалуй, выточу могильную плиту и положу в углу.
Ловить ли на слове? :confused: :cheesy:
http://www.gamevideos.com/video/id/14542
Большой онлайн ролег, с кучей игровых вставок и интервью разрабов. Весьма достойно смотрится. Весит 79мб. Ща из кеша сохранил буду конвертить.
ЦитироватьForce написал(а) 21 авг. 2007 12:59
А сайлент хил Ориджинс - это не он? А то дему для PSP видел в сети.
Нет Ориджинс - это как бы нулевая часть. Она и пишется через нолик - 0rigins. Эксклюзив для PSP, чтоб им..
А SH5 - другое, но тоже для консолей :cry:
SH4 не понравился. Он даже самим разрабам не понравился :joke: - по крайней мере они теперь так говорят. И мол в пятом возродят традиции второй части. Хотелось бы верить, однако выйдет ли это дело на РС? :mad:
[Исправлено: coldcorpse, 25 сен. 2007 15:43]
Я о четвертой что могу сказать, на мой взгляд её сгубил герой наркоман и то что после середины игры нас заставляют бегать по тем же локациям что в начале. В остальном достаточно неплохо, сюжет такой же бредовый как и во всей серии, моменты страшные наличествуют.
Аааа еще убожественное управление. Это страх. Особенно после 3й части.
Цитироватьcoldcorpse
SH4 не понравился. Он даже самим разрабам не понравился :joke: - по крайней мере они теперь так говорят. И мол в пятом возродят традиции второй части. Хотелось бы верить, однако выйдет ли это дело на РС?
У SH4 и 5 совершенно разные разрабы, кроме разве что композитора.
Цитировать242 написал(а) 25 сен. 2007 18:36
У SH4 и 5 совершенно разные разрабы, кроме разве что композитора.
Это радует нас, если честно :up:
Цитироватьcoldcorpse написал(а) 27 сен. 2007 10:25
Цитировать242 написал(а) 25 сен. 2007 18:36
У SH4 и 5 совершенно разные разрабы, кроме разве что композитора.
Это радует нас, если честно :up:
Так они разные не только по сравнению с SH4, а также и с SH1,2,3 :)
Что-то я посмотрел список игр, котоые делали эти новые разрабы.... и стало действительно страшно.
http://www.3dnews.ru/software-news/silent_hill_5_geimplei_na_video-269033/
А трейлеры прикольные! Мягкие тени фиговые (особенно по лестнице когда бежит), но озвучка понравилась. А медсестра! :yes:
В общем графической составляющей я пока доволен. :embarassed:
[Исправлено: coldcorpse, 27 сен. 2007 13:39]
Новые журнальные сканы с новыми шотами:
http://silenthill5.net/silenthill5/scans/silenthillvopmscan1.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/scans/silenthillvopmscan2.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/scans/silenthillvopmscan3.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/scans/silenthillvopmscan4.jpg
http://silenthill5.net/silenthill5/scans/silenthillvopmscan5.jpg
- ГГ нравится.
- Сисьги у сестер зачодные.
- Собачки is back!
- ГГ ниче так, типичная американская девушка. Симпотичная. Таких еще не было. Еще бы голос послушать...
- Монстр "жертва взрыва" нравится (страница 4)
- Новый клозер - полный отстой
- Джошуа (мальчик) мертв по-голливудски. В Японии мертвых либо в белый красят, либо не акцентируют внимания на их дохлости (вспомним хотя бы маленького Уолли Салливана). Жаль-жаль. Тут пошли простым путем...
- Графика пластиковая, но не сказать, что без меры. Прилично.
В общем, пока проект внушает опасения, но надежда есть. Ждем.
Скрины - крутяк!
ЦитироватьForce написал(а) 28 сен. 2007 9:21
Скрины - крутяк!
Туфта по-моему, опять блестит всё как зеркальное и пластмассовые куклы. Сразу видно американские разрабы трядятся.
К тому же такие громадные сиськи я не люблю :)
а меня модели порадовали. блеск - дело десятое, настраивается подгонкой гаммы скина (если, конечно спекуляр там в текстурах, а не глобальный).
ЦитироватьК тому же такие громадные сиськи я не люблю
Цитироватьа меня модели порадовали
Теперь мы знаем, кто какие сиськи любит :joke:
Цитировать242 написал(а) 28 сен. 2007 11:41
К тому же такие громадные сиськи я не люблю :)
Это, видимо, дань фильму. Там тоже были "взбитые" буфера :joke:
А как вам ножки? :up: Жалко будет убивать! :cry:
[Исправлено: coldcorpse, 28 сен. 2007 17:36]
Ноги, кстати, отрисованы блестяще! Реально не по себе становится - такие ноги и такой персонаж. Имхо, Эрос в СХ был, есть, а если не будет - то это уже не СХ... :biggrin:
В предверии СХV...
Автор текста Skullkeeper, посетитель форума SilentHill.ru
Все знают, что главный герой игры Silent Hill (я, разумеется, имею ввиду обобщенный образ)- личность, безусловно, неординарная во всех смыслах этого слова. Все у него не как у людей. Поэтому предоставляю вашему вниманию набор качеств, которыми должен обладать настоящий Silent Hill Hero. (Исследование ориентировано на SH 1, 2, 3).
20 качеств истинного героя Silent Hill
1. Герой в определенной степени ясновидящий и всегда из десятков предметов выбирает тот, который пригодится ему в будущем.
2. Несмотря на то, что герой знает, что определенный предмет ему нужен, он всегда спросит у себя сам - взять его или нет.
3. Герой всегда находит ключи к закрытым на замок дверям. Даже если на его пути калитка в заборе метровой высоты, герой принципиально не перелезет его, а будет искать ключ от калитки, даже если для этого придется обойти весь город.
4. Обладая такими инструментами, как бензопила и монтировка, герой все равно не станет применять их, и даже к гнилой деревянной двери будет искать ключ. Лишь в очень редких случаях, когда висячий замок сгнил до основания и его можно сорвать рукой, герой решится чем-нибудь по нему ударить.
5. Дернув за дверную ручку, герой всегда безошибочно определяет, можно ли открыть дверной замок, или же он сломан.
6. Герой обычно хронический клептоман и присваивает все, что попадается ему на глаза, но правда, с определенной условностью (см. пункт 1).
7. Кошмарные чудовища не особенно удивляют и пугают героя, а если такое и происходит, то только при первом столкновении с ними. Но это только на долю секунды. После чего, моментально опомнившись, герой тут же бросается в бой, приканчивая монстров десятками.
8. Герой может сутками ничего не жрать и не пить и это его ни капли не волнует.
9. Из всех рукописных и печатных материалов, которые в избытке встречаются на пути героя, он обязательно выберет для прочтения самые гонимые и пространственные, над смыслом которых можно думать часами.
10. Герой крайне привередлив по части вооружения и может полчаса шляться по городу, прежде чем найдет какую нибудь железку или палку, достойную, по его мнению, называться оружием.
11. Героя нисколько не удивляет, что он в самых неподходящих местах находит патроны, да и еще именно того калибра и к тому оружию, которое имеется у него в наличии.
12. Герой чрезвычайно хладнокровен и невозмутим, и если он чего-то пугается, то опять же только в первые моменты. Он очень быстро втягивается в атмосферу происходящего и в дальнейшем игнорирует нелицеприятного вида трупы, лужи крови и прочие прелести, от вида которых другой человек уже давно бы поседел.
13. Увидев кого-то странного, герой первым делом приканчивает его, и уже потом, стоя над трупом, размышляет, было ли это человеком или чем-то другим.
14. Герой питает патологическую страсть к фонарикам и карманным радиоприемникам. С приемниками ему никогда не везет - он всегда находит их уже сломанными. Не исключается, однако, вариант, что герой ничего не знает о радиоволнах, поскольку настроечное колесико никогда не крутит.
15. Найденную где-нибудь пищу герой отвергает, оговариваясь тем, что в таком месте еда вряд ли может быть нормальной. Однако он килограммами и безо всякой опаски поглощает всякие подозрительные медикаменты, найденные им в местах, совершенно не предназначенных для хранения подобных вещей.
16. Где бы герой ни бывал, оружие он находит в строго определенном порядке. Т.е., физически невозможно найти ружье, если до этого ты не нашел пистолет. Зато герой всегда знает, какое оружие будет следующим, поскольку перед этим событием он всегда находит патроны к нему.
17. Герой страстно любит всевозможные больницы и госпитали, и если таковые есть в округе, он обязательно туда заглянет.
18. Огромное преимущество героя - волшебная возможность таскать с собой громадное количество всевозможных вещей, и на его внешнем виде и физических способностях это никак не отражается. Это гораздо лучше, чем, к примеру, волшебный ящик, которым располагают истинные герои Resident Evil. (Правда, это тоже вещь уникальная, поскольку при открытии вами сундука в него телепортируются ваши вещи, которые вы положили в точно такой же сундук, но за километр отсюда.)
19. Герой настолько обаятелен, что если во время боя у него появляются проблемы со здоровьем, все противники стоят и смиренно ждут, пока герой копается в своих закромах и залечивает раны. Также монстры обычно по-джентельменски соблюдают правила боя и не нападут, пока герой не перезарядит оружие.
20. Несмотря на то, что истинный герой Silent Hill не является полицейским, секретным агентом, спецназовцем или ветераном Вьетнамской войны, он врожденно умеет пользоваться любым оружием, даже если до этого видел его только по телевизору.
:lol:
Верно подмечено, но мы всё равно играем и нам нравится... ;)
Обличение СХ! Но не верьте, в этом всём есть скрытый смысл!
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=screens&id=450
Опять какое-то унылое говно. Текстуры так вообще жуть. Собака из 3х полигонов чтоль собрана?
А чего? Неплохо! :yes:
ЦитироватьСобака из 3х полигонов чтоль собрана?
А чего тебе ее на витрину? Убил и забыл! :)
[Исправлено: Flora, 17 фев. 2008 12:40]
Vorob
Выгдядит унылым, трешевым цитатником. :undecided:
Flora
С таким подходом лучше в Resident Evil играть. Он тогда куда лучше СХ покажется... ;)
Унитаз неплохо получился.
А мне понравилось. Правда, в клетках всё как-то слишком аккуратно, нет такой жуткой грязищи как раньше...
Мдя, порта че вообще не будет? Иль есть НАДЕЖДА?
ЦитироватьReddeR написал(а) 25 фев. 2008 13:39
Мдя, порта че вообще не будет? Иль есть НАДЕЖДА?
Посмотрим. ИМХО раз игра выходит на XBOX360, то могут и портировать.
Концепт-арты SHV:
http://www.silenthillmemories.net/sh5/arts_ru.htm
Разработчики - страшные извращенцы! :)
Скриншоты:
http://www.silenthillmemories.net/sh5/screens_ru.htm
Некоторые очень спорные. Кресты на кладбище - вообще дешевка.
Спасибо поржал.
Цитировать20 качеств истинного героя Silent Hill
По-моему, это 20 истинных качеств героя любой компьютерной игры :)
Как вы заметили из названия темы, игра сменила имя и потеряла циферку (что на мой взгляд правильно). Теперь я называю ее не иначе как, прошу прощения,
Спойлер
"домашняя конча"
Журналисты делятся впечатлениями от демки. Тут же есть 5 геймплейных ролика с весьма, по моему мнению убогой графикой и анимацией. Акцент в сторону боя очевиден, индикатор здоровья убил.
http://www.silenthill.ru/silent/index.php?area=1&p=news&newsid=75&PHPSESSID=2467cb04e78a79648ec322e3bcf64eb2
Подробности о грядущей игре:
http://www.silenthill.ru/silent/index.php?area=1&p=news&newsid=76
В общем, готовьтесь к худшему с точки зрения фаната СХ. Игра, скорее всего, будет хорошей и интересной, и даже не лишенной атмосферы. Но это произведение "по мотивам", никак не СХ5. Видно, что матчасть разработчики не осилили.
И вот еще замечательный скриншот с пояснениями:
http://deadcity.nm.ru/SH-5.jpg
(http://gamecinemahd.com/asset/2/485523/1000x200/1000x)
Silent Hill V : Homecoming Review
http://gamecinemahd.com/article/2008/09/26/silent_hillhomecoming_review
Краткое содержание:
- история и сюжет весьма посредственны
- анимация так себе
+ есть PH
+ есть медсестры как в кино
+можно перекатываться и стрелять с плеча
8.5/10
Американцам нравится, все "в теме" молча посыпают головы пеплом.
(http://s41.radikal.ru/i091/0809/bf/08be5f441aaf.jpg)
Чушь какая-то
Да нет, не чушь, а очень даже стеб над разрабами :biggrin:
Вообщем SH Homecoming для PC вышел! Качаю! уже через часа два заценю!
GOW Ждём первых впечатлений
Поиграл 15 минут. Удобное управление (наконец-то), удобные бои, посредственная графика.
На хай у меня (играю на ноуте) подтормаживает с включенным фанариком :))
Ты не одинок, Вороб. Вчера прошел госпиталь. Катсцена в машине ТАК тормозит, что это невозможно смотреть. Причем, на высоких настройках игра виснит после первой же катсцены с Джошуа. А на средних тормозит в машине. И это при том, что графика откровенное говно, которое даже не маскируется. Подожду свежих дров.
Прошел игру. Тупость неимоверная. Сюжет прост как палка. Никаких лихих поворотов, никаких выводов, никаких душевных ситуаций. Срань.
А у меня шейдеры 3.0 не катят.
Хотя судя по постам много я не потерял.
VorobТебе рецензии писать - коротко, чётко и ясно излагаешь мысли
ЦитироватьПрошел игру. Тупость неимоверная. Сюжет прост как палка. Никаких лихих поворотов, никаких выводов, никаких душевных ситуаций. Срань.
:biggrin:
Кстати, впервые солидарен с Воробом в плане длинны формулировки отзыва.
Это игра бОльшего не заслуживает ;)
Да. Еще. Спасибо разрабам, что подтерли задницу владельцами карт от АТИ на букву Ху...
Хороший, годный косплей на сайлент (http://segal.livejournal.com/719508.html)
(http://farm4.static.flickr.com/3297/3532075834_7d290ee7e9.jpg?v=0)
Попробовала я тут этот Хомякоминг, и никак не могу понять, за что все так его ненавидят? Да, история довольно пресная и в ней маловато Древних Богов, потусторонщины и НЁХ, но нас вполне в традициях предают, убивают, обманывают и так далее. Геймплей вроде тоже вполне в традициях серии, и уж явно шустрее СЧ4, который нагонял скуку и тошноту. Атмосфера в целом уступает предшественникам, а вернее, она какая-то другая... Но я так и не вижу каких-то прямо кошмарных минусов, ереси и тупости.
Скажите мне, что такого плохого в Хомякоминге?
Тем что убрав историю, древних богов, нех ( что это?) и тд игра стала пресным generic horror. Это как новый вор, красивая оболочка, пустота внутри.
А вот за управление плюс.
Цитата: Vorob от 15 апреля 2014 23:30:56
Тем что убрав историю, древних богов, нех ( что это?) и тд игра стала пресным generic horror.
Пф! Во второй части не было вообще ни сектантов, ни богов - лишь мимолётные упоминания о верованиях индейцев. Неведомой хрени там было полно, но она была в башке главного героя... как получается и в СХХ в одной из концовок.
Не надо сравнивать. В новом Воре сюжет плоский и убогий, как картонка, не оставляющий мест для сомнения. В СХХ же сюжет многослойный, с человеческой драмой, интригой, таки древним богом и дурдомом.
Вот чего точно не хватает игре, так это чувства одиночества, так типичного для серии. И родной дом, и мамка с папкой, и встреченные люди, которые сотрудничают, а порой даже набиваются в компаньоны. Этого не много, но достаточно, чтобы разрушить тонкую атмосферу.
ЦитироватьПопробовала я тут этот Хомякоминг, и никак не могу понять, за что все так его ненавидят?
Русское комьюнити СХ просто целиком состоит из поехавших и людей с синдромом утенка. Поэтому Хомякоминг вечно пинают за сюжет, но больше все же за боевую систему.