часов за пять первых по-моему даже не выстрелил ни разу - сначала с телочкой на телеге катались по сельской местности, потом с какими-то грязными му**к(!)ами в шляпах в покер играл
практически все как в жизни короче
На чём играешь: X360 или PS3? Где брал и во сколько обошлась игра?
ЦитироватьVorob написал(а) 31 мая 2010 11:17
часов за пять первых по-моему даже не выстрелил ни разу - сначала с телочкой на телеге катались по сельской местности, потом с какими-то грязными му**к(!)ами в шляпах в покер играл
практически все как в жизни короче
супер!:up: Тебе нужно на аг.ру обзорщиком игр работать, коротко и нехрена не понятно!
Grand-Theft-вестерн; отличная игра
В первые пять минут после титров герой Red Dead Redemption получает пулю в живот от родного брата. После этого мы катаемся с блондинкой на телеге по сельской местности, играем с какими-то упырями в покер в сарае и сражаемся с главным бичом фронтира — кроликами, разоряющими огороды. За их шкурки, кстати, в магазине платят небольшие, но стабильные деньги. По праздникам можно съездить на кобыле в город Армадилло (ну как город — одна улица, шалман, железнодорожный вокзал) и посмотреть в кино чудо технологий — «Прибытие поезда». А также, если есть настроение, выпить и подраться. В качестве социального симулятора Red Dead, кажется, на два корпуса опережает The Sims 3.
RDR обзывают «Grand Theft Лошадь», и есть за что: у них с GTA одна на двоих технология, структура и материнская студия. Другое дело, что большой город вокруг Нико Белича выглядел все-таки довольно ненатурально: слишком много нарисованных в стенах дверей, слишком много манекенов-статистов. На Диком Западе все по-другому: убедительные квадратные километры кактусов, можно скакать четверть часа и не встретить ни одной живой души — кроме агрессивно настроенной пумы (ценная пушнина!) и пары отморозков (восемь долларов в карманах на двоих, по пуле в голове у каждого).
Игра вообще ни на чем не настаивает. Можно метаться по всему штату, выполнять задания, нарабатывать репутацию и устраивать эпические войны с лос бандидос, но гораздо интереснее проводить время вышеописанным образом — это удивительно цельный опыт. Через несколько часов привыкаешь к дорогам и тропинкам — больше не нужно постоянно смотреть на карту, можно глазеть по сторонам и, скажем, для смеха на лету сбить из ружья ворону. Игра не мешает на ходу менять образ жизни: к овощной жизни в селе можно вернуться после страшнейшего ограбления поезда — если, конечно, за нашу голову не назначили награду. Тогда вчерашние друзья выйдут на улицы с оружием и дрекольем; придется бежать.
RDR похожа на подробное реалити-шоу, снятое Серджо Леоне сорок лет назад на HD-камеру; это слишком дикая и одновременно слишком убедительная история, чтобы пройти мимо.
Vorob: Ты так и не ответил на мой вопрос: на чём играешь, где и за сколько брал?
Игру ещё до конца не прошёл, пишу о том качкие впечатления после прохождения 33% (по статистике).
Вещь непллохая (получше GTA будет), но нудноватая (как и всё у Rockstar).
Нудность обусловлена низкой глубиной миссий/квестов и фактически отсутствием необходимости исследования местности, так как всё обозначается значками на карте.
Масштаб поражает, количество не относящихся к сюжету занятий тоже, ролики на движке и озвучка просто сногсшибательные, базара тонны, шарм дикого запада присутствует, графика и анимация на высоте. НО. Отсутствует глубина в игре. Какие-то все задания лёгкие, наворотили кучу стволов, лошадей, костюмов и т.д. ит.п., а покупать то ничего по сути и не надо, оно либо само собой достаётся либо хватает того что есть. Например, зачем дилижансы, когда коня можно всегда свистом вызвыть + костёр разложить для быстрого перемещения. Зачем дома скупать? И ещё много зачем. Я всё-таки предпочитаю когда все элементы в игре необходимы и активно используются, а не вставлены по принципу "шоб було". Ну и миссии хотелось бы "поквестовее". В плане миссий, Сталкер это неплохая аналогия, хотя в Сталкере они намного сложнее, и подлиннее в среднем.
Цитироватьможно скакать четверть часа и не встретить ни одной живой души
Это приувеличение, минуты 3-5 может максимум если именно скакать....
PS: Вчера прозошёл забавный глюк. В Воровской Пристани на моих глазах какой-то мужЫк зарезал проституку у борделя и сбежал, когда я подошёл зарезанная поднялась и как ни в чём ни бывало, сделала недвусмысленное предложение, с дырками на груди. Экстравагантно...
PPS:
В среду состоялась церемония подведения итогов голосования и вручения наград Game Developers Choice Awards. Red Dead Redemption, разработанная студией Rockstar San Diego, продолжает своё победное шествие, получив первое место в главной категории — «Лучшая игра 2010 года».
Кроме этого, RDR отметилась на верхней ступени пьедестала в следующих категориях:
• «Лучший дизайн игры»;
• «Лучшая технология»;
• «Лучшее аудио».
Аудио кстати действительно супер.
Я щас неспешно прохожу сабж. Если честно, по мне так игра похуже гта 4 будет. И там и тут миссии скучные, но в гта 4 хотя бы город был, а тут унылые пустыни.
Зато тут нет "йо нигга хау а ю мазафака". Я ещё понимаю если б ты 5 привел в сранение, но 4 там же кроме города ничего нет, даже с расстояния не посмотреть на него. А в RDR разные климатические зоны, разные пейзажи, разные хоть и меленькие городки и поселения, мир в общем.
УГшней ГТА 4 ничего вспомнить не могу, так разочаровался в ней. RDR - вообще кал, похоже.
А в чем проблема гта по твоему?
ЦитироватьЗато тут нет "йо нигга хау а ю мазафака".
Эм, тут латиносы которые такой же биомусор.
Цитироватьно 4 там же кроме города ничего нет
В том то и дело что тут и города нету. Нафиг мне эти пустые поля и пустыни? В городе хоть выйти можно и подраться, пострелять, а тут унылота.
Цитата: Vorob от 13 октября 2013 18:00:31
Эм, тут латиносы которые такой же биомусор.
Расиcт?
Ты завел эту тему.
Меня вот что еще напрягает в RDR. Они говорят ему "приведи своих трех дружков и мы отдадим твою жену и ребенка", а потом мы, буквально, выкашиваем пол страны. По мне так можно было этих двоих завалить и забрать жену.
А развитие сюжета тут какое? Ты выполняешь очередную миссию, в конце которой тебе обещают твоего бывшего дружка, и тут оказывается, что он слинял и тебе нужно еще выполнить, а потом еще и еще и еще. Все эти "проскачи/завали/ускачи" спасают забавные диалоги.
А еще меня подбешивает управление. Какой идиот повесил гопот на A? Из-за того что я долблю эту кнопку я не могу мотать башкой свободно. Нельзя было лошать на курок повесить? А если не жать на А то он идет/едет ооооооооооочень медленно.
Ты только не подумай что я играю через силу. Мне игра нравится, просто ее преподносили как осмысленный и интересный аналог gta 4, а на деле тут те же проблемы, скучно.
Тут хоть сюжет серьёзней и меньше стёба, а какая замечательная концовка. Мне лично из всех игр R* больше всего RDR нравится, хотя толком я играл кроем RDR только в GTA5.
А что в концовке замечательного?
Спойлер
Что получил по заслугам?
В общем я остался при своем мнении до конца игры, красивые пейзажи, но совершенно унылая механика. Ну вот просто даже не пытаются разнообразить. Зачем вставили семью вконце, а не в начале, мне непонятно. А так бы игра началась, мы делали всю эту унылоту семейную и потом у нас отняли бы их, это было бы логично.
Уважаемые, давайте в тайтл добавим цифру два и вопрос к аудитории, есть ли желающие поиграть во вторую часть? Игра отличная вообще, дичайшее внимание к деталям, интересная история, графон. Одним ключиком поделюсь. Рокстар лаунчер.
Это я: https://youtu.be/-D4TJv6RuJE
Спасибо, Дима, но линейкой "Красного деда" не интересуюсь, я даже в кино вестерны почти не смотрел.
Vorob
Можешь мне отдать, если еще не отдал. Но играть буду позднее. 150 гиг мне качать неделю надо.
[off]Дед будет играть в "Красного деда"? Каламбурчик, однако ;) [/off]
Xionus
[off]Да хз, я тут качаю уже стар ворс новый. Так что вряд ли будет каламбурчик :)[/off]
Цитата: ReddeR от 12 ноября 2019 20:05:31
Xionus
[off]Да хз, я тут качаю уже стар ворс новый. Так что вряд ли будет каламбурчик :)[/off]
Предзагрузка к 15 чтоль?
ага
Все-таки не выдержал - купил RDR2. По моему мнению, это одна из главных игр последнего десятилетия. Впрочем, про нее и так уже очень много везде говорили, но нужно играть в нее, а не говорить.
Да просто рассказывай чё происходит с тобой. Для меня главная этой прелесть игры, что она генерирует уйму прикольных ситуаций. Например, я там погнался за квестовым чуваком и утопил лошадь, потом бежал за ним вдоль берега и ловил его с помощью лассо, а после, т.к. лошадь померла, пришлось его тащить на себе, СУПЕР ДОЛГО. Плюс герой иногда спотыкался и падал в говно, вместе с пленником. Ух.
Есть еще ключики? )
Как раз думаю покупать на распродаже эпиков.
Увы, уже нет.
Таки прошел... Это шедевр игростроения, эпитетов больше не нахожу. Нижайший поклон товарищам из Rockstar, умеют же чуваки делать игры, да какие! Всегда умели и всегда прыгали выше головы: первая 3D-песочница из серии "GTA 3", которая взорвала мозги всем без исключения; "GTA: Vice City" с мириадом отсылок и заимствований из эпохи 80-х; огромнейшая "GTA: SA", покорившая миллионы сердец своими размерами и возможностями (на 2004 год, конечно же); умопомрачительная "GTA IV" (наилюбимейшая мною) со своей атмосферой и физикой, физикой, до которой многим расти и расти, которую они же похерели в GTA 5; оная же "GTA V", побившая все мыслимые и немыслимые рекорды (7 лярдов на нынешний день, господа), на барыши которой RG могут еще таких же 20 захреначить. И я не трогаю всякие Midnight Club, Max Payne, Bully, другие части Red Dead и прочие игры, которые засели в сердечках других игорьков. Назовите мне существующие компании, могущие и делающие такие столпы-шедевры, окромя Rockstar и CD Projekt RED. Последних я приплел исключительно за любовь к "Ведьмаку". Ну нету таких.
Желаю всем без исключения ознакомиться с сабжем, любите вы дикий запад или нет, OpenWorld-игры или нет, сумасшедшие закидоны от Rockstar или нет - просто всем. Если вы играли хоть раз в видео-игры, уж в эту игру вы, как мне кажется, должны хотя бы попробовать поиграть. А в идеале лучше пройти.
Это одна из немногих игр, заставившая меня сопереживать персонажу, понимать его мотивацию и решения, которые он (ты) принимает.
Мог бы накалякать простыню, как некоторые здесь любят, но - зачем? Зачем? Играйте, никакими словами это не передать.
Еще раз выражаю благодарность Rockstar Games, ни одной копейки, что потратил на игру, не пожалел, именно такими должны быть игры на нынешнем уровне развития компьютерных технологий. Я уже боюсь, что они готовят нам в GTA 6, которую я, несомненно, сразу же предзакажу. :up:
https://www.youtube.com/watch?v=SXvQ1nK4oxk (https://www.youtube.com/watch?v=SXvQ1nK4oxk)
Чуть выше в теме прочитал свой коммент про GTA IV, чуть не прослезился ;D. Эвона, как время может рассудить :biggrin:.
Цитата: BenDer от 01 февраля 2020 21:56:21
Желаю всем без исключения ознакомиться с сабжем, любите вы дикий запад или нет, OpenWorld-игры или нет, сумасшедшие закидоны от Rockstar или нет - просто всем. Если вы играли хоть раз в видео-игры, уж в эту игру вы, как мне кажется, должны хотя бы попробовать поиграть. А в идеале лучше пройти.
Про дикий запад скучно. Жду Киберпанк и РЕ3.
Да и отзывы в стиме - смешанные. У Ведьмака 3 - крайне положительные. Именно потому, что Ведьмак - действительно та игра с открытым миром, в которую должен поиграть, разумеется, не каждый, а те, кто любят хорошие игры.
Великолепно поставленная и локализованная баллада Присциллы: https://www.youtube.com/watch?v=glkBBjeXkcs - только ради этого стоит поиграть.
А с тасканием лошадей и паданием в дерьмо как-то с детства не заладилось.
Чисто субъективно - всегда считал, что подобные игры не полностью реализовывают свой потенциал. Это, если что, не к "Красному Деду" конкретно, а в общем. В таких играх есть большой мир - и довольно однолинейные задания, редко предполагающие какую-либо вариативность, кроме "взял задание"/"не взял задание". Плюс, сами задачи часто ксерокопируются и делаются по одним шаблонам. Поэтому такие песочницы мне постепенно надоели. Их нередко начинаешь пробегать ради основного сюжета, и более-менее интересных побочек (например, прокачка поместья в Assassin's Creed 2-3, или игра в кораблики конкретно в AC3). Со временем, такие игры всё увеличиваются, количество однотипного контента в них растёт, а мой интерес к ним пропорционально падает.
Поэтому я придерживаюсь идеологии "меньше, но лучше": не надо делать много однотипных задач, когда можно сделать немного - но разнообразных, и допускающих альтернативные решения, как, например, в деусах или в VTMB (есть, конечно, и другие игры, не сводимые к продукции CD Project Red, Bioware, или каких-нибудь Obsidian'ов, это я взял с потолка).
Игр с открытым миром я видел очень много. Многие похожи друг на друга, есть РПГ, песочницы различного плана, экшн-эдвенчуры, в некоторых есть уникальные возможности и ситуации (например, "Ведьмак 3" или же AC: Black Flag), а некоторые могут похвастаться своей проработкой окружающего мира (допустим, AC: Unity, Париж которой никто, вероятно, не переплюнет).
А RDR2 - это нечто другое, игра воспринимается больше как интерактивный фильм (или даже сериал, учитывая продолжительность - по статистике Rockstar Games Launcher в игре я провел 131 час, посвятив игре почти месяц, в ничего другого не играя), может быть это у меня такое мнение сложилось, поэтому оно, как говорится, ИМХО, но ее я искренне полюбил, как Вора, NOLF, Unreal, Deus Ex, Готики, TESы, некоторые GTA, Tomb Raider и прочие-прочие. Игру я покупать изначально не планировал, но у меня есть некоторые знакомые, у которых есть консоли, так вот они в прошлом году мне все уши прожужжали этой RDR2. И я понял почему. Около двух месяцев я ждал "ознакомительную версию", теперь же понятно, что ее быть не может. Частенько и местами игра бывает нудной тягомотиной; Гений (С) со своей Death Stranding как будто бы отсюда взял концепцию перемещения в заведомо огромном мире заведомо небольшими скоростями (в сабже - на лошади). Но опять же, никто не отменял fast travel, открываемый по ходу игры. Я не могу вспомнить игры (ни одной на ум не приходит, а такие наверняка есть), в которой сопереживаешь герою, он получается не просто болванчик, маячащий перед носом, а настоящий персонаж, сделанный Rocktar именно таким, чтобы игрок сопоставлял себя ему (как концепция 90-х, когда персонаж был совсем нонеймом, дабы погружение в игру было максимальным). Здесь проработанная история, которую, как и хороший фильм, можно прочитать и предугадать заранее, как говорил один дядька. Но мелочи - вот что выделяет игру на фоне всех остальных продуктов геймдева, настолько здесь все хорошо в этом плане. Понятно, что это всего лишь видео-игра, имеющая свои игровые условности и недостатки, но на моей памяти таких игр еще не было. Именно поэтому я ее советую всем, кто когда-либо видел видео-игры. Заставлять, конечно же, никого не буду, но игра стоящая, таких в мире - всего ничего, как золотого песка на берегах Волги :joke:
P.S. А у некоторых челюсть отваливается, когда демонстрируется местная графика (скажем, мои родители :biggrin:), про которую я ничего не сказал. И снова - здесь она на самом высшем уровне, ваша видеокарта нормально так вспотеет, но и есть над чем.
Цитата: BenDer от 04 февраля 2020 22:46:55
...игра воспринимается больше как интерактивный фильм... ...Частенько и местами игра бывает нудной тягомотиной... ...Здесь проработанная история, которую, как и хороший фильм, можно прочитать и предугадать заранее, как говорил один дядька...
Это было коротко о главном. Честно говоря я разочарован. А графика - ей сейчас никого не удивишь.
А я просто, хотел посмотреть лето, прошёл в ней зиму, добрался до своего лагеря, потом пробежался немного по карте, да и удалил. Хоть это конечно и не особо удивило, но хотел проверить это сам, прям заржал, когда я толкнул в деревушке одного рабочего в грязь и он такой встаёт, а у него вся рожа в грязи :lmao: Нет не моё это всё-таки, я лучше отдохну под очередной ролик "разрушители легенд" по этим играм, Помню GTAV начинал играть, так чёт и не пошло, хотя 3-ю и 4-ю проходил и ничего) Не знаю, может времени жалко или ещё чего, но как представлю, сколько в неё нужно будет играть это просто жуть)) Мне б какую-нибудь дрочильню попроще и поспокойнее, что-ли, вот wildlands очень зашла, потому как это конечно стелс, а там ничего не нужно, сиди себе в кустах, да оценивай обстановку аванпостов ;D Возможно, в будущем и пройду эти хиты, ради сюжета, но не сейчас. А так, конечно придраться не к чему, реализм происходящего, картинка, дизайн, всё на уровне)
Насколько я был не впечатлён последними GTA, настолько впечатлён RDR2 — думал, что в 30 лет невозможно играть с таким восторгом, как в 12-15, но Рокстар удивили. Живой и динамичный открытый мир, в который веришь, а который не просто декорация, как это обычно бывает в таких играх. Невероятно красивая природа — реки, горы, поля, леса; погодные условия, разнообразнейшая фауна. Случайные события вообще бомба — ты как будто не берёшь квест, как это обычно бывает, а он берёт тебя и затягивает в свою историю (пусть и короткую). Различные бытовые мелочи вроде готовки, охоты, рыбалки, возможности развести костёр и приготовить жратву/лекарства, а также анимация абсолютно всех действий гг — невероятно погружают, добавляя медитативности, и заставляют сильно прикипеть в процессе всех путешествий и злоключений к Артуру Моргану, главному герою. Отдельно стоит упомянуть шикарный звук и, наверное, сотни часов озвучки, если вообще не больше тысячи, выполненной на высшем уровне. Сюжетные НПС очень метко и точно комментируют твои действия или внешний вид, после сюжетных миссий всегда можно послушать новые диалоги/мнения — это ещё один громадный плюс ко всему сложному механизму, который делает мир живым. Именно в RDR2 я научился играть в покер и домино, хотя до этого никогда не умел (за покерным столом в сумме здесь проведено, наверное, часов 10) — в этом, как мне кажется, и феномен игрушки: в ней вроде ничего нового, всё это мы видели по отдельности в других играх, но каждый аспект выполнен на высочайшем уровне, а таких аспектов — куча.
Есть и минусы, конечно: сюжетные миссии — прямые, как рельсы, где особо и шага в сторону сделать нельзя и слишком много перестрелок, плюс огромная продолжительность игры — на основную кампанию со всеми побочками и исследованием у меня ушло 180 часов и 3 месяца (а есть ещё эпилог). Но всё это незначительно и перекрывается общим качеством исполнения: когда Рокстар говорят, что делали сабж 7 лет, им веришь, глядя на проделанную работу. Если б меня попросили посоветовать всего одну игру, выпущенную в прошлом десятилетии, я бы смело назвал Red Dead Redemption 2.
Ну что, в конце октября на ПК выходит (https://videocardz.com/newz/red-dead-redemption-officially-coming-to-pcs-on-october-29-will-support-dlss-3-7-and-fsr-3-0) и первая игра серии. Судя по требованиям на странице (https://store.steampowered.com/app/2668510) в Steam, это будет просто порт с X360/PS3. С другой стороны, игра знаковая, так что к ней, подозреваю, в скором времени начнут появляться пакеты текстур и моделей более высокого качества, а также прочие "улучшайзеры".
Цитата: Darien от 09 ноября 2020 01:08:56Если б меня попросили посоветовать всего одну игру
Если бы меня попросили посоветовать всего одну игру, я бы сказал: "Найди себя в жизни, заведи детей и воспитай из них достойных членов общества, а не трать свою короткую жизнь на это мурло".
В 25 еще можно было страдать фигней, сейчас же это как минимум странно, как максимум дико.
Soul_Tear, золотые слова! :applause:
Непонятно чет как одно мешает другому :)
Согласен с Воробом.
Все верно, не фиг отвлекаться на всякие там игры, фильмы, музыку, книги и прочий мусор. Рожай и воспитывай, пока из ушей не полезет. Хотя нет, воспитывать не надо, общество воспитает правильней.
ЦитироватьНайди себя в жизни, заведи детей и воспитай из них достойных членов общества
А вот потом, после 50 как раз и самое время поиграть! :devil:
Цитата: Zontik от 09 октября 2024 08:28:29воспитывать не надо, общество воспитает правильней
Чё там воспитывать, до восемнадцати дотошнил - и на фарш!
Мне, к сожалению, далеко уже не 25 лет, но и тем не менее - запустил давеча RDR, которая буквально намедни выпустилась на ознакомительных площадках (да я бы купил, ей богу! Только вот Рокстары понимают наше положение на мировой, можно сказать, арене и берегут мой домашний бюджет :bigsmirk: ), поиграл пару часиков (уделил-таки :bigsmirk: ), пустил пару-тройку скупых слез и решил ее до конца пройти. Если что, ранее первую часть никогда не видел, ни геймплейных роликов, ни трейлеров - игра прошла мимо меня в свое время.
Как стал играть, поначалу даже были флешбеки из молодости, похожие, на те, когда играл в GTA 3 или VC (не все поймут и не все вспомнят), прямо какие-то психо-физические дежавю :littlecrazy: Конечно, после второй части здесь все максимально примитивным кажется, но в этом есть какой-то шарм. Не зря же мы играем в Thief 1 и 2 ;)
Darien
Советую попробовать поиграть. По-моему, такой, как сейчас принято говорить, экспириенс получит только ПК-боярин, поигравший сначала во вторую часть игры, не видевши при этом первую.
Кто назвал Thief 1 и 2 примитивным? :mad: :mad: :mad:
Да, я тоже что-то не понял этот тейк, словно мы в вора 1-2 играем из жалости, из ностальгии, а не потому что это по-прежнему солидные компетентные игры даже в 2024 году. Осуждаю короч.
В рдр 1 замечательная, прошел когда-то с удовольствием. Правда выбрал пс3 версию в место боксовой тк в тот момент угорал по плойке. Игра там выглядела чудовищно :)
Цитата: BenDer от 31 октября 2024 00:26:21Darien
Советую попробовать поиграть. По-моему, такой, как сейчас принято говорить, экспириенс получит только ПК-боярин, поигравший сначала во вторую часть игры, не видевши при этом первую
Не хочу. Во-первых, мне не нравится стилистика (общий серо-коричневый визуал) игр Рокстар того периода: ГТА 4 (вторая 3D-ГТА, помимо трёшки, которую так и не прошёл), L.A. Noire, сабж; да и в целом я не фанат вестернов, а сопутствующий сеттингу пустой ландшафт пустынь мне не особо приятен (всё-таки двушка в этом плане, с её различными биомами, совсем другая). Во-вторых, Джон не зацепил в двушке, в отличие от Артура. Говорят, в оригинале он другой, но лень проверять и в целом пофиг (а например, одной из основных мотиваций вкатиться в те же первые Thief были Гаррет и его история).
Вообще, даже в период релиза РДР1, когда консольщики с восторгом рассказывали об игре, мне, глядя геймплейные ролики на ютубе, не особо хотелось в это играть. Сейчас и подавно.
LongShad
Vorob
Про Воров я имел ввиду, что механики, ИИ, геймплей, да и как сама игра в целом, устарели. После того же Dishonored молодому поколению тяжело перейти на Вора, я недавно пытался и ничего не получилось :depress: Так и тута. RDR 2 - скачок на голову выше, Рокстар умеют превосходить себя, это уж точно.
Играем в Вора не из жалости, а из-за удовольствия ;D Но таких мало :\
Darien
Ну, тут уж каждому свое, как говорится. Мне сразу игра "зашла", внутренние ощущения трепещут, как в те времена. В последний раз такое было, наверное, как раз во время игры в RDR 2, хоть она намного сложнее как играется, так и воспринимается.
Цитата: Darien от 31 октября 2024 14:05:12одной из основных мотиваций вкатиться в те же первые Thief были Гаррет и его история
О, а можно поподробнее? Что именно зацепило в Гаррете, что захотелось узнать именно О НЁМ, а не о событиях игры? Что именно узнать? И узнал ли ты об этом? В какой момент?
Цитата: BenDer от 31 октября 2024 17:37:52молодому поколению тяжело перейти на Вора, я недавно пытался и ничего не получилось
А ты играл в Чёрный Парад?
Цитата: Force от 31 октября 2024 17:48:52можно поподробнее? Что именно зацепило в Гаррете, что захотелось узнать именно О НЁМ, а не о событиях игры?
Для меня в целом в произведениях "персонажи > сюжет". А в том, что зацепило, в принципе ничего особенного и нет: приятный антигерой с харизматичным голосом и саркастичными диалогами, преследующий корыстные и понятные цели. Мне персонажи с подобной, где-то "простой" мотивацией ближе, чем с пафосно-возвышенной; поэтому в том же Splinter Cell Conviction впервые с интересом за всю серию вовлёкся в сюжет (пусть и незатейливый), несмотря на худший геймплей, т. к. там гг вышел на тропу мести за дочь, а не просто спасал мир от злых дядек по указке правительства, выполняя секретные миссии. Ну тут и атмосфера Deadly Shadows наложилась дополнительно, конечно. Ещё трилогию Пехова читал в тот же период, что тоже сыграло роль.
Цитата: Force от 31 октября 2024 17:48:52Что именно узнать? И узнал ли ты об этом? В какой момент?
Да ничего конкретного, просто что-нибудь. Историю с глазом, например. Не то чтоб в трилогии идёт какой-то явный упор на Гаррета как персонажа, но то что он комментирует происходящее — такое сильно сближает с игроком (и чего сильно не хватает первому Dishonored или последним Deus Ex; а уж чего вечно немой Гордон Фримен попадал в топы видеоигровых персонажей — всегда было загадкой века). Мне хватило возможности просто реплики вора послушать во время игры — это почти как времяпрепровождение со старым приятелем, пусть и без каких-то сюжетных откровений.
Darien
Спасибо! Интересная позиция! :yes: :up: