Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Общение => Тема начата: dima от 03 апреля 2004 17:52:36

Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 03 апреля 2004 17:52:36
Вот, увидел на одном форуме и мне интерестно, а вы отгадаете?
1 = 5
2 = 25
3 = 125
4 = 625
5 = ?
Подсказка - ND навернека знает ответ. Его попрошу не отвечать, если он знает конечно..............
Название: Прикольные задачки
Отправлено: xxThief от 03 апреля 2004 18:17:47
Дима, задачка детская...
? = 3125
;)
Алгоритм простой: 5^x, где x=1, 2, 3, 4, 5, ...
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 03 апреля 2004 18:39:52
xxThief
Не все так просто.
Не правильно.
Название: Прикольные задачки
Отправлено: UrZeit от 03 апреля 2004 19:56:45
5=1.
Название: Прикольные задачки
Отправлено: xxThief от 03 апреля 2004 20:12:50
UrZeit
Нда... Я сделал упор на числа, а нужно было сделать упор на то, что все "переменные" - символьные величины.
dima, UrZeit правильно ответил?
Задачка с подъе#@м, извиняюсь за (замаскированнное) выражение... :)
(Сообщение отредактировал(а) xxThief 3 апр. 2004 22:13)
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 03 апреля 2004 20:33:38
UrZeit
Ага
Знал или додумался?
Может еще кто знает что-то такое
Цитироватьс подъе#@м
Название: Прикольные задачки
Отправлено: xxThief от 03 апреля 2004 20:51:00
Вот вам и различия в мышлении программиста и математика. Правда я и не математик... ;)
Добавлено позже
Есть конечно задачки. Простенькие... ;)
В комнате зажжено 50 свечей (собсно говоря, все свечи зажжены). Двадцать потушили. Скока осталось свечей?
Добавлено позже
В одно ухо влетает, в другое вылетает. Вопрос: Что это? :)
Добавлено позже
Есть две комнаты. В одной - три выключателя. В другой - три лампочки. Есть чёткое соответствие каждой лампочки к каждому выключателю. Вопрос: Как узнать какому выключателю соответствует какая лампочка, при условии, что в комнату с лампочками можно зайти только один раз.
Название: Прикольные задачки
Отправлено: Installero от 03 апреля 2004 23:19:55
1. По логике осталось 30 грящих а всего - 50 (если прикол в форме вопроса) ... a в чём прикол на самом деле - не знаю, честно говоря
3. Очевидная задача ... я просто знаю ответ так как она очень известная ...
Название: Прикольные задачки
Отправлено: UrZeit от 04 апреля 2004 00:57:20
Dima, догадался...
2. Может, пуля?  :)
Название: Прикольные задачки
Отправлено: phantom4 от 06 апреля 2004 13:31:27
xxThief
Спойлер
Включаешь две. Вторую выключаешь. Заходишь в комнату - выключатель № 1 - горит. № 2 - теплая. № 3 - не горит , холодная
[свернуть]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: xxThief от 06 апреля 2004 22:06:30
1.
Спойлер
Осталось двадцать. Поскольку остальные, которые горели, просто-напросто сгорели до конца... ;)
[свернуть]
2.
Спойлер
Лом. :lol:
[свернуть]
3. phantom4 дал правильный ответ (задачка и вправду известная, а я ее еще со школы помню :)).

(Сообщение отредактировал(а) UL 10 апр. 2004 2:27)
Название: Прикольные задачки
Отправлено: phantom4 от 08 апреля 2004 20:21:58
Phoenix[off]Только принято ответы в спойлер помещать, иначе человек не успев увидеть условие, уже заметит ответ....:tonguewink:[/off]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: ndk от 30 апреля 2004 07:04:03
Мальчик упал с 4 ступенек и сломал ногу. Сколько ног сломает мальчик, если упадет с 40 ступенек?
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 30 апреля 2004 09:55:12
Две......
Название: Прикольные задачки
Отправлено: ndk от 30 апреля 2004 12:22:41
Одну, т.к. другую он уже сломал. :) Но куда прикольнее логика построения самого вопроса. :lol:
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 30 апреля 2004 15:29:57
ЦитироватьОдну, т.к. другую он уже сломал.
:lol::cheesy::lol:
Название: Прикольные задачки
Отправлено: The Wayfarer от 30 апреля 2004 21:38:31
|        |                                       
|    /   |
|____|
    |
    |
    |
Итак перед вами простой совок. На нем лежит спичка.
Все линии совка (их 4: 3 вертикальные и одна горизонтальная)имеют одинаковую длину. Требуется, передвинув только 2 линии, извлечь спичку из совка. Саму спичку трогать запрещено, это раз. А два - нужно чтоб совок не потеряет свою целостность. Понимаю написал мутно. Но попробуйте дома посторить эту задачку с помощью..ну скажем карандашей. Разложите их так как показано на рисунке и расположите соответственно спичку. Вот. А теперь начинайте двигать и помните только 2 карандаша, не больше. Их можно переставлять как хотите, но главное, что бы совок остался целым.
P.S. Помню в 3 классе школы, к нам в группу продленного дня пришел военный, весь в форме такой. Наверное со службы зашел за своим дитятком, чтоб домой его забрать. И пока его чадо собиралось к отъезду, он от нечего делать собрал нас всех  и загадал вот такую загадку. ИЗВЕРГ!
P.P.S. Если совок получился не ровным, то не обессудьте, я просто устал его ровнять. И так и эдак после сохранения все куда-то сдвигается.
(Сообщение отредактировал(а) The Wayfarer 30 апр. 2004 21:47)
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 30 апреля 2004 21:59:50
Спойлер
А если взять два верхних вертикальных карандаша и опускать их. Они надавят на горизонтальный, а горизонтальный надавит на нижний и так совок целиком опустится, а спичка останется позади.
Или поднимать нижний карандаш в верх, он подымит горизонтальнай карандаш в верх, а горизонтальный вытащит спичку. А потом наоборот, опускаем горизонтальный и он также опускает нижний пока не встанут на место.
[свернуть]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: The Wayfarer от 30 апреля 2004 22:05:18
dima, нет. Их не обязательно только двигать, можно перставлять карандаши, главное чтобы после 2 переставлений совок приянл нормальную совковую форму, сделаю подсказку, необязательно в том же самом месте, где он изначально находился или приянть при этом то же самое направление, куда изночально были повернуты его две составляющие:ручка и лопатка...
Еще...:)
Название: Прикольные задачки
Отправлено: Force от 01 мая 2004 09:18:49
Спойлер

     |
 /   |
     |
-----------
|            |
|            |
|            |
Вспомнил таки! :cheesy:
[свернуть]

Название: Прикольные задачки
Отправлено: UL от 02 мая 2004 02:42:33
[off]Блин, вот спасибо. Форс :(
А я только что зашел на страницу и уже увидел ответ на задачку...[/off]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: Force от 02 мая 2004 07:36:19
[off]Да, сорри, Что-то я совсем за собой следить перестал... Исправлюсь.[/off]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: phantom4 от 17 мая 2004 17:34:07
Задача № 1.
Имеется неопределенное количество мешков.
Все мешки, кроме одного, набиты только золотыми одинаковыми монетами. Еще один набит только поддельными одинаковыми монетами.
Вес золотой монеты 5гр.
Вес поддельной монеты 4гр.
Имеются точные весы для взвешивания.
Необходимо узнать какой из мешков содержит поддельные монеты.
Пользоваться весами можно только один раз.
PS - мешки не зашиты
Задача № 2 (не легкая)
Тюрьма. Неопределенное количество зеков. Руководство собирает их и ставит условие:
"Каждого из вас мы посадим в отдельную комнату, полностью изолированную от внешнего мира и всякое общение между вами с того момента будет невозможно. После этого мы будет водить каждого из вас бесконечное количество раз в отдельную комнату. Эта комната содержит только один выключатель (выключен/включен) начальное его положение и общий алгоритм поведения вы можете оговорить между собой заранее. Мы будем водить вас туда в хаотическом порядке бесконечное количество раз. Вы можете переключать выключатель, а можете его не трогать. Все это кончится в тот момент, когда ктото из вас скажет - "Стоп, в этой комнате уже были все зеки как минимум по 1му разу" и если ктото из вас правильно угадал, и действительно комнату с выключателем посетили все зеки как минимум по 1му разу - скостим вам срок....Не угадал - ему смерть."
Помогите бедным зекам.
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 17 мая 2004 18:44:43
Спойлер
1
Берем одну монету с одного мешка, две со второго, потом три и так далее. Дальше и так понятно. ;)
[свернуть]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: phantom4 от 17 мая 2004 21:27:25
dima верно.
Вторую ?
Название: Прикольные задачки
Отправлено: dima от 17 мая 2004 23:52:07
Один вопрос. Их водят в хаотичном порядке, но сначала всех по одному разу, потом всех по второму и т.д. , или могут например вызвать одного человека несколько раз, а другого не вызывать вобще?
Спойлер
А может они договорились что им наплювать на выключатели, и просто пишут свои имена на стене.
[свернуть]
Название: Прикольные задачки
Отправлено: phantom4 от 18 мая 2004 13:59:36
dima
1. По условию водят до бесконечности , выбирают в случайном порядке. Отсюда следует, что каждого зека будут водить бесконечное количество раз, совершенно никакой системы: могут и подряд одного и тогоже. Главное в даный момент времени за любым зеком будут приходить еще и еще, в каком порядке с остальными неизвестно.
2. Никакой передачи информации кроме выключателя.
Задача имеет решение. Углубленных мат. знаний не требуется.
Наиболее заточен ум для решение подобных задач у программистов.