Down We Go! (700 кб) (http://208.49.149.120/ThiefFMs/downwego.zip)
Есть такая старая-престарая эфэмка под Thief еще The Dark Project. Для ее запуска нужен редактор. Вдоволь награвшись, я решил ее немного усовременнить. Естессно, подружил с Darkloader, подправил цели, квестовые объекты...короче по мелочи так заморочился.
А тут дай-ка думаю заменю еще и пару объектов местной архитектуры. Первым под нож должен был попасть бассейн рядом с точкой старта. Я захотел его вообще оттуда убрать и построить на том месте чудесный фонтан.
Но как обычно на счет моих планов у редактора оказались свои.
И вот в чем закавыка: как только я выбираю в Drom'e тот треклятый бассейн, тут же появляется ошибка, о том что память не может быть прочитана и Drom закрывается.
Никто не знает или не может ли посмотреть (наверняка у большинства из вас эта миссия есть на винте), что за трабл там с этим бассейном?
Заранее спасибо за помощь.
Браш бассейна проверил, да, как его выбираешь все сбрасывается, ну ничего тут не поделаешь... И как ты наверное заметил там где куча стражей в золотых доспехах есть глюк, у Гаррета звуки шагов как у стражей, это значит что-то не так как надо сделано, хотя какая разница? Из этой миссии, хотя по сути фигни полной и глючной, ничего нормального не выйдет. Лучше начни все по новой да и потом у тебя ж есть уже задум на гораздо лучшей основе http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=5&topic=52
Winter Cat, спасибо за ответ.
Я просто задумался, а вдруг у меня в процессе работы случится что-нибудь подобное? На звуки шагов можно смело не обращать внимания так как сей глюк вполне можно вылечить. Там, наверное, что-то со звуковыми брашами. Удалил ,по новой создал и всего делов. А тут тыкаеш в браш, а Дром в осадок выпадает без каких либо намеков что с ним произошло.
ЦитироватьЛучше начни все по новой да и потом у тебя ж есть уже задум на гораздо лучшей основе
Обязательно так сделаю. А из Guardhouse действительно что-то может вырасти, но в Down We Go мне интересно поморочится не с архитектурой, а с персонажами. Насчет бассейна я уж забуду пока. Я чисто из любопытства спросил. На всякий случай. Просто странный глюк какой-то, ей богу.
Пока я задумал оживить неписей в этой миссии. Имею в голове небольшой сюжет и у каждого NPC в нем будет своя роль.
Вообшем постараюсь внедрить в игру диалоги, чонить заскриптовать и т.д. и т.п. Что пока не знаю.
Архитектурные потуги оставлю на самый последний момент. Не силен я в этом. А пока, стража, слуги, маг послужат мне куклами в моем театре будущей трагикомедии.
Заодно буду постигать всю лубину глубин Дромадерства.
Кстати, вот идея возникла:
хочу приучить стражников зажигать потушенные факелы. Понятия не имею, как это делать, но хочу чтобы они при ввиде потухшего факела, ругались и шли к горящему факелу, подбирали его и, освещая им путь, возвращались зажечь потухший. А если история повторится, то они становились подозрительны и...
А возможно ли ввести время в первом Воре и на его основе приводить в действие некоторые скрипты?
[Исправлено: The Wayfarer, 13 сен. 2006 0:20]Добавлено позжеПодсмотрел сейчас в файле monolog.txt много ошибок, связанных практически со всеми неписями в миссии, что они not in room. А предваряла список ошибок надпись
"ERROR: Invalid position for unrefed ObjID 172"
Объекта 172 вообще нету в миссии.
The Wayfarer, если не видел, тебе я думаю будет интересно: http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=150&start=22
clearing, дружище, это же Thief 2! А к Thief 2 я теплых чувств не питаю, как и к его редактору, который тем не менее на много раз лучше, чем Drom 1.
Я хочу создать что-нибудь на движке золотого вора, но все равно спасибо за совет.
Блин! Точно. Ведь ты DromEd 1 юзаешь :sly:
Цитироватьругались и шли к горящему факелу, подбирали его и, освещая им путь, возвращались зажечь потухший. А если история повторится, то они становились подозрительны и...
В
The Last Page Zontik сделал прикольный момент:
Спойлер
в одном месте я рубанул флаг на стене, за ним секрет с лутом, но лут ещё нельзя было брать, поэтому я встал в тень, подождать, пока пройдет стражник мимо. Проходя мимо разрубленного флага, стражник насторожился и начал искать виновника сего дияния.
Спойлер
Кстати, этот "разрубленный" флаг оказалось можно было взять и спрятать. Всё бы обошлось.
clearing, ага стражник, у которого дома денег куры не клюют, в сотый раз за ночь проходя по своему маршруту вместо флага видит небольшую нычку в стене и ему настолько все равно, что он даже не хочет стать подозрительным:
1. Странно, здесь 10 минут назад висел флаг, который здесь вообще-то ВСЕГДА висел, а теперь его нет, что за??? Ну не musta been rat, ведь, ей богу ! Ладно завтра утром обо всем доложу капитану.
2. За флагом оказывается какая-то ниша в стене. Интересно, а что в ней припрятано? А вдруг там какая-нибудь ценная безделушка или даже золото!? А не взять ли мне это себе, а чо, 10 золотых-то не лишне!
Эх, что-то вдруг задумался о совсем другом...Вот о чем.
Надо в миссиях вообще запретить вору пользоваться дубинкой, и акцент сделать на всякие воровские штучки-приколы.
Например, подбросить на маршруте стражника мешочег с золотишком, а под ним установить ловушку в виде газовой мины. Ситуация: бредет себе полусонный страж и вдруг видит на полу какой-то предмет в мерцающем свете факела. Он, кнешна, идет исследовать сию страность, и, подойдя почти в плотную к нему, он чуть ли не вскрикивает от удивления ("Ептыть, вот так подфартило!"
В этом моменте нужно уточнить его действия (motions, взять из базы движений):
1. Подошел.
2. Удивленно попятился назад, как будто испугавшись чевой-то.
3. Начал оглядываться словно высматривая, не прикалывается ли кто-над ним.
4. Подобрать кошелек (движение похоже на взаимодействие непися с объектом типа дверь, ну руку вперед как бы вытянул. Если в базе игры есть другое более подходящее к этой ситуации движение, то буду рад, если внесете коррективы)
5. И тут срабатывает мина-ловушка.
!!!Важно:
Мина обязательно должна сработать только после взаимодействия непися с кошельком.
О, блин, надо заморочится над этим. Вдруг выгорить чего-нибудь...
P.S. Скажите, а есть такая тема на формуе, куда можно подобные идею постить, а то эта тема в оффтоп превращается?
The Wayfarer, создай тему: "Интересные идеи" Куда можно будет постить свою интеллектуальную собственность, которую собираешься/не собираешься реализовывать... Лично я больше подхожу ко второму случаю. :cheesy:
Вообще желательно побольше отдельных тем. Стукнуло что-то в голову - создал темку и народу будет понятнее, удобнее где что смотреть, искать, интересоваться... А в
The Last Page много хороших идей. Я так понял многие игнорировали эту
одну из лучших FM для первого вора? :littlecrazy:
Force,
Спойлер
ты свою озвучку-то слышал? ;)
[off]
clearing,
Спойлер
я в действии её не проверял. Просто надо же сначала книгу пройти, а у меня всё времени нет... Пожалуй, сегодня заставлю себя сделать это :cheesy:. А так - естественно слышал! :lol:
[/off]