Есть ноут p4 3200mhz HT, geforce 5100, 1gb ram, AC97 sound
Если не ставить дрова, сиф идёт плавно, если поставить т.е. сделать звук, то идёт рывками, микро лаги какие-то. Пробовал и аппаратное ускорение звука снижать и ЕАХ вырубать и число каналов снижать всё одно.
ЦитироватьРыки?!
:o Заинтересовался было...
:lol:
Прерывания не конфликтуют?
А как мне это узнать?
[off]Кстати, совпадение... нашел старую демо EAX Gallery от японца TACOS-а, правда для первого вора: http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/demo/TACOS/thiefeaxdemo.zip [/off]
Vorob
Диспетчер устройств - audio - свойства - ресурсы
И что я там должен увидеть?
Информацию.
Жесть, на чистой грамотной хр идёт рывками, поставил висту, без всяких надежд и всё ок. Ничего не тормозит, не заедает, не залипает. Правда тумана нет :(
Vorob: Может, HyperThreading мешает? Не пробовал запускать игру в режиме одного ядра?
MoroseTroll Выключен.
Vorob: Если есть возможность, попробуй поставить звуковой драйвер не самый свежий, а постарше.
В общем на висте всё шоколадно, изучал под хр и выявил следующую чушь: без HT заедает, с HT при использовании Core 0 дикие, фатальные лаги, а вот при использовании Core 1 всё ок, ни тормозов ни заеданий. Абсурд. Под вистой при любых раскладах всё ок.
Цитироватьизучал под хр и выявил следующую чушь: без HT заедает, с HT при использовании Core 0 дикие, фатальные лаги, а вот при использовании Core 1 всё ок, ни тормозов ни заеданий. Абсурд.
Скорее всего, драйвер звука использует Core0, а т.к. игра берет 100% ядра, то когда они оказываются на одном ядре, начинается конфликт по процессорному времени. На Висте либо драйвер звука получше, либо приоритеты правильно расставляются.
Vorob: Странно всё это:suspect:. Может, в BIOS/Windows XP поколдовать с настройками энергосбережения?
http://www.youtube.com/watch?v=aP9PzmgUyn0&fmt=22
Внезапно проблема решилась повышением приоритета.
Добавлено позже
Кстати у меня теперь новая проблема, когда в игре происходит новый звук, случается рывок. Бежишь ты по коридору, есть звук только шагов, а потом ты, опа, и достаёшь меч, т.е. новый звук, происходит рывок. Или бежишь дальше, а там стражник кашлянул, опять рывок. Т.е. предвосхищая каждый новый звук, случается рывок. Но это уже не сильно парит.
Кстати у меня эакс есть!
VorobЦитироватькогда в игре происходит новый звук, случается рывок
Эти рывки происходят не только в Thief 2, а вообще в большинстве игр. Я это в полной мере вкусил, когда перешёл на винты на 5400 об/мин. Потом присмотрелся повнимательнее к 7200 - на них это тоже есть, только гораздо слабее выражено. В общем, всё дело во времени доступа, которое у винтов на 5400 гораздо больше. Игры откровенно не хранят все звуки в памяти и всё время их с винта подчитывают, и на винтах на 5400 спотыкаются об их сонливость. Я провёл эксперимент - папку RES перенёс на флэшку, у которой скорость линейного чтения всего-навсего 15 метров в секунду, но зато время доступа на порядок меньше, чем у любого винта. Так вот проблему как рукой сняло. Вывод - игры надо ставить на SSD.