Thief: the Dark Fate Forum

Гильдия Редакторов => DromEd => Тема начата: Garr3t от 13 августа 2007 12:48:15

Название: Ключ на поясе
Отправлено: Garr3t от 13 августа 2007 12:48:15
Как делать ключ на поясе охранника?
Я пробовал просто делать ссылку "Contains", но ничего не выходило :nono:
[Исправлено: Garr3t, 13 авг. 2007 12:49]
Название: Ключ на поясе
Отправлено: Zontik от 13 августа 2007 14:13:10
Contains - верный ход, но не последний. Нужно открыть у стражника (или у ключа) окно Links и дважды щелкнуть по соответствующей строчке. В открывшемся окошке выбрать вместо General Contents параметр Belt (пояс) - тогда ключ появится в игре.
Название: Ключ на поясе
Отправлено: Garr3t от 13 августа 2007 16:39:01
Zontik
Спасибо. А имя ключа можно изменить? Например, я хочу, чтобы он назывался не
Key1
, а
Ключ Директора
Название: Ключ на поясе
Отправлено: Zontik от 13 августа 2007 17:17:53
Элементарно. Inventory > object name. Там пишешь любое УСЛОВНОЕ название, затем в файле Objnames.str (создай его по такому поводу в папке Strings) добавляешь строку вида:
Name_X: "Y"
X - условное название, использованное в параметре Object name;
Y - то, что ты хочешь видеть под изображением предмета в игре.