не могу понять-после наложения текстуры на кисть в эту текстуру выкрашивается всё комната --целиком.А я хочу выкрасить так только пол!!
Как именно накладываешь текстуру? Через палитру и кнопку "put on brush" или кнопками "Face" внизу?
Если второй вариант - это потому, что в графе Face стоит default (текстура, используемая по умолчанию), а все стороны комнаты поначалу считаются окрашенными текстурой по умолчанию. Чтоб этого не было, в графе Face ставишь bottom (низ), а уже после этого выбираешь текстуру.
Только это... появись у меня такой вопрос, я бы его в faq задал. :rolleyes:
через палитру и put on brush
Спасибо !!
Добавлено позже
ещё вопросик-Какое семейство текстур больше подходит для создания пола ???
как называется ???
ЦитироватьКакое семейство текстур больше подходит для создания пола ???
Для пола? Да любое. Нет такого семейства, где только текстуры пола. Везде есть и то, что может быть на стенах, и на потолоке, и т.п.
Зависит уже от того, какой пол хочешь сделать... Если пол для механистов - какое-нибудь семейство механистов, если ковёр - можно что-нибудь из "особняковых" семейств... Ну и так далее.
А к чему такие сложности? Почему просто не ткнуть в нужную поверхность в 3D-окошке? Если палитра текстур в этот момент находится на экране, то выбранная поверхность окрасится текущей текстурой.
3D-окошко очень удобно, если окрашивать не сложный ландшафт. С мелкими деталями сложнее. Например, мебель (созданная с помощью щёток конечно) или ковер на полу. Текстуры Thief все в архиве Fam
можно разархивировать и посмотреть через фотошоп или IrfanView
Проблема
Я использую Dromed Dx там же новых текстур и обьектов на 100 мб в архиве
А текстур Dromed dx нету !!
И там должны быть текстуры Nemeless voic'са но их тоже нет !!
Какой-то невнятный вопрос. Я честно пытался ответить, но так и не понял, в чем, собственно, заключается проблема.
новые текстуры напрочь отсутствуют !!!!
ГДЕ они отсутствуют? Что ты вообще делаешь и как? Подробно, по шагам. Иначе - пустой разговор.
1-установил Т2 Metal Age
2-пропатчил игру до последней версии
3-установил в него Dromed Dx
4-начал выбирать семейства текстур
5-выбрал новые текстуры от Nameles Voisa (которые автоматически ДОЛЖНЫ быть в Dromed Deluxe )
А их б...ь нету!
Это не шаги, это прыжки.
Конкретно - что было между 3 и 4? Установил, хорошо. Дальше, видимо, запустил DromEd. А что потом? Как ты выбираешь семейства текстур? Из меню? Или командой? Если командой, то какой? Есть ли файлы в папках?
Открой Thief\Fam и найди там папку, которая тебя интересует. Допустим, это NVTEX (такой скорее всего нет, это просто для примера). Дальше вернись в DromEd и набери в командной строке:
load_family nvtex
без опечаток!!!
Затем нажми Alt-T (вызов панели текстур).
Вот если текстуры и после этого не появятся - тогда беда.
выбираю из меню
ура ты прав все текстуры в директории Т2 \Fam
Создаю водную браш, накладываю текстуру - а она все равно joge/ Блин, почему?
Чтоб вода выглядела как вода, нужно на неё ещё поток (flow) наложить.
Скоро как заведённый буду эту фразу повторять - "это написано в базовой обучалке к Дромеду". :biggrin:
Добавлено позже
[off]Ну вот, оказывается, прошлое сообщение было 777-м. Только сейчас заметил...[/off]
можно уровень красить проще : создай воздушную брашу \портализируй\потом выбери текстуру и в 3д окне раскрашивай спокойно
Цитировать"это написано в базовой обучалке к Дромеду".
если в этой - dromed basic tutorial.pl - то нифига там не написано :nono:
Цитироватьнужно на неё ещё поток (flow) наложить.
так это, я понимаю, чтоб она текла. А мне не поток нужен, а, скажем, озеро...
Добавлено позжеЦитироватьи в 3д окне раскрашивай спокойно
стены и прочее - да. А вода не "цепляется"..
elvis, в том и "местный маразм" весь, что воде по-любому этот поток нужен. Просто одно дело - когда у него скорость 20 км/ч и оно сносит всё на своём пути, а другое - когда 0.01 дромедовских единицы только по одной оси - и тогда вода почти стоячая. :)
Цитироватьесли в этой - dromed basic tutorial.pl - то нифига там не написано
Часть XIV. Это типа как один из "полезных советов" считается.
Оффтопик. Нужно в этом разделе вывесить и закрепить тему с часто задаваемыми вопросами.
Dront, просто вставь
Цитировать"это написано в базовой обучалке к Дромеду".
в подпись.
Zontik :lol:
Как же я не догадался. :joke:
ЦитироватьОффтопик. Нужно в этом разделе вывесить и закрепить тему с часто задаваемыми вопросами.
Создал тему.
Трагедия. Заглючила текстура воды - вдруг стала переливаться всеми цветами радуги:littlecrazy: И когда вызываешь окно текстур - тоже так выглядит, Причем только вода - остальные текстуры в норме .. :confused:
ЦитироватьЗаглючила текстура воды - вдруг стала переливаться всеми цветами радуги
В редакторе или в игре? У меня в редакторе она так и есть, а в игре - нормально выглядит.
В редакторе. Но вроде прошло - запустил оригинальную игру, затем опять редактор - помогло.
Вроде бы редактор принимает текстуры только определенных размеров. Не напомните каких?
256х256
А прямоугольные формы? А 512x512?
[Исправлено: LongShad, 8 окт. 2010 16:03]
Длина любой стороны должна представлять степень двойки. До 256 включительно (не степень 256-я, а число). То есть 2х128 - допустимый размер, 256х16 - тоже, а 192х256 или 512х512 - нет.
Можно вопросик? Создал новые текстуры. Загрузил их в ДромЕде но загрузились не все. Если кто сталкивался с таким ранее, подскажите решение этой проблемы. Очень бы хотелось чтобы ДромЕд загружал все текстуры.
Размер текстур - см. в пред. посте.
Формат текстур pcx, tga.
Всего загруженных текстур ~ 247.
Проверь что эти условия выполняются. Палитру full.pcx не забудь вставить в папку с текстурами.