Определенно попадает в список лучших для T2. Eternauta в своем стиле, запутанный особняк, фиг сориентируешься, текстуры новые, звуки новые, загадки то что надо. Короче всем играть.
Да, перевод миссии обязателен.
Перевод уже начал делать, не играя. Черновик уже готов. Заданий очень много, скоро кину ссылку на них (пока только).
Цитата: Soldi от 18 марта 2011 12:32:54
Перевод уже начал делать, не играя. Черновик уже готов. Заданий очень много, скоро кину ссылку на них (пока только).
А вот неправильно. Нужно сначала сыграть, чтобы уловить смысл. По одним текстам ничего не поймёшь.
Я обычно так делал: сначала "вслепую" перевожу все тексты, а потом по мере прохождения вношу правки.
Если готовится перевод, то подожду тогда, с ним уже сыграю. Soldi, точно доделаешь? ;)
Дык черновик уже готов! Пол-рабочего дня сидел и контрил. Тексты вроде легкие.
Цитата: winter catА вот неправильно. Нужно сначала сыграть, чтобы уловить смысл. По одним текстам ничего не поймёшь.
Ха-ха. Скажи это локализаторам, которые переводят игры, не играя в них. Им высылаются только необходимые ресурсы с документацией (текст, речь, изображения с текстом). Ведь игра готова только в самом конце, а локализации должны выходить одновременно с игрой. Бета-версию разработчики выдать могут ближе к концу, но есть риск повторения ситуации с Assassin's Creed, 2-ым Крайзисом и кого там еще похитили :suspect:. Тест локализации на совпадение с игрой проводится в конце, тестерами, когда игра готова. Или не проводится совсем.
Но это про игры. В случае с фан-миссией можно и поиграть.
[off]Не засоряем тему. Про переводы в теме про переводы.[/off]
Прошёл. Отличная миссия. :up: Интересные загадки, хотя в сравнении с Историей Короля миссия лёгкая. Самый большой мастер по загадкам Зонтик.
ЦитироватьХа-ха. Скажи это локализаторам, которые переводят игры, не играя в них. Им высылаются только необходимые ресурсы с документацией (текст, речь, изображения с текстом). Ведь игра готова только в самом конце, а локализации должны выходить одновременно с игрой.
Ну мы ж не такие. ;) Мы ж как бы стараемся качественно переводить, что у нас выходит. :yes:
Всё, перевёл. Щас протестирую немного и выложу через пару часов.
Вот перевод - http://rapidshare.com/files/453182374/TLLKv1.0_RUS.rar
Сами понимаете, переведены только тексты, аудио и картинки переводить долго и нудно. Это - в будущем.
Могуть быть ошибки. Не обессудьте.
Прошел.
Спойлер
Со скелетом ничего не делал и с ядом тоже. Два опциональных задания не выполнил.
Да, классный эпизод! Только один опцион не выполнил,
Спойлер
с защитником
.
clearing ,
Спойлер
Яд надо положить в сундук с доказательствами. А какой скелет ты имеешь в виду? Кэша, в камере?
.
У меня вот такой вопрос:
Спойлер
Что надо делать с черной книгой? Она как-то связана с плитой в склепе?
Нашел всего 1 секрет из 3. Где остальные?
Спойлер
Черную книгу нужно отнести на второй этаж, в комнату открывающуюся ключом из сундука. Там дадут хреновину, которую надо нести в склеп. Там и выполнится "Защитник". Секрет один в склепе (одна из могильных плит), один в комнате мудрости, и еще один на кухне возле ломика
Миссия очень интересная, давно уже за вора не садился, а тут зацепило. Спасибо за перевод. Хотя он и немного корявый.
Смотрите новую информацию в ПЕРЕВОДАХ.
Цитироватьтекстуры новые, звуки новые,
все вытянутo из Painkiller-a.... Что мне лично нравится :) :up: только я теперь буду выглядеть повторяшкой.. :suspect:
Нет, это конечно приятно, когда твоя работа востребована, особенно в ФМ ТАКОГО уровня, но...
зачем ставить самую древнюю версию (слева)
(http://s59.radikal.ru/i164/1103/56/e9375dc3fc33.jpg) (http://www.radikal.ru)
когда есть финальная, проPHONG-женная... (справа)
это была самая первая работа, теперь все время буду выглядеть криворукой макакой... :'( :'( :biggrin:
Цитироватьвсе вытянутo из Painkiller-a.... Что мне лично нравится только я теперь буду выглядеть повторяшкой..
На ум приходит ещё одна ФМ-ка с текстурами из Painkiller'а. Название не помню, но точно не эта. Так что повторяшкой в этом случае выглядит уже Eternauta ;)
Из недавних - Бэзори.. только теперь и звучек подбрили, особливо тот, когда лут берешь. А я так надеялся... Эхх.. ;) :biggrin:
Застрял. Не могу попасть на 3 этаж. Из вещей
Спойлер
три свечи, платок и кислота
Цитата: Soldi от 20 марта 2011 16:46:17
Смотрите новую информацию в ПЕРЕВОДАХ.
Добавил в новости.
elvis,
Спойлер
кислотой надо расплавить замок от сейфа.
Подскажите,
Спойлер
где найти орудие убийства - насколько я понимаю, последнюю свечку мне дадут именно за него. Свечей всего пять?
elvis,
Спойлер
платок, если я ничего не путаю, в сундук положить надо как доказательство
Цитата: elvis от 20 марта 2011 23:37:00
Нет, это конечно приятно, когда твоя работа востребована, особенно в ФМ ТАКОГО уровня, но...
зачем ставить самую древнюю версию (слева)
(http://s59.radikal.ru/i164/1103/56/e9375dc3fc33.jpg) (http://www.radikal.ru)
когда есть финальная, проPHONG-женная... (справа)
это была самая первая работа, теперь все время буду выглядеть криворукой макакой... :'( :'( :biggrin:
Это которая dstat1.zip? http://darkfate.ru/?show=files/editors/dromed/objects/dstat1.zip
Thief Holy ThiefОрудие убийства -
Спойлер
красная баночка с ядом, находиться в лазарете.
Чтобы попасть туда -
Спойлер
когда все другие доказательства уже собереш, прийди к входу в комнату Аниты, забери подправленое письмо у входа
[off] не, это будет dstat3. Первая версия имеет ряд недостатков - лишние, по самый лимит, полигоны, отсутствие сглаживания, да и текстура склепана из двух. Я к тебе на ящик закинул нормальную.
Если автор будет делать апгейд - предложи. Только вот глянул архив ФМ - там в папке obj->TXT лежит та самая склепаная текстура. Её надо либо вообще убрать (и тогда надо будет качать всю ФМ заново, что не есть гуд), либо заменить на оригинальную из игры STAT3F.GIF (что вполне приемлемо для апдейта)[/off]
kudla, спасибо, сам уже догадался ;)
Прошел. Миссия классная, архитектура, атмосфера - все на уровне. Немного утомительно со всеми этими предметами носиться туда-сюда... Интересных загадок как таковых нету, просто беготня :tonguewink:
Спасибо за оперативный перевод!
Туплю с поиском монеты
Спойлер
В комнате Шепарда? в галерее над комнатой Шепарда? Или еще выше???
elvisМонета -
Спойлер
точно не помню но явно в одной из комнат на первом этаже (на карте помеченые 3 комнаты рядом, принадлежат разным людям).
Конкретное место в комнате:
Спойлер
залезай на стол и смотри над балками у потолка
Цитата: winter cat от 18 марта 2011 15:00:06
Прошёл. Отличная миссия. Интересные загадки, хотя в сравнении с Историей Короля миссия лёгкая. Самый большой мастер по загадкам Зонтик.
Цитата: Thief Holy Thief от 21 марта 2011 13:41:28
Прошел. Миссия классная, архитектура, атмосфера - все на уровне. Немного утомительно со всеми этими предметами носиться туда-сюда... Интересных загадок как таковых нету, просто беготня
С первыми утверждениями могу согласиться, а вот с последними - нет. Миссия - как раз очень играбельна, потому что загадки напрягают в меру и есть ряд новых находок - т.е. имеется практически абсолютный игровой баланс, в отличие от нашумевшей миссии Зонтика.
kudla спасибо!
Спойлер
у Джереми
Цитироватьабсолютный игровой баланс
Что-то меня под конец утомил этот
абсолютный баланс. В меру надо было. У Зонтика всяко лучше баланс.
Все выполнено, кроме "Встретиться с призраком Брайна в маяке (?)" Ну и где этот призрак? Ни на первом, ни на втором этаже...
На втором должен быть. Может баг?
Кстати должен быть апдейт. Какие-то баги нашли. И я автору выслал новую версию твоей статуи.
нет его там. Только записка. Отмечается задание о теле и все.
[off]
ЦитироватьИ я автору выслал новую версию твоей статуи.
спасибо! а по поводу текстуры не уточнил? Если в архиве ФМ заменить только bin-фаил, то отобразится коряво. [/off]
Сюжет не понял даже с переводом (кста, респект!) что за призраки слуг и ментов? Это же не убиенные. И почему по особняку шарятся хаммеры?
Да кстати сюжет не особо внятный... Чересчур детективненько в общем :biggrin:
Так, где некая Голова из комнат Хранителя маяка, которую, полагаю, надо поставить на третью полочку в храме... чтобы получить драг. камень?
Цитироватьгде некая Голова из комнат Хранителя маяка
Спойлер
Там где призрак шел к окну секрет. Прыгни в это окно.
А где платок?
Свеча для Синди не ставится.Подскажите почему?
У некоторых проблемы со свечами. Поэтому вышел апдейт миссии до версии 1.1: http://forum.darkfate.ru/index.php/topic,2010.msg126530.html#msg126530
Я не нашел платок, может по этому свеча для Синди не ставится?Если так подскажите где платок.
Batman980,
Спойлер
ты в тюрьме был?
всем привет. собственно миссию закончила, все интуитивно понятно
Спойлер
(кислота, действующая на замок, уже где-то встречалась, но все равно понравилось)
не могу выполнить только опцию о защитнике. кажется, я еще что-то не увидела в комнате мудрости
Спойлер
там если через шкаф насквозь пройти, оказываешься еще в одной комнате, но все предметы в ней неактивные. залезала даже на галерейки под потолком,
что же в этой комнате должно быть?
кстати, немотря на установленные русские шрифты, перевод не пошел, букв вообще нет даже в меню. ну собственно супердлинных текстов, влияющих на сюжет, нету, поэтому и на англ вполне проходится. но странно и жаль, что перевод не пошел.
Цитата: Arlett от 26 марта 2011 13:44:52
не могу выполнить только опцию о защитнике.
Чтобы выполнить это задание, надо выполнить многоходовую комбинацию:
Спойлер
сначала найти ключ от комн. "The Guardian of the Entrance" (не могу вспомнить, где он) и открыть ее, потом получить отмычку у останков пирата в тюрьме, вернув ему папашину монету, открыть этой отмычкой комн. "The Guardian of the Black Book", взять черно-книжку, принести ее в комн. "the Guardian of the Entrance" и бросить на поставку, затем взять там же крест-анх, сходить с ним в склеп и приложить его к кое-какому погребению...
спасибо. отмычка уже была получена, только я не догадалась открыть ей эту дверь, искала ключ :)
еще всплыл вопрос -
Спойлер
в аттике видела святой фонтан, он зачем-то нужен?
Жизнь пополняет. [off]и опять же со звучком из painkiller[/off]
Элвис, да, поскольку жизнь была полная на всем протяжении игры, я этого попросту не заметила :)
но я таки пропустила какой-то квест. осталась неизрасходованная железная шестеренка!
Кроме того, когда я заканчивала миссию не выполнив квест защитника, в маяке появлялся мужик, забирал драг камень и миссия заканчивалась.
Но после выполнения квеста миссия стала заканчиваться по другому.
Спойлер
мужик не появился, заместо него пришла тетка, еще заданьице дала и в маяк возвращаться уже не надо..
Очень нравиться когда есть альтернативное окончание :)
Круто... А у меня вообще никакого окончания нет. Все задания в галочках, и в маяке хоть на голове стой - никто не появляется... :nono:
Шестеренка.. А в башне с летающими часами не была?
в башне с часами - да, туда меня практически сразу занесло случайно. классное место, поначалу не поняла про пол и боялась :) что, шестеренка там применялась и завалялась в инвентаре? я могу уже ничего не помнить, прошло уже несколько дней от начала игры. Но один секрет тоже не нашла... потому и подумала на шестеренку.
Спойлер
кстати, в аттик можно пройти двумя способами - через аттик используя часы (тогда там был слышен плач и был портрет-дух аниты, который надо вернуть в галерею), или вариант два - влезть в аттик через комнату киперов предварительно добыв ключ от комнаты киперов. Во втором случае при спуске по лестнице из аттика на 2 этаж, дверь взрывается перед гарретом. странно. и часов на стене нет... и что еще страньше, портрет в аттике не лежал несмотря на слышные рыдания, и пустое место в галерее не активное.
в общем, чертовщина какая-то...
попробуй драг камень положить на стол в маяке, рядом с запиской. кто-нибудь да придет.
Цитата: Arlett от 28 марта 2011 00:58:02
кстати, в аттик можно пройти двумя способами.... вариант два - влезть через комнату киперов...
А это как? :confused:
Кстати, а где драг. камень?
ЦитироватьА это как?
если не ошибаюсь, надо добыть ключ от комнаты киперов, а там уже в комнатах будет вертикальная лесенка наверх в аттик... а оттуда можно спуститься по нормальной лестнице, но фокус с часами, открывающими дверь в аттик, уже не получается. дверь из аттика разрушается сама при приближении к ней, а часов рядом на стене нет, словно и не было.
чтобы добыть драг камень, надо
Спойлер
добыть голову (в садике) руку (в аттике) и медальон (не помню где) и уложить это хозяйство в церкви слева от алтаря, на ступенечки. укладываешь что-то одно, активируется след. ступенечка...
Как, до сих пор не нашел? Это же такая простая и понятная ФМ-ка, в отличии от распиареной, нелогичной и жутко скучной "Истории Короля"....
Цитата: Arlett от 28 марта 2011 18:31:27
ЦитироватьА это как?
если не ошибаюсь, надо добыть ключ от комнаты киперов, а там уже в комнатах будет вертикальная лесенка наверх в аттик...
Однако... никакой лестницы в этой комнате не наблюдается - мы что играем в разные версии???
Все три предмета нашел и положил на полки, но где этот, чертов камень?
Цитата: elvis от 28 марта 2011 18:33:18
Это же такая простая и понятная ФМ-ка, в отличии от распиареной, нелогичной и жутко скучной "Истории Короля"....
С этим полностью согласен!
Камень очень логично спрятан.
Цитата: buzykin от 28 марта 2011 18:49:44
Однако... никакой лестницы в этой комнате не наблюдается - мы что играем в разные версии???
Я наконец-то понял о какой лестнице идет речь - однако я по ней спускался, чтобы попасть в эти комнаты
Спойлер
и внутри, на столике был ключ, открывающий эти двери изнутри.
Что в комнаты хранителя можно попасть снаружи, просто открыв двери ключом?
ну да. хотя не "просто"
ключик сначала надо добыть. не помню, кто его дает - кажется гражданка анита. в общем если начать сначала миссию, но в аттик вообще не лезть и к часам не ходить, то выполняя опции получаешь ключ от киперов.
хотя жаль, что в этом варианте у меня отсутствовал в аттике портрет, и в галерее место портрета было не активным. может глюк?
по поводу версии - играла в самую первую, кроме вылетов несколько раз, глюков не было, хотя кажется у кого-то были проблемы со свечами - но у меня нет, поэтому др. версию не качала.
Разное прохождение на разных уровнях трудности.
Никак не могу попасть в аттик. Играю на самом сложном, ключ от комнат хранителя никто не давал, я так понимаю мне туда ход через часы, которые активируются шестеренкой? Только я туплю и никак ее не найду. Все оббегала.
Ой, слепота прошла, шестерню обнаружила.
Приятная миссия, уютная, красивая, трогательная, не так вяло как When Still, правда не люблю драму, опять несправедливость и издевательства над женщинами, но видимо для Этернауты это любимая тема.
Сейчас удивляюсь, что во время выхода фм не осилил ее, тогда почему-то мне не понравилось, что весь звук был изменен, а сейчас играл, наоборот, удовольствие получал от этого. :)