Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Fan-Миссии => The Dark Mod => Тема начата: Chuzhoi от 04 июля 2011 17:46:28

Название: Alberic's Curse
Отправлено: Chuzhoi от 04 июля 2011 17:46:28
Неплохая миссия. Вполне атмосферная, и проходится с удовольствием. Но, тем не менее, для полного погружения и визга от восторга чего-то не хватило... Стареем, что ли? Но в целом - неплохо. Даже хорошо. Даже очень хорошо.

Я, правда, не сразу понял, при чем тут сезонный конкурс. Да, кое-где под деревьями разбросаны листочки, а кое-где эти листочки даже падают. Однако в целом это скорее похоже на позднее лето, чем на осень. Хотя ладно, будем считать, что это осень. Очень ранняя.

Недоумение также вызвало одно из заданий. "Become like the undead, ghost the place." Собравши в кучу остатки лингвистических познаний, я так и не понял, что от меня требуется. То ли я должен превратиться в зомби. То ли это такой иносказательный намек, что миссия должна проходиться в режиме гостинга. И то, и другое я благополучно провалил - дебоширил на полную катушку, гремел, воевал, и в результате остался человеком. Когда я закончил миссию, этот загадочный квадратик (который не был отмечен, как опциональный, кстати) так и остался незаполненным.

Ну а в общем, неплохо. Даже хорошо. Рекомендую.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Thief Holy Thief от 06 июля 2011 20:30:36
Согласен, отличная миссия. Пожалуй в десятке лучших будет среди имеющихся на сегодняшний день для TDM  :)
Из последних для TDM мне еще "A Score to Settle" очень понравилась.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: buzykin от 07 июля 2011 13:14:37
Цитата: Chuzhoi от 04 июля 2011 17:46:28
Неплохая миссия. Вполне атмосферная, и проходится с удовольствием.

Недоумение также вызвало одно из заданий. "Become like the undead, ghost the place."

Ну а в общем, неплохо. Даже хорошо. Рекомендую.

Начал играть, согласен на все 200%.  TDM продолжает и продолжает радовать. На сколько мне хватает моих знаний английского "Become like the undead, ghost the place"  можно перевести как "Стань бессмертным, ходи как приведение" - понимаю, что совсем незаметно.

Название: Alberic's Curse
Отправлено: DonSleza4e от 07 июля 2011 15:29:47
угу, тоже подумал про требование не попасться никому на глаза
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Dront от 08 июля 2011 03:06:57
Подозреваю, что "become like the undead" - это такой литературный оборот :) Типа, будь как нежить - превратись в призрака (ghost), всё такое.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: buzykin от 08 июля 2011 10:17:53
Никак не могу понять, что открывает или закрывает книжка в комнате с книжными шкафами рядом с колокольной башней?  :confused:
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Chuzhoi от 08 июля 2011 15:12:22
buzykin
Спойлер
Ищи на том же этаже за стеной
[свернуть]
Название: Alberic's Curse
Отправлено: buzykin от 09 июля 2011 14:00:11
Спасибо, Chuzhoi. Прошел..., однако, так и не нашел артефакт паганов и не использовал ключ от ритуальной комнаты (где она?) и ключ от одного сундука (где он?).
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Chuzhoi от 10 июля 2011 03:05:17
Цитироватьтак и не нашел артефакт паганов
Если ты о кукле, то она
Спойлер
у входа в склеп
[свернуть]

Цитироватьключ от ритуальной комнаты
Если я правильно понял, то ритуальная комната - это комната-хранилище, где лежит главный предмет для поиска (не помню уже, как он называется), поэтому ты не мог его не использовать. Возможно, я понял неправильно.

Цитироватьключ от одного сундука
Я тоже не понял, где этот сундук. В записке у чувака, который спит, написано, что он потерял этот ключ в столовой. Но его собственный сундук открылся и без ключа.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: LongShad от 09 августа 2011 10:51:23
Уровень мигает. Трава и туман.

Чет срамота какая-то. Игрок проходит через деревья, невидимых стен наставили. Куда идти-то?
Название: Alberic's Curse
Отправлено: clearing от 09 августа 2011 11:21:26
ЦитироватьИгрок проходит через деревья
У меня не проходит.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: buzykin от 26 августа 2011 09:19:41
Так что все же открывает ключ от "ритуальной комнаты"?
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Chuzhoi от 26 августа 2011 10:12:17
Там есть такая комната, в которой лежит искомый предмет. Можно в нее через щель посмотреть. По-моему, эту комнату этот ключ и открывает.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: VitalikVV87 от 20 ноября 2011 03:58:04
Цитата: LongShad от 09 августа 2011 10:51:23
Уровень мигает. Трава и туман.

Чет срамота какая-то. Игрок проходит через деревья, невидимых стен наставили. Куда идти-то?

Полностью согласен. Подскажите, пожалуйста, в чём может быть проблема?
У меня также куча невидемых стен, причём в самом начале. После старта на первой поляне возле указателя - во все стороны стены. Никуда пройти не могу  :eek:
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Vorob от 19 октября 2013 12:51:49
Вот это совершенно другое дело! Крутая фм, хотя недоделанностей в ней вагон. Я вообще не понимаю как такое возможно когда ты сам для себя строишь:

Куча предметов ктр висят в воздухе:

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Share/TheDarkMod%202013-10-19%2003-07-02-72.png)

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Share/TheDarkMod%202013-10-19%2003-06-22-10.png)

(http://dl.dropboxusercontent.com/u/5020311/Share/TheDarkMod%202013-10-19%2002-46-25-63.png)
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Zontik от 21 октября 2013 09:36:09
Нет, ну предметы в воздухе - это типичное явление, тем более на таком фоне... на второй картинке вообще невозможно понять, можно только догадаться. Ну забывают авторы нажать кнопку Floor me или как там она называется в DR, это не преступление. Вот куда тестеры смотрели - это да, вопрос. Я у себя такие висюльки обычно сам нахожу, но нормальный тестер, даже вовсе не гений, тоже должен держать глаза открытыми.
Название: Alberic's Curse
Отправлено: Soul_Tear от 26 июня 2015 01:40:51
Очень ппонравилось, играется комфортно и без нервотрепки. Красивый лес (или, скорее, парк, для леса мало деревьев). Не знал, что в Моде лошади ходячие, пульнул в одну стрелой, она побежала и сгорела в костре.

Один серьезный недостаток: на всех потолках текстура настенного кирпича.

charisma, что предоставила возможность поиграть :agree:

P.S. Мод все больше и больше радует, просто не к чему придраться (кривые руки авторов не в счет). По истине полноценный ремейк концепции Второго Вора без багов и с классной графикой  :up: :yes: