| (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/thief4.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/thief4.jpg) | Глава студии Eidos Montreal Стефан Д'Асту (Stephane D'Astous) заявил, что при создании Thief 4 разработчики используют тот же подход, что и при разработке Deus Ex: Human Revolution, включая в игру не только классические элементы игрового процесса, но и что-то современное и свежее. Он отметил, что разработчики с огромным уважением относятся к данной серии, поэтому в игре будет чувствоваться дух франчайза, но Thief 4 принесет с собой не только stealth. "Над Thief 4 работают очень много людей самых разных национальностей, что придает игре особый вкус, - заявил Стефан Д'Асту. - При возрождении знаменитой культовй интеллектуальной собственности всегда возникает масса проблем, но мы относимся к ней, как к новой IP, при этом уважая дух франчайза, как мы делали и в случае с Deus Ex. Deus Ex стал началом новой серии отличных игр, частью которой должен стать и Thief. Мы не хотим каждый раз делать одно и то же. Наша цель - создавать нечто новое, игры, о которых будут говорить спустя годы после их выхода". Источник: gametech.ru |
ЦитироватьО новых сериях про лошадей?
Цитата: LongShad от 21 апреля 2012 09:43:26Сначала было в твиттере, потом уже на игровых сайтах.
Осталось репостить в виде новости все сообщения из твиттера эидосмонреаль.
Цитата: clearing от 21 апреля 2012 08:50:30
Наша цель - создавать нечто новое, игры, о которых будут говорить спустя годы после их выхода[/i]".
Источник: gametech.ru
ЦитироватьНаша цель - создавать нечто новое, игры, о которых будут говорить спустя годы после их выходаОх как меня напрягают подобные заявления!!! Вот сколько не слышала таких - игры оказывались одноразовыми и ширпотребными. Ох как не люблю этих заверений "мы создали супер-пупер-такого-еще-ни-у-кого-не-было"!
Цитата: Clopik от 22 апреля 2012 06:06:01ЦитироватьНаша цель - создавать нечто новое, игры, о которых будут говорить спустя годы после их выходаОх как меня напрягают подобные заявления!!! Вот сколько не слышала таких - игры оказывались одноразовыми и ширпотребными. Ох как не люблю этих заверений "мы создали супер-пупер-такого-еще-ни-у-кого-не-было"!
Цитата: Clopik от 22 апреля 2012 06:06:01ЦитироватьНаша цель - создавать нечто новое, игры, о которых будут говорить спустя годы после их выходаОх как меня напрягают подобные заявления!!! Вот сколько не слышала таких - игры оказывались одноразовыми и ширпотребными. Ох как не люблю этих заверений "мы создали супер-пупер-такого-еще-ни-у-кого-не-было"!
Цитата: Zoro от 22 апреля 2012 06:16:46Если доживём...
Поживем, да увидим.
Цитата: Boris3000 от 23 апреля 2012 01:38:33Цитата: Zoro от 22 апреля 2012 06:16:46Если доживём...
Поживем, да увидим.