http://youtu.be/0dTOnyp58NM (http://youtu.be/0dTOnyp58NM)
впечатляюще.
:o
Главное чтобы эта игра не оказалась очередной линейной заскриптованной попсой.
Хотя... это имхо совсем не наша тема :\
ух ты,кошерная игрулька
когда выйдет ?
Это тока анонс.
А выйдет тогда, когда будет готова. Этак, в 2013 году.
Очень похоже на Deus Ex:HR, но с развевающимися плащами, гнущимися деревьями, кинематографичными лицами... Над этой игрой, наверно, работают уже не 400, а 4000 человек.
Да интересно, будет чего ещё ждать к Dead Space 3, Hitman: Absolution, и RE6.
ЗЫ: забыл ещё God of War: Ascension и Beyond: Two Souls конечно же. Интересности повалили наконец.
https://www.youtube.com/watch?v=1hpU_Neg1KA
ЦитироватьВы ждете Watch_Dogs? Скорее хотите опробовать чудо-телефон главного героя, взламывающий все и вся? Вот бы такой телефон существовал в реальной жизни! А может... он уже существует? Только посмотрите это видео, это нечто!
Смотрим вирус!
Vorob, думаешь стоит брать предзаказ?
Не знаю, я в нее не играл. Боюсь что там будет синдром юбисофт, механика которую они тарабанят из игры в игру, асскрид - фар край 3 - и вот щас вочдогс.
nVidia уже выпустила заточенные под игру драйверы, AMD/ATI сделает это завтра. Есть те, кто уже ознакомился WD? Я сам пока не собираюсь этого делать до ближайшей распродажи со скидкой в 75% ;D.
ЦитироватьЯ сам пока не собираюсь этого делать до ближайшей распродажи со скидкой в 75%
аналогично, подождем полгодика. Благо, в стиме уже столько игр не пройденных собралось...
(https://pp.vk.me/c616121/v616121184/cafe/nLj6TfBXnTA.jpg)
Посмотрим, хотя я жду на плоечку диск.
у пользователей "метакритик" прям попаболь - средняя оценка 4,8 из 10. Правда, народ жалуется в основном на графику.
MoroseTrollЦитироватьnVidia уже выпустила заточенные под игру драйверы, AMD/ATI сделает это завтра.
Меня постоянно смешат подобные объявления :lmao:.
nLast: Чем больше оценок, тем статистически они ближе к объективному значению. Так что ждём счёта на тысячи и только потом уже обращаем на них внимание.
Цитата: LongShad от 27 мая 2014 18:05:25Меня постоянно смешат подобные объявления :lmao:.
Можешь поподробнее?
Меня постоянно смешат подобные объявления. Ну просто смешно такое читать. Где логика и здравый смысл?
Я так и не понял, что в них такого смешного.
А я так и не понял - с каких это пор нардваре затачивается под софтваре?
Еще смешно читать почему игра в день релиза не работает :nono:
Еще смешно когда игре ставят оценку 0, не поиграв - только потому "не запустилась, а я так хотел".
Да, чет на моей 660 ноутбучной игра еле живет на максималках. Впрочем выглядит она хорошо, так что есть чему хотеть железки мощные.
С Лонгшадом здесь трудно не согласиться
Современный драйвер видео (и звука, кстати, тоже) - это что-то страшное, с точки зрения программиста. Я более чем уверен, что где-то в глубинах даже самых последних версий ForceWare и Catalyst имеются т.н. оптимизации, сделанные ещё лет 15-17 назад и "заточенные" под Quake 2 и Unreal 1. С тех пор, как мы все прекрасно понимаем, количество этих самых костылей (будем называть вещи своими именами) только росло и, я более, чем уверен, их сейчас тысячи. Так что выпуск драйвера с 1001-м или 2001-м костылём, созданным, в данном случае, специально для Watch_Dogs, - это самое обычное дело. Во всём виновата природа Direct3D и OpenGL, с их уровнями абстракции. Так что не удивляйтесь этому, сэры. На всю катушку видеокарты способны работать лишь через очень тонкие интерфейсы (приставки и Mantle).
Ну кстати, когда я общался с одним парнем из инвидии, он хаками и обзывал все эти заточки и оптимизации в дровах. Другой вопрос что под знаковые релизы все должно быть готово. А не такая вафля как у ати каждый раз.
Цитата: MoroseTroll от 28 мая 2014 09:24:16
т.н. оптимизации, сделанные ещё лет 15-17 назад и "заточенные" под Quake 2 и Unreal 1
Вот в опенсорсных драйверах нет такого, и что же? Да ничего, говно дрова.
Что такое опенсорсные дрова? Как может какой-то вася сделать драйвер лучше чем разработчик железа который напрямую общается с разработчиком игры?
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 10:24:30
Что такое опенсорсные дрова?
В моём случае — nouveau (http://nouveau.freedesktop.org). На данном этапе это отстой. Надеюсь, ситуация поменяется.
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 10:24:30
Как может какой-то вася сделать драйвер лучше чем разработчик железа
Во-первых, среди вась встречаются разработчики железа. Во-вторых, каталист стабильно остаётся сранью несмотря на то, что его производитель железа же и делает.
[off]
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 10:10:26А не такая вафля как у ати каждый раз.
Примеры?[/off]
Цитата: nemyax от 28 мая 2014 10:15:35Вот в опенсорсных драйверах нет такого, и что же? Да ничего, говно дрова.
Не знаю, ибо не пользуюсь.
На какую-нибудь сетевую карту дрова может написать один человек и все.
А драйвера на ВИДЕОКАРТУ должны делать несколько постоянных мозгогрызов, а не случайные люди, к-е пришли, насрали в коде и ушли.
опенсорсные дрова, лол ват? Тоже баба, только резиновая?
Еще позавчера начал гамать, один из самых первых. Впечатления хорошие, но не такие, которые я испытал, увидев первый ролик в 2012 году. Графу порезали, чтобы тянуло у многих. На ультрах у меня работает хорошо, но текстурки залочены на высокие а не на ультра. Физика машин нормальная, но думал будет лучше. Система повреждений тачек слабенькая, до гта 4 далеко. Атмосферу придают синематорафичные кат сцены на движке игры, но когда бегаешь сам по себе, она улетучивается. Что касается хакания, да есть достаточно возможностей позабавится. Единственное что странно, можно хакнуть гранаты у врагов и они взрываются у них на поясе, на мой взгляд бред. Боты доволно опасны на лижних дистанциях, но на средних, можно валить их толпами. Машины ездят аккуратно, не сталкиваются сами по себе, огорчила проработка машин, на уровне гта 4. Есть вид из кабины, хотя там нельзя двигать головой и ты все время смотришь прямо. В целом все скорее хорошо чем плохо. Но честно говоря, "конфета оказалась не так вкусна, как этого обещала нам обертка"
Цитата: Alex-X-x от 28 мая 2014 18:19:47
опенсорсные дрова, лол ват?
[off]Хренат. В линуксе большинство дров опенсорсные, и ничего.[/off]
Цитата: LongShad от 28 мая 2014 17:59:12А драйвера на ВИДЕОКАРТУ должны делать несколько постоянных мозгогрызов, а не случайные люди, к-е пришли, насрали в коде и ушли.
Это в идеале. А на практике та же Intel, обладая огромнейшими ресурсами, полтора десятка лет не могла написать нормальные драйверы для своих GPU. Пришлось переманивать специалистов у конкурентов. Вот и весь сказ.
Цитата: nemyax от 28 мая 2014 18:27:11
[off]Хренат.
очень приятно, будем знакомы!
игра говно
Цитата: MoroseTroll от 28 мая 2014 18:35:35
Цитата: LongShad от 28 мая 2014 17:59:12А драйвера на ВИДЕОКАРТУ должны делать несколько постоянных мозгогрызов, а не случайные люди, к-е пришли, насрали в коде и ушли.
Это в идеале. А на практике та же Intel, обладая огромнейшими ресурсами, полтора десятка лет не могла написать нормальные драйверы для своих GPU. Пришлось переманивать специалистов у конкурентов. Вот и весь сказ.
Длиннотень дело говорит, сразу видно программер или в близкой сфере обитает, с одной поправкой: эти "несколько постоянных мозгогрызов" должны по-совместительству еще и проектировщиками чипа быть, чтобы уж совсем в идеале... текучка кадров даже при хорошем управлении сделает своё черное дело - костыли никуда не денутся, а прибавятся, факт...
Хороший пример: id tech. Кармак пилил и вылизывал его 20 лет - он с точки зрения стабильности и архитектуры почти идеален.
с опенсорсом все интереснее: там костыль одного индуса-студента исправляется другим корейцем-школьником, причём софт перестаёт работать сосвсем в другом месте, что правится очередной заплаткой от третьего студента из Никарагуа, причём каждый из троих считает себя суперкрутым программёром а остальных школотой, посмотрите хотя бы исходники крупных опенсорсных проектов и убедитесь сами ;D
Цитата: Shadowhide от 28 мая 2014 20:51:51
игра говно
а поподробнее мона? на че похоже то? я вот думаю - качать или как :embarassed:
похоже на AC (который скатился после 2-й части),однообразные миссии - скройся,проследи,взломай,убей,догони
это просто не интересно,к тому-же в техническом плане игра в 10 уступает ГТА4
Цитата: HellRaiser от 28 мая 2014 20:56:58Длиннотень дело говорит
Ага, я сейчас тоже "дело" скажу: в каждом государстве руководитель должен быть самым честным, добрым и дальновидным человеком. А теперь вопрос: сколько на Земле таковых государств имеется на данный момент?
Повторюсь: одно дело говорить правильные вещи, и совсем другое - делать их. Это и ежу понятно, что драйверописцы должны быть гигантами программирования, со своей стратегией на много лет вперёд, с тщательно продуманным и невероятно эффективным подходом к программированию, и всё такое. Одна беда: реальность очень, очень далека от описанного идеала.
Цитата: HellRaiser от 28 мая 2014 20:56:58сразу видно программер или в близкой сфере обитает
Без обид, но квалификация программиста определяется качеством и количеством созданного им кода, а вовсе не правильными словами. Речь идёт вовсе не о LongShad, а твоей оценке чьих-то слов. Если не секрет, ты сам что-нибудь пишешь или писал? Если да, то приведи примеры, пожалуйста.
Цитата: HellRaiser от 28 мая 2014 20:56:58Хороший пример: id tech.
Теперь это уже не самый удачный пример. id Tech 5 не блещет, что в Rage, что в новом Wolfenstein. id Tech 4 был неплох, но ставка на шаблонные тени оказалась проигрышной, из-за чего движок получился весьма неторопливым. Да и количество удачных проектов на нём сильно уступает показателям конкурентов.
ЦитироватьЭто в идеале. А на практике та же Intel, обладая огромнейшими ресурсами, полтора десятка лет не могла написать нормальные драйверы для своих GPU. Пришлось переманивать специалистов у конкурентов. Вот и весь сказ.
Им это было просто не нужно. Они не делали ставку на свой гпу. А щас делают и у них ТУТ ЖЕ пошли дела в гору.
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 23:18:33Им это было просто не нужно.
Да неужели ;D? И i740 Intel в своё время спонсировала и выпускала под своим именем просто так?
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 23:18:33Они не делали ставку на свой гпу.
Потому что драйверы были никакие, ибо максимум, на что они были способны, это более-менее безглючное 2D.
Цитата: Vorob от 28 мая 2014 23:18:33А щас делают и у них ТУТ ЖЕ пошли дела в гору.
Ты же ведь это не всерьёз, надеюсь?
Цитата: MoroseTroll
Ага, я сейчас тоже "дело" скажу<...>одно дело говорить правильные вещи, и совсем другое - делать их.
ну и тут я тоже не могу не согласиться :agree: мой следующий пост будет примерно таким
"MoroseTroll дело говорит", и это будет от души, факт.
Цитата: MoroseTroll
Без обид, но квалификация программиста определяется качеством и количеством созданного им кода, а вовсе не правильными словами.
какбы да, но грамотный человек говорит грамотно (по большей части), как и умный говорит умные вещи, давая себе слабину иногда вякнуть глупость ;)
Если уж цепляться к чьим-то цитатам, то по моему мнению Рифф (да, заезженный пример, но всё-таки пример) очень грамотный и неглупый человек,на мой взгляд, хоть мы и незнакомы ИРЛ.
Цитата: MoroseTroll
Речь идёт вовсе не о LongShad, а твоей оценке чьих-то слов. Если не секрет, ты сам что-нибудь пишешь или писал? Если да, то приведи примеры, пожалуйста.
Давно слежу за высказываниями LongShad, а не по 2-3 отдельным фразам, поэтому и оцениваю... бростье в меня камень, если я не прав, и LongShad (о боже, что ж мы к личностям-то цепляемся, мне и в правду, немного стыдно :rolleyes:) далеко не прогер и даже не IT-шник.
Да, я писал и пишу, моя природная скромность не позволит кидаться понтами, но скажу так: от курсовиков и дипломов разной сложности (без копипастов, а строго индивидуальный подход) до вполне серьезных софтин, драйверы не пишу, но мой профиль - нечто среднее между системным и прикладным уровнем. Портфолио не получится, ибо софт в основном некоммерческий, а если и коммерческий, то моё участие в разработке незначительно... если интересно - в личке могу рассказать подробнее...
Ну а если в кратце, чем я занимаюсь: C/C++, в основном под винду, ну и прочее по мелочи...
Цитата: MoroseTroll
Теперь это уже не самый удачный пример. id Tech 5 не блещет, что в Rage, что в новом Wolfenstein. id Tech 4 был неплох, но ставка на шаблонные тени оказалась проигрышной, из-за чего движок получился весьма неторопливым. Да и количество удачных проектов на нём сильно уступает показателям конкурентов.
Походу Кармак в последнее время положил болт и на ID и Ко, и на свой движок, поэтому так... а во времена дума3 его (Id Tech) считали вполне годным, современным и без глюков.
Напомню, большая часть кода писана одним человеком, какой ещё движок может похвастаться таким минимальным количеством разработчиков?
Я лишь говорю о том, что раньше у них и железо было говно и дрова. Ну явно чуваки которым интересно направление не стали бы так сливать. Но стоило им повернуться в этом направлении, как все стало на свои места. Вон уже на х3100 я жарил в некоторые игры без проблем, а сейчас у них вообще все в шоколаде.
HellRaiser: [off]Приятно иметь дело с коллегой :)! В порядке понта разреши предложить твоему вниманию пару программулек собственного производства (русификатор для DOS (http://www.sendspace.com/file/ds6rl5) и клон Тетриса с картинками (http://www.sendspace.com/file/8naxt6)) - обе настоятельно рекомендуется запускать из-под чистой DOS, ибо написаны 20 с лишним лет назад на 286-м (на ассемблере), с применением спецэффектов ;D. Насчёт Pictris я ещё публиковал статью в журнале "Мир ПК" в 1996-м.[/off]
Но насчёт драйверов, ты уж извини, я упрусь, как баран: слова - это одно, а реальность - совсем другое. Только у одной конторы получилось крепко-накрепко оседлать программистов и заставить работать их плодотворно работать на протяжении многих-многих лет - у nVidia, но тут ей просто повезло (из SGI в какой-то момент решила свалить команда разработчиков стандарта OpenGL). ATI и Intel этот момент профукали, и долго потом кусали себе локти, ибо специалистов такого уровня не найти было ни за какие деньги. Результат очевиден: у nVidia "внезапно" улучшился OpenGL-драйвер, за что некто Джон Кармак объявил драйвер оной nVidia своим личным золотым стандартом, тогда как у всех остальных он остался приблизительно на прежнем уровне. Единственное, что остаётся - переманивать спецов из других контор. Чем все и занимаются вот уже почти два десятка лет с разной степенью успеха. Так что, сэры, не вините AMD/ATI в отсутствии оптимизации под WD - мы все знаем правило "Кто первый встал, того и тапки". В случае с WD первой встала nVidia.
Цитата: MoroseTroll от 29 мая 2014 22:03:56
Только у одной конторы получилось
В этой отрасли всё очень нерепрезентативно. Тут всего две конторы =)
Цитата: MoroseTroll от 29 мая 2014 22:03:56
"Кто первый встал, того и тапки"
Яху встало первее гугла, и где теперь яху? Тапки не имеют значения.
Цитата: nemyax от 30 мая 2014 00:00:38В этой отрасли всё очень нерепрезентативно. Тут всего две конторы =)
Потому что все остальные выбыли из строя по той же самой причине - из-за драйверов. Если помнишь, у S3 были в своё время неплохие аппаратные решения (Savage 3D (первое решение с поддержкой S3TC/DXTC)/4/2000), но никудышные драйверы всё испортили. Matrox в некоторых отношениях вообще была самой первой (первый приличный бамп-мэппинг был то ли в G200, то ли в G400; тот же Parhelia был первым DX9-совместимым GPU), но кривые драйверы утянули её на самое дно. Про встроенную графику SiS и VIA без содрогания говорить вообще очень сложно - причина та же (драйверы).
Цитата: nemyax от 30 мая 2014 00:00:38Яху встало первее гугла, и где теперь яху? Тапки не имеют значения.
Это совсем другое. nVidia первая наладила тесное сотрудничество с Ubisoft (или наоборот), отсюда и результат. Будь на месте nVidia сейчас AMD с её "Gaming Evolved", то WD работала бы прекрасно на Radeon-ах, и через пень-колоду - на GeForce.
Не могу вспоминить игры, которые бы плохо работали на жифорсах, а вот про ати такое вспоминается.
какие дрова, какие жифорсы? Название темы вач догс какбэ...
[off]
Цитата: Alex-X-x от 30 мая 2014 08:18:45какие дрова, какие жифорсы? Название темы вач догс какбэ...
Да, извини - увлёкся чуток :).[/off]
Этот отзыв о псах напоминает мне историю предзаказа другой игры.
(http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Watch-Dogs-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BE%D1%82%D0%B7%D1%8B%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-1278698.png)
У бабы не запустилась игра и она написала простыню. Очень интересно.
согласен, писать рецензии на запустившуюся игру - бред.
Развод лохов на предзаказ сейчас очень популярен. Так будет продолжаться пока игроки не начнут подавать в суд на лохотронщиков. Либо пока на планете не переведутся все дебилы.
У меня 90% незапуска игр - из-за "защиты".
Цитата: LongShad от 30 мая 2014 20:55:50
У меня 90% незапуска игр - из-за "защиты".
Значит, от тебя защищаются. Или вообще от игроков. Пора перестать нападать на них, угрожая деньгами.
Цитата: Vorob от 30 мая 2014 19:38:12
У бабы не запустилась игра и она написала простыню. Очень интересно.
Такие отзывы о продуктах Эбисофт - не редкость. Нафига ставить игрокам дополнительные барьеры в виде обязательной регистрации на юплее, при сутками неработающей странице регистрации. Сам не попадал (не играл в их игры, разве что Темного Мессию), но товарищ нарвался, и кажется добился то ли возврата уплаченных на стиме денег, то ли обмена. Страница регистрации юплея не работает три дня. В неделю релиза. Норм?
Жалко Ксюшу. С другой стороны, друзья ведь её предупреждали, что значит, виновата по большей части сама - не утерпела. Ну и Ubisoft тоже хороша, со своим идиотским требованием регистрации.
поколение пепси :nosympathy:
shb, MoroseTroll
С одной стороны игрок мог бы догадаться что в день релиза из-за цунами желающих серверы могут быть в дауне. С другой стороны - Ubisoft тоже могла подсуетиться и на неделю после запуска раскошелиться чтобы выделить дополнительные мощности.
Ведь если клиент пишет "сервер не доступен, попробуйте позже", что игрок делает? Сразу обновляет страницу. Поэтому в случае дауна сервера игрок генерирует гораздо больше запросов чем когда тот работает.
Поступать как Valve - можно только с бесплатными играми.
LongShad: Чем больше контора, тем больше бюрократии и неповоротливости. Полагаю, кто-то из боссов Ubi перед запуском WD вызвал на ковёр начальника серверной части и, перекинувшись с ним парой слов ("- Ну что, серваки-то наши справятся с наплывом? - Не волнуйтесь, босс! Всё будет в шоколаде."), успокоился.
А я полагаю что ты преувеличиваешь. Не думаю что начальник вообще знает слово "сервер".
Писать что игра говно т.к. она не запустилась это как писать что джаконда плохой портрет т.к. зрителя поймали перед лувром и обоссали. У всех бывают глюки, ошибки, недоработки.
К слову я скачал игру в 1й день. Да юплей не работает, но в оффлайне игра пашет замечательно.
Господа, ваша дискуссия очень занимательная, а игра-то как? :)
Так никто не играет. А я жду пс4 версию.
за всех не говори. Я играю.
Че молчишь тогда, курурус?
Я пока только бегал по городу, мытался добиться нормального фпс на высоких. Забил. Оценил лишь говняную локализацию.
Перевод не только субтитров, есть озвучка?
Да, она то и сомнительная. Как обычно интонации перепутаны, кто с кем разговаривает непонятно и т.д.
Про локализацию я удивлюсь если что-то будет сделано не через жопу. И не удивлюсь если окажется что опять "разрабы виноваты".
Тестирование игры на Overclockers.ru (http://www.overclockers.ru/lab/61253/Watch_Dogs_testirovanie_proizvoditelnosti.html). Игра жрёт ресурсы не по-детски :(.
Совершенно неспешно поиграем в вочдогс на плойке. http://www.twitch.tv/rapurimanka/
Неспешно прохожу. Напрягает что в игре вообще нет вариативности на миссии. Враги всегда в одном и том же месте и главный противник всегда одинаков. А еще у игры очень странная физика: http://www.youtube.com/watch?v=mfIHInYJKiM
Ты только сейчас узнал об этом?
Свистните, когда будет скидка 80%.
на торренте уже 100% скидка
Ты - жмот. Я только при 120% возьму игру.
а ты - жид,раз 100% скидки тебе мало :yes:
Продолжил прохождение (хотя по сути продолжил с начала),
Машина с моста упала... http://www.youtube.com/watch?v=6hNuof0ngaQ
А в другую сторону то и не посмотрел... http://www.youtube.com/watch?v=fF_pVhJQWx4
В игре напрягает репетитативность, несколько механик которые постоянно эксплуатируются. А так же абсолютная статичность элементов. Даже в побочных заданиях цели всегда будут одни и те же.
Вот например миссия побочная, http://www.youtube.com/watch?v=Fyo_pfplOoY Я ее раз 10 переигрывал. Конечно я на 11й раз довел всё до автоматизма. А еслиб тут рандомно цели распределялись каждый раз, то каждый раз приходилось бы думать. Было бы интереснее. А так, как в марио получается. Дрочишь уровень пока не начинаешь его в слепую проходить.
VorobЦитироватьА так, как в марио получается. Дрочишь уровень пока не начинаешь его в слепую проходить.
Скорее как в Super Meat Boy. Ты не играл в Марио.
А вообще так в любой игре с чекпоинтами - дрочишь отрезок, пока не пройдешь. Особенно в тех же GTA.
ЦитироватьСкорее как в Super Meat Boy. Ты не играл в Марио.
Нет, я не играл в Super Meat Boy, а в марио играл.
ЦитироватьОсобенно в тех же GTA.
А вот в 4-5 гта нет репететивности, они не аркадные.
Все понятно с тобой.
Продолжаю играть в сабж и продолжаю впечатляться чудесным переводом.
http://www.youtube.com/watch?v=jMSCS5wxow4
security clearance = освободить проход
https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10697315_10202145531033721_5904150400873673412_o.jpg
marine (причал) = марина
Ну что за дебилы...
Цитата: Vorob от 04 ноября 2014 10:37:09
Ну что за дебилы...
И это странно, вроде "Логрус"ы раньше так не косячили. Тут что-то не так :suspect:
Цитата: Vorob от 04 ноября 2014 10:37:09
marine (причал) = марина
В данном случае ошибки нет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%28%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%8F%D1%85%D1%82%29
Про секурити да, обосрамились.
Vorob
Странно что тебя это все еще удивляет.
Цитата: nemyax от 04 ноября 2014 11:07:05
Цитата: Vorob от 04 ноября 2014 10:37:09
marine (причал) = марина
В данном случае ошибки нет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%28%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%8F%D1%85%D1%82%29
Про секурити да, обосрамились.
Проблема в том что это единственное упоминание такого перевода.
Судя по запросам в гугле все думают что это игра "Сторожевые собаки", а не Сторожевые таймеры (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80)".
Неудивительно, ведь основная масса игроков - школьники, далёкие от IT ;D