GameInformer опять нас радует эксклюзивным материалом - на этот раз это интервью в формате подкаста с главным продюсером Stephane Roy и ведущим дизайнером уровней Daniel Windfeld Schmidt. Сам подкаст вы можете найти по этой ссылке (http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2013/03/29/special-edition-podcast-thief.aspx).
Hamerite любезно перевел выдержки из интервью, с которыми вы можете ознакомиться тут (http://darkfate.org/view/details/files/library/t4podcast.pl). Одна из самых приятных новостей - разработчики предусматривают возможность пройти игру без убийств и оглушений вообще!