Друзья, я вот это посмотрел и теперь плачу от счастья.
http://www.youtube.com/watch?v=cLEur4Gpl4A
Eldritch – находящаяся в разработке инди-игра для ПК от людей, делавших BioShock и Borderlands. Выглядит как Minecraft, но на самом деле – помесь Spelunky и Dishonored. У вас есть каждый раз генерирующийся заново трехмерный мир, населенный всякими лавкрафтовскими гадами, где вы можете сражаться с монстрами, прокрадываться мимо них, использовать разное оружие и способности, искать тайники и ключи, покупать всякое в магазинах и ссаться от страха. Там нелинейные уровни, blink из Dishonored, cloak из Deus Ex, атакующие вас со спины молчаливые монстры из Minecraft и каждый раз заново строящиеся препятствия из Spelunky. Еще там можно взять динамит и взорвать стену или пол в любом месте в тактических целях.
Если это не звучит как рецепт совершенно идельной, ультимативной игры, в которую можно провалиться до глубокой старости, то я даже не знаю.
Выйдет она 21 октября, стоит 15 долларов, предзаказать и получить доступ в бету можно хоть сейчас на eldritchgame.com. Пожалуйста, сделайте это ради спасения мира.
Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=kvZS6IaZPe8
(http://eldritchgame.com/bin/1.png)
(http://eldritchgame.com/bin/2.png)
(http://eldritchgame.com/bin/3.png)
(http://eldritchgame.com/bin/4.png)
Кто-то после этого еще посмеет назвать Thief квадратным?
Графика XXI века. Я тоже плачу от счастья. Прошлое возвращается!
Ну, одно дело когда квадратизм - как стиль проходит, а другое как вынужденная мера. Но пустые коридоры сифа меня нисколько не беспокоят.
И за такой вот нео-примитивизм платить больше 10 немецких тугриков? Не-не, Лесовик упаси. А на чем в такое играют - на утюге? И для кого это вообще - для пресытившихся высокими текстурами гамеров?
Здесь, я так понимаю, это вынужденная мера. Или нет?
А вот меня пустые коридоры беспокоят. В смысле - не должны они быть пустыми, надо чем-то наполнять.
Ну а тут... допускаю, что геймплей настолько силен, что позволяет не видеть квадратиков. Поэтому не шучу насчет "прошлое возвращается". Раньше ведь так и было: игроки терпели квадратики, поскольку авторы работали ради идеи.
Что-то говорить про графику на форуме игры 15 летней давности, эээ?
Майкрафт у вас тоже по графону оценивается?
Мне в MineCraft не нравится вообще ничего, ну не любитель я. Поэтому вижу квадратики. Естественно, они мне тоже не нравятся. В Волфенштейне я их не видел, хотя они, по-моему, были такие же. Короче, если я начинаю замечать графику - значит, сама игра мне не нравится. Ну или сужу о ней по скриншотам.
В Воре нет никакой графики, там есть сцена, персонажи и сюжет. А что AI угловатые - так Дастин Хоффман тоже не эталон красоты.
ЦитироватьМне в MineCraft не нравится вообще ничего, ну не любитель я.
Аналогично. Не понимаю, откуда там миллионы фанатов.
ReddeR: Игроки просто пресытились штампованными блокбастерами.
Интересно, может ли производительность видеокарт вырасти до такой степени, что подобные "бесконечные" игры можно будет реализовывать уже с графикой хотя бы на уровне первых двух Воров. И если может - то когда такое примерно произойдёт?
(Нет, вы не подумайте, я по одной графике об игре не сужу, вопрос скорее из чистого любопытства.)
Прелесть майнкрафта в генерируемых мирах и куче нюансов в которых интересно разбираться. Там просто интересно болтаться и исследовать мир. Очевидно что генераторы уровней еще не достигли такого уровня, чтоб создавать миры аля сиф. Только кубики.
Ну, в общем, пока генераторы не доросли, будем выполнять их работу. Отдохнем потом.
Они не дорастут до такого уровня до изобретения настоящего искусственного интеллекта, а последнее невозможно, пока не будет полностью ясно, как работает человеческий мозг. А если я не совсем отстала от жизни, это не ясно и не будет ясно ещё долго. Компьютер - всего лишь идеальный исполнитель с высокой скоростью работы и отличной памятью, и работает он по законам, заданным человеком. Так что восстания машин я не боюсь :biggrin: Генерируемых миров, ИМХО, до конца века нам точно не увидеть. Вообще, я надеюсь, что машину никогда не научат создавать миры.
Авторы решили быстро срубить бабла, склепав геймплей на лучших фишках популярных игр.
Вон, даже при приседании экран темнеет как в Ворче.
Цитата: Shadowhide от 12 сентября 2013 21:11:21
никто ничего делать не хочет,поэтому такое говно и выходит
а народ - быдло тупое,жрет все что популярно - call of duty там всякие,майнкрафты
Точно. И главное это во всем. Примитивизм, который выдают за моду, ничего больше.
ЦитироватьГенерируемых миров, ИМХО, до конца века нам точно не увидеть.
Ну тут думаю перебор. До конца века еще будь здоров. Кто в начале 20в. думал о телевидении, компьютерах, сотовой связи? А видеомагнитофоны и камеры, а плоские мониторы. Фантастика. Но она уже пришла. Более того. Тут уже информация прошла, что в компьютер сознание человека засунуть хотят. Тут другая проблема: тем ли мы путем идем и не уничтожим ли друг друга до конца века или нет...
Что хорошего в генерируемых мирах? Правильно сказал г-н Кармак про процедурный контент в играх: процедурщина — это плохой метод компрессии.
Друзья, это такая стилизация. Плохая графика может быть, скажем, в скайриме на фоне крайсиса. Игры одного уровня примерно.
Графон очень напоминает больше первую плойку.
Цитироватьатмосфера была и в пустых корридорах баффорда.
да да,совсем пустых
Не знаю как элдритч, а майнкрафт не смог увлечь меня ни открытым миром, ни креативными возможностями. Племяннику, которому 10 лет нравится, а я как увидел эти пиксели сразу интерес пропал. Более того - чем больше пытался понять чем он так всех захватил, тем больше вспоминал Андерсена и его "Новое платье короля".
ЦитироватьНу тут думаю перебор. До конца века еще будь здоров. Кто в начале 20в. думал о телевидении, компьютерах, сотовой связи? А видеомагнитофоны и камеры, а плоские мониторы. Фантастика. Но она уже пришла. Более того. Тут уже информация прошла, что в компьютер сознание человека засунуть хотят. Тут другая проблема: тем ли мы путем идем и не уничтожим ли друг друга до конца века или нет...
Вполне может быть, что однажды окажется так, что фильм Терминатор — пророческий :)
[off]Все пророчества сбываются только если массовость верит и идет к этому со временем,
а в Майнкрафт я люблю играть, но только с некоторыми модами, ибо стандартный майнкрафт наскучивает
своим малым разнообразием.[/off]
Кстати, Eldirtch же indie игра? :biggrin: Я бы поиграл, особенно учесть что геймплей похож на геймплей Spelunky
(http://pp.vk.me/c412722/v412722184/3f91/WvU3MwMwWEQ.jpg)
Жарили сегодня в http://eldritchgame.com/, собственно ребзя, 15 бачей и игра ваша!
Задача игры проста: мы заперты в библиотеке, в библиотеке есть три пьедестала на которые нужно водрузить три артефакта, тогда дверь откроется и игра будет пройдена. Все три артефакта лежат в трех разных мирах которые открываются по очереди. Каждый мир это три уровня каждый из которых состоит из трех этажей.
Этажи в мирах генерятся рандомно, архитектура имеет не много смысла, но тем не менее весьма интересна, есть всякие комнатки, залы, есть даже некое подобие улиц из lost city. Генерируются секретные лазы и прочее. По уровням рандомно разбросаны враги, прописаны их маршруты и лежат всякие предметы.
Аккуратно перемещаемся, всего боимся, выглядываем из-за углов, стараемся обходить противников. Можно сражаться, использовать зачарование на врагах, чтоб они сражались на вашей стороне. Если вы найдете динамит, можно пробить проход на уровень ниже или использовать его как ловушку. Можно подбирать всякие безделушки и отвлекать врагов бросая их.
Ребзя, ща на твиче буду жарить в эл
http://ru.twitch.tv/rapurimanka
я там в чат написал
удалить
Неплохо. Хотел сегодня заказать, но какие-то траблы с картой визой. Попробую завтра.
Запись прохождения 1 мира: http://www.twitch.tv/rapurimanka/b/466558087
Играю не по стелсу, хотя такая возможность есть :)
На 18 минуте штурмую магазин. Ролик заканчивается возвращением в библитеку без артефакта т.к. я уже его подобрал в предыдущий раз.
Поиграл. Ниче так норм.
Неужто купил? Или на распродаже на торрентах?
На рынке дисками торговали. Взял многоигровку с майнкрафтом и спелинки за 100 рублей.
Прошел. Проще всего, как показалось - со стелс-сапогами и телепортацией. Если нет оружия можно бросить пистолет, убежать, заныкаться, а когда успокоится - снова выбежать и бросить пистолет. И еще - зачем свечки на посл. этапе?
Какой последний этап?
Библиотека, открывается после установки на постаменты всех 3-х артефактов.
Каких трех, там только 1 мир доступен
Кто вообще придумал такое название - "Елдрищ"? Звучит как-то пошловато :sly:
Vorob, там 3 книги на постаменте, если что. И в глав. меню у тебя 3 ячейки под souls. Не наталкивает на размышления?
Кто-нибудь знает как спастись от статуй ящериц в мире 2? Если увидят, все - капец, телепортируются за спину и грызут, помогает только быстрое уматывание удочек. А как их убить - вообще не представляю, наверное никак.
Я не понимаю. Там проходишь первый мир и две другие книги просто лежат закрытые. Ничего не открывается. И он вроде не говорил что два других мира сделаны.
Пардонте, действительно три мира доступно :)
Ну так надо подойти и открыть. Елки-палки, Vorob, не консоль!
Жаль что шарики (Soul), положенные на постамент у входа в библиотеку не сохраняются. Если сдохнешь, придется проходить все 3 миры с нуля, сохранятся только деньги в сундуке.
Так я прошел, взял эту лабуду и оказался в библиотеке, а две другие книжки закрыты. Оказывается нужно ткнуть.
Второй мир не могу пройти, затрахался уже. Причем помираю как ложбен какой-то:
http://www.twitch.tv/rapurimanka/b/469208471
http://www.twitch.tv/rapurimanka/b/468926652
Второй мир как раз самый сложный. Бери бесшумные сапоги и самым коротким путем драпай вниз, к люку на след. уровень, забив на исследование. С этими сапогами всегда можно спрятаться и переждать когда успокоятся, затем выйти и снова ударить. Делай скольжение на бегу (кнопка "присесть") чтобы быстро скрыться за какой-нибудь колонной. Со статуями ящериц лучше вообще не встречаться, ищи другой путь. Если встретил динамит, взрывай им пол на открытых квадратах.
Тебе обязательно надо взять телепортацию чтобы на самом нижнем уровне без риска попасть в комнату с орбом и выходом в библиотеку.
Разобрался как ведут себя эти ящеростатуи. Если ты попал в их поле зрения, они потрескаются, с них осыпется песок (и характерный звук). После этого они нападут только когда вы не будете на них смотреть. Поэтому двигайтесь так, чтобы все время видеть эту статую до момента когда вы выйдете из ее поля зрения. Причем статуи не забывают об игроке - однажды потревоженные статуи будут все еще агрессивны, поэтому вам придется их запоминать и каждый раз обходить с осторожностью.
Насчет выхода с мира, уровень 3. Колонну из статуй можно пройти без магии (нужен только 1 ключ чтобы открыть дверь). Идем за спинами одного любого ряда статуй, поворачиваемся к другой стене и подходим к двери. Одна статуя, напротив нас, встревожится. Открывайте дверь так, чтобы не потерять статую из вида. Заходим боком в открытый проход и все. Еще эту статую можно вообще не встревожить если подходить к двери короткими шашками.
Я, в общем, надыбал пистолет разрушающий блоки и им проделал путь вниз. От статуй прикрывался заклинанием генерящим стены.
Оказывается там еще 4й есть мир.
Ну так, последняя библиотека со всеми монстрами. Там еще на каждом из 3-х уровней спрятана свечка, пока не пойму зачем они нужны.
Так там же книжки валяются. Три свечи и прочесть ритуал, тогда будет The End :)
Так и сделал. Игра пройдена))
Полигон сбацал рецензию http://www.polygon.com/2013/10/14/4835136/eldritch-review
Елдритч вышел в Стиме. 240 против 600 рубликов раньше. Всем готовить кошелечки.
Забавно, с майнкрафтом было наоборот, релиз был дороже.
С армой 3 так вообще ;D
Возможно, пересмотрели цены для России, как положено. Skyrim вон спустя год подешевел (хотя залочился раньше).
Что-то мне подсказывает что он подешевел ибо никому не нужен уже.