В раздел Зарисовки (http://darkfate.org/view/simple/images/sketches/thief4) добавлено пятьдесят концепт артов от Mathieu Latour-Duhaime (MatLat).
(http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_human_wheel.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_human_wheel.jpg) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_the_descent.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_the_descent.jpg) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_vitorri_circus1.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_vitorri_circus1.jpg) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_hidden_city.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_hidden_city.jpg) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_covered_market_02.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_covered_market_02.jpg) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/thumbnails/matlat_audale_bridge_top_view1.png) (http://darkfate.org/files/images/sketches/thief4/matlat_audale_bridge_top_view1.jpg)
Это скрины вообще? :tonguewink:
Это зарисовки, сделанные для того, чтобы дизайнеры конструировали бы потом по ним свои миссии. Т.е. это обычные концепты.
Совершенно унылые картинки :bored: Первая, вторая и четвертая, похоже, навеяны шахтами Сарумана.
Просто потрясно! В какой проге их делают?
Сдаётся мне, в любимом 3D-пакете.
А мне корабль (3тья) очень понравился.
Morose Troll - а нет информации поподробней - что за триде-пакет?
Scrp007
А какая разница? =)
[off]Ну не блендер же.[/off]
Скорее всего Maya, а вообще среди них в принципе паритет функциональности.
Scrp007: У каждого моделлера есть любимый пакет моделирования. Какой именно был у Матьё Лятур-Дюэм, я не знаю, но это и не очень-то и важно. Видно же, что без компьютерного моделирования там не обошлось.
Цитата: MoroseTroll от 12 марта 2014 00:29:36
У каждого моделлера есть любимый пакет моделирования.
Какой на рабочий десктоп накатили, тот и любимый =)
Может, и так. С другой стороны, памятуя о шести года разработки Thi4f и потраченных на него 40-50 миллионах тугриков, полагаю, деньги на приобретение любимых 3D-пакетов точно были, раз они нашлись на заказ кожаного костюма у нью-йоркского кутюрье и создание настоящего металлического нано-лука.
Добавлено ещё тридцать артов от Mathieu Latour-Duhaime.
Столько всего интересного вокруг thief 2014, кроме самой thief 2014 :)