Как стало известно, Николя Кантэн, директор команды разработчиков Thi4f, написал в своём Твиттере, что его сотрудники уже вовсю работают над продолжением. Конкретные сроки упомянуты не были, но вскользь было сказано, что вместо шести лет планируется потратить всего пять. Как утверждает господин Кантэн, игроки очень тепло приняли четвёртую игру и особенно её глубокий, полный драматизма и неожиданных поворотов сюжет, а потому издателем было принято решение о выпуске новой игры серии. Согласно пожеланиям игроков, в новую игру будет добавлено больше боссов, а столь понравившиеся многим "Swoop" и "Focus" сделают не отключаемыми, т.е. работающими автоматически. Что ж, ждём с нетерпением - осталось совсем недолго!
Ура-ура :yay: :yay: :yay: Отличные новости.
Другой источник сообщает, что скорее всего события будут развиваться в параллельной вселенной на планете Венера. Вполне возможно Гарретт обзаведется КПК, телепатией и телекинезом.
Правда уровни станут еще более кишкообразными и линейными. Это теперь новая фишка франшизы. :yay:
Цитироватьигроки очень тепло приняли четвёртую игру и особенно её глубокий, полный драматизма и неожиданных поворотов сюжет
:o :suspect:
Спойлер
1 апреля?
Без ссылки на твит щитаю 1ап-розыгрышем Клиринга.
Да ладно, такими вещами не шутят.
я надеюсь лишь на то, что фаны сделают патч для ОТ-КЛЮ-ЧЕ-НИЯ, этого фокуса! Я вообще без него прохожу, и чувствую себя нормально. Он нужен для ленивых. Хм, а что такое "Swoop"??
честно говоря похоже на первоапрельскую шутку. :sly:
До ноля часов гадать будете ?
MoroseTroll, это твои "источники"? :joke:
spy: Жарко там, на Венере-то, и душно.
Dront: Разве тебе не нравится сюжет Thi4f :aaa:?
LongShad: Клиринг - он такой, да. Пошутить любит :biggrin:.
Hagal78: "Swoop" - фирменный скачок ГГ в Thi4f на пару метров в нужном направлении. Повешен на "Пробел".
Kolsy: Ты не доверяешь Зонтику :aaa:?
Tichrus: Кто-то, может, и дольше будет - часовые пояса и всё такое ;).
Fernan: А чо я-то :biggrin:?
Я бы еще поняшек добавил в игру. :biggrin:
Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2014 11:27:30
Kolsy: Ты не доверяешь Зонтику :aaa:?
именно сегодня я никому не доверяю. ;)
Дивно пошутили
(http://cs618117.vk.me/v618117595/30e5/D9lki5hBfg8.jpg)
Ееее! :yay: Какая долгожданная и приятная новость! :yay: Тоже буду ждать с нетерпением новых, ещё более прямых и глухих уровней, ещё более удобного управления (на одной кнопке!) и ещё более драматичного и штампованного сюжета! :up:
Скажите, а Гаретт, так и будет всю остальную часть игры с перебинтованной рукой пригать-бегать.? (пока до 7й главы тока дошёл.) По идее должно было сказаться на физике управления -- эта больная рука. А приближение глаза --ни о чём. Оно не нужно вообще, потому что приближает совсем чуток. Ерунду зделали. Жаль что так мало мест куда можно забраться. В покупках появились какие-то вещи, а стоят аж под 20тысяч монет. И гдеж столько то достать там? Хватае то только на стрелы.
Цитата: Hagal78 от 01 апреля 2014 12:00:18
И гдеж столько то достать там? Хватае то только на стрелы.
Это чтобы у тебя появилось желание перепроходить миссии и копить бабло на ненужные улучшалки.
Цитата: spy от 01 апреля 2014 09:58:43
Другой источник сообщает, что скорее всего события будут развиваться в параллельной вселенной на планете Венера. Вполне возможно Гарретт обзаведется КПК, телепатией и телекинезом.
Не на Венере, а на Марсе. Вечно вы все путаете. :depress: Это же "волнующий концепт" "Вспомнить все", ну там всякие "увлекательные подземные туннели Марса" опять же, в которых жители поражены страшными болезнями.
Ах да, и Генерала воскресят! :yay: Он там снова будет! Никто не уйдет безнаказанным!
Цитироватьа Гаретт, так и будет всю остальную часть игры с перебинтованной рукой пригать-бегать.? (пока до 7й главы тока дошёл.) По идее должно было сказаться на физике управления -- эта больная рука.
А как себе такое представляете? :suspect:
Что-то типа вот этого? :aaa:
ЦитироватьТак же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез.
:cheesy: :lol: :joke:
ЦитироватьАх да, и Генерала воскресят!
А кто это? :confused: :suspect:
Цитата: Yara от 01 апреля 2014 12:39:02Не на Венере, а на Марсе.
М-м-м, а какая на Марсе низкая гравитация :angel:... Можно будет делать прыжки в 2,65 раза дальше и выше, чем на Земле. Но это если их разрешат :biggrin:.
Цитата: Vorishka от 01 апреля 2014 14:44:52А кто это?
Тамошняя знаменитость. Можно сказать, лицо всей игры ;D.
Клиринг, тоньше надо было :yes:
Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2014 11:27:30
Hagal78: "Swoop" - фирменный скачок ГГ в Thi4f на пару метров в нужном направлении.
Там, по-моему, не пара, а гораздо больше. Метров 5 минимум. Или 7. Все никак не могу рассчитать, если кого-то глушить собираюсь - сталкиваюсь с оглушаемым.
Chuzhoi
Ага, я так тоже много раз накатиком под стражников. :) Они пугаются, кричат. А один раз как-то получилось что у мужика кинжал из руки выпал. И он как заорёт. Я аж подпрыгнул в наушниках. Во смеху то было. :)
ReddeR: Это не он :joke:.
Chuzhoi: Может, и больше. Измерить, думаю, довольно легко - в игре ведь есть указатель с расстоянием до цели. Вот только в чём он - в метрах, ярдах или футах?..
ЦитироватьЭто не он :joke:.
Вскрыли акк? :o
Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2014 16:27:10
Chuzhoi: Может, и больше. Измерить, думаю, довольно легко - в игре ведь есть указатель с расстоянием до цели. Вот только в чём он - в метрах, ярдах или футах?..
Разве? Я все эти указатели, иконки над головами и прочую ересь поодключал. Исключение оставил только для некоторых подсказок - вроде подсветки предметов и взлома картин.
Цитироватьв игре ведь есть указатель с расстоянием до цели.
Арма? :suspect: :angry:
Цитата: Vorishka от 01 апреля 2014 16:44:56Вскрыли акк?
Нет :joke:.
Цитата: Chuzhoi от 01 апреля 2014 17:02:42Разве?
Да, есть такое.
Цитата: Chuzhoi от 01 апреля 2014 17:02:42Я все эти указатели, иконки над головами и прочую ересь поодключал. Исключение оставил только для некоторых подсказок - вроде подсветки предметов и взлома картин.
Я тоже. Но указатель цели оставил включённым, потому что первое время меня немного мутило от всех этих форточек и скоплений ящиков, маскирующих подгрузку очередного куска карты. Сейчас, правда, в Городе ориентируюсь гораздо лучше, но подгрузки бесят ещё больше, чем раньше.
Цитата: MoroseTroll от 02 апреля 2014 09:04:24
Но указатель цели оставил включённым, потому что первое время меня немного мутило от всех этих форточек и скоплений ящиков, маскирующих подгрузку очередного куска карты.
Интересно, а что там маскируется? Когда нужно "бренчать", то это означает, что сейчас мы влезем в очередную комнатку, которая находится в пределах текущего куска карты (совершенно не верю, что при этом происходит какая-то подзагрузка). Когда "бренчать" не нужно - это означает, что мы переходим на другой кусок города. Но при этом возникает обычный экран загрузки, и ничего не маскируется.
При выполнении некоторых побочных миссий мне приходилось проходить через эти форточки и ящики по три-четыре раза в течение всего пяти минут. Это просто неприятно.
Это все понятно. Я просто пытаюсь понять мотивацию авторов, которые придумали такой двухступенчатый проход через форточку. С бренчанием. Ну не верю, что во время бренчания что-то подгружается.
Цитата: Chuzhoi от 02 апреля 2014 18:45:23
Ну не верю, что во время бренчания что-то подгружается.
Именно. Вроде все уже об этом знают. Хотя, смотря что вы имеете ввиду под "бренчанием".
Бренчание кнопкой.
Цитата: Chuzhoi от 02 апреля 2014 18:45:23Ну не верю, что во время бренчания что-то подгружается.
На PC не подгружается, его ресурсов на всю зону хватает, подгружается на XBox360 и PS3. На более новых машинах оставлено в рамках унификации.
у меня стабильное впечатление, что долблением Е около окон и "дежурных" балок я вручную подгружаю текстурки :joke:
Как поршневым насосом, да?
Тема не шутка?
Шутка разумеется. Почему же ее тогда первого апреля написали...
Цитата: shb от 04 апреля 2014 10:31:57
у меня стабильное впечатление, что долблением Е около окон и "дежурных" балок я вручную подгружаю текстурки :joke:
Меня, кстати, эти балки вызывают полнейшее недоумение (как и многое в игре). В любом узком проходе, в каком бы месте он ни находился, из каких бы ящиков ни состоял, нас встречает одна и та же балка, расположенная под одним и тем же углом. Даже когда вылезает экран загрузки и долбить не нужно, балка все равно есть.
Цитата: Savar от 04 апреля 2014 18:25:30Тема не шутка?
Шутка :joke:. Текст мой. Я хотел было сделать куда более жёсткий вариант, но аксакалы вовремя остановили.
Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2014 19:37:25
Цитата: Savar от 04 апреля 2014 18:25:30Тема не шутка?
Шутка :joke:. Текст мой. Я хотел было сделать куда более жёсткий вариант, но аксакалы вовремя остановили.
ну вы шутите, я чуть не посидел,
а как дела с окупаемостью ? сколько копий продали ?
Цитата: sneaking human от 21 апреля 2014 17:07:59ну вы шутите, я чуть не посидел
В смысле: пос
едел ;)?
Цитата: sneaking human от 21 апреля 2014 17:07:59а как дела с окупаемостью ?
А шут его знает! Насколько лично я могу судить, разработчикам грех было жаловаться на недостаток денег, раз они с лёгкостью могли потратить десятки тысяч долларов на создание реального прототипа нано-лука и кожаной одёжки ГГ от
Версаче какого-то именитого кутюрье.
Цитата: sneaking human от 21 апреля 2014 17:07:59сколько копий продали ?
Дабы особо чувствительные особы не приставали ко мне с обвинениями в жестокости и бессовестности, остальное спрячу под спойлером ;D:
Спойлер
по версии VGChartz, продано около миллиона копий на всех пяти платформах, но это без учёта электронных магазинов типа Steam. Всё вместе, думаю, будет около полутора миллионов или даже двух, но, подозреваю, даже последняя цифра не будет считаться издателем достаточной хотя бы для покрытия расходов на разработку и рекламу. Дело в том, что даже на приставках игра продавалась и продаётся с неплохой скидкой ($45 вместо положенных $60), а уж на ПК цена опускалась и вовсе до 14$. В общем, как сказали бы Куршоки, один щелчок за Thi4f.
А сколько топоров и луков?
Цитата: MoroseTroll от 21 апреля 2014 20:02:11
Цитата: sneaking human от 21 апреля 2014 17:07:59сколько копий продали ?
Дабы особо чувствительные особы не приставали ко мне с обвинениями в жестокости и бессовестности, остальное спрячу под спойлером ;D: Спойлер
по версии VGChartz, продано около миллиона копий на всех пяти платформах, но это без учёта электронных магазинов типа Steam. Всё вместе, думаю, будет около полутора миллионов или даже двух, но, подозреваю, даже последняя цифра не будет считаться издателем достаточной хотя бы для покрытия расходов на разработку и рекламу. Дело в том, что даже на приставках игра продавалась и продаётся с неплохой скидкой ($45 вместо положенных $60), а уж на ПК цена опускалась и вовсе до 14$. В общем, как сказали бы Куршоки, один щелчок за Thi4f.
меткий глаз учителя :agree:
про окупаемость точно не помню, но я называл цифру, кажись, не более 2 млн. Если так- то это япошкам не понравилось, им 5 млн TRaider2013 явно мало.
Надеюсь продолжения и других извращений не будет. Хотя от них можно ждать любых фокусов, даже не отключаемых.
PS: Куршоки не одобряют Ершуа, даже 1 шелчок с натяжкой.
Цитата: sneaking human от 22 апреля 2014 17:04:20Надеюсь продолжения и других извращений не будет.
Ну, от
настоящего продолжения лично я не отказался бы. А вот ещё одна
перезагрузка или её продолжение мне не нужны даже даром.
Цитата: sneaking human от 22 апреля 2014 17:04:20PS: Куршоки не одобряют Ершуа, даже 1 шелчок с натяжкой.
Любопытный момент: все три первые игры серии обязательно имели подназвания ("The Dark Project", "The Metal Age", "Deadly Shadows"), а эта - нет, просто "Thief" или даже "THIEF". Я, конечно, не фрейдист, но даже мне понятно, что кое-кто из начальства команды Thi4f явно страдает комплексом Нарцисса или даже Наполеона, раз вот легко, одним махом, лишил четвёртую игру подназвания (разве плохо было бы что-нибудь вроде "Thief: Gloom/Primal/Primal Gloom/Gloomy Primal" и т.д.?), заменив, тем самым, ею всю трилогию.
MoroseTroll
эти ребята, по-моему, вообще не знали чем занимаются. Была задача- срубить бабла.
Они не поняли сами- продолжение, перезагрузка, переосмысление или ещё что... команд было как минимум 3 и каждая метла начинала мести по своему, то ассасина клонировали, то Корво, то Скайрим, то томб райдер с его киношностью и убогим qte.
А сколько можно было замесить ! У нас как простых, без таланта писателей, тафферов больше идей для истории, чем у той жалкой сценаристки. Такой мир искорёжить.
Обьявили бы конкурс на историю, стиль (что мне больше всего не нравится в этой игре), а то набрали наверное по свойски, друзей.
С задачей они не справились, это как минимум.
MoroseTroll, комплекс Наполеона, кстати, замечательно объясняет, почему сначала была убрана цифра 4, а затем вообще объявлено о перезагрузке. Наполеон не может продолжать кем-то начатое дело, он, как Петр I, должен построить европейскую столицу прямо в середине русского болота.
Правда, у Петра это все-таки получилось.